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【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 2 [転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 08:57:56.77 ID:ME6vUuN1
分からないことがあればここで聞いてください

■公式サイト
http://lova.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/lov_arena
■公式Wiki
http://wiki.4gamer.net/lova/

・質問する前に↑の公式wikiやスレの過去ログなどを読んで既出の話題か確認すること
・次スレは>>950、だめなら>>960

前スレ
【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 1
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1433556933/

2 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 09:08:16.16 ID:FW+kFKk3
テンプレβ版
○現状ではAM(ゲーム内通貨)を稼ぐのは大変なのでご利用は計画的に
 終盤のパンチ不足を補うため、まずは70コスト以上の使い魔から買うのがオススメ
 レンタルは無料なのでデッキがそろうまで代用することもできます

・種族雑感
人獣:ヨルムンガンド
神族:ミカエル
魔族:バハムート
海種:火力も耐久も弱い支援型。正面から殴りあわず味方前線の援護が大事。
海単ならの軽減キマ・守りマルドゥク、火力は三海皇デッキ・単体火力アラハバキ、支援攻撃のわだつみ
サポート専構成はチームに複数人居ると火力が絶望的、2デッキ目以降か身内グループでの構築推奨
回復量は少ないからスキル複数同時使用、回復対象(支援するべきか否か/HP/AP)の管理能力が問われる。
不死:ハデス

○武器・防具
・武器は種類(片手剣・両手剣・杖・銃)の攻撃範囲以外は同じでスキルでステータスが上昇
 スキルや範囲は武器種ごとに幾つかの中からからランダム付与される
・防具は見た目以外すべて性能は同じ
 素材を与えることで最大Lv10まで育てられポイントを割り振って成長させることができる

○用語
・PC:プレイヤーが操るキャラ
・使い魔:プレイヤーが召喚して引き連れたり設置したりするあれ
・ミニオン:拠点から生み出されて大通りを勝手に歩いてるあれ
・モンスター:裏路地に突っ立っている中立のあれ。光っている奴を倒すと経験値upなどの補助が得られる
・ユニット:PCと使い魔の両方を指す

○デッキ俗称
・オーラバトラー
自分の周りに赤い炎や紫の円を展開して体当たりする使い魔を主軸にした近接型デッキ
ラグナロク、タルタロス、アンラ・マンユ、パンドラ、ウィーユなどを組み合わせて使われる

・超魔
タイプを揃えることで強化の相乗効果が得られる使い魔(フォルコンとラドン)を主軸にした近接型

・CC
クラウドコントロール(Crowd Control)。麻痺や鈍足化などの妨害スキルで相手の戦力を削ぐことを目的とする

3 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 15:10:41.45 ID:eEhRgdXV
用語集みてハラスが敵のラストヒットを妨害する戦術。とあるのですが、
具体的にどうすればいいのでしょうか。
あと、キーボードでの操作キー割り当て変更って可能なのでしょうか?

4 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 15:16:42.86 ID:nyattemz
>>前スレ981
すまん、質問は組み合わせだったな
大体こんな感じになると思う

パーシヴァル・ママリリ
Push力は一番高い組み合わせ。ハラスにもいけるし柔軟性は一番高い
HP管理だけは気を付けよう

ママリリのみ
後のちのためにマナを温存するスタイル。ママリリのアクティブに頼る形
打ち負けないように超進化させた方がいい

ママリリ・ラ−スジャイアント
ラースジャイアントのリジェネ効果で耐久力に難のあるママリリを補強する形
ラースジャイアントを終盤まで使うつもりがあるのならありだと思う

巴のみ、ソエルのみ、ラースジャイアントのみ
敵のハラスメインに動く時。相手の構成によってはつらい
終盤まで使っていけるキャラなので育成の早さとマナのロスがないのがメリット

パーシヴァル・モルス
敵の遠距離使い魔へのハラスをメインに動く時、モルスを終盤まで使う時
相手の構成によってはつらい

5 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 15:23:57.25 ID:65AjFGVm
前スレから申し訳ないけど
ダーインスレイヴの追加魔法ダメージの+30%POWって、パッシヴのPOW上昇は乗らないの?
練習で確かめようとしたけどダメージ表記がたくさん出てどれがどれか分からなくて

6 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 15:31:12.03 ID:nyattemz
>>3
基本的にはHP交換の概念
こちらのミニオンを攻撃しようと敵が前に出てきた時に攻撃を当ててHPを削り、あわよくばKillまでもっていく
キーボードの操作割り当てはホーム画面右上のアイコンから設定変更可能だった気がする

7 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 15:38:16.63 ID:eEhRgdXV
>>6
あ、なるほど。初めの小競り合いをハラスと呼んでる訳ですね
何か特別なやり方があるのかと勘違いしてました。ありがとうございます

8 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 15:49:40.79 ID:aytV6948
>>4
パーモルは甘えを許さないぞ
範囲鈍足での使い魔殺しから
モルスのパッシブで一気にPCキルまでもっていける

キッチリ射程管理している相手だとつらいのは同意だが

9 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 15:50:33.09 ID:ArRI2hvr
>>7
ハラスメントのハラスやで

10 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 16:32:47.10 ID:aF2pg0wa
まぁ、あれだよね。対人ゲームの基本「自分がされて嫌なこと、相手が嫌だと思うことをする」ってことだね>ハラス
序盤はいかにミニオンをすんなり倒させずに相手のレベルアップやマナ貯めを邪魔するかだよね
その上で自分達は使い魔を倒されずにミニオンやミニオン、PCを倒してマナを貯めるか
これが分かってなくてレベル1から突っ込んでキル獲られて経験値とマナを献上してそのレーンを不利にしてると苦しくなる

11 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 16:33:16.11 ID:GOqrmLJi
本気で殺すならパーシヴァルよりロロ

12 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 16:33:51.10 ID:CR3I4z6m
>>7
はじめの小競り合いというか、「相手を攻撃しようとして接近したり足を止めたりする敵」を狙うことだな
相手を攻撃するためには射程まで踏み込まなきゃいけないけど、同時に敵の射程にも入るってことだからそこで削り合いが起こる
ミニオン相手にラストヒットを取りに来た相手を狙うことが多いから、序盤の行為で語られることも多いけど

味方ミニオン
攻撃する敵A
  ↑
そこを攻撃する俺(敵Aへのハラス)
  ↑
そこを攻撃する敵B(俺へのハラス)
  ↑
そこを攻撃する味方A(敵Bへのハラス)

みたいに、一個を基点に何重にも発生する

13 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 17:02:26.52 ID:0fepasEc
ランク15まで神単にMS銃フォースキュアでやって来たけど平均キルが10しかないわ これってやっぱ少ない?キルとるゲームじゃないといってもやっぱ気になる

14 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 17:04:35.17 ID:SxgyzsMA
神単の構成にもよるしなんともなあ
防衛寄りならしょうがないかな、追撃性能皆無だしね
ラーとか入ってるならちょっと少ない?でもキルだけで仕事量測れないしなんともかんとも

15 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 17:10:00.38 ID:0fepasEc
カルラアフロカンヘルイージスオニャンコラグナで最終型は大体アフロカンヘルラグナにオニャンコかイージス入れ替えしてる

16 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 17:14:23.75 ID:VOUR2nG0
カチカチマンじゃんキルせんでもタンクしてればええねん

17 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 17:14:56.12 ID:b90mTDLH
神単で平均10ならいい方なんじゃないの

18 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 17:16:47.14 ID:vWyYbNns
>>15
そんなもんじゃないかな?
俺も神単で構成もほぼ同じだけど平均キル9だった気がする
ライン押し上げて単騎でも塔折るマンしてると大して殺せないよ

19 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 17:21:51.08 ID:0fepasEc
ssでよく平均20キルとかあるから少ないかなと思ってたけど安心したわ オーラ超魔も垢作ってやってみたけどキルとりたいなら超魔かなって思うわ

20 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 17:27:14.53 ID:aF2pg0wa
前スレと動画を見て超魔を組んでみました。構成は、
パーシ/モルス/ソエル/フェンリル/ラドン/フォルコンです
攻める際のMSアップはフォルコンで事足りるような気がしますが、一応離脱用にフェンリルを入れています
最終的にはソエル/フェンリル/ラドン/フォルコンで キルをとりにいきつつタワー折ろうかと思いますが
もしフェンリル以外に何か採用するものがありましたら教えてください

21 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 18:02:58.51 ID:nyattemz
>>20
その構成でいいと思うよ。オーラを機動力で攪乱する時・タワー折る時・逃げる敵を追う時にフェンリルが入っているとでかい
俺は最終的にその構成に落ち着いた(初手がソエルか巴だけど)
他で言うと面白いと思うのは
・ヨルムンガルドを入れる
優秀なパッシブと拒否スキルを持つ。コストが重いのが難点
・ガレアードorアルキメデスを入れる
タワー折り支援用。アルキメデスはタワーに逃げ込んだ敵を狩るのにも使える
・アンラを入れる(パーシかモルスのどちらかを外してラースかママリリに)
立ち上がりが遅い超魔の中盤を補強。フォルコンからの加速で面白いほど敵を狩れる
ただしオーラには無力

22 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 18:05:06.37 ID:TIZUbtro
公式wikiのガードタワーの説明文に、
「自軍PCを攻撃している敵ユニット>ミニオン>敵使い魔>敵PC」とありますが、
ミニオンの説明文には「小型のユニット」とあります。
ユニット、ミニオン、使い魔、PCの定義がよく分からないのですが、
どんな区分になっているのですか?

23 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 18:24:52.71 ID:sjUlheAQ
ミニオン/小型なのはミニオンボマーが含まれるため。
ユニット/以下すべて
使い魔モンスターPC

24 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 18:25:33.41 ID:sjUlheAQ
修正
使い魔モンスターPCミニオン・ボマー

25 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 18:44:24.92 ID:KqabObCl
たまにパッシブでHP吸収が上昇するみたいなスキルありますけど
HP吸収ってどういう状況で起きるんですか?相手を殴ったらとかミニオン殴ったらとかですか?

26 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 18:49:23.89 ID:2U4U7Q4I
キーボード操作のみで真化ってどうやるんですか?

27 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 18:50:43.67 ID:TIZUbtro
>>23
ありがとうございます
ユニットは総称ってことだったのですね

28 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 18:52:33.42 ID:HimL1sxw
>>22
ガードタワーの攻撃はかなり痛い。
なのでガードタワーの攻撃を避けつつガードタワーにダメージを与えて壊さなければならない。
ガードタワーにダメージを入れるとアルカナコアにダメージを与えることになる。

ガードタワーは機械的に敵を判別する。
主人が攻撃されていたら主人を守るために主人を攻撃しているPCを攻撃する。
主人がいなかったら自分を守るために自分を攻撃してくる対象に狙いを定める。
その優先順位は
大型のミニオン>ミニオン>使い魔>PCとなる。

大型のミニオン=合体したミニオン
ミニオン=レーンを一列に歩いているモンスター、先頭が詰まってると合体する。
使い魔=自分が召喚したカード
PC=自分が操作しているキャラ

29 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 18:55:24.93 ID:AFWLHNyG
>>22
ミニオンの見た目や形については プレイガイドの モンスター・施設見てわからんか?
写真つきで説明してるじゃん

ユニット ゲーム中にいて移動するものの総称(ミニオン モンスター 使い魔 PC)
施設   タワー ゲートキーパー コア

タワー ゲートキーパー コア ミニオンアークなどの建物を総称してオブジェクトと読んだりする

ただしタワーが攻撃する対象の優先順位は現在の攻撃対象が死滅するか範囲外に移動するまで変わらない
先に範囲にPCが入ってしまった場合PCを攻撃し続けるので注意 

30 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 18:57:14.28 ID:ArRI2hvr
ミニオンが合体する条件ってなに?

31 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:01:05.09 ID:0uSjHe53
>>22
敵ユニットというのは、ミニオン・敵PC・敵使い魔等を包括した表現
使い魔はそのまんま
PCはプレイヤーキャラクターの略

>>13
火力に乏しい神単で平均10キル取れてれば十分じゃね

超魔とオーラ使い続けてきて思ったが、耐久型神単と超魔とオーラって三竦みの相性になってる気がする

・耐久型神単(デッキ例:ラグナ・イージス・アフロ・ラケシス)
オーラ型に強い。バリアと自前の耐久力により、オーラの重ねがけでも耐えきる。
オーラデッキとガチった場合、オーラ範囲から逃げ、オーラが切れたらカウンターが基本だが、オーラ範囲の中でガチ殴り合いしてもそうそう負けない。
こちらもラグナのオーラを展開した後、オーラデッキ側の弱い(コスト低い)使い魔か、HPの少ない使い魔から順次撃破していけば勝てる
しかし超魔に若干弱い。
オーラデッキのように動き回りながら(回避行動しながら)戦えるわけではないので、PCを集中攻撃されて負ける

・超魔(あるいはATK・AS特化な人獣)
どんなデッキ相手でも、PCをピンポイントで狙えるPSがあればオールマイティーに戦える。
硬い耐久型神単でもそれは同じ。
しかし、耐久力に欠けるので、オーラバトラーに纏わりつかれた状態で動き回られると敵PCをピンポイントで狙うのが難しく、
そうこうしてるうちにオーラの魔法ダメージでこちらが壊滅する。
なのでオーラ纏われたら一端範囲外に逃げ、オーラが切れたらカウンターすべし
対策としてアルティメットスキルのバリアやキュアオールで耐久力を補強すればガチ殴り合いでも勝てる

・オーラデッキ
優れた火力と耐久力を兼ね備えた重戦車デッキ。
対人戦闘における必要PSの低さから、初心者でも十分に扱える敷居の低さが魅力。
超魔が相手でも、自PCが狙い打たれないよう動き回りつつ纏わりつけば楽に勝てる
ただフォルコンのMS向上、フェンリルの瞬間移動等で範囲外に逃げられた場合に無理に追うと、
オーラ効果が切れた直後にカウンター食らって負ける。
耐久型神単相手だと、オーラ3連発くらい重ねても削りきれない。
逆に相手側のオーラ+他スキル+通常攻撃等でこちらの弱い使い魔(あるいはPC集中攻撃されたりも)から削られていく
消耗戦になるため、引き際を誤らなければ全滅するリスクは低いが、決着するまでやりあうと負ける


Oβ直後は超魔もオーラも少なく、初期デッキか、それに毛の生えたデッキが多かった
なのでうちは超魔で俺TUEEEしてたが、オーラバトラー増えてきてから、タイマンでオーラに負ける事例が増えてきた
なのでこちらもオーラを使い出した(Cβでは元々オーラを主に使ってた)が、最近耐久型の神単とタイマンして負ける、
とまで行かなくとも、お互い倒しきれずに痛み分け、あるいは逃げられる、なんてケースが増えてきた
そんなわけで上記の関係性が成立してんじゃね、と愚考w

32 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:01:16.50 ID:ytPDgkFO
オフェンスディフェンスを1体だけ固定するってできます?
頻繁にF5使うのでその都度1体だけをもどすってのがかなり面倒なのですが

33 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:02:34.92 ID:sjUlheAQ
F1〜4

34 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:02:56.86 ID:rbpI2gr2
初動のレーンを離れる人が多いのは何か理由があるのでしょうか?

35 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:03:18.76 ID:aF2pg0wa
>>21
ありがとうございます
オーラ持ちは構成みたら無理せずに退き気味に動くことにしますw
アルキメデス等のタワーに干渉できるのも面白いですね
超魔で似た構成のひとがチームにいたらサイドに入れておいてみるのもいいかもです

それと、超魔デッキの動画で使い魔の周りに赤と青(水色?)の螺旋状のエフェクトがあったのですが
あれは何のスキルでしょうか?

36 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:03:38.21 ID:DbmWYQRp
AS値の読み方がよく判りません
たとえばAS0.8とAS1.0なら、それぞれ何秒に通常攻撃をするのでしょうか?

37 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:04:08.73 ID:ytPDgkFO
>>33
それでは固定はできないですよね?
F5を使ってもその1体だけ常に固定したままってのがやりたいんですが

38 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:06:54.94 ID:sjUlheAQ
初手ならモンスター狩り、レーンの偏り、味方の編成との相性
中盤ならアーク、他のレーンの隙(防衛が手薄・攻め込むチャンス)、現在のレーンが膠着状態等活躍できない又はそのまま戦っても経験地マナ獲得が少なく終盤に不足するから

39 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:07:41.63 ID:sjUlheAQ
>>37
ない

40 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:09:13.79 ID:TIZUbtro
あ、なんかごめんなさい
カードとかwikiの説明文で
ユニットだったりミニオンだったりPCだったりで個人的に分かりにくかったんです
おおよそユニットは総称だろうとは思っていたのですが
確証が持てなかったので質問させてもらいました
皆さんありがとうございます

41 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:11:20.91 ID:KqabObCl
>>36
Attack Speed
AS1.0は1秒間に1回
AS0.8は1秒間に0.8回で言い換えると1.25秒に1回

42 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:13:29.41 ID:f1q2pyCB
開始時の「よろしく」的なあいさつのショートカットキーとかあるんでしょうか?
「ルートA行きます」はわかるんですけど

43 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:14:17.85 ID:DbmWYQRp
>>41
なるほど、ありがとうございました

>>42
キーボードZ→3

44 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:14:40.56 ID:sjUlheAQ
Z→3

45 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:17:14.19 ID:f1q2pyCB
>>43 >>44
よくわかりました。
ありがとうございました。

46 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:23:30.14 ID:3lz8WRIt
メンテ明けにオーラバトラーデッキに挑戦してみようと思っています
とりあえずこんな感じの構成を考えているのですが、オーラバトラーを使ったことがないので構成や立ち回り等のアドバイスをお願いします

初動:カルラ&パンドラでレーン戦
中盤:マナと相談しつつラグナとアンリ
終盤:敵のデッキ構成を見つつイージスで魔法防御固めるか、ミカエルで物理防御を固めるか。使わなかった方はマナに余裕あったら設置


あと自分的に疑問なのが、あれだけオーラバトラーが猛威を振るってる割に戦場でイージスを見ないのはなぜでしょう
イージスでオーラバトラー対策という発想が自分の机上の空論で、実際に戦場で運用するのは不可能な理由でもあったりするのでしょうか

それからタワーを殴りに行くときには、敵に防衛がいなくてもタワーを殴ると同時にオーラを展開してしまってもいいのでしょうか?
それとも敵がいない場合は通常攻撃だけで削るべきですか?

47 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:30:29.27 ID:DbmWYQRp
ガードタワーの優先順位は「自軍PCを攻撃している敵ユニット>ミニオン>敵使い魔>敵PC」とのことですが、
敵使い魔の中での優先順位は何かあるのでしょうか?

具体的には、「設置アレクトーの狙われる順番を後回しにしたい」のですが、何かいい方法ないでしょうか

48 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:32:17.31 ID:nyattemz
>>31
3竦みは俺も大体同じ印象
これで新カード追加されて魔種や不死に高威力のPOW攻撃POW補強、海種のヒールが追加されると
また新たなバランスが作られるのかなと思う

>>34
何の事を言っているのかよくわからないけど、中立クリープを狩るためにレーンを外れる事かな?
左は経験値、中央は青バフ、右はマナをとるためにレーンを外れる。時々右の移動バフを狩ることもある
基本的に1人で狩るのはきついので手伝ってあげた方がいい
中央の青バフは敵が横取りを仕掛けてくることもあるからそれを警戒してスルーすることも多い
中立クリープの位置は公式wikiの
3. 基本ルールと初期デッキ
を参照

>>35
ガレアードorアルキメデスを入れるならフェンリルよりもソエルと変えた方がいいかもしれないって
後で思った
エフェクトはよくわからないな。中立クリープのバフかな?

>>46
オーラはあまり詰め切れてないから他の人にパス
でもイージスはよく見るよ?オーラの対策っていうのもあってる。ただ単体だけじゃ焼け石に水だけど
タワー殴りは敵がきてからオーラを展開した方がいい

49 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:41:33.47 ID:0uSjHe53
>>46
初動と中盤はそれでいいかと
ミカエル召喚は、コスト相当重くなるんで余程終盤か、優勢じゃないと扱い切れないと思うよ

イージスは神単とかに混ざってるのを良く見るよ
オーラデッキにイージス組み込むという意味で聞いてるなら、単に防御より機動力や火力を重視してる人が多いからじゃないかな
元々ラグナの入るオーラデッキは防御力も相当高いけど、更に補強したいならイージスはありかと
ガチでやりあうなら神単だろうと超魔だろうと負けない、さいつよデッキになるかもね

ただし、敵側も馬鹿じゃないからそんな相手とはまともに当たらない
超魔にはオーラ展開したところで範囲外に逃げられた後にカウンターを喰らい、
不死には近づいたところでハデスのフィアーやスタン、バインドを食らって目論見を崩されたりする

ジェニーとかで機動力を補うなりしないと、集団戦以外での立ち回りが難しくなるお

まあオーラデッキに求められる役割(とうちが勝手に判断してる)は、
・敵が篭るタワー下に一番槍で突撃する
・タワー下での防衛
・不沈艦として見敵必殺しつつミニオン前線を押し上げる
みたいな役割だから、機動力を捨ててイージス(耐久力)を補強するのは十分に有効だと思う

うちはキル取りたいからジェニー使ってるお
不死相手なら瞬間移動で接敵して状態異常喰らう前にオーラ展開して先手必勝できるし、
超魔相手にオーラ張った後逃げられても瞬間移動で追撃できる
かなり便利

ジェニー・イージス・アンラ・ラグナ
とかの組み合わせなら、火力・耐久力・機動力を高レベルで兼ね揃えるだろうけど、
オーラ三枚に比べれば火力が落ちて決定力に欠ける事と、何よりコストがかなり重くなって実用性が下がる事が問題かな

50 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:44:18.71 ID:QHNT+Yz8
今不死のデッキ組んでやってるんですが、ユダ、ガルファス、ペルセポネ、ハデスが召喚要因であと他二人を設置要因で選びたいですが不死でオススメってありませんか?

51 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 19:48:30.71 ID:AFWLHNyG
>>46
イージスはある程度内部レートが上がってきたら普通に神単で標準装備になってきます
戦場で見かけない理由は 防御面でラスイチのメンツを選ぶとしたらアクティブが優秀なオニャンコポンをPTに入れて
RESアップのパッシブは設置で獲得することがほとんどのため 姿を見ないだけでしょう

タワー殴り中はボマーが一緒にいるときはボマーを殴るミニオンを減らすためにオーラ展開はありだと思う
それ以外は意味が無いので必要ないかな

余談ですが オーラでタワーを殴るときはラグナを1番にいれてタワーの左側から殴るとラグナがレーンの一番奥に向くので
ミニオンの攻撃の盾になってDEFパッシブが発動しやすくなるのでおすすめです

個人的にはオーラデッキは真単オーラじゃない限りはパンドラよりウィーユだと思ってる

52 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 20:04:55.21 ID:aF2pg0wa
>>48
確かに中立モンスターよく倒してましたね・・バフの可能性は高そうです

>>46
私はメイン垢が神魔オーラですが、>>49さんと同じでジェニーを採用していますね
まず飛び込んで張り付かないとキルとれないですし、CCやノックバックで邪魔される前に
ジェニーで飛び込んでオーラ3枚張ってひたすら張り付くか、タワーに味方と突っ込んだら前線押し上げつつって感じで
奇襲かけられてやばそうなときにもジェニーで逃げることもできますし、多少マナは重いですがその価値はあるかと

53 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 20:30:23.59 ID:k8CuKt9W
先日始めた初心者なんですが、タンク系で仕事できればと
ラグナ軸にオーラやオニャンコポンやらジェニーあたりを組み合わせたデッキを使ってます
固くてなかなか死ににくいのは体感できるのですが、育った後前線に突っ込むとプレイヤーだけ蒸発して全滅します
対策なにかないでしょうか・・・

54 :>>46:2015/06/13(土) 20:39:27.54 ID:3lz8WRIt
回答ありがとうございます

前線の押上げやタワー周辺での攻防に特化してキルに拘らないならこの構成で問題ない
積極的にキルを取りたいならジェニーが必須

防御に関してはオニャンコポンをPTに入れてイージスを設置が主流(イージスを目視する機会がないだけで、イージスがいないわけではない)
敵のオーラ対策に特化するなら、イージスを常時PTに入れて場合によっては真化も選択肢としてはありといったところでしょうか?

55 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 21:26:32.09 ID:aF2pg0wa
>>53
相手がPC(自分のキャラ)を積極的に狙ってくると、使い魔残してやられてしまいますね。
例えば

・使い魔の後ろから攻撃できる遠距離系武器を使う
・PCが狙われないように常に動き回る
・攻めながらも退いて逃げることを考えておく
・チームの人と協働する

といった感じで、「相手が自分を攻撃しづらい、攻撃するにはリスクがある」状況に立つのもいいかと思います
例えばアルティメットスペルのクイックドライブなんかは移動速度をかなり上げてくれるので
攻めるときも逃げるときも有効ですし、フォースフィールドでシールド張りながら攻めたり
本当にやられそうならリターンゲートを使って逃げるのも手ではないでしょうか

56 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 21:37:30.62 ID:aF2pg0wa
>>53
すみません、やられるのは使い魔の方でしたね・・読み間違えました
前線で相手するデッキにもよるかと思いますし、自身のデッキのタンク性能がまだないのかも知れません
構成を書いてどういう状況なのか説明してみたら、タンク系のデッキ使ってる人にアドバイスもらえるかも知れませんよ

57 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 21:45:33.15 ID:koDiLtOl
装備強化のBPって何に振ってますか?

58 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 21:46:46.47 ID:0uSjHe53
>>54
キルに拘らないならジェニーいなくても問題はない…というより少ない。
が、それはそれでリスクがあるよ
キル取れないというより、ジェニー入れないと追撃や奇襲性能が落ちるって事だから、
超魔とか機動力ある相手には逃げられてオーラ効果切れ後にカウンター喰らう可能性高まるし、
不死相手だと歩いて近づいたところで状態異常食らって、ろくに何もできないうちにPC集中攻撃されたりしてこちらが落ちたりするかもしれない
拠点防衛、複数パーティによる集団戦ならそうしたデメリットは薄まるけどね

イージス使うならそういったデメリットに対する解決方法というか、立ち回りを考えた方がいいお

常時PTというのが設置を含んでる意味なのか、動かす使い魔(レギュラー)なのか解釈に迷うとこだけど
イージスを設置に使うとかはないかな
いや設置に使う意味がないわけじゃないけど、優秀なんだしレギュラーとして使った方がいいよって話ね
無論その場合進化をさせる必要がある

うちはオニャンコろくに使った事ないから確信をもって言えるわけじゃないけど
オニャンコとかいらないw
とことん硬くしたい方針でデッキ組む場合の高コス二番手三番手なら候補に上がってくるけど、
イージス押しのけて使う価値はないかな
オニャンコのアクティブは一見便利で強力だけど、CD60秒とか長すぎて実用性に欠けるよ。効果時間もそれに対して4秒とか短いし
それならイージスのバリア(250ダメ分は軽減できる)の方が汎用性あって優れてる
更に言うと、パッシブで欲しいのはDEFよりRESのほう。
HPとDEFはラグナである程度強化できてるので、オーラ対策にイージスでRES上げといた方が対オーラデッキやバハムートあたりへの対策になって
総合的な防御力というか生存力が上がるよ

>>53
オーラといっても構成が中途半端だとそうなる
特に超魔やAS重視人獣デッキを相手にする場合、殺られる前に殺るから優位に立てるというか、相性が良い
オーラ要員はラグナだけとか、ラグナアンラの2体くらいいても、お互いの成長差次第では相手を殺しきれない⇒オーラ切れた後になぶり殺しにされる
となるよ
オーラで活躍したいなら、オーラ三体入れてある程度火力特化にするか、イージスとか入れて耐久力を更に高めるかしないと当たり負けする

そしてPCだけ死ぬってのは、デッキ構成の問題というより操作、PSの問題
オーラ張った後に棒立ちで通常攻撃なんて事してたら、相手が超魔じゃなくてもPC集中攻撃されて一網打尽にされるのはある意味当然かと
オーラ張ったら左クリックおしっぱにして敵の周囲をうろうろすべし

あとオーラデッキにオニャンコとかいらない

59 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 22:06:51.51 ID:k8CuKt9W
>>55
>>58
アドバイスありがとうございます!パンドラさん初手で入れてるんですが
オニャンコ抜いて代わりに耐久強化探してみます、イージスさんは設置とかで使うんでしょうか?
設置の使い分からなくて一度も使ってないです・・・

60 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 22:26:30.08 ID:PaZnvI36
明らかグループのやつら開幕ユダ三人揃えて色々してたみたいだけど
雑魚wwwwwwwwwwwwwwww

61 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 22:28:22.94 ID:k8CuKt9W
設置じゃないといってますね、読み間違えてすいません・・

62 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 22:28:45.95 ID:aF2pg0wa
>>59
■公式Wiki
http://wiki.4gamer.net/lova/

ここのファーストステップガイド→2.操作の手引きのところに設置について書かれています
ここ以外にも使い魔のリストとか大体の動き方が書いてありますので、一回読んでおくといいと思います
端的に言えば、設置は通常の召喚にかかる半分のマナ(コスト60なら30)でマップ内に使い魔を置くことができ
その攻撃範囲に入った敵を自動で攻撃してくれ、その召喚が持っているパッシブスキルもどこに置いていても適用されます
ですので自陣近くのタワー等安全な場所においておくのがセオリーです

63 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 22:39:35.78 ID:qdTRN5PL
生贄が出来ないときがあるんだがなんなの

64 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 22:40:36.10 ID:1cDtmfzU
なんかメンテ終わったとか言ってるの今気づいたぜ

65 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 22:45:58.93 ID:FAwKCqfG
>>63
7分30秒経過するまで生贄に出来ない
死滅中、設置中の使い魔も不可

66 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 22:52:11.87 ID:aF2pg0wa
自分が20/7 なのに他メンバーが軒並み1/15とかじゃ勝てる訳ないわ・・

67 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 23:24:18.04 ID:k8CuKt9W
>>62
ありがとうございます、セオリーが分かると助かりました

68 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 23:25:16.55 ID:LQz9er+9
ブロックに追加もしくはされた場合ってどういうことがあるんですか?

69 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 23:26:49.79 ID:qdTRN5PL
>>65
時間が過ぎてても設置どころか召還すらしてない子も生贄を拒否ることがあるんだ
ドクンドクンっていう音だけは鳴る
陣から出たりスペースから出たり召還からはずしたりとかも色々やったけどこうなったらダメだわ

70 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 00:08:52.66 ID:0A62F2Ln
運命神ラグナの召喚手順を教えて下さい
デッキは運命神3ラグナアフロカルラです

71 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 00:13:02.50 ID:Twbm/EzA
前に出ない人が多いから、積極的に前出るようにしてるんですけど
人獣デッキからから神デッキに替えた方がいいですかね?
全然キル伸びなくて、自分が下がったあとにタワーまで押すことが多くて悩んでます

72 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 00:20:23.75 ID:8h7Arw7Z
前スレ924ですが改めて相談です。現状は以下の通りです。

5対5 21戦勝率2割 7対7 36戦勝率2割7分 手持ちAM6400

手持ちカード 不死のみ デッキ:ハデス、セポネ、ガルファス、ユダ、ラスプーチン、フォルティーン
                     晴明、則天、ジルボルト、アレクトーキュベレー
                
開幕乙る事はなくなりましたが、使い魔が高確率で死滅しています。初手はガルファスとユダです。
1回目の出撃ではハデスを出す前に使い魔を潰されて撤退、そのまま育成差がついて負けてます。

多分腕なんでしょうが、こればかりは現マッチではどうにもなりません。よく分かりませんが、煽り賞賛も2つばかり
もらっています。仕事もしてないのに賞賛となると煽りと思います。とりあえず、7対7部屋にしてるので
面と向かって煽られませんが、よくは思われてないでしょう。
できれば厳格な勝率マッチにしてほしい所です。自分みたいな初心者も見当たりませんし、みんな引退するか
マスクしてるのでしょうか?

73 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 00:23:36.98 ID:3DKG4Uz4
アリーナじゃないからマッチはランダムだよ?
初心者見当たらないのは引きこもってたり即効キルされてるんでしょ

死滅する前に引くべきだし不死は味方との連携とってれば真っ先に死ぬこと無い

74 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 00:36:26.95 ID:q7HfPtJE
>>72
とりあえず不死単動画とか漁ってみては如何?
oβのがあるかは知らないけど多分あると思う

75 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 00:36:32.27 ID:9I+VS5ll
アイコン見て使い魔の名前がわからんチンパンのために
不死単 左からガルファス・プルートー・ハデス・ペルセポネ・アレクトー・ユダ

929 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 00:21:21.13 ID:54JK4Fxg
お前ら癒着好き過ぎだろ
ほらよ
http://i.gyazo.com/92d266700080afb10a722f892ddc9eb2.png

76 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 00:36:40.47 ID:ZxTRVc4x
>>69
俺もたまになるわ
なんなんだろなあれ

77 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 00:41:19.63 ID:fBjRlmxe
>>76
一応サポートに報告しておくか
テスター()だしな

78 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 00:44:41.01 ID:+nOkd6d7
レーンころころ変えるの流行ってるの?
3人いたのに気付いたら1人、反対側誰もいないとかよくあるんだけど

79 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 00:48:06.45 ID:fBjRlmxe
と思ったけど俺XPだったから報告やめよ

>>78
まだβ期間だから初心者が多くても仕方ない

80 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 00:55:39.24 ID:ZxTRVc4x
>>78
みんな殴り合い最強決定戦に忙しいんだよ、もちろん中央で


つーのは冗談で1回ボコられるとここやってらんねって別レーンに動く人が多い

81 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 01:06:34.37 ID:34hLOiQ1
>>72
とりあえずネガティブに考えるのを辞めましょう
私も最初は死にまくったし、K/Dが3/15とか当たり前で足引っ張ってるなーって思ってたし
向いてないのかなって思ったけど、「入手が早いか遅いかだけで、カードに差がある訳じゃない」って考えて
ブログや公式wikiでスキルの範囲や効果時間、カードの特徴とか調べて
動画で同じデッキの人の動きチェックして真似して、質問してデッキをブラッシュアップしていったよ
今はK/Dも20/5とかになってきたし、少しはマシになったかなと思ってる

82 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 01:06:36.92 ID:bAiOCoXz
>>71
神単と人獣両方やってるけど、人獣の方が圧倒的にキルとりやすいよ
神はラグナカンヘルイージスアフロのベタ構成、死なずに塔折るマンだけど

83 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 01:16:50.25 ID:3ogkuPlz
光輝く三日月形で高威力、高射程のスキルを使ってくるのはどのキャラですか?

84 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 01:19:20.17 ID:FsckBkfv
オーベロンかと

85 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 01:19:29.84 ID:jetsEONF
>>78
レーン固定して戦う担当なんてのは幻想
どこのレーンで戦うかなんて個々の判断だからね
というかレーン固定で戦うなんて真似してたら勝てないおw

戦局を見てどこの戦力が足りてないか、あるいはどこに戦力を集中すべきかを
常に考え適切な判断して流動的に戦うレーンを選択するのが理想

86 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 01:21:07.87 ID:3ogkuPlz
>>84
ありがとうございます

87 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 01:32:47.31 ID:34hLOiQ1
まぁ、実際Aレーンで2:2で戦っててCレーンに助力のpingきたら
「了解!」とか言って帰還もせず歩いて反対側行こうとする人もいるからね・・

88 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 01:39:06.74 ID:Twbm/EzA
>>82
ちなみに今のデッキは
パーシモルス巴(レンタル)ハンニバルペルーダ(レンタル)ヨルムです
小競り合いは勝てるんだけど、キルまで持っていけない感じです

キル取れないなら取れないで、デッキ変えてタンクに徹したほうがいいのかと・・・

89 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 01:46:10.71 ID:BgAISO1k
>>72
一応通常マッチも内部レートで近い所とマッチしてるはず
ただ、見えないからちゃんと機能してるかは分からんところだけど・・・
アリーナが再開すればレートもでるしほぼ同じレートの人で組まれるから試合にはなるんじゃないかな
あと不死単は極めれば強いだろうけどシビアだから高確率で死滅してるみたいだし
神族で立ち回りからやってみたらと思う

90 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 01:48:50.21 ID:14+d/v6u
武器生成したらセルフアップAPの武器スキルになったのですが、PCのAPが上昇することに何かメリットがあるのでしょうか?

