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【三国志13】三國志13 Part20 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 00:27:18.86 ID:nvLUC6Qx
●『三國志13』
【発売日】2015年12月10日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

●『三國志13 30周年記念 TREASURE BOX』の概要
【発売日】2015年12月10日
【価格】PS4/PS3版:13,800円+税、PC版:14,800円+税
【同梱物】
・『三國志13』ゲームソフト
・『三國志13』シブサワ・コウ秘伝攻略法&武将アートブック
・『三國志13』オリジナルサウンドトラックCD
・『三國志13』武将アートクリアファイル(15種)
・『三國志13』特製卓上日めくりカレンダー

●『三國志13 GAMECITY限定セット』の概要
【発売日】2015年12月10日
【価格】PS4/PS3版:68,800円+税、PC版:69,800円+税
【同梱物】
・『三國志13 30周年記念 TREASURE BOX』の同梱物
・人形美術家・川本喜八郎モデル オリジナル諸葛亮孔明人形 1/3 サイズ(高さ約26cm)/監修:川本プロダクション/製作:株式会社吉コ
※諸葛亮孔明人形には専用台座も付いている。
※専用台座には、シリアルナンバーの刻印が入る。
※製品仕上げに関しては、多少の個体差がある場合がある。
※添付の写真は本商品のモデルとなるオリジナルの諸葛亮孔明人形で、実際の商品とは仕様が異なる場合がある。
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/gamecity_set.jpg

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

次スレは>>950が建てること。

※前スレ
【三国志13】三國志13 Part19
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1444796558/

2 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 00:30:50.40 ID:ECbzhUZM
↓芋煮ハゲ

3 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 00:43:23.37 ID:Zc52nwL3
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、他にすることはないのですか?

4 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 00:46:19.78 ID:WF4TwJS7
             ∧            \   フ ハ ハ ハ ハ ッ 他愛もない !
            / ',           __ノ
.              |  |            \  これが 天下に名だたる 関羽の首かっ!!
.    ,, .. --───|,__,|―─- 、       _ノ
.    /               \      ⌒ヽ〃⌒W⌒レ'⌒ヽ/ヽ〃⌒ヽr'`ヽ〃⌒ヽ/ヽ〃⌒
   /   ,.────────‐ 、\、
  ./  r‐"              `‐┐l                            \_,人_,人_,人_,人_,人_,人_,人_,人
.  "   | ___________, ! |     \/               |||||||   <
 │   | |            ,. '"^>   :|| |    /\           /⌒ヽ|||||||||   <  ハ ハ ハ ハ ハ ッ!!!
 │   | | <三三三=ゝl l l<,r"____ || |                 ノ   ノ´ ̄ ヽ  <
 │   | |  \__/ ´  ` \__/ || |      ___|__       } -〈  匚 ̄ 〉   ⌒W⌒レ'⌒ヽ/ヽ〃⌒ヽr'`ヽ〃⌒
 │   | ト 、     l___,lj    ,.ィ|| |          |        |,   `l-|   ̄ 〉
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      ,.:へ  ` ‐--===-‐ " ,〈、---......,,               / |||||||||||||||||||||||||レ
  ,.::::":::::::::::``'':::-,,, __, ,,,,ィ"”::::::::::::::::::::ノ´ ̄`ヽ          /  ||||||||||||||||||||||||||||
:::"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〃       へー 、__ ,,_/´ 、||||||||||||||||||||||||||||||ノ
、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;''"    ,. '"       |   Y´            `l`
 `ー─---7:::::::::::,(;;::::又_:::;)、:::::::::ゝ"                .,   |            |
      /:::::::::::;/'ー ==-'' \:::::::|        、             ゝ           ノ

5 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 00:49:00.85 ID:Pu/6nUx2
それは俺のお稲荷さんだ

6 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 02:09:55.34 ID:1WR1iftu
ttp://www.famitsu.com/news/201510/24091504.html
襟川陽一氏が開発を夢見る、未来のゲームとは? ゲームの歴史や、今後の課題なども語られた講演をリポート【AMDシンポジウム】

7 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 03:10:01.19 ID:1YRB6KJi
部隊攻撃=武力 部隊防御=統率
でいいの?

8 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 03:20:39.26 ID:f/ziZ4oS
不明
創造ではそう12では違う

9 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 03:43:29.62 ID:a6+/pACt
知力考慮してたら呂布が弱くなっちゃうし

10 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 04:27:40.14 ID:2SN8pOcE
郭嘉の統率84なのに攻撃力低いとは考えにくいんだよなあ…

11 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 07:31:30.82 ID:qHWhoG0G
上司や部下の言うことを選んでタッチで進めていくだけのシンプル政略と
挟撃有効地点指示マークをタッチしてときどき魔法を発動するだけのシンプル戦争で進めていくスマホゲーか

12 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 07:39:59.20 ID:TWFfsCZf
どこをどう見たらそう思えるのか不思議ではある

13 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 07:40:46.49 ID:4PsZt6Ys
三國志12PK2
武将プレイが可能に!、ビジュアルを一新3D化!

14 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 07:55:09.13 ID:p7s794Xf
      彡⌒ミ
      (・ω・`)                      肉ばかり食うなよ>
       /) /)
⌒⌒//| ̄∪∪ ̄//"⌒"⌒"⌒"  _          さといも嫌い〜>
".゙"//| ̄ ̄ ̄ ̄//""゙"  ┌──┴┴──┐
.゙"//| ̄ ̄ ̄ ̄//"@"".  │ 銅雀台 ⇒ │      アハハ>
"//| ̄ ̄ ̄ ̄//"ヽレ゙".  │  芋煮会場   │
                └──┬┬──┘
                     ││ 
                    ゛゛'゛'゛

15 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 08:04:18.31 ID:7PmROrQb
武将プレイ作品として10より洗練されてれば間違いなく買い
神視点で人間様がAIを駆逐するゲームには飽きたわ

16 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 08:06:58.66 ID:LkIWKxEI
人間相関図とかモロ神視点だが

17 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 08:18:15.99 ID:Bg+Tkdf/
神視点ってそういうことを言ってるワケじゃないと思うが

18 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 08:36:13.53 ID:8+i6frjj
>>1
三國志10PKが良ゲーだったから
13もPKになれば化けそうな予感

9は良作
11は残念
12はまあ可かな

19 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 08:37:15.76 ID:6aHfqNQ2
何でもかんでもコマンドで修正が効くのが神視点
9の人気が妙に高いのも細かいところが制御できないってのが一つにある

20 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 08:45:34.99 ID:PnhNjRQ+
孔明の知力100じゃなかった7は批判が殺到したし
戦法が成功と失敗あった8の戦争は最悪だった
要望出すのは自由だが、過去作の経験から学ばないとな

21 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 08:46:28.77 ID:p7s794Xf
11でも戦法は失敗するけど…

22 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 08:51:45.18 ID:/uGhLyMN
11は通常攻撃に変化するからな
行動が弱くなるだけで無駄にならない

23 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 09:15:11.74 ID:p7s794Xf
それもそうだな
まったく無効になるのはストレスだな

24 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:05:05.79 ID:0ddMOHcD
天道はクソだったけど創造はおもしろかったから
今回は期待できるかも

25 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:15:02.13 ID:lN3qm9Yg
ファミ通に旗揚げの説明があるから在野があるのは確定だけど、このシステムで在野でなにが出来るんだろうな
絆作りと一緒に鍛錬くらいか?

26 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:20:43.14 ID:OFomrjdg
創造の簡略化路線は合わなかったな
個人的には11が一番楽しめた

27 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:23:08.27 ID:7X962aIt
11はシステムはわりと好きなんだけど統一までやるとめんどくさすぎるんだよなあ
まあ好みだけど

28 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:24:13.63 ID:lku0xvAe
>>25
籠絡作敵もできる

29 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:24:36.79 ID:LkIWKxEI
惣無事令的なものはあるのかな

30 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:29:06.02 ID:j1ClDTBG
人間模様を描くなら、信長の蒼天みたく悪口言いまくりたいの

31 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:37:04.52 ID:LkIWKxEI
公式の作敵の項目4番目になにげに重要なこと書いてんな
自勢力内でも「籠絡」で君主への忠誠を下げておくことで、「反乱」や「旗揚」によって新勢力を立ち上げる際に、その武将が呼応してくれる可能性が高くなる。

讒言プレイが熱いな

32 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:39:27.25 ID:G0OmG4ye
反乱のために忠誠さげてたら他勢力に引き抜かれるんですねわかります

33 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:39:55.26 ID:TS4/qESF
呂布や趙雲の統率が11から12で一気にアップ
12から13で一気にダウンしたって事は、
張飛、馬超、黄忠の統率も11レベルまで下がるのが濃厚だな

34 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:41:04.10 ID:j1ClDTBG
>>31
それならスッゲー楽しみ

35 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:50:56.16 ID:j1ClDTBG
後継者の派閥争いとかあるかな?
袁タンと袁尚の争いに巻き込まれるとか

36 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:53:26.22 ID:Li0cHsDc
戦法一個だけかー
能力糞でも使える戦法あるやつ居そうだな

37 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:55:17.67 ID:lN3qm9Yg
>>35
今回は人間関係にクローズアップしてるんだから太子決めたり後継者争いがあってもいいんだけどな
まあ今までどおり死んでから決めるんだろうけどw

38 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 10:57:39.61 ID:OFomrjdg
戦法獲得って何だ?
上書きなのか?
それとも主人公に限り二つなのか?

39 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 11:14:31.49 ID:Zc52nwL3
公式サイトの更新は発売一ヶ月前の11/10頃と見てよいかな?

40 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 11:19:28.77 ID:nCJ7p91C
忠臣プレイしてても終盤に旗揚げとかも面白そうな。

41 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 11:22:23.81 ID:3n2AD9qm
武官連中の内政と戦闘のグラ2種類用意する意味あるのかよ
これじゃない感がハンパない

42 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 11:33:49.79 ID:eJ30XApv
>>30
TGSによるとその手の悪者プレイが出来ないらしいからな…

43 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 11:34:46.51 ID:Dh3gBcpp
>>39
発売一か月前だと武将カウントダウンがはじまるんじゃね?

44 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 11:37:42.82 ID:DwlpaKE8
>>33
張飛や馬超は大軍率いた実績あるけど
趙雲にはないだろ
せいぜい北伐の囮。
そもそも劉備の生前に魏延より位が低かった
時点で統率力はお察し

45 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 11:40:03.16 ID:LkIWKxEI
またグラだ能力だの話が延々続くのか
都市探訪でカウントダウンしてくれ

46 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 11:42:15.87 ID:3n2AD9qm
歴代君主プレイだと君主が死んでるのに
「誰を後継者に指名しますか?」と聞いてくるのも、おかしな話だなw
一体、誰にきいてるんだと
今回は配下プレイなんだから、配下で後継者を決める評定くらいはさせてほしいな

47 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 11:44:46.84 ID:DwlpaKE8
言われてみれば…
ある程度の地位だったら、予め決めておくように
するべきだわな
決めておかない場合内乱になるとか

48 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 11:49:04.75 ID:FnHrxDtY
>>46
その辺りを楽しむにはやっぱ派閥システムがないとな
PKかなあ…

49 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 11:49:05.24 ID:X4L5XsKz
曹操とトウケンの間の黄色はなんだ?
空白地じゃないよな
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/system/img4_1_2.jpg

50 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 12:04:42.66 ID:hMlxwNN3
曹と陶の間の黄色とは

51 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 12:08:30.56 ID:j1ClDTBG
>>44
今さらだが戦略 戦術 戦闘ぐらいで能力値を変えて欲しいよな。 今更だか 

52 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 12:22:21.20 ID:X4L5XsKz
曹操劉岱孔チュウ陶謙に囲まれた黄色い土地あるやん

53 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 12:24:12.48 ID:zi95vKyj
平地での大乱戦、山岳や森林でのゲリラ戦では
前者は大軍指揮、後者は少数精鋭、もしくは個人の戦闘能力が
最大限に活かされる様な仕様も欲しいんだけどな。

大軍指揮S 少数戦闘C 個人戦闘力D

くらいなら大軍の司令官向き(曹操、諸葛亮など)

大軍指揮C 少数戦闘A 個人戦闘力S

くらいなら前線指揮官+一騎打ち得意な猛将(関羽、張飛、呂布など)

万軍の指揮は大軍指揮能力が高い武将じゃないと宝の持ち腐れになる、とかね。
関羽らだって、少数〜個人で暴れてる方がらしいと思うし。

54 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 12:32:13.27 ID:OLLOJR1I
旅人や馬商人を襲ったり、村を襲い略奪したりの盗賊プレイをしてみたい
そのうち知識人をちらほら登用して、最後は何十万の烏合の衆を糾合して
王朝を押し流し、エピローグで権力闘争で暗殺されてBADEND

55 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 12:42:18.27 ID:rSCa9pQ8
>>53
数値の細分化は武将の個性を出すのに確かに有用かもしれないけど、あまりやりすぎてもゲームシステムが追いつかない恐れもあるかと
少なくとも今回の戦闘システムではそのような細分化したところで無駄になるだろうね

56 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 12:54:58.32 ID:zi95vKyj
細分化に徹底してくれてたら、最高のシリーズになると思うんだが
そういうのはやってくれないよなあ。

57 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 12:56:48.96 ID:J5sr9sxa
下手に細かくすると特定のシチュエーションにはばっちりあうけど
それ以外で齟齬をきたすことも多いしねえ
虎牢関や白馬の戦いのように大軍同士のぶつかりあいで個人的武勇がものをいう場面もあるし

58 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 12:59:14.19 ID:nCJ7p91C
技能っぽいところで十分に郭嘉が軍師型、荀ケが内政型ってぐらいには差別かされてると思う。

威風 奮戦 一騎 豪傑は武官系だろうし。

59 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:03:34.01 ID:Lo51hA4u
>>49
俺もこれ気になるわ〜
歴史詳しい人おせーて下さい

60 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:06:23.84 ID:Lo51hA4u
よく見たら王匡と同じ色だからただの飛び地か

61 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:08:29.66 ID:k4GUgYTX
>>59
ひょっとしたら黄巾の子供たちで
魏武の強でもあるのかもな

62 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:09:37.42 ID:BZHxaTwO
趙雲の能力うんぬん言われてるけど、
あの画像って劉備軍に入る前だから
単純に成長してないだけじゃねぇの?

今回は武将単位でのプレーだから成長余地が大きいだろうし、
心配いらないんじゃないかね。

63 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:14:33.27 ID:E8uYL+89
趙雲は完璧超人でないと許されない風潮

64 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:19:49.59 ID:T6slEurR
>>44
俺もそっちの意見のが解る。統率については、
なんだかんだ言って、曹操軍に何度も勝って大軍を率いている呂布が一番高くて
馬超、張飛、関羽は同程度、趙雲はそれよりやや下、但し知力は80以上あってもいい。
正史なら曹操騙してるし。関羽や趙雲は統率に関してはやや評価されすぎな気がする。
まぁ、PKで自分で好きなように変更するし、別にいいけどね。

65 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:20:03.68 ID:rSCa9pQ8
まあ演義では完璧超人なんだしいいんでない?
正史でも別伝入れればまあそれなりだし

66 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:20:17.25 ID:zi95vKyj
また武力100 知力100のオンパレードになりそうな予感もするけどな。

67 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:31:33.25 ID:QjkpQNx8
>>62
心配とかいう問題じゃなく、人物の個性付けの問題だから議論になる
だから成長伸び代がとかPKで後から変更できるからとかの話ではないと思う

68 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:41:56.56 ID:2QF1hCYx
要求スペックってどこかで公開されていますか?
ドラクエ]がサクサク動くくらいなら問題ないかな

69 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:42:18.28 ID:FnHrxDtY
>>60
飛び地の太守は韓浩かな?

70 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:42:34.69 ID:j1ClDTBG
操作武将以外は成長要素いらんよな
どうせAIズルするんやし

71 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:43:46.67 ID:4FkLJZJD
>>53
それはメッチャ欲しいな、だが百戦錬磨の曹操は少数でもイケると思う、Sは無いにしろAはある

72 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:46:11.54 ID:vsj1pmMJ
貸恩義ってどんな造語センスやねん

73 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:52:04.46 ID:B995HtWe
>>68
尼に載ってた

Windows Vista/7/8(8.1)/10 日本語版
Pentium4 1.6GHz以上 Core2 Duo 2.0GHz以上
1GB以上
7GB以上
DVD-ROM ドライブ必要
1024×768 ピクセル以上または1280×720ピクセル以上表示可能なディスプレイ
DirectX9.0cに完全対応したビデオカード シェーダーモデル3.0必須 VRAM 256MB以上 VRAM 512MB以上
16ビットステレオ48KHzのWAVEファイルが再生可能なサウンドボード
ネットワーク接続環境 必須

74 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:52:24.43 ID:p7s794Xf
貸恩義()
内政重臣()
存在感()

他にもある?

75 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:52:41.56 ID:4FkLJZJD
てかあれか、大軍や少数じゃなくて、全軍の大将としての指揮適性か一部隊の将軍としての指揮適性とかの方がわかりやすいかな?

76 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 14:11:48.77 ID:ySJ2T5bZ
区別化のためなのに曹操は万能なのかwwwwwwwwwwwww
そんなこと言い出したら関羽も大軍指揮してるだろうし、袁紹配下とかもそうだろwwwww

77 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 14:20:53.44 ID:4FkLJZJD
全員を区別する必要無いし万能なのはそれはそれで個性じゃね?つか曹操は超人級の万能型じゃないとねやっぱ、武力は欠点て程じゃない感じの70前半ぐらいで

78 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 14:31:46.72 ID:BvnYsw7v
兵撃、才愛、勇愛、任務状、突進采配…

79 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 14:33:04.62 ID:k4GUgYTX
曹操はあらゆる資料が有能ぶりや
合理的な思考ぶりがのこされてるからな
そして実績もな
好き嫌いは別にしても
数値化したら万能にならざるをえないな

80 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 14:34:05.45 ID:QjkpQNx8
貸恩義や存在感は概念としての用語だから別に気にならない
内政重臣とかは国家運営上の職制の用語だから本当に嫌
例えば前者と違って後者は武将のセリフの中で出てくる可能性があるし

81 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 14:37:04.96 ID:p7s794Xf
>>78
え?これゲームで使われてるの…?

82 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 14:38:20.70 ID:qoFa9xFK
趙雲「ほくばつ!!ほくばつ!!ほくばつ!!ほくばつ…ほくば…つ」

83 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 14:42:43.94 ID:OFomrjdg
よくわからないけど突撃だとか技術とかだって同じようなもんなんじゃないの?

84 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 14:49:08.01 ID:rSCa9pQ8
>>80
確かに呼称としてはしっくりこないな
だからと言って対案があるわけじゃないけど
現在の株式会社の取締役のように「重臣(内政担当)」とかで表記して、会話内ではただ「重臣」にするとかかな

85 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 14:53:09.81 ID:LkIWKxEI
お気に入りみたいなもんだから寵臣だな

86 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 14:55:57.65 ID:jkumyWiG
大軍指揮で優秀な判定出る奴なんて数えるほどしかいないし
そういう奴は元からゲーム内で高職なり高統率高知力持ってて別格になってるからな。無駄ステ―タスになるだけだわ

趙雲に関しては、劉備軍がそもそも入蜀まで劉備と関羽ぐらいしか大軍率いる機会が無かったし
唯一ぐらいの大軍指揮は北伐ぐらいだけど、あれ囮と言っても諸葛亮本隊に次ぐ大事な別動軍で、曹真の大軍相手に大敗せず整然と任を達成できてたからな
勇猛さに加えて冷静な判断力も持ってるのは逸話から分かるし、関張ぐらい古参か馬黄みたいな政治的な事情があるか魏延ぐらい若くて軍率いれるポジだったら、どれぐらい活躍できてたかは気になる

87 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 14:59:35.56 ID:Eue3LuxM
関係ないな
あったことしか起こらないんだよこの世界は
最古参にちかい趙雲は主君に言語障害の蛮族に劣る評価だった

88 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:01:05.68 ID:WjxXvf9o
今回の情報でわかってきたけど、飽きるの早かった創造をベースに個人プレイに軸を移した感じ?
絆って言うけど、嫌悪とかネガティブな方の人間関係の作り込みは浅そうで正直微妙
おそらく君主や都督でもやることが少なくて
創造と同じように、いち早く勢力拡大したもん勝ちのタイムアタック・作業ゲームになる
大勢力を削れない、逆に自分が大勢力になれば超つまらないあの仕様だ

89 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:01:46.79 ID:1WR1iftu
>攻略したい都市の武将に対し予め作敵を行っておき、いざ攻城戦になった時に寝返りを実行、堅牢な城門を内側から開かせる、といったプレイが可能です。
でも城内には侵入は出来ないのですよねえ?

