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信長の野望 烈風伝withPK 其の【漆拾】©2ch.net

1 :名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net:2015/05/23(土) 14:38:31.44 ID:EHkPiQch
コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。
前スレ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【陸拾玖】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1408199609/
過去ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/
テンプレ
http://shouretsu.digiweb.jp/2ch_template.html
まとめWiki(構築中)
http://www20.atwiki.jp/nobu1999/

次スレは>>970が宣言して立ててください。

2 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:59:01.06 ID:cKaZHJEW
◎関連サイト
 (※は閉鎖のためWebArchiveキャッシュへのリンク、エンコードをシフトJISに変更する必要あり)
○攻略情報
時は戦国
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yanop/reppuuden-top.html
烈風伝実験場
ttp://www.geocities.jp/ithijo_kanesada/
勲功等
ttp://web.archive.org/web/20031217180845/ax.squares.net/~meiz/slgc/N/8index.html
鍋島の野望(※)
ttp://web.archive.org/web/20070510065657/nabeyabo.com/index.html
OBIMATSU WEB(※)
ttp://web.archive.org/web/20050309033637/lias.under.jp/obimatsu/nobu8/top.html
SumoFreak(※)
ttp://web.archive.org/web/20050410031844/jun.pinoko.jp/rekishi/nobu/ibento/index.html
PS版PKチュートリアル「今川の野望」 ニコニコ動画にアップあり
sm1045420,sm1056186,sm1056250
全くの未経験者には参考になるし、PC版のみ経験者も一見の価値あり

3 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 20:37:50.26 ID:aNAeSBls
乙。烈風伝実験場もなくなっているようで。

4 :名無し曰く、:2015/05/25(月) 13:13:37.20 ID:TXvkvBGa
名だたる名将達が次々と世を去る1600年以降の気分だな。
エクセルエディタで復活とかできればいいのに。

5 :名無し曰く、:2015/05/25(月) 21:27:58.20 ID:9uGyYtia
このゲームほんと名作だわ。
今でも突然プレイしたくなって、ついついプレイしてしまう。

6 :名無し曰く、:2015/05/25(月) 22:13:38.17 ID:6uQ/5kI6
足利が伸びるって珍しいのかな
なんか今やってるデータじゃ剣豪将軍様がやたら大暴れしてるけど

まあ足利だけじゃなくて浦上が中国席巻してたり安東が関東まで来てたりとかなり珍しい展開にはなってると思うんだけど

7 :名無し曰く、:2015/05/26(火) 17:48:10.57 ID:Jb7gxUx+
剣豪が一撃で門開けるってどの位の確率なんだろ?
見た記憶ない

8 :名無し曰く、:2015/05/26(火) 18:37:29.60 ID:6b5Zn9Ka
それ別のゲームじゃなかろうか

9 :名無し曰く、:2015/05/26(火) 19:35:28.04 ID:WlJpVocm
将星録だな、鬼切を持ってると一発で門開できた気がする

10 :名無し曰く、:2015/05/26(火) 21:58:54.37 ID:nyUMZ1C6
鑑定団で大友4代の感状が出たからやりたくなってきた

11 :名無し曰く、:2015/05/26(火) 23:37:36.83 ID:mYDWSola
全大名を上洛にしておき、プレイヤーは町ばかり作ってまったりやっていると、
足利テル将軍が、2カ国30人威信250くらいになる
ことは、それなりにある。その後は、
毛利テルに滅ぼされて、毛利テルが新将軍になるんだな
(で、とうほぐプレイヤー大名と新将軍の対決となる)

12 :名無し曰く、:2015/05/31(日) 19:05:42.24 ID:/Zac8ahX
小田原出兵シナリオで豊臣家と戦ってみたら、大砲14門に撃ちまくられて壊滅した
天下人ヤバイ

13 :名無し曰く、:2015/06/01(月) 15:40:04.14 ID:OyBVPI+w
鉄砲Eでも数の暴力だからな

14 :名無し曰く、:2015/06/01(月) 17:19:44.62 ID:YLKViNp4
ユニットを選択した後、攻撃目標をクリックしようとしても出来ない・・・
ちゃんと刀のアイコンは出てるのに・・・

だいぶあれこれやってみたけどよく解からない。

クリックの位置が微妙にズレてるのか・・・出来ないです。

悔しいので自動に任せて観察してます。
彼らはちゃんと動いて攻撃してます。

なんでだろ?

15 :名無し曰く、:2015/06/01(月) 20:25:23.28 ID:Dr0J6TTW
自分のマシンでは、
nobu8.exeの優先度を最低にした状態で、
戦場マップで、チャカチャカとひんぱんにクリックしていると、
マウス機能だけエラー落ちすることがある
(優先度「通常」だと起きないけど、)
(バックグラウンド作業が高負荷だったら、きっとエラー出るだろうな)

16 :名無し曰く、:2015/06/01(月) 23:55:04.42 ID:Dr0J6TTW
http://hima.que.ne.jp/reppu/data/index.shtml
信長の野望烈風伝 武将総覧 ひまむし入道
どうして最近はぐぐるでトップに出ないんだろう?
「yahoo知恵袋やnaverまとめからカネもらって、それらを上位に出す」
という話は本当なのかな

17 :14:2015/06/02(火) 01:02:25.26 ID:5BHYLTYh
>>15
ありがとう。

内政は問題なく出来るのでどうしたものか・・・
戦場画面でのみ不具合があります。

これだけ色々試して戦場場面でユニット操作出来ないのは困ります。

移動は出来るのですが攻撃が出来ません。
門壊も出来ます。
攻撃以外の全ての操作は問題なく出来ます。
ユニットを選択すると刀アイコンもちゃんと出ます。

もうちょっと試行錯誤してみます。

18 :名無し曰く、:2015/06/02(火) 08:06:28.42 ID:CCG5q19V
ひんぱんにクリックしなければいいのでは?

19 :名無し曰く、:2015/06/02(火) 12:42:55.82 ID:RoVoX3iZ
>>16の武将名の欄に「佐竹」と入力して検索すると・・・

20 :名無し曰く、:2015/06/02(火) 12:57:45.89 ID:2ggkHRpT
>>19
やってみたけどなにこれ?

21 :名無し曰く、:2015/06/02(火) 15:24:35.60 ID:RoVoX3iZ
武将名で検索するとヒットするもデータが表示されず
ttp://download2.getuploader.com/g/4|nobu8/145/%E4%BD%90%E7%AB%B9.PNG

キーワードで検索すると竹の字が文字化け?する
ttp://download2.getuploader.com/g/4|nobu8/146/%E4%BD%90%E7%AB%B92.PNG

ワシのPCだけの症状かの〜

22 :名無し曰く、:2015/06/02(火) 16:25:35.69 ID:ISGeYSAi
まさか、アイコンが出た後、攻撃方法(通常や一斉など)を
選んでないだけというオチではあるまいな??

23 :名無し曰く、:2015/06/02(火) 20:25:14.96 ID:budz8YyG
>>21
その竹の字のSHIFT JIS文字コード(0x7C92)が0x7C(|)という
sql文で特殊な意味を持つらしい記号をあらわす数値を含んでしまっているため
まともに扱えていない模様。

ので、サーバー側の問題だと思う。

24 :名無し曰く、:2015/06/02(火) 23:35:23.12 ID:0jwBJh35
北条や毛利の愛用者に質問
70年ごろにお家騒動勃発となるわけだけど、
回避策とか被害軽減策とかあるの?

25 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 00:33:01.38 ID:In6362mS
事前にクビにしておく

26 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 01:27:56.16 ID:U/Otzyk4
事前にクビを刎ねておく

27 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 07:35:09.32 ID:d+dkZaNH
>>24
ぶっちゃけると調整ツールで寿命なしにする。
武田の主要メンバー全員残して豊臣や徳川と戦うの楽しー!

28 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 10:33:16.30 ID:l5iN/uhz
後継予定のやつを宿老まであげて官位とかも上位のやつをやる。
国の威信を可能なかぎりあげておく
これで反乱離反はだいぶ防げるはず。
(完全阻止できるとは言ってない)

29 :名無し曰く、:2015/06/03(水) 22:37:03.09 ID:IyeKpiSB
バグ報告・要望スレにアクセスできないんだが、俺だけか?

30 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 23:30:39.51 ID:nJDh+IPq
毛利はまだしも、北条は氏政から先が弱すぎだよね
長所が何もないし
余計に氏康の有り難みを感じる
氏照はまぁまぁ使えるけど

31 :名無し曰く、:2015/06/04(木) 23:52:18.47 ID:P3pYC/Z6
氏康に比べたら弱いけど、輝元と比べたら滅茶苦茶強いやんか氏政

32 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 01:13:11.79 ID:wgGdlLq8
大国の大名のくせして坊主より弱いってのはどうなのかと
戦国の坊主が強すぎるのか

33 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 01:27:00.41 ID:5LasY5xl
>>25-28 どうもありがとう
追放すると、どこかの本城で独立しやがる
それでも、隠居or死去時の独立よりかはダメージ小だけど
仕方ないね、そういう世界なのね

34 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 01:52:13.56 ID:gT6phyGm
本城の戦力をちょっぴりだけ残しすぐ近くの支城に集めておいて
独立したらすぐヒャッハーでもいけるかな

35 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 02:05:36.94 ID:SiUvvvdU
兄上の風下に立たん

36 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 02:17:53.61 ID:O+4Ce13/
ツナシゲくん

37 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 06:51:27.47 ID:axfdHuH7
氏政四兄弟は登場するのに全然登場させてもらえない氏直の世代が悲惨すぎる
氏忠とか氏房とか直重とか色々いるはずなんだが

38 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 06:56:30.88 ID:nYRWWefG
そりゃ他の大名家だってもっと色々いたとかはあるしな

39 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 09:25:16.47 ID:v3tlpTJa
北条家の血縁関係は能力とか似たり寄ったりで全然覚えられない
まあどうせ全員斬るんだけどさ

40 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 10:35:40.49 ID:wgGdlLq8
北条は氏繁、綱成、風魔が主力
風魔は何故か初期配備にいないけど

41 :名無し曰く、:2015/06/05(金) 23:26:58.85 ID:25SmgyWg
北条一門は皆同じような時機に死んで行くのがなんとも
小田原シナリオやると氏政、氏直、氏照と次々死んで
残った氏邦、氏規も1600くらいには病死

残るは氏繁の子・氏勝なんだが、彼も1611年没だから
そこまで来ちゃうと北条の血筋絶えちゃうのよね
他シリーズに登場してる氏盛(氏規の子)や太田氏房(氏直の弟)も
新武将登録しても早死にだし

まぁ、ここらへんの年代は他の家も後継者に困るとこなんだろうけど

42 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 11:42:37.18 ID:FmLdABRU
北条はどの作品も氏康と綱成と氏繁が揃ってる年代が一番強い

43 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 11:46:36.14 ID:FlnNphQC
幻庵「あの、ワシは……?」

44 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 12:20:19.54 ID:QSZ8Eoa0
幻庵爺さんの場合、登場してないシナリオを探す方が難しくないかw

45 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 13:23:01.87 ID:vrHx1PKb
なんか久しぶりに北条でやりたくなってきたな。シナリオ0からやってみるか。
でもさ、本来なら北条の家臣の奴らが、今川とかに登用されると、
激しく萎えるんだよな…

46 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 13:38:36.38 ID:p/zVIycm
相模の城を失うか、武将捜索時登用失敗以外だと今川に流れる事はないと思うけど

47 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 13:40:33.62 ID:p/zVIycm
新年になる前だけ武将を各支城に配置するだけだと思う

48 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 15:16:41.24 ID:7u5pE9ZT
ツナシゲくんは専用セリフもある名将

49 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 16:10:06.67 ID:QCgFeEkN
専用セリフと言えば「赤備え〜」もあったけど、あれって飯富虎昌・山県昌景・井伊直政専用だったっけ?井伊直親に「井伊の赤備え〜」言われたら失笑もんすぎるだろwwwwww

50 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 16:28:12.34 ID:HABcXd2o
くたびれたおっさん臭のするグラフィックが烈風伝スタッフのツボで
開発中は明智光秀の顔に当てられてた井伊直親

51 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 17:21:30.59 ID:IlzM4ips
>>50
最近のは武将グラがイケメン過ぎてつまらん

52 :名無し曰く、:2015/06/06(土) 17:35:15.59 ID:cAcXAQEd
>>47
初期シナリオなら結構登用失敗しないか?

53 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 04:37:01.31 ID:cB6KiJsj
烈風伝はカッコいい顔と不細工顔が両方いるのがいい
忠勝イケメン過ぎだとは思うけど。どう考えても直政とグラフィック逆

54 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 09:12:32.75 ID:xzfOHXRS
>>49
直親も赤備え発言するぞ。
直孝は史実通りだからいいんだけど、
赤備え武将と血族No.が同じで性別が男なら誰でも言うみたい。
直盛や直虎で試したから間違いない。


>>53
デフォの顔グラだと赤くない直政や虎昌は蒼天録のに差し替えてる。
最近の顔グラは同じようなイケメンばかりで面白味がないよね。
信親なんて烈風伝の地味だけど落ち着いて気品のある髭面の方がいい。

55 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 09:52:59.64 ID:xzfOHXRS
>>54
補足。幸村とその他真田一門は例外だった。

56 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 10:59:43.08 ID:JsHcR60a
3DS版の追加シナリオは山崎合戦と群雄集結か
信長誕生を期待してたんだけどな
追加DLシナリオは関ヶ原と大阪の陣か・・・
やっぱ年代の早いシナリオにするとそっちに追加武将の数取られるからなのかなぁ
エディット機能で開始年とか変えられればいいんだけど

57 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 13:39:47.96 ID:1kSeC0vj
>>56
情報サンクス。
関が原と大阪の陣は期待してたから素直に嬉しいぜ!
信長誕生はやっぱ容量不足なのかね。
恐らくマップもPC版じゃないだろうし、まだまだ携帯ゲーム機では容量不足の壁ってのがあるんだろうなあ…

58 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 18:19:39.35 ID:JsHcR60a
追加DLシナリオは早期購入特典だから発売から1ヶ月までだね
マップもDS版っぽいし・・・
プレミアムセットは3DS版のサントラ26曲入りCDらしい

59 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 21:51:43.72 ID:YXzEpJEI
>>56
それらのシナリオと現行の非正規エディタと同じか
それ以上の事ができるエディタつきで最新OS対応の烈風伝2が欲しい…。

60 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 21:56:07.10 ID:vkl3MlgM
Win版を超久しぶりにプレイしてみた。
高解像度液晶だと見える範囲が広くて快適だな。
ただし結構忘れていることも多いな。
同盟国を攻めたい場合はどうしていたっけ?
同盟破棄したら威信と忠誠が下がるから
同盟国が滅ぶのを待つしかなかったっけ?

61 :名無し曰く、:2015/06/07(日) 22:46:52.94 ID:UG2YRP9x
勧告連打して、友好0にしてから破棄すれば被害は最小限

62 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 00:52:23.77 ID:FuLElxKt
西国大名で東に進んでいくと上杉と武田が延々小競り合いしてたり、小田原が落ちないで残ってたりするのは意識して作ってるのかな

63 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 03:53:01.31 ID:HOBJsGum
ちょっと前に北条一門の寿命について話題があったから
烈風伝で選択できる大名家の一門がどれくらいで絶えるかまとめてみた
(シナリオ0で登場する大名)
  陸奥(南部家)・ 南部利直1576〜1632
  陸中(大崎家)・ 大崎義隆1548〜1603
  陸前(伊達家)・ 伊達成実1568〜1646(ちなみに政宗は1636年没)
  岩代(蘆名家)・ 蘆名義広1575〜1631(ただし養子、佐竹義重の子)
          蘆名盛氏1521〜1580(蘆名家血族。子の盛興より長生き)
  磐城(相馬家)・ 相馬義胤1548〜1635
  羽後(安東家)・ 秋田実季1576〜1659
  羽前(最上家)・山野辺義忠1588〜1664(義光の四男)
  常陸(佐竹家)・ 佐竹義宣1570〜1633
  下総(結城家)・ 結城朝勝1569〜1628
         (宇都宮広綱の子で結城家に養子入り、でも何故か結城家血族になっているようだ)
下総安房(里見家)・ 里見忠義1594〜1622
 下野(宇都宮家)・ 結城朝勝1569〜1628(上にも書いてるが宇都宮広綱の子、でも結城家血族)
          芳賀高武1572〜1612(広綱の三男、こちらは宇都宮血族)
上野(山内上杉家)・ 上杉憲政1523〜1579(戦死扱い、1584年ごろ病死?)
武蔵(扇谷上杉家)・ 上杉朝定1525〜1546(戦死扱い、1575年ごろ病死?)
相模伊豆(北条家)・ 北条氏勝1559〜1611(氏繁の子)
  駿河(今川家)・ 今川氏真1538〜1614
  尾張(織田家)・ 織田信雄1558〜1630
  美濃(斎藤家)・ 斎藤龍興1548〜1573(戦死扱い、1598年ごろ病死?)
伊勢志摩(北畠家)・ 木造長政????〜1604(具教の甥、烈風伝では1551年生まれの設定)
  甲斐(武田家)・ 仁科盛信1557〜1582(戦死扱い、1607年ごろ病死?)
南信濃(小笠原家)・小笠原秀政1569〜1615(戦死扱い、1619年ごろ病死?)
 北信濃(村上家)・ 村上国清1546〜????(設定では55歳没、1601年ごろ病死?)
  飛騨(三木家)・姉小路頼綱1540〜1587
  越後(長尾家)・ 上杉景勝1555〜1623
  越中(神保家)・ 神保長住????〜????(設定では50歳没、1603年ごろ病死?)
  能登(畠山家)・ 畠山義慶????〜1574(戦死扱い、1606年ごろ病死?)
  越前(朝倉家)・ 朝倉景健????〜1575(戦死扱い、1591年ごろ病死?たぶん義景より長く生きる)
  若狭(武田家)・ 武田元明1552〜1582(戦死扱い、1602年ごろ病死?)
    と思いきや…松前慶広1549〜1616(実は若狭武田家の血族だったりする)

64 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 03:53:42.51 ID:HOBJsGum
 南近江(六角家)・ 六角義治1545〜1612
 北近江(浅井家)・ 根津甚八????〜????(烈風伝では浅井井頼扱い、1623年ごろ病死?)
         (ちなみに浅井長政は1595年くらいに病死する設定)
  山城(足利家)・ 足利義昭1537〜1597
 丹波(波多野家)・波多野秀尚????〜1579(戦死扱い、1590年ごろ病死?)
 摂津(本願寺家)・本願寺教如1558〜1614
大和和泉(細川家)・ 細川忠興1564〜1645
  大和(筒井家)・ 筒井定次1562〜1615(戦死扱い、1622年ごろ病死?)
  丹後(一色家)・ 一色義定????〜1582(戦死扱い、1608年ごろ病死?)
因幡伯耆(山名家)・ 山名豊国1548〜1626
  出雲(尼子家)・ 尼子義久1540〜1610
  播磨(赤松家)・ 斎村政広1562〜1600(戦死扱い、1612年ごろ病死?赤松政秀の子)
  備前(浦上家)・ 浦上宗景????〜????(設定では65歳没、1577年ごろ病死?)
備中備後(三村家)・ 三村元親????〜1575(戦死扱い、1586年ごろ病死?)
  安芸(毛利家)・ 毛利秀元1579〜1650
周防長門(大内家)・ 大内義長1532〜1557(戦死扱い、1582年ごろ病死?大友家血族)
          大内義隆1507〜1551(戦死扱い、1557年ごろ病死?)
  伊予(河野家)・ 河野通直1564〜1587(ゲームではもう少し長生き、1594年ごろ病死?)
土佐(長宗我部家)・長宗我部盛親1575〜1615(戦死扱い、1625年ごろ病死?)
  豊後(大友家)・ 大友親盛1567〜1643
 肥前(龍造寺家)・龍造寺政家1566〜1607
 南肥後(相良家)・ 相良頼房1574〜1636
  日向(伊東家)・ 伊東祐慶1589〜1636
  大隅(肝付家)・ 肝付兼亮????〜1573(←列伝だと没年がこうなっているが、
                     設定では75歳没、1633年くらいまで生きる)
  薩摩(島津家)・ 島津忠恒1578〜1638

65 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 03:55:16.26 ID:HOBJsGum
(シナリオ1以降で新たに登場する大名家)
 津軽家・津軽信牧1586〜1631
 徳川家・松平忠輝1592〜1683(烈風伝で一番最後まで生き残る人物)
 真田家・真田信之1566〜1658(烈風伝最遅誕生の大助くんよりも長生きすると思われる)
 三好家・三好政勝1536〜1631
 松永家・松永久通????〜1577(戦死扱い、1588年ごろ病死?)
 鈴木家・鈴木重朝????〜????(烈風伝設定では1611年ごろ病死?)
宇喜多家・宇喜多秀家1572〜1655
 秋月家・高橋元種1571〜1614
 鍋島家・鍋島勝茂1580〜1657

 豊臣家・豊臣秀頼1593〜1615(戦死扱い、1643年ごろ病死?)
 柴田家・佐久間安政1555〜1627(柴田家血族のようです)
 佐々家・佐々成政1539〜1588(戦死扱い、1594年ごろ病死?)
 明智家・土岐頼次1545〜1614(明智と土岐は同血族のよう。ちなみに光秀、秀満ともに1588年ごろには病死すると思われる)


以上、長々とごめんなさい
サクっと調べただけなので抜け間違いあるかもしれません

66 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 06:09:51.60 ID:rBxka9K7
>>59
よく言われてるけど
それが天道なんじゃないの。多分。
烈風伝をベースに「改良点」をいろいろ盛り込んだ結果、ああなったと。
メーカーとしてもっとも避けたいのは「高いカネ取ってるのに旧作のグラを強化しただけじゃん」という批判だろうからね。

確かに天道は面白いし、好きだけど烈風伝のほうがシンプルで取っ付きやすいよな。

67 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 07:50:12.13 ID:+KKHrmua
>>65
エクセルのエディタで見れば簡単にわかるから、全くの無駄

68 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 08:15:08.92 ID:0lU062vE
自分は面白かった

69 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 10:36:44.58 ID:kW69CQ0N
>>63
読み入ってしまったw

70 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 14:04:49.09 ID:mzVXeXSo
大坂の陣シナリオがあるならば
御三家の初代や徳川家光、忠長、保科正之兄弟も出てくるのか
嵐世紀パワーアップ版のように
追加武将たっぷりということで徳川家以外も次世代の武将来る?

71 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 17:09:28.34 ID:pxi4bbez
本音を言うと島原の乱や由井正雪の乱のシナリオも欲しかったりする。

72 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 19:06:07.18 ID:cpZy55wI
もはや信長置き去り

73 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 19:24:21.25 ID:7E+A2++n
>>71
完全に江戸時代じゃん

74 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 20:07:56.97 ID:wNFK8rug
せっかくなので大塩平八郎の乱くらいまで…

75 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 20:30:34.31 ID:Gd27ijak
2000年代生まれからしたら、古い人間は1000年代生まれで一緒くたらしい。戦国武将と同じくくりとは・・・

76 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 21:01:28.13 ID:lhpsy2Sy
>>75
それはただのアホの子だろ

77 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 21:37:14.96 ID:7E+A2++n
>>74
そして維新の嵐につながるのか

78 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 21:40:02.39 ID:lhpsy2Sy
パラドのゲームみたいに源平合戦→蒼き狼→信長の野望→維新の嵐でセーブデータに互換性持たせるのか

79 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 22:02:26.45 ID:KhRQkXn+
烈風伝は、WIN10でも動きますか?

80 :名無し曰く、:2015/06/08(月) 22:16:04.03 ID:ZpJNWgdm
動くよ。相変わらず音楽ループしないけど

81 :71:2015/06/08(月) 23:12:02.13 ID:pxi4bbez
>>73
まあそうなんだけど、俺的には由井正雪の乱まではギリ戦国時代の雰囲気が残ってそうなイメージがあるんだ。
腹心の丸橋忠弥は長宗我部家の子孫を自称してたらしいし。
あと絶体絶命に不利な状況から逆転を目指すってのはゲーム的に面白そうってのもある。

82 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 00:08:14.35 ID:mPGjVLLM
板垣退助も維新の頃は甲斐の板垣の子孫を名乗ってたらしいな。

83 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 03:38:39.14 ID:x3XKuVxt
板垣信方の孫が遠州掛川城主時代の山内一豊の家臣乾某の養子になったとかいう設定

84 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 09:56:36.08 ID:3fQu1gIR
>>80
よかった。
烈風伝は高解像度液晶でこそ真価を発揮するからね。
音楽はinmmで問題ないし。

85 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 11:14:18.93 ID:HVZEIkJ3
そういえばその長宗我部も始皇帝の末裔を称してたよね

86 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 15:25:57.29 ID:WTAxECqr
そもそも本当に名門なのって平安時代から続いてる佐竹・武田・足利くらいじゃね

87 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 16:13:13.99 ID:HHXWmd/R
大崎、若狭武田、宇都宮、千葉あたりは名門
のはずなんだが見る影もない
奥州斯波などは登場すらできない

88 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 17:11:34.25 ID:Gbon2zDn
高解像度でやると表示されるユニットが増える分いちいちアニメーションに時間とられてうざい

89 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 17:21:48.24 ID:x3XKuVxt
大崎さんは陸前国?!の支城不来方城の独立勢力のメンバー
他に葛西なども
国の数、城の数が少ないPS版ではどうしてもこうなる

東北地方は以下の国分けになっている

岩代(現在の福島県の領域) 本城:黒川城 支城:小高城
陸前(現在の宮城県、岩手県南部の領域) 本城:岩出山城 支城:不来方城
陸奥(現在の青森県、岩手県北部の領域) 本城:三戸城 支城:石川城
羽前(現在の山形県の領域) 本城:山形城 支城:尾浦城
羽後(現在の秋田県の領域) 本城:土崎湊城 支城:横手城

90 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 19:00:38.32 ID:ovyhLEEd
>>86-87
大内、少弐、毛利は?

91 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 19:42:02.10 ID:Ju+vUVhU
斯波さんはもがみんで我慢せい

92 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 21:19:55.63 ID:3fQu1gIR
>>88
確かにそれはあるね。

ただ高解像度だと城の周辺の地形も表示されるから
「ここは九州だ、四国だ」
と実感できるのが好きなんだよ。
解像度が低いとそれが少ないし、
ましてやゲーム機版だと画面の中央に城がデン、とあるだけでどこの城だとしても画面の変化が少なくてちょっとつまんないんだ。
なんだか天下創世のメイン画面の超簡略版みたいに思えるのね。

>>90
毛利のルーツは大江広元で、広元のルーツは下級貴族だよね。
名門というにはちょっと微妙かな?
言えなくもない?

93 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 23:13:32.40 ID:HHXWmd/R
毛利は歴史あるけれど、しょせんは鎌倉幕府派遣の「地頭」なわけで
大内の前には、国人その1でしかなかった
小弐は滅びた後で登場できない

九州で名門といえば、
大分の城井氏かなぁ。名門・宇都宮であるぞよ
(グループ自体が没落中なのだけれど)

94 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 23:28:58.01 ID:pKxSfa9r
>>89
PC版のシナリオ0の時点で伊達の拠点は陸前の岩出山城のみだもんな。
東北に関しては伊達の米沢とか斯波とか、もう少し上手く再現して欲しかったのだが、
全国的、戦国時代的にはどうでもいいような所だから、致し方無しといったところか。

95 :名無し曰く、:2015/06/09(火) 23:31:01.08 ID:Cq+cDlbG
>>88
最近のハイスペックのPCでも時間が取られるんですか

96 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 00:57:50.23 ID:95unB5ei
PS、PSP、DS版では細川と三好が弱小勢力になってるのが何だかなぁ
本城1 阿波勝瑞城
支城2 阿波!?十河城 摂津!?高屋城
ここに限らずどこの大名でも支城作りまくれば楽しいけども

97 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 01:01:46.99 ID:q7xslWca
支城作ると浪人が元服して登場する場所が増えるのがなぁ
武将配置するのが人数的にきつい

98 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 06:00:27.89 ID:nAQlfn8h
そこで一国一城令ですよ

99 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 07:14:44.32 ID:ACyqbDEO
>>95
表示されてるユニットがアニメーションする時、間をとるって話だから処理速度関係ない

100 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 11:44:06.78 ID:ml1yHDx8
効果音とかアニメーションとかBGMを全てOFFにしてる俺が最強?