91 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 01:58:14.56 ID:3DKG4Uz4
デッキによっては枯渇しやすいからスキル放てる回数が増えるのがメリット

92 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 01:59:36.49 ID:HztNfCja
>>88
象アウトフェンリルイン

93 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 02:09:12.77 ID:14+d/v6u
>>91
回答ありがとうございます
これまでAPを意識しないで戦っていたことが多かったのですが、CDが明けてるはずなのにアクティブスキルが使えないという事態になりづらくなるんですね
ちなみにオーラバトラーデッキとの相性はどうでしょう?

94 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 02:32:50.06 ID:bAiOCoXz
>>88
>>92も書いてるけど、フェンリルいないと逃げる敵追えないよ
攻めても奇襲成功すると楽しいしね、オススメ

95 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 02:35:19.84 ID:jetsEONF
>>72 >>89
通常マッチも内部レートでバランス取ってるはずだね
けどほんとに取れてるか微妙なとこなんだよなぁ、体験的にはさ

酷いときだと、自分以外の仲間の勝率が45%くらいのときがあった
うち含めても50%くらいw
一方相手は55〜70%くらいで平均すると60%くらいの勝率とか…

勝率20%台だと、sで始まる名前の人で一人だけ見たことあるな

96 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 02:51:38.92 ID:abWHipXU
>>78
釣られて動く初心者が多いだけだよ。
動くとしても基本各レーンに2人で余った一人が遊撃程度じゃない?
最後の追い込みは臨機応変だと思うけど

97 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 07:16:23.11 ID:bmMv5xrZ
APを回復させる方法は自然回復、拠点戻る以外になにかありますでしょうか
パッシブで底上げしない場合、枯渇気味になってしまいます・・・

98 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 07:31:18.20 ID:FvHZI7+p
>>97
リモートサモンで召喚呼べば増えるAP分回復
青バフ取ればAPリジェネ上昇
USキュアオールで回復

99 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 07:44:36.35 ID:bmMv5xrZ
>>98
青バフは知りませんでした。ありがとうございます
でもモンス狩はレーン放棄している感じがあって初手くらいしか行ってないなぁ・・

100 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 07:46:19.53 ID:rS0hlZrD
>>26
Fキー選択後Y

101 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 07:58:04.38 ID:WBTfNFKh
もうこっちでよくね

102 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 07:59:57.71 ID:IQ6JczIr
つい数日まで全く何の問題もなかったんですが
いきなりこういう感じで繋がりにくくなってしまいました
http://i.imgur.com/075F8Kf.jpg

全くつながらないわけではなく、何回もやってると繋がったりしますが
長い時は30分以上繋がりません
公式のFAQにある事はすべてやりました
それと自分で調べて出来る事はやりました

ここで質問してわからなければ、復元してみますが、出来れば原因知りたいので
わかる方いましたらお願いします

103 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 08:03:16.53 ID:zUMAb+39
>>99
青バフは目に見えて変わるし中盤以降は数秒で倒せるから寄り道する価値あるよ

104 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 09:09:15.67 ID:fsfbu40I
初めたばかりの初心者なんですごわからない言葉があるので教えてもらえないでしょうか...
神単とか不死単みたいな単語が本スレででてるんですがどういう意味でしょうか?

105 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 09:13:30.00 ID:FsckBkfv
単一の種族で固めたデッキです

106 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 09:20:34.81 ID:fsfbu40I
>>105
そういう意味でしたか!なんとなくそうなのかな?と思ったんですが自信なかったです
ありがとうございました

107 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 09:29:56.88 ID:FvHZI7+p
>>102
そのメッセージボックスの下のURLは http://lova.jp ですか?
IEで http://lova.jp は開けますか?
ルータの有無

108 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 10:25:35.55 ID:IQ6JczIr
>>107
はい、http://lova.jpです
IEでhttp://lova.jpは開けますが、繋がらない時も多々あります
ルーターは入れてません。有線です。

109 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 10:37:17.50 ID:uPJkfvLo
>>93
オーラバトラーもAP枯渇することはあるけど20上昇してもそんなに大きくないんじゃないかな
他のがよさそう
たぶんオールサポートMSが一番人気ある
DEFやRES、POW当たりとも相性いいんじゃないかな

110 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 10:48:44.24 ID:FvHZI7+p
>>108
プロクシかDNSか多分どっちか
まずDNSキャッシュのクリア
コマンドプロンプト開いて「ipconfig /flushdns」を入力
んで、IEでlova.jp開いてみる

ダメだったら「接続の問題を修正」を押してみる

それでもダメだったらIEのインターネットオプション>接続>LANの設定からプロキシを確認
これでもダメならDNS設定か経路障害が起こってるのでプロパイダにlova.jp繋がらない事があるんだけど って連絡しろ

111 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 12:01:32.37 ID:9O3xRq66
賞賛の送り方ってどうやるんですか
リザルトでプロフィール開いてもそれらしいボタとか無いんですが

112 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 12:02:20.59 ID:9O3xRq66
?ボタ
○ボタン
です

113 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 12:20:46.93 ID:N3SUNTok
五影剣デッキはどういう動きをすれば良いですか?
まだ何を優先して動けばいいか分かりません

114 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 12:28:11.48 ID:z6WEg1AE
施設への攻撃ダメージ計算式を知りたいです
単純にATK1上がれば1ダメージ増えるのかな?

115 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 12:28:29.60 ID:3TXXR5Ta
フォーメーション固定ってどういうときに使っていますか?
召喚時にオフェンス位置で固定したら、
その後、戦闘中に配置換えすることがほとんどない・・・

116 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 12:50:08.20 ID:ZxTRVc4x
>>111
試合終了時のリザルトでPCアイコン→賞賛ボタン
ホームまで戻ったら無理

117 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 12:51:52.97 ID:9O3xRq66
>>116
ありがとうございました

118 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 14:17:33.83 ID:0A62F2Ln
最初に中立モンスター狩るときのタゲ役はどうすればタゲ固定されるのでしょうか?

119 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 14:27:30.65 ID:7dvSUPNd
>>118
ファーストアタックで大丈夫

リモサって死滅した使い魔の再召喚も可能ですか?
今試せないので…

120 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 14:33:43.47 ID:FvHZI7+p
>>119
再召喚はできない

ちなみに
設置召喚ならできるのでパッシブほしいだけなら、一考の余地あり

121 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 14:44:59.02 ID:7dvSUPNd
>>120
ありがとうございます

122 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 14:53:01.13 ID:I7J4zfIy
このクソゲの退会の仕方を教えてください

123 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 14:53:54.21 ID:b40dTINq
毘沙門イージスを軸にオニャンコカンヘル設置アフロスクナなんですが
いかんせんコストが高く出足が遅いです
アドバイスをいただけると幸いです

124 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 14:56:23.03 ID:uPJkfvLo
>>118
殴りかかってきた使い魔を優先的に狙うみたい
使い魔が殴られたのを確認したらそいつをDEFに変更、引き打ちするなりグルグルまわると安定

>>120
ニコ動の動画であったけどバグっぽい挙動で可能
死滅した召喚を、開いてる召喚スロットにドラッグする
召喚スロットを左からABCDとした場合、
Aの死滅した召喚を手札からBの開いてるスロットにドラッグする
修練場ではできた、ノーマルマッチでは試していないって言ってた
メンテ挟んだからもう修正されたかもしれない

125 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 15:51:06.78 ID:L0UKLtt8
オーラデッキでオニャンコ入れてたんだけどなんか微妙なんだよね
何か他にいいのない?
パンドラアンラオニャンコラグナでアフロ設置でやってる

126 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 16:01:56.34 ID:idneTmzD
ツクヨミのMSUPって効いてる?
てかそもそも上昇MS(%POW)の意味が分からんのだが

127 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 16:33:32.92 ID:5IIXqI1b
相手の使ってる使い魔を知りたいんだが試合後にそういう情報出てくる所ありますか?

本体?中心に赤い円形の奴が展開される奴が知りたい
何がダメージ出してくるかも全く分からんし轢き殺される

128 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 16:41:52.34 ID:Z7b/mQ/Y
>>127
試合始まったらTab
直接視界に入れれば相手の出してる使い魔だけ明るくなるし味方のもわかる
円形の奴はアンラ・マンユだろ多分

129 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 16:43:56.01 ID:FvHZI7+p
>>127
プロフィールから過去の戦績たどれる
そこでページ切り替えすれば使用した使い魔一覧でるよ

130 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 16:45:27.33 ID:Z7b/mQ/Y
ああ終了後って事か、試合開始後の事かと思ったわ

131 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 16:49:04.80 ID:10B/mSYA
デッキとプレーヤー情報重なってマナいくつ稼いでるかとか見えなくなるんですけど
同じ症状の人います?
インスコしなおしたら直ったんだけど5:5やるとまたなって困ってます

132 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 16:50:57.20 ID:NUNNp7hf
スレ間違ったんでこっちで聞き直す
ゲームパッドで方向指定を別に操作するのってどうやんの?
キーボードで近接戦闘が無理すぎてきついから変えたいんだけど
マウスでやるみたいに右スティックで出来たりしない?

133 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 16:52:57.44 ID:RW7TWzAX
他の奴の戦跡なんて見れたっけ

134 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 16:58:25.52 ID:ZxTRVc4x
>>133
自分の履歴から試合全員のデッキ見れる

135 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 17:02:01.34 ID:RW7TWzAX
>>134
いやそうじゃなくて相手のプロフィールから戦跡なんて辿れないでしょって意味

136 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 17:03:57.77 ID:ZxTRVc4x
>>135
スマン、上の文脈からの流れで書いてしまった
他人のは見れないね

137 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 17:04:35.20 ID:0iVHKl/o
神魔オーラで20コスはパンドラ使ってるんですが
ウィーユ使ってる人いらしたら使用感教えてもらえませんか?
入れ替えるか悩んでいるので

138 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 17:07:12.55 ID:IQ6JczIr
>>110
その辺も全部試しました
プロバイダに問題がありそうですね
ありがとうございました

139 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 17:09:46.19 ID:DWqlF2rv
AP倍なのにやらずにスレオンで満足になっちまった
何かカジュアルの癖に疲れる

140 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 17:12:57.19 ID:uPJkfvLo
>>125
硬さを求めてイージス
火力とGunk力を求めてジェニー
機動性を求めて九尾

>>135
戦績ってその試合での成績ってことだよね
それなら無理
勝率とか平均キルとか累計の記録なら辿れるけど

141 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 17:16:02.05 ID:Z6gIfAWY
戦績に影響して最後獲得できるAMと経験地報酬って変わるの?

142 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 17:42:52.47 ID:yoV44kKJ
オニャンコいらないって言ってる人は 他のスキルと同時に出してるんだろう
イニシエート時に同時に火力吐き出して通常攻撃の当てっこになったときに使うもんだからね
1234って順番に押してる人には使いこなせない 無敵なのにDEFアップと同時に出してる人とか見るとため息でるね

143 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 17:53:38.78 ID:nF5cFxt/
>>123
スクナヒコナは設置用のパッシブではないから要らない。他の精霊獣入ってるわけでもないし。
普通にカルラ入れて、アフロとスタートでいいのでは。

144 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 18:24:43.63 ID:2z5H469V
>>143
ありがとうございます
早速試してみます

145 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 18:34:58.47 ID:axrvQsSW
運命神でカルラアフロスタートするとその後の展開に悩むのですが
カルララケシススタートでとりあえず運命神揃える方がパッシブ的にセオリー通りですか?

146 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 18:49:26.48 ID:nF5cFxt/
>>145
アフロは設置と思うのでその前提で言うと、
カルラケでいいと思います。
最終系になるのに30マナ多くなること、
連れ歩くラケシスのレベリング、
の点で有利だと思います。

147 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 19:51:32.94 ID:a11OkpS/
powってなあに?
どこにも載ってないんですが

148 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 20:02:34.75 ID:HztNfCja
魔法攻撃力
合計値で計算されるのでばかにされがちなバハさんも置物としておいとけばスキル攻撃力大幅アップする仕様

149 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 20:03:03.23 ID:lcXPNnz3
>>147
基本値は0
パッシブスキルで増加する数値

150 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 20:05:44.11 ID:HztNfCja
タワー折るマンやったことないからよく輪からないんだけど使節攻撃力上昇ってATKが施設限定で同じ数値だけ上昇するものとおもっていいの?

151 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 20:08:38.04 ID:zUMAb+39
>>150
せやで

152 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 20:10:41.59 ID:vQjPQUmT
>>147
基本値0ってことは武器のPOW+10%って完全にゴミなのね

153 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 20:33:41.30 ID:uVFgn1n7
すみません、杖の通常攻撃はATK依存ですか?
あと遠距離使い魔の通常攻撃もATK依存ですか?

154 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 20:44:14.23 ID:HztNfCja
>>151
ありがと

155 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 20:57:09.15 ID:62NM1bPc
>>153
通常攻撃はすべてATK依存

156 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 20:59:46.18 ID:lxSFn1It
中立が再ポップする時間って何秒ですか?

157 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:00:51.46 ID:ukdTruEd
レーン押されててちょっかいかけられるようなAS持ちいなくてミニオン殴りに行くと食われそうな場合ってどうしたらいいですか?
自タワー近くの中立食って自タワー内にこもって敵ミニオン入ってきたら殴るくらいなことしか出来なくて最終的にレベル差で押しつぶされます…

158 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:01:26.51 ID:uVFgn1n7
>>155
ありがとうございました!

159 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:13:03.44 ID:14+d/v6u
オーラバトラーの戦い方についての質問なのですが、オーラ展開中はオーラだけで焼き殺すのと、通常攻撃も併用するのとどちらがいいのでしょうか

160 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:15:54.73 ID:jetsEONF
>>157
タワー下が無人にならないよう味方の状況確認しながら、チマチマ前に出て相手使い魔のHPを削る(できればキルする)
やってくるミニオンをタワー下で駆除してるだけじゃ何の進展もないですおw

161 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:16:40.96 ID:jetsEONF
>>159
通常攻撃も混ぜないと倒しきれない場合が多いよ

162 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:19:21.54 ID:xdcp4KpF
ニコ動でザクザクとキル取ってるような動画を見ると、
なんであんなにぐちゃぐちゃの乱戦の中、ピンポイントでPC抽出して
集中攻撃できるのか不思議に思える場面が多々あります

あれは、気合と動体視力で敵PC見つけ出して、手動で普段どおりに
カメラを回してカーソル置いて左クリック押し続ける、という基本動作だけで
できるようになるものなのですか?

noob的には、ロックオン的な操作やショトカ(もしくはそれに類する操作)が
あるのではと思いたくなるほどですが、そうではないのですよね・・・?

163 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:20:31.29 ID:uPJkfvLo
>>157
正直どうしようもない。救援を求めるかデッキ構成を変える
CCを詰む・遠距離ハラスできるユニットを揃える・ミニオン処理能力の高いユニットを詰む

実際の戦場でそうなった時は味方の援護を信じて耐えるしかない
マップだけはよく見ておいて裏どりをしてくれる仲間がいたらそれに合わせるように動こう
その時のためにスキルの無駄打ちは控えておいた方がいい

164 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:21:59.88 ID:6heVlChm
>>162
ディフェンシブってしってる?

165 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:26:55.67 ID:OgY+m460
練習でCOMと一対一で戦ってるが
ちっとも勝てん、これで対人行くのまずいよな
というか何が悪いのかさっぱりわからん

166 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:28:27.82 ID:14+d/v6u
>>161
なるほど、やっぱり通常攻撃は必要なんですね
これまでも通常攻撃は使ってたんだけど、それでも殴り負けることが多くてデスがキルよりずっと多いのですが、立ち回りの問題があるのかな
PT構成ははアンリ・ラグナ・パンドラ・イージスなので火力は問題ないと思うんですけど

167 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:32:06.30 ID:Who+gdJi
>>165
実はCOMは結構強い
COM特有の神AIMもあるしね
試合の流れさえ分かっているなら実戦にでちゃって良いと思うよ

168 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:34:04.04 ID:xdcp4KpF
>>164
ごめんなさい。アホなのでDEFENCEで通常攻撃をしないことが、
通常攻撃で敵PCを的確に粘着する>>162の動きと
どう関わってくるのか理解に至れないです

動画でもスキルのみで倒す一部デッキ以外は、大抵全員
赤色のままで最初から最後まで突っ込んでいるようには
見えるのですが・・・教えていただけると幸いです

169 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:40:09.56 ID:I7J4zfIy
このクソゲの退会の仕方を教えてください

170 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:45:30.54 ID:7OTXsk6X
>>162
カタカナ以外のPC名は目立つから目じるしになる

171 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:45:38.72 ID:6heVlChm
>>168
安価ミスってたわごめんな

基本的に一番動いてるやつがPCだからそいつ狙えばいい
乱戦時なんてどうせPC狙ってもそいつに攻撃飛ばない
多分コンボになってるのはまとめて浄化してるだけだと思うぞ

172 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:47:18.28 ID:lcXPNnz3
>>165
敵無視してタワー狙い
序盤はアークとらずタゲはずすときに占拠一秒で逃げると占拠を始める
その間にタワー破壊して本拠地制覇

173 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:50:45.34 ID:xdcp4KpF
>>170-171
ありがとうございます。
やっぱり、普通にPCっぽいの探して、気合でカメラ回して
クリッククリックしかない感じですね・・・がんばります

174 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:53:08.62 ID:BgAISO1k
>>173
見やすくするだけなら敵使い魔のHPバー消したら見やすくなるんじゃない?

175 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 21:58:49.39 ID:nF5cFxt/
>>173
もっといい方法があると思うが、
左右クリック押しっぱで、プレイヤーキャラの情報欄(星とAPバーあるから目立つ)探して、そっからエイムしてやってる。

176 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 22:02:08.25 ID:jetsEONF
なんかマッチング成立した後に、扉くぐる場面あたりでタイトル画面に戻される不具合出てるんだが…
うちだけかな? この状況

177 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 22:02:22.84 ID:uPJkfvLo
>>162
初期設定だとPCにはマナ(青色のバー)が表示されているのでそれが一番の目印だと思う
PCは使い魔の中心にいるのでそこらへんからも検討をつけやすい
一度見つけた後は、状況から敵の移動方向(撤退なのか突っ込んでくるのか)を予測してPCを動かしつつAIM
移動速度が上がると操作にも余裕がでてくる
超魔やアラハバキは移動速度増加があるから狙いやすい
初めは難しいと思うけど慣れだよ

178 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 22:16:08.05 ID:zUMAb+39
>>152
後半の魔種はPow300を平気で超えるから1割増は結構でかい

179 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 22:28:21.38 ID:OgY+m460
>>167
強いのかw全く歯が立たないわけだ
とりあえず行ってみるかな
>>172
サンクス、だが対人戦では使えないよね

180 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 22:33:28.35 ID:lcXPNnz3
>>179
ルーチン思考への攻めだから対人では無理ね
ただ敵の攻め方とか動きは立ち回りとしてちゃんとしてるから
強敵想定でのデッキ試しにはちょうどいい

181 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 22:45:59.31 ID:xdcp4KpF
>>174>>175>>177
いろいろとありがとうございます
操作だけではなく表示含めて考えていくのは参考になります
oβ組なんで、こういう話は非常にありがたく思います

182 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 22:53:44.84 ID:OmYq+m25
正式が水曜かららしんですがいくら用意したら強くなれますか?

183 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 23:17:36.93 ID:7OTXsk6X
5万AMもあればコラボ含めた新デッキでメタ張れるんじゃない

184 :アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU :2015/06/14(日) 23:17:59.59 ID:AyX4h7cj
1 セットアップで、キャラクター変更って、オープンされたら、できるようになるんですか?

2 使い魔のスキルは、どこにいても、自然回復するんですか?よくわかりません。。。

185 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 23:18:23.40 ID:BgAISO1k
>>182
金払って強くなれるゲームじゃないからプレイしてPS磨くしかない
ただ、お金を払えばカードとか装備とか時間掛けなくても揃えられるようになるんじゃないかな
どちらにしても楽しみですね

186 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 23:18:57.66 ID:lcXPNnz3
>>184
1課金
2AP

187 :アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU :2015/06/14(日) 23:36:47.91 ID:AyX4h7cj
はい、ありがとうございます。

97 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 07:16:23.11 ID:bmMv5xrZ [1/2]
APを回復させる方法は自然回復、拠点戻る以外になにかありますでしょうか
パッシブで底上げしない場合、枯渇気味になってしまいます・・・

→ とありました。拠点回復APっていうのは、戻ったら一瞬で全回復ですか?時間かかりますか?まぁ、やってみればわかる?・・。

188 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 23:38:23.04 ID:AvjcM4HY
修練場って途中で終了出来ませんか?

189 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 23:40:14.77 ID:AvjcM4HY
解決しました!

190 :アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU :2015/06/14(日) 23:43:17.02 ID:AyX4h7cj
高コスト60+20と、60+10+10 の魔獣どっちが良いんですか? 質ですか?数ですか?

191 :名も無き求道者:2015/06/14(日) 23:53:16.58 ID:HztNfCja
10にも20にも産廃や良使いまがいるので一概には言えない

192 :アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU :2015/06/14(日) 23:56:37.21 ID:AyX4h7cj
初めのストーリーで、敵の龍ラスボスなんか、鬼強いんですが、仕様ですか?w

193 :アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU :2015/06/15(月) 00:06:39.90 ID:cOZbegDH
デッキの、レンタルってなんですか?

194 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 00:16:59.48 ID:mOv6snbL
本スレで見るアフロってどの使い魔のことですか?
またなぜその使い魔が強いのですか?

195 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 00:21:59.52 ID:gGq+UDsK
アニュイのPSの設置時ステルス状態になるっていうのはアニュイがってことですか?
どういった意味があるんでしょう?

196 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 00:25:04.55 ID:xEzTNHPf
>>195
設置を敵に倒される心配がなくなり、その周囲の視界を得ることができます

197 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 00:27:22.61 ID:M+JCxHWe
>>194
神族のアフロディーテ
パッシブのダメージ受けたらリジェネ向上が硬い単神の防御と合わさって最強に見える

198 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 00:28:39.82 ID:Vq9R/c+q
>>194
アフロ=アフロディーテ
理由はパッシブが有能すぎる

199 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 00:29:51.01 ID:jIl6NabW
運命神にラグナじゃなくて毘沙門天いる人いたら使用感教えて下さい

200 :アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU :2015/06/15(月) 00:39:11.78 ID:cOZbegDH
コスト10、20の使い魔を、Lv上げていくのと、40とか30に交換してLV1からと、どっちがいいんですか?

201 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 00:42:06.64 ID:FAYVjHrV
武器の生成の500AMと1000AMで武器の攻撃範囲は変わりますか?

202 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 00:42:58.53 ID:xEzTNHPf
>>201
550な
見た目が違うだけで能力に違いはありません

203 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 00:47:53.29 ID:FAYVjHrV
>>202
返事ありがとうございます
もっと早く聞けば良かったです

204 :アクセラレータ ◆TcV7lPnvsU :2015/06/15(月) 00:53:27.82 ID:cOZbegDH
何故か、アルカナスタッフ500、アングィス1000AM で、性能アングィスの方が高いと思って、生成しても、アルカナの方が強かったです。仕様ですか?
あと、魔デッキだと、杖と、銃どっちが強いのでしょうか?

205 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 00:54:04.17 ID:U/zKE8aF
アフロディーテはどのようなタイミング・どのような場所に設置するべきなのでしょうか

206 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 01:10:45.76 ID:cwvXEAOS
>>205
敵が少ない場所ならどこでもいいぞ
マナに余裕あるなら常に出して置くレベル
出したなら優先して進化
序盤で高コス出して使うと無双できる

207 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 01:14:21.12 ID:U/zKE8aF
>>206
ありがとうございます。

あと、スクナヒコナの使い時(召喚時)とイージスのシールドの意味を教えてください…
ググっても全然出てきませんでした…

208 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 01:24:14.21 ID:UjKJsv3G
神単デッキを作ったのですが召喚順序、育成や立ち回りがイマイチよく分かってません

カンヘル アフロ イージス ケルビム ラー ラグナ で組んでます
マナ回収が下手くそなのもあり少しコストが重くも感じてるのですがこのデッキの運用手法、またはデッキ事態に変更点などあれば教えていただきたいです

209 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 01:40:43.22 ID:4R9Kbc3y
7分30秒たってから生贄できなくなり、1度その現象がおこるとクライアントを再起動しないとなおりません。
再起動して数試合はいいのですが、しばらくするとまたおこります。
ゆっくりめにおくようにしてるのですがそれでもダメです。
なった時の直し方、あるいは防ぎ方を教えて頂きたいです。

210 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 01:43:24.25 ID:jgRFoP3l
アフロ使った事ないんでわからないんだが、パッシブのリジェネ効果発動って、
あれPT全員にかかるん?
だとしたら正直強すぎるんだが…

以前本スレでアフロのパッシブリジェネはアフロ本人にしかかからない、って書き込み見て、
それからノーマークだったんだが…
そんなに強いの?

211 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 01:55:09.35 ID:2s6wYdlO
>>209
公式サポートに問い合わせ

212 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 02:02:50.91 ID:MFUJoUx0
使い魔称号ってどれぐらい使えばもらえますか?
100戦してもよく使ってる子ですらもらえてないので気になりました

213 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 02:34:17.48 ID:wL+dY3Dk
タワーの攻撃って物理と魔法どっちですか?

214 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 02:40:07.90 ID:yn9mzsUG
ATK500らしい
DEFマシマシで軽減するのは確認した

215 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 03:40:31.30 ID:9xBSU7kO
人獣デッキデッキ質問なのですがパーシ、モルスで初めて次にアカズキンを出すかヨルムを出すかで迷ってます。どちらがいいのでしょうか?

216 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 04:25:05.95 ID:ghdd7D8t
不死を使ってキルを狙うっていうのは間違っているかもしれませんが
取りやすい方向でデッキを組むならどういった構成になるでしょうか?
ユダ、キュベレイ、ハデス、ニャルラトの4枚を軸に戦っているのですが
思うようにキルに繋がりません。
自分の腕が悪いのも当然わかっていますがよろしくお願いします。

217 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 04:27:36.21 ID:rsFFG32+
NGいるんだけどクソコテでもおるんか?
>>214
これはいいこと聞いたthx

218 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 06:11:18.99 ID:eqL5Dobu
設置ってそのモンスターが所持しているパッシブスキルも受けれるのでしょうか?

219 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 06:15:46.88 ID:8APDYPsJ
>>200
状況とキャラによるとしか
終盤まで使い続けるのは難しいキャラも多いけど
デッキ構成次第では序盤からレギュラーでいけるキャラもいる
ユダとかパンドラとかウィーユあたりは終盤まで入れる場合もある
他にも何体か。

>>204
武器の性能は完全ランダム。値段は見た目以外関係ない
魔デッキなら射程長い銃か杖かな
銃は敵に張り付かれても対処できる
杖は射程の長さと奥にいる瀕死の使い魔・PCをピンポイントで狙えるのが魅力

>>210
全員にかかる
正直強い
運命神に入れるとモリモリ回復して永久機関ができる(超魔とか育ったオーラが来ると流石に溶かされるけど)

>>215
個人的にはヨルムンガルド。ノックバックが敵からの自衛に役立つ

>>216
現状不死はキルとりにいけるキャラがいない
CC詰んで足止めして味方にキルしてもらうか、劣勢状況をうまく捌いて時間を稼ぐのに威力を発揮するタイプ
どうしてもキルを取りたいなら魔種のバハムートを入れることになると思う
ただ不死にバハムート入れてもPOW上昇させる手段が乏しいので、結局火力は控えめ

あとはガルファスを入れて殴り殺すデッキにするか。
ハバキのいない海単やオーラのいない魔種ならやり方次第でいけると思うけど
他のデッキには普通に殴り返されるから難しいデッキになると思う
試したことはないから実際のところはわからない

あとは今のままのデックで、味方タワーを上手く使うように意識することを心がけるか
キュベレーで拉致・CC浸けにしてタワーに削ってもらいあわよくばそのままキル

220 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 06:16:29.30 ID:8APDYPsJ
>>218
受けられます

221 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 06:21:47.05 ID:eqL5Dobu
>>220
ありがとうございます
こういう場であんまり活躍しそうにない使い魔が意外と常連だったりするのはそっち目的なんですね

222 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 06:24:16.43 ID:L4kONzRq
試合を2,3戦プレイするとゲーム画面がカクカクし始めて、酷くなると音がブツ切れになる症状に悩んでいます
その都度クライアントを再起動すれば治るのですが、原因として何が考えられるでしょうか?
LOVAのグラフィック設定は最低にしています

PCスペック
CPU:Core i7 2700k @3.5GHz (LOVAのCPU使用率:20%程度)
GPU:Radeon HD7850
メモリ:16GB
インストール場所:HDD

223 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 09:28:44.28 ID:MUPbNvBR
召喚順の質問です。
カラミティ・ジェーン、フェンリル、ハンニバル、ヨンムンガルドだと最初に呼ぶのは誰がいいでしょうか?
人獣単で開幕はアマリリとモルスです。

224 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 10:42:39.77 ID:VjjDTJ5K
アレクトーの効果って自パーティーにも乗るんですか?
味方PCと(その)使い魔って意味だと思ってたのですが

225 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 10:56:50.02 ID:2xZMshxo
>>207
どなたかお願いします。

226 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 11:03:00.33 ID:JhpgP8zA
>>222
時期的に熱じゃね

227 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 11:03:44.11 ID:ItSyhLH5
>>225
Taunt
悪性ステータスの一種
一部のスキルとサモナースペル以外の操作ができなくなり、Tauntを使用したチャンピオンを強制的に通常攻撃する


LOLのwikiから引っ張ってきましたが、恐らくタウントを使った使い魔に強制的にタゲを向けさせるのだと思います
他のゲームだと「ヘイトスキル」とか「挑発」というのでしょうか

シールドはそのままの意味で、一定のダメージを吸収して受けてくれるもので
いわばHPが一時的に上乗せされているようなものだと考えていいかと思います
まずはそのシールド分のダメージを与えないと本来のHPを減らせない、というところですね

228 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 11:44:46.56 ID:+otHzK2D
>>216
大体その構成がキル取りに行く構成だと思う
もしくは、ユダキュベレーのどちらかをサロメにするか
ハデスニャル子を使うとかなり硬くなるから、本来超魔や神族単とも正面から殴り会えるはず
というか、似た構成のデッキ使っているけれど20〜30キル割と安定しているからPSか設置の問題かもしれない
取り敢えず超魔相手なら赤ずきんとかヨルムンさんなどのスキルを不発させつつラドンや相手がまだスキル使っていなければ高火力スキル持ちを優先して攻撃
オーラバトラーは分が悪いからミクトランを設置要員として入れていなければ逃げるが吉
いるなら、先に設置でRES上げておくといい
ミクトラン設置している状態でパンドラ優先して狩れれば、正直オーラの中にいても痛くも痒くもなくなる
神族単には負ける理由がないから割愛

まぁがんばれ
長文失礼

229 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 11:45:14.83 ID:U+sF6usU
>>225
http://lova.jp/member/support_glossary.php

230 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 12:23:16.40 ID:ghdd7D8t
>>219
>>228
ありがとうございます
設置と相手に対する対抗手段がまだまだわかってないということですね
詳しく説明して頂き大変助かりました
精進します

231 :72:2015/06/15(月) 12:33:18.93 ID:3urVd6+t
仕事から帰宅しましたのでレスします。

調べてみましたが、最初の負けからどんどん差がつくのと戦闘が下手だと辛いゲームなのはわかりました。
ネガティブと言うよりやはり向いてないの一言の様です。アリーナのブロンズで細々とやっていくとして
今後の方針はどうしたらいいでしょうか?

ちなみに、アカの作り直しはLOVに紐つけしているので現状アカウントの作り直しはできません。
今考えてるのは施設破壊特化型にするしかないくらいです。どうにも操作が苦手なモンでやはり
足を引っ張ってしまいますので。後、ゲームパッドでやってるのですが、ボタン配置のテンプレ
があれば教えてもらえますか?登録のコツがよくわからないで。

232 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 12:51:23.56 ID:QyotTUar
操作ヘタも何も相手にタゲ合わすだけだろこのゲーム

233 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 12:59:02.96 ID:ngJ8+1zy
>>231
気にしすぎ。
初心者が負けまくるのは仕方がない。
ランクマッチになってるけど、現状色んなデッキ触りたい人がサブ垢作ってるからどうしようもない。
やり続けてれば同ランクとのマッチになるはず(正式後アリーナは特にかな)

上手くなりたい場合は、グループ募集クランとかで初心者だけど教えて下さいって言って、一緒にプレイするといいと思う。

234 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 13:16:17.56 ID:SfXvJZDC
>>231
どんなことでもそうだけど、上手くなるには100回失敗しながら1個のことをモノにしていくしかないんだよ
周りで上手く動いてる連中も、最初は殺されまくって机ドンしてクソゲーだよなこれって言ってるんだよ
同じようなレベルで明らかに上手いヤツは複垢の強くてニューゲームしてるだけなんだよ
他人はあなたが思うほどあなたを見てない
あきらかに味方にヘボいヤツと居ても、わざわざ名前を覚えたり戦績チェックなんかせず次のゲームに行くんだよ
アカウント作り直す覚悟があるなら、そもそも今のアカウントでヘボを続けながら覚えて、新しいのでスタートするまでの踏み台にすればよろしい

235 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 13:33:28.37 ID:ItSyhLH5
>>231
私も最初はキルされまくってましたよ
そのたびにマウス叩きつけたりイライラしてたりしたけど
負け続けてるうちに引き際覚えたり、「あの相手の構成ならキルとれる」とか
「あれはいっても死ぬだけだろうし退こう」って分かるようになってきます
動画見て上手いと思う人のデッキも動きも丸コピしたり、プレイ中にTab押してキル多くとってる人の
後ろについてサポートしながら動きを盗むとか、戦闘以外にやることは色々ありますしね
某アニメじゃないですが「戦う前から勝敗は決まっている」みたいなとこあると思いますよ

236 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 13:34:01.12 ID:8APDYPsJ
>>223
かなり個人的な主観だけど
・フェンリル+ハンニバル+ジェーン
序盤戦がかなり優勢だった時。フェンリルパオーンからジェーンの蜂の巣
・ヨルムン+フェンリル
攻守にバランスがよく味方の救援など臨機応変に動く時。対オーラにも強い
・フェンリル+ハンニバル
序盤戦を圧勝しそれを継続していくとき。いけると思ったら積極的にフェンリルで飛び込んでキルを狙う
・フェンリル+ジェーン
同じく優勢な時に。相手が魔種や不死など低DEF主体の時はジェーンのスキルが強力
・ヨルムン
序盤戦が劣勢で守りに入るときに
・ジェーン
相手が魔種や不死などの低DEFの時に
・フェンリル
ヨルムンを呼び出すマナが足らなかった場合
敵がオーラの場合はジェーンよりもフェンリルの方がいい

>>230
動画で見たけど火力補強ならゲーテがそこそこいけそう
ユダ・サロメ・黄泉神当たりのCCと組み合わせてうまく全段ヒットを狙う
ただキルとりというよりは削り用の方向性が強い

>>231
このゲーム、ゲームパードでやるのはかなり難しい部類に入るんじゃね……?
まあいいけど、そこまで言ってやりたいなら負けに気にせずやっていくといいと思う
操作が苦手なら施設破壊特化型かオーラか神単当たりだろうね
施設破壊型も折りに行くタイミングとか進化・超進化の順序とかコツがあるから動画を幾つか見て勉強しておくといいよ
あとこのゲーム操作もだけど、お互いの戦力差を分析するのが大事
常に相手と当たるとどうなるか、相手に勝つためにはどうするか、負けないためにはどうするかを
考えないといけない

237 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 14:01:41.53 ID:jNpv+bFx
初心者丸出しの質問でスマソ
最初に勢力?みたいの選ぶじゃん、あれって個々の得意不得意がなにかしらあるのかな?

238 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 14:02:06.02 ID:mOv6snbL
>>197
>>198
詳しく説明していただきありがとうございます

239 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 14:03:30.62 ID:Vq9R/c+q
>>237
今のところ初期カードの差位で明確な有利不利はない

240 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 14:15:00.17 ID:U+sF6usU
>>237
初期カードは安くショップで売ってるので
完全に趣味で選んでいい

241 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 14:24:37.47 ID:UoKCWFWM
くそ海なんでレーン放棄してアークとったあと横に回復にきてんの?

