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Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ17 [転載禁止]©2ch.net

1 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 15:40:51.26
Androidアプリの個人開発者集まれ!
アプリ開発に関する話題から広告による収益化等々。雑談しましょう
休みに趣味アプリを開発をするサンデープログラマーも可。


前スレ
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ16 [転載禁止]
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1422939904/

2 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 15:41:38.06
無かったようなので立てました、テンプレとかあるようでしたら↓に

3 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 16:03:49.04
テンプレ1

牛丼屋の話はしてはいけない。

4 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 16:36:30.86
Androidアプリだけで、月20万稼ぐのってムリかな?
20本 * 1万でなら可能だと思うけど、
逆に言えば20本出さないとムリってことだろ?

5 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 17:49:31.71
>>4
俺はツール系のアプリで広告と課金合わせて月50万は稼げてるよ。
全然無理ではない。

6 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 17:59:55.54
「ムリかな?」って無意味な質問する人にいつも不思議な違和感がある
歌や絵やWebで億単位稼ぐ人もいれば1円も稼げない人もいる
これと同じ事なのに

クリエイティブ物は才能職なのに
人がやれてるから自分も出来ると思ってるのだろうか

7 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 18:43:08.95
みんなストア掲載情報のローカライズどうしてる?
とりあえず英語版にだけ翻訳して載っけときゃいいだろーぐらいの気持ちなんだが
やっぱりフランス語とかドイツ語とかもやると効果あるのかな

8 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 18:48:19.53
効果あるでしょ
ただ、どの程度効果あるかはアプリによると思う。
説明読まなくても使用目的と使い方がわかるようなアプリなら
英語で十分(ソースおれ)

9 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 19:42:18.58
英語訳だけやってる。そして英語圏の評価で英訳に関してボロカス書かれているw

10 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 20:03:43.49
以前に韓国の人から韓国語に訳したStringファイルが送られてきて、
韓国語版も出して欲しいというメールがきたことがある。
そのファイルを使わせてもらって韓国語版も出したら、韓国でカテゴリランキング10位以内に
入ったことがある。

11 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 20:27:44.59
まじかよ韓国人やるじゃん

12 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 20:39:56.64
英語だと機械翻訳してもこれちょっとおかしくねっていうのが多少わかるけど
他の言語だとそういう感覚がまったくわからないから機械翻訳まんまだと
ちょうど外国人が使うおかしな日本語のように思われるだろうな
やるとしたら有料でやってもらうか有志を募集してクレジットに入れるとかだな

13 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 20:42:20.11
ちなみに韓国でのレビューはいたって紳士的だったし、評価してほしいと思うところを
素直に評価してくていてうれしかった。
正直あんまりいいイメージのない国だったけど少し見方が変わった。

ゲーム好きに悪いやつはいない・・・とまでは思わないけどねw

14 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 21:25:00.45
そういえばデベコンで翻訳サービスやってるから利用してみて
みたいなリンク出てたことなかったけ?まだあるのかな。

15 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 22:55:54.21
今でもやってるね。
利用する人いるのかな。

16 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 23:11:33.57
お互いのアプリを翻訳し合えるような外国人と会いたいな

17 :仕様書無しさん:2015/03/16(月) 23:27:43.42
それには最低でも英語が流暢に使いこなせないと、いかんよね。

18 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 11:08:58.55
>>13
外面だけがいい、陰険な足の引っ張り合いしかしないジャップラン土人とは大違いだよね

19 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 11:36:33.06
日本のプログラマーはあまりに低賃金でしかも過酷労働
いまの若い人もプログラマーを目指さないし、そのうち外人プログラマーだらけになるんじゃない

20 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 11:46:19.89
そしてまた鎖国
ほんとヒキニートが遺伝子レベルで刻み込まれてるな、ジャップラン土人

21 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 11:46:27.00
>>19
外人すら来なくて日本のソフト産業は終了だと思うわ

22 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 14:23:11.53
俺は日本で経験積んだら海外行くよ。

23 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 16:24:11.49
クリック単価が上がってる気がする。
年度末だから広告主が予算を使ってるのかなぁ。

24 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 16:46:25.83
nendだが下がってる

25 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 23:04:44.48
> 新しいレーティング システムでレーティングが行われていないアプリは、今後 Play ストアから削除される場合があります。

アンケートに答えないと削除

26 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 23:05:04.09
Google様からアンケートがきたぞ

27 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 23:07:43.36
暴力についての質問とかスッゲーーーーーめんどくせええええええええええ!!

28 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 23:10:34.38
>>27
暴力的発言、アウト

29 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 23:11:26.07
日付

 ̄ ̄ ̄
たった今

↑答えた後これで吹いたわwww

30 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 23:11:55.50
えーこれ全部のアプリにやるのかよ(泣)
あまりDLされないのは停止しようかなぁ

31 :仕様書無しさん:2015/03/17(火) 23:13:26.43
メルアド入力しろとかあるよ

32 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 00:00:12.99
何か俺のアプリには全く関係のないようなアンケートだったわ

こんなアンケートでつまらんアプリが淘汰されるなら万々歳だわ

33 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 04:10:51.88
アンケート終わった後に出る「新しいアンケートを開始」のボタン押したら
なんか増ちまったじゃんか

34 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 04:38:52.03
任天堂がスマホにゲームアプリで参戦
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL17HH2_X10C15A3000000/

数あるマリオのパクリアプリが一斉に排除され出すかな

35 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 05:33:02.29
広告入れてるから暴力のところは全部「はい」になのるかな
18歳になったよ

36 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 05:44:21.54
広告の配信設定で基本的な規制要素(アダルト出会いギャンブルなど)を
制限してあれば大丈夫じゃないか

37 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 09:38:25.23
どうせまた正直者が損をする
住所書かないでBANされた奴いるのか?

38 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 10:48:58.72
出会い系の広告が表示される場合、アンケートのどの項目が「はい」に該当することになるんだ?

39 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 11:05:21.79
各項目の頭の悪さを見るともうまともな議論は通用しないだろうな

40 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 11:08:57.75
3歳とか5歳とかの区別に何の違いがあんだか…

41 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 11:27:09.69
大学生だけど作りたいアプリ思いついて1から勉強しようとしてる所
頑張ります。

42 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 11:46:57.59
>>38
出会い系には、健全なものからポルノ扱いになるものまである
広告会社にもよるけど、両者を区別していないところもある

43 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 12:33:27.23
>>37
正直者で損した事例ある?
住所記載に関して

ひとつくらい記事見つかっても良いと思うのだが、一件も見たこと無いんだよね

44 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 12:44:25.64
このアンケート答えない奴は全削除でいいんじゃね?
それで何もかも良くなる
でもマーケットのアプリ数を誇りたいからそれはしないのかなあ

45 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 13:21:09.53
アプリが何十個もあるのでつらい

46 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 15:16:20.12
ほんの少しある水着とかパンチラは性的コンテンツになる?

47 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 15:33:17.82
今までの傾向だと全く問題無いように自己申告すると逆に目をつけられて
強制的にレーティング上げられる

48 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 17:26:11.59
審査が入るみたい
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1503/18/news101.html

49 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 17:33:56.01
しっかし広告付きだとアダルトにyesせにゃあかんの?
健全なものなので別にチェック入れなかったが

50 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 17:48:20.59
アダルト広告を配信しないようにすればいい

51 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 17:57:52.54
dropbox apiを使ったアプリを開発者アカウント以外でも使えるようにdropboxに申請出したんだけど、5営業日経っても何の音沙汰もない

何日くらいかかるのか調べても、2011年くらいの情報で「だいたい1営業日」というのしか見つからん
国内外問わず

最近の情報を知ってる方いませんか?

52 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 19:37:16.76
アンケートに答えたら、更新が拒否られた・・・
萌え絵のキャラ使ったゲームなんだけど、
肌裸出してないから性的な表現はいいえで答えた。
ランキング機能って第三者と情報の共有扱いになるのか?
なぜ、拒否られたのか分からねえ

53 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 20:05:13.14
レーティングアンケどうしたらええの?

54 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 20:33:40.31
住所公開の規約を放置してたら、アプリが一つずつ公開停止にされて、ついにAdmobも停止された
あまり騒いでる人いないね

55 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 21:28:47.05
RATING CERTIFICATEっていうメールは合格したっていうことでいいの?

56 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 22:19:41.51
>>54
そりゃそうだ
お前の妄想だからな

57 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 22:30:15.90
パンチラと水着は性的コンテンツになります。
基準は性的興奮を助長させる、または連想させるかです。
例えば女の子が顔を赤らめてハァハァと熱にうなされているシーンでも
前後の流れを判断し、明らかに狙っている、誘導している、妄想を促せている場合は性的コンテンツ扱いになります。
抜け道を一切作らないため厳しくしています。

58 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 22:33:16.50
擬人化などにより猫耳のついた女の子が登場するとして
この耳を触るとビクビクするようなものも性的コンテンツです。

全レーティングを目指す場合の基準は
親が児童に安心して渡せる内容かどうかで判断すると良いでしょう。

59 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 22:39:13.08
>>54
住所未公開で停止されたという根拠を教えてくれ
あ、おれ?おれはマジメに住所公開しているよ

60 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 22:39:17.23
>>55
真偽は知らないけど
もしリンクがあったら警戒したほうがいいかもね

61 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 22:41:07.73
男のパンチらもですか('_'?)

62 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 23:19:41.80
>>59
こんなメールが届いたから

This is a notification that your application, ○○○, for package ID ○○○,
has been removed from Google Play for failure to accept the latest version
of the Developer Distribution Agreement.

DETAILS OF REMOVAL: This app was removed from the Play Store due to
failure to accept the new Developer Distribution Agreement 90 days
after the notification. App functionality and user availability
for the above app are now disabled, and can only be restored
after you've signed into the Play Developer Console to accept
the new agreement and resubmit your app.

The Google Play Team

63 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 23:21:25.82
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6093839
このメールには、このリンクが張られていた

64 :仕様書無しさん:2015/03/18(水) 23:51:38.63
オーマイガー

65 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 02:24:44.80
>>62
DDAに対する同意ができていない、と書いてるだけで
住所についてなんて書いてないんだが

勘違いしてるよ
君のアプリに問題があるからBANされたってだけだよ

66 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 06:30:32.80
>>55
なんのこっちゃと思ってたら
1日遅れで俺のところにも来たよ

67 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 08:06:19.54
このユーザーすげぇ上から目線。
こういうやつには自分のアプリを評価どころかインストールもしてほしくないわぁ。

ttps://plus.google.com/115689904312959799406/about

68 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 08:22:10.08
ちょっと読んだだけで何も作ったことのない素人だということは理解できた

69 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 08:35:20.64
RATING CERTIFICATEメールが大量にきて最初スパムかと思った

70 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 09:01:38.47
ユーザーをブロックとかできたらいいのにな。
ブロックしたユーザーからはアプリがストアに表示されないとか。

71 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 09:15:33.51
コンビニ行ったら店員に「あなたは立ち入り禁止です」って言われるようなもんだな

72 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 09:23:35.11
>>71
いわゆる「出禁(出入り禁止)」というやつだな

73 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 09:38:48.94
まあ前科あったら出禁も仕方ないと思うが
そういう奴等に限って他所で大暴れすんだよな
まったくもって迷惑な族だ

74 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 09:44:55.06
RATING CERTIFICATE

75 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 18:14:15.63
凝り固まった頭の体操でもしよう
「お題」:
グーグルがまたしても驚くべきポリシー変更を実施してアカBAN続出。
さて、その変更内容とは?

76 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 18:16:41.04
どこの国だってマトモな奴はマトモ、ウンコはウンコというのが、本当は当たり前のことなんだが、知らん

77 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 18:17:16.62
誤爆

78 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 18:23:44.48
>>75
一ヶ月でDL数100を超えないアプリを3つ連続出したらBAN

79 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 18:29:08.08
せ、せーふ

80 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 18:33:35.77
>>75
登録した住所をストリートビューで表示したら
開発者の品位を疑うような住宅が表示された場合

81 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 19:20:51.20
>>75
画像をwebp以外のフォーマットで使用していた

82 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 19:24:17.64
他人のドメイン名を使ったパッケージ名で公開

83 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 19:26:31.55
ネトウヨは登録禁止

84 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 19:41:13.95
[お題]その2
任天堂がついにスマホ参戦。その記念すべき第一弾はどんなアプリ?

85 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 20:07:50.22
DSを持っていると有利に進められるソシャゲ

86 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 20:17:39.32
Androidでポケモン赤をリリース
iOSでポケモン緑をリリース
WindowsPhoneでポケモン青をリリース

87 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 20:17:43.27
マリオのルイージ品

88 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 20:22:49.35
Wiiリモコン

89 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 20:26:42.58
うわなにこの流れ
小学生かよ

90 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 20:37:23.95
お前のツッコミがもっとも小学生っぽい件

91 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 20:38:44.07
それよりおまいらgoogle IO申し込んだ?

92 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 22:08:33.69
http://app.famitsu.com/20150210_490456/

このアプリは個人開発として評価されているんだが、
株式会社で企画担当とかいたらもう個人とは言わない気がする…

93 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 22:35:06.60
>>92
確かに、絶対言えない。法人開発といわなきゃ、不当表示レベル。

94 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 22:42:21.35
不当というほど個人と法人で区別しなきゃならんのか

95 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 23:13:12.02
>>94
学校の宿題を家族みんなで考えて提出して入賞みたいな話。
ただし、ノートを書いたのは本人だよみたいな。

96 :仕様書無しさん:2015/03/19(木) 23:22:55.17
単なる特集記事ではなく何か受賞したってこと?

97 :仕様書無しさん:2015/03/20(金) 08:04:53.53
>>96
ファミ通Appが毎年発表する個人開発ベストアプリというやつがあって、
2015年の個人開発ベストアプリには当選確実ってことらしい。

98 :仕様書無しさん:2015/03/20(金) 08:36:00.93
応募したとかじゃなくファミ通が勝手にやってるやつかね
ならファミ通がOKというなら、それまでじゃん。

99 :仕様書無しさん:2015/03/20(金) 14:58:50.47
ファミ通が不当表示してるって話なんだよ

100 :仕様書無しさん:2015/03/20(金) 19:13:04.23
ストアのランキングって広告に大枚出せる大企業有利だなぁ
まだGoogleの検索ランキングのほうが楽だわ

101 :仕様書無しさん:2015/03/20(金) 21:51:12.03
admob広告ってユーザーがずっとゲームをプレイしていたらどんどん表示回数がカウントされていくものなの?
DL数10ぐらいなのに今日の表示回数1000で収益もそれに合わせて増えていってて怖い
といっても10円ぐらいなんだけど

102 :仕様書無しさん:2015/03/20(金) 22:17:06.15
自分でadmobの広告じっくり見たことないのか?
30秒だったか60秒だったか忘れたが(自分で指定できた気もする)次の広告に表示が切り替わっていくでしょ普通に

103 :仕様書無しさん:2015/03/20(金) 22:49:01.49
admobってクリック報酬じゃなかったっけ
徐々に増えていくものなのか?

104 :仕様書無しさん:2015/03/21(土) 01:56:50.14
クリック報酬バナーと表示報酬バナーが混ざってるよ
表示報酬バナーは1表示0.01円みたいに恐ろしく単価低いけど

105 :仕様書無しさん:2015/03/23(月) 20:01:47.83
NotificationListenerServiceって同じ権限持つアプリ内じゃないと
通知監視出来ないのか…

106 :仕様書無しさん:2015/03/23(月) 21:23:00.99
と思わせておいて

107 :仕様書無しさん:2015/03/24(火) 02:53:04.22
あれ?
eclipseってAndroiddeveloperから消えた?
最近iosばっかやってたから気づかんかったわ

108 :仕様書無しさん:2015/03/24(火) 12:05:28.56
ちょっと前まで「これからはAndroid一辺倒になるからAndroid一筋でいこう」と思ってたが、
最近になってiosが盛り返してきてるんだよなあ
どうすっかな、浮気すっかな

109 :仕様書無しさん:2015/03/24(火) 13:53:41.66
>>108
Androidの方が開発楽だからAndroid一筋で考えてたんだけど、
iOSの方がDLされやすい感が最近高まってきていて、
収入増やすこと考えるとiOSへの浮気を考え中...

妻にするならAndroid。彼女にするならiOSみたいな

110 :仕様書無しさん:2015/03/24(火) 14:05:22.83
>>109
やっぱ浮気考えちゃうよな
しかしios開発するにはMac必要だったり新しい言語学んだりと何かとコストかかるからなあ

Androidシェア率高いはずなのに、俺の周りみんなiPhoneなんだよなあ。どうなってんのっと

111 :仕様書無しさん:2015/03/24(火) 16:22:29.01
金持ちとか、流行好き、オシャレ好きで
ゴチャゴチャしたの嫌いで、
あんまりパソコンとか詳しくない人がiPhoneって感じ

112 :仕様書無しさん:2015/03/24(火) 16:32:13.41
もうすこし海外を視野に入れようぜ

113 :仕様書無しさん:2015/03/24(火) 17:16:28.15
>>110
108っす。
海外だとAndroidのシェアは高いけど
国内だとiOSの方が高いみたい。
ツール系やソシャゲのような大きなアプリじゃなくて、
国内向けのカジュアルゲームを作ってる俺は、もうAndroidだけじゃ厳しい

114 :仕様書無しさん:2015/03/24(火) 17:17:57.12
失礼。108じゃなくて109だった

115 :仕様書無しさん:2015/03/24(火) 17:23:47.05
アイポンは実機でデバッグするのに金とるとかありえんわー

116 :仕様書無しさん:2015/03/24(火) 17:28:50.96
日本でAndroidのほうが売れてた瞬間なんて1度もないよ

117 :仕様書無しさん:2015/03/24(火) 23:03:08.59
情報が遅い
チミらが今はなしている内容は1年前に既に議論尽くされているよこのスレで

・国内でiOSが多いのはキャリアが無料で機種変更させているから
・タブレットはAndroidのシェアの方が圧倒的
・国内のiOSも2014/9月以降勢いが落ちてきている
・iOSの方がアプリ売れやすいイメージは去年まで
 今はメーカーにランキング独占されてしまい、さらにAppleStoreは下順位は一覧から表示されなくなるため
 個人はAndroidの方が良いという意見にまとまっている
 Androidで売れていない場合AppleStoreではさらに悲惨になる

こんな感じ

118 :仕様書無しさん:2015/03/25(水) 00:47:21.48
メーカーに勝つにはAndroidでブランドを作って名を売ってからしか無理ってことね
ゲームカテゴリはもう飽和しきってるだろうな

119 :仕様書無しさん:2015/03/25(水) 02:45:48.26
中古のiPhoneとmac miniで10万ぐらに収まりそうだが問題は言語の勉強だな
あと個人名出したくないから会社設立か
そっちの方がハードル高いわ

120 :仕様書無しさん:2015/03/25(水) 06:48:39.85
手すりスライダーってアプリ面白そうだからインストールしようとしたけど権限みて退いた
ゲームとかで位置情報とかの権限いるの?損してるよなぁ

121 :仕様書無しさん:2015/03/25(水) 08:53:39.01
iPhoneは公開前のレビューに時間が掛かりすぎる。
更新のたびに1〜2週間も待たされる。
これだけでもAndroidの方がいいよ。

122 :仕様書無しさん:2015/03/25(水) 10:40:12.67
iOS版も欲しい ★4
iPadでも使いたい ★4

という脅迫★4が多すぎだが
初期費用+年間支払いに投資できない

123 :仕様書無しさん:2015/03/25(水) 14:42:23.45
更新で1〜2週間かかるって終わってんな
「あ、やべこのソース反映忘れてた」とかあったら悲惨もいいとこじゃん
Appleはユーザに優しく開発者に厳しいんだろうな

124 :仕様書無しさん:2015/03/25(水) 15:50:26.24
「あ、やべこのソース反映忘れてた」状態でリリースされた物をダウンロードして使わされるユーザーの方が遥かに悲惨じゃん

125 :仕様書無しさん:2015/03/25(水) 16:35:09.60
間違ってあげてしまった時の対処の早さを言ってるんだよ
そりゃ開発者もミスしたもんリリースしたくないけど失敗は必ずあるんだし

126 :仕様書無しさん:2015/03/25(水) 18:18:42.60
iosはobjective-cがきもい
一つのクラスにファイルが二つてwww

127 :仕様書無しさん:2015/03/25(水) 18:21:57.83
…その理由だとC++すら使えないじゃん

128 :仕様書無しさん:2015/03/25(水) 18:25:16.24
C++は1つに出来るし

129 :仕様書無しさん:2015/03/25(水) 23:21:32.07
デベコンが更新されない。。。

130 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 01:43:00.44
今からiOSやるならswiftでしょ

131 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 05:29:16.91
unityがいいよ

132 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 10:56:53.51
Global Mobile App Summit2015とかから参加しないかってメールが来た
なんだこれ

133 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 11:57:04.72
Swiftってどうなんだろ?
今月号の日経ソフトウェアに、
「Swiftで記述した遅い部分をObjective-Cで書き換える」
ってのがあるんだけど。
Swiftって遅いんかな?

