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真・三國無双7 Empires part96 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 16:11:27.88 ID:n0A2awdP
■PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox One/Windows向けタクティカルアクション
├◆ PS3版 (5800円+税 / DL版5143円+税)、2014年11月20日(発売中)
├◆ PS4版 (6800円+税 / DL版6000円+税)、2014年11月20日(発売中)
└◆ Xbox One版 (6800円+税 / DL版6000円+税)、2014年11月20日(発売中)
├◆ Windows版 (5800円+税 / DL版5143円+税)、2015年02月27日(発売中)
 ※「共闘版」(基本プレイ無料)配信中
 ※「エディットモード体験版」配信中
■公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
■ダウンロードコンテンツ
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/dlc/
■Steamストア(Windows版)
http://store.steampowered.com/app/322520/
■公式Twitter
https://twitter.com/smusou7
■取扱説明書(PS4版)
http://www.gamecity.ne.jp/manual/smusou7e/ps4/
■真・三國無双7 Empires 攻略Wiki
http://wikinavi.net/smusou7e/
■GAMECITYメール送信フォーム
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える
■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)

■前スレ
真・三國無双7 Empires part95
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1431722722/

■関連スレ
真・三國無双7 Empires エディットスレ10
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1428661538

2 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 16:13:01.87 ID:n0A2awdP
【2015.04.22】ver1.10 アップデート内容


▼ 以下の不具合を修正
・DLCシナリオ「江東に小覇王あり」にて、イベント戦闘発生前のイベントで進行不能になる
・ストームラッシュ中にボタンを連打しても攻撃が加速しない
・双鉤のチャージ攻撃3で停止することがある
・PC君主時、在野武将が勝手に登用される
・侵攻戦にて敵側の軍旗や兵士が反映されない
・その他、いくつかの不具合を修正

3 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 19:00:53.81 ID:q/lbMaXw
詐欺師野田洋司
「秘計を通常のものと大規模なものに分けたことで、
前作よりもますます戦術的な戦闘が体験できるようになったと思います」

戦闘には戦術要素は皆無。
ノーモーション即死秘計や、味方を無策で敵陣に放り投げる秘計、さらに大規模秘計に至っては味方が無作為に撤退するため戦線の構築が全くの無意味に。
そもそも味方はプレイヤーの指示を聞かないため戦術も何もない。

4 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 22:06:13.77 ID:sdwtsX/1
>>1乙と悲しみ

5 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 23:14:47.31 ID:U6r/A4Mm
>>1

早く公式サイトとツイッター更新してよ
次のアプデ待ってるんだけど

6 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 23:18:25.58 ID:D/D9TdHT
ないんだな、それが

7 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 23:39:38.01 ID:9rzQwNyg
次のアプデ…というか、PC版のアプデは追い付いているんかね?
双鉤バグ以外のものは発生していないのか?
PC版の人情報キボンヌ

8 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 23:45:57.73 ID:24qF25cU
公式見る限りPC版は1.08相当で止まってるのかな

9 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 00:33:27.27 ID:PSyyIa4b
えっ

10 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 01:12:45.02 ID:tRc17FLn
初の日本STEAM版無双がそれでいいのか

11 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 01:31:44.94 ID:okLszJgR
バグがあるのはいい
アプデ打ち切りでも構わん

ただ「好評発売中」は消せ

12 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 03:19:28.64 ID:/kushcmw
苦笑発売中、かな?

13 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 03:33:32.56 ID:/Cvd2yXC
ケイ道栄で斬られないように天下目指すプレイでもしようかな

14 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 04:14:52.12 ID:KjXzL40X
今更新品で買う馬鹿はいねーだろうよ

15 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 07:15:59.92 ID:S/V/rMTy
フリーズ軽減されたと過信して複数軍団にエディット兵設定して遊んでるがそれ相応に
フリーズ率上昇するけど素手雑魚っぽいのにすると南蛮モブの中身がゾロゾロ出て愉快

16 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 07:43:52.45 ID:iiYfW9qo
公式なんかつぶやいてるよ

17 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 07:49:32.67 ID:j9GPc0dH
なんだあれ?

18 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 07:54:27.04 ID:3P8LIyO1
ネオロマのアカに対して何か言ってるが、発信クライアントがいつものWebクライアントじゃなくてAndroid公式アプリなので誰かがミスって発言しちゃったんじゃないか

19 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 09:15:58.73 ID:1OdsbVPO
真・三國無双7 ?@smusou7 ・ 3時間前
@neoroma_event 4

なんだこれ

20 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 09:59:44.19 ID:jSaUMOMP
マジでやる気ねぇな
客商売舐めてるだろ

21 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 11:25:46.67 ID:Vo6F+hlG
>>19
@sumouに見えてワロタ
力士無双とか作ったら面白そうだしクソゲー化したらしたで炎上が楽しそう

22 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 11:28:46.51 ID:TnYAF7Xi
6えんぱに戻ってくれ
オンラインやろぜ

23 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 12:50:07.05 ID:HhCvfgzX
アプデはよ。完成版はよ。

24 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 13:50:09.72 ID:E4GI40vy
これバグとかそういうの良くなったら買おうと思ってたけど



なんか無さそうだねそんなこと

25 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 14:24:46.70 ID:q7L6lqxl
箱版買え。

26 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 14:26:36.44 ID:okLszJgR
バグなくても普通におもんないぞ

27 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 14:27:06.87 ID:8qsikbwS
チンポしゃぶれや

28 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 14:34:14.71 ID:E4GI40vy
酷い言われようワロタ

29 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 16:03:11.71 ID:ZZ7yHBL8
キャラごとにイベント用意したりするのって相当面倒だよね
製作のコスト高過ぎますわ
今後プレイアブルはエディ武将だけで

30 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 16:26:59.77 ID:q7L6lqxl
戦場で何回同じ武将に会っても初めましてな状態だし、呂布使っても無名扱いだし、結婚して子供出来ても他人みたいだし
やればやるほど馬鹿馬鹿しい
特殊会話皆無なのはバグだよ〜スタッフがバグってるんだよ

31 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 16:40:11.39 ID:oa8Sch6L
>>13
?道栄は石川英郎以外認めない

32 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 17:19:44.00 ID:9eRiBtTm
エディット武将1000枠あっても地域少ないからあまり配置できないのが勿体ない

33 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 17:25:05.07 ID:LVarCg69
戦国4EPはなんか出来がよさそうだな、まあ勢力編集の有無とエディット数にもよるけど。
エディットパーツ追加するんだし流石に大量に作れるとは思うけど。

34 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 17:26:57.17 ID:dYJ4fyrj
ブレイドストームは今更DLC来てたのか
こっちも新ボイスと一緒にシステム修正用ソフトDLCしてくれ

35 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 17:53:15.22 ID:S/V/rMTy
>>33
希望が持てるて素敵やね…2円パ以降やってないけど天皇になれたりすんの?

36 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 18:00:59.95 ID:LVarCg69
>>35
いや、ただ単に7EPよりかは遊べるかなて期待してるだけ。
エディット部分がカスなら買わないけど、何故3EPが粗大ごみだったから。

37 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 18:25:37.85 ID:rNalVwoh
>>29
こういう顔だと表情付けも全キャラ同じって訳にもいかなさそうだしな
と思ったけど、エンパは口パクだけで無表情ばっかだったか

38 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 19:21:12.07 ID:HIg8DQmg
戦国エンパって三国6 7エンパみたいに細かく作れるの?
どうせショボイんだろ

39 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 19:36:26.64 ID:q7L6lqxl
戦国エンパのエディットは今のところゴミ。

40 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 19:48:16.32 ID:dYJ4fyrj
>>38
戦国4では6エンパのエディットモードそのまま持ってきてた
7エンパのDLC髪型もそこで増えたの持ってきたのあるし
4-2でもあるにはあるけどメインで使えるモードないし
パーツやボイスの追加もなくて形骸化

41 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 20:25:44.54 ID:s/3NPlQI
今までの戦国エンパって確か在野がなかったよね?
浪人で全国行脚したい

42 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 20:46:55.02 ID:uaV2AzYJ
戦4パのサイト見てきた
城で武将同士が会話する様子が見られるみたいで武将同士の絡みが見たい人には嬉しいかも
誰か仕事しろよ!って思ったけど
好感度が上がると操作できるようになって最大8人を戦闘中に切り換えながら戦えるみたい
これはキャラを切り返したいって人もいるみたいだし一人で立志モードみたいにやっていきたいって人もいるし
いろいろ好みが分かれてるから賛否両論ありそうだな
武将同士のコミュニケーションは豊富そうだから三パに持って来れたら喜ぶ人たくさんいそうだ
エディットを重視してるからすげー大変そうだけどやってほしいね 追加音声もあるけどがんばってほしい
まーそこまで俺はキャラの絡みに興味無いけどね
歴史が違うのに常に張飛が劉備と関羽を兄者と呼んでるのは違うと思う方だな

43 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 21:13:25.93 ID:ur+hddwO
詐欺師野田洋司
「生き様を体験するという好評だった点を伸ばしつつ、大規模秘計や簡易拠点、エディット機能の充実化など、
新要素を盛り込むことによって、新たな『empires』を体験してもらえると思います」

そもそもエディト機能の充実化というのは無駄に多くの保存枠を増やしただけ。
ごく薄なイベントムービー、 配偶者や義兄弟との会話は削除、どれだけ活躍しても無名扱い・・・おおよそエディト武将での生きざま体験は望めない。

44 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 21:19:13.53 ID:4akyVxZJ
>>38,39
エディット大嫌いな鯉沼がやってたからショボかったが、今回は三枝Pさんいらっしゃ〜いw
エディットの進化を期待したいがどうだろうねぇ。
戦国モーションもロボットダンスモーションではなく、
三國みたいにヌルヌル滑らか無双乱舞4種(地上2種空中1覚醒1)とかに進化する日は来るかな?

戦国4e公式画像
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4e/outline/bg.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4e/outline/13.jpg
http://img14.shop-pro.jp/PA01140/955/product/39157698_o1.jpg
居住内政=シルバニア内政と呼ぶことにしようw

45 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 21:26:43.05 ID:S/V/rMTy
居城って将星モードの拠点みたいにアップで眺めたり出来んのかな
大規模秘計や簡易拠点や子供もいらんがエディ武将まったり眺めたかったな…

46 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 21:36:28.30 ID:sMG1OAO3
PS4版、モデル自体は三国のほうがいい気がするけど、
戦国のほうが光の加減なのか綺麗に見えるよね。

47 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 21:51:00.14 ID:4akyVxZJ
>>45
拡大図
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4e/outline/15.jpg

政略議題:7eアプデ来ないなら?
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4e/outline/21.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4e/outline/22.jpg

7eが良くなる策は何かござらんか?
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku4e/outline/23.jpg
訳:元が酷いのでどうにもならんw

48 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 22:23:58.40 ID:KjXzL40X
家ン中で武装は違和感ありありだな
武将のオフモードの格好も作ってくれんかな

49 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 22:24:11.98 ID:ymXTXqHQ
ロード長そう
三國もそうだけどテンポ良くやりたいから政略画面はもっと簡単なのでいいわ

50 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 22:37:48.75 ID:dYJ4fyrj
元が酷いってよく聞くけど、6エンパから劣化した部分を直せば評価ひっくり返せそうなもんだけどな
そのための予算や人員を割かない大元のコーエーって企業がどうにもならないっていうなら、さもありなん

51 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 22:38:43.18 ID:JMS1Wln5
今やイリュエロゲーのキャラクリよりも劣ってるんだな無双のエディットw

52 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 22:57:41.89 ID:AhCRONFr
今やっていうけど無双のエディットが他のキャラクリゲーに勝ってたことなんて一度もないよ

53 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 23:08:48.09 ID:fam0juR/
いやあ、もえのからだはよかった。

54 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 23:11:06.67 ID:fam0juR/
ごちそうさまでした。

55 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 23:21:16.71 ID:spZHUq8Q
戦国はイベントの充実も売りの一つなんだよね
なんでこんなに差がついたの?三國の方が好きだから悲しくなるわ

56 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 23:37:46.38 ID:LVarCg69
そりゃ他ほったらかしてイベント作ってるんだから充実はするさ。
その分エディット部分がカス以下だけど。
作成数少すぎ、勢力編集無いし

57 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 23:56:16.12 ID:1OdsbVPO
戦国4パのエディットの背景色が7パと同じで凄くイヤな予感がする
色が同じなだけで過敏な反応だとは思うが、戦国チームコラボで忙しかったなら7パみたいに海外丸投げなんじゃ……

58 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 00:04:38.98 ID:Vo3Nx7sW
>>57
エディット画面はまだ出てないと思うが
三国7eと勘違いしてないか?

59 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 00:30:41.10 ID:bPwplWg+
ファミ痛のサイトに載ってるスクショ戦国じゃないの?

60 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 00:34:02.79 ID:OzXLHnGO
あれ画面は7eのものですって出てたと思うけど

61 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 00:34:37.13 ID:piabURsr
「※写真は『真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)』のものです。」って書いてあるじゃん

62 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 01:54:22.58 ID:VQoblYdp
7エンパのファミ通画像でエディットの画像は6エンパのものですって有るのにバカが早とちりしてたのと同じ流れで笑う

63 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 02:13:57.65 ID:YMujj2et
予約数に応じて特典が変わるだとよ
どうせ余った特典は有料で配信するから飛びつくのはアホらしい

64 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 03:57:34.83 ID:u7f1CV7d
>>62
その流れのままだと結局4Eも未完成品のクソって事に

65 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 06:38:58.04 ID:OADL5VlL
新キャラ無いけど100人以上ものお手製女武将用意してくれるなんて♪
鯉沼GP監修作品は流石ですねw大奥でもつくれるってか?

66 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 07:23:37.13 ID:V3HoOqDC
姫武将はいらんってかエディット枠くれたら自前でつくるよってかんじだが
戦4エすごいのは固有グラの武将は武将ドラマってのに出てくるみたいだな
100人以上にイベントつくるパワーがあるなら三7エのエディ音声が(四種×4)×2性別で32ヶだから
32キャラ分くらいイベントつくれそうだよなー 戦国の方は人物の歴史にちなんだエピソードだろうけど
三国の方でやってくれるならエディット用に無難に格好良いのを頼む

67 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 07:47:55.60 ID:ut9MxbFv
前回アプデから1ヶ月経つけど次のアプデは無さそう?

68 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 08:02:02.71 ID:z98YWCHS
兄弟とか双子が欲しいわ〜

69 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 08:11:37.90 ID:LjXvuHsx
>>67
3/3から三ヶ月ぶりの6/2に鈴木P担当のブレイドストーム向けに傭兵ボイスのDLCが来たから、こっちでも忘れた頃に何かある可能性はないわけではない
けどその鈴木Pは年末発売の三国志13の制作を任されたから期待はできなさそう

70 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 09:00:55.15 ID:05PsYTr+
>>47
イベントって言ってもこんな感じの音声とテキストのみになるのか?…微妙

71 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 10:55:25.90 ID:18GZgPKB
でもそんなのさえ7eはほとんど無かったからなぁ

なんで前回好評の要素の上に積み上げよう、と思わないのかな営利企業として・・

72 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 12:02:02.84 ID:DjghnjCz
戦国4のエディット上限20人しか作れないんだが、エンパで増えるのかこれ?
そのままだったら最高のカスゲーになるわけだが

73 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 12:06:07.14 ID:LjXvuHsx
>>72
まだ汎用武将入れ替えができるかもわからんからねえ
固有の見た目の汎用武将と姫武将がたくさんいるからエディット武将はプレイヤー分だけつくれればええやろ、って製作が判断してないとも限らない

74 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 14:07:06.63 ID:fyyvvn7m
戟使ってみたけどカウンターすごい性能いいなこれ
どんなに大量に敵が来ても2回カウンターから覚醒で終了

カウンターの性能しょぼい武器だと武将複数でどっちか不利!ついてる状況がクソゲーすぎてあかんわ

75 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 15:00:16.09 ID:Tix3RKDF
皆エディットマジ好きだね
俺も好きだけど、戦闘の面白さの方をより重視してるわ
6eぐらいエディットできれば十分すぎるぐらい

…だから、戦闘が終わってる7eは最悪だったw

76 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 15:02:00.67 ID:fgC6i/Vi
無双のHIT数重視の一律なところとか、割合ダメージとかやめてほしい

77 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 15:05:30.39 ID:fgC6i/Vi
>>75
俺もだな。イベントが多いとか、キャラクターが多いとかも
アクションゲーム部分が面白くてこそだと思うね

それだけに技が増えて、乱舞も増えた7Eには期待して予約したのになぁ

78 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 15:14:54.71 ID:dCqztEhM
難易度修羅で抗菌の乱やってるんだが張角の領土広がる気がしないんだけどこの人いつになったら何進以外のとこ攻めてくれるの?

79 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 15:22:19.17 ID:dCqztEhM
士官したほうが早いのかなこれ
100ターンぐらい張角の領土で見守ってるんだけれど

80 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 15:23:32.95 ID:R4fEipps
>>78
バイキンバイバイなハンドソープのCMに出そうな教祖わろた

81 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 15:25:55.04 ID:dCqztEhM
>>80
笑うよりもアドバイスしてくれええええ

82 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 15:32:20.94 ID:R4fEipps
>>81
黄巾の乱に参加したいなら、wikiの発生条件見ろよw
教祖様にお支えしたいなら、はよ士官!教祖様お前をまってるぞ!

83 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 15:37:37.12 ID:dCqztEhM
>>82
見たけど張角が何進の本隊以外攻めてくんないんだよおおおおおお

84 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 15:57:24.31 ID:QE2jD/qx
在野と義兄弟が無いのは困るんだが戦国e

85 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 16:14:38.04 ID:dCqztEhM
でけた!
お騒がせしましてどーも

86 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 16:23:47.55 ID:05PsYTr+
戦国って義兄弟の変わりないの?四天王?

87 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 16:53:54.15 ID:zylkfZIA
>>75
エディットそのものも好きだが、7eの場合はNPCのアクションパターンを増やして所持秘計編集が大きな理由のひとつだったな
凡百モブを排除したらそこそこ戦闘バランスは良くなった

88 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 17:03:50.37 ID:z98YWCHS
三國4猛将の立志モード好きだったな
三國4はPS3、PS4に移植して欲しい
新作にシステム復活が良いかな
戦国に搭載してくれるなら尚良いな

89 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 17:33:39.13 ID:Tix3RKDF
>>87
やっぱり、凡百排除するしかないのかなぁ
人数多すぎてめんどくさい…

90 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 18:34:54.79 ID:cSk1c00s
属性チャージでゴリっと減るのは割と好きだけどやりすぎ感はある。無双とはいえノーリスクで即死させるような攻撃が多すぎる
火力インフレはオロチだけでいい

91 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 18:43:40.29 ID:L2tYS2AO
詐欺師野田洋司
「『empires』シリーズは、ある武将で目標を達成すると、新たに武将を選び直してプレイするというのが通常のあそびかたで、
そこでプレイの歴史がいったん途切れてしまうんですね。しかし、子どもをつぎのプレイで引き継いで使うことにより、
自分の歴史をさらに描くことができるようになります。これにより、壮大な三国志の世界をより楽しんでもらえるようになると思います」

子供は角が生え、肌の色もおよそ人間のそれではない怪物になることがあり、世界観を悉く壊す。
そもそも一門設定がされておらず、両親とは全くの赤の他人であるため、プレイのたびに歴史が多彩になっていくことも決してない。

92 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 19:15:58.39 ID:YMujj2et
メール返信北
私「アプデもうしないんすか。」
肥「誠に恐縮ですが、PS3「真・三國無双7」「真・三國無双7Empires」
のアップデートに関しては未定です。行われた場合は、公式サイト上で
告知いたします。」

多分しない、うん。

93 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 19:26:46.31 ID:u7f1CV7d
ちゃんと返信したところを褒めてやるべきか……
マジで潰れろ糞会社

94 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 19:27:44.45 ID:YMujj2et
いや5回くらいメールしてこれだから
これで戦国エンパとか終わってる

95 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 19:28:38.47 ID:VQoblYdp
鈴木が三國志13に駆り出されたら何にもできないんだな
野田無能すぎだろ

96 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 19:35:47.89 ID:YMujj2et
鈴木も問題だよ
三國志に携わるのが夢だった、ってぬかしてるけどエンパがこれじゃ説得力0だわ
「私はクソゲー専門プロデューサーです」って言ってる様なもんだ

97 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 19:47:23.47 ID:jNubiDBE
アプデ終了決定かーどうすんのこのクソゲー

98 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 19:52:24.06 ID:sf5ISFIS
13もどうなるんだかな
また有名武将よりも女性武将ばかり強くするんだろうか

年末発売らしいし、また未完成のアプデ地獄になりそう
でも他の新作控えてるからアプデも途中で放置とかだろ

このゲームみたいに

99 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 19:54:14.49 ID:OADL5VlL
売れなくて当然の三国志12の次だから気楽なお仕事なんじゃないの
どうせpkまでマトモに遊べない糞が年末に爆誕するんだろうよw

100 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 19:56:18.48 ID:sf5ISFIS
最終アプデでバグを増やして放置とか
人間のやることとは思えん

マジで7が三國最後のエンパになりそう
そしてそれを
「客が買わなかったから」
と客に責任転嫁させるのが今の肥

101 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 19:59:28.21 ID:ut9MxbFv
>>99
「12より面白い!」
「前作から改善が見られた」
こんな評価で踏ん反り返ってPK14,800円

102 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 20:08:38.49 ID:VQoblYdp
全武将プレイらしいから興味はある

103 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 20:11:50.41 ID:jNubiDBE
三国志はここ10年ぐらい新作がことごとく糞で、前のがマシだったを繰り返してるからどうだろうな
さすがに別格の糞だった12では内政の武将配置半オート化ぐらいしか評価できないが…
エンパスレも7E発売後は6Eの悪評全然聞かなくなくなったし8E発売後はどうなることか

104 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 20:29:51.56 ID:YMujj2et
ユーザーの閾値と期待値を下げることで自分たちの仕事のハードルを下げるクソ企業
てかwith PKってなんだよ
最初っから作れよ 無印出す意味ねーじゃん

105 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 21:34:37.57 ID:BMY171bt
武器鍛練をお願いします…

106 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 21:35:46.53 ID:OADL5VlL
アルファテスト版を有料で売っちまおうぜ♪って感覚で無印垂れ流すのが肥商売

107 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 23:11:30.53 ID:+6f5uUo6
7eのいい所はキャラエディが細かく作れる所とか言うけど
輪郭たりない体型種類もたりない
巨大マツコを作れるくらい極端に出来ないとまだまだ甘いんだよ!

108 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 23:55:17.25 ID:E9FycfDA
男のアレのサイズを自由に設定できて初めてキャラクターを細かく作れると言っていいな

109 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 00:16:51.13 ID:qkovn68s
それは引くわ

110 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 00:20:21.33 ID:bqsskjjW
セインツと一緒にしてはいけない。

111 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 00:57:30.91 ID:qiltiEtW
許チョみたいな巨漢体型が作れない
ボイスパターンも足りなさ過ぎる
どんなに老人作っても声が若すぎ
衣装も少ないし
にしても7エンパはどこ取っても中途半端だね
せめてエディットくらいはとことんまで充実させて欲しかったね

112 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 02:34:05.79 ID:sPK3LUu5
シナリオとは名ばかりのハリボテ
どれもイベント戦闘一回あるだけ、あとはずっと同じ繰り返し作業
なんか連続的にイベント発生するとかできんのか、黄巾から晋滅亡まで
そもそも1ターン1月だと展開早すぎるんよ

113 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 03:06:59.35 ID:J1P6niiD
寿命もないのに自分だけ50年制限とかいらない
50年経ったらみんな力尽きましたとか適当過ぎる。せめて6みたいに外から攻め込まれましたくらいにしとけよ

114 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 03:11:41.70 ID:erj2wVdu
デザ部の萌ちゃん、妊娠してる?
生理後?でも乳が異様に大きくなったような…。
お相手は、まあ大体、な。

115 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 07:45:12.40 ID:iIuc68WW
このスレでsaintsrowの名前を見るとは思わなんだw
でもキャラクリ好きが多いから有り得る話か

116 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 08:03:16.59 ID:Ehc79Rvj
ただセインツは4で肝心のゲーム部分がアレなことに

117 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 08:09:12.50 ID:NMW2RLcg
セインツは確か身長かえられないけどな

118 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 10:22:28.58 ID:ottlayC7
一度、テクモが無双作って、コーエーがDOA作ってみてほしい

119 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 12:23:46.17 ID:YP43zIzt
両者共倒れになるから却下

120 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 13:04:30.62 ID:+jjLexlU
>>118
いやいや、ナムコに無双作ってほしい。
キャリバー無双Empiresか鉄拳無双フォースがやりたい。

121 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 16:02:41.40 ID:qiltiEtW
もうエディットでエロい路線に逃げるしかないよ無双は

122 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 16:49:33.47 ID:h3U8ebQP
でもエディットパーツで一番使わないのが露出多めの衣装という…

123 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 17:30:01.25 ID:/ne5cmIf
6エンパで味方エディの衣装変更できたときは露出多い衣装も使ったんだけどな…

124 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 18:10:50.29 ID:qiltiEtW
ビキニとか出てきても、あまりに武器と似合わないもんな〜(笑)

125 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 18:25:51.25 ID:+jjLexlU
エディット衣装に普通のチャイナ服とか忍び装束とか武道着とかないんだろうか?
キャリバー5みたいにDLCで現代衣装セット(制服、体操着、スク水)とか多作品コラボ衣装(鉄拳セット)
みたいなのやってくれてもええよ。

126 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 18:36:59.76 ID:c1qrbeEg
衣装増えるといいね
ちなみに無双ユーザーってどんなキャラを求めてるの?
私は渋格好いい武将のおっさんが増えたらいいと思ってるんだけど
一におっさん、二におっさん、三四に若武者、五におっさん

127 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 18:41:29.71 ID:ec89KJI8
謙信のチンポしゃぶれや

128 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 18:48:44.55 ID:K2m7y3wJ
>>126
じいさん枠が欲しいなとは思う

129 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 18:52:34.23 ID:qiltiEtW
じいさんもばあさんも欲しいな。
太っちょとかそれに合う声が欲しい。

130 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 18:53:34.32 ID:t5elfrIf
個人的にはもう新キャラいらないんだけどなぁ。
もうちょい、グラフィックとか、アクションを洗練させる方向で。
新キャラは新作のウリのひとつだし、また増えるんだろうけど。

131 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 19:24:15.30 ID:/ne5cmIf
俺は逆にグラフィックやアクションは、しばらく今の延長線上で作って貰って
無双モードのストーリーやサブモード、武器属性のバランスなんかのシステム面を
しっかり考えて作って欲しいな、将星モードなんか最後までイマイチだったし

132 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 19:52:22.71 ID:sPK3LUu5
無双はまずキャラのボーンから見直そうや
エディットすると分かるけど腕長すぎ

133 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 19:55:39.09 ID:KrpuuWwF
新入りが勢力の金使い込める時点で萎えたわ
雑なゲームばっか作るなよ

134 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 19:55:52.17 ID:+bPa//Zm
わかる
一番短く設定してもまだ長く感じる

135 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 20:00:20.84 ID:CBsshw2y
そろそろ買っても大丈夫なくらいにはバグなくなったかい?