90 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:02:50.47 ID:WjxXvf9o
大勢力に属していても派閥争いで常に気が抜けないとか
三国志演義みたいな感じで、攻めてきた大軍を引きつけて足止め
背後の城を落として混乱させて追撃みたいな
小国でも作戦次第で大国を削れるとか、そういう面白さを望んでるんだけど少数派なのかなー

91 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:03:15.55 ID:iaFogZRN
君主でもなきゃそう思い通りには動かせんだろ

92 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:05:10.62 ID:Eue3LuxM
趙雲って何気に同格以上の相手と戦ってないんだよな
格下ぼこって評価されてるだけ、ヒソカみたいなもん

93 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:06:47.75 ID:jkumyWiG
>>87
趙雲が正式に旗下に入ったのは平原や徐州時代よりも後の200年で全然最古参の人間ではないし
実質最古参になった北伐時には孔明に評価されて重要な別動軍の大将任されて結果出してるっつのw

94 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:07:59.91 ID:Eue3LuxM
しかも古参の将軍の癖に関羽の弔い合戦に呼ばれてないし
武官としての能力はかなり低い
高順以下の実績

75 85 70 28

こんなもんでおけ

95 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:09:22.19 ID:jkumyWiG
ただの趙雲アンチだったか。触ってすまない

96 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:11:17.64 ID:Eue3LuxM
>>93
正式とか関係ないよ
実力が無かったから登用されなかっただけ
曹操にボロボロにされて人材不足だから登用されたんだろ

孔明の人選なんてあてにならんしな
重要なら囮なんてさせない

97 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:13:23.48 ID:rSCa9pQ8
>>88
魏延と楊儀のような関係が表現できなそうで残念だよな
そういう意味では11の嫌悪は斬新なシステムだったな

98 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:14:43.79 ID:J5sr9sxa
>>89
攻城戦のSSで城門とは別に拠点っぽいアイコンが表示されてるのがあるから
城門開いたら終わりでは無いっぽい

99 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:15:09.95 ID:ySJ2T5bZ
そう考えると曹真はもうちょっと能力上げてもいいよな
昔よりは評価されてるけど

100 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:18:34.97 ID:zFAjCJvo
趙雲sage→孔明sage……あっ(察し)

101 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:18:46.62 ID:qWtnWbTE
8や10にあった結婚・子育てないのか
寂しい武将プレイだな

102 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:20:46.38 ID:p7s794Xf
結婚はあるがなw

103 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:23:09.97 ID:Nvw2plft
過去作でできた事はできるようにしてあります(大嘘)

104 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:25:10.55 ID:9alDOK69
>>101
結婚は今回、劉備が複数娶ってるようだから要素としてはありそうだけど
子育てはいつも通りPKだろ

105 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:25:50.36 ID:qWtnWbTE
子育てないって萎えるな
イチロープレイかよ

106 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:27:08.52 ID:p7s794Xf
授乳とかしたいよな

107 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:28:32.46 ID:hMlxwNN3
子育てゲー

108 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:30:01.82 ID:9alDOK69
子育てマイエンジェル

109 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:31:23.55 ID:qWtnWbTE
エンパもウイニングポストでもあるのにな
武豊って武将にして不倫プレイでもするか

110 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:55:03.38 ID:j1ClDTBG
女武将で不倫とか 曹丕の嫁とかどうなるんや?

111 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:57:19.73 ID:+PaBE22+
>>94
関羽弔い合戦って夷陵の戦いか?
演義や正史にも載っている記述だが趙雲はその戦いに反対していた訳で呼ばれていたと言うより
反対をされていたので連れて行くことが出来なかったが正しい

112 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 15:57:28.25 ID:xMgSzcHt
側室があるなら女で新武将作って不倫プレイでも出来るんだろう

113 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:03:52.81 ID:yh5ZzyyA
連環の計で国政を掻き乱したい

114 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:04:56.71 ID:DxAt5Qzf
後宮つくって入り浸りたい

115 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:05:16.20 ID:ySJ2T5bZ
三国志12とかって帝位禅譲拒否れないんだけど13のそういうシーンにおいては固辞できるようにしてほしい
拒否れるならすまん

116 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:32:11.96 ID:WaPygrj0
>>96
なるほど。
それなら、ただ皇帝として居続けただけの劉禅なんか3594で十分だな。

117 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:37:07.29 ID:j1ClDTBG
何進の肉屋プレイとか魯しゅくの商人プレイとか出来たらな

118 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:38:31.71 ID:JglxIqbz
ちんこ切って発売待ってます

119 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:41:21.53 ID:m/tf2qwg
ぴったしカンガン

120 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:46:02.04 ID:Warbf5Wo
男で男を篭絡するアッープレイ

121 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:49:33.32 ID:Eue3LuxM
>>111
お前反対だからって上司、ましてや皇帝の命令逆らえんの?

もうアホとしか

使えないから連れて行かなかったんだろ、頭大丈夫か?

122 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:50:01.81 ID:DwlpaKE8
趙雲の個人的な武勇は高いと思うよ
二度の阿斗奪還や、別伝だけど黄忠救出とかね
ただ、将軍としての能力が魏延よりも下ってだけだ

諸葛亮に評価されているというのは、あまり
参考にならないような気が。

123 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:51:51.40 ID:p7s794Xf
>>121は張コウに曹操の本陣を攻撃させるタイプ

124 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:52:10.25 ID:Eue3LuxM
>>116
お前池沼?
皇帝ってのは居座るんじゃなくて君臨するんだよ
曹操が皇帝になってから兵率いて戦ったか?
んなもん部下に任せるだろうよ

歴史を学べ、立場を識れ、背景を見ろ
じゃなきゃお前は何時まで経っても蛮族以下だよ

125 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:53:08.79 ID:Eue3LuxM
>>122
夏候惇に完敗の趙雲がなんだって?

126 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:55:39.86 ID:DwlpaKE8
>>125
え?いつどこで?

127 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:57:30.64 ID:p7s794Xf
曹操は皇帝になっておりませんが…w

128 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:58:25.37 ID:p7s794Xf
曹丕も孫権も劉備も皇帝になってから親征してるぞ

129 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:58:27.59 ID:Eue3LuxM
>>126
演義
孔明の初陣

攻めてきた夏候惇を趙雲が迎撃し敗走
調子に乗った夏候惇が昼夜強行して攻めたら
士気下がって逆襲食らった話

130 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:59:27.06 ID:qWtnWbTE
40年も蜀を守った劉禅は始皇帝よりも評価されていいはずだ
顔はえなりかずきみたいだが星彩は男を見る目がある

131 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 16:59:48.29 ID:Eue3LuxM
>>128
どいつもこいつも向かない奴ばっかじゃん皇帝に
その傾向が自らを滅ぼした典型

132 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:00:31.66 ID:p7s794Xf
>>129
え〜っと…
どこから突っ込めばいいのかな?

133 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:01:26.39 ID:p7s794Xf
え〜っと…
ID:Eue3LuxM ちゃんは釣りかな?

134 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:03:29.99 ID:Eue3LuxM
趙雲は夏候惇は打ち合ってわざと逃げたー
とか語られてるが
勝てる武勇があるならその場で潰せってはなしだろ

趙雲は武勇も大したこと無いから策を弄する事になった

135 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:03:51.98 ID:p7s794Xf
なんか俺たちの知らない三国志、いや中国史をID:Eue3LuxMちゃんは知ってるんだろうか

136 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:05:52.86 ID:Eue3LuxM
ちゃん なんて使って顔真っ赤すぎだろID:p7s794Xf
落ち着けよ

137 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:06:23.26 ID:qoFa9xFK
>>134
手加減して敵を誘い込む 実力に差がないと出来ない芸当だぞ
まあ演技の話だから

138 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:06:35.25 ID:p7s794Xf
は、はあ

139 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:07:01.89 ID:qWtnWbTE
最近読んだ三国志の本では陸遜に負けそうになったのを
年のせいじゃわい!と言い訳してたな<チョウシリュウ

140 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:07:47.78 ID:vsj1pmMJ
新手の講談師だな もう少し喋らせておこう

141 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:07:56.96 ID:tVJM9tqR
曹丕と孫権の統率は60代でいい。
この二人はさすがに負けすぎだ
なんで統率80代なんだよw

142 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:08:19.94 ID:Eue3LuxM
>>137
実力差があるならその場で倒せば良い
逃げるだけならVS顔良いの張遼や徐晃でも出来る

143 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:08:58.63 ID:nCJ7p91C
とりあえず今回は
統率92同士だな趙雲と夏候惇
呂布は91だけど。

144 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:10:05.36 ID:HA1Pauf9
俺の知ってる趙雲は呂布の子・関平を生んでる

145 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:11:15.78 ID:qWtnWbTE
無双4の合肥での山田はしつこすぎる強さだったが
そういう補正があるといいな

146 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:11:19.01 ID:p7s794Xf
お前らID:Eue3LuxMさんの話ちゃんと聞けよ
滅多にない機会だぞ

147 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:11:35.28 ID:qoFa9xFK
>>142
より多くの敵を倒すための布石くらい理解しなさい君は

148 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:13:59.41 ID:Eue3LuxM
>>147
後の全26軍総帥だぞ?
こんな機会無いだろうに

149 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:14:47.89 ID:qoFa9xFK
>>142
後ね演技の話を真に受けてるみたいだが、あれは軍師の実力をはっきりと分からせるためのようなもんで
惇や仁とういビッグネームを策略できりきりまいにさせたって事だぞ

150 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:17:07.83 ID:haaar/nR
軍師がわざと逃げろと 言って殺したら軍例違反だわな
真面目な趙雲が軍例やぶるわきゃない

151 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:18:01.91 ID:Eue3LuxM
>>149
真に受けてるわけではなく
演義、正史での活躍の話だぞ?勘違いしとりゃせんか?

要するに張徐で勝てなかった顔良をかませにするようなもんだな

孔明の知略>夏候惇の武勇>趙雲の武勇
こゆこと

152 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:19:48.38 ID:Eue3LuxM
>>150
流石に其処まで固くない

153 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:20:35.27 ID:qWtnWbTE
三国志Three kingdomよりも昔の三国志のほうがおもしろいな
おまえらもこれ見てほっこりしろよ

チョウシリュウ全盛期
https://www.youtube.com/watch?v=1GN4m4smeFs

154 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:20:41.40 ID:Eue3LuxM
そもそも孔明なんて新入社員だからそんな権限無い

155 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:20:53.22 ID:p7s794Xf
ID:Eue3LuxMちゃんはこのスレ来るの初めてだよね?

156 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:20:56.10 ID:ztloOGnv
キチガイみたいだからNGにしよ

157 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:22:14.81 ID:zFAjCJvo
あのさぁ……劉禅厨に触れるのは軍令違反で処断だってイワナ、書かなかった?

158 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:24:22.45 ID:DxAt5Qzf
趙雲は固いよ。趙範とのエピソードでさらに固くなる。

159 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:26:24.31 ID:qWtnWbTE
ディアゴスティーニが出してるのはつまらないほうの新しい三国志なんだよな
三国演義のほうを良い映像で出してくれよ

160 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:28:09.88 ID:Eue3LuxM
つか劉備陣営の過大評価がヤバいな

過大評価ランク


月英 鳳雛 孫堅 孫権 趙雲 馬超

関羽 黄忠 馬岱 孫策 太シジ


孔明 徐庶 酔狂先生

こんなもんか

161 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:37:13.81 ID:LkIWKxEI
>>155
常駐してる劉禅キチだぞ

162 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:41:46.05 ID:p7s794Xf
>>161
すまんw
最近来てなかったからw

163 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:46:20.25 ID:qWtnWbTE
蜀って今でいうなら名古屋どころか岡山レベルだったんだろ
なんでこれで三分なのかわからないな

164 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:49:16.53 ID:u8KTFtIQ
関羽やられてなかったら
しばらく膠着状態だったのかな

165 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:49:16.51 ID:wao9byyo
孫権は過大評価っていうか晩年がなあ
これほど成長タイプを設定してほしい男もいない

166 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:51:12.55 ID:zlNSgbAK
>>49
>>59
劉岱でしょ
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/system/img4_1_1.jpg

167 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:56:14.20 ID:qWtnWbTE
泣いて馬岱を斬っておけばもっとうまくいったんだろうな

168 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 17:57:07.22 ID:LkIWKxEI
>>166
関係ないけど陳留で動員中ってあるな
部隊設定してはい出撃じゃなくて兵を集める時間差があるのかな

169 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:03:04.99 ID:j1ClDTBG
話は変わるが、30thなんだから
「建設」も単純にコマンド化しないで
  1建設予定地の住人の立ち退き
  2建材の確保
  3工人の招聘
4予算が足りないので個人的に借金
  5対立派閥が邪魔をするので賄賂を渡し
6真面目に働いているのに張飛などの古参からのヘイトが溜まって斬り殺されるぐらいのをヤりたいんだが 次回に期待するか

170 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:04:48.46 ID:DA/PY9jd
デアゴは人形劇三國志を週刊だかにらすれば良いのに

171 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:05:05.61 ID:uCoRdSEf
>>166
曹操顔真っ赤やん。普通に出兵するより動員兵は何か特殊効果でもあるのかな?

172 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:05:48.89 ID:DA/PY9jd
>>169
6の君主の陳情が不評だったからなぁ

173 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:07:10.84 ID:p7s794Xf
>>169
下請け・孫請けとかあるのか

174 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:11:48.89 ID:qWtnWbTE
>>169
旭化成っていう武将で欠陥住宅立てて住民血管ぶちきれプレイか

175 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:13:34.96 ID:DA/PY9jd
>>171
兵を動員するコマンド実行してるんじゃないの?
赤くなってるのはゲージで、満タンになったら動員完了

176 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:19:46.73 ID:WjxXvf9o
結構重要っぽい集落だけど、軍隊停泊で即100%従属とか創造の国人衆みたいに2、3回懐柔(説得?)成功すればあっさり100%だったら本当つまらないよね
ある程度懐柔した段階で、何度かその集落ならではの課題、条件を出されてそれらをクリアしないとそれ以上従属率が上がらないとか
あるいはせっかく絆要素があるんだから、その集落の長や幹部と絆を深めたりしないとダメとかそういう作り込みを期待しているけど、なんだか嫌な予感しかしない

177 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:20:36.98 ID:WjxXvf9o
とにかく品数の少ない食べ放題みたいなのはマジ勘弁

178 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:21:21.40 ID:zlNSgbAK
旭化成は数週間前まではヘーベルハウスすげー扱いだったのに一瞬で欠陥建築の代名詞みたいになっちまったな
三国志関係ないどうでもいい話だけど

179 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:22:24.42 ID:Zc52nwL3
>>74
感謝状態

180 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:31:10.37 ID:AKl76d1s
>>142
ただ勝ちゃ良いって訳じゃないし、諸葛亮の初陣ったら兵力差有りすぎる時だろ?有能な武将が多い曹操陣営内の一人切って大軍を戻すよりうまく誘い込んで効率良く相手の兵力削る方が有効だろ。こんなのに支持されてんのか劉禅は

181 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:31:43.66 ID:uCoRdSEf
>>175
ほんとだ、よく見たらアイコンゲージが半分くらいになってる。

182 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:33:37.95 ID:qWtnWbTE
>>178
呂布すげーからの裏切り者代名詞みたいだな
実際は劉備のほうがはるかに裏切り者なのにな

183 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:35:52.67 ID:TS4/qESF
>>160
演義補正のおかげで武力統率90貰えてる夏侯惇は?

184 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:38:53.11 ID:A046TLJP
○○重臣は良さげな名称として 筆頭武官、政務総監、主席参謀 とか考えてみた

185 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:39:09.83 ID:j1ClDTBG
一般武将は無茶難題言われてなんぼだと思うんやけどな

186 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:39:16.58 ID:J0JI8i9m
>>163
呉がちゃんと頼ってきて
構想通りになったじゃないか

187 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:39:23.95 ID:qWtnWbTE
>>183
無双補正だと毎回関羽に勝ってるな

188 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:41:05.40 ID:E/o5vETB
空き巣強奪2回や上官の丁原はともかく亜父の董卓を裏切ったら代名詞になってもしゃーない。義理でも親殺しはアカン
袁紹の件はお互い様みたいなところもある

189 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:43:03.69 ID:qWtnWbTE
>>186
曹操わざと逃がして呉の注意を魏にむけてる間に
ちょっとだけ土地増やしたが結局岡山レベルの国だろ
大都会岡山ってネタなのにゲームだとやたら蜀が広く見えるようになってるな

190 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:45:45.26 ID:4PsZt6Ys
兵の動員に時間がかかるとしたらナイス

191 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:46:33.25 ID:j1ClDTBG
当時の蜀の人間共も劉邦が出来たんだからって舐めてたんだろう

192 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:51:34.57 ID:TlvK6SiT
そういや新武将はあるんかね

193 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 18:56:36.92 ID:Nvw2plft
新武将はあるとTGS動画で言っていた
何人作れるかはしらん

194 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:07:30.39 ID:3IFLyUz/
>>193
確か200人は届かないはず

195 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:17:04.88 ID:RGm+1PnK
新武将は毎度のことだけどオリジナルの顔グラがイマイチだからなあ

196 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:18:33.73 ID:H25wUhvA
新武将とか全体の楽しみの半分以上を占める要素なのに出来ないわけがない

197 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:19:06.76 ID:7X962aIt
画像取り込みくらいはできるんじゃね

198 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:29:18.93 ID:xHdxHHce
二人と結婚できるというのは女武将もか?
董卓・呂布を従えて天下を動かしたり

199 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:31:11.45 ID:TWFfsCZf
もう一人の側室と協力して夫を盛り立てていくプレイなら有りかな

200 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:31:41.21 ID:p7s794Xf
>>198
それは考えてなかったwwwwwwwwwww

201 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:38:04.42 ID:J5sr9sxa
複数の相手と結婚は初期データとしては入ってるけど後からは無理な気がするな

202 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:43:11.36 ID:WaPygrj0
ID:Eue3LuxMちゃんフルボッコなのに厚顔無恥とはこのことだな。
劉禅も厚顔無恥だったから皇帝に居座ることができたのだろう。

203 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:47:44.44 ID:7X962aIt
>>166
使命:臨機応変がじわじわくる

204 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:49:11.05 ID:2QF1hCYx
>>73
遅くなり申し訳ない
ありがとうございます!

205 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:52:57.75 ID:p7s794Xf
>>203
なんか違うよなあ…
なんだろ今回、異常に用語がダサいのは…

206 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 20:07:24.33 ID:f/ziZ4oS
>>166
それは曹操の上の水色でしょ

207 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 20:19:22.46 ID:j1ClDTBG
臨機応変ってものは言いようだな。
劉備らしいけど

208 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 20:32:32.92 ID:hMlxwNN3
未だに曹陶間の「黄色」が分からない・・・
陶謙カラーにしか見えんのだが

209 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 20:38:56.22 ID:dQhBY1mQ
ID:Eue3LuxM
趙雲アンチさんは今日も必死っすね^^


趙雲=勇将っていうイメージはもう覆しようがない
超一流レベルの将軍というわけではないけど、そこらの武将相手なら余裕で無双できるレベル
戦国で例えると信長存命中の利家
銀英伝ならミュラー

>>197
出来るってTGSで言ってたよ

210 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 20:49:42.33 ID:zlNSgbAK
>>206
あほんとだ
王匡の飛び地なんかな

211 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 20:55:18.46 ID:TlvK6SiT
よかった
微妙な武将を多数作って僻地に配置するプレイがはかどるな

212 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 20:58:26.75 ID:Eue3LuxM
残念ながら趙雲は影の薄い武官止まりだよ
こいつは眼力ある劉備に認められなかったただの食客

213 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 20:59:36.83 ID:28vSWA08
飛び地に見えて劉表みたいにつながってそう
しかし王匡さんは配下不足だと思ったが誰か追加されてるのか?

214 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 21:11:52.50 ID:hMlxwNN3
漸く理解
沛国の譙は王匡さんの領土だったのか

215 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 21:26:44.83 ID:935fSTsS
>>194
創造は1000人なのに

216 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 21:29:39.01 ID:ySJ2T5bZ
孫策はもっと評価されてていいんじゃないかって思ってたから
12でかなり高評価されてて嬉しかった
最大の敵は寿命、はっきりわかんだね

13で自武将が寿命迎えたらどうなるんだろ

217 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 21:32:54.08 ID:xMgSzcHt
>>216
プレイヤー武将に義兄弟がいれば義兄弟が継いでプレーするでしょ
後は息子あたりじゃないか

218 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 21:33:57.69 ID:DxAt5Qzf
病死で早世なら寿命が短い設定も分かるけど戦死で短命設定は納得いかないわ。

219 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 21:38:54.81 ID:QYIDsjwW
>>218
11は自然不自然の区別があったぞ

220 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 21:43:18.53 ID:I6thyffw
>>213
韓浩は居るけど、場所的に厳しいな
この時代の雑魚勢力は似たようなもんだw
集結シナリオでどうなってるか楽しみ

恐らく飛び地だろうけど、勢力として登場していない橋瑁、張?、袁遺なんかはどうなってるんだろう?

221 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 21:49:50.23 ID:TS4/qESF
>>216
パラメータはかなり高いけど、
持っている戦法が汎用の単体強化だから使い勝手じゃ親父や弟に大きく劣るけどね
まぁ孫策軍は周瑜の神火計がぶっ壊れてるからこれだけ使ってれば他は不要なんだが

222 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 22:07:52.19 ID:j1ClDTBG
このてのゲームは後半になるとダレるから、やっぱり派閥争いは必要よな
一般武将は統一と共に派閥一族勝利が欲しい

223 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 22:28:51.23 ID:4qZNifCX
臭っせえ趙雲アンチが暴れてるせいでスレがまた荒れてるな…
マジで死んどけよゴミ

224 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 22:30:04.39 ID:4FOtqnjS
蒸し返そうとする無能

225 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 22:32:50.33 ID:TWFfsCZf
君主プレイ作品だと後半わざとハンデ作ったりしてセルフ縛りしてこれじゃないになるけど個人プレイ、特に配下プレイだと何が起こるか分からないから楽しめそう

226 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 22:36:02.48 ID:Eue3LuxM
>>216
早死軍師陣なら解るが彼の場合は因果応報
あれだけ急激に版図を拡大すりゃあ恨みは買う

227 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 22:45:39.32 ID:JERu4Zi4
カクカ、統率たっけーな

228 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 22:48:08.58 ID:JERu4Zi4
都市と都市の間にある集落に使者を送り、従属率を100%にすれば、勢力に取り込める・・・
本当に、信長創造そのまんまだな

229 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 22:54:54.21 ID:v4yKLfPD
集落も攻められるんかな?

