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ポケモン超不思議のダンジョン 超反省会スレ [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 00:16:19.09 ID:utp3I4cA0
マグナゲート2…もといポケモン超不思議のダンジョンの超反省会スレです

・クリア前から容赦の無い高難易度、追い打ちをかける主パの稼ぎ制限仕様
・通常攻撃5ダメ固定、序盤から広すぎフロアなどマグナの不評要素の多くが続投
・マグナに引き続き、完全に出て来るゲーム間違ってるラスボス
・ジュークボックス収録曲の過去作曲が露骨なまでのマグナ贔屓
 音源の関係上マグナの物はそのまま収録できるという大人の事情か?
・序盤が長すぎ&終盤が超駆け足なバランスの悪いストーリー展開
 完全版前提で一部投げっぱなしにしたor開発期間が足りなかったとの推測もある
・大陸間移動でテンポが激しく削がれ、ストーリー的にも広すぎる舞台を持て余し気味
・発売前画像に出て来た多くの伝説はストーリーでの出番はそこだけ
・ダンジョンの敵を仲間にできず、ツイッターもどきの操作が煩わしい
・ファンサービスのつもりで過去作キャラを出すも、プクリンギルドが半ば潰れてたりと酷い設定に
・扱いがおざなりすぎるメガシンカ
・シ ャ ッ タ ー ガ ラ ガ ラ
・勿論BGMはじめ素晴らしい所は多いが、ストレス要素や突っ込みが上回って余りある

よく本スレで出て来るのはこんな所かな
以下、好きに追加変更したり語ったりどうぞ

2 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 00:26:20.98 ID:yEXOkirV0
色々惜しかったの一言に尽きる
とりあえず難易度関連のデザイナー首にしないと

3 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 01:06:16.91 ID:ENROLC/j0
ただでさえ硬い敵ばかりなのに技撃っても外れまくるとか勘弁してくれ

4 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 01:09:51.29 ID:dqagtBHq0
難易度は満足これからもこれぐらいの難易度でやってほしい

5 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 01:15:25.48 ID:HlaCUYcP0
エレザードとフワンテ殺す

6 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 01:21:09.08 ID:69LcBfB/0
アイテムの有用性や立ち回りの重要さを知る、って意味ではストーリー難易度は悪くなかったと思う
でも折角のポケモンだし、自由に動いてLv上げたり技覚えたりできるようにもして欲しいな
幅広い育成と編成こそポケモンの面白さだと思うし

7 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 01:28:42.83 ID:oSOtJjWL0
超満足

8 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 02:18:42.72 ID:1F1ecV9m0
かなり面白かったし満足してるわ
なのに信者はageすぎなのとマグナsageすぎて気持ち悪い

9 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 02:32:27.72 ID:ganP03gj0
面白いわ
クソスレ立てんなよ

10 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 04:16:26.11 ID:slGQk6iP0
難易度は良かったからこれからもそのままで
システムとかストーリー、設定は練り切れてない様子 もうちょっと完成したものを出して欲しかった

11 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 07:16:08.16 ID:yEXOkirV0
マグナ擁護火消しは救助隊探検隊を直接叩くと総スカン食らうの分かってるから
旧作信者ガーって構図作らないといかんみたいだな

マグナも悪くねぇよ、ストーリーに限ればな

12 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 07:23:58.30 ID:v9T91pxQ0
がっこう編長すぎてつまらなかったな
やっと調査団入れたと思ったら急展開で一気に終盤になるし調査団メンバーを好きになる暇もなかった

13 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 07:35:52.54 ID:utp3I4cA0
ポケモンをさせたいのか不思議のダンジョンをさせたいのかが旧作と近年で設計思想が真逆の印象
そりゃ初代〜二代目から大幅にそこ変えたら少なくとも無傷ではすまんて
クリア後のオマケならどんなに難しくても歓迎だけど
問題はそれもあるが、個人的にはやっぱしストーリーの描写不足が引っかかる

14 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止:2015/09/23(水) 07:39:26.69 ID:lxOa4JLT0
おれてきファーストインプレッション

△クリア前から容赦の無い高難易度、追い打ちをかける主パの稼ぎ制限仕様
×通常攻撃5ダメ固定、序盤から広すぎフロアなどマグナの不評要素の多くが続投
×マグナに引き続き、完全に出て来るゲーム間違ってるラスボス
△ジュークボックス収録曲の過去作曲が露骨なまでのマグナ贔屓
 音源の関係上マグナの物はそのまま収録できるという大人の事情か?
×序盤が長すぎ&終盤が超駆け足なバランスの悪いストーリー展開
 完全版前提で一部投げっぱなしにしたor開発期間が足りなかったとの推測もある
×大陸間移動でテンポが激しく削がれ、ストーリー的にも広すぎる舞台を持て余し気味
×発売前画像に出て来た多くの伝説はストーリーでの出番はそこだけ
×ダンジョンの敵を仲間にできず、ツイッターもどきの操作が煩わしい
△ファンサービスのつもりで過去作キャラを出すも、プクリンギルドが半ば潰れてたりと酷い設定に
×扱いがおざなりすぎるメガシンカ
×シ ャ ッ タ ー ガ ラ ガ ラ
×勿論BGMはじめ素晴らしい所は多いが、ストレス要素や突っ込みが上回って余りある

○がつけられないw

15 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 07:53:57.79 ID:v9T91pxQ0
コノハナが本性出した時は興奮したが実は洗脳されてましたーとか萎えたわ
ヨノワールやムンナみたいな丁寧な改心描写があれば感動したのに

16 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 08:14:17.38 ID:LJAfnYPr0
シャッターガラガラはこれ実装する手間結構かかってる感じするな
こんな不評な要素突っ込むならストーリーとUI改善してほしかった

17 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 10:06:46.45 ID:Q33WfBSr0
スマホがライバルだというのが明確で、そのへんは結果的には好ましい
これ以上要素入れたら30時間でエンディング見れないしガキンチョ様には中弛みだし
「誰でも」クエ達成すればすべてのポケモンを仲間にできるのも素晴らしい
このへんはポケモンで釣ってダンジョン周回させる旧作のスタンスが誤りだったと言えると思う
…いやまあ旅人ポケとかいるけど。倒すの無理ゲーレベルのもいるけど
好きなポケモンを仲間にしたいという望みをやり込みに追い出してはイカンのだ

バージョンアップ版では任意でストーリー進められるようにして欲しいとは思った
ダンチョーの質問にYESと答えると翌日話が進むとか、そういうの
最初からペリッパー島で主パ使えるとかでもいい

18 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 12:24:21.69 ID:Eys4/dPy0
ガラガラなしにして仲間にする方法も時闇式にすれば神ゲー
難易度は道具使えば余裕
むしろいままでが技とか使わなすぎた

19 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 12:29:26.46 ID:znzrELfV0
>>10以降へ

後日からバーうPもあるしw

20 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 14:16:59.85 ID:3KOMvlPQ0
ごめんねヘタクソな僕はこの難易度でイライラです
距離詰めさせようと上下移動したら相手も上下移動で合わせてきて踊ってるみたいやなーって思いましたまじくそ

21 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 16:58:45.33 ID:DNFmZ8pI0
なかまふっかつのラピスがバランスブレイクすぎる
これ拾った瞬間クリアも同然。普通消費式やろ設定ミスかな

22 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 19:06:50.43 ID:oLYlQ7mf0
仲間にする方を今までの方式にするにしても720は多すぎてダンジョンに振り分けきれへんのじゃないか?

23 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 19:11:46.50 ID:69LcBfB/0
120超のダンジョンがあるらしいから6体以上配置すれば足りるわけだ
実際今作は一般ポケモンでダンジョンに出てこないのって居るんだっけ?
御三家の未進化は見た記憶があまり無いけど

24 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 19:41:34.37 ID:oLYlQ7mf0
>>23
そんなにあったんかすまん

25 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 20:18:32.80 ID:dqagtBHq0
120個もダンジョンあって面白いダンジョンが一つもないのが欠点だな
それだったら10個ぐらいで面白いダンジョンがあるほうがいい

26 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 21:24:37.35 ID:aVr817li0
不買を強く推奨

ていうか中古でも買うな

金と時間の無駄

27 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 21:41:33.11 ID:aSNSUFCp0
ストーリーが残念すぎる
ミュウと昔の主人公のところも台詞で全部終わらすし全然印象に残らなかった
作り直してくれ

28 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 23:15:06.22 ID:19sjlT6x0
99F持ち込みなし仲間なしのダンジョンは無いの?
ニャースシアターのは仲間ありなんだっけ

29 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 23:25:16.65 ID:zWm94QAi0
主パが進化後に戻れなかったらスカーフの設定は
どうなったんだよと思った。 ダンジョン内だけ進化した姿になって、
進化後に未進化に設定したら使えない技は使えなくするだけで良いかと

30 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/23(水) 23:39:00.29 ID:EWndfL0L0
ダンジョン内会話はなんでランダムというクソ仕様にしたんだ…

31 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 00:26:22.60 ID:zNaUDDMS0
今頃だが、
仲間入りのポケモンに
ニックネーム付けられんww

32 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 00:28:54.35 ID:Z/odB0iU0
ストーリー短すぎる。
序盤と終盤のバランス悪すぎるし、最初から敵が強すぎる。いろんなところで言われてるように過去最大難易度。
クリア後のストーリーがなさすぎ。
赤青や時闇空はよかったのに。

33 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 08:29:40.35 ID:p44sYdol0
超は難易度がーとか言われるが
プチふっかつや枝とかの厨アイテム続出でゲームオーバーすらならなかった
空ではあんなにディアルガに殺されたのに

34 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 09:36:18.88 ID:aARHmPSC0
>>23
120に6体づつっても全部バラけさせるとか
それぞれのバランスある程度取ろうとしたら大変だろう
まあオーブも依頼クリアしたら5-6匹勝手にな仲間になるとかで手抜き感酷いけど・・・
上手く間取ること出来んかったんかな

>>33
直前のセーブからやり直しや自己救出とかあるし
死にゲーなだけで難易度は高くないよなぁ

35 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 10:26:38.35 ID:L6I4qz2F0
ラピスの効果をもうちょっと無難にしてダンジョンの外に持ち出せるようにすれば
カスタマイズ的な面白さが出せたと思うんだがな

36 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 10:55:57.67 ID:+qEATqtb0
この時代にましてやポケモンの看板借りて死にゲー作ってるようじゃデザイナーの自己満足も甚だしいよ
せめて難易度選択くらいはつけとけと

ほんと一度コケたシリーズは公式がどんなに原点回帰アピって来ても信用しちゃならんって勉強させられたわ

37 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 10:59:50.39 ID:aARHmPSC0
>>36
今回は原点回帰じゃなくて過去作を超える()だけどな
ちなみに超えてたのはポケとダンジョンの数のみな模様

38 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 11:34:04.94 ID:cBcQQA960
学校編と調査団編は別の人が作ったの?ってくらい違和感がある
伝説も軒並みマヌケか無能ばっかりで酷い

39 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 14:21:47.34 ID:uEftMCgt0
なんでパチリスが出ないんだよぉ……

40 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 15:06:09.34 ID:wU9v/1xH0
ネタバレあり

・主人公パートナー以外ニックネーム不可(これが個人的に一番酷い)
・ストーリー進行中のクエスト進行不可とかいう自由度低い仕様
・学校メンバーニャスパー以外完全放置かよ最後に協力したり全く無いのか
・調査団メンバーキャラ薄い。学校と調査団でストーリー分離してキャラ無駄に増やすからこんなことになるんだ
・悪役全員操られてただけでしたー!償ったから村に住みますね!って軽すぎ
・何度も「見られてたような」ってしつこく言ってたくせにストーリーに関係無いのかよ犯人ジガルデらしいけどストーカーかよ
・デンリュウが子ども禁止してた理由と「今度は同じ過ちは繰り返さない」とか言ってたの放置かよ昔ワルビアルかコノハナに何かしたとかって訳じゃ無いのか
・ワルビアルもコノハナも無理やり良い人になりました演出してて寒い
・伝説大量にストーリーに関わるような広告しといて実際は三犬イベルタルゼルネアスミュウジラーチセレビィ以外ろくな出番が無い
・パートナーが帰ってくるのがあっさりすぎて拍子抜け
・ラスボス関連ほとんどマグナゲートの焼き直しじゃないか。氷触体とダークマターで何が違うの?

難易度高いのは主パが子どもで同行する大人に守ってもらう感あったからいいわ
ただニックネームつけられないしシステム的にも仲間に全く愛着湧かないからブックオフに3000円で売ってくる
ポケセンで予約する程度には楽しみにしてたけど期待外れだった
マグナゲートの反省してくれるかと思ったんだけどなあ

41 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 17:26:41.43 ID:imDILdcG0
ダンジョン内での仲間との会話は何故かランダムで台詞はHP半分以上と未満の2種類
更に半分以上時の台詞は街で話しかけた時の流用が多い
キャラゲーとしても微妙じゃね?

42 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 17:44:06.86 ID:VWvZsQ9H0
お腹の最大値が分からんようにしたのも謎マグナゲートではちゃんと最大値分かったのに

43 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 17:46:02.26 ID:VWvZsQ9H0
後何故か誰もつっこまない中断機能
長いダンジョン数時間かかるのに中断なしは駄目だな

44 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 17:57:24.97 ID:Ne8NfWTQ0
技強化されるのはいいと思うし評価も高い感じがする
けどそれ前提での調整はやっちゃいけないんじゃないかと…主に命中率

>>40
デンリュウのあれ回収されないんだ…

今風の大陸に来たばかりだけどストーリー強制は変わらずで以降もまんまらしいね
主パでだらだらプレイしつつクリアまで行きたかったんだけどなあ…もういいか

45 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 18:04:16.48 ID:VWvZsQ9H0
技の成長もマグナゲートよりすごい遅くなってるのがな駄目だな何でこんなに上がりにくくしたんだろ

46 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 19:22:57.11 ID:xpL8KbxQ0
短いダンジョンをいくつも立て続けに回ることになるデザインだし
所持アイテムのマイセットが欲しかったな

47 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 19:34:19.50 ID:e2NUx8a30
炎上商法ばかり行う株ポケを許すな

つブラック企業

48 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 20:06:59.33 ID:pFtcJ3Bo0
シャッターってさすがに何かしら条件クリアすれば撤廃されるだろ
そう思いたいくらいクソ

49 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 20:42:00.96 ID:4GeFH+bJ0
同じシリーズを長く続けるとこうなる
独自要素を入れたがる
プレイヤー側はプレイヤー側で、今までのシステムを全部保持したまま新しいことも望む

どちらも噛み合ってない

50 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 20:53:50.25 ID:iqYxiNJq0
>>48
720種コンプしてる人でもシャッターだからなぁ
連れ出し後のお休み期間=主人公とのレベル差
それとは別にランダムにシャッターガラガラ=隠しパラメータの馴染み度
とかだとは思うけど

51 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 20:54:14.97 ID:BLXTazgi0
今作はSPエピソードを追加してストーリーも長かったら良かったのに
空の探検隊で言ったらダークマター戦辺りが闇のディアルガ辺りだろ

52 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 20:56:02.56 ID:BLXTazgi0
あと、パートナーのキャラが調査団に入ってから無個性っぽくなった
学校でみんなでワイワイしてた頃のパートナーのほうがキャラ濃かった
それとパートナー復活させちゃうとミュウと街を徘徊できないのも嫌だ

53 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 20:59:16.13 ID:4GeFH+bJ0
さすがに完全版空と比べるのはどうかと思うぞ

完全版を出してしまうとそれをファンが基準にしてしまって
次の世代の無印をやったときに物足りなくなる問題っていうのならその通りだけど

54 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 21:00:31.74 ID:BLXTazgi0
>>53
時闇の探検隊だけでも不満点はミュージックボックスくらい
元がストーリー盛り沢山だからストーリーについては何も思わんかった

55 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 21:03:07.18 ID:BLXTazgi0
個人的にだけど
パートナーが復活してもミュウと一緒に街を徘徊したかったな……
パートナーが調査団になってからキャラが薄くなったのせいなのかな?

56 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 21:05:41.33 ID:BLXTazgi0
ストーリーイベントが発生するとそれを優先にされて
他のダンジョンに行けなくなり依頼もこなせないのが嫌だったな
自由度がちょっと足りないというか強制が多くてそこも嫌だった

57 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 22:28:03.76 ID:Q7EvpbqA0
仲間が大量にいるシステムはこのゲームと相性悪すぎるな
ストーリーでろくに使えないじゃんか

58 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 22:37:27.77 ID:4/4JQ2qj0
物凄く邪推なんだけど、学校編で夏休みだー!ってイベントに妙に尺使ってるのは
本来はリアルの夏休みに合わせて発売する気だったんじゃないかと思う
その為に〆切が早められていろんな部分が突貫工事にならざるを得なくなったが
結局妖怪との真っ向勝負を避けて9月にずらした…と考えてしまう

59 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 22:38:58.81 ID:imDILdcG0
ゲームオーバーにならない=難易度低いではないよな
これに関しては難易度上げすぎたのをアイテムの質や量で誤魔化してるパターンやろ
敵AIの関係でコノハナに教えてもらった間合い調整の意味がないどころか自殺行為になるとか調整ミス以外の何物でもないわ
マンネリ打破したかったのか知らんがその結果他のシリーズ寄りのバランスになるって本末転倒じゃねーか

60 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 22:44:56.68 ID:4/4JQ2qj0
そもそも主パが一瞬でもミスると瞬殺される貧弱パラでセルフ救助可能になりましたって言われてもな
リトライやセルフ救助で無意味なプレイ時間を稼がせるまさに最近の悪しきゲームデザインそのもの

61 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 23:14:02.90 ID:yj7ul2bZ0
俺が望んでた新作
システムは探検隊の不満点を解消しつつポケモンの数を増やすマイナーアップデート
ストーリーは過去作のテーマを踏襲しつつもメジャーアップデート


システムは集大成と言いつつオーブや掲示版廃止等のメジャーアップデート
ストーリーは学校編はともかく調査隊からはマグナに探検隊要素を盛り込んだだけのマイナーアップデート

演出や音楽は相変わらず素晴らしいし便利になった部分も多いだけにとてもおしいゲームだったわ
次作が出たらまた買ってやるからスパチュン頑張れ

62 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 23:20:33.84 ID:gtyBOWOW0
すげー頭悪そう!

63 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 23:31:07.13 ID:KAPooP2f0
もうちょっとダンジョンやフロアで取得経験値に幅を持たせた方が良かったかもね。
この設計でLv1持ち込み不可はやる気が起こらん。

64 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 23:34:39.20 ID:VWvZsQ9H0
再挑戦できないのもどうにかならんのか
あきらめる押しても今日の冒険はここまでとかいって戻されるし

65 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 23:38:28.75 ID:6dX18pT50
調査団入りしてからのパートナーはツッコミ役に回ってキャラうっすくなったなぁ
学園パートは長い割りにニャスパーくらいしか出番ないしワイワイタウンから超駆け足だしで何が何だか

66 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/24(木) 23:48:01.28 ID:YPr8xkrE0
パートナーの無個性化もだけど調査団の連中のキャラ薄すぎて愛着湧かない
つかラティアス達が石化したところ危機感無さ過ぎだろ

67 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 00:09:19.45 ID:wrxJ2sz80
そもそも不思議のダンジョンは主人公一人で潜るものだ
アイテム管理で綿密なプレイが求められる、己との戦いだ
たくさんキャラを出すことが求められるキャラゲーには向かん

68 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 00:54:45.53 ID:eKBMSscL0
ダンジョンで倒れてあきらめる選んだらそのダンジョンクリアしたことになったんだけどテストプレイ全然してないのな

69 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 01:23:37.11 ID:ogPclHY30
反省会スレあったのか。スタッフはどうせ見ないだろうけど愚痴ってく。
UIちゃんとしろ、演出でのストレスをいい加減減らせ。
マグナゲートの技演出カットなぜなくした。
全体回復技の挙動とか、シレン3やセカダンでも見たぞこれ。いい加減にしろや。

70 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 02:07:28.17 ID:jutfs4yJ0
超やって始めてエンディングで感動しなかった。
これに関してはマグナでさえ涙でたのに。自分のこと忘れてないとかヤバイだろ。赤青と時闇はいうまでもない

71 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 02:36:50.96 ID:6+JKoGh20
マグナゲートやってないけどあっちは演出カットなんてあったのか
何故劣化してんだよw

72 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 02:40:10.62 ID:lghCr9VD0
初代トルネコから20年以上作り続けてるんだから
蓄積されたノウハウをフル活用して欲しいもんだが

あとDS作品はもっと下画面を有効に使って欲しい
下画面の左右端にワンタッチボタン付ければ
Startボタンで表示内容を順送りにしなくてもいいだろうし
足元や作戦のコマンドもワンアクションで呼び出せそうなもんなんだけど

73 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 07:04:24.45 ID:wrxJ2sz80
シレンすらまともにつくれんよもう

74 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 07:19:13.00 ID:QGiaVkcS0
ダークマターで力尽きたのかパートナー復活の辺りが説明不足の適当描写すぎてもうね
何でスカーフ消えるのとか何でミュウ帰るのとか結局あのミュウは何だったのとか
とりあえずクリア後に調査団や学校メンバーがまとめて仲間になったからもう終わりで良さそうね売って来る

75 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 12:03:44.77 ID:ynbP2BA80
完全版ありきでクソみたいな無印出してくる問題がとうとうポケダンにも…
悲しいなぁ

76 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 12:07:35.39 ID:JcvPEKky0
通常攻撃固定ダメージ解除と経験値見直しが無いと
LV1戻し99Fダンジョンは無理な気がする

77 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 13:21:38.39 ID:cE7mGMda0
赤青の完全版をDLCでだすなら買うわ

78 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 14:09:33.59 ID:ogPclHY30
>>76
ダンジョン中の中断(レベルリセットダンジョンだけでいい)と失敗後の即やり直し、も追加で
後レベル5ダンジョンで最初から5つ以上技持ってるやつは、自分で技選ばせて欲しい。

79 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 14:12:34.71 ID:UIoISOwk0
ボス一覧でボスの数がトップ画面で分かってしまうのは駄目だろ
最初は学校編までのボス一覧で調査団に入ればまた新たに出ると思えば
更新される訳でもなくそのままでボスが少な過ぎるのが物足りなかった

80 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 16:40:25.91 ID:UIoISOwk0
>>69
そうでもないかもしれんよ
前作のマグナゲートで散々言われてた悪いところを今作で直したし
少なからず公式で2ch見てる人居るだろうしまだ希望はあると思うぞ

81 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 18:07:38.07 ID:Ztk5Fpsm0
>>80
自惚れるなネーヨ

82 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 18:12:18.86 ID:v3c+rWMi0
日本語を勉強しようか

83 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 18:23:08.57 ID:+mR+E/WT0
すばやさとかいう技を外すためだけに存在するステータスいらん。
何の為に技個々に命中率が設定されてると思ってんだ。
あと、UIが同人ゲーム以下。
せめて街とダンジョンで操作に一貫性を持たせろ。

スパイクチュンにもう不思議のダンジョンを作る能力が無いなら次回は喧嘩番町シリーズとコラボしてくれ。

84 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 19:01:03.20 ID:66VAgPOa0
喧嘩番長も何か変な方向に行ってなかったか
4や5は面白かったけどさ

85 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 19:05:59.71 ID:ogPclHY30
通常攻撃5ダメージといい、「こうかがない」が本当にダメージ0になったり
素早さ追加といい、本家ポケモンに合わせたシステムにしようとして、それがストレスしか生まないのは
なんというか、初代ポケダンのシステム作ったスタッフが凄かったのか、今のスタッフがセンス無いだけなのか。

86 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 20:08:22.99 ID:WHoPOnA70
セカダンも酷い出来だったが
何故、自社の得意分野で糞連発するんだ?
もうまともにゲーム作れる人居ないんか?

87 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 20:12:17.84 ID:fAJlLpIR0
>>85
わざ主体で戦闘するのはいい
不思議のダンジョンシリーズとして通常攻撃に拘ってるからだめ
ポケモン「らしさ」だすなら通常攻撃ではなく悪あがきにするべきだし
それがシステムと上手く折り合いつかないなら不思議のダンジョンに寄せて通常攻撃も使い物になるようにすればいい
実際、同じようなバトルスキル制のセカダンではその辺りのバランスは取れてた(敵の硬さとかは置いといて)

88 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 20:14:15.45 ID:fAJlLpIR0
>>86
不思議のダンジョンシリーズにずっと関わってる中村がもう老害化してるんじゃないかな

89 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 20:21:56.09 ID:wrxJ2sz80
結局ゲーム性もなんもないぬるげーのキャラゲーだったのが正しかったということか

90 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 20:24:11.27 ID:fAJlLpIR0
>>89
シャッター仕様でキャラゲーとしても・・・

91 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 20:26:01.94 ID:wrxJ2sz80
キャラゲーだった初代の頃が正しかったということか

92 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 20:35:16.20 ID:Dg5suXE60
初代ってそこまでキャラゲーだったか?

93 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 20:55:07.32 ID:eKBMSscL0
>>78
技5つ以上はランダムとかそんな要素いらないよな
放電吹雪あるフロストロトム最強じゃね?て思ってやったら運悪いと覚えてなかったりそんな所運ゲーにしないでほしい
後技成長の調整絶対ミスってるわマグナゲートでレベル5ダンジョン入って確認してきたがすぐに技レベルあがるしレベル1でも倍ぐらい火力ある

94 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 20:55:26.71 ID:+mR+E/WT0
初代はLv1ダンジョンからキャラを勧誘して持ち帰る難易度は空以上だった。

>>84
ブロスでは変な方に行っちまったが、6で帰ってきた。
…と思ったら乙女とかやっぱ変な方向向いてるし、大丈夫なんかな。

95 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/25(金) 22:48:16.61 ID:9r0QxnjG0
パートナーの性格やら前世やらもう合わなすぎでただ苦痛だった
他のシリーズのパートナーみたいのが良かったなー

96 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 00:07:45.76 ID:tl6NNqSZ0
売上相当やばいじゃん
MCの空やマグナゲートにちょっと勝っただけで喜んでる場合じゃないって

97 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 00:33:45.61 ID:ywgUHaeR0
マグナを超えたならマイチェンなり次世代はほぼ確実に出して来るってことか
ロゴ戻しみたいな卑怯臭い手を使ってまでマグナゲート2を押し付けて来たからにはもう発売日特攻はしないけどな
ロゴ戻しをいい意味での決意の表れだと好意的に解釈したのが馬鹿だった

98 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 07:36:37.41 ID:IBPPbxFx0
ストーリークリアしたけど主人公がメインの話が良い派としてはパートナーが出っ張りすぎてストーリーにあんまり入れ込めなかった
主人公のこっちが脇役すぎてなんだかな〜自分の作ったオリジナルキャラを愛しすぎていろいろ要素つけすぎる厨二病患者が考えたストーリー読まされてるみたいだった
エピソードデルタやら最近ポケモンのシナリオ書いてる人が一緒かわからんが脇役を主役にしすぎだろ
主人公中心の話作ってくれよ脇役はほどほどでいいんだよ
パートナー好きなポケモンにしたけどちょっと嫌いになりかけたわ

99 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 14:16:30.83 ID:YQspCxcV0
反省会スレあったのか

今回ストーリーがちょっとひどい(前半馴れ合いで後半駆け足)
うざい系パートナーだったから愛着沸かず、実はミュウでした消えますとか言われてもはあ?って感じ
しかも復帰も唐突で感動が全く無い

難易度については難しいが理不尽ではないので満足
システム関係はシャッターだけほんとに残念
せめてクリア後は無しにして欲しかった

100 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 14:24:45.42 ID:ywgUHaeR0
敵が遠距離攻撃や積み技持ってたらほぼ確実に使って来て鬱陶しいんだよね
階段の先に居て軸がずれてたら即座に珠使わないとほぼ大打撃確定ってひでえよ

101 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 14:36:52.01 ID:YQspCxcV0
大打撃受けようが自然回復あるんだから死ななきゃ良い
HPがどうしても低めなんで部屋技持ちが大量発生するダンジョンは予めオレンブーストしとくべき

102 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 18:44:59.63 ID:GXamVhUm0
本スレが工作員のカキコで溢れかえっとるw

こんなクソゲーのスレが伸びるわけねーだろw

103 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 19:37:41.63 ID:F+IEYkCe0
ゲームの出来は微妙だけどネームバリューでハーフミリオン行けるか?

