5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

真・三國無双7 Empires part97 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 19:01:41.52 ID:ahOEx5ij
■PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox One/Windows向けタクティカルアクション
├◆ PS3版 (5800円+税 / DL版5143円+税)、2014年11月20日(発売中)
├◆ PS4版 (6800円+税 / DL版6000円+税)、2014年11月20日(発売中)
└◆ Xbox One版 (6800円+税 / DL版6000円+税)、2014年11月20日(発売中)
├◆ Windows版 (5800円+税 / DL版5143円+税)、2015年02月27日(発売中)
 ※「共闘版」(基本プレイ無料)配信中
 ※「エディットモード体験版」配信中
■公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
■ダウンロードコンテンツ
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/dlc/
■Steamストア(Windows版)
http://store.steampowered.com/app/322520/
■公式Twitter
https://twitter.com/smusou7
■取扱説明書(PS4版)
http://www.gamecity.ne.jp/manual/smusou7e/ps4/
■真・三國無双7 Empires 攻略Wiki
http://wikinavi.net/smusou7e/
■GAMECITYメール送信フォーム
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える
■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)

■前スレ
真・三國無双7 Empires part96
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1433315487/

■関連スレ
真・三國無双7 Empires エディットスレ10
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1428661538

2 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 19:03:22.43 ID:ahOEx5ij
【2015.06.23】Ver1.11
▽以下の機能を追加
・装備アイテム「鉄甲手」と「金剛鎧」の追加
▽以下の事項を、調整・改善
・武将の再出撃条件
・部隊先頭のバランス
・支配エリア効果によるNPCの能力補正
・NPC武将の大秘計使用条件
・NPC武将の後退AI
・非戦闘中の味方拠点でNPC武将の体力が回復する効果
・戦闘中の台詞および戦況メッセージの発生条件や頻度
・NPC君主の出陣武将選定条件
・一部秘計の効果
・NPC武将の秘計の発動条件
・特定状況下での処理落ち
・その他、いくつかの事項を、調整・改善
▽以下の不具合を修正
・一部の胸防具を装備した女性エディット武将のモーションが男性のもになる
・一部の攻撃中に同じアクションボイスが二度再生される
・味方NPC武将が投石車の周囲に集まり、進軍しなくなることがある
・シナリオエディットにて「黄巾の乱」をベースにして作成すると、一部の無双武将の能力値が異常になる
・エディット兵士の体系変更が格闘タイプのみ反映されない
・レイドシナリオ「電光石火」にてゲストが拠点櫓を破壊しても、制限時間が延長されないことがある
・その他、いくつかの不具合を修正

3 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 20:18:33.49 ID:2GA3bBBB
>>1

なんだアプデきてたんか、やるじゃん

4 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 07:35:36.55 ID:wtnI/nTs
まだまだ直ってないバグ有るんだよな、1.12はよ

5 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 08:52:55.73 ID:+i/McyKh
>>1

今回のアプデで普段制圧する必要のない拠点も警戒しないといけないね
大規模秘計で真っ赤のとこにある拠点を制圧せよと言われたら敵将がそこに逃げ込むから

6 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 09:10:18.08 ID:0h1m9Mcr
ちょい質問(,,゚Д゚)∩

アプデあったから久々に起動して遊んでるんだが、戦闘開始前のBGM選択で
無双2のコーキンの乱のイエローストーム(だっけ?)って入ってたっけ?確かあったような気がしたんだが、
BGM選択の無双2カテゴリーのところ何もないんだよね。無双3のBGMもあったような気がしたんだがー。

俺だけ?

7 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 10:10:51.40 ID:Lg0Nqetb
兵站切っても退却しないなー
退却してる人もいるらしいけど、どういう条件なんだ?

あと疲労してない状態で防衛戦に出て
こっぱみじん負かされたんだけど
味方武将が1人死んだ。
死亡率上がったかな?

8 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 10:38:46.50 ID:88eCTOLj
挑発行為は戦の華だから状況ログのみは味気無いな…伏兵みたいに流用できる台詞ないかな

9 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 10:38:54.99 ID:+i/McyKh
開幕味方敵が揃ってるからか挑発合戦に笑う

10 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 10:46:09.50 ID:VevvfB2r
>>8
6エンパにあった「後退」は収録されてたし「挑発に乗る・乗らない」も収録されてるかもね

11 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 11:49:59.59 ID:rTeWyI3n
太守で裏切りしたいのに大将軍か軍師にしか誘われない・・

12 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 12:06:20.77 ID:XScdxv2g
エディット頑張って作っても
その先の無双アクションで萎えてくる

13 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 12:15:59.78 ID:F/SOIaY0
挑発だけで偽報はNPC使わんのかな

14 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 12:25:32.39 ID:+i/McyKh
アプデ以降エディの顔グラに違和感があるんだけど、目のところ

15 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 12:28:04.65 ID:2RLMqs3z
>>13
捕縛戦法・鼓舞・偽報だけのエディット7人味方に入れて修羅で3回侵攻戦やってみたけど使ったのは鼓舞だけだったからたぶん使わないね

16 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 12:43:02.41 ID:NCRgGjCf
シナリオエディのモブ発生はバグじゃなく仕様っぽいけどな
参加エディが300人だろうが400人だろうが
在野に人が少なくなったら勝手に補充される

何にせよ前の仕様に戻してほしいが

17 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 12:47:49.86 ID:HxSdIMso
味方武将のステルス酷くなってない?
敵武将がいない時でさえ消えまくりなんだが

18 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 12:51:31.60 ID:2RLMqs3z
>>17
体感だけど武将ステルス自体が酷くなってる
長沙では2人を相手にしてる際に1人が消えることもあった
他にも長沙の拠点で火計使うとやっぱり処理落ちはするな
この処理落ちは1.08で起こった不具合じゃなくて初期版からあるタイプだが、直すのは無理なんかな

19 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:00:15.45 ID:wtnI/nTs
マルチで出してる限りは表示数の問題は直らんと思う。
次世代オンリーで出すなら解決すると思う

20 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:07:50.73 ID:HxSdIMso
>>18
>>19
完全に直すのはどうやっても無理なのかね
でも今のverはさすがに酷すぎると思うから少しでもよくしてほしいところ

21 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:10:28.33 ID:NCRgGjCf
6の頃よりグラの質を下げたのってステルス対策のはずだったのに…

22 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:11:00.95 ID:hoZMTnh2
元々ステルス対策の為にエディットのバストアップ廃止してたらしいし
ステルスしてもいいからバストアップ出せって言った弊害が
度重なるアプデの追加要素に容量が耐えられなくなってきたのかもね
PS4オンリーなら解消する部分だと思……いたい

23 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:17:54.64 ID:k9EiIPqW
雑魚兵の表示が多すぎるんだよね
草刈りしまくると自分含めて武将6〜7人ぐらい表示されるし
というわけで、草刈りしまくりましょう
3すくみのせいで草刈りも難しいけどな…

あと、相変わらずNPCの領土がどこもかしこも不幸状態なのどうにかしてw

24 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:22:38.30 ID:jrZ6iGtj
もうアプデはしなくていいから、その人員を新作のテストプレイやデバッグに回してくれ

25 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:28:19.79 ID:SttDyaq6
これまでのバージョンだと支配エリア内にもかかわらず味方武将がどんどん敗走して行ったけど
これは1.11だとちゃんと改善されてるの?

26 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:28:35.01 ID:wgKxuh3s
もう新作は作らなくていいから、その人員をアップデートに回してくれ。

27 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:32:05.67 ID:2RLMqs3z
>>25
濃い青ゾーンだと味方は相当強い
だけど6eとゾーンの算出方法が違うから濃い青ゾーンは広がりづらく、その上味方はやたら突撃したがるから防衛指示を出さない限りは赤ゾーンで戦ってることが多い
だから指示を出さない場合は味方の強さはいままでとあんまり変わらないと感じるかもしれん

28 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:32:25.02 ID:vMh+HNgn
いいやアプデだけは確実にしてもらう
真面目な話ここでユーザーと向き合って無双に何が求められてるのか
何ができるのかを考えないままに次作ってもまたクソゲーを繰り返すだけだと思う
>>7
晋陽の西側で敵の兵站線切ったらその先の拠点征圧した敵が引き返してきた
拠点制圧直後に味方が転身して交戦状態じゃなくなってたから
やっぱり交戦状態を優先して継続させるのが問題なんだろうな

29 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:41:52.97 ID:2RLMqs3z
新作というか次回作の話をしたい人は「次回作を予想するスレ」を作ってそこで話し合った方が盛り上がると思うよ

30 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:49:39.95 ID:BxRCuURK
>>22
そもそもエディット表示のシステムがアホすぎなのが問題
戦国4みたいにあらかじめ顔グラの画像設定するタイプにすれば負荷は他の無双武将やモブと同じで済むのに
一々リアルタイムで3Dモデルのデータ読み込むとか何考えてるんだっていう

31 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 13:59:40.62 ID:FS+eoisn
親兄弟配偶者義兄弟との関係にもっと意味を持たせてくれたら他の事は目をつぶるわ

劉備でプレイしてて危機に陥ったら戦場の反対側からも赤色の関張が救援に馳せ参じてくるとか脳汁出るし、
また逆に助けに行くと、物凄く嬉しがってくれたりするとか絶対超燃えるって

32 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 14:03:10.24 ID:vMh+HNgn
>>30
エディットが一回目の遭遇時のセリフ中々言ってくれないのもそれが原因か
エディットだらけでフリーやったら初回遭遇台詞聞けたけど
戦場全体での台詞の頻度が少なくなってしまった

33 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 14:15:59.03 ID:ilvWB+Fi
詐欺師野田洋司
「秘計を通常のものと大規模なものに分けたことで、
前作よりもますます戦術的な戦闘が体験できるようになったと思います」

戦闘には戦術要素は皆無。
ノーモーション即死秘計や、味方を無策で敵陣に放り投げる秘計、さらに大規模秘計に至っては味方が無作為に撤退するため戦線の構築が全くの無意味に。
そもそも味方はプレイヤーの指示を聞かないため戦術も何もない。

34 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 14:25:47.49 ID:Lg0Nqetb
前作の秘計だってそんな戦略的だったっけ?
拠点罠しかけて絶妙のタイミングで兵站切って敵を引き寄せて大量爆殺するとか
落石で兵站って慌ててる所をボこるとか
防御拠点で矢を背にして超有利に戦うとか
落とし穴に落とす為に敵とマラソンしてまとめて叩き落とすとか
すごく戦略的に使ってたね

35 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 14:38:53.01 ID:S7cm3K5r
落石で兵站切ったり退路を断ったりするのは良かったな
あれなんでなくしたんだろう?
OPでもやってるのにw

36 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 14:49:28.40 ID:2RLMqs3z
>>35
兵站線を切る意味がなかったからじゃないか?
今回のアプデでようやく切る意味が出てきたが、それでも不完全だし

37 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 14:51:01.95 ID:x2z8W4IY
>>13
挑発と偽報
いまいち違いがわからん

38 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 14:51:30.38 ID:VDxDdJho
>>14
乱舞で目を見開くときとか確かにひどいなと思った
前はそんなじゃなかったはずなんだが

39 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 15:03:26.40 ID:F/SOIaY0
ステルス拠点櫓の謎

40 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 15:23:41.69 ID:2RLMqs3z
>>37
挑発は最も遠くにいる軍団を自分に引き寄せる
偽報は最も近くにいる軍団を発動地点に引き寄せる

41 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 15:34:32.72 ID:HxSdIMso
味方は体力や状況に関係なくラインさえ繋がってれば敵陣に突っ込んで部分を直せば介護からは解放されるかな

42 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 16:04:32.50 ID:k9EiIPqW
挑発と偽報は効果と時間がおかしいよな
挑発は最も近い敵を15秒(ここもできれば30秒ぐらい)、偽報は最も遠い敵を60秒の方がいいだろ
遠くにいる敵を15秒引きつけても途中で効果終わるわ

43 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 16:10:13.55 ID:ShtPTFwz
>>42
そういう計算がまともにできないんだろw
今回もがっつりフリーズ誘発するバグがあるんだし

44 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 16:14:59.17 ID:Lg0Nqetb
>>41
そういや6だと体力減ったら退却してたよねぇ

45 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 16:59:10.91 ID:QWb2UX/X
細かい台詞追加してるのに何故1000人斬り名乗りは復活しないのか

46 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 17:12:15.66 ID:88eCTOLj
>>44
絶対防御とかで瀕死状態の敵が逃げるのを確認したからAI変化のタイミングとか
今後の調整次第で違って来るかも

47 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 17:30:56.91 ID:rDXv6f4K
PS3だけど争覇で周瑜使ってるとフリーズするわ

48 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 17:33:06.42 ID:k9EiIPqW
敵将復活の条件が変わって、さらに体力減少時の後退も今まで通りになったら
もう本国攻めは敵将全部倒すの無理そうやね
楽しいんだけど、ステルスが辛いんだよなぁ

49 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 17:38:07.00 ID:x2z8W4IY
>>42
コレ

15秒だけ引きつけて、それが何か?で効果終わってるw
敵将はすごい中途半端な位置で停止してる
6eの罵詈雑言はプレイヤーを追い回してきたもんだが

50 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 17:49:31.82 ID:7BtgRk9+
>>35
俺は落石で兵站切ってUターンしてきた武将を味方と進軍して討つのが好きだったわ

51 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 17:55:19.35 ID:ShtPTFwz
>>47
無双乱舞とか大秘計とか関係なく、普通にフリーズするの?

52 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 18:00:27.33 ID:vMh+HNgn
襲撃も再出撃制限が緩くなったおかげでやり方次第では武器3個取れるし前よりはマシになったな
これで地域損壊度が戦場に与える影響がもっと大きくなればいいんだが
>>34
小マップで敵の行軍確認しつつ遠くから水計発動して敵に大ダメージ与えるのもお忘れなく

53 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 19:03:19.86 ID:Lg0Nqetb
ところで期限を無くして欲しい人って誰かおらん?
期限を気にせず好き勝手やりたいんだが
アップデートで期限なしに設定させて欲しいわ

54 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 19:14:48.46 ID:rDXv6f4K
>>51
最初はチャージ攻撃で櫓を壊したときで、二回目は普通に雑魚倒してたらフリーズした
棍が原因かなぁ…

55 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 19:17:15.24 ID:0PvCyuwn
アプデ来てたんか
やるじゃん、早速再インスコしてくる

56 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 19:25:00.02 ID:xHICjo1d
>>53
十分長いからあまり気にしたことはないなあ

57 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 19:25:38.76 ID:rTeWyI3n
敵武将が転進して自分で帰っていったのに
「待たれい!」って言ってくるww
戦場で軽く後ろ向いただけでも逃げるなって言ってきて違和感

58 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 19:29:24.87 ID:bgb91ZSk
このゲームやる前に、With猛将伝?ってやったほうが良い?
Empires単体でも遊べる?

59 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 19:32:22.59 ID:k9EiIPqW
>>57
その点に関しては6eの時からだからなあ
セリフの条件がなんか適当

60 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 19:53:49.73 ID:rTeWyI3n
どうせ使いまわすならMAPもっと使いまわしてほしかったよ!

61 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 19:54:54.65 ID:xf5w99bc
>>57
単体で遊べる

62 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 20:02:10.51 ID:RXeG/7Ye
>>57
徐晃の悪口はやめれww

63 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 20:10:53.59 ID:6cyOyOOC
>>53
昔はあったのにね
ただ7エンパは期限なしで遊びたいと思えない

64 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 20:13:04.43 ID:zQBkwIKY
大分よくなったつーからDL版買ったけど
なにこの達成感の無いゴミのようなED
あとUIもゴミ

65 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 20:22:19.22 ID:ilvWB+Fi
詐欺師野田洋司
「生き様を体験するという好評だった点を伸ばしつつ、大規模秘計や簡易拠点、エディット機能の充実化など、
新要素を盛り込むことによって、新たな『empires』を体験してもらえると思います」

そもそもエディト機能の充実化というのは無駄に多くの保存枠を増やしただけ。
ごく薄なイベントムービー、 配偶者や義兄弟との会話は削除、どれだけ活躍しても無名扱い・・・おおよそエディト武将での生きざま体験は望めない。

66 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 20:23:30.98 ID:0PvCyuwn
>>64
肥溜めをなんとか凡愚レベルに引き上げようと努力したのが今作。
元が駄目な以上、そりゃあ限界もある。

ちなみに俺もEDはクソだと思ってる

67 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 20:26:30.66 ID:VDxDdJho
前スレの977と全く同じ感じで大増援残りカウント1のタイミングでフリーズしたわ
流石にこれは致命的なんじゃないの

68 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 20:31:09.48 ID:oIksQhUL
>>64
だいぶ良くなったって言っても元があれだし
このスレの流れでよく買おうと思ったな

69 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 21:13:59.84 ID:vMh+HNgn
>>60
DLCから持ってきた3や4のリメイクマップも微妙やつばっかだし
6のリメイクシナリオはエンパで使い切れないぐらいあったのに
7猛将伝からは衣装も武器もマップも明らかに手抜いてたよなあ……

70 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 21:35:18.99 ID:2eMY8nAn
7猛将伝の武器は手抜きではないと思うが
むしろマニアックすぎて使う人が少ないだけ

71 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 21:37:46.50 ID:6cyOyOOC
7エンパのマップはつまらないのが多い

72 :sage:2015/06/25(木) 21:38:17.01 ID:FP6LjmTA
新規の武器は癖がありすぎてだめだわ
モーションの早さもカメラワークも最悪だから使っててもなにやってるのか全然わからん
既存の武器との差が酷すぎる

73 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 21:39:08.11 ID:7xyi5Zg5
上位・異色武器や第二秘蔵武器がないのがエンパで影響してくるとは思わなかった

74 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 21:50:10.17 ID:vMh+HNgn
>>70
ゴメン三行目にDLCの話って入れ忘れてたわ
結局猛将伝組に上位異色武器も追加衣装も無いし
6はDLCで新規マップ2つエンパでさらに3つ追加してくれたのに

75 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 21:53:54.27 ID:OLnV0ewF
>>54
今までもそれでフリーズしたことあるなら慢性的なバグか
今回のアプデでフリーズし始めたなら、大増援バグに似た感じか
まぁ1.12待ちだけど、バグの把握はちゃんとできてるんだろうな肥は

76 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:09:08.96 ID:Yb/ggRSF
またフリーズした・・・同じとこでもう4回もフリーズやタイムアウトする、ここスルーした方が良いんかなぁ・・・

77 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:28:43.00 ID:Grae5FPD
初エンパだけど、これレベルや能力アップしなくていいから
戦闘のバランス取りを徹底して欲しいな
戦略性が売りなはずなのにバランス雑すぎて論外だわ

78 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:31:26.67 ID:EMiUmvu4
いや、それは無理だろ
修羅とか最初ボロボロにやられるのに
そこから力付けて逆転していくのが楽しいんだし

79 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:38:44.81 ID:hoZMTnh2
確かに今回のエンディングは微妙だった。
皆はエンパのエンディングどんな感じがいいの?

80 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:40:53.99 ID:EMiUmvu4
6の演武や宝みてぐっしっしより
今作の長年一緒に戦ってきた配下と一緒にぞろぞろ歩く方が感慨深かったけどな
PCだけよりNPCも一緒の方が嬉しいわ

81 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:44:13.81 ID:TIsWvXo/
EDは4みたいな歌やBGMが流れながら色んなシーンが流れるのが
好きだな

82 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:45:29.19 ID:OzZRzkiF
宝みてぐっしょり

83 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:47:43.41 ID:Grae5FPD
>>78
修羅で遊べばいいのか
そういや死んでも問題ないんだからそれしかないのかもしれないな

84 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:47:48.99 ID:6HCmkU2P
まぁ重臣や身内と仲良く勝利を祝う実機ムービーの一つでもあればまだよかったのに

85 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:49:23.87 ID:6cyOyOOC
>>79
ロードうざいが6エンパよりは好き

86 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:51:53.25 ID:CobW67/N
EDはセピア色の回想全部消すとテンポがよくなってだいぶ印象が変わるんだがなぁ

87 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:53:29.34 ID:AcSfWbZi
自分も回想自体は好きだけどイベントフルで流すのと毎回いちいちロード挟むのが本当駄目

88 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:53:46.83 ID:BxRCuURK
>>76
どんな状況なん?
前に暗殺マップで確定フリーズあったけど

89 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 22:55:11.51 ID:MOkUBPUW
なんか今回のアプデからいくつかの投げ技がバグるようになってるな
やっぱこれだけ色々いじるとどこかしらにバグは出てしまうのかね

90 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 23:12:33.74 ID:hoZMTnh2
俺今棍得意武器のエディ子で争覇やってるけどフリーズした事ないよ
負荷がかかりすぎたのかな?
6eのエンディングはクソすぎた。
今回のエンディングは間々にローディングがなくてセピア回想をかいつまんでやってくれてたら結構好きになれた

91 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 23:12:59.35 ID:vt6em1W1
どこかいじるとどこかがおかしくなるの繰り返しだからなあ
モブ湧きしないバージョンにダウングレードさせてほしい

92 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 23:16:48.13 ID:wjDngFKO
相変わらず拠点櫓で拠点耐久力増えないし、拠点罠は暴発するし
配下プレイ時の防衛で謎の出陣武将数手抜きもあるな
個人的には侵攻時も手抜きしないでほしいと思ってる
今回のアプデで敵本陣を制圧して敵将復活を阻止するという意味ができたが
そのためか敵拠点を取り過ぎてマップを真っ青にすると味方がその場に止まるバグが気になりはじめた
あと敵拠点を制圧して自軍の拠点になった時に妙に拠点耐久力が低い状態になる事があるのも気になる
その状態になっても拠点耐久力は徐々に回復して正常は耐久力に戻るけども

93 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 23:26:24.94 ID:6HCmkU2P
多分取った拠点の初期耐久力低くなってるのは意図的な調整かも
周りとの連結状態とかその辺影響させてる印象がある

94 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 23:26:52.41 ID:lvPV4KIX
>>556
ぶっちゃけ、長門よりも、朝倉さんのほうが抜けるよなw

95 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 23:27:02.71 ID:hoZMTnh2
配下時の出陣数舐めプって相手側の兵力値と同じにする為にわざとやってると思ってたけどあれもバグなのか…
拠点とったばかりで耐久値低いっていうのはバグじゃなくて、とったばかりだから
ちゃんと武将指示して配置してすぐ取り返されないように守ろうってシミュ的なやつだと思った

96 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 23:27:19.87 ID:Yb/ggRSF
敵陣地はイマイチ把握しずらいから詳細省くけど味方は自機含めエディ3のN武将2の5名
場所は洛陽への侵攻戦で自分一般武将のときですね
オン繋げて相手が来て、さぁ戦闘始まるってなるとマップにならないで真っ暗画面のままフリーズ
もしくは戦闘ロードが長くかかってタイムアウトになる感じですね

97 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 23:27:59.00 ID:rTeWyI3n
月英の牛車行進は負荷かかると6からあいかわらずよくフリーズする

98 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 23:29:26.68 ID:lvPV4KIX
誤爆スマソ

99 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 23:31:44.41 ID:WdwBnBMP
>>77 それ思った レベルアップして全員LV99とかつまらない
信ヤボみたいに武将ごとに強さ決まってる方が武将引き抜き楽しいし
有能武将に価値でるし良いと思う(勿論引き抜くには内政で手回しする必要がある)

100 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 00:25:21.29 ID:zXPWJWWz
生き様によって、在野でもぐんぐん成長していく。プレイヤーとの交戦で大きく成長
みたいな要素があって、NPC間の戦闘などの色んな巡り合わせで
意外な武将が強くなってたり〜ってのがよかったなぁ

101 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 00:33:43.64 ID:f0LMEYaP
そこまでいくともうプログラム的にPS3じゃしんどいのかもしれない
あとスタッフの腕的な意味でも

102 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 00:39:23.96 ID:p4zS7gy6
大切な台詞なくしたりムービー手抜きだったり生き様なんてあってないようなものな今作をみると
武将同士の関わりやプレイスタイルによって色んな戦略ができることをユーザーが望んでいることをスタッフはわかっていないとしか思えん

103 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 00:40:11.25 ID:6wp+1aG3
無双は今後はPS4だけで制作して欲しいわなぁ
頼むからPS3もVITAも切ってくれ
つかPS4とVITAの縦マルチとか意味判らんわい

まだPS4持って無いけどね

104 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 00:43:42.08 ID:XKSyn9JM
劉備の納めてる土地ですら民が不幸状態になってるからなあ
生き様による行動や影響をもっと大きくしてほしいっていうのは初期から言われてるよね

105 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 01:02:07.79 ID:BdVGIT9S
>>104
一応、人徳値に沿った行動はしてるぞ
施ししたり酒池肉林したり
徴収に追い付いてないけども