101 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 21:59:32.59 ID:/DDPBwDT
環境設定で、表示を簡素にしても、
建設ユニットや兵隊ユニットが、トコトコ動くだろ、
あれが時間を食うのだ
800×600の最小窓にすればいい
そして、接敵チェックを忘れた城がcomに奇襲で落とされると

102 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 22:17:12.65 ID:vxRcr++A
これ、本能寺シナリオの武田でクリアした人いる?
絶え間なく攻め寄せてくる無数の織田軍と、細かくちょっかい出してくる徳川に挟まれてちょっと
野戦で織田武将何人首切ったかわからん。それでも他から登用して延々湧いて向かってくるし
信玄と四天王いたらなー

103 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 22:36:57.55 ID:K/xoaMQc
信玄と四天王が居たら史実でもあんなことにはならなかったわけで…

104 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 23:07:22.31 ID:yfXZNE4v
駿河を放棄して、甲斐一国で戦うとなんとかなるよ
南信濃の高島城からも撤退・・・

しばらく耐え忍んで態勢を立て直したら、南信濃奪還→美濃侵攻かな

でも、ゆっくりプレイしてたら信長が寿命で死んじゃうから注意w
勝頼の騎馬突撃で信長を討ち取るロマンが果たせなくなるよ

105 :名無し曰く、:2015/06/10(水) 23:10:05.29 ID:yfXZNE4v
ああ、あと・・・
武田信勝を登録武将で作っておこう
せっかくだから、寿命長めでw
これで1600年代に突入しても武田の家紋が消えないよ

106 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 02:13:34.36 ID:ILsCel5m
>>104
そのロマンを叶える為にやってる
だんだん苛々してきてハゲそうだけど。じゃ駿河放棄して一転攻勢かけます
ちなみに蘭丸だけは可愛いから逃がしてやってるが、なかなか屈服してくれない

107 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 08:04:57.74 ID:/iejUHby
勝頼が四名臣を率いている長篠直前のシナリオがあれば良いのにな
1575年4月スタートくらいの…

108 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 10:08:42.99 ID:DB7Xkk46
長篠合戦シナリオなかったんだ
いつもシナリオ0か1しかやらないから

109 :名無し曰く、:2015/06/11(木) 21:27:19.80 ID:ILsCel5m
ぎりぎり信長が死ぬ前に勝頼と娘で信長捕らえて斬首出来た
これはなかなかに快感

110 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 01:19:47.21 ID:wVwMMhGU
えっ?信長を捕えたの?
名馬持ってるから、逃げられないか?

111 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 01:41:54.18 ID:aU63JN5M
滅亡時なら捕まえられるやろ

112 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 01:48:38.08 ID:wkSMbdEM
敵の本城が残り一つだと捕らえられるよ
家宝の効果はあくまで逃げ場がある場合だけ逃げられる
だから二隊に分けて追い詰めながら織田の本城を片っ端から潰して、月山冨田辺りでようやく捕縛した
斬首すると「下天の内をくらぶれば〜」っていう
三傑は家康だけ逃亡中、秀吉は序盤に斬首した

113 :名無し曰く、:2015/06/12(金) 06:53:00.17 ID:5erZ0J0H
最後の本城だと名馬持ちでもかなりの確率で捕まえられるようになったのは将星からの改善点だよな
将星だと絶対捕まらないから最後まで歯向かう慶次とかウザくてウザくて

114 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 19:18:21.96 ID:kuLNxA8m
>>102
新大名モードで小山田が裏切った甲斐本城だけにしても織田家滅ぼせます

115 :名無し曰く、:2015/06/13(土) 20:13:37.01 ID:f1yaNBvq
貴重な小山田信茂の戦闘力はこの時代ではかなり貴重

116 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 00:28:48.59 ID:POH509vu
酒井、忠勝、大久保兄弟、半蔵、鳥居がデフォで年齢的にも軒並長生きな徳川最強

117 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 00:38:17.47 ID:t+PZbaMX
忠勝の戦はほんと微妙
あと1高かったら・・・

118 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 00:44:20.50 ID:b9srLN6h
立花宗茂と似たり寄ったりだしあんなもんじゃない?

119 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 09:54:22.87 ID:fBeUslQ4
烈風伝の立花宗茂は顔グラがダサい

120 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 17:59:53.40 ID:04xR+MTD
渋いと言っていただきたいw

121 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 18:27:58.34 ID:POH509vu
信長、元就、道三、氏康とかの細顔で涼しい目したヒゲのオッサングラ好き
忠勝は主人公顔でちょっと意外

122 :名無し曰く、:2015/06/14(日) 19:24:08.72 ID:ahWWhLhy
本多平八の顔グラは、昔のデカプリオみたいだよな

烈風伝の顔グラには何人か芸人がいるな

123 :(・因・):2015/06/14(日) 22:37:42.38 ID:rpb+UvSH
自分の好きな真田昌幸はアップ感すごい…
そういえば今年は夏の陣から400年だなぁ

124 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 00:43:10.75 ID:D1v+atoP
逆に一番カメラが引いている武将って誰だろ?

125 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 02:19:31.32 ID:3xSXvC/V
不意に柳葉頼竜を見ると毎回吹く

126 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 03:03:55.42 ID:SizjT8OP
あのオーマイガッて感じの顔は完全にギャグ
あと、明智秀満が逃亡生活中の極悪犯罪者な顔してる
良い人なのに大久保忠世もセレブの超絶変態オヤジに見える

127 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 12:58:33.81 ID:ymLdRh3o
隈部親永 と 二階堂盛義も笑える。

128 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 17:55:10.35 ID:D1v+atoP
その2人は殿堂入り

129 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 23:33:57.01 ID:7P8Yf7mc
鉄砲鍛冶や宣教師の確率が九州>近畿>とうほぐと下がるのは有名だけど、
楽市も国別の出現率ってあるの?
強大国と隣接してると「かわいそう」判定で確率が上がる?

関東南部で巨大今川と巨大武田にはさまれていたら、
1年で3回も楽市が来た

130 :名無し曰く、:2015/06/15(月) 23:57:05.00 ID:PoChXtzP
今さらPSPK落札
スマホに入れて遊ぼうかな
PCPK、DS、PSPKあるのに夏に出る3DS版も買っちゃうんだろうな・・・

131 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 09:08:03.04 ID:4HHrDEHP
バカだねぇ

132 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 10:06:06.65 ID:UboEmdGT
誉め言葉

133 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 10:45:43.66 ID:StsKIfH1
まさに烈風伝バカよ!

だが、それがいい

134 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 11:08:57.22 ID:Ie24mwmM
ps版だけど佐渡、淡路、対馬に支城を作らずにはいられない
広いのにスッカスカの武蔵、相模、紀伊、伊予、安芸、周防も支城建設推進

135 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 12:16:56.49 ID:i5Jtwnmw
伊予はPS版で恩恵受けた数少ない国

136 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 12:36:26.99 ID:StsKIfH1
若狭支城建設計画

137 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 19:24:56.49 ID:pe+q8vLe
いや、漢なら飛騨、大和、美作、但馬の支城建設計画を実働させるべき。

138 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 20:23:32.05 ID:kr5LY89z
ps版だと、美作と但馬は場所が分からんw

139 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 20:40:31.72 ID:uLXhV0Tr
いやいや、山城を支城で埋め尽くすことこそ漢のロマン

140 :名無し曰く、:2015/06/16(火) 21:07:54.42 ID:KrOt6cV5
同盟破棄予定の相手国の城に少しづつ道作っていくのが漢のロマン

141 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 13:02:28.28 ID:li4YwDa3
大和はそれなりに候補地あったと思うけど
美作は良さそうな割に意外とキツイ
但馬はまぁそこそこキツイ
飛騨も金山あったような

142 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 13:04:46.98 ID:li4YwDa3
キツイのは若狭と和泉辺りか
大阪なのにキツイって
どうしても川なし、港、金山無しだとキツイからな

143 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 13:10:39.04 ID:hN0YNhfU
金山あるけど山岳と川に挟まれて支城、金山Lv2、平地1マスで終わりだったような

144 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 15:06:38.16 ID:awie+dZZ
立地だと時代にもよるけど長宗我部が面倒
四国山脈のせいで1ターン目から攻勢に出れないのが辛い

145 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 17:45:47.55 ID:UMunc9On
長宗我部は四国よりも、種子島経由で九州行く方が楽よ楽

146 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 19:34:31.53 ID:li4YwDa3
ついでに鉄砲産地も取れるしな
日向は豊かに出来るし
島津を早目に攻略すれば楽だし
内城周辺に金山も出る

147 :名無し曰く、:2015/06/17(水) 23:10:58.55 ID:kDU5x/QW
おおおおおい、PSPK2個目落札してしまったw
最初に新品未開封に入札して、他に格安中古あったから入札したらどっちも対抗いないんでやんのw
しゃーない、新品未開封は永久保存版にするか

148 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 02:09:07.58 ID:uvMFsiH6
これの馬場信房すごいカッコいいんだけど。強くて賢くて。結婚したい
四名臣で一番好き
謙信や頼廉と戦える能力値で「野末の土にしてくれる」とか萌え
一途で不器用な昌景、優等生の昌信、知性派の昌豊
武田は重臣達が個性あって仲良さそうなのが良い
全員強いし

149 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 02:15:34.03 ID:WSPEMoap
騎馬隊特徴にしたいからって、足軽下げすぎな気もするな

150 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 08:18:44.02 ID:Mp05oOfC
>>149
東北の騎馬C足軽Dの皆さん同様、昔ながらの騎馬武者をイメージしているのかも。

151 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 08:53:16.00 ID:tJ31h0MS
リアルよりもロマンだからね〜

152 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 10:36:24.56 ID:ircseepF
>>147
おめ。
あの新品の方、WLに入れてちょっと気にしてたんだよ。
競らないようなら入札してみようかなと思っていたんだが忘れてた。

153 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 14:22:50.07 ID:p2VzHMN+
なんだったら譲ろうか?

154 :152:2015/06/18(木) 15:44:07.87 ID:ircseepF
>>153
いいの?
落札価格プラス送料でよければだけど。

155 :152:2015/06/18(木) 17:15:06.21 ID:ircseepF
…と思ったけど、147さんが負担した送料もあるんだね。
落札即転売となったら147さんも面倒だろうし、やっぱりいいよ。
多分当方も譲ってもらったとしても保存用にしかならないと思うんだ、PCPKがあるから。
気持ちだけ頂いておくよ。

156 :147:2015/06/18(木) 17:29:12.19 ID:v/xrAch/
147だけど153は俺じゃないよw
送料がくっそ高かったんで総額が本体価格の1.5倍になったのは内緒だ

157 :152:2015/06/18(木) 18:02:56.25 ID:ircseepF
よく見たらIDが違うね。
うっかり八兵衛。

158 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 20:12:07.18 ID:QgNpBEIr
うっかり八兵衛って、戦闘70、采配80、足軽Sくらいあるかな?

159 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 20:30:00.37 ID:S/IdGS4u
戦闘15 采配8 食欲S ぐらいが妥当かと

160 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 20:41:45.00 ID:9bahrbAu
そういや蒼天録で黄門様ご一行が天下取りに乗り出してたな。
普通に考えて家康の所行っても狂人扱いされて相手にされないだろうから、間違ってはいない判断。
カエサルとか劉備が旗揚げするより現実的かも。

161 :名無し曰く、:2015/06/18(木) 20:51:24.19 ID:wTAciuXn
このゲームのおかげで本願寺を好きになりました
戦国時代の日本は鉄砲保有数が世界一だったっていうけど、だったら頼廉坊主の腕は世界トップクラスか?
頼廉坊主は重秀より好きだわ。ハゲかっこよすぎだろ

162 :147:2015/06/18(木) 21:10:38.94 ID:pnFnCtwO
>>157
いらないって結論を出したならもういいけど、二ちゃんねるのIDは毎日変わるって知っといた方がいいよ

163 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 02:03:46.71 ID:dtciYWpF
すべての町・村・水田をレベル3にしないと気がすまない。治水も完璧にするし、支城までは道を作る。防御もマックス。
新しく出る3DSの烈風伝はこんなAIでお願いします。

164 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 03:12:11.90 ID:pfA6FFmF
あのさぁ…それじゃ俺たちが開発するとこが無くなっちまうだろうが!

165 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 03:14:25.23 ID:PI/mlq8r
一回廃城しよう

166 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 03:27:15.44 ID:qflxx8p7
自分でやらないと何だか汚い配置でイライラするぜ
だから結局ぶち壊し隊員を数人繰り出して
廃止!廃止!廃止!(※上書きよりスカッとする)
でも鉄砲鍛冶村は壊せぬ…ぐぬぬ

167 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 03:31:41.53 ID:+mftA1AX
あっ、そう言えば支城を廃止したら、そこに登場する武将がいた場合、年始にフリーズする
バグは直っているのかな?w

六郷まさのりが登場する城を廃止したら、ゲームが止まった悲しい記憶が・・・・

168 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 06:46:43.92 ID:C0Gaxl5f
鉄砲鍛冶村は移動して再配置できるようにして欲しい。

169 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 07:47:00.04 ID:2jAKOn54
NPC同士の戦場になって消えるのが悲しい

170 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 07:50:50.54 ID:PI/mlq8r
細川(or三好)と本願寺の争いに巻き込まれ、魅力を失くす高屋城を何度も見てきたでな…

171 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 09:08:55.58 ID:/8Pi8fi2
PC版マップの烈風をvita辺りで出してくれないかな
今の携帯機は性能かなり良くなったし、天道が出せるなら烈風PC版ぐらい余裕で出せそうな気がするんだが

172 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 09:15:48.02 ID:jJj/BQMp
>>167
そのバグってゲーム機版だけじゃなくてPC版でもあるの?
廃城したことがないもんで。

173 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 10:49:44.43 ID:Zb0UNUrd
まずは堤防工事、そして道路工事
それから本城開発
それが済めば支城作りまくり(PS版は国数40、ひとつの国に3つ支城を作れる)

174 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 10:50:44.13 ID:PMMZY4pM
そもそもPC版で支城固定なんて無いと思うけど
基本、登録されてるとしたら本城の名前じゃね?
ランダムでそのエリア内の城には行くけど。浪人時

175 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 10:52:26.55 ID:PI/mlq8r
PC版は、登場する国しか決まってなかったはず
その国にある城からランダムに選んで登場する

176 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 11:11:01.64 ID:JiWXG5mE
黄門様一向なら弥七とダンディ忍者(名前忘れた)と助角は忠勝レベルの強さなんでない?
黄門様は知謀が100で戦闘が50くらいかな
でも最強は眠り狂四郎か仕事人勢
まろは、お銀の格好したお蘭を所望するぞよ
もそっと近うこりゃれハァハァ

177 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 11:15:39.86 ID:PI/mlq8r
飛猿な

178 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 11:58:19.71 ID:4okvoSCV
支城の概念なくして本城で統一
マップがもうちょい詳細に
なんなら地図トレースでも可
武将枠1000人追加

こんなリニューアルでないかな。

179 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 13:53:23.84 ID:YhvRHbDR
>>176
忍者や暗殺者の強さと戦場での槍働きは同列に語っていいものか難しいね。
黄門様は若い頃傾奇者で鳴らしてたし、
信長より低くしつつ色つけたら足軽Dの67ぐらいかな?

180 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 14:19:07.55 ID:JiWXG5mE
普通に考えたら槍働きで慣らした武将と工作や暗殺が十八番の武将が直接戦ったら間違いなく前者が強いんだけど、
忍者設定で出てる半蔵とか小太郎が戦闘力で猛将レベルという。壁越えしやすいし、知謀まで90オーバーだから混乱の成功率も高い
とすると黄門一行はチートな予感

181 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 14:33:01.63 ID:2jAKOn54
政治、統率を一桁にして建設をつけずに足軽騎馬鉄砲をEにする

182 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 18:55:32.82 ID:YhvRHbDR
半蔵は武将としての側面と忍者要素を足したら
政治低め(40代後半)の小六みたいな能力が妥当かな。

183 :名無し曰く、:2015/06/19(金) 19:13:28.66 ID:PI/mlq8r
随分政治上げてくれるんだな

184 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 13:54:40.02 ID:EJlssuSi
>>183
伊賀同心を率いたり対北条の監視役とか、実績の割に政治力が低すぎると思ったので。
息子や剣豪や槍働きだけの猪武者や名族おじゃる系ならともかく、
所領持ちで悪政をしたってわけでもない人らに政治10代はちょっと疑問なんだ。

185 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 13:58:48.38 ID:jSOltG0u
知謀、戦闘、外交全て90オーバーで馬に乗せると攻撃力1.5倍以上の補正つく大名はやはり別格だと思うぞ

186 :名無し曰く、:2015/06/20(土) 21:21:37.89 ID:Uqk0j/LU
能力なんてイメージ&ロマン

187 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 00:20:12.53 ID:+E6Nalil
そう言えば昔、うちの先祖はこんなに能力低くないっ・・・って光栄に抗議した人がいたらしいなw

188 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 00:27:58.78 ID:1f+nPebl
不破さんだったかな
本当かは知らないけど

189 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 02:37:34.17 ID:HakZYHZ4
やっぱ武田に引き抜かれる義龍さんとか納得いかねぇ

190 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 03:04:03.10 ID:eInHA6Cm
初期城主全員に忍者つけたヘタレでスマン

191 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 13:23:29.05 ID:IkQuTgss
義龍さん、足軽Bなら死守したいけど、Cなのでどこへでも行ってしまえと思ってるマムシな俺

192 :14:2015/06/21(日) 14:35:18.26 ID:QFeR0fDa
色々やってみたけどだめ。

で今思いついたんだが解像度のせいじゃないかと。
ゲーム用に持っているXPなんだけど解像度1920×1080の高画像。
きれいなのは確かだか。

1600×900に解像度を変更してこれから試してみる。

193 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 14:38:20.45 ID:l+hZiNRg
同じ症状出たことないから何とも
頑張ってくれ

194 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 14:39:07.35 ID:IkQuTgss
>>192
まだダメか…

195 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 17:22:02.72 ID:OCFn0XTj
>>192
私も1920×1080だけどまったく異常ないよ。Win8.1なんで例の音楽ループ不具合はあるけど(inmmで解決)。
誰かが言っていたけど早馬とか計略とかのアイコンに気づいてないってオチじゃないの?
高解像度だとこのアイコンは画面の左上の隅のほうに出るからね。自由に移動できるから問題ないけど。
192さんが言う不具合がどうもイメージできないんだけど。

196 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 19:42:16.52 ID:ar2N4m5p
画像表示のアクセレレーターを1段階落とす
フルカラー表示をハイカラー表示に(1段階間引き)
マウスの移動加速をしない、マウスのバッファを1段階落とす
キーボードのバッファを1段階落とす
モニタ解像度の変形や回転をやめる
烈風伝窓は、最低800×600の最狭域表示、環境設定で効果音BGMナシ
nobu.exeの優先度を「やや低い」か「標準に」

対策で、思い付くのはこれくらいかな
マルチcpuコアの場合、作業割り振りとかを変更できたらまた違うかもね

マウスクリック関連でバッファしたかHDD待避させることを、
待避じたいに失敗しているか、
読み出せないか破損させている結果、
マウス動作だけ死んだフリーズになるわけで

197 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 19:48:11.55 ID:ar2N4m5p
「メモリの破損領域に、待避データが格納されたせい」
というハード不良のせいも、可能性としては一応ある
だけど、この場合は、他のソフトでも急なフリーズに悩まされるはずで、
烈風伝限定だそうだから、容疑順位は低い
表示関連の加速やバッファ負担を減らす方向に
まずは容疑をかけるな、自分なら

198 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 20:44:32.92 ID:DMuc0X1h
>>187
自分は前田というんだが、利家は足軽か騎馬をもっと上げてほしかったよ
利家と言えば槍なんだから
慶次は原哲夫補正だから高くても驚かないが

199 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 21:09:59.64 ID:Z0KOxuUf
>>198
デフォルトでもBだから高い部類だと思うけどな。
刀だけど大典太光世を持たせたらAになるぞ。
史実でも前田家第一の家宝だから菊鍾馗陣羽織や算盤とセットで与えてるわ。

戸沢家の家臣に前田利信ってのがいたらしいけど、尾張前田氏と関係はあったんだろうか…。

200 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 22:26:42.45 ID:mQFINvoa
国人の前田氏と尾張前田氏は関係なさそうだな

201 :名無し曰く、:2015/06/21(日) 23:57:47.93 ID:HakZYHZ4
やっぱ序盤から攻めまくったら城の数に人数が追い付かないな
本城に1人置いといて支城は放置でいくしかないか

202 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 00:55:14.45 ID:IofIByft
支城は兵士とお金とご飯を置いとけば、武将がいなくても大丈夫じゃないかな?

203 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 01:58:10.11 ID:VHuz9V5x
戦場になってるか、1月に浪人が現れる可能性がある場合じゃなけりゃ、支城に武将配置しないな

204 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 08:47:11.15 ID:KqWiaONT
人いないならしょうがないけど
俺はできるだけ武将配置する派
バケツリレー楽しいですアウー

205 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 12:13:06.32 ID:58ZgjGHi
バケツリレーすると今度は物資が余剰になんだよな
それが後年学問所とか技術とかに繋がってくのかもしれんが

206 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 20:30:28.51 ID:nNMvXTzM
城攻めの時の士気と城防御力の絶妙なバランスが烈風伝は好き

207 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 21:43:22.06 ID:3IdFAF92
忠誠度の低い武将を支城に配置してたら
謀反起こして、なぜか武将のいる本城を乗っ取られた。

208 :名無し曰く、:2015/06/22(月) 22:41:53.02 ID:VHuz9V5x
その武将を宿老にするチャンスだな!

209 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 01:27:46.07 ID:k/vdPLCQ
裏切り者だけは許すわけにはいかない。即刻叩き潰して一族朗党みんな斬首か追放

210 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 22:11:32.92 ID:wmdmqczB
史実だとそうだろうけど、
ゲームの世界なら勧告で取り込んで終了。
謀反で大名になった場合、勧告が効き易い印象。

211 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 23:02:57.54 ID:SFNPAG0y
なんで謀叛するんだろうな?w周り全部敵で戦える武将自分1人になるのに

212 :名無し曰く、:2015/06/23(火) 23:27:56.75 ID:k/vdPLCQ
>>211
昔、明智日向守という男がいてな

213 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 00:21:48.70 ID:MM5Grv8b
キンカン頭さんは当てにしてた人がついてくれなかったんですぅ

214 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 03:37:11.24 ID:wagrXmOx
陶尾張守隆房

215 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 05:42:07.31 ID:CEtS6Pox
九戸政実の方が規模は小さいが四面楚歌

216 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 16:07:42.28 ID:fp8f+yjn
>九戸政実
「全日本にラスト1城を取り囲まれた」
ほかには、大阪夏の陣と、幕末北海道共和国の五稜郭しかない
もっと知名度あっていいはずなんだがな

217 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 17:33:43.95 ID:8GK5YV4s
>「全日本にラスト1城を取り囲まれた」
そうなの?
何でそこまで粘ったんだろ

218 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 17:51:37.09 ID:oO5J/gPO
苛められてたからね仕方ないね

219 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 17:55:05.23 ID:VaR37WAp
状況を読めず身内でナアナアやってたときのノリを引きずった田舎者の末路

220 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 18:10:23.95 ID:S9LsGdS/
秀吉がその頃に統一しただけだろ

221 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 18:48:40.39 ID:TLjLxE+y
小田原征伐の頃の秀吉を、地獄から柴田や森を連れて帰ってきた信長と本気で戦わせてみたい

222 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 19:24:13.03 ID:tCVatSZt
九戸政実といえば小説「天を衝く」を思い出すわ
糞すぎて逆に印象深い

223 :名無し曰く、:2015/06/24(水) 22:56:52.01 ID:Nox8JPrh
森なんてゴミじゃん

224 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 00:09:44.11 ID:wSpg+82N
>>223
兄はネタ要員、弟は上総介様の夜の相手という大切な仕事をしてます

225 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 00:39:50.48 ID:vc3J9C+k
森忠政「・・・」

226 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 00:52:14.62 ID:LV0oSRzE
可成の遺伝子はどうなってるんだ

227 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 07:34:34.78 ID:Ps0U+VTp
嫁の遺伝子の方じゃね?
問題は
完全に本願寺潰すってなら家族全員で抗議するぞとか
信長にそこまで言える人物は少ない

228 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 15:05:23.53 ID:wSpg+82N
信長は、お蘭の母が浄土真宗の有力信者だから最初から森家経由で本願寺とは和睦可能だと算段つけてた
森家の出世や優遇は一揆対策のお礼や期待も多分にある
この場合、織田がどうというより本願寺と雑賀が強すぎる

229 :名無し曰く、:2015/06/25(木) 20:21:27.23 ID:H+iye4lY
結局役に立たなかったんだな

230 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 02:02:49.83 ID:zMtGBwtx
本願寺は陣形戦における采配の高さと兵数の意味と籠城での鉄砲の厄介さを教えてくれる
坊主のくせに足軽適正高いし位高いから兵数も多くて硬いし
まあ支城におびき寄せると本願寺ブートキャンプで足軽適正と勲功ガンガン稼げるのはいい

231 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 13:39:24.08 ID:LGfVk8HD
非常にイケメンな武士を見たよ
畿内から四国にかけて本城3つ(石山城、雑賀城、勝瑞城)ある三好倒すのにまず石山城を落として雑賀城に囲った織田
ここで三好が勝瑞城から援軍を2つ、支城から援軍1つを送って出払ってしまった石山城に殺到。逆に包囲された
仕方無いから石山にいた1人を物資を持たせ逃がす。空城取らせた後にまた奪おうと思って、適当に武将を呼んでおいた
三好により空の石山落城。石山城主松永。ここで奇跡発生
三好側の松永がご丁寧に三好の支城の物資と息子を空城だった石山城に呼んで城ごと織田に寝返り
残りの三好援軍は海で立ち往生
織田本体は戻る必要なくなったのでそのまま雑賀城落として勝瑞城へ。三好滅亡
秀吉「久秀殿の活躍、武将に値すると思います。是非昇進を」
信長「久秀、ry」

232 :名無し曰く、:2015/06/26(金) 18:11:51.10 ID:CQwuDClp
>本願寺ブートキャンプ
里見に炮焙(弓連射に調整)と水軍Bを教わった岡本禅哲は、
北条氏康と風魔小太郎の足軽Sに鍛えられ
小笠原長時を相手に、騎馬A馬突の修行に励む
…鉄砲の先生がいない つД`)

233 :名無し曰く、:2015/06/27(土) 10:45:59.18 ID:xV9Rfjll
>>231
久秀レベルになると、どんな相手にでも寝返るんだなw

せっかくだから平蜘蛛取り上げてみたら?