104 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 19:44:52.27 ID:e1gzlMoc0
マグナでもハーフ手前まで行ったから、それより初動いい今回はハーフ余裕


なわけなくて
マグナは年末商戦前の発売だから初動抑えめで年末年始に一気に売れた
んで今回は買い控えのないタイミングな上に
マグナの頃よりCS市場小さくなって以前はジワ伸び型のものも初動よりになってる
あと本家Zの公式発表のタイミングで多少変わるかもなぁ
ハーフミリオンはかなり厳しいだろう

105 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 20:08:57.85 ID:tl6NNqSZ0
マグナのときはXY発表前の3DSだぞ?
ポケモン勢が3DS買うのに踏み切れてない時期だ

ポケモン本編が2回も出た後の3DSで超は出たんだから、同じかちょっと上程度で勝ち誇るなよ

106 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 20:51:27.28 ID:DnHqN30I0
バランスに関しては枝ゲーてことで差し置き
システムに関しては論外
シャッターはマジで誰も得しない。つながりオーブも演出長くてテンポ悪い

ストーリーは学校編が長くて面倒になってたから、調査団後のテンポは嫌いじゃない
けど風呂敷広げた割には活かせてないかな
大陸もただ行けるだけで大したイベントもないし、伝説勢のカットも意味なかったし

パートナーに対してやたら好意持ってたのはミュウの転生ってことで強引に納得したけど、演技とはいえあそこまで尽くしてくれたコノハナをすんなり悪役として受け入れたのはモヤモヤした
もうちょっと葛藤があって良かったんじゃないかな

107 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 21:02:30.87 ID:D5oDhwIi0
なんかマグナ上げ始まったな

108 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 21:07:53.19 ID:sA9yhDVi0
マグナは少なくともレベルリセットダンジョンにおいてはヌルいけどちゃんとしていたからな。
今回はレベル上がりが遅すぎて初期技多いやつ以外がゲームに参加できない。
それ以前にニャースのとこ以外にリセットダンジョンないみたいだし、中断も無い、やたら強いやつが普通に徘徊していたり
バランスは何も考えられてない感じがやばい。もうレベルリセットダンジョンなんてどうでもいい扱いなのかな・・・

109 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 21:47:56.78 ID:l/C0PtQ+0
システムはマグナのがよかったよ
超がいいて言ってる奴はポケモン数しか見てないんじゃないだろうかポケモン数多くても使えなかったりシステム糞だったら意味がない

110 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/26(土) 22:36:21.48 ID:AbLyVVK20
超を売って空を再開しようぜ

111 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 00:27:41.78 ID:Xgx4fQRY0
空一つのチャプターが内容濃くてやっぱりいいな
超はチャプター終わるの短すぎだわ

112 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 00:28:35.13 ID:Xgx4fQRY0
なんか日本語変になってた
一つのチャプター短すぎで終わるの早すぎ

113 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 02:04:58.57 ID:lIRvPWsE0
少なくともやってから批判すべきではないの
>>108なんてエアプ丸出しじゃん

114 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 03:05:12.58 ID:t3nf6+ji0
出、出たー!葬式アンチ反省会系のスレにわざわざ乗り込んで来て意識高く噛み付く工作員ー!

明らかにそれなりの量プレイしてる感想でも気に入らない内容ならエアプ
最近はエアプってのが簡単に使えて黙らせ効果の高い煽りで火消しの定型句として流行ってるな

115 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 03:25:42.65 ID:GHi+X/iZO
葬式で騒ぐんじゃない

116 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 03:27:30.85 ID:4H/yq4c50
中断ないのと成長遅いのはまじで糞
同じ3DSなのにマグナゲートではできて今作で変えるのは意味が分からない
システムでマグナゲートから変える所なんて視点を引くだけでよかったんだよいい所まで変えるな

117 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 03:30:19.88 ID:UoSG+yLv0
こんな出来でも本スレでは評判良くて力入ってるとか言われてるんだよな…

118 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 03:42:03.72 ID:1FHYz5RZ0
入れるところが違うとも言われてたな
シャッターのシステムとか何故そこに力を入れたのか

119 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 03:44:25.21 ID:FWHxSH3L0
age工作員は発売直後の時期だけ雇われてるパターンが多いから
大体あるタイミングからほぼ消えるよ
何が悲しいって、外伝系とは言えポケモンで火消しを見る事なんだけどな…

120 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 03:48:33.61 ID:WKA/q8un0
良いところは良いし悪いところは悪いってだけでしょ

121 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 04:09:18.99 ID:KmZsyje30
個人的なの愚痴りにきた
○デスカーンが凄い好き。デスカーン本編で厳選してくるわ
○全ポケモン出た、すげー
○BGMは今まで通りで安心した
○つながりオーブの過去作キャラ繋がり(ギルド勢やら銀行道場etc)と過去作キャラでダンジョン潜りができる
△ニックネーム廃止 わりとキャラ付けされたポケモン達にNNつけれても時闇空のマナフィ系ならともかく何か微妙
△中途半端に歳くったせいもあるかもしれんがシナリオでボロ泣きしなかった
△某ギルドの末路はまあピンハネとか酷かったとはいえアレは何があった
×閉店ガラガラ
×マグナゲートやった事ない身からすればジュークボックスが残念かも、オーブとかコレで少しマグナ気になってきたが
×ストーリーはもう少し長くていい。あと風呂敷広げたらある程度は畳むべき
×ポケダン以外の不思議系・シレン系未プレイの脳筋にはきつい難易度だった
何だかんだでクリアはできたけどストーリーで画面外ワンパンは駄目だろ
?紫カクレオンどこいった

過去作好きならつながりオーブがアリ、過去作のキャラを連れ回せるわけだし、キュウコンとか嬉しい
野良勧誘やらで、"NNつけれる自分のポケモンやキャラ"。オーブか何かで"過去作のキャラ"が仲間にできたら良かった
容量無理ならwiiUとかどうですかね、持ってないけど


もう寝るわ

122 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 04:48:08.62 ID:btlQEpsd0
>それ以前にニャースのとこ以外にリセットダンジョンないみたいだし

こんな発言すりゃそらエアプだと叩かれても仕方ないわな
気に入らないとか以前に虚言はいかんわ

123 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 07:20:42.17 ID:t3nf6+ji0
事実に反する認識があり、自分がそれを知っているなら優しく詳しく教えてやればいいだけ
正しい事であっても憎しみのあまり間違った言い方をすれば聞く耳持たれず殴られるかスルーされるのみ
工作員乙

124 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 08:41:10.42 ID:DijkN/TL0
マグナのボリューム増やしてシステムを劣化して難易度上げた感じのゲームだったな

125 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 08:41:50.19 ID:FWHxSH3L0
先に煽られたわけでもないのに開口一番なぜエアプだの敵意MAXの言い方すんだっていう

126 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/09/27(日) 08:45:45.80 ID:kYhZEAhq0
せっかく良くなった部分があるのに
他の部分が駄目で最終的に±0に収束

…顧客が本当に必要だったものは
”空とマグナゲートのいいとこ取り”
これに尽きるんじゃないでしょうか。

127 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 08:56:19.69 ID:wwUQUTrZ0
結局開発期間や予算には限界があるんだから
ファンが望む完璧なものはつくれん

ファンの要望像が膨大なものになって
売上と作りこみの割に合わなくなったなら
もうシリーズやめどき

128 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 09:04:22.14 ID:38OK/+q90
>>113
中卒底辺おつ

129 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 09:11:02.75 ID:wQ3IBCee0
シャッターさえなければポケモンゲーとしてぎりぎり許容できる範囲だったかなぁ
マグナの種類少ないのは単に予算や工数の問題だと思うが
せっかく720も用意したのにシャッターとか頭おかしいわ

130 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 09:19:24.95 ID:wwUQUTrZ0
マグナゲートはBW2〜XYの1年3か月の間に出たソフトで、
他のポケモン外伝と同程度の扱いだし
売上もボリュームもあんなもん

赤青・時闇は2年空いたときに出た、本編が出ない隙間を埋めるがっつり作りこまれたソフト

超は後者に属するはずなのにこの程度の売上ですからね

131 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 09:22:09.72 ID:DijkN/TL0
シャッターはマジでわけがわからん
ミュウすらシャッターって何考えてんだ

132 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 09:22:38.88 ID:wwUQUTrZ0
720用意したからこそ
お気に入りだけではなくいろいろ使ってほしかったのか?

せっかく作ったのに、クリアまで10種類程度しか使用しないってのがもったいないと考えたのかな

数匹しか使用しないプレイだって許されていいはずだ
選択肢は多ければ多いほどいいしプレイヤーごとの差をさらに大きくつけるのにも利用できる

133 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 09:33:53.80 ID:wQ3IBCee0
>>132
何度も言われてるが
開発<出来れば色んなポケ使って欲しい・・・よし!
○定期的に特定ポケを優遇する(超やる気)
×好きなポケばかり使えないように制限する(シャッター)
どう考えても頭悪い

134 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 09:35:18.86 ID:9rd9mk4K0
やる気だけでよかったよなーほんと
シャッターは謎 シナリオクリア後は無くなると思ってたわ

135 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 09:39:37.20 ID:obEny7Ui0
まあ確かにシャッター超やる気で色んなポケモン触ってはいるんだけどさ
それで良いの見つかっても次シャッターじゃしょうがないんだよな
第一今回遠隔ゲーのきらいがあるので物理ポケがどうしても不遇だ

136 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 09:54:50.05 ID:JuT6/OUoO
適当にダンジョン潜るだけでストーリーが進む、そして強制イベントになると詰む。
だからじっくりポケモンのレベルと技の熟練度をあげにくい。

137 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 12:26:03.61 ID:GHi+X/iZO
>>136
単純に延びにくい気がする

138 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 13:17:28.52 ID:Mr8/kVFz0
尼の空の探検隊値上げしててワロタ

139 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 13:42:56.18 ID:Vsy+4XFu0
ストーリー強制やシャッターのせいで
好きなポケモン使って集中的に潜るってのがほぼ出来ないのがな…
ペリッパー島?うるせえ主パぶつけんぞ

140 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 13:59:21.63 ID:W2xtTSek0
ストーリー勝手に進むのは昔からじゃなかったっけ?
悪化したの?

141 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 14:01:47.70 ID:UoSG+yLv0
ストーリーはイベントが進行するダンジョンに突入しなければストーリー進行しないため好きなタイミングでストーリー進行できた
今回は強制

142 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 14:07:32.19 ID:ApugpxLD0
やっと好きなポケモン仲間にできた!
ダンジョンに連れて行こう!
→パートナー「そんなことしてる場合じゃないよ」

やっとストーリー終わった!レベルあげよう!
→シャッター

テストプレイしてんのかよ

143 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 14:14:07.34 ID:UoSG+yLv0
イカれてるとしか言いようがないバランスやらストーリーから考えて、マジでそんな時間なかったんじゃないか

144 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 14:25:52.26 ID:vGdmo7Ls0
>>122
ニャース以外で中断あり99Fレベルリセットダンジョンあるんですね。教えてください。

145 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 14:28:05.10 ID:GHi+X/iZO
>>144
話題のすり替えは駄目ですよ

146 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 14:30:18.07 ID:kveaOXRO0
>>141
これだけは理解できないわ
のんびりレベル上げしながらストーリー楽しみたかったのにあっという間に終わってしまった
主人公リオル選んじゃったからロクな技なくて枝降ってるだけで面白くもなんともない

147 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 14:43:21.32 ID:ynij/wce0
他はまだ良いがシャッターと通常攻撃5固定だけは不満過ぎる
前者は強キャラ無双防止だろうけどせめてストーリークリア後解除でよかっただろ

148 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 14:46:33.19 ID:WKA/q8un0
通常攻撃5は度々出るけど全く気にならないなぁ
今回くらいPPエイダーが落ちてれば困ることなんてほぼ無くない?
れベリルセットで持ち込み不可の高層ダンジョンがあれば変わってくるかもしれないけど
残念ながらまだ出る気配はないし

149 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 15:22:32.84 ID:Xgx4fQRY0
ダンジョン大量にあってもシナリオで行かないのはちょっと

150 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 15:54:24.75 ID:1FHYz5RZ0
ストーリーで戦うボス戦が少な過ぎる
あと風の大陸や草の大陸等もストーリーにもっと絡んでほしかった

151 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 16:05:51.22 ID:PBPmze0H0
通常攻撃5は、技使わざるを得なくて毎回選ぶのめんどい
弱体化はいいけど、5固定は面倒だわ

152 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 17:56:54.34 ID:Sk4zol+x0
2秒程度のモーション搭載とノーモーションで30文字程度のテキスト搭載するのはどっちが容量食うの?
まあ容量云々抜きにしてもテンポ悪くなるからあの動作いらねーんだけど

153 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 18:07:12.46 ID:Gf5cOJim0
なんで4倍弱点がないの?

154 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 18:23:38.19 ID:M06hlMGc0
過去作品のキャラが出るのは嬉しいけど仕事やめてたりそんなのあったねとか言い出すから萎える…
なんで過去形ばかりにするんだよ

155 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 18:27:56.51 ID:UoSG+yLv0
>>149
ダンジョン内で仲間になることも無くなったし数だけ多くてハリボテ臭がするよね

156 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 18:59:17.41 ID:mFMIP27D0
今回敵のAIも賢くなって遠距離攻撃の打ち合いになること多いし
部屋技含めて特攻優位気味だから
近接するメリットとして通常攻撃はもうちょい使い物になっても良かったかもな
主力にはできないけど止めに使えるくらいとか

157 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 19:09:23.65 ID:W2xtTSek0
止めきれなくて死んだ悲しい過去も多いんだけどな

158 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 19:28:43.99 ID:4H/yq4c50
ダンジョン120個以上あって全部つまらないのは駄目だよなBGM使いまわしだし依頼でしかいくことないだろうし依頼終わったら何もないダンジョン

159 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 20:37:41.37 ID:7uQ4zpVB0
ポケダンも堕ちるとこまで堕ちたなw

160 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/09/27(日) 20:38:41.08 ID:kYhZEAhq0
>>152
テキストは30文字だと128バイトもあれば制御文込みで実装できると思うけど
2秒のモーションを128バイトじゃ相当単純なことしか出来ないと思う

161 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 21:58:21.70 ID:wwUQUTrZ0
そもそもダンジョンごとにBGMわかれてないと
そのダンジョンに行った気がしないだろ

162 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 22:12:13.29 ID:ttEJeWED0
過去作のキャラ使えるのは良かったし、巨大ポケモン使えるのも個人的には楽しかったんだけど
閉店ガラガラとストーリーと投げ道具登録不可と技レベルの上がりにくさがダメな点だなー

アプデで修正はよ

163 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 22:37:17.04 ID:Mr8/kVFz0
技の命中率、何でこんなに下げんだ
通常攻撃糞だし序盤からストレスマッハだわ

164 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 23:34:58.79 ID:Y21iEdwf0
技成長とかいらないだろ
あれだろやり込み要素()増やすためにやっただけだろ?
そういうの本気要らないよ

165 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 23:41:10.41 ID:4H/yq4c50
技成長自体は面白い今作の全然上がらない仕様が糞なだけで

166 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 23:55:20.16 ID:bcFRZsq60
難易度に文句はないけど、なんか飽きてきた
あと、勝手に仲間増えるのが、なんか納得いかんw
とりあえず、クリア後の追加要素満載の完全版マダ?

167 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/27(日) 23:58:12.19 ID:nzBZeda90
素早さ高くなったらマシになるとは言ってもこの仕様のせいで低レベルダンジョンだるそうだぞ

168 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 00:11:53.73 ID:gJSZr2iA0
追加要素来てもメインが変わらないなら微妙なまんまだな
マジでこんなに不快に感じるパートナーにされるとは思わんかったわ
マグナみたく人間の主人公じゃないと倒せないとかでもないし、パートナーのが因縁あってこいつのが主人公やんけ

169 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 00:14:52.35 ID:VUEgNHXl0
敵が軸を合わせながら距離をとる行動が糞すぎる
一匹二匹ぐらいならそういう仕様の敵がいてもいいけどほぼ全敵がそういう動きしてくるのがうざい
軸を合わせながら離れるじゃなくて近づいてくるとかだったらいいのにてか今までのはそうだったよね?

170 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 00:31:02.06 ID:+fam4NQN0
蔦屋3250円で買取
やったぜ。

171 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 00:46:35.20 ID:PXMfXuVf0
ゲヲで3500円だった希ガス

172 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 01:55:07.76 ID:BIASQVCl0
泥棒で教え技覚えさせる+金塊集めてドーピングするの飽きるなほんと
時間潰したいならそれでいいのかもしれんけど

173 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 02:01:47.33 ID:BRX/CNdA0
ストーリー展開が微妙に時闇の焼き増しな上駆け足になってるのがなんだかなぁ
時闇もっと描写丁寧だっただろ

174 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 02:30:09.93 ID:BANk67RH0
AIが賢いのはむしろもっとやってくれって感じだ
ローグライクは仕様上お一人用ゲームだからこそNPCに人並みの思考まで達して欲しい

175 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 02:50:32.55 ID:VUEgNHXl0
いや駄目だろどう動いても近づけないでぐるぐる敵とダンスしてるみたいに回ってるんだぞ
無理やり近づいて敵に殴られないと行けないとか糞だろ

176 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 02:52:50.94 ID:VUEgNHXl0
後ゴローン石とかテツのとげとかほぼ敵がキャッチして投げ返してくるから使うと逆にピンチになるとか糞
石とか使わないほうが安全てどういうことだよ

177 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 03:36:05.82 ID:/RLOW7Oz0
本スレがきもすぎてやばい。通り名とか考えだしてるし
自称キッズの20歳、平気でキャラdis(主にBW御三家)、一日一人で100レス超えるキチガイ、くっさいケモナーの妄想投下etcで気持ち悪すぎる
違う板にあるケモナースレ見たら本スレと同じ内容の妄想を投下するという意味不明な事してて寒気した

178 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 05:34:17.38 ID:+fam4NQN0
糞ワロタwwwwwwww
流石ポケモン板だわwwwwww

179 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 06:39:34.88 ID:/IOlqYTF0
>>171
ゲオ高いな、でも近くに店舗ないんだよなぁ。

180 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 07:07:47.73 ID:tnd1DPTf0
クリア後にやることが苦行だからとて
ストーリークリアするまででいいってんならマグナゲートでもいいはずだわ

181 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 08:57:44.16 ID:d6WsqBOu0
相手が近寄って来ないのは枝出たからそれ使ってねというメッセージな気がする
睡眠縛りで止める包囲飛び付きで強制的にインファイトに持ち込む

それより部屋技オンパレが怖い
階段降りた直後とかヤバイ

182 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 10:16:15.17 ID:1aiXxKDZ0
>>177

十中八九、チュンソフトの工作員の仕業w

レス稼ぎ大変やねw

183 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 10:28:08.84 ID:p0KiJUO40
天候&モンハウの処理落ちハンパねーな
セカダンでもフリーズするし
やっぱマグナで視界狭くしてたのは糞エンジン使ってて負荷でフリーズしてたからなんかね

184 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 10:31:07.28 ID:oWR5b79e0
>>181
近寄せることができる時点でそれは違う

185 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 10:35:36.02 ID:d6WsqBOu0
>>184
すまん、ちょっと意味がよくわからない

186 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 10:40:05.45 ID:p0KiJUO40
>>185
一部の逃走型除けば
こちらから近づいても基本逃げないので
軸外しながら動けば
隣接出来るコトが言いたいんじゃないか
あとクリア後は複数隣接するとれんけいしてくるようになるから
根本的に遠隔打ち合いなゲーム設計

187 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 10:45:41.66 ID:d6WsqBOu0
>>186
うーん、遠隔持ちは軸ずらしながら追っても斜め後ろに逃げないか?

まあ敵とぶつかるたびに枝使うわけにいかんし、遠隔ゲーなのは避けようがないけどな
ハリで対処しようとしたら投げ返されるとか意味わからん

188 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 10:53:02.41 ID:p0KiJUO40
>>187
いや、俺はまだそういう見た事ないな
会ってても部屋技で瞬殺してるかもしれん
具体的にどこのどいつなん?

189 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 10:59:26.36 ID:uv4q1O5e0
ファスガ、ワイガ、通路誘導どうぞ
まあ過去でも威圧感、カウンター持ちは近付く前に倒すスタンスだったしね

なじみ度確認できる手段が欲しい

190 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 11:06:16.24 ID:d6WsqBOu0
>>188
ほぼ全てのダンジョンのタイプ一致射程2マス以上持ち…だと思う
基本後続が射程圏内入ると攻撃開始してそのまま撃ち合いになるので細かく確認はしてない

少なくとも海底洞窟のシードラはこちらと10マス以内に入って軸合わないと後退を始めて一切近寄らない
ただ通路ではほぼ遠隔技使ってこない

191 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 11:13:18.82 ID:p0KiJUO40
>>190
えぇ・・・
ストーリーを2マスまでしか無いリオルでやったりしたけど
普通の奴で近づこうとして後方に下がるとか見たことないぞ
シードラにも普通に近づけたし
軸づらしのやり方?とかで逃げんか

192 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 11:21:06.43 ID:d6WsqBOu0
ワイガファスガ使ったこと無いな
階段降り直後に有用そうだしなんか探してみるか

>>191
えーマジか
シードラに関しては壁際まで逃げて4マス射程入るまでうろうろさせたから間違いないんだが
部屋技持ちは気分次第で接近してくれるんだけどな…危ないから枝投げるけど…

193 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 11:31:26.44 ID:p0KiJUO40
あと俺は4マスあるフォッコを離脱時以外必ず入れて逸れないようにしてるから
メンバーや技構成で動き変わるとかあるのかもなぁ

194 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 12:28:16.72 ID:cJsoCw800
先制攻撃食らう前は大抵軸ずらしながら後退される気がする

全ステ130越えて能力低下なしで2、3発で死ぬのがよくあるバランスはポケダンとしてどうなのか
999でカンストならまだしもどうせ255までしか上がんねえんだろ?

195 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止:2015/09/28(月) 12:31:22.75 ID:tavuJFIU0
>>183
スパチュンもゲームフリークと同じか…

196 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 14:59:17.82 ID:TMSlnVrhO
(難しくて)空の探険隊諦めた自分でもクリアできますか?

197 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 16:16:01.27 ID:FjidK/9I0
ディアルガより前で詰んでたならやめたほうがいい

198 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 17:51:42.69 ID:ZUtisQKU0
>>195
処理落ちもそうだがモンハウでの全体回復技も相当キテる。
ニャースのダンジョンの1Fのモンハウで早速やってきたときは思わず真顔になった。
技演出なくしたスタッフは間違いなく無能オブ無能。

199 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 17:52:32.10 ID:ZUtisQKU0
ミス、技演出カットだった。

200 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 18:41:22.85 ID:9CK7Mf280
イベントも長すぎるしスタッフロールも長すぎる
無駄に長い演出でどれほどの容量と時間と金と手間を無駄遣いしてるのやら

最近外面良ければ全て良しみたいな考えのゲームクリエイター多すぎじゃろ

201 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 18:44:20.76 ID:VUEgNHXl0
>>186
どうやったら隣接できんだよほぼ全敵近づけないようにぐるぐる回るじゃん

202 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 19:00:50.95 ID:1aiXxKDZ0
ポケダン、まさかのモンハン化

難易度インフレ大反対!

203 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 19:07:59.73 ID:Eq8xzC/d0
>>202
関連性全く無くない?

204 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 19:08:24.60 ID:oWR5b79e0
>>201
仲間がいるなら仲間で隣接したい奴を押す
それが出来ないなら攻撃される前に通路に逃げ込む

部屋技を持ってる奴は枝でどうにかする

205 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 19:09:37.50 ID:BIASQVCl0
空振りしたら寄って来るよ(大嘘)

206 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 19:13:23.04 ID:1kI5ipUD0
安かったからマグナと空買って来ちゃった

207 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 19:31:56.46 ID:d6WsqBOu0
つ、通路では寄ってくるし…

208 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 19:36:17.88 ID:VUEgNHXl0
毎回通路に逃げんのかよ

209 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 19:50:17.35 ID:MeTZudle0
なんの為の枝ゲーだよ
枝振れ

210 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 20:10:50.35 ID:kRx+1Dt/0
>>206
青の救助隊も買おうぜ

211 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 21:07:00.93 ID:XrOuCeAU0
過去作掘り下げという点で見ると,ネィティオやジュプトルやFLBなど登場するけど
彼らはあくまでイベントやビリジオンなどの伝説のポケモンでないならNPCでいてほしかった.
あのジュプトルなどが登場するのはいいとして,依頼を受けて別のジュプトルもいることを示したほうが良かった.
特にFLBやMADなどチームを組んでるポケモンだとゲーム内でチームで集まることがないのかと不思議になる.
チームメンバーが別々の大陸にいるのを見て過去作にいるキャラは把握してあるが,登場させるだけさせてチームにするつもりはないのだと感じた.
あと新しいチームが登場せず既存のチームだけというのもなあ・・・と思う.主人公とパートナー以外はつながりを求めないんだろうな.
海のポケモンを大陸に出しずらいのはわからなくないがサメハダーを場違いな場所に出したのも気になった.
ちなみに自分はJoshinで3200円で売ってきた.あとサーナイトは過去作と矛盾しないためにゲーム内で3体出すべきだった.

212 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 21:26:05.80 ID:SwpOFXRs0
文末がキモい

213 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 21:31:58.65 ID:tnd1DPTf0
敵を強くすると結局強ポケを使うか枝振り
多くのキャラを使えるというキャラゲー的な要素を損ねることになる

214 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 22:34:49.82 ID:Y6dcAyql0
ブサーナイトの為にブサーナイトだけ特別に3匹出す必要ない

215 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/28(月) 23:18:52.77 ID:uULTfR6V0
中断とオートセーブがない
特にオートセーブは緊張感が無くなるからダメすぎる

216 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 00:26:44.10 ID:czHUM3EA0
オートはこの難易度だと評価下がるだけなんじゃ
救助隊の強制セーブは一部ダンジョンだけだけどマイナスだったイメージ
中断はアイテムいるけどやり直し効くからまあ
序盤だと高めだし手に入り難くはあるか

217 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 01:25:35.97 ID:KpsC9kGp0
中断は持ち込み不可限定でいいから欲しかった。さすがに何十階ものダンジョンを休憩無しはキツイ。
スリープ使えばいいんだろうけど、ずっと電源つけっぱなしはちょっと。

218 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 01:33:16.28 ID:fFrdy9Mr0
ほんとアイテムでセーブとか糞みたいなシステム誰が思いついたんだ

219 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 02:50:37.00 ID:6/I7NdTh0
ストーリーとか難易度とか割とどうでもいい
オーブの仕様もまあ別に720種ちゃんと使えるならいい

けどクリアしてから720種トレジャーコンプしても
シャッターとか頭おかしすぎるわ
これがあるだけでもう糞ゲーですわ

220 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 02:53:20.23 ID:6/I7NdTh0
>>217
閉じてスリープでいい()とか言う奴いるけど
それじゃ他のソフト起動できないんだよなぁ
スレ違いチェックしたり曜日クエ・イベントこなすようなゲームと並行してたら不便

221 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 02:55:59.37 ID:kElV7bJI0
シャッター無しにしてCONNECTEDの演出スキップ可能にして技の演出カットをオプションで選択できるようにしてくれればとりあえずは満足できる

222 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 05:22:59.61 ID:/rAdlYN00
文字表記の速度が遅くてもっさり感がある
デフォルトは遅くても構わないからコンフィグで変更させて欲しい

223 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 07:55:20.06 ID:0nHKFbU10
シャッターの仕組みどうなってるの
レベル?

