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乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーを決めようぜ35

1 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/23(木) 10:33:56.46 ID:nRh/PKrL
2013年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう

■2013年度日程
・選評   →2013年1月1日〜2014年1月31日
・総評   →2014年1月1日〜2月14日
・総評修正→2014年2月28日24時締切(期日厳守)
・選考期間→2014年3月1日〜3月13日
・大賞決定→2014年3月14日

※各締切とも期日を厳守しましょう。
※期日を過ぎての投下は内容に関わらず無効とします。

■ルール
・2013年1/1〜12/31に発売された乙女ゲームであること。
・家庭用据え置きゲーム機、携帯型ゲーム機、パソコンゲーム、携帯電話向ゲームの乙女ゲーム(移植も含む)が対象。
 (BLゲームおよび同人乙女ゲーム(企業ではないため)は除外とする)
・投票で決定するスレではありません。オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評またはレビューを書きましょう。
・次スレは>>980、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。

※他のKOTYとクソとなる要素の判断基準が異なる場合があります。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレや乙女ゲ総合アンチスレへ

乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーWiki
http://www21.atwiki.jp/girls_games/

受賞作一覧
http://www21.atwiki.jp/girls_games/pages/38.html

前スレ
乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーを決めようぜ34(実質35)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1384793298/

2 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/23(木) 10:34:48.18 ID:nRh/PKrL
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

Q.レビュー、総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

Q.○○はクソゲーじゃねえ
A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け。

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど・・・
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。

3 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/23(木) 10:35:58.16 ID:nRh/PKrL
注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり、ゲームとして破綻していたりするとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。

4 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/25(土) 09:30:31.38 ID:XrCJDDLH
>>1
2014年のことになるがクロノスタシア延期らしいな
今の評判通りにここに来る出来なのか気になるところ

5 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/25(土) 12:35:16.07 ID:1uaSAAbm
>>1

クロノスタシアって公式サイトのSSが
2やツイで文章酷いwwwwと話題になったら
いきなり全消ししたアレか。地の文リライトでもしてるんだろうか…

6 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/25(土) 12:57:01.61 ID:do0ODiII
そのまんまで出してくるだろう
キャラの目の色の使い方といい、厨二臭がすごいな

7 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/25(土) 14:06:53.76 ID:X8HWPa5V
まあ4月発売ならこのスレでも2013年分の大賞決定した後だから
審議で盛り上がってて空気になることもなく吟味してもらえるからいいんじゃない

8 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/25(土) 16:54:03.91 ID:jTQmouh6
>>1


クロノスタシア期待してたのになー
まあどっちにしろ2014年の分だしね
むしろ>>7の言う通りよかったわ

9 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 07:28:20.92 ID:g4kTuNg0
テンプレ無視の「しつこいネガキャン」だな
実際に買ってクソゲーなら選評書けばいいだけ

10 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 09:33:30.53 ID:GAyIs53O
クロノなんたらさんが2に晒された途端
深夜に公式一部を閉鎖したことを忘れませんw

11 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 14:49:31.30 ID:h3pBpb/Q
オトメイトへのネガキャンが酷いな
もちろん選評書くためにゲーム買うんだよね?

12 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 15:16:03.31 ID:qlTek3Up
そんなに楽しみならどれだけクソか確かめ評価するのが住人の基本だけど、
クロノ叩いてる奴は買わないだろ、
愛もなく憎しみの感情で叩きたいだけ
アマゾンや2ちゃんでネガティブ要素を探して、やってないのに事実のように書き込む人は
神々やノルンでもいたし

13 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 15:40:41.95 ID:dJW6W9Gw
クロノなんたらさんとか書いてる時点で買う気のないアンチだろ

14 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 19:34:10.22 ID:c58Tdc0N
神々といえば震えて待ってろさんどこ行ったんだろう

15 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 21:25:36.01 ID:t88uGD7X
今年はプリンスPiaキャロさんやマイナス8も控えてるんだぜ…
早くも嵐の予感が

16 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 21:36:13.89 ID:JTgd0yao
マイナス8さんはすでに発売されてるのにこの静けさ
空気ゲーで終わりそうだ

17 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 21:57:22.19 ID:KD2Uzv+p
ピアキャロはサンプルテキストと
発売2ヶ月切ってるのにSLG不明な点に地雷隠れてそう
HPにシステムの項目一切ないしw
まぁそもそも本当にホワイトデー発売するのかも怪しいが

18 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 22:02:42.56 ID:HzQdc/++
マイナス8は見たところ絵さえ気にしなければゲーム内容は普通に遊べる代物で
先行で付くイベチケの詳細が不明で騒がれている感じ

19 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 22:14:31.96 ID:GZzvLfIQ
-8笑ったw
アンチ「早くも荒らしの予感」→すでに発売されて普通に楽しまれてました

20 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 23:04:41.77 ID:nSKIbVdG
マイナスエイトは絵以外は普通に楽しまれているの間違い

21 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 23:42:25.91 ID:KD2Uzv+p
去年はノルンしらつゆクソゲー選評多かったから
にんこいにもクソゲー選評沢山くるかなー
オトメイトゲーは期待してガッカリした人が書きに来てる感じだし

22 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 02:05:26.43 ID:YUZzlhue
>>21
クソゲーだとしても発売日的に無理
〆切31日までだし、にんこいさん発売日30日だから
1日でクリアして選評書かなきゃならない

例えばにんこいさんが1日でフルコン出来るシナリオ量だとか
起動自体出来ないとかだとしたら話は別だけど

23 :22:2014/01/27(月) 02:12:18.42 ID:YUZzlhue
ごめん、普通に考えて2014年の話だよね
早とちりして、変な事書いた
申し訳ない

24 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 02:23:37.18 ID:gINvyHdW
マイナスエイトもにんこいも地の文がないんだよなぁ
それだけじゃクソとはいえないけど最近はシナリオの手抜き感が目立つ気がする

25 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 07:06:03.64 ID:ZopnAzS/
地の文がなければいけないという謎の思い込みは一体何なんだろう

26 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 08:08:49.99 ID:2qi0ylzq
セリフだけしかない文ってぶっちゃけ一番楽出来るからね
手抜き言われても仕方ない
コミックじゃねーっつーの
漫画並に絵があるならまだしも両方なくてどうすんの?

27 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 09:19:53.88 ID:wBonRJG4
地の文がなくてもマイナスエイトのシナリオは悪くない

28 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 09:55:20.07 ID:uV3dSaXB
地の文がないから手抜きってノベルゲーだからクソっていうのと同じくらいのレベルの難癖だな
地の文があろうとなかろうと日本語崩壊してなきゃどうでもいい

29 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 10:04:35.02 ID:3rbwTZlw
まあでも主人公がいちいち()内で状況説明するくらいなら短くてもさらっと地の文で済ませればいいのにって思うことはあるが
クソゲー要素って言われるともう好みだよな

30 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 17:54:45.90 ID:ffzqwsHB
コルダが凄い時代錯誤のクソゲーだったんで選評書いていいよね?

31 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 17:55:29.18 ID:ClbgApFf
いいよ

32 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 19:04:07.06 ID:ouJ49ith
コルダって発売いつだったの?
発売されてた事すら知らなかった…

33 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 19:11:14.93 ID:IFHjaKI2
時代錯誤のクソゲー…?そんな風には感じなかったけど
まあ選評書くならいいんじゃないか

34 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 21:06:17.95 ID:v7PC6MEy
>>32
マイナスエイトと同日発売

両方手つけたけどどっちもクソゲーとは感じなかったから選評気になるわ

35 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 21:56:27.82 ID:Wq41HK5T
コルダはあと2作出すんだぜ・・・
アニメ始まるとしても空気過ぎて見ててキツイわ

36 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 22:53:00.82 ID:7yU4AYnQ
>両方手つけたけどどっちもクソゲーとは感じなかったから選評気になるわ

怪しそうなタイトルは迷わず特攻
実際に遊んでみてクソゲー未満なら、素直にクソゲーではないと認める潔さ
このスレがこういう人ばかりなら平和なのに

37 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/27(月) 23:28:53.93 ID:6Cr9lnLx
私もどっちもせいぜい微妙ゲーとしか思わなかったけど、選評あるなら読みたい

38 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 00:16:41.28 ID:WrR+84j0
コルダがクソゲーとか言ってるのはアンチでしょ
ネット上どこを見ても好評判しかない
2流企業のゲームじゃあるまいし、老舗が本気で作ったのだから名作でこそあれクソゲーなわけがない

39 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 00:45:37.27 ID:yvWFiNkC
>クソゲーなわけがない

信者様乙です

40 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 01:43:59.62 ID:L/hmKqjr
相手をすぐ信者・アンチ認定するのは止めましょうよ

41 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 06:26:21.84 ID:BClQat+m
老舗が本気では流石に釣りだろ

42 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 08:56:27.23 ID:FO9tXPMh
ネオロマアンチスレから出てこなくていいよ

43 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 09:01:51.53 ID:OQ21v5+o
コルダはアマゾン含めネット上で良い評判しかないのにクソゲー扱いは流石に無理がある
私を含め絶対に賛同は得られないし、選評なんて書くだけ無駄だしスレが荒れ、アンチを呼び込む原因になるから本音ではやめてほしいけど
まあ、どうしてもというなら止めはしないよ…
選評じたいをあげる事は基本的には良いことだしね

44 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 10:20:40.67 ID:QFHihMDa
とりあえず2013の総評→決定してからゆっくり検証しようぜ

45 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 10:38:16.77 ID:xj0754HG
コルダ信者痛い

46 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 10:59:28.47 ID:7KiAmVmf
信者というかでかい釣り針にしか見えない
本物なのかもしれないけど

47 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 11:01:52.10 ID:usoB8T8x
絵柄がちょい古臭くて時代錯誤なセリフが入っててお約束満載で
あと糖度が低め、ということでコルダの選評があがったとしても
前者:ネオロマの特徴 後者:コルダの特徴 として、10年かけて
ブランドとして出来上がってるものだし、今回のは加えてその内容での
FDなんだから、調べてから買えばよかったね。な雰囲気に
なりそうな気がする

48 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 11:51:16.64 ID:5J+Tr1vA
まあ書くっていってるんだし選評出てくればわかることさ

49 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 12:03:48.74 ID:U2/6tH3l
たとえFDとか続編でも
アルカナ2みたいにシリーズ初プレイの人は勿論、
シリーズやブランドの特色理解してる人にとっても酷い出来だった
という悲劇もあるだろうしね。選評お待ちしてます

50 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 15:44:38.63 ID:XlYzeCPu
コルダ信者の牽制が凄いなw
オトメイトやらには手厳しいのにどうした?

51 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 17:01:34.59 ID:ozdjS7UZ
遙か5の時も主観が酷かったからじゃない?
まぁ、総評書いてくれるの楽しみにしてる違うとこあれば誰か突っ込むだろうしアルカナとかの時みたいに

52 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 17:05:40.53 ID:3z5zdFns
しかし、選評出る前から、書いてもいいけど無駄だ的な牽制ってどうなんだ?
ひょっとして、ここってネオロマ好きって人が多いのかな

53 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 17:13:37.74 ID:OE0pDFGM
邪推してる感じの書き込みは控えたほうがいいと思うぞ
面倒なことになるから

54 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 18:01:01.15 ID:dgBzrcDi
1月ももうすぐ思わるけど
もう選評はでないのかな

55 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 18:02:35.53 ID:H/XHpGPX
早速めんどくさい流れになっててワロタwww

56 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 18:16:26.55 ID:nan8Qlzt
選評はよ、と思ったけど
これだけ荒れると書きづらくなりそう

57 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 18:56:55.83 ID:OqxpMJVk
コルダの選評なんていらないよ
遊んでみて面白かったしクソゲー扱いするには無理がある

58 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 19:08:42.12 ID:OE0pDFGM
>>57
ガキかお前は
選評くらい勝手にさせとけよ

59 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 19:21:01.20 ID:YuXlDM2M
分かり易いから釣りだと思うよ

60 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 19:23:17.82 ID:H/XHpGPX
こういう釣り針含めて大手のソフトは荒れるから嫌なんだよなー
明らかに信者からも期待外れなら遙か5みたいな流れになるから解り易いんだが

まぁあれもスレは荒れたな

61 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 22:34:41.02 ID:6V5pWoXY
大手?これも釣り針か?

コエテクはともかく、ネオロマはもう大手じゃないだろ
シェア数パーセントも無い、中堅を通り越して弱小の一社

62 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 22:43:59.71 ID:L/hmKqjr
老舗?

63 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/28(火) 23:49:35.24 ID:H/XHpGPX
えっ言葉尻でピリピリされるとは思わなんだスマン
老舗が一番的確かね、この場合

64 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 00:21:17.27 ID:PMFNRS9Y
選手入場すらしていないのにこの場外乱闘
胸が熱くなるな

65 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 01:07:20.19 ID:Bh0n8vbK
間違いとかなら指摘すればいいだけなのに
最近こんなのばっかだな…

66 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 02:12:25.64 ID:0x6Ew4sO
自分はつまらないと思ったとかじゃなくて
システムだろうとシナリオだろうと「女性向け恋愛ゲーム」としてダメ過ぎるものがあると感じたなら
どのタイトルだろうが選評は歓迎だよ

そうじゃないならアンチスレか萎えスレで吐き出してくれればいい

67 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 12:00:59.30 ID:Ck0c0Gri
選評書いてる人いんの?

68 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 21:53:13.68 ID:OXlAYtkW
BF(仮)がまたいろいろ変なことになってるんだが…
もはやシナリオの粗探しやってて虚しくなるレベル
BF(仮)はクソゲーオブザイヤーの本来のあるべき姿を教えてくれる

以下、アフィブログ(はちま)なので嫌いな人は注意
ttp://blog.esuteru.com/archives/7522716.html

69 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 21:58:27.92 ID:TetqF7+3
>>68
これはただのネタでしょ?
笑い取ってるだけじゃないの?

70 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 22:07:23.45 ID:OXlAYtkW
>>69
ナンパ男にイケメンが精神的ダメージ与えて撃退するというとんでも展開&この絵。
そのイケメンを応援するのに課金という謎のシステムにプレイヤー達が阿鼻叫喚。
ついったーなどぐぐってみると面白い。

71 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 22:18:08.85 ID:sSFWXgPa
乙女にまで検定員がいらっしゃるとは

72 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 22:19:56.05 ID:Z0PtTp2C
ビキニパンツのサンタを追い払うGF(仮)をやっていた身としては特にどうということもない

73 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/29(水) 22:25:43.90 ID:HzbZu3oF
これでクソゲーというなら
GSシリーズはどうなる

74 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 00:03:29.37 ID:uQaQLpsx
元となってるGF(仮)に比べたらかなりマシじゃん
確かにトンデモ展開ではあるけど、クソゲーの烙印押すには弱い
ナンパ男を撃退する為にイケメンが武器になるくらいしないと

75 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 10:12:40.13 ID:4aCHIg9q
バカゲーの領域と言うかGF(仮)に続いて
公式も露骨にネタ狙いって感じだから、クソ感とは何か違う気がする

確かにコレで課金させんのか…と思わなくもないけど
全年齢向け乙女ゲー、しかもノベルゲーなのに
恋愛過程すっ飛ばしで微エロ盛りとか、謎がどの√でも未解決なげっぱとか、
他の攻略キャラを当て馬や犠牲にしてハッピーEDとか
明らかな違法行為(暴力や未成年飲酒など)をカッコイイ!と描写するとか
なぜか主人公置いてけぼりで攻略対象同士がニアホモ展開始めたとか
そういう方向性のダメさではないよね

76 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 16:13:51.48 ID:8vrcScVO
基本無料で課金したい人だけ課金すればいいシステムだしね
評判見てるとバカゲーとして楽しんでる人が多いから需要と供給が成り立ってるんじゃないか

77 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 21:43:13.81 ID:Zhg+IKFh
GF(仮)でクソとか言ってる人は、もっといろいろな作品に触れて、
器を広げたほうがいいと思うの

78 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 23:23:35.45 ID:FFx8oL/Q
部活彼氏シリーズ 放課後colorful*step~うんどうぶ!

・シーンが変わるたびに読み込む
・共通ルートがクソ長い
・恋愛の葛藤や駆け引きなく、告白されてあっさり終わる
・4、5、6月の3ヶ月で話が終わる

各所のレビューでも最近の乙女ゲーでダントツの低評価
メーカー信者もフォローできず困惑

79 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 23:39:55.27 ID:FBjgPWf+
>>78
>・4、5、6月の3ヶ月で話が終わる

よくわからんけどこれクソ要素なの?
期間が一年ぐらいないとダメってこと?

80 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/30(木) 23:52:02.91 ID:8vrcScVO
コルダ3神南は1ヶ月ちょいだしそれだけではなんともな
密度が薄いってことなんだろうが>>78だけでは凡ゲーとしか取れない

81 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 00:34:02.44 ID:oXMLNn1h
1ヶ月とか3カ月じゃ一目ぼれにも程があるだろ!と言いたいとか?
あまり詳しい方じゃないけど
スタスカはどの季節も季節限定(3カ月)
緋色は秋・緋色3は夏
コルダ1は1学期・コルダ2は2学期・コルダ2アンコは3学期・コルダ3は夏休み

こう書いてると、作中で半年以上かけてる作品をあまり知らないかも

82 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 00:55:29.68 ID:cMPzKbYL
てかこれそもそも選評と呼べる代物じゃなくね

83 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 01:20:33.70 ID:/qVThAsN
部活動ものにも関わらず大会始まる前に終わるとか?

84 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 01:27:08.86 ID:ASfE/vei
>>79
作中期間短いゲームとか普通にあるよね……

85 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 01:40:20.92 ID:27lPW1oK
期間というか内容だよね
3ヶ月だと一日ごとコマンドですすむのが普通だけど3ヶ月で一週間ごとに進むなら首をかしげるし
一ヶ月ごと三回しか動けないならクソゲっぽいしw

86 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 02:10:47.43 ID:op2NZCvT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1370788383/99
  ↑   ↑   ↑   ↑   ↑  

87 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 06:36:56.11 ID:R1/76RSe
>>68>>78も、選評投下してもらわないとどこがクソなのか具体的にわからん
アフィの記事やレビューで低評価と言われてもここでは意味ないし

88 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 14:46:27.94 ID:hUfO1Xvd
幼馴染以外はほぼ全員出逢いから1ヶ月弱でエンディング
という恋愛ゲームもあったけど普通に名作だったし
作中期間よりは、その密度が問題だよね
ノルンしらつゆ神々アルカナは、期間よりも恋愛過程の
書けてなさを盛大に突っ込まれた訳だし

89 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 18:12:31.36 ID:F/rTNn90
自分は買ってないので選評書けないけど、
うんどうぶはアマゾンやついったー見る限りじゃ
恋愛過程や前振りみたいなものはなく、唐突に告白され
そしてその後イチャイチャするでもなくただ、ただ終わるみたいだけどな…

90 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 18:34:55.38 ID:tHfOsn10
買ってないなら黙ってなさいよ……

91 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 21:12:48.24 ID:Vaa1SRmx
実際に買ってないのがクソゲー連呼してるスレで急にどうした?

92 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/31(金) 21:57:28.86 ID:BMffOKXM
1ヶ月?
出会ってからEDまで1週間、なのに実質3日ほどしかないヤマノテさんの足元にも及ばんな

93 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/01(土) 17:09:07.85 ID:GoSs3/Jg
これだけだとよく分からんな
部活テーマで3ヶ月は短いってことか?
とりあえずインターハイとかは無さそうだがw

94 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/01(土) 17:45:39.20 ID:gj/TN34e
カラステクリアしたけど>>78で書いてあることは微妙に違う

作品の期間は正確には4月から1ヶ月の部活選択期間を経て、部活選択後8月の全国大会までで終了
共通が5〜6時間で個別ルートが2時間程度で終わる程短い
ほぼ体感にしてスタスカと同じボリュームでフルプライス取ってるのがかなりぼったくり

部活に入るまでの1ヶ月の導入がクソ長いからこれが共通長いと感じる所以だと思う
(部活さっさとやれと苛々する上運動部に登場しない文化部キャラの宣伝までしてくる)

個人的には>>78で挙げられてること以外にもクソと感じるものがかなりあったから、
後に発売される文化部でそれが改善されないようなら選評書くつもり

95 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/01(土) 20:04:47.18 ID:iOp495Ox
乙女ゲーではないが出会って3〜4日でEDを迎えるノベルゲーもあるしな
恋愛とも深い友情とも取れる物だったが名作と名高い
日数より二人が結ばれるまでの描写の丁寧さの方が大切だと思う

96 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/01(土) 23:49:41.04 ID:iY5RDqUk
選評は締め切り、総評はあと2週間か
総評執筆中と宣言した人は今のところ1人?

97 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 08:12:33.90 ID:B/qeK6F4
急かすんじゃなく、自分で書けば?
今は企業への営業妨害の名目で訴えられるリスクもあるんだし

98 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 09:20:34.35 ID:xoj+knCx
誰も急かしてなんてないだろ
それより書くって言ってた人何人かいたけど結局青春はパッチ配信後の選評来なかったな

99 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 11:22:17.39 ID:nBQp3Dmf
急に書く人が減ったけど
総評書いた人(まとめにあげてる人)が訴えられたんじゃね?
感想というよりは、誹謗中傷的なずいぶん酷いのもあったし

100 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 11:25:33.30 ID:8hCv3fJ+
ねーよ

101 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 12:00:54.81 ID:eU2LTKy1
ありえもしない訴訟をちらつかせたりバカゲーをクソ要素と主張したり
よっぽど矛先を背けたいゲームがあるんだなあ…としか

102 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 12:04:18.53 ID:9wls/nuK
そう思うなら黙って待ってろよ

103 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 13:19:40.59 ID:5aZJWl3i
矛先はそむけるものじゃないよ

104 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 15:26:48.36 ID:IufZuCBQ
よっぽど都合が悪いのかね

105 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 19:06:16.80 ID:DCD6W7Oj
オマエモナ
真のクソゲ愛好家なら、メーカーとかどこでもいい
総評が面白いのがいちばん

それとも特定作品をどうしても大賞にしたいの?

106 :総評案:2014/02/02(日) 19:55:23.24 ID:3STHkeuB
この流れの中でなんか申し訳ない気もするけど、総評できたんで投下します

107 :総評案:2014/02/02(日) 19:58:41.30 ID:3STHkeuB
ごめん
長すぎて変なところで切る羽目になるんでうpろだ使います
なんか変なところとかあったら指摘、意見してください

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4844057.txt

108 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 20:52:40.38 ID:cd+pYbBk
>>107
長げぇ!!!と叫んでしまったwww
お疲れ様w

109 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 22:01:17.04 ID:eSLFgePE
お疲れ様でした!すごくいいと思う
やっぱりどれも大賞には決定打に薄いよね

110 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 22:10:55.10 ID:kncMcpoO
レス投下はしない方向?

111 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 22:33:15.15 ID:JYre6dB0
>>107
お疲れ様です!
該当作なし賛成です

112 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 23:01:47.07 ID:4JSgqKQ5
>>107
お疲れ様でした!

一つ質問なんだけど
解釈の違いについて指摘するのはOK?

113 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 23:49:08.16 ID:ZM5Tn/LC
>>107
お疲れ様です

>>110
スレに転載した方が良いんだろうけど自分は出来ない

114 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/02(日) 23:50:11.06 ID:StUKckYi
>>107
お疲れ様です!
何か論文みたいで凄いや
大賞無しも納得かな…今年度は正に群雄割拠だったし

115 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 07:01:11.54 ID:s4A9GGjM
>>107
お疲れ様です
ノミネート選出基準は話の起承転結が成り立ってない作品というのは納得です

116 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 10:58:21.19 ID:AHhDAvjb
>>107
ようやく読み終わった。
黒焦げのフォアグラで汁が出た。
味の無い肉じゃがで更に不意をつかれたw

今年度はシナリオ型のクソゲーの年だと考えると、
ツートップがそのまま納得の大賞だと思う。
まさに2013年の乙女ゲームの象徴。

果敢にも追随してきた他作品が小さく見えるに共感した。
2013年はゲームの一番のキモであるシナリオ面が本当に残念な年だったよね
起承転結…本当に基本の基本のここだよね。
商品として出すレベルじゃ無かった。
同人でもまだまとまってるものがあるんじゃなかろうか…

2つ並べて見ると、宣伝やイラスト、曲、設定、声優陣で持ち上げるだけ持ち上げて、
叩き落とすかのようにあの内容で出してきたノルンが若干上かな。
次に予定されてるFDの宣伝で、〜謎が明かされる〜って書いてあったけど、まず本編でしっかりまとめておくべきかと思う。

しかし風呂敷に折り目すら付けられなかったとか描写が的確過ぎて、
論文かと見紛う出来で素晴らしかったです。

117 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 20:54:45.82 ID:/+g1YVHX
>>107
乙!
シナリオでの選出基準をはっきりさせてるとこがとてもいいと思う
確かに好み以前に読み物として駄目なものは糞ゲだよね

>>116
同じくノルンの印象が強烈だったしシナリオ型クソゲとはこういうものといういい例になると思った

118 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 20:54:51.67 ID:raGYlEQY
んん?確かにツートップとは言われてるけど結論は「大賞該当作なし」だよね?
何か読み間違えてないか

119 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 21:04:31.95 ID:AHhDAvjb
>>118
いや、該当なしとあるが、
2013年をシナリオ型クソゲーの年だと考えると、
シナリオ型としては十分に大賞だなって意味で書いた。

120 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 21:17:58.54 ID:QfJlzoLF
解釈は自由だが、〇〇賞みたいなのはクソゲーオブザイヤーには無いよ。
その総評が選ばれれば「候補作はあったが大賞には及ばず」という結論だ。
このスレは度々アンチが乗り込んで暴れた嫌な過去があるだけに、
意図的に曲解させるような表現は控えてほしいな。

121 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 22:02:24.31 ID:AGwclkB9
>>119
大賞はないって書かれてるのに、十分に大賞だなって意味不明
シナリオ型としてはクソゲーだなって意味なら通用するけど

122 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 22:15:33.17 ID:s4A9GGjM
>>118
大賞なしの総評に乗っかりつつ十分に大賞とか言ってないで
ノルン・しらつゆが大賞で妥当と思うならそういう総評を自分で書けばいいのでは?

123 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 22:21:15.83 ID:raGYlEQY
>>122
ぬ、濡れ衣やで!

それはともかく>>119の言いたい事は何となく分かったけども
でもちょっと言い方他諸々違うんじゃないかなとは思った

124 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 22:46:48.55 ID:AGwclkB9
アンチに荒らされてきた過去があるから少し疑心暗鬼になってしまったかな…
総評がせっかく綺麗にまとまってるから尚更ね…

125 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/03(月) 23:52:46.53 ID:R6FqVsGC
>>107
ノミネートには異論ないんだけど、ノルンの一部について事実の確認として
「大正」という元号は空汰目線のミスリードで
実際には「大翔」らしいので「今作の舞台は大正時代」はどうなんだろう?

それと個人的な見解になるんだけど
「タイショウ」が選ばれた理由は
「世界規模の大戦が起きる=リセット発動」というシナリオと関連した背景があると思うので
「大正時代にした意味はあったのか」というのは
第一次世界大戦の起こる時代であることを考えれば、強調するほど無意味とは言い切れないと感じる
あと、空汰が「プレイヤーが感じた違和感を代弁し、本編へ繋げ」なかった点は私もダメだったと思うんだけど
それが役割だとするならば、空汰のツッコミが不足していたとはいえ
ゲーム内の描写として「大正っぽいと思ったけど大正ではなかった」と
プレーヤーが感じるのはおかしくはないのではないかな

大部分は同意なんだけど、ここら辺が気になったので一応、指摘・意見しときます

126 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/04(火) 00:17:46.36 ID:mTJVRaFS
>>125
大正である理由がなくても別にいいじゃんと考えてた人だけどそれなら結構納得いくわ
でも大翔って説明本編であったっけ?

127 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/04(火) 00:23:50.22 ID:KjwWn0qu
>>126
ゴメン
今、本スレをちゃんと確認したら
正確には空汰は「大正」で、その時代のキャラは「タイショウ」と発言
「大翔」はツイッターの中の画像だった

128 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/04(火) 11:04:01.85 ID:HVDHMVhc
雑誌で大正時代って紹介してて
ゲーム内で説明無しで
あとづけで実は大翔…

129 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/04(火) 17:31:16.58 ID:WlVUfOKD
擁護側すら設定把握してないって何なん?

130 :125です:2014/02/04(火) 23:30:59.33 ID:KjwWn0qu
私も1周目以降投げやりにやってたこともあって、間違えてしまったのは本当にごめん
ただここで何度も揉めてきた「シナリオ型」の問題を極力克服するためには
シナリオ解釈が妥当か、不足はないかというのを考える必要があると感じたので
総評と私の解釈が違う点について指摘しました

その上で私の意見を補足するなら、しっかりと描けていたかはともかく
本編のシナリオ上でもともとの時代と区別する姿勢が存在する以上
「今作の舞台は大正時代」と言えるのだろうか?ということを言いたかった
総評では「実は船の中だけが西暦8000年だった」とあるけれど
実際には外の世界もリセットを繰り返しているとはいえ
時代の歩みに些末な違いがある(それでも戦争は繰り返されリセットされる)というのは、本編の中でも言及されている
「タイショウ」設定に関するシナリオ上の問題は
大正時代なのに大正っぽさや「大正デモクラシー」を感じられないという点ではなくて
本来の大正時代とノルンの「タイショウ」時代において繰り返される歴史性と
ノルンの時代の特異性や違和感を十分に言葉にできていない点ではないかと思った

つたない論拠で申し訳ないんだけど、冒頭の理由から意見させてもらった
こういう形の意見がダメだったのなら申し訳ないです

131 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/05(水) 00:30:56.73 ID:+v3sVhL/
言いたいことはわかるが
自分もノルンプレイした身だけど、少なくとも冒頭の空汰の導入や公式サイトにある説明
>まさに、教科書で見た明治や大正時代そのものの風景だったのだ。
これでこのゲームの舞台は「大正である」、と冒頭の時点でプレイヤーが解釈するのは総評で述べる上でも間違ってないと思う

そもそもがミスリードを誘っているとわかるのはゲームを進めないとわからないことで、
大正時代って特殊なファンが結構いるから、
このアオリでゲームを買おうと惹かれた人がいると思うんだよね
で、蓋を開けたら大正要素ほぼ皆無

自分は大正についてはシナリオに関しての言及ではなく誇大宣伝についての言及として受け取ってる

132 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/05(水) 01:30:14.19 ID:H5IQq0//
>>131
そうか、大正ファンに対する誇大宣伝というのがあるのか
私はそういった点で選んだわけではなかったので抜けてた

そうであるならば「タイショウ」の部分に関してはBF仮のように区別して
大正好きの心をくすぐる宣伝だったのに実際は違っていたという書き方にしたほうがいいのではないかと
>>107にあらためて意見したい
シナリオを通しての事実とそれに基づく問題点と、それ以外の要素をしっかりと切り分けないと
「シナリオ型」のクソゲーについて言及しようと頑張っている総評の正当性が見えにくくなるように感じる

133 :131:2014/02/05(水) 01:34:10.30 ID:+v3sVhL/
>>132
誇大宣伝と受け取ってるのは総評書いた人ではなくあくまで自分のいち意見だから、
この意見はあまり総意として鵜呑みにせず総評書いた人に委ねてくれ

134 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/05(水) 01:49:31.02 ID:s+Abb5Df
2012年て平穏な年だったのか?
前年度のKOTY審議中は信者、アンチと罵り合った末に決戦投票
ID表示を求めて乙女ゲー板からゲームサロン板、そしてまた乙女ゲー板へとスレが移動
かなり波乱に満ちた年だったように思えるが

135 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/05(水) 02:28:03.14 ID:H5IQq0//
>>133
そうだよね、ごめん

>>107
いろいろとごちゃごちゃ書いたけど
>>107なりの解釈があると思うし、私の意見はもし総評に修正を加える際に
より良いものにするための参考になれば…って感じです

136 :107:2014/02/05(水) 20:12:34.20 ID:0fxSgiPS
総評書いた者です。指摘ありがとうございます

ノルンの大正時代については>>131の意味合いで書きました
シナリオ云々より、まず世界観設定として大正時代を選んだのが間違いだったと思うんだ
130さんの言う「大きな戦争」というのが選出理由なら、第1次よりも第2次のほうが色々な意味で大きな戦争だし
この「何処か違う大正時代という設定」がシナリオの粗悪さに拍車かけてる気がする
だけど指摘はもの凄く参考になりました。指摘を参考に大正云々の辺りを修正してみます

>>134
スレ全体の流れを見ればかなり平和だったと思う
荒れたのもディアラバの描写に関して声でかい人が暴れたくらいで、人気作のうたプリですら「信者だけどあのシナリオはないわ〜」って言われる始末
大賞はキミカレ一択、総評も難なく決定…これを平穏と言わずに何と言う
少なくとも2011年の黒歴史と2013年の訴訟ガー弁護士ガーに比べれば凪の如く平穏だったよ

137 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/05(水) 21:52:11.11 ID:H5IQq0//
>>136
総評を読み違えてしまって申し訳ない
大きな戦争についてはこれまでリセット打診を断られたことが何度もあるようだったので
各リセット後の最初の打診が第一次の段階なのかなと思ってたんだけど
それにしても確かに時代設定が活かされてなくて、選んだ理由も弱いしシナリオを潰してるよね
修正、応援しています

138 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/10(月) 00:21:23.94 ID:Z8I6J2NB
    ,ヽ 〃 ゝ
  〃      ヽ
  彳       ヾ <名無しって呼んでいいか?
 〃  从  从  ミ
  ( ソ  ∨  ソ)
   ヽ      ソ
    ヽ   イ
    ノ `´ ヽ

139 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/10(月) 00:47:34.11 ID:IK8chrnv
^v^ 断る

140 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/11(火) 22:19:28.76 ID:L3F2B4wW
マスコットAAないな、そういえば

141 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/12(水) 18:34:29.75 ID:zKN/gejS
今ある大賞なしの総評案は神々はノミネートとしないんだね
できれば理由ききたいな

たしかどれかの作品を大賞にする総評書くって人いたと思うんだけど
もうこのまま現れないのかな

142 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/12(水) 19:27:04.54 ID:Vw0+zqVF
 
5秒でわかる『神々の悪戯』(ブロッコリー)

  .○   ∫○∫   暇を持て余した
  〈│〉   ノ│ゝ    神々の悪戯
  .∩ ...  ∧

143 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/13(木) 06:47:12.18 ID:Gegjdv8B
>>141
ノミネート基準が話の起承転結が成り立ってないものみたいだから
総評案書いた人は神々に最低限の起承転結はあると判断したんじゃない?

総評〆切りって明日だっけ
今のとこ総評案1つだけなんだけど他に総評こなかったらこれで決まりになるのかな?

144 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/13(木) 12:23:36.92 ID:HXgR7uXb
28日までに何か指摘があれば修正、選考期間必要ないなら3月1日決定でいいんじゃないか?

145 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/13(木) 22:51:08.20 ID:iX9jRUAW
KOTY史上初の大賞なしになるのか
どこのKOTYも今までなんだかんだ言って大賞決まってたから

146 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 02:41:42.67 ID:8zerQRrj
1つだけだと寂しいから大賞ありで総評書いてみたよ
パスワードはkoty

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4872796.txt.html

やっつけ仕事でクオリティはとても低いよ
どれくらい低いかというと時間足りなくてボーイフレンドの記述削除したくらいだよ

147 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 09:07:47.66 ID:uZRlLd1x
大賞理由が弱いかなあ
これだとノルンとの差がうかがえない

148 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 09:56:52.54 ID:xL3Hm7KV
個人的には両方大賞でいいよ
どっちも大概だ

149 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 15:11:08.42 ID:N7pVp76d
大賞は何でもいいけど
神々はノミネートに入れたいところだな
あれはKOTYで許された、みたいにはなってほしくない

150 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 15:23:08.90 ID:gAHz3yGp
文句言うなら自分で書けばいいのに

151 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 15:38:24.93 ID:xXfbkQUj
選評って書くの結構難しいよ
去年書こうとして途中で挫折した

152 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 16:28:29.46 ID:27C45iuD
>>149
はっきり言ってアルカナ&神々&青春は普通に仕上がってて
アンチのいいがかりだから

153 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 18:16:20.40 ID:E6uRlZuV
>>152
それ言い始めたら、ノルンもしらつゆも
微妙にファンがいたりするから、
KOTYになるのはアンチのせいとか言われかねない。

どっちも四八ほどの破壊力はないから大賞なしでいいと思う

154 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 18:40:49.41 ID:xL3Hm7KV
いつのまに一般ゲーの破壊力に
合わせなきゃいけないことになったの?

155 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 18:57:04.91 ID:qte9tBRN
乙女ゲーの破壊力(笑)に合わせた結果が
これまでの荒れ様なんですがそれは

156 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 19:03:56.88 ID:5vTUuZU0
青春はバグがあるのに普通に仕上がっててとは
アンチのいいがかり…?

157 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 19:34:26.23 ID:ehc9UsHh
シナリオを大賞の基準にすると、どれも信者やアンチがいるから
笑えるクソゲーのボーイフレンドが大賞でいいんじゃね。

158 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 21:21:29.74 ID:vb0ft9lg
ソシャゲーは大賞にしたくない

159 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/14(金) 22:14:29.75 ID:qcp2NX4h
今ある総評の内容に出てきた作品以外を大賞やノミネート扱いにしたいななら自分で総評書きましょう
締切りは今日の24時までです

160 : ◆G6/Txqdq.s :2014/02/14(金) 23:59:23.63 ID:8zerQRrj
総評案と認められてるか不安になってきたけど、ID変わる前にトリつけとくよ
総評選考までに修正出来そうなら修正するつもりだよ
ノルン、しらつゆ、BF(仮)以外は取り上げたとしても短いものになるだろうけど

主人公や攻略対象より脇役の森君を応援したくなる『Double Score〜Cattleya×Narcissus〜』 とか

161 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/15(土) 00:26:04.46 ID:Apnp9N2B
>>156
バグ放置ならともかくパッチで改善されたから…
パッチ当てた後でプレイしたチキンだが普通に面白い
バグ満載で発売されたのは商品として許されないと思うがゲーム単品の評価となるとどうなんだろう…

162 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/15(土) 00:44:58.62 ID:cQ5d1wjm
今はダブスコスタッフが大揉めでライターアンチが大量発生しているから
ダブスコ入れたらアンチがなだれ込んできて、もろ手を上げてマンセーしてくれると思うw

163 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/15(土) 01:08:41.13 ID:6WlOqfuX
ダブスコはライターやDの発言にうんざりしてる感はあるけど
作品自体は評価してるみたいだからどうかな

164 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/15(土) 03:33:10.64 ID:onx1vXpf
>>161
バグありの状態で発売(しかも2度の延期の末)自体はかなりのクソ要素だけど
青はじの場合は選評と呼べるものは投下されなかったので必然的にノミネートもなしになる
去年のディアラバと一緒で選評のないタイトルはどんなにクソでも精々総評で軽く触れる程度

165 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/15(土) 19:47:34.34 ID:oujkc6xF
なんにしても総評で出されたものの中から選ばれることになる

大賞案やノミネート作品に不満があるなら総評書くしかない

166 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/15(土) 20:25:01.96 ID:T5z//hqK
締切り期日過ぎちゃったから今更新しく総評書いても無効だけどね

167 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/15(土) 20:45:18.43 ID:Nc4nW+Vi
どれもゴミみたいな総評なんだし大賞はあみだくじで決めよう

168 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/15(土) 21:36:23.28 ID:4zvZ7KYs
>>167
神々アンチ乙

現時点だと総評案1のほうが上かな総評案2の修正に期待
2は大賞の理由が弱いから、そこを加筆すれば他は直さなくていいと思う
BFは有り無しどっちでもいいけど、インパクト的な意味で入れた方がいいかも

169 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/15(土) 23:52:31.12 ID:ymNfP1p1
総評案1の者です。修正版を投下しにきました
私もトリというのを付けたほうがいいんだろうか…
指摘されたところと、あと細かい部分をちょこっと修正しただけです
引き続き意見指摘お願いします

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4877934.txt

>>141
神々については、他の人が説明してくれた通り「起承転結はある」と判断したので入れませんでした
設定を生かしきれなかっただけで、話としては一応まとまってると思う
実際スレでも「起承転結はあるの?」の質問に対し、「ニアホモ捩じ込まれてるけど、起承転結はあるよ」という返答があったし
ニアホモはクソ要素だとは思うけど、去年のうたプリと比べたら威力的に劣る
それにスレを見てた限りだと、シナリオが合わなかっただけの人たちが声高に暴れてるだけだったような印象しか受けなかった

170 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/15(土) 23:55:58.02 ID:CUIIgKeg
>>169
起承転結があるよと書いたのは自分だけど
うたプリと比べたら威力的に落ちるというのはないとだけは付け加えておく
(自分はDebutもASも神々もプレイ済み)

171 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/17(月) 12:06:30.55 ID:bPCRoTkS
>>170
総評に関係ないがよくそこまで地雷を踏み続けたなw

172 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/18(火) 02:46:11.15 ID:zpFFyVyV
>>169
修正乙です

選考理由とかには問題ないと思うんですが、料理の例えで〆た部分が最初の総評の時から引っ掛かってる
許容出来るかとか食べれるかどうかならわかるけど、どちらに金を払うかときかれたら
店で出されたのならどちらにも金を払いたくないしそれ以前にまず店の人間呼んで作り直してもらう

173 : ◆G6/Txqdq.s :2014/02/23(日) 01:00:12.81 ID:vN4+D3l3
総評案2修正してみたよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4892581.txt.html
パスワードはkoty

相変わらずのクオリティだよ
BF(仮)は他の選外並みの短さでもいいかもだよ

174 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/24(月) 00:38:42.80 ID:SpORMMFj
>>173
ノルンスレでスピードギシアン朝チュンでポカーン展開×漏れなく全ルートで、
推しキャラいる人がこっちはいい、いやいやこっちの方がマシとどんぐりの背比べ論争が繰り広げているのに、
恋愛過程はしっかりと描かれてるって部分に?が…

175 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/24(月) 21:28:27.51 ID:Dhpj410s
>>173

ノルンには恋愛結果こそあれど、過程は描かれてなかったと感じたんだが・・・
探索パートのあるしらつゆのほうが、その中で何かあったんじゃね?という想像の余地があるだけ過程という部分ではマシだと思う
あと、最初に投下された時から一番のクソゲーを決めなければならない、ってのがひっかかってた
決めましょうとはあるけど、決めなきゃいけないってものじゃないと思うんだけど
2011年もそれで荒れた部分もあるし

176 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/24(月) 21:58:13.14 ID:o/yIDqRD
今年の本家スレ>>70前後でも話題に挙がってたと思うけど相対評価するべきものじゃないしな

177 :総評案1:2014/02/24(月) 23:06:37.17 ID:VJYauQdI
>>172
指摘ありがとうございます
〆の部分では食べる=プレイするという意味合いで書いてます
食べた(プレイした)上で金を払う(クソゲーから除外する)ならどっち?といったら172さんの言う
>店で出されたのならどちらにも金を払いたくないしそれ以前にまず店の人間呼んで作り直してもらう
というのが一般論であり、個人的にもそう思うので該当作なしにしました
でも確かに「金を払う」というのはおかしいかな…その辺変えたほうがいいでしょうか?
伝わりにくい総評で申し訳ないです

178 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/25(火) 12:25:00.23 ID:7/823+/H
>>175
かと言ってそれを言い出したら、じゃあ揉めるし毎年決めなくてもいいんじゃない?ってなりそう。
なら、突出してる2作品がワンツーフィニッシュでいいんじゃないかな。
この中では選べないほど1位2位争いしてるし。

恋愛過程無く、
『 ボリューム的にも限りがあるという現実的な問題があり終盤にかけて泣く泣く削った部分もありました。』
と発売後になってスタッフも認めた薄々急エロ展開謎放置シナリオのノルンと、
急展開+エロシチュ+エロティックリップ音などシナリオ面でのポカーンっぷりはしらつゆも同等のようだし…
謎がぶん投げられて終わりが終わりになってないのも一緒だ。

乙女ゲームにおいて、
一番柱になる部分がシナリオだ。
日本語を上手く使い、1つの話をまとめあげ、ユーザーを虜にする。
スチルの作画の問題や、システムの問題も問題だけど、
話を読み入っていくゲームである乙女ゲームにとって
一番の中心であるシナリオが崩壊していたら
はじめから乙女ゲームとしてお話にならないからね。

179 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/25(火) 12:37:52.65 ID:Mt4UTbCH
乙女に限らずノベルゲーでシナリオ崩壊してたら
普通フルボッコじゃないの?