234 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 02:09:38.95 ID:ToQjPDfj
セーブデータ残さないでOS入れ直ししてしまった・・・
音楽ループさせるのもやり方忘れててえらく時間かかった
新しめのOS対応の定番かリメイクでも出してくれねーかな

235 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 05:14:15.59 ID:ne3qki+X
>>234
全集のバラ売りがあると思うよ、何年か先に。
25周年記念パックの時もそうだったからね。

236 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 07:18:16.75 ID:ToQjPDfj
そういや全集が新しいOS対応なんだから作り直す必要もなく出せるんだな
正座して待つ

237 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 13:03:02.01 ID:Mi7LKS+4
>>236
最低でも2、3年後かな。
すぐに出したら全集を買った人が怒るだろうからな。
で、出たらWin10では動かないってオチかも。

238 :名無し曰く、:2015/06/28(日) 16:26:09.33 ID:l/wJLJze
九戸兄弟って義理が低く、更に智謀も低いので簡単に内応してしまう。
少なくとも晴政時代は忠実だったわけなのでもう少しなんとかならないかねえ。
能力的には前線で活躍するキャラなのに寝返りやすいって致命的で使いどころがなくなってしまうかと。
内政向きの人物なら安全な後方で内政させておけばいいが。

239 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 15:34:51.38 ID:fw6eQaJ8
>>238
威信上げていけば寝返りはまず無くなるよ
それが通用しない人は仕事沢山与えたり、合戦に参加させたりして出世させれば忠誠は勝手に100になる
上杉の脳筋達も九戸と同じ系統だけど、つれ回してるから離反された事ないよ

240 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 20:56:27.99 ID:8xy44iHs
九戸は威信無視だから、茶器で最大義理上げて役職就任で地道に上げるしかない

241 :名無し曰く、:2015/06/29(月) 23:23:33.36 ID:zQVRTUo/
実親はともかく政実はかっこいいから、なんとしても活躍させたいしなぁ・・・

242 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 00:12:52.89 ID:o7d6dVWH
威信無視は金かけないのなら年月と身分で上げるぐらいしかない?

243 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 00:56:08.58 ID:xLTbI3wL
多分抜け道的なワザは無い。でも大名としょっちゅう同行してたら調略にかかる隙もそんな無いと思うよ
てか、強い武将は威信無視や軽視が多い気がする

244 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 03:13:09.94 ID:4JKX7flG
どうしてもというなら大名に忍術書持たせて忍者にして、同じ城にいるようにすれば調略にはかかりにくくなる

245 :名無し曰く、:2015/06/30(火) 05:23:46.78 ID:3JLAgkeV
でもホント相性の悪い、威信無視の人は忠誠26とかになるから・・・めっちゃ困るよw

246 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:23:30.92 ID:XRrB245/
これ、鉄砲の方が騎馬や足軽より士気多く削れる?
攻撃の時に反撃受けないから相対的にそう感じるだけかな
鉄砲隊多めに入れてると士気0で勝つペースが速い

後、大砲の命中精度は鉄砲適性で変わってるのかな

247 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 17:25:13.56 ID:Qfa4DD+k
鉄砲適性で命中率アップだよ
士気はどうなんだろ

248 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 18:03:09.85 ID:kWR45JSl
>>246
士気の変動は兵科に関係ない
確か混乱や軍師の計略なんかはランダムで櫓の占拠、部隊壊滅などは固定値
大砲の命中率は適正で大きく変わる
ねらって当てたいならA以上は欲しいところ

249 :名無し曰く、:2015/07/01(水) 20:43:44.72 ID:XRrB245/
>>247-248
すっきりした。ありがとう

250 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 00:20:57.33 ID:+Ixa8Ky1
義元君すぐ捕まって家宝いっぱい持ってるから美味い
それに比べて元康め・・・

251 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 01:53:32.44 ID:CkODm3n1
シナリオ2では義元の腹巻を家康が愛用している。腹の出てない氏真には似合わなかったのだろうか。

252 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 01:59:16.23 ID:OChVqxYc
創造の顔グラセットまだ?

253 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 02:06:05.27 ID:3enoehjc
>>250 岡本禅哲の鉄砲修行は、小田原落城の先にあったか!

254 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 03:29:03.66 ID:k5JFu2DK
ストレスなく大砲使いたいなら鉄砲Aの子に家宝与えてSにしてあげましょう
大体当たるし外れても誤差は1,2マスになる

255 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 12:43:15.03 ID:kSjOVjjr
同じ軍師タイプの足軽Aでも官兵衛は政治に長けてて内政コマンドフルコンプで、
半兵衛は実戦の攻撃力と知謀特化で政治苦手という差別化はなかなか納得
官兵衛さんいると治水がすぐ終わる

256 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 13:34:53.58 ID:xcEH4pSp
谷「はあ、重治殿は政治苦手と仰せられる…某、四国じゃ名うての内政官なんだけどなー」

257 :名無し曰く、:2015/07/02(木) 22:40:40.53 ID:kSjOVjjr
義龍「重治めは病弱な美男ぶりという萌え要素があるゆえ、それほどに政がしたいなら褌を外しそれがし腹の上で参られい
ほれ、早くしないとそれがし死んでしまうゆえ、参られい」

258 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 17:32:51.23 ID:RCf3ebUF
一方、義龍の息子の龍興は、重治に対してぶっかけプレイに興じるのであった。

259 :名無し曰く、:2015/07/03(金) 18:07:52.94 ID:qzqXT6CN
前から気になってたんだけど阿蘇山和田湖って何?バグ?

260 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 03:09:15.88 ID:HrQMDc4+
後継ぎ共はカスばっかりだな

261 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 06:05:42.12 ID:MjDwFFdy
>>260
んな事ない。織田信秀とか島津貴久の後継は優秀だ。ほかにもいっぱいいるぞ。

262 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 06:50:24.12 ID:8ryVFzDQ
肝付兼亮「俺が言えばさらに説得力上がるな」

263 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 09:39:25.24 ID:0J57C3DU
跡継ぎの話が出るときは殆どの場合最盛期の人物の跡継ぎの話になるからな
そりゃピークの時と比べればなんだって落ちる

264 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 11:07:57.35 ID:9mIHQgAH
今川氏真「そもそも何をもって優秀とするのか?厳しい戦乱の世を生き抜いて、天寿をまっとうした者こそ優秀、と麻呂は考えるがいかがでおじゃる?」
織田信雄「まさに。氏真殿のおっしゃる通りよ。」

265 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 11:09:48.34 ID:HVDxit7c
徳川家康「つまり儂が最も優秀ということじゃな?はっはっは!」

266 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 13:17:48.85 ID:eTayzfXj
氏真は蹴鞠の大家として有名だったらしいからな
戦国武将という才能に欠けてただけで、無能呼ばわりはちと酷い

267 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 13:57:53.13 ID:QVv7hr4F
サッカーのエドモンドだって持ち上げられてるが実は無能だろ

268 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 14:24:05.53 ID:NpNcjZv5
氏真も現代に生まれていれば日本代表だったってか

269 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 14:30:33.40 ID:0J57C3DU
そりゃまあ肩書が師範とかなら芸事で評価されるだろうが
今川氏真の肩書は武士であり大名だったわけだし

270 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 15:18:54.98 ID:+tPRpSw/
大名はともかく武士には生まれついただけで望んでなったんじゃないし

271 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 16:58:45.14 ID:ROz/cnHx
おっと、木曽さんの悪口を言うのはそれまでだ

272 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 17:39:15.92 ID:fXGGk5te
義元、雪斎を欠いてボロボロの今川家を率いて家康(+信長)、信玄、氏康を相手に立ち回れとか無理ゲー

273 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 20:11:21.15 ID:jtyA/Cbn
ゲーム内ならわりとなんとかなるけど
代替わり時にゴタゴタして滅亡って
わりと多いよね。

274 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 20:42:12.41 ID:0J57C3DU
>>273
このゲームだと精々毛利両川が謀反起こすくらいか
まあこれも現実なら大惨事か

275 :名無し曰く、:2015/07/04(土) 22:08:41.89 ID:BFwFbpE7
三本の矢(笑)

現実では上手くやってた毛利や北条で謀反が起こると何かもにょるな

276 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 00:56:23.56 ID:86VlNLPu
シナリオ0の武田で遊んでみたら家臣は優秀で数も多いし、信玄の騎突強すぎで言うことなし!
と思ったけど建設持ち少なくて城門壊すのに困った
意外な弱点があるもんだな
特に兵数持てる信玄に建設ないのが痛い

277 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 01:26:29.80 ID:VP50QZ4o
武田は建設持ちの主力は充分多い方でしょ
馬場がガチだし、赤備えは兄も弟も建設あって、勘助も建設持ち
混乱要員の幸隆に、万能タイプの高坂内藤信繁と隙がない
信玄はあれで建設あったら完全に万能なダントツ最強キャラ
しかも長尾軍と違ってみんな頭良い

278 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 01:36:22.43 ID:8TwffEPF
信玄や謙信の騎馬突撃は一撃で敵武将を粉砕できて気持ち良いけど
結構な確率で斬殺してしまうので、突撃をためらってしまう。

279 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 02:19:43.62 ID:tWk8SB+e
俺が武田家プレイしたとき、信玄は躑躅ヶ崎館から一歩も出なかったな
姫武将が偉い事になったけど、信濃と甲斐から出さない事で解決したし
前線要員が、長尾家と北条家と織田家になってしまったのは仕様

280 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 02:56:29.93 ID:eWw4dV//
武田は最短統一の記録が多かったはず
3年くらいだったかな?

281 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 04:43:44.92 ID:VP50QZ4o
史実と違い武田は立地もそれなりに良いから近隣に先手打てるので効率的に進めるのも大きい
てか、烈風伝に限らないけど山間部の甲斐であんなに水田作れるのがおかしい
金山あって平野だから町も増やせて、おまけに治水したら半分は水田に出来るし
信玄堤の再現なのかな

282 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 07:05:54.27 ID:Nj76yCgb
でも財政破綻してボロボロの武田なんてユーザー大名としても使いにくいし、敵大名としても倒しがいがないじゃない
昔、三国志VというCOM袁紹や曹操や孫策が経済破綻して自滅するゲームがあってだな

283 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 12:09:34.02 ID:oeKYT0q2
武田の本城って、全国の城で考えても一番よくね?
清洲移転後も馬やLv3金山がある訳でなし

284 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 12:51:13.54 ID:VP50QZ4o
>武田の本城

人は石垣、人は堀
甲斐の国に城はねぇ。それが信玄公の考え方さ

285 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 14:07:12.29 ID:iVRsFirx
>>284
ゲームでの話だろ?何をバカなレスしてるんだ?

286 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 14:33:38.01 ID:86VlNLPu
>>283
唯一の欠点は京都が遠いことだな
朝廷工作は大名の居城に政治ある武将集めてやりたいという変な拘りあるからそう思うだけかw

287 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 15:06:07.90 ID:UPrDM9P9
躑躅ヶ崎館をドクロガサキヤカタとしばらく呼んでいた……

288 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 15:25:36.64 ID:NEgXkZbz
よう俺

289 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 19:33:51.73 ID:VP50QZ4o
ラストダンジョン、ドクロヶ崎館

290 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 22:05:08.38 ID:PAb7fGgT
躑躅が崎の城は一か所丘陵があるよね
いつも葡萄を植えているけど・・・

あとは全部平地か・・・

291 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 22:21:10.36 ID:oeKYT0q2
村だな
本城は大概村2個

292 :名無し曰く、:2015/07/05(日) 22:24:58.89 ID:86VlNLPu
丘陵あったっけ?
後半のシナリオならあるのかな

293 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 07:08:52.64 ID:YUIC4Foq
つっちー本拠にするなら村3、水田作れるだけ、残り町(あったら鉄砲)
これが俺のジャスティス
無駄ないし金山もあるし馬も生産出来るから躑躅が崎あると引きこもりプレイしたくなる

294 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 11:20:52.19 ID:XYHaICL+
あれで縄張りが二条城だったら一生引き篭って「誰か攻めて来ないかな?まだかな?」でニヤニヤできる

295 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 11:46:13.33 ID:yZhtgpvi
金山や港のある城は町を増やして、朝廷ゴマスリ用にしてる
これで官位は早く関白まで行くし、煩い敵は朝敵にしとけば地味に数減っていく

296 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 12:25:15.16 ID:xUN1oYEW
支城がもう少し大きいと良かったんだけどな
まぁ、もう一回りでかいと本城と同じになって
MAPが小さ過ぎるんだけど

297 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 17:41:43.66 ID:yZhtgpvi
支城でその月に収穫した金や兵糧の何割かは自動で本城に運ばれる様にしてほしかった
このシステムだと支城は障害物としての価値しかない
史実では要衝の砦や小城なんかは本城と同等の戦略価値ある物が多いのに
有名なのが岩村城とか海津城とか

298 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 17:46:43.61 ID:4qAN/STf
支城は輸送の中継点に使うぐらいだなぁ
むしろ邪魔なんで廃止したいぐらい

299 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 17:55:38.22 ID:bi8m6Y/6
支城は全部廃止してるわ
領土は出来るだけ自然に戻すようにプレイしている

こんなのは自分だけだろうな

300 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:17:43.81 ID:BvwhsiDF
支城廃止なら俺もやるが(メンドイので開発した地形はそのまま)
いちいち防衛ラインが煩雑になるのがうざいのと威信3が邪魔すぎる
威信が高いと、支城のせいで同一国内に敵城が存在する時に雑魚城主が勝手にこっちに寝返ってくるのもうざい(味方武将の勲功も稼げないし)
敵将の寝返りを受け入れるかどうか可/否を決めるコマンド欲しかった

301 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 18:20:47.23 ID:BvwhsiDF
追加

支城のせいで街道がきれいに引けないケースとかも本当に邪魔

302 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:37:19.52 ID:gXDE4wbt
支城が本城の下位互換なのが悪い
ZOCの概念があればよかったのに

303 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 19:46:00.96 ID:sP/aPADD
現実問題群雄割拠の時代はポコポコ城立てられたけど統一が進むにつれて破却された城も多いからなあ

304 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:34:44.57 ID:+h1kGl9E
支城反対派が多いことに驚き。
俺は領土の広い国(越後とか伊勢とか)は5個以上支城作りたいわ。
バケツリレーができるくらいの間隔で支城が無いと物資移動が不便。

305 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 20:56:13.32 ID:XBvDjIp9
調整ツールで「自勢力へ援軍可」にしておくと、支城の意味はある
だけど素の状態だと、自分で弱点を作る=損点ばかりが目立つ

306 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 21:00:44.55 ID:+7+s/V93
支城以外のとこも開発できるシステムなら、支城はいらなかったな。

307 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 21:08:44.70 ID:DLL+11Vz
>>302
狭くて不服なんだろうが、ZOCの概念は一応ある

308 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 21:51:47.96 ID:yZhtgpvi
支城の兵数が合戦時の兵力にプラスされるとか、何かしらの本城の足しになる要素が欲しかった

309 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 22:25:44.42 ID:iRFk6Voc
わざわざ廃止はしない
いらなくてもほっとく

310 :名無し曰く、:2015/07/06(月) 23:34:09.53 ID:vErEffrp
自分が実際行ったことがある支城は建設するようにしている

311 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 00:58:32.83 ID:GbI2E+d5
国境の要の城としては意味がある支城も多いかな
木曽福島城とか

312 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 02:55:22.65 ID:LlBsrgP8
寄せ手から見た最強の城ランク
1位 小田原城
2位 観音寺城
3位 月山富田城
4位 姫路城
5位 稲葉山城

広くて硬い城ほど守る側は相当な人数必要になるので、広さは必ずしもプラスではない
稲葉山城は寡兵で籠城するなら門は一つしかなく一斉射撃で順番に倒せるので、道三曰く最高の堅城
一方、最弱候補は室町御所。柔らかくて狭い上に門が2つ

313 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 03:19:36.17 ID:UKVe9jZA
徳川さんとこの別荘も酷かったような

314 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 03:59:26.78 ID:o7e4oW83
駿府城もそうだけど、大阪城も夏の陣の頃は寄せ手から見て酷いんだよな
安土城はどうだったんだろうな?

315 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 08:19:54.54 ID:Kh4SfpH2
>>312
基本、鉄砲さえあればどうにでもならね?
室町御所は基本的に堅城なイメージだけど
門が2つあろうが門攻撃してる相手に、攻撃出来る部隊が多いから
個人的には小谷城が意外と守備しにくい。門攻撃してる相手に攻撃出来る部隊が少ない

316 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 17:52:29.02 ID:SRv/Azma
室町御所は、2段目の門を自分で壊せば
2on1+周囲から弓射撃で確実にボコれる
コンパクトなので、壁越えされる心配もない
5人で確実に守れて名声ウハウハ
(…とか調子こいてると、大砲ぶちこまれて泣く)

下総本城がどうにもならん
自分で門壊しても2on1できる場所がない
無駄に広いので迂回される、壁越えされまくり

317 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 20:11:05.63 ID:1j+6zDOz
山県改姓イベント最高!!!

318 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 20:13:21.60 ID:niJ4n+G5
大友家の府内城なんて城門の前に立つと
6部隊から一斉攻撃だから、壁越えしないと
まず落とせん。

319 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 21:10:31.98 ID:7Uu2Cxof
山城の南端に築城するとできる伏見城も酷い。

一つしかない門に5箇所から射撃可能。
COMは滅多に築城しないから攻める機会がないけど
わざと取らせて攻めてみた人いる?

320 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 21:23:29.73 ID:LlBsrgP8
伏見城は豊臣政権の財産が貯蔵されていた重要な城だからねぇ
砥石城が何でないのか

321 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 21:53:59.45 ID:AUnPnXSj
>>319
どのタイプの支城のことかよくわからんが、PC版ならツール使えばいろんなタイプの支城を作ることができた…はず。
うろ覚え。

322 :名無し曰く、:2015/07/07(火) 22:17:32.17 ID:GbI2E+d5
伏見城・・・山城の南端か・・・
PSP版だとどのへんだろう?
香木の出るあたりか?

323 :名無し曰く、:2015/07/08(水) 00:26:51.31 ID:RGvBDEjY
イベントでは信長に家庭内暴力受けまくって蘭丸にまでいびられてた光秀だけど、斎藤家で道三の側近してると幸せそうに見える

324 :名無し曰く、:2015/07/08(水) 00:33:41.46 ID:BVSN9tnd
相性イマイチっぽいけどね
信玄に攻め落とされて登用されたら一生ついていくかのように忠誠度上がる

325 :名無し曰く、:2015/07/08(水) 00:55:34.43 ID:BVSN9tnd
シナリオ0の織田で始めると信秀が死ぬ前に金1万貯めて朝廷に献上して官位1個貰って信長に渡すのがせいぜいだな
とりあえず信長が官位についてれば後々上の官位狙えるからいいんだけど

326 :名無し曰く、:2015/07/08(水) 20:08:10.77 ID:LhsTerlF
>>324
同じ土岐氏出身の快川紹喜の推薦で仕官したと脳内設定したら楽しい。
武田氏も名門としては申し分ないし、武田鉄砲隊の設立・運営や織田家との交渉に追われる充実した生涯を送って
本能寺?ああ京都のお寺ですか聞いた事はありますな方がみんな幸せな気がする・

327 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 01:06:37.85 ID:juA37CDv
「叛将 明智光秀」っていう光秀の傑作小説には、同じ源氏の血筋って事で武田に仕官しにいく浪人時代の光秀が見られる
結局譜代で固まってて入る余地無いって事でダメだったらしいけど

328 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 01:15:11.04 ID:9V97+f9S
三河尾張美濃伊勢南近江の5ヶ国支配してて威信220超えてるのに官位貰おうと思ったら無理だろうと言われる
朝廷200で従五位下、従五位上は1つ空いてて、使者に信長を出してもダメ
もっと威信上げないと上の官位貰えないの?

329 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 02:22:31.45 ID:mifxIZ6M
Q.官位がもらえません。
A.下位の官位が埋まっているともらえない。官位所持者を暗殺したり斬首したりすれば(ry。
他に抜け道もあるけどここでは略。

330 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 03:12:06.39 ID:bc/s+biZ
ん?
威信200程度だと、官位は従五位くらいまでしかもらえなかったような・・・

331 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 03:18:26.54 ID:c98ia7BK
だよね、>>328のケースは単に威信が足りないだけかと

332 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 04:28:09.87 ID:9V97+f9S
なるほど、ありがとう
以前のプレイでは何も考えずに勢力拡大しまくって
官位が低くて朝敵食らいまくったから官位重視でいこうとしたらこれだよ
暴れまくったらまた朝敵食らいそうだなぁ

333 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 10:25:52.85 ID:Hy15bndX
朝敵がなんだ実害はないぞ
お金払って解いてもらえばいいじゃん

334 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 10:30:58.31 ID:gaKunwjf
解いてもらってもまたすぐ朝敵だし
解いてもらうのにも献上せにゃならんからなぁ
無駄金すぎー

335 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 12:46:18.87 ID:c98ia7BK
朝廷皆殺しにして新たに天皇を擁立するイベントとかあっても良かったのにね
信長だって後陽成退位させて誠仁親王擁立したかったんでしょ?

336 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 14:47:34.54 ID:vtXAXQwF
>>335
天皇を弑逆したいとか、発想がまんま朝鮮人だなw

337 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 15:18:53.86 ID:D72bN0C8
>>335
皆殺しなんて誰もしようとはしなかったぞ

338 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 17:17:13.68 ID:ZIHYl0Fw
金で威信を買うと思えば殺意もわかなくなる。
だが山科言継、おめーは駄目だ。いくつになっても金欲しがって…

339 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 17:40:54.17 ID:gaKunwjf
官位貰いに行った時あいつにコケにされると、俺が天下取った時は覚えてろよって気持ちになる

340 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 19:18:03.78 ID:juA37CDv
無理でおじゃる(確信)

341 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 19:47:05.08 ID:f8Ca8p4K
一番斬首したいのは山科だな

342 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 20:10:15.84 ID:ibg5QQZd
皇族作成できるなら絶対○子さま作るよね

343 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 20:43:10.35 ID:bc/s+biZ
すべての官位は集められないよね?

344 :(・因・):2015/07/09(木) 20:46:47.58 ID:h2jYtnkR
現状より低いの貰えたりするから可能じゃない?

345 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 21:40:47.87 ID:9V97+f9S
維新の嵐では天皇暗殺もできたんだっけ?
さすがにもうそんなのは作れないだろうけどw

346 :名無し曰く、:2015/07/09(木) 22:48:34.96 ID:F1F1sbIu
>>345
スレ違いは承知で書くが、提督の決断1では原爆落とし放題、植民地の強制労働やり放題だったからな。
天皇制は弄らないのが御約束になったのは良いことだよ。

347 :名無し曰く、:2015/07/10(金) 01:15:25.11 ID:zBtaEnQ1
大和の後に二条城落としたら蘭奢待イベント発生もあってガンガン威信アップ
いくつか国落としつつ官位上げていったらあっという間に関白になってしまった・・・
山城恐るべしだな

348 :名無し曰く、:2015/07/10(金) 20:01:02.29 ID:TLeZ9fPO
援軍出すメリットが無いのをどうにかしてほしい。
武将捕獲しても登用できないなら、せめて落とした城の金や米を分けて欲しい。

349 :名無し曰く、:2015/07/10(金) 20:04:47.64 ID:H8OGQNRf
威信が1上がるぞ!!

350 :名無し曰く、:2015/07/10(金) 20:08:14.76 ID:FnBGx6WC
1かよw

351 :名無し曰く、:2015/07/10(金) 22:52:23.58 ID:RtBgKenv
同盟って、結んだ後は援軍要請は全て拒否して向こうから手切れされるまでのターンの安全確保する物だと思ってた

352 :名無し曰く、:2015/07/11(土) 01:58:26.11 ID:mNpt8A6X
全て拒否しても向こうから手切してくんないんだよな〜

353 :名無し曰く、:2015/07/11(土) 02:33:48.81 ID:jQ6Basww
シナリオ1の足利家とか露骨なマゾ仕様だね
いくら戦国時代とはいえ、2人って事はないだろー
幕府譜代の武将とか、何かいるだろー

354 :名無し曰く、:2015/07/11(土) 03:00:15.74 ID:vKXO9YHo
シナリオ1なら明智光秀とかが浪人でいるんじゃ
シナリオ0だよね
大体六角に滅ぼされてる

355 :名無し曰く、:2015/07/11(土) 07:01:22.23 ID:nB6Qquan
三淵晴員を登録して、細川藤孝の実親に設定したらだいぶ楽にはなるな

356 :名無し曰く、:2015/07/11(土) 07:53:00.27 ID:1wb1P60t
比較的、細川とか文官系が浪人で数年で出てこね?
武官系は運だな
丹波、大和、大阪方面の武将が流れてくれば

357 :名無し曰く、:2015/07/11(土) 17:27:30.21 ID:Kex8M221
でも浪人って自分の支配地域を極力避けて動き回るような気がしないか?

358 :名無し曰く、:2015/07/11(土) 23:35:55.62 ID:jQ6Basww
避けて動くというか、今しがた落とした城の猛将がもう隣の国を攻撃する時にはそこの敵に雇用されてたりする
小田原城に長尾景虎いたりするし

359 :名無し曰く、:2015/07/12(日) 03:28:13.70 ID:4aUbXTRf
でも、行く先々で立ち向かってくる長尾景虎って・・・燃える展開じゃないか
実際は、スゴイ迷惑な話だけどw

360 :名無し曰く、:2015/07/12(日) 04:00:33.79 ID:IGIil3Yk
>>355
なぜそこで九戸実親なのかと一瞬

361 :名無し曰く、:2015/07/12(日) 07:29:16.10 ID:4K08hp1/
>>359
馬超みたいな感じだな

362 :名無し曰く、:2015/07/12(日) 07:55:01.62 ID:cc8UoQON
上杉憲政「政虎殿…」

363 :名無し曰く、:2015/07/12(日) 10:15:59.94 ID:ztJ6J5yy
城数増えると人材の配置とか収支のチェックとか追い付かんな
いつの間にか俸禄不足とかたまになるわ
戦線広げすぎて軍団あたりの有力武将がギリギリィ

364 :名無し曰く、:2015/07/13(月) 21:13:55.40 ID:zoZQ1DXS
能力値平均60台の武将らで、
信玄、謙信といった猛者と野戦で戦うのがロマン

365 :名無し曰く、:2015/07/13(月) 22:30:05.91 ID:LbrnbSVy
確かに栗は美味いな。蒸してよし、焼いてよし、砂糖漬けに加工するもよし。ケーキもいいよな。

366 :名無し曰く、:2015/07/13(月) 23:16:07.09 ID:VPpWqsw3
主君が突然「鶏肋」って言ったから軍を退いたら処刑されちゃった!
では主君が突然「栗が美味い」って言った時に家臣の取るべき行動とは?

367 :名無し曰く、:2015/07/13(月) 23:27:30.11 ID:sA9Kmp7L
>>366
その栗おれにもくり!

368 :名無し曰く、:2015/07/13(月) 23:34:30.74 ID:6ePORAKG
攻撃したりされたりで混乱する条件って何なんだろう
中規模野戦でこっち勝家、相手謙信で陣攻食らった時に大将の勝家が混乱して陣形崩れて負けちまった
能力差か単に確率なのか

369 :名無し曰く、:2015/07/14(火) 00:44:27.30 ID:GQqfaBPh
もし計略のかかりやすさと同じなら、知謀が高いほど混乱しにくいって事になる
計略も攻撃による混乱も、敵が瀕死だと成功しやすいから多分条件同じだと思う

370 :名無し曰く、:2015/07/14(火) 06:14:09.84 ID:upkexU6W
>>365
そりゃあマロンでんがな!

