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【LoVA】LORD of VERMILION ARENA 質問スレ 1 [転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 11:15:33.07 ID:ecVM9PBT
分からないことがあればここで聞いてください

■公式サイト
http://lova.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/lov_arena
■公式Wiki
http://wiki.4gamer.net/lova/

・質問する前に↑の公式wikiやスレの過去ログなどを読んで既出の話題か確認すること
・次スレは>>950、だめなら>>960

2 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 13:10:18.72 ID:0mwh6SrS
とりあえず出そうな質問でQ&A作ったら?

3 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 15:52:37.31 ID:I9IqBEmi
https://youtu.be/qlJBjo_d8ME

4 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 16:13:35.91 ID:lDNob9U4
各種族毎の特性と最初のランクアップでもらえる約7000AMでこれ買っとけってのがあったら教えて下さい

個人的に不死中心に行きたいんだけどどうすればいいでしょうか

5 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 16:22:49.15 ID:MtNZsdGd
アップデートファイルのダウンロードに失敗してできない。orz
何が悪いんだ。

6 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 16:45:31.64 ID:KCBF59Xr
そんなもんで回答のしようがあるか
もっと状況を書けよ、ただの愚痴じゃねーか

7 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 17:05:19.61 ID:MtNZsdGd
http://gyazo.com/c83d2dcbca332dab2ad25a8e532ba19a
2%で止まる。
ファイアウォール 例外設定 済
IEの オプション設定 済

8 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 17:18:16.51 ID:KCBF59Xr
多分それクライアントが古い。
最新のを落としてきて試すんだ。

9 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 17:28:17.90 ID:MtNZsdGd
>8
ダメでした

10 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 17:35:14.82 ID:KCBF59Xr
むむ。
旧クライアントが入ってるならアンインストールが完了しているか、
PCのスペックは足りているのか、回線は無線ではないか、有線でも不安定ではないか、
HDDは20GB以上開いているのか、OSは指定のものか。
また、テスト実施中だからサーバが詰まっていたかも。時間を開けて何度か試したか。
常駐ウイルスソフトは切ってあるのか。
思いつくのはこれだけだ。このどれにも該当しなければさすがに分からん

11 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 17:39:54.22 ID:VZ5fmAuZ
友人が困っているので質問させていただきます。
ランチャーからログイン後、タイトル画面が出る前に動作が停止しましたとエラー文が出て強制終了しまうらしいのですが
どなたか解決方法分かりませんか?一応再インストールさせていますが・・・

12 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 17:49:33.42 ID:QYcVPlBq
そのパターンはPCのスペックが足りてないらしいぞ
公式の必要スペックみれば?

13 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 18:50:41.29 ID:VZ5fmAuZ
一応BFHのβ版が動いたらしいのでスペック的には問題ないはずなんですが・・・

14 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 19:10:10.01 ID:QYcVPlBq
他ゲーのことなんか知らんがなw
公式のサポートごらんよ

15 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:03:47.09 ID:2072QsV/
質問スレ作られたんだね

キャラの削除ってできたりする?
作ってしまうともう無理かな

16 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:05:38.60 ID:rtLeGtdr
本スレから転載

89 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2015/06/06(土) 20:46:05.52 ID:rT9/p9o2
初心者にオススメする人獣遠距離デッキ

開幕ロビン
カラミティ、カシンを出して射撃でひたすらそこ上げ
とにかく射程が長い上に獣だから耐久力もそこそこ
死にやすいアホは使ってみて!!
キルも簡単に取れるよ!!
もうね、突っ込んで死にまくられるの嫌なの!

17 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:06:26.55 ID:hVEbdcQR
すみません、質問があります。よろしくお願いします。

チュートリアルで操作不能になってしまいます。
OSはwin7でロジクールのワイヤレスキーボードK270を使っているのですが
チュートリアルで前移動、左移動がオートで進み、次のDでの右方向がいくら操作しても動きません。
そういったバグがあったり、相性が悪かったりするのでしょうか?

18 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:07:23.62 ID:RtgMlgz7
linuxでプレイできますか?

19 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:09:36.12 ID:eMqNcNrV
Q 勝手に移動する、カメラが回る
A パッド抜け

20 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:09:57.69 ID:0/LspyVs
>>16
開幕ママリリも入れたほうがいいな

21 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:10:53.07 ID:rtLeGtdr
>>17
なったことないから分からんけど移動関係の不具合はコントローラー繋がってたら抜いてみるとか

>>18
必要動作環境
OS WindowsR Vista 32/64bit, WindowsR 7 32/64bit,
WindowsR 8 32/64bit, WindowsR 8.1 32/64bit, 日本語版

22 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:11:03.68 ID:C2D1RRYv
ゲーム画面になるとどこも押してないのにカメラが回り続けてまともに操作できず
チュートリアルすら出来ず困っています。
わかる方お願いします。

23 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:14:37.87 ID:/EXhIJUX
ボイス選ぶ画面ではサンプルであるボイスが ゲーム中とかサンプルにあったボイスが見当たらないんですけど どこかで設定とかできますか?

24 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:16:06.20 ID:hVEbdcQR
>>19>>21
動きました!
エレコムのコンバーターをかませてPSのパッドを使ってて、パッドだけ抜いてダメだったので質問スレにきたのですが
コンバーターも抜いたら動くようになりました。
ありがとうございました!

25 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:23:28.71 ID:m3v/zQIz
PS3のゲームコントローラー使ってますが、最初のチュートリアルで左スティックを回して
移動ってありましたが、全く反応しません。PC内ではPS3コンはちゃんと認識されてます。原因わかりますかね?

26 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:33:41.68 ID:rtLeGtdr
>>23
戦闘中のZXCショートカットのラジオチャットにもないならわかんないな

>>22
>>19

>>25
オプション設定から操作→ゲームパッド→ゲームパット設定でも治らないなら分かんね

27 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:38:48.11 ID:tAQLrpIi
>>4
自分の構成で紹介すると
ハデス 鉄板 超進化すると高回転高威力のアクティブスキルが良 ただ殴りが弱いのに不死限定LSが不満
ガルファス 若干のLSと高めのPT攻撃力UPアクティブでハデスの友達、スキル中に死んでも効果は切れないからアクティブを躊躇するな
デザストル LSとAS強化しつつ殴りでPTにシールド付与というハデスガルファスの為のような存在、アクティブは火力の底上げ程度
ベルヤデッド 開幕ガルファスの付き人、中盤までの少数戦で先手取るのに重宝する 貧弱
アレクトー フリーでタワー殴れるチャンスがあったらタワー横に設置する 超便利
バラバ 後半辛いベルヤデッドの後を継ぐdefが丸々シールドに追加される為進化は後回しにされるガルファスハデスと相性良し

二軍にニャルやシワトルが居て魔法防御欲しい時に採用

28 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:45:40.38 ID:LebMVFkI
今オニャンコ、ラグナ、ミカエル、アフロ、(他2枠レンタル光)にしてて
神単かオーラかで悩んでるところなんだけど、ここからどう追加や変更したら安定するかな?

29 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:49:52.67 ID:m3v/zQIz
みなさんゲームパッドで操作できないんですか? それなら仕方ないけども
これをゲームパッドで操作できないならしないつもりですけど できてる人もいるんでしょうか?

30 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 21:55:23.49 ID:blfq1ewB
神族のカルラのパッシブスキルでHP吸収が上昇する とありますが
このHP吸収とは一体なんなのでしょう?
わかる方いらしたらお願いいたします

31 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:03:11.30 ID:WPrq8UGB
人獣のデッキが完成して、一応それっぽい立ち回り出来るようになったので他のデッキを作成してみたいのですが、何かオススメのデッキはありますか?
どういうデッキがほしいかというと

・人獣のキャリー、もしくはそれに近いロールが味方に居た時に出したら役に立つ
・とにかく強いor役に立つ
・簡単なほうがいいけど、難しいビルドも気になる

個人的にはニューカーとサポートがきになるのですが、そのロールで強いデッキ構成があったら教えてください
お願いします

32 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:04:27.65 ID:tAQLrpIi
>>30
通常攻撃で与えたダメージの内記載されている数字%分回復する
ライフスティール、LSという通称がある

33 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:07:35.67 ID:z1tJIazA
アリダリデッキで
アリ、ダリ、アンラ、バハ(設置用)、ママリリ(序盤用)まではこれでいいかなって感じなんだけど
それに加える接近or引き寄せ用って
ミリア(購入済)、キュベレー(購入済)、九尾(未購入)、ジェニー(未購入)
あたりだとどれがお勧めですか?

34 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:09:23.54 ID:tAQLrpIi
アリダリミリアまでは鉄板じゃね?

35 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:19:11.27 ID:OX0yz4Fa
マウスカーソルがどう調節してもワンテンポ遅れますが,
他の人は正常なのでしょうか。
スペック足りてないので、あきらめるしかないかもしれません・・・

CPU:コア2DUOT9300 2.5GHZ(必要3GHZ)
メモリ4GB(これは必要条件満たしている)
グラフィック: G FORCE 8600M GS(必要条件NVIDIA® Geforce® 8800)

36 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:19:22.59 ID:jqw691Fl
まだ一戦しかしてない初心者ですが、効果とかを見てデッキ編成を考えてみました

鷹州山黒姫
ケットシー
オロバス
アバドン
オーベロン
ティアマト

この中でこいつを変えて別のにしたほうがいいとかあったら教えてもらいたいです
ティアマトはもう買ってしまったので、ティアマトが生かせるデッキだとありがたいです
よろしくお願いします

37 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:24:19.82 ID:z1tJIazA
>>34
ありがとうございます
ミリアメインで使ってみます

38 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:26:20.63 ID:tAQLrpIi
ティアマトは近距離ユニットだから捕まえるミリアとアンリ入れたら?

39 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:29:27.97 ID:5HtserJW
スクリーンショット:F12
作成場所
C:\Users\ユーザ名\Documents\My Games\LORD of VERMILION ARENA\BldGame\Screenshots\Win32Console

ただしbmpで作成されるので注意

40 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:30:46.80 ID:5HtserJW
>>36
ティアマト使うならツクヨミでMSとダメージUP狙わないと
後、魔種のPOW係のバハムートも
オーベロンはいらない

41 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:33:07.06 ID:0/LspyVs
>>36
ケットシー外してエリゴスとかどうかな
開幕出せるしPOWあげると終盤アクティブが結構ダメ出る

42 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:33:56.55 ID:z7RgFvhP
アカウントリセットってできる?
キャラの見た目変えたいから一度やり直したいんだけど

43 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:35:59.98 ID:jqw691Fl
思ってた以上に反応いただけてうれしいです!
アンリってアンラ・マンユのことですよね・・・?

鷹州山黒姫
エリゴス
ツクヨミ
アンラ・マンユ
バハムート
ティアマト

をとりあえず目指してみようかと思います

44 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:42:01.11 ID:blfq1ewB
>>42
現状作り直す、やり直すのは、アカウント作り直すしかないっぽいです

45 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:45:49.18 ID:z7RgFvhP
>>44
ありがとう、じゃあまあ見た目は我慢することにするわ

46 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:49:06.10 ID:5HtserJW
>>43
ちょっとまて
オロバス抜いたらアカン
ティアマトメインならエリゴスかアンラマンユどっちかと交換だ

47 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:50:43.16 ID:LebMVFkI
見た目は公式始まったらできるキャラエディットでもしかしたらどうにかできるかもね

48 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 22:52:28.82 ID:jqw691Fl
>>46
そういえばオロバスは超強力なパッシブ持ちでしたね失念してました・・・
エリゴス抜くと初手で一体しか使い魔出せなくなるのでアンラマンユ抜いてオロバス入れてみます

49 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 23:10:14.13 ID:Kg3yTNwe
アップデートが途中34%でとまる・・・
SSD 100GB空きあり
クライアント最新
常駐すべてmsconfigでoff
PCスペックもOSも問題なし

まではやった。

あとやるとしたら

モデムの電源off 30分〜1時間
ルーター介さず直接接続
プロバイダーに電凸?


似たような症状で解決例ありますか?

50 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 23:30:03.68 ID:0y8f7H3v
単純に34%辺りのファイルがGB単位なだけじゃないのか
それじゃなくて、何してもだめだったらクリンインスコかな
俺はLotROで経験ある

51 :名も無き求道者:2015/06/06(土) 23:51:35.28 ID:Kg3yTNwe
アップデートファイルがGB単位なだけというのは、
何か対処法あるんでしょうか?

52 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 00:06:38.62 ID:Wm/N5ixb
コラボキャラって毎月5,6体増えてくって聞いたんだけどコラボキャラってゲーム初めてすぐ使えるの?
まだアカウント作った段階なんだけど、金策しないとダメなら今すぐにでも 別に金策とか必要無いなら1週間程待ってからやろうかと思ってるんだけど

53 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 00:16:59.37 ID:QlgpUns0
Rankっていうレベルみたいなのが上がると5の倍数で5000AM、それ以外で2000AM貰えるみたいだから
欲しいカード決まってるなら特に金策する必要はない

54 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 00:22:42.18 ID:+MW4P7ij
>>51
つまり時間かかってるだけだと思ったけど違うみたいね
別PCあるならそっちにインスコして切り分けとか。別PCでうまくいったなら
LOVAフォルダをメインPCに移動とかかね。起動できるか分からんけど
俺はこのくらいしかおもいつかん

55 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 00:27:45.11 ID:D9mOGsfp
コラボキャラの実装は正式開始時に
販売価格は決まっていないから何とも言えないが高めに見てたほうがいいと思う

56 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 00:33:55.75 ID:deRGDF+w
右クリック押すとカーソルが画面外にぶっ飛んで視点が思うように変わりません
一体何が起きているのでしょうか

57 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 00:42:17.23 ID:oZsF2cRV
チュートリアル第4話で勝てなくて終わりません
どうしたら良いですか

58 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 00:52:59.37 ID:XpBkmc/q
>>57
時間無制限だったような気がするから、
ボスに一撃入れて逃げるを繰り返してればサルでも勝てる。
本人死んだらautoだけど。

59 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 00:53:27.34 ID:Wm/N5ixb
>>53
ありがとう じゃとりあえず様子見しとく
面白そうなんだけど色々なゲームに手を出す性格のせいで6つ位掛け持ちしててこれ以上増やせない・・・

60 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 01:04:38.83 ID:D9mOGsfp
>>58
アルティメットスペル使ってゴリ押し
Fキーね

61 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 01:06:57.76 ID:qilIQNi0
>>56
他の人も一体何が起こってるのかは分からないだろうけど
とりあえず、ゲームだけ起動してオプションから操作の設定→マウスカーソル→マウスカーソルの移動範囲設定をONにしてやってみたら

62 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 01:12:40.25 ID:ZKxEolrO
>>49
自分もまったく同じで34%で止まって、対処法全部試してだめだったんだけど、今日解決した。

IEのインターネットオプション>詳細設定タブ>セキュリティ内の
署名が無効な場合でもソフトウェアの実行またはインストールを許可する にチェック

俺前IEの設定いじってて、もしかしたらデフォでチェックついててアプデできないのなら参考にならんけど・・・。
一応ウィルスソフト切るとか、管理者権限をつけてから試してみて。だめだったらごめん

63 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 01:58:24.96 ID:cUK48THE
デッキに使い魔を配置するのはどうやるんだ?

64 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 02:00:30.22 ID:u06xmljQ
ドラッグ

65 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 02:00:47.06 ID:QlgpUns0
普通にドラッグすればよくね

66 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 02:02:01.42 ID:cUK48THE
だからドラッグする使い魔がいないんだよ

デッキの中から使い魔をドラッグして地面に置けっていわれてるけど、デッキがからっぽなの

67 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 02:04:20.28 ID:cUK48THE
デッキっていうか召喚スロットが空っぽ

68 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 02:13:38.74 ID:D9mOGsfp
スペースキー押して対象使い魔をドラッグだろ?

69 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 02:15:41.34 ID:cUK48THE
>>65
おおースペースキーだったかw
ありがとう!

70 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 02:22:25.22 ID:X4IaESYD
>>62

情報ありがとう。
ただ、チェック入れてみたけどだめでした。
もー疲れてきた・・・

71 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 03:01:53.95 ID:aDOsy2L+
PSのコントローラーって使える?2とかも、PCコントローラーだと色々買ったが
意味分からんくて使えんかったから

72 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 03:04:00.14 ID:BkPIcdjg
先に言っとくユダ

73 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 03:05:50.27 ID:uRFvUrto
>>72

ありがとう

74 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 03:16:38.27 ID:UVhlIBIw
誰か箱コンでプレイしてる方いますか?JTKはあるんだけど設定の仕方がよくわからないんです

75 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 03:17:32.30 ID:B1GfgHIU
現状ほとんど対応してない

76 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 03:21:57.69 ID:UVhlIBIw
やっぱり公式が周知してるものしかダメっぽいですね。今日買いにいってみます

77 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 03:24:43.73 ID:p5wIn9ID
始めたばっかなんだけど
ラグナロクかアトランティスがカッコイイから使いたい
どっちか使うデッキでおススメな構成教えてくれね?
あとそのデッキの立ち回り方も教えて貰えると助かる

78 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 03:27:33.73 ID:aDOsy2L+
>>75
PCのゲームパッドは対応してるんか、でも色々機種あってよくわからんのだよな
>>74
今度発売されるwindowsisXbox360とかいうコントローラー、それがある

79 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 03:32:41.51 ID:UEk6hsgf
● 炭水化物(小麦、米)=砂糖 ●

・「いつものパン」があなたを殺す: 脳を一生、老化させない食事 (デイビッド パールマター 2015/1/16)

・ダダモ博士のNEW血液型健康ダイエット (集英社文庫 2004/3/19)
 O型とB型は小麦、とうもろこし、蕎麦を食べると体調が悪くなり太ります

・統合失調症、うつ病、パニック障害は糖を抜くと3日で治った。

・炭水化物が人類を滅ぼす 糖質制限からみた生命の科学  (夏井睦 光文社新書 2013/10/17)

・チョコレートは超危険食品 強い依存性、糖尿病の恐れ…妊婦や子供は摂取要注意
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1430052776/823

・すべての不調は首が原因だった!
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1425713834/73

小麦に含まれてるグルテンは脳を炎症させます。→精神病、ウツ病の原因に。
O型とB型は小麦を食べると腸に血が集まりアレルギーのようになり吸収が遅くなりタンパク質を脂肪として吸収してしまうため太ります。
小麦は『毒で』す。
小麦は『砂糖(炭水化物)』です。

80 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 03:37:53.25 ID:QaIXQXZc
ログインボーナスが今どこまでもらえてるかって確認できます?
3日目のはずなんだが多分もらえてないなぁと

81 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 04:59:44.66 ID:8suqN78X
不死デッキで開幕デマナ2匹出して道連れ覚悟の突貫や人数不利箇所での死兵して
最終スコアのキルがデスの1.5-2倍くらいあるんだけど不味いですか?
pc死滅はしないようにはしてます

82 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 05:20:33.27 ID:IrSg78q4
今使い魔って何種類いるの?
正式きたらふえるのかな〜?

83 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 05:53:48.61 ID:feN52taR
>>81
君が楽しければ問題ない
タワーも折れてれば大活躍

84 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 07:15:46.54 ID:D9mOGsfp
>>82
現在は獣・魔・海・神・不の5種族に27体ずつ
http://wiki.4gamer.net/lova/使い魔
正式時にはコラボキャラが毎月5〜10体追加予定&4ヶ月ごとにLoVシリーズの使い魔が30〜35体追加予定
http://www.4gamer.net/games/276/G027601/20150606004/

85 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 07:33:11.91 ID:fU3z8Y5J
入れるよ

86 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 08:27:24.04 ID:APXsRdba
ラドンのアクティブスキルのスプラッシュダメージ追加ってなんなんですか教えろ下さいm(__)m

87 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 09:00:47.31 ID:x15c0PxM
>>86
スプラッシュダメージは範囲ダメージ
ラドンの通常攻撃が範囲攻撃になる

88 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 09:04:05.58 ID:APXsRdba
>>87
サンクス!

89 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 09:16:50.98 ID:9jC8F5Pt
やっぱPS3コントローラー効かない。オプション設定で左スティックが動かない。
PS3コンでできてるって人います? MotionJoyインストールしたのになー

90 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 09:47:49.03 ID:uZFT246V
Rank7になったばかりの初心者です

神族が硬くて死に辛いと聞いたので好みでデッキを組みましたが勝てません…。

見た目が好きなのでラーを主軸にしたデッキにしようと思ってます

武器は大剣で、デッキは
カルラ
キュオ(レンタル)
カンヘル(レンタル)
アトロポス
グリンダ
ラー

です

カルラキュオスタートで回復しつつタワー下でミニオンを倒して
マナがたまったらラー、アトロポスを出してキュオを生贄にしてグリンダを入れてます

全員揃ったらCC持ちの味方についていって
ラーのサイレンスから全部スキル使ってますがなかなか活躍できません

長くなってしまいましたがデッキのin/out等アドバイスをよろしくお願いします

91 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 09:49:49.95 ID:DuIYRmX2
>>70 自分も同じ問題に悩まされたが、原因となるファイルが「gp_22251251492537564943392310494256396405106415551564373255.d7」
これを別のPCとかから持ってきたら解決した

92 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 11:07:15.95 ID:LRiXO/XG
本スレで出るオーラバトラーってなんの事なんでしょうか?

93 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 11:12:20.64 ID:3+eGx+Fj
ラグナロクやアンリマンユなどの周囲に持続ダメージ系で固めたデッキ

94 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 11:26:16.12 ID:ztIDAnl/
>>80
しょぼいことで不安がって
しょぼい質問してんじゃねーよ低脳

95 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 11:27:43.93 ID:TZ8af4gZ
マッチング後にクライアントが落ちて再度接続したら、
前回のペナルティで一定時間対戦できないって出たんですけど、
どれくらいで対戦できるようになるかわかりますか?

昨日までは同じ試合に再接続できたのに……

96 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 11:35:03.60 ID:LRiXO/XG
>>93
すっきりしましたありがとうございます

97 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 11:39:31.65 ID:vfsfUES9
海のせいで負けるのまじ腹立つ
こいつら何もしてない寄生虫
killしないとマナ増えないからな
まじ氏ねよ 圧倒的に不利になる

98 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 11:40:08.22 ID:PCvCOzqu
>>95
ごめんなさい、自己解決しました。

15分経過かその試合終わるまでのようです。

99 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 11:44:12.34 ID:x15c0PxM
話題に出るやつら
・超魔(タイプ)
ラドン・フォルコン

・オーラバトラー(オーラを展開するスキル持ち)
ラグナロク・アンラマンユ

・海皇(タイプ)
ポセイドン・ムー・ダゴン

・アリダリ(アリス&ダークアリスの略)
アリス・ダークアリス

・あっちいけなの(セリフ)
ルールー

100 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 11:48:54.09 ID:X4IaESYD
>>91
それやろうと思ってノートPC引っ張り出してアップデートしてみたけど
同じ症状でるからできないですね。

PC依存じゃなくて通信環境によって発症っぽい。
ローカルのケーブルテレビでネットしてるから同じ症状の人が少ないのかな。

101 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 12:05:51.57 ID:qilIQNi0
知り合いにPC借りてDLするかネカフェで落として持って帰ったほうが早そうだな

102 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 12:09:36.13 ID:TU+2SGZA
オーラバトラーやってみたいんですが武器はどの種類がオススメでしょうか?

103 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 12:16:22.57 ID:VxLT5rT5
武器はどれやるんでも銃使ってればいい気がする

104 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 12:28:09.20 ID:4bWI7MGv
これ他ゲーで言うところの『ステップ』とか『スウェー』みたいな回避アクションって、ひょっとして無い?
見下ろし型じゃないMOBAって事で今は亡きLOCOみたいなアクションゲー期待してたんだけど、
今のところクリックゲーみたいにガチ殴り合いしかできなくて「んん?」ってなってる。

それともキャラによりけりで、回避アクション持ちのキャラとかも居たりするんじゃろか?

105 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 12:28:25.71 ID:d8xmk4on
使い魔を設置した場合
自分パーティに乗るタイプのパッシブの効果は本体に乗るのでしょうか?

例えば、自パーティのDEFが上昇 するなど
設置しても同じパーティとして認識されるのでしょうか

106 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 12:46:06.10 ID:qilIQNi0
>>104
相手の指定範囲攻撃や直線攻撃見越して回避行動取るとかはあるんじゃない?

>>105
パッシブはのる種族限定やタイプ限定には気をつけてね

107 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:06:13.21 ID:NiGXnmqC
アリダリデッキの中身教えてください!

108 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:06:47.47 ID:+c+5buCL
>>104
回避行動重要だよ
特に相手に一人二人はいるユダのAスキル(範囲バインド)とか、地味に厄介なので
常に左右うろうろしたりして足を止めないようにするのは重要
他にもバハとかアバドンとか、敵にいたら常に回避を意識して立ち回らなければならない
特にバハムートのAスキルなんて食らったら5〜8割くらいHP吹っ飛ぶからね

109 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:09:23.93 ID:7D0JVytA
ATKは通常攻撃やスキルの物理系にある+ATK○%に、POWはスキルの魔法系にある+POW○%にのみ影響するんでしょうか?
ステータス見るとPOWの表記がなく公式wikiを見ると全ての使い魔が0なのですが、スキル効果で上げるしか無いのでしょうか?

110 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:14:46.73 ID:4bWI7MGv
>>106>>108
いや、通常移動でウロチョロし続けるのは当然として、
ステップとかでシュバッと回避したりするのはできないのかなって。
移動とは別に回避アクションが無いと、どうしてもクリックゲーのモッサリ感と大差なく感じちゃって……
ぶっちゃけ、普通のクリックゲーでも通常移動による範囲攻撃回避とかの要素あるし。

でもその感じだと、ゲームが進めば回避アクションがアンロックされるとかってわけでもなさそうね。
まあ立ち回りに気をつけたりする戦略要素は嫌いじゃないから、充分面白いんだけどね。
教えてくれてありがとでした。

111 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:17:24.97 ID:Dk1VuavT
超初歩的な質問ですがAS と MS って何の事ですか?

112 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:21:44.02 ID:7eQDPCUZ
ゲームのインストールが終わってランチャー開いてアップデート始めると、34%で毎回アップデートに失敗してしまいます。
2~3回アンインストして最ダウンロードしましたが変わりませんでした
どうすればアップデート完了できるでしょうか

113 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:22:03.48 ID:QlgpUns0
>>111
AS=攻撃速度
MS=移動速度

114 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:23:45.89 ID:Dk1VuavT
>>113
さんくすこ

115 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:27:14.98 ID:+c+5buCL
>>110
なるほ

回避アクションとかはないですなー
強いて言うならワープ系のアクティブスキルがそれにあたりますが…
でもそれで敵のスキル発動を見てかわすとかは、予測+高反応速度 がないと無理
自分は超魔とか使ってますが、敵に突っ込まれてオーラ(ラグナロクとかのスキル)使われたときに
フェンリルの瞬間移動で範囲から離脱するとか、実際やれてるのはそのくらいっすな

116 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:35:51.24 ID:+c+5buCL
>>112
HDDの容量が足りないとか?
対策としては、

@まずインストできた範囲のデータをいったん全削除
Aコントロールパネル⇒プログラムと機能 開いて、そこにLovaの項目あればそこから削除 なければフォルダ削除⇒ゴミ箱からも削除

BPC再起動

Cインスト実行前にワクチンソフト(ウイルスバスターとかね)を終了させておく あと他のアプリケーションも可能な限り終了

Dインストール先のHDDを変えてみる

これくらいやって同じところでインスト失敗するなら、運営に不具合報告するしかないと思いまふ

117 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:37:12.21 ID:+c+5buCL
>>112
追記

最初にDLしたインスト用実行ファイルが壊れてる可能性があるので、それを削除して再DLするのも必要

118 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:40:28.52 ID:rlIbx/il
使い魔の通常攻撃射程は統一してないと、
ダメージ与えられないことってある?

119 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:41:47.92 ID:SFnRTZu0
人獣をやってるんだが、

風魔小太郎
あかずきん
フェンリル
カラミティジェーン

ときてるんだけど、あと2枠何がいいか迷ってる。
オススメあったら教えてクレメンス

120 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:45:01.13 ID:+c+5buCL
>>109
POWは使い魔のパッシブスキルで上げるしかないですなー
設置使い魔でもパッシブスキルの恩恵は受けるので、バハムートとか設置すると結構上がります
ただ40マナ(バハのコスト80だけど設置の場合半分で召喚可)使って3分間だけ(3分で設置使い魔は消える)とか、
序盤中盤では使いにくいので、余裕が出てきた終盤くらいにしかその方法はあてにならない

ATK+○%とかPOW+○%とかの表記はまさにそのとおりで、
スキルの威力が ダメージ150+50%POW とかになってて、POWが100あったら
150+100POW×0.5=200 ダメージ
とかになる。

ただし、ATK計算するものはDEF、POWはRESで減算されるので、
実践だと計算ダメージから2〜4割くらいはダメージが減ると考えておk

121 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:51:20.44 ID:i9kqnwAr
出身世界と種族

出身世界によって最初にパートナー(ストーリーモードでの相方、無料でもらえる)になる使い魔が変わる
もらえるパートナーは以下()内は種族とコスト

ヴァーミリオン アンネローゼ(人獣 10)
ライズ      雪華(神族 20)      
トワイライト   ケットシー(魔獣 30)  
ブレイズ     ネモ(海種 20) 
クローム     フォルティーン(不死 30)

尚、価格に関しては一律570AM

122 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:52:38.71 ID:d8xmk4on
>>106
105です。乗るんですね。ありがとうございます

123 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 13:56:58.09 ID:7D0JVytA
>>120
詳しい説明有難う
不死だと近距離系でもAスキルが魔法ダメージってのが多くて気になってたんだけど物理程影響力無いのね
無理にPOW上昇系いれる必要なさそうで安心しました

124 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 14:03:23.11 ID:WOKSLYxI
これもしかして、武器制作って範囲だけじゃなくて付属スキルもランダムなのか?
神族で防御Buffつき武器とかってなると何回作れば・・・

125 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 14:03:44.69 ID:L04Rwzus
>>119
70・70・40・50で初手の使い魔が居ないからそこを補強する感じかな
俺の人獣単はパーシヴァル・ルールーでやってる
けどその構築だと80コス以上居ないからマナ溜まりやすいルールーよりキル取りやすいモルスの方がいいかもね
後はママリリ・ロビンフッドでアクティブスキル使って遠距離からちまちま削るのもオススメ
前者はパーシヴァルが近距離だからHP管理が難しい、後者はスキル当てられないと力を発揮できない

126 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 14:17:41.36 ID:+c+5buCL
>>118
射程の違いは関係ないっす
使い魔各自がオートで距離調節(接近するなどして)、攻撃してくれまふ
ただ、逃げる敵(プレイヤー)を追ってるような場面で、自分の武器が杖(射程1200くらい?)だとする
この場合、遠距離使い魔は距離に関係なく、プレイヤー(自分)が攻撃を当てた敵にホーミング弾で追従攻撃してくれるが、
近距離使い魔の場合はそうではない
なので追撃戦を通常攻撃で行う場合は遠距離使い魔のが有利

>>119
とりあえずそこに必須なのは コスト20のパーシヴァル
序盤に使うって意味でもそうだけど、風魔小太郎のパッシブのシナジー効果で、英雄タイプの使い魔が味方にいるとMS上がって便利
そしてパーシヴァル使う以上は、序盤召喚用の低コス使い魔としてコスト20のモルスがおすすめ

あまりお勧めはしないが、フェンリルを最初召喚して序盤を戦うってなら、
生贄要員と割り切ってポポ(コスト10、今買うと安い)とか、設置要員(パッシブ効果目的)でカシンとかいいかも

けどその使い魔所持してて、より強い構成を狙うなら、
奮発してヨルムンガンド(80コスト)購入して、

ヨルムンガンド
アカズキン(or風魔小太郎)
フェンリル
モルス(orパーシヴァル)

他2体は序盤召喚用の低コスとか適当

要するに、ヨルムンガンド・パーシヴァル・モルスの3体買っておけばおkな感じ
まあその分お金必要なので、ひとまずはパーシヴァル・モルスあたり揃えてからかなぁと思います

長文失礼

127 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 14:23:13.85 ID:+c+5buCL
>>124
ランダムだお
射程は多分、ランダムってか武器固定だと思われ
同じ製作でも2種類3種類と武器のバリエーションがあるので、
???表記になってるレア(という表現が適切かどうかはさておき)武器作れたりすると、
予想とは違う性能になるはず

Cβのときレア杖作ったけど、射程1200くらいの初期杖に対し、レア杖は1400くらい射程あった

128 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 14:25:17.33 ID:7D0JVytA
再度質問失礼します
純粋に火力が高いデッキと施設破壊に特化させたデッキではタワー破壊の際どの程度の差が出るのでしょうか?
一人対人で使い物にならなくなりタワー攻撃の機会が減るというデメリットを覆せる程の効果はありますか?

129 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 14:28:40.99 ID:qkznsBq4
ラグナロクとアンラ・マンユのデッキは他のパーツはどんなのがおすすめですか?
始めたばかりなので対戦者にもでてこないから参考にできない…

130 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 15:08:50.03 ID:+c+5buCL
>>128
施設破壊に特化したデッキは、現状の環境だとマイナスにしかならないと思いますお
施設破壊に特化するということは、7人のうち一人の戦闘能力が大幅に欠けた状態になるわけです
んで、敵が全員ちゃんとした戦闘デッキである場合、当然こちらが不利になる

味方が敵側より上手な人ばかりなら、その差を覆してタワー破壊に邁進でき、勝利もできる
けど、PSが敵味方互角、あるいは敵の方が上手なら、まず確実にその一人分の戦闘能力の欠如は徐々に積み重なり
敗北への坂道を転がり落ちてゆくと思いますお

要するに何が言いたいかというと。
味方の方が上手だったりデッキパワーの総合力が上なら、施設破壊に特化せずとも普通に勝てる
味方の方が互角なら一人分の戦闘能力の欠如が響いて負ける
味方の方が下手ないし総合力が下なら、何しようと負ける

Cβの時は、今ほどタワーが硬くなかったので、ミニオンアークからのミニオンを囮にして、第二タワー(奥側のやつ)を一人で折って、
不利を覆す戦術が有効だった。だから施設破壊デッキの居場所もそこそこあった。
けど今はタワーが硬すぎて、個人が1回2回それでアタックした程度じゃどうにもならない。
そんな事をするくらいなら、超魔とかの流行デッキ使って、敵PCキルしてゲージ削った方が余程戦局に貢献できます

それでも施設破壊に役立ちたい! というなら、
人獣デッキ(超魔とかヨルムアカズキンとか)にガレアード混ぜる形がベターでしょう
ガレアードさんパッシブ優秀なんで足手纏いにならずつおい
ただコスト重くなりがちなんで思案のしどころですお

131 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 15:19:47.25 ID:7D0JVytA
>>130
やはり一人分の戦力を覆せる程の効果を見出だせる状況はないのですねぇ
素直に普通のデッキ作ろうと思いますありがとうございました

132 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 15:22:36.83 ID:+c+5buCL
>>129
お勧めは

ラグナロク
アンラマユ
パンドラ
クロートー

他2枚はアマイモン(序盤用+後々生贄用)+バハムート(設置用)

の6枚
序盤はパンドラ+アマイモン召喚で頑張り、
ラグナロク>アンラ>クロートー の優先順で召喚してゆく感じ

攻撃力・防御力・回復力の三拍子が揃った強デッキな上、敵に突っ込んでスキル連打して敵に張り付くだけの簡単なお仕事
なので初心者にもお勧め

自分はこれでCβのとき勝率7割出してましたお

弱点としては機動力がないのと、超魔デッキとか相手にしたとき、プレイヤー(自分)を集中攻撃されて倒される恐れがあるので、自分のHPには常に留意して戦わないとダメですお

ただOβになって、クロートーが30コスになったのと、パッシブのRES上昇がATK上昇に変わってしまい、弱体化食らったので、
クロートーを他の低コスに変えてもいいかもしれない

候補としては海種のウィーユ入れてオーラ4連発とか、コスト重くなるけどジェニー入れて機動力の低化補ったりとか。
逆に言うとラグナアンラパンドラは固定でいいと思いまふ

長文失礼

133 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 15:24:27.14 ID:wF3KJxh6
アカズキンで人獣単デッキつくろうと思うんだけどどんな構成がいいか教えてください!

134 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 15:26:23.68 ID:7eQDPCUZ
>>116
やってみましたがだめでした・・・
運営に問い合わせてみます。ありがとうございました

135 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 15:29:22.09 ID:qkznsBq4
>>132
詳しくありがとうございます。
参考にさせていただきます!

