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【三国志11】三國志11 Part106 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無し曰く、:2015/02/04(水) 21:28:31.97 ID:9XBNjR0S
三國志11
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
パワーアップキット
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
PS2版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
withPK PS2,Wii版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
ユーザーズページ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/

三國志11wiki
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

前スレ
【三国志11】三國志11 Part105
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1414493183/

公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
紹介記事
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アップデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_update.htm

関連スレ

雑談隔離スレ
【三国志11】三國志11Part61【まりもっこり】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/

自己責任で
三国志11 改造スレ part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1323329874/

2 :名無し曰く、:2015/02/04(水) 21:29:30.31 ID:9XBNjR0S
PC版と家庭用版の違い

基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成
PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ
PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将
PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典
・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異
・家庭用は騎射を森にいる敵部隊にはできないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる

3 :名無し曰く、:2015/02/04(水) 23:07:06.84 ID:xudI2aLU
>>1


4 :名無し曰く、:2015/02/04(水) 23:52:04.02 ID:N1DbadlZ
>>1乙突骨

5 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 00:44:34.23 ID:rCbdkKS4
心攻って保有武将少ないよな、しかも両方とも呉軍の武将だし

6 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 05:45:05.34 ID:58U/m2WW
日々の>>1乙がいざという時
役に立つものです

7 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 09:44:00.45 ID:KTUvyql5
外交関係であとどれくらいしたら友好になるとかわからないんだけどわかる人いますか?
全然クリア出来ないし嫌になってきた

8 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 09:54:09.38 ID:rCbdkKS4
難易度と相性でかなり違うからな友好度の上昇値は
超級だと金10000貢いでも親密にならんこと多いし

それなら論客で無理やり同盟結ぶ方が楽(超級でも二割は舌戦に持ち込めるし)

9 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 10:01:32.94 ID:KTUvyql5
最初はどこだとクリアしやすいのでしょうか?
曹操軍ってもしかして難しいのかな、クリアできぬ・・・

10 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 10:05:14.53 ID:7iYAxZdG
最初は端っこの方がやりやすいだろうね
孫策とかが人材的にも立地的にも初心者にはいいかも

11 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 10:20:29.95 ID:rCbdkKS4
公孫サンあたりも結構楽だね
一族みんな白馬持ちのおかげで戦闘は能力以上に強い&隣接する公孫度やら劉虞は思いっきり格下
そんで河北統一できれば広大な安全地帯が手に入る

12 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 10:22:08.50 ID:tRmyt/XX
特技の関係で11の曹操軍は微妙なんだよな
立地的にも隣接勢力が多くて慣れないときついのかもしれない

13 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 10:39:47.55 ID:KTUvyql5
劉度や厳白虎プレイがしたくて買ったのに全然そこまでいかないわ
エンパイアーズは酷評されてるから、その代わりとしてサポート期限が切れる前にと思って買ったのにさ
董卓なんて倒せるはずないじゃん、少しして5万も6万もする大軍勢で来るしよく史実で滅びなかったな

14 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 10:43:24.15 ID:eIqv/hbM
少なくとも友好を狙う貢ぎ外交は、どんな状況でも採算とれないと思うよ
その分の労力と経費を国力増強に充てるほうがベター
外交で時間稼ぐなら決定力のある既出の論客

15 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 10:47:27.43 ID:eIqv/hbM
>董卓なんて倒せるはずないじゃん、少しして5万も6万もする大軍勢で来るし

それが慣れれば倒せるようになるのよ
大軍を撃退する快感は、このゲームならではの醍醐味

16 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 10:50:25.37 ID:9nHu9x4r
>>7
このゲームに関して言えば外交するなんて無駄なことはしない

17 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 10:54:01.20 ID:iKzsYr1Q
反董卓連合の曹操なら開幕許昌引越でだいぶ楽になるんでないの

18 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 10:55:25.66 ID:KTUvyql5
>>16
論客なんて曹操軍に持ってる人いないみたい、ガッカリだわ

19 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 11:07:24.61 ID:tRmyt/XX
とりあえず戦争では
・高知力武将を使って混乱させる(曹操の特技は特に強力)
・槍の戦法で混乱を狙う
・戟の戦法でなるべく多くの敵を巻き込む
・親愛関係に有る武将を同時に出撃させて援護を狙う
とか心掛ければ全然違って来る筈

20 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 11:21:32.62 ID:rCbdkKS4
189年の曹操はとにかくすぐに許昌取って人材確保が重要だな
特に能吏持ちの鍾ヨウ、鬼謀持ちの郭嘉だけは絶対に確保

21 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 11:58:33.18 ID:uG9Kyw5Q
スレ伸びてると思ったら優しい御仁がいっぱいいるのな、まだまだ11も安泰じゃ

22 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 12:22:09.20 ID:KTUvyql5
>>21
ホント嬉しいです
とにかくスタートダッシュで許昌取ってから建業か襄陽目指して頑張ってみるね
目指すは天下二分で空白地ゲットの策なり、これからプレイしてみるよ

23 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 12:47:36.48 ID:qqeYcfgF
郭嘉「外交は愚の骨頂」

24 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 13:48:35.66 ID:KTUvyql5
ゲームを何回やっても画面が急に黒くなって動作不良だかなんだかでゲームが起動前の状態に戻っちゃうわ
9年前のゲームだし壊れてるかもわからんね
急に動きが硬くなってパソコン立ち上げたときの普通のスタートメニューに戻ってしまう

25 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 14:01:25.22 ID:rCbdkKS4
動作不良は大抵PCが原因

26 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 17:25:01.96 ID:p4WwmczK
俺も初プレイは189曹操だったなあ
許昌とった後エンとギョウから同時侵攻されて諦めたわ
あれはある程度のPSないと厳しいと思う
初プレイなら同じ189の袁紹か孫堅かな
特に袁紹だと開幕劉備攻めで桃園三兄弟と論客手に入って凄く楽

27 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 18:25:30.19 ID:U39Z5Fgq
剣兵縛りをやった人はいる?
難易度はどのくらいだろ?
もちろん計略、軍事施設、火球は使用可能だよな?

28 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 22:57:27.51 ID:zOB16IjS
>>1ちょつ

29 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 23:33:34.04 ID:J7dJs+hP
剣兵よわいよ

30 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 00:12:33.68 ID:kU0iRF+B
そういえば傾国って男に持たせても効果は一緒なのかな?

31 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 00:17:32.94 ID:xoSh7aLg
アッー!

32 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 00:37:13.57 ID:/DcSePDi
PC版買った
言語設定を日本語にしてるのに、
シナリオ開始時のナレーションが中国語のままなのは何故?

33 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 00:40:22.67 ID:A3nzjrgB
設定するのは武将の台詞の言語であってナレーションじゃないから

34 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 00:41:31.36 ID:d//gSy5g
>>32
仕様
ナレーションがBASARAの政宗の声優はCSだけだぞ

35 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 09:34:35.34 ID:7zNJkQDD
BASARAとか言われても俺わからないや
ここの人は無双とかBASARAもやってるの?

36 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 10:52:06.35 ID:1E7SRu/e
あああれ中井だったのか
アイツの声なんかこもっててむっちゃ聞き取りにくいんだよな
CMで「まーべらすだぁ!!」聞くたびにイライラする

37 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 11:45:45.03 ID:48a/Lrjd
声優の中井って無双で夏侯惇と典韋の役をやっているんだよな

てか剣兵縛り面白そうだな
三顧の礼の劉備でやってみるかな

38 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 11:53:37.55 ID:kU0iRF+B
剣兵縛りって掎角がそれなりに役立ちそう

39 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 12:23:57.61 ID:oLwr4hqk
闘神()神将()

40 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 13:25:05.47 ID:QzkSvqKS
三国志12は後期の武将ばっさり切られたけど需要ないんかな?
個人的には9のように後期も充実させて欲しいんだけど
あわよくば続三国志の劉淵シナリオとかやってみたい
反三国志シナリオとかはあったんだし実現可能だと思うけど

41 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 13:42:44.65 ID:Efo1JC7k
三国志12なんてあったか?そんなの知らないぞ
続三国志って姜維が主人公の小説か?

42 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 14:25:59.80 ID:HwCzIAK1
神将は使える

43 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 20:05:34.03 ID:d8MimA/k
ナレーションの中国語は変更不可の仕様かよぉ・・・
CS版の時は毎度聞いてたけど、中国語に慣れなくて飛ばしちゃうわ。何でわざわざ中国語なんだろうな。

44 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 20:08:34.27 ID:/3GrzZkl
ゲーム内音声も無印だと中国語だけだったんやで…

45 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 20:11:03.99 ID:ZA6MgPfQ
中国にも関係のある物語だからな

46 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 20:25:21.45 ID:kU0iRF+B
向こうのドラマの三国志演義は全部字幕だったから俺は全く違和感ないんだがねえ
まあ、でもゲーム中の音声の言語選択が追加されたって事は不評だったのかな

47 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 20:30:19.71 ID:SwYH4bAR
DMC3が英語音声のみで最初何事かと思った
日本で作って日本で売るのが前提なら日本語音声がデフォであるべきだと思うんだ

48 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 21:05:21.83 ID:kwrnQnKO
CSからPCにした俺には違和感があったけど慣れたよ
やっぱりCSよりもPCの方がグラも良いし楽しめる

49 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 21:07:14.65 ID:d8MimA/k
まぁちょっと違和感あるよな
だからCS版でもわざわざナレーションを日本語にしたんだろう

50 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 21:07:29.83 ID:kwrnQnKO
>>48
追加にPCなら顔グラ差し替えとカットインを変えることが出来るのが利点だな
呂玲綺のカットインは萌える

51 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 01:21:46.66 ID:hqbRj7mw
ゴメン!
前スレからの
軍師の時の呂布や張飛の時のセリフを誰か検証してくれないか?

気になって仕方がない
11が今は手元になくて(売ってしまって)自分じゃ検証が出来ないんだよ(汗

52 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 01:26:14.53 ID:XLEhCnIG
買い戻しましょう

53 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 01:31:51.01 ID:WgUj21TI
なんで売ったゲームの仕様なんて気にしてんだよ
どうしても気になるなら買いなおして自分でやれよ

54 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 01:52:32.16 ID:zKpnO1ON
wikiに固有台詞色々乗ってなかったっけ?>張飛と呂布。

55 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 02:32:56.32 ID:H8I2bIl0
兵糧を売って金を作って、商人からゲームを買い戻す。

あと功績が5000000下がっても良いから、定期的に嫁さんを変えたい。

56 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 02:40:08.20 ID:6o0ErMDV
功績下げる程度でその恩恵なら俺だって…
おっと、誰か来たようだ

57 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 10:41:05.95 ID:+nSHxzNP
我々一般ピープルを新登録武将で数値化したら、どれくらいなものか?
その値で1人で新君主プレイしてみたい。

58 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 11:06:01.46 ID:IQFi+xDu
能力は良くても40くらいだろうな
戦乱とは縁遠い時代の人間で、農業に従事していないので筋力・基礎体力は低い
知力だって物事を広範かつ多角的に洞察出来るのは一般人には無理
政治は、そもそもこの時代の人間の価値観が分からない

統率5
武力20
知力40
政治25
魅力50
適性オールC

最高でもこのくらいじゃね?w

59 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 11:07:27.04 ID:jF++ivxW
MAX100なら一般人は20くらいが平均だと思う

60 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 11:11:39.79 ID:OqT3XTsO
横綱クラスが武力100

61 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 12:12:10.82 ID:+nSHxzNP
統率1
武力1
知力1
政治1
魅力1
適性オールC

これでやってみようかな

62 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 13:39:27.37 ID:loXErBsc
行動力の仕様ってどうなってるの?
君主のステータスと所持都市数に依存してるんですか?

63 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 13:56:09.24 ID:Yg8CWy+Z
君主のステータス(統率か魅力の高いほうの数字)と都市数に依存
たしか

64 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 14:00:39.15 ID:nzVqSRye
プラス符節台やね

計算式があったと思うが忘れた
まぁ都市増えて全部に符節台立てりゃそこそこの行動力にはなるさ

65 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 16:37:38.26 ID:uKGSBHLk
あと武将数や軍師の存在も関係あったはず

66 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 16:57:22.32 ID:IQFi+xDu
>>62
ttp://sangokushi11.shiyo.info/koudouryoku.html

67 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 17:19:36.10 ID:MBQRXEgR
オレの特技…威風

68 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 17:19:48.08 ID:+nSHxzNP
武将育成の、たとえば「政治+5」は同じ武将には4回までしか無理?

69 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 18:38:46.90 ID:+nSHxzNP
新武将(君主)+配下(軍師)の2名で旗揚げするとして、
それぞれの能力値に制限を設けるとしたら、50×5=250ずつが妥当でしょうか?

70 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 19:44:50.60 ID:IQFi+xDu
そう機械的に割り振るよりかは
合計値と一能力の制限値をあらかじめ決めて能力を割り振る方が楽しいぜ

71 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 21:14:00.65 ID:hLb5UctE
pc版買って手順通りやってるけどインストール出来ない

途中なんもエラーとか出ずに、終始マニュアル記載の通りの画面が出てきてその通りやってるんだけど、
インストールが作業が全部終わった段階になって、

「InstallShield Wizaedが完了しました
三国志11を完全にインストールする前にウェイザードが中断されました。
システムが変更されていません。後でじびプログラムをインストールするには、再度インストールを実行して下さい。」

っていうんが毎度出て全然インストール出来ない。
どうしたらいいの。助けて

72 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 21:27:55.79 ID:IQFi+xDu
Microsoft Fix itでも使ってみれば?

73 :名無し曰く、:2015/02/08(日) 00:32:27.13 ID:flTQsJ0Q
>>72
コメありがとう;
聞いたこと無い奴だけどとりあえずggってやってみるよ;;

74 :名無し曰く、:2015/02/08(日) 14:26:21.07 ID:nEz0EkvL
鉄壁が使えないから曹仁の特技変更しようと思うんだけど・・・
イメージ的には駆逐あたりがいいかな?

75 :名無し曰く、:2015/02/08(日) 14:28:28.11 ID:fw+JHdo0
疾走とか猛者あたりかな
騎神でもいいけど

76 :名無し曰く、:2015/02/08(日) 16:37:45.62 ID:YLDuf45Y
曹仁って正史だと猛将らしいね
演技だけ見てると孔明にやられたり、ハン城で馬の首切ってるくらいだけど

77 :名無し曰く、:2015/02/08(日) 18:58:50.43 ID:gcz6h7n3
win8.1でやってるとよく止まるんだけど俺だけ?
いいとこで止まるからとてもうざい

78 :名無し曰く、:2015/02/08(日) 19:09:01.61 ID:nEz0EkvL
>>75
猛者は確かにいいかも、ありがとう参考にさせてもらうよ

79 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 15:56:54.59 ID:k1KKA86n
決戦制覇の論客集結をやってたときに気付いたんだけど詭弁って面白いな
鎮静とか逆上にも効果があるなんて知らなかったわ

80 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 20:08:53.02 ID:SJnZnGS4
公孫竜曰く白馬は馬にあらず!

81 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 20:17:59.60 ID:UnJYslTT
黒い牛が白い牛を生むこともある!

82 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 20:24:27.55 ID:pIknWOov
なぜそちらが怒るのか!

83 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 20:53:39.74 ID:CVBXg8fN
門番「うん。わかったから」

84 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 21:07:03.91 ID:k1KKA86n
ちなみに鎮静に詭弁使われた時のやりとりはこんな感じだった(細かな違いはあるかも)

曹操「まあまあ、落ち着きなされ(鎮静)」

周瑜「落ち着くのはそちらではないのか!?(詭弁)」

曹操「お、おう・・・(怒りゲージダウン)」

85 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 22:19:20.44 ID:iOR6vDan
>>84
ほう

86 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 23:04:55.58 ID:zy6N2D0H
ほぼ逆ギレw

87 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 23:32:04.83 ID:8LD2uT6g
塞翁が馬を失っても戻ってきたではないか!

88 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 00:05:07.98 ID:x0GgO9hH
詭弁で返されてこっちが怒ったのを逆上されるとこいつはなんなんだって思う

白馬は馬にあらず!

冷静な話し合いは出来ぬ!

怒りたいのはこっちのほうだ!

89 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 00:40:51.77 ID:8klC5tXp
能力研究って大抵政治からやるんだけど、祈願が出るとその時点でリセットしたくなる

90 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 00:47:37.84 ID:FqCSgCP0
俺は知力高を始めに目指す

91 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 01:02:00.97 ID:r00jOYco
統率に出発する

92 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 02:26:17.05 ID:LqOoB7Vy
たいてい知力からだな
出てヘコむのは待伏
嫌がらせのように毎度出てくる
また、オマエかあぁーーッ!?

93 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 03:18:47.43 ID:liFSfLWp
どうでもいい
どうせ能力+も特技+も一切しないし
あれをやると武将ごとの初期特性が薄れてただの没個性になる
なにが面白いの?ってカンジ
アホらし・・

94 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 03:57:28.00 ID:vKJIe3ug
ちょっときつめの縛りでやってて
普段空気な武将がだんだんエース化していったり
内政の要になったり、特技を活かしたピンポイント運用で活躍したりが面白い

95 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 08:51:05.22 ID:l7PidXZJ
劉辟は代打の切り札の如く一部状況では非常に優秀だよな

96 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 10:50:05.74 ID:BVhARYuj
乱戦とか猛者はうまく使えた時が楽しいね

97 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 14:28:32.29 ID:l7PidXZJ
少しケースは違うけど、複数部隊に接する連戦持ち部隊に同討をかませた時も気持ちいい

98 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 15:24:41.90 ID:FqCSgCP0
>>97
気持ちいいと言うより笑える
魏延に同士討ちをやると更に面白い
流石反骨と思う

99 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 20:03:35.25 ID:liFSfLWp
べつに・・
連戦持ちなら、だれに>>97のケースをやっても同じく感じると思う
特に魏延だから笑えると言うわけでもない

どうでもいい

100 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 20:08:55.40 ID:PSRUtjue
>>99
お前定期的に来るよね
普段はどこに隠れてるの?

101 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 20:12:07.64 ID:/MB6zJch
わざわざ安価付けて構わんでも、、

102 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 20:51:27.61 ID:eDNdwdMg
>>92
待伏って隠しじゃない特技だろう・・・

103 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 20:54:38.61 ID:l7PidXZJ
ニヒリスト気取りは無視が一番よ

104 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 21:04:03.30 ID:x0GgO9hH
ここは大喝ですか

105 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 21:25:54.18 ID:Vk8t0JgB
あえてね

106 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 23:42:30.20 ID:NLpffEdI
正解じゃない

107 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 01:31:34.07 ID:wx7ijDBj
ナカムラー

108 :sage:2015/02/11(水) 04:38:53.17 ID:3blciyYP
また始めたんだけど
2国取ると「ああ統一だな…」って感じしちゃうでしょ?
巻き返された事なんて無いし…

なんか良いバランスになる縛りないかな…

109 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 06:49:52.97 ID:/YtgfDfi
一つの城×3人の武将縛り

110 :sage:2015/02/11(水) 07:43:24.99 ID:3blciyYP
>>109
それって良く聞くんだけどね
なんつか…最初がかなり辛いじゃない?
中盤、後半もきついままなの?

いや…それ以前に3人で二つ目の城…攻略出来るかな…
一回やってみよかな ありがとう

111 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 07:44:39.51 ID:3blciyYP
名前欄sageてたww
すいませんでした 3人縛りやってみます

112 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 08:18:15.04 ID:kEhFwkpe
上の方で出た剣兵縛りちょっとやってみたけど、
難易度高いのはまぁいいとして、正直あんまり面白くなかった。
三国志はキャラゲーの側面もあると思うけど、
兵科特性や◯将とかの武将の特徴を活かしきれないからね。

で一つ新たに考えた「都市特色縛り」なかなか面白かった。
兵科はその都市の特色のものしか生産しちゃいけない。
それで金米は基本売買禁止で大都市だけOK。(大都市は兵科生産できない)

これだと軍馬欲しさに無理やり襄平を取りに行くとか、
普段とは違った戦略も考えたりなかなか面白い。

自分はこれに少し緩めの登用縛りを合わせてやっている。

113 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 09:15:28.92 ID:K6+a6UFO
>>110
そもそも縛りの内容自体つまらないよね…
武将をたくさん揃えることがコレクター的な面白味もある作品で、わざわざその要素をそぎ落とすわけだから
芸が無いし、取ってつけたような適当な縛りと言うのが見え見えで、全然おもしろくない

114 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 09:18:21.74 ID:K6+a6UFO
>>112
売買ってもう普通に禁止にしてプレイしないか?
あれあると金米あまりまくりの状態になって実質内政やらが意味の無いものになる
一都市しかなくてもじっくり相場が変わるのを待っていればそのうち儲かるのは時間の問題。んで、いったんある程度の在庫が貯まれば
後はただの作業
あんなのを解禁してる時点で縛りとは言えないんじゃ…

115 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 09:44:09.11 ID:VYdK+pnS
妙なアピールをするなあ、、

116 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 11:13:18.88 ID:VFlTJLsM
昨日も湧いてたあいつだろう

117 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 13:02:02.52 ID:oZ9ksMbW
ミサワ見て笑うのと同じ感覚で笑えるよなこいつ

118 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 13:12:21.33 ID:VFlTJLsM
PC版限定だが、特技無し武将の登用禁止って縛りもできるな

119 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 13:49:32.68 ID:3blciyYP
>>114
そのうち儲かるってなんじゃwww
そんなコトを言いだしたらクリアは時間の問題だしw ゲーム全部作業だわw

俺は>>112の縛りとか好きだよ あとひと工夫したら何か見えそうじゃん

120 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 13:55:17.39 ID:hh4/XKsv
あれ?
11の商人コマンドは、米は売ることしかできないんじゃなかったっけ?