371 :名無し曰く、:2015/07/14(火) 11:02:13.44 ID:f7FeHFD8
前線広がりすぎると1城に配置する武将少なくて攻められちゃうな
同じ国の中なら最前線じゃなくて後ろの城にも攻めてくるから、攻められる直前にそこに武将を移動してるんだけど、なんかズルしてる気分だ
かといってまともにやろうとすると最前線の国の城に5人ずつとか配置せんといかんし
空城の計やっちゃうといいんだろうけどさらにズルしてる気分にw

372 :名無し曰く、:2015/07/14(火) 12:42:44.78 ID:ig1gMQ6r
攻撃による混乱は損害の割合だよ
攻撃した側も反撃によって損害が大きいほど混乱する場合があるよ

とはいっても中規模野戦での総大将の混乱は事故だからしょうがない

373 :名無し曰く、:2015/07/14(火) 13:00:19.28 ID:j4W7XA0U
よし、>365>366>370の首をはねよ。

374 :名無し曰く、:2015/07/14(火) 15:31:52.21 ID:RtuQenVu
>>373
勘弁してくり〜

375 :名無し曰く、:2015/07/14(火) 18:51:51.84 ID:GQqfaBPh
>>374
ではみどもに伽をせい

376 :名無し曰く、:2015/07/14(火) 21:34:06.52 ID:ca6E6/HY
>>366
栗屋勝久「若狭の栗はうまいですよ〜」

377 :名無し曰く、:2015/07/14(火) 22:46:30.13 ID:2JdvOBeQ
>>376
おまえさんはクリ屋じゃなくてアワ屋だろ!
アワてないでクリ!

378 :名無し曰く、:2015/07/14(火) 22:50:15.74 ID:g+vpVPPY
粟でも食ってろ

379 :名無し曰く、:2015/07/14(火) 23:47:41.90 ID:pctUl2lz
一栗高春「この流れじゃあ、俺が出ないわけにはいかないな」

380 :名無し曰く、:2015/07/15(水) 02:06:34.67 ID:oax0SokT
>>372
なるほどね
クリティカル出ると相手が混乱しやすいのもそれか

九州四国関東東北以外の中央部抑えたデータを寝ぼけてセーブし忘れて猛烈に巻き戻ったw
もうやり直すのもだるいから他の大名で再スタートするかなと思うけど
シナリオ0織田で初統一が見えるとこまでいったんだけど、次に遊ぶのはどこが良さそうかな

シナリオ0織田は初期1城に有能な人材多くて遊びやすかった
尾張三河は人材の宝庫だし
シナリオ0武田も似た感じだったけど、次は1ランク難易度上げようかなと
ほどほどの人材がいて将来性もあるところ・・・
シナリオ1長宗我部あたりは温いかな

381 :名無し曰く、:2015/07/15(水) 05:55:57.91 ID:ZuPJ55A/
シナリオ2の毛利だな

382 :名無し曰く、:2015/07/15(水) 07:25:01.46 ID:sVsJ6voM
小田原攻めシナリオの里見

383 :名無し曰く、:2015/07/15(水) 20:50:47.98 ID:9lmslNpX
>>380
S1の蘆名家。

384 :名無し曰く、:2015/07/15(水) 21:51:24.18 ID:nxU1NfQG
>>379
どこの氏族か不明なのが痛いよ君。
放牛じいちゃん出しても血縁設定にするには血縁xgひとつ潰さなきゃいけない。
こちとら宇都宮氏庶流と列伝に書かれてる佐田氏や麻生氏を宇都宮一門扱いにしたりして節約してるのに。
ついでに安田さんやキタジョウさんも毛利と同じ血族bノした(家紋枠確保の為)。

385 :名無し曰く、:2015/07/15(水) 22:52:39.94 ID:tyJ4HK9Y
縁遠いのがありなら結構一族扱いできそう
若狭武田とか蠣崎が甲斐武田の庶流だとか
三好が小笠原の庶流とか林、稲葉が河野の庶流とk

386 :380:2015/07/15(水) 23:55:43.88 ID:WJ6BbZ87
>>381
実際には本家をもり立ててた弟とか叔父が独立すると萎えるw

>>382
いきなりハードル上げすぎだろ・・・

>>383
大名は優秀だけど他がっていう代表だね
周りのとこよりはましか
ちょっとやってみるよ

387 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 03:49:38.72 ID:qfurmQ5K
本能寺シナリオの鈴木がなかなか面白いよ

388 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 06:53:18.04 ID:uWnEhdoC
>>386
支城捨てて引きこもるだけの簡単なお仕事だぞ

389 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 11:36:54.99 ID:nUzpEbuK
シナリオ0の織田を選ぶあたりで初心者だと察してやれ

390 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 16:43:07.61 ID:qfurmQ5K
織田でプレイすると改めてわかる
勝家の強さと秀吉、村井の便利さ

391 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 16:53:18.20 ID:lv2bsaoZ
織田配下じゃないけど、本多忠勝とかもけっこう強くね?
鉄壁持ちだからかもしれんが。
足軽組頭の頃から参戦させててあっという間に家老になった…気がする。
でも、異名イベント起こすほどにまで一度の勲功は貯められなかった。

392 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 16:57:29.73 ID:TP807olZ
うん分からん

393 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 17:02:53.04 ID:dWGVYe1c
何の話をしてるのか分からなくなってきたぞ

394 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 17:19:17.32 ID:0Q+qOph0
出身地のご当地大名でやるのが楽しいぞ

395 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 17:24:41.87 ID:DyYoafkC
もう日本地図にダーツ投げて、当たったとこの大名で始めればいいじゃん

396 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 17:26:58.07 ID:lv2bsaoZ
>392-393
ごめん。誤爆…。
天下創世スレと間違えた。

397 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 19:07:52.34 ID:uD1UibOF
織田は三河を速攻で取れば相性のいい有能武将が尾張三河で増やせるから良すぎる

398 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 19:22:51.14 ID:ilPxJdW+
そう言えば、俺は織田家でプレイしたことないなぁ
信長はいつも敵
倒すべき敵

399 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 20:14:13.28 ID:K64sJoOv
烈風伝で頼もしいといえば、戦闘60台、足軽適正C
戦闘80台90台なんてレジェンド級で雲の上の存在だわ

400 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 20:24:34.14 ID:DyYoafkC
だよな
本田忠勝が結構どころじゃなく強いよな

岡利勝とか万能すぎて目がくらむよな

401 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 20:45:53.03 ID:uWnEhdoC
適正Cありゃ安い刀でも上げればBになるしな

402 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 21:10:41.74 ID:qfurmQ5K
>>398
でもどこ使っても結局強敵になるのは長尾、武田、本願寺でない?
本能寺とかじゃない限り織田は早めに滅亡してる場合多い

403 :名無し曰く、:2015/07/16(木) 23:37:06.14 ID:DyYoafkC
織田は最初は勢力拡張するけど、武田とぶつかると勢力削られはじめ
気付くと駿府あたりの1城持ち引きこもりになってるイメージ

404 :名無し曰く、:2015/07/17(金) 01:00:10.47 ID:nEAjzdEd
シナリオ1で遊ぶ時、いつも桶狭間イベントを発生させないので、
織田家はわりと直ぐ滅びる

405 :名無し曰く、:2015/07/17(金) 01:07:21.17 ID:b7ojJJUA
池田大作を大名にしよう。本拠地はどこかな
本願寺に撃ち殺されたら笑う

406 :名無し曰く、:2015/07/17(金) 01:53:31.05 ID:Gxx2A/n5
桶狭間発生させないとかできるの?
メイン+織田選んで織田だけ抜けとか?

本能寺シナリオで鈴木で引きこもりやってみたけど撃退は楽だな
ちょこちょこ登用もできるし
でも天下統一するのは早々に諦めたw

407 :名無し曰く、:2015/07/17(金) 03:42:54.58 ID:ssbBXGfU
>>405
信濃で

408 :名無し曰く、:2015/07/17(金) 09:43:13.13 ID:dbQqTxxB
>>402
0人プレイで放置してたら織田家が統一した事はあった。
テストしたのは初期のシナリオだったが。

…このゲームに登場しない武将を作成して再度遊びたくなった。

409 :名無し曰く、:2015/07/17(金) 19:12:15.48 ID:JOuvCzPB
鈴木重朝ってタイマンで鳥居元忠討ち取ったんだ
もっと使ってあげよう

410 :名無し曰く、:2015/07/17(金) 21:31:38.50 ID:tn12dEeU
>>406
本能寺の鈴木楽しいよね
大国に反抗するゲリラ戦みたいな感じで遊べる

411 :名無し曰く、:2015/07/17(金) 21:45:24.30 ID:Gxx2A/n5
引きこもってると凄い勢いで織田が勢力拡げていっちゃうけどw
あと毎月勧告してくるの止めてください

412 :名無し曰く、:2015/07/17(金) 21:46:26.05 ID:Z8oGP4oQ
本能寺の鈴木家は、雑賀城の内政と防御度上げが終わって基盤が整ったら
すぐに進撃を始めた方が楽だけどね

孫一の残り寿命があまりにも少ない

413 :名無し曰く、:2015/07/17(金) 21:46:35.01 ID:dk/GCD3G
鈴木でやってると敵武将の首を斬るのが楽しい

414 :名無し曰く、:2015/07/17(金) 22:29:35.52 ID:nEAjzdEd
天下統一を邪魔するための引きこもりプレイこそ鈴木家のスタンダード

415 :名無し曰く、:2015/07/18(土) 01:17:15.47 ID:mdwiYxow
政治低い戦バカは、城防御度upに従事させるのがオトクだと分かった
政治1桁の風魔小太郎でも1ポイント上昇

416 :名無し曰く、:2015/07/18(土) 01:19:57.60 ID:6vHt9zKa
いや、小太郎は他にいくらでもやることあるだろ…

417 :名無し曰く、:2015/07/18(土) 01:41:34.62 ID:Bc+xhPCy
小太郎さんですらそんな作業やらされる程人材のあまりまくってる家とかうらやま

418 :名無し曰く、:2015/07/18(土) 02:15:07.82 ID:27TpKOzo
戦闘高くて騎鉄ある佐大夫と重秀と重朝は全員建設持ち、何でも強い頼廉、足軽Aで知謀と政治高い顕如
鈴木は人材で言うなら武田上杉に匹敵すると思う
騎鉄の重秀はこのゲームで一番強いかも

419 :名無し曰く、:2015/07/18(土) 03:57:44.84 ID:kA7MLzYS
忍者屋敷建造

420 :名無し曰く、:2015/07/18(土) 07:22:50.66 ID:mdwiYxow
佐竹さんちの車くんあたりを例に挙げれば良かったかな

421 :名無し曰く、:2015/07/18(土) 17:16:46.92 ID:ZaYiCyg8
>>418
下間仲孝「もう一人、貴重な戦力を忘れてませんか?(ニッコリ)」

422 :名無し曰く、:2015/07/18(土) 17:26:56.89 ID:6vHt9zKa
教如「拙僧を除け者扱いとはな…」

423 :名無し曰く、:2015/07/18(土) 22:46:11.28 ID:VRDsnPO9
>>418
砲術書が無いと最強じゃないじゃん

424 :名無し曰く、:2015/07/18(土) 23:16:45.16 ID:MC6oJpm2
まあ最強は謙信の騎突だしね

425 :名無し曰く、:2015/07/18(土) 23:43:28.50 ID:NGR7JyXs
難易度 (当主存命統一or一族に交代統一)
A 肝月、大崎、小笠原(初期)
B 宇都宮、扇谷上杉、三木、河野
C その他
D 織田、上杉、島津、毛利、伊達、鈴木
E 武田

適当だけどこんな感じ

426 :名無し曰く、:2015/07/18(土) 23:46:59.89 ID:heGyLoVg
北条はその他じゃないだろ

427 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 00:06:38.17 ID:3U2ZyCfb
>>426
Dにいれるか迷ったんだけどね。
立地(山城までの壁と足かせ同盟)と国力(相模のショボさ)で外した
三好(細川)、本願寺も入れるか迷ったけど外した。

428 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 00:06:38.74 ID:seaGylD7
伊達は時期によるな
周りがそんなに強くないけど、武将増えにくいし

429 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 00:35:42.98 ID:3U2ZyCfb
>>428
まあ北条三好とあんま差はないかもしれんw
本城と手にいれやすい不来方が優秀だから、
東北統一→南下で威信もだいぶ上がるからねえ。

430 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 02:09:34.26 ID:eYtrH1Gz
上杉って謙信の強さが際立ってるけど領地が拡がってる割りに武将が少なくてやりにくいイメージ
配下も微妙かピーキーな奴多いような

431 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 03:11:03.03 ID:38yOzxPq
戦闘高い奴に限って建設持ってないから門壊がはかどらないw

432 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 07:57:02.98 ID:ILyQhyHe
建設と門壊し関係あるの?

433 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 08:21:34.08 ID:eYtrH1Gz
ある

434 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 09:56:19.81 ID:3i7/V3eC
計ったことはないけど建設持ちだと門壊しは倍以上早い感じ

435 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 10:19:35.93 ID:D/Flvbzx
1.5倍じゃなかったか

436 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 11:36:49.15 ID:zS2lSn3Q
門壊を担当させたい武将には、城の改修や河川の治水をさせて、建設習得させといたほうがいい。

437 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 11:57:49.94 ID:NkK5xyHm
過去スレのどっかに書いたことだけど
 部隊の人数に正比例して、門壊分も増える
  (1000人なら500の2倍一気に削れる)
 建設持ちだと、無いときの2倍
  (500人の建設持ちは1000人の無しに匹敵)
 武将の戦闘値に比例して門壊分も、いちおう増える。が、この増分は微々たるもの
(身分が高く、建設持ちで、采配・知謀が高い文官を門壊に使う)
(エース級の人を門前ですり潰すのはモッタイナイ。彼らは開門後の一斉攻撃に使う)

 兵科にかかわらず、同一部隊が「1ターンで」門壊できる値は同じ
  (槍でも足軽でも馬でも弓でも、ぜんぶ同じ)
  (被弾被害は、もちろん兵科相応で、槍が軽い)
  (開門後の敵部隊には、兵科相応に攻撃効果がある)
 下地が柵でも、門破壊に上乗せは無い
  (被弾被害の軽減効果は、地形効果相応にある)
  (開門後の敵部隊には、地形効果相応に攻撃上乗せはある)
  (バグパッチをあててある場合の話。ないと0/0でただの自虐)

438 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 12:52:01.99 ID:eYtrH1Gz
柵作ったことないや
定番PKでも地形後悔なし?

439 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 14:01:26.32 ID:ILyQhyHe
柵は暇な部隊が作るかな
役に立った事も、立たせた事もないけど
只、土手は役に立ってる

440 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 19:03:48.38 ID:DI3lD0W8
>>430
上杉の武将は頭悪いだけで戦闘力はトップでしょ。人数も多い方だよ
柿崎とか戦闘力ベスト5に入ってたような

441 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 20:28:30.36 ID:9vy1o2CD
柿崎景家「上杉軍筆頭、戦闘93、騎馬A、騎突〇!」
鬼小島弥太郎「同じく上杉軍重臣、戦闘88、騎馬A、騎突〇!越後は馬産地も多く騎馬隊には最適!」
本庄繁長「同じく上杉軍重臣、戦闘79、騎馬A、騎突〇!我ら三人、頭を使うよりまずは突撃よ!」

442 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 21:40:25.07 ID:DI3lD0W8
そいつら見てると、馬場美濃や地黄八幡は武勇も知性も兼ねてる人なんだと改めて思う

443 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 21:49:06.75 ID:SQK+1ZrX
>>441
攻城中に黒田官兵衛が弥太郎の計略で混乱させられた時は、
普段温和な俺も本気で腹が立った。

444 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 22:43:58.66 ID:3U2ZyCfb
たまにそういう酷いことあるよなw
でも官兵衛だと混乱から抜け出すのも早いから。

俺も以前に大将尼子晴久、敵大将細川真之(大砲持ち)で
大砲くらって晴久一ヶ月行動不能ってのがあった。
あんときばかりは、これが七難八苦かよ!って納得しかけた。

445 :名無し曰く、:2015/07/19(日) 23:45:32.45 ID:fMgDwunD
DQNの罵りはまともな人には想像もつかない異次元なのかもしれない

446 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 00:52:10.36 ID:WAZTewSN
上杉の主力は高戦闘だけど他があんまりな能力って・・・
柿崎の統率とか政治知謀にしてもそこまで下げる必要あったのか
主力の建設なしなのは騎馬隊で駆けずりまくってるイメージなのか?

447 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 01:13:20.81 ID:YIXUk+7W
上杉は柿崎達じゃなく宇佐美で門壊する物
宇佐美が門開いて、謙信や柿崎の騎馬がなだれ込むってパターン
武田も門壊担当は馬場や山県ではなく、基本的には勘助
知将足軽は門壊が終わったら一斉に混じったり、混乱ばらまいて士気下げたり最後まで仕事がある

448 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 03:22:34.99 ID:BYQbpE+j
宇佐美すぐ死んじゃうじゃん

449 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 03:58:22.76 ID:97enlVrZ
上杉家は謙信の死後がなぁ・・・
景勝は名将の部類に入ると思うけど、落差が激し過ぎる

450 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 04:47:12.24 ID:OYNv6ZjF
もうすぐ発売の3DS版は買いますか?アマゾンだと安く買えるし携帯機で遊べるなら・・・と思ったけど内容はどうなんだろ

451 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 07:09:25.32 ID:uqwnPKmT
上杉でやるとなぜか武辺者(いわゆる九戸政実とか真柄直隆とか御宿勘兵衛みたいなオツムが少々残念系の人たちw)を家臣に加えたくなる

452 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 07:38:52.74 ID:rw1NY+1k
>>450
>>56,58
内容はDS版に100人追加しただけじゃね

453 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 10:06:18.05 ID:6Tp+6nX6
任天堂、岩田社長が死去 胆管腫瘍のため 「後任は未定」

岩田は高校の同期生
今、メーリングリストで回ってきてびっくり! 55歳・・・なんだかショック!
https://twitter.com/junko_in_sappro/status/620389282868432896
さとう珠緒さん42歳 自覚なき脳梗塞が多発 認知症の危険
https://twitter.com/tokai amada/status/620341249740943360
渡哲也、急性心筋梗塞で手術受けていた
石原プロの「食べて応援」は有名だよね
https://twitter.com/tokaiam ada/status/621934144008814592
福島へボランティアに行って突然死!!『近所の学生15人うち、既に2人が原因不明で死亡』
共通項は「福島ボランティア」、東京・多摩地域、同じ学校の父兄3人がここ数カ月で突然死。
https://twitter.com/neko_aii/status/622740075844014082
私の発言をデマと決めつけてきたみなさん
思い知るときが、やってきた
https://twitter.com/tokaia mada/status/621856951639486465

他の国々のように、日本もさらに多くの原子力発電所を作ろうとしています。
多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。
人々は、放射の影響で不必要に死んでいます。汚染による死者の数は、他のいかなる原因よりも多いです。
ahjzfl-1/04zpzf/n0gkne
無知な科学者たちは原子力エネルギーを征服したと思い、彼らの手中にあって安全だと信じています。
彼らはそのエネルギーを測定するのに原始的な粗末な機器を使っており、測定できるのはエネルギーの最低の面のみです。
より若い年齢層のアルツハイマーや痴呆の増大は、このような放射能による汚染の影響です。
ずっと昔に征服された病気が今また復活しはじめています。
magazines/si5n7k/04zpzf/tdgsoh
原子炉から漏れ出している放射能が、増加するアルツハイマー病や自閉症を含む現在の多くの病気の原因となっており、
地球上の人間の生命にとって最大の脅威になっている。
magazines/swl9d8/60wbw5/mz6n50
世界中で病気、主に皮膚、心臓、肺に関する病気の発生率が上昇しています。
原子力発電所は削減されなければなりません。河川の汚染は社会に対する犯罪と見られなければなりません。
magazines/j540f8/ahwpdf/i1c3bl

454 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 10:08:33.94 ID:6Tp+6nX6
汚染がすでに世界最大の殺人者です。それは免疫機能の活動を減退させるので、
人々は肺炎やインフルエンザやHIV/エイズなどたくさんの病気に抵抗することができなくなっています。
magazines/33116k/yitdsf/u198z0
それは最大の危険であり、免疫システムを崩壊させ、この崩壊の結果がアレルギーです。
magazines/lutefl/yitdsf/09jv35
認知症の過程は放射能汚染によって加速します。
magazines/ljbue8/pnv97m/xchu67
自閉症もまた、いつもそうとは限りませんが、しばしば大気中の放射能の結果です。
magazines/ahjzfl-1/ahwpdf/9dyu66
あらゆる種類の癌の増大もまた核放射能によるものです。
33116k/04zpzf/30g6fe

Q 日本の福島では多くの子どもたちが癌をもたらす量の放射能を内部被ばくしていると考えられています。これは本当ですか。
A はい。遅かれ早かれ、原子力エネルギーはあらゆるところで放棄されるでしょう。
magazines/rwhnd8/fkmww5/u9sq64
Q 福島県民やその付近のすべての住民(たとえば30km圏内の住民)は永久に避難すべきでしょうか。
A 永久にではありません。発電所が閉鎖されれば1年か2年で戻って来られるでしょう。
magazines/rwhnd8/t1vhdg/hwe6t0

世界中でアルツハイマー病がますます増えており、より若い人々に起こっています。
マイトレーヤと覚者方はこの情報を伝えて、原子炉を速やかに閉鎖することを勧告されるでしょう。
ahjzfl-1/ndshrf/r3xic0
マイトレーヤが公に話し始めるとき、彼はこのことについて話されるでしょう。
彼は質問に答えて、世界中で何十基もの原子力発電所を建設する計画は破棄されなければならないと非常に明確に言われるでしょう。
magazines/ahjzfl-1/pzytyf/vk7zly
マイトレーヤは、世界中の核分裂による原子力発電所を直ちに閉鎖することを助言されます。
人間が生きるための呼吸そのものが脅かされている−−彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じである。
33116k/yitdsf/u198z0

455 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 12:01:02.03 ID:BYQbpE+j
キチガイってホントにいるんだな。

456 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 13:37:21.17 ID:CRju5r+I
>>442
柿崎なんかも本当は奉行とかやってるからただの脳筋のはずがないんだけだな
ゲームで不当なイメージがついとる

457 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 13:51:50.54 ID:TVs4N+N4
上杉家全体の傾向が戦闘しか能のない脳筋集団みたいだからな

458 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 14:15:15.91 ID:KwRANBMH
龍○寺家「うちのことかな?」

459 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 14:34:53.12 ID:TXD3cvti
烈風伝時代の能力値は講談や物語が準拠になってて
史実は割りと適当だったからねえ。
ゲームとしてはこれくらいで良い気もするけども。

460 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 15:32:49.98 ID:MZZ5bM5f
能力値云々は自分で好きに変えればいいじゃんと思うだけど

461 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 17:23:23.25 ID:8QFidFQd
DSの移植に関ヶ原と大坂シナリオ追加来るときいて烈風デビュー決意しました
名作だって評判だしめっちゃ楽しみだわ

462 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 17:31:20.08 ID:BtFC5nte
>>399
小笠原の二木重吉なんか
可もなく不可もないパラに
オールCの兵科でマジおすすめ
いきなり刀を与えるとか愚の骨頂

463 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 17:38:57.59 ID:rw1NY+1k
ゲーム機版は武将数制限があるから適当に間引かないと元服してこないのがな
といいつつ買っちゃうんだろうけど

464 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 17:44:01.05 ID:rw1NY+1k
可もなく不可もなくな武将ばっかりでそこそこ遊びやすいところって伊達あたりかね

ちょっと違うけど、いかにも弱小に見えて以外といいのが波多野かな
赤鬼青鬼にPKで荒木追加されて、一族は能力はあれだけど身分高いのばっか

465 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 18:30:56.95 ID:H+JSqc4S
>>462
その人はなるべく早期に槍とかあげとかんと
信玄様が侵攻モードになったとき小笠原家の存亡に関わるからなあ。

466 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 19:04:22.71 ID:BtFC5nte
>>465
天守からの3人一斉で守る場合
壊滅パターンは兵科の優劣より
全員混乱だから、自分の場合は
足軽と騎馬はAになるまではアイテム
与えなかな
むしろ徹底的に狙われる長時(D)が
長槍で守れるように刀を与えてる

467 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 19:38:11.45 ID:97enlVrZ
脳筋と言われる上杉軍団希望の星は斎藤朝信だな
もう少し能力が欲しいけど、一応文武両道
ちょっと寿命が早い気もするが…

468 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 20:31:00.01 ID:YIXUk+7W
それでも長尾上杉は武田と並んで2トップだけどね
春日山城も堅いし
場所はちょっと微妙だけど

469 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 21:23:06.33 ID:HWW63/dN
上杉景信とか本庄慶秀とか、上杉にも内政向き武将結構いるやん

むしろオールマイティ過ぎて合戦に使うか内政に使うか迷う武田に比べりゃ
役割分担がハッキリしていいと思うよん

470 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 21:59:50.72 ID:WAZTewSN
上杉の武将は知謀が壊滅的だけど統率まで低めなのがな
まぁ弱小大名にしてみたら贅沢言うなって話だろうけど

471 :名無し曰く、:2015/07/20(月) 22:51:08.39 ID:YIXUk+7W
統率って防御力に響くんだっけ?
となると合戦で知謀と統率が高い文官系多めに入れるのもアリかな
アタッカーは2人くらいいれば充分だし

472 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 01:55:07.96 ID:xwMDUo4i
上杉家は斉藤さんももちろんよいが、
安田能元とか水原親憲が地味に使いやすい
二人とも寿命は大阪の陣より後やし、
智謀がそこそこで軍記物あげてさらに上乗せすれば
兵科適正も上げやすい。しかも二人とも建設もち
ぶっちゃけ鬼小島や北条や本条より優秀

473 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 06:59:33.02 ID:5llbtg4O
ネットに関西弁で書き込むの奴の話は信用できない。

474 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 07:26:08.66 ID:/tcmQn1o
信用云々じゃなくて毛嫌いしてるだけじゃ

475 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 09:14:50.81 ID:c45Pd8YF
>>473
関西弁おもろいよ。
俺はどっちかというと関東訛りのほうが嫌い。

476 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 10:46:18.14 ID:Rqdq6iou
どうでもいい話だけど、
安田能元って、前田慶次と仲が良かったみたいだよ
山形県に二人が唱和した連歌が残ってるし

477 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 14:03:39.49 ID:vn6WLT+s
秀吉とお寧々さまが諸侯の前なのに尾張弁丸出しの大喧嘩した話好き

478 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 15:02:58.49 ID:5llbtg4O
ネットに関西弁で書き込む奴は自意識過剰。
関西で関西弁話すのは普通だからどうでもいい。

479 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 15:11:57.34 ID:fT7OyKZC
(一々噛みつくやつも自意識過剰なんじゃ…)

480 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 15:16:20.49 ID:xmdbdmT4
>>472
烈風伝の水原さん、鉄砲の逸話持ちなのに鉄砲低いんだよね
上杉=騎馬って扱いっぽいから、一緒にされちゃったんだろうけど

481 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 15:57:53.11 ID:tDbHnl8q
有名大名・武将の戦闘(攻撃力)が異様に低く抑えられているのが烈風の特徴だな
伊達政宗76
上杉景勝74
直江兼続72
織田信長、斎藤道三、北条氏康70
毛利元就65、長宗我部元親68、大友宗麟54、島津義久55、豊臣秀吉59、明智光秀61
今川義元、三好長慶45!?