180 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/25(火) 14:04:00.96 ID:7/823+/H
>>179
もちろん他でもそうだね。
ノベルゲームだけじゃなく、ゲームである以上、シナリオはきちんとしていなきゃいけない。
特に乙女ゲームは格闘ゲームやRPGと違ってバトルやアイテム収集などの他目的要素が無い分、
キャラを攻略し恋愛模様を読んでトキメキを感じる事を中心にしているゲームだからシナリオが最重要だよね。

181 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/25(火) 15:10:08.09 ID:U963SFGE
今年のはシナリオ崩壊ってほどでもないんじゃないかな
残念シナリオなのは確かだけど

崩壊っていうと前後のつじつまが全くあってなかったり瞬間移動したり同時に二箇所に存在するくらい酷いイメージ

182 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/25(火) 18:25:31.36 ID:BH4hv1Ul
総評案2は一番のクソゲーを「一作だけ」選ばなきゃ、って拘り過ぎてる気がする
この2つのどっちかが大賞ってなると「うーん…」ってなる
どっちも歴代では群を抜いたシナリオ型クソゲーなだけあって、甲乙付け難い
今後この2作をシナリオ型クソゲーの基準としたいなら、同時受賞かどちらも次点止まりかの二択だと思う
総評案2の人が「いや、しらつゆが大賞だ!」と思うのなら、やっぱり大賞理由が弱いかな
他の部分に問題は全然ないけど、エントリー作品の記述は外しても差し支えないと思う

183 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/26(水) 00:32:54.88 ID:CsPxInKg
>>177
普通にご飯食べるために行った店で出された料理と考えると金払うのは無理だけど
ここはクソゲスレだしその基準でいくなら
とんでもない料理出す店があると聞いて、それ目当てで行ったら黒焦げフォアグラやら味のない肉じゃが出された!
確かにろくでもないけどもっと凄いヤバイの期待してたんだけどなーwwって意味なら
この程度ならまあいいかwで金払って帰るって考えもありなのかな…と>>172でレスした後思ったので
他の人は特に気にならなかったみたいならスルーして下さって大丈夫ですよ

184 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/27(木) 21:55:14.31 ID:mDzueXM3
案出してくれた人が投下してるロダ流れるの早すぎて読めない
修正案もwikiに載せたほうがいいと思うのでデータ持ってる人お願い

185 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/28(金) 13:46:14.60 ID:EeXBouiH
wikiに修正案入れようとしたらスパム強化にひっかかってたから修正版のうpだけしておく
誰かできる人頼む
http://kie.nu/1I6d
総評1修正
http://kie.nu/1I6e
総評2修正
passはkoty

186 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/28(金) 16:07:45.17 ID:Zvbjzjn1
総評を並べてみると1のほうが良さげに見える。
2も普通に読むと悪くはないが、1と比べると、
とりあえず大賞選ばなきゃならないから
しらつゆにしてみた感じがする。

187 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/28(金) 19:47:02.79 ID:CA78Dgdg
>>185
wikiに入れようと思ってそこに行ったら悪質なwebサイトってことでブロックされた…
案出してくれた人がwikiに直接載せてくれたら1番いいんだけど

188 :名無しって呼んでいいか?:2014/02/28(金) 22:47:33.07 ID:X9yhIoeA
同じロダ使って申し訳ないけど総評2修正案改だよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4903584.txt.html
パスワードはkoty

懲りもせず大賞はしらつゆのみ、今後のこと考えて選外作は泣く泣く削除したよ

ご指摘・ご批判は選考期間に入ってからにお願いするよ
いま指摘されたら砕けるからね

あとwiki編集わからないし、決定稿に選ばれなきゃwikiにも残らないみたいだから明日このスレに転載しておくよ

189 : ◆G6/Txqdq.s :2014/02/28(金) 23:08:46.46 ID:X9yhIoeA
トリつけ忘れた、>>188は私だよ

190 :総評案2:2014/03/01(土) 17:58:36.99 ID:Ager30Ex
乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーではシナリオが糞要素としてよく取り上げられる。
これは乙女ゲーというジャンルでは避けられないことだが、議論が紛糾して罵り合いに発展してしまうことも多い。
前年度大賞『キミカレ』はそのようななかにあっても判りやすく笑えるバグでスレ住民達を和ませ、温かい拍手を浴びながら受賞した稀有な存在といえるだろう。
本年度はどのような作品が大賞となるのだろうか。


2013年最初に紹介するのは『NORN9 ノルン+ノネット(ノルン)』
オトメイトから5月30日に販売された主人公選択制の乙女ゲーである。
なつかしい。でも、何かが違う――。
"大正時代"の飛行船内に集められた主人公達はそれぞれ特殊な能力を持っており、それ故いつか戦場に駆り出されて戦い合うことになるかも知れない関係だ。
余計な詮索や馴れ合いは不要、敵対勢力との内通者の存在が発覚してからは相互監視。
彼女達はやがて集められた真相、戦争が繰り返される人類の歴史を紡ぎ直す文明初期化計画、通称"リセット"を実行するかどうかの判断を迫られるのだが…。

本作の問題点は壮大な世界観を畳み切れなかったという一点に集約されるだろう。
公式サイトなどでは美しい絵や音楽、大正時代を思わせる古めかしい街並みに郷愁をそそられるが、
実際はテレビや自動販売機、キッチン完備でヒヨコが世話をしてくれる飛行船内がシナリオの大半を占めており、大正の面影を感じることは難しい。
相互監視を始めても次章では監視対象とすでに両想いであり、
敵対勢力に攻撃を仕掛けられる危険な旅の中でも未遂、事後、最中と豊富なセクロスシーンを織り交ぜながらイチャイチャと恋愛描写が続く。
そんな恋愛、恋愛、セクロスしかしてこなかったような主人公達に旅の本当の理由が告げられ、そこで彼女達が起こした行動は、

・リセットの説明後主人公が連れ攫われて戦争の道具のように扱われているのを取り戻したら、リセットなんて話は最初からなかったように船で過ごしていちゃいちゃエンディング
・リセットの目的地で能力を使って攻略対象と過去に行きカウンセリングしたら、リセットなんて話は最初からなかったように船で過ごして(以下略
・全ての首謀に洗脳されて攻撃してくる攻略対象をヒロインが正気に返らせたら、その首謀は知らないうちに死んでいたがそれを問うことなくエンディング
・リセット管理側の人間が自らの組織に疑念を抱き、主人公の記憶を本人に無断で消し、役目を捨てて逃亡のグッドエンド

…人類の未来を委ねられたにしては無責任過ぎると思うかも知れないが、
そもそもリセット展開まで辿り着かないルートもあるため、人類にとってそこまで重要なものではなかったのかも知れない。

191 :総評案2:2014/03/01(土) 18:00:30.75 ID:Ager30Ex
続いて紹介するのは同じくオトメイトから8月1日に販売された『しらつゆの怪(しらつゆ)』
肝試しに来たという少年達に誘われ、古い神社で一夜限りの百物語に参加することになる主人公。
ダミーヘッドボイスを採用し、プレイヤーに背筋が凍りつくような冷感と年下男子達によるときめきを与えてくれる新感覚の乙女ゲーム―― だったはずのものだ。

本作の問題点は描写不足によるものが多い。
導入部分から攻略対象達との出会い→自己紹介→オープニング→百物語へと進むのだが、
謎は謎のまま、伏線は未回収、意味深な発言に意味はなく、人ではないことを匂わせる攻略対象の半数が「正体は察してください」状態。
百物語や探索パートでは「うぇ〜い!」といったノリの茶々に恐怖感がごっそり削がれ、
全ての真相を知っているという隠し攻略対象のシナリオですら真相は解明されず、怪奇物として終始煮え切らないままエンディングを迎える。
攻略対象はタメ口・呼び捨てと年下の魅力を感じさせず、
出会って間もなく、少し行動を共にしただけで二人の距離が縮まるような出来事もないまま両思いとなったりと恋愛過程もおざなりだ。

このように恋愛物・伝奇物として本質が疎かにされている一方、
キスシーンはやたら生々しい吐息やリップ音付きでねちっこく、後日談はただシチュエーションがエロいだけとあまり望まれていない部分で念入りに描写。
さらにキャラが不安定で感情移入出来ない主人公や頻繁に起きる視点転換やシーン移動、

「彼は三日月形に唇をゆがめ、そして、私をじっと見て笑顔で笑った。目は真っ直ぐ私を捉えて離さない。まるで太陽を見ているように眩しそうに目を細めて、微笑んだ」

というような装飾されすぎて何を伝えたいのかわからない文章で作品全体が構成されており、内容の薄さと相俟ってシナリオを理解することを困難にしている。
難解でありながら単調という事実。それこそ乙女ゲー版四八(仮)とも評された『しらつゆ』の恐ろしいところである。


以上『ノルン』『しらつゆ』の2作品を紹介した。2013年の大賞候補と成り得たのはこの2作品のみである。
他に選評が届いた作品あったが、シナリオ面で両候補に匹敵するようなものではなく、
バグもパッチで修正されたり、ただのサーバー混雑の影響だったりと最後まで大賞を争う要素には成り得なかった。

192 :総評案2:2014/03/01(土) 18:03:12.04 ID:Ager30Ex
両候補のうち大賞にふさわしいのはどちらだろうか。
まずジャンルにとらわれず、ゲームとして優劣をつけられないか検討する。
両候補ともシナリオ面ではクソゲーとして高水準だがそれ以外に大きな問題を抱えてはいない。
ADVとして体裁は整っており、バグやシステム面に大賞の決め手を求めることは出来ない。

では乙女ゲーとしてならどうなるか検討する。
乙女ゲーは擬似恋愛を楽しむゲームジャンルであり、どのように恋愛を描いているかは重要な判断基準だ。
両候補とも恋愛過程が描写不足で急展開なことは共通しており、
『ノルン』では恋愛が世界観を蔑ろにする要因にもなり、『しらつゆ』では過度な修飾と複雑化した文章構成によってそれを理解すること自体が困難になっている。
どちらも恋愛描写を疎かにしているが、方向性が違うためこれも大賞の判断基準にはならない。

結局のところ、バグやシステム面に逃げることなく、恋愛描写という基準を設けることなく、真っ向からシナリオそのものを評価しなければならない。
人の好みというものは多種多様であり、万人に支持されるようなシナリオが難しいように万人に批判されるようなシナリオも難しい。
それ故シナリオに関する議論は紛糾しやすく、本年度は両候補同時受賞、または両候補次点止まりという選択肢も検討されたのは不思議なことではない。

あくまでも最優秀クソゲー一本を決めるというスレの原則を守りたいならどうすればいいだろうか。
そのためには「好みの問題」を克服しなければならない。
シナリオの評価を分解し、ストーリー、文章力、演出力、構成力の4要素に大別してみよう。
厳密な定義と異なるかも知れないが、ここでは
ストーリーは物語やあらすじ、文章力は伝えたいことを伝える技術、演出力はより効果的に見せる技術、構成力は矛盾や破綻、混乱のないように全体を組み立てる技術だ。
ストーリーを取り扱いことは出来ないだろう。
これこそ個人の感性でしか評価できない「好みの問題」の主要因だからだ。
残りの文章力・演出力・構成力で『ノルン』と『しらつゆ』に優劣があれば、それがシナリオの優劣となり、ゲームの優劣になる。
『しらつゆ』は探索パート中に何かあったのかも知れないと「想像する余地」があるだけ恋愛過程という部分では多少優っているという意見があった。
文章として書かれてはいないがそう想像出来るのであれば、それは『しらつゆ』が『ノルン』より演出力で多少優っていたということなのだろう。
つまり演出力では『ノルン』の方がクソゲ―である。
だが『しらつゆ』は繰り返し述べているように頻繁に起きる視点転換やシーン移動、修飾し過ぎて何を伝えたいのかわからない文章で内容、ここでいうストーリーを把握出来ない。
演出力では優っているかも知れないが文章力・構成力では明らかに劣っているのだ。
そして文章が表現の大半を占めるADVにおいて文章力の重要度は演出力・構成力より大きく、それを埋め合わせるほどの演出力は『しらつゆ』にはない。

こうして拮抗していた両候補の間に僅かな差が生じた。
演出力で劣る『ノルン』と文章力・構成力で大きく劣る『しらつゆ』。
例年であれば考慮されない本当に些細なものであるが本年度においてはその差は大きい。
2013年度大賞、それは『しらつゆの怪』である。

193 :総評案2:2014/03/01(土) 18:04:35.80 ID:Ager30Ex
激しい批判を受けることはないが熱烈な支持も得られず、シナリオを読み解く疲労感と読み解いてなお恋愛物・伝奇物として欲求不満が残る作品。
どのような作品かと問われれば『しらつゆ』はそのような作品だ。
大賞としては地味で微妙な作品だと思われるかも知れない。
しかしその何かにぶつけて発散したくも発散出来ないぼんやりとした負の感情の質の悪さは
他の作品が擁護されるなかでも擁護らしい擁護がされなかったことから窺い知れる。
そんな『しらつゆ』と最後の最後まで大賞を争った『ノルン』もシナリオ面では群を抜いたクソゲ―だといえるだろう。
そしてそのような糞要素がわかりにくい作品が乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーに選ばれたことは、
誰の目から見ても判りやすいクソゲ―が出なかったということであり、乙女ゲー全体のレベルが上がってきた証として喜ばしいことなのだ。

「乙女ゲーからクソゲーが出ることはジャンル的に難しい」

それがゲーマーやクソゲー愛好家達の一般認識になれるように、乙女ゲー制作に携わる方々にはこれからもご尽力を願うものである。

194 : ◆G6/Txqdq.s :2014/03/01(土) 18:06:22.01 ID:Ager30Ex
何度もスレ汚してごめんね、もう黙るよ

195 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/01(土) 18:12:24.63 ID:mB/j6Hz0
>彼は三日月形に〜
は何度見てもふくwww

196 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/01(土) 19:21:24.06 ID:RmcLH36d
>>194
乙乙
弱かった大賞理由もちゃんと補強されてかなりよくなったよ
ただ、気になることが一つ
構成力はしらつゆのほうが劣るってあるけど、大風呂敷畳めてない時点でノルンもどっこいどっこいじゃないかな
僅差とあるにしらつゆだけ『大きく』劣ると書いてあるのが気になった
ぶっちゃけ演出と構成、文章はどちらを重要視するかで味方が変わると思う

細かいとこネチネチつついてごめん
総評の文章、構成力は2作のライターに見習わせたいくらい素晴らしかった

197 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/01(土) 22:01:35.03 ID:jLsPWy4z
文章も構成もとても上手にまとまっていていいし、下手に茶化すような文体でもなく、論評として読みやすいね

198 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/02(日) 12:13:17.65 ID:++2RxIB1
まあ修正締切り過ぎたから文章の端々が気になろうと直せないから
今ある総評案で決めることになるね

199 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/02(日) 12:44:58.44 ID:+R3bgsJq
>>194乙です
個人的に一番好きな選評になったw
そう言われると、しらつゆ納得感あるね

200 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/02(日) 21:12:29.91 ID:nV0ctcUQ
クソゲーノルンのイベント盛り上がっててすごいですなぁ
ゲームと中の人は関係ないんやな

201 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/02(日) 21:42:57.67 ID:6oEMQziW
中の人呼んでなかったらどうなってたかは気になるw

総評2はもっと具体例書いた方がよかったかな、演出や構成とかよくわからない
総評1の黒焦げのフォアグラと味のない肉じゃがの例えは結論部分もわかりやすかった

それと総評1も問題ないならスレに転載した方が良いと思うんだけど

202 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/02(日) 22:49:28.13 ID:XOGFkb3N
去年のクソゲー陣のうち二つがアニメ化とか
並んだ時のクソゲーオーラ半端ないだろうな

203 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/02(日) 23:57:58.73 ID:O+EA2tOl
アニメ化したらクソゲーじゃなくなるわけじゃないんで^^;

204 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/03(月) 02:49:58.74 ID:U9fAD/qh
アニメ化されようが10万売れようがクソゲーはクソゲーだけど
選評来た当初散々おもちゃにされたけど総評でノミネートされなかった神々は
エントリー止まり(つまり選外)でこのスレ的には大してクソゲーじゃなかったって結論になるけどな

205 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/03(月) 04:43:44.93 ID:tnsKGeew
結構な数の乙女ゲーが出ている中で
最後まで話題になってた時点で大したクソゲーだと思うけど

206 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/03(月) 12:15:43.69 ID:U73hSxpA
エントリー作品内には勿論、
「合う合わないは人による」レベルの微妙シナリオもあったりするけど
神々はエントリー見ただけでもお腹一杯というか
これは自分ではやりたくないタイプのクソゲーだと自分は思った
乙女ゲーのニアホモ要素はほんとクソ要素だと思うせいかもしれないけど

207 :総評案1 ◆QERvxBSECs :2014/03/03(月) 20:33:00.61 ID:y87XYLTR
総評案1書いたものです
転載希望があったので転載します
変なところで切る羽目になるけど、大目に見てください

208 :総評案1 ◆QERvxBSECs :2014/03/03(月) 20:33:36.29 ID:y87XYLTR
2012年。思えば昨年のスレは乙女ゲー的KOTY史上最も平穏だったと言えるだろう。
ヤマノテ、うたプリ、再会……皆それぞれに個性溢れるクソさを備えていた。
そんな猛者の追随を許さぬほどの強烈なインパクトで大賞をもぎ取ったキミカレ。
彼が残していった笑いの渦は、乙女たちに束の間の休息と安穏を与えてくれたのだ、と今更ながらに思う。


2013年――豊穣の年とされた中で、特に異彩を放ったクソゲー達を順次紹介していこう。



我先に、と先陣を切って現れたのは『NORN9 ノルン+ノネット』(オトメイト)。
タイムスリップ、旅する船、異能力といった興味を引くキーワード、高水準の絵、かの有名な植松伸夫氏の手がけた音楽。
3人の個性豊かな主人公や脇カップリングなど、人を選ぶ要素はあるものの魅力的な雰囲気を纏っている。
そう、魅力的だったのだ……蓋を開けてみるまでは。
今作は“どこかが違う”大正時代に、現代を生きる少年がタイムスリップしてきたところから物語は始まる。
能力を持つが故に集められた特使達、厨二心をくすぐるデザインの戦闘機や飛行船、人型汎用ロボット兵器、
テレビ、自動販売機、キッチンが完備された船内には、謎のヒヨコが忙しなく動き回っている。「どこかが」違う、というレベルではない。
これらを見てプレイヤーが感じた違和感を代弁し、本編へ繋げててくれるのが前述の少年“空汰”の役割なのだろう。
…と思ったがそんなことはなく、彼はプロローグで謎ありげにタイムスリップしてくるのみで、以降は完全に空気と化する。
しかし、全く意味のないキャラかと言えばそうではなく、彼の正体に関しては物語内でちゃんと明かされる。しかし本編とは直接関係がない。空汰とはなんだったのか。
そもそも物語の大半が船内での出来事であり、地上に降り立ち大正デモクラシーを感じることは一切ない。
更に、物語が進むと「実は船の中だけが西暦8000年だった」ことが判明する。大正時代にした意味はあったのか。
ではその『外だけ大正時代の飛行船内』では一体どんなストーリーが展開されるのかと言えば、ほとんど何もない。
余計な詮索はするな、馴れ合いなんぞ必要ない、いずれ敵になるかもしれないのだから―――
このように、嫌というほどに「仲良くするな」と言われているのにも拘らず、必要以上に仲良くする若者達の様子を見せつけられるだけである。
一応後半になると“リセット”という文明を初期化させる計画があり、主人公達は“リセット”を行うための人柱だったという真実が明かされる。
空汰が感じた「大正時代だけど大正時代じゃない」という違和感は、この“リセット”を繰り返してきたが故のずれ…とのことらしい。
はてさて世界の命運を賭けたその計画について知った主人公達はどうしたのかというと
「主人公の一人が攫われ戦争の道具にされていたところを救い出したら、リセットなんて話は最初からなかったようにいちゃいちゃ」
「仲間がピンチに陥っているというのに、攻略対象と過去に行きカウンセリングしたら、リセットなんて話は最初からなかったように(ry」
「リセット管理側の人間が自らの組織に疑念を抱き、ヒロインの記憶を本人に無断で消し、役目を捨てて逃亡してリセットなんて(ry」
「黒幕に洗脳され攻撃を仕掛けてくる攻略対象を主人公が正気に戻したら、なんやかんやで黒幕は死んでいて(ry」
…というように「リセット? 世界の命運? しらねーな!」と言わんばかりに何事もなくいちゃいちゃするだけ。
中にはこの“リセット”という真実が明かされないまま終わってしまうルートも存在する。リセットとはなんだったのか。
彼らが船内で行った事と言えばほんのちょっとの戦闘と内部犯探しで、残りは全て恋愛に割り当てられている。
いちゃいちゃする以外に何もしていない、総じて恋愛脳の若者集団に人類の未来を託すなんて……頭の痛くなる話だ。

209 :総評案1 ◆QERvxBSECs :2014/03/03(月) 20:34:23.72 ID:y87XYLTR
シナリオが駄目でも恋愛描写に萌えられればそれでOK!という乙女もいるであろうが、悲しいかなその恋愛部分も非常に中途半端である。
お互いを監視する為にペアを組んだのに、次章では既に両思いになり、乙女ゲーの要でもある恋愛過程は早送りをしているかのように急激に進んでいく。
「お前らいつそんな関係になったの?」と悩むプレイヤー。だが、画面の中の彼らはプレイヤーなどお構いなしに絆を深めていく。
そしてその果てに待っていたのは……乙女界のリーサルウェポン、唐突なエロ展開である。ここは無法地帯か。
エロ展開が仕込まれているのは全9ルート中7ルートもあり、未遂や事後、酷い場合は最中という無駄なラインナップ。
それらの向こう側に浮かび上がる「これで乙女共は萌えるんだろ?」と言わんばかりのライターのドヤ顔は、ふつふつと怒りすら湧き上がってくる。
大風呂敷に折り目すら付けられなかったシナリオに、空汰の圧倒的ツッコミ不足により、誇大広告に成り下がった“大正時代”の世界観。
トドメのエロ展開という地雷が決定打となり、本スレでは非難が続出。「シナリオ型クソゲーのテンプレ」とまで言わしめる羽目に。
発売前の魅力的な雰囲気はどこへやら。中身のあまりの粗悪さに、今作はとある乙女から「黒焦げのフォアグラ」と形容されたのだった。



1000年に1度と称された酷暑が日本列島を襲った8月。
うだるような暑さに喘ぐ乙女達を色々な意味でぞっとさせたのが『しらつゆの怪』(オトメイト)である。
怪談百物語をベースとし、ダミーヘッドボイスを採用する事で、背筋が凍りつくような冷感と年下男子達による萌えを与えてくれる新感覚の乙女ゲー…になる予定だった作品である。
今作は前述の『ノルン』と同じオトメイト発であることから比較される事が多く、ノルンが「黒焦げのフォアグラ」ならば、こちらは「味のない肉じゃが」だと形容された。
割と定番のホラー×乙女ゲームというレシピに、使用した素材は百物語&年下男子と決して悪いものではない。大きな問題は調理法にあった。
今作をプレイし始めると嫌でも目に付いてしまうのが、ライターの日本語力を疑う悪文の数々である。例として、以下の一文を参照していただきたい。
「彼は三日月形に唇をゆがめ、そして、私をじっと見て笑顔で笑った。目は真っ直ぐ私を捉えて離さない。 まるで太陽を見ているように眩しそうに目を細めて、微笑んだ。」
「笑っている」という状態を難解かつロマンチックにしようとして、ニュアンスの綺麗な表現をバランス関係なしに貼り付けた結果がこれだ。
この文章を読んで、正しい日本語だと思える人間は一体どれくらいいるだろうか?  こんな文章で全シナリオが構築されているのは、もはや文字通りの「怪」。頭痛が痛くなる。


文章がこのような状態であるのだから、ストーリーがまともな状態であるはずがなく。
掴みとして重要な共通ルートは出会い→自己紹介→OP→百物語と淡々と進みすぎて、繋ぎの部分が雑過ぎる上に恐ろしいほどに短い。
進めていけば雑さも無くなっていくのかと思うがそんなことはなく、謎も伏線も用意するだけ用意しておいて全ては闇の中に葬り去られ。
意味深な発言に意味はなく、攻略対象の正体は最後までわからないまま。「全ての真相を知っている」という隠し攻略対象のシナリオですら「正体は察してください」状態。
前述した悪文の余計な相乗効果もあって考えれば考えるほど理解できず、考える事を止めても理解に苦しむという絶望に苛まれる。
今作の要である百物語についても、キャラが話している最中に他のキャラが某お笑い芸人のようなノリの茶々を入れてくる為、恐怖感がごっそり削がれてしまう。
探索パートでは一応のホラー感を味わう事も可能ではあるが、キャラの無駄な茶々のせいでせっかくのホラーチックな雰囲気が台無しだ。
シナリオが駄目でも恋愛描写に萌えられればそれでOK!という乙女もいるであろうが、驚くことにその恋愛部分は皆無に等しい。
距離が近づくような描写もイベントも何もなく、ついさっきまで「好きかどうか解らない」とすら言っていたのに……
百物語という名のナンパで知り合っただけで、後はほんのちょっと行動を共にしただけだというのに、次の瞬間には両思いになりキスまで済ませる始末。
しかもこのキスシーン、無駄にねちっこく描写されているだけでなく、やたら生々しい吐息やリップ音付き。
2人はいつ、どこで、どんな過程を経て、お互いのどんなところに惹かれたのか。EDを迎えてもわからずじまいである。
後日談という名のおまけで明らかになるのかと思いきや、中身はただエロいシチュエーションが描かれているだけ。ここは無法地帯か。

210 :総評案1 ◆QERvxBSECs :2014/03/03(月) 20:35:06.19 ID:y87XYLTR
恋愛過程もシナリオもダメならばキャラ萌えだけでも……と救いを求める乙女達の手を振り払うかの如く、キャラクターも総じて酷い。
マイペース、ムードメーカー、ツンデレ、クールなどといった個性を持つ攻略対象たちが、個別ルートに入った途端
唐突にシスコン化、ヤンデレを発症、主人公の血を飲みたがったり等、謎の豹変を見せる。これらに関して本編中で説明される事は一切ない。
だが、そんな彼らでも主人公と両思いになったら唐突にいちゃつきだし、無駄にエロいキスまで済ませてしまうのはもはやテンプレートである。
豹変すら帳消しに出来るほど魅力的な主人公なのかといえばそうでもない。というより、今作で最もぶれまくりなのがこの主人公なのだ。
「守りたいけど守られたくないの。」「行きたいけど行かせたくない。でも行ってほしいの。」「言いたい事がたくさんあるのに何を言いたいのかわからない!」等
攻略対象からも「お前何言ってんの?」という辛辣なツッコミが入る程に意味不明な言動を繰り返し、
怯えていると思ったら急に上から目線になったり、自己中心的な言動を見せたかと思ったら急にネガティブになったりと一貫してブレまくっている。
公式設定では「人と距離を置きたがる性格」のはずが、ちょっと行動を共にした相手とキスをしてしまう。距離感もへったくれもない。
気力を削ぐ悪文の蔓延るシナリオに、起承転結の“起”“結”以外を消し去ったかのような恋愛面、悪い意味で個性的過ぎて理解が追いつかない主人公達。
見えない地雷が故に数多の阿鼻叫喚を呼んだ今作は、ホラーというジャンルもあってかの伝説のクソゲー「四八(仮)の乙女ゲー版」とまで言わしめた。



以降もクソゲーの襲来は相次いだ。しかし『ノルン』『しらつゆ』の双璧を前に、己の小粒さを嘆いて敗退していく。
大賞争いはこの2作に絞られた……誰もがそう確信し、早くも来年度へと想いを馳せていた間、奴は息づいていた――大いなる衝撃と、笑いの渦を携えて。
昨年度の『再会』に続き、もしもしの国より出でた年末の魔物『ボーイフレンド(仮)』(サイバーエージェント)、満を持しての登場である。
今作は、妙に印象に残るCMでお茶の間の話題となった「ガールフレンド(仮)」の乙女ゲー版である。
このGF(仮)と同様、今作も「耳で萌える恋愛カードゲーム」を謳っており、登場キャラ全員に声優陣によるボイスが付いている。
ただし、ボイスはいわゆる「フルボイス」ではなく、キャラ一人につき5種類ほどあるのみ。そこはもしもしゲーのご愛嬌と言ったところか。
今作をプレイする上でどうしても気になってしまうのが、システム周りの難である。
異常に遅い上に途中で止まったり消えたりする文字表示速度。これにイライラしてつい連続でタップしてしまうと、突然ホワイトアウトしフリーズを起こす。
プレイヤーレベルを上げる為のコマンド、「登校する」にも同様のバグがしょっちゅう起こり、苛立ちとストレスの二重連鎖が萌える暇を与えてくれない。
チュートリアルもすこぶる不親切で、上記の「登校する」コマンドの他に教えてくれるのは、「出会い」という名の課金ガチャの仕様と、「魅力アップ」という名のカード強化方法、
強化したカレで5人編成のデッキを組み、他プレイヤーと戦わせる「カレバトル」のみ。
今作中に登場する「攻コスト・守コスト」「アルバイト」「デート」といった要素は、チュートリアル終了後に自分で調べなければどういうものか解らない。
更に「攻コスト・守コスト」に関しては、コスト上限値を明らかに超えた編成でもバトル可能という、その存在意義を問うバグまで仕込まれている。
気軽にプレイできることがもしもしゲーの利点のはずなのに、ご覧の面倒臭さ。なんとも気力の削がれる仕様である。

211 :総評案1 ◆QERvxBSECs :2014/03/03(月) 20:36:25.60 ID:y87XYLTR
肝心なシナリオ面はどうかというと。
プロローグこそ「卒業パーティーのダンスのお相手は誰にしよう…?」という短すぎる共通シナリオが入っているが、後は全8話の個別シナリオのみ。
最初の1話以外はそれらは最初の1話以外は「ステップアップ」というこれまた面倒臭い作業を行う事でどんどん解放されていく。
3話までは重複している同じカレを使用することが解放条件となっているが、それ以降はカードのレベルに応じた 「キー」を使用しなければならない。
勿論これらの仕様はチュートリアルではほとんど説明されず、キーに至っては自力で調べないと使用用途がわからない。
解放されたシナリオは恐ろしいほど短い。キャラが登場し、主人公と申し訳程度の会話をしただけで終了。続きはステップアップで!
魅力アップにも役立つカレを3人も消費し、キーを総数50個も使用したにも関わらず、解放されたストーリーは小学生の作文並みの短さ。
骨折り損のくたびれもうけとはこのことを言うのだろう。
更に、プレイの仕方によってはシナリオの整合性もおかしくなってしまう。
カレにはレア度というランクがあり、カレ一人ひとりに6つあり、それに応じて主人公とカレの関係が密になっていく仕様となっているのだが
密になっていく過程はシナリオ中で一切描かれてはおらず、自己紹介後に解放された1話を見ると、いきなり仲良くなっている。
さらに、出会い方によってはつい先ほど自己紹介を見たばかりなのに、いきなり抱きつかれたり抱き合ったり腰に手を回されたりと、シナリオの整合性がおかしなことになってしまうのだ。
これを解消するにはRランクと出会う前にNランクと出会えばいいのだが…ガチャはランダムだし登校で出会えるキャラは決まっている。 解消法はないに等しいのだ。
さて、今作のおおまかな内容を説明したが、多くの者が「これが年末の魔物? ハハッ、ワロス」と鼻で笑ったことだろう。…安心するのはまだ早い。本題はここからである。
今作の最も強烈な問題点―――Twitterに続々と挙げられた衝撃の画像の数々に、スレ住民達は驚愕し、戦慄し、腹を抱えて笑った。
素敵な模様入りのペンを落とした透明人間。「よう。今帰りか?」と話しかけてくる幼馴染の生首。人間観察が趣味だというパンクな生首。
呼ばれて振り返ると、そこにいたのはのっぺらぼう。主人公が見つめる先には宙に浮いた顔面。
「さっきから俺のことを見てるけど、何か用か?」と言うハゲた生首。「科学室、使ってもいいですか?」と言ってくる頭の無い眼鏡男子。
別の意味で「大丈夫ですか…?」と言いたくなるハゲの生首。ランチに誘ったキャラが次の瞬間にはハゲ化、生首化、顔面センター化。
・・・おわかりいただけただろうか? 今作が“伝説”とまで称された所以、それがこれらの「立ち絵バグ」である。
これらのバグ報告画像はTwitter民によって瞬く間に拡散され、ゲームニュースを扱うブログが嬉々として取り上げる異常事態となった。
イケメンの身に起こったこれらの超現象は、プレイヤーはおろか画像を見ただけの人達にも強烈なインパクトを残していったに違いない。



以上3作をノミネートとする。
今年度は日本列島に押し寄せた数多の台風たちの如く、強力なクソゲーが現れては乙女達に襲い掛かってきた。
安堵したのも束の間、畳み掛けるかのように次なる強力なクソゲーが現れ、休む間もなく乙女達は再び彼らに挑む。
疲弊の余りにクソゲーの暗黒面に堕ちる乙女が続出。スレは荒れては落ち着き、また荒れて…を繰り返し。
全てが終わる頃には、乙女達は真っ白な灰と化してしまった。…2011年の悪夢のように。


何故黒歴史は繰り返されてしまったのか。
それは、今年度門を叩いたクソゲー達の大半が「シナリオ型」のクソゲーだったためである。

212 :総評案1 ◆QERvxBSECs :2014/03/03(月) 20:36:54.98 ID:y87XYLTR
シナリオとは乙女ゲーにおいて最重要項目であるが、その中身については「好みの範疇」が適用されるためクソゲーか否かの判断が難しい。
未だに2011年度の一件がスレを荒らす種となっているのは、この判断の難しさが故である。
しかし、上記の3作には、2011年度とは根本的に違った要素があった。
話を書く上での基礎中の基礎“起承転結”が成り立っていないのだ。
“起承転結”の“承・転”を削り、代わりに無駄なエロ展開を無理矢理差し込んできた『ノルン』。
“起承転結”全てが悪文で構成され、“転・結”のフェードアウトと同時にエロ要素を捩じ込んだ『しらつゆ』。
“起承転結”がほとんど存在しない上、下手をすれば整合性が迷子になってしまう『BF仮』。
これは「好みの範疇」を語る以前にまず、「読み物として」問題である。
2011年の悪夢を経ても尚、斜め上の方向で進化を続けるシナリオ型クソゲー達の中で、これら3作がノミネートとなったのはもはや必然と言えよう。


では、この3作の中に今年度の大賞に相応しいクソゲーは存在するのか。
その答えは………『否』である。


3作とも読み物の礎である“起承転結”がなっていないという時点で、他作品よりも秀でたクソゲーだと言える。
しかし、これらは全て今年度の大賞として君臨するには決定打に欠けているのだ。
まず『BF仮』。起承転結などあってないようなものではあるが、シナリオ中にエロは皆無であり、もしもしゲーに
しては珍しいほどクリーンな内容となっているのは評価に値する。
衝撃的な立ち絵バグの数々も現在は落ち着いており、乙女達の検証の結果、配信当初のアクセス集中による
サーバー負荷が原因という結論となった。
文字速度の遅さや頻発するフリーズ等システム周りの難は残っているが、基本無料という点を踏まえれば他2作に
遥か劣る。所詮、話題作といったところか。
では、残った『ノルン』『しらつゆ』の双璧のいずれかが大賞に相応しいかと言えば、多くの人間が首を
傾げるだろう。
起承転結は崩壊し、伏線は大暴投、もしもしゲーでもないのに付いてくる無駄なエロ要素、その果てに見える
ライターのドヤ顔・・・擁護できないほどクソであるのは確かだ。
だが2作とも「シナリオ型クソゲーのツートップ」止まりで、どちらもシナリオ以外にクソ要素が見当たらない。
例え黒焦げのフォアグラでも、焦げた大部分を取り除けば食べられないこともないし、味のない肉じゃがは、
無駄なアレンジもなく一応レシピどおりに作られてはいる。
問題は『どちらの料理に金を払うか』という部分なのだ。その選択こそまさに「好みの範疇」ではないだろうか。
無理に食べられる部分を探り当て、味のなさに目をつぶって、食した料理に金を払う必要はあるのか。
金を払う事で悪夢が繰り返されると解っていても―――――その答えは・・・・・・『否』なのである。


よって、2013年度は『大賞該当作無し』とする。
黒焦げのフォアグラ『NORN9 ノルン+ノネット』。味のない肉じゃが『しらつゆの怪』。
この2作を次点に置く事で、今年度の乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーを締めさせていただく。



どちらの料理に金を払うかは、貴女次第―――

213 :総評案1 ◆QERvxBSECs :2014/03/03(月) 20:38:22.33 ID:y87XYLTR
以上。長くて申し訳ない…
大賞が決まるまでROMります

214 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/03(月) 21:42:02.21 ID:u1r8Ujds
どの料理にも金を払いたくない時点で立派なクソゲーかと。
2013年の代表格というか…2013年の乙女界を表してるというか…

ノルンに関しては発売前からアニメ化決まってたからあのスッカスカの出来だったんだろうな…
出来関係なくゴリ押し&早々にvita移植…
2013年発売のPSP版買った人たちはただのお財布…

215 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/03(月) 23:28:48.52 ID:xGB4NShH
>>207乙です
今年は大賞なしでいいと思ったよ
絶対こっち!という訳でも、どっちも大賞だ!という訳でもなし
パンチが足らんのだよな
次点に置くのが丁度いい感じ

216 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/04(火) 02:24:52.19 ID:gnuT+6bk
>>207乙です。
読みごたえあって面白かった!

唯一引っ掛かる点は、ノルンとしらつゆのエロについて否定した上で
BF(仮)はエロが入ってないからクリーンで評価できるって所で
エロ=クソ判断要素みたいに読み取れてしまうことかな…
無駄で厨房釣りの為に入った意味のない描写は萎えるが
ストーリーに必要性があって規制範囲内であれば、あっても別にいい物だと思う。
ノルンとしらつゆのそれは論外で完全にクソ要素だけど。

217 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/04(火) 09:37:13.95 ID:LlY8h2ZV
>>207乙!
総評案2も良かったけど、個人的には該当なしな総評案1かな

しらつゆノルンはどちらもクソゲーではあるけど大賞って程
インパクトもない気がする

218 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/04(火) 20:50:26.34 ID:tQNTeWdW
どっちの総評を選ぶかにあたってあまり関係ないけど
案2は締めの言葉ないんだね
今まで大賞に選ばれた作品から関係する言葉が
面白くて密かに楽しみにしてたからちょっと残念

219 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/08(土) 07:06:58.58 ID:9e+LJsCG
1

220 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/08(土) 18:57:39.87 ID:MFLeNeGX
選評2で
クソゲーはクソゲー

221 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/08(土) 22:51:45.54 ID:g0X8kfhH
2

222 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/08(土) 23:57:20.66 ID:jUZvmYPF
1

223 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 00:15:39.19 ID:239afmaL
え、投票?

224 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 00:16:01.25 ID:En5QiSOE
理由も一言つけたほうがいいよ

225 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 02:37:40.94 ID:LrakJdW1
atwiki開いちゃダメだよた

226 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 05:00:56.74 ID:jL48EYYO
投票は意味ないよ
どっちの総評が納得出来るかとかの意見は構わないけど
最終的に総評書いた人同士の話し合いで決めることになるんだから

227 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 07:38:39.52 ID:omMpKwOz
>>217
>しらつゆノルンはどちらもクソゲーではあるけど大賞って程
>インパクトもない気がする

意味がわからない
ここは年間一のクソゲーを選ぶ場だろう
例年に比べて地味だろうが何だろうがクソゲーはクソゲーだよ

228 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 08:40:38.98 ID:XXR3cLqE
>>227
別に意味わかるだろ
クソゲーだけど今までのクソゲーKOTYからすると大賞級ではないってことだよ

大賞なしが気に入らんのか知らんが該当作に萌えられなかった人の鬱憤はらす場所にするのはやめて欲しいわ

ラブルート0くらい酷いのが来れば笑えて楽しいのにな
キスの音がゴミを投げた音とか言われてたのはあれだっけ

229 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 09:00:47.63 ID:ZYv/BhiJ
別の年に比べてあれこれ思う事と大賞を選ぶ事は別だよ
選評した本人が選べないんじゃなくて選びたくないだけ

230 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 09:38:07.18 ID:eCdvW1FP
選評書いた本人じゃないのになぜそんな事が断言できるのか>>選びたくない

231 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 12:54:52.94 ID:En5QiSOE
>>225
ここのwiki今見ないほうがいいんだね
総評案スレに転載されてて良かった

232 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 12:58:04.54 ID:239afmaL
大賞なしってのは正直つまらん気もするけど確かにクソゲー要素が足りないか
そのレベルの乙女ゲーって結構あるよね

233 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 13:13:12.90 ID:GKYdemqQ
なんかつまらんスレになったなぁ
面白いバグがあっても、再現率とかパッチとか言い出す小姑みたいなのいるしね

ちなみに、いま世間でたくさんの笑いを生み出しているBF(仮)のバグ
こういうのが大賞で、たくさん笑わせてくれありがとう!じゃいけないのか?
pic.twitter.com/aJybwU7aVU

根暗アンチのネチネチした長文より、一目で笑える画像の方が世の中では支持されてる。
まあ、ここの根暗アンチには響かないだろうけど、あえて貼っておくよ

234 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 13:20:03.20 ID:XXR3cLqE
別に面白バグ大賞でもないけどね

235 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 13:34:30.60 ID:zOggVT6o
レビュースレでもないけどね

>>233
画像、爆笑したわw

236 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 13:37:53.77 ID:Drqt/N52
>>233
そう思うなら総評書けば良かっただろ

237 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 13:51:34.93 ID:239afmaL
個人的には無料でもできるソシャゲが大賞ってのもつまらん
「金払ってまでクソゲーやったぜww」みたいな笑うしかない状態こそクソゲーの醍醐味

238 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 13:52:54.00 ID:LrakJdW1
>>236
ほんとこれ
気に入らなければ自分で選んで書けばいいだけ
まあ文章もろくに書けないバカ女がイチャモンつけてるだけだろうけど

239 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 13:55:02.86 ID:4nBrpxVN
>>233
これはwww

…それはさておき、総評は1でいいと思う
まあ、選評や総評を書きにくい状況になったってのは投下される数を見たら分かるな
そんな意固地にならずに、面白いもの勝ちみたいな2ちゃんのノリが無くなると
尼ランのレビューで文句書いたけど書き足りない人の毒吐き場に成り下がるから難しいね
2ちゃんスレの盛り上がりは面白くてなんぼという基本を忘れたら衰退するぜよ

240 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 14:26:27.50 ID:id7IxiaR
どっちも説得力あるし文章上手いしで選びにくいけど、同時受賞がだめなのと同じようにどっちも選ばないってのもだめな気がする だからあえて選んでる2かなあ

241 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 17:20:51.30 ID:7iQfLTMo
「その年の」クソゲーのナンバー1を決めるものだから
他の年のクソゲーと比べてしまった総評1より、年度内で戦っている総評2推し

242 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 18:19:19.49 ID:m7KawdBz
1を推します
面白い選評が1だから

243 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 18:29:21.43 ID:ZCQfYudC
どっちかと言われれば個人的には1かな。
確かにその年のナンバーワンクソゲーを選ぶのはわかってるんだけど、
今年はこれこそがクソゲー!ってならなかった気がしてる

244 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 18:41:34.96 ID:lzaaiGfa
まずは総評書いた2人にお疲れ様!
あらためて読み比べてみたけど自分も1の方が良かったので1票入れます

245 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 19:15:07.15 ID:F46G6/VL
総評1推し
自分の考え方に近いのは1だった
去年はこのスレ的に大不作だね

246 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 19:31:38.80 ID:omMpKwOz
選評1がガッカリゲーと評してるならまた違ったがノミネート作をはっきりクソゲーと言い切っているからな
確かなクソゲーがそこにあるのにインパクトやらで選ばないってなんか違うとおもうんだが

247 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 19:48:04.28 ID:DKmuxqkh
選評1を推す人が多いね
まあダブル受賞があったりと本家とは基準が違うと考えたら、自分も選評1でいい

248 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 21:14:03.71 ID:n5YSyDVt
>>233
ごめん横だけどこれBFじゃないと思う
じゃあなによって聞かれると自分も知りたい

249 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 21:27:38.63 ID:5pp7IOAh
もうタブル受賞でいいんじゃない?
ノルンもしらつゆもどっちもどっちじゃん

250 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 21:31:18.54 ID:nUyyj+9n
>>249
同意

251 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 21:33:29.50 ID:O2cewP2C
ダブル受賞の総評なんてないだろうが

252 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 21:39:18.96 ID:Zqu3NO0a
読んでてより納得できたのので総評1だな
2013年度はそれでいいわ

253 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 21:39:23.08 ID:IZE0yLfr
まだダブル受賞にするのはまだ時期尚早な気がする。

254 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 22:09:22.46 ID:hOYJ0MBW
総評の中から選べってルールすら理解できない人は無理して書き込まなくていいよ

255 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 22:41:01.62 ID:hOYJ0MBW
( ^ω^)2つの総評から選ぶなら総評1だわな
2の人は自分でも適当に書いたと言ってるだけあって、文章とか構成のクオリティが違いすぎる
笑えるし、よく伝わってくるし

256 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 23:29:40.81 ID:xjGl25In
総評1よりは総評2がいいかな
やっぱり総評1のシナリオ以外に悪い所はないから大賞なしっていう文に違和感がある
シナリオがゲームの中心の恋愛ジャンルでシナリオが悪いって時点で選んでいいと思うし

> では、この3作の中に今年度の大賞に相応しいクソゲーは存在するのか。
> その答えは………『否』である。

↑この文章の上の文と下の文で流れが噛み合っていないように感じる
上の文では昔のクソゲーオブザイヤー作品よりもクソ要素があると説明しているのに
下の文からはいきなり“でも大賞なしにする”に向かっていくから無理矢理さを感じるというか…
大賞をなしにする理由の説明が弱いと感じる

257 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 23:56:00.85 ID:RcL9NEnP
>>256
そのシナリオがどんぐりの背比べだから大賞無しなんでしょ
総評1はシナリオに悪いところがないから、じゃなくて、大賞とするには決定打に欠けるって言ってる
自分は総評2のほうが無理矢理に感じるよ

あと、総評1って他の年と比べてる要素なくないか?
2011年はシナリオ型の判定が難しいっていう例えに使われてるだけ
文章中には一度も「〜と比べて」って出てきてないのに、他の年と比べてるからボツってのは違うと思う

258 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/09(日) 23:56:45.53 ID:RcL9NEnP
あ、ごめん
シナリオに→シナリオ以外に

259 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 00:12:57.24 ID:cT+jqny7
クソゲーと認めてるのに該当なしとは如何に

260 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 00:25:27.65 ID:cW8jroEW
「クソゲーであると認めること」と
「今年一番のクソゲーを決めること」は別物だろう
何言ってんだお前

261 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 00:34:56.22 ID:S6qxF+86
one of the most クソゲ

262 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 00:36:01.89 ID:QNs0g5HX
2014年の話もしよう?
カラステとかさ。小粒だけどクソじゃん?