121 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 14:00:18.58 ID:VFlTJLsM
普通に買えますがな

122 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 14:09:21.41 ID:pcPHEoIy
クリア出来ない(涙目)
今作は曹操軍だと難しいみたいだね。いっそ公孫あたりでやれば騎兵なら簡単なのかもしれないな

123 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 14:23:28.09 ID:3blciyYP
自分が求めてるのは序盤キツいのはもう良いかなと
どうせ超級でやるし超級でも序盤ラッシュをしのげば安泰ですし

だから中盤以降の中だるみを無くしたい
そこで考えたのはまず総兵力縛り、国が広がれば広がるほど兵士が必要になるから
そんで巡察&褒美縛り
やっぱり三国志は異民族に色々とじゃまされたい安置を無くしたい
褒美を縛って忠誠度が低い武将の使い道に悩みたいもちろん結義も禁止
「ここで裏切るかおまえ!」ってのが良い

そこで名人達に聞きたいんだけど
総兵力何万くらいなら全国統一出来そうです?

124 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 14:32:25.20 ID:VFlTJLsM
技巧研究も縛っておけば、後半になるにつれて技巧の有無による格差が出ていいかもよ

125 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 14:39:04.42 ID:3blciyYP
>>124
確かに…技巧縛れば色々良さそうですね

126 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 17:39:16.02 ID:IgosSc17
集結の超級縛りながらだらだらやってたら自勢力都市10COM曹操32の二大勢力になったんだけど
相手の人身掌握が強烈で武将数がまったく増えなくなったわ
これCOMが持つと一番ウザイ技巧なのね、ある意味

127 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 20:45:00.22 ID:arr2FsLG
ぶっちゃけ集結とかのお祭りシナリオ以外をやる気がおきん

128 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 20:46:45.17 ID:QtmMJij9
オレの特技…能吏

129 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 22:24:03.54 ID:ZJJxU/nX
11に限ったことじゃないけど史実シナリオでも寿命なしにしてしまう

130 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 00:10:02.53 ID:eFLgFSQ0
特技の待伏って本当に要らない子だよなあ
計略系特技の中で秘計の次くらいに微妙だと思うわ

131 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 03:36:46.17 ID:SvuieJsh
寿命と言う名の殺人鬼が一番強いもんな

132 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 11:40:51.14 ID:Rd/UDygW
他の特技が「知力の低い相手に必ず成功」なのになぜ待伏だけが違ったのか
それならまだ使えたのにと思ったが
待伏なんて言ってみりゃただの反撃受けないだけの通常攻撃だから
よほど戦闘要員が知力系しかいないとか以外なら使いどころも無いか。森でしか使えないとか微妙に使いにくいし
気力減は威風と同様で微妙だし混乱はすればラッキー程度
クリティカルの効果も極めて地味で気力減は倍になったところで相変わらず微妙
強いて言うなら鬼謀つけると2マス先に攻撃できてなんか見た目がなんかおもしろいというだけで
鬼謀使うならもっと有意義な使い方あるよねと。あとは連戦入れるとそこそこの火力になると思ったが
2発目はきっちり反撃受けるという糞仕様。混乱してる相手にすれば反撃受けないよって
相手が混乱してればわざわざ待伏せんでも普通に通常攻撃でいいわな
しかもゲームも中盤になると通常攻撃扱いなのでよく防がれるというますます使えなくなる仕様

あえて待伏に頼らざるを得ない状況をあげるとすると
ダメージが知力と兵力のみで決まるので攻撃力が低い剣兵でも効果が期待できる
兵装もロクに揃っていない序盤の新野の防衛戦で力を発揮できるのではないでしょうか?

133 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 14:08:46.80 ID:RMErfQZZ
英雄集結雍闓ってどうすれば劉焉と同盟出来ますか?

134 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 19:50:40.62 ID:eFLgFSQ0
開始で速攻外交府作って貢ぎまくればいいんじゃね?
その二人って相性差がたった3だから友好度上げれば意外とあっさり同盟結べると思うよ

135 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 21:38:30.55 ID:Rf3s7TV8
後半シナリオ始めたいけど各国エースの羊コ杜預陸抗羅健にもうちょっと使える特技つけてみたい
何か良い案ない?

136 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 21:51:08.09 ID:eFLgFSQ0
>>135
前のスレで羊コと陸抗の話題が出てた時には
羊コ=仁政
陸抗=機略

他の二人に関しては
杜預=強行
羅憲=規律、沈着、金剛、不屈あたりかな

羅憲はイマイチぴんと来ないんだけどね

137 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 23:06:44.68 ID:Ooi3M07r
もう少し後のシナリオがあればその4人も史実シナリオで大活躍してたのにな
>>136のいう仁政と機略は史実の2人にあってるしいいと思う。杜預もいいね
羅憲はわからんけど選ぶなら規律とかでいいんじゃないか?
いっそのこと育てて別の特技つけるのも面白い、好きに楽しめばいいと思う

138 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 23:25:34.33 ID:vAgaBmEP
亀レスだけど特技の流れになったから、

>>5
王粛にいいんじゃないかと思って心攻つけてる

139 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 23:47:53.21 ID:AIynZHXN
規律なら陸抗にやられまくるから明鏡にでもした方がいいんじゃないか

140 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 23:58:16.79 ID:vAgaBmEP
劉備でやってるけど、曹操が西涼兵に轢き殺されて死んだ
これでいろんなイベントが起きない
こういうの今回が初めてじゃない。

一騎打ちはともかく、騎兵戦法で戦死ってのはどうにかならんかねぇ
戦死なしっていうのもなんか違和感あるし

141 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 00:09:54.48 ID:XOWQiZQI
AIは親愛武将を同じ部隊に入れたがるから、護衛持ちでも増やしてみれば?
又はツールで戦死してほしくない武将に普通の特技に加えて強運を追加しておくとか

142 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 00:26:40.63 ID:khRBEeFs
>>140
俺は諦めたw、戦死なしでやってる

スレ見てると戦死なし派が主流っぽいし
最初は俺も戦死ありでやってたんだが、人間は慣れてくると当然戦死しないよう考えてプレーする
そうすっと、戦死するのがおバカなCOM側ばかりになってさ

特にそういう自分の与り知らぬCOM同士の戦いで、人材消耗し勝手に弱体化していくのが耐えられなくて

143 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 00:29:24.87 ID:khRBEeFs
国語の先生、ごめんなさい

× スレ見てると戦死なし派が主流っぽいし
○ スレ見てると戦死あり派が主流っぽいし

144 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 00:32:30.04 ID:cayqcaaO
買って以来戦死無しプレイしかやったことない俺もここにいるぞ!

145 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 00:42:15.82 ID:EE7Hpn07
>>134
出来ました。ありがとうございます。
孟獲は一騎打ちで崩すしかないですかね?

146 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 00:55:51.73 ID:WGJdAni4
>>145
ズルするなら右下の領境に施設建てれば内政止まって壊しに来て兵糧切れで何もできなくなる

147 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 00:56:49.91 ID:XOWQiZQI
建寧には李恢が埋まってるから理解さえいればそう難しくもねえべ

148 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 00:57:43.32 ID:XOWQiZQI
×理解さえ ○李恢さえ

149 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 10:55:40.24 ID:pmqBiYzX
俺は戦死多いにしている
誰かが死んだときはIXのように遺影が出れば良かったと思う
ステルス戦死や斬首で分からないトキがあるから
いつの間にか死んでいる武将がいて困る

150 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 15:45:13.74 ID:Qdr707yP
俺も戦死多め
だから公孫一族と馬一族が怖い

とくに敵の馬超には気をつける
味方の馬超にはもっと気をつける

151 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 16:57:33.27 ID:5O3sAWmw
たまにはいつもと違う技巧とるかって槍兵にしようかと思ったんだけど奇襲ってほんと使えなさそうだな
通常連戦で軍楽台いらずってのがよさげなのか
しかしよりによって螺旋突が主流の槍で反撃うけないってなぁ・・・

152 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 17:11:42.45 ID:5O3sAWmw
ってこれ奇襲ってそもそも通常攻撃にしか適用されないのね

153 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 17:51:31.57 ID:XOWQiZQI
槍兵は螺旋突を除けば色々不遇だよな
槍将とかが何人かいても技巧は槍兵鍛錬で止めておけばいいやってなる

西涼の戦闘民族対策に使おうにも地形との相性最悪だし

154 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 18:31:24.37 ID:5O3sAWmw
螺旋突以外なんか使いみちねーのかと思ったけどなんもなかった
このゲーム軍楽台禁止にすればいろいろバランスかわりそうなんだけど
大盾がウザそうすぎるな・・・

155 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 19:06:56.91 ID:Osn8WTf1
連弩台を隙間なく並べて要塞を作りたい。

156 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 19:31:07.05 ID:09lkbuuj
PC版ならできるけど

157 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 20:16:28.94 ID:AdeJAErx
螺旋突ってなんか馬鹿っぽい名前だよな
槍をグルグルまわしながら突くの?ブラッディスクライドみたいな(笑
俺のゲームは乱突というまっとうな名前でよかった

158 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 20:21:49.43 ID:lMRkdvIE
それってもはやコピペなの?

159 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 20:32:05.19 ID:tUqmHMtg
乱突ってなに?

160 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 21:18:17.75 ID:40Kj3+Dg
>>159
CS版は螺旋突が乱突になってる

161 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 22:25:35.40 ID:pkY1iB4g
武将相性って言うのはもっと緩くてもいいような気がする
例えばたまたま曹操の土地に住んでたから登用されただけであって
曹操恩顧の武将でも最初に雇われたのが袁紹なら袁紹になびいただろうし
どうしても○○じゃなきゃ嫌だと言う武将もいるだろうが

例えば張任なんかは相性値は??で最初に雇われた人が55なら55に設定される(最初の主君を裏切らない性格)
と言うのがあってもいいと思う

162 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 22:28:41.56 ID:n4hkk+W4
それは義理で一応考慮されてるだろ

163 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 22:32:45.58 ID:0YdIxu2d
趙雲「せやな」
郭嘉「わかる」
陳羣「一理ある」
甘寧「うんうん」
陳宮「あるある」

164 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 00:49:28.26 ID:9D7zXlQs
さっき187年シナリオプレイ中にひどい呂布を見た

1.他に適役がいるのになぜか西河に左遷されていた呂布
輸送隊にZOC無効のエフェクトはシュールだった

2.100日以上にもわたる輸送任務にプライドが傷ついたのか
ギョウ攻防戦で養父の丁原裏切り、部隊ごと劉表軍に寝返る呂布

3.20日後、部隊ごと劉備軍に寝返る呂布。その30日後には部隊ごと曹操軍に寝返り

なんだこいつ・・・

165 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 02:14:57.56 ID:VMiCl/WX
三顧の礼で荊州分裂起きないけど第三者じゃなけゃだめなん?

166 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 09:34:43.56 ID:dqjwZMN2
第三者ってのがよくわかんないけど、タイミングがシビア
君主が都市にいなきゃいけないってのに出かけてることが多いからなかなか条件が整わない

167 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 10:55:53.21 ID:xtxz9x/F
五虎大将軍の「関羽」←わかる 「張飛」←わかる 「馬超」←わかる 「黄忠」←は? [転載禁止]©2ch.net・
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1423871257/

168 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 17:43:35.55 ID:fIwX7Q+u
襄平から攻めにいくと兵糧の減りが早いな。

169 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 21:25:28.24 ID:883AzUJG
孔明の能力なんだけど三国志2の頃のように知武しか能力がないようならともかく
これだけ細分化されたら知力100はおかしいような気がするんだけど
北伐で国力を疲弊させたところからも知力は95くらいで統率は100
孔明の天分は用兵力にあるんだと思うんだけどな

170 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 21:36:11.40 ID:9D7zXlQs
まあ、能力基準は基本的に演義ベースだから

171 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 22:02:31.98 ID:883AzUJG
うん演義ベースで見てるならなおさらだと思うんだ
司馬懿の統率が100で知力が95くらいだったから
二人の能力入れ替えたらちょうどいいような気がする

172 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 22:13:32.83 ID:5JsVrh78
演義ベースなら孔明は知力100でしょ
赤壁前後で曹操を手玉にとってるし司馬懿の裏をとってるし

173 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 22:13:59.77 ID:ehZkokKI
演技の曹仁

統率 65
武力 74
知力 35
政治 15
魅力 43

こんな感じか

174 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 22:18:11.52 ID:9D7zXlQs
演義の孔明は戦略自体は完璧だったけど
天運が味方しなかったのだから知力は100でいいんじゃね
それは、孔明に勝てる存在=天運のみって事なんだし

175 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 22:20:01.82 ID:/lMxHGCn
>>173
すげえ、それでも三國志2の曹仁よりは強いぞ
と思ってしまった……
昔は凄まじい数字だったなあ

176 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 22:23:54.44 ID:9D7zXlQs
最初の頃の楽進・李典なんて今の蔡和・蔡和みたいな能力だったしな

177 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 22:42:31.64 ID:wpjpJ7M2
昔って今ほど能力極端じゃなかったよね、確か
低いやつも一部の能力は50ぐらいはあった気がする

178 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 00:19:23.89 ID:M9Ie7TAI
>>167は関羽

179 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 00:32:20.42 ID:2yTOy8zZ
ざんねん魏延ちゃんでした!

180 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 00:51:18.63 ID:fqKVoFrK
>>170
演義ベースにするならゲームタイトルも三国志演義11にすべき
『三国志』と銘打ってる以上、史実の三国志を連想させるし
そこに架空の設定をもちこんで史実の人物の評を貶めるは
ヘタしたら子孫たちへの侮辱罪や名誉棄損にすらなる

181 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 00:55:56.02 ID:bXbkqjaY
>>180
お前吉川と横山にも同じこと言えんの?

182 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 01:33:03.57 ID:N81uq4O6
武力は呂布、知力は孔明、魅力は劉備、野望は信長

お約束はお約束
これでいいんだよ

183 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 01:44:21.87 ID:fqKVoFrK
最弱はそうひょうは変わってしまったな

184 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 01:45:30.14 ID:2yTOy8zZ
>>182
政治は?統率は?

185 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 01:50:15.14 ID:lYJBC8Z3
11の最弱は黄皓だっけ
魅力値があると最弱を免れるけど、魅力が無くなると最下位になる阿斗ちゃんェ・・・

186 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 02:37:45.21 ID:+1lgaltO
>>184
政治は陳羣か荀ケ 統率は司馬懿

187 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 02:54:14.26 ID:EPbnu9ai
今さらながら尼で買ってみた。尼で買って別の配送だったからPKまだ届かないけど‥‥面白いなこれ。ゴミだった12とはえらい違いだ‥‥ってまだチュート終わったとこだけどwww

188 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 03:27:16.18 ID:0RroyyXU
無印からついてるチュートリアル面白いよね
PKで追加された部分のやつもそんな感じかと期待して
孫権と張昭がいつ喧嘩を始めるかwktkしながら見ていたら何事も無く終わってしまったがっかり感

189 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 03:51:45.63 ID:lYJBC8Z3
チュートリアルが面白いのはいいことだ
そのおかげでチュートリアルちゃんとプレイする気になるからね
おまけにチュートリアルクリアが古武将開放の条件になってるのも

190 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 05:00:06.45 ID:ZfWYz0sw
チュートリアルの劉備のキャラは魅力的だよな

191 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 06:01:35.56 ID:2yTOy8zZ
商人の売買相場について質問。 変動幅は以下で合ってる?

 兵糧3=金1 〜 兵糧7=金1

192 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 07:42:56.79 ID:WHJq7K5f
ゴミだった12って、どういうこと?
12って出たの?

193 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 08:11:28.51 ID:bpPrAGhV
いい加減シナリオエディタ機能付けてほしいわ。

194 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 09:38:15.80 ID:YAu7sEvz
そんなのよりAIエディタやろ
アホなCOMをなんとかしたい

>>192 まだやろ、出たら俺も買いたいけど出る気配すらない

195 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 10:44:58.49 ID:wTN7uGyC
>>193
ありそうでない機能の一つだよねシナリオエディタ
公式で三國鼎立以降のシナリオ載せる気がないならエディタ載せてくれれば解決しそうなのに

196 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 12:27:36.48 ID:EPbnu9ai
>>192
なかったことにしたいのか釣りなのかわからんがこれ。評価欄読むと切なくなる。

http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B006NTWCNK/ref=mp_s_a_1_1?qid=1423970730&sr=8-1&keywords=%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%9712&pi=SY200_QL40&dpPl=1&dpID=61J3AqiXk7L&ref=plSrch

197 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 14:13:29.74 ID:lYJBC8Z3
史実武将で一人だけ槍神付けるとしたら誰がいいのかな?
ぱっと思いつくところだと趙雲、許チョ、張遼あたりなんだけど(曹真で槍神とかいうくだらないギャグはNG)

198 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 14:28:02.27 ID:E5h1oxMC
その中だと趙雲が一番しっくり来るとは思うが
洞察趙雲のあのウザさも正直捨て難い

199 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 14:29:41.13 ID:M9Ie7TAI
>>197
槍の名手らしい夏侯惇に

200 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 14:52:24.61 ID:lYJBC8Z3
>>198
たしかに、敵に洞察持ちの趙雲がいると結構手ごわいよね
槍神とか持ってても螺旋突あんまり使ってくれないし

>>199
夏侯惇か、曹操軍の筆頭将軍連中は大抵特技が微妙だからそれもいいかも
そんで曹仁を騎将に変えて曹純に長駆持たせれば曹操軍の若干の底上げが出来るか

201 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 15:26:37.24 ID:wTN7uGyC
>>197
その連中に比べると霞むだろうけど、元の特技が微妙な羊祜などいかが
後期の武将は特技付け替えたい人がたくさんいて迷う

202 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 16:27:51.20 ID:lYJBC8Z3
後期武将といえば吾彦は武力・知力・政治+5して
特技を造船から看破だったか猛者に変更してるな

素手で猛獣狩りしたり、晋による呉討伐を察知したりと
いろいろエピソードがあるのに造船は無いと思うんだ造船は

203 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 16:44:25.63 ID:zSSIXCfE
>>202
確かエピソードが守り固めて船造ろうみたいなのだったからしょうがないかもね

204 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 16:45:02.13 ID:D0QJyzg1
まあ敵の造船を見破っただけだからな

205 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 17:39:22.72 ID:wTN7uGyC
>>202
吾彦の守ってるところは晋軍が攻略できなかったって点を元にすれば鉄壁とか、いろいろ考えられるかね
エピソードだけ聞けば前期武将かと思うくらい末期っぽくない人だ

206 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 18:51:24.20 ID:7lkzOQX1
能力修正したデータってだれかうpしてほしいわ
能力が低いやつや末期武将のをあげたようなの

207 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 19:31:13.37 ID:lYJBC8Z3
KOEI作品専用UP板ってサイトに編集済み武将データはあった気がする(内容は見てない)

208 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 21:07:36.22 ID:jIDmMJT8
>>182
野望は信長わろた

209 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 21:11:58.60 ID:jIDmMJT8
>>191
誰も答えてないかわいそうだ
米は3〜7だよ

210 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 21:12:35.17 ID:aYdczV58
非公式ツールのサイトあるよね
孔明第五次北伐シナリオとか、蜀滅亡、呉滅亡直前シナリオとか置いてあるみたいで
すごく魅力的なんだが、バックアップのとり方とか書き換え方とか、いまいち使い方がわからない。

211 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 21:19:05.01 ID:jIDmMJT8
pkは毎回詰めが甘いような気がする
寿命は変えられるのに生年は変えられないとか
輸送部隊の編集が出来ないとか

212 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 21:55:45.83 ID:fqKVoFrK
>>208
いや
それは普通に昔のノブヤボには野望というパラがあって
大抵信長が100でトップだったわけで

213 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 23:24:19.32 ID:V/BoBzA1
>>210
11の改造スレで質問をすれば
優しく教えてくれる孔明先生がいるかも

214 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 00:05:00.10 ID:t3t53yGS
>>209
ありがとう!