136 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 15:35:55.98 ID:C7gmXwuT
神不死デッキで、キルは安定の一桁
アシストよくて15ぐらいなんですけど
これって仕事できてるんでしょうか
そもそもアシストってなんなんでしょう

137 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 15:41:49.63 ID:+c+5buCL
>>133
アカズキン
ヨルムンガンド
モルス
パーシヴァル

かなぁ

控えの2枚は
ソエルとかフェンリルとか今レンタル中の巴御前とか40コスあたりを適当に
間に合わせでいいなら生贄用と割り切って、買うと安いポポ(10コスト)とか低コストでもおk

風魔小太郎混ぜて
アカズキン・ヨルムンガンド・風魔小太郎・パーシヴァル って構成だと相当つよい
けどコスト重くなるので、勝てる状況(優勢)じゃないとまともに揃わない(全員超進化まで考えるとね)

138 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 15:42:52.73 ID:yPgYtbHk
上の方でもちょっと出ていますが施設に対するダメージを見ていると
ATKを上げてもあまり変化が無いのですが施設攻撃力はまた別物なのでしょうか

139 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 15:51:40.18 ID:+c+5buCL
>>136
自分もアシスト特化とかしたことないんでなんとも
ただまぁ、キルは一桁でもいいけど、デッドしたらダメかなと思いますお
せめてキル:デス比を1:1に以下に抑えて、その上できちんと戦局に貢献できればおkかと

大事なのは、火力ないんで、敵と交戦する場合はタイマンしない(常に味方がいる状態で戦う)とか、
ミニオンアークの獲得や、味方タワーの防衛に主軸に動くとかそういう働きではないでしょうか

神にできるアシストってあんまりないっす
不死だとキュベレーで敵を引っ張り込んで各個撃破するとかかなー
あとはハデスやニャル子で敵を行動不能にさせたりとか
ユダのウザさ(便利さ)は異常 あれ20コスのスキルじゃないやろ…

海種ならバアルの回復スキルとか、(味方に)アシスト(というか援護)できる使い魔それなりにいますお

神種:耐久高いので壁役やってアシスト
海種;回復とかで味方をアシスト
不死:状態異常とかCC(クラウドコントロール)で敵に嫌がらせ、もとい弱体化や妨害でアシスト

かな

140 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 15:53:16.48 ID:qilIQNi0
>>136
チームが勝ってるなら仕事出来てる
でもま初めのうちは種族揃えて40コストにして初動30+10とか20+20とかで出たほうが立ち上がり楽だよ

141 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 15:54:46.06 ID:+c+5buCL
>>138
恐らく別物ですお

通常のATKがどれだけ施設攻撃力に寄与しているかは現状不明
個人的予想では通常ATKと施設ATKは完全別物という可能性が濃厚

142 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:00:07.27 ID:pdYfZfrq
バハムートは設置に使うのが主流なんでしょうか?
設置って視界確保と通常攻撃ちょいちょいしてくれるだけじゃないのかな

あとAP(アーツポイント)の効果がよくわからいのですがスキル使うゲージの回復速度があがるっていう認識であってますか?

143 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:16:36.56 ID:1vtRDf2t
pcって何の略称ですか?

144 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:17:30.02 ID:+c+5buCL
>>142
バハムートは、遠距離主体で戦うなら普通にレギュラーとして使える使い魔ですお
てか使ってる人沢山見かけるので、流行使い魔の一種とも言えるかも

バハの長所は、なんと言ってもそのアクティブスキルの攻撃力
一撃で敵のHPを5割↑削るほど
らんらん一撃で焼豚になっちゃう(´・ω・`)

設置のメリットは、視界確保と通常攻撃の他に、設置使い魔のパッシブスキル効果(例えばPOW+50とか)が乗ること
例えばバハ召喚だと、60POW+10%POWのステータスアップが見込めますお

APってのは、アクティブスキル使うための数値。他ゲーで例えるならMP(マジックポイント)的な項目
APは、自身(プレイヤー)や使い魔それぞれ個別に数値が設定してある
んで、自身+召喚中の使い魔のAP総計が、アクティブスキルを使うための保有数値となる
回復速度ではないです

使い魔のパッシブにある、AP+○%っていうのは、つまりAPの最大値を増やしてくれるってこと
つまりそれだけアクティブスキルが沢山使える用になりますよって感じです
APリジェネ向上、というパッシブ効果もあり、それがAP回復速度向上に当たるわけです

145 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:20:42.10 ID:QlgpUns0
>>143
Player character

146 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:21:04.34 ID:+c+5buCL
>>143
PC=プレイヤーキャラ の略称
つまりゲーム上で操作する自分自身のアバター(キャラ)の事
広義では召喚中の使い魔を含めた自分の操作PT全体の意味にも取れるが、
通常は使い魔は除いた、自分自身のアバターだけを指して使う単語

147 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:25:00.57 ID:VvqyB4Oc
ヨンムンガルドとフェンリルメインでやってるけどイマイチ立ち回りがわからない。特にフェンリルのスキルってどう使うのが効果的なんですか?
ヨンムンガルドは横合いから突っ込ませるなり、突っ込んでくる相手の迎撃なりに使えばいいのは分かるんですが。

148 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:27:31.44 ID:sjyE6/Fg
生贄のやり方がわかりません。
ホームに戻ってどっかにドラッグするってかいてあったけどどこにすればいいかわからん

149 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:29:36.01 ID:1vtRDf2t
>>145>>146
ありがとうございます

150 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:30:12.23 ID:gpAw85Zj
>>148
召喚とかする所の円の中で召喚する時と同じ要領で上の生贄の円の中にドロップするのよ

151 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:32:19.29 ID:+c+5buCL
>>147
逃げる敵を追撃する際とか、距離を取って戦おうとする敵PTのど真ん中に突入する際とかに使います
あと逃げるときに距離を稼ぐときにも使えます

スキル使用後、AS(攻撃速度)もちょっと上がるんで、超魔デッキとかに組み込むのが相性いいっす
ヨルムも相性悪いわけじゃないけど、スキルが突撃系なんでスキルのコンボ的な意味では食い合わせが悪いですな

ヨルムメインなら、フェンリル入れるよりかはソエルとか巴御前とか入れた方が強い気がする
ヨルム・フェンリル固定で使うなら、アカズキンとか入れて近距離でも強力なアクティブスキル叩き込めるようにしないと
フェンリルの利便性を発揮できないですお

152 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:32:41.85 ID:sjyE6/Fg
>>150
とってもありがとう

153 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:33:54.78 ID:wF3KJxh6
>>137
ありがとございます
使ってみてしっくりしたやつ使ってみようかよ思います

154 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:38:09.36 ID:qOsOs30d
アプデ止まる人はルーターとかモデムとか全部再起動してみたら?
PC落としてルーターとかも全部コンセント抜いて
30分くらいしてから電源入れ直し。PCは最後
ウチも途中で止まってたけどこれで治った
通算2回くらいやったわ

155 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:40:24.43 ID:VvqyB4Oc
>>151
ありがとうございます。
アカズキンはコスト的に自分の腕だと呼べるまでかなりかかりそうなんでヨルムンガンド・フェンリル・巴御前で試してみます。

156 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:51:20.18 ID:C7gmXwuT
>>139
>>140
ありがとうございます!
勝ててもほかの方の戦績をみて、
こりゃまた相方ゲーかあとショックだったので質問しました

今は死なない範囲で戦線を上げながら仲間を待つ戦い方をしてるんですが、
編成考えつつもうちょっと神らしい立ち回りを意識したいとおもいます

157 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 16:57:10.08 ID:Pfpca5Kz
LoVAってもともとゲーセンにあったLoVのPC版なんだよね?
シコれるLoVのカードって何?今後実装されるよね?

158 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 17:01:53.50 ID:WBgaQMhA
カード買うだけでお金いっぱいいっぱいなんだけど、武器や防具を先に揃えたほうがいいの?

159 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 17:03:40.77 ID:Pfpca5Kz
ごめん質問スレだった

160 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 17:11:18.17 ID:ZpHUPEM1
>>158
防具は素材ひとつでも強化すればBP1を割り振れるので、初期装備強化しとくのお勧め
その後は素材が貯まらないし、揃えるのは後回しでいいと思う

161 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 17:33:23.48 ID:+c+5buCL
>>158
圧倒的に使い魔優先
装備品など所詮オマケです 偉い人にはそれが(ry

162 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 17:58:42.57 ID:U0XZu8p/
試合中うんこしたくなったらどうすればいいですか

163 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 18:17:50.35 ID:hrZmbGHX
オーラデッキで、アマイモン、パンドラ、アンラ、ラグナまでは決まったんですけど、残りの一枠を接敵用、一枠を設置用にしようと思います
接敵用はジェニーと九尾どっちがいいですか?
設置用はイージスとアバドンとバハならどれがいいですか?

164 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 18:18:12.80 ID:IyINcr8K
ログイン後のタイトル画面でゲームスタートをクリックすると以下のエラーメッセージが出てきて先に進めません。
ttp://i.gyazo.com/75517adda15e9366a4d23ed39a715fca.jpg

クライアント再インストール、ルータ再起動、PC再起動してみましたが改善できません。
FW、ポートの設定も確認済みです。
改善方法ご存知の方教えて頂けませんか。

165 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 18:26:35.44 ID:+c+5buCL
>>163
コスト重くなるけどジェニーのがおすすめ
パッシブでDEF補強+貴重なRES上げられるし、ワープ+範囲攻撃はオーラコンボ始動にも、追撃にも、逃走にも有効
短所としてはコストが重くなることかな

設置用はバハムートが一番効果あるけど、前述の件も含めてコストが重くなるのがネック
非現実的とまでは言わないが、かなり優勢+後半の局面じゃないと設置する余裕がなさそう
要するに設置してまで強化しなくても普通にやってれば勝てるような状況じゃないと設置の余裕マナが生まれない
んじゃ設置する意味あるの? と聞かれたら、まぁキル稼ぎのためのダメ押し強化にはなるかなぁって程度

もうちょっと柔軟に使いたいようであれば、アバドンでCD短縮も合わせて設置がベター
カルラもコスト低+HP吸収で設置に向いてるよ

166 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 18:29:13.65 ID:hrZmbGHX
>>165
ジェニーとアバドン入れようと思います
ありがとうございました!

167 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 18:42:01.48 ID:iLvpfg/m
試合開始まで1時間くらいかかりそうなんだけど、今後もこんな感じ?

168 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 18:49:02.49 ID:aaurtWRp
>>167
12に鯖増設

169 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:04:40.68 ID:LGCADK19
本スレでオーラバトラーってよく見かけるけどどの使い魔なの?

170 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:10:10.68 ID:+c+5buCL
>>169
ラグナロク(コスト90・神種)
タルタロス(コスト80・魔種)
アンラマユ(コスト50・魔種)
パンドラ(コスト20・魔種)
ウィーユ(コスト20・海種)

この5種がオーラバトラー
んで主流は
ラグナロク
アンラマユ
パンドラ
の3体+他で構成されたデッキ

@1枠の候補はジェニーとかウィーユとかクロートーとかいろいろ
レギュラーの3使い魔で火力と防御力は概ね確保できてるので、
残り1枠で何を補強するかが個性かな
ジェニーなら機動力、ウィーユならさらなる火力、クロートーなら回復力ってとこ
コスト10のカルラを入れて、HP吸収パッシブによる継戦能力向上もあり コスト軽いしね

171 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:10:21.46 ID:FreF3BCi
>>169
170弱しかレス無いんだから過去レスくらい掘れ

172 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:11:21.45 ID:CS/0ALe0
ラグナ、アンラみたいなユニットまわりに持続ダメージ発生させる使い魔

173 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:12:14.32 ID:rO+BPdh9
ラグナロクとかアンリみたいなオーラ系って同時に打つと前に打った効果消えるんですか? 修練でCPUに打ったら殺しきれなかった

ラグナロクスキル6秒効果終わり→アンリスキルって打たなきゃだめ?

174 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:17:33.32 ID:iLvpfg/m
使い魔が死んだり死にかけたら、走って戻って回復した方が良い?
それとも死に戻りした方が良い?

175 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:18:36.47 ID:+c+5buCL
>>173
消えない。効果は重複するお
全オーラスキル同時(あるいは連続)発動でおk

オーラスキルは進化させないとそこまで決定的な火力が出ない
まぁそれはどの使い魔にも言えることだけどね
あと同程度のLv・進化状況の敵を相手にした場合、ラグナアンラだけだと削りきれないケースがままあるので、
パンドラとかウィーユとか、もう一体オーラバトラー入れるなりしてアタッカー増やした方がいいお

あとラグナロクのオーラは10秒固定だよ
6秒はアンラマユやね

176 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:19:54.13 ID:+c+5buCL
>>173
追記

パンドラとかラグナとかのオーラスキルは、DEFとかRESとか下げる効果もあるんで
パンドラ⇒ラグナ⇒アンラ とかの順で発動させると最も高ダメージが出る

177 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:27:15.90 ID:u06xmljQ
神族単種でデッキを作るとしたらどんな例があります?

178 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:39:23.20 ID:y6SWLLkR
武器生成のプランの違いってなんですか?

179 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:40:08.03 ID:R6tqbL+z
立ち回りが下手なのか近づくと使い魔、プレイヤー共々瞬殺されるんで
中距離ぐらいからダメージ与えられるオススメのパーティありますかね?

180 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:40:54.39 ID:oQ1djIiP
試合中の取得したマナが見れる真ん中の下にあったウィンドウみたいのがなくなったんだけど、どうやったら表示できますか?

181 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:45:42.24 ID:aaurtWRp
>>178
プランごとに作れる種類が替わる
同プランでは性能は一緒で見た目が数種とサイズ違いのバリエーション

作成する度に攻撃範囲とスキルの性能に違いがあり
今後のアップデートでスキルを他に付ける継承システムができるとのこと

182 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 19:49:07.56 ID:L04Rwzus
>>177
現時点の神族は開幕40コスの組み合わせで強いのがいないので単色にする意味は低いよ

>>180
その症状は初めて聞いた
ホーム画面右上の歯車から対戦画面カスタマイズしてみてダメだったら公式に不具合報告

183 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:02:00.86 ID:OXcSBgff
オーラバトラーがどうとか超神デッキがどうとか言われてるのですが
この2つははどういうカードを入れてて、そしてどういう戦い方なんですか?
相手に見かけたら気をつけてみたいです、誰か教えてくださいお願いします

184 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:04:22.81 ID:OXcSBgff
ごめん上に書いてたわ

185 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:05:32.51 ID:aaurtWRp
>>180
少女くつろぎ部屋で右上の対戦画面カスタマイズで設定バトルへ>元に戻す

186 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:09:59.63 ID:VEkMZLah
デッキはアリダリジェニーバハムートアンラママリリです
中盤から後半にかけてなんですが、アリスダークアリスジェニーの三体と後1枠何使えばいいですかね?
基本バハムート入れてるんですけどアンラの方も気になってます

187 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:12:15.50 ID:oQ1djIiP
>>182 >>185
ありがとう
対戦画面カスタマイズから「デフォルトに戻す」選んだら復活しました

188 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:12:47.88 ID:+c+5buCL
>>177
強いていうなら カルラ+クロートー で序盤
90マナ溜まったらラグナロク
70マナ溜まったらミカエル
この4体で硬い+そこそこ火力+回復力 のデッキができる

んでマナに余裕がでたら、
カルラ⇒イージスに交代
これで不沈艦デッキの出来上がり
カルラは生贄か、設置用(HP吸収パッシブ目当て・コスト低いから置きやすい)にどうぞ

オーラや超魔デッキとガチ殴り合いしても負けないよ(倒せるとは言ってない)
てかこのデッキなら超魔とか軽く追い返せる気がする。
諸々込みでバリア+DEF+180状態を物理で殴り殺すとかまず無理www
超魔というか人獣系デッキ全般のメタ(天敵)になるかも?
まぁ超魔とか狩りたいならオーラバトラーで倒すのが簡単楽チンなんですがね…

攻撃寄りにしたいのであれば、
カルラ⇒毘沙門天 あるいは カンヘル とかかな
毘沙門天のパッシブでDEF高いほどATK上がるんで、ATK+44(計算元DEF+220)とかになる

189 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:17:40.17 ID:Li4V7iFr
LOVAをやろうとすると
「アップデートファイルのダウンロードに失敗しました。インターネットに正しく接続されている。またはゲームがメンテナンス中であるかを確認して下さい。」
というエラーが出てできないのですがどうしたらいいですか?

190 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:24:57.66 ID:rO+BPdh9
>>176
あざす

パンドラ打たれ弱いから使い方難しそうですが使ってみます

191 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:35:37.97 ID:2e5DoMq5
生贄って時間以外になにか条件あります?
7分30秒以降でも生贄できないことがちょくちょくあるんだけれども
二体生贄にしようとしたら一体しかできなかったり

192 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:40:36.04 ID:qilIQNi0
>>191
召喚中か設置中とかじゃなく?

193 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:40:40.90 ID:+c+5buCL
>>177
修正
Lv20・超進化状態(全員)の毘沙門天パッシブの理論最大値がATK+70(計算元DEF353)だった
ATK200・DEF350の毘沙門天とか結構やばいな…

194 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:41:32.67 ID:7D0JVytA
よく見かける○単デッキってどういう意味?
使い魔の種族を色分けしてるから単色って事?それとも種族デッキに単体違う種族混ぜるデッキ?

195 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:43:47.88 ID:+c+5buCL
>>191
んー 生贄するときの操作入力、落ち着いてゆっくりめにやるといいかも?
慌ててドラッグ&ドロップしようとすると、たまに操作受け付けないときある

あとはスペースキーをいったん離してからもう一度スペースで召喚画面呼び出すとか、
いったん召喚領域出て、もう一度侵入してから生贄操作やってみるとか

多分不具合ではない…と思う

196 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:46:05.27 ID:a0xIyEGa
ロビンフッド・カラミティジェーン・カシン・小太郎と人獣の遠距離で固めたのですが
終盤になるとロビンフッドに物足りなさを感じます
補うとしたらアリスかアルキメデスでいいでしょうか

197 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:51:24.22 ID:46JHrKet
>>189
PC再起動で治らないかな
もしくはファイアウォールが防いでしまってるか

198 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 20:53:28.33 ID:aaurtWRp
>>194
○入るシリーズで揃える
海単なら海種だけのデッキボーナス40で開幕40構成
ただ開幕40で有利になる単での組み合わせはない

199 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:00:09.92 ID:2e5DoMq5
>>192
召還中や設置中ではなかったです
>>195
何回も繰り返してもうまくいかず、手札に戻してたので
一回落ち着いてやってみます

ありがとう

200 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:00:21.28 ID:7D0JVytA
>>198
ありがとう
スッキリしたー

201 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:00:38.22 ID:VvqyB4Oc
フェンリル、巴御前、ヨルムンガンド、ハンニバルのデッキだと開幕は何がいいですか?
今はアンネとパーシヴァルでやってますがアンネがよく落ちるのでルールーかママリリと入れ替えようかと思っています。

202 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:07:12.26 ID:+c+5buCL
>>201
人獣単デッキなら、マナ40使えるはずなので
パーシヴァル+モルス(両方20コス)がガチ

近接嫌だーって場合は、
ママリリ(10コス)+ロビンフッド(30コス)

かな

ルールーとかポポとかの獣系は、中立モンスター狩りたいときに入れる感じやね
対人戦力で考えるならモルスかな
ポポ10コスだけど中立モンスターに対してはアクティブスキルが便利で強いよ

203 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:12:32.49 ID:VvqyB4Oc
>>202
ありがとうございます。AMが溜まり次第試してみます。

204 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:15:42.54 ID:0bnyWD8J
ペルーダがレンタルになったから、人獣単で使いたいんですけど、
おすすめのコンビはありますでしょうか?

205 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:25:10.34 ID:OXcSBgff
何故か終盤で人獣の役目であるキルとタワー破壊が出来ません
立ち回り指南お願いします

デッキはラドンフォルコンフェンリルハンニバルを終盤デッキで超魔デッキ
序盤はママリリとロビンフッドの2名

序盤はママリリをまず超進化までさせてロビンフッドと一緒にスキルで射撃戦して敵をレーンの後ろで追い出しながら
キルよりひたすらファーム
この時キルがとれない事が多い

中盤ぐらいでレベル上がってきたら事故防止用にハンニバル、逃亡用にフォルコンかフェンリル召喚
その後は他の終盤デッキ2名を召喚するために序盤と同じノリでひたすらファームとレベル上げ

その後12〜14レベルぐらいになった時にラドンと残りの終盤デッキ使い魔召喚
この時からひたすら他の敵を倒そうって頃に、全然キルがとれないです
で結局キルとれないタワーも折れないままぐだぐだ終わりまでなって負けてしまうってパターンが多いです

どういう風に立ち回ればキャリーの役目を果たせるんでしょうか?
中盤の時点で相手の高レベルと同じレベルって事が多く、襲い掛かっても返り討ちに合うってパターンが多いです
どうすればいいのでしょうか

あとできればラドンフォルコンはどのように超進化させればいいか教えてください
1つのカードを集中して超進化させたほうがいいのか、両方とも進化させてから超進化させていったほうがいいか分からないです
回答お願いします

206 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:25:49.41 ID:OXcSBgff
×敵をレーンの後ろで追い出しながら
○敵をレーンの後ろに追い出しながら

207 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:33:46.18 ID:46JHrKet
超魔デッキは超魔が超進化しない限り弱い
よって最優先するべきはラドンファルコンの進化
この2体を超進化させた後はレーンを押し上げるかGankして相手を殺しまくるのが仕事です
超進化させる時もまず1匹を超進化までもって行きその後にもう1体を超進化という流れがよろしいかと

208 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:35:16.97 ID:+c+5buCL
>>204
オヌヌメは超魔 だけどコスト重くなりますお

コストバランス取るなら、アカズキンとか風魔小太郎あたりをメイン火力に持ってきて、
ペルーダのアクティブで敵の退路や進路塞ぐ⇒アタッカーのアクティブを叩き込み、そして通常攻撃で止めをさす みたいな感じかな

アカズキン(or風魔小太郎)
ペルーダ
ソエル(or巴御前)
モルス(orパーシヴァル)

みたいなデッキがよいかと

209 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:35:37.41 ID:OXcSBgff
>>207
でも超進化出来る頃にはもう試合も本当に残り2分って時が多いです・・・
どうすれば早い段階で超進化まで持ち込む事が出来るんでしょうか

210 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:41:50.63 ID:aaurtWRp
>>209
初手でモンスター狩り

211 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:43:30.10 ID:46JHrKet
>>209
その辺は腕次第なのでなんともだけど、ママリリの超進化はいらないかと
まずやるべきは超魔の2体の進化なわけだから、最初のレーンで絶対に130までマナを溜める
130溜まったら一度戻って超魔2体を召喚してレーンに戻る
レーンに戻る時に中立がいる様なら狩る様にする
後はもう超進化までがんばるのみ

212 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:43:54.56 ID:OXcSBgff
>>210
初手でモンスター狩りって事はマナ持ちのモンスターを倒すんですよね?
定期的にマナの持ってるモンスターを狩りに行ってひたすらマナを集めるって事でいいんでしょうか

213 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:44:40.11 ID:0bnyWD8J
>>208
ありがとうございます。
人獣デッキについてもう一つ質問させてください。
敵PCを追っかけるときになかなか追い付かず、とどめを刺しきれません。
MSパッシブはなんかしらつけたほうがいいですか。

214 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:44:43.25 ID:7D0JVytA
序盤〜中盤あたりルート戦しつつ敵PCの使い魔半壊させて敵離脱で塔がガラ空き
でも自分の使い魔も満身創痍でAPも枯渇しまだ全部召喚してないので帰りたい
そこに味方がやってきてミニオンと一緒に塔に向かい遠くから相手が来てるのも見える
この場合どうするのがベターでしょうか?

215 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:47:26.70 ID:OXcSBgff
>>211
なるほどありがとうございます
とりあえずそれでやってみます

216 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:47:29.38 ID:46JHrKet
>>214
塔が殴れるなら少しでも殴った方がよろしいかと
後ろから敵がきていないか確認しつつ殴れる所まで殴って帰る

217 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:50:31.15 ID:V2sGXjf4
クレアボヤンスって具体的にどんな効果なんですか?
視界を得るって今一ピンと来ないです

218 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:52:42.81 ID:7D0JVytA
>>216
即レス感謝
ギリギリまで粘れるよう精進します

219 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:52:43.09 ID:VIpuz2c3
タゲとかないんやろかこのゲーム
敵の使い魔だけ狙うことはできない?

220 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 21:59:51.97 ID:+c+5buCL
>>205
えーと、まず超魔デッキ使う場合、序盤はモルス+パーシヴァルの方が強いよ
まぁある程度敵に接近&離脱の判断力とPSが必要になるんで、初心者で慣れてないorPS等に自信がなければママリリロビンでいいかもですが
序盤はスキルの威力より、通常攻撃で殴る方がダメージソースとしてはでかいんで、
敵が遠距離、こちらが近距離の場合なら、一挙に近づいてAスキル叩き込み、通常攻撃しつつ追撃、みたいな感じで
結構簡単に序盤はキル取れる
なお序盤交戦時の注意点は、敵PCより、使い魔優先で落として行くこと
あと追撃時は深追いしすぎないこと
確実に倒せる!って場合以外は味方PCやミニオンと離れすぎないよう注意
あと敵の方がPC数多い場合は、下手に突っ込むと袋叩きに合うので、突出しないよう注意

この立ち回りで、マナ60〜できるだけ多く稼いでからホームに帰還
マナ70以上あればラドン召喚、それ以下ならラドン>フェンリルの優先順位で召喚
(基本的にどのデッキでも、最大コスト使い魔(主力)を先に召喚していくのがセオリー)
コスト130↑稼げてるなら、ラドンとファルコンの2体召喚しておく

中盤はミニオン倒してマナ稼ぎに徹する。
マナ60↑貯めた上で状況を見て帰還、フォルコンを召喚。これで4体揃う
形としては
ラドン
フォルコン
モルス(orロビン)
パーシヴァル(orママリリ)

で、この4体が基本的なレギュラーで戦う。
フェンリルとか40コス陣は、ラドンフォルコンの両方を超進化させてから、
マナに余裕があれば低コスのどちらかと交代させる。
自分が超魔使ってたときは、モルスは残して超進化させて最後まで使ってた
(ラドン・フォルコン・モルス・パーシヴァルor40コスの誰か)みたいな形

進化はラドン優先で、次がフォルコン。
とりあえずラドン超進化し終えたら、敵プレイヤーとタイマンして勝てるだけの下地が整う
戦術としては、フォルコンのアクティブで速度上げて敵PTに突入、他使い魔のアクティブを使いつつ敵のPCキャラを狙い打つ
同程度のLv・進化状況の相手と1vs1ならこれでまず負けない
ただしオーラデッキ相手は別。天敵なので1vs1でも、奇襲+敵PCを完璧に攻撃し続けるくらいの事をしないと勝てない

終盤はその機動力と単体殲滅力を活かして、孤立した敵PTを各個撃破していく感じに動く
ミニオン倒して戦線押し上げる役目もあるけど、敵をキルするのが超魔の真髄というか役目

相手がオーラではなく、バハ入りとかの遠距離PT×2とかなら1vs2でも蹂躙できるが、できるだけ1vs1か、味方と合流して数の不利を出さないように心がける

タワー折りは、戦線を押し上げられた上で、チャンスがあればシコシコゲージを削る
ただ無理はしないように。

タワー下防衛してるのが1PTだけであれば、味方ミニオンと一緒にタワー下突っ込んで、敵PCを狙い打って倒す事もできるが、
それだけの芸当を安全にできるようになるのは終盤になってLvや進化が熟成してから。それまでは無理は禁物

とまあ、長々書きましたがこんな感じっす。
参考になればどうぞ。

221 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 22:09:44.82 ID:OXcSBgff
>>220
すごい!なんか頭悪い俺でも出来そうな頭の良い解説文だ!
お金がたまったらモルスパーシヴァルに切り替えて、それまではママリリでPS鍛えます!
さっそくやってみます、ありがとうございます!

222 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 22:36:52.03 ID:dvSjpe5J
このげーむhoripadとかps3でできる?

223 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 22:38:04.80 ID:5Yulh6dj
インストールしていざゲームスタートと思ってスタートボタンをおしても
通信エラーってでてプレイできないんですが解決方法ってあるんでしょうか?

224 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 22:41:26.33 ID:NenJiaFa
ゲージではよくわからないのですがタワーは削っただけでもゲージは減っていますか?
それとも折らないとゲージには関係ないのでしょうか?
またどの程度削ったらPCの1デス分くらいになるのでしょうか?

225 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 22:47:29.09 ID:Li4V7iFr
>>197
セキュリティソフト切っても駄目だったので再起動してみます

226 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 22:53:40.75 ID:L8eF2lAZ
このデッキで入れ替えた方がいいカードや買って入れた方が良いのあれば教えてクレメンス
ミリアまだ使ってないんだけど使うなら高コスいっぱい入れた方がいいのかな?

http://fileup.jp/up/8370.png

227 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 23:02:12.34 ID:+c+5buCL
>>223
今なんか不具合出てるっぽいから、〜1分くらい時間置きつつ何度かトライするといける
自分はそれで既に何度か復帰してるざます

>>224
タワーは折らないとゲージ減りませぬ
タワー折って減るゲージは、体感だと1タワー≒10PCキルくらいかな?
PC10回キルすれば多分タワー1本折るのと同じか以上に削れる気がする

>>226
掲示板からの直リンク先は自己防衛のため見ないようにしてる
なのでアドバイス必要であれば、面倒でもここにカード構成書いてちょ
(´・ω・`)らんらん臆病なの

228 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 23:08:29.54 ID:Li4V7iFr
>>197
再起動しても駄目でした
原因わかりません

229 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 23:17:18.18 ID:NenJiaFa
>>227
ありがとうございます

230 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 23:22:35.70 ID:X4IaESYD
アップデートできない!

@ゲームクライアントを落としなおしてインストール → やった
Aクライアントアンインストールして入れなおす → やった
BPCのスペックは足りているのか → 足りてる
C回線は無線ではないか有線でも不安定ではないか → 大丈夫だ問題ない
DHDDは20GB以上開いているのか → 開いてる
Eテスト実施中だからサーバが詰まっていたか → これわ分からん。メンテ中ではなかったと思う。
F時間を開けて何度か試したか。 → 金曜のよるから20回くらいやってるかな
Gモデムの電源off 30分〜1時間 → 3回くらいやった
H別のPCで試したらどうか → だめでした。
IIEのインターネットオプション>詳細設定タブ>セキュリティ内の
  署名が無効な場合でもソフトウェアの実行またはインストールを許可する にチェック →できない
Jインストール先のHDDを変えてみる → SSDでもHDDでも変わらない
Kルーターとかモデムとか全部再起動 → 1回やったけど駄目
L常駐ウイルスソフトは切ってあるのか。 → スタートアップは全部offした。ただマカフィーはいつのまにか起動している
                           起動に気づいた時点でファイヤウォールとリアルスキャンはoff
Mセキュリティ例外設定 → 関係ありそうなファイルは実施。

まだやってない奴

N通信機器ファームウェア更新 → まだやってない、やり方調べ中
OOSクリインスコ → まだやってない
Pルーター介さず直接接続 → 馬鹿デカイデスクトップ&線が短くて届かない
Qルータのポート設定確認 → まだやってない、やり方調べ中。
Rプロバイダセキュリィ → 多分無い。確認してないけど。
S原因となるファイルが「gp_22251251492537564943392310494256396405106415551564373255.d7」
  これを別のPCとかから持ってきたら解決した → だれかアップして

金〜日はずっとこれ調べてるけど駄目だぁ
マカフィもスタートアップからはずしても勝手に起動してるしよく分からない。

231 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 23:25:41.22 ID:NNlw3EEC
ティアちゃんの蝋燭撫でる手つき完全に動物触ってるよな

232 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 23:31:35.88 ID:R13FCAWF
カラミティ・ジェーンに関して質問です。
まず、パッシブに5回まで効果が重なるとありますが、これは
1(超進化時に)最高30%まで上がる
2 最大30秒になる
3 上2つ両方
のどれなのでしょうか?

また、アクティブスキルがアカズキンとかなり似通っており、強そうに見えますが、
使用感としてはどうなのでしょうか? 魔法ダメージなのがちょっと気になっています

233 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 23:39:25.48 ID:L8eF2lAZ
>>227
長文レスは嫌われるかと思ってあえて画像にしたんだ リンク先は無料おすすめうpろだから適当に選んだから大丈夫よ

デッキ書いてくと

【バハムート・アマリリ・ダークアリス・ジェニー・ハンニバル】【サブ:アバドン・ミリア

他:ルールー・アンネローゼ・ケットシー・ヘラ・オオモノヌシ・ラスプーチン


聞きたいのはデッキの回転率を上げて早めにアリスとダクアリを揃えて高コスカードを出したい
プレイしてると前半のマナ貯めが中々上手くいかなくて困ってる ご教授頂ければ助かる

234 :名も無き求道者:2015/06/07(日) 23:47:02.43 ID:+c+5buCL
>>230
不具合系は個人のPC環境差とか大きく影響するんで何とも
それ以外だとモデム(ルータ)のファイアウォールが悪さしてるケースとか?
運営に不具合報告するしかなさそう

>>232
試した事ないからわからんけど、ラグナのDEF+20バフ×5回重なるパッシブのケースから鑑みるに

C最高30%までASは上がるが、効果時間は6秒固定。ただし効果時間は通常攻撃の度に6秒に延長される

が有力かな
要するに6秒以内に5発殴れるAS速度で通常攻撃してるうちは延々とAS30%アップ状態で戦えるって感じ
んで最後に通常攻撃した6秒後に効果が切れる

235 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 00:17:50.87 ID:x926ZMIx
キャラ作成の段階なのですが、現状で別世界のキャラがデフォで着てる服を着せることは
できますかね?あとトワイライト女性の眼鏡とヘッドフォンって分離させられます?
叶わぬ願いだけど世界関係なく身長をいじったり声を変えたりと細かくキャラを作りたい…

236 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 00:23:42.21 ID:8X1I6BNx
>>232 追記
使用感だけど、自分はほとんど触ったことがないから実際のとこはわからない
けど敵として戦った限りではあんまり脅威に感じない
現状だと使ってる人あんまり見ないし、弱くも強くもないって評価かも
アリダリ・ミリア・ジェーンみたいなデッキで、
ミリアのチャームで引き寄せ⇒ダリスのAスキル⇒アリスのAスキル⇒ジェーンのAスキル
みたいなコンボが決まればそこそこダメ出そうだが…

人獣は近接使い魔で構成した方が強い(超魔とか)のと、40コスにソエルとかフェンリルとか
優秀なの多いからそっち使うって人が多いのかも

魔法ダメージは現環境だとメリットであってデメリットにはならないから大丈夫(RESをあげられる使い魔が少ないから)
ただ人獣のパッシブはATK上げる系ばっかなので、POWの追加ダメージ期待できないのがネック

どうしてもミリア使いたいなら、ダリアリよりも風魔小太郎かアカズキンあたりと組ませた方が多分つおい

>>233
最初の召喚がママリリ・ダークアリス
序盤のレーン戦で死なないように頑張って、バハ召喚できるマナ80を目標に頑張る
稼げるようなら無論それ以上でも稼げるだけ稼ぐ
拠点に戻ったとき、80マナ以上稼げてたらバハ、60〜79マナならアリス、59以下なら召喚せず、レーン戦に復帰してまた稼ぐ
140マナ以上稼げてたならバハ+アリス召喚
これで
バハムート
アリス
ダークアリス
ママリリ
の編成になる
スタート時はともかく、使い魔は高コスト(主力)から召喚していくのがセオリーですお

その後はレーン戦でマナ稼ぎつつ、拠点戻ったタイミングでママリリ⇒ミリアに交代
あとはバハ>ミリア>アリス>ダークアリスの順で進化させてゆく

全員進化させた上で余裕があればアバドンを設置用で召喚
余裕がない、あるいは足りないならママリリやアバドンを生贄にしてマナ確保

終盤は状況にもよるけど、ゲージを大きくリードしてるならミニオンの戦線を上げつつ攻める、ただし単体で突出はしない事
僅差リード程度なら、攻めるより味方のタワーを折られないよう拠点防衛した方がベター
負けてるなら、味方と一緒に攻め上がって後衛からスキルぶっぱで援護しつつがんばる

4体揃うまでは対人はできるだけ控えてミニオン倒してマナ稼ぐ
というか、現在の環境だと近接デッキ(超魔とかオーラ)が強すぎて、遠距離主体デッキだと倒しきれないんだよね…
ミニオン狩りしてるときに敵PTが来たら、遠距離スキルで削りつつ、後退戦する事
オーラとか超魔とか来たら、絶対に近寄ってはいけない
武器が杖であっても通常攻撃しようとか考えてはいけない
遠距離からスキルだけ打って牽制すること
アリダリのスキルは射程短いんで、当ててやろうとか思わない事
ミリアのチャーム当てて近寄ったところをアリダリコンボ当てたけど、
その後そのまま接近されてこっちが壊滅した、みたいなケースは常にありうるw
序盤から終盤まで全般に言えることだけど、遠距離系デッキは攻撃よりも防衛の意識をもって行動した方が上手くいく
キルは無理に取らなくていい、メガフレアでも遠くから当てて敵HPを数割削って退却させれば上出来くらいに考えて戦うべき

以上、長文失礼

237 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 00:28:14.36 ID:SQWv2nTG
>>235
デフォルトの服は基本服という名前になっているので現状だと着せられないかも
トワイライト女性のメガネ(頭)とヘッドホン(他)は別部位扱いなので分離可能です

キャラクターエディットも今後に期待か公式に要望を

238 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 00:31:45.26 ID:8X1I6BNx
>>235
試したことないので何とも…
ただクローム♀がトワイライト♀の制服着てるのは見た事あるからある程度は着れるのかも
トワイライト♀のメガネは外せるって本スレで誰かが言ってた ヘッドフォンは不明
身長は変更不可 声は変えられる

細かいアバター調整は、課金でフォローされるかもしれない(本プレイ稼動後)

239 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 00:33:45.54 ID:8X1I6BNx
>>236 の
>>232 へのレス 訂正

どうしてもミリア使いたいなら ⇒ どうしてもジェーン使いたいなら

240 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 00:41:52.60 ID:BEmEloKa
>>236
凄い丁寧に書いてくれてありがとう! コメ参考に立ち回ってみるわ

241 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 00:48:31.48 ID:85qMSlIL
初めてすぐで、ヒラメインにしたいんですが、
バハムート、わだつみを買ったんですが、よかったでしょうか?

242 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 01:05:25.35 ID:BmahDj76
>>234、236
なるほど、ありがとう パッシブはそれならかなりありだなぁ

現在、最終4体がカシン・巴・アカズキン・ソエルのAS重視をコンセプトに組んでて
大体キル取れるのって巴とズキンでソエルがいまいち生かせてない気がしてたから、ジェーンが気になってたんだ
同じようなアクティブ持ちでASUPだったからね

243 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 01:08:35.22 ID:fF9+AkKZ
ラース・ジャイアントのパッシブスキルってどういう意味ですか?

リジェネが付与されるってことですか?
それともリジェネがあると効果が増幅するということですか?