242 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 14:28:41.46 ID:jNpv+bFx
>>239
>>240
返答ありがつー。
じゃあほんとにキャラメイクのためだけに選ぶって認識でいいんだな

243 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 14:34:42.67 ID:viryEa8Q
不死の初期使い魔でユダと組み合わせる使い魔ガルファスとベルディヤットどっちがいいか教えてクレメンス

244 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 14:51:52.14 ID:44w7W/tg
申し訳ない、さっきsage忘れてた

>>243
2つのうちならガルファスだと思うけれど、正直魔種の黒姫使った方がいいかもしれない

245 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 15:04:19.56 ID:iOvypmQo
>>227
>>229
こういう類のゲームを殆どしないので、タウント能力の使い方がわからないんです…
タワー付近のに敵が固まっている時に突っ込んでいって使えばいいのでしょうか。

シールドの件、ありがとうございます。

246 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 15:37:03.18 ID:7ipM44rD
>>245
使ってるけど序盤はあまり使わない。
一応、敵使い魔を釣ってボコったり、タワー防衛時の敵の引き際で使ってタワー攻撃狙い。
あとスクナヒコナが死にそうな時にシールドとDEF目的で使うけど、
スクナヒコナが割と落ちやすく、範囲的に結構突っ込まないといけないので、あまりチャンスはない。

中盤以降は敵に突っ込んでラグナロク発動、逃さないようにスクナヒコナ、集めたとこで毘沙門天、 あとは殴り殺すみたいな感じかな。

247 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 16:18:42.77 ID:ngJ8+1zy
あ、突っ込むって、あくまで勝てそうな時の話ね。

248 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 16:45:10.72 ID:kywMepDg
ゾーニング、ハラス、ファームってなに?

249 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 16:48:05.33 ID:jgRFoP3l
>>219
回答サンクス
そかーやはり全員にかかるのか
アフロだけにかかるなら、そこまで便利能力じゃないし、流行りまくってるのはおかしいと思ってたんだ
まだまだ情弱だな俺w
まぁ俺オーラとか人獣デッキばっか使ってるし、どのみちアフロ入れる事はなかっただろうけど、本プレイの機にちょっと検討してみようかな?
アフロ弱体化される可能性は高いがw

>>241
愛されてるんだよ、きっと

そういやミニオンアーク、Oβになってから占拠の価値激減したなーとか思ってたんだが、
大局的に見るとやっぱそれなりに有用だわw

5vs5だとタワーがめっちゃ柔らかいから、バックドア戦術でアークからの召喚ミニオン囮に使えるし、
敵側後続のミニオンがアーク召喚ミニオンのとこで引っかかるからミニオン進軍速度が低化し、前線を押し上げる一助になる
まぁ後者の方はミニオン倒してマナ稼ぐ機会を減らしてるともなるので、中後半はともかく、稼ぎたい序盤だとデメリットになりかねないがw
視界確保はいつでも便利だけどね

250 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 18:12:14.80 ID:XA4P7Un2
不死単を使ってます。アドバイスをお願いします。
開幕の立ち上がりが不安定でマナが貯めれず戦績が安定しません。
不安定の原因が自分では判らず、結果的にマナが稼げる時もあれば、さっぱりな時もあります。
どういった事に注意していけば良いのでしょうか?

開幕はサロメ単独で、スタンを狙いつつミニオン回りを牽制してます。
デッキ【ユダ・サロメ・セポネ・アレクト・ハデス・プルート】セポネ・アレクト設置用

251 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 18:13:58.52 ID:5dFnmxz2
>>248
ハラスは敵に自ミニオンのLAを取らせないようにスキルで妨害すること
ゾーニングはそれの強化版
ファームはジャングル内の中立mobや敵ミニオンを狩って効率的にレベリングすること

252 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 18:31:08.84 ID:RG+dMp50
>>250
開幕2匹出せるようにデッキ組みましょう
不死単ならユダ+コス20orキュベレ+コス10が定番ですね

俺は神PSで無双状態だ、という自信でもない限り開幕1匹は止めたほうが無難です

253 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 19:03:38.34 ID:o1vAF0Ii
>>224
10秒間自身のASを上昇させ→アレクトーだけ
マークが付与された施設を味方PCと使い魔が通常攻撃すると追加の固定ダメージ→PC使い魔全員
2.自パーティーのATKが上昇する。→自パーティだけ

254 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 19:17:06.33 ID:jgRFoP3l
>>250
近接使い魔なら30-40コス一体でも十分な働きができるんだけどね
特にカンヘルの開幕の安定さは異常
遠距離だと近接に較べ基本スペックがそこまで劇的に変わるわけじゃないというか、
基本的に柔らかいから、30-40コスでも袋叩きにされればあっさり落ちる
まぁ不死使うなら>>252さんが書いたように ユダ+他 の組み合わせの方が安定すると思われ

あとサロメよりかはキュベレーの方が嫌がらせ力的にお勧めだよ
序盤もキュベレー+ラスプあたりで出撃できるしね

それと開幕のマナ稼ぎが安定しないのはしょうがない
相手の数と質、あとは味方の上手下手で変わってくるからね

こっちが遠距離系ばっかで敵に近接系が多かったら、押されまくるだろうし、
むしろ後退戦しながらチマチマとマナ稼ぎ+敵を削るしかない

どうしても40コス一体でやりたければ、開幕3人となるレーンに加わるしかない
7vs7じゃないとできないけどね
数的有利できてれば40コスの性能を生かして敵を叩きまくれると思うよ

255 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 19:26:21.61 ID:iOvypmQo
>>246
>>247
ありがとうございます。
なんか初心者向けではない感じしますね…
頑張ります

256 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 19:29:31.93 ID:P25ZlBPG
開幕対面にレベル4-2-2の三人とかの場合があるんですが
どういった中立の食い方しているのでしょうか

257 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 19:35:12.73 ID:Xtq2ErOc
射程が短く幅が一番広い銃が欲しいのですが
テンプレにランダムと書いてあるので安い方でひたすら生成するのが一番楽なんですかね?
安い方だとクロスボウとCR15の2種類あるみたいですがどちらでも上記の銃はできるのでしょうか

258 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 19:35:57.22 ID:5dFnmxz2
>>256
向かって右のレーンは敵が経験値バフ食ってるからですよ

259 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 19:38:42.37 ID:3ed589/Z
>>257
その通り!

260 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 19:41:55.44 ID:7ipM44rD
>>255
正直範囲が使い辛いよね。
ただ神族では貴重なCCだし、けして弱くはないと思う。
まあ、メンテ後また環境変わるやろうしどうなるかわからんけど。

何よりボイスがいい。

261 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 20:12:47.59 ID:Xtq2ErOc
>>259
サンクス

別件でもう1個質問あるのだが敵PCをキルするたびに画面が止まるのは俺だけだろうか
動画とか配信見てもそんなことないしスペック的にも問題ないから何か設定を間違ってるだけなのかな

262 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 20:20:04.15 ID:o1vAF0Ii
>>256
左-経験地バフ向け
真ん中-ミニオンとの合流早くママリリなどミニオン狩り能力者・序盤から打ち倒せる対PC向け
右-マナ10バフ向け

263 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 20:44:42.79 ID:2xZMshxo
>>260
メンテって正式版+調整も入るんですね
そうなるとアフロママリリとかも弱体化しそうで心配…

264 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 20:49:15.53 ID:8APDYPsJ
>>250
サロメは味方頼りのところがあるから開幕安定しないんだと思う
不死単にこだわらないならママリリ+ユダの組み合わせは扱いやすくオススメ
あとは>>252が言っている組み合わせ

ユダにしろキュベレーにしろサロメにしろ、スキルはCT毎にぶっぱするのではなく
味方が追撃できる時に置くようにする
いつ撃ってくるかわからないってだけでもプレッシャーになるから。
逆に無駄打ちするとCTを見切られ相手が敵に攻勢に出るきっかけになる

正式開始のバランス調整で修正入るかもしれないから、そこは気を付けてね

265 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 20:55:10.60 ID:aL5Xl4nw
みなさんに質問があります
どうしても、↓のカードの中から究極最強のデッキが組みたいんですが、どういうのが考えられますか?
なんで、↓のカード限定かというと、たまたま買ったものが↓だからです
強さで選んだのですが、あまり強くないみたいなので困ってます
教えてください!

アリス、アカズキン、ラケシス、摩利支天、アフロ、ヘラ、雷神、アテナ、アトロポス、ラー、
グリンダ、黒姫、ダリス、ミリア、ツクヨミ、キマ、ポセイドン、バアル、ネモ、ラクシュミー、マチルダ、ユダです!

266 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 20:56:41.84 ID:UoKCWFWM
アリダリ赤頭巾を軸にユダ突っ込んで後は適当に埋めろ

267 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 20:59:02.07 ID:P25ZlBPG
なるほど
左か真ん中が人気なのかな

268 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 20:59:17.47 ID:n0W2yFWl
>>265
まずは自分がこのゲームで「何をしたいか」考えましょう
プレイヤーを倒したい、タワーを破壊したい、味方をサポートしたい、など
「何でも出来て最強」は存在しないし、存在しちゃゲーム終わっちゃうからね(強すぎるとnerfっていう弱体修正入る)
その上で種族によってある程度特徴はあるから、例えばプレイヤーを倒したいのに海種はちょっと不向きだったり
方向性が決まるまではカードは買わないでレンタルや初期使い魔を使ってお金貯めるべきではあるんだけど・・

269 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 21:06:04.74 ID:n0W2yFWl
>>265
その中だと>>266さんの仰るようにアリダリ(アリス+ダークアリス)を入れたデッキとか
ダークアリス/ミリア/アリス/アカズキンを最終メンバーにして、ミリアで相手を引き寄せてる間に
スキル使っていくと

270 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 21:15:54.17 ID:LjESHaO4
デッキのリザーブ枠って何に使うん?

271 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 21:18:11.57 ID:UoKCWFWM
>>270
四影剣デッキでダーインスレイブいれとけば五影剣デッキになるじゃんやったね

272 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 21:19:00.32 ID:o1vAF0Ii
>>270
開始前に味方に合わせて変更できるやろ

273 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 21:36:16.18 ID:Tf6FWbCv
>>244
回答サンクス
他種10コスは全然検討してなかったな……
黒姫いいな、ほかの10コスも見ながら要検討してみます

274 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 21:38:26.69 ID:9xBSU7kO
なんかユダの効果範囲は修正入りそうだと思ってるけどここの皆的にはどうよ?

275 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 21:41:40.74 ID:XA4P7Un2
>>252
>>254
>>264
アドバイスありがとうございます。
ユダ・ガルファスかキュベ・ラスプでやってみようと思います。
ベルディヤットも気になりますが持ってないので。

キュベはオーラや超獣を誤って呼ばないように注意して・・・。
SP切れで攻勢に出られる事がないよう、1発分は残すように動いてみます。

276 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 21:58:18.37 ID:vp93Wl3i
使い魔スキルの説明にボーナスダメージというのがありますが
あれはどうすれば加算されるのでしょうか?

277 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 21:59:52.67 ID:ngJ8+1zy
メンテ終了まだー?
禁断症状ががが

278 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 22:12:23.32 ID:7iD50vZF
ずっと開幕ママリリロビンを使ってきたのでパーシヴァルモルスの動きがわかりません。近づいてアクティブ撃てばいいんですかね?

279 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 22:14:16.30 ID:SfXvJZDC
>>276
ダメージ式がそうなっているという説明だけであって、ボーナス自体は勝手に加算されている

……っていうか、吸血とかもいろいろそうだけど説明分かりづらいな
特に完全新規には解説フォロー少なくて、MOBAのことを分かってる前提で書いてるとしか思えない
このゲームはこう始まりますって説明が入るんじゃなくて、普通のMOBAはこうだけどlovaはこうなってるから注意してね☆って説明が多い気がする

280 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 22:18:09.59 ID:56C/8oss
http://lovarena.swiki.jp/index.php?%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E8%AC%9B%E5%BA%A7
http://lovarena.swiki.jp/index.php?%E4%B8%AD%E7%B4%9A%E8%80%85%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB

初心者講座書きましたのでお暇なら評価お願いします

281 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 22:19:25.38 ID:T+8zZc2p
>>278
近づかないと何も仕事できんぞ

282 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 22:23:34.20 ID:7gKCDJf2
なんかログイン出来ないんですが壊れてますか?

283 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 22:30:17.30 ID:UoKCWFWM
はいPC買い換えましょう

284 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 22:33:06.37 ID:PvrjG7rA
>>280
編集者違うかもしれんけど
各種族の初心者向けデッキ(あくまで参考)のとこトゲある書き方が気になる
初心者向けならこのデッキ強いから使えって方向じゃなく各デッキの長所、短所みたいなにするといいんじゃないかな

285 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 22:43:06.85 ID:SfXvJZDC
>>282
48時間程度メンテ継続中。公式読め

>>278
まず、相手を鈍足状態にするモルスのアクティブと、クールタイムの短いパーシヴァルのアクティブを把握する
モルスのアクティブを当てて鈍足になった相手に一気に密着してパーシヴァルのアクティブと通常攻撃でひたすら削る
特に序盤では火力的に撃ち負けることはほぼないので、ワンチャンあれば粘着ひたすらし続けてガシガシ削る
基本は使い魔のがモロいうえにスキルで足が止まりやすいのでそっちを狙うけど、敵PCのHPを規定内まで下げれればモルスのパッシブで確殺できる
間合いが確保できるように、武器は銃が望ましい
逆に相手は警戒して近寄ってこないから、遠距離から削られないよう注意しながらハラスするチャンスを待つことになる
場合によっては裏路地から後ろに回りこむ選択もある

286 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 22:47:08.16 ID:jgRFoP3l
>>265
アカズキン・アフロ・ラケシス・アトロポス の四枚で回復しつつ殴り殺すデッキかなぁ
接近してズキンとアトロのアクティブ叩き込み、あとは通常でひたすら殴る
回復はズキンのHP吸収とアフロのパッシブ+ラケシスのアクティブで。

攻撃防御両面のバランスはそこそこ良いが、決定力には欠けそう
人獣単とか超魔とか殴り合ったら多分負けるw
オーラとガチっても負けるな

長所は回復力の高さかな
短期決戦には向かないが、拠点に戻る事なく戦場に長くいられる
理想はソロで動いてる遠距離系PTを食べてはミニオンとか殴ってHP回復して、
またソロで倒せそうなPTを食べる、を繰り返す感じがよさげ

287 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 22:48:49.84 ID:56C/8oss
>>284
あーそこは2ch向けに書いたのをそのまま転載したのでそんな感じになっちゃってますね
ありがとう、直しておきます

288 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 23:05:01.69 ID:vk8zK0CZ
shift押している間攻撃範囲固定ってことですが、どのように変わるのでしょうか

289 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 23:22:28.97 ID:Vq9R/c+q
>>276
ボーナスダメージ+POW50%となっていたら文字通りPOWの50%が上乗せされてダメージ計算されてる
+ATK50%ならATKの50%が上乗せされてダメージ計算
それ以外にもアリスみたいにダークアリスのASマークがついてたら追加ダメージなど
○○がついてたら追加ダメージってのはその条件をクリアする必要がある


>>288
PCの攻撃範囲を敵の方に向けたままカメラ視点を動かせる
主にミニオン狩ってるときに横や後ろから凸されないように狩りながら見回せる

290 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 23:24:21.09 ID:vk8zK0CZ
>>289
ありがとうございます

291 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 23:48:31.47 ID:1jEueZZ2
一緒に始めた人が施設破壊メインなんですが、
サポートするにはどの種族がおすすめでしょうか
海単だと押し上げても、お見合い状態で終わってしまうので
別のにしようと思うのですが

292 :名も無き求道者:2015/06/15(月) 23:51:01.37 ID:UoKCWFWM
絶対タワー折るマンならおまえがレーン押せるデッキじゃなきゃ無理
獣単にガレアードくらいならユダでも使えば?

293 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 00:01:11.57 ID:ALPAhjpz
調整で環境がガラッと変わってしまう可能性があるからデッキの話はメンテ後にしたほうがいんじゃね

294 :291:2015/06/16(火) 00:07:57.60 ID:3eTDbRnL
有り難うございます
ユダが修正されてなかったら、軸にして火力構成考えてみます

295 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 00:44:36.83 ID:o1o+OfaB
アケのLOVだとバージョンアップ前に修正情報少し出た気がするだけどな

296 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 01:30:19.56 ID:8/U6RlDv
ゲストが15も増えるしな

297 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 01:50:20.08 ID:mB0/9zTk
獣単で組もうと思ってるのですが武器スキルはトライブサポートATKとオールサポートATKのどちらがいいのですか?

298 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 02:28:11.92 ID:tLtXKdaj
とライブです

299 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 06:47:32.88 ID:dnnvDSZn
>>231
操作は上達の早い遅いはともかく慣れがすべてで自分なりにやりやすいのを開拓していくしかない
ニコ動辺りで適当に動画漁っていいとこ真似していくのが近道だと思う 雰囲気真似するだけでわりと変わる
多分この手のゲームで壊滅的にスコアや勝率がひどいのはゲーム中慌てすぎなだけ 修練所で気楽にやったり数こなせばいい

300 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 08:45:47.75 ID:j3NOaE+A
先生、いくつか質問があります!

1.CD短縮パッシブの効果は加算なのか減算なのか
(例えばCD短縮10%+CD短縮15%の使い魔を召喚中の時、CD短縮の効果は25%になるのか、
それとも1.10*1.15=1.265、即ち26.5%になるのか)

2.CD短縮パッシブの積算効果限界は最大40%まで、と誰かの書き込みで見た記憶があるけど、それは事実なのか

3.HP吸収効果の積算効果限界は何%までなのか?

以上三点、詳しい方がいましたら教えてください。


ところでコラボカードのランディのアクティブスキル、あれ発動中に通常攻撃できるんかな?
スキル説明文を読んだ限りだと、スキル発動中は移動以外、何もできなさそうなんだが…
回転斬りしてる最中に通常攻撃するとか、おかしな絵面になりそうだし。
5秒間の通常攻撃機会を犠牲にしてると考えれば、30コスにしては破格のアクティブスキル性能も納得といえば納得だが。

オーラバトラーはスキル効果中の通常攻撃が可能な事が一種の強みというか、火力の上乗せになっていたが、
物理攻撃版オーラバトラーと言えるランディのアクティブスキルは、果たして。

301 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 09:24:01.75 ID:/+xpovfi
特典付き推奨pcでそうですか?

302 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 09:31:27.11 ID:omHRLnCk
ランク8
ラドン フォルコン カラミティ
ソエル パーシヴァル ポポ
で勝率約6割6分でしたが、メンテ前数戦からまともにマナを稼げず何もできない試合が続いてしまいました
序盤のマナ稼ぎ等教えていただければ幸いです
基本レーンで戦い、ジャングルにはあまりいっていなかったです
また、使い魔構成もアドバイスいただければ幸いです
カラミティはラグナロクに入れ替える予定通りです

303 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 09:42:15.44 ID:k+2fDjJ5
>>253
ありがとう

304 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 09:53:03.36 ID:kV8GDzND
>>301
間違いなく出るんじゃねーかな
どうせ使い魔セットだよ

305 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 11:07:07.75 ID:teHOd5u3
>>302
初動パーシポポだと近接メインになるから相手の持ってる使い魔に気をつける
特にOB時点だと一番やばいのはユダ、パーシ当てに行くと溶かされる場合が多い
初動をママリリ等の遠距離使い魔に変えるか、相手の使い魔を見て引き気味な戦いをするかって感じじゃね

306 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 15:23:12.11 ID:K2KSYM2D
>>302
勝率6割6分ってほぼ同じでアドバイスできるかわからないけど
序盤はママリリがどんな状況でも安定してマナを稼げる
超進化した5秒ブーメラン2発で大体ミニオンは死ぬので、レーンを押し込まれたとしても
最低限マナは稼げる
撃たれ弱いからDEFFENCE運用が安定
あとはPSに自信があるのなら初手ソエルも強い。基本性能が高いから積極的に殴り合いができる
何回か試してみるといいよ

構成はカラミティが超魔には合ってない気がするね
スキルは優秀なんだけど撃たれ弱いから……
フェンリルか正式で実装されるアルカイザーがいいと思う
ラグナは試していないな。Costが重たくて扱いきれないんで
他で言うとヨルムン、アカズキン辺りが選択肢になると思う

ただ超魔オーララグナ当たりは修正入る可能性大だと思ってる
ママリリも使用率かなり高いし修正が入るんじゃないかって声はよく聞くね
正式開始で環境ががらりと変わると思うから話半分程度に

307 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 16:49:30.01 ID:WJA8uuHd
本スレどこでしょうか?

308 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 16:52:48.98 ID:BXbQyz7F
明日から正式とのことですが課金はどのような体系になるのでしょうか?
武器ガチャとかくるんでしょうか?

309 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 16:55:11.62 ID:AjxketRs
五影剣揃えたはいいけど、30マナ以下で単騎できるいい使い魔が見つからない

310 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 17:05:27.41 ID:zIcOqxbn
>>307
ネトゲ板
>>308
開始前にこたえれるのは社員くらいだと思わんかね
>>309
30以下の全部見てこいママリリでもつかってろ

311 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 18:24:12.46 ID:7lI1SECM
シールドってどういう効果なの?

>>309
ガルファスで五影剣揃えるまでマナ貯めてる
http://ds.npitz.net/1JUXUZw
アカズキン持ってないから試したこと無いけどこのデッキでハバキリ使えばHP吸収が最高47.5%でなんか硬そう

312 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 18:34:31.55 ID:xDoT09SV
質問する前にスレ内検索くらいしね?

313 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 18:54:45.71 ID:7lI1SECM
あったのね……すみません

314 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 20:38:07.25 ID:+e4jr3vP
PC狙えなくてなかなか戦闘有利になれなかったんですが、PCの狙い方どうしてますか?

315 :名も無き求道者:2015/06/16(火) 22:30:37.93 ID:Yn16zJk8
>>314
PCにはAPゲージがあるからそれを追いかければいい

316 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 04:25:58.43 ID:MA4B1VbW
質問です!!
ASの上限値
LSの上限値
MSの上限値ってあるのでしょうか?

317 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 07:58:51.46 ID:AJuXhgsv
みんな使い魔キルされないようにするの、どうやって立ち回ってる?
ままりりとか、すぐ死んじゃうんだよね

318 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 08:13:40.60 ID:krpPPNt3
>>317
月並みだけど、スタート時のレーン戦は基本ディフェンス配置
近接ユニットなら通常殴りのときだけオフェンス
ママリリみたいな遠距離スキルもちはずっとディフェンスでもいいかもね
あと中盤以降の乱戦になる前にさっさと引っ込める くらいか

319 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 08:24:04.35 ID:N/h27Lsa
中立モブのタゲ取った後後退しつつ相手の攻撃が当たらないように
グルグル回りながら攻撃してタゲ取った使い魔をディフェンスにするってのはわかるのですが
グルグル回りながら相手に攻撃当て続ける方法がイマイチわからないのですが
どのような操作をすればいいのでしょうか?
なお操作はマウスとキーボードで銃装備です

320 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 08:43:08.34 ID:vKn8fFUd
>>318
ありがとう!でもディフェンス配置だと自分PCが前にでちゃって危険じゃない?

321 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 09:23:48.63 ID:iiGaliwu
むしろ最初は一番固いPCが盾になるって考えも。
最序盤の使い魔はほんと脆いしね・・・

322 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 13:09:20.51 ID:8+XiZ8S3
>>317
ママリリは脆いんで、敵の使い魔の動きをよく見て近づかれないように遠距離からブーメラン

敵がユダ持ちの場合は相手がスキルを使ってくるまで不用意なことはしない(前に出てブーメランを使おうとすると硬直をとられる)
相手がスキル使ってきたらクールタイム20秒の間は気にしなくていいからそれをカウントして動く

相手がママリリ持ちの場合は5秒ごとにブーメラン撃ってくると考えていいから
同じくカウントをしつつ使用タイミングを見切りミニオンとは重ならないようにして
できるだけ被弾を避ける

>>319
普通に左クリックおしっぱでグルグル
射程の長い武器を使うのと結構大きな円を描くように意識することかな
射程短い銃だとたしか難しかったと思う

323 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 15:05:02.08 ID:geays1yt
ネカフェ何時ぐらいにいけばできるのかな、ちゃんとインストールされてるか不湾だわ

324 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 15:19:50.25 ID:ZGxRCfJX
公式ネカフェなら専用台あると思うからそこ座れれば16時から出来るんじゃないの?
サービス延期ないならだけど・・・

325 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 15:30:22.30 ID:AKAR03HC
まだ公認ネカフェ公開してないんだね

326 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 16:00:52.39 ID:WAJWieiM
インスコ完了したとこなんだけど、一番やってる人少ないロールってなに?

327 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 17:01:10.18 ID:dacoVlBo
>>326
ロールっつーか、海種(ロール的には支援特化かな?)が一番少ないと思われ
海種自体はそこそこ見るけど、支援特化してるわけじゃないのがほとんどだからね


ところで、アルカイザーのパッシブが以前にバグ公開されてたものから変わってた(公式Wiki参照)
上昇AS(%) 最大:0.5/0.6/0.7
っところの表記が微妙にわからんのだが、
そのままに意味受け取ったら最大でも0.7%しかAS上がらん事になるわけで…これゴミすぎじゃね?
そして多分、0.7=70%って事を言いたいんだと思うが、もしその予想当たってたら逆にヤバすぎじゃね?
ソエルのパッシブのバーサークを若干マイルドにしたのを味方全員にかけるようなものじゃん

そして更に突っ込むと、「自パーティの近接攻撃使い魔の」ASが〜って説明あるけど、
使い魔のASいくら上がったところで、プレイヤーのAS上がらないと意味なくね?
それは今回修正されたらしいソエルのパッシブに対しても言える事だけど、
通常攻撃って、プレイヤーが1回殴る⇒使い魔も1回殴る だし、使い魔が自主的に殴ってくれるわけじゃないから、
プレイヤーのAS変わらない限りは使い魔のASいくら上がっても無意味な気がするんだが…

うちの理解というか解釈が間違っていたらどなたかご教授(訂正)お願いしますん(´・ω・`)

328 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 17:07:48.12 ID:2qS/vJov
>>326
海が上げられてるけど、いたら負けるレベルに弱いから
普通にやっていいと思う

329 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 17:18:36.95 ID:WAJWieiM
>>327 >>328
なるほど、そうなんだ
海種が少ないけど別にオススメはできないってことで理解しやした

ありがとー

330 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 17:44:41.99 ID:V6x4fnp6
ラスプーチン使っている人が多いみたいですが何が強いんですか?
使ってみたけれどよくわかりませんでした

331 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 17:45:21.87 ID:DWfPMyHq
ランチャーってタスクトレイに格納できないの?

最少化は右上の【−】クリックしかダメとか不便すぎんよ
復帰はタスクアイコンクリックでOKなのに

332 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 18:12:19.22 ID:dacoVlBo
>>330
別に強くないお
強いて言うならアクティブスキル当てると2秒ほどサイレンス(アクティブスキルが使えなくなる)かかるので、
若干の嫌がらせにはなるって程度
しかし範囲は狭く、入力からスキル発動まで若干時間がかかるので、どちらかというと使いづらいスキル

単に初期から持っていて、初心者には使いやすい遠距離攻撃の使い魔って事で使ってる人が多いだけかと
性能面で同じ10コスト使い魔を選ぶなら、ママリリとかカルラとかの方が倍強いよ

333 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 18:49:04.79 ID:YwwWL+b8
launcher開いて ゲームクライアントをアップデートしていますと出てから下のゲージがなかなか進まないのですが何かこれって問題があったりしますか?

推奨環境には達してるはずなのですが…

334 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 18:54:43.19 ID:XsDlsigP
課金の値段、告知見ても書いてないので詳細分かる方値段教えてください
今から帰宅なのです

335 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 18:55:26.96 ID:1ZbxXAYT
アフロ弱体化後の現環境でのオーラバトラーのデッキ構成を教えてください。

336 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 19:00:34.27 ID:ZGxRCfJX
100AM=1VP=10円

337 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 20:26:03.49 ID:HzkDLwwz
ナイトブーストとイクシードブーストってなんぞ?

338 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 20:42:11.99 ID:36EjNaB4
試合後にもらえるアイテムで〜ナイトとか、エクシード〜とかがもらえることがある
だから「もしアイテム効果中、試合後に拾えたら」もらえる量が増えるということ

339 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 20:43:02.47 ID:DgDtWpTO
>>333
自分クライアントアップデートは2%辺りがやたらめったら長かったよ参考までに

340 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 20:50:09.30 ID:8+XiZ8S3
>>327
アルカイザー試してみた
どうやら「アルカイザーのHPの減少具合」に応じてASが上がるようだな
体感でかなり上がっているので70%か固定値で0.7の上昇の間違いだと思う
ソエルと組み合わせると中々愉快な攻撃速度になる
片手剣と銃で試したが自PCの攻撃速度は上がらない

ぶっ壊れかっつーとアルカイザーって耐久的に結構脆いから難しいところだな
ただうまくHPを削れさせるとタワー破壊の速度はかなり早い
BDデッキに入れるのもワンチャンあるかもしれない

左クリック押しっぱなしにしてたらそれだけ早く使い魔がなぐってくれるぞ
明らかに自PCより早いASで打ん殴ってくれる
よってAS上昇はかなりでかい

341 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 20:50:15.94 ID:8bGTq83I
コラボキャラって期限などあるんですか?
いつでも買えるんでしょうか?

342 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 20:59:08.28 ID:xysUPrhp
>>341
書いてある場所ないのに答えれんの社員だけだと思わんの

343 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 21:00:48.16 ID:YwwWL+b8
>>339
まさにそれです…
ファームウェア等も確認しましたが特に問題がありそうには見えませんでした…

344 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 21:03:13.39 ID:AmxAvuu1
vpチャージ画面が開かないんですけどどうやったら開くようになりますかね?
自分のPCの設定か何かが悪いのだとは思うのですけど...

345 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 21:07:10.34 ID:9TdD75WK
キャラクター追加って名前は新しくつけるんですか?
それとももともとの名前が全キャラクター共通ですか?

346 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 21:19:10.44 ID:dacoVlBo
>>340
検証おつ&さんくす!
なるほど、PCが攻撃してなくても、おしっぱで攻撃するのね
理解した

こちらもメタルアルカイザー検証したので書いてみる
まずアクティブ
はっきり言って使いづらい。とにかく射程が短く、しかも発動までの間がちょっとあるせいで使い勝手ちょーわるい
逃げてる敵を引っ張るような使い方を想定してる人にはおすすめしない。つまり追撃には不向き
射程が短いのもそうだが、追いかけっこしてる最中に、スキル範囲に収めてから発動させても、発動する頃には範囲外に敵が逃げてる感じ
つまり追いかけっこでスキル範囲に収めるためには、相手の進行方向を読んだ上で、敵の移動先に範囲を置くようにして発動させないと到底捕まえられない
そして、その前提から逆に言うと、別にスキル使わずとも攻撃が届く範囲に敵がいることになる

まとめると
通常攻撃が届かない位置に敵がいる場合はスキル打っても捕まらない
通常攻撃が届く位置なら、スキル打って捕まえられるが、それじゃスキルを使う意味がないw

あとは、タワーに篭る敵を引っ張り寄せるという使い方を考えたが、例によって射程が短く、
タワー範囲外ギリギリの位置から打っても、タワー範囲の4割くらい、つまり真ん中まで届かない感じ
そしてそれで引っ張りこんだところで、位置的には敵はまだタワー範囲境界あたりにいる感じなので、すぐタワー下に逃げ込んでしまう
ぶっちゃけ引き寄せる意味があまりない

一方、タワー下で防衛してるときに、範囲外にいる敵をタワー下に引っ張り込む(キュベレーみたいな使い方)はどうか
これも射程が短すぎて、領域内には引き込めるが、せいぜいタワー攻撃一発分くらいですぐに範囲外に逃げられてしまう

結論
引き寄せ性能を目的に使うなら、キュベレーの方が(スキル的には)10倍優秀
要はあまり実用性がないw


んで次、パッシブ
これ、アルカイザーと同じく、”メタルアルカイザーの”HPが減ってると発動するHP吸収
HP吸収率はかなりでかい
HP2割くらいから試したが、モリモリ回復してた
ただまぁ、メタル本人のHPが減ってないといけない事と、HPがある程度減らないと回復率もそれほど高くはならない
よって、HP吸収を目当てにするなら、アカズキンとかワドリーテのアクティブとかの方がよさげ

総合して、メタルアルカイザーはイマイチ使えないキャラと判断
アクティブが微妙すぎるし、パッシブはHPとかDEFも上がって結構優秀だが、
肝心のHP吸収の発動が安定しないのが痛い

347 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 21:34:18.70 ID:dacoVlBo
>>346
追記
メタルのアクティブ、ダメージソースとして考えれば、そこそこ使える
範囲が特殊すぎて当てづらいけどね
それ目当てで採用するほどじゃないがw

プリムとポポイも試した
ポポイは設置でしか使ってないが、POWの上がりようはすごい
特に終盤、POW200超えとか実現する
オーラのお供に最適。てか威力がヤバスwwwww
POW200オーバーでオーラ3連発したら数秒で敵が蒸発したわw

プリムは10コスだからこそ優秀って感じ
コスト的に序盤出撃要員でも使えるし、後々設置要員として超便利

アクティブはまぁ、HP回復とはいえびみょーに使いづらい
なんせ実質、プリムとPCキャラを除いた、使い魔3体にしか効果を適用できない
HP回復はオマケと割り切って、CD30%減を目当てに使ってみたが、
ラグナのオーラのCDが30秒切ったりするのは確かに便利。だがぶつかり合いすると、
さすが10コスだけあって割とすぐ落ちるんで、戦場で長らく使うのは無理
序盤〜中盤用と割り切っても、序盤はプリム+もう一体の出撃になるわけで、
そのもう一体の使い魔だけのHP回復&CD減の適用では、流石に効率が悪すぎる
序盤の良し悪しで語るなら、プリムよりカルラママリリ使った方がずっと強い
設置用と割り切った方がいいかもしれない

設置要員としては、5マナで召喚でき、20マナ使って超進化させとけば、
終盤にマナ200溜まった状態で最大+RES80という、破格の魔法防御を3分限定とはいえ手に入れられる

348 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 21:35:53.68 ID:x5wgIcAw
みなさんこんばんわ、始めまして

いきなりですが、デッキで最強のを教えて下さい
持ってるカードは

ラケシス、アトロボス、ティファリス、グリンダ、ブリム、キマ、アニュイ、バアル、ポセイドン、
ラクシャミー、アリス、アンネーローゼ、アカズキン、リドリーデ、リース、ヘラ、アテナ、ミリア

です
この中で最強としたらみんなはどれを選びますか?どうゆう組み合わせでにして、必殺技とかどうゆうふうに使うと強いですか?
このやつのカードは使えないのでお願いしますプロの人はどうゆう組み合わせにしますかね?

349 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 21:43:16.36 ID:acoVxcFZ
正式始まったので始めてみたのですが何すればいいのこれ、闘技場入ってもみんな抜けてく

350 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 21:43:47.71 ID:MWOlQ1BS
朝のうちにアップデートして今ランチャー立ち上げ、ランチャー閉じたあと数秒でエラーでて
起動しないですけど、インストしなおし?

