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JUNKMETAL 伝説の修理工 225人目

1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 22:48:45.09 ID:lqTN1iO3
■前スレ
JUNKMETAL 伝説の修理工 224人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1374711447/
■ぼくの考えたじゃんくめたる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179314648/
■ワロタスレinJUNKMETAL
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077471961/
■JUNKMETALネトラジ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144251913/
■【芋】JUNKMETAL萌えスレ 第1階層【バー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078755627/
■JUNKMETAL 屑鉄の欠片 1個目 思い出総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1128101526/
■【JM】妄想junker3【B鯖】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1181748573/
■JUNKMETAL継続委員会
ttp://www.junkmetal.info/keizoku/
■JUNKMETAL画像掲示板
http://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/
■JunkMetal画像掲示板 予備弾装
http://bbsee.info/junkmetal/
■JM復活署名サイト-アルター8帰還計画
ttp://okypete.net/
■広報FLASH
ttp://momentshooter.web.fc2.com/wheredyougo.html

2 :名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 22:50:47.73 ID:lqTN1iO3
2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す

3 :名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 22:52:04.19 ID:lqTN1iO3
POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう

4 :名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 22:54:50.24 ID:lqTN1iO3
高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表
2010年5月19日JUNKMETAL2(仮)Twitterにてお披露目
2010年7月2日 乱暴な哲学を受け継ぐ新作 okome.tvにて新スイメージを披露し、社長に怒られる
2011年5月19日乱暴な哲学を受け継ぐ新作 Twitterにて「開発継続中」を報告、願望を述べる

2012年3月19日エイティング、子会社エイティングネットワークス解散に伴い乱暴な哲学を受け継ぐ新作開発中止

5 :名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 22:58:40.35 ID:lqTN1iO3
「 生 き 残 れ ! ! そ の 手 段 は 自 由 だ ! ! 」
謎のSFMMO
ttp://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/

株式会社ゲームポット
プロジェクト推進室
谷内義人
ttp://twitter.com/ihcuinat

working with
開発プロデューサー”G”
ttp://tanilog.blog.so-net.ne.jp/

死にたい人にお薦めのゲームJUNKMETAL
FPS経験者の8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような20人の連中に襲われた
ゲートから徒歩1分の路上でJUNKが煙を吹いて倒れていた
足元に違和感があるのでよく見てみると味方JUNKが転がっていた
キャノン腕を装備したJUNKが味方に襲撃され、ゲレージに戻ったらキャノン腕をロストしていた
味方がL逆脚で突っ込んできた、というか企業迷彩で後ろから奇襲する
狩り場でゲリラに襲撃され、敵も味方も全員撃破された
PVからSYまでの10mの間に味方に襲われた。
友軍の狩り場に行けば安全だろうと思ったら、狩り豚が全員敵だった
JUNKerの1/3が味方撃破経験者。しかも初心者専門で狩る馬鹿がいるから「若葉ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といってゲートを出て行った無所属が5秒後蜂の巣で撃破された
「射撃武器を持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った無所属が撃破された挙げ句インゴを取られて戻ってきた
最近流行っている方法は「LSG」ゲート出口で無差別に撃ちかける
SY半径200mはゲートシパーンにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
アルター8の戦闘による被撃破は1日平均120人、うち約20人がFF。

開発中のスクリーンショット
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011014/20100519001/TN/005.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011014/20100519001/TN/006.jpg

ついに登場する「アレ」の流れを引くSF MMOアクション。「ゴイックの日」に発表されたら、どう考えても正当な後継者としか思えない
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011014/20100519001/

6 :名無しさん@いつかは大規模:2014/03/17(月) 22:59:51.27 ID:lqTN1iO3
519の新作、GIGANTOMAKHIA(ギガントマキア)

ルール無用のMMOロボットアクション!
運営:ゲームポット/開発:エイティングネットワークス
9月1日〜9月3日 : αテスト 無事終了

■公式サイト (αテスト要綱、動作スペック等の記載あり)
http://www.gmakhia.jp/
■4gamer記事
http://www.4gamer.net/games/139/G013934/

■関係Twitter
ハッシュタグ
#MAKHIA
開発プロデューサー。五井@鉄屑の番人
@11519
運営プロデューサー。坂本慎治
@shin_sakamoto

■主な確定情報
DirectX10以降専用なのでWindowsXPは非対応
基本無料のアイテム課金

■関連スレ
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1319433685/

αテストまで実現するもその後製作中止決定によりジャンキーたちの魂はいまだ成仏できず

7 :名無しさん@いつかは大規模:2014/03/18(火) 13:28:16.31 ID:jZgdSelR
鯖移転で迷子になったがここか?

8 :名無しさん@いつかは大規模:2014/03/20(木) 04:06:42.39 ID:20bPp/a1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1314861359/748
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

9 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 01:33:49.80 ID:bZV31/m/
 新たなる希望を胸に、開拓惑星ALTER8に降り立った一家…そのなかに、一人の少女がいた。
 一家は、決して楽とは言えない開拓生活だったが、地球に住んでいた頃に比べればとても充実した毎日であった。
 そうして築き上げた幸せの日々…しかしそれも、鋼鉄の巨人─JUNK─をまとった荒くれ者共の前には、あまりにもはかないものだった。
 父と母はボロ布のように屠られ、少女には荒くれ者共の欲望がありったけ流し込まれ、そして…

 シンヤマト…2大企業─POFと無限大公社─はもとより、惑星連合の治安すら及ばない無秩序都市。
 スラム街の片隅にある酒場…の地下で営まれる"本業"。少女たちはそこで陵辱の毎日を余儀なくされていた。
 地下で働く─調教済みの─少女達、その目からは生気は消え失せ、男達のなすがままにその欲望を一身に受けていた。
 2ヶ月前に"入荷"された少女もその中の一人だった。だが彼女の目には滓かではあるが、まだ生気が残されていた。
 …そう、今はまだ小さな火ではあるが、復讐という名の炎がその目には宿っていた。

 …その少女は、後にALTER8全域に─イモグルテン─無差別殺戮JUNKパイロットとしてその名を轟かせることになる。
 だが、それはまた別の話である…

10 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 01:34:17.33 ID:bZV31/m/
俺達POF。ALTER8の帝王だ。
お前、POF?
No!
ならば俺達の前に跪け。そして俺達の尻の穴にキスをしろ!

俺達POF。ALTER8の支配者だ。
お前、POF?
Yes!
ならば一緒にALTER8を人類の手に取り戻そう。臆病なグール共は俺達の獲物だ!

俺達は開拓者。ALTER8を切り開く蛮族だ。
お前、MUGEN?
Yes!
ならばお前は爬虫類以下の存在だ。でも安心しろ。地球に住んでるエリート共は糞以下だからな。

あいつら地球人。臆病なひきこもり共だ。
お前、地球人?
Yes!
ならば、死ぬまでそこでママのおっぱいをしゃぶってろ。いやだったら、こっちで一緒に楽しくやろうぜ!

11 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 01:39:32.12 ID:bZV31/m/
161 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/08/27(土) 21:42:37.36 ID:m9KX8smg
そういえばさ、最終日にリトリ上空にシャトル見えたらしいけど俺見れなかったんだよね
本当に見えたん?

165 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/08/27(土) 23:59:42.22 ID:UqXSBcCX
>>161
実はな、最終日に
「ALTER8から逃げ出すエリート達を虐殺せよ」
ってミッションがあったんで、PTで受けたんだ。
で、俺達はガレージから第一階層に出た…と思ったら、いつもと違う、何やら地下要塞みたいな場所に出ちまって…
よく見ると、向こうにシャトルのようなのがあるんで、俺達はそっちに向かったんだ。
その途中、無限のJUNKと遭遇、いつものように戦闘体制に入ろうとしたら、向こうが
「待て! お前らも例のミッション受けたのか?」
と話しかけてきたんだ。
その時、レーダーにおびただしい数のグール? の光点が…いや、ちがう! あれはNPCの警備兵JUNKだ!
いなや、警備兵のJUNKが一斉に俺達に襲いかかってきた!
選択の余地はない。俺達は無限の奴等と共闘して、警備兵JUNKに立ち向かった。
…俺達にも無限の奴等にも、少なくない損害は出たが、どうにが撃墜してシャトルに向かった。
発進体制に入ったシャトルが射程距離内に入ったところで、ウインドウに
「奴等はALTER8を見捨てて地球に逃げるつもりだ! シャトルを破壊せよ!」
ってメッセージが出てきたんで、俺達は一斉に攻撃したんだが…どうにも火力が不足なのか、なかなか撃墜には至らない。
そうこうしている内にシャトルが発進し始めやがった! 俺達もシャトルを追いかける形で攻撃を加えたのだが…
明らかに火力不足だった。俺達の追撃もむなしく、シャトルは悠々と空高く飛び上がってしまった…

あれから、このことを言っても誰も信じてくれないし、SSを見せろと言われても、HDDは飛んでしっまたorz
だれかあのときのメンバーで、SS誰か取ってなかったか?
あったら晒してくれ、頼む。

166 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 00:09:57.64 ID:6u3Lzbmw
WOの出口からリトリに出た所で見えたらしい

12 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 01:41:59.72 ID:bZV31/m/
ALTER8に取り残された者達
そして崩壊しつつあるALTER8
選択の余地はない
残された者達は決断した
グールと融合してでも生き残る道を…
そして数百年後、彼らは帰ってきた
母なる地球へ
彼らを置き去りにした"奴ら"への復讐のために!

13 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 02:26:49.01 ID:PFbdMTxk
お前ら保守しろよ

14 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 10:20:15.11 ID:5i955+QF
>>21
GJ

15 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 20:15:14.39 ID:JOTw7k19
落ちるとは思わなかった
980超えたら長いこと保たないのかね

16 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 21:32:07.91 ID:ic1+qV9a
1乙
前スレ落ちたんだな

17 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 02:46:57.99 ID:aPw92gs/
トリッカーHE集めてお金稼いでたけど
エボ雪合戦が糞すぎるんだよ
あのマップ考えたやつ池沼すぎるだろ

18 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 02:48:56.25 ID:aPw92gs/
いや、戦場として存在するのは別にいいけどさ
エボの時代はあそこばっかり人集まってただろ
どん八したかったらエボになって人口集中したんだよ
クソもくそあれがつまらんで人減ったんだろうがばかたれマップ入れ替えとかしなさいよ智久

19 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 09:22:53.39 ID:M0kbcQRL
前スレ最後の書き込み俺だったお前等冷たいじゃねーか

まぁそれはさておきここの避難所どこさ?
なんか2chきな臭くなってきてるからな

20 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 13:28:43.13 ID:DzEmTrK9
とうとうパッドが修理不可能になって完全にぶっこわれたんだが
どっか無いかな

21 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 14:34:36.06 ID:QCogp9yc
いつも思うこと。撃破してGJって言われるとむかつく。

22 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 18:19:05.85 ID:wV0KjOcl
http://www.huffingtonpost.jp/2014/10/13/crabzilla-satellite-picture-reveals-giant-crustacean_n_5980832.html
これがプラチナ様なのか

23 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 22:42:01.83 ID:AzvP8POR
このスレ臭ぇよ何とかしろよ!

24 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 00:24:30.06 ID:zLfWqCGa
>>21
GJ

25 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 01:34:13.88 ID:Qb+vglRN
そこまでデカいとデスクリッパー様だろ

26 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 19:16:00.78 ID:JdjEUqhh
>>21
GJ

27 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 11:35:09.78 ID:jJVEeTmb
>>21
   ▃▇▇▇▃          ▅▅▎
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 ██     ██        ██▎
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   ███████▍   █████

28 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 11:35:40.09 ID:jJVEeTmb
>>21
  ,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,          ;;;;;;;;
 ,;;;;;;;;;'''''''''''';;;;;;;;;,,        ;;;;;;;;;
 ;;;;;;''       ';;;;;;;,           ;;;;;;;;
;;;;;;;;;                  ;;;;;;;;
;;;;;;;;      ,,,,,,,,,,,,,,,         ;;;;;;;;;
';;;;;;;;     ''''''';;;;;;;;   ;;;;;;;     ;;;;;;;;
 ;;;;;;,,       ,;;;;;;;;   ;;;;;;;,    ;;;;;;;;;
  ';;;;;;;;;,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;  ';;;;;;;;;;,,,,,,,;;;;;;;;;'
   ''''';;;;;;;;;;;;;''''';;;;;;;    ''';;;;;;;;;;;;;;'''''

29 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 15:45:30.90 ID:4I0gW3s8
http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2014/10/12/1413145428134_wps_52_Weird_Whitstable_Crabzill.jpg
レーザー砲付いてる?

30 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 01:26:17.80 ID:GmU6lT2a
                   。
    ◎              |             ┬
  [`∀´||]______ ブォオオ [゚∀゚||]____ブォオオォ  [`∀´||]_ブォオオォ
 〔=〔=〔〔oo〕 〔ooo〕=3   〔=〔=〔〔oo〕〔oo〕=3   〔=〔=〔〔ooo〕=3

31 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 20:32:00.29 ID:GmU6lT2a
 __        _         __
../_≡≡∋ 0 /__|三三∃  Θ /_≡≡∋  0
/ / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ  / / ◎ ヽノ
 ̄ヽm_m/   ̄ヽm_m/    ̄ヽm_m/
 uu~‖‖ヽヽ uu~‖ ‖ヽヽ   uu~‖‖ヽヽ

32 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 20:32:48.07 ID:yqzadfdY
    |___
  ┏|_|■|_|┓ガシャッ
 φ┌|__|┐‡
   |_| |_|    ガシャッ

33 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 22:58:22.16 ID:WHtUjGdR
>>32
おい、おまえ
どこから来た

34 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 23:21:11.68 ID:GmU6lT2a
  ◎
 [゚д゚]
∠_ )

35 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/06(金) 01:59:39.94 ID:0QlLL9i9
>>32は間違いなく無限
なぜならインゴを持ってるから

36 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/07(土) 00:18:11.15 ID:xHsi+lHj
空中からインゴで飛びかかるのやりたかったなぁ

37 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/14(土) 01:24:16.67 ID:ZhtCM74v
企業メダルでインゴってどういうことだよ・・・

38 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/14(土) 10:03:49.43 ID:s+Q8F2c8
無限民は棍棒持ってウホウホやってるのがお似合いってこったww

39 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/14(土) 12:18:19.78 ID:BJ6DYkCO
どんなカニでもバターのように溶かせるスーパーインゴだぜ?