263 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 01:56:02.03 ID:AJJ2Xx70
1かな
読みやすいし

264 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 03:56:11.00 ID:6zwYsteI
>>233の画像をBF仮だと勝手に誤報出したのアフィブログだろ…
適当な情報で適当に大賞推して騒ぎたいだけなんだよなぁ

265 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 06:40:36.37 ID:jgy99QRg
総評1が言いたいのはBF仮・ノルン・しらつゆが2013年を代表するクソゲで
ノルンしらつゆが頭ひとつ飛び抜けてはいるけど後世に残す程のクソさでもないから大賞なし

総評2が言いたいのは2013年で特に酷かったのはノルンしらつゆで、過去の大賞と比較して小物感はあるが
「その年いちばんのクソゲーを決めるスレ」なんだから大賞は選ぶべきで色々小難しく分析した結果しらつゆ大賞

って感じかな…どっちの総評も頷ける部分と首捻りたくなる部分があるので選びにくいな

266 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 07:05:07.60 ID:kMPlJxk8
自分の気に入らない総評にケチつけるひと多いね
どちらかを選んで、その理由を述べればいいだけじゃないか
自分は総評1 理由は読んで納得できたから

267 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 09:36:41.76 ID:TDZgwfUw
自分的には2013は結構なクソゲー豊作の年だったので
どれも小粒で決め手に欠けるのは判るが、大賞ナシなのも何か違う
と思うので、判断基準に是非はあってもキチンと選んだ総評2を評価してる

シナリオが微妙なだけでは…とか言い出すと
今更だがシステム無問題だった遙か5ってどうよ?という疑問がわくし
凝ったシステムのほぼ無い(本家並みのバグゲー、糞システム作品が出にくい)
乙女ゲーは、シナリオ重視の選考でもいいと思った結果。

268 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 11:18:05.01 ID:zT3OHB8Y
>>267
納得。
まず2013年のクソゲーを決めようって言ってるんだから、
まだ比較して選んでる総評2がまとも。
ただ、首捻る部分があるから納得できない。
一旦ここで総評前に作品で投票してみては?ってくらい、どちらの総評も首捻るから選びにくい。

ただ言えるのはここは読んでて面白い総評決める場所じゃない。

269 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 11:42:25.53 ID:wiDedAoJ
自分も総評2がいいなと感じた
そのゲームの主たる部分を楽しむのに難があるっていうのはかなりのクソ要素だと思う
判断基準に文章力、演出力、構成力に分けて考察してるのもわかりやすい
ストーリーは好みの範疇になるからクソ要素としてあげるのは難しいけど
そもそもしらつゆはそのストーリーを理解させる、楽しませるための文章力と構成力が欠如してるというのが凄く納得がいった

270 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 11:47:25.48 ID:TDZgwfUw
ノルンしらつゆが2トップとした場合、
しらつゆが文章力・構成力の酷さで1歩リードと言うのは納得し易いよね

個人的にはシナリオ面のクソ要素だと
神々やアルカナなんかも相当に「乙女ゲーでそれは駄目だろ」
をやらかしてて酷いと思ってたけど、文章がマトモに読めないレベルで
しかも本筋を追う事すら四苦八苦(そして結局本筋は意味不明)な
しらつゆは確かにその上か……とも思わされた@総評2

271 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 15:12:50.23 ID:K7huNuZr
>>267
同意
個人的にはどっちもひどい 
インパクトは少ないけど両方大賞と次点の間って感じ

272 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 17:26:46.52 ID:FPchItKo
まあ、みなさんとほとんど同じ意見
2013トップ2ってのは読めばわかる、でも例年に比べてもう一歩ってのも理解できる
選評1に一票だな

273 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 17:57:44.00 ID:C95fktiH
選評1で
内容的にどうクソなのか伝わってくるのと一貫して冷静かつ笑いのセンス
クソゲーへの愛が感じられる

274 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 20:11:12.53 ID:z8rUikYA
自分も総評1推し
意見が自分と全く同じ

総評2を含む「今年一番を決めなきゃいけない」っていってる人達は根本が間違ってる
そもそも『クソゲーなんて出ないのが一番いい』がKOTY全体の理想で、大賞なしというのはその理想の第一歩とも言える
だから大賞無しという選択肢もアリなんだよ
むしろ優先して選ばれるべき選択肢だと個人的には思う
今年は皆言ってるようにノルンしらつゆがツートップだったけど、どっちかを大賞とするには決め手に欠けてどんぐりの背比べ状態だった
どっちを大賞にしても無理矢理感が拭えない結果になる
総評2が初期案から文章力や構成力に基づいてたなら納得してたけど、この人は最初から一貫して「一番を決めなきゃ」って文句を入れてるから素直に納得出来ない

275 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 20:31:32.22 ID:bO86Brkh
なるほど
選評1に乗り換えるわ

276 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 21:07:57.09 ID:G2aiDzQa
どっちも良いと思ってたけど
この流れを見てると不思議に思えてきた
大賞が出ないのにノミネートが有り得るのか?

>>1にあるように2013年1番のクソゲーを決めるスレなのに
ノミネートされるクソゲーはあるけど
1番って程じゃないから大賞無しってのは疑問
だったら今年はクソゲーはありませんでしたで良いんじゃない?

クソゲーが2つ以上あったならどちらかが1番であったか決める方が
スレの趣旨にあってると思うから自分は総評2かな

例年の大賞よりもインパクトは薄いけど今年1番で考えろって言うなら
自分もしらつゆかノルンってなるからなぁ

277 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 21:19:51.02 ID:MOu3vTdP
大賞無しってのはよくある話だと思うけどね
身近な例では、漫画大賞で大賞出ないで佳作どまりとか普通にあるし
でも、考え方の違いだと思うのでどっちが正しいってのは結論出ないんじゃないかな

まあ総評の出来の良さでも、やっぱり選評1推しだな
総評2は悪いけど結果ありきで総評としての出来が大きく劣る
総評の出来が良かったら悩んだけどね

278 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 21:41:02.92 ID:Ktv9gxSS
むしろ小説の賞なんかは大賞が出ない時の方が多いかもね
KOTY的には毎年大賞なしだと物足りないがw
ただ今年はパンチが足りないなと思うので私も総評1
今年はそういう意味では期待作が多いので楽しみだ

279 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 21:42:53.97 ID:7K53hBO3
何か重要な間違いを主張している人がいるが、
エントリー作品はあるが大賞には足らないと考え、そういう総評を書くのは自由。
そして、総評を支持する人が多ければ、そのように決まるだけ。
おかしいだのブーブー文句言うなら自分が思う総評を書いて、みんなに支持されればいいだけ。

今回は総評1を支持

280 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/10(月) 22:12:04.12 ID:8qxMlUcu
ホントどういう総評を書こうが自由だね。駄目な総評なら同意が得られないだけだ。
気に入らなきゃ自分で総評書くか違う総評を推すしかない。
この仕組みはよくできてるよ。

281 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 01:47:07.41 ID:NWByZuQf
ゲーム未プレイ者同士で他人の選評見てクソゲー選んでなにが楽しいんだろうな

282 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 07:18:03.09 ID:cPj/lnAQ
みんなは総評を選んでるんでしょ
アンチや恨み妬みで書いてるをふるいにかけるのがクソゲーオブザイヤーの精神
最後は総評を書いてる人の良心、選んでる人の良心を信じるしかない

283 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 10:55:19.31 ID:HSB5YCk/
>>278
その手の例を使うなら
芥川賞直木賞では例年に比べて内容とかが微妙でも受賞者は選ぶし
美女コンテストで全体の参加者の外見レベルが微妙で
これが一番の美女…??て感じでもグランプリは選ぶ、という事も多い訳で。

他の年と比べるのは禁物だが、確かに2011大賞の遙か5なんかは
しらつゆノルンよりは文章演出その他がまだマシだった気がするんだよね
だから今年は確かにエントリー作品に「どんぐりの背比べ」感はあるが
乙女ゲー的なクソゲー大賞に相応しい云々のレベルは超えてるとも考えられる。
ノミネート作品にどれも納得のクソゲー感ある点では、意見は割れてないし。

というわけで、候補作があるのに選んでない総評1よりは2を自分は支持する。
しらつゆじゃパンチが…という意見も理解できなくはないが
商品レベルに達してないんじゃね??ってシナリオ&ホラー要素全滅は十分破壊力があると思うんだ

284 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 11:29:27.69 ID:9ikYIGYg
大賞結果しか目に入ってない人が頑張ってるけど総評の出来も選択するポイントだからなぁ〜
今回ばかりは、総評の出来の差がありすぎた。
総評1を推します。

285 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 11:57:45.92 ID:xRwQ9jl9
ほんとこれ。
大賞結果が何であるべきかが重要で、総評の出来が関係無いなら
最初から投票所で「ことし一番のクソゲーは?」ってやればいいだけだもんな。

読んでて面白く納得できる選評1をこのスレ的には結論にすべきと思う。
悪いけど2は1のアンチテーゼを前提に書いている部分もあるし、
結果はこうあるべきってのが前面に出てて、総評というよりは1への反論だよ。

286 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 12:16:52.84 ID:AE8xqRhi
>>283
同意 作品として成り立ってないし
充分大賞になり得る
総評の出来が云々より2の方が自分の意見に近いってことで

287 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 13:41:27.79 ID:33dQpZbX
両方の選評を読んでみて、1の方が自分の意見に近いなぁ。
横綱無しの番付が寂しいのは理解できるけど、今回はパンチが弱いじゃなくて、弱すぎた。
料理には見えるし食べようと思えば食べれるってレベルかな。
1推しで

288 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 14:16:38.54 ID:LGbg5Aug
2013年がどういう年だったか、より的確に書かれてて理解できるって意味でも
1の選評が納得できる

289 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 16:45:52.57 ID:SeyYB2Ma
今年ばかりは総評1だな
自分の考えに近い

290 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 16:58:02.60 ID:LdoaiZj+
>>283
芥川賞とか普通に該当作なしの時ありまっせ……

291 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 17:23:24.60 ID:SeyYB2Ma
まあ、他所の大賞とかどうでもいいさw
総評はどう書こうが自由だし、
大賞なしの選評1をより多くの人が推してるんだからそれでいいよ

292 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 22:17:16.48 ID:4/IpYdLs
自分は総評2だなー
総評1も悪くはないけど結果が否ならもっと短くまとめていいんじゃないかな?今更で申し訳ないけど
あれだけ長文でクソ要素を上げていっているのに無しですって言われると、ちょっと疑問が残るというかなんというか

293 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 22:19:00.61 ID:HpOwvLb+
>>292
だね。
私も2だな

294 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 22:22:55.84 ID:L9cm39A5
結局総評1も大賞なしの結論ありきで書いてるように見える

295 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 22:35:47.20 ID:tfZf7SZQ
自分も2かな
ただノルンは発売から一年も経ってないのに本編移植やFDでの本編補完ぷりも追加された糞要素な気がしないでもない

296 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 22:59:09.17 ID:eimxbvS6
選評1で
クソゲーオブザイヤーに相応しいかどうかの視点で考えてそう思った

297 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 23:11:29.62 ID:BILR1xWE
自分も総評1だな。
考えが近いのと、総評のクオリティ。
あと今後のハードル下げたくないので。

298 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 23:16:32.67 ID:dJCx5G/7
総評1を推す
自分の総評に対する意見に自分の意見をきちんと述べた上でしっかり反映させてるし、とにかくクソゲーへの愛が伝わってくる
それと最初から完成稿を投下してきたことを評価したい
総評2は期限ギリギリに「一つだと寂しいから」「やっつけ」で投下して、意見に対して一言も回答がない
あと一番納得できないのが、しらつゆが構成力で劣るって部分
リセットとか大正時代って設定を全く生かしきれてない時点で、ノルンがしらつゆよりも構成力があるなんて思えない
前の文では「僅かな差が生じた」とあるのに「文章力・構成力で大きく劣る」と書いてある矛盾点もある
クオリティやセンス、なによりクソゲーへの愛という点で総評1の方が上
個人的な主観で申し訳ないけど、クソゲーへの愛も何もなく「一つだと寂しいし、後から直せばいいやー」的に投下し
重箱の隅をつついてしらつゆを大賞に仕立て上げてる総評2を13年度の乙女的KOTYの総意にはしたくない

299 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 23:23:12.04 ID:9AQA6naj
「クソゲーへの愛」なんて抽象的なもん出されても

300 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 23:25:45.75 ID:HHoJNZh0
>>298
そうだね。
総評1を書いた人は対応がちゃんとしてる。
このスレを理解してるのが伝わってくるし、アンチ臭くも無く公平性も感じられた。
今後のことも考えて総評1がちゃんと選ばれてほしいなぁ

301 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/11(火) 23:46:29.95 ID:tfZf7SZQ
結局二つとも同じようにシナリオの糞さだからどっちが特に酷いってのは言い切れないんだろうな…

302 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/12(水) 00:42:15.30 ID:gkpDl7hF
総評って書くのに苦労するものだし
推す人がいるレベルの総評案をこのスレのために書いてくれたのは事実なんだから
愛がないっていうのはさすがに言い過ぎだと思う

303 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/12(水) 10:05:06.82 ID:mpU5uW31
選評や総評を書いた事もないだろう人達が上から目線で書いてくれた人を馬鹿にするような事言うから
年々まともな選評や総評を書く人が減るんだろうにね

304 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/12(水) 13:00:46.70 ID:xEb6/ds9
と、総評を書いたことのあるらしい303が「せっかく私が書いてやったのに」ドヤ顔で物を申しております

または

同じく総評や選評を書いてすらいない303が上から目線が物を申しております

305 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/12(水) 14:26:22.60 ID:3Beim9oa
やっつけとかは謙遜してたのもあるだろうし、
総評はともかく書いてくれた人への批判はよくないと思うな

306 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/12(水) 17:28:52.21 ID:CHE4G+P4
まあ片方を貶める必要はないだろうけど、矛盾点やら対応の事なら指摘されるのは仕方ないよ。

307 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/12(水) 19:33:03.36 ID:ceB4SDNp
愛がないは言い過ぎだ。気持ちはわからなくもないけどね

総評2は一体どの部分を見て構成力がノルン>しらつゆと判断したのかわからない
頻繁な視点切り替えやシーン移動は構成ではなく演出。構成力には直結してないよ
大きく劣ると書いてるのに、肝心な構成力で劣る部分の記述が一切ないのはおかしい
生かしきれてない設定や空気化してるキャラが存在することは構成力の無さに繋がるのでは?

こんな感じで、総評2はよく見ると矛盾や細かい部分での粗があるので、自分は完成されてる総評1を推します
総評=年度のまとめという点を踏まえても、選評締め切り時点でのスレの総意に近い総評1の方が相応しい

308 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/12(水) 19:54:39.10 ID:A9gyPKMJ
賛成します

309 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/12(水) 21:09:45.86 ID:Nq3T9Nmi
>>307が、自分の言いたいことを上手くまとめてくれた感じ

310 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/12(水) 22:06:09.92 ID:AxTb5K2r
じゃあ1決定ってことで

311 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 07:16:01.92 ID:ZMsmI03j
>>307
だいたい納得したので賛同します

312 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 10:28:28.21 ID:Fy06IPs5
個人的には総評1は、的確にクソゲ要素を纏めてってくれた割には
結論:大賞該当作ナシ
になった判断基準がイマイチ納得できなかったかなぁ
バグはないけど…な2010・2011辺りの大賞と遜色ない程度にはノミネート作揃いじゃね?

総評2でよく作品を選んだ基準に対してツッコミ入るのは
今年の候補作がどこが酷いかの違いはあれど、どれもほぼ同レベル(大賞クラス)にクソ
という事の証明に思える。どれ選んでもツッコむ人いそうだ今年は。
でもこの惨状なのに、選ばないのも何か違う気がする。

313 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 10:42:37.53 ID:3S9JcTYS
>>312
納得。
総評1は途中までは納得して読めたけど、
最後の結論でガックリ。
あれだけクソ要素を綺麗に面白くまとめているだけに残念。

総評2はノルン<しらつゆの基準がよく分からない

『クソゲーオブザイヤーを決めようぜ』
とスレタイに入ってるだけに選ばないのはどうかと思うし、
遥5と何がマシで違うのかと比べてみても大差無い気がする。
ただ2つも同じような糞があって選べないから、印象が薄く感じるだけで。

総評1を読むだけでも2013年度作品の中でも抜きん出た2作品だから、
総評1を年間の動きが分かる総評として、大賞は他の追随を許さなかった2作品でいいと思う。

314 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 11:32:26.56 ID:koGfcm9+
総評案の結論をかえるというのは2月中にやるべきことであって
今はすでにある総評案に従って総評を選ぶ段階だよ
そこをなあなあにしたら収拾がつかなくなる

315 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 13:29:07.63 ID:dDcX1Z+N
>>313
その総評1を参考にして、
「総評1を年間の動きが分かる総評として、大賞は他の追随を許さなかった2作品でいいと思う。」
という結論の総評を期限までに書いて投下すればよかったのに、なぜしなかったの?

316 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 14:14:26.51 ID:Fy06IPs5
総評を書く時間がなかったとか事情はあるんじゃない?
まぁ総評の結論自体をいじるべきではない、というのは同意。

ノルン<しらつゆorしらつゆ<ノルン、
どちらにしても異論はありそうだけど自分には総評2の
文章力の酷さで、しらつゆ>ノルンっていうのは割に納得感はあったかな

317 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 14:30:53.21 ID:nloR2ZTp
>>312-313
だから「選ばないのは違う気がする」ってのはただの気のせいだってば
大賞なしというのは喜ばしい事であって、無理して決めるものでもないってのは前スレから言われてたじゃん
それに大賞なしというのはKOTY史上初の事だから話題にはなると思う

総評2の完成稿が出た途端に急に「大賞なしは違う」「毎年選ばないといけない」って意見が沸いて出てきたんだけど、それは何故?
>>315の言うように同時受賞という総評を書いて投下すればよかったし、総評1の人に意見して結論を変えてもらえばよかった
更に、総評1が挙がった時点では、大賞なしに対する否定的意見は皆無だったんだけど、何で選考期間になってから沸いてきたの?
納得がいってない人は、修正期間中に↑をしなかった理由を述べてくれ
投下とほぼ同時にツイッターで「今年度の大賞はしらつゆ!」って触れ回ってる輩が出てきたこともあってほのかなアンチ臭感じるんだよ
つまらないというのもわからなくも無いけど、大賞なしという選択肢が出たことを喜ぶべきだよ

>>307が決め手というか心理なんで、今年度は総評1で決定じゃないかな

318 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 14:44:28.36 ID:Fy06IPs5
心理って、真理ってこと?
ツイッターはやってないしそっちの事情は加味すべきじゃないと思うし
「選ばないと違う気がする」というのが気のせいなら
「今年は大賞なしでいいや」というのも気のせいだろ、という言い方もできるよ?

もちろん総評2に粗というか議論になるポイントもあるけど
総評1も、クソゲポイント羅列→結論への流れに説得力を欠いてるから
どっちも完成されてるとは言い難いと思う

総評出るまでのスレの総意にしても「今年はどれも決め手に欠ける」程度であって
「今年は大賞なしでいい」ってレベルまでは固まってなかったと思うよ

319 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 15:04:45.76 ID:kpKtXyeU
ノルンはみんなの萎えゲー
しらつゆは自動翻訳かなにか?
っていうくらい、しらつゆの文章破綻レベルが異次元だったけど
まあ今さら言うことでもないか

320 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 15:29:50.68 ID:EjmkbZaT
>>316
>総評を書く時間がなかったとか事情はあるんじゃない?

えっ
ネタか釣りだよな?

321 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 16:04:02.64 ID:gIPONTif
笑えるクソさではないけどリアルなクソ具合が伝わってくるので総評2かな

ノルンのエロは一部には需要あるだろうし、そういうゲームがあってもいいと思う
エンドはレパートリーを持たせようとして失敗したんだなという印象、まぁ許容範囲

シナリオゲーとして文章は最も大切な要素だからそれが破綻していたしらつゆが大賞に納得
彼は三日月形に〜の文の「笑顔で笑った」からの「目を細めて、微笑んだ」は本当にひどい
さらに真相が解明されないという物語としても破綻していて究極のクソ要素

ノルンもクソだけどは所詮は萎えゲー止まり、クソゲーに相応しいのはしらつゆだと思う

322 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 16:16:51.07 ID:gIPONTif
あと個人的に乙女ゲーとして主人公に感情移入できないのは大きなクソ要素だと思うから
総評1にあったしらつゆ主人公のクソさが総評2にもあったらもっとよかったなと思う
まぁ手遅れだけどちょっと言いたかった

323 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 17:12:09.89 ID:YNUOnc1C
ルール理解できてないなら書き込まないでほしいし
手遅れと分かってるなら、進行の妨げにしかならない。
次回は自分が納得できる総評を自分で書いてくれ。

そういう諸々の流れも含めて、総評1

324 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 17:37:52.96 ID:hSNh6QlX
1選ぶやつって同じような
喧嘩腰だねww

325 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 18:00:39.64 ID:vzE5BxF9
ルール無視の要望や自演説も出たところで、意見も議論も出尽くした感じだね
そろそろ決定かな

326 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 18:08:31.46 ID:gIPONTif
たしかに2レス目は不要だったねごめん

327 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 18:16:07.71 ID:vzE5BxF9
最後だけきて自分の要望を都合よく通そうとする「お客さん」が来るのは仕方ない

328 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 21:49:36.40 ID:yJcGcRq5
みなさんお疲れ様でした。だいたい意見は出揃った感じですかね?
選評を書いてくださった皆さん、総評を書いてくださった2人に感謝をしつつ
自分も総評1を推させていただきます。

329 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 22:28:23.93 ID:dxAL+oVE
一週間ぐらいほっといて冷静になってから
読み比べてみたけど、総評1のほうが納得できる。
総評2はちょっと強引かな

330 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 22:46:17.19 ID:9Khaum4Z
みなさん1年間、お疲れ様でした!
あと1時間程度で2013年度の乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーは終了となりますが、ここで注意をひとつ

『乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーWiki』は開かないでください!!

Wikiを閲覧するとトロイ型ウィルスに感染するとの情報があります。
編集は安全宣言にお願いします。

331 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 22:59:59.04 ID:O427QotE
結局総評書けなかったクソゲーハンターだけど、総評でとある乙女扱いされててワロタwwなんか嬉しい
自分は地雷踏みまくって食べ物に例えたり、擬人化してこのスレに書きこんでたおかげでクソゲーを楽しんだ一年だった
総評を書き上げたお二方お疲れさまでした

332 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/13(木) 23:27:21.52 ID:60NzGrBi
今日で2013年度はめでたく終了
みんなお疲れ様
2014年もがんばりましょう

333 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/14(金) 07:00:55.31 ID:o5Vk3CBS
それでは、推す人が多かった総評1に決定
上にもあるようにWiki編集はしばらく行わないでください

334 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/14(金) 15:41:57.58 ID:4dOll9TW
結局今回は大賞なしか・・・
確かに総評1で自分は納得しちゃったからいいけど

335 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/14(金) 20:11:02.12 ID:T/PXPrjV
祝!!
2014年 乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーを決めようぜ 開催!!

336 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/14(金) 21:40:05.30 ID:daJNtrnm
「推す意見が多かった」で結論付けると投票ガーとか言い出すお客さんが出てきそうなんで、ちゃんとまとめとく

総評1プラス評価
・全体的にセンスの溢れる解りやすい文章  ・選評締め切り時点でのスレの総意に近い
・寄せられた意見に対してしっかりと対応  ・一貫して冷静な中立視点を貫いている
マイナス評価
・BF(仮)の部分の、エロ=クソ判断要素と取れる文言
・クソゲーポイント羅列から結論までの流れに説得力を欠いている
総評2プラス評価
・下手に茶化す事のない文章と、論評としても読みやすい構成力
・「今年一番のクソゲーを決める」というスレの趣旨に則って大賞を選んでいる
マイナス評価
・中立的視点ではなく、総評1へのアンチテーゼを主として書かれているとも取れる
・対象選考理由の中で「僅かな差」とあるのに、直後の文章で「大きく劣る」と書かれている矛盾
・具体例に欠き、構成力という点においてノルン>しらつゆと判断した基準が不明なため、大賞理由が薄く説得力がない
・寄せられた意見に対して一言も返答がない
総評選出の決め手
・総評2マイナス評価の2,3行目に対する説明不足
・「今年一番を決める」に拘りすぎて、中立的視点に欠いている

よって総評1に決定…ってとこかな
一応レスを全部見た上で私怨っぽいのは除外して抽出してみた。見落としあったらごめん
Piaキャロさんとクロノなんとかさんの控える2014も期待してます

337 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/14(金) 22:55:11.30 ID:YAaSKzZt
>>336
センス溢れるとか完全に主観じゃね

338 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/15(土) 00:12:39.50 ID:fCNPeu//
意見分かれた場合は最終的に総評書いた人同士で決めることになるんじゃなかったっけ
スレでの意見も考慮したうえで相手の総評の方が良いと納得出来るなら自分の書いた総評取り下げるし
そうでない場合には納得いくまで話し合うんじゃないの

339 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/15(土) 00:48:09.07 ID:Cu3DAmfJ
>>338
外野のせいで話し合いすらままならず、折衷案で決選投票になった2011年をお忘れか
話し合いが平行線になって総評が決まらなくなる事態を防ぐ為にきっちりと期限を設けたわけで
納得いかないだろうけど、期日が過ぎてる以上外野がどうこう言おうが総評1に決定だよ
総評1のここがダメって指摘されてるのってほぼ「一番を決めなきゃならないのに大賞なしはありえない!」だし
結論部分の弱さの指摘はあれど、内容の粗や矛盾は全く指摘されてない
その他のクオリティやセンス的な部分でも総評1が選ばれるのは必然とも言える

340 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/15(土) 02:22:48.09 ID:a0nr4xDu
お客さん(笑)

341 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/15(土) 03:59:25.90 ID:OuB3OXde
クオリティやセンスでは総評1が上()

342 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/15(土) 06:51:01.41 ID:fCNPeu//
>>339
2011年の時は板がIDなしだったから自演成り済ましもやり放題だったりでお客さんやアンチ乗っ取りで荒れたうえに
総評も書き逃げの人も居たりでスレのルール忘れて投票で決定とか黒歴史満載だったけど
今はID表示されるし総評書いた二人はトリ付けてるじゃないか
少なくとも総評2を書いた人は総評1の結果に納得してないから書いたんじゃないの?

343 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/15(土) 06:57:31.37 ID:atm3/PA3
異議があるなら期限の14日までに本人が意義アリと書き込めばいいだけ
期限が過ぎた後にゴチャゴチャ赤の他人が書いても結果は覆らないよ

344 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/15(土) 12:04:17.44 ID:sSm/8q1J
もう1でいいよ

345 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/15(土) 13:43:30.70 ID:JMTfRFsX
2を書いた本人でもないのに何をゴネてんだよw
もう決まったものは覆せないだろ

346 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/15(土) 15:41:50.33 ID:mLC9GJN5
この醜いゴネっぷりがアンチ臭いといわれる所以

347 : ◆G6/Txqdq.s :2014/03/15(土) 20:55:47.98 ID:jKt1MJQ+
遅くなったけど敗北宣言するよ
総評1の人はおめでとう、総評2を支持してくれた人は本当に感謝するよ

ただ総評1の結論部分に納得した訳ではないよ
ノミネート作があるなら大賞を決めるのがスレの趣旨として正しいとは今も思っているし、
今回は例外中の例外で、今後の総評選考で大賞なし総評の根拠になって欲しくないとも思っているからね

最後まで見苦しくてごめんね、皆の良きクソゲーライフを祈っているよ

348 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/15(土) 21:11:39.44 ID:Rb7ArSbT
これはうぜえw

349 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/15(土) 21:17:11.94 ID:HNDUHpso
>>347
なんだこいつwキメェ

350 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/15(土) 22:29:37.41 ID:L4VzC8JN
>>347
なんで急に大先生っぽく語ってるんだよ

351 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 00:06:00.25 ID:IxZvwt3m
敗北宣言するよ
感謝するよ
納得した訳ではないよ
祈っているよ

これはアカンw

352 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 01:02:29.44 ID:ywK6Ca1m
>敗北宣言

もしかして自演とかしてたのかな?

353 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 01:16:34.93 ID:xOa6e+gC
これはアカンやつや…

354 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 01:32:45.24 ID:ltBuYdZl
まぁ、総評案を出してくれてお二方とも乙でした

今更、些細なことだけど
総評案に対しておかしい点とかいろいろと気付ける人は
修正可能な2月中にもっと指摘したほうがこのスレ的にもよいのでは?と
3月以降の流れを見て思った

355 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 01:52:17.41 ID:0vx7wh++
347をちびまるこちゃんの花輪くんボイスで脳内再生すると和むのでお試しあれ

356 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 02:49:52.05 ID:ywK6Ca1m
くそこんなのでw

357 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 07:21:30.24 ID:Oeyk9LAH
347の冒頭に「へい、そこのレディーたち」をつけると更に和み度UP

358 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 11:48:04.96 ID:r1Os4MQO
今年はなんとなく傍観してたんだが347見て総評2にならなくてよかったなと思ってしまった
せめて347がなけりゃこれほどケチがつかなかっただろうに

359 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 13:04:53.26 ID:N1lil5Gc
どんだけ上からww

2014年はフォトジャニに期待してるよ
コンセプトが某伝説のクソゲーぽいからね

360 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 13:08:29.80 ID:HIoXmkh+
347cv.飛田展男

361 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 13:13:17.56 ID:Z+O5evYt
私が今最も恐れているのはクロノスタシアが凡ゲーになることだ
是非とも何がしかの爪跡を残して欲しい……

362 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 16:04:00.30 ID:EmKhQApA
アンチじゃないなら、おまえが買って遊んで選評書けよ

363 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 16:07:13.06 ID:Z+O5evYt
当然予約済みですが何か
だからこそ凡ゲーになるのを恐れてるw

364 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/16(日) 22:26:03.86 ID:UVHYK+2g
>>360
それ花輪君じゃなくて丸尾君や

365 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 09:23:00.93 ID:4ct7BwOF
遅レスかも知れないけど、この流れが気持ち悪いのは自分だけ?
面白い選評とかに草生やしたレスするのと違って
総評書いてくれた>>347を無駄に笑いものにするのってどうなの?
便所の落書きで言う事でもないかも知れないけど
いくらなんでもマナー悪すぎだと思う

そういう人達が、クソゲポイント羅列→結論との繋がらなさを丸無視で
総評1を盲目的にマンセーするレス量産してたのかと思うと
今年は大賞選べないなと思ってた自分でさえドン引きなんだけど。

366 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 10:30:50.91 ID:DF0vNoLv
癖のある文だとは思うけど笑い物にするほどの面白さは分からないし子どもの悪口みたいだなと思ってたよ
でも、人格批判をするのはリアルの議論でもあるあるの流れだし
このスレ、真面目にスレの趣旨にそってやっていきたい人と
アンチ気質で何でもいいから自分のサンドバッグができればいいやって人が混在してるみたいだから
この流れも仕方ないかと諦めてる

367 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 11:24:57.40 ID:/GXeWSic
347を笑いものにするやつは総評1を支持した奴ら→総評1へのマンセーキモいは飛躍しすぎじゃないかな
1と2の支持者のお互いが坊主憎けりゃ袈裟まで憎いになってるというか
347以降の流れは総評2の出来不出来というより347の発言自体単体への反応って感じだと思うよ

ただせっかく総評書いてくれた人に砂をかけるような発言は見てて愉快じゃない

368 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 13:31:34.60 ID:JFVT7r1J
347がアホな事言わなければこんなことにならなかったはず
自業自得ですわ

369 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 14:52:55.42 ID:xIREiOmf
上から目線でウザかった

370 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 17:39:44.86 ID:3PPqD/e1
アホか

マナーが悪いだの、笑いものにするのはどうかと思うだの言ってるのは正気か?
2ちゃんだぞ、ここは

シナリオ書いた人や絵を描いている人は、例え相手が金をとっているプロだとしても
商品をクソ=糞=人間の排泄物に例えるような最低なスレなのだが、ここは。
ゲームを食べ物に例えつつクソ=人間の排泄物だの言って笑っているような人の集まりだよ?
現実世界では絶対に口にしないような最低な事も書いちゃう人間の集まりだよ?

自分は最低人間と自覚して書き込んでいるんだが、
健全な仲良しブログの掲示板と勘違いしているかのような注意書きは意味あるの?

371 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 17:51:59.31 ID:JFVT7r1J
長文書いてくれて悪いけどなんかズレてる

372 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 18:13:38.89 ID:Sd2Iw0+a
欠点を見つけ出し笑うスレで、
欠点を見つけ出して笑うのは良くないとか言われてもw
気分が悪いとか言い出すしw

373 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 18:15:01.94 ID:uMFBYKGe
選評や総評を書いてくれる人がありがたいっていうのは
選評や総評を書いてくれた人は何言っても良いっていうことでは無いと思う
変なレスが叩かれたり突っ込まれたり無視されたりするのは当たり前のことで
自分で見苦しいと思いながら好きなこと言ったんだから変に庇わなくて良いんだよ
それでも選評や総評を書いた人が叩かれるのを見たくないなら
スレ閉じるかクソゲーの話でもして話題変えれば良いんだよ

374 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 18:42:06.16 ID:xOggaOg4
総評1ちゃんは、ゲームを作った人やその信者は容赦無く傷つけてるんだから
花輪君って言われるくらい我慢しろよw
それくらいウザい書き込みだったわけだし

375 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 19:53:28.34 ID:yj4Dap7W
性格悪い人の品評会ですね

376 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 20:32:41.13 ID:cR1eQMJv
てか別に347を笑いものにしてる流れではなかったじゃん
上から目線な347に対しての批判が出てる中で「花輪君ヴォイスで再生すると和むよ」って言っただけ
それがあまりにも嵌ってたから笑いが起きただけで別に総評2の人を笑ってるわけではない
>>365は遅レスだし、気持ち悪いと思ってるのは当人だけだし、勘違いだし、被害妄想過ぎる
せっかく>>355が和ませてくれた空気が台無しだよ、半年ROMってろ

377 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 20:42:27.69 ID:pKVLMujy
まあまあ
ひとやすみひとやすみ

378 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 20:46:15.99 ID:8AKejQmf
総評2本人が顔真っ赤にして書き込んだんじゃね?

379 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 20:56:45.36 ID:w/1+qWPV
乙ゲマの糞っぷりがよくわかるスレですね

380 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 21:00:13.14 ID:pKVLMujy
スレタイにクソが入ってるスレなんか性根腐ってる奴以外クリックしないだろw

381 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 21:14:33.54 ID:w/1+qWPV
クソゲの意味もわかってないとか^^;

382 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 21:17:45.75 ID:zeCAL9R3
こんなスレに書き込んでて私は心が清らかなんです!とか言い出さないよね?
信者やメーカーへの嫌がらせ目的で、総評や選評書いてる奴はクソな性悪
それ見て喜んでる奴はハエゴキブリ以下

383 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 22:37:38.44 ID:JFVT7r1J
心清らかでごめん

384 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 22:38:59.85 ID:+JcecdaE
何度見てもアレだわ
総評2本人は敗北に敗北を重ねて悔しいのはわかるが諦めろよw

347 : ◆G6/Txqdq.s :2014/03/15(土) 20:55:47.98 ID:jKt1MJQ+
遅くなったけど敗北宣言するよ
総評1の人はおめでとう、総評2を支持してくれた人は本当に感謝するよ

ただ総評1の結論部分に納得した訳ではないよ
ノミネート作があるなら大賞を決めるのがスレの趣旨として正しいとは今も思っているし、
今回は例外中の例外で、今後の総評選考で大賞なし総評の根拠になって欲しくないとも思っているからね

最後まで見苦しくてごめんね、皆の良きクソゲーライフを祈っているよ

385 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/17(月) 22:51:13.99 ID:cuVLA+c2
総評2ちゃんは心清らかな花輪くんって事で
この話題は修了でお願いします

386 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/18(火) 04:55:23.21 ID:tY+/C1Mf
総評案決まってたんですね、お疲れ様です

非ID時代の荒れ時期にいなかった身としては、この板がID出るようになってからの総評決めは
加速してたけどそれでもIDなかった頃に比べたらまだ中身の濃い物に感じられたのか
案外似たような物だったのか、当時を知る人から見てどうだったんだろうなーという興味が

387 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/18(火) 19:15:05.74 ID:TCqE6QQ1
選評総評を書いた人間はコテとは違うけど、
ちょっと人格を感じさせたら、ご覧のようにハイエナのように群がって来てズタズタになるまで叩かれる。
「人格や個人情報をなるべく消して書き込め」これは2ちゃんとかインターネットでの鉄則だ。

かなりの確率でありえないけど、リアルで個人が特定されたら、こんなんじゃ済まない。
企業が不問にしようとも、ネット上で私刑が執行される。
個人情報は晒され、本人や家族の生活にも影響を及ぼす。
WiKiにウィルス仕込んで個人情報を抜き取る方法も問題になったし、
脅しじゃなくて注意深く書き込んだ方がいいよ。ってアドバイスね。
迂闊なひと多そうだし。

本当は、2ちゃんに限らず威力妨害系の書き込みは控えたほうがいいんだけど、
書き込むときは「名無し」を徹した方がいい。
まあ、書き込みはやめられないんだろうから、せめて注意してね。

388 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/19(水) 11:32:24.02 ID:d26dRCA8
さて今年はどんなクソゲーが来るか楽しみだな

389 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/19(水) 17:32:24.98 ID:9y+BlQfz
クソゲーなんて無い方がいい。
出てしまったのなら、仕方ないのでせめてみんなで笑いましょうってのがクソゲーオブザイヤーの精神。
楽しみにするものじゃないよ。

390 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/19(水) 18:27:47.69 ID:HgtLbY9/
クソゲーが好きな人もいるから楽しみと思う人がいてもいいと思うよ

391 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/19(水) 18:52:50.60 ID:DN076nwz
アンチじゃあるまいし、んな事はあえて書かなくていいよ
ここに来てる時点でそういう前提だろ

392 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/25(火) 21:26:50.43 ID:GzD7Svh9
正直乙女ゲ板のこのスレは他のゲーム板のKOTY関連に比べると
クソゲー愛は薄いかなと感じることなら多々ある

393 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/26(水) 22:37:53.48 ID:nDWXPrhF
シナリオ投げっぱなしは乙女だと割とよくあるし。
絵はこれは…ってのはあるけど好みがあるから一概に言いづらい。
そもそも乙女ゲーにおいて、システム的な意味でクソゲーって紙芝居系統だと起こりにくい。

そう思うと今の乙女ゲー界隈でみんなの納得するクソゲーってなかなか出ないと思うんだよね。

394 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/27(木) 01:48:55.40 ID:3pXgPIWO
声優と絵師だけ揃えて体裁整えてる紙芝居ものが多いからクソゲー(大半が認める失敗作)になりにくい。作り手側の意識がいかに低労力で無難なものを手早く作るかしか感じられないから愛せるわけもなく…。
昔のクソゲーは新しいものに挑戦した結果が…とか、作り手が拘りすぎて鬼難度フラグとかが面白かった
うるるんとか、ファンタ2とかは愛せたクソゲーだった。

395 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/29(土) 06:29:40.07 ID:INYAjPZk
ノルン厨がんばったなおめ!

396 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/29(土) 16:50:23.47 ID:oPpPR6zV
もはや負け犬の遠吠えにしか聞こえないからやめとけ

397 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/30(日) 09:22:04.61 ID:bMuEM/4o
もう少しで延期になってたゲームが続々発売だな
クロノス、ぶんかぶ、ダブスコ…どうなるかなww

398 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/31(月) 17:29:25.26 ID:0lwHCyP7
結局どっちの総評に決まったの?