351 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 21:46:06.64 ID:vLGC24jb
>>347
メタルはハデスからのコンボとかで無理矢理当てればいいんちゃうの

352 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 22:15:55.30 ID:ahR0EaMI
超魔やってます。
召喚順と真化について質問です。
今はパーシモルス初手の、
130マナ貯まったらラドンとファルコンをリモサで召喚して
以降はそのメンツでラドンを超真化、続いてファルコンを超進化させてからの
パーシモルス生贄に、アカズキンとアルカイザーを召喚しています。

初めての超魔なのですが、このような運用で合ってますでしょうか。

353 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 22:30:56.53 ID:9Xpx2n05
今のアリダリテンプレ、というより現状一番いい構成のアリダリってどんな感じ??
今アリダリフェンリルマンユなんだけど、他にもっといいオススメあれば教えてほしいです

354 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 22:45:50.09 ID:4Jh/x1IM
アリダリの相方は個人的にはミリア+赤ずきんが使いやすかった
ただしすべてはミリアのスキルが当たるかどうかなので、赤ずきん枠をフェンリルとかジェニーとかでも楽しそう

355 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 23:00:05.01 ID:KxfqrA31
パシモルは設置しても強いからできれば生贄にしないほうがええで

356 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 23:00:07.50 ID:dacoVlBo
>>351
確かにいいかもしんない

>>348
アカズキン
リース
アトロポス
ラケシス
の4体がレギュラー
サブは

プリム
ワドリーテ

かなぁ

最初はラケシス一体のみの出撃で、アカズキン⇒アトロポス⇒リースって感じで召喚&進化
マナに余裕があったらプリムとワドリーテ設置してステ底上げ

戦闘は接近してズキンとアトロでスキル叩き込んで通常攻撃で追い打ち
リースのスキルはトドメ用とかかなぁ
火力はそこそこあるスキルだけど、ノックバックさせちゃうから近接でそれやると敵に逃げられるw
硬さに若干不安はあるけど火力はそこそこ出ると思う

絡まれて危ないと思ったらリースのスキルで吹っ飛ばして逃亡かな

357 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 23:26:46.87 ID:e7uPCDgZ
プーチン、キュベレー、ハッター、ハデス、ニャル
入れて不死使ってるんだけどあと一体何がいいか教えてエロい人

レイヴンか晴明あたりで考えてたんだけどどうですかね

358 :名も無き求道者:2015/06/17(水) 23:38:03.71 ID:MW6DUWto
>>357
レイヴンは素のMS低すぎて運用難しいと思うんだがどうだろう
メタルアルカイザーなら更にカッチカチになるしPTの方向性とも噛み合ってるしいいんじゃないかな

359 :クリサリス:2015/06/17(水) 23:53:34.45 ID:ro+lC9Lr
LoVA物語2対1 海種で余裕でした(*'ω'*)

360 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 00:32:16.15 ID:S31mOb5B
モルスみたいな「自身の周囲にHPが半分未満の敵PCがいる間〜」というのはモルスの周りのこと?自分、PCのこと?
要するに置きモルスきちんと機能するのかどうか

361 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 00:35:16.95 ID:XK35bUd8
>>360
多分モルス自身の周囲、って意味だお
つまり設置じゃそのパッシブは機能しない

362 :231:2015/06/18(木) 00:37:12.94 ID:yr+edgD+
返信が遅れ失礼しました。仕事でレスが遅れました。
正式稼働しましたので、いくつか質問にきました。よろしくお願いします。

現状のゼニスVとレイブンの評価を教えてもらえると幸いです。見る限りですが
ゼニスはともかくレイブンは微妙との事ですが、FMを使いたいので海不死か不死もしくは
海単を考えています。優先順位は不死単>不死海>海単です。

AMは16900ほどあります。不死が合わなければ最悪海単にしますので助言のほど
よろしくお願いします。

363 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 00:44:58.77 ID:+geaXYFf
チャージできないのどして

364 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 00:45:27.66 ID:M8ydkLsl
解放されたストーリの2面でさっそく詰まるような雑魚です…

適当にアクティブスキルで攻撃が強そうなキャラを買ったせいか
敵と遭遇しても削り切れず、こっちは瞬間的に溶かされたりと
色々デッキ組みなおしたりしていたんですが
なんとなく、ヘラを入れてみたら、敵の守備力を下げる効果が強くて
ビックリしました。

このゲームって基本的には、味方の強化または敵の弱体化スキル持ちも
1匹〜2匹はデッキに入れるのが普通でしょうか?

365 :363:2015/06/18(木) 00:49:08.43 ID:+geaXYFf
自己解決

366 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 00:53:17.47 ID:Mcql4133
キーボードとパッドどっちのがいいとかある?

パッドでやったらチャットがゲロ吐きそうなくらいめんどかった(特にルート宣言のやつ)けどゲームは基本パッドでやりたい

367 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 00:53:58.61 ID:XK35bUd8
>>360
多分モルス自身の周囲、って意味だお
つまり設置じゃそのパッシブは機能しない

368 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 01:08:52.87 ID:rT5WKpAG
>>357
戦況にあわせてハッターとコンパチするならサロメ
晴明のスタンは想像以上に使いにくい
無難に行くなら塔殴り要員のアレクトー
レイブンは、、、足ものっそい遅いのが難点なのと後半ブースト用に生贄2体ぶっこむ人向け

369 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 01:15:17.49 ID:dFdM7RVF
>>366
パッドでやりたい気持ちはわからんでもないが、キーボードの方がほぼ間違いなく楽

370 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 01:21:34.57 ID:+UkNj0Ay
>>364
身も蓋もない言い方をすると、ストーリーの敵は超強い
どちらかというと正面からではなく立ち回りを重視したほうがいい
デッキを組むのは、一人でいろいろ補うよりは一点特化で尖ったほうがいい

あと現状ではごく一部の強いカードと存在意義の無いその他のカードという状況なので、
適当に組んだカードではストーリーも対人もきつい
さらに言えばAM(ゲーム内通貨)の入手のタイミングもかなり限られるので、適当にカードを買うと後から本命を買い揃えるのがすごく困難
できるだけ無駄遣いはしないほうがいい

371 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 01:38:00.53 ID:XK35bUd8
>>367
重複すまそ

>>362
戦ってもないし使ってもないので、Wikiのスペックデータ上から推測できる要素を記載

ゼニスV
アクティブは火力そこそこだが、POWボーナスが結構大きい。RES下げる効果も強そう
射程も結構長い
AP/CDも少ないので、総合的には優秀…に思える
が、2段攻撃になってるのがなぁ…
どれくらいの出の速さかにもよるけど、1段目はともかく、2段目は見て回避余裕でした^q^
みたいな可能性も少なからずある

パッシブはRES+60なのでかなり良い

そしてステータスは、50コスの遠距離使い魔としては結構良い方。特にASが高い

総合すると、海の中コスで火力求めるならありかなぁ、って感じ


レイブン
アクティブは60コスにしてはやや火力が寂しいが、元々火力水準的にはそう高くない不死種と考えれば上等な方だと思う
スタンはおまけみたいなものやね

パッシブは優秀だと思う
生贄で色々上がるのはある程度味方次第というか、運の要素もあるけれどね(自分で2回まで生贄にはできるが)
それ抜きにしても、HP+80とRES+50はコスト60のパッシブとして見劣りはしないと思う

総合的に見て、不死単やるならとりあえず入れとけレベルだと思う

372 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 01:44:14.04 ID:XK35bUd8
>>362
追記

レイブン、遠距離使い魔にしてはコスト比ステータスが高いけど、MS結構低いんで注意
といっても、パーティ全体の平均でMSは計算されるんで、影響はせいぜい3%くらい遅くなる程度だろうけどね

373 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 01:54:54.07 ID:WGnlJUFU
>>358>>368
レイヴン案外使いにくいんだな…
サロメは買っておいて損は無いと思うからとりあえずサロメ買おうと思う

メタルアルカイザーは要検討って感じだな

回答ありがとうございます

374 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 02:01:33.86 ID:m08ye6yk
サブで海皇デッキを使っているんですが、立ち回り等で質問させて下さい
構成は キマ/ポセイドン/アニュイ/ダゴン/ムー/わだつみ です
初手でキマ+ポセ出してマナ稼ぎ→キマ超進化→90マナ貯めて帰還→ダゴン+ムー揃える
その後の進化はムー→ダゴン→ポセの順で、海皇のスキルも同じ順に打っています
そこで質問なんですが

1.構成・進化・スキルの順などで「こうしたほうがいい」という点を教えて下さい

2.アニュイは設置用に入れたんですが、上手い使い方が分かりません
アクティブを使い、その後にアニュイを設置するんでしょうか?

375 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 02:33:43.51 ID:hcj1GPda
オルムゲイン=1試合で獲得AMが1.5倍になる
100AM=1VP=10円
通常1回の勝利で130AMもらえる
ということはこのオルムゲインを使うと65AM増えることになる
1VPは10円だから10円かけて6.5円増やすことになる
これいみわからんですが、どこか間違ってます?

376 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 02:37:37.16 ID:8je3MJkW
>>375
オルムゲインはAMが欲しいやつが買うもの
AMでしか武器防具を生成できないからね

カード買うためにAM貯めるからオルムゲインは間違い
カードそのままVPで買ったほうがお得というクソみたいな商法

377 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 02:52:00.59 ID:jxf56Jhl
>>357
ちょっと遅レスかもだけれどもミクトランなんかも意外とあり
コストが低い割にRESの上昇値がなかなか高いから敵にオーラがいたとき気軽に設置できて便利
あと、おまけ程度にPOWも上がる

378 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 04:26:07.62 ID:puPxrZca
Razerのキーボードパッドを使用しようとしたところ、PCでデバイスは認識してるのですがゲーム内で認識しません…

どなたか解決策は分かりますでしょうか?

379 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 07:56:09.92 ID:i5W9Wc05
PS3のコントローラーでは相変わらず動かないでしょうか? チュートリアルで
左スティック押せと出ても全く反応しないのですが・・・

380 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 10:48:20.69 ID:zc6pj+NC
アシストとは具体的に何をしたときに入るポイントなのでしょうか?

381 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 10:49:40.48 ID:u2Q4MOCn
武器生成の500と1000の違いってなんですか?

382 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 11:27:31.13 ID:dOOtBZME
見た目

383 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 11:30:24.98 ID:rvbUU5vl
>>378-379
現在未対応
今後に期待


>>380
自身がある程度ダメージを与えたのが残っている状態で味方が撃破
キル数が低くてここが高ければサポ攻がんばってるのがわかる

>>381
>2

384 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 11:48:58.43 ID:xtzsfHpk
設置を進化させる方法を、教えてください。

385 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 12:41:59.13 ID:+hpEU5Kk
>>384
召喚ゾーンじゃなくてもデッキ開けるからそこから設置した使い魔選択

386 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 12:46:30.13 ID:WGnlJUFU
>>377
ミクトランのパッシブかなり強力だな……
30コスだから購入リスクも低いし買ってみようかと思ったけどオーラ弱体化の噂もあるしとりあえず1週間くらい様子見って感じだな
回答サンクス

387 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 13:00:44.48 ID:I48OTHR9
質問失礼します
オーラバトラーのデッキで
ウィーユ ラグナ ジェニー アンラマンユ ラスプーチン ニャコポン 使ってるのですが POWが足りません
ファームできるなら バハムート入れたら?と言われたんですで、ウィーユをパンドラにして ジェニー抜いて バハムート入れようと思うんですが どうでしょうか? ちなみに バハムは設置で パンドラを最後まで使おうと思ってます

388 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 13:16:30.98 ID:zc6pj+NC
>>383
ありがとうございます

389 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 13:29:09.24 ID:6yumUTch
1.スクナヒコナの「タウント」の効果は?
他ゲーだと「挑発して敵を集める」的意味のスキルだったと思いますが、
効果範囲内の敵を集めるもので合ってますか?

2.キー操作にある「通常攻撃範囲固定」(デフォ左シフト)のキーは
何をするための操作ですか? 最初から武器範囲は固定だし、
キー押しても言葉の意味するところが分からないのですが・・・

390 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 13:30:38.21 ID:Eq2Ae2+p
>>383
まだ未対応でしたか…回答ありがとうございました

391 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 13:52:46.92 ID:WgXyoZFd
設置した使い魔を、任意のタイミングで戻す事はできますか?
設置時間(3分?)経過か、相手に倒されない限り戻せないでしょうか?

392 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 14:06:54.17 ID:hRH8mhgh
>>391
戻せないですね
一応PCが死ねば一緒に死にますが、無意味なのでやめましょう

393 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 14:10:41.00 ID:5ltYqZwa
トキオマヒロで既に5連敗してて、これ初心者以下じゃね…無理

394 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 14:17:46.09 ID:hRH8mhgh
>>389
1
タウントの効果は範囲内の敵ユニットの攻撃をスクナに集める効果です
2
カメラの向きに関係なく攻撃方向(キャラの向き)を固定します
正面に攻撃範囲を合わせて固定させると、カメラが右を向いても後ろを向いても範囲は変わりません
左シフトを押しながらカメラ視点を動かせばわかると思います

395 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 14:26:08.19 ID:6yumUTch
>>394
ありがとうございました

ついでに・・・
シユウのアクティブスキル説明文は誤植ですよね?
効果タイプ「魔法ダメージ・強化」ですが、
説明文は「物理ダメージ」(しかしPOWボーナス)で
明らかにおかしいんですが・・・それともこの矛盾を
説明できる効果発動なんでしょうか

396 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 15:02:38.52 ID:rT5WKpAG
>>393
アーク取りと敵追っ払いを優先するとミニオンが塔削ってくれて楽に行ける

397 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 15:02:48.34 ID:WgXyoZFd
>>392
ありがとうございます
置く場所気をつけないとだめですね
自タワー下で防衛か、相手タワー下で被弾要因か

398 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 15:05:43.46 ID:yODTiDdp
>>393
中央のマナキャノン何回か起動させるだけで終わる

399 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 15:11:56.57 ID:aCsARndB
超魔の質問です
レーンで人数負けてるとタワーハグ気味になり、あまり育たない時はどうすれば良いでしょうか
ラドフォルソエル@1何入れると良いでしょうか

400 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 15:38:35.09 ID:FAEqQa4j
防具LV上げてこうと思うのですが、BPって何に割り振るのが無難でしょうか?

特定のデッキならいいかなという値ではなく、どれでも有用だなという物に振りたいのですが

401 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 15:49:36.41 ID:5q3idOES
キュベレーで引き寄せてユダサロメハデスあたりのデバフを使う際、引き寄せる直前にスキル使用して目の前に来た瞬間に当てるという事は可能でしょうか?
それともスキル発動を決定するクリック時に範囲内に相手が居ない場合当たらないのでしょうか?

402 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 15:51:06.89 ID:Btju1r/a
>>399
フェンリルを先に出してPCを殺しにいってマナ稼ぎしろよ

403 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 16:05:23.64 ID:rvbUU5vl
>>400
大量のデッキを持つって言うゲームデザインじゃないし
自分のよく使うデッキの特化かよく使う武器のスキルと同系にするのが無難

404 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 16:08:54.52 ID:O5KrgK0D
>>401

ただ、デバフ叩き込む為に引き寄せるのは勿体ない上に、面子によっては逆襲食らうから、味方と足並み揃えてな

405 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 16:46:43.15 ID:TO66BAAo
初心者でオーラやってるんですか、神族で
ラグナ・アラン・イージス・パンドラ・ミリア・ママリア・カンヘル
これでキル毎回3〜6 デスも3〜6 キルを2ケタにもっていきたいんですが、根本的にヘタなんでしょうか?
なにをどうすればいいかわかりません。キル取ろうするとデスふえちゃって迷惑かけるし・・
だれかアドバイスお願いします

406 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 16:58:47.58 ID:FAEqQa4j
>>403
デッキ1つ2つじゃ飽きるので使い回ししたいんですよね
別垢もあるけど面倒ですし

407 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 17:09:24.43 ID:J4dECsov
>>405
神単相手ならPOW多くないとオーラは勝てないし、タイマンだと大体かてない
二桁乗りたいのなら ファームやりきること と 連携 あとPOWはオーラだと大事だから

408 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 17:24:42.66 ID:5Sz7eRgz
>>400
まだ全然試していないのでデータから推察した話になるけど
無難ならATKガン積み
Lv1のPCのATKが45に対して最大25上昇ってかなりの差
序盤戦の火力が圧倒的に違う

DEF・HPは序盤は自PCよりも使い魔が真っ先に狙われるのと、
中盤終盤は影響力がそんなにないのがな
まだ操作になれていなくて使い魔が即死滅したり
自PCのキルまで持って行かれるような人ならDEFもありだけど
それはまず立ち回りを見直さないといけない

中盤終盤を意識してASを上げるのもありだとは思う
特に自PCを大幅に強化する超魔なら影響力は強い
ただやっぱり序盤戦が大事なこの手のゲームではATKの方が無難だと思う

APは今後の追加カード次第では日の目を見ることになるかもしれない
RESはたぶんないやろ

>>399
フェンリルおすすめ
アルカイザーもいいんだが、あいつフェンリルと比べて発動が遅くて
全体的にもっさりしているんだよな……

劣勢時はスキルは温存、味方の位置と敵のHPを常に把握して
いけると思ったら真っ先に飛び込んで敵の脆い所をラドンで食い散らかす
ただまぁ、味方は基本信用できないものなので過度に期待するな
ママリリを入れるととりあえずミニオンのプッシュとハラスはできるので
無難と言えば無難

>>405
まず大切な使い魔たちの名前を憶えてあげましょう
全ては愛なのです

409 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 17:29:21.06 ID:c06qHmjT
正式始まってたっぽいから来たんだが、使い魔買う単価が高すぎるんだがどうすりゃいいんだ?
ひたすら糞デッキで戦って迷惑かけながらランク報酬の通貨回収しなきゃいけないん?

410 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 17:32:04.78 ID:+hpEU5Kk
>>405
焦り過ぎなのがその誤字だらけのレスから伝わってくるようだわ
しかも7体いるしw

オーラバトラーの仕事はキル取ることじゃなくてタワーの攻防でオーラ展開して相手を追い返すことだと思ってる
クールダウン短いからタワー外だからといって温存する必要はないけどね
だから見るべきはキルデスではなく与ダメージと施設ダメージ、これが多ければ仕事してるよ
ラグナ進化させるまではあんまり硬くないことを意識して押すタイミングと引くタイミングを経験で覚えよう
自分で気付くのが難しかったらオーラバトラー動画いっぱい上がってると思うからそれ参考に頑張って

その上でもっとキル取りたいと思うならクイックドライブおすすめ、オーラ展開しながら走ればほぼ確実にプレイヤーキル狙える

411 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 17:33:34.65 ID:nXABXkZN
いうて周りも同じよ

412 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 17:39:27.33 ID:5Sz7eRgz
>>409
気にするな
全ては運営が悪い

413 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 17:41:46.46 ID:c06qHmjT
>>412
暫くは象さんとランデヴーか・・・ 武器だって作りたいのに

414 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 17:43:20.68 ID:FAEqQa4j
>>408
詳しくありがとう
ATKガン積みにしてみます

415 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 17:54:43.74 ID:qHe6wnL7
>>405
まず基本として序盤で死なない、使い魔も殺させずにマナを貯めて主力を素早く召喚すること
自分が死んだら持っていかれた経験値がチームメンバーを殺すってことを覚えておこう

主力を揃えたら中盤からファーム(育成)中立のモンスターやミニオンを倒してレベルアップと進化
ただ、レーンを押し上げるのはいいけど味方帰ったら少し待ってあげるのも大事
経験値の独り占めになって、結果的にチームの育成が遅れてしまって食い荒らされることにもなる

終盤になって進化とかさせ終えたら勝てそうな構成の相手を見てキルとりにいくか判断
神単とかガッチガチなのは襲っても追い返される可能性あるので、そこは確認しながらね
タワーを攻めあぐねてたら「突撃します」とかping入れて味方連れてタワー突撃、オーラで牽制+キルとって
速やかにタワーを折る、無理そうなら離れる

これくらいをやっていたら15〜20キルくらいはいけるとおもう

416 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 18:05:11.87 ID:TO66BAAo
405です。アドバイスありがとうございます。頑張ってみます

417 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 18:07:32.78 ID:rT5WKpAG
>>413
先週まではレンタルが豊富にあったから色々やれたけど
今のレンタル数はさすがにちょっと酷いのよね
まぁ30戦もする頃にはランク報酬で1デッキ組めるようになるよ

418 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 18:13:09.42 ID:i8UyQQwi
正式からlovaが重くなった人いますか?

419 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 18:19:35.94 ID:kSdJUN3w
ライル使用者見かけ無いしぐぐっても使用感とか旗時間すらわからないんですが
どなたか使ったことある人なんでもいいんで感想とかありませんかね…(´・ω・`)

420 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 18:22:51.82 ID:pe8GIE7y
プリムのクールダウンって他のカードにも適用されますか?されないなら抜こうか考えてます


また組み合わせるならどういうカードが相性良いですか?バハムートみたいに回復まで時間が掛かるのは向いてませんか?

421 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 18:29:31.97 ID:XK35bUd8
>>409
〜5ランクくらいまではすぐに上がるから、ランクアップ報酬で10000AM↑はすぐ貯まる
それで使いたいデッキの主力となる高コスト使い魔を2体ほど買っとけば、低・中コスは初期所持やレンタル使い魔の間に合わせでも
それなりに戦える戦力が整う
あとはデイリーやランクアップ報酬で低・中コス使い魔揃えていけば、ランク7、8くらいになる頃には1デッキ分(6使い魔)揃うよ
まぁ9800AMのゲスト使い魔を複数デッキに入れる場合だとお金かかるんで完成は遅くなるが…

422 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 18:40:45.75 ID:c06qHmjT
>>421
ゲスト使い魔とかは予定ないから大丈夫だ
とりあえずキマやっほとポセイドン買ったから次はわだつみ辺り揃えてくわ

423 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 19:07:26.19 ID:pe8GIE7y
すみません>>347で解決しました 失礼しました

424 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 19:07:53.15 ID:XK35bUd8
>>420
↑でも書いたけど、プリムのアクティブのCD短縮は他の使い魔に有効だよ
バハは超進化で1分だから42秒にまで短縮されるね
そういう意味ではお勧めだけど、10コスで耐久ないんで落ちやすいのがネック

バハは遠距離ぶっぱだし、プリムを危険に晒さず戦えるという意味では相性は抜群に良いと思うよ
オーラとか近接系デッキだと敵に突っ込むからプリムすぐ死んでお話にならないしw

425 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 19:32:34.27 ID:pe8GIE7y
>>424 適用されると聞いて安心しました レスありがとう御座います

自分のデッキなんですが現在 プリム・ケットシー・ミリア・アンラ・バハ・オベロンでサブにエリゴスと九火ね狐です他の魔種だとジェニーやアバドンがあります

このデッキに何か加えた方が良いや入れ替えた方が良いカードがあればお願いします

426 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 19:42:05.21 ID:r3qLCi1w
>>425
見た目アレだけど序盤にケットシーの代わりにアジ・ダハーカおすすめ。
ハラス性能高い。
火力を優先したいならケットシーのかわりにアマイモンかな。
育てば結構バカにできない火力になる。
あとは設置にオロバスかねえ。

427 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 19:53:11.10 ID:TO66BAAo
すいません、負け試合なんですが、キル0 デス2 とかなんです。一生懸命うごいてて死なないようにしつつ
しかもねらったときにオーラやってるんですが、これは下手すぎですかね?負けて改善したいのになにをどうすればいいのやら

428 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 20:08:17.90 ID:pe8GIE7y
>>426 AMそこそこあるのでアジ・ダハーカ買ってみます 他のカードも含めてデッキ作ってみます

レスありがとう御座いました

429 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 20:36:08.01 ID:XK35bUd8
>>425
うちなら自己防衛に狐かジェニーかなぁ
瞬間移動豊富な現状、超魔やオーラに接近されたとき、逃げる手段がないと遠距離系はヤヴァイ
修正前ならユダとかお手軽に足止めできて攻防どちらでも使えて便利だったんだけどね

プリム
ジェニー
オベロン
バハ

みたいな感じでいいんじゃないかな? レギュラー
サブにはポポイ欲しいところ
優勢なとき、設置しとくとPOWちょー上がるんで便利ですお

430 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 20:43:21.42 ID:VLhFqjbl
不死単でデッキ組む時って、今だと開幕何出すのが一番強い?
ユダガルファスでやってたんだけど、パーシモルスがすごく辛いのでもうちょっと何とかしたい

431 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 20:45:43.80 ID:rvbUU5vl
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イベントスキップはESCキー。

5追いかけっこ
構成-遠距離攻撃スキル・MS増加を1つ以上入れる。
攻略-遠距離で先制し引き付け陣地にもどって迎撃。

6学院
攻略-マナタワー占拠にだけ尽力を注ぎ、敵が着たら追い払う。キーパーが瀕死になるまでやって突撃でほとんど守る必要は無い。

7メイド無双
構成-PC回復スキルもち1つ、他高コスト。
攻略-回復をパーティに、他5体設置するだけ。

8タワーディフェンス
構成-ハンニバル+高コスト5体
攻略-中央奥に象さん1体設置、味方付近に1体ずつ。
象超化、残りを3分切れで空くスペース順にふさぐ。
真化の意味がある順にさせ、3分経過に注意して象以外再設置。
象はパーティに加えスキルで範囲攻撃。

9練習場
チームに貢献していれば勝てる。強いデッキならコアまでいける。
一部の行動はしないのでモンスター狩りツアーなどで育てるのが安定。

10勝利イベント
マップなど環境の都合上何をしなくても勝てる。

432 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 20:58:21.52 ID:XK35bUd8
>>430
不死単ならそれがベストだよ
序盤、パーモルみたいな人獣の組み合わせが敵にいた場合、こちらも同じ程度に人獣近接いないと基本的に押されるのはしょうがない
よほど相手が下手じゃなきゃこっちが押すのは無理だよ

しかもそういう相手は大抵、序盤にキュアオールとか使ってくるからね
倒せそうでも注意しといた方がいい

形勢不利になるのは仕方ないと諦めて、後退戦しながら遠距離スキルとかでチマチマ削っていくのがいいよ
というかそれ以外に対策がないw

433 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 21:39:04.47 ID:VLhFqjbl
>>432
相手がハラスに来た時の対処がよく分かりません
相方は殴りもせずにただ下がって行くし、相手のもう1人はその間に着々とファーム進めてるし
どう対処すればレーン不利付かないでしょうか

434 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 21:40:17.76 ID:j3xGkkZZ
ATKもしくはPOWを上げる事でタワーへのダメージは増えますか?

防具へのBP振りで悩んでいるのでお願いします。

435 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 21:43:56.89 ID:jxf56Jhl
>>430
不死単ならそれが一番いいと思う
最終構成に合わせてキュベ+シバかラスプーチンになることはあるけれども、立ち上がりが苦手ならほぼそれ一択
正直ガルファスの火力が高すぎて序盤1対3でも勝っちゃう上にPCキルまで狙えるレベル
マナ溜まって拠点戻るまでに5キル位は稼いでくれてるから、立ち回りを工夫した方がいいかもしれない

パーシモルス戦はユダスキルを攻撃じゃなくて逃げる時の牽制のために使うといい
もちろん決められそうな時はユダで止めてガルファススキルで一気に持っていくべきだけれども

436 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 21:46:42.40 ID:07NPK8UW
防具のBPって使い魔にも効果あります?

437 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:01:12.03 ID:rvbUU5vl
>>434
ATK+施設攻撃力だからありはする
タワー折で一番居るのはAS

>>436
ない

438 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:02:04.02 ID:XK35bUd8
>>427
キル0はともかく、デス2なのは評価できなくもない…
が、あまりに消極的すぎて対人全くしないような戦い方でその結果なら、はっきり言ってお荷物にしかなってないと思う

死にまくって敵の餌になるくらいなら対人避けるのはありといえばありだが、オーラ使ってるなら対人避けなくてもいけると思うが…
まぁ死にたくないなら神単オーラにして、ミニオン前線上げつつ、敵が来たらこちらが死なない程度に相手を削って追い返して無理はしないようにする、とか
そういうプレイングで貢献するのも良いかと

439 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:10:10.00 ID:dMSaF/x1
巴とソエルで迷ってるんだけど、どっちがいいだろうか

440 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:12:09.79 ID:jxf56Jhl
>>433
>>432さんじゃないから、差し出がましいかもしれないけれど書き込み直後だったので
基本的パーモルがハラスをしてくるのは相手が狙えそうな距離まで近づいてきたとき
その距離まで近づいてしまうと、ユダガルファスだと足の速さでユダスキルを当てなければ逃げ切れない(当ててもユダはスキル使用で足を止めるから大体キルを取られる)から、その距離まで出来るだけ近づかない、もしくは近づいてもすぐ離れるように心がける

あとは、武器は何を使ってる?
既に長射程武器を使っているのなら蛇足で申し訳ない
上にも書いた通り足の速さで有利を取られている関係で、射程で有利付けをしなければならないから、武器は出来るだけ射程の長いものを扱うといい
武器の選択はデッキの最終構成にもよるけれど、少なくとも剣はありえない
少なくとも銃で、その中でも最長射程のものがあるといい
パーモル使いが杖を使うことはほぼないので、杖が使えるデッキ構成なら、杖を使うとベスト
丁度ユダガルファスはどちらも遠距離使い魔なので、武器の射程が長くても最長射程の杖の攻撃範囲先端付近以外なら対応できる

441 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:12:15.87 ID:FaDR1tuz
オーディンのパッシブのATK上昇の説明がよくわからないのですがわかりやすく説明してもらえないでしょうか

>>430
不死単やってるけどユダガルファスは十分アリだと思う自分もユダ弱体くるまでそれでやってた
今はラスプーチンフォルティーンでやってる、メカ犬ちゃんが遠距離でそこそこのダメ与えられて便利
ただ貫通攻撃じゃないからミニオンいたら敵にあたらないの注意

442 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:12:25.81 ID:XK35bUd8
>>433
相手の編成とこちらの編成による
こちらが遠距離ばっかりで、相手が人獣近接(パーモルとか)だったら、
押されたら下がりながら応戦するしかない
人数でこちらが勝ってたなら、相手が近接多くても強気で攻めていいだろうけどね

ただ、敵の通常攻撃が届く距離で追われた場合、逃げても削り殺されて不利になるだけ
そういう場合は応戦して相手を退かせる事も考えないといけない
まぁ相手が一丸となって追撃してきたら逃げるしかないけどもw

ハラスというか、追う側にとって一番ありがたいのは、応戦せず逃げ出す事だからね
こちらは被害なく、延々と通常攻撃しながら追っていける
上手い人はミニオンを盾にしながら逃げるから、そうそういつも都合良くはいかないけどもw

まぁ調子乗って追いすぎると、釣り野伏気味に突出したところをカウンターで袋叩きにする、みたいな連携見せる上手い人も時々いる

ともあれ、味方が応戦してるのに、援護もせずひたすら下がるだけの相方というか、プレイヤーは結構いる
そういう相方と当たったら、外れ引いたと思って諦めるしかないね

443 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:20:22.30 ID:i5W9Wc05
このゲームパッドなら確実に動くってのはどれでしょうか?
公式見たけど全くこのことに触れられてなくて・・・・ 楽天とかで売ってる
1000円のゲームパッドで動きますかね?

444 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:25:28.60 ID:XK35bUd8
>>439
圧倒的にソエル

特に序盤で便利ってか強い
人獣単デッキで、開幕レーン戦にソエル連れてくと、パシモル相手だろうが無双してくれるw
あいつ実質50−60コスくらいの基本性能あるからね
まじ強すぎ

まぁわかってる人はソエルじゃなくプレイヤーの方削って落とそうとしてくるんで、そこだけ注意

超魔にせよズキンヨルムあたり中核にした人獣単にせよ、ソエルは入れといて損のない使い魔だよ

>>441
オデンの最大HP数値によってオデン自身のATKが上がるってパッシブ
例)
オデン(超進化状態) 最大HP1000あったとする
超進化状態の上昇率は10%だから、
HP1000×10%=100
つまりATKが100アップする
Lv20ならATK130くらいあるんで、合計ATK230ほどになる計算ね

超魔やアラハバキ真っ青というか、パッシブとしては相当やばい性能w

445 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:25:59.82 ID:FaDR1tuz
>>443
相当変なのじゃなけりゃふつうどれでも動くけどXBoxの箱コンが一番いいと思う
以前違うネトゲのアクションゲーを毎日やってたけど他コンは3ケ月くらいでバネがユルユルになってた
箱コンは1年は使えた 普通に使ってれば数年はつかってられる

446 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:33:46.92 ID:FaDR1tuz
>>444
あーなるほど最大HPの○%ぶんATK上昇っていうことでしたか
説明だけだと最大HPが○%あがるとATKが10上昇するようにしか思えなかったけど
それじゃアホみたいな火力になってしまうのでw ありがとうございますー

447 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:38:09.39 ID:i5W9Wc05
>>445 なるほど PS3コンは今のとこ動かないんですよね? 箱コンならけっこう安いかな
360のじゃなくてもいいのでしょうか?

448 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:38:59.32 ID:j3xGkkZZ
>>437
ありがとうございました!

449 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:46:32.45 ID:FaDR1tuz
>>447
PSコンをPCで使うための変換機とかもあるけど正規じゃないし動かない場合joytokeyとかが必須になる
対応してるゲームもあるけど基本的にツール扱い
箱は主にPCなどで使う為のUSBのヤツが最初から売ってある ggればすぐでてくると思う

450 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 22:49:29.62 ID:i5W9Wc05
PS3はそのjoytokeyあれば動くかもしれないんですか 良い事聞きました
ありがとうです。

451 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 23:08:58.72 ID:8dD4JtRn
バルログのアクティブスキル
次元障壁は「敵の投射物を無効化する壁を一定時間張る。」とありますが
投射物にアクティブスキルも含まれるのでしょうか?

452 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 23:16:49.14 ID:rvbUU5vl
>>451
飛んでいくタイプなら

453 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 23:19:01.09 ID:8dD4JtRn
>>452
ありがとうございます

454 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 23:34:23.76 ID:pUfQjDm6
ネイロナイトってどこにあんだよ

455 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 23:34:51.35 ID:7ZwrI1jq
ぶっちゃけティファリスってどうですか?序盤では役立つイメージあるのですが…

456 :名も無き求道者:2015/06/18(木) 23:39:58.21 ID:rvbUU5vl
>>454
レアドロ

457 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 00:28:55.08 ID:c+5gFtpu
人獣のキル専門で扱いやすい構成を教えてください。

458 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 00:48:28.14 ID:9XeIPETz
>>457
超魔使うといいお
構成例

ラドン
フォルコン
ソエル
巴御前

序盤はソエル1体いればいいんで他2は設置用とか適当に
アカズキンとか用意しとくと、マナに余裕出来たとき巴御前あたりとチェンジさせれば更に強く
ヨルムンガンドでも可

459 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 01:33:50.33 ID:ZD6u01zV
戦闘開始して初動のマナ稼ぎででいきなり味方の使い魔が敵に拉致られて倒されて
しまったのだが、低コスで拉致スキル持っている使い魔って誰ですか?
後、対策方法はありますか?
調べたけど、解らなかったです。

460 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 01:35:41.35 ID:9SEjp+n7
>>459
多分キュベレーだと思う
射程に入らない、避ける、先に倒すぐらいしかないね

461 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 01:49:49.77 ID:J5Fi82N1
正式きてからBGMが消えてしまったのですが私だけですか?
ボイスとSEは出ています

462 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 01:50:31.26 ID:zGBmtJIo
>>459
引き寄せられた直後にMS増加or移動系スキルを発動
持続ダメージ・周囲攻撃系をパーティに入れておく

463 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 02:27:37.04 ID:ZD6u01zV
>>460
>>462

返信ありがとうございます。
キュベレーでしたか。
対策方法もありがとうございます。
ちゃんと相手の使い魔にあわせてしっかりと
対策した動きしていかないとだめですね。勉強になりました。

464 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 03:08:03.32 ID:mctHoeC+
オロバスの説明にこうありますが

1. 自パーティーの魔種ユニットのPOWを上昇させクールダウンが短縮される。
[上昇POW:70 / 80 / 90][クールダウン短縮(%):10 / 12.5 / 15]

これは流石に魔種ユニット一体につきPOWが70上昇するということではないですよね

465 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 03:12:32.57 ID:8ngK+z+g
不死でキキキキキルストリームって自分の力じゃ無理ですかね・・・?
可能性があるならどんなデッキを組めばいいんでしょうか。

466 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 03:14:56.95 ID:CD+iLtYU
HP吸収がどういう仕様か分からないんだけど、例えば赤ずきんのHP吸収上昇20%って普通の通常攻撃にHP吸収20%追加されるの?

467 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 03:15:37.78 ID:mctHoeC+
>>464
練習所で自分で試してきたけどそんな事はなかった<(^o^)>
ただ進化ボタン押した瞬間だけPOWが爆発的に増えるのを確認した

468 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 03:17:05.74 ID:SQg1HGCf
自分ケモナーなもので、ヒュンケル使いたいのですが
ヒュンケルを使うにあたっておすすめの構成ってどんなのがありますか?

469 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 03:23:47.72 ID:2LGCv26y
嶋崎亮介君(手癖の悪い家族)に妹結子がオヤジに相姦されてる

東京電機大学中学校のアイコンになった?

近日その際中の画像も公開3千円フェラJC

ザキシマ結子(TDUの兄友買いまくりで写メ豊富)

470 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 06:47:36.45 ID:Ajr+dvB5
スクナのタウント効果についてですが敵が逃げようとしてるときに発動した場合、敵は自身の攻撃範囲内ならスクナに対して勝手に攻撃行動を行い、敵使い魔はその場で攻撃するため動けなくなる(PC以外)ってことで良いのですかね?