40 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/17(火) 20:07:57.17 ID:f9Uhrn/1
カニとかかたい青物とかってインゴハメ以外のどういった方法で倒すことを開発が想定してたのか小一時間問い詰めたい
普通にインゴで戦っても振り動作の硬直中にやられるし
後半出たレールガンやキャノンじゃ弾代で稼ぎがあるのか無いのかわからなくなるくらいだったと思う

41 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/18(水) 02:00:32.09 ID:g4Al6iXG
>>36
ふふふ・・・俺はやったぜ!?(ドヤァ


>>40
ホントになぁ
あれはどう考えてもおかしい、ハメる以外にないし
インゴ振りながら移動できるようにすれば、まだ何とかなったかもしれんが・・・インゴ対人も・・・w

42 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/18(水) 18:45:24.53 ID:g3JQW6WF
威力の強いその場殴りと、威力弱めの移動殴りができればよかった

43 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/18(水) 22:54:37.22 ID:jHHo/dNh
ハココアナッコー先任伍長思い出した
ナッコーなんか使ってるから伍長止まりだったんだろうなぁ

44 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 18:25:23.42 ID:nLf1nVrl
ホシュペテー

45 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/22(日) 20:54:55.81 ID:fdpLLgCm
MMOでさえあれば俺はフロントミッションでも別に良かったんだけどな。
初代から4まで好きでやってたから。

46 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/22(日) 21:17:42.12 ID:I0jvJBQp
どっちにしろ人が集まらなかったのが問題だ

47 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/22(日) 21:44:59.19 ID:fdpLLgCm
そらそうやったなw

48 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 14:49:46.03 ID:dINZw+Cm
俺、斬のメンバーっす

49 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 19:37:43.72 ID:YlQ02R1Q
>>48
homaラグ杉氏ね

50 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 19:54:21.32 ID:OT6gK4n3
ボソンジャンプするやつは無線か回線絞り
ナローバンドは許す

51 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 21:05:19.00 ID:yDfSFmoO
プルプル回避スマン

52 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 13:48:17.39 ID:H5Uq771T
天盾付ければ大丈夫だろ

53 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/26(木) 01:37:58.55 ID:hGajiySl
コエニグ乙

54 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/01(水) 20:44:43.73 ID:f5HndDss
ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

https://pbs.twimg.com/media/B9ps8LYCAAEMrsO.jpg

55 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/01(水) 20:50:24.75 ID:N/HqLIxh
>>54
これマジ?マジなら超嬉しい。開発はどこ?もしかして個人?もしそうなら是非とも配布してほしいものだ・・・

56 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/01(水) 20:59:48.22 ID:MibgH7mg
その画像が貼られたのが今日という日じゃなかったらどれだけ嬉しかったか…!

57 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/01(水) 21:03:14.23 ID:cP/IkSbZ
5月19日にもう一回張ってくれ

58 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/02(木) 11:44:01.63 ID:uHFtXcrW
お前らいいかげんに成仏しろや

59 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/02(木) 17:17:59.58 ID:c4jrSt2O
このスレ見てれば、地縛霊がどんだけ成仏しないかよく分かるだろ

60 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/02(木) 21:30:00.49 ID:iIQHNOm/
話すネタが尽きて最近静かすぎ
でも成仏なんて出来ずにスレを覗いちゃう

61 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/02(木) 22:11:44.72 ID:8iWJmuV0
悪態ついててもスレ覗いちゃうなんて…く…くやしいっ!
でもじゃんくめたぅ!! ビクンビクンッ

62 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/03(金) 20:30:36.17 ID:IbxX0v79
真面目な話、当時のプレイヤーが生きてる限りこのスレは落ちない気がするわ

63 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/03(金) 20:55:29.84 ID:UAPmfViJ
その前に2chが消えそうだな

64 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/03(金) 23:26:41.97 ID:r2+PU1oC
ゴイック今仕事はなにやってんだろ

65 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 04:26:13.99 ID:NPhe+CHE
あんまりプレイ出来なかったんだが
イモグルテンはなんか覚えてる

66 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 10:38:37.35 ID:FxQadYky
イモは衝撃的だったからな
あんな悪役なのに愛された存在も珍しいよ

67 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 13:22:12.08 ID:Q4nVKDKW
10年も経つといい思い出かよw
ゴメンも肥肉も楽しいお友達かよww
美化しすぎだwww

68 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 14:33:10.21 ID:FxQadYky
美化したっていいじゃん
つまらんやつだな

69 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 14:51:52.36 ID:g8fCGHSD
無限にニューロンOSとソフトをセットで売って荒稼ぎしたなぁ

70 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 16:14:31.07 ID:8sTNwi8T
Siru粛清事件が今も忘れられんw

71 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 19:46:29.74 ID:Ew/9wCgv
久々にゴメン君の日記でも見るかな

72 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 20:10:16.60 ID:DsYRHR/o
ヤンキー魂ですら復活してるのにJMときたら・・・

73 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/05(日) 11:21:04.71 ID:opL7kSMU
自機側で回避判定ってのがやっぱり無理あるんだろうな
資金は湯水の如くあるだろうドラクエでさえ位置情報のラグは限定的、見た目的に絞って
ようやく解決してるのにオープンフィールドのMMOでそれをやるのは無謀

74 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/05(日) 16:22:04.51 ID:WRMaozbD
新羅カンパニーから
リリースまだ?

75 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/05(日) 19:49:39.36 ID:ze04oAB2
DQ10ってノンタゲなのか・・

76 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/06(月) 08:02:01.28 ID:bs35KeEV
>>75
相撲システムに限ってはノンタゲ

77 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/06(月) 22:50:53.18 ID:oGGNOB7H
>>73
弾を見て回避するためには被弾側クライアントで当たり判定を行う必要があったんでしょ
当時はISDNメインな環境だったから無理があったけど
今の光メインな環境なら何とかならないかね
ラグスイッチの対策は必要だろうけど

78 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/07(火) 00:58:09.38 ID:Yt9LhYk7
しーずかにおとーずれる

79 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/07(火) 14:02:27.77 ID:n3KGLLrg
Junkを強制終了させて始めたFMOは長持ちしなかったな
地縛霊の墓場スレも無いみたいだし
もう誰か■eから権利買って個人運営しろよ

80 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/07(火) 14:53:53.47 ID:dWStzJn9
>>79
お願いしますm(_ _)m

冗談はさて置き、
JMは似たようなゲームが未だにないからこんな墓場スレが死なないんだろうな

81 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/07(火) 20:30:48.88 ID:lZLLwXNV
>>77
今の光回線で資金にも勝るドラクエがラグを限定的にしか解決出来てないって話だよ
FPSみたいなやつならかなりラグは減らせるらしいけど
あのシステムでMMOってのがジャンクの特徴だからなぁ

82 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/09(木) 15:06:28.25 ID:gLM7cYeT
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

dakマnet/c11/5687kaori.jpg
マをkun.に置き換え

83 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/09(木) 15:57:22.88 ID:pPZYyDNL
>>82ウイルス注意

84 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/10(金) 12:35:34.69 ID:N0ta720U
サービス終了でサーバーが閉鎖したゲームでも合法に改造プレイできるよう電子フロンティア財団が要請中
http://gigazine.net/news/20150409-preserving-game-illegal/

85 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/10(金) 21:56:38.56 ID:FJz8ktpr
寄付か?寄付が欲しいのか?いくらだ!

86 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/13(月) 17:50:40.15 ID:C+CctgyF
海外「サービス終了ゲームでも合法に改造プレイ出来る様になりました。」

        ↓

スクエニ「あ、ウチのはダメよ。」

87 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/14(火) 17:58:17.86 ID:qlmCTX5t
LHG同士でラグ偏差をしながら戦うタイマンがくっそ楽しかったわ・・・

88 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/14(火) 20:28:10.01 ID:03/l84AS
1on1に何度か参加させてもらったけど
人見知りなのにお見合いでもしてるみたいな嫌な緊張感しか湧かなくて好きになれなんだ

89 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/14(火) 20:47:37.60 ID:e5KVIm3/
所詮「初め」の掛け声で始まるものなんぞダンスでしかない
インゴ、ナックル大会とか特に「お前ら戦場に持っていったことがないだろ!」と思ったものだ・・・

90 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/14(火) 20:54:55.84 ID:BtTuYYuy
ダンスも良いものじゃないか

91 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/14(火) 22:14:05.28 ID:eYRA15Xb
>>所詮「初め」の掛け声で始まるものなんぞダンスでしかない

バキでありそうなセリフだなw

92 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/14(火) 22:17:05.56 ID:bTFSBb1y
、..,,,,.;=彡:::::::ナ::,i´三ニニミミi、ヾ::::::::ゞ::::ヾ;;::ヽ ,.;:-''
  ,,..;;:=ニ三ミ!;::::::::::彡i´:::::::r''''''''=、:::ミi,i,::::::::::i:::ノ::ノ:::ソ;:'"
,,,.,.ィ''"===メ:_.ィ´:::::::::::::r"i' __   `ー、iン/ノソ::_ィ::ミi、、
''" ,.ィ;:;^~ニ≧三彡'':::::::::ィ"_,.-=、二ー''''ニミ<ー-、:ニ三ミ`
  ~~゛^≧"::三:三:::::::'"´ ,i´...=、.,_  ̄~`i i`:、゛、  )ミミ彡
=ニ三彡彡三彡:::::::::'  "~_,.ニ==ニ=`レ' ,_ `ーミー)ミミミ
  ,.,>彡彡三:r=、;=′ 、匸ー`='ヲ;;;;;;/ ノ``_;;,,, (ミ≡ミミミ
,..;彡彡メ;ノ::::i' (,>(  ゛ーニ=ー'"ノ::/ ヽ,(ミ=;、 `メミミ::::ヾ    
彡ナ彡ソレ;:::!、(( l〉、.,  ,..=-‐' ,イ~7‐‐-、..、`ニネ(´ミ:ミ!!::トii   所詮
,..;::''"彡ノ彡ナ:`iL !  V",;:''''''''´ _,゛,,,ー.....,;!=) `ー''")ミメVY::ノミ、  「初め」の掛け声で始まるものなんぞ
彡彡ナ彡メ::彡l__ノ  i(;;;くニ''',ニ=_、;;;;;;;;;,,,__.!、ヽ 丿i`i::::))l;、.,_   ダンスでしかない
  彡彡ナ=::::/´ t、_  !,;;;;, ~ヾ-二,,^`ヽ,;;;;;フ) ii"ノ:::ノ:i:ヾ、
  _,.;彡ソ"フ     `!、_ ;;;;;  `ー=..`二ナ ,,;;;:' ノイノノ:、:ミミミ~~~`
'''" / /"(、      ヾ;;;;; ,.;:‐'''''''‐-、 ,;;;; i''".i〃彡:("'!ヾ、
 / ./ヽ \      ヾ;;;;;::,,,,,,;;,,;,,,;;,,;;;;;;/   l、::::=ヾヽ
ノ   /   \ \     i、''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::''  丿 ヽ、...,,__
   ,!    \ \     !,  ゛''''''''''''''ノ  / ハ  \ ~゛ー:;、.,_

93 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/15(水) 10:29:29.41 ID:rYGZzIQ2
あの遭遇戦の緊迫感はどのゲームでも味わえないスリルだったよな。

94 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/16(木) 18:42:30.36 ID:1hmn4h7u
  ◎
 [゚д゚]
∠_ )

95 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/16(木) 20:23:32.13 ID:pcynPkGe
>>94
カモ発見!

96 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/17(金) 19:02:12.71 ID:g9zg6PVV
カモが大砲しょってやってきた!!

97 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/18(土) 19:59:19.79 ID:7EzH1Lgt
そんなにドロップアイテムほしいのか!

98 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 11:22:13.12 ID:PNNVCaIV
前スレでゲームプログラミング専門校に行くといったものです、皆さんのおっしゃるとおりでした
しかし私はめげません、必ずや目標を成し遂げて見せます

99 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 21:57:09.72 ID:vzJBbW0E
おっしゃるとおりなのかよ
すげえな専門学校

100 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 10:43:55.68 ID:JMvrWbmV
>>98
期待してるぞ

101 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 11:20:22.37 ID:dOEctRqq
  ◎
 [゚д゚] <保守ペテー
∠_ )

102 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 18:19:40.76 ID:xdVdCfta
補給機破壊ツアー

103 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 00:00:04.97 ID:2fCoVIwI
>>102は間違いなくPOF

104 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 03:08:51.13 ID:wpSwCXiA
補給機破壊してもポイント貰えるだけで
自軍補給機が湧いてからモンス狩しないと意味なかったよね

105 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 17:12:12.43 ID:KMah31fm
グールだけどね…

106 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 18:55:10.81 ID:1e5EkfNc
JUNKMETAL大盛りつゆだくでお願いします

107 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 19:12:05.75 ID:az0yCAoA
すいません、それいまやってないんですよ

108 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 23:47:16.92 ID:CqwXaF+G
じゃあこの高速終了オワリマシタというのを…

109 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 07:24:57.40 ID:/dHChTzq
|≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
|≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
|≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
|≡≡≡[閉店]≡≡≡≡|
|≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
|≡≡∩∧___∧∩≡≡≡|
    | (      )| ガラガラ
    ヽ      ノ
     |  ○  |
     ∪ ⌒ ∪
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

110 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 08:37:18.99 ID:SyT1Gt0r
がーんだな…出鼻をくじかれた
じゃあ俺はこの店で何も食えないってわけだ

111 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 10:26:23.80 ID:6wuTiZvs
後のヲノデラ農機である

ttps://www.youtube.com/watch?v=KUA75PN4OOI

112 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 11:55:17.89 ID:LuLSe5Sn
p3からロンバ→ヴァス→ベル→ゼキ
やったかな、忘れたw

113 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 13:41:20.93 ID:BaaIWSuy
後の4脚である

https://www.youtube.com/watch?v=Po4aJ1sVG1E

114 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 22:19:18.33 ID:yffUQYip
目下専門校で勉強中。年内には制作に取り掛かるので、
出来たら発表します。そしてプレゼンではずっとロボゲーのプレゼンばっかやってる為か
スカイネットの手先とか言われるようになりました・・・・・

115 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 09:58:57.95 ID:wZ0C5zhd
正直期待はしてないけど話題もないからお前が飽きない限り話は聞いてやるよ

116 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 18:45:56.40 ID:9kMrbAwH
気楽に頑張れ

117 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 18:12:25.19 ID:trro081n
>>114
超頑張れ

118 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 02:08:10.15 ID:nCLwrD1T
数年後彼がダイソンという苗字の外人の家の婿養子になるのを、
まだ誰も知らないのだった・・・

119 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 22:56:48.74 ID:4cqSJePN
一瞬なぜ掃除機屋と思ったのは俺だけではあるまいw

120 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 06:08:52.26 ID:JJ5tUDbK
11519

121 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 08:22:12.43 ID:lfS2HYS8
おう、CCきこえねーぞ

122 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/16(土) 15:42:24.75 ID:TU66VifU
このスレでも出てた韓国で作ってたロボゲーMMOも開発中止か・・・
直接の原因が開発者の横領ってのが
コリアンクオリティーだな

123 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/16(土) 16:07:29.74 ID:jU9Mb6C9
もう誰かロボネトゲファンドで旗振れよ
小遣い程度なら金出すから

124 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/16(土) 22:14:15.47 ID:942OMdbL
さてそろそろ519の日…突然のJM2発表!