399 :名無しって呼んでいいか?:2014/03/31(月) 23:56:15.00 ID:zjdMWvDC
総評2が>>347で敗北宣言()してるよ

400 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/01(火) 02:58:49.80 ID:0pOVl0r/
選考段階にも関わらず1で決定とか言い出す自演くさい謎の1推しの後
2の遠吠えのような敗北宣言を経て1に決定しました

401 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/01(火) 19:27:47.65 ID:S5c1XcPc
とりあえず今年はカラステがクソだと思った
乙女ゲーなのにボイスでイライラするってどういうことだよ

402 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/01(火) 22:03:36.42 ID:ToAo56iF
>>2
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

403 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/03(木) 11:20:27.73 ID:R+FD61vh
401とは別人だけど、カラステは音割れがひどくて耐えられなかった
ずっと音割れで収録されたキャラは大声出すと割れるってレベルじゃなくすべて割れてるから、雑音と一緒に喋る
内容も繰り返されるガールズトークという名の次回作のキャラ設定披露。なにこの高額文化部宣伝ゲーム
で、いつ本編始まるの?!状態に耐えきれずリタイア
なので詳細レビューが出来ない。
音割れは気づかないわけないから、収録し直しが予算か時間の都合で脇役だし良いかwwくらいのスタッフの適当さが透けて見えて…
ユーザー舐めすぎ。
これで文化部がある程度売れたら味しめちゃうんだろうな

404 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/03(木) 11:30:56.88 ID:lmpRaHIf
>>403
内容もクソだった。
いつ部活始まるんだよ…って感じでテンポ悪い

405 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/03(木) 13:42:16.51 ID:KLTZb4Ix
今年も香ばしくなってきたww

406 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/03(木) 21:55:52.12 ID:VajRg8eU
選評よろ

407 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/05(土) 23:41:45.58 ID:O3+Yr5gl
wikiのウイルスの件って解決したのかな
2013年のページ編集し終わってるのか気になってた

408 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/06(日) 00:23:58.81 ID:FABDulOu
>>407
編集してあったよ
次点が3つになってるミスがあったけど

409 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/06(日) 16:01:44.88 ID:yuHmubM5
KOTY2012とKOTYe2013の動画が上がったな
KOTYeの総評結びにもあるがここも否定目的じゃなく笑いに昇華していきたいもんだ

410 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/19(土) 06:35:24.26 ID:qKy8YiNp
平和だねぇ…

411 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/19(土) 10:26:34.79 ID:qTOxydzF
しりとりでもするか?

412 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/21(月) 22:19:59.84 ID:toM+nKGf
神々の悪戯もうアニメ放送中だったんだな
アニメだとまともになってんのかね

413 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/22(火) 00:12:49.03 ID:UthrBFcK
アニメ見たけど一部の男が男にベタベタしてて気持ち悪かった
別に攻略キャラ同士で仲良くするのは構わないんだけど
露骨に声や態度変えたり、くっ付きまわってたり何かな〜って感じ、思春期の女子みたいだった
主人公には好感持てたし、笑える場面もあって視聴は続けると思うけど上記の部分が気になる

414 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/22(火) 02:09:23.20 ID:9C3bUL4+
2014年発売の乙女ゲーのクソゲスレで
去年発売ゲームのアニメの話なんてスレチにも程がある

415 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/22(火) 03:48:17.59 ID:lH/eek1t
平和過ぎて話すことがないであります

416 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/23(水) 22:27:18.14 ID:V2YzP8SM
http://www.cocoever.com/pripia/
ピアキャロPSP版も出るみたいだね

417 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/24(木) 19:18:07.20 ID:hJhxxLQp
ピアキャロ公式トップ画像のやっつけ仕事すごいな

418 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/26(土) 06:30:36.61 ID:4U6mE7Qt
画像貼り間違えたんじゃないの?w

419 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/27(日) 17:57:41.70 ID:Myuagup3
なんとなく今年中に出ない気がする

420 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/27(日) 21:13:32.73 ID:7lEkiC4x
悪い意味で凄いクオリティで出してくるかもw

421 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/27(日) 23:41:29.45 ID:neB2oXqH
よっぽど予約悪いから慌ててコンシュマ版出すことにしたのかね
それに合わせてPC版も延期で
事前に発表したSSが酷いのはクロノと同じだが、ピアキャロも製品ではそれなりの質に持ってくるんだろうか

422 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/28(月) 07:12:31.67 ID:ZGTSOhw+
ハード移行が遅れてるとは言え乙女ゲーもコンシューマーはVita移行に動き出してるってのに…
今更PSPで出しますと言われても1年遅いよw
まあこのスレは売上に関係なくゲーム自体のクソさが重要だからそこはどうでもいいか

423 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/28(月) 13:17:43.42 ID:7UflmaFc
ピアキャロのSSに生クリームプレイみたいなのがあったからエロゲと全年齢でのさじ加減間違えて(このスレ的に)祭とか期待したけど凡ゲーで終わりそうだ

424 :名無しって呼んでいいか?:2014/04/29(火) 22:37:55.63 ID:huLx+hso
本家のピアキャロ好きなんで気になってたんだが普通ゲーになりそうなのか…

425 :名無しって呼んでいいか?:2014/05/09(金) 02:32:01.48 ID:4Fv60VL3
年内ならギリギリでPSPでもいけるかな〜と思う
すでに発表済みタイトルだとまだ結構PSPで開発してるところ多いし

426 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/10(火) 14:07:57.00 ID:KO3Wp/DS
http://www.compileheart.com/moe-chro/million/

(´・ω・`)モエクロミリアサ部〜〜

427 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/17(火) 22:12:05.46 ID:ewEfXvIA
清々しいまでに過疎ったな
クソゲーが出ないのは良い事ではあるが

428 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/18(水) 14:29:18.64 ID:+PGiQws2
シナリオだけでは受賞しない(ノルンやしらつゆ)とかなるとね…
万人が認めるクソさだとバグしかないし、そこまでのバグゲーなんてコンシューマじゃなかなか見つからないし…

429 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/18(水) 14:41:10.06 ID:bNQwM2mW
クロノスタシアはノミネートすると思ってたけど
あんまりクソじゃなかったのがでかいな

430 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/21(土) 21:58:34.58 ID:UNrNo1uQ
>>429
設定はとある映画のパクリ(しかもオトメイト公認)、ストーリーはとある小説のパクリ、さらにはキャラデザが有名なトレパクラーだったり
レビューだけ見ると一昨年の再会さんに似たクソゲー臭がプンプンするんですが、まあ、選評出ないとなんとも言えない
あと、ノミネートとかまだ気が早いですぜ

つか、最近のオトメイトは乙女ゲーマー舐めてる気がしてならない
去年の双璧といいクロノスタシアといい、制作側の意識が薄れすぎてる

431 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/21(土) 23:39:16.45 ID:6KnKoIEG
クロノスタシアは制作したのオトメイトじゃないけど

432 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/22(日) 00:06:34.96 ID:UxY+6OAF
絵師のトレパクはどうしようもないけど
話題になったSSは擬音がおかしくてノリが軽すぎる程度のもので
地の文が下手くそとか日本語崩壊はしてなかったからなぁ
笑いはしたけどマジで叩いてる人いて、え?ってなったわ

433 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/22(日) 03:02:03.90 ID:KR3dmD91
>地の文が下手くそとか日本語崩壊はしてなかったからなぁ

えっ

434 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/22(日) 12:15:11.35 ID:/IHwY4JJ
流石にそれはちょっと

435 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/22(日) 20:13:30.94 ID:igTTBgcP
>>430
オトメイトは昔から乙女ゲーマー舐めてたと思うぞ
完成度低くてもとにかくゲーム連発して搾取しようとする姿勢にブレがなさすぎていっそ尊敬したくなる

436 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/23(月) 11:43:22.76 ID:d0r2hiGf
ピアキャロさんがPSPとPCで内容ボリュームもシステムも違うらしいな
PC版の予約が集まらず、短期間でPSP版作成のためPSPは育成システム排除した?
PSPは有料体験版で続きはwebで!になるんだろうか
同時発売でシナリオに差をつける意味のわからないマルチ展開が斬新すぎる

437 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/23(月) 21:11:52.53 ID:dnbtIE8n
本家kotyにノミネートされてたピアキャロ4も箱とPSじゃ微妙に違ってたような…

438 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/23(月) 22:40:07.22 ID:SWGXjts2
>>437
後にでたpsp版のほうがUIが改善されてるらしいよ
肝心のキャラとストーリーは箱版のままらしいから結局はクソゲーのようだが

439 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/25(水) 11:35:29.88 ID:ZSmdcPQS
ますますピアキャロさんが期待されてしまうな

440 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/25(水) 12:06:12.74 ID:u0+bwADQ
忍恋と黒雪姫の選評くるかと思ってたが来てないか

441 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/25(水) 20:32:26.12 ID:qKHrushl
>>440
来ると思ってんならお前がやれよ

442 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/25(水) 21:35:32.48 ID:iUeUjE9M
>>440
忍恋も黒雪姫もそれなりに面白かったけどな
ものすごい深いストーリーはないけど、楽しめた
バグもないし何で選評くると思ったのか謎だ

443 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/25(水) 21:42:08.32 ID:iUeUjE9M
>>428の言うように、シナリオのクソさでは選ばれないとなると万人の認めるクソさ=バグになるよね
たくさん出している分オトメイトとかは作品によってシナリオ崩壊しているのもあるけど、致命的なバグはない

ノルンやしらつゆ以上のシナリオ崩壊でないと選ばれないことになる
そんなの、なかなかないような気がする

444 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/25(水) 22:23:36.40 ID:u0+bwADQ
>>441-442
単純に尼レビュー低評価多いから来るかと思っただけなんだけどw

しらつゆで大賞取れないならもうシナリオで取るのは無理なんじゃね

445 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/25(水) 22:47:07.23 ID:ii0fQkVM
ノルンしらつゆは悪しき先例を作っちゃったね
あの二つが同年に出てなかったらどっちも大賞だったかもしれない

446 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/26(木) 02:55:06.23 ID:xna2kb5o
忍恋は正直合わなかったしつまらなかったけど
金返せと言いたくなるほどのクソゲーというほどでもなく…
絵は文句なし

黒雪姫はそもそもロゼについていける人しかもう買ってないのでは

447 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/26(木) 07:06:49.06 ID:GgcImU8C
しらつゆとノルンが取れない時点で
忍恋も黒雪も無理でしょ。
それでもクソゲーならレビューはよ

448 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/26(木) 08:41:35.73 ID:SqPrS5ys
ロゼゲーは回りくどい文章とあの独特な絵や衣装センスを逆に求めている人が買ってるからクソゲーにはもうならない
レビュー見てるとそれが薄まる方が低評価に繋がるみたいだし、ロゼゲーは乙女ゲー界の珍味 くさやみたいなもんだよ
あの匂いが癖になった人しか買わない

449 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/27(金) 06:42:07.16 ID:Dd7zm3Eh
>>442
442はロゼを楽しめる層
楽しめない、クソだっていう層がいても不思議ではないだろ

450 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/27(金) 07:10:02.04 ID:yixdhOZw
楽しめないからクソっていうのはなかなかの暴論だね
単に好みに合わなかった場合もクソゲーにする気なのかな

451 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/27(金) 21:14:18.99 ID:F7SSBBSV
楽しめなかった理由に説得力があるかないかで決まる気もするが
どんなクソゲーにもファンはいる
伝説のクソゲー四八(仮)にも擁護する人はいたからね

452 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/27(金) 21:25:44.46 ID:aj9T2L3I
クロノスタシアの公式を改めて見てきたけど、やっぱあの文章はないわ
ノルンしらつゆほどではないにしろ、魅力のある文章とは到底思えない
ただ、パクリという点ではクソゲーの資格ありそうな気がするので、ちょっと検証してみるわ
クソだと感じたなら選評投下するけど、ここは「クソゲーじゃありませんでした」っていう報告もアリ?

453 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/27(金) 23:10:44.14 ID:2yL26aJJ
大丈夫じゃないかな
良い点と悪い点どちらも書いてくれると嬉しい

454 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/27(金) 23:48:50.12 ID:q7NJWKz0
その年一番のクソゲーを決める訳だから
去年のノルンしらつゆと比べなくても良いと思うのよ
「クソだ!」と思ったら選評プリーズ

455 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/28(土) 02:44:46.26 ID:2cITEkhv
シナリオ面でのクソではその年一番のクソゲーにはなれないっていう方針はできちゃってるけどね
大賞無しの選評が一番多く支持されたっていうのはそういう事

456 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/28(土) 08:00:06.99 ID:8Zf6RPrw
あれはノルンよりしらつゆの方がクソだって理由が微妙だったから大賞なしの総評の方が支持されただけでシナリオがクソなゲームがその年一番のクソゲーになれるかどうかは総評の説得力しだいだと思うけど

457 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/28(土) 10:40:40.00 ID:2cITEkhv
>>456
大賞無しの総評が投下された時からもう今年はこれでいいねって流れだったじゃん

458 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/28(土) 10:51:41.10 ID:97einbF6
信者認定アンチ認定で荒れてたのもあったよね
結果に不満があるわけではないけど今年はそうならないようにしたい

459 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/28(土) 12:25:17.55 ID:IVZq17eK
2012年の再開が去年出ていればシナリオ面で大賞とれてたんじゃないかなーとは思う

460 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/29(日) 06:02:23.06 ID:WXsxlXJh
FDありきなオトメイト商法に慣れて麻痺してきてるけど
シナリオの薄さは初めからFD前提、ちょっと追加して即移植とか
不完全商法はクソゲー要素としてもっと評価されてもいい気がする
葵座とかノルンは内容もクソだったが売り方にムカついたわー

461 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/29(日) 13:29:29.54 ID:Yo4xiyxC
商法を評価に入れるって流石にそれは違うんじゃ…

462 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/29(日) 14:01:45.44 ID:WXsxlXJh
そうなのか…
不完全版掴まされたらバグゲー並に腹立つからクソだと思ってたけど
平気なものなんだね。失礼しました

463 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/29(日) 15:18:06.86 ID:H3O7/h7m
>>461
本家でも行き過ぎた商法は批判の対象になってたような
それがクソゲーの決め手にはなるわけじゃないけどね

464 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/29(日) 22:37:11.04 ID:RNAroCzT
>>460
完全版が出るまでの期間によるのかも
一年足らずで出されたら腹も立つよ
数年単位なら一般ゲーで評価の高いものも完全版商法やってるし(移植ではなく)完成度が高ければ不満も出ない
FDも本編がしっかりした出来ならただのファンサービスだしね

465 :名無しって呼んでいいか?:2014/06/29(日) 22:37:56.48 ID:2CGpTzPW
>>461
つ戦国

ノルンは審議中にその商法を指摘されてたら大賞取れてたと思う
戦国さんという例があるし、不完全商法も立派なクソ要素だ

466 :名無しって呼んでいいか?:2014/07/01(火) 06:00:30.16 ID:1wZ6R8u9
FDで補完って本編不完全なまま売りましたって白状してるようなもんだよね

今見ると再演の特典もすごいな
ttp://www.cs.furyu.jp/aoi/announcement/index.html

467 :名無しって呼んでいいか?:2014/07/01(火) 07:27:23.40 ID:VUXQ6fBz
原作がそれなりに頑張ってればFD出そうと何も思わないよ。
頑張ってれば、だけどな。
ノルンはやってないけど、投げっぱなしシナリオで叩かれてる中速攻でファンディスク出しまーす!じゃあ本編をもうちょっと真面目にかけよと思うだろうなと考える。

そもそもファンディスクなんだからファンのためのディスクな訳で説明不足を補完するために出すのは間違ってる気がする。

468 :名無しって呼んでいいか?:2014/07/01(火) 13:48:30.60 ID:rk+bsbvI
piaキャロさんのメシマズショートストーリーいつの間にか消えてる?
逆販促だしなかったことにしたのかな

469 :名無しって呼んでいいか?:2014/07/04(金) 23:23:05.83 ID:CErCnQIt
今日の一言みたいなのはアナウンスもなく消されたよw
ピアキャロはシステム何もないのも驚きだ

470 :名無しって呼んでいいか?:2014/07/10(木) 17:51:09.91 ID:ENxg829j
ピアキャロ発売日決まったね
PSPが10/23でPCが12/18か

ttp://g-style.dengeki.com/2013/06/2456/
公式サイトにあるはずの続きは消されてるけど
ガルスタにある前半のSSは残ってた
ショートストーリーなどはこれからも随時更新していきます!って書いてたのに
なかったことにしてるのはクロノスタシアを思い出す…

471 :名無しって呼んでいいか?:2014/07/20(日) 14:12:01.65 ID:Nv0m1Hax
萎えスレでダブスコの勢いスゲーな
よくノミネート免れたものだ

472 :名無しって呼んでいいか?:2014/08/17(日) 10:14:06.49 ID:6J/mGZPq
ダブスコ熱い選評落としてくれないかな

473 :名無しって呼んでいいか?:2014/08/29(金) 19:42:52.11 ID:g0Xcj0RZ
今日発売?のダブスコ早速不穏だな

474 :名無しって呼んでいいか?:2014/08/30(土) 08:01:34.35 ID:E3cn+W6y
プレイした身としてはシナリオ自体はまぁあんなもんだろうけれども
ゲームとしての仕上がりが惨い。誤植トラック抜け指定間違いエトセトラ

475 :名無しって呼んでいいか?:2014/08/30(土) 17:47:43.83 ID:nJwIK/dX
シナリオも馬鹿ゲーかよって感じだったけど
今回は、(スタッフの知能が)馬鹿ゲーって感じなのかな

ボリュームダウンとスチルの劣化もクソ要素に含まれるけど、続編は単体での評価だしな
前作と比べなくても酷い絵だと思えば大丈夫だけど

476 :名無しって呼んでいいか?:2014/08/31(日) 19:10:59.37 ID:llzUYfLb
ダブスコバグがひどい・・・
何だこれ もうシリーズ発売しない方がいいんじゃないの

477 :名無しって呼んでいいか?:2014/09/03(水) 00:38:12.86 ID:37gB3F1i
とりあえず検索したらこんなの出てきた
プレイ済の方ダブスコ選評待ってます

【ダブスコ第3弾まとめ@】
・土夢のキャラソン入れ忘れる
・ボリューム半減(第1弾:3.67GB、第2弾:4.26GB、第3弾:1.73GB)
・ボイスが入ってない台詞多数
・ボイスとテキストの相違
・単純な誤字脱字多数
・説明書のキャストのローマ字表記の誤り

【ダブスコ第3弾まとめA】
・特典冊子の土夢のプロフが先生のプロフになっている
・ゲーム起動時の音楽がホスト組のまま
・説明書のキャラ紹介に出演がなくなったはずのキャラが載っている
・前作達との入れ方の違いによりラブレター等の折れや汚れがある場合がある
・まいちゃん謎の早着替え

478 :名無しって呼んでいいか?:2014/09/03(水) 08:03:47.60 ID:5JPLBuoi
個人的には忍び、恋うつつが発売から1年も経たずして
Vita移植版では攻略対象増やすことを発表したのがそれだけでクソゲーだった
わかってたらVita版出るまで待ってたわ

479 :名無しって呼んでいいか?:2014/09/03(水) 21:18:31.62 ID:BQD+5eh1
忍恋クソゲーまでいかないけど糞みたいなルートはいくつかあったな

480 :名無しって呼んでいいか?:2014/09/10(水) 13:18:58.72 ID:CeEY+nOI
5人の恋プリンス〜ヒミツの契約結婚 推す
2013年12月開始でノミネートには及ばなかったが今なら確実にはいってると思われ
豪華声優陣の起用、Live2D、ドラマCD発売と鳴り物入りで始まったものの・・・

・オープニングでスタート押して起動まで3分。
・マイページにアクセスすると読込時間3分。
・未アクセス(時間まちまち)でオープニング(音声あり)に戻される。当然読込時間も発生する。
・一番アクセスするであろうお仕事ページにはマイページを介してしか行けない。
・お仕事用の体力は1時間分しか溜められない。
・お仕事用上級アイテムのコイン販売を3月に停止し以降のプレイヤーはイベントはおろか本編進行すらままならない。
・9~11回に細切れのイベント。章開始ごとに3分以上の読込時間発生
・イベント用アイテムを集めるためのデートはスタート読込+好感度アップ+
アイテムゲットと数回読込時間画発生するため10分以上かかる
・引継ぎIDを発行するとゲーム自体開始できなくなり再インストールID入力を
余儀なくされる。故障等の万一に備えて控えておくといった使い方はできない。
・Live2Dで表示されるメイン攻略キャラの表示に5秒以上かかる。スキップ表示でも省略されない。メインキャラ6人出る回は拷問に等しい。
・イベントアルバム保存を謳ってるくせにデータ量が増えると引継ぎに不具合発生。

481 :名無しって呼んでいいか?:2014/09/15(月) 21:17:02.30 ID:t3TbgbTS
>>480
去年の12月配信のは残念ながら論外

そういやしれっと遙か6発表されてたね
声優は5の続投、大正時代が舞台と聞いてこのスレ的な期待してる
ノルンの悪夢再来なるか?

482 :名無しって呼んでいいか?:2014/09/15(月) 22:26:37.38 ID:68wvzupd
下天でマシにはなってたから、6は5よりはいいものが出来るって信じたい…

今の所ここのスレ的に期待出来るのってダブスコぐらいなのかな
いくつかオトメイトに手出したけどここに提出するレベルのものはなかった

483 :名無しって呼んでいいか?:2014/09/17(水) 20:58:28.79 ID:B5A1pd6/
バグがパッチ・CDが交換対応でなおる予定らしいから、入らないと思ってた>ダブスコ
それを超える選評が来るかどうか

484 :名無しって呼んでいいか?:2014/09/17(水) 21:14:10.81 ID:oCzCgx2i
会社の対応はgdgdで最悪だけどなー
交換方法も案の定おかしいし、パッチでどこまで信用回復できるやら

485 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/04(土) 19:07:07.94 ID:hC5cHWX/
くっさ

486 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/11(土) 07:30:30.39 ID:oSpR0ikt


487 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/17(金) 15:22:34.47 ID:DkTKAN73
直るまではここでいいんじゃないかな>ダブスコ

488 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/25(土) 09:29:05.72 ID:FmHZT8s9
Piaキャロさんがいつの間に発売してたぽいけど
ここに持ち込まれないってことは無難すぎる出来だったのかそもそも買ってる人が少ないのか

489 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/25(土) 21:51:47.54 ID:ETZc8M0M
ここに来るような人は買ってないと思う
PCゲー買う人自体少ないじゃん
シナリオのクソさはクソではないとされるから持ち込まれないんじゃね

490 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/26(日) 13:59:26.97 ID:zhCvmQxj
去年のクソゲーがボリュームのあるクソゲーだらけだったせいで胸焼け中で見るからにやばいものにはまだ手が出せないのでピアキャロは見送っちゃった
だってクソゲーだとしても小者な雰囲気がひしひしと…どうせカップラーメンだと思ってたら、やっぱりカップラーメンでしかも伸びてたくらいかと

本命は昨年のクソっぷりにも関わらず移植されるノルンかな
リメイクという訳ではないんだよね。
これも手をだすか悩み中なんだけど、あのまま移植されたら間違いを指摘されても直せない本格的なダメな子だよな
FDも初めから決まってるしノルン君は後ろ楯ハンパない。

491 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/27(月) 10:50:05.46 ID:I4H6s3cP
ノルンがどれだけクソだったとしても該当なしになったんだから本命になれないでしょ
大賞取ったにも関わらず移植されたってことだったら面白かったのにね
ベタ移植でノミネートがアリかは知らん

クソじゃないと言い張るスレって感じになってしまったね

492 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/30(木) 00:46:23.47 ID:bBKuriw0
ノベル系はフラグ管理の甘さやバグがないと厳しいね
文章おかしくて整合性なくてぶつ切りぶつ切りトンデモ展開とか
シナリオメインのノベル系では結構なクソだと思うけどなあ
自分の萎えは他人の萌え、自分の萌えは他人の萎えってのはあるから
萌える萌えない別にして語っていただきたいが

493 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/30(木) 13:38:49.78 ID:0U9zTU1z
自分がプレイしたゲームで最もクソだったと思うのは翡翠の雫なんだけど
ヨネ絵大好きだった自分ですら何の擁護も思い付かず、クリア後数日で売ったゲームだった
バグはなかったと思ったけど、ああいうシナリオだけでクソ認定されるゲームがなくなったってことは
乙女ゲームの全体的なクオリティ上がったってことなのかな?

つまらないって思うのとクソって思うのとって違うんだなと思う

494 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/30(木) 15:06:47.30 ID:JwPua+eF
クソゲーが減ったようでなりよりじゃないか

このスレ的には寂しいけど

495 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/30(木) 19:09:16.72 ID:bBKuriw0
>>493
システム面は全体的にクオリティが上がった、ってことだよ
シナリオもクオリティが上がってクソシナリオが少なくなった、とは言えない
クソはクソだけどノルンしらつゆをもってしても大賞取れなかったからクソじゃないことになった
やってないけど翡翠はクソとしては小物そう、緋色の日本語崩壊は凄そうだった
>一番のクソゲーを決めましょう
大賞なしにしたのが間違いだったと思うけどな

496 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/30(木) 19:24:46.72 ID:0U9zTU1z
>>495
このスレ的には緋色はクソなのかもしれないが、自分は緋色の日本語崩壊は斜め読みで我慢できても
翡翠のひどさは許せんかった
多分、緋色を許せたのはキャラ萌えできたからだと思う
翡翠に関してはキャラ萌えがさっぱりできなかったから

ディアラバが入らないのはゲームひどくてもキャラ萌え層が支えてるからだと思うし
売れてるうたプリもゲームのシナリオが素晴らしいかと言うとまったくそんなことはないと思うし
キャラ萌えさせときゃ勝ちだなと思った

497 :名無しって呼んでいいか?:2014/10/30(木) 19:36:23.10 ID:bBKuriw0
>>496
やわか議論スレに移動しないかい

498 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/12(水) 13:49:34.66 ID:Y4bPYR0I
>>489
遅レスだけど発売されたのはPSP版の方だぞ
PC版はまだ発売されてない

499 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/19(水) 18:51:38.50 ID:XvUBwMUg
age

500 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/20(木) 21:47:43.29 ID:Jyd5cSxM
最近寂しいね

501 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/20(木) 23:22:30.37 ID:30LHBklT
ここが賑わわないのはいいことじゃないか

502 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/20(木) 23:27:09.60 ID:pAr0mf6J
※クソゲーが出ないのは喜ばしいことです

503 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/20(木) 23:41:16.80 ID:NW/GXb6x
出ない年があってもいいよね
平和な一年ってことで

504 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/20(木) 23:58:05.00 ID:30LHBklT
シリーズ以外、特に新作の大ヒットもなく、小粒な一年ともいえるな

505 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/21(金) 00:07:02.91 ID:X/ylsRvS
プリpiaはクソじゃなかったの?

506 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/21(金) 00:28:30.73 ID:Y/fysBWr
やった人が少なすぎて情報が…

507 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/21(金) 00:30:40.47 ID:WTmaTya1
>>505
クソかどうかを確認できる人間が出ないくらい派手にコケたっぽい

508 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/21(金) 00:43:31.62 ID:LJi+wRHx
クローバー図書館は期待してたんだけど
これも購入者数が少なすぎるっぽいね

509 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/21(金) 01:14:15.32 ID:mtkq1Pi1
選評が来ないことにはなぁ
今年もそこそこやったけどどれもここに出すような出来のものじゃなかったし

510 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/21(金) 08:08:51.27 ID:78sFL6fW
プリpiaやったけど普通に楽しめたよ
てか個人的にノルンしらつゆが盛大にクソに感じたんでそれをこすゲームが現れない
あれで大賞取れないとなるとどんなゲームを書き込んでいいか分からなくなったよw

511 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/21(金) 14:13:20.38 ID:3zNjQrbz
もしこのまま選評がこなくてエントリーすらなかったら
総評とかもないってことなのかな
それとも短くても「今年はノミネートありませんでした」
と書く?

512 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/21(金) 15:32:38.60 ID:xb9yorwX
>>477 のダブスコ3がクソゲー少ない中では強烈だと思うんだが
選評来てないならどうしようもないな

513 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/22(土) 11:31:00.92 ID:sQZtjBYw
エントリー作品としてクローバー図書館の選評来てなかったら書きたいんですけどいいですか?

514 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/22(土) 13:23:04.19 ID:tFrxVZUp
大丈夫ですよー

515 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/22(土) 14:31:56.09 ID:SOiCClOt
ぜひ頼む

516 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/22(土) 15:29:27.64 ID:3DsZKUP4
いつからここは許可制になったのかw

517 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/22(土) 17:15:51.92 ID:rct9czoB
バイナリやリヴァイスとかの新作オトメイト勢に期待してたけど
特にいじれない凡ゲ止まりっぽい?

518 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/22(土) 17:37:31.23 ID:SOiCClOt
リヴァDはやったけどスチルにちょいちょい違和感あったりするのぐらいで
その他システム、シナリオ(非金太郎飴)に不満はなかったな、個人的に
設定や絵が苦手な人は最初から避けるだろうし地雷ではなかったと思う

519 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/22(土) 18:12:49.58 ID:ImrfL+Cn
選評さえ来ればダブスコがぶっちぎりで大賞な予感なんだがなー
クオリティーダウンの内容はともかく
スタッフ交代のgdgdや元ライターのお漏らしイタタやCD交換対応の最悪さなどなど凄まじい

520 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/22(土) 22:12:19.71 ID:sQZtjBYw
ちょっとまとめるのに時間掛かりそうなんで気長に待ってください>クローバー
個人的に糞だけどクローバーよりパンチが薄いダブスコもプレイ済みなんでそっちも落とすことは可能だけども

521 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/23(日) 00:30:41.19 ID:fvkf+ZEE
>>520
何故クソゲーばかり狙い撃ちしたんだw

522 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/23(日) 11:59:31.18 ID:C5qRR7aa
暫定的に初めてなのでうまくまとまらずにすいません。
改善できそうだったらするつもりですがまとまらない・・・

クローバー図書館の住人たち/選評1

2014年9月26日、擬人化ブームも落ち着いた頃、本の擬人化と一風変わったゲームが発売した。
澪(MIO)から発売した【クローバー図書館の住人たち】

司書に憧れ働く事になった主人公(ただし資格は持ってない)
物語の舞台は夜になると人間になるという不思議な本達が存在する図書館。

まずこの【クローバー図書館の住人たち】
パッケージを見てほしい大きく6人の男性が書かれているが攻略対象は3人のみである。
少し値段は安いが攻略対象が少ないという低価格ゲーム類の作品である。

※参考までに
初回限定版 税込¥5,184(主題歌CD付)
通常版 税込¥4,104

523 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/23(日) 12:00:35.64 ID:C5qRR7aa
クローバー図書館の住人たち/選評続き

■シナリオ面での問題点
ボイスをフルに聞き、尚且つ迷わずにプレイした場合
この作品3時間もかからずフルコンプできると断言してもかまわない。

なぜそのような事態が起きたのかといえば早い話が共通が全体の8割を占めるのである。
個別に入ったか・・?と思うもつかの間恋に落ち終わってしまうのだ。
萌えはじめるころに物語が突然終わってしまうそういう作品は多いので
まずはシナリオの具体的な問題点をあげよう。迷わずという部分に関しては後ほど。


1)「お金がない!?埋蔵金掘りに行こうぜ」という適当なシナリオ

ある日突然の資金難に。
お金を稼がなければならない!どうしよう!

出てくる選択肢が
>宝くじを当てる
>埋蔵金を掘る

もう少しまともな案を出せないのだろうか
結果的に宝くじを選ぼうが埋蔵金を掘る展開に強制的に入るのだが


なんとも現実味のないというより何年前のシナリオだよという展開
更に埋蔵金が図書館の近くに埋まってて掘り起こせちゃうシナリオに
埋蔵金を発見出来て盛り上がるキャラクターたちとは反対にプレイヤーのテンションはダダ下がりである。


しかも厄介なことに共通シナリオの一番盛り上がりどころがこの部分である。
擬人化する本とイチャイチャできるどころか一緒に穴掘るシナリオなんて誰が期待していただろうか。
やったーこれで図書館も安定だね!という流れが終わり個別ルートへと進む

524 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/23(日) 12:02:05.61 ID:C5qRR7aa
クローバー図書館の住人たち/選評続き

2:恋は突然、そして彼らは人間化しない。

個別ルートに入ると突然特定の本に情を注ぎ始める主人公
そして気づけば恋に落ち、彼も主人公に恋している。
低価格ゲームに恋愛過程は無用とばかりに恋は突然始まり実るのだ。


ところで。
一般的擬人化作品というのは何かしら不思議な力が働き
恋仲となる彼は人間化するのが定番であり、特に無機質な本という題材の本作では
購入者の誰しもが最終的にはきちんとした人間になると思っていたのではないだろうか。

だがこの作品はそんな定番を覆す「人間化する事無いままハッピーエンド」を迎える。

彼らは本のままなのだ。
夜以外は本のままなのだ。

主人公が本との恋愛・将来に関して一切の不安を漏らすシナリオはない。たくましい女である。
本側が「僕は本だから・・・」と身を引く展開もない。厚かましい本である。

擬人化作品の醍醐味として人間と人間ではないものの恋による葛藤というのは
非常に重視されるべき要素だと思うのだが全部すっ飛ばしている。



ここで一つ、店舗特典について話をしておきたい。

クローバー図書館の住人たち【初回限定版】★ステラワースセット オリジナル特典 小冊子
こちらの小冊子の表紙に注目してほしい。
夜にしか人間になれない筈の彼らが太陽の日差しを浴びて人間化しているイラストなのである。
どうみてもこれはエンディング後は人間化する事を連想させるイラストである。

公式サイトにはこちらの内容に関してのあらすじが記載されているが
ステラワース通販サイトには一切のあらすじは描かれていない
上記を踏まえてタイトルを見てほしい

>>柊編【ほっこり ふたりの温泉日和】

どうみてもこれはエンディング後は人間化する事を(略
特典に関してはIFというものも通じるとして大目に見るとしよう。



修復できなくなるくらいボロボロになったらどうなるのだろうか
ある日突然擬人化できなくなったらどうなるのだろうか

作品内で【本に名前を書かれると恋に落ちてしまう】というシナリオがある。
永遠の愛を誓い合った相手がちょっとした落書きであっさり他人に恋しますという展開も容易にあるのだ。

埋蔵金の下りと同じように盛り上がるキャラクターを横目にプレイヤーのテンションはただ下がるまま恋は実りゲームは終わる

525 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/23(日) 12:02:32.00 ID:C5qRR7aa
クローバー図書館の住人たち/選評続き

3)図書館の謎に関しては何も解決しない。投げっぱなしの伏線大量放置

もうタイトル通りなのであるが、なぜ本が擬人化するのか
このことに関しては一切解決しない。
もうこれしかいう事がないのだが解決しない。

解決しないからこそ彼らは人間化しないのだろうが図書館に関する意味深な演出、出来事が
ちょいちょい挟まれてた上での図書館に関する事はなに1つ解明しないまま終わる事になる

図書館で起こる不思議な現象はすべて尺稼ぎだったのかな?としか思えない丸投げっぷり

4)飯を食う本
少し前に触れたが雨に濡れると致命傷らしいのだが
彼らはココアを飲み、クッキーを食べる

恋愛シナリオで盛り上がるシーンが雨の中命を危険に晒しながらも的な演出のキャラクターがいる
お前ココア飲んでも大丈夫なんだから命の危機も何もないだろと突っ込みたくなる

シナリオの面を長く書いたがでは、システム的な面の話に移ろう

526 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/23(日) 12:06:13.80 ID:C5qRR7aa
クローバー図書館の住人たち/選評続き
■パラメーターが見えない・時間稼ぎの演出

・司書度(本を管理する人間としての知識や行動に関する選択肢によって上下)
・キャラクター3人との好感度
上記2点でルートが決まるのだがパラメーターが目に見える形では判らない仕様
さらに言えばやたらと多い

マップ→選択肢→1分くらいで終わるシナリオ→マップ(20回くらいある)
異様に多いマップ選択、話の本筋に触れるものはなく本を片付けようとかそんなのばかりである。
前途にあった解決しない図書館の不思議な出来事もこのマップ時に発生するのものであり
不思議な出来事だけ追いかければ図書館の謎に迫るのかと思いきや結局何も解決せず。


■ミニゲーム、お前が本命か
1人攻略すると1つカードゲームが解放される
正直こちらの方が筆者的には面白くこちらの方にかけた時間の方が長いのではなかろうか
カードゲームの難易度はそこそこ高くクリアもなかなか難しかったのだが、
クリアするとご褒美として褒めるボイスが流れるのだが
BGMとボイスの音量バランスが大変悪く
1回目のクリアでは「あれ?!なんか喋ってる!?聞き取れねえ!!」とあたふたしている間に
ボイスは終わりもう1度聞くためにもう1回クリアしなければならないという不親切設計

※初期設定で音量いじってプレイしていません



さて、長々と書いたわけだが萌えはあったのか?という点に関しては
全体的な流れは納得いかないがシチュエーション的萌えはしっかりあった。これは間違いないのである。

筆者はここまで長く文句を書いたが部分的萌えもあった、主題歌は良かったし
低価格ゲームだから致し方ないと思いエントリーを見送る予定であった。

そんな発売から1か月が過ぎ今年も終わりに向かう頃
2014年11月4日発売に発売した雑誌Sweet Princess
雑誌内コーナー、メーカー近況に目の飛び出そうな一言を目にしてしまったのである。

「クローバー図書館は2部作」

分割商法はよくある話だがここまで薄っぺらく伏線はすべて丸投げされた作品で
発売後に2部作でしたと言われ喜ぶものはいるだろうか?

低価格というジャンルに甘え伏線を投げ、擬人化要素も生かさず後出し2部作宣言
これをクソゲーといわずとしてなんというか、上記理由にてクソゲーオブザイヤーに推薦したいと思います。

527 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/23(日) 14:04:57.81 ID:VM8V5N/Y
選評乙
コラムかと思うほどの丁寧さに爆笑したwww
発売後に実は2部作でした〜は最悪だし2作目でどうにかなりそうもないのが凄い

528 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/23(日) 14:41:22.43 ID:1TPE49jP
>>526

自分もクローバーコンプしたけど全文同意だわ

クローバーのバッドエンドもひどかったよなあ

529 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/23(日) 16:01:45.69 ID:uE8wmSIA
選評乙 すごいよくわかった
ほのぼの系の凡作かと思ったら結構すさまじいな……
2作目で残り三人攻略と謎解きをするのだろうか

530 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/23(日) 16:50:01.95 ID:vkPDr+Ri
選評乙です
よかったらダブスコもお願いします

531 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/23(日) 18:53:27.46 ID:ZyYx9OlZ
乙乙
思わずプレイしたくなる選評ですた

>たくましい女である。
>厚かましい本である。

ワロタw

532 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/23(日) 22:18:24.07 ID:Qfo80hty
乙!

ワロタw
長文を読ませる才能あるね、これは中々激しいゲームだ

533 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/24(月) 10:19:27.79 ID:a/MhWcIy
>>529
自分はハッピーエンドよりバッド萌え(ハッピーより筋通るので)してしまったので選評に盛り込まなかったんだけど
ほのぼのと見せかけてバッドでは監禁・束縛・闇堕ちみたいな展開でほのぼのとはかけ離れた作品ですよ

534 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/24(月) 12:36:36.27 ID:3OYVDHlt
乙!面白かった!逆にやりたくなるレビューありがたいw
お時間あったらダブスコの方も是非!

535 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/24(月) 21:02:03.72 ID:a/MhWcIy
しらつゆ500円とかコレクション用に飼おうか迷う(´・ω・`)

536 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/24(月) 21:34:50.07 ID:DYmgaRxf
迷ってるなら買ってプレイして後悔するのがスレ的には正しい…のかな?

537 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/25(火) 00:11:14.15 ID:pDMCM/Qr
クローバー選評の人超乙です。読んでて楽しかったw
丁寧に書かれてて、クソさもしっかりと伝わってきたよ
選評で笑ったのは久しぶりだww

ダブスコの選評書くか悩んでたけどちょっと書いてみようかな

538 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/25(火) 04:27:50.03 ID:eW0abXv/
ダブスコ選評待ってます!

539 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/25(火) 14:07:51.18 ID:WdVIghMU
>>526
続編は、今作の個別ルートは無かった事にするのかな?

540 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/25(火) 21:42:12.36 ID:B9roIG2w
ダブスコ投下させていただきます

Double Score〜Marguerite×Tulip〜(2014年8月29日発売)/選評

約束されたクソゲーの代名詞ともなってしまった
Double Scoreの3本目Double Score〜Marguerite×Tulip〜(2014年8月29日発売)
もしかしたら色々あったけど神ゲーになっているかもしれないという
淡い期待は見事に秋風と共に散って行くことになる。

ゲーム内容に関しては分割ゲーなので簡単に説明すると
女子高生が年上の男たちと恋をするゲームである。
ちなみに今作は学校の教師(35)と超絶人気アイドル(29)が相手である。

*****

2013/3/29→2013/8/30→2013年秋→2014年→2014/3/28→2014/4/25→2014未定→2014/8/29
7回の延期を繰り返し発売に至った本作だが発売するまでに
・絵師は実は2作目から関わってなかった
・ディレクター・シナリオも降板
・出演予定だったキャラクターが突然の非出演

もういっそ一生でないままの方が幸せかもしれないと思いつつも買ってしまったのだが
本当に出ないままの方が幸せだったかもしれない。

541 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/25(火) 21:42:38.18 ID:B9roIG2w
Double Score〜Marguerite×Tulip〜(2014年8月29日発売)/選評続き

限定版( 3,580円+税)には特典がいくつかあるのだが
【1】主題歌CDのトラック抜け
毎回ゲーム毎に出演キャストが主題歌を歌うのだがまさかのトラック抜け
製品チェックをしたのかしてないのかチェックするのすら嫌だったのか

ちなみにこのCD、即座に対応するとの発表があったのだが
・レシートなど購入証明できるものを取っておけ
と強く主張していたのにも関わらず結局フォームから申請すると誰でもCDが手に入る状態に
(手元のCDの返送不要)

申請フォームも交換するだけなら不必要である生年月日(全年齢ゲーム)が必須項目
現在は改善されているがメールアドレス入力欄に字数制限があり申請出来ない、
SSLも入っていないという適当っぷりに交換する気がないのではないか?という声が多々上がった。


【2】手書き風ラブレターの謎のピンボケ
限定版特典としてよくあるキャラの筆跡を使ったラブレターがキャラクター分同封されているのだが、
なぜか片方のキャラクターは文字を小さく書き過ぎたので50%拡大コピーして送りましたと言わんばかりのピ

ンボケっぷり
また白い封筒に入ったラブレターに目立つ汚れがついている場合もありここでも完成品のチェックをしないとい

う徹底っぷりを発揮
※交換対応現時点で無し(2014/11/25)


【3】特典小冊子の内容減、内容の誤植多数
説明書、とは別に限定版には別途小冊子がついてくるのだが
・キャラクタープロフィールがコピペにより攻略キャラ2人の誕生日など一緒に(※双子じゃない)
・以前は大きく掲載していたデザインラフがなぜか縮小サイズ掲載

※交換対応現時点で無し(2014/11/25)

以上3点が限定版特典の問題なのだが
通常版と限定版の差としてついてくる特典すべてに問題が発生している。
こんな見えている地雷原でもそれでもと買ってくれたユーザーを全力で振り払うスタイルには頭が上がらない。

542 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/25(火) 21:45:16.75 ID:B9roIG2w
Double Score〜Marguerite×Tulip〜(2014年8月29日発売)/選評続き

ではゲームそのものに関してだが、
・シナリオのボリューム半減(値段に見合った内容量になりました。)
・音声/あり(主人公以外フルボイス)という製品情報という記載も悲しく一部ボイスなしになりました。(詐欺では?)
・ボイスの再生エラー・BGMの音量が突然変わるなんて朝飯前
・アイドルもびっくり!プロ級レベルの主人公の早着替え
・安定しないスチル
期待通りのテンプレ搭載で驚くどころか「あぁ・・やっぱりダメだったか」と思うところだろう。

シナリオに関しても
・人気アイドルルート
>眼鏡1個で高校に侵入して一緒に高校生活を満喫(不法侵入では?
>遊園地コンサートの前に君と一緒にデートがしたい(リハーサルしろよ/※遊園地は彼のファンがたくさん来てます)
>アイドルなのに何年経っても衣装は1着

・教師ルート
>事前に販売した「付き合い始めた後の設定CD」では教師をしているのにゲームではどのルートでも
教師を辞めているというシナリオがだめとかそういう問題じゃねえという矛盾を発揮
>主人公の性格改変・目立つ自分勝手な行動

とりあえず3巻までは出しておけ、出した後のことは知らん!と言わんばかりの内容・ミス・ミス・・ミス・・
ちなみに修正パッチ的なものもない、謝罪に関してはCDの音源抜けのみである。

余談だが11月冒頭に、今作でクビになったライターがこの作品の二次創作をするためのTwitterアカウントを取得を開始した。
そこまで作品にしがみつくのなら最初から同人として出していればこのゲームの被害者も減ったのではなかろうか。
最後に勘違いしないでほしいが前回よりボリュームが減ったからエントリーしてしまうのではない。
度重なるトラブル・延期そして出来上がった製品が救いようのない出来になってしまったからこそ
「Double Score〜Marguerite×Tulip〜」をクソゲーとして推薦していることを。

途中コピペミスって変な空間開いてます。すいません。
あとピンボケラブレターなど必要であれば画像あげられます。

543 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/25(火) 22:12:49.40 ID:6S+R6yMM
>>540
ダブスコ選評乙です!
テストプレイもチェックもしてないだろとあからさまにミス満載な内容もだが、とことん製作側に萎えさせられたなあ
CD交換で公式の逆ギレにはムカついた
自分達の杜撰な対応を棚に上げてユーザーを不正者扱いするし
ライターは降ろされたのにいつまでも自分が公式だと言わんばかりにグズグズ呟いてるし
二次創作垢だって今更やっと分けても遅いよ

544 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/25(火) 22:14:03.69 ID:oTlFE6is
ダブスコやったことなかったけどこれはヒドイ
選評乙です!
精神削られた部分も乙です!