471 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 07:10:02.21 ID:hiU5p3pr
初心者でオーラバトラーをやろうと思ってます
鷹州山黒姫 アジダハーカ イージス アンラマンユ ラグナロク
まで決めましたがあと1匹は誰がいいでしょうか
オーラだけではなくハンニバルのような瞬間打点も取れる使い魔がいい気がしましたが丁度良い使い魔が見つかりません
もしくは素直にオーラ系を増やした方がいいでしょうか
いずれにせよできれば華があまりないので可愛いのがいいです(本音)
よろしくお願いします

472 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 07:23:25.35 ID:uaeTFFRJ
>>470
当てたらこっち向かってくるよ

473 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 07:25:16.54 ID:uaeTFFRJ
連投澄まぬ

>>471
弱体が明言されてるけどいいの?今からやるものじゃないと思うけど…
まだ使い魔買ってないなら様子見た方が良いよ

474 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 07:32:42.40 ID:Ajr+dvB5
>>472
向かってくる…とは自身の操作を無視してってことですかね?又聞きで申し訳ないです(・・;)

475 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 07:45:35.96 ID:uaeTFFRJ
>>474
スクナのスキルが当たった使い魔は強制的にスクナを通常攻撃で殴りに来るって言えば良いのかな
便利だけど低コストの宿命で後半複数に当てると蒸発するから注意

476 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 07:49:07.58 ID:Ha/Ye+Ik
>>471
ブリンクとか移動系スキル持ち
ある程度いくと触れさせてもらえなくなる
ただ歩いて近づくだけじゃ魔単や海単にすらカモられて悲しい目にあうはず

477 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 07:55:27.55 ID:e4ipiT3S
LSの上限値ってあるのでしょうか?

478 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 07:55:32.16 ID:+SFxCl6+
超魔のフォルコン・ラドン
オーラのラグナ・マンユ・パンドラ
進化ってそれぞれどんな順でやってる?

479 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 07:59:12.96 ID:TRLw60/w
PS3コントローラーで動かしたいのですが、JOYTOKEYなどのツールが必要と言われたのですが
これってシェアウェアで700円払うとありまして、無料でもできるとありますが、これの無料のをインストールすればできますかね?
それとも700円必要でしょうか?

480 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 08:19:50.83 ID:Ajr+dvB5
>>475
なるなる…分かりやすい回答ありがとうございます!

481 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 08:51:58.03 ID:aMBXuJr0
ロビーから対人戦(どっちも)のマッチングして対戦画面に移る暗転で毎回クライアントが落ちる原因教えていただけませんか
修練やストーリーでは落ちないのでPCのスペックに問題は無いはずなのですが…
解像度やウィルスソフトの停止は既に試してみましたが効果ありませんでした
よろしくお願いします

482 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 11:01:52.80 ID:/KA1i/mj
パーシヴァルとモルスでスタートしてみたんですが、なかなかキルがとれません
ルールーパーシヴァルしてた時よりHPももりもり減るしキツいです
モルスパーシヴァルの上手い使い方教えてください

483 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 11:01:54.41 ID:31eJj85L
>>471
神魔なら黒姫をカルラに変えた方がいいと思う
あと1は接近手段を何か用意しないとわかってる人にはエサにされる
火力もあるジェニーか
連発できる九尾か
奇襲用にベルディヤットか
といったところかな

>>478
ラドン→フォルコン→その他の順
オーラはすまん、わからんのだ

484 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 11:45:08.58 ID:D8IiMRY6
オーラの構成と初動の質問です。
現在、初動パンドラママリリ マナ次第でアンラ ラグナ ママリリ差し替え枠にキュベか九尾 設置枠でやっています。
質問ですが、設置枠のおすすめと初動の構成のおすすめを教えていただきたいです。
psが上手く無いのもありますが、マナ回しが上手くいか無いことが多いです。よろしくお願いいたします。

485 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 12:16:33.57 ID:9SEjp+n7
先ほどの試合で自分が魔単、近くに味方超魔がいて中央タワー前の敵を一掃した場面がありました
タワーガラ空きだったのでそのまま殴っていれば破壊出来たかもしれないのですが、その時はミニオン待ちをしてるうちに敵が戻ってきて結局殴れませんでした
ミニオン待ちは恐らく悪手だったと思うのですが、このような場合魔種の自分から殴りに行ったほうが良かったのでしょうか?
試合は中盤〜終盤にさしかかり、PTはほとんど整っていたと思います

486 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 12:19:30.95 ID:1hA0oxWC
9章は超魔で柱3本おったら勝てた
ストーリーは2回めからキャンセルスキップできる。
8章はママリリと象を召喚して残り4体はBOTのところに設置する。
クールダウン短縮とかあると便利。

487 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 12:22:57.62 ID:iexRp7Sc
装備のBP振ってみたいんですけど不死で振ったほうがいいものありますか?

488 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 12:24:38.14 ID:2u9CDR4e
不死に関しての質問です
味方のサポートしつつある程度キルも狙えそうなデッキを組もうと思ってます
初手ガルファスユダ、最終キュベレイハデスニャルユダで組もうと思ってるんですが
後の1枠は設置枠で何を入れたらいいでしょうか?またデッキの改善点あれば主観でいいのでおねがいします

489 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 12:46:19.53 ID:fS+lDK0o
プレイヤーの通常攻撃は武器ごとに参照するパラメータは違うのでしょうか?
例えば剣はATK参照の物理、杖はPOW参照の魔法って感じで
また使い魔の通常攻撃の属性は遠距離なら魔法という認識で合ってますか?

490 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 12:59:28.29 ID:fS+lDK0o
自己解決

491 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 12:59:38.70 ID:fS+lDK0o
自己解決

492 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 13:14:48.66 ID:6JJZXOzA
キャラクター枠追加で新しくキャラクターを作った場合
RANK、AM、デッキ、クエストといった各々の要素がそれぞれアカウント共通なのかあるいはキャラクターごと別なのか
わかるかたいらっしゃいますか?

493 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 13:17:56.85 ID:gKOEDp+5
名前すら全部引き継ぎみたいよ
シナリオの称号欲しい人しかメリットないんじゃないかな

494 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 13:20:00.31 ID:6JJZXOzA
外見かわるだけなんですか?
せめて戦績は別になればとおもったのですが新垢作ると管理だるくかんじたので

495 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 13:22:59.36 ID:gKOEDp+5
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1434680768/131
ここあたりから安価たどって見てみるといいよ

496 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 13:28:48.96 ID:CijNqLUn
スキルのボーナスダメージってプレイヤーの値参照なんでしょうか

497 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 13:41:16.49 ID:6JJZXOzA
>>495
ありがとうございます

498 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 13:45:06.38 ID:INndcY0p
>>488
不死単は野良だと味方に迷惑掛かる確率が非常に高いので辞めましょう
バハかラグナ入れて原爆不死バトラーしましょう

499 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 13:49:34.38 ID:2Vx1/puX
設置召還のバッシブ効果ってどこいても効果のるんだっけ?

500 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 13:53:19.19 ID:1xSigcdR
○キャラクター枠追加の注意
 ・公式のどこにも説明はありませんが、名前は変わりません。完全な別キャラは出来ません。代わるのは種族と外見です
  いうなれば「種族を変える権利」です
  現状での利点は、種族個別のストーリーモードを確認できる程度です

くらいはテンプレにしとくべきか……

501 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 13:54:05.60 ID:b77YZl5c
>>492
ストーリー以外全部一緒

502 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 14:40:15.00 ID:TMgX9hDj
>>488
それでキル狙いはお花畑だわ
せめてキュベユダどっちか外してプルートーイン
役割持ちたいなら設置にアレクトー入れて塔殴れ

あともう一人の言うように不死単はソロだとよほど上手くないと地雷だからな

503 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 14:58:37.19 ID:32wrLrDx
>>485
敵一掃して自ミニオンが遠いなら種族関係なしでタワーダイブすべき
置けるなら囮設置してからね
タワータゲが痛かったら途中でタワー下抜けてタゲ別のに移す
自分がダイブして味方が付いてこないようなら味方がゴミだから諦める

504 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 15:16:14.34 ID:SQg1HGCf
ヒュンケルを使いたいのですが、ヒュンケル入りデッキでおすすめの構成ってどんなものがありますか?

505 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 15:21:56.50 ID:31eJj85L
>>499
YES
注意点としては「自身の周囲〜」って書かれてる奴
どうやら「自身」っていうのはそのスキルを持っているユニットのことを指すらしい
例えばモルスのように「自身の周囲〜」ってスキルを持ってる奴を設置しても
その設置した奴の周囲に対象がいないと効果はでない

506 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 15:26:30.71 ID:2Vx1/puX
>>505
ありり!
やっぱ設置大切なんだな!

507 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 15:33:59.42 ID:TMgX9hDj
>>504
ぱっと浮かぶのは人獣単かなあ。ズキン巴ソエルヒュンケルとか?
ただヒュンケルのアクティブが拒否スキルだから殴りに行く人獣とは微妙に噛み合ってない気がする…同系統のヨルムンと組ませにくいのもマイナス。パッシブは強いんだがね
やったこと無いけど大戦士シナジーで神族の毘沙門天イージスあたりと組ませる方がいいかもしれん
その場合は残り一枠にラグナロクか…追撃性能に乏しいからフェンリル入れてもいい、けどクッソ柔らかくなるからやっぱラグナかな

508 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 15:49:42.54 ID:Z6+yVO/z
神単から超魔やり始めたけど難しすぎ
なにかコツあります?

509 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 15:56:08.10 ID:0dX3X6HU
初期マナ40+10になってるのですが
はじめの時点で40と10のカードが出せません
開始は40までの縛りなどあるのでしょうか?

510 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 15:58:58.37 ID:d4NpOXZc
>>509
あまりにも面白かったから答える
同じ種族でデッキを作ると初期マナ30にボーナス10が付く = 開始時40マナ
2種族の場合ボーナス5で35マナ、3種族以上混ざると+0で30マナになる

511 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 16:00:10.85 ID:TMgX9hDj
>>508
プレイヤーをピンポイントで狙うのが難しいなら右上の設定から使い魔のHPゲージ表示を消すって手がある
もちろんキル取りに行く後半からな

>>509
単種族で開幕40
二種族で35
それ以外は30
表記が悪いかもしれんが30に単種族ボーナス+10って意味だ

512 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 16:00:47.56 ID:0dX3X6HU
>>510
+10で50になってると勘違いしてました
すみませんありがとうございます

513 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 16:07:11.32 ID:SQg1HGCf
>>507
ヒュンケルは人獣単だと厳しい、と…
後者の2種デッキはヒュンケル毘沙門天イージスラグナロク、あと適当な低コストが良い…という事であってます?
総コストも値段も高いですなぁ。使いこなせる気がしないのに試しにやってみるには少し怖いが…どうしよう

初歩的な事で悪いのですが、吹き飛ばし系スキルって施設破壊中にやってきた敵を吹き飛ばすとか、
杖で戦ってる時に懐に入ってきた敵を吹き飛ばすとか、そういう使い方であってます?
基本的な使い方も教えていただけるとありがたいです

514 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 16:37:22.91 ID:F6pgS205
初歩的な質問すいません、
オーラーバトラーで敵に突っ込む時は
複数の使い魔のオーラ同時展開ですかね?
それとも交互にオーラ展開で回していく感じかどっちがいいのでしょうか?

515 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 16:44:41.67 ID:FJsL+FN5
同時展開。単発で吐いたとこでウザイだけで怖くないし

516 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 16:59:44.60 ID:ARptA5JM
>>513
超魔でヨルムンの代わりに入れて総コスト下げる〜ってのもある
ただ、どんなデッキにしろ怖いならやめておいた方がいい

吹き飛ばしの使い方についてはたぶんあってる
杖でなくともオーラや超魔とか、近づいてきたらやばい奴がワープしてきたら撃つ感じ

>>514
オーラ人口かなり多いんだし、少しは周り見ようぜ

517 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 17:02:19.06 ID:Z9KG7LLT
>>466
すべてのユニットは吸収0%POW0を持つ
吸収は効果の対象者が通常攻撃にかかり与えたダメージの%回復する効果

>>487
自分がメインで使う武器についてるスキルの対象をすると相乗効果でよい

>>500
+パートナーのカードは貰えない。衣服はその種族・性別に対応したものに自動変化。

518 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 17:02:47.92 ID:Facr6VqJ
クロートーの「運命神の数だけリジェネ」のパッシブはクロートー自身も数に入っているのでしょうか?
設置枠に悩んでて低コストの未強化状態パッシブで良いのを探していて運用しようかと悩んでるのですがどうでしょうか

519 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 17:11:39.47 ID:QbCLS3v/
キュベレーの絵札が気に入ったのでなんとか運用したいのですが最終メンツ超魔2種+キュベレーであと一枠は何がオススメでしょうか?
他メンツのオススメもあればお聞きしたいです

520 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 17:16:45.83 ID:31eJj85L
>>504
アカズキン
ヨルムン
フェンリル
アルカイザー
ラドン
フォルコン
当たりと組み合わせる形かな
シナジーはあまりないけど単純に超魔は強いので
ヒュンケルラドンフォルコンフェンリルか
フェンリルをソエルか巴、アルカイザーに変えるあたりかな

ヒュンケルを生かしたいのならジェーンを入れて
ジェーンを置き打ち→群がる敵をクランブルで吹き飛ばす
とかもあるけどAP効率悪いしあまり強そうではない

大戦士デックも面白そうだ

吹き飛ばしは大体そんな感じ
あとは接敵前の削り目的(ただし撤退用に残しておきたいのでこれはあまりオススメできない)、
逃げる敵をノックバックさせ壁際に追い詰める時に使う、
厄介なスキルの発動を確認した時(ラドンのスプラッシュやオーラなど)に吹き飛ばして
効果時間の終了を待つために使うとか

>>508
コツかぁ……
エサを覚える事死なない事
喰える時に食って育つのが大事
経験点モンスターが放置されているようなら積極的に食べにいくといい

対戦のコツは敵にスキルを使わせてからフォルコンフェンリルで距離をつめて倒す事
特にオーラ(ラグナ入りの神単含む)と不死はまともにやりあうと分が悪い
魔種単や海単は正面からでもいけることは多い

戦力的に互角ぐらいの相手なら使い魔から倒すのがいい
相手が超魔ならラドン、他は柔らかいところから削っていく

K/D差を天秤にかけ、収支がプラスだと判断した時にだけ仕掛けに行く
フォルコン点火→接敵→ラドン点火→敵の低コストだけ落とす→使い魔が落ちる前にフェンリルで帰還
のようなヒットアンド戦術ができるのが超魔フェンリルのいいところ

俺はよくこの戦術を使うから召喚の順はソエルフェンリルラドンフォルコンの順
フェンリルが2番目なのは育っていないとあっさりと死んで肝心の撤退ができないから。
超進化の順は4匹召喚した後ラドンフォルコンソエルフェンリルの順
育ちが悪いようなら生贄もバンバンつぎ込む

>>514
基本は多重展開して敵のHPを一気に削り取っていく
ただ相手がフェンリルなどのblink持ちだと
オーラを展開→範囲外に逃げられる→オーラの効果終了を待ってから逆襲を仕掛けられて殺される
とかあるから、あえて低CDのオーラのみ張って揺さぶりをかけるっていう手もある

521 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 17:37:51.41 ID:oBEMLygZ
スキル説明にHP吸収上昇とLS強化があるのですが、これって何が違うのでしょうか?
HP吸収効果を追加するのがHP吸収上昇で、それを強化するのがLS強化って事でしょうか?

522 :250:2015/06/19(金) 17:44:47.35 ID:8j0NWq9K
またまた質問させてください;;。
不死単でやられているんですが、正直何もできません。。。
キルは取れず、展開も読めず、たまにアシストがつくけど、オーラバトラーが来たら追い返すだけ。

過去スレで不死は初心者にはお勧めしないとなってましたが、デッキそのものを変えたほうが良いでしょうか?
始める前に調べたときはタンク?ッポイ動きができるということで始めたんですがションボリな結果になってます。
今のデッキ【プルート・ハデス・セポネ・アレクト・ユダ・ガルファス】
手持ちママリリ・570円の子・ニャル・サロメ・蛇に乗ってる緑の人・シルバー・ラスプ・晴明・キュベレー

ちょっと運命神や風雷神・超獣に興味はあります。
長文ですません。

523 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 18:01:01.93 ID:SQg1HGCf
>>516
>>520
吹き飛ばしの使い方はよくわかりました。とてもわかりやすかったです
デッキ構築に関してはまだ決めきれないのでアドバイスを参考に試行錯誤していきます
ありがとうございました

524 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 18:03:12.72 ID:gnNGSfja
>>514
>>520さんも仰ってるように、オーラはその範囲に相手を留めるのが大事だから、相手の構成やスキルのCD(クールダウン=スキル再使用時間)の把握は大事。
そういったのを吐き出させ、一気に間を詰めてオーラを当て続けるのが大事。自分が使ってないカードも調べて、スキルを理解したらどういうデッキか分かるし、大体の動きやフィニッシュまでの流れもイメージ出来る

味方が理解ある人なら逃げる相手にバインド入れてくれたりもするし。ソロで逃げる相手にバインドやベルーダの壁出してくれて使い魔10匹とプレイヤー3人くらいキル取れたときは思わず「GJです!」ってチャットしたw

525 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 18:14:58.38 ID:WobWGMMZ
運命神ラグナの進化手順アドバイスください

526 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 18:42:16.91 ID:e5gwPIuT
キャラの名前て変更出来ますか?

527 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 18:46:35.48 ID:5LdC1kAU
>>522
不死単使ってるけど平均15k4dアシ多数でがんばれてるから是非不死単がんばってくれ
とりあえずプルートとアレクト抜いてニャルとキュベレ入れればそこそこがんばれる
セポネ枠には40〜50コス辺り好きなの入れていい、初手ユダガルファスは強いからいいと思う
設置考えるならラスプフォルティーン辺り
召喚順はできれば110ためてニャルキュベ
できなければ最低70でハデス、80ためたらニャル、50+キュベは引き寄せたところで返り討ちに合うからやめたほうがいい
あと敵がオーラーバトラーなら引き寄せて削った後はさっさと逃げた方がいい、または狙うならPCキル
真化はメンツ揃えたら基本ハデス→ニャルでいいと思う、まあそこは実際に慣れてお好みで
長文失礼

528 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 18:52:24.62 ID:Z9KG7LLT
>>526
無理

529 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 19:00:49.70 ID:+SFxCl6+
>>483
レスありがとう
序盤中盤牽制し合いになったとき、PCの次にどいつを狙うのがいいのか知りたかったんよ
オーラはHP低いのから狙うかなぁ、、、

530 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 19:11:15.02 ID:e5gwPIuT
>>526
ありがとう!

531 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 20:00:10.18 ID:yUVgAjTz
オーラのスキル、例えばラグナロクとか。あれって、「スキル発動した瞬間にダメージ」なんですか?
それとも、「スキル発動後に使い魔の周囲にダメージ源が発生し、移動すると、スキルも移動する」のでしょうか?

532 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 20:26:56.28 ID:nAC4nntl
>>531
後者

533 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 20:29:58.64 ID:yUVgAjTz
>>532
ありがとうございます。

534 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 20:54:39.63 ID:u9pW64UI
設置ってどういう効果があるの?

535 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 20:59:22.57 ID:ua7IWXeq
公式と過去ログくらい調べてから質問しろ

536 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 21:18:07.55 ID:15mqmvaI
なんでそんなめんそくさことしなきゃいけないんだよ(゜レ゜)

537 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 21:43:53.59 ID:49lQ29tS
レート1450付近から超魔が使いにくくなってきた気がします
フェンリルフォルコンラドンソエルからフォルコンラドンを抜くとして何を入れたらいいでしょうか?
一応自分の考えでは、アカズキンかジェーンのどちらかを入れてあと1枠はスタン効果がある使い魔入れようかなと思ってます

538 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 21:47:29.03 ID:SBX0Fbx/
ストーリーの6が以上に難しいんですが専用デッキ必須レベルだったりしますか?
デッキは海皇と超魔使ってます

539 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 21:47:32.60 ID:ARptA5JM
>>522
大体>>527さんが言っている通り
キュベが扱い難いようなら代わりにサロメでもいい

不死は他のデッキに比べて運用が難しいらしいから、デッキよりは立ち回りに問題がある方が多い
過去レスや動画を見て研究してみるといい
とりあえず過去レス軽く見て、なかったことを書くと、近距離キャラのディフェンスオフェンスの切り替えを行うよう心がけるといい
不死デッキはほとんどが遠距離使い魔で構成されるが、ニャル子やプル犬みたいな近距離使い魔が大体1体くらいは入ってしまう
近距離は射程が足りないと攻撃が届くところまで歩いて行ってしまうから、総攻撃を受けて簡単に落ちてしまうことが多い
だからその近距離キャラだけでいいからオフェンスディフェンス切り替えられると、戦力低下を避けられ、他の使い魔の生存力や罫線能力の向上、引いてはキルやチームへの貢献に繋がる、かもしれない

とりあえず不死は育てば>>522さんが言っているように硬くなってタンクみたいな運用ができるようになるよ
まぁがんばれ
長文失礼

540 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 21:59:18.54 ID:TRLw60/w
質問なのですが、JOYTOKEYを使ってPS3コントローラーのアナログスティック対応させようと思ったら
いちいち設定しないとダメなのでしょうか? 例えばキーボードの前進はWなのでWを左スティックの↑に設定するとか

541 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:00:47.28 ID:NfFM46kz
大戦士デッキの立ち回りがイマイチわかりません…

毘沙門天 イージス スクナヒコナ ラーで残り枠を色々入れ替えながら試しています

542 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:02:51.73 ID:ARptA5JM
>>537
人獣単にするなら、大体人獣のテンプレが答えになってしまう
ただ、スタン持ちが人獣にはフォルコンしかいないからスタン枠で入れるとしたらペルーダをお勧めしたいなと思う
敵の侵攻を阻んだり敵の逃げ道を塞いだり、アカズキンジェーンのスキル全段ヒットのお供だけでなく、味方の補助まで出来てしまう
ちなみにAS増加パッシブ持ちなのでジェーンのAS加速パッシブがより掛かりやすくなる

スタンを別の種族から持ってこようとすると、大型も他の種族から持ってきたくなって、最終的に「あれ、人獣じゃなくてよくね?」になるかもしれないからそこは気をつけて

543 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:04:27.47 ID:uaeTFFRJ
6節って33マップで1:2やらされるところだっけ?
女の方行って柔らかい使い魔落とせば逃げるからその間にアークかキャノン取れば勝てると思うよ

544 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:14:37.86 ID:SQ1N6iZp
6章はひたすらアーク占領し続ければ勝てるよ

545 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:18:31.66 ID:e5gwPIuT
今始めたんだけど、持ってる使い魔でなんとかなるのかな
まずは金稼ぎ?何したら良いのだろうか

546 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:22:18.79 ID:LWdMl4IK
初心者です。見た目がかわいい(動物や女の子)で塔壊せて、
出来れば味方を治せるデッキ構成あったら 教えてください><
1種類じゃ無くてもOKぽいんでしょうか?

547 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:22:32.99 ID:t+cYRPcS
>>545
レンタルが微妙だし、作りたいデッキ決まってないなら模擬戦でランク上げたらいいんじゃない?
敵がNPCだから最低限の練習にはなるよ、AM貰えないけど

548 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:31:17.50 ID:NdsZlXe/
今日インストールしてアプデも終わらせてプレーした後PCの電源切って
また起動しようとしたらログインした後に停止しましたってでるんですけどどうすればいいんですかね?

549 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:33:42.75 ID:e5gwPIuT
>>547
ありがとう。そうしてみるよ
オススメデッキとかはあるのだろうか

550 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:39:18.68 ID:bMWASPkq
やりたいことがきまらんことにはオススメはむずかしいな。
ただこのゲーム、いまんとこ仲間の回復をするロールはやりづらいよ、と言っておく。

551 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:42:37.76 ID:u9pW64UI
魔族の低コストでお勧めって何ですか?

552 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:45:28.63 ID:nAC4nntl
>>551
何がしたいかにもよる。魔種で何がしたい?

553 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:49:49.00 ID:bMWASPkq
>>551
遠距離ならアマイモン、黒姫、アジ・ダハーカあたりからチョイスするといいんでないかな。
近距離ならパンドラかなあ

554 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:51:02.92 ID:9XeIPETz
>>546
運命神デッキがいいんじゃない?
ラケシス・クロートー・アトロポス・ラグナロク
女の子3人いるおw
それに硬いデッキだから、そうそう死なない分初心者におすすめ

回復使いたいなら海種の使うしかない
…が、弱いってか初心者じゃ使いこなせず敵にキルを献上しまくりの戦犯になると思うw

555 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:53:32.30 ID:5Qs/RsVH
切断厨しねやレート下がっちまったじゃねぇか
ペナルティねぇのかよ

556 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:54:41.29 ID:/ZHtn9sO
>>548
こっちの環境だとログインして起動するまでウィルス対策ソフトをシャットダウンすると起動できている。

557 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:55:31.10 ID:NdsZlXe/
>>548
548ですが自己解決しました
原因はadobeだったようです

558 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 22:56:16.32 ID:s+bL7dEK
レナス使ってる人にお聞きしたいんですが、9800AMのスペックはあるでしょうか?
神単でレナス入れたデッキ作るか、運命神作るか迷っています(レナス1枚で運命神3枚近いので・・)

559 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 23:06:32.48 ID:pBRJ6akA
>>542
すいませんテンプレってどんなのでしょう?
ヨルムンとか入れるんですかね

560 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 23:09:13.91 ID:LWdMl4IK
>>554さん THXですわ
全然何にするかも絞れなかったので、助かりました〜

561 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 23:09:24.56 ID:t+cYRPcS
>>558
スキルの使い所間違えなけりゃコラボキャラの中じゃ強い方だよ
ただ金額分のスペックかって聞かれるとなぁ

他に何のカードあるか分からんが神単にレナス入れるなら他でもいいし
それなら活躍できる時間帯の違う運命神でいい気がする

562 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 23:10:13.91 ID:9XeIPETz
>>558
既存の通常カードと較べて強さや実用性を比較するなら9800AMの価値はない
けど、コラボカードの中ではまだ使える方…らしい
個人的には、敵として出てきた場合は大した脅威には感じない
アクティブ食らった場合にちょいうざいなーと思う程度

お金ないなら通常カード揃えてまず勝てる環境を構築するのがいいと思うよ

563 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 23:45:33.61 ID:ymaTzoUe
教えて欲しい
LOVA初心者なんだけどデッキと装備は何がオススメ
とりあえず課金してLOV3で使っていたソエル超魔は揃えた
装備も課金したんだけど、まさか材料がいるとは思わなかったんで
しばらくどうしていけばいいのか教えてください

564 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 23:52:06.89 ID:1xSigcdR
>>563
装備は見た目だけだから能力的な意味では店売りと一緒で課金の意味は無いです

次の水曜にカード修正とレンタル一挙開放告知でたからカード買うのはしばらく待つのが賢明だろうけれど……
そろそろデッキも固まってきたからまとめてみるとか?
テンプレ的なものって人獣単・超魔・オーラ・神単・運命神・不死ccと、あとなんかあるっけ

565 :名も無き求道者:2015/06/19(金) 23:58:41.32 ID:ymaTzoUe
>>564
回答ありがとうございます
カードみたいに課金すれば最高の装備をさっさと手に入れ列と思ってたら見た目だけなんですね
見た目だけで防具とか頭から足まであるのか・・・悲しいな
ちなみに武器はいまのところ何がいいんでしょう?

それと超魔はママリリ、ランディ、ソエル、アルカイザー、フォルコンラドンと揃えたのですが
水曜日のカード修正まではこれで問題ないでしょうか?
グッグっても最新情報がわからなくて、質問ばかりですみません

566 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 00:03:34.25 ID:z+iE5urT
>>563
超魔はあまり初心者にオススメできないって言われてるけど、デッキあるならしばらく使ってみると良いんじゃないかな
防具は見た目なので後回しでおk
武器は銃が扱いやすいんじゃないかな

>>564
五影剣・海皇・アリダリ辺りかなあ
大神・大戦士・屍皇はスルーでも良いよね多分

567 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 00:12:56.94 ID:QtkSpmlS
模擬戦でランク上げてお金稼いでデッキ揃えて
本番デビューて感じで良いのかな。しかしでしたー揃えられる
くらいAM貯まるのかこれ

568 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 00:13:17.39 ID:sZpCt3pq
>>559
そう、基本はフェンリルヨルムン
そこに初動用の使い魔(パーシモルス、ソエルとか)、補強用にカシンアカズキンジェーンとか入れていく形
今なら、フェンリルをアルカイザー、ヨルムンをヒュンケル、みたいな感じで代用できるけれど
>>537を参考にすると、フェンリルヨルムンアカズキン(or ジェーン)カシン、初動にソエル、設置で何か、とかになるんじゃないかな
ヨルムン弱体化のおかげでかなり柔らかくなってしまったけれど、相変わらずの早熟さで超魔をなかなか成長させてくれないようなレベルの相手には超魔より戦いやすいと思う

569 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 00:13:20.78 ID:TLKsR2qS
運命神ラグナについて質問です
開幕カルナラケシスでレーン戦している際に押されて回復のためにマナ50前後で帰還した時、そのままレーン復帰で90(ラグナ)まで頑張るのかクロートーを呼んでレーン復帰のどちらがいいのでしょうか?

570 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 00:17:08.30 ID:Er92kCqA
とりあえず脳死オーラでチームトップの戦績ではいられるんだが
タワー折りのタイミングを理解していないせいか負ける
ミニオンアークは毎回きっちり取るんだがそっち優先しすぎてタワー行く機会がない

タワー折るタイミングはいつごろ?
kill取ったりしたらそのままアーク行かないでタワー折りしたほうがいいのかな?

571 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 00:21:31.10 ID:wGPyPXLT
>>566
超魔は使い難いのか
ファルコンラドンには思い入れがあるから例えゴミになっても満足です

銃ですね
ありがとうございました

しばらくは銃作って超魔で楽しんでみます

572 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 00:46:23.98 ID:2kVmypYG
エレコムのJC-U3712FBKのパッドで始めようとしてるのですが
初めの設定時に「左スティックを上へ」で上に押しても認識してくれないのですが
何か対処法があればお願いします。
PCのゲームコントローラーのプロパティでは認識しています。

573 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 00:48:01.82 ID:WfzRNdui
マナ稼ぐのが出遅れるとどうにもならなくなるからね
序盤からミニオンじゃなく相手使い魔キルとか積極的に狙っていけば大丈夫
デッキ変えるんじゃなく自分が使いこなせるように頑張るってのもいいだろう

574 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 00:56:12.49 ID:D1uCyoNv
アカズキンの、
敵ユニット、モンスターに現在HPに比例した物理ダメージを与える。
[追加ダメージ(現在HP(%)):1 / 1.5 / 2]

っていうのは、敵のHPが全快なら未真化でも素ダメ+100与えるってことですか?

575 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 00:57:30.36 ID:D1uCyoNv
>>574
解決しました!

576 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 01:03:49.69 ID:s9kV7nq+
>>561>>562
なるほど・・確かに相手が使ってくることも結構ありますが
発生の瞬間に羽開いたりで予知できたりしますし、ダメージもそこまで脅威ではないですからね
9800出すなら運命神3枚揃えて余った分でラグナ買って整えようと思います
ありがとうございました

577 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 01:10:33.55 ID:PEQsDLw2
>>569
押されてるならマナ90貯めるのも大変だろうし先に運命神揃えてからでもいいんじゃないかな

578 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 01:13:13.42 ID:s9kV7nq+
>>570
オーラでも単騎だとタワー折るのは難しいので、味方との協働が必須ですね
レーンがある程度押せていて、なおかつ味方と足並みが揃っているならpingで「突撃します」や
「タワーいきます」みたいなのを出して意思を伝えておいて、ミニオン入ったあたりでオーラ出して突っ込みますね
勿論、タワーにくる相手の構成やHP等も見ておかないといけませんが・・

オーラはキルをとる以外にも相手に「近付けない」という抑止力になっていると思いますので
タワーに一番に突入してオーラを展開して相手を退かせたり、味方が多ければタワーをスルーして相手を更に追い込んで
タワーから遠ざける、といった使い方もいいかと思います

ミニオンアークは勝っている時に相手のバックドアや奇襲を防いでくれるので
相手の逆転の芽を摘むという使い方もいいと思いますよ

579 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 01:16:34.47 ID:CHwpjpXh
人獣デッキで採用率が高いらしいのでなんとなくソエルを入れてるのですが使いどころがわかりません
初手パシモル→デッキの強いやつって順で召還するので大抵設置になってしまいます、設置なら他のやつのほうがいい気するんですがどうなんでしょう?

580 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 01:36:35.50 ID:qraA/ofT
カード絵がエロいので使いどころは(ry

>>579
40コスだけど50並の能力なんで初手で出す
超魔フェンリルの残り枠、ズキンヨルムンフェンリルの残り枠かなぁ、
スキル使う手間がかからないんで操作楽でいいよ

581 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 01:39:20.07 ID:sZpCt3pq
>>579
ステがコストの割にかなり高いので初手
序盤死なない殺せるでとても強い

582 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 01:40:22.49 ID:Er92kCqA
>>578
身内と二人で組んでやってるので片方がタワー折りデッキに切り替えた所
かなりゲームを優位に進めました

中盤のgankからタワー折りまでがセットで出来るのはやっぱり強いですね

583 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 01:43:35.90 ID:CHwpjpXh
>>580>>581
まじか・・・ソエル→パシモル・・・?見たことねぇなそれ・・・やってみます

584 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 01:59:15.52 ID:BYDhao7/
魔遠距離低コスト+ポポイって成立するかなあ。
オロバスとポポイ設置として
アジダハ・アマイモン・エリゴス・メデューサ
ちと火力的にきびしいか

585 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 02:02:19.45 ID:sZpCt3pq
>>583
なんでそんなにパシモルにこだわっているんだよ
ソエルで初手キャラ完結してるだろ
マナ溜まったら普通に主力出してけよ・・・

586 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 02:13:42.63 ID:0qkvHYlG
>>577
ありがとうございます
運命神で体制整えてからラグナ育成の流れでやってみます

587 :522:2015/06/20(土) 02:24:24.09 ID:bzWkWBuV
>>527
>>539
アドバイスありがとうございます。
射程の違いでプルートが溶けていたですね、DFとOF切り替え意識してみます。
移動時や瀕死の時はDFにしてたんですが、一度交戦すると切り替えが出来ていなかったと思いますので。
探せる動画も増えたので参考にしてみます。

588 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 02:28:11.88 ID:nUsgPzcv
現在超魔でラドンフォルコンフェンリルソエルのパーティー使ってるのですがソエルをアカズキンに変えてライフスティールで耐久あげた方がいいですかね?
アドバイスお願いします

589 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 02:53:23.94 ID:9W88BJor
不死ハデスやってるんですけど超魔相手に仕掛けてもMSあげてすぐに追いつかれます
あるいはハデス読みで超魔がスキルを後出しというかんじでこれもまた追いつかれてしまいます
あとはふっとばし属性のある使い魔に陣形を崩され追い払うこともできません

私が下手なのは重々承知なんですがよろしければこれらはどういった対処をすればよろしいでしょうか?

あとは最近ユダが開幕がん狙いされるのでそれの対処も教えていただけると助かります

590 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 03:19:17.30 ID:vcdAz4Hy
>>589
テンプレ不死だと完全に育った超魔は無理
大体フェンリルかジェニー辺りが入ってるからハデス一発じゃ追いつかれる
追加でスタンかバインド入れても下手すりゃ追いつかれるので絶対に近寄らない近寄らせないでタワーに逃げ込む
対抗策としてはナイトメアが上がってるけど使って殴りあったことないから使用感は不明

591 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 03:56:41.08 ID:YfZkqtpo
両方いなかったしな樽Rek

592 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 04:06:25.10 ID:TjedH8Lh
巴御前のアクティブって説明見ると、例えばミニオン10体巻き込んで総ダメージ1000出た場合、ダメージの20%回復だから200回復します?
テキスト通りだとそうなるはずなんだけどそんな回復するわけないですよね。AMなくて検証出来ないんです……どなたか教えてください

593 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 04:16:06.81 ID:WWwuh3fy
アリーナでdodgeしたらレート80ぐらい下がったんだけどさすがにバグだよな
Divisionも変わってるしどうなってんの(震え声)

594 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 04:23:17.10 ID:WWwuh3fy
>>588
相手が格下でMANA稼げるならフェンリルアカズキンラドンフォルコン
相手が並以上ならフェンリルソエルラドンフォルコン
MANA稼げないと40/60/70/70は腐りやすい

595 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 04:27:32.05 ID:TjedH8Lh
>>593
90下がるって聞いたけど

596 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 04:48:02.92 ID:8geGBWdq
>>589
とりあえずペルセポネは入れてるよな?
あれがない不死なんてゴミだからな?
あとユダは弱体したせいで今は餌に近い

597 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 05:29:43.90 ID:WWwuh3fy
>>595
負け判定にはなるってことなんだろうな・・・

598 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 07:32:38.09 ID:QtkSpmlS
パッシブて設置でも効果出るんでしょうか?