あ、俺はJavaしか知らんから、
iOSは出来んし、やる気もないけど。

134 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 15:07:47.03
だったら気にするな

135 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 16:11:14.73
>>131
Unity3dってAndroid向けの開発は有料なんでしょ?
いくらぐらいかかるの?

136 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 17:04:11.22
>>135
Personal Edition は無料。
Professional Editionもしくは年間売り上げがUS$100,000以上だと有料。

137 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 17:56:53.79
あえて言うがUnityが簡単と考えるのも幻想にすぎないよ
あとツールやベンリアプリ作るならUnityでは出来ない。あくまでゲーム専用開発環境。

そこら辺のサイトで解説してるレベルの内容で簡単に作れるのは
誰もプレイしそうにないクソゲーまで。(出しても1か月のDL20もいかないかと)
皆にプレイしてもらうクオリティーの作品作るには
高度なスクリプト制御(プログラミング知識)、3D特有の専門知識と用語理解
そして3Dオブジェクトを自分で作れるだけのスキルまたは
有料パーツを購入するだけの予算5万円以上が必須

「無料で、手軽に、良いゲームを作る」これは100%無理
なんでもそう甘くはないってことのようだ

138 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 18:01:23.71
あとUnityで作ったものはそのままWindows、iOS、Android全てで動くのがうたい文句だが
ここもそんな簡単は話ではないよ
しっかり各OS間で依存関係あるし、OS別に別々に処理させないといけない場面が多々あるぜ
Andorid開発者が誰もが苦悩する端末の画面サイズがバラバラなためにレイアウトに苦戦する問題は
しっかりそのまま受け継がれているというオチだw
何も考えないで作るとiOSやWindowsではモロに画面からはみ出る

139 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 18:05:41.10
だれもunityがカンタンに作れるとはいってないだろう

140 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 20:07:59.96
Unityの話は荒れるからって別スレ作ったの知らないのかね

141 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 21:15:08.66
英語と日本語しか対応してないのに
フランス語対応してくれとフランス語のメールが来た
全然読めねえよ

142 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 21:32:35.91
xamarinいいかなと思ったけど、高いのねん

143 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 23:27:30.99
うちもスペイン語で要望来たけど、機械語翻訳じゃ意味分からん。

144 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 23:33:54.91
スペイン語と英語の機械翻訳は精度いいって聞くから英語挟んだら?

145 :仕様書無しさん:2015/03/26(木) 23:39:39.56
>>144
ありがとう。
英語で読むわ。

146 :仕様書無しさん:2015/03/27(金) 09:08:23.28
特に広告とかなにもしてないのにランキングが20位ほど上がった。
ググッてみたけど誰かが記事にした様子もなし。
なんだろうなぁ?

147 :仕様書無しさん:2015/03/27(金) 13:15:00.62
アンケートとか俺に一切来てないけどなんなの?
有料アプリ作ってる奴だけ?

148 :仕様書無しさん:2015/03/27(金) 13:18:02.22
>>147
メールがなんらかの理由で届いてないとしても、デベコンのアプリのページに入ればアンケートできる

149 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 01:48:38.63
android stadioってssdだったらサクサク動きますか?

150 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 05:43:56.79
そりゃもうサックサクだよ
この上なくサックサク

151 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 07:45:48.78
min sdk versionを上げてアプリをアップデートすると、対象外になった端末でのアプリの扱いはどうなるのですか

1)PlayStoreから消えてなくなる
2)アップデート前のバージョンが生き残る

152 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 14:55:43.73
みんなの開発スペック教えてくれろ

153 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 16:06:42.98
ノートPC,i7,SSD 256GB,Window 7 64bit,MM 8G

154 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 16:36:19.60
デスクトップ, i5 2.9GHz, メモリ 8GB, Win 8.1 64bit

155 :152:2015/03/28(土) 16:44:21.51
んなこと聞いてるんじゃねーよハゲ

156 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 16:59:29.50
デスクトップ, i5 , メモリ 4GB, Window XP 32bit

157 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 17:05:54.27
俺は東京ドーム3個分くらいかな

158 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 17:13:03.68
raspberry pi

159 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 17:16:29.35
i7 5500uでIDEってサクサク動くん?

160 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 17:24:41.09
>>151
デベコンでは最新Verのマニフェストを基準にしてそうだから多分2)なんだろーな

161 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 17:25:13.92
>>160
間違えた
1)のほう

162 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 19:47:08.47
アプリのカテゴリを自動で分けてくれるホームアプリあるけど、どうやってんだろ
判別できるのってブラウザとかくらいじゃないの

163 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 21:02:23.39
>>151
アドバンスドモードにすれば、2もできる
ただ、アプリの説明は共通だから、工夫する必要あり

164 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 21:16:23.73
>>163
情報ありがとう、14くらいからドラッグ&ドロップやその他便利なメソッドがあるからminを上げたかったんだよね

165 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 21:32:18.18
他言語化を知らん外人に頼むってどうなの?
正直面倒しか想像できないんだが

166 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 23:07:02.08
普通は頼まんよ
ニュー速で見ず知らずの誰かにアンカー指示出すよりリスキー

167 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 23:31:51.22
4月にJava7のアップデートが打ち切られるとのことですがAndroidStudioはJava8対応してますか?
それともJava7のままで大丈夫ですか?

168 :仕様書無しさん:2015/03/28(土) 23:52:44.28
8でやってるけど今んところ問題ない
てかAndroidstudio重すぎね?

169 :仕様書無しさん:2015/03/29(日) 12:47:21.75
mac book airで開発してるけど重いと思ったことはないな

170 :仕様書無しさん:2015/03/29(日) 12:59:53.16
AndroidタブレットにUSBハブをつけてるんだけど、これにPCをつないでEclipseからコンパイルとかしたいんだけど、USBリンクケーブルでいけますか?

171 :仕様書無しさん:2015/03/29(日) 17:53:47.56
なんか500円分クーポン配布してるらしいな
課金がはかどる

172 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 10:24:34.59
個人でアプリ作ってる人必見です
http://www.game-smartphone.com/
スマートフォンゲームズは、面白いスマホゲームを探している人に、公正な投票による
人気ランキング化されたおすすめゲームの情報を、ゲーム制作者には、スマートフォンゲームを掲載・
宣伝ができる場として。
面白いスマホゲームを遊びたい人とゲームを遊んでもらいたい制作者の双方にメリットのあるサイトを
目指していきます。

173 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 10:29:44.58
公正ワロタ

174 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 10:48:50.32
>>172
サイトデザインがいくらなんでもださい
7年前のウェブサイト?

175 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 10:58:10.70
>>174
作者に言っておくれ。
俺はただ良いサイトだから宣伝してみただけw

176 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 11:02:50.42
どの辺がいいサイトなの?
ぜんぜん票集まってないし
あてにならないじゃん

177 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 12:23:43.41
なるほど参考になりますね
感謝の印として広告をたくさんクリックしておきました

178 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 14:05:07.44
ゲームしかない 0点

179 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 15:02:46.37
>>172
運営実体がまったく不明で何となく気味が悪い。

180 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 15:23:21.68
フリーゲーム夢現ってところが作ってるサイトだよ。
作ったばっかり。
元はPCのダウンロード無料のゲームを批評するところ
http://freegame.on.arena.ne.jp/

アプリ紹介のところはカスというほど機能してないw
俺ですらいつできたのか知らないほどだ 👀

181 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 15:25:37.47
ちなみにフリーゲーム夢現はフリーゲーム界ではベスト3に入るほどの有名サイトです

182 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 15:37:09.80
月収1.5億円、29歳アプリ開発者の苦悩「Flappy Bird」中止
http://media.yucasee.jp/posts/index/13927
「プログラミング未経験、貯金100万円でアプリで独立」400万ダウンロードの脱出ゲーム「CUBIC ROOM」を生んだアプリ職人の細部へのこだわり。
http://appmarketinglabo.net/cubicroom/
「世界に友だちができれば、世界は平和になる」中東ユーザーに人気の友だちアプリ「Taptrip」3年越しで150万ダウンロード到達できた理由。
http://appmarketinglabo.net/taptrip/
「渋谷で数人でつくったゲーム」が世界150カ国で1,000万ダウンロード。脳トレ対戦アプリ「BrainWars」創業者がソシャゲじゃなく教育ゲームをつくった理由。
http://appmarketinglabo.net/brainwars/
「思ったよりダウンロードされない」。アプリ開発で直面した壁を「キュムレイター」の開発者に聞く
http://android.ascii.jp/2014/07/23/qudan/
「ゲームバランスに1カ月半かけた」学生アプリ開発者の「インフレーションRPGクエスト」が90万ダウンロードの快挙
http://android.ascii.jp/2014/10/16/inflation-rpg/
「開発1週間で広告収益300万円以上」奈良発のアプリ「超ダメージ勇者」が成功した理由
http://android.ascii.jp/2014/08/06/naranohito/
「もうすぐ、売上の50%が海外になる」世界1,600万ダウンロードのキモカワにゃんこアプリ
「にゃんこ大戦争」ゆるゆる運営で韓国と欧米にも進撃中。
http://appmarketinglabo.net/nyanko/
昨年のiOSアプリの収益がハリウッド映画を上回った
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/301/301632/

183 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 15:51:40.30
>>180-181
白々しいステマだな

そのフリーゲーム夢現とやらの運営実体が不明だろ。
プロクシを二段かませりゃいいって話かよ。

184 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 16:51:54.29
フリーゲーム夢現とか聞いたこともねえっす

185 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 17:17:00.64
縁もゆかりもないサイトを罵倒されながらも宣伝して回る人間の鑑

申し訳ないが「実はサイト管理者と繋がりあるんだろ」とか「たまたまサイトでアプリ宣伝されたんだろ」とか勘ぐるのはNG

186 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 17:20:06.74
白々しさの上塗り

187 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 18:09:47.40
>>184
情弱どもは本当に世話のかかるやつらだなw
ニコニコ自作ゲームフェスにも協賛で出てるし
クリエイターインタビューもあるからそれでも見てこい

188 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 21:52:47.85
>>184
開発者すら知らないサイトならユーザーは推して知るべし。

189 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 21:56:44.25
>>187
そうだね!泥でゲームする人って情強ばかりだもんね!

190 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 23:36:07.12
>>172
スマホのブラウザに対応してないスマホゲーム紹介サイトとかふざけてるとしか思えない

191 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 23:38:02.12
と思ったら一応右上にリンクあるのか
UAで判断して飛ばすとかやんないとユーザ見てくれないぞ

192 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 23:41:51.67
>>191
大丈夫だよ、見るのは情強のゲーマーだから

193 :仕様書無しさん:2015/03/30(月) 23:43:05.29
くっさ
ゴミ業者は消えろや

194 :仕様書無しさん:2015/03/31(火) 10:28:09.34
開発者が問い合わせした時のgoogle
 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(´・ω・`)
  ⊂´_____∩


規約変更を開発者に押し付ける時のgoogle
              ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( ´・ω・)        アプリやゲームごとにコンテンツ レーティングに関するアンケートにご回答ください
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ      Google Play で引き続きアプリを公開するにはアンケートにご回答ください
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ    レーティングが行われていないアプリは、今後 Play ストアから削除される場合があります
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ

195 :仕様書無しさん:2015/03/31(火) 11:33:07.10
デベコン見たらAndroid5.1の端末がチラホラ

196 :仕様書無しさん:2015/03/31(火) 17:28:39.44
Goole fit developer challenge で、2nd prizeに入選しました。6週間後に賞品が送られてくるそうです。

197 :仕様書無しさん:2015/03/31(火) 20:50:07.52
>>195
ほんとだ

198 :仕様書無しさん:2015/03/31(火) 20:59:19.41
>>195
言われて気がついたわ
前は5.0がチラホラだったな

199 :仕様書無しさん:2015/03/31(火) 22:48:02.40
新しい端末って値段的にも中々入手できないから
アンインストールされてなかったら「動作OK」と判断できるから助かる

200 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 01:24:03.34
おれんとこは5.0すら無いわ
みんな新しい端末にインストールされてんだな
ゲーム?

201 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 07:30:51.79
プレイストアでダウンロード数5千になってたアプリが、最近みたら1千に下がってた。こんなことあるの?デベコンは総インストール6000、現在のインストール3000くらい

202 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 07:45:04.24
俺は4.4止まりだな
手持ちの5.0で動作確認してるから動かない訳じゃないはずだが

203 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 08:49:26.16
グーグルのAndroidチームは今年はエイプリルフール何やるんだろうな
去年は正直つまらんかった

204 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 09:04:34.88
pandaは違うの?

205 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 10:10:12.68
>>204
Googleは部署ごとに別のエイプリルフールやるから
Pandaは検索とか担当してる部署じゃね

206 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 13:10:36.58
エイプリルフールは去年は手書き署名のアプリとか何とかやってたけど今年は何もなしかな

207 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 13:40:12.83
去年はってやっぱ古参も結構いるんだな

208 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 14:08:53.57
DL数が少ないほど人気カテゴリーランキングの上位になるようなエイプリルフールやればいいのにね

209 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 14:32:58.02
キングオブ底辺が明らかに!

210 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 17:24:27.07
よほどアプリ開発者がうらやましいんだね

211 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 18:09:37.82
iOS開発からこっちにうつってきた。
Xcodeでビルドすると状況がプログレスバーで表示されるんだけど
Android Studioで同じようなやつはありますか?

212 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 18:37:10.78
ないよ

213 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 21:19:36.84
AndroidのView周りのソースコード難解すぎる、例えばViewRootImplのperformTraversalsとかよっぽど暇人じゃないと読めないな

214 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 22:35:31.12
TextViewとかも酷いことになってるな
もう弄れる人ひとりふたりしか居なさそう

215 :仕様書無しさん:2015/04/01(水) 22:57:58.94
APPREVIEWとか見ると、個人開発者って恥ずかしいって良く分かるよな。

216 :仕様書無しさん:2015/04/02(木) 08:20:37.86
また糞サイトの紹介か

217 :仕様書無しさん:2015/04/02(木) 09:38:16.67
ソースというならAudioTrackの方が酷いな
リソース開放されないバグとかいろいろバグ満載なのに
BTSに登録されてるissueは解決どころか誰にも割り当てられてないという

218 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 12:23:43.20
最近一人飽きてきたんだけど、ここにいる人たちってどっか勉強会行ってたりする?

219 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 12:32:16.12
google io申し込んだけど外れた

220 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 15:17:37.30
>>218
普通プログラミングは一人で行うもの

221 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 15:54:32.09
>>220
ホントゴミだな

222 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 16:26:59.68
>>220
いや一人でやってはいるんだけどさ、何か繋がりみたいなの欲しいじゃん
勉強会で誰かと話した時に知らない知識とか得られるかもと思ってさ

223 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 16:43:59.66
勉強会じゃないけどABCとかのカンファレンスみたいなのは聞きに行ったりしたな

224 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 18:16:27.78
>>223
調べた、知らなかった、面白そう

225 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 18:18:26.48
Androidの会って各県にあるけど実際活動してなさそう?
身近な地元の人と意見交換してみたい気はするけど

226 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 18:19:26.71
開発者の会ね

227 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 18:21:46.63
ABC知らないってどんだけ新参なんだw
毎年2回ぐらいやってるよ

228 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 18:24:12.22
うちの県は3年前で更新が止まってるわ

229 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 18:47:46.70
みんな上京するだろうしな、管理人も上京したんだろう

230 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 19:02:09.42
一つ気をつけて欲しいのはこういうのは意識高い系の集まりだから

231 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 19:23:00.30
意識高そうにはみえないんだが
地方だと勉強会という名のおっさんの飲み会に近い気がw

232 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 19:27:52.73
意識(笑)が高い。

233 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 21:14:14.56
>>218
分かる!
何度か勉強会も行ったけど特に面白いとは思わなかったな。

234 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 21:28:57.18
>>227
泥は三年やってて100万くらい稼いでるけど、そんなの知らないよ

235 :仕様書無しさん:2015/04/03(金) 22:40:49.80
出会い厨ジャップラン土人

236 :仕様書無しさん:2015/04/04(土) 03:33:54.86
>>234
少なっ!(笑)





って言える奴一人もいねえんだろうなぁ〜(笑)

237 :仕様書無しさん:2015/04/04(土) 04:31:19.11
電池持ち良くするためにアプリをその都度終了させるってのが未だにネット上に散見されてるけど、泥の使用上逆効果だよね?

238 :仕様書無しさん:2015/04/04(土) 06:31:17.79
天才プログラマーのTehuさんの方が儲けてるな

239 :仕様書無しさん:2015/04/04(土) 12:44:33.29
アドストレージってことから広告掲載してくれって1日3通くらいメールきてうぜぇ
このスパムっぷりは覚えがあるぞ。と、前に同じ手口でスパムしてきたエムエムラボって会社と比べてみたら
代表者名が同じ、TEL・FAXもほぼ同じときたもんだ
エムエムラボからスパム来ないと思ったら、会社建てなおして同じことしてんのかよ

240 :仕様書無しさん:2015/04/04(土) 19:25:30.16
エクリプスの不具合でうまく起動しなくなったから
半年ぶりに全部削除して構築し直したんだが
うごかねえorz
何でこいつはいつもポンコツなんだ

241 :仕様書無しさん:2015/04/04(土) 19:49:41.79
ポンコツはお前なんやで

242 :仕様書無しさん:2015/04/04(土) 22:12:24.60
こういうポンコツがレモンジーナとか買うんだろうな
「これが売れ過ぎとか言われてるけどそれは卸売りの話だろ〜」とか言いながら

243 :仕様書無しさん:2015/04/04(土) 22:45:38.14
ポンコツ&ポンコツ

244 :仕様書無しさん:2015/04/04(土) 23:10:33.30
ポンコチーナ泥ゴミアプリ ぼっち開発者が傷をなめ合うスレ
にスレタイ変えとけハゲ

245 :仕様書無しさん:2015/04/04(土) 23:38:50.33
プログラマーは心を開かない
深い心の闇をもっているんだ

246 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 00:29:57.94
では別の話題を

先月頭くらいにアプリの平均評価が4.34から4.35になり、
今月になった4.37に上がって嬉しがっていたのだが
デベコンの統計情報の「累積平均評価」を数ヶ月ぶりに見てみたところ
「評価とレビュー」に表示されているものよりも全体的に高い数値になってた

具体的には、先月頭には4.36くらいで4月3日(現在の最新)は4.39
 4月5日のデータじゃないからじゃねーの?
という突っ込みもあるかと思うが、ここ1週間は★5しかもらってもらず
既に評価してくれてたユーザーが★の数を変更したことも無いので
(毎日チェックしてるから★1〜★5の数は把握してる)
4.39まで増えて4.37に下がったってことは無いんだよね

他の人も同じ減少出てる?ググっても特に見つからなかった

247 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 11:36:17.64
WiFiAnalyzerとかのWiFiチャンネル別感度ってどうやって取得してるんだろう…?
WifiManager関係から取れる情報にはそれっぽいの無いし…

248 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 11:52:49.22
そりゃもうアンアンよ

249 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 19:08:14.19
AdmobでのペナルティはGooglePlayの検索順位に影響する?

250 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 20:32:56.19
どんなペナルティ?