125 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/17(日) 04:45:48.15 ID:AXVQ9iZE
おいおい、いつの間にか10年以上も経ってるじゃねーか
どんだけ待てばいいんじゃボケ

126 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 00:57:08.93 ID:EJNK5xrK
519ゲットおおおおおおおおお

127 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 01:20:02.66 ID:lHZ4RF9j
JM終わってから打ち上げられた飛行機がそろそろ冥王星につくくらいの時が流れました

128 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 11:12:34.07 ID:JdzjlUhD
ゴイック見てる〜

129 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 11:15:03.00 ID:nxHszLyu
519記念カキコ

130 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 11:46:41.78 ID:uNJ/W2U6
はよしろ

131 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 12:00:33.00 ID:zopOZkJA
519記念
未だにJMを超えるゲームが無いわ

132 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 15:23:03.85 ID:eu8GnZWb
11519

133 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 19:30:48.75 ID:0RXRoZ10
519
復活祈願

134 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 22:29:36.67 ID:XnDaSwDR
今年は集合しないのか

135 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 22:48:17.24 ID:JL3mese0
4Gamer.net ルール無用のMMOロボットアクションが再び動き出す。
「JUNKMETAL2」のαテストが11月5日から実施。
5190名のテスターを募集中

MMOロボットアクション『JUNKMETAL2』
アルファテスト参加者緊急募集!

【アルファテスト募集概要】
◆募集日程:2015年6月19日(金) 19:00 〜 8月3日(月)15:00
◆募集人数:5,190名(抽選にて決定)
◆応募方法:下記公式サイトより『JUNKMETAL2』に登録して頂くことで自動的に応募完了となります。
◆当選案内方法:後日当選者にのみメール送付予定
◆クライアントダウンロード開始日:2015年10月15日(水)17:00(予定)
◆実施日程:2015年11月5日(木)、11月6日(金)、11月7日(土)
◆対象者:5,190名(抽選)

https://pbs.twimg.com/media/B9ps8LYCAAEMrsO.jpg

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

136 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 22:51:16.50 ID:5VEA4Vq8
>>135
画像がない方が信憑性があった

137 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 23:09:26.03 ID:waX4DaLw
519記念
10年経ってもJM並にのめりこめるゲームは見つからなかった…

138 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 00:34:00.61 ID:K3znieLa
あいやー、今気が付いたアルよ
俺はPOF所属アルね
無限じゃないアルよ

139 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 01:24:21.45 ID:rwP41D4v
あかん、前日まで覚えてたのに当日忘れてた
>>135
11519通応募した

140 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 06:16:40.77 ID:D6MeU8wZ
補給機巡りしてぇ…
そして過疎ってるこういう時間に敵に遭遇して1onで撃破!ってのが最高だった

141 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 10:19:22.92 ID:Ey08tiBm
10年経っても成仏してない地縛霊が12柱
お前らもう諦めろよ

142 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 11:01:03.04 ID:BhPDZsFC
はあ、日付が変わるまで待ってたけど何も無しか
今じゃXPもサポート終了したし、
もう一度何かしらが起ちあがっててもいいのよ?

143 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 12:00:33.05 ID:gJyys66h
未だに成仏できぬ
当時大学生だったのがもう完全におっさんやぞ

144 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 12:01:50.37 ID:xQyEbG8c
当時もおっさんだったがさらにおっさんになった

145 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 12:17:02.70 ID:USJTjdTB
当時高校生だった…あの頃は結構やんちゃしたなぁ

146 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 15:26:57.93 ID:TcG0IJhZ
どうも。

147 :HAMARN ◆6KVcpBNXy. :2015/05/20(水) 15:28:18.97 ID:TcG0IJhZ
あら、まだ、いた、の

148 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 15:48:32.71 ID:LMMXcnTd
すれ違う奴にも背中を見せない緊張感

149 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 18:03:12.69 ID:m+ZSbCZT
ふふふ。気づけば519逃してたぜ!?
何故ここまでアル中の病巣は深いのか・・・w

150 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 23:52:38.36 ID:k6pPmLva
メモリーカプセル

151 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/21(木) 09:31:13.55 ID:2XpoxuQ0
タニーが519にTwitterで一言だけ呟いてて思い出した。

152 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/21(木) 22:46:54.36 ID:H21zwQQU
谷さんのURL教えて億んなマシ

153 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 14:48:36.97 ID:qceolNrK
バトルドージョーと言う懐かしい言葉を耳にする今日この頃

154 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 15:42:07.22 ID:UzhmGUMN
http://www.4gamer.net/games/302/G030291/20150522032/

155 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 15:55:19.02 ID:S68CpYfx
きたか

156 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 16:28:22.78 ID:yDjmpSO+
クルマか…

157 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 16:36:15.76 ID:1bEHal1B
>>154
鉄屑っぽい雰囲気とフィールドでドロップアイテムを拾う、という点がJMと似てるね

ってか、俺は弾避けで脳汁出したいんだよ!
絶対避けられないだろこれ

158 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 16:44:19.97 ID:ZHXsn8Xq
鋸ローラー装備のブラックセイバーみたいな車がツボ

159 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 19:22:17.38 ID:YXiY33o0
JMと比べたら絵が冗談みたいに綺麗になってんな

160 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 19:34:27.71 ID:Mc4I0IY9
同勢力も撃てるのかな

161 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 20:35:11.01 ID:bQvb0d8d
海外のゲームか
ラグでお互いにストレスになるのはイヤだなぁ

162 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 22:04:46.75 ID:yDjmpSO+
あっちさんはラグなんて全国ping100未満が当たり前の日本なんかよりチャメシ・インシデントだよ

163 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 22:11:38.54 ID:YXiY33o0
西海岸から東海岸だけでもすごい距離あるしなあ

164 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/23(土) 21:01:04.32 ID:Stemyh6V
Junk Metal CD

001 東京ゲームショウ2003紹介動画
002 begin_1
003 custom_1
004 c_prom3_1
005 shop_1
006 pfo_1
007 b_march_1
008 c_p2_1
009 c_newb_1
010 b_p3p4_1
011 fact_1
012 ベルギュダック大将戦
013 mugen_1
014 c_nile_1
015 c_ymt_1
016 b_attack_1
017 c_north_1
018 c_south_1
019 -星を継げなかった者達-
020 hotaru1
021 この大地の果てで
022 エンディング in シンヤマト
023 ジャンカーに朗報
024 GIGANT MAKHIA
025 Memory Capsule-re

165 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/24(日) 21:20:21.92 ID:K4A/dKND
グラだけATに変えてボトムズオンラインとして復活

166 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/24(日) 23:57:38.27 ID:zv8xDEk3
よし。言い値で課金されようじゃないか

167 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/25(月) 15:24:09.21 ID:uxeQrguY
>>154
MODでワンチャンありそう

168 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/25(月) 21:10:52.96 ID:RnSVXqSM
あーボトムズでもいいねえ。
フロントミッションかボトムズでMMOやりてえなあ。
弾丸は回避可能な速度じゃないとおもんないけど。

169 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/25(月) 21:20:34.94 ID:s6dgA3KO
ダグラムでもええで

170 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/25(月) 22:41:15.01 ID:5sLu6t+l
やっぱりここはおっさんばっかりだな

171 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/25(月) 23:23:20.36 ID:5CB//ivC
たりめぇだろJM終わって何年経ってると思ってんだ

172 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/25(月) 23:31:21.52 ID:s5BLFvEG
9年7ヶ月25日

173 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/26(火) 01:38:48.28 ID:KfqzjFUK
>>154はボトムズ、ダグラムというよりザブングルだな

174 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/28(木) 07:41:56.30 ID:pwc5tTsj
ファントムクラッシュオンラインでもええで

175 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/28(木) 15:40:51.90 ID:MqsfmkgD
>>173
ザブングル…ザブングル良いな、あの雑多な感じ

176 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/28(木) 15:58:02.67 ID:7DWjckKi
JMの雰囲気に近いのはやっぱりボトムズかなぁ
ローラーダッシュとか効果音もまんまだった気がする
ロボットの大きさも同じくらいじゃね?

177 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/31(日) 01:57:02.68 ID:d68i+Smn
まあ雰囲気具合もボトムズ感は半端ないがw

178 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/31(日) 02:50:09.48 ID:hbQjIwLK
ボトムズ(最低野郎)もJUNKY(薬中)も似たようなもんだ
味方も含めて全部撃てるのが最高なんだ

179 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/31(日) 16:53:22.86 ID:0Dak3EkA
FFなんて故意にしたことは数えれるくらいしかなかったけど
それが出来るってのは緊張感的にすごく良かった

あとFFないと戦闘の仕方が全然違うよな
スナイパーとか頑張って上のほう登ってたりさ

180 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/01(月) 11:20:54.78 ID:tOtX+z7s
>>179
FFがあると陣形に意味が出てくるんだよな
ゼキの綺麗な前線は他のゲームではなかなか見れない
エティアナ封鎖の円陣もFFがあるからこそだったしな

181 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/04(木) 12:04:52.29 ID:XgLEo1GY
今なおそれなりに書き込みあるってすげーな
やっぱお前らJUNKY(薬中)

182 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/04(木) 12:38:39.17 ID:zO3Vj38z
それもこれも代替となるゲームが未だないせい

183 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/04(木) 12:44:52.13 ID:7WSR/8ck
べっ別に行くとこがないわけじゃないんだからねっ!
あんたたちが寂しいかもしれないから仕方なく・・・仕方なくなんだから

184 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/04(木) 18:14:44.66 ID:ru22jwWt
1年限定再開とかあれば飽きて成仏出来る気がする

185 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/05(金) 08:52:06.19 ID:FCt2tCo4
>>181
junkyとかjunkerとかJMやってる風な感じにすると
漏れ無く薬中という表現になる模様

……いや、はまったけどね

186 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/05(金) 09:39:43.23 ID:B7JufLnQ
その後ぶり返すアル中

187 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/05(金) 14:31:26.82 ID:6PDRAMNZ
ジャンキーでアル中・・・もうダメだw

188 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/05(金) 16:37:00.52 ID:Rv4EAVN3
薬物とアルコール中毒は一生治らないって医者とお巡りが言ってた
俺もお前らももうだめぽ

189 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/06(土) 02:35:57.02 ID:9Gz+P9/W
当時のジャンカーがもし今のクソみたいな日本でも生存してるなら
例外なく+10の年齢を得てるわけでオッサンは当然だろうな

190 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/06(土) 09:04:32.58 ID:2dLtBGoh
まさかこの中にいい年して無職なんていないよな?

191 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/06(土) 12:15:38.75 ID:ixcg5RBK
ブーメラン

192 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/06(土) 14:37:33.04 ID:PVRN/ODY
ニューロン
スタンデット

もう一つなんだっけ

193 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/06(土) 15:15:48.31 ID:WhtdMK32
>>192
ビスタだよ

194 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/06(土) 20:46:02.18 ID:RqYcPcVb
VISUだった記憶があるペテー

195 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/07(日) 01:16:09.32 ID:C3sauxVa
青=普通
黄=ミサイル迎撃?
緑=当たり判定表示

196 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/07(日) 01:28:29.00 ID:kKyznuWz
向かってくるミサイルを表示してくれて、見た目凄い楽しいけど、
迎撃なんか出来なかったはずw

197 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/07(日) 07:02:06.86 ID:O/QCJBmo
青=JUNK・グール識別
黄=POF・無限・グール識別
緑=識別不可
だっけ

198 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/07(日) 09:55:59.51 ID:7xGWvEMF
ニューロンのhit表示が必須すぎてな
あれは初期OSにこそつけるべきだった

199 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/07(日) 21:46:36.73 ID:kRTBJzj7
>>197
青が識別不可
緑が同企業かそれ以外かの識別可
だった気がする。

200 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/08(月) 01:53:45.76 ID:WMbUuSJ+
ちょっと質問ですけど、パーツって種類多い変わりに上位互換が存在するのと
種類少ないけど上位互換の無い方、どっちが良いですかね?

201 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/08(月) 09:12:32.43 ID:BHIEDoZF
>種類多い変わりに上位互換が存在する
Lv・資金などの概念があるならこれしか無いんじゃね?
>種類少ないけど上位互換の無い方
何の制約もないならこれでいいんじゃね

202 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/08(月) 10:14:55.71 ID:gwC57yBI
パーツは多いほうがいいかな
難しいだろうけど、完全上位互換じゃなくて
Aのパラは、こっちのほうが高いんだけどBのパラはこっちのほうが〜
って悩めるのがいいかな。
世に出てる奴でもそんなの難しいけど、
少しでも悩める余地があったら楽しいかな、って

203 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/08(月) 11:58:29.55 ID:UmuROGp9
>>201,202
やっぱり多いほうがいいですよねー・・・
ところで、JMてドンぐらいパーツあったんですか?
こっちは現在50個くらいあるんですが、この分だとたぶん150個越してる感じですかね・・・?