244 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 01:36:39.12 ID:x926ZMIx
>>237>>238
ありがとうございます。その答えを聞いて生まれをより一層迷うことに…
まだβとはいえやはりPSO2のキャラクタークリエイトは偉大だったんですねぇ

245 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 01:51:45.15 ID:L+YHRivw
強化って序盤装備は何に振ったらいいのでしょうか?
魔種メインで後ろからスキル入れる感じで
死ぬ時は死ぬから防御系はいらないかなぁとも思ったりするのですが
POWがリストにないもので・・・

AP1振るのはそのまま中でも1増えるだけなのでしょうか?

246 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 02:00:45.02 ID:iRe1seiA
質問です、人獣デッキの初動で、ウィーユ+キマに当たったらどうすればいいでしょうか
逃げ回ってキル取られないようにするしかないですかね?

247 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 02:12:30.94 ID:w6ZSSxvG
1-4押したらスキルレディ状態になりますよね
この状態って使う以外に解除できますか?

248 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 02:14:05.46 ID:L+YHRivw
>>247 右クリで解除

249 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 02:18:49.05 ID:CT/PAV3o
リターンゲート持ってるゴミまじ勘弁
勝手に一人で帰って知らない間に1対2やらされたわ
そのまま死んでくれた方がアナウンス出るからましだわ

250 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 02:19:04.80 ID:frv0lIha
初動20、10でなんかお勧めいませんかね
ユダ、アマイモンでやってるけど近寄られるとすぐ削られる

251 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 02:19:59.52 ID:CT/PAV3o
誤爆

252 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 02:21:56.41 ID:w6ZSSxvG
>>248
ありがとうございました

253 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 02:39:45.19 ID:L+YHRivw
>>245 自己レスだけど、いらない装備で試した結果
APに関しては中で1しか増えなかったw

254 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 02:41:32.48 ID:DHMvU09Y
なるべく死なないようにするにはどうすればいい?
しにすぎて申し訳ないよ

255 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 02:45:44.77 ID:DyQK+PKA
敵の使い魔を判別してどんなスキルが飛んでくるのか、そのスキルの組み合わせでどんな攻め方をしてくるのかを知っておくのが大前提
移動技とか状態異常スキルの知識がないと安全な距離だと思ってても死ぬ

あとは敵のスキルの組み合わせでどれだけのHPがあれば耐えられるか予想して動く
敵のCDを考えて動いたりまずは知識がないと始まらない

256 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 02:56:24.11 ID:8X1I6BNx
>>241
ヒラメイン? ヒーラーメインってことかな?
バハとわだつみ、共に直線遠距離系なので組み合わせとしては悪くはない
けどコスト重くなるので、他2体の使い魔は10〜40コスから選んで合計200コスくらいに抑えないと実用性が下がる

初めてすぐ、ということは初心者、という認識で書かせていただくけれど、
初心者でも扱える+強い(勝てるデッキ)にしたい、と考えるなら初買いでバハわだつみ買ったのは良いとは言えない
現状強くて簡単なデッキはオーラバトラーなので、ラグナロクとかアンラマユとかから買うべき

楽しめればいいや! なら、その2種を買ったのが間違いというわけでもない
どっちもきちんと特性踏まえて使えば強い使い魔です

使い魔揃える上で、アクティブ・パッシブスキルの性能や相性(わだつみのアクティブでバインドさせてからバハのメガフレア打つ)等を
よく考えてデッキを構築しないと活躍はできないかと
楽しめればいいや、って言っても、ひたすら死にまくった上にキルも取れない、結果敗北ばっかり、
では楽しめないですしね実際。
やっぱ活躍してナンボ、勝ててナンボっすよ

>>242
ソエルは耐久ないと40%以下のバーサクモードがイマイチ使えないからねえ…
ただその構成って近接してスキルぶっぱ⇒通常攻撃で追い打ちみたいな戦い方だろうから
ソエルよりはジェーンのがいいかもしれない
けどコスト重くなるし、ジェーンは遠距離系で耐久脆いんで、近接ガチ勝負すると割とあっさり溶けそうなのが不安
まぁそれ言ったらカシンも似たようなものですが…

>>243
えーと、自分のPTの人獣種使い魔のHP自然回復速度が上がるって効果ですお
んで、どれだけその回復速度が向上するかの計算が、その使い魔の最大HPに依存します、って意味
そして更に、そのときの残HPが少なければ少ないほど回復量は上がるって複雑な効果

>>245
うーん、個人的にお勧めなのはDEFかRESかな
ATKだと0.5とかしか上がらないし
このゲーム、使い魔がどんだけ固くてHP残ってても、PCキャラが殺されたら一瞬で全滅するからね
んで使い魔生き残ってるけどPCキャラが先に死ぬ(殺される)ケースって超魔デッキとかの近接に
PCキャラを集中攻撃狙いされたときだから、対物理攻撃用にDEF上げとけば、多少でも生存率をあげられる

AP1振るのは多分1増えるだけ
個人的には全然メリットを感じないw
10P上げたところで誤差の範囲としか…

257 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 03:05:51.43 ID:8X1I6BNx
>>246
人獣デッキ使ってるなら、ウィーユ+キマなんて餌ですおw
まぁママリリ+ロビンとかだとそこまでじゃないけど
パーシヴァル+モルスなら、不用意に近づいてきたところにこちらも突貫、モルスのアクティブで
移動速度下げてからひたすら通常攻撃でキマを速攻で落とす
そうして数の有利を作ったところでウィーユを始末すればいい

まあ実際は敵味方が複数いるんで、そう単純な展開にはならないかもだけど、
基本的な戦い方は変わらない
近づいてきた敵にこちらからも近づいて、弱い使い魔(特に遠距離系)に張り付いて
主に通常攻撃で削って殺す作業
ただ追うのに夢中になって「釣り野伏せ」状態に嵌らないよう注意

258 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 03:09:43.23 ID:Pgbx2sBe
超魔を使いたいと思ってるのですがマナを上手く貯めれません
最初のレーンで120稼ぐとあるのですがどのように稼ぐのですか?

259 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 03:14:18.88 ID:+rjvPFqj
>>254
自分よりLvが高いPCや使い魔が多いPCに近づかない
味方ミニオンの通る道を通るとか

260 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 03:27:06.48 ID:iRe1seiA
>>257
ありがとうございます。オーラ+リジェネでダメ負けするやん思ったら、殴り勝てるんですねあれ
さっくり殴りにいくかぁ

261 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 03:49:39.27 ID:2MkNqXQA
中央のミリオンアークの重要性が分かりません
その間に敵のレベル上がったりするしどうなんでしょうか?

262 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 03:56:40.51 ID:8X1I6BNx
>>258
最初のレーン戦で130稼ぐのはあくまで目標であって、普通はそうそう上手くは運ばない
とりあえず70マナ目標に頑張るしかない
そこまで貯まる前に殺されたり、使い魔全滅して拠点戻ったら、召喚はせずにまたレーン戦に復帰して
貯めるしかないっす
マナの貯め方というか、序盤のレーン戦の鉄則

@ミニオン倒すより先に、敵側の使い魔を狙う。ミニオン倒すのは近くに敵PCがいなくなってからでいい
A味方が敵を追って深入りしたら、可能な限り自分も追って孤立させないようにフォローする
B自分が近接系の場合、敵側の遠距離系使い魔を優先的に狙う。ただし突出しすぎないように
C自分が遠距離系の場合、敵味方のミニオンがぶつかりあう場所より後方からスキルで敵PTを攻撃する
D味方が敵を追っかけたり、後ろに引いていったりした場合はなるべく追従して動く。孤立しない・させないを心がける

やっちゃいけない事は、味方が敵PTと交戦してるのに、そこに参戦せずひたすらミニオン狩りしたり、一人でミニオンアーク取りに行ったりすること
短期的には利益を得られても、味方が各個撃破されたりして、その後すぐに自分にツケが回ってくる。結局不利になる
序盤のレーン戦は、ミニオンは壁みたいに考えて、敵(人)を倒す事を心がけること

263 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 04:07:35.58 ID:8X1I6BNx
>>261
現状、ミニオンアークの重要性はそれほど高くない
ミニオン倒して戦線押し上げるのを優先した方がEXP的にもマナ的にもお得
序盤は召喚使い魔が2体とかなのでアーク制圧する場合はPC2人とかで当たった方が効率が良く安全(時間かけると敵の邪魔が入るリスクが上がる)
中盤以降の制圧は一人でいい。
複数で制圧すると入手マナが頭割りされるので、あまり美味しくない
ただミニオンアーク付近は敵が寄ってきて交戦地帯になりがちなので、その付近で待ち伏せしてキル狙ったりとか
味方が制圧中に敵が来るのを見越して加勢に行ったりとかの判断は重要

アークを制圧するメリットは、現状だとマナ入手+視界確保くらいしかない
序盤は敵がジャングルしたところで、無人のタワー壊されたりとか奇襲受けて殺されるとかのリスクは低い
なのでアーク制圧のメリットはマナ獲得程度なものだが、中盤以降はアーク占領による広い視界確保(ミニマップの視界ね)が
戦局を判断するのにすごい役立つので、可能なら占領しておくとかなり有利になる
特にEXPバフを持ってる中立モンスターがいる方のアークを制圧しとくと、モンスターが沸いてるかどうかが一目瞭然なため、
レーンを進む際のついでに狩るとかがしやすくなる

264 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 04:12:46.05 ID:qmmOaOgW
ダリアリ使う場合服のBPは何に振ればいいんでしょうか?

265 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 04:16:04.56 ID:2MkNqXQA
>>263
解説どうもです

266 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 04:21:46.62 ID:qmmOaOgW
>>264
すみません自己解決しました

267 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 04:57:31.12 ID:5p1gS2vs
ダリアリ(ジェニーアンラ)は基本キル優先しつつコアも少し殴るって感じで良いのでしょうか

268 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 05:43:12.15 ID:TDiYBxri
設置の効果的な使い方がわかりません
適当に置いてみてはいるのですが
役に立っているのかよくわかりません
具体的な例もあればありがたいです
よろしくお願いします

269 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 05:59:28.27 ID:LO1gCr16
昨日、第4節終わった後に称号貰ったと同時に「未定義のエラー」(義は字が潰れてよく読めなかったから違うかも)ってのが出たのですが、同じ現象なった人いますか?
何も支障がないならいいのですが……
ログインボーナスはその時貰えなくて、一旦ログアウトして再度ログインしたら貰えたから、それと関係あったのかな?

270 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 06:47:36.92 ID:IgNqyNqA
設置モンスターのバフってこれどこにおいててもいいの?
それと召還ではバフは受けれないの?

271 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 07:36:48.53 ID:OUWZQZlw
5v5の対戦だけ対戦画面の配置がおかしくなります
全体的に各メニューの小窓が上の方に行きます。
原因と解決方法わかる方いましたら教えてください。

272 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 07:40:34.72 ID:OUWZQZlw
ちなみにホーム画面で対戦画面のカスタマイズを初期化しても(適用も押してます)
また5v5の試合に出ると見づらい配置に戻っています。
特に召喚中のカードの画面と現在のマナの保有量の画面が重なって見難いです。

273 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 08:08:27.20 ID:I2Jhb0JM
>>270
言ってる意味が微妙に解らんが設置した使い魔のパッシブはどこに設置しても効果がある

274 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 08:51:14.07 ID:iKvuul/b
BPってどうやって戻すの?
ひょっとして消費型?

275 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 09:04:43.35 ID:yxud7tHu
超魔デッキで
モルス、パーシ、ラドン、フォルコン、フェンリル入れて残りの一枚オススメを教えて下さい。
初心者でよくわからない内はそんな必要ないですかね?

276 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 09:17:33.92 ID:kFOkWsRo
ポポ、ママリリ、クロートー、ラケシス、ラグナロク、ヨルムンガンドでデッキを組んでいるのですがなんだか微妙な気がします
開幕10コス2匹召喚してレーン戦、ミニオンつついたりタワー制圧してマナ確保、その後30コス出して味方と一緒にキル取りって感じです
変えるとしたらやはり運命神なのでしょうか

あとファームってなんのことなのでしょうか?

277 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 09:28:20.15 ID:/v8NoFE1
人獣デッキで相談です

フェンリル、ソエル、アカズキン、ヨルムンガンドが最終なのですがフェンリルで飛んだ後の攻勢でソエルがどうも使いづらいので入れ替えを検討しています。
40コス↑でオススメは無いでしょうか?

カシンで飛んでズキンヨルムンぶっぱでフェンリル離脱も考えたけど微妙かな?

278 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 10:00:44.99 ID:OUWZQZlw
マジで画面直らん
毎回バグる
スクエニアンチになりそ

279 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 10:09:06.96 ID:QKMP2QUH
>>275
パースモルスの入れ替えになるから
フェンリルフォルコンで突っ込んだ後逃がさないための象さん辺りかな
足止めか移動速度系を入れると良い

>>276
序盤は最低2010で30コス使い切れ
ポポoutでパーシヴァルでも入れとけ
40と35は違うけど35と30はあんまり差が無いから
そこから弄るならヨルムンout アンラマンユinで
ラケクロラグナアンラにしとけ

>>277
カシンはカシンだけが飛んで行くだけだからフェンリルとは運用が違う

280 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 10:10:49.24 ID:XMkYCkXE
めちゃくちゃ初歩の質問すみません
4話まで終わって知り合い居ないのでひたすら一人部屋で練習してるんですが
デッキ完成してなくても対戦に飛び込んでいいんでしょうか
レンタルは借りました
あと5vs5と7vs7だと7vs7のほうがいいですか?

281 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 10:13:28.48 ID:Y59oJSFQ
>>280
むしろ対戦しなきゃいつまで経ってもデッキ完成しないで

282 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 10:13:45.60 ID:I2Jhb0JM
>>280
気にせずいかないといつまでもレンタルのままだからどんどんいきましょう
7vs7の方がいいと思いますよ
ノーマルでも一応内部レートが存在して初心者通しで組む・・・はずなんだけど機能しない事も多いのでしょうがない

283 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 10:16:03.49 ID:QKMP2QUH
>>280
77の方が良い
気にせずいっとけ
レンタル初期デッキのお勧めは
ラスプーチン パーシ 象 巴 オニャンコ ペルーダ辺りかな

284 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 10:16:30.80 ID:yZ9SxaXn
>>279
ありがとうございます、ポポヨルムンガンドout、パーシヴァルアンリ・マンユinですね

285 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 10:40:09.35 ID:x4j842ek
lova.exeは動作を終了しましたになりプレイ出来ません
何か解決策はありますか?

286 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 10:44:57.21 ID:Y59oJSFQ
>>285
PC買い換えましょう

287 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 10:54:11.42 ID:xTV/Vmcp
本スレに出てるファームってなんのことなのでしょうか

288 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 10:56:12.82 ID:QKMP2QUH
>>287

http://loljp-wiki.tk/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8

Farm †
敵チャンピオンとの戦いを避け、経験値とGoldを稼ぐ行為。ファーム。
Carryは率先してこれを行うべきである

lovaだとレーンでミニオン殴ってる事だな

289 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 11:00:51.40 ID:kFOkWsRo
>>288
なるほど、こっちだと経験値とマナ稼ぎのことなのですね、ありがとうございました!

290 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 11:10:01.70 ID:XMkYCkXE
>>281-283
ありがとうございます、おかげで使い魔増えました!

291 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 11:20:23.90 ID:VYGdW+Q5
アルティメットスペルって重複するんですか?例えばフォースフィールドとパワーライズとか

292 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 12:17:17.92 ID:ugE3Segf
使い魔交代ってどうやるの?
一度出した使い魔ドラッグで外そうとしても外せないんだけどどう外すの?

293 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 12:51:29.84 ID:mkVZW2Su
>>292
ホームだっけ?
召喚するとこじゃないとできないです。

294 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 12:59:42.95 ID:iKvuul/b
生贄って何がどうなるの?
チュートリアルでも全然触れられてないし、公式wikiにも説明見つからないんだけど載ってる?

295 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 13:02:20.54 ID:QKMP2QUH
>>294
ほれ
http://lova.jp/member/playguide_servant_sacrifice.php

296 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 13:29:16.39 ID:GLhQLLlr
人獣で金策しながら海種デッキ製作中なのですが、立ち回りについて教えてください
デッキは今製作中ではあるのですが
わだつみ、ムー、コノハナ、ラクシュミー(orダゴン)
開幕にディニとキマ

一応自分なりに考えた立ち回りとしては、まずディニとキマでキマを超覚醒までさせる
それで同じレーンの味方を回復(できれば人獣とかみたいな前衛型)をさせつつコストを120まで貯めて
キマの効果でマナを20節約してわだつみムー召喚
それでムーで渦で拘束させたらわだつみの波をぶつけていく
それでマナが貯まれば頃合いを見てコノハナとラクシュミーを召喚、ひたすら味方の補助と敵の妨害をしていく

っていう立ち回りを思いついたのですが、まずどれをどのタイミングで優先的に超進化させればいいのか
そして、ラクシュミーとダゴンどっちがいいか教えてほしいです
それと、この海種デッキを出すタイミングを教えてほしいです

297 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 13:39:32.93 ID:J6ZUGuwW
○○(種族)ユニットのHPを〜とかATKを〜とかってPCも種族合わせたら含まれますか?

298 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 14:13:35.60 ID:GGwEhZRy
私不死属性?らしいけど
デッキの種族は なんでもいいの?

299 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 14:50:03.25 ID:ghhXvOIr
>>298
いいからしゃぶれよ

300 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 14:52:49.28 ID:yRF8H2na
>>262
ありがとう、258じゃないけど、似たようなこと質問しようと思ってたので、参考にするわ

301 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 14:58:58.53 ID:1Pgo5RwM
デッキについてアドバイスもらえれば
シバルバー、ユダ、キュベレー、ベルセポネ、ハデス、プルートーの不死単で行こうかなと思ってるんですがどうでしょうか
moba初心者なりに考えてみたんですが自信がなくて……
プルートーをニャルラトホテプにしてもいいかなとも思っています

302 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 15:09:02.26 ID:ugE3Segf
なんかこのゲーム全然勝てないんだけど
チームバランスどうなってんの?9連敗だわ

303 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 15:12:16.09 ID:yRF8H2na
>>302
運だと思ってる、何も分かってない私ですら21戦9勝だから、チームバランス良いと思ってたんだが...

304 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 15:20:57.46 ID:+9wkvsgc
>>302
敵に自分・使い魔倒されると貴重なマナ・経験値を相手にやることになるからな
序盤はどんだけ倒されないように嫌がらせするかってゲーム
それ理解せずに経験値献上するのがいるとかなり面倒になる

305 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 15:38:30.64 ID:7zxNLDui
本スレでダメな見本としてよく出てくる「カバディ」って
具体的にはどういうことをやってるのを指すんでしょうか?

306 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 15:42:16.94 ID:8X1I6BNx
>>305
敵味方がろくに戦闘もせず、お互いを警戒してお見合いしてる状態のことだと思われ
どちらも敵に突撃する勇気もなく、遠距離からスキルでチクチクしてたりみたいな小競り合い状態

307 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 15:50:31.51 ID:isbT41ue
まあ、正式開始してアリーナでのレベル分けが住むまではこんなアホな味方がいたぜ!ギャッハッハってやるのがいいだろうな、精神衛生上

308 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 15:59:56.62 ID:HGibauxa
>>305
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org357945.jpg

309 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 16:05:55.33 ID:tr5ks5CP
武器はどの種類がいいのでしょうか?
使い魔は人獣の近距離がメインです。

310 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 16:07:13.48 ID:HGibauxa
>>309


311 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 16:16:07.57 ID:qdDik1Sv
神族デッキで質問です
今ラー オニャンコポン イージス アフロ カルラ
まで組んでいるんですが残り一枚を何入れたらいいか分かりません何か使いやすい使い魔はいないでしょうか?ラグナロクは重くて無理でした

312 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 16:16:33.80 ID:qdDik1Sv
神族デッキで質問です
今ラー オニャンコポン イージス アフロ カルラ
まで組んでいるんですが残り一枚を何入れたらいいか分かりません何か使いやすい使い魔はいないでしょうか?ラグナロクは重くて無理でした

313 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 16:24:33.31 ID:hzWloPCq
対戦でマッチングが完了したあと対戦準備画面に移行できません。試合が始められませんでした、というメッセージが出てロビーに戻されます。PCのスペックは問題ありません。公式の対処法は一通り試してみましたがダメでした。直し方知ってる人いましたら教えて下さい。

314 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 16:25:26.94 ID:8X1I6BNx
>>301
プル犬入れるよりはニャル子の方が強くて便利だお
ハデス+ニャル子を中核とした不死デッキは結構いる 流行りの一つ
ユダ・キュペレー(orサロメ)・ハデス・ニャル みたいなデッキがバランスいいかもね
嫌がらせしまくりw

315 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 16:35:00.75 ID:qdDik1Sv
2回送信してすいません

316 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 16:46:51.13 ID:1/u+TrAt
>>312
オーディンか毘沙門天
コストがきついなら毘沙門天一択か

317 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 16:59:16.62 ID:qdDik1Sv
有難うございますとりあえず毘沙門天をAM貯めて買おうと思います

318 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 17:10:41.61 ID:8X1I6BNx
>>312
何をしたいかにもよるけど、ラー抜いてラグナ入れた方がいいよ
ラグナの安定感は異常

残り1枚なにを入れるか
硬くしたいなら…ケルビム
回復したいなら…クロートー
攻撃したいなら…カンヘル
かな

オデンとか毘沙門天とかだと、コスト重くなりすぎて呼び出せない、ってかあまり実用的にならんと思うよ
あまりマナ稼げない事も勘案して、第一レギュラーのコスト総枠は200以内に収めるべき
んで優勢なときに低コスと入れ替えるor設置等の用途を考えて40−60コストのサブ一人 みたいなのがお勧めよ

319 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 17:18:36.54 ID:yiwRGAWR
初心者ボーナスで海単組んでしまったのですが
現状海で迷惑に思われない程度のデッキは組めますか?

320 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 17:21:27.19 ID:7zxNLDui
>>306-308
サンクス

321 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 17:32:06.20 ID:B4hWukh2
獣人デッキ使っています
現状は パシヴァル・ママリリ(序盤用)、ハンニバル・カシン・アカズキン(終盤用)、巴御前(単色用レンタル)です
スレを見ていると獣人系ではソエルを勧められている場合が多いですが、アクティブがなくてもATKとAS上昇がそれ以上に有効なのでしょうか?
あと終盤でパワー不足を感じるので、ヨムンガルドなどを入れたほうがいいのでしょうか

322 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 17:33:59.15 ID:UOH1NmNC
賞賛ってどうやったら送れるんですか?
試合後にクリックしてもプロフィールだけしかみれなくない?

323 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 17:35:18.25 ID:mJK61HLX
現在組んでるデッキ
ペルーダ(レンタル)、アレキサンダー、巴御前(レンタル)、ハンニバル、パーシヴァル、ルールー
まだ勝手がよくわかってません。改善点を教えてください

324 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 17:40:38.79 ID:dZreFGOZ
>>319
海皇使ってるけど結構強いよ
キマ ポセイドン ダゴン ムー わだつみ アニュイ

初動キマ+ポセイドンで最優先でキマ超真化
マナが貯まり次第 わだつみ→ダゴン→ムーの順番で召喚して、わだつみ→ムー→ダゴン→ポセイドンの順で超進化
ムー→ダゴン→ポセイドンのコンボで結構ダメージ出るし、パッシブのおかげでAPほぼ切れない上スキルの回転率も高い
ちなみにアニュイは設置でCD稼ぐための置物だから適当なところに置いておけばおk

325 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 17:52:48.86 ID:yiwRGAWR
>>324
ありがとう希望が見えた
わだつみポセイドンムーは持ってるからそれ目指してみる!

326 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 17:59:42.38 ID:FBr/5kQM
上の方で質問出てたけど、単品で買ったパソコン用のxboxコントローラーで普通に動かせてる。

327 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 18:14:01.20 ID:vDc3Y+BR
>>322
リザルト画面最初のところで顔クリックしたら賞賛するってあるよ

328 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 18:22:31.57 ID:ePupKynu
質問です
相手を吹き飛ばす?スキルを持っている使い魔ってどんなのがいますか?

329 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 18:24:15.66 ID:8X1I6BNx
>>321
ソエルがHP40%以下になるとパッシブが発動し、通常攻撃が鬼のような攻撃速度になる
そこに他使い魔で更にAS上げとけばもっと攻撃力が上がるって寸法
超魔デッキみたいに、敵PCなどに狙いを定めて通常攻撃で殴り殺すデッキと相性がいい
なのでアクティブなくても足手纏いになることはなく、むしろ強い
ただし、HP40%以下限定なので、その状態をいかに維持するかが大変
ピーキーな使い魔なのでPSに自信がない人にはあまりお勧めしない
巴御前の方が使いやすいかと

コスト70↑の主力級が2体いないと火力的には貧弱になる
そのデッキなら、ヨルムか風魔小太郎ですな
前者は近接、後者は遠距離
お勧めは前者

330 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 18:27:32.03 ID:8X1I6BNx
>>328
人獣のヨルムンガンド
神種のケルビム
魔種のギガス

あと誰かいたっけな… まぁ数はそれほど多くない
けどヨルムの使用率が高いので割としょっちゅう喰らう攻撃

331 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 18:59:17.60 ID:joq//8pE
>>329
まだHP管理が出来る自信はないのでまずは素直なカードを使い、ゲームに慣れたら挑戦して見ようと思います
重量級の導入も考えます
ありがとうございました

332 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 19:04:39.74 ID:Ur2g5Z/H
今神族単やってるんですけど、序盤&パッシブ要因の40コスト分はアフロディーテカルラが安定ですか?
初期の雪華とレンタルのキュオで序盤やってたのですがよくアフロカルラ安定の文字を目にするので換えたほうがいいのかと思いまして
でもAMは貴重だから慎重にいきたいので意見をお聞きしたいのですが
今のデッキは雪華・キュオ・ヘラ・カンヘル・オニャンコ・ラグナロクです
キュオとカンヘルとオニャンコはただ単にするために入れたレンタルなので特にこだわりないです

333 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 19:15:33.26 ID:KBeMqm2Z
質問です
不死、魔のデッキでひたすらCCしているのですが
ニャルOUT、神族のラーINしようと思っているんですけど、どうでしょう?
ラーのサイレンスにひかれて入れようと思い立ちました
デッキは、ミリア/キュベ/サロメ/バラバ/ハデス/ニャルです

334 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 19:20:59.63 ID:L+YHRivw
>>249 音で分かるよw

335 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 19:21:30.61 ID:BvrGuu6l
>>314
id変わってますが301です
丁寧な解説ありがとです
メンテ終わったらデッキ試してみます

336 :334:2015/06/08(月) 19:25:04.15 ID:L+YHRivw
>>334 ああ悪い悪い、それは音なかったかもなぁ
ただ瀕死とかみれば分かる話だから察知はしとくべきかと

337 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 19:30:35.92 ID:8X1I6BNx
>>296
キル取れない海種じゃ合計コスト230の運用は無理だと思うよ
わだつみ・ムー・ポセイドン・オオモノヌシ をレギュラーにして、
残り2枠を
キマ(最初の召喚用・後で生贄か設置)
コノハナサクヤ(生贄or設置用)
で完成
これで攻撃もサポートもこなせるバランスデッキになる

攻撃時は
わだつみの津波当ててバインドしたところをムーの渦潮を当て、更に追撃でポセイドンの槍投げ
全弾当てられれば5割〜7割くらいはHP削れる
HPフルの相手をスキル1コンボで殺しきるほどの火力は出せない(海種じゃどうデッキ組んでも無理)ので
無理にキル取ろうとしたりしないこと

味方へのサポートは、オオモノヌシの設置範囲回復スキルを交戦地帯に置いてやればかなり味方への助けになる
即効性はないが、合計HP回復量は全使い魔最大を誇る優秀なスキル(使い魔)

攻めより防衛意識を優先し、敵を倒すより自分が死なない事を心がけるのがサポート役の鉄則

338 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 19:40:55.53 ID:OdJ/3q4D
話題になってないところ当たり前っぽいんだけど、
オーラ系の範囲持続ダメって発動後スタンで止められない?
止められるなら明確なアンチになるし、
ゲストのワドリーテあたりが範囲狭いバッシュ持ってそうだから
いい感じのバランスとれそうなんだけど

339 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 19:41:43.61 ID:3POsqP4l
ランク15になると買いたいものが買えないと聞いたのですがどういうことなのですか? 

340 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 19:43:11.69 ID:DyQK+PKA
ランク15になると以降ランクボーナスがもらえない
現状カードを揃えるのにランクボーナスが一番有効だからそういう風に言われる

341 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 19:58:20.46 ID:ZjVGLnDP
回復サポは複数同時使用じゃないとすずめの涙

342 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:00:05.21 ID:76gDWQPx
五影剣の仕様がよくわからないのですが、それぞれアクティブスキルは同時発動できず、代わりに一度発動すれば上書きするまで継続して発動ということでいいのでしょうか?
あとデッキ構成とか作ってる人がいれば参考までに教えてもらえないでしょうか

343 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:01:48.78 ID:8X1I6BNx
>>332
そのデッキで何をしたいかにもよる
けど、30コストだと交代要員というより最後まで使うレギュラーになる
個人的にはクロートーもありかなぁと思いまふ
あれ最大HP200上げるってスキル説明だと解りにくいけど、MHP/HPの両方上げるスキル
例えば MHP1000/HP800 の状態でそのスキルが使用されると MHP1200/HP1000 になる
そして効果時間過ぎると MHP1000/HP1000 となる
要するにHP200回復スキルですお

まぁ序盤のぶつかり合いや、自PTを硬くできるのはアフロの方
ただスキルのAP燃費が…

>>333
ニャル子の方が優秀
ラーだと妨害手段の幅は増えるけど火力が落ちる
個人的に敵として戦った場合でもラーはあんまり怖くない

というかラーは運用が難しい
遠間で先出ししたら相手も馬鹿じゃないから範囲外でスキル使うなり逃げるなりするだろうし、
かといって至近まで近づいて来るのを待ってたら、敵が先にスキル使っちゃいましたー とかだと、後出しでラーのスキルを使う意味がなくなる
まして、オーラならジェニー、超魔ならフェンリルのような瞬間移動系をデッキに入れてる人も多い
瞬間的に懐に入られて、慌ててラーのスキル使おうとする前に既にスキル出されてるってケースが多発しそう
それならニャル子で先出し・後出しのどちらでも対応できるようにした方が余程いいっす

あと、ニャルのパッシブでRES50上がるのはでかい
オーラバトラー対策になる
ハデスやラーでどんなにDEF上げたって、魔法ダメのオーラバトラーにとっては意味ないですから
DEFは超魔デッキ対策にはなるけど、現状流行ってるのはオーラ>超魔だし、タイマンするにせよ集団戦やるにせよ、
オーラバトラーの方がずっと厄介

344 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:10:44.91 ID:LR4FJDWs
魔種オーラデッキを作ってみたいのですが、参考となる構成や抑えておきたいポイントなどあるでしょうか

345 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:11:01.12 ID:Ur2g5Z/H
>>343
なるほど、アフロの30コストなら入れ替えずに最後まで入れておける利便性と、クロートーですか
参考になりましたもう少し考えてみます

346 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:19:36.73 ID:kbOjiRjF
ゲーム中に撮ったスクリーンショットはどこに保存されてますか?

347 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:23:02.45 ID:8X1I6BNx
>>338
あんまり意識した事ないけど多分止まらない
自分オーラバトラー長く使っててスタン食らったこと何度もあるけど、
オーラエフェクトが消えたような記憶は一度もないし
まぁスタン喰らう事自体それほど頻度高くないし、たまたまかもしれない
可能性はなきにしもあらず

けどスタンでメタれるなら、これまでに絶対その話題出てると思うんだけどなぁ
Cβのときで2週間くらいやってるわけだし、Oβも始まって数日とはいえ、人は多いわけだし
2chの本スレでそういう話題は見たことない

>>342
アクティブスキルについては概ねその認識で良いかと
デッキ構成は…どうだろう
テンプレだと
ガラティン
ハバキリ
トリシューラ
ティルフィング
の4体がメイン(レギュラー)で、あとは序盤用に10+20コスの使い魔2体
ダーインスレイブさんはいらない

ティルフィングのスキルで敵を足止めして接近、ガラティンのスキルでAS上げて敵のPC優先で通常殴り、
こちらのHPが減ってきたらハバキリのスキルでバリア+通常殴りにHP吸収付与、
そして敵が逃げたらトリシューラのスキルでHP回復しつつ移動速度上げて追い打ち、
こっちが不利なら同じくトリシューラのスキルで逃走

みたいなのが戦い方のテンプレ
四種揃った上で超進化までもってければ強いが、コストが重くて完成が遅いのがネック
そして似たようなコンセプトのデッキに超魔が存在し、そっちのがコスト面の軽さやデッキ構築の多様性が優れているので、
あえて五影剣(デッキ的には四影剣)デッキを使おうという人が少ない

上手な人が使えば超魔より活躍できるかもしれないが、初心者が使うのはお勧めできないデッキ。それが五影剣

348 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:24:44.88 ID:fUlSGDJa
レーンが自分ひとりになって(防御型の神中心)
敵は2人以上でガンガン押してきてて、ほかのレーンは手薄になってる状況がよくあるんだけど
そのレーンはとられる覚悟で、囮として死ぬまで粘ったほうが良いのかな

ほかの味方に勢いがあると、救援コールだしていいか迷う
それともそんな状況にならない立ち回りをするのがベストなんですかね?

349 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:32:24.15 ID:76gDWQPx
>>347
なるほどなるほど
序盤の安定性重視でパーシヴァル+アマリリを残りの2枠に入れようと思ってるんですがどうでしょうか?

350 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:35:15.34 ID:8X1I6BNx
>>344
パンドラ
アンラマンユ
タルタロス
ジェニー
の4体がレギュラー
控えは
アジ・ダハーカ(最初の召喚用・交代した後は生贄or設置用)
オロバス(生贄or設置用)

超絶火力を誇るガチデッキ
どんな高耐久力PTでも数秒で壊滅する
敵PTのところにジェニーのワープで奇襲(接近)、オーラ3連発するだけの簡単なお仕事

弱点は耐久力の無さと継戦力のなさ(タルタロスのCDが長いため)
CD中に超魔あたりに襲われたら今度はこちらが瞬時に壊滅するw

割とハイリスクハイリターンな尖ったデッキだけど強いよ!

351 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:43:16.99 ID:LR4FJDWs
>>350
ありがとうございます
アジをパンドラ、またはママリリに変えるのはアリでしょうか?
後者だと二種になっちゃいますが・・・

352 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:47:02.88 ID:kbOjiRjF
>>348
中盤まではタワーがすごく強いので使い魔が3体以上生存してる場合タワー引き気味に戦えば1対2防衛は余裕で出来るはず
キルされないようにのらりくらりと立ち回りながら味方に手薄な部分攻めてもらうのが正解だと思う
3人目以降の増援が来たり自分が死んだら落とされちゃうだろうからそこはゲージ量やプレイヤースキルと相談して決めて

353 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:50:15.95 ID:8X1I6BNx
>>349
パーシヴァル入れるなら神種のカルラ入れて近接で統一した方がつおい
スキルもママリリよりカルラのがつおいですお
そして近接20コスならパーシヴァルよかモルスのがやや便利(強いとは言ってない)
まぁパーシヴァルはレンタルできるので…

遠距離にしたいならユダ+アマイモンかな

>>348
そういう状況はよくあるので個人の立ち回りでどうこうしようとしても限界はありまふ
序盤で救援コールは必要ない 余程のヘマしなければタワー叩かれるような事にはならないし、叩かれてもダメージ些少
自分が死なないように立ち回れば問題なし
相手のが数多い場合に気をつける事は、通常攻撃当てようと下手に前に出過ぎないこと
大剣装備とかの場合は特に危険(射程短い=前線に近づきすぎる)
基本的には遠間からスキルだけ当てて、相手のミニオン殲滅を遅らせつつ後退してゆく
んでタワー下まで来たら、その中からあまり出ないようにして防衛戦、って感じすな

使い魔全滅した場合は、タワー下が無人にならない状況に限り、拠点戻って蘇生なり別使い魔召喚してからレーン戦に復帰する
使い魔全滅したけどタワー下に自分一人、とかの場合は撤退するとまずい
けど必ずしも味方がフォローに来てくれるとも限らないので、多少タワーが叩かれるのは覚悟して戻る判断も時には必要

354 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:52:19.44 ID:3BUbWAAT
中立モンスターのバフってどういう効果が付いているんでしょうか

355 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:56:10.64 ID:GGwEhZRy
デッキとは別に もう2つカード入れる場所があるけど
これはなに?

356 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 20:58:08.46 ID:8X1I6BNx
>>351
いや、パンドラは最初の召喚使い魔w
単種デッキなので、40コス分召喚できる
最初の召喚⇒アジ・ダハーカ+パンドラ
その次⇒タルタロス(マナ足りなければアンラマユ)
その次⇒アンラマユ
最後に⇒ジェニー(アジ・ダハーカと交代)
んでレギュラー4体揃ったら、
タルタロス⇒パンドラ⇒アンラマユ⇒ジェニーの順で超進化させる

基本的にタルタロス超進化させるまでは敵PTを確実に壊滅させられるほどの火力にはならないので、
対人するタイミングはそのあたりに注意
あと、タルタロスのスキル発動させてから4秒間、敵を範囲内に収める必要があるので、
逃げられないようにしっかり張り付くのが肝要

357 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:00:30.06 ID:VP2+1cKO
オーラバトラーの手札展開について質問です
上記の方でコスト重い順に召喚するのがセオリーとあったのですが
火力のアンリよりラグナを優先して召喚すべきしょうか?

358 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:00:55.72 ID:vbNCM+a0
7人もいるのに開幕以外ずっと4:3:1でひたすら1人でレーン守るだけってことがちょこちょこあるのですがそういうゲームなんですか?
3:3:2とかでバランス良くルートに行くのはダメなんでしょうか?

359 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:05:23.25 ID:ZjVGLnDP
>>355
レンタル枠
レンタル対象のカードをセットできる

アリーナに参加するとレンタルをセットしているデッキが選択できなくなるので注意

360 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:06:26.69 ID:KBeMqm2Z
>>343
詳しい返答、ありがとう
1人でバンカーする事が多かったので、持続してサイレンスが入るラーを考えました
長く搭に居座れると思ったんですが、ブリンクは失念してました
たしかにオーラ持ちとの1on1で対面も珍しくないので、言われる通りニャルを組みこもうと思います!

