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Splatoon(スプラトゥーン)質問スレ14 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/27(火) 22:17:41.24 ID:jLzXNZH2
■公式サイト
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■イカリング
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■wiki(FAQページ)
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・次スレは>>950の人お願いします。無理ならそう宣言してレス番指定すること。
・代わりに建てる人は重複防止のため念を入れて宣言してリロードしてから立てましょう。
・質問に無関係の雑談は別スレでやりましょう
・威張らない、怒らない、叩かない、煽らない

●質問者
・質問の前に出来るだけwikiやFAQを読むようにしましょう。既に同じ質問が載っているかもしれません。

●回答者
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・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」のみの回答は避けましょう。レスアンカーや誘導のURLがあると親切です。

前スレ
Splatoon(スプラトゥーン)質問スレ13
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1444635402/

【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン 初心者スレ6 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1445925154/

2 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 15:23:20.46 ID:lKc6s0V7
すみません、質問いいですか?

3 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 15:29:12.86 ID:IZ+nBK+R
>>1
乙メンミ

>>2
多分だれもだめとは言わないと思う

4 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 15:30:39.71 ID:2c6Kf563
だめです

5 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 15:34:54.07 ID:ps7FEUv7
>>2
言え
特別に許可してやる

6 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 15:47:09.77 ID:lKc6s0V7
ブラスター用に攻撃ギアを頑張って揃えてて今日やっと念願の50を超えたのですが、その前にアプデで死んでしまったみたいです。
今でも攻撃ガン積みが効果的な武器はありますか?

7 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 15:57:44.79 ID:ax8A+Jb0
>>6
スプチャの半チャで殺していく
そこまで積まなくてもいけると思うけど

8 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 15:58:51.31 ID:+ZDCBb4n
白色のパッドを使用しているのですが
本体裏とかにあたかもマウスに汚れがたまるように黒っぽい汚れが付きますよね?

9 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 15:59:20.86 ID:+ZDCBb4n
数時間とかプレイして多分手からの汚れとかが付着してるようなのですが皆さんも付いてますよね?

10 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 16:05:05.80 ID:ps7FEUv7
>>9
きちんと拭いてるから今のところ大丈夫
手を消毒するアルコールおすすめ

11 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 16:10:36.27 ID:IZ+nBK+R
>>4
言うのかよ、俺立場無いじゃんか

12 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 16:16:34.19 ID:PAFKoHWQ
ブラスターを使ってみようと思ってるんだけどブラスターならではの立ち回りってある?
ブラスターを使ってる人はよくジャンプ撃ちしてるんだけどブラスターでジャンプ撃ちは必須?
ブラスターのジャンプ撃ちの利点は何?開幕進軍する時や塗りをする時もジャンプした方がいいの?

13 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 16:25:44.67 ID:lKc6s0V7
>>7
ありがとうございます
弱くなったのはリッターだけでしたか

14 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 16:27:31.96 ID:lKc6s0V7
おそらく初歩的なことで申し訳ないのですが、イカ潜伏中の当たり判定はどうなってますか?
潜伏してる地面の上の何もない空中でも当たるような気がするのですが

15 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 16:51:28.71 ID:DKgZ0lXc
ここで愚痴を垂れ流していたaのイカですが皆様のアドバイスと味方のおかげで無事?sにたどり着けました
s+のみなさんにしたらチュートリアルのようなものだと思いますがそれでも一言お礼が言いたくて書き込みました
ありがとうございました

16 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 17:01:37.53 ID:ujqYsnQ/
>>14
俺も細かいところまではわからんがある程度の判定はあるかと
ヒトは縦に、イカは横に判定広い

17 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 17:21:03.37 ID:tAkTVtEK
>>14
イカでも下半身くらいのあたりがある
バトルドージョーで一人二役で試せ

18 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 17:37:09.10 ID:Qp4asvHx
>>14
潜伏中に頭上にメガホン撃たれて、その場でヒトに戻ったら当たって死んだから、少なくとも高さ方向の判定は変化する

19 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 17:49:43.99 ID:5XFWlMJv
>>6
直撃が前提だから攻撃要らなくね?
ラピブラ系列なら必要かもしれないけど

20 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 18:34:38.00 ID:NuCD4485
>>14
縦はヒト状態の首から下部分
横は分からん

21 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 18:40:39.45 ID:NoQ0VegV
ヒト状態でメガホン避けれてるのにイカになると死ぬってことが結構ある

22 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 18:41:42.52 ID:DKgZ0lXc
竹筒銃のオススメギアってありますか?
個人的にノンチャで確定3発になって
足元塗ったらフルチャ確定一発の攻撃がいいと思うんですが
もし竹使いのリアルアタリメ司令がいたらギア構成並びに竹の指南をお願いしたい

23 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 19:20:42.30 ID:7bvRXMfu
>>22
竹は試し打ちしかしたことないけど
ギコ(ギコリメ司令)っていう竹カンストの人が動画あげてる

24 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 20:44:22.57 ID:kioIK89E
ブキの塗った面積って純粋に塗ったポイントですか?
それとも勝利ボーナスも含まれるのでしょうか?

25 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 20:45:39.29 ID:ujqYsnQ/
>>24
含まん

26 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 20:47:04.56 ID:kioIK89E
>>25
ありがとうございます!

27 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 20:53:45.56 ID:QLdob2I0
>>14
>>18
俺は下ギリギリにメガホン撃たれて潜伏した途端当たって死んだことあるぞ

28 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 20:54:54.10 ID:Y8DRnqvt
>>27
これ有用な情報やね

29 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 22:20:21.82 ID:98mXXhEZ
リッスコの射程とスパショの射程とどちらが長いですか?

30 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 22:24:03.22 ID:kUqRkc4D
>>29
リッター3Kの時点でスパショよりも長いはず。
射程がその1.1倍あるスコープ版は言わずもがな。

http://wikiwiki.jp/splatoon2ch/?%A5%D6%A5%AD%2F%A5%E1%A5%A4%A5%F3%A5%A6%A5%A7%A5%DD%A5%F3#wa90d716

31 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 22:24:36.43 ID:98mXXhEZ
>>30
ありがとう

32 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 22:57:38.91 ID:y0ioqLBk
バックアップ厳選に関してなので質問していいか迷いましたが出来ればお願いします

星1つのアタマがあるとします
それは最初サブギアが1個分しか空いていませんが、ウニにお金30000を支払えば2個目のサブギアを解放出来ますよね?

このお金30000を支払い2個目を解放する前にバックアップをとっていたら、2個目のサブギアを任意のギアが出るまで厳選することは可能でしょうか?

ウニスロ厳選は聞いた事がありますが、それ以外は知らないので
そもそもバックアップ厳選をした事がないので、これがバックアップ勢にとって初歩的なことかどうかもわかりませんが・・・

33 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 23:07:09.33 ID:BJdsVg19
さんざん既出

34 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/28(水) 23:51:10.59 ID:Y8DRnqvt
別に過去ログ読むの大変だから既出質問どんとこいだけどね

35 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 00:27:52.24 ID:+ZwMCLjl
>>32
どのギアが付くかは買った(入手した)時点で固定

36 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 00:58:50.52 ID:9g7uhyHW
そもそもバックアップ関連の質問OKなんかここ
心広いな

37 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 01:10:07.25 ID:YPe2aXDJ
すみません
ダウニーでサブが揃ったギアを注文して納品されたのがサブ1つだった場合
購入して育てれば必ずザブ3つ同じものが揃うのでしょうか
上の質問で購入時に確定してるとあったので…
今まで1つだった場合キャンセルしてたんですが、買ってスロット解放していった方がガチャ回すよりもよいのでしょうか

38 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 01:12:42.44 ID:2NfTr9DX
>>37
揃うかもしれませんが基本揃いません
買ったときに決まっているというのは穴空けて解放→リセットを繰り返しても同じギアパワーしか出ないって意味で注文元は全く関係ない

39 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 01:13:14.27 ID:EUmjrj/p
前スレでも叩かれまくってたしバックアップの質問なんかに答える必要なんかないだろ

40 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 01:14:53.86 ID:eB9TaxZN
>>37
確定してるの以外はランダム
ガチャ回すとのとスロット解放するお金が一緒だし、ポイント貯める手間もあるから、俺はサブ2つが理想的なら買うけど、1つだけなら買わない

41 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 01:18:49.23 ID:BR5wLjg/
マキガ5種ありますがサブギアには何がいいのでしょうか?
攻撃とインク回復はブランドであるし汎用性高いのでそのままでいいと思ってます。ただ、それ以外はどうなんでしょうかね?
汎用性の高いイカ速は欲しいと考えています。また、ローコラ使いなのでデスを減らせる防御ガン積みのためのマキガ防御もいいと思ってます。そして、残り1つをスペ減にするか復活にするか迷ってます。
ただ、サブ効率よりスペ減や復活の方がよいのかという疑問も残ってます。サブ効率はインク回復と被っているので崩してもいいような気はしてるのですがどう思いますか?

上手いチーム相手だとマキガがないときつかったことがわかったので質問しました。
一応ローコラカンストしてます。

42 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 01:26:48.11 ID:c+YVeGfT
>>35
申し訳ないです
やっぱりそうですよねありがとうございました

43 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 01:30:30.15 ID:YPe2aXDJ
>>38>>40
ありがとうございます
今までキャンセルしてたやつは実は買っておいた方がよかったのか…?と不安になったので安心しました

44 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 01:36:06.35 ID:bBmx7ubJ
>>41
サブ効率は効果うすいからいらない
復活短縮とスペ減なら自分はわかば使いだからスペ減がほしい
ただロラコラならダイオウ弱体化したしゾンビローラーとかもできる復活短縮でもいいかも
まーどっちも偽ブラだしどっちかが2つ以上揃った場合自分なら珍しくてもう回さない

あとバックアップするやつはしね

45 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 01:36:40.10 ID:9g7uhyHW
バックアップの質問に答えてるクズはなんなの

46 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 01:48:45.94 ID:7HcYLgeN
次は>>1に書いておこう

47 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 02:05:10.27 ID:nMwcZDb/
今日ナワバリのレベルが異様に高かった気がするのですがたまたまでしょうか?
何度部屋を変えても強い人が多かったので何か理由があるのか気になりました

48 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 02:07:15.44 ID:+ZwMCLjl
>>41
ロラコラで防御ガン積みって見たことないけど
96凸使いやスシコラや52がミラー対策で積むんだと思うけど
カンスト勢の立ち回りでどのあたりで生きてくるのか興味あるんで良かったら教えて欲しい

ロラコラだったら素直にゾンビかスペ減
あるいは両方にした方がロラコラの役割が遂行できると思うんだけど

>>36
知らなかったわすまんね
テンプレ修正オナシャス

49 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 07:28:34.31 ID:ixA9aGHU
>>47
それはあなたが強くなったからでは。

50 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 07:46:07.15 ID:WrX76eIA
>>47
キルが多かったんだろ
もしくはマサバヤグラを敬遠してガチマッチしなかった奴がいたとか

51 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 08:19:40.73 ID:/0fzFB1m
マサバヤグラってそんなに嫌われてんの?

52 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 08:21:23.88 ID:7HcYLgeN
マサバは滞空時間長くて落ちるとヤグラが戻るまで乗れないことが多くてやだなー

53 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 08:22:44.75 ID:WrX76eIA
>>51
一般的にマサバ嫌われてるらしいよ
ヤグラ嫌いもよく見かける
個人的にはどっちも結構好きだけど

54 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 08:32:55.79 ID:8QU7Z5o6
>>41
マキガは5つしかないからキツイよな
その中でも、サブギア補正がスパジャンのテッカサイクルシャツと、サブインクのアーバンベストナイトは偽ブラ狙い
俺はこの2つをヒト速とイカ速にした
…と言っても3つゾロとはいかなかったが

サイクルシャツとベストを広場で見かけたらすぐギアパワー確認すべし

55 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 08:37:54.92 ID:8QU7Z5o6
あ、追記で…

俺はローラー使わないので
ローラーにヒト速オススメって意味じゃないよ念のため

56 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 08:45:38.37 ID:YnL6Z8LW
>>15-18,20
ありがとうございます
私の勘違いやラグじゃなかったんですね

>>19
もちろん直撃させずに1撃で倒すためです

57 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 09:39:39.85 ID:HQM99Qoe
>>56
爆風一確で倒すために今まで攻撃ガン積みしてたって
ことだよね?
アプデ後でも攻撃ガン積みが効くのはスプチャとかかな
リッターもブラスターほどは死んでないよ

まあ攻撃ガン積みで確定前のダメージをできるだけ
増やしておくと元々一確でない殆どのブキで効果的だけどね
実戦ではインク踏んでたり既にダメージ負ってたりすること
もままあるからね

58 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 10:45:36.13 ID:2ssTSCUS
エリアで96凸でタチウオの広場上のリッターを対処するコツはありますか
普段は倒しに行くと撃ち負けるので無視して相手エリアに行くのですが
仲間がリッターに苦戦したりすると結局負けるのでキルしに行くしかないのかなと思い始めてます

59 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 13:24:28.10 ID:XYXUBOFU
>>44,48,54
ありがとうございます
本当マキガのフクって足りないですよね…
もうちょい悩んでおきます

カンストしたときはアプデ前で、防御1,7積んで96デコ以外は大抵確定数ズラすようにして相打ちギリギリのはずのを持っていくって感じでやってました。また、防御あると一振り分くらいは無理できるので野良なら暴れの相打ちや2キルも通りました
96デコ相手には無駄なので素直に引いて他の相手してました
あとノヴァの確1や確2避けにも防御積みは役立ってたと思います
あと主にヤグラ上がりでしたが、丈夫なヤグラ乗りとしても防御積みはあってたんだと思います

60 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 14:09:10.61 ID:cG9Xd0az
野良試合でたまにフレンド申請とか聞きますけど
結局タグマプラベやるなら連絡しないといけないからTwitterとか知る必要がありますよね?

ってことはチーム名付きとか特徴的な名前にしてる人にフレンド申請は送るってことですか?野良だと

61 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 14:21:07.27 ID:n5R/PCDk
>>60
タグマプラべやるだけがフレじゃないと思うけど。
戦ってて楽しかったらフレになって後日フレンド合流(ナワバリ)する。
こんな感じとかあるじゃん。

62 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 14:52:23.93 ID:ixA9aGHU
野良でフレリクなんて都市伝説と思ったけどこの前初めて来た。
長時間居座った部屋で印象に残ったらしい。フレンドいたから居座っていただけなんだけどね。でフレになってたまに合流する。

63 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 15:19:07.53 ID:SOM4UuW4
ディスク版→ダウンロード版のセーブデータ移動が可能なのは分かるのですが
ダウンロード版→ディスク版へのデータ移動は可能ですか?
ダウンロード版データ内のソフトデータを消したらwiiu感でやりとりできるのでしょうか

64 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 15:44:03.43 ID:A+fwl+W7
指とヒジが腱鞘炎になってしまったようです。やり過ぎなんでしょうか?

65 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 16:07:32.94 ID:3mpcfIjm
そうですね
後無理な動きとか緊張して力を入れてやらないことですね

66 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 17:12:41.76 ID:+awjykOO
>>63
DL版・ディスク版関係なく本体に共通の「スプラトゥーンのセーブデータ」として保存される
だからディスク入れてもDL版のアイコンで起動してもデータは同じ状態で起動する

67 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 17:50:20.10 ID:I0wXxi4B
新ブキはどれくらいの頻度で新しいのが使えるようになるんですか?

68 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 19:06:42.06 ID:QyM7dEWw
>>59
ロラコラ使いじゃないけど防御積み考察参考になりました、ありがとう

>>67
最近は2週間に1回(1個か2個)くらいのペースで追加されてる

69 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 21:51:51.13 ID:VCuna3gh
>>64
ほかにもスマホとかもあるかも
風呂はいって血行よくしよう

70 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 22:02:53.99 ID:eB9TaxZN
>>64
やり過ぎもあるだろうが、無駄なところに力が入ってるんじゃないか?
リラックスした姿勢で肩の力ぬいて
パブロなんかの連打武器は、1時間以上は連続で使用しない
少しでも腕が痛んだら休む

71 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 22:11:46.73 ID:3G2KeHnq
ガチに疲れてのでレギュラーの
話をしたいのですがそんな
スレはないのでしょうか。

72 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/29(木) 23:13:15.14 ID:+ZwMCLjl
>>71
中級者スレとかあるみたいだから覗いてみたらどうか?

73 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 00:42:53.96 ID:bLBItoDI
>>66
ありがとうございます

74 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 01:07:43.06 ID:Q/0JRE0t
>>72
基本的にガチの話なので
ナワバリを全力でやる、語れる
場所があればと思ってまして。

75 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 01:09:26.80 ID:y02aOxGQ
本スレかどこかで話題になったフェスでのインクの視認性と 勝率の関係についての話を詳しく知ってる方いますか?

76 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 01:13:23.34 ID:rcWrZXZY
>>74
ナワバリ総合スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58974/1442985350/

一応こんなの有ったけど誰も使ってないみたい
俺もナワバリがメインなんでなんとなく気持ちは分かるわ

77 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 01:13:39.11 ID:PbWIZl5B
マターリスレがあればいいのにね

78 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 02:32:19.63 ID:1qM/jWmd
今まで昇格したくない時や
手を抜いたり、試合中に切断せず降格したい時に
試合のリザルト見て電源OFFしてウデマエ下げてたのですが、
リザルト画面で電源OFFするとさっきまで自分がいた部屋にいつまでも人が揃わない、
という記事を見ました
これって本当なのでしょうか
本当だったらとても迷惑なことしていました

79 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 02:56:46.75 ID:wqbxAPr2
プライムからプラコラに持ちかえたら全く勝てなくなってしまいました
プライムだとS維持できてたのですがプラコラだとAすら落ちそうです
立ち回りは特に大きく変えることもなく10K以上5D前後をたっていますが
それでも勝てません

80 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 03:00:33.11 ID:wqbxAPr2
79です
すみません途中で送信してしまいました
おそらく立ち回りがおかしいせいだと思うのですがプライムとプラコラを使い分けてる方は
どのような立ち回りを心がけているか教えてくださいますか?
よく言われる基本的な立ち回りはできているつもりです
よろしくお願いします

81 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 06:00:33.76 ID:oM8m1c6t
プライムは元々防衛向きの武器です
が、素の方はボムのお陰でまだ打開出来る可能性が少し強いので
コラボに変えてから勝てなくなったというのは
恐らく一度防衛を崩されて押されたあと持ち直すことが出来ず負ける
というパターンが多そう

個人的にコラボの強さは初手の強さ
まずポイセンで敵を見つけて味方と共に一気に制圧
あとは二度と防衛を崩されないつもりでひたすら牽制とキルを繰り返す
多分これがコラボの勝利パターンだと思います

82 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 06:53:03.88 ID:Bicj9aEQ
すまん、ガラケーなんだが本スレが見つけられない…。
誰か誘導してはくれないか…。

83 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 07:11:02.25 ID:GeHyMnOO
>>82
はいどーぞ
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1117杯目 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1446129165/

84 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 07:20:36.64 ID:wVfWg772
>>54
おれはテッカサイクルがイカ速度3ついた
ウニを唯一ほめた瞬間

85 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 08:00:42.28 ID:xxVGHs0M
>>76
ありがとうございます。
ひとまず上げて様子見てみます。

86 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 08:08:28.10 ID:Bicj9aEQ
>>83
どうもありがとう!
つスーパーサザエ

87 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 08:09:41.44 ID:Bicj9aEQ
>>83
どうもありがとう!
つスーパーサザエ

88 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 08:24:47.14 ID:z05z8Wn5
デス減らすのに意識するべきことってありますか?
キル数トップになることも多いんですがデスも圧倒的に多いです(キル15デス12みたいな感じです)
ヤグラだとデス多くてもいいかもしれませんがエリアでこのデス数はたとえ勝てたとしてもよろしくないなと思います
よく使うのはクイボが好きなので無印スプラシューター、カーボンローラー、ジェッカスなどです

89 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 08:33:49.91 ID:bobdm0IT
>>88
単純に突っ込みすぎなんだろ
相手に近寄らない上に近寄られても逃げられるジェッカスや牽制が優秀なスプシュでデスが増えまくるのはちょっと問題
クイボ使うならチキンに徹すると良いよ

90 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 10:05:33.23 ID:2UqltJTh
>>78
死ね。リザルトで巻き添えで落とされると一番萎えるんだよ

91 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 10:08:58.01 ID:wqbxAPr2
>>81
ありがとうございます
確かに逆転負けが多かったです
初手で制圧しても気がつけば味方がいなくなっていたと言うことが多いので
敵が来そうなところをもっと警戒するようにします

92 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 10:21:19.41 ID:roFiVtLW
>>88
まず突っ込みすぎってのは>>89の通りだけど
無意味に弾をばら撒きながら動いてるんだと思う
クイボにしろ射撃にしろずーっと出してりゃ位置も
把握されやすいし射撃方向や射程、動きもバレバレになる
ローラーも塗る時か殺す時かハッキリさせる
ダラダラ塗ってたらいい鴨になる

塗り広げる時以外は意識して塗らずに移動して
相手を見てから攻撃するようにする
そして攻撃したらまずその場所から離れる
ヒット&アウェイは基本な

93 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 10:44:08.33 ID:BI58JsqR
サブアカがこのゲームに与える得を教えてください

94 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 10:49:50.36 ID:roFiVtLW
>>93
苦手ブキの練習
上達したメイン垢で苦手ブキ担ぐとカモにされるし
フレには顰蹙買うしなので
サブ垢で同じレベルの奴をカモにしたい

あとはフレに判らずにプレイしたい場合

95 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 10:56:12.25 ID:BI58JsqR
>>94
得をしてるのは自分のような気もしますが、ありがとうございます

96 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 11:00:04.53 ID:uhNsGJ9d
>>78
その記事のURLか検索ワード下さい

97 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 11:06:18.67 ID:roFiVtLW
>>95
ゴメン。ゲームそのものにってことね
バックアップにしろそうだけどゲームの遊びかたの
幅を出来るだけ広くするのはプレイヤーの自由度を
上げるために重要なことだよ
プレイヤーの自由度が広ければプレイ持続人口も増える

ボタンコンフィグがないのは任天堂の伝統というか
ポリシーだけど

98 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 11:10:02.96 ID:roFiVtLW
その上でプレイマナーをどう醸成するかどうかは
コミュニティの責任

ちなみにバックアップを防ぐことは技術的に可能だし
WiiU/3DSにはハードウェア的なサポートもある
それを敢えて使ってないのはポリシーだと思うね

サブ垢を禁止したら家族アカが作れなくなるから
そっちを取ったんだと思う

99 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 11:12:48.73 ID:vtSMhkmw
さすがにもうこのゲーム人いないよな?発売から半年経つし…
今から始めても遅い?

100 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 11:15:45.80 ID:uhNsGJ9d
>>93
見かけ上だけだけどプレイヤーが多くなるわけだから
運営のやる気が上がったり
外に向けて見映えがよくなったりするんじゃない?

毎日30万人(30万アカウント)がプレイより毎日100万人(100アカウント)がプレイの方がいいでしょ
それによって人が沢山いるということで新規参入も多いと思うよ

101 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 11:17:29.51 ID:uhNsGJ9d
>>99
もう人がいないなら質問スレや本スレやTwitterでスプラトゥーンの話してる人なんかいないでしょ

前と変わらず盛況だし
まだまだ毎週10000本も売れてる
って毎日回答してる

コピペに登録しとくか

102 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 11:17:53.18 ID:BI58JsqR
>>97-98>>100
ありがとうございます
皆さんの意見を聞いて、必要なものなのだと改めて感じました

103 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 11:18:26.36 ID:vtSMhkmw
>>101
悪かった
買うわ

104 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 11:18:29.83 ID:iAtRBL4s
もう誰もやってないから買わなくていいよ

105 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 11:47:01.77 ID:CY1KC+NH
決算発表によると年末年始にかけて任天堂も売る気満々だし興味があるのなら買っても大丈夫だと思う。

106 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 12:00:22.32 ID:Y/r0lQb2
>>103
前のフェスタイミングで買って後悔なし。
発売日に買わなかった後悔だけだな。

待ってるよ〜

107 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 12:01:57.91 ID:bobdm0IT
>>103
明日の午前9時から24時間、金額的にものすごいボーナスが貰えるイベントが発生するから、早めの購入をオススメする

108 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 14:14:23.27 ID:SVMBRShh
リッター使ってます。
昨日始めて3枚抜きを経験しました。

ってことは4枚抜きもイケるってこと?

109 :78:2015/10/30(金) 14:36:15.77 ID:ibnauLgM
>>90
巻き込み切断は全然考えてなかったなあ
今まですみません。もうやりません

>>96
笑われるかもしれないのですが、よく見たらスマブラの記事でした

110 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 14:42:58.89 ID:KucnpYh4
なるほど
ホストプレイヤーが負けが決まったとかリザルト画面に移行する直前に切断とかしたら勝利チームのプレイヤーも切断扱いになってウデマエ下がったりするのか

111 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 15:10:16.71 ID:evrncVXn
>>110
あれほんとテンション下がる。
ゲーム中の切断より酷いわ。
続けるとやめるの選択画面でもたもた放置してると上のように切断されるから最近は即ボタン押してるわ。

112 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 15:13:29.43 ID:KucnpYh4
>>111
いや続けるか止めるかの選択にまで行ってたらもうポイントの増減は終わってるんじゃない?
ってかそこまで行ったらもう切断とか無くないかね?

113 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 15:14:05.86 ID:bobdm0IT
>>108
理論的にはいけるが、狙ってできるもんではないわな
3人も経験したことないわ

114 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 15:54:19.12 ID:c2vXKj5F
3枚抜きって要は1発で3キルしたってこと?

115 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 16:25:29.67 ID:M0pa6rZY
>>114
チャージャーの射線は太いので横に並んでるトコの間に撃つと両方当たったりする。
縦に並んでる時は手前のだけ死ぬ。

116 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 16:47:16.26 ID:evrncVXn
>>112
終わってないよ。
セーブするって出るまで続いてる。

117 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 17:05:45.41 ID:LHgVcnpW
縦にくっついて並んでたら2枚抜きできるよ
試し撃ちで距離の近い的の直線上に立って撃ってみ

118 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 17:21:46.49 ID:WaWyJU09
スシコラ使いでヒト速よりイカ速派なんですが、スシコラでヒト速積むとどんな利点があるのですか?

撃ち合いで相手の弾が当たり辛いというコトでしょうか?

119 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 18:02:14.93 ID:Mqbl911v
>>114
108です。

ヤグラ上の敵を一発で3キルしました。

3人乗ってたんですかね?ワチャワチャしてたんで良く見えてませんでした。

なんとなく焼き鳥のように3枚串刺しにして倒してると思ってたんですが、太い斜線に当たったんでしょうか。4串出来た時はまた報告します。

120 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 18:39:34.21 ID:3iKW27Wl
モンガラのガチホコでスタートと同時に3人が自陣ゴールルートへ突進、中央ホコへ向かうのは自分のみ。
当然序盤で食い込まれ負けちゃったのですが、これって何?戦略?

121 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 18:50:15.50 ID:rPg5LQUE
>>108
プラベでやってる動画あったけど4枚抜きしてたよ

122 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:01:32.07 ID:IzNpJycG
すいません。質問良いですか?
スプラトゥーンを最近始めた糞初心者なんですけど。
ガチマッチというのはどのタイミングで潜ればいいんですかね?ランク20を超えたらすぐに潜っていいのでしょうか?
みなさんが潜り始めた時期とか教えて頂けると参考になります。

123 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:06:32.42 ID:0jSv+uaQ
>>122
ランク10になって速攻潜ったよ

124 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:08:22.00 ID:MYTHxVcx
>>122
ランク10なったら行っていいよ
ルールは確認してね

125 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:10:16.61 ID:IzNpJycG
速攻潜っていいんですね。
回答ありがとうございました!

126 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:14:48.87 ID:IzNpJycG
122です。何度も質問すいません。
とりかえずコレ使っとけみたいなブキってあるのでしょうか?あったら教えて頂けるとありがたいです。

127 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:17:05.95 ID:iAtRBL4s
万人にお勧めできるのはわかばくらい

128 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:17:29.61 ID:rcWrZXZY
>>126
スシコラで良いんじゃないか?
編成事故起こりにくいし使いやすいし
自分が使いたいブキ使うのが一番楽しいと思うけど

129 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:22:14.04 ID:GPenZT/o
使いたいブキがあればウデマエ低いうちからそれを使ってった方がいいと思いますヨ

130 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:29:11.56 ID:LHgVcnpW
>>126
スプラシューターコラボ…塗りも対人もバランスがいい武器
わかばシューター…塗りが強い(射程がやや短い)

131 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:32:00.85 ID:bobdm0IT
潜るって表現は何なの?
言いたい事は伝わらんでもないけど、これ使う人はそんなに潜りたいの?