230 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 22:56:34.89 ID:g1XO1KWq
能力値は11くらいでいいな
12はインフレしすぎ

231 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 22:56:56.95 ID:LkIWKxEI
いちいち新作ごとにシステム変えんな
だから進歩しねーんだとか言う割には踏襲したらしたでこれ

232 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 22:59:56.36 ID:toj3Hf3r
>>230
やってないけど猛将連中まで統率高杉で
武力とまとめちゃえばいいじゃんと
最初に見たときなんか萎えた

233 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 23:02:06.73 ID:4qZNifCX
>>224
Eue3LuxMとかいう生ゴミがくたばりゃいいだけのはなし

234 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 23:07:51.21 ID:tm5IWWDk
>>231
同じ人が言ってるわけじゃないからな
いくつかは同一人物かもしれんが

235 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 23:14:26.47 ID:TWFfsCZf
10と12と天道と創造を色々組み合わせてる印象

236 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 23:32:29.25 ID:j1ClDTBG
6も混ぜてくれませんかね

237 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 23:47:22.83 ID:cJzrEnmn
>>231
ウイポや無双の惨状を見れば、コーエーがシステム成熟をできないのは明白

238 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 23:51:16.86 ID:uW/L17QF
最近は高騰する開発費を意識してるみたいだね。
正直コレ以上の作品て無理なんじゃね?と思う。
まずムービー要らない。
その分を他に費やしてくれ。

239 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 23:52:35.22 ID:xMgSzcHt
作品ごとの積み重ねがほしいとこ

240 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 00:00:39.20 ID:zbe9OXNc
6の人形劇みたいなの好き

241 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 00:05:55.15 ID:8pxZgZoq
>>240
最近の紙芝居に違和感があるんよね
6 7あたりの人形劇良いと思うんやけど

242 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 00:31:26.11 ID:X+VQQ2QJ
個人プレイでやることが10と同じことしかなかったら悲しいな。
敵討ちや情報収集のお使いで移動しまくって日数だけが過ぎるのは退屈すぎる。

243 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 00:35:26.32 ID:p5XZmXeI
>>221
本編だと号令系や神火計に負けるのはしょうがないね
対戦だとスペックと相まって非常に強かった

武将プレイやりたいから誰か中古で10売ってくれねーかなまじで・・・

244 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 00:42:14.55 ID:fIds4GVm
10pkを1万円で売ります

245 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 00:47:23.63 ID:5+Nq9W3M
10さっき久しぶりに引っ張り出してインストールしたら動かなかったわ。
なんでだろ。

246 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 00:53:37.28 ID:tLTpBw1u
>>245
考えられるのは、ちょっと前のOSアプデで起こったscrdrvの問題
あと、自分の8.1環境では同じ光栄製のWP7-M08が管理者起動しないと動かないから、そっちも考えられる

247 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:04:05.02 ID:p5XZmXeI
>>244
買うレベルだわ

248 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:04:34.41 ID:2SCzdZX2
三圀志X HDも出してくれればいい

249 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:05:55.15 ID:2SCzdZX2
>>247
Xはマウスのクリック回数が死ぬほど多くなるからしんどいぞ
守りを自動でやるとほぼ負けるぞ
PS2では飛ばせた一騎打ちは飛ばせないぞ
舌戦はおもしろいが

250 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:07:01.37 ID:p5XZmXeI
>>249
いや持ってたんだけど引っ越しでなくしちゃってね
防衛はほんとに負けすぎだよな

251 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:09:04.55 ID:2SCzdZX2
>>250
内政での操作性は多少よくなってるが
相変わらず友好度あげるのがうざいんだよな
全員に話しかけるのに一人ずつマウスを押しまくるからな
漢字が読めない生意気なやつもいるしな

252 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:29:31.62 ID:WcfoBi5x
>>156
差別用語を軽々しく使うなゴミクズ

253 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:30:30.49 ID:9gfoDG3x
>>250
30周年記念歴代タイトル全集買ったらいいんじゃないの?

254 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:44:41.84 ID:6dB7iMfi
10PKはプレミア価格なんだ?
おもろいの?

255 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:46:21.65 ID:2SCzdZX2
>>254
操作性が悪い悪すぎる
子供がかわいい
孫は全く責めないから曹操に下ったほうがいい

256 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:47:55.40 ID:2SCzdZX2
戦役は評判通り面白くないが改良すれば良くなる可能性がある
どうせPK出すんだから13でチャレンジしてもよかったな
ハンカチ王子が沢村賞ぐらいの確率だが

257 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:52:21.32 ID:2SCzdZX2
張飛とか一部除いてみんな同じ口調なのもつまらなかったな
マウスを死ぬほど押すくらいなら交流は7のほうがシンプルでありながら
イベントもあったりでよかったな
13はどうなのだろうな

258 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:56:01.93 ID:Saq78J7v
なんか高いらしいな、外箱はないけど一応もってる

10はPKに限らず戦闘AIが糞
踏み台症候群で城での戦闘にいらいらする

無印だと城全然守ってくんなくて糞
Mapで出会う雑魚山賊が強くて草
初級で武力65前後、上級で80前後、アフォすぎる

他にも山ほどあるけどなー

259 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:00:37.22 ID:2SCzdZX2
すごく仲良しなのに引き抜き失敗したら殺されそうになるのも糞
Amazonでめちゃくちゃ高いのが信じられないな

260 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:01:59.49 ID:q3BJM3/X
>>209
鉄壁ミュラー、趙雲、前田利家ってぜんぜん違うキャラじゃねーか
馬鹿なのか

261 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:03:15.92 ID:0eR8djBq
コンシューマ版でWithPKが出てないから高いんだと思われる>10

262 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:04:40.80 ID:2SCzdZX2
悪いはずのPS2のほうがはるかに操作性がいいからどうしてもってなら
そっちのほうが絶対いいな

263 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:10:23.11 ID:YdLnYEMx
廉価版やDL販売も今じゃ取り扱ってないからな
その辺も価格高騰の一因になってるのかな

264 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:13:35.93 ID:q3BJM3/X
>>189
じっさい益州の面積は広いじゃないか

265 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:15:18.65 ID:iT9r406g
>>260
全員周りに比べると格落ちキャラだから合ってるんじゃね?
獅子泉七元帥、五虎将軍、五大老

266 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:32:46.04 ID:Ix3xuFYg
ダウンロード版てどこで買うの?公式とsteamで見つからなかった

267 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:37:19.34 ID:7mx5lZH7
革新、天道、創造の諸勢力の拠点からそうだけど、
三國志13も集落の表現というか立地が変だよね?

集落が石垣みたいになっていて高さがあるけど、
住民は昇り降りして集落に出入りしているのかね?

268 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:41:47.44 ID:q3BJM3/X
ミッターマイヤー、関羽、徳川家康は筆頭だから別格の存在とはいえ
趙雲が格落ちって感覚はないな見せ場が多いし


209は信長時代の利家って言ってるから五大老じゃないよな
その時代なら柴田丹羽明智滝川羽柴に比べて利家は格落ちでしょう
実力は別にして魏延は五虎大将軍から漏れてるから格落ち

269 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:45:44.00 ID:q3BJM3/X
>>268
演義のはなしね

270 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:47:50.33 ID:7mx5lZH7
画像を張り忘れた

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/system/img2_4_3.jpg

271 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 02:49:29.42 ID:1Kl+W3CS
集落にもちゃんと名称が定義されてるのね
創造でも一番感動したのが集落一つ一つにきちんと実名振ってあるところだったが
こういうのほんと大事だと思う

272 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 03:07:57.92 ID:/UZjVcqv
>>270
拠点が増えたからか勢力図もちょっと新鮮
曹操周り囲まれてきつそう

273 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 03:50:42.61 ID:l0GF2YcC
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/system/img2_4_1.jpg
集落は巡察で発見出来るものもあるのかな?

事象履歴に
>潘璋は豫章で余汗を発見
とある。

274 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 05:04:54.15 ID:mziD1uXa
おまけで付いてくる三国志1は
グラフィックはリニューアルされてるのだろうか?

275 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 05:21:19.26 ID:eW+z8OAN
都市における兵数の上限はいくつ?
まだ調整中なのかな

276 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 05:23:58.49 ID:SIT8Y0w9
創造+12+蒼天録とか伝説のクソゲーのトリプルコンボじゃないか
これに無双風のバカイベントもくっつくとか

277 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 05:31:25.63 ID:gKrMvOqH
>>229
制圧も出来るってファミ通だかに書いてあった

278 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 05:53:41.85 ID:t+13jtfI
>>274
実際初代三国志はいらない
それなら値段を安くするかもっと他に違うものを付けてくれよ
初代三国志をやりたいユーザーなら今年に発売した
歴代タイトル全集を購入した者もいるだろうし
本当に無能だと思う

279 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 05:58:07.30 ID:X+VQQ2QJ
どうせならツクールを同梱しろよな。

280 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 07:04:33.20 ID:S+/vUDQx
>>252
>>124にも言ってやってくれよ。
ID:Eue3LuxM=ID:WcfoBi5xなんだろうけど。

281 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 07:05:29.42 ID:YKEvGi5w
>>274
ハイレゾ化してるよ

282 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 07:12:42.82 ID:hC7m8izg
2、5、11のグラ・AI強化、シナリオ・武将・イベント追加の超完全版ほしいです

283 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 07:18:47.31 ID:1UPfyzbR
>>260
理解力がないなら黙ってろよ
足りない頭で必死考えろ

284 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 07:23:37.57 ID:8pxZgZoq
>>276
蒼天録嫌いかね
裏切りの約束して裏切らない高等謀略なんて蒼天録しか出来ないでしょう。あとは同意だが…

285 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 07:31:20.79 ID:hC7m8izg
蒼天録はうろ覚えだが3列並んで押し合う?みたいな戦闘に面白さをまったく見出だせず、すぐ売っちゃったなぁ
北条早雲だったか息子の氏綱だったかの時代のシナリオあったけど武将数少なすぎだったのもなんとなく覚えてる

286 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 07:32:15.55 ID:5eWzR5Gn
集落を従属させたら防衛の拠点とかにできないのかな。

287 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:10:24.16 ID:4o1maPS0
蒼天録已死
新作当立
翌年発売
天下創成

288 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:12:42.97 ID:UyY+N5do
最初の録いらんくね

289 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:16:42.48 ID:SIT8Y0w9
>>284
蒼天録は忍者と宴会連発で戦国とかいう感じじゃない
6の会見連打や嵐世記の貢ぎ物もそうだが
やりがいのある作業ならともかく恋愛ゲームの好感度上げみたいな作業をやらされても

290 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:19:23.24 ID:O7aWjzTz
>>270とか見てると親近感は勝手に上がっていく感じだから作業的にはならないんじゃね
親近感ってなんだよってのは置いとこう

291 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:21:19.92 ID:zCbmd5Yv
10は守りを自動でやると負けるのが問題なんじゃなくて攻めを自動でやるとほぼ勝つ方が問題だろ
戦闘画面の存在意味が無い

292 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:21:50.35 ID:UyY+N5do
また古代中国らしからぬ語句だな…
親近感ねえ…

293 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:23:14.46 ID:iT9r406g
貸恩義とか親近感とか意味は十分にわかるけど、単語のチョイスが微妙やね

294 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:29:19.46 ID:AIoSq7sD
「劉備様って親近感あるよね〜」

芸能人じゃないんだから……

295 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:32:37.91 ID:8pxZgZoq
三國志7 8 10は歴史ゲームじゃなくて中国大陸を使った恋愛ゲームでしょ。13もそれで良いよ

296 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:32:57.55 ID:dNIsWtzu
そんな気にならないけどな
「戦略フェイズ!」の方がよっぽど違和感あったわ

297 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:36:11.23 ID:SIT8Y0w9
かといって創造みたいに自動や委任ばっかりでやることに手応えがないのもつまらない
不利益を受けないためにやり応えがない単純作業をやらされるのではなく
一つの出来事にいろいろな解決手段があってそれぞれ手応えが感じられるのが理想だが無理だろうな

298 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:37:44.60 ID:2qfSvt/p
>>294
劉備って人徳特技はレベル9かな?

299 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:51:25.77 ID:6htU28rV
親近感って境遇が近い人に対する共感だから使い方としておかしいだろ
普通に友好度とか親交じゃ駄目だったのか

300 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 08:54:45.19 ID:Ixs63QGP
情報が少ないからこういうどうでもいい話が続くんだ
一騎打ちとか舌戦とか軍勢システムとかどうなったんだよ

301 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 09:21:06.27 ID:FFerWOwY
舌戦は11のがルール面白かったけど武将プレイなら雑魚にも一発逆転ないとつまんなさそう

302 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 09:28:33.55 ID:SIT8Y0w9
今回は中国語版同時発売だから用語はそっちに寄せてるというか
会社がある台湾か天津か北京のスタッフに作らせてるからこうなってるんじゃないのか

303 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 09:40:07.46 ID:SiFkhpob
弱小勢力が強い勢力に敵対心下げる目的で金贈っても
貸し恩義になるのか?w

304 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 09:43:25.02 ID:p5XZmXeI
>>253
販売終わってるんだよ・・・

305 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 09:43:43.79 ID:M9sZBfNs
日本語が母語じゃないスタッフが混じってるぽいよな

306 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 09:44:36.41 ID:9gfoDG3x
親近感は中国語では「親切感」というらしいね

307 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 09:45:20.76 ID:S+/vUDQx
>>302
用語のネーミングセンス無さすぎ
FF14の馬鳥みたいだわ

308 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 09:51:19.96 ID:KmpY2gi9
用語に違和感あるの自分だけじゃなくてよかった
システムよりは修正しやすいだろうから発売までに直ってくれることを期待

309 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 09:53:21.70 ID:O7aWjzTz
日本語版の日本語化MODが出るかもなw

310 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 09:58:04.48 ID:SIT8Y0w9
TGS 2015: Romance of the Three Kingdoms, Finally With Chinese Voices!!!
http://www.play-asia.com/tgs-2015-romance-of-the-three-kingdoms-finally-with-chinese-voices/5f/746ot
As an even bigger announcement, as a serie's first, Sangoukushi 13 will feature Traditional Chinese and Chinese Voice;
we can finally hear the historical exploits of Liu Bei, Cao Cao, Zhang Fei and more in their native tongue!
There is also an announcement of a Simplified Chinese and Korean text version as a subsequent release!

同発で全編中国語吹き替え版とあとから韓国語版も出るみたいだな
日本語版も中国語音声選べるかはわからないが

311 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 10:01:52.53 ID:AAmjsMzy
>>305
これだろうなぁ。

312 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 10:07:21.18 ID:hNGQgglj
>>310
英文だが中華系の人が書いてるのかな?
劉備、曹操、張飛 and moreってのがなんか向こうの庶民感覚っぽくてリアル

313 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 10:23:32.19 ID:I4AX6Yrr
ほんまどーでもいい
そういうのにうるさい層のために言語選択でも入れときゃいい

314 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 10:24:56.13 ID:Wj/BGZEG
>>305
古代中国語っぽくねーって話だったら日本語が母語とか関係なくね

315 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 10:25:48.41 ID:UyY+N5do
>>313
こういうのが作ってるんだろうなあ

316 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 10:36:34.39 ID:9gfoDG3x
>>304
まずアマゾンで信長の野望歴代タイトル全集を検索する
新品を188,000円で売っている
これをよく見てから、頭の中で歴代タイトル全集はちょこ20万円するのだ、と
一日になんども頭の中で唱える
これが現実なんだと体にしみこむまで
その後、アマゾンで三国志歴代タイトル全集を検索
そうすると、新品が49,500円で売っている
なんだ!信長の野望ひとつで三国志が三つも買えておつりがくるじゃないか!
49,500円から結局買わなかった三国志12PKの10,499円を差し引く
そうすると39,001円!
さらに三国志歴代タイトル全集がそのうち188,000円になると仮定すると
188,000円−39,001円=148,999円
君は居ながらにして148,999円の利を手中に収めるのだ!
策を帷幕の中に巡らし、勝ちを千里の外に決するとは
まさにこのことなり!!!
天の与うるを取らざれば反って其の咎めを受くとも言う
さあ、今だ!

317 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 10:41:33.34 ID:6qz9uM06
グラとか能力値とか用語とかの話してると他の批判すべき箇所から話をそらされてる感じがするんだよな
そこかよ、みたいな

318 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 10:44:00.80 ID:ZnLrSVdN
>>303
少ない金を贈って恩義を大量に要求するどこぞの国プレイが出来るな

319 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 10:50:24.84 ID:vM5ecTXC
グラフィックに比べて用語はすぐ修正できる気がするなー

あと>>49のUI気になる
文字で地図が見えなくなってるじゃん

320 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 10:50:53.15 ID:HCOA5EgT
今までの三国志は都市が40くらいだったから、戦力を分散させなくても良かったけど
創造みたいに多くなると、あっちもこっちも戦力作らなきゃいけなくてめんどうそうだな

321 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 11:02:47.27 ID:xafm2xoh
主要な武将は年齢でビジュアルが変わるけど、能力値は年齢で変化しないのかな?
前スレで書いておられる方がいたように、老齢になると武力が下がったり、
知力や政治力は老齢になっても経験の蓄積でそれほど能力値が落ちなかったりすると
面白いのですが

322 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 11:37:26.66 ID:6htU28rV
育成要素と老衰は死ぬほど相性悪い

323 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 11:42:37.47 ID:Wj/BGZEG
ウイポとかパワプロとかあるやん

324 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 11:42:57.74 ID:Rf5S4fA/
女性武将なんて加齢したらイメージ壊れるけどどうすんの?

325 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 11:49:27.78 ID:0lyMyxpz
信長はいくらでも武将増やせるけど
三国志はそうはいかないからな

326 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 11:49:47.74 ID:tWjmqbYr
>>324
見なかったことにする

327 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 11:51:02.24 ID:hNGQgglj
呉国太「無問題」

328 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 11:59:34.47 ID:HtyEs+wU
同性婚出来るようにしてくれ
関羽と張飛で子ども作って育てたい

329 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:01:21.34 ID:2qfSvt/p
おい!

330 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:01:53.73 ID:X+VQQ2QJ
くっさ

331 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:02:45.12 ID:UyY+N5do
くっさ

332 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:09:30.92 ID:hNGQgglj
呂布に処女を奪われた趙雲が関平を孕むイベント

333 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:11:42.03 ID:mFw/juaZ
え どっちが生むの いやきもちわるいな

334 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:12:08.34 ID:QC9Ar93i
義兄弟で3Pとかやめーや

335 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:15:02.42 ID:UyY+N5do
雑賀孫市は実は女

マメな

336 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:16:36.87 ID:hNGQgglj
>>325
三国志演義の登場人物が約1500人
正史三国志に記された人名が3734人
マイナー人物引っ張ってクレバ、まだまだ余裕で増やせるよ
三国志全人名事典をパッと見ただけでもゲーム未登場人物の嵐
http://img3.imepic.jp/image/20151025/437200.jpg?6687b7c866584ab9b4efed1fe35d824a

337 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:16:57.27 ID:5fM5kHum
于禁は美少女

338 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:23:11.08 ID:UyY+N5do
西旋風と王異の中の人は同じ

マメな

339 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:23:44.19 ID:6htU28rV
マイナー武将つってもだいたい大国に無駄に武将が増えるだけじゃね
それより9よりマシな抜擢システムがほしい

340 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:25:42.55 ID:8pxZgZoq
>>336
ブレイアブル化はしなくてよいが、名前があるぐらいがいいかな

341 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:28:28.85 ID:H29y0ZWs
結婚子供育成はPKか

342 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:28:51.05 ID:X+VQQ2QJ
NGID登録作業がメンドイ。臭い書き込みはやめろよ。

343 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:29:43.70 ID:zbe9OXNc
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/system/img1_1_3.jpg

344 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:35:38.81 ID:3BOFhjHJ
>>339
9やったことないけど、逸材でも70くらいで、武将になってから5年くらいまで成長率が高くて、かなりがんばって80くらいまで伸びて…とかならおもしろいかな…

345 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:38:49.48 ID:pFpHbs0y
>>252
ようキチガイゴミくずウジ虫インキン

346 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:41:01.64 ID:SiFkhpob
>>336
尹昌
魏の平民w

347 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:44:26.28 ID:uRRGDh4j
成長システムありで12の戦法?
関羽がハンパないことになりそうだな。
早々に統率、武力が100になって千里行。
更に頑張れば知力も90くらいまで上げられそうだし。
成長限界が設定されてなかったら、とんでもないチートモンスターになるな。

348 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:49:18.05 ID:vt8yi74I
創造はマジ糞だったと思う
それを引き継ぐのはやめてほしい

349 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:51:13.59 ID:OQ1t/isN
呂布の戦闘が状況によって300超えるとかちょっとね。

350 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:55:13.24 ID:EIc46EXE
別に300とかは9でもなかったか

351 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:58:02.64 ID:gKrMvOqH
そびえ立つ糞山だった革新天道から
ようやくまともな方向に戻った創造を引き継ぐのは極当然

352 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 12:58:08.16 ID:uRRGDh4j
軍団戦闘力の合算値とかなんじゃないの?

353 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 13:00:47.83 ID:OQ1t/isN
ttp://www.4gamer.net/games/302/G030244/20151023072/SS/022.jpg
副将もいなくて絆力もないのにこの数値はおかしい。
呂布の戦法効果なんだろうけど。

354 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 13:02:49.16 ID:JnWDh4xF
計算式わからないとなんとも

355 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 13:06:23.53 ID:uWc9k1Y1
創造は最近の信長の野望シリーズでは面白かった部類
13の画面を見ていると創造と似ているし創造が合わなかった人は買わないほうがいいかもね

356 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 13:10:38.53 ID:uRRGDh4j
>>353
武力は108って書いてあるじゃないですか…
自身の武力+得物効果ならいつもの呂布だよ。
攻撃って値が330になってるだけで。
武力100くらいになれば攻撃の値なんて300くらいが普通になるんじゃないの?

357 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 13:10:58.20 ID:d3gkAKZQ
>>316
このレス見て幸せになるも不幸になるも自分の考え方が大事なんだなあと思った
買わないけど

358 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 13:12:11.97 ID:d3gkAKZQ
>>336
いんしょうかわいそう

359 :353:2015/10/25(日) 13:14:43.57 ID:OQ1t/isN
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org576721.jpg
どうも13の部隊のパロメータは過去作と違って独特の計算式のようだ。
200超え300超えは呂布以外でもありそう。

360 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 13:15:45.44 ID:t1EWpex4
>>347
関羽一人が強くても、号令で全体強化した奴らに一斉に襲いかかられたらすぐ溶けるよ
千里行よりも後1貯まるのを待って魏武の強や義勇兵を使った方が何倍もお得

361 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 13:30:41.93 ID:hNGQgglj
>>358
いや全員が未登場とは言ってないよ〜
尹大目も尹楷も出てますし

362 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 13:36:26.76 ID:gXb8BbrU
>>358
暴言吐かれるために100歳近く生きたかと思うと泣けてくるな

363 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 13:41:55.45 ID:hNGQgglj
>>362>>358
ああ、尹昌じいさんの方かな?
こりゃ失礼

364 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 13:52:50.44 ID:GWpl0UtR
兵科を基本値に+統率ってこと?

365 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:16:20.54 ID:d3gkAKZQ
>>363
うん、おじいちゃんの方
同じ読み二人いたんだ、すまんね

366 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:21:40.01 ID:dnKuqrru
公式の戦闘→編成で見ると曹操や夏候惇でも200に届いていないんだよな
兵科の適性が高いか特技でここまで伸びるのかな?