251 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 20:35:19.59
開発中に自分で踏んじゃったペナルティ

252 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 20:43:05.56
WiFiAnalyzerのチャンネル別感度はおそらくだけど自前で計算してる気がしてきた、これ
チャンネル干渉グラフとチャンネル感度グラフを比べると空いてるチャンネルほど感度が良くて
電波弱くても複数のAPが重複してるチャンネルは感度悪いって形でシンクロしてるんで、
AP別の帯域の重なり具合と電波強度から独自に算出してるっぽいなあ…

253 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 21:00:28.64
>>249
あどもぶ垢BANくらったけど2位だから関係ないんじゃね

ストップウォッチ
とか普通のキーワードでの順位ね

254 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 21:11:18.95
そうですか‥

255 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 21:56:30.49
>>253
なんでbanされたの?

256 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 22:29:51.09
ところで日本で住所非公開でbanされた人っているんですか?

257 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 22:53:52.70
>>255
自分でクリックしてたのがバレたんだよ
言わなくても分かるだろ〜

258 :仕様書無しさん:2015/04/05(日) 22:59:02.54
自分の場合、意図して踏んだわけじゃないんだけどなあ
抗議しようと連絡先さがしたんだけど、なんか一定数以上広告収入ないとメール問い合わせ受け付けてないんだとか
どうしろって言うんだろうなあ

259 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 11:28:05.08
つかadmob入れるにあたって普通一回は踏んでしまうのは当然じゃないか?
banされた人って相当運が悪いのか、それとも何回も押したのか どっちなのかね

260 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 11:53:43.32
シコシコ押してたんだろ

261 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 12:03:44.45
さーて今日もシコシコするか!
垢バンされませんように!

262 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 14:37:05.23
だよなあ、シコシコ押してないとbanなんてGoogleもしないだろ
そんな1回2回でban繰り返してたらこんなにadmob流行らなかっただろうし

263 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 16:07:32.77
天下のgoogle様が自己クリック無効にするぐらいわけないだろうにな

264 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 16:11:40.09
そらデベコンにログインした同じIPでwifiでスマホにつなげてたらばれるだろうよ
けどスマホはsimでつなげてたならぐぐる恐るべしだな
思いつくのはデバックしたときの端末情報が
広告クリックしたときの端末情報と一致したとか

265 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 16:32:37.56
もしかして今は自己開発機でクリックしても広告飛ばないようになってるの?

266 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 16:37:07.56
恐るべしも何もありとあらゆる方法を使っていると思っておいた方がいいけどね
ビックデータ扱う上で地球No1の企業なんだからね相手は
もはやGoogleがネットインフラやネットルールを支配してるようなもんだ

1つのGoogleアカウントを開発者アカウント、スマホのアカウント、Admobアカウントで使いまわしてるのならそりゃもうアウトだろうし
仮に
・スマホアカウントA(プライベート用)
・開発者アカウントB(主にPC専用)
・AdmobアカウントC
と分けていても、アカウントBでログインして使用しているGMailに
外出先からアカウントAからアクセスしたらそれもアウトだし
アカウントBで使ってるChormeからログアウトしてアカウントCにログインし直してもアウトくらいの
レベルだと俺は勝手に思ってるよ

267 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 16:52:57.15
ちげーよ自クリックしたからBANされるんじゃなくて、1回でも自クリックするとgoogleにBANする理由を与えるってことだよ
googleがBANするかしないかは、googleにとって得になってるかどうか。それだけ。
googleから見て稼げないサイトだと判断された時に、おめぇ自クリックしたからBANな。って理由つけられる

268 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 17:28:01.21
banされる経路は>>266でしょうな
まあbanされたくなきゃ自分と紐づくものでクリックするなって話だ

269 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 17:44:24.46
BANされてないけどペナルティなった理由はこれ>>265
「あれおかしいな、全然広告反応しないじゃん、実装できてない?」で何度も何度も連続で押したら…という

270 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 17:56:27.31
テスト用のコードがあるじゃん
1行付けるだけでいいのに

271 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 18:24:35.85
アホすぐる

272 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 21:04:01.00
本当に>>270はアホ過ぎるよな

273 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 21:59:08.72
人は失敗して成長していくものさ

274 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 22:23:57.52
まあ、テスト用コード使ってないっていう時点で
「テストのための自クリック」なんて言い訳しながら小銭稼ごうとしてるんだろうな
そりゃBANされるわ

275 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 22:37:03.71
煽り役、荒らし役の一名さんがいるようでw
バイト料いくら?

276 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 22:44:27.39
自クリックで得られる小銭よりは稼げるだろうな

277 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 22:57:06.31
テストコードで動作確認、よしOK
実広告で動作確認、よしOK

垢BANされた

278 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 23:03:19.77
脱admobしようにもいいものがないのも事実
やっぱ一強はこれだから怖い

279 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 23:39:02.27
そーでもないよ

280 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 23:39:49.76
情強さん達に質問
playストアで「お使いの端末はこのバージョン〜」ってでてるアプリ入れたいんだけど
apk downloaderでもアプリが見つからないよって言われちゃったから他にバカでもできる簡単な方法ないかな?

281 :仕様書無しさん:2015/04/06(月) 23:51:28.13
たとえapkをDLできてインスコしても起動できないと思う
manifestで制限されてる

282 :仕様書無しさん:2015/04/07(火) 00:07:57.56
ググったけどよく分からん…
先月頭に対応端末から外されてそこから昨日まで何の問題もなく動作してきたんだけどもう駄目かな?

283 :仕様書無しさん:2015/04/07(火) 09:59:42.48
わざわざ外したってことは機種固有のバグだとか正常に動かすスペックに足りないだとかそういう理由があるからだろう
諦メロン

284 :仕様書無しさん:2015/04/07(火) 10:06:22.86
中身覗いてコピーして作る

285 :仕様書無しさん:2015/04/07(火) 12:10:33.24
対応してる端末で落として転送したらうまくいきましたー
スレ汚しスマソ

286 :仕様書無しさん:2015/04/07(火) 12:39:30.67
osが5になってから音楽のループで少し途切れるようになった気がする

287 :仕様書無しさん:2015/04/07(火) 20:38:55.41
android-sdkのフォルダが25Gあって、
俺の弱小パソコンのHD困らせてるんだけど、system-imagesのandroid-21とかアンインストールして問題ない?

288 :仕様書無しさん:2015/04/07(火) 21:00:21.40
動作がおかしくなる可能性あるから投資と思って外付けでも何で買うことをお勧めする

289 :仕様書無しさん:2015/04/07(火) 22:22:54.00
エミュレータ使わなきゃシステムイメージなんか無くてもいいんじゃないの
自分はダウンロードが長すぎるからもともといれてない
いままであったものを消して動作不安定になっても責任はとれんけど

290 :仕様書無しさん:2015/04/08(水) 00:31:34.86
25GBも確保できないで開発者とか笑わせんなハゲ死ね

291 :仕様書無しさん:2015/04/08(水) 05:41:10.92
HDD、1TBで5000円程度だ
買ったほうがいい

292 :仕様書無しさん:2015/04/08(水) 12:37:21.26
大切なのは使ってるPCの性能ではない

クズみたいなアプリしか作れないやつほど、やたらとマシンの性能にこだわる傾向がある

293 :仕様書無しさん:2015/04/08(水) 13:02:27.73
どっち藻屑だから安心しろ

294 :仕様書無しさん:2015/04/08(水) 18:32:12.20
みんな、Android2.x とか Android3.x って
まだサポートしてる? 
面倒くさいから、もうサポートは止めるわ

295 :仕様書無しさん:2015/04/08(水) 18:47:50.25
古いのは変な動作することあるからなあ
それで文句付けられたら損するだけなんだよね

296 :仕様書無しさん:2015/04/08(水) 19:08:07.56
自分たちはXPサポート終了に散々文句言ってたくせにな

297 :仕様書無しさん:2015/04/08(水) 20:03:06.18
いまどき2と3使ってる奴にろくなやついないわ

298 :仕様書無しさん:2015/04/08(水) 22:02:57.54
売れない儲からない叫んでいるわりに2.3.3-2.3.7を切っている人は
もうすこし海外の開発途上国のことを考えたほうがいいよ
去年末くらいから、これらの地域でのDLがかなり増えている
公開3年以上たつアプリで年々有効インスコが下落していたものまで
復活しはじめている。

299 :仕様書無しさん:2015/04/08(水) 22:04:09.77
ゲームつくってるんだけどステータスバーって表示したほうがやっぱウケがいいの?

300 :仕様書無しさん:2015/04/08(水) 22:16:39.22
>>299
オーバーレイのカスタマイズステータスバーを作る程度には重要

301 :仕様書無しさん:2015/04/08(水) 22:19:40.70
俺のゲームは、通知バーをオプションで表示選択できるようにしてるよ
画面サイズかわるから、大変だけどね。

302 :仕様書無しさん:2015/04/09(木) 00:24:12.04
>>298
そんなおいしい話言われても、もう作っちまったもん変えられないんだよなあ
長い目で見るしかない

303 :仕様書無しさん:2015/04/09(木) 08:08:10.20
数年後、パクリアプリが伸びて
自アプリが伸びない>>302の姿が

304 :仕様書無しさん:2015/04/09(木) 14:32:29.10
評価数が256になって喜んでたら
次の日に★5が8人からついてビックリした
ストアでの平均評価表示がやっと4.5まで回復したわ
長かった

305 :仕様書無しさん:2015/04/09(木) 15:43:39.02
一気にどかっと評価付くときあるよな、何なんだろうなあれ

306 :仕様書無しさん:2015/04/09(木) 16:08:40.97
もう★5が1つ増えても評価が0.0002くらいしかアップしない

307 :仕様書無しさん:2015/04/09(木) 17:52:59.61
時の流れ〜
偶然だよ偶然〜
世の中不思議な偶然沢山あるものさ〜

308 :仕様書無しさん:2015/04/09(木) 23:36:54.28
偶然じゃなくて評価はこれから回復していくよ全体的に
今すぐ評価してオススメを表示ってのが無くなったからね

309 :仕様書無しさん:2015/04/09(木) 23:41:55.93
なくなったんだ
それは朗報

310 :仕様書無しさん:2015/04/10(金) 20:12:10.65
今すぐ評価して〜のやつは2013年の12月から始まってたんだよね
長かったな
あれのおかげで4.47あった評価が4.21まで下がったわ
始まる前までは順調に上がってたのにさ

311 :304:2015/04/10(金) 21:08:03.19
ロシア人から★1くらったわ
また平均評価表示が4.4になった

自動翻訳では

 恐怖の完全なプログラムは、それを振り回さないでください。

って意味わかんね
ちなみにツールアプリね

312 :仕様書無しさん:2015/04/10(金) 21:09:19.28
オソロシアを恐怖させるとは
やばいアプリなんだな

313 :仕様書無しさん:2015/04/10(金) 22:18:42.21
そんな一喜一憂を報告されても困る

314 :仕様書無しさん:2015/04/10(金) 22:43:28.52
自分のアプリの評価が下がってくると、ニコニコアプリの評価を確認して気を落ち着ける
あぁ、ニコニコくらいしっかり作ってあるアプリでも3.4しか無いんだな、と。
評価ってのはアプリの良し悪しに関係ないんだな、と。
だから俺のアプリの評価が低くても問題ない

315 :仕様書無しさん:2015/04/11(土) 01:21:43.91
技術力や品質が高くてもユーザーの需要に合致しなければ評価は上がらないよ

でも需要に合致しても品質が良くないものは評価されないというね

316 :仕様書無しさん:2015/04/11(土) 03:52:13.87
んなこた皆んな分かっとるやろ

317 :仕様書無しさん:2015/04/11(土) 06:31:47.65
個人開発で評価数が250越えてて平均が4.4とか4.5とかって中々凄いと思うが

318 :仕様書無しさん:2015/04/11(土) 08:01:43.76
>>314
お前がただのニコ厨だからそう思うんだろ

319 :仕様書無しさん:2015/04/11(土) 08:54:46.71
同じアプリでちょっとバージョンを変えたのを出したら
検索でダブってると判断されて順位が落ちてしまうことがあるだろうか?

320 :仕様書無しさん:2015/04/11(土) 10:36:58.52
というか、単純に新規インストール数が分散してしまうから結果として順位は下がるだろう

321 :仕様書無しさん:2015/04/11(土) 16:44:30.14
そういう要素抜きでGoogleのシステム的にどうかという部分を知りたかったけど
ここでわかる人もいないか…
そういうのを出してるのを見て推測するしかないけど

322 :仕様書無しさん:2015/04/11(土) 22:35:45.67
質問しておいて答えてくれた人に対してそれかよ

323 :仕様書無しさん:2015/04/11(土) 22:56:40.55
なんで変えて出すんだよそもそも

324 :仕様書無しさん:2015/04/11(土) 23:00:41.88
全然答えになってない話で恩着せがましいこと言われても…
知らないんならスルーしておくれ、すまん

325 :仕様書無しさん:2015/04/11(土) 23:36:52.81
アスペだろほっとけ

326 :仕様書無しさん:2015/04/11(土) 23:48:55.27
アスペだった
レベル低いスレに常駐するとかドMかよ

327 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 00:59:27.09
ニッチなアプリ作って2日経ったけどダウンロードが俺だけだった

328 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 01:05:16.69
DL一番多い県と少ない県はどこ?
うちは多いが神奈川で
少ないは宮崎かな
てきとうだけど

329 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 01:23:42.34
あんたバカァ?

330 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 02:20:40.62
低レベルな開発者はROMっとけよな
見ててイライラする

331 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 04:15:24.21
そら無い物ねだりだな
普通の人が空気読んでいなくなるのがネットの常だもん

332 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 07:41:24.27
微妙に日本語おかしくね?

333 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 08:40:29.48
大半の利益を出してるのは一部のモバイル大手だけ
Gree、モバゲー、ガンホー、mixi
しかもこの中でも主力になっているのはほぼ代表作1本、それで成り立ってる

334 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 09:37:06.86
ジャップラン土人の知能の低さが伺い知れますね

335 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 09:38:54.80
寒寸は瀕死だけどな

336 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 10:27:18.06
個人で一儲けしている俺は、例外中の例外ってことだ

337 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 10:30:05.12
だれも大儲けなんてしようと思ってないだろ
少し稼げりゃ十分

338 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 10:40:48.50
ここの身の程知らずのヴァカどもは本気で考えてそうだ
脳みそ小さなイエロー・モンキージャップランド土人

339 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 14:05:26.60
100万弱dlされてるうちのアプリ、☆がトータルで500くらいしかついてない
やっぱなんか画策せんといかんね

340 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 15:51:15.60
2万強だけど評価数は450だな
平均は4.3と一般的だが

341 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 16:00:58.52
評価してくれっていうダイアログ出すやつ有効らしいな
二度と表示しないっていう選択肢も入れとけばそんなにうざがれないし

342 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 16:11:57.43
それ出てくるカスアプは速攻星イチにしたってるわ、

343 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 17:23:30.88
評価への誘導は利用規約で禁止されてなかった?

344 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 17:47:17.99
何回同じ話ループしとんねん

345 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 18:11:38.61
>>344
いつまでこんなくだらないスレにいるの?

346 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 19:29:01.36
糞みたいな煽りレスしかしない奴ほどこのスレに張り付いてるのかレスポンスが早いな

347 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 19:55:07.42
実装って連続してできないな
なんか一つ終わったあとで反省期間みたいな一呼吸置かないと次に進めない

348 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 20:35:05.43
俺のアプリは☆評価総数5000以上あるよ

349 :仕様書無しさん:2015/04/12(日) 23:58:38.67
私のアプリ評価数は530000です

350 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 00:05:13.37
スカウターが壊れそうだな

351 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 00:19:02.08
530000で壊れてしまったら自分の強さを手下に知らしめることができないでしょ
最低要件として600000までは計れること、とかあっただろうな

352 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 00:27:58.53
要件定義の時のスカウターバージョンは4だったけど
リリース時には4.2とかになってて動作しなくてフリーザ様激おこ

353 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 00:46:31.06
フリーザ相手フラグたてろよ
ボンって言わせたいだけなんだろ

エンジニアは正しく実装したいんだよ
既知のセンサの異常値は例外投げとけよ
WellknownFreezerExceptionくらい投げられなかったのか、想定できなかったのか
せめてオーバーフローで断絶しとけよ組み込み系アホなのか
なんだよボンって利用者軽視だろが
地球の人間そんな鼓膜強くねえぞボケが
消費者目線で訴えてやろうか

354 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 03:04:59.69
このスパム評価厨房の討伐をおながいします。

https://play.google.com/store/people/details?id=103663965545094655087

355 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 05:26:22.49
殺人予告はいっちゃってるから法的にアウトやろこの餓鬼

■わにわにパニック評価
ワニナイル
はぁ?何じゃこりゃ?
最終的にワニワニパニックじゃなくなってるじゃん
ワニワニパニックなめんとんか?
このアプリの制作者さんよ、こんな悪ふざけするなら死ねよ!
死ね

356 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 05:42:31.99
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357 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 07:13:59.58
Google糞だな

358 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 08:45:54.62
うーんさすがジャップランド土人

359 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 14:58:37.24
ジャップランドとか土人とかのむか〜し2chニュー速で誕生した差別用語を好んで使うと
自分が40代以上のオタクねらーであるとモロに皆にアピールする事に
このオッサンは一体いつ気付けるんだろうか

360 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 16:17:54.75
むしろガキだろ
10代ぐらいの

361 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 16:26:49.69
アホが群れてる板だとヘイト合戦が始まるけどここはレベルが高いんだか興味ないのか静かなもんだ

362 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 18:19:46.60
病気なんだろ ほっとけよ

363 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 18:26:22.69
今生き残ってる個人開発者はそれなりに成功してる人が多いだろうから
金持ち喧嘩せずじゃないけどむやみに争いに加わることはないからだろうな
つまり暴れてるのは…

364 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 18:37:51.64
金があるほど心は荒むものらしいぞ
ここにはいい例があるだろw スマートなんとかさん

365 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 18:39:21.26
まあ荒らしてる(方向にもっていってるのは)実際他機種のお客さんだろう
iボーンとかチョン天堂さんとか

366 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 18:53:02.18
わざわざこのスレに来るものかね

それよりunityが3DS対応することで個人開発者でも
3DSでゲームを配信できるようになるのかもな

367 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 19:07:52.74
>>366
もうすでにフリーゲームが3DS化されたじゃん

368 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 19:19:05.28
あそことその配下は今グチャグチャでスマホに目を向けだしたらしいよ

369 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 19:31:54.86
まあとりあえず毎回同じセリフを使ってくるのでそれをあぽ〜んしておけばいいだろう

370 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 20:42:19.46
バグが見つかって窓あけてタバコ吸ってたら虫が入って来やがった
田舎だなぁ

371 :仕様書無しさん:2015/04/13(月) 21:52:44.00
☆3
○○だったら☆5です!
ってのに腹が立ったから
仕様です
とだけ書いたら☆5に直してくれた(笑)

372 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 01:46:03.23
あら素敵w
ユーザーにも伝わる言葉なのかな、「仕様」

373 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 08:42:07.61
開発者) しようがありまぁす

利用者) しようがないですね

374 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 09:40:45.34
そういや以前いた外資IT企業で外人がやたらに
「by design」って言ってたのを思い出した
万国共通だな

375 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 11:00:37.26
今からAndroidアプリ開発を始めるのですがAdobeBuilder、eclipse、AndroidStudio どのソフトがおすすめでしょうか

376 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 11:20:38.80
>>375
Androidstudio一択

377 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 11:32:24.55
ありがとうございます
Androidstudioについて書いてるサイト少ないので不安でしたが頑張ります

378 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 11:56:42.59
Android StudioはNDKが貧弱なんでしょ?まだまだEclipseから移行出来ないなあ

379 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 11:58:54.63
今SDKダウンロード出来なくねeclipse

380 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 14:08:51.46
eclipseてそこまで詰んでたのか

381 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 15:38:11.19
レイアウトの確認のためだけにタブレット買いたいんだけど
安くて不具合のないのって何かな。中古でもいいです
タブレットサイズだとエミュレータが動かない。

382 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 16:17:42.78
nexus7一択

383 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 16:19:36.59
eclipse一択だろ、本当の初心者っぽい人に嘘教えてやるなよ
参考書とかもeclipseが前提のばかりだから詰むぞ

384 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 16:44:55.96
あれ、そうか?
最近はAndroidStudio前提のものが増えてきて困ってんだけど

385 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 16:50:15.04
クラウドワークスとか除くとAudio指定が多いな

386 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 16:50:37.50
覗くと

387 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 16:51:51.79
おれはeclipse派だが、古くて使えない情報が多くて初心者にはおすすめしないなぁ
取捨選択ができないから余計に苦労すると思う

388 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 17:10:50.53
なんだこのワニナイルってwww
面白いかつまんねえでしか物事判断できねえのかよwwwww
猿かよこの馬鹿wwwwwwwwww

https://play.google.com/store/people/details?id=103663965545094655087

389 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 17:15:28.21
ゲームにおいて面白いかつまんないかは最大の判断材料だが

390 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 17:16:16.45
アプリはゲームじゃねえだろ
馬鹿なのか?