132 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:36:03.43 ID:rPg5LQUE
潜る〔ネットゲーム用語〕 ダンジョンなどに入ること。また、ダンジョンの最深部などに行ってこもって狩りをすること。

まあこのゲームではイカ潜伏があるからあんまり使わないな

133 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:36:49.58 ID:bobdm0IT
>>126
近くで戦いたいならスシコラ、わかば
細かい動きが苦手で遠くからネチネチやりたいならプライム、ジェッカス
銃より殴る方が好きならローラーやパブロをオススメするよ

134 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 19:40:41.73 ID:IzNpJycG
なるほど。回答ありがとうございます。
とりあけずスシコラやわかばを中心に使っていって、慣れてきたら好きなブキに手を出すという感じでいいですかね?

135 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 20:01:35.24 ID:bobdm0IT
>>134
それが無難だと思うけど、使ってみたいブキ一筋でやるのもモチベーションが上がって良いよ

136 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 20:04:52.85 ID:vtSMhkmw
買ってきたで
イカ娘の服はどうやったら手に入るんや?

137 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 20:09:08.10 ID:2G2giH8Q
もしかしてフレンドから外しても
しばらくはイカリングでその人のデータ残ってたりします?

138 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 20:10:35.87 ID:bobdm0IT
>>136
・運が良ければ店に並ぶ

・路地裏の浮浪者ダウニーに仕入れて貰う
路地裏に行って話しかけたら「他人が使ってて欲しい装備あったらそれ仕入れてやるよ」って言われる、
後はイカ娘の服装の人とバトルで一緒になったら、広場にその人がどこかにいるから話しかけ、それを注文する

139 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 20:10:50.21 ID:Y/r0lQb2
>>120がルート全部塗れば逆転勝ち大作戦だな

140 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 20:14:15.99 ID:vtSMhkmw
>>138
運が絡んでくるのかよ
まだランク3なんだけどランクも関係あるんか?なんかランク4にならないとイカしてなくて服が買えないらしいが
あとジャイロ操作かなり難しいんだがみんなよくこれでやれるな
慣れるものなのか

141 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 20:14:25.66 ID:Ub9CAMYf
>>136
ランク上げながらゲーム進めてればエチゼン君から買える

142 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 20:20:26.81 ID:iAtRBL4s
運が絡むって言ってもイカ娘一式で装備してる人そこらじゅうにいるから普通にプレイしてればすぐ取れるよ
ジャイロは誰でも最初難しいけど慣れるとジャイロオフの方が遥かに難しいと感じるくらい必須になってくるから大丈夫でし

143 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 20:22:50.31 ID:MYTHxVcx
>>140
ちなみに店の品揃えは毎日0時に変わる
ギアの総数に対して毎日6つしか並ばんので金が余ってるならとりあえず全て購入しておくことを勧める
そうそう揃わんので欲しいものは>>138の言うダウニーの注文で集めるのが良い
ジャイロはこんなの無理だろと思ってた俺が慣れたから頑張れ

144 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 20:35:12.55 ID:bobdm0IT
>>140
すぐ慣れる
対戦で慣らすのが嫌ならマンホールに入って一人用するべし

145 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 21:41:02.59 ID:yZqSN2Uk
野良ホコが得意な方っていらっしゃいますか?
自分はエリアスシコラ、ヤグラボールド(将来的にボールドネオ)、と決めていて、
ヤグラは乗って柱で避ける乗るマンの様な感じなのですが、ホコがどうも安定しません。
今はスシコラで前線に出て、出来るだけキル取って押し上げる感じなのですが、一番勝率低いです。
ルール毎に武器変えるのが面白いので、どなたか安定させるのにおすすめの武器立ち回りを教えて下さい!
ホコショット撃つのが面白くて好きですが、自分で持つと前線が他人任せになるような気がして……
持たないほうが安定しますか?

146 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 22:08:55.10 ID:iXR7xRPN
>>145
絶対ホコ進めるマンみたいなボールド動画あがってるから参考になるかも
(タイトル忘れた)

カウント安全圏からの防衛の立ち回りもうまかった

147 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 22:09:54.56 ID:vtSMhkmw
>>142
>>143
>>144
なるほどな、イカ娘の格好してるやつ見つけて注文できたわ、あんがとよ
とりあえずジャイロはもう少し練習してみるわ
あと>>107の言ってるイベントってフェスってやつだよな?とりあえず投票しておいた

148 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 22:14:31.26 ID:IzNpJycG
すいません、質問です。
この人の動きは参考になる!
みたいな実況者っていますかね?
教えて頂けるとありがたいです。

149 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 22:18:34.36 ID:yZqSN2Uk
>>146
ありがとう、見てきます!

150 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 22:28:50.68 ID:V99/HQc3
>>148
この実況者っていうよりも「使いたいブキの名前 S+(Sでもいいかも)」で動画サイトで検索するのが良いと思う

同じブキでも人によってかなり立ち回りが違うことも多いから、自分の目で見てこの人の立ち回りはいいなっていう人の動画を参考にしたらいいと思う

ただ、カンストしてる人の動画は動き的に良くも悪くも参考にならないことが多いからそこは取捨選択してくれ

151 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 22:44:38.37 ID:rPg5LQUE
>>148
シンかSIGUMA

152 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 23:02:00.33 ID:ASZqsz7Q
>>145
ホコショット楽しくなっちゃうタイプはあんまり持たない方がいいかもね

153 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 23:17:44.51 ID:/sloMb9q
ゲームをテーマに仲間とつながりたいなら『BeLongs!』がおすすめ。
よかったら、belongsで検索してみて!

154 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 23:31:02.69 ID:iAtRBL4s
もこう先生はパッド破壊の参考になるゾ

155 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 23:36:02.42 ID:YbXjvGVl
>>145
ホコ得意だぜ
ジェッカスのスペ増30+可能な限りのイカ速度でやってて、個人的には一番稼げるルールだわ

基本はチキンに徹して味方の肉ビーコンをして、牽制してる間にダイオウたまる
ダイオウは敵のホコを倒す時、カウントリードを取れる時、最後の押し込みでのみ使う
ホコのコツは上の生存人数を常に確認すること
それによって進むタイミングを判断する
自分のペースで進みたいからホコは可能な限り持つ

156 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 23:41:36.47 ID:Ew4NkqJI
>>155
ホコ持ってたら大王使えないじゃないかw

157 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/30(金) 23:44:47.35 ID:YbXjvGVl
>>156
当たり前だろ何いってんだ
持ってない時に決まってんじゃねーか

158 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 00:24:07.91 ID:aQhnvlSd
このままだと確実に敵に殺される!という時、インクをぶちまけるよりかはと自分から水に飛び込んだり落ちて死んだりするのは邪道でしょうか?
相手から見ると戦闘を放棄したように見えて気分が悪くなったりしますか?

159 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 00:25:33.80 ID:jZ+9K+8V
>>158
全然
もう用無しって思うだけ

160 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 00:26:27.47 ID:cKmmrLyM
>>158
ダイオウイカ相手に入水すると稀に心中してくれるぜ

161 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 00:27:25.44 ID:vOtyEBiT
>>154
前に出来心で少し見たんだが見た後何故か自分のプレイングが無茶苦茶になった
あんまり下手な奴の見ると自分まで下手になるな

>>158
インクをぶちまけないのと復活時間が早くなるというメリットがあるからそういう選択も普通にありだと思う

162 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 00:29:58.14 ID:F5t3Prqj
>>148
ゆっくり実況だけど、草の人のきめぇ丸が出てる時

163 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 00:32:35.13 ID:aQhnvlSd
一回追い詰められて慌てすぎて投身自殺しちゃって、相手が不快に思ってたら申し訳ないなと思ったんですが普通にアリなんですね
特に復活時間のことは初めて知りました、ありがとうございました

164 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 00:44:54.62 ID:cKmmrLyM
>>163
自殺中だけはアオリイカされても和むよな

165 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 00:51:16.66 ID:G1a4gBgG
最近ダイオウで追いかけてたら勢いよく端の方まで行ってサッと戻るイカが多いけど意味あるの?見えてるんだし落ちるわけもないし不思議で

166 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 00:55:14.52 ID:vOtyEBiT
>>165
端まで行っちゃってもう逃げ場が無いから戻ってるんじゃないか?
端まで行ってサッと戻るがどういう感じなのかよくわからないけど

167 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 01:11:08.58 ID:NkPZtfuf
ノヴァってかブラスターに人移動って無意味じゃないですか?
どういう効果があるんですか?

168 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 01:19:35.49 ID:OOalrJHz
>>167
今ならモズクの金網ルート用かな?

まあいらんね

169 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 05:39:16.64 ID:MQgzHrc5
質問です。
スプラトゥーンのヒーローモードというのは、普通のゲームで言うストーリーモードのようなものなのでしょうか?
もしストーリーモードなら、全クリしたほうがよいのでしょうか?
できれば、やるメリットを教えて頂けるとありがたいです。

170 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 05:51:04.55 ID:u8YSLkAH
>>169
ストーリーかつ基本操作のチュートリアルみたいなもの
メリットは進めるとブキが解禁されるのと基本操作の確認ができること(とある程度世界観がわかる)かな

171 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 05:57:02.17 ID:3sgw27C0
>>169
慣れているプレイヤーにとってはヒーローモードをやる利点はブキ解放くらいしかありません。
各ボスを撃破することで購入可能になるブキが複数存在します。

しかし初心者プレイヤーにとってはヒーローモードはチュートリアルの延長です。
クリアしている人とクリアしていない人では動き方が全然違います。
ぜひ全てクリアすることをオススメします。

172 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 06:00:19.30 ID:7B4LpnjE
>>169
ストーリー性はちょっとあるけど どちらかって言うとチュートリアル?
操作に自信があるならまったくプレイしなくても問題ないね
でも ダイナモローラー(超火力ローラー)やプロモデラーMG(高い塗り性能)など
ステージを進めることで店売りにない特別なブキが貰えたりするので
いつかは全クリしたほうがいいかもね

173 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 06:02:01.53 ID:7B4LpnjE
×貰えたり
○購入可能
だったね 失礼した

174 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 06:08:33.54 ID:zwMhkwod
>>155
>>145です
ジェッカス! 12を争うほど好きな武器ですそれ
めちゃ良さそうです面白そう
ボールドネオ、スシコラ、ジェッカスで近中遠になったら嬉しいですし
しばらくジェッカス試してみます、有難う。

>>152
そんな事言わないで持たせて楽しいひゃっほい

175 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 06:33:00.98 ID:MQgzHrc5
>>170
>>171
>>172
回答ありがとうございました!
初心者なのでストーリーモード進めたいと思います。

176 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 06:52:59.64 ID:lonXjeBz
スシコラとノヴァネオ
サブスペシャルまで含めてどっちが塗り性能高いと思いますか?同じくらい?

177 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 06:59:34.25 ID:NGlzIJBl
上念 司さんはTwitterを使っています: "SEALDs(シールズ)メンバーの名簿・一覧 顔写真やSNS情報付き
http://t.co/imAFGCVE4o"
https://twitter.com/smith796000/status/626969120089600000

178 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 07:31:23.77 ID:2v+EkkHP
>>175
逆にストーリーモードに詰まったらナワバリやるといいよ。
絶対無理!って思ったところが対人で慣れたあとだとさくっとクリアできたりするし。

179 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 08:46:04.31 ID:M5tFY+Rq
フェスって前入り何分前からでしたっけ?
毎度忘れる…

180 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 08:56:31.34 ID:e6E0kv19
>>179
5分前から

181 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 09:03:17.92 ID:Ce2xYhuY
>>150
S+カンストの人はホコでも潜伏&リスキルしちゃうんだよなぁ
ふつーの人はあれは地雷プレイなので真似してはいけない
ふつーの人がやっても、あんなに上手くいかないので、味方が数的不利になって苦しむ
S+カンストの人は相当特殊なプレイだからねw

SかS+の立ち回りが上手い人が最適じゃないかな。真似しやすい

182 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 09:17:50.11 ID:M5tFY+Rq
>>180
ありがとう手遅れだったけど

183 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 10:05:44.64 ID:dqOZ06NL
フェスって開催しちゃうともう投票不可能ですか?
その場合は試合には参加できますか?

184 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 10:21:14.12 ID:McCeuQYO
やってみなはれ

185 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 10:28:54.61 ID:yy+mr1jg
これってマッチングのランク差激しくね?上級者に狩られまくってるんだが…

186 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 10:32:27.84 ID:stjwxRDU
>>184
ずっと出張でやれるの明日の早朝なんです
期待して帰ってやれなかったら辛いからつい聞いてしまいました
上の質問の手遅れって言うのがそういうことなのかな…
初めてのフェスだったので残念です

187 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 10:34:11.36 ID:e6E0kv19
>>183
途中からでも投票できる

188 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 10:54:21.05 ID:mpUi/9Nd
>>186
仕事で変なミスしそうな奴だな・・・
参加間に合うぞ
>>185
抜けん限り固定チームだから頼りになるメンツと組めることを祈る

189 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 11:01:02.80 ID:uKZn4vek
>>183
フェス終了までに「参加」さえできれば例え1戦もしてなくてもサザエ1〜2個は貰えるから安心しる

190 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 11:09:11.96 ID:stjwxRDU
>>187>>188>>189
ありがとうございます
途中からでも参加できると、情報みて有利な方に後乗りしたりできるからフェス前締め切りの可能性を考えてしまいました

ゲームのためにも仕事はきっちりやってますよー

191 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 11:22:40.81 ID:yy+mr1jg
>>188
マジで高ランクのやつらとしか当たらないんだな…俺はランク7とかなのに40とか50とか多すぎる
全然勝てなくてつまらなくなってきた

192 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 11:38:41.33 ID:9Z9UKOer
縄張りで同じやつに負けまくるんだが…
ガチならこんなことはないのに

193 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 11:39:56.12 ID:9Z9UKOer
>>188
低ランクにキルしまくってるからだよ

194 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 12:52:43.09 ID:tnI+I909
>>166
あー考えすぎてた、それもあるのかな
ネギトロの下とか真ん中ぐるぐる回ってれば逃げれるのになんで端いくんだろうと思ってた

195 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 13:29:42.39 ID:3hQnEkfI
splaatackのかけ声はなんと言ってるんですか?
ブリスキャッと聞こえますが

196 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 14:32:33.82 ID:MVf2fnxv
>>158
スパジャンで逃亡してもええんやで

197 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 17:01:38.52 ID:9AJt16h1
>>195
Squid Squad!
個人的にはって聞こえる。バンド名の

198 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 17:08:22.87 ID:mH0B9uzJ
>>195
スプラトゥーン!かspplat you!の省略形
かそれらを掛け合わせてるのかと思ってた

199 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 17:30:05.97 ID:McCeuQYO
プラトーンだろ 小隊だっけ

200 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 17:46:16.89 ID:PARDa8Tz
splash(しぶき)とplatoon(小隊)の和製造語
敢えて意訳するなら「ビチャビチャ部隊」ですかね、ってインタビューで言ってた

201 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 17:47:26.02 ID:bo354/Vx
>>200
splashじゃなくてsplatの方な

202 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 17:49:01.39 ID:PARDa8Tz
あ、敢えて知名度の高い名詞形の方を引っ張って来ただけだし…(震え声)

203 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 18:04:56.04 ID:yy+mr1jg
全然勝てなくてハゲそう
ていうか昨日買ったばかりなのに飽きてきた…
俺に合ってなかったのかな

204 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 18:10:30.34 ID:+HWxpDgV
スプラッターなら知名度ありそう

205 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 18:12:43.82 ID:mH0B9uzJ
>>203
なんか気分がいいので人助けをしよう

ナワバリバトルはクソゲーなんだ
ただ塗って塗って敵がいたら逃げて絶対に倒さない、倒されないようにして塗りまくって


ブキは金モデラー
サブのトラップは使わない
スペシャルはトルネードだけど絶対に敵を倒さないようにする
使わなくてもいい

こうしとけば沢山塗れるしすぐに初心者だけと当たれるようになる
これを30分間やってみ

206 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 18:23:14.57 ID:mpUi/9Nd
>>203
ここ雑談スレじゃないんでヘルプとして応えると
フェスはマッチングが機能してないんで酷いことになってる
ふだんのレギュラーマッチ(ナワバリバトル)もこれよりましだと思うが正直微妙

言いたいことはランク10までは頑張って上げて明日9時以降はガチマッチにいけ
ガチマッチはプレイヤーの腕前ごとに分かれていて始めのC帯は初心者だらけなんで
相当なゲーム音痴でもなきゃ普通に戦える
それでもダメならヒーローモードで操作慣れろ
それでもダメならもうアカンわ・・・

207 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 19:46:20.76 ID:AqmSLWow
昨日買って来たばかりで勝てると思ってたのがすごいわ
合ってる合ってない以前の問題でまず操作や基本を習得してないだけだから数日すれば普通に勝てるようになるぞ

208 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 19:47:20.69 ID:4dktv/4Y
>>203
フェスが初心者殺しなだけ
マリカーみたいにレートで部屋が作られるわけじゃないから、初心者がウデマエSと当たるとか普通にある。Sとしても、一方的な試合になって面白くない
買ってきたばかりなら、ヒーローモードで操作に慣れてからオンライン試したほうがいいかもね

油田は開幕北に行くのがセオリー。北取られたら味方と一緒に攻める。若葉ならバリアたまり次第カモンして、誰か来たら発動してお裾分けしてから攻める。上級者なら若葉がカモンすればバリア貯まってるってわかる
モンガラはキルよりも塗り。敵がいても向こうが気づいてないなら無視して、誰もいないところをひたすら塗り続けるほうがいい。ヤバイと思ったらすぐにスパジャンで逃げる(パッドの右下押せばリスポン地点に戻れる)
Bバスは対人スキルと操作慣れしてないと厳しいかも。

209 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 20:01:52.59 ID:aI8g976c
フェスは普段のナワバリと違ってマッチング操作とかないから
そら始めたばかりの奴が慣れてる奴と戦ったら勝てませんわ
今はサザエ貰うための作業と割り切って明日から頑張れ

210 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 20:03:48.97 ID:+aAQwREf
愛と金どっちが多そうですか?

211 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 20:06:18.45 ID:jF0Xuyrz
>>210
金かな たまに金同士マッチングしてるから

でも結構拮抗してるっぽい

212 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 20:06:29.38 ID:mH0B9uzJ
生放送やってる人に聞きたいんだけど
リスナーの人のアドバイスによってゲームの腕上達するとかありますか?

213 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 20:07:25.30 ID:AqmSLWow
金が多そう(当社比

214 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 20:21:20.79 ID:asYvI4N/
愛にしたけど、勝敗メモしながらやってるが、五分五分。

215 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 20:45:51.01 ID:uqV0Onq3
>>214
勝敗じゃなくて獲得票の話じゃないか?
愛同士のマッチングはあるか?

216 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 21:36:01.27 ID:MQgzHrc5
質問です。
早くランク10に行ってガチマッチをやりたいと考えているのですが、序盤で効率良くランクをあげるにはどうすれば良いのでしょうか?

217 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 21:39:11.49 ID:asYvI4N/
>>215
40戦してるけどまだ愛同士ではない。

218 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 21:40:03.52 ID:e6E0kv19
>>216
ひたすら塗って勝つ
武器はわかばでいい

219 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 21:42:57.09 ID:EWT5FM9q
>>216
自分にとってやりやすい武器で、とにかく勝つしかない。
チーム戦だから、自分一人だけで勝てるかどうかわからんが。

220 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 22:00:26.08 ID:uqV0Onq3
>>216
強い相手と当たるかどうかは、自分が殺した数で決まる
相手を殺すと強い相手とマッチングしやすくなる
全く殺さないでいると、弱い相手とマッチングされる
絶対に殺さずただひたすら塗るがよい
ただランク上げは簡単だが全く上達しないよ

>>217
多数派はおかねで、少数派が愛なのね
ありがとう

221 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 22:01:38.36 ID:xYwoDWPx
フェスで友達と同タイミングで入るのを繰り返しているのですがなかなか同じチームになりません
コツとかありますか?

222 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 22:02:12.99 ID:uqV0Onq3
>>216
あ、追記になるが
フェスの時だけはマッチング判定が別にありそう
フェスの時に全く殺さないとかは関係ないようなので、フェスが終わってからね

223 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 22:04:02.00 ID:uqV0Onq3
>>221
タイミング合わせるしかないね
ボイチャしてるなら、ボイチャのラグも計算に入れるとか
俺は何度も成功してるけど、称号が離れた仲間ほどうまくいかないと思う

224 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 22:06:07.29 ID:xYwoDWPx
>>223
ありがとうございます頑張ります

225 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 22:17:41.45 ID:eHGImygu
金チーム多いけど下手くそしかいない

226 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 22:26:17.51 ID:yy+mr1jg
>>205
>>206
>>208
レスありがとう
もう少しがんばるわ

227 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 23:06:54.55 ID:mH0B9uzJ
>>216
ただ塗って塗って敵がいたら逃げて絶対に倒さない、倒されないようにして塗りまくって


ブキは金モデラー
サブのトラップは使わない
スペシャルはトルネードだけど絶対に敵を倒さないようにする
使わなくてもいい

こうしとけば沢山塗れるしすぐに初心者だけと当たれるようになる
これを30分間やってみ

228 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 23:07:31.81 ID:go7+Nn6L
いやー多分愛の方が下手だぞ
キッズの親が無理やり愛選ばせたりしてそうな感じ

229 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 23:11:47.15 ID:IXjc5xAF
シールドの真下にいる敵はどうすれば倒せますか?

230 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 23:18:27.62 ID:vOtyEBiT
>>229
ボム投げれば倒せるとか

231 :名無しさん@非公式ガイド:2015/10/31(土) 23:18:59.93 ID:43JV/Hp/
>>229
シールドにボム当てるとスプラッシュでもキューバンでも即爆破するからそれを使うしかないかな

232 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 02:05:43.35 ID:0eitgkH7
ガチマッチでカウントを1まで勧められた状態から延長戦で逆転した場合は
ノックアウトか100vs99の判定勝ちのどちらになりますか?

233 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 02:12:08.57 ID:y0dmBUwv
ノックアウトになる

234 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 05:18:01.11 ID:V8NxAc93
>>208
油田は北取らないと勝てないとか、初心者あれわからないよな
こうしなきゃ勝率上がらないセオリーってのがこのゲーム結構あって、マッチングで調整しないと初心者が何このクソゲーってなちゃうw

235 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 09:47:41.59 ID:WVduT5iP
2ch見てなかったらいまだに自分も南塗ってるよ
油田はすれ違えるくらい通路が広かったらよかったのになあ

236 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 10:05:12.76 ID:WJYMo9O4
油田は 遅いローラーが前にいると追い越せなくて苛々する

237 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 10:37:02.43 ID:gvPAFg2d
団地で壁に張りついてたら上でバシャバシャしてたローラーにやられたんですが、ラグですか?
ラグじゃないとしたらあまりに理不尽で怒りしかないんですが。

238 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 10:37:49.10 ID:vqGPnTqZ
油田は南の広場を広げて、
北の広場の面積=南の広場の面積
にしてほしい。

239 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 10:40:30.30 ID:HNV+Hves
52ガロンとスプシュって、データ上のキルタイムはガロンが上だろうけど、実戦での命中率と発射レート考慮すると結局スプシュって事であってる?

240 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 11:56:12.84 ID:4I4wCBHf
ホクサイってどう使えばいいのか全くわからん
つい突っ込んで死ぬ

241 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 12:09:22.69 ID:4I4wCBHf
ガチホコ全く勝てないつーか戦犯
定石だけでも教えてほしい

242 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 12:29:38.85 ID:Bg3NMmVW
ホクサイは塗りで陣地広げて潜伏暗殺
入り組んだ地形で潜伏して待ち伏せ不意打ち
突っ込むと漏れなく死ぬ

243 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 12:49:33.97 ID:lO1hDnCF
>>235
確かに2ch見てなかったら油田南ずっと塗ってたしホコ持たないしヤグラも乗らなかったろうな
他にもまだ上手い人から見たら許せない行動してる可能性もあるな

244 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 12:56:52.46 ID:TQ4QzIlw
>>239
DPSは【52>スプシュ】、命中(拡散値)は【52=スプシュ】、連射力は【スプシュ>52】、
ついでに確定数は【52(2発)>スプシュ(3発)】。

キルだけを目的にするなら52、塗りも考慮するならスプシュ。

245 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 13:28:45.51 ID:sYEuaYiI
>>249
拡散値はスプシュもガロンも同じ値ってはなってはいるけど、発射レートの低さから命中率が極端に下がるのがガロンだよね
ガロンの弾2発が真っ直ぐ飛ぶ確率と、スプシュのそれも同じ確率だけどガロンの方が体感的にバラツキは目立ってくるんだよなー
ガロン使うか

246 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 14:13:12.90 ID:7JUG3FX0
ローラーの立ち回り教えてください

247 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 14:34:55.82 ID:kdkdxRUQ
アカウントAからアカウントBへのセーブデータのコピーは可能ですか?
USBにセーブデータコピーはできましたが
復元の仕方がわかりません。

248 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 14:46:24.88 ID:7wRBP5vW
>>237
潜伏状態での当たり判定は、潜伏してるのに縦は首から下部分が残る
多分上から降ってきたインクにやられたんじゃないかな
もしくは、壁の一番上ギリギリの所に潜伏してると普通にやられることはある

>>240
対人はジャンプで相手のエイムをずらすのが基本。自身の塗りをいかしてうまく相手の横に回り込んみ、ジャンプ振りすればカーボンとホクサイ以外は大抵勝てる。高台からのバシャバシャも効果的
とはいえ射程はとても短いから、キルは暗殺がメインになる。なるべく相手の意表を突くこと
まずは縄張りで射程に慣れたほうがいい
ホコは積極的に塗り返し、チャンスあらば塗り進みで突っ込んで一気にカウント進める

249 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 14:59:56.39 ID:bYJxQx8w
>>246
どのローラーで何をしたいんだよ

250 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 15:10:41.97 ID:W6CV8Sgx
本スレ死んだ?

251 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 15:12:44.56 ID:L3Ggqfy2
強制スレストコマンドで荒らされてます
避難所へ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58974/1446187639/

252 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 15:24:04.30 ID:RVcfaV14
そんなに避難所に誘導したい?

どうせ数時間もすれば復帰するだろうに

253 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 16:23:38.00 ID:issImnH1
ガチエリアでシャプマボムラッシュしまくりってお荷物ですか?
Sランクです

254 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 16:48:04.94 ID:QdatiwMk
SP主軸の戦いはお荷物
乱戦時にSP溜めで寄り道されると数で押し負ける
頻繁に溜められるということは戦いを避けている

スペシャル増加をメイン一つ
劣勢時ならそれだけで溜まりやすくなる
それで足りないなら、有利不利の状態での立ち回りを考え直す

255 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 17:24:15.77 ID:jbwAptZS
このゲームを子供に買ったのですが、始めてから1時間ほどしたら
「インターネットに繋がないと新しい???ができない」と言ってきました
子供が勝手に何かを故意にしろ不本意にしろネットで購入してしまうことを恐れて
今までインターネットに接続してなかったのですが、
ネット環境がないとこのゲームは先には進められないのでしょうか?
また、ウィーユーでは子供が勝手に何かを購入してしまうことができないように
予め制限をかけておくことはできるのでしょうか?

256 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 17:27:55.01 ID:2O6Y64jE
>>255
こんなとこで聞かずに任天堂に聞け
あまりにも基礎知識がなさすぎる

257 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 17:30:31.48 ID:jbwAptZS
当方、確かに全く基礎知識がありません
任天堂に行ってきます、ありがとうございました

258 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 17:30:49.78 ID:WfyPu+Gp
>>255
ネットに繋がないと意味がないレベルだから、可能ならつないでやれ
制限はできるし、そもそもカード情報とかを入れなくてもニンテンドーIDは取れるから安心しろ

で、こんな所じゃなくて任天堂かヤフー知恵袋で聞くべき

259 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 17:34:54.28 ID:XGt1GkqO
>>255
ネット上の他のプレイヤーとの対戦がメインとなるゲームなので
ネットに繋がないと何も出来ないに等しいです
(一人用のモードもあるにはありますが操作練習用みたいなものです)

制限に関しては以下の様な機能があります
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/057.html

260 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 17:35:04.78 ID:/1YOly1M
2chのスレで親がこんなこと聞く時代か
子供の将来が残念だな…

261 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 17:35:23.34 ID:issImnH1
>>254
なるほど、シャプマやめてボールドでメイン武器裏取り特攻にしたら勝率あがりました^^

ボールドでゾンビプレイに適したギアって何ですか?
今は防御アプ復帰短縮、スペシャ増加にしてます

262 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 17:38:05.17 ID:WfyPu+Gp
>>261
ゾンビするなら復活短縮とスパジャン短縮だろ
余裕があればうらみやカムバックもいいかもな

263 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 17:42:00.28 ID:Dk/hJoZk
ノヴァネオが強いって聞いたんですけど、今はノヴァゲーになっちゃってるんですか?