224 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 09:24:17.35 ID:FacyxK5I0
隠しパラメータの馴染み度みたいなのが関係してんじゃないかと言われてる

225 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 09:30:44.17 ID:Lg4HUx070
俺のユキメノコはレベル30で仲間になってから毎回30個くらいドーピングしてたが2回以上休んだことないぞ
ハッサム手に入れたのが仲間490匹くらいの時だから金塊も100以上、各ドーピングストックもたくさん用意しといた
本家と同じくドーピングすればなつきみたいなのがいっきにあげられる

226 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 12:29:59.56 ID:c1+jkdy00
会話すら運ゲー
投擲アイテムショトカなし
くそげ

227 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 13:02:35.70 ID:djTOaHh80
枝ゲーの今作でショートカットないのはマジで意味不明

228 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 13:13:18.17 ID:XIPN6v8L0
Bちょい押しで十分やろ…
ハリの登録できないのは???だったが敵が投げ返してくるの見てどうでもよくなった
ダッシュ有能なんで通路索敵いらんし

229 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 15:32:59.77 ID:Fi6/e/F/0
ショートカットも最初からなかったならともかく、昔はあったしなあ

230 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 16:15:11.01 ID:FacyxK5I0
れんけい発動には2パターンもボタン割り当ててんのにな

231 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 16:19:07.22 ID:zcxVmWfG0
個人的にダンジョンで倒して仲間にするシステムが良かったかな
進化するメリットも完全にないし全てのポケモンに執着し過ぎなんだよ

次回作に期待

232 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 16:32:17.37 ID:czHUM3EA0
過去作含め進化の恩恵が薄いのがいい所でもあるんだけどな

233 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 16:40:19.26 ID:djTOaHh80
キャラゲーの側面もあるから、進化しないでも良いってのはポケダンの利点でもあると思う
まあキャラゲーとして見ればシャッターなんて言語道断だけどね

234 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 16:44:36.24 ID:zcxVmWfG0
強制一時期進化イベントみたいに自由に進化や退化できればな……

235 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 17:49:28.59 ID:sQqdeJCH0
今回のシステムでは進化完全にいらなかったろ
各種1匹なんだから進化させたら最終進化形が進化段階の数だけいることになる

主人公にはあってもいいかもしれないけど

236 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 17:57:30.17 ID:XIPN6v8L0
俺も進化無いと思ってたら普通にあってびびった
進化させてもパラメータ変化しないけど

237 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 18:07:55.09 ID:9u4siE160
24時間テレビ以下にも劣る繋がりの希薄さはともかく連れて行きたいポケモン探す為に毎回絞り込むの面倒だわ

238 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 18:10:15.17 ID:weEPKn3q0
>>237
そこはお気に入り登録があるから別に問題ないんじゃ?
オーブ以外の一覧からも登録させろってのはあるけど

239 :忘れないように。@転載は禁止:2015/09/29(火) 18:24:05.34 ID:BRaIxIQF0
アンケート書いている?

240 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 19:09:52.49 ID:y+pyEJUK0
そういえばお気に入り登録をしてたボーマンダやカイリュー
リザードンはずっとシャッターならなかったな・・・
何か関係あるのかな?

241 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 19:17:00.80 ID:zcxVmWfG0
>>239
アンケートなんてもうないんじゃないの?

242 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 22:13:39.78 ID:h/RIGEss0
MHの装備お気に入りセットみたいに、セット1〜9を崩さずに出動チームを編集できるとか、
あるいはあるセットを他のセットで上書きコピーできる機能とか欲しかった
Lv5ダンジョン潜るポケモンを試行錯誤するとき1セット崩すのもそうだが、一時的に1匹だけ変えたチーム組むときや役目終わった後が面倒臭い

243 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 22:14:15.97 ID:wfYcRwh20
本スレでは良ゲー扱いだからな
こんなのを良ゲー扱いしてくれるなら開発も真面目に作らんわな

244 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 22:21:27.12 ID:bn+rEobk0
発売直後しばらくの時期は職業的な火消しとage工作員が雇われてるのが常識の時代よ
たまにガチの狂信者も居るけどな

245 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 22:24:05.70 ID:l6/gmI5I0
ヒガナアンチスレでエピソードデルタより糞扱いされてて草

246 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 22:29:29.79 ID:zcxVmWfG0
ポケモン超不思議のダンジョンはちょっと強制が多過ぎるんだよな
開発側がユーザーの遊びを強制して自由度まで規制までするのは変だろ

247 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 22:30:06.80 ID:1SqBU5780
草ニキは巣から出ないでくれ

248 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 22:31:21.48 ID:CZI9TJjX0
マグナゲート2

249 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 22:31:54.69 ID:vKcW/hH60
>>244
こういう奴のことか

250 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 22:56:02.71 ID:cNiP3tWV0
てか本スレのテンプレQ&Aからして気持ち悪い
あれ本当どうにかできないのかね

251 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:10:17.62 ID:mB97fvPG0
元々は普通の口調のテンプレだったよ

252 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:14:36.44 ID:O3alqmBO0
命令口調じゃなかった?

253 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:22:32.47 ID:djTOaHh80
発売3日くらいは普通だったよな
なんであんな気持ち悪くなったんだろ

254 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:24:45.24 ID:msctfMOf0
命令口調のほうがVIPみたいでかっこいいンゴ

255 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:30:18.38 ID:jxWUGPdm0
暫く見ない間に凄まじく気持ち悪くなっててワロタ
楽しく盛り上がるスレであるかのように見てくれを取り繕いたかったんだな

256 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:34:59.26 ID:rV//1csj0
そのうちポケセンがシャッター閉ざして
「○月×日をもちまして営業を終了いたしました。長年のご愛顧ありがとうございました。」
なんて貼り紙が貼られるフラグなんだよこれは

257 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:38:35.19 ID:QpsKTxvU0
ポケダン厨が他スレ出張してこんなのよりポケダンの方をアニメ化しろとか言っててワロタ
くっさい巣から出てくんなよ

258 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:41:36.79 ID:Fi6/e/F/0
発売すぐは批判も賞賛も受け入れられてたのにな
今少しでもネガティヴなこと言ったら袋叩きにされそう

259 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:48:08.37 ID:bn+rEobk0
元がクソなのに無理にポジレスしか言わせない空気を醸成する
すると当然いずれアンチスレが立てられて長期的目線では逆効果なんだけどな

260 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:54:40.70 ID:jxWUGPdm0
ポケダンも訓練された信者専用ゲーになっていくのか
悲しいなぁ

261 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/29(火) 23:56:21.06 ID:8fq5nZt90
>>259
というかそういう風潮になったのは
アンチスレが立ってからじゃないか?
棲み分けできて良いと思うけどな

262 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 00:07:33.02 ID:hnJT6vL30
今ではほんのちょっとでも不満点言うともうフルボッコだよ

263 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 00:16:35.70 ID:VKE+05EA0
中断したければスリープにすれば良いって返しは笑った

264 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 00:22:28.78 ID:FDUOqPRG0
シリーズとしてはあれだけどゲームとしてはクソゲーにはならんだろ

ま、俺は絶望して売ったが

265 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 00:45:41.39 ID:mIT+OnbM0
なんかしらパッチ来てシャッター修正されたらちょっとだけ評価上げる

266 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 01:18:28.09 ID:faf0rFBs0
パッチ・・世界樹・・うっ頭が
まず無理だとは思うけど、中断(持ち込み不可のみ)、技演出カット(特に全体技関連)、シャッターあたりを改善してくれたら評価する。

267 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 01:26:39.63 ID:w+6OpX/W0
追加ストーリー欲しい

268 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 01:39:28.29 ID:rb/IL2lq0
石とかヤリ投げ返してくるのも修正しろ使っても投げ返してくるから石とヤリ拾ったら階段上る前に捨ててるわ

269 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 01:41:22.33 ID:BNuYod5/0
NN付けられるようにしてくれたら許す
マグナで性別なくしたのを引き継いだように、もし超の次回作が出ても主パ以外NN不可とかやったら許さんわ

270 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 02:38:46.57 ID:AUTtM0hj0
真っ先に思ったのが時闇空は主人公とパートナーが大人っぽくてムカつくことがなかったことだな
今作は設定的に仕方ないとはいえパートナーがウザすぎる

271 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 03:33:27.91 ID:mIT+OnbM0
>>268
持って帰ったら100個で金塊と変えられるやん
投げ返してくるのクソなのは同意

272 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 07:49:18.77 ID:w+6OpX/W0
>>271
そうなの?

273 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 08:18:38.99 ID:fVdTr/8j0
質問したけりゃ本スレいけや

274 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 10:10:39.36 ID:LnW2oCC40
石やハリ投げても全然当たらないんだよなーそれどころか綺麗にキャッチしてカウンターされるし
探険隊のときはスキルで簡単に当てられたけど今回はラピスに割り当てられて相対的にこっちは弱体化してるし敵優遇しすぎ
元から遠距離で全体技ばかり撃つゲームだったのにこうやって突破口も潰されるし悪化しかしてねえ

275 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 10:14:06.59 ID:bdDDf5uR0
当たらないんじゃなくていわゆる道具キャッチで取られてんだよな
よって何か拾った奴なら高確率で当たる。しかも超強い
でもハリってそういうアイテムじゃないと思うんだが

276 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 10:20:51.21 ID:FDUOqPRG0
難易度のゆとり化が続く昨今
よくこんなゲーム出したな

277 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 10:43:45.54 ID:I5xKhc950
開幕フワンテ一匹に全滅させられるとは思いませんでした

278 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 12:02:46.85 ID:zChM92/40
シレンなんかにも部屋攻撃に加えてフロア攻撃なんてのもあるけど
さすがにダンジョンの深層まで行かないとお目にかかれないわけだし
4マス以上の攻撃は1/2、部屋攻撃は1/4くらいまで火力落としていいんじゃなかろうか
遠距離もHP吸収も少ない物理技がほぼ機能してないも同然じゃないか
連続攻撃が強いとはいっても、ボスの少ターンクリアでも目指さないかぎりオーバーキル気味だし
軸合わせすら無しに敵も味方も部屋の端と端で撃ちあうって不思議のダンジョンとしてダメだろう

279 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 12:27:14.44 ID:5MLvRHxV0
難しいって言うよりはひたすら理不尽なんだよね難易度
ただただ枝と珠持ち込んでゴリ押しするしかない

280 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 13:11:14.69 ID:bdDDf5uR0
俺は難易度については細かいとこで不満はあれど良調整だと思ってるなあ
たまに部屋技乱舞のダンジョンあるけど、あれは要するに即降り推奨フロアと考えれば良いし(実際そこは浅い)
まだ全てのダンジョン行ったわけじゃないから手のひら返す可能性はあるけど、少なくともグランドマスター到達時点では不満ない

どちからというと不満はクリア前に集中してるな
パートナーウザい、強制進行、中身薄い、伝説活躍詐欺etc

281 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 13:31:19.22 ID:cX9jlg9A0
発売前に通しでサッとプレイしてダメなところ挙げていけよと思う
その場で即直すか、最悪修正パッチでも配信すりゃいいのにそれさえしねえとかとんだ無能だよ

282 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 17:08:05.28 ID:b63lh3hK0
不思議のダンジョンシリーズはここ十年位こんなんばっかだわ
ポケダンは例外だったけどマグナから改悪の嵐

283 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 17:20:24.81 ID:u2WiQeoP0
同じシリーズは長く続けるべきじゃないんだって
もとの信者はこれまでのものが全部あったうえで新ポケ新要素だけ追加されてればいいと考えるから

284 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 17:25:18.88 ID:5MLvRHxV0
全部なんかいらん
マグナからの仕様と設計思想変更箇所は軒並み不要

285 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 18:10:13.18 ID:FDUOqPRG0
マグナゲート比較対象にするのやめない?
あれも十分クソゲーだろ

286 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 18:21:26.38 ID:cwinZajn0
今作を機に食わず嫌いしてたマグナやってみたけど今作ほど不便、理不尽な点はなかったな
アイデア自体は良かったと思うけど、詰めの甘さが見える作品だった

287 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 18:33:42.04 ID:FDUOqPRG0
そりゃ一長一短あるが
視野が狭すぎ、出現ポケモン少なすぎ、エンディング後やることなさすぎなのが許せん
マグナ発売の時は非難の嵐だったのに急に手のひら返されても不快

288 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 18:37:21.41 ID:u2WiQeoP0
数が少ないから管理できるんだよ
本編以外のRPG性を持ったゲームで全匹出したら阿寒

289 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 18:42:12.48 ID:FDUOqPRG0
スマン超があれでイライラしてた
まあ720は出過ぎなのかも知れないが
俺のお気に入りのポケモンが出ないのが悲しくてしょうがなかった

290 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 18:42:41.86 ID:cwinZajn0
マグナは当時やってなかったから手の平返すも何もないよ

291 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 18:48:04.24 ID:fuCTvmRM0
管理ってのがよく分からんな
ゲームバランスに関してなら今作のはポケモンの数関係ないし

まあストーリーは無理に沢山使おうとしてあれだったが

292 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止:2015/09/30(水) 19:32:05.49 ID:F/1bE/wM0
>>291
探検隊やってて編成所がどうだったかによる

293 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 19:37:25.63 ID:ZvkAab1Z0
わざ主体にしました←まあわかる
わざ使用をL長押しにしたりエフェクト切れなくてしてテンポ悪くしました←は?

シャッターもそうだけどこういうのが今回多い

294 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 19:39:25.09 ID:aS0nXjuR0
ID:u2WiQeoP0

ポケダンスレ粘着の本編厨くんウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

295 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 19:46:04.93 ID:XALfQE/P0
>>291
どこがどう関係ないの?

正直難易度に対して悪く言ってる奴は下手な人にしか見えないぞ

296 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 19:55:59.44 ID:fuCTvmRM0
よく言われる理不尽火力、枝ゲーなんてスタッフのさじ加減でしょ?
ポケモンの数関係ないと思うんだけど

他の部分のバランスなら何も言わないけど

297 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 20:03:01.09 ID:u2WiQeoP0
枝ゲーになると
ポケモンごとの特徴なんか薄くなるだろ
誰でも攻略法変わらない

ポケモンごとの攻略バランス考えるの面倒だからアイテム推奨ゲーになった

298 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 20:16:13.44 ID:fuCTvmRM0
なるほど。そういう考え方してなかった

299 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 20:19:02.17 ID:XALfQE/P0
枝ゲーし過ぎて逃げゲーにしておいて理不尽火力だとか言うのは無理がある
そして、ポケモンの数が増えれば種類も増えるのだからそれまでと同じ設定にできない

ポケモンごとの攻略バランス考えるの面倒だから道具推奨ゲーになったようにはみえない

300 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 20:23:37.28 ID:ZvkAab1Z0
つか不利な状況だと枝で切り抜けろ程度で
シレンやセカダンの深層みたいに接敵する度に逃げるとかじゃないからないからなぉ

301 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 21:53:50.86 ID:u2WiQeoP0
もともと不思議のダンジョンって1人で延々と潜るものじゃんか
いかに道具を駆使して

302 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 22:03:09.56 ID:XALfQE/P0
道具を駆使して先に進むコンセプトがきちんとしてる作品も少ない
そして、そのコンセプトがきちんとしてない作品を好むプレイヤーが
ポケダンに限らず他の不思議のダンジョンでも多過ぎる

303 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 22:10:44.32 ID:ozfjfmtT0
>>301
主人公とパートナーのセットが基本のこのシリーズで言われても
仲間をいかに使うかってゲームはポケダン以外にもあるし……

304 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 22:19:37.11 ID:XALfQE/P0
仲間をいかに上手く使うかも含めて道具を駆使して先に進むのというのは変わらない

305 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 22:34:17.36 ID:b/OB3/xT0
ポケモン選びも重要だと思うけどな
もっともシャッターのせいで最適なPT組めないとかよくあるんだが
あといちいち編成しなおすより枝でなんとかしたほうが早いのもある

306 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 23:57:19.45 ID:J6oOWko90
マグナゲートと∞枝迷宮とでも名付けてポケモン関係無くオリジナルで作ってろって感じだったな
ストーリーも見事なまでにマグナの焼き直しでまさにマグナゲート2の名が相応しいわ

307 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/09/30(水) 23:58:10.89 ID:cX9jlg9A0
枝ゲーすぎてコイキングでニャース攻略した動画はあまり凄く見えないのがなあ
あれ結局枝使って跳ねてやり過ごしてるだけだったし
序盤が山であとは消化試合っていうか

308 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 05:31:51.89 ID:PJLpFaz10
正直ダンジョンのシステムというかバランスとしては
wiiの冒険団が一番よかった気がしないでもない

309 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 09:05:37.01 ID:g7d2QZmQ0
マグナゲート2

310 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 11:21:28.02 ID:JuW6YMFB0
ポケモンの名前とキャラ借りた上育成システムもあるにも関わらずアイテムでのゴリ押し必須ゲーになった事を評価するヤツってローグライクとかいう泥船が豪華客船に見えちゃってんのかね
他の不思議のダンジョンがどんなに煌びやかに見えるか知らんけどポケダンまで撃沈させんな

311 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 11:31:09.05 ID:DSAiOhd80
ただの火消しっしょ
そうでなきゃ難易度が(理不尽に)高くても平気な俺カッケーってしたいだけか
何にせよゲームデザイナーともどもメインのターゲットであろう子供の事なんか微塵も見ちゃない

312 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 11:32:55.70 ID:4htdeDr70
難易度高いのはいいけどそこは違和感感じたな
ストーリーとかが明らかに子供向けなのにこの難易度はクリアできねぇぞ

313 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 12:16:52.77 ID:xBzD8wbd0
子供がゲーム下手だと決めつけるのは良くない
枝は使えば楽になる程度で必須ではないし、ぷち復活や復活は手に入りやすくなってる
過去作と比べると難しくなっているのは事実だけど、空のSEと同じ位じゃないの

314 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 12:23:31.51 ID:hFrRHexE0
道具ゴリ押しゲーって枝の事だけ指してるの?
またはドーピング前提だとかも言いたいの?
もしそういうつもりで言うならゲームがお前が下手なだけ

プチ復活とか復活関係も回復関係もどっさり手に入るから
パートナー奪還編も理不尽ではなかった

315 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 12:35:57.18 ID:DSAiOhd80
前半と後半で主張が矛盾してて結局結果的に道具ゴリ押しゲーって認めちゃう慌てっぷり
火消しってチラつかされたからって慌てて単発でラッシュかけようとするから…

316 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 12:38:35.86 ID:EfuE30yC0
愚痴スレで愚痴をしつこく封殺しようとする輩に政治的な理由が無いわけがない

317 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 13:02:14.73 ID:xBzD8wbd0
単発の意味も知らずに使っているのか
復活縛れなんて言い出したら、過去作もクリア出来るか怪しいもの
このシリーズの敵がそのLv迄に覚えられる技からランダムの仕様が、6世代になっての習得Lvの変更に合ってないから変えるべきだとは思うけども

318 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 13:16:54.28 ID:lU22bhmn0
ドロポンとかいうクソ技
下手すりゃ部屋入った直後にぶっ放されて全員即死とかおかしい
これストーリーのダンジョンの難易度じゃねえよ部屋技とかまだ絶対に一撃死する威力ではないからまだ対策できるけど

319 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 13:31:58.95 ID:EQ6eLrUc0
10マス貫通は敵がぶっぱしていい技じゃないわ

320 : 【だん吉】 @転載は禁止:2015/10/01(木) 13:39:19.67 ID:SSZfXrYB0
バーうPマダー?ちんちんw

321 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 15:26:52.95 ID:CuQq+CAe0
>>315
なーにいってんだこいつ

322 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 16:28:53.24 ID:buqR065H0
ラピスがあること前提で弱くされてるとか本末転倒すぎる

323 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 17:52:53.19 ID:B7rv2Dnn0
タイプ相性の効果なしを本編準拠にするなら
ストーリーでゴースト強ポケ出さないで欲しかったかな…
初期技のまま進めてたからフワンテが辛いのなんの…まあ道具ゲーだしどうにでもなるけどさ

324 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 19:58:35.82 ID:nziPQMVx0
全体技の威力とか範囲もっと減衰しろ
使えるやつがゆうぐうすぎる

ダンジョンとキャラゲーの相性が悪い
ドラクエやFFのダンジョンは主人公は1人で敵が多数だからバランス取れる

325 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 20:34:12.39 ID:jfA74aBg0
擁護君は同じ事しか言わないよね

326 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 20:44:51.64 ID:nziPQMVx0
プレイ同人の東方ダンジョンのほうがマシなんじゃあないかってレベル
チュンぇ・・・

327 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 21:15:54.61 ID:cUToMwE+0
それはやった事が無いから知らないけど、同人の方がまじめに作ってる事はあるよな
例えば視野が狭すぎるとかシャッターうぜーとかコンフィグでボタン変えられるようにしろとかバランス悪すぎだろとか演出スキップさせろとか
そんな意見が集まれば、システムや作者の能力的に可能であれば改善されたりするし、無理でも何かしら反応があったりもする

328 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 21:23:42.96 ID:Pqd/31kf0
チュンは世界樹でも無視を貫き通してるからどうあがいても無理だろ。

329 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 21:42:40.75 ID:WrDWmkeW0
オプションとかに関しては
極力ユーザーが弄る必要ない完成度高いものを目指す
みたいに言ってるんだよなぁ
んで毎回文句言われてる無能っぷり

330 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 21:44:33.00 ID:x9+AoPx80
>>326
まああっちもシリーズ重ねてて今回完全版に近いからな

331 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 22:02:20.79 ID:s1kmX1K80
同人のほう知らんけどシリーズ重ねて劣化していくチュンソフトとは大違いだな

332 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/01(木) 22:10:37.36 ID:KcbTP5xl0
なんかどうもジュークボックスの決戦!ディアルガ!がマグナゲートDLC(音の左右が逆)の流用臭い
誰か解放済だったらイヤホンでイントロのシンバルが最初左からか右からか回答求む

333 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 22:14:40.48 ID:SoMhjl3D0
東方のはインターフェイスの出来が素晴らしい。

334 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 22:20:59.19 ID:QEOFUTHQ0
>>332
音楽は疎いので正しいかどうかは分からないけど、空が左で合ってる?
超にあるのは右だと思うけど

335 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/01(木) 22:35:38.70 ID:KcbTP5xl0
>>334
空は右でフェードイン→左で単音
マグナゲートは逆で左でフェードイン→右で単音

336 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 22:43:37.16 ID:QEOFUTHQ0
>>335
フェードインはよく分からないけど、3,7秒位のシンバルなら空が左で超が右だと思う

337 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 23:01:48.59 ID:QEOFUTHQ0
イヤホンが逆で左右違ったっぽい

338 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 23:05:40.64 ID:nziPQMVx0
企業だと色々縛りが多い
無駄に均等にしようとしたり

339 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/01(木) 23:11:21.83 ID:HTAnBo8J0
相変わらず本スレはちょっとでも不満点言うとフルボッコだわ

340 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/01(木) 23:13:29.05 ID:KcbTP5xl0
【参考:ガイジン勢が意外と仕事していたりするのでYouTubeから】
時闇の音源(空も同じ)
ttps://www.youtube.com/watch?v=61oFE03ZFAY

たぶん超の音源(然もなくばマグナゲート)
ttps://www.youtube.com/watch?v=29NmPzhkxMM

341 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/02(金) 11:54:50.43 ID:nn6WDQoXO
ギルド潰れてるとか最悪だな
前々作の主人公とパートナーを否定された様なもんだ
プクリンも何を考えてんだ
ビッパドゴームプクリンペラップキマワリヘイガニチリーンディグダダグトリオみんな無職になった
刑務所で服役中のアーマルドも泣くぞ。

342 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/02(金) 12:26:11.62 ID:nk9S/AdV0
エアプと思われても仕方ないような>>341みたいなのがいるから愚痴も許されなくなる

343 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/02(金) 12:35:44.63 ID:WNH9uQAU0
いつもの擁護君以前あんなに言われて引っ込んだのにまーだ反射的なエアプ煽りが直ってないのかワロ
相手の誤認に対し自分が正解を知ってるのに言わずに煽るだけってのは、結局荒らしと変わらんね
あとここでエアプって言葉を好んで使ってる人数もそう多くないから気をつけよう

344 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/02(金) 13:22:06.54 ID:P77fHXnh0
アーマルドは釈放されてる

345 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/02(金) 17:50:49.26 ID:EO2D3E/60
>>339
欠点が明確なだけに叩かれたら痛いからな

346 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/02(金) 20:08:51.56 ID:QmZDVDP90
>>337
ハハハこやつめ

347 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/02(金) 20:44:14.25 ID:SbSFjdJq0
ストーリーもマグナの焼き直しどころかコピペと言ってもいいレベルだよな
余程開発の中心メンバーにマグナで中核で関わった戦犯が居て、しかもマグナの評価が納得いかんかったと見える

348 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/02(金) 20:53:00.73 ID:E5eapXz30
生命の力が暴走したゼルネアス、シンプルにイベルタル
そんなんで良かったのに
わざわざ似たような設定を続投させる意味わからんわ

349 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/02(金) 21:06:34.54 ID:GVzTxQke0
マグナはパートナーまともだったけど今回のは子供設定にしてもうざいし主人公の見せ場横取りだしで胸くそでした
毎回ストーリー目当てでプレイしてあんまりやり込まないからパートナーが合わないとマジでやる意味なくなる

350 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/02(金) 21:09:51.02 ID:skorMt8U0
二週目やってるけどほんとシナリオ酷いね
救助隊なら逃避行、探検隊なら未来世界、マグナならムンナに襲われて逃げるところみたいな
主人公が記憶を失って人間になったという最大の謎に直結するようなカルタシスを感じさせる山場が無くて
虚無の世界以降プレイヤーおいてきぼり感

351 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/02(金) 21:48:49.33 ID:/G9lPchf0
意外な展開!を連発しすぎ

352 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/02(金) 21:56:39.52 ID:U65tFahD0
ちょうど今日マグナゲートのおなかの仕様を調べたんだが、
空の探検隊準拠だった。

なぜ超は仕様を変えたんだか…

353 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/02(金) 23:21:14.10 ID:ga9uJnAS0
マグナまでは不思議のダンジョン標準の10歩で1減少
今回は7歩で1減少・・・空腹時の減少HPも3に増えてるし何この地味な嫌がらせ。
そういやセカダンでも7歩ぐらいで1減少するやついたなあ(遠い目)

354 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 01:03:47.01 ID:ikVUgmZS0
赤と空をやったことがあって、今回ポケモンが多く出るというから超を買ってみた
エンディングを迎えた感想は、ストーリーは全く感動できないし
ダンジョンは攻撃5固定で、遠隔攻撃強すぎてストレス溜まるしで、全くおもしろくなかった
エンディング後のストーリーがあるっぽいけどもう秋田、時間を無駄にした

355 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 01:39:22.66 ID:9jjfRL130
マグナの時は通常いらないくらい火力出せてた記憶あるな
今作は命中率も相まって全然だったけど

356 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 02:28:56.05 ID:FoVN+c2N0
マグナゲートは技のレベル1でも火力あるしすぐにレベルも上がるからよかったんだよな
超なんかいまだに最高でも技レベル5ぐらいだぞかなり初期から使い込んでるのに

357 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 03:54:28.53 ID:9EcaIB+o0
>>326
所詮同人かと思ったらUIとテンポの良さにビビったな
一部テンポ著しく悪くしてくる敵の組み合わせもあるが

358 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 04:07:36.40 ID:HSuowXhH0
マグナが再評価されてるって相当だな。
あれも丁度同時期に同人で出た東方の不思議のダンジョンシリーズと比較して、チュンは完全に終わったって悲観したぐらいのゴミゲーだったのに・・・。

359 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 04:36:38.69 ID:3kI/DNWh0
シレンすらろくなの出せてないじゃん

360 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/03(土) 06:41:36.55 ID:npMogue80
>>358
マグナゲートにはまだ探検隊の頃の面影があるような気がする

361 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 07:53:24.78 ID:7WSJMulT0
マグナゲート再評価「させる」のが目的でこんなコピペストーリー+劣化システムにしたのでは
穿った見方だが意地の悪いゲームデザインからはそうとすら感じる

362 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 08:38:55.13 ID:0OZfPvIf0
>>354
エンディング感動できない
初めてだったわ

363 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 08:55:07.71 ID:w4HiAENn0
今回はなんか露骨に「プレイヤーの予想を裏切りたい!」ってわざとどんでん返し仕込みまくって
話が中途半端に二転三転しまくってる気がする
ニャスパー二重スパイとかパートナーの方が消えるとか

364 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 09:28:06.62 ID:UgXLfhhp0
>>363
パートナー消えるのは無理やり過ぎたな

365 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 10:20:33.74 ID:V47KgMA30
マグナはポケモン数が少ないのとクリア後やることが少ないのが主な批判だからな
クリア後に関しては超のほうがよっぽどおもしれーすよ
なのでシャッターが余計残念

366 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 10:28:44.35 ID:T4Vy6OKY0
次回作は超を再評価されるんですかね(白目)
いや、まず予算が降りるのかな

367 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 10:34:04.77 ID:9jjfRL130
利益出ないから意図的に評価下げて、続編出せなくしてんのかね?
そうでもなきゃシャッターなんて作らないよな
誰がどう考えても欠陥システムなのに

368 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 11:07:02.82 ID:a2W+KrQy0
>>365
クリアまでがメインだからそこがいまいちな超はマグナより評価下になっちゃうんだよなー

369 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 11:15:04.35 ID:0OZfPvIf0
>>368
マグナゲートからクリア後のストーリーが激減したんだよね

370 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 11:20:50.14 ID:0wHFqsWH0
ランダム依頼が好きだったんだよなー
空は種類増えてておたからメモとか楽しかったわ

371 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 11:25:53.60 ID:9jjfRL130
依頼が一度きりだから、ポケモン集めたら必然的にやることがなくなるんだよね
まあやることあってもシャッター閉まってるんだけど

372 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 11:26:32.38 ID:HSuowXhH0
>>365
不思議のダンジョンとしての出来がゴミ以下なのがマグナの主な批判だよ。

373 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 11:30:40.48 ID:KITH4zXu0
友達リボン持ってダンジョンに行って仲間にしまくってひたすらギルドへ飛ばすのが好きだった

374 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 11:40:53.85 ID:0OZfPvIf0
依頼が永遠に受けれなくなったのが痛い。両方あってもよかったんじゃないの?