391 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 17:21:30.26
自分のアプリに星一つ付けられたからってムキになって
そのアカウントのプロフィールを2ch晒してるようではね…

392 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 17:26:50.92
なるほど厨房ってのはアプリケーション==ゲームとしか思ってないから

ツマンネー

★一つ

らくがきコメント

このパターンばっかなのねん

393 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 17:29:11.90
>>388
お前のアプリはこの3つのうちのどれかだろ
https://play.google.com/store/apps/details?id=cn.dinosaursounds.relaxgame.free
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.myal.android.Animal_illustrated_book_mini
https://play.google.com/store/apps/details?id=zukan.musi.chou

どれも星一つに相応するクオリティだと思うが

394 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 17:32:27.08
おk
ワニナイルのグーグル+グループに潜入成功www

395 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 17:45:40.77
>>393
アホ相手に他人のアプリ晒してんじゃねえよ

396 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 17:49:06.41
https://play.google.com/store/apps/developer?id=KuroHebiSama

397 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 18:04:59.57
いえーいワニナイルちゃん見てるv^^v

398 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 18:29:54.95
糞餓鬼にスパムフラグ立てて消していくのたんのすうぃいいいいいいwwwwwwwwwwwwww

399 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 18:45:07.37
人間として終わりつつあるようだな

400 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 18:58:12.30
>>384
いや俺の知識が凝り固まってるだけかも、最近のIDE事情良く知らないし
手に取って気にいった参考書が勧める方がいいかもしれんね

401 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 19:32:50.67
android studioの方が警告いっぱい出してくれるから
奇麗なコードが書きやすいと思う

402 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 21:30:55.92
業務での開発ならきれいなコードで書くが、泥アプリは早くリリースする方が優先度高いなぁ

403 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 21:47:01.21
>>375
どっちかに決めずに、両方インスコする
俺の場合、仕事だとメインのソースコードはEclipseで開発
Studioの方はAPIの確認とかに使ってる

404 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 23:00:32.79
Adobebuilderェ…

405 :仕様書無しさん:2015/04/14(火) 23:33:20.04
俺は一応AndroidStudio入れたけど全然慣れれない
まだしばらくはeclipseかな

406 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 00:07:18.62
おまいらウンカスジャップランド土人初心者はAdobebuilderでも使ってろハゲチンカスwwwwwwwww

407 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 00:21:58.06
通知機能が動かないってクレームきたけど、NEXUS5と7では動いてんだけど環境依存あるのかね?

408 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 00:28:11.67
クレーマ死ねって返してやればおk

409 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 00:28:49.30
Adobebuilderなんて誰が使うんだよ

410 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 00:30:03.26
ばーかって通知しとけよ

411 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 02:06:43.60
無効設定作って機能欄に「テスト中です自己責任で」って書いときゃその手のクレームはぱったり止まるよ
いつベータ外れるのってクレームがくるけどマイナス評価はそんなにこないので、その間にテストケース増やせばok

412 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 07:33:37.77
>>377
もう公式がAndroidStudioの方にシフトしてるから、eclipseで環境を整えるがめんどくさくなっちゃったのよ

情報としてはeclipseの方が多いんだけど、これからの事を考えるとAndroidStudioかなぁ

413 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 08:18:21.60
ワイAdobebuilnist高みの見物

414 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 09:10:05.93
>>407
この手のクレーム対応経験からマジレスすると
・端末の省エネ系機能で通知止めてる→クレーマータヒね
・root取った端末やカスロム焼いた端末で不安定なせい→クレーマータヒね
・非対応の古いOSにぶっこ抜きapk入れてた→クレーマータヒね
参考にどぞ

415 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 12:37:26.90
>>388
俺はその方が分かりやすくていいけどな〜。
むしろ3とかどうでもいいのが一番いらねえ。

416 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 12:56:31.64
いまどきEclipseの人って・・・

417 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 14:28:24.64
ステキ

418 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 14:39:52.90
AndroidStudioってNDK対応してないじゃんって言おうとしたけどいつのまにか対応になってるようね
ならもうEclipse使い続ける理由あんまないな

419 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 15:11:13.96
動作が重いという評価が散見されるけど設定でどの程度変わるだろうね

420 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 18:08:40.65
AndroidStudioとEclipseは共存できないって聞いてたけど
両方起動できるし問題ないじゃん

421 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 19:04:15.58
厳密に言うと併存

422 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 19:37:38.43
正味長年eclipseでやった身としては他に移れない

423 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 20:51:04.98
何スレ前か忘れたけど「競合アプリがジャンルをツールからゲームにしたらDLが爆伸びしてた」ってのがあったけど本当かな?
ずっとツール系やってるから分からんのだけどやっぱゲームだとどっかから集まってくるのかな?

424 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 21:45:21.87
人柱になれよ

425 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 22:27:02.03
過疎ってるカテゴリに変更すると上位になるとか
人気カテゴリで100位より過疎カテゴリで10位の方がDLされるのかも

426 :仕様書無しさん:2015/04/15(水) 23:26:57.68
>>425
でも過疎ってるってことはユーザ少ないから結局あんまりDLの期待度高くないかもね
ハイリスクハイリターンかローリスクローリターンかってことか

427 :仕様書無しさん:2015/04/16(木) 00:44:18.85
そいつ「かも」としか言っとらんから無視した方がよくね
そういうのは計測してから物言えよ

「計測した情報なんかソースつけて他人にタダで公開しねえよ」てことならまあ分かるけど

邪推すればその人は適当な書き込みして間違った状況に誘導したいのかもよ

428 :仕様書無しさん:2015/04/16(木) 07:43:17.91
などと意味不明な供述をしており

429 :仕様書無しさん:2015/04/16(木) 08:37:06.42
かもかも言う奴は信用できん「かも」

430 :仕様書無しさん:2015/04/16(木) 13:28:48.96
>>427
いや応えてくれただけでも嬉しいよ、あくまで一つの意見として受け止める
でもご忠告ありがとう

431 :仕様書無しさん:2015/04/16(木) 16:17:17.30
お前らはいいかもだかも〜

432 :仕様書無しさん:2015/04/16(木) 16:43:13.25
鴨ネギ

433 :仕様書無しさん:2015/04/16(木) 17:36:32.40
Androidstudio慣れたらeclipseがゴミに見えるくらい便利だな

434 :仕様書無しさん:2015/04/16(木) 18:23:08.45
>>427
厳しい奴だなあw
思い付きで言っただけなら断言するより かも って言った方がましだろ
ただの雑談なのに裏を読みすぎでないか
いちいち真に受けちゃうと(インターネットを使うのは)難しいぞ

435 :仕様書無しさん:2015/04/16(木) 22:19:02.64
>>433
eclipseの既存プロジェクトのマイグレーションって完全に出来るの?
それなら移行してもいいんだけど

436 :仕様書無しさん:2015/04/16(木) 23:50:30.37
とりあえずAndroidStudioインストールして
Eclipseからインポート、Subversionインストールして
AndroidStudio用のリポジトリ作りなおした

437 :仕様書無しさん:2015/04/17(金) 01:21:19.50
未だにサブバ奴wwwww

438 :仕様書無しさん:2015/04/17(金) 01:26:28.20
SVNで何か悪いのか?

439 :仕様書無しさん:2015/04/17(金) 01:44:00.82
ちなみにSVNはサバンナって読むのがプロ

440 :仕様書無しさん:2015/04/17(金) 01:50:38.71
プロはシィバーナだからな

441 :仕様書無しさん:2015/04/17(金) 01:58:31.92
おめえら生きてて恥ずかしくないの

442 :仕様書無しさん:2015/04/17(金) 02:35:42.91
匿名じゃなかったら死にたいだろうな

443 :仕様書無しさん:2015/04/18(土) 05:41:17.96
デベ今のエラー報告の中のユーザーメッセージに返信はできないんだよね
一言ぽつんといわれてもどういう不具合が起こってるのかわからないけど

444 :仕様書無しさん:2015/04/18(土) 09:30:05.38
4月の中旬は停滞期なのかな〜

445 :仕様書無しさん:2015/04/19(日) 18:03:45.91
>>388
1か5つけてるだけマシじゃん
こいつなんか1しか付けてないんだぜ

https://play.google.com/store/people/details?id=115090670942047706229

446 :仕様書無しさん:2015/04/19(日) 20:45:41.89
空評価出来るのが良くないよな、評価するには50文字以上とか制限すればこういうの減ると思う

447 :仕様書無しさん:2015/04/19(日) 21:35:29.17
>>446
あああとがか増えるだけじゃね?

448 :仕様書無しさん:2015/04/19(日) 21:46:44.90
課金を実装する場合って特定商取引法の表示ってしなけりゃいかんの?

449 :仕様書無しさん:2015/04/19(日) 22:07:19.69
>>447
意味を成さない評価は削除要請可能 とか

450 :仕様書無しさん:2015/04/19(日) 22:59:02.64
NEW_OUTGOING_CALLアクションを捕捉して、
電話番号を確認してから発信したいのですが、
再度NEW_OUTGOING_CALLを捕捉してしまい
自分自信が呼ばれてしまいます。
自分のアプリから発信する時はこのアクションを
捕捉しないようにするにはどうすればよいでしょうか?

451 :仕様書無しさん:2015/04/19(日) 22:59:44.37
すいません。質問スレと間違えました…。

452 :仕様書無しさん:2015/04/20(月) 13:35:32.62
amazonのアプリストアに出してる人いる?

453 :仕様書無しさん:2015/04/20(月) 21:21:27.76
そろそろ個人アプリでUIテストの自動化してみたいけど、Espressoって手軽にできるもんなの?
いまは単体ロジックだけJUnitしてUIテストは手動

454 :仕様書無しさん:2015/04/20(月) 22:07:04.17
昔、組織勤めしているころ巨大プロジェクトの単体テストを
JUnitつかって自動化したことあるんだが
結局テストコードを大量に書く上、インタフェースが変更されると
テストコードまで変更しなくならなくて、かなり大変な思いした。
こと個人ともなると、JUnitの利用価値ってどこにあるのかいまだに分からん
おおって思う理由だれか教えて。

455 :仕様書無しさん:2015/04/20(月) 22:35:58.56
そりゃレアケースまで想定した完璧なテストコード書こうとすればめちゃくちゃ大変だと思うけど、ちょっとしたテストコードは書いとけばロジック変更したときに再現性テストは楽になるでしょ
確かにカバレッジとか顧客に答える訳わからんテストはトラウマになるけどね

456 :仕様書無しさん:2015/04/21(火) 00:31:15.37
カバレッジ通すだけの試験ならやらない方がはるかにマシなくらい意味ないと思う
会社でテストをするのは「保証する為」と思うけど、単体レベルは正直やっても品質はそんな変わらんと思うな

ただUT自体は個人でもちょくちょくしてる
たとえば共通クラスや基盤クラスみたいな依存性が高くなるとわかってるクラスは一通りしたくなる
こういう結果を得たいと思って作ったクラスがちゃんと思った通りの結果をくれるか
ぱっと見わからん程度に複雑な場合はやらないと気持ち悪い

457 :仕様書無しさん:2015/04/21(火) 02:38:01.94
おれも込み入ったところに予防線張っとくくらいの意識
それでも個人ライブラリで100テスト以上あるし、がんがん追加機能入れてるうちに赤出て「助かった」と実感することも多い
テストファーストではないけど「あ、ここテスト追加しとこう」って気軽に足すのは良い習慣

カバレッジ通すためだけのテストはほんとに意味ないな。勤め上がりの個人開発者はみんな苦笑いするところだろうけど

458 :仕様書無しさん:2015/04/21(火) 22:31:14.86
アイコンをクリックすると
日付を一日進めるアプリをつくろうとしてるんだけど
うまくいかない・・・誰か作って

459 :仕様書無しさん:2015/04/21(火) 22:40:16.97
クリックして日付が進んだら大変だ

460 :仕様書無しさん:2015/04/21(火) 22:47:15.14
Androidアプリは時間の概念すらも超越する

461 :仕様書無しさん:2015/04/21(火) 23:14:44.84
お金くれれば何でも作るよ

462 :仕様書無しさん:2015/04/22(水) 01:10:03.05
ったくおまいらは多分姫クリカレンダーだろ

463 :仕様書無しさん:2015/04/22(水) 05:51:47.59
そんなアプリいらね

464 :仕様書無しさん:2015/04/22(水) 09:44:48.33
うまいな、オイ

465 :仕様書無しさん:2015/04/22(水) 09:57:14.39
ちょっとしたゲームの記事見てたら最初に格安のブースト1万したって言ってたけど
格安でも75円とかで75万払ったってことか・・・
結果的には売れてるみたいだけどよく売れる前から75万ぶっ込めるな

466 :仕様書無しさん:2015/04/22(水) 12:02:01.25
Genymotionの仮想デバイスって見た目だけじゃなくてちゃんとその実機をエミュレートしてるのかな?

467 :仕様書無しさん:2015/04/22(水) 13:23:57.32
はい

468 :仕様書無しさん:2015/04/22(水) 13:27:36.31
>>465
どんな事でも資金や予算に余裕がある者が有利で強いもんだ

469 :仕様書無しさん:2015/04/22(水) 18:56:28.27
>>465
75円もかかんの?

470 :仕様書無しさん:2015/04/22(水) 18:59:23.38
75円なら安いだろ

471 :仕様書無しさん:2015/04/23(木) 16:52:29.30
>>465
個人で?個人だとなかなか出せない額だね

472 :仕様書無しさん:2015/04/23(木) 20:07:09.74
りわーどなら一発20円だわ
正直作って出すだけの人はかわいそうだとおもう
収益化の最新技術にどんどん取り残されて
この辺はぐぐってもまったく出てこないし

473 :仕様書無しさん:2015/04/23(木) 22:00:51.62
収益化の最新技術とやらはいつの時代もGoogleにいいように掌で転がされてるだけだべ
常に最新最新言って煽らないとGoogle自体が利益にならないからね
毎年ITニュース記者に金出して最新とかトレンドとか広めようとしてるが
新しいの出してるフリしてるだけだぞマジで
実は15年前に既にやってたことを無限ループに繰り返してる
ファッション業界の手口と似てると思うよ正直

474 :仕様書無しさん:2015/04/24(金) 01:24:30.39
>>473
googleが最先端だと思ってたら大間違い
つい最近自社全画面広告出してたけど周回遅れでそ

475 :仕様書無しさん:2015/04/24(金) 02:18:19.75
googleの強みって、「皆が何を知りたがってるか」を知ってる、って事だぞ。

476 :仕様書無しさん:2015/04/24(金) 02:37:22.46
>>475
どうした?

477 :仕様書無しさん:2015/04/24(金) 07:35:51.44
>>476
知らずに関わってりゃあ、騙された!って思い込むわな。

478 :仕様書無しさん:2015/04/24(金) 08:20:36.71
なんか変なのが涌いてる

479 :仕様書無しさん:2015/04/24(金) 13:00:09.80
google glassってさ、やっぱ
  ______
 /_  _\
el-goog-le
 l  ω |
 \_ε_/

こんな形にしなかったのが失敗の原因だよな

480 :仕様書無しさん:2015/04/24(金) 14:21:51.59
2000年に流行ったメガネみたいだな

481 :仕様書無しさん:2015/04/24(金) 14:27:49.28
古いアプリが広告 ID( ("advertising ID"))ポリシー違反って言われちまった
新しくすりゃいいんだろうけど
こうやって切り捨てられていくんだな

482 :仕様書無しさん:2015/04/24(金) 15:58:28.01
広告IDポリシーの変更ってすっげぇ前だろ?
公布されて1年くらいたってると思うが、いまごろ警告くるんかい

483 :仕様書無しさん:2015/04/24(金) 16:36:57.76
じゃあ、そろそろ住所の件、くるのかしら

484 :仕様書無しさん:2015/04/24(金) 16:48:49.22
広告IDの警告来たアプリはもう古いしDLもされてないしアプデじゃなく削除したいんだが…
公開停止したけど警告消えないし

485 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 01:57:40.78
統計情報の更新遅すぎ。
太平洋時間(アメリカ西海岸)で0時といえば、日本時間の16時。
それから10時間近く経つのに未だに更新されていない。

486 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 09:24:52.41
みなさまはじめまして。今日からアプリ作ります。初月から月収50万円(利益ベース)を目指します。どうぞよろしく。

487 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 09:46:11.11
広告出してみたけどコンバージョン低すぎて泣ける
ほとんどが誤クリックなんだろうなぁ

488 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 10:52:49.82
>>486
俺と同じく出遅れ組だね
夢だけは大きくがんばろう…

489 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 11:01:02.25
コリトンっていう言語、Javaに取って代わるのかなあ

490 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 11:43:33.75
よく知らずに勝手に言ってみるけど
JetBrainsが絡んでるからダメだと思う

491 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 12:18:19.57
kotlinってやつ?
寡聞だったけど結構前からあるのね
でもこれならscala混ぜりゃ良さそう

492 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 13:08:38.84
最初みたとき「名古屋コーチンがついに言語になったのか」と思った

493 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 14:10:43.14
そういや昔、日本語のプログラム言語あったなと思って調べたらいっぱいあった

アイテム課金してる人って絶対にセーブデータ解析されないようにしてるの?
サーバーにセーブデータ置いたりとか

494 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 15:11:05.77
>>493
サーバー保存
暗号化+チェックサム
などなど。

495 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 15:33:23.62
>>494
ありがとう
やっぱり敷居高そうだから広告だけにしとこうかな
でもアイテム課金しなくてもチートでランキング荒らされたら萎えそうだから
暗号化ちょっと調べてみる

496 :486:2015/04/26(日) 16:52:03.65
ところで生活できるほどアプリで稼げてる人ってほんとうにいるんですか?

497 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 16:55:11.47
>>496
俺は多忙な学生がちょっこりバイトやる程度しか稼げてない。

498 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 17:02:00.69
俺は家賃代がまかなえてる程度だな
あと最低でも3〜4倍は稼げなきゃ怖くて自立出来ない

499 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 17:08:08.50
何年か前のヒット作数個で未だに月20万くらいかな

やれることは全部やってるが
正直個人名でやることではない気がしてきてる

500 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 17:09:34.72
プログラミングの勉強で素人の俺が2週間で作ったアプリで20万稼いだ時は仕事辞めようと本気で思ったな
余裕すぎてバグとか放置してたらその後は凄い勢いで減っていったけど

収益
2015/01 24万
2015/02 15万
2015/03 03万

素人の兼業が安定して稼ぐのは無理って気づきました

501 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 17:13:04.07
今は初月で月収50万はほぼ不可能だとおもう
二、三ヶ月目に三桁月収なら力次第かな
あと最低一ヶ月回してみて収益性やら離脱箇所見ないと広告出向の検討もできん
丸腰で突撃するのだけは身心消耗するだけだから、お勧めできない

502 :496:2015/04/26(日) 18:12:35.63
やっぱ広告じゃなくてアプリ内課金のほうが儲かるんでしょうか

503 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 18:20:40.31
>>502
そんなのアプリの内容によってかわるだろ
ゲームでも広告が良かったり課金が良かったり

504 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 18:22:19.09
比べるようなもんかね
そりゃあ、アプリ内課金の方が課金導線を自由に検討できる分チャンスは多いとは思うけど
何を売るのか次第だよ

例えば広告オフ機能を課金であまり安売りすると、逆に収益機会がしぼんで結果損になったりする

505 :496:2015/04/26(日) 18:49:50.91
なるほど。
ゲームは競合が沢山ですよね。みんなどうやって稼いでるのかなあ。

506 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 20:38:01.19
夢いっぱいな人だな、1個ぐらい作ってから色々難しさを知ってここに来た方がいいと思うよ

507 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 20:52:06.17
甘いものじゃないよね

508 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 21:22:51.28
いいもん思いついたと思って
一気につくり上げると途端に陳腐に見えてくるんだけど、そういうことない?
あるならどうしてる?