264 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 18:06:24.41 ID:ycSy+RET
ブラスターについて質問です
ブラスターの直撃以外が二確になるアップデートがあったと思うのですが、
直撃の際の音って当てられた方には出ないのでしょうか?
キン!無しで、インクダメも無しの時に倒されている気がしたので疑問になって……
分かる方いらっしゃったらお願いします

265 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 18:11:59.17 ID:7cwGqtYW
>>255
任天堂にいくなよ
オンしかやることないぞ

266 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 18:20:33.08 ID:HKfKis17
>>264
直撃音は当てられた方には聞こえない

267 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 18:48:35.05 ID:1GHJH11O
>>253
エリアに関係ないところでスペ溜めしなければいい
さっき油田の北をずっと塗ってるヤツいたんだが、とてもとても迷惑
スペ溜まった頃には味方やられてるしな

268 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 21:23:24.13 ID:ycSy+RET
>>266
長らくの疑念が取れましたwありがとう御座います!

269 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 22:53:44.72 ID:o3MVv//c
チドリメロンT ホタックス
イカダッシュ速度+メインインク効率×3
これはどの武器で使えますか?
有用な武器があれば教えてください

270 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 22:56:16.86 ID:2O6Y64jE
>>269
インクの効率が悪いブキ
プライムシューターとか
イカ速度はほぼ全てのブキに有用だから
インク効率だけ見れば良し

271 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 23:06:14.29 ID:g7dammsR
スプラトリー諸島知ってる?

272 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 23:43:25.65 ID:peFjvenU
デュアルと黒ライザップってライザップが勝る部分ある?

273 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 23:48:21.35 ID:iDgVnT6R
>>272
キルタイム(連射速度)
射撃歩行速度
インク効率

274 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 23:56:05.61 ID:peFjvenU
>>273
速度早かったのか...

275 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/01(日) 23:57:06.96 ID:PbaEiquh
デュアルと比べるとだいぶはやいやろ

276 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 01:54:47.69 ID:/1210WQZ
>>263
全然

277 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 08:02:22.71 ID:7vLNl9D1
>>247
このゲームは無理です。

278 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 11:59:43.59 ID:tNu5zDct
濡れないとかは無いのでラグでは無いようなのだけど
自分のインク潜っているのにイカ速度が遅くなることがある
歩くのも遅くなることがあるんだけど
バックアップした時にファイルが少し壊れたりしたかな?

279 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 12:04:38.72 ID:jY+kFXT0
>>278
たびたびみるけど普通に考えてスティックが逝きかけてるだけちゃうの

280 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 12:18:07.40 ID:ONZJevIf
>>278
ここ参考にしてみては?
http://www.nintendo.co.jp/support/chart/wiiu/pad/g15.html

281 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 12:42:15.86 ID:hbW/xFx7
皆様ありがとうございます
スティックは先日、別件で交換したばかりなんです
気をつけて再起動したり、ほかのソフトも試してみます

282 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 13:24:26.32 ID:5+1Erehs
バレルスピナーって咄嗟に塗れないから安全靴必須かな?それともそもそもそんな状況に陥ったら死ぬからいらないかな?
安全靴ヒト速×3 と オールヒト速
の靴のギア持ってるから迷うんだけど

283 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 13:28:30.72 ID:SD1kWcbX
wiiuのゲームパッドの別売りってなかなかしないじゃない

これ、故障した人が消費者生活センターに修理以外でゲームパッドの別売りがされないことを
相談して件数増えたら、発売されるんじゃないのかな

284 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 15:11:31.51 ID:e1Em/n82
>>282
オール人速くれ、まじで。フレンドからお願いします。

自分は安全靴必須。なぜなら足元塗れないから。
とっさの時にまじで動けなくなる。動けないと人速意味ないし。

285 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 16:19:57.86 ID:7BPZadj1
わかばにインク効率のギアつけてたけど、これってもったいない?ほかのわかば使用の方はどんなギア使ってますか?
自分はインク回復とボム飛距離は必ずつけてあとはインク効率、イカ速、防御などの組み合わせを適当に変えてます。

286 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 16:21:25.81 ID:ipx1mYqz
>>283
任天堂に言えば
ふつうにゲームパッドだけ修理や交換してくれるから無理じゃないかな
消費生活センターや国民生活センターは違法性のあるもんじゃないと取り締まれないからね

まあ、センターに相談するだけしてみりゃあいいんじゃないか
氏名、住所、電話番号、性別、年齢、職業ぜんぶ聞かれるけどね

287 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 16:25:47.47 ID:EDs7Wz+I
わかばは安定したバリア運用のためにスペ減、スペ増は付けるなぁ
ボム飛距離必須は同意

288 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 16:55:41.02 ID:kIMtOfiy
>>286
パッド2つ使うようなゲーム出たら販売考えますって書いてあるもんな

289 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 17:19:17.86 ID:SD1kWcbX
>>288

>2013年発売から2014年になった途端未定になって
> ずっと待っているんですがいい加減イライラしてるんですよねぇ...

2013年に販売予定→2014年販売未定→2015年ゲーム出たら販売へ変更してるようだ
いつ販売するかわからないものを2012年から2015年まで価格出して表示し続けるのって、おとり広告と変わらないと思うけどね

290 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 17:31:41.28 ID:Tirc1cdw
>>289
そう思うなら消費者相談センターに電話掛けて
みりゃいいじゃないか
でも行動に移さないって事は本当はどうでもいいと
思ってるんだろ?

291 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 17:37:25.56 ID:SD1kWcbX
>>290
任天堂社員か?w

292 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 17:39:38.11 ID:SD1kWcbX
あと、消費生活センターは職業まで聞かれたことは今までないけどな
あと性別もないわ
そうそう住所居住地だけで、自治体に所属しているかの確認だけだけどな
住所も聞かれたことはございません

293 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 17:42:14.48 ID:zl1sHsFZ
据え置き機でコントローラーが単品売りされてないのは困る
高くてもいいから出して欲しいわ

294 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 17:57:32.57 ID:D6ikvCem
少なくとも、このスレでどうこう言って始まる話じゃないし、スレの主旨とも合ってない
「消費者センターにタレ込もうぜ!」ってキャンペーンがしたいなら、ゲハあたりでやった方がいいんじゃないか?

295 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 18:10:42.09 ID:S+TRMKB0
パッドってよっぽどの事がないと壊れないと思うんだけど

296 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 18:27:21.16 ID:V1U4eMCr
>>291
ソニーのゲームとかどうなるんだよ・・・

297 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 18:27:24.87 ID:qszvzpiK
もこうでもおるんかこのスレ

298 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 18:46:29.72 ID:XPDnrahe
子供が友達の家に持って行って帰りに紛失したとか言えばいいじゃん
踏んづけてありえないくらいに破壊されたから捨てちゃったとか
任天堂なら売ってくれるんじゃない?

299 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 19:12:59.21 ID:EDs7Wz+I
(⌒,_ゝ⌒)常人なら今頃パッド破壊してる

300 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 20:12:14.61 ID:W3+mT7pw
スコープでヤグラに出てる矢印見て着地狩りを試みたときのこと
先に『ドン』と着地音がしてその直後に敵が降ってきたので見事に失敗したのですが
こういうものなんでしょうか?
モニターの遅延とかラグとかそういったものでしょうか?
ステルスジャンプがいた可能性は否定できませんが後続がいたかどうかは覚えていません
音はパッドにヘッドホンで聞いています

一言にまとめるとみんなは着地狩りの時違和感あったりしない?

301 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 20:13:25.12 ID:JCMQiDdb
>>295
購入して普通に使ってて3ヶ月で左スティックがいかれて修理に出したよ

>>278
これ自分も感じる時がある
気のせいかなとも思うんだけど、今日はキビキビ動くなと感じる時と
ヒト速つけてるのにこんな速度だったかなと違和感ある時がある

302 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 20:21:07.36 ID:JCMQiDdb
>>300
シューター系ならマークが出てるところを撃ちまくってるのと
スコープなら目視で着地した瞬間撃ち抜くから特に気にした事無いかも
それよりもビーコン壊したのに間を置いてから敵が飛んでくるのが困る

303 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 20:22:09.50 ID:2nJEkUyN
それ自分も感じる
ホストの通信速度の関係じゃね?

304 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 20:22:56.95 ID:2nJEkUyN
>>303>>301

305 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 20:40:45.69 ID:W3+mT7pw
敵が遠くて近くに味方がタイミングよく降って来たとかそういうことだったのかな
回答ありがとうございました

306 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 20:51:44.48 ID:JCMQiDdb
>>303
通信速度も影響するのかな
ラグだと明らかにわかるんだけど

307 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 21:03:53.27 ID:CW1tODMZ
>>278
潜ってる仲間にぶつかってるんじゃない?

308 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 21:36:44.82 ID:/pPMtUyM
cod500時間で毎回ダッシュに使うLスティックが壊れた
だが故障は修理してもらえるので販売は必要を感じないかな

309 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 21:46:57.80 ID:jY+kFXT0
修理中遊べないじゃないかふざけんな!もしものためにストックがないと落ち着かない!
みたいな奴もいるんだろ
まあ今はあんまり余裕ないんだろ任天堂

310 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 21:47:42.49 ID:jY+kFXT0
質問スレじゃねーか勘違いしたわすまん

311 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/02(月) 23:26:41.50 ID:uBwC9hF1
防御をメイン1サブ6つけたのですが
効果が実感できません。
そんなもんなんでしょうか。

312 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 00:03:14.41 ID:8ww23uHG
そんなもん
シャプマとかスピナーの確定数が1増えたところで誤差みたいなもんだし
とはいえ、やってればクイックボムやチャージャーの半チャを防御の恩恵で耐えたりする場面は結構あるし
負けを相打ちにしたり相打ちを勝ちにしたりってのは無いこともない

ただ、相手が攻撃積むことも考えると中途半端な防御は意味ないことも多い
メイン1サブ6防御積んでも、サブ5積んだスプコラには確3とられるし52が攻撃無しなんてことはまず無い
仮想ライン決めずに漠然と防御積むくらいならイカ速とかつけてたほうがいいと思うよ

313 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 00:09:05.88 ID:YlSdoNy4
>>311
例えばスプラシューターを4確にしたとすると
Wikiの計算式でキルタイムは0.216秒から0.316秒になる
1.5倍ととるか0.1秒ととるか

314 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 00:28:27.05 ID:agMLJHGh
>>278です
皆様ありがとうございます
広場の画面でもスティック目一杯押していると
段々と歩く速度になってしまうのを確認したので
故障か起動時の問題のよう
何度か起動してみてるけど なったりならなかったりです
左スティック交換も含めて修理してから1ヶ月くらいで
激しい使いかたはしてないのですが
チラ裏失礼しました

315 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 00:46:34.95 ID:oEHrvHdH
wikiのノヴァの項目を見ると攻撃サブひとつで相手の防御メインひとつを相殺出来ると有りますが何故ですか?
攻撃サブひとつで相殺出来るのは防御サブひとつだと思うのです。
ノヴァの爆風最低ダメージは50ですが攻撃をサブにひとつ積むだけで防御メインひとつまでの相手は二発で確殺出来るのでしょうか?

316 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 01:43:58.16 ID:5lZDMUpT
マキガに防御3つついたんですけどわかばで防御いりますかね?
マキガにインク効率を狙ってたんですけど。
何か他の武器で使えますか?

317 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 02:07:46.26 ID:VJWZc8uC
ウデマエS、スシコラ使用です。
押しこまれた時の対応について質問させて下さい。
例えば開幕モズクガチエリアで全滅した時、私は北西方向から少しずつ塗り進めながらクリアリングしながらスパショが貯まるのを待ち、打開を狙います。
ですが味方の多くが突撃→死亡、よくて相打ちを繰り返しているようです。
これは私が攻め入らないことで人数も不利になり、味方も苦戦しているのでしょうか?
皆さんはどう行動するのか教えて頂きたいです。ご意見お願いします。

318 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 02:15:22.47 ID:zMYUVB3E
>>313
ありがとうございます。
すっぱり諦めて別のギアを
模索してみます。

319 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 02:20:56.32 ID:2z5CelqU
>>317
リスポン正面から入ってくのは死にに行くようなもんだから
左からでいいと思う

ちな同じくSだが広場塗られてしまうと打開できなくて負ける
抑えれば勝てる
なにがなんでも死んだら駄目ってやつだね

320 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 02:28:57.58 ID:HxxNLNa2
ランクは変わってないのにB+からAに上がったらナワバリの同部屋の人が
皆強くなった気がするのですがガチのウデマエってナワバリのマッチングに影響しますか?

321 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 02:42:51.34 ID:UbIWnRVJ
>>320
しない
単に上手くなってキル取れるようになっただけだと思われる

322 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 04:58:02.23 ID:hUpGhAm7
>>317,319
モズクはエリアの範囲が広いから一旦確保されると中央で動ける足場まで奪われて困るよね。
特に中射程以下のシューターだと足場確保のためにある程度近づかなきゃならないし
露骨に射程のある方が有利な地形だしで中々たちまわりも難しい。

見方と連携がとれそうなら率先してとらないと押し負けることが多いと体感では感じる。

323 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 06:33:49.39 ID:NDXj0jYh
今までスタジオヘッドホンにインク回復×2SP増を使って今したが
ウニがなんとなく頼んだヒト速×2を持ってきました
ブキはシューター系列メインです
新しいヘッドホンに乗り替えるべきでしょうか?乗り替えるならどんなブキに良いですか?
プライムやデュアルでしょうか

324 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 06:58:42.33 ID:8pAON7IU
>>320
ウデマエは影響しないけどガチのキルデスや塗り傾向はナワバリにも影響する

325 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 07:53:05.87 ID:ajRnvW8L
>>314
それ多分スティックの基盤だわ。
同じようになって基盤取り寄せて交換したらすぐ直った。
修理してもらったばかりなら任天堂にその旨話せば無料で再度直してくれるかもしれないから早めに聞いた方がいい。

>>323
ん?
インク回復が人速になったんだよね?
なら寧ろインク回復の時にデュアルやプライム、人速になったら他のワカバ也の方がいいと思うんだけど。
まぁサブ2くらいで体感出来る程変わらないと思うし
スタジオヘッドフォンにインク2付いてたならまず崩さないでそのままZAPに使うけどなー。

326 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 08:04:48.82 ID:EJoJMCLo
>>325
まだウニから注文品のヒト速ヘッドホン買ってないんです

327 :323:2015/11/03(火) 08:08:16.19 ID:EJoJMCLo
すいません何故かID変わってました
インク回復もヒト速も汎用性が有って迷うのと時間制限で焦ってしまって考えが纏まらず
皆さんの意見が訊きたくて質問させて頂きました

328 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 08:34:19.04 ID:2z5CelqU
>>327
メインブキとのヒト移動の相性や他のギアもあわせて考慮した方がいいと思う
汎用性が高いのは今のギアかな

329 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 10:04:16.39 ID:cHekQVFs
わかばバリアに対して接敵してグルグルステップして回避する変態にたまに会うんだけど

その方法と倒す方法ある?
トラウマなんだけどあれ。真似も成功しないし。
イカ速積んでるわけでもなかったようだった。

330 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 10:07:49.71 ID:owOuwuIB
基本シューターで、ブキを色々変えながらやってきたんだけど、一つとかに絞るべき?

あとカメラの感度が未だに決まらない

331 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 10:16:36.32 ID:XhsrRkeB
>>329
当てようとするんじゃなくて動きを読んだ先に撃つ
ボムコロ
一旦下がって正面に捉える
諦めて撃ちながら右スティックで回る

332 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 10:19:48.82 ID:K49KIs/M
>>330
色々試したいなら試せばいい
好きなブキがわかってきたら当面そればっか使え
状況によって向いてないステージやルールが分かるようになってきたら、それに対応できるブキを試す

333 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 10:22:33.13 ID:ajRnvW8L
>>329
某胎児がやったからあからさまにやる人増えたけど見よう見まねでやってる奴なんて倒せない?
普通にイカで離れてから撃ち直しなよ。

334 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 10:31:37.20 ID:XhsrRkeB
>>333
見よう見真似かどうかわかるの?
あれは相手が対処できるかどうかの運頼みだろ

335 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 10:35:09.84 ID:cHekQVFs
>>331
>>333
昨日戦ったのはS+わかばで
こっちがバリアを接近カウンターで使ったが

メイン打つ、下がる、ボムコロでの足止めと対応してみたが
メインは接触で全避け、下がるとくっついてくる、ボムコロで逃げられる、と悪夢をみた
トラウマにもなる

336 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 10:45:32.49 ID:K2SihTQb
>>332
ありがとう。一応それでやってきてシャプマ気に入ったんだけどA帯上がって対応しきれなくなってきたんだがどうすればいいんだ……

337 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 10:45:38.18 ID:K2SihTQb
>>332
ありがとう。一応それでやってきてシャプマ気に入ったんだけどA帯上がって対応しきれなくなってきたんだがどうすればいいんだ……

338 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 10:46:17.37 ID:LLLCThsX
>>337
みすった

339 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 11:17:03.14 ID:5hDTbbxj
>>329
やる方法は地面撃つ→イカ移動→地面撃つ→イカ移動を繰り返すとしか

対処法は接近されたらジャイロで相手を狙いにいくのではなく、右スティックを使っておおまかにぐるっと狙い撃つ
そうすると数発は相手に弾が当たって足場も奪える
あとは倒すのみ

340 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 11:25:49.71 ID:cHekQVFs
>>339
やり方がシンプルゆえにプレイヤースキルの差を感じる...
ボールドにやられたならまだしも

右ステかあ

341 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 11:34:26.81 ID:BwCEMzmx
wiiu本体をオンラインに設定したのですが
武器やのところで「オフラインじゃ!」と言われます
どうしたらよいのでしょうか

342 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 11:56:23.11 ID:FTzLKAms
基本凸砂ってナワバリだと何ptぐらい稼いだ方がいいんでしょうか
普段は500-600(勝利ボーナス込みで900-1000ぐらい)稼いでいます

343 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 11:57:18.50 ID:j96MwNoL
>>341
一度終了して、WiiUを起動し直す
設定からインターネットに入り、接続テストを行う
これで接続されているなら、スプラトゥーンを起動

それでもブキ屋でオフラインだと言われるなら、接続テストで右下に出るサポートコードを確認して、このページで調べる
http://www.nintendo.co.jp/support/errorcode/howto/wiiu_port_open.html


それでもダメなら、任天堂のサポートに電話

344 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 12:28:40.78 ID:BwCEMzmx
wiiu本体のID登録みたいなのをしたら出来ました
お騒がせしました

345 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 12:45:41.60 ID:LvUh/Vgq
>>342
ナワバリでもキル数しか見ないよ。
キルが少ない時に塗りを見る感じ。

346 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 13:12:35.22 ID:rHqJga4s
>>321
>>324
ありがとうございます
確かに前まではキルやや多めでした

347 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 16:34:15.79 ID:co3pV42D
何の参考にもならんと思うけど
https://pbs.twimg.com/media/CQMIOfkUEAADrWA.jpg

348 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 16:38:16.83 ID:SLzc14Yx
グロ画像だから開くなよ

349 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 16:56:36.14 ID:5uypOWcn
>>347
グロ注意

350 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 17:45:47.52 ID:Ffw0Q+zN
チェイスボムって、センプクしてれば当たらないはずだよね 進路外して隠れてるのにこっちに向かってくるんだけど

351 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 17:49:52.52 ID:j96MwNoL
>>350
センプクしてても当たるよ
センプク中の相手をターゲット出来ないだけ

352 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 17:50:17.55 ID:wZOkt7DM
インクダメージについて分かる方いらっしゃいますか?
ダメージを受けた時間に対するダメージ量が知りたいです。
安全靴無しで最大50、有りで最大30らしいのですが、そもそも時間に応じて一定のダメージを受けるのか、
一定時間浸かると画面まわりのエフェクトに合わせて増えて、また次の段階になったら増えて、という風に
ダメージを受けるのか、分かる方いらしたらお願いします!

353 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 17:53:55.45 ID:wZOkt7DM
すみませんwikiに乗ってましたw
お騒がせしました。

354 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 17:56:15.59 ID:5uypOWcn
>>350
ラグがある場合だとそうなるな
そういうのもあるから対チェイスは潜伏してからなるべく遠くに逃げた方がいい

355 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 18:00:23.17 ID:XhsrRkeB
>>350
ロックオンされてたら潜伏しても駄目

356 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 18:16:01.93 ID:B3kOsQ6K
ああああああああ
スシコラにおける対ダイナモの立ち回り教えてくれ
ギアはメイン スペ減 マキガ 安全靴
サブは回復3 ヒト3 あと適当

357 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 18:29:40.75 ID:mlH0bu5b
タグマってウデマエ一番低いやつに合わせられるの?

358 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 18:31:48.49 ID:XhsrRkeB
>>356
キューバンで頑張れ
広い場所なら横に広がれ

359 :323:2015/11/03(火) 18:48:58.25 ID:D6aiqv7K
>>328
遅くなりました
大変参考になりました有り難うございます

360 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 19:15:04.65 ID:ewbE39CN
>>350
センプクした時点でロックオンは外れるけどチェイスの舵は外れた時点で固定されるので曲がり続けるのだ

361 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 19:15:26.84 ID:loV9yZA/
ボールドは復活時間短縮かイカダッシュUPかスペ増か安全靴ならどれを優先したらいい?

362 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 19:46:56.77 ID:M5yCHfub
安全靴は比較的いらなさそう

363 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 19:52:18.02 ID:FpysftHK
>>361
どう戦いたいか、何のルールかによる
自分はだけど
足元を塗りやすいから安全靴は基本いらない
ホコ絶対持つマンするときはイカ速
それ以外は復活時間短縮
すぐ死ぬのが前提だからスペ増はつけない

364 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 20:25:49.11 ID:dWTkTWw0
ボールドはカムバックと復活x2積んでサブでイカ速。

365 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 20:46:49.03 ID:5uypOWcn
>>361
接近戦を仕掛ける以上イカ速は必須だと思うわ
30以上は欲しい
復活短縮も欲しいな
他は好みだと思う

366 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 21:18:44.99 ID:hUpGhAm7
>>356
中距離以下のシューターでダイナモを相手にしたいなら索敵が命。
相手を発見次第、横や背後にまわるなり物陰に隠れながらボムを置くなりするのじゃ。

367 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 21:45:27.56 ID:dTk/UgHY
1日のギアの品ぞろえって全プレイヤー共通ですかね?ゲームを起動せずに何が売られてるか知れたらいいんですけど

368 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 21:47:53.28 ID:MfJnZEya
>>367
違う
ランク高くなると☆多いもの並ぶ確率もかわる

369 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 21:48:19.26 ID:MfJnZEya
>>368
確率というか個数
くわしくはwiki

370 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 21:53:36.98 ID:Fpkx6Dya
フェスでだらだらウニ回してたらようやくこの程度まで来たんだけど
シューコラの構成ってこんな感じでおけ?
http://i.imgur.com/n4XzpkK.jpg

371 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 21:55:43.29 ID:7iCGJRKZ
マッチングについて質問です
今自分はSランクなんですが、S40を越えてからガチマッチで敵にばかりS+がいきます(複数いくことが多い)
こちらにだけS+が複数くることはまずありません
キルを多くとると敵に格上が配置されるなど、何か法則性があるんでしょうか?

372 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 22:12:55.59 ID:j96MwNoL
>>371
とりあえず20戦分ぐらい記録を取ってみてから質問しませんか?

373 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 22:15:43.95 ID:2z5CelqU
>>370
サブ効率は微妙な気もするけど
使いやすいならいいんじゃない?

好みでイカ速入れたり(ハイトマトに替えたり)かな

374 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 22:24:13.63 ID:kSZ5byG0
スタート付近は無理して沢山塗らない方がいい?
死んでから戻った人がスペシャルゲージ溜めるの、大変になるよね?

375 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 22:27:58.79 ID:SLzc14Yx
ガチなのかナワバリなのか教えてくれないとなんとも言えんわ

376 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 22:32:01.86 ID:kSZ5byG0
>>375
すみません、ナワバリです

377 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 22:36:54.15 ID:LF75zHbq
>>371
>>キルを多くとると敵に格上が配置されるなど、何か法則性があるんでしょうか

200戦記録をとりましたが法則性は全く見受けられませんでした
おそらく集まった8人を完全ランダムで配してます

378 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 22:44:32.04 ID:M5yCHfub
基本的には1秒でも早く前線に辿り着くのが有利
自陣のましてやスタート地点なんて死に戻りしたときにいくらでも濡れる

379 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 22:47:17.37 ID:X1PFfRLa
>>374
開幕で悠長に自陣塗ってると敵に中央を取られる
それよりも中央エリアの自陣側を塗って、味方の足場を広げてくれ

380 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 23:01:17.92 ID:kSZ5byG0
より早く辿りついても下手なので瞬殺されるんですが、せめてスペシャルゲージ溜めてからじゃダメですかね?わかバリアです

381 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 23:03:50.46 ID:7iCGJRKZ
>>377
つまり自分は運が悪いだけだったんですね
プレイスタイルや勝率に関係ないとわかってすっきりしました
ありがとうございました

382 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 23:21:15.04 ID:oEHrvHdH
どなたか>>315分かる方居ないでしょうか?

383 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 23:27:59.23 ID:XhsrRkeB
>>382
使ったことないからわからんが、
急ぎたいなら試しうちすればいいよ

384 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/03(火) 23:43:22.40 ID:jjBeIih1
ガチエリアにて、メガホン・トルネード・スパショのどれもない短・中射程ブキでチャージャーはどう対策すればいいですかね?
現状、有効な手段を持つ他のイカに任せる以外の方法が取れない
一度エリア付近全域を射程に入れられるような芋ポイントに入られたが最後、一方的にやられてしまう

385 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 00:25:12.11 ID:K/OTVwlD
ボムが届く距離まで接近してボム投げる できなければ他の味方にまかせる

386 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 00:27:07.33 ID:AYxJ2yYl
スパショは壁を盾にしても少し離れると当たり判定になってしまうのは知っていますが、ブラスターの爆発も同じ判定なんでしょうか?
マサバで自陣リスポン付近まで攻められた時、右にある看板?を盾にしていたのに撃ち抜かれました
エリートだったのですが、射線も看板の真ん中撃ち抜くように残っていました
看板の下に隙間があるのか、スパショと同じように判定が甘いのか、ラグなのか
わかる方がいたら教えてください
ブラスター系にはいつも殺られてしまいます

387 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 00:44:10.23 ID:UQLBXaw4
>>381
そんなの気にしてるうちはSランク止まりだよ。自分が勝利の立役者になれないとS+になれない&維持できない。

てなわけで人のせいにせず頑張れ。

388 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 00:59:57.25 ID:XYdSyqR6
>>381
頑張ってください応援してます

389 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 02:31:19.42 ID:lbcbIuEa
カンストしたからリッター使い始めたんだがどうもキルがとれない
スクイックリンやスプラチャージャーだととれるんだがリッターはなにか性質が違うの?リッターかリッカス使い教えて

390 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 03:24:57.20 ID:CgSP3J6t
>>380
マップに依る
一心不乱に中央目指すのも良いとは言えない
狭いマップならいち早く中央をナワバリにするのは有効だが
広いマップではリスポン後前線の維持に躍起になって結局自陣に塗り残しだらけで敗北なんてよく有る
広いマップでは四人が被らないように進撃ルートを塗り前線到達時にSPがほぼ溜まると良いね
足りないならSPUP積むと良い
狭い広いどちらにしてもだらだらぐるぐる自陣を塗るのは悪手
ただ味方全滅時はこの限りじゃない

391 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 05:17:15.45 ID:nJTbHw49
>>380
前線で瞬殺されるのは下手だからではなく無理に突っ込んで行くからだよ
前線で戦闘してライン上げることだけが前線の仕事ではないからね
ボムで牽制して前線一歩手前を維持してもいいし、仲間が前線来るまで時間稼ぎするくらいの気持ちでもいいからとにかく死なないこと
やばいと思ったら即逃げ帰っても良い

392 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 05:34:50.13 ID:r1rnXkFG
>>389
多分チャージ時間の長さが原因
スクイックリンやスプラチャージャーはチャージ時間が短いから射線隠しが雑でも割と倒せる
けどリッターはチャージ時間が長いから射線隠しが甘いと射線を見てから避けられる
相手が上手いほど特に

393 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 06:27:45.92 ID:u1AtdxqM
時々ボムラッシュやスパショを撃っている時に
撃つ(投げる)→潜る→撃つ(投げる)→潜るryを繰り返している人がいるんですが
あれってなんの意味があるんでしょうか?

394 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 07:21:21.15 ID:Aj/+4ORw
ここ数日、オクタシューターから、チャージャー系にジョブチェンジしたんだが、
初めは食わず嫌いが、当てられるようになってきて終日チャージャー三昧で面白い。

ギアのスクールブレザー(インク回復)は必須でプレイしていて、
安全靴以外に三種類ギアをしぼろうと思うのですが、何が良い?