375 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 12:10:02.57 ID:HSuowXhH0
依頼が無くても遊べるダンジョンを少しは置いといてくれればマシだったんだけどな。
ていうか、ダンジョンに個性が無さ過ぎて依頼も600匹目ぐらいでダレて投げ出した。

376 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 12:26:16.11 ID:TtEoaVA80
昔はレベル低いダンジョンでも依頼やら仲間にするためやらで潜る意義があったから
そこで俺TSUEEEしたりたまに二軍三軍駆り出して行くのがいい息抜きだった

でも今作は仲間集めもランダム生成依頼もないからほんとオーブ繋げたらそこのダンジョン潜る意義ほとんどなくなるんだよな…
仲間については単純にともだちリボンの勧誘率UPとか、これでトドメをさせば勧誘率UPの石・枝・タネとか、そういう形じゃいけなかったのかと思ってしまう

377 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 14:00:23.01 ID:k6YiDid50
一種類につき何体までとか決めて1体は今のオーヴみたいにして2体目からはダンジョンで仲間にするってのにしたら良いんじゃないかと思う
ポケモンによっては物理型や特殊型、サポート型など複数体ほしいときあるし

378 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 14:57:57.94 ID:fNa1wEy10
オーブのせいで掲示板が無くなったから要らん
野良勧誘にギフト有りでいい

379 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 17:42:25.96 ID:rdhUogZm0
はっ?プクリンギルド潰れてんの?酷いなぁそれ

380 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 18:43:43.17 ID:0OkSZESD0
超やる気アンノーンを連れて謎の地上絵でゲノセクト狩り良いな
Lvが思ったよりかなり上がるし待機してるポケモンにも行くんだから

381 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 18:44:30.44 ID:0OkSZESD0
あ、間違えた

382 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 19:19:36.90 ID:7Le5Ios60
封印解いても泉の水結局盗られちゃったし主人公って存在する意味無いよね

383 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 19:30:29.52 ID:7WSJMulT0
怖すぎて実行してないけど、過去作の重要NPCみーんな加入後に好き勝手進化させられるのって酷過ぎないか
過去作ごとシリーズ殺害級の行為だろソレは

384 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:03:12.35 ID:mEiuzyAJ0
ユーザー「まさか進化できないのかよ」
開発「クリア後出来るよ」
ユーザー「過去作NPC進化出来るとか酷い」
開発「」

385 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:05:17.48 ID:3kI/DNWh0
ニャースシアター報酬ないん

やっぱり報酬は必要だよ
いずれそのうちクリアすること自体が目的の廃プレイになるんだろうけど
まずとっかかりとしてなんらかの潜る目的がないとふれてもらえもしない

386 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:16:01.39 ID:50FVYLJm0
敵強いのは同意だけどこっちにも枝という強アイテムあるじゃん、復活多かったりでなんだかんだでバランス取れてると思うのは俺だけ?

387 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:18:41.01 ID:z7ZV/tni0
>>386
味方がアホだから釣り合わん

388 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:21:03.96 ID:50FVYLJm0
>>387
2マス技覚えさせて通路で味方を押せば無傷でずっと攻撃してくれるのにそれでもアホなのか‥

389 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:31:58.37 ID:7WSJMulT0
広所で遠距離敵とやり合ってる時にノコノコ射線に入って種食い散らかす挙動はアホとしか言いようがねーな
嫌なら枝使え珠使えと言い出せば簡単だろうがな

390 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:41:07.88 ID:aBfejt8c0
常に枝珠使用を頭に入れておく道具頼りゲーはちょい行き過ぎた感じが
そんなん独自ルールある一部ダンジョンか高難度ダンジョン一部階だけでいいよ…

しかし超になって妙に名人様が増えた印象があるな
過去作スレではそんな奴少数だった気がするんだが

391 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:42:33.09 ID:mEiuzyAJ0
そりゃ攻撃しようと動くに決まってんじゃん
基本戦闘の邪魔になるやつなら後ろについて来いとかにしとけよ

392 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:47:22.12 ID:50FVYLJm0
>>389
もしかして後ろについてきてに設定してないの?一緒に行こうだったらリーダーの動きに合わせて行動するからそりゃ攻撃するために直線上に立つに決まってるじゃん

393 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:48:49.63 ID:fKYjEBhH0
今作って「ゼロの島北部」みたいなドーピング集めダンジョンや金塊たくさんとれるダンジョンってある?
作業とはいえあそこ潜るの楽しかったし,何回も潜って道具回収して仲間を強くするのが好きだった.
あと攻略wiki見てみたけどダンジョンに技マシン落ちてないんやな… 
無限マシンが手に入るまで一回しか使えないのに一部カクレオン商店でしか手に入らないレアものになるとは
掘り出し物あるらしいけど700Connectとかいう苦行でしかないし

394 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:51:55.35 ID:50FVYLJm0
>>393
ネタバレ防止のためにダンジョン名は伏せるけど、自分はラストのポケモンを仲間にしにいくダンジョンで宝箱を乱獲してる、適度に集まったら穴抜け

395 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:57:33.93 ID:g6wrgFk70
名人様は基本開発関係者か雇われ火消しだと思っている
訓練されたシレンジャーはこんなもん擁護しない
おおかた本スレを浄化した今ここが目の上のたんこぶなんだろう

396 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:01:42.14 ID:FoVN+c2N0
シレンは好きだが今作の敵の動きはくそいと思うよほぼ全ポケがガンコ戦車の動きしてくるし

397 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:02:15.42 ID:9jjfRL130
いい加減コネクトが鬱陶しくなってきたわ

「仲良くなったぞ!つながりオーブを確認してみよう!」

これでいいのに、なんで逐一変な演出見せたがるんだよ

398 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:02:40.04 ID:NH6alepk0
一緒に行こうだと仲間が勝手に拾ったいらない道具を捨てる手間
後ろについてきてもらうと乗った道具がいらなかった時仲間が拾わないように投げる手間がかかる
どうすりゃええんや

399 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:03:23.90 ID:FoVN+c2N0
いやガンコ戦車のがまだましだった軸ずらしながら動けば隣接できるわ

400 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:05:31.58 ID:5ZFwBwlD0
AIでアホかと思ったのは
ピンチになったら回避行動取る事かな
いや、これ自体は別にいいんだけど
敵の攻撃きつくてHP1/2辺から実質のピンチ(後一撃で死ぬ)なのに
そういう状況でも被弾上等で動いてたくせに突然逃げ回るからw

>>398
諦める
それか袋満杯にしとけば取りに行かなくなるからこまめに整理せずパンパンにしとく

401 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:05:42.10 ID:FoVN+c2N0
今作の敵に攻撃させないとどうやっても隣接できないから戦車よりうざいわ

402 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:10:21.31 ID:FoVN+c2N0
二倍速じゃないのに近寄らせてくれないボウヤカートだな
思ったがこんな糞い動きシレンにすらいなかったわ

403 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:15:12.90 ID:rdhUogZm0
>>396
それマ?

404 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:18:46.06 ID:FoVN+c2N0
>>403
ガンコ戦車じゃなくボウヤカードだなこちらも杖使うか遠距離攻撃使うか通路に誘導するしかない隣接できないから殴りに行けない
ボウヤカートみたいに一種類がそういう動きならまだ許せるんだが遠距離攻撃持ってる奴ばかりだから酷い

405 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:26:14.25 ID:19EpoVc70
>>353
セカダンは満腹度が回復する床が大量にバラまかれてるからフロア一周しても実質そんなにお腹が空かないと思う

406 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:37:54.14 ID:z7ZV/tni0
>>392
作戦会議「後ろについてきて」にしてるけど味方はアホだよ
至近距離で熱風や水の波動や葉っぱカッター等を使うクセに
相手が遠距離にいるときは特に何もしなかったり味方は何故かアホだよ

407 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:38:17.29 ID:oL6Xygua0
シャッターに嫌気さして売ってきた
現在の買取価格
GEO 3300円
ブコフ 2800円

半年後位にどうせ恒例の1980円くらいになるだろうからストーリー見るためにまた買い戻そう

408 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:40:04.47 ID:z7ZV/tni0
ところで何でID:50FVYLJm0はここにいるの?
不満があるからここに来るハズなのにコイツなんなの?

409 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 21:45:24.01 ID:HSuowXhH0
>>406
そもそも何故か一種類の技に固執して滅多に状況や相手に合わせた技を選択してくれない馬鹿AIなんだよな。
隣接や2マス離れた相手にいちいち熱風使ってんじゃねえぞタコ。火炎放射がPP満タンだろうが。

410 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:09:36.42 ID:19EpoVc70
味方の技はオンオフして調整してやるのが赤青からのお約束だと思ってたけど今はできないの?

411 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:17:58.05 ID:z7ZV/tni0
>>410
やるとウロウロするだけになる
例えば体当たり以外を使えないように設定すると何故かウロウロする

412 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:22:37.64 ID:V47KgMA30
これでも過去に比べたら良くなってるんだけどな…
効かない攻撃は絶対にしないしダメージも基本的に一番大きいものを使ってくれる

ただシステム的に部屋技の威力が高め、一致いまひとつ=不一致抜群くらいなんで、部屋技オンにしとくとそればっか使っちゃう傾向がある
これはプレイヤーがなんとかするしかないと思うわ

413 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:26:25.18 ID:Aqh5JAhj0
>>412
PP残量で優先度変化くらいは欲しかったな
貫通や部屋技を適当に使うようにってのは
ユーザーが任意に設定できないと難しいな

414 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:26:48.71 ID:z7ZV/tni0
時闇空の探検隊なら決められた技を打ってくれたよ
今作は何で設定したらその技を使わず通常攻撃するかウロつくだけなの

415 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:30:52.30 ID:qT9CPKD60
たいあたりのみを設定したら普通にたいあたり使うから相手がゴーストとかじゃないの?
再現出来ないからウロウロしだすとかは分からん

416 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:35:14.64 ID:z7ZV/tni0
>>415
体当たりは例え
実際はチコリータのすぐ前に敵がいたから葉っぱカッターを
「使わない」に設定したのに原始の力やのしかかりを使わん

417 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:36:01.31 ID:HSuowXhH0
>>412
ポケダンで相性で完全無効って仕様がそもそもクソだ。

418 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:41:58.32 ID:V47KgMA30
通常攻撃するのは他に手段がないときだけだと思うけどなあ
うちのメガニウムはちゃんとのしかかり使うし

>>417
まあな
でも今回タイプごり押しとか連携あるからなんとかなってる感

419 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:45:08.29 ID:qT9CPKD60
>>416
作戦でわざをつかわないようになってるんじゃないの?
一緒にで隣接してるなら使ったし、着いてきての隣接状態で主が敵から離れたら攻撃せずに着いてくる
隣接状態で素振りすればちゃんと技を使った

420 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:49:26.51 ID:fNa1wEy10
手堅く攻撃とか裏切らないとか相手選びとかがありゃアホAIもマシになるんだがなー
ラピスはランダムだから賢さの代わりになってない

421 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:54:39.63 ID:0OkSZESD0
>>419
ID変わったがID:z7ZV/tni0
作戦会議は「後ろについてきて」だったぞ

そのときの俺は仲間復活ラビスがあったから経験値稼ぎしてたが
チコリータは葉っぱカッター以外は絶対に使わない頑固野郎だったよ

422 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 22:56:16.08 ID:Aqh5JAhj0
何をさせたいのかよくわからん

423 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 23:02:27.05 ID:qT9CPKD60
仲間復活でチコを盾にしてたのなら葉っぱ使わないようにした時はhp減ってたんじゃない
ピンチ状態で攻撃しなくなるような意味分からないのはあるし
それ以外なら分からん

424 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 23:08:51.41 ID:0OkSZESD0
>>423
死んでも仲間復活ラビスの効果でPPや体力MAXで生き返る
だから体力が少なかったから攻撃しなかったはまずないと思う

425 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 23:11:04.41 ID:HSuowXhH0
>>418
タイプごり押しも何かダメージ計算式おかしいよね。
説明分的に除算分の式をすっ飛ばすだけでいいと思うんだけど、何故か火力が上がる謎仕様。

426 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/03(土) 23:49:35.31 ID:uu9PPNSW0
さなぎ系のポケモンにストレスが溜まる

427 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:12:52.06 ID:hOFeDCI+0
>>425
あれどうなってんだろうな
不一致技ですらなんかすげぇ威力なるし
まあ基本不利益ないからいいんだけど…

428 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:26:01.73 ID:v32OlCTa0
>>404
敵の殆どがボウヤーとか面倒ってレベルじゃねぇな
序盤からそんな感じなの?

429 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:28:43.92 ID:saBY34dz0
コドモ戦車じゃないからな…

430 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:31:56.50 ID:1QE9+fgO0
コノハナに教えて貰った通りに敵から近づいて来るまで素振りで待とうとする
すると鳴き声連発され最序盤から早くも待ちは自殺行為だと思い知らされる
コノハナの正体まで踏まえてこういうチュートリアル組んだんなら本当によく…出来てるわけねぇだろ欠陥商品が

431 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:36:25.80 ID:M+ZbsMzO0
どいつもこいつも遠距離攻撃持ってるから近づけないんだよなしかもやたら賢いから離れながら軸あわせようとしてくるし全敵ボウヤカートかよて感じここまで敵を賢くする必要なかった

432 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:39:54.36 ID:kqzenpLP0
部屋に入った直後に遠距離技で攻撃ってのはやめて欲しいわ、下手したら入る一歩手前でもくらうし

433 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:42:07.27 ID:d3YDIVVL0
敵を賢くするのは良いが味方も賢くしてほしかったわ

434 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:42:40.00 ID:uvbGKjZZ0
海底洞窟に入って一歩進んだらシードラのハイポンで全滅したの思い出した

435 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 01:04:17.68 ID:9UOxLf890
海中洞窟はマップ上に敵のマーク見つけたら取り敢えず枝ふっとかないと怖いわ
ナナメ移動で距離詰めようとしてもドロポンで後ろの仲間一撃で狩られる
対処は簡単だけどシレンのスカイドラゴンとかアークドラゴンとかよりビビるわ・・・

436 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 01:14:19.89 ID:UDYnYHbf0
よく考えると

壁抜けなしで直線状にしか撃てないかわりに当たると即死級ダメージなこともあるデブータまたはデブーチョが部屋全体版しおいやんでもある

…これが序〜中盤に普通に出てきて、しかも見た目で簡単に判別できず一部攻撃を無効化されることもあるんだよな
しかも今のところ話がどんどん進んでいってまともに強化出来てない
まだ村から出てもいないけどこの後部屋全体即死級ダメージが待ってるんだろうなと思うと進める気を無くすな

437 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 01:21:56.34 ID:KgiqNTkt0
いくらなんでも序盤にゃ出てこねえよ!
序盤はパートナーのジジイに似た奴がいきなりころがって1ターンで惨殺してくる。

438 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 01:32:18.38 ID:Av+AS9Z70
せっかくアンノーンがやる気になってくれたのにレベル上げしたいポケモンが閉店ガラガラしてんのもう何度目だ
制作側からしたら色んなポケモン使ってほしいってことなんだろうけどさ
好きな時に好きなポケモンを連れていけないのホントに苦痛っていうかむしろ不快だわ

某音ゲーの楽曲入れ替えシステムぐらいイライラする

439 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 01:39:30.72 ID:9UOxLf890
序盤はまずコジョンドだろ、なんであんな強いのがいきなり出てくるのか理解できん
余裕ぶっこいて近付いたボーマンダを返り討ちにしてくるし

440 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 01:43:14.85 ID:38lcptkU0
今までのポケダンシリーズで、リセットダンジョンのために仲間集めしてた自分も今回はやる気失せた。
今回のリセットダンジョンゴミすぎる。初っ端からなきごえ連発で泥仕合にしたかと思えばこっち即死させてくる敵や技バンバンおいてくる頭の悪さ。
レベルもぜんぜん上がらないし、技も成長しない、中断も無い。マグナゲートからどうしてこんなゴミが出来たのか意味不明。

441 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 01:51:52.74 ID:M+ZbsMzO0
枝とかラピスとか増えてレベルリセットダンジョン絶対楽しいだろて思ってたら今までで一番つまらないもんな

442 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 02:02:02.93 ID:x/1mUWS60
エネコやニョロトノは許されたのか

443 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 02:14:45.65 ID:oWRtkVS/0
部屋技も滅びの歌も大差無いからな。

444 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 04:10:09.49 ID:GdYiJA8C0
味方もちゃんと過去作より賢くなってるけど敵はアホのままで正直良かった感はある

445 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 07:51:31.44 ID:zowc/XUn0
最近のゲームってさ
開発の意図したやり方を強制したいがためにわざと不便な部分を作ってクソゲー化するの多いよな・・・

446 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 08:01:20.52 ID:w2R/hIyI0
便利になりすぎるとゲームやる意味もなくなることもあっけんど

447 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 08:12:48.25 ID:dosFeGMq0
すばやさ上げないと攻撃当たらないのストレスしかたまんね
寝てる敵にすら外すとかアホかよ
当たらないと技強化もされないし尚更

448 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 08:21:41.31 ID:F5vUAyCo0
アルセに呼ばれて二回目の運命の塔なんだけどこれクリアしたらやることないから行くか迷うな

449 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 09:40:20.91 ID:orVQV3yo0
>>388
味方押しで腹が0.5減らなければそうだったかもな
クソ仕様多すぎるわ

450 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 09:46:31.61 ID:orVQV3yo0
>>424
仲間復活あってもHP減れば味方NPCは戦闘放棄して逃げだすぞ
HP100超えて自然回復遅いのに土壇場やら持たせた味方がHP減ると中々死なずに逃げ回ってイライラしたわ

451 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/04(日) 10:32:14.04 ID:TEqwh6vj0
>>445
ゲームフリークは昔からだけどなw

452 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 10:49:12.18 ID:hOFeDCI+0
ラピスは賢さ系システムでは一番好き(即降りするかラピス期待してフロア回るかの選択)なんだが、レベリセダンジョンだとただの運ゲーなのかね
まだレベリセまでいけてないからわからないけども

453 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 13:28:08.36 ID:95VbZ+4y0
>>446
UIとか中断とかシステム面の話だろ

454 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 13:58:27.63 ID:PPhR0LGI0
>>435
シレンのドラゴン系上位は高難度ダンジョンで出現する上
ブレス固定ダメでそこまでのプレイでまずドラゴンと軽減盾等対策の存在知ってる
「運もあるけど事前対策は出来る」だから死に覚えてなお垂れ流しなこれと比べること自体失礼

455 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 15:03:54.33 ID:38lcptkU0
そりゃ同じチュンソフト制作なんだから比べられるのは当然。
そして同じチュンソフト制作なのに比べること自体失礼だとは思われるほど、今のスタッフに無能しかいないってことなんだよな。

456 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 15:46:32.78 ID:M+ZbsMzO0
毎回作ってる人違うんじゃないかて思うぐらい

457 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 16:16:49.58 ID:NWxy4m/W0
うーんスパイクと合併したからなのか

458 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 16:26:29.52 ID:p6mGKo660
なんか作を重ねるごとに微妙になっていくゲームって笑えるな
普通だんだんと完成されていくものだと思うんだが現実は甘くないのかね…

459 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 16:28:31.91 ID:d3YDIVVL0
長寿ゲームは大体どんどん劣化していくものだろう
ポケモンもドラクエもスマブラも前より面白くなんてできない

460 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 16:35:31.74 ID:ODWo8hpF0
合併する前から色々おかしかった

461 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 16:38:16.19 ID:ODWo8hpF0
>>459
ねーよ
つか売上維持できてる長寿シリーズは
システム面に関してはブラッシュアップされ続けてる
不思議のダンジョンシリーズはそれすら出来てないから年々売上落としてるんだよ

462 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/04(日) 16:45:57.97 ID:TEqwh6vj0
ま、ポケモンの場合本編もデグレばっかりだけどなw

463 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 17:41:47.41 ID:KgiqNTkt0
>>457
喧嘩番長6で挽回させるだけの意地はあるみたいだから多分スパイク分は悪くない。

>>461
上でも少し出てたvitaの東方の不思議のダンジョンは予想外に売れたみたいだな。
システムのブラッシュアップが売り上げの拡大に繋がるってのは正しい指摘だと思う。

464 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 17:50:55.64 ID:rceftOwk0
攻撃する時もなんかテンポ悪いんだよな
マグナの時はL押しても硬直なく技見れたのに、今回は変に固まる

些細なことだけど多用する動作の出来が悪いとほんとストレス溜まる

465 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 17:54:40.31 ID:M+ZbsMzO0
ポケモンもドラクエもスマブラも面白いかは置いといて操作やシステムはやりやすくはなってるからな
ポケダンは何故か新しくなるたびに劣化してるんだよ

466 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 17:54:51.82 ID:KgiqNTkt0
モーション以外にもメニューの動作が物凄くレスポンス悪いね。
あと、Bで道具が開けたり開けなかったりイライラする。

467 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 17:58:23.77 ID:KgiqNTkt0
あ、あと個人的にだけど、メニュー画面がリング状っぽくなってんのに押した方向ボタンと逆回転するのが物凄くイライラする。

468 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 18:01:18.70 ID:w2R/hIyI0
キャラは追加され続けるうえにリストラはないんだし
新要素を入れるとしたら過去要素は消える、世代ごとの特色とするのは当たり前では
UIに関する部分以外では

469 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 18:10:51.11 ID:X7zLxpTu0
空に新ポケ増やすだけでいいよもう

470 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 18:13:31.88 ID:KgiqNTkt0
>>468
枝とか賢さ廃止してラピス導入とか、今回の新要素に関しては割と叩かれてないよ。
それを生かすゲームデザインが出来てないことと、そもそも不思議のダンジョンとして不出来な所がフルボッコなだけで。

471 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 18:21:37.81 ID:rceftOwk0
正直他のシリーズやらないから不思議のダンジョンとして〜、ってのはあんまりないんだよね
ただポケダンとしても今回は至らない点が多すぎる
マグナの焼き直しみたいなストーリーもそうだし、ご存知シャッターシステムもそう

472 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 18:33:18.15 ID:rnXgV/YJ0
ダンガンロンパシリーズで台詞が下ネタばかりだったからもしやと思ったら
こっちにも案の定露骨な下ネタ持ってきたのが残念だった

473 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 18:38:09.18 ID:9UOxLf890
最近のゲームはマジでキモオタ御用達というかなんというか・・・気持ち悪い表現を当たり前のようにぶち込んでくるからな
いらねえんだよそんなもん檻から出てくんなや

474 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 18:51:20.41 ID:FdjZeKCu0
会話成立がランダム化した上成否問わずなんかよく分からんモーションが失敗、通常成功、ピンチ時成功の3パターン搭載とかテンポ乱すだけの要素は確実にいらんわな
あと台詞も自称ケンタくんみたいに変なキャラ付けしてスベったり固有台詞感無かったりと当たり外れ激しいくらいなら探検隊仕様で良かった

475 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 19:06:15.19 ID:97Fah0Ao0
>>464
Lちょい押しにリーダー交代割り振ってるからな
セカダンとかだとL押しながらRでリーダー交代だったけど
これはなぜかれんけいを割り振ってる
加えたRちょい押しにもれんけい割り振ってるという意味不明な操作設定

476 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 19:45:59.75 ID:hOFeDCI+0
なんか色々惜しいゲームなんだよな
あまり他ゲーと比べちゃあれなんだが、セカダンよりよっぽど不思議のダンジョンしてるし
ボスとか無対策で突っ込むと復活ごり押しゲーだが、対策すれば対等以上に戦えるとか中々いい難易度なんだが

477 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 20:17:03.55 ID:z/ta6+Bb0
救助隊から探検隊にかけてはちゃんとレベルアップしてる感じだったんだけどな

478 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 20:20:03.97 ID:9UOxLf890
ストーリー→ポケダンとしては最低
クリア後コンテンツ→もう少しがんばりましょう
難易度→不思議のダンジョンとしてはおおむね良好、ポケダンとしては高い
UI→うんこ