106 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 01:11:13.11 ID:+DKgnJJ0
都市ごとの基礎収入と発展性が少なさすぎるんだよなあ
依頼戦の報酬減らしていいから都市収入と建築物の効果上げて欲しいわ

107 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 01:13:17.19 ID:0MdCymwF
一応人徳値で処断率も違うかな

108 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 01:13:56.21 ID:3y6O8bC0
>>105
CPUの行動決めてるの、生き様じゃなくて人徳値だよな。
マジで生き様とは何だったのか。

股肱の臣付けた高順は3ターンで呂布を裏切るし

109 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 01:30:08.43 ID:7RcKln92
そろそろ戦闘開始時に各拠点に武将を手動で配置できるようにしてくれんかな
敵拠点が副本陣のすぐ隣にあるのにプレイヤーの出撃位置が遠方とかめんどくさい

110 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 01:33:45.05 ID:p4zS7gy6
6Eの名声+αのほうがよかったわ

111 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 01:54:52.37 ID:XKSyn9JM
生き様自体は悪く無いと思うんだけどね
いまいち開発側のやりたかったことがやりきれてない感じ

112 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 02:02:13.50 ID:XW3hQIo6
呂布と董卓はつかまえたらホイホイ処断しまくりだな
劉備はほぼ逃がしてた
そそ様と司馬懿、孫堅は処断<<登用≒解放だったな

113 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 02:14:44.46 ID:OS3Dqas0
詐欺師野田洋司
「『empires』シリーズは、ある武将で目標を達成すると、新たに武将を選び直してプレイするというのが通常のあそびかたで、
そこでプレイの歴史がいったん途切れてしまうんですね。しかし、子どもをつぎのプレイで引き継いで使うことにより、
自分の歴史をさらに描くことができるようになります。これにより、壮大な三国志の世界をより楽しんでもらえるようになると思います」

子供は角が生え、肌の色もおよそ人間のそれではない怪物になることがあり、世界観を悉く壊す。
そもそも一門設定がされておらず、両親とは全くの赤の他人であるため、プレイのたびに歴史が多彩になっていくことも決してない。

114 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 02:15:26.66 ID:Af9Ea28v
無双2みたいにセピアのムービーに合わせて今までの戦歴流してくれたらいいのに

115 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 03:40:13.74 ID:JwStrAGi
OPの在野ムービーもその地の君主に応じて変えて欲しかった
(孟獲→熱帯、劉備→成都の山道、豚→洛陽、孫堅→港)

116 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 04:55:55.18 ID:fPR6omqE
挑発って効いてる?最果ての敵武将が一瞬向かってくるけどすぐ進軍されちゃう。
こっちが使われても個別指示すれば無効化できるし意味あるんかな。

117 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 07:00:59.54 ID:Af9Ea28v
>>115
劉備は北出身じゃないのか

118 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 07:07:13.96 ID:Wrxu3Wjn
バランスはアイテムとかでも微調整できるんでない?
チートっぽくて好きじゃないけど、味方の将を強化、って奴は毎回使っとるな

119 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 07:13:31.54 ID:7RcKln92
味方弱いから使って丁度いいくらい

120 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 07:20:44.89 ID:zcCp6UYN
>>115
劉備は江陵、武陵、下邳等、成都以外にいるシナリオが多いし、英雄集結やエディットシナリオを考えると武将ごとよりも首都ごとに背景を変えたらいい感じになるんじゃないかな

121 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 07:24:12.55 ID:q56gH9+b
>>117
ローソン村だろ
桜の木があって田舎にコンビニ建ってる風景

122 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 07:24:39.34 ID:q56gH9+b
あ、桃か

123 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 08:14:11.18 ID:+DKgnJJ0
>>111
高位の生き様に武勇系少ないのと知略系も軒並み王佐の下位互換なのが
生き様をつまらなくさせてるよなあ
五虎将張遼甘寧用の武勇系の生き様とか外交だけじゃなく策謀の成功率アップや
臥竜鳳雛なんかは三つも持ってる大秘計を強化してくれると良かったんだが

124 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 08:27:37.15 ID:0d4lal3D
侵攻要請いまだに使ったことがない

125 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 10:05:42.10 ID:Af9Ea28v
悪逆系武勇が飛将しかないのが残念

126 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 10:24:26.93 ID:gOJ5Nvl5
生き様の初期人徳と固有軍略は分割して自由に選べるようにしてもらいたいわ
進行要請なんて臥竜鳳雛にしか付いてないうえに名前のせいで何人もいると違和感出てくるし

127 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 11:45:30.28 ID:djw6/K34
>>121
割とコラボやってるからいつか後のシリーズでまた将星モードの町みたいなのでたら
やりそうだなローソン村

128 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 13:11:34.52 ID:sIS7mALF
「ときめき三国メモリアル」 というのを作ればいいと思うんだ

129 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 13:20:23.26 ID:/PNiwXat
>>128
伝説の赤壁の前で…

130 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 13:21:49.08 ID:JXvOLrQw
大喬「一緒に帰って噂とかされると困るし……」

131 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 13:24:25.39 ID:XKSyn9JM
毎週自分を鍛えて、統率や武力を上げていくわけか

132 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 13:41:27.24 ID:F/szqipD
武器鍛錬を所望する

133 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 14:47:32.15 ID:aLPK00ct
>>119
遠目に眺めてる時は強いんだけどね
MAP画面で見てると弱いw

134 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 14:50:45.57 ID:0Z6LhB9V
武器鍛錬はもちろん欲しいが、無理ならせめて見た目を変えたい。ランク5の能力だけど見た目はランク1みたいな。
その逆も然り。

135 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 15:13:16.11 ID:Ev6685Bm
伝説の赤壁から意中の人を突き落とすとGOOD END

136 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 15:18:49.48 ID:0d4lal3D
武器属性変更は必ず最後に来る…ハズ

137 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 15:29:18.12 ID:m/dugowN
せっかくいい感じにテンション上がって遊んでたらフリーズで一気に現実に戻されたわ

138 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 15:35:40.81 ID:aLPK00ct
セレクトでクイックセーブ出来るんだから毎ターンセーブしとこうよ

139 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 15:40:02.85 ID:+CSk+t+q
>>138
毎ターンセーブしてたとしても同じ戦闘をやり直す時のテンションの下がり方は凄まじい
自分は大規模な戦闘では何回か途中セーブするが、テンポが悪くなるからやっぱりエラーは無くして欲しいな

140 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 15:48:25.80 ID:K+9ztejf
途中セーブありなしでテンションの下がり方たいして変わらないと思うよ
何回も途中セーブするのはテンポ悪いだけかと

141 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 16:13:02.54 ID:UR0DckRX
今回のパッチで新たに出てきたバグは直す気あるんだろうな
さっさとサイトなりツイッターなりコメント出せ

142 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 16:16:31.57 ID:p4zS7gy6
曹操の真・覚醒乱舞でフリーズした(´・ω・`)

143 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 16:18:55.90 ID:XKSyn9JM
依頼戦の敵がめっちゃ硬いのに、侵攻・防衛になるとすごい柔らかくなるのはそのままか
統一して欲しいんだけどな…

144 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 16:29:26.76 ID:f0LMEYaP
>>141
新たに出てきたバグってなに?

145 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 16:45:57.80 ID:+CSk+t+q
>>144
大増援を発動直後にフリーズって報告が何件かあるな
アプデ前はなかったんだが

146 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 16:51:17.49 ID:f0LMEYaP
あれ確定じゃなくてならない人もいるから
プログラム組む際に大増援をいじった時に負荷がかかりやすくなったんだろか

147 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 16:51:58.67 ID:kFDTEijc
今更買っても問題ないですかね

148 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 17:06:11.05 ID:7FKhmAxD
台詞追加できるなら義兄弟、配偶者も欲しいな収録はしてるんだろうし。

149 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 17:08:12.16 ID:EkD2uEsN
何でこんなに長くアプデしてるのか分からん、対して売れていないし
三國7はこれで終わりで次に繋がりもしないのに利益が減るだけ

150 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 17:12:36.02 ID:VuUqLzxj
今後の売上に影響するからだろ
ただでさえここ最近の無双はバグやらフリーズやら多いんだからこれ以上の悪印象は新作を様子見、あるいは買わないって人を増やすだけさ

151 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 17:17:07.14 ID:1rxlvl/s
のわりにはやり方が変だな
デバックきちんとやってバグがなくなった最終アプデをアナウンスしてから集中的にやればいいのに
結局デバックやらされてる感がして印象悪い

152 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 17:20:08.34 ID:VD78R1Z+
ドラクエヒーローズの出来を見る限りじゃωーForceはやれば出来る子
コエテクのお上がアカン

153 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 17:29:13.83 ID:fPR6omqE
つーか全然クイックじゃないからセーブする気がしないのよね
エロゲのクイックセーブみならってよ

154 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 17:42:25.06 ID:+DKgnJJ0
在野〜ターンって条件の生き様ばっかりなのに
依頼戦は後半はランク低い依頼でもやたら難しくなって在野に厳しいんだよな
後半の潜入任務とかクリアできる気しないしあんなに増援出す必要ないだろ

155 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 17:44:27.64 ID:w9P7qto8
在野に厳しいw

156 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 17:46:03.40 ID:aLPK00ct
>>143
修羅だと依頼戦全然勝てないわ

157 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 17:52:04.03 ID:qOHQNpkW
今買おうか迷ってるからお前らの思ういいところ教えてくれ

158 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 18:04:25.66 ID:aLPK00ct
>>157
なんだかんだでエディットが充実してるのは素晴らしい

159 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 18:06:58.62 ID:+CSk+t+q
出陣で味方武将を放り込んだ先に敵武将がいると奇襲動揺の台詞を言うんだが、これ前からだっけ?
あと体感だが放り込んだ味方も以前と比べてヤラレづらくなってる模様

160 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 18:07:33.97 ID:+DKgnJJ0
>>157
女性武将の顔がテカテカじゃなくなった
それが気にならないなら6エンパ買った方がいい

161 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 18:09:13.57 ID:qOHQNpkW
>>158,>>160
ありがとうエディットスキーだから買ってくわ

162 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 18:22:07.31 ID:tYmZRyrt
アプデも多くやってきたけど無双キャラ目当てだとか
エディット重視じゃない人が続きそうになさそうなのは変わってないっぽいね

163 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 18:22:34.31 ID:UMCN5XCM
>>159
今回のアプデからかと
強襲の拠点に敵将がいる場合も奇襲扱いになる
おまけにコストダウンで強襲が楽しくなった

164 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 18:34:43.49 ID:+CSk+t+q
>>163
なるほど強襲も奇襲扱いになるのか
いままで前線だけしか目を向けてなかったけど後衛にも何人か残しておけってことなんかな
あいかわらず味方NPCは突撃偏重思考だから指示を出せないと無理だが

165 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 18:35:05.40 ID:0d4lal3D
電光石火を強襲のみで遊んでるが何故か30秒経っても再使用出来ない状況が多発中

166 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 20:41:09.32 ID:6wp+1aG3
早いとこステルス出ないようにして欲しいなあ
雑兵のステルスはまぁ良いよ
敵4対味方4くらいの乱戦に参加したら敵4対俺1みたいなのホントやめて

167 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 20:49:42.02 ID:XKSyn9JM
最低でも味方武将一人は表示してほしいね

168 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 21:10:41.99 ID:+w9RUyq9
武器鍛練は追加してね

169 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 21:36:43.98 ID:m/dugowN
面白いエディットシナリオないかな

170 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 21:37:53.31 ID:UR0DckRX
1.12は来週か

171 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 21:46:26.60 ID:XeWiV7FO
「買おうと思ってるんだけど〜」

「(どれだけ現実を突きつけても)取りあえず買うわ」

もう社員の自演はウンザリですわ

172 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 21:56:57.64 ID:rcTVQSGw
わざわざ聞いてるのは止めて欲しいんじゃなくて最後に背中を一押しして欲しいんだろうしなぁ
基本的には買う方向に心は傾いてるし、そこになにもおかしなことはないんじゃないかな

173 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 22:08:02.74 ID:XKSyn9JM
まあでも、強く購入を引き止めるほどではなくなったかな
まだ6eの方がシステムとしては上だと思うけど

174 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 22:13:49.98 ID:CZ4WU4nI
2000円もしないものにうだうだいってもな
興味あるなら自分で試すのが一番早い

175 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 22:20:29.06 ID:7FKhmAxD
アプデでかなり良くなったしな、まさか台詞が追加されるとは。
1.12があるなら配偶者、義兄弟の台詞追加もあり得るわけで。

176 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 22:39:46.94 ID:6wp+1aG3
戦闘中にフリーズしたああああああああああ
一進一退でやっとこちらが優勢だったのに・・・
途中保存しとけばよかった・・・

177 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 22:40:12.00 ID:JwStrAGi
>>175
肥に追加収録なんてサービス精神が期待できるかな
声優をわざわざ呼ぶかな
そもそも埋もれてた既存セリフを引っ張り出してそれにバグが伴ってたのに
仮に親愛セリフが収録されてても発掘作業は終わりが見えん
今回の告知で「お待たせして申し訳ありません」の一言も無いのを見るに公式の逆切れすら感じる

178 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 22:45:46.75 ID:Y/KzPLOm
>>161
充実したエディットでもそれを活かす場所が無けりゃあ…

179 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 23:01:15.45 ID:E3RZEO1q
ほんとそれ

180 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 23:08:02.87 ID:GERtoudm
はいはい

181 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 23:15:44.91 ID:WJykQXzd
クソゲー

182 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 23:19:18.32 ID:SRy8wTaP
クソゲー

183 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 23:20:20.34 ID:6wp+1aG3
>>178
発売当初は6に比べて生きてなかったけど
今は台詞やイベント発生率も上がったし
そこまで差は無いと思うがなぁ
絆台詞とか死亡離別シーンが無いのはいただけないが

184 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 23:31:20.13 ID:XKSyn9JM
今回のアプデでようやく「真・凡百無双」から「真・三國無双」になったのが大きい
何よりも大きい 大水計が空気気味になったが…コスト1でいいんじゃね

あと大秘計が全般的に強化されたのも良いね

185 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 23:33:05.52 ID:JwStrAGi
あと猛将登場ムービーとか邂逅、死亡、生き様別ムービーの削除は解せん
配偶者、子供との絡みは一回だけで家族ドラマすらない
最近は「シネマチック」「ドラマチック」を売りにしてるくせにこの体たらく
あと合間合間の埋め方が雑で下手くそ
6では組合の争いの仲裁だったり悪徳役人から金を巻き上げたり飽きがなかった

186 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:07:16.32 ID:/gok9jhy
ムービー、イベントの多さについては同意だけど
内政システムやエンディングについては7の方が好きだなあ
味方ステルスの多さとかフリーズ頻度がもう少し減ったら十分買ってもいいんじゃね?レベルだと思う

187 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:13:15.93 ID:FJQEXKlm
俺はPS4買ったらPS4版に乗り換えるよ?

188 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:14:37.26 ID:n751N8YL
今だったら中古で3000円もしないし
十分買いだと思うけどな

189 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:19:08.60 ID:itxAjt6f
>>186
あのエンディングを評価する…だと

190 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:22:05.16 ID:PTfuCYSX
え、6のエンディング評価するやついるの?

191 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:26:03.70 ID:OUfdvy1C
1000人撃破台詞無いとかほんとひで

192 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:27:06.20 ID:s/5enFNf
EDに関してはロード以外は6eよりマシじゃないかな…ロード以外は

193 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:29:50.61 ID:n751N8YL
7のEDは感慨深い
6のEDはつまんない

194 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:31:11.47 ID:OUfdvy1C
7のエンディングは生き様集めしてる頃はうざくて仕方なかった

195 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:38:48.73 ID:9EjlOF8a
7のエンディングの最後の10人くらいで迎えるエンドは悪くない
しかし「ついにここまできた(扉開け)」だけでロード、その後も回想で何度もロード、
そして知らないおっさんが混じるというあたりが酷い

196 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:42:44.16 ID:5zB/Dnws
7のEDは女主人公とか英才がプレイキャラならさぞかし感慨深いでしょうけどね
董卓にあれは合わなすぎ
生き様をあれだけ用意してるなら人格者・金持ち・変態・暴君・軍人くらいのEDバリエーションが欲しかった
皇帝になれるなら皇帝ED欲しいし、将軍たちに「即位おめでとうございます」くらい言って欲しい

197 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:43:46.33 ID:wUlyzfC5
追加バグなのかわからんが
第1武器と第2武器を同じ相性(天と天、地と地)にすると
天地人を無効化できて常にアイコ状態になるんだな

3すくみは否定派のほうが多数だから、これは直さないでほしい

198 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:45:00.66 ID:lQgN81Pe
無双7 エンパ クソゲー 戦犯 鈴木亮浩

199 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 00:51:48.20 ID:wUlyzfC5
ごめん
>>197は勘違いだったわ

たまたま敵全員が天だったのかな…

200 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 01:03:11.58 ID:VEucGL+S
EDは君主プレイだと結婚して子供参戦してないと謎のモブが混じるのが酷い

201 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 01:05:58.33 ID:/gok9jhy
7eのエンディングでダメな所ってロードの多さと長さでしょ
それ以外はやり続けてた分十分感慨深いエンディングだと思うけど・・・セピアの回想は長いと思うが

202 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 01:16:38.77 ID:s/5enFNf
本当は3eのエバッフリーみたいなのが一番いいんだけどね
あれ系って作るの大変なのかなぁ

203 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 01:17:41.70 ID:8S8OiMcH
いや7のエンディングはないわ
回想って言っても結局使い回ししてるだけだし当時の衣装反映されないし
達成感も感動も全て吹っ飛んでいく最低のエンディング

204 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 01:27:14.18 ID:wUlyzfC5
エンドは最後に武将がずらーっと並んでるとこだけ好き
セピアなんて最後まで観たことないわ

205 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 01:34:39.30 ID:5zB/Dnws
「スキップしますか?」ってテロップが物悲しい
それにしても旗揚げムービーに出てくる兵士が少なくて迫力に欠ける
2の虎牢関の呂布出陣ムービーみたいに大軍勢が勢ぞろいしたムービーがほしい
せっかくPS4なんだし

206 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 01:42:50.73 ID:QVGiCtI4
貂蝉にごっついエディット武将を結婚させたら
ごっついのにおちょぼ口に紅さしたニューハーフ生まれた
貂蝉には気いつけや〜

207 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 01:45:03.49 ID:S9xJRQeZ
7eの実機ムービー自体キャラボイスが全然無いのがなぁ
在野のスタートシーンとかみたいに複数人登場しても喋るのは一人だけ、
場合によっては兵士しか喋らないってのが多すぎた

国庫潜入の時みたいなキャラ掛け合いはもっとあるべきだった

208 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 01:50:29.21 ID:hBHZIQUZ
愚痴を言うと僕の考えた最高の7e構想になるから細かい事は言わんがなんかこう…本当になんだこのゲーム…
俺はエディ作って争覇やって脳内妄想でニヤニヤする筈だったのにレイドの電光石化ばかりやっている

209 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 02:07:43.01 ID:n751N8YL
>>205
戦国4エンパでVITAとマルチとか糞みたいなことしくさってるけど
三国エンパはVITAぶっちぎってPS4オンリーで頼むわ

210 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 02:25:43.89 ID:5zB/Dnws
>>209
頼むから変なケータイアプリと連動するのもやめてほしいね
三国志でのグリーとのコラボは黒歴史

211 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 02:37:00.34 ID:ZrS1H0m0
>>207
義兄弟と婚姻のイベントは6eの時は相手しか喋らなかったから、7eでお互い喋ったのを見た時はおーっ、ってなったんだけどな
他にも武の頂とか、複数人が喋るイベントの数は7eの方が多い
けどイベントのタイミングや内容自体は6eの方がいいものが多いと思う
特に大手柄や死別、強敵関連の実機ムービーは戦闘前後に違和感なく挿入されてて良かった

212 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 02:39:01.36 ID:ZvzVTMlq
>>206
貂蝉と呂布掛け合わせたら、可愛いの生まれたで?

213 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 02:52:10.81 ID:PTfuCYSX
>>207
これまでで一番喋ってるけどな

214 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 03:19:53.23 ID:7jaZFt+o
>>211
数少ない依頼戦絡みじゃないイベントも
ほとんど内容被ってる産業大国と資本家とか謎の祭器入刀だからな…
建国や最終決戦なんかはいい出来なんだが

215 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 03:31:21.86 ID:VEucGL+S
建国イベントも偶々旗揚げで捕縛した夏侯惇が何食わぬ顔で古参武将のフリしてドヤ顔だからなぁ

216 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 04:02:00.77 ID:5zB/Dnws
味方武将が消える消える
ステルスが悪化しとる…

217 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 04:21:48.31 ID:BeKFKxcL
>>202
今はモデルデータがかなり大きくなっているだろうし
難しいんだと思う

218 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 04:33:46.70 ID:iJZ/X7b4
そういやPS4でもステルス起こるの?

219 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 04:38:04.15 ID:MWvPQqE+
はぁ…
7の黄巾マップをエンパでやりたかったなぁ
広いし楽しそうだし

遠弓はいけそうだけどな、雪降ったらまずいか…あのマップは

220 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 05:51:53.52 ID:7jaZFt+o
>>216
PS3だけど1.10よりは味方映るようになったと思うけどな
後はもう表示よりも再出撃した後の進軍AIの問題だと思う
>>219
黄巾は案外天井多いからそれで外されたんだろうな西側はほぼ洞窟だし
案外陳倉あたりがいいマップになりそうだったんだが

221 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 06:02:29.87 ID:ZrS1H0m0
>>218
起こるよ
オンラインプレイだと例の敵将全員ステルスしてクリア不能になるバグもある

222 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 06:14:08.80 ID:Kk1N9Iex
パッケージ販売されてから後5ヶ月で丸々1年経過しますが
皆様如何お過ごしでしょうか?

223 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 07:36:49.08 ID:EiRilIyN
あと5ヶ月で1年って
えらい中途半端だな

224 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 08:52:54.81 ID:p/rKw+QS
居城のカメラワークいじっても全然近寄ってくれない
6Eの街か将星の陣地復活してくれよ
せっかくいいエディつくっても眺める場がなくて悲しくなる

225 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 09:00:39.70 ID:ZrS1H0m0
>>224
于禁や朱然のモブデータが入ってるから7無印のデータが入ってるみたいだから将星の街も入ってると思ってるが、実装するとなると大掛かりな変更だからさすがに厳しいか

226 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 10:37:14.27 ID:1bdd3fQA
今更6eに戻ろうと思っても、なんかマップとか単純過ぎ?
に見えて前のように楽しめなくなってた
もう退路も無くなったのであと一声の改善を頼む・・

227 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 11:04:17.52 ID:z8pLXyo/
戦死する頻度上がった?

228 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 11:09:53.69 ID:hsXry8Ie
>>224
戦場も近づくと相変わらずゾンビだしな
バイオしたいわけじゃないのに

229 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 11:50:33.81 ID:KXzqMRtF
超俊足キャラつくっても引き連れるペットがいないなぁ。
鷹のピーピー好きだったのに氷結攻撃とかついてるのとかなんで消したんだろ。

230 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 12:26:25.14 ID:hogBsdjD
エディットパーツが増えることはもうないだろうか

231 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 12:55:32.71 ID:oZWdNJuy
7EPのパーツ流用するなら相当増えると思うけど。
4はどれくらい種類あったの?

232 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 12:59:09.54 ID:bFyXZpl3
>>230
モブ防具でまだエディットパーツになってないやつがあるからちゃんと全部出して欲しい
>>231は戦国4スレか?