545 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/25(火) 22:33:34.49 ID:etLUfN1y
>>542
選評おつです
場外戦もなかなか…特典ダメなのも悪い意味でポイント高い
主人公はや着替え、ボイス再生エラーは具体的にどんな感じか知りたいな
あとスチル不安定な画像あったらうれしい

546 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/26(水) 00:12:08.24 ID:rtHiJLzn
選評乙です!
よかったらゲーム本編のクソ要素もっと詳しくお願いします!

547 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/26(水) 01:19:36.32 ID:pd+K35TC
選評乙です!

>一部ボイスなし
パートボイスになったんじゃなくて、バグで抜けてるだけじゃないかな?
パッチまだ出てないけどw

548 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/26(水) 12:12:04.74 ID:/TZ68I9h
>>542
選評乙です!
ひどいもんだねw

549 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/27(木) 00:20:19.76 ID:D+oDwW7d
ダブスコはあんなグダグダな状況で発売したにも関わらず、限定版買ったのにスタッフの適当な対応がね…
選評乙でした。
特典画像全アップはまずかろうから、アップするなら一部分に留めてほしいです。

550 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/27(木) 16:52:51.98 ID:tQ0o6jfY
販売後の対応って大事だよね

551 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/27(木) 22:55:31.34 ID:l9gM6/O2
ダブスコの選評乙です!
場外戦で既に最初からクライマックス状態のクソゲーって珍しいw
肝心の内容に対するところをもうちょっと詳しく聞きたい
システム、シナリオ、キャラクターそれぞれどんなところがクソだった?

ダブスコ見て、内容だけじゃなくメーカーの対応や商法も十分クソ要素になるよなぁ…って思った
それを踏まえると、やっぱり去年のノルンはあの商法を指摘されてたら大賞だっただろうね
まあ、後の祭りなんですが

552 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/30(日) 19:13:02.85 ID:dVgLUNi4
選評内容でクソゲー決めるスレだから投票の際はクローバーに一票入れたいくらいだけど
ダブスコ強すぎなんだよなぁw

553 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/30(日) 21:52:59.89 ID:5zWxBzSU
ダブスコはゲーム内容の部分をもっと詳しく書いて欲しいなー

554 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/01(月) 00:38:04.29 ID:B/B6YJb2
ダブスコの酷さは尼レビューでも散々だもんなぁ…
延期に次ぐ延期、バグまみれ、特典ミス、交換対応、内部スタッフのゴタゴタ、内容
今年の中で突出してる

555 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/01(月) 09:06:52.62 ID:HbcwrgYC
ダブスコはゲーム内容外でのゴタゴタがひどすぎてね

556 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/01(月) 11:14:32.72 ID:++odRC4h
ダブスコのスタッフの話とか詳しく知りたいんだけど本スレって無い?
その問題の人のツイッター見に行けば全部分かる?

557 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/01(月) 11:38:46.05 ID:YCX25gEV
>>556
本スレわかりにくいよね
つ 乙女@icingCandy*BlueMoon総合 part2

http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1389801235

558 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/01(月) 14:39:32.66 ID:S6Hp20JD
内容に関しては、戦評だけだとクローバーの方ががっかり感が強いかな
特に謎全部ぶんなげで後出し2部作というのがひどい

ダブスコ、延期はクソゲーの直接の評価材料じゃないし
内部スタッフのゴタゴタ?もゲームとは切り離して無視でいいと思う
評価材料として、バグ、特典ミスと運営対応のひどさは伝わる
肝心の内容のひどさがあまり伝わらないので、そこを補完する選評がほしいな

559 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/01(月) 18:20:01.97 ID:3LB6v+gp
まあ大賞決定で揉めたら確実に突っ込まれるな

560 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/01(月) 18:28:31.97 ID:pqt2hXjm
>ダブスコ、延期はクソゲーの直接の評価材料じゃないし
>内部スタッフのゴタゴタ?もゲームとは切り離して無視でいいと思う

これ重大な問題なのに切り離すの?
ダブスコの延期はシリーズ全巻購入特典で予約釣ってるのに
ズルズル年単位で遅れていって未だ完走どころか次巻の予定も未定
絵師交代も最初は公表されないままだったし元Dとライターのお漏らしも社会人としておかしいでしょ

561 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/01(月) 18:46:16.16 ID:mHbK48bX
>>552
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

>>560
私怨もほどほどに

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。

ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。

562 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/01(月) 18:51:33.14 ID:WXkF2sIv
本家見ても分かると思うが企業体質は関係ない
絵師交代、延期、スタッフが痛いのは某社でもよくあるしね

563 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/01(月) 19:28:23.57 ID:aFJbdXw5
まずゲーム内容自体がクソなのが大前提で内容以外の諸々は全部おまけの装飾でしかない

564 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/01(月) 19:43:22.65 ID:3LB6v+gp
クソゲーオブザイヤーであってクソ企業オブザイヤーではないってこと

565 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/02(火) 01:51:10.71 ID:oWOSt4ws
>>560
延期なんて日常茶飯事、影武者絵師量産
仮にも題材にしている偉人をインタビュー記事でsage
完全に同人ノリの痛いブログを展開している企業もあってだな

そんなメーカーの作品でもゲームとしての出来が悪くなければ
ここでは議論の余地さえないしアンチスレ行けって話

566 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/02(火) 05:02:25.90 ID:rGhoSrDh
ダブスコの延期は判断が難しい
前金全額払ってるのに当初の発売予定から1年以上遅れてるなら
ゲーム単体でのクソ要素とカウントできるような気もする

>>561
分割であってシリーズものではないから「前作と比較しない」は適用されないんじゃないかな

567 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/02(火) 10:48:08.40 ID:N6SNzIB9
分割がシリーズじゃないとかどんな理屈だよ
それに延期はゲーム内容それ自体のクソには関係ないって言われてるだろ
調べたらそもそも全巻購入特典は予約必須ってわけでもないみたいだし

568 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/02(火) 12:07:44.30 ID:rGhoSrDh
シリーズものってのはナンバリングタイトル、コルダ1と2やうたプリMusicとASを比較してはいけないって意味でしょ?
分割商法は基本的にキャラ以外同じである。が一般的な認識なんだから
前作と比べてマイナス方面に差があるのはマズイでしょ
そもそも昔は分割作品少なかったからルールに留意されてない

569 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/02(火) 12:45:51.40 ID:N6SNzIB9
>>568
なんで比較してはいけない、単体のクソさで語れと言われてるのか理解してないだろ
仮に前作と比べてマイナスになったとしてそれは前作を遊ばずに単体でプレイした人にとってもマイナスになるのか?
重要なのはそこ

570 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/02(火) 14:04:46.52 ID:H/F/JbNE
ダブスコもクローバーもクソ
他に対抗馬ないかな

571 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/02(火) 19:11:05.24 ID:rGhoSrDh
>>569
例えば、どれでも一袋100円のチョコレートがあって
イチゴ味とミルク味は100g入ってるのに抹茶味だけ40gだったら詐欺じゃない?
容量減少は単体でしか買ってない人にとっても損と言えなくはない

572 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/02(火) 20:53:07.47 ID:N6SNzIB9
>>571
例えば前作が通常の2倍のボリュームがあるゲームでその次に出たゲームは通常の1.5倍のボリュームがあったとしようか
通常のゲームよりボリュームがあったとしても前作より減ってたらそれはクソになるのかな?
単体としてクソな場合なのは前作から容量が減少した事ではなく、そんなの関係なしに一つのゲームとしてあまりにも容量がなさすぎる時

573 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/02(火) 22:24:25.68 ID:LScv007J
まぁその減った容量のほとんどがボイスだと思うわ

574 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/02(火) 23:04:24.63 ID:3MHn1ESS
やたら援護してる人が居ますね

575 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/02(火) 23:56:39.59 ID:7cIosHcI
援護……?

まあそれはともかく
それ自体がクソだって自信持ってんならそれまでのシリーズを引き合いに出す必要なんかないんだから
比較してくれなきゃやだやだっていう方がどうかと思います

576 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/02(火) 23:56:54.22 ID:l70RBGLJ
ダブスコは面白い選評来てた前回でも揉めまくったしね
キャラ連動してるんだから3巻のみ単体で買う奴の方が少ないと思うけどな

577 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/03(水) 00:48:36.20 ID:Q3tq9Itc
ダブスコはもしギャルゲーだったら大炎上ものだとは思うけどね。
例えばときメモが2キャラごとに分割で発売。全巻買うと藤崎詩織が攻略出来る…!はずが延期続きでいつ発売するかさえわからない。やっと発売したと思ったら明らかにやっつけ仕事

主人公早着替え、トラック抜け、プロフィールのコピペミス。
内容にしても人気アイドルの衣装は一着のみ、メガネをすればファンがうじゃうじゃいるライヴ会場の遊園地で遊んでもバレません☆ミ。教師は教師を辞めて問題解決☆ミ。という設定ぶん投げ話だけでもクソな気がする。加えてスチルも劣化でしょ
シリーズ全体で一本として見たら単なるハズレシナリオのハズレキャラ√で終わるかもしれないけど、これで一本ならやっぱりクソゲー候補で良くない?
ていうか今からコレはクソゲージャナイ論争するならせめてそのゲームの良いところ挙げたらいいのでは?
トラックを抜いたのはスタッフが限定版を買った人の情報が知りたかったんだよ!とか、アイドルの衣装が一着なのは一発屋芸人のオマージュだからだよ!とか

578 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/03(水) 02:31:49.50 ID:N1Jx075u
ダブスコがどうというより最近増えてきた分割ものについてどう扱うかって話なんだけどな
スタスカ秋だけ容量少なかったら問題になってたでしょ

579 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/03(水) 04:15:23.35 ID:L+RiA+2S
選評も書かずに擁護とか言ってつっかかったり、改行もまともにできないような奴は
アンチ思考でgdgd引っ張っんな
スレのルールにまでいちゃもんつけだすとか

なんでダブスコはこんなに場外乱闘するアンチ飼ってるわけ?
スタッフそんなに敵に回したのかw

580 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/03(水) 04:30:06.10 ID:N1Jx075u
>>579
お前の被害妄想的なアンチ認定を信者認定でもすれば満足か?
皆それぞれ違うクソ判定の重点をどこに置くか話し合ってるだけだろ
ageたら信者sageたらアンチって発想が幼稚すぎる

581 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/03(水) 07:22:51.28 ID:xT/eYADl
577はなんだか感情的な文章で、とにかく落ち着けと思うw

ダブスコは1から3までプレイしたし、3にいたってはフルコンしたけども
主人公の早着替えは、たびたび出たわけじゃなかったような
自分はそんなんあったっけ?くらいな認識だったし
遊園地はバレることよりも、遊園地でのお忍びデートってシチュを優先したのだと思った
最終的にはバレたし
それよりも学ランでヒロインの学校に来たのと
弟ルートでヒロインのために歌った大切な歌が
お兄さんルートではラジオからあっさり流れたのにビックリした
それならお兄さんルートでは使わないで欲しかった

582 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/03(水) 07:33:51.74 ID:ayGNh/mT
ダブスコはゲームそのものよりスタッフや公式に苛ついたからなぁ…過程知る人と知らない人では感じ方違うかも
まぁゲーム単品で見るなら値段相応じゃね?

583 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/03(水) 08:09:45.41 ID:L+RiA+2S
>>580
それにしては冷静に話ができずにスタッフ憎しって人が多い印象をうけるけどね
577とか574とか560とか

584 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/03(水) 10:05:34.03 ID:pJIhsKVu
信者と元信者のなすりつけ合いとしか思えん
第2弾の選評の時も荒れたよねこのゲーム

585 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/03(水) 10:42:52.96 ID:9cUM64+n
本編の出来以外の部分もクソ要素としてカウントするかしないかで揉め始めただけで
どちらも本編がクソじゃないとは言っていないような気がするんだが
それでも信者と元信者扱いされるとかダブスコの闇は深いなw

586 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/03(水) 11:22:52.16 ID:Aox+17VI
>>584
あの時は確か教師がホストでバイトだかするのは法律違反だからクソっていう人と
フィクションのゲームの世界でそういう所気にすんのどうよ
みたいな部分で揉めただけでそれ以外の部分は問題にはならなかったような

587 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/03(水) 12:24:21.59 ID:0O5eXjIG
クソって奥が深いんだなあ

588 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/04(木) 01:23:45.72 ID:XbjKDGT0
この流れを見てたら修羅の国のごらんの有様だよを思い出した

589 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/04(木) 21:34:54.51 ID:RfWjlG9u
お、伸びてると思ったらまたダブスコですか…
自分は本編の出来以外もクソ要素に含めていいと思う
2010年大賞の戦国の決め手は不完全商法だったし

でもって、現時点でダブスコは本編のクソ要素の情報が少なすぎる
クローバーの選評がシナリオ、世界観、キャラのクソさを面白おかしく書いてくれてただけあって、
現段階ではダブスコよりもクローバーのほうがクソ度は上だと感じた

590 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/04(木) 22:38:31.61 ID:JA/mhFoN
選出基準とかは本家に合わせてるからしゃーないんだけど乙女ゲは売り方自体が特殊だもんなぁ…
しかしダブスコはアンチと信者しかいねーのな

591 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/04(木) 23:35:38.44 ID:lSAyfMkZ
>>590
どこらへんが信者に見えるんだ?
むしろ>>590と同じようにクソ要素は本家基準だから
とか言ってるのばかりだと思うんだが

592 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/05(金) 00:10:04.83 ID:8Ng3uReL
しらつゆノルンが内容ではクソゲーにならなかったのに今年は内容重視なのね

593 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/05(金) 01:41:41.32 ID:X7dtNR2k
内容だけ重視という訳じゃないけど、本家と違って乙女ゲーはゲームシステムとかが基本的に紙芝居ゲーだから内容以外クソゲー要素が起きにくいのも大きいかと
今のところ商法+スタッフの不手際(ダブスコ)vsシナリオの微妙さ(クローバー)な感じかな?
メーカーもこなれてきて、もうラブルート並の大物は世には出ないだろうな…

594 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/05(金) 01:52:19.92 ID:FZNkprGy
ノルンしらつゆはクソさを上手く伝える選評がなかったからああなったんだよなぁ
凡ゲーでも悪い点だけうまくまとめた選評が来ればそれがクソゲー
逆もしかり
本家含めクソゲースレってそういうものだからね

595 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/05(金) 10:39:54.46 ID:8VpMW14k
>>592
大賞に選ばれなかっただけでどっちもクソゲー扱いになってたけど

596 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/05(金) 11:01:35.49 ID:1kmiOJAC
ダブスコは限定版まで買うようなファンなら会社の対応含めて裏切られた感強いだろうけど
シナリオやゲーム自体のクソ度はそこそこっぽいし
新規とかそんなに思い入れなくて通常版買った人ならダメージ少なそう
普通に期待して買う、って考えるとクローバーの方がクソな気がするなぁ

597 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/05(金) 15:42:59.95 ID:dLoiBp5e
ダブスコ・クローバーやったけど、選評があまりにも的確で驚いてる
特にクローバーはきつかった。昨今クソ呼ばれているものの中でも群を抜くほど
ダブスコは確かに好きだったからこそ残念って気持ちは強いかも。クソはクソだったけど
選評者さん乙でした

598 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/05(金) 19:46:06.54 ID:cUmwSv39
ノルン、しらつゆ、あの葵座ですら
バグがあるんじゃないし!楽しめた人だっているんだから!クソゲーじゃない!
萎えゲーオブザイヤーじゃないんだから!と内容に関しては放置だったのに
今年の熱い手の平返しにばくしょう

599 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/05(金) 20:44:22.92 ID:SiMuPG+x
>>598
内容って大雑把な括りすぎるだろ
去年選評が上がってたゲームはクソさは殆どシナリオの出来に集中してたから
「続きはwebで」みたいなそもそもゲームとして不完全だったりバグだらけでパッチで修正なしとかじゃないと頭出ないって感じだったわけで
付属品のあれこれみたいに完全にゲーム外の要素は今までだって添え物扱いだったよ
同じくゲームの付属品に問題があった遙か4の選評見てくれば分かるけどほとんどゲームの内容についてしか書かれてないから

600 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/05(金) 21:01:57.33 ID:1GSaTJ8v
クソゲーと萎えゲーの違いって何?
キャラやシナリオが原因で
拒否反応起こすまでではないけど普通に楽しむには困難な程度のクソゲーが萎えゲー?

601 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/05(金) 21:31:22.33 ID:Bviqlox5
個人的な趣味趣向に合ってなくて「自分がつまらないと思った」のが萎えゲー
趣味趣向に関わらず「ゲームとしての要素が商品として許されざる品質」なのがクソゲー

クソがどういうものか理解したいという気持ちがあるなら本家で話題作入りしている作品を試してみるか
乙女KOTYでも特に話題になった初期ロゼゲーやラブルートをプレイしてみればいいんだよ
お金を掛けたくないなら携帯版で大賞に輝いたホームタウンの体験版という手もある
携帯版KOTYの選評を見ながら遊ぶと楽しいといえないこともないぞ


ここで良く話題になる周辺展開等がクソってのは要するにパブがクソと同等なんだよな
本家でもかつてはグギャーがミリオーンで大賞に輝いたが四八ショック以降パブのクソさは度外視されてる

602 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 00:04:35.16 ID:t4yxZlPE
しらつゆ、ノルンが大賞にならなかったことに粘着してるのがいるね。
一年ごとに締めてるんだからいい加減切り離したら?
過去のものと比べつづけたらキリがないし。
それこそ今後バグゲーがでたら黒蟻がバグで大賞になったんだから、○○が大賞!△△は誤字だらけで日本語崩壊だから緋色枠みたいなただの分類わけになっちゃうよ
どうしても大賞に輝かせたいならノルンは移植あるからその時やって選評書いてリベンジしてみたら良いのでは?
昨年やった自分は主人公が会わなかったから無理だけど

603 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 01:09:07.72 ID:2zsmbJep
切り離して評価されるなら問題ないけど、シナリオ系クソゲー擁護の根拠にされそうなのが面倒くさい

604 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 05:52:01.27 ID:EsFVYQXZ
「個人的につまらない、許せないレベルはクソゲーじゃない」って理論でいくと
断マリや遙か5はクソゲーじゃないってことになっちゃわね?
あれらだって楽しんだ人はいただろうしキミカレ黒蟻みたいなバグ祭りもなかったわけだし

去年大賞なしになったのがそもそも謎なんだから去年を基準にするのはどうかと思うわ
しらつゆノルン青はじ神々は選評の数が揃ったら確実に大賞を争う位置にいたよ

605 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 07:38:04.02 ID:EwK4/KJm
つまり去年選評書いた人が下手だったからダメだったと

606 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 07:54:44.59 ID:9Aix159s
青はじってバグだらけだけど内容は良かった方だろ

607 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 09:20:41.88 ID:jsI/55Dv
>>586
巫女なのに奉仕をバイトって言ったりホストが皿だか何かで火傷して全治2ヶ月(うろ覚え)もあったよ

608 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 09:27:41.28 ID:EsFVYQXZ
“進行困難なバグだらけでシナリオは良いゲーム”には「シナリオが良いんだからクソじゃない!」って奴が出てくるし
“シナリオが酷いけどシステムは普通のゲーム”には「それだけだとパンチに欠けるよ!大賞ではない!」って奴が出てくるよね
どっちもプレイする上でクソなことには変わりないんだけど

>>605
そう書いてありますか?よく読んでね

609 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 09:41:22.35 ID:BXqUwYMd
年末の魔物はこないのか

610 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 09:45:57.41 ID:K9XE7y+b
オトメイト系も今の所そこそこ評判がいいor空気だからなぁ
選評書くに至るほど憎しみ募るクソゲーはない印象

611 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 10:31:22.49 ID:/cZ42tFb
>>604
選評書くって人がそれなりにいたのにパッチ配布後の選評が一つも投下されなかった青はじをそこに加えるのはどうかと思うわ

612 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 11:43:14.62 ID:8NdebP9A
クソゲー臭がプンプンしてて個別スレが戦々恐々としてるゲームがあるんだが、3月発売かつ原作ありきゲームだから年末の魔物になり得るのだろうか
怖いもの見たさで買う気ではいるけれど

613 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 13:02:07.86 ID:K9XE7y+b
>>612
某テニゲー?

614 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 14:43:25.04 ID:oB+5H3/I
>>601
そろそろ年末だしで巡回しにきただけの通りすがりのふと思った事程度の話なんだけど
四八の選評でも触れられてる通りノベルゲーはクソゲーが出にくいジャンルなわけで
ほぼノベルゲーばかりの乙女ゲーで本家基準の考え方をしてたら、それこそ四八(10年に1度のクソゲー)じゃないと受賞できないんじゃ
ラブルートだって意味のなさすぎる探索と戦闘あたりがわかりやすくクソだったから受け入れられた感があるし
そもそも乙女ゲー的KOTYなのだから、乙女ゲーマーの視点で基準があった方が他のKOTYと区別できて面白いのではと思ったり
というかそれを期待して読みに来たお客さんの感想なんだが
売り方とか一般向けとはかなり違うんだねえ、乙女ゲーって

615 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 15:44:10.41 ID:dwGV/UH/
以前、wikiを見て選評に挙がっていた色々なクソ要素を把握した上で断マリ買ってみて
確かにこれは知らずに買ってやってたらクソ要素になるなーと思いながらプレイしたことあるけど

・乙女ゲーなのにほとんどの攻略対象がEDで主人公より神様を選ぶ(神父として生きる)か、心中する
・生きていても主人公が悪魔に命を狙われるのは変わらないまま&攻略対象は近いうちに
 グロい姿になって死ぬのはほぼ確定
・他キャラのルートで攻略対象がグロい姿になって殺される
・中学生が自分の体を棘付き鞭で打ちつけながら敵に向かって市ね市ね連呼
・報われるEDがほぼゼロ

内容がクソだということなら、断マリみたいにインパクトが伝わるような選評がないと
プレイした人には伝わらないと思う

616 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 15:45:39.69 ID:dwGV/UH/
>>615
×プレイした人
○プレイしていない人

617 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 16:19:04.17 ID:z5tUNwBX
ノルンは大正時代設定なのにエアコンがあるのはおかしい

実際は西暦3000年くらいなので何もおかしくない

っていう嘘選評があったからなあ去年は
ゲームやってない人が選評だけで判断するのは難しい

618 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 16:26:27.43 ID:t4yxZlPE
シナリオは何が人によって地雷になるかツボになるかわからないから難しいよね。
例えばドS最高!ヤンデレ素敵!!と思う人もいれば、単なるイジメ。犯罪者と思う人もいる訳で

シナリオがどんなに酷評されてもキャラクターの魅力のみで人気がでるものもあるし。
クソシステム部門、クソシナリオ部門、クソキャラ部門とかいっそ分けたいぐらいだわ
三冠取れたら文句なくクソゲー王なんだろうけど

619 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 17:02:43.14 ID:dwGV/UH/
>>617
ディアラバも嘘バレ信じて四肢切断とか獣○とか書いてた人がいたが
それはそれで訂正が入ってたから
多少なりとも住人がいれば間違いや勘違いは指摘されるんじゃないだろうか

620 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 22:37:21.87 ID:7FSGvUgw
乙女ゲー的KOTYを本家と差別化したいのなら、>>618みたいに部門を設けるのもアリだと思う
個人的には本家とは似て非なるものだという認識があるので分けるのには賛成
そのほうがおもしろくなりそうな気がする

621 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/06(土) 23:25:48.25 ID:2zsmbJep
乙女ゲーはキャラ単位で信者・アンチがいないか?
部門設けたらかえって揉めるだろうし、現状のまま作品全体で評価し続けたほうが安全だと思うけど

このクソキャラとあのクソシナリオ、乙女ゲーとしてクソなのはどちらか議論するのもKOTYらしいしね

622 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/07(日) 00:01:54.15 ID:Oi65TRXC
部門なんか作らなくてもその押しポイントを強調した選評をあげればいいじゃない
内容が良ければ大賞を狙えるしたとえ選外になったとしてもWikiにもスレ住人の記憶にも残る

多種多様な選評がガンガン上がってくる流れならまだしも
今のこのスレの流れだと冠を増やしたところで選評不足で該当作無しってオチになりそうだしな

623 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/07(日) 00:12:27.61 ID:aTWsdnid
他のところと違うのはどのメーカーもある程度儲/アンチ抱えてるから何が何でもって人が湧くのがやっかいだな
文句言うなら選評出せばいいのに買わずに文句、出さずに文句

去年は違った去年はこうだったって文句言う前に選評書けよ
過去の事文句言うんだったら過去に結果変えられなかった自分のプレゼンの無さを憎めよ

624 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/07(日) 03:40:05.68 ID:eAVkxRRp
何を偉そうに言ってるんだか
こーゆーのがいるから選評書きたくなくなるんだよ

625 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/07(日) 10:25:01.26 ID:EftB6ik+
選評で語れってのは大前提のルールなわけだし
それが気に入らないならこのスレにいてもイライラするだけだと思うよ
選評書く気がないなら特にね

626 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/07(日) 10:40:03.66 ID:MVau9ul9
日本語不自由みたいだし>>624は無理して書かなくていいんじゃね

627 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/07(日) 10:55:23.29 ID:9U3G7rX2
いつもの流れ見てると選評書く気失せるのは確か

628 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/07(日) 12:44:29.23 ID:2Y7V/HZ0
喧嘩腰の人は多いかもね
あまり信者、アンチ言わずにあくまでネタスレとして楽しみたい

629 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/07(日) 15:09:47.22 ID:AOXkh8xd
>>614 で思ったんだけど
乙女ゲーkotyに近いのって本家よりも修羅の国(エロゲkoty)なんだよね
ほぼノベルゲ・シナリオ重視・萌えたら(エロけりゃ)おk とか
市場規模とかブラックさとかは段違いなんだけど

エロ紳士たちの探求心は手放しですごいと思うw
スレ内有志のまとめ動画もあるし(長いので注意)18歳以上の人はちょっと覗いてみては?(強制はしない)
比較することで乙女ゲーならではの基準とか見えてこないかな

630 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/07(日) 22:05:06.59 ID:2Y7V/HZ0
あまり詳しくないけどエロゲKOTYでは萎えゲーもクソゲーとして扱われている感じかな
乙女ゲーで本家基準だと厳しすぎるから、ここも基準緩めのエントリー方式でやった方が上手くいくかな?

631 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/07(日) 23:46:56.50 ID:KsbHsRfT
>>630
あっちだと凡げや駄げーの選評も受け付けてて書けば基本的にWikiにのる緩いルールだから選評は集まりやすいね
単純にクソゲーの数が多いってのもあるけど

632 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/08(月) 02:13:40.76 ID:bCFFVS7b
本家にしてもエロゲKOTYにしてもこことは全然雰囲気違うからなあ
向こうはレポもレスも笑いに昇華出来てるの多いけど
こっちは基本的にただ単に糞要素を挙げ連ねるだけだし
レスにしても楽しむというより○○憎しとばかりに叩くに終始する
市場が狭いから仕方ないんだろうけどすぐにアンチだ信者だと言い出す人が多い以上は
下手に基準を緩くすると殴り合いが加速するだけのような気がする

633 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/08(月) 12:50:04.86 ID:kbjs2KfR
基準が厳しくて厳密にクソゲー認定しようとするから荒れるんじゃ

634 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/08(月) 13:32:59.37 ID:dvx2EXxz
>>614
ここの住人の好みかどうかでクソが決まるから。断マリは好きと言うユーザーも多い。レビューの評価が真逆で面白かったよ。一般ゲーや、エロゲのクソは、もっと客観的。ラブルートなんて、どのジャンルの人が見てもクソだしね。

635 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/08(月) 13:40:19.09 ID:vFfrgdzT
基準といっても本家では必須の質疑応答・検証はほとんどなく、
選外への仕分けも総評者任せと実質エントリー方式になってるような

本家基準の全ルートの詳細書かれた選評も負担が大きすぎるし
いっそ凡ゲー・駄ゲーレベルでも総評に載ることもあるエントリー方式です!
と明言したほうが信者・アンチも少しは大人しくなる…かなあ…

636 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/08(月) 14:50:44.65 ID:eAOIm01c
クソゲー好きによる、クソゲー好きの為のクソゲーベスト1決定戦スレです(ワースト1ではない)
ってのをもっと前面に押し出した方がいい気がする

637 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/08(月) 20:40:12.11 ID:kbjs2KfR
>>634
本家と同じ事やるなら、二度手間だし本家でやればいいと思うよ…?
これまで選評書いてくれた人全員に失礼な感じで嫌だな、その言い方

638 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/08(月) 20:42:32.55 ID:OrlRGitR
本家のはそのゲーム知らなくても読んでて面白い
こっちは憎しみが全面に出ていてげんなりするのが多いのは確か

639 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/08(月) 22:15:49.28 ID:V/biYFUG
そう?選評書いてくれた人のは楽しく読めたけどな。
選評に対してアンチが私怨で選評書くな!それはクソゲーの基準じゃないから関係ない。とか選評を選評する人が多くてげんなりしたな。
嘘を書いてる訳じゃないのに凄く否定的だよね

640 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/09(火) 00:22:41.72 ID:GoI8KC6g
本家だってルールに反してるのはツッコミ入るよ

641 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/09(火) 00:55:20.32 ID:oNyerrT0
否定的な意見が出たらすぐに信者だアンチだと認定する
>>639みたいなのがいるんだから本家のようにいくわけがない

642 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/09(火) 06:43:02.60 ID:n4HawBV1
639はそんなこと言ってなくね?

643 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/09(火) 09:05:21.86 ID:EG9RZBO2
ここはクソを愛している人よりもクソを憎んでいる人の方が多いっぽいからなぁ
KOTYやKOTYeみたいにクソを楽しみながら追求する空気にはならないね

644 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/09(火) 21:22:51.99 ID:SP8pu5zJ
本家・携帯でもビッグタイトルsageや、所詮ガッカリゲー推すバカで荒れたり
KOTYeも「クソゲーとして語ろうとした人が居ただけでクソゲー判定ではありません」
って形のエントリー方式だけど、それでもシリーズやメーカーの信者が暴れたりする

自分が好きなものや意見が否定されるのはイヤイヤ!って人はどこにでもいる

乙女ゲは芸能人のファンっぽいというか、贔屓の引き倒し感が強いイメージ
ネタスレなのにね

645 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/09(火) 22:09:53.50 ID:Ap+PoOli
贔屓ゲーがネタにされるのが悔しいのかな
このスレの趣旨に賛同できない!って言いながら乗り込んできたり絡みに書き連ねる人たまにいるよね
スレ内でやってることなんだから放っておけばいいのに

646 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/09(火) 22:25:37.32 ID:4jr1Fz3U
いじりじゃなくていじめに近い感じのレスもあるけどね
選評は笑えてもその後のレスで
アンチっぽい感じで作品を乏しめる人が出てくるから笑えなくなる

647 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/09(火) 23:28:35.04 ID:Wh2E/afC
あんな下劣なものが?
さすがアメリカ民度が低い

648 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/10(水) 01:31:57.02 ID:lrms/B+M
クソゲーと強調したいあまり選評が大袈裟になる傾向はあるんじゃないかな
それにファンが反発してスレが荒れ気味になると

中立性を保つ意味でも選評には短所だけでなく長所も詳細に書く、
長所と呼べるものが特に思いつかなくても
攻略対象のうち酷かったのは何人でそれはこういう理由だから、くらいは書いたほうが良いと思う

あと>>636には賛成

649 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/11(木) 19:22:32.01 ID:FdOOrtFi
注意文かなにかを考えようと思ったら
すでに全部テンプレに書いてあったでござる

敢えて付け足すとするなら
冒頭に「ネタスレですよ!」くらいか?

650 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/12(金) 19:28:11.86 ID:FCmI+t53
あなたが面白ければそれはあなたにとって神ゲー、つまらなければあなたにとってクソゲーです
このスレでの評価をあまり気にしないでください
もしスレでの評価を変えたいなら、きちんとした選評を書くなり反論をするなりしてください

長いしまとまらない

651 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/13(土) 06:02:01.08 ID:Rn/1aFqe
本来、クソゲーって、客観的なものだよ。バグだらけ。システムが不便すぎる。日本語が崩壊している。矛盾だらけ。

ここの、面白おかしいレビューで判断とか、ストーリーの好き嫌いでクソゲー扱いされてしまう主観的評価なのがおかしいんだよね。

システム度、日本語崩壊度
とか、項目つくって星の数で決めればいいと思うよう

652 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/13(土) 11:05:34.91 ID:ISON1KK1
>>651
選評読んでから物を言えと……

653 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/13(土) 11:38:09.23 ID:/azsxLuY
>>651は本家KOTYを知らないんじゃないか?
知っていたらそういう意見にはならないと思う


もしかしたらと思ってテンプレ見てみたらどこにも本家KOTYについての記述がないんだな
「他のKOTYと〜」という記述は一応あるけどその程度じゃ本家を知らない人にはわかりにくいだろうし
テンプレに「ここは乙女ゲー版KOTYスレです」の一文と
関連スレとして本家現行スレへや本家まとめwikiへのリンクもあった方がいい気がするんだけど
何か理由があって書いていないか削除されたかしてるのかな

654 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:49:12.93 ID:EYHIkRFo
まとめwikiから他のkotyのwikiへのリンクはあるけど・・・

もしかして「このスレ」だけしか見てない人って多いのか?

自分は他のkotyの一部として参加してたから思いもよらなかった
テンプレ大改装が必要かもしれんね

655 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:59:45.69 ID:bWjMCLrI
むしろ>>651は本家基準で見ているような
ただ据え置きのように様々なジャンルが出る訳ではなく、エロゲーのように奇をてらう訳でもない
似通ったシステムとシナリオになり易いので、他所より個人的嗜好が反映されるのは仕方ないと思っている

関連スレ追加は本家wikiだけでいいんじゃないかな、スレの進行速度全然違うし

656 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/14(日) 00:16:18.55 ID:xSWt84Rr
でも、面白い、つまらないを、好き嫌いと混同する人は多いね。

生理的に受け付けないもの=クソゲー

にしてしまうのは乱暴。
だから子宮でしかもの考えられないと女性は思われてしまう。

657 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/14(日) 01:43:58.62 ID:rZhfjUZ5
色々変だし最後の一行も気持ち悪い…

658 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 03:03:56.63 ID:B/riIk3T
なんてつまらないクソゲーなんだ!大好き!って人種もいるからね(本来ここもそうあるべき?)

キャラやシナリオに好感どころか嫌悪感もたれる乙女ゲーはクソゲーでいいんじゃないかな
選評には嫌いになった理由書いて貰わないと困るし、それが共感されるかどうかは別だけど

659 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/15(月) 12:55:55.16 ID:9bGZMrwL
それで議論の邪魔になるくらいゲームへの憎しみで荒ぶってる人や信者やアンチはどこに居るので…?
私には儲アンチは居るんだ、ここは儲アンチばかりだから駄目だ、ああ駄目だ、本当に駄目だわーと荒ぶる人しか見えぬ

660 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/16(火) 22:47:06.57 ID:dsNfO1fV
>>658
まさにその人種です<クソゲー大好き!

自分は本家とは似て非なるものと考えて、乙女ゲー独特の評価形式を決めた方がいいと思う
シナリオやキャラの評価基準ははっきり「萌えるか萌えないか」として、萌えない、嫌いと判断した場合は
そういう結論に至った理由をきちんと説明する
以前上がっていたメーカーの対応や商法については、クソゲーかどうかではなくKOTYの判定材料として扱う
こんな感じでどうだろうか? 個人的には部門設けるってのもアリだと思う

661 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/17(水) 02:36:10.09 ID:3Bhmtpei
きゃらの好き好きなんて、個人の主観。それでクソゲー呼ばわりしたらΠの大きい萌えのあるゲームばかり、良作になってしまう。あほらし

662 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/17(水) 08:27:53.12 ID:WtK1eZMH
キャラへの萌えは個人差がありすぎるから判断基準にならないと思う
Sが好きな人もいりゃ、だだの性格悪い奴って思う人もいるだろうし

強いて上げるならシナリオの整合性と伏線回収とか?
強い主人公のはずなのに敵に何の抵抗もしないとか、人間不信な攻略キャラに別に優しくしてないのに主人公にベタベタとか、あの問題はどーなったん?スルーなの??みたいなやつとか

663 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/17(水) 10:31:33.39 ID:Osvb8H2e
シナリオの整合性なくても萌えるときは萌えるんだがそれは

664 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/17(水) 10:55:44.28 ID:EZ4HKkp5
1.初期時代の圧倒的クソは珍しくなった
2.似たり寄ったりで荒探しっぽい印象になる
3.恋愛モノなので「恋は盲目」になりがち
 例:「ここがクソ(理論的)」→「大したことない(私見)」
   「ここがクソ(感情的)」→「私はありだな(感情的)」
   「ここがクソ」→「アンチ乙」→「信者乙」→エンドレス 
4.多分女だらけなので学級会になりがち
 例:「○○が△△」→「それってただの悪口だと思います!」
   「××がおかしい」→「好みの問題だと思います!」
5.結局はねらーなのでネタに走りがち 盛りがち
 でも乙女だからやっぱり 3.4.になりがち

客観視とか中立から程遠いのよね

665 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/17(水) 15:30:10.31 ID:r+lKZUWu
主観を交えながら面白くなるように書く→寒い、盛りすぎ
感情を抑えて淡々とクソと思う部分を書く→ユーモアが足りない

選評書いたことあるが、自分への反応や他の人への反応を見てても
どのノリで書くべきなのかわかんね

666 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/17(水) 17:00:48.61 ID:bKotpVJw
こういう議論になるって事は目も当てられないほどの誤字脱字や誤用
CGと状況の不整合なんかは少なくなってきてるのかな?

ラブルートとか三冠王とかのクソ要素はわかりやすくてよかったなぁ

667 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/18(木) 11:02:51.85 ID:uffJzo6A
正直今年は大々的に告知してたものは当たりが多いと思う。
プレイ人数が少ない見えてる地雷がやっぱり地雷だったな〜ってぐらいだったわ
地雷具合もマック行ってセット頼んだらポテトがSサイズで出てきたくらいのがっかり感。
ハンバーガーにあたる本編は見本写真よりはクオリティ落ちるけど想像の範囲内。

668 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/18(木) 14:33:54.16 ID:UbAeB7V9
>>617
実際プレイしてみたけど、それ嘘じゃなかったよ
ノルンは大正時代の話じゃなくて、ただの単純なミスリード
9ルート中3ルートは秘密のままだったから、誤解が生じたんだと思う
まぁ去年の話だし、もうどうでもいいだろうけど念のため

プレイした人に事実を確認してもらって、裏付けとって、
選評の説得力を高めないとダメだと思う
間違った情報を載せるのだけは良くない

669 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/18(木) 14:57:07.79 ID:TX0xwPZ1
>>668
ちんとフルコンプもせずに思い込みでレビューしてたから嘘レビューって言われてるんじゃん
何を言ってるんだよ

特定ルートで明かされない事柄だから嘘レビュー仕方ないとか言いたいのかもしれないけど
そんなこと言ったらきりがない

670 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/18(木) 15:51:01.25 ID:Y7FK6b8b
とりあえず、やっぱりノルンは面倒だというのは分かったw

671 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/18(木) 16:01:39.90 ID:UbAeB7V9
下げれてなかった。ごめん

>>669
嘘レビュー仕方ない、とは思ってないよ。誤解させたなら申し訳ないけど、
私も思い込み・嘘はよくないと思ってる
ただ選評のあり方みたいなのが今話題になってたのと、
遅まきながら実際にプレイして間違いに気づいたところがあったから、
情報の信憑性にも拘らないと駄目だなって書き込んだ

ただやっぱり去年のゲームだし、大して話題にもなってないのに余計だったね
面倒なのはここまでで、話戻して下さい

672 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/18(木) 19:39:41.81 ID:HVUeTijV
>>669
>>668は「思い違いや勘違い(あなたの言葉で言えば嘘レビュー)する事だってあるから、他のプレイ済みの人と答え合わせや検証ができるといい」
と読めるのだけど、何がキリないの?
そもそも最初から選評に思い違いや勘違いがなければ一番だけどフルコンプ何回したって難しいんじゃないか、だから思い込みっていうんだし
間違いを叩くばっかりじゃ選評執筆者に負担が大きすぎるように思うけれど…?