100点満点中41点くらいの出来、何もかにも中途半端で点数も中途半端、ガッカリゲーって感じだ

479 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 20:26:08.19 ID:mbgtQOBv0
救助隊から探検隊で正統進化
マグナで仕切り直して、不満点を超で解消

そんな感じだと思ったんだけどなあ

無論解消された点も多いけど、悪化したものも多すぎる

480 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 20:27:32.09 ID:vZG7aEec0
今日クリアしたよ
ナゲキのいわくだきうざすぎワロタ。何がしたいの

481 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 20:30:00.48 ID:tDKOYiL50
救助から探検で悪くなった所もわりとある
友達エリア無くしたのと、倉庫、賢さ格差はマイナスになるし、ゼロ南が手抜きなのも事実
野良伝説、タマゴも良いとは言えないから探検隊が評価されてるのはストーリー面

482 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 20:37:14.86 ID:NWxy4m/W0
やっぱファミ通のクロスレビューってやってないか買収だな

483 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 20:39:04.65 ID:VREOXMda0
ジョジョ以下の点数だったから仕方ない

484 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 20:46:47.60 ID:nr+PsuO80
コンテンツが過去作から削除や劣化するのはその分新コンテンツがあるならまあ許せる、超で言えば720種含めたオーブ関連
UIや操作性が明らかに劣化してるのはシリーズとしては致命的過ぎる

485 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 21:07:49.22 ID:KgiqNTkt0
不思議のダンジョンとしてクソつまらないのが致命的。
レベル引継ぎ前提の調整なんだろうが、浅層深層の概念も無く、
最後まで似たような敵が出続ける不思議のダンジョンなんてつまらんだけだ。

486 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 21:09:55.73 ID:MqhMwFMh0
ストーリー満足出来たら擁護しようって気にもなるんだが
学校調査団で別れてるからか薄口で駆け足、今一感動というか思い出に欠けるというか
かまいたちドロポンで即死した思い出なら残ってるが、調査も旅情感ねーし石化みて帰るとかエンテイボコって終了とかなんだかなあ。霧の湖みたいな感じの思い出イベント皆無じゃね?俺が学校編楽しめなかったのがいけないのか

487 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 21:10:18.09 ID:BNEj9mXX0
今作は蛇足が各所各所に多いのが本当残念
これまでのシリーズから変えなくていいものまでわざわざ改悪を重ね生まれてしまったのが超
余計なことしなけりゃ余裕で良作以上になってたしユーザーもただそれだけを望んでいたのに、頑張って作ってきた開発自らが台無しにしてるから遣る瀬無いんだわ、虚しすぎる

488 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 21:43:34.11 ID:NWxy4m/W0
もっと特殊行動を執る敵がいてもよかったよな
例えば1/2行動とかバーサーカーとかね

489 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/04(日) 23:38:14.72 ID:Mca66ETz0
空のルリリ・・・自分の尻尾に乗って跳ねながら移動
超のルリリ・・・普通に歩いて移動

この時点で劣化だと言わざるを得ない

490 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 00:31:36.53 ID:qknrhzQd0
マグナと同じモデルやエンジン使ってるなら
こっちのほうが実質完全版ってことだろうが
完全版の完全版なんて出したらそれこそ不義理だ

491 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 00:45:09.96 ID:AsJR3G3A0
シナリオについては本当にどうにかしてほしい。
個人的には、パートナーに強烈な個性がついたのはすごい評価できる点なのに、
今回はそれを全然活かせてない感があるわ。
本当に惜しい。

492 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 00:51:14.56 ID:FN8DCKwA0
>>491
夜の駆け落ちしてからパートナーのキャラが一気に薄くなったよな
学校パートで闇のディアルガ戦までの長さにしたほうが良かったわ
調査団に入ってダークライ戦までの長さならストーリー長くて良い

493 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 01:03:22.03 ID:Lp6OdZRf0
主人公とパートナーの関係もシリーズで一番因縁めいてるわりに
ストーリー中そういうイベントやお互い無二の存在みたいに感じさせる展開が少なすぎて…
おだやか村出て行くところまでは絆深めてる感じしたのにどうしてこうなった

494 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 01:03:46.90 ID:AsJR3G3A0
>>492
確かに駆け落ちの後キャラが薄くなったよね。
だからか知らんがEDまでパートナーのテンションと反比例するみたいに
こっちのテンションは落ちてったわ。
まあその分、ED前夜でアホ可愛いパートナーが戻ってきて、
その直後にあのEDが来て衝撃受けたんだけどさ…

でも結局そのあとクリア後ダンジョンないせいで、せっかくパートナーが戻っても
あの強烈なうざ可愛いキャラには二度と会えないし、このシナリオ設計したやつはもうアホかとね。
パケ版だから泣く泣く記録消して周回だわ。
癪だけどDL版買おうかな…

495 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 01:46:59.77 ID:l2kcG3m20
>>494
中古でサブロム買った方がいいんじゃない?

496 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 02:19:51.62 ID:8C4Ycq7P0
後半のボス戦での大雑把な調整はなんなんだろうか

497 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 03:10:02.46 ID:eTJUxryI0
今日の昼にもう売ってくるか
AI改善とかいい点あるにはあるが悪い点がいくらでも出てくるしテンポも悪くて続ける気にならん

498 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 03:26:40.94 ID:eJU2l44Z0
ああいうタイプのパートナー受け入れられるようになりたいわ
可愛さよりも序盤の鬱陶しさが最後まで付いてきてしまった
パートナーがの性別が違えばまた変わったのかもしれないけど

499 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 03:39:49.42 ID:7b4S+MWQ0
>>498
かっこいいとかわいいどっちにしたん?

500 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 09:11:50.96 ID:BgHP7NNt0
メタモン道具は罠扱いのくせに技どころか素振りすら効かないのか
センスない馬鹿が趣向凝らした結果の例としては良いゲームだな

501 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 09:47:31.28 ID:lAzaKPK50
♂にしたがうざすぎて嫌いになったわ
だから調査団入って以後そこそこ真面目な奴になって安心してるパターン
エンディングで僕はミュウだとか言われてハァ?ですけど

502 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 11:52:41.79 ID:zJrBDyh70
もし空のリメイク出たとしても超の時代になるとギルド潰れてるんだろうなと思うと萎える
こんな形にするなら旧作キャラを出さないでほしかった

503 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 12:05:58.22 ID:kHW5xitd0
ギルドは潰れてなくね?

504 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 12:08:33.24 ID:ryLU36Sr0
>>500
あれは手持ちに潜ませるべきだよな。
拾った瞬間じゃ芸が無さ過ぎる。

505 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 12:35:17.47 ID:MNLjNjin0
空リメイクとか今出たら性別も勧誘も連結も卵も消されてそう

506 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 13:49:37.69 ID:erWRfhwC0
>>505
ストーリーだけ空でシステムは超の使い回しになりそうだなw

507 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 14:29:46.13 ID:7b4S+MWQ0
逆にストーリーだけ超でシステムが空だったらどうなってただろ

508 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 16:06:09.50 ID:IveHsELO0
ストーリーが叩かれてた

509 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 16:22:20.05 ID:62RkbNhG0
別に空のUIもそこまで絶賛するほどとは思えないけどね

まあ今回の失敗点は全キャラを無理やりださせたことかな

510 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 16:31:23.45 ID:IveHsELO0
超不思議の技の出しやすさを空に実装してたならかなりよかったな
空のUIは技出すのが面倒臭かった覚えしかない

511 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 17:33:18.61 ID:lAzaKPK50
空は見渡しできないという致命的な欠陥が
いくら視野広くても広い部屋だと画面外銀風とか割と良くあったし

512 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 17:37:53.45 ID:3Ax5Mvcd0
急に空叩き始まったな…

513 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 17:47:25.98 ID:Lp6OdZRf0
これぐらいで叩きに見えるとか

514 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 17:47:40.51 ID:BG2go9Oh0
超単独では誉められないから過去作を貶めるしかない

515 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 17:56:17.88 ID:ojmNZAzh0
超より良いか悪いかはともかく、システムが評価されてる作品ではないでしょ探検隊は

516 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 17:58:14.54 ID:lAzaKPK50
作品自体古いからある程度しゃーない

517 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 17:58:18.46 ID:IveHsELO0
見渡すなんか一度も使ってないな
要る?あれ・・・

518 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 18:16:10.14 ID:dIL/o6iJ0
超二週目入ったが初見時より酷い目に遭ってる
敵固すぎてPPカツカツ、エイダーの出も渋い、ピンチで戦闘放棄する相方、ただでさえ当たらないのに分身砂かけ連打とか難しけりゃいいってもんじゃねーぞ
枝集めてから技連発出るまでリセットするクソゲ化しとるわ

519 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 18:36:53.81 ID:IwAz2stF0
売ってきたわ3300だった
あと中古の空買おうと思ったら売り切れでワロタ

520 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 18:41:18.17 ID:BsUegr7y0
難易度の上げ方がマジで幼稚だからなあ
その上で遊びかたを開発側が要所押し付けてくるからまともに楽しめたもんじゃない
どっかの某狩ゲー最新作と全く同じことをやってくれたね

521 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 18:46:59.28 ID:eJU2l44Z0
ずっと空みたいなメニューで良かったんだけどな
マグナから派手になったけど、ぱっと見で確認できるからまだいい

今作のぐるぐるはまじで論外だわあれ

522 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 18:53:06.97 ID:qoa5VZjl0
>>517
見渡すないと遠距離攻撃で即死するだろ視点も狭いし

523 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 18:56:50.83 ID:IveHsELO0
>>522
マップに赤い敵のマーク付いたら警戒すればいいじゃん

524 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 18:58:54.76 ID:dIL/o6iJ0
あと序盤にいしのつぶてと針が全く出ない設定になってるのがなあ
技の範囲威力がない時期の補佐アイテムじゃないのかアレ
まぁ有ったとしても今作じゃゴミ投げてからじゃないとキャッチ&投げ返しで大ピンチのクソだけど

525 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 18:59:05.65 ID:qoa5VZjl0
>>523
それが何か確認するために見渡すんだろ

526 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 19:12:42.87 ID:IveHsELO0
>>525
どうしても要らないようにしか思えん
まあ使いたければ使えばいいし使いたくなければ使わないでいいんだけどな

527 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 19:13:43.69 ID:j/vaB1MW0
道具を駆使して対策するようなプレイも視点が狭いならそれ前提に動くのも
ローグライクでも不思議のダンジョン系でも基本なんですけどね

528 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 19:39:03.86 ID:ryLU36Sr0
>>525
十字を移動、パッドを見渡すとかもうちょっとユーザビリティについて考えられたシステムだったら積極的に見渡すんだけどね。
メニューのレスポンス悪すぎるんじゃ。

529 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 19:45:57.22 ID:ojmNZAzh0
見渡すはYからBのショートカットあるからいいんじゃないの

530 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 19:48:56.28 ID:qoa5VZjl0
うんショートカットあるから別に見渡しまくってるわ

531 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 20:03:10.63 ID:tAsQU2LK0
敵見えるラピスつけたら逃走中してるみたいになるね。

532 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 20:09:50.04 ID:fcJdw8EJ0
個人的には難易度とかUI周りとかはそんなに気にならなかったんだよね。
ああ、そういう方向にいくのね、ってかんじだし。

でもシナリオ(クリア前も後も)とガラガラシャッターが致命的。
ウザキャラとか難易度とかUIとかは賛否両論かもしれんが、シナリオについては擁護のしようがないわ。
720匹の依頼を個別に考えるくらいなら、そのリソースすべてシナリオに振ってほしかった。
これで3Dモデル全部使えるようになったんだから、次回作はシナリオ重視でお願いしたい。

533 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 20:17:40.76 ID:qknrhzQd0
道具前提になったらポケモンごとの攻略法がないやん
その不思議ダンジョンの基本は操作キャラがずっと変化しないから成り立つ

534 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 20:26:42.17 ID:zGgdaHSm0
>>527
マグナにも言った気はするが、道具を駆使して対策してるし視野が狭い前提で動いてもいる
でも対応する事と面白さやストレスは別なんですよ
そんなことも分からないから直らないんだろうけどね

535 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 20:27:50.76 ID:fcJdw8EJ0
>>533
言われてみると確かに。
自分はもともとトルネコやってたし、
好きなポケモンでクリアできればそれで良いや派だったから気にならなかったけど、
いろんなポケモン使いたい派にはそういう不満もあるんやな。
そう考えると720匹でバランスとるのって結構大変だ…

536 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 20:29:05.72 ID:eJU2l44Z0
大変つーか出来ると思えない

537 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 20:57:03.99 ID:j/vaB1MW0
>>533
道具はあくまで手段でサポートであるのはポケダンでも変わらない
ポケモンごとの攻略法は技で変わるからそれで変化してる
>>534
ローグライクも不思議のダンジョン系もそれも面白さの一部だよ
視野を広くすれば結果的に見える物が小さくなって見難くなって違うストレスになる

538 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 21:02:12.51 ID:9VqrWnqM0
開発殿必死すなぁ
こんな所で必死に喚かないと自分の考えたゲームデザインを伝えられないなんて
結局ゲーム内でもまともに導線引けてないし勘違いも甚だしい

539 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 21:11:16.27 ID:49sJ9R/H0
>>535
バランスなんて元々取る必要無いよ。
極端に強い奴もいれば、産廃クラスのゴミもいる。
その中でプレイヤーが自分のスキルレベルに合わせたモンスターを使ってクリアするところにシレンには無い面白さがあったんだ。

540 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 22:26:33.55 ID:vFkbap9o0
ストーリーだけはマグナの勝ちだわ

541 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 22:30:06.99 ID:lAzaKPK50
むしろ枝のお陰でどんなポケモンでも活躍できる…と言いたいのだが極端な遠距離ゲーになったんで、まともに遠距離部屋技覚えないポケモンの肩身が非常に狭いという
包囲の枝は便利なんだがちょっと手に入りにくくなってるのが難

542 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 22:42:57.25 ID:fcJdw8EJ0
やっぱり惜しいゲームなんだよなあ。
ところどころはすごく良いところもあるのに、悪いところがそれをぶち壊しているという。
10点満点で言ったら、空がほぼすべての要素で7〜9点で平均8くらい、
超は一部の要素は9〜10点だが他のが2点くらいで平均5くらいってイメージだわ。

543 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 23:18:16.95 ID:49sJ9R/H0
>>541
それは単に枝が活躍してるだけじゃ・・・。

枝は自動で同種をまとめる機能とか上限40とか完全にやりすぎだよ。
空で言えばバッグの容量が100ぐらいあるようなもんだ。
そりゃ、道具偏重のおかしなバランスにもなるわ。

544 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/05(月) 23:56:43.11 ID:eJU2l44Z0
正直ポケモン数以外で評価できるところが見つからない

545 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 00:30:39.42 ID:yjBeKlQC0
>>544
それだけでもかなりすごいとは思うけどね。
720種類のモデリングと顔グラ複数種の作成なんて、考えただけで寒気が走るような作業量だよ。
まあその結果他の一部の要素がおろそかになりすぎているのがアレなんだけどさ…

546 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 00:36:26.74 ID:c/+NHgej0
ポケモンがいくら多くても扱いが下手すぎる
どんな豪勢な料理出されても
勝手にマヨネーズ掛けられたら困るだろ

547 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 00:38:23.94 ID:6tx0S3VP0
>>545
感心してるとこスマンがモデリングは既存の使い回しなんだ…。

548 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 00:44:21.31 ID:yjBeKlQC0
マジっすか…
それじゃほんとにBGMと、パートナーに強い個性がついたことと、歯ごたえのある難易度しかほめるとこないわ。
しかも後者2つは割と人選ぶという。

549 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 00:51:16.76 ID:i7cMBefC0
使い回しって何処から?
マグナは約150体だし他になんかあったっけ

550 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 01:01:37.87 ID:c/+NHgej0
立体図鑑とか?
その辺詳しくないからなんとも言えんが

551 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 01:31:42.20 ID:6tx0S3VP0
立体図鑑だな。
会話の顔アイコンは流石に書き下ろしだが。

552 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 01:54:54.05 ID:yjBeKlQC0
あー、立体図鑑かあ…
チュンソフトもマグナゲートの結果をなんか勘違いしてるような。
別に全部のポケモンにストーリーがほしいんじゃなくて、
全部のポケモンがダンジョンで使用出来ればそれでいいんだけどなあ。

というわけで次回作はもっとメインシナリオに力入れてくれよ。
まあ超の完全版がもし出るなら、そこで補強してくれりゃそれはそれでいいんだけどさあ。

553 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 02:12:06.31 ID:yUhXtnUC0
味方の会話見るだけで運ゲー強いるのはマジで何考えてるのか

554 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 06:47:28.70 ID:m5y03eTQ0
よそのゲームに使えば採算は取れる

555 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 08:24:05.67 ID:Jpr7yGAp0
>>553
簡単に味方と会話できたら悔しいじゃないですかw

556 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 09:21:47.03 ID:RtI26DZi0
>>543
枝だけじゃ敵は倒せないから…
それにいくらたくさん手に入るって言っても敵見る度に振ってたら無くなるし

557 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 10:22:03.27 ID:bNuej2300
>>555 仲間とすら普通に会話出来ないとかコミュ障かよ、しかも変なポーズとったら会話よりも硬直時間長いとか本当誰だよあのクソシステム作った社員

558 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 10:48:30.28 ID:MAvuROmi0
テンポ悪化の原因追加しまくる為に台詞削られたと思うとスタッフの人間性疑うわ

559 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 13:06:56.63 ID:n1ypAnwi0
こんなのがまだ3000円で売れるのが驚きだわ
買い取り拒否かと思ってビクビクしながら売ってきたが

560 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 13:20:27.27 ID:3AuCiw6L0
発売から3週間も経ってないソフトを買い取り拒否かもとか
いくらなんでも自分中心に物事考えすぎじゃないのか・・・

561 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 13:56:38.19 ID:+hUgAEXM0
在庫大量なら3週間も経ってれば買取拒否もありえなくはない
某格ゲーもそうだったし

まあ今作は出荷もマグナレベルだし、拒否までは行かないでしょ
値段は落ちる一方かもしれないが

562 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 14:27:41.11 ID:bNuej2300
さっきgeoで売ったら3300円だった..
そして空はやったことないから買おうとしたらない...

563 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 15:28:12.30 ID:tOFUA/FyO
何故かあちこちで空が売り切れてたりするらしいなw

564 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 15:32:06.59 ID:ZgLFDM9U0
空はパケ説なしだが600円で手に入った
いい買い物した

565 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 15:39:58.02 ID:N73ximN90
お宝屋ってとこでパケ説アリで1000円で売ってたよ

566 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 16:02:51.68 ID:ZTbmvtEK0
マグナ発売直後も尼にあった空の在庫がどんどん消えてったよ

567 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 19:31:43.73 ID:m5y03eTQ0
いや空は同世代中に1000円以下になってた記憶があるぞ
本家のMCとは違って引継ぎとかできない、本当にただの完全版なのに
本家のMC前とMCの比率と同じ感覚で仕入れて余ったんだろうn

568 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 21:47:11.67 ID:lRB/+fDN0
まあこの程度の出来の悪さかつ出荷数では買い取り拒否まではいかんだろ。
去年度の鵺ヒガナロゼの絨毯爆撃喰らったおかげでだいたい境目はわかるようになったわ。
たぶん最悪のコースで、12月までに新品2000円台くらいまで値下がりして
クリスマスにばらまかれるってパターンじゃない?
実際のところは3000円台前半くらいまでの値下がりになりそうな気がする。

569 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/06(火) 21:53:02.37 ID:qKKr0FF70
ポケダンて毎作すぐに値下がりするくね時闇でさえすぐに安くなって買った覚えあるわ

570 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/07(水) 17:24:52.98 ID:9QAt6GXE0
メッセージ送りが遅いのもクソだよ

571 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/07(水) 17:51:00.38 ID:QZP3+vWr0
>>570
設定で直せよ

572 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/07(水) 18:23:09.34 ID:Oru1fn1o0
>>568
挙げてる三つは出来の問題とはちょっと変わってくるからね…
ファンの感情部分っつってもこっちは個人の感覚レベルではあるし

…本編BW2みたいに盛り返してくれると期待した俺が馬鹿だったみたいだ

573 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/07(水) 18:42:26.28 ID:q+VM20qO0
ここはもはや愚痴こぼしたり売る話をするスレと化してるな
もはや反省スレですらない

574 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/07(水) 19:06:47.29 ID:NbbVd2VE0
考えてもみろ
反省して何になるというんだ

575 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/07(水) 21:12:23.20 ID:bAw+D/GZ0
そもそも反省するのは開発側なんだけどな

576 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/07(水) 21:21:23.20 ID:H5MWbegB0
買ったことを反省してる。
救助隊と探検隊の分はマグナとこれで帳消しだから次は買わない。

577 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/08(木) 00:07:11.76 ID:vuU5YN0e0
ところで今作って救助依頼できても5回までだよね?
長いダンジョンで使わせない気か。

578 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 05:02:41.48 ID:xmUBgvV00
探検隊の時点で予兆jはあった
モンスター専用アイテムもいらんし
広場がないなら集める意味もない

579 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 05:28:15.93 ID:kozKzX2k0
連れ回したかったのは過去作からのゲストポケモンじゃなくて
名無しのモブポケモンだったんだけどなぁ

580 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 05:35:56.25 ID:xmUBgvV00
まずそんなもんを入れる時点で新規ふぁんのことを考えてない
本編ならともかく外伝でやるこっちゃない

581 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 08:56:11.82 ID:um7T0NoQ0
ポケモンを進化させたいのであって過去作の重要キャラと同一人物(ポケ物?)を進化させたいわけじゃないんだがなぁ
なんも分かってない糞開発に反省なんて無理

582 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 09:13:03.05 ID:vxxpqPCW0
過去キャラはオーブでつなげて、仲間システムは今までどおり
これで良いけど伝説連中がよくないか

でも玉ねぎ2匹いるしいいのかな

583 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 11:40:52.75 ID:aArBGPQF0
どのダンジョン潜っても枝振りながら即降りで安定なのがクソ
あとメッセージの表示が地味に遅いのもやる気失せてくるわ
大陸移動もめんどくさいだけだし

584 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 12:18:39.58 ID:P8ccvBIr0
おーいスタッフーこっち見てるー?

585 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 14:34:08.08 ID:GsTHg9TJ0
アプデ予定ないんだし見てるわけ無い

586 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 16:06:48.71 ID:B2EvlT2Z0
アプデ予定無いのどこソースよ

587 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 18:21:26.53 ID:GsTHg9TJ0
ソースは2chです・・・
電話で聞いたやついたよね

588 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 20:05:40.18 ID:B2EvlT2Z0
ああ、それ俺だよ。あくまで「ダウンロードコンテンツは無い」なんだけど、勝手にアプデ無いと捻じ曲げないでくれないかな

589 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 20:11:28.48 ID:xmUBgvV00
する理由がない
これから売り上げが伸びるわけでもないのに
世界樹ダンジョンのプリンセスバグ(仕様?)もそのままだったし

590 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 20:55:23.59 ID:7unILMXZ0
「開発の都合と予算の関係で」無理なんだろう。
この言い訳した方はその後パッチ出して最低限の義理は通したけど、こっちはそんなのしないだろうな。

591 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 21:16:21.77 ID:pp+UrJM+0
好きなポケモンを複数仲間にしたい派にとって
この仕様はかなりの聳え立つ糞

592 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 21:27:58.02 ID:xmUBgvV00
最終進化形を
進化段階の数そろえられるじゃん

593 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 22:18:22.29 ID:yJtXVsLB0
アプデほしいなあ。
もう少し磨けば神ゲーは無理でも良ゲーには普通に達しそうなのに。
本当にもったいない…

594 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 23:01:59.36 ID:gZ528ZqX0
今の時代5000円近くで売っといてシャッターとかいう誰も得しないし必要ともしてないし何の意味もなく無駄に縛り付けるモンを引っ付けといて修正パッチ配信もせずだんまりスルー決め込むとか売った側の責任取れやとは思う
KOTYにランクインするようなレベルならもう諦めつくんだけどな、簡単に直せるだろうし直せやマジで・・・

595 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 23:08:39.42 ID:xmUBgvV00
ポケモンスクランブルにだって一度大型アップデートがあって
便利なステージが更新されたのに

596 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/08(木) 23:18:27.61 ID:a87y0jcP0
DLCで補填しても根本が腐ってるからもう駄目

597 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 00:02:26.74 ID:6xMDgm7b0
シャッターだけはまじで理解できないんだよな
よほどポケダン終わらせたかったんだろうか

598 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 00:31:22.23 ID:/MzUqzLX0
シャッターと技演出カット削除と会話発生率の低さは満場一致のうんこ仕様

599 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 00:58:49.32 ID:RnnymajC0
不思議のダンジョンとして腐ってる部分はアプデどころかマイナーチェンジですら直しようが無いからなぁ・・・。

600 :本家スレからきますた。@転載は禁止:2015/10/09(金) 01:44:52.39 ID:vl2ZGMCM0
とにかく、あっちでも
バーうP希望者が続出だと♪

601 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 03:42:47.92 ID:Lg5OrKTj0
http://goo.gl/2GpIob?utm_source=a&utm_medium=a&utm_campaign=a
http://goo.gl/MUycpa?utm_source=a&utm_medium=a&utm_campaign=a

602 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 04:29:13.70 ID:VJLhYWwk0
すまんがシャッターガラガラって何ンゴ?
青を今でも愛好してるワイに教えてクレスケンス

603 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 04:41:49.46 ID:oN3RATlH0
>>602
シャッターが閉じると開くまで仲間をダンジョンに連れて行けなくなる
何回かダンジョン潜ればその内開くけど、結構頻繁に閉まるから腹立つ要素

604 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 04:44:46.77 ID:VJLhYWwk0
>>603
は?同じ仲間続けて連れていけないのは知ってたけど
まさかランダムとか言わんよな 疲労度みたいに可視化もしくはタイミング決まってるよな

そのまさか?

605 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 04:59:32.59 ID:oN3RATlH0
>>604
疲労度的な可視化もされてないし、連続で行けたと思いきや今度は1発でアウトとかもある意味不明っぷり
シャッターの存在だけでも意味不明なのにシャッターの昇降タイミングさえわからないという謎仕様次ぐ謎仕様
一応一緒にダンジョン行きまくると親密度だかなんだか、内部数値が上がってシャッター降りにくくなるらしいが俺はそんなの信用してない

606 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 05:09:14.03 ID:VJLhYWwk0
クソすぎる
そりゃキレるわな
もしやと思って検索してみたらスタメン閉店全滅画像ゴロゴロ出てくるじゃねーか

607 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 05:18:22.16 ID:+V4eRVE80
攻撃効果音がショボい、シャッターシステム、明かされてないデンリュウの過去、夢特性と卵技なし、1レベダンジョン

608 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 06:26:50.66 ID:TEZtYBWk0
シャッターのせいでチームプリセット機能も全く意味を成してない
お気に入りのポケモンの組み合わせを複数設定しておいても1匹でもシャッター降りてれば組み直し必至
3匹シャッターが降りてると言葉も出ない

609 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 06:31:09.60 ID:YYBJU19W0
技は増える一方だし
たまごないのはしょうがないんじゃ

特性も3つあるやつが選択肢多くて有利すぎるし

610 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 08:37:08.50 ID:1mxfo1jV0
全ての特性を同時に持ったキチガイ仕様がよかったなぁ。

611 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 09:14:36.58 ID:9UY7VCsx0
もうかるわざ誘爆はいやだぁぁぁ

612 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 10:32:55.17 ID:P2eto6gJ0
シャッター閉まってるとそのメンバーがいない状態で出発出来るならまだしも枠開けないと駄目ってのもバカバカしい
もしかしてスパチュンの社屋レベル1ダンジョン化してんじゃねーの

613 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 12:18:02.39 ID:5ggY3CYq0
そういえば今作の開発スタッフ初代から何人来てんだろ

614 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 13:31:22.15 ID:5ggY3CYq0
>>588
でもアプデってだいたいeshopだよね...