136 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 20:00:23.81 ID:fLN3U+Dr
DDの腕は膝を超える程だったってのは再現できんけどな

137 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 20:02:56.60 ID:GTpvV+Yh
>>135
下手したらハード壊れるから買うな

138 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 20:13:21.99 ID:+jjLexlU
>>126
・ラオウみたいな覇王系のボス
・寡黙クール系女
・マスター・アジア師匠みたいな武闘派爺さん
・牛鬼(巨人系)
・大塚明夫ボイスの軍人系(スネークorアナベル・ガトー)

139 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 20:14:35.51 ID:G3bPEYWJ
戦闘アクションはもうちょっと敵将と無双5やOROCHIなんかの良い部分を踏襲して
アクションゲームらしい攻防ができるようにしてほしい

雑兵はそこそこアグレッシブに斬りかかってくるけど、
威力も微量で無双武将は怯まない、掃除は重要だけどストレスになりにくい仕様で

140 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 20:14:53.10 ID:qiltiEtW
金がすぐ欲しかったら取り合えず仕官すれば良いんだよな
で、ある程度武器とか揃えたら裏切っちゃえば良いんだよね

141 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 20:49:51.08 ID:zLY7XFyX
生き様条件的にもあまり一カ所に忠誠誓うタイプのプレイが重視されてない感じなんだよなぁ
在野で長期過ごすとか謀反とか転籍とか君主昇格とかそういうの前提なのばっか

142 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 21:01:01.36 ID:FRhboY2Z
余程センス悪い奴が陣頭指揮してたんだろうな…責任者何処逝ったんやアプデハヨ!

143 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 21:34:14.18 ID:y4eo0LFS
ここまで来るとPKとか完全版を求めた方が早いと思うわ。
元がクソだから作り直す必要ある

144 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 21:37:55.40 ID:qiltiEtW
無双シリーズ完全版でこれまで出したシリーズの良いところを全部詰め込んだ作品を作って欲しい
まあ、良いところを選ぶセンスがなさそうだからあれだけど…

145 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 21:40:42.67 ID:iIuc68WW
しかしこれだけの失態をやらかした挙句に逃亡ダンマリの鈴木を本家に編入するとか
本格的に三国志ブランド捨てにかかったか

146 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 21:52:43.24 ID:nZtUZapr
中古で買って三日で飽きた

147 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 22:01:38.55 ID:+jjLexlU
>>141,142
国取り戦略ゲーやった事もない奴が指揮したんだろう。最近まで皇帝即位なかったし、Empires=帝国、帝政という意味すら理解してないw
もうMAP武将配置型君主プレイシステムに戻して欲しいわ、戦略面が酷過ぎる。
戦国4eは君主プレイなんだろうか?

>>143
7eはもう無理だってw
8eの要望考えた方が良い。三國はエンパシリーズ打ち切られるかもしれんけどw
俺、三國の方がキャラとモーション好きだからそうなってほしくない。

148 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 22:14:17.58 ID:6a2cn1EJ
はよエンパ打ち切ってー
気になる無双が無くなったらどうでもよくなれるし
早く発表お願いコーエー

149 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 22:17:21.67 ID:/ne5cmIf
どうせ8エンパ出た後には「8エンパ酷すぎ7エンパをアプデしたほうがマシ」ってなるから
三国志シリーズで何回もその状態を味あわされてる肥畜が言うんだから間違いないw
今あるもので客を満足させられないスタッフに次を期待しても無駄

150 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 22:22:18.10 ID:hB4Yuxjp
>>126
スターウォーズかな。まずダースベイダーは欲しいよね

151 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 22:25:37.52 ID:XdAqu4Gd
鈴木亮浩 無能 詐欺師

152 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 22:27:24.72 ID:c1qrbeEg
フリーズと秘計発生後のスローはなんとかしなよ
それ直さずに打ちきりはさすがにだめでしょ

153 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 22:47:16.83 ID:c1qrbeEg
ゲームの内容としてではなく、ユーザーへ提供するゲームを作る会社としてどうなのって事

154 :マインクラフ脳カアイソウ:2015/06/06(土) 22:59:39.57 ID:a0zQOUe7
マインクラフ脳カアイソウ
トータルウォー偉イ人

今ダニ、コノempires7サンデ
夜戦サンに遭遇カタコトありせん。

導水れば、夜戦サンに出会うことが
私には叶うのデスか。

マインクラフ脳カアイソウ。
東海村サンの事故サンの
ヒ害者サンの篠田サン
本当にカアイソウ。

マインクラフ脳、現代病。
その啓蒙、現代美術。

非マインクラフ脳コソ
真に、美しいモノだ。

155 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 23:08:30.44 ID:b/JvuZ3W
フリーズは6eもあるから難しいかもね
秘計後のスローはポーズすれば治る…が、これを放置はさすがにちょっとねえ
ちょっといじれば良くなりそうな部分も多いのに

156 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 23:10:34.27 ID:XaLX+OlM
直さなくてもどうせ次も売れちゃうからな
ボロい商売だぜ

157 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 23:15:56.17 ID:/ne5cmIf
上で出てるようにPKや完全版作って追加のマップや衣装のDLC販売で稼ぎながら
定期的にアプデしていくのがよさそうなんだけど、ユーザーごと切り捨てられそうだな
企業としての信頼はともかく技術的な信頼だけでも取り戻してほしい、ゲームがかわいそうだわ

158 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 23:24:56.59 ID:FRhboY2Z
>>156
いったい7e新品で買った客の何%が次回作も肥に金が入る形で買ってくれるかな?
因果応報!確実に8無印の売上に跳ね返ってくるよw

159 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 23:37:13.54 ID:c1qrbeEg
8はどうなるんやろね?
まぁ最初は様子見かな

160 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 23:58:48.80 ID:bXMnBdgU
いまだに荀ケの澄まし顔見ると笑ってしまうw
完全にクソゲーの顔になってしまったな

161 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 00:00:07.23 ID:5sBiq1Fj
新展開の新作が8かナンバリングとは違うシリーズなのかはわからんが楽しみにしつつ人柱待ちだな
これだけの事やってるし失敗は出来ないだろうけどどうかな
Pも誰かわからんし。鈴木Pかブラストの新Pかはたまた北見Pか

162 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 00:45:56.92 ID:5ZBvcBY9
>>158
三国3・4・5・6・7エンパ、戦国2・3エンパ
全作品発売日に予約して買ってたけど次は中古待ちする事にした

オンラインプレイでDLC衣装が持ってない相手にも見えるなら良いんだが
そうじゃないから予約特典の魅力も薄すぎる

163 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 00:50:18.99 ID:0SsrYj06
>>162
戦国3エンパ以外は俺も同じだ。中古待ちってのも。

GAMECITYで予約購入したのが馬鹿みたい。

164 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 01:26:35.77 ID:IPbsfzZ4
「どうせ次も売れるよwww」
とか言ってる奴煽りにしても低レベルすぎる
本当に売れるなら本来無関係のはずの戦国スレでまで悲報扱いされるわけねーだろ
7eだけなら何かの間違いと思い込む肥畜もいるかもしれんが、ブレスト、戦国4-2、クロ3と四連続やられてるのを知らんのか
まぁ戦国4eでおそらく5連続目になるだろうからもう信頼はマイナス、売上は下手すりゃ万いかんかもな

165 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 01:41:18.03 ID:4n/kWYXT
他のゲームに比べたらまだ十分売れてる方とはいえ
無双シリーズも段々売上落ちてるんだよなあ…
本当いつまで余裕ぶっこいてんだろうね肥は

166 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 01:42:56.63 ID:PVGnr/Zk
結局、7eは何がどうなってこんなことになってしまったんだろうなぁ

167 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 01:43:00.96 ID:DmWoX1w3
コラボが売れてるから(震え声)

168 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 02:44:15.16 ID:Dvjvax/x
>>158
その売り上げが0になるまでやる
それがソロバン弾きしか能のない連中の思考法
商品やブランドを育てるという論理がそもそもない

169 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 02:53:52.27 ID:ADMSRj+G
RPGツクールみたいに、
ユーザーが好きなシステムセッティングして遊べるようにすればいい

170 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 03:56:59.26 ID:Mw+qdIer
>>114
ヒント 凄十(すごじゅう)

171 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 04:00:02.42 ID:Mw+qdIer
ヒント プロジェクトSEX

172 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 04:00:54.05 ID:Mw+qdIer
ヒント ナイトライフ

173 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 04:02:04.56 ID:Mw+qdIer
ヒント 仮眠室

174 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 04:02:52.13 ID:Mw+qdIer
ヒント 筋肉

175 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 04:03:55.75 ID:Mw+qdIer
ヒント C→Dカップ

176 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 04:04:47.59 ID:IPbsfzZ4
また肉便器か

177 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 04:09:54.49 ID:Mw+qdIer
え?
彼女とセックスしたの?

178 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 04:25:30.35 ID:Mw+qdIer
肉便器って酷いわ。
セフレ要員なら…。

179 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 05:52:31.80 ID:Dvjvax/x
よくわからんがその人がアプデしてくれるんなら讃える
そうでないならどうでもいい

180 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 07:56:35.92 ID:TZuZKbj9
170から178まで読んでから179見るとあまりのさめっぷりにウケルw

181 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 10:35:39.50 ID:wkJgwR3U
ああ、天よ

182 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 13:07:57.34 ID:5MiYGcwe















               お し ま い じ ゃ あ 〜




                                             。

183 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 17:20:54.06 ID:Dvjvax/x
>>180
そりゃ写真も何もupせずに
実在か脳内妄想かわからんものの話されてもねえ

184 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 18:25:47.77 ID:PjZbOBT1
>>178
セフレ要員なら、誰とも、どうとも言ってませんが…。

185 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 18:28:25.00 ID:Uk2fpMyR
野田洋司 無能 詐欺師

186 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 18:49:21.63 ID:sB9P57i1
まさかカクつきとエラーを放置してアプデ切るとは思わなかった
アプデ切るなら普通にゲームをプレイできる環境にしてからだろ常識的に考えて

187 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 18:59:58.51 ID:o5u/qij0
常識ないんだよ
まぁ、次回作もあんまり期待はしないほうがよいね
無印については画集だけ分けて発売してほしいね
トレボの売りだろうからそれのみでは売らないだろうけど

188 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 19:02:42.25 ID:oAZa9PKM
鈴Pも三國志に行っちゃったし7e終わったなw

189 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 19:05:58.35 ID:QnpfkA24
>>186
カクつきは最初からあったものじゃなくて最後らへんのアプデで付け足されたわけだからタチが悪いな

6eを通して「最初は悪くてもアプデで改善される」という希望が出来上がり、7eでも一進一退ありながら機能追加・バグ解消してたのに、ここで打ち切ったら「たとえアプデがあっても出来が良くなるとは限らない」っていう前例になって次作以降ますます買い控えが広まるだけだ

190 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 19:07:26.77 ID:n9lalNgJ
これなら前のバージョンに戻したいわ

アプデしたらバグ増えてサヨナラとか頭おかしいだろ

191 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 19:17:59.43 ID:IPbsfzZ4
仮に8が最低限遊べる出来だったとして(まず有り得んだろうが)、アプデで新たなバグを追加して遊べない代物にする事も十分あり得るわけだからな
1.07くらいはようやく7e始まるか? と思ったが、最初から始まってすらなかったな

192 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 19:18:40.89 ID:3Was+qFD
次の三国無双のPはブラスト作ってる人らしいがどうなのか。

193 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 19:38:08.61 ID:i9Q1MFSe
とりあえず不安いっぱいで待とうじゃないか

194 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 19:53:31.73 ID:VF/gFHE9
>>192
それはマジなん?どこ情報?

195 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 21:22:20.95 ID:HOyB0LHv
太守の手下の時に上司に謀反を勧める事ってできたっけ

196 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 02:39:43.75 ID:YfeGptbQ
二回クリアしたら秋田
事典読み終わったらいよいよやることないわ

197 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 05:34:36.59 ID:kHw7ky80
近年の光栄、コナミ、カプコンは発売後最低半年の様子見が吉。

198 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 05:41:06.68 ID:apUnkxqg
俺は頭使って自分で遊び方工夫するからまだ飽きないわ〜

199 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 07:11:58.05 ID:SxjtKpmz
遊び方を工夫がどうのこうのは前スレ辺りで散々やったんでもう結構です

200 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 08:01:45.86 ID:pSYkrMhm
工夫とかそういう問題じゃないんだよなぁ・・・

201 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 08:46:09.48 ID:KL1Nx4p8
おい!祝融の肉穴臭せーぞ!おい!

202 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 09:12:21.61 ID:pSYkrMhm
すまないねえ!

203 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 09:24:39.36 ID:/VErkXHP
このゲームはPもDもブログラマーもデバッガーも
一人残らず全員無能って印象しかない

204 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 10:00:57.64 ID:pSYkrMhm
新しいEXチャージと新乱舞作った奴らは優秀だけどな!
あと悲しみの作曲家も!

205 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 10:18:43.88 ID:d5z4cVBL
追加されたアクションとかレイドシナリオとか好きだけど
どっちもエンパである必要ない部分だしなあ

206 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 11:52:14.07 ID:PJvRN3PP
>>200
最後のアプデで見事に台無しにしたもんなぁ
追加された処理落ちでアクションが全然楽しめないよ…(ちなみにPS4版)

207 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 12:31:13.60 ID:9fhL0wv5
曲の人には全く責任がないもんな
自分の職掌と関係ないところの大ミスだから、
むしろ自分の経歴を汚したとして文句言っていいぐらいだわ
だがあの時、自称社会人様方は製品として世に出た以上
関係者だから内側から文句言うなとかいう
有難いご託宣をのべてらっしゃったのも今は昔…

208 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 13:27:36.05 ID:L1UqYgFM
無双シリーズは曲に関しては毎回良いからね
でも一応関係者だから文句を言うのはおかしいと思うけど

209 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 13:51:01.24 ID:WvELARoa
あいつ作曲家でもあるけどサウンドディレクターだったろ
初期の頃はプレイヤーの声より雑魚の声のほうが大きかったり音響が不満だったな今作
あとDLC曲の音量が小さかったり
制作陣に名を連ねてる以上責任がないとは言わせん

210 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 13:53:01.42 ID:Wz7ae6Fh
俺の1年間は何だったのか…だっけ?でも関わったのが糞ゲだったぐらいで言う事か
中国食品会社の様な消費者では想像出来ん闇が内部に有るのかもしれんよw

211 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 13:55:01.40 ID:SITjPWC5
自分と関係ないところだからとかいうよりアフィブログとかに餌撒くような真似しといて
案の定炎上したらさらっとツイート消してその後もそのことに一切触れず
無かったことにしようとしたのが個人的には印象悪かったわあの人
担当箇所が違うとはいえ内部の人間がああいうことしたら
どうなるかっての発言する前に想像付かないもんなのかね

212 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 14:36:27.66 ID:GhhLvmgy
責任どうこうは知らんが
あんなにわかりやすく社内の不満を投稿しちゃう時点で同情できんわ
せめて別アカとか無双との関わり全く載せてない場所で愚痴るのはいいけどさ

今話題の某電鉄の人みたく堂々と対立する方がまだマシ(良いとは言ってない)

213 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 14:49:08.19 ID:9BPLUyqp
>>207
ツイート消して取り繕った件について一言

214 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 15:26:54.08 ID:t5vc3LMy
諸葛孔明死後の誰得な「三国志」小説が800部自費出版から累計18万4000部の大ヒット [転載禁止](c)2ch.net [368289528]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1433680428/

215 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 16:24:14.07 ID:1ywyPlPD
だいぶ前にヤフーニュースであった奴じゃんとっくに知っとるわ

216 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 18:04:08.73 ID:suycBsJP
公園の誓い

217 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 18:51:43.56 ID:7Sb+ge/4
東晋十六国の小説が欲しい
王璋とか苻登の人食いとか面白い

218 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 19:07:26.12 ID:UkLWG74U
それからの三国志はエディの参考にってレス何回か見かけた気がするぞ

219 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 20:26:52.57 ID:PnA0wYrV
無双7 エンパ クソゲー 戦犯 野田洋司

220 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 22:13:55.15 ID:/UVJ1W2B
6エンパのC1を横から使ってきて的確にガード崩して来たり
敵武将から攻撃受けてるときC1で敵の攻撃止めてくれるAI見た後に
延々雑魚と遊んでたり攻撃するわけでもなく櫓に向かって走り続ける7エンパのAI見ると悲しくなる

221 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 22:46:37.06 ID:H9kdpbdN
真・三國無双6 Empires special PS4
7新規武器・キャラクターを追加 フレームレートの向上 ステルスの軽減
あと何がほしい?

222 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 23:18:13.11 ID:ogcTBNYn
熱いお茶

223 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 23:33:41.49 ID:D2HnGdQC
文句を言わない作曲家

224 :マインクラフ脳は、病気ですよ。:2015/06/08(月) 23:35:19.28 ID:nsfx6dbO
肉便器はマインクラフ脳の娘ゾ。
メダルオブオナー史上最大の作戦は
マインクラフ脳の先祖ゾ。
グランドセフトオート3は
マインクラフ脳の従兄弟ゾ。

225 :マインクラフ脳は、病気ですよ。:2015/06/08(月) 23:40:14.19 ID:nsfx6dbO
マインクラフトは、世界最大の
「精神異常者(=マインクラフ脳)」
育成装置ゾ。

マインクラフ脳「べっ、empires7べっ」

野田幼児「べっ、我が知力、べっ」

皆んなも、気をつけゾ。

226 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 00:07:58.69 ID:d0rr47rz
お前らは野田と作曲家に厳しすぎ

227 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 00:22:44.50 ID:U7mfw6nC
作曲家はエディット画面の曲が
同じフレーズの繰りかえしでなかったらもうちょっと優しくされた

228 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 00:52:27.12 ID:Ce3ejlsf
エディットはもっとゆったりした曲で長いのがいい
短いループでジャカジャカされると頭おかしくなる

229 :マインクラフ脳は、病気ですよ。:2015/06/09(火) 01:13:58.46 ID:nHnZYHzn
作曲家「べっ、文句言うなクソ、べっ」

野田幼児「べっ、我が妙計で、べっ」

マインクラフ脳「べっ、自分は天才クリエイター、べっ」

ちびまる子「やめてよ」

230 :マインクラフ脳は、病気ですよ。:2015/06/09(火) 01:19:08.22 ID:nHnZYHzn
スネ夫脳「マインクラフトを僕の家でやろうよ」

のび太「ねぇ〜僕も混ぜて〜」

マイスネ夫「残念だな、のび太。マインクラフトは三人用なんだ」

マジャイアン脳「のび太!お前は、あやとりでもやってろ!」

しずか「……ごめんなさい。のび太さん」

のび太「もう!しずかちゃんまで!」

231 :マインクラフ脳は、病気ですよ。:2015/06/09(火) 01:22:48.75 ID:nHnZYHzn
………………
…………
……
マインクラブ脳ジ「べっ、オッオレッ、べっ」

スマインクラフ脳「べっ、マッマッ、べっ」

しずマインクラフ脳「べっ、おねがいのび太さん、べっ」

232 :マインクラフ脳は、病気ですよ。:2015/06/09(火) 01:26:31.49 ID:nHnZYHzn
ドラえもん「これは大変なことになったぞ!」

一方、野原家では。

みさえ「べっ、クソがクソ息子が、べっ」

しんのすけ「オ、オラ」

ひろし「べっ、お前もべっ」

233 :マインクラフ脳は、病気ですよ。:2015/06/09(火) 01:29:21.23 ID:nHnZYHzn
ウルバヌス二世

十字軍

キリスト教世界

マインクラフ脳

これは世界の常識ゾ

234 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 02:28:49.23 ID:5z5XYpxk
早く新作を出してくれ。
曹洪や朱桓が無双武将になってないぞ。

235 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 03:29:49.53 ID:tEcSx5Dy
新キャラクターもいいけど
AIを何とかしてくれコーエーゲー全般に言えるが
晋の勢力分けもいらないし
コウソンサン、エンジュツなど
その他勢力のストーリーがみたい

236 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 07:32:51.04 ID:xKO843fK
諸葛亮の負け惜しみ台詞がずっとツボなんですけど

237 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 08:54:20.25 ID:LIQTKgaV
曹洪なんて魏のストーリーだと
ほぼ全部の戦場に出てきそうだな

238 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 11:51:32.12 ID:Y4ZkvK3w
廖化と宋謙もそれぞれ蜀と呉のストーリーで長く活躍できそうなものを…
後者は孫権と練師がストーリーの最初から最後までいるからその個性発揮できないかもだがw

239 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 12:15:33.26 ID:3wMJtG7/
そろそろ臧覇もプレイアブル化していいと思うんだ

240 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 12:34:45.83 ID:CPRXV7jJ
>>239
http://p.twpl.jp/show/large/JemTs

241 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 13:33:29.06 ID:gwvLLxqy
フリーモードで無双武将・エディット武将からランダムに武将を選ぶ方法を思いついた

1. レイドシナリオの四面楚歌を選択
2. 戦場と出陣武将で戦いたい地域と使いたい武将を選んでからONLINE PLAYにして設定完了
3. 招待を選んでから×ボタンでキャンセルして戻る
4. レイドシナリオの設定画面から画面を戻して侵攻戦か防衛戦を選ぶ
5. 無双武将とエディット武将の中から味方6人と敵8人がランダムで選ばれてる
ただし全員兵力0なのでそのまま戦闘開始すると悲惨なことになる
敵・味方ともにレベルを一旦変更すれば正常な兵力に戻るので、難易度・レベル・兵力を調整して出撃

ちと面倒だけどモブを除外して適当に武将を選びたい人にオススメ

242 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 15:11:29.27 ID:nTM1ozQy
ちょっと質問なんですが争覇中に出現する来訪武将のスキルが
ことごとくデフォルト状態(2個しか付いてない)なんですけどこれってバグなのでしょうか?
それとも余計なスキルは付けないのがルールだったりするのでしょうか?

243 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 15:36:27.36 ID:0tfVZSS3
>>235
シミュしかウリがない会社なんだから(の割には…とは今までの作品群で充分承知の上でだがw)
それらしく陣営ごとの雑兵のクセとか付ければいいのに…といつも思ってる
呂夫軍は普通に強いAIで南蛮は脳金、袁紹軍は優勢な時は突っ込んで来るけど負け始めると蜘蛛の子散らしたみたいに統率が…とか

244 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 15:39:01.99 ID:0tfVZSS3
>>228
アレな7Eでは唯一と行って言いストレス感じない一番楽しい時間なんだから
せめて好きなBGMくらい選ばせろと思う
無音含めて

245 :224:2015/06/09(火) 15:45:13.62 ID:KwsxEBAP
カスタムサントラでも使えばええやん

246 :224:2015/06/09(火) 15:49:16.39 ID:KwsxEBAP
すまんコッチ本スレやったね…失礼した(´・ω・`)

247 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 15:58:50.10 ID:2+/Q80ou
ど、どこと勘違いしたの?

248 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 16:12:50.10 ID:UiFhVYBn
エディスレからシナリオ作ってる人だな
頑張って

249 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 16:13:22.83 ID:Pl5+a/y0
PS4の三国志が待ちきれなくて
7猛将伝やりながらつい衝動DLしてしまいました
初empirerです

…評価とか確認せずに買った自分が一番悪い
それは認める
でも、でも、誰かになんか文句言いたい気分

こんなんよく発売日に買う人いるな
過去には良作があったんかな?

250 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 16:14:42.24 ID:WGMhRyNx
スマホのカードゲームと言えば強いカードを並べるだけで勝ててしまうものばかりで飽きてしまってる人も多いのでは無いだろうか?
そんなあなたにオススメなのが「蒼穹のスカイガレオン」だ
カード毎に複数の行動が設定されており3×3のマスでお互いのデッキがぶつかり合うのは白熱の一言
さらにカードやレアリティによっては制限が掛けられており強力なカードには枚数制限があるのもポイント
その中でも1枚制限のLEは日々行われている大戦でかなりの数がゲットできるのだ
その一部をご紹介しよう
http://i.imgur.com/dGC17ko.jpg
今から始めても十分楽しめるので興味がある人は是非ダウンロードしていただきたい
App Store
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251 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 17:06:18.53 ID:q2DlvW0a
>>249
6エンパは始めはバグもあって糞だったけど、アップデート繰り返して良ゲーと呼べるくらいには改善されたんで
警戒されつつも7エンパは6エンパ以下の出来では出さんだろうと期待されてたよ

んで、7エンパの発売日前にいつも通りこのスレにフラゲが現れてその人が面白いと絶賛したもんで
発売日に買うのを警戒していた人も大丈夫みたいだな買うか!と言って買いに走った

まさかそのフラゲがフェイク(肥の差し金ではと言う人も)で
出来の方もアップデート前の6エンパ以下の商品未満の出来だとは誰もが予想してなかった
そんな経緯があるから今作に関しては発売日買いした人はあまり責めないでやってくれ

252 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 17:07:25.41 ID:q2DlvW0a
ついでにいうとどのくらい酷い出来だったかというと
当時のYahooニュースのトップを飾るほど

253 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 17:33:38.17 ID:Pl5+a/y0
>>252
詳しくサンクス
つまりその多くの人柱を無駄にして
今更売上貢献をした
自分こそ責められるべき…か

とりあえず
こーえーまともな仕事しろや

254 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 17:35:18.37 ID:U7mfw6nC
>>253
初エンパか
なにがつまらんかってん?