233 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 13:50:10.28 ID:ZvzVTMlq
なんで周泰は新しいマントに替えないんだろう。

234 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 14:25:18.41 ID:s/5enFNf
お、NPCが指示してないのに簡易拠点壊した
条件次第では壊してくれるようになったのか

235 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 14:39:36.13 ID:MPhTQjrO
秘計豪雷後、陳宮の無双1使用後フリーズした。他になった人はいるかな

236 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 15:10:04.07 ID:QVGiCtI4
ユーザーが金払ってテストプレイヤーしてるのが狂ってるねっ
給料よこせ

237 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 16:13:36.74 ID:7jaZFt+o
それで面白いゲーム還元してくるないいかなと思えちゃうから俺も狂ってるんだろうな
その分クソゲーのままで終わらせようものなら全力で叩くし
発売当初から7エンパを取り巻く雰囲気はまさにそれだろう
6エンパっていうテストプレイ全部無駄にされたわけだし

238 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 16:16:40.20 ID:JTMgok2D
買い控えしてシリーズ中断が一番悲しいから
アプデを投げ捨てないなら新品で今後も買う

239 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 16:22:09.09 ID:cpxvDXxY
金払ってクソゲ掴まされるととりあえずタダでプレイして面白かったら金払う
ってことのできるソシャゲの方がマシに見える
ソシャゲ大嫌いだけど

240 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 16:42:40.40 ID:5zB/Dnws
今作は一応体験版はあったけどここまでクソゲーとは予想だにしなかった
「エディットの幅が広がってるからたくさん武将作るぞ!」って意気込んで買ってプレイして…

241 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 16:44:59.61 ID:A1U5LY3/
粘着気色わる

242 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 16:46:57.00 ID:bFyXZpl3
>>240
体験版は体験版で顔グラの目がデカくなったり兵士エディットするとフリーズしたりと酷かったからなあ
製品版発売直前に体験版のアプデされてやや見直されたけど、製品版が出たらアプデなんかしてる場合じゃなかったことがよくわかった

243 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 16:56:49.44 ID:5zB/Dnws
とりあえず発売日に買った人が損する様な製品は勘弁してほしい
別に必要なら半年くらい延期しても仕方ない
戦国エンパは怖くて予約できん

244 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 17:07:59.31 ID:NmpDEv0X
エディ子でセイバー作ったぜ!
もう可愛いくてしょうがない

245 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 17:18:27.09 ID:JTMgok2D
毎回、セイバー、ライトニングさん、東方は来訪してくるんだよなぁ

246 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 17:23:34.84 ID:bFyXZpl3
>>245
前者の2人は作ってくださいと言わんばかりの服装と髪型があるからな
クラウドは髪型があるのに意外と見かけない

247 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 17:36:38.70 ID:uJn0Oq/J
そういや、エディット関連でも直して欲しい所が色々あるんだよなぁ

男性で女性の目パーツ使った時に眉毛のテクスチャ貼りが適当すぎて
まばたきの度に眉毛が下に伸びるとかはもう
さすがにバグレベルだろ

248 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 17:40:44.68 ID:MPhTQjrO
>>243
エンパシリーズは販売日に買っていたけど戦国は7エンパの件もあるし様子見かなぁ…
まぁ…流石にアレ以下は作らないと思うけどさ………作らないよね?

249 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 17:51:49.62 ID:lmmYS5X2
戦国4エンパは発売後のスレの流れ見て買うか決めるわ
下手すりゃクリエイト退化とかしてそうだし

250 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 17:54:33.49 ID:5zB/Dnws
Pが違うけど、
「予約数に応じて特典が変わる!」って宣伝の時点で肥も不安でいっぱいだなw
申し訳ないけど発売日に買う盲目的なユーザーにデバックを頼むしかない

251 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 17:55:30.78 ID:JTMgok2D
>>250
良いけどちゃんと新品で買えよ

252 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:04:35.80 ID:k/MVyrQO
戦国3エンパは売りにしてた部分が軒並みゴミだったから戦国4エンパは様子見余裕だな
ただまあ今まで戦国は三國やorochiほどバグがなかったからその辺は安心していいんじゃない

253 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:12:22.33 ID:7mwQ4WG3
無双厨でも7eの件で肥には一銭も入れたくないアンチが増えたのは確実だろうな
新規獲得も望めないだろうしキャラ頼みのコラボ無双に賭けるしか無いな

254 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:14:05.25 ID:oZWdNJuy
確実にエディット関係は劣化すると思う、
戦国って俺の考えた最高の戦国時代てな感じで作成者のオナニーを見せるゲームだから。
過去作品もエディットの扱い最悪だし、シナリオエディットも無いんじゃないか?

255 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:15:42.20 ID:5zB/Dnws
>>251
指図される筋合いはない
これまでは近所のゲオで新品買ってたけど今回はあまりに酷すぎだから中古も致し方ない

256 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:16:54.67 ID:hogBsdjD
戦国はなんかこれじゃない感を感じる

257 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:19:26.68 ID:MPhTQjrO
>>250
7エンパの出来を見ちゃうと当然そうなるわなぁ…
人柱さんは本当に偉大やでぇ…

258 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:20:28.05 ID:aLP+Pe/7
>>250
「予約数に応じて特典が変わる!」

クッソワロタww

259 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:25:01.33 ID:lmmYS5X2
せめて入れ替え機能とそこそこの数エディ保存できればいいんだがどっちも不安だわ
保存数とか6エンパの200人にも満たないかもしれん
これですら850人保存できるんだから最低500は欲しいぞ、入れ替え機能無かったらスカスカになるけど

260 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:25:33.44 ID:p/rKw+QS
今出てる情報だけでも
製作者がちょっと動かすだけでドヤ顔する誰得なシルバニアファミリー
イベントが量産手抜きっぽいホトトギスがわかるからなぁ…

261 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:29:10.83 ID:S9xJRQeZ
そもそも戦国無双のエディットはchronicle主人公みたいな扱いだからな

そう捉えてるからこそ戦国4エンパでは最初から著名モブ武将多数に専用モデル付けるわけで
史実武将をユーザーに創らせるって腹積もりは全くないんだろう

262 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:30:46.28 ID:5zB/Dnws
特典もどうせ予約数が見込み以下だったらDLCで配信するだろうな
あと頼むから屋敷にいるときは鎧を外してくれ

263 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:37:10.93 ID:lmmYS5X2
>>261
専用モデルといっても外見からして一目で違うような造形ならまだしも
こっちでいうところの胡車児とか兀突骨みたいな他と少し違うモブ武将レベルだろうしな
やっぱり自分で作れないならモブはモブ止まりだわ

264 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:46:52.64 ID:hogBsdjD
各地の有名武将100数人に固有グラ!!って文を見て入れ替え機能は無いなと思ったよ

265 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:49:16.39 ID:MWvPQqE+
あっちは20人ぐらいしかエディット作れないんじゃなかったかな?
なら入れ替えないと思うよ

266 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:53:29.92 ID:MPhTQjrO
オリキャラか版権キャラ作れよってことかよ
戦国班はエディットが嫌いで仕方ないんだな

267 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:55:57.41 ID:lmmYS5X2
>>265
流石にエンパでは保存数増やすでしょ
本編は無双キャラ主軸なんだし作れる数少ないのはまぁ納得するけど
エンパでも作れる人数20のままならまず買わない

268 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 18:57:19.02 ID:7mwQ4WG3
自前の女キャラ100人も用意するくらいだからEDITなんてさせる気薄いんだろ

269 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:00:37.67 ID:FXc3+ROt
戦国愚痴スレと間違ったかと思ったわ

270 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:02:06.27 ID:OUfdvy1C
有名な戦国武将は甲冑とかの資料がある程度残ってるから好きな人ほど再現は難しいだろうな

271 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:06:23.47 ID:5zB/Dnws
>>269
まだ発売すらされたないのにねw
それだけみんなに不安を与えるほど今作の影響は大きいってことだよ

272 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:08:48.44 ID:MT6iOpQb
戦国エンパがどんだけ糞でも7eよりひどいものにはならんと思うよ

273 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:10:42.21 ID:2w4GU2Et
戦国はエディットにはあんまり力いれないからな…

274 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:12:53.27 ID:MPhTQjrO
>>272
以下のモノが作られなくても同等のモノは作られる可能性はある

275 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:13:04.30 ID:7mwQ4WG3
三國eなら無双武将差し替えまではしないけど戦国なら竹中みたいなキモいショタキャラ
いの一番に差し替えるだろうな…遊ばないからどうでも良いけど

276 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:16:16.82 ID:5zB/Dnws
入れ替え無しか…
頑張って作った肥とファンには申し訳ないけど豊久は作って入れ替え登録するつもりだったから残念

277 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:20:40.10 ID:X/Wy+AI/
戦国のエディは家紋つけられるのは良いけど、何家の家紋か分からない事が多くて困る

278 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:21:15.45 ID:X/Wy+AI/
戦国スレと間違えた、スマン

279 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:24:37.93 ID:KGd72g3A
俺も戦パ4と間違えたよ
最近は交互に見てるからな

280 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:27:22.71 ID:C5XsrjkP
最低最低言われてるが7eは最初から今の出来なら凡ゲー〜良ゲーくらいな印象だけどね俺は
戦国エンパはユーザーにメールか何かで要望受けて武将入れ替えは検討しますとかぬかしてたから
最初はいれる気更々なかったっぽい。一応その返答をしてるから今後は知らんが

281 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:34:08.33 ID:5zB/Dnws
入れ替え検討してるなら延期しても良いものだがなんのアナウンスもないから絶望的
7eは前に比べればマシだけどまだステルスとバグがな…
エディットを作り置きしといて次作に使いまわすかな

282 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:37:17.11 ID:oZWdNJuy
エディットが7EP以下なら戦国もクソ認定するけどな。
エンパは自分でエディット作って配置して遊ぶのが楽しいんだし、最終的にはエディットでしか遊ばない。
公式で用意したもんなんて要らんのだわ。

283 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:40:42.99 ID:MT6iOpQb
戦国4e入れ替え無し確定みたいに話してる奴いるけど
入れ替えについては来月頭に発表するって言ってるんだから
無しってことはありえないだろ

284 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:48:48.61 ID:cxfVGDJI
そろそろ該当スレでやってくれませんかね

285 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:50:01.79 ID:OUfdvy1C
乱舞で目をガン開きするボイスタイプは使いにくい
寡黙や耽美はならないが

286 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:50:32.93 ID:OUfdvy1C
乱舞で目をガン開きするボイスタイプは使いにくいから寡黙や耽美ばっかだ

287 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:55:49.65 ID:2aHbCU7L
7eが超絶クソゲーだったから戦国の方も道連れにしたくて仕方ないんだろうなあ

288 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 19:58:23.34 ID:5zB/Dnws
馬の体色を変えれるアプデ来ないかな
あと兵士の武器も設定したい

289 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 20:23:45.81 ID:7mwQ4WG3
馬だけじゃなく象を白く染めたりorochi兵が使えるアプデが来ると思ってたら
お遊びに手が回らない程余裕が無い状況になるとはな…

290 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 20:36:26.84 ID:RF65bPmT
久々にやると意外と楽しかった
エディット好きだから8e出たらなんだかんだ予約しちゃうんだろうな

291 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 20:41:14.20 ID:2w4GU2Et
>>290
いや良くなってるよ実際
もう少し難易度調整がやりやすいといいんだが…プレイヤーキャラは
強くなりすぎるし在野はレベル差はついてしまうし
それでも遊べるレベルには整ったよ

292 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 20:41:46.85 ID:7+nguUt6
最近は無双武将で争覇をしてる...
やっぱりキャラの完成度が高いからかな?

293 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 20:44:22.92 ID:5zB/Dnws
今頃アルスラーンと戦国エンパの最終調整でてんてこ舞いな上に三国志13制作
その状況で追加要素は望めないかな…

294 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 20:46:14.43 ID:s/5enFNf
ほんとプレイヤーキャラだけステータスが超サイヤ人状態だよな…
称号は経験値にしてくれんかねえ
ちょっとレベル高いぐらいならそんなに差でないし
直接ステータスが上がっていくのはアカンて

295 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 20:53:52.80 ID:7jaZFt+o
1P操作武将変えたり襲撃混ぜたりするとレベル差いい感じになるんだけど
襲撃も地域損壊度のバグが残ってるらしいからな…
>>289
確かモ武将と兵士の衣装変更DLCあったよね宛城の女官が蛟になるやつw
あれも結局エンパで使えないままか

296 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 20:57:53.35 ID:MPhTQjrO
>>291
フリーズ関係を修正すれば遊べるレベルにはなったよな
戦場がえらく賑やかになったし

297 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 21:03:17.34 ID:2w4GU2Et
あとどうしても変えてほしいとこは
在野と放浪軍がまったく移動しないことかなぁ
英傑集結とかで遊ぶ人にはランダム要素が大事なんだ

298 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 21:05:52.68 ID:VEucGL+S
そのフリーズや処理落ちやステルスが非常にストレスフルだから未だに愚痴の一つや二つも書きたくなるわけでなぁ

299 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 21:09:46.64 ID:MPhTQjrO
>>298
だよな
次回アプデではそこら辺をなんとかしてほしいとこだな

300 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 21:11:39.40 ID:cxfVGDJI
>>297
それはあるな
放浪軍なのに放浪しない

301 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 21:12:32.14 ID:hBHZIQUZ
体色も髪色もいい加減にRGB使わせてくれませんかね

302 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 21:16:15.39 ID:8S8OiMcH
やっぱり初期の頃みたいに生き様毎の初期レベルはがっつり差があってもよかったと思うんだ
批判されてたのはレベル差がでかいことじゃなくて張遼や張飛が弱すぎたことだったし

303 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 21:36:18.52 ID:lQgN81Pe
野田洋司 無能 詐欺師

304 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 21:47:51.43 ID:5zB/Dnws
まだ批判されるだけ愛されてるってことだね 肥も幸せ者だよ
とりあえずモブ将がやたらに秘計を出すのは次作で改善してほしい
満寵レベルのモブ将ならまだしも黄巾武将に「俺の秘計!」って言われてもw
あと秘計の規模も武将のレベルだったり階級で分けてほしい

305 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 21:48:30.88 ID:OUfdvy1C
上司に独立勧めたりしたい

306 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 21:48:31.90 ID:n751N8YL
うわあああああああああああ
オンでやったらフリーズしおったあああああああああああああ
なんでやねええええええん
久しぶりにやって面白かったのに・・・

307 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 21:56:37.54 ID:VJ6Oys/l
やっぱり生き様はいらなかったな
現状王佐の才一強だから他が目立たない
6emp の名声の方が個性あった

308 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 22:02:16.43 ID:ZvzVTMlq
董卓で貂蝉嫁にして遊んで苦戦しまくってたら、不細工な息子残して貂蝉逝きおったあああ…
呂布に斬られそうww

309 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 22:03:09.83 ID:n751N8YL
後妻迎えられないだっけか?

310 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 22:09:45.10 ID:5zB/Dnws
後妻迎えられたら二人目が生める!?

311 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 22:10:37.43 ID:ZvzVTMlq
あ〜、後妻迎えて二人目三人目作れたら良いのにな〜

312 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 22:12:38.98 ID:bFyXZpl3
>>309
無理だったかな
6eでは出来たから出来ると思ってたんだが

313 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 22:18:16.58 ID:5zB/Dnws
配偶者との交流回数に応じて子供の数も増えるようにしてくれたらな
いらないなら交流しきゃ良いし
あとCPUも結婚・子作りしてほしい
争覇モード終わった後処理に困るけどw

314 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 22:31:09.91 ID:TICkWLgK
スタッフにやる気もない予算もない、そしてAIはおバカなのにシステムだけ欲張って複雑にした結果最悪なことになったって感じ
逆に生き様一つ一つに特徴があってイベントもあれば割といい作品になってたと思う

称号は指定が細かすぎてやらされてる感があるから好きじゃないけど

315 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 22:39:16.46 ID:/gok9jhy
>>312
子供システムが出来たからか後妻は迎えられなくなったね

316 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 22:42:25.11 ID:7Qet/2qk
オルドシステム実装すればいいんや

317 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 22:47:52.79 ID:5zB/Dnws
>>297が仰るように放浪軍が放浪しないな
放浪軍どうしでの戦がしたいし、放浪軍どうしで合併して遊牧国家を作りたい

318 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 22:51:37.88 ID:m/mUcMDZ
3ヶ月ぶりくらいにやってみたけどけっこう楽しめるようになったな
ところで味方NPCの足元を囲ってる黄色い円ってなんだか分かる?
軍師系に多い気がするんだが

319 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 22:57:30.74 ID:S9xJRQeZ
>>318
要請できる相手

320 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 23:01:00.18 ID:vwYwMIug
>>315
子供ランダム製造機より正妻&側室(複数)と、
エディット血縁選択【誰の(無双武将&登録されたエディット)、どういう関係か(父母兄弟姉妹)を項目選択するシステム】が欲しいです。

321 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 23:02:08.90 ID:m/mUcMDZ
>>319
そうだったのかサンクス
どうりで後半えらくなったら見なくなるわけだ

322 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 23:03:47.05 ID:n751N8YL
>>320
実際それやるとめんどくさそう

323 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 23:09:29.49 ID:5zB/Dnws
まず肥がめんどくさがってしない

324 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 23:09:48.02 ID:kd2tSYjo
アプデ来て久々にプレイしてるんだけど
指示要請で武将の撃破を指示されて対象の武将に接近するとそれだけで失敗したことにされる
まあアプデ前は前で勝手に成功したことにされてた気もするけど

325 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 23:21:50.93 ID:1bdd3fQA
6E改良版チックにしておけば、開発費も抑えられ、悪名も立たず、アプデに追われる事も無く
シリーズの未来に暗雲が立つことも無く、ユーザーの支持も失わなかっただろうに勿体ない

毎回新作を作る気持ちで、というのが社是(これ自体は評価できる部分もある)らしいけど、
シミュ三国志のVIIとVIIIという前例もあるし

326 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 23:31:59.30 ID:bFyXZpl3
特典ポイント上限は999999か
6eは99999だったから1桁増えてるね

327 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 23:35:17.80 ID:5zB/Dnws
4猛将伝:埋伏の毒
4e:おしゃべり賑やか無双
5e:画面が綺麗
6e:イベント、ミッション、有効な秘計いっぱい
7e:新武将+エディット豊富

これらを良いとこ取りしたらかなり強力なエンパができるのにな…
「好評だった部分を進化」って宣伝文句がいかに嘘っぱちかがよく分かる

328 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 23:42:56.74 ID:s/5enFNf
>5e:画面が綺麗
これは8がPS4だったら自動的に達成できるでしょう

埋伏の毒は楽しかったねえ
3eにもなかったっけ?

329 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 23:44:21.89 ID:hBHZIQUZ
>>327
5eは山登りが楽しかったろ!ゲームとしてどうかとは思うが楽しかったろ!
5eは馬が超速いとかつばぜり合い勝利攻撃とか落石楽しいとか好みの差はあれど良い所あったんだがそれらがことごとく後に引き継がれていない
5産の武器が復活してきてはいるが…

「好評だった部分を進化」ってそれはゲームに限らずやって当然の事なんだけどな
肥に限らずこれをできない開発の多いこと

330 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 23:48:01.62 ID:TICkWLgK
画面が綺麗わろた

331 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 23:49:39.97 ID:vwYwMIug
>>325
曹操「郭嘉がいたなら、赤壁の大敗はなかったであろうな・・・儂の覇道が・・・。」orz

諸葛亮「法正殿が生きていれば、殿を止められただろうに・・・止められずとも夷陵の敗北はなかっただろう。」

こんな心境ですねw

332 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 00:02:38.71 ID:fFP933Z+
>>325
でもそれをやったらやったで多分手抜きだとか変わり映えしないだなんだって文句出まくってたと思うよ
現状の7eを知ってるからそれの方が良かったって声があるだけで

333 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 00:02:47.34 ID:0eLZTONg
兵士の争覇モードもほしい
今の争覇と違うのは仕官したらなかなか下野できないところ
雑兵→什長→卒伯→副将(親衛隊長)→武将→謀反して総大将
4でいう立志伝×エンパってとこかな

334 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 00:02:56.12 ID:DNRuFXvN
3eは兵站切りの爽快感がシリーズ中最強だった
逆に切られたときの絶望感も

敵味方の動きがマップでも自画面でも全然違うんだもの

335 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 00:05:37.58 ID:9dgrJq5f
1.13の告知はまだですか

336 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 00:28:26.85 ID:qr0zqy45
>>333
こういう仕様にすればいいと思う。
・争覇モード(MAP配置型君主プレイ)
・立志モード(武将プレイ)or(エディット育成登録→争覇で使用可)
・エディットモード(6e進化系orキャリバー並みで既存キャラもいじれる、画像取り込み可、チーム登録&MAP配置登録可、エディットアップロード→削除品は項目から消える)
・フリーモード(登録チームを選択可)
・ギャラリー(カメラ操作完全フリー)

>>334
3eは武将も兵士も拠点に大群で押し寄せて拠点の攻防が大変だったな。
当時まだ指示が一切できなかったしww

337 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 00:30:29.51 ID:uZtU6tvF
>>329
5は他に比べて臭みがあるけど、
これは、こういうものだ
って割り切ってやってたら、エンパなんかは、どハマりしたな

338 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 00:31:00.04 ID:XMoJ0TwB
>>332
少なくとも賛否両論にはなっただろうな
今みたいに信者もアンチも一見さんもみんな敵に回すようなことはなかっただろうにw

339 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 00:38:36.49 ID:ZtOzR88p
まあ7eももうちょっとアプデすれば、割りと褒められる完成度にはなりそうだけど…
時間がかかりすぎたな

340 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 00:56:10.53 ID:fFP933Z+
今敵に回ってるのはアンチと一見さんではなかろうかww
とりあえず信者はアプデで大分遊べるようになったから多少の納得はもう出来てるんじゃない?

>>336
みたいに立志モードは確かにほしい
無印、猛将伝でエディット関連を完全に外したなら立志モードをこっちもってきてもいいよね

341 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 01:01:14.10 ID:2FAt8Tmr
>>340
信者っていうのがどこからかわからないが
5エンパのようにシリーズ追ってる人でも評価分かれる作品があるしなんとも
自分は5エンパも長く楽しんだ人間だから7エンパも現状はフリーズ以外ぼちぼち楽しんでる、ぼちぼち

342 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 01:06:58.39 ID:/PXDdxv1
5エンパは長剣と短剣が使える。これだけでかなりポイント高い
さっさと復活させてくれ。まさか石柱とか奇抜なものに先越されるとは思わなかった

343 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 01:12:34.22 ID:uZtU6tvF
4の猛将だったかな、なんか諸葛亮か誰かが石像の武将出現させてくるのがあった気がしたけど、あれ楽しかったな。

344 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 01:13:46.14 ID:h6gWrBjU
8では曹叡、陸抗だして5で父が使ってた武器をそれぞれ持たせて欲しいな
使ってて楽しいキャラならアンチも多少は減るだろう

345 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 01:20:28.39 ID:0eLZTONg
実際ギンペーは使いやすいから嫌いじゃない
てかむしろ強すぎw

346 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 01:23:46.74 ID:0eLZTONg
連投すまぬ
戦国みたいなアフロ女とか明らかに時代を無視した公式の趣味丸出しは勘弁
そういうキャラはエンパでユーザーに委ねるかPS2の時みたいに無印にもエディットを搭載すべき

347 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 01:26:01.82 ID:rpgEmNUi
先週買ってようやく1つクリアしたんだけどオンラインってどんなかんじ?
修羅の世界?お通夜?

348 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 01:32:10.38 ID:FHTf+F7L
明らかに時代を超越している晋には驚いたがもう慣れてしまった
三国ではもはや何されても驚かないと思う
しかし晋の兵器を見た時はついに武器もネタ切れになったのかと思ったが鴛鴦鉞や峨嵋刺とかまだネタあるじゃないか
よく分からん

349 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 01:40:33.37 ID:X3fmvgys
>晋の超兵器

YOUTUBEとかで中国.台湾人が割と喜々と三國無双プレイしてるの観ると、
「スゲー妙な世界観にしちゃってゴメンね・・」と内心すまなく感じたりすることあるわw

350 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 01:45:30.76 ID:0eLZTONg
楽進の武器とか実在してたのにロケットランチャーが先に出たなw
まあそれ言ったら10年前からビーム出す軍師に突っ込むべきだがw

351 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 01:53:32.91 ID:/PXDdxv1
昜ドリルに戻んねーかな。けどEXも乱舞も新しいほうが好きだというジレンマ

352 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 02:09:48.24 ID:XMoJ0TwB
>>340
Empiresの名を冠してる以上兵站線と行軍関係のAIはもうひと頑張りして欲しいし
良くなってるのは確かだけど、まだまだシステムで直してほしいところはあるからなあ
未だに問題点突っつきまわすのがアンチなら
次かその次のアプデまではアンチのままでいいや

353 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 02:47:09.73 ID:ZtOzR88p
だいぶ惜しいところまではきてるんだよなぁ
転身ぶっぱの修正とか(でも今回のアプデで少し考えて使うようになった?)、
昼夜・天候ランダムもほしいし
あと天候系の祭壇全然使わないよね、天候ランダム実装と同時に使うようにするのかもしれないけど

354 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 03:00:41.92 ID:2FAt8Tmr
>>353
祭壇の使用条件はわからなすぎるな
たまーに使われて「おおっ」と驚く

355 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 03:26:54.52 ID:0eLZTONg
むしろ祭壇こそ秘計扱いすべきだと思うんだが

356 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 04:34:08.62 ID:gRdcZcHA
雪は景色がいいからよく使ってる
ただそれだけ

357 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 05:36:07.25 ID:uZtU6tvF
雪は足音が気持ち良いな。船の上走る音も好きだな。
景色とかも、楽しめる部分だ。木肌とか、かなりリアル。
虫の鳴き声とか、そういう細かい演出は昔から良い。

358 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 05:59:34.93 ID:8y5cfhqV
暴風とかエフェクト好きだから無駄に使いたいんだけど
敵将がいなくなってしまうから使えないw

359 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 07:09:27.57 ID:fFP933Z+
ほんとに天候とか無駄に拘る癖に争覇でそれを頑なにランダムで表示するの実装しないんだろうな
春夏秋冬で戦場の雰囲気変わったりするのにそういうのは入れないっていうのはよくわからん

360 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 07:21:38.81 ID:0eLZTONg
下ヒと徐州以外いつも快晴
視界不明瞭になるくらいガンガン雪降ってた2、3の虎牢関を求めちゃダメかね…

361 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 08:37:18.70 ID:uZtU6tvF
3の虎牢関の視界悪くなるやつ、あれはやっててワクワクしたな。

362 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 08:52:22.49 ID:hJHKVciP
放浪軍で続けたいけど3人しか戦闘参加できないのはなんとかして欲しい

363 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 09:00:40.31 ID:DNRuFXvN
つい最近まで大火計で処理落ちしてたり味方と敵両方とも十分に表示できてない事からして
現状でも既にカツカツで天候ランダムにする余地ないんだろな
実際表示数の少ない依頼戦なら天候ランダムにできてるし

364 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 09:04:27.83 ID:qr0zqy45
>>342
長剣良かったよな〜、あと殺陣カウンター。
石柱は王虎(侍魂)とオンバシラノ神をエディ作成時に使ったわw
あとテンイとかキョチョ等の怪力キャラに持たせると合う。
レスラー将軍なんて鉄船やぞww波乗りできるんやで〜w
ちょっとおふざけがすぎますよw

365 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 09:27:27.40 ID:0eLZTONg
>>363
PS4なのに…
あれだけ無印で「人が消えない」「遠くの兵士まで表示できるようになりました」って宣伝してたのに
無印のビジュアル・エフェクト担当はクビにでもなったか?