615 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 13:40:48.45 ID:t4T/rQxd0
マグナってアプデあったの?DLCあったのは知ってるけど
どうせアプデ無いんだろ?待ってるのは勝手だけどさ

616 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 14:11:17.85 ID:5kV9ssji0
アプデして改善する物でもあるまい
不思議の幻想郷だの同人市場の方が
ローグライクとして評価高いという
シレン2をリメイクではなく3dsに移植すればいいのになぁ

617 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 15:03:53.33 ID:5ggY3CYq0
いっそ誰かががポケダンPCゲー作ってくれないかなー

618 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 16:22:24.43 ID:/BWQ8zO/0
総合評価でセカダンとポケモン超どっちが面白いですか?

619 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 16:26:16.78 ID:/R9R9uIp0
序盤からずっとお世話になっててシャッターガラガラしなかったノーマルロトムがレベル40超えてから冒険の旅に休むようになってキレてる

620 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 16:34:32.39 ID:moxbTEVOO
難易度的にも同人ゲーのディアボロの方が面白かった
伝説連れていったら専用BGMが流れるとかやってくれないかなと思ったがつおいとか臭いネタばかりに力を入れてた

621 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 17:17:29.96 ID:Qm+XqUnm0
今週も公式の声明何もなしか。いい加減にしろよ

622 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:18:42.34 ID:cjQISxey0
>>612
新しいノウハウで古いノウハウ押し出してる感じはするわ
1、2の…ポカン!てかw …何でこんなことになったんだろうな…

623 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:30:11.13 ID:zU05Fchh0
洒落抜きでシャッターシステムは頭イカれてる
それが通るスパチュンもイカれてるし

というか株ポケもこういうとこチェックしてないわけ?

624 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:38:45.10 ID:Qm+XqUnm0
シャッターと変なポーズを考えた奴は破壊工作員か頭がいかれてるかどっちにしろまともな社員ではないから
給料全額カットして20万本ぐらい自腹で買わせるべきだ
この糞システムのせいで売り上げ落ちてマイチェン出なくなったら許せん

625 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:48:34.99 ID:1mxfo1jV0
まあ、シャッターが全解放したら楽しいかと言われれば、全然そんな事は無いんだけどな。

626 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:53:03.47 ID:Qm+XqUnm0
そりゃ>>610みたいな事考えるような奴からすりゃ面白くも何とも無いだろうな

627 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 19:06:38.64 ID:6xMDgm7b0
シャッター潰してUIキッチリしてやっと及第点
シャッターだけじゃ解決はしないな

628 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 19:08:21.76 ID:Z17pZnhZ0
http://uchek.in/%E5%B0%8F%E5%AD%A6%E7%94%9F%E3%81%AB%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%9B%E3%81%AF%E3%81%84%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E3%80%82.html
小学生にスマホはいらない。

629 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 19:14:48.89 ID:3g9LFSJf0
ゲームのプレイ時間を伸ばさせる一番簡単な方法がランダム化

630 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 23:12:57.84 ID:YYBJU19W0
50万行かないかもしんないのに完全版出してどうすんだよ

631 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 23:15:55.61 ID:rv6DL3TR0
シャッターは絶対廃止で全ポケ仲間にした後も依頼ができるようにして欲しいオボンとか報酬でもらえるようにして
全ポケモン仲間にした後全然楽しくないんだよ

632 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 23:38:31.62 ID:YYBJU19W0
武器とか集める・育てるわけじゃないんだから
結局やることなんてなくなるでしょうダンジョンなんて

633 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/09(金) 23:46:47.66 ID:rv6DL3TR0
やっぱレベルリセットダンジョンを楽しくするために経験値テーブル本編と変える必要があるな

634 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/10(土) 00:09:27.64 ID:z+J2zB8d0
>>626
…もともと(冒険団まで)はそういう仕様だったんだからしょうがない。

635 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 00:16:41.47 ID:caaplJ6G0
シレンみたいにダンジョンをクリアすること自体が楽しければ長く遊べるけど今作はまともなレベリセダンジョンがないからな
というか今作のレベルと技レベルの上がりにくさや初期技とラピスの仕様上まともなレベリセダンジョン作るのがそもそも無理

636 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 05:09:53.81 ID:1WJU55bg0
どうでもいいかもしれんがもし完全版出すならタイトルどうなるんだろうね
超から広がりようが無くね…?
真不思議のダンジョンとかになるんだろうか

637 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 05:26:02.68 ID:QFmdvtdm0
タイトルなんて+付けるだけでもいいじゃん

638 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 05:54:28.62 ID:30qmr01+0
ファミ通読んで笑った
5倍近いポケモンを出してマグナより売り上げを伸ばしたってwww
5倍出してちょっと1、2万上がった程度だっての

639 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 06:41:30.96 ID:t0bJajrp0
タイトルなんぞどうでもいいんだよ
大事なのは中身だよ

640 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/10(土) 07:56:51.95 ID:z+J2zB8d0
今のところ空の探検隊と同じような売上推移だけど
中身のほうは時闇で既に完成している状態だから超と探検隊じゃ明らかに探検隊の方がいい…

641 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 08:51:37.25 ID:1zKuUN3Q0
発売前は容量が凄いから期待できるとか言う奴もいたが蓋を開ければ水増しや無駄な要素による物だったでござるの巻

642 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 10:45:47.53 ID:p5AqyLh/0
販売数3周目は1.5万か・・・
つか妖怪バスターズのがまだ売れてるんだな

>>641
容量に関しては720匹分のモデルとジュークボックス用のBGMが多いから内容とは関係ないとって言われてたじゃん

643 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 13:18:29.48 ID:9cCvitCh0
誰か潟|ケとかに、
バーうPしてとか伝えている?

644 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 13:40:27.95 ID:t0bJajrp0
バーって何よ

645 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 13:51:42.69 ID:30qmr01+0
バージョン

646 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 13:52:36.08 ID:t0bJajrp0
分かるかw

647 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 14:00:38.63 ID:ESZmViPF0
verとかにしろよ

648 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 15:17:02.49 ID:/zXKidTJ0
初めてのポケモンだけどキャラ可愛くて愛着湧くな
ストーリー進行中のほのぼの感と、ダンジョンのシビアさのギャップがすごい
やり始めたら止まらない、仕事進まないよー

649 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 16:09:17.95 ID:IXwj0aaP0
おっさんここ本スレじゃないっすよ

650 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 17:04:39.67 ID:/zXKidTJ0
おっさん間違えました
すいません

651 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 18:17:14.10 ID:4WFa+UnB0
このゲームを作った人に会ったとしたら皆さんはどう避難する?
俺は色々言いたいことあるけどあえて何も言わないぞ…って言うかも

652 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 18:17:41.51 ID:Ko0HjmI80
彼もいずれシャッターに不満を漏らすのだろうか

653 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 21:50:57.88 ID:CqB61v4P0
愛着ねえ…メインキャラはともかく
NNもつけられないその他大勢とはすげー距離感感じたっけな…

654 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 21:56:06.37 ID:mYemk2Fl0
まあチームに入るとかじゃなくて知り合いになったって程度だからな

655 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 23:19:36.91 ID:KAKCQyeN0
連れ回したら仲良くなってあだ名をつけられるようになるとかでよかった

656 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/10(土) 23:59:23.26 ID:YsIEZESY0
実際twitterでちょっとリプ送りあっただけのヤツが馴れ馴れしくあだ名で呼んできたら
俺なら腹立って即リムーブだわ

657 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 00:15:43.15 ID:l/wJ32FD0
そんなんでつながり()とか言われても正直なあ…

658 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 07:51:14.81 ID:Igkc2+RY0
なんで反省会スレでいちいち不満に突っ込み入れないと気が済まない人がいるんだろう

659 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 08:10:35.43 ID:ymYOUjjs0
反省っていうのは悪い点だけじゃないんだぞアンチスレに改名してないのが悪い

660 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 08:22:19.79 ID:l/wJ32FD0
妙に擁護入る感はあるね

>>659
逆ギレはまあ置いとくとして
それスレに沿った他人の意見にケチつける理由としては弱くない?

661 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 08:54:46.86 ID:ymYOUjjs0
>>660
反対意見が受け入れられないならぐちぐち言わないでアンチスレにでも改名した方がいいのでは?と言いたい
ケチつけてる本人ではないからキレてるわけではないが

662 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 10:21:58.57 ID:6gMcLt5u0
実際ただ難癖付けてるだけのやつもいるしな

663 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 10:24:09.50 ID:exY4O2tG0
俺は反省したい部分が噛み合わない
枝ゲーについての不満は全くない

664 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 10:57:01.90 ID:pJTIOTkf0
枝ゲーでも問題は無いな、不思議のダンジョンとして見るなら
しかしそれだとポケダンとしてはどのポケモン使っても大差無いし、どうせならもっと特化させてシレンの罠師みたいにクリア後にやりたい
超は枝ゲーと言うよりも他が弱いだけじゃないの?

665 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 11:16:24.45 ID:uvBZUG6m0
超もそもそも枝ゲーではないし他も別に弱くないし(回復の仕様と経験値テーブルが悪いのは事実)
ポケモンごとで技とかが違う時点で不思議のダンジョンとしておかしくない
>>662
それがほとんどかプレイスキルが足りないだけな奴が多い

666 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 11:30:30.87 ID:DqSf7fIu0
愚痴スレで愚痴に噛み付く奴が一般人のわけがない

667 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 11:55:46.51 ID:8JYpOvXq0
そもそも初代の設計思想的にも、近年のポケモンのコンプライアンス的にも
開発関係者臭い火消しどもが言う下手糞に徹底的に配慮しないといけなかったんだけどな
それこそ難易度選択でもつけて敵のパラに一律下方修正入れるだけの一発でだって済む話なのに

レベルデザイン担当に勘違いした悪質なローグオタが就いちまったんだろうな
まともなシレンジャーかポケモン好きのどっちかでも満たしてればこんなのOK出さないわ

668 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 12:48:27.20 ID:xgBX62W70
最終的に部屋技遠距離技を互いにバラ撒くだけなのにプレイスキルもクソも無いだろう。
これマグナでも散々言われてたんだけどな。

669 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 13:45:05.03 ID:c2RDeuOZ0
経験値テーブルに関しては完全にトルネコ3の再来になっちゃってるね。
元々初代のポケダンがトルネコ3の反省から出来てる(と思ってる)のに、まさかの最新作で逆戻りとは。
そういやダンジョンの記録の仕様もトルネコ2だし、あっ・・・(察し)

670 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 16:13:03.92 ID:OLhbvhbk0
シレン5+も罠チェゲーだし猫3の反省なんて全く生かす気ないよ今の開発は

671 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 17:27:53.48 ID:T3ICDrG80
かんたんとむずかしいの2段階にして、かんたんだと空みたいな難易度、むずかしいだと超の難易度にすれば良かった
救助はむずかしい固定にすりゃいいし

672 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 17:43:11.58 ID:DZVVQEL10
難易度調整は甘え

673 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 17:48:52.47 ID:xgBX62W70
>>669
だから調整しないで済むようにレベル1ダンジョンを基本無くしたんじゃないの?
やる気無いんだよ。

674 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 17:49:02.57 ID:c2RDeuOZ0
チュンに難易度設定させてもシレン3の惨事が起こるだけだから。

675 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 17:54:31.20 ID:T3ICDrG80
>>672
そらシレンとかの奴の話だろ、ポケダンに高難易度はいらねえわ
特に何も考えず好きなポケモン連れてダンジョン行きたかったわ
シャッターも難易度も邪魔だ

676 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 18:55:06.07 ID:uvBZUG6m0
ポケダンに高難易度はいらねえと言うくせに
どの不思議のダンジョンにも難易度の低い物を求めてるだろ
と言うより不思議のダンジョンではないものを求めてるのいい加減気が付けよ
>>674
それはお前が下手なだけだ

677 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:10:44.12 ID:9OaDWdIk0
イライラしすぎだろ…
そんなにプンスカしてるとダークマターに乗っ取られるぞ

678 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:14:23.57 ID:8JYpOvXq0
愚痴系スレにわざわざ愚痴弾圧に乗り込んで来た挙句に玄人ぶって下手糞のレッテルを貼り続けて
催眠かけて黙らせようってのは糞バランスゲー擁護のお仕事の基本パターンすぎてブザマだな

相手の言ってない事をさらっと決め付けて語るのもよくある詭弁
ポケモンとコラボしてる事すら忘れてる自意識の過剰さも残念
初代は「不思議のダンジョン」としての難易度主張して来るのはちゃんとクリア後にする配慮が出来てて好印象だったのによ

679 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:14:45.94 ID:toaHLlcN0
シナリオ難易度は別にこのくらいでもかまやしないが(昔はもっとえぐいゲームも流行ったし)、
それよりクリア後の0レベルダンジョンが全然ないのが痛い。
不思議のダンジョン名乗るならそういうのを作りやすいシステムで難易度を上げてほしかったな。
今回みたいに単純にレベルの上げやすさを変えただけじゃなくって。

680 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:19:54.66 ID:DqSf7fIu0
自分が頑張れば頑張るほどスレが望まぬ方に伸びる事にも気付かないガバガバ火消しくん
よしんば弾圧したとして、2ちゃん外で相手が超のどういう風評を周りに撒くかも分からないのかね…

681 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:20:05.41 ID:uvBZUG6m0
>>678
それが勘違いだと言ってるのだよ

682 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:33:04.84 ID:T3ICDrG80
>>681
俺はシレンやトルネコとかは初代みたいな難易度で良いと思ってるけど
ポケダンはポケダンを求めてるのであって不思議のダンジョンを求めてるのではない

683 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:50:46.09 ID:uvBZUG6m0
>>682
ポケダンに対して何を求めているのかが聞こえてこない

冒険団までは不思議のダンジョンよりだったけど
探検隊までのシナリオはグミでの能力値アップやレベルの上がりやすさを
(主人公とパートナー候補は)上がりやすい設定にしていたから
わかりにくいかもしれないが決して優しい難易度ではなかった

684 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 19:56:39.68 ID:DZVVQEL10
難しいって言っても
キャラゲーのクリア前に許される難しさではなかった

685 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/11(日) 20:11:52.34 ID:daXpRkZi0
>>683
でも探検隊は通常攻撃でもある程度しのぎは効いたし
なによりレベルがしっかり上がっていく
(時限の塔のあたりで詰んでLv.50とかよくある)

超の難しさはやっぱりベクトルが違う

686 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:22:13.65 ID:rRhs0I8R0
詰むのを誇るのはどうなのよ
超はorasの技準拠じゃなければ良かったんじゃないかな
Lv1から強技覚えたりするのは合ってないんじゃないかと思う

687 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:27:33.85 ID:OLhbvhbk0
どうでもいいけど初代シレンやトルネコってシリーズの中でもかなりヌルい方な気がする

688 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:28:46.96 ID:8JYpOvXq0
超擁護連中が旧作sageる時の牙城はいつもディアルガだな
確かにあそこだけはヒデェけどな

689 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:32:55.03 ID:OLhbvhbk0
ぶっちゃけアイテム揃ってる最後の最後に出てくるディアルガより救助隊のファイヤーの方が詰みポイントだと思うが

690 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:33:39.82 ID:uvBZUG6m0
初代シレンは理不尽な要素があるしどのプレイでも似たような結果になる
>>685
どちらもプレイスキルや道具を使えばカバーできる程度

691 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:38:20.46 ID:Q6R+V5380
超と違って救助隊や探検隊の本編をレベル1ダンジョンと同じ気分で進めた記憶はないな
今回は不思議のダンジョンの老g古株スタッフが自惚れてポケダンと他との差別化を意図的にやらなかったって感じかね

ポケモンの台詞としてスタッフがねじ込んだオヤジギャグが腹立たしいったらありゃしない
貴重な2枠の一つをゴミで埋めてんじゃねーよ

692 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:46:24.90 ID:T3ICDrG80
>>683
空くらいのがちょうどいい
グミなんか使わなくてもボコボコレベル上がっていくから普通にヌルかったわ、レベリングしまくってディアルガぶちのめした時点でレベル70とかいってたし
ポケダンとしてはああいうのが欲しかった
レベル上がらない上げられない理不尽全滅枝ゲーってなんなんマジ
ヤク中になれば確1決めれるからまだなんとかなるけど、逆に言えばヤク中にならなければ枝で凌ぐゲームって・・・
不思議のダンジョンとしてはこういう方向性も無しではないとは思うが、こんなんポケダンじゃねえ、方向転換に失敗し過ぎている

693 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:49:54.91 ID:OLhbvhbk0
あなたの感想ですよね?としか
別に超を擁護する気はないけど

694 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:56:07.45 ID:T3ICDrG80
>>693
それ言ったら誰も何も言えないけど
擁護も批判も何も言えない

695 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:57:42.85 ID:uvBZUG6m0
>>692
超の時はどのくらいのレベルで誰使ってプレイしたの?
倒された時にリセットしてないよな?

696 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 20:59:05.76 ID:rRhs0I8R0
レベル45-50ならまだ分かるけど、意図的に70迄あげといてヌルいとかいったって誰も共感しないでしょ
強制的にシナリオ進むのは嫌だけど

697 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 21:00:08.26 ID:OLhbvhbk0
>>694
シャッターみたいに得をするユーザーが皆無の糞仕様もあるよ

698 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 21:03:46.14 ID:8JYpOvXq0
シャッターは代表的な例だけど超の問題点はレベルデザインだけでもなくて伏線ブン投げマグナコピペストーリーとか幅広い方向にあるしな
火消し的には難易度うんぬんが一番あの手この手で黙らせやすいポイントだから引っ張りたいんだろうが

699 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 21:18:41.25 ID:gHujsgKX0
難易度はいいとしてもそれ以外も糞だからな

700 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 21:37:52.40 ID:T3ICDrG80
>>695
ツタージャフォッコで36くらいでクリアした
ヤク中じゃないフォッコは最初から最後まで役立たずだったわ
部屋入って即ドロポン1発で全員死ぬとか頭おかしい

>>696
空はグミ食べずレベル上げて技で殴れば余裕なんだわ、ふっかつの種もいらないし
それがレベルが20やそこら下なだけで超みたいな難易度になるとは思えん
超はヤク中になって敵を一撃で倒すか枝振って必死こいてその場凌ぎするかしかないんだわ、それでも死ぬ時はあっさり死ぬし
クリア後かと思う難易度がストーリー中に来てんの

>>697
まずシャッター賛成派が存在しないんじゃね?
シャッター批判に関してそれはあなたの感想ですよねって真面目に言うのはシャッター賛成派くらいだろ・・・

701 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 21:39:03.27 ID:QlsPXnbX0
クエスト完全固定で仲間になるポケモンの順番もある程度決まっていて
特定のポケモン以外は複数仲間にできなくて
パートナー以外のポケモンをストーリーには連れて行けず
連れて行こうとしたらシャッターがしまっていることがあり

正直今回のシステムはポケモンと相性最悪だと思う

702 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 21:41:47.75 ID:kSE3hYpY0
ストーリーとパートナーがキッツイ
パートナーが友達できなかったのも村の外に出ることに理解が得られなかったのも
子供だからとか村の皆が保守的だからではなくてパートナーの自己中心的な性格のせいとしか思えない
主人公が追われてるから村を出るという話になっても、おじいに反対されてるから行けないで心配すらしない
ラティ石化の後びっくりしたけど調査楽しかったとか他人事のように言ってたのに
エンテイ石化の予告状受けて留守番になりそうになって石化事件放っておけないんだアピール

主人公は事あるごとにパートナーマンセー
のくせED後ミュウ助けるのに躊躇する 何が「いいのか…?」だよさっさと助けに入れよ

一応大抵の謎は回収されてるけどその説明がしっくりこない
主人公の記憶を消さないと今回は勝てなかったとか意味分からない

仲間になるポケモンも今更本家図鑑文まんまの台詞ばかりとか手抜きもいい加減にしろ

703 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 21:44:15.79 ID:DqSf7fIu0
何だかんだ辛うじて続編出せるだけは売り逃げるだろうな…
あとは投げっぱのフラグをスペシャルエピソードなりで後付け回収&難易度地味に弄る
でマイチェン出して自分らで神開発とか賛美すればいい簡単なお仕事
もちろんもう発売日凸はしないがな

704 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 21:47:26.01 ID:QlsPXnbX0
>>702
序盤でヌメラをおいて行ったときこいつはダメだと思った
まあこいつは自分のことしか考えてなくて気づいてなかっただけだけど
気づいていながらそれでも先に行った主人公はマジで頭おかしい

705 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 21:55:03.13 ID:UJH1nEml0
ヌメラの件はその後ちゃんと叱られたんだから許してやれよ

706 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 21:56:08.57 ID:lcxgwznx0
パーティ編集での並びのデフォが仲間になった順固定とか
UI面も徹底的にどこか足りないのは何なんだろうな
新人研修にでも使われたのか

707 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 22:06:16.60 ID:1DcsSmn10
http://uchek.in/pokemonkodomoada.html
ポケモンは所詮子供向けのゲーム。

708 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/11(日) 22:34:51.01 ID:y0BcpJv00
つながりオーブの画面でしかポケモンをお気に入りに登録できないのも面倒

709 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 05:40:36.03 ID:n/5sprOM0
>>706
しかもソートしても閉じるたびに元に戻るしな

ポケモン名で絞り込みした後に自動で名前順にならないのもクソ

710 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 09:37:56.63 ID:grWpcN+o0
>>689
個人的にそこはフリーザーだと思うけど

時闇攻略本に石原と中村の対談が載ってるけど赤青は導入部をヌルゲーにしてエンディング以降をキツくしたとのこと
エンディング後はいくら鬼畜でも文句は出ないだろうが前を鬼畜にするのってイカンでしょ

711 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 10:29:51.07 ID:y7ciyPpz0
>>704
その流れもある意味ご都合主義だな
3匹揃ってゴールというルールを知りながら動けない仲間を放置して進む冷静な奴がいるか

712 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 10:33:34.37 ID:XtrPBzrx0
主人公は役目を終えたから人間界に帰らなきゃいけない
パートナーはなんやかんやの理由で消えなきゃならない

からのパートナーだけ消えるストーリー展開がよくわからん
まるでパートナーが身代わりになったかのような口ぶりだったけど、主人公が帰らなきゃならん理由とは別問題じゃないのか…?

713 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/12(月) 11:13:06.85 ID:eW7dqImZ0
>>710
「エンディング後が本番」って言われるぐらいだから
本来そうであるべきだよなぁ…

714 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 11:24:57.65 ID:RyPPQpA70
>>712
今回主は勝手に帰らなきゃいけないと思ってただけで特に帰る必要なかったパターン
そもそも今回、未来に飛んだだけで人間界から来ていない

パートナーが消えたのはまた別問題なだけで身代わりとかではない

715 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 12:22:50.95 ID:R30oA26B0
>>711
優先順位を理解してない馬鹿を一般的に冷静とは言わないんじゃねーかな…
正直話の展開のためにキャラが過度に馬鹿化してる感はあるね

716 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 12:43:17.87 ID:L51oj8Xe0
>>712
あれは今までのシリーズプレイしたことある人のためのメタ発言っぽくて萎えた

717 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 12:47:08.13 ID:2YLmgdy50
階段登る瞬間まで居たのに直後のイベントではぐれたって何か釈然としなかったなヌメラ置き去り
プレイヤーが困惑する位なんだから主人公もガチで気づいてなかったんじゃね

718 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 12:54:43.56 ID:2YLmgdy50
あと気づいた段階でパートナーに話して探すか黙って帰るか選択肢があればよかった
主人公主張しろよ、怖そうな森に探しに行く位お節介野郎のはずだろ

719 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 13:00:21.96 ID:mFICvMae0
置き去りのあとも特に話膨らまずに説教されて終わりってのも拍子抜けだった

720 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 14:07:34.64 ID:px6nPgA90
>>716
今回は裏をかいてパートナー消えるパターンにしました、って感じがする
戻るべき場所がある主が戻る=消えるはわかるけど
あの世界のあの時代に一匹のポケモンとして生まれ育ったパートナーが消えるのはちょっと理由付け弱いよね

721 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 14:17:11.14 ID:ywYrTrUK0
てす

722 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 15:40:06.79 ID:hsMlNsGk0
>>714
人間界から古代のポケモン界に来てダークマターと戦う
一旦人間界に帰ってまた現代のポケモン界に戻ってきてからダークマターと戦う
俺こうだと思ってたんだけど違うっけ?

723 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 15:44:50.19 ID:px6nPgA90
>>722
その辺は説明されてない

724 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 15:54:00.03 ID:hsMlNsGk0
>>723
そうだっけ?もう忘れたわ・・・

725 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 16:15:09.31 ID:XtrPBzrx0
自分も>>722と同じように捉えていたのだけど違うのか…うーん
>>714の話もいまいち聞いた覚えがない(自分が忘れてる?)ところがあるし

726 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 16:16:01.74 ID:RyPPQpA70
>>722
俺も若干うろ覚えだが、人間界から来たとか帰ったとかいう話は一切無かったと思う

他が言ってるようにどうせ主消えるんでしょからのパートナー消失で意外性狙っただけだと思うから、あんまり気にしないでいいと思うわ

727 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 16:16:51.37 ID:px6nPgA90
>>724
ごめ、説明ないのは
一旦人間界に帰ってって部分ね
一行目に関してはそれ出会ってる

728 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 16:20:37.29 ID:px6nPgA90
>>726
あーそういえばはっきりと人間界から来たという説明はないか
古代には人間がいた取れる部分多いし
そういう解釈も出来るのか
OPのやり取りと矛盾する様な気もするけど

729 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 16:26:51.18 ID:RyPPQpA70
>>728
時闇のときも未来から来た人間ってだけで人間界から来たっていう説明確かなかったし、その辺はもしかしたら説明するまでもないってことかもな

730 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 16:36:12.99 ID:FAlgTHwv0
記憶吹っ飛んで描写がされていない過去の主人公が既に人間に戻るのを諦めてたパターンか

731 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/12(月) 21:01:30.95 ID:9M9PDLxa0
妖怪ウォッチバスターズは3パッケージ目を無料アップデートか・・・
150万も売れたしなぁ
時闇とっくに超えられてる

732 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 10:47:15.72 ID:AWv/W8p20
モンハン新作までの繋ぎで購入したがまさか1ヶ月経たないうちに飽きるとは思わなかった
ストーリーはパートナー復帰も終わらせたけど、ダンジョンは変わり映えなくてどこもつまらんし
まだ300体ぐらい仲間にしていないのがいるけど、集める気力すら無くしたわ

733 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 16:45:48.59 ID:uDpEM4sL0
シャッターという誰も得しない不便なだけのシステムとストーリーにおける複線の未回収
明らかに不完全作だからさっさとアプデで完全版配布しろよ
何で何の声明も出さないの?コロコロ峠とかいうゴミダンジョンなんか配布してる場合じゃないだろ

734 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 17:32:41.66 ID:avAhXYTi0
コロコロ峠とかは元々仕込んであるものだし配布とか関係ない
あばれるダンジョンはマジでイミフだが…

735 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 17:42:32.48 ID:bBMqrKe00
パートナー「いつかはこの星の世界地図を完成させたい!」

と言ってたのに現実は
・壊される前のガショエタワーには世界地図が完成済み
・調査団が全ての大陸で既に踏破しているのでカクレオンのパスポートで簡単に行ける
・パートナーの夢は調査団によって既に達成されていた

736 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 17:58:07.06 ID:DdQwWMUG0
調査団って完全に名前負けしてるよな

737 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 18:31:56.66 ID:4PdMC6KJ0
>>735
だから中盤以降急に一言も触れなくなるじゃないか。
夢破れたんだよ。

738 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 19:27:00.37 ID:bPw65quC0
世界地図の完成=未知のダンジョンの発見なんだろうけどコレジャナイ感半端ないよなあ

739 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 19:37:31.41 ID:jb7WXl030
な、謎の大陸はパスポートないし…

740 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 20:37:37.62 ID:YRgFleFA0
過去作のパートナーの夢ってどんなだったっけ

741 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 20:55:41.94 ID:AWv/W8p20
主人公がパートナーと一緒に調査団起ち上げて
野生ポケ勧誘して団員増やして世界地図埋めるストーリーのほうが
よっぽど面白かったんじゃねーの

742 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 20:56:12.95 ID:GW6vR9uy0
救助隊として人助けをしたい
遺跡の欠片の謎を解き明かしたい
ポケモンパラダイス
世界地図完成

743 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 21:42:40.81 ID:/3XUvsGQ0
妖怪ウォッチの派生ゲーは無料大型アップデートかぁ

744 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/13(火) 21:47:56.56 ID:uDpEM4sL0
何かため息しか出ないな・・・

745 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 00:47:19.60 ID:3XSeyZ0t0
二周目主パ薬漬け早解きしても残すはアルセウスのみの段階で50時間もかかったわダリィ
うんめーの塔登る気力も残ってねーし潮時だな
だいたい全ポケ&地図完成マークがやり込みの証みたいに付くせいでやらなきゃいかん気にさせるし、やったらやったで燃え尽きる作業っぷりだし
残るやり込み要素は金塊マラソンドーピング交換A連打か理不尽聖跡か興味すらわかんシアターだがもういいや終わり!