482 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 16:42:55.94 ID:1SZrrMmt
烈風伝以前のシリーズで数値がインフレしてたから調整したって話じゃなかったかな
戦は70あれば充分高いし、それで兵種がAやSなら実質80以上はあるから不便は感じない
自分は忍者剣豪技能持ちがやけに過大評価なのが気になる。まぁ兵種低かったり采配低かったりでバランスは取ってるんだろうけど、直政より戦が高い半蔵とか不自然

483 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 17:02:04.44 ID:rUgEa6EI
一部のチート級の武将を除いて、戦いは数ですから

484 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 17:31:39.59 ID:c45Pd8YF
例外は軍神様…だっけ?
孫子持ってる信玄は配下の数そろえば強いけど軍神様に単騎突撃されると瞬殺らしい…。

485 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 18:07:07.52 ID:fT7OyKZC
槍もっときゃへーきへーき

486 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 19:08:52.49 ID:OVw8W/yq
騎馬隊だとどうにも

487 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 21:47:30.18 ID:1SZrrMmt
足軽×4(忍者含む)
騎馬×3
鉄砲×1(大砲)
くらいの割合にしてる

488 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 22:02:14.06 ID:wL6v2HMk
最後の方になったら鉄砲S3人A4人位で大砲打ちまくってる気がする

489 :名無し曰く、:2015/07/21(火) 22:21:08.03 ID:adxc8xxj
>>385
亀レスすまん。
林は通政出したい(血族ナンバー同じにしないと親子設定しても台詞がおかしい)から河野の一族扱いにしてるな。
甲斐・若狭・安芸武田と紀伊の湯川、土佐の香宗我部(親泰の養父とか)は同じにしてるけど、
蠣崎はなんか違うし家紋も本来のそれだからそのまま。
三好とかも大名として小笠原と並立する関係上別かな。
斯波(特に奥州斯波)・大崎・最上は、系図見てるとほぼ同族だから迷うけどね。
源平藤橘のように大まかなくくりを準一門みたいに(せめて足利連枝ぐらい)設定されてればよかったけど、収拾がつかないか…。

490 :名無し曰く、:2015/07/22(水) 00:02:23.15 ID:jR27NFCs
すまんと思うなら書くなよ

491 :名無し曰く、:2015/07/22(水) 00:55:45.89 ID:ZnRMtyVQ
自分の場合は鉄砲鍛冶がなかなか大砲作ってくれなくて、終盤でも1〜2個しか無い場合が殆ど
一個でも城落とすには充分なチート兵器だが

492 :名無し曰く、:2015/07/22(水) 21:25:05.73 ID:zP/GdeTX
大砲は知らぬ間に持ってる感じかな。
おそらく、攻め落とした時に手に入ってると思われる。

493 :名無し曰く、:2015/07/22(水) 21:36:51.20 ID:o8aux8Gq
騎馬隊ひとすじの我らには鉄砲大筒など不要!御旗盾無御照覧あれ!!

494 :名無し曰く、:2015/07/22(水) 22:05:30.79 ID:dArASUcZ
大砲も鉄砲適正高い奴が使えばチートアイテムと化す。強制混乱は無敵よ

495 :名無し曰く、:2015/07/22(水) 22:22:59.71 ID:gkl38xiT
いつ大砲献上されたっけかなと思ったら敵から奪えたのか

496 :名無し曰く、:2015/07/22(水) 22:35:40.60 ID:hQHT/euI
信長が大砲持って攻めてきたらほんと怖いよ。

497 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 00:23:14.78 ID:xJURLQ8f
鉄砲Eの人が大砲装備で来ても怖いけどなw
どこに飛ぶか分からんし

498 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 00:41:55.89 ID:AFUo/7xj
SとかAでも距離あったらかなり外すね

499 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 01:10:44.56 ID:Lnbo+e2s
>>492
大砲を装備してる部隊を壊滅させたら手に入る
壊滅寸前で壊れたりすると悔しい

500 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 02:25:07.93 ID:n4/l0BTY
3DS版でアホなAIが修正されてるといいんだけど。城攻めの際弓矢を撃ってこずひたすら大砲打ってくる敵に萎える

501 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 12:30:02.23 ID:n4/l0BTY
徳川信康の切腹イベントあったっけ?

502 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 12:31:11.34 ID:EscOIiKB
PCPKはある
DSはどうだったっけな

503 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 12:31:57.09 ID:s16vRz/S
アホじゃないcpuなんか存在し得ない

504 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 13:58:28.57 ID:/LEKIELD
ガチでやられたら後半の織田系倒せないからな・・・

505 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 14:55:55.11 ID:GF4rfBj5
大砲は鉄砲要塞と化してる島津や堅い門の奥に密集してる小田原北条に撃ち込むのが楽しい

506 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 15:36:50.63 ID:gIBN70xv
内応しまくって敵軍の半分以上を裏切らせるのが面白い

507 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 18:00:56.28 ID:uZ2jEkgP
士気あっさり落ち過ぎな気がする

508 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 19:22:24.39 ID:ATGKCCUe
>>507
ゲーム的にはそうかもな。
ただ門破られたら普通は即士気0でもおかしかない。

509 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 20:54:32.69 ID:GF4rfBj5
信玄等は、夜に足軽1人1人に松明を複数持たせて大軍に見せかけて城に近付く偽装工作を行って、戦わずに敵の士気を挫いて逃走させてるほど

510 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 21:04:01.93 ID:5LmVHSU9
混乱と挑発って成功率って同じかな。
成功したときのうまみは混乱の方が大きいから、混乱の方が成功率低そうだけど
実際やってみると挑発は成功しないけど、混乱は意外と成功する。
どちらにせよ、敵総大将の早馬回数を削れるのは大きい。

511 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 22:33:37.10 ID:nRrGP0Uy
挑発は、戦闘が高く智謀が低い猪武者に効果的
って攻略本に書いてある

512 :名無し曰く、:2015/07/23(木) 23:18:23.05 ID:xJURLQ8f
敵総大将の早馬はできるだけ、士気の回復に使って欲しいから混乱とかはしかけないなぁ・・・

513 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 00:30:10.65 ID:wzKeVFk/
手が空いたらとにかく混乱

514 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 00:44:26.75 ID:MxsP1jF5
挑発は上手く使えば楽になりそうなんだけどなあ
門を遠巻きにして挑発使うくらいなら、門壊ついでに混乱になっちゃうんだよな

515 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 00:59:17.14 ID:Hp+isy3c
一喝切れてて城堅いなら使えなくはないんだろうが
そこまで来てるならもう混乱まみれで士気下げた方が早いわな

516 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 10:55:41.92 ID:/M+pkL4j
挑発なんて春日山城本丸に騎馬隊で陣取る謙信にしか使わないんだよなあ…
小田原城の本丸に陣取る北条氏康・氏政の場合は本丸に隣接する頃にはだいたい士気30切って兵士逃げ出してるから(こいつらは早馬でもなかなか士気回復成功しないしw)全然問題ない

517 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 11:31:36.90 ID:d81Oql5n
>>512
混乱は早馬削りに加えて士気も落とせるから主戦力になるよ
多様してれば総大将に到達する前に勝てる事も多い
壁の向こう側にも掛けれるのは大きい

518 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 12:10:44.35 ID:AWsPzNZj
士気の回復させたいってことは士気0で勝つんじゃなくて攻撃して止め刺したいとかかいな

519 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 12:16:26.27 ID:8uM6CfOK
そりゃ捕縛したいんじゃね?

520 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 13:24:40.83 ID:xmDRYa4+
基本的には一番外の門が破壊されたら城は落ちるの?
稀に落ちない場合はあってもそれは特別であって

創造の城の攻防の本来正しいと?

521 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 16:36:50.74 ID:xo8UwCv0
まず力攻め自体が稀。信長ゲーは皆大動員出来るからやれるだけ

522 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 18:55:30.85 ID:PIJE2hvG
オプションの自軍合戦で直轄ってどういう意味?

523 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 19:05:04.01 ID:d81Oql5n
>>520
現実の場合はその城による
一口に城と言っても曲輪の数も違うし、水の手の有無もある
山城か平城かでも攻め方は違うし、備蓄量や兵士を収用出来るキャパも違う
大手門を破られても敢えて中に突入させて討ち取る作戦もあるし、逆に入っていく敵に紛れて侵入する方法もある。これを付け入りという
兵糧攻め、力攻め、水攻め、調略が有名だが、箕輪城みたいな堅城には地下を掘って侵入する等の奇策も使われてる

524 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 19:55:06.46 ID:8FjHNq9m
>>520
どこの国のかたですか?

525 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 20:03:19.97 ID:lSzjWXO9
ちゅうごくです

526 :名無し曰く、:2015/07/24(金) 20:08:30.76 ID:hf5JzmaH
>523
戦国武将の生まれ変わりみたいだな。
まるで戦国時代を経験してきたかの様な。

527 :名無し曰く、:2015/07/25(土) 00:14:36.10 ID:ErZn64xC
>>526
本気で言ってるなら脳を交換したほうがいい。
嫌味で言ってるのなら脳を交換したほうがいい。

528 :名無し曰く、:2015/07/25(土) 01:16:28.36 ID:iStb20nx
城攻めは光秀が上手いね
口説き落として味方にする事で自軍の損害を殆ど出さずに畿内の半分近くの土豪を下してる
一回裏切られて敗走したけど

529 :名無し曰く、:2015/07/25(土) 10:10:54.47 ID:Kv1TSs06
烈風伝の城は近世のイメージだよね
もっとも、中世のイメージにしたら、織豊系城郭以外はショボい感じに
なってしまう

530 :名無し曰く、:2015/07/25(土) 16:41:42.41 ID:7hX/xu95
ゲームとしては、壁に仕切られた迷路状の城の中を
敵味方がウロウロするのでいいんじゃない
最近の作品の城を外から殴るだけってのは少々寂しい

531 :名無し曰く、:2015/07/25(土) 17:52:06.65 ID:IpNre1NY
賛成。
太閤立志伝5の攻城戦も、基本的には城門を攻撃して開門すれば勝ちって感じだったが、俺的にはつまらなかった。
烈風伝のほうがタワーディフェンス的な面白さがあって好きだ。
ゲームなんだし、リアリティと面白さが対立するときには、面白さを優先させてほしい。

532 :名無し曰く、:2015/07/25(土) 19:01:35.83 ID:Nu4s73Ld
烈風伝の攻城戦が面白いのは同意だが、
守備側のAIアホすぎるのをなんとかして欲しい

533 :名無し曰く、:2015/07/25(土) 19:17:08.22 ID:CoLHE1co
守備側超有利の城作るしかないな

534 :名無し曰く、:2015/07/25(土) 19:37:34.53 ID:8E+R9sK3
>>533
螺旋塔みたいな城だな

535 :名無し曰く、:2015/07/25(土) 22:15:07.16 ID:Bhr1aVXr
門が無い城が最強じゃね?

536 :名無し曰く、:2015/07/25(土) 22:26:30.91 ID:Qm10R8B2
そんな城とも呼べない無意味な建物は無視だよな

537 :名無し曰く、:2015/07/25(土) 22:38:06.61 ID:iStb20nx
>>535
戦国前期なら斬新で強い城のヒントになったかも

538 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 00:24:00.76 ID:F1KbazEf
とにかく、近江の城は広くて攻めるのがたいへん・・・
狭くて小さい城は大好き

539 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 03:36:48.80 ID:cXfI4FcW
征夷大将軍イベント本城12城で起きた
何城以上なんだろ

540 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 05:15:41.03 ID:F1KbazEf
PS版とパソコン版は城の数が違うから・・・
たしかPS版(PSP版)は12じゃなかったかな?

541 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 13:46:37.18 ID:ucDGjyOB
>538
観音寺城と小田原城は、
門を一発で破壊してギリギリ本丸にたどり着ける難攻不落の城。

542 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 14:02:23.04 ID:WB3KQNL9
本城で本丸まで行けるって少なくない?
大体その前に相手の士気が0になる

543 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 16:39:59.62 ID:TMnlqB4U
>>542
そうすると逃げられる可能性が高くなるので「櫓は落とさない」「クリティカルを出さないために攻撃は常に一斉」
などこちらで対策できる事は結構ある

544 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 16:47:01.83 ID:vgM8rCPx
PSPのダウンロード版買ったけどチュートリアルないわ
説明書は一旦ゲーム止めないと見れないわ
初めての信長の野望だから挫けそう、買わなきゃよかった

545 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 18:01:28.00 ID:yxIUr1Ry
PSPって今川の野望ないのか
まぁ今さら見ることもないんだけど

546 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 19:24:23.40 ID:ru9ZM3TM
肥「PC版もないのでより完全移植に近いってことで」

547 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 20:45:04.49 ID:hT0W+Y08
>>544
初めてでそれだと辛いわな。
何かしてる間に敵せめてきてわけわからんうちに
ボコられるパターンやな。

とりま最初は攻めにいかないで開発。
敵が来ても野戦には乗らない。
敵軍が城に隣接したら開発中止して全軍城に入れる。
敵が攻撃しかけるの待って篭城する。
とりあえず兵種は全部足軽でいい。
門があくまでは弓で門に触れてるヤツに攻撃。
門開けられたら兵種を弓→槍に変える。
もしくは弓下げて槍部隊と交代。
通路の角とかで2on1もしくは3on1で待つ。
突っ込んでくるから「一斉攻撃」(←大事)で一部隊づつ確実に減らす。
慣れるとこれで篭城は9割勝てるようになるから頑張ってくれ。

548 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 21:07:37.02 ID:vWoEwfNL
馴れてきたら、城に隣接された時に自軍に強い武将が揃ってるなら野戦仕掛けるのもあり
名声上がるし、そのターンで城に戻れるし、素早く倒せるし

549 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 21:34:51.40 ID:vgM8rCPx
みんなありがとう
窓から投げ捨てろって言われると思ってたから優しすぎて泣ける
もうちょっとがんばってみる

550 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 22:28:55.12 ID:OIPZriRt
スレの>>1>>2のテンプレにある攻略サイト等も参考になる。
チュートリアルが見たければ、テンプレにある通り「今川の野望」で検索するもよし。
手元に説明書が欲しければ、中古で攻略本を買ってもいい。

ただ、ゲームは結局のところ好みもあるから、人気作でも自分にとってはつまらない、ということもあり得る。
その時には「ダウンロード版を買わずに、中古で買って中古屋に売ったほうが被害額は少なかったかも?」なんて思えたら、それもまた人生経験の一つ。

551 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 22:40:39.77 ID:Z8uCPjeE
昔のさ、攻略本ありきのゲームが今安く買えたとしても、
攻略本で高く付いたり、攻略サイトが閉鎖してネットに情報が無いっていう
娯楽があふれる今の時代に果たしてその古いゲームをじっくり遊ぶ価値があるのか
覚える要素が多いだけで、ゲームの難易度は高くないんだぜ?

552 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 22:57:05.18 ID:vgM8rCPx
マニアックスって攻略本を注文してみた中古で\1300
これで楽しめればいいなぁ

553 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 23:11:18.97 ID:Uvhidb3F
>>543
もうひとつ、士気が下がってきたら降誘
たいてい失敗するので相手の士気が10上昇
ただし、たまに櫓にいるのが寝返ってきていきなり終わることも・・・

554 :名無し曰く、:2015/07/26(日) 23:11:52.56 ID:yxIUr1Ry
最近マニアックス買ったわ
分厚い

555 :名無し曰く、:2015/07/27(月) 00:19:58.14 ID:U9JngZJb
武将一覧見るだけでも楽しい
BOOK・OFFで見つけたときは嬉しかった

556 :名無し曰く、:2015/07/27(月) 00:23:27.69 ID:BRgET3pj
PSPK版ってPC版より捕縛率が低くね?
DS版では気にしてなかったけどなんとなくそんな気が

557 :名無し曰く、:2015/07/27(月) 02:35:08.20 ID:GMbVpZXa
横山さんの漫画を今になって読んでるけど烈風伝で出てる人物出てきて面白い。こいつ能力低いやつだとか思ってると、
割と重要人物だったりするねw 豊臣秀頼や今川氏真はやっぱりという感じだった・・・

558 :名無し曰く、:2015/07/27(月) 07:52:47.60 ID:Tgs4XBCG
てす

559 :名無し曰く、:2015/07/27(月) 22:51:57.08 ID:1opdFEEk
三國志や戦国時代って人物がかなり沢山出てくる群像劇だから、アニメや映画が好きな人に親和性あるよね
スターウォーズやガンダム好きな人は戦国好きも多い

560 :名無し曰く、:2015/07/27(月) 23:23:33.28 ID:5PZ3xZGG
Win10でも動きますか?

561 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 01:05:13.09 ID:5WIQTdh7
他にも動くか心配なソフトはあるけど一番気がかりなのが烈風伝だな
これが動かないんだったら10は諦める

562 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 01:09:26.08 ID:bR5AtUvr
烈風伝専用ノートPC・Win7
間違いなくウチの第一級家宝w

563 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 01:11:44.81 ID:bR5AtUvr
なお効果は、「ちょっと部屋片付けなさい」とか「ちょっと家の仕事手伝いなさい」とか言われても捕縛されずに無事、退却できるというスグレモノ

564 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 01:27:17.14 ID:Ae0xApid
コーエーさんにお願いしたいのはAIをもっと賢くして欲しいこと。難易度を3段階くらい設けてやり込んだ人でも満足できるように
して欲しい。三国志シリーズも信長の野望シリーズも

565 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 04:48:49.94 ID:qyZ8/b/2
自分はがっぷり四つで組むイベントを復活させてほしい

566 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 06:55:31.60 ID:FrdyN3l/
>>563
それはそのうち取り上げられるパターンや。
唐沢寿明みたく嫁さんに本体ごと捨てられんようになw

567 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 06:59:16.81 ID:HNUP597Y
やべー
板の特性(?)から、唐沢寿明を唐沢なをきって勝手に脳内変換してた俺がいる。

568 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 13:48:56.97 ID:9DwaireJ
コーエーの難易度調整は後ろでCPUがズルするかしないか、だからな…

569 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 13:58:07.84 ID:QyEam4XC
それでいいんだよ、現実はいつだって理不尽
それをゲームで教えてくれるなんて最高の教材じゃないか

570 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 15:41:56.71 ID:qyZ8/b/2
このゲームの解りやすいCPU行動
・CPUターンの朝廷関連は全て成功&無料
・同盟国が近くにあれば必ず援軍が出る
・浪人の登用は必ず成功
・CPU同士の友好度は常に改竄可能

571 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 16:07:42.67 ID:MbeS/jnI
朝廷無料なのかよ
あのおじゃるにいくら払ったと思ってんだよ!

572 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 18:40:58.25 ID:Q0YtVesv
CPU「これぐらいはね・・・こっちは引き篭もらなきゃ内政縛りなんだし」

573 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 18:55:37.90 ID:5KPtxUI8
>>572
だったらこっちもエクセルエディタ解禁で対抗してもいいよね。
最初から史実通りの官位持ちにしたり、
戦死や寿命で退場した武将の復帰なんてかわいいもんだ。

574 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 19:03:43.26 ID:nHOrXntL
適度に負けるのが難しいよな
やってる人のレベルも期間も違う訳だし
多分絶対にCPUが勝つってのもやろうと思えばチート使わなくても可能だろ
クソゲーと言われるだろうけど

575 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 19:12:37.58 ID:Ae0xApid
CPUアホ過ぎて嫌だわ。兵力が少ないのに城門破壊してたり、せめて武将の能力で動いてよ。みんな無能に見えるよ

576 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 19:34:07.20 ID:m/5/SQRb
まあ賢くするには戦闘バランス自体に問題あるからな・・・
一斉強すぎて曲がり角やT字で長槍数人待機させるAIとかになったらクリア出来る気がしない

577 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 19:41:18.84 ID:AyeNil8/
BSの戦国鉄砲隊VS騎馬軍団、見た人いるのかな

578 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 20:20:01.54 ID:xi8FMJIe
プレイしてて気になる戦闘関係のCPU難易度調整は
・こちらが鉄砲隊そろえると、雨が降り続く。
・CPU側の一喝・鼓舞は高い確率で成功するが、こちらは失敗が多い。
・CPU側の混乱が早期回復するが、こちらは回復しない。
・CPU側の名もない足軽大将が、やたらとクリティカル連発する。

579 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 20:31:31.11 ID:bytPyhws
いわゆるコーエーズルっていうのだね

580 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 20:49:39.38 ID:yzYjqnS0
一瞬BSなんてゲーム機あったっけ?と思ってしまった

581 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 22:20:00.59 ID:CNGYu0Gf
>>578
俺はPS版とPSP版やったけど
どれも特に偏り感じたことないなあ

582 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 22:32:06.44 ID:fWo0YTMh
コーエーズルって特徴的な言葉使うの毎回同じ人ですか?
難易度が高くなるとコンピュータ側に下駄履かせるのはコーエーに限ったことじゃないと思うんですけど

583 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 22:35:05.57 ID:yw7lN/ST
だからぁ、そう言う小手先の難易度調整はつまらない、って話だろ?
お前は言いがかりつけるために生まれてきたのか?

584 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 22:39:13.92 ID:bR5AtUvr
というか、もっとCOM側の士気鼓舞が成功して欲しい
有名大名クラスならけっこう成功するけど、三好とか佐竹とか大友クラスだと失敗してばかりで困るw

585 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 22:58:07.86 ID:fWo0YTMh
>>583
難易度調整の話はしてなくて、どこでも下駄履かせてるのにコーエーズルって呼び方だとコーエー独自のやり方みたいだって言ってるんだけど
せめてレスの内容くらい理解してからレスしてほしいよ

586 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 23:02:56.46 ID:O//7be2e
ごくろうさまです

587 :名無し曰く、:2015/07/28(火) 23:30:37.71 ID:qyZ8/b/2
これ以上強いCPUは無理でおじゃる

588 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 01:02:01.62 ID:KpRCc6Sf
うむ、宗滴大叔父上がいた時代ならともかく、これ以上強いCPUは難儀ですな

589 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 01:42:52.28 ID:P5CgcmNI
CPUが2on1、3on1やってくるくらい賢くなったら、その時こそ挑発の出番だな

590 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 07:32:29.11 ID:nNj5t7Q+
>>582
>コーエーズル
「ゲームバランス補正」という普通単語ではなく、
「ズル」というマイナス単語で広まったのは、
それだけご都合とインチキが鼻についてるってことですな
コンピュータシムと銘打っている以上、ズルしちゃダメですよ
社員乙

591 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 07:59:01.13 ID:F4UbdfFf
「コーエーズル」ってググったら、ほとんがが歴ゲー板の特定のスレだったw
広まったっていうより、特定の人が使ってるって感じだな

ギレンの野望やったら、コーエーのCOM側のズルとかかわいいもんだと思ったものだ

592 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 08:20:10.75 ID:KOgBF9xV
三木や神保等でも統一させろってのが居る限り
強いCPUって不可能だろ

593 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 09:02:50.61 ID:VNpmtx6v
思考を問うようなものでCPUが人間に勝てるわけないんだから
何かで補ってやる必要はあるが気づくようにやっちゃ駄目という話

まあ、最近は簡単に仕様が割れるから難しいけどな
自分では何一つ気づいてないのに人から聞きかじった話でなじってたりする奴もいるし

594 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 09:03:37.50 ID:jB4EdmQw
>>572
内政縛りで引き籠りなんて迷惑以外の何物でもないw
こっちが敵領切り取る時に抵抗がひどくて(そりゃ、まあそうだろうけど…)
切り取った後の領地が貧弱なんて。焦土作戦に等しい?

595 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 16:53:03.10 ID:extBE2wu
PLが強いのとバランスがぶっ壊れてるのを勘違いしてる奴多いよね
COMにPL並の腕があったら雑賀城とか詰むよマジで?そういうバランスのゲーム

596 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 17:43:59.65 ID:xTWyDiQd
人間対人間で三段持ち重秀が籠ってる雑賀城を落とすことって出来るんだろうか?

597 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 18:11:09.26 ID:QggsQeDa
>>596
真正面からの正攻法では無理かもしれんね。
攻城戦での勝利にこだわらないなら、四方を囲んで兵糧攻め、重秀の寿命待ち。
攻城戦での勝利にこだわるなら、鉄砲の射程範囲外からの挑発&混乱攻め、鉄砲S武将の大砲、雨のすきを突いて謙信の騎突等を思いついた。

598 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 18:46:57.76 ID:xTWyDiQd
烈風伝の兵糧攻めの仕様だと、一軍級の武将を20人以上用意しないと、
鈴木や本願寺相手では一角を破られそう

599 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 18:53:03.20 ID:BpFLulrJ
全員PLレベルなら大砲ゲーなんだろうな
雑賀じゃなくても普通に攻めてたら厳しいから鉄砲上手い奴に大砲集めたもん勝ち

600 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 20:23:45.48 ID:GQR22G5a
籠城戦がいかに鼓舞しながら時間切れまで粘るかな戦いになるな
それはそれである意味正しい籠城戦のあり方ではあるが

601 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 20:38:25.40 ID:BWjG4qCA
難易度低:攻撃時の威力が1.2倍。
難易度高:攻撃時の威力が0.8倍。

昔の格ゲーで良くあった難易度調整。AIを賢くしてくれよと。
さすがに烈風伝はこんな調整は無いと思うが、難易度高でしかプレイしてないから分からん。
難易度低でプレイして、いつもより攻撃時の減りが激しかったら萎える。

602 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 21:16:39.53 ID:QKbOGPhK
初級上級の違いって何なんだ
朝敵にしてくるぐらいしか違いが分からんかった

603 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 21:25:16.50 ID:zqi/81U9
コンピューターがどんなに頭良くても
プレーヤーのズルには勝てねーべ

リセット繰り返して9月台風城攻めコンボで楽勝だべ

604 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 21:44:25.79 ID:QggsQeDa
将棋ソフトがプロ棋士に勝つ時代だし、ガチに賢いCPUのAIなら人間よりずっと強いんじゃないか…と思ったが、
>>603の言うとおり、ズルする人間プレイヤーが一番強いのかもw

605 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 21:54:12.71 ID:khuVPD+X
>>602
気持ち飢饉・凶作を受ける確率が高くなってる気がする

606 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 22:15:32.85 ID:V4njB02Z
「コーエーズル」って言葉が広まってるらしいが、ここ以外で聞いたことがないので俺もググってみた
この言葉のあるレスを見ると、決まった特徴があるね
補足説明的に()を多用するのと、ゲタ、ナシなど、基準は分からないが単語をカタカナにするところ

検索に引っかかるのは2ちゃんばかりでそれ以外では無し、使ってる人も1人程度と思われる
さすがにこの程度で広まってるは無理があるだろw使うのはいいけど嘘はやめようよw

607 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 22:54:24.89 ID:CyZT2o8y
>>606
そういう特徴を指摘しちゃうと、顔真っ赤にして文体変えて書き込みしちゃうだろw

608 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 22:58:59.84 ID:zqi/81U9
あれ?みんな結構、正攻法で城攻めする王道プレイなん?
勝ち易きに勝つっていうじゃない
力攻めはゲーム後半の飽きてきた時でしょ

609 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 22:59:50.29 ID:YSKfCacL
>>597-599
なんか大坂の陣みたいですね

610 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 23:22:51.00 ID:nNj5t7Q+
「鉄砲隊を5部隊連れて行けばずっと雨」
近年の作でも、ここまで露骨なコーエーズルはあるの?