215 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 00:23:58.37 ID:kFHzBpth
寿命といえば、後期武将って寿命やら死因がかなり適当な奴が多い気がする
文鴦とか本来は没年291年のクーデターで殺害されてるのに
没年285年の自然死というイミフな設定になってるし

216 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 06:22:31.03 ID:mytIATJj
>>215
文鴦の弟の文虎は279年に自然死してるね
この人は没年不詳だけど291年に連座して処断されたと思ってたから個人的には違和感がある
あと鮮卑と戦って270年に戦死した胡烈と271年に戦死した牽弘は両方272年の自然死になってた
11には異民族がいないから異民族相手の戦死はなかったことにされてるのかも
列伝でも触れてないし

217 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 11:37:35.92 ID:kFHzBpth
さらに死因が訳分からなくなるのが王伉
没年不明だから没年が254年なのはいいんだ
しかし、死因も何もどこにも書かれていないのになぜか不自然死という

218 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 22:14:42.10 ID:DdLoIfW5
>>217
そりゃたぶん自然死設定しちゃうとその年にしっかり死ぬからだろうな
このゲームの仕様上不自然死なら死期に幅ができるから没年不明ならとりあえずゲームプレイの都合上妥当かもね

でも自然死設定でも少しは生きるんだっけ?

219 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 00:28:26.33 ID:yBQOE2ex
昂揚ってそこそこ良い特技だと思うんだけど
所持武将が大体優秀すぎて役不足感あるよね

二流武官辺りが持ってれば戟や弩部隊の副将候補にいいかもってなるんだが

220 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 01:54:42.35 ID:rHX5B3Ds
戟で倒すと捕縛率が高いのでいろいろ兵科出しても結局戟でとどめさすことになりがちだから
昂揚持ちも精妙持ちも結局戟だけSにいっちゃうのがなあ
捕縛率に関していえば全兵科確率一緒でよかったのに

221 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 18:45:18.86 ID:k1yHmnvk
軍楽台ゲーだからな、昂揚がただのおまけになる→じゃあ戟でいいやってなっちゃうんだよな
軍楽台回復量せめて5にしないとな

222 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 19:18:46.06 ID:yBQOE2ex
そして、完全上位互換の威風ですら微妙なのに軍楽台の回復量にすら劣る掃討・・・

223 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 19:30:36.41 ID:rR78wKBf
威風無しで掃討のみで敵部隊の気力0にするほうが難しかったwどうやっても先に撃破しちまうw
あれは威風や伏兵と組み合わせて気力を減らすオマケだと思った。それだけタコ殴りにすればやっぱり気力0になるころには敵瀕死だけどw

224 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 20:44:16.83 ID:dqznLJJr
潼関の守りとかで満寵殿の副将に掃討持ちいれたりするのが結構好き

225 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 21:24:08.93 ID:rACX0AcD
どう考えても補佐が機能するのが部隊の大将のみってのが辛いよな
威風の援護で気力をゴリゴリ削りたいけど
固有カットインがある張遼や甘寧を副将にするのが勿体無い
イケメン?ああ、そいつは関平の副将でいいかな?

226 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 21:34:19.93 ID:yBQOE2ex
AIがやけに補佐持ちを副将に組み込みたがる癖を考えると
本来の補佐はあの効果以外の効果もあったんだろうな
だけど何らかの理由でボツになってAIの部隊編成ルーチンに補佐=副将優先だけが残ったとか

227 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 21:55:09.16 ID:rR78wKBf
威風で気力削って0にすることを目指すと戦闘が変なクセに偏ることになって返ってよくないことがほとんど
威風持ちは強力なので、もう気力を0にするなど目指さずに普通に敵部隊撃破のみを目指した普通の戦闘をしたほうが
はるかに良い

228 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 23:02:20.98 ID:9iGdi7no
戦わずして勝つ。
ひたすら流言かまして兵ごと手に入れるのが好きなんだが、寝返った部隊が城に到着する前に横取りされてしまうのだ。
クソ劉備とか言う詐欺師に。

229 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 00:15:39.10 ID:sklI0Bvn
同族嫌悪という言葉が脳裏に浮かんだのは俺だけでいい

掎角ってどういう風に使うのが理想的なんだろうか
悪い特技じゃないと思うんだが・・・
デフォルトで所持してるのが両方高知力だから結局撹乱でいいやってなるのがなんとも
螺旋突の非クリティカル時の混乱確率次第では槍兵部隊に入れるのもありなのかもしれんが

230 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 08:02:56.02 ID:ARAw5rXQ
威風持ちを統武が弱な君主や補佐持ちと義兄弟にして副将にするのが好き。
つまり弱な君主に補佐を覚えさせ、威風持ちと義兄弟にし、
一戦闘終えた後、ニッコリして次のプレイに入ります。

231 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 18:54:47.53 ID:1IaW9i9O
程イクって奇カクだよね
代名詞といえる十面埋伏が特技であったらよかったのにね

232 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 21:44:23.12 ID:lRZLfLKR
司馬懿の統率が100なのには何か根拠になるエピソードがあるのかな

233 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 21:59:43.89 ID:sklI0Bvn
司馬懿の統率は98だよ
まあそれでも史実武将では一番高いけどね

理由は負け星の少なさと戦果かな
特に228年孟達討伐時の神速の奇襲、231〜234年北伐の阻止、238年遼東公孫家の討伐
ここら辺の見通しの精確さがとにかく凄まじい

234 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 23:02:52.36 ID:9SlFlwH9
でも特技深謀はないよなぁって思う 強行がイメージに近いけど、ちょっと物足りない

235 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 04:17:08.50 ID:ZjGXWJPz
強行+急襲+踏破(火のダメージ軽減はなし)の効果を持つ特技:神速とか似合いそう

236 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 05:16:58.26 ID:hSNrpujP
今回の最難関君主って
どのシナリオの誰になりますか?

新君主除くと

237 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 05:42:27.58 ID:2tT2PwhV
ぼっち公孫恭はリロード前提でもキツイ

238 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 06:32:21.08 ID:PbB3ERi6
難易度は公孫恭がぶっちぎり過ぎて議論にならん

239 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 10:21:17.93 ID:BX5mFjS2
公孫恭とかクリアできる気がしないwww

240 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 10:24:44.22 ID:ZjGXWJPz
同じボッチでも最初から足元に在野で桓階がいる区星はまだ楽だよな
あくまでボッチ公孫恭と比べてだけど

241 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 21:24:04.98 ID:K0A8oPPL
区星は周辺が空白地だらけなのもでかい

242 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 21:38:38.77 ID:ZjGXWJPz
難易度的には
211年公孫恭>>>>>英雄集結厳白虎>187年区星って感じだな

話は変わるが特技無し武将って結構能力高い武将多いよね

243 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 21:40:55.45 ID:7ltjlBgC
>>241
公孫恭は空白地に行くために曹操と同盟組めるかがまず鬼門だからね

244 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 21:50:42.21 ID:UJK8Mshx
>>229
>掎角ってどういう風に使うのが理想的なんだろうか
>悪い特技じゃないと思うんだが・・・
>デフォルトで所持してるのが両方高知力だから結局撹乱でいいやってなるのがなんとも
>螺旋突の非クリティカル時の混乱確率次第では槍兵部隊に入れるのもありなのかもしれんが

共感出来るレスだ
11をめちゃくちゃやっている俺でも気付かなかった点だな
凄く分かる
掎角を意識して使ったことは殆どないわ
そもそも一斉攻撃をすることさえも無いに等しい
デフォで掎角を持っている武将が程Gと陳宮なので混乱部隊にさせるのがベターになりがちだよな

因みに一斉攻撃は捕獲率が上昇してくれればまだ使い道はあったかも

245 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 21:53:59.83 ID:EowlzxAu
一斉攻撃してもターン終了はその部隊だけ、とかだったら無茶苦茶使えただろうな
まあ、その場合は気力消費になるだろうけどね

246 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 21:55:16.11 ID:EowlzxAu
「い っ せ いこうげき!!」とか「なんなりとぉっ!」とかのセリフ好きだなあ

247 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 22:02:30.02 ID:aMITME6L
同一ターンで複数部隊が敵に近付いて一斉攻撃できれば使えたんだよ
移動後になにもせず待機を選んだ部隊は、そのターンの一斉攻撃に参加できる
って仕様ならよかった

248 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 00:31:25.73 ID:WjAruPiP
セリフで思い出したけど統率高い猪突の音声(張燕とか)が気に入らないから武力あげてるのは俺だけじゃないはず

249 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 00:56:18.86 ID:XFgfaQvH
舌戦とかで専用ボイスがあるのは誰か纏めたサイトありますか?

250 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 02:55:24.66 ID:Mc7dVvnQ
ボイスに専用とかあったっけ?
台詞ならwikiの該当武将の項目見れば書いてるとは思うけど

251 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 04:06:11.11 ID:p39/SOvL
音声が独自なのは孔明くらいじゃなかった?
文字での独自台詞だったらいくらでもいるが

252 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 05:03:24.65 ID:p39/SOvL
劉璋軍ってじみ〜に弩兵強いよね
弓将持ちの張任&厳顔、弩兵Aの乱戦持ち冷苞、弩兵Sの補佐持ちの呉懿
戟将持ちだが弩兵Sの李厳(戟兵適性はなぜかA)

・・・演義で徐晃をスナイプした孟達にでも射手をプレゼントすっかなw

253 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 05:46:48.83 ID:7oDV8qC+
劉度で漢王室復興を目指してます武陵と零陵持ちです
現在、江陵から武陵への曹操ラッシュが続いております
北西の開発地は全滅してしまいました
桂陽から零陵への孫権軍は防げますが武陵がヤバいです
誰か救援頼みます

254 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 07:03:15.59 ID:uF6PfXZL
>>252
11にはいないけど柳隠って元劉璋軍所属だったっけ?
あの人も守備が堅くて弩適正高い感じがする

255 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 08:45:53.50 ID:/QUnaU8R
柳隠と言う武将を初めて知りました。
11には未登場との事ですが他シリーズには登場してますか?

256 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 11:17:28.25 ID:uF6PfXZL
>>255
今調べたら2, 3, 9, 10には出てない
末期シナリオがある9にはいると思ってたんだけど

257 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 12:50:07.09 ID:irM8e8Hy
たまに正史にちょっと記述があるだけで隠れた名将扱いしたがる(そういう武将を知っているアピールしたがる)奴がいるからな。

258 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 13:38:02.62 ID:/UP4HU0R
正史に載ってる武将を「マイナーじゃん」とハナから無視する奴もいるよね
演技厨と正史厨の闘いはやまない

259 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 14:39:50.15 ID:p39/SOvL
まあ、柳隠は出てもいい武将だわな13での登場に期待
11で言うなら75 65 75 60 70 特技:鉄壁 義理5 これくらいの能力に設定されそうだ

260 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 15:04:17.84 ID:7oDV8qC+
おまえらが良い案出してくんないから武陵盗られたじゃねーか!
零陵の守り方を至急頼んだ!進撃中の曹操8万こっち5万
どーせ倒しても倒しても援軍くるからマジ頼む

261 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 15:38:46.03 ID:wdCMNFBS
こうなったら焦土作戦しかない

262 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 15:39:34.51 ID:MAIBsYTq
>>260
群雄集結ならなんとかなったかもだが史実年の曹操軍押さえるのはちとキツイと思う。
場所忘れたけど太鼓台作って一騎打ち
あとはケイ道栄におまかせだが能力研究で兵科適正上げるやつとか武力上げ、運搬あたりがあれば多少はマシになるはず
能力研究ツリーは左上をメインに進めて右下は運搬までとろう
荊州だと曹操軍の攻撃が厳しいから守りやすい益州に移るといい、ただ黄忠、魏延がいないと話にならないよ
こんなんでどうすかね、ほかの方の意見も参考にするともっとよくなると思う

263 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 16:45:24.79 ID:p39/SOvL
とりあえず、零陵に埋まってる蒋エンと武陵に埋まってる沙摩柯
韓玄軍の黄忠、魏延、韓浩ここら辺を逃がしたらリセ確定だな俺の場合は

264 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 20:01:59.27 ID:7oDV8qC+
みなさんのお陰でなんとか第一陣は撃退しましたが本気の第二陣がまた8万ちょいで攻めてきました
前回の二軍とは違い曹彰・張郃・馬超等にきっちり知将を副将につけた布陣のようです

ウチには黄忠と邢道栄と蒋苑とあとB級武将が5、6人います
零陵守るならココ!ってありますか?お願いします

265 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 20:09:13.03 ID:uyTgymCh
ID:7oDV8qC+

266 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 20:14:02.33 ID:rsENz5aJ
>>264
死ね

267 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 21:21:50.56 ID:AR7w+pmS
呂布が濮陽1城で河北を制した袁紹を押し返し3城になってると何か応援したくなってくるよなw

268 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 21:25:17.30 ID:87UKg2Ew
曹操軍に馬超とな

269 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 21:32:57.24 ID:LhddC0zg
一応CSなら在り得ない話ではないはず

270 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 22:09:35.38 ID:7oDV8qC+
すぐ死ねとかゆーし

271 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 22:25:48.54 ID:rsENz5aJ
元気だせよ

272 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 22:58:05.45 ID:Mc7dVvnQ
批判とかじゃなく純粋な疑問なんだけどさ
こういうゲームで人になんでもかんでも聞きながらやって面白いのん?

273 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 23:03:34.98 ID:MAIBsYTq
>>272
自分で解決策が見つからないから質問しているわけだしいいんでない?
話題があるのはいいことだしいろんな意見聞けて俺は面白いぞい

274 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 23:17:48.99 ID:p39/SOvL
思いもしない武将の使い方とかが分かったりとかするからね
自分の頭だけじゃ一生知る機会が無い有益な情報だってあるだろうし

275 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 23:24:29.12 ID:7oDV8qC+
ありがと元気でた
初劉度プレイは延々蒋エン登用出来ずにそのまま滅亡
続けて二回目で相性と嫌悪を無効にして長寿で始めたら上の結果で
名人様達はどんな戦術、立ち回りで超級劉度をクリアしてるのか知りたかったので質問しました

276 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 23:39:00.02 ID:MAIBsYTq
>>275
上級はともかく超級は正直無理じゃない?
しかも史実年プレイとか曹操軍の勢い止まらなそうだな(ガクブル)

277 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 23:45:14.83 ID:Mc7dVvnQ
>>273 >>274
そっか、そういうものか。
不躾な質問に答えてくれてありがと。

278 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 01:31:14.05 ID:NTSF8dO+
ふと、S適性ってそれぞれ何人いるのか気になって調べたんだが
騎兵は公孫家と涼州勢のせいか頭一つ抜けてるな

槍兵(27人)、戟兵(28人)、弩兵(26人)、騎兵(35人)、兵器(28人)、水軍(32人)

279 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 02:30:07.08 ID:hgdVBoY2
重複してるやつはどっちにもカウントしてんの?
呉のやつとか水軍軒並みSだし

280 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 02:53:57.20 ID:NTSF8dO+
適性ごとの人数なので当然重複はありっす
予想では水軍Sが最も多いのかなと思ってたけど意外と少なかった

281 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 03:31:11.01 ID:e9j6SuRc
オナニー日記プレイを書かれるよりかは質問のほうがいいなw

282 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 06:34:18.68 ID:Obd5JLJL
新君主 『麻呂』 を作って遊ぼうと思うんだけど、どんなパラメータ配分がいいでしょうか?
あと配下は何がいいですか?

283 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 06:40:32.18 ID:SdPYnGrk
好きにしろとしか言いようがない

284 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 07:13:53.27 ID:YFaz+Tvo
軍師 深謀?:仲麻呂
将軍 神将?:田村麻呂

論客:麻呂ブランド
秘計:麻呂兄ちゃん
傾国:麻呂姉ちゃん
精妙:麻呂2ちゃん
待伏:麻呂Nature
強運:麻呂氏真
強奪:突麻呂

285 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 09:28:30.73 ID:bNiwHqU8
>>282
戦国の氏真みたいな感じでいいんじゃない?
配下は黄皓とかで苦楽を共にするかプレイ

286 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 11:08:10.47 ID:+A6nPXYh
>>275
ニコ動に劉度、超級でクリアした動画があったんだが今は削除されているんだったか?

初戦のやり方やら在野武将を登用するタイミングとかがあって面白かったんだよな

287 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 11:18:38.98 ID:WeZZ97Zs
そういえばこのゲームだと四安将軍>前後左右将軍なんだね
記憶正しければ両方三品官だったはずだから違和感あるわ
四征四鎮将軍が上だったらいいんだけどなあ
その上に車騎驃騎衛も欲しかった

288 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 20:35:11.76 ID:hgdVBoY2
研究したところで絶対につけない特技あるじゃん
状況によってあえて取りに行く可能性がある特技に変えようと思うんだけど・・・というお題で雑談しようぜ

289 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 21:03:35.38 ID:az5DEWdi
研究特技は一切つけない派
最初から自分好みに全武将を編集してあるから
あえてそこに付け加えても
なにも面白くない

290 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 21:11:41.32 ID:JrPQnAqQ
武将移動とかでMAP画面にした時に安定に初期カーソルがあるのがウザかったが
安定を異民族に襲わせて空白にしたら初期値が苑になって幸せ

291 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 22:02:14.17 ID:oEDMKgy4
>>288
なんだろ、看破を妙計にするとか
掎角を連戦にするとか?
凄い適当に考えたから変なのは許してくれ
政治系特技は絶対つけないってほどいらない特技はなさそうだな

292 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 01:45:39.46 ID:f8XDtIxu
むしろ全部の特技が隠しでランダムのほうがいいな
あとPC版のCPUも特技修得させるようにならないかな

293 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 03:37:01.43 ID:RPxXk3+H
鉄壁はいらん
何かに変えるとしたら統率政治の中間な感じで精妙とかか

294 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 15:42:46.52 ID:NH3hMjEC
>>292
CSもPCも経験済みだが俺はPC派だな
CSで不屈や血路が大量発生したときはウザくなる

295 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 15:49:18.41 ID:P9apyQrv
ああ、鉄壁があったか、確かに使わんな
しかも、そもそも連戦は最初からあったな
なら白馬辺りだろうか
掃討は上位互換の威風にしてしまいたいけどそれだと流石に強すぎるな

296 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 18:01:15.18 ID:CeYFt94G
張任って何で劉備が嫌悪武将なんだろう
「忠臣は2主に仕えず」だから降伏しなかったのであって、劉備が憎かったからじゃないよね。

297 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 18:24:35.50 ID:v6TB/vDf
こまけぇこたぁ気にすんな

298 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 18:52:43.22 ID:HEWUSP6l
CSだとどの程度の勢力差と外交度で降伏勧告成功します?
勧告が成功した事ないです

299 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 23:02:10.66 ID:8X3BrcuV
○将系にランク付けるとしたら
槍将>戟将=弓将>騎将>水将って感じかね

水将持ちって武力低いのばっかりで更に微妙なんだよな

300 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 03:42:16.93 ID:lRy9m8vx
およびで!
はんなりと!

301 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 08:52:19.31 ID:B23uToX5
>>296
相性システムの関係で、嫌悪設定にでもしないと簡単に劉備に引き抜かれるからじゃない?
劉璋と相性が良く、かつ劉備には降らないようにするための措置

302 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 17:31:00.68 ID:hWRM+RHr
それなら劉璋に親愛でいいんじゃね

303 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 04:35:37.83 ID:DwK4dpiP
それだと他の勢力に登用された時に劉璋に引き抜かれる事態が多発するだろ

304 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 06:22:02.51 ID:9RKzn/rk
>>303
張任は義理が高いから劉璋を親愛に追加したところで
そんなに引き抜かれる心配は無いだろ

305 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 06:40:19.00 ID:Bv4JrxP8
>>304
劉璋軍の捕虜になるだけで即登用成功だ
試しに劉備で呉国太捕まえてみな

306 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 06:43:51.88 ID:I2TLWSyg
主君への忠義って徳目のためであり
別に劉璋さんが個人的に大好きだったとかいうわけじゃないんだろ

307 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 10:25:59.20 ID:9RKzn/rk
>>305
君主を親愛にしている武将は即登用出来るのは何年も前から知ってた
張任が劉璋軍にいないシナリオは殆どねーよ
劉璋を親愛設定にしている張任を登用するなら劉璋軍を滅ぼすしかねーだろ
アホか?