367 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:22:19.23 ID:KpH+m6MB
TGSの動画を見ると兵科の能力を基礎値として攻撃は統率で増加、防御はそのままっぽい
兵科適正の影響は不明

呂布のSSだと兵科は軽騎兵だけどこの構成を動画でみると攻撃106防御75になってる
戦法の効果が攻撃、防御+200%なのだろう

368 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:27:01.71 ID:2qfSvt/p
攻撃防御+200%って蜻蛉切

369 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:32:55.17 ID:iqY2eZOf
創造っぽい創造っぽいって言うけど創造っぽいのって諸勢力を数値で奪い合うのと挟撃って概念(中身は同じではない)があることぐらいじゃね
どちらかといえば天道の方が近い印象なんだが

370 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:39:40.08 ID:Kz/kubUy
(グラが)創造っぽい

371 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:42:04.71 ID:SIT8Y0w9
創造を引き継いだりしたら赤壁直前の劉備が7ヶ国持ってたり
曹操と孫権が速攻手打ちしてプレイヤーに襲いかかってきたりする理不尽バカゲーになるだろ
勘弁してくれ

372 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:47:47.82 ID:7BGh9Mvq
流れ的にはそうなってもおかしくない

373 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:49:42.32 ID:mSLv2T/V
史実に忠実なプレイは英傑伝でやってくれって肥も言ってるからな

374 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:49:50.78 ID:mR339pS/
新武将♀でヤリマンプレイがしたい
劉禅籠絡して蜀乗っ取り 史上初の女皇帝
孔明や趙雲ら忠臣を粛清して魏に降伏
たまんね〜

375 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:50:43.69 ID:SIT8Y0w9
>>371

赤壁で曹操と孫権が速攻手打ちしてプレイヤーに集中砲火してきたりする理不尽バカゲーになるだろ てことな
あと夷陵の戦いで劉備と陸遜が直接会って互いに熱血エール送りあうバカイベントとか

376 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:52:27.44 ID:zLTRoeqa
創造の使いまわしなら初期能力+20まで上がるんじゃねぇかな
それにアイテム分がプラスで呂布の武力なら100+20+10で130がマックスか

377 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 14:57:28.52 ID:UyY+N5do
>>374
降伏してどうすんねんw

378 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 15:12:02.88 ID:G6N5A6b+
城の数もかなり少なそうなんだがもしかして12と同じ?

379 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 15:27:36.84 ID:1Kl+W3CS
武将プレイができてなおかつ創造くらいよくできてたら言うことないけど
創造というには拠点数が少なすぎるな…
せめて100以上欲しかった

380 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 15:33:12.81 ID:LH79/5nF
築城出来るならいいかな

381 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 15:44:03.07 ID:6YNT41S+
集落が部隊駐屯&内政・増改築出来ればいいんだけど
なんか出来そうにないのがな…

382 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 15:49:17.53 ID:v9rvWsfm
支城はPKからです

383 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 16:08:00.01 ID:G6N5A6b+
これ城はそう簡単には落ちないバランスにしないとブーイング続出しそう

少なくとも攻城戦のあり方を創造とはまるで違うものにしないと

384 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 16:21:42.57 ID:d3gkAKZQ
え、夜戦って創造方式なの?
天下創世方式っぽいと思ってたのに、残念

385 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 16:22:09.81 ID:d3gkAKZQ
>>384
夜戦×
野戦○

自己レス

386 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 16:26:02.21 ID:OQ1t/isN
城を攻撃するのに
例えば8部隊*3方向で攻撃できちゃったりするのかねえ?
よく分からんけど。

387 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 16:36:42.27 ID:+BHKeWwY
http://i.imgur.com/1d6vl9V.jpg
張飛が朝服

388 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 16:37:33.41 ID:y1pN/oHg
>>387
コラっぽいレベルやん

389 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 16:43:55.26 ID:zbe9OXNc
たしかにコラっぽい

390 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 16:44:33.22 ID:tWjmqbYr
董卓かと思った

391 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 16:45:30.55 ID:mSLv2T/V
劉備の頭挿げ替えただけやん

392 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 16:57:08.82 ID:6YNT41S+
コラだな

393 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 16:57:51.49 ID:O7aWjzTz
まあそういうとこで仕事量減らすのは全然構わない

394 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:15:15.74 ID:djjKQ4XK
>>387
劉備のグラベースに、孫権・董卓・皇帝劉備のと同じ冠を乗っけただけのただのコラだな

395 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:17:39.35 ID:UyY+N5do
見れねえ

396 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:19:50.49 ID:djjKQ4XK
ただのコラだよ

397 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:20:55.46 ID:UyY+N5do
アイコラか

398 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:26:37.04 ID:iqY2eZOf
あの部隊数と道の数を見てどう創造方式になるのかさっぱり分からない

399 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:28:46.53 ID:iqY2eZOf
創造は武将の個性と局地戦を犠牲にして多面作戦を追求した作品なんだから今回のシステムとは全く違うだろ

400 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:31:34.75 ID:dam7jmKa
創造は最初からPKの仕様で出してれば良作だったが無印なかなかの酷さ、今作はどうなるか

401 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:46:31.94 ID:U0L0/rsO
勝手に皇帝名乗ったり出来るといいなぁ

402 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:53:39.36 ID:1Kl+W3CS
玉璽所持を条件に皇帝僭称がコマンドとしても実装されたら面白いな
何なら孫堅や孫策初期に放浪軍同然の貧乏勢力でも皇帝僭称できるぐらいの
自由度があってもいい

403 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:54:54.01 ID:GyiOUUFM
創造の無印、俺は楽しんだ

404 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:56:23.06 ID:GyiOUUFM
12だかは袁術さんが玉璽持ってると、プレイヤーに選択の余地なく強制皇帝即位イベント起きてしまったが13はプレイヤーに選択させてくれ

405 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:58:01.50 ID:GyiOUUFM
>>376
武将プレイだと8だかで全能取らなければ+20が限界だったかな
今回もその流れだと思う

406 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 17:59:16.89 ID:nQIVC9to
でもお前ら発売されたら買うんだろ?

407 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:00:33.65 ID:tWjmqbYr
様子見ですよ

408 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:00:35.25 ID:GyiOUUFM
他に遊びたいゲーム無いからなぁ

409 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:00:51.20 ID:x0eOum5W
買って文句言うまでがテンプレ

410 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:02:31.88 ID:iqY2eZOf
PK込みならそこそこ、なんていうのは9も11も天道も同じだよ
12ですらPK込みなら結構好きって人もいるぐらい

411 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:04:02.48 ID:mM0i5Tf3
そりゃ買わずに文句は言えんからな
既に入金済み

412 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:04:08.24 ID:GyiOUUFM
12は無印のが好きだな
技能習得に必要能力値設定されて無いから

413 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:06:19.66 ID:GyiOUUFM
コラボ武将はまた龍狼伝頼むよ
あとは光輝先生の三國志
蒼天航路も...

414 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:08:39.07 ID:8pxZgZoq
そしてpk買うのも折り込み済みだからね
今まで無印からpkまでの期間てどのくらいやろうか?

415 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:11:48.31 ID:au4a42E8
最近は1年待たされるケースが...
でも12は早かったような

416 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:19:16.26 ID:t+13jtfI
最近だとだいたい一年くらいでPKは発売される
ノブヤボ革新くらいじゃないか2年以上期間があったの

417 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:38:54.91 ID:ynVXy8I2
司馬懿でとっとと曹操になりかわりたいw
スリーキングダムの司馬懿がかっこよすぎて好きになってしまった…

418 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:44:08.16 ID:vBpyiojn
昔は半年だったような

419 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:44:33.77 ID:hNGQgglj
主君を傀儡化し息子や孫の代で簒奪プレイとか出来たら楽しそう

420 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:46:59.77 ID:FTvHytv/
献帝プレイはよ

421 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:50:56.68 ID:djjKQ4XK
>>413
光輝は確定
龍狼伝は12のグラ流用しとけ
蒼天航路は…よくてPKかな

422 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 18:51:09.65 ID:SIT8Y0w9
>>418
それだけ無印の完成度が下がってきてただのおまけ追加じゃなくもはや有料バグ取りになってきてるからな

423 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:10:11.48 ID:uRRGDh4j
8800円だもんなあ
先行人柱さん達からの意見を聞かないことには
購入意欲は沸かんな

424 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:12:31.77 ID:1UPfyzbR
12は前情報の時点でやばい匂いがしてたけど今回はそんなことはない
だから発売日にトレジャーBOXで買う予定

創造withPKもそうしてたし

425 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:16:29.12 ID:1Kl+W3CS
とっくにトレジャーボックス入金済みっしょ
むしろまだ予約もしてない奴がわざわざ見に来るとは思えない

426 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:17:45.43 ID:wtmok9+T
体験版出すかどうかまず注目してるわ

427 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:19:33.54 ID:t+13jtfI
>>423
値段なんて初代三國志に比べたらまだ可愛い方だろう

428 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:22:43.87 ID:tWjmqbYr
流石にそれは古すぎる話だろ

429 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:24:04.78 ID:Wj/BGZEG
人柱の呂布

430 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:24:40.42 ID:uRRGDh4j
賊プレイの充実、仙人プレイも可能とかなら即買いなんだけどなあ。
個人プレイは脇道にそれるのが醍醐味だよ。

431 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:26:53.77 ID:1Kl+W3CS
在野の立ち回りはまだ詳細が出てないもんね
曹操陣営と袁紹陣営両方と親密になって両陣営に義兄弟作って
かき回すプレイとか

432 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:30:17.88 ID:cZoQA1bl
>>427
初代っていくらしたの?

433 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:30:36.69 ID:O7aWjzTz
>>429


434 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:31:14.49 ID:uRRGDh4j
いいねえ。
天下の害虫、空気を読まないド級の邪魔者になりたいわw

435 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:32:15.46 ID:vt8yi74I
>>431
そういうのはPKまでなしじゃね

436 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:32:22.69 ID:UyY+N5do
混沌のカーラプレイかあ

437 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:32:38.17 ID:cZoQA1bl
三國立志伝はよ

438 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:42:05.38 ID:0w7NP5+b
購入して意見出したら全て反映しなくても、考慮して前向きに検討してくれるんだったら買うけど
まぁないだろうからなぁ…最低限PKでは、戦法を一人一つ止めて弱点やタイムラグありの多様なのにして欲しいが
火計は即時発動するのと本来使えるはすの武将が使えないこと以外はだいぶ良くなったんだけどなぁ

439 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:44:41.10 ID:HbbH/3TP
武将プレイって感じが全然しません

440 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:47:18.02 ID:zbe9OXNc
まだ情報出してないだけでは

441 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:48:59.99 ID:ZGdOzbq+
呂布の裏切りを阻止して董卓を救いたい

442 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:50:05.93 ID:Saq78J7v
歴史シミュレーションというより
ファンタジーのほうが近いからな

443 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:51:35.10 ID:Kz/kubUy
>>438
鈴木Pはアフターケアは厚いからその辺は柔軟に対応してくれそうだけど
ただ予算を出し惜しんでアプデのために温存してるからなのか初期版はバグも多いんだよな

444 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:56:30.86 ID:cZoQA1bl
>>441
ていげん「わしは?」

445 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:56:56.41 ID:ktdrMrqc
素朴な疑問なんだがどの辺りが原点回帰してるんだい?

446 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 19:56:58.87 ID:uRRGDh4j
在野プレイとか無双エンパのように
虎退治とか、賊退治とか依頼だけがあって
それをこなすだけに過ぎないガッカリ仕様かもしれないからな

447 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:02:00.79 ID:0lyMyxpz
>>445
略奪コマンドと美女を贈る
使者みな殺しがあるのかも

448 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:04:56.80 ID:cZoQA1bl
前に武将プレイできるナンバリングで自分の名前でリアルの自分に忠実なオリジナル武将(当然全パラ一桁)でプレイしたけど、溶けていく兵卒に頭が上がらなかった
どんな幸運に恵まれても俺は絶対に立身出世しちゃいかんと自戒したよ
なんか素直に君命に従っているだけでそこそこ出世しちゃうからなんか気まずい

しかし、実際の歴史でも兵を率いる能力のない将に率いられた兵ってたくさんいて、空しく命を散らしていったんだろうね

俺は百どころか十を率いることすら怪しいw

449 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:06:41.40 ID:cZoQA1bl
>>446
史記とか三国志の有名な人でも、在野時代って勉強したり、人と酒飲んでたりするだけって人も多いから、ある意味リアルなんじゃないw

450 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:11:00.23 ID:t+13jtfI
>>432
当時のファミコンと同じ14800円
おかしいやろ

451 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:15:04.11 ID:+HEPBUGf
在野でも「後世の人に○○の七賢の一人に数えられた」とか
「伝説の剣士として語り継がれた」とか何種類かエンディング迎えられたらいいのに
平和を求めて異国に移住エンドとか

452 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:21:37.68 ID:QC9Ar93i
現在のレートに換算すると148,000円である

453 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:22:49.41 ID:OQ1t/isN
公式の趙雲は酒場で登用されたのか。
なんか笑える。

454 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:23:36.94 ID:UyY+N5do
あの頃の物価は今の十分の一ぐらいだからね

455 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:27:42.12 ID:8UlspSXZ
剣士とか(笑)

456 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:28:17.47 ID:QC9Ar93i
>>451
8はあったよ
条件満たすと旅に出たり、歴史書を作ったりするエンドになる

457 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:28:44.23 ID:yzOtW3Lw
Totalwarみたいに合戦のリプレイ機能ほしくない?

458 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:29:48.44 ID:3WjZ7FJC
子供だったが、さすがに物価が今の十分の一ってことはなかったと思うぞ
マックのハンバーガーは確か今より高く200円だったし

459 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:30:55.58 ID:3WjZ7FJC
>>455
王越、史阿で検索

460 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:32:09.33 ID:O7aWjzTz
ビックリマンチョコが30円で買えた時代

461 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:34:07.24 ID:nQIVC9to
不動産屋だけど土地の高さは異常だった

462 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:37:06.05 ID:X+VQQ2QJ
まだ予約していないが、直前でも余裕だよな?

463 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:37:38.72 ID:X+VQQ2QJ
>>460
チロルチョコは10円。

464 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:39:08.24 ID:UyY+N5do
高橋名人は神だった

465 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:46:24.15 ID:rPuMjjs6
高橋名人逮捕説って全国区?

466 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:52:27.56 ID:6htU28rV
21世紀の三国志の話をしてたと思ったらおっさんのハゲ自慢大会が始まっていた

467 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 20:53:30.45 ID:pxMHg025
>>451
一番印象に残ってるのはZの異民族の王になったってエンディングだな

468 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 21:07:58.37 ID:ln6BDSRS
関羽に劉備の名を譲り
曹操と一緒に倭国に戻るエンディング

469 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 21:10:03.02 ID:OQ1t/isN
今どきのノブヤボに慣れてる奴がいきなり天翔記をやってちゃんと楽しめるのだろうか?
色々と不満に思ったりしないか心配してしまう。

470 :469:2015/10/25(日) 21:11:02.24 ID:OQ1t/isN
誤爆スマン。

471 :469:2015/10/25(日) 21:11:02.63 ID:OQ1t/isN
誤爆スマン。

472 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 21:11:36.27 ID:df9PNfEJ
13まで待てなくて12PK買ってあそんでる
DVD付データファイルも買ってしまった

473 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 21:40:56.58 ID:au4a42E8
出師の表竹簡が11,000円で発売されてるが売れてるのかね

474 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 21:52:38.49 ID:/0Xm4kOr
意外と面白そうだな。
買っちゃおうかな

475 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 22:00:39.37 ID:1iWPmwFM
まちがって12買った
クソゲだったけど13は違うと信じてる

476 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 22:02:55.49 ID:Q7UNvQr9
>>469
俺は今でも烈風伝やってるぞ
内政で烈風伝に勝ってる作品はいまだにないからな
天翔記は内政つまらないからあまりやってないが勢いは感じるな

477 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 22:31:03.45 ID:U55X1ZFs
Steam からDL版が買えるんだったら、今作から無印を
買ってみようかな。創造withPKはパケ版で買ったけど。

478 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 22:31:27.32 ID:sVkQc6ia
正直戦闘周りどんな感じになるんだろうな
プレイヤー君主が出陣中に出陣元を攻められたらどうなるんだ?
軍勢同士がぶつからないと戦闘にならないんだろ
その時だけは配下が判断して出陣してくれるんか?任務状渡されてても?

479 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 22:43:52.77 ID:SIT8Y0w9
>>426
まあ創造みたいに体験版出すのやめたらその時点でクソ確定だろうな
体験版出してきたらそれで判断すればいい

480 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 22:47:53.70 ID:d3gkAKZQ
>>450
>>454
ふひーw
高い

481 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 23:13:02.02 ID:kg1TTjN8
全武将プレイでバカをやるのが好きな俺としてはめっちゃ楽しみ
10で呂布でプレイして軍師の特技を覚えさせたのはいい思い出

482 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 23:41:05.48 ID:BfIg42gE
まじめに作ってもどうせ無双やポケナガや妖怪三国志に勝てないから
スマホや中国にすり寄って手を抜こうとしてるのが見え見えだな

483 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 23:49:34.43 ID:KmpY2gi9
無双の売上は全盛期の1/3程度だし、ポケナガや妖怪は半分他社の功績じゃないか
それでいいのかコーエーテクモ

484 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 23:56:51.92 ID:BfIg42gE
エンジン使い回しと何にでも染まるコラボで儲けられればそれでいいんだろ
アルスラーン無双は爆死したらしいが

485 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 23:58:23.82 ID:I6HOKxGe
エンジン使い回しは全然構わん

486 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 23:59:49.56 ID:BfIg42gE
──会社の方針として、「IPの創造と展開」をキーワードに掲げていますが、もう少し具体的に内容を教えていただけますか?

鯉沼氏: 5年ぐらい前、私から襟川にIPを軸に会社を経営したいという話をしました。
他社IPとのコラボレーションや、自社IPを軸にしたアニメ、イベント、グッズ販売などの横展開で、IPごとにお客様を獲得していく方向にシフトしたほうがいいのではないかと。

 この路線は2007年に発売した『ガンダム無双』(発売:バンダイナムコエンターテインメント)から始まりましたけれども、
昨年でいえば、任天堂さんのIPと組んで『ゼルダ無双』を開発したほか、10周年を迎えた『戦国無双』では、コミカライズやテレビアニメ化もおこないました。
ユーザーさんが喜ぶことができれば、必然的にそのIPはだんだん柱が太くなる。一つひとつのIPを大事にしていこうという方針で進めています

──いわゆるキャラクタービジネス?

鯉沼氏: キャラクタービジネスに近いところもあれば、ちょっと違うところもあります。
2013年に『信長の野望』30周年を記念して会社を挙げて大々的にいろいろな取り組みをしましたが、
『信長の野望』ではキャラクターというよりはゲームタイトルそのものを軸にクラシックコンサートの開催などの展開をしました。
ゲームの人気は、『戦国無双』のようにキャラクターに付いているのもあれば、『信長の野望』『三國志』のようにタイトルにひもづいているのもあります。そこは、似ていますけどちょっと違うと思っています。

487 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 00:00:30.14 ID:Mn5vCC/W
まーたコーエー叩きのターンかw
まだ発売されてもいないゲームのスレで必死だな

488 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 00:04:02.99 ID:oUhys0W4
道端で寝るオモシロス

489 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 00:05:55.47 ID:51m+Ipg2
>>478
たぶん10のときみたいに配下が現在の任務を放棄して勝手に出陣するんじゃないかなと予想。
もっともこちらの兵数が2倍以上あってもだいたい敗北してたから時間稼ぎくらいにしかならんかったけども。

490 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 00:14:45.62 ID:w+QE4FMb
もっとも任務状は達成できないと功績が稼げないってだけだろうからまた渡せばいいしな

ところで主人公以外の軍勢の戦闘も武将に得手不得手が出るのかね
楽進に城攻め任せると勝ちやすいとか、曹仁に防衛任せておくと守りやすいとか

491 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 00:49:09.14 ID:3s6JoxYV
攻城や堅守スキルがあるから有り得そうだけどね

492 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 01:11:21.79 ID:51m+Ipg2
あれば面白いよね。
でもコーエーさんっていろいろおおざっぱだからどうだろうね

493 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 01:26:37.51 ID:GoeyHyxJ
合戦部分は決戦を取り込めばいいのにな

決戦がどんなゲームだったか朧げだけど

494 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 01:53:30.03 ID:WIYcYbf+
創造みたいなゲームなら解散だな

495 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 02:27:39.50 ID:2GRwz4Nf
創造だと1軍勢3人だったけどこっちは1軍勢で最大15人にもなるから
手動戦闘はともかく自動処理だと1人1人の個性ってどの程度反映されるんだろうね
そもそも副将は部隊の攻撃や防御といった数値は増えるようだけど特技や兵科適正にも影響あるのだろうか

496 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 06:38:42.83 ID:w+QE4FMb
むしろユニット数がうんと減るから処理しやすいんじゃないの?