255 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 17:46:27.63 ID:wk4KZHrs
5エンパはパッチ無しでまともにプレイできる?

256 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 17:47:54.79 ID:Su6uDjTV
(´・ω・`)そろそろ各キャラのレベル設定やらハイパー化設定できるようにしてよ
(´・ω・`)結局、強さという点で目に見える差別化ができないんだよね

257 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 17:53:52.97 ID:On8T8QoC
マジでアプデ仕舞いか肥よ
バグゲー世にばらまいといて適当にパッチ配布して終わりとか都合いいっすね

258 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 17:54:29.13 ID:znVHkBaT
>>253
今すぐエンパ 寄生獣で検索だ

259 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 17:59:38.32 ID:U7mfw6nC
>>258
エンパ買ったのにつまらんかったって言ってるヤツに追い打ちしてどうするんだよ
遊び方教えてあげればいいじゃん

260 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 18:02:09.29 ID:w1PpvHK4
無双7 エンパ クソゲー 戦犯 鈴木亮浩

261 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 18:26:40.83 ID:oCpux9ci
負け犬雑魚ゴキブリ白神土下座お疲れ様〜(*^_^*)♪
今日もオレ様と109様の足の裏をぺろぺろ舐めてね♪

ゴキブリチンポ負け犬♪平野達彦その1☆ [転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/sumou/1433784756/

262 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 18:27:50.83 ID:znVHkBaT
じゃあパッチ一旦消して発売日当時の仕様で何周かしてから
最新パッチ当ててどれほど様変わりしたのかを楽しもうか
なお最新パッチでも出来が万全ではない模様

263 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 18:43:09.62 ID:GveRn9Oa
>>249はバグとか完成度以前に
Empires自体がつまらないと感じてそう

264 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 18:59:17.99 ID:Yq4oobYZ
前のバージョンは初エンパならそこそこ楽しめそう

265 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 19:04:30.49 ID:dJ2Ton7G
7eはエンパじゃない何か別物のゲームだよ
初エンパが7eでエンパ自体つまらんってなるのは非常に悲しい

266 :マインクラフ脳は、病気ゾ:2015/06/09(火) 19:04:46.83 ID:iIxTOZc8
あ、放置。
放置、いけない。

マインクラフ脳の、放置。

267 :マインクラフ脳は、病気ゾ:2015/06/09(火) 19:07:55.45 ID:iIxTOZc8
マインクラフ脳は、病気です。

マインクラフト

マインクラフ


マインクラ

マインク

マイン

マイ



マインクラフ脳は、病気です。

268 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 19:15:41.65 ID:xKO843fK
子供のパラメーターに一桁があるとちょっとワクワクする。体力6てw

269 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 19:18:03.26 ID:fN/Cr93P
拠点での戦闘がくそ重くなってるんだけど前から?パッチで改悪?

270 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 19:22:19.34 ID:Pl5+a/y0
自分の勝手な期待で
色々反応頂いて申し訳ない

もうちっと戦略的というか戦術的というか
そんな感じだと思ってた
戦闘に関してももっと戦線意識したモノかと…
極論言うと君主の時は上手く指示すれば自分の撃破数0でも勝てるような…
蓋を空けてみたら君主になっても特攻NPCの介護ばっか
戦線補給線どこいった状態で疲れてしまった
猛将伝の大前元紀…じゃなくて王元姫愛でてくる

271 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 19:42:35.32 ID:gwvLLxqy
>>270
6エンパを勧める

272 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 19:47:25.45 ID:xKO843fK
モーションとエディットパターンは幅広い。それ重視な人には良かったと思う。
でも総合するとやっぱり6がベストなんだろうね。5エンパも良いんだけどな。
4シリーズをリマスターしないかな。

273 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 19:53:21.32 ID:Su6uDjTV
エディットに関しては衣装が5Eからの継ぎ足しで、空気みたいに特徴のないやつしかない点を除けばまあいいんだ
しかし結局、本来出してはいけないレベルのものを無理矢理出したということが全てだったな
不具合とか仕様の削りとかで済ませられるものではなかった
二度とこういうことはやらないで欲しい

274 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 19:53:32.40 ID:H0LL2uVj
>>269
ちょっと前のアプデで拠点に弓兵が犇めくようになったんだよね
そのせいで強襲した時にフリーズしやすくなった

275 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 19:54:53.84 ID:5r6gU+ug
オンで拾った武器って何時取得出来るのかよく理解んないんだけど…
直後に自分で争覇戦闘勝利したら何故かリザルトで取得したり仕様が判らん

276 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 20:04:20.93 ID:GveRn9Oa
>>275
武器が出現した時点で入手判定になる(拾う必要はない)
で、その判定後にソフトリセットとかでやり直したり別のデータで勝利しても
入手判定が消えてなくて戦闘終了後に取得画面が表示される(表示されるだけで実際には入手されない)
アプデで変わってなければ多分こんな感じ

277 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 20:21:47.24 ID:AxibdFT5
>>272
俺もPS4の最高グラフィックで4eがやりたいわ。
つーかこんな感じのシステムにアクションだけ無双のエンパがやりたい。
※エロゲ注意
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu14/eu14_sys1.html
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu14/eu14_sys3.html

278 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 20:38:56.45 ID:5r6gU+ug
>>276
共闘者が付近にいる時は微妙な気分で拾いに行ってたわ…
自分が取得済武器でもホストが未取得なら箱出ても拾えなかったりするのかな

279 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 20:42:12.05 ID:+EGn31fV
>>270
シリーズファンも発売前はまさに書いてある通りの
6エンパの正統進化な内容を期待してたんだよ
6エンパから改善されたところは確かにあるんだけど
それ以外の安定してた部分を未完成のモノに変えてきたのは予想外だった
7猛将伝までが6シリーズの正統進化系だっただけに猶更

280 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 21:14:05.74 ID:OESAGaGp
それを期待してたし、実際そんな感じの宣伝だった
アクションは追加され、大好評の秘計システム続投+
より戦略的な大規模秘計や簡易拠点追加!
そして、兵士・馬・シナリオエディットなどエディットの幅も大きく広がって・・・

エディット武将の武器グラフィックが変えられない不満くらい構わんって思って
公式HP コイン1.5倍キャンペーンも手伝って、予約したんだ・・・

281 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 21:16:11.77 ID:JolPR+fV
発売前の発言、スクリーンショット、未完成な内容、その後の対応、身バレした詐欺師が今後どうなるか楽しみだね

282 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 21:19:06.96 ID:Ce3ejlsf
エディットが良くてもそれを動かす場の争覇がクソなら意味ないんだよなあ
エディット目当ての人は多いだろうけどエディットできてそれを簡単なお試し戦闘で動せるだけで満足なんて人は極々少数だろう

283 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 21:32:21.70 ID:vYImKaao
当初は全部詰め込むつもりでいたら
不具合の山と予算オーバーで形にならなくなったので発売延期して作り直し
無理矢理削りまくって無理矢理出した
そんで直しきれてなかった異形バグが出て大騒ぎに

キャラがやたら無口なイベントとか中身の割に無駄に大きい容量とか
初期バージョンでは全く使われてなかったボイスとか依頼戦でしか起きない天候変化とか
見てるとそういう流れで作られたのかなと思えてくる

284 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 21:38:50.33 ID:0k4Hn0A5
ユーザーはそこまで新しいことを求めてないのにね
変に毎回、チャレンジしてくる肥…

285 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 21:45:23.07 ID:Yq4oobYZ
それでもアプデして少しずつマシになってくれると思ったのに
まさか最終アプデでバグを増やして放置

もういい加減にしろよ

286 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 23:29:52.40 ID:ZnIHEloU
BGMが素晴らしいだけに残念
早くバグ取りと昼夜ランダム(or 設定)、味方大秘計発動ON/OFFを…
欲を言えば皇帝コマンドを増やして

287 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 00:01:29.50 ID:BKt27J8d
>>270
6eなら正にその撃破数0用のトロフィーもある
(撃破数どころか武器を一切振ってすらいけないという条件だけど)

288 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 02:16:38.85 ID:kH74CWwC
>>277
これ若本とかひろしとか声優豪華だよな

289 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 02:30:43.65 ID:DqrSK94X
あのフラゲッター元気にしてるかな…


死ねばいいのに

290 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 02:56:41.58 ID:RAicUKb3
個人的に背景とかは雑で構わないから自軍の都市防衛戦場に柵とか自由に置かせて欲しい
別に自陣側だけとかでも構わないから

291 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 04:55:01.67 ID:lmem/roy
DLC50%offマダー?定価が売る気ないほど高すぎなんですけど

292 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 07:16:35.62 ID:gX48csQH
>>288
主人公が三木慎一郎です。ヒロインのハートを狙い撃つ人w
マスター・アジア師匠もいますw
街の施設建造と魔物合成で何10時間も楽しんだわ。
エンパも武将配置と施設建造を本格的にやらせてほしい。

293 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 11:57:00.60 ID:tH027nOd
肥にセールを期待するのは無駄かと

294 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 12:34:34.57 ID:SlrpPzF+
一回倒した武将が再出撃するのやめろ
きついんじゃ!

295 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 12:58:59.44 ID:vaNEfXvC
え?ww

296 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 14:01:44.73 ID:zTDrH44q
捕縛すればおk

297 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 15:01:39.15 ID:Rma7D0Um
真遠弓無双と強襲転身勝手に撤退、脳死突撃AIで戦略も何もなかった

自分が君主でも遠弓持ち揃えて拠点突っ込ませるだけで終わるという

298 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 15:06:50.25 ID:0RM5J4Vu
真遠弓無双w

299 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 15:09:05.45 ID:kH74CWwC
真弓無双

300 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 16:37:40.69 ID:bhD0wvxh
すべての武将を処断した人いる?

301 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 19:14:43.72 ID:NSOsvn9+
敵将はドンドン復活してほしい
スタートから目の前の拠点制圧しただけで復活終了とか味気なさすぎ

302 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 19:43:16.57 ID:g4qLDx5t
ぎゃははははははははははははははははははははははははははは♪(*^_^*)♪ wwwwwwwwwwwww
ゴキブリ死亡♪ゴキブリ死亡♪ゴキブリ死亡♪ゴキブリ死亡♪ゴキブリ死亡♪ wwwwwwwwwwwwww
雑魚の害虫を踏み潰して殺すのって最高に気持ちいい良い良い良い良いぃいいいい♪ wwwwwwwwwwww
今日も超絶メッシうますぎ〜〜〜〜〜〜〜〜〜きゃはっ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

ゴ キ ブ リ 平野達彦完全死亡(*^_^*)♪ [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1433932051/
ゴキブリチンポ負け犬♪平野達彦その1☆ [転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/sumou/1433784756/

303 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 20:58:17.10 ID:oBfvtPM0
敵浮いたらすぐ空中無双乱舞してきてこっちのゲージなければ死ぬだけだからつまんない(´・ω・`)

304 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 21:16:50.06 ID:/Gbi07uk
攻撃くるタイミングで武器切り替え攻撃出せば敵の乱舞は避けられる
R1連打ゲーって言われるけど6エンパも乱舞ゴリ押しバランスだったし
武器切り替え潰されるの結構ストレスだったから個人的にはこれは改善点
武器切り替えとV攻撃を別ボタンに割り振ればいいだけなんだろうけどね

305 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 22:25:19.18 ID:y19qCP+/
6難しい縛りをよくやってたが、乱戦ではV攻撃に無敵時間のある
鉄扇やらのお世話になったなぁ。今作ではなんでもよくなったのはありがたい

306 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 22:42:59.03 ID:l6M2Bmpr
双剣2刀とか酷くねジャキンジャキン鳴ってるだけで使い道理解んない…

307 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 22:47:29.32 ID:Xr1NsyY7
双剣はスムーズに武器替え出来るから好きよ
あと双剣の武器替えの時の仁の覇気は浮かせてる敵へのコンボがやり易くて楽しい

308 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 22:55:51.16 ID:pSE4NB1I
あの速さこそが双剣Vの特徴なんだよな
持ち替え時に牙壁みたいな突進とかしないし2つ持ちで使いやすい

309 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 23:02:50.44 ID:Rma7D0Um
余計な動作なく瞬時に切り替えられるのはなかなかの利点…だった昔は

いまは3竦みのおかげでEx2本がデフォだから強力なV攻撃がないのはただの欠点

310 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 23:07:49.91 ID:/UaFsXl1
野田洋司 無能 詐欺師

311 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 23:18:12.79 ID:Xr1NsyY7
>>309
まぁどの武器にも利点があり欠点もあるものよ

利点と言えば敵のヴァリアブルはほとんど攻撃判定ないけどたまに李典の武器とか関興の武器とか
モブが使用している武器以外にもダメージ受けるけど攻撃判定が無い武器との差はなんなんだ

312 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 23:34:50.69 ID:pSE4NB1I
双翼刀のVは敵が使うと刀Vと同じ当てやすい衝撃波になってるしアーマーじゃなくて無敵になってるっていう謎強化っぷり

313 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 07:22:52.44 ID:SocmDF3j
>>303
逆にそれがわかってるから間合いとってちょっと浮かせば問題ない
空中無双の攻撃範囲そんな広くないから走って逃げられる(鈍足はわからんが)
無双使わせた後にボコボコすればいい

314 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 07:49:27.59 ID:NVkiyJPT
>>312
NPCの双翼刀V攻は無印や猛将伝でも無敵だったのかね
あっちだと使うのが関興だけだから検証する人も少なそうだが

315 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 11:17:40.22 ID:62+jK/MN
無印、猛将でも無敵だったな>双翼刀
猛将ではチャレンジモードでその無敵化に苦しめられた記憶

316 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 17:41:44.98 ID:9Tk1ihJ9
オカルト板のほん呪いスレで、絶対神である109様にフルボッコの八つ裂きにされ、
糞と小便を漏らして泣きながら土下座謝罪して、足の裏まで舐めて虐めで哀れな姿を晒した
 ゴ キ ブ リ 白 神 とうとう完全敗北死亡超絶糞ワロタ♪(*^_^*)♪♪♪♪♪♪♪♪♪

臭 く て キ モ い 害虫を虐め殺して食うメシって最高に美味いよねっ(*^_^*)♪♪
ぎゃははははははははははは(*^_^*)♪♪♪♪♪

絶対神=109様=オレ様(*^_^*)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴ キ ブ リ の糞=ゴ キ ブ リ 白 神wwwwww

本当にあった呪いのビデオ5 10(ゴキブリ白神♪) [転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/occult/1432193683/
109様に完敗して死亡した白神ざまああ♪ www [転載禁止](c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/occult/1430392845/
本当にあった呪いのビデオ5 10(ゴキブリ白神♪) [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/skyp/1432494782/

317 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 17:58:39.71 ID:ezqXVTNG
敵将のVもウゼェよな
C1当てるとほぼ確実にVしてくるから
C1始動コンボなんて使えねー

318 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 20:14:50.41 ID:hmAhBoyo
弓・無双YAGURA

319 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 22:03:56.48 ID:tN2yDk1x
称号と生き様のトロフィー取ろうと思うんですが
取得済み称号と取得済みの生き様はどこで確認できますか?
エディットにつけられる生き様一覧が取得済みのみ表示されるってのは解ったんですが。

320 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 22:08:46.68 ID:unf7FO1l
アプデしばらくこないけど未だに再現性のないフリーズとか多数ありますか?
ゲーム内容がバ多数とか回避方法がある再現性ありのフリーズとかなら我慢するが
Wiki見ると人によっては3回に1回フリーズするとか書いてあるし本体壊れそうで怖いんだが

321 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 22:26:36.20 ID:Xzj3vtSZ
ps4はたまーにフリーズするよ
大抵本体がうるさいとなりやすいからたまにスタート押して落ち着かせたりしてるし

322 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 22:27:19.75 ID:XJAmMKTp
フリーズってゲーム画面上のみで起きるものと思ってたけど、少し前にエディット画面でキャラを5、6体一気に入れ替えたらフリーズしたことがあったよ

323 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 22:29:29.20 ID:9/sMrtcr
俺はPS4でフリーズ今はないよ PS3で最初の頃曹操覚醒乱舞でよくフリーズしたなあ
絶対にフリーズしない無双ってないんだよな 戦国4はフリーズしたことなかったけど三國7や6エンパもフリーズありえるしなー

324 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 22:36:28.36 ID:unf7FO1l
レスありがとうございます
人によって差はありそうですが、負荷はなるべくかけない方がよさそうですね
6エンパ好きだったし7のDLC結構買ってるので、今値段も安いし買うことにします

325 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 23:00:22.58 ID:Yts4FV0T
>>319
生き様を全部取得したあとに生き様に関わらない称号をしらみつぶしに埋めていけばいいんじゃない

326 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 23:12:28.71 ID:drmg7D/H
>>324
6emp好きなら絶対後悔するからやめたほうが良いと思うが……
曹操覚醒や双鈎フリーズも問題だが、配下が言う事聞かないのが一番致命的

327 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 00:08:50.20 ID:M83HBmOD
初期にシナリオエディットで生き様と性別がメチャクチャになるバグあったけど
それに近いバグは今でもあるな
能力タイプや武器適正が滅茶苦茶になった

前のバージョンではなかったから、前回のアプデで追加されたバグだと思われる

328 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 00:43:59.39 ID:tv8fA2pu
鈴木亮浩 無能 詐欺師

329 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 07:02:08.91 ID:91Fu9JVa
勝手にバグ増やしといてアプデしないとか終わってんな

330 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 07:09:59.48 ID:pN7n/oud
処理落ちするようになったのって拠点に出てくる雑魚兵が増えたからなんかな?
でも敵拠点じゃなくても処理落ちすることあるよな
なんで処理落ちするようになったかわからないと直しようがないだろうから原因をハッキリさせて欲しいわ

331 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 10:04:01.18 ID:u+SPyqmL
PS4でも処理落ちする時点で開発力が無さすぎる

332 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 10:46:38.48 ID:aztc7BDX
拠点は関係ないな
エディのテスト戦闘でも水中戦のようなスローバトルになるし
マジで前のバージョンに戻したい

これが7エンパの完成型とか頭おかしい

333 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 11:54:24.08 ID:Ct+julZi
久しぶりにやろうと思ったけど、レイド来たところからアプデしてないな
スレ見るとアプデしないでやったほうがよさげだな

334 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 12:04:49.80 ID:pN7n/oud
>>333
レイド搭載ってーと1.08か
たしかその頃は処理落ちがいまより酷くなかったから自分も戻りたいわ
でも1.09のフリーモード援軍と兵力調整は捨て難いしなあ

335 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 18:17:48.75 ID:Zby/nexf
アプデはまだかの〜

336 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 18:23:23.75 ID:qvCKlp1G
>>335
次回作にご期待下さい
…なんとなくIDがそう言ってる

337 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 18:40:31.59 ID:Rz03KOkA
鈴木P「大変ご迷惑をおかけしました。真三國無双7empiresの最終アップデートを6月中旬予定です」

とかあったとしても、
またバグが増えてドンドン悪化していきそうで面白いw

338 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 20:07:45.03 ID:91Fu9JVa
>>337
一瞬おっと思ってしまっただろぉ

339 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 20:40:36.24 ID:DVCkFgYh
登用した張遼が2年くらい副将のままなんだけどこれバグなの?

340 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 20:48:36.73 ID:LQd8Obzt
太守はともかく一般にもなれないのはおかしいな

341 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 21:23:01.29 ID:UDXkZEKL
やっぱり君主プレイシステムに戻してほしい。自勢力の全武将を自由に使用・配置・任命させてくれる方がええわ。

342 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 21:53:57.08 ID:Hh2qCM52
在野下積みプレイも気楽で良いけど作業が面白く無いから結局君主開始プレイだわ
真面目に作ってるかも疑わしいけど何にしても開発のセンスが悪すぎたわな7eは

343 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 21:58:56.39 ID:afzcS5PH
>>342
どう考えても手抜きだろ
依頼戦の都市防衛がなぜか山中であるし
6の組合の争いの仲裁とか悪徳商人、官僚の成敗とかなんで消したかな
あれで金とか人徳とか地味に稼げて好きだったのに

344 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 22:01:09.15 ID:SlcORQLD
エンジンにデータ適当に入れたらゲームが出来ると思ってるんやろな
UX視点でテストしてないんや

345 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 22:06:46.88 ID:afzcS5PH
無印の時点で攻撃が相手に当たらんかったりステルス地獄だったからやっつけ仕事なのは明白
頑張ってるといえばDLCの衣装ぐらい

346 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 22:30:04.09 ID:IAto/zvr
依頼にほとんど意味がないのがな・・・
その点5エンパは良かった。作業ではあるけど特定の依頼こなすと周瑜とか張飛のカードが毎回発動するようになるし

347 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 22:45:08.77 ID:UFLXOvj3
5eは常時放火+対拠点攻撃力上昇でサクサク進めたりできたな
そこから君主になっても良しと、まさに在野での下積み時代がプレイできてた

348 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 22:58:07.54 ID:2MU1ovae
依頼に義兄弟や嫁を連れて行きたかった
連れて行けたとしても配偶者専用セリフ消えてるからむなしくなるだけだけどさ

349 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 23:13:45.57 ID:afzcS5PH
セリフは前作の使いまわしで良かったのに削除はほんとに腹立たしい

350 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 00:19:57.14 ID:Uc4IawBW
その癖収録してる台詞の文面はほとんど6の使いまわし
声優さんも「これ前と同じ台詞じゃん」ってテンション下がるだろうに
自分らだけ手ぇ抜ければ他はどうでも良いんだろうな

351 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 00:55:29.96 ID:+V47u/Gd
詐欺師野田洋司
「生き様を体験するという好評だった点を伸ばしつつ、大規模秘計や簡易拠点、エディット機能の充実化など、
新要素を盛り込むことによって、新たな『empires』を体験してもらえると思います」

そもそもエディト機能の充実化というのは無駄に多くの保存枠を増やしただけ。
ごく薄なイベントムービー、 配偶者や義兄弟との会話は削除、どれだけ活躍しても無名扱い・・・おおよそエディト武将での生きざま体験は望めない。

352 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 00:56:41.28 ID:+V47u/Gd
詐欺師野田洋司
「秘計を通常のものと大規模なものに分けたことで、
前作よりもますます戦術的な戦闘が体験できるようになったと思います」

戦闘には戦術要素は皆無。
ノーモーション即死秘計や、味方を無策で敵陣に放り投げる秘計、さらに大規模秘計に至っては味方が無作為に撤退するため戦線の構築が全くの無意味に。
そもそも味方はプレイヤーの指示を聞かないため戦術も何もない。

353 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 00:57:26.94 ID:+V47u/Gd
詐欺師野田洋司
「『empires』シリーズは、ある武将で目標を達成すると、新たに武将を選び直してプレイするというのが通常のあそびかたで、
そこでプレイの歴史がいったん途切れてしまうんですね。しかし、子どもをつぎのプレイで引き継いで使うことにより、
自分の歴史をさらに描くことができるようになります。これにより、壮大な三国志の世界をより楽しんでもらえるようになると思います」

子供は角が生え、肌の色もおよそ人間のそれではない怪物になることがあり、世界観を悉く壊す。
そもそも一門設定がされておらず、両親とは全くの赤の他人であるため、プレイのたびに歴史が多彩になっていくことも決してない。

354 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 06:13:56.38 ID:7rxPV2i2
萌は、お尻がいいよね。
めっちゃ抜ける。

355 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 06:31:13.38 ID:v8xOy6bn
落ち着いてほしい4レスコンボ

356 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 11:22:52.88 ID:433rfjc4
外注に投げたって、ソースもないものを他のスレでばらまくなよ
社員か?だったらアプデしろ

357 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 11:33:17.89 ID:ttoSnlxI
発売前に王元姫に振られる画像やらおもしろいやら書き込んだ奴は許さない
とんだクソゲーつかまされたよ
戦国無双4エンパはおもしろいといいねぇ

358 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 11:44:21.38 ID:ZxAgaEo4
フラゲ組ですまんな
エディット弄ってみたり一戦が長い上にコマンド多いエンパで
数時間プレイした程度の感想を鵜呑みにする方がどうかと思うが

359 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 12:56:33.72 ID:4kCG5Yoe
ありゃ

360 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 13:05:33.67 ID:O2tULwWo
6エンパ越えは無理でも
8点くらいあればいいや程度の低ハードルだったが

まさかの0点ゲー掴まされるとは思わなんだ

アプデでようやくマシになったかと思いきや
最後のアプデで何故かバグ追加
そして放置とか叩かれて当たり前

361 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 13:32:46.75 ID:Sv6//Ol7
>>357
あの時のスレの浮かれっぷりは凄かったw
そこから阿鼻叫喚に変わっていく様は生々しかったな

>>358
氏ねバカ

362 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 13:42:03.97 ID:SEcMSsaR
みんなスクショと宣伝にものの見事に騙されたね
自分もわざわざ尼で予約注文したアホだが
肥からしたら「手抜きで儲けたwざまあwww」って感じだろうけどニュースに上げられるのは予想外だったろう

363 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 13:43:15.74 ID:ZxAgaEo4
エディットが戦場でシルエットだとか6から明らかに後退してるマイナス情報も出てたよな
フラゲ組も待機組も待たされて楽しみにしてたゲームだから面白いはずだってバイアスがかかってたんだろう

スレ民のほとんどが冷静じゃなかったあの状況でフラゲ野郎のせいだ!って言われてもな

364 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 13:44:14.28 ID:eWBGWMyE
実際プレイした後思い起こすと7eフラゲマンは台詞の見せ方とか
意図的に悪い部分隠して面白そうに見せてたし
社員説出てたけどマジで社員なんだろうな
戦国4のときも真っ先にフラゲ報告上げてたらしいし

365 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 13:53:32.47 ID:g6lzscXi
133 名無し曰く、 [sage] 2014/11/19(水) 00:18:52.95 ID:l5vFlSXe (2/34)
>>132
内政にかなり力を入れた6エンパって感じ

145 名無し曰く、 2014/11/19(水) 00:26:23.69 ID:jxyzd+C9
武将地域配置ってマジ?