308 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 10:31:09.97 ID:9RKzn/rk
>>307
追加で劉璋を殺しても可だな

309 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 10:44:27.19 ID:1tc3JJTO
よりによって定番シナリオの反董卓連合がその殆ど無い一部に該当するけどな

310 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 10:51:22.84 ID:Bv4JrxP8
>>307
知ってるか
おすすめシナリオですらその条件を満たしうるのが二つもあるんだぜ
ああ知らないかアホだもんな

311 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 11:10:45.57 ID:DwK4dpiP
逆上した相手に容赦なく話術札ぶち込んで無効化するのはやめて差し上げろw

312 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 11:16:29.92 ID:+0/zaJzS
まあまあ

313 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 11:47:33.19 ID:B3UiSsAZ
おぬしとは冷静な話し合いが出来ぬ!

314 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 14:43:58.17 ID:Uke7foRq
集結マップしかしないからいつも劉エンだな

315 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 18:26:42.50 ID:hpM7zB03
かろうじてホモスレ?

316 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 18:43:57.95 ID:/NvCw5l0
>>310
劉璋が君主として存在しないんだから
「劉璋軍の捕虜になった時に即登用される」
って事がそもそも起らないじゃん…

317 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 20:45:01.82 ID:WZpcp5CP
そういや勇将って今までずっと神将の下位互換だと思ってたんだけど違うんだね
孫堅軍と呂布軍で水上戦を繰り広げてた時に初めて知ったわ

318 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 20:50:31.96 ID:rwNvJVmr
久々に伸びてると思ったら…

319 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 21:19:01.02 ID:Uke7foRq
槍将+戟将+弓将+騎将
までが共通で、

神将→駆逐
勇将→水将+工将

320 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 21:40:53.70 ID:0BryWBWE
>>310
おすすめのシナリオって劉エンが君主の場合だろ?
反董卓連合軍のシナリオも君主が劉エンじゃん
まあ劉エンの寿命もあるが…
>>307
を擁護する訳ではないが君主が劉璋の場合の時の条件の話だと思うけど

321 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 21:58:12.32 ID:Uke7foRq
劉璋親愛なら君主劉エンなら平気で裏切るわな

322 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 22:00:49.31 ID:eq4EgcHJ
陳宮なんかは曹操嫌悪でいいはずなのに、ついてないのは、
つけちゃうと反董卓連合で軍師やってるっていう時系列上の矛盾が出てしまうからだろうな

323 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 22:04:29.23 ID:6aVZcMCP
11で老グラが登場したけど人間関係も年代によって変化するとかだったら良かったね

324 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 22:09:24.47 ID:x+8dJuqp
劉備と関羽がギクシャクするとかか?

325 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 22:17:51.61 ID:4m1AvFO5
>>320
自分で答え書いてんじゃねえか>寿命

326 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 22:22:00.86 ID:5qMHSvDi
>>323
空箱……

327 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 22:29:20.25 ID:x+8dJuqp
>>326
あ?入ってただろ?
イチャモンつけんのか?

328 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 23:04:59.48 ID:lxyYJKEI
>>326-327の流れが分からない…

329 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 23:18:52.40 ID:MAqFBFYb
>>328
荀イク

330 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 23:26:24.90 ID:lxyYJKEI
ああ、成る程。
ということは荀イクって人間関係が年代によって変化するんだ?知らなかった

331 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 00:42:41.01 ID:RWdcKLsV
甘寧と凌統あたりをふまえるといい案かもね
合肥の三人組とかは仲悪いみたいだがなんとかなるでしょ

332 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 02:11:27.59 ID:8mO4Sl3l
結局、降伏勧告についてはみなさん試されてない感じでしょうか?

333 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 04:36:46.54 ID:aVTbZkgz
>>330
曹操が魏王になるのに反対してた
それを疎んだ曹操が戦線に出ていた荀揩ノ空っぽの弁当を持たせて、それを見た荀揩ヘ「おまえはもう用済みだ」と言われてると解釈して服毒自殺したって言われてる
ゲーム的には晩年は荀揩ニ曹操をお互い嫌悪に、ってことかな?

334 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 04:47:51.84 ID:cRwv7GGf
曹操はチビだったってホント?

335 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 17:33:05.75 ID:0oTMHwut
正史で思いっきりチビ扱いされてるね

336 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 17:52:37.55 ID:mVeQhpik
荀ケの相性は40くらいに編集して
あと曹操への親愛外してる

337 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 17:53:41.38 ID:6Cp2tCZn
>>332
降伏勧告の検証ってことかな?

338 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 18:00:33.75 ID:QO1hW+3t
>>332
勧告の検証はしたことないけど、189袁紹初級で河北中原洛陽長安安定漢中天水持ってる時に武威のみ馬トウ軍に劉備送ったら成功した
同じデータで雲南以外全制覇時に孟獲に何回使者送ってもダメだったから相性が関係するのでは?
上級以上だと一回も成功したことない

339 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 19:47:29.20 ID:yqSKgezu
勧告は君主の野望の様なものとかも影響してるイメージ
馬騰や袁紹は勧告に応じるけど、曹操や孫堅はラス1まで追い詰めても応じない
三国の君主や董卓、呂布辺りはダメな気がする。

340 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 21:26:33.00 ID:6wFBIVv9
許昌で8個の市場LV3で収入が月2000くらい
洛陽で同じ条件で月3000
この違いはなに?

341 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 21:27:17.79 ID:31CT7MWc
都市の基礎収入

342 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 21:57:33.45 ID:BiZmBW11
>>339 劉備でやってて曹操ラス1で1回だけひっくり返したことある
四方から攻めてる最中に試しにやったら孔明が首肯したので吃驚した

343 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 22:22:34.01 ID:UlruV8Rj
wikiで疾走と騎将の組み合わせが推奨されるのはなんで?
騎将だと戦法の発動率あがったりしないよな?

344 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 22:32:16.89 ID:6Cp2tCZn
>>343
カットインから混乱させると気分的にカッコイイじゃん

345 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 22:34:18.08 ID:20hLbBGF
>>343
カットインから混乱させると気分的にカッコイイじゃん

346 :名無し曰く、:2015/02/26(木) 02:18:28.07 ID:ZqtAnDCB
>>338>>339
なるほど…貴重な意見ありがとうございます
自分は超級でしか試した事が無くて相手残り1カ国で兵力1万切っててもダメ
「険悪」がマズイのかな?と思って「親密」まで上げてもダメでした
おっしゃる通り相性とかも関係あるんですかね

347 :名無し曰く、:2015/02/26(木) 16:48:19.72 ID:pSGEYjik
上級の武官推挙で公孫サンが高覧を推挙したから戦ってみたらボロ負けした・・・
武力が1勝ってるだけだったから無難に防御重視にしたら
二十合打ち合っても一回もクリティカルでない
しかも二十六合目で負けたんだがこちらからは一回しか攻撃してくれなかった
まるで超級の一騎討ちしてる気分だったぜ

348 :名無し曰く、:2015/02/26(木) 19:26:06.21 ID:oFiz0dcd
まれによくある

349 :名無し曰く、:2015/02/26(木) 22:26:07.85 ID:XazT323b
>>346
ちなみに、勧告しようとした相手君主は誰でしょ?

350 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 06:10:06.96 ID:yjy9735s
>>346
外交的友好度は明確な影響があります。険悪ではまず成功しません。人物の相性についてはわかりません
自分は曹孫劉辺りは特別扱いと思っていましたが、孟獲が降らないとのことで339の推測に至りました
環境が許すなら、武将編集で対象君主の野望を弄ると変化が見られるかもしれません

351 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 12:49:35.57 ID:aE16WnWb
テスト

352 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 23:39:34.77 ID:Vvdsxhf3


353 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 23:50:30.18 ID:F/wa0kV0
ちょっと気になったんだけど螺旋突での混乱確率って何パーセントくらいなんだろうか

354 :名無し曰く、:2015/02/28(土) 00:05:39.26 ID:HkLHV4Dv
螺旋突ってなんか馬鹿っぽい名前だよな
槍をグルグルまわしながら突くの?ブラッディスクライドみたいな(笑
俺のゲームは乱突というまっとうな名前でよかった

355 :名無し曰く、:2015/02/28(土) 00:24:32.20 ID:UMQecpyW
はいはいいつもの面白くないテンプレ乙

356 :名無し曰く、:2015/02/28(土) 00:29:05.41 ID:UMQecpyW
>>353
良くてもせいぜい2〜3割くらいじゃない?

357 :名無し曰く、:2015/02/28(土) 17:01:01.75 ID:wJfnDsUV
螺旋突は槍将いないと使いづらい所だよな
あとの特技はイマイチ使い勝手がわからんし。
改めて思う、混乱ゲーだと

358 :名無し曰く、:2015/02/28(土) 19:46:03.19 ID:8GI8Z4Yg
戟と弓の戦法に比べて槍と馬の戦法はイマイチだよな。
馬は特技に疾走・白馬と技巧に騎射がらあるから見劣りしないけど。

359 :名無し曰く、:2015/02/28(土) 19:48:16.03 ID:8GI8Z4Yg
よくよく考えると弓神・騎神より射手・疾走の方が強いというか実践的だよな。

360 :名無し曰く、:2015/02/28(土) 19:55:32.16 ID:UMQecpyW
槍は○将系以外に相性のいい特技が少ないんだよねえ
無いわけではないんだけど
槍以上に他の兵種の方が相性が良かったりするからやはり不遇

361 :名無し曰く、:2015/02/28(土) 20:24:39.25 ID:B9KM8jOL
槍は極端なんだよ
普段は槍を一番使わないけど
◯将・◯神系だと槍が一番使える

362 :名無し曰く、:2015/02/28(土) 22:16:52.93 ID:71byhyjh
騎馬戦法は間引きの為に存在している様なもんだ

363 :名無し曰く、:2015/03/01(日) 13:20:43.18 ID:DIPxx1Eu
質問ですが英雄乱舞を解放するのに一番簡単なのはどのシナリオの誰ですか?
群雄割拠曹操と漢中争奪戦劉備共に上級を10年半でクリアするくらいのPSしかありません

364 :名無し曰く、:2015/03/01(日) 13:27:04.38 ID:lY184tz6
S1をマルチプレイしてわざと負けたまえ

365 :名無し曰く、:2015/03/01(日) 15:17:07.63 ID:/33n1uSy
編集してCPUの兵力0にしながら落として回ればええやん

366 :名無し曰く、:2015/03/01(日) 15:41:56.30 ID:2fhHuQrg
10のセーブデータあれば勝手に開放されるよ

367 :名無し曰く、:2015/03/01(日) 17:45:16.49 ID:X+J1LEUv
劉備で張任や王累を登用できる?
在野なのにまったく採用できない

368 :名無し曰く、:2015/03/01(日) 17:50:12.56 ID:2fhHuQrg
劉備はその二人から嫌悪されてるから無理だよ
wiki見てみるといいよ

369 :名無し曰く、:2015/03/01(日) 20:54:30.14 ID:27eHcRHh
王累って実際にいそうな顔だよな。

370 :名無し曰く、:2015/03/01(日) 22:02:19.50 ID:wfMXIU1b
孫キンなんてそれそのものの顔が芸能界にいるじゃないか

371 :名無し曰く、:2015/03/01(日) 23:46:29.86 ID:DIPxx1Eu
>>363ですが解決しました
ありがとうございます

372 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 00:14:37.82 ID:C8RHe6AD
詩想と楽奏ってどっちの方が評価高いんだろう
個人的には回復力の詩想、汎用性の楽奏
貧乏所帯や水上戦なら楽奏、それ以外なら詩想って感じなんだけど

373 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 10:16:00.64 ID:vqfrzlVh
詩の才も楽才もある俺なんかは双方合わせもった完全上位互換特技とかが
やっぱあってるのかな
個人的には統率95武力97知力94政治98魅力99くらい

374 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 11:57:20.28 ID:08HgU8tf
>>372
それで問題ないだろ

てか
三国志30周年記念歴代タイトルを買おうと思っているのだが今の11pkをどうしようか
検討中
実はまだシリアル登録していないんだよね

375 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 12:39:36.11 ID:U1BcCGcm
屯田はなんか勿体無いよな
性質上保有者が高政治ばっかで関や港に放置しとくのが惜しくて結局特技は無視されちまう

唯一、ネイ随だけは政治が微妙だから有効に使えるけど
英雄集結以外ではそもそも登場前にクリアしてしまうという

376 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 17:40:13.35 ID:C8RHe6AD
>>375
デフォルトの屯田持ちはネイ随以外はみんな政治80代後半か・・・
そりゃ内政に使った方がいいな
超級だと屯田もそこそこ需要はあるんだがそれでも有能な文官は手放したくないな

377 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 20:02:51.92 ID:6UEDDkv7
捕縛の性能がおかしすぎるな
こいつらどういうエピソードでこうなったんだろ
参加合戦全勝とかかな?それにしても捕縛率アップで良かっただろうに

378 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 20:15:04.72 ID:vqfrzlVh
>>377
さすがにこのスレ住人でそんなことも知らないのかと
俺が言ってみる

379 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 20:20:16.92 ID:C8RHe6AD
捕縛持ちの基準は大物獲りだな
潘璋&馬忠・・・演義最強クラスの軍神関羽と関平を捕縛した
衛カン・・・鍾会らの反乱をぶっ潰した&どさくさに紛れてトウ艾親子を捕まえてぬっ殺した

個人的には呂布を捕まえた3バカのリーダーの侯成にも捕縛を付けてる

380 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 20:43:03.82 ID:I/0sjOwe
新君主プレイのときの特技は、君主(仁政)、軍師(楽想)、文官(築城)、武官(捕縛)だな。捕縛おいしすぎ!

381 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 21:00:50.86 ID:4xsPo3ZT
その面子じゃ軍楽台を文官で建てて、軍師で張り付いてきた敵を撹乱して、武官で殴るだけで序盤が乗り切れてしまうじゃないか

382 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 21:03:51.02 ID:6UEDDkv7
火が1ヶ月以上燃え続けとる
雨も降らないし戦闘は別MAPがいいかな

383 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 21:36:33.54 ID:2rxQQVIS
>>375>>376
屯田持ちは江稜の東の港で毎回毎回大活躍だけどな…
水軍Sと闘艦はここに集まらない?江夏を取る気は起こらないけど敵は攻めてくるから

384 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 21:45:47.35 ID:gfRmYtb+
ある程度内政終えたら港に異動してもらってる

385 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 22:23:38.42 ID:6UEDDkv7
洛陽で左の丸い土地を農と兵舎 右を市と鍛冶にして
左下を

練兵符節工房
人材造船計略

にすれば何でも出来るよね

386 :名無し曰く、:2015/03/02(月) 22:35:02.93 ID:vqfrzlVh
ってか11は高政治ってあんま意味無いよな
内政はすぐ終わっちまうし、政治50代の奴らでも十分できちまう。
人材探しもすぐ終わるし、残るはコメ売買だけ。これは本当に勢力で一番高い奴が一人二人いればいい。

内政はだれでもできるが屯田は誰にもはできない。

387 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 00:21:52.78 ID:q0KYBnAB
本当に、つくづく詰めが甘いゲームだなと思う
着眼点はかなりいいのに、時間かけて煮詰めて煮詰めて煮詰めて作ってないからどこ見てもガバガバな調整がチラチラして不満がたまる

388 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 03:59:04.57 ID:+Yh4z/0j
CPUがすぐに兵装切れを起こすことを考えると兵装生産周りの設定は良くなかったね
市場Lv3×3+造幣の収入<兵装生産の費用ってどう考えても高すぎる
現在の費用の半分ぐらいが適正値だと思うな

389 :t:2015/03/03(火) 04:26:05.54 ID:oSSKUTes
http://asdlkj43.blog.fc2.com/

390 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 11:32:09.96 ID:8dQIBfUj
>>388
ノーリありきのバランスだから
新武将で適当にノーリ持ちを全国にばらまくだけで兵装はワンサカになる

あと敵CPUが兵装切れを起こすのは輸送がうまくいってないからだと
都市によっては逆に兵が少ないのに兵装がほぼすべてMAXだったりしてるし

391 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 14:18:15.52 ID:PN/IxisS
そういうときはチートして増やしてあげるわ

392 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 16:30:32.34 ID:fKWtrEgm
どうも増やしたり減らしたり出来ない
ステータスもいじれないそんな性分

393 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 16:37:57.98 ID:bnzSfj+B
ゲーム開始時に、他勢力の支配都市すべてのパラメータをMaxにして、存分に楽しめばよい

394 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 18:04:58.83 ID:+Yh4z/0j
編集なあ、武将の方は思いっきり編集してるけどそれ以外は編集してないわ
やるとしたら英雄集結で上庸に新勢力を配置した時くらいだな、あそこはちょっと物資を優遇しないと
延々と襄陽の港を攻める→兵力と物資を置き去りにして武将だけ都市に帰還→無人の港が攻められて兵士が無駄死に
という無限ループで自滅するから困るw

395 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 18:26:40.17 ID:bnzSfj+B
上庸で始めるなら、まずは漢中を取るけどな。
空城の計(使い方あっているか知らんが…)で漢中から攻めてきてもらって弱らせて奪う。

396 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 18:28:39.99 ID:KYZp33x4
リアルタイムのシミュレーションはターン制みたいにとってつけだけで作り上げる方がむしろ調整が難しくなっていくから、
リアルタイム化を諦めない限りは相関関係は練り上がっていくことだろう。
12に期待だな(´・ω・`)

397 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 18:31:33.14 ID:+Yh4z/0j
自分でやるなら漢中奪取は鉄板よね米道持ち×2と内政施設が多く建てられるという点は大きい
けど、AIに任せて放置すると前述の通り襄陽方面ばっかり攻めて漢中は放置→漢中から攻められてあっさり滅ぶw

398 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 19:07:49.79 ID:Gf7GJ0FI
>>396
君の中で12はなかったことになっているのですね()

399 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 19:17:33.59 ID:e2fJJpjK
12ってなに?

400 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 19:26:56.89 ID:vmXObCEC
12はまだ出てないよ

401 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 19:27:18.27 ID:PN/IxisS
12ってどの辺りがうんこなの?

402 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 19:31:57.77 ID:bnzSfj+B
未消化のトウモロコシが混じっているところとか…。

403 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 19:41:37.74 ID:fKWtrEgm
ここが12のスレなら論破出来るけど11のスレなんで(震え声

404 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 19:47:31.15 ID:e2fJJpjK
12が出るのかと思ってググッちまったじゃねーかww

405 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 20:17:11.25 ID:frBplCGX
水上から発石で落とせる城とかある?

406 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 20:27:34.64 ID:eka9itD2
sage

407 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 20:43:06.05 ID:qII3XXe6
襄陽、新野、江夏、柴桑、建業、北海辺りは届くんじゃなかったっけか

408 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 20:45:00.76 ID:WOFhRXki
>>393
それやる時は、兵器の数だけは増やさないようにしないと
呂布だろうが馬超だろうが、みんな衝車に乗ってくるようになるから困る

409 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 20:52:16.18 ID:frBplCGX
>>407
結構あるんだな

これ敵がめっちゃ攻めてくるけど10万の兵で守られた方がこっちは困るのに
攻めて来るのを防衛してるだけで敵将を捕まえるから楽すぎる

410 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 20:55:51.72 ID:+Yh4z/0j
衝車→木獣は順当な上位互換って感じがするけど
井闌→投石は霹靂が無いと兵力を削りにくいから上位互換って感じがあんまりしないよね
投石より井闌が好きな俺は少数派なんだろうか

411 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 21:08:45.62 ID:frBplCGX
木獣も兵に使うと火が残るから嫌いだな
今初めて妖術使ったんだけど何だこれw壊れ性能w

412 :名無し曰く、:2015/03/03(火) 23:18:42.08 ID:bnzSfj+B
顔グラサイトにあった紫色の魔女みたいなやつに鬼謀を持たせて野に放っている。
運よく見つけて登用できたら、妖術や落雷使いまくりんぐ。

413 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 00:23:11.13 ID:ijJTgArX
>>410
多数派か少数派かは分かんないけど俺も井闌派
だから投石には滅多にしないよ

我が軍の防衛戦の主役は井闌
たいていトホホ武将だらけで戦法期待できないし
ZOCで侵攻軍を足止めしつつ、ひたすら火矢、火矢、火矢w

414 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 07:38:06.71 ID:KqXBfYxK
大量に出撃かつ迎撃戦をしたいが為に
編集をするのが面倒だが全ての拠点を大都市にしている人っている?

415 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 09:29:54.05 ID:poP8NHJp
\ここにいるぞ!/

416 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 12:26:35.45 ID:SR9lM2dY
馬岱

417 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 17:18:08.58 ID:EuVfpjIg
俺もいるぞ!