497 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 07:04:28.00 ID:N9RNPYHB
適正は分からないけど特技は副将のものが適応されてた
マップ上の戦闘に関しては天道に近いんじゃないの?
創造には兵科適正も部隊の切り離しも無かったっしょ

498 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 07:58:41.36 ID:g+ZgoxWo
少なくとも特技は反映してくれないとプレイヤーの見ていないところでは川上で魏が呉を圧倒してしまうことになるw

499 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 09:04:57.82 ID:XV1ZQCWj
まだかよ

500 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 09:12:16.63 ID:9aDfgCCP
今から横山三国志をもう一度読むかな。

501 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 09:36:39.39 ID:OICOtlbc
今日はトレジャーボックスを予約してくる

502 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 10:41:03.58 ID:IJj/fK8Q
少々おおざっぱのほうが良いけどね。全武将プレイなんだから下っぱは勝手に戦場に連れて行かれて武力10の文官の俺に「お前張飛を止めてこい」って言われて、案の定切り殺される。それで来世は「やっぱり派閥に入っとけば…」なんて思う。
三國志10のいちいち戦闘に参加しますか?」って聞いてくるのおかしいよな

503 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 10:49:12.05 ID:cYYxYKrL
見ない選んでも結果が同じなら簡略化のためにアリだと思うけどね
見ない→あなたはしにました→GAME OVER を受け入れられるかどうか

504 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 11:51:01.66 ID:XiWiTyaL
13は教祖エンドとかは可能なんだろか
教祖になってハーレムを作りたい

505 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 11:57:00.87 ID:n2SRYzsX
確かTGSでDが基本は中華統一するゲームって言ってたからそういうEDは期待しないほうがいい

506 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 11:58:24.47 ID:08zTZ9RV
敢えて教祖でハーレムとは渋いなw

507 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 12:10:57.73 ID:neiL1XQJ
>>505
基本はそれでいい
8くらいEDのバリエーションがあれば

508 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 12:22:58.68 ID:+TVlNWfU
別にEDいらんだろ
満足するまでハーレム作ってそれで勝手に終わればいい

509 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 12:25:22.52 ID:neiL1XQJ
いや俺はハーレム願望の人じゃない

510 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 13:28:03.16 ID:LFWtUaeG
体験版はよ

511 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 13:50:17.45 ID:u7yR4fg7
武将の意思の扱いは大雑把でもいいけど能力はキチンと発揮されるようにしてほしいな
呂布はいつでも強くなきゃあな

512 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 13:54:09.96 ID:HbmcWMlk
基本エンディング見ないでまた始めからやりはじめちゃう

513 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 13:59:51.26 ID:VAnE/Ckv
呂布ねえ張飛とは互角?だったのかわからんけど
劉備三兄弟対呂布でも討たれず、許緒とテンイ対呂布でも呂布の方が上手だったとか
のちの馬超対許緒も互角で、張飛対馬超でも互角で
何が言いたいのかと言うと強さってよくわからんって事

514 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 14:07:12.17 ID:IJj/fK8Q
>>513
操作してた奴が違うんでしょ

515 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 14:09:48.88 ID:xGqxa6Rw
Steamから買えば返金できるから体験版とかいりましぇん

516 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 14:23:56.74 ID:AEDJlBO9
個人プレイの枠組みの中で君主でプレイしてみたい
これまでの神視点?の勢力プレイとは随分と違ったプレイ感になるんだろうな

517 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 14:29:11.92 ID:2aAgadIH
武将にだけ焦点をあてて人をきちんと描写しないコーエーに人はついてこない
三国志14やるなら戦乱と国家戦略から生き抜く庶民個人のサバイバル戦略をやるべし

518 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 14:36:42.28 ID:AsCb5CHz
劉備の顔、青年から老齢まで殆ど変わってねー

519 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 14:42:21.32 ID:2GRwz4Nf
キーは公式サイトで販売して登録だけする形にすれば返品できないけどね

520 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 14:46:25.06 ID:+e5wXjFk
創造withPKはストアで買えるしさすがに大丈夫でそ
と思ったが返品が実装されたのは創造PK発売後だったな
返品システムを嫌っておま国とかされたら笑う

521 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 14:53:19.25 ID:cYYxYKrL
コーエーのことだしやりかねないけど、ほとんど日本でしか売れないゲームでそれやると取り扱い停止くらうリスクもある

522 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 15:03:22.28 ID:ejbEm3at
>>520
おま国ってなに? 最近ついていけんわい、ふぉっふぉっ

523 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 15:05:37.15 ID:u6d2Ea2q
>>522
居住地でソフト購入を規制すること
shogun2もおま国のせいで日本からは購入できない

524 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 15:19:21.91 ID:IJj/fK8Q
14やるなら武将どうしの三すくみ、バイオリズムの導入で個性化だな

525 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 16:22:16.38 ID:BPVBOPIX
副将の場合、操作はどうなるの

526 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 16:45:01.21 ID:zPzEh/k0
10のアイテム200個とか収集するの好きだったんだけど
13は何個くらいあるのだろうか
あとムービーやイベントCGが110個あったな
それ以上のボリューム期待していいのだろうか

527 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 16:50:44.51 ID:ejbEm3at
>>526
学生の頃と違って時間が無いので、そういうのはコンプしたsave dataを欲しくなってしまう。

528 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 19:11:08.17 ID:oXV8t5Og
>>527
解る。アイテムの個数やムービー、イベント数が豊富なほどいいけど、
創造みたいにコンプしたらおまけ武将使えるとか、シナリオ増えるとかそういうのはやめて欲しい。
おまけは最初から使えるようにしろよと。

529 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 19:21:16.08 ID:w+QE4FMb
次の情報はいつよ
戦闘とか気になるんだよ

530 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 19:24:36.98 ID:yd1ykI5X
次に情報くるのは12月17日やで

531 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 19:30:38.56 ID:Mn5vCC/W
異民族侵略とかクーデターとか繁栄とか
EDは多ければ多い程いい
創造は5つしかなくて寂しかった

532 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 19:35:22.88 ID:ejbEm3at
長くてEDまで遊ばずに、やり直しばかりだがな。

533 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 19:45:19.36 ID:Mn5vCC/W
>>532
お前のプレイスタイルはどうでもいい

534 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:11:57.91 ID:KqIPs+1D
12を批判している人が多いが、
正直呂布や周瑜が久々に強力な設定で出て来て嬉しかったろ?
城壁の上にいようが関係なく、範囲内にいる数千から数万の敵が一瞬で吹っ飛ぶんだぞ

535 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:12:42.35 ID:xjDu3Rc5
騒乱が続く中国を捨て日本に脱出するという最高の勝ち組エンドがあったな

536 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:14:29.48 ID:Le5usJmb
三国志11の呂布のほうが強い

537 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:15:12.43 ID:w+QE4FMb
>>534
何もかもが逆
12は部分部分では光るところもあったが、その範囲ダメージ技こそ最悪の仕様の一つだった

538 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:15:35.84 ID:Le5usJmb
信長の野望の上杉謙信
三国志の呂布

もうこの二人が最強でいいよ

539 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:17:35.68 ID:IJj/fK8Q
ある一定期間が過ぎると鮮ピなどの五胡が強くなり、統一出来ないようにしたらいい→異民族end

540 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:23:54.76 ID:neiL1XQJ
>>534
久々かなあ?11でも十二分にチートだしあれくらいが丁度良かった

541 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:43:34.67 ID:AzDlCGZa
>>539
水滸伝であったなあ、そういうの

542 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:48:41.22 ID:aauMunzT
雑すぎるんだよな。
範囲系ダメージとか、英傑伝の落雷となんら変わらん。
そういうのは道士や仙人の得意技。

武将1人のチート特技で大局を易々変えるとか
戦略SLGの面白さの欠片も無い。

543 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:49:19.24 ID:rFjqjP53
9超級って触れたら兵が溶けたねぇw

544 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:51:54.45 ID:klZnW0Zq
10倍の兵で寄せても落とすのに一年かかるカッチカチ虎牢関キボンヌ

545 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:53:23.27 ID:aauMunzT
その場合は、虎牢関のデザインは天地を喰らう版だな。
初見インパクト半端なかった。

546 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:11:29.10 ID:EWwyFuDh
>>武将1人のチート特技で大局を易々変えるとか
三国志演技がベースなんだからしかたないだろ
張飛一人で100万を止めたとか、趙雲の単騎駆けとかファンタジーだらけなんだから

547 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:14:36.45 ID:X6T0derI
あれ、微妙にサイト更新されてる?

548 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:16:17.75 ID:+TVlNWfU
そんなのゲージが溜まらないと使えない超必殺技みたいなもんだろ
魔法使い揃いなら呉にくらいは勝ってる

549 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:18:43.82 ID:zBTx+B7c
10で呉に仕官するとあまりにも攻めなくていつも魏に食われてたから
積極的に蝙蝠ぷりをいかんなく発揮して戦争しまくってほしいね

550 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:25:47.01 ID:aauMunzT
>>546
演義補正が掛ってない奴まで強くなってる気もするけどな。
呂布、関羽、張飛、趙雲くらいなら化け物みたいな強さでもいいけど
張遼とかになると「え?」ってなるな。
皆揃って、特技ゲーになると戦略も無いにもあったもんじゃないが
ごく一部の限られた武将に対してなら、そういう武将に対して大軍で自分で討伐に行くか
対抗勢力相手に存分に暴れまわってもらうかも面白い選択になる。

551 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:28:58.37 ID:JzF4awnk
張飛と趙雲も足止めと救出をしただけで
曹操に追われる劉備という形の大局は変わってないからな

好きな人はいるんだろうけど
必殺みたいな感じで兵が一気に減るのはあんまり好きじゃないな

552 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:32:40.12 ID:zBTx+B7c
無双4の合肥の山田はめちゃくちゃ強くて4回も倒さないといけなかったな
BGMも燃えた

553 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:38:32.74 ID:w+QE4FMb
大打撃系は抑えるらしいし、先を見据えた戦法選択になると思うよ少なくとも12よりは
士気が頻繁に上下するのも面白そうだし

554 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:42:00.14 ID:G9mIyMc8
>>538
その二人って別にゲーム上で最強だったこと少ないだろ
特に呂布なんか知力が極端に低いから混乱させられて
ろくに行動できない作品とかあったし
のぶやぼの鉄砲は史実とちがって使い勝手が良すぎるから
大兵力の鉄砲隊に謙信はなすすべ無

555 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:42:25.33 ID:oXV8t5Og
>>546
ある程度許容できるし、ゲーム的にも一発逆転の要素はあってもいいから、理解できる部分もあるけど、
100万を足止めしたとか、100万の中を駆け抜けて生き残ったとかだけで、1人で100万の敵を皆殺しにしたのは無いからな。元のファンタジー程度にしてくれよ。
準備とかデメリットなしで一撃で敵兵を殺すのはちょっと…士気下がるとかは解るけど。落雷とかはせめておまけ武将の呂尚とかだけにして欲しい。

556 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:48:26.15 ID:G9mIyMc8
>>550
12の強い順って
全体強化餅>>>呂布、周瑜>>関張>>趙雲

趙雲って数値のスペックは高いけど
関羽、張飛に比べると特技のパワーは無い

557 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:52:16.78 ID:aauMunzT
大軍のメリット=城を落す際に必須。見晴らしのいい平原での馬軍突撃で寡兵の敵を大した損害も出さずに完全に粉砕。
        水軍でも同様に下流域での突撃戦に圧倒的な強さを誇る。
        全軍突撃で武力差を無効して数の力で一方的に押し潰せる。

大軍のデメリット=兵糧部隊が急所。大軍になればなるほど重要になる。
         軍が伸びるので、いりくんだ地形では寡兵の高武力武将からのゲリラ戦法で
         兵糧も狙われて、器用に少数に暴れまわられたら壊滅的被害を蒙る事にもなる。

こういうのもあればなあ。
兵数の使い分けも天下取りに必須なら
あらゆる場面で色んな武将の才能が必要になって燃えるんだけどな。

558 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:58:18.00 ID:zBTx+B7c
Vの呉の水軍と黄巾の妖術は強くてメリハリがあったな
三國志VHDまだか

559 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 22:01:13.93 ID:G9mIyMc8
太公望って落雷のエピソードってあったの

560 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 22:23:07.76 ID:WL6hC8xg
鈴木P「お前ら期待しとけDLCばかりだからな」

561 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 22:24:54.70 ID:GaEJdJWf
>>550
別に張遼が強くても「え?」なんて思わないだろ

562 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 22:25:28.57 ID:u6d2Ea2q
もちろんmodツールもdlcとして

563 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 22:26:45.36 ID:yd1ykI5X
張遼は魏の最強武将の一人だぞwwwww
なんで「え?」なんだよw

564 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 22:34:17.83 ID:51m+Ipg2
>>554
武将風雲録では謙信の騎馬隊単独で北条家を滅ぼせるほど強い

三国志シリーズだと呂布と比べ物にならないほど曹操がやっかい

565 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 22:46:05.30 ID:cp+qaeFY
張遼は史実の方が頭おかしいレベルだった気が

566 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 22:52:58.53 ID:zBTx+B7c
三国一の裏切り者・劉備の口車に乗せられずに呂布も曹操が雇ってたら
魏の黄金時代だったな

567 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 22:53:10.52 ID:U1+Xcejh
まぁ、800で十万にかったなら
評価せざるをえないだろ 張遼は

568 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 22:59:15.51 ID:iIQ2RKNv
>>567
寡兵で大軍に斬り込んでるから趙雲みたいにもう少し武力高くてもいいと思うんだけどな
まあ単騎じゃないっていえばそれまでだけど
それと一騎打ちの実績がないからかな?

569 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 23:15:56.63 ID:JzF4awnk
演義だと弓で文醜に射倒されてるんだから武力はこんなもんでしょ
最近は蒼天やら無双で強いイメージあるけど

570 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 23:22:47.50 ID:OICOtlbc
今日とうとうトレジャーボックスを予約してきた
お前らの人柱になるよ

571 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 23:35:45.51 ID:ZmDRtlYd
>>546
張飛が止めたのはせいぜい5000人だ
十分すごいけど

572 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 23:39:17.54 ID:1ORfhSwR
陳寿による評価とか考えると
統率と戦術眼の徐晃
武の張遼
が抜けてて投降で減点される
威厳の于禁がその次
そしてその次が張コウ、楽進って感じだったきがする

573 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 23:40:32.22 ID:1ORfhSwR
てことで徐晃強化してくれ
統率は曹操・諸葛亮の次周瑜らへんと互角レベルだと思うんだがな

574 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 23:47:02.03 ID:v5nOONc2
曹操没後も活躍してくれるから徐晃は好きなんだけど演義だと孟なんとかにスナイプされるんだよね…

575 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 23:49:33.64 ID:Mn5vCC/W
ID:aauMunzTは知ったか野郎ってことがよくわかるな

576 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 00:03:13.43 ID:ePmFl47/
それな演義では孟達と王平ageに使われちゃってるんだよな…
5将軍の中では戦略的戦術的進言多くて別動隊も多いしださいエピソード0で
統率化け物にふさわしいんだけど

577 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 00:24:35.68 ID:I6Kj664o
張飛の計略にはまった張コウさんw

578 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 01:11:25.86 ID:oUT8hu0A
キレやすい&やりたい事を後先考えずにやるだけでIQそのものが低いわけではないんだよな張飛さんは

579 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 01:19:52.98 ID:5V041u0H
特定の特技あると計略かかりにくいみたいのシリーズであったっけ
張飛は知力低くていいんだけど、後半にかけてそういうの身につけてくれると感慨深い気持ちになる

580 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 01:20:23.85 ID:tgcogWw9
胴長に絵は継続なんですかねぇ
バストアップだけで十分だと思います

581 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 01:26:45.53 ID:6HDo7C0l
コストかけた分、あと数作は使いまわすだろな

582 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 01:28:41.46 ID:59YXCHMi
>>579
「計略を常に無効」とか「自分の知力以下の武将からの計略を無効」とかはあった気がする
計略がかかりにくいのはマスクデータの冷静でやってるから、特技にはなりにくい気がする……

表向きの知力は低い、マスクデータの冷静は低い、しかし計略にはかかりにくい
というのがいたら「いやそれはおかしい」って言われそうだしね
そもそも根本的にそいつは知力を上げてもいいんじゃないだろうかと

583 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 03:10:45.48 ID:GCcZiGEW
>>579
そんなん11にいっぱいあるでしょ

584 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 03:30:13.08 ID:MQSzfZsG
5でも沈着スキル持ったらかかりにくくなるよ

585 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 07:30:44.44 ID:CBaUp99R
グラのコスト上がって武将数減らすとか愚の骨頂だったな12

586 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 08:16:26.63 ID:vHpHUoyn
今回のいにしえ武将誰が来るかな?

587 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 08:21:54.84 ID:qz1XLtn/
スチムー版の予約まだー

588 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 08:30:40.56 ID:wl/9/qMZ
>>586
少なくとも11にいた古武将は全員登場して欲しい
後は陳平、夏侯嬰、樊噲、曹参、鍾離昩、司馬遷、李広くらい追加
まあ三国志の武将を多く登場して貰うのが前提条件だな

589 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 08:57:03.75 ID:E4161qdC
二週連続は、来ないよなあ

590 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:09:52.24 ID:7dBvgGl4
12の日本の戦国武将やら古武将入れる前に、三国志の武将を増やせよ。三国志がしたいんだよ。パラレルワールドに行きたい訳じゃないんだよ

591 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:13:25.19 ID:dq2ai8KN
肥「よっしゃ三国志の女武将増やすわ」

592 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:17:14.15 ID:1dML2KSt
>>590
ろくに記述の無い奴の能力どうすんだよ

593 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:21:06.63 ID:txgO7+WB
俺信長の野望の諸王の乱とか好きだったんだけどああいうのって不評なのか

594 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:21:47.18 ID:08QMarW1
孫尚香、祝融 武力85
黄月英 知力88
貂蝉、王異、徐夫人 知力80
黄月英、蔡文姫 政治80

女武将で高能力値でも納得行くのってこいつらくらいだろ
イメージと自社の人気キャラってだけで男武将より評価されるのは許されない

595 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:27:40.07 ID:0a3C3096
武将扱い、イベントのみで選べるから安心しろ

596 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:27:57.75 ID:gXqxXR0m
ちょーせんは知力70位で魅力90台にすればいいと思う
某ゲームの影響で武力まで高めにされたら萎える、統率なんて1桁だろ

597 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:32:32.69 ID:aSu/dZOB
創造では寿桂尼がたびたび参戦してきて萎えたな

598 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:35:18.37 ID:E29BUS53
こういうのって女性をナメてるよな
無理に男の舞台に上げるからどんなに優秀な女でも一流の男には絶対に勝てない

それよりも旦那のケツを叩いて激励したり、母親の威厳で息子を説き伏せたり、そういう強い女性のイベントを増やすほうがよほど絵になる

599 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:35:46.31 ID:tNpKTvU6
>>588
秦良玉姐さんも登場するのかな

600 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:37:09.04 ID:wl/9/qMZ
>>590
12の評価が低いのもこれがひとつ
三国志の武将をリストラして戦国武将や女武将を増やすとか愚の骨頂

てか一騎打ちのSSはよ

601 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:40:19.18 ID:aSu/dZOB
>>593
ああいうシナリオをDLCで出すなら文句は言われないと思うけどなあ
あれで武将カサ増しされたら敵わん

602 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 09:55:22.20 ID:OvNIEtEh
>>597
確かに戦争には出なそうではあるが
WIKIで見る限りでは寿桂尼の能力はありだと思うなぁ

603 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 10:01:32.82 ID:NlKwkqvB
だからそういうのはイベントでやればいいのよ
それこそ男を圧倒するぐらいでいいから

604 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 10:42:03.10 ID:YB9VYkhs
個人プレーというくらいだから結婚出産もあるんやろ?
それともPKで追加かな・・・

605 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 10:42:34.59 ID:YB9VYkhs
ageてもたスマン

606 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 10:50:31.95 ID:GS+JgKuh
>>597は女性をイベントのみに出来るのにしないで文句をつけると言う馬鹿っぷりを晒してるわけだ

607 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 11:29:28.61 ID:akAd83tJ
>>594
孫尚香と貂蝉は納得行かないから下げる

608 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 11:48:56.17 ID:AsvJ11Se
アクション下手だから12の戦争嫌い
本編は力押しでなんとかなったけど
軍師モード南蛮面でストレス溜まってそこで投げてしまった
無限回復&象&広範囲技の祝融マジで嫌い

609 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 12:14:12.78 ID:1dML2KSt
女性陣より武力の弱い武官ってのは納得いかんわ
劉禅にも勝てないだろ

610 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 12:28:12.00 ID:SDce9cPc
張嶷馬忠「そうだそうだ」

611 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 12:34:57.87 ID:xs+eA4IJ
>>610
いや、君らは…

612 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 12:41:55.62 ID:0a3C3096
きっと吉田沙保里ぐらい強かったんだよ

613 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 12:47:00.82 ID:jsKXNMhw
スリーキングダムの呂布とソフバンの柳田って似てるよね(小声)

614 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 12:49:33.03 ID:NbCj6y1W
ピーターポーは項羽と劉邦でも項羽やってるぞ項羽の方が似合う

615 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 13:11:05.69 ID:wl/9/qMZ
Three Kingdomの呂布や項羽の役者はヒョロヒョロで強そうな感じがしない
もっとガッチリした役者の方が良かった印象

まあスレチだな

616 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 13:22:56.48 ID:NbCj6y1W
あいつファイズに出ててまあまあマッチョ

617 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 13:53:24.11 ID:iskBViWc
中国も割とチビがヒーローな国だから

618 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 13:55:30.10 ID:aVNTrfWn
発売迫って盛り上がってきてるな
今回は期待できそうだし本当に楽しみだ

619 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 13:56:21.10 ID:YB9VYkhs
貂蝉で逆ハーレムプレイしたいでつ

620 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 14:19:28.71 ID:NlKwkqvB
今の華流スターとか全く分からないなあ
90年代で止まってるわw

621 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 14:36:41.41 ID:jsKXNMhw
女武将で傾国プレイ面白そうだね

622 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 15:36:59.95 ID:lBv1cttV
>>621
そんな自由度ないでしょ?
武将プレイなんだから、色々できないとすぐ飽きそうだな

623 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:04:51.15 ID:NlKwkqvB
普通にできると思うぞ
貂蝉で籠絡やって呂布の忠誠度下げるのなんか簡単そう

624 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:15:11.70 ID:lBv1cttV
貂蝉と呂布はあるだろうけど、忠誠度下げるだけっていうのが不満だなぁ
もちろん反乱は期待してるけど、
忠誠度下がると仕事の効率下がるとか、他の悪さをし出すとか、
そういう演出もほしい

625 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:15:27.94 ID:RqoNR+in
>>578
逆に演義での周瑜は頭はいいがその分プライドが高いというか激情家だったばかりにそこを孔明に突かれちゃった印象がある
司馬懿も激情家ではあったが少なくともそれを抑え込める冷静さも持ち合わせていたそんな感じ

626 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:18:38.91 ID:0t/uu6YN
いや、そういうのはいらないわ
自由度と煩雑化を一緒にすんな

627 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:19:33.95 ID:0t/uu6YN
>>624

628 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:19:53.52 ID:lBv1cttV
それと、せっかく武将プレイ導入するのに、
派閥争いとか後継者争いとかはないんでしょ?
敵国の一族をそそのかして反乱起こさせたりとか

武将プレイ自体は期待したいんだけど、やることややれることが凄い制限されてそう

629 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:23:33.07 ID:NlKwkqvB
よく予想だけでそこまで落胆できるな
まだ舌戦も武将の性格も嗜好も説明されてないのに

630 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:26:45.49 ID:0t/uu6YN
そういう蒼天録みたいなニッチなプレイは別にいいわ
個人的には戦争周りの方がずっと気になる
あのシステムでどう多面作戦をするのか

631 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:40:56.06 ID:nvThanPv
>>629
むしろ近年の三国志の出来栄えを見れば
事前に期待しない・できないほうが自然
今回も特に目を引く新システムの情報は未だなし
7,8、10をやってことがある人はすぐに飽きそうな気配
これでバランスがまた悪かったら・・・ああ考えるだけでも恐ろしや

632 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:42:09.06 ID:SvMxMao5
一騎打ちで武将の一本釣りしたいんだが
今回は士気下がるだけなのかな

633 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:45:11.19 ID:lBv1cttV
>>631
まさにそれ
派閥争いや後継者争いとかあるなら、既に公表してるでしょ
新システムがない点を舌戦や武将の性格嗜好で補えるわけない

634 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:50:25.28 ID:nvThanPv
>>633
すでに過去作やのぶやぼでやったようなシステムの
詰め合わせにしか見えないんだよなあ
武将の「絆」図みたいなのも
単に今まで「好意」「親密」と文字で表示していたのを
図式化しただけのようにしか見えんし
戦闘画面はのぶやぼの天下創世と似ているように見える

代替わりの難しさとか後継者争いとか家が分裂しかねない派閥争いとか
個人プレイ主眼なら実現してみてほしいよな いっぺん
それによっては太守・都督の反乱とか政変も結構起きてやきもきさせて欲しい

635 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:50:49.15 ID:gfhp4BUW
そろそろ士官しなくてはな…って画像あるけど、在野プレイも可能なのかな?