361 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:06:38.24 ID:8X1I6BNx
>>354
一定時間DEFアップとか、ステータスアップだったはず
EXP獲得とかマナ10獲得とかもある。こちらはバフというより入手

>>355
その2枠に使い魔入れとくと、マッチング後のデッキやアルティメットスキル選択画面(味方の顔ぶれが並んでる画面ね)で
使い魔の入れ替えができる
要するに、味方の顔ぶれ(デッキ)を見て、自分のデッキの構成を2体まで変えられるって事。別の言い方をすればデッキの補欠要員

362 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:09:04.99 ID:ZjVGLnDP
>>358
状況に応じて増やしたり減らしたり
攻められてるところを守りに行ったり
にらみ合いで攻めも守りも停滞するなら別のとこに行くべきだし
やられまくるのならタワー1人でがんばって耐え他に集中
味方が攻めてタワー突破にいくなら人数集まったほうがいい

363 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:11:15.85 ID:GGwEhZRy
>>359
>>361
ありがと

364 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:14:34.21 ID:LR4FJDWs
>>356
ありがとうございます
単種オーラバトラーで構成してみます

365 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:16:40.65 ID:KOOkx7gS
オーラバトラーに不死を入れてみたデッキを組んでみたんですが・・
構成は シバルバー/パンドラ/キュベレー/ツクヨミ/アンラマユ/ニャル子 です
あまり奇をてらわずにジェニーやタルタロスを採用したほうがいいのかも知れませんが
キュベレーで吸ってニャル子のスタン→オーラ2連発+毒って感じでいこうかなと

366 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:18:59.72 ID:VP2+1cKO
>>358
1人で死守してるときは他のレーンが押しやすい状況
さらにミニオンからの獲得マナも分散しない
プレイヤーが死ななきゃ復帰も早い
タワーに守られながら遠距離でミニオンをファーミングするだけで確実に貢献できる

タワーにダメージが入らなかったら局地戦での完全勝利と言える

367 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:20:01.43 ID:8X1I6BNx
>>357
えーと、スキルのダメージ合計で言えば、未進化状態で
アンラ:40*6秒=240
ラグナ:24*10秒=240
で同じ
そして範囲はラグナのが広いんでラグナのが火力ある

んで最初に召喚する意義として大事なのは、火力よりも耐久力の向上がでかいのね
ラグナ自体コスト90という最高の使い魔だからめっちゃ固くておまけに通常殴りもつおい
そしてパッシブのHPアップ効果やDEFバフ付与なんてのもすごい強い。
これのおかげでラグナ入りオーラバトラーは超魔デッキに対抗できると言っても過言じゃないくらい。
だから最初にラグナ召喚しとけば、生存力がすごい上がって死ににくなる
そしてまだ使い魔揃わない同士でガチった場合でも、スキル+通常攻撃で相手の使い魔を一体2体倒せる程度には火力も出せる
だから初手召喚はラグナがいいし、同様の理由でアクティブだけでなくパッシブも強い高コストを最初に呼ぶのがセオリーってことね

ただ、最初のレーン戦で死に戻りとか、使い魔全滅して不利なので戻ったときに50マナはあるけど90はない、ってときならアンラ呼んでレーン戦に復帰すべき

>>358
誰かが指揮取ってるわけではないし、人数の偏りが出るのはしょうがない
そして偏るのも時には必要
敵のPC3人くらいを一人で引き付けてるうちに、別のレーンでは味方が4人がかりで敵の防衛押しつぶしてタワー壊す、
なんて状況はよくあるし、戦術上でも戦力の集中は理にかなう

自分が苦戦してるのに味方誰も援護来なくて酷い、って腐るのではなく、
自分が一人で敵沢山引き付けてるうちに他レーンでみんながんばれ!
って考えて戦うのがいいよ
その貢献はチームにとって有益なものだからね

368 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:22:38.59 ID:VP2+1cKO
>>367
ありがとうございます
クール長くて結構敬遠してたのですがラグナ最優先でやっていきます

メンテ延長ェ・・・

369 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:25:41.70 ID:/v8NoFE1
>>279
カシンだけが飛ぶんだね。もうちょい考えてみるよありがとう

370 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:26:29.98 ID:3dNuX2vi
>>347
情報thx 帰ったら試してはみるけど止まらなさそうね
持続系の攻撃にマストカウンターがないなんて。
ゲームシステム的に噛み合うし、
アンチであるはずの遠距離には食いつけるし
失敗のリスクも距離とられるだけだから逃げやすいし
ちょっと今は個々の戦術と腕で対処するしかなさそうね

371 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 21:29:01.82 ID:8X1I6BNx
>>365
コンセプトはなかなかいいんじゃないでしょうか
ただ初手のキュベレーで敵PCではなく敵使い魔を引き込んでしまった場合が問題
敵使い魔1体だけにスキル連打するのはもったいないし、そもそも遠間から使い魔引き寄せても、
結構な速度で一直線に主(敵PC)の元に戻ってゆくから、オーラとか当てにくい

不死魔でオーラデッキ作るなら、コスト重くなるけどジェニーかバラバ入れて、ワープからの奇襲戦術をコンセプトにした方が
戦果出せると思いますお

まあコストが若干重くなるのがやや難点ですが。

372 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 22:23:57.32 ID:cNz5yQoU
不死メインでキュベレー引っ張りからスキル連打で倒しきりたいんだが、どんな構成が安定して削りきれる?
バラバでさらに連れ去るのもいいかと思ってるんだが、不死使いの方々の意見聞かせてくれんか

373 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 22:32:28.52 ID:tBhx3p2Z
今マッドハッターがレンタルだが、ジェニーってマッドハッター真化前と同じ射程あるってことでいいのか
持ってる奴居たら教えてくれ

374 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 22:37:25.17 ID:EofeOxTj
サポートメインで海種デッキを作りたいのですが、どういう構成がいいでしょうか?

375 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 22:54:21.10 ID:VP2+1cKO
>>374
http://blog.livedoor.jp/lova_deck/archives/cat_898709.html

376 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 22:57:04.72 ID:ZjVGLnDP
>>374
>>374
前提
グループなら固定の味方がいて役割分担ができる
ソロなら海被りした場合変更できる2デッキ目以降の製作
どちらかじゃないといくら優秀でも活躍できない

キマ・ポセイドン・わだつみは確定
オオモノヌシ・アクアナイト・バアルを好みで入れ替え

377 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 23:10:56.17 ID:aIWog2+d
ズキン パーシ ヨルム モルスがおすすめされたので完成形で人獣単体やっているんですけど
ヨルムの強みがよくわかりません
ヨルムをカラミティに変えるのはありでしょうか?
その時の立ち回りなどを教えて下さい

378 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 23:18:01.37 ID:+LMIdyGw
タワーから受けるダメージは何依存か判明してたりする?

379 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 23:19:03.85 ID:lMCnpBRb
>>378
DEF上げたら軽減された
RES上げても変わらなかった

380 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 23:20:10.57 ID:8X1I6BNx
>>377
攻めのときは最初にヨルム打って敵のHPを削る
逃げや防衛のときはヨルム打って敵を弾き飛ばす
攻防どちらでも便利なのがヨルム

攻めのときは開幕ヨルムで削ってから接近、ズキン他のスキル使ってさらに削る
そしてHPの少ない敵(大体はPCより使い魔)から通常攻撃で落としてゆく

ヨルムズキンを主体としたデッキで肝要なのは、戦闘方法がアクティブスキル+通常攻撃のハイブリッド型なこと
超魔の場合はスキルはあくまで攻撃力を補強するような感じで主体は通常攻撃だが、
ヨルムズキンはアクティブスキルでも大ダメージを与えられ、かつ通常攻撃でも戦えるのが強み
流石に超魔デッキほど通常攻撃でダメージは出せないがw

アクティブスキルだけ当てて、敵倒しきれないよー火力ないんじゃね? と考えがちかもしれないけど、
スキルの後は通常攻撃で殴り倒すといいですお

381 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 23:25:43.39 ID:+LMIdyGw
>>379
あれDEF依存なのか・・・
さんくす

382 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 23:28:53.54 ID:8X1I6BNx
>>377
追記
ヨルムの代わりにジェーン入れたらコスト軽くなるけど、かなり弱くなるよ
どうしてもヨルムを代えたかったら風魔小太郎がオヌヌメ
接近戦は弱くなるけどスキルの威力はかなり高い

極端な事を言うと、スキルで戦いたいのであればオーラバトラーが一番強い
通常攻撃で敵PCを狙って落とすぜ!的なテクニカル()な戦いがしたいのであれば超魔

上記2種のデッキが飛び抜けてるので、逆に言うとそれ以外のデッキを使った場合、
1vs1ではその上記2種のデッキに勝てない。
無論状況や個人のPSで覆せる余地はあるけど、PS等が互角ならデッキパワーの強い上記2種が勝つ

もっと極端な事を言うと、オーラデッキ7人のチームが最強
超魔7人チーム相手でも蹴散らすよ

383 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 23:36:25.23 ID:2ybv7x+8
バラバを買おうか迷っているのですがシールドは説明に秒数が書かれていないので時間制限のないシールドなのでしょうか?

384 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 23:43:55.27 ID:aIWog2+d
>>382
ありがとうございます!
ヨルム変えないで今のまま頑張ってみます!

385 :名も無き求道者:2015/06/08(月) 23:50:42.12 ID:/X+w5Mdq
シールドの効果は何でしょうか?

386 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 00:13:43.93 ID:P7js7jcE
バハムート買おうと思ってるんですが今の評価ってどうですか?
魔種つくろうと思ってます。

387 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 00:17:10.51 ID:XKP4VKnP
>>386
基本はパッシブ目当ての置物
でもユダからのバハオーベあたりをぶち込んでキル取れるのは気持ち良い
しかしリキャ長いので貢献してるかは微妙なところ

388 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 00:29:38.20 ID:3OnE5FuA
いま完成系がズキンガレアフェンリル40or50の何かで組んでるんだがちょっと中途半端すぎかな?
石割特化でアルキか戦闘特化でヨルムンのほうが安定しますかね?

今はレーンの状況に合わせて二回目の進軍をガレアorズキンで選択しているような感じです。
ラス枠にはソエルジェーン巴から気分で選んでますが最近はジェーンで戦闘寄りにしています

389 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 00:32:00.11 ID:QLuM4rdf
ダメだ。ルーターやらセキュリティソフトやら色々弄ってみたけどアップデートが毎回同じファイルで止まる。
誰かgp_5129046300373806060114.d5っつーファイルをどっかに上げてくれね?

390 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 00:33:14.77 ID:m3n9NE0A
キマに限らないんですが、パッシブを発動させるには手札?にそのキャラがいないとダメなんでしょうか?

391 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 00:34:56.74 ID:Zi3Sz30Z
>>386
バハムートはパッシブスキルでパーティ火力の底上げが強い使い魔でバハだけいても大して強くない
設置されることのほうが多いしね
だからバハより他の使い魔を優先して買ったほうがいいと思うね

今のはやりだとアンラ・マンユとかパンドラかな・・・?
個人的にはティアマト好きだけど2chではあまり評価高くないね

392 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 00:43:56.59 ID:+Uz4P9Ao
>>390
召喚して連れ歩いてるか設置しないと発動しない
それに種族限定やタイプ限定のパッシブもあるのでちゃんと説明読まないと効果ないとかあるよ

393 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 00:46:10.48 ID:FM2/1ELo
オーラバトラーが相手チームの半数を超えてる場合
人獣の立ち回り方ってありますか?

394 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 00:50:15.89 ID:Z51cUQCa
超魔デッキとは どういう構成なの?

395 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 00:59:44.01 ID:f5ZQD44c
>>394
http://blog.livedoor.jp/lova_deck/archives/1029908063.html

396 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 01:01:28.94 ID:2H9VvPOM
>>383
実はバラバ使って試した事ないんで戦った経験とスキル説明から言わせてもらうけど、
スキル説明が正しいなら時間制限はなく永続っぽい。
でもそれだと便利すぎじゃね? って気はするので、普通に考えたら時間制限ありそうだが…

だってさ、時間無制限なら、例えば
拠点でスキル使ってバリア展開(APは拠点だから即時回復)⇒移動してるうちにCDは終わる
⇒戦闘開始⇒バリア切れたらまたスキル使ってバリア展開
こんなふうに使えば、実質2回分のバリアでダメージ無効にだってできる
んで、ハデスあたりと組ませて両方超進化状態でスキル使えばHP300分のバリア×2=600ダメ分のバリア

こんなんチートや!チーターや!

>>385
一定数値分のダメージまで肩代わりしてくれる(HP減らない)

>>386
バハ弱くないよ。てかユダのバインド>メガフレアで5割〜7割くらいHP吹っ飛ぶよw
問題は>>387さんも書いてあるようにリキャ長くて連発できないところ

バハが好きだから買いたいのか、強そうだから買いたいのかわからないけど
現状買って損はしない高コストカードはラグナロクですお
さあ君も今日から聖戦士になろう!

>>388
施設破壊特化はお勧めしませぬ
ガレアードさんは通常戦力としても強いからいいけど、アルキさんはちょっとなあ
現状は戦闘特化のデッキの方が何かといいと思いますお
中コス勢で4体揃えるのは、低コスのようにポロッと死なない安定感はあるけど、
高コスほど火力が望めないので中途半端になりがち
人獣で超魔デッキ以外で戦闘デッキ組みたいなら、ヨルム・風魔・アカズキンのうち2体入れとかないと火力負けしますお

>>390
手札が何を指してるのかはわかりませんが、パッシブは召喚中の使い魔(設置含む)の分しか発動しませぬ

397 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 01:04:33.67 ID:MWx533pn
>>372にも回答たのむやで

398 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 01:06:35.63 ID:Z51cUQCa
>>395
ありがと
予想以上に重い構成だ

399 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 01:09:02.81 ID:f5ZQD44c
>>389
http://www1.axfc.net/u/3482176
一応ウイルスチェックしとけよ

>>390
デッキの六枚にいれても効果ない
パーティーの四枚に入れるか場に設置して効果がある

400 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 01:12:00.40 ID:nCUxzLMk
オプションの
スキル使用時のカーソル位置補正ってのと
マウスカーソル移動範囲固定ってどういう効果があるのこれ?

401 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 01:21:40.48 ID:2H9VvPOM
>>372
うち不死あんまり使ったことないねん…
Cβでハデスとかそこそこ使ってたけど

とりあえず言えるのは、不死単のスキル連打で敵を倒しきる火力出すって無理ぽ
プル犬が修正前の強さだったら可能だったが…
とりあえず火力出す前提で一番可能性があるのは、ハデス+ニャル子をメインにした組み合わせ
↑でも誰かデッキ相談してたから回答したけども
サロメでスタンさせて近づくか、キュベで引き寄せてからハデスでフィアーさせて効果中に通常攻撃を一撃、
んでフィアー切れたらニャル子でスタンさせて止まった敵をまた通常攻撃で殴る
HP少ない奴から狙ってけばこれで1体2体はすぐに仕留められるはず
敵PCを集中攻撃して落とすのもありかな
んで数的有利作ってしまえばあとは通常攻撃だけで交戦しても多分勝てるはず
てかうち超魔使ってた時、このパターンで一度ボロクソに負けたよ。タイマンだったのにwww

不死単にこだわらないなら、
ハデス+バラバ+アンラ+パンドラ のオーラ混合型デッキで、
バラバのワープで接近⇒ハデスのスキルでフィアーに⇒アンラパンドラでオーラ発動+あとは通常殴り
変則型オーラデッキだけど、火力のみならず機動力、防御力にも優れたガチデッキになる
ハデスとバラバだけでDEF+120、そのうえ約300HP分のバリアがあるから超魔や他のオーラデッキとガチっても負けないぜ
つか、強力なバリアを展開するオーラって、まさしく聖戦士やん…
さあ君も今日から聖戦士だ!(不死だけど)

402 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 01:32:30.03 ID:m3n9NE0A
>>391
>>396
ありがとうございます。キマみたいなパッシブは設置すれば自陣でもなんでも大丈夫なんですか??

403 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 01:37:23.09 ID:Fd+vxjCj
自分の知識の範囲でどうにもできなかったので質問です。
ランチャーからログインし起動したところ「アクセスが拒否されました」と出ます。
管理者権限やプロパティ→セキュリティのところもいじいじしてみましたがだめでした。
ほかに試せそうな方法はないか教えてえろいひと!

404 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 01:38:08.77 ID:+Uz4P9Ao
>>400
位置補正はしらんけど範囲固定はウィンドウモードとかでプレイしてる時に
戦闘中はウィンドウの外にマウスカーソルが出ないようになる

405 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 01:38:27.35 ID:MQcnah+k
人獣デッキで最終はヨルムンガンド フェンリル ソエル アカズキン
序盤はモルス パーシブァルでやっているのですがマナが全然回収できず勝てません
中立モンスターを狩ってマナを集めレールの方へ行くと敵と遭遇してHPを減らされ後退という風になってマナが全然回収できず
残り五分ほどで全部隊やっと揃ったとなってもどのレーンも敵が多く、進化も全然出来てないので敵モンスターも倒せません
どのような立ち回りをすればいいのか教えてください
また、モンスターを召喚する順番なども教えてくれると嬉しいです

406 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 01:41:02.11 ID:XKP4VKnP
>>387に追記
どうしてもバハ使いたいというなら俺が試した構成さらしておく

1・ユダ、サロメ(エリゴス)、バハ、オーベ(配置オロバス)…バハオベが使えなくてもちょっとだけ嫌がらせ可
2・ユダ、アバドン、バハ、オーベ(配置オロバス)…瞬間最大火力は最高
3・ユダ、オロバス、アバドン、バハ(配置パンドラ)…バハのCDを短縮してとにかく回数撃ちたい場合

試合で役に立つかはしらん
まあ浪漫だけはあると言っておく

407 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 01:50:14.64 ID:f5ZQD44c
>>400
・スキル発動時に自動移動、近く/スキル射程最低にポインタ移動、遠く/射程最大の位置へポインタ
・試合中マウスポインタが画面から出なくなる

408 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 02:05:33.77 ID:2H9VvPOM
>>402
パッシブ目当てなら設置場所はどこでもおk
なので自陣が一番安全

>>405
優勢に試合を勧めてて、マナに余裕があるときならともかく、
互角か劣勢の場合、そのデッキだと重くて実用できないお

むしろ最初に召喚したモルスパーシズキンヨルムを基本的なメインとして考えて、
ズキンとヨルムを超進化させてから、残り時間や試合の趨勢を勘案して、パーシヴァルら低コスをフェンリルやソエルの中コスに差し替えるか判断すべき

あとモンスター倒すのは最初のレーン戦のときだけでいいですお
ミニオンだけ食べてればよろしい
余裕があるときに、EXPかマナバフくれるモンスターだけ食べるくらいでいいかと

パーシモルスの立ち回りについては
>>220 参照
日にち変わってるからID違うけどあれ書いたのうちなんで
あちらは超魔デッキの解説だけど、序盤についてはパーシモルスでやる事同じ

召喚は
最初:パーシモルス
次:ヨルム
次:アカズキン
上記4体揃ったら、ヨルム⇒アカズキン⇒モルス⇒パーシの順で超進化させる
ここで注意するのは、一人ずつ「超進化まで」させてから次の使い魔を進化させることね
要は ヨルム(超進化まで)⇒アカズキン(超進化まで)⇒モルスパーシ ってことね

序盤のレーン戦の鉄則は、
・味方から孤立しない・させない事
・ミニオンより敵PC・使い魔を優先して倒す(攻撃する)事
・敵の方が数の多い場合はむやみに前に出ない事。具体的には味方ミニオンより前に出ない
・攻撃する優先度は、使い魔(遠距離)>使い魔(近距離)>PC の順。接近する事を恐れずにズバッと切り込んで敵のHPを削ったら、
止めをさせる!って場合を除き、状況を見てサッと引く事。前進後退のメリハリが大事
・味方が敵を追って深入りしたら、自分も付いて行く事。各個撃破させないようフォロー大事キマやっほー
・武器装備で杖は使わない。上級者という言い方もアレだけど、慣れた人なら杖装備PC相手なら接近して張り付いてきたりするからね。使う武器は銃がベター
・自分の使い魔が全滅してしまったら、無理せず一時帰還してからまたレーン戦に復帰する事

こんなとこかなぁ
細かいテクニックとか判断基準とかは、やっぱ数をこなして離れするしかないっす
頑張ってくだされー らんらん♪(´・ω・`)

409 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 02:07:46.26 ID:mQp+VYp0
>>372
OBからの初心者だが、キュベ、サロメ、ニャル、ハデスでやってた
>>401にサロメのスタンも混ぜればそこそこやれる
理想はタワー下に連れ込んでからのスタン、フィアーで完勝出来る

410 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 02:12:53.97 ID:lhnKA6Sv
>>408
大変詳しくありがとうございます!!
とてもわかりやすくて勉強になりました!

411 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 02:24:47.89 ID:nCUxzLMk
>>404>>407
なるほど、試合中マウスポインタ外に出て酷いことに良くなってたから出なくなるのは相当ありがたいな
スキル発動の方は切り替えながらちょっと自分にあったのを見つけて見ます
回答どうもでした

412 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 02:24:52.48 ID:li8LRJ6q
適当にやってましたが詰んだっぽいのでどうしたらいいでしょうか?

手持ちカード:不死のみ ハッター、ジルボルト、アレクトー、ガルファス、フォルティーン
称号レベルは5です。

詰んだと思う理由:アリーナに出た感じ、移動を縛るカードがいないと撃破が取れないので
お見合いになる。さりとてムダにカードを買ったので構築予算がない。アカつくり直した
方が早い気がするので。また、このゲームの不死の価値はどうでしょうか?
LOVでも不死が好きなんですが、どうに開発に嫌われてるのか扱いが粗雑なので。

413 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 02:48:29.17 ID:BOdpYjGG
>>412
とりあえず称号10まで操作慣れ含めて負け覚悟でも続ける気があるなら資金はまた貯まる
巻き返しはなんとかなるけど作り直しせるならやったほうが早い
移動阻害系でさくっと買うならユダ、金貯めて買うならキュベか晴明、あと高コスにニャル子かハデスも欲しい
不死の価値としてはやっぱ移動阻害系が豊富なので味方と居る時は敵の分断、一人の時は防衛しやすい
ただ単体でキルまで持ってくのは相当無茶しないと取れないのでそこだけ我慢すれば妨害がなかなか楽しいよ

414 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 02:52:25.66 ID:N9G6T06z
施設絶対壊すマンになりたいのです
ママリリ、パーシヴァル、アレキサンダー、ガレアード、ヨルムンガンドは持ってます
あと一人は何がいいんでしょうか?アルキメデス?それともATKアップ系?

415 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 02:59:15.00 ID:UntkSGyD
ジルボルトとアレクトー居るのに撃破に拘るん?
レンタルユダでも使っとき

416 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 03:24:33.78 ID:2H9VvPOM
>>412
確かに垢作り直した方がいいかもしれない
言っちゃ悪いとは思いますが、使えない使い魔ばかりというのは今後きつい

不死は弱くないですお
ハデスとかニャル子とか優秀な高コス使い魔だし、ユダやキュベレーのウザさは異常w

417 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 03:40:46.29 ID:li8LRJ6q
ありがとうございます。

作り直します。ただ、スクエニIDとの連動(LOV)してるのとアカの消し方が分からないんですが
どうやったら消せるのでしょう?

418 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 04:13:03.05 ID:BOdpYjGG
>>417
これもスクエニのゲームだから当然スクエニ他ゲーと連動する
連動したくなかったら新規垢作るのがネトゲの鉄則
垢消したいならスクエニアカウントの利用規約から登録解除で消せる
ただし他ゲー連動してたら全部消えるし消した時のIDやメアドは使えないからそのつもりで
基本垢消しはデメリットしかないからそのまま放置しといて新規垢作ったらいい

419 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 04:15:41.30 ID:c95S93cO
>>371
アドバイスありがとうございます
確かにキュベレーだと確実性に欠けますよね…
キュベレーの代わりにバラバかジェニー入れて奇襲に使って、キュベレーはCC用デッキ作るとき用にしようと思います

420 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 04:19:43.60 ID:li8LRJ6q
>>418
ありがとうございます。多分LOV3の連動もあるでしょうし、アカ消しや新規はできないですね。
これでやってみます。地雷でしょうがご容赦ください。

421 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 04:39:29.27 ID:BOdpYjGG
>>420
まぁジルボルトとアレクトーいるならペルセポネとプルートー買い足して絶対塔壊すマンしてもいいよ

422 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 05:04:06.65 ID:07//QjxW
>>412
レンタルのユダサロメ黄泉神いれればまだ戦える

423 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 05:06:21.86 ID:nhb1ym7H
ゲームを始められませんでした
ってなんなの?

424 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 05:15:45.20 ID:MWx533pn
>>401
なんかタイミング的に名指しで意見要求したみたいになってすまんな。でも助かったわサンクス
>>409
やっぱタワー下以外ではそこそこ厳しめなのか
回答サンクス

バラバでさらに連れ去るのもやってみたいんだが構成見る限り重くなるし、火力不足になりそうだしで、入れる余裕無さそうだな。

425 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 05:23:04.21 ID:+ilOZ9CB
よく出てくる素材アイテムを売る方法はどのようにすればいいのでしょうか?

426 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 05:28:55.99 ID:tyrohILH
ASについて質問なのですが、プレイヤーのASを使い魔のASが上回っている場合
使い魔の攻撃速度はプレイヤーの攻撃速度に揃えられてしまうのでしょうか

427 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 06:07:37.15 ID:72gJqvYK
PT構成について質問です。
アマイモン
ユダ
サロメ
アンラ・マンユ
アバドン(設置用)
バハムート
の6枚で、サロメかユダで動き止めてバハムート&アンラ・マンユで仕留めるとゆう感じで戦っているのですが、1:1でも複数のらんせんでも下手くそなのか中々勝てないとゆうか削りきれません。
よければこれぬいてこれいれてみたら?とかあればご教授の程よろしくおねがいします。
コンセプトとかは不死&魔で固めたいなーぐらいしか特にありません

428 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 06:19:03.58 ID:uKzOGFmJ
クールダウン短縮のパッシブがついた使い魔を複数召喚していた場合
その効果は加算されますか?
例えば5%短縮と10%短縮がいたとして15%になりますか?

429 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 06:20:00.24 ID:QFFomi60
なるけど
確かcapが40%まで

430 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 06:25:36.55 ID:uKzOGFmJ
>>429
ありがとうございます。

431 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 06:50:49.81 ID:8s+lrO0g
ゲーム内設定で描画クォリティーを最低以下にする事は出来ないでしょうか?
グラボがあまり性能のいいものではないためか、重くなったりすることはないのですがマウスカーソルが少し遅れて動いてしまってとても操作しづらい状態です
ゲーム内では仮想フルスクリーン、フレームレート60fps、プリセットをカスタム背景から影まですべてlowにして切れるものは全部切りました
外部ソフトなどでもいいので何かありましたらよろしくお願いします

432 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 07:13:41.59 ID:UFAJ2Z1H
オーラデッキでバハムート超進化させてパーティにいれてやってたわ…
みんな設置してたのか…

433 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 07:14:34.63 ID:CoOsyTzu
フェンリルフォルコンラドンアカズキンパーシヴァルママリリのデッキなら召喚と進化させる順番はどうすればいいんでしょうか?
パーシヴァルママリリの後が分かりません…
戦い方は基本フェンリルフォルコンで突っ込んでラドン発動して通常で殴るで良いんでしょうか
またデッキのここがおかしいなどがあれば指摘お願いします
質問多いですがよろしくお願いします

434 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 07:23:31.35 ID:uGwPthC7
BGMチケットなるものを貰ったけど、
これは一回使ったらなくなるのかな?

435 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 07:44:08.94 ID:5aVrocz1
>>412
不死は弱くはない
けどそのデッキなら戦闘こなすよりセポネ、デザストル辺りを入れてBD等施設破壊に行ったほうが
いいと思う

436 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 07:53:45.75 ID:aJSEJinu
>>431
マウス感度調整で数値高めにするといいかも

437 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 07:54:33.95 ID:W23uYFg7
>>431
仮想フルスクやめたら?

438 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 07:55:40.19 ID:ShEQhhcj
クソグラボ使ってるなら仮想フルスクなんざもってのほか

439 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 07:57:54.16 ID:1ypDCzXX
>>431
最低動作環境満たしてる?満たしてるなら
fps30まで下げる、表示形式もフルスクやウィンドウの方が軽い場合もあるんで試すくらいか

440 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 08:25:11.64 ID:u6LBtaph
神族デッキを使用していて、
ラグナロク
アトロポス
ラケシス(設置用)
クロートー(設置用)
というところまでは決めたのですが、補強と初期召喚用の使い魔が決まりません。
いまは補強にイージス、初期召喚にカンヘルを読んでいますが、ちょっと重いです。
どこらへんを改善すればいいですかね・・・

441 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 08:26:29.65 ID:8s+lrO0g
レスありがとうございます
windows7 64bit
cpuがamd a10-5800k apu with radeon(tm) hd graphics (4cpu)
メモリ8GB
グラボがRadeon HD 7660D
です
PCの事は全然わからずスペックが足りてるのかどうかすら怪しい感じです
BandicamでFPS表示してみたら常に15〜25くらいでした
ウィンドウモードにしてもマウスの感度上げてもダメでした・・・orz

442 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 08:46:34.92 ID:aJSEJinu
>>441
apuはcpuの内蔵GPU使用なのでグラボは無い状態
cpuよりはグラフィック性能高いけどゲームは厳しいみたいですね
数年前のパソコンぽいし安めのグラボでも買って載せれば劇的に快適になるかと

443 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 08:50:34.49 ID:8s+lrO0g
>>442
なんと・・・内蔵GPUだったのですね・・・
少し調べてみましたがこのPCにGTXなどのグラボを載せてあげる事って出来るのでしょうか?
デュアルグラフィックという記事ばかり出てきて他社のグラボを載せれるのかがいまいちわからず・・・
もし載せれるならあまりお金に余裕がないのでGT640あたりでいいのかな
スレチですみませんがよかったら教えていただけると助かります

444 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 08:58:01.85 ID:hygVm+eF
武器作成の???にあたる各武器の見た目が知りたいのですが画像などはないでしょうか?
防具はwikiの方にある程度掲載されていたのですが武器がないので持ってるのだけでも教えてくれたら助かります

445 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 09:02:24.21 ID:aJSEJinu
>>443
amdのcpuでgeforceのグラボは普通載ります
スレチなのでpcの型番とかからマザボ調べたりして後は自分でどうぞ

446 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 09:46:15.67 ID:gjWd4ZLT
gankなどの用語解説が詳しいサイトありませんか?
公式wikiの用語解説が糞の役にもたたないので困ってます

447 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 09:48:16.53 ID:3Ik5MHI3
>>446
http://loljp-wiki.tk/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8

448 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 09:50:09.48 ID:li8LRJ6q
>>412ですが、あれからカードなど増えましたので構成の相談もかねてお願いします。

デッキ:武則夫、晴明、ガルファス、アレクトー、ハッター、フォルティーン
カード:ジルボルト、ラスプーチン
称号は8です。運用はフォルティーンからガルファス、晴明、則夫、ハッターで突貫です。

ただ、撃破は取れないならまだしも味方の引きで勝ち負けが決まってる為まったく仕事を
してません。キルも1キルしかとった事が無く、試合も平均40キルは取られてます。
正式稼働したらお金でカードは買いますが、どういう点ちゃんとやれば撃破などで
仕事ができるでしょうか?

449 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 09:54:19.22 ID:aLp6bW4T
>>448
それは立ち回りの問題ってか正直地雷すぎ
チュートリアル見直せってレベル。多分MOBA系ゲームのセオリーとかわかってないだろうから動画見るなりして学べ
デッキはその後だわ、ちゅーか初心者ならオーラ使えよ

450 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 10:01:20.96 ID:3Ik5MHI3
>>448
そのカードで仕事をしにいくなら塔を折る構成が早いな
俺がやるなら
アレクトー、ラスプーチン初動
ジルボルト、ハデス、プーチンチェンジでペルセポネ召喚
ペルセポネスキルのない時、塔を殴る時の塔のタゲ分散にガルファス設置
敵を倒そうと考えるな、レーンから離れずミニオン倒してパーティを揃える事を最優先にして塔を折れ
アルティメットスペルはフォースフィールドとリザレクションかキュアオールな

451 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 10:13:02.35 ID:li8LRJ6q
>>449
ざっとMOBAについて調べましたが、とりあえず雑魚を殴って育成→完成したら殴り合い、死ぬのはご法度
でしょうか?雑誌やネット上にセオリーサイトがあれば教えてもらえると幸いです。

>>450
ありがとうございます。ペルセとハデスが遠いですが狙ってみます。FMの参戦が非常に楽しみですので
なんとかうまくなりたいんですよね。

452 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 10:36:47.39 ID:SZQhyqnb
>>451
修練場で練習して手ごたえ感じたら対戦した方がいい

453 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 11:27:16.16 ID:a5kGmdHH
防具のBPって何に振るのが定番なの?
振り直しできないんよね?

454 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 11:29:15.61 ID:fuQU9q0O
神属の立ち回りってどうしたら良い?
硬さを利用してタワー殴るのかと思ってたけど人獣の役目らしいし……

455 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 11:30:06.35 ID:6BJ2EQEc
格武器の特徴とデッキのお勧め武器教えてください

456 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 11:38:54.44 ID:3Ik5MHI3
>>454
レーンを押して人獣がタワーを折ってる間に回りの敵を引き受ける事
つまりtank

>>455
ショップの作成画面で詳細ボタン押せ
悩んだらとりあえず銃で良い

457 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 11:58:43.32 ID:bhzzojac
>>448
何度か指摘されてると思うけど
ジルボルド入れてる時点で戦闘向きのデッキじゃない
手薄な所や敵味方が交戦している所を脇道通ってタワー殴りに行った方が
仕事ができるし、勝ちに繋がる
このゲームはキルを狙うゲームじゃなくて施設を壊すゲームだから
キル取りはその為の手段の1つに過ぎないよ

458 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 11:59:46.86 ID:zGDM24Du
マップを右クリックしてからのラジオチャットを、右クリックした後にキャンセルすることってできる?

459 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 12:03:55.92 ID:LjBsmhRR
>>425
マイページ→アイテム→左下に売却ボタン

460 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 12:04:16.65 ID:WR5b1z+L
すみません、Pingって打ち方にセオリーってあるのでしょうか

準備画面での挨拶と最初の進行ルートの宣言以外は
試合中にpingを返す余裕もなくて黙ってるのですが
必要なのは解るので今後、慣れて行きたいなと

代表的なものだけでも教えて頂けると嬉しく思います。

461 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 12:11:33.21 ID:sb6cBMRt
某ハンゲームの幼女に着けれるマリンアバター似の防具ってどのプランから生成出来ますか?

462 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 12:13:05.32 ID:N9G6T06z
3時間くらい起動するとBGMやSEやボイスにノイズ走るんですが何が原因なのでしょう
メモリ8GB、グラボGTX750Ti、CPUはIntelのPentium3.30GHzで、普段全ての項目を最高品質にしてもまったくカクツキはありません

463 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 12:16:45.92 ID:N9G6T06z
>>460
Z123は基本としてZ8で後退します
X1でグッジョブ、X4で感謝、X6で謝罪だけ覚えておけばいいんでないか

464 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 12:18:38.41 ID:LjBsmhRR
>>458
左クリック

>>460
Pingは味方と連携を取るためのもの
レーンで孤立してる敵を挟み撃ちするための襲撃とか、挟み撃ちされそうな味方に撤退・注意とか

マップ上のオブジェクト(タワー・ゲートキーパーなど)にカーソル合わせると打てるPingが変わるので
タワー防衛をお願いしたり、どのタワーを攻撃するかの目標宣言だったり助力をお願いしたり
状況によって様々じゃない?

>>461
多分学生服(400AM・プラン【胴甲】5)
ショップの生成予想→アイテム名クリックで確認してみて

465 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 12:26:15.64 ID:0BhfEK00
チャットマクロの編集の仕方がわかりません
みんなよく喋ってる「〜ルート行きます」とかどうやるんすか?

466 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 12:36:13.81 ID:LjBsmhRR
Pingの一種
ミニマップの右側にルートの項目があるから
それにカーソル合わせて右クリック

467 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 12:38:40.29 ID:WR5b1z+L
>>463 >>464
なるほど、挟み撃ちは無理にしても、狙うタワーの宣言やグッジョブ位なら
何とかできそうです。やりすぎて煩くならない程度に頑張ってみます
お答えいただき、ありがとうございました

468 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 13:24:35.44 ID:BOdpYjGG
>>451
なにを目的としてるデッキなのか明確なビジョンある?きっと無いでしょ
妨害なのかキルなのか塔破壊なのか、デッキに入れてるカードが全て中途半端なのよ
妨害目的ならユダ、キュベレー、晴明、サロメ
キルならニャル子、ハデス、プルートー
塔破壊ならジルボルト、アレクトー
そのデッキでは打撃力も妨害力も無さすぎて中盤からは高コスト揃えた敵に一切歯が立たなく一方的にボコられる展開しか見えない
しかも薦めてもいない地雷の武則天なぜ買ったし、、、素直にユダかキュベレーかペルセポネ買っときゃいいのに、、、
とりあえず塔破壊デッキ目指すならペルセとハデス買うまで他なにも買ったらダメ
その2枚買ってやっとスタートラインだからね

469 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 13:38:37.49 ID:li8LRJ6q
>>468
wikiにデッキサンプルも初心者のおしながきもなかったもんで適当にリアルマネーで買えばいいかと
思って。ランク9ですが、報酬はやすいし勝てないしで詰まってます。かとっいってアカ消しは
LOV3のアカウント連動なんで消せませんし。

470 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 13:40:44.50 ID:eElT72Y+
クロートーのアクティブスキルって回復はしないんですか?
最大HPが数秒しか上がらないなら微妙じゃないんですか?