418 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 17:36:30.39 ID:YszFe2c7
>>417
馬岱はわかるがあんた何者だよwww

419 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 18:23:44.73 ID:6Yk1IlfR
>>417
三沢乙w

420 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 18:25:39.42 ID:6TARAPbG
馬岱ってひどいよな
魏延は本気で信用してただろうに
可愛がって貰っておいてあんなことするなんて

421 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 18:53:27.06 ID:vZwAmeu5
いや分からんよ 馬岱も色々と苦悩しながら頑張ってたと思うよ?

馬岱日記1日目
「今日、丞相からとんでもない依頼を受けた…俺の武力でいけるか?」

馬岱日記△△日目
「一緒に狩りに出掛けた…あいつ…ちょっといい奴かも…少なくともヨーギよりはかなりマシ」

馬岱日記□□日目
「最近どうも体調が悪い…今日もヨーギのクソ野郎がニヤニヤしていた、いつかあいつを殺してやりたいくらいだ」

馬岱日記最終日
「かゆ…うまい」

422 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 20:42:39.18 ID:vYHl/whb
なんでそれ知ってるんだw
かゆうまって結構有名なんだなw

それはそうと盧陵港ってなんか役に立つ?

423 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 21:16:50.54 ID:6Yk1IlfR
馬岱って特技が沈着だけどもっと似合いそうな特技がありそうな気がする・・・が
じゃあ何があってるかと聞かれると特に思い浮かばないという

424 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 21:29:08.24 ID:poP8NHJp
桂陽から陸上施設を無視して柴桑を強襲出来るよ!よ!やろうとは思わないけど
馬岱は曹操暗殺発覚時に地元まで逃げ切ったんで血路とかどうですかね

425 :名無し曰く、:2015/03/04(水) 23:28:01.61 ID:S43Z1BFX
わりかし有名人だけど
「ここにいるぞ」以外特に目立ったエピソードも無いことが発覚した馬岱さん

無双の方にも6からPC化してるけど
馬超陣営のにぎやかし以上の存在意義は特に無かった

426 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 03:10:03.16 ID:yZJYgETh
結構麋竺が好きだからもうちょっと強くしてあげたいと思って少しだけ能力いじってるな

長らく劉備第一の幕僚であり演義では荀イクの策略を見破った、劉備が大成すると踏んだ洞察力→知力+5

弓馬の道の達人だった→武力+35、弩兵適性+1、騎兵適性+2

統率33
武力64
知力82
政治83
魅力85

これでウッカリカンヌよりもちょっとは助言が信頼でき・・・そう?

427 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 03:49:19.37 ID:EyEStoUq
何か伸ばしたら何か下げましょうか
そこから統率-30の政治-15 魅力+5でどうでしょうか?
お金持ちの出来るボンボン感を出せたかなと思います

統率3
武力64
知力82
政治68
魅力90
「富豪」

428 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 04:05:51.32 ID:yZJYgETh
どう考えても優れた政治家タイプなのにその低政治はないw
それなら武力を上げない選択肢の方がよっぽどマシかと

429 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 04:33:40.89 ID:rdPgCSxQ
どう考えてもって言うけど糜竺って政治家的なエピソードは殆ど無いよね
統率低め、武力そこそこ、魅力高い、みたいなイメージ

政治は光栄三国志の影響で高いイメージは有るけど

430 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 04:36:30.41 ID:EyEStoUq
んーそうなんですよ…
実は優秀な政治家!って感じがしないです
「実家が金持ち」もしくは「商才有り」そんな感じですぅ

431 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 05:02:07.54 ID:yZJYgETh
確かに言われてみれば目に見える政治的な実績って劉表軍への正使となったくらいか
なら政治-10くらいが妥当か、個人的に政治70台が軍師タイプ以外の文官系のボーダーなので・・・

統率12
武力60 弩兵A 騎兵A
知力82
政治73
魅力85

これならいい感じ

432 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 05:11:01.11 ID:h5AAeWJp
弟の糜芳も救済してやってくれ...流石にもう少し優秀だろう
関羽にも落ち度があったと思うし魅力と知力くらいは...

433 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 05:19:46.50 ID:yiBFxtLE
軍師タイプ以外の文官だからっていう理由で能力いじるなら知力82は高い

434 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 05:30:54.63 ID:EyEStoUq
>>432
びほーのもう少し優秀なエピソードおなしゃす!
正史とか演義じゃなくてもいいので「確かに…」と思えるよーなのを!

435 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 05:52:19.72 ID:h5AAeWJp
>>434
魅力と義理に関しては
関羽に「お前、帰ってから処断な」って言われたのに城を守る意思を見せた事と呉に降伏後に虞翻に虐められても言い訳しないで甘んじてその批判を受け入れた事

呉に降伏した事は事実だけど忸怩たる思いはあったんだろうなあ、糜芳も潘濬も

436 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 06:01:14.75 ID:EyEStoUq
よし!びほー!15ポイントUP!!

437 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 06:04:30.64 ID:yZJYgETh
>>435
確かに潘濬は魅力低すぎるよな〜
呉に降伏したメンツの中では最後まで降伏を拒んで
関羽の死と荊州失陥の自責の念から引き籠る程なのに

438 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 07:33:17.22 ID:d+xQaay7
オレの能力は?

439 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 09:02:55.87 ID:waGKUdNk
>>438
左から順に 3, 5, 9, 4, 1

440 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 09:59:29.53 ID:lLZc9Yv5
新武将・ルヒィー

統率52
武力95
知力32
政治11
魅力92
特技 柔軟

必殺技「ゴムゴムの〜」で、多数あり!

441 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 10:14:37.64 ID:waGKUdNk
>>440
魅力92は高すぎるのでは? アホキャラ嫌いだし

442 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 11:19:57.41 ID:nDB26wx/
>>414
全ての拠点を大都市化するのは良いが
元々の大都市の差別化をするため
洛陽や成都等の内政施設はLV3を解放するのも良い
もちろん他の地方都市の内政施設はLV1まで
これだけでも少しは楽しめるようになる

443 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 12:53:45.05 ID:UfnTSeRv
>>441
逆にルフィーって魅力だけしか取り柄ないじゃん
100でいいよ

444 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 16:58:40.75 ID:ywLUb0n/
>>434
正史だと呉に降ってから山越討伐で活躍してなかったっけ?
調べたらwikiにも書いてないから勘違いかもしれんが

445 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 18:20:23.61 ID:DoxWAcn9
オレの特技は?

446 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 18:47:53.56 ID:waGKUdNk
>>445
罵倒

447 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 18:49:27.80 ID:DoxWAcn9
>>446
うるせえ、てめえ!この野郎!!

448 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 19:03:44.91 ID:ne136tvY
”無能”だろ

449 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 19:18:28.83 ID:hbf8YzbX
特技の待伏してたら捕縛されそうになったわ(´・ω・`)

450 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 20:38:44.28 ID:9Fz+9m8E
Windows版の本体とPkをかったんだけど
新武将の顔グラって10PKみたいに最初から登録できないの?

451 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 21:10:11.66 ID:8f0qmfF1
文醜が捕虜になってからの登用じゃなく捕獲した画面からの登用に応じた
袁紹温故の武将なのに何かショックだな忠誠も90以上あったのに

452 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 21:26:09.34 ID:yZJYgETh
待伏持ちといえば公孫康ってどうしようもないよな
知力61に加えて騎兵と水軍以外みんな適性Cって待ち伏せする気が微塵も感じられんw

453 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 21:51:05.54 ID:PKkPILig
>>452
なんで特技待伏せんなんだろうね
のこのこ遼東にやってきた袁兄弟を滅ぼしたからかな

454 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 22:05:10.42 ID:waGKUdNk
これは秘密なんだけど特別に教えてやるから誰にも言うなよ。

公孫康 → こうそんこう → こうそこう → こうそこ → こそこそ → 隠れる → 待伏

455 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 22:43:26.52 ID:rdPgCSxQ
こそこそ → 隠れる、の超展開で吹いたw

456 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 22:47:24.77 ID:IDEXdZ3w
>>454
そんな理由があったとは・・・おぬしなかなかの知力にございますな!

457 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 23:14:13.86 ID:nmT7uFfY
何でもありかよw

458 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 23:17:14.79 ID:F1j9rtJk
>>444
今調べたら
魏に寝返った晋宗ってやつを捕えるために賀斉の部下として戦った
って記述があった
晋宗は難なく生け捕りにされた模様

459 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 23:18:04.40 ID:sMdvrijR
>>454
い、意味がわからぬ!

460 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 23:40:01.96 ID:waGKUdNk
>>459
アイテム『民明書房大全』を所持しているからな。
効果 : 舌戦で話術札が必ず詭弁になる。

461 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 23:49:42.91 ID:c4kjDxBW
>>460
発明でもいいな

462 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 23:57:35.15 ID:1z+uT+WB
水軍関係の特技って
水神、水将、操舵、推進、強襲、造船があるけど

一番使えないのは推進か強襲どっちじゃろう...?

463 :名無し曰く、:2015/03/05(木) 23:59:11.95 ID:TKKTEKJi
死んだようでも死んでない
強運

464 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 00:07:08.44 ID:iQq47URm
推進は港を囲まれている時にギリ使える場合がある。
水戦ではほとんどが火矢など間接攻撃なので強襲はマジで使えない。

465 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 00:16:04.33 ID:kMIFyqDQ
>>462
どっちも有って無いようなものだw
使える順なら水神≧操舵≧水将>造船>>>>>推進=強襲
俺的にはこんな評価だな

466 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 00:17:56.58 ID:5EF8vao5
強襲を発動させたことない気がするわ

467 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 00:22:23.98 ID:rsFbm/iG
>>431
火神のうち「火の被害無効」だけ抜き出して糜竺専用特技ができたらインパクトあるんだけど

468 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 00:30:34.70 ID:D2vF/bDf
>>467
捜神記ネタ?

469 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 00:31:46.43 ID:mue74Cjd
つ踏破

470 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 00:49:43.67 ID:mdATTJva
火矢は失敗しないけど強襲は失敗するからな
火船にぶち当てようってときにいつも失敗しやがる

471 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 00:51:13.74 ID:mdATTJva
訂正
激突は失敗する
強襲をいかそうとすると激突だが火矢に比べてはるかに使えん

472 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 07:35:56.95 ID:bD5HMmWF
うぜーんだよゴミタ!いい加減にしろや!毎日毎日!
通報するぞ!鹿北から出てけ!

473 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 08:58:19.06 ID:YgEU48uw
推進はエフェクトと音がカッコいいので性能なんて気にしない

474 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 09:45:36.72 ID:BnXOiFXY
COM思考は頼むから防衛してくれよ
10万の城を攻めあぐんでたら向こうから攻めてくれて
迎え撃ったら相手の城が1万になった
こっちは6万あるのに1万超えたら超えた分でまた攻めてくる
あほすぎる

475 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 12:16:16.08 ID:YBhNbvAn
ZOC無効エフェクト付きの輸送隊は見るたびに吹き出してしまう

476 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 12:27:07.60 ID:KYuyX9fq
あれ?ひょっとして運搬持ちより劉備の方が速達なのか?

477 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 13:30:32.28 ID:nDqItttH
今日6日から一週間限定でYahooプレミアム会員の人は、横山光輝の三国志全巻がタダで読めるよ
http://bookstore.yahoo.co.jp/premium/ikkiyomi.html

1週間で60冊はしんどいだろうけどw、時間のある人に

478 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 20:09:38.56 ID:zHCqelby
急いで会員になろうと思ったが全60巻持ってた事に気づいた

ところで賛否あるだろうけど
捕虜や降将を配下にした時功績がリセットされる方がよくない?
いつも李カク、郭、朱儁の悪タレ3人組が自動昇進で三公とかになっちゃうんだけどw
イベントでは孔明や郭嘉を差し置いて我らも一層励まねばなんて言っちゃうし激萎え

479 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 20:29:06.82 ID:fgOKpRie
オレの将軍位ってどれぐらい?
右将軍ぐらい?

480 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 20:39:15.61 ID:zHCqelby
自宅校尉

481 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 21:17:25.80 ID:5zzPdB/4
>>478
なかなか上がりにくいから半分とかでいいんじゃね

482 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 21:18:48.44 ID:Pf3Qajf0
オレは配下にした時は0にした

483 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 22:11:36.28 ID:kMIFyqDQ
俺も半分だな、張繍とかの例を考えると0というのもなんだかしっくり来ないので

484 :名無し曰く、:2015/03/06(金) 23:00:13.81 ID:Pf3Qajf0
半分にするだけとはいえ操作面倒じゃね?

485 :名無し曰く、:2015/03/07(土) 00:10:43.26 ID:uytLYOk2
>>478
それは賛否両論があるんだよな
例えば劉備軍で中途採用した馬超を古参武将を退いて五虎将軍になったりしているから
全て中途採用した武将の功績をリセットするのはどうかと思ったりする
最終的には自分の好きなように上手く功績を調整すれば良いだけなんだろうけど

486 :名無し曰く、:2015/03/07(土) 00:58:27.84 ID:3Xgi+e6y
つ手動任命

487 :名無し曰く、:2015/03/07(土) 01:07:49.45 ID:Vx9UhV/H
李カク、郭は斬首
朱儁は寿命でいなくなってもらうのが一番いいような

488 :名無し曰く、:2015/03/07(土) 03:10:53.60 ID:jVjnZmX4
一日掛かりで遊んでいたのに、フリーズしたでござる。最終saveは数時間前… ('A`)ヴォエァ!

489 :名無し曰く、:2015/03/07(土) 04:52:58.41 ID:Tkg3LsOc
威圧って一体どんなシチュエーションなら役立つんだろうか
そもそも一体どれくらい効果があるんだろ?

490 :名無し曰く、:2015/03/07(土) 06:27:12.84 ID:jfQdlumh
>>488
PCならオートセーブあるだろ

491 :名無し曰く、:2015/03/07(土) 08:44:25.22 ID:jVjnZmX4
>>490
それ初耳

492 :名無し曰く、:2015/03/07(土) 17:27:24.15 ID:3XWjK4vz
攻略wikiがスマホで見たようなレイアウトになってしまったんですが自分だけですか?

493 :名無し曰く、:2015/03/07(土) 17:43:31.17 ID:BfoDYeqA
>>492
うちもなったから下の方にある「PC版はこちら」で元に戻した

494 :名無し曰く、:2015/03/07(土) 18:23:16.61 ID:3XWjK4vz
>>493
直った
ありがとう

495 :名無し曰く、:2015/03/08(日) 14:26:22.13 ID:PcbZpbiA
この作品の孫策はほんとに長生きするな

496 :名無し曰く、:2015/03/08(日) 16:08:07.82 ID:CLZHwJ5r
そうかな…小覇王はらしいとこでいつも死ぬ気がするよ

497 :名無し曰く、:2015/03/08(日) 16:17:11.28 ID:PcbZpbiA
いや、イベント有りにして自分でプレイすると統一までまず死なない
不自然死だから大体寿命10年+&于吉イベントの舌戦が非常に簡単だからそれで寿命+20年下手すれば230年辺りまで普通に生き延びる

498 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 01:10:56.18 ID:x/zWmB4W
特技の待伏してたら捕縛されそうになったわ(´・ω・`)

499 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 07:15:13.12 ID:xDX7HzXj
そういえば待伏使った事ないな

500 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 07:46:37.79 ID:CONRxWtN
クリティカルの効果が気力減少が10から20にアップじゃなくて
確実に混乱だったらもうチョイ使われてただろう
とはいえ、消費気力が地味に多いのが気になるんだがね

計略系特技では秘計と並んで使えない特技って感じ

501 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 10:51:21.99 ID:XUns1xNy
そうじゃなくて機略言毒詭計のように知力以下では100%成功
にしないと、とにかく成功しないことには話にならないんだから
計略系特技でなんで待伏だけ仕様が違うのかわからん
現状の伏兵でも100%成功が確信できるのであればまだ使える
混乱する可能性のある武力に依存しない威力の反撃被害なし攻撃を撹乱偽報より少ない消費気力で使えるのは
需要はあると思ったけど森限定だからやっぱ使いにくいな

502 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 11:29:08.84 ID:smAc3LNt
伏兵は兵科も確か関係あるんだよな?
あまり使うコトがないから忘れたけど

503 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 12:09:27.11 ID:006rnwtB
確か槍兵、戟兵、弩兵、剣兵なら使える

つまり騎兵と水軍以外の適性がCの待伏持ちの公孫康は...w

504 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 12:43:32.38 ID:KxGHDs18
夜の待伏が辛いお(´・ω・`)

505 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 13:46:59.34 ID:eQUA17Jc
徐庶去るイベントの時孔明が軍師だとセリフ変わるね

506 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 19:50:27.43 ID:aSzEJ7AU
4マスごとに連弩台をチマチマ作りながら洛陽に侵攻していたら兵糧切れして溶けてしまった…

507 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 19:56:16.09 ID:6r2WQgxk
なんで侵攻するのに連弩つくるんだよw

508 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 19:58:50.19 ID:xDX7HzXj
オレ作る時あるよ
暇潰しや嫌がらせに作る

509 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 20:17:01.89 ID:4c+7M5/s
長安洛陽取るまでのゲーム

510 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 20:23:01.06 ID:aSzEJ7AU
>>507
え?作らん?
長安、洛陽、陳留は広いし、攻める頃には敵の兵がアホみたいに多いから。
四方八方から蜂の巣にされて虫の息になりながら近づいてきた敵を囲んで捕縛の快感。

511 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 20:28:19.54 ID:6r2WQgxk
兵は巧遅よりも拙速を貴ぶ、というではないか

512 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 20:44:34.37 ID:xDX7HzXj
もう既に新作が出ていて、更に今年には新たな新作も
そんな状況でこのゲームしてる人達だと
攻めに行った時=攻め取る時じゃないの?
あとは遊びにいって町を破壊し尽して引き上げるかだけの時

513 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 20:52:53.79 ID:x/zWmB4W
特技の待伏してたら捕縛されそうになったわ(´・ω・`)

514 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 22:18:35.08 ID:v+CL4e4a
出城や関を作れたらいいのに
信長シリーズであったよねたしか

515 :名無し曰く、:2015/03/09(月) 22:55:03.46 ID:Npb3i+DT
新作でるんかー、よっしゃ12に期待するぞ!!

516 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 00:06:54.31 ID:1FGCny3w
数年前に今年じゅうにでるって聞いたけどまだかね

517 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 06:55:33.16 ID:CdMRH8Pv
ついに四国志出るの?

518 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 09:19:06.45 ID:Pvh2JRG4
長沙の東から柴桑、会稽の南の部分に何にもないのは何で?ここは中国じゃないっけ?

519 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 10:01:25.57 ID:XVbXjirH
カヒから呉へのクルージングはじめ
遠距離のクルージングは止めてほしかったな
寿春持ってるとカヒから呉はたんなる兵力増強イベントだし

520 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 10:36:33.23 ID:OGyJ4edZ
それが戦術的に最良の選択肢としての遠距離クルージングならかまわないんだが
周辺の勢力を完全無視して、プレイヤー勢力のみを狙うという思考でやられるのがねえ

521 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 11:26:49.82 ID:yxY/WZEZ
挙げ句、疲弊して他勢力から食われやがるのな
もう何がやりたいんだか

522 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 12:20:45.78 ID:r/PQaTHo
このゲームのAIは港を獲りたがる割りには港を維持する気がないんだよね

5000人の兵で前線の港を攻める→残兵4000人程で港を攻略→武将だけ引き上げ→敵が港奪還に来る→迎撃する武将がいない→港陥落(兵装は無駄に)→以下無限ループって感じで兵がどんどん無駄死にしてくんだよなぁ・・・

523 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 12:52:21.13 ID:bhykCfGZ
5千や1万の部隊をチマチマと城からプレイヤー目指して出撃するのも何とかならないのかね

524 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 13:09:22.66 ID:Ef3+eMz7
じゃあ逆にプレイヤー的な思考をとことん追求したAIってどうよ?

・確実に勝てる、という勝算が無い限り絶対に他国へ侵攻しない(おそらく全土で何年もにらみ合いだけが続く状態になる)
・他国へ侵攻しても少し旗色悪しとなるやすぐ全軍撤退命令
・こちらが他国へ出陣すると間髪いれず第三勢力がその隙を突いて我が領土に侵攻
・こちらが勝利確実の大軍で攻めると敵は一戦も交えること無くその都市を内政施設全破壊したのちさっさと撤退
・火罠は確実に破壊して進む
・兵小分けにした弩兵がワラワラ湧いてきて火矢連打
・兵1輸送隊がワラワラ湧いてきて計略連打
・沿岸から施設を狙ってちまちま神火計
・孔明+馬ショク+ホウトウ

買うか?