366 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 09:33:34.48 ID:36Jv2qsU
てか天候要らなかったと思うんだけどさ
処理落ちやステルスってコレが原因だと思うわ

367 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 09:33:39.34 ID:YgN5F43e
無印よりも処理する情報多くなってるからその辺は仕方ないだろ

368 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 09:43:59.56 ID:fFP933Z+
>>365
PS4だとしてもプラットフォームがPS3だからあんま関係ないんじゃない?
無印でそれが出来たのはエディットの読み込みをしなかったからだしエンパと無印を同様に見るのはちょっと辛いと思う

ちなみに俺は天候や昼夜があって嬉しかった。戦場にいるって感じがして
いらないから処理落ちステルス対策しろっていうのもわからんではないけど

369 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 09:51:44.42 ID:0eLZTONg
個人的にはエディ武将で疑似虎牢関だったり樊城を戦いたいから天候の変化はほしい
天候がバグの原因ならせめて昼夜くらいは…
大火計とか夜の方が映えそうだし

370 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 09:57:21.70 ID:ZtOzR88p
祭壇で天候変えると処理落ちとか増えたっけ?
単純にまだそこまで手が回ってないだけかと思ってたけど

371 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 10:01:18.72 ID:qr0zqy45
>>368
PS3は技術面でもう限界だろうから、そろそろPS4専用に移行すべきではないかと。
そうなったらPS4本体をまだ買ってない俺も心置きなく買える。
だが問題は、現在PS4にはオンラインメインゲーとか過去名作リメイクとかソシャゲーレベルのクソゲーしかないからなぁ〜。
PS2時代のような高クオリティな新エンパをPS4の高スペックで出してもらいたいわ。

372 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 10:22:23.66 ID:2cFOXjpX
ユーザーはps3を切ってタイトルに付いている 真 の無双がしたいんじゃ!
Emepiresの基となる8はPS3 版も出すんだろうな
PS3切ってPS4特化のエンジンなら8Emepiresは期待出来るわ

373 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 10:29:37.04 ID:25i0Pkq8
VITA「マルチで出してくれやぁ〜wwwwww」

374 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 10:31:53.63 ID:/PXDdxv1
ハードが進化してもその度に敵増やしたりいらんことして結局処理落ちステルスはいつまでも解決しなさそう

375 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 10:34:58.72 ID:0eLZTONg
実際目の前の敵はそんなに大量発生しなくていいんだよな
どちらかというと遠くで軍勢がぶつかり合ってるのを眺めてたり喚声怒号で臨場感を味わえればだいぶ印象変わる
あとは雑兵のAIの調整次第

376 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 10:52:40.42 ID:sDh3bEkc
ps3は切るけどvita版は出すとかSCEとの都合でしか無いんだろうな

377 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 11:07:34.53 ID:qr0zqy45
>>373
vitaマンにはこれやるからw
つアルスラーンだかアスラズラースだか知らんけどそんな感じの版権クソゲ無双w

今後版権クソゲは全部、vitaとかDSとかwiiでやっててほしい。
PS4でやるほどのものではないよ、版権コラボゲーなんぞ携帯機でいいw

378 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 11:09:03.97 ID:Amy47u0i
五丈原のマップほしい
フリーモードで夜戦したい

379 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 11:47:09.06 ID:dumP8+Pk
個人的に汚れ表現にこだわるくらいなら表示数多くしろよっていう

380 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 11:47:19.97 ID:WYr0Qt3/
>>372
ps4ユーザよりps3ユーザの方が圧倒的に多いから暫くは無理だろね
>>376
psvユーザの方が遥かに多いから金になるしね

まぁこの手の話はここでするべきだな
http://wktk.2ch.net/ghard/

381 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 11:59:24.79 ID:fFP933Z+
>>375
>>379
ここですら違う意見が出るんだし皆が納得できる良い塩梅ってかなりギリギリのラインな気がする
俺は遠くにいっぱいいなくていいから近くの雑魚を纏めて吹き飛ばしたい
汚れとかも猛将伝で泥まみれだったり雪が積もってたりっていうのがスゲー好きだった

382 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 12:28:53.01 ID:0eLZTONg
>>381
敵がいっぱいだと爽快感あって最高だけどエンパでステルスになるんじゃ、と考えるとね
無印でも味方武将が迷子になってたし
汚れは大歓迎 むしろ返り血くらいはほしい

383 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 13:18:28.92 ID:pjv3m8Gb
4までは表示人数よりステルス抑えること優先してたっぽいのに
5あたりからステルスしてもいいからとにかく表示人数増やせ
みたいな方向に変わったよね
表示人数優先するならせめて5eくらいカメラ遠くしてほしい

384 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 14:05:50.50 ID:qr0zqy45
>>381,382
汚れや濡れ透けとか表情変化は最高ですね。
あとは北斗無双みたいに服やぶれとかほしいですw
大王アトミックバスター等の叩きつけでKOした場合コレみたいに地面に埋まる犬神家KOになってほしいけどなww
https://www.youtube.com/watch?v=ZN_L1cfQwwg

>>383
何かポーズボタンでカメラ完全フリー操作→shareボタン画像キャプチャーがほしいな〜。

385 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 14:06:57.80 ID:0eLZTONg
5はモーション被りとリストラ、ステージ削減が駄目だったけど
戦場の空気の描写は現時点でベストだし(赤壁の炎上は7)、死体まで描いてて良かった
6,7はキャラのアップとギラギラなビジュアルで目が疲れる(その上兵士消える)

386 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 14:35:25.49 ID:ind0dtbe
とにかくフリーズ直してよ
バグなんだからすべての改善点より優先すると思うんだけど
他社のゲームでもこんなフリーズするもんなの?

387 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 14:54:56.28 ID:ZtOzR88p
苦戦してた味方が、兵站線切って濃青ゾーンになったら敵を撤退させてた
後退はしないけど、士気はちゃんと下がってるのかな

388 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 14:56:50.39 ID:8y5cfhqV
>>387
画面外で今までより倒すようになった気がしないでもないな
1.11

389 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 15:16:06.52 ID:YO8LEj2i
PS4なら大体の問題は解決しそうだけど出来ないのは
開発資金が少ないのか、時間がないのか、人手が足りないのか、開発能力がないのか
これらすべてなのか

390 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 15:17:41.96 ID:0eLZTONg
>>389
加えてやる気がない
版権でぼろ儲けだからね

391 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 15:26:26.15 ID:4syq0Eqo
7eの出来を見たあとのドラクエヒーローズをやると、おなじωの出来か?と疑いたくなるからな
版権無双は最後の生命線なんだろうな

392 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 16:29:13.70 ID:fFP933Z+
>>389
いやどう考えてもPS4主体に出来ないのはPS3と一緒にした方が売れ行きがいいからだろ
資金だ時間だ人手だの前の段階の話だと思うんだが

393 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 18:06:08.32 ID:vKi0svqD
ツイッターの更新はなしか

394 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 18:07:35.16 ID:ZtOzR88p
今後は更新予定の発表はしないで、急に来るのかもね

395 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 18:39:38.76 ID:tYJG8TYW
アプデは暇な時にするんだろう、プログラム出来る人員を半年以上も専門につける訳がない
会社に何て言い訳でアプデしてるのか

396 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 18:42:52.49 ID:5Uf+3nwX
流石に今年は色々PS4でソフト出るし移行しても良いと思うけどな。
格ゲーにしろアクションRPGにしろPS4専用が多くなってる。

397 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 19:35:57.87 ID:/URlCnwy
PS4ってどこにうってんの
うってねーだろ

398 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 19:44:52.33 ID:Dn0iLWpR
新型が出るらしいよ
値段は変わらないみたいだけど

399 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 19:50:30.17 ID:/URlCnwy
そう、その新型が売ってない
ソニーによると新型のPS4が24日発売らしいんだが、近所のヤマダ電機に売ってない
旧型しか売ってない
ヤマダ電機死ねよ

400 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 19:51:26.07 ID:Dn0iLWpR
ああ、もう出てるのかすまん
結構売れてるんかね

401 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 20:03:11.07 ID:ZtOzR88p
激無双した瞬間に浮かされたのか、伴侶が激無双乱舞を空中無双乱舞でだした
初めて見たぜ…大幅に弱体化したがw

402 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 20:11:34.80 ID:25i0Pkq8
アマゾンだと29日になっとる

403 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 20:13:33.07 ID:25i0Pkq8
俺もPS4買ったら買い替えっかなー

404 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 20:21:59.98 ID:8y5cfhqV
>>401
見たことないわw

405 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 20:25:30.42 ID:ZtOzR88p
激無双のビリビリって確かジャンプしたり浮いた瞬間に消えたと思うから、
本当にぴったり同時じゃないと出ないんだと思う
普通に空中でも激無双できたらいいのにね、孫堅とか司馬昭とか空中乱舞が一番強いし

406 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 20:25:56.44 ID:uCHC+2mX
人口の概念を入れて欲しかった。
兵が増えてもぜんぜん減らなくて気持ちが悪い。兵を消費する政策もないし。
兵を土地に入植したら人口増えてその分収入や石高が増えてもいいと思うんだ。

407 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 20:45:28.15 ID:HhOu7+wA
今回は兵士数があっさりと10万超えたりして何かね
除隊させて幸福度を上げるコマンドとか欲しい

408 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 20:45:35.05 ID:sDh3bEkc
激無双て派手なだけで当たらなかったり微妙な感じしか無いんだけど
全乱舞威力3倍の防御無効で修羅総大将確殺出来るくらいにして欲しいわ

409 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 20:51:01.14 ID:ZtOzR88p
>>408
徐庶と激無双してみるといい、うまく当たるとすんごいから
あとは貂蝉の無双2を無双1に割り振ったエディとかもいい

410 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 20:58:05.65 ID:/PXDdxv1
許チョと董卓で激無双したらカットインで体型もポーズも一致して楽しい

411 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 21:16:36.18 ID:mB3AlyFe
PS4のオンライン、絶望的に人いないんだけど、ここのみんなはもうオフ専なのかな?

412 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 21:17:00.40 ID:rpgEmNUi
臣下プレイも楽しいんだけど君主がゴミ武将どんどん登用するのやめてほしい
お金全然貯まらないからクビにしたい

413 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 21:28:19.44 ID:sDh3bEkc
>>411
ps4ホストの方が若干多い感じ…ps3でやってるが共闘相手の7割方ps4だわ

414 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 21:33:38.25 ID:ZtOzR88p
>>412
赤字になっても雇い続けなくなった時に、
黒字ギリギリじゃなくて収入の6割ぐらいで止めるようにしてくれたらよかったのにね
もう一回調整してほしいな

415 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 21:41:33.12 ID:mB3AlyFe
>>413なるほどね〜
腕も無いのに難しいで始めたから苦戦苦戦
防衛戦とか来てもらえた時かなり助かったんだけど、なかなかマッチングしないな〜

416 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 21:49:14.04 ID:uCHC+2mX
>>407
そうそう。あと戦闘で撃破されない限り兵力がめったに減らない。
誰も死なない戦闘ってありえない。
武将登用しすぎの件にしたってちょっと考えれば問題なのはわかるはずなのにね。

417 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 22:01:30.71 ID:DNRuFXvN
確かになぁー
武将同士で戦闘始めたら数十〜百単位でお互い削られてくのはあってもよかった
兵糧拠点での補充の方が追いついてて倒さない限りほぼ減らないも同然なんだもの

6の頃だと武将が連れてる兵士一人倒しただけでもちょっと減ったんだけどね

418 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 22:05:55.14 ID:ZtOzR88p
ああ、天稟未所持時の子供が生まれったー<(^o^)>

戦闘に手際よく勝つと、味方損害率0% 敵損害率100%とかあるよね
ただの虐殺じゃねーかと

419 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 22:08:17.93 ID:MAjpHtdF
兵力ははじめ貯めるのに若干時間がかかるだけでそのあとは一切困らないし、ものすごいスピードで増えていくよね
そしてそれをどうするということもできず

420 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 22:08:30.10 ID:8wDhaqJu
呂フの友好度Eなのに全然裏切ってくれんよ・・

421 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 22:28:25.46 ID:sDh3bEkc
>>420
相当苦情が届いたのか極端に離反率下げたみたい…Eが40名居ても10年で離反者1
称号の孤城取れなくなって最後に残った暴虐の愚王は諦めたわ

422 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 22:32:12.45 ID:W3gwQolB
>>421
どんだけ調整下手なんだよw

423 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 22:32:55.87 ID:DNRuFXvN
経験上だと友好度下げるよりサボリ気味な方が離反する印象がある
毎年初めの割り振り0点にしたり侵攻もせず攻められても修復するだけ、
目標全失敗し続けたりとかしてたらどんどん離反してた

424 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 22:33:02.85 ID:ZtOzR88p
離反は所持金が少ないと起きやすかったような

425 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 22:37:22.20 ID:8wDhaqJu
参考にしてみますわありがとう。
しかしほんと修正にセンスがない。

426 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 22:37:29.82 ID:hD7l4odp
アプデ前なら方針示さず休養連打でいけたな

427 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 23:12:37.30 ID:Amy47u0i
荀ギの豈+頁ってある?

428 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 23:13:52.34 ID:Amy47u0i
あったわ
衞覬の覬で妥協するとこだった

429 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 23:20:33.13 ID:8wDhaqJu
いやーきついっす
有効度E呂フが30年不満を持ちながらチラチラ見てくるだけで休日が潰れました
おやすみなさい

430 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 23:27:33.54 ID:ZtOzR88p
やったことないけど、
所持金マイナスになって給料未払い起こせばすぐ離反するんじゃないかな

431 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 23:35:54.21 ID:XMoJ0TwB
人徳値のせいで裏切られるのが問題なんじゃなくて
いちいちご機嫌とりしなくていいように
人徳値を変更なり編集なりする手段がないのが問題なんだよな
そこがイマイチ伝わってないのかわかってないのか

432 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 23:58:49.45 ID:9PdophkZ
今、人居ますかい?
台詞欄にある死別ってギャラリー以外だとどうやったら聞けるかわかります?
エディットキャラで聞いてみたいんだけども、どのタイミングで聞けるかわからなくて…

433 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 00:03:08.62 ID:LoCD3JTr
襲撃に相手の国力を削る効果があればなぁ

434 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 00:24:47.76 ID:g3GZwCgG
>>432
アップデートしてない状態で処刑するしかないんじゃない?

435 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 00:29:41.11 ID:CQZBRPEv
余りまくってる兵力消費させるために君主とか大将軍なら簡易的な襲撃を指示出来たらいいのになあ
兵力3000とか設定して敵対国へ突撃させるとかすれば兵力有効活用出来るし敵の兵力減らせるし言うことないんだが

436 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 00:43:43.71 ID:KMMRed18
ゴミを固めて侵攻戦に出撃、即撤退で捕縛されれば掃除できるか?
捕縛されたら兵力も0になるよねたしか

437 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 01:03:35.51 ID:AKF8+qb2
というかですね、兵力が国で一括管理なのがまずいわけです

シミュレーション三国志みたいに、地域ごとに兵力分割して配置するようにすれば、
少なくとも大陸半分支配するぐらいまではそんなに余らないはず
どこ攻められても兵力自由に出せちゃうから、4万超えたあたりから意味がなくなっちゃう

というわけで、各地域に兵力を割り振る方式を提案したいですね

438 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 01:06:49.91 ID:MMisKDsc
>>433
拠点改築させて相手の物資削る効果はあるな
後、本来だったら襲撃した地域の出撃武将枠を減らす効果があるらしいけど
今はなぜかプレイヤーの所属勢力が一方的に出陣武将減らされてる模様
例えそれが正常に機能しても戦場の武将数減って面白くなるわけないだろうな

439 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 01:18:23.71 ID:fhh155hW
普通にオンライン人おりましたわ スマソ

440 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 01:25:47.61 ID:ULhqbPxM
資源の一括管理は本当にうんこだと思った
個人的な友好度上げるのに国の金使うとか意味わからん

441 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 02:23:07.45 ID:RYsXwSpS
しっかし相変わらず武将が戦死しないな〜
かなりプレイしてるけど、死亡セリフ聞けたの5回満たないかも

442 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 02:48:52.95 ID:IrbxzVWp
この数分で2回もフリーズしやがった

443 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 03:10:28.08 ID:AKF8+qb2
フリーズ率は多分使ってる武器の影響が大きい と思う、多分

444 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 04:26:20.31 ID:bApJDY7p
各地にいる敵軍武将の戦死リスト表示して欲しい。あれ、アイツいないな〜って、モヤモヤした感じて「あ、死んだのか」となんとなく気付く感じがどうもね

445 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 06:04:10.70 ID:CM18EpWE
発売間もない頃、
戦死しないように味方の兵数を頻繁に確認しながらプレイしていた
あの頃...

446 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 06:05:12.25 ID:CM18EpWE
発売間もない頃、
戦死しないように味方の兵数を頻繁に確認しながらプレイしていた
あの頃...

447 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 06:46:07.73 ID:CM18EpWE
ごめんダブった

448 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 07:04:55.98 ID:Xdk5jkiB
シナリオエディットの適性バラバラバグどうにかしてくれ

449 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 14:11:25.43 ID:GsXKsHJW
ついにSP4を購入
ダウンロードしたら、DL時間8時間・・・
まだまだ遊べそうにない

450 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 15:45:21.95 ID:iPbRqSTn
早くバクの修正をしてほしいよ

451 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 16:14:33.10 ID:FFNMm9YU
とりあえず死亡率を上げてくれ
緊張感味わいたいんだよー
死なせたくないなら死亡オフにするよ

452 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 17:41:18.00 ID:usn4cfwY
なんのためのオンオフやら
前作は負傷してて兵数が少なかったら確実に死んでたのに
今回全然死なないから処断するしかない
恐らく結婚→死別→再婚(2人子供目)ってのを避ける為だろうけど余りにお粗末で調整不足

453 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 17:47:03.10 ID:/UwHSR6F
捕縛セリフの実装はまだかの〜?

454 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 17:49:41.80 ID:g3GZwCgG
6e初プレイでは姜維が義兄弟になってから初の戦で戦死して驚いたけど妄想としてはおもしろいと感動したなー

455 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 17:56:31.27 ID:IudTpZmu
鈴木亮浩 無能 詐欺師

456 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 18:06:35.54 ID:usn4cfwY
前作は死別ムービーが見たいがためにワザと兵力100の配偶者を敵本陣に突っ込ませる鬼畜プレイをよくやった
めっちゃ楽しかった
6eをPS4で配信してくれないか肥さん

457 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 18:06:36.59 ID:bApJDY7p
曹仁の息子として生まれたエディ、防御力だけ異様に低いってどゆことよwしかもエディとの間に産まれて真っ赤な鬼になっちゃったw

458 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 18:08:57.91 ID:FFNMm9YU
死亡率アップの要望メール送ろうぜ〜

459 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 18:17:13.69 ID:usn4cfwY
>>457
呂布の息子で防御力1が生まれたよ しかもチビデブw
でも戦場では無双状態

>>458
「戦死の条件を明確にしてほしい」って送った
100人くらい送ったら何かしら反応してくれるかな

460 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 18:20:08.55 ID:nAiaSOxP
ク・ソ・ゲ!ク・ソ・ゲ!

461 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 18:25:10.46 ID:r4NY/N9s
>>448
あれ能力タイプもおかしくなってるよな

知ってるかもしれないけど、一応対策。
争覇開始直前に、シナリオエディットの武将登録で更新したら、本来の能力と武器適正で始められるよ

462 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 18:45:47.89 ID:ZOSDE+cP
>>457 専用曹仁の呪いや 
気いつけゃ〜

463 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 19:31:24.85 ID:AKF8+qb2
軍師やってたら、太守の伴侶が「みんなのために立ち上がって」って挙兵を促されたんだけど、
こんなイベント前からあったっけ
初めて見た

464 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 19:35:02.26 ID:FFNMm9YU
なにそれ・・・
見た事無いわ

465 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 19:36:50.23 ID:20SkZ86+
義兄弟からも謀反のお誘い来るぞ
こっちが軍師や大将軍でさえあれば相手は太守とかになってなくても誘い掛けてくるっぽい

466 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 19:43:20.40 ID:AKF8+qb2
>>465
1.10以前からあった?

467 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 19:59:52.18 ID:20SkZ86+
>>466
先週のアプデより前からあったぞ
どのタイミングで追加されたのかまでは分からんが

468 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 20:01:23.57 ID:X+T2gob1
謀反を促してくるやつなら最初からあったと思うぞ

469 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 20:04:42.86 ID:TQzt5hpO
>>437
さらには地域ごとに維持できる兵力も決まってるべきだよね
内政を強化して最大値を上げるとか、細かいところは無理だと思ってるが、延々増え続けるのはおかしい

470 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 20:08:44.77 ID:ne5LknUG
でも謀反の誘いって滅多にくることなくね?

さっき味方が偽指令つかってくれて地味に感動した

471 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 20:11:18.13 ID:20SkZ86+
軍師にまでなったら自分で謀反起こすことも多いし、適当にやってても早いうちに君主昇進の打診くるし
そもそも誘い自体が発生率あんまり高くないっぽいってのもあってあんまり見ないよね

472 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 20:19:48.90 ID:FFNMm9YU
発生率が上がってたりするのかな

473 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 20:20:10.23 ID:AKF8+qb2
最初からあったのか…軍師や大将軍のままクリアしたことも何回かあったから、余計驚いちゃった

>>469
確かに、都市部は多く兵を配置できたりしたほうが戦略性も上がるし楽しそうだ
今の兵力管理はいろいろまずいわ

474 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 20:28:45.53 ID:yfjEKyfF
拠点の強化を兵力消費したらどうだろうかと思ったけど
今の状態じゃ更にやりたい放題になるだけか

475 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 20:32:10.29 ID:HRjzMYIZ
まさか、8発売までアプデでしのぐつもりか…?

476 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 20:33:39.29 ID:qn74v4Ph
なわけないじゃん


戦国4エンパ販売までだよ

477 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 20:44:19.44 ID:MMisKDsc
練兵所と補給拠点の仕様が失敗だったな
もっと君主プレイでも配下プレイでも君主や同僚が
内政やってくれたら施設も切り替えて行けるんだけどな

478 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 21:14:29.45 ID:CM18EpWE
四面楚歌で遊撃隊長が秘計遠弓櫓使ったんだけど前から?

479 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 21:15:57.45 ID:kvHOu4bX
羅刹で殴ったら友好度下がればいいのに

480 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 21:29:18.45 ID:AKF8+qb2
配下でやってるとみんな揃いも揃って勇退しようとしすぎや
一部の生き様だけが勇退する可能性があるぐらいでいいと思う
あと、プレイヤーのいる国以外でもまれに勇退が発生するといいかな

481 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 21:56:16.77 ID:Y7PcLFrr
確かに勇退が頻繁過ぎて変だよな
みんな恬淡としすぎてる感じ

482 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 22:10:32.68 ID:ePxRKlY3
ま〜たフリーズした
今回アプデから4回目だよ・・・
フリーズ率アップしてね?