覇王伝で、com側の兵糧が勝手に増えているのを見たときは、
はげしく萎えたものだし、同時にマシンパワー的に
シミュレーションしきれないから無理もないよなあとも思った

611 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 23:28:35.27 ID:xD/Y03Zk
>>610
烈風ではそんな感じ

612 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 23:52:01.51 ID:V4njB02Z
>>607
いやいや、使うのはどうでもいいけど嘘はいかんだろとw

>>610
創造の外交の場合、CPU同士が常に信頼100で工作代もかからないから、援軍とかやりたい放題らしいよ
でもその言葉が広まってるとか簡単にばれる嘘はやめようなw

613 :名無し曰く、:2015/07/29(水) 23:59:52.08 ID:qavBhRzp
呼び方はともかくそういうような現象はあるんだろ?

614 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 00:18:39.86 ID:cvTJ9wly
>>613
コーエーだけじゃなくどんなゲームでもあるものだし、コーエーズルって言葉が気に入ってるなら好きに使えばいいと思うよ
そういう現象の有無や呼び方はどうでも良くて、ほぼ1人が2ちゃんでしか使ってない言葉を広まってるとか、簡単に分かる嘘は良くないからやめようよって言ってる
だって嘘がばれると恥ずかしいだろ?それもググったら簡単に分かるレベルの嘘だぞ?

615 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 05:15:46.76 ID:cw41m4qE
織田家が鉄砲隊を揃えて攻めて来た時も、よく雨が降るから
ただ単に、烈風伝では雨が多いんじゃないかな?

616 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 06:41:22.86 ID:5w047J3s
つうかほぼ1人が2ちゃんでしか使ってないだけのコーエーズルって言葉に
広まってるとか言いだす前からやけに反応しすぎじゃね
ほっとけよ

617 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 06:47:53.57 ID:aRTtVbbF
あからさまなインチキって上級の工作ぐらいだわな
大勢力に喧嘩売ると密談ラッシュであっという間に内応決められる

618 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 06:58:25.09 ID:5w047J3s
武将数が多すぎるとあからさまに不自然な間引きが始まるとか言われてたな

619 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 07:31:27.56 ID:3JrVMI9e
友好低いと飛んでくるから進物で保てば回避可能だった筈
あれやられるとテンポ悪くなるのが一番キツいんだよね・・・・

620 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 08:16:59.98 ID:yUwLkBJ/
最近は戦闘全部AI任せにしてる
頭悪すぎて笑ってしまうがw

621 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 09:08:33.88 ID:0o7NvcFk
>>606
ズルっていってもゲーム内の話ではなくむしろ…
ま、中古対策に関しては別に何も言うつもりはないが。

622 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 09:46:42.34 ID:pml65xRJ
自分が使ってみた言葉を誰か他人が使ってるのを見て勘違いしちゃったんだろ
許してやれそ

623 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 19:36:12.10 ID:cvTJ9wly
コーエーズルなんてコーエーを馬鹿にした呼び方はやめろ!みたいな事は誰も言ってないのに、社員乙って意味不明な煽りを入れてるから興味が湧いたんだよ
んで、広まってるならそれなりの場所でそれなりの回数使われてんのかなと思ったら、1人が2ちゃんで使ってるだけという事実が出ちゃったの
自分の作った言葉が市民権を得てると錯覚しちゃったのかもしれないが、嘘はやめといたほうがいいよって思ったんだ

俺はこの単語自体何とも思わないので、気に入った言葉ならこれからもどんどん使ってください
意味もなく大げさに言うこともないので、変な見栄を張るのはやめて欲しいとは思うw

引っ張る話題でもないので、この辺で終わるわ スレ汚しごめんなさい

624 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 19:46:36.09 ID:E0OqmPJq
>>596
重秀以外の面子によるけど大砲を数揃えたら寄り手のが有利にもなりえるんじゃないかな

どうせ大砲当たる位置は鉄砲よりずっと広いから、鉄砲SやAの武将で門に一切近付かず大将や重秀を集中放火したら辛いのは籠城側だと思うよ
敵にも大砲が沢山ある場合は馬も増やすとか、まぁ攻めて落とせない事はないんじゃないかな

625 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 20:58:12.08 ID:5w047J3s
>>623
社員乙とか広まってるとか言われる前に自分から煽り入れてるじゃん

626 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 21:08:36.01 ID:I5jnMnd5
人間対人間で大砲が無い場合、鈴木一族と岡正吉がいる雑賀城を落とすのは、
秀吉の小田原攻めぐらいの物量差がないとほとんど無理だと思うが、
ある意味リアルな城攻めの難易度だよな。

627 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 21:26:06.88 ID:1mgDnnbO
人間同士で遊ぶ場合は期限を決めて威信の優劣とかでしょ
籠城側有利で攻め滅ぼすのは無理だから

628 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 21:34:29.03 ID:cvTJ9wly
>>626
対人戦大砲無し雑賀城とか考えたくないな
俺は雑賀城を無かったことにして内政を頑張るよ

629 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 22:11:35.07 ID:CV9Gkn17
人対人でやるなら鈴木と今川は使用禁止

630 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 22:14:39.93 ID:I5jnMnd5
鈴木や本願寺を禁止するにしても、
対人で織田を操作して稲葉山を落とせるか?
これさえ無理っぽいんだが。

631 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 22:23:50.55 ID:siFV4RbI
>>623
突然しょうもないことを大げさに煽りまくりだしたのはお前だろ

632 :名無し曰く、:2015/07/30(木) 22:45:38.47 ID:cvTJ9wly
烈風伝の城攻めは対人だと相当厳しくなるよね
3対1や2対1の状況を作って一斉やったり、1ユニットで通路を塞いで弓や鉄砲を浴びせたりする、いつもプレイヤーがCPU側にしてることをそのままやられると、それだけで相当難しい
なんか寿命が1番長い人が勝つんじゃないかと思えるなw

633 :名無し曰く、:2015/07/31(金) 00:32:33.71 ID:3Z6M2kzK
桃鉄とかとはまた違ったパーティゲーの趣はあるな、烈風伝のマルチプレイ

大砲無い場合は極力城は力攻めせず、囲んで枯渇狙いという史実に忠実な戦い方が求められるw
あと、調略。内応がなかなか強いと思う

634 :名無し曰く、:2015/07/31(金) 01:35:36.87 ID:TyDwlaVA
武田上杉はもう寿命待ちだろうな。武将何人居ても囲めねえだろあれw

635 :名無し曰く、:2015/07/31(金) 08:59:09.65 ID:bSHrmH6L
>>632
ねちっこく混乱をしかけ続けるのもアリだな
そして早馬を使うのか使わないのかの判断を相手に迫るという
さっさと早馬使いきらせたら鼓舞により士気回復は出来なくなるし、早馬温存すれば混乱したままで一斉の餌食
プレイヤーの判断力が問われますぞ〜

636 :名無し曰く、:2015/07/31(金) 09:16:00.74 ID:BmXjXMBO
>>623
「ゲームバランス調整という単語を使いましょう」
おまいさんの提唱は、ボコボコに反発を食らって3日で埋葬された
これが現実だよ
広めようとして広まるものではないんだよ
「コーエーズル」は勝手に浸透したんだよ

いいだしっぺは、そりゃ誰か1人いるに決まってる
だけど「コーエーズルと呼びましょう」誰もそんな運動してないんだよ
君 み た い に
俺様はゲームバランス調整という単語を普及させたい
だからコーエーズルを普及させたかった奴が過去にいたに決まっている
被害妄想全開だな

鉄砲5部隊出すと、10月なのに、2日/30だけが晴れ
2部隊だと、逆に2日だけが雨
まさに「ズル」の名にふさわしい

637 :名無し曰く、:2015/07/31(金) 09:33:05.80 ID:pre7rp0f
3DS版発売までもう1週間きったのか。久しぶりの野望だしなんだかんだ楽しみ

638 :名無し曰く、:2015/07/31(金) 15:14:53.56 ID:EOWwffRI
ズル氏、嘘がばれて暴れる。なおいまだに浸透したと嘘は続ける模様。たいした嘘でもないのにそんなにクリティカルなことだったの?

639 :名無し曰く、:2015/07/31(金) 15:34:23.44 ID:0Q+AzO+g
自演かよ

640 :名無し曰く、:2015/07/31(金) 19:27:35.01 ID:EnNjTdwu
>>637
3DS版出るの知らなかったからちょっと見てきたけど、シナリオたくさんあるのは羨ましいと思ったな
あと顔グラは創造だけなのかな?創造の信長だけはあんまり好きじゃないw

641 :名無し曰く、:2015/07/31(金) 19:50:50.45 ID:slZwc8Iv
とりあえず武将の同時登場数制限がどうなったか気になる
武将追加したのに出てこないとか手落ちもいいところ

642 :名無し曰く、:2015/07/31(金) 21:13:51.44 ID:c0BYUxAk
MAP狭いままだし同時登場数もそのままだろうな

643 :名無し曰く、:2015/07/31(金) 21:46:27.82 ID:2kLcd7d1
>>641
そういや顔グラや新家宝の数をさらに増やす改造をしてた有志はどうなったんだろう。
某ブログで相馬利胤や蜂須賀至鎮のグラを切り張りして烈風伝用にしたはいいけど、
これ以上はせっかく作った古武将を消さないと枠が確保できん。

644 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 01:24:24.85 ID:4V+1DWeu
史実武将 → 100人追加
新武将枠これまでのCS版40人 → 80人

これで同時登場数が500のままだったら勘弁だなあ
登場制限撤廃されて、支城バグなども無ければMAP狭くても欲しい

645 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 01:27:49.98 ID:Pr8Ayg/f
CS版で同時登場数が500もある?

646 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 07:14:17.06 ID:Cw9QXjDj
言葉狩りする俺様は正義
だから煽りも詭弁も支離滅裂も許される
もう消えると言っておきながら喜んで再登場
使いたければ使えと言いつつ、煽りまみれにして悪役側の用語にする
ズル氏とか自演とかレッテル貼りして誰も使えなくすれば勝ち

「おかしなゲームバランス調整」という話題じたいを封殺できた
言葉狩りの真の目的はこれかな

647 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:00:17.42 ID:Voouh70t
>>644
同時登場数制限って、最初にCS移植された時にあったのがそのまま採用されてる感じなのかね?
ハード性能的に無理ってわけじゃなさそうだけど、その辺はどうなんだろうか

648 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:04:34.93 ID:Pr8Ayg/f
むしろ
>おかしなゲームバランス調整
これは認めてるように見えるんだが
コーエーだけじゃなくどこでもやってるのにコーエー独自のインチキのような印象操作だなって書いてるだけだろ

ついでに言えば烈風伝では他シリーズに比べて気にならん程度に抑えられてるわ
このスレじゃ広まらんだろ

649 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:27:15.28 ID:1hoUKR3I
comがいくら物資チートしてようが気にならない
たがやたら降り続く雨だけは許せない

プレイヤーの足引っ張るインチキはやめてくれ

650 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:34:50.33 ID:EeDAxC3B
>>646
コーエーズルくん、粘着してて完全に荒し状態だな
ググられて、全く広まってないことがばれて、相当悔しかったんだろうなw

651 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 10:09:18.19 ID:J97Q0Ifl
どっちの話題にもかかってくるな

537 :名無し曰く、:2014/05/02(金) 23:41:21.30 ID:JIE3qBCl
>>535 pcpkで経験的にだが 盤上に350人もいると、
comによる間引きが多発する
史実前に病死とか、元服即暗殺とか、何度リロードしても姫が生まれないとか、
あちこちで馬突殺・銃殺とか、容赦なく捕虜斬ってるとか

で。8タイル(支城1)に武将1人という勘定なのだろうと結論した
1国=本1支2(開始時)=計40タイルに、武将5人
本城64個(64国)だから、320人

全武将720人余+ユーザー登録50人+姫武将8人
半分死んで半分生まれて入れ替わる。
こちらからの推測だと、盤上は390人を目安にしていると思われる

652 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 10:23:41.70 ID:+r1OXPg6
こんな十何年も前のゲームの仕様がどうとか言葉がなんやらわけの分からん喧嘩するなんて暇なんやね

653 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 10:25:59.55 ID:a0aHl50S
まあ、もう目新しい話題はないだろうしな
夏だねえ…

654 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 10:40:21.11 ID:3aeebkWV
天罰!

655 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 10:51:17.47 ID:Voouh70t
>>651
うーん、解析の結果こういう仕様でしたってなら確定だけど、所詮その人のプレイしたときの体感でしかないからなぁ
こういうこともあったよって参考程度の話で、それ以上でもそれ以下でも無いって感じか

656 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 11:15:01.07 ID:vxPEc+EF
3DS版が好評なら、PS VITAに移植、PCに移植って流れになる?

657 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 13:28:31.65 ID:dGDWiitG
100万本売れない限り無理だと思うぞ

658 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 18:52:53.95 ID:Voouh70t
VITAはともかくPCは無理だろうな
コーエーがそこまでやるとは思えないw

659 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 19:04:25.05 ID:QtqOkps1
>>645
PSP版しか持ってないけど、武将一覧見ると1ページに9人表示されて
これの総ページ数が54〜55ページ(490人前後?)になると
次の年に出る筈の武将が出なかったりするから
次の年に出る武将数と合算して、500超えるかどうかのチェックをしてる御様子

>>647
多分そうなんじゃないかなあ…仰る通りPS1やDCはハード的には問題無いと思うけど
セーブ媒体のメモリーカードやビジュアルメモリの方がネックになりそうだよね

660 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 03:08:27.19 ID:/wwnHkIL
どなたかSGKの烈風伝エディタの追加エディタの隠しコマンド教えて頂けませんか
久しぶりに烈風伝やりたくなったのですが、SGKに登録してたメアド死んでて
IDとパスが分からなくなってしまいました
何卒よろしくお願い致します

661 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 17:52:19.58 ID:JR/CsZaO
<<660
パスの公開はちとまずいかと。
エクセルツールでほとんどできるので、
そっち使った方が良いんじゃない

662 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 18:10:56.64 ID:bweHrwyR
へんなアンカー使うな

663 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 18:31:02.32 ID:BRkqhgfW
エクセルツールの方が血縁変更とかでバグが少ない気がするし、死んだ武将復活ができるのは大きい。

664 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 19:24:10.71 ID:9+92HPtm
この流れなら言える。
うちのPCはエクセルが入ってないんで、エクセルツール使えないんだけど、どうにかなんない?
烈風伝のためだけにエクセルを購入するのはさすがに馬鹿らしいんで、無料、あるいは安価でエクセルツール使えるようになる方法ってない?

665 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 19:44:22.37 ID:/FH9Xv+k
エクセル作者さんってまだ居ますか?

666 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 19:57:08.85 ID:BRkqhgfW
>>664
結論から言えば無理。
フリーのエクセルっぽいソフトでもマクロが入ってないから代用もできないし。
俺はあきらめて新しいPC買うたびにエクセルつきにしてるよ。
そんでUSBメモリでセーブデータをやり取りしてた。
後に一番古いノート付属のエクセルがあったのを思い出し、それを烈風伝専用XPに移植したけど。

667 :664:2015/08/02(日) 21:58:05.31 ID:9+92HPtm
>>666
なるほど。レスありがとう。
うちは自作PCなんだが、こんな弱点があるとは思わなんだ。
エクセル付きの安い中古PCを買って、ゲーム専用PCにするってのもありかもなあ。
良い情報ありがとう。

668 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 23:42:29.79 ID:I9i6bfO+
エクセルツールが発表された時、
ウチの古いバージョンのエクセルじゃあマクロ機能が使えなかったので
即ソフマップ行って最新バージョンのエクセルを買ってきた馬鹿ならここにいる

669 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 06:20:32.36 ID:RtBq9RpI
会社がMicrosoftと契約してて、従業員ならOfficeが超安く入手できる。

670 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 07:46:36.46 ID:rKP23n5t
オープンオフィスってマクロ動かないんだっけ?

671 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 14:51:48.73 ID:FGb2Jrb1
久々にやるんでコツとか全部忘れてるんでおせーてくだされ

おおまかに、前線の城は村・田んぼ・街などは何個で十分とか、
後方ならこれだけで十分とか

672 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:07:10.24 ID:v9RoAqsG
内政に関しては、自分の理想の美しい形にそれぞれの施設を配置しろとしか言えない

673 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:31:51.84 ID:qgQAG5Lg
>>671
そこらへんはこだわらなくても好きにしてやって勝てるよ

674 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:33:47.10 ID:xQjcSFJE
村Lv3で兵士6000まで自然回復だったかな。
不安なら作ってもいいけどだいたい2、3あれば充分
バケツリレー出来る場所なら1でもいい。
あとはお好きに。
(城に兵士少ないと計略にかかりやすい点には注意)

675 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:39:28.44 ID:Kq144qR+
村は本城なら1〜2つ、支城は水田無いならもう0だな
兵1万以上溜め込んでも仕方ないんだよねえ

676 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:47:18.93 ID:iPbGYBlO
特産「ある意味私が烈風他伝です。地域で必ず一つは作ってください」

677 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 16:07:56.01 ID:3AXVuRAJ
早急に兵士が欲しくて田んぼがたくさん作れる城なら村5つとか作るけど畑しか作れんとこなら3つまでだなぁ

678 :671:2015/08/03(月) 16:13:52.96 ID:FGb2Jrb1
なるほど皆ありがとう
なんか前は村作りすぎて兵が自然に増えて困った記憶があるので、多くても3〜4個にしときます

679 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 17:40:51.28 ID:v9RoAqsG
みんな村結構作るな
俺は本城でLV3を1個、支城ならLV2を1個だわ

680 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 18:29:42.41 ID:RUDratDL
9月の台風&飢饉コンボという回避不可能なダメージ喰らってもいいように各本城に村3つ(MAX18000)が俺のジャスティス
兵士が半減しても9000人いれば留守兵を気にせず出陣出来る
序盤の守勢に回ってる時でも村3つあれば連戦に耐えられる
MAX18000なら小谷と久留里城以外自給自足出来る

681 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 19:05:01.47 ID:3AXVuRAJ
安定してるとことか後方だと村を潰していくけどLv3を2つ3つは残すなぁ
支城だとLv2を1つだな、畑しか作れないとこでもそのくらいなら維持できるし

682 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 21:02:16.94 ID:pWzTIwrQ
あれ?最初兵は居るでしょ?建設の経験値も欲しいから
村Lv2を10個くらい作るけど
お金?家宝と鉄砲、馬を最初は売るw

683 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 21:41:14.96 ID:sahaK395
極初期は村を5つくらいは作るな。丘陵しかない本城は、兵糧が赤字になってもいいくらいの覚悟で。
でも領国が3ヶ国くらいになったら金儲け最優先だな。兵隊は支配した他国に余るほどいることが結構ある。
で、全国的に三本の指に入る勢力になったら最後まで兵糧優先だよ。
楽市はめったに作らないw

684 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 21:43:47.00 ID:v9RoAqsG
楽市は親の敵のように壊す

685 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 22:07:37.15 ID:ZEefnv5v
>>679
群雄割拠した初期シナリオなら順番に侵攻するから村あまりいらないけど、大勢力がいるシナリオとか四方から囲まれてるシナリオとかなら防衛の為に村多めにすると便利かと思う

686 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 23:13:37.18 ID:GXW27STW
アマゾンで買ったら6日発送になってるクソが〜。しかもお届け予定日が9日とか・・・。久しぶりの烈風伝寝ずにやる予定が

687 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 02:43:40.50 ID:vmotqqge
君だけだよ お蘭
楽市楽座はノーサンキュー君だけだよ お蘭
愛の敦盛独占させてー

688 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 09:40:35.00 ID:M7gdYa8H
スレ違いだけど、シブサワ・コウさんのインタビュー記事。
なかなか面白い。コーエーは、最初は染料卸販売だったんだね。
http://case.dreamgate.gr.jp/mbl_t/id=1107

689 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 09:41:10.46 ID:M7gdYa8H
スレ違いだけど、シブサワ・コウさんのインタビュー記事。
なかなか面白い。コーエーは、最初は染料卸販売だったんだね。
http://case.dreamgate.gr.jp/mbl_t/id=1107

690 :688:2015/08/04(火) 09:42:15.64 ID:M7gdYa8H
あれ?二連投になってしまった。ゴメンなさい。

691 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 22:09:19.05 ID:/0N+eTuY
建設は道路管理課作ってガーっと派かな
指揮と相性悪いとよくサボるけどw

692 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 22:33:36.25 ID:CjJyCOz+
建設持ってない脳筋(可児とか花房とか富田長繁とか)に建設つけるため
あんまり利用価値の無い道や堤防をつくることよくある

奉行役(二流内政官)のストレス半端ないだろな

693 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 22:45:35.22 ID:+mIlbDCz
俺みたいに収支計算しながらって人少ないのかな
水田ありなら村LV3一つ、町LV3一つ、残り水田+治水届かないなら畑で
ないなら村LV2、町LV3一つ、残り畑
本城なら村LV3を最低2〜3で、金は金山やら港近くに作れるなら最低3つ町作って残り兵糧にしてるわ

後方地帯でも支城4つ、道路工事、台風対策の治水、改修終わらせないと気がすまない
いつ謀反されても対応できるように基本的に領地弄らない様にしてニヤけてるわ
使えない武将を最低一人配置するから1国で最低5人持ってかれるのがつらいけどね

694 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 23:28:59.72 ID:/0N+eTuY
良いんでない?俺も統一直前はそんな感じになるし。
ただ弱小で始めたり方針によっては前半〜中盤でだいぶ変わるからねえ。

695 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 00:56:03.01 ID:uA5MEnsb
あらゆる物が余りまくるから最終的に何も作らなくなる

最近は領内全開発とかやらず、適度に空き地を残すのが楽しい
東北や四国みたいな過疎地がみっちり開発されてるのがなんかしっくりこない

696 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 01:45:35.03 ID:rxfVNco2
村三つ以上作っても率いる武将が居なくね?L出せるのなんて大手ぐらいだし

697 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 01:52:35.40 ID:vhpoK68p
烈風伝って保有兵数があまり重要じゃないよな

698 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 01:54:59.35 ID:iYLXKeT1
工作を防ぐのに役に立つじゃん

699 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 02:00:32.52 ID:nJRe0Ip+
村の数か・・・
個別具体的な例で考えると、本能寺の変の鈴木家だと、村LV3が4個は欲しいよね・・・
あっでも、丘陵地帯に蜜柑も植えたいかw

700 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 05:44:30.68 ID:uOC2J9yz
質問があるんだけど、家宝の剣術書を渡して剣豪つけた場合でも指南して出奔するのかな?

701 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 06:36:03.65 ID:uOC2J9yz
ゲーム開始からだか指南役の勤務年数が三年以上、
指南役の方が身分だか勲功が上、大名と同じ城にいない、
指南役の方が戦闘が高い、武将数が多いほど良い
などが発生条件だから、それらに留意した上で、
小田原征伐の豊臣で始めて家康に剣術書を渡し、
それ以外の剣豪は邪魔だから解雇したんだけど一向に指南イベントが起きない

元から剣豪のやつだと発生するんだが……

702 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 07:19:14.81 ID:IAbbeAPA
win10にした人いてる?

703 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 08:07:06.28 ID:IAbbeAPA
烈風に可児っていたっけ?

704 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 09:03:43.51 ID:iYLXKeT1
いるよ

705 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 11:11:45.10 ID:Xv5VDBi7
剣豪イベントって剣豪が二人以上所属していないと起こらないんじゃなかった?

706 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 11:51:04.62 ID:SlWCvf6J
ショートシナリオで御前試合やってなくても起こるの?

707 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 12:29:41.74 ID:7lnBIgFP
>>699
本能寺シナリオ鈴木家は村LV3が二個あればOK

籠城戦しかしないし、籠城戦では兵士減らさずに勝つから

708 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 12:34:21.12 ID:iYLXKeT1
>>707
1個で十分だけど?

709 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 12:59:14.34 ID:JL2TU0Dj
本城に2個、支城に1個決めうちだな。共にLv3
但し支城は1個でも収入によりLv2
楽市・楽座はしない
特産品も折角だから作りたいのだけど
田畑又は市より収入が上回らないと、なんか損してるようで作りにくい

710 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 18:05:05.12 ID:if1RMTvz
>>708
まれに飢饉が起こるので困る

711 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 19:47:09.00 ID:m79RHaiR
>>710
そうかー
俺は積極的に打って出る派だから困らないのか
飢饉の時は全軍で城出ちゃうし

712 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 21:12:29.19 ID:XBXREpx4
PKの調整ツールが口べらし専用になる程度には兵隊が余る
後方になった城は村潰しちゃってるな

713 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 23:20:22.97 ID:LT+v1heA
で、3DS版の感想はないのかね?

714 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 11:24:46.21 ID:mLtmbTVD
よし 今からプレイするよ
まずは武将制限あるかたしかめたい

715 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 11:49:40.97 ID:g7uZhjK+
PSPK、PSPKは1回見た歴史イベントを何度も再生可能な『イベント集』があった
3DSでは『イベント集』あるの?

716 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 12:13:26.86 ID:mLtmbTVD
基本DS1と同じだね。音質はよくなってるよ。
システムはPS準拠のCS版とちょっと違うやつね。

処理速度めっちゃ早くなってるね。PSPよかはえーぞ。大規模戦はまだやってない。
香木の場所いっしょ。2回試行。1,2ヶ月で見つかった。見つかりやすくなってるかも。
全情報で武将510人以上出てた。群雄シナリオ2年目で。制限なくなってるかな。
加賀の変な金山健在。発見は3,4ヶ月ほどかかった。付近に支城できません。何やってんだか・・・。

1時間触って気づいたのこんなもんかな。
いい出来じゃないかな。感触的にPSP越えあるわ。 

717 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 12:43:38.97 ID:Q5aV/baF
やべーほしい
DS版もパソコン版も持ってるし無駄遣いだってわかってんのに

718 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 13:02:19.92 ID:l9MhlYQa
史実武将編集ある?

719 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 13:58:46.04 ID:YuQPYEdD
>>716
城門破壊は城門前に移動後即できますか?あと兵数表示は頭の上にできる?

720 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 14:06:56.90 ID:+FqbWTcI
>>719
元から出来るよ
マニュアルをよく見なされ

721 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 14:09:54.23 ID:3CuWj4zC
>>720
PC版はできないんだから確認は取りたいじゃろう
まあ、個人的には移動後すぐ城門攻撃には慣れないけどな

722 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 15:06:10.88 ID:YuQPYEdD
なんか酷いミスがあるみたいね・・・。もう通販で買っちゃったけど・・・

723 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 19:34:19.35 ID:ZTIDplfM
どんなミスか書けよ

724 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 19:38:44.07 ID:azebbGgv
今川の野望は入ってるのかな?

725 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 19:56:24.72 ID:DFPZP7GE
>>723
武将名艦のところの武将パラメータの生年と寿命がむちゃくちゃになってる
まあ、普通に始めたら年齢は合ってるから武将名艦だけの仕様なんだろうけど

726 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 20:03:39.42 ID:LibBuQu7
PCと比べてやりにくい
武将編集はどうやってやるの
今川の野望は麻呂顔じゃないから違和感がある

727 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 20:06:13.01 ID:ZTIDplfM
>>725
そうなんだ。そりゃ酷いね。

728 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 20:07:19.84 ID:NJZXbkVI
>>725
パッケージ版?
おれDL版だけど特に変ではないぞ

729 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 20:22:10.26 ID:DFPZP7GE
http://i.imgur.com/R2bb9ab.jpg
(多分)実害はない

730 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 20:24:44.67 ID:nRSprMDG
こういうのが萎えるもとな気がする

731 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 20:48:34.61 ID:DFPZP7GE
ちなみに上画面の生没年は合ってる

732 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 21:13:06.99 ID:k4cfBzDN
こんなとこはどうでもいいけどDS1とたいして変わらんってのが買わない理由

733 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 22:55:49.42 ID:YuQPYEdD
合戦中は移動とか早くてサクサク。でも攻撃手段が弓しかないのに一々弓を選択しなくちゃならんのがダルい。

734 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 23:13:44.28 ID:14vG8b43
何だ明確な寿命なんてあったのか?