525 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 13:22:04.93 ID:54XzrSAf
どうよ?買うか?って言われても
逆にするのが間違い買わないとしか

526 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 13:24:22.02 ID:jUE0koVH
>>524
ほしい!

527 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 13:33:26.20 ID:TI7cgAuG
>>524
仮にそれで糞ゲー化するならシステムが糞だから改善する方向に走ることができる
AIが糞のままだと穴だらけのAIいたぶるだけだからいつまで経っても大味なままで進化がない
AI改善できるもんならまずは改善するべきだろうな

528 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 13:46:49.64 ID:oEB2iTFq
>>524
ノブヤボの12やら13のAIは割とそんな感じで攻めてくるな
特に隣国が正面から侵攻してきた場合、確実にこちらが不利、というかおろそかな時。
そういう一瞬を逃さず突いてくる

戦争に攻め勝ってプレイヤーの領土が増え、兵力が分散し、兵糧や兵装が疲弊した瞬間、
間髪入れずに多方面から同時侵攻してきたり、ちょうど月替わりに領土侵犯してきたりする
(侵犯された場合、その領土は収入がなくなる)

そういう意味ではノブヤボの場合同盟が重要だし、要請等メリットも大きい
まぁ根回しや富国に重きを置いたノブヤボとはシステムの根幹が違うから、一概に単純な比較はできないが
三國志11のAIはもうちょっと頑張ってもいいような気もする

529 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 13:55:29.78 ID:iOxp5qD/
>>524
後期シナリオと後期武将の充実もお願い
あと初期のシナリオで江東が誰もいないのもおかしいから誰かしらいてほしい、史実でもさすがに誰かしらいたよね?
それと異民族の存在もあってほしい

530 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 14:03:59.69 ID:yxY/WZEZ
>>527
同意だな

確かに>>524さんのあげる項目を一律判定だとつまらない部分もあるだろう
だから、ゼロイチ判定じゃなく乱数を取り込んで判定させたり
勢力により攻勢より守勢よりに判定させる等を加味していく
たまには意表をつく迂回ルートや無謀な戦争を選択させたりもいい
戦争システムの抜け道はシステム自体を見直していく

そうやって改良して順次補っていくもんでしょ
何事も、とりあえず始めないことには先に進まないし

531 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 16:19:53.77 ID:n3EZVWrp
11の難易度超級ってただの物量だけだからな
ノブヤボ創造のように細かくCOMの難易度設定があると素晴らしくなったかも

http://i.imgur.com/zGEAS29.jpg

532 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 16:44:10.90 ID:wOm3y6Fl
この作品で史実武将に所持者がいない特技って覇王、槍神、看破の三つがあるけど
前の二つはまあいいとして、なぜ看破は所持者がいないんだろう
イメージに合ってる武将が何人かいるんだが・・・

533 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 17:08:54.87 ID:qiz2LbqJ
>>524
守備100%の三国志11ならやってみたい

534 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 17:30:18.43 ID:XVbXjirH
>>531
戦法の確率も違った気がする
なのでストレス溜めそうだから上級はしなかった

535 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 17:32:05.83 ID:8uAhsljA
>>531
超級は戦法成功率もマスクされてるし、被ダメか与ダメもちがうっしょ

536 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 17:38:03.89 ID:wOm3y6Fl
後は論客で舌戦に持ち込める確率の低下とか、季節ごとの忠誠低下率の変化とかな

>>531
超級ってそんな単純な変更じゃないんだぜ?

537 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 17:45:21.65 ID:oNdjA4qx
思考ルーチンは変わらないって言いたかったのでは

538 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 21:04:18.19 ID:TfyyELOA
未所属港を取りに行く時に輸送部隊で行かせると
取ったあと引き返すかどうか聞いてくるんだな
これすごい便利だ解県とか夏陽とか取るだけ取って
戻す時に次ターンに手動で戻すの忘れたりということがない

539 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 21:28:11.46 ID:jUE0koVH
新野(新君主)スタートで、汝南に続く山道をチョロチョロしながら流言かけて、のこのこ出てきたやつを兵ごとボッシュート作戦。
袁術は寿春からも兵を出してくるので、寿春にも流言掛けて、汝南あたりに着く頃には出来上がっているので登用しようとしたら、
孫策とかいうファナモ野郎に全部まるっと横取りされやがったぜ!

540 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 22:09:55.75 ID:TfyyELOA
于吉ちゃんって技巧1段階全取得したら出るけど
4段階全部取っても出る?2段階では出なかった

541 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 22:26:36.01 ID:1FGCny3w
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/978.html

542 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 22:29:14.38 ID:ctFIr3+6
13出るんだ。知らんかった。
でも買うのはPK出てからだから当分先かな

543 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 22:48:34.37 ID:aAEd3uUv
ついにウイグルもMAPに入るか

544 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 23:44:19.46 ID:rYLc9ZHQ
>>538
ちょっと何言ってるか分かんないっすね?
輸送隊武将が部隊を率いたまま折り返し帰るって事ですか?そんな事あります?
それとも輸送隊は現場に残して武将だけ先に帰る→ちょー便利って事すか?
それが便利だと言うならホントはその港不必要でしょ?獲る価値ある?

545 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 23:51:12.74 ID:URfRihYb
またいつものやつかよ

546 :名無し曰く、:2015/03/10(火) 23:55:45.91 ID:ctFIr3+6
ww

547 :名無し曰く、:2015/03/11(水) 04:32:28.99 ID:aQNfsYbZ
いつもどおりめんどくせえしうざったいなこいつw

548 :名無し曰く、:2015/03/11(水) 12:32:35.38 ID:GJBPxmdJ
客観的に見ると同類だなおまえら

549 :名無し曰く、:2015/03/11(水) 17:30:42.12 ID:MWDRDQsf
こうこうして仲直りいたせ

550 :名無し曰く、:2015/03/11(水) 20:44:11.66 ID:Xt0wxsb2
>>544
だからマップを1色に埋めたいだけで夏陽港取りに行くんだよ
あの辺の港はとる意味まったくないから

551 :名無し曰く、:2015/03/11(水) 21:51:41.27 ID:b5m7QBHs
うーん、隣の都市落としたらやる気なくなってゲーム終了の無限ループ

552 :名無し曰く、:2015/03/11(水) 22:14:36.02 ID:ZBmaIlZx
>>551
ある程度の勢力になったら勝ちが見えて飽きるのは
初代以来の、言わばシリーズ永遠の課題だからなあ

553 :名無し曰く、:2015/03/11(水) 22:17:54.60 ID:HQxGFtsa
乱突→火矢の繰り返しはさすがに飽きる
ゲームにもっとめりはりが
つくように
有能な数学者くらいやとえよなあ・・

554 :名無し曰く、:2015/03/11(水) 22:25:51.79 ID:SVn15xvd
このはなしを突き詰めてくと、結局AIの出来に行き着くからどうしようもない

555 :名無し曰く、:2015/03/11(水) 22:35:58.51 ID:B0f6vkQe
>>552
もっと言うとエリア制圧系ゲーム全体のあるあるだと思う
人によってはゲームでエンディング間近になるとやる気無くなるとか
アニメの最終話が近くなると観る気なくなるとかって話も聞くけど気持ちは分かる

556 :名無し曰く、:2015/03/11(水) 23:12:16.77 ID:5/n5uuo+
AI等を強化したIXpk-2や11pk-2とか発売されると嬉しい

557 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 00:21:55.51 ID:LD9xTey0
4都市でだいたいタイトル戻ってる

558 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 00:34:40.74 ID:+r+BRQdO
>>556
AIさえ今少し改善されればこんな嬉しいことはない

559 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 00:41:41.27 ID:Np7x4OLx
AI強化なんて簡単だけどな
単に無駄攻めなくすだけ
そうすりゃ曹操のような大勢力は兵溜め込みまくって難攻不落になる
逆の雑魚はすぐに兵の上限に達してしまうからすぐ併合される
11なんてちょっと攻めても補充しまくりだから諸葛亮の北伐的絶望感を味わえるぞ

560 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 01:25:37.72 ID:+r+BRQdO
>>559
良いなぁ
そんな11PKやってみたいゼ

561 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 01:40:17.48 ID:B4U5UzAP
超級+兵舎Lv3+名声持ちの都市とか攻めたくないよな

562 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 02:27:00.16 ID:jE0yePaX
厩舎がある都市が攻めたくない
死にたくない

563 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 07:49:37.06 ID:WNYb/SCC
思い付きをとってつけただけなのは、
光栄的には解決すべき課題じゃなく開発理念。

564 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 08:33:56.86 ID:Pqj3kPyC
9は自分の城に兵が多くいると
敵AIはその間は攻めずに兵を徴兵するか輸送するかして上回ろうとするから
敵勢力の動きをコントロールできる

その習性を利用すると大軍勢同士の激突を演出できて面白かったな

565 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 08:47:40.63 ID:B4U5UzAP
11の戦闘関係のAIで一番問題なのは兵力の逐次投入&圧倒的寡兵での侵攻だな
なぜか無駄に兵力小出しにするんだよねえ
多分、行動関係の順番が内政→軍事→戦闘になってるせいで内政に行動力使いすぎ
多部隊出陣のための行動力が足りないって感じなんだろうけど

566 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 11:31:46.28 ID:DyVcRja6
アメリカのシミュゲームだと必ず数学者を雇って中だるみやゲームバランスを
崩す要素がないかどうか確認させてるよね

567 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 11:52:44.44 ID:1CpLkHF4
迎撃さえされない前提なら、火獣1部隊2発で落とす事が可能だからじゃね?
もっとも兵器以外ではさすがに無理なんだけど

568 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 13:48:16.32 ID:JcZjxZK3
本当かよ
数学者ってすげえな

569 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 14:08:49.66 ID:5M92WsDf
そりゃあ天才数学者がFBIと組んで犯罪捜査をして検挙率100%な国ですから
もうシリーズ終わったのかな?

570 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 16:09:55.83 ID:LD9xTey0
俸禄増やさない縛りでやってみるか

571 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 18:05:07.78 ID:UV9+77oI
どうでも良いけど兵器部隊がぼっちで攻めて来るとかやめて欲しい
特に呂布、張飛、劉禅

572 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 20:21:34.19 ID:K1VZjq5+
>>559
でもそれやると、集結系マップなんかはおそらく全土で何年もにらみあいだけが続くだけの
お寒い展開になりそうだぞ
たまりかねて自分が攻めたら、間髪いれずにその隙を突いて第三勢力が進行してきたりw
とくにプレイヤー的な思考も追及すると、同兵力の城すら攻めない。同兵力じゃ落とせないから。
将がよほど優秀にならない限りだいたい2倍兵力は無いと攻めないね。それをCPUもやってしまうと
ますます延々としたにらみ合いだけが続く展開に・・

573 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 20:33:37.48 ID:fOOVp4On
確かに強いAIと良いAIは全然別物って言うもんね
戦略も戦術も計算され尽くして人間が必ず負けるようなAIは強いけど良いAIではないらしい
ちょっと厳しいけど考えてやりくりすると上手い具合に負けてくれるAIが良いAIなんですって
偉い人が言ってた

574 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 21:51:58.28 ID:OEIFTep1
>>572
CPU?
AIなら意味わかるんだケド
日本語も正しく使えないんじゃあね・・・

575 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 22:04:17.28 ID:azTEcszC
>>574
COMっていえばより適切だろうが、一応「コンピュータゲームにおいてコンピュータ自身が処理を行い操作するノンプレイヤーキャラクター」の俗称としてCPUが使われることはある

576 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 22:05:58.42 ID:MoOO+LMP
CPUは英語だろ

577 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 22:09:52.96 ID:JcZjxZK3
国語の先生きたー!

578 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 22:09:55.11 ID:B4U5UzAP
まあ通称でCOM戦なんて言われたりもするから間違いでもなんでもないわな

579 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 22:12:37.77 ID:OEIFTep1
>>576
CPUの用法がおかしいと言いたかったわけで、CPUが日本語だか英語だかなんかはどうでもいい
おかしな人はすぐこうやって揚げ足取りに走って話の本質からずらそうとするんだよな

580 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 22:16:14.36 ID:qhGyyyQ6
こまけえ事にこだわってネチネチ嫌みを言うケツの穴がちいせえ奴が他人に揚げ足とりなんて偉そうに言うなやwww

581 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 22:19:17.52 ID:c7k+OU4d
別におかしくもなんともないから煽られてるんだろ
その呼びかたに慣れてない奴でも、文脈からも普通に理解できる話
ウェハやダイの話してる訳じゃなし

582 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 22:38:21.27 ID:8pENRHk0
こうこうして仲直りいたせ

583 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 22:38:47.62 ID:yOdf0PCf
またこいつわいてるのか飽きない奴だな

584 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 23:12:25.35 ID:WNYb/SCC
兵器について語ろうにも駄洒落しか思い付かん

585 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 23:33:29.85 ID:1CpLkHF4
もう少し都市を固くする訳にはいかんかったのかね?
或いは兵器の効力を下げるとか

586 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 23:41:58.24 ID:62U2VtDi
なんで戦法だと反撃を受けないのか理由を知りたい

587 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 23:43:42.67 ID:U80ShrHP
>>586
戦の所作

588 :名無し曰く、:2015/03/12(木) 23:50:39.98 ID:fBR/js0p
>>586
スタンド攻撃だから。

589 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 00:47:35.42 ID:FO3jrCQE
>>579
揚げ足とってるのはおめーだろがw

590 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 00:54:31.77 ID:Vd9iRhUw
>>586
もしせっかく決まった筈の必殺技が6の反対は9だからとか言われて反撃されたらイヤじゃん?
だからと言って今さら「呂布にだって友情はあるんだ!」って泣かれても冷めるでしょ?
でも2×3×4=1200万パワー>1000万パワーはガチ!

591 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 01:17:03.67 ID:QdS+QD5u
>>574
適切と言うならCPU>COM>AIな認識だった
つか>>572はAIだと意味がぼやける気がする

592 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 01:21:48.43 ID:obcPMbKm
別に意味が通じているなら構わないと思うけどな

593 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 02:35:13.18 ID:swsM7M92
水神って周泰よりも甘寧の方が似合ってるよな
周泰は護衛か血路って感じ

594 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 05:47:58.57 ID:0FykZHPd
スーイスーイスータカタッタースラスラスイスイスーイジン

595 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 07:09:44.15 ID:hiTM3r9K
ち…血路…

596 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 07:28:12.01 ID:qYadS5F4
血路は日本語だろ

597 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 07:50:55.90 ID:uVg4g6BT
信長の野望天道しばらくやってて久しぶりにこれやったんだけど
相手の拠点落とさないと永遠と攻め続けてくるの忘れてた
天道はしばらく撃退し続けたら向こうの徴兵が追いつかなくなって攻撃ストップしてたけど
さすがに永遠と攻められたらウザいなw

598 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 09:05:02.41 ID:0FykZHPd
永遠と〜ってたまに見るよな











延々と、とはまた意味が違うのかな…

599 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 09:56:23.70 ID:VFkq0ylq
2ちゃんははじめてかとかなんとか

600 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 10:25:07.79 ID:J6/hk8g9
機略ってあくまでも所持武将の知力が基準?
それとも同一部隊の最高知力武将が基準?

601 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 10:42:16.85 ID:BtkyvhQ/
所持武将だよ
部隊の数字が影響されるのは疾走だけじゃないかな

602 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 10:49:13.15 ID:J6/hk8g9
>>601
ありがとう!やっぱりそうなのね
火攻とかも同じ理屈か
だから素の能力だと失敗することも多いのか

603 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 11:11:05.29 ID:JOYLf0/7
火攻めは違う理屈な気もする
高能力でも失敗多々

604 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 12:25:02.13 ID:FO3jrCQE
>>598
僕が言いたいのは永遠

605 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 13:55:28.13 ID:Vd9iRhUw
>>604
ダウトw文脈が「延々と」だろうがw
つかおまえ誰だよwww

606 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 14:02:23.55 ID:9VL2HtYx
サンキューfaridyu

607 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 14:18:54.99 ID:is72gAl8
永遠がネタか本気かわからなくなったのはfaridyuさんのおかげやで

608 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 14:57:22.43 ID:0FykZHPd
>>603
それは地面や施設に行う時ではないですか?
低知力という条件満たした部隊に火攻が火計つかえば
100%成功ではないでしょうか?

609 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 18:39:29.55 ID:hiTM3r9K
俺は言葉責めの方が好きだな

610 :名無し曰く、:2015/03/13(金) 22:08:36.24 ID:qtFa/Kl+
長安洛陽取ったら終わる

611 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 00:11:48.62 ID:AKEpwRpS
このゲームで都市としての価値ワースト5を決めるならどこだろうか?
まあ・・・ビリはたぶん江夏だろうけど

612 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 00:29:25.09 ID:9Zv9deAn
江夏・平原・小沛・安定・薊

周囲の都市を持ってるかどうかで価値も変化すると思うから
とりあえず集結シナリオをイメージして考えた

613 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 01:01:38.52 ID:SDgSBa1g
小沛と安定は都市そのものはゴミだが持ってない場合は周辺の交通とか防衛で困ることも多いからなんとも言えん
水路があるので持ってなくとも交通に困らない江夏はその意味でもワーストだわ

614 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 01:21:00.41 ID:6esgXdZB
新野とか宛は、周りからどんどん攻めてきてくれるから、経験値や技巧ポイントがバンバン貯まるよな。

615 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 01:53:45.94 ID:mwUCxnCi
宛での防衛戦は俺も好きだわ。

616 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 05:12:47.17 ID:PgsRyoV2
宛は沿岸工事するまで海上からの建設物破壊がマジうざい

617 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 05:17:55.77 ID:AKEpwRpS
都市的にはギョウが好きだけど、あそこも水上からの嫌がらせがうざいよね
まあ、宛みたいに都市圏に港が無いわけじゃない分まだマシだが

618 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 05:56:45.79 ID:6esgXdZB
新野でスタートし、 宛の沿岸工事済ませて、宛に引越しして引き篭もりプレイをよくしていたな。

619 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 09:11:08.55 ID:KZvtAzXB
個人的には寿春が好きかな

620 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 09:55:55.32 ID:8+Eckmsa
技巧Pが足らないんだけど技巧全部取るにはどうしたらいいかな

621 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 10:27:44.41 ID:EhxtFV7J
自分で石作って破壊すればすぐ貯まる
面白くはないが

622 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 14:03:31.98 ID:6esgXdZB
積極的に仕事をさせて功績値を蓄えさせて高い官職を与えようと思っても、
劉璋配下の一世風靡のオッサンみたいな顔のヤツ捕らえたら、そいつの方が高いと言う悔しさ。雑魚の癖に…

623 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 14:21:47.26 ID:p2r4OXf7
官職自動設定にしてんの?

624 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 18:04:26.94 ID:RzEfw8K0
建築物で敵の進路変えさせて敵勢力同士戦わせることができる都市が好きだな

625 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 19:40:13.36 ID:FRd+AJuS
敵の兵数がちょっと目をはなすととんでもない増え方してるのは気のせいだろうか
気のせいだよな…

626 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 20:15:36.43 ID:aLZam6qH
>>624 小沛でできるね
寿春から来たのを左回りさせると陳留とぶつかってくれるから見ていて面白い

627 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 20:23:56.60 ID:6esgXdZB
襄陽から新野に攻めてきたって軍師が教えてくれたのに一向に来ない。
宛の施設をずっと焼き討ちしてるんだぜ!

628 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 22:20:05.68 ID:/NpFWHjY
>>611
そのワーストの都市を拠点に
孫策、孫権の襲撃を長年耐えてきた黄祖さんマジパネェ

629 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 22:26:53.19 ID:z6bJ+HAL
顔が嫌いだから黄祖は捕まえたら斬ってるな

630 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 23:28:59.93 ID:OcjyRC6A
>>626
結構いろんなとこでできる
新野は右の小道に施設建てまくるとキョショウの軍が宛周りで来る。またジョナンの軍がキョショウ→宛→という進路で来る
安定は長安との境の長安側に土塁二つ築けば、長安の軍が天水経由で来る。英雄乱舞で特に有効
寿春も小沛の軍を陳留とぶつけることができるし、陳留の軍を小沛にぶつけることもできる
またジョナンとの境に施設と土塁を建てまくるとジョナンの軍がキョショウ→陳留→寿春経由で来るようになる
襄陽とコウリョウの境の橋付近に土塁を築けば、それぞれの軍を左の森経由で来させることができる

他にもまだまだある。あいてが難所行軍持ってるとさらに選択肢が増える。

631 :名無し曰く、:2015/03/14(土) 23:45:53.56 ID:6esgXdZB
>>630
建設中にしつこく出陣してこないですか?