509 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 21:32:32.15
>>508
妄想では神ゲー、実装したら微妙
どうしよう…

510 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 21:46:38.46
>>508
むしろそればっか
クソゲーが世に生まれる理由が作り始めてよくわかった

511 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 21:51:19.21
やっぱり、皆さんゲーム中心なんですか?

512 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 21:54:11.80
いったい何が
やっぱり
なのか?

513 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 22:01:22.30
>>508
例え良いのを作ったとしても金の無い個人は座して待つのみだから。
広告かけられないから毎朝管理画面に願い事しながら挨拶するのさ、どんどんリリースした方が良い

514 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 22:21:54.24
実家に頼りながら暮らしてバイトもしつつ空いた時間に製作し、
年金はろくに払えないので老後を諦め、自分の能力の限界に怯えながら生きていく
そんなもんだと思ってやってるよ

515 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 22:27:32.80
俺がいるな
売れないバンドマンが新曲作ってる時の心境ってこんな感じなのかな
もっと気楽にやってんのかな

516 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 23:17:08.41
お前らってヒット率何割位なの
2割切ったらどこも相手してくれない的な話を聞いたんだが

517 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 23:41:27.87
ヒット率っていわれてもなー
そもそも野球詳しくないけど、ゴロでちょくちょくランナー出してるくらいか?
一点入るのを自足ギリだとすれば、点は入ってないわ

放置しててもランナー出すアプリがいるから喩えとしてなんか違うけど、とりあえず月一で打席につくよう努力している

518 :仕様書無しさん:2015/04/26(日) 23:58:42.37
まだ打ってもないから無限大の俺最強

519 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 00:23:22.48
それはその通り

520 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 13:37:19.09
やばい、もう生き残るにはアプリ開発して稼ぐしかない。
こういうときにみなさんなら、どんなアプリやサイト開発してお金作りますか

521 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 15:05:53.86
>>520
自分が今までに趣味にしている得意分野。結局それしかなくなる
もしくは、徹底的に売れているもののパクり。それこそオリジナルを超えるもの

522 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 15:41:08.46
>>520
就職する

523 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 15:57:09.65
作ってたのが出来たけど、兼業個人がGWに気合入れて完成させてリリースする人が多そうだから今出すか悩む
新着ランキング争いが激しそうだし一か月ぐらい寝かせようかな

524 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 16:20:46.45
先に出したほうが有利じゃないのか

525 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 22:59:10.48
先っちょだけだから

526 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 23:08:34.43
「間違えて有料版買っちゃったんだけどキャンセルできますか?」

というふざけたメールが来たわ
間違えてってなんだよ
2時間まではキャンセルできんだろアホ
って返信したいわ

波風立てないように返信したけど

527 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 23:12:15.57
普通に、○時間以内ならキャンセルできますよ、でいいと思うんだが。
今2時間だっけ?もっと長くなかったか

528 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 23:14:46.44
2時間だね
ttps://support.google.com/googleplay/answer/134336?hl=ja&ref_topic=3364671&rd=1

529 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 23:14:53.97
48時間以内までキャンセルできんだろアホ

530 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 23:19:51.16
>>529
お前を信じてググった俺が馬鹿だった

531 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 23:21:07.44
48時間は正当な理由がある場合だな

532 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 23:37:29.93
間違えて有料版買ってしまったという正当な理由があるだろバカなのか?

533 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 23:48:46.75
アプリじゃなくてサイトじゃ稼げませんかね?

534 :仕様書無しさん:2015/04/27(月) 23:54:47.80
間違えて有料版って何だよ、どんな間違いすりゃ勘違いすんだよ
そんな浅い言いわけは一蹴しろ、他の開発者のためにもなるから

535 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 07:02:26.32
というか稼ぐためにアプリとかサイトやってんじゃねえよ
こっちは珈琲買うためにアプリ制作やってんのよ

536 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 07:13:40.08
それを稼ぐ為って言うんじゃないの?バカ?

537 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 07:17:59.40
>>536
いや本業優先だろ

538 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 07:25:11.05
自宅警備ですねわかりますw

539 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 07:56:45.11
真面目に専業でアプリ作ってそれで家族養ってる人がいるってことを知らないでの発言なのか知った上での発言かで
>>535の屑さ加減が分かるんだがな

540 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 08:02:04.18
>>539
むしろ無料公開してるソフトの方が多いから稼ぎなんて全くないんだが
そもそも有料公開したらもっと儲かるんだろうな
まぁ、Googleから金もらって暮らせるのならそれでもいいんじゃね

541 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 08:54:14.03
>>535
アプリで稼ぎたいっす
去年の終わりに始めてまだ1つも公開できてないっす

542 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 09:20:11.12
壮大なプロジェクトなの?

543 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 09:23:17.02
>>540
知っていると思うけど個人レベルのアプリなら無料+広告のほうが儲かるよ
何か意図したことがなければ、このパターンで小銭稼いだほうが人生お得

544 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 10:51:42.06
短期に稼ぐならゲームだよな
カジュアルゲームを量産して稼ぐべし

545 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 11:29:18.48
最近は大量生産されて埋もれまくってない?

546 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 11:53:30.85
アプリ内課金が実装できるやつは月百万オーバーいけるな

547 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 12:52:38.62
昔はそうでも夢を見て始めた奴はインストールが100もいかなくて絶望するだろな

548 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 14:37:42.07
最初から日本人しか相手にしないと、そういうことになる

549 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 14:46:23.29
でも日本の方が広告単価がいいんだよな
日本だと平均で1クリ10円以上あるけど海外じゃ1〜5円ぐらい
海外戦略としては広告より有料アプリかアプリ内課金の方がいいな

550 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 15:25:34.55
日本の人口1億
世界の人口、、、

551 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 15:58:06.86
内、
泥人口、、、

552 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 16:51:07.07
国内のAndroidユーザーは大きく見積もっても3000万くらいかね
意外と少ないよな…

553 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 17:41:23.15
>>549
そうかい?普通に50円とかあるよadmob以外だけど

554 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 17:44:41.32
ちなみに海外中心のアプリの広告
4月で平均eCPC20円に下がったけど、3月までは平均40円超えてたよ

555 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 17:48:54.42
俺のアプリ、よく考えるとクリック率が相当低いので、そのせいで単価高いのかも。
たまに短時間で集中的にクリックされるときがあるけど
それから1〜3日くらい単価がガクっと下がったのち、少しずつ回復すること多い。
偶然かね

556 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 18:12:02.63
最近リクエスト数がガクッと下がったなあ…

557 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 20:16:16.48
日本語だけじゃなくてがんばって英語版も作ったら収益かわってきますか?

558 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 20:21:23.89
真っ当な内容なら…と言いたいところながら
海外は広告業者選びからノウハウがだいぶ違うから上手くいくとは限らない
翻訳めちゃくちゃだと怪しいだけだしね

そこそこの翻訳の準備と、海外でどう認知高めていくかについてリサーチしてから取り組む事をお勧め

559 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 20:31:16.37
>>546
アプリ内課金って実装難しいか??
iap公開直後から入れてるが

560 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 20:41:01.11
IAP、課金ログ、自社リワードここらはデフォじゃね
DB暗号化してないのは結構見るが

561 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 21:22:41.46
いちいちクラッキングしてくる奴がセキュリティ高めたら金払うとは思えん
野良apkって造語出来てそのスレくっそ伸びてるし一定数はそういう輩いると割り切るしかないのでは

562 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 22:31:22.19
>>561
hitすると裏技とか出回るわけよ
暗号化はsqlchier入れるだけでいいしね

563 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 22:37:22.64
DB暗号化ってセーブデータを暗号化するってこと?

564 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 22:43:27.94
>>553
どこの広告会社?
admob以外だとInMobiぐらいしか思い浮かばないけど

565 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 23:32:11.94
>>562
課金があるゲームだと裏技使われたら一気にバランス崩れるから大変だな
俺はソース見られたくないぐらいだからそこしか暗号化してないわ

566 :仕様書無しさん:2015/04/28(火) 23:43:05.95
>>563
そう

567 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 01:59:12.77
暗号のでふぉDESかな軽いし枯れてるし
独自なへんてこルール持ち込むだけでもだいぶ違う

568 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 03:06:26.83
http://yukimemo.hatenadiary.jp/entry/2014/04/15/023802
こことか見てセーブデータ暗号化できたけど、逆コンパイルされて
スクリプトの中にあるAesIV、AesKey見られたら終わりだよね?
その辺をどうしてるのかがよく分からない

569 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 04:50:09.81
突き詰めると完全な防御策というものはなくて
クラッカーが労力に見合わず諦めそうなところで手を打つことになると思う

570 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 07:06:54.98
>>569
なるほど、ありがとう
何か気が楽になったよ

571 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 08:10:11.25
>>568
通信可能なら都度サーバから受け取るようにする

572 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 09:05:25.36
今まで国内向けしか出してなかったけど
初めて全世界に出した。英語しか使ってないし糞アプリだけど。
ルーマニアとかフランスで使われてると思うとなんか申し訳なくなってくる

573 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 09:48:27.30
>>572
俺はまだ日本ですら公開してないヒヨコなのだけど
日本で公開してるアプリを英語に切り替えれるようにして
途中で全世界向けに変えたりもできる?

574 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 10:35:42.24
>>573
問題なく出来る

575 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 10:52:59.94
ありがとう
まず日本公開を目指す

576 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 11:12:58.00
長年エンジニアしてたから作れる技術は十分持ってるけど、なぜか自分の作品として最初にリリースするのがなかなかできない。

577 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 11:35:25.57
数年前、eclipse+android sdkの環境でプログラムを作ってましたが、
最近はどんな環境が主流なんでしょうか。

578 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 11:46:15.41
coconity

579 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 11:56:00.09
最先端はAdobeBuilderだね

580 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 12:28:09.83
>>576
完璧を目指しすぎてるんじゃないの
アップして1時間後にそういえばあそこ直してなかってといってすぐアプデするぐらい
最初はゆるくていいと思うがw

581 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 12:31:37.69
>>577
Android studioとマジレスしてみる
と思ったけどまだeclipse+android sdkの方が主流かも

582 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 12:36:46.50
個人開発者で未だにeclipseを使う人が主流なのか?
企業なら分かるけど

583 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 12:50:36.30
eclipseで慣れてる人が多いんじゃない?
初心者も書籍やネット上の情報がAndroid studioはまだ少ないし

584 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 12:55:41.63
Android studioはEclipseより何が優れてるの?
動作はEclipseのが重いんだろうなとは思うけど、それ以外

585 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 13:09:24.57
開発者気取りの何も生み出さない非生産的なジャップラン土人の気分が優れる

586 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 13:29:18.52
エディタ+antビルド最強

587 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 14:08:16.55
>>586
だよな。Android Studioは甘え。

588 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 14:23:21.93
>>576
いきなり完璧を目指さないようにしてるわ
アプデに持ち越すやつは持ち越す

589 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 14:43:08.35
最初にインスコしてゴミだと判断されたら
2度とインスコされないけどね

590 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 15:51:33.02
>>577です。
実は使ってたeclipseがheliosで、今日動かしたらno repositoryのエラーが
出ました。これを機に環境を作り直そうかと思っていたのですが、とりあえず
eclipseを最新化してみます。
Android Studioも面白そうですね。

591 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 16:38:07.29
>>590
てか、公式には、Eclipseはサポート見捨てられたよ

592 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 17:11:59.62
わざわざ沈むと分かってる舟に移る必要はない

593 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 17:26:22.86
>>591
見捨てる詐欺だったけどな
gradle弄らずにeclipseと同じフォルダ構成で共存できたらもっと流行ってた

594 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 17:53:02.62
Android Studioって皆んな「ストゥーディオ」って発音してる?

595 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 18:08:19.26
和猿がダサい発音でシュチューヂオとか真顔で言ってると笑える

596 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 19:05:22.08
ストゥーディオの方がかっこいいよな
でもアンドロイドスタジオなんだぜ

597 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 19:17:40.70
studioの事ストゥーディオって(笑)

598 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 19:24:59.43
ネイティブな俺から言わせてもらうと、ストゥルルルゥーダィヲって発音だけどね
君らにはわからんか

599 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 19:27:45.17
ゲームで稼ぐ積もりならdb暗号化は必須
無防備で解析されて潰されても文句は言えない
暗号化すると必然的にram上にdb持たせる必要が出てくる
ここら辺がアマではできない領域

600 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 20:22:31.47
いやそこは自己証明書でもいいからsslなサーバサイド置こうよw
端末はuuid生成して、可能な限りルール評価ロジックを省いて演出に止めるべき

601 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 20:57:18.98
どんなゲームでも完璧な対策はできないものだけど、特に課金やるとサーバサイド検証は必須だね。
無効なデータ送って来る奴の多いこと多いこと…。
端末側に課金アイテムデータなんて絶対保存したくないレベルだ。

602 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 21:13:48.53
セキュリティ関係さっぱりわかんねー
やっぱチート使うやつ多いのかな

603 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 21:27:07.96
生でsharedPreference保存すると、rootedな端末さえ用意できれば小中学生でもいけますね。チートツールいろいろあるけど単純なサーチ書き換えなら分かりやすいですし。
変化解析とかやられると、暗号化の効果も不安になってきますね。

裏技・改造板に行為者集まってるので、状況把握がてら覗いてみることをお勧めします。
一番厄介視されるのはやはりサーバ管理。それでも明らかな不正者は出てくるので、ガード不安なら、まずは遠隔でban出来る仕組みを作っておくのが有効かなと思います。

604 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 21:31:38.85
セキュリティ関係なんて高度な事を求めない限り覚えるのは対して難しくない
個人の作るゲームだったらDL数も対した事ないしググって出てくる一般的な対策だけしておけば大丈夫だよ

サーバーを全く触った事ないレベルだったら覚えるのは少し大変かも知れないけど

605 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 21:36:25.25
個人で写真袋みたいなアプリを運営するのって可能ですか?

606 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 21:46:40.74
個人でももちろん可能だけどそんな質問してる奴が作れるとは思えない

607 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 21:48:37.00
>>603
素人意見でごめん。ちゃんとprivateにしてないとか、そういうのじゃなくて読めちゃうの?

608 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 21:55:11.58
>>607
rootだとなんでもありですね。
なので簡単なroot判定組み込んで起動させない/サーバに繋がせないなどは手軽で有効ですよ。
root判定解除とかもあるから、完璧ではないけどキリがないとも言えるw
9割防げりゃいいか、見たいな割り切り大事

609 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 23:16:29.32
>>608
凄いね、個人でそこまでやってるんだ
俺の意識が低すぎたのかな

PCでは割れ厨がたくさんいるのは知ってたけどスマホでそんないるとかあんま考えてなかったわ

610 :仕様書無しさん:2015/04/29(水) 23:41:18.60
俺はサーバーとかはさすがにきついかな
暗号&難読化でもダメなら仕方ないって感じで

611 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 00:13:29.06
prefに保存とか土素人もいいとこだろ
速度や機密性考えたらDB一択

612 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 00:16:21.74
業務請負契約で作る納品物なら同意だけど
個人でリリースする更新サイクルの早いものだと
暗号化してprefに保存って選択肢も残るな。
全部を全部prefに保存、は勿論NGだが。

613 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 00:34:29.59
ただでさえ糞遅いprefに暗号化なんかしたらopen~closeだけで一秒位掛かりそうですな

614 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 00:49:49.06
>>609
恐縮です。
サーバ厄介そうに感じられるのは、俺も通った道なので分かりますが、夢広がりんぐなのでモチベは保てますよw
副次的にwordpress設置したりnodejsでリアルタイム通信試したりしてますw

サーバも安いですし。AWSとか性能無視するとほんと神サービスです。でも収益スケールしないと思うので、最初の初期負荷はさくらVPSが鉄板す

615 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 07:23:38.57
アンドロイド向けアプリ、マイクロソフトOSで利用可能に=関係筋
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150430-00000017-reut-bus_all&pos=4

ノキア買収とかスマホ進出大変そうだな
ここまでしないとシェア伸びる見込みないんだろな

616 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 07:51:29.64
そもそもだが...root機の動作を許可してるのか?

617 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 08:25:03.05
>>615
iOSも移植簡単みたいやね
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/331/331525/

618 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 09:21:34.09
rootだろうがクラッカーだろうがなんでもいいからDLして欲しい
改造・解析されるほど魅力的なアプリ作れる人が羨ましいよ

619 :607:2015/04/30(木) 12:24:10.67
ちょっと調べたけどshared preference はxmlファイル生成して保存だから、須藤さんになっちゃえばパーミッションもくそもないってオチなんですね。

ワロタ。
…ワロタ

620 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 12:47:59.98
root判定も、改造してから戻される(unroot)と原理的には無意味という…。
主導でroot化の痕跡全部消すのは手間だけど、一時的にunrootを装うアプリまであるしイタチごっこなんだよな

621 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 13:01:08.77
だからゲームではpref使うメリット無いって

622 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 13:25:24.64
少なくともセーブデータで使うのはアレがアレすぎるしアレもアレだよな

まあ、プリファレンスは(プリファレンスって名前からしても)もともとちょっとしたユーザ設定を保存しとく用途のものだしそれ以外で使うのは

623 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 14:15:18.02
有料アップデートのフラグをプリファレンスに保存してるけど
毎回フラグを鯖に問い合わせれるようにすれば問題ないよ
鯖の記録と違うなら上書きすればいいし

624 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 14:31:24.65
アプリの鯖管理ってログ凄そうだな
知り合いにアプリゲーム会社勤めいるけどサーバ管理が一番キツイって言ってたこと分かるわ

625 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 15:13:18.85
>>623
それは実質的に鯖で管理してると言える

626 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 16:27:17.53
むしろprefに保存する意味はなんだろう
単にローカルキャッシュする目的かな

627 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 16:49:18.00
オフライン状態で動作しなくなっちまうと困るからねえ

628 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 17:05:00.01
俺オフライン検知して終了してたわ
まあそれが許されるかどうかはアプリやゲームの内容次第か

629 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 17:31:52.81
いちいちサーバにアクセスしてたらパフォーマンス悪いだろ

630 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 17:36:22.64
そりゃトレードオフなのは承知の上で決めること

631 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 18:15:39.08
windows10で動くようになるやつってちゃんと動くのか心配だな
デスクトップならテストできるけどwindows phoneだと端末買わないとな
端末もばらまいてくれないかなw
出すか出さないかは開発者次第だけど

632 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 18:17:33.26
ブラウザのCookieと同じと思って扱えばええねん

633 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 18:38:52.55
>>631
動作確認のためだけにwindows phone買いたくないよな

634 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 18:48:57.92
これっしょ?
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150430-00000011-zdn_n-sci
正直良く分からん、悪いが人柱を待つわ

635 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 20:05:15.87
これMS訴えられないのかな

636 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 20:50:09.74
あくまで変換するだけだから大丈夫なんでしょ
でも結局windowsネイティブの方が早かったりするオチじゃ

637 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 21:59:52.03
全てのプラットフォームのアプリが動くWindowsフォンが最強となるわけだが、Appleは稼ぎ頭のiPhoneが売れなくなるから黙ってないと思うけど
Googleは知らん

638 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 23:24:59.20
iosやandroidのアプリが動く訳じゃないよね

639 :仕様書無しさん:2015/04/30(木) 23:46:10.54
>>638
違うの?

640 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 00:10:10.95
ちょこっとコードいじるだけでwindowsで動くようになるってことでしょ
まんまapkじゃないよ

641 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 00:11:57.31
googlewallet販売者アカウントの正式なビジネス情報、公開ビジネス情報ですが、ユーザーに表示されますとありますが、購入した人のクレジットカードの明細に表示されるということでしょうか?
電話番号ってIP電話番号でも大丈夫でしょうか?