471 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 13:57:15.03 ID:P+fjJhkD
スクナヒコのスキル:神守の酒
・敵PCと使い魔に2秒間タウントを付与する。

タウントどんな効果なんでしょか?

472 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 14:02:20.06 ID:uwJ24Bhh
タウントが付与された敵のターゲットが自分にしか向かなくなる

473 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 14:10:36.08 ID:BSNT7/fs
妨害メインの不死ってどんな構築になりますか?
ユダやキュベレーが強いとよく見かけるけど他に誰を購入すればいいのかアドバイス欲しいです

474 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 14:16:21.63 ID:OmFP7zmJ
初心者でベルーダがレンタルできるので使ってるのですが
どの場面でASを打てば有効な使い方ができるのでしょうか?
壁を使っても幅が狭くて横周りされます

475 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 14:16:43.70 ID:mq+FFp8+
不死単のCC系デッキを作ってみたんですがフィニッシャーというか
キルとれるカードを入れるか完全CC型にするか迷っています
構成は ユダ/シバルバー/キュベレー/サロメ/晴明/バラバ です
ユダとシバルバーで開幕範囲CCでマナを溜めて、キュベレーかサロメで妨害、
マナ多ければ晴明を出しシバルバー生贄でバラバの機動力でやばげなら逃げる、といった感じです
ただあまり高火力がいないのでキルや設備破壊に貢献できそうになくて
でもCCでの妨害以上に贅沢を言い出すと中途半端な構成になりそうで・・ 

476 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 14:31:26.94 ID:hfueNc55
ルールーのテキストにあるモンスターを倒すとマナが増える効果ってミニオン相手にも効果はあるんでしょうか?

477 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 14:34:59.51 ID:7iuTTHDt
ないですよ
中立だけ

478 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 14:35:40.00 ID:3Ik5MHI3
完全CCデッキは理解してくれる味方が居ないと役に立たないから
野良でやるならおすすめはできない
CCで味方と連携をとりつつkillを取るっていうコンセプトだと
ニャルハデスコンビが良いな
ニャル様、CD長いけど両方当てた時の妨害時間は結構長い
自分で組むならこの辺りか
ユダ シバルバー サロメ キュベレ ハデス ニャル

バラバは弱くないと思うけど連携取れないと辛い

479 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 14:55:06.70 ID:BOdpYjGG
>>469
そもそも今まだ課金要素ないでしょ、、、
戦闘報酬がめちゃ安いんだからカード購入が慎重になるのは当然なはずなのに、、、、
勝てないのも当然、7人対戦で一人完全に戦力外なんだから実質6vs7だよ
とりあえずランク報酬12までの分で11000貯まるから無駄使いしないで戦闘続けて味方に泣いてもらうしかない
カード揃えてからバリバリ活躍して恩返していきなよ

>>475
自分ならサロメバラバout ニャル子ハデスin
これならキュベ晴明の引っ張りスタンで妨害も出来るしニャルハデスコンボで上手く行けばキルまで狙える

480 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 15:06:23.92 ID:a5kGmdHH
防具でMSにBPを振れるタイプのってあるの?
振れるステは全部固定なのかな

481 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 15:27:24.20 ID:beUBj2RS
序盤の立ち上がり、パンドラよりウィーユのほうが優秀な気がするんだが
どう使い分けてるか教えてくれんか
両方使えれば良いんだが枠的にもAM敵にもコス20複数はきついんじゃ

482 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 15:36:02.15 ID:tzFTagco
使い魔が倒された時に相手に献上するマナや経験値はコストにより上下するのでしょうか?
それと、設置してる使い魔と引き連れてる使い魔でも量に違いがあったりしますか?

483 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 15:36:42.56 ID:mq+FFp8+
>>478>>479
アドバイス感謝です
やっぱりソロマッチングじゃ連携もないし単騎ではきついですよね・・
連携とれるフレさんなどが出来るまでは>>478さんの構成にして色々試してから
>>479さんのサロメ抜きをしてみて、サロメとバラバサイドに入れるなど試してみます

484 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 15:40:41.19 ID:2H9VvPOM
>>474
タワー下に誘いこんで、敵の後ろに壁
これでタワーからの攻撃1発2発多く当てられる
あとは自分が逃げるときに壁作って敵防ぐとか、タワー殴ってるときに遠くから敵が近づいてきたらそちらに壁出してこちらに来るのを遅らせるとか
まあ工夫次第ですな

485 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 15:45:45.14 ID:LhGLFWw5
>>474
逃げる時と追う時の時間稼ぎになるし道を狭めて範囲スキル全員にあてたりできるしオーラでもいいし
あとは敵が複数いるとき間に出して前と後ろで分断したりとか

486 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 15:49:26.24 ID:P7js7jcE
バハムートの返信有難うございました
あとミリオンアークって出来る限り取りに行ったほうがいいんでしょうか?

487 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 15:56:13.97 ID:OmFP7zmJ
>>484 >>485
ありがとうございます
工夫していろいろ試してみます

488 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 16:32:52.54 ID:Q+8JrUGV
ラケシスのパッシブのHP上昇って
ラケシスのみ:上昇なし
運命神を追加で召喚:HP+30
さらに運命神を設置召喚:HP+60
であってる?

489 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 16:51:01.00 ID:beUBj2RS
ベルーダはAnivia大好きだった奴は多分狂喜するスキルだろうな
あれで無理に突っ込んでくる奴をゴリゴリ食べてる味方みてこえーなぁと思ったわ

490 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 16:51:26.64 ID:SIs6XWQh
あの、自パーティーのHP吸収量が上昇するとはどういった意味でしょうか
アカズキンを買おうかテキストを読んだところ書いてあったので気になりました
相手を殴るとHP吸収が出来るのですか?それとも他にもう1体別のユニットでHP吸収効果を持ったものがあるのでしょうか

491 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 17:00:06.85 ID:3yOHGJl8
ランク15になったけどカード不死しか買ってないマン

492 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 17:00:58.79 ID:hcIAcOOZ
lovもネトゲも初めてです。課金要素くるとしたらどんなのでしょうか

493 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 17:04:43.69 ID:1ueOcGbC
使い魔のリアルマネー販売
PCと使い魔?の見た目が変えられるアバター、スキン

装備強化関連はきたらやばそうな雰囲気があるな

494 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 17:09:27.42 ID:+Uz4P9Ao
>>492
見た目が凝ってて最初からレベルが高くなってる装備(上限は同じ)
カードも金で買えるようにはなると思うよ

495 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 17:11:44.99 ID:oFAMmkpV
>>490
合ってるか分からんが、前レスとかを見る限り
「表記%分HP回復」っていう解釈で良いんじゃないかな
何に対しての%かは分からん。ダメージかな?
HP吸収するスキルを持ってる使い魔はいない

ちょっと公式のテキストは日本語が不自由

496 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 17:12:50.80 ID:2H9VvPOM
>>481
オーラデッキは大体神+魔になるので、海を採用すると5マナ分のデメリットが生じる
ウィーユの方が継戦能力に優れ、かつ単体戦闘能力も高い。
が、パンドラはCD短縮パッシブと、オーラ効果にRES低化のデバフがある
これが大きい
同じLv・進化状況で、ウィーユとパンドラの低コス枠だけ違うPT同士がぶつかりあったら
RES下げた分のダメージ増でパンドラPT側がかつよ

497 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 17:17:24.15 ID:SIs6XWQh
>>495
レス感謝です 確かにちょっと日本語的に意味が分かりづらいかも…

498 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 17:23:39.02 ID:beUBj2RS
>>496
なるほどなぁ
MS低下がウマいと思ったがRES低下は思ったよりも効果ある感じか
オーラでもラグナ・マンユ以外の2枠や序盤の使い魔は色々と種類があるな、うーん・・・ありがとう

499 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 17:30:45.28 ID:VLjxM3Tk
>>480
以前のテストではMSにも振れたらしいけど今はできないみたい。
だから今はRES安定なのかな。構成によってはAPも良さそうだけど。

>>490
LS ライフスティールの略称。敵にダメージを与えたときに発生するHP回復効果。
与えたダメージの何割かが,発生する回復量として設定されている。
ユニットの隠しパラメータとして用意されており,スキル効果などによって発現する場合がある。

500 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 17:33:02.71 ID:2H9VvPOM
>>488
自分も数に含むよ
ラケシスクロートーの二人召喚してれば30×2、アトロもいたら30×3

>>490
通常攻撃したときに、ダメージ×HP吸収量%のHPが回復する(らしい)
アカズキンでHP吸収20%、かつ通常攻撃で100ダメ与えたら20HP回復するって感じかな
HP吸収は継戦能力が向上する強パッシブだお

501 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 17:41:45.73 ID:1hXrk6YI
仮想フルスクでやってて自分が殺される時は問題ないんだがキルとって画面にエフェクトでた瞬間1秒弱くらい画面が止まって敵見失いかける
これは設定の問題かな?同じような人いないかね?スペックは余裕で全てみたしてるんだが

502 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:01:22.55 ID:Z51cUQCa
本当に満たしてるのか
怪しいが
なら回線じゃないか?

503 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:05:24.19 ID:DYc6vTPa
キャラを作り直したいんだけどキャラ削除ってできないん…

504 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:08:56.72 ID:Iiu1Vlnv
mmoではないので新垢取得してください

505 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:09:24.89 ID:beUBj2RS
>>503
完全退会してもメアドは結構残るらしくて同じメアドが使えない
同名も確か無理だと報告あった
つまり無理

506 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:11:19.41 ID:Q+8JrUGV
>>500
自分も含まれるんですね
超真化で270はでかいなあ
ありがとうございます。

507 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:16:08.58 ID:DYc6vTPa
>>505
まじかよ…
最初にプレイヤーネーム決めるときに漢字カタカナの入力ができなくてローマ字で名前つけちまった
実際はじめてみたらめちゃ浮いてるしなんなんこれ…

508 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:21:54.10 ID:CT3zU5he
杖のオールサポートRES 20%って
全味方使い魔って書いてるけど あれ、チーム全員ってわけでもないですよね。

さすがに、強すぎるわいなー

509 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:22:56.46 ID:Zi3Sz30Z
鷹州山黒姫などが持っている自パーテティーのHP吸収が上昇するというパッシブスキルは
元々HP回復効果が付いているアクティブスキルなどの効果を上昇させるんですか?
それとも通常攻撃や普通のアクティブスキルでダメージを与えた時もHPを吸収してくれるんですか?

510 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:27:45.26 ID:beUBj2RS
>>500
9個上のレスに書いてある

511 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:27:55.50 ID:beUBj2RS
>>509だったわ

512 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:28:37.14 ID:rVVYKRhG
これ味方が地雷ならその時点で負けるんだけどwww

513 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:35:08.98 ID:2H9VvPOM
>>498
補足だけど、RES低化バフは強いよ
中央レーン←にいる泥ゴーレムみたいな中立(多分一番硬い)に、ツクヨミの範囲でRES下げる前後でダメージ測ったら2割くらいダメージ増えたよ
対人で30もRES下げたらダメージ2割3割増えるんじゃないかしら

514 :469:2015/06/09(火) 18:35:18.60 ID:li8LRJ6q
あれからやってますが入るチームは全て負けてしまい勝ち5で負けが30以上になりました。

まず、ラスプーチンとフォルティーンと銃主でいってますが撃破も取れず、そのまま相手の大型の
餌になります。負けても50しか入りません。初心者部屋や安全に稼げる所ないですか?

515 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:38:05.23 ID:5zFW+XHO
すみません
風魔
アカズキン

フェンリル
パーシバル
モルスの人獣デッキを今使ってるのですが立ち回りがいまいち分からなくて相手倒せないしタワーも上手く殴れないのですがどう立ち回ったら良いでしょうか?

あとデッキ構成もしっくりこなくて・・・・こちらも何か入れたらいい等のアドバイス頂けたらと思います、
よろしくお願いします。

516 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:40:53.49 ID:fG7uZcY6
逃げてる時や叩いてる時にそのまま視点だけ後ろ向くってできないでしょうか?

517 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:50:32.02 ID:Zi3Sz30Z
>>511
すいません目が腐ってました

518 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 18:50:59.28 ID:Z51cUQCa
コスト70のオーベロンんと ティアマトでどっちを買うか悩んでて
ティアマトを使ってる人の
使用感を聞きたいのだけど
主観でいいから 聞かせてくれる人いないかな?

519 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 19:16:47.37 ID:2H9VvPOM
>>515
風魔かアカズキンの代わりにヨルムを入れると安定する
超魔以外の人獣デッキで活躍してるのはほぼ全てヨルム入ってる
アカズキン入れる場合は、巴かフェンリルをソエルに変えるのも手
HP吸収あるのでソエルのバーサクを活かしやすい

人獣デッキはどのタイプでもいくつかセオリーがある
・通常攻撃が強い(ATKが高い)ので、通常攻撃でHPを削るという意識が大事
・敵のPCをできるだけ狙って削ること。無理そうならHPの低い使い魔から落としてゆく
・対人するときは真正面から突っ込まないこと。翻って奇襲するために、レーンではなく、小道を上手く活用すること
・遠距離系のPTなど、与しやすい敵PTに目星をつけて、各個撃破を狙うこと

オーラデッキに1vs1とか挑んじゃいけない、蹂躙されるお

520 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 19:18:30.67 ID:2H9VvPOM
>>516
ボタン一つで視点を後ろに、ってのは多分無理
一瞬足を停めてぐるっと視界を後ろにして、後退する感じで移動するしかない

521 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 19:19:17.61 ID:hfueNc55
>>499>>500
やっぱり攻撃=回復でしたか 先程アカズキンをデッキに入れて使ってみた所確認出来ましたありがとう

後今組んでるデッキなんですがママリリ・アリダリ・ミリア・アカズキン・バハムート(サブ枠はハンニバル・ジェニー)何ですがどういう順番でユニット展開したりするのが良いでしょうか?

いつもはママリリ・ダリでスタートしてマナ状況によって(60たまってたらアリスなければレーン復帰で再稼ぎ80ならバハム召喚で)運用してて最終的にママリリをミリアかハンニバルに変えたパーティーで運用してました

今回新たにアカズキンを加えたので別の運用方を考えてみたいです 長文失礼しました

522 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 19:19:39.10 ID:MAec3hyx
アップデートなんですが
ウィン8だと管理者権限
ないとアップデートできない
他のゲームでもそうなの?
はー
持ち主帰ってくるまでゲームできん
つまらーん

523 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 19:33:29.85 ID:tzFTagco
>>522
右クリックから管理者として実行ってのじゃダメなん?

524 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 19:45:14.33 ID:pWZ/z+LN
とりあえず始めてみたのですがレンタルデッキで最初は構成したほうが良いと聞いたのでレンタルを利用したいのですがレンタルのオススメ構成とかありますか?

525 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 19:45:50.15 ID:MAec3hyx
>>523
試してみます
でもパスワード求められそうなんだよなー
さすがに教えてーとはいえんし
できなかったら
あきらめます
教えてくれてありがとう

526 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:10:29.21 ID:MWx533pn
銃作りたいんだが、500と1000で性能違いある?
あと、?で隠されてるやつってそれぞれどんなのなんだ?アサルトライフル的なのは存在は知ってるんだが。

527 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:16:05.01 ID:2H9VvPOM
>>518
どっちも使った事ないけど、最近オベロンはよく見る
ユダのバインド⇒バハ&オベのコンボ食らうと「ひぎぃ!」って悲鳴が出るくらい喰らう
ティアマトはいてもどこで何やってるのかわからないくらい存在感がない

528 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:16:46.23 ID:5v86TVcc
>>526
性能はランダムで関係ない
?はその設計図の別デザイン
1つだけは教えますけど他は作ってみてからのお楽しみ程度

529 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:17:14.41 ID:/E98om9o
>>519
ありがとうございます、教えていただいた所に気をつけて頑張ってみます

530 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:23:29.30 ID:fG7uZcY6
>>520
ありがとうございます。
やはりそれしかないのか・・・。
後ろの視点でSで逃げてると今度は前がというか
逃げてる方向が気になるし、どうしようもないのか

531 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:25:05.39 ID:DazBgHyJ
20くらいやってるけどいまだにアルカナまで攻める、攻められるってことがないけどこんなもん?

532 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:28:44.37 ID:LRaY7h9P
>>531
集団戦が出来るようになってからじゃねーかな
皆手探り状態だし

533 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:29:50.65 ID:pWZ/z+LN
超魔デッキを考えてるのですがフェンリル、ラドン、ファルコン、ママリリ

残り2体何入れたらよいでしょうか?
入れれる使い魔の幅が広く感じるので悩んでる感じです
私自身初心者なので初心者へのオススメ、慣れてから入れ換えオススメの使い魔などできれば詳しく教えていただきたいです

534 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:36:26.01 ID:2H9VvPOM
>>531
自分通算で80戦くらいやってるけど、コア壊したの2回だけだよ
コアまで突入されたことは幸いにしてないがw

まぁ30〜50戦くらいやれば1度くらいコアまで行けるレイプゲーが発生する
5vs5の方がタワー折りやすいから、そっちならもっと頻度高いかもね

535 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:40:01.66 ID:2H9VvPOM
>>534
ごめん、5vs5とかアリーナ含めたら130戦くらいやってたわw
となるといいとこ40〜60戦に1回くらいかなー

536 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:41:42.77 ID:Z51cUQCa
>>527
オベロンは レンタルであるからかな
ティアマトは スキルはコスト10〜20の火力しかないけど
CDが短いから たくさん撃てる
オベロンはバハの後の加入 と考えても
1試合で撃てるスキルは3〜5発
悩む

537 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:43:23.75 ID:Z51cUQCa
>>533
http://blog.livedoor.jp/lova_deck/archives/1029908063.html

このスレで紹介してもらった
ここ
参考になるよ

538 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:45:24.04 ID:DazBgHyJ
やっぱふつう攻めこまれないよね。そこまでこられたらほぼ負けだし。

539 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:47:39.01 ID:MWx533pn
>>528
そのデザインどんなのかざっくり教えてもらってもいいか?AMきつくなけりゃ気軽につくれるんだけどなぁ。

540 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 20:56:53.47 ID:QLuM4rdf
>>399
超サンクス!!アプデいけたわ。
アリーナで会ったらよろしくな!

541 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 21:00:19.22 ID:5v86TVcc
>>539
1000AM
2-フェイザーガン・・・近代的なサブマシンガン風なデザイン

542 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 21:13:53.52 ID:pWZ/z+LN
>>537
おおおおありがたいです!

543 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 21:37:22.59 ID:3MZuzT8L
ゲームスタート押しても入れないのは私の環境の問題なのでしょうか
土曜日はサーバに負荷がかかっているのが原因だと思ってましたが未だに入れません

544 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 21:38:43.73 ID:/Ocs9h7d
わかる方おりましたら助けてください
昨日のメンテナンスの後から、ランチャー起動後にログインを押してもゲームが起動せずにそのままランチャーが閉じてしまい困っています。
DirectXのバージョンは11で日曜日までは普通にログインできていたのですが・・・
あまりPC詳しくないので他に必要な情報あれば言ってください、お願いします

545 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 21:44:01.15 ID:SIs6XWQh
>>543
諦めずに何回か押してるといけますよ ゴールデンタイム7時以降からぐっと人数が増えるのでその影響でしょうなぁ…

546 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 21:46:58.75 ID:3MZuzT8L
>>545
先週から100回以上は押しているのですが一度も入れたことがありません・・・

547 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 21:48:48.88 ID:DpJ38605
デザストルのアクティブスキルに書いてある
「敵ユニット」とはどこまでを指すのでしょうか?
中立モンスターやタワーにも効果はありますか?

548 :448:2015/06/09(火) 21:50:53.16 ID:li8LRJ6q
なんとかハデス、ペルセポネ、ユダをそろえました。運用はどうしたらいいでしょうか?
デッキ:ハデス、ペルセポネ、ユダ、ラスプーチン、ガルファス、サブ:晴明、アレクトー

称号は10になりました。。運用は今の所はユダとプーチン、ハデス、セポネ、ガルファスの順で
出しています。ただ、開幕からミミララやエリゴス、パーシヴァルなどの近接タイプにやられたり
してマナがたまらず、そのまま出遅れてやられます。どこか運用に間違いはありますか?

549 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 21:53:33.71 ID:5v86TVcc
開幕から敵とはかち合わずミニ狩り
敵が居たら自タワーまで引く

550 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 21:54:58.23 ID:1EfukM8q
モンスターってミニオンどもも含まれるんですか?

551 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 21:57:54.78 ID:5v86TVcc
モンスターは場に居る奴

552 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 22:17:03.14 ID:g5im+v9G
銃とボウガンって何が違うのでしょうか?
見た目だですか?
銃の方が射程長いっていわれたのですが詳細を見ても射程が変わらないように思えます

553 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 22:17:03.53 ID:+bZdm/tb
>>550
使い魔=プレイヤーが連れてるやつ
ミニオン=大通りを歩いてくるアレ
モンスター=裏路地に突っ立ってるアレ

全部違う。「モンスターを倒したらマナを得る」って能力なら、裏路地のを倒したときだけ

554 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 22:18:19.06 ID:nrjMMAoW
>>548
序盤はハラス合戦なので殴られたら殴り返さないと差は広がるばかり

555 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 22:25:05.76 ID:1EfukM8q
サンキュー

556 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 22:28:03.60 ID:IfNtT+8a
序盤の低コスト遠距離勢はF5使ってオフェンスとディフェンス切り替えながら戦わないと人獣とか神に食われるから注意な

557 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 22:30:52.19 ID:5v86TVcc
>>552
ボウガンも銃種、性能は同じ。見た目だけ

558 :448:2015/06/09(火) 22:38:31.47 ID:li8LRJ6q
不死に近接ユニットいましたか?いるならそっちにします。

559 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 22:41:52.46 ID:mq+FFp8+
オーラバトラーデッキなのですが
アマイモン/パンドラ/ツクヨミ/ジェニー/アンラ・マユ/ラグナ
で組み、最終メンバーはパンドラ/ジェニー/アンラ/ラグナ でいく予定です
ただそうなるとツクヨミの使い道があんまりない気もするのですが何かこのメンツで同じくらいの
コストで何かいいカードありますでしょうか?
個人的にはクロートー辺りかなとも思うんですが・・

560 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 23:08:13.16 ID:4oF9i1OJ
アレクトーのスキルって超真化状態で
塔に5個マークが付いたら一回50の追加ダメージ与えれますか?

561 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 23:27:20.37 ID:R4whVsH7
初心者なのでプレイ内容にて質問
@左右の自分担当レーンのミニオン引連れて戦線押上げて相手をタワーに篭らせるorタワー少し殴る

A中立確保して帰る

@に戻る
自分担当レーンのタワーを守るため不死で上の行動をずっとしてるんだけど
これって地雷プレイ?
勝率3割超えれないんだけど

562 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 23:27:45.04 ID:2H9VvPOM
>>552
微妙に性能違うよw
ボウガンと銃、両方使ったけど、銃の方が微妙にボウガンより横幅が広い
…多分w
割と微妙な差だし、両者並べて見比べたわけじゃないからね

まあうちは銃の方が横幅広くて使いやすいなぁと思って使ってるお

>>558
ベルディヤットとかシバルバーとか低コスでも近接いっぱいいるお
でもユダつおいし別に無理に近接揃えなくていいかと
同じレーンに来た仲間に近接の人いれば、その人を盾にするように付かず離れず戦えばいいよ

敵の近距離勢はユダを上手く使って捌くしかないね
あと大事なのは足を止めないこと
ミニオン殴って使い魔が棒立ち状態とか、近接にとって接近&攻撃の絶好のカモですおw

不死単なんだから最初マナ40使えるはず
ユダ+ガルファスのセットで召喚すればいいとおもいま

10コスと20コスの性能差は案外でかい

あとレンタルからサロメ引っ張ってきて、
最初:ユダとガルファス
次に:ハデス
次に:ペルセポネ
次に:サロメ(ガルファスと交代)⇒タワー壊したいならアレクトーでも可

コストが軽い反面、まともな火力がハデスだけなんで敵をキルするのは難しい
タワー防衛か、味方と一緒に行動するなりして火力の低さを補うしかないかと

なお7vs7でアレクトー入れるのはお勧めしない 5vs5なら可
7vs7は、人数多い分対人戦が発生しやすいので、戦闘力がないと危険。
んでタワー耐久も高いんで多少施設破壊要員入れたくらいじゃすぐに折れない

一方、5vs5の方は人少ないためジャングル移動しやすい(敵PCと遭遇しにくいから)
そしてタワーも7vs7より遥かに柔らかい。タワー耐久半分もないんじゃね?
なので、アレクトーとかジルボルドとか入れたデッキで、無人の敵のタワー(できるだけ左右の方ね。中央は見つかりやすい)
に乗り込んで、死なない程度にひたすら削ってから帰還する、を繰り返して折るという芸当もできる
この場合、味方ミニオン(囮)がいない状況で叩く事になるため、勇気を出してタワー下に赴こう
ミニオンアーク制圧できてたら、そこから召喚されるミニオンと共に行動して、第2タワーを折るという方法もあり
ただこれは、囮ミニオンがいる代わりに、敵本拠に近いんでハイリスクですお
なおアルティメットスキルはリターンゲートとキュアオール推奨

叩きに行くのはハデスを超進化させた後がお勧め(パッシブでDEF上がるのでタワーの攻撃に結構耐えられるようになるから)
必然、スネーク塔折り作業は終盤にやることになる

というわけで、5vs5やるといいですお

563 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 23:42:45.64 ID:2H9VvPOM
>>559
ラグナ入りオーラデッキ使うなら、最初の召喚10コスはアマイモンではなくカルラがおすすめ
カルラちょー便利だよ アクティブが射程長いし威力も結構あって10コスでは最強クラスの使いやすさ
まぁアマイモンも普通に使える10コスなので、わざわざ買ってまでカルラ使うべきかというと悩みどころだけどw

ぶっちゃけオーラ3+ジェニーのデッキがガチで完成系なので、入れ替え要員とか不要よ
残り1枠は生贄用か、設置用も兼ねてアバドンでいいかと
性能だけで言うならバハムートを設置したいとこだけど、コスト重いし設置のためだけにバハ買うってのもね…

>>560
YES
なのでアレクトー入りでタワー殴るとゲージがゴリゴリ削れる(5vs5は特に)
最近5vs5やってると、毎回敵味方合わせて一人か二人はアレクトー見るようになった
流行の予感

>>561
中立を確保して帰る ってところの意味がわからない(ミニオンアーク制圧?)が、
別におかしいとは思わない

ただこのゲーム、臨機応変に動く必要があるんで、味方のいないレーンに行くとかタワー守りに行くとか、
あと少しで折れそうなタワーがあったらジャングル移動してこっそり折るとか、
まぁ色々やる必要があるお
ただミニオン倒して戦線上げるだけ、じゃ勝てませぬ

564 :名も無き求道者:2015/06/09(火) 23:52:54.95 ID:CtFSyVLv
武器は武器種別に3タイプあって、射程や横幅は抽選で決定されるだけよ
要するに見た目違うだけだから拘らないなら安いので良い効果狙う感じ

565 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:03:42.09 ID:LYtb1wqF
>>516
左Shiftを押す
通常攻撃範囲が押した時点の位置に固定されるから前方攻撃しながら後ろ見ることができる

566 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:05:58.78 ID:aSzqi/r1
武器生成って基本500のほう連打で良いOP狙ったほうがいいの?
1000のほうの利点がよくわからない

567 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:08:27.66 ID:3rRWkS/H
低コストで光の円斬みたいなのを飛ばすやつってなんですか?
また茨で拘束するのも教えて頂きたいです。

568 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:09:09.85 ID:YBCWyIGo
>>567
ブーメランの方はママリリ、茨はユダ

569 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:09:14.77 ID:FCvT5ztY
見た目がいい
詳細押して武器種にあった射程タイプとほしいスキルが組み合わさるのを繰り返すゲー
正式後にチケット使って射程とスキルを付けれるらしいから今は500で彫る

570 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:14:29.36 ID:jZAPdbo5
どこいってもアンリ・マンユだらけでおもんないな

571 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:16:10.68 ID:l7bDkieH
タワー折り特化デッキの防具BPはATK振り安定ですか?
あと武器OPのおすすめも教えて下さい

572 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:18:51.97 ID:FCvT5ztY
>>571
タワー折ならオールサポートOBJ

573 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:22:01.81 ID:l7bDkieH
>>572
施設攻撃アップなんてあったのか…見落としてた
ありがとうございます!

574 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:28:24.31 ID:aSzqi/r1
>>569
ありがとー
500のほうでやるわ

575 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:34:51.01 ID:k2pT6EPl
不死のシバルバーって敵PCと使い魔に対してはダメージはあるの?
MS減少のみ?
いまいち説明文だけじゃ分からないんだ

576 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:44:15.48 ID:SSqZ4wDA
始めたばかりなので質問させて下さい
使い魔は6人連れていけますが序盤用の使い魔2、それ以降の使い魔4といった編成の考えでいいのでしょうか?
それとも設置を使うべきなのでしょうか?

577 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 00:49:34.35 ID:FCvT5ztY
・後半の完成系4枚

・序盤1or2
-1枚ならもう一枚は設置
-2枚なら2枚で初期値・1体超化・1枚でコスト値+期間時に追加

どうするかはデッキ内容による

578 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 01:12:13.00 ID:SYF/yIMu
>>541
サンクス
500AMの方もわかる人いたら教えてもらえると助かるわ

579 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 01:17:15.07 ID:v7uKN4ny
>>563
ありがと
とりあえず前線押上げるだけの考えをあらためます

580 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 01:19:32.65 ID:Myge1/tD
ユニットをドラッグして召喚しようとしてもユニットが動かせないのですがどなたか理由が分かる人いませんか?

581 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 01:23:38.08 ID:V+altjTg
レーンの一つに味方がまったくおらず、また来てくれず
敵側のプレイヤーがずっと二人がかりでタワーを折ろうとしてきていたので
単体で防衛していたのですがこういう場合どのタイミングで移動すれば良かったんでしょうか?
結局そのレーンのタワーは守れてキルも取れましたが、点数的に伸びなかったので
早めに味方と合流するべきなのかと気になりました
自分がそんなことやってる間に味方が動いてくれて勝ちましたが…何か寄生した感じです

582 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 01:53:34.83 ID:DoZl1JS/
声優の名前ってどこにも表記されてないのかな
プレイヤーキャラのCV知りたいんだけど

583 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 01:58:47.70 ID:hg6MApEK
>>578
名前忘れたけど500のもサブマシンガンぽいのになる
1000のやつほどごつくはない

584 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 01:59:59.13 ID:hg6MApEK
>>581
不在になって折られたらそれこそ負けに近づく
1人で2人抑えられてたならそれ以外の場所で相手側が1人少ない戦況になるから十分仕事してる
リザルト低いから仕事してないなんてことはない

585 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 02:03:48.69 ID:qWpZamoP
ストーリーモードって進める利点はあるのでしょうか?

586 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 03:07:17.24 ID:jwJ7jcqF
クレアボヤンスって自分だけじゃなく味方PC全員に効果ですか?

587 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 04:24:08.63 ID:MXarVrYu
ガスマスクってどの種類のヘルムから出来ますか?マジで欲しいんで誰か情報宜しくお願いします

588 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 05:03:49.86 ID:+aqb87lP
>>586
yes

589 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 05:27:10.91 ID:SYF/yIMu
>>583
サンクス
むむう。どっちがいいか迷うな。

590 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 05:40:54.71 ID:l4H4xis0
サブ垢作って流行?のオーラやってみようと思うんだけど
ラグナロク、アンラ、パンドラ、タルタロスって脆いし成長遅いしできついかな?

591 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 06:08:59.80 ID:QOLIWcf7
>>578
CR15とか言うのだったと思う
アサルトライフルみたいな形状
フェイザーガンはレーザーライフルみたいな形状

592 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 07:35:08.97 ID:um2Iucx1
>>590
ラグナ アンラ パンドラで火力は十分
あと一枠は好みと腕の問題で
距離詰め 奇襲 足止め 無敵防御から中コスト選ぶ形

593 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 07:51:02.02 ID:P160Xtkf
>>585
今の所ただのチュートリアルという扱いのようです

594 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 07:51:27.20 ID:aRhGG0H5
最近このゲームを知って始めたんですが、なんか炎みたいなのをまとってくるヤツに出会うと一瞬で全滅するんですがどうしたらいいですか?
いきなり目の前に居たと思ったら後ろにワープしてきて燃やされるので逃げることすら出来ません
うまく逃げ切れてもまたすぐに燃え始めるので削ることすら出来ません
何か明確な対策はないでしょうか

595 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 08:04:56.51 ID:94FHTS7Z
>>594
明確な対策は相手がその状態になるまでエサを与えない(Killされない)ことだけ
同程度育った使い魔同士なら一瞬では倒せないんで、
お前さんちゃんと使い魔育ててる?エサになってない?

596 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 08:07:19.03 ID:gm1rsdIg
>>594
オーラはそれなりにリキャあるからそうポンポン撃てないはずだが
違う敵、あるいは複数の敵と乱戦してない?

597 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 08:29:51.86 ID:8GMlIt+8
オーラってどのタイミングで発動するのがいいのかな
ピエロで飛んだ後だと発動中にすぐ逃げられるし、事前に発動してると蛇に飛ばされるしで
どうしたもんかと

598 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 09:15:13.95 ID:QdJKXCMM
>>594
・この手のゲームではレベルアップによる能力の上昇差がかなり大きい
 ミニオンを倒してレベルアップは序盤の大切な作業。レベルが互角ならそうそう死なない
・「オーラ」「ワープ」「足を早くする」「追撃」などを重ね掛けして一気に殲滅するのが敵の常套手段。
 逆に言えば一度外せばかなり時間、リキャストで相手はなにもできない。
 →警戒するなら、吹き飛ばし攻撃を持つ使い魔をデッキに入れて、早い段階で呼び出しておく
  準備万端なところ吹っ飛ばして距離を稼ぐだけでかなり外せる
・正面からこれ見よがしにオーラ全開で突っ込んでも、相手は逃げる
 つまりオーラ側が最大効果を狙う場合、後ろからの不意打ちを狙ってくることが非常に多い
 →こちら側が大通りでミニオンを狩っている間や正面の敵に気を取られている間に、相手は裏路地から後ろに回り込んでくるのが基本戦術
  常に「後ろから」や「路地の交差点の角」からの不意打ちを警戒して吹き飛ばし攻撃を残しておく

599 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 09:34:45.50 ID:aRhGG0H5
>>595
確かに序盤で押し込まれて、ズルズル、中終盤でボロボロというパターンが多いかもです
下がりつつ戦ってたら1人になってたとかよくあります

>>596
1回燃える→何とか逃げ切るけどこれ以上下がれないから小競り合い→一息つくとまた来る…みたいな感じです
かなり回転が早く思えたので……

>>598
出てしまった後の明確な対策は吹き飛ばしや背面側面への注意ですかね
スキル一発で対策……という訳にはいかないですかやっぱり

皆様ありがとうございます、注意して戦ってみます

600 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 09:55:19.00 ID:I/W7TK1x
武器ってどんな基準で選ぶべきですか?
やっぱり使い魔の射程とでしょうか?

601 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 10:10:47.36 ID:znSf3lkD
施設破壊デッキでのBP振りはどうすれば良いのでしょうか?
ATKかASが良さそうに思えますが

602 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 10:46:05.37 ID:jwJ7jcqF
>>588
マジかよクッソ強いじゃんこれからも使い続けるわサンクス

603 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 10:53:23.76 ID:bOmyPtuP
ハデス、セポネもちですが次は何を買うべきでしょうか?撃破が取りやすいカードがいいです。

候補:プルートー、ニャルラト 後はサロメ、キュベレー、バラバもいません。

604 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 10:57:05.65 ID:0PrZVGV6
>>601
武器に施設破壊つけるしASじゃね?

605 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 11:10:57.17 ID:znSf3lkD
>>604
やっぱりASなのか
ありがとうございます

606 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 11:26:13.81 ID:jRl6F6or
オーラデッキでラグナアンマユパンドラ+九尾って実践で使えるレベルでしょうか?MS上昇と背後からのステルスオーラでなかなかいいかなと思ったんですが

607 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 11:49:41.58 ID:Wyc2ymf/
武器・防具作成ってOPでUP効果とか付いたりします?
取りあえず試しに武器(銃)、胴、足、特殊を作ってみたんだけどなにも付かなかったんだけど

608 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 12:11:43.19 ID:DCp+sZBp
開始直後の左レーンモンスターの経験値を取った人の役割は左レーンの押し上げや奇襲で良いでしょうか。あまり取らないようにはしていますが、たまに誰もとらないときがあるので…。

609 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 12:42:03.12 ID:KZ3eWldT
魔種1本で行こうと思ってるのですが優先的に取るカードはありますか?

610 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 13:07:16.74 ID:RSQU0Sod
>>606
ジェニー居ない分の追撃性能を九尾でどこまでカバーできるかによると思う
オーラの時点で強いからレンタルできるし試してみたら良いのでは

>>609
アンラマンユ→オーラ張れる、硬い、安い。すごいつよい
ミリア→チャームがつよい
バハムート君はつよそうだけどよわいから買うほどでは無いゾ(涙目)

611 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 13:08:29.52 ID:sE+KyVRy
防衛1人のときオーラバトラーが複数きてあっという間に負けました
バトラーへの有効な嫌がらせってないんでしょうか?
突き飛ばすしかないんですかね

あと、序盤戦でPCや使い魔を狙っているときにユダちゃんがやられてしまいます
相手に獣がいると8割方、
仲間が深追いしてフォローにいったときは撤退時に確実にやられます

PSで補えるなら、敵を狙うタイミングのコツはあるんでしょうか(それとも遠距離からぺちぺちやるのが正解でしょうか)?