>>671
報告乙でした

673 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/18(木) 20:52:52.63 ID:wNoR11Hs
こんなすぐ荒れるスレで中途半端な知識を晒すのはただの荒らし行為だと思うわ
ていうか全ルートはしないけど選評は書くってそれ叩きたいだけじゃないのか

674 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/18(木) 23:35:13.35 ID:Z0MDA5KC
アドベンチャーのみのPSP版(PC版の開発が遅れた為急遽先行発売された)を買ってしまったのでわからないけど
プリPia~プリンスPiaキャロットへようこそ~のPC版が1年発売延期の後、
今日発売に。システム面によってはこっち物件かもしれない
とはいえPSP版はめちゃくちゃ酷くはない
■以下クソ要素(ネタバレ)

・PSP版はシミュレーションゲーのPC版のシステムの名残で不必要なギミックが多い

・男性向けPiaキャロやプリPiaパッケージのような明るいファミレスゲーを期待していたら、イケメン目当ての女性客ら執拗ににイビられる、なぜか海で合宿等ファミレスらしい面が少なく、
またある攻略対象のシナリオでは彼の親が毒な為攻略対象がヒロインに依存自分の親からは「ああいうご家庭の子と付きあうと苦労する」と暗に窘められ、その後相互依存となり駆け落ちして追い詰めらる、
またある攻略対象はストーカー気質を孕みヒロインが映画を見るため携帯を切っていたところおびただしい数の不在着信と確認メールを寄こす。
…等

そういうシナリオそういうキャラクターと割切れればPSP版はクソゲーとは言えないが、明るいジャケットから『楽しいファミレスアルバイト♪』を夢見てると痛い目を見るのであった
また、度重なる発売延期から察したのか購入者が非常に少ない為(専スレにも感想がほぼ無い)被害者が少ないのもクソゲーとして物足りない
PC版の出来が非常に気になるところである

675 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 00:15:06.94 ID:AqwtByCx
>>674は選評とみなせるかわからないが
現在提出されている選評で総評書くのは難しくないか?特にダブスコ

676 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 00:23:40.29 ID:lKhlBlWT
>>675
自分のは選評としてはまとまってないので…
PC版特攻した人の感想ググってくる

今年は大作クソゲー不作だねぇ(良いことか)

677 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 00:34:35.84 ID:SWaXzvir
攻略制限かかってる真相担当キャラ√でしか秘密明かされないって
ほとんどのゲームがそうじゃないのかw
そこで大正時代じゃなかったときちんと明かされてる以上
ノルンの件は嘘レビューとしか言えないわ

678 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 01:07:06.54 ID:OXxtvfjv
ノルンなんてもうどうでもいいです

679 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 01:23:03.86 ID:yYb5vuue
その件で糞認定できるんだったらコドリアだって糞ゲーだわ
設定に穴だらけ
恋愛描写ほぼ無し
1人以外体内の毒問題解決せず毒女のまま恋人(ボス関連・主人公に関する事は丸投げ)
不老不死の力あるから毒で唇溶けながらのキスでもオッケー見たいな終わり方するぞww

680 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 01:39:09.41 ID:qTvOWRza
ノルンってすでに終わったタイトルを出すべきじゃなかったね
しかも大賞に選ばれたわけでもないのに。これで荒れたら嫌なので、
ノルンのことは終わりにして欲しい。申し訳ない

私が言いたかったのは>>672が言ってくれた通りで、
選評を書いてくれた人を叩くつもりもないよ。むしろ私もプレイせずに乗っかってたし…
2chとは言えせっかく選評出してくれる人がいたり、
皆で色々話したりして繋いできたものだから、
ちょっとした思い違いによってその価値を低めたらもったいないなって感じたんだ
嘘レビューって言われるのは正直癪だ

とりあえず言い出してる自分が何もやらないのは駄目なので、今選評に上がってるタイトルをプレイしてみるよ

681 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 02:06:04.05 ID:JAZsu2Lk
>>679
ナニソレ十分乙女ゲー的に糞じゃん

682 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 10:24:53.08 ID:yYb5vuue
コドリアで図書館に対抗できるなら選評書いてもいいけど勝てるほどではないと思うんだよなぁ

上にも書いたこと混ざるけどざっと書くと

・主人公(体内に毒)を解決仕様的な所からスタートするもルパンルート(メイン)以外では毒解決せず
→これから探そう、薬で中和してキスしよう、不老不死的体だからキスして唇ヒリヒリするけどまぁいいやで毒持ったまま終わり
 主人公の毒に関する事は何も解決しない攻略キャラの問題のみ解決

・主人公(ホムンクルス)ということもあって感情がそこまで豊かではない・・のだが
個別に入ると当然攻略対象に恋する乙女になる恋したきっかけがよくわからない
逆に攻略対象も恋したきっかけ不明、2名ほど可愛いからと作中で申告される。所詮、顔

・使命で主人公を殺さなきゃいけない立場の攻略キャラが居る
当人のルートでは愛してしまったからどうにか殺さなくて済む方法をって土下座とかする展開があるんだけど
結果的に誰のルートでも彼は主人公の命奪いに来ない、奪えない、当人ルートでの感動はいずこ

・必要性のない選択肢が多い、外れの選択肢を選ぶと即BAD死亡エンドが半分くらい、分岐シナリオ書くの面倒だったのかな?
・触れたいのに触れられない的煽り文だったはずなのにそういうシーン一切無し
・髪の毛以外毒(服は特別()な解けない服)なのに犬と同居、戯れる

4人攻略すると解放されるメインルートがどのルートを全部踏まえた上での展開だからメイン以外がメインのための踏み台

683 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 10:31:07.31 ID:lihaRGFO
>>682


色々と描写不足や設定無視が多い感じだね

684 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 15:45:37.82 ID:lxdU+eOY
3DSの12歳。っていうソフトが破壊力すごそうなんだけど買う勇気がでないww
明らかに低年齢向けだけどこれも乙女ゲーカウントかな?
最近の子供への乙女ゲームへの扉が多種多様すぎる
ジュエルポットにも乙女ゲーみたいな追加ソフト出てる。

685 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 16:03:23.39 ID:lKhlBlWT
>>684
システム面でぶっ壊れてるならともかく大人がこども向けのおもちゃの出来に難癖つけるのは何か違う気がする
そもそもプレイヤーがほぼ板にいないのでは

くそー、俺屍2が乙女ゲーならばクソゲーオブザイヤーに輝くのに

686 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 18:33:09.74 ID:AYbhkJPo
>>685
全力で同意するよ!
えぇ私はBタイプですよおじいちゃん

687 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 19:31:03.50 ID:h9nVMWO0
>>685
そのゲームは単体としてのクソさじゃなくて
前作と比べてあるキャラのせいで不評な部分が大きいかと
あと、ここで名前出すのも何か違う気がするよ

688 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 19:33:36.74 ID:vpAEU83c
俺屍2プレイヤーはいい加減関係ないところで葬式するのやめて

689 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 19:47:10.83 ID:lKhlBlWT
>>687
>>688
無視すりゃ2レスで済んだところを絡んでスレ汚ししたら同罪

PC版のプリPia、ステラの特典はキャラとお揃い缶バッジなんだけど
公式グラのバッジデザイン変更につき特典はお揃いではないただの缶バッジに成り果てたそうな…
ひでぇ

690 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 19:52:23.60 ID:VvEVUxDF
進行不能ではないにしろ、ダブスコのバグまみれと歌抜けと特典不備は
強力なクソ要素だと思うけどな
まだパッチ出てないしお知らせすらないし
音声抜け、誤字脱字や声と文字の違いも多い
主人公の早着替え気にならないって人いたけどあれを気にならないって凄いわ…

691 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 20:09:15.82 ID:jpyl5cmR
>>690
バグまみれ、具体的に選評に追加しては?
クソゲーの要素になるんじゃないかな
前に出たの、音量が変わるのと早着替えだけだよね

692 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 20:09:22.81 ID:lKhlBlWT
ダブスコはパッチを作る気がないのか、パッチを作ってるけどバグが取りきれずなかなか出せないのかどっちだ

693 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 20:18:01.76 ID:lKhlBlWT
>>691
まみれっていっても既出以外はたまにスクリプトエラーっていうメッセージウインドウが出たり、ウインドウが真っ暗になるって話だから期待されているような面白いバグはないはず

694 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 22:04:36.11 ID:vTLnMISB
スクリプトエラーのメッセージウィンドウが出るとか愉快過ぎるクソ要素なのにスルーしちゃうのか
普通はそんなものが出る状態では出荷しないか
万が一出荷したとしても発売と同時かそれに近い時期にパッチが配布されるものだよ

ウィンドウが真っ暗というのがそのまま操作不能の状態になるって意味ならスクリプトがオーバーフローしてるんだろう
合わせて考えると中身の酷さはもしかしたらかつてのロゼと張れるかも知れないぞw

695 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 23:02:15.37 ID:AqwtByCx
バグの頻度と条件、>>690はシナリオをどう評価したかも知りたい

696 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 23:16:12.97 ID:vpAEU83c
>>689
何開き直ってるんだこのクズ
俺屍葬式スレから一生出てくるな

697 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/19(金) 23:54:36.48 ID:2mZM/Dfa
そういえば一時鎖国したうたプリ島はクソゲーオブザイヤーとはちょっと違う?
一応返金対応にはなったしアプリ自体は今は落ち着いてるから範疇外…?
うたプリアイランドやってないからどこまで大事かがわからないけど廃課金ユーザーや推しキャラの誕生日過ぎた人がTwitterタイムラインで阿鼻叫喚してた

698 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/20(土) 00:13:15.15 ID:JM/fUX46
短期間接続不能だっただけなら総評に数行書かれるかどうかぐらいじゃないか?

699 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/20(土) 00:55:31.64 ID:+4DVu4vU
>>698
短期間といえるかどうか…
公開の6月に落ちて3カ月待たせて今も林檎ユーザーは待たされてるからなー

↓公式のお知らせを見ると時間経過は分かる
ttp://www.utapri.com/app/island/news/

700 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/20(土) 01:22:52.12 ID:JM/fUX46
思ってたより酷かった
ただこれ乙女ゲーというよりファン向けミニゲームじゃないか?

701 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/20(土) 01:32:02.52 ID:h70aJUB7
>>695
690だがパッチ待ちで途中で止めてるから選評書けない
普通にプレイしててバグに嫌気が差してやめたくらいで
条件や頻度までは検証できてないから、嘘選評と言われたら嫌だし

フルコンしてないから途中までの印象だと
シナリオは薄くて乙女ゲーの中でも低レベルって感じはしたけど
嫌悪感はないし破綻は一応してないと思うよ
キャラ萌えはなくはないからファンならまぁ許容範囲じゃね?と思った
内容の薄さはともかく、あれだけ延期してバグだらけってのがな…

702 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/20(土) 10:26:54.89 ID:kXr45B3h
去年、シナリオでは優劣つけられないで大賞なしになってるのだから、今年のダブスコのスクリプトエラーや暗転とかのバグまみれは、頻発するようであればかなり有力候補なのでは
その辺の選評みたいけど、検証した人いないのかなぁ

うたプリ島、林檎リリース後の泥版待ちしてるけど、林檎すら再開されない今、いつになったら来ることやら

703 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/21(日) 09:22:59.69 ID:xhodjgRv
ダブスコはファンとして買ったもののこのスレの流れに全面同意なんだけど
色んな荒波のせいでやる気が乾きすぎてフルコンとか無理状態
面白い選評が来て笑わせてくれんかなぁと待機中

シナリオ的には普通すぎて前作ほど突っ込める部分は無いんだよね
そこらの事情も選評草稿を難しくしてるのかも
ぶっ壊れホスト+今回のバグ仕様なら結構面白いもの書けそうなのに惜しい

704 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/21(日) 17:41:08.31 ID:m6xxb8aH
選評にユーモアはいらんでしょ
あくまで総評の材料だし話を盛っている!と反感を買いかねない

705 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/21(日) 23:37:18.71 ID:lrkvskRD
怒りや憎しみが漏れるものよりはユーモアがある方が支持されるけどね
ハードル高くなるから必須とまでは言わないけど

706 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/22(月) 00:12:14.51 ID:BJ/PPg+O
ユーモア溢れる選評に触発されていっそやりたくなるのが楽しかった

707 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/22(月) 14:48:18.71 ID:D93eK8Ix
ユーモア無しってそれもうクソゲーオブザイヤーじゃないような…

708 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/23(火) 02:35:00.77 ID:b9f209ro
話を盛るのもよくないし、全クリせずに表面上で書くのも良くない
簡単にでもいいから、選評を書くためのルールを設けたほうがいい気がする
全クリ必須とか、内容に間違いがないか1人以上は確認するとか

709 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/23(火) 03:47:29.71 ID:4vbUayMF
バグゲーに有利だな

710 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/23(火) 08:33:09.21 ID:mCV69zpb
いつまでギスギスしてんの?
こんなんだから人もいなくなるし選評書く人もいなくなるんだろ

711 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/23(火) 12:43:05.47 ID:dO66K1Qd
選評書くのは結構大変だから選評書くって時点で人の振り分けされてると思ったんだが
最近はそうでもないみたいだからルール再提案されても仕方ないのかもしれない
悪意でレビュー書いたり吊し上げたりするスレじゃなかったのにな

712 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/23(火) 14:42:52.34 ID:SmU7nCIs
ジョークスレだって事を理解してない感じのレスが多いからなぁ

クソゲーを掴んでしまって悔しいからせめてネタにしたい!
どれだけクソかを書き込むよ! みんな一緒にネタにして笑ってくれ!
他にもクソゲーがあったらどんどん書き込むといいよ! みんなで笑って溜飲を下げよう!
そして年の終わりに締めとして一番クソだったのはどれか選ぼうぜ!

くらいの軽いノリでやりたいよね

713 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/23(火) 14:50:58.08 ID:b9f209ro
溜飲をさげるためのスレなのか…?
じゃあ勘違いしてたわ
クソゲーを蔑むでも罵るでもなく、客観的に冷静にクソな部分を
淡々と説明する選評が求められていると思ってた
書いてストレス解消するためなら、別に信ぴょう性とかどうでも良くなるね
それならそれで、テンプレにもくわえた方がいいかな

714 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/23(火) 14:53:39.07 ID:Y3xxmCxv
元祖のクソゲーオブザイヤーに準じた選評が一番じゃ?

715 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/23(火) 14:57:06.60 ID:dO66K1Qd
>>713
なんでそんなに言葉尻捕まえて噛みつくのかわけがわからない
そういうスレだったか?

なんかもうここまでくると悲しくてしょうがない

716 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/23(火) 16:18:05.54 ID:3T/9lmqX
ほんとだよ。好きな作品がクソゲーって言われたくない人はこなきゃいいのに
元祖のwikiなりスレなり見たことないのかな?

飲食店で例えるとファミレスが好きな人もいりゃ嫌いな人もいる、それは個々の好みで自分が好きだからって他人に押し付けないでしょ?よね?
その店の清潔感、味や雰囲気、値段やら色んな気になるポイントがある中でなんか変わった店とかネタみたいなメニューや店員さんにであって、その時は怒るか笑うかはそれぞれだけど、後日この前あの店でこんなことあったんだけどーってネタとして友達に話す感覚だと思ってた
Aセットは美味しいけどBセットだけは食べれたものじゃないよ!とかさ

そんなムキに反論したり弁護とかしなくてよくね?逆に気になってやりたくなるからメーカー的にはお金入るし知名度上がるじゃん!やったー私も盛り上げる書き込みしよー位に思えないのかな
気になってプレイした人が、クソ要素はあっても事前に知ってるから、あぁここのことか!って逆に楽しみになる位でキャラを好きになったりする可能性だって十分あるんだし、私もクソゲーに選ばれた過去の作品買ってはまったことあるし

長くてごめん

717 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/23(火) 16:36:40.27 ID:smqUJcfY
このスレは良くも悪くも根本は真面目な人が多い印象
個人的には>>664の言うことが割と合ってると思うし
いっそのこともうこのスレ無くしちゃってもいいんじゃないかなと思う

718 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/23(火) 17:12:59.64 ID:kTnxF5KH
スレがなくなっていいと思う、なくしてほしいと思う人は自分が見なけりゃいいのよ
板にクソゲー愛好住民がいるならいつまで続いてもいいスレだ
私怨だと思うなら見なければいいし、私怨じゃないと思える戦評を支持すればいいだけ

うたプリ島は大晦日まで待って状況が大して変わらなければ
その時点で選評書ける人が書くのはアリだと思うよ
オンゲーで運営がクソで長期間不能ってのは
コンシューマーのバグがクソと同じレベルで確実に認められるクソ要素だから
きちんと書いてくれたら正しく評価されるはず

719 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/24(水) 01:51:48.79 ID:JF0Vy9+N
選評のルール考えた
当り前のことしか思いつかなかったが


選評者は問題があると感じたシナリオ・システム・バグの詳細を具体的に、誇張しないように、未プレイにも伝わるように選評を書く。
別ルートで解決する場合があるため、フルコンプするまでは謎や伏線の未回収はクソ要素としない。

選評に書かれていない部分は問題なかったとする。
攻略対象が10人いるとして選評には個別ルート2人分しか書かれていない場合、それはクソシナリオゲーとしては弱い、ということになる。

住民は選評をもとに乙女ゲーとしてクソかどうか議論。
事実誤認は具体的に指摘。
シナリオ評価には個人的嗜好があることを認め、異論は述べても相手を論破しようとしない。

総評者は住民の反応からある程度クソゲー・クソ要素として共感を得られると判断したものを総評に採用。


検証しようにも住民が少なすぎて結局選評を信じるしかないと思う

720 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/24(水) 02:14:27.79 ID:N3W6FP53
>>719
10分の2ではクソシナリオゲーとして弱いとされてるけどたとえ1√でも凌駕するクソシナリオな場合も想定できるな…

クソな要素があるほど加点方式で☆5を満点に
・シナリオ
・システム
・バグ
・値段
・販促(事前プレスや特典)等
で採点し、文章での選評を行う

選評者含む2人以上のフルコン者(欠陥によりコンプ出来ない場合はその限りでない)の投票があるものをノミネート作品とする

はどう?

721 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/24(水) 11:14:52.45 ID:tCSgDAmt
>>720
たとえ1ルートでも、全てをぶち壊すくらいのクソシナリオがあった場合は、入れてもいいんじゃないかな
それをどう判断するかは、選評見て意見出し合えばいいんだし

722 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/25(木) 02:34:11.28 ID:mir3AXDc
年末近くなってきたわけだけど、もうすぐハニビから発売のダイナーにちょっと期待してる
ハニビってだけでクソゲーの可能性高まる気がして何だかんだ買おうか迷ってるんだよなぁ

723 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/25(木) 10:08:03.96 ID:jYTDo4Wt
ダイナーアンドメンバーの攻略出来ない1人(サブキャラ)が全員ホモ疑惑出てるから特攻する人は気を付けて

724 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/25(木) 10:08:43.94 ID:jYTDo4Wt
アンド→バンド

725 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/25(木) 14:05:47.41 ID:8VqnU1ue
何を言ってるのかよくわからない
攻略出来ない一人がホモなのか、全員がホモなのか

726 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/25(木) 14:29:42.27 ID:WVB6Zfgs
攻略出来ないサブキャラが全員を狙ってるホモとか?
どのみちホモ疑惑ある乙女ゲームは気持ち悪いな
クソゲー的な意味で楽しみ

727 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/25(木) 14:55:50.56 ID:26tTf7UU
>>723
どういうこと…?サイト見てきたら4人組バンド3グループあったけどそれぞれ1人攻略できないってこと?サイトでは平等にグッズもあって、
でか応援バナーなんかわざわざ○○推しLOVEってついて12人分のあるんだけど…
それでホモなん?

728 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/25(木) 17:13:26.98 ID:jYTDo4Wt
>>727
其々攻略出来ないキャラが1名ずついる
3グループのうち1人はどうみてもカマだけどもう2人に関してはCDでヤバい匂い漂わせているのと
キャラTwitterでキャラがキャラの首に噛みついてシャワーでそれが沁みる云々のやり取り(クレーム多かったのか消えてる)

絶対に俺の恋はかなわないから(非攻略キャラの台詞)など

まぁ開けてみないと判らないし杞憂だといいけど

729 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/25(木) 17:41:33.97 ID:mir3AXDc
>>728
そうなんだ 詳しくありがとう
キャラのツイートが消されるとかなかなかないだろうにあんまりやらかさないで欲しいな

でも折角12人いてサブキャラになってる3人もバンドのメンバーなのに攻略できないとは勿体ない
気になるのがサブキャラだから、ますます買うの悩むよ
でもクソかもしれないと思うとやはりある意味欲しくなるね

730 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/25(木) 22:35:48.98 ID:juJzlhg8
ここって発売前のゲームで警鐘鳴らすスレだっけ

731 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/25(木) 22:44:48.05 ID:26tTf7UU
>>730
あっ、そうか!事前にクソゲーと分かってしまったらクソゲー掴む人が減ってしまう

でも興味は湧いたので凸しようと思うんだけどCDも買わないともしものとき選評書く資格ない?

732 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/25(木) 23:41:59.82 ID:Ffn7i+5w
むしろ警鐘鳴らされたら買いに走らないと

>>731ゲーム単体を評価するスレだからCDは関係ないよ

733 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/28(日) 21:08:26.90 ID:vacQ7ImJ
乙女ゲーには年末の魔物いるんだろうか

734 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/29(月) 03:37:01.30 ID:D2ZQLP6H
年末セールと福袋で魔物的なものを掴むことならあるかもしれないけど

735 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/29(月) 10:41:49.90 ID:n3KSvStB
テニスゲーがクソ臭してるから楽しみ

736 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/30(火) 21:20:02.26 ID:BTUTvXjy
本家で話題になってたけどこれ何だか分かる人います?
http://livedoor.sp.blogimg.jp/otanew/imgs/e/5/e5e755bd.jpg
http://livedoor.sp.blogimg.jp/otanew/imgs/e/6/e632b466.jpg

737 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/30(火) 21:36:28.13 ID:vy+9xi6Q
>>736
キャラ名でググったらタイトル出てきた
「絶対君主と溺愛メイド 〜彼に全てを奪われて〜」ってやつ
女性向け18禁アプリみたいだからここの扱いではないね
本家でやるしかないんじゃない?

738 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/31(水) 10:58:03.26 ID:SGH6PFI5
体が欲しいww
そりゃ欲しいだろう
なんという説得力

739 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/31(水) 14:55:03.57 ID:VJHgH/Rt
島の配信、大晦日の今日やっと来たけどこれは…

740 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/31(水) 14:57:22.52 ID:hzO2JNBx
再開早々バグあったみたいだね
これだけ延期しといてまたなのかww

741 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/31(水) 15:53:15.63 ID:Rd4XLgdh
冬休みに配信再開でサーバー混雑?
しばらくは様子見だろうな

742 :名無しって呼んでいいか?:2014/12/31(水) 19:10:49.28 ID:9QZGoCl/
wikiに選評きてた2作品載せた
他のゲームはどうかな選評くるかな

743 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/01(木) 21:51:26.52 ID:7Ctc+dZU
あけましておめでとう
うたプリ島はもう少し様子見てから選評書きます
と言っても、今までの流れ的に十分クソゲーの素質あると思う
あと、前に上がってたけど、12歳もなかなかひどいという噂があるので凸ってみる

744 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/01(木) 22:49:26.23 ID:tQ6OqUHa
島はネームバリューとプレイ人口からするとアプリとはいえ凄く見込みあるな
夏の島沈没からまとめたまとめサイトとか読むと入れない人らのツイッターの感想がいちいち面白いし今回のツイッターTLも破壊力ある
選評期待してます

745 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/02(金) 01:29:02.00 ID:S3zVLhmy
島選評期待してます!
本当は自分で凸りたいけど、PFの壁はどうにもならない

746 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/03(土) 03:04:25.90 ID:91ux2cJE
島クソ高いな。無課金は1キャラしか出来なくて増やしたかったら1キャラにつき1500円(まだ課金実装されてないから出来ないけど)

747 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/03(土) 11:21:06.02 ID:NXNoyV24
1500ってwたっかw

VITAの乙女ゲームってプラチナトロフィーの
レア度が高ければ高いほどフルコンするほど面白くない
糞ゲーと言えるのではないだろうか

748 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/03(土) 11:29:27.30 ID:nIIDGfoV
島ってアイドル金で買うゲームなの?
それで内容アレだったら、立派なクソ要素よね

749 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/03(土) 13:52:41.62 ID:M9GY327U
アムネシアみたいなスチルタッチボイス全部聞くとかだとめんどくさくて例え面白くてもトロフィーゲットしないひととかいると思うけど

750 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/03(土) 22:54:14.66 ID:UADAxvMK
うたプリ島住民だけどうたプリ島を乙女ゲームとするのは無理がある
そもそもストーリーがないしまったり楽しむゲームだからエンディングもない、乙女要素もログイン時の
「来てくれてうれしい」とかミニゲームクリア時の「すごいね!」ぐらいしかない
クソゲーなのは間違いないが乙女ゲー的クソゲーではない

751 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/03(土) 23:06:14.79 ID:91ux2cJE
>>750
今実装されてないけど今後乙女要素ある予定でリリースされたんじゃなかったの?

752 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/05(月) 17:27:15.81 ID:WlRP6oa8
うたプリアイランドは延期とかの経緯もポイント高いよね

753 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/05(月) 18:27:29.79 ID:oTByHRRH
延期の経緯じゃ勝てないだろ

754 :675:2015/01/05(月) 18:35:18.68 ID:c7E9f673
>>753
選評投下してくれる人いるみたいだからまぁ待ちで
まともにサポートできないだろう大晦日にリリース&バグの嵐はかなりクソ要素だった

755 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/05(月) 21:15:12.58 ID:/5ZgKko9
ソシャゲのバグはCSに置き換えると誤字脱字程度のものじゃないか?
機種次第な部分が多い上に、最近話題になった生首みたいなものは奇跡の一枚
再起動で直るなど一時的なものがほとんどでゲームに支障があるとは言えない

アクセス集中による鯖落ちはソシャゲじゃ当たり前だし…
よほどの事がないとCSと肩を並べて判断できないんじゃないかなぁ

756 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/05(月) 21:16:30.29 ID:aCaoKZEJ
あの声優おかんと同い年か……

757 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/05(月) 21:17:08.36 ID:aCaoKZEJ
>>756
誤爆しましたすみません

758 :675:2015/01/05(月) 21:32:29.28 ID:iGb+s9Nd
>>755
ボーイフレンド(仮)が既に昨年ノミネートされているのにそれは通らない

759 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/05(月) 22:10:16.88 ID:yvlR4VdQ
アイランドは各所で不自然な擁護が沸いてるみたいね

760 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/05(月) 22:39:26.91 ID:/5ZgKko9
>>758
ノミネートされることに何の異議もないよ?
大賞選ぶ時の基準としてよ

ソシャゲの選評書くなとかいう意図がないのは勘違いしないでほしいところなんだけど
マイナーなソシャゲで日常的に起こってることは誰も選評書かないだろと
ソシャゲってそういうもの。で収まる部分が多いんじゃないかと

761 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/05(月) 22:40:36.62 ID:o0r7SUb9
乙女ゲー要素今のところない
ってのが不自然な擁護になるとは思えないわけですが

762 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/05(月) 22:54:07.25 ID:huYIjwUJ
単体で擬似恋愛できるゲームなのかな
うたプリファンであること前提のようにしか見えないけど

763 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/05(月) 23:06:01.96 ID:yiNrYWSu
うたプリ島を、マイナーと言ってしまうのはどうかと
メジャータイトルのアプリ版なわけだし

バグがどの程度かにもよるけど、プレイに支障が出るなら誤字脱字と同レベルには語れないでしょう
今は、コンシューマーだってアップデートでバグ直せる時代なんだし

764 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/05(月) 23:38:51.16 ID:qTOkbnLX
乙女ゲじゃないなら完全にスレチ

765 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/05(月) 23:39:37.74 ID:oTByHRRH
恋愛要素特になさそうだからなー
あと名前欄の人はコテ化したいの

766 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/06(火) 00:02:11.05 ID:uYVmEiqI
島サイト見てみた
PF違うから、実際のアプリは触れないけど、恋愛要素あるのか微妙だね
コレクションアイテムの内容が、そういうスチルなのかとか、あとは、イベントや誕生日がどういう展開なのかによる?
対象になるのかどうかは、選評見てからの判断かな
アイドルと恋人になるゲームではなさそうだけど、恋人のアイドルと島で過ごす、ファンディスク的なゲームだったら、対象だよね?

767 :675:2015/01/06(火) 00:19:57.86 ID:4K2qzF+m
>>763
10万DLはマイナーではないなw

768 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/06(火) 00:21:10.27 ID:4K2qzF+m
>>765
今気付いたサンクス

769 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/06(火) 02:36:35.76 ID:K1Vb4aGi
>>763
うたプリ島程度のバグは他のマイナーソシャゲではよく起きてること
島が特出してクソなソシャゲと言い切れるのかな?
って言いたかったんだけど紛らわしい文章でごめんね

770 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/06(火) 03:05:24.32 ID:4be1zXoW
うたプリは熱烈なファンのついてる作品だから島ノミネートに反発多いかもね
とはいえ>>1のとおり、もしもしゲーも範疇だし、クソ呼ばわり嫌だったら総評書けだからな

少しやってるけどあの程度で1GB近くだし充分クソだよ。乙女要素は今後集金の為に絶対実装されると思ったけどどうなんだろ…その前に廃れそう
とにかく選評待ち

771 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/06(火) 03:20:34.79 ID:4be1zXoW
>>769
>>2
>Q.レビュー、総評書いたのに無視された
>A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

そういうマイナーソシャゲも島もひっくるめてクソだよ。ただ↑のとおりマイナーはレビューする人がいない、しようとしてもプレイ人口少ないからスルーされるだろうと諦めて書かれないんだと思う。
マイナーソシャゲは挙がらない=この程度のクソ要素は許容されるんだ、は感覚麻痺してる

ちなみにメジャー、マイナー合わせて乙女ソシャゲ、アプリゲー10本くらいやってるけど島がダントツ

772 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/06(火) 04:12:39.00 ID:K1Vb4aGi
今更だけど島選評来てから書けばよかったね…
なぜか援護と捉えられてるみたいだから引っ込むわ
島選評書いてる人待ってます

773 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/06(火) 04:26:15.36 ID:TwKnqRqe
>>766
いつもの主人公も1キャラとしてブロマイドに存在したりしてるっぽいけど
今のところ恋愛ゲーというより育成ゲーみたい

774 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/06(火) 06:48:28.15 ID:64g96EGU
島は乙女ゲーかと言われると難しいな
ログイン時に会えて嬉しいとか若干恋人っぽく挨拶されるから一般ゲーではないけど
それだけだから乙女ゲーと言うには要素足りなすぎる気もする

775 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/06(火) 08:17:28.50 ID:HdZ3HmLC
島の選評なんて書く意味無い
乙女ゲーじゃないのだから書いても絶対に落選させるよ♪

776 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/06(火) 09:16:16.44 ID:51eLwyHc
>>775みたいな煽りは放って置くにしても
>>1にもあるように乙女ゲーじゃないならスレチでしょ

777 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/06(火) 12:25:34.73 ID:4K2qzF+m
乙女要素ないなら本家にもってっても面白い物件だしどうせなら本家KOTYでもいいかもね
大賞はドラクエとかになるだろうけど選評で2014年に華を添えるには良い

778 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/06(火) 12:41:18.40 ID:RbKaLIHK
据置機KOTY・携帯機KOTYでは大賞狙えないならwiki選外欄にすら載せないことも珍しくない
そもそもスマホゲーは対象外

エロゲーでもないし、乙女ゲーでなければ対象になるべきKOTYが存在しない

779 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/09(金) 22:05:01.52 ID:XH70dU1i
うたプリ島の選評書くって宣言したものです
とりあえずプレイしてるけど、上でも言われてるように、これ、乙女ゲーじゃない気がする…
というのも乙女要素がうたプリというブランドだけで、あとは全くと言っていいほどない
確かにうたプリは乙女ゲーだけど、その攻略対象と遊ぶだけのゲームは、乙女ゲーとは言えないと思う
今後乙女要素が実装される可能性も無きにしも非ずだけど、配信再開するのですら時間がかかってた現状考えると、2014年度中ではかなり厳しいんじゃないかと
なので提案なのですが、うたプリ島に関しては乙女ゲーか否かがはっきりするまでは保留にしといたらどうだろう?
1年ほど待って乙女要素が実装されなかったら対象外、実装されたらその日を配信日として審議対象にする

780 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/10(土) 05:46:25.21 ID:kbwnyVwV
>>779
泥配信迄に乙女要素ありかなしか判明するかなと予想してるけどその前に廃れそう
779の言うとおり乙女要素実装からカウントで良いかと思われます
乙女要素の定義がよくわからんかもだけど…
ゲームを進めると成果報酬としてヒロイン(ユーザー?)に甘いセリフがあれば、おk?

781 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 02:16:31.13 ID:7FDoYWdU
選評受付期限の1月31日までに乙女要素が追加されたら審議対象、されなかったら選外でいいんじゃないかな
実質エントリー制なら例え選外でも執筆者次第で総評に書かれるかもね

782 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 02:25:49.15 ID:OKhwofx+
>>781
それはどうなんだろう
>>779のでいいんじゃない?
要素追加されてくアプリゲーって難しいな

783 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 07:36:35.14 ID:SIP7zpre
はぁ〜〜選評無ぇ 大賞無ぇ
それはそもそも乙女じゃ無ぇ

遊んで無ぇ やって無ぇ
書き込んでるのはアンチだけ

お話しがつまらない
絵が汚いと言うけれど
明らかに 遊んで無ぇ
だいたい世間じゃ人気作

オラこんなスレ嫌だぁ〜
オラこんなスレ嫌だぁ〜
本家見習うだぁ〜
そんな事を言うのならばぁ〜
お前が選評書くだぁ〜テカっ

784 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 10:29:49.43 ID:OKhwofx+
>>783
自己紹介?

785 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 10:58:35.13 ID:DdP84DmE
クソゲー愛があれば12歳に特攻してレビュー書くくらいするんだろうけど
自分含めて誰もしない

786 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 12:26:39.14 ID:gCpLr3oF
謝罪の意味も込めてネタバレ
自分は過去に総評書いて見事?に選ばれたけど、実は何一つ実際には遊んで無かったよ(笑)
アマゾンあたりの不評ポイントを読んで、自分流にアレンジして書いてた
応援してくれる人がわーーーっと現れて、何箇所か修正したら、これで決定ってことになってた

アンチ活動してたってわけじゃないけど、
嫌いだから一度も買ったことないメーカーの作品を大賞にできたのは
満足半分、罪悪感半分って感じ

もう時効だろうし、別に売り上げに影響したってことも無さそうだけど
どの年の総評かはご想像にお任せしますw
参考にしたアマゾンレビューは確認したら今も残ってた

787 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 12:36:53.93 ID:OKhwofx+
>>786
高確率でロゼなわけなんだがw

788 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 14:52:59.93 ID:7FDoYWdU
動機はともかく総評なら未プレイでも問題ないし説得力があったというだけの話
12歳はファンアイテムとしての需要がありそう

789 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 14:55:53.42 ID:+Zh5xXRr
ネタバレが始まったし、このスレの終焉も近いな

790 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 14:56:17.72 ID:UjXJzulK
一度も買ったこともないのに嫌いになるって…
もともとアンチの多いメーカーとかゲームなのかな
そうだとしたらアンチにとって都合のいい総評は
アンチも応援してくれるから多ければその分選ばれやすくなるだろうね
その前に総評として纏まっていたのもあると思うけど

791 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 15:04:44.15 ID:StXHxNZd
>>786
総評なら別にいいしそれだけの筆力あるならぜひ今回も書いてほしいw

792 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 19:16:27.40 ID:9RW+EnKF
選評なら問題あるけど、総評ならいいんじゃない

12歳ってどうなんだろう
誰がやってもクソゲーなのか、女児のツボはつくけど、大人になったらわからないネタなのか

793 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 19:17:42.41 ID:qEI2aY15
たまに、遊ばずに選評書いてるんじゃないかなぁと薄々感じてはいたが、
白状する人が現れるとは

794 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 19:20:52.28 ID:OKhwofx+
>>792
おそらく子どもだまし+後者かと

795 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 19:28:48.13 ID:KoxPi9WJ
誰もやってなさそうだな
エア選評お待ちしてますw

796 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 19:37:30.99 ID:tPH53xyU
上で上がってたハニビのバンドもの特攻しようと思ったのに密林とか見ても結局ホモ地雷なさげで買うのやめた

797 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 19:46:24.72 ID:9RW+EnKF
12歳、尼のレビュー見たけど大絶賛w
レビュー数少ないけどね
女児ウケは良いらしい
母親とか兄も面白いとか書いてるのもあった
誰が特攻してくれたら、選評見たいところだけど、女児のツボおさえてるなら、クソゲー認定は難しいかな

798 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 21:11:07.74 ID:FNTqWAsu
実際やってない人間が尼のレビュー見て判断するのか笑
だったら尼のレビューの順にクソゲー決めればいいんじゃない?

799 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 21:25:42.24 ID:tPH53xyU
>>798
選評と総評の区別つけてね

800 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/11(日) 23:46:19.28 ID:+X73QZEf
12歳とか興味ないんだよなぁ…

801 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/12(月) 07:21:52.18 ID:9sUVJuqC
コンシューマじゃクソゲーも出にくくなったしなぁ
スマホにはクソ多いみたいだがレビューが来ない
住人がババアばっかりなのかもな

802 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/12(月) 09:39:02.29 ID:zyJaavvK
>>796
プレイしたけど実際ホモはいたよ
ただクソゲーにする要素としては弱かったし
本編中で濁した表現をしているからファンはホモじゃないと信じてる人もいる
(ちゃんとシナリオ読むと明らかにそのキャラが誰を好きかはわかるんだが)
自分は選評書くほどじゃなかった

803 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/12(月) 10:46:57.39 ID:JWWOu9LJ
>>801
スマホの基本無料のなら色々やってみたことあるけど、選評書くレベルじゃない気がするんだよね
誤字脱字とか、助詞が間違ってるのとかデフォだから、スマホならそれくらい当たり前と言われそうだし
時代物で時代考証が変とかもあるけど
あとは、一番クソだと感じるのが、運営のやり方がクソってところだから、もうここの趣旨とは違ってくるよね?

804 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/12(月) 10:56:46.03 ID:ku7Xy5CB
アプリ系の選評数年前にちょいちょいあったし書いたことあるけど
基本無料だしアプリだからそんなもんだよね
って言われ続けてきたから今やほとんど書く人がいなくなった

805 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/12(月) 11:11:47.90 ID:QdHcYgSX
PC → 市場壊滅で誰も遊んでない
コンシューマ → インパクトあるクソゲーが無くなった(製作こなれてきた)
アプリ系 → (住人高年齢化等の事情で?)レビュー書く人がいない
アイランド → クソだけど乙女じゃないというクレームにより回避

結果
選評なし、総評なし、エントリーなし、大賞なし

アプリ系は積極的に取り込んでいった方がいいと思うけどな
ところでクソゲー愛に満ちてた人はどこいったんでしょうね?
ネタバレ告白もあったけど、
所詮は各メーカーのアンチ共がクソゲー愛好家を名乗ってただけのような…

806 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/12(月) 11:40:37.95 ID:JWWOu9LJ
>>804
そう、それなんだよね
私はアプリ始めたのここ2年くらいなんだけど、過去のを見ていて、基本無料はそんなもんって言われるだけなら、選評書くだけバカバカしいって思っちゃう

アプリ系ないのは、高齢化は関係ない気がするな
アプリやってる人、アプリ内の交流とか伝言板みてると、子持ち主婦多いよ
アプリメーカーのじゃ、書いても無駄っていう雰囲気があるからじゃないかな

807 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/12(月) 12:32:53.13 ID:CZvLgPmK
「基本無料はそんなもん」なんて誰も言ってないだろ
無料でもクソはクソだろう

アイランドの経営のクソっぷりは酷いぞ

808 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/12(月) 12:40:11.25 ID:skhM+vI/
アプリゲー何本もやってるんだけどリリース開始直後からプレイできてないとか、バグにリアルタイムに遭遇する前に対応されて直ってたりもあるから
なかなか選評書きにくいな
でも自分からしてみると恋愛要素さえあればうたプリ島は相当だけどね

809 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/12(月) 13:31:40.26 ID:uJUosmXi
アプリゲーは後から追加要素とかアップデートとかで変化していくから
コンシューマゲームみたいに発売された時点での評価とは考え方を変えないといけないのかね
元アプリでPSPに移植されたらそのゲーム内で完結するからやりやすいんだろうけど

810 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/12(月) 16:24:10.56 ID:3uDU+jJ6
コンシューマもバグはアップデートで修正される時代だからなぁ
クソゲーが出にくい時代になった気はするが…
速やかにバグ修正を行わないとか、何度もバグを出し続けるとか
最終的に直ればいいって訳じゃなく、つき合わされ方でクソ判定できる時代になったとも思う

ぷり島がまさにそれだが

811 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/13(火) 03:18:54.65 ID:zSV4AzOp
バグにもすぐ対応出来る時代でそもそも出にくいこと考えると
乱丁、付属品欠け、延期につぐ延期、容量減少と
ダブスコの製品状態があまりにも酷いというのが目立つ

812 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/13(火) 11:38:33.34 ID:Fn8RqXyW
乙女ゲー派生で恋愛要素未実装ってのもクソ要素なような

813 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/13(火) 16:37:50.61 ID:jRJB+n3Q
>>812
あ、確かに
シリーズやってる人は、乙女要素あることを期待して始めるよね

814 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/13(火) 17:24:35.48 ID:4pnDaecC
乙女ゲー要素あるように宣伝してたならクソ要素だけど
そうでないなら別に構わないな
エロゲ月姫から派生した格ゲでは恋愛要素なかったけど当然だと思ったし

815 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/13(火) 17:39:52.76 ID:jRJB+n3Q
格ゲーと島は比較にならないんじゃないかな
格ゲーは、大抵の人は恋愛要素なくても当然だと思うだろうし
島は、サイト見た感じでは、アイドルとおしゃべりしてミニゲームするアプリに見えるから、甘いの期待する人もいる気がする
そして、3〜4月のアプデて「なかよし度」が追加されるみたいだから、乙女要素来るんじゃない?
上にあったみたいに、これが乙女要素なら、2015年の候補に入れるのがいいかもね

816 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/13(火) 21:55:38.62 ID:YyPt1UlD
島は本当に酷いな…
出来ないことをやろうとして滅茶苦茶

817 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/13(火) 22:58:56.98 ID:hH/lgjg3
>>815
リリースがぎりぎり2014年度だから無効って言われるよ
恋プリがいい例

818 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/14(水) 01:04:42.79 ID:dT4Aiba2
そこまでしてクソ評価したいのかって感じで
クソゲ批評じゃなくただのあら探しになってないか

819 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/14(水) 01:22:06.92 ID:8tsYAITq
逆にうたプリ儲が選外すらどうしても避けようとしてるようにも見える

アプリはちょっと特殊だからアプリゲーという括りでクソゲーオブザイヤーあればいいのにね

820 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/14(水) 14:15:35.94 ID:TOwYp7LZ
島の話になると、すぐ擁護の信者がわくね
鎖国騒動とか、どう考えてもあら探しレベルじゃないと思うんだが

821 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/14(水) 16:41:44.58 ID:e882U4zn
すぐ信者・アンチのレッテルを貼るから信者・アンチに見えるんだよ

822 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/14(水) 20:01:01.43 ID:6W9fJBar
論点は乙女ゲーとしての条件を満たしてないって事だったのに
クソゲーか否かって議論にすり替えてるのが痛いな

島が運営のやっうてきた道のり含め怒級クソゲーだろ

823 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/14(水) 20:06:26.77 ID:VK17nqS4
もう選評添えて選外特別賞受賞でいいんじゃないかなぁ

824 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/14(水) 20:18:11.98 ID:mTXXM9Fl
>>823
特別賞いいね
何かしらエントリーしない限り続きそうだし
むしろこのまま大賞でいいんじゃない?