204 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/08(月) 14:29:04.51 ID:WCkjxTrs
パーツ数は300越えだったような
でも腕とかは右手左手で2パーツだし
同じモデリングでテクスチャ違い(スペックも違う)
で3種類くらいあったりだからそんなに多くはない

205 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/08(月) 17:44:01.44 ID:/AHji0j9
L足M足は逆関節しか使われてなかったり死にパーツも腐る程あったな
手持ち武器はほぼLしか意味なかったし

206 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/08(月) 18:14:56.35 ID:OJvFSGFt
http://www.4gamer.net/games/304/G030468/20150608045/
記事読んで一瞬でも期待してしまった俺の頭にLインゴット

207 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/08(月) 19:07:24.04 ID:KgW4hTZl
MOじゃねーか
まぁ■eはPV詐欺が酷いからノーセンキューだが

208 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/08(月) 19:18:31.96 ID:v2QmkRvt
>>206
どこぞのゴミクズ見て小銭稼ぎイケるやんとか思ったんだろうなあ
ゴーサインだしたクズは○ぬべきだわ

ただでさえハードもソフトも氾濫して方向性dでるのに馬鹿だねぇ

209 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/08(月) 20:11:19.86 ID:8cyGK8Qn
>>206
これさっき見たけど呆れる程のアホ会社だな
本当にこの会社原子レベルまで砕け散ればいいのに。

210 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/08(月) 20:38:54.00 ID:NPdEIJI0
MOってのも残念だが、ロボのデザインがちょっと人型に寄りすぎてるのも微妙だな

211 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/09(火) 03:51:09.60 ID:TvVPC879
MO、ロボフォルムが人間杉、パイロットとその声がクソ。
いらねえ部分ばっか凝縮させやがって無能共が。

212 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/09(火) 09:07:28.02 ID:U5dHvrbW
どっちかというと↓だよな
http://www.4gamer.net/games/016/G001684/20150608075/

デモ映像っていうのが残念だが

213 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/09(火) 15:41:56.44 ID:TvVPC879
>>212
こういうのなら頷けるが
どちらにしても>>206はロボデザイン以外にも
クソ要素に満ち溢れすぎてて最早どうしようもないな。

214 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/10(水) 00:32:37.98 ID:Lpme8Vnk
>>206は要素単位では言うほどクソじゃないと思う
ただ食い合わせが超絶クソ
脂っこいラーメンに甘ったるい生クリームぶっかけてる感じ

215 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/13(土) 14:59:19.35 ID:gD7gjshD
フィギュアヘッズねメカデザインにホーケンの人もいるんだな
とりあえずβ応募した

216 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/13(土) 15:00:36.19 ID:gD7gjshD
文句ばっかりでもJUNKMETALは復活しないからな
ロボゲー需要があると思ってもらいた

217 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/13(土) 20:08:25.50 ID:lJSNhxDQ
面白ければよかろうなのだ

だがスクエニというとエボルヴのトラウマが

218 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/13(土) 20:37:37.51 ID:pihPaZ8q
たった1260円?で一ヶ月まるまる遊べるようには今の時代は糞無理だろうなあ
無料ゴイはせいぜいエナセル補給くらいであとは課金じゃないかな
狩り豚で稼ぐ金も制限されてリアルマネー要求されるJMになりそう
いい時代にでた名作であった

219 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/13(土) 21:21:11.94 ID:Gr3hnq6I
アイテム課金のアイデアがあるんだけど
「プランパー1日操縦券」@¥2,000

220 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/13(土) 21:23:48.44 ID:pihPaZ8q
撃破厨しかかわんだろwww

221 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/13(土) 21:40:34.12 ID:QjnEWsze
プランパー軍団対プランパー軍団
アルター8の終末が始まる・・・

222 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/13(土) 21:53:25.21 ID:o7Ybf6yJ
こんなもんやらねーとロボゲー需要があると思ってもらえないんなら
需要無しって答えでいいわ。

223 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/13(土) 22:28:01.79 ID:3pHwpaSr
でも着せ替えゲーが人気な現状を見る限り、パーツ単位で弄れるロボゲーって絶対流行ると思うんだけどなあ
課金パーツとか出しまくればええねん、そのくらいは妥協して受け入れるで

224 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/13(土) 23:40:21.29 ID:dwPrpIQP
骨腕R@2000円
骨腕L@2000円

225 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 01:11:30.44 ID:IieNdIJZ
Lマシ弾薬500発@500円(攻撃力150%)

226 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 11:24:38.57 ID:gMTkP6Pj
最近イカになってるけどやっぱロボがいいな
イカ可愛いからいいんだけどさ

227 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 15:52:17.56 ID:1q4tl7KT
>>218
俺としては月額高目にしてくれても良いんだけど、ガキ除けになるし
ただまあ高くすると人集まらんのだろうね

228 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 16:25:02.71 ID:nf+3I4+d
基本\1,800で追加ガレージが\300、拡張インベントリが\300とかね
合計\3,000くらいまでなら毎月気分良く払える
\5,000近くなると「こんだけ払ってるんだからもっとこうしろ」が強くなってきて楽しめない

229 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 18:38:08.70 ID:U3Uo+xCH
>>227
そうね
鯖代も無料じゃないんだから金撮ってもらって構わない
ただ金取る以上、それなりに面白く無いとすぐ見限るかな
今じゃPCってだけで人を弾ける、弾いちゃう気がするけどどうだろうね
みんなスマホでPC触れない人が増えてるとかなんとか聞くけど。

230 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/15(月) 09:57:08.64 ID:Hnu9z8Fz
>>227
月額だとJMのサービス末期みたいに過疎るだろうね
基本無料でpay2winでないのが理想的

それにガキが多くても機能するのがJMのゲーシステムのいいところだよな

231 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/19(金) 00:41:31.66 ID:qSlNhXJu


232 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/19(金) 01:23:37.61 ID:NWdoB7Qh
い、いやらしい。。。

233 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 15:16:39.78 ID:Q7IpSaBF
スクエニのE3でJUNKMETALの発表はありませんでした

234 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 18:45:02.84 ID:8vbMW4OJ
今の■eに期待してもなぁ

235 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/23(火) 08:11:03.87 ID:WRoYhtUL
>>226
イカアミーボ買えばロボになれるぞ

236 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/25(木) 20:18:36.89 ID:FVOLiLgv
JUNKMETALのスパロボ参戦は残念ながら未定だそうです

237 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/25(木) 20:39:08.91 ID:Dj1OqlXF
デフォルメしなくてもそのまま参戦できるなw
光学迷彩・ラグアーマー回避・天盾ブロック、生存能力の高い囮になるぜ

238 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/29(月) 21:44:36.84 ID:WSx32yfV
アルター8で僕と握手

239 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/30(火) 12:42:14.38 ID:My4dJo3m
ゴイレンジャーかな?

240 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/30(火) 21:54:45.38 ID:IErk6X/Z
怪人に子供をゴイられ泣き崩れる親
助けて箱コアマン

241 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/01(水) 01:26:53.70 ID:5tgzXC8z
颯爽とジェメリ・マンムート・オーロが登場

242 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/01(水) 12:37:12.81 ID:1Nb64O8q
>>240
大丈夫、BDだけは残る!

243 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/01(水) 12:42:49.90 ID:HkA0+dxz
>>242
BDってなんだ?
ゴイられても残るのは胴体と脚部とカーゴだけだから・・・猟奇的な怪人もいるもんだ(ドン引き

244 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/01(水) 12:45:38.29 ID:PIuq64Ab
BDとLEとCAが残る

245 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/01(水) 13:11:14.14 ID:1Nb64O8q
そうか、そう言えばミートくんをバラバラにしたバッファローマンよりは有情だったんだなあ・・・

246 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/02(木) 12:28:34.46 ID:WyWvWzaJ
co

247 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/02(木) 12:33:26.17 ID:5YETCCTf
ウッド マンCO

248 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/04(土) 02:16:24.39 ID:lLF895Vs
早くしないと五井智久の定年が近くなってきた

249 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/04(土) 07:30:30.02 ID:OhRoI6ls
五井はよくやってくれた
サービス終了後も俺たちに夢を見させてくれたし
次の世代の誕生を待とう

250 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/04(土) 07:32:06.69 ID:6hnvXSVr
六井はよ

251 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/04(土) 15:37:12.21 ID:zvTfDQqg
ゴイックは世襲制だった

252 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/04(土) 22:50:39.06 ID:sJKt3sDP
世襲制でも染五郎や孫一みたいな襲名制でもいいから
早くJMの後継かかなりそっくりな何かを作り始めてくれ。

253 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/05(日) 04:55:57.70 ID:EMLO2OJo
junkmetalのスレが未だにあったことに感動。
あれから10年か。
またやりたいよう!

254 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/05(日) 12:51:09.61 ID:amUJfku9
終了後10年もスレが続いてるネトゲって他にもあるのか?

255 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/06(月) 12:20:03.18 ID:TeHmiet+
あと20年は亡霊が続く予感

256 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/08(水) 20:17:44.18 ID:G6eenWf/
物凄く似たようなやつか、それこそ続編でも出ない限りしぶとく残ると思うよ

257 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/08(水) 21:24:44.66 ID:hVO9ebuo
FF有りの撃ち合いゲーならやってみたい

258 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/08(水) 23:36:42.89 ID:zyyp/nsM
■Figureheads Cβ感想
今のところ当たりの感触
思ってたよりもRTS要素が強くて、僚機への指示出しが忙しいが
ゲームスピードが遅いんで何とかなる範囲(つまり動きはもっさりだが)
メカデザはチャッピーの人なんで人型感が大分強い気がするがメカメカしくて好み
萌AIは選択しなければまぁ、ゲームの雰囲気は崩れないかな
MMO要素はPlanetSide2で補充してるんで、ロボ要素はしばらくこれかなぁ

259 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/09(木) 04:00:54.18 ID:sNiGAPd/
..........ヘ【ヘ)´)Д(`(】ヘ   ガションガションガション
 
 ヘ.゚∵・:; `.:)Д(`(】ヘ    ドガッ

260 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/09(木) 12:35:33.74 ID:vqpuIMoS
>>257
その条件ならいくらでもあると思うけど
俺が知ってる範囲でならWoTとか

261 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/09(木) 21:46:57.30 ID:TmRd5P+p
>>9の薄い本はどこに行けば手に入りますか?

262 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/11(土) 09:45:23.08 ID:jFfdB3ok
メタルマックスはまた新作だそうな
ええのう

263 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/11(土) 12:15:54.81 ID:QuszFSj8
>>262
メタルマックスはキャラデザインの漫画家と制作会社がもめて
絵自体は描き手が永遠に変更になる様な話があったり
メタルマックスという名前がどっかの会社に商標取られて
メタルサーガに永遠に変更になるみたいな嫌なニュースが立て続いてから
追いかけてなかったが
いつの間にか全て解決どころかメタルマックス4まで出てるのね。
少し前に知ってビックリしたわ。
やっぱあの絵じゃねえとメタルマックスな気がせんわ。

264 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/11(土) 13:56:37.63 ID:hX8DApzK
新作ってソシャゲやないかーい

265 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/11(土) 14:16:56.58 ID:y34rORuE
2のリメイクは面白かったな
スーファミでやってない層からも評判良かったし

266 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/11(土) 14:57:28.89 ID:zV/bMDfB
まーたスマホか

267 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/11(土) 15:53:11.08 ID:xz7ImNs7
事前登録に登録特典という輝かしい文字が見えますね…

268 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/11(土) 20:21:52.65 ID:QuszFSj8
俺はバンピートロット2もいつまでも待ってるんだぜ

269 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/12(日) 09:34:09.54 ID:6EzaE+kZ
JMがソシャゲーになっても一切やらんわ
最近のソシャゲブームはなんなんだよ
どこの池沼が電子カード1枚に100円コイン3枚出すんだコイン1枚でカード3枚もらえてもいらねえよ

270 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/12(日) 10:00:26.12 ID:6WhVt5iU
安い開発費でガンガン儲かるから・・・・・

271 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/12(日) 11:04:42.21 ID:f+5GBxzG
あぁいったゲームはコレクター的な目的で課金してんの?
ポケモンの厳選とかと同じ目的なの?

272 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/12(日) 22:41:08.41 ID:pinPSq0u
頭にカビ生えた老人ホーム在住者が考えても分かるはず無いだろw
・・小学生っぽいのが「(ソシャゲの)マラソンもっと走ろうぜ」的な事話してるの聞いたときはマジビビったわ

273 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/12(日) 22:44:41.68 ID:IbdT41Fg
ああいうのは過程や道程のなかにひとつでも失敗があることを極端に嫌うタイプと
そういうものなんだと学んでしまった形から入ってしまった子たちとかだよ
リタマラでどんどん出遅れていることにも気づかずに

274 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/13(月) 08:35:34.54 ID:1zWO7h1R
ソシャゲとやらの知識皆無だとお前らの話が全く解かんないわw

275 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/13(月) 17:19:55.70 ID:S0owStW6
安心しろ、ソシャゲにちょっと手を出してる程度の俺にもさっぱりわからん

276 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/13(月) 18:58:30.20 ID:WMnr0o23
いまだにガラケー使いのおれにもわからん
電話とちょいとメールができたらそれでいいからパケホーダイも入ってねぇから安く済む
友人が写真を送ってきて何気なく受け取って後で明細見てびっくりしたが
スマホのカメラはキレイでいいね、そこはホントうらやましい

277 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/15(水) 14:13:28.70 ID:Ck0YX7f+
>>273
いやリセマラじゃなくてマラソン
自然回復でどうにかなると思ってる純朴な子供達だったのか、少ないであろう小遣いジャブジャブ吸引されてるのか・・

278 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/15(水) 22:55:03.99 ID:A8DdgSSy
まあ俺の子じゃないからどうでもいいけど
そこいらの小僧がコンビニでカードで課金してるのは残念だな
まだウェブマネー買ってでJMに1260円払ってる小僧のほうが好感がもてる

279 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/16(木) 10:09:14.87 ID:JXYsZxjI
今ネトゲの月額制で一番高いやつっていくら位なんだろう?

280 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/17(金) 02:14:57.74 ID:0dgQppmd
国内でプレイ料金だけだったらリネ2のLv85以上2000円で後は大体1000円〜1600円くらい
ただ今の月額制は+アイテム課金でもっと掛かるだろうけど

281 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/18(土) 01:12:01.55 ID:qYivVuJ/
昔UOで3千円くらいだったっけ?記憶が曖昧だが

282 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/18(土) 10:06:57.94 ID:IIqW918T
uoは10ドルくらいだけど当時はゲーム本体必須だったな

283 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/18(土) 10:56:31.58 ID:55wv7rWX
20年近く前だけどちゃんとゲームのための構成のPCでUOに挑んだが
インストールして起動してゲーム画面になったとこで必ず固まる
おれのUOライフは1分も持たなかった

284 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/18(土) 15:24:25.60 ID:ggGf0SNT
UOってそんなにスペック必要だったっけ
ひたすら家具作ってたな

285 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/18(土) 18:52:03.90 ID:Nm209jiw
ところで、スクエニの方の講和会に参加したんだけど、
そこで「オープンワールドなFMみたいなのってでませんか?」て聞いたら
@何個か企画書が上がっている
A一応今後の需要によっては開発する
って言われたんですけど、これ望みあり?