スプラトゥーンチャージャーはワカメ派です。
リッターはクイック派です。

395 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 07:36:18.68 ID:RzCs9FoQ
>>393
ボムはわからないが、スパショは撃つと反動で後ろに下がってしまうので、撃つ→潜って前へ出るをする。特に後ろが水場とか高台とかだとそうしないと落下する。

396 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 07:40:46.22 ID:rKBDMyKg
>>389
このあたりではなかろうか

@インク効率が下がるからサポートで地面を塗る効率が悪いんだよな
その結果相手インクの多い中で撃たなきゃいけないから当たりにくい

Aリッターは遠くから撃てるし遠くからばっか狙って命中率が悪い

B単純にチャージが長いからチャンスを逃す

>>394
リッターなら半チャージとクイック用に攻撃アップ持ってた方が良い
ワカメなら修正後から攻撃アップ無くても良いと思うようになってきた
それよりメガホン連発できた方が強いから、スペ増や逆境を試してみては?

397 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 07:44:36.51 ID:EEPMZKOO
パブロ・ヒューのヒューは
何由来のネーミングなのでしょうか。

398 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 08:14:17.55 ID:X+9Nf1Ro
>>397
絵の具で、本来の原料とは異なるものを使って同じ色を出してる場合の名前だと聞いた
コバルトを使ってないコバルトブルーヒューとか、そんな感じ

399 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 08:27:07.35 ID:thAcyqzl
>>397
色の3要素、明度(バリュー)、彩度(クロマ)、色相(ヒュー)
転じて絵の具の同じ色の代替品
金属は高いし毒性があるものもあるから
例えばコバルトブルーヒューはコバルト入ってないけどコバルトブルーと同じ色

つまりパブロヒューにはパブロは入ってない?!

400 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 08:37:05.98 ID:+mTkFX4/
パブロヒューにパブロが含まれてないならば
パブロとはスプリンクラーとトルネードのセットを指すのでは?
つまり赤ZAPはパブロなのでは?

401 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 08:38:55.41 ID:thAcyqzl
>>400
そうだったのか…!

402 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 09:01:32.02 ID:mteBO/JB
>>398
>>399
ありがとうございました。
スッキリしました。

403 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 10:07:23.25 ID:e5C4cs0i
プライベートマッチでお金は
入手できますか?

404 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 10:23:26.01 ID:htmGFLPQ
>>393
ボムラッシュしてる人の足元にそっとスプラボム置くと、気付かず倒せることがちょいちょい。自分はそれをされるのを回避するために投げるボム数減らしてでも潜る時がある。

405 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 10:29:44.23 ID:j21chTZL
>>393
多分ZL押しっぱプレイをしてる人なんだろう

406 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 10:37:31.91 ID:ghz3AczR
>>403
できない

407 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 10:44:41.23 ID:e7oLBhHc
スパショの時だけ煽りイカになっちゃう人は
ZLおしっぱプレイ&おしっぱでスパショ撃てるのを知らずにZR連打してる人

408 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 11:08:28.50 ID:NHco+pGZ
上念 司さんはTwitterを使っています: "SEALDs(シールズ)メンバーの名簿・一覧 顔写真やSNS情報付き
http://t.co/imAFGCVE4o"
https://twitter.com/smith796000/status/626969120089600000

409 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 11:32:25.03 ID:mzuAHkxl
押しっぱでスパショは撃たんだろ…
いやホコやヤグラの最後のだめ押し撃つか?

410 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 11:49:20.85 ID:f6s2+lxd
自分も撃たんわ でも>>407は、連打で出来るだけ早く撃とうとしている人の話でしょ
それなら押しっぱっていう事じゃないの

411 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 12:26:41.43 ID:bJzN56Y0
>>347
これ何?

412 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 12:48:52.08 ID:ZvZOVmNh
>>411
グロパンツ

413 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 14:53:30.58 ID:YARDWvbc
フェスで一緒のチームになった方からフレンド依頼が来たので承認したところ即プラベに誘われて戸惑っています
自分のフレンド人数は1桁でその方以外はスプラトゥーンプレイしていない人ばかり
相手のフレンド人数も1桁です
相手の方は自分より動きが上手かったためレギュラー合流で
勉強させてもらえたらいいなと思っていたのですがプラベは予想外でした

初対面の方とのプラベはみなさんどうやっているんでしょうか?
てっきり何か他の要因で仲良くなった方とやるものだと思っていました

本音は傷つけずにお断りしたいです

414 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 15:02:58.47 ID:t+ahNlbj
>>413
プラベなんて野良でやるのと何にも変わらないよ
人数が足りないのを心配してるならゲーム内でも募集スレでもフレンド募集したら?
それかタッグにしてもらうとかもありだと思う
なんでプラベが嫌なのかはよく分からないけど考えてるほど高尚なものじゃないよ

415 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 15:20:20.32 ID:hgsYaIZ1
>>413
タッグじゃくてプラベだよね?
そんなら勝っても負けてもウデマエは上下しないんだし(もちろん相手も)
気軽にやってもいんじゃない?
数戦やって抜ければ感じも悪くないと思うよ

416 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 16:25:26.93 ID:sb+Do41+
イカリングで、ツイッターフォローしてないフレンドのバトル募集って見れますか?

417 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 16:48:50.25 ID:ljmg8E1k
質問です、ナワバリをはじめてランク5なんですが周りがランク50とかでケチョンケチョンにやられます。

最初は近いランクとかだったんですが4あたりで買い物してからこの調子です。

なにぶん5歳の娘がやってるので見ててどうかなと思いまして……。

近しいランクでワイワイ楽しめないクソバランスだと思って諦めるべきですかね?

418 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 16:53:42.64 ID:b9RDk4LY
>>417
今は10まで上げて、すぐにガチに行ったほうがバランス取れてますよ
C帯のガチはゆうたで溢れてのんびりしてる

419 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 16:57:52.22 ID:t+ahNlbj
>>417
キルが多いと高ランクが多い部屋に連れてこられやすい
塗りばっかりしてると低ランク部屋に連れてこられやすい
ある程度は連戦しないと適正な部屋に行けないからクソマッチは仕方がないと思う

どっちにしろまだ5歳の子供にいきなりオンラインゲームをやらせるのは無理があるから、ヒーローモードをクリアできるぐらいに上手くなってからオンラインをやらせてあげた方がいいと思う

420 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 17:07:05.63 ID:ljmg8E1k
>>418 >>419

情報ありがとう

ヒーローモードはクリアしました。
学校で流行っててみんなやってるんですよ。

ガチマッチですか、なるほど。

421 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 17:11:38.80 ID:hgsYaIZ1
>>417
一戦ごとに部屋抜ければ適正の部屋にマッチングされるよ
うちの5歳の息子でも楽しんでるから大丈夫
ナワバリでケチョンケチョンにやられるのはウデマエSでもあることだから
十回や二十回ボロ負けしても気にしないのが大事だ

422 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 17:16:40.50 ID:X+9Nf1Ro
>>420
一年生(ですよね?)でも、自力でヒーローモードクリア出来るのなら大したもの
キル数が多いと、似たようなキルを取りに行くプレイスタイルのプレイヤーとマッチングされるようになるので、おそらくお嬢さんは積極的に攻撃に行くタイプなんでしょう

勝つためには周囲をよく見て、一人で突進しないとか工夫も必要だよと教えてあげてください
コツがわかれば、そこそこ勝てるようになりますよ

ちなみにランクは長くやってれば自然に上がっていく(下がることがない)ので、ランクが高いから上手とは限らないです
ただ、長くやってる分、マップがどうなってるかはよく知ってるので、その分がアドバンテージになってるのだと思います

423 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 17:19:51.38 ID:mzuAHkxl
>>420
一応確認だけど、娘さんと同じキャラ使って自分でプレイしたりはしてないよね?

しかし、学校で流行ってる、か
今度セット版も発売されるし、まだまだ人増えそうね

424 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 17:27:49.37 ID:YTzMaNWu
ガチにノヴァブラネオ使うならギアは何がおすすめですか?
一撃できるので特攻スタイルしてます

425 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 17:28:51.11 ID:EjXys69r
>>420
5歳ですごいですね!うちの娘7歳ですが古文書無視でまクリアまでなんて絶対に無理ですよ。

426 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 17:36:24.02 ID:ljmg8E1k
420です

みなさん色々と情報ありがとう

小学1年です、何々ちゃんはクリアしてないとか何々君はクリアしたんだよ〜とかワイワイやってますね。
うちのは最近やっとクリアした程度です。
低学年から高学年まで学年関係なくあつまって遊んでるみたいです。

私はまったくのノータッチです。
確かに言われてみれば最初は結構倒して連勝してたのに、途中からぐうの音も出ないほどケチョンケチョンでしたね。

ほんと色々とありがとうございます、参考になりました。

427 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 17:57:20.88 ID:vY8pLDGn
>>424
個人的にはボム遠投メイン1以上攻撃メイン1以上あとはイカ速マキガ安全靴スペ増スペ減をお好みで
攻撃は防御対策です(爆風確3だと辛いので)

428 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 18:09:21.04 ID:9lZxmU9U
最近は5歳で小学校上がれるんだな。

429 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 18:23:02.99 ID:4iyi5S6f
なんの釣りやねん(´・ω・`)

430 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 18:41:11.66 ID:Aj/+4ORw
>>394
あれ?ver2.2ではリッターって攻撃ガン積みでも、
フルチャージではないとキルできなくなったのではないの?
クイックで暴れて倒せるから攻撃力はあったらいいけど、チャージャーが弱体化されたと思ったわ。
メガホン当てるの難しいなぁ、自分で狙われたら反応する前に攻撃判定出てしまってよくやられる・・・。

431 :430:2015/11/04(水) 18:42:01.57 ID:Aj/+4ORw
>>396
への間違いです、スマソ。

432 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 18:45:33.14 ID:cAE7gCGd
>>430
半チャだと100以上のダメは出なくなったから一撃で落とせなくなっただけでスリップダメが入ってれば別
攻撃積めばフルチャ外しても敵足元にインク→半チャで落とせるようになる

433 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 18:45:47.76 ID:IUx0k+sp
>>430
チャージ完了直前だとダメージが100に近づく
攻撃力アップを付けると最大1.3倍になる
ダメージと倍率の積が100越えれば途中で倒せるよ
ブラスターの爆風とは別

434 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 18:46:59.23 ID:vY8pLDGn
>>430
攻撃積めば100越える
半チャが7割チャになったようなもん

435 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 18:54:43.80 ID:IO8fyF0O
5.1ch環境を作ろうとホームシアター(予算5万)を買うつもりなのですが、
ワイヤレスのだと、SONYのBDV-N1くらいしか選択肢がないのですが、
これを持っている方スプラトゥーンやってみてどうですか?
また他にワイヤレスだとこれもあるよなど、助言いただければと思います。お願いします。

436 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 19:09:58.33 ID:GoYc0lqm
モンガラでチャージャーガン待ち状態になってエリアに近寄れないんですけど・・・

437 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 19:26:48.55 ID:fZ4rqQhq
>>424
攻撃UPがメインサブスペ全てに効果があるので是非
ボム飛距離もあった方がいい
近くに転がすのは簡単なので

自分は
タコゾネススコープに攻撃3とイカ速度6が付いたやつに
ホッコリーネイビーのインクサブ効率9
シアンビーンズのインク回復9
の組み合わせでやってる

438 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 19:29:43.17 ID:rKBDMyKg
>>430
他にも言われてるけど、7〜8割チャージでも攻撃積めば倒せるよ
前ほどの使い勝手はないものの、どうせ遠くにはチャージしないと届かないから中距離がちょっと弱くなった程度
メガホンは当てるんじゃなくて、相手の行動を制限する補助的なもので、当たればラッキー程度

>>436
短射程なら裏取り頑張れ

439 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 19:43:49.35 ID:GoYc0lqm
>>438
無理でした;;

440 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 19:49:59.66 ID:rKBDMyKg
>>439
どうしても無理ならギャンブル感覚で相手陣にこっそり乗り込んでチャージャーポイントを裏から潰してみるといいよ

441 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 19:58:54.06 ID:f6s2+lxd
>>436
どう言う事か分かりかねるけど右から行けばいいと思います
段差あるから近づけますぜ

442 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 20:47:09.73 ID:RzCs9FoQ
>>436
さっき右から行って途中でsp溜まって敵陣にトルネード放って、段差使ってボムコロしたら敵チャージャーが近寄ってくれなくなりましたw

443 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 21:00:52.84 ID:6PmuOB+l
>>406
ありがとうございました。
その認識だったのですが
コメントでタッグで一緒に
お金を稼ぎましょうと
見たので気になりました。

444 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 21:03:48.90 ID:ypyNlPfn
タッグとプラべは別、のはず

445 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 21:37:32.97 ID:Yp/O8X8D
>>443
うん、タッグは稼げるよ。
プラベはお金出ないよ。

446 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 21:39:40.45 ID:YoOWPMw5
>>428
最近は10歳で大学生ってのもあるからね
時代だよ

447 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 22:15:49.00 ID:Cyu8s3k2
友人とオンラインでプレイしたいのですが回線落ちやラグが酷いためまともにプレイできません
回線はCATVでルーターはバッファローのものを使用し、有線接続しています
Wii Uでpingを計測すると900〜1200ぐらいと問題外の数値が出るのですがパソコンで計測すると30付近の数値なので回線にはそこまで問題がないように思います。
色々調べてみたのですが改善方法がわかりませんのでわかる方がいらっしゃれば教えてください!

448 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 22:25:42.49 ID:X+9Nf1Ro
>>447
有線接続のアダプタは純正品?モノによっては速度が出ないと聞いたけど
あと意外にケーブルが一部破損していたりすることもあるよ

449 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 22:40:11.14 ID:Cyu8s3k2
>>448
レスありがとうございます
アダプタは純正です
私もケーブルがおかしいかも知れないと思い、パソコンに使用しているケーブルと入れ換えて見たのですが効果無しでした(T-T)

450 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 22:52:51.53 ID:jY29SBWG
>>449
気休めかもしれないけど
Wii Uのネットワーク設定のMTUを1300にしてみては?

451 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/04(水) 23:39:35.56 ID:6PmuOB+l
>>445
勘違いしてました。
ありがとうございました。

452 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 00:04:51.99 ID:FIZfc7cN
立ち止まってカモンとかナイスとかするとイカちゃんが動きますけどあれって周りにも見えてるんでしょうか?

453 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 00:26:39.03 ID:uj8uiB7Q
>>452
味方チームには見えています
敵チームには見えません

454 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 00:29:57.33 ID:8YxttLGa
>>435
マニアックすぎて質問スレでは解答来ないと思う
5.1chスピーカー環境でやったことないけど
サウンドプレイなら多分有線ヘッドホンのがいいよ
何かのついでに機材入れるならオーディオ板あたりで相談してどうぞ


>>447
CATVでのラグは有線にして設定弄っても解消できない人もいるそうだ
本格的に解消したいなら乗り換えしかないように思う

455 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 01:15:20.30 ID:W8F6HDSx
 自分チームキャラと相手チームキャラが
お互い接近すると、Wii U GamePad に
相手チームキャラの位置情報が表示されるが、
どのような条件がそろうと、表示されるのだろうか?

456 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 01:38:59.91 ID:JesMI4bw
>>455
HPを100として、ダメージが30.1を超えると相手のパッドに表示されるようになる
ちなみに、ノーダメ状態で相手のインクを踏み続けてると50.0までダメージくらう。
安全シューズ着けてると30.0までしかくらわなくなるから、安全シューズ着けてれば敵のインクの上を歩き回っても相手のパッドには表示されない

457 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 01:52:21.95 ID:UtbaWNQP
アップデートでZAPの引き撃ち速度も上がった?

458 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 01:57:46.86 ID:WS+0IgQq
もちろんだぜ!

459 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 02:10:56.87 ID:S9OWmN90
>>447
自分もCATVの30Mで契約して優先接続してたけど
頻繁にラグと回線落ちしてたわ
CATVは回線速度に波?みたいのがあるのかしれないけど
周囲も使用する夕方〜夜間の混雑時はよく落ちるみたい


あまりにもひどいので光回線100Mに変えてからは一度も落ちてない
CATV契約してるなら工事費無料で光回線に変更できる場合があるので
契約しているCATVのサイト見て乗り換えた方がいい
基本料金もさほど変わらないので

460 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 02:22:23.69 ID:UtbaWNQP
>>458
なるほど、射程が短いブキ相手に少し強くなったってことだね

461 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 03:10:27.14 ID:Syz3cTAJ
そもそもCATVってオンゲ向きじゃないんじゃないっけ?
自分も最初はCATVでやろうとしたけどなんか制限?が有ってダメだった
局?によってはお金出せば解除出来るらしいけど
今では普通に光引いて快適です

462 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 03:42:23.66 ID:VkRK5m6a
catvで3M(up256k)の契約だった頃は落ちまくった
1ランク上げたらほぼなおった
しかしpingのtatがそんなに違う、ってコタなかったなぁ

463 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 05:09:55.33 ID:WS+0IgQq
マキガを(いつかは)厳選したいんですけど、イカ速とヒト速どっちがいいでしょうか

αで今のギアは
スペ減:イカ速
マキガ:インク回復
安全靴:ヒト速

最初はイカ速を考えていたんだけど、上手い人がヒト速をつけてて悩む

464 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 05:37:21.20 ID:7gqzfS7l
>>435
7.1ch環境でスプラトゥーンやってるよ。
hdmiをアンプにつないでから、テレビに送っているから数フレームは遅れるので、
wiiU→TV---HDMI ARC--->アンプにすれば、その数フレームは解消されるんだが面倒でやってない。

何が言いたいかと言うと音声のラグは許容できる。
イカラジオのゲームがずれているが、映像が数フレーム遅れるより100倍マシ。
その構成でやっていいと思うよ。

465 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 07:14:07.65 ID:7gqzfS7l
俺も質問したい、
太刀魚広場で走り回っているローラーって上からチャージャーだと難しい?
ローラーは後ろにある射線は見えていないから後ろから近づけて撃てばよい?
前に射線を見せればあたふたしてより難しくなるなぁ。

466 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 07:40:30.86 ID:EhFZ674E
>>463
好みとしか
俺ならイカ速度にする

>>465
相手が動く先の地点下で射線隠しておいて、当たる地点で合わせてる
別に警戒されてフェイントとか始められても、足止めにはなるから良いんでない?

467 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 07:57:36.84 ID:W1c95okm
>>463
ヒト速はブキを選ぶがイカ速はブキを選ばない

468 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 07:59:46.10 ID:W1c95okm
>>465
ローラーは見下ろしカメラでやってるヒトも多いから上空からの射線下ろしがおすすめ

469 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 08:10:57.52 ID:dmuagIVu
447です
アドバイスをくださった皆さんありがとうございました(^^)
アパートなので光に出来るのかわかりませんが光回線への乗り換えを検討してみます!

470 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 09:01:03.38 ID:NOIlSPlw
ヒラメエリアのプライムってどう使えばいい?
細い通路で撃っても避けられるしトルネードは効果薄いし
防衛されると全く勝てないし

471 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 10:03:11.48 ID:pxDUtVni
>>470
プライムなら一歩引いた場所で集まってくる敵を
狙い撃ちとか
チャージャーをターゲットするとか

そもそも射程が長いブキはエイムが良くないと
そのメリットを全然活かせないぞ

ヒラメはプライムとかの中射程以上のブキには相性いい
ステージだから壁登りに気をつければ落ち着いて戦える
ただ塗るのは他の塗りブキに任せた方が良い

472 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 10:13:04.00 ID:4t7PcK6v
バレルスピナー好きだけどスプスピコラボの組み合わせが最高だから練習しておこうかなぁ
短いとは言え短距離シューターなのに溜めを挟むのがなかなか扱える気がしない
スクイックリンに近い使用感じになるのかな

473 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 10:23:40.79 ID:wrbcmVhN
>>465
ローラー使ってるけど、射線がみえると攻めにくい
射線見えないとガチエリアに行く坂前らへんでよく打たれる
こちらからは広場から高台の壁ぬって奇襲しようとしてる(他のシューターにやられるけど)

474 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 10:55:08.40 ID:pxDUtVni
>>472
あわあわする竹って感じ

475 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 13:22:20.48 ID:eCrbyjQy
楽にS+になる方法ってありますか?

476 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 14:48:52.88 ID:rKnmf5bE
カンストしてる人にやってもらう

477 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 15:11:21.79 ID:xWcsFp7x
防御ギアってサブ3個くらいじゃあんまり役に立たないかな?

478 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 15:23:47.56 ID:S3Jw2X+C
>>477
全くの無駄とまでは言わんが防御は相手想定してつけないともったいないことになるぞ
サブ3ならせめてせめてメインで1積めよと思う

479 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 15:24:40.51 ID:EnKlsmT1
>>477
サブ6、メイン2付けないと実感するのは難しいかな

480 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 15:28:37.00 ID:JesMI4bw
本来の意味でのセーブデータのバックアップは、定期的にやったほうがいいんでしょうか?
前にスマホが壊れて痛い目を見たんで、必要ならやっておきたいです

481 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 15:37:27.63 ID:xWcsFp7x
>>478 >>479
ありがとう

見た目の気に入った装備で防御が3個付くけど
ギア付け直すかどうかで考えてました
気にせずに付け直します

482 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 16:35:35.56 ID:ruksF0qf
いいギアパワー持った人を広場に監禁しているのですが
サブアカで遊んでも逃げ出したりはしないでしょうか?

483 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 16:40:38.32 ID:S3Jw2X+C
>>482
逃げないです

484 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 16:44:27.58 ID:ruksF0qf
>>483
ありがとうございます!
安心して監禁しておきます

485 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:00:57.00 ID:Y4+lwqtk
防御サブ3だと攻撃無しスプコラの確定はぎりぎり増えたっけ?

486 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:10:57.74 ID:llhKBpxl
増えない

487 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:15:20.77 ID:3ugdoxO4
ゲーム業界の人に聞きたいんだけど
散歩がそのガチマッチやナワバリと同じ時間で時間切れになるのはなにかシステム的にああしないと面倒だからですか?

488 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:16:04.98 ID:CW2S0Fjz
>>482>>483のお話について横槍の質問なのですが、もしかして
オフライン状態で置いておくとその時の広場のイカちゃん達を監禁できるのですか?
分かる方いらしたらお願いします!

489 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:18:51.73 ID:Y4+lwqtk
>>486
ぎりぎり増えないか、防御メイン1からだったね。

490 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:23:37.28 ID:IqVMNiC/
ヒラメエリアが苦手すぎます
何を頭に置いて動けば良いんでしょうか?

壁を塗っても塗り返され、相手側の壁を塗り返してるとキルされ
そうこうしてる内にドンドンリードされて壁塗ってる時間もなくなってそのままノックアウトってパターンが多いです
あと壁登ってきた敵(主にローラー)に瞬殺されることも多いです

491 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:31:39.54 ID:YxceRrdC
>>487
んなこたーない

492 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:37:28.41 ID:YxceRrdC
>>488
オフラインで置いておくんじゃなくて
直前に戦った8人は広場に現れ、次に戦うまで
広場にずっと留まるってだけ
留まっているから1日ごとにダウニーに同じものを
注文できる
Miiverseからシステムが選んだ広場の連中は
そんなに固定的にはならないはず

493 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:40:39.66 ID:S3Jw2X+C
>>488
対戦相手であればいつまでも縛れるがオフは知らん
繋いだ状態から抜きゃ注文できるから・・・ダウニーで詰むなたぶん

494 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:44:54.52 ID:YxceRrdC
>>490
ブキが分かんないとなんとも言えないけど
そもそもエリアが苦手ってことはない?
ヒラメは比較的開けてるのでモズクやハコフグ、デカライン
程度には戦い易いはず
壁塗りは大事だけど壁塗ったからって勝てるわけでもないから
まずは自分が戦いやすい位置を把握しよう
そこにたどり着く方法として壁を検討
さらにその位置を守るための戦術
取られた後取り返すための戦法を考える
壁登りが怖ければエリアを確保した後下の通路に移って
敵を待ち構えてもいいけどよほどキルレが高くないとね

495 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:45:15.49 ID:BaknCq6l
>>490
壁塗らなくても団地から相手側におしっこしといて
余裕あるときはちょくちょくパッド見るようにする
奇襲死亡を避ける為に相手側(奥)には立たないで自陣側から防衛する
取り返す時には味方と足並み揃えて複数で
サウンドプレイできるなら耳を澄ます

496 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:46:08.26 ID:3ugdoxO4
>>491
じゃあなぜだと思いますか?

497 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 17:58:40.28 ID:YxceRrdC
>>496
基本的には「プレイ中のユーザーの時間をなるべく
バトルに使ってほしい」からだと思う

このゲームでシステム側が最も気を使わなければ
ならないことはプレイヤーが一つの場所に集まって
バラエティを確保できるだけの数が集まり
マッチングが適切に行われることだと思う
プレイスタイルが合うヒト同士やウデマエが近い人同士
を適切にマッチングさせるためにはそもそもバトル待ちの
プレイヤーが出来るだけ多く必要となる

リアルタイムマッチングで滞留時間も10分程度な
このゲームはアクティブユーザーやインユーザーの
単位が非常に短い DAUどころかSAUレベル
最大数分のマッチングの間に何人のプレイヤーが同時刻に
マッチに参加するか その確保をシステム的に流れる
ようにしなければならない

498 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 18:00:43.89 ID:3ugdoxO4
>>497
なるほど
頭いいなあ
ありがとうございます!

499 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 18:05:38.00 ID:YxceRrdC
>>496
結局はそこに全部集約されていて
個々でステージを選べるようにできないのも
マッチに集まるプレイヤーの数が分散されないように
するためだし、S/S+のマッチングポリシーが当初
Aを入れやすくしたのもS/S+の人数確保を懸念しての
ものだし、タッグの制限、プライベートの制限などの
仕様は大部分が野良のレギュラー、野良のガチに
最大限参加して欲しいからだと思う
特にこの手のオンラインゲームに慣れてない人が
圧倒的多数のプラットフォームでは尚更

個人的には感心するくらいよく考えたなあと思ってるよ

500 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 22:02:00.99 ID:KhRpcwpp
ギアパワーのヒト速で「 移動撃ちや偏差撃ちなどのテクニックがより効果的になり」とありますが質問です
撃ってるときに速くなると、相手がイカになって逃げようとしても速く対応できる(照準をあわせやすい)から効果的になるということですか?

S+の動画みたらキルまでが速すぎて驚いてます

501 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 22:10:05.77 ID:JEpqiKJ/
>>500
撃ち合いになった際に移動速度が速いと相手が弾を当てにくくなるというのが大きい
あとは近づきながら撃てば単純にキルタイムが早くなるしローラーに対しては射程外に逃げるように引き撃ちすれば安全に狩りやすい
その効果を上げるのがヒト速

502 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 22:12:09.29 ID:S2gF4y/k
>>499
答えになってないんだが

503 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 22:48:54.15 ID:xK5boWJ0
タッグマッチについて質問です。
フレンドのフレンドとは一緒に
遊べるのでしょうか。

504 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 22:55:10.24 ID:S3Jw2X+C
>>503
共通がいればはい

505 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 23:05:58.64 ID:5oGoCHjf
ナワバリでキル稼いでたら同部屋がSばかりになってしまいました(自分はAです)
つまり自分にはS並の実力があるのでは?とガチに行くとA帯でもボロボロにされました
自分なりにガチの立ち回り等調べて立ち回っているのですが1対1の場面でも負けることが
多く一時はB+落ち寸前まで行きました
何を特に意識していけばいいでしょうか?

506 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 23:18:09.63 ID:KhRpcwpp
>>501
ありがとうございます!

507 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 23:38:14.28 ID:W8F6HDSx
バリアは
「ポイズンボール」「ポイントセンサー」の効果も
防ぐことができる?

508 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/05(木) 23:47:00.83 ID:S3Jw2X+C
>>505
とりあえず画面上のイカみろってのはよく言うが
主に使ってるブキくらい書いてもいいんじゃない?
俺が手助けできるかわからんがそのブキに自信あるやつがヒントくれるかもしれん

509 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 00:11:12.16 ID:hHgqM3EK
>>505
ガチに1対1の強さはそれほど必要ありません。1対1に弱くてもSは行けます
ガチで勝てないのはルール理解が足りないんだと思います

キルがすごく強いならエリアだけやってれば上がりますが、コツを掴めば常にリザルト1位とかそんなにキルしなくてもガチは勝てます

510 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 00:17:04.64 ID:SJPbTZim
>>508
無印プライムでAまで上げました
ナワバリでスシコラに変えてキル数が増えたのでそのままガチに行ったら
A-に落ちてしまったのでプライムに戻してAに戻しました(プライムではA相応)
塗りカンストさせてる使える武器はロラコラとプライムだけです(スシコラは10万ちょっと)

>>509
コツつかむためにはひたすらやり続けるしかないんですかね
wikiの戦術とかは読んでます

511 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 01:21:44.51 ID:SuJcDIvT
>>391
>>396
ありがとう
うーん確かにチャージに違和感がすごいわ
練習してみる

512 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 02:08:24.61 ID:SuJcDIvT
>>507
防げる ただしスーパーセンサーは無理

513 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 02:24:54.83 ID:mjXRarSl
>>507
防げない
貫通する

514 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 02:26:35.59 ID:+CGgPLWG
>>513
それシールドじゃね?