612 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 13:25:35.02 ID:E6lnGD5A
武器のセオリーとかある?
魔種が杖持つのはわかるけど他の種族は何がいいんだ

613 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 13:25:52.43 ID:YT3C1mhZ
>>611
オーラ対策は杖による遠距離で正解
近づいたらダメージくらうんだから近づかない、子どもでもわかる理屈
敵が複数いたら勝てないのはMOBAでは当たり前
無駄な被害を避けるために逃げて当然

614 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 13:26:38.31 ID:wUFAOD7i
今ポポ アジダハ ミリア オロバス アバドン オベローン というデッキを使っていて
序盤ポポ アジダハで稼いで 稼ぎ次第でオロ アバどちらかを召喚してその後マナと
相談してアジ戻しポポ生贄して ミリア オベ 召喚 (場合によってはオロ設置)などしているのですが、良いデッキと呼ぶには足りないと思うので入れ替えると良いカードなど教えて頂けないでしょうか?

615 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 13:27:35.13 ID:kvYaX5zb
>>611
序盤は使い魔よりPCの方が固いので、相手を狙う時はユダちゃんはDeffenceにしてあげましょう。殺せそうなら切り替えますが
後は撤退時にバインドが打てるAPは確保する事。常にAP残量を確認しましょう

オーラはPC本体が無防備だったりするので集中狙いできるなら簡単ですが、複数来てしまったらCCして逃げるしかないかな

616 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 13:29:44.65 ID:C5/uXO7i
>>612
魔・海種は杖、それ以外は銃

617 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 13:33:06.89 ID:E6lnGD5A
>>616
さんくす
思ったよりも選択肢なかった

618 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 13:36:53.61 ID:ayl+5Ytj
グレソや片手剣より銃の方が近接戦有利とかほんと武器のバランスおかしいと思うわ

619 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 13:49:42.90 ID:sE+KyVRy
>>613 >>615
ありがとうございます!
勉強になります

オーラ複数なら防衛中のタワーは捨てていいから無駄に死ぬなって解釈でいいでしょうか
序盤は養分回避で死なない、
中盤以降は タワー>死 と思ってました

620 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 13:52:33.63 ID:RSQU0Sod
新垢作って神単組みたいんだけど何で戦えばいいんだ
ラーさん使いたいんだけどこれぶっちゃけ産廃だよね…?
初動はカルラアフロディーテとして最終がラグナ以外分からない、誰か使ってる人いたら教えてくれぇ

621 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 13:58:24.97 ID:lF7grUEm
>>611
開幕はとにかく死なないのが最優先
無理に相手を削ろうだなんて考えなくていい
辛ければさっさとタワーまで下がってもいいから無駄に相手を育てないように

>>620
ラグナカンヘルは固定
残りはイージス、ニャンコ、アトロ、ミカエル他からお好みで
ぶっちゃけラグナカンヘルアフロの3人でどうにかなるから自由度は高い

622 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 14:02:20.57 ID:C5/uXO7i
>>620
初手  カルラアフロ
中コス カンヘルイージス、運命神、風神雷神、ヴィシュヌ
高コス ラグナとオニャンコorミカエルor毘沙門天(イージスとセット)
よく見るのはこんな感じ

俺は序盤ヘタクソでいっつもカルラ死なせちゃうから初手カンヘル単騎で行ってるけどね
アフロパッシブ強いけど足が遅いから個人的には終盤はあんまり連れて歩きたくない

623 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 14:03:54.49 ID:RSQU0Sod
>>621
ありがとう、火力の要はカンヘルラグナでそこに火力追加ならアトロ、ミカで耐久力重視ならニャンコ、イージスって感じか
ちなみにアフロは後半設置だよね?カルラも設置置きたいけどマナ足りるかな

624 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 14:04:14.99 ID:kkXlNrfH
LoV初期の頃やってたんですが、サキュバスってまだいますか?
もしいたとしたら、グラフィックは変更されていたりするんでしょうか

625 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 14:09:32.13 ID:F8S4BJi0
>>624
LoVAならミリアって名前で同一キャラが出てる
グラは細部がどうなってるか分からないが恐らく変わってない
フレーバーテキストにも載ってるから公式wikiみるといいよ

626 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 14:10:32.53 ID:RSQU0Sod
>>622
初動カンヘルもありか…個人的にはハラスし辛いのがちょっとって感じだな、40コスなら硬いしそうでもないか?
神単は中コス帯がわりかし自由度高いんだな、悩ましいところだわ
イージス毘沙門天の大戦士シナジーも面白いなー、色々試してみるよ、ありがとー

627 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 14:18:31.89 ID:kkXlNrfH
>>625
似てると思ったら名前が変わってたんですね
ありがとうござます

628 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 14:33:56.50 ID:XTbJ+FGi
まだ勝手がよくわかってない自分にデッキ構築のアドバイスお願いします
現在使用しているデッキは以下の通りです
ペルーダ、アレキサンダー、巴御前、ハンニバル、ルールー、パーシヴァル

629 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 14:55:16.20 ID:6Ir0BNXT
>>612
武器は銃一択でいいよ
杖は接近されると何もできなくなるから論外
初心者同士なら杖のデメリットがあまり目立たない(逆に遠距離のメリットは大きい)けど、
上級者同士で杖使うと、それ見極めて懐飛び込まれる⇒近接でなぶり殺し の目にあう

まあ序盤のレーン戦で杖は比較的安全に戦えるからいいんだけどね
あと五影剣とか超魔デッキはプレイヤー(自分)が如何に傷つかず戦えるかが継戦能力の肝だから、
杖がいいって考える層も一定いる
逆にオーラデッキは接近前提だから杖はダメ、絶対

射程と近接のバランスを両方満たした銃が汎用性高い

630 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 15:06:25.58 ID:V+altjTg
>>584
タワー防衛優先で良かったんですね
安心しました、ありがとうございます!

631 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 15:16:36.68 ID:KZ3eWldT
>>610
ありがとう!

632 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 15:30:36.49 ID:Z2UJnS5p
>>628
ペルーダ、カラミティ・ジェーン、巴御前、ハンニバル、ガレアード、パーシヴァルなんてどうかな。今なら全部レンタルできる。
ASが最大82.5%上昇するのを利用して殴り合いに勝つデッキ。ただし追いかける足も逃げる足もない
巴御前はスキル発動すれば120%まであがる。ガレアードとパーシヴァルは設置用。

633 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 16:15:02.07 ID:XicKi6tV
超初心者です。
レンタルってなんですか。使い続けると無くなったり、制限がありますか?

補填でハデスを衝動買いしました。あとは初期デッキのままですが、不死で補強するなら何がオススメですか?

634 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 16:22:55.07 ID:6Ir0BNXT
>>628
何をコンセプトにしたいのかがわからないとおすすめできない
人獣メインでやりたいならレンタルから中コス勢採用するのが手っ取り早いしお金もかからない
巴・パオーン・ジェーン・ペルーダ の4人 ガレアードは余裕のあるときに40コスのどちらかと交代で
あと1人は人獣から適当に(パーシ?)どうせ設置かいけにえ
コスト少しでも節約のため(初心者はマナ稼ぎで苦労しそうだから)巴御前かパオーン一体を最初召喚して戦う感じで
40コスは硬いんで使い魔一体でも結構活躍できるお
あとはコスト高い順から召喚進化させていく感じ

遠距離で安全に戦いたいなら、アバドンオベロンあたり主力にして、
ユダ・ジェーン・アバドン・オベロン の4体で組めばおk
ユダで足止めしてスキル3連発叩き込む感じ
中央レーンがオベロン活かしやすいので、どのレーン行くか迷ったら中央おすすめ
遠くからでも無限射程のアクティブ打ち込めば結構嫌がらせになるお
序盤はユダ+ラスプーチンかな
残り1枠は生贄・設置用なのでお好みで

立ち回りとか、進化順とかは↑のレスで度々書かれてると思うのでそれを参考にどうぞ

635 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 16:39:26.26 ID:JPtHxLca
>>633
レンタルは運営が指定カードを無料で使わせてくれる、もち無制限
不死で買うならユダお勧め
コスト安いしバインドの射程長い&広範囲で攻防の要に使える
あと衝動で万能ハデス買ったのは結果オーライだったとしてカード買い足すならデッキコンセプト考えるのが先

636 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 16:49:21.18 ID:wZ4yJNKl
アルティメットスペルのフォースシールドって無敵ですか?それとも一定ダメージ受けると解除されますか?

タワー攻撃用デッキなのですが、単騎で殴るときにキュアオールとどっちがいいか悩んでる…

637 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 16:50:11.33 ID:XicKi6tV
>>635
ハデスは毒が強そうだったのと、コレを使いたい!ってカードを一枚選んで、それに合わせたカードで補強を…と思ったのですが、案外わからなくて。
ユダですね。
とりあえずその辺りとレンタル使ってやってみます。
ありがとうございました

638 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 16:51:03.48 ID:6Ir0BNXT
>>633
レンタルは期間限定? とりあえずしばらくは使えそうなので、ガンガン使うといいお
なおレンタル使い魔は、メニューの「使い魔」⇒三つあるデッキセット欄の一番上で組み込める

ハデス買ったのなら、ニャル子とキュベレーも買って、
ニャル子・ハデス・キュベレー・ユダ って不死単の編成が強いお
序盤はキュベレー+ラスプーチンで

不死単にこだわらないなら、
ハデス・バラバ・アンラマンユ・パンドラ
の2色デッキが、火力・耐久力・機動力・妨害力・オーラ力がバランスよく揃ってておすすめ

639 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 16:55:26.25 ID:2sAtS5EC
狙いたい使い魔orPCをピンポイントで攻撃するコツってある?
毎回範囲内の違う子にタゲ入って涙目になるんだが

640 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 16:59:11.45 ID:XicKi6tV
>>638
ありがとうございます。
参考にします。

不死にこだわりと言うほどではないですがいろいろ手を出すよりは
マナボーナスもあるようなので単色のほうが良さそうなのと
MTGでは黒単とか好きだったので…

641 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 17:05:28.58 ID:3CnJg05p
>>639
慣れ

642 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 17:07:02.39 ID:XTbJ+FGi
>>632
>>634
最初は低コスト2対召喚した方がいいと思ってたけどそういうわけでもない?
召喚は高い順がいいってのも知らなかった。とにかく頭数優先かとばかり…

ミニオン部隊が楽しいのでアレキサンダーやガレアードを使って施設破壊専門にでもなろうかと思っていたのですが
その場合はどうすればいいですか?

マウスの調子が少し悪いので細かい照準を合わせるのが少し難しい、なので遠距離メインは厳しいです

643 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 17:12:06.54 ID:2sAtS5EC
>>641
マジか。頑張る

644 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 17:29:05.12 ID:g4+chtzD
>>559です
>>563さん、ありがとうございます
カルラは見逃していましたね・・考慮にいれたいとおもいます

前は5連勝くらいできていたのに最近急に勝てなくなりましたね・・
レーン戦でもハラスしてたらいつの間にか2:2が2:1とかになってるし
めちゃくちゃ攻められててもタワー折られてようやく増援きたりで・・
動きが悪いのかな・・

645 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 17:30:17.87 ID:JPtHxLca
>>637
スキルコンボの順番を考えてカード買うんやで
例えば>>638の構成ならユダでバインド→キュベレーで引っ張る→ニャル子でスタン→ハデスで毒
ってな感じで試合終盤で使ってるであろうコンボ構成からデッキを考えるんだ
一つパターンが出来るとそこから派生でカード入れ替えとかも考えられるようになるよ
あとカード買うための金貯めるのが大変だから適当にカード買うと悲惨な目に遭うから注意

646 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 17:34:58.75 ID:QYm9hefL
RTSやDOTA系が初めてで分からないのですが、もし使い魔や装備等が修正される場合なんらかの補填などはあるのでしょうか?

647 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 17:53:52.34 ID:6Ir0BNXT
>>646
ない
多分超流行ってるオーラバトラーや超魔は正式サービス移行あたりのタイミングで弱体化くらう可能性高いと考えてる
使うなら今のウチよ

使用率的にヨルムハデスニャル子あたりも弱体化しそうな悪寒

648 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 17:56:20.80 ID:yaMlAHQF
よく見かけるオーラバトラーってのを使い魔購入で検索かけても出てこないんだけど
そもそもオーラバトラーってなんなの?

649 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 18:02:56.36 ID:3CnJg05p
スレ内検索ぐらいしよう

650 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 18:05:09.53 ID:QYm9hefL
>>647
ありがとうございます


>>648
>>170

651 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 18:06:50.09 ID:mINcc3QV
>>647
ここ二日間位で20戦も出来てないけど、ヨルムは多いがハデスは1試合に0〜3人位でニャル子に至っては自分以外で使ってる人を2〜3人見かけた程度なんだが・・・
ニャル子ってニャルラトホテプだよな?オニャンコじゃないよな?

652 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 18:10:08.21 ID:LYtb1wqF
>>643
オプションでPC・使い魔のHPバー・名前が消せるから
敵PCだけ残せば少しは狙いやすくなるかも

653 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 18:11:55.88 ID:6Ir0BNXT
>>651
ニャル子は這いよる混沌様ですお
つまりニャラルトホテプ

うちはしょっちゅう当たるおw

654 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 18:15:47.74 ID:mINcc3QV
>>653
そっかー同士は結構居るのかw
質問スレにそぐわないレスしてすまん

655 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 18:28:56.15 ID:JPtHxLca
不死デッキだと大体ニャル子入ってるね
キュベからのニャルハデコンボみんな考えてるんだろうけど
使い魔だけ引っ張った時にニャル子のCDが泣けるのと
引っ張り確認してるとオーラ引っ張った時かまされてこっちも重傷負うから今はキュベニャル子外してやってるわ
決まると爽快なんだけどね

656 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 18:30:10.87 ID:2sAtS5EC
>>652
ああー、その手もあるか。戦闘中にショトカ切り替えとかやれたらいいんだけどなぁ。ありがとう

657 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 18:41:20.74 ID:XTbJ+FGi
人獣で施設破壊デッキ組むならアルキメデスは必須ですよね?

658 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 19:09:17.24 ID:IdcwNT9J
>>657
要らない
6秒殴っても塔割れないし塔の下の敵も倒せない
しかも遠隔なんで致命的にステータスが低い
あいつは防衛用
素直にソエルガレアード超魔当たりで敵倒してから塔を殴れ
bdするなら不死の方がいい

659 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 19:10:58.01 ID:lMxsXEdW
声だけでツクヨミ買って使い方に困る始末
要は相手が逃げかけたとこスキルで捕まえて他の火力をブチ込むような感じでいいの?

660 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 19:22:43.00 ID:7C/f177r
超魔デッキでアリスヨルムン両方入れたデッキを考えてるのですが
ママリリ ロビン ラドン フォルコン アリス ヨルムだとコスト重すぎるでしょうか?

超魔運用未経験なので使い勝手も含めてご指南いただきたいです

661 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 19:24:35.97 ID:nnJ4YhYG
黒い雨のような範囲攻撃をするユニットを教えて下さい。

662 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 19:27:41.08 ID:lMxsXEdW
>>661
魔種の「鷹州山黒姫」じゃないかな
ASで円範囲に矢の雨。黒いよ

663 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 19:39:26.54 ID:nnJ4YhYG
>>662
ありがとうございました

664 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 19:42:08.20 ID:6Ir0BNXT
>>659
NO
そういう使い方もないではないけど、あれの強みは移動速度下げる+魔法防御(RES)下げるだから
ツクヨミの範囲を敵の上に出して魔法系スキルぶちこむのが使い方としては正しい
その範囲限定上の効果から、ユダとかの足止め⇒攻撃スキルみたいなコンボがオヌヌメ
オーラバトラーとも相性がいい

集団戦のぶつかりあいになればなるほど効果を発揮

665 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 19:43:33.70 ID:i28LlYOg
AMなさすぎて新垢取りたい
これメイン垢消せますか?

666 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 19:46:04.95 ID:QdJKXCMM
>>665
消してもそのメルアドでは新垢を取り直せない
消すのは意味がない

667 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 19:50:29.41 ID:lMxsXEdW
>>664
ありがとう
なるほどねー、下げて止めてそこへバハムーさんみたいな感じか

668 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 19:57:28.81 ID:i28LlYOg
>>666
つらすぎ・・・
新しいのとってきますありがとう

669 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 20:17:36.30 ID:AO3muX9k
同じ効果のパッシブって重なっていくんだろうか・・・
クールダウン短縮だと一番いいのしか効いてないような・・・
セドナとジェーンで70%短縮したかったのにな

670 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 20:24:55.48 ID:Q2W1f0kU
開幕中立モンスター倒すのに1人がヘイト受けたら逃げて、もう1人が叩くのって効率悪いの?

671 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 20:25:40.40 ID:krkVkSPN
超魔の使い方がよくわかりません
ママリリとパーシでファームしてリコールした時に
ラドン+α召喚してる感じです
敵との戦いはフェンリルで突っ込んでスキルぶっぱみたいな感じですか?

672 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 20:26:24.95 ID:OxCxsgP2
設置について質問なのですが
人獣で上手い方がパーシモルスを最後まで使ってソエル・ジェーンを相手塔横に設置、
というような使い方をしていたのですがパーシモルスを一般的に終盤まで使うという手はアリなんでしょうか?
設置についてまだよく分からないのですが設置モンスターが倒されたら
設置モンスターのパッシブスキルの効果も途絶えますよね?

673 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 20:38:25.69 ID:6Ir0BNXT
>>671
過去レス参照

>>672
倒されたらパッシブは当然消える
多分塔壊すための速度を上げるためにソエルジェーンを使っていると思われ
ソエルはHP減ったら通常攻撃速度が鬼ようには早くなるし、ジェーンもパッシブ効果で通常殴りしてるとASが上昇する
一種、塔を壊すための使い捨てって感じかな
あれですよ、野球に例えると、ここ一番で出す打率の高い代打バッターみたいなものw

674 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 20:50:02.39 ID:OxCxsgP2
>>673
ありがとうございます、やっぱり効果は消えるんですね
絶対塔壊したいならコスト20を2体終盤まで入れることもアリっぽいですね

675 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 20:53:48.36 ID:g4+chtzD
現在ほぼレンタルでユダ/ラスプーチン/ミクトランシワトル/サロメ/晴明/アバドンで
CC系デッキを作り、買うカードやデッキの方向性が決まるまでAMを貯めているところです
ただ、今のメンバーですと中盤から後半にかけて相手を削ることは出来てもキルを取るまでいけずに
ジリ貧になってしまうので決定打となる使い魔が欲しいところです
将来的にはシバルバー/ユダ/キュベレー/サロメの4枚は決まっており、決定打となる使い魔が欲しいのですが
ニャル+ハデスにしておくのが懸命でしょうか?

676 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 20:59:54.26 ID:6Ir0BNXT
>>675
不死単にして勝てるデッキにしたいならハデス+ニャルは必須

677 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 21:04:23.17 ID:g4+chtzD
>>676
やっぱりニャル+ハデス欲しいですよね・・2枚で10000↑使っちゃいますが・・
妨害メインでいこうかと思いましたが足止めや妨害でタワー守ってても戦力1人割くことになっちゃってますし
キル欲しいんですよね・・妨害だけに専念できれば楽しいんですが・・
アドバイスありがとうございます

678 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 21:10:30.31 ID:lWTLBO0p
設置について質問です。設置された使い魔は倒されるとどれくらいマナとられるのでしょう?また、ハンニバルの効果は設置で受け分もhpに加算されるのですか?

679 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 21:15:58.48 ID:a+19PZ79
タワー下に相手が篭ってるときってどうすればいいですか?
相手殴ったらタワーに狙われるし、なにしたらいいものか……

680 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 21:16:48.80 ID:6Ir0BNXT
>>675
不死単にして勝てるデッキにしたいならハデス+ニャルは必須

681 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 21:17:22.56 ID:6Ir0BNXT
>>680
多重投稿スマソ

682 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 21:36:06.18 ID:kkXlNrfH
マッチングなげえ

683 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 21:36:36.18 ID:kkXlNrfH
スレ間違えました

684 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 21:44:03.98 ID:2NXGh5wx
聞きたいんですが周りに赤い炎みたいなのまとって攻撃してくるのと相手側に引き寄せてくるってカードってなんですか?
それに近づかれるとじわじわと何秒かごとにダメージ食らってやられてしまいます
後者はミリアかと思ったんですがそれよりも凄い引き付けでどうしようもありませんでした

685 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 21:45:56.25 ID:W0nZCWhp
赤い炎は今流行のオーラバトラーのどれか
引き寄せはキュベレイ

686 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 21:51:11.60 ID:e/tXp2QX
燃え盛る炎のエフェクトならラグナロク
地面を這う赤い瘴気みないなのがアンラマンユ
ついでに
紫の床に白いウネウネがパンドラ
紫のドーム状の薄いバリアがWiiU

687 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 21:51:57.28 ID:6Ir0BNXT
>>678
序盤中盤は無闇にタワー内に突撃しない
ただこちらの方が相手の倍以上数いて優勢なら突撃してプレイヤーを落とす⇒いったんタワー攻撃範囲外へ⇒戻ってタワー攻撃
みたいなやり方で攻める事もできる

終盤になって、Lv的にも進化的にも成熟してきたら1vs1の場合に限りタワー下突っ込んでガチるのもありだが、
もっとも大体それで勝てるのは超魔かオーラバトラーくらいだがw

688 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 22:00:01.93 ID:2NXGh5wx
>>684
あれが噂のオーラバトラーか… 不死のカードで引き付け効果あるのがいたんですねしかも瞬時に引き寄せとか嫌だなぁ…

>>685
多分赤い炎だったのでラグナかアンラマンユかもしれませんありがとう御座います

689 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 22:46:13.24 ID:m+CWYYG0
敵ユニットにダメージっていうのはタワーにもダメージ与えられるんですか?

690 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 23:16:51.22 ID:YUKFV5ak
タワーにスキル攻撃は効かない

691 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 23:28:52.97 ID:2NXGh5wx
長文レス失礼します 最近までアリスダークアリスをデッキに入れて運用してましたが
火力不足を感じ別のユニットと入れて変えてみました でもまだ思う様に戦火が上げられません
前のデッキではアリダリ・ママリリ・ミリア・バハムート・アカズキンで運用してました(最終PTはダリアリ・ミリア・バハかアカズキン

現在はフランツ・ハンニバル・ジェニー・ミリア・バハ・アカズキンでサブにアリダリがいる状況です このデッキと前のデッキならどっちのがマシですか?
今まで主力にしてた二枚を入れ替えたのでどういうコンセプトで戦えば良いか分からなくなってます デッキに入れた方が良いカードがあれば教えてください

692 :名も無き求道者:2015/06/10(水) 23:55:14.36 ID:m+CWYYG0
>>690
なるほど
レベルをあげて物理で殴ればいいわけですね

693 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 00:01:10.90 ID:PrQwKm0i
>>692
タワー殴るマンじゃなくてもデッキの余りに不死入れる余裕があるなら、殴る直前にアレクトーをポイ捨て設置して殴るだけでかなり違う

694 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 00:07:01.11 ID:PFL0OE8H
今日始めました。
人獣でやって行きたくて、とりあえずフェンリルとヨルムンガンドを買ったんですが
あとは何を揃えるのがオススメでしょうか。
アカズキンは買おうかなと思っています。

695 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 00:17:53.31 ID:isvOwYOf
アカズキンと序盤用にママリリ
これでレンタル込みの人獣単組めるからそれでしばらくやってみて判断する
対人いけると思ったら超魔のフォルコンとラドン
対人きつくて塔折りたくなったらアルキメデスとか不死になるけどジルボルト・アレクトー辺り

696 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 00:23:22.39 ID:xPoyDidA
ルール−とかママリリの低コスで序盤を凌ぐ

697 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 00:51:13.31 ID:0qqs4F3A
今日始めたのですが可愛くて中々強いデッキあります?
初めてのデッキで超魔とオーラは気が引けるので

698 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 00:56:06.21 ID:PrQwKm0i
ママリリ(買う)/パーシヴァル(レンタル)→スタート時
ハンニバル(初期デッキ)/カラミティ・ジェーン(レンタル)/ヨルムンガルド/フェンリル

獣人を単色でお金使うの最小限なら、序盤に使い勝手がいいママリリはオススメ
火力ならアカズキンがメジャー

699 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 00:58:05.80 ID:xPoyDidA
運命神は?運命3とカルラで4枠は女の子になるぞ

700 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 01:02:47.64 ID:yU4/0nN6
おすすめのBTOPC教えてください

701 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 01:20:07.24 ID:szffERqE
防具って見た目だけのものですか?

702 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 01:24:49.02 ID:PrQwKm0i
防具は例外なく見た目だけ

703 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 01:26:02.92 ID:yDCt3G7m
施設破壊の不死をやりたいのですが、育て順がぱっときていません。

ラスプーチン、アレクトー、ジルボルド、ペルセポネ、デザストル、ハデスという構成です。
真化と召還の優先度、ペルセポネとデザストルどっちをパーティーに入れどちらを設置にするのかで迷っています。
アドバイスお願いします。

704 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 01:42:44.69 ID:szffERqE
>>702
ありがとう!

705 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 02:12:31.48 ID:T3kI9/Pc
海皇使ってみたいなと思ってキマつみ買って一戦もしてないですがこれは別の買いなおしたほうがいいですか?

706 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 02:13:18.80 ID:H8JjHf/r


707 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 03:36:21.08 ID:IrZWoDw1
>>694
ソエルとアカズキン買って
ソエル(最初に召喚)
アカズキン
ヨルム
フェンリル(マナきついなーと思ったらパーシヴァル)
の順で召喚
なおパーシはレンタルで
進化順は
ヨルム⇒アカズキン⇒ソエル⇒フェンリル(パーシ)

>>691
そのデッキだと、コンセプトというか方向性がちょっと統一されてないw
バハ生かしたいなら、レンタルからオベロン・ユダ引っ張ってきて
バハ・オベロン・ジェーン・ユダとかにして、ユダの足止めから遠距離スキル連発で削る感じに
ズキン生かしたいならヨルムンガンド買って
ヨルム・ズキン・フェンリル・パーシ(お金あったらソエル買って入れるのも可)
みたいに、遠距離で戦うのか、近距離で戦うのか使い魔全体で統一せなあかんよ

なおズキンはアクティブの射程短いんで、あれ近距離扱いですお
というか、ズキンのスキル当てるくらいに近づいたら、敵に近づかれてバハとか柔らかい遠距離使い魔食われますぜ

708 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 04:24:53.75 ID:V12bUcXf
不死単でついに心が折れて新垢作りそうになった
まだだ、まだいけるはずだ・・・

709 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 04:28:26.86 ID:V12bUcXf
ごめん本スレと間違えた

710 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 05:03:02.59 ID:OjDOsvC4
やたらめったママリリすすめる奴いるけど、あいつは最初使うのに向いて無さすぎだろう
遠距離からコンスタントに削れるのはいいけど、決定打は作れないわなまじ遠距離から攻撃出来るからチキンプレイになるわでいいことない

まだ、ちょっとしたミスならリカバリーしくれるルールー使う方が身になるわ
もしくは、デハフの重要性を教えてくれるモルスとかな

711 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 05:04:34.99 ID:YmWojZ7Y
このゲームってレーンにミニオン居るとき
敵PCや使い魔を殴るとミニオンのタゲが自分に来ます?

712 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 05:26:24.80 ID:WI8BKTph
超魔ってなんですか?

713 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 05:49:25.09 ID:7z+FdejR
>>712
一般的には人獣のラドン、フォルコンかね
超魔デッキとなるとフェンリルも入る事多いと思う
後は神族のラグナロクも超魔だったはず

714 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 06:11:02.41 ID:wqNHEDCN
設置した魔物は
制限時間あったりする?
いつの間にか
手札に戻ってるんだが

715 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 06:25:46.98 ID:7z+FdejR
>>714
3分

716 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 07:10:28.79 ID:me5asuiL
対建築デッキのオススメカードって何でしょうか
ガレアードアレクトーアレキサンダーソエルで組んだのですが1本折りきるまで耐えきれなくて困ってます

717 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 07:26:01.66 ID:acRmwGhn
>>708
不死単強いだろ!いい加減にしろ!
硬さ極めた神とかは無理だが

718 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 09:21:08.84 ID:AJs4iDA8
神単について質問です
毘沙門天・イージス・カンヘル・おにゃんこぽんでやってるんですがどうも火力不足で前線押し上げに貢献出来てる気がしません
オーディンかラグナロク買っておにゃんこぽんとどっちか入れ替えるか
毘沙門天とおにゃんこぽん抜いて両方入れるかした方がいいでしょうか?

719 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 09:34:33.73 ID:e2ViUaqV
施設攻撃能力はミニオンアークの占拠に関係ありますか?

720 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 09:45:01.77 ID:GTiPb3ep
神単で初手カルラクロートーなんですが、
序盤押せそうな時にカルラを真化or超真させるのって選択肢としてありですか?
それともリモートサモンでラグナロク急いだほうがいい??

721 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 10:09:54.44 ID:e2ViUaqV
説明文の味方PCは自分自身も含みますか?

722 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 10:20:28.52 ID:/lSu+6yW
ゲームを始めてから10試合くらいしましたが全て負けています
不死単のデッキを使っているんですがPCキルもとれずデスもせずガードタワー少し削ってるくらいで・・
序盤は中立倒してレーンでCCしながらマナ貯めて戻って主力召喚
中盤は主力のレベル上げながら進化させつつガードタワー殴れれば殴る、誰もいなければミニオンアーク取りにいく
終盤は主力進化させきって集団に合流して押し上げてるところいってCCでサポートしながらタワー殴る

という流れなんですが、組んでいるひとが皆序盤でPCと戦い始めてやられたり無茶にタワー殴って死んだりで
後半でこっちが13,4レベなのに向こうは20レベがわんさかいたりでどうにも・・
自分も主力そろえるのに時間かかりすぎてたりキルとれずにモタモタしてるとは思いますが何かアドバイス頂けないでしょうか?
デッキは ラスプーチン/ユダ/キュベレー/サロメ/ハデス/ニャル です(ここの書き込み参考に組みました)

723 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 10:23:18.15 ID:+/DF/dEH
>>718
毘沙門<=>ラグナロクでテンプレ神単にしてみたら?

>>720
むしろ押せそうな時は真化させずラグナロク目指す
相手に遠距離攻撃多い時は真化させてる

724 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 10:37:14.65 ID:XiHEvxVu
運命神ラグナとやらが中々強いと本スレに書いてあったのですがレシピはどんな感じですか?

725 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 10:43:28.87 ID:WO4jxyVO
>>724

ラケシス
クロートー
アトロポス
ラグナロク
ミカエル
オニャンコポン

726 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 10:43:39.98 ID:GTiPb3ep
>>723
ありがとございます
あんま敵の遠近とかまだ分からないけどその方針でやってみます

727 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 10:54:10.34 ID:rAhxE+Vv
>>669
最大40%で頭打ちって書き込みがあった気がする

728 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 10:58:31.98 ID:jWSFbevL
>>707
横からスマン
初手ソエルってレーン押せますか?
AS無いし押しこまれそうなイメージ
ステ差で押し込めるなら試してみたい

729 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 11:24:36.36 ID:MjzLJ/xp
>>722
多分まだマナを余り稼げてないと思うから
ユダとラプスーチンを最後まで残す
理由はユダのバインドとラプスーチンのサイレント合せれば相手は通常攻撃しかできないので実は結構強い

次にキュベ
その次に、余裕が無かったらサロメ、余裕があったらハデス、ニャル
支援デッキだから自分殴りあいするわけじゃないし
低コスト残し続けるのもあり

もちろん味方の誰かが近くにいるといい

730 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 11:26:08.34 ID:hrxpKIUQ
>>711
ミニオンは近くの敵PCや使い魔を狙うよ
端っこで戦うなり味方ミニオンの後ろに隠れて殴るなりすればいい

731 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 11:38:13.41 ID:me5asuiL
>>728
俺が使ってるのは超魔デックだけど
初期配布の片手剣なら敵の10Cost20Cost狙いのハラスで割と押していける
敵を近づけないようにしてパートナーにミニオンキルをとってもらう感じ
他の武器だと耐久力的に甘えが許されくてシビア。でも腕次第ではいけないこともないと思う

732 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 11:44:09.49 ID:v21laOra
現在
パーシ、モルス、ラドン、フォルコン
+マナに余裕がある時にカラミティ・ジェーン設置
という戦い方で超魔を始めたんですが
どうしても相手を撃つ前にこっちが撃たれてしまいます
超魔を扱うにあたって、気をつける点や動きのコツなど教えていただきたいです
また動く的(特定の使い魔や敵PC)に狙いを絞って撃つ際の注意点などもあればお願いします

733 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 11:44:33.47 ID:R2N2xDZy
アレクトーって設置でも効果あるんですか?
スキル説明みるとアレクトー自身が攻撃しないと意味ないような気がするのですが・・・

734 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 11:45:54.57 ID:YPRAWWua
>>733
設置ユニットも攻略するが?

735 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 11:49:32.84 ID:WO4jxyVO
>>733
タワー付近2億

736 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 11:57:55.78 ID:/lSu+6yW
>>729
なるほど・・ありがとうございます
支援とはいえキルもとれないで負けていると何か自分のせいなのかなと思ったり
今も15連敗中ですのでいっそう・・

737 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 12:15:05.77 ID:XiHEvxVu
>>725
よろしければ立ち回りも教えて下さい…

738 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 12:37:06.29 ID:6Z8Ys/Xn
超魔でフォルコン、ラドンを使ってるのですが任意のタイミングでアクティブスキルが発動してくれなくて困っています
何度もアクティブスキル該当数字キーを押すのですが発動せず、タイミングを逸した頃にずっと連打してた該当キー数字のスキルが発動する有り様です

仕方ないのでカード情報のアクティブスキル欄から直接クリックするとすぐ発動してくれるのですが、
交戦中にこれをすると一瞬無防備になるのであまり使いたくはありません

この数字キーを押しても即座にスキルを使ってくれないのは何が原因なのでしょうか
自分の環境なのかゲームの仕様なのか分からず、使って欲しい時に発動してくれずストレスを感じております
もしよければアドバイスを頂けると幸いです

739 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 12:37:57.58 ID:jy04+8Ft
アルキガレ等の人獣単タワー折りデッキって味方にきたらうざいですか?
最初はレーン戦から40コス二体立ててあとはガレ→アルキでBD狙うつもりです

740 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 12:43:18.81 ID:pxlnzL94
PT固定ってどうするんだってばよ?

741 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 12:54:40.19 ID:23+GmnVn
神族デッキで火力の出る構成ってどんなんでしょうか?
ラグナロクと毘沙門天だと相性悪いとありますけどそれでも火力だけで見るとあがってるんでしょうか。

742 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 12:57:46.41 ID:R2N2xDZy
>>734
>>735
なるほど、敵タワー付近に置くのですか
ありがとうございます

743 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 13:03:41.62 ID:kXBs2AGJ
すまない、ちょっと聞きたいんだけど昨日身内に自分が下がってる時は敵殴ってくれよヒットストップあるんだからってキレられた
通常攻撃にヒットストップなんてあるんだっけ?あってもパッシブ持ちだけだと思ってたけど違ったのかな
ちなみに初動の話でそいつは人獣、使い魔全滅で俺はポセイドンのみ、相手三人にガン押しされて二人で下がってた

それ殴ったら俺も殴られて全滅してレーン空けてしまうことになるからと思ってたんだが
めっちゃキレられて腑に落ちない

744 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 13:20:52.05 ID:l7cFzpc4
killした時でるカードが切れるエフェクトの時に0.5秒ほど描画と操作が止まってしまいます
その他の動作は問題ないのですが対策はないでしょうか

os win7 pro
cpu intel i7 5820k
gpu geforce gtx970 driver 353.06
security MSE

745 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 13:21:03.32 ID:Tz6uc5Pr
ダーインスレイヴさんに救いはないんですか?

746 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 13:28:01.93 ID:jWSFbevL
>>731
なるほどサンクス
面白そうなので今日試してみます

747 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 13:30:45.80 ID:UMrs4v8K
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org362431.png
できた

748 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 13:31:03.93 ID:icQMXU7o
五影剣は攻めのガラティン、ダーインスレイヴ
守りのトリシューラ、ハバキリ
唯一のCCティルフィングで構成されてるけど

競合するガラティンがアクティブAS↑とパッシブATK↑っていうAA命の五影剣と非常に良くマッチした能力なのに対して
対するダーインスレイヴはパッシブ時のPOW上昇がトリシューラのヒールにしか影響しないってのが致命的すぎる

749 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 13:31:11.92 ID:V3RFLl2S
>>743
ただの通常攻撃にヒットストップとかはないと思う
検証して確かめた訳じゃないけど、追っかけてとどめ刺すときも
追っかけられて逃げるときも動きが中断されりしたことないし

750 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 13:35:34.07 ID:JaJyiBif
>>743
通常にヒットストップなんかないよ、あったら追っかけっこなんか成立してないでしょ
一発入った瞬間にキルまで確定になっちゃうw
状況不利で攻撃食らわずに逃げれてるんなら相手が諦めるまで逃げ続けるのが定石
2v3で相方が使い魔全滅、相手はピンピンしてるならガン逃げで良いと思う
余裕がありそうなら相手がミニオン食ってるところにスキル撃ってハラスする程度かな

751 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 13:35:51.57 ID:UMrs4v8K
>>747
すまんグロ注意

752 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 13:39:53.33 ID:Tz6uc5Pr
スキルの毒もガラティンのASアップの方が効果的なのかな
パッシヴは仕方ないか…見た目は一番好きなんだけど

753 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 13:47:37.08 ID:icQMXU7o
まあパッシブ変更とかハバキリのシールド+LSみたいにアクティブ発動時効果追加とかされる可能性も無いわけじゃないし
でも今は使う気にならんね

754 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 13:56:31.12 ID:fP6/chj8
>>744
スペック的に問題はなさそう&特定状況化でのプチフリーズは
HDD(orSSD)に原因がある事が多いです。

想定される原因とか説明すると面倒なんで対処方法だけ書くと

・対策1
HDDのスリープモード(省電力モード)の設定をOFFにする

・対策2
インストールディスクを変える。出来ればSSDが望ましい

・対策3
ゲームオプションの画質設定を全て最低にする&音関係を全てOFFにする

一応この3通りくらいの対策が出来そう。三つ目は対策と言うか、設定で回避出来るかの実験だけど。
ただ効果があるかどうかはやってみないと判らないので、
これで直ったらラッキーくらいの気持ちで試してみるといいかも

755 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:00:13.02 ID:KKX3OEHS
途中で抜けたい時はどうすればいいの?