146 名無し曰く、 [sage] 2014/11/19(水) 00:27:15.19 ID:l5vFlSXe (4/34)
>>145
うん
太守とかも任命できるよ

586 名無し曰く、 [sage] 2014/11/19(水) 12:51:03.36 ID:l5vFlSXe (30/34)
覚醒はまだ一回も出せてないな
昨日のフラゲ配信の人も一度も溜められてないからエンパ用にかなり調整されてるみたい
無印や猛将より戦闘が面白い

119 名無し曰く、 [sage] 2014/11/19(水) 18:34:46.61 ID:l5vFlSXe (5/10)
>>112
6エンパ+10点といった感じ
満足してる

130 名無し曰く、 [sage] 2014/11/19(水) 18:47:26.13 ID:l5vFlSXe (6/10)
>>116
6エンパ相当だけど秘計とかバンバン使ってくれるから共闘感は上かな?
ちゃんと指示出したら敵本陣もちゃんと取ってくれるくらいには強い 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb)


366 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 13:53:50.27 ID:IJzbyfy+
毎度フラゲしてスレ沸かせたり生配信してる奴等て9割超が雇われ工作員だと思ってる

367 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 13:53:51.88 ID:rVfoFl+c
社員とかっていう認定はともかくとしてフラゲ組はフラゲ組で
それぞれが悪いところから目を逸らしながら語った結果
互いに良ゲーだと騙され合ったんだろうなと思う
みんなこう言ってるからそうなんだろう、と

368 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 13:54:44.50 ID:eWBGWMyE
開き直りフラゲおじさん

369 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 14:01:23.39 ID:g6lzscXi
当時のスレ フラゲは>>199から
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1416203951/
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1416312176/

370 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 14:14:55.05 ID:SEcMSsaR
みなさん戦国エンパ購入はご用心…
「予約数に応じ特典内容変更」って言うけど結局DLCで配信されるオチだから慌てて予約せんで良い

371 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 14:15:52.97 ID:b2FHp0es
過去スレ見て来たけど記憶よりみんな冷静だった
騙されたって人は良さげな情報だけ拾っていい方に解釈してたんだな
アプデで改善されるだろうと期待してたのもあるだろうが

372 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 14:44:21.39 ID:ZEor9WmK
開き直りフラゲおじさん

373 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 14:48:23.24 ID:Eh5FP36o
>>370
水増し紙芝居イベントや100人姫こちらで用意しますが既に不安を誘っている…
>>371
夏の予約セールの時に買うんじゃなかったよ…つかあの頃から既に売り逃げする気だったのかなぁ?

374 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 14:50:19.25 ID:QpS5ZBaW
>>370
さすがに7Eバグ残し逃亡したメーカーに新品予約までする天使はそこまでおらんだろうから心配ご無用

375 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 14:56:35.15 ID:SEcMSsaR
「Pが違うから大丈夫だろ」って買う人もいそう
まあ金持ちに6000円程度なら大した損害はないからな

376 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 14:56:42.88 ID:IOfrGDu3
悪いな俺は既に予約した

377 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 15:08:41.36 ID:ry0u+h/c
やっぱ発売日にプレイするロマンってのはあるからね

378 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 15:10:38.55 ID:IJzbyfy+
評判良くない戦3e未プレイだから知らんけどEmpireの本質はより劣化してると予想
まあキャラ数は増えてるし今でも戦国買ってる層なら楽しめるんじゃあないの

379 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 15:31:20.80 ID:MbA1sNhn
ので、待つのだ

380 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 16:01:26.52 ID:3sNXb4GZ
>>365
アプデも未完成で終わったし、久しぶりに読んだらメチャクチャ怒りが込み上げてきた
確か「名作をありがとう」とかほざいてた奴だっけ
社員のステマでないとしたら、
心にもないことを書き込んで、犠牲者&被害者を増やそうとしてる愉快犯じゃねーか

今、目の前に現れたらぶん殴ってしまいそうだ

381 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 16:47:16.63 ID:j4mIeyeN
ずっと一般のまま昇進しないんだけどバグ?
ちなバージョン1.10

382 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 16:51:16.28 ID:ry0u+h/c
楽しいかどうかなんて人それぞれなのに鵜呑みにする馬鹿がおかしいんじゃないのか

383 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 17:24:54.20 ID:SEcMSsaR
>>382
正論ではある
でも巧妙な宣伝と6エンパがそこそこ出来が良かったから期待してしまうのは仕方ない
それに他人のレビューも判断材料だからな
まあ面白さはともかくフリーズ、バグを放置する肥がクソってのに変わりはない

384 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 17:35:20.75 ID:ry0u+h/c
>>383
システムや難易度と違ってバグとか処理落ちは基本例外なく害悪だからな
まして一戦が長いエンパでフリーズなんて絶対あってはならないのにね

385 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 17:39:24.14 ID:ZEor9WmK
開き直りフラゲおじさん

386 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 17:40:08.14 ID:DnvjE7++
俺はKOEIにPCシミュ時代から何十万貢いだかわからない肥畜だが
7エンパ発売時の状況はKOEI基準ですら、かなり異常だったと思う
あれは超無能な下請けとかネガティブな特殊状況があったっぽい感がある

387 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 17:44:40.55 ID:IOfrGDu3
最初の延期の時点で既に致命的な状態になってた可能性もなぁ…

388 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 17:47:01.30 ID:SEcMSsaR
アサシンのバグが酷かった時UBIはお詫びに自社のソフトを1本無料配布したのに肥ときたら…
別に何か寄越せとは言わないが正式に謝罪はして欲しかったし、アプデを徹底する誠意は見せてほしかった
下手したらハードが壊れるのに
まあ戦国2猛将伝の対応でどんな会社かはわかるけど

389 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 17:48:57.75 ID:xgKAb6vM
パッチにBGMつけてくれよ
郭嘉のテーマとか

390 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 17:50:09.17 ID:SyKFvvih
>>389
その方式のおかげで7エンパで遊興を聴けない状況に陥ってるから勘弁してくれ

391 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 20:35:48.76 ID:VU21AjAe
>>386
何も知らない俺に詳しく
PCでついにEmpireが発売されたのでワクワクしたんだが未だに購入する勇気が持てない

392 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 20:56:07.17 ID:xgKAb6vM
そういえばPC版は色々改造できるとか聞いたが今回それやった人いるんかな
武器に属性自由に付けるぐらいしか思い付かんけど

393 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 20:57:33.46 ID:bRKkIqC6
PC版にPS3/PS4の1.10相当のアップデートが来る日はあるのかな

394 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 22:30:43.33 ID:Khiuol7O
太史慈にかめはめ波を撃つとどうなると思う?

395 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 23:37:46.13 ID:Uc4IawBW
改造しようにも元がゴミだからなぁ
下手にMODなんか作ったらPCごと吹っ飛ぶかも

396 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 00:15:58.62 ID:4aLtmf7L
>>394
勝利宣言をしようとした孫策殿に矢がクリティカルヒットする

397 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 00:51:23.62 ID:BzJehLHR
正規の手段のみで武器コンプしようとするとめちゃくちゃだるいな
特典ポイントが数十万溜まってるし買ったほうが早いか

398 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 01:30:13.82 ID:POAFnYxO
戦闘や報酬で獲得する方が目的があっていいお
オイラはね

399 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 03:26:24.62 ID:OSuekamo
>>397
星武器は取るの面倒だからポイントで買った方がいいが通常武器は攻撃力高い分値段も高いから争覇でシステムデータを利用したセーブロード法で揃えた方がいい
エディットシナリオで残り一つ以外制圧した自勢力に欲しい武器持った武将を大量に配置して鍛治屋と市場建てまくって手下が逃げないように適度に大盛宴して金がある程度貯まったらセーブして武器を買いまくってまた違う場所にセーブ
最初のデータをロードしてさっき買った武器を持った武将をリストラするなりしてまた違う武器を買うの繰り返し

400 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 07:06:58.00 ID:b/FpRu11
只でさえ天地人別に入手設定したせいでアホみたいに武器数多いのに
依頼戦行ける地位が決まってたり、乱舞で撃破しないとドロップしなかったりで
争覇内では全然武器集まらないよな。これで最初はポイントなかったんだから呆れるわ
襲撃にも報酬つけるとか、君主、配下からの進呈の頻度、バリエを増やすとか
素人が3秒で考えつくことぐらい今からでもいいから組み込めよっての

401 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 08:34:24.99 ID:O4WT6c2+
依頼戦も引き継ぎで入手済だと武器くれないのばかりになったり…
普通に未入手を優先的に報酬にすればよいのに阿呆が開発してるからな

402 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 08:55:13.06 ID:OS0ZQrfx
>>369
俺たちのカチッ

403 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 08:55:48.99 ID:OS0ZQrfx
>>402
>>396にだった
連投すまぬ

404 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 11:26:19.57 ID:CXp3BGD2
家族戦死させれば在野に戻れる?なかなか死なないわぁ

405 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 12:52:54.19 ID:OSuekamo
子供いらんな
人質に出してわざと約定破って殺したい

406 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 14:01:26.03 ID:BzJehLHR
大人だけがプレイするわけじゃない以上、露骨に「子供作りますか?」みたいな選択肢は出せないしな…

407 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 14:36:17.52 ID:88p1Vm0i
野田洋司 無能 詐欺師

408 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 14:46:18.28 ID:sfyF7ACO
ブサイクばっか生まれるのを改善して対親子台詞や親子イベントちゃんとあるなら
子供システムあってもいいけどというか発売前はそういうの期待してたんだけど
現状のただのランダムエディットキャラ製造装置みたいな方針のままなら
もう子供システムいらんわ

409 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 14:54:40.31 ID:kzDVWmhO
>>406
https://www.youtube.com/watch?v=a9xfuRShzKc
子・作・り・しまっしょ!ハッ!
つ奇形児(真・三國無双7e〜史上最低のエンパ〜)

410 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 15:00:52.62 ID:TCqAHjdQ
絶対に離れられないしEDで強制的に出てきてキモい面見せられるしマジで子供はいらんかった
今回身内がどんな状況でもひっついてきて邪魔。6だと配偶者に讒言くらわしたら事実上離婚とかできたのに

411 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 16:46:20.27 ID:AqfiDiqd
発売前俺「父上母上とか子供が言ってくれるんだろうなぁ・・・うふふ」

412 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 17:12:08.93 ID:Msc055wQ
で、カプコンとの裁判はどうなったの?

413 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 18:11:01.47 ID:EeFp8+cA
やあ。 英語版の「ダイナスティー・オーリャー」 のプレイ動画見たんだけど あれはキツイな。
声優・メッセージ英語ってのはなんとかなるけど名前が・・・
アルファベットにしたら誰が誰かさっぱりわからん。中国発音だからマップ画面静止して見ても全然ピンとこないし 。
レッドクリフの時ハリウッドが「人が多すぎる。劉備と関羽と張飛を一人にまとめろ」とか言ったのもわからんではないな。
漢字だったらひと目でわかるのになぁ。漢字表示の視認性の良さを改めて感じたわ。
やってる人は「〇〇がピンチ!」「OH!My Wife!」なんつってるんだけど
見てる方は「ダキャオって誰やねん」 (・ω・`) 「あ 大凶か」(・ω・;)
英語圏の人 よくあれでキャラの見分けついてるもんだな。
特に無双6からのモブ武将は着せ替え感がひどすぎて愛着わかないのに名前も覚えられないと訳がわからんよ。

414 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 18:45:53.03 ID:O4WT6c2+
何故6以降モブ武官て盗賊みたいな格好の奴しか居ないのかね…
Empire以外なら丈夫な雑草程度の扱いだからどうでも良いけど
あんな見窄らしい奴等と同陣営で戦う気しないんだよ

415 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 18:50:12.72 ID:kzDVWmhO
>>413
海外版三國は「ディナスティー・ウォーリアーズ」と読むんですよ。エンパはEmpires付けるだけ。
向こうは「真」がないから無双7=8の扱いなので6とか7とか7eとか言っても話が通じませんw
ちなみに戦国は「サムライ・ウォーリアーズ」
おいGAIJIN!サムライ戦士ってなんだよw何でもサムライ言えば良いってもんじゃねぇよw

416 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 19:40:05.66 ID:eFz2U8Dy
>レッドクリフの時ハリウッドが「人が多すぎる。劉備と関羽と張飛を一人にまとめろ

でもイチゲンさんだと、訳が分からなくなるのは理解できるわ。何の予備知識も無く
指輪物語見せられたら同じ感想持つ人も多かろうしな
三国志好きの奴の多くは軽く5年10年かけて雑魚武将にいたるまでの膨大な知識を集積してるわけだし

417 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 19:51:27.72 ID:F90/m9lk
無双好きな奴が三國志知識全くない奴と一緒にレッドクリフ見に行ったら
一緒に行った奴が登場人物が見分け付かないわけわからないで途中で寝たって言ってたな
自分も戦国あたりがそんな感じで大河ドラマとかですら若干混乱するから気持ちはわかる

418 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 19:53:02.04 ID:m6yprPy4
買う前にある程度は知識蓄えとくべきだわ

419 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 19:55:23.77 ID:yS18xgOE
俳優の顔の見分け付かないのは歴史の知識関係ないだろww
認識力があまり高くないんだろう

420 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 19:56:13.65 ID:F90/m9lk
自分三國志知識一切ない状態で無双3から入ったけど全く問題なかったぞ

421 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 19:57:21.77 ID:a6Oi5aMJ
そういった意味ではコーエーゲームから入った方が楽かもな。
無双シリーズは極端なキャラ付けしていることが多いし。

たまにゲームから入った奴を全否定する輩もいるけど

422 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 20:01:01.52 ID:aW2FV+Ir
はじめての無双が無双OROCHI2 Ultimateだったので
どれが戦国で三國か誰がどこの勢力かどいつがコラボなのか色々混乱した

423 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 20:03:16.92 ID:K+RRlKzq
まぁ劉備関羽張飛曹操とかわりかし有名所は今でも巷のイメージそのままで作ってるからな

424 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 20:06:06.88 ID:BzJehLHR
まぁ字と大きな戦いの発生年くらいゲームで覚えられれば儲けモン、くらいかな
学校のテストなんかではまず出ないけどね。日本の戦国時代ともども。

PC武将の字は全員余裕で暗記してる、という人も多いでしょ

425 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 20:15:57.85 ID:jdA9W9Kl
投石機とか大秘計問題ってエディットで秘計を設定し直して全員入れ替えたらなんとかなる?

426 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 20:37:57.61 ID:K+RRlKzq
>>425
そこまでやる気力があるなら遠弓バランスすらも何とかなる
全部無くすんじゃなくて名将にだけ持たせるようにするとかな

たまに名将なのに凡百になってるのもいるから

427 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 20:39:00.91 ID:XFAYFB7m
レイドシナリオの勝利条件が全拠点制圧なのに
秘計で最後の拠点取るとクリア不可能になるんだけど
聞いてたけどこのゲーム処理落ちとバグがひどいね

428 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 21:02:36.53 ID:kzDVWmhO
>>417-424
俺は初無双が最初のエンパである三國3eだった。
三国志?あぁそういえば小中学校の図書室にあったな〜読んだ事ない知識皆無だけど、な俺でも楽しめました。
それから三国志に興味を持ち三国志漫画読んだり、今ではwikiとか見たりしてるw
戦国は大河ドラマと日本史資料集で知識得て、戦国無双2eを買った。
国取りシミュレーション+無双アクションのシステムが好きなんだからちゃんとしたエンパをやりたいよ。

429 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 21:04:53.27 ID:cGUn9JXN
>>426
カク昭とかね
名将ではないが曹叡も違和感ありまくり

430 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 21:21:58.39 ID:jdA9W9Kl
>>425
thx、とりあえず櫓は凡百を入れ替えれば対処できるのよね
何パターンか武将付くってコピーしまくれば何とかなりそう

で、投石機と大秘計を封じるにはどうすりゃいいんだ…?

431 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 21:26:57.70 ID:jdA9W9Kl
ああすまん、上位生き様を変更すればいいのか
無双武将はみんな大秘計持ってるんだな…

432 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 21:32:59.55 ID:CXp3BGD2
まじでクソブスパワータイプ池沼顔の娘が何べんやっても戦死しねぇ!

433 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 21:35:38.60 ID:CXp3BGD2
敗走寸前の途中保存読み込み繰り返しじゃだめなんかなぁ

434 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 21:40:07.21 ID:5nlb4uP+
クソブス池沼娘「たすけ…て、お父…さん」

435 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 21:43:33.70 ID:F90/m9lk
生まれた子供はブスブサイクになる確率の方が高くて
成長してからも親子らしい会話もないとか変にリアルで嫌になるな

436 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 21:59:12.59 ID:88p1Vm0i
無双7 エンパ クソゲー 戦犯 野田洋司

437 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 23:03:15.50 ID:CXp3BGD2
12時間延々と敗走させ続けても池沼娘だけ戦死しませんでした おやすみ

438 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 03:55:37.61 ID:MVmg6eXO
どんどん過疎ってきたな
こうして8もダメになるんだろうな

439 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 04:51:13.18 ID:sdxyiake
「ダイナスティー(#゚Д゚)<オーリャー! 」

440 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 09:35:43.59 ID:lVs3AjFf
まあ最後のアプデがあれでは
あとはもう見放すだけだしな

441 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 09:54:23.77 ID:7PIJqXhb
敵武将はもう少しV攻撃に頼らず、普通に戦って欲しい。てか三竦みやっぱダメだわ
6Eみたいというか、5みたいな戦闘を求めてるのにどんどん遠ざかる

442 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 10:59:57.90 ID:TWL4LwDe
敵もプレイヤーもV攻ばっかりってのがな
切り替えに意味が出るって擁護をよく見るが
切り替えたら楽ではなく切り替えないとダルいのは行動強制されるから嫌だ

443 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 11:04:26.97 ID:Lf8OFL0M
三すくみは武器切り替えを使わせるために入れたみたいな話をどっかで見た覚えがあるけど
現状じゃただの足枷にしかなってないよね
せめて敵もこっちと同じように二つの相性を切り替えるようにしてくれれば楽なのに

444 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 12:12:22.93 ID:S1Qwbrr5
劣勢で武将相手に怯懦で怯ませるとストームラッシュしか使ってこない

445 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 12:16:51.37 ID:uogZ3u79
「一部のアンチだけが騒いでるだけ」ってことにして
8でも三すくみ続投しそう

開発も妙に自信満々だったし、失敗だなんてまったく認めてなさそう

446 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 12:29:49.54 ID:4VHjsT14
切り替えなんて6eみたいにおまけ程度でよかったのに
ヴァリキャン主体での戦い方も出来たし二種類の武器を使い分けるのも楽しかった

7の仕様だと同じ武器二つ持ちにせざるを得ないし、それでも敵将より不利だからな
自由度を潰すんじゃ本末転倒だわ

447 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 13:31:57.68 ID:7PIJqXhb
(アクションゲームらしい)難易度を高めて、V攻撃を便利な技にすればいいかと

広範囲武器、リーチ短め高火力武器、遠距離攻撃武器として
各武器の特徴をもう少し伸ばしていく。

あとV攻撃に短押し、溜め押しで別の攻撃が出るようにして
状況に応じた切り替え、コンボ・追撃のための切り替えをすることが高効率になるようにする

これでなんとか

448 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 13:34:52.81 ID:R9/oyofj
鈴木亮浩 無能 詐欺師

449 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 13:44:14.44 ID:aFae2tth
>>447
そこから更に無敵時間まで付け足したのが
今のVじゃねーかw

まあVにも格差あるけどね
至近距離では当たらないトンファーのVとか

450 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 13:51:19.63 ID:7PIJqXhb
>>449
確かに強力な攻撃が多いんだけど、こうじゃないんだww

451 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 15:03:55.74 ID:SiEN2Rwy
切り替えは6のままでよかったな
切り替えずに1本だけを使い続けることもできる、切り替えてコンボすることもできる、敵の数によって近距離遠距離使い分けもできる

452 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 15:30:50.13 ID:9I7KppDN
v攻撃の無敵が長すぎるからR1連打してれば死なない。
おまけに覚醒ゲージもたまりまくり。
結果R1連打無双覚醒ゲー。
□△ボタン必要なし。

453 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 15:37:14.70 ID:a9jUdHs0
7以降開発てRPG好きすぎなんでないのw属性変更でパワーupとか炎冷雷の魔法とか
センスが餓鬼っぽくて今後が心配

454 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 16:09:19.98 ID:uB8acEed
>>452
その通り。それを封印せんと物凄く安易で詰まらないな

455 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 16:10:47.40 ID:Ss+uwvhS
キャラやモーションは他のゲームと比べてもすごく良いから、そこだけは残してエロに走れwこんなヘボくなるくらいなら。

456 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 16:13:43.38 ID:vt2Am69+
エロ目的の人は戦国の方やってればいいよ

457 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 17:15:59.37 ID:OcsCxSZj
三國は硬派だからな

458 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 17:38:27.91 ID:deaHGcks
三國は硬派(王元姫を処断しながら)

459 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 17:42:11.82 ID:JNZvfRkS
三國は硬派(死んだ魚の目で王元姫を処断しながら)

460 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 18:24:13.20 ID:Ss+uwvhS
硬派ならこんな愚図出さないでしょうが(馬鹿レスに対する白い目)

461 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 19:00:44.64 ID:9YSFqHz4
今更気付いたけど画面内の武将の同時表示数って6人が限界なのかよ…(自分、敵将、味方武将4人)一箇所に集めても表示されねぇ
PS4でもこの程度かよ

462 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 19:53:13.25 ID:WRJls7Me
>>446
武器切り替えは近距離用と遠距離用の切り替えとか、史実で使用してたもの2種類とか(テンイなら手斧と双戟)、
異なる武器しか変えられないようにすればいいのになんなのNPCのあのスローカウンター乱発は?
あとそんなに切り替えばっかりやりたくねぇよwスタッフアフォばっかやと思う。

>>447
カプコンガンダムやんw
メイン射撃・サブ射撃・格闘・特殊(無双乱舞)
軽快アクションで面白かったけどさ。
1年戦争から逆襲のシャアまでの全MS・MA使ってミッションモードor宇宙世紀モードやりたいわ。
カプコンのはそれしかやってほしいのない。

463 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 21:27:25.71 ID:oQ6BqcZi
三すくみはもともと6で二本目の武器が一本目の属性強化にしか使われてなかったという現状を踏まえて
二つの武器を積極的に使う仕組みとして考案されたんだよなぁ

確かにどうにかしたいという気持ちはわかるが

464 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 21:34:21.51 ID:mPGNUcPp
>>463
原因は属性が固定だったのと、乱舞の威力が武器攻撃力の合計に依存してたことだからそれを解決すればよかったと思うけどなw

465 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 21:36:47.55 ID:a9jUdHs0
テストプレイしてるかも疑わしい連中が客のプレイスタイル把握してるなん思えないけど
お使い無双と同じで無理強いでしか無いのが理解出来ないんだろ阿呆だからw

466 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 21:39:37.44 ID:T4pA1+Fz
三すくみってむしろゴリ押し俺tueeeみたいなのやめさせて
戦略性やかけひき要素入れたい感感じるけど
ぶっちゃけ無双にそういうの求めてないからいらんと思う

467 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 21:45:14.72 ID:oQ6BqcZi
まぁ最近の新武器の性能からして操作に一工夫させたいっていう意図はきっとあると思う
チャージ攻撃にタイミング押しとかレバー入れとか色々と盛り込んでる武器が多い

468 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 21:45:57.89 ID:tjkop+L3
三すくみはぶっちゃけめんどくさいだけで戦略性もクソも無いからなアレ……

469 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 22:06:00.72 ID:R9/oyofj
無双7 エンパ クソゲー 戦犯 鈴木亮浩

470 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 22:32:24.56 ID:nlWa30kX
駆け引きとか細かいこと気にせず思いっ切り相手をブッ飛ばせるのが無双の売りなのに
あとお使い無双のせいでルート制限と一本道だらけで自由度0のマップが生まれるからどうにかしてほしい
段差あっても良いからジャンプで越えれるか梯子をデフォルトで設置しててくれ…

471 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 23:17:07.96 ID:U4DZLFTd
つうか拠点の弓兵なくせよ
こいつらのせいで毎日強襲でフリーズするようになったわ
あと属性の気絶マジでいらん

472 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 23:53:35.85 ID:8uv8pb6m
ちょっとしたギミックのある最近の武器は好きだなぁ
俺は戦略性や駆け引き欲しいけど、三竦みは駆け引きでもなんでもない何かだなww

473 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 23:57:28.87 ID:wEzH6FFB
暗殺とかでで秘計欄出すとその任務で使える秘計でリセットされる・・・

474 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 23:58:36.82 ID:ciju1wBP
俺もギミック武器大好き
刃弩とかストレス溜まるけどそれがまた楽しい。C1EXがかなり優秀だし飽きずにずっと使っていられる
ただ乱舞と騎乗で装填切れはやめてくれ

475 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 00:39:59.39 ID:VZv52Uib
自分は断月刃が好きだな、あの豪快なモーションが良い。

……で、何で神速ついてんだよ、タイミング合せづらいわ。

476 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 00:44:31.04 ID:0/iEmks/
>>475
ユニークの断月刃は旋風付いてるのが何よりも解せないわ

477 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 00:45:30.63 ID:6afoiTjW
断月刃は6の赤黒いエフェクトがカッコ良すぎて
7の青白いエフェクトがコレジャナイすぎる
合わされば最強に見えそう

478 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 01:08:04.78 ID:E3QkZ3QZ
三竦みは多対一の状況が増えるエンパだと悪い側面が目立つな
発売前は敵武将の存在感出すのにプラスになると思ったんだが
敵が過剰に固まらないようなマップ作りや横から援護してくれる味方のAI
逆転可能な秘計を十分に用意できないなら消したほうがいいな

479 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 01:13:03.41 ID:Me4U5gBz
代わりに野田と鈴木が合わさって頭がおかしくなって死にました

480 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 01:51:53.97 ID:mqLwzDzV
オープニングムービーで落石らしきシーンがあるのですが
落石の秘計はいつになったら追加されるのでしょうか

481 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 02:51:07.14 ID:DVWDLrJp
三すくみの不自然なスローアクション
無駄に固い兵や多すぎるボっ立ちの兵
もう他のもともな外注に任せてほしい
次があればだが

482 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 03:02:47.53 ID:zTTHZ251
俺も断月刃好きだから神速付きで練習しまくったな
半年ぶりに再開したら蛾嵋刺にハマってこっちも神速付きの練習してるw

483 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 03:39:15.99 ID:dIs9+rBQ
>>480
あれは荀ケの妄想
だから追加とかされない

484 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 07:44:41.02 ID:salPEIFy
諦めてくれ!