515 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 02:42:09.26 ID:mjXRarSl
>>514
そうだった
すまねえ

516 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 08:01:04.39 ID:X4SaZ78U
>>504
ありがとうございました。

517 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 08:05:28.19 ID:tWpUOZ2M
>>466
>>467
遅くなりましたががありがとうございます
イカ速のほうが手に入りやすいから(厳選できたら)イカ速着てみます

518 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 08:10:22.62 ID:YP1whijD
>>492>>493
なるほど、有難うございます。
ロビー前ですか、翌日になるとバトルしていなくても消えてしまうものだと
思っていましたw助かりました!

519 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 08:41:59.04 ID:leSgLPj8
既出の質問だったら申し訳ない。どうしても知りたいことがあります
分かりにくい質問かもしれないですがご容赦ください。

<質問>
ダウニーの注文で自分がもし持っているギアを注文した時
今現在もってる方のギアをウニかお金で開放してないと注文で揃ったやつは持ってこないのでしょうか?
誰かおしえてください。一応自分で1週間7回分の注文で検証してみたのですが
自分がレア度1で左1つしか埋まってないギアと同じギアで、3つ揃っているものを注文してみました。
すると7回全てで左1つまでのものまでしか注文でもってきませんでした。

520 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 08:46:31.03 ID:aDN0x4LS
>>519
解放して無くても持ってくるよ

521 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 09:07:53.79 ID:7a92N2DD
>>519
ttp://spwiki.net/splatoon/wikis/121.html
ここに載っているが確率による

522 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 13:27:28.84 ID:4AlmSEvy
>>519
>>521のとこの表にもあるように開けてないと持ってこないんじゃないの?

523 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 13:34:54.01 ID:jN60AJ+t
>>487
散歩はオンラインのマッチングシステムをそのまま流用しているので、あの仕様になっていると思われる

具体的には
ロビーに移動(ゲームサーバーに接続)→散歩を選択→自分自身がゲームホストになり部屋を構成→
→1人しかいない状態でゲームスタート

なぜ散歩を専用機能としなかったのかはいろいろ考えられるだろうけど、
・追加コードをを実装することによる開発コストアップ
・アップデートなどでマップやルールの調整・変更が入った場合の保守コストアップ
というコストの問題だと思う

散歩はこのゲームのメインではないので現状の仕様で十分だと開発が判断したわけだから
広い意味では面倒くさがったとはいえるかもね

524 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 13:40:51.53 ID:KneOVIKP
>>519
>今現在もってる方のギアをウニかお金で開放してないと注文で揃ったやつは持ってこないのでしょうか?
本スレで画像上がってたけど手持ちのギアパワーは関係ない

525 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 13:52:34.16 ID:0ZRc4Mvb
シューターを使ってタイマンで打ち勝てる確かなエイムを身に付けたいです

イカダッシュ中のホコにも当てられないくらいガバガバエイムです
ピョンピョン飛ばれたら確実にやられます
ボムに頼らずメインだけでも打ち負けないエイムを身に付けるにはどうすれば良いでしょうか?
腕前はSの下位です

526 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 14:05:38.87 ID:uuP/c2A/
バレスピでモズクはどのように動けばよいのでしょうか
隠れるところが少なくて 動きづらさを感じる・・・

527 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 14:50:31.56 ID:rp7Mbwbe
>>525
試し撃ち左のイカを横歩きしながらブラスターで狙ってみるとか
エイムがぶれてると一撃で殺せないし素早くエイムする練習にはいいと思う

528 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 15:25:24.73 ID:9n3+N31O
ダイオウイカ、若葉バリアにメガホン撃ったら勝てますか?
やはり無敵は無敵なんでしょうか

529 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 15:29:55.67 ID:LfnW102Q
余裕で勝てる
バレルスピナーとかも勝てる

530 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 15:29:59.26 ID:sx5pF4BN
>>528
ダメージは全く入らない
がバリアはノックバックが大きいので場所によってはステージ外に落とせる
ダイオウイカを押し出せるかどうかは知らない

531 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 15:33:12.15 ID:9n3+N31O
なるほど
ダメージは入らないけど足止め(ノックバック)
できるから解除後に撃ち合えってことですね

ありがとうございました

532 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 16:34:00.03 ID:lffdIiyY
>>531
ダイオウは二人で撃てば押し返せるケースが結構あるよ
味方がダイオウ止めてたら加勢してあげるといい
あと、かなり限定的だけどクイックボムラッシュなら多分単体で押し返せる

533 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 17:13:29.25 ID:UCPSiL8/
>>523
ホコとヤグラのカウントは表示して欲しかったなって思った

>>528
ホッケの通路とかでメガホン間に合えばだけどすっごい飛んでくよ

534 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 17:41:14.36 ID:MWNfo3+J
モンガラのエリアへ行く手前の角ちょっとカットしてくれないかな〜
バリアゲーなんだけど

535 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 17:41:39.91 ID:MWNfo3+J
本スレとまちがいちゃったごめん

536 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 18:11:51.68 ID:Ut67ynW6
ガチで、自分が塗っていないのにスペシャルゲージが増えるってヤグラ?ホコ?
条件で何だったけ?逆境強化付けていたら割り増しで増えるの?

537 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 18:22:52.44 ID:UCPSiL8/
>>536
アプデで変わったのはヤグラかな

確保してるチームのSPが増加するように変更された
どちらも確保してないとリードされてる側が増加するのはそのまま

効果はチーム一律だから逆境とも重複するかと

538 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 18:51:12.14 ID:loA2yuhf
>>536
ガチエリア
・相手にガチエリアを確保されている場合にスペシャルゲージが増加する
・両チームともカウントがストップしているときに、リードされているチームのスペシャルゲージが自動的に少しずつ(※)増加するようにしました。
※カウントを進められているときよりも遅い速度で増加します


ガチヤグラ
・リードされているかどうかにかかわらず、ガチヤグラを確保しているチームのスペシャルゲージが自動的に増加する。
・ガチヤグラがどちらのチームにも確保されていない場合は、これまで通りリードされているチームのスペシャルゲージが自動的に増加します。

ガチホコバトル
・相手がホコを持っている場合にスペシャルゲージが増加する
・またはカウントリードされている場合はスペシャルゲージが増加する(たぶん自側がホコ持ってない場合)


逆境で全部上乗せできる

539 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 19:04:28.98 ID:Ut67ynW6
>>537-538
ぉぉ、サンクス。
エリアもか、ver2.2でどうなったか見てなかったわ。
ヤグラは確保すると上がるのか、確保されてもスペシャ上がらず、確保側が上がるのか、鬼畜w

540 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 20:00:31.25 ID:j/Jc8mlp
>>526
上から撃つ、下に降りたらシールド駆使する位かな

541 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 20:25:51.64 ID:BMLxnKES
死んだとき早く復帰する事目的でイカ速度積んでますが、前線復帰時間は正直殆ど変わらないでしょうか?
体感だとあまり変わってないような気がします
ダイナモ使わせてとノヴァネオ使ってますが戦闘にイカ速度役立っている気がしないんですよね…

542 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 20:26:45.03 ID:BMLxnKES
○ダイナモとノヴァネオ使ってますが

543 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 20:31:54.51 ID:Sga/t1Mc
>>541
速度系は個人によって体感レベルが違う(動き方によっても
違う)から体感できなかったらもっと積むとか
いっそ分からんって止めるかする

復活後前線復帰を早めたいなら復活時間短縮の方が
いい

544 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 20:43:12.56 ID:ge7D+JLy
>>528
押されて壁に挟まれてダイオウ解除した瞬間にやられたことならある

545 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 22:20:58.62 ID:n+qsJTMK
油田エリアの開幕、最速で北入口に向かった際の撃ち合いで安定して勝つコツってありますか?

自分は基本シューター使っててボム持ちならボムを、シールド持ちならシールドを投げてから撃ち合うようにしてるんですが相手も当然同じ行動をしてきて勝つか負けるかほぼ運頼みって感じなのが現状です
これは負けそうってわかる時はサブを投げて一旦下がりますが入り口通路を抑えられるとジリ貧になってしまいます

546 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 22:23:30.72 ID:0JBXbe4a
同点の時にホストのいるチームにナワバリだと0.1%、ガチだと1カウントが加算されるのは
知っているのですが加算されたのか本当に0.1%差なのか見分ける方法はありますか?
あと、ホストはマッチング時一番上に表示されている人で間違いないですか?

547 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 22:29:57.45 ID:UjoicLhu
スプシュ無印はどんなギア構成がおすすめですか?
遠投はメイン2ぐらいあった方が良いですか?

548 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 22:42:46.99 ID:AnZY4M2h
>>545
ボム飛距離アップつけたら安定すると思うけど

549 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 22:43:46.12 ID:CYrJCmG6
>>545
壁やパイプラインを上って上から攻撃はダメかな?

550 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 23:09:59.71 ID:BMLxnKES
>>543
なるほど
私も復活欲しいですけどなかなか難しいんですよね
例えば足だと復活にイカ速度9のものを着けてます

551 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 23:12:04.15 ID:O36ag6lO
エイム力を向上させるオススメ練習方法を教えてください。
シューティングが苦手でローラーを転がしていたのですがシューターに乗り換えてみたらあまりに酷くて。

552 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 23:25:44.84 ID:jop2noZ3
>>550
復活スパジャンガン積みでロラコラ担いで
ビーコンジャンプにすると死が気にならなくなるぞ

553 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 23:26:43.52 ID:jop2noZ3
>>551
タコゾネスか試し打ち

554 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/06(金) 23:28:38.28 ID:YI7nukAc
>>545
無理そうだったら引いて、壁のぼるしかない。
そこでやられると圧倒的不利になるからね。

上に上ってから通路攻撃すると見渡せるから有利に動けると思うけどね

555 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 00:07:49.51 ID:DH8Y3MT0
>>551
自分は負けてもともとの覚悟でがむしゃらに戦って慣れるようにしているw
粗っぽいけど慣れると徐々に当たるようになってきた。

556 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 00:09:59.59 ID:60wFIGH/
>>545
よくわかんないけど大抵敵より先に着けるから、取り敢えず相手の死角(向こうの坂道を登った先のエリア側の角っこ)にキューバン投げるとわりとかかってくれる。

557 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 01:14:13.11 ID:Mr37TOeP
>>547
攻撃を幾つか。クイボム2、3発で倒せるようになる。

558 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 03:33:57.84 ID:8lAqNOHa
わかばでヤグラはきついですか
ヤグラはA+すら維持つらいです
スプラボム載せろって言われましたが、正直ボムだとキルになりません

559 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 04:21:30.21 ID:9AVcgxCw
>>551
チャージャーだわ。
スプシュが下手くそで、思い切ってチャージャーに転職。
1週間で、ジェットスイーパーやプライムが当たる当たるw

560 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 04:43:12.98 ID:Sz7YH0j4
ウデマエA+、普段は中距離シューターを使っています
時々ナワバリで3Kスコープを使うのですが、なかなか上手くいきません
エイムは竹と防御バルーンを使った練習法で3つを安定して割れる程度になり
斜線隠しも試し撃ちではそこそこ出来るのですが
いざ実践で動く相手となると大抵初弾を外して逃げられてしまいます
基礎練習と実践を繰り返せばいつかは上達するのでしょうか?
3Kスコープは憧れのブキなので使いこなせるようになりたいです
扱い慣れている方がいらっしゃいましたら、アドバイスを頂けたらと思います

561 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 05:00:17.34 ID:VKhGWKlw
>>545
わかるなー、自分も開幕は敵にシールドがいないのなら道を行ってボムを
シールド持ちがいるのなら奥の壁登って北側に直接降りるってのをやってるんだけど
後者は後者で敵二人以上相手にしなきゃならなくなることも多くって殆どが
運次第になっていて困る。

最善手がわからない。

562 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 06:50:05.81 ID:F7Zis0lN
最善手かそれに近い手をとってるから運任せになるわけで、そこはもう基本的には頑張って撃ち勝つしかないよね

ただ、入口前制圧するときの移動速度が勝っていて、敵より一歩早く高い位置を取れた時は安定するように思うので、
自力で何とかしたいならスタートダッシュを付けて突っ込めばいいと思う

サブ使うのは自分が入口前の高さに登る=敵を低く狭い通路に封じ込めるためなんだから、先手が取れた時は普通にメインで牽制して消耗させて優位を取ればいいわけで

563 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 10:19:52.33 ID:4F5Lf/2U
>>558
わかばでわりと安定して勝てるよ、S帯

ヤグラボム乗せは殺せなくても、相手の立ち位置制限させたり、ヤグラから降ろすことが出来れば成功だよ

564 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 10:21:01.37 ID:/7QZwuVl
>>545
イカダッシュ2こくらい積んで先にいい場所を抑えるのもいいよ

565 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 11:50:39.39 ID:QoHIBtq5
>>546
ガチが同点でホスト側が勝ちになるのは0対0で試合終了したときのみ
実戦でそんなことになるのは100戦に1回もない
試合中に50対50とかで同点になった時は
必ず先行してリードとってた側に1ポイントプラスになるってルールだから
ホスト側うんぬんは気にしなくて良い

566 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 13:39:45.13 ID:G0SJ/pd0
チャージャーから見てやりづらい相手(ブキ)ってなんですか?

567 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 14:20:15.69 ID:0SeJ6Bw6
ローラー

568 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 14:47:13.15 ID:MiaI45XM
>>566
チャージャー

569 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 16:15:50.64 ID:XL49zRh0
若葉でヤグラ何回も負けたんだが、立ち回り教えて
ヤグラ上にボム投げてキル稼いでたんだが芋プレイ気味だったんだよなぁ
参考に出来る人の動画なんかも教えてほしい

570 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 16:21:04.41 ID:wub1u7qz
スシコラ一発で殺してくるやつまじやめて

571 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 16:58:24.38 ID:hVzHECGA
>>566
ブラスター

572 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 16:59:29.96 ID:rjLLMTOx
>>566
無い
強いて言うならシールド持ち全般

573 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 18:25:32.44 ID:Fkmic4sS
>>569
ワカバ分からないけど近距離強いんだから乗って止めながら殺った方が良いと思います
バリアは押し込みや防衛に使えるので、欲しい時に使えるようにスペ減を積むのが宜しいかと。
積極的に乗って柱を使って進めるのと、乗りがいる場合に頑張って前線を上げるのが役目ではないでしょうか
ってばっちゃが言ってた

574 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 18:39:34.90 ID:UeLutcIp
>>569
基本的にわかばはヤグラが苦手だと思う
エリア>ホコ>ヤグラ

戦場がヤグラ周辺に限定されやすいので、攻め込まれているときにバリアが貯まりにくいことと
上に向かって撃つのが他のシューターより苦手な感じなので下からヤグラ上の敵をキルしにくいということ
バリアなくても敵キル余裕という人は他のシューターを使ったほうが勝率上がると思う

多少引きうち気味でも生存を優先して、バリアでのカウンターを狙う
ヤグラの周りの敵をキルすることをやや優先して、ヤグラ上の敵はヤグラに乗ってキル
たいていの場合、わかばはヤグラ乗る役

逆にカウンターが決まったときや攻めているときは相手の色を塗り返しながら進むことになるので、
バリアで敵殲滅→戻ってきた敵をバリアで殲滅のコンボを狙う

575 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 20:07:45.53 ID:tIQa9Lpa
スプラトゥーンだけじゃなくてFPSとか全般の話になるけど
10キル2デスはキルレート5ってのは分かるけど
2キル10デスはキルレ-5というのはダメなんですか?
「今回キルレ五分の一だったわ〜」みたいにしないとダメですか?

576 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 20:10:54.29 ID:NboUoko6
キルレについてググった方が良いと思う
キルレートの略ではなくキルレシオの略だし比率だからマイナスとかは無い

577 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 20:14:05.23 ID:o1L86ZR7
>>575
キルレの出し方はキル数/デス数なのでその例なら0.2(あんまり1/5とは言わない)ですね
ちなみに0デスは計算できません(そもそも1試合毎のキルレシオはあんまり会話に出ない)

578 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 20:14:48.01 ID:tIQa9Lpa
ブロックしても次の試合とか別の日に普通にマッチングするんですけどWii Uのゲームってブロックしても実際は普通に当たる仕様ですか?

579 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 20:16:04.15 ID:tIQa9Lpa
>>576
>>577
ありがとうございます!
キルレートじゃなくてキルレシオだったのですか
ググってみます

580 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 20:21:11.32 ID:9S8NbHK1
>>578
当たりにくくなるだけで当たらなくなるわけじゃないから仕様
ブロック周りはいい加減改善してもらいたいわ

あと、ググれば分かるような質問ばかりしてるから一度調べてみてどうしても分からないものだけ質問しよう

581 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 20:23:03.57 ID:0ZRygHcC
>>578
他のチームメンバーにフレンド合流とかで入ってくる分まではブロック出来ないしね

ブロックの有無に関わらず、同じ人と何度も会うことの方が珍しいような気もするけど、そうでもない?

582 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 20:52:56.57 ID:3zVp+1OL
ヒト速度は武器ごとにキャップが
あるのでしょうか?

583 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 20:59:40.45 ID:TWrMV7fs
>>581
ガチで一試合で部屋抜けたら次の部屋でさっきの味方さんに会ったことなら稀によく有る

584 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/07(土) 22:35:04.51 ID:BL0IhtE1
こっちが先にデュアル4発当てたのに相手のスプコラに後出しで1発当てられたらこっちが沈んだが、これは俺の回線がオワコンなの?

585 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 00:02:17.06 ID:wSoIsd2O
>>582
撃ってないときは共通
射撃時は武器毎にそれぞれ
詳しくはwiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2ch/?%A5%D6%A5%AD%2F%A5%E1%A5%A4%A5%F3%A5%A6%A5%A7%A5%DD%A5%F3

586 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 01:09:42.57 ID:+UD9wwMw
>>585
ご返答ありがたいのですが
キャップがあるかどうか
わかりませんでした。

587 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 02:35:56.68 ID:PCzLHvQG
>>563
亀になったがトン

ならボム後の連携を考えたいとこやな

588 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 03:13:43.79 ID:eVBVnxww
ガチエリアが一番見方依存じゃないですか?
ってか自分の時はキルデスが1-10みたいなのが二人来るので勝てないのですが

589 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 03:43:27.88 ID:nW+VHjSG
ガチマッチで、フデで裏取りや撹乱を上手いことやっている、参考になるプレイ動画はありますか?
今まで潜伏キルや、ジャンプで相手のエイムをずらして正面からのキルしかできてないでS+いきましたが、長距離シューターやチャージャー相手は結構きついです
全くもって塗り進みを利用してないので、あの機動性を活かした立ち回りを勉強したいです。

あと、ガチマッチでフデ武器に期待される動きは、大抵は塗りなのでしょうか?

590 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 06:03:01.81 ID:PsIn4pMf
アミーボって貸し借り出来ないんですか?

591 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 06:44:22.75 ID:FLyfhdt4
>>590
出来ます


>>588
毎回そういう人とマッチするわけではないはず
10回やって7〜8回もそういう味方にあたるなら、あなた自身の動き方に問題があって危険をチームメイトに押し付けてるんだと思われる

592 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 07:58:15.00 ID:yhYr6mhe
まだB帯だけど、そんな下ランク帯でも上手下手は確かに存在するんだろうけど
自分だって調子のいい動きが出来る時、全然ダメなときとあるし
他のプレイヤーもそうなんだと思ったら
なんだかんだ言って回数を重ねたら実力通りのランクに落ち着くんだろうなっていうのは解った

593 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 08:28:16.48 ID:IDoVE+Az
きのうの夜のガチヤグラで一時間一回も勝てずにB+80からB6まで下がった
ヤグラ嫌いだ
マサバ嫌いだ
ハコフグ嫌いだ

俺が下手すぎる

594 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 08:38:21.88 ID:SypNIS5W
>>592
>>593
ここは質問スレだぞ

595 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 08:58:08.89 ID:cS1xFjZc
>>587
味方にブラスターがいる、敵が死ぬのを嫌がってヤグラの奥側に降りるから、あえてボムをヤグラ飛び越えて落として降りたやつを狙うとかね

596 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 09:16:46.50 ID:LcAsYBcA
アミーボって、変更する度に読み込ませないといけないんですか?

597 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 09:21:23.22 ID:wSoIsd2O
>>586
移動速度にキャップがあるなんて聞いたことないですね
ギアパワー検証でも最大のメイン3サブ9まではやくなると考えられてるし
せいぜいローラーや筆のコロコロとスロッシャーの塗りはヒト移動速度が意味ないくらいじゃないですかね

598 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 09:44:48.04 ID:sv7WOaIb
シールド張ってたのにスパショにやられた・・・何故でしょうか

599 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 10:18:16.24 ID:ubfo+j+P
>>598
あんまりシールドから離れていると壁の時と同様に乗り越えてくるよ
それが原因じゃないかね

600 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 10:23:13.71 ID:sv7WOaIb
>>599
それだ。ありがとう!

601 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 10:36:03.96 ID:ansJph23
>>597
ありがとうございます。
デュアルにメイン1サブ3乗せてますが
あまり効果を感じませんでした。

602 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 11:00:36.91 ID:OHAHMpR8
>>584
ほんの一瞬なら自分が当てた直前に撃った弾が飛んできたのかも
それ以外はどっちがか知らんがラグじゃね

603 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 11:03:29.23 ID:iz3HgPaH
>>601
ギアの伸びは倍率なんでzapとか速い奴は余計速くなってわかりやすく
96とかになるとあまり伸びんという訳ですな

604 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 11:39:55.77 ID:MFEWd+M6
>584
ネット遅延はなんだかんだ言って100ms位にはなる
ちょっと何かあれば200ぐらい普通
連射速度を考えればそれぐらい普通
2台並べてやると全然違う戦場に見えるで

605 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 13:01:01.02 ID:yhYr6mhe
質問ですが、
パッケージ版からダウンロード版に買い替えた場合
そのままインストールして、現在のセーブは保持されるんでしょうか?

または、一度バックアップして、ダウンロード版に
パッケージ版のセーブデータのバックアップを重ねた場合、きちんと機能してくれるのでしょうか

嵌らなければすぐに売れるパッケージ版だと考えていたんですが
面白くてDL版でも良いかなと思って買い替えを検討してます
なんだかんだディスクの音も大きいですし

606 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 13:05:56.71 ID:yhYr6mhe
スンマセン普通に公式に乗ってました
忘れてください

607 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 13:17:39.29 ID:ke7o5DcX
>>602,>>604
そうか、ありがとう。もうちょい気楽に遊んでみるわ

608 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 16:52:53.85 ID:IreB7U8g
>>588
自分が無双、あるいは圧倒的に貢献できてればそういう味方のデスは減る。味方のせいにしちゃだめだよ。

609 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 18:35:16.78 ID:cb9rPSmq
常に裏鶏でリス狩り狙ってるんですが、櫓を味方取ってても現状維持で大丈夫ですか?

610 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 18:40:18.36 ID:fOXzod/W
>>609
勝ててるなら問題ないと思いますが
参考までにウデマエとブキを教えていただけませんか?

611 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 20:08:29.65 ID:8TBmItKT
教えてください
戦績記録サイトってなかったですっけ?
iphoneアプリしか見つからない

612 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 20:15:31.98 ID:3aBBwkRE
アミーボって起動するたびに読み込まなきゃいけないのかな

613 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 21:08:30.40 ID:2j6TV5PM
今日やたらとワープが多いんだけど、自分がラグってる時も相手がラグってるように見えるのん?

614 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 21:13:08.46 ID:bHSOQGnk
>>611
ウデマエアーカイブ?

615 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 21:20:32.30 ID:AY8henOH
>>612
amiiboチャレンジの度に読み込まないといけないね
全部終わったら使うことはないだろうけどそれまではめんどくさい

>>613
皆ワープしてるんじゃなければ相手だと思う
多いっても部屋に1人か多くても2人くらいでしょ?

616 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 21:30:04.75 ID:2j6TV5PM
>>615
トン
1試合に1人弱くらい、かな?
今日に限ってほぼ毎試合見るから、自分がラグってるのかと

617 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 21:35:11.59 ID:TWiI6MUS
ホコてカウント有利とったときに中々敵が来れないようなところ(モンガラのリスポンすぐ左の高台やヒラメのリスポンから右の通路)で自爆し、その後放置し、ひたすらホコを持たせない戦法って野良で通用しますか?

因みにランクはS+です

618 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 21:46:22.60 ID:8my7pAoj
>>617
S+って嘘だろ…
ホコの自爆はどこでも初期位置に戻るぞ

619 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 21:47:15.72 ID:cSoW5zQS
>>617
絶対に防衛できるなら大丈夫だけど、そううまくいくかな?野良なら絶対誰かが割って持っちゃうよ。
それに、みんなそういう意識があってもダイオウで無理やり突っ込まれて、割られて矛持たれると一気にカウント進むから危険よね。

俺は一分きってたら鉾持って、モンガラ右にこもるよ。セオリー通りだけど。
ちょうどハコフグさっきやってたけど、右奥の箇所とかね。S+です。

620 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 21:48:38.06 ID:cSoW5zQS
>>618
確かに倒されないと無理ね

621 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 21:49:25.96 ID:cSoW5zQS
>>619
モンガラ左の間違いです

622 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 22:04:50.37 ID:TWiI6MUS
そういや自爆は初期位置やね
自爆させないから忘れてた

何にせよ相手に倒されることを望んでそういう戦法できるか気になって

623 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 22:10:04.51 ID:8my7pAoj
そんなとこにいるホコをわざわざ殺してくれるS+はいないよ
今修正されたモズクのあそことか、持ってった敵みたことあるけど
誰も殺さないで速攻で自爆してた
B帯なら通用するのかもしれないね

624 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 22:17:15.60 ID:u3TNjj1+
ローラーの方に質問なのですが、アプデ後も近距離シューター相手の横移動撃ちに
合わせて芯確一を当てるのは簡単ですか?

最近人移動47積みスシコラを始めたのですが気になって...

625 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 22:25:15.84 ID:qBsWBXmb
そうかやっぱ素直に運べってことやね
あざっす

626 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 22:32:57.45 ID:SAbo31Xy
96ガロン凸使おうと思ってギア厳選してるんだけど
防御ギアって「メイン2」「サブ5」くらいであとはイカ速や各インク効率でいいかな?

627 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 22:35:48.66 ID:u3TNjj1+
>>624です
不足がありそうなので付け足します
超近距離(ボールド辺りの射程)においての話でした
ローラーの方、どなたかお願いします><
推測を。

628 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 22:53:11.61 ID:MNlbg3If
デュアルディスイーパーと黒zapだったら、どちらがオススメでしょうか?

629 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 22:53:37.61 ID:MNlbg3If
デュアルスイーパーの間違いでした

630 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 23:12:32.30 ID:mzSJQrGB
>>629
どんな戦い方が好きかによるから何とも言えない
前線にどんどん出てかき乱すなら黒ZAP
前線から一歩引いてサポートメインで戦うならデュアル
かな
正直人に聞くより試し撃ちやナワバリで担いでみてどっちが合うのか試した方が一番手っ取り早い

631 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 23:20:10.22 ID:MNlbg3If
>>630
ありがとうございます。
前に行きたいので、黒zapから試してみようと思います

632 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 23:25:29.24 ID:yhYr6mhe
amiiboって、一つあったら複数アカウントでチャレンジや特典を取れるんでしょうか?
それとも登録したアカウントに一度きりで、また買わなくちゃいけないのかな?

633 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 23:26:12.39 ID:wSoIsd2O
>>632
流用可なのでご心配なく

634 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 23:30:46.07 ID:f1T1sWSV
新ステージってまだ出る予定ある?
発売前に言ってた発売から半年間のアップデートってことなら
11月一杯でアップデート終わりそうだけど

635 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 23:30:52.84 ID:yhYr6mhe
ありがとうございます。安心しました。

636 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 23:52:01.90 ID:M9+t6nKg
>>268
連射力と移動速度とインク効率は黒ザップのが上だから動き回りたい人はこっち
デュアルは射程がとにかく売りだから黒ザップよりもサポート寄り ステージによっては有利になる

637 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 23:52:33.07 ID:M9+t6nKg
>>636
628の間違い

638 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/08(日) 23:55:10.30 ID:FLyfhdt4
>>634
半年が確約されてただけで、以降は不明
でも任天堂が力入れて年末年始に売ると言ってるから、何かある可能性は高いと思われる
それが何かはまだわからない

639 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 00:08:38.97 ID:nmcjgNDY
>>638
ありがとう
なんかあったら良いな

640 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 00:17:16.82 ID:CemJQ1iZ


641 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 00:17:27.99 ID:Zd6zB3Vn
>>614
これだ、ありがとう

642 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 02:14:55.12 ID:zBtwA6Pg
sで勝率4割A+で勝率7割
上がっては落ち
落ちては上がりを繰り返しています
エリア専です
A+とSの間を埋める練習法ありますか?