642 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 01:18:56.83
Googleは寧ろ広告を出せる場所が増えて喜びそう。

643 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 01:23:36.98
誰もWPのアプリ作ってくれないから苦肉の策なんだろうな
うまくやればWPもそこそこ流行りそうだけどAndroid、iPhone、WPと三つも対応させるの凄い面倒だからどれか二つ消えて欲しいわ

644 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 01:46:36.62
>>633
エミュレータの出来が滅茶苦茶良いので、実機無くても大丈夫だよ

645 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 12:24:50.40
会社を辞めて、Androidアプリを作って生活をしたいと思って勉強してます。

受託開発をせずにアプリのみの収入で生活されている方がいらっしゃいましたら
何かアドバイスなどありますか?

646 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 12:43:34.30
本当に儲けてる人は自分のビジネスモデルが広まってほしくないからこういうところでは言わないよなw
おれはある方法で月50は稼げてるけど、この方法は限界があると悟った。
別のビジネスモデルを模索中

647 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 12:44:50.94
まず辞めてからだろ、兼業だと飽きるぞ

素晴らしいアドバイスは過去スレにチラホラあるからPart10ぐらいから読み返せ

648 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 12:46:42.16
3日で1つくらいゲーム作っていけば生活できるんじゃね

649 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 12:48:06.44
>>646

ご返信ありがとうございます。

会社を辞めてしまったので、まずはAndroidアプリで少しでも貯金を増やしていきたいです。
そこまで細かいアドバイスを頂こうと思って質問したわけでなく開発する上で
この本がおすすめ、こういったアプリを作ったほうがいい、努力談、苦い思い出談などがありましたら
教えていただきたいです。

650 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 13:01:10.61
大半の奴が儲かってないからアドバイスできないよ

651 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 13:08:53.36
アプリが作りたいから辞めたんじゃないのかw

652 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 13:10:19.36
>>649
渾身のアプリが1ヶ月たってもダウンロード100いかなくても絶望しないように
もうアプリ多すぎなんだよ
内容に自信があるなら貯金を増やすんじゃなくて切り崩すつもりで宣伝するって手もあるよ(ゲス顔)

653 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 13:33:41.12
個人でアプリ作ってる人必見です
面白いスマホゲームを遊びたい人とゲームを遊んでもらいたい制作者の
双方にメリットのあるサイト
http://www.game-smartphone.com/


放課後アプリ部とは
個人のアプリ開発者が集まって作る新しいプラットフォームです。
会社の方針や収益性にとらわれない自由なアプリが集まってます!
http://houkago-no.appspot.com/

654 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 13:34:48.60
>>653
このサイト行ったらPCがウイルスに汚染された注意

655 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 13:35:57.47
すみません、会社を辞めて、自分の能力では再就職は無理そうなので
アプリを作って生活したいと思いました。

みなさん、苦労されている感じですね。
とりあえず、継続してアプリ開発してみます。

色々とありがとうございました。

656 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 13:50:07.13
ようやく処女作の有料アプリ出した。
ダウンロード1件目はめちゃくちゃ嬉しいだろうな。

657 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 13:56:23.81
簡単にWPにアプリ出せるのはいいけど問題は無料アプリに付ける広告だな
例えばadmobだほとんどがplay storeに誘導するのもだからそういう広告は出なくなる
そもそも開発者サービスに依存してるからadmobは使えないかも
課金ならと思ったけどそれはそれでWPの実装しなきゃだから意外と手間かかるし
じゃあ有料アプリかといえばAndroidで売れないものがWPで売れるとも思わないし
個人アプリだとあまり希望が持てないかもねw

658 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 14:07:11.06
既存のAdmobコードをちょこっと変更して置き換えられるMSの広告が出来るか
AdmobのIDを変えるだけでWindowsに対応するようにGoogleが対応するか
いずれにしろ既存のAdmobコードとID使ったらダメだろうけど

659 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 14:17:31.26
Google一人勝ちになっちゃうと開発者を蔑ろにしちゃいそうだからゲイツに頑張ってほしい
Appleはもう独自路線突っ走ってるからどうにもならんし

660 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 20:40:14.31
AndroidStudioでEclipseからプロジェクトインポートした後、
AndroidStudioをアップデートしたらインポートしたやつ全部消せって言われた
どういうこっちゃ?Optimize Importすればよかったのか?

661 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 20:52:21.81
独占禁止法がある限り世界の政府機関がGoogle1人勝ちにはさせないから気にせず頑張れ

662 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 21:12:22.08
世界の政府機関(Google)

663 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 22:08:17.33
またしても低評価
この機能ありませんよね?じゃねーだろが!!!!!!
その機能実装すんのに個人開発で数年はかかるだろうが
タダで落として置いてブー垂れてんじゃねえよ乞食が

664 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 22:14:13.63
>>663
数年かかるって。。。
こういう何でも大袈裟に言うやつ大嫌い

665 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 23:21:23.90
>>655
このスレでときどき顔を出してるもので、いちおう月に15万以上は稼いでます。
まじめに開発していないので、まだ伸びしろが十分にあると自分では思っています。

飽くまで個人的な経験からのアドバイスですが、とりあえず作ったというアプリを
10本作るよりも、こだわって作り込んだアプリを1本作ったほうが100倍稼いでくれる
と思います。

がんばってください!

666 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 23:22:43.23
>>660
プロジェクトを作った場所が悪いんじゃね
Android Studioを入れたのと別のディレクトリにしないと

667 :仕様書無しさん:2015/05/01(金) 23:28:21.08
>>663
気持ちはわかるが、低評価が続くようであればコメントの内容を謙遜に受け止めるべきだぞ。
そうすれば次のアプリのクオリティアップにつながる。

と、思う。

668 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 00:04:19.36
>>665

アドバイスありがとうございます!
今日はずっと気分が落ち込んでて、あなたの書き込みを見てやる気がでました。
地道にコツコツ頑張ります!

669 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 00:33:23.40
>>666
android-studio配下にワークスペース作ってたけど
それが駄目だったのか…

670 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 04:22:55.83
>>667
既に10000ダウンロード突破で
アクティブ数5000以上のアプリに
嫌がらせのように低評価が続くんだよ
スケボーにエンジン付いてないの?なんで空飛ばないの?みたいなのばっかり

671 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 06:21:56.95
そりゃスケボーにエンジン付いてなくて飛ばなかったら星1でしょ

672 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 07:02:02.01
>>670
いろんなアプリのレビュー見てこいよ
本当に良くできてるアプリには低評価や馬鹿みたいなレビュー付いてないから


>その機能実装すんのに個人開発で数年はかかるだろうが
しかも実現不可能なら仕方ないが作ろうと思えば追加出来る機能なんだろ?開発が個人とか企業とか関係ないよ
その機能が何か知らないけど付けてなかった、付けられないお前が悪い

673 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 07:21:04.59
>>672
むしろ良いアプリほどそんなレビューが多いんだが

674 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 07:34:58.28
>>672
ジャンルによるな
ゲームはクソガキが集まるからクソ評価も集まる

675 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 07:41:21.77
でもおまえアプリ作ったことないじゃん

676 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 08:25:51.32
>>670
673のいうとおり。いいアプリだから妬みの嫌がらせレビューだと思う。
まともに相手するだけ損だと思うぞ。

オレのゲームアプリなんて「スクエニを見習え」って言われて星1評価だったぞ。
それこそ個人でスクエニなみのゲームつくろうと思ったら何年かかるんだって
話だw

677 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 08:36:59.54
>>668
ちなみに、自分がはじめてリリースしたアプリはテスト的に作ったものだったので、
「とりあえず作ったアプリ」だった。これは月に100円くらいしか稼がない。

何が言いたいかというと、多くの人は最初はまずどんなアプリでもいいから
リリースするここを目標にすると思うけど、それだけのことでも最初は
かなり苦戦する(もしiOS版も同時に出したり、広告出したりするならなおさら)。

で、さんざん苦労してからやっとリリースした処女作に期待しないと思いつつも期待してしまう。
ところがぜんぜんダウンロードされないことにけっこうがっかりしてしまう。
でも、そこで肩を落とさず本気のアプリをもう一つは出そうねってこと。

678 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 12:01:21.42
>>676
もっともなんだが、大事なことを忘れているよ

「ユーザからすればデベが個人だろうが組織だろうが関係ない」

俺もそうだが、同じ市場に商品並べている以上、個人のつらいところだ。

679 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 12:35:08.15
昔は多少クオリティ低い作品でもダウンロードされたけど、いまは全然だめだな
そういうアプリは直ぐ検索にひっかからなくなる

680 :仕様書無しさん:2015/05/02(土) 23:52:59.86
テスト用のアプリと本気のアプリの違いて具体的になんでしょうか?
ちょっと気になりました。

681 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 00:12:18.32
>>680
気合い

682 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 00:26:43.83
気合というのは、つまり
費やした時間のことでしょうか?

683 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 01:50:05.84
売れなかったらテスト用だし
売れたら本気だわ、おいらは

684 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 08:37:58.16
>>680
俺はデザインとか苦手だからアイコンとかストア掲載用のスクリーンショット、アプリ内で使う素材に金を使う時かな
後は他言語翻訳とかもココナラとかで500円で受けてくれる人が居る場合は依頼してる
暇潰しになんとなく作る時はフリー素材のみ

もう少しで広告資金が貯まりそうだから今後は本気アプリに広告がプラスされる予定

685 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 09:02:04.18
>>680
もし作り手でその違いがわからないというのであれば、
アプリ開発で稼ぐというのは難しいと思う。

686 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 09:22:58.16
>>685
お前はいくら稼いでるの?

687 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 09:47:35.64
俺は本気アプリしか作ったことない

688 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 10:21:15.29
プログラミングという職業についているんですよね?

本気とかテスト用という曖昧な言葉を使って、アプリ開発で稼ぐのは難しい?
あなたこそプログラマ向いてないんでは?

689 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 10:24:37.48
プログラミングという職業は無い

690 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 10:25:49.03
わかりゃいいんだよカスが

691 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 12:11:49.13
わからないんですが?

692 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 12:43:18.69
ドローン飛ばして官邸っぽい所に着地させるゲームを作ってるんだけど、
冷静に考えると変な奴に目を付けられそうで怖くなってしまってお蔵入り

693 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 12:44:46.14
言い合いになることもあるけど、このスレはいいスレだ
参考になるからもっとみんな広告収入を自慢してくれ

>>692
面白そうじゃないか

694 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 13:11:56.58
>>693
最悪のパターンを想像したら怖くなっちゃったから着地場所を官邸にするのはやめて作ろうと思ったけど、
それじゃいまいち面白味がないなって事でお蔵入りにしました

有料もアップしてるから住所出てるし・・・

695 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 13:52:16.48
>>694
ホワイトハウスとかクレムリンとかにすれば

696 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 13:55:49.63
反社会的アプリの推進の規約に抵触しBANしそうなアプリだな

697 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 14:26:41.63
ドローンの対処に困ってギャーギャー言ってるの日本だけだし、アメリカ様はそんなん反社会的と思わんでしょ

698 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 17:16:41.08
>>691
わからないなら、わからないでいいんじゃない?
教える義理もないし、好きなように迷走してりゃいいと思う。

699 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 17:18:30.10
>>697
アメリカは冤罪上等の運用だよ。

700 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 17:59:12.79
なんか本気アプリとかテストアプリとかあいまいなこと書いたから
ちょっと荒れてしまってるね。
ごめんよ、みんな仲良く開発しようぜ。

701 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 18:31:23.98
俺もごめん。つい...
チンチンが硬くなってきた。
ォォオチンチンきもティィーヒョォォォ!!!!!

702 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 19:39:45.73
一人で複数の垢持つのって違反なんだっけ?
BAN上等の垢を一つ作ればいいんじゃ?

703 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 20:07:46.41
複垢がBANじゃなくてBANされたアプリを別のアカウントで出してまたBANされるから
結果的に複垢がBANと認識されるようになったのでは
googleアカウント自体複垢禁止なんかしてないでしょ

704 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 20:07:48.45
お前らって広告さえ出せば大儲けできるとおもってる節があるけど
数百円パー1ダウンロードの利益が出てないと赤字垂れ流すだけでっせw

705 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 20:10:15.99
>>704
アホすぎ。10000ダウンロードで百万とか。

706 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 20:11:22.78
cronosuみたいな名前で同じアプリ何度も出してるとこが真っ先に連BANされると思うの

707 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 20:13:02.50
>>705
リワードの話だろ
リワードはリワード目的の質の低いダウンロードだなんてギョウカイノ常識なんだが

708 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 20:18:21.02
ダウンロード数1万〜になってないと格好つかないから広告出すんだろう?

709 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 20:24:36.68
なんだ広告もだしたことないやつばっかかここ

710 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 20:54:38.51
そりゃ個人だとあまり広告費はかけられないでしょ
ちょっと前に5000円分くらいアドワーズの残高があったから試しに出してみたけど
インスコ10未満だったよ
やっぱ最低10万が広告出して効果あるラインだと思うよ

711 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 21:07:21.05
じゃあ俺は20万出すわ
そしたら10万広告のアプリよりランキングが上に来るだろうからな

712 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 21:31:05.32
そうとも限らん

713 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 21:57:41.27
以前はサーバサイドをメインにやってた技術者です。
フロントエンドが主なアプリを作ってる人が多いという印象なんですが、個人開発者でサーバ側も書けるとやはり作れるものの幅が広がりますよね。広告とかの収入も含めて。

714 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 22:14:07.55
ランキングでLobiって言うの使ってる人いる?
見た感じすごいよさそうだけど何か問題点とかある?

715 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 22:17:21.94
>>713
サーバーサイドは簡単なphp書いてapi叩くだけで一通り実装できる感じだから素人でも余裕です

716 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 22:57:55.86
超初心者です

ゲームアプリをつくるには鯖がないとダメですか?

717 :仕様書無しさん:2015/05/03(日) 23:05:22.74
一人用リバーシなら要らないと思うよ

718 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 00:18:52.07
サーバーなんて安い。VagrantとDigitalOceanを連携させれば
使ってる時にしか、料金発生しないのでおすすめですよ。

719 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 08:02:13.49
>>714
すぐサービス終了しそう

720 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 14:09:16.42
シナリオ→パズルステージ→シナリオ→パズルステージみたいなゲームを作りたいのですが
どんな言語を覚えればいいのでしょうか
おすすめの本などありましたら教えて下さい

721 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 14:45:12.30
>>720
そんな事も自分で調べる事が出来ない人にゲームアプリなど到底作れないから安心しろ
初心者の時はとにかく自分で情報を調べる事の繰り返し
ゲームを作るのに何が必要かなんて調べたら大量に出てくるだろ

722 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 14:54:18.36
牢獄民弾圧スクリプト

1. 牢獄回線を用意する(串、Tor、auなど)
2. 穴実のスレをブラウザで開く(投稿が反映されない924スレがおすすめ)
3. 本文を適当に入力する

4.以下のコードをURL欄に貼りつける
javascript:(function(){var interval=1000;var reloadWait=100;setInterval(function(){document.querySelectorAll('input[value="書き込む"]')[0].click();setTimeout(function(){window.stop()},reloadWait)},interval-reloadWait)})();

TorBrowserの場合はJavascriptを有効にした上で以下のコードをスクラッチパッドを開き (Shift+F4) 実行する
var interval=1000;var reloadWait=100;function start(){setInterval('main()',interval-reloadWait)}function main(){document.querySelectorAll('input[value="書き込む"]')[0].click();setTimeout(function(){window.stop()},reloadWait)}start();

723 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 16:32:56.40
実名隠してアプリ公開したいのですが偽名でクレカの家族カードを作ったりするとかでできますかね? 他に方法がおもいつかないっぺ

724 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 16:36:30.69
不正を行おうとしていることを相談されてもなあ

725 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 17:21:44.88
>>720

パズル系のアルゴリズムが書かれた本ならアマゾンにたくさんある。
その本に書かれている言語でサンプル動かしてみては?

Cocos2d-x(C++)というゲームライブラリでC++という言語を使って開発すれば
マルチプラットフォームで動くのでおすすめ。

726 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 18:45:33.16
>>725
>>720みたいな質問してる人にCocos2d-xとか無茶だろ
環境構築も出来ないと思う
まだUnityのほうが初心者はとっつきやすいし書籍、ネットの情報が豊富

727 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 18:48:55.49
個人開発者のスレというよりAndroid初心者スレみたいになってるな

728 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 19:16:23.23
Unityて2D系で流行ってるの?
2DならCocos2d-x
3DならUnity
というイメージ

729 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 20:28:16.79
最近の奴はLINE既読スルーはうるさいくせに
自分からメールやブログで質問してきた事については
回答返してやっても何も反応しないのな

730 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 20:52:50.04
>>723
お前はまずクレジットカードについてよく調べる事からやるべきだな
カード作る時に印鑑押したり収入審査があることもしらないんじゃねえの?
偽名で出来たら請求書どこに行くとおもってんだ?
頭悪い質問もたいがいにせいよ

731 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 21:16:28.60
>>720
お前のやりたいことは言語に関係ないしどの言語でも作れる
ゲーム理論やゲームアルゴリズムについて学ぶべき内容だ

さらにその前にプログラミング(何言語でもよい)で何か簡単な物を作るべきだ
お前の作ろうとしているそれはプログラミングでいうと中級以上のスキルが必要なのでいきなりは作れんぞ
よってお前に課題を与える


[課題1]
パソコンのキーボードAを押すと、四角い画像がジャンプするプログラムを作れ

[課題2]
課題1で作った物に手を加えキーボード↑↓←→キーを押すと、四角い画像が上下左右に移動するプログラムを作れ

[課題3]
課題2で作った物に手を加え、四角い画像が液晶画面からはみ出ないようにするプログラムを作れ

[課題4]
課題3で作った物に手を加え、タイトル画面を実装せよ
タイトル画面でキーボードのAキーを押すと四角い画像を移動できる画面へ移動せよ

こういうのを少しずつ繰り返していき徐々に
「シナリオ→パズルステージ→シナリオ→パズルステージ」に近づいていく
これがゲームプログラミングだ

732 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 21:19:05.55
親切に体系的に課題与えてるように見えるけど
こういうのってウンザリさせて追い出すためにやってるんだよねw

733 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 21:21:45.16
>>720
http://jigokuno.com/eid_811.html

734 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 21:47:35.64
>>727
何が凄いって一本もアプリ作ったこと無いのに初心者スレではなくここに堂々と質問する所だよな

735 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 22:29:58.47
>>731
何この公開処刑型のマンツーマン授業w

736 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 22:53:22.16
>>641
有料アプリかアプリ内課金しているアプリをAndoroid端末のGooglePlayで開いて
一番下までスクロールしてみな
そこに住所氏名電話番号が書かれてる

IP電話は知らんが公開した電話番号には広告業者や胡散臭い業者のセールス電話が
連日連夜かかってきてまじウザい
個人なら公開用に新しい電話番号を用意しておけ

737 :641:2015/05/04(月) 22:57:04.81
なるほどですね。
ありがとうございます。
IP電話番号にしときます。

738 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 23:01:23.76
まだ一本目の制作中だけど開発者の事情知っておきたいから基本書き込まないけど見に来てるわ

739 :仕様書無しさん:2015/05/04(月) 23:50:25.65
>>738
俺も、俺もw
しかもかなり前から

740 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 00:02:21.73
>>738
開発者事情を知りたければTwitterで
有名どころをフォローした方がいい
ここは…

741 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 03:05:17.51
デフォルト言語英語で世界中に向けて出してんのに、ダウンロードは日本が9割。
なんでだろ?

テーマも日本向けのものではないんだが。
6本リリースしてて全部そんな感じだわ。

742 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 03:43:41.21
デベのその他のアプリ
からの流入が多いんじゃね

743 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 08:55:11.54
>>732
これで止めるようならそもそも向いてないからいいと思う。

744 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 09:48:27.55
お前らってつまんない奴にやたらとレスしてるけどくだらない書き込みして恥ずかしくないの?