483 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 22:18:56.02 ID:ZOSDE+cP
何作も重ねてるのにエディ輪郭なんで3種x2

484 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 22:56:32.09 ID:Xdk5jkiB
西晋末期の武将作ってたらいつの間にか桓温や劉裕までいってしまった
段務勿塵
拓跋猗盧
禿髪辱檀
祖渠蒙遜
乞伏乾帰
赫連勃勃
カオス

485 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 23:09:59.84 ID:AKF8+qb2
どうも青ゾーンの敵は、体力が少なくなるまで後退しないみたいだな
青ゾーンで敵を攻撃→残り体力3割ぐらいになったら後退開始→追いかけてる途中で逃げてる敵が回復発動→後退やめてまた攻撃しだす
という流れが発生した
青ゾーン後退は実は特にバグったりしてないのかも

486 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 23:12:52.98 ID:AKF8+qb2
あと、青ゾーン内にある敵拠点入った敵も、後退を止めてそこで戦いだした
「青ゾーン内の敵拠点」は青ゾーンではない扱いになってるみたいだ

487 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 23:18:48.11 ID:HfHrzMD+
かれこれ初期のエンパからスタートして5作目にして初めて女キャラ作ったんだけど、自分好みに作れるとグヘヘだな〜w
歳かな

488 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 23:29:02.14 ID:huAyrNkh
>>485
敵に限らず味方もそうだと思うけど、取り敢えず最寄りの拠点に逃げ込む仕様だから、さらに敵陣深くの自軍拠点に入り込んで孤立無援状態になってたりする
あと後退した味方が進軍を再開しないバグがある
護衛要請しても解除したらその場から動かなくなる

489 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 23:31:50.54 ID:AKF8+qb2
>>488
ああ、拠点に逃げこむようになってたのね
味方のいる方に逃げて孤立無援ていうのはリアルっちゃリアルだな…
動かなくなるのはまだ見たことないけど、それは確かにバグっぽいね

490 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 00:16:14.49 ID:2KFiVFI2
>>482
してる

491 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 00:19:55.82 ID:sWPR8Wh3
雑魚兵表示させすぎや
修羅でやってるけど敵拠点わんさか雑魚湧いてきてステルスした味方全く戻ってこなくてもはや戦闘成り立たなくてつらたん

492 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 00:37:30.26 ID:SasOmgXx
放浪軍で捕縛→登用した武将が加勢した勢力に登用されちゃうバグ報告したら、仕様だとあしらわれた挙げ句、今回のアプデで選択権すら奪われてしまった
どうしてこうなった

493 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 00:41:57.22 ID:w99XWJ39
総大将ステルスとかクリア不能になるしマジ勘弁

494 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 01:01:10.43 ID:3REKZVcQ
PS3 版のことを言ってるなら窓から投げ捨ててしまえ
後悔はさせねえぞ

495 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 01:24:04.03 ID:GtuwMx8S
味方武将が敵将を狙う率が上がったかな?
以前みたいに、ずっと雑魚兵ばかり倒してることが減って頼もしくなった気がする
その分、味方のステルスが辛いね…

初期のスカスカ拠点で叩かれたのがこたえてるのかもしれないけど、
敵将がたくさんいるときは兵の表示そんなに頑張らなくていいと思う

496 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 01:55:36.32 ID:h7ifvN5f
無双7 エンパ クソゲー 戦犯 野田洋司

497 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 02:07:37.68 ID:fdAn+w9j
NPC君主の出自武将選択も結局大将軍軍師太守が優先されて
疲労度溜まるのは変わってないな
兵站線といいやっつけ感が透けて見える

498 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 02:18:57.63 ID:ox7zNruJ
>>491
敵を順当に倒していくと敵本陣近くで敵が大量発生
見てるだけだと味方は負けるし
PCが加勢に行くと1対8になる
8対8の乱戦とか面白そうなのに

499 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 02:42:40.84 ID:0XQBCioy
ステルスから一生逃れられないだろうな〜
本体のスペックが上がれば、グラの向上も求められる。いたちごっこだ
戦場は無双3か4のグラでいいよもう
その代わりフリーズ・処理落ちなし、武将全員表示、雑兵敵味方合わせて1000人表示してくれ

500 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 02:43:47.68 ID:GtuwMx8S
多分、雑魚兵一切表示しなくても、16人武将表示は無理じゃないかな
モブだけならいけそうだけど
敵と味方の武将の表示数を同じにしてくれればいいんだけどねえ

501 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 03:13:58.40 ID:s/fOuD1y
>>475-476
それで十分だけど、まず次はあるのだろうか

502 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 04:40:17.29 ID:Lv1ru17I
マップだけ見てると、撤退していく敵の拠点兵達も表示してるから間違えて追ってしまうことがある。

503 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 05:03:56.00 ID:oMLF2HZJ
海外の新作で無双ぽい対人ゲー有るけど普通に8人以上プレイヤー表示出来てるんだよなあ。
しかもモブも大量にいるし、次世代機専用じゃないと無理じゃない?

504 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 05:36:04.93 ID:s/fOuD1y
>>502
遊撃隊長も

505 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 06:01:50.33 ID:jWcxc6b/
>海外の新作で無双ぽい対人ゲー

なんてタイトル?

506 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 06:02:18.45 ID:klajA8J9
>>503
対人ゲーは
CPUの動きに要領割かなくていい
大抵、どのキャラも同じ動きor数種類のパターンですむ
から一概に比べられんよ

507 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 07:25:15.98 ID:+5sZZfAx
>>503
おしえてくれ!

508 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 07:36:57.65 ID:fmM4HcXk
ubiの騎士と侍が戦うのかな?無双オンラインでもアレぐらい迫力ある殺し合いしたい

509 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 08:12:57.24 ID:+JNnmy7w
今度のアプデで大秘計のありなしを設定できるようにしてちょ

510 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 08:35:02.04 ID:Ma7IiOoo
もし実装したとしても大秘計のみでなく秘計自体のオンオフにしてしまうのが肥

511 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 10:58:36.29 ID:oMLF2HZJ
それそれ、UBIの新作ゲー。
雑魚も狩れるしPCとも対戦できる、無双もあんな感じにすればいいのにな。
PS4に絞れば表示の問題は解決できると思うんだけど。

512 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 11:02:17.93 ID:sasvAl5l
おい
ゲーム開始して、争覇モードだのフリーモードだのやろうとすると
ダウンロードが完了してません
とか出てくるぞ
どうしたらいいんだ

513 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 11:19:22.54 ID:sasvAl5l
再起動したら
最初の荀ケが木の駒みたいなのを地図の上で動かしてる画面で
4分停止した

その後、三国無双7Empires Press Pad Buttonだか出てる場面で
PS4のコントローラーを押したら、バーって音がなって、そのままトゲが光ってるだけで何も起きなくなった
なにこれ

514 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 11:22:11.25 ID:sasvAl5l
なんか夏休みセールで30%おふとか言ってるから4500円くらい出して買ったのに
そもそもまともにプレイできん・・・

買って損した

515 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 11:27:55.67 ID:0Nks+96l
それはさすがにPS4側に原因があるんじゃ…。

516 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 11:34:06.36 ID:uiu2uIGN
PS4って一部が遊べるようになった時点で起動できるようになるとかそんなんだっけ?
持ってないからよく知らないけど

517 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 11:39:51.43 ID:Dv9Jg7oB
PS4なんて糞ハード
窓から投げ捨てろよ

518 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 11:47:32.23 ID:sasvAl5l
とりあえずエディット武将でなら戦えるみたいだから戦ってみたら
モニターじゃなくてPS4のコントローラーから大音量の声がする
テレビを消音にしようがPS4のコントローラーから問答無用ででかい声がする

なんなんだよこれ・・・

519 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 11:49:46.37 ID:4CEQeHpl
PS4本体の設定で下げろよ

520 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 12:06:20.60 ID:raeLIaQK
いくらクソゲーだからってディスり方に芸がねーわw

521 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 12:19:20.47 ID:fy5Wucoh
使いまわしでもいいから今までの戦場MAPも使えればいいのに・・
さすがにワンパで飽きる

522 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 12:20:05.37 ID:RjBDla49
「また貴様か」ってセリフはやっぱり最初からあったけどバグのせいで埋もれてたのかな
この調子で親愛セリフも埋もれてるんじゃ…と妄想してしまう
公式からは「実はセリフがバグのせいで発動しませんでした」なんてアナウンスないし
それともまさかのまさかで新録したのかな

523 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 12:29:33.88 ID:oMLF2HZJ
20GBを超える大容量だし台詞類は元々入ってると思う。
どう開発すればこんな大容量になるのか甚だ疑問だが。

524 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 12:48:27.00 ID:GtuwMx8S
義兄弟・伴侶のセリフはどうだろうなぁ、
これだけ言われ続けてるんだから、もしあるなら優先して実装してそうなものだけど
まあ言われ続けてた大規模秘計がようやく強化されたぐらいだし、まだ可能性はあるか

525 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 12:53:47.67 ID:sG7nOyaj
最初は台詞追加要望に無理って返信してたのに追加来たってことは
新録なら要望多かったその辺真っ先に追加しそうだしやっぱ没台詞なのかなあ
容量無駄にでかいのは無印や猛将のいらんデータまで入ってる説あったけど
マジで没になった要素も色々埋もれてそうだな
本当もったいないゲームだわ

526 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 13:29:10.16 ID:waDgB9va
大増援こわい

527 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 13:31:39.69 ID:6ue6L7O9
没台詞あるなら全部ギャラリーに追加して欲しいわ

528 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 13:47:07.73 ID:0Nks+96l
公式にメール送ってるけどかれこれ発売日から1回も帰ってこないんだが原因がわからない
誰か不具合報告送る人いたら戟のヴァリアブル等の投げ技の不具合を一緒に報告していただけるとありがたい

529 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 13:54:08.96 ID:sWPR8Wh3
公式の返信はすぐくることもあれば忘れかけていたころにきたり、複数分のメールをまとめて返してきたりしてよくわからん


次のアプデで「没台詞全部ギャラリーに入れたよ!」という公式のアナウンス
そしてそこには配偶者義兄弟台詞、捕縛台詞等があってスレ民歓喜の涙を流す
っていうのは夢か

530 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 14:19:49.58 ID:SPlLAI5a
武器鍛練が来ないと無表情のまま。オイラはね

531 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 14:23:57.02 ID:Vk4Fv7af
いつも同じ武器ばかりだから色んな武器使ってみようって思って戟使ったらC1からのEXが強くて修羅でも行ける
そしてV攻撃したら高速で敵武将を後ろ配置されてフルボッコにされたの思い出した

532 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 15:01:51.05 ID:RYO0igAH
>>530
武器鍛練って具体的にはどの武器にしたいの?

533 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 15:08:23.81 ID:XoSwMaei
陣杖

534 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 15:25:23.45 ID:GtuwMx8S
今回のアプデで1武器+アイテム無しはかなりきつくなったなぁ
勝てなくはないけど、ある程度強い武器持ったほうがバランスいいわ
これなら確かに武器鍛練あったほうが楽しいかも

535 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 15:36:59.42 ID:Lv1ru17I
子供は生まれても親子の関係性は生まれないので、操り殺戮人形だと思って使ってます。

536 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 15:51:13.31 ID:RYO0igAH
陣杖は確かに鍛練したいわ
せっかく新しい武器なのに使いにくいのが残念

537 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 16:04:44.88 ID:RLF+JEaR
1.12は今日かな?明日かな?わくわくするな〜

538 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 16:10:41.25 ID:s/fOuD1y
来るわけねーだろハゲ

539 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 16:15:14.07 ID:GtuwMx8S
早くても来月の末ぐらいでしょう
忘れられかけているPC版の存在もあるし…

540 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 16:28:41.13 ID:zMJJA15W
今ps4メンテで買ったはずのパーツや防具が無くなってるんだけど
メンテはダウンロードしたアイテムはつかえなくなるもん?

541 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 16:30:42.75 ID:zMJJA15W
メンテは ×
メンテ中は○

542 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 16:44:32.42 ID:RLF+JEaR
>>538
バカ
きらい

543 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 16:47:21.83 ID:zMJJA15W
ttp://blog.rebosoku.com/archives/Destiny19383226.html
ごめん 自己解決しました 

544 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 16:50:36.81 ID:zMJJA15W
と思ったら2014年の記事だった><

545 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 17:38:59.12 ID:fy5Wucoh
神速がいらないとかならランク1個さげたりノーマルのほう使えばいいし。
全然ユニーク5一択じゃないでしょ今回。

546 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 19:13:45.31 ID:M1deqM1g
侵攻即撤退でゴミ掃除しようとしたのに1人しか捕縛してくれねえ…
ほんと臣下プレイどうにかして赤字で首が回らないの

547 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 19:15:02.35 ID:Z7Dc+bdg
オプションでポイント使って武器買ったら最初から持ってるの?

548 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 19:17:32.85 ID:L7xRLWCZ
試してみればいいよ
システムセーブしなきゃ本体の電源切ればポイント無駄にならないし

549 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 21:00:19.98 ID:E0jPd50S
PS4版の猛将伝とEmpiresはグラフィックに違いある?

PS3版は猛将伝より劣化してたんだけどPS4版も同じ?

比較画像探してもPS3版とPS4版の比較ばっかりで持ってる人に聴きたい。

550 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 21:17:45.57 ID:GtuwMx8S
プレイヤーキャラ以外を操作する場合のデフォルト武器って、
レベル19までは1武器、20〜29は2武器、30〜39は3武器…って感じになる?
今まで支配地域数かと思ってたんだけど

551 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 21:19:33.38 ID:RjBDla49
PS4の猛将伝、エンパ両方持ってる
はっきり言って猛将伝の画質を期待すると肩透かしを喰らうよ(猛将伝自体驚くほどのものでもないけど)
猛将伝で表現されてた被写界深度なんて設定にないからPS3の画質に化粧した程度の画質だし、兵士のステルスは当たり前
ただしムービーでの空気感はPS3とは違う画質だったよ(光の描写は綺麗)

552 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 21:20:23.19 ID:/N/WkNW2
>>550
wikiに書いてあるが
1~10がランク1
11~23がランク2
24から40がランク3
41から63がランク4
64から90がランク5
91から99がランク6

553 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 21:32:48.73 ID:GtuwMx8S
>>552
サンクス、勘違いしてたなあ
レベルって思ってた以上に大事だったのね

554 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 21:58:27.46 ID:fy5Wucoh
依頼受けると秘計リセットするの直してほしいなぁ

555 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 22:09:50.04 ID:E0jPd50S
>>551
やっぱそうなるんだ

PS4だからPS3版みたいにならないのかと勝手に思ってたわ

ありがとう

556 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 22:14:32.34 ID:mGlTbsPP
孟徳の匂いがする…

557 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 23:11:14.16 ID:wl5Y/oCF
お、おいしばらくやってないうちに通常→チャージ→無双が繋がるようになってるじゃねーか
やはりあのノックバックは異常だったんだな

558 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 23:25:36.18 ID:oMLF2HZJ
細かい難点はあるけど何だかんだ遊べるようになってきたな。
欲を言えば義兄弟、配偶者台詞の追加とかシナリオエディットのバグとか改修して欲しいけど。

559 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 23:30:59.87 ID:GtuwMx8S
プレイヤーは称号でステータスが上がるんじゃなくて、
いろんな武器のEXや天稟使えるようになっていったらよかったのになぁ
そしたら武器集めが毎回楽しかったと思うんだけど

560 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 00:26:45.94 ID:e5Z0i7p+
>>557
そういやそうだったなw
忘れてたわ

561 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 00:49:10.76 ID:falqdRVW
難易度普通だが、敵がすごく硬い
開始5年くらいたったが、最初より明らかに硬い
年数が経過すると、敵硬くなるんだろうか

562 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 01:09:21.26 ID:WoSFbchj
1.11から年数か自国領度数での敵のステータスの上がり方が大きくなったっぽい
1.10は1武器で最後までいけちゃってたから、今のが正しいとバランスだと思う

563 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 01:29:34.33 ID:pDyZCziM
別に今でも1武器で最後までいけるけどな
でもそのために色々する必要が出てきたしかなりバランスよくなったのは確か

564 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 01:49:29.73 ID:WoSFbchj
行けるにはいけるんだけどすごいだるい(難易度:難しい)
素直に3武器以上使ったほうが良かろう
別にマゾゲーがしたいわけじゃなくて、今までは1武器が一番バランス良かったからね…

プレイヤーキャラ以外を使う場合は、4武器以上とアイテムも欲しくなる
まだ試してないけど、5武器でもいいぐらいじゃないだろうか

565 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 02:58:40.34 ID:pDyZCziM
>>今までは1武器が一番バランス良かったからね
それは本当にそう高レベル武器の意味がまったくなかった
今のVerで修羅初期武器ノーアイテムで最終決戦行ったら50分かけてKOカウント50くらいだった
自分はタクティカルな部分が好きでエンパやってるから凄く面白くなった
配下プレイで防衛線は修羅初期武器ノーアイテムではちょっと無理かな?
って場面が出てきて高レベル武器も必要性出てきたしね
本当にバランス取れて神ゲー一歩手前まで来たと思う

566 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 03:50:12.53 ID:aYC0Lc8/
前から思ってたけどぬるいとか難しいとか言い始める人って縛り内容は書くけど
プレイ環境やプレイスタイルについて書かないよね
例えばエディット武将と汎用武将の比率はどれくらいだとか
よく愛用している武器や秘計は何々だとか、指示ができない配下プレイなのか君主プレイなのか
兵力や出陣武将数は相手に合わせて増やしたり減らしたりしてるのかとか
目標を設定してガンガンレベルを上げていくのかそうでないのかとか
色々バランスなんて変わってくると思うんだが

567 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 06:17:38.58 ID:twoqvVuM
>>565
修羅の依頼戦を1武器でクリアする方法を教えてください

568 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 06:28:58.77 ID:SzDcRkvX
武器の優劣があり過ぎるのに属性付加での調整能力が開発者に皆無なのが呆れる
現状はEDITや武器変更が出来るから不満は噴出してないんだろうが…

569 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 06:35:47.19 ID:ZB+51giI
>>567
レベルを上げて1武器で殴る

570 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 07:32:53.01 ID:twoqvVuM
>>569
時間が足りません(´; ω ;`)

571 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 07:40:32.12 ID:ebC48q8s
兵士エディットを使わないほうがフリーズ率下がるかも
PS3版だけど今現在大秘計使ってもフリーズなし

572 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 07:47:51.34 ID:ew6m2FbF
韓当が君主に俺より目立つなって発言したらプレイ毎に処断してます

573 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 07:58:33.38 ID:x0nPMMnL
ウンコ

574 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 08:00:53.06 ID:falqdRVW
難易度修羅でやったら
戦闘開始から、相手武将に4回切られたら敗北したw
なにこれ無理ゲー

575 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 10:44:26.08 ID:UYiRE4Kh
>>574
4回も耐えられて良かったじゃん
即死もあるで(ニッコリ

アイテム縛りしてないならアイテムフル装備で行きなよ
フル装備でも駄目なら称号取りまくれ
それでも駄目なら方針をこなしてレベル上げろ
そのうち修羅でも縛らないと楽勝になるぞ

576 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 10:47:23.72 ID:ew6m2FbF
今、最終決戦で韓当が君主に俺より目立つなって発言したんでわざと撤退して処断してから改めて全国統一しました

577 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 10:52:12.06 ID:geAzD6Wg
修羅で武将から四回も斬られるのは甘いな
雑魚からの攻撃ならしょうがないけど

578 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 11:42:34.97 ID:toZ5FIv2
久々にやろうと思うんだが役職持ちを無名扱いするのなくなった?

579 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 11:43:29.98 ID:ucPc3V/D
>>570
圏使ってVCの攻撃力上昇と優勢のクリティカルやSRを使えば放浪軍討伐も間に合う
ってことをいま確認したから頑張っておくれ

580 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 12:31:22.65 ID:EItlARZB
在野同士で結婚したんだけど、嫁が軍に加わらずに在野のままってあるんだ。
子供は軍に所属してるのに。嫁はその後違う軍に所属してて一度敵として戦ったけど、しばらくしたらまた在野になってたな。
初めてだから新鮮だったからまんま行こ。

581 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 14:00:11.84 ID:U06KOH9I
ヴァリアブル攻撃あまりに無敵過ぎでゲームにならんわ
これと天地人は是非次作では放棄してほしい

582 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 14:03:37.92 ID:+KyIVSxC
ヴァリアブルが無敵じゃない鴛鴦鉞をどうぞ

583 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 14:23:22.20 ID:3l+j1wTH
あと鬼神手甲もだな

584 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 14:35:32.44 ID:pDyZCziM
>>567
ごめん依頼戦興味ないからやったことほとんどない
レベルがそこそこ上がってたらそんな難しくなかったんじゃね?今は知らん

>>ヴァリアブル攻撃あまりに無敵過ぎ
武将全員置き換えて空中乱舞つけて炎雷氷暗器のどれかを必ず付けたらいいよ
その状態で相手2人だとかなり裁くの辛くなるし3人居るとヴァリあってもかなり死ねる

585 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 14:37:50.29 ID:UYiRE4Kh
武器縛り修羅の依頼戦は無理よ・・・
精々虎退治くらい

586 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 14:47:10.25 ID:pDyZCziM
思い出した
依頼戦受けるときは精神統一持って行ってた

587 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 15:04:28.93 ID:WoSFbchj
依頼の敵の硬さはおかしい

588 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 15:54:44.93 ID:k7WqWm0N
久々にやったらボタン連打するのが辛い

589 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 16:01:11.02 ID:g3BtntR8
まだかなまだかな〜

こ〜え〜の

アプデはまだかな〜

590 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 16:09:09.17 ID:azS9G+OE
1.12きてるけど修正項目が一個しかないな

591 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 16:20:09.13 ID:0N09nE4+
1.12来たけど
400mbくらいあって何が来るかと思ったら

以下の不具合を修正
秘計「大増援」の発動の直前に停止することがある

いや、それだけかい
フリーズ対策は大事だけども

592 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 16:33:16.45 ID:e5Z0i7p+
本当だw

593 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 16:33:52.91 ID:ykW9B7XS
1つだけってwとうとう本当に最後なのかなこれで。

594 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 16:34:06.75 ID:WoSFbchj
ああ、致命的なバグが見つかったあと恒例の小アプデが来ましたか

595 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 16:41:20.37 ID:wSFP8JG3
今度はどんなバグが追加されてるか楽しみですねぇ

596 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 16:50:57.39 ID:PGgimdRV
まぁ修正アプデ来てくれただけで結構満足

597 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:17:05.21 ID:g3BtntR8
アプデインスコした
でも怖くてプレイしてない
今度はどんなバグが増えたのかおそろしい

598 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:20:38.57 ID:E4AvdZWY
もうプレイしなきゃいいよ

599 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:23:05.76 ID:PGgimdRV
っていうかもうソフト売ってここに来なくてもいいよ

600 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:27:01.30 ID:SzDcRkvX
>>597
ビビってね〜で有料デバッグ参加しろや

601 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:30:55.28 ID:5A6rRTPW
お、アプデ来たのか
帰ったらインスコするぜ!

602 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:35:31.95 ID:ykW9B7XS
放置するとヤバいから緊急にアプデしたのか、1.13もあるといいな。

603 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:37:34.88 ID:e5Z0i7p+
1つとか!
どうせアプデするなら他のことも…
要望まだ受け付けるのかな?

604 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:38:07.34 ID:g3BtntR8
>>600
・・・はい・・・

605 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:46:32.18 ID:falqdRVW
呂布は使ってもあんまり強くない
ていうか武器手に入らないわ
無双で敵武将のとどめさして倒せばいいんでしょ
でも全然武器出てこない
10人倒してもせいぜい一人しか武器くれない

なんか武器手に入れるコツとかあるの?
あと、武器って属性がランダムじゃなくて武器ごとに完全に決定してるんだね

606 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:51:59.23 ID:OPMGs5m2
だんだん作業ゲーになってきた・・・苦痛だ

607 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:52:01.83 ID:UYiRE4Kh
>>605
・兵力が1000以下
・奥義か覚醒で倒す

が条件じゃなかった?

608 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:53:35.24 ID:jkHw2oUL
>>605
無双武将は条件満たせばほぼ確定で落とすけどそれ以外は全然落とさないぞ

609 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 18:08:38.36 ID:falqdRVW
マジで?
リョウカとかチンケとかビホウとか倒してもダメなのか・・・
関羽殺せばいいんだな!