735 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 03:33:37.24 ID:z6VDCpTe
>>705
そこで勧告で降伏させた佐竹義重に剣術書あげて家康のいる駿府に移動させて
3年程待ったが何にも起こらない
更に、榊原にも挙げてみるも起こらない

剣術書だと起こらないんじゃないのかと思えてきた

736 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 07:26:02.75 ID:dCxr3L4q
>>735
所属城に武将が少ないと起こる確率減った気がする
多いと確立も増える感じ

737 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 13:42:28.32 ID:AfqkLll5
山科言継のグラもかっこよくなってるといいが。

738 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 19:01:22.34 ID:u4UlbIpo
ツノが生えてるとか羽がついてるとか?

739 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 19:56:37.67 ID:Jo5XnxhZ
明智光慶が追加されたと聞きました

740 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 20:02:26.07 ID:wT8QgfQu
武将城編集ってDLCになるのか

741 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 20:29:55.86 ID:z6VDCpTe
>>736
所属城なの?
全武将数だと思っていた
元から剣豪持ちだと全武将数がある程度以上で
きちんと条件を満たす(条件を阻害する剣豪を追放したり、大名を移動させたり)
と次の月に100パーセント起きていたからさ

742 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 21:02:54.93 ID:g855LSmD
そうだよな、書ひとつでいきなり剣豪はねーもんな
修行して師範から印可状とか貰ったわけじゃなくて
参考書持ち歩いてるだけだろw

743 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 11:45:18.89 ID:81q3E5JL
>>739
まあうちの織田家プレイでは明智一門及び家臣、そして史実で本能寺の変に呼応した奴らは皆殺しなんですがね。

744 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 16:26:48.98 ID:fsa93tw7
信長の野望2とはまた烈風伝を持ち上げてくれたね。
PC版をぜひとも出して欲しいよ。

745 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 18:41:45.66 ID:HVwJjJTJ
PC版はショートカットキー登録だけあれば買いなおすかな。

746 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 20:12:22.50 ID:oHfTYqVK
ビックカメラで3ds版の烈風伝みつけたけど
ds版とはどう違うの?

747 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 20:25:05.30 ID:8PN4P9Me
追加武将で特殊技能持ちいないよな…

748 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 23:16:11.82 ID:nHGQGdNf
3ds版購入して

群雄シナリオの島津やってるけど
最初に何をすべきか、何処を攻めるべきか、教えてください

とりあえず西の独立勢力(肝付)から攻めるか
本城を本拠地にしている加藤家攻めるか考え中

749 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 23:25:44.87 ID:oHfTYqVK
dsしかやってないけど雑魚潰して範囲広げるのが定石でしょ

750 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 00:01:46.85 ID:ym6+FbbJ
>>748
SLGって、そういう戦略を自分で考えるのが楽しいんじゃないの?

751 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 00:05:26.10 ID:kaOuKQ3C
3DS版これ城少なすぎねえか?

752 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 00:22:32.28 ID:oo6vneTD
>>748
肝付は攻めてこないから、先に肥後加藤攻め・・・かな

でも、ロマンを求めるなら肝付→日向の支城→伊予四国へ殴り込み・・・というのもありかなw
まあでも、九州を固める方が堅実です、はい

753 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 00:37:01.09 ID:aO03/ZaK
マップはps版準拠じゃないの?

754 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 00:52:21.27 ID:FTuLUYrS
PC版のツールで開始年を変えられるやつってある?
信長誕生やりたいんだけど、セーブエディタの信長誕生をメモリエディタで変換した方がいいのかな

755 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 01:59:46.56 ID:Tq6jJ8Mt
>>748
大根3:町1くらいな感じで城下開発
村も二つくらい
島津は強いのでどちらに行ってもいい。

756 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 03:00:40.27 ID:eviBDG2X
>>754
エクセルエディタで弄れたはずだけど
1456年生まれ説をとれば早雲シナリオだって作れるよ

757 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 07:39:53.47 ID:Z92as5JU
>>748
肝付って大名じゃなく?

758 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 08:06:54.54 ID:wIlMdeE+
>>757
3dsは知らないけど、コンシューマーはいくつか国が省略されて
独立勢力にされているんだよ
烈風伝のウィキペディアに『コンシューマ版で省略された国と大名』
ってのがあるから詳しいことはそこ見て

759 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 12:48:24.71 ID:MIrVrF6/
伊勢とか何で省略したんだろうな

760 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 13:34:04.53 ID:3O2+TBu0
もう容量とか問題ない筈なのに何故かずっと少ないままなんだよなあ

761 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 14:09:55.65 ID:5mHilVOv
何でもかんでも容量のせいにする奴っているよな

762 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 14:23:40.77 ID:HFsYthHY
容量に失礼だわな。不評な部分を直さないのはただの手抜き

763 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 16:46:47.57 ID:FBnFSFvz
3DSではじめて烈風伝やってるんだけど
町や村を作る計画ってのは翌月に違う面子で追加しようとすると前のはリセットされちゃうの?
革新みたいにどんどん作れない?

764 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 17:37:47.78 ID:5mHilVOv
>>763
一度開発しだしたらメンツの変更はできない
一気に作りたかったら変更しちゃ駄目

765 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 19:36:01.24 ID:wIlMdeE+
修正すると文句を言う人間がいるとかいうものでもないしな
ただ、めんどくさいからやらなかったとしか言いようがないww
同じ作品を延々と出すなら、剣豪指南による出奔、
金銭収入のない支城、加賀の金山、
大名のいる本城しか改修しないAIとかも何とかして欲しいな

支城が人、コンピューターどっちにとってもゴミだ
浪人の登場は国で指定していて、
人が支配している城は避けるようにされているので登用できなかったりする
国内の支城を全部取っていてもそのために人員を置いておくのが勿体ない
自軍の他城から援軍を出せたり、足軽頭でも攻めに使えたらと思う
そういう大きな修正を入れてもいいと思う

766 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 19:36:56.56 ID:BDhqVg4d
このゲームめっちゃ簡単だよな

767 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 20:53:10.05 ID:+i6OufU7
どれも似たようなもんだ

768 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 21:06:11.45 ID:5mHilVOv
支城は破産トラップに使うもの

769 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 22:22:06.59 ID:OGwsB6I8
支城はどこにたてると何城ができるのかを見るのを楽しむだけに使ってた。
お陰で能登の、これは酷い、みたいななんの効果もない辺鄙なところに支城建ててたわ。

770 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 22:51:44.99 ID:fVeGi9z5
PCPKについては調整ツールで支城も改修されるようにならなかったっけ?

771 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 03:43:55.84 ID:/TskRylp
>>767
そうでもないと思う
弱小でやる場合、烈風伝だと少し慣れれば危なげなくできる
他のだと無理だろってのあるからね

772 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 05:46:01.69 ID:WunkJcKQ
選べるキャラなのにクリア無理だろって難易度になってるのは単純に調整がマズイんだと思う
全国版の弱い勢力なんて理不尽な飢饉とか相まって連鎖的な幸運に任せるレベルだけど、じゃあ難しくてやり甲斐あるか?と言われるとべつに無い

773 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 06:08:24.02 ID:/TskRylp
>>767
そうでもないと思う
弱小でやる場合、烈風伝だと少し慣れれば危なげなくできる
他のだと無理だろってのあるからね

774 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 06:09:39.08 ID:/TskRylp
間違えて、書きこむボタンおしてしまった……

>>772
ゲームとして見るならそうだけど、
歴史を再現しているという側面もあるからそこはしょうがないと思う

775 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 06:47:21.64 ID:kO09qkj8
やりがいがないのは単純にその大名に思い入れがないからじゃないの?

776 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 06:57:41.69 ID:EqNYjgg+
三木や神保で天下狙えますとか言われても
正直ゲンナリ

多分この辺は
ゲーム>戦国感
ゲーム<戦国感な人で評価分かれるんだと思う

777 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 07:04:18.80 ID:sAbMGitP
初期の三國志や信長でも諸勢力や独立勢力になっててプレイヤーに選べないと割り切ってるのあったからな

778 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 07:34:58.77 ID:N36Y01Ch
選択肢は多い方がいいだろ?弱小ゲンナリ、脇役は脇役でとか言うけど
有能な武将は史実と関係無しで使ってる時点でもうIFなんだし

779 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 07:52:03.31 ID:EqNYjgg+
選択出来る事と統一出来る事は別
そんな天下統一出来るようにする調整なら
兵増やし過ぎて、兵糧が無くなり滅びる方を調整しろって思う
あとは、城ごと寝返りの際受け入れるかどうかの可否とか

780 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 08:03:05.65 ID:EqNYjgg+
基本光栄のゲームだと
城防御度MAXにして、金や武器兵士を多くして
有能で相性の良い新武将追加すれば、どんな弱小でも早々負けないじゃん
まぁ、それをして本当に弱小かって疑問はあるけど

何故か知らんけど光栄スタート設定に拘る人がいるよね
ズルしてるようで嫌なの?
その為のPKでもあるのだけど

781 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 08:19:35.70 ID:/TskRylp
>>776
ゲーム>戦国感 → 神保、三木うまー
ゲーム<戦国感 → 神保、三木誰それ?
ってこと?

自分の出自とか現在住んでいる土地で
愛着もったりして使う人もいるからそういうものでないと思う
それに、戦国感というが信長の野望の武将評価が本当の評価というわけではなく、
『○○強くて華がある』、『××弱くて地味』というのはゲーム脳とも言える

782 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 08:23:46.13 ID:sAbMGitP
0人プレイで弱小に勝手に統一されるならともかく
自分でプレイしといて史実通りじゃないとゲンナリとかゲームじゃなくていいな

783 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 10:41:08.31 ID:AAebNMVu
歴史に介入するから面白いんじゃないのか
弱小だってなにかひとつ違えば成り上がってたかもしれないじゃない

784 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 10:49:29.87 ID:y/xwYzWM
PKで変えられるんだから好きに調整すればいいんじゃね?
別に弱小で統一する事を否定はしてないし
SLGなんだから好きに遊べばいい
別に競争してる訳でもなく、仕事にしてる訳でもないんだから
光栄も物資の量までは間違いなく反映してないよ

どうしても光栄スタートから変えたくないの?
それが分からん

785 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 11:32:24.21 ID:sAbMGitP
段差のあるステージでクリボープレイを選択できるようにしてあるようなもんだろ
プレイヤーの方で段差を削っておいてくださいっていう話じゃないんだよ
最初からクリボーを選択できないようにするか
クリボーでも楽しめるようなステージを作っとけってことだよ

786 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 12:20:03.29 ID:AAebNMVu
というかゲーム的な弱小って大体は全然弱小じゃないんだよね
クリボーの例えがあるけど最初からクリボーな訳じゃなくて踏み台勢力とでもいうものを作るゲームデザインにしたときはじめてクリボーになる
それをゲームとしてどう落とし込むかは別の話なんだけど雑魚は死んで当然と言うのは違うと思う

787 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 12:45:10.31 ID:yp38ozN4
>>784
このゲーム物資の量はあんまり関係ないだろ、ほんとにやったのか?
後その造語流行らないと思うぞ

788 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 12:58:46.80 ID:JoZJcR+0
武将っていう駒数さえあれば初期に弱小であってもすぐ逆転するしな
今川がそこまで強力じゃないのも駒が足りないせい

789 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 16:15:45.67 ID:USXQn+2j
コーエーズルはダメ
光栄スタートはダメ
言葉狩りが好きな人は社員かね
…新発売直後だからなあ

光栄スタート:コーエーが仕込んだデフォルト配置のこと。
人員配置、物資量や城防御度など、
「いや、さすがに、ご都合がすぎるだろ」
「あまりに何も考えてないで、てきとうに決めただろ」
いくらゲームでもそりゃねえよという反感を感じたとき、
抗議や揶揄や、のちの改善へのはかない期待をこめて使うスラング
不満が高い場合は「肥スタート」などの表現にエスカレートする

辞書風に書くと、こんなとこかね
おれは支持する

790 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 16:39:32.16 ID:DwXzVgV0
新しい言葉広めたいなら最新作のスレがいいんじゃない?

791 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 16:56:09.09 ID:JoZJcR+0
コーエーズル君まだいたのか

792 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 17:17:44.27 ID:/PYZq5kn
わざわざ前の因縁まで持ち出してくるとか自分一人で流行らせようとしてますって自白してるようなもんじゃね
IDなんて飛行機ビュンビュンしたらなんとでもなるし

793 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 17:24:52.65 ID:YRJXI8cd
元からそうなら文句言わないけど城数劣化だからなあ
風雲は増やしてくれたのに何故なんだぜ

794 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 18:20:16.72 ID:zdQKuH4Q
>>788
新武将で寿桂尼とか武者震いさんとか戦国大戦で出てる今川家臣団追加に飽き足らず、
エクセルエディタで雪斎を再生怪人として蘇らせたり、同年の兄弟として梅岳承芳まで追加したぞ。
それでもあんまり強いとは思えん不思議。全体的に見たら猛将タイプが少ないからかな?

795 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 18:20:16.91 ID:SZbvHFi9
そのズールー族もどきは制海権厨と同レベルの自己顕示欲ですね

796 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 18:27:51.27 ID:AcZmrsDU
はて、コーエーズルはまだ何を指してるか想像つくが
ズール一族やら制海権厨というのは最早何か全く分からん

もしや、これは…壮大なブーメランというやつでは?

797 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 18:29:39.46 ID:jY43EfaU
三河軍団を除いた今川家は戦闘80どころか70以上の武将がいない
岡部元信、朝比奈泰朝の63か64が最高の軟弱軍団

798 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 18:54:46.89 ID:wpF07xdO
つか駿河と遠江の武将が少なすぎる

799 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 18:58:30.65 ID:qAymvzJc
戦闘40以上あれば一軍メンバーだろが
何ヌルいことぬかしてんねん
留守番していいのは氏真だけじゃ

800 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 19:03:22.75 ID:AcZmrsDU
幸い、駿府城には、氏康が登用し損ねた北条系武将が流れてくることがあるしな

801 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 20:11:35.51 ID:zdQKuH4Q
>>800
何回か穴山さんが北条や今川に仕官してたのを見たな。
あんた一門の重鎮な家柄でしょうに。

802 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 21:48:14.83 ID:DtdutDIU
>>797
あとは、朝比奈信置と安倍元真くらいか・・・

これらを率いた氏真が、裏切者の三河軍団に正義のなんたるかを教えてやる・・・って出陣するんですね、無謀です

803 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 21:57:21.96 ID:zdQKuH4Q
>>802
小牧長久手合戦の織田家は信包と佐久間安政と木造長政が采配・戦闘・智謀のトップ3だったっけ。
腐っても織田一門の三段で鉄砲揃えれば多少頑張れそうだが。

804 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 22:20:10.72 ID:q2KOf8l6
>>796
自分がピュンピュンしてたら他人もそう見えるのか
どうしょうもねえな

805 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 22:20:43.32 ID:6qa7LwpH
おっとWi-Fiいれたまま書き込んじまった

806 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 23:20:42.76 ID:Vm7TWE1O
>>803
たまに滝川一益が「猿に一泡吹かせてやりましょうぞ」的なこと言って仕官してきたような
あれ普通の仕官とセリフ同じだったっけ?

どっちにしろ寿命あまり無いからすぐ死んじゃうんだけどね

807 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 23:22:04.45 ID:PfNVsajX
結局、大和も伊勢も省略されたまま?

808 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 23:58:53.11 ID:zdQKuH4Q
>>806
それ、マスターブックのリプレイ小説じゃないかな?
ゲームでは一度もお目にかかった記憶が…。

809 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 15:50:36.96 ID:wwIzOrVw
朝倉でプレイしてた時は義景のあまりの弱さに人材不足な序盤ですら殆ど戦闘に使わなかった
そのうち信玄や道三を引き入れたから完全に二条城で置物と化してた

810 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 15:55:36.67 ID:J4zAnKXm
義景は建設持ちなので、常時城の修復に使うとよいぞ?

811 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 17:19:18.64 ID:afDjgy+T
大名だから危ないけど部隊数1000は大きくね?

812 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 18:18:28.81 ID:Mf447bYF
野戦は厳しいけど、攻城戦で門壊や囮(櫓、柵で待機)などなら使える
自分含めて、味方が混乱した時のデメリットはあるけど……

813 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 19:09:55.47 ID:J4zAnKXm
総大将門壊はないなー
特に義景とかならなおさら
混乱一発で負け戦まであるから

814 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 19:51:37.10 ID:wwIzOrVw
>>811
それが采配があまりに低すぎるから1000あっても非常に柔らかいし、混乱耐性もかなり低い
で結局戦闘には使わなくていいやってなった

815 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 20:07:44.02 ID:4lVfWypR
一族任せにして自分で兵を動かさないからそういう能力値になるわな

816 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 20:41:22.86 ID:2lBchp1T
まあ大名ならどんだけ糞でも射程ギリギリ長槍待機で矢を受ける囮には使える

817 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 21:22:35.72 ID:wwIzOrVw
>>816
総大将であれば誰でも狙われやすくなるから別に大名にする必要ないんじゃない?

818 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 21:45:39.22 ID:2lBchp1T
>>817
頭数ぐらいに考えてくれ。そりゃ配下が充実してるなら使わん

819 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 21:54:41.79 ID:zBDL0duH
別に出してもデメリットにはならないからな。朝倉みたいに配下も微妙なら1000の盾は大きい

820 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 22:02:08.53 ID:afDjgy+T
>>814
まぁ事故が起きやすいからね


それとみんな、低能力縛りプレイとかしないの?

821 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 23:01:22.73 ID:np+D2/qm
一条兼定「呼んだ?」
武田元明「わしのことかな?」
織田信雄「出番と聞いてやってきますた」

822 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 23:16:19.63 ID:wwIzOrVw
縛りって言うほど意識するわけではないけど、大名のいる本体は一門衆のみとか、史実で配下だった武将のみとかにはしてる
後は騎馬、鉄砲、足軽の比率を決めたりとかして遊ぶ

823 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 07:09:15.91 ID:uQ2R/3TZ
そもそも大名って使うの?
人が少なければ別だけど
人材多ければ、大概留守番だな

824 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 07:47:12.12 ID:NmFzSOmJ
信長ですら初期しか使わないな。
あとはひたすらどっかの城に居座って、内応・謀叛しそうな武将と一緒に暮らさせるわ。
城ごと謀叛されるとめんどいからそうしてる。

825 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 08:41:23.64 ID:p/vlNUlW
跡継ぎの名声って何で決まるんだ?配下時代によく使うと高い気がするが

826 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 09:44:08.68 ID:odOc4wXw
有能な駒は使わない手はないから大名も普通に使うな
役職狙いだと動かさないけど

827 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 18:27:04.49 ID:pIwrbGmu
信長クラスで使わないってのは縛りプレイの範囲に入るんじゃないかと

828 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 18:46:55.44 ID:9NwaYNYN
>>825
官位を継いだとか、謀反が起きなかったとか、そこらへんじゃね

829 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 18:52:29.72 ID:NmFzSOmJ
>>827
使えるやつを使って早く宿老とかにしたいじゃん。
大名は最初から1000人率いれるんだから、育てる必要ないし勿体無い。

830 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 19:56:21.39 ID:YdNKcguh
大名の兵科適性を育てる…とか

831 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 22:53:08.99 ID:D+omFtDs
ブラタモリに烈風伝の曲が

832 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 23:09:59.22 ID:fiiUAEPh
戦闘に特化した武将は最初から最後まで使ってるけど、宿老になることはないわ。
中盤以降は多方面軍を形成するから、一軍武将も戦に出る機会が減るからかな。

833 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 02:29:45.66 ID:Ic/IxNxG
ずっと大名と一緒に戦ってる武将だと2人くらいは終盤で宿老になってるかな

834 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 07:39:02.79 ID:xGMkZmxT
能力ある内政官は比較的出世しない?
内政どのくらいするかにもよるのだろうけど

835 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 08:02:03.18 ID:Z5acPueA
エース級のひとは、名声上げ狙いで小規模合戦で戦うから、ちっとも出世しない
留守番文官でも大勢で籠城なら勝てるから、
内政勲功と合わせて、中・大規模戦の勲功でにょきにょき出世する

836 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 08:39:30.10 ID:ke56EPl3
内政ガッチリやっていけば何人かは行く。ただダレて同盟ENDで終わらせてしまう

837 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 08:44:31.41 ID:/Pkr76Lz
だいたい家老・部将が溜まりまくる
宿老には姫嫁がせる→追放→一門衆なので独立しやすい→潰す
脳内設定で宿老増える=大名の権力が揺らぐみたいな被害妄想入ってるから宿老は殺すw
一番勲功の高い家老で700台後半だとプレイヤー大名の権力も万全だな、と安心してゲームクリア出来る

838 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 09:00:49.18 ID:p+3I1OZe
武将増えてくると偏愛するのが邪魔くさいんだよね・・・天翔みたいに低身分=お荷物でもないし

839 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 10:39:57.20 ID:Ic/IxNxG
他作だと裏切り者定番の松永久秀は自軍に流れてくる頃は威信とか高くて、だいたい信頼度100の安心の内政奉行になってる
威信無視で傘下に来る奴が一番危ない

840 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 12:09:01.24 ID:Z5acPueA
「本城城主はかならず宿老とし、空城不可」
つまり63人の宿老を育てないと武力統一不可
けっこう厳しい縛りプレイだな
無駄に大規模戦ばかりやれば、いけるかな
…烈風伝でも育成系の遊び方はできるんだな

841 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 15:55:20.98 ID:NKpsuR4H
>>840
日本中マスクメロンにしても育てきれないかも?

842 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 17:23:12.76 ID:o5d3+4Ow
宿老が何人いたか、過去に全国統一したセーブデータをロードして確かめてみた。
シナリオ0の北条で宿老は綱成と幻庵の一門2名だけだった。(竜造寺とか三木など、勧告した大名は除く)
結構使ってたはずの氏照や氏邦、風魔小太郎が家老止まりだったのには驚いた。

843 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 19:43:25.67 ID:Z5acPueA
宿老勲功999
大規模合戦で最後までいた勲功18
つまり大規模戦56回従軍(居るだけ)で勲功0が宿老に
毎月大規模戦やっても5年

更地→Lv3 勲功計36
28マスを開発し切れば宿老に
(積算政治16800/政50特技ナシ=336ターン=28年)

輸送 勲功2 500回運べば宿老に(1000ターンつまり83.4年)
道路 勲功4 必要積算政治は平地で25000/政50特技ナシ=500ターンつまり42年

844 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 19:57:12.69 ID:Z5acPueA
築城勲功60 宿老には17城必要
積算政治34000/政50特技ナシ=680月=57年
改修勲功3 35の支城を80に仕上げたら勲功135。風マコ太郎だと45月必要
8城改修で宿老45×8=360月=30年
改修値2/月出せる政治高い人で15年

「大規模戦で、城フル改修しながら進撃」が、もっとも宿老を量産できそうだ

845 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 20:15:00.24 ID:1BO40ES+
マコ太郎ってなんかカワイイなw

846 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 21:58:25.44 ID:Bdh2sgC5
マコ太郎は全然なびかないしいつも斬首してたわ・・・

847 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 22:11:09.86 ID:YYxqH4sS
小太郎より百地が配下にならねぇ
って織田で遊ぶのが多いからだな

848 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 22:33:08.79 ID:ggmxaaWI
城の改修だけで出世したって後ろ指差されそう

849 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 23:20:39.12 ID:/W/q+2LD
これDSのとどう違うの?

850 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 23:22:48.98 ID:en3WB3uM
>>821
信雄さんはなんちゃって三段あるから侮れないんだよなあ

851 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 00:33:40.23 ID:wJe7b3Y1
>844
積算政治の意味がよく分からんが、大規模合戦56回が一番効率良さそう。
これなら、武将の能力値を気にしないで済むし、20名同時に宿老を作れる。
引き分けでも勲功がもらえるなら、毎月城攻めして30日待機だけど、さすがに無いか。

852 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 00:41:21.00 ID:HW5rPs2O
平均50右衛門の一生
15で元服してから、ひたすら田の開墾、
22のころに特技農業を覚える(勲功256)
おまえは2線級だからと、おやかたさまは、いくさばに出してくれぬ
40過ぎに、気付いたら宿老(勲功999)になっていた
コツコツご奉仕した甲斐があったというもの
ああ、人生50年、おむかえももうすぐ

内政だけなら約30年で宿老
リアルな数字が嫌すぎる

853 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 01:05:38.54 ID:QXHBj4hn
>>848
枕で出世する武将もいるからさ

854 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 02:40:36.02 ID:vmWUlISo
AKB武将か

855 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 05:13:28.05 ID:UPcLdqlV
>>843
相手が必要じゃね?

856 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 13:48:21.41 ID:HW5rPs2O
>>851 攻城戦も野戦も「負け」たら、勲功付かない
引き分けも、勲功は付かない
「敗戦後の」捕縛も、勲功は付かない
(落ち武者狩りの農民兵が捕まえたから、勝軍武将の手柄ではない)
(あるいは、自分で投降してきた、ということか)
(もちろん、戦場で捕まえるか撃破すると勲功は付く)

攻城戦で「勝つ」と、戦規模に関係なく、
最後まで居るだけで勲功10(支城の場合。本城だと18)
21部隊目以上で選ばれず、従軍したが戦場に出なかった人 にも勲功は付く

857 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 14:09:42.92 ID:HW5rPs2O
1国(1本城2支城)を切り取ると、勲功38
27国81城を戦い抜けると、宿老になれる
3ヶ月に1回攻城戦するとして、20年と4ヶ月かかる
(…意外と槍働きも出世効率悪いな)

大規模の人数で、野戦で迎撃して勝つと、勲功18
だが戦後に、城に戻る移動月が無駄となるので、実質は勲功9以下
籠城戦(=勲功は出陣人数で変化しない)を、毎月やったほうが、出世が早い
(100回防衛勝利すれば、居るだけで宿老)
複数勢力から同時に攻められ、同月内に連戦なら、どんどん出世できる

一時空城にしては周囲に攻められ、籠城戦を連発させる
敵がはりつくまでは城の改修にいそしむ、
こちらの城内人数が多くて敵が待ちなら、こちらも手待ちに内政
…これが宿老量産の最速レシピかな

858 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 15:50:58.56 ID:DS7tFt+N
購入を検討している天道から入ったニワカなんだけど、
3DS版って武将エディタついてますか?
三國志2の方はエディタについての情報が載ってたけどこっちは載ってない

859 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 17:23:47.20 ID:bOzx5UFz
新武将作成のみ

860 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 17:54:36.29 ID:DS7tFt+N
どもです
武将エディタ無しかぁ・・・

861 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 17:58:33.73 ID:++lBhtCX
>>857
城の中から、隣接した敵部隊に大規模仕掛けたらどうかな?

862 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 19:34:48.78 ID:RB/JYayM
勲功は武将数が足りない序盤には欲しいけど、
中盤以降はそれほど重要じゃないんだよな
総大将役を家老に、三段、騎突持ちを部将にしたらそれで十分

863 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 19:52:06.10 ID:HW5rPs2O
>>861 それはオイシイね
ひと月に1回しか戦えないのと内政ができないのが残念だけど
4勢力に囲まれてひと月に4連戦とか、滅多に起きないから、
人数いるなら、さっさと蹴散らしたほうがいいかもね

864 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 21:54:20.71 ID:QXHBj4hn
宿老自体が進めるのに有利なスパイスってより、終盤のご褒美みたいなもんだしね
武将が複数いたらもう充分って感じだし

865 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 22:32:15.05 ID:wOO0t0P2
宿老に育てると・・・EDの会話というか話し相手になったりするのかな?