745 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 09:58:15.93
つまらんアプリしか出せないお前のほうが恥ずかしいよ

746 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 10:08:21.92
さすがにGWは広告収入が増えるね〜。
うれしい限りやわ。

747 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 11:26:51.75
つまらない奴と面白いやつの違いてなんでしょう?
ちょっと気になりましたw

748 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 11:31:40.06
>>747
お前みたいなのはつまんない奴に分類される

749 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 11:40:39.70
負の書き込みの中で輝く>>746がまぶしい

750 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 13:14:15.35
GWは、バカンス。
俺は極上のギャルと沖縄のビーチで
いちゃついてるんだ。いちゃついてるんだ。
2chなんかしてない。これだけは信じてくれ。

751 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 13:14:37.85
>>746
LINEスタンプの売り上げも上々だわ

752 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 13:16:16.94
俺も2chなんてしたことないなぁ

753 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 13:24:55.42
iPad 500万台を日本の高齢者に配布、アップルとIBMが日本郵政の実証実験に参加
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1430705630/

754 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 13:26:58.82
バーコード系アプリをカフェで開発中。
PCの画面をカメラでキャプチャしてたら、盗撮と勘違いされた。

顔がキモいけど、性格はイケメンなんです。

755 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 13:50:33.66
あーあ、地球防衛軍4.1を買ったせいで作業が滞ってる。
とはいえ、遊んでててもちゃくちゃくと収入が入ってくるのがアプリ開発の良いところ。
もう会社員には戻れません。

756 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 16:34:32.22

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
       ○
     O
      _,,_
     /´o ヽ
   ,.ィゝ     l    と思うにわとりであった
    ̄ヽ     l
       l     ヽ___
     /  ,,...---`ニニニ==、,,__
     l  / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
      |  iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
     ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
       ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
         `''ーッ--t_,r'''´
        _/._/

757 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 16:48:06.37
>>756
そういわれても収入になってるしなぁ。もちろん安定性はないけどさ。
自分がアプリでうまくいってないから他の人もうまくいくはずがない
という考え方をしてると、ほんとうにいつまでも成功できないぞ。
ま、がんばれや。

758 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 16:53:21.03
正直、後発の俺はうらやましいぞ

759 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 17:13:18.46
>>758
757だが、アプリ開発はじめたのはここ1年くらいだぞ。だからこそ収入の持続性がわからなくて不安はある。
とはいえ長くやってるからうまくいくというものでもないと思う。
まあ、この業界が今後どう動くかをよくウォッチして、個人開発で食べつづけていけるように努力していかないとな。

760 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 17:26:25.42
1年でけっこうな収入あるのはすごいね
俺は数ヶ月前に必死で作り始めてまだ公開もできてない
アプリが増えた今は厳しいだろうけど、1年前から始めても
成功した人がいるのは励みになるよ

761 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 17:44:59.85
760と全く同じ状況で同じ意見。
そして俺は無職だ。参ったか!!!

762 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 18:06:16.25
泥で処女作を公開して2年だが、一番成功しているアプリでDL数25,000、有効は17,000
広告収入は月4,000〜7,000で、有料版の売り上げがが月7,000〜10,000

大企業のリーマンとして働いているからアプリに集中できてるという事はないのだが、それにしても本当に小遣い程度にしかなってない

独立してる人は本当にすごいと思う

763 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 18:13:53.25
広告収入そんだけかよ

764 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 18:33:25.63
>>759>>762
いいね、いいね
こういうの知りたい

765 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 18:34:35.78
DL25,000で月4千って低いでしょ、もっと広告は嫌らしくそして多く置いていいと思うよ

766 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 18:35:53.50
月に7000万も稼いでるのか?
すごいな。俺も頑張る!!!

767 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 18:57:49.04
長くやっていていると広告のリクエストRPMがだんだん下がってくるんだよな
同じクリック数なのに収入が半年前より下がってたりする
ツール系でヒットすれば安泰とかそんなことはなかったよ…

768 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 19:04:57.75
と、雑魚がほざいております。

769 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 19:11:33.64
俺は初めてアプリ出したのが5か月前で現在までにゲームアプリ3つリリース
全部合わせたDL数は8万DLで収益トータルは約50万

広告は日本向けはレビューで騒がれるのが嫌だからフッターにバナータイプのみ
海外はこれでもかってぐらい広告設置

なんとかこのまま頑張って月10万から月20万になりたいと頑張ってるところ

770 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 19:15:25.03
ゲームとツール系て、広告とか課金によって何が違うのかな。

771 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 19:35:33.15
アプリ出し始めて4年ぐらいだけど、累計で2000万ぐらいは売り上げたよ。

今は主力アプリ一本でいってるけど、それで課金と広告含めて月50万ちょっとだわ。

ツール系のアプリでダウンロード数は30万ぐらい。

772 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 19:41:19.29
と脳内でほざいております

773 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 19:54:45.98
と、雑魚がほざいております。

774 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 20:18:37.52
>>771
どこの広告使ってる?

775 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 20:19:08.67
>>769
おお
1年前の人といい最近でも月10万以上いく人はいくんだな

776 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 20:20:03.26
と思ったらその下にすごいのがいた
俺もヒットアプリ作りたい

777 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 20:29:14.18
>>774
admobがメインだね。
インタースティシャル広告の売上が大きくて助かってる。

778 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 20:59:55.10
>>777
リクエストRPMってどのくらいある?
俺は平均100円前後なんだけど

779 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 21:19:59.22
おれは月20万円くらいだな

780 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 21:34:02.51
稼ぎって広告だけなの?
ゲームとかの課金とかは個人はできないの?

781 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 21:40:26.84
>>778
俺も110円とかで一緒ぐらいだよ。

>>780
ツールだけど有料オプションとかで課金やってるよ。広告と課金で7:3ぐらいかな。

782 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 22:05:16.43
772みたいな人の成功をすぐに否定するやつってなんなの?
妬みを通り越して、受け入れたくなくなった?w

783 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 22:26:40.16
と脳内でほざいております

784 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 22:56:48.29
あらゆるジャンルに一定数いるね創作系はもちろん高価な車だとかほんとしょうもないことまで妬む底辺

785 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 23:24:15.61
今日はいい話を聞けた

786 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 23:29:08.61
GWの最終日あたりだから暇だったんだろ

787 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 23:47:59.03
ヒットした時、どんな感じだったのかな?

うっしゃーーー?
それとも、やっとかぁ...?

788 :仕様書無しさん:2015/05/05(火) 23:48:08.33
まともに不具合無く作れるようになるのに3年かかったよ
有効インストールも満足と思えるようになってから右肩上がり
これ短期間にクオリティ上げられる人はよっぽど才能あると思う

789 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 00:02:24.76
やっぱり、Androidて端末間やOSの違いを吸収して
正常に動作させるのは難しいんだな。

790 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 00:21:52.52
>>782
手前味噌だけど俺もまあ食べていけるくらいには稼がせてもらってる。
でもここ見てると、成功者が書き込むたびにやたら否定するウンコがいて、
アプリ開発で稼ぐのはほんとは難しいんだなぁとちょっと優越感を感じてしまうw

791 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 00:34:02.92
味噌とうんこか!

792 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 00:57:20.60
>>790
気付いてくれてありがとう!w

793 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 01:00:18.15
なにこれ、Androidの開発者はスカトロ好きアピールうぜぇー

794 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 08:59:36.34
アプリ作ったんで感想聞かせてください
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.exsample.President2

795 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 09:23:11.23
>>794
色彩テストのアプリアイコンが白黒もどうかと思うぞw

796 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 09:25:20.65
>>794
ダサイとしか言いようがない。他のアプリも見てみたがとにかくダサイ。DLするまでもない
お前のセンスは0と言っても言い過ぎではないぐらい絶望的。年間DL数100いけば大ヒットと喜んでいいレベル

本当にDLして欲しい、稼ぎたいと思うなら素材やUIを金出して誰かに作ってもらえ
プロに頼むと値段も高いからPixivとかイラストサイトで個人に金払って頼め
それかゲームアプリならキャラやその他素材は海外のほうがカッコいいの揃ってるから海外のサイトで買え

797 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 09:26:11.61
>>794
動きがないから飽きるかもね。
アニメーション入れてみたら?
間違ったらブルブルするとか、顔の表情を変えてあげるといいんじゃない?

798 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 09:28:12.18
センスが良い、796のアプリを見てみたいな(^ ^)

799 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 09:48:02.74
ださく感じるのは所々ジャギーみたいのが見えるせいなんじゃないか

800 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 10:07:53.12
796はビビったのかwwwwwwww

801 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 10:11:42.56
>>794
色の違いがわかりにくい

802 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 10:12:41.06
>>801
そういうゲームなんだろ

803 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 10:34:29.63
>>800
レビューに何書かれるか分からんのになんでこんなところで晒さないとダメなんだよ
それに>>794はダサイだろ。感想聞かせてくれってあったから感想書いただけだ

804 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 10:47:35.83
>>803
お前クソだな。794を見習え!
この臆病者wwwwww

805 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 10:50:02.36
ボロクソ書いておいて、自分はレビューに書かれたくないって面白いやつだな。

806 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 10:51:16.36
>>794
sageもできてないし別のスレにマッチポンプもしてるし…
悪いことは言わないから2chを評価テスターにしたり広告に使うのは
止めたほうがいいよ

書き込まないけど見てる人はわりといるだろうし
かなり印象悪くなるぞ
本来2chがどういう所かよく考えてくれ

807 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 10:54:52.88
処女作はここで紹介して、みんなに感想聞きたかったんだがダメだのか?

808 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 10:58:48.66
>>804
>>805
あ?面白いって書けば良かったのか?
それに関係ないお前らがごちゃごちゃ言うなようるせーな

>>807
どこの板か忘れたけど作ったアプリ晒して感想もらうスレがあったはず

809 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 11:02:32.08
>>808
あんたも大人の対応じゃないよw

810 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 11:03:54.29
ちょっとだけ面白かったけどすぐ飽きるね
それよりアプリ晒すと>>800>>804-805みたいな書き込みが
自演に見えちゃうから自演じゃなかったとしてもイメージは悪くなる

811 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 11:06:55.97
ここで聞くよりvipに「アプリ作ってみたけど全然DLされないwww」ってスレ立てる方がいいぞ
正直な感想来るし沢山ダウンロードもしてくれる
まあ>>794は叩かれるだけだろうけど

812 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 11:11:09.34
と思ったけどアプリ公開するスレ落ちてるのか

813 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 11:15:34.32
>>796
は口は悪いがちゃんとアドバイスしてるのに気が付かないのか?
これをボロクソとか言って怒ってる時点で今以上の伸びは無いぞ
ちゃんと全ての意見を受け入れて吸収するようになればもっと良くなるぜ

814 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 11:22:21.83
子供なんだからクレジットカードなんてないでしょ。
相手のこと考えてアドバイスしてやれよ。

815 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 11:51:47.32
>>808
おまえどんだけ悔しんだよwww
「なんでオレはこんなアプリを作れないんだろ?」って素直に自問しとけよwww

816 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 12:00:12.37
ダウンロードが何十個増えるのとひきかえに失ったものプライスレス…

817 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 12:02:38.40
>>813
アドバイスて素材を買えってこと?
おまえ、なめてんの?

ブスに整形しろてアドバイスしてるのと同じだぞ?
アプリ制作者なら、もうちょっと突っ込んだアドバイスしてやれよw

818 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 12:15:22.50
796が妬み君なのは確定だけど、ここで突っ込んだアドバイスを期待したらダメだw
オレならどれくらいDLがあるかとかなら話すが、大事なノウハウをこんなところでは
1ミリたりとも話したくない。

819 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 12:18:30.28
本人はノウハウだと思ってるけどね。

820 :796:2015/05/06(水) 12:18:35.06
妬むようなアプリか?どこまで低レベルなスレなんだよ

821 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 12:22:47.11
大事なノウハウwwwwwwwww

822 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 12:29:02.01
>>796
つーか、ボロクソ書いて、自分はレビューに何を書かれるかわからないっておまえクズだろ。
おまえの口の悪さがムカつくわ。素材を業者に依頼すれば?と書けばいいだけのこと。
おまえみたいなクズで根性なしは、まともなアプリなんて1本も作れないんだろうなw

823 :796:2015/05/06(水) 12:30:39.19
>>822
君、頭悪そうやなー

824 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 12:32:41.52
>>794
どうだい、この流れ
この暴れているのが全部キミだと思われてる可能性もあるんだよ
それでもまだ2chに晒して評価が欲しいのならコテハンを付けるといい
そうすれば成りすましで悪印象を与えるやつをブロックできる

825 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 12:35:10.25
796が自演してんだろ。
もう解散。

826 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 13:06:48.81
アプリ紹介ページで面白そう、もしくはDLしてみたいって感じをださないといくら晒してもDLされないよ
プログラマはもっとこの辺を頑張るべきだ、人のこと言えないけどw

827 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 13:27:47.70
>>794
率直な感想を書かせてもらうと、796が言ってることもわかる。
素材のクオリティが全体的に低い。というか画像の表示方法が悪いんじゃないか?
あと、ゲームとして達成感がない。正解したときのリアクションがもう少しほしいのと、
ステージをクリアしていく感じの方が続けて遊べる気もする。
回答するのに時間制限があったほうがドキドキ感も増える気がする(早く回答したほうが点数が高いとか)。

それでも、着眼点はいいなぁと思った。もっと工夫したらおもしろくなりそうだけどなぁ。

このアプリの目標はなんDLくらい?

828 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 13:28:48.87
>>820
このスレはリリースすらできない人がほとんどだからね。

829 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 13:32:11.29
>>794
これ、アプリ内購入ありになってるけど、どんなサービスがあるの?

830 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 13:45:32.09
>>828
リリースすら出来ないのに個人開発者スレに常駐って流石に重度でしょ

つか794を誉めてるのってヤバいだろ、全部自演にしか見えないし796は何も間違ったこと言ってないと思うし

831 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 13:51:02.10
まだDLしてないけど、そんなにヤバいのか?

832 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 14:31:49.00
794と796は同一だろ。
つまんねーから、おまえらのアプリさらせ

833 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 15:46:23.08
2chに公開した物はジャンル問わず売れないというジンクスを知らんのか?

834 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 16:05:27.71
スマートアラームは?

835 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 16:29:11.47
2chに晒すってことは酷評されても、ネタにされてもいいという覚悟が必要。
ま、晒したのがアプリ作者本人とは限らないというところが怖いな。

836 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 16:49:56.66
運転免許試験場の色盲検査に使えばすごいと思うけどな
売り込むにはコネが必要だけどな

837 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 17:32:44.92
みんなインストール/DL比率どんなもん?

良くて1/3くらいなので少し悲しい

838 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 17:49:15.47
DL30000くらいの唯一ヒットしたのが7割(ヒットと言わせて…)
あとの雑魚アプリは4割前後

839 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 17:58:33.03
iOSアプリとAndroidアプリってどっちが稼げるんでしょうか?広告収入とかアプリ内課金とかで違うのかもしれませんが。

840 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 18:07:49.01
>>839
国内と海外も含めて?

841 :839:2015/05/06(水) 18:13:03.36
>>840
はい、海外向けだと違うんですかね?

842 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 18:16:58.24
>>837
一番良いやつで有効インスト/総DLは4割
他は2割くらいかな

843 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 18:48:20.71
>>839
一度もリリースしたことないから、わからないな(^ ^)

844 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 18:50:05.05
iOSはブースト力がいるみたいだぞ

845 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 18:52:33.17
>>839
又聞きの話だけど統計取るとiPhoneユーザーのほうが羽振りいいみたいよ

846 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 19:07:16.82
できるやつは、iOSでもAndroidでも稼いでる。
できない奴は何やってもダメ。

とにかくリリースしないと何も変わらない。
まずは開発環境など揃えやすい方から初めてみろ。

俺はそうやって1年経過したけど、まだリリースできてない。

847 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 19:37:36.83
>>794
正解したときの反応が心地よくて好印象
でもレベル20あたりが限界だw
努力で上達するゲームではないのでもう削除するが
レベルごとに社長?のポーズが変わるならもっと頑張ったかも

素材がどうとか言ってる人は自分のアプリがDLされないのを素材のせいにしたいだけの人なので無視していいよ
メニューは野暮ったいけどキャラは十分魅力的だと思う

848 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 19:50:08.19
>>847

あんたは性格いいやつだな。

849 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 19:58:41.08
できるやつは両方出すよね

850 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 20:01:36.72
なんかの記事で両方アプリリリースしている人たちは
利益率が高いとか言ってたけど、今思うと当たり前だよなw

851 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 20:02:51.51
iosはデバッグくらいただでさせろや

852 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 20:24:05.79
iOSだと個人名出すんでしょ
気軽に2ちゃんで宣伝できないよねw

853 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 20:27:59.38
>>847
俺のアプリはツールアプリだが
・デザインも良い
・普段よく使うものだから見た目も重要
というコメントが50個くらいついてるよ

ことゲームとなればそりゃあデザインも重要になると思うんだがね
特に「DLしてもらえるかどうか」に強く影響すると思うのだが

いや、まずアイコンのデザインでそもそもDLページまで飛んでくれないと思う

854 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 21:08:30.10
素材に金払う前に、いろんなゲームのアプリを真似してみ。
参考になりそうなアプリのコピーをして勉強しろ。

デザインなんて最初は適当でいいんだよ。
素材がどうこうとかバカなの?

リリースされてるアプリの素材は、いくらでも抜ける。
ペラペラ漫画みたいになってるから、それ使ってアニメーションの勉強してみろ。
cocos2dxならいくらでググれば出てくる。

そうすりゃゲーム作るときに、どんな素材が必要なのかがわかってくる。
とにかくパクって勉強して素材が悪くても
ある程度遊べるようになってからアイコンとか考えろ。

855 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 21:09:29.29
ん、ペラペラ?パラパラどっちだっけ

856 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 21:11:24.69
アイコンに金かけて、その経費回収できないだろ。

857 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 21:15:51.91
Androidアプリを個人で開発して
成功した話とかないんですかね...

858 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 21:23:11.05
うるせーな
お前の知りたいことはネット上に全部転がってんだよ
自分でぐぐれよ馬鹿が

859 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 21:25:12.46
>>858
すみませんm(_ _)m

860 :853:2015/05/06(水) 21:33:35.63
俺は素材に金払えなんて思ってないよ
金払わないと用意できないなら仕方がないんじゃないかな

俺は仕事柄プロ用のソフト使ってるが、フリーのdrawソフトでもまともな画は充分作れる

861 :858:2015/05/06(水) 21:34:48.87
あ・・・そんな素直に謝れられるとなんか・・・私もごめんね
ちょっと女の子の日でイライラしてしまいました

個人で成功している例はいくつもあるから頑張ってみてください

862 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 21:40:54.57
成功話はゴロゴロしてるな
あんまり見てると自分も大成功する気になってしまい
ダウンロードの数を見て絶望するという

863 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 21:47:26.31
儲からないやつが多いと思うよ
スレの荒れ具合からして

864 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 21:59:47.56
>>860
すごい優秀なんですね。

865 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 22:04:21.00
>>864
優秀かどうかじゃなくて
金儲けしようってんだからそれなりの能力か資金は必要だろ
自己満足の遊びで良いのなら自由にやればいいけど
それだと誰にもDLされなくて本当に自己満足で終了するだけ

866 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 22:06:05.48
広告無しでゲーム1つ作ってみよ

867 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 22:12:36.32
>>865

君はアスペかね。
あんたが言ってることはわかるよ。
勉強して能力つけて、いい感じになったら
バイトで貯めた金で、素材でも外注すりゃいいじゃん。

868 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 22:17:20.10
フリー素材だけで作ったアプリが成功するかどうかなんて、ランキングみたらわかるじゃん。
カテゴリにもよるかもしれないけど、だいたい100位内に入ってればそこそこ成功アプリだろ?
その中にフリー素材をメインで作ってるアプリもけっこうあるぞ。

まあ、個人的な意見だが、素材にお金をかけるのは最後の最後だと思ってる。

869 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 22:22:25.15
このスレ見てるとウズウズするなぁ。
このカテゴリでこういうアプリを作ってれば食べていけるよ、というのがある。
でも絶対に教えられない。自分の取り分が減ったら困るし。
でも、あぁ、「王様の耳はノバの耳〜!」

870 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 22:29:25.12
ゲームの素材て素人は作れない。
Web系クリエイターのFlash寄りでないと無理っすよ!