746 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 00:52:18.06 ID:O8x0CvIV0
>>950が完全な独断でやったんならまだしも
今回のは直前の数スレで反対派の影響を受けたぽっと出の単発が適当に建てたようにとしか思えない
いっそテンプレ無くせばいいみたいなヤケクソな発言してる奴までいるしな。まともなスレ建てではない。まぁどっちにしろ後の祭りだがな

747 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 01:10:03.83 ID:2R+UIjjw0
ネットを経由したアップデートやDLCは、ネット環境がない子供に不公平だからという理由で
頑なに拒んでいるのに、

ポケセン限定配信とか、今度やるアニメ限定配信(テレ東系列局は全国に6局だけ)なんかは
不公平じゃないんですか??

748 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 01:58:09.29 ID:zcduJHOV0
>>747
ほんとそれ、今どきwifiなんてマクドやコンビニでも出来るんだし

749 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 02:05:59.68 ID:4PsfUmMA0
>>741
それいいな。
今回のパートナーの性格だったら、いろいろトラブル起こしてくれそうだし、
それの解決に奔走する主人公も映えそう。

まあ現実は超()ポケダンなわけだけど。

750 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 03:15:36.93 ID:vWx80xwv0
別にどんな規模のゲームをつくっても自由だし
アフターケアの有無も勝手に公式が決めていい

もともとマグナと同程度の売上しか見込んでなかったし、
その程度だからその後の更新も予定してない

751 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 05:13:59.04 ID:vWx80xwv0
本編を更新しないのは
既に売っちゃってMC待ちしてる人とかもいるからで
大型アプデするなら発売時に告知するべきで
でもそれだと最初からやれよってツッコマれる

ポケモンならMCが受け入れられてるからのちにZアップありますと発表するのもありだったかな

752 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/14(水) 06:08:24.64 ID:OL3BLAqM0
>>748
ニンテンドーゾーンがセブンイレブンというのもそれはそれで…だけどね(沖縄民曰く)

753 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 11:41:42.92 ID:ALJCUIb30
ポケセンないテレ東系列局ないセブンもない
俺の住んでるところ不公平すぎない?

754 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 13:49:33.73 ID:8Q6vebId0
すべてのとこに公平にっていうのはさすがにガキの自己中な考えだろ。ガキ

755 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 15:07:24.87 ID:XEU1nYmi0
まあガンガンアップデートするようになったら
マイチェンもアプデで済ませろとか言われるからだろ
妖怪とか実際そういう対応してるから
そもそも増田のスタンス(言い訳)が時代遅れにも感じるけど

756 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 18:21:44.64 ID:HTRazq4n0
救助隊探検隊のボリュームでエンディング後を鬼畜難易度にしてレベルリセットダンジョンや高レベルダンジョン増やせば文句なかったろ

757 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 19:02:30.25 ID:O8x0CvIV0
それ+パートナー復活後のシナリオとスペシャルエピソードが数項必要だな。
高難易度ダンジョンで喜ぶのはゲーム派。ストーリー派もいることを忘れてはならない。

758 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 19:30:25.46 ID:vWx80xwv0
ボリューム厨がすべてを滅ぼす
ポケモンは増える一方なのだから

759 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 19:35:39.57 ID:KbNM/+YD0
最初の青で全ポケ出て全ポケ操作できるようにしたのが駄目なんだよ
正直100匹ほどでいいし操作できるのも御三家とピカチュウぐらいでいいと思ってる
そうするほうがゲームバランスもいいだろうしその分作りこめるし

760 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 19:37:16.61 ID:/FYwF7Hp0
俺みたいな実力があまりない人に合わせろ派がゲームをダメにする
このゲームもあのゲームもこうやってダメなゲームになったな

761 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 19:41:13.88 ID:n8D75BtL0
別に探検隊みたいな汎用台詞でも構わんのだよ?

762 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 21:41:33.07 ID:rJDloJa+0
2バージョン商法でポケモン出る数半々に別けていいよな多すぎるし

763 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 21:52:57.52 ID:OEYJDy3C0
>>759
キャラゲーは何で好きな○○使えないんだよ!って声が多く出るし無茶では…?
仮にマグナが最初の作品だったとしても駄目だったと思うよ

764 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 21:53:18.39 ID:TRLJX1gL0
>>762
救助隊探検隊の面々が片方しか使えないとか不買もんだわ

765 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 22:08:29.59 ID:5WDKJSjL0
>>763
実際にポケパークがダメだった

766 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 22:10:57.36 ID:N0ZvEzRY0
そもそもポケダンは敵の中から一匹チョイスして進む所に意味があるんだから、操作可能キャラを絞るぐらいならシレンで十分だ。

767 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 22:12:21.17 ID:n8D75BtL0
今作の場合はポケモン全員にむりやり全部イベント付けようとしたのが失敗か

768 :765@転載は禁止:2015/10/14(水) 22:20:33.96 ID:5WDKJSjL0
あっ、ポッ拳もダメだったわ

「○○が出ないから買わない」
「○○が主要キャラじゃないから買わない」
「××が出るから買わない」
「高いから買わない」
すごいよな、買わない理由がいくらでも出てくるよ

769 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 22:25:09.72 ID:naE4q2kH0
>>767
全部についてないけどな・・・

770 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 22:28:43.86 ID:TRLJX1gL0
>>768
個人の使える金額に限りがある以上理由付けして消費を防ぐのは普通だわ
問題はその商品に買わない理由以上に買う理由があるかどうかだろ

771 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 23:02:01.15 ID:vWx80xwv0
たかだか一匹が出た出ないで買うか決めるような不動層なぞに合わせてつくってられるか
個人個人のニーズを全部拾っても、そいつ自身が楽しむ部分に対し一切触れもない部分がどんどんデカくなっていく
それは無駄なつくり込だ
そいつが活躍する別メディアで楽しんでねって感じだ

唯一全部出るのは本編、
本編だけは全ポケモンを収録すべきでありそれができなくなったころがポケモンと言うシリーズの終わり時

○○が好きだから、ではなく
ポケモンが好きだから・ゲームとして面白いから買ってもらうことを目指せ
キャラが好きだから買うって層はオマケ・ボーナスの稼ぎ

772 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 23:03:10.18 ID:O8x0CvIV0
うわ!本編厨だ

773 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 23:06:36.17 ID:vWx80xwv0
たとえ出たとしても
超でいうところの何匹も連鎖させたうえでの最後の方での仲間化とか
旧作で言うところの大して重要じゃないダンジョンでスミッコにいるだけとか
そんな扱いで満足なん?

774 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 23:31:27.88 ID:2/+Iswwt0
>>732
よう俺
不思議のダンジョンによくある「1000回遊べる」を想定してたらまさかのリプレイ性の無さでDL版にした事を少し後悔してる

775 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/14(水) 23:55:31.17 ID:O8x0CvIV0
ストーリー派なら迷わずDL版一択だけどな

776 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 00:20:22.26 ID:X+/vYJJ30
ポケダン開発に直接意見を言える場所が用意されてないのがなあ
本編は増田が対応してるけどあいつはポケダンに関わって無いし

777 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 00:22:43.66 ID:X+/vYJJ30
アンケートフォームじゃ細かい要望送れないし満足してないって事を伝える事しかできない
ここで長文書いても迷惑になるだけだしフラストレーションがたまる

778 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/15(木) 00:35:03.11 ID:2hkp5QCn0
株ポケもゲフリも(もしかしたらスパチュンも)ユーザーをウザーとしてしか見ないから
意見なんて聞いてくれやしない

779 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 00:42:17.52 ID:/AIV3L/W0
>>778
それ分かるわー。ポケモン公式サイトで問い合わせてみてもウゼーみたいな返答しかこないし
マグナのプレイ後アンケートでさんざんクリア後シナリオ充実してくれと頼み込んだのに完全無視だし
大企業だからっていつまでも調子こいてると妖怪あたりに取って代われてもやむを得ないな

780 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 00:53:32.38 ID:VjD537oS0
>>765
ポケパーク1にいる3匹が続編で操作出来たらなと期待してたのに、
2では得体のしれない不気味な奴に変わっててショックだったな。

ポケモン図鑑でもBWポケは無料、他のポケモンは有料だったり
マグナの時もBW御三家だけだしBW時代が一番酷かったと思う。
ポケパーク、マグナは発売時期が悪かったのかもしれないね

781 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 02:13:41.95 ID:o3ryvU1e0
初週こそ上回ってたが、累計はマグナ越え怪しそうだな
クリアした人も増えてきたし、様子見してた人がシャッターとかで見送りだしてそうだ

782 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 06:51:25.72 ID:l68y8YMz0
このゲームの唯一の救いがポケモンの数なのにそれもシャッター()で帳消し。結果的に悪い点しかない。

783 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 06:53:12.18 ID:l68y8YMz0
もうシリーズ終わりでおk。今じゃただの劣化シレンだし。そんでポケモンが主役のRPGでも作れよ

784 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 07:13:32.24 ID:NlocTtzH0
現役世代が優遇されるのが当たり前だろ
初代御三家も手に入り、そっちだけメガシンカするとかいうXYがおかしいんだよ

785 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 10:03:21.15 ID:kU4tmz8l0
ストーリー派だけどそのストーリーが微妙だったからパッケージにしておいて良かったわ

786 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 11:31:39.99 ID:k/I/lrBV0
ぶっちゃけストーリー抜きにしたら冒険団の方が面白いような

787 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 12:03:09.47 ID:L0125sht0
ストーリー=マグナ
ゲーム内容=探検隊
ポケの多さ=シャッター

うんこ

788 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 13:10:25.38 ID:Nqc+6iZS0
シャッターはとりあえず削除しろ
まあシャッター廃止したところでそのポケモンを使うダンジョンがないから結局意味ないけどな
99階ダンジョン?中断ないし成長遅い糞ゲーです

789 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 15:27:25.11 ID:8kVcbJOj0
>>787
ゲーム内容はただの不思議のダンジョンだろ
仲間と呼べるのはパートナーだけで他はレンタル式とかポケダンでやるなって

790 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 18:32:47.89 ID:L0125sht0


791 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 19:27:23.74 ID:MgP046lm0
何だかなぁ…
もう一度頭切り替えて最初から作り直してほしいわ…

792 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 20:08:18.45 ID:NlocTtzH0
青の救助隊がWIIUのバーチャルコンソールに来るウワサだって
もう完全に超売る気ないでしょ

もうちょっと超が売れてたら、
超を遊んでくれた子供に過去作も遊んでほしいって狙いということも考えられるが
3週目ですでに超より妖怪バスターズのほうが売れてるんやで?
子供なんか誰も買ってねーよ

793 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/15(木) 20:14:15.24 ID:pjYVFUbi0
http://uchek.in/pokemonkodomonakaseuuu.html
ポケモン子供泣かせたということについて

794 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 00:11:18.35 ID:aJHFcg+q0
味方の技は威力や射程や命中が低く
敵は遠隔や全体で即死級威力の不意打ちしてくるって意味では
かなり高い難易度と言えるはずなんだろうけど

距離や相性を考えても意味が無く、プチ復活かじりながら枝振るだけだったから
死にまくったにも関わらずプレイ感覚は脳筋ヌルゲーって印象

795 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 02:31:13.90 ID:09z66Zhh0
マジな話、スクエニやレベル5に作らせた方がいいかもしれない

796 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 09:07:34.16 ID:fyEzkCJ50
>>795
どっちもクズやん...

797 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 10:08:05.99 ID:fKfnW8Y10
その辺に任せるとゲームバランスは安定するかもしれないが他が変なことになりそう

798 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 10:11:22.50 ID:fyEzkCJ50
>>797
seだとドラクエチックになるんですね、レベル5はわからんなー

799 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 11:07:40.16 ID:ujrmiATK0
スクエニだとチョコダンみたくなるんじゃね?

800 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 11:13:47.33 ID:fKfnW8Y10
チョコダン時忘れ好きだけどあれUIが見れたもんじゃないな

801 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 12:42:19.51 ID:bE/4wjEL0
今どき技エフェクトのon/offできないとかなめてんのか

802 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 13:30:21.40 ID:fyEzkCJ50
もう不思議のダンジョンは作らないでほしい

803 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 13:56:33.70 ID:FPk6sUI10
神ゲーに進化するポケパーク3なら期待してもいいんですね?
個人的には大神くらいのゲームがポケモンでも作れると信じているよ

804 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 16:46:08.86 ID:/XTYceZf0
結局8月の中旬ぐらいの時が一番楽しかったな
色々期待と妄想ができて
調査団メンバーが発表された時が一番楽しかった

805 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 18:07:37.16 ID:XIt1J5vT0
今回難易度高いとか聞いたから楽しみにしてたんだけどな

806 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 19:03:34.44 ID:8ZQxoYTU0
シレン5+、ふしげんが当たりでトリのこれで盛大に滑るとはなぁ…。

807 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 20:32:11.95 ID:VBnAdB3T0
5+が当たりといってる時点で

808 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 21:03:46.89 ID:+8n6ZsO00
シレンで手を抜いたのにこの有様だしなあ
まあセカダンである程度テンポの悪さは予想してたけどシャッターは想定外だったよ

809 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 22:34:22.24 ID:/0XHOVsk0
シレン5はあたりだぞ5+は知らんが

810 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/16(金) 23:06:13.73 ID:zsbqmXjs0
降魔霊符伝イヅナ

811 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 00:46:58.99 ID:9hVRnkMV0
もはやスパチュン開発ですらないものを持ち出してたり、そもそも移植だから完全新作じゃないし
引き合いに出すならセカダンぐらい

812 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 00:57:05.02 ID:ABGmdCBR0
ふし幻はキャラゲーなのに不思議のダンジョン部分もしっかりしてるしなあ
セカダンといい超といい今のスパチュンは駄目なのかもしれない

813 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 02:33:29.99 ID:IbNOx9gg0
ふし何ちゃらは知らんがシレン5+はうんこだぞ
+からの追加ダンジョンが悉くゴミ

814 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 04:18:20.09 ID:BZqSX1Dh0
不思議のダンジョン脳としては、レベリセダンジョンが面白ければ他がいくら悪くても楽しめるんだけど、今回はそこがまったく面白くない。
レベルアップ遅いから初期技そろってないやつが微妙すぎるしまず単純に面白くない、技成長も遅すぎて意味をなしてない、敵の体力多すぎで1戦1戦がグダグダになる。
そしてそこにデバフがバンバン飛んできてと、ホントにプレイしててストレスしかない。スタッフはこれの何がどう面白いと思って作ったのが全く意味不明。

815 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 05:12:09.87 ID:IbNOx9gg0
・レベルアップ遅いから初期技そろってないやつは基本ゴミ

・初期技多い奴は技厳選が面倒→この時点でプレイする気が失せてくる

・技成長が遅すぎて意味をなしてない

・キャッチ()のせいで飛び道具が意味をなしてない、実質ゴミ

・アドセ.ンスク.リックお願いします

・9階辺りからもう結構な割合で異常に硬い上に即死級の攻撃してくる奴が出てくる→テンポ悪い上にますますポケモン間の格差が広がる

・硬い奴は素早さも高く技が外れやすいのでテンポの悪さは更に加速する

・部屋内だと離れた位置からバフデバフをバンバン連発するのでいちいち通路に誘導しなければならずストレスフル

・背景とBGMが最初から最後まで変わらない→そもそも開発スタッフのやる気が微塵も感じられない

・出現ポケモンも代わり映えしない→スタッフ「はっきし言って…やる気がない…」

816 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 05:14:00.84 ID:ABGmdCBR0
中断がないを忘れてるぞ
99階で中断なしとかふざけてる

817 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 05:18:57.46 ID:IbNOx9gg0
パタンしてたから忘れてたわそれも相当なクソ要素だな

818 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 06:16:43.79 ID:1nFt9Iay0
今作はポケダンシリーズで初めて全ダンジョン攻略せずプレイしなくなったわ
なんかもうめんどくせえんだよないろいろ
主パのレベル60にもなってねーぞオイ

819 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 09:45:18.21 ID:ok508L7A0
普通のダンジョンはRPG的なノリで楽しめたけどレベリセはちょっとダメだなこれ
セカダンもそうだがスパチュンはレベリセに力入れるの諦めたんすかね

820 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 10:10:58.39 ID:LnKLzbKy0
褒めるべき点としてモデリングデータはよく出来てるけど、これ流用だしなあ…

821 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 11:33:21.10 ID:b5MiuGqp0
何か図鑑のデータ持ってきてるんだっけ?
このゲームだからこそここに力入れました!って部分全然見えてこないね

822 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 12:19:08.57 ID:Wg3uv45h0
過去作は中断あるの?

823 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 12:32:43.42 ID:zoK6lbbh0
>>821
それ本スレで言うとだいたい「データサイズデカすぎて入らないから流用じゃない!」
って言われるんだけど実際のところどうなんだろ

824 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 12:50:39.28 ID:oq3wfya50
普通にマグナゲート出身以外は新規でしょ

825 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 13:26:37.36 ID:LnKLzbKy0
>>823
これだけゲームデザインに手を抜いておいてモデリングデータを流用しない訳が無い。
逆に流用じゃないと3Dモデリング担当が無駄骨過ぎて悲惨だ…。

826 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 14:18:36.01 ID:eaFQPCm30
流用ってそのまま使い回してるって意味でもないからな
図鑑データを元にデフォルメして作ることだって出来るだろうし

827 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 14:22:52.15 ID:Dy+6HLnT0
手間かけて作ったのにシャッターでぶち壊しとか笑えねえ

いや、満遍なく使ってもらうためのシャッターか?

828 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 14:23:51.24 ID:ok508L7A0
まあそうなんだがもう少し考えるべきであった

829 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 14:28:53.07 ID:BZqSX1Dh0
>>822
初代ポケダンからずっとあるよ。まさか最新作でトルネコ2に逆戻りだからね。
通常ダンジョンなら、低年齢向けに何どでもやり直せるけどアイテム必要にした、って言い訳できるけど
それがリセットダンジョンでも同じとか、手を抜きすぎてて酷い。失敗後のやり直しも含めてプログラムの手間惜しんだんだねとしか。

830 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 15:38:29.01 ID:gbg0F/J40
最近買ったローグライクのハズレ続きよ…
本命と思ってた龍ヒレは延期延期で一向に発売する気配ないしジャンルそのものに萎えてきた

831 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 16:34:21.69 ID:Wg3uv45h0
>>829
どこで中断できるの?

832 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 17:36:07.74 ID:xFFYCi/D0
中断廃止した意図がマジでわからん
何度でもやり直せる方式だったならまだしもワンタイム方式でただの一時中断だったのに

833 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 19:49:34.73 ID:rSs9jeZ10
中断から再開後セーブせずに電源切ってしまうとアイテム全ロストの仕様が不評だったとか?
記録装置あるとはいえ個人的にも残して欲しかったが

834 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:06:42.90 ID:V+u5mihY0
逆に考えるんだ
このモデルを別のゲームに使う予定だと

835 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:19:35.79 ID:r3osg6w10
救助隊3Dリメイクとかか

836 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:22:23.39 ID:/8AJ+ZB60
ダンジョンで中断して再開してリセットしても中断データが消えないって
要はPS版トルネコ2の攻略本にあった中断データを別のメモカにコピーするテクの
コピーの手順が省けたって話でしょ?いいことじゃん

837 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 20:46:16.65 ID:FmkgrUzy0
http://uchek.in/pokemonharowina.html
ポケモンハロウィンコスプレについて

838 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 21:00:19.83 ID:ggvdLSY20
満遍なく使わせたいなら超やる気とかご褒美のほうで誘導するだけでいいのにシャッターはナンセンス

839 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 22:26:38.74 ID:C0MVraow0
北風と太陽か

840 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/17(土) 22:38:15.12 ID:keCccNfS0
超やる気つかわせるために経験値絞るのもナンセンス

841 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/17(土) 23:12:48.14 ID:9yk+2A3N0
経験値ボーナスに関しては
マグナゲートのVウェーブのほうがよっぽどマシだった

842 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 00:31:29.99 ID:wZgluMPe0
発売一ヶ月以上経ったけど未だに攻略本出ないとかどういう了見だよ
怠けてんのか

843 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 08:46:42.77 ID:A6RjctBo0
ポケモンの数は言わずもがなダンジョンもおびただしい量だから纏めるだけでも相当な労力になるだろうな
というかカギ部屋依頼多すぎて発狂しそう
超リンゴみたいに旨味のあるダンジョンが待ってる訳でもないのに

844 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 11:04:56.28 ID:Y9Q7iFFJ0
今作のedは泣けなかった
俺が年とったからかと思って青のed見直したけど自然に涙が溢れてきた
こういうの期待してたんだがストーリー・演出が微妙過ぎた

845 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 11:16:37.06 ID:HYv4ga+B0
内容の物量的に元取れないと判断されたんだろうなぁ
この調子だといっても30万本だし
販売目標も低かったのかも

846 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 13:26:52.44 ID:bDRUuo5V0
ダンジョンの数いくら増やそうが強制ストーリー進行で台無しだわ
ダンジョンひとつひとつも独自ルールあって楽しいとかそういうのないし

847 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 16:53:38.04 ID:qhB1j4UV0
出てくるメンツも代わり映えしないしな。
逆にここまで無個性なダンジョンをよくもまあ量産できたってレベル。

848 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 18:44:39.99 ID:IzGXFvUD0
敵のAIが最初からクライマックスでダンジョンも序盤から広いのもまずかったな

849 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 19:11:57.43 ID:wZgluMPe0
空までは文句なしの神ゲーだったのに何故ポケダンはここまで落ちぶれてしまったのか
冒険団マグソ超ポケのウンコ三連発ではもう再起不能だろうな
もはやポケダンが栄光を取り戻すにはアプデで現役の超をバージョンアップさせるしか道は残されていない

850 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 19:41:25.05 ID:p5rOhrDn0
モンスターの数が増えすぎなのにやり方を変えないのがいけない
っていうか時闇の時点でダメになる兆候がでてきてる

モンスター専用アイテムとか
モンスター数ふやしたかわりにともだちエリアがないとか
主人公の意思が弱くてパートナーが全部しゃべるとか
ストーリー構成に変化がないとか

851 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 20:31:39.36 ID:mcDiqIcW0
ダンジョンが面白くないとかシャッターとかゲーム的な不満ももちろんあるけど
個人的には強制進行するせいでストーリーにのめり込めなかったのが痛い
パートナーやサブキャラを個性豊かにするのはいいけどやっぱり最終的には主人公が目立ってほしい
パートナーがラスボス許して消えて終わりとかポカーンだった

852 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 21:40:19.56 ID:p5rOhrDn0
誰でも戦える、いろいろ選べるってのと
ストーリー重視ってのの相性が悪いことに気付いて

853 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 22:25:56.57 ID:kr7fXt4z0
スタッフロールクソだったわ
ストーリーはまあまあ楽しめたけど、ポケダンといえば主人公消える…と見せかけてパートナーでしたーwwwって感じからの動きのないスタッフロール
役目を終えたら消えるかも?の葛藤も薄かった
世界救った!よかった!でお世話になった人たちの絵とか後日談とかあればよかったのに

854 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 22:40:22.83 ID:IusWpuJr0
そこまで我儘は言わないが、なんか冒険してる感じがあんましなかった
せっかくダンジョン多いのにそれをストーリーに活かせてない
ラストで一度も出会ってない伝説ポケモン出すくらいならそれ関連を調査団イベントとしてやるとかもっとあっただろ
決してシナリオ自体が悪かった訳じゃなく上手くゲームにできなかったと感じた
いろいろと惜しいゲームだったな

855 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/18(日) 23:22:18.24 ID:g1K83dgi0
>>8
これ。超は超と割り切るべき

856 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 00:36:30.70 ID:0aoygNmy0
やっぱAIは少しアホなくらいがちょうどいいんだよな

857 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 04:15:55.64 ID:z9TSH67Y0
すでにCMがポケとると同じ頻度だ

858 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 14:16:05.43 ID:p7O5oYTJ0
ポケモン超クソゲー不思議のダンジョン

ポケモン超絶難易度不思議のダンジョン

ポケモン超エロ不思議のダンジョン

859 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 18:45:38.58 ID:/GYguAw40
ジュークボックスで逃避行やてんくうの塔が聴けると楽しみにしていたあの頃
遠い昔のように感じる

860 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止:2015/10/19(月) 20:25:14.05 ID:LGrU4Jfy0
>>859
逃亡の旅はマグナゲートにあるけど
天空の塔は確かに出し渋りだな…w

861 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 20:29:41.52 ID:6s8a2bYC0
コロイチ・・・今さら公式サイトで乗ってる程度の情報を載せられてもな
それにニトロチャージの技マシン配布も(笑だし。せめて無限技マシンにしとけよ
このユーザーの要望をまるで理解していないズレた対応はさすがポケモンだわ
そろそろ真面目にやらないと妖怪に客を根こそぎ奪い取られるよ

862 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 20:39:25.64 ID:fGjOdwjZ0
妖怪ももう寿命が尽きかけてるんだが

863 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:28:21.09 ID:z9TSH67Y0
超ポケダンの売上が妖怪ウォッチバスターズにぬかされてるのを認識してから言いましょうね

発売から同週、とかじゃなく
今現在の最新週で負けてるんやで

864 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:36:40.27 ID:6s8a2bYC0
あっちは3回目の無料アプデに踏み切っているのにポケダンときたら・・・

865 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 21:50:43.11 ID:iwESqtGPO
でかいポケモンのAIがうんこ過ぎ内?
自分で操作しないと駄目じゃんこれ

866 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 22:34:42.21 ID:+YxZobrn0
比較するなら同じ条件である完全外注同士でやれよ
全10曲でクソゲー臭しかしないw
http://dance.youkai-watch.jp/dance/

867 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 23:09:07.60 ID:Beh0kZhM0
ここは超ポケダン反省会スレであって妖怪ウォッチ信仰スレではないんだが

868 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 23:16:05.15 ID:0KaEGL2a0
どさくさに紛れて対立煽り湧いてて笑う
まとめに帰れよ

869 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/19(月) 23:43:25.94 ID:MTDig1Us0
比べたところでメダル付いてるから〜とか言い訳するじゃない

870 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/20(火) 00:10:28.98 ID:pQM3QCi60
別に妖怪がどうとかは興味無いがポケモンから人が離れてるのは事実
仮に妖怪が死んでも次のブームにも負けるだろこの調子じゃ

871 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/20(火) 00:24:55.64 ID:6yEzzpyX0
どんなブームもいずれは終わるもんだし、そんなことはどうでもいい。
本作はシャッターで好きなポケモンを使わせない、もっさり演出とゴミUI、レベリセダンジョンのつまらなさで不思議のダンジョンとしても駄目。
ポケモンとしても、不思議のダンジョンとしてもどうしようもないゲームだということだけだ。

872 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/20(火) 17:48:36.44 ID:y/GoA1DI0
公式に盛り上げようという意思が感じられない
今さら公式サイト見りゃ分かるような情報載っけたりニトロチャージとかいうポンコツマシン配布したり
ウンコロ洞窟は何も無いし。あんなんで喜ぶ奴はまずいないだろ。せめてオボン配れよオボン

873 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/20(火) 17:56:36.80 ID:Z7GBoQ3G0
漫画版の再現のつもりならせめてもうちょっとそれっぽくしろよとは思った

874 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/20(火) 19:36:55.23 ID:wQOPG0LZ0
だからもともとこの程度のつもりだったんですって
全匹とか言っておけば30万くらいは売れるかなって

875 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/20(火) 22:23:15.12 ID:slz+soH10
>>871
これに尽きる
ポケダンらしい感動のラストがあるわけでもなく、ダンジョンrpgとして練りの甘いシステム
どちらにも中途半端なゲームだった
「超」とはなんだったのか

876 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/20(火) 22:38:38.67 ID:MH8+uXKk0
http://uchek.in/pokemonsentarbaitoa.html
ポケモンセンターのバイトも倍率が高いとか。

877 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/20(火) 22:42:59.26 ID:dj1WrDEu0
こっちにはテンプレ読みたい奴おるか?
時代はマルチのワールドワイドのインターナショナルやで

878 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/20(火) 22:45:23.38 ID:MSEpQujB0
>>875
いままでのなかで唯一感動しなかった

879 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/20(火) 23:31:07.69 ID:PqGQFlxP0
相変わらず本スレは神ゲー最高傑作の連呼でちょっとの批判や不満点をいっただけで集団でフルボッコなの?