636 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:53:06.70 ID:nvThanPv
とにかく俺は絶対に無印は買わないな
無印でもまともに長く遊べたのは8が最後だったように思う
個人的には。

637 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:54:00.68 ID:IOpOYvwG
1プレイに時間掛かり過ぎる

638 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:57:39.43 ID:mjbnxtIi
無印は体験版よりましなレベルの高い金出して買ってるもんだからなぁ

信長も含め6年前までは発売日に無印もPKも両方買ってたけど最近はPKのみだわ 早くやりたくはあるんだけど無印買うとPK買う気あまりなくなっちゃうしな

639 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:58:46.96 ID:wbBGEPs0
>>635
それすらできなくなってたらやばい

640 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 16:58:58.77 ID:3VAiNpAR
>>628
そこらへんはPKに期待かな
ちゃんと購入後に封入されてるシリアル付きのアンケートに書いた方がいいよ

2chでいくら書いても所詮偏ってるからね
常駐してる変なのが創造に粘着してネガキャン繰り返してるけど
本当に購入者の評判が悪かったなら創造ベースにして出せるわけないんだし

641 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:00:16.42 ID:dLYKxis9
開発費抑制の観点を見て見ぬふりするバカ

642 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:01:37.63 ID:nvThanPv
舌戦を初導入して一騎討ちやグラフィックを刷新した10ですら
2週間くらいで飽きるゲームになっちゃってたんだから
今度はさらにいろいろ工夫せんと3日で飽きるゲームになるよ
みんなどんどんゲーム慣れしてるんだから。

643 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:05:06.47 ID:nvThanPv
>>641
愚痴ってねーで
アイデアで勝負しろよ社員
嫌なら辞めろ

644 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:05:58.65 ID:bHW0J5k8
なにをそんなにムキムキしてるんや

645 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:06:35.46 ID:lBv1cttV
>>634
過去作の良い所を継承しようという姿勢は良いんだけど、
過去作で悪かった所を直そうという姿勢はないんだよね

派閥争いや後継者争いがあれば、
過去作の最大の弱点である中盤後半の単調さやだるさはある程度解消されるはず
せっかくの個人プレイなのに、今回も痒いところに手が届かない感半端ないわ

646 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:08:59.31 ID:dLYKxis9
>>643
>>640
創造流用してアイデア勝負しない言い訳してる社員に言えば?

647 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:09:41.48 ID:LnDtp8w5
まじかよ13終わったな

648 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:10:31.79 ID:nvThanPv
>>644
なんでわしのカラダのこと知っとるんや!
・・・の、のぞいてるのけ?

>>645
すべては同ジャンルにおいて競争相手がいないがゆえのぬるさやな
今作失敗しても次作があるよ、と。
バカなファンはそれでも発売日に買ってくれるよ、と。
公務員状態ですわ。

649 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:16:16.52 ID:nvThanPv
>>645
10の戦役とか
その後登場してないし13にもなさそうだよな
あれは遊べるレベルに全然なってなかった
平気で何時間もの戦いになるのに途中セーブすらできないという。
なんでコーエーの三国志って戦闘途中でセーブできないのが多いんだろうか
ここらは金銭問題関係なく実現できるはずなんだがw

650 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:18:33.85 ID:KrMJatVL
>>645
派閥は武将プレイでこそ面白そうなシステムなんだけどな
まあ作りこみがむずそうだし望みは薄いけどあるとしたらPKだな

651 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:19:00.89 ID:IOpOYvwG
プレイヤーチートだから

652 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:19:52.89 ID:0t/uu6YN
なんか自演くせえな

653 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:20:11.54 ID:d83/rrtP
>>650
君主プレイ系なら6の二の舞になりそうだ

654 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:24:35.23 ID:nvThanPv
まあ戦役すらまともに作れない会社に
派閥争いをゲームでおもしろく作れるわけもないな
あきらめるか

655 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:25:36.11 ID:wl/9/qMZ
もう発売日まで1ヶ月半なのに
情報が少な過ぎるのも難点だよな
一騎打ちが12仕様だったらマジで困るぞ
体験版はよ

656 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:29:38.74 ID:KrMJatVL
>>653
君主プレイだとただまとめる感じになってしまうからな
武将プレイだと派閥に所属することになるから面白そう

657 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:34:23.33 ID:oPRsKPyR
派閥厨自演乙
流れが不自然過ぎんだよ

658 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:38:01.68 ID:d83/rrtP
一騎打ちと舌戦情報はよ

659 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:39:10.80 ID:lBv1cttV
自演じゃないですよ
わざわざ自演するメリットないでしょ
派閥争い要素を期待するユーザーが複数いてもおかしくないでしょ
なんでも厨とつければ気が済むの?

660 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:41:14.96 ID:NlKwkqvB
自演がどうとかは置いといてあんまニーズのない話で盛り上がってたのはまああれだな

661 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:41:59.01 ID:yjverowp
派閥争い面白そうだけどゲームが滅茶苦茶になりそう。

662 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:43:34.46 ID:8Vg+9IZL
まあ俺は派閥はあったら面白そうだなって思うだけで、他に優先してほしいことはたくさんあるがね

663 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:47:14.67 ID:p0iMOoLs
スレの中に派閥ができてるやないか

664 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:49:02.80 ID:dLYKxis9
こやつめハハハ

665 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:50:35.37 ID:AL8jr/gL
>>657はこのスレに常駐している無給コエテク社員でしょ
不満言うと絶対現れる

666 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:53:56.66 ID:zbkMS69w
相関図がある以上
派閥はあるんじゃないの?
何のための相関図なのかと思う。

667 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:54:04.94 ID:VhlHvtIy
相関図で脳内補完して妄想しときゃいいと思うんだが
評定で支持したり舌戦しかけたりできるんだし

668 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 17:58:52.74 ID:N1Q3DUm2
真面目にやるだけとか絶対飽きが回ってくるよ
味方武将を流言で仲違いさせたり、味方の雑魚武将を賊雇って襲わせて出陣出来なくさせたりしたいね

669 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:05:27.68 ID:j4pHxsmh
太閤立志伝みたいに信長の野望から独立したシリーズになれば
武将プレイを楽しむための新しい要素、派閥とか天下統一以外のプレイとかも盛り込めるんだろうけど
国盗り天下統一ゲームである三國志シリーズの一作品であるうちは難しいだろうな

670 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:06:12.59 ID:HQ6auw1Q
ふたを開けてみないとわからない事を議論しても何の意味も無いのに
みんな暇なんやね

671 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:07:42.92 ID:yjverowp
妄想三国志は毎度のことじゃないの?

672 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:08:21.58 ID:z6q4hLt0
ん?
評定でそれぞれの提案に賛成武将がいるからあれが派閥(のつもり)なんでしょ
どの提案が採用されるかで親近感が変化するし
まあでもその程度だろうな

673 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:10:08.00 ID:lBv1cttV
>>668
そこまで自由度あったら最高だけどね
せめて、出世争いの概念がほしい
味方の中で足を引っ張り合ったり、それに舌戦や嫌悪をからめたり

674 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:10:40.56 ID:0a3C3096
洋ゲなんかで派閥あったりするけど、正直それで楽しかったことなんかない
うざいだけだった

675 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:15:29.14 ID:2/s+xrcX
情報が少ないからこういう割とどうでもいい話が盛り上がるんだよ
派閥もそうだが顔グラ、用語とかさ

戦闘とか内政とかもっと切り込めよと

676 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:15:55.17 ID:rKPuzM/2
結局のところ武将プレイって
文通や旅行を楽しんだり
仕事や鍛錬に明け暮れたり
野盗などの武将じゃないレベルのキャラと一騎打ちや舌戦が頻発したり
そういうのがメインのゲームになるんじゃないのかな

677 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:22:34.05 ID:WTKv+/qe
基本君主プレイで出来る戦争とか内政とか外交とかが面白ければ良作になるもんだよ
そこが疎かだといくらパーツが多くてもハズレ

678 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:27:10.42 ID:haiTLEPe
まぁ、過度な期待はやめとけ
誰の特にもならない
適度な期待でいい

679 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:28:23.02 ID:WTKv+/qe
派閥とかどうでもいいんで舌戦に適度に期待します

680 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:28:53.84 ID:iMLDgep7
>>676
それがメインのはずなんだけれど、君主プレイ作のようなゲーム内容を望む人がやけに多いのは確か
13は武将プレイと決まっているんだから、13らしさを楽しみながら14を待てばいいのに……とは思う

681 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:33:54.41 ID:NL1qWu1G
だから言ったろ!!
勢力下で働く武将プレイではなく三国志時代の全てから生き延びる庶民のサバイバルゲームにしろと!!
何が武将の絆だ!!

682 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:34:09.23 ID:NlKwkqvB
実際9、11、革新、天道、創造は面白かったんだよ

ただ今回は個人プレイもできる創造みたいな感じだから期待はしてる

683 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:35:09.75 ID:wl/9/qMZ
>>680
13が12ようにコケたら続編はもう無いだろ
俺は君主プレイの方が好みだが

684 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:41:36.74 ID:K1Rmu963
りかく「おれたちりょふにもしゅしゅんにもかったのにかしょうひょうかされてるよな」
かくし「ああ」

685 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:43:03.17 ID:NL1qWu1G
派閥なんかありません
勢力下で天下統一目指して能力を鍛えるだけの絆システムです
武将はただのカード・駒です
作業内政しながら強い駒を親密度(笑)を上げながら揃えて作業戦闘していく兵士殺しのサイコパスゲームです
後だしパワーアップキットがあるので13無印は誰も買いません、キャラゲーと見下しそこに甘えながら製作されました

激動の三国志時代をフルに感じて生き延びる、安定の勢力に所属するだけが選択肢ではない庶民の全力サバイバルゲーム14に期待しましょう

686 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:45:46.81 ID:K1Rmu963
りかく「そうぞうみたいにげえむてんかいはやいとぶしょうぷれいのいみないよな」
かくし「ああ」
りかく「きずなつくってるあいだにてんかとういつされてたりするんだぜきっと」
かくし「ああ」

687 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:50:32.36 ID:p0iMOoLs
きめえ

688 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:54:45.47 ID:jVAT5QB6
派閥は6でちょっとあっただけだな

689 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:55:46.36 ID:NL1qWu1G
派閥なんかありません
勢力下で天下統一目指して能力を鍛えるだけの絆システムです
武将はただのカード・駒です
作業内政しながら強い駒を親密度(笑)を上げながら揃えて作業戦闘していく兵士殺しのサイコパスゲームです
後だしパワーアップキットがあるので13無印は誰も買いません、キャラゲーと見下しそこに甘えながら製作されました

激動の三国志時代をフルに感じて生き延びる、安定の勢力に所属するだけが選択肢ではない庶民の全力サバイバルゲーム14に期待しましょう

690 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:59:02.74 ID:p0iMOoLs
一騎当千アクション要素を入れてほしい

691 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 18:59:06.94 ID:hgTw7oZ3
ガイジ湧いてるやん

692 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 19:13:56.50 ID:dq2ai8KN
言われんでもわかってるわ死ね

693 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 19:48:29.03 ID:SDce9cPc
新要素には期待したいけど
こんなの思い付いた!程度の意識で無計画にねじ込み案の定邪魔にしかならない…というパターンは飽きるほど見てきたから
ちゃんと練り込んであるなら既存要素ばかりでも許せるかな
あ、12みたいに履き違えたやつは論外ね

694 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 19:53:49.56 ID:fGzzhTq9
>>628
海軍としては陸軍の提案に反対である

いいね、それ。面白そう

695 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 19:57:36.82 ID:uD3SaBuK
籠絡でどれだけできるかだなぁ
勢力内に君主の言う事よりも自分のいう事の方をよく聞く子飼い達の勢力内政力を築き上げて
その子飼い達率いてまるごと他の勢力に寝返って各勢力を渡り歩いたりしたい

696 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 19:59:33.01 ID:LnB1n3Pm
何故太閤の良いところを取り入れる事が出来ないのか

697 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:05:38.07 ID:NL1qWu1G
派閥なんかありません
勢力下で天下統一目指して能力を鍛えるだけの絆システムです
武将はただのカード・駒です
作業内政しながら強い駒を親密度(笑)を上げながら揃えて作業戦闘していく兵士殺しのサイコパスゲームです
後だしパワーアップキットがあるので13無印は誰も買いません、キャラゲーと見下しそこに甘えながら製作されました

激動の三国志時代をフルに感じて生き延びる、安定の勢力に所属するだけが選択肢ではない庶民の全力サバイバルゲーム14に期待しましょう

698 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:06:43.14 ID:0a3C3096
>>696
例えば?

699 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:07:19.02 ID:7FmdD5Va
当然ミニゲーム

700 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:07:34.36 ID:621DlXMM
ガイジかな

701 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:07:53.82 ID:hgTw7oZ3
太閤ってイベコンなければたいして面白くないような…
ミニゲーム強制される仕様は糞だし、戦闘も糞だしそもそもバランスがおかしいし

702 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:08:22.66 ID:p0iMOoLs
数独とかあればいいのに

703 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:09:14.69 ID:NL1qWu1G
派閥なんかありません
勢力下で天下統一目指して能力を鍛えるだけの絆システムです
武将はただのカード・駒です
作業内政しながら強い駒を親密度(笑)を上げながら揃えて作業戦闘していく兵士殺しのサイコパスゲームです
後だしパワーアップキットがあるので13無印は誰も買いません、キャラゲーと見下しそこに甘えながら製作されました

激動の三国志時代をフルに感じて生き延びる、安定の勢力に所属するだけが選択肢ではない庶民の全力サバイバルゲーム14に期待しましょう

704 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:23:34.58 ID:z6q4hLt0
派閥があったのって6に太閤3に蒼天録とか
どれもシリーズを代表する黒歴史作品じゃないですか

705 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:26:05.09 ID:MBLYmGEy
派閥なんてあったら自由度下がるんじゃね?
派閥の違う武将とは友好関係に制限がかかるんだろ
無い方がいいわ

706 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:29:06.79 ID:p0iMOoLs
>>705
誰とでも制限なく仲良くなれるほうが変じゃね?

707 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:30:22.00 ID:GS+JgKuh
勢力が拡大して武将が増えるほど派閥対立が激しくなって当主が死んだら場合によっては分裂して瓦解して欲しいわ
その前提として統一が絶対のゴールである事をやめる必要があるが

708 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:31:31.08 ID:j4pHxsmh
煮詰めたら面白そうだけど従来作程度の内容ならいらんなあ

709 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:35:07.97 ID:lqUS0auc
http://www.sankei.com/west/news/151027/wst1510270075-n1.html

合掌

710 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:35:19.54 ID:1dML2KSt
CKとかEUはマジ反乱ゲーだが
あの頻度で来られると流石にウザイが
一代に2、3回位なら許せる

つまり適度な制限をつければいい

711 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:41:29.97 ID:7LR/02hs
在野で賊プレイ、商人プレイ、仙人プレイ可能で
専用エンディングもあれば神ゲー
ただの軍人プレイしか出来ないのなら糞ゲー

712 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:44:47.20 ID:qvNWwoKI
一生太閤やってろよw

713 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:45:19.95 ID:V6altUxQ
>>711
上でもでてるが太閤っぽいなw

714 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:48:12.23 ID:dLYKxis9
職業やら何やらのバリエーション含めて
明らかに信長・太閤時代の方が個人プレイ向きだよな

715 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:50:23.95 ID:i1hVw7YK
理想は三国志版太閤立志伝だわ

716 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:53:43.98 ID:5QqmEZVs
太閤立志伝って今でも手に入るの?

717 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:54:40.97 ID:p0iMOoLs
アーカイブスで出したらめっちゃ売れそうなのになんで出さんの?

718 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:56:20.14 ID:7LR/02hs
最悪なパターンは、ボコスカウォーズ戦闘からのゲージ溜まったら戦法炸裂で敵兵士全て撃破

こういうのだな。無双シリーズと全く変わらん。

719 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:56:27.03 ID:1wUOjYYs
イベコン付ければ余程の糞でも凡ゲーになれる
歴史イベントなんてユーザーに作らせればいいんだよ
一人複数の立ち絵なんかはエロイベ向きだし
是非ともオナシャス!!!

720 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:57:10.66 ID:yjverowp
派閥があるなら君主の後継者争いもあってほしい。

721 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:59:42.46 ID:0a3C3096
水滸伝が一番向いてると思う

722 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:00:03.99 ID:qIBND+X8
パッケージイラストを描いていた生頼範義さん死亡だってさ

723 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:00:58.14 ID:7LR/02hs
肥三国志シリーズにおける三国鼎立シナリオの空気感たるや

724 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:02:40.11 ID:+GlkycFN
勢力大きくなると面白くないからね
仕方ないね

725 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:10:38.94 ID:i1hVw7YK
三国志って言うけど後漢末期の群雄割拠が好きだわ
信長の野望も最初の方しかやらない

726 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:17:59.32 ID:yngSxr4+
誰とでも仲良くなれる方がいいわ
相性でなり易さを調整すればいいし

派閥とか制約以外の何者でもないだろ

727 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:23:44.25 ID:p0iMOoLs
うっさいアホ
派閥はいるんじゃ
派閥を制するものが天下を制するんじゃ

728 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:26:22.81 ID:RE6UmvOx
話せば誰とでもある程度は仲良くなれるってのは確かにおかしいわ
相性悪かったらむしろ話せば話すほど仲悪くなって欲しい
特殊能力がある奴だけ話せば誰とでも仲良くなれるって設定でいい。

せめて従来作品と根本的になにか変えないとあっという間に飽きるぜ

>>723
個人プレーはむしろコーエー的には限界に来てるから
(理屈的にはまた発展余地はあるが、コーエーにそれが実現できる力がない)
後期シナリオ、三国鼎立後をむしろメインに楽しめる作品を
1回くらいは作って欲しいわ
11、12は後期のシナリオが少なくて寂しいわ
いつも劉備・孔明世代ばかりじゃ飽きる。
たまには272年シナリオくらいまで作って欲しい。

729 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:29:28.50 ID:NlKwkqvB
終盤大勢力を揺るがす要素として発生するイベントなら派閥あってもいいと思うけどね
常に派閥がシステムに組み込まれてたら絶対ウザいわ

730 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:31:03.88 ID:fGnw5P2q
今回人数多いんだろ?
武将fileが厚くなるな

731 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:32:47.30 ID:VYpyUj19
 生頼範義さん(おおらい・のりよし=イラストレーター)が27日、肺炎で死去、79歳。
 映画「スター・ウォーズ 帝国の逆襲」の国際版ポスターで注目された。
「ゴジラ」シリーズのポスターや吉川英治氏の小説「宮本武蔵」の表紙絵、ゲーム「信長の野望」のイラストなどを手がけた。
http://www.asahi.com/articles/ASHBW66NPHBWTNAB018.html
http://ecx.images-amazon.com/images/I/81ag4qLfnjL.jpg
http://narutoninja.up.n.seesaa.net/narutoninja/image/suta-who-zuposuta.jpg
http://cinema-times.com/sheng_lai_fan_yi_gojirashirizu,_ri_ben_chen_mei_ying_huachirashi_files/p669-72.jpg
http://ohrai.net/wp/wp-content/uploads/2012/11/600813_490194724390262_149879944_n.jpg
http://ohrai.net/wp/wp-content/uploads/2012/11/1017081_490194394390295_1015348932_n-1-e1374228011247.jpg

732 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:32:52.83 ID:K1Rmu963
りかく「おれにまけたしゅしゅんのとうそつはちじゅうきゅう」
かくし「ああ」
りかく「おれにまけたりょふのとうそつきゅうじゅうなな」
かくし「ああ」
りかく「おれのとうそつろくじゅうきゅう」
かくし「ああ」
りかく「おかしいよな」
かくし「ああ」

733 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:35:35.27 ID:K1Rmu963
>>731
肥のパケ絵ってお金かかってたのね・・・合掌

734 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:40:04.11 ID:oUT8hu0A
長野剛先生に任せるしかないな

735 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:40:50.81 ID:p0iMOoLs
今は長野さんじゃないだろ?