286 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/18(土) 21:20:20.82 ID:55wv7rWX
>>284
なにかしら相性問題があったんだと思う
スペックなら十分満たしてた

>>285
Aがなぁ・・・
FF有りのゲームなんて誰もやらないだろうし

287 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/18(土) 21:35:17.21 ID:VB5DI28r
>>285
すげえ乙。
わざわざ聞いてきてくれてしかも報告までしてくれてありがたい。
答えの方は何とも「出ねえよ」と言われた様なもんなのが悲しいがなw

288 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/18(土) 23:30:34.68 ID:vQEFdkQE
例え出てもFMO2なんかやらねえぞ

289 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/19(日) 00:01:33.77 ID:Ki+ICcjX
>>282
ああ、そんなに安かったか、テレホタイムが懐かしい
金持の先輩はISDNのデュアルだったな
コイツの時はADSLになってたけど

290 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/19(日) 00:23:33.15 ID:4KR7Hfo2
以前のFMOのままなら嫌だけど
MMOにしてくれるならやってみたいな。
FM自体は4までは好きだったし。
5?5はダメだな。

291 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/19(日) 19:26:26.25 ID:HqhQ+6ZH
スクエニ?
結構です。遠慮しときます

292 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/19(日) 22:37:22.55 ID:b6/JLD0u
そうなんだよなぁ。JM潰してからスクエニ(というかスクウェア)のこと
嫌いになっちゃったんだよなぁ。
たとえFFアリMMOとかをスクエニが出すって言われても、ちょっと
斜めに構えて見ちゃうかも。

293 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/19(日) 23:32:52.84 ID:e724kYUu
FMOあるからJMつぶしたんじゃね?
とか話でてた位だし。
でもなあ、似たようなのって言ったらFMがでてきちゃうわけで
多分やらんけど

294 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/20(月) 11:03:54.32 ID:X05n2UrU
ファミコン時代はスクウェアのゲームなら安心て感じだったんだがなあ
今やその真逆にまで落ちぶれるとはな

295 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/22(水) 13:28:09.98 ID:JNtbsJsm
このスレまだあったのか懐かしいな
いきなり襲われるドキドキ感あったゲームだな
前線にでるとフレンドリーファイアされたり
ゲート封鎖されたり、敵地で復活ポイント登録して
ゲートから出れなくなって早朝にこっそり出ることもあったな
OSとか色々変更できて結構いいゲームだった記憶はある
ただメンテ毎にパーツ調整確実に入るから開発でせっかく作った
俺のパーツが。。。って辞めたんだったわ

296 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/22(水) 14:21:43.37 ID:TE4yHh06
>>295
よう戦友、久しぶりだな

297 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/22(水) 14:36:53.40 ID:mIGG8qLi
真正直に出てくるとシパンシパンヌされるのを忘れたか

298 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/22(水) 18:01:37.85 ID:T6pwBTYq
>>295
インゴットで戦ってると、最強インゴはメダル三枚なのに余裕で死にまくるから落としまくるんだぜ!?
でも最後まで居たw

299 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/22(水) 18:12:28.47 ID:05SXI88X
エボスの崖下で落ちてくるPOFを殴り殺すのが楽しかった
JMの後あんなに脳汁ゲームやったことないわ

300 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/24(金) 15:55:53.83 ID:9oZS6noY
JMの何があんなに脳汁出させたんだろうな
それとも俺が若かっただけか

301 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/24(金) 17:18:50.44 ID:GV4snZaL
脳汁要素は色々ありすぎるけど
街から出る緊張感と街に入った時の安堵感は他ゲーじゃ味わえなかったなぁ

302 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/02(日) 01:28:20.93 ID:dHuyVn/G
ジャンクかるた 「い」

「い」ンゴット破神はメダル3枚

303 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/02(日) 15:53:10.16 ID:PMZimPHG
「う」
うェスタンオアシスは豚臭い

304 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/02(日) 20:12:42.64 ID:pCos6kgb
「い」の次は「ろ」なんだが…

305 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/02(日) 22:59:06.45 ID:OvU1qV6a
ここまで酷い企画倒れは見たことがない

306 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/02(日) 23:02:17.78 ID:OvU1qV6a
「ろ」
ロンバガーノン亜針葉樹林の霧の中でLSGと遭遇してシパン!シパーン!
しかしせっかくだから書いとこうw

307 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/03(月) 01:03:30.32 ID:GONtZx2U
「は」
はじめてのお使いで街を出た瞬間ぼんぼんぼん

308 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/03(月) 01:29:46.78 ID:hAlPzgj8
「に」
憎いアイツを後ろから撃ち倒せ

309 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/03(月) 12:40:25.13 ID:3Xf+IY1M
「ほ」
ホント 戦争は地獄だぜ! フゥハハハーハァー

え?違った?

310 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/03(月) 20:49:23.37 ID:A9fYqGLC
「へ」
下手でも安心誘導強化ミサ

311 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/03(月) 21:12:41.06 ID:OBw/Wiw/
「と」

312 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/03(月) 21:13:06.32 ID:OBw/Wiw/
ミスったorz
「と」
とりあえずLMG

313 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/04(火) 22:49:57.48 ID:KNAUjVRx
「ち」
チャフがキラキラきれいだな

314 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/05(水) 00:14:53.46 ID:uwZTbnk3
「り」
リト看取られるまで死体を晒す

315 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/05(水) 09:35:38.94 ID:4TLMflyu
「ぬ」
抜け道渋滞はエボスの名物

316 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/05(水) 12:26:40.17 ID:MhWyPXy2
「る」
ルートの取り合い、殺し合い

317 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/05(水) 18:22:32.46 ID:ldewwh3h
「を」
ヲイヲイそれは俺のウータンだ

318 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/05(水) 23:39:47.01 ID:84BNgU9U
「わ」
渡るリトリは蟹ばかり

319 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/05(水) 23:53:37.09 ID:xg+B6oBH
「か」
カワンジャ一族のボッタクリ商店

320 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/06(木) 00:38:09.15 ID:tP+NATo4
無理して続ける意味あんのかこの流れ くっさ

321 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/06(木) 00:45:46.91 ID:d9RijNfd
おうccうるせーぞ

322 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/06(木) 10:47:32.39 ID:0ep7Zl6N
「よ」
ヨチヨチでもジャンプで避けろ!

323 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/08(土) 01:00:19.84 ID:Frdtfmcj
「た」
叩き続けろ。蟹が潰れるまで

324 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/08(土) 01:24:49.92 ID:ZA709cmz
「れ」
レールガン1回試して即倉庫

325 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/08(土) 18:11:50.75 ID:zOLR19oS
[そ]
ソルください^^

326 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/09(日) 18:58:07.69 ID:dtHFlhJf
「つ」
つるぺた平原、今日も敵影無し

327 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/10(月) 13:26:01.86 ID:ANGsYEN+
「ね」
ネゲイルフ、ゲリラ警報が鳴り響く
詠み人狩り豚

328 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 00:51:03.71 ID:Axy2ETIJ
「な」
ナックル着けてシノクの海岸、寒稽古

329 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 14:10:37.23 ID:7o6eFskW
「ら」
ランクアップミッションのツアー、誰か企画して!

330 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/12(水) 00:27:19.00 ID:JtnnSF6A
「む」
む限領オアシスでファッキンシャウト!

331 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/12(水) 02:59:47.58 ID:C/k6E/cF
「う」
美しいリーフォル湾岸の絶壁から投身自殺

332 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/12(水) 10:43:31.09 ID:XvTQdlMS
「ゐ」
イモグルテン

333 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/12(水) 15:48:49.73 ID:25AyKXrg
JMやってる時もこんな気分になったわ。
思い出を美化してるだけで実際回りにいたのはこんなに糞つまんねえ事を
いつまでも面白いと思って続けてるアホばっかだったな。

334 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/12(水) 16:11:28.74 ID:xB/hkhiX
いきなりどうした?発作か?
いい加減話のタネも無いんだから大目に見とけよ
一体お前はこのスレに何を求めてるんだ

335 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/12(水) 16:32:04.60 ID:h9iKXpDM
>>333
殺伐としたカキコこそJMにふさわしい!GJ

「の」
野良小隊でも無言で連携

336 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/12(水) 17:25:42.87 ID:e0c1avHx
くそつまらんと思いつつもこんな墓場スレをついつい覗いちゃう悔しい!ってとこですねわかります

337 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/12(水) 19:59:02.41 ID:gFeN0g77
いやうん、流石にこの流れはちょっと無いと思う
あまりに下らないし寒いからすぐ止むかと思ってスルーしてたが、何故か続いちゃってるし
言いたくはなかったけど、こんなんだったらスレ止まってる方がなんぼかマシやで
お前ら暑さにやられて頭おかしくなっちまってんのか

338 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/12(水) 21:40:58.65 ID:pYac1Ulb
言いたくなかったんだけどと言いながら文句垂れるのも十分寒い
それに未練がましくいつまでもこのスレ覗いてる時点で大半は頭がおかしいから大丈夫だ

339 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/12(水) 22:35:04.90 ID:7t3Ty2Zi
つ50歩100歩

340 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/13(木) 00:00:03.01 ID:qOdWnxxS
どうせ話題無いんだから良いじゃない
ましてや、いろはなんかそんなに数有る訳じゃ無いし

341 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/13(木) 00:43:31.60 ID:UA4U+nTj
グダグダ言ってる奴は間違いなく無限
POFはインテリなスマートな奴が多い
無限のインゴ狩豚を後ろからLSGで瞬殺
苦しみを与えないスマートなやり方だろ?

342 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/13(木) 00:58:31.49 ID:qOdWnxxS
> グダグダ言ってる奴は間違いなく無限
> POFはインテリなスマートな奴が多い
なんか懐かしい煽りだな

343 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/13(木) 14:06:15.89 ID:L8Gjb+sB
話題もないしほっといていいとは思うけど寒いのには同意する
そとはクソ暑いのにな

344 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/13(木) 19:10:55.09 ID:xbMrI4gW
糞熱いから多少冷えたほうがいい

345 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/13(木) 21:16:20.53 ID:L8Gjb+sB
ジャンクなオーバーヒートの概念はないけどな

346 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/13(木) 23:34:27.14 ID:UA4U+nTj
>>342
>>343
こいつらは間違いなく無限
オアシス臭がするぜ

347 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/13(木) 23:40:18.32 ID:s80Mx595
何がなんでもレスを絶やすべきではないという畜生根性は実にPOFだね

348 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/15(土) 07:01:59.88 ID:AN876sy9
そこは社畜根性だろ

349 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/15(土) 07:04:15.07 ID:AN876sy9
オアシスは実質無限の本拠地みたいになってたけど
設定的にはPOFの領地みたいな説明だったよな
全然運営の思うように運ばなかったんだろうなぁ

350 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/15(土) 11:59:53.31 ID:ZoetZx2M
まあPOFにあんな所に住めって言っても済まないから仕方ないね!

351 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/15(土) 16:56:11.80 ID:gj+5mY3z
新大和をPIIIの隣に置いたのがそもそもの間違い・・・

352 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 00:19:30.10 ID:5a0lk4FX
「お」

おれ達の愛するアルター8

353 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 04:35:07.85 ID:RuSjRcl4
糞みたいな五井じゃなくて佐野とかいう朝鮮人にみえてしまうカスがつくったロゴで200億が動くのに
俺のジャンクメタルは10年たっても一切動かない

354 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 13:44:36.26 ID:I2INUo9E
>>351
あのときはマップがほとんど無かったからな
しかしマップ開放するごとに前線がばらけたり遠くなったりするのは問題だったな
ユーザー主導にこだわってたみたいだけど運営が上手いこと
戦場決めてくれないと盛り上がるの難しいよなぁ

355 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 14:35:33.99 ID:7RfQ3L3N
あー懐かしいなこのゲェム
ACくらいロボがかっこよければもっと人気でてただろうな

356 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 18:14:36.16 ID:5ltaLgwK
リアル寄りってだけですぐACやMS言うのやめてくれー
ウザがられて肩身が狭くなる
俺はジャンクのメックなデザイン好きだよ
ライト付けたり燃料タンク外付けしたり

Vの世界観好きだから兵器発掘したり行商人や用心棒とか盗賊団プレイしたいけどw

357 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 18:33:45.43 ID:/NIA+2Lo
ラーメスプランガ・オーロ
アルトレプレ・アルジェント
ディトフィアンマ

なんか妙に頭に残る名前のパーツが多かったな 今でも結構覚えてる
これって何語?JM語?検索しても出てこないんだが

358 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 23:37:22.02 ID:gTFsZgWe
俺のカルドブラッキオに挨拶しな!

359 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 23:41:38.81 ID:bBVslTJ7
>>357
イタリア語だよ
なぜイタリア語だったかは知らん

360 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/23(日) 08:22:00.41 ID:62Tt4Ayb
あの命名も雰囲気に合ってたと思う

361 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/23(日) 08:25:28.12 ID:Jkk0G8rx
>>358
そのピースキーパーしまえよ

362 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/24(月) 09:48:31.12 ID:asolLRss
>>361
S銃だと思うとションボリするが
大陸間弾道ミサイルだと思うと自信が出る

363 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/26(水) 15:09:06.21 ID:HVwaAU6H
鍋島MISSIONまだか・・・
スチームで買いまくってるメカロボが消化されるまでにはでてくれー

364 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/29(土) 00:10:40.57 ID:vKEukcdl
MOだけど面白そうやね
https://m.youtube.com/watch?v=a2BWfI5hzPY

SF版のWoWarshipsな感じか
F2Pだし暇つぶしには良さそう

365 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/29(土) 15:31:46.33 ID:18cfO15Z
http://i.imgur.com/DR14siV.jpg
ちょっとアルター8まで行ってくる
着いたら手紙出すわ

366 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/29(土) 19:59:39.17 ID:sUZQG+j3
>>365
ダラードCOあったら取ってきて

367 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/30(日) 06:23:44.28 ID:zNwvsT/P
>>365
リス捕まえて来てよ

368 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/03(木) 07:50:57.87 ID:D/G8BZGg
名前忘れたけ画像みたいなブースト無いカーゴ背負ってよくカニ叩きにいったもんだ

369 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/05(土) 00:16:16.50 ID:hNsv7N+V
.

370 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/05(土) 01:51:10.31 ID:3uLXekYX
トリッカーカナ

371 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/05(土) 08:55:36.71 ID:T0rsOUht
>>368は間違いなくPOF

372 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/07(月) 15:03:03.11 ID:voOt0omr
>>368
この訛りは無限だな

373 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/07(月) 19:54:40.28 ID:vW1d5QK4
POF・無限・無所、全部の垢を持つ優良ユーザーだよ

374 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/08(火) 06:24:12.51 ID:lo29e7X3
しかしブラボー垢は無いという

375 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/08(火) 16:30:15.89 ID:LVMasR/x
GBHD

376 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/11(金) 20:24:55.20 ID:9jbleamO
以前から疑問なんだけど、このスレの名前欄の
「いつかは大規模」って、どういう意味なの?