756 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:02:38.42 ID:fP6/chj8
>>744
あ、ちなみに連続(コンボ)でkill取ったときは毎回とまる?それとも最初だけ?
もし毎回止まるなら>>754は意味無いかも

757 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:04:28.63 ID:hrxpKIUQ
>>738
数字キーを押して左クリックだよ?
まさかとは思うけど数字キー押しただけで発動とか思ってないよね?

758 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:06:28.31 ID:l7cFzpc4
>>754,756
有難う御座います
ほぼ毎回止まりますが、稀に止まらないこともあります
止まらないのは恐らく同カードの二回目以降のエフェクトだと思いますが

読込が遅くて二回目からはキャッシュされててちゃんと出るのかなーと思ってました

一旦アンインストールしてssdに入れなおしてみます。

759 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:07:46.12 ID:6Z8Ys/Xn
>>757
すいません、その通りでしたorz
先ほど試合しててPTが魔法陣纏ってクリックで発動することに初めて気が付きました・・・

760 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:14:25.09 ID:enGBbx1Z
アフロディーテのスキルバグってる気がする
スキルオンの状態で帰還とか死亡とかでホーム帰ってからアフロディーテ設置したらスキルオンのままになる感じ
エフェクトは出ないし耐久力上がってるかわからんがAPは確実に秒毎に減ってる
同じ症状なった人おる?

761 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:14:48.61 ID:reZhkHmP
POWについて聞きたいのですがこれは要するににスキルで攻撃を与えた時に出るダメージ量って事でしょうか?

例えばバハムートやオベロンのパッシブで70上昇したらその分だけダメでアカズキンみたいなカードと組み合わせてもスキルダメージには影響しないって感じですか?デッキはユダ・ママリリ・バハ・オベ・アカズキン・ジェニーで組んでます

762 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:15:05.74 ID:kXBs2AGJ
>>750
だよね?どう考えてもそんなわけないと思って使い魔のパッシブも調べたけど無かった
それなのにものすごいキレられたからなんだよこいつってなったもんで、ここで聞いてみた
つまんないこと聞いてすまんかった

763 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:15:54.48 ID:wqNHEDCN
>>750
少なくとも 杖はあるよ

764 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:16:31.48 ID:icQMXU7o
>>761
POWが影響するのは説明文にボーナスダメージ:+○○%POWって書いてるスキルのみ

765 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:19:43.87 ID:kXBs2AGJ
>>763
え、マジで?初耳なんだけど
自分でも調べてみるけど良かったら情報源教えてもらえないだろうか

766 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:23:30.06 ID:wqNHEDCN
杖は攻撃すると自分にヒットストップ?か モーションで一瞬足を止めるのか
逃げうちすると ほんの少し移動が遅れて捕まる
体感だと1/5歩くらいおくれる感じ

767 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:27:21.99 ID:kXBs2AGJ
>>766
ワロタ、自分にかよwww
つまり身内は代わりに俺を死なせようとしてたのか(困惑

768 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:34:08.98 ID:fP6/chj8
>>766
それはヒットストップじゃなくてモーションディレイだwww

769 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:34:12.78 ID:me5asuiL
>>732
とりあえず終盤まで20Costを2人も引き連れるのはやめた方がいいんじゃないかな、
殴り合いした時に死にやすい
マナが足りない時は容赦なく生贄にするつもりで30〜50Costを入れた方がいいと思う
接近の基本は敵が近づいてくるのを待ってフォルコンの加速で捕まえラドンのスプラッシュで壊滅
敵がBlink持ちだったりCC持ちだったら先にそれを使わせるのを待ってから始動
フェンリルを入れるとフォルコン・フェンリルの2段ドライブができるから敵も捕まえやすい

相手の構成を見るのは大事。
相手が獲物かどうかを選別できるようになるのが一番のコツだと思う

770 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:48:43.81 ID:5dz8WNWy
>>766
そんな事になった事は無い
普通にボッシュンボッシュン引き撃ちできるよ

771 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:53:40.72 ID:DvcLqE6d
このゲーム課金ガチャはでないってマジですか?

772 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 14:58:24.44 ID:WO4jxyVO
>>771
課金じゃないと手に入らないカードはない
エッグ系の衣服ランダムとかはある

773 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 15:24:26.05 ID:JaJyiBif
>>766
それ相手の攻撃がヒットして脚が止まってるんじゃないんだよね?
逃げ撃ちしたら捕まるってんなら逃げ撃ちしなきゃいいんじゃね?
逃げれるかどうかの瀬戸際なのに逃げ撃ちしたせいでデスったら元も子もないっしょ

774 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 15:28:18.46 ID:KAGlz0Bg
(´・ω・`)同じ銃でも範囲違うとか鬼畜すぎひん?
(´・ω・`)スキルと合わせるとAM破産するは

775 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 15:56:33.57 ID:tdc48B05
>>774
(´・ω・`)AMが欲しいなら課金しろ
(´・ω・`)ってなるんだろうね

776 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 16:09:11.27 ID:kXpi6HD9
課金ガチャはないけど装備品はガチャだしAMきついから課金必需のP2Wゲーですよ

777 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 16:18:47.19 ID:VWfI/sEz
ゲーム開始待機の状態で赤でキャンセルされるのは
ブロックされてる人とマッチングしたせいでしょうか?

778 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 16:36:20.34 ID:+/DF/dEH
防具のレベルってどこまで上がるんだ?
最終的に全部赤く割り振れるの?

779 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 16:39:19.66 ID:/lSu+6yW
まだ課金始まってもないのにネガティブすぎじゃない?

780 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 16:39:34.58 ID:WO4jxyVO
>>778
10まで

781 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 16:41:10.20 ID:aYgJbD7d
ペルセポネを設置してパッシブスキルの効果を発動させて効果切れ直後に消滅
そこから再召喚出来る用になり次第即設置した場合クールタイムはどうなってるのでしょうか?

782 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 16:58:01.85 ID:v21laOra
>>769
ありがとうございます
終盤はパーシ抜いてフェンリル入れてみます
なかなか冷静に相手の構成を見る余裕が今はまだないのですが
徐々に慣れていけるように頑張ります

783 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 16:58:32.55 ID:LIjGAj0d
デッキコストに関して質問です。
最終的な総デッキコスト(真化含む)はどれくらいに設定するのがいいのでしょうか?
例えば不死で施設破壊をメインに据えたいのですが、最初にユダとラスプーチン〜ジルボルトは固定で設置にアレクトーを使う予定ですが、残り1枠は誰にするべきでしょうか?

784 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 17:01:37.20 ID:FxKm26D0
USやタワー折った時のエフェクト切れるオプションつけますって書いてあったけど未だ実装されてない?
UIエフェクトOFFにしても消えないし他に設定あったりする?
前が見えなくて邪魔なんだけど

785 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 17:22:31.60 ID:acRmwGhn
>>781
それを試したことはないけどオーベロンとかのスキルなら
撃つ→デッキ戻す→出すとCD無しで撃てるからcdないんやない?

786 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:08:39.17 ID:aYgJbD7d
>>785
情報サンクス

787 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:11:18.72 ID:WLf34+nb
223とか322とかって左から数えているの?それともレーンABC順で右から?
それと77はどっちが定石ですかね

788 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:16:36.23 ID:IrZWoDw1
>>783
最初の召喚分を除き、180-200(進化含むと×3)コストくらいが適切だと思う
それ以上の場合、試合が優勢(キル取ったりでマナ稼いでる状態)じゃないと重くて全員超進化までいけなくなる

不死単にする場合、ハデス入れないと火力も耐久もお話にならなくなるおw

789 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:18:00.03 ID:reZhkHmP
エリゴスって終盤まで使ってても大丈夫?

最終PTはユダ・エリ・ダリアリで設置にバハでPOW底上げしてやってるけど無駄遣いかなぁ… もう一枚はタワー殴るマン要因でアカズキンを設置にしてる

790 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:23:24.72 ID:aYgJbD7d
このゲームに置いて一貫した防衛行動ってのはどうなの?
常に数的不利レーンに周り相手を多く受け持ち味方に数的有利を作る動きなら試合に貢献できそう?

791 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:39:11.99 ID:6k8dX5su
なんかこう簡潔に答えられるものだけでもテンプレっぽいの要るかな?
スレから拾ったものをつなぎ合わせておく。いらなければ無視してかまわない

○現状ではAM(ゲーム内通貨)を稼ぐのは大変なのでご利用は計画的に
 終盤のパンチ不足を補うため、まずは70コスト以上の使い魔から買うのがオススメ
 レンタルは無料なのでデッキがそろうまで代用することもできます

・とりあえずのオススメ
人獣

神族

魔族

海種

不死

○武器・防具
・武器は種類(片手剣・両手剣・杖・銃)が同じならステータスはすべて同じ
 ただしランダムで付加される攻撃範囲と武器スキルがある
・防具は見た目以外すべて性能は同じ

○用語
・PC:プレイヤーが操るキャラ
・使い魔:プレイヤーが召喚して引き連れたり設置したりするあれ
・ミニオン:拠点から生み出されて大通りを勝手に歩いてるあれ
・モンスター:裏路地に突っ立っている中立のあれ
・ユニット:PCと使い魔の両方を指す

○デッキ俗称
・オーラバトラー
自分の周りに赤い炎や紫の円を展開して体当たりする使い魔を主軸にした近接型デッキ
ラグナロク、タルタロス、アンラ・マンユ、パンドラ、ウィーユなどを組み合わせて使われる

・超魔
タイプを揃えることで強化の相乗効果が得られる使い魔(フォルコンとラドン)を主軸にした近接型

みたいな感じで?

792 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:47:13.07 ID:JaJyiBif
>>790
貢献出来てるんだけど他が押し込んでタワー折らないでグダってたらその貢献も意味なくなっちゃうけどね
1v2ならまだなんとかなるけど1v3を押さえ込むのは相手がヘタレじゃないと相当きつい
ジャングルから裏回られたりスキルCD中に一気に押されたりでタワーまで折られることが圧倒的に多い

>>791
質問スレだしあってもいいんじゃない?

793 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:48:02.33 ID:fP6/chj8
>>789
それならバハと入れ替えた方がまだ使えると思うな
最終PTのコストが20・20・30・60は流石に脆すぎる

>>790
ケースバイケースかなぁ
味方のデッキにもよるし、序盤中盤終盤とゲージ差にもよるからね
立ち回り的に優先的に防衛行動を取るって言う方針自体は悪くないと思う

794 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:48:18.76 ID:me5asuiL
すまん
クラスタって何?

795 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:52:26.42 ID:Tm6t+qtP
>>794
チャット部屋みたいなもん。初心者部屋とか研究部屋とかあるから初心者なら入っとくべし

796 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:55:42.63 ID:aYgJbD7d
>>792-793
レスサンクス
押され気味になると違うレーン行っちゃう人多くて辛いからそれならいっそのこと守りに徹してみようかなと思ってみたり

797 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:56:21.72 ID:IrZWoDw1
>>789
コスト的には問題ない…が、火力ないおw
ダリアリ入れるならバハ入れた方が10倍強い
あまり他人のデッキや使い魔を貶したくはないが、ダリアリはぶっちゃけ産廃だと思ってる
射程短いし、ダリを先に当ててからじゃないと威力出ないとか条件めんどうだし
そしてその射程の短さから、スキル当てようとする距離だと、敵の近距離に突撃されて近接で殴り殺されるのがオチというw

もっと超威力ならハイリスクハイリターンで使うだけの価値はあるが、現在だとハイリスクローリターンだおw

798 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 18:57:12.92 ID:me5asuiL
>>795
ありがとう
チームとは別なんだな、入ってみるよ

799 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:06:17.00 ID:WWQepDgf
人獣ある程度組めたけど、敵との上手な戦い方がわからない
戦闘してると使い魔溶かされるし……
あと、序盤のマナの稼ぎ方も遅くてきつい、コツをおしえてくれ

800 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:09:58.95 ID:Tm6t+qtP
どう立ち回ったらいいかわからないって人はデッキ構成から書いた方がわかりやすいよ
序盤のマナ稼ぎはかどらないならママリリ入れればいいし

801 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:35:34.62 ID:e2ViUaqV
テンプレで一番大事なのは
流行りに乗れ

これだよな、流行っているのはそれなりに訳があるわけだし。
自分の道を行くものは茨の道ですわ

802 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:37:52.61 ID:vGZMDLu+
超魔でオススメのアルティメットスキルを教えて下さい。
初期のままでやってますが、そろそろリターンゲートを何かに変えた方がいい気がする

803 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:38:02.15 ID:e2ViUaqV
>>799
マナはコスト10の使い魔を使う
たとえばママリリ
これをいきなり最終段階までもってきて
レーン上を相手に突っ込まれない位置を確保しつつ
前後運動を繰り返す
そうすると、死ななければ自然にマナは貯まる。

804 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:39:44.59 ID:5q0v+5BH
>>799
・使い魔を極力死なせないようにすること
特に相手にユダがいる場合はチキンすぎるくらいでちょうどいい

・復帰回数は出来る限り減らす
移動時間のロスってかなりでかいから、使い魔死んだり1匹分のマナ溜まったからってすぐ帰らないように

この辺から気を付けてみれ

805 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:42:21.66 ID:4jQshPo0
これってひたすら対戦するゲームですか?

806 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:45:37.34 ID:e2ViUaqV
>>805
今のところ2マップでほぼ固定のカードで遊ぶゲーム。

807 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:47:57.30 ID:L3yhMwJl
>>801
勝つこと自体を楽しむか、そのプロセスを楽しむかだわなぁ
アケ無印からの相棒バハとずっと魔種単やってるがあまりの魔種のペラさに泣きそうです
でもまぁそれで勝つのが楽しいからやるんだけども。いつかこっちもアジルスこねぇかなぁ

>>805
ひたすら対面釣ったり殴ったりキルったり、時々タワー折るゲームです

808 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:50:24.30 ID:mqvOuy0U
>>805
対戦メインだけどストーリーや協力モードも実装する予定らしいです

809 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:51:15.55 ID:4jQshPo0
ありがとうございます、勝ちたいなら強デッキ組んで頑張る感じのゲームなのかな
アケのカードゲームと似たような感じか

810 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:52:45.68 ID:L3yhMwJl
>>809
元がアケTCGだからね

811 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 19:53:54.42 ID:me5asuiL
>>802
アルティメットスキルはどれも性能やばいから難しいな
ただリタゲはクイックドライブの下位互換な気がする
リタゲ発動まで1秒あるけど、1秒あればクイドラの加速なら大抵の状況逃げられるし、
攻めや救援に使える分汎用性に勝る
キュアオールもAP使わない超魔ならフォースシールドの方がいいかな、と思う
あとは大体壊れ性能。使うタイミング間違えなければどれも強い

812 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 20:02:40.14 ID:PFL0OE8H
人獣は銃がオススメと過去ログか何かで見たんですが
500AMか1000AMのどちらがよいのでしょうか。

813 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 20:07:26.50 ID:WO4jxyVO
>>791
・武器は種類(片手剣・両手剣・杖・銃)の攻撃範囲以外は同じでスキルでステータスが上昇
 スキルや範囲は武器種ごとに幾つかの中からからランダム付与される
・防具は見た目以外すべて性能は同じ
 素材を与えることで最大Lv10まで育てられポイントを割り振って成長させることができる
 課金品は成長が早いだけで性能に違いは無い

・・モンスター:裏路地に突っ立っている中立のあれ。光っている奴を倒すとバフが入る

814 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 20:08:18.43 ID:WO4jxyVO
>>812
見た目以外変わらない

性能だけを厳選するなら500AM
見た目も合わせたいのなら正式後継承システムでチケットきる

815 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 20:09:06.36 ID:vGZMDLu+
>>811
なるほど
ちょっとその二つで試してみます
ありがとう

816 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 20:13:32.10 ID:Tm6t+qtP
1000より500の方が性能高いっておかしくね?

817 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 20:15:23.74 ID:PFL0OE8H
>>813-814
ありがとうございます。
とりあえず二回だけ550を回したら、レア出たんですが
確率的には結構出る感じですか?
まあ、DEF付与だったので微妙なのですが・・

818 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 20:28:06.55 ID:WO4jxyVO
>>817
DEFはスキルのなかでも有用
どのデッキでも腐ることは無い
単色ならトライブ、混合ならオール

死にスキルはないけどもスキルを特化であわせるにはデッキが限定されがち

819 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 20:39:51.81 ID:0qqs4F3A
運命神3体とラグナを買おうと決めたのですがあとの2体何にするか迷います
アドバイス下さい

820 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 20:41:10.88 ID:G7FTw2vD
ひとけもで超魔以外でやってくとして、トライブと施設どっち使う?

821 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 20:43:37.88 ID:Tm6t+qtP
>>819
最終PTは決まってるんだからアフロ&カルラ

>>820
状況による。単独でタワー屋やりたいんなら後者。でないなら前者

822 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 20:53:11.16 ID:reZhkHmP
>>793>>797

レス感謝 やっぱり火力無いかぁ… 何かレベル上げても全然キル取れないという;

とりあえず793の言う様にユダダリアリバハに変更してエリゴスは設置に切り替えてみました

ダリアリは最初に買ったカードだから愛着で入れてる感は多分強い 抜く場合は何入れよう…


AMたまったら苦手な相手としてるアンラマユかオベロン買おうかと思うんだがどれがお勧め? ご教授お願いします

823 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 21:04:53.85 ID:/lSu+6yW
不死単CCデッキについてご意見をお聞かせ下さい
CCの主要メンバーがレンタルでも補えるので色々試しながら考えていたのですが
構成を ラスプーチン/ユダ/キュベレー/アレクトー/サロメ/ジルボルドにして
キルは狙わずに序盤〜中盤はCCしつつマナ貯めて、終盤はタワー攻めに同行して
タワーを折るのを狙うデッキにしようかと思うんですが、どうでしょうか・・

824 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 21:09:13.41 ID:G7FTw2vD
>>821
やりたくなくてもタワー屋してることばっかりやで、さんくす

825 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 21:11:16.56 ID:97if0tan
また同じ質問で申し訳ないのですが、設置について質問です。設置された使い魔は倒されるとどれくらいマナとられるのでしょう?また、ハンニバルの効果は設置で受け分もhpに加算されるのですか?

826 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 21:12:03.13 ID:Tm6t+qtP
>>823
ラスプ外してガルファスのサロメ外してバラバかハッター

827 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 21:33:13.95 ID:p0pmjzKU
風魔小太郎カシンカラミティソエルロビンママりりの遠距離メインのデッキですが勝率がよくありません。
開幕ロビンママりりでマナを貯めつつ、小太郎カラミティを出して最終的には小太郎カラミティロビンカシンか小太郎カラミティソエルロビンという感じです。進化の順番や設置などは適当なのですが、どんな立ち回りがいいかアドバイスおねがいします。

828 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 21:35:56.50 ID:szffERqE
βって正式に引き継げるんですか?

829 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 21:37:41.07 ID:WO4jxyVO
>>828


830 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 21:39:14.58 ID:szffERqE
>>829
ありがとう!!
ただ、適当に使い魔買いすぎてしもた

831 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 22:10:58.22 ID:7YmQdhRe
>>827
突っ込んでくる奴ら(超魔、オーラバトラー)への対策がないからきつそう
小太郎抜いてヨルムか、ソエル抜いてフェンリルの方がいいんじゃない?

832 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 22:17:31.98 ID:7z+FdejR
>>819
カルラとラケシスでも良いんじゃない?設置でアフロかおにゃんこでも良いかもしれない

833 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 22:47:12.85 ID:/lSu+6yW
>>826
攻撃と機動力補う感じですね
サロメは好きなので外すのはあれですが・・
でも外さないとCCも設備破壊も中途半端ですよね
CC専門になろうかな・・

834 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 23:13:54.84 ID:YmWojZ7Y
使い魔が攻撃する敵っていうのは
自PCが攻撃した敵っていう感じでしょうか?

835 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 23:15:36.50 ID:Tm6t+qtP
>>834
yes。これを利用して杖相手とかに懐飛び込むと攻撃当たらなくなる

836 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 23:20:36.31 ID:JaJyiBif
>>833
正直な話、CC専はいらない
不死に求められてるのはCC出来てかつレーン戦もタワー殴りもそこそこやれる人
遠距離でCCばらまくだけのチキンは戦力になってないよ

837 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 23:20:38.64 ID:IrZWoDw1
>>823
ジルボルト抜いてハデスあたり入れないと個人戦闘力皆無になりますぜ
ぶっちゃけどんなにCCできても単体戦闘力のないPTなんてまったく怖くない。むしろ餌にしかならない
5vs5ならタワー柔らかいから、ジャングル移動してひたすら塔を折る事もできなくはないけど…

戦闘力ないとマナも稼ぎにくいし、施設破壊特化デッキは全体のお荷物にしかなりませんぜ

838 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 23:26:21.48 ID:L3yhMwJl
単に目的尖らすだけじゃなくてどの役目もある程度こなせることが必要だわな
その上で尖った部分で仕事するのが基本。特に戦闘なんか必須よ

839 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 23:34:48.80 ID:JaJyiBif
相手を引かせる程度の火力が無いとCCしたところで
オーラ超魔なんか「ふーんあっそ、だから?」ってな具合で突っ込んでくるからな
グループ組んでVCでオーラ超魔と完全連携するってんなら話は別だが

840 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 23:39:03.56 ID:YmWojZ7Y
>>834を踏まえた上でなんですが
攻撃して範囲でもし敵PCや使い魔、ミニオン両方に
攻撃が当たった場合などの優先などはありますか?

841 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 23:45:48.89 ID:oNCh9DlQ
不死のデッキ構想中ですが
ハデス/バラバ/ペルセボネ/ユダ/ガルファスまではほぼ固まったのですが
あと1人の候補がいくつかあります
どれがいいのでしょうか。一応77メイン
現在の候補:黄泉神/晴明/アレクトー/ミクトラン

842 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 23:46:10.95 ID:kXpi6HD9
味方のデッキを確認して火力面で十分と解ったらCC専門デッキとか面白いと思うけど現状AMきつすぎてそれすら出来ないからやめた方がいいよ・・・

843 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 23:47:42.32 ID:WO4jxyVO
>>841
設置にアレ

844 :名も無き求道者:2015/06/11(木) 23:49:48.67 ID:PrQwKm0i
人獣単色だけどあんまり単色にこだわらなくてもいいとかあるのかな?
パーシヴァル/ママリリorモルスで序盤
フェンリル/ソエル/アカズキン/ヨルムンガンドで終盤戦うけど
序盤だけはユダ/ラスプーチンとかのほうが戦い易い気がする
それとも不死単色に移行したほうがいいのか……

845 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 00:02:09.31 ID:69OHIC/2
>>844
初期マナに不満がなくて最終形態がそれなら初手だけユダラスプーでもいいんじゃない?
そこまで人獣集めてから不死単デッキ組めるまでのAMは正直厳しいでしょ

846 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 00:08:08.70 ID:W4jHejFD
バラバで拉致して殴って殺すってデッキ考えてるんですが
不死単色にする場合殴り合いでこいつは入れろって使い魔いますか?
最終PTはガルファス ベルディヤット ミクトラン バラバ デザストル プルートー
で一応考えてます

847 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 00:21:19.66 ID:npawsjK0
アフロを設置しても回復効果あるの?

848 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 00:44:33.75 ID:cVT+Phgx
>>846
ハデス入れないと火力・耐久力・バラバのバリア力(あれDEFで効果増すので)が発揮できないですお

849 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 00:48:48.33 ID:Chk9BKMd
最初からやり直したいんですが
スクエニのアカウントからLoVAを解約したらまた新規として始められますか?

850 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 00:56:01.93 ID:cVT+Phgx
>>844
人獣使ってて開幕使いにくいとかないw
公平に見て開幕一番強いってか安定してるのはパーシ・モルスとかだお
遠距離は耐久紙すぎて近接に寄られたら即落ちる
それがわかってる人は開幕のレーン戦、積極的に相手の遠距離使い魔おとしにいく
人獣の近接使ってて、遠距離のが強いとか便利とか思うのは、近接の戦い方が下手なだけ
厳しいこと言うようで申し訳ないが…

むろん2vs3で相手のが数多いから交代戦やるときは遠距離使い魔のが便利だけどね
それでも上手い人は隙見て切り込んで相手の遠距離使い魔とかを削ってゆくしね

最近人獣デッキで80キルオーバーとか見たが、
巴・ソエル・アカズキン・ヨルムの組み合わせだった
んでラースGとジェーンを中盤すぎからほぼ常時設置状態

HP吸収+AS超速度で敵PCをキルしまくる感じ
序盤上手くいけば超魔より爆発力あるかもとおもた

851 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 01:16:10.02 ID:QXyE4QuI
スペックについて質問です
OS win7 64bit
CPU corei7-4770 @3.4GHz
HDD 2T
メモリ8GB
GPU Geforce GTX760
なのですが、カクついて最終的フリーズ後に落とされます
変えるならGPUでしょうか

852 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 01:18:16.55 ID:W4jHejFD
>>848
ありがとうございます
するとプルートーかデザストル外さないといけないわけか

853 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 01:43:28.28 ID:vXhAr/+X
>>738 キーボードのせいもあるかと
キーの複数同時押しを認識してくれる物と認識してくれないものとがあったはず
自分は別ゲの時に、それが困るからゲーミング用(普通配列)のキーボードを買ったなぁ

854 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 02:33:24.42 ID:2JXGui67
先生、闇ノ者でデッキ組んだんだけど瞬コロされてつらいです。
不死単にして1枠分タイプ別高コスト刺す方がいいでしょうか。

855 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 02:47:53.46 ID:epKDesbW
>>854
闇+不死があるけど両方生かそうとするとデッキが回りにくいから片方に絞った方が
デッキにもよるけど魔死で組んだほうがいいかな

856 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 02:52:32.95 ID:2JXGui67
>>855
現在、ミリア、ラスプーチン、カリガリ、ユダ、ウォドノス、ゲーデ、黄泉神
の形なんだけど。魔死ってことは路線変えずにこのままのがいいってことです?

857 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 03:09:45.46 ID:W4jHejFD
>>856
カリガリ ウォドノス 黄泉 ジェニー
こいつらは必須。無理して闇で揃えないで残り2枚は割り切ったほうがいいよ

858 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 03:31:26.11 ID:2JXGui67
>>856
なるほど、ありがとうございます。
AM貯めてジェニー採用してみます。

859 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 03:34:53.46 ID:69OHIC/2
あれ?かーちゃんが守護霊フラグ?

860 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 03:55:54.37 ID:WZvbPCoG
>>851
i7 860とGTX460SLIメモリ8Gの化石でもスムーズに動くのでスペック以外の何かが悪いと思うよ

861 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 06:58:18.76 ID:+1OQ+FqK
このゲームって課金要素が現状プレイヤーの
ランクアップでしか貰えないって聞いたんだけど
その中でやりくりするにあたって種族とかは何がオススメなのかね?

862 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 07:10:59.15 ID:J0U4w1io
>>861
いまはオーラデッキが主流というか無双ゲー
オーラデッキで検索すべし

863 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 07:22:08.90 ID:V9dlqidT
>>861
レンタルでやりくりするなら人獣そのアンチの神単
強いデッキは人獣の超魔、そのアンチの神単、初心者向けのオーラバトラー

超魔とオーラバトラーでぐぐれ

864 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 07:44:25.86 ID:jX3jj3Sa
>>861
今は人獣・神族だけど、新カード実装するし調整もするってニコ生で言ってたから、
趣味に走ってそろえた方が後悔しないかもね

865 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 07:47:09.63 ID:U7rPOCDL
不死CCデッキの人は悪い事は言わないからラプスーチンは外さない方がいいよ
誰になんと言われようともね

ラプス居るだけでユダのバインドへの追撃が安全になるし
オーラが突っ込んできてもとりあえずサイレント当てておけば相手が耐久系のスキル使おうとしても潰せるからね
深く考えないで適当に使ってても相手のコンボが潰れるから
後はスタンとかで繋げれば相手に満足な行動をさせる事なく処理できる

866 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 10:59:51.69 ID:PwPAR80j
>>833です
戦闘力ないと結局カモですよね・・
レンタルだけである程度ランク上げて稼げたので
ラスプー/ユダ/キュベレー/サロメ/ハデス/ニャルラトホテプ でいこうかと
動きなんですが、序盤はラスプーとユダでハラスしながらレーン戦でマナ貯めて
ニャル→ハデス→サロメ→キュベという順に召喚、進化させていくのがベターでしょうか?
高コストということでニャル→ハデスという順番にはしましたが、スキル的にはフィアー持ちのハデスから先でしょうか?

867 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 11:38:24.66 ID:rMnLK4kB
CCってなんですか?

868 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 11:40:53.51 ID:J0U4w1io
>>867
クラウドコントロール

869 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 11:41:22.18 ID:J0U4w1io
>>867
Crowd Controlの略称。直訳すると群衆操作――つまり敵の行動を制限することで,
相手の戦力をコントロールすることを意味している。転じて,行動阻害(ディセイブル)を誘発する状態異常(デバフ)スキル全般を指す。
またこれを担当するキャラクター(CCer)を指す場合もある。

870 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 13:24:11.07 ID:i2hejNPg
運命神ラグナ使ってるのですが初手はクロートーカルラかラケシスカルラどちらがいいですか?
今はラケシスカルラで30たまったらリモートサモンでクロートー召喚というやり方をしているのですが

871 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 14:05:12.64 ID:SdP0zPwu
割りと頻繁に、ノーマルソロ7vs7→マッチング中0/14 のまま動かないんですけど、原因ってなんでしょう…
こないだまで何してもマッチングしなかったのですが、いろいろ試してたらたまにマッチングするようになりました
再起動したらマッチングすることもあるのですがだいたいが0/14のまま動かないです

872 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 14:22:54.80 ID:Ref+JquJ
>>871
ゲーム起動中にネット回線切れてゲーム起動したまま繋ぎなおすとその症状になるけど
ルーターかモデムあたりでなんか問題あるのか再起動とかファームウェアアップデートしてみるとか
次点でファイアーウォールかな?lovaを例外に設定してみるとか


これくらいしか思い当たらない

873 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 14:46:19.78 ID:KE2yA645
ママリリ、パーシ、巴御前、ソエル、ガレアード、ヨルムンガンド
のASタワー折使ってるんですがアルティメットスペルは何がいいんでしょうか
1つはクレアボヤンスで決まっているんですがもう一個が…

874 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 14:53:04.78 ID:bpWIyerh
ラグナロクのDEFupの方のパッシブって
自パーティじゃなくかかるのラグナロクだけですか?

875 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 15:18:55.38 ID:cVT+Phgx
>>874
全員にかかるお

>>866
んー 敵側にオーラ多いならニャル、人獣(超魔)が多いならハデスかな
どのみちその2体のうち片方だけの編成では決定的な火力にはならないんで、
パッシブの防御力重視で生存力上げる方から、かな
どっちとも判断付かないときはハデスがいいよ
DEFはプレイヤーだけでなく、タワーやミニオンからの攻撃も軽減してくれるしね

876 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 15:22:33.42 ID:cVT+Phgx
>>873
タワー折りするならバリア(正式名称忘れた)とキュアオールの組み合わせ一択かな、と個人的には思う
敵がどのへんにいるかなんてのは、ミニマップ見れば大体予想できるし(経験積めばね)、
クレアボヤンスの必要性は感じないかなぁ
まぁ使った事ないからどの程度有効なのかわからないんだけどね、うちは<クレア

877 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 15:35:56.46 ID:69OHIC/2
>>875
自分はハデス一択かな
オーラ超魔どっちきてもフィアーで殴り合い拒否って強烈毒付与だし
ニャル子よりもハデス優先したほうが生存率も撃破も高くなってる

878 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 15:36:04.04 ID:+BqV1EWe
POWは使い魔のたすだけでわかるけどATKの算出方法分かる人いませんか?

879 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 15:39:56.34 ID:cVT+Phgx
誰に対するレスってわけではないけど、↑のレスにタワー壊さないとゲージ減らないって書いたけど、
一定量タワーのHPゲージ減らすと勢力ゲージも減るくさい
間違いスマソ

880 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 15:55:25.04 ID:8K7Qrd1H
敵の攻撃くらった後、タワーに殺された場合敵にマナや経験値は行くんでしょうか?

881 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 16:00:42.12 ID:cVT+Phgx
「タワーが○○を倒しました」的なシステムメッセ出たときは行かないんじゃないかな、多分w
敵の誰かが殴ったキャラをタワーがトドメ刺した場合「○○が倒しました」って出るけど、その場合はそいつにEXPとマナ行ってと思う

882 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 16:09:14.16 ID:8K7Qrd1H
>>881
「タワーが○○を倒しました」のメッセージは見逃していました。
ありがとうございます

883 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 16:09:48.66 ID:wfVQ0lpg
デッキ相談です
現在超魔を扱ってるんですが超魔本来の役割であるキルをうまく取る事ができません
デッキはラドン+フォルコンにフェンリルとカラミティ・ジェーンを入れていますが
ユダなど敵を拘束するCC持ちか、九尾の狐など奇襲するためのステルス持ちを使ってみようかと思っています
お勧めユニットや、相性を教えていただけると嬉しいです
よろしくお願いします

884 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 16:32:28.40 ID:2cVI+JGi
超魔にカラミティがそもそもいらないのでは
一見良さそうにみえまるけどスキルがpowなので超魔のタイプとは合いません

885 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 16:41:30.64 ID:KQEda106
大型ミニオンってどうやって作るんですか?

886 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 16:45:01.63 ID:f7TsJ5as
ちびミニオンが8匹集まると合体する

887 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 16:49:05.88 ID:CLHfzLjn
>>872
ありがとうございます。
とりあえず全部試してみたのですが改善しませんでした・・・

888 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 16:55:20.77 ID:cVT+Phgx
>>883
巴かソエルをジェーンに変えて入れるといいよ
超魔にジェーンとか設置以外では使わない
逆に設置で使うならジェーンは有効

ステルスはそれなりに便利だが個人的にはおすすめしない
2色になるしね

超魔使ってキル取れないのは、開幕からのマナ稼ぎや、基本的な判断PSが足りてないと思う
デッキの問題2割、立ち回りの問題8割だと思われ

まぁ仲間の上手下手で開幕からマナ稼ぎやすい・にくいはあるから、そういう部分をいかに挽回できるかが腕の見せどころかと

889 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 17:14:55.02 ID:PwPAR80j
神魔オーラバトラーを組んで5回中3回くらいは勝てるようになってきましたが
まだまだ動きを煮詰めたいのでオーラデッキ使ってる方の動きを少し教えて欲しいです
構成は カルラ/パンドラ/アンラ/ジェニー/ラグナ/アバドン です
初手はカルラ/パンドラでレーンで中立倒してレーン戦しながらマナ貯め、基本は90貯まったら帰還してラグナ召喚
レーン復帰して繰り返し、50貯まればアンラ召喚でライン押し上げつつ育成とマナ貯め
生贄できる時間になったら帰還してカルラ生贄、ジェニー召喚であとは攻めつつ育成+進化
ラグナ→アンラ→パンドラの順に超進化させたらアバドン設置して集団に合流してタワーにいる敵にミニオンと突っ込んで戦端を開く

といった感じなんですが、序盤〜中盤はある程度できること限られてくるので
中盤〜終盤の動きをもっと煮詰めて、キビキビ動けるようになりたいです
キルは出来すぎなときは25/5とかとれますが、平均すると15/8とかそれくらいです

890 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 17:32:49.23 ID:/t4u5TJA
>>860
亀レス申し訳ありません
電源、ルーターなど他の部分もあたってみましたが、解決しませんでした
もう少し検証してみます
ありがとうございました

891 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 17:56:39.28 ID:cVT+Phgx
>>889
自分も似たような感じかな
ただ序盤のレーン戦で不利(使い魔全滅とか)で戻ったときにマナ90以下50以上あったらアンラ召喚してレーン戦復帰する
あと生贄できるようになったら、その時点で余程優勢だな、と判断でない限り2体とも生贄にしちゃうかな

中盤あたりから1vs1で当たり負けしないようにって感じ
レギュラー揃ったら、相手の数次第だけど積極的に対人挑んでキル狙ってるお
そっちのがマナ稼げるし、全体の戦局にも貢献できる

892 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 18:09:12.46 ID:bpWIyerh
>>873
空き巣狙いなら、あとはクロノかクイックドライブもいいかもね。

893 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 18:10:31.68 ID:bpWIyerh
>>882
タワーだといかないはず。
ミニオンはその前にダメージ与えた人のきるになるはず

894 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 18:14:10.85 ID:cVT+Phgx
>>889
自分も似たような感じかな
ただ序盤のレーン戦で不利(使い魔全滅とか)で戻ったときにマナ90以下50以上あったらアンラ召喚してレーン戦復帰する
あと生贄できるようになったら、その時点で余程優勢だな、と判断でない限り2体とも生贄にしちゃうかな

中盤あたりから1vs1で当たり負けしないようにって感じ
レギュラー揃ったら、相手の数次第だけど積極的に対人挑んでキル狙ってるお
そっちのがマナ稼げるし、全体の戦局にも貢献できる

895 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 18:14:49.07 ID:cVT+Phgx
>>894
だぶった
スマソ

896 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 18:18:29.50 ID:XeH5hSAh
不死単デッキについてです
現在ユダサロメ(レンタル)、ハデスニャルラトホテプペルセポネラスプーチンで組んでます
ここに入れ替え用の二枚としてアレクトーとジルボルドを購入し半BDデッキに出来るようにするのは有りでしょうか?
もしくはキュベやプルートーやデザストルあたりを買うほうが建設的でしょうか?
アドバイスお願いします

897 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 18:30:55.83 ID:ir6omqWt
>>791
勝手に拾い上げて変更や
おすすめ使い魔はとりあえず埋めとかなアカンと思って適当や
すまんな

○現状ではAM(ゲーム内通貨)を稼ぐのは大変なのでご利用は計画的に
 終盤のパンチ不足を補うため、まずは70コスト以上の使い魔から買うのがオススメ
 レンタルは無料なのでデッキがそろうまで代用することもできます

・とりあえずのオススメ
人獣:ヨルムンガンド
神族:ミカエル
魔族:バハムート
海種:わだつみ
不死:ハデス

○武器・防具
・武器は種類(片手剣・両手剣・杖・銃)の攻撃範囲以外は同じでスキルでステータスが上昇
 スキルや範囲は武器種ごとに幾つかの中からからランダム付与される
・防具は見た目以外すべて性能は同じ
 素材を与えることで最大Lv10まで育てられポイントを割り振って成長させることができる

○用語
・PC:プレイヤーが操るキャラ
・使い魔:プレイヤーが召喚して引き連れたり設置したりするあれ
・ミニオン:拠点から生み出されて大通りを勝手に歩いてるあれ
・モンスター:裏路地に突っ立っている中立のあれ。光っている奴を倒すと経験値upなどの補助が得られる
・ユニット:PCと使い魔の両方を指す

○デッキ俗称
・オーラバトラー
自分の周りに赤い炎や紫の円を展開して体当たりする使い魔を主軸にした近接型デッキ
ラグナロク、タルタロス、アンラ・マンユ、パンドラ、ウィーユなどを組み合わせて使われる

・超魔
タイプを揃えることで強化の相乗効果が得られる使い魔(フォルコンとラドン)を主軸にした近接型

・CC
クラウドコントロール(Crowd Control)。麻痺や鈍足化などの妨害スキルで相手の戦力を削ぐことを目的とする

898 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 18:35:46.50 ID:cVT+Phgx
<<896
ジルボルトとプル犬はいらない
アレクトーだけ買って塔割りに使えばいいかと
基本は戦闘主眼においたデッキで戦ってね
サロメ⇒キュベに変えると嫌がらせ力があっぷ

デザストルは使った事も見たこともないんで不明

899 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 18:45:47.55 ID:svmXvDZN
移動用としてブリンクを買うなら何がお勧めですか?