485 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 09:05:09.29 ID:+DeGe6hx
徐庶:良ゲー
荀掾F駄ゲー

486 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 09:32:12.73 ID:Me4U5gBz
荀ケさんは何も悪くないのに……

487 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 10:01:45.77 ID:zglR8PjH
ヤフーニュースの時もパッケージ写真使われてたし荀揩ゥわいそう

488 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 10:27:49.75 ID:oUN50j40
夏侯惇に愛の告白してるスクショで腹抱えた
惇兄がいけないのに荀ケの方がいけない人みたいになってた

489 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 11:23:56.47 ID:SUgrBauB
OPは6エンパの方が好きだなぁ
最後あたりの秘計をチョイスしてる感じがいかにもな感じでさ
合肥、北伐、赤壁という流れもかっこいい
しかし7エンパのOPは荀イクの妄想とか言われててもうそれにしか見えなくなったw

490 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 12:32:31.95 ID:6afoiTjW
荀ケの中では呂布はハーレムのイメージなのか

491 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 12:35:28.28 ID:PXXG9IRs
>>490
荀揩ウんは女の子をいじめたい年頃なんだ

492 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 13:40:21.60 ID:qxXbG5vb
たしかOPで呂布さんは武器を一度も振ってないよね…

493 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 15:10:51.42 ID:7UcKjkNh
でも自分呂布で俺TUEEEEしながら仲間は全部女性ってやってる人はいそう

494 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 15:15:16.72 ID:0ZBftW8d
4猛以来のエディットだったから買ってからマジで99%くらいエディット武将操作してるわ
というかそれ以外の武将を使ったことあるのか、誰使ったのかさえ思い出せん

495 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 16:39:32.95 ID:xWnVFDWa
OPで落石あるのに本編にはないってのが

496 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 16:51:35.78 ID:0ZBftW8d
>>492
始まって割と早い段階で一振りだけはしてるぞw

497 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 19:09:43.07 ID:SzS4ukrk
もうDLC来ないと聞いて暫くぶりにプレイしてみたわ
ま、やってやれないゲームじゃないよね
のめり込めるほど面白くはないだけで 俺の最終評価は凡ゲー、かな

6Eの強化拡充版、みたいな作りにしてたら作る方も楽だし
クオリティも初めから保証されてるしでみんなハッピーだったろうけど、
そういう事はしない、てのがKOEIのKOEIたる所以なんだろう(諦観)

498 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 19:23:54.98 ID://skdKwP
>>485
徐庶:6e=偶数→良作
荀ケ:7e=奇数→産廃

コーエーの法則第三条:偶数良ゲー、奇数ゴミゲー

499 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 19:26:15.99 ID:v0d1X5SV
>>498
無印や猛将伝はよかっただろ!いい加減にしろ!
でも全面的に同意だわ、6eと7eは同じバグゲーではあったがここまで差が生まれるとは

500 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 19:30:42.60 ID:FzTNmD8f
>>499
そうか?
7無印の時点で一本道だらけのクソステージだったり3すくみだったりで酷かったが
おまけにまだマシな五丈原のステージは使えんし…
せめて6のステージをDLCで配信するくらいのサービスが欲しかった

501 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 19:35:23.76 ID:v0d1X5SV
>>500
その見方だと確かに7はゴミゲーだな
俺はいつもの無双できればいいわって思ってた

502 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 19:46:38.89 ID:nH4ejILO
4までは良かったホウ統が愚図過ぎる。

503 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 19:49:01.92 ID:ZY6UZWFV
>>502
ホウ統って4以前と5以降でそんなに変わったっけ?

504 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 19:50:23.56 ID:FzTNmD8f
変な工夫ばっかして過去作の良い所をとことんつぶす馬鹿会社
戦闘中の喚声だったり武将が死んだら副将が退却する設定はなんで消したかな
兵科も旅団長ってモブ将と同じ奴が大量発生するし・・・

505 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 19:52:33.21 ID://skdKwP
>>499
5無印→連舞ゲージ:攻撃を当て続けなければ使い物にならない。女武将は歴代No.1の見た目だが、野郎共の見た目も武器もおかしいwキャラリストラ多い。
7無印→天地人:変な3竦み。こちらが優勢時は勝手に始まり止められない連撃(猛将で任意になった)、劣性時は糞遅いスローカウンターw

どこが良作なのw
でも5の殺陣は良かった。あれだけほしい。

506 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 20:01:09.06 ID:FzTNmD8f
5は戦場の雰囲気はなかなかよかった。朱然の声がまんま孫権なのは萎えたがw
7の良い所と言えば
・法正、于禁、陳宮、朱然の追加(関興?知らんな)
・南蛮武将のグラ追加
・相変わらず音楽は神
くらいかね

507 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 20:02:42.24 ID:salPEIFy
>>504
無双3のマーンセッマーンセッみたいな歓声好きだった

508 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 20:04:12.43 ID:nH4ejILO
>>503
じゃあ使ってみれば?
4と5は効果的な使い道あったが、6、7のスカスカの愚図さはどうにもならん

509 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 20:13:58.99 ID:KYMyYTzp
お、大丈夫か 大丈夫か

510 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 20:15:00.39 ID:E3QkZ3QZ
SRとVCを効果的に使えてるかどうかで7の評価は変わってくる気がする
6で弱かった武器や前半Cが使えるようになったし、猛将伝だとVCはちゃんと機能してたし

511 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 20:37:13.59 ID:qb+4zIGr
その二つしか使い物にならないから低評価なんだろ
ひとつの-1を+1に変えるために他の+1を-3に変えてるんじゃ駄作認定も当然

512 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 21:08:42.07 ID:OPonZrqp
7エンパは1歩進んで4歩下がったソフト

513 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 21:13:34.97 ID:salPEIFy
>>512
片足だけ3歩進んで叉が裂けたゲーム

514 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 21:24:00.20 ID:Bauw6gqU
痛い痛い

515 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 21:31:26.89 ID://skdKwP
>>513
いやいや、一歩踏み込んだら地雷踏んでちゅどーん(爆死)だろw

516 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 22:25:38.69 ID:d/Zuqcwh
久々に来てみたけど評価の低さは変わらずか
6.5エンパにしておけば皆幸せだったろうに

517 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 23:11:58.01 ID:gu0MkNmG
戦場にたまたまでてきた軍団を検索してDLするのってどうやるの?
2ch@ばっかでひっかからない(´・ω・`)

518 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 23:26:08.83 ID:rJCn28HP
来た軍団はどっかに保存されてた気がするけど どこだっけ

519 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 23:34:05.45 ID:vjDlQ3mL
>>517
エディットつくるところで武将登録を選ぶとセーブデータが出るから
そのエディが来たセーブデータ選ぶと来訪武将含むそのセーブにいる全エディ武将が表示されるよ
そこで選択して登録する

520 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 23:56:19.15 ID:JHarCW0P
>>506
南蛮のグラ追加って言うより復活だけどね

521 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 23:58:20.05 ID:E3QkZ3QZ
>>511
それは3竦みの中核の二つを認めてるってことに他ならないか
敵を正攻法で崩しにくくなった分エンパでは策で無双できれば+にもなり得たんだがなあ

522 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 01:35:22.34 ID:C6xl9o1C
武器の属性「無」さえ追加してくれればそれでいいのよ
有利な相手はないが不利な相手もいない

523 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 03:43:42.65 ID:0/zQ7il5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404880843/30
  ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 

524 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 05:56:18.72 ID:wPtYCzFq
>>519
ありがとうできました!

525 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 07:11:41.04 ID:5V/sMpEZ
優勢のメリットよりも
劣勢のデメリットのほうが大きいからな

敵将が一人か二人ならともかく、天地人揃い踏みされるとVしかやることないからつまらん
せめて味方武将がいると敵も分散されるとかなら意味あるのに

526 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 07:22:08.43 ID:FcQD/+GM
青い三角削り切る場面なんて修羅序盤暗殺ぐらいしか機会無いし爽快感も糞程

527 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 09:54:49.31 ID:yVZxV3BA
3すくみ自体は別にいい
スパアマが癌
発売前から危惧されてて実際そうなったのに
結局最後まで改善されなかった

528 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 12:18:44.53 ID:92RJjFxl
このゲームって呂布に仕官して呂冷騎ちゃんと結婚出来たりするの?

529 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 12:44:37.10 ID:9MlXVM18
>>528
できるけど既存シナリオだと呂布と呂玲綺が同時に出てくるシナリオが2つしかなく、呂玲綺が呂布精力に所属してスタートするシナリオは1つもない

530 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 12:45:47.97 ID:9MlXVM18
すまん間違えた
仮想シナリオ含めればもっとあるわ

531 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 12:51:49.79 ID:5+T0B1XI
結婚は出来るけどその後のイベントは特に無いよ
奇形の子供が生まれるくらい

532 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 13:01:49.30 ID:dT2RQL73
>>529
呂布のキンタマ潰せや!

533 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 14:17:50.09 ID:rvX2fO8q
せやな

534 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 14:21:32.03 ID:tircX0NO
何故だろうね たかがゲームとわかっているのに
毎回 辞典や幕舎開いて 音楽聴いてるだけでなんか泣けてくるのは・・・
ほんまに音楽だけはいつも素晴らしい 毎回過去作の全部入れといて欲しいわ

535 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 16:47:57.62 ID:QKJwXzQs
くだらない質問だけど今作(PS4)で作ったエディキャラを6(PS3)にデータ共有できますかね…?

536 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 17:06:18.82 ID:9MlXVM18
>>535
無理

537 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 17:24:30.09 ID:FcQD/+GM
>>534
とりあえずEDITモードの曲採用した奴はセンス悪いな…1分以内に気分が可怪しくなる

538 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 18:06:41.89 ID:QKJwXzQs
>>536
ありがとうございます やっぱ無理か… 
頑張って作ったエディット武将携えて6に戻りたいけどそれも許されないか
>>537
あの曲大っ嫌い
エディット中も好きな曲流せるようにしてほしい(個人的に「勇敢」「平穏」)

539 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 20:20:17.52 ID:HqD8x6Xq
女が無双一丁前に語るのやめろ
>>538お前女だろ?何もわかってないゴミなのに無双に口出しすんなきめぇw

540 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 20:21:06.17 ID:2Eet2pab
仮にPKが出たとしても、そのPKの出来に不安を感じてしまいそう

541 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 20:23:32.37 ID:mNpPXeCF
エディットの曲が一番聴く機会が多いからな
エディットでも曲選択とか欲しかった

542 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 20:23:40.29 ID:cIwGSrn4
E3で発表されたFOR HONORっていう洋ゲーが木になるな・・・

543 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 20:27:30.23 ID:HqD8x6Xq
>>542
スレチ >>1読め

544 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 20:31:12.27 ID:rC3CB/gU
事典の曲でエディットしたいよな

545 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 20:32:22.65 ID:rnfPiqE5
なんかキチガイがいるなあ

546 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 20:36:30.11 ID:c5kd2nN5
539のこと?

547 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 21:00:28.02 ID:RlHDFj94
E3はなんも情報ないの?

548 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 21:58:17.82 ID:rvX2fO8q
E3で7エンパの情報…だと??

549 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 22:57:43.88 ID:JmU1JXYS
久々に遊んだけど、敵拠点無駄に堅すぎない?
兵長が全然出ないのに序盤から300↑とかふざけてるとしか思えない

550 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 23:04:20.99 ID:wPtYCzFq
嫁と子供はどちらかしか戦死しないようになってるのかな?
両方戦死で在野に戻れるようなコメントがwikiには書いてあるjけど

551 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 23:07:47.25 ID:oiLxIUTY
枠に入ってきて速攻抜けるやつうぜぇ・・・
初回ならともかく戦場が気に入らないなら名前ID覚えて二度と入ってこないでくれよ

552 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 23:17:21.86 ID:WKc2mw8s
>>551
抜けられるって何か縛りしてるとか?

553 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 23:32:38.15 ID:9MlXVM18
>>551
そういう奴はたぶんクイックマッチだからホストも戦場も憶えてないと思われ

554 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 23:34:41.55 ID:rvX2fO8q
>>549
本陣までの拠点数が少ないんだそもそも
なので、1つの拠点に長く留まるように作ったんだと思われる1.00は

発売後に批判されて敵兵増やしたり櫓で100減らしたりツギハギしてw
でも本陣までの拠点の数は1.00のまま増えなかった
根底が腐ってる

555 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 23:35:43.85 ID:jn8hkU8q
オンで熱戦繰り広げた挙句倒されたわー
2回復活できる兵力だったのにそれでも倒されてスマンね

クイックマッチだと色々とスリルがあるな

556 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 00:06:50.57 ID:rRAveWgL
修羅で特に縛ってるわけじゃない、しいていうならアイテム装備で
防御と雑兵の射撃怯み、ダメ軽減付けてるのとエディ多めくらい?

557 :マインクラフ脳、病気ゾ。:2015/06/18(木) 00:53:42.10 ID:nTpxvibc
マインクラフ脳「あああああああ」

みんな「がんばれ」

マインクラフ脳「あああああああああああああああ」

「ああああああああああああああああああ」

「あああああああああああああああああああああ」

「ああああああああああああああああああああ」

「あああああああああああああああああああああ」

みんな「まけないで」

558 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 01:13:43.60 ID:zAhB/GQm
負傷してる且つ率いる兵力が少なかったら6では味方も家族もバンバン死んでたな
今作は滅多に死なない上にムービーも削除されてるから緊張感も何もない
おまけに死んだら死んだで「戦死」って結果表示されるだけ
せめて「ここで果てるとは…」ってセリフと「…討死!」ってテロップで悲壮感を出してほしかった
今更追加されても新しいバグが増えるがw

559 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 02:15:15.91 ID:Reso08Vv
野田洋司 無能 詐欺師

560 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 04:32:37.23 ID:rVJ6wOYc
死別シーンないのはね〜
馬鹿がなんでなくしてんだか。
6ではバンバン味方を死に追いやって楽しんでたのにw

561 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 04:49:58.30 ID:HmhrNn4V
50%offだからポチろうと思ったが地雷なのか・・・

562 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 05:47:20.10 ID:rVJ6wOYc
6に比べたらゴミにもならない
子作りとエディットは、まあ遊べるねって程度だな

563 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 07:42:41.04 ID:11HuUsty
90%OFFでも高い
しかも今ならアップデートで更なるバグと不具合つき

564 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 08:01:53.57 ID:+hI4RRQB
このルンペン共!死ねや!

565 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 08:02:11.78 ID:+hI4RRQB
このルンペン共!死ねや!

566 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 08:07:30.18 ID:rVJ6wOYc
子作りあるなら年表より家系図にしろよ無能無双w

567 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 08:25:40.48 ID:CTzuvLc3
日記以下の年表保存出来ます♪とか野田センス客から多少ズレてんじゃないの…

568 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 08:36:52.57 ID:aeGPXoaU
>>567
年表に何を残すべきかはSLGを参考にして欲しかった
勢力の旗揚げと滅亡、侵攻戦と防衛戦で(領土の変化問わず)とそこで活躍した武将および死亡した武将など
現状の年表の中では地位の変動はあのままでいいけど称号の取得タイミングは必要ないと思った
エンディングはこれらをダラダラ流してくれれば個人的には満足

569 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 08:37:42.81 ID:AKys46uj
んー…やっぱ女っぽいなこいつ

570 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 10:37:28.22 ID:5Ro6gbxv
オンしたいけど修羅とか即死しそうで参加できない
ホストはゲストが下手だとやっぱり嫌?

571 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 10:43:46.73 ID:aeGPXoaU
>>570
即死するような戦場はゲストが死ぬのも織り込み済みだろうから気にせず参加していいと思う
修羅でもレベルやアイテム次第ではなかなか死ななかったりするし
おそらく嫌われるのは途中で離脱したりルールを理解しないで暴れたりすることだから、その辺だけ注意を

572 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 11:16:34.20 ID:5Ro6gbxv
>>571
ありがとう 勇気を出して参加してみる

573 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 11:20:36.45 ID:CTzuvLc3
積極的にオンプレイしたいなら気軽に電光石火とかで募集してみるとか?
クイックじゃなく検索してホスト選ぶ慎重派も難易度-難しい表示なら参加しやすいんじゃ

574 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 14:00:59.52 ID:VTKEIycm
電光石火はサクッとできていいな!
ここだけは評価したい

575 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 18:01:14.12 ID:J1oEBgjq
戦国3eが結構面白かったから、アプデで良くなったと聞いてた7e買おうと思ってたけどなんか今調子悪そうね。
先に6e買って次のアプデでも待つかー

576 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 18:03:59.80 ID:AWVTdNyn
>>569
6eスレで自演して楽しかったか?

577 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 18:39:10.92 ID:pIZ0eXNf
ヘタクソでもいい、負けても気にしない
でも青パン青シャツの朴刀純粋1だけはやめてほしい

578 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 20:04:30.79 ID:VTKEIycm
>>576
そこら中にいるよ
7無印?スレにもいる

579 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 20:25:11.97 ID:6RK97xoZ
巧くなくても前のめりで死ぬゲストは好感持てる
別に勝敗気にしてないし
馬から降り無い奴とはやりたく無い

580 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 20:41:59.16 ID:AKys46uj
>>579
わざわざ言うことか?それ
人それぞれの楽しみ方があって一緒に戦うのがオンだぜ
腐女子きえろ

581 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 20:45:54.81 ID:xQaPiLhL
お、大丈夫か?大丈夫か?

582 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 20:50:52.49 ID:BdxaBf4q
わしの若い頃を思い出すのう

583 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 21:11:45.67 ID:rVJ6wOYc
穏やかじゃないね〜

584 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 21:26:30.30 ID:FxySH9Uz
無双OWACON

585 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 21:40:38.78 ID:rVJ6wOYc
7が終わってるだけで、それ以外は基本良ゲー

586 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 21:47:12.03 ID:6zfsJY6L
なんで部下のセリフがみんなタメ口か上から目線なん?処す?

587 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 21:51:19.69 ID:8FL4YuRi
猛将伝と比べて乱戦での表示数やら戦闘終了してるのに殴りかかってくる敵兵士やらで
とても同じ設計のものを下敷きにしてるとも思えないし7シリーズですらないよ
なんなんだろうねコレはさっさと7エンパ発売し直してくれ

588 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 21:59:39.89 ID:zAhB/GQm
>>587
無理な話
肥は絶対に失敗を認めないから
前作の売り上げの半分だからむしろユーザーが買わないせいにして打ち切る可能性も

589 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 22:20:58.64 ID:11HuUsty
打ち切らんでももう売れんだろうがな
並の肥畜では裸足で逃げ出す程酷い出来だし
今後肥製品買う奴はよっぽどの肥畜くらい

590 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 22:23:05.80 ID:njHox3O2
打ち切りでいいじゃん

591 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 22:34:52.19 ID:1DkYQMzL
>>579
気持ちわかるよ

592 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 22:38:32.07 ID:rVJ6wOYc
>>586
自分の子供からも上から目線されるもんね
朱然なんて自分の子供に惚れ込むんだからどうしょうもないな

593 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 23:01:10.27 ID:EdfvRtnf
もう7empはだめだな
7remake出るらしいしそっちに期待しよう

594 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 23:05:49.84 ID:Reso08Vv
無双7 エンパ クソゲー 戦犯 野田洋司

595 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 23:37:54.99 ID:HiQHDk2n
初心者な質問で申し訳ないんですが
敵国から侵攻しかけられるのを減らすにはどうしたらいいでしょうか
兵力は十分あると思うのですがガンガンに攻められてしまいます
まだ不足しているということなのでしょうか

596 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 23:42:12.02 ID:zAhB/GQm
>>593
誰情報だよ

597 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 00:04:39.69 ID:2gT+Re08
PC版って皇帝とか防衛戦選択のアプデきた?
全く情報ないんだけど、まさか打ち切りとかないよな

598 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 00:35:51.28 ID:8QahK3MH
鴛鴦鉞のC6つかうとすげー火炎が重いんだけどこんなもん?壊れるよpsが

599 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 00:52:29.31 ID:ZulPO4Hp
>>598
それレンシの武器だっけ?
すっごい重くなるな
しかも頻繁にフリーズしたから、途中から違う武器に持ち替えてプレイした

600 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 01:15:23.26 ID:REWaTg/c
>>598
火炎じゃなくて烈火のせいじゃないかな

601 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 01:22:52.71 ID:7SgMDyeh
>>600
多分烈火だな

602 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 01:41:47.66 ID:RMUcem03
双頭錘のC6を敵集団の中で使ってみ
おもろいから

603 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 02:22:14.54 ID:ZulPO4Hp
レンシのは烈火のない武器使ってもフリーズしたわ
混戦が原因なのかよくわからん
武器や状況によってフリーズすることが未だにあるとは・・・
大秘計で謎のスローも追加されたし

604 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 03:35:46.89 ID:l2IPwALd
買うかはさておき無双8はよ
もう7のことは忘れて、希望が見たい

605 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 06:48:30.89 ID:UOVHU0Gq
>>604
よほど無双以外の集団戦闘ゲーが知られるのが怖い社員か変人か知らんがスレチと一蹴してたけど
FOR HONORとかのゲームのプレイ映像みるといかに無双が進化してこなかったか痛感する
(もちろん無双がまんまああいうゲームになって欲しいわけではないが)
8もあれ位別物!?って思うくらい進化してなければゲームとしての無双は終わりだろうな

606 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 07:07:09.51 ID:iPpu4Uak
攻城戦なんかがあんな雰囲気になったら面白そうだとは思ったけど
肥が新しいことやろうとしてもどうせ中途半端未満のものしか作れないんだし
7エンパみたいに進化途中のぐちゃぐちゃなものを見せられるぐらいなら
既存の好評だったところを見直してちゃんと中身のあるゲーム作って欲しいわ

607 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 07:21:52.33 ID:qImqEEtZ
可愛いキャラのエロいカットのSS撮れない洋ゲーの出る幕などないよ^^

608 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 07:56:44.11 ID:Ez28uS78
わざわざ1から糞ゲー作るのではなく
シリーズ重ねる毎に+αと進化させていけばよかったのにな
スポーツゲームみたいに

609 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 08:29:29.59 ID:hKW6rRuF
いい加減マシンスペックも上がったんだろう?
そろそろ自分の後ろにこっそり小部隊がついてきて援護してくれたりしないのかな 決戦3みたいに

マップも広くなったけど迷路みたいの多いし
未完成品だったけど5の攻城戦は雰囲気出てたんだけど
ああいうのまたやりたいな

610 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 08:32:19.79 ID:1gRveQA/
たまに口が一切開かないバグが発生するので、
「BASARAか!」
ってツッコんでる。

611 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 08:33:34.95 ID:0huGyda1
>>609
上がった分のスペックを全部雑魚表示数に割り当てた上で武将は同時に6体程度しか表示できずに処理落ちしてるのが現状だからね
そろそろ各要素のバランスってもんを考えて処理能力を配分して欲しいな

612 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 09:08:07.93 ID:WmmkfkhL
スペックが上がったところでスタッフの脳は退化してるから

613 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 11:38:29.30 ID:ja1VWBPf
烈火or神速がついた武器は気をつけた方がいい

幸い、◯4武器まででも十分クリアできる難易度なのが救い

614 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 12:07:18.24 ID:t/UWyVz0
良いところを排除して、悪いとこを残すという今の三國無双
「ザコ戦でも緊張感のあるバトルを楽しめるよう、8ではザコにも天地人を採用しました」
くらいのことは平気でやる

防御拠点×5でザコにもアーマー化とかやってる連中だし

615 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 12:20:45.77 ID:ZPTDnqOH
どんだけ頑張ってラインつなげていっても敵の櫓と投石であっという間に耐久が0になって次々拠点が落ちていくんだが…

616 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 12:22:12.94 ID:0huGyda1
>>614
拠点の特殊効果といえば味方はスタート時に同種の拠点を3つまでしか設置できないのに敵は平気で3つ以上置いてるよな
江陵みたいに拠点数が多いマップだと最初から特殊効果発動してることもある

あとフリーモードの拠点効果で特典ポイント使わせる意味がわからん

617 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 13:04:52.36 ID:4csCBsRr
100歩譲って自拠点強化なら納得しないでもないが敵拠点弄るのにもpoint消費とかw
フリーの意味も知らん肥の仕様考える奴て抜作にも程があんだろうが…

618 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 13:34:59.57 ID:6JHMKApa
猛将伝も烈火付けるとよくフリーズしてたな
鞭箭弓に烈火付けてC6使うとおもしろくて強かったけど毎回フリーズしてたww

619 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 14:06:10.71 ID:Zcbt4JlU
>>615
遠弓櫓問題を実感しておるようだのう。
十回もアップデートしておいてこれなのじゃ。
人が作っているとは信じがたいじゃろ?

620 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 15:24:57.17 ID:FW/0S+fu
リアルでも櫓を効果的に置く戦略眼が戦の勝敗を決めるのだと啓蒙してくれてるんだよ

621 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 16:12:51.69 ID:267edRvd
終盤になると敵がやたら強いんだけどなにこれ?