825 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/14(水) 20:44:11.57 ID:a882M+V9
これを機にルールやら判定基準やらをすべて見直したほうがいいかもね
乙女ゲー的KOTYは明らかに本家とは違うから、それくらいやらないと厳しいと思う

826 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/14(水) 21:36:52.27 ID:a3jN2hv0
こんな廃れたスレなのに、自分達であれは駄目これは駄目だと
手足を縛ることに何の意味があるんだろうか

乙女ゲーじゃなくても
住人がこれは対象だと納得してるなら話題作にして問題ない

うたプリという超有名乙女ゲームの派生作品で、
乙女ゲーユーザー向けのゲームで、かつ酷いクソっぷり
大いに語ってこのスレを盛り上げてもいいと思う

827 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/14(水) 23:16:13.56 ID:AgklXP4S
そもそも明確な基準を設ける必要がないのに何を議論してるんだか
選評が来る→ノミネート→そこから各々の基準で一番のクソを選ぶ→最も多くの人に選ばれたのが大賞
なんだから何をクソとするかの基準は人それぞれでいいんだよ
ソシャゲは別枠にするか否かの話し合いなら分かるけど

828 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/15(木) 00:14:33.69 ID:jvA5YpPn
ルール変更するにしてもタイミングが悪すぎる
適用するにしても2015年発売からでしょ

ただ選外が総評に載るかどうかは総評主次第
島押しの人はまず選評出してください

829 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/15(木) 16:22:24.51 ID:3FNmFcu/
個人的には「乙女ゲー派生だけど乙女要素がないゲーム」が対象になるのなら
「一般ゲーだけど乙女要素もあるゲーム(P3P、牧場物語など)」が対象にならないのは何でや!と思う

830 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/15(木) 16:26:36.49 ID:GbErGp22
>>829
乙女ゲー派生だけど〜は本家でほぼ取り扱われないけど
乙女要素のある一般は本家物件だからそれはおかしい

831 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/15(木) 17:49:18.27 ID:42QoaeKK
島は乙女要素が追加された時点でここの扱いになるのでいいと思うよ
もしもしゲーも開始は数年前でも新たに追加された√がクソならその√が配信された年度が対象期間みたいな感じじゃなかったっけ

832 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/15(木) 20:40:01.35 ID:1B485lIj
アプリ基本無料だからクソとか言われてもダメージ全然ないけどね

833 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 08:08:04.43 ID:WoIL42ro
変な擁護になっているけど
島は、乙女ゲー部分が諸般の事情で未だ実装されてない乙女ゲーなわけだが。
最初から乙女ゲーとして作ってないのなら除外だろうが、
メディアでは乙女ゲー部分も公開してきた。
運営の段取りの悪さ、遅延につぐ遅延、その結果としての惨状
「恋愛要素が入ってない乙女ゲーム」としてみるべき。

2014年の大賞にしても良いレベル。
2015年は同一作品で連続大賞をぜひ受賞してほしい。

834 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 08:55:30.52 ID:iv46gwmT
>>833
最後の一行でただのアンチの意見に成り下がってるな

835 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 10:42:26.16 ID:vamRYVQG
>>833
採用されるかどうかはおいておいて是非選評を書いてほしい
外から情報を見てるだけだと単なるファンサービスのアプリにしか見えなくて大賞とれるほどの酷さがわからない

836 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 11:32:45.99 ID:alcyXYRd
ずーっと島受賞、受賞騒いでる人いるけど一向に選評が落とされない
基本無料だからお金かかるからプレイしたくないじゃなくandroid(またはガラケー)勢のアンチが騒いでるんじゃないかと思える流れ

837 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 12:16:29.75 ID:JxNK+tgk
ぷり島は実際クソだろ…
選評書くって人もいたけど、
乙女ゲー要素が実装されるまで待とうって流れになって控えてるって
数レス遡って読めば理解できるだろうに何言ってんだ、この人

838 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 12:30:52.22 ID:QZkXO3R0
兎にも角にも〆切が迫っているし扱いをどうするかの決定は後回しにして>>833とか島やってる人は是非選評書いて投下してほしいな

839 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 14:24:13.94 ID:MPmh3+6F
プリ島
「無料だからそんなもん」かと思いきや、一度は金を払わせておいて
まともに遊べないのでサービス停止し返金騒動。
開始から停止を経由し現在まで、バグのデパート状態に関わらず、
対処が後手後手、対処しても新たなバグを生み出す状況。
まともにゲームは遊べず、予定しているサービスも全く実装されていない。

例えるなら、殺菌処理してない川の水を無料だからと
可愛いコップに入れて出している状態。
やがて粉末のジュースのモトを売るから、買ってその水に入れて飲んでね。って感じ。

840 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 14:54:27.55 ID:QZkXO3R0
>>839
選評かな?
できたらもうちょい具体性があるといいな

841 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 15:11:16.31 ID:H2y6Amsd
中身はほとんど無いので、>>839でも良いと思う
今となってはこのスレには貴重な選評

842 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 16:15:47.33 ID:VyDria8M
クソっぷりは伝わってくる

843 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 18:27:11.35 ID:JyUb0fvT
乙女ゲー要素実装時点で評価となると
普通はバグが解消されてゲームをまともに遊べる状態になってるから
総評に載るかは今より難しくなるぞ

>>839はバグの内容がわからないと総評に採用しづらいんじゃないか?

844 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 18:32:51.31 ID:QZkXO3R0
>>843
待たせた価値があればね

845 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/17(土) 18:49:49.02 ID:IVOJzlnl
乙女要素が長期に渡り未実装な乙女ゲーだからクソゲーか
なるほど理屈は通ってるわw
>>839を読んで、
乙女ゲー要素が実装されるのを長々と待たされてる時点でクソ運営でいいんじゃないかと納得できたよ

846 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/18(日) 17:39:46.72 ID:DsyZIoZs
ぷり島は、一応レビューも出たし
例年通り総評を書く人の最終判断に委ねるでいいよ

文句をゴチャゴチャ言う前に
ぷり島をスルーするなら、そういう総評をよろしく
ぷり島をエントリーするなら、そういう総評をよろしく
ってことで

総評も書かずに、後から文句言わないでね

847 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/18(日) 19:02:55.91 ID:k6Yb4WE5
キャラはデフォルメ、遊び方の最初にくるのがおしゃべりじゃなくてミニゲームと
やはり最初から乙女ゲーとして作られてるようには思えないなあ

まあ結局>>846の言うとおり総評主次第だけどね

848 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/20(火) 21:31:21.29 ID:gwsUbtcW
プリ島の選評書くと宣言した>>779です
乙女要素実装されるまで待ってたけど、>>833見て「なるほど!」と思った
うたプリ派生だから当然乙女ゲーとして期待されてる。なのに実際は乙女要素皆無
本家うたプリの知識がほとんど無い(主人公の名前くらいしか知らない)からアプリゲーとして見て「乙女じゃない」って結論に至ったけど
確かに『乙女ゲームのうたプリから派生したゲーム』として見れば立派なクソ要素だわ
間に合うかわからないけど、頑張ってプリ島選評書いてみます

それと、もう一つ意見。クソゲーの選出基準について。
従来のように選評投下でエントリーではなく、仮エントリーを設けたらどうだろうか?
このスレで名前と具体的なクソ要素の羅列が出たら仮エントリー、選評(仮エントリーで出たクソ要素を検証しまとめたもの)が投下されて本エントリー
ノミネート、選外は本エントリーの中から総評で選出する
これは自分の個人的意見なのでスルーしてもいいです

849 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/21(水) 18:22:39.69 ID:0ql1z9k/
仮エントリーとか、余計な謎決まり増やさなくていいよ
選評出る、それを見て総評かく人が出る
それを見て住民が大賞を選ぶ

シンプルにこれだけでいいだろ
思うところがある人は自分が選んだ(選ばなかった)理由にそれ書くなり
総評や戦評に対して修正要望出すなりすればいいだけだ

850 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/25(日) 17:43:28.27 ID:2i0HsYAL
そろそろ選評締切だね

851 :名無しって呼んでいいか?:2015/01/25(日) 18:04:51.90 ID:gBi96be6
総評書くって報告はあったけど
そんな何人もいたっけ?

852 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/01(日) 10:31:49.59 ID:gQ2/w9DT
面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる

853 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/03(火) 10:35:02.85 ID:G2LwHj6P
このスレだな

854 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/04(水) 00:20:45.11 ID:yfpGMuji
クソスレオブザイヤーか…寂しいね

855 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/04(水) 00:50:42.16 ID:T5H+M7of
本家でもよく見るコピペだけど
そもそも酷いクソゲーがないとどうにもならないことを忘れてると思う

856 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/04(水) 01:10:11.40 ID:sq9BInBq
>>855
本家は豊作だったけどね

857 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/06(金) 12:55:36.18 ID:IE1H9GeG
他のKOTYと違って過疎ってるな…
>>848は結局課金島の選評間に合わなかったみたいだね
ちょっと調べただけでも面白い(クソゲ要素な意味で)ゲームだったみたいだが
↓該当スレから引用

わかってるバグ
公式発表済
・新規登録プレゼントのブロマイドを飾ると絵が変わる
・マイルーム保存ができない
・推奨端末以外だとマイルーム・ワンダーゲッターがプレイできない
 Prince Dropsは利用できるがゲーム終了後落ちることがある
 (メールで問い合わせしたところ非推奨機も1月下旬以降に対応予定
  その場合プログラム書き換えなので今のデータを引き継ぐことは不可)
その他
・ブロマイドを飾ると違うアイドルのブロマイドになる
・棚に置いたもの(ピヨちゃんなど)が表示されない事がある
対応予定
2015年1月下旬〜2月上旬(予定)
・ジュエルの購入
・ミニゲーム2種内でのブースト効果及びコンティニュー
・ジュエルを用いたくじ
2015年2月下旬〜3月上旬(予定)
・ルーム追加
・フィギュアの購入
・フレンド枠拡張
2015年3月下旬〜4月上旬(予定)
・キャラクター毎に「なかよし度」を追加
・特定の項目を競い合うランキングイベント
・誕生日イベント(4月の音也から開始)


たぶん3月〜のなかよし度が乙女要素くさいけど、元が乙女ゲーのゲームのソシャゲで長い間メンテした割に再開して3ヶ月後にようやくなかよし度実装とか
そもそもソシャゲ運営で大事であろうイベントが再開後3ヶ月後予定とかはじめに選んだキャラ以外は追加に1キャラ1500円かかる(特定の報酬条件にキャラのLvアップがあるから回収するなら課金必須)とか
6月26日課金島入島開始→7月1日沈没→鎖国→10月返金島(返金申請は11月まで)→12月31日再入島可能にとユーザーに対して糞対応もあったりで今や課金島は無人島らしい
なんていうか本家よりあっちの修羅の国にあるような開発時間足りなかったけど期限に間に合わせた結果やらかした物件みたいだな

日時的に総評提出期間だけど人いなさそうだし書いてる人いる…?

858 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/06(金) 13:06:50.41 ID://eT/6jO
>>839が選評扱いじゃなかったっけ

859 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/06(金) 13:09:42.07 ID:2ELGqogQ
課金島は無人島
語感がいいな

860 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/06(金) 17:13:12.89 ID:IE1H9GeG
>>858
>>839が選評だしてくれてるのもあるけど新しい選評が読めるかなと
>>848は再開した課金島の潮流に飲まれてしまったんだな…

しかしいろんな意味ですごいね課金島
バグとか仕様とかもあるけど沈没しても再開しても自社株価ダウンとかは斬新だ
長期メンテで改善されなかったんだろうなというのがよくわかる

861 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/06(金) 17:46:59.66 ID:xors9j7o
総評書いてみた
スマホからなので改行等おかしかったらごめん
>>839は選評とみなした



クソゲー四天王とも囁かれた問題作が乱立した2013年から一転、2014年は静かに始まった。
発売前から期待された地雷は期待されたほどの進化を遂げず、いずれも選評がくるほどのクソゲーとはならなかった。
このまま選評すらない一年になるのかと思われた矢先、秋も深まった頃に今年最初のクソゲーが炸裂した。
「クローバー図書館の住人たち」(2014年9月26日)である。
三時間でフルコンプできると断言されるシナリオは、安易な埋蔵金さがしや、個別ルートに入ると唐突に始まり実る恋、濡れることを恐れるのに飲食はする擬人化された本たちなど数々の首を傾げざるを得ない要素が埋まっていた。
加えて特典等から予測されたハッピーエンドを斜め下に裏切る人化無し謎解明なしの投げっぱなしな展開に、システム面でも見えないパラメーターややたら多いマップ選択、調整不足のミニゲームなど、低価格ゲームというカテゴリにおいても首を傾げるようなものが多かった。
にもかかわらず、部分的には萌えるものもあり満足していたプレーヤーをどん底につきおとした駄目押しの一撃が、発売後に雑誌で公表された
メーカーのコメントだった。

「クローバー図書館は2部作」

分割商法はよくある話だがここまで薄っぺらく伏線はすべて丸投げされた作品で発売後に2部作でしたと言われたプレーヤー達の失望感は想像に難くない。

低価格というジャンルに甘え伏線を投げ、擬人化要素も生かさず後出し2部作宣言 というダメ押しで、この作品は見事クソゲーオブザイヤーへとノミネートされた。

862 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/06(金) 17:48:56.16 ID:xors9j7o
(総評案つづき)

次にやってきたのはDouble Scoreの3本目Double Score〜Marguerite×Tulip〜(2014年8月29日発売)
約束されたクソゲーとまで選評に評されたこのゲームは、三作目にしてついにクソゲーらしいクソゲーへと進化を遂げた。

延期をくりかえしてようやく発売されたこのゲームは、もしかしたら色々あったけど神ゲーになっているかもしれないというプレーヤー達の
淡い期待を見事に秋風と共に散らした。

限定版の特典の不備はひどく、その対応も不満しかでないような有様だった。
ゲームそのものに関しても
・シナリオのボリューム半減(値段に見合った内容量になりました。)
・音声/あり(主人公以外フルボイス)という製品情報という記載も悲しく一部ボイスなし。
・ボイスの再生エラー・BGMの音量が突然変わるなんて朝飯前
・アイドルもびっくり!プロ級レベルの主人公の早着替え
・安定しないスチル

と、がっかりクオリティでプレーヤーのやる気をそぎ、

シナリオに関しても
・人気アイドルルート
>眼鏡1個で高校に侵入して一緒に高校生活を満喫(不法侵入では?
>遊園地コンサートの前に君と一緒にデートがしたい(リハーサルしろよ/※遊園地は彼のファンがたくさん来てます)
>アイドルなのに何年経っても衣装は1着

・教師ルート
>事前に販売した「付き合い始めた後の設定CD」では教師をしているのにゲームではどのルートでも
教師を辞めているというシナリオがだめとかそういう問題じゃねえという矛盾を発揮
>主人公の性格改変・目立つ自分勝手な行動

など、発売さえしてしまえば良いとばかりの低クオリティで、目を覆いたくなるような状態であった。

さて、今回特に問題とされひどいものであったのは対応の不備である。従来ではゲーム本体での評価が基準であったためにスレが紛糾した。
恋愛ゲームであるという性格状、発売延期やスタッフの内紛、パッチ対応などもそのゲームの評価に関わってくるものであるのだが、従来基準では評価されないために、とりあえず今年の基準では参考程度とした。

その後もいくつかクソゲー度合いが囁かれるものはあったがしっかりとした選評はあらわれず、上記二点の決戦となるかと思われた。

863 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/06(金) 17:50:06.59 ID:xors9j7o
(総評案つづき/3)

そんな年の瀬にもほどがある12月31日、彗星の如く浮上したのがうたプリアイランドである。
6月末に配信されるもわずかな期間でバグの続出、配信延期となり課金アイテムの返金なども対応がもたつく。そのまま半年待たされた挙句に、もはや沈没したかと思われた課金島は年末に電撃配信となった。
しかしバグのデパート状態と評され、予定された機能も未装ですぐにやることがなくなる程度には未完成の、ベータ版とでもいうべき有様であった。
このアプリに関しては目玉である乙女要素の実装を待って、あらたに選評が期待されている。お試し版の配信された2014年度ではなく、課金が開始され予告された要素がそろった2015年度のクソゲーとして扱いたい。


今年度は従来と評価基準が異なるところにクソのキモがあったり、配信形態が時期的にどの年度に扱われるかがあやふやだったり、従来の判断基準では即クソゲーとは言いづらいこともあり、スレは乱れ、そして過疎化した。
クソゲーというものを改めて考えさせられた一年だったと言えよう。

その中でも、あえて今年の愛すべきクソゲーオブザイヤー、クソゲーのベスト1を選ぶとすれば、「クローバー図書館の住人たち」こそがそれにふさわしいと思われる。

864 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/06(金) 17:52:02.87 ID:xors9j7o
以上です

良い締めが思い浮かばなかった
不備があったら修正します

865 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/06(金) 18:14:39.52 ID:1AcVWgdm
>>864おつ!
盛り上がりにかけた今年は書くのが難しかった
だろうに上手くまとめたなー

866 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/06(金) 19:02:10.04 ID:86YEg1UN
乙だけど2013年は大賞なしという結論だったから「クソゲー四天王とも囁かれた問題作が乱立した」という表現には違和感
クローバーを大賞にした理由もやはり欲しい
文句ばかりだけど総評は本当に嬉しいしありがたい

867 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/06(金) 20:27:16.28 ID:xors9j7o
>>866
了解です
じゃあ>>861の冒頭はちょっと訂正します

>クソゲー四天王とも囁かれた問題作が乱立した2013年から〜



>クソゲー四天王とも囁かれた数々の問題作が乱立するも、壮絶な相打ちの末大賞無しという異例の結果に終わった2013年から一転、2014年は静かに始まった。

大賞の理由も補強できたらとは思うのでちょっと考えてみる

868 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/07(土) 00:07:23.55 ID:X/MGGoBc
>>864
乙です
2014年度はそんな数も出なかったしまとめにくかったのにお疲れさまです
私も大賞に選ばれた理由がもうちょい欲しいな

869 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/07(土) 12:17:27.07 ID:T37C84y9
総評案乙です
個人的にクローバーでいいと思うけど
ノミネート理由があって、その中から片方を大賞に選んだ理由が不足してる印象だね
プリ島を他2つより一段下げた理由がわかりやすいだけに
それと同じ程度には、大賞に選んだ理由の説明は会った方がいい感じがするかな
補強がんばれー
自分もなんかいい文章思いついたら提案してみるよ

870 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/08(日) 00:25:34.87 ID:GYKVDqY1
簡単なジャンル説明あったほうがわかりやすいんじゃないかな
クローバーには本の擬人化物、ダブスコには隔月で全6巻発売の年上好き向けシリーズみたいな

クローバーの紹介箇所もまとまりすぎてるように感じる、大賞作品ならもう少し詳細に書いてもいいと思う

871 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/08(日) 15:32:45.10 ID:E0ZD1AE0
>>861総評案乙です!
自分ももう少し大賞はダブスコよりクローバーのどこがクソゲーとして勝ったか詳しく書いた方がわかりやすいかなと思う

クローバーで擬人化ゲーが気になって調べてたら本がココア飲むぐらいだし他どんなのあるか見たら寿司ネタが風呂入るのとかあるみたいでワロタw
本より寿司ネタって人にならなかった場合やばそうだ

872 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/10(火) 17:03:39.68 ID:vuUTVyYq
(´・ω・`)

873 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/14(土) 20:20:54.35 ID:yYfL7kuh
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org165477.txt.html
passはkoty

総評案ではないです
もし使えそうな部分があれば自由に使ってください

874 :861:2015/02/14(土) 23:30:12.25 ID:wa2ZbpgF
>>861です
改めて読むと結論投げっぱなしの総評案を投稿しててごめんなさい
なんとか修正できないかと四苦八苦中

>>873
乙です、立派な総評案だと思うのですが
もしよければ使わせてもらってもいいですか?

875 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/14(土) 23:49:49.07 ID:+cVLzibQ
>>873
ありがとう!ただ前フリにやや違和感?
うまく言えないけど、本来クソゲーがないのは喜ばしい状態で、
本家のKOTYはうわぁ!期待してたのにクソゲーにあたっちゃったよ!っていう事故感をみんなで共有したい感じだよね

クソゲーがあっても総評が届かないならば、今年は悪い年じゃなさそうだねっていう、
のほほんとしたところからの→来ちゃったよ!うわぁやべぇ!!の落差が前フリであるべきで
クソゲー来ないなぁと残念そうに待つのは邪道な気がする
せっかく書いてくれてごめん
本筋はすごくまとまってていい感じだと思う

876 :873:2015/02/15(日) 00:46:11.85 ID:pj7l+quR
>>874
推敲作業お疲れ様です
こんなので良かったらどうか自由に使ってください

>>875
確かにクソゲーがないのが一番ですね
何かに毒されていたようです、ありがとうございました

877 :861総評案改稿:2015/02/15(日) 14:57:59.39 ID:676Lf1ME
(総評案改1/4)

クソゲー四天王とも囁かれた数々の問題作が乱立するも、壮絶な相打ちの末大賞無しという異例の結果に終わった2013年から一転、2014年は静かに始まった。

発売前から期待された地雷は期待されたほどの進化を遂げず、いずれも選評がくるほどのクソゲーとはならなかった。
このまま選評すらない穏やかな一年になるのかと思われた矢先、秋も深まった11月に今年最初の選評が投下された。

『クローバー図書館の住人たち』
主人公は図書館の住み込み管理人であり、
相手は昼は本、夜は人間になる図書館の不思議な住人達という所謂擬人化作品である。
冒頭の一部住人の認識を正すかの如く、本作ではシナリオ面で様々な問題提起がされている。
ボイス有りで3時間かからずフルコンプリート可能。
それを可能にしたのは、作品全体の八割を共有ルートが占める大胆なシナリオ配分だ。
共有ルートは『図書館の資金難解決のため埋蔵金を掘ろう!」が最大の山場という盛り上がらない展開が延々と続き、
個別ルートは恋愛に至る過程を極力排除。
随所に張られた伏線も放置することでスピーディな展開を実現している。
こうしたアプローチをシステム面で補強することも怠りはせず、
選択肢は多い割にパラメーターを確認できない、1分程度で終わるシナリオの間に頻発するマップ移動と、
不親切かつ煩わしいシステムとなっている。
さらに本作は、擬人化作品というジャンルそのものにも果敢に挑戦した。
擬人化作品には人間と人間でない者の恋の葛藤がつきものであり、
人間でない者が最終的には完全な人間になることで問題を解決させるのが定番だ。
だが『クローバー』にはそんな女々しさやご都合主義は存在しない。
本はあくまで本、人間などになりはしない。
それでも主人公は本達との恋愛や将来に関して一切不安を漏らさず、
本達も人間でないからと身を引く素振りを見せることはない。
心の強い登場人物達と思うかも知れないが、本作において最も心が強いのは本作の販売元である。
発売から1ヶ月後プレイヤーに突如もたらされた情報…それは、
「クローバー図書館は2部作」
ここまで薄っぺらく伏線はすべて丸投げした作品発売後に2部作でしたと言ってのける勇気は賞賛されるべきものなのだ。

878 :861総評案改稿:2015/02/15(日) 14:58:28.54 ID:676Lf1ME
(総評案改つづき2/4)


久々の選評、愛すべきクソゲーの発見に住人達は盛り上がった。
そして『クローバー』に触発されたように新たな選評がスレに到着した。

『Double Score〜Marguerite×Tulip〜』
年上男性との歳の差恋愛を楽しもうという『Double Score』シリーズの3作目だ。
1年5ヶ月及ぶ発売延期の間、不穏な情報が流れていた本作は、いざ発売されてみると見事悪い期待に応えてくれた。
本作のお相手は学校の教師(35)と超絶人気アイドル(29)
アイドルは眼鏡をかけただけで高校侵入、そのまま一緒に高校生活を満喫。
大勢のファンが詰めかけた遊園地コンサート前にリハーサルもせず主人公にデートのお誘い。
アイドルとしてもアラサーとしても自覚を欠いていると言わざるを得ない。
教師の場合も事前に発売された「付き合い始めた後の設定CD」では学校で働く姿が描かれていたにも関わらず、
本作ではどのルートでも教師を辞めてしまう。
教師の責任取ろうとする姿勢は評価したいが、それならば設定の整合性にも責任をもってもらいたいものである。
登場人物の職業意識は気になるのだが、それにも増して気になるのは開発者の職業意識だ。
シナリオはボリューム半減、主人公はプロ級レベルの早着替えでスチルは安定しない。
音声/あり(主人公以外フルボイス)という製品情報の記載も悲しく一部ボイスなし。
そのボイスは再生エラーが発生し、BGMの音量が突然変わる。
発売延期を繰り返した間一体何をしていたのだろうか。
とりあえず3巻までは出しておけ、出した後のことは知らん!と言わんばかりのこの惨状。
販売されるまで開発内部に何があったのか、楽しく想像することが本作の正しい遊び方かも知れない。

879 :861総評案改稿:2015/02/15(日) 14:59:21.82 ID:676Lf1ME
(総評案改つづき3/4)

これで『クローバー』『ダブスコ』の二作品を紹介した。
両作が本年度の大賞候補であるのだが、大賞発表の前にもう一作、別の作品を紹介したい。
それは『うた☆プリアイランド』
『うたの☆プリンスさまっ♪』を原作としたスマートフォン向けゲームアプリ』だ。
本作は長らく鎖国政策、つまり新規プレイヤーへの配信を長期間停止していた。
6月末に配信を開始したもののエラー多発で4日後に配信中止。
課金アイテムの返金対応にもたつき、半年後の大晦日になってようやく配信再開するも不具合が発生。
ポテンシャルは大きいのだが、
本作は原作ファン向けのミニゲームとしての性格が強く、現状では恋愛要素が存在しない。
つまり乙女ゲーではなく、乙女的クソゲーオブザイヤー扱うべき作品ではない。
恋愛要素と思われるものが実装予定であり、
アプリ再配信の大幅な遅れを理由に特例として恋愛要素実装を発売と見做すべき、という意見が現在出されている。
実際どうなるかはまだわからないが、今後も『うたプリアイランド』からは目を離さない方がいいのは確かだろう。

880 :861総評案改稿:2015/02/15(日) 15:00:13.18 ID:676Lf1ME
(総評案改つづき4/4)

では、2014年の大賞の発表をしよう。
女性向け恋愛ゲームが誕生してから20周年。
乙女ゲー業界の節目である記念すべき年に栄冠を勝ち取ったのは…


『クローバー図書館の住人たち』
…である。
本作が大賞に選ばれた理由、それは乙女ゲーである故にクソゲーになったからだ。
もし本作が擬人化された本達との恋愛ではなく交流を描こうとしていたのなら問題は大きくならなかった。
共有ルートの長さ、盛り上がりのなさは、図書館内の何気ない日常の雰囲気を描く要素として捉えることも出来た。
個別ルートは終盤イベントの一つに過ぎず、無理に恋愛関係まで発展させなくともお互いを意識させる程度で済んだ。
相手が人間でないことに深く悩む必要はなく、
物語は終わっても主人公達の日常が続くことを想像させるからと、伏線が放置されることを擁護することが出来たかも知れない。
だが『クローバー』は乙女ゲーとして販売された。恋愛部分が駆け足に過ぎるのは、女性向け恋愛ゲームとしてはやはり不足している部分があまりにも大きい。
物足りなさを抱えつつも雰囲気を楽しんでいたプレーヤー達に送るダメ押しである後出し二部作宣言等のメーカーへの失望感も重なり、今年度の受賞は「クローバー図書館」で揺るがないものとなった。


昨年度の反省に始まり、乙女ゲーム的クソゲーとは何か、というテーマを何度も議論された一年間だった。
それはすなわち、荒れるソフトの少ない、平和な一年だったと言えよう。
クソゲーなどない方が幸せなのだ。全てのソフトが乙女ゲーマーの満足度を満たせば、乙女版クソゲーオブザイヤーは静かに役目を終えるだろう。
それまでは、その手元にあるクソゲーを嘆きつつ、突っ込み、笑いへと昇華させて、クソゲーを愛しクソゲーの魔力に取り憑かれた住民たちでともに愛でることで、供養しようではないか。


────さあ、あなたもクソゲーの魅力、体験してみませんか?

881 :861:2015/02/15(日) 15:02:03.72 ID:676Lf1ME
以上です

>>863さんのが本当に素晴らしかったのでまるっと利用させてもらいました
冒頭と結末だけ少し加筆訂正させてもらったんだけど
これを総評案改稿ということにしてもいいでしょうか?

882 :873:2015/02/16(月) 15:04:55.87 ID:7z3vRLqB
推敲お疲れ様です
ただ本当にここまで採用してもらってよかったのでしょうか?(特にプリ島の扱いや受賞理由など)

>>861さんの意見が再優先ですから
馴染まない、必要ない、意見が違う箇所は遠慮なく修正・削除・置き換えてくださいね

883 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/20(金) 19:05:21.66 ID:GNPNg6zq
お疲れー今読んだ
全体的には、素晴らしく読みやすいし
各ゲームの説明と受賞理由もよくかけてると思う

細かい言い回しその他だけ、ちょろっと指摘&提案しとく

> 1年5ヶ月及ぶ →1年5ヶ月に及ぶ

> 教師の責任取ろうとする姿勢 →教師の責任を取ろうとする姿勢

あと、プリ島のところ

> ポテンシャルは大きいのだが、

「クソゲーとしての」と手前に捕捉したほうが
通して読んだときに伝わりやすいかも

884 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/21(土) 02:59:27.09 ID:DAwHMUlW
>>440の恋プリAndroid版の2014年2月20日が正式リリースで1周年だそうですよ
これだけ酷いアプリは他にないと思うので再考してほしい

885 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/21(土) 03:20:12.73 ID:EbyXCr0S
>>884
どういうこと?
それと選評ないと候補にも出来ない

886 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/22(日) 15:43:10.38 ID:MQF6RDaQ
28日までに新しい修正案を出ないなら誤字脱字だけ修正して2014年は終了?

887 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/23(月) 09:35:52.56 ID:jDIGYr9X
男遊郭レビュー落としたいけど2014年まとまるまではやめておいた方がいいかな

888 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/23(月) 19:07:36.40 ID:67yRZSgx
いや平気だと思うよ、いまんとこ大賞選考は大して荒れてないし

ゲーマーとしては悲しむべきだが
スレ的に新しいクソゲーレビューは大歓迎だ

889 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/23(月) 20:07:02.25 ID:jDIGYr9X
慣れてないんで読みづらかったらすいません

アプリゲームの移植作品といえばKOTYエントリー常連ともいえる乙女ゲー業界であるが
2015年2月19日D3PUBLISHERから発売された「男遊郭」も漏れなくそのKOTY一直線を突っ走る出来であった

アプリ版「逆転吉原」から名前を一新し「男遊郭」として発売された今作品は
新攻略キャラクター伊藤慶次追加、シナリオ・イベントグラフィック共に大幅ボリュームアップと
宣伝を打ちながらも本編ハッピーエンドといわれるシナリオは無料で遊べるアプリ版からのほぼ加筆無し
ボイスはBGMとのバランスもとれていない+こもった最悪音質、
スチルも手直しなどした形跡のない雑な線・複雑骨折・塗りはみだし・・

宣伝詐欺ではないかという仕様の中¥ 6,458という強気価格で発売された。
(※アプリ版の方は序章+1話無料で1キャラ400円)

アプリ版からほぼ加筆無しという時点でお察しの通り
1キャラ攻略するのにボイスをすべて聞いても2時間弱
ボイスを飛ばせば1時間半弱といったところだろうか。

肝心のシナリオの中身といえば超特急電車にでも乗ったかのような
急展開で進み、困難が立ちはだかるものの困った困ったという文章を何行かよみ
暗転演出後(次の章)には即時解決しているようなシナリオなのである。


・裕福な過程ではないけど都合よく手に入るお金
・お嬢さんは特別だからと何度も発生する無料サービス
・突然の鬼と人間のハーフという告白(当人√以外では鬼なんて一切出てこない)
・主人公の指名後、お前以外の客はとれないと言い出す傾城たち(働けよ)
・何度も通わなければ寝所は一緒にできない筈なのに1章からヤルぜ!という展開
・吉原を抜けた後も立ち絵の衣装は基本1種類なので花魁姿
 スチルも着替える事無く花魁姿である。誰か服を買ってやれ
・アプリ時と同じ章切り替えなので切らなくては良いだろうという場面で突然次の章になるシナリオ

他にもあげればきりが無い、すべて都合よく進み手抜き満載で進んでいく
無料アプリなら許せる範囲かもしれない。



追加加筆として宣伝しているおまけシナリオの方だが、
本編シナリオを考えるといったいどの時点での話だよと首を傾げたくなる時間軸の無視っぷり
(突然のバレンタイン・ホワイトデー・まではいいが突然の節分)
萌えるどころか気分はファンの二次創作を読んでいるかのような気分になる。そして短い。
あと全編描き下ろしたから必要無いという判断なのか追加キャラの慶次にはおまけシナリオは無い。


なお、この謎の二次創作小説とは別に攻略キャラクターとくっついた後の後日談シナリオというのが存在する。
発売日と同時に有料配信(全員パックで2000円)しているDLCコンテンツとして
筆者はこれ以上無駄な金を落としたくなかったので遠慮させて頂きますが。

ダミヘCDなどで事前展開していたにも関わらず
ゲーム本編では籠った音声の最悪音質での提供

バックログはあるけど巻き戻しは無い不親切設計

クイックなのに□ボタン押しながらL/R押ししないと出来ない
クイックセーブ・ロード(クイックの意味を辞書で引いてほしい)

やっぱりアプリゲームの移植はろくなことが無いという事を
2015年でも乙女ゲーマーに学習させてくれた「男遊郭」を私は上記理由でKOTYに推奨します。

890 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/23(月) 20:19:13.50 ID:jDIGYr9X
あと選評に関係ないかもしれないけどこの後もさらにDLC配信予定みたいで
内容量767MBしかないのにこれは無いわーってことで
DLCは買う気起きないんでDLC買わなきゃダメでしたら自分は無理なんでスルーしてください。

891 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/23(月) 20:52:09.03 ID:mEnDUyN3
>>889
乙。よく買ったな…マジ人柱乙

892 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/23(月) 21:11:50.17 ID:dNZfZuJB
>>889
サイト見に行ったらスタッフコメントが妙に身内ウケ感溢れててお、おう…ってなった
絵は綺麗だしメイン声優も有名どころだから移植知らない微エロ好きな層がメインターゲットかもね

893 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/24(火) 19:30:27.12 ID:oshTnsk9
>>889
選評乙です
ストーリーもあれだが乙女ゲーでもDLC商法来たか…
アプリからの移植なら後日談とか容量もあるし普通に入れとくべきだろうに
これでバグもあったら完璧だけど最近の乙女ゲーって目立ったバグって無いよね

894 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/24(火) 19:37:17.88 ID:oshTnsk9
>>889
選評乙です
ストーリーもあれだが乙女ゲーでもDLC商法来たか…
アプリからの移植なら後日談とか容量もあるし普通に入れとくべきだろうに
これでバグもあったら完璧だけど最近の乙女ゲーって目立ったバグって無いよね

895 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/25(水) 14:40:35.63 ID:Ds6NJ/Ah
>>889
選評おつ
選評見た限りだと滑り込みで大賞に入れそうな気もするな

896 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/25(水) 14:47:37.71 ID:To38Zw28
>>895
ルール勘違いしてない?年度制じゃないよ
>>889は今年の選評

897 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/25(水) 18:07:18.38 ID:wbL5SQkm
>>889
選評乙です
よかったらシナリオについてもっとお願いします

898 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/25(水) 22:43:52.50 ID:ed4ZwoBn
本編ベタ褒めしてた人がDLC買ったこと凄い後悔してるなぁ
DLCまで手を出す選評者・・は無理か・・

899 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/25(水) 23:29:29.20 ID:/RbZxm++
DLCは華ヤカにもあったけど、本編で充分満足したからDLC商法とは思わなかったな…
767MBってマジなのw

900 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/26(木) 00:22:59.98 ID:UvJvY3kB
PSstoreでDL版の容量で確認してきたがマジで767MBだったww
PSP乙女ゲーで少なくても1500MBぐらいはあるのにvitaでこれはないわ…
PSstore見て気づいたんだが追加シナリオでスチル有りは9本中1本の1枚のみ
1本の容量100KBしかないから短いよな…でまだDLC出すつもりとかうわぁ…

901 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/26(木) 00:27:09.60 ID:uM6oOESo
よくアプリゲーで、コンシューマ化してほしいとかいう声あるけど
コンシューマ化してなお搾取しようとした見本例がこれ

902 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/26(木) 04:35:01.17 ID:kks7UEH5
>>900
もしかしたらアンロック方式でDLC込みでその容量かもしれん

903 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/26(木) 09:33:10.34 ID:HE5BH3t4
>>889
>バックログはあるけど巻き戻しは無い不親切設計

個人的にはそんなに解り辛い仕様でも無かったと思うんだけど
コレ勘違いして「無い」て言ってる人を見るけどちゃんと巻き戻せるよ。

でも、糞ゲーである事に異議はない。

904 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/26(木) 12:21:21.77 ID:dJA1IEQA
>>889
アプリ版の料金は省略しすぎて偏ってる
本編と後日譚とデートシナリオは別課金だったはず
フルコンプ400円にも取れるのはよろしくない

905 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/26(木) 12:24:14.58 ID:dJA1IEQA
ちなみにメインストーリーとは別でサブシナリオもあってそれも1話売り切り課金タイプなのでアプリ版フルコンプの料金を出して比較したほうがいい

906 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/26(木) 13:54:11.65 ID:s8EaZDiF
トップ App 内課金
1.高尾 本編\400
2.いろは 本編\400
3.かげろう 本編\400
4.ときわ 本編\400
5.神楽 本編\400
6.高尾 後日談\100
7.いろは 後日談\100
8.いろは続編 本編\400
9.神楽 後日談\100
10.かげろう 後日談\100

擁護する人はきちんと情報持ってこようか

907 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/26(木) 14:02:27.80 ID:dJA1IEQA
なぜ擁護?
ストーリーに加筆修正がほぼないならDLC商法批判も明確に数字で比較出来るからもったいないと思っただけ
コンシューマ版に追加した分のボイスとシナリオ分の値段のウェイトが分かるでしょ
あと新キャラもあったか

DLCにサブシナリオの被りがあるならそっちでも突っ込んだ選評行けるね

908 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/26(木) 18:34:12.70 ID:UvJvY3kB
>>902
そうかアンロックの可能性もあるのかあの容量だし
本当ならバンナムみたいな商法だな…

>>906見て思ったんだが続編あるキャラがいるけどvita版って本編のみ?
もしかして以降の配信予定って続編だったりして
その場合app価格計算で6キャラ×400円=2400円
さらにご好評に付き続編後日談と非攻略対象だったキャラ本編を
DLCで続々配信予定とか来たら新しい搾取方法過ぎて笑うしか無い

909 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/27(金) 15:52:33.83 ID:qBhUTKf6
ひつじぐもの酷さは知ってるけどゲームの容量(MB)が少ないことと
DLCが多いことはクソゲー判定に関係ないんじゃないの?

910 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/27(金) 18:15:25.80 ID:L189jEqi
というかこのボリュームでフルプライスで出し、DLC発売するとか本編と一緒にできるはずなのにやらなかったからクソってことじゃないの?

911 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/28(土) 00:12:59.53 ID:ERT++MLv
新攻略キャラクター伊藤慶次追加、シナリオ・イベントグラフィック共に大幅ボリュームアップ

糞っていうより公式サイトでもこういう宣伝しているから宣伝詐欺に近いものを感じるw

912 :名無しって呼んでいいか?:2015/02/28(土) 00:29:03.89 ID:ERT++MLv
あと専スレだとバグ出てるみたいだね

699 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2015/02/20(金) 21:17:46.92 ID:OuHjlwSq
スリープから戻ろうとしたら止まった…
黒画面で音楽だけ流れてるんだけど同じ症状出た人いる?

704 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2015/02/25(水) 22:41:01.66 ID:Ykv9hjOv
>>699
私も同じく画面黒くなってBGMだけ流れます。
PSボタンと電源ボタンしか反応しません。

913 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/04(水) 02:55:47.49 ID:tqbuGRqx
総評に入ってるなら>>839は選評として他と同様ページ作るけどいいのかな
悩むところ

914 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/04(水) 12:05:03.58 ID:InBQl1s0
ごめん専スレあるの?タイトルでもメーカー名でもひっかからない…

915 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/04(水) 12:06:44.94 ID:InBQl1s0
ごめん自己解決した
D3スレの事だったか
ひつじぐものスレがあるのかと思ってしまったよ

916 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/04(水) 18:51:11.20 ID:pXdLXA2m
>>913
たぶん今でてる>>877の総評で修正案も期限までに来なかったから指摘があった誤字修正だけしたら総評決定だと思うし
うたプリ総評内容に入ってるから>>839でページ作っていいんじゃないかな?
ただバグの内容とかの詳しい記載は無いから具体的なのが必要なら>>857が載せてる内容も補足でページに入れてもいい気がする

917 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/06(金) 23:34:16.02 ID:Q5vtue2G
思い出したんだけど同じソーシャルゲームで2010〜2011年にここで話題になった
『大和彼氏』って月ごとにストーリー配信される形で
「これ年またぐからその年で別々に考えたほうがいいよね」ってなったんだよね
うたプリも今後ストーリーが配信されるとか動きがあって、それがクソであったなら同じように
してもいいんじゃないかな

918 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/08(日) 20:56:24.22 ID:/HyOqaNO
どうでもいい事だけど、クローバーの評判微妙なのスタッフもわかってるのかもな
あさきのライターが出す新作のSSや設定の本欲しければ新作と一緒にクローバー2も買えって抱き合わせ商法してきた

919 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/08(日) 21:13:42.39 ID:jyQC8lRA
>>918
さすがにスレチ

920 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/08(日) 21:38:59.17 ID:+xCIGpW3
話題変えてみる

今年の話し
あのフリュー製テニプリがなかなかの阿鼻叫喚でやってみたいんだけど
3DS持ってないんだよなぁ

尼レビュー64件中40件が星1で、平均でも1.7という評価
これ過去全ての乙女ゲーで最低なんじゃないだろうか

921 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/08(日) 22:00:45.74 ID:wZ3ya9bM
確かに気になるけど、あの金額出して買う勇気がない

922 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/08(日) 22:42:10.95 ID:z6BT/XD7
1000円位になったら突撃してみようかな

923 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/09(月) 18:10:59.59 ID:bLqBYn1k
尼見てきたが、購入者がみな長文で恨み言を書いてたw
フリューさん凄いな

924 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/09(月) 19:15:38.80 ID:Zn/x8Ifo
尼レビュー見てきたが、それこそ彼らと同じ年齢の頃から彼らを好きだった古参ファンに対して
レビューにあるような内容のゲームだしたらそりゃ恨みつらみ大爆発だわって感じ
しかも作画微妙なキャラあるうえに、キャラ把握も出来てないようじゃなあ・・・

925 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/09(月) 22:51:56.99 ID:Zv3apsBc
自分も尼見たけど衝撃だった
ちょっとした事件だな

926 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/09(月) 23:58:32.19 ID:jE+O6dIY
ファン層が一定はある作品だから手を出す人が多かった分不評レビュー規模もすごいのかもな
乙女ゲーを普段やる層には恋愛要素薄すぎて文句でてるしテニプリファンに至っては2013年のテニゲー以来のやっとの新作で新テニでのゲームは初
なのに新テニ要素が合宿所にいるぐらいで高校生キャラは不在に一部他校はリストラ
一回延期したあげくできが微妙じゃそりゃ荒れるわな…

927 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 00:19:53.51 ID:OuZYs0fH
ある意味で安定のフリューってことか
レビュー酷すぎて逆に気になってきたからもう少し値崩れしてきたら突撃してみたい

928 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 01:00:58.55 ID:qqsK7pe0
>>913ではないのですが、>>916に異論がなかったようなのでプリ島のページ作りました

あと>>889の男遊郭も作りますか?