新野スタートで、小道に建設中に汝南から出陣しまくり。
 ↓
のこのこ出てきたやつを流言かまして登用。(こいつらは到着前に赤いヤツに登用されてしまうことが多い)
 ↓
寿春や許昌から送り込まれたヤツが、少ない兵で兵糧真っ赤にして出陣。
 ↓
流言かまして登用。(こいつらは、到着前に兵糧尽きて溶けるか、赤いヤツに横取りされる)

632 :名無し曰く、:2015/03/15(日) 23:52:24.50 ID:AIfHRfS8
こちらの勢力大きくなったときに相手が連合組むことがあるけど
その瞬間に連合組んだ国の兵力って急に増えたりする?

633 :名無し曰く、:2015/03/16(月) 02:09:48.55 ID:gDFOeqJ+
確か各都市+1万位増えたような。
最近やったお遊びで陥落寸前の都市に駆虎掛けたら兵が復活して笑った

634 :名無し曰く、:2015/03/17(火) 02:39:52.16 ID:yK5i0qiU
魏の武将に論客を付けるなら誰辺りがぴったり来るんだろうか

635 :名無し曰く、:2015/03/17(火) 02:57:07.98 ID:MK5mktz2
課金

口だけは達者そうなイメージから。
演義被害を逆手にパワーアップだ!

636 :名無し曰く、:2015/03/17(火) 04:34:22.82 ID:kD/z9YB+
蒋幹

637 :名無し曰く、:2015/03/17(火) 05:34:26.73 ID:0Lp4inT0
カク
ただの論客じゃ勿体無いけど
「時勢」みたいな論客も出来て計略も出来て寝返り時も知ってる特技おなしゃす

638 :名無し曰く、:2015/03/17(火) 05:54:39.77 ID:yK5i0qiU
自分で言っといてなんだが王朗なんかも演義を見てると論客がしっくり来そうだ
・・・孔明とは絶対に舌戦させたくないがw

639 :名無し曰く、:2015/03/17(火) 13:23:35.20 ID:L3qpwQ1u
論客って交渉ごとに成功した武将につけられるイメージ

640 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 12:37:21.92 ID:FnP/fSqj
デフォルトの論客もちって大体性格:冷静なんだよなぁ。そのせいであんまり舌戦に強くないのが困りもの・・・贅沢な話だが

641 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 13:24:40.81 ID:ym5Ez1ko
諸葛亮に論客や屯田が無いのはおかしい

神算は虚実+深謀+看破+論客+屯田+発明+工神+鬼謀+百出+反計
くらいはあってもよかった

642 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 14:50:46.01 ID:tlymhcnn
>>641
好みはあると思うが、PC版ならMEで可能だね
俺は諸葛亮や曹操なんかは特技複数持ちにしてる

643 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 15:23:48.46 ID:GpNmq3VB
>>642
呂布には飛将、強行、疾走、覇王付けてる
んで、クリティカルを×1.15倍から×1.5倍にして恐れ慄いて楽しんでる

644 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 18:16:19.40 ID:WAzUwik7
なのに、なぜか運送業に勤しむ呂布さんでしたとさ

めでたしめでたし

645 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 19:29:26.07 ID:PAENvvKQ
>>643
複数つけられる改造あったっけ?

646 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 19:34:31.38 ID:CLDqyQ/6
オレの特技は?

647 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 19:52:14.67 ID:y+DhYdt/
金剛でーす

648 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 20:00:21.42 ID:CLDqyQ/6
金剛かあ…つよそうだなあ

649 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 20:58:54.17 ID:sbpaGQ6G
>>645
san11PKMEですな
改造スレのテンプレにあるup板に上がってます
一騎打ち補正や一部特技の性能も調整出来るので非常に重宝してます

650 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 21:58:52.01 ID:vTEzj5Gv
>>648
「奇遇だな
実は俺様の真の特技も闘神じゃなく金剛だぞ

お、かわいい女(Kさん 13歳)発見、金剛発動
ほうれ、ほれほれ螺旋突!」

651 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 22:08:48.26 ID:CLDqyQ/6
>>650

652 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 22:09:35.34 ID:u2jwujyx
なんだこれ?

653 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 22:10:07.37 ID:7TDvjQ15
官職をもっと増やして欲しいな

654 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 22:17:39.09 ID:CLDqyQ/6
650 返信:名無し曰く、[sage] 投稿日:2015/03/18(水) 21:58:52.01 ID:vTEzj5Gv
>>648
「奇遇だな
実は俺様の真の特技も闘神じゃなく金剛だぞ

お、かわいい女(Kさん 13歳)発見、金剛発動
ほうれ、ほれほれ螺旋突!」

655 :名無し曰く、:2015/03/18(水) 22:22:48.50 ID:CLDqyQ/6
他スレにも貼りまくってきた
とりあえずID:vTEzj5Gvは徹底的に追い込んでやる
こいつだけは絶対に許さん

656 :名無し曰く、:2015/03/19(木) 01:32:30.90 ID:uuA2Etht
えっ何この流れ(困惑)

657 :名無し曰く、:2015/03/19(木) 01:49:56.86 ID:v9RhjBnb
ホモ原理主義者のテロじゃないですかね(確信)

658 :名無し曰く、:2015/03/19(木) 02:15:20.31 ID:LbTMd+vy
そうだよ(便乗)

659 :名無し曰く、:2015/03/19(木) 03:26:02.08 ID:kdycZ13t
つ[鎮静]

660 :名無し曰く、:2015/03/19(木) 15:23:09.66 ID:PGD9iTqK
ところで昔の伯夷叔斉兄弟の事をどう思う

661 :名無し曰く、:2015/03/19(木) 17:46:59.22 ID:F6gLBtON
>>660
スレチだけれど2人とも飯をちゃんと食べてくださいって思うwww
いい話しなんだろうけど、悲しい話しだよね

662 :名無し曰く、:2015/03/19(木) 19:28:38.92 ID:jtwvvGTN
今日のオレの飯は?

663 :名無し曰く、:2015/03/19(木) 19:36:19.98 ID:I3OF74Ld
変なのが常駐しているな

664 :名無し曰く、:2015/03/19(木) 22:42:55.61 ID:uLnfnL/O
特技の待伏してたら捕縛されそうになったわ(´・ω・`)

665 :名無し曰く、:2015/03/19(木) 23:44:26.11 ID:uwo0Kv60
>>649
11は個性的な特技のお陰で歴代シリーズの中でも登場人物がとてもキャラ立ちしてる作品だと思う
一部の人物に特技複数持ちさせたり、数値以上の補正を掛ける事で個性がより際立ち、脳中の三国志世界を現出させられる
有志の方々の各種ツールのお陰で、いまだに現役で楽しませて頂いてます

666 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 11:40:38.91 ID:LluUWzjt
個性が出てキャラ立ちしているとは言うが
ただ単に一部の特技が厨性能になっててバランスおかしいのが『キャラの個性が出た』とか見えるだけなんじゃ??

一部の特技以外はほとんど個性出て無い気も・・
蜀の2世メンバーも関索劉封はかなり強くなったがカンコウチョウホウはほとんど空気みたいな特技で個性出て無いし
むしろ関索なんかヘタしたら馬超より使えるようになってしまって逆に違和感

北伐組みもバチュウオウヘイバタイチョウギョクチョウヨクあたりはみんな特技的には無個性でどうでもいいかな。兵科適正でいちおう個性は出ている程度

一部の武将だけが厨特技で目立ってて、それ以外は個性が出たと言うほどでもないのが
11の特技システム

667 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 12:08:09.36 ID:qGEs6A55
んなこといったら、過去作の特技数十個持ちvs特技0なんて既にゲームとして成立してないレベルになっちまうな

668 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 12:14:52.49 ID:9Mn0z/Vm
副将組み合わせる楽しみもあるし、今までのように特技何個持ち、よりは発展したと思うがなあ。
後半期の武将の特技無個性(パッとしない)感は同意。

669 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 12:44:24.67 ID:57T7d4cd
俺は北伐組や各国の二世武将なんかは、地味な特技を複数所持にしてる
特技的には決め手には掛けるけど、組み合わせで活躍出来る様にしたり
黄祖や張任、カク昭何かは守備に特化した複数所持とかね
呂布は罠や計で絡めないとイカンくらい怖ろしくして、悶えながら迎え撃つ
エディタ使用前提の話しなんでアレか知らんけど、俺的には12作中コレが脳中のmy三国志を一番再現出来てる

670 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 13:11:47.01 ID:hAT0ykfv
複数特技って毎回設定する必要ある?

671 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 14:06:12.79 ID:57T7d4cd
>>670
セーブ&ロード出来るから起動毎にロードでOK

672 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 14:18:45.66 ID:57T7d4cd
>>670
言葉が足らんかと思うので補足
複数特技や特技性能調整、個人毎の一騎討ち補正や部隊能力、全部me上でセーブ出来るがメモリエディタなので11PKと同時にmeも起動必須
me上でセーブした設定はロードする事で全てのシナリオ、セーブデータにも反映可能
11pkme説明、でググるとTOPに日本語説明サイトが表記される

673 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 20:12:12.69 ID:04/xfbuI
11には9やのぶやぼみたいに改造スレないのか

674 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 22:27:02.42 ID:Ykev7YmU
副将をあれこれ考えるのが楽しいから複数所持はしないなぁ

675 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 22:30:14.30 ID:CuHg5l9C
複数所持できたらもっと楽しくなるだろ

676 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 22:32:36.95 ID:CuHg5l9C
オレの特技…戟将・疾走・射手
どーだつえーだろ!!!

677 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 22:47:43.56 ID:7Hf4bbKi
>>673
普通にテンプレにあるじゃねーか

678 :名無し曰く、:2015/03/20(金) 23:20:03.70 ID:19Hyu8Nw
>>676
さらに
槍兵S 戟兵C 弩兵C 騎兵B
の文官能力値だったりする?w

679 :名無し曰く、:2015/03/21(土) 01:30:27.14 ID:vpJPRTQY
>>677
ああ、見てなかったわ
ここで改造の話普通にしてるから無いのかと思った

680 :名無し曰く、:2015/03/21(土) 01:43:07.90 ID:Cc7FodI+
まあ特技複数とかの改造しない人間からしたら改造の話は改造スレでやってくれよとは思う

11は1人1つの特技をいかに組み合わせて有効にするのか考えるのが好きだった
カス武将でも特技を上手く活用すれば活躍させられるし楽しいわ

681 :名無し曰く、:2015/03/21(土) 10:50:10.89 ID:l0ybkMe3
逆に武将じゃなくて特技が戦ってるような気がして
ちょっと萎える面もあるな
一時期のファイアーエムブレムも神々の武器とか厨性能になりすぎて
まるでキャラクターじゃなくて武器が戦ってるみたいとか言われたが
似たようなもんだろう

682 :名無し曰く、:2015/03/21(土) 17:39:30.81 ID:vpJPRTQY
単純に武将の能力値だけで勝負すると、どうしようもない差が出てきてしまうからな
雑魚でも特技与えたり適正上げたりすれば輝けるのは嬉しいよ
特技が戦ってるような感じの圧倒的な強さの特技ってそんなに多いかな?

683 :名無し曰く、:2015/03/21(土) 17:42:48.34 ID:mYIa0sI4
呂布や孔明みたいな有名武将に関しては
武将そのものに強力なイメージが染み付いてるから
特技だけが浮いている様な感じにはならないかな

雑魚武将に覇王とかが付くと確かに特技が戦ってるような印象は有る

684 :名無し曰く、:2015/03/21(土) 17:56:39.52 ID:X4E0fUS2
知力以下に必ず成功、とかが多すぎるんだよな
だから強い武将は無茶苦茶強い

685 :名無し曰く、:2015/03/21(土) 18:11:48.10 ID:/G1Okyym
>>684
俺はNHK人形劇三国志や柴田錬三郎の三国志とか好きで、孔明や曹操の計略無双っぷりとか再現出来る11PKは最高に嬉しい
初代〜11PKまで遊んでるが、演義の様な合戦が再現出来る11PKが一番嵌ってる

686 :名無し曰く、:2015/03/21(土) 18:42:12.57 ID:9dG8bcR2
>>685
俺も同じような感覚だ
上位能力武将は特技と能力値が相まって普通に強い!そこがいい
一方で中間や下位も特技によっては一芸を活かして活躍できるのがいい
まさに適材適所に配置するかどうかだと思う

687 :名無し曰く、:2015/03/21(土) 18:45:40.61 ID:X4E0fUS2
とりあえずオレの希望としては100%と0%っていうのをなくしてほしい

688 :名無し曰く、:2015/03/21(土) 21:52:58.80 ID:/G1Okyym
>>686
倍する兵力であたっても呂布一人、孔明一人に戦況をひっくり返される
強力な武将はずば抜けて強い
能力値が低い武将でも、特技によって在る局面では戦況を左右する事がある
こんな感じでプレイ出来るようにデータ編集してる時間も楽しくて仕方無い
編集したデータでプレイするのは更に楽しい
Think different? by 2ch.net/bbspink.com

689 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 01:03:58.29 ID:li5pnfRM
>>684
全般的に、能力値が高い武将ほど強力な特技持ってて
兵科適正も高いという傾向にあるのが実態だからなあ

690 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 02:27:18.84 ID:oQAA6JC6
いままでほぼ同性能だった諸葛亮とシバイ、しゅうゆと陸損なんかは
特技のせいで雲泥の差になっちまったな
特技の個性で差別化がはかられたというよりかは、ただたんに厨性能の特技だけが暴走している
というイメージ

691 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 05:38:42.74 ID:sbWtrIP7
11みたいな極端な個性付けは有って良いよ。
8とかゲームを進めていくとみんな似た様な性能になっていって味気ない

692 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 09:57:38.61 ID:t0XxGJmR
>>690
厨性能厨性能うるせーよお前

693 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 10:58:04.34 ID:cRrdrUKk
100%特技が嫌なら自分で変えればいいだけだからな
所持武将なんて数えるほどしかいないんだから2分もあれば作業終了する話
パワーアップキットじゃないなら知らね

694 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 11:18:37.35 ID:oQAA6JC6
まるで特技が戦ってるイメージなんだよな
武将の個性が出た、というよりかは、
武将の代わりに特技が戦うゲームになったみたいな

695 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 11:30:43.30 ID:0Ob4aOwz
またいつもの奴か

696 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 12:13:58.76 ID:s9HegNiQ
>>690
編集で好みに合わない特技は外しても良いと思うぞ
俺もイジりまくって自分三国志を構築してる

>>691
過去作の7.8とかそうだったよな
7が出た時は最高にハマったが、最終的には皆同じ様なステに...
11ならステで劣っても状況によっては特技で打破出来たり
ステは高いけど特技がイマイチで副将の補佐で輝く武将とか
曹操みたいに部隊能力、計略両面で無双したり
周瑜の将に火神の名に相応しい活躍とか胸が踊る

>>685
人形劇三国志面白いよな
ウチは顔グラも川本喜八郎グラにしてる
人形劇なのに呂布や関羽の無双っぷりや魅力が伝わって来るのが凄いわ
11だとあの強さ華やかさが再現出来るからウレシイ

697 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 13:16:18.47 ID:pCo/qlpV
うん、順調にどうでも良い話が多いな

698 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 15:07:43.74 ID:F5uEXyC5
>>697が面白い話をしてくれるらしい

699 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 15:53:02.31 ID:X9gv3Smb
白馬は馬に非ず!

700 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 15:57:54.73 ID:oQAA6JC6
シュウユが強いんじゃなくて、火神が強い
ってイメージになっちゃうんだよな・・どうしても・・・

火のダメージアップだけならまだしも火全般がまったく効かないとか
なんか魔法みたいになってる・・
シュウユだって相手の火計喰らうときもあるだろ!!と突っ込みたい・・・

701 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 16:02:01.95 ID:3OXK3ipn
それはあるな
火神は強すぎる
火でダメージ受けないって本当に神じゃんってw

702 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 16:14:35.99 ID:cRrdrUKk
それなら別の特技にすりゃいいだけだ
以上!

703 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 16:21:39.77 ID:3OXK3ipn
>>702
オレは周瑜じゃなくて、「火神」っていう特技自体の話をしてるのに、
なんで特技を変えろ!って話になるのかなあ
バカなのかなあ

704 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 17:11:05.99 ID:2U/kyZLF
そりゃ特技を変えればその特技自体ゲーム上で使わなくてすむ(存在しないものとできる)からだろw

705 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 17:15:22.95 ID:s9HegNiQ
例えばだが、俺は捕縛は使わんなぁ
強奪とか他の特技に変更してる

706 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 17:57:50.45 ID:e2fpUgyP
特技の数が少ないから、変えてもたくさんの武将につけたら結局は個性がなくなるって感じにもなるし
改造でまったく新しい特技つくれたりすればなぁ〜

707 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 19:14:47.14 ID:oQAA6JC6
それが一番いいですね
特技エディタ

708 :名無し曰く、:2015/03/22(日) 20:16:45.31 ID:s9HegNiQ
>>706
中華版の11のみ対応で、その辺まで出来たツールがあったと思う
確か日本語版は未対応だったので目一杯臍を噛んだ記憶がw

同じ特技が被るのは仕方無いので、俺もmeで一部の武将は特技複数所持にして個性付けにしてる

709 :名無し曰く、:2015/03/23(月) 02:57:04.22 ID:Rvd4Pmcz
・信望or名声
・人口と兵役人口
・陣形
・戦場の概念(合肥とか五丈原とか)
・後期シナリオと武将の追加

を追加してくれれば完成度はさらに高まると思うんだがな。9PKを今やるときついが11と融合させるイメージ。

710 :名無し曰く、:2015/03/23(月) 21:08:41.42 ID:4uvqLR5w
書き込みを読んでたら久し振りに遣りたくなり起動
やっぱ面白いな
孔明ホウ統馬謖コンビで魏の大軍を足止め
演義っぽい戦いが出来るのはイイやね

孫策周瑜の義兄弟で天下に打って出るのも燃える
賛否ある様だけど、11の尖った特技は俺は好きだな
戦略ゲーとしては難があると思うが、局地戦?は特技のお陰で面白いと思う
キャラゲーとしてはほぼ大満足

711 :名無し曰く、:2015/03/24(火) 08:26:53.31 ID:LlvCXu+Z
一枚マップの地形を利用した戦いが出来るのは楽しい

712 :名無し曰く、:2015/03/24(火) 16:46:42.58 ID:N/zQ3uAm
漢中と梓潼の間の峡谷を進んでいく感じが好き
関が棺桶じゃなければさらに雰囲気が出てたろうな

713 :名無し曰く、:2015/03/24(火) 17:32:35.87 ID:ZF8XmGJ0
俺はあの辺のせまっこい地形は大嫌いだな
11は全体的に戦場が狭すぎ。どこも2マス3マスしかない小道ばっか。
敵の大部隊が出てくるも小さな道でどん詰まりになって
兵糧ランプ点滅して後方で勝手にばたばた倒れてく姿を見ると
むっちゃ萎える。こんな戦い方をしたいんじゃ無いんだ。

Xの戦場を1枚マップにつなげたようなのがよかったな。
Xは関とかの一部のマップを除けば、とにかく戦場がだだっ広かったのが記憶にある。

714 :名無し曰く、:2015/03/24(火) 18:10:26.10 ID:/utBawjY
狭い道でも幅3マスほしい

715 :名無し曰く、:2015/03/24(火) 18:56:33.18 ID:ZF8XmGJ0
最低でも3マスだよな
許昌の上の幅3マスの戦場はいつも大渋滞するから3マスでもまだ狭いけど、とりあえず最低3マスはほしい
1マスの道が延々続く某戦場とかナメてんのかってレベル

716 :名無し曰く、:2015/03/24(火) 19:17:26.90 ID:JLMchHS9
狭い道は横山光輝の漫画で崖沿いの桟道を行軍する場面あったし割りとうまく表現できてると思うな

問題なのはAIのお馬鹿っぷり、ランプ点滅は確かに萎える

717 :名無し曰く、:2015/03/24(火) 19:28:54.71 ID:su4fLSKR
>>716
俺は横山のイメージが強いからまあそんなものなんかなと思ってたわ
できることなら崖の上から攻撃できる地形がもっとあるとよかった

718 :名無し曰く、:2015/03/24(火) 21:00:40.13 ID:BSdkyIY1
周瑜「俺が火計でやられてるとこなんて見た事ある奴いんの?」

719 :名無し曰く、:2015/03/24(火) 21:10:04.67 ID:pmISMgnm
 
.  ∧,,_∧
 < `∀´>    n
 ̄     \    ( E)
フ     /ヽ ヽ_//

.  ∧,,_∧  彡 クルッ
 < `∀´ >    n
 ̄     \    ( E)
フ     /ヽ ヽ_//

          .人
.  ∧,,_∧   ( 0 )
 < `∀´ >    л  シュボッ
 ̄     \  ( E)
フ     /ヽ ヽ_/ /

.  人
. ( 0 ) シュボッ
.  ∩
 (7ヌ)
../ /         ,人
/ /  ∧,,_∧    ( 0 )
\ \< `∀´ >    л  シュボッ
.  \     \   ( E)
        /ヽ ヽ_/ /
        ;  ;
       ,人, ,人,
.  ∧,,_∧ ( 0 )( 0 )
 < `∀´ >л ,л  シュボボッ
 /\   (  ) ( E)
,/   ヽ_,/ /ヽ/,/

720 :名無し曰く、:2015/03/24(火) 21:51:20.77 ID:8pO+rF4F
火神は陸遜、周瑜は水神のイメージだなあ。

721 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 00:29:48.39 ID:/qq3w6ur
人形劇三国志とあったので書庫からDVD引っ張り出して来た
俺も顔グラコッチに変えたくなってきたわw
確かに11PKは演技っぽい世界を現出デキるわな
孔明出盧までは曹操無双ってのがまたイイね
初めてme使ってみたけどオモロイね
複数特技で曹操や呂布が鬼神の様に感じられる

722 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 11:28:16.95 ID:dgbggBQf
改造話は改造スレで

723 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 12:19:54.48 ID:wID6H4WL
また風紀委員様のおでましかよ。カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ

724 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 12:53:52.31 ID:j7F18qhG
三国志11 改造スレ part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1323329874/

こっちでやれ。カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ

725 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 13:45:08.18 ID:0OvZp9fe
まぁ風紀委員の方が正しいなw今回はw

俺のオススメ特技は戦争にも内政にも役立つ運送一択だな!