736 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:44:21.48 ID:RE6UmvOx
>>729
クソ人物が高位に登ると
派閥が生じてくるって設定でいいんじゃね
名君・名臣のもとではそういうのが生じず和気あいあいもありうる
って感じで。

みんなが終始和気あいあい、話せば皆仲良し、だけでいいってなら
すでに過去作がやってることだから7,8,10をやってりゃいいと思う

737 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:44:53.42 ID:OudW2Uv1
襟川のたっての要望で内田パブロになった

738 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:51:58.25 ID:dIeOXZGk
必ず一番下の階級からってのは変なのでこの辺どうにかできんかねえ?
曹操と仲良くなった関羽が仕官しにいったら
「おお 良く来てくれた じゃあ九品官からな」というのはおかしいだろ

739 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 21:54:45.53 ID:RE6UmvOx
8じゃ
入門試験の一騎打ちに勝ったら7品官スタートとかあったが

740 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 22:03:21.96 ID:+GlkycFN
初期の階級は過去作でも名声値とか
過去の功績値が反映されてなかったっけ

741 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 22:10:09.76 ID:1TNZQfFj
派閥の意味によるな
曹操と荀ケみたいに人物としての相性は良くても信念が違うから最後に袂を分かつ的な派閥ならあってもいいわ

あいつは派閥が違うから友好度も上げられない、会えないから籠絡もできないじゃ過去作の優れた点をわざわざ消すようなもの

742 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 22:13:48.38 ID:iMLDgep7
>>740
7はそうだったような
8は引き抜きの時に階級を決められるから、九品官スタートなんてのは出てきたばかりのペーペーだけだったはず

743 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 22:20:45.56 ID:AOpvEI5r
なんかどうでもいいけど信念が違ってたら人物としての相性悪くない?
曹操と荀揩チて仕事では良きパートナーだけど飲むと喧嘩になるから飲み行かないみたいなイメージ

744 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 22:30:35.36 ID:3VAiNpAR
価値観だけで忠誠が決まるのか、従来みたいな相性の相対値が設定されているのか
まだわからない

荀ケで漢王室最高を志して劉備に使えるプレイも乙なものかもな

745 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 22:31:16.50 ID:0t/uu6YN
過去の武将プレイ作品に共通していえることって、戦闘がつまらないことだよ

8の戦闘が12や創造のシステムだったら今だに続けてる自信ある

746 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 22:36:53.77 ID:qvNWwoKI
8はそんなに悪くないと思うけどテンポ悪くてイライラするんだよな
10はバランス崩壊してるしAIもおかしいから糞
13には期待してる

747 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 22:46:39.14 ID:brMzDwme
AIがおかしくないのって有るの?

748 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 22:53:21.60 ID:0t/uu6YN
評判悪い12はAIに関しては多少甘くても酷くはなかった

749 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 23:00:59.75 ID:I6Kj664o
10はAI以前に井蘭開発できたら統一したも同然だからな

750 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 23:07:24.34 ID:haiTLEPe
井欄は投石機一発でこわれるくらいに
しないとバランスおかしいわな
接近戦なら2回攻撃でアウトくらいで

751 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 23:10:41.96 ID:lSzhpQIA
それくらいシンプルでいいんじゃないか
特技一つだけとか外交に根回し必要とか改悪でしかない

752 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 23:11:22.16 ID:yjverowp
蜀の地形は攻めにくくなってるのかな?
はやく蜀に引き篭もりたいよ。

753 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 23:14:52.24 ID:0t/uu6YN
外交面白そうだけどな

754 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 23:36:40.46 ID:lSzhpQIA
外交の成否要素は弁舌だけで良いぐらい
内政の任務状も自由度下げてるしかも自分にも必要とか
どこが原点回帰なんだか

755 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 23:39:49.49 ID:brMzDwme
外交面白そうだけどな

756 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 23:43:58.98 ID:NlKwkqvB
原点回帰なんて言ってたか?

757 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 23:45:49.60 ID:y0iY3EUH
「これぞ三国志ー」ってシブサワがガッツポーズしてたから
そのこと言ってんのかな

758 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 23:52:00.90 ID:0t/uu6YN
不安なのは絆システムが壊れにならないか、戦闘AIがまともか、異民族が申し訳程度にならないか、あとは行軍システムとかかな
あれだけ特技とそのレベルがあるなら戦法固定のほうがいいと思うが

759 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 23:54:11.63 ID:8Vg+9IZL
>>752
TGSのとき剣閣が見当たらなかったからちょっと不安

760 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 00:08:26.31 ID:zLBUpgxr
戦闘は決戦3みたいなリアルタイムなアクションがいい

761 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 00:11:23.92 ID:nDf/6GoZ
>>728
プライドの無い関羽とかカッコ悪すぎるよな
関羽なら文官は問答無用で見下す、とか欲しいわ
いい人過ぎる禰衡とかも何のために存在してるのか、すら分からんし…
尖りきった性格も個性って人物も多いと思う

762 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 00:18:31.87 ID:W+nqH6pY
今回武器興味、書物興味、宝物興味、飲酒、物欲があってその上に性格と3種の価値観がある
十分やと思うがね

763 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 00:32:05.13 ID:6XKUN5Zv
戦闘は12が今までで一番楽しかったけどな リアルタイムで頭使ってあちこち細かく動かしたり

今までのマスメのターン制度があまりにも簡単過ぎたのもあるんだけど

戦闘でも魔法みたいな火計とか毒が糞なのと戦闘以外は全部糞だけどそれでも戦闘は良かったわ

764 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 00:38:26.33 ID:ZrALvr+B
なら12を改良したであろう13は期待できるな

765 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 00:39:01.90 ID:W+nqH6pY
>>764
あくまで戦闘な

766 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 00:41:30.56 ID:d6zE1cmw
三国志13が来たら、189年の董卓シナリオで呂布で劉備に仕官して袁紹曹操董卓をぶっ殺して
謀反を起こして劉備殺すプレイがしたいな

767 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 01:29:18.98 ID:7Nm7BUkh
お前のプレイスタイルなんぞどうでもいいわ
チラシの裏に書いたのを纏めて自費出版でもしてろ

768 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 01:30:03.60 ID:0n+SI4nv
つまんね

769 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 01:34:38.80 ID:ztPd71SL
妄想三国志を語るスレだから

770 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 01:45:03.17 ID:XWvNuFlj
喧嘩以外なら何でもいい

771 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 02:08:27.12 ID:3BJBaLWE
そんじゃ三国鼎立のところをぐちゃぐちゃに掻き回して再び群雄割拠に戻すプレー

772 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 02:09:55.14 ID:1Kva5dJh
とにかくAIを強化して欲しい
敵がアホすぎると繰り返し作業で消化ゲーになって萎える
最後まで緊張感のある展開が欲しい

773 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 02:18:12.23 ID:3BJBaLWE
武将プレーでAI賢くしすぎると勝ち目ないからやめて欲しいわ
武将プレーはアホな上司の尻拭いしてなんぼなとこあるしな

774 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 02:33:32.28 ID:OGBdKrml
TGSで鈴木Pが言っていたが嫌悪武将は仲良くすることは出来ない
そのため諸葛亮と魏延の絆を深めることは不可能だと

>>709
ノブヤボ覇王伝のイラストは好きだっただけに残念
ご冥福をお祈り致します

775 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 04:04:54.18 ID:bYQDq/RL
あと2週間で天翔記HD発売だったのになあ…

776 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 07:56:30.30 ID:U/lvqXdw
う派閥なんかありません
勢力下で天下統一目指して能力を鍛えるだけの絆システムです
武将はただのカード・駒です
作業内政しながら強い駒を親密度(笑)を上げながら揃えて作業戦闘していく兵士殺しのサイコパスゲームです
後だしパワーアップキットがあるので13無印は誰も買いません、キャラゲーと見下しそこに甘えながら製作されました

激動の三国志時代をフルに感じて生き延びる、安定の勢力に所属するだけが選択肢ではない庶民の全力サバイバルゲーム14に期待しましょう

777 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 08:28:14.31 ID:rGRGpgOW
8のときみたいに兵科を勝手に決定されるのだろうか

778 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 08:45:32.21 ID:dqdGQ9ak
>>776
コピペのようだが
言わせてもらう
無印でも発売日に定価で買うやつらが未だにいっぱいいるから
未完成無印商売が成り立ってんだよ

779 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 08:50:25.63 ID:1ARPjJUy
あちゃー反応しちゃったよ
ガキかよ

780 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 09:04:49.69 ID:OGBdKrml
NGにすれば無問題

781 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 09:14:23.27 ID:dqdGQ9ak
>>779
言旨を読みとれよ
コピペがどうとか反応がどうとか
どーでもいいんだよ
無印を発売日に勝ってる奴がアホってこと。
二重の意味でな。

782 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 09:19:44.55 ID:BIUYHKG0
こちらにとっては君の意見こそどうでもいい
買いたい人は買えばいい

783 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 09:24:03.74 ID:t8XBpNWi
創造からCS版でも後からPKをDLできるようになったからな
昔よりも無印を買うのに抵抗無くなったわ

784 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 09:27:11.45 ID:05tXHOQl
買ってる人にとってはその価値があると思ってるわけだしお前がどう思おうが知ったこっちゃ無いわな
お前が買いたくないならそりゃ御勝手にすれば良いさ

785 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 09:29:45.18 ID:dt2rFuHu
無印で買うのが馬鹿とまでいうのならスレを見るのもPK発売決定後からにすればいい

786 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 09:38:52.50 ID:oFKGk3BV
三国志12面白かったろ
絶道なしで漢中から長安を取ろうと思ったらかなり大変だぞ
こちらは6部隊、敵は10部隊、しかも敵は戦意が溜まりやすく
いきなり全軍で本陣を突いてくるから、部隊数の問題でどうやっても穴が出来る

787 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 09:39:48.32 ID:Rpq6KMT8
こういう言い方する人たまにいるけど、PK商法をやめさせる方法としては「無印を発売日に買わない」んじゃなくて「PKを買わない」のがいいんじゃないかな

788 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 09:42:33.41 ID:FTkEBxjn
いまどき完全版商法やってないメーカーのが珍しいぐらい
時代がコーエーに追いついたってことだな

789 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 09:42:48.83 ID:Rpq6KMT8
>>786
兵法陣が改悪だった
あれのおかげで防衛戦はまず負けない仕様になってしまった

まあ今回は視界もないみたいだし本陣突いて終わりってことはなさそうだけど

790 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 09:46:41.18 ID:TmOveJ5v
>>774
そんなこと言ってた?
逆にDが史実で仲の悪い武将でも絆を結べるって言っててえ?って思ったが
まあ結べてもいいけどかなり難易度は高くしてほしいな

>>777
また弩兵ばかりあてがわれるのはカンベン

791 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 10:46:40.76 ID:Xqag/aCR
言旨って何?

792 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 10:53:38.66 ID:EHLIBTit
早くやりたいから買うつもりではあるけど無印を買うやつは馬鹿とは思ってるわ
お前らまさか期待してんの?

793 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 10:56:22.41 ID:9uhPwcBL
>>786
そのシステムがガン萎えだったわ
何で部隊数固定なんだよ

絶道とか意味不明の魔法
何が悲しくて兵士、武官余らせて戦争しなきゃならないんだよ
成都や江州からも出兵すりゃいいだけなのに傍観
1都市のみ援軍で他の隣接都市は静観


マジで糞

794 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 10:57:20.67 ID:XP3Gws5Z
>>791


795 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 11:03:55.37 ID:OgZALdYZ
三國志のパッケージの絵描いてた人亡くなったってマジ?

796 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 11:06:11.07 ID:LKOch3Ny
>>788
確かにそうかも知れないな
笑ってしまった

自分が馬鹿だと分かっていながら毎度無印を買っている

797 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 11:09:16.86 ID:Iektjbvl
あの人ってパッケージの絵描いてただけなの?
武将とは別なん?

798 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 11:21:55.81 ID:YtdmY6N6
>>714
皇帝立志伝ってなるのかね

799 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 11:24:42.89 ID:Xqag/aCR
12の時も創造の時もいたね
”俺はわかってて無印買ってるから馬鹿じゃない”って予防線張ってるやつ

800 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 11:32:32.86 ID:Ck/ZKE+U
>>793
ぶっちゃけ昔の三國志もそんな感じのシステムだし特にクソとは思わなかったかな

801 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 11:38:35.73 ID:xOqb7w7o
>>797
パッケージだけ
昔はドット絵だったからね
その辺りの当時の作業風景は水滸伝ガイドブックが詳しい

802 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 11:47:59.26 ID:05tXHOQl
もう離れて久しいけどかつてかなり関わっていた人なんだからコエテク公式なりに訃報くらい載せれば良いのにな
嫌らしい話だけどそういうところに気を配れるのとそうでない会社とでは印象も変わってこように

803 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 11:50:26.94 ID:xOqb7w7o
昔、アンジェリークに出演してた塩沢兼人が急死した時に
関連作品を特別価格販売して、各所からフルボッコされるぐらいのずれ方だからな

804 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 12:11:31.57 ID:9uhPwcBL
>>800
調教されてんな豚め

805 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 12:16:14.09 ID:4fWLKJLG
ホイットニーヒューストンが死んだ時にアルバムの値段上げて批判されたソニーミュージックみたいだな
日本企業及び日本人は気遣いが凄いとか言っといて実は一番のチンカス根性だってよく分かる

806 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 12:26:07.85 ID:DVnmNx6e
日本人(在日)やろ?

807 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 12:41:07.10 ID:cv9KeGWG
悪いことはすべて在日のせいにする根性

808 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 13:27:11.01 ID:bYQDq/RL
ソニーはもう色々化けの皮剥がれちゃってるからな
今はただの金に汚い保険屋よ

809 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 13:31:11.34 ID:I1+jw9oU
PS3とPS4の違いは?
グラフィックだけ?

810 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 13:35:31.93 ID:OZUs18Aa
>>809
PS4のがロード短い、処理落ちしにくい

811 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 13:40:41.25 ID:E6V5n6Oa
天翔記HDが売れればご祝儀くらいにはなるんじゃないの

情報少なすぎて買う気起きないけど

812 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 14:20:12.05 ID:t8XBpNWi
お前が悪い→消費者が悪い→企業が悪い→日本が悪い→人間が悪い

自分の意見が否定されるとどんどん話を飛躍させるのは小物の特徴だな

813 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 14:25:26.45 ID:XWvNuFlj
何の話してるんだ

814 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 14:44:52.64 ID:L1eqjeA/
そうか30周年だもんな
通常なら30周年てことで力入れるとこなんだが創造見る限り
30周年という記念を利用して売上を伸ばす方針で中身は伴わないのか

815 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 15:18:07.79 ID:I1+jw9oU
>>810
ありがとう
ロードの時間は思ってもいなかった…

816 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 15:44:25.62 ID:EJTmIt/d
前情報の項目埋まっちゃったのか?
一騎打ちは?舌戦は?

817 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 15:47:19.63 ID:dt2rFuHu
一番左の項目が絆から相関図の活用になったり
内政の内容が更新されてたりするから今後追加はあるかもね

818 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 15:57:45.87 ID:oFKGk3BV
発売まで1ヶ月ちょっとしかないのに、武将のグラが更新されんなぁ…
まさか黄蓋とか陳珪、高順クラスの武将まで12と使い回しじゃないだろうな

819 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 16:18:34.14 ID:t8XBpNWi
だからグラとかどうでもいいってば
一騎打ち舌戦はやくしろよ

820 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 16:43:22.26 ID:sV+IfnRl
>>818
想像の初期ひどかかっだろ?
そのレベルだよ

821 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 16:56:09.79 ID:89CkS439
孫乾簡雍糜竺も旧グラな悪寒。

822 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 16:58:56.93 ID:w96H8ZHb
また社員がグラの話で茶を濁すのか

823 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:10:56.27 ID:EHLIBTit
グラや言葉遣いなんてどうでも言うがそれだって雰囲気を形成する重要な要素だろ
雰囲気は重要じゃないって意見のやつもいるのはわかるがその話題の時は黙ってろ

824 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:13:09.97 ID:O1OY+nKo
古武将のグラがあればいいや

825 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:24:41.21 ID:FTkEBxjn
雰囲気言われても言葉遣いとか実際知ってんのかと

826 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:30:48.67 ID:2i3jrZrZ
歴史物に求められる言葉遣いってものはある
いくら日本語にしてる時点で違うつっても馬謖がチョリーッスとか言いだしたらその時点で斬りたい

827 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:31:09.83 ID:P02ZxMrH
自分が重要視しなくても重要と考えてる人もいるんだから社員ガーとか言って排他的になるのは良くない
まあ俺もグラよりシステム重視してほしいけど

828 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:39:56.75 ID:+YByYFQY
異民族ほしいな

829 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:42:17.68 ID:FTkEBxjn
そんなチョリーッスとかそこまで外れたの出てこないのに例に出されてもな

830 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:42:24.62 ID:iwzP90Tt
異民族の本格的な参入はPKまで待て

831 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:44:06.99 ID:WAMQ44of
異民族に拉致られるプレイが出来れば最高だな〜

832 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:44:21.30 ID:2i3jrZrZ
>>829
例はどうでもいいんだけど当時の雰囲気しらなきゃ要望できないってのがまず的外れだろ

833 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:48:00.29 ID:VxJl831R
異民族がPKで導入とかになったら辺境の勢力は難易度変わるだろうな
あったらあったで倒すの面倒だがやっぱ必要だよな
古武将の時代だって異民族と争ってるわけだし

834 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:49:25.78 ID:Yk+3m8i8
革新からか、天道からかわからんけど
大名が「俺」って言い出したのは違和感あったな

835 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:50:00.08 ID:sV+IfnRl
>>825
今の中国語と当時の中国語は別物
で日本で発売するゲームなんだから日本語に訳すのが正しい
なんで現代中国語にする必要があるんだ?
雰囲気っていうのはそういうこと
逆のパターンを考えてみようか?

日本の歴史ゲームを中国で発売する場合に

信長「それってちがくねぇ?」
秀吉「まじかwwwワロスwww」
家康「はぁまじ空気読めよいてまうぞあほんだら」
正宗「うひょキタ━(゚∀゚)━!」

こんなゲームを発売するのと同じ
意味ないだろ

836 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:50:27.36 ID:OGBdKrml
俺は好きだぞチョリーッス
11のチュートリアルの劉備も蒼天航路みたいな扱いで社員の遊び心が伺えて良かったのもあったな

837 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:51:18.63 ID:WAMQ44of
>>833
相対的に中央ほど安定するって史実とも合うしなあ
9はちょっとやり過ぎだがラスボス感あって良かった

異民族武将も使いたいが、無印は望み薄か…

838 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:52:33.77 ID:FTkEBxjn
>>832
要望できないとか言ってないが
まあ要望ならコーエーに送れとは思うけど
結局グラとか雰囲気なんか主観でしかないから、これおかしいおかしくないで結論出る話じゃないし

839 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:54:03.45 ID:sV+IfnRl
>>838
言語は結論が出る
中国語ボイスは不要

840 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:54:23.58 ID:TedOjY2Y
取り敢えず主だった武将の新ステ公開はよ

841 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:54:51.07 ID:U5hf907F
>>831
閻柔みたく攫われた先で存在感を発揮し、華北勢力に窓口役として抜擢されるとか
蔡文姫みたく誰かの側室になってると大勢力が買い戻してくれるとかされると胸熱

842 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:55:15.86 ID:FTkEBxjn
>>835
だからそんな言葉遣い今回出てきてんのかよ
ないものを拡大してグチグチ言われてもなw

843 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:56:19.74 ID:VuzSmWot
能力の低い武将で初めて
派閥に取り入って出世したり、任務状を受けても、更に有能な下の者に任務状発行して
自分は楽に仕事をこなすプレイがしたい

地道に鍛錬とか、絆結びの乙女ゲープレイなんか、個人的にはめんどい

844 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:56:37.38 ID:sV+IfnRl
>>842
今回はともかく前科があるのだから当然警戒する問題だ

845 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:56:45.81 ID:L1eqjeA/
>>833
今回の諸勢力も信長のもそうだけど
貢物や占領したり友好姿勢とればずっと仲良しというのもどうかと思う
その逆に反乱ばかりされても困るけどバランス次第だね

846 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:57:01.45 ID:LXnl1H3a
僕の理想通りの三国志じゃなきゃやだ!

847 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:57:13.08 ID:dt2rFuHu
>>834
> 自称の「おれ」は、鎌倉時代にも散見するが、室町時代から盛んに使われ出した。
> はじめ、男女の別なく用いられたが、江戸時代後期ごろから、女性の使用は絶えた。

848 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:58:02.51 ID:2i3jrZrZ
>>838
人それぞれと分かってるならなんで>>825みたいなこと言ったの?
バカだから?

849 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:58:05.24 ID:sV+IfnRl
中国語ボイスは中国で人気だから中国スタジオが開拓の一環としてコストダウンでやってるだけなんで
雰囲気とかいうのがそもそも的外れなんだよな
このゲーム中国で作られてるんだから当たり前っちゃ当たり前だが

850 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:58:53.18 ID:FTkEBxjn
>>844
前科?俺がやったノブヤボとか三国志でウィーッスとか顔文字見たことないんだが、そんなのあったのか

851 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:00:34.29 ID:EHLIBTit
な?
雰囲気どうでもいい派がなぜか怒りはじめる

852 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:00:50.42 ID:sV+IfnRl
>>850
現代中国語ボイスをわざわざ当てるってのはそういうことなんだよ

853 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:01:00.10 ID:iqkmoBJm
こんな面倒臭いユーザーばっかりで肥も大変やな^^

854 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:01:26.93 ID:sV+IfnRl
>>853
作ってるのは中国スタジオだから日本の光栄はあまり関係ないけどな

855 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:02:18.31 ID:FTkEBxjn
>>848
みんな知らねーんだから結局主観でしかないってつながるんだけどバカなの?

856 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:02:26.47 ID:P02ZxMrH
急にスレのびててわろた
コーエー早く新情報出してくれえ

857 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:02:59.91 ID:Yk+3m8i8
>>847
え、女も使ってたのか
じゃあ俺女もいたんだな胸熱

858 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:03:10.38 ID:sV+IfnRl
>>855
現代と違うのは確かなのだから現代語に訳す意味が無いって話してんだよ
それなら日本語でいいんだ

859 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:05:43.21 ID:2i3jrZrZ
>>855
知ってないと自分が求める雰囲気論じられないって思ってる時点でバカじゃん
同じ事何回言わせるんだ

860 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:07:20.56 ID:rKbbTkTq
チュートリアルはいいけど本編では歴史ものらしく固いしゃべり方がいい
昔の大河ドラマとか歴史書みたいな
所謂「リアルじゃなくてもいいからリアリティーは欲しい」って奴だ

861 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:08:58.98 ID:FTkEBxjn
>>859
要望すんなとか論じるなとかどこにも書いてないのに勝手に解釈してバカにすんのやめてくれるかな?