866 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 23:31:30.91 ID:RB/JYayM
最後の城を落とした時に敵の大名が臣下になって
そのままエンディングに古株顔で登場してお前誰よっていうアレな

867 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 23:35:34.23 ID:PokXN6OJ
慶次を宿老まで育てたいわ

868 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 23:45:38.33 ID:tRlilYhO
政治の能力に関係なく建築やらせてたらみんな同じだけポイント貯まるの?

869 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 10:21:20.19 ID:ODWPPxhA
キャンペーン期間にポイント10倍とかあればいいんだがな

870 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 10:38:20.94 ID:2BD+yp1s
課金家宝で経験値二倍
課金黒鍬衆で工期半減

871 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 11:28:28.64 ID:04/RMESV
謙信や信玄みたいなボスキャラ撃破でポイント10倍、
みたいなのは有っても良かったな

872 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 11:40:55.98 ID:YZ++en8x
自分より戦闘の値が高い武将の部隊を殲滅したら、勲功値が上乗せになったらいいな
本当は戦闘や采配の値が上がる方がいいんだけど

873 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 16:50:44.17 ID:SvGbONA7
信長包囲網のシナリオでやると最初から同盟してる織田と上杉に挟まれて武田が大苦戦してて可哀想
それでも滅びずに耐えてるのは流石だけど

874 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 17:44:37.44 ID:5qiD9Wc3
足軽頭から宿老に育てたのって細川藤孝ぐらいかな。
信行(名目上の総大将)&勝家(切り込み隊長)の率いる北陸方面軍に相性面で加えて
奉行に勝家を前線投入する際の総大将と使い勝手が良すぎていつの間にか。
褒美として終盤は熊本(隈本から改名)城主と史実の家臣団を与力につけて、島津への睨み(同盟してるけど)にしたわ。

875 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 20:40:31.17 ID:hef2VPmT
援軍送ってるのに友好が100から90に下がってたり
使者との応対がわしは忙しいのじゃになるのは何なんだろうな

876 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 22:06:18.19 ID:5qiD9Wc3
>>875
プレイヤー大名の場合、自動的に同盟国との友好度が下がるクソ仕様。
調整ツールでこの部分封印できるならしてやりたい、

877 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 23:14:06.24 ID:5yGu1ZTR
同盟してたって適度に交流ないと下がるのはリアルっちゃリアル
だったらCOMの側からも送って濃いよとも思うが

878 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 23:16:59.63 ID:f91+Rm6x
友好度が下がってくれるおかげで、手切れがしやすいのう…(悪い笑み)

879 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 23:20:20.92 ID:5qiD9Wc3
>>877
マスターブックの上杉憲政じゃないけど、使いどころのないマロ系の勲功稼ぎにでも使うかね?
そうそう援軍要請ってできないし、家宝にも限りがあるから朝廷のように金銭贈れればいいのに。

880 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 08:31:25.94 ID:O02hBU1e
同盟といえば烈風伝は隣国ではなく、飛び石的な位置にある大名と結ぶ傾向があるので、これを隣国と結ぶ思考に変えれたらいいんだけど・・・

881 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 08:59:01.12 ID:GOmH1LgM
隣国と結ぶとCOM勢力が伸びなくなるだろ
遠交近攻策を地で行く烈風AIはまとも

882 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 09:29:33.00 ID:8zsSee5S
その間にある国を攻める分には援軍貰えて有利だけど、
地方統一思考の大名は他国へは攻めないから意味ねーな
逆に攻められた場合、離れてるから援軍に来ないんだぜ

883 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 11:30:06.88 ID:Y97OOcPz
友好度100でもプレイヤーにはなかなか援軍してくれないよね
逆に敵は同盟してたら毎回ってくらい援軍来る
いかにもゲーム的な補正でムカつく

884 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 12:08:10.58 ID:XzIB2bLK
まとめて蹴散らせばいい
手間が省けるから問題ない

885 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 14:37:26.55 ID:O02hBU1e
史実では隣国と同盟を結び援軍を出してもらって家が潰れない様にしていたのに烈風伝では隣国と同盟を結ばないので有り得ないスピードで勢力が伸びていきますよね
コレも烈風伝の難易度の低さの一つにあると思います
プレイヤーが攻める先の大名が隣国の大名から援軍出してもらっていたら、城を攻め落としにくくなるので縛りプレイを考えなくても難易度が上がると思うんですけど
調整ツールなどで、こういう選択肢を増やしてもらえると有り難い

886 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 14:52:53.68 ID:Y97OOcPz
でも実際、城の外から現れる敵援軍を倒して士気下げられるから堅い城に引きこもってるとこなんか援軍現れた方が早く勝てるってのはある
烈風伝は籠城最強だし

887 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 15:24:58.37 ID:8zsSee5S
援軍に誰を寄越して来るか楽しみではある
幻庵の足軽900とか、信玄の騎馬1000とか、本願寺勢の鉄砲500とか
まぁ、ほとんど運なんだけどさ

888 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 15:41:55.12 ID:rw37mLc4
どんだけ送っても威信1、武将は相手総取りは割に合わないよなあ

889 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 15:43:47.79 ID:nEeVACLg
それよりなにより同盟する意義が殆ど無いのが一番問題

と思ったけどよく考えたらその御蔭で糞仕様が目立たんのか

890 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 15:44:53.95 ID:O02hBU1e
>>886
そこは抜かりなく調整ツールで撃破時の士気増減の調節をいたします!

891 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 17:47:18.47 ID:Ms6cCoWE
烈風伝の援軍は数が少なすぎるよね。1部隊だけとか…。
太閤立志伝5だと、自軍と同じくらいの勢力を援軍に送ってくれたりする。
最近の信長の野望だとどうなんだろ?

892 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 19:08:58.70 ID:KPs8siiX
最近のは知らんが、天下創世では身分の順で送れるだけ送ってくれる

おかげで島津とかで始めると大友家のあの人が合戦の度にやって来てウザイ事この上ない

893 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 19:36:40.62 ID:IWO3wOlq
複数部隊送ってくる場合も多々あるけど

894 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 19:37:50.95 ID:O02hBU1e
同盟大名家との友好度の高さで援軍の兵力って決まってないんですか?
また、同盟大名家と合戦をする大名家との友好度の低さで兵力を水増ししてくれたら、嬉しいですけど

895 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 20:08:12.04 ID:/AII5prr
予め援軍要請しないといけないのがもどかしい
同盟相手を守るために自主的に援軍出せてもいいのでは

896 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 22:36:42.90 ID:8zsSee5S
援軍の解説で家庭用向け攻略本マニアックスにはね、

1. コンピュータは援軍を送れる状態であれば必ず送る。
2. 遅れない場合の理由
  (1. 隣接している国が無い。(2. 敵とも同盟関係にある。
  (3. 派遣できる武将が居ない。(4. 城の兵士数が2500以下。
3. 援軍を派遣できる大名家が複数ある場合、友好が高い家が送る。
4. 援軍の規模は、派遣元となる城の武将数の1/3か、
  兵士数の1/5どちらかで、最大5部隊。
5. 武将の人選は勲功の低い順

ってなってるよ

897 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 15:35:22.53 ID:Gl/VIB/g
眉唾。自分の場合、最初から最後まで「約束はあるが今は国を守るだけで精一杯」ばかり言われて一度も援軍来ない事も珍しくない
同盟自体、最初から結んでるシナリオ以外だと気まぐれでしか使わないけど

898 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 15:47:30.36 ID:FZDOYEZD
>>896で合ってる
>>897は自分が知らず知らずのうちに>>896の条件満たしてるの把握してないだけ、お前は無能だ

899 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 17:27:04.87 ID:0BWIRIKu
なんで余計な一言つけんとレスできんのかね

900 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 17:43:50.89 ID:Xb++WqrS
わしは忙しいのじゃ
とりあえず用件だけ
伺うとしよう

使者(結局聞くんかい。一言多い殿様だこと)

901 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 17:55:19.13 ID:UDWDt+CO
大抵出してくれなくて、小規模攻城戦とか出さなくていい時に限って出してくるのはイメージ

902 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 17:57:52.18 ID:J3YKgtm2
俺「征夷大将軍の当家が出陣を催促したのに兵を出さないのか。帝への逆心ありと見たぞ」
だいたいこうやって脳内補完して討伐するわw

903 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 18:01:07.13 ID:bJUrne9i
何のシリーズか忘れたけど
"上様"とかいって捕虜返還要求するのは良い物の
同時に攻めてくんじゃねーよってのがあったな

904 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 19:05:45.17 ID:3NLnIa7K
>896
派遣元となる城の武将数の1/3か、兵士数の1/5どちらかで、最大5部隊
この計算式だと、兵数が少なくて援軍が欲しいときは、全然、派遣してもらえないことになるので、
調整ツールで派遣元が保有兵数から派遣する割合を「友好度−30」%みたいな計算式に変更してもらいたい

905 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 20:46:58.98 ID:D6viyIuC
創造の顔グラセット早く作ってくれ

906 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 20:56:44.87 ID:q4LctZBT
>>898
いきなり眉唾とか言ってる時点で先入観にとらわれる判断力がない無能とわかるから言ってることは正しい

907 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 21:36:26.00 ID:Gl/VIB/g
別に違うとは言ってないよ。何でそんなにムキになるのか解らないけど、もしや書き方が気に入らなかったの?
すまんのぅ。学に浅い若造の戯言と思い一つ

908 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 21:43:50.88 ID:4VspBr7J
このケンカをコーエースレケンカと名づけてはいかがでしょうか

909 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 22:25:03.50 ID:q4LctZBT
>>907
何を持ってムキになってると判断したのか提示してもらえるかな
きみの意志はわからないけど仮に議論したいならば
前提はすり合わせたほうが効率的だ
その気がなければ結構

910 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 22:33:20.85 ID:0/NiDBIr
昔からいるいつもの人だろ

911 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 22:45:04.46 ID:brpP1s+m
え?お前がいつもの人だろ?

912 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 22:55:28.88 ID:mFj5PBML
そうです私が

913 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 22:58:14.44 ID:WT+43bWx
変なバカ殿です

914 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 23:05:01.18 ID:UDWDt+CO
ええい!斬れ!切り捨てい!

915 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 23:29:10.87 ID:2WNSavBW
↑のような輩が信長の家臣だったら
即座に斬り捨てられるだろうな。

916 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 23:40:30.00 ID:Gl/VIB/g
>>907
眉唾と書いたら(かな?)無能とか言い出したから、キレてるのかと思った
そうじゃなくて、単に俺が馬鹿だと言いたいなら別にそう言っていいのよ
否定はしない

917 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 23:52:09.40 ID:EKTtddIs
>>904
「派遣元となる城の」と書いてるんだから
援軍呼んだ立場のおまえさんの兵数事情は関係無いだろ
おまえさんの立場は「派遣先」
落ち着いて日本語読め

918 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 01:08:40.29 ID:nIMz4wC9
武将捕まえて命乞いしてるのに登用しようとすると
早く殺せっていわれるのこのゲームだっけ?

919 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 01:12:15.47 ID:oDojW6l7
命乞いする奴いたっけ?

920 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 01:19:56.78 ID:uZsc8m9T
風雲じゃね。命だけはお助けください→登用→斬れみたいなのあった筈

921 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 07:28:23.16 ID:p2kK/xad
風雲録
命だけはお助けくだされ
登用→切るがよい
登用→切るがよい
切っていいよなこれ、ってなる

922 :904:2015/08/18(火) 19:04:55.09 ID:hVJk+p7g
>>917
>おまえさんの立場は「派遣先」
ご指摘、有難うございます
おっしゃるとおり勘違いしていましたが、いずれにしても派遣元の保有兵数の最大1/2は派遣してもらいたい

923 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 19:49:07.14 ID:cgSWx+Hf
そんなに派遣したら自分が攻められた時に困るだろ

924 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 20:02:51.72 ID:s1dArBTd
そういえば、勲功のおいしい稼ぎ方を思い出した
DS版でやっていたことなので、PC版でできるかは分からないが、
1、武将数が多い大名を本城一つにして武将を集中させる
2、その城を滅ぼさないように何度も攻めて兵数を500くらいに減らす
  (防御度が低く、兵士を減らした本城を敵に献上するといいかも)
3、その後、中規模軍団で四方を囲み、兵糧攻めをする
  (後述の4で攻撃してくる部隊は一番兵数の多い部隊なので
  一部隊だけ中部隊で、他の三部隊は武将一人の小部隊で大丈夫だったかも)
4、相手が500ほどの一部隊で包囲部隊を攻撃してくるが、
  戦闘する前に直ぐに撤退してしまう
  それを本城にいる全武将でやってくる
  50人いれば一月に50回小規模野戦勝利で、威信も勲功もうまい

925 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 20:07:59.47 ID:7SwnDhuv
>>921
「無念...」

926 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 20:19:44.00 ID:rmUlYfF8
ロダに顔グラ増設エディタが来たね

927 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 20:22:46.02 ID:cZE+msc+
>>924
たまにCOMが一揆相手にやってるあれか

928 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 20:24:41.37 ID:Y/PK7UOb
登用のチャンスが複数回あるのも風雲録だっけ。
登用→切れ→登用→切れ→登用→そこまで言われては仕方ありませんな。

登用を4回くらい失敗すると選択肢から登用が消えて、逃がす/斬るの2択に。

929 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 20:33:59.39 ID:s1dArBTd
兵糧攻めについて
威信が相手より低ければ、一武将による部隊を四つだけでできそう
月の初め→敵のターン→味方のターン→包囲する
→月の初め→収支決算→敵のターン→包囲を破られる→味方のターン→包囲する(ry
となり、相手に収入が入らない
問題は、こちらの威信が下がることだが、兵糧収入の月だけ包囲しても良い
或いは、四人の武将を雁行の陣持ちにしてひたすら逃げまくる
この場合、敵より威信が高くてもできるかな

930 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 20:35:44.76 ID:s1dArBTd
>>927
恐らくそれだと思う

931 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 21:35:14.02 ID:7RuRJsXD
来島通康の説明に織田について転戦したって書いてあるがこれ息子とごっちゃになってるな

932 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 21:36:52.08 ID:7RuRJsXD
誤爆したわ申し訳ない

933 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 22:56:55.37 ID:Iw6olCx1
あーあるねぇ・・・
信長に仕えて各地を転戦・・・って列伝に書いてあるのに、没年が1568年とかになっている奴
68年じゃあ織田の勢力はここまで届いてないんじゃ・・・?って疑問に思った

それが、来島だったかな?

あと、吉見広頼の列伝がかわいそ過ぎるw
他に書くことないのかよ・・・不憫だ

934 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 23:02:31.02 ID:5d7qn5yf
大浦政信よりはマシ

935 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 23:03:25.88 ID:7RuRJsXD
>>933
いや別ゲームの話だから烈風伝は多分関係ない

936 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 07:12:46.22 ID:HIU3Nb0A
>>926
>ロダに顔グラ増設エディタが来たね
地味にパレット変更パッチもバージョンアップして変更色が増えてた

937 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 20:24:26.47 ID:uzu5dFUo
>924
PC版ではできない模様。
ゲーム終盤の島津家は、兵数6000だが大量の鉄砲と優秀な武将達で
攻城戦は不利な為、大軍団で兵糧攻めをするのだが(目的は野戦で叩くこと)
最初の内は包囲部隊へ攻撃をしかけるが、兵数が1500くらいまで減ると
攻撃してこない。で負傷兵が回復すると、また攻撃してくる。

938 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 01:10:26.61 ID:V02md5mb
win8.1のタブレットwin10にしたらisoマウントできなくなった

939 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 03:35:27.33 ID:c40H7jYL
>>937
兵数500くらいと書いたんだけど……
恐らくだけど、攻城側の一軍事ユニットと比べて兵数がかなり少ない場合出てこない
ただ、攻城側の一軍事ユニットの兵数がかなり多く(中規模)、
COMの籠城側の兵数が極端に少ない(500未満)場合は
威信下がるの覚悟の上で兵糧切れを狙って突っ込んできているんじゃないかと思った
それとCOMの兵糧が少ない場合、攻撃してこなくなる

940 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 18:19:33.04 ID:p8IpQYuy
>>936
さっそく顔グラエディタにパッチ当ててみたが、エラー出て使えない…orz
最初は「エディタとパッチが同名だから無理」みたいなメッセージが出たから
エディタに2と追加して当てたらうまくいったものの、
いざ使おうとすると「エディタが異常です」みたいなメッセージが出て無理だった。
エディタの名前を元に戻しても同様。1592から1768の177人分だけでも確保できたらと思ったんだがなー…。

941 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 19:49:35.89 ID:l9KZdvkB
>>940
>さっそく顔グラエディタにパッチ当ててみたが、エラー出て使えない…orz
>エディタとパッチが同名だから無理
画像ファイル増設zipを解凍し、展開されたフォルダにはパレットは入れてもいいけど顔グラエディタは入れない
次に、winipsを起動して、ipsファイルを選択、次にパッチするファイルで顔グラエディタを選択して適用をクリックで出来たよ

勘違いだったらスマン

942 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 20:38:32.31 ID:6e2bIzwW
>それとCOMの兵糧が少ない場合、攻撃してこなくなる
合戦で兵を減らして兵糧減少を食い止めたいのか、たまに打って出てくるぞ
ラスト本城での兵糧攻めは、よくわからん

943 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 21:47:47.96 ID:Ln4fMYtq
>939
城エディタで敵の兵数を500にして試してみた。
敵城の武将数は20名以上いるが、大名が一回戦闘をしかけるだけだった。
翌月以降も同様に大名が一回だけ戦闘をしかけて終わり。

PC版だと、月に1回しか包囲部隊へ攻撃をしない仕様なのかも。

944 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 23:00:49.63 ID:ZdkimbiX
誰かが大久保長安暗殺しやがった。うちの開発部長だったのに

945 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 23:09:05.16 ID:sIezmX84
毎回暗殺される一色…

946 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 23:14:58.03 ID:sIezmX84
一条の間違いだった

1600年代になるとじゃんじゃん武将死んでくな
初めて小田原シナリオやってるんだけど、1670年くらいになったらどうなってるんだか

947 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 23:18:49.38 ID:pR4l9vfa
小田原征伐で豊臣領を全部新大名にしてやって
1660年くらいまでまったりやってたけど案外生き残ってた

948 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 08:46:43.18 ID:pEwGncU0
>>941
ありがとう!できたよ!
でもこれって信長とかデフォの顔グラも一から移植しなくちゃいけないんだよなぁ…。
これからが本当の地獄だ……。

949 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 12:51:24.12 ID:gnMVmR3a
>>336
すぐに朝鮮人がどうとか言い出すお前の発想こそ酷いわ

950 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 17:09:07.21 ID:CPK77REy
一月以上前の書き込みに粘着とか
朝鮮人怖いわ

951 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 17:29:07.14 ID:ZJihaFT6
さいきんの作品では
・関白として統治
・征夷大将軍として統治
・室町幕府再興で統治
とか、エンドを選べなかったか?

天皇家滅殺絶対王制とか、
エスパニヤべったり売国キリスト教国化とか
一向宗宗教革命政権とか
あっても不思議はないんだけど

952 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 18:41:58.25 ID:vGet3yb2
>>948
>ありがとう!できたよ!
そいつは良かった
だけど一括エディタが画像増設に対応してくれないとゲームに出せないんだよな・・・
エクセルの作者に連絡しようにも要望・不具合報告のスレも消滅しているし、お手上げだ
せっかく、政宗、幸村、宗茂、忠勝などの鎧用に家宝グラを追加できると思ってたのにorz

>でもこれって信長とかデフォの顔グラも一から移植しなくちゃいけないんだよなぁ…。
Stirlingを使って、オリジナルの画像ファイルからデータをコピーしてくれば楽チンだよ

953 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 19:59:15.06 ID:OTqvwB9J
ツール専用スレってのがあってだな、

954 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 01:18:12.94 ID:xo6ChC8F
今川氏真で
まろエンド

百地三太夫で
ニンジャエンド

955 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 11:49:50.21 ID:nvMbjm5y
烈風伝は騎馬鉄砲がほんとに強い
晴れた時の政宗とか鬼

956 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 14:58:10.62 ID:qqc9Bs+1
>>952
>>でもこれって信長とかデフォの顔グラも一から移植しなくちゃいけないんだよなぁ…。
>Stirlingを使って、オリジナルの画像ファイルからデータをコピーしてくれば楽チンだよ

またしてもありがとう!活用させていただきます!

957 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 17:25:56.91 ID:KmdA/Qrz
謙信、信玄、の突撃、正宗、孫市の騎鉄、兵の数同じとしたら
攻撃力の順位はどういう順?

958 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 17:45:53.51 ID:JxQ4x3KL
家宝無しなら謙信>信玄>正宗>孫市
孫さんは騎鉄だとBになるし三段無いからそんな強くない

959 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 17:48:11.55 ID:JxQ4x3KL
ああ政宗もBになるか。なら謙信>信玄>孫市>政宗だな

960 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 17:54:23.22 ID:nvMbjm5y
家宝つける前提なら孫市が一番爆発力あると思うけど、敵も雨だったり槍だったりするから謙信が一番強いのかな

961 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 17:55:31.75 ID:KlX8BJYu
騎鉄だと家宝で盛ってもA止まりだしな。A〜S相手だと政宗は騎馬、孫一は鉄砲のみが強いんじゃないか

962 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 20:33:36.17 ID:KmdA/Qrz
やっぱり謙信の突撃が一番かぁ 謙信、信玄以外で突撃に隠しプラス効果のある武将いる?
景勝と村上もちょっとあるような気がしてる。

963 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 22:07:45.31 ID:eMq3fnit
>>962
ない
コンシューマ版のチンギスハン位

964 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 23:50:54.64 ID:KmdA/Qrz
>>963サンクス

965 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 09:41:24.70 ID:qxCil8gE
姫がでる条件は、配下の武将数だけなのだろうか?

966 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 10:25:44.58 ID:ILmv4OW0
姫の登場の確率は全大名一律、家中の未婚の姫が多いほど確率が下がる
ってマニアックスが言ってた

967 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 19:31:36.15 ID:SdcidTGa
飼おうか迷ってんだけどDS版と比べて処理速度・AI・使用大名家は向上した?

968 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 20:40:22.75 ID:t0kvbbxm
>>478
過剰な「標準語」至上主義者は出て行けよ

969 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 21:47:01.91 ID:ZlIXSuKY
そんな・・・薩摩・島津家が関東に支城を建設するようなロングパスをされましても・・・

970 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 22:06:14.71 ID:Aj06cW9F
>965
大名の年齢も関係があったはず。20歳以上だったかな。
6歳の筒井順慶くんでは、何度セーブリセットを繰り返しても姫は生まれない。

971 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 23:18:28.91 ID:BJfVKOOT
>>969
烈風伝だとよくやるけどな。
清洲城あたりから選りすぐりの武将5人に地図持たせて、
兵糧大量と人と金と鉄砲持たせて船で遠征。
四国か九州の手薄な支城落とすの。

後はそこを足掛かりにすれば捗るぞ。

まあ、そういう話じゃないのはわかってるがw

972 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 23:19:59.77 ID:MCITfQ0r
25以上あたりだったような

973 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 23:44:22.06 ID:2pdU9HCS
遠征するとき既存の城を落とすのもいいけど
離島に築城して防衛戦するのが好きよ

974 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 00:04:40.41 ID:WPBWMfa6
次スレ建てました
信長の野望 烈風伝withPK 其の【漆拾壱】 [転載禁止]&copy;2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1440342176/

975 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 01:13:53.04 ID:/Kv4AHjT
>>974


976 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 01:56:35.01 ID:9rtjKp08
>>974
スレ立て、乙
木曽福島城で延々とやって来る織田の軍勢と戦う栄誉をやろう

977 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 09:07:45.62 ID:rfZU/9VV
>>974
>木曽福島城で延々とやって来る織田の軍勢と戦う栄誉をやろう
ありがた迷惑だw

978 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 09:19:20.64 ID:kJ2hSzHa
せめて深志城まで後退させてやってくれw

979 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 09:29:08.85 ID:WNRsGsCb
木曽福島城で織田軍と死闘を繰り広げるのか…
ただし兵糧は梨なんだよな、あの城w

980 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 10:31:43.36 ID:qU7M1qOe
むしろ稲葉山城で防衛しまくり

981 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 12:14:25.59 ID:gZMzp46D
>>979
実際は梨なんか無くて蜂の子とかだったかもしれんから我慢しる

982 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 14:19:12.84 ID:jfEWz6hH
蜂の子ならまだしもイナゴだったりする

983 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 14:26:38.04 ID:VJXAq90F
町作れないから金欠になるんだよな。木曽福島は。

984 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 14:44:17.37 ID:kJ2hSzHa
街作れるだろ?
まあ、余裕あったら壊して一マス下に建て替えるけどな、木曽福島

985 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 21:21:04.13 ID:eYbiMW4+
PC版だと木曽福島にも町作れるのか
それはいいな

986 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 21:31:29.30 ID:kJ2hSzHa
そうか、CS版は作れないのか…
PSP版やったのがはるか昔なので忘れておった済まぬ

987 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 23:41:59.30 ID:aeVx7MNL
隠しシナリオなんかにして、全大名家を最盛期で戦わせてみたい
尾張に信長、美濃に道三、甲斐に信玄、信濃に昌幸、越後に謙信、駿河に義元(配下に松平勢)、相模に氏康、奥州に政宗、越中に顕如(配下に鈴木)、安芸に元就、播磨に秀吉、四国に元親、九州は北に宗燐で南に義久

988 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 00:47:02.88 ID:kUCyhKuH
東北すかすかじゃねーか
安東さんとか南部さんとか津軽さんを忘れるな!

989 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 00:59:17.15 ID:J9Ww7hGF
細川三好の入る隙はないのですね?

990 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 01:05:25.27 ID:wBJfQnc5
もちろん越前には朝倉・・・・・孝景だな

991 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 01:12:19.11 ID:058bcCMR
三国志の英雄終結シナリオみたいなもんか
信長でもできそうだな
ただ織田は秀吉や明智が独立してたりか

992 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 05:39:26.72 ID:vSJPzLO9
近畿〜中国辺りは激戦になりそう
明智と細川と三好は足利家かな。バランスも取れるし

993 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 15:04:35.52 ID:s5JAXcsc
あれ、それどっかで見たような

994 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 15:22:08.68 ID:7gK7Z45l
足利に明智なら義輝と光秀のコンビで室町幕府再興とか燃えるよな。

995 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 18:58:51.80 ID:3Bqo1lb6
華麗に忘れ去られる鮭様…
大崎とか葛西はともかく最上家のことも忘れないでください

996 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 19:07:24.99 ID:7gK7Z45l
>>995
大崎は氏家親子とか四釜さんとか放牛じいちゃんを新武将で追加すると割と戦えるよね。
畠山さん家の遊佐さんじゃないけど、ここの氏家さんは鮭様や美濃の氏家氏と同族扱いでいいのかしら…。

997 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 20:55:16.57 ID:7Il/vlPe
スレの後半は勲功の稼ぎ方とか、
なかなか有意義でござったな

998 :名無し曰く、:2015/08/26(水) 08:35:01.94 ID:JMknocSI
鬼小島「スレがなかなか埋まらんですな」

999 :名無し曰く、:2015/08/26(水) 09:29:04.45 ID:yT2Osa4J
穴山埋設…じゃなくて穴山梅雪

1000 :名無し曰く、:2015/08/26(水) 09:48:24.71 ID:ZcRVgQIH
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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