900 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 18:49:25.12 ID:3ttJC9bW
バラバのスキルの効果がよくわかりません
自PC付近の敵使い魔や敵PCと自分を
指定した位置に移動させるという感じ?

901 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 18:56:39.10 ID:69OHIC/2
>>896
不死単で塔破壊力うpしたいなら囮設置のアレクトーで十分だよ
ジルボルトとデザストル入れるの考えるなら半BDとか中途半端じゃなく最初っから絶対壊すマンとしてデッキ構築すべき
とりあえず不死単でBDとか基本考えなくて良いから普通にレーン押し上げて塔殴れ

902 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 18:59:01.86 ID:XeH5hSAh
>>898
レスサンクス
アレクトー&キュベ買ってみます

デザストルはパッシブが凄い優秀なので買おうかと思ってたのですが、なにぶん素人なもので設置専用に70コスは重いかなーと悩んでました

903 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 19:13:07.28 ID:cVT+Phgx
>>900
自分のPTと、近くの敵PC+使い魔を指定地点に瞬間移動、そしてバリアが付与される

>>899
デッキ次第としか言えない
人獣ならフェンリル、オーラとかの混合ならジェニー、不死単ならバラバ
最近九尾使う人増えてきた印象

904 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 19:29:53.37 ID:J0U4w1io
ベルディヤットの自パーティのユニットというのは
自分と使い魔の平均なのか、
それとも自分か使い魔の誰かが40%以下になったらと言う条件でしょうか?

905 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 19:51:49.51 ID:cVT+Phgx
>>904
誰か一人40%切れば発動するよ
平均なら平均ってスキル説明に書くはずだから深読みする必要はないおw

906 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 19:55:51.40 ID:PwPAR80j
>>891
マナ貯めるのに時間かかったり状況不利ならアンラから先にですか・・なるほど
どうしてもラグナから入らないともったいない気もして使い魔いなくてもタワー下でミニオン粘ったりしてたんですが
戻って召喚してレーン戻ったほうが貢献できそうですね

907 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 20:02:48.97 ID:B0yiWc3y
>>897
海種:火力も耐久も弱い支援型。正面から殴りあわず味方前線の援護が大事。
海単ならの軽減キマ・守りマルドゥク、火力は三海皇デッキ・単体火力アラハバキ、支援攻撃のわだつみ
サポート専構成はチームに複数人居ると火力が絶望的、2デッキ目以降か身内グループでの構築推奨
回復量は少ないからスキル複数同時使用、回復対象(支援するべきか否か/HP/AP)の管理能力が問われる。

908 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 20:06:05.28 ID:Qt5rkByr
タワー下で防衛してる敵を追い払うのはどうするのがいいのでしょうか
ミニオンと一緒におせ、といわれたのですがそれをしてると敵の防衛が増えていってしまいますし

909 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 20:09:14.99 ID:B0yiWc3y
>>908
自他のデッキにもよるけどミニオンがタワーエリアに入る前に遠距離で撃破
そこから先は味方ミニオンがエリア先に進んでいく後から攻撃
敵ミニオンが進行してこなければ絶対折るマン以外は外からスキル撃つ程度に抑えられる

910 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 20:13:09.91 ID:svmXvDZN
>>903
レスさんくす
混合予定だからジェニーにしてみるよ

911 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 20:24:14.51 ID:Qt5rkByr
>>909なるほど、ありがとうございます

912 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 20:31:13.28 ID:AXDLacZa
ttp://ds.npitz.net/1Tg9CSK
人獣単を現在構想中ですが、
・アカズキンが微妙かもしれない
・そもそも単色にこだわらなくてもいいかもしれない
と思っています。

どのように変更していけばいいでしょうか?

913 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 20:34:29.49 ID:cVT+Phgx
>>908
自分の使い魔が揃う中盤までは無理をして攻め込まない
後半、オーラバトラーや超魔のようなデッキパワーが強いデッキなら、
相手が一人なら突撃して倒す感じかなぁ


終盤になっても、味方がタワー範囲に突撃しても怖がってタワーに近づかこうとしない味方が複数いるような試合は大抵負けるw

914 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 20:37:08.59 ID:69OHIC/2
>>908
タワー下の敵防衛を追い払うには
・キュベレーで引っ張ってボコる
・設置系DOTスキルでタワー内からさらに下がらせる
・吹き飛ばしスキルで後方に吹っ飛ばす
それらが出来ないならそこでにらめっこしながら目標マナまで稼ぐ
敵防衛の援軍が見えて形勢不利になりそうなら下がる

915 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 20:50:59.16 ID:w/0jntB4
マナの獲得についてwikiと質問スレをマナで検索しても見当たらなかったので質問

マナは複数人でミニオンを倒した時にどういうふうに分け合いますか?
ミニオンが10のマナを仮に落とすとした場合、二人で同一レーンだとして、二人でミニオンに攻撃を加えた場合はA5、B5でいいのでしょうか
LoLの用にLHは関係ない仕様です?また、LoLのサポートのように片側がもう片方にマナを集めたい場合には、全く1回も触らないようにすれば良いのでしょうか?

916 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 20:56:59.52 ID:PwPAR80j
>>913
1タワー差くらいの接戦で数ミリの敵タワー前でウロウロしてる2PTいたわ・・
オーラだから突っ込んで2PTくらい追い払ってそのまま折ってギリ勝てたけど
あのままだったら負けてただろうなぁ・・

917 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 21:03:17.82 ID:F6x4ezCr
>>915
本スレ過去ログから転載

マナ取得量
※アシスト判定は10秒タワーキルはノーアシスト判定
※アシスト時:二人以上なら半分、一人(ミニオンがキルする)なら最大量
※キル時:最大量
melee minion:3
range minion:2
big minion:20
使い魔:使い魔LV
PC:PCLV*2

つまり一人で削ってLH取るかミニオンが殺せば最大量、アシストは10秒以内に殺せば有効

918 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 21:08:58.27 ID:cVT+Phgx
>>912
アカズキン超使えるおw
ズキンヨルムの組み合わせはガチ

人獣のデッキは↑で散々語られてるので、そちら参照
あとリンク先は自己防衛のため見に行きません あしからず

919 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 21:09:22.74 ID:/pbYWzFn
>>912
どういう立ち回りをしたいのかが分からないのでなんとも言えませんが
近距離中心の人獣単のテンプレは↓の左5枚に右2枚の内1枚を加えたものとなります
http://ds.npitz.net/1BaP1tm
実はソエルとガレアードの素のスペックは全く同じです
戦闘したいだけならコスト10安いソエル、施設破壊もしたいならガレアードを入れるといいと思います

ママリリもハンニバルも便利ですが、せっかく高くまとまっているMSを殺してしまうので近距離人獣にはあまり噛み合わない印象です

920 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 21:41:47.74 ID:w/0jntB4
>>917
ありがとう!

921 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 22:32:13.49 ID:uEmIsgog
硬い神単デッキの内容を教えてください

922 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 22:43:47.15 ID:VQ7Q4SFa
>>921
ラグナ・毘沙門・イージス・スクナヒコ・カルラ・アフロ、開幕スクナとカルラ・アフロは設置
これが現状一番軽くて硬い、それから正式後にラグナとアフロが下方修正食らって逝ったら
ラー・毘沙門・イージス・カンヘル・設置2体(初手カンヘル)が硬さと火力を兼ね備えてる

後、誰か今レンタルに居るギガスのスキルの当たり判定が判る人いない?
キモイけどバインド2秒は魅力的・・・と思って触ってみたら訳が判らないよ

923 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 23:02:58.55 ID:qRW48yqd
ステータスのMSってユニットの移動速度の事で良いんですか?
敵が異常な程足が速く感じる事があるので気になりました
ツクヨミとかのスキルで伸びるのとかがそれですか?

924 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 23:07:07.46 ID:Qt5rkByr
勝率40%なんですが毎回負けるときは自分の担当していないレーンがやたらめったら崩壊しています
やはり勝率的にみて自分がなにかやらかしているのですかね?

925 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 23:18:26.11 ID:F6x4ezCr
>>923
MS=MoveSpeed AS=AttackSpeed
つまり移動速度のことで合ってます

926 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 23:22:43.19 ID:Txh/7pBB
>>924
勝率5割前後ならともかく4割だと足引っ張ってる可能性はある
相手によっては対面嫌って他レーンにGank行きまくったりするし
自分の居るレーンが安全だからってGankやHelpに全く行かないなら地雷も良いとこ

927 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 23:24:37.16 ID:5zm6FkXj
>>924
まず数的不利のレーンは不利。
同数の場合はexpバフのレベル差で右は不利。
そういった理由で味方レーンが崩壊してるのかもしれない。
若しくは自分の対面の敵がGankに行ってるけど気付いてないのかも。

928 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 23:25:29.31 ID:qRW48yqd
>>925
レス感謝です 後アカズキンを買おうかと思うんですが
このATKの高さを生かす場合はASを上げる効果を持ったカードを用意すればいいんでしょうか?
お勧めの編成とかあれば教えてください

929 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 23:27:28.01 ID:l3TRmJ/+
>>924
身も蓋もなく言えば、現状は完成された超魔デッキやオーラデッキ持ちが揃ったレーンは崩せない
敵味方問わず、レーンの攻防が膠着もせず一方的なら、ガチデッキにレーンが駆逐されてるだけ

930 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 23:29:06.43 ID:Qt5rkByr
>>926
なるほど、ありがとうございます
もっと臨機応変にやろうと思います

931 :名も無き求道者:2015/06/12(金) 23:51:04.93 ID:Txh/7pBB
>>928
アカズキン含めた人獣単デッキとかなら
>>919とかが安定して強い
フェンリルやヨルムンはオーラデッキ対策にもなるし

最終的にはどう戦いたいかにもよると思う

932 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 00:02:40.67 ID:0uSjHe53
>>924
厳しい事いうようだけど、勝率50%切ってる場合は客観的に見て下手・必要水準の働きができてない、と考えた方がいい
まだ10戦未満でその勝率ならマッチ運が悪かっただけとも言えるかもしれないが、
20戦↑くらいして5割勝率切ってるなら、まず自分は下手だと認識して、
どこが悪いのか、改善すべきなのか考えてゆかないと勝率は向上しないよ

うちが「こいつダメすぎだろ」と思うプレイヤーの行動的特徴をあげる

・味方が近くで敵PTと交戦してるのに、援護に行かずひたすらミニオン倒したりアーク占拠したりしてる
⇒特に最初のレーン戦でこういうタイプの人をよく見かける。大抵の場合、各個撃破され、そいつもすぐに殺されるオチ

・数的有利を取ってるのに、お見合いして敵に切り込もうとしない。敵が前に出てくるとすぐに下がる
⇒猪突猛進が良いとは言わないし、慎重といえば聞こえは良いが、対人を怖がるようでは何にもできない

・タワー下に攻め込もうとせず、有利な状況であってもお見合いしかしない
⇒序盤は仕方ないが、中盤から終盤、チャンスがあったら躊躇すべきではない。特に味方がタワー下に攻め込んだら、自分も突入すべき

・勢力ゲージが負けているのに、逆転狙いのタワー折りに行かない
⇒特に終盤、僅差で負けてて、タワー一本折れば逆転!ってときでも、なぜか自陣でウロウロしてたり、レーンの味方側で防衛してるだけで積極的に攻めていこうとしない人がいる

・なぜか中立モンスター狩りに邁進する
⇒人獣デッキ使ってる人でたまにいる。序盤から中盤まで、最悪だと終盤までひたすらジャングルしてモンスターを狩る。そして敵に遭遇して殺されて死に戻るも、懲りずにジャングル。
更に最悪だと、近くの味方タワーが攻撃されているような状況でもモンスターと戦っている。現在の環境だと、最初のレーン戦する直前の中立狩り以外、モンスターを狩るメリットはほとんどない。Lv上げでもマナ稼ぎでもレーンでミニオン狩りしてた方が効率↑

・プレイヤー不在のレーンがあり、ミニオン前線がタワー近くまで押し込まれているのにそちらへ行こうとしない
⇒レーン選択の判断力に欠けている。誰かが行ってくれるだろう、ではなく、自分が行かなきゃ!ってならないとダメ。他人をあてにしない方がいい

・無闇やたらとPINGを出しまくる
⇒特にレーン戦で不利になるとすぐにPINGを出す人がいる。これは味方全体の判断を迷わせ、混乱させる元凶。
ミニオン前線、敵PTの数、自分がタワー下にまで復帰するまでにどの程度時間がかかるか、等をきちんと考慮してPINGを打とう

・味方が救援要請PINGを打つと、自分のレーン防衛等そっちのけでそちらに向かう
⇒ミニマップを確認して、PING地点へ向かう味方がどれくらいいるか、そこまでの距離、
PING地点付近の敵の数等をきちんと把握・勘案した上で行くべきか決める事。時にはPINGを無視する事も必要

・ミニオンアーク占拠にやたらこだわる
⇒レーンでのミニオン狩りや対人ほっぽってアーク占拠を最優先行動にしてる人がいる。
現在の環境だと、ミニオンアーク占拠のメリットはかなり低いので、余裕のあるときや、
最寄りのレーンで味方がミニオン戦線押し上げてる状況などで占拠に行こう。
誰もレーンにいないときはミニオン狩りの方が戦局に貢献する意味でも、
EXPやマナ稼ぎ的にもずっとメリットがある。
あと使い魔が少ない序盤はともかく、使い魔四体揃う中盤〜終盤はアーク占拠は一人でいい。
よほど近くにいて通りすがりざまに手伝う、くらいならともかく、遠目の位置からわざわざ足を運ぶ必要はない
(アーク付近で対人戦勃発してるときは援護に行くべきだが)。複数で占拠すると、30マナの獲得が頭割りになって美味しくない

とりあえずパッと思いつく感じだとこれくらい

933 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 00:02:45.71 ID:vynF6XhV
>>931
ありがとう御座います!参考にデッキ組んでみる事にします

934 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 00:22:15.39 ID:4cNGBaqj
>>870
俺はカルララケシスで90〜140までカルラを超進化させつつ頑張るかな
貯まったらリモサでラグナとできればアトロポス、140に満たない時はラグナクロートー
タワーに押しこまれてどうにもならない時はアトロポスだけでも呼んでリモサは温存かなー

勝率6割ちょいの雑魚の意見なので参考程度にしといてね

935 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 01:10:35.17 ID:XHchAM9A
現在オーラデッキ組んでるんですが
ママリリ、パンドラ、ジェニー、オニャンポコ、アンラ・マンユ・ラグナロク
USはリモートサモンとキュアオールを使っています
最序盤はママリリ超進化させアンラかラグナ召還しています
気分でジェニーを風神にしたりして、最終的にはジェニー(風神)、オニャンポコ、アンラ・マンユ・ラグナロクを完成系としているのですが、オーラが強いという事はあまり知らずに使用しています
オーラデッキで気をつけなければいけない点や使い魔の選択肢があれば教えていただきたいです

936 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 01:14:22.64 ID:GwuBGzlH
神単なんですがアフロディーテ設置はどのような局面+場所がいいのですか?

自PT主力メンバーが育てきった後や最後の押し付け合い…また場所は安全な所でいいのか戦闘に介入させるのか

937 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 01:26:39.35 ID:j47HptkQ
25戦ほどやって勝率2割のド地雷ですが、もっと煽り合いと言うなの指導を期待してたんですが
叩きあいもなくて拍子抜けしています。正直な所、どれくらい地雷でしょうか?

938 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 01:27:38.37 ID:8RN9uy0F
http://ds.npitz.net/1JKA6Jh
こんな感じにオーラデッキ組んだんですけど運用方法がいまいちわかりません
初手カルララケシスでファームしてラグナ→アトロポスの順で召喚してラグナをから超進化
でいいんでしょうか?

939 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 01:29:09.07 ID:XHchAM9A
>>937
お前引いた方が負ける

940 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 01:48:38.68 ID:j47HptkQ
>>939
おっしゃる通り。しかし、カード買う為には全国に出ないといけない訳で。レーティングが機能していない
以上、自殺しに行ってチームを負けに導いてるんですよね。自分みたいな人はどうしてるんでしょう?

941 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 01:54:43.11 ID:4S4fOgpo
>>940
どれでもいいから、自分でネットで調べてオススメされてるデッキを組んで使え
適当なデッキよりは戦えるようになるし、回数をこなすことで勝てるようになってく

942 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:00:11.05 ID:j47HptkQ
>>941
もう不死に使い切ったんで、不死しか組めません。それと、実の所人が想像する以上にゲーム下手です。
傍からみたら障害者並みだそうで。昨日も煽られました。ま、下手なんで仕方ないんですが、本稼働まで
プレイできないってのも困るので。

943 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:06:48.51 ID:EdXd4AB/
デッキが揃ってなくても(初期+レンタル+α構成とか)勝率40%以下はまず行かない
それ以下の人はデッキ云々の問題では無いとこで負ける要素を作ってる

どんなデッキでも序盤の動きは基本的に変わらない
まずは序盤に自分の使い魔を殺されないように立ちまわる
序盤に使い魔を殺されそうになったらキュアなりバリアなりしても良い
序盤に使い魔をキルされると自分のデッキの完成が遅くなるだけじゃなく
相手のデッキの完成が早くなって負ける要素がグンと増える

勝率が低すぎるなら、デッキではなくとにかく自分の動きを見直す必要がある
大体それだけで4割〜4.5割にはなるはず
それ以降の勝率を伸ばしたいのであれば自分のデッキを見直して
デッキに合った中盤以降の立ち回りを考えるだけ

944 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:12:44.95 ID:XHchAM9A
素でやっててそれならチーム対人向いてないから

945 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:13:12.03 ID:0uSjHe53
>>940
PSなし、デッキパワーもなし、の場合
割り切って対人をできるだけ捨てる
開幕のレーン戦だけは仕方ない(デッキパワーの差が出にくいし)が、開幕の攻防が落ち着いたら、
ひたすらタワー下で防衛(味方がいて前線押し上げたらついてく)、近くから敵いなくなったときだけミニオン狩りして前線を上げる
んで敵が来たら遠距離スキル届くくらい後ろに下がってスキルだけチクチク撃ちつつ後退戦する
ミニオンアーク占拠は対人戦おきやすいんでやらない

徹底的に対人避けて、相手するときは味方が側にいる、あるいはタワー下で防衛してるときだけ、
こういうやり方すれば、少なくともチームにとってマイナスにならない

一番まずいのは、何も考えず対人してあっさり殺されてキル献上する事
中盤以降でこれやると相手のレベルが1〜3くらい一気に上がるからね

下手だと自覚あるなら、割り切ったプレイングが必要だと思うよ

てか明らかに多重起動か2PCの餌キャラ(試合中ずっと動かない・相手側に本命プレイヤーがいる)でも3割くらい勝ってる感じだからなぁ
拠点から一切出ずに何もしないってのは、プラスにもならないがマイナスにもなりえない
それで勝率3割って考えると…w

946 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:14:32.94 ID:EdXd4AB/
>>942
「下手」「苦手」ってのは言い訳にならんからな?
勝ちたい、上手くなりたいなら「ならどうすれば強くなれるのか」と自分で考えるのが第一
向上心がなけりゃ上手くならんのは何でもそうだし、面白くもないだろう
お前さんのレスからはそれがまったく感じられない

それでも何か言って欲しいなら
「向いてないからやめろ」
としか言いようがない

947 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:21:58.98 ID:j47HptkQ
ほとぼりがさめるまでまって>>945のやり方で細々とやります。さすがに名前が売れてますので
ちょっとインターバル取らないとさらされてゲームにならなくなりそうなんで。

>>946
内心向いてないのは分かってるんですが、LOVシリーズだけはいくら叩かれようが終わるまでは
やりたいと思っています。まあ、これが終われば人に迷惑がかからない読書や美術館めぐり、旅行
などのソロ趣味に移行します。

948 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:24:58.16 ID:awu1jW41
不死デッキって何のカード持ってるのか上げて
ニャル子安倍晴明ユダハデスキュベサロメ辺り持ってるならCCデッキ組めるから
味方依存度は少し高いが序盤は凄く強くて後半は強力なスタンとバインドで味方の役に立てるよ

949 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:34:17.42 ID:4NeDVwGm
シナリオを進めてたら初めての刻印もちとの戦いって所でまったく勝てないんだけどどうすればいいん?
ボスまではたどり着いたけどそこで死にまくる

950 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:38:13.31 ID:0uSjHe53
>>947
名前売れてるって、少なくともうちには心当たりのある人おらんけど

ゲーム上手い下手はしょうがないからね
楽しむためにやってんだし、叩きにはめげず頑張ってください

まぁ味方にとっては地雷かもしれないが、敵にとってはラッキーエネミーなわけだし
言い方は悪いかもだけど、最底辺の人がいるから底辺の人も勝ちを拾って頑張ろうって気になるわけだし、
そういう下にいる人がいるから、上位のプレイヤーは勝てて俺TUEEEで楽しめる、という見方もできる

下手でも負けてもめげずにゲーム続けます! って不屈の人はゲーム全体で見れば貴重というか有益な存在だと思うなぁ

951 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:40:09.39 ID:Vj2+iBOf
>>940
LOVAはmmo勢が多いからぶっぱゲー気味だけどMOBAは本来役割、ロールがある
不死なら人獣についていって動きやすいようにサポートすればいいんじゃない
あと一番気にするのは死なないようにすること
あとカード変えたいならレンタル使うか他のアカウント作れば?

952 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:46:38.09 ID:EJwlwyXk
>>948
何の説明も無くすごく強いって無責任に書くな
正直不死単はPSと状況判断でその強さをカバーしてるようなもんだ
今の現状でそれが判らんやつばっか不死単で増えてもオーラ超魔にひき殺されまくるだけだよ

>>947
お前400辺りで不死適当に買ったって書いてるやつだろ?
今どのカード持っててどういうプレイしてるか書いてけ
まずはそっからだ

953 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:51:07.55 ID:awu1jW41
>>952
誰も無責任じゃねーよアホ
不死しか持ってないっていうからデッキ見てこれからレクチャーするところだろ
バアアアアアアアアアアアアアアアアアアアカ
おめーみてーなやつのサポートぜってーやんねー

954 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:54:25.20 ID:T6Y0fEWj
キマのコストカットって実質次の3体までしか恩恵を受けられないんですか?

955 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 02:59:36.29 ID:vynF6XhV
ダクアリデッキ組んでみたんですが下記のデッキの場合最終PTをどういう風に固めればキルが取りやすくなるでしょうか
デッキはユダ・ミリア・ダリ・アリ・アンラマユ・バハムートになります

後手持ちカードとしてはこちらになるんですがダリアリデッキ以外で
この中で作れるものがあればそちらもご教授くださると幸いです
http://fileup.jp/up/8403.png

956 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 03:01:42.46 ID:0uSjHe53
>>952 >>953
まあおまいら落ち着け
そういうときはらんらんを見て心を和ませるんだ(´・ω・`)

それでも叩き合いしたい場合は本スレでやってくだされー

>>954
多分そう
設置した場合も適用されるなら4体いけそうだが…試したことないw

957 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 03:04:21.35 ID:0uSjHe53
>>955
ユダ・ダリアリ・バハムート
アンラマユは生贄か設置にでも

遠距離主体なのでオーラとか入れても使いどころがない
アンラ使いたいからって近づいたら餌食になるだけだじぇ

デッキのコンセプトというか、方向性は一致させるようにするのが基本だお

958 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 03:10:50.16 ID:EJwlwyXk
>>956
別に俺は落ち着いてるぞ
あっちが勝手に煽ってきただけだ
まぁあっちが強い不死単レクチャーしてくれるらしいし黙って見とくわ

959 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 03:12:36.33 ID:EdXd4AB/
オーラ強いのは確かだけどあれは基礎と他カードとのシナジーがあってこそからだからねぇ
超魔もオーラも近接で瞬間火力が出しやすいからキルが取りやすいってだけで
遠距離攻撃主体だとどうしてもキル取りにくくなるのは仕方ない

あとダリアリに拘るならユダかミリア抜いて10コスト入れよう

960 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 03:13:36.05 ID:awu1jW41
>>958
何かコイツすげー勘違いしてそう
強い不死単ってわざわざ強調して言ってくる辺りキルデス厨のアホの香りしかしねぇな

961 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 03:17:01.19 ID:kTGPnsMM
遠距離っていってもダリアリしたらもはや近距離の接近具合だよ
アンラでオーラはアリ

962 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 03:23:34.35 ID:4NeDVwGm
誰か助けて

963 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 03:25:19.92 ID:kTGPnsMM
>>949
文章ちゃんと読んで進める
ボスに殺されるとボスがどんどん育って無理ゲが加速する
ようは死なない立ち回りしろ
ミニオンもボマーにしてから突っ込ませたりするだけで違うし

964 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 03:26:19.34 ID:0uSjHe53
>>961
それはうちも考えたけど、アリダリアンラだと相手を確殺できるほどの火力でないし
イチかバチか接近して倒しきれず(あるいはよけられたら)その後のカウンターで死ぬよりかはね
ユダバハムートで遠距離ぶっぱして、乱戦とかタワー下とか接近を避けられない状況でアリダリ使えばいいかなと

965 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 03:38:36.93 ID:exuWJvar
>>957>>961>>964皆さんレス感謝です

アンラはパッシブでステ増加に加えて魔法ダメも上がるしオーラ=近距離だと思ってダリアリのコンボには良いかなと思っていれてみました

10コスト入れるかも色々検討して何度か使ってみます! アドバイスありがとう御座いました

966 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 03:52:07.88 ID:4NeDVwGm
>>963
ありがとう
じゃあレヘル不足とかそんなんじゃないんですね
始めて一気に進めてたもんでどっかで鍛えないとダメなんかと思ってました

967 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 04:02:43.60 ID:EdXd4AB/
>>955
パッと見割りとバランス良くまとまっては居ると思うけどマナで無駄が多いし
パッシブ活かすなら最初の2枚で魔種2の方が安定すると思う
初手アマイ、ダリ
マナ100貯めてアリスアンラ
さらにマナ貯めてバハともう一体適当にチョイスしてダリアマイ設置で完成

最後の1体はマナ貯めるの得意ならタルタロスとかコスト重いのでも良いだろうし
50〜60から低コストの使えそうなのから選んでも良い

ダリアリの強みは中盤低コ2枚中コ2枚の時に他のデッキより全体的にステが高いとこだから
ささっと中盤に向けたデッキ作っていかに相手の終盤デッキが完成するまでに荒らせるかだと思う

968 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 04:07:58.30 ID:EdXd4AB/
ああ、100じゃなかった110だ
とりあえずもうちょい方向性決めたほうがデッキ作りもしやすいよ

・序盤、中盤、終盤どこにピークを持っていくか
・どのロールをしたいか(タンク、キャリー、ヌーカー、アサシン、サポート等)
・どのカードをメインに使いたいか

こうやって何をしたいかを決めると自ずと必要なカードは限られてくる

969 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 04:57:57.14 ID:HimL1sxw
ミニオンアークの占拠の利点
中立のミニオンを敵の第一タワーの根本に送り込んでくれる。
これを利用して二人組んでタワーを折に行けば
全力(パワーフォース?スペシャル呪文)などを利用すれば1回で折ることも可能。

苦しい時の逆転の手だがね。

970 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 05:28:10.35 ID:0uSjHe53
>>967
ダリ設置で外したらダリアリコンボ成立しなくなってアリスの火力激減するんじゃw

971 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 06:38:22.33 ID:aJclP/SH
ラケシス・クロートー・アトロポス・カルラ・アフロ・ラグナ
で初手にラケシス・アルラ
最終的にラケシス・クロートー・アトロポス・ラグナ 設置にカルラ・アフロ
と考えてるんですけど真化の順番とか出す順番で自分はこうしてるよとかオススメあれば教えてください。
よろしくお願いします。

972 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 07:26:05.42 ID:iulHb1au
あまりプレイできてないのでいまいち実感わかないんですが、前後の状況は考慮しないとして、
このまま殴ったら確実にタワー折れるけど、自分も使い魔も生きては帰れないという状況の場合、
こっちが全滅するのとタワー折るのとでは全滅してでもタワー折ったほうがゲージ的には効率はいいんですか?
それともヤバイとおもったら逃げたほうがいい?

973 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 07:42:13.40 ID:4cNGBaqj
折れるなら折った方が良いでしょ。ゲージの減りがタワー>pcキルだし

974 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 07:58:15.79 ID:iulHb1au
ありがとうございます。様子見ながらがんばってみます

975 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 08:26:31.91 ID:zU2TrfgH
こっちの人数が有利で一気にタワーまで行けるってとき
全員でタワー殴った方がいい?一人くらい敵PCの処理をした方がいい?
あと次スレは?

976 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 08:27:32.46 ID:HimL1sxw
アカズキンの上昇HP吸収は
HP吸収の能力を持っているカードじゃないと意味無し?

977 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 08:29:02.40 ID:I92fM1mU
どのキャラクターもデフォルトのHP吸収は0%でボーナスが加算される

978 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 08:49:49.66 ID:HimL1sxw
>>975
場合に寄る、
敵が何の能力を持っているか?
オーラで突っ込んで来られると全員がダメージ受けるから
バインドとか吹き飛ばしスキルで対処できるやつは対処する。
象だけとか、痛くない攻撃しか持ってなかったら全員で殴ってたほうがいいかもしれん

979 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 08:59:06.56 ID:ME6vUuN1
宣言無し立ててスマンが次スレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1434153476/

980 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 11:05:33.25 ID:aF2pg0wa
カルラ/パンドラ/アンラ/ジェニー/アバドン/ラグナ のオーラデッキを使っているのですが
今更なのですがオーラのダメージは基本ダメージ=ATK依存、追加ダメージ=POW依存ということでしょうか?
ステータス画面にPOWが見当たらなかったもので・・もしそうなら設置用のアバドンを外して
設置用にオロバスを入れようと思うのですが・・

981 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 11:10:50.00 ID:TiGApHiR
人獣単デッキです。
carry lane行かせてもらえるときはいいんですが、
超魔みたいな自分より重いハードキャリーが居るときは、譲って右に行ってます。
そうすると結構lane phaseがツライんですが、ママリリみたいなの入れるべきでしょうか。
その場合初手は何がオススメですか?

今はモルスパーシの近接コンビです。

982 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 11:13:54.40 ID:FW+kFKk3
POWはパッシブ
ボーナスダメージ:+●%POW系アクティブに乗る

アバは混合オルは魔単向け

983 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 11:18:48.89 ID:MZo3oycd
>>979

>>980
オーラの基本ダメージは固定で、追加ダメージはPOW依存です
パッシブスキルや装備含めなければ現状全ての使い魔、PCのPOWは一律0
オーラは魔法ダメージなので相手のRESによって軽減されます
また、通常攻撃や物理ダメージは相手のDEFによって軽減されます

また、オロバスは魔種のPOWしか上がらないので設置するのであればアバドンのままで大丈夫だと思います

984 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 11:27:31.97 ID:aF2pg0wa
>>982>>983
迅速なレス感謝します
なるほど、確かによく見たら魔のみですね
神魔だったらこのままアバドンでいくことにします。
無駄な出費をせずに助かりました。ありがとうございます。

985 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 11:35:02.37 ID:EdXd4AB/
>>970
まだ吹き飛ばせるHPの10〜40コストが残ってる段階のダリアリは脅威になりえるが
終盤はダリアリコンボそんなに痛くないからな
そこにダリスが居ても相手の範囲ぶっぱで落ちてマナ献上するだけだし
終盤で出来る事はアンラで相手嫌な顔させつつバハでお茶を濁す程度だよ
中盤暴れまわってマナ稼げるならタルタロスでオーラマンでも良いだろうし

とにかくダリアリ混ぜてCCも終盤火力もってのはちょっと無理がある
キルが欲しいって話だったから中盤火力に特化させたほうがキルは増える
アリスアンラ揃ったらケツから突っ込めば簡単にキルは取れる

986 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 12:46:00.73 ID:ME6vUuN1
被ダメージって無敵だったりシールドで吸収してる分もカウントされますか?
デス数は少ない方なのに被ダメで1位取ることが最近多くてちと疑問に思いました

987 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 12:46:08.25 ID:vdpQBl5v
武器の幅の広さとか射程とかがよくわかりません
一番幅広いのが欲しいのですが見た目で分かる方法はありますか?

988 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 12:48:53.55 ID:FW+kFKk3
武器生成で詳細を押す

989 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 13:16:15.21 ID:8ZRwHCVd
今日初めてコアにたどり着いた。壊せなかったけど。
自分が上手く活躍できたとか足引っ張ったとかってどこで判断してますか?

990 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 13:25:56.62 ID:FW+kFKk3
リザルトの対人・施設与ダメージ値、キルダイの味方比

991 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 13:38:30.63 ID:Ju1PyIrE
あの・・・超魔ってなんですか?

992 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 13:40:20.89 ID:FW+kFKk3
>>991
人獣のフォルコンとラドンのデッキ

993 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 13:57:48.74 ID:gsR65F5h
赤バフの効果教えてください
公式見ても中立からバフ取れますぐらいしか書いてなかったので

994 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 14:02:58.27 ID:FAwKCqfG
>>993
公式Wiki見れば位置も効果も全部載ってるよ

995 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 14:05:35.29 ID:7d55HJsr
このメンテ後にAM回りのマゾサ解消してたら本格的に参戦しようかと思ってますが
このままないし悪化してたらと思うと…
今の状態では1枚失敗しただけでも引退ないし別垢でやり直しになる可能性が高いって
かなり異常な状態な気がするんですよね

996 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 14:05:51.29 ID:7d55HJsr
誤爆失礼しました

997 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 14:08:01.58 ID:gsR65F5h
>>994
ちゃんとありますた俺の探し方が悪かったねありがとう

998 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 14:27:12.34 ID:Oc9Sy8Hf
ダーインスレイヴの追加魔法ダメージの+30%POWって、パッシヴのPOW上昇は乗らないのかな?

999 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 14:35:24.70 ID:nyattemz
>>981
敵味方の構成によるから一概にどれがいいとかは言えない
ただ劣勢状況では一番ママリリが戦えると思う

以下使用感(序盤に限定)
パーシヴァル
アクティブスキルが強力。Pushにも敵遠距離使い魔へのハラスにも使える
苦手なのは人数差があって近づけない場合や、敵に40Cost30Costがいる時。狙われるとゴリゴリ削られる

モルス
序盤で鈍足が活躍する場面はあまりない
パーシヴァルと組んで敵遠距離をハラスする時のお供に

ママリリ
Push力に優れる。射程が長いので劣勢状況でもある程度戦えるのが魅力
耐久力は低いので距離をとるのが重要
ママリリ使いは多いので、打ち負けないように序盤で超進化させるなどの工夫がいるかも

ラースジャイアント
耐久力そこそこ。敵の低Costへのハラス狙いで相方にミニオンを処理してもらう立ち回りがいい
カンヘルアフロが来た場合や人数差が出来ている場合はきつい

巴御前
アクティブスキルの威力がヤバイ
敵の10Cost20Costの使い魔のHPを範囲で6割削れる。その代わり消費AP的に1発か2発しかチャンスがない
うまく敵集団に当てて、あとは不用意に近づいてきた敵を刈りとるように立ち回るといい
耐久力に難点があるのでDEFアップ系の武器の方が安定する
カンヘルが来るとやっぱりきつい

ソエル
巴御前を1割か2割増しで固くしてアクティブスキルを削った形
結構強引なハラスにもいける
ピーキーな巴か安定感のあるソエルかといった印象
やはり敵の低Cost狙いのハラスが主流。カンヘルが来たり人数差ができるとちょっとつらい
防御アップ系の武器を装備すると、右レーンを押し込んだ後敵の経験値モンスターを1人で狩れるのが一番の魅力かも


ラース〜ソエルはDEF武器を装備するとタンク運用が安定する……ってのが自分の使用感
ただ2:3とかの状況になると、よほど不用意に近づいてきてくれる人以外タワーハグするしかないのが悩みどころ

1000 :名も無き求道者:2015/06/13(土) 14:39:53.95 ID:nyattemz
>>999
おまけ
ハンニバル、アレキサンダー、フェンリルも試してみたけど
どいつも基本ステ的に戦うのはきつかった。DEF武器使ってもゴリゴリ削られるのでハラスも難しい

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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