929 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 04:25:41.26 ID:S+YbSMuQ
>>926だけど間違いがあったから修正
最後にテニゲーがでたの2013年じゃなくて2011年だった
ちなみに2011年にでたDSテニゲーは2007年にPS2ででてたゲームに追加要素足した移植版
完全新作という意味で言えば2007年以来なんだな

930 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 15:52:42.09 ID:mT/RtiY6
確かマッサージ(という名のお触りミニゲーム+頬染め)があるくらいだしがっつり乙女にするのかと思ってたんだけど
ボロクソに恋愛要素薄いと言われると気になる
どのぐらいのガッカリ度合いなんだ……

931 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 17:47:37.73 ID:oQe1CRFP
テニプリのゲームやったよ
致命的なバグはないがクソゲーだった…
後で選評書きたい

932 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 19:41:58.63 ID:bMCSFds7
お、期待

933 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 19:57:57.47 ID:iTwFnhIH
>>929
2009年の3月に新作でてる
評価はいまいちで存在感薄いが
今回みたいな阿鼻叫喚ではなかった

934 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 20:11:49.21 ID:mT/RtiY6
阿鼻叫喚と言っても最近はレビューのハードル低くなったよね
スマホアプリのレビューなんか見てると不満を吐き出すための場所だったりするし
尼レビューは流されやすいのか微妙なことも多くて

にしてもレビューの萎え要素見てると結構な萎えっぽいので気になる

935 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 20:16:37.10 ID:Rv7BSNVE
Go to the topのレビュー書きました
長いので分割して投下します

KONAMIからテニプリの乙女ゲーが発売されなくなり数年、
満を持してフリューから発売された恋愛ADV「Go to the top」

発売前より制作元がクソゲーメーカーで名高いフリューであること、
公開されたCGの作画崩壊、キャラの名前間違え、年上であるヒロインにタメ語で話しかけているキャラ、
と不安要素が垣間見られ、そのクオリティを危ぶむ声が多々見られたが、
発売日に近づくにつれて期待の声も高くなっていた。
そしてとうとう発売日――このゲームは購入者を絶望に陥れ専スレを阿鼻叫喚の渦に巻き込んだ。

社会人女性記者である主人公が、キャラクターに取材を行い
投票によって一位を目指し代表入りを後押しするという内容なのだが、
この社会人設定が全くもって生かされていない。
思考や台詞が幼く、社会人なんだからもっとしっかりしろよと叱咤したくなることが多々。

設定上、キャラクターには取材メインの交流を行うことになるが、
内容はファンブックに書かれていること「好きな色」「好きな音楽」「好きな女性のタイプ」
等をそのままキャラの口から聞かされているだけに終始している。

購入層は長年の原作ファンが殆どであろう中、そんなことは周知の事実であり
もっと主人公とキャラとの交流やキャラの掘り下げに焦点を当てるべきだった。
これならファンブックを熟読しているだけで済む内容である。
また主人公が毎日の終わりにネットにアップするレポートで特定のキャラを選び、
これによって注目度が上昇しランキングを上げることが出来るのだが、内容はただのクイズである。
◯◯は何処の学校の何年生か? ◯◯の特技は? などやはりファンブックを見れば分かる内容のクイズを選び、
正解数によって注目度が上昇する。

毎日のローテーションとして会話→絶対評価→レポをあげるという一連の作業がエンディングまで続く。
絶対評価はキャラごとに絶好調、好調、不調、絶不調が四人まで表示されキャラが台詞を言うものだが、
日毎に一々挟まれるのでゲームのテンポを著しく阻害している。しかも初日はスキップ出来ないという糞仕様である。
レポをあげてもそれがランキングにどう影響したのか分からないので、最終的に一位になっても何の達成感も感慨も湧かなかった。


年上との恋愛に悩むこともなく、何の前触れもなく普通の会話で◯◯ちゃん呼びしてくるキャラクターには驚いた。
良かったのは珍しく敬語で話すキャラクター達が見れたことくらいなものだろう。
また敬語もキャラによっては使わず、年上に「あんた」と喋りかける菊丸、
原作では監督に対して常に敬語だったのにタメ口になっている跡部など違和感を覚える仕様になっている。
果たして社会人にする必要はあったのだろうか?と疑問に感じる。
またゲーム中、何の前触れもなく唐突に挟まれるミニゲームはスキップ不可で、
周回を前提にしたゲームなのに飛ばせないなどだるい作りになっている。

936 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 20:27:18.71 ID:Rv7BSNVE
(続き)

ゲームの売りとしてPV撮影が存在する。
キャラがコスプレをして芝居を演じるというもので発売前は色々なコスプレに身を包むキャラ達を見て心躍った。
しかし実際にゲームで体験してみると、このPVを作るためには台本が必要で、数人が出演するものに関しては複数キャラのENDを
見た後でないと入手できず、一周目ではキャラが複数人登場するものは見ることが出来ない。
またこのイベント時に演技に関しての指示で選択肢を選ぶ必要があるのだが、
この選択が好感度に影響するのか、ランキングに影響があったのかは視覚的に分からない為、
なんとも腑に落ちないイベントだ。

ある二人のキャラの好感度をあげていると片方が嫉妬するという
ジェラシーイベントと呼ばれるシステムがあるのだが、やはりここでもミニゲームが挿入される。
内容としてはキャラに関連する語句に対応したボタンを押してボールを打ち返すというものなのだが、
キャラの血液型や必殺技、学校名はまだしも帽子非着用などのワードは果たして入れる必要があったのか甚だ疑問だ。
またこの苦行極まりないミニゲームを乗り越えた先のご褒美として、
ライバルキャラと本命キャラが登場するPVを作れる台本が待っているが、
この時点で既にPV撮影イベントは終わってしまっているので、使用出来るのはタイトル画面からのおまけか、
次週以降という気の利かない作りになっている。


ミニゲームとプロフ収集の薄い会話を終わらせ、ようやく迎えたENDはCGも何もなく
何の予兆もなくヒロインに好感を抱き始めたキャラが「大人になるまで待ってて」と言ってくるだけの味気ないものだった。
今まで親密になるイベントがなかったのにキャラの急激な心境の変化に戸惑っていると、
ヒロインも普通にその申し出を受け入れる。プレイヤーの心境は置き去りである。
そして流れるスタッフロール。これが終われば後日談が見れるのかと思いきやそんなこともなく普通に終了する。
恋愛ADVをうたっておきながら、あまりにもお粗末な出来である。
恐らくヒロインを社会人設定にしたことによって深い恋愛描写が出来なかったのだろうが、
なら最初からヒロインを同年代にしろと言いたい。

937 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 20:32:30.74 ID:Rv7BSNVE
(続き)

プレイ時間は初回で一キャラ1時間もかからず、二周目以降はスキップを駆使すれば30分もかからない。
キャラとヒロインの心が惹かれ合う描写が殆どない為、何故キャラはヒロインに惹かれたのか、
またヒロインはキャラの何処に惹かれたのかという点がさっぱり分からなかった。
思い起こせばしていたことは数秒で終わるマッサージをしたり注文された料理を出してあげたり、欲しいものを買ってきてあげたりと
キャラのパシリにされただけである。
ヒロインは仕事で合宿所に来ている筈なのに、アイデアをキャラクターに出して貰ったり、
取材を忘れていてそのことをキャラに指摘されるなど見ていて不愉快な点が散見される。
魅力的な面が見えてこないので何がそこまでキャラを惹きつけたのだろうと首をかしげるしかない。

作画についてはイベントスチルに関しては目立った作画崩壊もなく良いクオリティだった。
立ち絵に関しては一部別人レベルの作画のキャラクターが存在する。
キャラのイベントに関しては、糖度や内容に偏りがある。
跡部に関しては女性に自分の荷物を持たせてパシリ扱いするなど、原作のキャラとかけ離れているように感じた。

周回を繰り返せば繰り返すほど欠点ばかりが目につきストレスだけが募り、虚無感が増していく。
攻略人数は30人であるが、筆者は4人を攻略したところで苛々が頂点に達し、ゲームを投げてしまった。
まさにタイトルの如くストレスがGo to the topであった。
バグに関しては確認出来なかった。
単純にキャラの改悪、ストーリーのボリューム不足やシステムの劣悪さが目立った故の選評とさせてもらった。

最後に個人的な意見になるが、一言。
フリューさんもうテニプリに関わるのはやめて下さい。

以上。

938 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 22:09:28.75 ID:S+YbSMuQ
>>933
指摘ありがとう、そういえばドキサバの後にダブルスでてたんだったね

>>935
選評乙です!
詳細見るとすごいな…
これ乙女ゲーとしてだけでなくキャラゲーとして見てもダメそうだね
ちなみに新テニ設定としての要素はどうなのか良ければ聞きたい
高校生とかでなかった他校や勝ち組負け組とか原作であった件はゲーム内でどうなってるのか気になる

939 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 22:28:43.81 ID:oQe1CRFP
>>938
高校生は一切出ない、話題にものぼらない
新テニキャラで出てくるのは黒部コーチだけ
負け組&勝ち組の設定も出てこない

940 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/10(火) 23:28:06.27 ID:S+YbSMuQ
>>939
レスありがとう
高校生が話題にもでないし勝ち組負け組とか原作設定すらいかさ無いってホントに新テニでだした旨味が無いんだな
キャラゲー的世界観が良ければ乙女要素薄くてもokってこともできなさそうだし原作設定無視して乙女ゲー用設定にした結果がこれか…

941 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/11(水) 12:28:48.43 ID:Uum4r0pK
>>935
選評乙です
これは製作者側が原作を一切読まずにファンブックだけを頼りに作ったゲームと考えていいのかね?

942 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/11(水) 17:16:31.11 ID:wkRyiFig
専スレで見たがマッサージのミニゲームも銀剥がし式で3カ所削って5秒くらいで終われるらしいし
ジェラシーイベの一例もあったがミニゲーム勝った方が負けた方に友情ブレイクしそうな発言しててびっくりだわ
元々仲が悪いキャラとかならともかく仲の良い組み合わせであれは酷い
全キャラ攻略して糖度とかキャラ改悪率どのくらいか検証してみたいけど選評見る限りシナリオ短いのに苦行感が半端ないw

943 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/11(水) 19:37:24.01 ID:T+4QCO/X
ゲームって別ルート攻略する時わくわくするだろ?
そういうの全くないミニゲーム面倒だし作業感はんぱなくて辛い

944 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/11(水) 23:43:16.48 ID:4aFCkj2o
ゲーム部分も薄い、キャラゲーとしても不合格
携帯板のほうでも話題になってるがあっちでも選評をだせば同時受賞もありえるかな

945 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/12(木) 01:45:23.75 ID:+bkNihCg
>>944
携帯ゲーの方に出すならもうちょっと内容詰めといた方がいいんじゃないかな?
シナリオや乙女ゲー要素、キャラゲーとしてのクソさはわかるけど
周回プレイ前提仕様として1プレイでいくつクリアに必須なミニゲームがあってどのくらい時間使うとか
ミニゲーム結果で攻略に必要な好感度が上下関わるのにこのミニゲームのこの要素クソだとかあるなら
その辺や操作性、システム自体はどうだったかもあった方がいいと思う

946 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/12(木) 21:45:53.61 ID:8N95HDQc
コンシューマに限れば乙女ゲーム史上最低でしょこれ…
http://i.imgur.com/6jkhlye.jpg

947 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/13(金) 03:10:58.81 ID:EegzeZZ1
地雷だと分かってて買ったテニスファンの自分がいますが、まだ1人しか攻略してません
一応全員攻略するつもりです
必要なら情報出していきますが、どうでしょうか

948 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/13(金) 04:53:58.72 ID:wWqvc23n
>>947
焦らなくても攻略進めてから投下でいいと思うよ

949 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/13(金) 18:30:18.05 ID:4vI6TPkX
他のスレの基準は分からないが
テニヌはこのスレ的には、久々の大型クソゲでしょ

ここ数年の鬱憤を晴らすような化け物がついに目覚めたって感じ

950 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/13(金) 19:47:00.75 ID:D2VeO+qF
尼読んでると
楽しみにしてて買った人が、絶望の更にその下に突き落とされてる感じだな

951 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/13(金) 20:29:44.77 ID:EegzeZZ1
>>948
分かりました、そうしたいと思います
動作がもっさりしてて地味にストレスたまる感じなので時間かかりそうですが…
ついでにセーブデータ初期化ないのとかまたかって感じです

952 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/13(金) 21:27:35.45 ID:G7JC51+r
>>951
レポート楽しみにしております
宜しくお願いします

953 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/17(火) 21:27:46.51 ID:VDv0uCvL
テニヌは社会人主人公ってのが発表された初期の段階から地雷臭ぷんぷんしてたが、ここまですごいとは…
漫画のほうは一ミリほどしか知らないけど、特攻かけたくなってきたw

954 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/18(水) 02:22:33.18 ID:nVeWdVvQ
>>953
キャラのプロフィール覚えてないときついからファンブックあると楽だよ

955 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/19(木) 01:55:48.45 ID:xPjzGgTG
なかなか情報出せずすみません、平日は進められる時間があまり無くて…
とりあえずシステム面がそれなりにまとまったので投下します

まずは動作面から
基本的にもっさりした動作でテキパキとかサクサクなんて言葉とは無縁。
素早い操作は大体受け付けず、選択枠の移動が遅いからと言って連打すればますます遅くなる始末。
十字キーだろうがタッチペンだろうが関係ない。
きちんと動くのは、読み込む情報量が少ない場面のみかと思われる(レポート作成やセリフ送りなど)
それ以外は何処かのろいので、周回プレイを必須とするのでプレイ自体がだんだん嫌になってくる。
私はボタンプレイだが、タッチペンだと苛々が倍増するかもしれない…

次は音質について
キャラゲーであり乙女ゲーであるこのゲームにとって、声はかなり重要だと思う。
だが、正直言って音質がよろしくない、3DSのゲームとしてもあまりよくないと思われる。
しかもBGMが悪いのならまだしも、キャラの声の音質だけが悪く聞こえる(むしろBGMは普通)
悪いと言っても様々だが、一貫して言えるのはどのキャラもどこかこもった感じで聞こえる事である。
イヤホンをつけてプレイしているが、本体の音量を上げるとそれが露骨になったと個人的には感じた。
おまけに、キャラによってはボイスにノイズらしきものがまじって聞こえる。
最初はイヤホンの不具合かと思ったが、ボイスを再生し直すと妙な音は必ず同じ場所で入っていた。
普段VITAなどで乙女ゲーをプレイしているとその悪さは顕著かもしれない。

すみません、どれくらいまとめて投下していいのか分からないので一応これだけ投下します
役に立たなかったらホントすみません…

956 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/19(木) 02:06:20.30 ID:zeUatnJ2
いや、期待感が高まってきたw乙乙

957 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/19(木) 02:08:34.02 ID:xPjzGgTG
>>956
ありがとうございます、そう言ってもらえると淡々とやってる甲斐がありますw

他に投下出来るのはゲームテンポの悪さ、ミニゲームと親密度についての面倒な関連性
個人的に不便だと思う部分とかになります…
シナリオ部分はまだかかりそうで申し訳ないです
が、1つ言いたいことが…
なんか主人公のキャラがブレまくりなんですよね…まともな部分もあるんですが、Bグループでの
主人公のみ「お前だけ別人だろ?」とか言いたくなるレベル
そして最終的には「お前もう、 黙 っ て ろ 」とかなる…ホントになる
不快感と言うか、不愉快さが半端じゃなく、こいつに絡まれてるキャラマジ可哀想ってなります…

958 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/19(木) 03:51:20.63 ID:voPbVohd
>>955
乙!
このへんは個人で許容範囲だいぶ違うと思うから実際にやってみないと酷さ分かんないなぁ…

ほんと焦って投下しなくても良いんだよ。かえってあら探しみたいになって本来目をつむれるようなところも疎ましく見えてくるから
勿体無いから楽しめるところは楽しんどけ?

959 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/19(木) 17:00:09.30 ID:7NXRVRZD
>>955>>957
おぉ、レポ乙です!
システムもっさりに音質は籠もってるとか…声だけ聞ければというニーズにまでおいしくないのか
まだ今年長いんだしゆっくりで大丈夫なんでゲームテンポとミニゲームやシナリオ等のレポ投下待ってるよ!
ついでによければ画質もレポしてくれると助かる
3DSLLでやると画像自体が小さいのか荒いって聞いたから気になっただけなんだがもし3DSLL使ってるならどうなのか聞きたい

960 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/19(木) 21:37:57.42 ID:xPjzGgTG
>>955
確かに許容範囲は違うでしょうね…私自身音質よくなくても好きなゲームありますし
とりあえず個人的にこれどうなの?と思った部分をまとめて投下してる感じですのでご容赦ください
普通にプレイしてるだけなのであら探しにはなってないはずですが、なんか焦ってたかもですね、すみません
一応キャラ同士の掛け合いとかは楽しんでるので大丈夫です、時々違和感ありますがww

>>959
音質はあくまで個人的な意見なんですけどね…タイトル画面で、ん?ってなったので…
他の部分のレポも頑張ります
画質に関してですが、今は3DSでやってますがLLもあるので確認してみます

961 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/20(金) 22:01:23.50 ID:mOLqpm7d
2014年度分だけど、>>877-880で異論がないようなのでwikiに載せときました。
あと15年度の2作品(>>955のレポも含)もwikiに載せたけど、画像の貼り付けを何回やっても失敗する…
出来る人がいればよろしくお願いします

気が早いけど、もしこのままテニヌがKOTY取ったら、オプーナさんのAAを跡部様か越前に変えないかと提案してみるw

962 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/20(金) 23:15:15.17 ID:4Qce4cU3
>>955>>961お疲れ様です
そういえば据置の四八マンや携帯の鬼帝みたいな固有マスコットいないのか

963 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/21(土) 16:22:26.94 ID:HlDiOlU9
>>961
wiki編集お疲れ様!

確かにここはマスコット的なの無いよね
四八マンに覇王鬼帝イラッシャイマセようかんマンみたいなのあると面白いけど
乙女ゲーKOTYでそういうのにできるすごいインパクトあるのがパッと浮かばないww
仮にテニが大賞だったらAAとかネタの豊富さではいじりやすそう新テニのクソ要素は108式まであるとかw
でもまだ3月だし新テニを超えるクソゲーが現れるといいな
クソゲーはでない方がいいんだろうけど新たなクソゲーに期待してしまうジレンマ…

964 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/21(土) 22:24:17.11 ID:SPkYEbaG
konozamaからようやく届いたので、プレイしてみました。
以下、箇条書きですが補足やコナミ時代(ドキサバ/学プリ参考)の話を含めたレポートです。

・二言、三言くらいの短い会話で一回で午前/午後/夕終了
 ※コナミ時代は、朝、午前、午後、夜で毎回4回〜8回(?)ほど会話チャンスがあった。会話も、場合によっては噂を仕入れることでかなり長めになる。
 →接する時間が上記のように極端に短いうえ、イベントらしいイベントも起こらないため、キャラがなぜこの年上の記者を好きになったのかいっさい分からない
・謎の練習評価(別のグループの人も交じってくる)
 →なにをもってして絶好調等が決まっているのか不明。どうランキングに関わって来るのかも不明
・スキップはスキップボタンを押しっぱなしにしておく必要がある
 ※コナミ時代はスキップを一度押せばずっとスキップ状態
・目当てのキャラと「狙って」話せるのは、一日のうちほぼ一回のみ
 →ルートに入ることによってイベントで話せることはあるが、好感度の上昇イベントはない
・全部で5種類あるレポート内の問題は同じ。そのため、一度選んだ資料は同じ周上ではレポートに使用できない=取材期間中6日間のあいだ、最低1日は選んだキャラの注目度をアップさせられない
 ※ちなみに、私の初回プレイ(越前ルート)ではレポート3つのみ入手
・レポート内は取材の内容はほぼ関係ない(プレイスタイルや口癖など、一部取材や通常のやりとりで判断できる内容が混ざっていることはある)
・オーダー&オーダー:ゲームの遊び方の説明がゲーム内で不十分。いきなりタッチパネル操作から十字キーとAボタン操作に切り替わる、説明書を読まないプレイヤーにとって不親切設計
 →記者をなんの抵抗も無くウェイトレス扱いするキャラたち・・・
・完全に運で、攻略のしようがないマッサージゲーム
 →おまけに「みんな疲れてる」ことは分かってるのに「誰か一人だけでも、マッサージしてあげようかな」などとのたまう主人公。「全員やったれや」とつっこまざるをえない
・唐突に入るオーダーやマッサージなどのゲームは全て強制
 ※コナミ時代はゲームをするかしないか選べた(ゲームフラグが立っているキャラのところへ行かないことで回避可能)
・なんのやりとりもなく、急に次の日から「記者さん」→「(名前)さん」になるキャラ。主人公もまったく気にしていない
・一部キャラ崩壊を感じる
 →既に言われている跡部のタメ口や菊丸の「あんた」呼びは言うまでも無く
 →お腹がすいてる、というのでガムをあげたらガムを噛んでたら余計に腹が減り「どうしてくれるんすかァ!」と激おこになる桃城(ほんとにこわかった)
・ジェラシーイベントが「この後この二人の仲は大丈夫なのか」と思わざるをえない。また、キャラ崩壊を感じる
 →宍戸相手に「全力で叩き潰すつもりでいきます!」と口にする鳳や、真田に対して「腑抜けていたのは俺ではなくキミだった。だから俺に負けたんだって、分かってもらえたかな」と告げる幸村
・中学生男子に自分をホテルの近くに送らせる主人公
・年上の女性、しかも社会人に恋をしたにも関わらず、なんの戸惑いも不安もないキャラ
 →そしてそんなキャラに恋しているとは思えない主人公
 →キャラは主人公に/主人公はキャラに、恋してるの?してないの?といった感じで終始ストーリーが進む
 →エンディングで唐突に「いつかアンタに似合う大人の男になったら・・・」などと唐突すぎる告白
 →それに対して「待っている」とまんざらではない様子の主人公
 →待て、お前らいつからそんな感情をお互いもってやがった

965 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/21(土) 22:30:31.72 ID:SPkYEbaG
あと上記で言われてる音質だけど、音質自体はコナミ時代よりは多少良くなっている?かな?という印象
設定でサラウンド/ステレオ/モノラル変更があるから、それでも結構変わってくるように聞こえた
自分はモノラルが一番落ち着きました

自分でも引くくらいものすごく長くなったけどそんな感じ
上で先にレポート書いてた人が「恋愛感情が唐突すぎる」って言ってて、
「いやいや、そんなこと言ってもドキサバなんかでも主人公気付いたらキャラのこと好きになってたし・・・」とか思ってたんだけども
実際GTTTプレイしてみたら本当にすごい唐突で、初めて「あ、これがゲームの登場人物に置いて行かれる感覚か・・・」となりました

あと「クイックセーブ」もなにがクイックかわからなかったな
クイックセーブ→セーブ画面立ち上げ→セーブする場所を選ぶ→セーブしますか?→はい、でセーブ
クイックとは。

コンプ癖があるから周回はするけど、毎回感情おいてけぼりなのはやっぱきついです・・・

966 :964:2015/03/22(日) 02:51:57.89 ID:PFjkV+FX
>>964
スキップ設定についてだけど、ごめん
さっきタップじゃなくてボタンでスキップ機能設定すれば押しっぱなししなくても行けることに気付いた

ただバグなのか自分の機械の調子なのかわからないんだけど、スキップモードを強制じゃなくて既読で設定してると
タップだとスキップがうまく効いてないことに気付いたので、誰か試してくれると嬉しい


機能面とは全然関係ないけど、キャラの口調関連だと知らない年上に敬語使ってる宍戸さんが
記者の主人公にはタメ口なのがめちゃくちゃ気になった
それとレポートの三択問題で、もはや取材ガチで全く関係ない「並び変えるとキャラの名前になるのはどれか」って問題が出て
なんじゃこりゃってなった

以上です
本当に長々とスマソ

967 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/22(日) 10:47:21.24 ID:7N8gMP5u
>>964>>666
乙! 跡部王国民の従妹が泣いてた理由がよく分かったw
主人公が社会人なのは、プレイヤー層の年齢に合わせてとかだったら最悪
あと主人公何歳なんだ? 

968 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/22(日) 13:01:23.32 ID:NmEgRHbe
>>967
一番若く見積もって、短大新卒で21?かな?
入社半年って言ってた気がする

そういや、コナミの時(ex.ドキサバ)はあったプロローグスキップが今回なくってすごいだるかった(グループ選択直前までのセーブデータ作成で解決)んだけど、これは自分が見落としてただけ?

969 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/22(日) 16:03:50.04 ID:9d5xGAD8
テニプリ追加案

「そもそも皆学校を休んでまで参加しているテニスの合宿という舞台で、
テニスの実力とは全く関係のない、一般人からのネット人気投票のトップを取るために、
わざわざテニスの練習時間を割いてまで積極的に取材に協力するキャラ達」
という設定そのものが、テニスのために生死さえかけかねないテニプリキャラ達にとってはキャラ崩壊ともえいる。
しかもそれをごり押しねじ込みするのは跡部なのだが、その理由は
「どうせお前たちは俺様には敵わない烏合の衆だから、俺様と張り合うチャンスを与えてやろうと思ってな」
というセリフ1つで説明のすべてを終えられてしまう。
(少なくとも今までのシリーズではそれなりに理由があった。学園祭も「試合には負けたが別の舞台ででも他の学校を抑えて仲間にトップを取らせてやりたいという跡部の心意気である)
そしてそれにU−17運営側が協力する理由も「興味深いデータがとれることを期待している」という曖昧なもの。
他のキャラも何の疑問ももたず、この意味不明な企画に全力で参加してくれるのだ。
ちなみにこの企画で一位をとっても、選手にとっては、特別練習が受けられるだとか、商品が与えられるなどのメリットは一切ない。
一体キャラたちは、何を思いながらこの無意味な企画に全力で協力してくれるのだろうか。
すでに設定の時点で無理がありすぎるのである。

途中、企画内での順位を上げるためにPV撮影を行う。
テニスには全く関係のないコスプレをさせて「だから俺(僕)に投票してくれよ」と言わせるイベントなのだが、監督の許可を得て練習を休んで参加させるのに、選手は文句どころか疑問すらも口には出さない。
更に休養日すら取材に費やされるというのに選手たちは文句ど(ry

普通なら取材記者に文句の一つでも言いたいところであろうに、キャラたちはなぜか主題のテニスを差し置いてまで協力を惜しまない。
そしてその取材のアイディアすら自分で出せず相談してくるような成人女性相手に、12〜15歳の男子たちは、それらしいきっかけになるような大きなイベントは一切ないまま、いつのまにか許可も得ず名前で呼んでくるほどの好意を持つ。
通常、中学生男子から見れば見知らぬ成人女性など恋愛対象には成りえないだろう。
男女逆転すれば確実に犯罪である。
それは当然わかった上でわざわざこの成人ヒロインにしたのだろうから、年齢差をどう料理してくれるのか、ユーザーのほとんどは文句を言いつつも楽しみにしていたに違いない。
それが蓋を開ければ葛藤も糞もなく、ヒロインは大人設定なのに頭脳も態度も子供で中学生に帰りを送らせたり野犬から守ってもらったりする始末。
しかし、キャラがホテルに来て一晩泊まるというイベントが起ころうもんなら、歳の差が頭を過ぎり生々しくて物議を醸す。
設定が完全に足かせになっているといえよう。

970 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/22(日) 20:20:50.12 ID:MKjPK1VO
>>964
レポ乙
コナミ時代のシステムと比べて書いてくれたからコナミ版のやったことある人としてすごいわかりやすかったけど知れば知るほど酷さがわかってワロタw

>>969
全くテニスに影響無いただの人気争いイベントを跡部がってそれはいくらだいたいの発案出資跡部で片付くテニでも酷いわ
世界大会に向けて盛り上げるために一般の関心を集めるアピールの目的の企画とかならまだよかったのに…

こんなだけレポ見て逆に気になりすぎてポチッてしまった
届いたらプレイして追記や補足できそうな部分があればレポ上げます

971 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/23(月) 00:47:03.58 ID:VRRjy4s5
上でシステムやら音質面のレポ投下した者です
何やら情報沢山出始めていてホントこれしょうもないゲームなんだなと思いますw
あとwikiにのせて下さった方お疲れ様です、あんなしょうもない文をありがとうございました

プレイしている方に質問なのですが、全部で9つあるイベントを1周の内に全て見てクリアすると
全体な印象って変わりますかね?
個人的には恋愛面は薄いし主人公の感情は唐突であれ、キャラとの絡みはそれなりかと思えてしまって…
最初はまだ距離的に遠いけど、だんだん打ち解けてる感は結構あったように感じましたし
実際全て見て終えてみると、一途にプレイした時よりも大分マシに思えたんですよね…麻痺してるだけでしょうか…
分かりきってるのもありますのでキャラ崩壊とかは含めない方向でお答え頂ければと思います…

ここからは個人的に思うことなんですが
実際全9イベント見ようと思って親密度計算しながらプレイすると、ミニゲームの存在虚無化するんですよね…
このゲーム親密度が上がり過ぎるんです…なので何も考えずに、一途プレイ、ミニゲームでもクリア優先すると、
親密度が上がり過ぎるため、親密度低〜中イベントの一部消滅、場合によってはいきなり馴れ馴れしいキャラが見られるという…
キャラによっては一途にやると2日目で50とか越えちゃうのもいたり、ミニゲームで親密度を上げる意味がまるで無いような
と言いますか、1回でもミニゲームで親密度10上げようものなら1周内に全てのイベントを見る事は不可能だと思います
そのあたりはまだ検証中なのですが、ただでさえ親密度が下がる要素がほぼ無いし普通にやっていても足りてしまうので
乙女ゲーであるにもかかわらず、一途プレイすると逆にイベント減ってシナリオ薄さ感倍増ってどういうことなんですかね…
まぁ、一途でもキャラによってはイベントほぼ見られてもなお薄いという感想しか無いのもありますが
イベント全部まとめて見られたらちょっとマシに思えるんじゃ、と思ったのにこんな有様…
親密度とか好感度上げたらシナリオの薄さが分かるゲームってなんて斬新!

最後に些細な事ですが、オーダー&オーダーではタッチペン操作できますよ
例によって反応遅いので最初は反応しないってなるかもしれませんが…
ミニゲームと言えば、困るのがミニゲーム始まるよ!な画面に入ると進める以外何も出来なくなることとかですかね…
メニューぐらい開かせて親密度確認させろ、Aしか押せないってどういうこった
あと他に補足させて頂きますと
・練習評価の意味
 人気投票に関わってくるものです、それぞれどういうキャラが出るかはある程度条件があります(説明書に詳細あり)
 好調なほど注目度があがり、投票が増えるとかだったと思います…が、正直ゲームテンポ悪くするだけで存在意義ないかなと
 セリフも絶好調、好調、不調、絶不調で変わるんですが、キャラによってはホントちょっとだけっていうのもありますし
・目当てのキャラと「狙って」話せるのは〜
 攻略キャラ全員1日1回で大丈夫です、例外として非攻略キャラのみ1日に2回出てくることもあります
それと、ミニゲーム全般なんですが、これは親密度によるイベント発生条件を満たしていないと強制発生する仕様です
マッサージ以外、1番にクリアしたキャラに親密度+10されます
そして親密度低イベントは最低10から見られるので、半ば強制的にイベントを見せようというものかと…
このゲーム説明書だけはやたらと細かく色々書いてあるので、こっちじゃなくてゲームの内容なんとかしろよってなります
説明書にはイベント発生条件、一部CGの埋め方、エンディングの種類と出し方とかご丁寧に書いてあります
他に補足するとすれば、キャラとの会話が選択肢の後を含めず、全5パターンぐらいしかないって事ですかね…

972 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/23(月) 01:02:55.54 ID:VRRjy4s5
連投すみません、画質について書くの忘れてました
どうやら3DS基準らしく、LLで見るとちょっと荒くなりますね…
若干線がギザギザになって…って感じですかね、綺麗ではないです
文字とかはそんなに問題無いですが、立ち絵とかCGは荒れます

973 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/23(月) 03:26:57.11 ID:oZb90iAc
>>971
964だけど、「説明書読むのって大事なんだな・・・」って思った
DL説明書読んでみたらかなり色々書いてあって、「意味不明とか言ってた自分落ちつけw」って思ったわ
丁寧なレポと情報修正/追加ありがとう!

ジェラシーイベントも、越前/遠山の場合は明確に主人公をかけてやってるってわからないから
主人公の気持ちになんの変化ももたらしてないどころか、むしろジェラシーイベントを終えて主人公が気にしてるのは遠山っていう・・・
ちなみに「自分をかけて勝負してるのが明確にわからない」=一方的に相棒やライバルキャラが喧嘩ふっかけてきた
みたいになってるように見えるのは越前/遠山の組み合わせにかぎらない
宍戸/鳳もなんか鳳が一方的に宍戸に喧嘩うって、それを宍戸が何も聞かず(察して?)漢気発揮してゆるしてやるイベントみたいになってる

>プレイしている方に質問なのですが、全部で9つあるイベントを1周の内に全て見てクリアすると
>全体な印象って変わりますかね?

越前リョーマでちょっと考えてやってみた

・一日目午後前イベント
・(新密度20)朝イベント
・二日目夜イベント(新密度50)
・三日目昼イベント(新密度80)
・四日目朝イベント(新密度80/突然の名前呼び)
 ※4日目朝はスチルを入手できる朝イベントもアリ/今回はスチル入手無しのイベント
・5日目休養日イベント(新密度100)
・6日目夜イベント
---ここまで主人公が恋愛感情を抱くシーン無し(越前側は抱いてたかもしれないけど)---
・最終日エンディング(グッドエンド)
 ※グッドエンドが最高

というわけでミニゲーム気を付けつつイベント出来る限り拾ってみたけど、
やっぱりドキサバ/学プリの方が機会多い/密度濃い/惚れると言わざるをえない・・・
というかこれ、9イベントも拾えるものなんだね・・・今まで拾ったイベントで今回拾ってないのは、
4日目の朝散歩/スチルありと、何日目か忘れたけどまくら投げスチルのイベント
いっぺんミニゲーム全無視/選択肢好感度0でやってみようかなと思ったけどさすがに疲れたのでやめた


>・目当てのキャラと「狙って」話せるのは〜
これなんだけど、「1日一回じゃ攻略が難しい」って言ってるんじゃなくて、「狙って話せるのは一日一回だけなのに、
あんな薄っぺらな短い会話だけで何に惚れろっていうんだ」的なニュアンスでした。
1ゲームにつき5回限りの会話(イベントを挟むので一応それより回数は多いが)とあの薄っぺらな会話内容でどうやって惚れろと
あと、ドキサバだとキャラブックの内容でももっとこう、掘り下げてくれて会話が広がる/会話時間が伸びるんですよね・・・
覚えてるところだと、裕太は好きな食べ物「かぼちゃカレー」で「かぼちゃカレーとかぼちゃ入りカレーは違う」とか話してくれて会話広がったし、
見りゃ分かるような赤澤の肌色の話でも「趣味とかテニスで焼けたのもあるけど、めんどくさいから地黒にしてる」とかそれこそ記事に使えそうな新しい情報くれたりさ・・・

PVはせめて、終わった後に「注目度が上がりました!」とか出てほしいね
ほんとこれやりがいがない・・・説明書見る限り、これがランキングに及ぼす影響がはゲーム中で最も大きいとかなってんのに
「今日撮影したPVの反応が気になるところだけど・・・」って私も気になるので教えてくださいって感じだわ

あとスキップ具合が中途半端な練習評価もだるい
何故一気に表示しないで一つずつゆっくりめ表示(おそらく好感度/ランダム要素などによる処理時間の問題)なんだ・・・

それから、一周やると前に選んだ選択肢がグレーダウン(といえばいいのか/要するに前に選んだことがわかるようになる)するんだけど
グレーダウンされたところで、好感度上がったのか下がったのか平行線だったのか覚えてないからされるだけ無駄感しかない。惜しい。

最後にすごい今更なんだけど、1キャラのスチルがめちゃくちゃ少ない
主役の越前すら同様に一人三枚(うち一枚は複数だったり、デュオ台本分で一枚増えたり)って・・・ドキサバなんか単独で8枚あったぞ
(ただし一応補足しておくとドキサバはかなりスチル格差が酷く、単独スチルで数えると2枚しかないキャラもいた)

重箱の隅つつきまくり/コナミと比較しまくり/私の話長杉で本当に申し訳ないが、やればやるほどため息とぐったり感しかでてこないや・・・

974 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/23(月) 04:49:25.23 ID:9W18Ph9j
コナミのDS版テニプリゲームと今回のって、攻略キャラ数で比較するとどうなんだっけ?
同人数なら、コナミレベルのスチルとイベント数にできる容量があるはずって思うんだけど

975 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/23(月) 08:40:14.48 ID:bhC0F4Q0
まずDSよりも3DSのが断然に容量多いから
機種が違うんだから比べるのもって思ったけどこれは完璧にてぬきかな

976 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/23(月) 13:49:59.15 ID:tiMYhTJD
>>974
コナミの方が攻略人数は多かったよ
今回はキャラ数結構削られたから一人一人のルート濃くなること期待してたんだけどなぁ

977 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/23(月) 14:29:24.28 ID:sfB831R6
>>971
>>959だけど画質についてありがとう
荒れるってことはただ引き伸ばしてるだけかな、LLがでてるのに3DS画面サイズで作ってるのか…
説明書だけやたら親切でゲーム内容はミニゲーム面倒くさいのに薄いとかコンプするのになんて心折設計よ

>>974
フリュー新テニが30人で確かコナミのモアプリが38人でギュッサバが50人だったかな?
イベント数スチルを置いといてもあっちは攻略キャラ分の簡易EVS(DSときメモと同じ名前を候補内からなら呼んでくれる)ついてたから容量すごいはず
それ考えるとフリューのはだいぶ容量余ってるんじゃないのかな

978 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/23(月) 14:44:01.44 ID:KukCZ3Fr
学プリ(DS)……38人
ドキサバ(DS)……44人
GTTT……30人

コナミ時代と比べて減っているし、コナミでは攻略できたキャラが今作では対象外
今作で初の攻略対象になったキャラは財前だけ
不動峰・山吹・六角に至っては登場しない
イベントもスチル(キャラによって偏りはあるが)もコナミの方が多い

979 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/24(火) 14:50:33.56 ID:V/StR/+U
そういえば専スレの方で「何で人数減ったのに薄いんだよ」って言ってる人がいたな

980 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/24(火) 18:03:52.74 ID:HEoGAiYb
会社の力量もあるから、コナミみたいな老舗と人数やスチル数を単純比較するのは違う気がする
キャラゲーなのにキャラを全く理解してないのがまずいんだよな
キャラを理解するとかキモい…とか思うんだったらもういっそ作らないでほしい

981 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/24(火) 19:58:54.17 ID:uGmM2B/5
>>980
人数やスチル数を比較してどうこう、というよりは
「人数もスチル数もコナミ時代よりだんぜん少なくなってて、
容量も余って負担も減ってるはずなのに、このシナリオのペラさやキャラの理解不足はなんなんだ」
って感じかな・・・

982 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/24(火) 21:57:57.65 ID:9TR9knq+
>>980
次スレ頼む

そういや実際容量いくつなんだろ?
DL版もでてるから任天堂eshopだったかで見ればわかるかな?
男遊郭に続いて容量がこれだけかよってゲームだったら笑う
逆に無駄に容量あるなら中身が薄いのにどこにそんな容量使ってるのか気になる

983 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/24(火) 22:33:10.56 ID:V/StR/+U
あーごめん>>979はちょっと斜め読みし過ぎてたわ

984 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/24(火) 22:40:11.14 ID:qvxqhm0B
>>982
気になったから、3DS起動してショップ行ってみたんだけど、容量多いから充電しながらDLしてねっていうのしか見つけられなかった
購入画面で見られるかと思ったけど、残高不足が出てそこでストップ

しかし、DLのページでは、絶対数がオオクナイとはいえ、評価が☆5ばかりで、全体で4.5くらいになってたのにびっくり
ここ見ていて、評価最悪かと思ったのに

985 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/24(火) 23:29:10.41 ID:VF7GczOU
テニヌの何がすごいかって、バグ以外のクソ要素全部詰め込んでるところだと思う
主人公が地雷、原作ありきの乙女ゲーなのにキャラ崩壊、作画崩壊、頭の悪い文章、稚拙なシナリオ
粗悪なシステム、誰得ミニゲーム、前作から大劣化…歴代最強なんじゃないか、これ

986 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/24(火) 23:57:13.66 ID:9TR9knq+
>>984
情報ありがとう
PSストアとは違って残高無いと容量までは見れないとは知らなかった

>>980は踏み逃げかな?
自分は規制で立てられないんで>>987踏んだ人次スレお願いします

987 :980:2015/03/25(水) 01:48:03.90 ID:mQaoXZYt
遅くなりましたが何とか次スレ立てました
PC規制で無理やりスマホから立てたのでいろいろ粗があるかと…

さっそく新スレ(ナンバリング37)のURLがうまく拾ってこれないので
だれかPCの人、誘導お願いします
ほんと申し訳ない

988 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/25(水) 01:52:15.95 ID:a9EpBOil
>>980
スレ立て乙!
というわけで、新スレURL貼っておきます

乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーを決めようぜ37 [転載禁止]&#169;2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1427214830/l50

989 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/25(水) 20:32:42.43 ID:6/ckjXh5
>>982
ファンサイトから拾ってきたデータだけど、ダウンロード版容量は3,564ブロック(474.7MB)だった
ちょっと今手元に3DSなくて、あくまで拾いデータなので誰か確認してもらえると助かる

990 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/26(木) 10:04:07.91 ID:1Nnx9cCs
>>989
手元のDSで確認したけど合ってたよ
少ないのか多いのかはよくわからん

991 :982:2015/03/26(木) 19:07:09.44 ID:IWdYajjd
データ元のサイトが信用できそうだったので、金色のコルダと薄桜鬼のデータ拾ってきた
・金色のコルダ3:1.82 GB
・薄桜鬼:937MB

ちなみにPSPとかVitaだけど、以下も参考でつけとく
・男遊郭:767MB
・金色のコルダ3 AnotherSky feat.至誠館:1243MB
・金色のコルダ3 AnotherSky feat.神南:1,008MB
・金色のコルダ3 AnotherSky feat.天音学園:1,494MB

かなり少ない、という判断でいいのかねこれは

992 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/26(木) 19:18:15.35 ID:FI5WP8Xb
>>991
そこに挙げられてるコルダはやったことないけどコルダって音楽データで結構容量食うのでは

993 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/26(木) 19:19:26.69 ID:cAhBxQMe
男遊郭ですら少ないって言われてたからな…さすがに少なすぎだわ

994 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/26(木) 19:22:32.00 ID:IWdYajjd
>>991
うん。コルダは音楽使いまくりだから、さすがにここと比べるのはどの乙女ゲーも酷だと思う
だが薄桜鬼の約半分はやっぱ無いよなあ・・・

995 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/27(金) 01:36:16.78 ID:SiwkRFmu
フルボイスだからボイス容量でかなり使ってるだろうに、その容量って酷いな…
ゲーム自体の容量はかなりへなちょこだわ

なにがすごいって、このゲーム一度4か月延期してんだぜ…
延期の間何やってたんだ

996 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/27(金) 02:59:30.72 ID:Ogx7wiZP
ホントに何で延期したんだろうね
開発が間に合わなかったんじゃなくてできてた分削ったんじゃ?と疑いたい

とりあえずここのレポ見てからポチッた新テニが届いたから1人攻略したよ
初見プレイでクリアまで2時間くらい1周の内強制で面倒臭いミニゲームがマッサージという名の銀剥がし×2か3回、選手のパシり配膳ゲーム×3回、レポートという名のクイズ×6回、嫉妬イベ起こしたからワードテニス1回
パシりとレポートは時間制限が鬱陶しいしワードテニスが無駄に時間かかるしミニゲームでプレイ時間稼いでボリュームアップだなと思ってるんじゃ無かろうか
ときメモとかの好感度普通とか学校で起きるランダムイベみたいな糖度のイベ重ねて最終日前日イベすらキャラもヒロインも恋愛的に気になってるとかそんなそぶりは微塵も無い
むしろその攻略キャラの嫉妬イベ起こすための当て馬キャライベも起こしたけどそっちのがまだ乙女ゲーイベっぽかったし複数ライターがシナリオやってるからキャラによって差がかなりありそう
EDにあたる人気投票結果発表イベでキャラが告白を匂わせる発言をしてくれてそれを受け入れてるヒロインわけがわからない…
壁ドンしてくれたけどこっちは壁を殴りたい気分だ
専スレ見て恋愛って何?って感じで終わるキャラもいるらしいし恋愛要素が明確なキャラがどのくらいか調べてみます
同様に専スレで話題になった出来がいいスチルがラーメンの湯切りとかだしスチルも乙女要素感じられるのどんだけか気力あれば調べたい
あとこのゲームCEROAで恋愛マークついてないんだが恋愛マーク無い恋愛アドベンチャーゲームってあるんだね
近年買ってる乙女ゲーはみんな恋愛マークついてるからびっくりした

997 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/27(金) 03:30:06.32 ID:JGjJ4zbz
>>996
社会人と○校生らが恋愛するのは社会的にまずいので(1ルートだけならいざ知らず)
それで恋愛じゃないですって言いはって申請したら緩いから通ったんじゃないかな

998 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/27(金) 12:32:12.56 ID:KDe5pn77
>>996
出来の良いスチルがラーメンの湯切りっていうのがめちゃ気になった
ラーメンの湯切り、そこに乙女要素はあるんだろうか

999 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/27(金) 18:36:16.54 ID:htSxhRXg
>>995
社会人主人公って発表された時に思ったより反発が大きかったから大幅に恋愛描写削ったのでは?
なんて意見もあったな

1000 :名無しって呼んでいいか?:2015/03/27(金) 20:00:56.35 ID:Ogx7wiZP
>>997
そういえば中学生と社会人だからおおっぴらに恋愛表現ありは認めちゃまずいよね
元ネタ版権物で表現薄くてもこの設定よく通ったなぁ…

>>998
ラーメン湯切りスチル見てきたよ
両手にラーメンの湯切りする網を持ってお湯切ってるスチルだったけどこういうのって何枚か普通にいいスチルがあった上でのネタスチルならともかく
1人2、3枚のスチルの内の1枚で攻略はじめた初っ端のイベで見るスチルこれとかワロタw
少なくとも店主の動き観察しただけで同じようにラーメン作れる柳君かっこいい…観察力すごい!なんて思えなかった
イベ流れも乙女要素は感じないイベだった
良かったとこをしいていえば3D画面で見るとちゃんと湯気が一番手前に浮き出てるよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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