643 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 02:18:03.63 ID:j7Dbca37
>>642
回数で経験値ためる
それだけ繰り返してればSのスピードやマップの使い方が見えてきてるはず
遠からずS維持出来るようになる

644 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 05:02:32.30 ID:NhSzU2ZV
>>642
むやみに突っ込まない。
間合い管理しっかり。
無駄死にしない。相打ちもだめ。
かといってひたすら攻めないのは論外だけど。
エイム力あげる。
あとは元気なときにプレイする。

これでS+キープしてます。

645 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 05:08:52.64 ID:NhSzU2ZV
>>642
ナワバリで普通にぬってデス0目指す練習法はどう?
もちろんひたすら逃げるんじゃなくて、1対1だったら絶対かてるように。

ブキによるけど1vs1の場合打ちっぱなしじゃなく、確定数打って、倒せなければ潜って移動、うつってやると勝ちやすいよ。

A帯はやっぱり人の姿の状態が長すぎると思う。

646 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 06:06:09.95 ID:NHGjTGLK
味方がダイオウと向き合ってたら横から撃っても大丈夫ですか?
横からのノックバックで照準ズレて迷惑ですか?
ダイオウ解除まで待つべきか教えてください

647 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 06:16:02.19 ID:bDMmnYQE
上念 司さんはTwitterを使っています: "SEALDs(シールズ)メンバーの名簿・一覧 顔写真やSNS情報付き
http://t.co/imAFGCVE4o"
https://twitter.com/smith796000/status/626969120089600000

648 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 07:26:05.96 ID:6AXe3FjZ
>>624です
今日一日待ってダメそうだったら人が少ないここでは難しいという
ことだと思いますので本スレで訊いてきます
どなたかご意見頂戴できたら幸いです!

649 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 07:40:35.95 ID:VOGFDkrz
クイックボムなんだけど、昨日ラッシュで10発近く当ててるのに殺せない事が何回かあった
それは大体外人相手だったんだけど、ラグが大きいとこんなんなるの?

650 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 07:52:24.12 ID:4zKgvPHo
>>649
ラグもあるかもね
いないところに「当てて」も意味はないし
でもラグ無しでも、普通そんなにずっと同じところにはいないから、逃げられてるだけかも知れないよ


>>624 , 648
人による、プレイヤースキルによる、としか言いようがないような
もともとエイムの上手い人には影響ないと言われていたし
ここで一人二人の感想を聞けばそれで納得できちゃうのか?

651 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 07:56:53.88 ID:d4BPa3XJ
>>648
簡単かどうかって明確には答えられんだろ...
前ほどは殺せないができない訳じゃないよ。

>>649
ラグが大きいと
・当たったようで当たってない
・当たってから死ぬまでが遅くなる
スプラでは前者が少なくなるように調整されている
模様。
10発当てても死なないのではなく、
死ぬまでに無駄に当てまくってるんじゃないかな。

652 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 08:06:48.78 ID:6AXe3FjZ
>>650
アプデの話より、ほとんど人速全積みの速さでもローラーの上手い人は
攻撃出してから反応余裕か、というお話でした
人の反応には限界がありますし、上手い人でも移動撃ちに対して正確に追いかけるのは
シューターでもブラスターでもチャージャーでも近距離なら難しいでしょうから
移動が速い超近距離なら横に避けてもローラーの飛沫確殺避けられるんじゃないかと思って……
でも中々試す機会が無いもので
ダイナモ以外のお話です
中々答えにくい質問ですよねw
エイムの上手い人、でも48(上の47は書き間違いでした)積みスシコラやzapは
けっこう速いので可能性を感じまして……w

653 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 08:14:20.42 ID:6AXe3FjZ
>>651
ですよなあ
文面とか机上でどうこう言える話じゃないかも知れません
今度頑張って試してきます

654 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 08:38:09.39 ID:VOGFDkrz
レスありがとう

>>650
いや、当たった時の手応えってあるじゃん?
あの手応えが10発近くずっとあったから妙な感じだったのよ
その内の1回はモンガラエリアの対面だったから視認もできてたし、負けてる時だったから「当たってるやんけ」って発狂しそうだった

>>651
ラグってる間に当てすぎたってのはあるかも
その間に味方が倒したから俺のキルにならなかったとかなんかな
クイックの受け手タイミングで当たるってのは厄介だなぁ
スパショは理不尽に射ち手タイミングなのに

655 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 09:01:47.38 ID:4zKgvPHo
>>652
質問したいことが限定条件付きなら、最初からそう書いてくれよ
しかも、反応速度の限界とか、もっと「人による」ことを言い出して
本スレの雑談と間違えないでくれ

656 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 09:03:24.04 ID:9IizHvrC
7〜8発打ち込んで死なない金モデが瞬間移動しながらトルネード打ちに移行したから
そろそろ殺されるって死は覚悟したんだなって経験あるな。
トルネード打ってる間に味方増えて更に打ち込んでやっと死んだわ。
今まで最強のラグ持ちだけどフェスの時で日本人なんだよなー。

657 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 09:05:17.66 ID:d4BPa3XJ
ラグってる側からすりゃちゃんと当たった瞬間に死ぬわけで
別に覚悟もくそもない

658 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 09:21:23.85 ID:6AXe3FjZ
>>655
「反応速度に限界がある事」については人に依らないと思ってます
ダイナモどうこう〜は記述不足でした、すみません
ちょっと難しそうなので質問取り下げますねw
レスつけて下さった皆さん、ありがとうございました!

659 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 09:29:37.79 ID:4zKgvPHo
>>658
いやいや、人間の反応速度は個人差あるでしょ?
反射神経が良いとか悪いとか言うでしょう?
理論値が知りたいなら、コンピュータでシミュレーションしてみるしか無いんだよ

それにS+なのか初心者なのかでも、答えは違うよね
自分だけが分かってる前提条件で質問するのは良くないよ

660 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 09:42:22.31 ID:6AXe3FjZ
>>659
「限界がある」です
例え脊髄の反射でも限界はありましょうし

もう大丈夫です、続けるとそれこそ本スレの雑談になってしまいますので
ありがとうございました

661 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 12:35:04.52 ID:HT/oRMvp
タッグのマッチングについて教えてください。
4人タッグは4人タッグと当たるとおもうんですが、2人タッグの場合はどうなってるんでしょうか?
2人タッグ4組で当たってるのか4人タッグや野良とも当たるのかが知りたいです。

662 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 12:39:20.83 ID:OX4H9tdA
>>661
2人タッグは2人タッグのみでのマッチング
2人&2人 vs 4人とかはないし、野良に紛れることもない

663 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 12:54:38.81 ID:8wCwV+69
武器毎にギア厳選とかいう気力が今の所沸かないのと
とりえあえずお気に入りの装備があるので、汎用的なギアそろえるとしたらどんなもんが良いんでしょうか

ちなみに外したくない部位はフクでメインギアは「インク回復」です
靴は安全靴が良いのかな、と思いますが、他をどうするか悩んでます

664 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 12:57:26.32 ID:HT/oRMvp
>>662
ありがとうございました!

665 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 12:57:40.54 ID:VOGFDkrz
>>663
インク回復とイカ速度は嘘をつかない
スペシャル好きならスペ増加、減少量低下もいいかも

666 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 13:50:03.28 ID:PKKaNcGO
反応速度の限界は神経を電気が通る時間なので人間サイズなら皆同じ

667 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 14:39:51.86 ID:IpWkyqIZ
>>663
足は安全靴(クラーゲス)
頭はメイン効率やスペ増あたりならだいたい腐らない

668 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 14:44:52.91 ID:HXq5VpJc
>>646
自分は割とダイオウ撃ち返すこと多いんだけど逆方向とかじゃなければ一緒に撃ち返してくれるとかなり安定する
ダイオウの方もS字軌跡で突破しようとするから2人に撃たれたら結構キツいんじゃないだろうか、ダイオウ持ちのブキを使わないから憶測だけど
でも2人ともダイオウにやられたら元も子もないんで状況を見て加勢すべきだと思う

669 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 20:08:43.21 ID:2djft8Cg
>>668
ダイオウイカ打ち返す時ってダイオウイカのどの部分を
狙ってます?
どんなブキ持っても打ち負けてしまう…

670 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 20:14:18.22 ID:pqetqQ97
>>669


671 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 20:28:20.10 ID:8wCwV+69
武器次第だというのは解った上の前提になりますが
敵と対峙した時の、移動しながらの攻撃について

ヒト速つんで移動しながら撃つのと
イカ速で潜って左右にサッと移動してパパッと撃つの

どっちに慣れるのが良いか悩んでいます
撃ちながら移動する方が相手にプレッシャーはかけられると思うのですが
武器によっては移動打ちが遅いのもあるし、高速人移動になれてしまうと他の武器や状況で扱いにくいのかなと

それに、足元のインク状況が悪いと不利なのは一緒だとすれば、イカ速で移動する方が
全ての武器に通じるかな、と思ったわけです

金網なんかじゃ人速度が明らかに有利だとは思うんですが

672 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 20:28:44.31 ID:uqVjGAcI
ダイオウイカって撃ち返せるのか知らなかった

673 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 20:43:35.49 ID:2djft8Cg
>>670
頭の先端ですかね?
それとも頭の真ん中?

674 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 20:45:05.08 ID:XnA3bUAl
>>671
イカ速で距離あけて撃つ
とりあえず距離ははなしたほうが良い
変身切れを攻めるにしても距離調整はイカが良い
相手がラグやイカ速積みの場合初めからヒト撃ちはリスクが出てくる

675 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 20:48:26.36 ID:Do7WKVeQ
>>673
頭部ヒットしてりゃ留まるよ
インク切れ注意

676 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 20:55:04.21 ID:J0OWRiQC
>>671
絶対にイカ!!
人のままだと相打ちの可能性が高まる。
死なずに倒すには絶対イカだねー。

人速ガン積みバレルスピナーは強いと思うけど…
それ以外ならイカ

677 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 20:58:30.82 ID:pqetqQ97
>>673
どこ撃っても多分変わらんと思う
撃ち返すのって割りと難しいから逃げて隠れるのが無難。仲間が応戦してくれるなら別だけど

678 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 21:09:29.39 ID:l7zh7SF1
ウデマエAロラコラです。立ち回りについてです
敵に飛び込んでキルして全線をあげるスタイルが好きです
ウデマエA-あたりからエイムや敵の位置確認がうまい人が増えてシューターに手も足もでなくなりました
打ち合いしたいならシューターにした方いいですか?

679 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 21:38:05.05 ID:dIVY7HAx
>>675
>>677
ありがとうございます
被弾即ダイオウになられた時いつもなら逃げてるんですが
味方に 引き連れてくんな!と言われたので
できるだけ撃ち止めておいた方が良いのかなと

680 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 21:44:45.45 ID:PeaCJDy8
サブアカ達はどうして初心者狩りをしてしまうのですか?
ランク10にするのなら塗るだけ塗って塗りまくるのが一番早いと思うんだけどなあ

681 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 21:45:13.62 ID:Do7WKVeQ
>>679
逃げられるなら適度な距離保って逃げて(誘導して)
解除の時に自分の射程で撃ったほうが安定するかも
でもダイオウ足止め楽しいから死にながら慣れるのがいいよ

682 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 21:51:11.66 ID:4zKgvPHo
>>680
彼らの大半は、塗るために倒しているだけ
わざと狩ってるわけじゃない

683 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 21:57:55.83 ID:PeaCJDy8
>>682
ホントかよ、あそこまでリスキル徹底されると面白みもなにもないんだが
まあその大半じゃなかったほうだと信じるわ、ありがとう・・・

684 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 22:00:39.49 ID:jIYtXsHh
Sの下の方から抜けられない。多分立ち回りとか連携が出来てないと思うんですけどそういうのってどういうことを意識したらいいんですか?

685 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 22:19:41.58 ID:XhzO7fDj
スプスピ使いさんいたら意見ほしいです
安全靴のサブイカ速2人速1かメイン人速のサブ人速2スペ減1だったらどっちの方を使いますか?
本当は安全靴のサブ人速3が欲しいんですけど持ち合わせなくて…
あとスプシュからスプスピに持ち変えたらSからAまで落ちたんで立ち回り指南していただきたいです

686 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 22:20:54.65 ID:4zKgvPHo
>>683
「いつも通りにプレイしてたら、気づいたらリスキル状態になってた」なんて書き込みを見たこともあるよ
ナワバリだとランクが低くてもキル数が多ければ攻撃的なプレイの人とマッチングするようになってるから、サブアカでうっかり無双しちゃった人は間も無くいなくなるよ

687 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 22:28:57.73 ID:pqetqQ97
>>684
立ち回り?についてだが
塗りと状況判断と索敵と体力回復は大事だと思う。
塗りは移動の為とか足場確保の為とかクリアリングの為とか考えながらやってる。
状況判断はたとえばエリアでリードされそうなのに関係ないところで敵と戦ってるせいでその間にリードされたり、エリアとれて無いのにとったつもりで敵陣の方に行っちゃう人をよく見る。今は塗るべきとか前に出るべきとか考えて行動する。
索敵はスペシャルが溜まった瞬間に光るので見つけたり、インクが飛んでる方向から見つけたり、音で見つけたりできるようになると結構楽。
とにかく敵より早く敵を見つけることが大事。あと敵の武器をすぐ見分けるのも大切。その場合相手のスペシャルが溜まってるかどうかも確認して、場合によっては発動だけさせて逃げるとかする。
体力回復は例えばすしこら相手に2発くらったのに突っ込んだり、ブラスターから爆風もらったのに突っ込んだりしても倒されるのはわかるはず。だから、そういう時はしっかり潜伏して回復するのを優先すべきだと思う。

途中途中何言ってんだかよくわかんない所があるが参考にしてもらえると嬉しい。

688 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/09(月) 22:40:14.55 ID:jIYtXsHh
>>687
なるほど、エリア塗ったりはなるべく意識してたんですけど索敵があんまり出来てなかったと思うので意識します。クリアリングも焦ると甘くなるのでそういう所に気を配って行きます。後やはり不利な時はまず引くのも大事ですね

689 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 00:26:31.55 ID:8mN0i6DX
>>678
ランクが上がるとほぼ奇襲じゃないと倒せないよ。開幕キルはチャージャーに任せて、誰も倒せないようだったら、皆でライン上げてくしかない。それでビーコン置いて周りを固めるとこからスタート。
もちろんステージとかマッチによって臨機応変にだけどね。
とりあえずビーコン置いて潜ってれば良し。劣勢なら味方のスペシャルに合わせて大王。
前線で無双したいならダイナモでバチャバチャしてればいいんじゃない?sまでなら行けるよ。使ったこと無いけど。

690 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 00:43:10.35 ID:EnApYACw
毎日起動して二時間くらい遊んでるのですが
今日ゲームを終えようとしたら二日前のフレリクが届いてました
そうだね!もそうですがこういう時差?って仕様なんですか?
もうどのバトルの誰だかわからなくて受けようか判断できないです

691 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 00:52:25.61 ID:L77fssXt
>>690
フレリクはすぐ届くよ
気づかなかっただけじゃないかな

692 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 00:56:27.13 ID:EKpqY9Zw
>>690
ネットに繋がってからフレリクその他を読みに行くようなので、起動直後には来ていないこともあるようだ
でも毎日起動してるのに数日前のが今日になってようやく来るというのは考えにくい
気がつかなかっただけの可能性が高いんじゃないかな

693 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 00:59:33.99 ID:EnApYACw
>>691>>692
そうですか、思い違いですよねすいません
回答ありがとうございます

694 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 08:39:28.81 ID:8kB5rEu5
>>689
ありがとうございます
ロラコラ極めたい気持ちもありますが武器持ち変えてみたいとおもいます

695 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 09:56:01.08 ID:JxasYyby
リッター使ってます。A-からAを、ウロウロしてます。

ガチホコの時のみ勝率が悪いんですが、ガチホコにリッターがそもそも向いてないんでしょうか?
それとも単に実力が無いんでしょうか?

696 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 09:59:20.30 ID:veWcipmm
チャージャーやってて現在S後半になったばかりのウデマエなんだけど、予想はしてたがメインの命中率がかなり下がってきた
S+を相手にどう狙っていけば良いかアドバイス下さい

今やってる事は、
・射線隠しはやってる
・ブラスターや飛び降りの着地狩りは問題ない
・デスは増えてないから立ち回りは多分そう問題ない(と信じたい)
・ワカメとスクイックリンを使ってるので塗りはきっちりやってる
・なるべく横槍を入れるようにしてるけど、それでもなかなか当たらなくなってきた


あれ、スピードと駆け引きについていけてないだけ?

697 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 10:49:46.47 ID:UCLMlEQV
ウデマエ格下のフレンドに合流していいか悩みます
本気で遊んでいいものか
フレンドが嫌がってるなぁというのがわかる動きとかありますかね

698 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 11:13:43.77 ID:C5LPVAh+
>>697
俺は普通にやってるな
開幕ナイスしてくれるしナワバリでメインブキであんまり遊ばないのもあるけど逆にボコボコにされることもあるし
そもそも嫌がってるなら早々に部屋から抜けそうだしな
どうしても気になるならメッセージ送って聞いてみるといいんじゃないか?

699 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 11:39:44.73 ID:D+Q1cYHO
>>695
s+シューターだけど自分はガチホコの時だけチャージャー使う時あるよ。
エイムガバガバ立ち回りもイマイチだからエリアは最悪、ヤグラに乗りながら狙撃無理です。でもホコは割りやすいし、劣勢時一生懸命割ろうとしてる人狙いやすい。
ええ、戦犯扱いされるのが怖いんです。

700 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 11:43:06.24 ID:v4xCOeuG
>>697
基本的には本気でやっていいんじゃないの?
狙い撃ちとかしなければ
あまりに彼我の差があって手を抜いても虐殺しちゃうなら
苦手ブキの練習にすればいいでしょ
格下からは華麗なイカさばきを期待されてるんだから
期待に応えてあげようw

あと
味方に撃たれ続けたらディスられてるんじゃない?
煽りイカは味方の場合は微妙かな
張り付きナイス連打は嫌味かもね

でも実際にそんなことされたらブロックしたほうがいいよ
普通は速やかに抜ける

701 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 12:01:54.43 ID:EKpqY9Zw
>>697
ちょっと前に、ウデマエ格上のフレンドさんが合流してきて無双してしまうので困る、という悩みを見かけたよ
フレンド以外のメンバーがどんな人かにも気を使った方がいいような気がする
最初1分ぐらいは様子見して、ガチでいけそうなのか、まったりエンジョイモードなのか、空気は読んでもいいんじゃないかな

702 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 12:02:55.15 ID:EKpqY9Zw
さっさと抜けるのも嫌ってるみたいで悪い気がする…とか、気を使っちゃう人は際限なく気を使っちゃうみたいだし

703 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 12:09:28.09 ID:8Zcvjb8w
>>603
亀ですみません。
ありがとうございました。
デュアルは最初からそこそこ
速いから効果が見えやすいと
思ったのですが、ピンと来てません。
もう少し研究してみます。

704 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 12:13:30.55 ID:D+Q1cYHO
>>696
最近は人速イカ速多いから辛いね。自分も同じくらいのウデマエだけど正直面倒だと思うチャージャーはリッターくらい。
油田なんて典型的でワカメとリッターが高台から打ち合いしたら手も足も出ないし。
シューターとしても上手く近づけない。
そこまで上がれたならリッター使えば良いんじゃないかな。
下手でもしばらくは脅威だよ。

705 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 12:17:24.86 ID:lUxAhtTt
>>702
それはさすがに悩みにかこつけた我儘な気がするな
伝えてくれなきゃ相手側はどうすりゃいいんだよって感じだし
その人が気持ちいいように振舞って欲しいって
暗に言ってるような気がする

回避手段としてメッセージを送るもブロックするも
手段はあるのにそれを選択せずにただ困ってるとか
俺の気持ちを察しろってのはねえ

その人は相手のことを気遣ってるようでその実
一ミリも相手側に立って考えてないよね

706 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 12:34:04.22 ID:3HBzVSfW
ナワバリバトルでの質問なんだが降伏して戦う気が無い敵ってどうしてる?
無抵抗な相手を撃つのは可哀想だし、かといって倒さなければ味方から遊んでんじゃねーよと地雷扱いされそうだし…どうしたらいいんだろうか?

707 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 12:41:20.29 ID:v4xCOeuG
>>706
迷わずキル
戦意喪失ならスタート位置に戻ってくれないと
スタート位置から出た瞬間戦意ありと判断せざるを得ない

708 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 12:43:50.04 ID:HaLDqqd2
そんなボコボコにしなくても
60%キープすればいいよ

709 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 12:45:03.55 ID:9UyTZ49B
シオノメは右側スタートのほうが有利とたまに聞くのだけど、どうして?

710 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 13:17:17.58 ID:Wb/lHynB
>>706
相手が回線落ちで2人以上いなくなってるなら、俺は自陣に戻って細かいところ塗りつぶすだけにしてるな

711 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 13:18:52.70 ID:EKpqY9Zw
>>705
概ね同意
自分からのアドバイスも「まずは言え!」だった
でも(自称)気の弱い人って、こういうパターンが多い気がするんだよね
「本当はイヤなんだけど言えないんだ、どうしよう」みたいな

だからまあ、格上の方も、いちおう聞いてみた方がいいんだろうと思うよ
めんどくさいけど、それが人間関係ってものなんだろう

712 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 13:20:07.03 ID:EKpqY9Zw
>>709
自分は左側スタートの方が勝率がいい

右利き左利きとか(手だけじゃなく眼の利き目も)関係あるのかも

713 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 13:34:04.63 ID:NDoc/cwg
>>697
自分は合流してくれたら凄く嬉しいです。数日2~3戦で抜けて様子見してみたら?
向こうからも合流してくれるといいね。

714 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 14:10:29.51 ID:x07BxgDX
ローラー系の新武器って出ないんですかね?

715 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 14:16:08.13 ID:C5LPVAh+
>>714
今の段階ではもう出ないな
ただ、スピナーとスロッシャーはチャージャーでいうリッターやローラーでいうダイナモみたいな最高火力ブキが出る予定
他にも環境に影響を与えそうなブキはあったりする

716 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 14:18:36.15 ID:+1un1UOq
>>706
普通にキルで良いと思うよ。
空気感読んで見せ技を披露するのも良いし。

717 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 14:22:05.25 ID:TYGtNQZ/
>>712
利き目・利き手あたりの問題なのか。そこまで頭まわらんかったわ
なるほど じゃあ人それぞれで右側絶対有利とかではないんやね〜。自分はどっちかな〜
レスありがとう

718 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 14:39:17.87 ID:VDFNIW6u
安全靴の利点は何でしょうか?
今までずっと着けていなかったのですが、先日試してみたところ効果が実感できませんでした
然し各所で安全靴を勧める方を見かけますので実感できずとも何かあるのでしょうか
とっさに引きたい時なども下に一発撃ってイカで下がるほうが速いように感じました
皆さん安全靴はどのように活用なさってますか?

719 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 14:49:37.53 ID:lUxAhtTt
>>718
敵マップ上に自分のマークが出てしまうのを防げる
移動速度の低下が軽減されるのでまだらに塗られた
インクを駆け抜ける時に速くなる

敵インクを踏むことが避けられない時どんな対処を
するかはその人次第だから効果を実感できないなら
無理して付けなくてもいいんじゃない?

多くの人は敵インクを足元に塗られて逃げようと
した時足を取られて
あ、こんな時に安全靴があれば逃げられたかも?
って体験があって装着してる

そんな経験があなたのプレイスタイルで起こったら
その時検討すればいい

720 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 14:55:20.79 ID:EKpqY9Zw
>>718
自分はあまり上手いプレイヤーではないので参考にならないかもしれないけれど
ボムラッシュを広範囲にばらまく時に重宝してる

721 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 14:57:04.21 ID:C5LPVAh+
>>718
敵インクを踏んだときのスリップダメージが減るから防御積むより実質的に硬くなる
マップ上に敵インク踏んだだけでは表示されなくなるってメリットもある
あとは足元を塗りにくいブキやインクが空のときに敵インクから抜けやすいっていうのもあるかな

安全靴はあったら便利程度のものだからどうしても他のギアパワーがもっと必要ってときはそっちを優先してつけた方がいいと思う

722 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 15:04:13.22 ID:VDFNIW6u
>>719
まだらに塗られたインクですか、なるほど。
自分に合わせて決めたいと思います
助かりました!ありがとうございます。

723 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 15:10:16.83 ID:VDFNIW6u
>>720
ボムラッシュ良いですよね
なるほどw

>>721
あります!それ。
インク空で足元撃てず死ぬのはあります。


御三方ありがとうございました! 自分の中で決まりそうです、ありがとう

724 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 15:25:03.67 ID:jw3j4Qjc
>>704
レスありがとう
リッターは咄嗟に射てないから苦手だけど、折角だからやってみるわ

725 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 15:40:43.36 ID:9mj4muPs
スクショをTwitterに載せたいのですがimgurにうpするようにWiiUブラウザからTwitterを開いた時画像投稿ができませんでした。
Twitterへの画像投稿は無理なのでしょうか?

726 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 15:53:02.58 ID:2lsLIXHa
>>685
自分なら安全靴人速3だね。ソリッドブルーならダウニーでも揃うんじゃない?

チャージの時間が必要だし、有効距離も長いから
基本は後ろからのサポートと、バレルよりも高い機動性を生かすくらいかと。

デュアルとかと似た感じなんだけど死なない様に動くべし。
塗れる武器なのでキルよりも塗る塗る。
人間に戻った瞬間は弾でないのでそんなところによらず手前から塗り塗り。

塗れば勝利が見えてくる。

スプスピ、SPがセンサーかバリアならもっと活躍できると思うけど、
デュアルとかぶるんよねー。

727 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 16:14:39.68 ID:FmjAvotu
http://i.imgur.com/ECOuj1v.jpg

728 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 18:52:25.44 ID:tL3830ue
>>715
ホクサイのマイナーチェンジ版を忘れないであげて…
あれも一応ローラーの一種

729 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 19:36:11.18 ID:t5N8w5BO
敵にクイックボム直撃させた時って敵の足元にインクが塗られると思うんですが、
クイック直撃後メインを撃つような場合、敵はインク踏みのダメージも受けているんでしょうか?

730 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 19:39:26.22 ID:C5LPVAh+
>>728
素で忘れてたわスマン
サブSPがなかなか強力だったなあれ

731 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 19:45:27.89 ID:6l92AaqK
1番よく使われているブキは何でしょう?
黒ZAPあまり見かけない

732 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 19:53:40.30 ID:eKlqGZB8
人速ガン積みの黒ZAPは流行りだしてるだろ

733 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 19:55:50.35 ID:OJhtANm8
>>731
スプラシューターコラボ
http://ikazok.net/weapons

734 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 19:59:36.42 ID:6l92AaqK
>>733
こんなサイトがあったんですね!ありがとうございました

735 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 20:22:27.13 ID:5Pu+0l8g
フレンドが持ってるニセブランドって簡単に貰えるもんなんですか?

736 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 20:30:19.73 ID:g1Y9XCwu
>>735
簡単にはもらえない
http://spwiki.net/splatoon/wikis/121.html
戦ったあとフレンドのギアを注文することはできるけど、ウニカスが同じのを持ってくるかは知らん。確率は上のリンク参照

737 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 20:30:46.94 ID:20iVc9p4
>>735
ウニガチャが外れてもまたそのフレンドと遊べば何度も注文することができるという点では簡単

738 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 20:35:17.97 ID:3wQqp71B
>>726
なるほど。ソリッドブルー回す軍資金はとりあえず手持ちの安全靴履いて稼ごうと思います

立ち回り、確かに塗りよりもキル取りに必死になってたかも…
スプシュの時のクセが抜けなくてガンガン最前線行っちゃうから冷静にならねばですね
ポイズン使ってみたいしスプスピコラボきたらそっちメインにしようかな

ちなみにスピナー使いさんは攻撃ギア付けてますか?
メイン1サブ2積んでるけどもしかして無駄だったりしますかね
ちょっとでもダメージ受けてる相手なら3確にできるのいいなって思って積んだはいいもののそもそものキルスピード早いからあんまり意味ないように思えてきた
攻撃はサブ2で十分って意見もあるしメインをボム飛に変えた方がいいか悩みます

739 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 21:19:08.76 ID:5FLGBUlS
>>729
ノックバックで少し飛ぶのでその場所次第

740 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 21:26:26.89 ID:5Pu+0l8g
>>736
>>737

あざっす!