599 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 08:16:35.99 ID:w3HvSbb/
プルートーのスキルってなんなのあれ
ヨルムンと同じノックバックで頼むわ運営ちゃん(^人^)

600 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 08:17:07.72 ID:w3HvSbb/
誤爆

601 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 08:33:42.54 ID:SMCdW5oF
不死単で初動がユダガルファス、最終メンバーがキュベサロメハデスニャル子で遊んでいるんだけど
設置枠が欲しい(ペルセポネがいないと辛くなってきた)から、デッキ1枠余らせたいんだけど何かいい案ないかな?

602 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 09:18:12.94 ID:H3MNNZVx
初動キュベラスプ、最終キュベサロメハデスニャル子で設置セポネラスプ

キュベを初動に使う以上他面子に左右されますがそこそこやれます

603 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 09:40:55.76 ID:UULs3JDO
キーボード設定です
アルティメットスペルのキーを消すことは出来ますか?
GFだったら押しちゃいそうなのでマウス発動のみにしたいのですが

604 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 09:46:34.84 ID:SMCdW5oF
>>602
ありがとう、それでやってみます

605 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 11:11:40.21 ID:WWwuh3fy
初手ソエルとか雑魚狩り乙
まともなレートだったら初手ソエル何か見ねーよ

606 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 11:48:45.96 ID:7nAe7Rvl
>>589
ハデスとニャル子のスキルを時間差で叩き込めば逃げるくらい何とでもなるよ
ユダも弱体化したけど、多少の足止めならできるし
あとたまに見るのが晴明? かな

>>605
うち1450〜のプラチナリーグでやってるけど、人獣使うときは初手ソエル使ってるよw
開幕戦でもパシモルあたりと較べて別に見劣りしないってか、普通に戦えてるよ?

607 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 12:36:48.62 ID:xY5libvq
ハバキ海単について
キマウィーユスタート、ハバキマルドルークサクヤだと終始脆さが気になるのですが立ち回りでカバー以外におすすめの使い魔はありませんか?

608 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 13:15:37.60 ID:hX9oHh59
バハメインですが、2ndのロールを始めたいのですが、
おすすめの構成と立ち回りを教えてください。

609 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 13:23:02.83 ID:NJHvjLNu
レート高くなってきて超魔デッキをうまく育たせてくれる相手が少なくなってきたので人獣単に変えようかなと思ってます
アカズキンヨルムンフェンリルに1枠入れるなら何が良いでしょうか?

610 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 13:24:57.87 ID:hX9oHh59
バハメインですが、2ndのロールを始めたいのですが、
おすすめの構成と立ち回りを教えてください。

611 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 13:26:50.77 ID:TtiuScjl
>>609
その構成でよく見かけるやつだと、巴カシンソエルから1体だな
ちょっと違うのを使いたいならガレアードやヒュンケルペルーダあたりかね

612 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 13:50:41.50 ID:dd3K5rem
アリーナポイントってどこで確認するの?

613 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 13:54:07.39 ID:7nAe7Rvl
>>607
サクヤ外してスノーマンin
デッキの方向性が近接で殴り倒す感じなので、ハバキ以外の使い魔も近接で統一した方がより効率的だよ
サクヤのスキルは確かに便利だけど、ガチ戦闘のときはさほど役にたたないしね
ちなみにスノーマンの素スペックはかなり高い。とはいえ同コス人獣ほどじゃないが

○の神殿張ってスノーマンのアクティブでAS下げてやれば超魔も食えるよ多分

…あれ、このデッキ強くね?
超魔とか人獣系弱体食らったら次代の近接さいつよデッキになる










かもしれない

あと10sのCDでそこそこのバリア張れる+パッシブでDEFが上がるアクアルークもオススメ
キル取りたいならスノーマン、安全に行きたいならアクアルークかなぁ


>>609
うちならソエル一択

ラドン入れるという選択もある。
激強デッキになるが、かなりの重コスになるんで汎用性は低い
毎回30キル以上は取らないとろくに運用できないと思うよ

>>610
2ndのロールというのが何を意味してるのかわからない
サブ垢作るのでオススメデッキと立ち回り教えて欲しいってことかな?

その場合なら超魔かなー
オーラは弱体化が確定してるのでお勧めできない
立ち回りは過去レスで色々語られてるので前スレから読み込んでみるといいお
勉強になるはず

614 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 13:58:09.60 ID:NJHvjLNu
>>611
今手持ちにソエルがあるので少しそれで試してみます
召喚の順番はフェンリルヨルムンアカズキンソエルで良いんでしょうか
進化はヨルムンアカズキンですよね?

615 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 14:02:58.15 ID:4nvNcxW0
使い魔の通常攻撃について質問です。

PCが遠距離武器を装備し使い魔が近距離タイプの場合
使い魔が殴るまで相手を射程に入れ続けないと(クリックし続けないと?)
使い魔は攻撃しないのでしょうか?

616 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 14:23:42.95 ID:7nAe7Rvl
>>614
アカズキン最初に呼んだ方がHP回復しやすくて便利だお

>>615
たぶんそう

617 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 14:27:03.95 ID:4nvNcxW0
>>616
素早い回答ありがとうございます。

618 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 14:32:15.88 ID:YLAmFVRX
このゲーム初心者は何したら良いんですか?
初期デッキのままCOOPに行ってもOKですか?
物語6章で詰んでるガチ初心者です。

619 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 14:50:21.90 ID:Zgy/k94R
>>618
運営くそでレンタルゴミだからとりあえず死ね
死んでランク上がってAM溜まったらオーラバトラー買って脳死しろ

620 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 14:58:22.38 ID:H3MNNZVx
>>618
初期デッキはクソでレンタルもクソだから最初はカモられて終わり
ノーマル77でも普通に環境デッキだらけだからランク上がるまではとにかく地雷扱いされるのを我慢してAM貯める
あとは次回のバランス修正まで使い魔購入は避け、調整後に本スレで騒がれるデッキを購入
そこからはまたAMを貯めて次の環境デッキを即揃えれるよう準備

課金はファンデッキ作るためだけにしといたほうがいい
ファンデッキというだけでバランス調整受けても気分的には楽だからね

621 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:04:28.68 ID:7nAe7Rvl
>>618
最低限の操作方法やゲームの流れを覚えたら、7vs7ノーマルあたりに繰り出してランクを上げるしかない
ランク上がるとランクアップ報酬で2000-5000AMほどもらえるんで、ランク5くらいまで上げれば12000↑くらいのAMが貯まるはず
そのお金で使いたいデッキの主力となる高コストの使い魔(70-90コスト)を2体買う

初心者だと、複雑な操作やある程度の経験がないと扱えないデッキは向かないので、
現状では神種系のデッキ選択が吉

622 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:17:35.89 ID:hX9oHh59
初心者は、最初だけ捨て垢で遊んだ方がいいよ。

623 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:25:19.79 ID:W+b4sE9O
初心者ってどのモード行ったらいいんでしょうか
アリーナいけば初心者同士なのかなって思ったら暴言祭りで辛かった
準備中に初期デッキの奴ドッヂしろって言われたのはALT+F4しろって意味なの?

624 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:26:52.79 ID:7nAe7Rvl
>>618
オーラは下方修正が予定されてるので今から買い揃えるのはあまりお勧めしない
とはいえ、神種デッキの中核にはラグナロクがどうしても入ってくるので、
こればっかりは買うしかない

初心者向けだと、運命神デッキとかかなー

625 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:29:18.29 ID:Zgy/k94R
>>623
ノーマルで池沼祭り楽しいぞ

626 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:29:51.18 ID:b8/tD0sI
3対3の限定素材ドロップ率って体感どんなもん?

627 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:32:16.55 ID:7nAe7Rvl
>>624
まぁ暴言厨の言う事は無視していいよ
確かに他プレイヤーにとっては見たまま初心者にアリーナ来られては内心迷惑だろうけど、
その迷惑かどうかも判断できない初心者であればしょうがないわけだしね

ただまぁ、とりあえず7vs7のノーマルから始めた方がいいよ

ドッヂの意味はよくわからんが、蔵落として自主的に抜けろって意味かな?
そんな事言われたら意趣返しにうちは意地でも参加するけどね
もちろんプレイには全力を尽くすけども。

アリーナ絡みだと、むしろ初心者云々より、味方のデッキ的に不利だと思ったら抜けまくる連中の方が100倍害悪だわw

628 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:38:23.83 ID:6MKSPjJt
>>626
体感なら2,3割かなぁ
ちなみに俺は最初の1個目出たのは9戦目だった

629 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:39:09.75 ID:FqUJuUH2
>>623
アリーナは最初期のレートでも初心者ばかりではないね
デックもガチデックが大半を占める。レートを気にしてギスギスしている人も多い
気楽にやるならノーマルかCOOPがいいよ
COOPはAMがもらえないけど

630 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:39:10.54 ID:PEQsDLw2
>>623
あなたは悪くないからリザルト画面で顔アイコンの所にタブがあるからそこから通報するんだ
ただ言われたくないって言うことなら7v7とかでランク上げつつAM貯めてカード買ったらいいよ

631 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:39:43.65 ID:vcdAz4Hy
>>626
本スレの方では8戦9戦で1つとかなんとか、、、
自分も4戦やって0w

632 :618:2015/06/20(土) 15:46:48.88 ID:YLAmFVRX
>>619-622
ありがとうございます!
とりあえず迷惑覚悟で行ってきます!

633 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:48:18.06 ID:Er92kCqA
>>632
アリーナ=ガチでやりたい人
ノーマル=色んなの試したい人

ノーマルに行くんだ

634 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 15:58:18.02 ID:W+b4sE9O
ああありがとうございます…ノーマルってランク関係ないマッチングって聞いたから一番ダメな奴かと思ってました
ノーマルいってきます、ありがとう…

635 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 16:16:54.81 ID:7nAe7Rvl
>>626
自分は10戦やって5個ゲットできたよ
運が良かっただけかもしれないけど、勝利の方が確率高いという可能性も微レ存
ちなみに戦績は8勝2敗でそれ

3vs3は、もうなんつーか、人獣かオーラデッキがより無双する場になってるw
その両者のデッキがより多い方が勝つみたいな…
7vs7とかに較べて復帰が容易なんでより大味というか、PSや判断力の良し悪しの影響が小さい
必然、デッキパワーの大小が勝敗を分ける要因として大きいと感じた

あと、クロノフリーズがほぼ必須レベル
マナキャノンの砲撃による施設ダメージをそれで無効化できる
3人全員持ってて、使用が被らないよう事前に順番決めとけば、
余程劣勢の試合じゃない限りマナキャノン全発防げる
むしろ敵にマナキャノン取らせて、その間にこちらはミニオン倒すなりしてマナ稼いで成長差つけるなんて戦法も可能

逆にいらないのはリタゲとかサモンゲートとか
MAP狭いんでその二つ使わなくても時間的ロスが小さい
まぁ緊急時のリタゲとかはありだろうけどね

636 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 16:33:40.93 ID:XBQvYLnh
今始めた新参なのだがこれすんごくゲーム重いんだけどこんなもん?
カーソル動かすのも時間差あるしキャラ移動もスムーズにいかない
推奨環境は満たしてるんだがなぁ

637 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 16:35:49.98 ID:fzxOujVc
コラボ称号とBGMって実装されてるんでしょうか?
未所持称号一覧を見てもコラボキャラの称号が見当たらなかったので心配になりました。

638 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 16:35:58.14 ID:WfzRNdui
まず設定落とす ほかに同時起動してるようなソフト落とす

639 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 16:42:01.23 ID:XBQvYLnh
>>638
同時起動は全て落とした
無知ですまないが、設定を落とす って具体的に何をすればいいんだ?

640 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 16:49:44.97 ID:T35i/7VL
>>634
グループ拒否にチェック入れるの忘れるなよ
5人6人のグループにもし君が彼らと同じチームに紛れ込んでしまったら…

641 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 16:51:22.52 ID:vcdAz4Hy
>>639
描画とかのグレードを下げるってこと

642 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:12:41.82 ID:H3MNNZVx
>>639
一応PCのスペック情報位は欲しい
あれこれ弄っても無理な可能性が少し見えてきてる

643 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:15:13.07 ID:XBQvYLnh
>>641
ありがとう、下げてみる

644 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:16:00.97 ID:hX9oHh59
必要動作環境と推奨動作環境を勘違いしてない?

645 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:17:13.48 ID:WfzRNdui
回線の可能性もでてくるなこれは
7:7で13人100%なのに1人15%とかレベルで回線ひどい子も見かけるし

646 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:17:15.65 ID:5W1lB8CZ
AP管理が下手すぎてすぐ無くなるんですが、
皆さんは何か意識してます?

ちなみに魔種です

647 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:19:36.36 ID:XBQvYLnh
>>642
win8.1
Intel Celection CPU1000M 1.80GHz
RUM 4GB
64ビット

だと思う

648 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:19:59.64 ID:hX9oHh59
pow満載にしてアジさん以外うたない

649 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:21:24.00 ID:Zgy/k94R
>>646
殴れ禿げ
魔手だからってスキルぶっぱしてりゃいいと思うなよ

650 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:23:17.84 ID:XBQvYLnh
>>644
すまん、そこを勘違いしてた
必要動作環境じゃ満足にできないか…

お騒がせして申し訳ない、諦めます…

651 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:27:01.59 ID:WfzRNdui
>>647
CPU満たしてないじゃん
というかスペック低すぎだよ 最近の3Dグラのゲーム全部無理だよ

652 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:28:46.82 ID:7nAe7Rvl
>>646
遠距離系主体なら無理して通常攻撃で殴らんでいいよ
遠くからぶっぱしてAP切れたら帰還

妙な色気出して近接で殴って返り討ちに遭う方がチームにとって迷惑

通常攻撃する場合は、明らかに相手の数というか戦力が少なく、勝てる! と確信したときだけでいい
けど、相手が人獣系(ヨルムズキンとか)や超魔の場合、主力が2体残ってるくらいの状況だと
近接戦闘なら遠距離魔種4体の使い魔殲滅するくらいはやってのけるんで注意

653 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:30:38.43 ID:Er92kCqA
>>646
ミリア
パッシブもスキルもぶっ壊れ

654 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:34:26.64 ID:QtkSpmlS
始めて二日目の者です。魔単デッキて言うのかな?
組んだんだけども、今 アマイモン アジダハカ エリゴス
アバドン バハ に初期からいるケットシーなんだけど
ケットシーを何に変更したら良いか迷ってます

655 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:37:40.34 ID:PEQsDLw2
>>650
それじゃ必須にも満たない
ノートPCでゲームがしたいなら”最新”のi7CPU載ってるノートPCか
普通にゲーミングノート買うかグラボのってるデスクトップ買ったらいい

656 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:40:01.95 ID:T35i/7VL
>>654
アジ・ダハーカいれろ

657 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:45:41.29 ID:QtkSpmlS
>>656
つ、釣りだよね?略しただけだもん!

658 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:48:19.18 ID:hX9oHh59
遠距離pow要員がおすすめ

659 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:50:10.45 ID:Zgy/k94R
>>654
ジェーンかオロバス

660 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:50:51.71 ID:7nAe7Rvl
>>657
メイン(レギュラー)に入れろって意味じゃないかな?

661 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:53:49.60 ID:hX9oHh59
オーベロン
ただし、プレイスタイルによる

662 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:55:48.26 ID:QtkSpmlS
>>659
オロバスは候補にはしてました。
ジェーンは人獣のやつですか?

663 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 17:58:27.92 ID:QtkSpmlS
>>660
アジダハーカを最後まで入れといていいのですか!
だいたい終盤はバハ アバ エリゴス ケットシーになって
バハとアバの技とエリゴスの槍で敵に攻撃してます

664 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 18:00:32.29 ID:7nAe7Rvl
>>646
アジ・ミリア・オロバス・バハ
の4体でいいんじゃないかと

アジとオロバスは牽制程度にして効果はあまり期待しない
状態異常にはならないけど、一種のCC的な効果は期待できる

ミリアで引き寄せ、ってか行動不能にしてメガフレアコンボだけきっちり対人で叩き込んでれば
それなりに戦果出せるかと

逃げたフリしてわざとタワー無人にして、その横の脇道から建物越しにメガフレアとかすると面白いように決まるよw
それで3PTくらい纏めて吹き飛ばされた事あったわwww

九尾を入れるのもおすすめ
逃げ性能&奇襲性能高い

665 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 18:01:48.71 ID:QtkSpmlS
>>661
スタイル…最初はアマイモンとアジダハーカでレーン維持しつつ
ミニオン倒しつつ、アジダハーカのスキル等で敵に嫌がらせ?
マナ貯まったら戻ってアバドンエリゴス入れて…てこんな感じかな

666 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 18:04:18.69 ID:QtkSpmlS
>>664
ミリアのスキルどうかなあて思ってました。ありがとう!
参考にしてみます。
みんなありがとね、ログ汚しになるしそろそろ立ち去ります

667 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 18:06:04.46 ID:7nAe7Rvl
>>662
そう
CD30%短縮パッシブ持ってるから、メガフレア主力にしたい場合なら相性がいい
ミリア・ジェーン・オロバス・バハ
みたいな編成になるのかな
コスト重いと感じたらオロバス⇒九尾かなぁ
オロバス⇒アバドンでもいいけど、余計コスト重くなる

オーラとか使ってる身としては、遠距離ぶっぱ系ってメガフレアくらいしか怖くないんだよなぁ
それ以外だとせいぜい100〜200くらいで、単発で食らっても「ふーん、それで?」みたいな感じだし…

668 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 18:09:31.68 ID:QtkSpmlS
>>667
確かにアバドンのではなかなか仕留めれない…
メガフレアなかなか次撃てないですものね。
ありがとうです!

669 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 18:14:25.86 ID:hX9oHh59
アジさんは、パワー激積みじゃなかったら、はずそっか

670 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 19:28:59.89 ID:7nAe7Rvl
3vs3のイベント戦、一戦で報酬のバッグ2個出たわw

やっぱ勝利だと確率上がってるのかな
あとは試合内容も関係してそう
リザルトの敵に与えたダメージ1位とかああいうの沢山取ればさらに出やすくなる可能性

671 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 20:42:56.38 ID:4/GiWmR1
運命神デッキで設置用には何を入れるのがいいでしょうか?デッキ構成は
カルラ/ラケシス/クロートー/アトロポス/ラグナ で初手はカル+ラケで
最終は三姉妹+ラグナでいくのですが、設置用に何をいれるかというところですが
イージス辺りがベターでしょうか?

672 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 20:48:53.64 ID:jESCclEl
>>671
イージスミカエルオニャンコラー等自由が利く枠
自分の好みや平均取得マナなんかと相談してみるといいかも

673 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 21:07:24.19 ID:jJlFqMbt
銃を使っているのですが自分の銃の射程タイプを知るにはどうしたらいいですか?

674 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 21:15:58.82 ID:T35i/7VL
アリダリあかん・・・アリダリコンボ入れたあと生きて帰ってこない・・・

675 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 21:17:11.33 ID:WfzRNdui
>>673
マイページ>アイテムで選択したあと範囲の右の図クリック
装備変更のとこからも下のほうのクリックで見れる

676 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 21:17:27.08 ID:FTusnEXA
神単って神族のタンク特化デッキって認識でいいの?

677 :654:2015/06/20(土) 21:28:50.84 ID:QtkSpmlS
現在 バハ ミリア ジェーン オロバス アジダカーハ
アマイモンです。なかなかマナが貯まらなくて召喚も進化も
遅れてしまう… 立ち回りなのかなあ

678 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 21:39:41.54 ID:y+IO9yOJ
APはスキルを使う際にPCが消費する
POWはPCにPOWがありその値がスキルの+POW%に乗っている

と考えているのですが使い魔にあるそれぞれの値はどういう時に関係してくるのでしょうか?
例えばソドムの「APが回復する」やバハムートの「バハムートのPOW上昇する」等です

679 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 21:52:22.00 ID:4/GiWmR1
>>672
ありがとうございます
コスト的にもオニャンコ辺りがよさそうですかね・・
オーラに修正が入ってくると超魔などの通常殴りが増えそうですのでDEF上昇はいいかも知れませんね

680 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 21:54:45.98 ID:7nAe7Rvl
>>671
イージスかなー
むしろマナに余裕あればクロラケシスのどちらかと交代させて使うのもありかも?

>>678
強いてあげるならアマイモンを鷹州山黒姫に変える
アマイモンも弱くはないけど、スキル当てづらい&スキル打つとき二秒くらい棒立ちになるのがね…
黒姫は色々と優秀だお

あとは立ち回りでしょうなあ

召喚順
初手:黒姫+ミリア
以降:バハ⇒オロバス⇒アジ(黒姫と交代)

まあマナの貯まり具合と本拠戻ったタイミングで召喚順は臨機応変に変えるといいですお
例えば序盤レーン押されて、使い魔あっという間に死んだけど、マナは20〜30程度しかない…
みたいなときは、さっさと本拠戻ってアジ召喚して使い魔3体で復帰すれば大分楽になる、みたいなね

開幕レーン戦、相手の方が人数多かったり、同数でも人獣近接(パシモルみたいなね)が多いようなら無理に前に出ず、
後ろからスキルだけ撃って後退戦すればいいよ
んで第2タワー付近まで後退したらそこで待ち構えてミニオン削って稼げばいい

遠距離ぶっぱ系デッキはAP尽きるまでスキル撃ってなんぼなんで、死なないように心がける事が肝要かな
逆に言うと、人獣近接デッキなんかからすれば、魔種遠距離系なんてカモでしかないから、
隙見て接近してさっさと落とそうって考えるだろうからね

681 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 22:06:01.78 ID:7nAe7Rvl
>>676
別にタンク特化と限定されてるわけじゃないお
ただ種族的に硬い使い魔が多いから、タンク的なデッキというか役割になる感じかな
神族が硬い理由の半分はラグナのせいw

>>678
APの最大値ってのは召喚中の使い魔全てとPCの数値を合計したものが表示される
んでスキル使った場合のAP消費はその合計数値からさっぴかれる
AP回復する系はそのAP回復速度に影響する

POWは召喚中使い魔のパッシブ上昇値合計が適用される
PC固有のPOWはない
なので使い魔パッシブでPOW上げない限りは基本数値0
んでPOWパッシブ持ってる使い魔が死ぬと一時的にその分POWが減る(多分)

「バハムートの」POW上昇、とか説明に名称限定されてるパッシブは、その使い魔のみのPOWが上がる
なので、PT共通のPOW数値が100あって、バハムート限定のPOW上昇が100あれば、
バハムートだけスキル打つときにPOW200で計算されるってことね

>>679
オニャンコだとコスト重い上に、あれHP減らないとDEF上昇率悪いから設置目的ではお勧めしないお
あと将来的にオーラの脅威は減るにせよ、今度はバハムートの上方修正来るから、そっちが台頭してくるよ多分
RESの重要性は結局変わらない気がするお

682 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 22:08:12.42 ID:7nAe7Rvl
>>678
あー、ジェーンいるから混色か
それだと初手が アジ+黒姫かな
以降:バハ⇒ミリア⇒オロバス
かな

683 :654:2015/06/20(土) 22:11:32.37 ID:QtkSpmlS
>>680
親切にありがとう!また戦ってきます

684 :654:2015/06/20(土) 22:14:34.04 ID:QtkSpmlS
>>682
ですです。一応アバドンとエリゴスも使い魔にいます

685 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 22:29:25.02 ID:y+IO9yOJ
>>681
バハムートの方は良くわかりました
ソドムの「使い魔のAPが回復する」というのは
結局HPと共に表示されているAPが回復するということでいいのでしょうか?
わざわざ「使い魔の」と限定されているのが気になったのです

686 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 22:33:21.07 ID:CiHOXSkm
ガルファス ベルディヤット メタルアルカイザ バラバ デザストル ハデス
控えにペルセポネとナイトメアでやってます

デッキ的に見てコストが重い以外で明らかにおかしな点などありますでしょうか?
デザストルとハデスに関しては遠距離でも全体で見てLS重視として採用してます
こいつをこれに変えたほうが強いとかでもいいです。申し訳ないですがアドバイスお願いします

687 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 22:37:56.20 ID:kWrl0OTH
運命神ってなんですか?

688 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 22:38:49.50 ID:LM4k8qEJ
武器で射程範囲内に入った複数のユニットやPCの中から特定の対象を狙うことはできるのでしょうか?
PCだけを狙いたいのですがその辺りの仕組みがわかりません。

689 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 22:59:49.33 ID:lLlo137E
アルカイザーのパッシブスキルで
「自パーティーの回復効果が上昇する。」とはHP吸収のことですか?

690 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 23:16:59.07 ID:RVWTaZ6p
>>687
ラケシス クロートー アトロポス のタイプ運命神入れたデッキ
基本的にその3枚+高コスト1枚でメインを組む

691 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 23:20:29.51 ID:kWrl0OTH
なるほど、どもです

692 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 23:27:02.26 ID:RVWTaZ6p
>>688
特定の奴は選んで狙えない
それ出来たら超魔がどうしようも無くなる

>>689
HP吸収とは多分違う。メタルアルカイザのパッシブと対になってる


てかHPリジェとは別に回復効果って項目があるしHP吸収とは別にLSという項目があってよくわからん

693 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 23:40:09.87 ID:pD49tlzY
武器のOP厳選だと550AMのほうでまわしたほうがおとくよね?
何か特別なのついたりするのかね高いほうが

694 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 23:43:26.65 ID:7nAe7Rvl
>>685
ソドムのAP回復ってのはよくわからんね
こんなパッシブあったのか…

うちの推測だけど、多分召喚中の使い魔数分、掛け算で回復するんじゃない?
超進化の状態のソドムの回復がAP3って書いてるから、使い魔4体召喚中なら、
3AP×4体=12AP
回復する、みたいな
説明から鑑みるにこれで合ってると思うが…検証してみないと実際のところは不明でし

>>686
んー、デザストルの使い勝手が謎なんだよなぁ…
なんか設置が強いとか何とか本スレかどっかで見た記憶はあるけど

単純に勝ちたいなら高コストはハデス+ニャル子がベストだと思われ
実際戦った感想でも、ハデスニャル子に状態異常ハメられるときついw
デザストルとも当たった事はあるけど、どこで何されたかわからんくらい存在感がなかった
そういやバラバもカタログスペックは升級だと思うのに、使ってる人あんまり見ないなぁ

っと、ディスってすまぬ
挙げた使い魔で編成するなら、
ガル・ベルディ・ペルセ・バラバ・ハデス・メタル
かなぁ

初手:ガル・ベルディ
以降:ハデス⇒バラバ⇒セポネ(ガルと交代)
マナ余ったらベルディとメタル交代

メタルはパッシブ優秀だけど、アクティブがすごい使いづらいw
慣れれば違うかもしれないが
HP吸収もメタル本人のHP状況依存なんで安定しないし…

その点、セポネは人獣近接50コスに匹敵するスペックの高さがあり、ASアップと4秒不死のパッシブは何気に大きい

戦い方はバラバで敵PTに瞬間移動してハデスにぶっかけさせてセポネで回復しつつ敵PCか落とせそうな使い魔を通常で殴ってキル
形勢不利と思ったらベルディでステルス逃亡

あるいは開幕にステルスで敵PTに近づいてバラバでタワー下か味方PTの側に拉致ってからボコる、なんてのも良さそう

まぁトリッキーな戦い方が求められるデッキですな

695 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 23:44:50.66 ID:T35i/7VL
鷹州山黒姫

この使い魔の名前が読めません…どなたか教えてください

696 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 23:54:40.53 ID:LM4k8qEJ
>>692
ありがとうございます。
いつもPCから先に落とされるので何か方法があるのかと思ってました。

697 :名も無き求道者:2015/06/20(土) 23:56:25.26 ID:SZxymr+8
中央はミニオンをすぐ押し返されるから攻めあぐねてカバディ状態でもミニオンタワー行かないほうがいいですか?

698 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 00:00:11.37 ID:rJ7ai47g
>>689 >>692
回復効果アップはシナジー前提やね

バアルとかサクヤとかのHP回復数値がその%分アップするって事かと
30%回復効果アップのパッシブがあって、200HP回復のスキル使ったら260HP回復するってことじゃない?
サクヤのような秒間隔で回復するスキルにも、秒単位の回復量がアップするはず

あと多分、HPリジェネとかHP吸収とかの回復量にも補正かかるんじゃないかなー
検証した事ないから推測だけどw

699 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 00:08:51.05 ID:rJ7ai47g
>>697
ミニオンタワーって何だと思ったけど、ミニオンアークの事?

だとしたら、中央の攻防放置してまで取りに行くのは悪手でそ
ただ、中央に味方がいてくれるなら取りに行ってもいいかと
中盤くらいまではタワー下に一人いれば大体守れるし

初心者〜下手なプレイヤーは、レーンの攻防状況を考慮せずアーク取りに行こうとする人が多いw

700 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 00:15:04.05 ID:byGdLjzC
そういや公式でルビふってねえな。
「たかすやまくろひめ」「たかのすやまくろひめ」じゃないの?

701 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 02:11:48.82 ID:VxDPthin
>>694
>>685です
このゲームはまだまだ分からないところがあるのですね
ありがとうございました

702 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 02:34:04.05 ID:GFikeUwy
このゲームをやってる途中に突然PCが強制終了してしまいます
複数回あってタイミングはすべて試合開始前のメンバー一覧が見えるところです
ただ確定で落ちるというわけではなく一定の確率で絶対このタイミングで落ちます

13人と接続するということなので、たぶんそれが原因で落ちるんじゃないかと思いますが、なぜそうなるかがわかりません
みなさんに多大な迷惑を掛けてもうしわけないので、解決策か何かご存知であれば教えてください

703 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 02:35:12.82 ID:+BXT48M+
スペックが足りない
お前の脳みそも足りない

704 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 03:58:08.02 ID:F1BMmA5X
今、人獣こら乗り換えて海のキマ、ディニ、ウィーユ、ゼニスv、マルドゥク、アトランティスのデッキに変えて勝率は上がったのですが本当にこれでいいものか不安です。このまま行っても大丈夫ですか?基本ゼニスとウィーユで嫌がらせしてます。

705 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 04:23:07.77 ID:KyviMGRS
>>704
勝てているならそれでいいんじゃないか

ただ、変えたいのならキマかな
キマは弱体化受けてマナ節約出来なくなったから個人的にはあまり評価高くない
オオクニヌシとチェンジして初手オオクニヌシ+10コスでやってみてはどうだろうか
オオクニヌシは30コスのくせに総回復量がかなり高い良使い魔
味方の支援もできる
それで10コスどちらか1体抜いて設置用の使い魔を入れるといいかもしれない
初期使い魔なのですぐに試せるはず

706 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 04:43:29.79 ID:ozeTGl1S
風雷神デッキでそこそこ戦えてる人居ないかな?居たら立ち回りどうしてるか聞いてみたい

今は風雷神毘沙門天ラー(ラーは気分でイージスやレナス)でやってる

707 :705:2015/06/21(日) 05:43:32.73 ID:KyviMGRS
申し訳ない、使っていて気がついた
オオクニヌシじゃない、オオモノヌシだ

708 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 06:59:23.51 ID:3vZND+Yn
>>692
>>698
ありがとうございます

709 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 07:03:42.28 ID:A6snIMbn
神単運命神に勝てませんどうすればいいですか

710 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 07:10:37.79 ID:Ir8iaDJA
不死単(スタンバインドからの集中)でPC殺す
人獣単(キュベミリア引き寄せからの集中)でPC殺す
魔種単(POW盛りぶっぱ)でPC殺す
超魔でPC殺す

オーラは向いてない

711 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 08:39:41.03 ID:A6snIMbn
pcキルのコツってありますか?
殴り合ったら相手狙ってるのに20パーしか削れてなくて死ぬんですが

712 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 09:06:10.15 ID:fkMq8Wnz
4gameのwikiに載ってたバハ、オーベロン、ツクヨミ、オロバス、ミリア、黒姫(これはメデューサのコストが変わってたので)を使っていたのですが主力があまりに重いので
オーベロン、ジェーン、アバドン、ツクヨミを主軸にバハとミリアを設置に変えようと思いますが、もっとこうしたほうがいいよ!などありましたら教えてもらえませんか?
ジェーンは短CTでかなりの火力なのとパッシブのCT軽減目的です

713 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 09:37:33.26 ID:3Tu00IkW
開幕パーシモルスって両方超真化させるんですか?
残り10分と表示でるころにラスト4体揃えられなくない?

714 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 09:52:43.03 ID:4S2yYdnX
最初、全員のPOWは0からスタート?
アクティブ、パッシブに上昇POWがあるとその数値が反映される?
それ以外はないの?

715 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 09:57:16.14 ID:Cg1y/aEw
たまに見る五影剣+九尾って、九尾はどういう風に使えばいいんですか
あと初動は誰がいいですかね

716 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 09:57:24.36 ID:3unaRpuc
使い魔のところにLv20時のPOWは0って書いてる

717 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 10:08:05.03 ID:TZIh5MiA
不死単の初動でユダガルファスはよく聞きますがユダカリガリはどうなんでしょうか?
PCに恩恵があるか無いかの差だと思うのですが、その差は大きいのでしょうか?

718 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 10:31:26.15 ID:3g2It8ig
>>706
風神雷神2体揃っても同じ40コス帯のカンヘルとステータスがそう変わらないどころか素のMS考えると下位互換とも言える
だから差別化するには風神のMSアップをどう使うかが重要、雷神のアクティブスキルは使い所が難しい
神メインなら今はラグナでオーラ纏って走るのが一番楽かつ効果的だと思う、水曜のメンテでどうなるか分からないけどね

>>712
アバドン、オーベロンみたいな超長射程支援に特化するなら接近が必要なジェーンやツクヨミは噛み合わないかも
エリゴスや、更に重くなるけどバハ抜いてわだつみとかも面白い
http://ds.npitz.net/1Lmf5VW
魔単ならこんな感じ、POW+とCT削減のオロバスか捕まった時逃げるための九尾ジェニーか選択
http://ds.npitz.net/1LmeZxv
わだつみ入りはこう、アマイモンは初動のPOW+と生贄目的で基本的にスキルは使わない
重いけどアジ・ダハーカも生贄にすれば最終形にギリギリ届くはず?

http://ds.npitz.net/1IW8fCZ
逆にジェーン使うならこういう風に瞬間火力による拠点防御&制圧に特化させる
初動はわだつみ入りと同じアマイモン+アジ・ダハーカ
中盤以降は九尾のステルスで近付いてジェーンバハムートで一気に削る
設置はアバドンオロバスミリアで選択、足は九尾とツクヨミで選択
↑の支援型はタワー殴り能力が非常に低いがこちらはジェーンのASアップによって1人でタワー半分ぐらい削れたりする

長くなった上に分かり辛い文章ですまん
魔種使いはリザルト見るとダメージ取れてるのにアシストもキルも取れない人が少なくないから(もちろん帰還させられれば仕事はしてるけど)
メイン使い魔のスキル射程を合わせてワンコンでどれだけダメージ与えられるかが勝負だと思う

719 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 10:52:37.08 ID:byGdLjzC
アマイモン当てるの結構むずいから、黒姫+アジダハに行っちゃうなあ。
アマイさん10コストのわりに高火力なんだけどね。

720 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 11:05:42.58 ID:BTQ5Me6J
ゲームパッドでこれやりたいのですが、XBOX360のコントローラーならできると聞きましたが
その前のXBOXのコントローラーでも動きますでしょうか?

721 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 11:54:37.67 ID:Hmq10lS9
>>712
私的見解が強いが摩単POWモリモリぶっぱデッキは
バハ、オベロン、アジダハーカ、アマイモン、オロバスまで固定で
残り1枠にツクヨミか九尾だとおもう
超魔は言わずもがなオーラや運命神、不死あたりからも接近されると逃げれないので
移動系のパッシブかアクティブを1個は仕込んでおかないとマズイ

722 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 12:55:52.23 ID:ubiCpqy5
ダリアリデッキでダリアリミリアまではいいんだけど、
完成系の最後の一枠をアカズキンにするかゼニスVにするか迷ってる
どっちのほうが火力出るかな?