610 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 18:14:57.53 ID:ew6m2FbF
いやまじでどんだけパッチだけで容量喰ってくんだよ
大増援修正だけで200mってなんなん

611 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 18:24:03.23 ID:WH8XHZvY
どこまで増えるかな♪

612 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 18:30:30.23 ID:wSFP8JG3
1.11で追加されたバグ1つを取るためだけに1.11と同レベルの容量のアプデってのがすごいよな

613 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 18:42:23.76 ID:NwK4RK9e
その他いくつかの不具合を修正すらない潔さよ
鈴木Pまだ関わってるみたいだしアプデ続けるかどうかのアナウンスはしてくれ

614 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 18:42:46.42 ID:/6b8W516
エロゲかなんかのギガパッチ思い出した
データ容量コンパクトにするの苦手すぎだろ

615 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 18:46:24.76 ID:XTWzAcva
これ全部修正分なのか追加点もあるのか全く分からないな

616 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 18:47:57.91 ID:5A6rRTPW
まだ帰れないんだけど、フリーズはしなくなったの?

617 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 19:02:29.73 ID:VuMcTT/D
野田洋司 無能 詐欺師

618 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 19:02:33.81 ID:zN00t03W
ステルス少なくなっとるやん

619 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 19:06:29.87 ID:FrNJSg/j
これから糞社員どものマンセー自演が始まります

620 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 19:24:58.22 ID:XTWzAcva
早くPC版もアプデしろ糞コーエー
マジで無能な奴等だな

621 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 19:31:51.68 ID:9MKlwiop
おい社員!無双8情報まだですか?偶数エンパまだですか?
奇数には期待してないんではよ頼んます。
それと戦国4eの情報はよ更新せんかい!情報何もないのに予約数上がるわけないやろアフォかw

622 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 19:35:51.74 ID:ykW9B7XS
もうPK出そうや肥、やる気は伝わったからさ

623 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 19:51:49.48 ID:WoSFbchj
6eのタイプの水計・落石とか、虎戦車とか、木牛とかほしいよね

624 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 19:56:18.55 ID:7diOqZOO
6eは陥穽にハメた時の嬉しさと、逆に陥穽にハメられた時の悔しさが良かった

625 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 19:57:54.45 ID:NwK4RK9e
拠点罠がその代わりになるはずなんだが退却する敵兵に反応しやがるからな

626 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 20:13:08.12 ID:WoSFbchj
陥穽もよかったな
看破が現状死に飛型だし、ぜひ欲しいね
ていうか看破で効果消せる秘計増やしてほしいわ
火計とか消火したり、毒霧・妖霧止められたいいのに

627 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 20:23:28.75 ID:pDyZCziM
拠点罠・改までいくと陥穽に近い威力はっきするけどな
しかも複数回撃てるし

628 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 20:28:14.50 ID:979E4DJk
>>626
看破は対象秘計増に加えて常時発動でも良い位
代わりにゲージ回復無しorゲージ半減で

629 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 20:37:41.53 ID:Sz3fBQjC
このゲームのパッチだけで最終的に200GBいくんじゃないのこれ

630 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 20:43:38.41 ID:xCahr9y1
200てのは何か意味のある数字?
過去のアップデートは鯖にないだろうしゲーム機側も上書きするからパッチしたからといって総容量は大差ないだろうし
一部の回線細い人以外気にする必要ないと思うけど

631 :sage:2015/07/01(水) 20:50:41.83 ID:e5Z0i7p+
アプデファイルは前のを上書きだな

632 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 20:58:36.12 ID:ykW9B7XS
まああるPCゲームで数十GBもあるパッチ配られた事もあるし、容量に関してはあんま気にする必要ないかも。

633 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 21:19:59.49 ID:WoSFbchj
コンシューマゲームでアップデート12回ってかなり多い方なのかな?

634 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 21:29:33.63 ID:jnDSB3Yo
かなりどころか珍しいわ
それもアップデートといってもほとんどがバグ取り

しかも12回もやっといてまだ完全にバグ修正終わってないのがまた凄い

635 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 21:50:05.16 ID:9MKlwiop
そんなにパッチ出してもこの出来・・・もうアカンやんww
だからもう7eはええからはよ8を・・・。

636 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 21:55:46.44 ID:0KmkYplP
だから8の話したいなら8スレ作ってやれって

637 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 22:04:00.28 ID:bQvOdMmw
言い出しっぷの法則

638 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 22:05:43.68 ID:3p/uk7fA
>>634
メジャータイトルでここまで未完成で発売した事自体が珍しいからな

639 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 22:06:13.55 ID:3Bro0Ze0
言い出しっぷは卑怯だわ

640 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 22:07:25.98 ID:1yeRRjdZ
気付いたらコーエーは未完成で出すのがデフォになってるけど何でだ
昔はここまで酷くなかったろ

641 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 22:12:06.82 ID:WoSFbchj
やっぱりアプデ12回は極めて珍しい例なんだ
しかももうちょっと続きそうな感じだしなぁ
PCネトゲばっかりやっててその辺の事情よくしらなかったんだ、ありがと

ところで、改系の櫓が無印櫓の完全上位互換なのがちょっと気になる
無印のコスト1にするか、改のコスト3にした方がいいんじゃないかと思った

642 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 22:26:48.51 ID:5oYDypkX
コーエー「ネット環境に感謝です(^ω^)」

643 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 23:14:36.06 ID:CvHujXXj
PS2時代のアプデ不可な時に生まれていたら語り継がれるレベルのバグゲーになっただろうに

644 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 23:22:17.55 ID:9MKlwiop
>>640
オンライン課金、ソシャゲーがゲーム業界をダメにした。

645 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 23:31:43.56 ID:OPMGs5m2
また6エンパを始めようかな・・・

646 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 23:44:35.72 ID:wuQUdByT
無双はボタン連打するのがダルい
ゲームシステムの根幹から見直すべき

647 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 23:45:30.19 ID:OqQ4/cy4
>>643
無双2の劉備騎乗攻撃4回しかできないんだよなぁ

648 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 00:08:41.19 ID:yIsndJlP
なんか意味わからない放浪軍がいくつかあるんだが
明らかに三国志武将じゃないようなの

エディット武将だろうけど、いつのまに出てきたんだ

649 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 00:09:40.00 ID:sAKboCQc
>>648
来訪オフにしないからでしょ

650 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 00:11:21.75 ID:+N/GC3Br
初めて本格的に生き様取得ツアーしたけど割と楽しんで終わって悔しい

651 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 00:25:48.29 ID:gYE6Cscd
ついに属性鍛錬が来た!!と一瞬でも期待したおれが愚かだったのだ

652 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 00:30:23.01 ID:r4Enk6Wj
かれこれ合計3ギガくらいパッチきたのか?

653 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 01:05:26.09 ID:wyj71shJ
NPC君主の役職任命基準ってこんなに訳わからなかったっけ
開始半年で碌に功績得てないやつばっかり大将軍や太守に任命されるんだが

654 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 01:21:06.11 ID:r4Enk6Wj
俺は功績より人柄重視してるんだなと思ってる

655 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 02:25:22.30 ID:Rr+9c1Zl
無双7 エンパ クソゲー 戦犯 鈴木亮浩

656 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 02:57:09.68 ID:EDKQK+S2
回復櫓改の回復スピード落ちてるよね?

657 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 03:31:51.79 ID:rHvT7w1v
はい

658 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 04:52:54.64 ID:YWi0wxTJ
>>654
そういう書きかたされると、なんか正当性があるかのように聞こえてきてしまうな

659 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 06:49:53.54 ID:ZZnn+X1i
作っておいたシナリオエディットのデータをロードした後に、後から作ったエディットキャラ入れられるようにしてくれないかなー

660 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 07:10:22.59 ID:yIsndJlP
単に武将のレベル上げるなら、襲撃くりかえせばいいのか

661 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 07:16:42.91 ID:jMvCV9uj
侵攻戦より襲撃戦の方が楽しい

662 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 09:37:28.02 ID:gXIBLIoX
オンやってるが敵将消えるなあそしてボイスも消える
エディット作りすぎたのが原因か?

663 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 09:45:40.06 ID:Zx03tFNY
大増援修正されたらしいからつかってみたけどなんなんだこれ。
発動までの拠点落とされないように少ない兵でしのいで
複数人が不利な敵のエリア内に策もなく突っ込んでなんなの?
労力を使った自滅秘計じゃん。
6eの大出陣でよかったのに。一回しか使えないんだからいいかげん撤退やめてほしい。

664 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 09:58:27.91 ID:jMvCV9uj
6の出陣、大出陣は、凄くワクワクした。というか、6の秘計はどれも使う楽しみがあったよね。
7の大秘計って、持ってる味方が下手に使わないか不安で仕方ない。
大秘計に関して、味方が使ってくれて頼もしく感じたパターンはないね。
自分で使うにしても、もう勝ちが決まってるような状況で使わないと苦しい。不利な状況を打破する為に使うと、余計に不利になるし、良くても焼け石に水だしね。

665 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 10:02:44.25 ID:r09fz899
撤退無しで該当拠点と該当武将倒されたら中断で良かった感はある

666 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 10:05:22.33 ID:I8oD5H6K
大増援っていうより大強襲だよね
出陣、大増援は6e仕様
強襲は遠方の拠点攻撃の命令受けた時のみ
転身は非戦闘時に本陣が攻撃された時や本陣防衛の命令時もしくは瀕死時
こんな感じにすればNPCに持たせる意味があるだろうに

667 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 10:11:05.83 ID:Zx03tFNY
>>664
>>665
>>666
まったくその通り。

668 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 10:42:40.54 ID:xnI/HN6f
AIは最初がマジでポンチ過ぎて、アプデで少しずつ良くなってるので、次回の更新に期待かな…
大秘系もだいぶ強くなったけど、やっぱり使い勝手悪いよねえ

669 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 10:51:11.23 ID:IhZ7dtGw
威勢のいいことを喋り出したと思ったら本陣に帰ってる頭巾の人

670 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 10:58:20.88 ID:/55g812a
つか味方って常に指示出してたら大秘計使わなくね?
敵との戦線が膠着状態になった時大秘計とともに進軍させるのめっちゃ脳汁出るし
あとアプデで敵の拠点奪取がメチャクチャやばくなったなあれと大援護射撃怖過ぎ

671 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 11:01:34.06 ID:VB0mgr3K
大秘計強化しろとは言わん
味方武将撤退をやめさせろ

672 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 11:15:43.82 ID:2FjIR3Bn
???「武の随を見よ!」
???「転進発動!」
???「敵に背を向けるとは卑怯でござる!」

673 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 11:20:45.02 ID:xnI/HN6f
うーん、でも今の大秘計マジでかなり強いの多いからね
以前の性能なら撤退無しが妥当だったけど、今は強くなりすぎるかもしれないな…
水計とか長蛇陣は今でも撤退なしでいいと思うけど

あと、氷嵐って効果出てる? 使っても使われても全然拠点にダメージ出てる気がしない

674 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 11:23:19.76 ID:8Qs5Vuzd
今回敵が結構攻めてくる気がする

675 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 11:27:00.81 ID:VB0mgr3K
強力な秘計ほど発動までに時間がかかるってだけでよさそう

676 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 11:46:42.26 ID:KrwCypEV
大秘計なんて使わなくても余裕で勝てるし
相手が使ってくる事もないし影響ないんだよなあ

677 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 12:36:59.39 ID:Zx03tFNY
大秘計はコストをどこに費やすかを間違っている気がする。
エンパイアで国捕り物なんだから国の資源を相当に消費するべき。
それこそ資源や金だけでなく兵数を消費するなりできるだろうし。
という提案。

678 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 12:48:56.94 ID:ePH9XMgU
いろんなエディット武将を作れるのはイイんだけどなぁ

ゲーム自体の出来は6エンパのほうが良いかな

679 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 13:19:04.54 ID:jMvCV9uj
意味なく転身して本陣に帰ってる味方見ると処断したくなってくるな。

680 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 13:25:19.52 ID:8M43xHgx
支援系援護は撤退部隊も効果ありにして欲しいわ

681 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 14:44:44.85 ID:pTqGrHrp
>>664
自分が使おうが味方が使おうが
成功させるにはプレイヤーが頑張らないといけないからね
想定外のタイミングで使われる以上、味方が使って頼もしく感じるはずがないもんな

682 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 14:50:34.15 ID:xnI/HN6f
一応、敵がほとんど一時撤退してる時に優先して使うようになったっぽいけど、
よくわからないタイミングで使うこともあるねえ
でも、昔に比べると成功しやすいタイミングで使ってるような気はする、なんとなく

683 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 14:51:50.11 ID:cEXXPm0g
>>664
侵攻戦最終段階で敵本陣に敵将がたくさんいて突入し辛かったんだが、孔明が暴風で吹っ飛ばしてくれて突入できた時はなかなか頼もしく感じた
あと敵が使う大援護射撃と大増援は対処が難しくて存在感はあったかな
強いて言うならそれくらいで、大抵の大秘計はあんまり存在感ないと思ってた

684 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 17:38:24.18 ID:YWi0wxTJ
暴風は物凄く直接戦況にインパクトあると思う

685 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 17:58:16.75 ID:W9P9nEml
大火計関連は演出の重要性も理解らない凡蔵が考えたのか何なんだよアノ糞動画は?
アレで興奮するか?精神が燃えるのか?やっつけ演出じゃ動画無しと大差無いわ

686 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 18:15:02.76 ID:xnI/HN6f
あれ、6eにもあるんすよ…

687 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 18:25:26.86 ID:2FjIR3Bn
暴風だかの旗1枚パタパタ〜演出は毎回吹く
風と火刑コンボやろうにも火系は全部処理重くなるし

688 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 18:28:41.54 ID:Ehz7iCzo
レベル50で始めても修羅だとあっさり殺されてビビる
朱然のチキンステップに慣れすぎたか

689 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 18:50:19.74 ID:SwXOmpA9
大火計は前は処理重くはならなかった
少なくとも俺は
1.10か1.09辺りから重くなった

690 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 18:51:26.95 ID:2FjIR3Bn
来訪エディ軍団全員が「野田洋司●ね」って名前の武将なんだけどこういうの管理してないんかね。
他社ディスりとか犯罪者の名前軍団とか平気でいるし。

691 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 19:58:16.43 ID:xnI/HN6f
今回「告白拒否」のセリフがあるけど、プレイヤーが拒否する事はあっても拒否されることないよね
どうせならいつでも告白できるようにして、友好度に応じてフラれることもあったら面白かったのに

もし実現したら、三国時代にワープした横島忠夫作って、
手当たりしたい女に告白しては振られるプレイするんだ…

692 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 21:01:45.08 ID:B8GduWtF
なんだよその歪んだ思想はw

693 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 21:19:23.61 ID:Myb4k4e6
皆さん、楽しんでいるようで何よりデス

694 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 22:02:49.02 ID:ynqyWfUS
こんなうんこゲームでもなんとかして楽しもうとするファンたち
大事にしてやれ
俺はもう脱落気味だが

695 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 22:15:27.23 ID:ygI6uVds
>>691
我一且以來都很仰慕?!!(ずっと前から愛してましたーーーっ!!) ※突然流暢な広東語

696 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 22:33:07.61 ID:ProItFrQ
大国の本拠地を攻めるってのをやってみたくて試したら
敵の増援が凄いな…
だが40分くらいかけて本陣まで攻め込んだのはいいが、
君主の体力をある程度減らしたとこでフリーズしやがったw

697 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 22:42:09.76 ID:ktwXoe9T
本国パワー凄すぎわろた

698 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 23:30:13.47 ID:jsaxsTPe
フリーモードの味方弱すぎ
ばんばん敗走するなー

699 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 23:49:10.36 ID:jW+ojnHn
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4e/system.html
戦国4eの方が面白そう。

700 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 00:06:58.87 ID:3E+Yru9e
エディット方面かなり強化されてんな。
やっぱ鯉沼は癌だったわけだ、シナリオエディット出来るのはデカイ。

701 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 00:07:19.24 ID:Nzu924MZ
あぁ結局エディット置き換えあるんだ

702 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 00:11:55.66 ID:6PqznKvQ
でも乱舞自由に組み合わせたりできないんだろ?モーション古いし数も少ないし
ゲームとしての完成度は間違いなくあっちが上になるだろうけどな

703 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 00:19:16.85 ID:Tv/4uhmE
7eもだいぶ良くなってき入るんだけどねー…
戦国の発売までに完成できるのか

704 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 00:19:29.92 ID:h6Kin+Ef
これ囲まれても逃げずにR1連打してたらむしろはやく片付くのか
クソゲーなんじゃねえの?

705 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 00:20:19.82 ID:poviO2jn
>>699
そっちのが面白そうならそっちの本スレでやってくれ
あくまでもここは三國スレなんだ

706 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 00:28:47.45 ID:7lSJZHDl
三国8でタクティカル要素・戦場感が増すといいなぁ

707 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 00:32:29.45 ID:AIg5yLL6
これやBSの出来を考えると、正直HPの情報は信用できん

708 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 00:33:39.60 ID:2gFFU2Ie
さすがに7eみたいなゴミ程ヒドくはならんだろうからな
久しぶりに6e起動したらイベント盛りだくさんだわグラも綺麗だわで涙出てきた
本当になんでここまで酷いものが出来上がったんだ

709 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 00:37:30.85 ID:0VqCRqOs
まだR1連打でどうにでもなると思ってるノンプレイヤーがスレに居るのか…
それともR1連打でどうにでもなる戦場にしか出ない人なのか…

710 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 00:37:35.40 ID:IDTYTvNS
戦国4eの居城内政は画面を見るだけで楽しいな
三国にも輸入してほしい

711 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 00:50:48.36 ID:6PqznKvQ
言うほどヴァリアブルは使ってないな。主力にできるほどの威力じゃないのがほとんどだし
相性悪いやつはEXか投げ技でねじ伏せるかチャージ当てたり着地直後に突いてストームラッシュ出させてカウンターする

712 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 01:43:31.09 ID:Z2WJWqZj
戦国のエンパなんてただのシルバニアファミリーじゃねえか
そっちの方がいいならそっちのスレに行け、三國6eの方がいいならそっちのスレに行ってくれよ。
7eは7e楽しんで遊んでるやつだっているんだ

713 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 02:21:00.52 ID:oP1HMOtj
こちとら7の新キャラ盾に取られてるからなぁ
キャラゲーとして楽しみたい勢としてはその「ただのシルバニアファミリー」でいいからもう少し何か欲しいわ

714 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 02:22:50.07 ID:9X9gb/sG
楽しそうは楽しそうだけど7エンパの例があるから
コーエーゲーは実際触ってみるまで何とも言えないわ

715 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 02:34:37.88 ID:FHjK9Izw
戦国4の方はおそらく君主プレイ限定だから内政重視のスタイルにできたんじゃないかな
武将プレイやりたい人にはハナから選択肢に入らないと思われる
公式サイトの情報は変わる可能性もあるから最終的にどうなるかはわからないけど

716 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 02:43:50.58 ID:sR4Eio8e
>>688
朱然のステップ使いこなせるのか、羨ましい
自分が使うと思った方向にステップしてくれないんだよなぁ
華麗に逃げ射ちしたいぜ

717 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 03:29:23.81 ID:FHjK9Izw
>>716
ステップで縦横移動してチャージ攻撃中に方向転換するとある程度思った通りに動くかも

718 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 04:08:10.71 ID:jaQBbzXG
鈴木亮浩 無能 詐欺師

719 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 04:28:42.55 ID:wygaJxiK
朱然と黄蓋はコントロールが苦手だな

720 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 05:28:18.66 ID:Z2WJWqZj
朱然はまだしも黄蓋はほんとにどっかいくわ…

721 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 06:20:37.38 ID:Tv/4uhmE
難しいでやってるんだけど、序盤の敵が弱いうちがいまいち盛り上がらないな
中盤以降、敵が強くなってくると楽しいんだけど
かと言って修羅は、序盤まともに戦えないし…うーん

722 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 06:39:29.89 ID:ILUJhIQz
修羅でレベル30からスタート
これね

723 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 06:40:58.72 ID:Tv/4uhmE
>>722
オーケイ、次はそれでやってみよう

724 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 07:17:16.78 ID:aptdsQDH
>>715
皇帝がいない、なれないスクショ詐欺とかなww
あれは酷過ぎる。あとからこっそりスクショ消すとか詐欺戦法やったの7eが初だろw
そりゃ信用失うわ。

725 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 07:58:28.33 ID:BS9eVwmM
>>719-720
あれは舟が悪いんであって、わしのせいじゃないわい!

726 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 08:17:00.69 ID:wygaJxiK
吹っ飛ばされながら「逃げるつもりか?」って言ってる武将に吹き出してしまう。

727 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 08:27:24.07 ID:FHjK9Izw
>>724
発売からしばらくの間は製品版と違う内容のスクショを「開発中の画面なので製品版とは異なることが云々」の文言なしで公式サイトに載せておいて、しばらくしてから同文言を追加してスクショ入れ替えしたのは知ってる限りでは7eがはじめてだ

現在残ってるスクショにもいくつか没案が残ってて復活させて欲しいものもいくつかある
個人的には下の画面にある「戦闘の重要度を高めると、配下が他勢力に侵攻してくれる」が欲しい

http://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/images/mode/souhamode/img2-1.jpg

728 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 11:07:10.17 ID:FpffE7p4
もしかして7エンパは未だに開発中なのかもしれん

729 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 11:46:52.01 ID:b8S3zo8i
>>728
そこに気づくとは…やはり天才か

730 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 12:05:47.91 ID:1PuJPXvH
というか開発中に不具合頻繁して
大幅に仕様オミットしてると思うわ

731 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 13:02:12.21 ID:uSgOUpr5
そっかーまだ開発中かー
早く完成するといいなー

732 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 13:04:28.66 ID:Dhljg45N
エンパはもうやめて、これからは
無双ライブ! 無双アイドルプロジェクト! を作ればいいと思うんだ

733 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 14:18:12.60 ID:z8Ngosey
はい

734 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 14:35:17.54 ID:1ghqC7Ik
いいえ

735 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 15:04:13.28 ID:XSI9odgU
戦国路線がいいの?

いいえ

736 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 15:11:46.27 ID:Tv/4uhmE
孫堅のC6と空中無双乱舞の性能、頭おかしくねw
父ちゃん今まで弱キャラだったことがほとんどだったのに…今回はえらい強いな

737 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 15:12:43.20 ID:y400CH6j
では腐女子受け狙い?

いいえ

738 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 15:32:51.97 ID:Dbvw94iE
なんか寂しいと思ったら今回は在野が仕官してこないんだな

739 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 15:36:04.68 ID:6PqznKvQ
>>736
その流れでEX2も期待してたんだかガッカリだぜ

740 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 17:22:17.08 ID:wygaJxiK
イベントで生まれたエディットの生き様が、
「生き様067」
って出たんだけど、バグなのかな?

741 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 17:25:35.26 ID:Z2WJWqZj
>>738
在野の仕官もないし軍事方針に意見もしないし戦場でほとんど会話無かったから
発売当時は本当に自分以外がハリボテのようなゲームだったな・・・

742 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 17:27:06.08 ID:LuWtL9HE
初期は放浪軍の加入も無かったんだっけ?