741 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 21:28:06.76 ID:t5N8w5BO
>>739
ありがとうございます、追加のダメージはあまり期待しない方がいいみたいですね

742 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 21:57:13.63 ID:k5zfNbo3
>>709
自分はチャージャー限定だけど左スタートの方が若干有利だと思ってる
イカちゃんの利き腕の関係で、右側高台は左側高台の時より体をさらけ出しながら撃たなきゃならん事がたまにあるんで

743 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 22:26:20.50 ID:GBGEjs44
そろそろローラーにも手をだしてみようかと思うんですが
ローラーにはマーキングガードって必須ですか?

744 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/10(火) 22:44:12.12 ID:l6JDUEnR
>>743
あって損はないかな
個人的にローラーにイカ速は必須だと思ってる射程の関係上どうしても接近する必要があるから

745 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 00:23:46.81 ID:3O8UWvC6
もう脳が退化してきた三十路杉のオッサンにチンパン武器を教えてください・・・

746 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 00:25:52.33 ID:70e4RhHB
>>745
ノヴァネオ

747 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 01:24:26.28 ID:vfLRbWQX
あまりサブがトラップの武器使わないんで試したことないですが、トラップで着地狩りってできますか?

748 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 01:26:25.66 ID:hBS+rUOm
>>745
ホッカス

749 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 01:31:29.56 ID:TS/Qn95j
>>745
ダイナモ ロラコラ ノヴァ

750 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 01:35:28.27 ID:hpya7BkT
>>745
スシコラ

751 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 02:01:08.21 ID:aG7oWuYo
横からごめんノヴァが複数あがってて目から鱗

752 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 02:07:11.68 ID:3O8UWvC6
ノヴァは何か個人的には楽しくなかったので
ローラーにしようかと思うのですが

最初やるならやっぱりロラコラですかね
ダイナモはなんだか重いし

753 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 02:07:42.72 ID:Pt3yLuOW
>>747
上手い人なら見てから避けると思う

754 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 02:14:40.15 ID:vfLRbWQX
>>753
マジすか
キューバン、スプラッシュみたく使う人がうまければほぼ確実に仕留められるものじゃないんですかね

755 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 02:19:45.36 ID:YBtsTTWU
>>718
陣地の色にかかわらずやたら回り込みの早い敵だと思って装備を見たら安全靴とイカ速つけてました。
良い戦術だなあと思ったよ。

756 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 03:26:44.34 ID:giZfxTIR
撃ち合いになると少し重いのですが回線が問題なのでしょうか?広場でも少々重いです。

757 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 03:43:30.72 ID:PSv4skTo
>>756
毎回そうなるなら自分が原因

758 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 07:08:58.97 ID:5ripQ7By
>>756
広場でもなるなら、まあ自分だろうね
WiiUのブラウザから回線速度やping値を調べてみたら?

759 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 08:18:58.24 ID:giZfxTIR
>>757>>758
ありがとうございます。一度確認してみます。

760 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 08:27:31.33 ID:bVIvzW40
ゲーム業界に詳しい方
多分100人いたら90人はニュース不要で飛ばしたいと思ってると思うのですが
なんであんな無駄な時間をプレイヤーにとらせるか分かりますか?

761 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 08:56:44.45 ID:UmDfsubc
あのニュース中に裏でステージデータ読み込んでるんだよ

762 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 09:32:07.95 ID:X2Ub0iB9
>>760
100人いたら90人っての、勝手な妄想で決めつけんなよ

763 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 09:54:53.87 ID:xEVGRNRr
>>760
>>761とシオカラーズの定着だな

>>762
荒らしの常套手段だからそこに反応するな

764 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 10:24:20.89 ID:GvTXR7sa
>>760
インフォーメーションは確実に読ませないと
勝手に飛ばして「読んでない!」ってクレームつける
バカが出てくるんだよ

765 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 11:25:19.69 ID:IqPsuESB
>>764
そんなことあったのか…

766 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 11:26:34.56 ID:85lr+m8V
>>761
プライベートマッチで好きにステージ選べるだろ
その時にロード時間掛かってるか?

767 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 11:27:26.03 ID:mAQ1gRpE
つまりロード偽装じゃないって事か
やるじゃん

768 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 11:46:41.25 ID:ULPWYwDN
デュアルスイーパーってここの評価どうなんでしょうか?

769 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 12:05:34.41 ID:Tp1umj6K
>>768
可もなく不可もなしな感じ
自分の中ではね

770 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 12:34:51.75 ID:5ripQ7By
シオカラニュース強制の一番の理由は>>764だろうけれども、
もしかしたらサーバ側のデータクリアとか、なんかやってる可能性もあるよね
プレイヤー側も熱くなりすぎた頭をクールダウンする時間だw

771 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 12:41:30.85 ID:ULPWYwDN
>>769
やっぱそんな感じか
ありがとう

772 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 12:45:52.44 ID:g+6TJ5Ct
>>768
うちっぱ武器では割と射程長めだから好き
つかこれ使い出してから他に浮気してないから
もしかしたらもっといいのあるのかもね

773 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 12:54:41.35 ID:UmDfsubc
>>766
すまん思い付いたことを適当に言っただけだった

774 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 13:33:42.66 ID:jQi+GT0C
某RPGでチュートリアル読まないで「イベント戦勝てない難しすぎる」ってほざくのが今時のゲーム業界人

775 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 13:43:00.01 ID:medmurcs
皆さんの思うステージ毎最強武器を机上の論で構わないので教えて下さい
仲間の武器構成やその他を考えないという奔放な条件の元でお願いします。野良ガチマッチ前提です。

【デカライン高架下】
【シオノメ油田】
【Bバスパーク】
【ハコフグ倉庫】
【アロワナモール】
【ホッケふ頭】
【モズク農園】
【ネギトロ炭鉱】
【タチウオパーキング】
【モンガラキャンプ場】
【ヒラメが丘団地】
【マサバ海峡大橋】

776 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 13:58:26.90 ID:4HpJvmTQ
>>775
せめてガチエリアかガチヤグラかガチホコのどれかに絞れよ

777 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 14:00:37.87 ID:78AHr2ES
時々ギア構成を晒す時に(メイン)3(サブ)9以上に多い数字を書いている方がいます
例えばイカ速度29ヒト速度18とかどういう意味なんでしょうか?

778 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 14:01:20.14 ID:n/lfH5v/
>>775
アフィブログでまとめるための質問
応えるな

779 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 14:03:26.06 ID:Tp1umj6K
ルール毎も要ると思うがスシコラ、シールドガロンでいいだろ(投遣
>>777
ギアパの計算式がわかったのでメインは10、サブは3換算してるwikiみて

780 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 14:05:13.62 ID:5ripQ7By
>>775
質問スレより雑談スレか専用にスレを立ててやるべきじゃないかと
普通に質問のある人には迷惑になる

781 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 14:09:15.94 ID:78AHr2ES
>>779
ありがとう御座います!
そしてwikiにあったんですね、すみません

782 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 14:27:13.36 ID:ULPWYwDN
>>772
良くも悪くも使いやすいよね
ありがとう

783 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 15:44:43.71 ID:hFtQWdWT
なんか最近ホクサイの連打すら出来なくなって対面したら毎回やられる

ホクサイの連打のコツ…とかないですか

784 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 15:48:23.37 ID:8UkmMOuU
10割リッターで埋まるだろ

785 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 19:05:43.64 ID:V94muE55
>>783
慣れるしかない
俺はパブロからホクサイに移行したんだが、パブロで相当連打してたからホクサイが指に優しく感じたよ
連打のやり方は人それぞれだけど、俺は中指の第二関節だけ曲げて痙攣させるように連打してる
人差し指と交互に使ったり、自分がやりやすい連打を研究すべし

あとホクサイは敵に対面しないほうがいい。面と向かって相手を倒す技術も必要だけど、やっぱり至近距離に忍び寄って不意をついたほうが安定する

786 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 21:11:34.35 ID:H+JjMnSs
ギアの計算について教えてください
メインが1でサブが0.1であってる?

787 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 21:13:17.76 ID:KqCmQ79w
>>783
連打というよりは振るリズムを掴むといいよ

788 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 21:13:45.02 ID:RJDcTScT
アミーボでミニゲームを増やすと
マッチング待ちの時も増えたゲームを選べますか?

789 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 21:15:47.58 ID:5oE/4TGe
>>786
それじゃサブに9個付けたら0.9になってメイン1個より少なくなるからだめ、サブ1個0.3で

790 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 21:17:55.83 ID:70e4RhHB
>>788
もちのろん

791 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 21:18:31.20 ID:H+JjMnSs
>>789
メイン1つとサブ2つで1.2って言ってる人いたんだけどその人の間違い?

792 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 21:20:38.51 ID:70e4RhHB
>>791
能力的にはメイン1とするとサブ0.3相当なんだがメインとサブの個数を小数点で分けて書く紛らわしい人はけっこういる
1:2って書いてくれればいいのに

793 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 21:22:41.31 ID:H+JjMnSs
>>792
なるほど丁寧にサンクス

794 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 21:23:14.92 ID:RJDcTScT
>>790
ありがとうございます!

795 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 21:46:53.52 ID:7x45iElT
>>785
中指痙攣かあ、試してみよう。
対面というか奇襲して筆でしばくけど連打出来なくて返り討ちにされる…

>>787
リズムは気にしてなかったかもしれない!ありがとう!

796 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 22:09:47.52 ID:wWu8N4rD
必要なのはいくつギアをつけたか?じゃなくて
いくつギアパワーをつけたか?だと思うんだよな
例えば2.6と3.2をほぼ同じ数値だってわかる初心者がどれだけいるのか
これが38と36にすれば近い数字だってのがすぐわかる
あと2.6って書かれるとメイン2サブ6なのかメイン2サブ2なのかパッと見わからん

だからギアパワー表記はメイン10サブ3でやるべきだと思ってる

797 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 22:42:05.93 ID:BnhYBINt
略すからややこしいんだよ
最初からメインいくつサブいくつにしとけって話

798 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/11(水) 22:45:00.44 ID:d1QW/f9+
大型アプデ前からの復帰組なんだけどZAP85のオススメメインギアパワーの構成教えてください

799 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 00:05:38.89 ID:RjhWvP1M
過疎って居る超初心者に書いてしまったのですが
こちらの方が人が多いので質問させてください

レベルが低いのですが
知らない人とのフレンズ募集はどうやったらいいのでしょうか?
また、金モデとはなんでしょうか?

宜しくお願いいたします

800 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 00:15:13.01 ID:9BbZsdXd
>>799
金モデってのはプロモデラーRGのこと。
銃が金色だからね

801 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 00:18:04.93 ID:Y6wcMCBB
>>799
金モデ:プロモデラーRGのこと。
金色なので。

802 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 00:20:17.48 ID:CSx/JUPD
>>799
フレンド募集スレはあるけど2chはだいたいS以上なので同帯を見つけるのは難しいかもしれない

803 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 00:41:23.51 ID:RjhWvP1M
>>800
>>801
ありがとうございます
これでもやもやしていたのが解決できました

>>802
Sですか・・・長いです
回りはゲームをしないのでフレンドがいなくて、どこで皆さんは作っているのかと思って
Sまでがんばります
ありがとうございました

804 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 00:43:51.18 ID:CSx/JUPD
>>803
一応フレ募集スレ(Bの人もいるよ)
【WiiU】スプラトゥーンフレンド募集スレ3 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1446214122/

ミーバースとかでも募集いるけどね
俺はあんまりフレンド作らなかったから初心者スレの人に聞いてみるのもいいかも
【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン 初心者スレ7©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1446362708/

805 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 00:48:11.98 ID:rZDX8w4k
バレルスピナー使っててタチウオガチエリアで防衛時ガチエリアの上の所で芋ってるのですが他にいい防衛の立ち回りとかあるでしょうか
ウデマエはb

806 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 00:51:28.82 ID:xXo9PnqS
ポイセンのマーキングを見えるのって自分だけで味方は見えないですよね?

807 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 00:53:35.75 ID:9BbZsdXd
>>806
味方も見えるよ

808 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 01:03:38.99 ID:xXo9PnqS
>>え マジですか?
自分しか見えないだろうけど念のために確認しようと思って聞いたんで驚愕しました
あざっす

あともう1つ聞きたいんですけど今日本スレでソニックが〜やリンクが〜みたいなのをいくつか見たんですが、何かソニック、リンクに関してほのめかすような情報がリークしたんですか?
それともニンダイへの期待みたいなものですか?

809 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 01:04:26.70 ID:CSx/JUPD
>>808
コラだよ

810 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 01:06:02.20 ID:DmKwHa0i
デュアルスイーパーっで攻撃積んでる人いますか?
自分はスペ関連モリモリです

811 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 01:17:48.14 ID:xXo9PnqS
>>809

コラですか
あざっす

812 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 01:28:10.14 ID:MLsMSpTz
ソニックの方は以前見たファンメイド画像からのコラだから100%嘘だけど、
トゥーンリンクの方は元ネタを見た事がないんだよな。
コラ職人がゼロからつくった可能性はあるけど、
マジリークな気もちょっとしてる。
いやマジだったらアミーボが売ってねえから困るんだけどね。

813 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 01:44:04.26 ID:iTd6zaAH
ポイセンもうらみもスパセンもマーキングは全て味方にも見える

814 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 01:55:16.34 ID:GvCRKRDm
これからローラーを始めようと思うんですが
初心者が使うべきおすすめのローラーってありますか

815 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 02:24:23.70 ID:VBWcxzaC
>>812
なんとなくなんだけどスプラトゥーンは
既存任天キャラを極力絡めようとしていない気がする
シェーダー以外は任天堂の匂い殆どしない
任天キャラを絡めようとしたらコラボ第一弾が
イカ娘なんていうマイナーキャラになるはずがない

816 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 03:18:19.15 ID:iTd6zaAH
>>814
スプラローラーコラボかカーボンローラー
スプラローラーは玄人向けなのでローコラで慣れてからがいい
ダイナモとパブロホクサイはローラーであって別物なので注意

817 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 06:36:28.61 ID:9V3oAyQ0
チャージャーだけ使えないんですけど・・・どう立ち回ればいいですか?

818 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 06:51:17.12 ID:W6R8zH+N
>>817
1.エイムを鍛える
2.フリックショットやジャンプ撃ち等のテクニックを鍛える
3.相手の足止めを意識して塗りまくる

819 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 07:35:32.50 ID:Kuv4BVG6
>>816
ダイナモの立ち回りがわからない。コツとかあるのですか?
この間、すごいうまいダイナモの人いたけど何でそんなにうまく回れるのか分からない

820 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 07:39:06.36 ID:rF09hpsd
>>817
試し射ちでメインを当てる練習をする
外れても気にせずに地面を塗る気持ちで射つ
一対一では当たらないから、こっちを向いてない奴を優先して狙う
ステージを散歩して狙いやすい位置を覚える
ずっと同じ所で突っ立ってたら狙われるから、位置を変える等の工夫をする
実戦で慣れたいならクイックボムがあるリッターがオススメ

821 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 07:47:30.87 ID:rF09hpsd
>>819
ダイナモは近付かずに遠くからバシャバシャする
一発避けられたら下がってまたバシャバシャする
横にずらされて接近を許してしまったら振ってる最中に横を向いてバシャ
敵インク地帯には決して行かない

822 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 08:12:33.83 ID:dfSXSrJt
>>810
俺は積んでない。

823 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 08:21:23.92 ID:qQTWVk4s
>>810
防御積まれると5確に変わるってどっかで見たから1だけ

824 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 08:29:39.20 ID:+cFjAhat
>>810
趣味でつけてるギアのメインが攻撃力アップなので結果的にはつけてるけどぶっちゃけ要らないと思う。
防御をメイン2サブ2以上積んでる人自体まれだし腐りやすい。

825 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 08:31:51.25 ID:2qnSQtxj
え、まじでかわんの?
確認してみるか

826 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 08:41:04.31 ID:5P7GrOS7
>>819
基本は塗って味方の活躍しやすいよう足場を整えつつ味方をサポートかな
あくまでも味方のサポートに徹したいなら無印、前線にもある程度突っ込んで行きたいならテスラかな

他のブキでもそうだけど常に自分の得意な射程を維持することを意識する
あとはプレイスタイルによるけどむやみにバシャバシャしない
脳死でバシャバシャしてると大事なときにインク切れ起こしたりするからインク効率無しで4回ぐらいしか振れないって覚えておくと便利

上手くない人を見てて思うのがイカ状態からのジャンプ撃ちと撃ってからのジャンプの使い分けが出来てない人が多い
前者はダイナモ使う上で基本的な動きで移動するときと敵と撃ち合うときに使う
相手のエイムをずらしたり実質的な射程を伸ばしたりできるから重要
後者は機動力が下がって的になりやすいからあまり使ってはいけないけど後方支援や安全なところから塗るときに使う
主に定点から撃つときはこっち
下手な人は後者を多用しがちだからただでさえ狙われやすいのにすぐ死ぬ
ダイナモ使うときはなるべく動きまわって基本は定点に居座らない方がいい

自分より射程の短い相手にはひたすら有利なブキだけど、チャージャーやプライム以上の長射程、シールド持ちはほぼ無理だからなるべく相手にせず逃げることも大事
特にチャージャーのカモだから狙われないよう狙撃ポイントを覚えおく必要がある
相手にチャージャーがいるときはいつもより慎重に立ち回るのを意識する

癖は強いけどやることやエイム自体はとても簡単だから試しうちやらナワバリやらで色々試してみるといい

827 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 08:46:29.54 ID:yTNKUw/i
>>820
個人的にはリッターよりも
射撃回数が多くて練習になるスクイックリン系か、
よく塗れてチャージャーの立ち回りもちゃんと覚えられるスプチャ系がいいと思うんだけどダメ?

828 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 08:54:40.99 ID:VMSRBFi4
メガホンの射程はどれくらいですか?

829 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 09:10:43.79 ID:rF09hpsd
>>827
チャージャーの立ち回りは塗りもできるスプチャ系、エイム練習は数射てて当てやすいスクイックリンはありだと思うよ

でもチャージャー始めたばっかでキルできないと罪悪感でしんどいから、クイックやダイオウで少しはキルできるリッター系が精神的に楽かなと
あと、リッターなら敵が射程圏内にいる確率が単純に高くて横槍も入れやすいのが良いと思う

830 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 11:02:12.69 ID:ioc5pP5Y
>>828
おはようからおやすみまで

831 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 11:47:31.29 ID:nWIxSAJz
>>828
無限

832 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 11:49:41.30 ID:3DqojreF
>>830
夜中は射程無しと。

833 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 12:31:30.18 ID:QO+pgAD5
ガチ参加者のランク別割合ってわかりますかねs+は全体のn%みたいな

834 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 15:37:13.35 ID:rF09hpsd
>>833
任天堂が公開しない限りわからない

835 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 17:29:37.24 ID:W6R8zH+N
>>833
公式は知らんが勝敗がランダムだとこうなるらしい
http://i.imgur.com/3P5666M.png

ソース
https://twitter.com/dekosuke/status/658907577103704064/photo/1

836 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 17:30:46.51 ID:7cDvh08j
既出だったら申し訳ない
Skypeでフレとタッグするためにテレビ音声とゲーム音を一つのヘッドセットに流したいんだけど皆どうやってます?
色々見ては見たんだけどいかんせん初めてだからどのケーブルを買ったらいいかとかが分からない

837 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 17:54:34.53 ID:iTd6zaAH
>>836
面倒だからゲムパにイヤホン刺してPCはヘッドホンにしてやってる

838 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 18:40:15.70 ID:JEixFEWZ
>>830-831
そんな射程長いと思ってませんでした、縦長ステージは縦に撃った方が効果的って事ですね、ありがとう。

839 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 19:05:33.55 ID:S/g3bB4s
>>835
そのtwitterちょっと見てきたけどSの増減を40以上も40未満と同じ(下がりにくい)で
計算してたりS+を全てアプデ前の40未満(下がりやすい)で計算してるっぽい
それでもSが多いのは間違いないだろうけどそのグラフよりは結構減ると思う

840 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 19:33:43.65 ID:MLsMSpTz
>>835
これはあんまり信憑性ないよ
>>839が言ってるのもそうだし
0で即落ちしないので少しずつ点数が増えていくことで、
結果として全員のレートの和が少しプラスになることが前提になってる(本人談)んだけど、
実際は80以上は増えにくく、40以下は減りにくくなってるから
この計算結果にはならないはず
ハイカラシティにランダムで来るイカちゃん見てると
体感ではS以上は3割くらいじゃないかな

841 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 19:57:08.10 ID:I2Cg9jdj
>>836
前にも書いたけど俺が使ってるのは
http://www.amazon.co.jp/dp/B00BE69DSE
http://www.amazon.co.jp/dp/B00XJGT0C6

842 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/12(木) 20:26:27.51 ID:+120KMAG
>>836
ケーブル使えば両方の音をヘッドホンに出力できる。
http://blog.livedoor.jp/remsy/archives/51846400.html

この人のブログ参考にどうぞ

843 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 02:30:55.10 ID:es8hKYEK
センプク中って何らかの条件があれば普通に見えてるもんなんでしょうか?
自分からはあんまり見えてないんで当てずっぽうで周囲埋めてく感じで攻撃してるんだけど、今日はやけにイカ移動中を狙い撃ちされてるような気がしたんで
流れ弾に当たりまくってただけかもしれないけど

844 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 02:39:56.47 ID:wUqHlxoo
>>843
センプクしてようと移動中は波打ってるのわかる?
イカニンジャってギア使えば波打ち抑えられるから気づかれにくくなる

845 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 02:57:37.93 ID:qX8J1AHt
フレンド承認とかリクエストの時に相手のウデマエ確認する事ってできる?
一応タッグS以上がいいなと思ってて

846 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 03:21:06.61 ID:es8hKYEK
>>844
イカニンジャってそういうあれなのか
たしかに撃ち合ってたと思ったら真横にいきなり出て来て殺されるのよくあるわ
ラグでも似たようなことあるから紛らわしい

847 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 04:19:43.41 ID:X7OVF4aE
因みにスティック半倒しで移動すると、速度遅い分波立たないから奇襲に使える

848 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 07:20:28.49 ID:6UUS0Qc/
>>845
無理。
可能性として相手のミーバースにまず飛んで
プレイ日記投稿してくれてたりすれば判るかもね。

849 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 07:53:15.50 ID:qX8J1AHt
>>848
ありがとう
そうなのかーまあかたっぱしから許可しちゃおうかな

850 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 08:01:58.07 ID:a527P79V
本スレでボルネオ(ポルネオ?)が卑猥といわれてますがなぜですか?
形ですか?名前がなにかの略?
ぐぐっても出ませんでしたので教えてほしいです…

851 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 08:14:21.58 ID:HdXkh7Hf
ポルチオでググれ

852 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 08:32:55.63 ID:ZoVMQGG2
>>850
ボルネオは実在する地名だけどな

853 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 08:44:51.35 ID:fy+oIDI6
10回やると8回はキル>>デスなんだけど
10回中4回勝てれば良いほうなんですが立ち回りがクソってことですかね?
ガチホコでの負けっぷりが酷くて嫌になる

武器はスシコラA-とB+を彷徨ってます

854 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 09:34:12.94 ID:YYAX6fR6
>>853
鉾、ちゃんと運んでる?

俺は96ガロンと96凸使ってて、ガチホコは96凸使ってたけど、あまりにも誰も運ばないからノーマルガロンに変更して積極的に自ら運ぶようにした。
そしたらめちゃくちゃ勝率あがったよ。
(今のランクはS+)

もちろん近くの敵をしっかり倒した状態で運ばないとだめだけど。
自分の場合はガロンのスパセンのおかげでガチホコショットでのキル率が割と高かったのもあるけど。

ここのポイントまで進めるとこれだけカウントが減るっていうのをステージ毎に把握しとくのも大事だよ。相手より1ポイントでもリードすれば勝てるわけだから。だからさんぽで鉾持って移動して、カウントの減り具合見るのも役に立つと思うよ。

855 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 09:34:44.39 ID:YYAX6fR6
たとえばの話(正確な数値はうろ覚えだけど)、ハコフグの鉾で相手側の最後の段差の手前、一番奥まで進めるとカウント20まで減らせる。
段差を登るのは難しいけど奥側の壁に潜伏して上まで登ると(イカ返しがあるから完全には登れないが)カウント13くらいまで減らせるとか。(正確な数値は確認してみて)
まぁとにかくカウントの減り具合で有利な場所を知っておくのも勝率アップにつながるからやってみるといいよ。

856 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 09:38:52.59 ID:91EeE11R
>>853
ホコはキルレ関係ないぞ
倒すべき敵の優先順位をちゃんと把握しているか?

857 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 09:43:23.42 ID:ZoVMQGG2
>>853
まぁ立ち回りがクソと言ってしまえばそれまでだけどな

詳しく書かれてないから状況はよくわからんが、戦うのが苦手なら引くことを覚えろ
100%勝てる状況だけ取りこぼさないようにしたら良いよ
結果だけでなくて、何が良かったのか(悪かったのか)、どういう状況なら有利なのか、こういうやり方をしてみたらどうだろうか、と色々分析したり考えたりしてみると良い
何かよくわからんけど殺されるってのは良くない

スシコラ使ってるなら塗りもボム牽制もできるから、相手の動きをコントロールするように立ち回っても良いかもな
キルするだけのゲームではないんだし
んで、スパショたまったら落ち着いて1発だけ当てる

858 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 10:17:57.05 ID:WjQLNWDQ
敵のインクを踏んだときのダメージについて質問です
上限50靴を履くと30というのはわかりますがインクを踏んだ瞬間にはどれだけのダメージが入りますか?
また、どういう状態で50まで増えますか?

859 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 10:25:28.05 ID:WjQLNWDQ
どういう状態〉どういう計算

よろしくお願いします

860 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 10:37:52.98 ID:a527P79V
>>851
>>852
ありがとうございます!ヒットしました

861 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 11:06:14.59 ID:3I59SNO5
>>853
俺はk2d10くらいのクソだけどホコは大得意よ?
もちろんホコ持つマン
時には慎重に道を開き 時には大胆にイカで駆け抜ける
ポイント有利になることにこだわりノックアウトには
拘らない
ホコ持つマンを続けるとどこでどんな風に動けばカウントが
進むのか感覚でわかるようになってくる
味方を待つべきなのか一気に進めるべきなのか
そうなると味方より敵の位置関係が重要になる
ドリブルでマンツーマンになったり押し込んだりって感じ
正直キルデス関係ないな
援護するマンは援護するマンでノウハウがあると思うけど
ホコで勝率を安定させたいなら持つマンになるしかない

862 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 11:09:46.85 ID:fy+oIDI6
>>854
レスありがとうございます
ホコはあまり運んでないです・・・自分で運ぶようにします
>>856
バーサーカーみたいに手当たり次第殺してましたw
順序を考えてやってみます
>>857
最初96凸使ってたんですが塗れないとキツイいので
スシコラにしました

皆さんありがとうです

863 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 11:14:39.00 ID:fy+oIDI6
>>861
ありがとうございます
ホコ持って動き勉強してきます

864 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 11:19:54.00 ID:3I59SNO5
>>863
あ、そうそうホコショットでキルを稼ぐのは
物凄く意味があるよ
直接的に有利になるからね

865 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 12:14:22.77 ID:HTAHwY+U
ダウンロード同梱版を購入しました。
コントローラーをもう一つ買おうと思うのですが、wikiにあるパターンは
どれがオススメですか?
スプラトゥーン以外でソフトで現在購入予定なのはマリオカートです。

866 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 12:21:29.05 ID:PhKDJZeA
>>865
wikiにあるパターン、ってのはバトルドージョーがしたいってこと?

867 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 12:50:45.57 ID:K4Md3Bsv
>>858
安全シューズありの状態で敵インクを踏むと、1秒で12ダメージ受ける
つまり超ざっくり言うと1フレームごとに0.2ダメージを、インクを踏んでる間受け続けるイメージ
インクを踏んだ瞬間に10とか20ダメージ入るわけではない

868 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 13:33:13.17 ID:iDgSUp6B
安全のソースは解析かなんかなのか

869 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 14:21:49.10 ID:aJBo8cJv
わかばでマサバエリアが苦手なんだけどどう立ち回ったらいいんだろ?
一応S+だけど違うブキでいったからわかば自体はS下位くらいの実力くらいだと思う

870 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 14:30:26.24 ID:Pk9eCDzQ
ホコの話になっていたのでついでに参考にしてください
ホコ持って敵と対峙した際にホコショットを撃つ時はただ真正面に撃つのではなくチャージしている間に敵が動くであろう先を予測して移動先めがけて撃てばかなりキル取れるようになるよ
自分がホコ持ちと対峙した際にはショット当たりたくないから側面へ回り込むでしょ
その動きを逆手にとるといい

871 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 14:32:28.54 ID:91EeE11R
>>870
ウデマエいくつ?