723 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 13:21:36.02 ID:iUWj8Bup
五影剣主体の立ち回りを教えてください

724 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 13:33:06.55 ID:QYbXpGNU
>>720
無理

725 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 14:19:05.86 ID:BTQ5Me6J
無理なんですか・・・ PS3コントローラーでやろうと思い、色々調べて
sixaxisdriverを導入したんですが、ボタン動かないし MotionJoyはブルースクリーン出まくるし
どうすれば・・・・

726 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 14:25:43.88 ID:AqyfUPEe
>>725
金出してちゃんとしたパッドくらい買え

727 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 14:28:06.44 ID:F1BMmA5X
>>705
返信ありがとうございます。それも考えたのですが開幕ウィーユができないのでやめたんですよね。

728 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 14:47:52.15 ID:BTQ5Me6J
XboX360コントローラーなら間違いなく動作するのでしょうか? それだったら買うのですが
買ったけど動かないってのはマズいですし

729 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 14:51:26.35 ID:PsQ9Ots7
そもそもパッドでやるくらいならキーボでやった方が…

730 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 14:52:38.29 ID:4S2yYdnX
>>728
このゲームパッドでやらないほうがいいよ
買うならゲーミングマウスがオススメ
G13とか G600とか

731 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 14:53:39.52 ID:Q25n47Oo
>>728
http://wiki.4gamer.net/lova/FAQ#content_1001_6
他にも試した話あるかもしらんが調べろ

732 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 15:27:05.19 ID:BTQ5Me6J
ゲーミングマウスですか それは考えてなかったですね。どんな感じで動かすのでしょうか?
プレイヤーを方向キーみたいなので動かすのでしょうか?それともキーボードみたく↑に動くときは
Wキー押すみたいな感じでしょうか?

733 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 15:33:25.35 ID:Q25n47Oo
まずやってきたらどうなんだよ
普通のキーボードと普通のマウスくらいあるだろ

734 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 15:36:12.51 ID:ozeTGl1S
360パッドは動くよ。パッド共通の不具合で設置使い魔進化出来ないけどね。
設置使い魔はマウスでやらないとダメ

735 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 16:27:12.36 ID:vUBKgZrj
FPSとはゲームが違うからアレだけど、基本マウス・キーボード用のゲームをパッドでやるのは縛りプレイみたいなもんだよ
PCゲームをキーボドマウスでやったこと無いってんなら、このゲームで慣れたら色々楽しめるようになるよ

736 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 17:00:19.02 ID:rJ7ai47g
>>712
魔種だけでデッキ組むなら、火力にバハ、そしてメガフレアを安定的に当てるためのCC手段としてミリアはほぼ必須レベルだお
一方、微妙とまでは言わないが、主力になりえないのがオベ・アバ組

火力出したいなら
アジ・ミリア・オロバス・バハ
な組み合わせが一番安定してるんじゃないかな

開幕用の10コスにアマイモン勧めてる人もいるが、個人的には 黒姫>アマイモン かな
多分後々設置でPOW上げるためにアマイモン勧めてると思うんだが、開幕のマナ稼ぎ&対人戦闘能力はダンチで黒姫のが↑
後々設置で無駄にならないという合理性より、開幕優勢取ってスノーボールする下地を作れる黒姫のがいいお

>>722
火力出したいならアカズキン
アクティブの威力凶悪よ
けどダリアリセットに近距離のズキン組み合わせてどう運用するんだって問題が…

超魔やオーラにダリアリコンボ当たるまで近づいたら逆にボコられるよ
CCスキルで足止めして、ダリアリズキンのスキル全弾叩き込めば勝機もあるだろうけどね

737 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 17:02:01.31 ID:HIcC0OXY
メタルアルカイザーいれたデッキだと殴りに行ける構成にしないとつらいですか?キュベやスタンいれた拘束デッキだと殴り負けるので…
逆にハデス、ニャル子、セポネ入れると
序盤に使えるカードがすくなくて辛いのてすが不死の初手は何がおすすめでしょうか?

738 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 17:15:00.54 ID:Z+POCaNe
https://www.youtube.com/watch?v=e6LbJLWMf28
この動画の、武器は、片手剣ですか?

739 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 17:27:09.65 ID:38KwNija
レナス、カンヘル、毘沙門天、イージス、設置にラー、朱雀
の大戦士構成を考えたんですが
カンヘル初手でやっていけますか?
他に比べたら安いと思い設置にラーを出してみたんですが
このデッキでそこそこのキルが取れると思いますか?
よろしくお願いします

740 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 17:30:07.59 ID:7xs7z9s4
武器の射程って変化するんですか?するとしたら射程長いの出るまで粘った方がいいのでしょうか?
後、これから海触りたいのですがどんなユニットがいいでしょうか MAは15000溜まりました

741 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 17:32:21.85 ID:1APv9uUA
>>739
率直に言って、質問するくらいなら初手単騎は止めたほうがいいです
野良で相方が残念気味な場合、初手単騎だと本当にどうしようもないです

742 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 17:47:07.00 ID:rJ7ai47g
>>704
方向性としては遠距離主体デッキなのに、ウィーユとかマルドゥクとかコンセプトにあってない
ウィーユや○を活用したいならアラハバキとか主力にして近接ガチデッキのが勝率高くなる
ウィーユ・スノーマン・○・アラハバキ みたいな感じかな

逆に遠距離主体にしたいなら、ウィーユと○抜いて
ポセ+ダゴンorムーあたり入れて遠距離火力充実させないとね

>>709
PCキルするのは一つの対策だけど、上手い人はそれがわかってるから、
上手く使い魔盾にするように動いてPCだけ狙わせてくれないよ

ラケクロトあたりを落として、使い魔の数を減らしてゆくのも一つの手だお
たとえ削り負けても、使い魔一体二体落とされた状態でタワーを叩きに行くって人、案外少ない
それにいかに耐久力あるとはいえ、使い魔欠けた状態でうろうろしてたら、超魔あたりのカモになる
なので、うまくすれば相手を本拠撤退に追い込める
勝負に負けて試合に勝つ、みたいな感じかな

無論、相手を削ったはいいが自分(PC)は死にました、じゃダメだよw
こっちは使い魔全滅したけど、運命神の使い魔2体倒しました、みたいな感じであればおk

743 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 18:36:29.60 ID:Z+POCaNe
キュアオールは、味方使い魔のHPは回復しませんか?

744 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 18:39:23.68 ID:3vZND+Yn
>>743
します

745 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 18:51:59.71 ID:PsQ9Ots7
>>739
よっぽど腕があるならともかく、初手単騎である程度どうにかなるのって個人的にはソエル位だと思う
それだって数の暴力には勝てないけどね
初手単騎はマナとカード枠に余裕を作るメリットの代償になる訳だから、早々簡単ではないよ

746 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 19:55:52.18 ID:3Pi6SC2t
マウスキーボードです。
オートランをキーバインドして、そのキーを押しても自動で走ってくれないのですが、なぜでしょうか?

747 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 20:05:05.59 ID:7HCEtkAC
すみませんが質問させてください。
物語モードの5章がどうしてもクリアできません。
所持デッキはキマ・ネモ・ポセイドン・ムー・わだつみ・コノハナサクヤ(デッキ外でダゴン所持)です
ご指導よろしくお願いします

748 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 20:13:36.65 ID:Z+POCaNe
アリーナは、PT組めるんですか?相手全員強かったので。

749 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 20:21:41.32 ID:999rYBEX
>>747
>>431

750 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 20:34:01.53 ID:4S2yYdnX
>>746
altキーを押したままマップ上をクリックするとその地点へオートランする

751 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 21:14:46.34 ID:4iGR+AFo
60試合ほどやってなかなか勝てず勝率が30%台なのですが、どういう風に動けばよいのでしょうか
具体的に3/1/3になった際など敵タワーに肉薄した際にはちゃんと殴って

752 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 21:18:13.03 ID:vUBKgZrj
>>748
今は組めない。完全ソロ
同じ1350のレートだとしてもうまい人が偶々運悪く負け続けて初期レートになってる可能性だってあるし
周りが上手いなと思ったなら自分自身がそのレートに相応しくないってことだから
何戦かやれば自分の実際のレートになるんじゃないかな

753 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 21:19:28.04 ID:4iGR+AFo
途中で送信してしまいました…

3/1/3になった時にどうすればよいか。
(開始や4分くらい一人の時はチャットやpingは打っていますがあまり反応がないのでそのままという事が多い)
負けていて、折れそうなら後半はタワーに特攻してますが、周りが来ない時
など、どうにもうまくいかないのでなにかいい方法があれば教えてください。

デッキは五影剣、海近接、神海、などです。

754 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 21:21:58.35 ID:OAXmadhr
テレポートしてるプレイヤー居たけど低スぺなんかね?

755 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 21:23:27.43 ID:hImS2lpB
このゲーム敵を殺すビジョンが全くでき無いんだがどうしたら殺せるの・・・・?

ゾウさんパオーンからスキル全ぶっぱしても全然死なないお?

756 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 21:23:38.60 ID:1dkr1mf0
徹底的にタワー下意識するしか無いんじゃねえか…?
サイドは押し勝つか五分になるだろうし祈るしか無い気がする

757 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 21:59:00.67 ID:Mre0XsWQ
元FEZ民で懐かしい名前が見えたからやってみようかと思うんだが
このFEZの王様達は簡単に手に入るのかな
手に入るなら糞雑魚でもこいつら5人で戦うんだが

758 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 22:00:24.26 ID:GIFvplit
CD低下ってキャップありますか?

759 :御坂美琴 ◆TcV7lPnvsU :2015/06/21(日) 22:06:37.29 ID:Z+POCaNe
バハムート+オーベロンデッキって強いんですか?なんか、クールタイムが長すぎる気がするんですが・・・。

760 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 22:07:42.75 ID:iUWj8Bup
五影剣主体の立ち回りを教えてください

761 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 22:20:25.38 ID:PsQ9Ots7
>>757
金出せばすぐ手に入る
自力だと結構時間かかるかも
でも王様5人で戦うのは正直滅茶苦茶きついと思うよ

762 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 22:22:10.87 ID:p+e721vP
>>757
高いしクソ弱い
戦っても良いが1人はぶられる
CPU戦じゃない限り負け確
構成変えようとしたら別垢とらないといけない
どっちにしろ課金ゲーだけど

763 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 22:23:10.81 ID:Mvo0Cf/S
ヒュンケル使ってるけど強いよ
他は知らん

764 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 22:26:16.35 ID:s+3Wvfva
武器について質問です。
杖に関しては遠距離から狙える分、レーン戦で強くて不死や海などのサポートに向いてる
ってのはわかるんですが、
それ以外の武器って、銃を選ぶ以外メリットありますか?

片手や大剣だと攻撃速度や移動速度が上がったりあるんでしょうか。

765 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 22:29:41.47 ID:juIAKxG3
5000円近いセット値段で買っても
対NPCの練習試合でネタデッキとしてしか使えないとか
酷い話ではある

766 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 22:30:36.49 ID:Mre0XsWQ
>>761-762
サンクス、チーム戦っぽいしやめておいたほうが無難か

767 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 22:45:09.59 ID:PsQ9Ots7
>>760
獣単とかとあんま変わんない
ただし超魔あたりと比べると少し火力が低く、高性能な移動手段がない
またPCが強化されないので狙われると紙、面白いけどね

基本的にはハバキリで近づいてシールド剥げたらガラティンで殴る、逃げたらトリシューラで追う
ティルは状況に応じて、って感じで使ってた

768 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 23:00:57.27 ID:999rYBEX
>>764
片手
メリットデメリットはの差は低い
が縦長タイプは銃横幅タイプにいろいろ負ける。

大剣
横一列に攻撃でき使い魔からPCまで一手に範囲に入れることがきるため高火力で1体屠ってすぐに次の対象にいれれる
リーチが無いため先制を受けたり足が遅いと攻撃できない
相手の周りを旋回しながら移動して攻撃範囲をさけたり、引き寄せたり足止めしたりする近接CCで使いやすい


他の武器に先制攻撃できる
デメリットが大きく近寄られたり追いかけっこで攻撃できない状態で通常攻撃がまったくできなくなる。
タワー折や遠距離デッキかPCが氏にやすい五影デッキなどで活用しやすい


リーチが長くレーンに対しまとめて攻撃できるため剣より扱いやすい
横幅が無いので複数の敵の対処やずれながら移動されると当てにくくPC狙いしようとすると
近〜遠なんでも相性がいい

769 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 23:34:56.33 ID:1WzzlolA
これって5vs5がメインなんですか?
7vs7はあまり練習というか回す意味ない?

770 :名も無き求道者:2015/06/21(日) 23:39:01.29 ID:eGqhKt38
>>753
敵の方が人数多いときは、死なない様に引き篭もるしかないんじゃないかな
中央だと塔同士の距離が近いんで、確実に折れるとき以外は死ぬような特攻は避ける
逆襲で折られる可能性あるしなー

>>755
1対1だとキル取れるデッキかつ相手と同等以上に育ってないと難しい
人獣デッキならフェンリルダッシュからパオン→ズキン→殴りで殺せることもある

771 :御坂美琴 ◆TcV7lPnvsU :2015/06/21(日) 23:48:09.54 ID:Z+POCaNe
>>769
7vs7がメインです。上手い人はアリーナです。

772 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 00:08:46.74 ID:sdAM5MHc
>>770
仲間を信じて引き籠ることにします。
死んでもタワーに特攻しろ、みたいな書き込みを見てたので少しその辺りを気を付けてみます

773 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 00:11:21.44 ID:FgV8tgsI
>>767
なるほど
初動は誰がいいのかな。今は黒姫ガルファスで吸収つけてる

774 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 01:22:40.87 ID:0tW4tlu9
先週のウィークリーの報酬って一律300じゃありませんでした?

775 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 01:32:53.53 ID:1gOxNV+Q
>>773
五影剣の時点で混色だからね
やりやすい、好きなので良いんでね

776 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 01:40:46.16 ID:i1PkSeCF
>>774
今週からデイリーとウィークリーは変わったよ
初期報酬より総獲得額は上がった、先週はデイリー増えてたからそれよりは下がってるけどね

777 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 02:08:23.45 ID:i1PkSeCF
他デッキ飽きたから魔種デッキ作ろうと思うんだけども
アジ、ツクヨミ、ティアマト、バハ(オベロン)、アマイモンとオロバスが設置だとして
どういった順番で出せばいいかな?

778 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 02:25:53.36 ID:pKy6MHZ1
>>768
遅くなりましたが、ありがとうございます。
自分は人獣なんで、銃でokですか?
オーラみたいなのは大剣がいいのかな。

779 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 02:38:36.92 ID:uvsAy10e
戦況ゲージの減少量って1タワー=何デスなんでしょうか? 

780 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 02:42:39.47 ID:girtugAs
>>759
俺使ってるけど、最高に使い勝手がいいよ
終盤アジさんが死にまくるけどw

781 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 02:50:59.16 ID:9m9B63Ux
魔種ティアマトのパッシブスキルですが、
死亡したり、2回目以上の設置ではリセットされるのでしょうか?

782 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 03:04:43.22 ID:v8CyKahr
海皇デッキは基本的にどういう動きを心がければいいのでしょうか?
今は味方と敵が戦っている裏からムー→ダゴン→ポセイドンとぶっぱしています。
これで調子が良ければ4万程稼げているのですが、勝ちに繋がっているのかよく分かりません。
ちなみに構成は海皇+キマ、コノハナサクヤ、わだつみのテンプレで、武器はpow↑杖です。
初心者丸出しの質問で申し訳ないです。

783 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 03:33:25.12 ID:vKjMfhEx
試合中 使い魔のステータスってみれないよね?

784 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 10:19:03.15 ID:AvVaQ8Vi
>>782
4万とか俺より稼げるんだからもう初心者じゃないだろう
ダメージソース的に本当はポセからかけてダゴンムーなんだろうが
それだと絶対当たらんからムーダゴンポセイドンでいいと思う
ムー以外は相手の移動に合わせておいて当たればナンボの世界

個人的に、海皇は不死と魔の下位互換みたいなものだと思ってる
ハラス(海皇マーク&ダゴンムーの足止め)に少々のダメージソースが乗る程度で
魔でもなく不死でもない中途半端な存在が楽しめる
狙って海皇マークなんてつけられるもんじゃないし、ついたら水浸しザマァとでも思ってやればいい
海で勝ちを拾うには自分が如何にキルされず相手を成長させず味方を死なせずにサポートすることだ

785 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 14:22:02.15 ID:1Mjy0QmF
キルデスの表示と一緒にあるMKというのは何の数値なのでしょうか?

786 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 14:38:45.81 ID:MzRzA4A3
ミニオン キル

787 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 15:08:50.15 ID:1Mjy0QmF
ああ!すっきりしました、ありがとうございます!

788 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 15:37:05.87 ID:iwKviEaR
自分と自分の使い魔のスピードと攻撃速度が味方のお陰で急激に上がったことがあるのですが、なんという使い魔か教えてほしいです。

789 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 15:51:54.95 ID:1iwDwRjs
明日緊急メンテだってよ
水曜の前倒しってわけでもなさそうだしこの運営ほんとだめだな

790 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 15:56:19.90 ID:DtCNVCuy
>>788
自パーティじゃなくて、周囲の味方パーティへのバフってことだよね。
移動速度はアラハバキっぽいけど、攻撃速度は上がらないからなぁ。
他にそんなのいたっけ?

791 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 15:57:03.24 ID:MzRzA4A3
2つ、3つ併用したんじゃないの

792 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 16:06:48.28 ID:v8CyKahr
>>784
PCダメージは稼げても施設ダメージが2桁とかよくあるので、動きは本当に初心者です。
スコア稼ぐゲームじゃないだろと終わった後に頭抱えてます。
とりあえず、
・敵の成長を邪魔する
・味方を生かす動きをする
・自分は長く場に残る
これを重視して、チャンスがあれば削っていくよう意識してみます。
ありがとうございました。

793 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 16:15:37.49 ID:iwKviEaR
>>790
近くに海の人がいたとおもいます。ものすごく助かったので参考にしたいと。あらはばきですね。

794 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 17:44:33.44 ID:vKjMfhEx
タワーってステルス状態でも攻撃してくるんだっけ?

795 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 19:23:35.84 ID:oW7sTvBW
今メンテ?

796 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 19:25:44.61 ID:GsXzpzDZ
>>795
違うけど

797 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 19:44:40.59 ID:Q2/azxtJ
もう終わってるけど質問の時間帯はメンテだろ

798 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 19:53:03.46 ID:KMXS7coO
公式だと24分終了になってるから796がログイン試したタイミングでは終了していた可能性が
まぁ、メンテ疑って質問する前に公式みよねって話なんだが

799 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 20:17:49.86 ID:1hZxGc3t
バハームートデッキで、近接すると、ほとんど負けるんですが、仕様ですか?弱いですか?バハームート。

800 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 20:19:24.66 ID:pP6YrAWm
ミカエル・カンヘル[設置→ラー]が主体のデッキ作ろうと思うのですが、おススメありますか?

801 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 20:43:27.78 ID:uZOCl4/o
運命神を3体を追加して
ミカエルをラグナに変えてカンヘルスタートからのラグナを設置にするかカンヘルと交換するかはキルによるマナ取得次第って感じでいいんじゃね
ラグナ持ってませんってんなら代理でミカエル入れてもいいかもな

802 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 20:53:04.18 ID:PxMO1hZ8
>>799
バハは設置と割り切った方がよろしいかと
24日のメンテでどうなるかわかりませんが

803 :御坂美琴 ◆TcV7lPnvsU :2015/06/22(月) 21:15:52.99 ID:1hZxGc3t
>>802
設置ですか???メインでなく。オーラのが強いのかな?

804 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 21:17:11.35 ID:PxMO1hZ8
オーラも弱体予定なので24日のメンテまでとりあえず様子見した方がいいかと

805 :御坂美琴 ◆TcV7lPnvsU :2015/06/22(月) 21:25:20.96 ID:1hZxGc3t
>>804
はい。ありがとうございます。AMすでにないです。。。間違えてFEZのティファリスを購入してしまい。。。
オーラとバハームートデッキが大体できています。

806 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 21:30:45.63 ID:GsXzpzDZ
>>799
なんで近接スキルじゃないバハムートで近接の殴り合い勝てると思ったの?

807 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 21:33:16.85 ID:Lbqi9bGH
キチコテに絡みに行く人が多いのはなぜですか?

>>794
せやで

808 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 22:09:33.47 ID:jrN5kFJe
とりあえず今から始める人、デッキを作ろうと思っている人は以下の点に注意するといいかも

1.公式をマメにチェックする

2.買おうとしているカードのコストやスキル、種族等をちゃんとチェックする

3.デッキを作る際は調べてから作る

1は公式にメンテナンス前後などに「nerf」と言われる「弱体化修正」のお知らせがくることがある。
これが非常に大事で、修正前に猛威を振るっていたカードが修正後一切見られなくなるということが多々ある
仮に修正されて使われなくなっても返金などはされないので、お知らせなどはちゃんと見ておこう
(現状では「オーラ」スキルを持っているカード数種になんらかの修正が入るアナウンスがされている)

2はカードのスキルのダメージ「だけ」を見ていたり、種族を勘違いして買う人がたまにいる。
かくいう自分もたまに「あのカード、魔種だっけ不死だっけ」と思うことがある。
スキルを見る際は公式wikiに全カードの詳細な情報とスキルの範囲などが分かりやすくのっているので
それらを読んだ上でデッキの方向性に噛み合ったカードを買いましょう。
(例えば海種の「キマ」は召喚の際のコスト減少のパッシブスキルをもっているが、それは「海種のみ」なので
「これ入れとけばコスト下がるんじゃないか」と海種以外のカードを入れても全く意味はないのです)

3は「デッキにはある程度決まった構成がある」ということを覚えておきましょう。
そのデッキのカードが選ばれているのはそれぞれ理由がちゃんとあるものです
確かに誰も使っていないカードや組み合わせで結果を残せば気持ちいいかも知れませんが
まずはそのデッキの基本となるパーツをそろえた上であなたなりの「工夫」を加えましょう
ネットを探せばブログ等にデッキの構成は紹介されていますし、簡単な動き方も載っていることもあります

長々となりましたしスレの趣旨から外れているかもですが、せっかくやるからには
「合わないカードを買ってしまった」「お金がない」となって辞めてしまわないように楽しみたいものです

なお、最大の収入源ともいえる「ランクアップ報酬」は最大の15まで上げると合計で40000AMが貰えます
お金は計画的に使いましょう(ゲスト使い魔1枚9800AM、1枚で4分の1ですので)

809 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 22:38:40.75 ID:xSW7H7JS
>>799
バハ設置も悪くないけど、普通に強い使い魔だおw
てか遠距離使い魔主力で接近して戦うとか悪手だよ
接近してきた相手のデッキにもよるけど、通常攻撃当たるくらいまで接近されたらアウトだと思った方がいい
瞬間移動や速度アップによる逃走、バインド等による足止めの手段がない場合は詰む

>>805
バハムートで「これが私の全力全開!」とか叫びながらレールガン(という名のメガフレア)をぶっぱするといいよ

まぁ冗談はともあれ、オーラの置物用にバハ置くのは悪い手段ではないかとー

810 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 22:40:50.81 ID:cWuyBL/G
たまに追っかけてくる敵にメガフレアぶっぱするとまともに食らってくれることあるな

811 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 22:59:01.97 ID:5Kbhp9MC
ロロのアクティブスキルについてお聞きしたいのですがこれはカルラのようにパッと行ってパッと帰ってくるタイプでしょうか?
それとも帰りはトコトコ歩いて戻る殴られ放題系なのでしょうか?

812 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 23:07:07.92 ID:doi4IlKr
キャラ追加しても削除できるようにならないのですが称号のためだけに枠二つ以降課金しないとダメですか?

813 :名も無き求道者:2015/06/22(月) 23:27:28.26 ID:uBFnxHEB
永遠に参加できない模擬戦にエントリーしているんだが
一人二人が100%ロードしてるけど、対戦開始されず
クライアント落としても再接続されて永久ループだぜ
使い魔でも見て勉強してろってことか

814 :813:2015/06/22(月) 23:32:33.28 ID:uBFnxHEB
本スレかと思ったら質問スレやった、もうしわけない

815 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 00:03:22.14 ID:ZOoiLfwF
>>783
自分の使い魔ならスペースキー押せば下の方に表示される
パッシブとか載った状態で

816 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 00:49:17.70 ID:mb/7EkCa
AM2万まで貯まった初心者だけど未だにカード怖くて買えない。

可愛いおにゃのこ中心で、強くて、初心者にも扱えるデッキでおすすめって何かある?

817 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 00:53:08.04 ID:ygmChN8n
最終的に4万しか貰えないからな
コラボなんてクソカードは当然買えない

このゲーム初心者に優しいなんてものはない
どれも女の子いる
とりあえず堅い天でもやればおk

818 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 00:53:58.22 ID:fTzoH0v8
>>808
了解しました!

819 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 01:11:16.86 ID:PVEZ9pHL
>>816
無難だけど運命神
コスト110で3枚揃うから事故が少ないしHPもパッシブで高くなるし
スキル使用でMSも上がるから死ににくい(死なないとは言っていない

残り1枠はラグナ辺りなんだろうけど調整待ちな感じ

初心者ということだから、カルラ・クロート・ラケシス・アトロポス・ラグナに設置用の1枠でいいんじゃないかな
カルラとラケクロどっちか出して80コス貯めて運命神揃えて90貯まったらカルラとラグナ交換でデッキ完成
神化はレーン勝ってて余裕あればラグナからでも良いけどアトロポス上げてMS効果上げるのも生存上がる
後は使いながら慣れて状況によって判断したらいいよ

820 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 01:26:56.28 ID:VwHSZEWu
>>816
明日修正くるし、その後でもいいかもね。

821 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 01:45:25.25 ID:d7szGTBp
フェンリルで接近してPCを瞬札する練習を、修練所でやろうと思うんですが、
PC瞬殺するコツを教えてください。

822 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 03:02:53.11 ID:ZVhK00d9
なんかアリーナで切断したらレートが下がるとは聞いたんですが、
これは味方のデッキが見れる段階でのdodgeで適用されてしまうものですか?
それとも、試合中での切断ということでしょうか?

823 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 03:11:43.29 ID:efe0h8aI
>>821
コツなんてひたすら練習するしかない。上手い奴は、使い魔と重なるように動いてタゲ外しとかしてくるしな
とりあえず、バランス型PCを、超魔とか使わずに逃がさず仕留めきれたら良しだろう

>>822
マッチング入った時点、だから、味方のデッキ見れる状態の時点でアウト。初期デッキ居ても諦めてやるしかない
勝率が気になるならやれば?ぐらいだな。ただ、マナー違反だし晒されても知らないぞとだけ

824 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 03:49:28.12 ID:qWLjQxVM
通報溜まればBANもあるね。まぁこのゲームBANされてもあんま痛くないけど

825 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 04:46:46.78 ID:5uFdq3EB
リザルト結果が出た後、ホームに戻ろうとするとフリーズします
次の対戦をしようとしてもフリーズします
アンインスコは試しました
スペックはBF4できる程度です

どうしたら治りますか?

826 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 04:59:14.19 ID:SD6/fRd7
最小化パレットとはなんですか?

827 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 06:48:16.36 ID:GRLqgqwp
BOTはPCだけ突出してくるし練習にならなくないか

828 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 09:15:40.55 ID:oTj0WzUW
クロノスフリーズ発動してもタワーすぐ止まらなくない?
使い方間違ってんの?

829 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 09:47:58.41 ID:XWQXDHhi
>>828
相手タワーは止まらんぞ?

830 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 09:52:39.25 ID:uFsuqgvY
今から始めるならログボと模擬戦のランクアップ報酬でAMだけ貯めて次のアプデまで何も買うな

831 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 09:57:05.58 ID:9+ZQhv6p
>>821
PC以外のHPバーを消す
もしくは、PCのHPバーにはAPがあるからそれを見逃さないようにする

832 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 12:08:32.54 ID:FyJlQW6m
防具強化ってどうするのが効率いいの?
素材を直接ブチ込むのか素材を一度防具にしてからブチ込むのかどっちがいいんだろ?

833 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 12:28:52.24 ID:5sfcS4k4
戦い方の質問なんですが
敵が3人居る所に突っ込んで二人+α倒したけど自分も死んだ、みたいなのはダメなんでしょうか?
自分のレーンを押し込んだけど膠着状態になった時とかに
隣のレーンの膠着してる所に敵の後ろから突っ込んで自分も死んだけど敵壊滅させたーとかだと
そのまま味方が流れ込んでタワー攻撃出来るし自分のレーンも復活して防衛間に合うし良いこと尽くめーとか思ってたんですが
味方に自殺やめろって言われてしまいました
死なない事が最優先事項なんでしょうか?

834 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 13:00:04.18 ID:yEJQVD3d
多色デッキはガチレベルではないですか?
マナ10程度のハンデはなんとかなりそうな気がしている初心者です

835 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 13:06:03.75 ID:PSsaj4bH
>>834
俺はありだと思ってるし実際30マナでやってるけど
上手い人相手だときついかもね
あとはデッキ構成にもよる

836 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 13:44:29.26 ID:NW04NaUs
戦闘はじまるときのデッキ選択画面のとき
種族選ぶとこあるけど選択種族によってステちがうとかあります?
ただ味方にわかりやすくするための?

837 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 13:45:57.47 ID:CTeuniCE
>>836
武器でドライブサポート受ける為ですよ

838 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 14:11:05.93 ID:NW04NaUs
>>837
ア ナルほど! ありがとう同種族限定のサポートは多種じゃだめなのね

しかし同じ使い魔ずっとつかってるのにいつ使い魔称号とれるのか・・・
勝利しないとだめとかあるのかな

839 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 15:05:26.00 ID:zi8PpjRn
動画とかで見て最近海種やりたいなぁとか、思ってるけど
明日のアプデまでオーラム温存するべきかな?

840 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 15:23:04.57 ID:xJG/cphc
オルムな
どうしてもやりたいならサブ垢とってやればいいだけ

841 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 16:01:47.24 ID:RDX/qJ77
説明文に「自パーティーに〜」が含まれる場合、設置でも
「自パーティー」に含まれますか?

例えば、三姉妹とかの種族デッキは、1人が設置で残り2名がPT内の場合、
3人分としてカウントされているのかどうかです

要は「自パーティー」という本文の定義が
「場に出た自デッキ全体」を指すのか、あくまで「連れ歩いている4枠」なのか
どっちなのかなってことです

842 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 17:18:57.61 ID:GX51y3Jb
>>833
それは別に自殺だとは思わないけどな・・私なら「GJ!」って突っ込んでタワー折りにいく
一応倒しにいくまえに「強襲」のping打ってから味方の動き見て突っ込むとよりいいかもですね

確かに死なないことは大事だけど、「絶対死んではいけない」って凝り固まっているのか
味方がタワー折りにいっても加勢せずにタワー外でウロウロしてたり、遠距離からスキル撃って味方を見殺しにしたり
そういう人も結構いるからね・・海単の私の他に超魔とオーラいてタワー行きますってping打ってマルドゥクのスキル使って突っ込んだら
後ろで2PCがモジモジウロウロしてて結局折れず、戻ってきた敵に飲み込まれてキル取られた時は
「何のための超魔とオーラだよ」って思ったりも

843 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 17:37:16.26 ID:rxOzLmC3
パッシブの
HP吸収率上昇とLS上昇系がよくわからないのですが
例えばパッシブでHP吸収率上昇と書かれてる使い魔を出していた場合
この効果が適応されるのはHP吸収系のスキルやパッシブを持ってる使い魔にのみ上昇が有効化されるのでしょうか?

844 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 18:09:23.81 ID:TKmOt563
キマのタイムマナってなんだ

845 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 18:47:53.12 ID:70rdrYAs
ツクヨミ使いの人

MSうpってPCにも効いてる?
OB時の体感だと使い魔はめっちゃはやくなってるけどPCはよくわからなかったんだけど・・・

846 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 19:08:49.31 ID:tzulneXt
>>843
HP吸収=LS
どちらも表記違うだけで同じ効果だよ
通常攻撃したときに、そのダメージ分、攻撃したキャラのHPを回復するのがLSね
パッシブでHP吸収20%付いてて、通常攻撃で100ダメ与えたら20HP回復するってこと

>>844
10秒毎にマナが1増える
これがタイムマナ
つまり通常100秒でマナ10増えるところを、30%アップなら13マナ増えるってこと

>>845
ヒント:MSはPCと召喚使い魔の平均値がPT移動速度に適用

847 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 19:35:24.85 ID:+pc4oAt9
バハムート使ったpokeで相手を削ったり倒したりしたいんですが
オロバスの他に何を入れたらいいでしょうか

848 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 19:48:12.73 ID:UG4yq8u8
使い魔称号の使用回数は模擬戦での使用数も含まれるのでしょうか?

849 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 19:48:53.59 ID:tzulneXt
>>841
含まれるよ
自PT=召喚中の全ての使い魔(とPC)に適用
自チーム=味方全体(全PCとその使い魔)を意味する(レイヴンのパッシブ等)

>>834
基本的には多色にしていいとこ取りした方が強いデッキになる
…が、現状、超魔や運命神等、単色で作れるガチデッキが多いため、そういうイメージになってる
そういう意味では、結果として単色の方が現環境だとガチデッキ作れると言えるかもしれない

>>833
状況によるとしか言えないが、使い魔の成長と進化がある程度充実してる中盤以降で数的有利をとっているなら
タワー下にガンガン攻めてゲージ削るべき
ただし自分が死なないよう引き時さえ誤らないようにする事が大前提
折れそう!と思ったらアルティメットスキル使ってでも粘る判断が時には必要だが

タワー下の攻防に限らず、対人等を嫌がる臆病な層は結構いる
そういう面子は大抵勝率が振るわず(精々50%程度)、対人の経験も積みにくいため上手くならない

うちは序盤のレーン戦で、前衛PTが突っ込んでるのに、後ろでミニオン殴ってるだけとか、
最悪それすらせずに遥か後ろに逃げるだけの人がいたら早々に見切りをつけるよ
そういうPCがいるレーンは、ぶっちゃけ一人で戦っているようなもので、数的不利になりやすく、
自分もキル取られたりするばっかりになって成長しない
うちはそうなったら、そのレーン見捨てて他のレーンで育成するようにしてる

最悪放棄したレーンのタワーが折られるが、臆病PCの巻き添えで成長できないままズルズル同レーン防衛続けても敵の餌にしかならない
まぁ中盤くらいまでは一人タワー下にいれば張子の虎役にはなるんで、対人怖いPCにはタワー下で一人防衛頑張ってもらう事にしてるお
ひどいことをいうようだが、それくらいしか利用価値がないw

850 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 20:03:00.28 ID:70rdrYAs
>>846
ヒント:それはただの移動速度計算式

その恩恵をPCが受けれてるかということ

851 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 20:05:28.00 ID:0yPy4eQC
最近はじめたんですが、この手のゲーム初めてで右も左も分からなくて既に折れそう
お金は闘技場?で稼ぐしかないんでしょうか?初期デッキの超初心者でも参加して大丈夫ですか?
初心者でも何とかなるデッキや立ち回りってどういうものでしょう?
オススメの解説サイトへ丸投げな感じでも良いので、参考にできる具体的な道筋を教えて貰いたいです…

852 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 20:12:09.84 ID:ygmChN8n
模擬するか課金しろ
初心者なら運命神
オススメのサイトはgoogle

853 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 20:30:05.21 ID:0yPy4eQC
>>852
今のところ課金する気はないから模擬戦やっとく
運命神?目指して頑張るよ、サンクス

854 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 20:32:45.70 ID:ygmChN8n
15ランクまでで40000AMしか貰えないから
課金しないなら複垢推奨やで
それで別デッキも試せる

855 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 20:43:05.67 ID:0yPy4eQC
>>854
やっぱお金ってめちゃ稼ぎにくいのか
FF11やってた時のアカウントがいくつかあるからそれで大丈夫なのかな
他のデッキ試したくなったらやってみるthx
複垢考えるほどハマってたら、その頃には課金してそうな気はするけどw

856 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 21:13:01.13 ID:8rV40fmZ
>>850
超真化バハとツクヨミでようやくPCのMSは遠距離攻撃ユニットの平均値になるので、「早くなった!」って感じがしないだけじゃないかな
ツクヨミ持ってるなら修練場でマナ最大設定にして使い魔なしと使い魔全設置の2パターンでシャトルランして比べるのが手っ取り早いと思う

857 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 21:16:26.36 ID:ZVhK00d9
試合中の時のチャットでAllタブでチャットしたら、相手チームにチャットの内容は見えますか?
さっき理由あって、相手チームのある人にチャットで話しかけても全く反応がなくて、
自分一人ではしゃいでるみたいで恥ずかしかったんですけど…

858 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 21:23:22.53 ID:47me79Re
アラハバキデッキなにいれたらいいんだよ

明日アラハバキだけ弱体化されない気がするからハバキ組むわ

859 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 21:28:47.70 ID:27QnujAN
>>858
アクアルーク、マルドゥクは入れる
後一枠はオオモノヌシ入れたりサクヤ入れたりわだつみ入れたり
ちなみにスキル全ブッパすれば人獣単とも戦えるぜ!ってだけの話で別に圧倒的にシバき回せるわけじゃないから過度な期待はするなよ

860 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 21:34:06.90 ID:47me79Re
>>859
海とシナジーあるの?普通に混合で行くのかと思ってた。

861 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 21:37:55.98 ID:27QnujAN
>>860
そういう感じ?人獣単や神単にでも雑に突っ込めばいいんじゃね…

862 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 21:38:17.48 ID:GX51y3Jb
>>855
もう解決はしただろうけど一応
デッキには自身のプレイスタイルで「合う・合わない」があるので注意ね
例えば前線でガシガシキルとったりタワー折ったりする「超魔」も味方の後方で
ウロウロしてたり戦わずにミニオンや中立狩ってるばかりじゃ意味がない
逆に耐久に難のある魔種遠距離で突っ込んでも人獣の攻撃力や神族の耐久力でひっくり返される

要は「自分の性格、プレイスタイル、やりたいこと」にあったデッキが重要ってことだね
「○○デッキを作った=強い、勝てる」ではないからね
あくまでも「同じような育成、進化をしていけば強いランク」にあるだけで、最後は立ち回りとかが大事になってくる

863 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 22:37:21.48 ID:95ePJHtJ
回復ミッション
どうやってクリアしたらいいんだ!