377 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/11(金) 22:13:36.91 ID:PcvvR9pF
>>376
板のタイトル宮枯れPOF民

378 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/12(土) 01:16:32.13 ID:dasAufG0
>>376は間違いなく無限

379 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/14(月) 19:23:19.61 ID:kYfipFe2
ファンタジーアースってまだ続いてたんだな
運営がガメポからクソエニに戻るんだってね

380 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/15(火) 23:54:30.23 ID:vEeDNM6T
何となく懐かしくなってググって来たんだがお前らまだ生きてたのか

381 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/16(水) 01:11:26.97 ID:FKJbHX/1
                   。
    ◎              |             ┬
  [`∀´||]______ ブォオオ [゚∀゚||]____ブォオオォ  [`∀´||]_ブォオオォ
 〔=〔=〔〔oo〕 〔ooo〕=3   〔=〔=〔〔oo〕〔oo〕=3   〔=〔=〔〔ooo〕=3

382 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/16(水) 07:55:04.25 ID:L0dHC0Qv
最近はスプラトゥーンハマってるけど
こんなTPSのゲームでもラグ問題はあるのな

だいたいは負け犬の遠吠えってところまで同じ

383 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/17(木) 13:31:22.43 ID:EBQYj/cQ
ネトゲにラグはつきものだけど、JMのは特殊だったな
他に当たり判定が被弾側クライアントなゲームってあるんだろうか

384 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/18(金) 22:31:10.53 ID:z6lAC6Cb
VRでJUNKMETAL

385 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/19(土) 22:27:19.93 ID:BPnthpKb
ゲームショウに出品してわかった事
オンラインで陣取りゲームやるって
「どんだけ廃人プレイ推奨なの?」

そうだね、作り直しだね・・・・・

386 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/20(日) 18:29:33.17 ID:k15hRNim
>>365
すごく、道中捨てられそうな・・・

387 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/20(日) 23:51:00.03 ID:9eOurQvd
終戦日っていつだっけ?

388 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/21(月) 19:27:55.21 ID:qFHfM3zB
JUNKMETALの終戦日は10/1
でも俺たちの戦いはまだ終わってないよ!

389 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/23(水) 18:43:35.77 ID:Uhpe8oIo
>>384
VRがJUNKになる

390 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/23(水) 21:57:52.03 ID:iWUsn7c/
もう十年経つのね。クソゲ一緒に行った戦友とも音信不通だわ。

391 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/23(水) 23:35:24.21 ID:TpEakbHx
後にも先にも晒しとか無縁の俺が、唯一晒されたゲームだな

392 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/24(木) 00:21:38.67 ID:oOHWTdQt
おれもおれも
世界が狭かったな

393 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/24(木) 00:45:31.96 ID:5tZET5b9
あぁ…確かに晒されたゲームなんてJMだけだったな

394 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/24(木) 16:34:18.09 ID:8TdLye5T
俺も含めて何人かは戦車乗りになってるのを確認したぞ

395 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/24(木) 16:35:33.64 ID:PyORuyrN
私は船乗りになってる

396 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/24(木) 18:05:31.55 ID:maXpunfw
自分は宇宙戦艦乗りだわ

397 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/24(木) 19:04:06.89 ID:SuKHbKf9
俺は自作機乗りだ

398 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 00:10:57.99 ID:ZTfVrAqF
俺はジェダイになれるか知らんがとりあえず帝国軍と戦うために予約だけした

399 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 00:42:19.64 ID:d5VyYt8f
ギガマキαの後ネトゲやってないわ

400 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 12:45:05.07 ID:FjqN2gjs
ロストサーガって対戦アクション(最大8.8)やってるわ
日本運営終了→台湾鯖が使えると発覚し台湾鯖→台湾鯖終了→新台湾鯖(運営が変わったらしい)へ移行
終わったらそこで終了、にならなかっただけJUNKよりマシだがコレもアレだ・・・w

401 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 19:25:41.80 ID:I/4mfyuR
バトルフロント楽しみだなあ
まあJMみたいに長くは続かんだろうけど

402 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/30(水) 16:38:38.54 ID:Xp2FZWe7
そろそろか

403 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/30(水) 23:28:47.04 ID:mQoliKwU
死ぬの?

404 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/30(水) 23:45:16.28 ID:05q9qFH0
あれから10年だな

405 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/01(木) 00:17:13.97 ID:qT5PPXy/
 __        _         __
../_≡≡∋ 0 /__|三三∃  Θ /_≡≡∋  0
/ / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ  / / ◎ ヽノ
 ̄ヽm_m/   ̄ヽm_m/    ̄ヽm_m/
 uu~‖‖ヽヽ uu~‖ ‖ヽヽ   uu~‖‖ヽヽ

406 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/01(木) 00:17:50.44 ID:sW9qpH4R
漢字ドリル

407 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/01(木) 07:00:17.30 ID:iVkt7Eis
まだやってたのかw
EBの連中元気かなぁ

408 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/01(木) 22:13:28.80 ID:sW9qpH4R
集合は無し?

409 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/01(木) 22:15:46.02 ID:52xt5cz+
Barギコオンラインがもうないんですが…

410 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/01(木) 22:20:36.06 ID:I/XOnAPm
>>407
ロボゲーやる時は今でも緑の機体のってますぜ

411 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/01(木) 22:40:34.65 ID:sW9qpH4R
http://l4cs.jpn.org/gikopoi/flash/gikopoi141_gen/flash_gikopoi.html
BAR集合な

412 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/01(木) 23:11:43.12 ID:sW9qpH4R
BAR人多いからBARで待つわ

413 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/01(木) 23:14:36.87 ID:sW9qpH4R
BAR前でまつわ

414 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/02(金) 07:48:35.10 ID:/liZz7SI
>>410
EBいた!
ロボゲーはなにやってんの?

415 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/02(金) 12:23:14.50 ID:s6s87VLn
>>414
少し前までACVD、Hawkenを少々
でもどのロボゲーやってもJMを超える楽しさは無くてすぐ飽きてしまう…

416 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/04(日) 22:48:24.39 ID:6edjV1x4
ガンオンがジャンクメタル化してると聞いたんだがどうなの?

417 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/04(日) 23:41:53.34 ID:7R01EyZz
ジャンクメタル化とはどういうことなのか

418 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/05(月) 00:07:45.03 ID:ArPQJXXf
いまさらガンオン始めてみたけどF鯖連邦でJM部隊ってある?

419 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/05(月) 15:44:50.24 ID:AGGpIQ5u
>>417
過疎化ってことかと

420 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/05(月) 16:25:25.53 ID:4fnJXDnu
ガンオン去年の時点で過疎とか言われてなかったっけ

421 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/05(月) 19:43:41.77 ID:UKlX1HEs
徐々に減ってるみたいだけど
JMみたいに敵も味方も見覚えのある名前の人ばかりとかって状況じゃない

422 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/05(月) 21:32:25.23 ID:r8Kt4fJH
だってJM1000人居なかったもんなw

423 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/07(水) 07:28:42.16 ID:si/G5++e
昼間入ってカウントコマンドしてみるも1ばっかりだったもんな

424 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/08(木) 00:12:29.74 ID:UOM4D39N
>>423は間違いなく無限

425 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/08(木) 19:20:55.70 ID:7ql8JJLr
これは間違いないな

426 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/08(木) 23:14:59.10 ID:P/S+lz//
昼間誰もいないゼキショウやヴァスで非武装スモークのみの高速移動型で鉱物採集やってたっけ

427 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/08(木) 23:17:09.58 ID:qlnqntYo
トビウオ

428 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/11(日) 07:58:23.34 ID:qDbp/4zu
スモークはカラーあったりしてちょっと面白かった
M以上は足止まるイミフ仕様だったのはいただけなかったけど

429 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/11(日) 16:19:12.48 ID:zObIsVQ1
Lはしっかり射程があって普通に使えたぞ

430 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/12(月) 02:18:31.51 ID:OYwkZvDH
あれって射程ちがったけど効果範囲は一緒だったっけ?
なんかバランスのとりかたがいろいろ変だったよな

431 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/12(月) 08:53:10.32 ID:cat1WUCx
効果範囲も違ったと思う
Lが一番大きいと思った
ゲート開放戦で大活躍

432 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/12(月) 11:15:53.63 ID:SwmNqMVc
ライトの出番が欲しかった
暗視使ってる奴にライトを向けるとモニタが一定時間潰れるとか

433 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/12(月) 13:20:48.60 ID:ANoEEG9G
洞窟探検とか妄想してましたね・・・

434 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/12(月) 13:59:18.37 ID:LLSUjeq1
未だにSライトの存在意義がわからなかったが洞窟探検用だったか

435 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/12(月) 14:35:35.34 ID:BbkM/zhb
MAPによっては夜が真っ暗だったからライト使えたじゃん

436 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/12(月) 15:26:00.08 ID:LLSUjeq1
Lは射程長くて使えたけど足元しか照らせないSじゃ移動にも使えなかったんだよなぁ

437 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/12(月) 18:07:40.79 ID:OYwkZvDH
画面設定で明るくすればナイトサイトいらなかったのがひどい

438 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/14(水) 00:50:30.78 ID:9Oi+XfPG
このスレ不思議と落ちないよな
10年経つのに亡霊大杉だろ

439 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/14(水) 01:20:16.97 ID:QWtPidip
実は一人でせっせと書込みしてるという可能性が・・・・w

440 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/14(水) 04:35:45.30 ID:86IfShDY
芋スクリプトが書き込んでる

441 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/14(水) 07:28:06.79 ID:X9wZG1n4
このスレはゴイックとお前しかいないよ

442 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/14(水) 09:28:02.98 ID:IqppItC2
俺とお前と

443 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/14(水) 13:45:59.50 ID:VCSq3jDV
イモグルテン♪

444 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/15(木) 08:18:10.46 ID:wDwzhzI5
シパーン

445 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/15(木) 12:26:39.02 ID:PaMtctTd
>>438
それだけJMは異色だったってことだろうなぁ
俺の中ではShadowbaneとJMが飛び抜けて印象的

どちらもあっという間にサービス終了したが

446 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/15(木) 12:37:07.83 ID:O6F6xygF
ゲームはどんどん進化していってるはずなのに一向にJMを超えるゲームが出ないのはなんでだ

447 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/15(木) 12:42:24.65 ID:PaMtctTd
>>446
JM的なゲームに需要がないんだろね

448 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/15(木) 12:52:31.04 ID:LEspEhuu
プラネットサイドくらいか、今似てるのは

449 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/15(木) 14:51:46.99 ID:eM1LLuTK
どこもやらないからこそ当たる確率が高いとも言えるし
売れないからどこもやらないとも言える

チャレンジしてくれる運営はいないものか

450 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/15(木) 17:48:13.14 ID:q8vcxz/r
>>448
不特定多数なFPSってとこは似てるよね
でもあれは弾が避けれないから脳汁が足らんのよね

451 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/16(金) 00:31:33.61 ID:2dWAsSjw
しばらくはスターウォーズで遊べそうだわ…JMとは程遠いがあれは良いお祭りゲーだ

452 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/16(金) 01:22:24.96 ID:xz14Z2iS
>>451
ライトセーバーに蹂躙されたわ、面白かったけど
でもアレ、スターウォーズに思い入れないとちょっとしんどいやろな
あと反乱軍にもうちょい修正入らんと厳しいな

453 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/16(金) 12:01:29.21 ID:pAcCV6Tq
ジャバ様来たらそっち行く

454 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/21(水) 06:28:32.20 ID:8zUea5Az
\(^o^)/

455 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/21(水) 07:06:47.24 ID:/LebKsxb
ギガントマキアでPvPフリーな環境にとどめ刺されたのは痛かったな
相手にちょっかい出したら平和を謳う連合軍に殲滅されるとか意味が分からない
そんなことしたらゲームが終わるだろうが、実際終わったんだが

456 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/21(水) 23:24:35.08 ID:WrjKwQJQ
ギガントマキアもったいなかったなあ
五井は今なにやってんだろ?

457 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/22(木) 02:51:14.87 ID:uFD2jCmR
vistaこけて当時まだ現役のXP切り捨てたり要求スペック高かったり結構チャレンジしてたな
諦めてなければJM→GM時の間隔的に来年再来年あたりに情報くるかなぁ

458 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/22(木) 17:19:23.36 ID:mloBudDs
来るのはFMで確定してるんだよな・・・
戦場が勝手に形成されるなんざ夢のまた夢のヨーイドン試合形式
まあこんなに戦地作ってどーすんだよwwwみたいな資源確保やら何やらと色々な要素いれてくれればいいけども

459 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/23(金) 14:40:03.92 ID:T1/RtUpB
現状の冷え切った国内PCネトゲ市場では五井がクラウドファンディングでも仕掛けない限りスレ民のお望みの方向性は無理っしょ
そもそも本当に需要あるなら外人が作ってるだろうし

460 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/23(金) 16:26:33.06 ID:79d4Xh7d
言語だけ直して海外展開したら大当たりしそうなんだけどな
FFまでできるPK推奨ゲーとか外人大好きだろ

461 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/23(金) 18:23:55.23 ID:T1/RtUpB
そいえばサバイバル系FPSって海外では今でも人気なの?それとも一過性の流行で終わった?

462 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/23(金) 20:12:43.75 ID:1ad8kSg2
ピークは過ぎてるが一過性といえるほど人は減ってないし流行前と比べればまだ全然人は多いけど
年末に向けてFO4とか控えてるしGW2とかhalo5に人流れてるからどれだけ残るかまだ全然わからん
あと半年まって安定期に入って判断どうぞ

463 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/23(金) 21:59:07.55 ID:1ITU5woQ
JMから10年経った今の技術でJM2を作ってくれんかなあ
俺も歳を取ったから反応速度はガタガタだけどガトリングで弾幕は張れるぞ

464 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/23(金) 22:02:14.08 ID:5P+blCNY
あんま言われてない気がするけど、支配率の概念っつーかシステムが好きだったんだよな
これはヨーイドン形式じゃ絶対に再現できない部分だし

465 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/24(土) 00:26:54.61 ID:WBuaF11H
やっぱシステム的に近いのはPS2なんだよなぁ
ロボ分も無いしすぐ死ぬけど
あれに街とロボがあればもっとやりこむんだけど・・・

466 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/24(土) 05:07:09.58 ID:DknD7gif
第1階層みたいな無駄とも思える部分が安堵感や緊張感を煽ってて結構好きだった
ゲートカメラ実装で緊張感も糞もなくなったが

467 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/24(土) 16:22:55.28 ID:dLMsPOfE
気持ちはわかるけどあの世界観だったらカメラぐらい普通についてるよね
支配地域じゃないと使えなくするとかはありかも

468 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/24(土) 22:17:12.92 ID:5VjJ5fYL
俺的にはゲートから何メートルだっけ?光学迷彩使えないゾーンがあったの
アレが死活問題だったんで迷惑だったな

469 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/25(日) 00:18:40.58 ID:F1fsNKb3
>>468は間違いなくPOF

470 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/25(日) 19:21:55.27 ID:EcHOZZK3
ギガントマキアせめてオープンβまで行って欲しかったな
当選出来なくて触る事すら出来なかったから悲しかったわ

471 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/07(土) 01:10:38.05 ID:FM2fLUvU
無所がゼキでリトリでゲリラしてます
https://pbs.twimg.com/media/CTI-thgVAAAa4FP.jpg