622 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 16:27:36.57 ID:1gRveQA/
易しいでも20年もやってたら敵めっちゃ堅くなるよね

623 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 16:27:58.64 ID:5/S3Rdit
>>621
自勢力の領土の大きさで敵の強さに補正がかかる
という仕様がver1.04あたりであったんだが、現バージョンでも適用されるんだっけ?

624 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 17:10:07.82 ID:iPpu4Uak
低難易度でも後半になると旗兵が仕事し始めるしな、難易度設定ちゃんとしろよと
>>620
破壊するほうに戦略も糞もなく自分が走り回るしかないんですがそれは

625 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 17:14:07.81 ID:iPpu4Uak
>>611
猛将伝だとPS3でも問題なく表示両立できてるんだよなあ
過去の遺産どころか直近の資産すら有効活用できてないってどうなのよ

626 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 17:39:41.99 ID:/jxNeUbB
女が関わるとクソゲーになる典型な例だな無双は。
制作側でも購入側でも例外無し クソすぎる

627 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 18:03:07.79 ID:4csCBsRr
>>605
戦死有り設定で凡百共の首飛ばしまくったり出来れば面白いだろうなw
現状はツマラン襲撃による凡百根絶やしプレイとか殺ってみたい

628 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 18:43:54.87 ID:wuc//1RL
>>627
本当にそんなグロ描写ほしいのか?

629 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 19:01:38.61 ID:UOVHU0Gq
>>627
今の有様でそういうのを作らせたら
バグでいきなり無傷の武将の首がすっ飛んでったりしちゃいそうだ

630 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 19:03:56.82 ID:5/S3Rdit
>>625
猛将伝にはエディット武将がいないから単純には比較できないが、それでもエンパと猛将伝を遊び比べると画面描写やレスポンスの差に驚くばかり

631 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 19:08:05.15 ID:eA3yHXqA
>>629
名付けて飛頭蛮バグだな

飛頭蛮ってOROCHIのモブ将にいなかったっけ

632 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 19:10:43.58 ID:4csCBsRr
>>628
グロくして18禁は無理だろうが殺したと自覚出来る程のビジュアル演出があっても良い
戦死自体が稀だけど台詞だけでは全然実感出来ず行方不明感しか無い

633 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 20:13:30.65 ID:b9wFfOpd
>>632
どうぞw
つモータルコンバット

飯食いながらこれをプレイしてた俺の友人は頭おかしいw

634 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 20:57:57.45 ID:ZiqcFPRZ
仮に首が飛ぶ仕様が適用されてもコーエーの事だから
キャラをアップにすると首に切れ目が入ってそう

635 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 21:21:21.60 ID:1gRveQA/
処断のシーンが見たい。

636 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 21:22:14.37 ID:/QZdRWPt
ちょっと質問
多分本体側の問題じゃないかと思うんだが、時々BGMが消えることがここ数日あるんだ
急にぷつっと消えたり、そこから鳴り出したり、ぷつぷつ途切れたり
同じような症状にあった人いる?

637 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 21:26:55.42 ID:8QahK3MH
なんか孫権のDLのほうの武器が弓櫓にスッカスカで当たらないなぁ

638 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 21:30:12.46 ID:5/S3Rdit
>>636
そういう書き込みの際は機種名とDisc/DLを書いた方がいいと思う
うちはPS4のDLだが音が途中で切れたことは今のところない
スピーカーもしくはヘッドホン/イヤホンが原因の可能性はない?

639 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 21:35:30.52 ID:/QZdRWPt
>>638
ああ、PS3のディスクです
SEは出てるからスピーカーは問題ない

640 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 21:59:31.12 ID:a+bqfGNW
5以降敵を深い川に落としたり泳いでる敵を馬上攻撃で倒すと土左衛門状態になって
死んでる感が増すようになってるのはあまり語られてないな

…そういや泳ぐ所も無くなってないか7e

641 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 22:02:21.87 ID:nBlO9/Fj
泳ぎいらねーじゃん
5の奇襲の時とかは割と楽しかったけど、変な水路に落ちて上がれなくなるイライラでトントン

642 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 22:03:53.05 ID:WmmkfkhL
首飛ばすなら鈴木や野田みたいなクズのほうがいい
武将たちはこいつらに不当に濡れ衣着せられただけ

643 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 22:30:50.98 ID:meDhTTsO
野田洋司 無能 詐欺師

644 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 22:37:15.09 ID:7SgMDyeh
>>633
クンラオすき
周倉はああいうモーションでだしてほしい

645 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 23:19:05.49 ID:4csCBsRr
>>633
20年以上前に出た格ゲか、勝利デモ集観て来たけど負の方向への進化が凄いな…

646 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 00:06:52.72 ID:gSuLsA+U
なんだあの公式ツイート なめてんのか 
紹介したいなら違うアカ建てろよ
エンパのアプデ待ちのファンの神経を逆なでしたいようにしか見えん

647 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 00:11:46.75 ID:VGZtRpt6
無双7公式ツイート見たけど何アレ
アカ乗っ取り?

648 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 00:14:54.30 ID:HljZkx1U
真・三國無双7 ?@smusou7 4時間前
@BAっっっっっdN_kagoshima @kagoshimamusou

これ?

649 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 00:15:14.04 ID:gSuLsA+U
前も変なツイートしてたから乗っ取りかもな
でも公式は無反応だからエンパは放置状態ってことか

650 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 00:19:48.70 ID:SwYgGQjW
勤務時間外だから担当者も放置してるのかなw

651 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 00:54:05.01 ID:gSuLsA+U
てかユーザーのツイートガン無視やな
鈴木タヒねばいいのに

652 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 01:29:46.41 ID:uxlVH8mq
マジでアプデ終了なのかぁ
せめて不具合は直してから終わりにしろよ
…と言いたいところだけどアプデするたびに不具合が増えるんじゃアプデ打ち切りの判断も仕方ないのか

653 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 01:36:34.35 ID:gSuLsA+U
外注に丸投げって噂がガチなら有りうるな
どこまで無責任な会社なんだ
売り上げ落ちて破産すればいいのに…とすら思ってしまう

654 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 01:43:20.99 ID:t1N93GIV
馬呼んどいて、来たら乗らずに無視
っていう遊びやりながらまぎらわしてます

655 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 01:58:25.25 ID:mGWa8J61
馬「そんなひどい…」

656 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 05:51:27.48 ID:vCkO4BcY
猛将伝で焔刃剣DLしなかったんだけど前作から攻撃一段目はこんなに攻撃判定小さいの?
一段目止めで歩いても雑魚にすらスカスカだし櫓に攻撃が当たらないからチャージ攻撃がでない。
敵もひるまないせいかすごい割り込まれる。

657 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 07:12:20.63 ID:1e7oVLI8
テストプレイも怪しい糞外注開発ならモーション調整なんてしないんじゃないの

658 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 07:25:40.93 ID:fj4NiOJd
>>656
1段目は7無印の頃からそんなだったはず
縦斬り上げだから範囲は狭いけどスピードは速い、って感じ
個人的にはなんで1段目で止めることに拘るのかが知りたい

659 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 07:27:50.34 ID:fj4NiOJd
途中で送信しちゃってすまん
1段目でも普通は雑魚・武将問わず当てたら仰け反る
仰け反らないのは盾兵が邪魔してるか防御拠点の特殊効果発動中だったりしないか

660 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 09:33:12.66 ID:vCkO4BcY
仕様でしたかありがとん。
一段目で止めたのは違和感あったんでたんに判定テストしてみたら案の定スカスカだったってことです。
敵の櫓が壊すのえらい時間かかるから櫓側直してほしいですわ。

661 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 11:49:26.64 ID:YWimPy82
櫓破壊に時間かかる代表は飛蹴甲
櫓に攻撃当たったら連携継続で良かったんじゃないですかね

662 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 11:49:50.87 ID:RSMBJic4
>>639
横からだがそれで思い当たるのは
ディスクに傷や汚れなどがあってBGMのデータが飛び飛びでしか読み込めてない…ぐらいしか無いかな
PS3の無双のBGMも多分ストリーミング再生で流してるだろうし

663 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 12:02:35.34 ID:YxPobNCi
>>641
敵叩き落として分断したり、そのまま水計で流したりでエンパ向けの機能ではあったんだけどなあ
猛将伝では三カ所ぐらいしか泳げるところなかったのに馬の技能に泳法あったから
後からDLCで泳げる戦場追加されるの期待してたんだが…6エンパでは大水計用の戦場3つも追加されたのに

664 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 14:37:10.23 ID:z5F7fXm6
>>663
俺はdlcで戦場追加とか追加で金なんざ出すの嫌だな
6empはその点糞すぎた

665 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 14:56:28.26 ID:x26hPaqo
6eがDLCで戦場追加?
本当にエアプなんやな、この5基地外
巣に帰れ

666 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 14:58:04.97 ID:WUL5PpYs
>>665
追加の意味を勘違いしたのかね
プレイしてないことはハッキリしたな

667 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 15:16:59.30 ID:sn5Nqo+L
>>665,666
GAIJINなんだよきっと。
海外版は「真」がなくナンバー一つずれるので5eの事じゃないの?でも5eも戦場追加なんてなかったよな?
「ダイナスティー(#゚Д゚)<オーリャー! 」というパチモンゲーでも買ったんだろw

668 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 15:20:20.92 ID:JUZUtl3Z
今回の水計マジでゴミだな

669 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 15:40:24.21 ID:mGWa8J61
水計だけじゃないから困る

670 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 16:10:20.71 ID:1e7oVLI8
水系て秘計カード持ってけば何処でも仕掛けられるけどリヴァイアサン召喚でもしてん?
幻想脳が開発の中核にいると何でも有りやなw

671 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 16:32:27.93 ID:XGV09D+N
>>629
もうトン兄の首がすっ飛んでいくとこしか想像出来ない…

672 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 17:23:13.47 ID:V2hPp9GV
詐欺師野田洋司
「秘計を通常のものと大規模なものに分けたことで、
前作よりもますます戦術的な戦闘が体験できるようになったと思います」

戦闘には戦術要素は皆無。
ノーモーション即死秘計や、味方を無策で敵陣に放り投げる秘計、さらに大規模秘計に至っては味方が無作為に撤退するため戦線の構築が全くの無意味に。
そもそも味方はプレイヤーの指示を聞かないため戦術も何もない。

673 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 18:01:57.59 ID:F7Yflf1w
>>660
7eは判定が消えてるのか雑魚が無敵なのか、当たらない時がある。

アプデまだー?破城槍の判定が消えるのとかつまらないので直して
あと処理落ちが酷い癖に雑魚の矢はしっかり当ててくるのがむかつく

674 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 18:09:20.54 ID:t1N93GIV
好きな有名人エディって泳がせて、ミーハー気分を味わってまぎらわします

675 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 18:40:11.12 ID:Vk9Ec3jY
マジで後半敵がやたら強くなるのどうにかならん?

676 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 18:41:54.39 ID:mGWa8J61
>>675
アプデは終わりました…

677 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 18:42:11.24 ID:WUL5PpYs
>>675
レベルを上げて強武器で殴ればいい、かな?

678 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 18:50:20.96 ID:3LazjOJm
頑張って全凡百と波乱をエディで上書きして櫓を封じたらまあまあ戦闘を楽しめるようになったわ
魏の大剣凡百だけで100人近く居たから途中で頭がおかしくなりかけた

679 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 19:06:29.78 ID:/dJc6Snp
確かに敵が強い時は雑兵すら異常に硬いよな・・

暫く敵陣で最高レベル武器振って暴れてて、ふと見ると一人も敵兵死んでないとかw

680 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 19:17:55.00 ID:eGuICkQz
あれ、後半の敵ってむしろやたら弱くならなかったっけ…?
こっちの成長に対して敵の成長が遅かったような
中盤が一番敵が強いイメージなんだけど

681 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 20:23:57.81 ID:HljZkx1U
>>677
なんというスベリオン

682 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 20:28:59.28 ID:7NEQ7ris
んー?

683 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 20:36:41.98 ID:LwxqfnDM
とりあえずここがド下手の集まりだってことはわかった

684 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 21:54:57.95 ID:S3RaxJM+
オンラインみたいに櫓ぶっ壊しやすいチャージが武器毎にあればよかったのに

685 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 21:59:56.38 ID:z5F7fXm6
オンラインとかいう別物例に出されてもフーン、としか思えない

686 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 22:00:22.77 ID:gSuLsA+U
櫓がない時に水計を発動する荀ケは処断すべきですかね

687 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 22:01:34.25 ID:QcIw27Ss
処断せずとも空の箱をやれば

688 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 22:36:45.98 ID:/dJc6Snp
君主プレイの時、大将軍や軍師や太守に配下をつけてやると何かメリットあるん?
襲撃はしても自分で奴らが国を落とすの見たことないんだけど

689 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 22:44:36.07 ID:z5F7fXm6
>>688
俺は何度か見たことあるな。やり込みが足りないんじゃ?近作は脳死連打だと条件合わないイベント多いからな、6の時は連打で全クリだったんだけどね。

690 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 23:01:47.07 ID:LwxqfnDM
>>689
6こそ脳死連打ゲーだろw正常な奴なら3分で脳がやられる

691 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 23:31:52.23 ID:gSuLsA+U
>>688
謀反起こされた時に配下ともども敵に回るデメリット
襲撃はするけど敵領地を奪うことはないね
>>690
なら無双に向いてないねサヨナラ

692 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 23:42:12.56 ID:Pdq7d8Na
2月にPS3版売って今日PS4版買って改めてやってんだけど
戦国4やってたせいかスゲーガクガクするっていうかフレームレート安定してないんだけどこんなもんなのか?

693 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 23:47:56.48 ID:WUL5PpYs
>>692
7猛将のPS4版もフレームレートは安定してる
PS4無双でガタガタなのは7エンパくらいじゃないか
OROCHI2Uはやったことないけど安定してるって聞いたし

694 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 23:47:58.68 ID:Pdq7d8Na
すまん、自分で書いててイミフな文章だった・・・
戦国4は安定してて快適だったからその後にこれやると結構ガクついて操作に違和感あるんだよね
PS4でこれかよっていうか

695 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 23:51:22.10 ID:Pdq7d8Na
>>693
被ったすまん(´・ω・`)
やっぱそうなんか
まぁエディットはPS3に比べて快適にパーツ選べるから良いか

しかし2月から取っておいたセーブデータ使えるって便利だわ〜

696 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 23:58:01.36 ID:gSuLsA+U
7無印も雑魚密集時はたまにカクつく
エンパは論外

697 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 10:59:31.91 ID:OQmVJ0m+
6猛将伝のステルスは伝説になるくらいひどかったな

698 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 11:06:31.07 ID:Y2HOFkpR
もうちょいcpu賢くしてほしい
こっちの秘計櫓を重視して潰しにくるわけでもなく線切って本陣責めても戻って来るわけでもないし。
6は線切ったらcpu全員血眼で戻ったよね?

699 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 11:41:07.02 ID:cv8aRS8u
詐欺師野田洋司
「生き様を体験するという好評だった点を伸ばしつつ、大規模秘計や簡易拠点、エディット機能の充実化など、
新要素を盛り込むことによって、新たな『empires』を体験してもらえると思います」

そもそもエディト機能の充実化というのは無駄に多くの保存枠を増やしただけ。
ごく薄なイベントムービー、 配偶者や義兄弟との会話は削除、どれだけ活躍しても無名扱い・・・おおよそエディト武将での生きざま体験は望めない。

700 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 12:59:09.93 ID:m1KBVGKl
>>678
お疲れ様でした。自分も同様に凡百と波乱万丈を差し替えましたが、とにかく時間がかかりますね。
エディット作成のランダム設定は無双乱舞はランダムになるものの、
容姿はテンプレートからランダムに選ぶので、完全なランダムじゃないのが不親切ですよね。

701 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 13:11:14.13 ID:s6dm7KXy
秘計がクソなせいで気軽に配下を戦場に連れていけないクソ仕様

702 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 20:07:22.57 ID:OQmVJ0m+
とにかく女が作るものは全部クソ
ぎんぺーとかいうメクソ削除希望

703 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 22:49:37.83 ID:PVG5iu0S
関羽の肉棒斬り落とせや

704 :マインクラフ脳、:2015/06/21(日) 23:17:18.01 ID:HJKMu8MK
野田幼児「うんこ漏れちゃうでしゅ〜」

マインクラフ脳「俺はクリエイティブ俺はクリエイティブ俺はクリエイティブ」

ジャガー横田「アホかよ」

佐々木健介(暴力)「フン……ッ!」

705 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 01:30:01.37 ID:b2nu1FGX
>>698
7eは線関係ないからね

706 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 02:21:25.83 ID:JY57b2iO
死にたいとか考えてるやつはまず飯食え
空腹がマイナス思考を生むんだよ

707 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 06:48:12.06 ID:rMut4mno
食い過ぎて腹が痛い・・苦しい・・死にたい・・

708 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 07:50:35.32 ID:2IYNMkVC
6はゴミ異論は認めゴミ

709 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 09:23:38.60 ID:uTTjb/NK
7eはゴミを下回るゴミ溜め

710 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 09:43:53.40 ID:2IYNMkVC
6eはいかにも女が好みそうな難易度連打のおクソゲーだからな

711 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 10:30:31.12 ID:QBYJV6G9
やっぱ女なのか…

712 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 13:00:17.76 ID:ulNw4gGG
詐欺師野田洋司
「『empires』シリーズは、ある武将で目標を達成すると、新たに武将を選び直してプレイするというのが通常のあそびかたで、
そこでプレイの歴史がいったん途切れてしまうんですね。しかし、子どもをつぎのプレイで引き継いで使うことにより、
自分の歴史をさらに描くことができるようになります。これにより、壮大な三国志の世界をより楽しんでもらえるようになると思います」

子供は角が生え、肌の色もおよそ人間のそれではない怪物になることがあり、世界観を悉く壊す。
そもそも一門設定がされておらず、両親とは全くの赤の他人であるため、プレイのたびに歴史が多彩になっていくことも決してない。

713 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 17:26:51.41 ID:rMut4mno
こないだ、生まれた娘が、母親の髪型とアクセサリーをそのまま踏襲してた
不細工だったけど、まぁ関連付けはあったな

714 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 17:54:06.77 ID:/Qkmi5HA
陳宮と貂蝉の間に小太りで背の低い男が生まれた
一体どこをどう間違えたんだ
でも戦場ではやたらに強いからセーブした

715 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 18:01:37.96 ID:cXFCrr/R
>>714
たぶん貂蝉のグラマー→男のマッチョ
これに陳宮の低身長がプラスされたんじゃなかろうか

716 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 18:22:42.55 ID:/Qkmi5HA
>>715
なるほど!ありがとう!
で、生き様は嫌な予感がしてたけどやっぱり「傾国の美女」
これで夫が趙雲で子供が女だったらな…以後気を付けよ

717 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 20:21:10.25 ID:R3QqT5pO
他全部三桁なのに、攻撃力だけ6とかの子供。
雑魚数匹すら倒すのに数分掛かる。
でもそこが愛着持てるからセーブしたよ。

718 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 20:23:08.88 ID:CEaW5erp
今ストアでカゴに入れたまんま忘れてたやつとか纏めてDLしたんだが
ガンダムのEXFBで追加機体一つが100KB
無双7empのエディ防具一式一つが9.1MB
そもそもゲームが違うとはいえ操作キャラ本体より衣装の方が遥かにデカイって…
やっぱ7empこれファイルの構成とかグッチャグチャなんかな

719 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 20:30:43.73 ID:T6rn9iSu
ガンダムはアンロックなんじゃねーの知らんけど

720 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 20:32:32.57 ID:N9mF6eze
馬鹿め!それはアンロックよ!

721 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 20:38:30.77 ID:QFwuiic+
バンナム様のDLCはアンロックやで…
ただ7eは本体データ見ても容量圧縮ができてないんだなとは思う

722 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 20:38:53.52 ID:bNopzYSf
そんなにサイズあるんかよ。
だからエディット読み込み関連も遅いし戦闘中にメモリ関係でフリーズしまくるんじゃないの?
セーブも遅いからちょくちょくやるきがしないし。

723 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 20:43:55.74 ID:ood2Gvmv
音声DLC入れると起動するのが億劫になるぐらい最初のロード長くなったりするもんなぁ
あと一々メニュー画面に戻るたびにクソ長いロード挟むんじゃねーよFuck

724 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 20:44:02.02 ID:zc0kfKWx
>>718
ガンダムvsぼったくりフルブーストはアンロックするだけでも金取るんですw
そして無双7eは衣装一つでもクソデカい容量食うのでフリーズバグが頻発しますww

725 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 20:49:40.08 ID:N9mF6eze
馬鹿め 対戦ゲームでDLC解除キーは然るべきともわからぬ凡愚だらけか・・・

726 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 20:58:50.84 ID:kP23frPy
ガンダムは全員にDLさせて購入者だけ使用可
この方法は嫌う人が居ても仕方ないと思うが
せっかく買った衣装が相手に青い半袖短パンになってしまうような事態が起きない

727 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 21:02:23.35 ID:oagwmxMi
>>726
そういう仕様なのか
そっちの方がいいな

728 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 21:25:25.52 ID:hk02TcCk
あの守銭奴会社は不買状態になって3年以上だな…ハヨ潰れねえかな糞盤南無

729 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 21:27:27.38 ID:uPcrRLrI
7エンパでそれやるとDLC購入してない奴らまで起動に4分かかるようになるからな

730 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 22:15:54.79 ID:XDshyh/N
4分?!マジですか…

731 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 22:21:02.17 ID:6fF5EDMt
ガンダムに限らず>>726の形式の方が多いと思うが
カタログダウンロード方式ですらえぇ〜と思うのに
今時買ってない人には見えないとか本当時代遅れすぎる

732 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 22:46:13.70 ID:6vLIttVh
買ってない衣装こそシルエット表示にすりゃいいのに…
と思うが、そうもいかんのかな?

733 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 23:07:59.68 ID:/6MmneUB
じゃあもしアンロックじゃ無かったら・・・
自分がユニコーンガンダム買っても持ってない奴には異様に速いGMかザクにしか見えんとかなったのか

734 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 23:11:37.89 ID:bNopzYSf
そもそもエデイットを売りにしてるゲームなのに他のプレイヤーが購入してないパーツは強制パンツとかないわー

735 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 23:28:50.30 ID:hk02TcCk
アンロックもそうじゃないのも糞!ウンコ味のカレーorカレー味のウンコ程度の違いしか無い

736 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 23:48:36.48 ID:9giXYnJc
>>733
アンロックじゃないガンダム無双3は参加者全員購入してないと使用不可だったな

737 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 00:22:28.39 ID:RP8RmWfh
>>732
その方が「買わないとって、より焦るだろ?
変な絵になって雰囲気損なうから
そういう商売だよ

738 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 00:43:56.73 ID:J+X28QNh
>>737
見えないから買わないとって思うよりシラケて離れて行く人のほうが多いでしょう

739 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 01:03:21.29 ID:mdBg0Rr8
買わないと見えないから買おう、より
見てもらえないから買わない、の方が多いよな

自分はまさに前作でそうだったのでボイスしか買わなかった
今回はボイスさえ買ってない人には全然違う性格に変えられてしまうので買ってない

740 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 01:15:25.69 ID:4BBpaUIw
自分のキャラを着飾って見せびらかすために買うんだから
>>726みたいなタイプやアンロックのゲームだと有料衣装DLC買いまくるけど
買ってない相手には見えないなら絶対買わんわ

741 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 02:30:30.55 ID:Mgf+AaSU
鈴木亮浩 無能 詐欺師

742 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 02:38:54.87 ID:VjhpHe1o
単純に、アンロック方式だと脊髄反射で文句言う人間がいるから配慮してるだけなんじゃないかね
ユーザーの素人意見を鵜呑みにして迷走してるのが最近の無双シリーズな気がするし

743 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 02:51:12.11 ID:N/im9Uvv
だがいくらなんでも起動が遅すぎるわ…

>>729の4分というのも発売当初に発表されたもので
その後に出てきたDLC防具や音声3・4を含んでないからね
これら入れるともっと時間かかるというw

744 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 07:07:27.24 ID:nGkToAeg
大がかりなシナリオとかならまだしも、初めから入ってるものを一つ解除するだけで何故金取るんだ?
クリアーしたらアンロックでいいんだよ!PS2時代はそれが普通だっただろ?