864 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 22:40:41.08 ID:PVEZ9pHL
終盤中央でタワーダイブした所にオオモノヌシ

865 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 22:41:40.25 ID:tzulneXt
>>850
ヒント:ツクヨミのMS増加は魔種のみに適用⇒PCの種族選択

PCの種族が魔種なら適用されてるし、違うならされてない
そして適用の有無はともあれ、MSは平均値が適用されるので使い魔だけ速くなるとかはない
つまり体感で使い魔だけ速くなるという事はない、と受け取って欲しかった
PCだけ遅いとかいうのは唯の勘違い
どのキャラがMS上がろうと、平均値で適用されるので、速度の向上具合はPTの全員が同じ

866 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 22:58:58.49 ID:M3GSsi8h
>>863
初日だったら5v5でオオモノヌシ祭りが開催されてたんだけどなw
普通にオオモノヌシ入れて何戦かすればいいんじゃね?

867 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 22:59:22.83 ID:1rdZtSSP
容姿変更チケットについて質問です
出身世界を変更できないと書かれていますが、これはつまり他種族の容姿に変更することもできない、ということで正しいでしょうか?
よろしくお願いします

868 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 23:00:23.62 ID:idgGPu7v
ゲストキャラって参入されてるけどコレって今のうちに買っておかないと無くなるとかあるのかな?

869 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 23:12:09.53 ID:hNNlkpHF
>>868
普通は1週間前に販売停止の告知をする だってその方が駆け込み需要で最後に一杯売れるし

870 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 23:19:34.74 ID:hNNlkpHF
逆にテストサーバーで取った予想より強い勝率が出ちゃって速攻で販売停止になるケースは海外ゲーにはある
日本の運営のゲームだとこういうケースでも課金ユニットでも容赦なく弱体調整するばかりだけど

871 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 23:22:12.99 ID:VfpKxhFh
>>867
種族とか違うのにする場合はキャラフレームを買う

>>868
いまならもれなく全デッキに一枚でもあるとデッキからはずすまでアリーナに入れない特典月

872 :名も無き求道者:2015/06/23(火) 23:57:08.40 ID:95ePJHtJ
>>866
駄目だマッチングしない
ノーマルでヌシ使うのも気が引けるし
糞ミッションかよ…

873 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 00:16:23.14 ID:4Gxt6EBj
>>872
ノーマルでも普通に神とか魔でもヌシ入りいるぞ
2000貰えるから気にせずやるのが吉

874 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 00:21:35.73 ID:VnErzk7u
>>871
ありがとうございます

875 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 01:28:39.29 ID:uid3VEll
>>865
お前、ヒントの意味理解してる?w

ヒント返しもらって勘違いしてたの気づいたの隠すとかはずかしいぞ

876 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 01:49:28.15 ID:uid3VEll
ヒント使いたがりのお子様はおいておいて865の4行目からでツクヨミの効果は合ってると思うぞ

877 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 02:03:35.66 ID:Zc7zCyYC
>>875
少なくともまんま答えを言う事じゃない事だけは理解してるよ?

前レスで書いた通り、
MSは平均値が適用される⇒誰のMSが上昇しようとPCや使い魔個別で移動速度差が生じる事はない
って事を遠回しに気づかせてあげようとしただけなんだけどね
直接、「PCだけ遅く感じるのは勘違いです」とか突っ込まれたら、それが正論でも腹立つだろ?
特に君みたいに自己正当化にやたらこだわるタイプの人なんかはさ
だから角が立たないようあえて遠回しに回答したんだが…

まぁ ヒント: みたいな答え方は茶花してるように感じる人もいるだろうから、
反感買ってしまったのはこちらの落ち度かもしれないけどね

そもそも、>>845の質問は簡単明瞭すぎて勘違いしようもないでしょ
さすがにそこまで日本語というか読解力に不自由はしてないおw
求めてる答えが「ツクヨミのパッシブ効果がPCにも適用されるかどうか」に対してのものだってのはわかってたよ

自分的には気を利かせたつもりだったが、質問に答えたのに絡まれるくらいなら、
最初から直接回答だけしとけばよかったと反省してるわ

とりあえずここは質問スレなので、これ以上、趣旨にそぐわぬこの話題に関してレスは自重するよ

878 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 02:12:24.28 ID:CSuk6mpl
まあ普通の相手なら最初の返しで理解できるだろうし災難だったけど
ここ一応初心者も見る質問スレだから分かりやすく言わんとね

879 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 02:26:48.59 ID:uid3VEll
横槍いれた手前ログみてきたけど

ツクヨミでPCの移動もあがるの?

算出方法を提示

んなもんわかってる、それがPCに適用されてるのか?

ヒントの使い方を誤用してさらに勘違いしたのを隠して正解を答える

こういう流れだろ


>>PCだけ遅く感じるのは勘違いです

誰がいつどこでそんな発言したんだろう、>850は断定じゃなく質問系だろ?
勘違いして空回りして腹立ててるから俺みたいなのに突っ込まれるわけ




無駄にヒントとかいって茶かすやつうぜぇって思ったのが8割だけどなー

880 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 02:42:34.11 ID:YQUMhCTi
>>849
は?なにいってんの?
はいじゃんけんで強さ競い合うカードゲームじゃないんだぞ。序盤から経験値取り合うレーニングするんだからスタート時に特典のある単色が強いに決まってんだろ。スノーボールの意味わかる?

881 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 03:00:03.83 ID:uid3VEll
>>880
その例え
はいじゃんけん、ではなくはいポーカーにしたほうがよくない?
グーチョキパー的な相性はあるし

ちなみにスノーボールの意味はわからない(キリッ

882 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 03:00:29.44 ID:uid3VEll
あ、あと俺849じゃないからw

883 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 03:03:12.96 ID:uid3VEll
スノーボールの意味、なんかの用語かとおもってぐぐったけど
lovaのスキル名かよw

884 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 03:55:54.71 ID:IMMPb0Gx
>>880
こいつもスノーボールの意味わかってなさそう

885 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 04:17:34.19 ID:gIplTTuu
スノーボールって雪だるまみたいなので転がす(時間経過や敵を倒す)と最終的にはどんどん大きくなるよ!
って意味じゃないの?間違えてたらすまぬ

886 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 04:19:09.30 ID:CSuk6mpl
スノーボールをググってLOVAのスキル名ってホントにググったのかよ…

887 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 04:53:09.49 ID:uid3VEll
>>886
スノーボールをぐぐる

それっぽいのでてこねーぞ

あ、lovaのスキルかよ!

これもちーげーじゃん!、もうどうでもいいわ ←イマココ

888 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 04:54:16.49 ID:Zc7zCyYC
>>878
そだねー気を利かせたつもりだったけど、逆効果になって失敗したと思ってる
次から気をつけるよ
ただあえて言い訳させてもらえれば、Oβからやってるみたいだったから、
詳細に答えなくても(知識的に)理解できるだろうって思ってた
その後のレスを鑑みても、こちらの意図を全く理解されてないようで…

>>879
暇だし前言撤回してもっかいだけレスしてあげるよ
今度は理解しやすいよう、噛んで含めるよう書いてあげるね?

まず事の発端の質問
>>845
MSうpってPCにも効いてる?
OB時の体感だと使い魔はめっちゃはやくなってるけどPCはよくわからなかったんだけど・・・

君は「移動速度計算式」を理解してるふうに書いてたが、きちんと理解してたら、>>845みたいな頓珍漢な質問というか発言は出てこない
MSはPCと使い魔の平均値が適用される=PCや使い魔個別に移動速度差が生じることは基本的にない
ということをちゃんと理解してれば>>845みたいに、使い魔は速くなってるがPCは〜なんて疑問は浮かばない

要するに君のMSに関する認識不足というか誤解があったわけ。
その誤解がある以上、質問に回答する以前の問題で、まずその誤解を解く必要があるのよ
んで、その誤解に対して直接「それは勘違いだよ」って突っ込むと、角が立つだろ?
だからヒントみたいな遠回しの書き方したわけ
こうすれば自分の間違いに気づいてくれるだろってね

しかしその意図に気づかず、「PCに適用されるか否か」にこだわってるようだったから、
>>865できちんと回答した
それをどう曲解したのか、勘違いした、なんて思い込みで顔真っ赤なレスされてもね…(苦笑
>>875で書いた通り、君の質問の意図は最初から何一つ勘違いなんてしてないよ
勘違いの余地がないほど明確な質問だったじゃないか
ただ単にうちが余計な気遣いしたのを、そちらが悪意過剰に受け取った挙句、「何勘違いしてるんだ」って決め付けてるだけの話

>>880
単色が序盤に有利なのは認めるが、それだけで強いって決めつけられるものじゃないだろとw
オーラデッキとか多色で強い代表例でそ

大体序盤単色で明確に強いって思えるのは人獣と神単くらいだわw
海とか魔とか不死とかあのへんは単色の開幕有利あんまり感じないなうちは

889 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 05:05:19.13 ID:TghEdsOa
普通にこいつ気持ち悪い

890 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 05:07:55.85 ID:Kbzh/C7F
流れをぶった切る私参上

チュートリアルの8、初期デッキでなかなかクリアできないわ
最後のラッシュを使い魔がこらえきれない
ヌシさんの回復の中でも間に合ってないっすわ…

891 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 05:14:29.33 ID:uid3VEll
普通にこいつ気持ち悪いな、、、

892 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 05:17:19.30 ID:uid3VEll
しかも俺昨日も今日もここで質問してないのに845扱いされてるぞ
ちょっと読めば分かるだろうに・・・
都合のいい妄想しすぎ、もうお前カエレ

893 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 05:31:57.01 ID:lR9yGDlX
朝から面白いものを見させてもらった
http://i.imgur.com/tFHmGzS.jpg

894 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 05:57:49.09 ID:YQUMhCTi
オーラとかもうアリーナだと誰も使ってないんですがそれは……
未だに最強とかいってるの2ch本スレとツイッター民だけだよ

895 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 06:02:55.42 ID:uid3VEll
>>894
変なのに触ると話題がスレチな方向に流れていっちゃうぞ

896 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 06:19:23.82 ID:Zc7zCyYC
日付変わってIDも変わったから、横槍とか他人のフリしてるだけの本人(>>845)だと思ってたわw

まあいい加減スレ違いなんで消えるわ ノシ

897 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 06:23:08.32 ID:uid3VEll
見苦しいわ、とっとと死滅しろ

ヒントとかいう臭いやつ叩いたら見事に大当たりだったな

898 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 06:32:29.21 ID:4Gxt6EBj
正直どっちもくせぇわ
質問スレで煽り合いとかアホかとw

899 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 06:42:31.99 ID:uid3VEll
↑お前も煽ってんじゃんくっせぇな
アホかとw

900 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 07:37:49.85 ID:gOY4D4u9
プロフってチェックマークはずれてるときが非公開の状態でいいんだよな?

901 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 08:32:56.86 ID:ztTBlpQt
レッドライダーの施設破壊力って仕様なの?
やばすぎね?

902 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 08:34:27.25 ID:bTCaPnYe
>>783
自分のならスペース押せば現在のバフ込みのステが見れる

903 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 11:39:59.08 ID:omxs78Mz
広告で気になって覗いてみました
このゲームは課金しないと難しいですか?

904 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 11:50:14.20 ID:YpKESbyz
アレクトーって設置でも攻城バフ効果のる?

905 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 11:54:36.95 ID:eaA9YxSw
>>903
今のところはそれほど問題なくやれる
無使いをしなければ1デックや2デック程度ならゲームマネーで作れる。
けど、これからを考えるとどんどん課金ゲーが加速すると思うぞ。

906 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 11:55:08.92 ID:o1o9avbM
回復ミッションって
ロロのパッシブでもいけるのかな

後アルカイザーの回復効果がどんなのかわからん

907 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 11:59:10.72 ID:sIT4BrjA
>>906
他者回復だけっぽいから素直にオオモノヌシをデッキに入れて数戦白い目で見られるのをを耐えれ

908 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 12:08:09.94 ID:xZrV/26d
もうすぐ次スレだし、提案なんだが、
タウントの質問多いし、実際公式の説明もないからテンプレに入れたらどうかな。

909 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 12:09:01.09 ID:omxs78Mz
>>905
回答ありがとうございます
取りあえずはじめて様子を見ようと思います

910 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 12:13:34.49 ID:iLp3ZiMv
>>904
タワー殴れば効果がある

911 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 12:14:39.51 ID:YpKESbyz
>>910
ありがとう じゃあわざわざPTいる必要ないのね!
設置用か

912 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 12:49:35.55 ID:snSIHJLj
アカズキンちゃんメインの何かすごそうなデッキ教えてください
ルールー ママリリ カラミティ・ジェーン ヨルムンガンド フランツカペル
持ってます。人獣単でなくてもOKです。

913 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 14:44:56.95 ID:IT6gTdZZ
パシポポソエルフェンリルアカズキンアラハバキ

とりあえずその遠距離近距離微妙に混ざってるゴミデッキやめとけ
なにをしたいかわからない

914 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 15:06:10.55 ID:h0aFYwvZ
ママリリ何回対面きても餌にしか見えないわ

915 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 15:21:05.67 ID:CSuk6mpl
ママリリは人獣単ならどうかと思うが、混合ハバキヨルムンとかなら選択肢的にいいんじゃね

916 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 15:48:51.76 ID:snSIHJLj
THXですわ 参考に買えるのから変えて行ってみます。
夜勤明けだから、もうすぐメンテ終わるけど寝てくるw

917 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 16:11:54.37 ID:IT6gTdZZ
ママリリは別に使うのは構わないんだよ
でも無駄に連発しまくってレーンプッシュする輩や
LH全部持ってく事故中が多すぎて拒絶反応が出る
スレチなんでこれ以上はやめとくが

918 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 18:29:57.38 ID:V5dJp0h2
レーンプッシュっていけないんですか?
人獣単の序盤って、ママリリでマナ稼ぎつつ押してあわよくばタワーを削るものだと思ってました
パーシヴァルとかソエルとかの方がいいんですかね

919 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 18:30:56.30 ID:pyM51j/u
ママリリなんて後ろからブーメラン撃ってる存在なのに
そいつが殺されるような状況ならどの使いまでも殺されるわ

920 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 18:33:57.40 ID:pyM51j/u
>>918
敵がタワー下にいる状況だと中コストを召還した敵の援軍がくるだろ
リモサしたところでAPは負けるからほぼフリーファーム状態で敵の中コストが成長していくんだよ
タワーまで行ったらさっさとアーク取りにいけ

921 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 19:30:30.69 ID:Ft0qJU4t
アレクトーをタワー下に設置する人がよくいますが、タワー舌である必要性はなんなのでしょうか 盾やくなら他の使い魔にしたほうがパッシブがもったいないと思うのですが

922 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 19:38:17.77 ID:V5dJp0h2
>>920
ええと、結局レーンプッシュは悪くないんですかね、その言い方だと押してる気がするんですけど
押し込んで削って相手を先に撤退させて中コスト召喚させて、
こっちはもっと稼いで重コスト召喚して戻って殲滅って流れじゃ
中コストの援軍っていうならこっちも一人じゃないんだし条件は同じでは…
レーンプッシュって相手レーン側に押し込むって意味であってますよね?

923 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 20:15:07.89 ID:OL7+ZC5v
>>921
アレクトーがタワー殴らないと採用する意味がない

924 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 20:15:28.31 ID:DNILXLmh
アリス+ダークアリスを使っているのですが、殴り合いになると何も出来ずに全滅してしまいます
戦闘のコツやお勧めの使い魔など教えていただけないでしょうか?

今のパーティーは、アリス、ダークアリス、アンネローゼ、ミリア、アバドン、エリゴスです

925 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 20:36:52.34 ID:Gnal1I3Q
もともと柔いから殴り合いするもんじゃない
設置でPow上げてミリア当ててアリダリ+ジェーンとかアンラして相手壊滅してたら追撃
厳しそうだと判断したら離脱のヒット&アウェイ

926 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 20:43:13.39 ID:4Gxt6EBj
>>921
アレクトーのパッシブはアレクトー自身が塔を殴ってマーク付けないと追加ダメージが発生しない
だから塔殴りのお供としてタワー下に置かれる

927 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 20:53:24.27 ID:08NosMrJ
初期デッキだからか面白さが良く分からない
なんか嫌味な言い方だけど、このゲーム何が面白いの 純粋にどういった部分が面白いのか知りたい
拠点取るのが〜てだけなら他のMOBA系でいいかと思うし、デッキ構築が面白いて言うなら序盤は金策と割りきって頑張るし

928 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 21:00:06.83 ID:TghEdsOa
>>921
まず大前提だが、アレクトーのパッシブはアレクトー自身がタワーに攻撃しなきゃ発動しない、よってタワー下か連れ歩き以外にアレクトーの居場所はない
盾役の使い魔を置いてからアレクトーを置けばけばいいんじゃないか?と思うかもしれないが、多分プーチンをホームに設置しているのでもう設置できない

>>922
そもそも、ママリリがまだ前線張ってるような最序盤からタワーを殴りに行くのは特化構成か、あるいは相手がとんでもないチキンでもない限りは微妙
そしてタワー下に張り付いての戦闘は思ってるよりもマナが貯まらないし、相手が戻ってきたらHP,AP面で自分が圧倒的に不利な状況に立たされる
タワーの視界にいつまでも捉えられてると他のレーンの奴が応援に来て、追われる側に転じることもある
どうせタワーは完成した人獣様が張り付けばすぐ折れるし、勝負を焦らずアーク取って味方の助けになるようなことしたり、相手のほうにいる中立モブ食っていこう

929 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 21:58:46.05 ID:jqyA6g2x
今日のアップデートが絶対失敗になるんだけど他にも同じ人いる?
原因なんなんだろう・・・公式サイトにある対処法は一通り試したから不具合として送っといたんだけど

930 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 22:10:54.98 ID:pyM51j/u
>>929
OS再起動しろ

931 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 22:37:44.28 ID:Wc6Chqlu
>>929

こっちもアップデートできない
βテスト中もアップデートできなかったとき、色々試してね
メッセージが出てて実際色々試したけどだめだった。

ある日突然何もしなくてもつながるようになった。多分
スクエニ側で何かやったっぽいけど、何の報告もなし。
βならまだしょうがないと思うけど、正式サービス中なんだから
まじめに対応してほしいわ。

もー色々試すのはやるだけ無駄だと思って、
毎日一回アップデートしてつながんなかったら別げーして
つながればいいやと考えるのが精神的によいと思う

932 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 22:41:29.35 ID:LDWBIMz2
>>930
今再起動してきたけどやっぱり駄目だなー・・・

>>931
なるほど、俺もそうしよう・・・

二人ともありがとう

933 :名も無き求道者:2015/06/24(水) 23:43:27.57 ID:YJOa9coH
攻撃するとき黄色になっているとき攻撃出来てませんよね?あれどうしてですか?

934 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 00:31:21.96 ID:2p2zS8iR
戦闘中に右クリが反応しない時があるんだけど同じ現象の人いる?(右クリでカメラが動かない

935 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 00:53:49.50 ID:9iwkxl6I
ラグナロクのアクティヴスキルの説明に「敵ユニットに現在のHPに比例した魔法ダメージを毎秒与え、」
とありますが、この参照するHPというのはラグナ自身のものなのか、それとも敵ユニットのものなのでしょうか。

936 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 02:21:46.21 ID:a8mEYW7q
敵タワーって多少削ってもゲージには影響しない?
最後にかじりに行くのって折れないんだったら無意味になっちゃうんでしょうか

937 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 02:31:44.62 ID:eVuAm2XK
半分とか3分の1とかなら微量だけど影響するよ。その微量で勝負が決まってしまう試合もあったりする

938 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 02:46:05.07 ID:a8mEYW7q
>>937
ありがとう
みんな最後に中央へ行くのでそのほうが良いかと思っていました

939 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 02:47:26.25 ID:moVhVuyf
本スレ勢い早すぎて追いつけない
オーラバトラー一通り使ってみたけどびみょかった、なんか使ってて楽しいデッキないかな
ロマンがあるとよし

940 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 02:51:58.13 ID:I5VkBWvq
デス様

941 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 03:53:19.84 ID:feysUxFl
ロマンならデスかゴルベーザだよねぇ

942 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 04:25:17.74 ID:EtxUd1MZ
ゲストBGM獲得するにはゲストキャラを召喚しないといけないのでしょうか?
デッキに入れておくだけやサイドボードに入れるだけでは試合数にカウントされませんか?

943 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 04:26:58.61 ID:vYqShrK1
>>941
ゴルベーザの2分超のCDはなんとも・・・

944 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 05:40:33.64 ID:wIn+8Goi
デスがロマンならバハは何なの…

945 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 05:51:32.74 ID:EotdKLWz
超優秀な設置枠だろ

946 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 06:08:25.33 ID:6yDY0LJF
オルムゲインに使い時とかってある?
それとも手に入り次第使って行っていい感じ?
特に急いでオルムを手に入れたいわけじゃないのならオルム入手量アップキャンペーンとかそういうのやってる時まで温存した方がいい?

947 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 06:23:55.98 ID:/3jS2JNU
超魔の立ち回りとかについて教えてください

基本パシモルで経験値レーン、味方の構成でママモルでmidをしています
相手レーンのハラスがきつそうならママリリは超進化させたり、パシモルで始めたとききつかったらLHと味方で判断してハラスを意識してます
130前後マナが貯まったらラドンフォルコンを出しに戻るのですが、その後のガンクのタイミングとどこまでファームしていてよいかがわかりません
一度戻った際に召還できているのがほぼ「パシモルラドンフォルコン」か「パシモルソエルラドン」です

もう少しマナが貯まったらパシoutフェンリルinしてファームしてラドンフォルコンを真化させてます
順番的にはこれでよいのでしょうか?
もしアークとって視界があれば積極的にガンクすべきでしょうか?
ガンクするにも裏から味方と挟むように入ってはいるのですが相手の魔種不死にはバーストで溶かされて帰りうちにされます
また折られそうなレーンにカバーに入るのですが2,3人相手がいれば味方待ってからタワーに入ってきた敵に突っ込んでもほぼ勝てない状態です

何を意識して、どのようなタイミングでガンクや集団戦に混ざればよいのでしょう?
相手に遠距離の多い不死や魔種が集団できたときとか何をすればいいのかわかりません

うまくなりたいのでよければアドバイス御願い致します

948 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 07:22:33.91 ID:eVuAm2XK
>>946
明日か明後日に1,5倍キャンペーンあるからそこで使っちゃいな。

949 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 07:51:49.43 ID:YkvVmk3n
設置した奴ってタワーも殴るんですか?

950 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 08:40:05.37 ID:a9YcerPx
レンタルで組めるオススメのデッキってなんかある?
種族は特にこだわりなし

951 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 09:36:57.19 ID:I5JAvIPc
パッシブの自身の周囲の味方ユニット〜は設置でも効果があるのですか?
自身はPCを差しているのでしょうか

952 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 10:35:31.45 ID:7pm6WYqh
ヨルムンハバキ?のヨルムンガルド、アラハバキとのシナジーってヨルムンガルドのパッシブ、アラハバキのアクティブの高速攻撃ですか?

953 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 12:38:05.93 ID:Nc72UpU/
>>949
設置したヤツの攻撃が届く範囲なら自動的に殴る
近距離タイプだと塔攻撃範囲のフチに置くと届かないから注意ね

>>951
自身とはスキル説明の載っている設置したモンスターのことでPCではない
つまりパッシブで味方ユニットリジェ上昇とかの効果は設置モンスターの周囲でのみ効果が発現する

954 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 12:46:36.61 ID:UsTdaIJg
どうしてもシルメリアを入れたデッキを作りたくて魔種デッキに組み込んでみたんですがどうでしょうか?

デッキ構成はアマイ、アジ、ヴォドノス、シルメリア、オーベロン、バハです

POW特化で上げて最終PTはアジシル、ヴォドバハを考えてますが耐久面に若干不安があります

オベの位置でサイドデッキにあるラグナロクを置物用に入れてみようか考えたのですが微妙ですかね?

955 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 13:26:16.72 ID:+N1o9Pe5
BDって何の略?

956 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 14:09:17.04 ID:oePkIt5h
ブルーデスティニー(池秀感)

957 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 14:52:15.76 ID:9iwkxl6I
バックドア

958 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 14:52:26.90 ID:YkvVmk3n
バックドア
あとは調べろ

959 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 15:07:20.61 ID:4d8VHu+v
>>950いなければ>>960次スレね

960 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 17:24:14.21 ID:FMoVBf1k
ウイークリーは、npc戦でも有効ですか?

961 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 17:52:58.99 ID:qRrhfy0D
>>947
リモサいれてフェンリルを即出ししろ
その段階ならフェンリルモルスに対抗できる奴はいねえよ

962 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 18:31:03.76 ID:Nc72UpU/
>>960
NO
回復稼ぎたかったらノーマルかアリーナ

963 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 20:34:43.87 ID:AW6USxs3
ウォドノス ゴクマゴク レッドライダー ジェニー
設置でバハ オロバス

恐らく↑が魔種近接単のテンプレなんだけど、ダーイン採用型の場合って
ジェニー外してダーインでいいのかな?

964 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 21:01:12.36 ID:G8Bp2DtE
タイトル画面でゲームスタート押しても通信エラーで一向に遊べないんだけど
そんなに人いるの?それとも俺の問題?

965 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 21:27:45.52 ID:F5/kl4Hj
お前ら頼むから左ルート行く奴増えてくれよ
誰も行かないから毎回俺が行って2:3で辛いんだよ
相方も大体攻撃スキル持ってない奴ばっか来るし・・・

966 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 21:29:56.52 ID:F5/kl4Hj
すまない、スレチした

967 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 21:46:17.39 ID:Khg90J7X
>>937
影響しねーよカスゴミ

968 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 21:47:48.75 ID:G+vO3XTX
>>950
教えてやるから次スレ頼むぞ
ムー、ダゴン、ポセイドン、バハムート
ダゴン→ムーで相手をバインドした後、ポセイドンとバハムートのスキル使うだけ。相手は死ぬ。
残り2体は好みのパッシブ持ちを入れればいい

969 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 22:05:38.02 ID:a9YcerPx
>>968
返信ありがとう、試してくる前に次ぎスレ立てといた
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1435237436/
テンプレは誰か頼む

970 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 22:22:08.87 ID:1H/Q86ZR
初手 ガルファスユダ
最終 キュベレイハデスニャルユダ
設置 ペルセポネ
でデッキを組もうと思ってたんですがユダを入れ替えようと思ってます
根本的にデッキを組み直すことになりそうなので相談です
キュベレイハデス後4枚どうすれば良いでしょうか?
サポートと後ある程度はキルも取りたいです

971 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 22:35:08.12 ID:owXkzxWW
ランク15程度なんですが、ここ最近7vs7で3人×2レーンが多いです。というか自分のレーンに援護が来ない。
これって戦略的に自分は何をしたらいいんでしょうか?デッキは基本不死ですが、初手絶対落とすので変える事も考えてます。

972 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 22:41:41.31 ID:6fpRBYXn
>>971
初手でいきなりレーンに並ばず誰かがレーンに並んでからそのレーンに並ぶ

973 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 22:44:14.35 ID:owXkzxWW
>>972
早い返信ありがとうございます。試してみます。

974 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 22:44:44.10 ID:P6h7hYYu
諦めてタワーに抱き着いて折らせないで他2レーンに絶対折れって圧力をかける

975 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 23:04:47.28 ID:owXkzxWW
>>974
なるほど、しかしソロで参戦している身なのでどこまで効果があのるか疑問です。

976 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 23:11:48.59 ID:owXkzxWW
わずか一戦目アリーナで嘘みたいな話なんですが、cに2人目として向かうと後から3人・・・。
チャットでABを指示するも変更無し。仕方なくBに行くがAが落ち、なし崩しで負けてしまいました。

流石に自分勝手すぎませんかね。すみませんチラ裏でした。

977 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 23:17:11.67 ID:3FuZU01H
自パーティーにいる自身と同じタイプのユニットの最大HPとPOWが上昇する。
この自パーティっていうのはどの状態ですか?どのようなときに効果が出るのでしょうか?
@手持ちの状態 未召喚 効果あり?なし?
A設置状態は 効果あり?なし?
B戦闘不能状態 効果あり?なし?

978 :名も無き求道者:2015/06/25(木) 23:17:45.30 ID:XsEOAgiz
気持ちはわかるが愚痴は本スレでね

>>970
ガルoutプーチンin
んでユダの代わりにサロメやナイトメアが定番

979 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 01:36:49.21 ID:34g9qXCP
ASは物理ダメージと魔法ダメージとありますが、
それぞれ相手のDEF、RES依存でしょうか?
それともスキルダメージ軽減は全てRESでしょうか?

980 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 01:55:46.53 ID:xjz6Ekns
最近はじめて、ようやくとりあえずのデッキが揃ったところなのですが、
スタートダッシュキャンペーンのシノビセット?って作ったほうが良いんでしょうか?

981 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 01:57:47.84 ID:zm1TjcIS
一応作ると最初からLv3〜5が運が良ければできる
Lv1つあげるのに200で作る防具*5+110AMが必要だから運が良ければ得するし
運が悪いとLv1だからただの見た目に金を払う事になる

982 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 02:14:29.79 ID:xjz6Ekns
>>981
なるほど、ありがとうございます
初期装備のままですし、せっかくなので一度作ってみます

983 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 02:37:37.44 ID:eLha+KhL
今日からやり始めました
レナスが好きなので是非使いたいのですがどういう構成にするのがオススメでしょうか?
現時点では
ママリリ、カルラ、レナス、イージス、ミカエル、ラグナロク
で、最初にママリリカルラを出してマナがたまり次第他4人を出してます
将来的には神単というのにしたいと思ってます
使い魔の召喚順や真化順、構成のアドバイスお願いします

984 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 02:45:12.40 ID:eLha+KhL
ごめんなさい付け足しで・・・
現在のランクは5、キルを取る感じの構成に出来たらなーと思ってます
よろしくお願いします

985 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 02:48:47.14 ID:QxS398kY
まず神族はタンカー、つまりは硬さを重視します
レナスはこの硬さ補強よりも攻撃面を重視しているので、神族 としても使いにくいカードです
ママリリはレーン戦で強いですが、このゲームは通常攻撃が重要です
ママリリのアクティブスキルだけを使って、前に出る味方と連携を取らない地雷プレイに注意してください
神単目指すなら今からでもママリリ切っていいと思いますよ

986 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 03:25:10.41 ID:JLM9DkL5
混成でデッキを組んでみたのでアドバイス欲しいです。
初動:ユダ・黒姫
最終:(ユダorハデス)・オオモノヌシ・オーベロン・キュベレー

嫌がらせとアシスト狙いで固めてみたのですが、何か改善点とかありますでしょうか?

987 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 04:04:39.69 ID:znMVsAcF
このスレ平気で嘘つく奴いるから気を付けろよ。
>>937とか訂正すらしないからな

988 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 04:11:03.71 ID:QxS398kY
>>986
嫌がらせにしてもアシストにしても中途半端すぎます
また、最大で7人という少ない戦力数で妨害専ならまだしも、アシスト専という考え方は地雷にも程があります
ユダは弱体真っ只中のカードです。利用はやめた方が懸命でしょう
プレイスタイルを欲張らずにどれか一つに絞って下さい(単色にしろと言う意味ではない)
でなければ助言もへったくれもありません

989 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 05:23:11.93 ID:EbdCrVRW
アクティブスキルの説明文によく『ボーナスダメージ』や『ボーナスHP回復』などがありますが、
ボーナスとは何なのでしょうか?

990 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 05:55:59.11 ID:4txOpa/M
>>987
ごめん、どこか勘違い起こしてたみたい。

991 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 07:44:00.40 ID:zlLVlGWu
CD短縮は40%が上限値らしいですが、
LSには上限値はあるのでしょうか?

992 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 07:44:51.96 ID:r2QC7yC/
>>989
追加威力増加
たとえば基本100POW50%なら
通常100ダメージ、
パッシブスキルPOW+20のとき100+20×0,5=110ダメージになる

993 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 07:46:31.51 ID:jDKmna1c
敵ユニットの定義とはなんでしょうか ミニオンは含まれますか?
要するにミニオン倒すだけでバハの火力は上がりまくるということでしょうか

994 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 09:50:37.64 ID:zevYKiXE
>>965
スレチにレスするのもなんだけど左は普通2対3だ

995 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 11:47:25.93 ID:SZwABvWr
種族混合で初動30コスで強い組み合わせってなんですか?
やっぱりママリリと何かですかね?
教えてくださいおねがいします

996 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 13:47:06.74 ID:UyCWTOo4
>>995
序盤よく見る混種でも使えそうな10〜20コス使い魔は他に
パーシヴァル、モルス、カルラ、ラスプーチン、アジダハーカ辺りかな

混種30コストだとキルを取りに行くのはきついから
遠距離で当てやすくて回転も良い、ママリリ+カルラでハラスに専念するとかは割と楽

他にはカルラ+モルスでカルラでハラスしつつ、
不用意に飛び込んできた敵にモルスのスキル当ててキル狙うのもあり
ただ両方近距離なんで通常が当て難い

デッキが魔法攻撃型でPow上げて行きたいなら、アジダハーカ+キマも面白いよ
キマはパッシブが海種に対して強力だからソッチばっかり注目されるけど
序盤ではスキルの回復力がアホみたいに高いから、どうしても被弾しやすいアジさんと相性よかったりする

初動の強さってのは重要だけどそこだけ見るんじゃなくて、
結局は中盤までは使うキャラだし、なるべくデッキと相性良いのを入れるのが重要だと思う

997 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 14:33:35.71 ID:ecEoambz
ゲストBGMってどれか1体でもデッキ入ってればいいんか?
2の時みたいに組み合わせ必要?

998 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 14:48:14.73 ID:yVm7n6Zv
運命神デッキなんですが、装備のBPって何に振るのが良いでしょうか?

999 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 15:29:14.83 ID:SZwABvWr
>>996
ありがとうございます
ママリリやアジ・ダハーカあたりを買って試してみようと思います

1000 :名も無き求道者:2015/06/26(金) 17:34:13.37 ID:ZXcMWeMr
>>993
ユニットはミニオン及び中立モンスターを含む建物以外の全て
色々な使い魔のスキル説明を見てればわざわざ敵PCだったり使い魔だったり説明分けて書いてあるからよく読んでみて

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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