862 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:11:49.78 ID:2i3jrZrZ
>>861
結論出る話だからごちゃごちゃ言うなって言いたいんじゃなかったのか?
逆にそうじゃないならお前の一連の書き込みは何目的だ

863 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:12:16.99 ID:2i3jrZrZ
失礼
結論が出る話じゃないから、な

864 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:14:15.37 ID:sV+IfnRl
こいつの論だとみんな知らないからスターウォーズの格好で言語も英語でって言ってるのと同じ
少なくともわかる部分は習うべきだな
それができないなら日本のユーザーに合わせるべき

865 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:14:40.24 ID:kMgvqOOJ
スレのびてると思ったらスゲーどうでもいいことでのびてた

866 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:14:59.52 ID:GJ+P25xD
どうでもいいが明治初期のころまで女性の「おれ」は普通だった

867 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:16:43.88 ID:cv9KeGWG
俺女子萌え

868 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:16:46.65 ID:sV+IfnRl
いい加減中国スタジオやめて日本に戻してほしいもんだな
百害あっただけだっただろ

869 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:32:28.54 ID:VxJl831R
そういやチュートリアルは誰が担当するんだろうな
劉備勢力がまたやるんかな
11のチュートリアルは面白かったぞ

870 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:35:52.21 ID:Yk+3m8i8
12は誰やったの?

871 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 19:08:14.65 ID:1/bBtI9V
11のチュートリアルは蒼天航路のキャラだったね

872 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 19:11:35.55 ID:45lF0PvZ
カードゲーム以来復帰するから頼むぞ

873 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 19:13:10.37 ID:aAa2/E8Z
            ''';;';';;'';;;,.,    おっぱい!おっぱい!
             ''';;';'';';''';;'';;;,.,   おっぱい!おっぱい!
              ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
             ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
        _  vnm_yvwnym_vynmyn_vy、
   _  ∩(゚∀゚)彡(゚∀゚)彡(゚∀゚)彡_ミ(゚∀゚)っ
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   ゝ⊂彡(゚∀゚ )っ _  ∩ (゚∀゚ ) .(ミ⊃ r
   し u ミ⊃ r⊂(゚∀゚ )彡 ⊂彡 i_ノ┘
        i_ノ┘  ヽ ⊂彡 しu
           (⌒) .|
            三`J

874 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 19:16:02.82 ID:Dzi4vP+p
用心棒雇えるのかな
野盗に襲われて舌戦で丸め込むとか嘘臭いわ

875 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 19:17:05.08 ID:5Yhd0oom
>>873
こいつらレミングスかよ

876 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 20:17:18.01 ID:YgNvHLRr
江戸時代あたりの日本の男はおっぱいに興味を示さなかったらしい
混浴とかで普通に見れるものだから別に有り難くもなかったんだって

877 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 20:26:49.03 ID:ES2sEAQw
この時代の中国人と今の中国人なんてほぼ別だからなあ
純粋な漢民族とか今はほとんどいないんだし

878 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:07:49.02 ID:h8lU9rM/
>>874
野盗に対処するときに必要なのは機転
野盗は弱そうで、勝てそうな相手を常に選ぶからそんな時役に立つのは頭と舌

裸になって貧乏金なしアピールしかり
バックに恐ろしいのがついてるぞアピールしかり

879 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:15:46.59 ID:nDf/6GoZ
脳筋野盗なら打つ手なしだな
素直にタワーブリッジでもパロスペシャルでも
ガリガリなモヤシボディで耐えるしかない。

880 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:18:41.06 ID:U5hf907F
>>878
賈クとか舌でまるめ込んでたっけ

881 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:23:54.99 ID:DpBUvkkT
舌戦はあるでしょ、文官個人プレイで無きゃつまらない

882 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:30:01.06 ID:DxR0Fbmu
つーか、ファミ通かなんかで、舌戦をしかけられました、って画面あったろ

883 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:32:57.95 ID:qkLOt7um
程c 「お待ちください 荀ケの提案には落とし穴があります
     今からそれをご説明しましょう」

ってSSもあったから評定とかで味方とも舌戦する機会はありそう

884 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:33:49.89 ID:06B6KFHE
ありそうじゃなくてあるって書いてあるだろ

885 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:34:08.40 ID:1Kva5dJh
女武将作って在野スタートで結婚してダンナ討ち死にで未亡人人生も悪くないな

886 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:35:31.38 ID:C6wbPHlm
>>883
そこから一騎打ちするんだろ

887 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:40:21.26 ID:Yk+3m8i8
そこからミニゲームだろ

888 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:40:31.49 ID:+XUOZrtZ
李儒「お待ちください、呂布殿の提案には落とし穴があります」

呂布「なんだとこの野郎、表に出ろ分からせてやる」

こうですか?

889 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:41:31.13 ID:nDf/6GoZ
荀ケ「は?何言ってんの?お前バカなの?」
程c「顔真っ赤wwwww」
荀ケ「お前がなww」
程c「鸚鵡返ししかできなくなってるwwwww」
荀ケ「やってねーよ。いちいち絡んでくんな、ウゼェな。」
程c「ええ、そうですね、負け犬君。」

曹操「おーい、お前達ィ…」

890 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:43:29.11 ID:a/B1YY7G
その台詞の後
程c VS 荀ケ 
舌戦(落とし穴)ゲーだろ

891 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:44:43.92 ID:Yk+3m8i8
農業を上げるときは配管をつなげて水を流すゲームをするんやで

892 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:53:34.81 ID:EoPlvyDx
ゴルビーのパイプラインか

893 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 21:56:06.25 ID:Yk+3m8i8
いや、配管じゃなかったなw
なんだったかな
まあいいや

894 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 22:08:55.52 ID:FTkEBxjn
用水路やね

895 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 22:50:50.25 ID:yAaX4/C1
戦と内政グラ別良いな
勢力プレイが性に合わず大分見送ってきたが今回は久しぶりに買うだろうな公式見る限りちんぷんかんぷんだがw
質問に来た時は優しく教えて頂ければ幸い

896 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 22:56:16.28 ID:/1T7iuC4
バイト雇うならその金でデバックしろって伝えといて

897 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 23:07:19.72 ID:iwzP90Tt
え?デバッグってユーザーが金を払ってするものだろ?

898 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 23:15:14.77 ID:+saFfvR5
さすがだなー
よっ!肥畜!(褒めてます)

899 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 23:59:58.19 ID:MfNTl631
みちばたでねるおもしろす

900 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 00:49:27.76 ID:XN00ZDVN
あたらしたけまさ

901 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 00:53:44.08 ID:HfFW6l0f
くそげーつまらん

902 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 01:05:39.73 ID:0bFHDz7W
>>877
漢民族というのは民族の名称だから
極論すると漢族文化を共有し漢族を自認していれば漢族(漢民族)であって
そもそも純粋だとか純粋でないとかいうのはおかしい
人種とか血統のことを言っているのかな?
人種や血統だとしても中国では古代から諸民族が混血しまくりだし
我が大和民族だって血統的に純一だったことなど一度もない

903 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 01:13:08.27 ID:2ALzvUEk
また発売日直線に延期になるに違いない

904 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 01:24:20.65 ID:uA7x1xbt
13にも赤壁のイベントあるならイベント後魏軍の戦力を大幅ダウンさせてほしいな
赤壁イベント後しばらくして魏にボコボコにされて滅亡の危機に陥る呉ってどうなのよって思ってしまう

905 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 01:32:37.35 ID:p+g3ZCF1
戦力大幅ダウンとかやめてくれ
大体赤壁自体、大規模戦闘があったかすら疑わしいのに

906 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 01:38:27.31 ID:RtJM5e2q
じゃあ逆に呉の戦力がアップするようにしよう

907 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 01:47:21.02 ID:ztJ7xTEc
いや、魏の戦力ダウンでいいでしょ
しばらくの間は出兵出来ないレベルにまで

そもそも、ゲームは演義が中心なのだから世間のイメージほどのボロ負け出会って欲しい

908 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 01:49:08.65 ID:bG7IzH1R
赤壁とかの著名な戦いは英傑伝モードで用意してあって、本編では発生しないだろうけどな

909 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 02:10:11.84 ID:/nUDnjon
歴イベは本編で有る無しを選べる。

910 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 02:11:47.87 ID:dNJ5KsNj
>>908
英傑伝って11の決戦制覇みたいなキャンペーンモードでしょ?
イベントは本編にも用意されてると思うが

911 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 03:00:44.34 ID:zV/gAm76
むしろ英傑伝移植してくれ

912 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 03:10:29.83 ID:JV2I6eCU
関羽のグラフィックの説明文のところ見てて気がついたんだが
「荊州太守」って演義にある表現なの?
洛陽太守とか江陵太守みたいに県令が太守になってるパターンは知ってるんだけど

913 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 04:41:38.27 ID:4OloeACv
え派閥なんかありません
勢力下で天下統一目指して能力を鍛えるだけの絆システムです
武将はただのカード・駒です
作業内政しながら強い駒を親密度(笑)を上げながら揃えて作業戦闘していく兵士殺しのサイコパスゲームです
後だしパワーアップキットがあるので13無印は誰も買いません、キャラゲーと見下しそこに甘えながら製作されました

激動の三国志時代をフルに感じて生き延びる、安定の勢力に所属するだけが選択肢ではない庶民の全力サバイバルゲーム14に期待しましょう

914 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 04:57:52.29 ID:XLJlfWwn
おまえら予約したの?創造みたいに期間限定無料シナリオ連発されたらと思うと…

915 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 07:23:54.09 ID:3rnfA3c0
こんな確定糞どうでもいいから5リメはよ

916 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 08:11:26.63 ID:nKcD/lIC
>>912
普通州牧か刺史じゃね

917 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 09:19:18.52 ID:/+7JzMQh
昔のシリーズ作品ガイドブック等のコラムで後漢末や三国の官位とか解説あった気がするけど社内でこういった知識の共有化は無理なんですかね…
流石無双畑の人というべきか?

918 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 09:27:08.48 ID:Y/HvDR2D
今回、いつにも増して人材ゲーになるんじゃないの
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/system3.html
これ見る限りじゃ1回の戦闘で15人まで投入可能みたいだし、
韓玄や厳白虎みたいな弱小勢力は武将を沢山抱える勢力に攻めこまれたらどうにもならない
曹操、司馬懿、張遼、夏侯惇、夏侯淵ら超一流5人が率いる部隊より
孟達や呂岱ら中堅15人が率いる部隊の方が強いだろうし

しかも大国は戦争している間でも裏で文官や二流武将らがしっかり内政しているから、
全員戦争に駆り出される小国との差は開く一方だし

劉禅、楊松、張闓、蒋幹みたいな何の取り柄もないゴミ武将でも雇ったほうが得。みたいな事にはなってほしくない

919 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 09:34:48.43 ID:oZF7tGK/
>>918
スクロールバーあるしもっといるだろ

920 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 09:37:00.22 ID:lWjY7aKV
体験版まーだ掛かりそうですかねぇ

921 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 09:38:46.49 ID:7eUPKudr
さすがに2ヶ月前に出さないだろ

922 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 09:50:58.62 ID:I6Vk+y2D
>>914
りかくはよやくした
とどいたらこうめいにんぎょうへやにかざるんだ

923 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 09:52:10.69 ID:I6Vk+y2D
しきていかするとてったいってどんどんてんかとういつになっていくよね

924 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 10:12:34.20 ID:PCODs/Vq
いちおう演義では牧か刺史のことを太守って表現してる例はいくつかある

この場合で面倒なのは演義だと関羽がどんな官職で
荊州の総司令官ポジションにいるのかが不明なこと

正史でも襄陽太守・盪寇将軍→董督荊州事→前将軍だし
そもそも劉備の即位前に死んでるから牧や刺史にはなりようがない

925 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 10:20:11.08 ID:EU3RQVGt
人材が多い方が有利なのは過去作も同じ副将がいるとはいえ戦法や適正、特技が強い一級武将の能力をベースにして一部隊が出来上がるわけだから雑魚の寄せ集めより一級単体の部隊の方が強いし
部隊数は一軍勢五まで戦闘は10部隊までと決まっているから9や創造みたいな多部隊戦法も制限されてるはず
任務状があるから多ければ多いほど内政効果が比例して上がるわけでもない

926 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 10:40:26.00 ID:ZkgONyqe
創造PKの会戦と同じ仕様ならそうだろね、挟撃すりゃ謙信相手でも2倍以上の兵力差は覆せるから部隊数多い方が有利だね
20部隊だとあの戦場MAPの狭さじゃ身動きとりにくいから創造PKと同様に移動速度上昇系の特技がかなり有効になるやろね

でも会戦使用の戦闘しかないと時間かかってしゃーないからMAPでのハサミ将棋もどうせあるんやろな

927 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 10:50:46.75 ID:d4AQ6YDI
一枚マップの戦闘は10仕様なんじゃないの?
創造みたいな網目状のマップじゃないから挟撃なんてあんまないだろうし個人プレイなんだから軍勢を縦横無尽に動かせないでしょ

928 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 11:42:21.79 ID:zLoQ6F9j
創造の時も思ったけど、ゲーム売らない人間なので、この手のシミュゲーはディスク交換しなくてダウンロード版が最適なの分かってるんだが、
メモリアル作品とか言われると、ついパッケージで買ってしまう。
いまや説明書なんて無いに等しい紙切れ一枚とかしか入ってないというのに。
こないだ久しぶりに創造やろうかと思ったけど、ディスク変えるの面倒で、まぁいいかとなった時に、ふと今回はどうしようかと悩んでしまった

929 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 11:45:43.20 ID:JPL8MQX1

創造ってディスクレスだろ

930 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 11:55:46.07 ID:zLoQ6F9j
ああすまん。CS版の話です

931 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 12:14:27.02 ID:A1QhJKJ4
好きに出奔できるなら色んな勢力回って
絆と能力上げて旗揚げしたいな。

ただ出奔したり捕虜からの裏切りとかしたら
所属してた勢力の武将の親密度駄々下がりすると思うけど。

932 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 12:23:08.31 ID:HdDu3P77
武将プレイの割には個人でできることがあまりクローズアップされてないんだよね
やっぱ君主プレイが基本で武将プレイは縛りプレイ的な位置づけなのかね

933 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 12:29:00.26 ID:ymEsv4tp
>>926
馬が一人だけ突出して囲まれてボコボコになったりしないかな

934 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 13:29:03.12 ID:Wnrg66sF
まぁ、新しくゲームシステムや、デザインかんがえないでいいから
太閤立志伝Xシステム、デザインで
やってくれたらいいのにな
武将プレイならさ

935 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 14:13:04.59 ID:d4AQ6YDI
8でもそこそこ楽しめた俺でも太閤5は何が面白いのか理解できなかったな

936 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 14:28:56.03 ID:geetmvtS
太閤は至れり尽くせりの枝葉の多さで少ないプレイ層の好評を得ている感じ
基本のシステム自体は正直9や創造のような一枚マップのストラテジーのほうが面白いわ

937 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 14:29:27.56 ID:+PpsxiA4
扇に弓が当たった瞬間

938 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 14:32:30.82 ID:/oGlqi3M
とりあえず10であった陳情システムは無しでお願いしたい
10日かかって決裁したのに投資した物資を失敗しちゃった、てへっ☆って感じで無駄にされるし
断ったら捨て台詞吐かれて名声下がるし

939 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 14:45:59.51 ID:49/yYBfC
>>918
劉禅がゴミ武将?
根拠あんの?
あんまテキトー吹いてんじゃねえぞ

940 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 14:48:19.75 ID:TcbDm1OW
そういや創造まだ統一してなかったはよやらねば

941 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 15:09:22.54 ID:Y/HvDR2D
>>939
劉禅
統率 *3(539/539)
武力 *5(529/539)
知力 *9(530/530)
政治 *4(533/539)
総合 21(539/539)

942 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 15:10:36.44 ID:Y/HvDR2D
>>941
ミス

劉禅
統率 *3(539/539)
武力 *5(529/539)
知力 *9(530/539)
政治 *4(533/539)
総合 21(539/539)

943 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 15:11:20.04 ID:5D0FwCEg
劉禅漫才はもういいって

944 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 15:25:31.13 ID:iMMQYvC0
お前等はPCで買う?それともPS?

945 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 15:30:22.74 ID:msauUcNW
PS4持ってないのでPC

946 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 15:33:01.05 ID:EU3RQVGt
PCでゲームやったことないんだがなんか面倒な手続きとかあるの?

947 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 15:41:06.62 ID:xI8f00o7
Steamアカウント作ってシリアルキーを登録するだけ

948 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 16:24:13.73 ID:gnb9C5FS
>>944
PS4持ってないのとPCが古いのでとりあえずPS3版かな
面白かったらPCごとPKを買う予定

949 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 16:33:15.02 ID:bb4BJNRA
>>947
Stermアカウントってなに?光栄アカウントじゃないの?

950 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 16:36:54.58 ID:+PpsxiA4
創造に続いて難民が出そうな予感

951 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 16:37:38.62 ID:xI8f00o7
https://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/steam.html

952 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 16:39:46.88 ID:+PpsxiA4
すみません次スレたてれませんでした
誰かお願いします

953 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 16:44:25.19 ID:LHEg7scp
>>950
創造でごちゃごちゃしたのはPKへの引き継ぎ作業のせいだし
最初からsteam使うなら問題ないだろ

954 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 17:06:33.91 ID:zV/gAm76
PS3版よりスペック低いっていつのPCだ

955 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 19:23:39.16 ID:w6OwQEYa
人柱待ち

956 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 19:36:53.90 ID:4OloeACv
キャラゲーと見下し、そこに甘えながら製作されました
サイコパスゲームです

957 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 20:01:48.75 ID:qyI1J9mn
imac 5kのグラボでサクサク動くかなぁ?

958 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 20:24:39.78 ID:HFzwTUYY
corei5ノーパソだけどいける?

959 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 20:29:16.30 ID:EU3RQVGt
うーんよくわからないな
大人しくCSにするか

960 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 20:32:56.52 ID:SUxOY7BH
そうしとけ
Steamってなんですか的なアホな質問で埋まってもかなわん

961 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 20:44:36.35 ID:mO/HkYAO
さーてもうそろそろ発売日延期のお知らせ来るかなーw
最近延期が無かったこと無いよね。

962 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 21:22:41.14 ID:CNkWOnyY
バグまみれであろうと31日までには出すからなあ

963 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 21:41:51.02 ID:DznKuQuq
まあ3月までは延ばすだろ

964 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 21:57:44.46 ID:GibMp7ul
やりたいゲームが山ほど発売されるので遅れてくれたほうがありがたい

965 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 22:00:15.83 ID:hGshmTl2
お前の都合なぞどうでもいい死ね

966 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 22:01:41.69 ID:7eUPKudr
>>964
なお遅れた先にもやりたいゲームがある模様

967 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 22:03:53.23 ID:hGshmTl2
死ね

968 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 22:10:33.06 ID:AvXwRSRB
>>967
お前が死ぬんやで

969 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 22:22:39.23 ID:sKKfirG3
みんないつか死ぬんやで
みんな無くしてから大切さに気付くんや

970 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 22:43:32.63 ID:Uiaksz9d
都市と道以外のスカスカな平地部分が気になる
道増やしてくれてもいいのに

971 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 22:52:50.85 ID:TrCqY4xB
そこはPKで保管されます

972 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 22:59:16.79 ID:uA7x1xbt
実は道を作ることができたりして

973 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 23:00:26.60 ID:PGkXH+X4
>>971
その考えの行きついた先が
未完成品商法だとなぜわからないッ!!

974 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 23:13:55.60 ID:4l8j4Wo6
駒野で保管

975 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 23:18:45.88 ID:dGXllkx3
PKありきになったら、そりゃ完成品作らないわなw

976 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 23:42:27.52 ID:voBFffCB
今回は都市60個か

977 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 23:59:38.88 ID:0JUMkKDa
創造みたいにチート貸恩義でインチキ外交のバカゲーか

978 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 00:07:53.51 ID:Nxfe340+
道があるから意味もなく山東半島の先に行ったりできないのか
過去の一枚マップでは港とかあったけど海には出られそうにないな

979 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 00:43:15.18 ID:9Gb9hqY7
↓次スレよろ^^

980 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 00:55:16.03 ID:8BaPeARi
おい
次スレたてれなかった
誰か頼むわ
てかDISKだけじゃ起動しないのか?
トレジャーボックス(PC版)を予約してしまった(汗

981 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 01:02:57.94 ID:1Qcn60DF
ほい
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1446134551/

982 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 01:30:49.33 ID:MfX4B1SI
正直、天翔記HDと三国志13の発売の後の方が関心があるな。
つぎ何なのかっていう。

983 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 01:48:46.86 ID:3Etht3bM
>>982
個人的には水滸伝の好漢個人プレイ希望

984 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 01:53:09.32 ID:THevY6k/
次は信長だろうけど、創造とはまた別なもんになりそう
信長三国志と異なる歴史SLG制作はなさそう
無双方面でコラボ展開はもう少し続きそう
旧作のHD商法はしばらくありそう

985 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 02:04:11.79 ID:Pc5CSj0T
噂の戦国立志伝期待

986 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 07:23:50.19 ID:PscB8ahE
曹操

987 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 07:38:43.07 ID:vuJ/HZIG
戦国立志伝(無双)

988 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 08:27:31.44 ID:FcUzEUL1
太閤立志伝は道で繋がってたけど道から外れて旅はできたよな

989 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 08:33:44.85 ID:Xbi8aB1b
砂鉄とか薬草をよく取りに行きました

990 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 09:16:51.48 ID:Uch3MNlr
日本全国オープンワールド立志伝かな

991 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 10:55:49.24 ID:fkO3Bl5c
三国志版立志伝でいいんじゃない?
ある程度売れるだろ

992 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 11:01:31.00 ID:iA9IRYQk
10がまさにそれじゃん

993 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 12:14:37.27 ID:PscB8ahE
立志伝は要らないやおんな?
あくまでも武将として生きたいやおんな?

994 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 12:16:07.35 ID:qcgAo93D
Steamってなんですか?

995 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 12:37:31.94 ID:e5c0O7c+
信オンや無双オンラインがあるだろ

996 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 12:57:47.68 ID:V8zcGEVu
>>991
理想はそれだな

997 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 13:08:57.86 ID:kS8ukCr7
公式延期したよ
1月28日

998 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 13:15:18.22 ID:m5oJLn6l
売り上げ的には通常の勢力プレイより武将プレイの方が売れてるの?

999 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 13:15:49.53 ID:4RzBjk1x
>>997
マジやんけ

1000 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 13:19:11.36 ID:cR3UjvzS
1000なら更に延期

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