745 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 07:26:10.79 ID:S6YXdI3K
PS4だとゲームを一時中断したままスタンバイできるから、起動させるのはエラー出して落ちた時くらいになった
もっともそのエラー落ちがそこそこの頻度で起こるから、起動時間が無視できるってわけじゃない

746 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 07:53:57.92 ID:6cMWdg6I
昔ほど皆がゲーム買わなくなったからゲーム会社も金が無いんだろう
ソフト自体の値段上げられるよりはオマケ要素とかネタの類は別売りにしてくれた方が自分は助かるかな

747 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 07:58:31.98 ID:n8O/g7Xl
>>744
エグい商売しないと希望する利益が得られない程売れなくなってるんじゃあないの
負のスパイラルでしかないのに企業努力なんかする気zero

748 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 08:47:30.41 ID:TTGE/iBm
この業界の悪癖の極みみたいなのが7エンパだしな
未完成で発売→後でアプデで直せばいいや→めんどくさいからバグ増やして未完成のまま終了
の三段堕ち
本来なら未完成のまま発売じたいあってはならないことなのにな

749 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 08:50:43.35 ID:km9XkmDI
>>748
「出来もしない納期を掲げて延期。しかも二回」
も追加で

750 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 11:10:59.32 ID:kiLfdw8r
>>748
スクショ詐欺も追加でお願い

751 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 11:49:15.63 ID:Cj+jWXug
やしの木で簡易櫓殴るとガガガガガガって音がして100%止まる・・

752 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 11:59:38.32 ID:VfewRufm
それでいてDLCではちゃっかり金を取るしな

発売日に買ってくれたお客様の神経を逆撫でする水着パラダイスとか
喧嘩売ってるようにも見える

753 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 12:43:12.46 ID:F03HpZ+A
ソフトは本当に売れなくなってるからエグい商売で儲けなくちゃならないのは事実
エグい商売が上手すぎて過去最高の収益とか出しちゃってるのも事実

754 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 13:00:32.59 ID:N0jue9S6
エグい商売のやり方だろうがゲーム自体の出来がいいものだったら財布の紐も緩むんだろうが
7エンパみたいに最後まで根幹部分がグダグダの上に
DLCもロクに使えないやつやユーザー舐め切ったふざけたもの入れられるようじゃな

755 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 14:34:56.56 ID:9THHyrT4
>エグい商売が上手すぎて過去最高の収益

マジでか そんな儲かるんじゃ止められんな (・ω・`)
そもそも無双始めてから シミュレーション時代より収益増大してるしな

関係ないけど 三国志や信長の野望とは別枠で
無双のEmpireの攻略マップもう少し詳細にしてほしいのよね
攻略箇所が少なすぎるじゃん 南蛮とか江南とかでかすぎて
前に光栄板で言ったら大元の三国志と合体させろという話だと誤解されて怒られたんだけど
中高生のころは寝る間を惜しんでシミュレーションしてたけどもうそんなに時間かけられないしな
簡易な政略と感覚で進める戦闘と、 無双Empireは顧客を選ばないいい組み合わせなんだから

756 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 14:38:37.22 ID:UYFeRXIo
みんな時間があればスマホポチポチしてるからな
使い回しの簡単なプログラムやイラスト使って適当に確率弄ってガチャ回させれば儲かるんだから
据え置きゲームなんて馬鹿らしくて作ってられないだろう

757 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 16:17:32.53 ID:A4H07UPz
急にアプデとかビックリするんだけど
装備アイテムに鉄甲手(チャージ中仰け反らない)と金剛鎧(ダメージ一定以下の攻撃で仰け反らない)が増えたぞ

758 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 16:18:54.78 ID:gBJVRdB1
>>757
マジだった
いま落としてるがPS4で405.8MBある

759 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 16:25:24.19 ID:A4H07UPz
Ver1.11
▽以下の機能を追加
・装備アイテム「鉄甲手」と「金剛鎧」の追加
▽以下の事項を、調整・改善
・武将の再出撃条件
・部隊先頭のバランス
・支配エリア効果によるNPCの能力補正
・NPC武将の大秘計使用条件
・NPC武将の後退AI
・非戦闘中の味方拠点でNPC武将の体力が回復する効果
・戦闘中の台詞および戦況メッセージの発生条件や頻度
・NPC君主の出陣武将選定条件
・一部秘計の効果
・NPC武将の秘計の発動条件
・特定状況下での処理落ち
・その他、いくつかの事項を、調整・改善
▽以下の不具合を修正
・一部の胸防具を装備した女性エディット武将のモーションが男性のもになる
・一部の攻撃中に同じアクションボイスが二度再生される
・味方NPC武将が投石車の周囲に集まり、進軍しなくなることがある
・シナリオエディットにて「黄巾の乱」をベースにして作成すると、一部の無双武将の能力値が異常になる
・エディット兵士の体系変更が格闘タイプのみ反映されない
・レイドシナリオ「電光石火」にてゲストが拠点櫓を破壊しても、制限時間が延長されないことがある
・その他、いくつかの不具合を修正

760 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 16:33:18.68 ID:BnlVpZWT
アプデしたところで今更どうにかなるとは思えないがね

761 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 16:42:14.98 ID:0IhxrbGE
鉄甲手きたああああああああ
サンキューコーエー

762 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 16:43:25.90 ID:j7BdR4qI
初めてオンプレイしてみたけど結局本陣を草刈しながら落としにいく流れで協力戦略で楽しい共闘プレイとはかけ離れててナニコレ
オンプレイで貯めたポイントで顔体パーツ スライダー幅 装備 壁紙 BGM を売ってる店がゲーム内にあって買えれば意味あるけどそれも無いし
あと部屋に説明れればいいのにそして4人同時プレイ出来たらもう少しましになるかも?   

763 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 16:46:19.46 ID:gBJVRdB1
櫓の効果範囲が変更されてる
射撃櫓・改 100m→50m
遠弓櫓 100m→50m
遠弓櫓・改 150m→75m
投石車 100m→50m
投石車・改 150m→75m

あと慈愛は使用者は回復しなくなった

764 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 16:52:29.98 ID:gBJVRdB1
すまん、慈愛使ってみたけど使用者も回復する
説明は「周囲の味方の体力を回復する」に変更されてるんだが

765 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 16:54:40.61 ID:hJpQW4sz
久しぶりにEmpiresするぜぇ

766 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 16:56:42.03 ID:LYA90w9+
7エンパちゃん見捨てられてなかった(´;ω;`)

767 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 16:58:06.82 ID:gBJVRdB1
戦場で一度武将を倒し、その武将が再出撃してプレイヤーに遭遇すると「また来たのかよ」みたいな台詞を言うようになってる
その時は単騎で突っ込んだけど「一人か?」とは言われなかった

768 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 16:59:42.88 ID:N/im9Uvv
鉄甲手!!!!

769 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:02:30.56 ID:BFy4DBY2
鉄甲手とかは転身との相性どう?

770 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:03:40.25 ID:JBvdPlRp
一部生き様で行商が交易表示のままなのは直ってないな
つかこれ何で直さないんだ、誰も指摘してないからスルーされてるだけな気がするぞ

771 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:04:30.58 ID:etf84FOU
敵本陣が自陣とつながってもちゃんと敵が再出撃するようになったな

772 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:04:47.77 ID:gBJVRdB1
>>769
刃弩とは相性いいけど他は相性よくない

回復櫓の回復スピードがめちゃくちゃ遅くなってる
味方NPCも挑発を使うようになった
敵NPCは使うかどうかわからん
他にもNPCが使うようになった秘計があるかも

773 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:07:18.15 ID:BFy4DBY2
>>772
なるほど
刃弩とスリッパを使いやすくすると思ってりゃ良いか

774 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:07:25.94 ID:j7BdR4qI
たいしたこと無いアプデなのにまだ盛り上がれる元気あるのかい

775 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:11:54.58 ID:hJpQW4sz
何を言うか アイテム追加が何よりも嬉しいんじゃ

776 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:13:17.97 ID:ksS81Wua
追加装備は特典ポイントで買えない?

777 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:14:01.18 ID:gBJVRdB1
>>776
最初から持ってるから買う必要ない

778 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:18:20.54 ID:in8Uwyj7
NPCも挑発使うのか
朗報

779 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:25:30.19 ID:Cj+jWXug
>NPC武将の後退AI

NPCもあほみたいに線つなぎ関係なしにごり押してくることなくなるのかな?

780 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:28:05.99 ID:ebw0X7IR
まだアプデするのか
嫌いじゃないぜそういうの

781 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:31:16.38 ID:o6AU4X4e
さっそく月英の古い方の武器でC1EXやったら

「さがらぬさがらぬか!」


毎度修正し切れてないのも仕様です

782 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:31:43.54 ID:gBJVRdB1
>>779
敵側の兵站線が切れた場合、敵拠点で待機してる奴は切れた場所を取り返しに戻ってくる
味方拠点を攻めてる奴はすぐには戻らなかったが、味方が防衛してたから足止めされてたのかもしれない
まあもうちょいやってみるわ

783 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:34:32.08 ID:gBJVRdB1
>>782に補足
足止めされてた奴は切れてから5秒くらいで撃退されてた
支配エリア補正で敵NPCが弱くなったからかな

784 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:39:42.71 ID:dWb5RDEX
良修正されたポイントは次に繋げてもらうためにもしっかり評価していかないとね

785 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:42:19.83 ID:in8Uwyj7
エディット甘寧の飯綱落としは直った?

786 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:43:23.83 ID:ebw0X7IR
武将の再出撃条件
部隊戦闘のバランス
支配エリア効果によるNPCの能力値補正
戦闘中の台詞および戦況メッセージの発生条件や頻度

この辺が気になる
今でも簡単なのにさらに温くなる修正されたらたまらん

787 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:49:19.31 ID:gBJVRdB1
>>786
兵站線が本陣まで達してても再出撃するようになった
再出撃に必要な兵数は2000で変わらない
支配エリア効果の能力補正は少なくとも敵側には効いてる
戦闘中の台詞は例えば再出撃した武将に遭遇した場合はまたお前かみたいな台詞を言う
さらに3回目に遭った時はさっさと倒されてくれ、みたいな感じで2回目とは違う台詞だった
4回目以降はどうなるかわからん

788 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:51:52.32 ID:ebw0X7IR
>>787
>兵站線が本陣まで達してても再出撃するようになった
これ敵もだよね?
繋いだら勝利確定は詰まらなかったので良い調整だね
あと台詞も嬉しいね
つかまた未使用の台詞なのかな・・・

789 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 17:55:38.70 ID:Z9utSIo/
遠弓櫓の威力が弱くなってる

790 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 18:08:07.15 ID:xE5AFTD9
鈴木さんは本当面倒見いいな
本当はそもそもゴーサイン出さないで欲しかったけども

791 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 18:13:23.49 ID:gBJVRdB1
遠弓櫓はいままでに比べて範囲が半減
効果も「自軍武将が拠点内にいる間だけ」1秒に1ずつ耐久を削る仕様になってる
耐久の自然回復を無視しなくなったから櫓だけ置いておくだけじゃ無意味になったっぽい

792 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 18:20:02.92 ID:zG/UWCRF
>>791
それは単に回復量と削り量が同じになったから、戦闘してないと
結果的に減らないようになったのでは?
2つ建ててみないと分からないな、検証してみるか

793 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 18:24:02.69 ID:MN1nLvbq
バンナムよりはマシな企業姿勢であることは認めてやろうと思ってる

794 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 18:30:28.94 ID:gBJVRdB1
>>788
呂玲綺で確認したけど2つともギャラリーにはないっぽい
4回目以降は3回目の繰り返しだった

2回目
「また貴様か…これで最後にしてやる!」
3回目
「貴様はそこまでだ…さあ、覚悟しろ!」

>>792
戦闘してない場合は自然回復が櫓の削りを上回ってる
放った置いたら初期値まで回復した
ただ自然回復を遅らせる効果はあるかもしれない

795 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 18:35:39.92 ID:ebw0X7IR
>>794
まだ未使用ボイスいっぱいあるんでないかいコレ・・・

796 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 18:37:41.28 ID:N0jue9S6
何回かフリーモードやってみたけど
エディット武将は一回目の邂逅セリフ言ってくれないみたい
味方の強さのバランスはよくなったな
これで櫓攻撃してくれたら言う事ないんだけど
拠点罠がまだ一般兵に反応するけどこれは修正不可なんだろうか

797 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 18:39:08.65 ID:3vWYsTiD
結局、武器属性鍛錬は…

798 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 18:39:42.99 ID:u2woTt1J
アプデきた
マジかよ

799 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 18:42:20.31 ID:Cj+jWXug
以前の勢力にいた雑魚武将から「久しぶり」的な事言われたけど前からだっけ

800 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 18:47:06.47 ID:AK0w1kk6
>>793
実はこういう形でバンナムを故意にディスっていたりしてな

801 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 18:52:40.93 ID:gBJVRdB1
画面外で味方2人に防衛させてた味方拠点を攻めてた敵武将が敵軍拠点に引き返していった
それを味方武将に追いかけるように命令したら拠点罠に引っかかった
「非戦闘中の拠点にNPCがいると回復する」って新仕様を利用するために敵軍拠点に戻ったのか、拠点罠に引っ掛けるために戻ったのかどっちだろ

802 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:07:56.75 ID:nX7z8ZEn
アイテム追加とか出来るのか
やっぱりデータは無駄に入ってるんだな

803 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:15:20.27 ID:N0jue9S6
乱戦のとき以前よりは味方表示されやすくなったみたいだけど
一番助けが欲しいときに出てきてくれないのは変わらないな
これはもう表示云々よりも一方向に敵が集中するマップが悪いな

804 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:15:38.68 ID:1SPPsbn1
アプデがきただってぇ!?
起動するしかねえ!

805 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:17:01.59 ID:KeWiIVLD
これ中途データにはアプデ反映されない?
追加アイテムが見当たらない…

806 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:17:05.01 ID:gBJVRdB1
乱舞で台詞2回言うのは完全には直ってない
趙雲の空中で2回台詞言うのを確認した
あと敵拠点を攻めさせてた味方武将に別の拠点を防衛するよう指示を出したが聞いてもらえなかった
一旦護衛を介してある程度移動させた後、再度防衛命令を出したらさっき攻めてた拠点に戻って攻撃を再開した
命令の優先度が護衛>制圧>防衛になってるのか?

807 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:17:18.93 ID:/Xcxnemn
今頃またアプデしたってツイート見てビビったんだけどどれくらい良くなったの?

808 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:17:48.93 ID:in8Uwyj7
アイテムにグラ無いし追加なんて簡単だろ

809 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:17:50.90 ID:gBJVRdB1
>>805
されないみたい
争覇を最初から始めたらちゃんと2つとも持ってるよ

810 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:21:13.62 ID:KeWiIVLD
>>809
まじか…
やり直すわありがとう

811 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:22:28.67 ID:3vWYsTiD
味方武将からもらえたよ?

812 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:27:04.17 ID:1SPPsbn1
・非戦闘中の味方拠点でNPC武将の体力が回復する効果
お、ついに今までみたいに回復するようになったのか?

813 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:31:18.10 ID:Cj+jWXug
中途データだったけど新アイテム武将だかがくれたよ

814 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:37:42.55 ID:sucnQNnu
アプデきたんかw
これはバグとか直ってる感じなのか?

815 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:44:15.45 ID:UiZF7XhH
一から作り直してマトモになった7Empを無料配信したら認めたる。

816 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:51:13.93 ID:gBJVRdB1
兵站線切られたNPCは後退するようになったが敵が濃い青ゾーンに侵入しても戻ることはないし、濃い青ゾーン1発捕縛もない
本陣まで到達してても再出撃してくるようになったが1発撃破がないから兵力分だけ撃破しないといけないのが面倒

817 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:52:24.95 ID:nP2JNopU
追加した台詞ギャラリーにも追加しろよ

818 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 19:52:38.14 ID:MN1nLvbq
6Eにあった絆は良いものだった
いざという時に義兄弟や夫婦の関係の有難さを実感できた
7だと近くにいると紐みたいので繋がって強化されるけどすぐ切れたりで盛り上がりに欠ける

819 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 20:03:22.19 ID:1SPPsbn1
敵の拠点が全部落ちると、味方が進軍止めちゃうのはそのままか
これ結構気になるんだけどな

820 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 20:03:37.85 ID:KeWiIVLD
味方武将からいつもらえるかわからんしやり直したわ
それより英雄集結の領土編集を何故頑なに実装してくれないのか…
君主が女祭りやモブ祭り、領土の多さに偏りがあったりでなかなか始められない

821 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 20:07:45.98 ID:sucnQNnu
シナリオエディットでモブ出現無しにしても大量発生するバグも直ってるのかなこれ。

822 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 20:08:51.95 ID:1SPPsbn1
勢力方針で「外交」に振った時、同盟する率が上がったっぽい

823 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 20:11:00.35 ID:n8O/g7Xl
初めてソロで神出鬼没クリア出来たw金剛鎧で雑魚にイラっとしなくなるのは○

824 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 20:24:00.45 ID:1SPPsbn1
防衛1回、進攻2回してみたけど、だいぶ目に見えて改善された感じがした
でもやっぱ防衛の本陣目指しますかではい・いいえはジャマだ…

825 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 20:35:14.71 ID:WeR6vMLl
防衛の本陣云々は選択肢じゃなくて、アナウンスで30%達成!とかだけにして
そのまま本陣落としたければ続ければいいし、やめたきゃスタートからの撤退を選べば
そのまま勝利で終了でいいんじゃないかと思うんだが

826 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 20:47:54.84 ID:KuCk9Y8S
今回のアプデ内容は?

827 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 20:49:21.50 ID:gBJVRdB1
>>826
>>759

828 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 20:54:27.78 ID:zG/UWCRF
>>825
兵力が兵糧拠点によって戦闘中に回復する仕様だということをお忘れか

829 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:08:53.76 ID:gBJVRdB1
再出撃武将に遭遇した時の台詞は6エンパの「邂逅・再戦」と同じっぽい
3度目に遭遇した時の台詞は6エンパにもないかな?

830 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:11:22.80 ID:1SPPsbn1
本陣までつながっても敵が復活するようになって、本国攻めの難易度が跳ね上がった
ちゃんと個別指示出して拠点守らせるかさっさと君主倒さないと、すごい勢いで押し込まれる
配下プレイだとしんどそう

あと、味方NPCが攻め一辺倒なのは変わってなかった
拠点防御もして欲しいんだけどな

831 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:11:43.76 ID:n8O/g7Xl
再邂逅で呂蒙がアノ名言でドヤ顔自画自讃w
次回アプデで挑発台詞がらみが開放されるとかは流石に無いかな…

832 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:14:07.08 ID:in8Uwyj7
周瑜甘寧のEXで二回台詞言うやつやっと直ったな
よかった

833 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:26:00.60 ID:7LjwV2ad
やるじゃん肥!

834 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:27:25.01 ID:N0jue9S6
落した拠点の耐久が一桁とか10台とか異常に低いことがあるな

835 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:31:58.88 ID:QKDEmF/J
ところでお前ら
・特定状況下での処理落ち
大火計とかで重くなるのはこれで直ったって事でおk?

836 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:32:33.69 ID:M3FF5mje
アプデの内容を見ると
ソースをコピペして作ったのかが良く分かる
修正漏れのバグはたくさん埋まってそうだな

837 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:37:17.16 ID:5hWAu4wa
武器鍛錬なし
バグ直ってるか確認しようかとも思ったけど
武器鍛錬なし
武器鍛錬なしじゃあね

838 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:39:41.21 ID:Cj+jWXug
鍛錬で似たり寄ったりの強武器作ってまで俺つえーするゲームではないかと

839 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:41:50.80 ID:67Wdu2px
やるじゃん
配偶者隣もよろ

840 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:41:57.80 ID:1SPPsbn1
うーん、確かに真っ青ゾーンでも敵後退しないね
味方エリア内で大量の敵将にR1ボタン連打するゲームなのは変わらなかった…残念
なぜ今まで普通にやって来た仕様にできないんだい

841 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:42:23.98 ID:5hWAu4wa
鍛錬で似たり寄ったりの強武器作ってまで俺つえーするゲームじゃないのに
それでも武器鍛錬よこせという理由を分かってもらいたいね
散々言われてきたことだから敢えて繰り返さないけど

842 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:42:44.57 ID:qpMRiHIy
究極追加された?

843 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:43:33.25 ID:4QmoEvcg
最初から速い武器に神速を外したいのは分かる
武器によっては属性バランスの格差はあるから納得出来ないのは多いだろう

844 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:50:15.57 ID:67Wdu2px
味方は後退するようになったけど敵は相変わらず突っ込んでくるだけってこと?

845 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 21:58:41.70 ID:QKDEmF/J
ライン切られるのが反転フラグのようなので
最初から青い所には突っ込んで来るままって事か

まぁ強制的に引き返すようにすると強襲・出陣の意味が無くなるからな
行くだけ行ってすぐ戻ってくるようになってしまう
そもそも強襲・出陣の移動先を最奥地でなく最前線にすれば良かったんだが

846 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 22:02:09.45 ID:1SPPsbn1
>>844
俺はまだ敵の分しか試してないから分からない

>>845
いや、ラインが切れてもそのまま攻撃してきた
もしかすると、バグで後退しない場合があるだけなのかも

強襲・出陣は相変わらず味方殺しのままなのかな…
誰か試した人はいないか

847 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 22:04:09.77 ID:N0jue9S6
兵站線に関係ない拠点を落したとき味方拠点になったのに異常に耐久が低いままになるな

848 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 22:11:56.27 ID:Z9utSIo/
四面楚歌で本陣と兵站切ると敵が出てこなくなってる

849 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 22:16:40.45 ID:Q0UlK8Ak
>>845ライン切られるのが反転フラグ

いやぁ俺はもうこれだけで感動しているよw
あと本陣つながっても再出撃

850 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 22:16:50.54 ID:j7BdR4qI
戦闘中に落ちるの直ってないやんけアホウが!

851 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 22:19:11.58 ID:1SPPsbn1
NPCどうしの攻撃のダメージが下がったかな
6eよりは減るっぽいけど、今までみたいに一瞬で溶けるようなことはなくなった
ヒョウと弓は相変わらずだけど

852 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 22:30:32.15 ID:kdPXYpO+
遠弓櫓無双が修正されたのと拠点内でのNPC回復、投石機に集合が直ったのは大きい。状況会話改善、秘計の効果修正もよい。
願わくば兵力回復時にストックしてある兵力を消費して欲しい。体力回復は兵糧消費。
あとは大規模秘計の撤退が無くなって各種武器の不具合とシステム改善、全体士気が加わればDLC追加来ても買っちゃう。

853 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 22:32:17.41 ID:x7c7PULr
あと一声頼む

854 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 22:38:40.73 ID:67Wdu2px
一戦やっただけだから詳しくはまだわからないけど味方武将の動きがやっぱどこかぎこちないな
なにもないところをウロウロしてたり
あと捕縛はなにも変わってないのがな

855 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 22:44:54.02 ID:1SPPsbn1
簡易拠点をプレイヤーしか壊せないのも変わってないよね?
これも改善して欲しいところ

856 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 22:49:23.85 ID:QKDEmF/J
しかしBGM追加が無いのは多分これ以上導入すると
起動時間がもっとヤバい事になっちゃうからなのかねぇ

857 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 23:05:13.14 ID:1SPPsbn1
なんか大援護射撃がやたら強いと思ったら、効果が60秒から120秒になってた

858 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 23:06:48.05 ID:mpu/Xovw
PS3でやってるけど、初めて顔面崩壊バグ発生した〜。お気に入りのキャラだったのに〜。

859 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 23:08:41.22 ID:QOUSDUuP
OPにある落石がないじゃないか!
って思ったけどバグが増えるから無理か…
とりあえずアプデおつです
最初からこうしてください

860 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 23:16:47.68 ID:kdPXYpO+
>>858
顔面崩壊バグ復活ですか?

キャラタイプ鉄壁と統御?、神速が召集と強襲と他のワープ秘計のおかげで
使う気にならないのもどうにかして欲しい。

861 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 23:18:29.97 ID:QOUSDUuP
>>858
ということは惇姉も復活か、ふう…

862 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 23:31:22.72 ID:1SPPsbn1
敵が強くなったかな?
1武器縛りやってるんだけど、びっくりするぐらい削れなくなった

863 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 23:39:55.45 ID:JBvdPlRp
しかし何でこんな事前予告も無しにアップデートをぶち込んできたのか
あれか、戦国4エンパの売り上げでも気にしたのか
このままだと確実に様子見されて売れないだろうしな

864 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 23:42:42.79 ID:7LjwV2ad
出来はさておき、今回のアプデには驚いた。やるじゃん肥!
でもこれからはもうコーエーのゲームはどんなタイトルでも様子見なんだよなぁ

865 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 23:51:07.26 ID:QOUSDUuP
あとは昼夜ランダムを…

>>864
焼け石に水だがな
だいたい元の出来が酷過ぎたから発売延長してでも改善しておくべきだった
おまけにしれっとアプデして謝罪もないとはね

866 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 23:51:40.20 ID:6cMWdg6I
戟のヴァリアブル攻撃の挙動がおかしいのって前からかな?
打ち上げが発生せずに真後ろに敵が移動して逆にピンチになるんだがw

867 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 00:06:53.79 ID:8QHGfL3V
>>865
あと天候のランダムも…

868 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 00:08:35.52 ID:zFVZQ6BS
こういう地味なアプデもいいけど何か目新しい物も追加してくれないかな
6eの円卓騎士剣とかファンタジー系のエディに合う武器が欲しい

869 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 00:21:54.60 ID:KDNyQTqK
アプデきてたんだ
今回のアプデで兵站線と支配エリア仕事するようになった?

870 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 00:28:22.32 ID:8QHGfL3V
超久々に起動→データロードして途中から開始→隣国と戦闘
モブ「お前と戦うことになるとは…」
俺(誰やこいつ…)

871 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 00:43:25.17 ID:6KXW2ijX
PC版買ったの失敗だったかな
アプデこないし素直にPS3にすりゃよかった

872 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 00:55:01.78 ID:dWqB/Ie8
回復櫓の回復スピードがめちゃくちゃ遅くなってる
今までが強すぎたからこれはいいバランス調整

873 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 00:59:29.06 ID:wtFXKSl2
>>872
回復櫓立てておけば安心、とはいかなくなったね
永続で効果範囲は変わらないからいいバランスになった感がある

あと周囲に敵がいない状態だと個別指示の「拠点制圧」で簡易拠点を指定したら20秒程度で破壊できた
バリバリ戦闘中だとたぶんもっと時間かかる
指示を出さないと破壊してくれないのは相変わらずだが指示が出せるなら自分が出向く必要は低くなったかな

874 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 01:02:58.67 ID:V4/zs9KC
侵攻戦をしたら国主が一緒に戦ってくれる。これはいい!いつもは本陣でまったりしてるか出てもこないのに。
勝利条件の表示が無くなったから国主が死んだら負けかどうかがよくわからない。
敵大将の呂布が本陣から抜け出して追ってくるけどこれはどうなんだろう。キャラ的にはあってるけど。

875 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 01:03:28.28 ID:khInYKGX
>>858
どういう状況でなったのか詳しく
当然今回のアプデ入れた上でだよね?