880 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/20(火) 23:44:56.55 ID:oVkPCH4o0
今はテンプレ荒らしが流行ってるよ

881 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/20(火) 23:58:04.94 ID:IPpWcbn80
ピカチュウニキ

882 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 00:17:17.02 ID:4+d8n3c/0
最高傑作なんて言ってはないけどな
しかしシャッターどうにかならんのか
ストーリーも削ったような部分あるし

883 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 08:55:09.62 ID:GlkfgsmJO
全ポケモンとかまじかよと思って新品で購入考えてたけどここ見て辞めたわ
ありがとう

中古で1000切ったら買うかな

884 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 09:35:31.47 ID:UIpzG2pa0
ポケモンも不思議ダンジョン系も初めてだったから
可も不可もなく普通に楽しいけどもっと面白いなら旧作買ってみようかな

885 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 12:58:45.94 ID:K+sIBGYP0
それにしてもあれだけ居た臭い火消しが急にぱったり消えたな
やっぱ契約期間一ヶ月くらいのお仕事だったのか

886 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 19:15:15.62 ID:CFbWgA3E0
>>878
最後の最後で超展開がまずかった
意外性はあったけどポケダンでやるようなことじゃない

887 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 19:16:47.87 ID:CFbWgA3E0
超ってそういう...

888 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 21:14:41.83 ID:Qr0zcWBN0
本スレひでぇ事になってるな。スレ立てるんじゃなかったわ

889 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 21:22:58.35 ID:qJQP92XO0
シャッターだけどうにかしてくれりゃ
まだ好きなポケ育てる楽しみみたいなのあるんだがなぁ
こんなクソ仕様にしてチュンはポケダン辞めたいのかね
一番売れてるシリーズだけど下請けだから割に合わんのか

890 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 21:31:47.49 ID:Y4zka4/b0
>>888
マルチ死ねや

891 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 22:07:26.25 ID:QHVJNvpM0
>>888
本すれってどれ?

892 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 22:28:47.94 ID:Qr0zcWBN0
超ダンのスレな
ちなみに>>890はおちんちんのAA貼りまくった張本人の荒らし野郎な

893 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 22:34:12.53 ID:TmD/T4j40
あの気持ち悪いテンプレ今まであったのが不思議

894 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/21(水) 23:55:52.48 ID:xQr8f1Bm0
シリーズで悪そうな奴が良い奴、良い奴そうなのが悪い奴みたいなのが続いたから正直コノハナが裏切るのは想定内で微妙だった

ED泣けなかったの何でだろって考えた結果、今までなら別れの時にパートナーが悲痛に叫んだりすがったりしてたのが切なかったんだけど、今回はなんかお互いに受け入れてるみたいな感じだったからかなぁ
ただでさえ感情表現が乏しい主人公の心理描写なんて難しいのに

そもそも主人公が人間界に帰らなくて良いなら無理やり「別れ」EDを組み込まなくて良かったんじゃないのか……?
恒例だから入れましたって感じで変に別れさせるくらいなら「主人公帰らなくて良かったこれからも冒険楽しもうねどんちゃん騒ぎ」EDで良かったわ

895 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 00:15:21.73 ID:5yPOzdEm0
「今まで主人公が消えてたから、今回は逆にパートナーを消したらビックリするよな?」
って露骨などんでん返しを入れたような感じがちょっと不自然だった

896 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 00:58:34.53 ID:6IJYAAnw0
ダンジョンに何故潜るかという目的意識の問題
通常のRPGだったら初見以外ではほぼ潜らないであろう

ランダム生成ダンジョンならば潜る目的はアイテムか仲間かクエストか、
記録に挑戦だが
ポケモンに武器はないし、仲間はクエスト方式になったし、そのクエストも無限でhない
ダンジョンに個性がないから数だけ多くなったって仕方がない

897 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 01:17:00.72 ID:63HdaE9i0
個人的には、レベルリセットダンジョン(要はもっと不思議)を何種類のポケモンでクリア出来るかというのが
最終目的だったわけなんだけど、本作はそこが微妙すぎた。

898 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 02:32:25.48 ID:sJBB8bCT0
もう本スレは賑やかな廃墟って感じだな

899 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 04:22:48.37 ID:8AZTU6SQ0
賑やかな跡地

900 :900@転載は禁止:2015/10/22(木) 06:01:24.73 ID:8ucqLBGa0
900(σ´∀`)σ ゲッツ!!
900キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
900(・∀・)イイ!!

901 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 10:15:40.08 ID:sMdX12Wj0
好きなポケモンがもうずっとシャッターでやる気無くした

902 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 10:19:17.57 ID:vtzBzpCU0
このシリーズ初めてで比較対象がないので分からないんですが
旧作と比べてどこが悪いんですか?

903 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 11:17:28.66 ID:uaGMWSZB0
前作とかなくてこれが初でも叩いてたわ悪い所だらけすぎる

904 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 11:18:21.15 ID:yowNSDkJ0
繋がりオーブで繋がっていくと依頼が無くなってダンジョンに行くモチベーションが無くなるとかかな
後は使いたいポケモンが好きなときに使えないっていうのが一番大きいと思う

905 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 13:21:23.01 ID:0Cp9YQtN0
他の大陸にあるダンジョンへの移動が面倒なんだが、
それが解消できる頃にはダンジョンに行く必要がなくなっているという

906 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 13:23:57.50 ID:a2NryuhU0
シャッターとラプラス移動考えたやつはクビでいいと思うよ

907 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 14:03:13.42 ID:gI5tPjFF0
アチャモの倒れ方嫌いだ
鳥籠の底で冷たくなってた文鳥思い出す
前のめりなら良かったのに

908 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 16:18:53.79 ID:LEziBDrY0
ヒトカゲの倒れ方も変
何で尻尾が上がったまま?

909 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 16:40:19.42 ID:vtzBzpCU0
やっと他の大陸に行けるようになったんだけど
ストーリーの順を追って徐々に行ける大陸増えるのかと思ったら
パス買うだけで全大陸に渡れてワクワク感無くなった

910 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止:2015/10/22(木) 16:48:31.69 ID:2nK/4Caf0
>>902
1.仲間にしたポケモンはいつでもつれていけるかどうか
2.4匹でチームが組めるか

911 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 17:27:57.60 ID:r+YT3Uzg0
世界地図完成させるまでもないよな

912 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 19:06:11.45 ID:O/FzV0+U0
>>902
そういうのは聞く物ではない

913 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 19:48:27.84 ID:6IJYAAnw0
結局、原作付きゲーであって出来に期待しちゃいけなかったんだよ
メインストリームとの繋がりはない

昔はキャラゲーとしてちょっとは優れていただけ

914 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 20:28:31.43 ID:vT5qbJyk0
世界地図は調査団が既に完成させてたから…

915 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 20:48:39.78 ID:Bb6n9NsW0
本当になんで完成してるんだよ
パートナーの夢あの時点で終わってるじゃん
そりゃ影薄くもなるわ

916 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 23:06:42.89 ID:QO6Eqk/V0
冒険団やマグナゲートでクソゲー化したというのに

学習しないアホどもが ポケダンだからきっと良作だー!と勘違いした結果だなw

917 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 23:42:05.82 ID:DjUXFMAl0
次のスレからは、
本格的にpart2とかってやってってw

918 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/22(木) 23:58:22.19 ID:5yPOzdEm0
冒険団はメインストーリーが薄いだけで別にクソゲーでもないぞ

919 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/23(金) 06:20:06.20 ID:673mstPh0
もともと初期作もクソゲーなんだ勘違いすんな

920 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/23(金) 17:06:39.54 ID:RwFSKn/G0
このクソゲーが楽しいとか何やっても楽しいんじゃねぇのか

921 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/23(金) 17:43:56.17 ID:QDpAW0QF0
アメリカは11月20日、他は2016年に出るのか
海外の評価はどうなることやら

922 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/23(金) 17:46:23.93 ID:70N+42tA0
アメリカ発売に合わせてアニメも作られると信じてる
もちろん追加シナリオもな

923 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/23(金) 18:07:20.91 ID:PAplm2mG0
アメリカの被害者も出るのか

924 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/23(金) 18:14:45.99 ID:d8i0gRwb0
パートナーの下品な発言とか
ローカライズでなくなるかもしれないから羨ましい

925 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 00:43:26.72 ID:T8YnOVEf0
売れてた頃の作品だって所詮原作付きゲーみたいなもんだったから

バスターズは2の機能の拡張なうえに
モンスターたちの性格付けは主流ゲームやアニメと傾向が一緒なわけだし
全部地続き

ポケモンはモンスター名=種族名であって
各メディアでのモンスターごとの統一されたキャラ付けっていうものがないからなあ
そんかわし既存イメージとはわざとはずしたキャラ付けも可能だけど(マグナの敵役ムンナと味方のサザンとか

926 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 00:46:52.23 ID:T8YnOVEf0
でもポケダンは主人公とパートナーが誰選んでも同じストーリー・台詞になる時点で
モンスターごとの特徴ってのを活かしてないな

その主人公ならではってのがないとストーリーにはあまり活きないのでは
ガワが違うだけでは

927 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 01:01:13.04 ID:dpGU9MAO0
モンスターの特徴とかモチーフの生態を活かした個別のシナリオを
公式に期待する暇があるなら自分で妄想するに限るよ……

928 :ポケ板、転載と実況禁止!@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2015/10/24(土) 12:14:54.69 ID:z/be6qo70
>>927
そんなマルチシナリオは作る方が大変だw

929 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 12:17:51.64 ID:vud6CptB0
>>927
容量2Gじゃ足らないだろうな

930 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 12:51:28.15 ID:KAxo7nNa0
クソみたいな妄想垂れ流しはお引き取り下さい

931 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 15:12:21.98 ID:ioOnARxr0
どっちにしろ追加シナリオは必要だな

932 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 16:19:16.84 ID:5Zi1Ixx/0
何が言いたいのだ・・・

933 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 19:53:15.02 ID:UErKt1V40
・学校編のキャラに比べて調査団の面々に感情移入出来ない。駆け足過ぎる。
・だだっ広い世界に無駄に多いエリアの割に大して行く価値がないハリボテ感
・シナリオの強制進行。寄り道させろ。レベル上げさせろ
・仲間システムの改悪、シャッター死ね
・ストーリーが薄っぺらい。ぱっと現れてはぱっと消える伝説の皆さん。悪役キャラは皆操られてたダケー。パートナーはいきなり覚醒していきなり正体がミュウではぁ?って内に消滅
・無駄に広いフロア、テンポが悪い。中断出来ない。敵が理不尽なタイプの強さで死んでは復活する種ゲー、杖ゲー。


ストーリークリアまで頑張ったけどもう勘弁
青と時空で泣いたのに今回失笑しながらセリフ飛ばしちゃいました
空もう一度やり直したくなるという意味では良いゲームでした
おわり

934 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 19:59:41.77 ID:UErKt1V40
一応歳月が過ぎて涙腺枯れたかと思って空のプレイ動画見てるけどやっぱり泣けるわ
じげんの塔の「○○(主人公)が離れていく…」の所とか涙ボロボロヨノワールジュプトルセレビィのシナリオも良い
やっぱりこれシナリオからしてちょっとアレだ。システムが不親切仕様なのにシナリオまで劣化してちゃもう…

935 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 20:02:53.48 ID:UErKt1V40
連レス失礼
一つだけ擁護するとコノハナが犯人だったシーンは中々良かった。まぁ結局イベル共々全てダークマターのせいで終わっちゃうんですけどね
すぐ改心する悪役はダメですね本当

936 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 21:26:19.64 ID:QjQ1iu4V0
一番多い意見は学校編はいい長さなのに調査団入団してからの長さが異常に短かったことだよな

937 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 21:38:22.30 ID:RsiTNRHc0
調査団の中でもアーケンとブイゼルは好きになったけどホルビーは印象に残らなかった

938 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 21:39:47.48 ID:KgAh5zPM0
執拗に距離を取り軸合わせする敵
射線軸から外れて欲しくて色々作戦試してみるもバカみたいに射線上に沿って逃げるから見事に背中を直線技で撃ち抜かれて犬死するパートナーやNPC
ボスは状態異常耐性有りで数や射程距離の暴力で一方的に攻撃してくる。
こっちには電光石火等の2マス技しかないのに相手はサイケ光線やらデスウイングやらはっぱカッターやらで届かない距離からやり放題。杖で応戦しようが状態異常即時回復
結局こちらは復活の種でゾンビのように生き返りながらごり押すだけ、戦略も爽快感も無い

939 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 21:44:21.56 ID:KgAh5zPM0
コノカス「敵が一マス先にいるときは素振りをして間合いを詰めさせるんだどww」

現実
フワライドのあやしいかぜ!
レディアンのぎんいろのかぜ!
ビブラーバのだいちのちから!
さわぐ!
あわ!
ひのこ!
はっぱカッター!
サイケこうせん!
ハイドロポンプ!
なきごえ!
etcetc…

940 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 21:48:40.75 ID:Kbpx4KmV0
毎回通路に誘導しないといけないもんな
テストプレイしてないのか?誰も疑問に思わなかったのかしら

941 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 23:10:17.06 ID:1kM26X8n0
実はこのゲームにはラピスという物があるらしい

942 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/24(土) 23:16:39.21 ID:Kbpx4KmV0
ただし持ち帰れない

943 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 00:10:53.49 ID:Y/NSbKVK0
えんかくみきりは神ラピス
ある意味地獄耳より重要

944 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 01:01:48.35 ID:rsOiAzAl0
>>943
神ラピスはふっかつのラピスだろ

945 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 01:18:45.66 ID:69SAqOX40
階段把握に比べりゃ

946 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 11:00:55.41 ID:xrH5zjPY0
次のスレ以降からは、
2フロア目っていうようにしてくれww

947 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 12:45:02.87 ID:G4XgsO+R0
メガシンカに人の心の力が介在してないのも何気にかなり重大な原作設定破壊なんだよな
Zとかで幾らでも後付けの余地があるとはいえ

948 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 14:41:31.61 ID:qFMjoS4S0
メガシンカに関しちゃ、既にアニポケのミュウツーが
人間の介在も石も不要っていう例外をやらかしてるからなあ・・・
確かにキーストーン、メガストーン、人の心との繋がりってのはトリガーになり得るけど
必須条件というわけではなく補助的な手段に過ぎないんじゃないかと疑ってる

949 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 15:10:07.74 ID:jqc2+Pr50
Zでも改変されたらXYのキャラが可哀想過ぎる
既にプラターヌ博士がORASのせいで登場から1年で、数年前にある程度広まってたメガシンカを知らない博士()にされちゃってんのに
そこは人間の世界で自然には殆ど発生しないエネルギーがある、って事にしておいてあげたい
メガシンカに関してはポケモンが悪い

950 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 18:41:30.44 ID:XK4i12A20
>>940
ローグライクや不思議のダンジョン系をなんだと思ってるの?

951 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 18:43:04.86 ID:yakstlqb0
>>933
ほんとこれ
青空は泣いたしマグナですらサザンドラの下りで興奮を覚えたのに超はストーリーを飲み込む前に終わってた
今青やり直してるけど逃避行時のパートナーが本当にいい奴過ぎてこの時点で普通に泣ける

952 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 18:59:10.16 ID:L3iY9jpz0
ほんと学校編のキャラなんだったんだろうな
ヤンチャムチョボマキの悪ガキコンビに臆病だけど勇気もあるヌメラ、委員長的お世話役のシキジカにクールで頭のキレる頭脳派のニャスパー、
そしてKYだが立ち直りの早い元気っ子パートナーとそれぞれキャラが立っててとても良かった。
テンプレな恨まれ役教頭だが憎めないミルホッグに子供に理解のあるヒヤッキー校長、お姉さん系保険の先生タブンネに生徒に好かれるカモネギ先生と教師陣も好きだった

人それぞれ意見はあるけどもっと学校編のキャラを生かして欲しかったなぁ
例えば主人公達が石にされた時に助けに向かうとか
町飛び出した以降エンディングまで出番無しは流石になー
学校編か調査団編どちらかに絞るか両方やっても片方を空気にしないシナリオにして欲しかった

953 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 19:07:18.17 ID:69SAqOX40
720体分のゴミイベントのためにストーリー削られちゃったんだよ
デンリュウの過去も未回収だったしな。全てが中途半端

954 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 19:16:34.45 ID:69SAqOX40
これから公式はZ宣伝していく方針だろうから外伝のポケダンに力を入れてもらえる可能性は低いな
マグナと同様発売時期が悪かった

955 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 20:15:51.14 ID:MYCFOS9B0
救助隊みたくアメリカ版のプロモで何かやってくれるか期待する程度か

956 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/25(日) 21:21:01.17 ID:N5eeijx40
一応ネット経由でスレ違い要素あるから
その部分を海外版と互換持たせるためにアップデートある可能性があるにはあるかなぁ
その時ついでにシャッターとかどうにかしてくれたらいいんだが

957 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 00:28:14.99 ID:HdtQmelG0
ストーリー云々は目つむっても全体のバランスとシャッターはおかしい
薬で好きなポケモン強く出来るのは良い要素だと思うけどクリア前からそんな事しないといけないのはどうかと思うよ
特にドロポンは頭おかしい

958 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 00:29:42.83 ID:aAYrvOXW0
正直シャッターがどうにかなったところで、クッソつまらない敵AIとか
そこら辺の根幹部分が駄目だから面白くなる気がしない

959 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 00:55:50.18 ID:kmdWUGsj0
ひたすらチョロチョロ逃げ回って遠距離から長射程技でスナイプしてくる敵
馬鹿正直に背を向けて一直線に逃げて背中を撃ち抜かれ復活を食い荒らす味方CPU

960 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:47:42.83 ID:yJdY3KP00
しかも同じ技ばっかり使ってPPを無駄消費する上に体力が減ると挙動不審になるバカCPU
混乱してんのに部屋技使ったり、手動で切り替えないと所構わず破壊光線ぶっぱとか、キチガイかよ

961 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 01:57:15.74 ID:nKWxElW90
部屋に敵1体で軸合ってて火炎放射の射程にいるのに
なんで熱風撃つかなこのリザードン君は
PPガツンでドーピングしてやらないとすぐPP切れる

962 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 02:38:21.52 ID:/kWiKg4w0
それって今に始まったことなの?

963 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 03:23:53.65 ID:lJaeleQT0
それ言ったら青は味方を後ろから撃ってくるけど、だからと言って超ダンの評価が変わるわけでもない

964 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 04:18:51.37 ID:q7Idsc130
昔のはAIが馬鹿なのかフレンドリーファイアなのか分からないけど同行依頼人が味方に殺されまくってたなぁ

965 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 07:49:48.94 ID:/kWiKg4w0
今回は味方を抜いて後ろから攻撃できるけどね。

966 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 09:47:47.16 ID:nVtyvUwe0
次はポケモンのSRPGやりたいなぁ

967 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 12:30:50.07 ID:q+Xrjf0U0
昔も味方は馬鹿だった
だが敵も単一行動しかしなかったからバランスは取れてた
今回敵が悪い意味で賢くなったのに味方が馬鹿だから味方が荷物な事が多い
復活使わないで見殺しにしたほうがいい事なんてザラ。囮でしかない

968 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 13:03:26.86 ID:E3yd4bhF0
>>958
んでも一番修正が簡単かつ効果大きい、加えて非難殺到してるのがシャッターだから
まず最低限そこ直さないと
つか追加ダンジョンも少ないし
パス入力画面で幾つかの単語が入力できないの見て嫌な予感したけど
見事に売り逃げかましたなぁ
下請けだから全責任はないと思うけど
セカダンといい立て続けにやられたからもうスパチュンの新作は様子見しなきゃだわ・・・

969 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 13:10:23.10 ID:vahy/CmM0
>>946のアイディアしか採用せんでなww

970 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 13:37:55.23 ID:nVtyvUwe0
>>969
もうスレ立てする必要なくないか?

971 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 14:07:54.41 ID:24Y/2Xgd0
チンチンがレベルアップするようなスレと統合するのはちょっと…。

972 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 14:48:32.44 ID:OMS5hQFv0
今回ので味方AIが馬鹿って言ってるやつは自分が馬鹿って言ってるようなもんだぞ

973 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 15:32:09.60 ID:xvCpZbCA0
>>972
じゃあ敵が遠距離からパートナーを狙い打とうとしている状況で見事射線から反らす方法を教えてください
自ら身代わりになる以外の方法で

974 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 18:20:07.89 ID:6mPBtl140
>>972
はいはいこれだからエアプは

975 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 18:47:09.08 ID:ZmuHEMch0
>>966
おっ FEみたく原作レイプされちゃう??

976 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 19:07:10.33 ID:yJdY3KP00
>>975
FEは別に原作レイプされてないだろ。
あれは自分でいきなり変態プレイを始めたんだ。

977 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/26(月) 20:10:34.10 ID:7FCWqN+q0
>>973
シレン3「全員操作モードにする」

978 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 00:54:19.83 ID:BaczL7Cv0
全員操作モードはやべぇ!って時にはすごい有難いシステムだったな
前にドロポン持ちが居るからナナメ移動したのに後続は真っ直ぐ動いて無事ドロポン食らって死亡とかあるのがこえーわ、枝振ればなんとかなるとはいえ

979 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 01:00:48.82 ID:AdZ+1mjw0
>>977
どうやってやるんだよ

980 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 09:21:11.71 ID:qYzNxbc70
狙われてる味方にリーダー交代→枝か玉でおk

981 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 10:17:28.40 ID:+26FlAnK0
リーダー交代出来ないダンジョンは…

982 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 10:43:58.54 ID:Lt+nEu6V0
>>980
そうすると今度は操作不能になった主人公が突っ込んでって撃ち抜かれる。

983 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 10:56:52.85 ID:96DUJeC20
やはり全員操作モードしかないな

984 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 11:30:48.30 ID:7eMiVkkN0
>>966
ポケノブがあるだろ

985 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 14:49:26.67 ID:6xVKrChZ0
クリアしたけど難易度高かった
通常攻撃弱いのと敵の技はあたりまくるくせにこっちの技が外れやすいのがむかつく
ストーリー展開も空に比べると甘い感じ
感動したけどね
でも空のときみたいに夢中でやりこむとこまではいかない
あと仲間になったときとか旅ポケに回復してもらうときとかいちいち長い

986 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 16:55:59.49 ID:qYzNxbc70
>>982
枝や玉が効いて相手が行動不能なら攻撃は食らわないよ
リーダー交代不可ダンジョンもシナリオ中の階層も10F前後のモノばかりなので、復活のタネやオレン、枝を積んで即降りしていけばいい
あと味方にここからにげてを命令してもある程度避けてくれたはず

987 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 17:56:59.10 ID:OUI9//5gO
シレンもそうだったけど成長システムを入れると
初期状態の命中低くなるのが嫌だわ

988 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:01:09.63 ID:L7OX+xJ40
そろそろ次スレ立てとこうか。

989 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:03:33.43 ID:czyk3HB70
おちんちんスレと統合でよくね?

990 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:22:54.62 ID:L7OX+xJ40
本スレ見てたらあそこで不満ぶちまけるのもなんか可哀想になってきたんで一応立てておいた。
不要なら沈めちゃってくれ。

ポケモン超不思議のダンジョン 超反省会 Chapter-2 [転載禁止]&copy;2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1445944803/l50

991 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/27(火) 21:41:21.14 ID:qYzNxbc70
おつおつ

992 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/28(水) 01:51:10.38 ID:HHGzzRnC0
>>987
命中が妙に悪いのは素早さが悪さしてる気がする。
あんまり指摘は無いけど、不思議のダンジョンで命中をステータスの数値で左右しちゃうのってかなりのクソ要素だよね。

993 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/28(水) 01:54:29.23 ID:6f8OjnNZ0
三連外しとかザラだもんなぁ
相手は二確とるような火力してたりすんのに

994 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/28(水) 07:22:32.70 ID:G72dB17iO
抜群急所や連続技5ヒットであっさり即死するからな

995 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/28(水) 13:30:43.25 ID:HHGzzRnC0
連続技のバランスがおかしいのは昔から。

996 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/28(水) 14:26:36.27 ID:RSV8Kq9l0
>>984
そんなのあったの?ググってくる

997 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/28(水) 14:30:27.71 ID:RSV8Kq9l0
1000なら スパチュン倒産

998 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/28(水) 14:40:59.96 ID:RSV8Kq9l0
1000なら スパチュン倒産

999 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/28(水) 14:41:53.79 ID:RSV8Kq9l0
1000なら スパチュン倒産

1000 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/10/28(水) 14:45:04.56 ID:RSV8Kq9l0
1000なら スパチュン倒産

1001 :1001:Over 1000 Thread
 ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
 かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
 ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!

 このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
 ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!

   ただいま かこログに きろくして います
   レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください


1002 :1002:Over 1000 Thread
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