872 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 14:40:04.91 ID:Pk9eCDzQ
>>869 某カンスト若葉は、開幕自陣左の四角い広場塗ってゲージ溜めてからエリア左高台から展開してたね。
で、バリアでキルとって、遮蔽物使って隠れながら左から中央のエリア塗る。
エリア右は中央付近からボム転がして援護&塗る。
右壊滅してたらバリア溜めてから援護いくってな感じで左から中央を中心に戦ってたね。
制圧したらラインをあげてもっと前に出てたけど。

そういう私はプライム使いなので立ち回り全然違うんだけど参考までにどうぞw

873 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 14:43:04.50 ID:Pk9eCDzQ
>>871 私はS+です。未カンストなのが申し訳ないですけど。
ちゃんと上の方法でS+部屋でもホコショット当たりますから安心してくださいw

874 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 15:19:48.51 ID:eXyjYrre
ニートフリーターなので平日昼とかにもプレイしてるのですが
Twitterとかでは働いてるのを装ってる風なので働いてないとバレたくないです

フレンドにはイカリンクとかでばれてるものですか?
非表示にしてますが

875 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 15:38:30.16 ID:K1PkgkLm
>>874
しっかり監視するようなストーカーならバレるみたいだな
でも普通の人はそこまでしないから多分大丈夫

876 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 15:46:08.04 ID:L9IusEJ5
>>867
ということはラピブラなどの一発を99.9にするのは意味があるんですね
ありがとうございました

877 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 15:50:58.21 ID:ZCsdf3Dh
ガチホコってどれくらい責められてたら自殺すればいい?
ネギトロ・タチウオ・モンガラあたりが自殺場所結構あるから迷う

878 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 15:51:58.57 ID:sRohw9A2
敵インク上でのダメージ、wikiと海外サイトで数値違うけどどっちが正確なん?

879 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 16:01:15.70 ID:3rYmAlcw
>>837,841,842
遅レス申し訳ない
ありがどう 参考にしてみる

880 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 16:17:41.55 ID:zLlc4TqQ
>>874
数字自体は普通に常時反映されるのでバレる

881 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 17:11:38.37 ID:6UUS0Qc/
>>877
敵が1匹でも残ってるのが見えたら死ぬ。
どんどん飛んできちゃうし。
ネギトロなんか金網まで来られて敵がまだ自陣にいるようならすぐ飛び込む。

882 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 17:13:45.08 ID:D/yYC8kB
>>874
プレイ中のフレンド一覧には表示されない
けど塗りポイントやランキングは反映されるので気付く人は気付くかもしれない

883 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 17:32:03.65 ID:aJBo8cJv
>>872
ありがとう!開幕の動きはまったく同じだ
左からジワジワライン上げてく感じか
試してみる!

884 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 23:03:20.78 ID:trVzQNMQ
広場にミーバースに「今日始めました」と残してるランク3の方がいたのですがスプラシューターを持っていました
広場に登場するキャラのランクの反映タイミングと装備の反映タイミングは異なるのでしょうか?

それから広場に反映されるミーバースのコメントはポストから投稿したもののみでしょうか?
ホームキーで中断してミーバースを選択して投稿したものも含まれるのでしょうか?
ゲームのスクリーンショット付きのものを広場で見たことがないので前者ではと思っています

885 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 23:43:01.39 ID:yEKr1DPM
センスなし
https://www.youtube.com/watch?v=HR6pCpQY-Ec

886 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/13(金) 23:43:55.24 ID:K4Md3Bsv
スプラシューターってランク2解禁でしょ
コラボはランク4解禁だけど
別に何もおかしくなくね

887 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 00:18:55.15 ID:+JMwutuW
>>886
ブキ屋はランク2から入れるんですねランク4にならないと入れないものだと思いこんでいました
ありがとうございます

888 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 00:33:47.24 ID:FUDdWn7D
スペシャル延長とスパジャン短縮って一番ハズレなギアパワーだと認識してるんですが誰か効果的に使用してる人はいます?

889 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 00:43:24.48 ID:ZlXZzOoS
 ガチバトルでの「ポイントセンサー」の使い方がよく分からない。
ナワバリバトルでは、たまに「ポイントセンサー」を持っている相手チームキャラに会うことがあるが、
その使い方を見ていると、壁や障害物の見えない所や、
イカ潜伏で隠れているキャラの索敵で使っていた。
しかしガチバトルでは、「ポイントセンサー」を持っているキャラに出会ったことが無い。

890 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 00:45:58.07 ID:2QMdOtSg
>>888
サブ効率とうらみを忘れてないか?
あと、その悪意を露骨に出した書き方やめれ

891 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 00:54:39.13 ID:fnmYSD21
>>888
俺みたいにステルスジャンプにジャンプ短縮3つ欲しいビーコン農家も居るんだぜ?

892 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 01:05:40.87 ID:7gQT87Yk
>>889
基本は見えてる敵に当てる
あとは壁の裏、リスポンから戻ってくる敵、ダイオウに当てる

893 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 01:06:56.07 ID:GQc8ZFLF
>>888
バリア持ちだとスペ延はなかなか悪くないよ

894 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 03:22:17.00 ID:YP3salZq
Miiverseについて質問です
まあまあ優良ギアができたので広場でばらまこうと思うのですが、
投稿から1時間後広場に現れるのは投稿した時点での服装でしょうか
それとも投稿した後着替えてオンラインに接続してしまうとその恰好になってしまうのでしょうか

また、広場から投稿した後に別のソフトからMiiverse投稿すると広場の自分はいなくなってしまいますか

Miiverseについては確認が難しいことが多いと思いますが、どちらでもいいのでわかる方よろしくお願い致します

895 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 06:30:22.07 ID:jnoOh8kV
>>894
服装は接続時もそうだしカスタマイズで着替えても更新されるよ
細かくセーブされてるでしょ?
常に最新のファッションが更新される仕組み

896 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 07:22:56.74 ID:CjZo+9Fj
スシコラ3ヶ月でウデマエB+、ちょっと握ったヒーロレプリカシューターやってみた。
どうせ数日で「当たらねぇえ」と思いきや、どうも好みのようで1ヶ月遊んでいます。
なんとかナワバリでSやS+さんが出てきて胸を貸してもらっているんですが、
そもそもガチでどれくらいの実力か知りたいところ。
飛んでるイカをクレー射撃できるようにはなりました。

チャージャーの人に聞きたいのですが、
ガチマッチに挑むにあたり、
ガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコの立ち回り教えてください。

ガチエリアが二つに分かれる場合はどちらへいけば?
ガチヤグラは乗る方が良いのか(スプラッシュを足下に置いたり)周りの高いところから狙撃するべきか。
ガチホコ・・・チャージャーはどういう仕事をすればいいの?道作ってホコ取っちゃっていいのかしら?(イカ速30積んでます)

なにとぞ御先輩方、ご教示ください。
チャージャー面白い!

897 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 08:42:55.37 ID:J6FEWQ65
>>895
ありがとうございます(^◇^)

898 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 09:58:27.29 ID:obeRB3k4
ロケットリーグがスプラトゥーンより面白い件 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446649280/

899 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 10:19:04.49 ID:FWb84dR2
>>896
ヒーローチャージャーと仮定して
タチウオモンガラは自陣高台
Bバスホッケは前線にあわせて臨機応変に
SP貯まったら積極的に相手エリアにボムラしに行く

ヤグラは乗ってキルしながら進めるようになると後々苦労しない

ホコはチャージャー自体かなり難しいがどうしても使うなら
適度にキル取ったら運ぶようにした方が無難

900 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 12:09:13.32 ID:6BU8FDRr
ギアのお店のラインナップは毎日0時の1回更新なの?

901 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 12:52:11.53 ID:78X6Kvk/
>>896
ホコとヤグラはメガホンが強いからワカメでもいいんだぜ
エリアは自陣側にとりあえず行って、ジリジリ前線塗りながら進む感じ?
相手インクまみれだとメインなんかほぼ当たらんから、ブロック分けしていくような感じで塗る

902 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 13:09:05.72 ID:xU4ApfbO
久々にやって、確か相手がローラだったと思うけど、こっちが攻撃してたら倒したわけでもなくいきなり消えて(回線落ちみたいな感じ)
その後また出てきたんだけどあれは何かの新アクションかなにかですか。

903 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 13:15:56.28 ID:78X6Kvk/
>>902
そりゃおまえ、ワープに決まってんだろ

904 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 13:17:25.85 ID:xU4ApfbO
ラグった時のワープと違ってビーコンとかスプリンクラー壊したときみたいな煙が出て消えたけどあれもラグワープの一種?

905 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 14:07:06.83 ID:+Y1A8X0i
>>904
落ちたんじゃね?

906 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 14:12:15.88 ID:2kKSH+2n
>>904
時々有るよ
詳しくはわからないけど相手の通信が完全に切れたんじゃなくて不安定だったんだと思う
開幕3人チームがいつの間にか4人に戻ってたことがある
リザルトも普通に活躍してた

907 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 14:25:38.14 ID:mbImXchF
>>900
基本的にはそう。
ギアが追加されるアップデートがある場合はその瞬間にも更新されるみたいだけどね。

908 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 20:09:55.26 ID:IL0aq/tB
シャープマーカー〜スシコラ辺りの近〜中距離武器でのノヴァブラ対策はどうすればよいのでしょうか?
基本相手にするとこちらが倒し終える前に爆風×2か直撃が飛んできて良くて相打ちという状態が続いています・・・

909 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 20:11:06.22 ID:IL0aq/tB
>>908
追記で私はzap85を使っています

910 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 20:49:22.87 ID:00if4syW
>>909
一発当たったらすぐ逃げる

911 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 20:49:57.47 ID:00if4syW
>>909
ていうかザップなら間合い管理しっかりすれば一方的に勝てるよ

912 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 20:51:12.42 ID:eKNzxA8j
>>908
ザップならひと速積んで動きながら攻撃すればいいんでねえの?

913 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 21:09:22.66 ID:IL0aq/tB
皆さんありがとうごさいます。
やはり動き回ることが大事ですよね・・・
zap以外の武器でも意識してみます

914 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/14(土) 21:50:40.98 ID:QHr5wKYE
>>908
一往スシコラでも射程の都合上勝てるときは一方的に勝てるけどギリギリだから不安定だよね。
逆に接近して倒せる時もあるがこれも大分不安定だし正直スシコラだと不安定という結論にしかならないと思う。
間合いを見切れる腕を養うのが一番じゃないかな。

915 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 01:39:08.68 ID:YkTKv1CQ
>>908
ノヴァに限らずブラスターは0距離まで近づけば余裕だよ

916 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 01:41:11.76 ID:z3Qz5EMN
>>908大前提としてなるべく周りが自色インクの場所で戦う。
ザップなら人移動積んで引き撃ちが基本。
防御積んで2発爆風耐えに行くのもヤグラなら悪くない。
後はルールにもよるけど、ナワバリやエリアなら、起伏のある場所や障害物のある場所では戦わず引く。
坂にこっちの弾吸われたり障害物に隠れながら一方的に殴られるからね。
広い平坦なとこなら射程有利でこちらが一方的に殴れる。
ピョンピョンでエイムずらされるのは注意。
ヤグラホコの要所で引くに引けないような場所で相手が有利な場所ではスペシャルかエイムの技術でなんとかしよう。

917 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 02:01:57.73 ID:Dl2B4g+W
 ジャンプビーコンに向かってジャンプするとき
ジャンプの着地予告や、ジャンプビーコンに変化がある??

もしかして見えない&変化が無いなら、ステルスジャンプの代わりになるのかな?

918 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 02:08:44.31 ID:0V5pQZFt
>>915
ノヴァ使ってるけど普通に直撃当てるから零距離なら勝てるなんてことはないぞ

919 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 02:13:56.53 ID:YkTKv1CQ
>>918
いやもちろんこっちのほうが先に相手の位置を把握するという条件付きね

920 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 03:11:51.77 ID:z3Qz5EMN
>>917 そのとおりですよ。バンバン使いましょう。
ただスパジャンの着地音とビーコンの破損音が着地時になるから周りが敵色の時は気を付けて下さい。
着地音自体はステジャンでもするのでそれで気づかれることはあります。
置いてる側としては安全に前線復帰してもらうために置いているので壊される前にドンドン使って欲しいです。

921 :920:2015/11/15(日) 03:13:52.15 ID:z3Qz5EMN
そのとおりというのはマークも出ないしビーコンには変化がないという意味です。

922 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 04:08:29.00 ID:Fiw+dHS3
>>917
ビーコンへジャンプ中にもし敵にビーコンを壊されてもちゃんとそこに着地します
それを警戒して敵がビーコン壊したあとに置きボムしたりすることもあるので、飛ぶ前は敵色インクが近づいてないか確認大事です
逆に敵のビーコン壊した後に敵が降ってくることもあるので気をつけてください

923 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 09:21:13.08 ID:R6iJfSx/
敵インクが飛び散らずに死ぬ場合は
回線落ちの他に原因がありますか?
昨日の試合で優勢だったとき
自分以外の味方が全員同時に死んでいて
てっきり敵にやられたのかと思いましたが
マップには敵インクが飛び散らず、優勢のままで、やられた場所も皆バラバラでした
敵インクの中で足を取られてキルされたのではなく、味方インクの中で死んでいました。
回線落ちかと思いましたが、味方もリスポン地点に戻ってきたので原因がわからずモヤモヤしています。
場所はBバスパークで、自分はリスポン地点にいました。

924 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 09:36:49.56 ID:n9qVlqld
>>923
死ぬ瞬間にボムころボム置きトラップ置きしたんじゃないの?
味方の武器書いてないし何とも。

925 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 09:52:32.13 ID:R6iJfSx/
>>924
スクショをとっていないので、味方がどの武器を使っていたのかも判断がつきません。曖昧すぎて申し訳ないです。
敵側にダイナモがいて、試合全体がラグっぽい感じでした。
ボムかなとも思いましたが、ボムにしても爆発した後がありませんでした。
これに気がついたのも、私がイヤホンプレイ中
いきなり大きな音で味方がやられた音がしたので、マップを確認したら味方が全員バラバラの場所でやられていたのに
マップの状況が、味方がやられる前とまったく変わっていませんでした。
こんな中途半端な私見まじりの報告ですが、ラグかもしれませんね

926 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 10:55:02.05 ID:3z+g0nAE
繋がらないんだけど?

927 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 13:02:13.82 ID:qXp7DRfg
プライムシューターを練習してるんですが今まで射程の短い武器しか使っていなかったので立ち回りがよくわかりません

射程の長い武器の立ち回りや、なにか気をつけた方が良いことがあったら教えて下さい

928 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 13:06:21.65 ID:HYntmJtt
サーバのメンテナンス中と表示されてつながらない

929 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 13:15:14.07 ID:Yzs3I0Ot
スプラトゥーン甲子園の東北地区大会も対戦止まってるらしいね

930 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 13:20:27.74 ID:OvYTQNdE
>>917
S+カンストの人だとわざと壊さずに目視確認で飛んでくるの見てから置きボムとかするから
あまり参考にならないかもしれないけどそういうのも考えた方がいいかもね

931 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 13:30:02.33 ID:HYntmJtt
つながったけど負けた メンテのせいだな

932 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 13:35:14.54 ID:LMc88oPA
>>927
射程を活かして離れたところから撃つ(有利な距離を保つ) これ大事
先っちょで敵を倒すイメージ
慣れないブキは うまい人のプレイ動画を見てからやってみるのもいいかも

933 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 13:44:48.18 ID:HYntmJtt
つながったけどモクズばかりだな キンメダイが鯖落ちの原因か

934 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 13:46:03.17 ID:HYntmJtt
とおもったらキンメもでてきた

935 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 15:17:13.81 ID:qXp7DRfg
>>932
ありがとうございます!
前の武器の癖でどうしても突っ込みがちになってしまうので
有利な距離や射程を意識して戦いたいと思います

936 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 15:29:42.22 ID:ZAK+1P8B
イカアミーボのパワード装備ってでかく見えますが、
あたり判定関係ないですか?
目立つのでチャージャー系の方狙いやすいですか?

937 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 17:49:04.95 ID:X7hbGR+F
敵のダイオウイカやスーパーショットを完全に避けているにも関わらず
即死させられるんですが、見た目以上に当たり判定が大きいんでしょうか?
スーパーショットが自分の横を通り過ぎていったのに何故か死んだりします

938 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 18:03:16.06 ID:Amf0qFzM
>>937
http://i.imgur.com/8HuxR7t.gif
ダイオウもだが自分の画面で当たってなくてもどうにもならん
試し打ちでわかるが実際判定が広いというわけではない
諦める

939 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 18:06:07.19 ID:Amf0qFzM
よくみたら旧デカだな懐かしい

>>936
判定でかくなるはないはずだが目立つものは当てやすいというのはその通りだろうな

940 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 18:43:36.48 ID:zqK5zGD/
グツ隠しって言いますが本当に効果あるものなのでしょうか?

941 :937:2015/11/15(日) 18:52:28.75 ID:BwyhWKKr
>>938
まさしくこれです
ダイオウイカもけっこう離れても当たり判定が出るんで、なかなか厄介ですね
有り難うございました

942 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 18:58:39.71 ID:Amf0qFzM
>>940
気にしなくていいんじゃない?自分はたいして・・・
隠し+色によってはちょっとわかりづらい時あるかもしれんが

943 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 19:15:30.87 ID:vSjAgFKf
>>941
あたり判定がでかいんじゃなくて通信のラグ。
gifでいうと、自分の画面では右に移動してるけど、ラグのせいでホスト側では左のスパショの当たる位置にいることになってる。

対策としては通信環境を改善する。
ラグ外人がホストなら諦める。

944 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 19:30:38.10 ID:bziprVVq
ギアについての質問なんですがクラーゲスのイカ忍者ギアはありますか?

945 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 19:34:56.02 ID:UtHmSnQv
ポイセンとポイズンってダイオウ、バリアに効果ありますか?

946 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 20:02:17.71 ID:65Azd9qn
>>944
調べたけどなさそう

947 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 20:18:33.65 ID:UtHmSnQv
>>945
すんません
wiki見たらあったんで、やっぱ大丈夫です

948 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 20:26:51.56 ID:yklNuAcu
>>946
ありがとうございます!

949 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 21:16:05.51 ID:r7bPZyn6
ダイオウは異常に攻撃判定でかいよ
アミーボチャンレンジやってびっくらこいた

950 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 22:16:07.40 ID:fJWRqlms
ダイオウは判定でかくしてノックバックされやすくもなってるからな

951 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 22:22:23.11 ID:00seTl3d
10月アプデでダイナモの射程が伸びたそうですが
確殺範囲が広くなったのか飛沫が飛ぶ範囲が広くなったのかどちらなのか教えて下さい

952 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 22:39:13.38 ID:XeNqsTIy
http://sellinglist.auctions.yahoo.co.jp/user/orimar999?

953 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 23:15:23.12 ID:+dxpdKxx
>>950
次スレはよ

954 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 23:18:59.65 ID:/4Df0jF8
テンプレにバックアップ関係のこと追記するか議論してなくね?

955 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 23:27:17.12 ID:2ZOGgqdM
>>951
公式の修正内容通り確殺範囲は狭くなった
ただし、縦方向の射程・確殺距離は長くなった

公式に載ってない内容含めてまとめると
・異次元判定修正
・インク切れ時の攻撃力修正
・インク回復までの時間低下
・メイン効率低下
・歩行速度上昇
ってところだったはず

956 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 23:27:37.03 ID:0f+IN/N0
イカノボリベストって調べてもデザインの画像が見つけられなかったのだけど
持ってる人や見たことある人簡単にどんなデザインか教えてほしい

957 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 23:31:29.89 ID:fJWRqlms
おまた

http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1447597434/l50

958 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 23:39:29.71 ID:8IJOps7/
>>956
公式twitterに載ってるよ
https://twitter.com/SplatoonJP/status/664944022322966528

959 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 23:40:14.51 ID:8IJOps7/
もう立っちゃったけど、バックアップ関連の質問、回答はしないのがいいと思うのだけど

960 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 23:48:17.57 ID:2ZOGgqdM
>>957
おつ

本スレでも暗黙のルールみたいなところあるしね
聞いても誰も答えないじゃないかなってのは楽観的かね

961 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/15(日) 23:57:31.51 ID:cKAC2S+g
ロンカス使いだけどギア悩み中なのでどなたかご教授をば
今はメインに防御マキガ安全靴、サブに防御3つ残りイカ速。で、やはりインク管理がツライです
ただ防御抜くとスシコラに勝てず、イカ速はダイオウもあるし隙が大きいブキなので残したくもあります
もしもロンカス使いの方がいればアドバイス頼みます

962 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 00:20:13.83 ID:ePb9d/VR
>>958
ごめん新ギアだったのか、ありがとう!

963 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 00:24:11.50 ID:YuR2wEaf
>>961
「マーキングガード」を「イカニンジャ」の変更は?
イカセンプクで逃げても目立たないから逃げられる確立が高くなると思うが。

964 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 01:42:34.57 ID:FHIzgx7s
>>937
基本的に攻撃する側のタイミングでキルが決まるから、こっちが避けてても相手側とのラグで死ぬみたいだよ
クイックボムなんかは逆に攻撃受ける側の判定でキルが決まるから、死ぬまでに時間がかかる事もあるし、外人にクイック何発当てても死なない事がある

965 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 01:55:02.32 ID:kgujoCRI
アップデートでフデ系ブキの壁塗りやり易くなりました?
タチウオは相変わらず塗りに時間がかかるけど、キンメダイの回る壁がやけに塗りやすく感じます

966 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 01:56:31.54 ID:cXvoAgIz
>>963 個人的にはダイオウイカの速度下がるのでイカニンジャは相性良くないと思う。

967 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 03:35:21.69 ID:cEk7YJJW
>>966
961だけどおっしゃるとおりでイカニンジャはダイオウとの相性悪いんですよね
ロンカスを選んだ理由の3割がダイオウなのでイカ速は大事なんです
ただイカニンジャも直撃精度が上がれば面白いとは思うんですけどね

968 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 04:05:04.17 ID:8JXp1/xn
ビーチっていつ遊べるようになるか情報出てない?

969 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 07:35:01.04 ID:tKgZR/n/
>>968
ない
さすがにまだ無い

970 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 07:43:19.28 ID:7ejlJyXo
マヒマヒ出すのはクリスマス商戦に絡めてきそうだけど、昨日の鯖落ち考えたら今のままでは年末には無いような気がする
なので鯖補強はよ!

971 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 08:43:21.55 ID:YCOdqWtJ
>>970
モンハンクロスに合わせないと、いっぱい人持って行かれそうだしな

972 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 09:56:57.47 ID:1pmtvgMn
むしろ合わされたら後から帰ってくるタイミングがなくなりそう

973 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 12:05:05.10 ID:86EWYJh8
>>955
距離は延びてないと思うぞ。
ダメージのばらつきが減ったから
そう感じるだけだろ。

974 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 12:34:29.16 ID:BFA1g2Ht
ダイナモの射程先端は死んだり死ななかったりしたのが確殺範囲なら死ぬようになったせいだな

975 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 12:39:52.10 ID:Z3Gapd9i
ダイナモの確殺範囲は伸びてますね
http://dainavestigate.hatenablog.com/entry/2015/10/21/202220

976 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 13:01:36.20 ID:xSNSxtqr
>>975
そこは前のアプデのときに確殺距離が減ったとかデマ流してるから鵜呑みにしちゃいけない

977 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 15:43:02.22 ID:lnL3bonq
■ロリコン犯罪はメガネ障害者ばかり■


17歳の女子高校生を殺害 東京 青木正裕(29) 2015年11月14日
http://i.imgur.com/QE4Trh4.jpg

中3女子生徒を誘拐の疑い、塾講師の男逮捕 井上勝裕(32) 2015年11月13日
http://i.imgur.com/2I6wv9Q.jpg

車に中1女子生徒引き込む 38歳無職男を逮捕 札幌 2015年11月3日
http://i.imgur.com/wBRnOkH.jpg

千葉県の高校教師、15歳女子高校生とみだらな行為 野村洋介(30) 2015年10月21日
http://i.imgur.com/8Kns3gd.jpg

沖縄県教育庁幹部、14歳少女買春で逮捕 浜口茂樹(59) 2014年7月30日
http://i.imgur.com/C95E2Rb.jpg

未成年者に対する性的虐待 バチカン(ローマ法王庁)のヨゼフ・ベゾロフスキ(Jozef Wesolowski)元大司教(66) 2015年7月11日
http://i.imgur.com/oR0TIbI.jpg

11歳の女児に強姦未遂の元高校教諭に猶予判決 愛知 小島栄治(48) 2015年7月1日
http://i.imgur.com/2g9SqfR.jpg
http://i.imgur.com/inTtAjp.jpg


メガネはメガネ障害者です

978 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 16:23:29.92 ID:55Mh4tSR
本スレでクイボ論議で相手にされなかったので・・・

チャージャーメインだったがシールドを初めてガチで使ってみようと思うんだが
あいまいにしてきた知識があるので確認したい

シールドの真下は安全っていうんだけど
@手などのグラフィックはシールドの真下から出てても大丈夫か
Aシールドが弱っているところへ1撃の大ダメージで壊れたとき、超過したダメージは受けてないか
特に、ローラーに弱ったシールドごと殴り倒されたりしないか

979 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 17:11:34.32 ID:ZwGBzKi6
>>978
質問への答えにはあまりなってないが、真下はやめとけ
ボムで即爆死するし、シールド壊された瞬間死ぬ
シールドされたローラーは普通壊そうとせずに逃げる

980 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 17:17:48.14 ID:55Mh4tSR
>>979
了解
真下に自信なくてどちらかに避けてることが多くて
過剰な回避や、はさみ打ちされたときの迷いを気にしてたが
今まで通りどちらかに避けることにしとくわ

981 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 17:56:12.70 ID:bIw9JZnj
アプデでメインとつきやすいギアが同じものってきましたか?

982 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 18:47:26.22 ID:e8IRLoxC
>>981
そういうことはwikiで調べれば分かることじゃないかな
これは自分の考えだけども、たぶんメインギアパワーとそれがつきやすいブランドが一致するギアは出ないと思う・・・

983 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 18:49:53.21 ID:Wu34U7rW
ホコで金モデってわりと使用されやすいのですか?
久しぶりにA帯に上がれたのですが、8人中3人が使用してて??となりました
自分の中ではガチ向きではないブキだったのに、、

984 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 18:52:47.94 ID:XZwT51am
>>983
たまたま

985 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 19:43:18.93 ID:Ork/ZaOg
スパショが通りにくい作りになってるステージがある時はMGじゃなくRG使うよ
他の人と被りにくいブキだからなんだけど
3人は多いね

986 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 19:45:32.02 ID:CibnVqAa
ホコで金モデが活躍する状況が分からん
ボールドボルネオのほうがよくね

987 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 19:48:06.27 ID:z74X4TKe
>>978
Aは無いから安心して

988 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 20:00:14.30 ID:3hIOkEzD
キンメダイで全員zapだった時は笑った

989 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 20:11:07.00 ID:bIw9JZnj
>>982
ブランドでつきやすいギア全て記憶している訳ではないので、1つ 1つ照らし合わせるのに時間が結構かかるんで

出ない可能性は高いが出る可能性がないわけではないと思いまして

990 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 21:02:32.94 ID:55Mh4tSR
金モデあるとしたら、トルネード効果的なキンメのエリアぐらいだろうな

991 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 21:29:57.63 ID:LnbHiL1m
トルネードが効果的でないエリアってあるの

992 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 21:35:48.39 ID:GKIvn3WX
マサバとか?

993 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/16(月) 21:42:07.81 ID:LnbHiL1m
おれはガチエリアではいつも赤ZAP
スプリンクラーを高いところに貼って撃とうとする敵の無防備な背中を撃つのがたのしい
SPたまったら敵の色にトルネード これでたいてい勝てる

994 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/17(火) 00:06:11.06 ID:AS1yuz2d
ガチマッチの成績?の順番がキルレ順じゃないときがあるんだけど
みんなもそうなってる?バグ?

995 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/17(火) 00:16:54.55 ID:o5IHeUv5
>>994
釣り針かw

先週だかのupdateでそうなったよ。
キル多くても負け続けの疫病神は下に来る。

996 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/17(火) 00:20:25.99 ID:IR/t1SoX
>>994
公式見ろ
過去10戦の勝ち越し順になった

997 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/17(火) 00:24:05.42 ID:2xC+JClS
自分が負けが込んでるのに上位にいたり、逆に連勝なのにリザルト下位時はマッチング操作されてるのが分かりやすくなったな

998 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/17(火) 00:30:22.00 ID:AS1yuz2d
>>995 >>966
すまん、やっぱりアップデートのせいだったかありがとう
何か法則性あるのかなと思って見てたが全然分からんかったわ
負けこんでると下になるの悲しいな

999 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/17(火) 00:34:05.80 ID:o5IHeUv5
>>998
ついでに
 ○×○○×××
とか、
 チョーシ↑
とか
 4敗/7戦
とか出たらよかったのに(自分だけでもいい

いらないかw

1000 :名無しさん@非公式ガイド:2015/11/17(火) 00:36:12.53 ID:yPF1u1oi
1000なら

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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