472 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/07(土) 01:11:28.11 ID:FM2fLUvU
なんだよゼキでリトリって…(´Д`)

473 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/07(土) 07:27:41.43 ID:9jIP1SlR
ウィンナーをごはんに乗っけてマヨネーズかけて食べるのがおれのジャスティス

474 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/07(土) 08:16:28.26 ID:zSuEJbPa
カロリー的にデンジャラス

475 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/07(土) 23:08:01.42 ID:glQFiBsA
そしてプランパーへ

476 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/08(日) 05:00:09.15 ID:MgesgKMD
ボトムズみたいなしょぼい機体でワラワラ戦うのが面白いのに
プランパーはさすがに糞でしたな…

477 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/08(日) 16:34:59.76 ID:4GIsWazk
BGMは好きだった

478 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/09(月) 17:31:20.56 ID:h6eaF/a0
プ様は超誘導高速ミサイルじゃなくて
おびただしい量のグレネードとかの面制圧してくるタイプにしたほうが盛り上がったとおもう
サーバー負荷的に無理だろうけど

479 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 10:27:15.68 ID:zvQ8PVZg
JUNK METALみたいなゲームを作成するとしたら幾らぐらいになるだろうな。
多角営業に関する営業企画会議があって、
ゲームコンテンツ参入の企画書書こうと思ってるのだけど、
業界が全く違うから全然わからんのよ。
余り期待できないかもしれないが可能性の問題としてみんなの知恵を貸してくれ。

480 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 11:01:25.70 ID:bqcLfL1d
可能性の問題として真面目に考えるなら最低で数億レベルじゃないか?
JM以上のグラは必須だし、同期を取ってリアルタイムで撃ち合うのって相当大変なはず
おまけに被弾での部位破壊も計算するとなれば処理量も跳ね上がる
マッチングじゃなくて常時全地域戦場だから鯖の負荷も相当だろう
ただ上手く出来れば他に類するのはほぼ無いから大成功すると思う
乗るか反るかの大博打だな
あとサービス開始して数ヵ月は赤字を堪えられる体力は必須
基本無料にしつつあると便利だが必須ではなく少額な課金コンテンツを用意
最初から搾取の姿勢を見せれば即死は間違いない
課金コンテンツはガレージの拡張やプリセット機能の拡大、性能はゲーム内のと同じだが見た目が良いとか高レベルじゃないと装備できないものがレベル1から装備できるとかのならそれほど不満もでないんじゃないかな
FEZや艦これとかの課金システムの複合が理想的
ただし前述したように、あると便利程度にするのは絶対
課金で極端な差がつくシステムがあるというだけで爆死する

481 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 11:20:18.60 ID:zvQ8PVZg
数億レベルか―。それ常務決裁でNG出そうだなー。
各機体の処理量はJMレベルとして、戦場を限定したらどうだろう。
最初はある程度限定した町とマップの開放で処理量も極力低減する。
例えばP3-SY-WOのみの各町からマップを3か所づつ程度の計6か所。
1マップで100vs100くらいを上限(なんかシナリオ的に。無限POFの協定により〜みたいな)
JMその他のMMOで失敗してるのは風呂敷広げ過ぎって感じが否めない。
複合要素があるにせよ、
ゲーム性(FF有、ロボット、目視打ち合い)で海外マーケット対象で打ち出す事がセールスポイントかな。

基本無料で行くと課金コンテンツと複合は凄い体力がいるね。
だからパケ販売(DLLのクライアント販売)は初期投資回収に必須だと思うのだがどうだろう。
課金武器とのバランスは後の話として、クライアント作成、サーバー運営費が幾ら掛かるかだね。

482 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 11:20:56.06 ID:zvQ8PVZg
ああああああすまん。
ageてるじゃん俺。
次からsageます。

483 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 11:53:26.71 ID:QHfqY9Kq
>>481
ソフトの規模はおまいさんの案として、単純な工数から算出してみる
デザイナー2人、プログラマー4人の体制で12ヶ月あれば試作からベータくらいまではできそう
1人1月60万として4320万
プラス設備投資に少々

484 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 12:03:22.86 ID:bqcLfL1d
パッケージ販売は難しいな
無料ゲーが溢れてるから余程の魅力が無いと手を出すユーザーは少ないはず
最低でも1週間程度の新規アカウントへの無料体験期間は欲しいところ
最近だとdestinyがパッケージ販売だが、あれはスタジオの実績と莫大な宣伝があったからだろうし

海外展開を視野に入れるのはいいね
アメリカならメックが人気あるから比較的デザインが似てるJMも受け入れやすいはず

とは言えやはりまずは国内が最初なわけで、ほっといてもプレイしてくれるコアユーザーはともかく、いかにそれ以外を取り込むかだな

485 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 12:09:44.95 ID:SjVxi+Vp
むしろ日本での運営をオマケに考えて
アメリカメインでやったほうが当たる気がする
アメリカで当たったら次中国とか

486 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 12:56:16.40 ID:yLXeuJwc
ロシアとかも当たりそう
というか受けてもらえるならWarThunderとか作ってるGaijinに制作依頼するのもありかも
今テストしてるCrossoutのアセンとか自由度高いしStarConflictにもMAP自由に行き来できて対人対NPCとか資源回収できるモードとかあるし
運営もGaijinに任せれば世界展開は楽ってかこうなるとただの投資か

487 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 13:06:35.44 ID:zvQ8PVZg
>>483
ありがとう。プログラマー関係で60万円/月と言うのは支給額+経費込の金額?
経費と言うのは社会保障関係ね。一般管理費は別として。
5000万弱とすれば、パケのみで初期投資回収を仮定とすると、
パケ単価5,000円×10,000個の販売か。これはきついな。
やはり数年でペイできる試算した方が良いか。

>>484
steamのアーリーアクセスを考えると、
パケ売り(DLL販売)と言うのはやはり日本での展開と言うより、海外の方が良いかもしれん。
+月額もしくはアイテム課金と言うとどこまで出してくれるか未知数だな。
そうなるとマーケットの調査からだから起案書にひと手間も二手間も増えるなおい・・・
もちろん、無料期間は出すべきだろうね。
俺がビジネスモデルとして今の所見てるのはコーエーの大航海時代オンラインなんだ。
最初はヨーロッパのみ開放で徐々に広げて行ってる。
なんだかんだ言って、大航海時代は10年選手だし参考にしようと思ってる。

>>485-486
国民性を考えて大陸側の人間の方が狩猟民族だからPvPの素養としてあると思ってるんだ。
だからマーケットを日本ではなく海外にとは思ってるんだが、
全然違う話だが中国から企業が撤退してるのが経営者は解ってるので、
マーケットとして最初から中国と言うのは拒否反応起こさないか不安。
外注に関しては一般管理費の削減にはなるかもしれんが、
全く解らんってのが起案書が書きようがないすまん。

488 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 13:16:39.99 ID:TlgKZonB
よし、オレが宝くじで6億当てるから資金はまかせろ!

489 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 13:20:19.49 ID:zvQ8PVZg
初期パケ+アップグレードパッチを5段階ぐらいの予定にして、
初期パケ2000円+アップグレードパケ(2000円)として1年間に1回くらい。
細かいアップグレードはUOや大航海みたいにマイナーアップデートやチャプターアップデートにして、
概ね5年でペイできるような産出しようと思ってる。
月額課金にするかアイテム課金にするか迷ってる。
まぁ起案書だから両案産出して書いても良いんだけど。

>>484の最後の二行。
コアユーザー以外ってのが一番のネックだと思ってる。
正直、ここにいるコアな連中は勝手に金出してくれるだろうけど(すまん)
新規がどれほど「入れ替わる」ってことだと思ってる。
辞めても良いけど新規を毎月どれだけ確保できるかって考え方。
ちょっと横暴かな。

ああ、一応年末会議の予定です。
今は他のプロジェクト入ってるんでこうやって2ちゃん見ながらしか書けない。

490 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 14:45:16.48 ID:7tohsGQY
すげぇなぁ。もし形になったらぜひ遊んでみたい
私は私で専門校で着々とプロジェクトを進行中.....
あと2年でできたらいいなぁ(白目

若さってこういう所で使うものなのかね?

491 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 16:34:25.80 ID:uKNLqZxP
>>487
60万/月ってのは、外注に出した時のおおよその金額
今はそれくらいが相場じゃないかな
社内開発ならまた違ってくるだろうね

>>490共に期待してるぞ〜

492 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 18:42:35.91 ID:oOsDNuX7
>>488
今年の年末ジャンボは前後賞合わせて10億だぜ
こりゃ笑いがとまらんわフヒヒヒヒ

493 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 19:28:04.88 ID:D5N32Kd4
そういや大航海時代はまあまあ巧くやってるな

494 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 23:42:41.02 ID:yLXeuJwc
大航海時代は人気シリーズでオープンの時に戦闘交易探検生産辺りは一通り出来てたからなぁ
>>481案の初期街3つMAP6つとかだと戦闘のみになりそうだし、よほど話題になるレベルのものじゃないとパケ+月額は厳しそうだ

495 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 23:52:17.18 ID:osbyJeDP
>>487
スクエニ行って旧JMの権利を買ってきて、たたき台として使ったほうが安上がりだよ
10年も前のゲームだから現状そのままでは使い物にならないだろうから恐らく数千万円で買える

それをシステム変更して現代風にリファインしてリリースするだけなら億いらないと思う
ただし買う前は揉めるに決まってるので旧開発陣は関わらせないこと

496 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 09:00:55.35 ID:7GRYsC+x
489だす

>>494
業界が違う経営者に如何に無料開放+課金アイテムで黒字に持って行くか、
と言う事を納得させられるか。
やはり、経営者はキャッシュフロー気にするからね。
生産に関しては実装するかどうかによってもターゲットが変わってくるしな。

>>495
まず、スクエニとは対話を持ちたくないと言うのが個人的感想www
それと、動き出してスクエニがそっぽ向くと行き詰ってしまう。
>>285に書いてあるように企画があるなら、わざわざ敵対しそうな相手に売りはしない。
こっちも動くとお金が掛かるから極力リスクは避けたいと言うのが本音。
って、多分スクエニの社員もここを見てるだろうから、
動き出すと時間との戦いになるかもしれんな。
あっちはsteamと既に取引してるだろうからそこら辺も参入に足かせになるかも。

497 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 09:08:28.80 ID:7GRYsC+x
すまんね。俺はお金の話ばかりで。
お前らはゲームの仕様かなんかの思いのたけを書いて欲しい。
実現できるかどうかなんて雲を掴むような話だが、
俺も企画書書く限りは全力は尽くす。

昨夜、上役との懇親会だったんだが、
話してる中でプロゲーマーがいる事を普通の人は全く知らないし、
CoDなんかが海外でキラーコンテンツだったって事も知らない。当たり前かもしれんけど。
ゲームと言うとソシャゲーって頭がある。
マーケット的に日本企業は低迷してるからチャンスだって事は話したんだけどな。
前途は多難である。

498 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 09:47:28.71 ID:EDQQ7DCC
結果がどうなるにせよこういう志持ってる人間が動いてくれてるだけで嬉しいよ
個人的には同種のゲームがほぼ存在しないからそれなりのヒット見込めるとは思う

JMやPSをやった経験から全map常時戦場は如何に戦場のメリハリ、終わりと始まりをシステムで補助できるかがキモになると思う

499 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 09:51:07.94 ID:W1oSjpa6
>>497
日本のPCゲームの市場は小さいと思うがなぁ
やるなら初めから海外も視野に入れた方がいいんじゃないかな
その点、Steamは便利なプラットフォームだよね
本当に面白くて独創性があれば一気にメジャーになれる可能性がある
あ、まあこれはおまいさんの仕事か

ゲーム内容については脳汁ドバドバが理想
多人数vs多人数、FFアリ、弾が避けれる、デスペナが軽い
これらのおかげで前線の押し引きができることが他ゲーとの差別化ポイント
設計は難しいと思うけど…

500 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 14:02:10.03 ID:9fM6gduQ
金は大事やからな、頑張ってくれ

個人的にはJM的な戦闘の始まりってゲリラからだと思う
ゲリラで狩り豚襲撃→迎撃→援軍呼ぶ→大規模な戦闘な流れ
ゲリラを増やすには企業味噌と餌の狩り豚の確保だけど
狩り豚を増やすには多少のMAP数or広さとNPCmobの配置と生産要素
facでさえ命かけてるような職人いてエンハ装備市場に流してたし簡単でも生産要素があると違う
狩り豚はパーツの性能調整やら壊れ実装なんぞどこ吹く風でJM終了までそこそこ残ってたし優良顧客だと思うんだよな

501 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 15:01:26.25 ID:7GRYsC+x
支援Thx>all

>>498
戦場のメリハリはミッション系なんだろうな。
NPC護衛があるって感じ?

>>499
日本の市場と言うより、日本の企業体力が落ちてる今、参入に効果ありって事です。
マーケット的には日本はPCゲーよりコンシューマーだよね。
FPS系統もそうだし、コーエーのMMOもPSにシフトしてきてる気がする。
独創性ってのは多人数PvP、FF有り、弾の目視回避。ここら辺にならざるを得ないと思うんだ。
多人数PvPでロボット物は少ない。FF有りってのはFPSでハードコアモードのみでしか見ない。
目視回避は事実上存在しないよね。
ぶっちゃけこの3点は譲れないよな。

>>500
ゲリラ的な流れってのと、システム的補助ってのは相反するよなぁ。
ここら辺がバランス難しいね。
生産要素の関しては迷ってる。
最初は実装無しの方が良いかもしれないと。

海外展開がメインに書いていこうと思ってるが、
海外の連中が生産系にハマるかどうか微妙に思ってる。
FF有りってのもひょっとしたら受けないかもしれない。
まぁFPSと違って即死じゃないから大丈夫かもしれんが。

ぶっちゃけ、CoDにしてもBFにしても意外と大味なゲームだよね?
ババーンドドーン、ガンゴンガーンって感じ(どんな感じや)
余りシビアなゲームバランスで持って行くよりも、
フェーハッハー!バリバリ撃つぜー
ってトリガーハッピーな感じが良いのかなとか思ってる。

502 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 15:03:06.19 ID:7GRYsC+x
あああああ、俺が妄想垂れ流してどうする。
キャッシュフローについて考えてて行き詰ったから乗ってしまった。

503 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 15:30:32.07 ID:v8s7gi2Q
>>501
そういう派手なゲームが多いから、同じ土俵に上がるのはライバルを増やすだけで得策ではない気がする
いかに差別化できるかがキーだと思うなぁ

あと、妄想してもいいのよ?
やっぱゲーム制作は情熱がないとね

504 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 19:30:42.66 ID:NR2jzYnE
妄想してるうちが一番楽しいという・・・w

505 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/13(金) 23:59:15.46 ID:a5h2iE5z
>>501を見る限り目指しているところはJunkMetalやGIGANTOMAKHIAではなく
BF風大規模ロボットFPSにしたHawkenではないだろうか?