876 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 01:14:01.91 ID:Et0FTdx5
兵站線切られても普通に画面外で戦闘継続してるし近づいたらこっちに襲い掛かってくるんだけど
後はVCのゲージ増加量が気持ち上がったかな?
>>872
状況次第でゴリ押しできるようにはなったけど敵集団の真ん中に建てられるとやっぱ辛いな
味方が能動的に櫓破壊できる手段が欲しいところ

877 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 01:24:27.12 ID:95v1Erh2
仕様は諦めてるところあるし我慢して出来る事を楽しんでいたから
個人的にはアプデで頻度が上昇してたと噂のフリーズや処理落ちがどうなったかが気になる
オンをメインにやってると強制的に最新アプデ適用させられるから選べないしなぁ

878 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 01:33:52.57 ID:wtFXKSl2
>>877
フリーズとエラーは長い目で見ないとわからないけど3時間程度やって1回もなし
処理落ちは明らかに減ってて敵将4人相手にして火計使ってても以前のように操作に支障をきたすレベルでスローになることは今のところない

挑発は敵NPCも使うのを確認した
味方NPCが使った場合、挑発された敵の移動経路に味方拠点があると移動を止めてそこを攻め始める
だから味方が考えなしに挑発しまくると自軍深くに敵を呼び込んでかえって面倒なことになったりする
あとプレイヤーと交戦中の敵将は味方が挑発に成功しても移動しない

879 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 01:47:50.33 ID:8QHGfL3V
敵が発破も使うようになったぞ!
ボッコンボッコンお手玉されて最高にうざったい!

あと、大援護射撃が死ぬほど強くなったようだ

880 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 01:49:55.61 ID:5gXUJnzn
シナリオエディで
一般武将無しに設定してるのに在野にモブが補充される。
能力タイプと武器適正がメチャクチャになる。

この2つはやっぱり直ってないみたい

前者はもう仕様ぽいけれど、天禀がメチャクチャになるのはバグだろ

881 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 01:52:08.88 ID:Et0FTdx5
AIの優先度がプレイヤーとの交戦>NPCとの交戦>計略や兵站線切断による移動
って感じになってるんだろうか優先順逆でもいいぐらいなんだが

882 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 01:52:34.96 ID:5gXUJnzn
とはいえ、今回は久々の良アプデ
敵将復活のおかげで敵本陣の激闘が熱い

セリフ追加と頻度も良し

883 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 01:57:30.13 ID:41ZMnuKc
まだアップデートしてるのか
すげーな
もう凡百の将集めてもダメになるのか

884 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 01:58:26.15 ID:dWqB/Ie8
処理落ちはかなり良くなったけど武将が近くに固まると相変わらず味方武将消えるな
これは今までもこれからも課題だろうけど

ただ敵本拠地でばんばん敵武将でてくるようになったせいで一度味方消えたらずっと一人だこれ
遠くに逃げるしかないのか

885 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 02:01:48.62 ID:wtFXKSl2
>>879
発破は前から使ってたよ
ボッコンボッコン打ち上げられるのも前からだ
大援護射撃は効果時間が倍になってかなり強くなったな

886 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 02:06:53.62 ID:i5N9cERK
無双7 エンパ クソゲー 戦犯 鈴木亮浩

887 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 02:27:20.33 ID:8QHGfL3V
今回から敵総大将のステータスにちゃんと補正がかかったみたいだな
すげー硬い

>>885
あれ、前から使ってたっけ?
全く記憶にないや
すまぬ

888 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 02:53:33.98 ID:8eVTJ7iy
処理落ち良くなってるようには思えない
敵居ないのにスローになったり敵沢山いる所で兵器破壊&無双技使うとコマ送り状態になるし
エラーで落とされるしどこが良くなったの?

あと敵兵50万とか居るのに降伏する仕様くだらなすぎる

889 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 03:07:35.99 ID:8QHGfL3V
うおぉ、敵が強い…ヌルゲー感がだいぶ減ったな
味方ステルスしちゃうから、敵本陣だと大量の敵の真ん中で孤立状態になっちゃうしマジやべえ
敵と味方半々で表示するようにしてほしい、武将だけでも

890 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 03:16:41.05 ID:wtFXKSl2
>>888
うちでは処理落ちはほとんどなくなってるんだが、状況次第では改善されないのか
戦場教えてくれれば検証してみる

891 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 04:26:38.17 ID:khInYKGX
現状直ってないところとかを箇条書きにしてあとこれだけを修正してくれとかやればとりあえず一段落するかな?
武器錬成はもう絶対に実装しないと思っていた方がいいだろうし

892 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 05:14:05.56 ID:khInYKGX
爆弾のEX1やると掴んだ瞬間的が背後にまわるww
爆発は喰らってくれるからそこまで危なくないけどバグだなこれw
色々直ってないところと追加されたものを検証して肥に送っとかないと

893 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 06:29:32.52 ID:hOIPn/qo
スレが伸びてるからまた肉便器さんが暴れてるのかと思ったら
アプデきてて糞ワラタwwwwwwwwwwwwwwwwww

894 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 06:33:24.97 ID:khInYKGX
気合使用時に消費する秘計ゲージ減ってるな
他にも地味に変更してる箇所ありそうだ

895 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 06:58:36.61 ID:dEKW4fZJ
>>892
掴み技で何故か掴み損ねて背後にってのは少なくとも猛将伝の頃からあるぞ

896 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 07:07:36.23 ID:6KoyzxDD
武器鍛錬はいらんが荀イクの武器だけ自由に弄ってみたい

897 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 07:27:31.91 ID:qWsXoZHI
もしかしてエディットでチビキャラ作ったら武器の攻撃範囲も狭くなるのかしら

898 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 07:59:32.21 ID:gduNIR3/
>>897
若干影響出るはず
ただ、踏み込み距離や攻撃中のジャンプとか走る距離とかは変わらない

899 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 08:15:11.43 ID:HthfPNQm
アプデ来たのか
で、今度はどんな糞不具合とバグが追加されてんの?
上のほうで盛り上がってる奴らもどうせ肥の社員どもだろ

900 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 08:26:57.69 ID:khInYKGX
はいはい煽り乙

901 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 08:27:55.53 ID:wtFXKSl2
>>899
追加された不具合があれば一週間くらいで発覚するだろうから、盛り上がってるのを見たくなければ十日くらいスレを覗かないことを勧める

902 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 08:32:40.82 ID:m80Lsllp
>>899
今の所トータルで見て悪化はしていないようだが
直った箇所も一部って印象
というかアプデ10回以上しても今だに低レベルなバグだらけなのが異常なんだけどさ

903 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 08:52:13.72 ID:Igx2vKex
やっぱ敵復活はいいね
争覇の防衛戦でも電光石火みたいに撃破数3000突破した

904 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 08:58:41.93 ID:U4OiYM2j
なんか修羅の難易度が跳ね上がったな。

難しいで丁度いいぐらいになった

あとは台詞がかなりよくなってるから特殊セリフの追加が
あれば個人的に満足。

特殊セリフってくると思う?
これだけ容量あれば今回も台詞の追加あったみたいだし
追加できると思うが

905 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 09:00:39.34 ID:s2Bmhot8
>>904
台詞の後付け収録は一番金かかるだろうから
やはり難しいだろうなぁ

906 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 09:03:20.77 ID:U4OiYM2j
>>905

そうだよなあ
けど今回のアプデは台詞の追加が合ったみたいだし
できないわけではないだろうから、データに入ってないなら
無双ファンのためにも是非とも義兄弟、配偶者、子供の
戦闘中特殊セリフの追加はやってほしい

907 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 09:05:17.46 ID:U4OiYM2j
特殊セリフは6エンパで使いまわせるところは使いまわしていいからさあ

908 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 09:22:47.63 ID:wtFXKSl2
>>904
追加された邂逅台詞2種類のうち1種類は6エンパにあったものだから、元々収録はされてたけど使ってなかっただけかも
特殊台詞も6エンパの使い回しで収録だけはしてるのかなーと期待を抱いてはいる

そういえば争覇で出陣メンバーを決める際、配偶者がいる場合はカーソルの初期位置が配偶者になってる
さらにメンバーを選択して再び一覧戻った際にカーソル位置を記憶するようになった
前からかもしれないが一応報告

909 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 09:34:39.52 ID:Igx2vKex
なんか他にも使われてないセリフがメッチャありそう
もしかして嫁や義兄弟の特殊セリフも眠ってんじゃないの

「なあ…目開けろって…」や「おいっ!オィィィイッ!」も今じゃ聞けないし

910 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 09:40:34.97 ID:IChp2JKP
全体指示はまだ言うこと聞いてくれないのか
後大規模秘計準備するとNPCは落とされたら失敗する拠点を守りに行くのかな

911 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 10:03:32.56 ID:6KoyzxDD
フリーモードで昼夜設定はよ

912 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 10:32:09.04 ID:wtFXKSl2
詳しい条件はわからないが、濃い青ゾーンにいる敵将にプレイヤーが接近すると敵側が「やばい突っ込みすぎた、周りに誰もいない」みたいな台詞を言うな
周りに他の敵将がいても言うからなかなか面白い
いままでプレイヤーが「単騎で来たのか?」って言われてたのとまるっきり逆の状況になってる

あと敵本陣を制圧したら再出撃がなくなった
再出撃を止める条件がいままでの「兵站線が本陣まで到達」から「敵本陣を制圧」になって少し厳しくなった?

913 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 10:48:43.85 ID:KRVdNhIL
>>912
敵本陣を制圧したら再出撃がなくなった

おおこれならいいよ
これは俺、納得するw

914 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 11:03:22.87 ID:vD1DybPH
素晴らしいな後はシナリオエディットのモブ出現バグをどうにかしてくれ。

915 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 11:55:45.42 ID:LnynBQ8Q
>>914
シナリオエディットは1.10から弄り始めたんで状況を把握してないんだけど
最新verでデータ新規作成してもステ異常とかも発生するのかい?

916 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 12:05:05.49 ID:8QHGfL3V
>>904
難しいでも、敵がだいぶ硬くなったと思う
敵将の復活も増えたし、全体的に難易度が上がった感じ

917 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 12:06:47.96 ID:vD1DybPH
>>915
一回武将を配置して再編集すると起こる場合があった。
多分新データを上書きする時に前のデータが残ってバグると勝手に結論出したけど。

918 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 12:48:07.79 ID:U4OiYM2j
個人的には戦闘中の義兄弟、配偶者、子供の特殊セリフの追加が来ればもう満足

これあれば特別な関係であることが実感できる

919 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 12:53:45.79 ID:9QfPjMuB
もっと戦死する頻度を上げろ

920 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 14:25:20.30 ID:v3U5wrVh
>>919
それな
なんかみんな疲れて帰ってくるけど
そいつらをまた駆り出しても全然死なないから萎える
殺したの敗走したのかも判り辛いし
敵味方もっと死に易くしてくれ

921 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 14:31:09.12 ID:HthfPNQm
>>900
煽りとかアホか
これだけ騙されてまだ懲りてねーのかよ
さすが肥畜だな

922 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 15:09:27.83 ID:6KoyzxDD
羅刹の武で討死確率アップだったら良いのに

923 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 15:12:16.24 ID:KPC8XGei
とはいえ、敗走すれば誰かしら捕縛される現状で死亡率まで上がったら
ロールプレイに支障の出てくるプレイヤーも出てくるだろう
多くの人が納得する調整って難しいな。

924 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 15:20:47.86 ID:QXHfemoT
>>923
死亡はOFFできるから問題ないんじゃないか

925 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 15:23:48.88 ID:v3U5wrVh
死亡オンは死亡上等なんだから
死亡率低いとか意味判んないよね
配下を無茶させないように運用したり
死んだ時に喪失感味わいたいのに

926 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 15:44:47.89 ID:khInYKGX
>>921
お前が騙されたかどうかなんて知らねーよタコ
アプデ入れて確認もしてないお前に今回のアプデ入れて遊んだ上で楽しんでる奴らに嫌味言う権利なんざねーんだよ
お前が勝手に懲りてこのゲームに嫌気さしてるなら本スレ来ねーでアンチスレにでも行ってろ

927 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 15:49:40.58 ID:HdmaYCSh
仲良くクソゲーしようぜ

928 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 15:52:37.02 ID:/ZpM1/sh
アプデでバグ仕込まれたままアプデ打ち切りの噂が立つくらい
ずっと放置されてたんだからID:HthfPNQmの気持ちもわかるわ

929 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 15:59:43.32 ID:4FYdJDTV
オリジナルシナリオで複数のエディット軍団配置すると、エディ軍の名前だけコピーされてバグることない?
君主や配下はそのままなのに、軍団名だけ別のエディ軍の名前になってて、あれ?って思うことがある

もしかして前から指摘されてた?

930 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 16:00:39.24 ID:b8LDmqiJ
まだゲームで使われてない台詞絶対あるだろ
今まで聞けるようになった台詞も含めて台詞鑑賞で聞けるようにしてくださいよ
マジで

931 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 16:01:04.68 ID:GmX8/DQJ
皆が7エンパを許すのってやっぱり
義兄弟、子供、配偶者の戦闘中特殊台詞の追加か?

932 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 16:03:58.38 ID:r9c6F30F
アプデされてから敵本陣へのルートが一つでも繋がると、敵本陣周りが赤くても味方が1〜2部隊で突っ込んで苦戦や一時撤退することがよく起きるようになってない?

933 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 16:18:01.88 ID:QXHfemoT
>>931
CE-34878-0エラーが出なくなったら許せる

934 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 16:20:09.61 ID:8QHGfL3V
>>932
AIの行動パターンは変わってないと思う
本陣までつながっても復活するのに今までどおり突っ込むから、
大量の敵の前に返り討ちされてるんじゃないかな

935 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 16:21:43.93 ID:QXHfemoT
>>932
それは以前から起きてる
南海等の一部マップだと本陣前の拠点で立ち往生したりするけど、基本的に味方NPCは進軍できるなら本陣まで進軍を止めない

936 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 16:32:51.41 ID:r9c6F30F
>>934-935
ありゃ、前からだったか
ここらへんのAIをもうちょい強化してくれたら嬉しいんだけどなあ

937 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 16:40:35.42 ID:8QHGfL3V
本陣に一本でもつながる→突撃→撤退はエンパの伝統でもあるからな
かといって攻めないと復活した敵にまた押し返されるから、
何人か敗走してでもしばらく敵を本陣に押しとどめておくのは理にかなった行動でもあったりする

938 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 16:45:40.96 ID:QXHfemoT
>>937
うまいこと本陣制圧できれば敵将の再出撃を止められるっぽいしね
今回のアプデで本陣へ突撃する意味は以前より上がったかもしれない

939 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 16:48:07.00 ID:r9c6F30F
確かに本陣に捨て身で押し込む役ってのもいいんだけど、敵将が復活するまでは他の拠点を落としに行ったり、まだ戦場にいる敵将を討ちに行ったりもしてほしいもんだが、無茶な要求なんだろうか…

940 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 16:52:11.29 ID:QXHfemoT
>>939
一時撤退して再出撃した味方はまだ制圧してない敵拠点に向かって行ったりする
補給拠点があれば撤退しても兵力は結構はやく回復するし、撤退しても本陣に戻るのも戦闘の流れの一部かもしれない

とたまに思うがさすがにないか

941 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 17:02:39.32 ID:r9c6F30F
>>940
まあでもそう考えるのが一番マシなんだろうなー
今後に期待しよ

942 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 17:17:15.70 ID:zFVZQ6BS
昨夜はアプデの影響かオンのホストが多くて嬉しかった

943 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 17:22:37.83 ID:8QHGfL3V
委任だと拠点防御を一切しないのもちょっと単調ね
過去作だと手薄なところをちゃんと守り合ってたものだったんだけど

あと、バラけずに一箇所に固まりまくるAIにかなり問題があると思った
敵がすごい固まってるところは味方がどんどん敗走するからプライヤーがどうにかしないといけないんだけど、
敵が多すぎて味方がステルスするから一人で全員相手しないといけない
そこに3すくみまであるもんだから、R1連打しながら無双覚醒貯まるのを待つ以外選択肢がなくなってしまう

944 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 17:34:13.05 ID:QXHfemoT
拠点防御とはちょっと違うが、味方拠点と敵拠点の間で交戦していた武将の1人が「疲れたから少し休まねば。ついてきてくれ」みたいなこと言って味方拠点まで後退して休んでた
台詞内容は6エンパにあった「後退」と同じ
そしてもう慣れっこだが7エンパのギャラリーでは当該台詞は確認できない

>>943
そういう状況を打破できるようにするためのNPC後退AIなんだろうが、実際は交戦が終わるまでは退かないのが問題だな
>>881のようにAIに優先順位があるなら入れ替えて欲しい

945 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 17:39:24.94 ID:Z6UxSddO
金剛鎧の効果がいまいちよくわからん。
雑魚でも怯む時とそうでない時があるが一定以下とはどれぐらいなのか・・・。
後徐晃のC6が今の所100%の確率で抜けられて直後に武器替えされるね。

946 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 17:56:40.64 ID:vD1DybPH
これ6EPのデータも入ってるっぽいな、だから台詞も復刻したし容量もでかいのか。

947 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 18:09:09.00 ID:/MtAuZGZ
エディキャラや7以降参戦の武将達は台詞使い回し出来ないし
全員分録り直ししてたけど結局没ったデータでもあったんだろうね

948 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 18:36:19.58 ID:6KoyzxDD
新キャラいるし司馬懿の声違うしそれはないだろ

949 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 18:37:38.52 ID:uE0Qumuw
戟のヴァリアブルは兵士が沢山いるところで使っても打ち上げ発生しないから完全に使い物にならなくなってしまったな
修正希望送ったけどそこまで派手なバグじゃないから直してくれなさそうで怖い

950 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 18:38:16.19 ID:ahOEx5ij
アプデで6eから持ってきた台詞の新キャラ新録台詞あるの?

951 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 18:41:32.24 ID:RbKhiN9j
台詞関連に関しては謎なんだよなぁ

952 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 18:45:58.11 ID:Et0FTdx5
フリーモード戦場下ヒで何回か兵站線切ってみたけど全然敵戻ってこないなあ
今回追加された後退AIは兵站線とは関係ないのかもしれん

953 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 18:47:12.74 ID:Et0FTdx5
後争覇の侵攻戦で敵総大将を乱舞で倒しても
武器ドロップが100%じゃなくなったな地味に便利だったんだが

954 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 18:52:45.28 ID:QXHfemoT
>>950
もちろん台詞はエディットや7無印猛将エンパの新キャラ含め全員分ある
6エンパと内容が同じだけで6エンパのデータの使い回しではないと思うぞ
7エンパ制作時に収録はしてゲームデータの中にも入れたけど、なんらかの理由で使われてなかったんじゃないか

955 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 19:00:02.47 ID:ahOEx5ij
ごめん>>950踏んでるのに今気づいた
次スレ立ててくる

956 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 19:05:36.45 ID:ahOEx5ij
真・三國無双7 Empires part97 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1435140101/

新スレだよ〜

>>954
新録台詞あるのかありがとう
久しぶりに7e起動するか

957 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 19:16:20.83 ID:QXHfemoT
>>956
スレ乙

>>952
兵站切られたら拠点制圧中じゃなければちゃんと戻るよ
会稽でやるとわかりやすい

958 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 19:16:55.49 ID:6KoyzxDD
>>956
乙突骨
まだアプデしてから争覇やってないが追加アイテムって最初から買えるん?

959 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 19:20:08.82 ID:QXHfemoT
>>958
最初から持ってる

960 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 19:25:07.75 ID:Et0FTdx5
>>956
これは撤退ではない次スレへの乙である!
>>957
兵站線にもちゃんと反応はするのか
ユーザーがどういうNPCの動きを求めてるのかスタッフもまだわかってないのかもしれんな
またしばらくプレイしてみたらバグ報告と意見送ってみるか

961 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 19:49:51.37 ID:n4AoOuGJ
しかし敵の再出撃あるだけでかなり面白くなったな

ゆとりが「敵がいっぱいすぎて拠点が落とせない」
とか言ってんのかと思ったけど

962 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 19:55:37.35 ID:vD1DybPH
>>956
スレ乙
これは1.12アプデあるかな?もう殆どバグ直ったか?

963 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 20:01:58.80 ID:LnynBQ8Q
>>960
後退命令無視は拠点1つでも落として勲功が欲しいんだねと取れなくも無いが
勝ったとしても厳しい君主だったら首飛ばされても文句言えんわな

964 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 20:07:06.18 ID:SxEJP9y2
そう言えばシナリオエディット系のバグって全部直ったの?

965 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 20:34:17.50 ID:2GA3bBBB
依頼内容は人徳値を反映してくれるとうれしいんだけど

966 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 20:45:23.40 ID:r9c6F30F
それだと、善人が義心で暗殺して身を隠すために逃亡するって妄想ができなくなるぞ

967 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 20:48:55.78 ID:vhBf4DuD
人徳値よりも父親が領主してる土地で平然と暗殺や略奪やってのける息子たちが割と問題

968 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 20:50:23.38 ID:AoqjRKI5
曹丕に親父暗殺頼まれたが何とも言えん

969 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 20:56:47.87 ID:XlkD7chw
難しくなったっていう書き込みがあったから久しぶりにプレイしてみたけど
修羅でも余裕やんか
確かに敵が堅くなったとは思うが、倒すまでの時間が延びただけだった

970 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 20:57:31.71 ID:6KoyzxDD
拠点櫓立ってないのに拠点櫓4とかになってるんだが
拠点櫓立てて防衛度上がるか確かめようとしても確かめにくい

971 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 21:13:07.83 ID:6KoyzxDD
拠点櫓立てても耐久力上がらん…

972 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 21:43:08.06 ID:VlsrHbP4
描写の優先度が少しいじられて良くなってるかな?
前はいつまでも櫓や味方が写らなかったりしたけど

973 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 21:45:46.38 ID:dskfEzBC
司馬昭で親処断しちゃった♪

974 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 21:52:57.87 ID:bTAbGx7y
武器鍛練が車であきらめんよ

975 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 22:44:37.71 ID:6KoyzxDD
エディットモードで雪姫の頭装備にして楽進の武器持たせたらテクスチャが荒ぶる

976 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 23:19:46.68 ID:hOIPn/qo
んぎゃあーーああああっす
アプデ試してみたけど
モブ無しで始めたらやっぱりモブが湧いてきたでアリマス∠(`;ω;´)

977 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 23:22:13.03 ID:p1zkHibh
大増援、2回連続でフリーズした
カウントダウン1になんてさぁ発動ってところでフリーズ

次のアプデでさっさと直せ
てかちゃんとデバッグやってからアプデしろよ
毎回毎回アプデごとに新規フリーズ作るとかアホか

978 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 00:06:14.77 ID:68rpUVtF
人徳が全然下がらないんだが、以前と仕様でも変わったのか?

979 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 00:09:30.83 ID:hoZMTnh2
アプデ後に韓玄作って悪鬼羅刹取るために色々やったけど
どうやら人徳の増減幅が狭まった気がする。大略奪してるのに-9999とるの結構かかった

980 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 00:12:25.88 ID:68rpUVtF
>>979
そうなんだ。教えてくれてどうも

981 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 00:33:39.84 ID:k9EiIPqW
本陣が落ちてると、敵の総大将も「出すぎたか」って言っちゃうのはちょっと良くないな
総大将専用のセリフがあったと思うから、そっちを優先してほしい

982 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 00:37:02.34 ID:aqfzgMvg
肝心なところで調整下手
今回のパッチ、初期スタッフが作っただろ

983 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 00:44:11.27 ID:hoZMTnh2
俺も大増援でフリーズした…頼むぜ…せめて一回全部の秘計使って確認してからアプデしてくれ…

984 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 00:45:48.08 ID:k9EiIPqW
まあでも、大増援にテコ入れしようとしてるのは間違いなさそうだな
死に秘計から脱却できるか

985 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 01:07:13.00 ID:HxSdIMso
せっかく自勢力の拠点待機で回復するようになったのに体力がほとんどない味方武将が休まず敵陣に突っ込んで死にやがる

986 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 01:07:31.28 ID:pKyRgnpn
次のアプデがなかったら死に秘計すぎてやばい

987 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 01:23:28.99 ID:x2z8W4IY
>>983
マジ?
これ1.12に繋がりそうw

988 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 01:34:34.79 ID:eBiZ3Adz
フリーズが無くならない限りは要望を送り続けるよ
6パでも無くならなかった時点で期待薄だけど

989 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 01:57:27.45 ID:AZHK7Um5
ピンチなときに限って仲間が大秘計使って人員削ってくる…

990 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 02:19:58.58 ID:WdwBnBMP
マジps4壊れるんじゃないかってくらい負担かかりまくり

991 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 02:41:05.83 ID:OzZRzkiF
マジか
俺のPS3じゃ耐えられんな

992 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 04:36:54.78 ID:AZHK7Um5
PS壊そうとしてるんじゃない?なぜか。

993 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 06:26:33.15 ID:88eCTOLj
>>976
まさかと思うけどアプデ前に作ったシナリオデータで検証してるんじゃないよな?
争覇のセーブデータにも該当するけど大概はアプデ未対応のポンコツデータだから
諦めて廃棄するしかないぞ

994 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 07:13:18.20 ID:Q4DpGBFX
逆だよ
アプデ前のデータならモブ湧かないけど
新規で作ったシナリオだとモブが在野に補充される

995 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 07:17:03.76 ID:Q4DpGBFX
アプデ前つーか、モブ補充前のバージョンの時に作ったシナリオな
でもそれだとモブが湧かない変わりに能力タイプと武器適正がおかしくなる

996 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 08:29:15.61 ID:bgb91ZSk
PS4でFF7が出るみたいだから、PS4の最新型と同時にこのゲーム買おうと思う

997 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 08:34:53.79 ID:VevvfB2r
モブが補充されるシナリオはエディットを終了するときに「武将が少なすぎます」みたいな警告は出てないのか?

998 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 08:37:12.12 ID:hoZMTnh2
検証する為にシナリオエディットでモブ武将なしで作ってみようと思ったら
『この設定では、争覇モードプレイ中に、武将が不足する可能性があります。
 その場合、「なし」に設定している武将が登場することがあります』
っていう警告文が表示された。皆が頻繁に出るっていうモブ出現バグってこれが原因かな?

999 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 08:38:07.99 ID:LUEsrJLm
FF7はリメイク決定だからな?発売はたぶん何年も先だからな?
慌てて買うことないだろう
あとエンパにこだわるならいいけどこだわらないなら他の…with猛将伝とかにした方が

1000 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 08:40:17.29 ID:VevvfB2r
>>1000なら1.12がある

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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