743 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 18:15:51.89 ID:FHjK9Izw
>>740
wikiのバグ・不具合のところに

プレイヤーが凡夫のモブ武将で婚姻相手が凡夫エディット武将だと生まれる子供の生き様が「生き様91」とか「生き様97」みたいな表記になる
PS4/PS3では1.04で修正された報告あり

って書いてあるが直ったなかったんか

744 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 18:20:28.65 ID:ykoAd8CA
別の不具合を直すと
直ったはずの不具合が再発する
すんげー悪夢

745 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 19:04:31.67 ID:9TY7DJOA
本当一から作りなおした方が早いんじゃねーのこのゲーム
こんなゲーム世に出たこと自体が間違いだった

746 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 19:28:49.69 ID:oP1HMOtj
アプデの度に何でもない場所で重くなったり止まったりしやすくなってる気すらするしなぁ

747 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 19:53:52.33 ID:Pf+hM8F+
最初から作り直して声追加するだけで良いんだ

748 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 20:02:39.08 ID:ukdG8JfH
簡易拠点の近くで毒霧とか発動されると怖くて怖くて

749 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 20:03:06.35 ID:aptdsQDH
>>745
そのうち聖剣4みたいに「そんなものあったっけ?いやそんなものはござらん!」
と黒歴史化されることでしょう・・・めでたし、めでたしw

750 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 20:12:35.61 ID:psYYwNvJ
>>724
こっそり消したんだっけ?
本編にない開発中のSSなら6Eのサイトにもあるよな
騒がれないから放置してるだけで

751 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 20:20:06.28 ID:zAzDG86N
大事に持ってますよ
http://imgur.com/RmxArsF.jpg

752 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 20:29:25.92 ID:XSI9odgU
こっそりではない
公式のお知らせには載せてた

私も全部保存しておきました

753 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 20:32:25.26 ID:aptdsQDH
聖剣4はPS2だから修正不可だったので、自主回収してるんだよな。最近のゲームはパッチで治せるからって調子乗りすぎだろふざけんな!
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC4

発売後の自主回収騒動

本ソフトの発売が無期限延期になった最たる事件である。発売日一週間前にメーカーが見つけた多数のバグにより、
自主回収したという逸話である。公式な発表はないが、リークされたと思われるバグは以下の通り。

・ ボスを倒すとレベルが1に戻ってしまう→戦国3eかよww

・レキウス、リチアの加入イベントが飛ばされて、次の章に入ってしまう
 このバグが発生すると、そのままエルディ一人のままシナリオが進んでしまうため、難易度が極端に上がる

・一定回数攻撃を続けると、敵に与えるダメージが極端に減る→連舞ゲージみたいだww

・右上に表示されるステージの簡易マップが真っ白になってしまう→顔面も変形する7eの方が酷いw

・精霊の試練イベント前で謎のロード画面が入り、イベントを飛ばして次の章に入ってしまう

・敵名の頭に全て「タナトス」という謎の文字が入り込む →「生き様067」


7eは自主回収レベルだろ肥溜めw
PS4専用で6eのシステムを進化させた「真」三國7e作り直せ!
もしくは8eをちゃんと自社で作れ。

754 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 20:41:34.82 ID:S6Rn1gqa
海外版の公式サイトだと皇帝とかの差し替えられたスクショそのままなんだよなあ
あれ海外プレイヤーから苦情とか来ないんだろうか

755 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 20:49:14.26 ID:Tv/4uhmE
そういや皇帝ってなったことないな、今はなれるんだよね
どうやるんだっけな…

756 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 21:02:46.18 ID:UlGFsSjC
皇帝になったところで・・なんの有り難味もないよねこれ。

757 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 21:58:22.82 ID:aptdsQDH
>>754
海外版は「ダイナスティーオーリャ!」というパチモンです!詐欺ディレクターが言い張ってるからGAIJINは誰も文句言いませんww
あ、そうかだから俺が買った初回特典入りの新品三國7eは4500円という低価格だったのか・・・。パチモンつかまされた〜ww
発売2週間後に4000円で売ったけど。

758 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 22:03:45.33 ID:taeDZpnr
シナリオエディットで放浪軍の配下も推奨に登録できるからバグで配下プレイできると思ったが無理か
畜生

759 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 22:51:46.51 ID:cfxJIqYN
>>758
NPC放浪軍、ろくになにもしないけどその配下でなにがしたかったんやw

760 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 23:16:53.43 ID:REx8W/LA
放浪軍が仕官してくるけど放浪軍を丸ごと登用できるようにしてほしい
あと放浪軍どうしの戦と合併もほしい

761 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 23:28:52.61 ID:Tv/4uhmE
一人でいる時はちょっと好感度上げただけの人が放浪軍結成を持ち掛けてくるけど、
一度放浪軍になるとこっちから誘わないと全然人が増えないのが辛い
お金かかりすぎる…

あと、無双武将で放浪軍結成するのが劉備ぐらいしかいない
らしいっちゃらしいけど、他の無双武将もたまには放浪軍作って…

762 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 23:41:58.40 ID:9t2AtE7q
>>761
放浪軍なら友好度がAになれば、在野武将は仕官してくるけどね
NPC勢力に所属している武将は一切登用出来ないのが鬱陶しい

関係ないけど旗兵の支援は敵支配エリア内限定か高難易度だけにしてほしいわ
empなんだから秘計でどうにかしろよ
あと戦闘継続確認に×ボタン適応すんな 2戦連続で軽功と被るとか正気でいられん

763 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 23:50:32.04 ID:6PqznKvQ
旗兵盾兵というウンコ部分はきっちりそのまま受け継いでくる心遣い
旗兵は究極名物でいいし盾兵は固すぎるし一部の技が入らなくなったりするし最悪

764 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 23:58:16.91 ID:REx8W/LA
あの武器を持ってない空手(?)兵士は一体なんなんだ
あと無印で憚ってた旅団長がいなくて寂しい

765 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 00:00:57.89 ID:+LCx+Zlh
2周目始めたのですが1周目に取得した称号が全て消えていました

トロフィー人生の大先輩取るには過去に取った称号を記憶またはメモ取らないといけないのでしょうか?

また生き様も同じでしょうか?

766 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 00:10:03.67 ID:2PZKy0E5
侵攻戦やってたらすごい勢いで味方が敗走しまくって、
なんだろうと思ったら敵将のいないただの拠点にすら敗走させられてた
結局そのまま味方ほとんど全滅…なんじゃいこりゃ

>>762
あれ、普通に仕官してきたっけ
なんか1回ぐらいしか見たことないような…

767 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 00:24:35.77 ID:GsykgnwN
>>766
あくまでも放浪軍の場合ね 旗揚げ後は友好度に関係なく放浪軍しか仕官してこないダメ仕様
放浪軍頭領の状態で、手段は依頼でも交流でもいいから友好度をAに上げてみれば来てくれるよ 不定期で友好度下がるから注意が必要だけどね
因みに人徳の高い武将は在野から依頼をしてこない意味不明仕様なんで、交流で友好度上げるしかない

768 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 00:30:09.59 ID:CcLUCc/U
>>765
生き様に関しては一度取得したらエディットで設定できるようになるからそれで確認できる
称号はがんばれ

769 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 00:52:17.28 ID:8nIEcHVQ
>>763
盾兵の盾はさっさと割れるべき
なに頑張っちゃってるのかと

770 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 00:59:32.94 ID:D4zXPBe+
>>760
放浪軍の頭領を引き抜いたら全員ついて来なかったっけ

771 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 01:53:38.06 ID:1TID7c6B
盾兵の盾はせめて、旋風武器は一発、転身と無影脚は二発、軽功は三発で壊れる様にしてほしいわ

772 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 04:16:43.85 ID:1TID7c6B
6eのディレクターだった太田敦は今どこにいるんだ…

773 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 05:58:08.33 ID:ofmXuFWs
最後の回想シーンが苦痛だな。
4の猛将みたいな感じが、音楽もセピアな感じも印象的で好きだった。

774 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 07:59:45.05 ID:KcEBOf7v
無双は、エンパイアじゃないほうは総大将とかが勝手に敵陣に突っ込んでいって勝手に「総大将が苦戦!救援せよ!」
みたいなことが多くて、頭の悪い総大将をいちいち気にしながら戦わなきゃならなくて萎える

その点エンパは全員に指示だせるからだいぶマシだな

775 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 08:19:17.66 ID:EkWj195r
エンディングの回想シーンは
どう見てもやっつけ感ハンパないよなー

皇帝イベントも削除したし、これでいいっしょ
短すぎるから一応回想でも挟んどくかー的な

なんか夏休みの宿題とかの最後の追込と
同じ匂いがするわ、クソが

776 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 09:28:17.01 ID:TlGoj6pz
エディットシナリオで
エディット軍団勢力にオンライン共闘で攻め込むと
2P側だけロード画面でフリーズするのは仕様なの?

777 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 10:12:55.37 ID:Rk3JQcBv
はい俺一人です
でもなんとかなります
な初期の無双のが楽しかった
いまのお守りに奔走しないとステージクリアできないとか糞仕様もいいとこ

778 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 10:15:32.06 ID:8rrqYPfU
>>777
味方を孤立させ過ぎではないかと見た。
やり方次第で被害無しで終わらせる事だってできる。

779 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 10:28:33.69 ID:wJPj6QLb
つか初期の無双の方が味方の泣き言聞いたら駆けつけないといけない仕様だったような

780 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 10:39:54.21 ID:Rk3JQcBv
ああエンパのことじゃないよ
エンパで不利になるのは自己責任だからそれはいいんだ

本編の方はステージ中にイベント計略とか食らったりしてそいつ助けないとそこで敗北みたいなのが多すぎて窮屈なんだよね

4辺りまでは自分一人になっても制限時間内に敵の大将倒せばそれでいいって感じのがほとんどじゃなかったかな
ダメなのは関羽千里行の馬車くらいだったような記憶がある

781 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 10:57:28.88 ID:CcLUCc/U
味方が全員敗走してもプレイヤー1人生き残ったら軍の勝利ですってのも
それはそれで戦争としてどうなのとは思うけどな

782 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 10:58:03.61 ID:54MPAfpw
今は泣き言も言わずに勝手に突っ込んで勝手に敗走して、何も言わずに戦死する静寂仕様

783 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 11:03:28.05 ID:6ZmvWfop
敵将をゴミみたいに吹き飛ばせても爽快かと言うとそうでもないから
雑兵は吹き飛ばす対象、敵将は他アクションゲーの中型雑魚くらいの扱いにして

784 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 11:14:51.23 ID:wJPj6QLb
最近の本編がレールに乗っけられてやや窮屈ってのは同意だが
もともと初期本編も総大将特攻「も」出来るってだけで強く戦線の維持を意識するゲームだったけどな
むしろ今のエンパゲーム性と初期本編のゲーム性の方が自分は似てると感じてる

785 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 11:34:41.56 ID:2PZKy0E5
すごいことに気づいた
大規模秘計の氷嵐、使った側の拠点にダメージが入ってる

786 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 11:51:44.82 ID:znhxJ6Kc
仕様を変えまくるほうが無能なのか
応えられないプログラマが無能なのか

787 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 11:53:56.65 ID:eL/jySgJ
>>785
使ってみたけどよくわからんかった
どんな状況?

788 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 11:56:11.54 ID:2PZKy0E5
氷嵐発動中に自軍の拠点に入ると、耐久度がグングン減ってるはず
逆に、敵の拠点に入っても全く減ってない
敵が使った時にどうなるかはわからない

789 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 12:22:38.46 ID:RMmF9KWF
拠点制圧した直後って、その拠点の耐久力が低い状態から始まる事あったっけ?
さっき拠点落としたら、味方になったその拠点の耐久力が16とか表示されてて
「あれ?」って思ったんだが

790 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 12:29:59.06 ID:6ZmvWfop
肥「デバッグ遅いよ!もうver1.12リリースしちゃったじゃん!」

791 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 13:54:24.71 ID:e6lkDRVY
総大将でプレイしたら代理総大将がモブになるの嫌い
曹操選んだら曹洪とか

792 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 13:54:51.27 ID:QflKCuSr
いろいろ変えさせて貰いました(^ω^)

793 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 14:32:46.58 ID:qAsMjeM5
>>40
ぶっかける時は、あらかじめ嫁にサランラップを被せておくといい
俺はいつもそうしている

794 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 15:23:02.99 ID:8nIEcHVQ
>>793

795 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 15:45:36.68 ID:uZLore1I
無双7 エンパ クソゲー 戦犯 野田洋司

796 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 16:09:40.26 ID:wALe/KPL
お前らのせいでプリキュアのOPの野下洋が野田洋司に見えるわ

797 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 17:04:39.44 ID:nNUlOQa6
遊び続けてたら5エンパくらいには楽しくなってきた
5エンパは自分で縛りプレイさえすれば楽しめるゲームだったが懐かしい感じだ

798 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 17:14:45.13 ID:EgWhTihy
いいかげん修羅では縛り無しでも歯ごたえある難度にして欲しいな

799 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 17:32:13.71 ID:ofmXuFWs
エディットで配下プレイしてて、自分と義兄弟になれるバグ発生したあとに、義兄弟になった自分から言われて謀反したけど失敗。
そのあと気づいたら勝手に義兄弟の自分の勢力の配下になってるんだけど、常に次回軍義まで0ヶ月。軍義の時に太守不在。
軍略は襲撃、参戦、依頼しか選択肢がなくて、依頼任務出来ても襲撃、参戦については地域選択が出来ない。
下ろうと思ったら配偶者と義兄弟と子供しかいなくて、他の武将を登用しようと思ったら選択肢がなく、推挙で選ぼうと思ったら地域選択出来ない。
やり直す他ないですか?

800 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 18:09:40.36 ID:4TNiNQ48
カオスすぎて意味わからん

801 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 18:19:53.00 ID:F4ydJVHT
バグ進ませ過ぎや(´・ω・`)

802 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 18:27:52.54 ID:3KY6zXZv
軍勢余ってる時は本国に援軍要請できるようにしてほしい
それで味方武将が1人退却するなら仕方ない
同盟国の援軍は来るタイミングがクソ過ぎ
友好度の低い武将に頼んだら逆に退路を断たれるとか工夫がほしい

803 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 18:51:32.06 ID:UMJ2SHuX
今ってもう来訪許可してても変なデータのやつ入ってこないのかな?

804 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 18:51:40.54 ID:0+h49eo0
難易度究極が欲しいな、全アイテム駆使してやっとまともに戦える難易度で。

805 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 19:00:33.66 ID:EgWhTihy
>>803
釘宮理恵軍団(おっさん)が来訪したよ
なお、自軍入りを申し入れてきたので受け入れ
その後一族郎党根絶やしにしたもよう

806 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 19:04:44.01 ID:UMJ2SHuX
おk
来訪許可して遊ぶわ

807 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 19:08:13.93 ID:voL1lka8
鉄甲手やら金剛やら無いんだが?
オプションの特典ポイント欄にも無いぞ

808 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 19:11:50.18 ID:5WAhD5nm
>>807
争覇を新しく始めれば最初から持ってる
アプデ前のセーブデータなら持ってないが、途中で配下や民がくれることがある

809 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 19:14:42.05 ID:znhxJ6Kc
そういうのはまだいいんだが小保方とかやめてほしい

810 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 19:30:04.42 ID:PaDRwWuS
史実武将を軍団にしてアップしてる俺としてはどう扱われてるのか気になる事はある

811 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 20:05:38.48 ID:voL1lka8
>>808
そういう事か
サンクス

812 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 20:31:23.69 ID:3VuQLA/V
何ヵ月か前だが
肉便器軍団が来た時はクッソ笑った

813 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 20:35:42.67 ID:8nIEcHVQ
あれ?どっか行ったね そういえば

814 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 20:38:23.99 ID:Ui8BnOFe
来訪は不細工じゃなかったら生かすけど東方は確実に処断する

815 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 20:44:03.71 ID:cDW7vKeD
>>789
過去に軽く話題にしてるけど1.11からそうなったね。仕様変更なのかバグなのかわからん

816 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 22:09:38.62 ID:ax0E7vKK
知っているキャラだろうがオリジナルだろうが自分好みに軽く弄れば食えるかっていう
下地っぽい出来ならどんなエディットでも自分はウェルカムだな

一から作るより気楽だし次はどう作ろうかって悩んでる時は助かるね

817 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 05:10:40.41 ID:5A9Y4WRL
すごい今さら気付いたんだけど
氷嵐の効果終了後は雨状態になるんだな
知らんかった

818 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 06:51:57.94 ID:fn7TnAdr
広瀬すずってエディットしやすい顔だな。

819 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 07:57:48.66 ID:U9ck/YPx
照明さんは〜の人か

820 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 09:52:17.92 ID:RnxjTOgg
>>812
遠くからピッコロさんが迫ってきた時は戦慄した

821 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 11:44:19.26 ID:bJXcb/NU
電光石火おもろいけどPS4が発火しそうw

822 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 12:05:14.24 ID:ZKY1lVQD
昔のエンパってたしか裏切り工作とかできたよね?
あれ好きだったから復活させてほしい
あと人事の任命で1ヵ月使うっておかしいだろ

823 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 12:12:51.25 ID:3z7EbAic
人事は引き継ぎとか異動とか全部含めてるから……(震え声)
でも女に告白したり義兄弟になろうぜって言うだけで一ヶ月過ぎるのは擁護できん

824 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 12:25:29.87 ID:zCz35uGZ
6Eも最初は、街の店で一個買い物するだけで一か月使ってた
どんだけ迷ってるんだよ・・嫌な客だw

825 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 12:30:17.91 ID:vGezwUty
1ヶ月=1ターン単位にしてるからな。
それ以上細かく区切ると時間進まない。

826 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 14:04:01.41 ID:3OCYCS0D
前は春夏秋冬で4ターンしかなかったから年に12回行動できるのはうれしい。

50年の期限有るか無しの設定をyesかnoかで切り替えられたらいいと思う。
自分で作り出した環境を長時間楽しみたい。
少し前の書き込みですごいバグの報告の書き込みがあったけどそれを修正して
状況確認画面で敵味方の体力を確認できるようにして、大秘計の撤退を
なくしてもらえればいいんだけどな。

827 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 14:11:32.17 ID:h6JpcE9g
タイトル放置してたらデモプレイ始まるけど敵の陳宮のチャージが兵の数が凄くてめちゃくちゃ派手で強そうだった
敵が使わないと映えないとか

828 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 15:03:22.85 ID:fn7TnAdr
あのデモプレイ、たまに木とかに引っ掛かってる周泰とか見れるから面白い

829 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 15:05:23.46 ID:oDAXlQtZ
詭計の謀将の君主で政略目標に離間の計を選択して
その期間中に生き様が争乱の暴君にランクアップしたら
離間の計が調略の選択肢から無くなって使えなくなった
冷静に考えれば当然かもしれないけど、ちょっと残念な気持ちになった

830 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 15:24:53.95 ID:IgRYcvu1
50ターン経過後異民族が攻めてきて一瞬で全勢力全滅ってのが未だに納得できん
宇宙人でも攻めてきたのか

831 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 15:49:16.34 ID:Nti4xOpj
>>830
確かに史実だと内ゲバしてるところを異民族に付け入られて滅亡した西晋とかいうだらしねえ王朝はあるけれども
関係ない勢力でプレイしてもそういうところだけ史実準拠みたいな真似されると、司馬一族の不始末を押し付けられてるように思えて嫌

832 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 16:09:53.24 ID:h6JpcE9g
>>830
五胡十六国もどきシナリオシコシコ作ってる自分としては萎えるからやめてほしい

833 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 16:12:06.94 ID:9MySkoZG
月英が造った呂布のクローンが暴走したんじゃねいの?

834 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 17:30:05.87 ID:4Byxkfaf
ただ他に切り上げる適当な理由が浮かばんだけだろ
突然みんな諦めたり天寿を全うする方がよっぽど不自然

835 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 17:32:28.41 ID:kQ2ac09o
別に切り上げないでもいいんじゃないかな
せめて184年から280年までは続けてプレイできてもいいと思うんだが

836 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 17:37:32.77 ID:RiBFIoej
年表が多くなると不具合が出るとか、すっげーつまらん理由だったりしてな

837 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 17:39:58.21 ID:8luXxi2Y
修羅の比じゃない軍団と戦闘になって某蝕並にフルボッコになって死亡のほうが納得行く

838 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 17:40:51.75 ID:2BYJpYut
俺屍みたいに
黄巾の時代から始まって世代を重ねて天下統一を目指すとかやりたいなぁ

839 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 17:45:31.54 ID:8luXxi2Y
世代で能力継承系はおもろいかも
あとそろそろマップをオープンワールド希望

840 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 18:01:36.36 ID:rkwO+M74
オープンワールドなんて作らせても、だだっ広い平原にコピペの木が生えた
フレームレートガッタガタの欠陥品しか生まれん

841 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 18:17:10.97 ID:KEYdQ+uX
買おうか悩んでるんだがEmpiresは買ったことない俺にどんな面白さがあるのか教えてくれ

842 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 18:18:16.54 ID:eJSkKf5z
オープンワールドより先に内政、戦術と家族ドラマの充実化が先だろ

843 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 18:40:38.79 ID:McpOGsIi
>>841
・エディットで好きにキャラが作成できる
・武将を好きに配置できるので様々なシチュエーションで遊べる
・秘計で戦闘に影響を与えられる
・陣地取り、内政はオマケ程度

自分で遊び方を考えられるなら楽しいかも

844 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 18:48:39.86 ID:A6loGi/3
オープンワールドに等しい地形データから、戦闘毎にxy座標でステージを切り出して
拠点・兵站をある程度ランダムに配置&結合
1ステージ毎の質は低くとも、同じようなステージはほぼ無い
みたいなのは憧れるねぇ

うまくいくかどうかは知らんが

845 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 18:59:17.89 ID:bJXcb/NU
軽功安定すぎて他の使う気になれないな

846 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 19:05:08.41 ID:eJSkKf5z
あと護衛兵というか直属部隊がついてきてくれるようにしてくれ
拠点制圧時に急にエディット兵が湧いて違和感半端ない

847 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 19:31:40.91 ID:0T/8OiXC
氷嵐ですが、
味方が使うとプレイヤー側の拠点にダメージ
敵が使ってもプレイヤー側の拠点にダメージ
という結果になりました。存在そのものが邪悪!!

848 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 19:46:37.18 ID:ynf9e+I4
えっ

849 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 19:56:50.58 ID:+iABcEYX
>>847
昨日試してみたけど普通に敵拠点にダメージだったぞ

850 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 19:59:23.55 ID:0T/8OiXC
>>849
あれえ、3回ぐらい試したんだけどな
ちょっともう一回調べてみる

851 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 20:00:28.22 ID:+iABcEYX
>>850
何か条件があるんじゃないかね

852 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 20:01:10.94 ID:5EUMWG58
>>847
マジ?
氷嵐使った事ないが、これマジなら最悪なバグだろ

853 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 20:06:32.84 ID:SkqCkwCe
敵の拠点落として自拠点にした所はダメージ入るとか?

854 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 20:24:20.27 ID:0vku8qbN
降雪したあとに敵に火計されると威力上昇してるような

855 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 20:47:05.17 ID:FSzIqlbl
>>847
フリーモードでやった時はちゃんと機能したけどなぁ
祭壇あるなしで変わるとか?

856 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 20:50:25.81 ID:0T/8OiXC
氷嵐、更に検証した結果

「プレイヤー」が使うと、ちゃんと敵拠点にダメージ
「味方NPC」が使うとプレイヤー側の拠点にダメージ
「敵NPC」が使ってもプレイヤー側の拠点にダメージ

という結果になりました! バグってます!

857 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 21:07:41.06 ID:1ng1uAZx
敵のスパイか、つまり羅刹の武が大活躍というわけか。
しかし何度アプデしてもだめだな、大増援フリーズよりはまし、、か?

858 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 21:08:11.77 ID:3OCYCS0D
このゲーム作ってる奴バカなんだな。

859 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 21:40:37.15 ID:hdG6vtr4
>>856
うほっw
1.13くるー?

860 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 21:46:21.69 ID:rkwO+M74
どうしてそうなったww

861 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 21:48:03.77 ID:P2ZLn27Z
オープンワールドといえば鈴木Pがナンバリングの8ではそういう戦場にしたいってなんかのインタビューで言ってたな

862 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 21:59:58.61 ID:Omrns0tu
オープンワールドのエンパが最終形なんだろうな、すげー面白そう。

863 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 22:27:30.89 ID:KEYdQ+uX
>>843
なるほど
ステージエディットとかは自信ないんだが他人の作ったステージDLしたりできんの?

864 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 22:59:58.67 ID:10jWfPUW
野田洋司 無能 詐欺師

865 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 23:12:58.92 ID:vGezwUty
>>856
開発者アフォやなーww
パッチ何個出すねん!わざと自分らの仕事増やしてないか?

866 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 23:15:42.32 ID:vGezwUty
>>861-862
無双OROCHI Empiresクルー?!