506 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/15(日) 01:02:56.96 ID:OBKTUEos
流れ見てると、屑鉄乗りが会社の中でそこそこ意見が言える立場の年齢になったって感じだな・・

507 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/15(日) 09:07:19.17 ID:EZXz5LvH
当時20代後半だったら30代後半だものなあ
りっぱな中堅だ

508 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/15(日) 19:25:42.51 ID:cK9g9z6f
                   【重大】

       放射能テロ虐殺犯の安倍が、核兵器を密造か!?

三菱商事の核ミサイル担当重役は安倍晋三の実兄、安倍寛信 三菱重工の重役でもあるらしい
これがフクイチで核弾頭ミサイルを製造していた疑惑がある 書けばツイッターで速攻削除されている
https://twitter.com/toka iamada/status/664017453324726272

安倍晋三の兄が関与している三菱重工 核開発疑惑について いくつかツイートしたが、反応がないから変だと思って、自分のタイムラインを調べてみたら、
完全に削除されていた 私のツイートで、安倍政権に都合の悪い情報は速攻削除されている これは驚いた ここまでやるのか
https://twitter.com/toka iamada/status/664016524592574464

先ほど、まだ数分以内に、三菱重工の核開発疑惑について、いくつかツイートしたが、検索しても出てこない 多くの人のタイムラインに出てこない ツイート直後に消されてしまったようだ
https://twitter.com/toka iamada/status/664015521830952960


                   【警告】

          死亡者数、戦時なみの勢いで増加中!!

川崎病の年間患者数、史上最高に 1万5千人を突破、ピーク時を超える 最初の報告は水爆実験後。本当の原因は被曝
震災以降に死亡者数が、第二次大戦に匹敵するほど急増している
厚生労働省によると平成23年から平成25年の累計死亡者数は360万人以上に急増。今の日本は太平洋戦争時の時と同じくらいの勢いで人が亡くなっている
除染袋回収の作業員5人 疲労で動けず、自衛隊など救助  疲労じゃないだろう、被曝障害だろうよ 死んだように眠る人々(写真多数)
http://s.ameblo.jp/kaito000777/entry-12031605335.html

【川島なお美の食べて応援が恐怖すぎる】自宅でも進んで食べて応援
1年後・軽くぶつけただけで肋骨骨折 2年後・眼球から出血は半年に一度 3年後・胆管に腫瘍、血液検査は異状無し 4年後・逝去 夫は片目失明、愛犬もがん
https://twitter.com/2ch_NPP_info/status/648256313571479552

・・・ 今も、原子力緊急事態宣言中… 対策本部長は安倍首相。

509 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/15(日) 20:10:24.86 ID:OsgJSYNV
久しぶりに小泉来たと思ったら安倍アンチになったのか

510 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/16(月) 11:48:21.12 ID:57TYu27S
海外展開を視野に〜とあるが、先ずは日本市場で売れなければ大博打と言わざるを得ない
その日本市場はPCオンラインゲームで残っているのはドラクエやFFガンダムといった超メジャーばかり、後は過去のゲームが人気が落ちてからも細々と続いているか海外輸入品のみ
明らかにバブル終了後の市場に新規参入する理由が見当たらない

独創性のある他にはない戦闘システム〜ロボットバトルアクション〜とあるが、それは誰も思い付かなかった独創性ではなく、思い付いたが敢えてやらなかった事ではないのかね?

自分が上司だったらこう言って却下する

511 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/16(月) 12:08:53.44 ID:5gbF5BYL
>>510
>先ずは日本市場で…
日本市場向きじゃないの作るのに日本をターゲットにしてどうするよ
日本人の殆どはみんなとクエストが大好きでPKやFF大嫌いだぞ

512 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/16(月) 13:19:21.96 ID:57TYu27S
>>511
PKFFゲームは日本で売れないから海外展開メイン?何故?
海外展開に実績のある人材がいるとか、海外企業から申し出があったりするのかね?
え?僕がPKFFゲームをやりたいけど日本じゃ売れないから海外展開だって?
却下!
日本人向けのクエストお使いソシャゲー開発なら考える

自分が上司だったらこう言って却下する

スクエニがJMを安く売ってくれてアイテム課金に改造して短期にペイできるなら企画通りそうだけどスクエニが無理だな〜
スクエニ以外でJM風のゲームをせめてαテストくらいまでは開発してて
オンラインゲームの開発運営実績のある人材が居たりしないかなー

513 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/16(月) 16:00:19.93 ID:/8KOoduH
別に今の時代無理して自前で海外展開しなくても
steamなら売り上げからロイヤリティ支払いだけで海外展開完了っていう
開発だけしても運営や販売元と契約できなければ終わりっていう時代じゃないよ
もちろん契約できれば契約金だけで開発費ペイできる可能性もあるから売り込みはしたほうがいいけど

514 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/16(月) 18:31:10.54 ID:m0O5D/14
和製で海外展開してるネトゲって何があるの?
FFとかDQとか?

515 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/16(月) 19:07:10.54 ID:SpvwNZ3n
>>514
Steam行ったら日本ベンチャーらしきのがけっこうあるよ

516 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/16(月) 19:12:13.67 ID:G8ukzDaS
>>514
MHFがアジアで確か展開してるけど過疎ってるよ

517 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/16(月) 21:52:37.06 ID:QoFpn3eC
Steamだと月額課金とかは人が少なくて
販売しているソフトのオンラインプレイの方が人がいる気がする

518 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 17:30:58.67 ID:jm/6KeqT
というかそもそもsteamに月額課金ってまだあるの?
TESOも月額無料化したし残ってるのFF14くらいな気がするが

519 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/19(木) 12:19:22.56 ID:NfrBFwPg
>>517
あとやっぱり基本無料が人多いね

520 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/29(日) 01:14:37.72 ID:+BcPZV58
上で色々と語られてるが、JMの特色ってのは
戦闘仕様や個人単位の細かいプレイフィールの部分じゃなくて
もっと大枠、いや、枠と言うか、
むしろ「枠の無さ」「区切りの無さ」って部分なんだよな。
ゲーム全体を包むこの構造だよ。

今はもう、ギルド単位クラン単位といった狭い領域で
人間関係込みの競い合いをするのもいいかげん疲れた、つか飽きた…って層が多いから
海外にアッピルするにしても正にこの点だ。
所属はゲーム上のNPC巨大勢力のみ。上下関係なし。
戦争は常時開催。開始時間に集合なんて面倒もなし。
究極の無拘束戦争ゲー。それがJMだ。

521 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/29(日) 09:04:17.62 ID:Zdbs/N/F
常時常在戦闘ってのが素晴らしかったってのはあるな
終わり間際には誰もいなくて戦場探すはめになってたけど

522 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/29(日) 10:06:25.86 ID:adbyu0+T
>>520
じゃあゲームに階級制を導入したらどうだろう
レベルではなくて階級
下位の人は装備に制限があり無条件に上位の人の指示に従わなければならい
上位は下位を撃ち殺すことができるけど下位は上位に発砲さえできない
でも戦闘に参加しなかったり負けたりすると降格される
一ヶ月やらないとまた二等兵から開始

523 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/29(日) 10:07:40.20 ID:MgL8a5Iw
ガンオンさんのお帰りはこちらです

524 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/29(日) 23:14:02.15 ID:+BcPZV58
「俺の命令には絶対服従だ!いいな!!」

「あいよ、解ったぜ上官殿!(シパーン!)」

525 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/29(日) 23:23:29.70 ID:adbyu0+T
だから上官にはシステムで発砲不能なんよ
スゲーストレスが溜まるから階級をあげようとがんばるのではないだろうか?

526 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/30(月) 12:11:39.77 ID:a33MpSLc
ストレス溜まるからやめる、という人が多くなって速攻過疎ると思うよ

527 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/30(月) 12:20:30.69 ID:QOIblxky
既得権益システムは廃人が存在する時点で破綻すんだよ

528 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/30(月) 19:17:15.58 ID:Fq29Eycn
JMにも企業ランクとは別に階級みたいなのあったよね
実績値(?)で上がるんだっけPOFは星だか星座だかの名前だった
1週間のメンテごとで実績値ランキングがあって
上位ランカーはムフフな特典がもらえるんだよな
貰ったこと無いからどうやるのか知らんけどアノヨー8でもあの子を呼び出せるんだろうか

529 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/01(火) 01:20:19.85 ID:BlZipdFa
企業ランクの特典ってメダルと開拓エリア指定権とプランパーボタンだっけ?

530 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/01(火) 01:57:48.42 ID:KAwIw8FP
どこの池沼がインゴにコイン3枚うんたらかんたら

531 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/01(火) 12:29:22.02 ID:rhDoHKQ/
階級が上がると制服がもらえたら良かったのにな〜
アバター要素は欲しかった。

532 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/01(火) 22:29:34.73 ID:uOfiybRw
そこはジャンクのカスタマイズに一任されてた部分だからね
いっそ街の部分はガレージみたくメニュー画面だけにして、アバターそのものを排除しても良かったんじゃないかとすら思う
街中を歩き回るのが楽しいのなんて最初の最初だけだし

533 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/01(火) 22:35:45.13 ID:9YrDDXMv
>>532
街はいらんかったな
シンヤマトの雰囲気は嫌いじゃなかったけど

534 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/01(火) 23:41:28.94 ID:x+tRm+DP
街はあれだけ広い面積がショップ以外用事が無いというのがアレだったな

535 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/01(火) 23:56:53.26 ID:0uva9XVE
ゴイックまでの最短ルートを覚えるんだ

536 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/02(水) 07:11:28.19 ID:DJdcKAzV
>>533
>>534
町は惑星開拓感が味わえるからなかなかよかった。
無駄に広いのもジャンクが街の建設に従事する際、必要な作業スペースを確保した
結果だろうし俺は気にならなかったな。

537 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/02(水) 07:18:49.81 ID:fJXXeEW3
むしろ街中もシームレスに戦闘領域でオナシャス。

古代、無差別PKが当たり前だった洋ゲー時代に於いても
流石に「生活圏に戦闘が入ってくる」事への拒否感は大きかったが…
逆に考えるんだ。
屑鉄乗り共は「戦闘圏で生活している」と考えるんだ。
これなら拒否感はない。

538 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/02(水) 15:34:17.52 ID:jzUBkfAa
街あるならあるでNPC会話増やすとか
ショップ増やすとかしてほしかった

539 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/02(水) 17:41:28.88 ID:G5perTDK
>>537
それやるなら好きなとこに町が作れる&壊せるようにしたほうが面白いんでね?

540 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/02(水) 17:42:35.65 ID:FqeiTJog
町が普通にモンスターに襲われて壊滅する仕様が欲しい

541 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/02(水) 21:43:02.88 ID:hbgSFVL7
○イプマンに襲われるんですね

542 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/02(水) 22:32:38.10 ID:up0OUEnT
街がランダムに襲われて防衛戦とか萌えるな
グールに紛れて味方なんだか敵なんだかを後ろからシパーンもできるし

543 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/04(金) 06:13:33.75 ID:pGxdkBgr
>>539
それはちょっと危険だな…
既存の洋ゲーからも明らかな通り、そこに任意性があると確実に
「クラン単位で領地の取り合いをするだけ」のゲームになる。
仮にゲーム内にそういう小構造が無くとも、自然発生的に必ずそうなる。

で、そうなると最終的には少数の大手クランに収斂されて行って
政治力学と人間関係によって自由な戦闘行為は制限される様になる。
ここまで来ると、もう戦争ゲーとしての寿命は終了。



…つまる所、何が言いたかったかと言うと
どれだけ自由を売りにするゲームであっても、
戦略目標だけはシステム側が強制的に定めた方がいい。(常在戦争にメリハリを付ける意味でも)
所謂、自由を守る為の不自由、寛容を守る為の不寛容、ってやつだ。

典型的には「このへんに前線基地作ったらボーナスやんぞ」ってな感じでな。
その過程で、敵対勢力の撃退、原生生物の排除、資材の収集、運搬、その護衛、等々
どんな形で関与するかは自由だし、もちろん全く関与せず後方ゲリラに邁進するも自由。
そして、貢献度とかノルマとか、そういったカウントの類も一切無く
ミッションが達成された暁には所属勢力の全員が等しく恩恵を受ける。

こういう形が一番長続きする。

ああ、新しく出来た基地のど真ん中に功労者の銅像を建てるくらいはしてもいいかもなw
もしくは、基地の名前にプレイヤー名が組み込まれるとかな。
そういった、実益(≒個人資産)にならない部分なら問題ない。

544 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/04(金) 06:17:54.28 ID:pGxdkBgr
もし、もっと露骨に戦闘発生を誘導するなら
「30分毎に最寄の拠点から建設予定地へNPC輸送隊が移動する」
みたいな要素があってもいいかもな。

マクロにはシステムが決定し、ミクロにはプレイヤーが決定する、って構造が保たれる。

ああ、そういや何かの対人系チョンゲーで既にあったなこういうの…
専ら襲撃メインだったが、結構面白かった記憶がある。
敵も味方も「自分個人の命やスコアが目的ではない」って構造が重要なんよね。
襲撃は大体多勢に無勢だから、ほぼ毎回嬲り殺されて終わってたと思うが
それでも輸送機を幾つか壊せればスゲー満足だしスゲー楽しい。

戦略目標ってのは、正にこの「個人の枠を超えた満足感」を生み出す為にある。

545 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/04(金) 10:08:00.79 ID:japh+xcY
>>543
領地をクランの所有物ではなくて、陣営の所有物にすればその前提は崩れるよね
戦略目標をシステムで決めるのは無難な方法だけど、ユーザーが決めるゲームもあっていいと思う

546 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/04(金) 12:39:22.44 ID:DpXeEugc
>>554
その輸送機を幾つか壊せれば満足ってのスゲー重要な要素だと思う
対人のキルデスゲームだと詰まるところ50%しか勝てないが
相手側は輸送機は破壊されてしまったが、ゲリラを全滅させた。
自分達は全滅するまでに輸送機を壊した。
どちらも勝った要素があり、輸送機の残存数がどの程度影響するかは長期的な戦局なので個人の勝ち負けと比べて曖昧にできる
勝てなきゃ面白く無い、でも50%じゃ満足出来ない
キルレートが負けてても勝てる要素のある戦闘システムは面白いし飽きない

547 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/04(金) 12:44:30.57 ID:3cMkQv+P
輸送隊というかgm護衛って言うのはあったね。懐かしい。
輸送隊いいね。街から街まで輸送出来たら弾薬安くなるとか、廃墟の町が復興とかその逆とか、輸送が安定してたらプレーヤーはワープできるとか。

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