871 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 22:42:11.95
ノバがNOVAうさぎにか何かに掛かっているのかtypoなのかまあどうでもいいが

872 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 22:50:45.56
869のレスが文字化けして見えないw

873 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 23:26:22.00
レスが伸びる時ってホント荒れてる時しかないよな。マ板って。

まあみんなマカロンでも食べて落ち着けよ

874 :仕様書無しさん:2015/05/06(水) 23:36:46.70
みんなが参考にしてるアプリとか教えてよ

875 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 00:03:57.59
>>869
そんなもん沢山あるわ

話しは変わるがそういうアイディアを隠さずケチらずどんどん公開してるのがホリエモンのメルマガ
「このアイディアは大体年収1000万になると思われますので興味ある方は勝手にやってみてください」
みたいな事やってる
755もホリエモンのメルマガアイディアから生まれたんだよ?
メルマガユーザーが作った

ちなみに何故ホリエモンが自分でやらないの?って疑問は
堀江「いや、俺は1000万とかちゃっちいのは面倒なんでやりたくない。
    億単位のを自分でやってます」
だってよw納得w

876 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 00:06:28.25
755w
詐欺アプリw

877 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 00:52:03.97
詐欺というのは誰かが金銭を損失する物の事を指す
誰も損してない無料アプリで売り上げはかるく年収5000万ペースは越えてると思うと化け物だ
とてもじゃないが笑えない

878 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 01:05:07.07
養分しかやらねえよあんなクソアプリ

879 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 07:34:24.87
俺もいらんとか思ってはみるが結局は作って売れたらそいつの勝ちなんだよな

880 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 07:40:21.79
あれだけ宣伝うって収益+なの?ソースある?

881 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 09:22:18.52
>>875
ホリエモンのアイデアに限らず、なにかアイデアを実現しようと思ったら
それなりにお金や体力、時間などの初期費用が必要なんだろうけど、
それを最初に投資する勇気がみんなないんじゃないかな。

882 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 13:46:37.86
>>877
755で5000万ってありえないだろ
まだ売り上げ0で大量のCMで大赤字状態じゃないの?もう収益化してんの?

883 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 13:51:35.24
なんだ、755ってアプリがあんのね
てっきり>>755で言ってる地球防衛軍とかいうアプリの話かと思って読んでたぞ
俺、すげぇ情弱

884 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 13:59:14.12
>>883
たしかに地球防衛軍も755も知らなかったら勘違いしてもおかしくないなw
でも一応、開発者ならどんなアプリが流行ってるかぐらいチェックしとけよw

885 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 14:16:28.16
755は流行ってないだろ
犯罪者がアホみたいに広告打ってただけ

886 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 15:07:37.99
「アプリ開発者の13%は、月100万円以上稼いでいる」開発者100人にアンケート調査してわかった収入と悩み。
http://appmarketinglabo.net/developer-survey/

月10-50万より月100万以上稼いでる人の方が多いんだな

887 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 15:12:49.34
まあ母集団が勉強会に出るような人だからね

888 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 15:46:28.08
すぐ ソースは? っていう奴は世の中知らなすぎだな
もっと広い視野で沢山の事をよく見て吸収するといいと思う
開示されていない所から読み解く力って大事だと思うよ

889 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 16:02:54.96
>>888
>>877と同一人物?そうなら素直に間違いを認めろよw
適当な事言ってすみませんでした、ソースはありません!ってな

890 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 16:03:43.01
>>883
俺も俺も
アンテナ0本状態だわ
ホリエモンのメルマガ登録してくる

891 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 16:30:12.93
お前が月額800〜900円の有料メルマガ登録してくるほどの投資家とは思えんなw

892 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 16:39:38.58
>>889
横槍だが>>888の言ってる事は当たり前の事

「ソースが無い物についてわかるわけがない」と思った人

一般人および与えられた物を消費する消費者。
開発サイドならば情報弱者やペーペーに分類

「へ〜!ソースが無い物でもわかる事ってあるのか!」

フロンティアスピリッツや好奇心が強めなレベルが高くなる可能性を秘めた一般人。ハイクラス一般人の卵。
開発サイドならば将来有望株

「経済回すには日常茶飯事で当たり前にやってることだわな。7割読み解ければセレブだがそこが難しい」

ハイクラス一般人。
開発サイドならば成功が近いかもしれない。

「懐かしいな。そんな期間もありましたな」

現在セレブ確定。

893 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 17:28:29.76
>>891
有料だったのか
くやしいが図星だw

894 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 17:45:10.79
ソースもないのに、なんでも信用してはダメ
もっと広い視野で沢山の事をよく見て吸収するより、ソースを確認することが大事
そうすれば、無駄な時間が削減できる。その空いた時間を利用して自分に自己投資しようぜ!

895 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 17:49:30.00
>>894
オレはソースよりも醤油の方が好きだな

896 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 17:50:47.96
ネット上に転がってるソースもアナリストやメディアが自分の好き放題書いたオナニーソース記事だしな〜
それを妄信したがる事はつまり・・・・・・・・・・・・・
な、なるほど⇒"与えられた物を消費する消費者。開発サイドならば情報弱者やペーペーに分類"

897 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 18:01:00.94
>>896
それはソースとして使わないでしょ
ソースは2chと同レベル

898 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 18:09:27.65
>>897
ソースは?

899 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 18:20:33.29
情報を得たいならまず自分でよく考える
これが俺のソイソース

900 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 18:32:56.10
ソースてソース自体がおかしいソーデス。そーっすね。

901 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 18:33:56.97
5000万はどこからでてきたんだよ

902 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 18:37:06.64
俺の年収が、5000万(妄想)
現状は、無職。ソースを買う金がないのが現状だ。

903 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 19:04:24.67
白いとこ歩いたら死亡がなぜ5000万近く稼げたのか知りたい

904 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 19:15:56.38
お前ら調子こいてんじゃねーよ。
俺は今J-wave聞いて機嫌がいいんだよ。飯食ってくるから
正座して待っとけやぁ!ごらぁー!m(_ _)m

905 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 19:29:43.95
>>886みたいなサイトってどうやって掘りだしてくるんだ?
そういうサイトを毎日ネットサーフィンするのを日課にしてるのか、偶然見つけてくるのか
ABCもこのスレで始めて知ったし

906 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 19:42:52.31
Twitterで個人開発者のトップランナー達をフォローしてたら収益の出し方も含めてそういうの普通に流れてくる
なんだかんだいってもヒットを出し続けてる人達はそれなりにアンテナ立ててるね

907 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 19:43:50.66
もちろん、本当に有力な情報は流さないだろうけどね

908 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 20:01:49.04
>>905
twitterでIT関連のニュースサイトフォローしてたり
スマートニュースで見たりしてるけど
興味あるものを追いかけてれば自然に情報は集まってくるでしょ

909 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 20:26:42.03
おれは作りたいものしか作れない不器用物なので
自分から情報を探すことはあっても、他から流れ込んでくる情報は
ほとんど目にいれていない情弱。
自分が作りたいと思ったものに、とことん時間をかけるので
できあがりの完成度には自信があるし、そこそこのヒット作もあるので
とりわけ困ってはいない。
そんな人もいるよ、ってだけの話。

910 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 20:47:28.14
ネットにある情報を見て情強ぶってるアホが多いこと
そんな情報に価値なんてあるわけないにな

911 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 20:52:56.28
それはそれでいいけど何しろこの分野の流れは早いから
常に新しい情報を仕入れておかないと置いて行かれる感はあるな

28日のGoogle I/Oで次のOSが発表されるみたいだし(Android M)
Androidに乗っかってる以上開発者はぐぐる様の動向ぐらいは
気にかけておいた方がいいと思うぞ

912 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 20:53:26.83
>>886
半数以上が10万以下っぽいね
しかしアプリを出してない奴は0円だ。間違いない

913 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 21:09:02.98
おれは作りたいものしか作れない

作れるものしか作らない典型的なバカw

914 :905:2015/05/07(木) 21:22:42.20
レスありがとう
アンテナ立てることにも意識割いてみるよ

915 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 21:28:08.02
ただコンテンツが強ければどのプラットフォームでも戦えるのも事実なんだよな
コンテンツ > OS
それがわかってる人、企業は全部のOSで出してるわけだし

916 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 21:56:46.32
>>909
じゃあ、なんで2chやってんだ?

917 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 22:26:55.48
>>909
それってすごく自分にあてはまるわ。
ユーザーにうけるを狙って作るんじゃなくて、
自分で欲しい、または良いと思うアプリを納得するまで作ってる。
そしたらけっこうヒットしてる。
自分では開発者というより職人って感じかな。

918 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 22:49:34.73
俺でもトータル1000万は稼いでるから億行ってる人は無茶苦茶居るんじゃないの

919 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 22:56:23.61
すげーな
ここ数年MMOなんかにはまってた自分を殴りたい

920 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 23:31:16.34
>>918
期間どれくらいで1000万行きました?

921 :仕様書無しさん:2015/05/07(木) 23:32:16.80
>>918
青色申告してるの?

922 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 00:05:32.64
トータルつーか、初期の頃からAndroidアプリのランキング入ってると
年に4000万ぐらい、経費がないから税金がやばい。

923 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 00:39:12.72
いいね。税金たっぷり払ってください

924 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 00:54:24.61
>>921
してる
税理士は必須
節税ってすごいわ

925 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 01:10:50.12
>>924
俺はまだギリギリくらいだから税理士雇うのは辛いんだよなぁ。
安定して儲けられるように頑張るわ。

926 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 01:49:13.24
俺は年間100億稼いでるから税金が大変だわー

927 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 08:27:16.91
成功してる人に成功するまでにかかった期間と大成功したアプリが何作目か聞きたいわ

928 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 08:35:18.92
>>927
一作目
数打ちゃ当たるってあれ嘘よ

929 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 08:47:15.49
ずっとあっためてきたアイデアをしっかり作り込んだ人が成功してそうだな

930 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 09:36:02.11
オレ、ゲームのメジャーカテゴリでランキング50位以内に入ったことあるけど、
そのときの1日の広告収入がどれくらいか知りたい人いる?
ちなみに画面下部に横長バナーだけをずっと表示してた。

931 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 10:18:58.25
言いたきゃ言えばいいのに「知りたい人いる?」ってフリなんだよ

932 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 10:21:57.22
>>930
知りたいにきまってんだろ!
教えろください

933 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 11:16:09.80
>>930
知りたいです

934 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 11:26:36.83
2万

935 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 12:11:31.61
>>930
知りたいかどうか、知りたい人いる?

936 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 12:17:33.88
稼げるアイデアを思いついたんだけど、知りたい人いる?

937 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 13:11:46.60
アイデアに価値はない。

938 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 13:12:01.36
>>936
尻鯛かどうか尻鯛貝?

939 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 13:37:51.31
来てしまった
まぁ過激な内容のゲームアプリではあるがギャグで済むレベルなのにな…
かなり厳しく自己申請したはずだから事実上の追放処分だろこれ

アプリ xxxのコンテンツ レーティングが「レーティングなし」に変更されましたのでお知らせいたします。
レーティングなしのアプリは Play ストアでコンテンツ フィルタリングを使用しているユーザーに表示されないおそれがあります。

コンテンツ レーティングの変更の理由: Google Play コンテンツ レーティング ポリシーへの違反。

このガイドラインは、ユーザー作成コンテンツ、アプリ内アイテム、広告を含めて、アプリ内のすべてのコンテンツに適用されます。

定期審査の結果、Google では、このアプリのコンテンツ レーティングが正しくないと判断しました。
アプリについて、コンテンツ レーティングに関するアンケートに再度回答した上で、更新を送信してください。

今回の判断が誤りであると思われる場合は、Google Play ヘルプセンターで申し立てを送信できます。

Google Play ユーザーに正確なコンテンツ レーティング情報を提供できるよう、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

Google Play チーム

940 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 13:45:59.95
ただのレーティング変更じゃん

941 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 13:50:40.95
大手デベロッパーのFPSやウォー系なんかどんだけ上げても全部アウトだと思うんだが
ああいうのはスルーされるんだろうな

942 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 14:16:33.49
飛び散る血しぶきの粒をスマイルマークにすればいい

943 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 14:24:24.84
東京トイボックスで血の色を緑にするって話があったな

944 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 16:21:01.92
アイディアの著作権は無いからパクるのが賢い

945 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 16:34:53.76
>>928
俺も一作目のアプリがヒットした派なんだが、どんどんアプリだして第二のヒット狙ってる
いつ「一作目のアプリが飽きられるんじゃないか…?」って不安が付きまとう生活にオサラバしたいから

946 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 16:41:54.58
Androidでアダルト系のアプリを出したいんですが、厳しいんでしょうか。
趣味なので利益がでなくてもいいんですが、アプリをストアからはじかれたりしたら
作った行為が悲しくなるので、どなたか経験がある方がいらっしゃいましたらご教授ください。

947 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 16:52:05.99
アダルトは無理だってばさ
野良アプリとして配布するしかない

948 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 17:17:19.18
別視点の話でアダルトアプリだとGoogleサービスを使えない関係上
課金サービスやAdmobも貼れないぜ
無視して強行すると永久BANになるからご注意を

949 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 17:22:29.22
BANになったら別アカウント作って再登録すればいいじゃんとか考えてると死ねるからご注意を
そんじょそこらの会員登録サイトと違い色んな工作行為を見抜いてくる
文字通り「永久」BANなのさ

950 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 17:38:16.28
>>930
アプリ総合10位以内に入ったことあるが、admobインプレッション1日で数云百万回だった

951 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 17:50:03.15
みんなは、AndroidのOSてどこまでサポートしてる?
フラグメント使ってるんだが、suport.v4とかやめようかと思ってる。

952 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 18:13:42.54
>>951
貰いものの2.3.3の実機しか手元にないから仕方なく対応してる
ゲームアプリがメインだから特に困る事もないけどさ

953 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 19:10:25.64
2.3.3から5.1.0まで完全対応してる キリッ

954 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 19:10:55.00
あれ?アダルト系配布するところってあった気がしたけど、もう潰れたの?

955 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 20:51:21.72
Support Library 22.1 でActionBarActivityがもう?deprecatedになったんだ、また新しいやつ覚えないといけないのか
初心者にはこのカオスっぷりきついな

956 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 21:48:07.95
5.1で動いてるの確認できたらArt対応で動いてると思っていいの?

957 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 22:38:27.65
Support Libraryがあるのはわかるけど
そもそもどのOSからサポートすればいいのかわからん。

958 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 22:55:49.95
マテリアルデザイン対応のとき、すでにあるActionBarActivityを継承させたのがそもそも間違いだった気がする
もともと2系でActionBarをサポートするために作られたのに、センスないだろ

959 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 23:24:02.07
マテリアルデザインのスイッチ使ってる人いる?
エミュで動かすと、どうも描画周りで不具合があるらしく不安定になるんだよね。

960 :仕様書無しさん:2015/05/08(金) 23:54:19.95
Fragmentて使ってるやついるのか?
参考書にも大したこと載ってないし、つーかあんざいゆきと結婚してアプリ作ってもらって
俺はひもになるのか?ふざけんな!

961 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 00:23:34.02
もうつかれたよ、なんだかとても眠いんだ

962 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 00:24:37.92
完璧なAndroidなどといったものは存在しない。完璧な絶望が存在しないようにね。

963 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 00:25:28.74
僕が三番目に寝た女の子は、僕のペニスのことを「あなたのAndroid アプリ」と呼んだ。

964 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 00:38:46.71
>>960
普通に使うだろ。

965 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 01:10:11.25
Android TV とか、個人でやってる人いるの?

966 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 01:48:41.40
Android TVて何?

967 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 05:21:36.42
https://developer.android.com/tv/index.html

968 :964:2015/05/09(土) 07:12:59.86
すまん、レス先間違いえた
こっちな
>>963

969 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 09:12:48.38
>>960
お前の奥さんが書いたMaster of Fragmentでも読めや

970 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 10:47:07.42
iOSのSpriteKit & Swiftで書いたゲームがあるんですが、Androidでもリリースしたい時ってCocos2dで作り直すしかないですかね…?

971 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 11:13:23.36
Cocos2dからAndroid向けに変換できるのか?

972 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 11:55:14.12
暗号キーが簡単に読めてしまうのかと自分のアプリを逆コンパイルしてみたら
Unityで作ったからかclasses.dexを見ても自分で作った部分が表示されてなかった
これはラッキーってことでそのまま公開してしまっていいのか、それとも別の方法で
簡単に見られちゃったりする?

973 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 12:19:48.97
5月5日以降、レーティングシステムが導入されてから新規リリースした人います?
昨日の昼にデベコンの情報入れてレーティング待ちなんだけど一向にストアにアップされない

ストアに反映までの速さがAndroidの魅力だったのにどれくらい待たされるんだろ

974 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 13:00:47.55
>>972
それWeb連携で使ってるのか?

975 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 13:52:18.74
>>974
単にUnityで作ったアプリなんだけどUnityの実行部分だけ表示されて
自分で作った部分はデータとして読み込まれてる?感じ?

976 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 14:02:02.86
>>975
すまん、Unity利用したことがないから何が言いたいのかさっぱりだわw

977 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 14:09:35.97
有名どころのアプリでマスター系画面で参考になるアプリない?
更新したらダイアログで通知するのか?その場合キャンセラブルなのか?
それともスナックバーで通知するのか?
新規で登録したら、そのまま更新モードに切り替えるのか?
画面を閉じて呼び出しもとの画面に戻るのか?
マテリアルデザイン的にはどうしたらいいんだろうとか
いろいろ確認したい

978 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 14:21:23.67
下層がC++だから割れにくいんだよと使ったこともないのに適当に答えてみる

979 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 15:58:37.61
きっと小人がなんとかしてくれてるんだよ

ぼくがその言葉の本当の意味を知ったのはずっと後になってだが、少なくともそれを慰めととることはできた。完璧なアプリなんて存在しないと。

980 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 17:19:36.94
世の中、不思議だよね。質問している人は回答を望んでいるわけだ。
独り言を書き込んでいるわけではないんだよなぁ。
 

981 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 18:10:34.04
ミンザイ飲めば小人がみんなやってくれるよ

982 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 18:18:03.75
適当なこと書いてすみませんでした

983 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 19:20:32.98
2Dのゲーム作る場合、クロスプラットフォームでは何がいい?

984 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 19:48:23.95
cocosかunity

985 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 19:50:31.56
次スレから↓テンプレに入れない?

・Android初心者の実装についての質問
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1406367200/l50
・Androidでゲーム開発についての質問
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1420448732/l50

986 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 21:15:53.91
マテリアルデザインの話はマニアックな話になってしまうのか、それともゲーム開発者のほうが多いのかな

987 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 21:39:11.23
SpiriteKit使うメリットはよ

988 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 21:56:41.28
>>987
いきなりどうしたんだ?誤爆?発作?

989 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 21:56:56.16
JavaのAndroidしか知らない場合、cocos2d-xを使うためにc++覚えるなら
swift覚えて両方ネイティブで出す方がいいかな
コードを2言語書く必要あるけど覚える言語は1つだし

990 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 21:58:32.59
AndroidにもSpirite Kitみたいなものがあるの?

991 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 22:01:33.78
>>989
cocosってJavaも使えるだろ

992 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 22:26:26.38
使えるったってJNIで書いてたりしてあくまでC++がメインじゃないの?
それともJavaで書いてそのままビルドできるの?

993 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 22:26:53.14
>>989
何が言いたいのかがよく分からないんだが

994 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 22:31:12.70
次スレ
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ18
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1431178211/

勝手ながら問題ないと思ったので>>985>>1に入れちゃいました

995 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 22:41:05.48
>>994
GJ!

996 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 22:44:40.74
>>994
乙です

997 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 22:52:28.89
>>994
ありがとう

埋め

998 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 23:04:37.21
a

999 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 23:13:19.77


1000 :仕様書無しさん:2015/05/09(土) 23:23:43.40
ちんり

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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