867 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 23:24:25.20 ID:McpOGsIi
>>863
キャラ、軍団、シナリオがUPされているから好みの物をDLできるよ
DLしたら自分で調整もできる

868 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 23:36:36.74 ID:hWTqb8RB
パッチ出すたびにバグも追加するのがノルマになってるかのようだな

869 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 23:47:25.32 ID:fcuVzeUr
エディットシナリオはゲーム自体の旬が過ぎたからか面白そうなのが無くなってるんだよな

870 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 00:02:30.83 ID:4s4hvWVC
新しくバグ報告が来た瞬間、話題逸らしで遅レス
もうちょっと上手く工作しろよw

871 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 00:56:21.44 ID:n6NaiOS0
バグが多いせいで心が荒んで色んな話題が出ただけで工作だとか話題逸らしだとか言うやつが出てくる
別にバグの話したけりゃしてりゃいいのに

872 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 00:59:55.15 ID:+9MGZFMD
エディットは魏延の長安奇襲が採用されたらIFを作ろうとしているんだけど
一般武将がどこにいるのか調べるのが面倒くさすぎて辛い

873 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 02:45:41.08 ID:2SHYqNkB
しばらくやると飽きるんだが、またしばらくすると無性にやりたくなるゲームだなコレ
エディットを作っては一周し、飽きてやらなくなって、ふとまたエディットしたいキャラ思いついたり、使いたい無双キャラ思いついたりするわ
初めて買ったけど意外と長く遊ぶ事になりそう

874 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 04:15:13.92 ID:a1S7EIJm
多分それが一番楽で楽しいエンパの遊び方な気がする
6eのようにイベント多いとなおさらそう感じる…でも今更6eにはもう戻れないな

875 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 06:02:41.94 ID:myOQAko1
発売直前が1番おもしろかったゲーム

876 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 08:13:56.78 ID:LImLr25G
>>875
ある意味すべて過去にしたPSUと同じだなw

しかしデータの容量からまだ埋もれているイベントがありそうだけど、それが日の目を見る日は来るのかね

877 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 08:16:40.23 ID:qiFvWbya
NPCが使う氷嵐の不具合マジか
笑える

878 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 09:47:24.62 ID:4NB0yapG
とりあえず容量内に眠ってる音声全部吐き出して欲しい
結婚とか親子とか義兄弟とか裏切りとかの台詞あるだろ

879 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 09:48:40.98 ID:pQvGUG2j
メニュー画面が無双onlineの城下みたいに歩けたら感じ出るんだけどなあ
結局の所、殆ど戦場でしか武将との交流がないのが現実

880 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 09:56:03.37 ID:4NB0yapG
>>879
もしかしたら
街が無くなって武将との交流が無くなったとのクレームから生まれたのが
戦国4エンパの城システムなのかもなぁ

881 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 09:56:06.18 ID:qhL4DGvh
6eであったから改良されて引き継がれると思いきやなくしてしまえホトトギスだからな
8がオープンワールドになるらしいからちょっと期待してる

882 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 10:09:23.46 ID:2fvfHiqq
無双武将のステって攻撃>防御のばっかなのはなんでだろ

883 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 10:14:01.88 ID:4s4hvWVC
オープンになったのはバグだけでしたというオチ

884 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 12:09:10.17 ID:qiFvWbya
>>882
無双2の頃から盾は沢山取らないとMAXまで行かなかったしまあ

885 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 13:05:31.37 ID:D3sgG75p
あの頃はステMAXにするのも苦じゃ無かったなあ
まあマンネリか

886 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 13:57:35.83 ID:N2BY0Whe
既にそこそこ遊べるレベルになってると思うな
この状態で出てれば、イマイチっぽい残念作、程度だったんでね?

887 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 16:34:11.15 ID:a1S7EIJm
この状態で出てれば6eの時にあった大量のイベントをなくしたガッカリ良作くらいじゃない?
バグは散見してるけど基本的には面白く遊べる人もいるわけだし、一番の不満点がイベントと台詞の大量消失だしね

888 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 16:35:46.63 ID:MVrKHtfZ
つぎの8エンパに期待してるよ

889 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 17:21:41.36 ID:4s4hvWVC
>>871
不自然も感じないとはおめでたい奴だな
その調子で上手くなりきって工作しとけよ

890 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 17:33:19.49 ID:bvhso2tC
6eと7eてそこまでイベント数に差ある?
7eは戦闘中のイベントが全然ないので、そこでかなり差を感じる気はするけど

891 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 17:36:09.01 ID:A29k4P25
無双7 エンパ クソゲー 戦犯 野田洋司

892 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 17:44:55.42 ID:a1S7EIJm
>>889
勝手に過剰反応してるのはお前だろ…自分の思い通りにならなきゃ全部工作か?素直に愚痴スレ行ってろよ

>>890
イベントの数だけで言うと7eが17個で6eが32個だから倍近く数が違うね
あとは戦場での戦闘もかなり減ってる。特に配偶者や義兄弟関連は軒並みなくなってる

893 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 17:52:41.44 ID:A6HJqrAP
7eのイベントは無言なのばっかりで腹が立つ

894 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 17:55:25.91 ID:w7mvA94J
街で君主がめっちゃ語ってるのに、隣でふて腐れてる臣下。

895 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 17:57:42.05 ID:2d3dUbRr
新人にCGの練習とかで作らせたんじゃないかってクオリティのイベントばっかだったな7eは

896 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 17:58:14.50 ID:ZJJ1Sw4B
依頼関係のムービーは喋るのが少なくて不満あるけど、婚姻や義兄弟は自分と相手が両方喋るから6eより好き
あとEDのムービーも6eの君主と自分しか出なくて一切喋らないやつより今回みたいに武将がたくさん出てくれた方がいいと思う
ただ6eにあったED前の義兄弟・配偶者からの一言はなくして欲しくなかった

897 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:06:06.43 ID:alrx9g1A
戦国4エンパもコケたらエンパシリーズ自体が終わりそうな気がしなくもない
これの初期状態に並ぶレベルにはならないと思うけど俺は発売日様子見てから買うか決める

898 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:08:42.30 ID:4NB0yapG
心配なら買い支えろよ

899 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:10:56.18 ID:6OJm3kWe
戦国に関してはあんま心配はしてないな、スタッフも戦国+信長の野望だし。

900 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:14:10.51 ID:wCQfpHet
シルバニアファミリー(ドヤァしてる時点で嫌な予感しかしない

901 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:19:04.85 ID:alrx9g1A
>>899
モブ入れ替えとシナリオエディットはあるみたいだから後は作れる人数なんだよな
こっちは2作続けてエディット体験版出してるし戦国4eも体験版次第だな

902 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:27:03.21 ID:w7mvA94J
6eのイベントは街の人との会話で善政や悪政をわかりやすく表現してたな。映像も綺麗だった。

903 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:27:11.28 ID:kL61czJO
PS4エディット武将約400人英雄集結汎用武将なしでよく遊んでいるんだけどエラーが多すぎる
エディットは武将だけで他のエディットはなし、来訪もオフなんだが
やっぱり汎用武将なしでやっているのが駄目なんかな
ちなみに最近使ってた武器は細剣、連刃刺、鎖分銅
クイックセーブや途中保存で何とかしろと言われるだろうがいくらなんでも酷すぎる
個人個人のゲーム機環境もあるし完全になくせとは言わない、もう少し安定させてほしいよ

904 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:31:34.92 ID:13sPVVAt
食事2回で女落としたり謀反をチャラにして大将軍になれるゲームです

905 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:40:12.97 ID:a1L9Pd6Z
シナリオエディットで拠点制圧時に拠点櫓が敵側所有のまま残る。
これはバグでは?

906 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:42:01.69 ID:WnmRvORt
エラーもそうだしステルスも多い
本陣攻めた時に自分しかいなくて孤独感が半端ない
アクション面とエディット以外最悪だわ

907 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:54:18.77 ID:0SK7C3/M
てか武将が一人で戦ってちゃそりゃ苦戦するわなw
体力MAXの武将がHPほぼ0の敵将に秒殺されたのにはビックリ
5000は無理でも10人くらいは兵を引き連れてくれないとオーラないし配下武将の兵士も設定できるようにしてほしい
てか副将ってポジションあるなら一般武将の護衛として準備画面で設定できるようにしろよw
役職が有名無実化してる

908 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:55:58.54 ID:bvhso2tC
ステルスに関しては、敵武将と味方武将の表示数だけ同じにしてくれればいいんだけど難しいのかな
6eも敵本陣では自分一人だったよね…
味方の雑魚兵は、表示数に余裕が有るときだけでよかろう

個人的には、君主で普通にやってると人徳があっという間に上がっていくのが気になる
同盟すると問答無用で人徳上がるけど、同盟相手に合わせて人徳が上下するべきだと思うし、
全軍特訓・全軍治療・大盛宴とかの強力な軍略は人徳下がるほうがゲームバランス的に正しいような…
大盛宴は酒池肉林があるけど、盛宴・大盛宴で十分だし

>>904
7eはその点もお手軽すぎる気はする
確か6eって一緒に戦闘に出陣しないとSにならなかったよね?
あれちょうどよかったと思う

909 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:06:31.60 ID:4NB0yapG
戦闘以外はもうずーーっと下方修正されて萎える

910 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:15:49.28 ID:Xhw0zEQa
>>907
副将…5エンパ…う、うわああああ!!

911 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:18:00.10 ID:ZJJ1Sw4B
>>903
自分もPS4だがエラーは無視できない回数起きてる
PS3から買い換えて一番期待したのはフリーズがなくなることで、実際フリーズはこれまで2回しか起きてないんだが代わりにエラーで落ちるんだよね
だいたいPS4のファンが煩い時に落ちるから処理能力に関係があると踏んでるが、フリーズ回避目的ではPS4にした意味は現時点では全くないと言っていいと思う

912 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:27:17.81 ID:VT1jfEpV
PS4だとフリーズもステルスもないと思ってた

そんなたいしたことないんだな、PS4

913 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:30:58.74 ID:WnmRvORt
というよりこのゲームが糞なだけ。
普通ならエラーなんか滅多にない

914 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:32:02.24 ID:6OJm3kWe
フリーズとかはプログラマーのせいだと思うんだが、圧縮も満足に出来ない素人が作ったんだろうし。

915 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:34:01.02 ID:FEODi/1l
DLCで起動重くなるのも圧縮下手だからだろうね
多分曲追加が来ないのもこの不具合のせいかと

916 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:41:38.98 ID:bvhso2tC
圧縮にうまいとかヘタってあるのかな…

917 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:44:06.16 ID:FAOB+jyz
これに替わるゲームが無いからなー
胡座かいてんのかなー

918 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:44:17.08 ID:5uTNOL19
同じようなプログラムを書いたり、余分なデータを消してないとかそんなんだろ

919 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:44:39.65 ID:ta/vvSxv
まあ7エンパの場合そもそも面白くないという点がフリーズとかエラーで誤魔化されてるような気もする

920 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:47:14.64 ID:0SK7C3/M
これより明らかにデータ量の多いグラセフがサクサク動くから肥の力量不足なのは明白
それに加え今作のコンセプトを製作者自体が把握してないのが問題
子供をウリにしてるくせに「父上」って一言も言わない息子ってどうなのよ?
てかOPにある落石が秘計に無い時点でおかしい…やはりテストプレイしてないんだなって思った

921 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:52:02.71 ID:8kWCZhM5
エディットzeroのおれはフリーズ知らずPS4
電光石火で止まりそうになったことはある

922 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:59:22.70 ID:iKdIPMQl
>>917
カプコンに頑張ってほしかったけど自滅してるからな
危機感がないんだよなぁ…

923 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:01:24.08 ID:5uTNOL19
カプコンは死ね、名前すら見たくない

924 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:02:30.57 ID:0SK7C3/M
カプコンは行動範囲が馬鹿みたいに広い鬼武者をさっさと作るべき

925 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:04:00.79 ID:SyP++NG5
縛りプレイしているんだが関興にすごいイライラする
回復回復&回復でくそダルい
そもそも自機で回復系秘計使うとヌルゲーになるくらい強力なんだから敵が使ってきたらダルいに決まっているだろうに

926 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:08:47.36 ID:ZJJ1Sw4B
>>925
なんか劉禅、孫権、関興の近親の仁君たちは回復の使用頻度が高い気がするわ
うち二人はV攻中無敵だったりカウンター技があったりで戦いづらいから回復のしんどさが際立つ

927 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:09:45.51 ID:6OJm3kWe
戦国バサラエンパイアーズとか作ったら買っちまいそうだ。
要らんのは入れ替えるけど。

928 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:11:12.38 ID:0jcN4xCU
EDに登場する配下が8人で基本的に役職に就けるのが7人ってのももう少し毎回数合わせするこっちの身になってほしいわ
チェンジしたくなるような子供回避するために結婚しなけりゃしないで子供枠としてモブが湧くしな

929 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:16:46.15 ID:0SK7C3/M
チャラくない司馬昭を作れる7エンパは最高

930 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:18:59.99 ID:PoPqUtpu
>856
デバッガーになってください

931 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:23:57.52 ID:0SK7C3/M
いつになったら謁見の間に兵士が表示されるのですかね
次作では処刑場とかも再現してほしい

932 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:36:48.62 ID:GicApHe8
SSに期待膨らませて蓋を開けたら大将軍と軍師含め6人ひっそりと並んでるだけとか…

933 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:37:41.64 ID:a1L9Pd6Z
>>919
ゲーム内容じゃなく不具合で笑わせに来るという斬新さは想定外だった。

934 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 21:13:05.28 ID:0SK7C3/M
惇姉は斬新だったからオンオフ機能希望

935 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 21:22:08.11 ID:DaBvVieU
>>934
いい嫁だった

936 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 21:28:26.13 ID:RQcYSz0G
生き様集めるの大変すぎるwwww

937 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 21:34:24.66 ID:13sPVVAt
謁見の間のカメラアングル切り替えもセンスなさすぎてねもうね・・

938 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 21:53:14.78 ID:0SK7C3/M
なんで嫁の位置が末席なんだよ
野田死ねよ
つか配下武将もっとぎっしり並べろよ
皇帝になったら謁見の間で宮殿が追加されるとかのサービス精神はほしい

939 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 21:54:39.52 ID:ZJJ1Sw4B
>>937
そもそも居城は将星みたいに歩き回れてもいいと思うんだ

940 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 22:00:19.32 ID:2d3dUbRr
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/images/mode/souhamode/img5-1.jpg

開発中の画面だと謁見の間に兵士いっぱいいるんだよなあ…

941 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 22:00:34.22 ID:cmmHK2I9
君主に意見して侵攻方針をキャンセルした後、
侵攻予定だった国と同盟しようとすると「侵攻予定の国は選べません」って
出るのは変だな

あと、同盟結んでた放浪軍が旗揚げしてきたのは笑った
同盟とは何だったのか…

942 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 22:01:58.98 ID:ZJJ1Sw4B
>>941
「旗揚げするけど見逃してくれ」っていう意志表示じゃないか

943 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 22:21:01.50 ID:13sPVVAt
ですな あのゴミ視点になんの意味があるのか
自由に歩けて自分視点あるだけでもいいのに

944 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 22:57:38.17 ID:0SK7C3/M
無印の陣地みたいに動き回れて君主に話しかけたら軍議スタートでよくね?

945 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 01:16:42.81 ID:KlXjpt5H
久々に修羅でやってるんだけど、敵が一箇所に固まってる時
近づいたら当然味方全員ステルスで、
敵を何人かおびき出そうとしたら全員ひっついてきて味方全員ステルスで、
どうにかグルグル回って何人か引き離しても何故か味方全員ステルスのままでどうにもならんね…

946 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 01:49:47.89 ID:hg5lu63C
>>931
謁見の間に兵士表示させたら大将軍や軍師がステルスしそう

947 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 01:55:44.12 ID:KlXjpt5H
そういや6eだとたまに謁見の間でステルスしてなかったっけ…
3人ぐらいしかいない時あったような

948 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 03:16:37.12 ID:uPVzX9kK
詐欺師野田洋司
「生き様を体験するという好評だった点を伸ばしつつ、大規模秘計や簡易拠点、エディット機能の充実化など、
新要素を盛り込むことによって、新たな『empires』を体験してもらえると思います」

そもそもエディト機能の充実化というのは無駄に多くの保存枠を増やしただけ。
ごく薄なイベントムービー、 配偶者や義兄弟との会話は削除、どれだけ活躍しても無名扱い・・・おおよそエディト武将での生きざま体験は望めない。

949 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 03:22:24.30 ID:DRdaoCQb
>>946
戦場かよw
プレイヤー1人残してあとはステルスするんじゃねーのw

950 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 07:22:39.39 ID:YveubulX
珍しくステルスしてないなーと思ったら
ところどころパーツが足りてない武将がちらほら…みたいなことに

951 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 07:36:57.72 ID:aSO6BEwR
ちくしょう讒言できねえええええええ

952 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 09:37:35.44 ID:8uhZnTF3
今さらですけど、顔のマークの横の小さい数字ってなんの数字なんですか?

953 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 09:51:30.28 ID:rinKg1Tr
>>952
人徳値の程度
1なら1000以上、2なら3000以上を表してる

954 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 10:03:41.94 ID:8uhZnTF3
>>953
そういうことですか。
ずっとモヤモヤしてたので。
ありがとうございます。

955 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 10:09:16.34 ID:WlXwEZs4
ま〜たフリーズした・・・
フリーズ多発するのと
乱戦になると味方武将がいなくなるのと
敵大将をNPCで倒せないのは何とかなんねーのかよ
フリーズは許せないしあと二つは共闘感減退させるだけじゃねーか
馬鹿じゃねーのかコーエー

956 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 10:40:54.11 ID:rinKg1Tr
>>955
NPC味方武将が敵総大将を撃破できるかどうかは、プレイヤーが戦功稼ぎしてる間に倒されたら困るという意見を聞いたことはある
ただ自分も6eみたいに総大将撃破はNPCでも可能にして欲しい
フリーズや味方ステルスと違ってちょっと仕様を変えるだけだから要望出しまくってれば期待はできるかな?

957 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 10:44:39.93 ID:WlXwEZs4
>プレイヤーが戦功稼ぎしてる間に倒されたら困るという意見を聞いたことはある
こんなトロ臭い奴のために全員が被害被るとか馬鹿らしい
戦功欲しければ他にも手段あるじゃん
コーエーは阿呆に合わせて難易度下げるの止めんかい

958 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 10:49:55.42 ID:L8RiLinm
拠点防衛にして下げれば良いだけやん。それすら出来ないのか(呆
NPCに大将を倒させる自由度を無くしただけだよな

959 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 10:50:11.92 ID:rinKg1Tr
>>957
無理矢理な意見だとは思うんだよね
太守がいない地域(=総大将がいない)や防衛戦なら現状でもNPCが敵本陣占拠した時点で戦闘終了するわけだし

960 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 10:57:26.08 ID:WlXwEZs4
戦況を有利にすすめたら、下がって味方武将が頑張ってるのを眺めるのが楽しかったのになー
んで、漫画読んでたら何時の間にか戦争が勝利に終わってて
「うちの家臣たち頑張ってるじゃーん」と感心するのが共闘感あって良かったのに
7は兵站切り割く戦法が弱いし、敵大将倒すのも自分じゃないと駄目だから
配下の武将に任せてる感が少ないんだよなぁ

961 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 11:54:52.71 ID:KlXjpt5H
一応、1.11から青ゾーンの敵と赤ゾーンの味方はかなり弱くなったっぽい
画面外の青ゾーンの戦闘は、味方が苦戦苦戦と騒ぐ割には最終的にほぼ撤退させる感じ
青ゾーンの敵は、プレイヤーの攻撃に対しても防御力がかなり下がってるみたいだし

ただ、やっぱりもっと極端に変わってほしいよね
青ゾーンの味方と赤ゾーンの敵は、ストームラッシュと無双乱舞連発するぐらいでいいと思うよ!

962 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 12:11:02.18 ID:clL7Rdo4
NPCが大将を倒せないのは仕様なんじゃないの?
こればっかりは賛否両論あるし一概にこうした方が良いとは言えんな。

963 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 12:16:34.50 ID:qlyaY3ax
味方も敵総大将倒せた方がいいけどまあ別になくてもいいな

964 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 12:32:39.83 ID:xhANOeMZ
出来るできないなら出来たほうがいい。

965 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 12:34:15.30 ID:dUOS4NNe
NPCが拠点落としたり武将倒したりしてもリザルトに影響しないのが悲しい
手柄上げた奴に勲功多めに入るとか出来ないのかな

966 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 12:44:27.30 ID:TJv02+y9
君主が戦闘で得られた勲功を各武将に手動で振り分けることができたら面白いな
面倒な場合にオートで均等に振り分ける機能があればもっといい

967 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 12:44:53.03 ID:rinKg1Tr
>>965
防衛戦なんかでは敵総大将を落としたNPCが多めに功績貰ったりしてるからやろうと思えば出来ると思う

968 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 12:45:29.89 ID:rinKg1Tr
間違えた
>>967は敵総大将じゃなくて敵本陣ね

969 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 13:42:50.29 ID:3uH9zmfl
>>950
次スレまだー

970 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 13:43:20.12 ID:BO3qS6o+
>>962
確かになー。
6ではあとはボスだけ!って時に仲間がボスにトドメ刺して拍子抜けとかあったし。
オンオフ出来るなら歓迎なんだけどな

971 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 14:35:21.15 ID:hg5lu63C
>>950がステルスしてるからスレ立てしてくるね

972 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 14:41:20.35 ID:hg5lu63C
多分これが次スレだと思います
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1436247515/

973 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 14:41:38.60 ID:v3QGIkb2
ステルスと言えば、6eではステルスしても動いていたけど
7eはその場から動かんしな

974 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 14:46:55.96 ID:WlXwEZs4
難易度設定のオンオフと数字の調整をこっちでやらせてくれ〜

975 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 15:01:49.80 ID:qlyaY3ax
アプデで味方は前より強くなっているんだね
張飛を見てたらコンボ決めたりするし無双の出す頻度も上がってるぽい?

976 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 15:15:57.33 ID:ptSc002l
>>972
乙だぜ
このままだと6eスレに追いつくんじゃないか

977 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 15:33:03.23 ID:3uH9zmfl
>>972 お通

978 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 15:43:09.19 ID:xhANOeMZ
>>962
言えないならかわりに言うが倒せたほうがいい。
倒させたくないなら本陣に味方武将呼ばなければいいだけな話。
957氏の言うとおりだと思う。

979 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 15:44:42.68 ID:nnA+1nVR
>>976
ふりかえってみると
6eはネタエディや武器無双議論で盛り上がったからだけど
7eは荒らしとアプデとバグと要望の荒れた話題ばっかだったなw

980 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 16:04:44.91 ID:ptSc002l
>>979
6eは縛り部屋の話題とか度々出てたけど7eはそういうのはほとんどなかったね
発売一週間後あたりが勢い的にはピークだったのか

981 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 17:28:14.97 ID:ZvZRU7VI
一般武将をオフにしてるのにモブが沸いてくる
死亡ありにしてるのになかなか死なない
あまり意味ない

982 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 17:31:27.20 ID:yN3ak6FV
>>461
これどういう意味かわからん

983 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 18:28:39.77 ID:Efj3TlsG
修羅の武器に困る
さっさと穴兄弟作って贈答待ちしかないのか

984 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 18:56:45.71 ID:5v2sd8D1
>>980
だって縛れないんだもの…武器処分機能はよう

985 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 19:24:02.62 ID:KlXjpt5H
一応、死亡ありだと敵将を倒した時にたまに死んでるっぽい
死亡セリフ言ってるのを見かける
味方が死ぬことはほとんどないね

986 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 19:38:47.92 ID:ptSc002l
>>985
襲撃で相手を殺しちゃうと唖然とすることはある
体感だが侵攻戦・防衛戦より襲撃の方が殺傷率高くない?

987 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 19:45:31.53 ID:D9vBHirx
10年前に出てれば神ゲーだった

988 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 20:30:23.39 ID:sriF208R
確かにな・・・神グラフィック!オブジェクトの表示数ハンパねぇ!

って考えるのもアホらしいわ!

989 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 21:00:51.75 ID:mZuJjz+4
PS4のエラー履歴がこのゲームで埋め尽くされていくのが泣けてくる

990 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 21:09:19.39 ID:PcYynksH
ずーーーーーーーーーっと言ってるけど



大筒とか攻城櫓実装しろ

991 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 21:40:54.44 ID:KlXjpt5H
6eでも敵本陣だと自分一人になったりしたけど、ここまでステルス気にならなかったんだよなぁ
7eは敵が一箇所に固まって進軍してくるから目につくんだろうか

992 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 21:53:01.05 ID:5v2sd8D1
いや6eのステルスは突然背後から切られるレベルなんですが…

993 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 21:54:22.04 ID:KlXjpt5H
味方はもうちょっと表示されてなかったっけ?
敵がステルスしなくなった分味方が表示されなくなったってことなのかな

994 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 21:59:33.96 ID:yanDOjIs
>>987
三國3エンパ→三國7エンパ→三國4エンパ
という正統進化が見れるんですね

995 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 21:59:53.07 ID:Tr18k1/R
>>962
>>978も一つの意見でしょ
自分がその仕様がいいからって他のそう思わない人の意見を否定してまで押し付けるのは
6eで本陣の総大将を味方に倒されて腹立つと大騒ぎしてた一部のやつと同程度だろう
オンオフつけないコーエーが一番悪いけど自分の意見の押し付けも良くないと思うぞ

996 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 22:03:30.86 ID:hHG98Flu
取りあえず俺は現状味方NPCが体力ミリにして打ち上げた総大将に軽く一発入れる事で終わるようにしてるわ

997 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 22:12:34.16 ID:BOIlwvgb
いや味方に討ち取らせたくないなら指示して下がらせればいいだろ
何のためのエンパだよ
こういう奴らのせいで共闘感失われたり軍師プレイできなくなったと思うと本当イラつくわ

998 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 22:13:49.10 ID:KlXjpt5H
あー、久々に敵が青ゾーン突っ切りながら拠点とこっちの味方武将を次々となぎ倒して兵站線切られた
これが起きると本当に楽しくないな…

999 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 22:27:10.35 ID:VO+x/QI+
>>972
乙!埋め

1000 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 22:31:17.92 ID:hPMPBd34
そこで相手にも猛将がいるな的な妄想ができない時点でこの手のゲームに向いてるとは思えないな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

198 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)