726 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 14:25:14.13 ID:sID+5GrW
>>722がスルーするなり話題を変えるなりすればその後の余計なレスも付かないのにな
結局スレの風紀を乱すのに一役買ってるという事実

727 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 15:12:28.75 ID:NbVfMmC9
>>726
風紀委員どころか普段は国語の先生としてもこのスレで活躍してるお方ですぞ
ちなみに信長の野望スレでも4年ぐらいずっと粘着して荒らし続けてる
多分、ID変更して>>725になりすましているので>>722のIDはもう現れないだろうけどw

728 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 15:14:27.39 ID:dgbggBQf
あらわれちゃってすいません・・・

729 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 15:27:33.31 ID:jyrk5qn8
  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   于吉がいるぞ殺せ!!!   <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

        三 (策´・ω)
       三 ー(‐∪─→
   三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
 三三 |      U ・ |                  彡⌒ ミ
  三 と|        ι| |                 ヽ(´・ω・`)ノ
  三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U                  (___)

730 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 16:33:19.25 ID:NbVfMmC9
>>728
お前らしくないな
もっと別IDでさんざん盛り上げてからそのIDで登場して俺を馬鹿にするのがいつものお前流なのになw
俺のレスから2分でレス返すその気持ち悪さがイイね
最高だな

731 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 17:40:32.22 ID:TEkkot5T
助けて
ノートのvistaでPKやってるんだけど、
舌戦ありの外交(停戦・同盟)で必ずフリーズする。
舌戦に入る直前or舌戦後が終わってマップ画面に戻る直前の一瞬暗くなる時にフリーズして枠の上に「応答なし」となる。

ぐぐってみると、同様のフリーズ例があるらしく、
任意の新データで開始直後、目的のデータをロードし直すと解消するなどの報告例もあるけど、
自分の場合はそれで直らず。

対処法知ってる人がいたら教えてください

732 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 17:54:01.68 ID:8jUhVGaY
特技は一つだけだから楽しい部分は確かにあるね

733 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 18:26:09.02 ID:dgbggBQf
ほんとそうですよね。複数特技とかクソっくらえです

改造は改造スレで

734 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 18:44:40.66 ID:wID6H4WL
風紀委員ウゼー

735 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 20:12:52.43 ID:koTCN1de
>>731
俺も前のPCで似たようなことが起きてたけど
急いでクリックして飛ばそうとしないでゆっくり外交画面のアニメを経過させれば何とかなった

736 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 22:17:24.45 ID:bP7wCSqg
普通に一つでも複数持ちでも、本人が楽しめるならどっちでも良いやん

737 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 22:27:07.29 ID:dgbggBQf
どっちでもいいけど改造の話はスレチだから改造スレで

738 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 22:54:22.99 ID:luvoInKI
>>735
効果なしだった
レスありがと;;

739 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 23:27:20.56 ID:mCOV5+4N
>>737
ぶれっぶれすぎワラタ

まぁ普通にやってる側としてはさも当然のように改造話されるのも
別ゲーの話されてるようなもんだからあまり気分良くはないけど
大概のゲームは改造の方が煙たがられるだろうにこっちではむしろ逆みたいな雰囲気なのは
キャラゲー故なのかね

740 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 23:35:28.48 ID:BSsyqSgz
基本がヌルゲーだから後はどうやって楽しむかが重要だな
決戦制覇とか公孫恭なら話は別だけどもうとっくに語り尽くされてる

741 :名無し曰く、:2015/03/25(水) 23:40:32.72 ID:wJfr/aNx
あとは自分に合う楽しみ方見つけろってだけか

742 :名無し曰く、:2015/03/26(木) 00:33:27.54 ID:FUDGxdss
戦略ゲーとしては惜しい部分が多いからね
キャラゲーとしては可也良く出来てると思うので、楽しみ方の試行錯誤の一環としての会話なのは良く分かる
俺も試してみたが確かに新鮮に遊べたわ
まぁスレチに当たる要素は有ったろうが有意義な情報を貰えたのは感謝

743 :名無し曰く、:2015/03/26(木) 01:40:10.23 ID:u3gwuMJf
宮城谷昌光「草原の風」を今更ながら読み終えて
ついその気になって劉秀ほか後漢創業の武将達でも作ろうと思い、
試しに他の人がどんな能力値にしてるのかとwiki見たら・・・凄いことになってるね。

名前と字と列伝、ありがたく引用させてもらいます。

744 :名無し曰く、:2015/03/26(木) 08:11:38.41 ID:afNOMlVQ
>>738
舌戦を見ないにすれば負荷が抑えられてフリーズ回避できる・・・かも?

745 :名無し曰く、:2015/03/27(金) 03:09:04.47 ID:7jX0C/wn
>>731
バージョンが古いとか?

746 :名無し曰く、:2015/03/27(金) 16:45:21.46 ID:KB/EJ0fu
妙計って結構いい特技なんだね
蜂蜜陛下しか持ってないから気づかなかった・・・

747 :名無し曰く、:2015/03/27(金) 17:16:09.25 ID:+OkfXbFh
妙才って結構いい字名なんだね
夏侯淵将軍しか持ってないから気づかなかった・・・

748 :名無し曰く、:2015/03/27(金) 22:21:47.07 ID:1M2yeL1V
すげえ久しぶりに(1年ぶり)に攻略wikiみたら新武将製作覧中心にキモいのが湧いてるな…
攻略情報だけじゃなくなかなか一般には知られてない三国志・中国史の雑学の仕入れ先としても有用なサイトだったのに残念だ…

749 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 00:32:38.83 ID:+aS4tYNG
後漢の所は昔っからコメント欄に異様な長文を連続投稿する奴やら、
全能力100と大差ないようなスーパーマン劉秀の能力を上げ続けるような
おかしな奴のたまり場だったけどね。
まだ続いているあたり、よっぽど他にする事がないんだろう。

750 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 01:03:18.50 ID:IvbqPaxl
ひっさびさこのスレに来たら寂れてて泣けた…

751 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 02:32:43.65 ID:Ie+jrAny
それでも11が一番好きです!

752 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 05:05:24.04 ID:4I6NWity
>>751
そういう時は、こうするんだよ!


     *      *
  *     +  それでも11が一番好きです!
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

753 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 07:31:31.73 ID:ytctBDkn
外交で活躍した武将を高政治力・特技論客付与にしてるくせに
ゲーム中で舌戦で使う能力は知力ってのは残念仕様だったな

754 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 08:05:51.33 ID:OL1YNC99
それもあるし、論客もちの半数以上が安定感が冷静なのも痛い

755 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 08:07:12.04 ID:OL1YNC99
×安定感が冷静 ○安定感が無い冷静

756 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 08:23:28.71 ID:mg59jXjr
>>750
既に12が出てて
年内?には13がって時期なんだから仕方ないんじゃね?

個人的にはシリーズの中では一番好きだけど

757 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 08:28:21.61 ID:a9g1Xq6N
12だって? またまたご冗談をwww

758 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 12:16:06.34 ID:lPn4mFVM
いい加減12が出るとかいう妄想はやめろよな

759 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 13:22:39.15 ID:EB9JTKCl
もうそのネタ流石に寒いよ、、

760 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 14:13:33.79 ID:Ltywl/An
マジレスすると今年末には13だすんでしょ、30周年とかで

761 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 20:59:14.94 ID:+M9xY5md
三国志2000とかになんじゃね

762 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 21:44:49.31 ID:OL1YNC99
さっき起動したときになぜかカメラが回転しなくなったけど何が原因だったんだろう・・・

763 :名無し曰く、:2015/03/28(土) 23:26:12.67 ID:gHXUpVXP
頭の位置を変えてみたらどうかな
それでもダメ?

764 :名無し曰く、:2015/03/29(日) 00:11:21.82 ID:8Jvynqdk
>>761
次回作の三国志Me共々買っちゃいけないなw

765 :名無し曰く、:2015/03/29(日) 10:41:25.61 ID:qkS3iJNw
能力は中々高いのに適性が軒並みBどまりの費耀さんマジ不遇

766 :名無し曰く、:2015/03/29(日) 10:44:23.51 ID:Set3fct6
その辺の武将はpkで大分救済されたね、comだとオールAになってるやつとか知力95とかでてくるけど

767 :名無し曰く、:2015/03/29(日) 12:43:48.00 ID:ZAwxiiRv
9と11を交互に遊んでいるんだけど、これらってNoCD化できたっけ?
入れ替えるんが面倒なんですが。

768 :名無し曰く、:2015/03/29(日) 12:53:54.76 ID:A1pOhDP0
風紀委員が来る前に改造スレに行った方が良い

つかググれば分かるぞ

769 :風紀委員:2015/03/29(日) 16:10:06.72 ID:5Y8+o9tt
女子はスカートを膝下まで伸ばすこと!
>>768、おやつは300円までだって言ったでしょ!?没収します!

770 :名無し曰く、:2015/03/29(日) 16:38:54.60 ID:JieX5zda
楊松はおやつに入りますか

771 :名無し曰く、:2015/03/29(日) 16:44:54.99 ID:ZAwxiiRv
バナナは姉に入りますか?

772 :名無し曰く、:2015/03/29(日) 17:28:58.56 ID:Qt7G4IVO
ID:ZAwxiiRv

773 :名無し曰く、:2015/03/30(月) 00:25:48.19 ID:Wg0v/ZwJ
英雄集結を新武将で遊んでみようと思うんだけど
旗揚げ地となる空白地五つのうち、平原と江夏ではどっちがきついだろうか。

774 :名無し曰く、:2015/03/30(月) 00:30:29.42 ID:+Ck76nFS
>>773
江夏に一票

アソコは何かとヤりづらい

775 :名無し曰く、:2015/03/30(月) 00:48:15.47 ID:PKHvuV9z
四方から攻められ内政施設ピンチなのは共通だけど
劉備・孫権から狙われる江夏の方がヤバい
自分の場合だと基本的に平原も江夏も捨ててしまう…

776 :名無し曰く、:2015/03/30(月) 00:59:26.02 ID:/Y31hUSE
始めて2〜3年は1つの都市でがんばります、っていう条件でなら
施設を建てづらいわ水陸から城を襲われる江夏の方がきついね。

江夏から始めてさっさと西に拠点移すんならまた変わってくるけれど。

777 :名無し曰く、:2015/03/30(月) 02:19:40.13 ID:9YunhvhV
速攻で江夏捨てて上庸行くなら江夏のほうが楽だろうが江夏でスタートとは言えんわなw

778 :名無し曰く、:2015/03/30(月) 06:44:26.85 ID:Wg0v/ZwJ
答えてくれた方、ありがとう。
江夏で踏みとどまってやってみるよ

779 :名無し曰く、:2015/03/30(月) 10:09:36.46 ID:JJmV2nhM
マゾいなw、頑張れ

780 :名無し曰く、:2015/03/30(月) 12:25:29.76 ID:OoMAGW/t
江夏はなにもかもが最悪だよなw
地理的な条件は言うまでもなく、施設の建てられる数が少ない、施設の大半が水上から狙われる

ここら辺のせいでストレスが溜まるよな

AIはなぜか人間が大好きなせいでしつこく攻められるし

781 :名無し曰く、:2015/03/30(月) 19:22:50.88 ID:gsNtRUXL
解ってるんだ
解ってるんだけど「えなつ」って読んでしまうんだ

782 :名無し曰く、:2015/03/31(火) 01:18:01.08 ID:Mk4L5wx7
寿春、蘆江からだけなら何とかなる
柴桑と江陵はなんともならんし新野からの建造物破壊が地味にイヤ

783 :名無し曰く、:2015/03/31(火) 01:25:32.10 ID:WR3/oO1R
海路に関しては制海権さえ取っておけば海上撃破で問題無いだろ?
港まで地味に遠いのがネックだが、だいたい敵はひっきりなしにやってくるから
海上保安隊を数部隊用意して常に巡回させておくくらいでちょうどいい。敵の攻勢が切れた時に適当に軍楽で気力回復して陣の中で兵糧節約

海戦は経済的にもお得。船を作っておけばそこそこ武将でも十分強いし、壊滅しない限り半永久に再利用できる
剣兵でいいから兵装を消費しないのもいい。適正は火矢さえ撃てれば戦力になるからBで十分

784 :名無し曰く、:2015/03/31(火) 03:10:43.99 ID:TnKI4zFS
江夏出発なら江夏捨てないにせよ早目にどこか陥落させて二拠点で運用したいわ

785 :名無し曰く、:2015/03/31(火) 03:46:19.16 ID:QFs03y+p
もう安泰ってところでモチベーションが尽きる
でもすぐ始めてしまう

786 :名無し曰く、:2015/03/31(火) 03:52:06.21 ID:MAX5w4Es
たまに起動するんだけど港攻撃されると嫌になってやめてしまう

787 :名無し曰く、:2015/03/31(火) 05:52:34.68 ID:KMdTmd08
>>786
それはもうこのゲームやめた方がいい

788 :名無し曰く、:2015/03/31(火) 07:04:55.44 ID:sR9TFjBj
不愉快です

789 :名無し曰く、:2015/03/31(火) 08:15:26.67 ID:nWwNuuO9
港は兵やら何やら回収したら後は放置だな、どうなっても良い

790 :名無し曰く、:2015/03/31(火) 11:53:08.37 ID:Mk4L5wx7
>>783
ちょっと上を読み返して見ろよ
それでその制海権どうのこうのは無理がないか?
江夏一国スタートで練兵処、造船所を建てて船を揃えるってこと?経済的に滅ぶわ

791 :名無し曰く、:2015/03/31(火) 15:08:04.37 ID:+1Wdo5OX
>>790
pk使って物資増やし放題でやってるんじゃない?

792 :名無し曰く、:2015/03/31(火) 16:40:31.16 ID:vqjiH1fl
英雄集結上級以上の江夏は船作る金なんてないない
江夏放棄しないなら護岸工事の費用のせいで陣を作る金すら微妙だわ

第一、敵は水上からしか攻めてこないわけでもないし
船作って水上戦やるくらいなら井闌でも作って港を棺桶にするほうがまだ兵器を流用できる分マシ

793 :名無し曰く、:2015/04/01(水) 04:00:32.67 ID:7zrdml5H
>>792
100同意
つか>>783の机上の空論が空回り過ぎて初級でしかやった事ないんじゃねーの?って疑うレヴェル

794 :名無し曰く、:2015/04/01(水) 09:52:56.70 ID:XHbbG/Kq
>>790の言うようにスレの流れを読んでないだけでしょ
そんなんで机上の空論とか言ってやるなよ、、

795 :名無し曰く、:2015/04/01(水) 10:01:06.15 ID:lzp+u/+o
ほんとクズだな!!、>>783!!
スレの流れ、ぜんぜん読んでない!!

796 :名無し曰く、:2015/04/01(水) 12:41:58.43 ID:y4TlpRTX
>>794
そうだとしてもやっぱりトンチキ理論だろw

797 :名無し曰く、:2015/04/01(水) 13:07:32.66 ID:mQXLSrNY
フルボッコ可哀想(´・ω・`)
でも江夏で海戦だけやってりゃなんとかなるとかありえないわなあ
海戦やってる間に新野や寿春からも敵が来て施設破壊されて\(^o^)/オワタってなる

798 :名無し曰く、:2015/04/01(水) 14:38:10.22 ID:VSl4SiRQ
トウタクのシナリオで新君主でやるとき何処の都市にしてる?

許昌は初年度に在野に優秀なの6人いるけど次年度以降かなり先まで浪人出ないんだよな

建業とかの呉地方3都市は初年度に合わせて12人居て将的にはいいんだけど
いかんせん、中央の戦乱から離れ過ぎてなんか寂しい感じ

江稜が割合いい感じな気もするけど、新君主で水軍はキツイ気もするし
だからといって孫堅と組むと一気に難易度下がる気がする

寿春がそこそこ中央に近いし蘆江はじめ南部を占領して武将揃えられるから
色んな意味でいい感じかな?

799 :名無し曰く、:2015/04/01(水) 15:26:17.39 ID:B8ByYo2H
新君主ならどこでも良くね?

てかwikiを見て思ったんだが爆薬練成を研究済みにすると
味方部隊の火のダメージが増加するのってマジか?

800 :名無し曰く、:2015/04/01(水) 20:26:01.99 ID:fPFlFpux
>>783
お前みたいなクズはもうこのスレ来るなよ失せろ!!

801 :名無し曰く、:2015/04/01(水) 23:52:14.41 ID:NUYR0Q4r
特技の待伏してたら捕縛されそうになったわ(´・ω・`)

802 :名無し曰く、:2015/04/01(水) 23:53:53.81 ID:37RCdgIm
完全にスレの流れに乗り遅れてまでdisるの楽しい?

803 :名無し曰く、:2015/04/01(水) 23:55:30.52 ID:J+SHH0LA
久々にやるとやっぱ面白いね
創造とかの後だと、武将の活躍が派手なんで華やかで良い

804 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 01:36:57.37 ID:5AXdS1IM
>>798
反董卓連合の一翼を担うポジションで遊ぶのか
反董卓連合に拠らず自力だけで董卓の首を狙うプレイなのか
反董卓連合を離れた地域で冷めた目で見つつ地方で割拠するのか
ゲーム開始早々に董卓に土下座外交→悪党の手先になって
名族あたりに喧嘩上等→一通りの英雄豪傑屠ったら、董卓に半旗
翻して暴れ倒す狂犬プレイするのか・・・新君主の最初の立ち位置で
スタート地点変わるね。

805 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 03:05:56.48 ID:F7JKVhfr
>>783がかわいそうになってきた記念にこうしよう
逆に江夏を活かす事が出来る都市って何処よ?江夏+αのαね
やっぱお隣の蘆江or新野派?>>738君の様に海に誘い込む江陵、柴桑派?
「いやいや寿春だろ?」派?「気持ちはいつも隣同士よ救援に行けないけど汝南」派?
自分は>>738君を応援したいんで江陵か柴桑です!

806 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 03:17:39.48 ID:yEhlv8LA
柴桑かなぁ
自分的にはかなり防衛がしやすいタイプの都市です

807 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 08:11:57.65 ID:pG7lsAiw
>>805
煽るなら>>783>>738を間違うなよw

808 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 08:26:33.47 ID:WAtQOxKM
こっちが赤面するなあ

809 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 10:55:44.01 ID:8sjbFxu2
集結の江夏とか、ひーを回収するためだけに存在
こいつ居ないと詰むわ

集結新野スタートでやってるけど、1ターン目に速攻で兵1000ぐらいの輸送隊を江夏に派遣してるw

810 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 11:23:06.90 ID:DHVK6n3w
江夏は護岸工事しようにも領海侵犯しないといけないのがきついなー
そういう意味で柴桑抑えてるとまだ防衛しやすいと思う

811 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 11:42:13.58 ID:H0Yxz6ZC
江夏は単独では厳しいよね、対呉の前線基地としては使えるけど

812 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 21:49:34.86 ID:rEkAAeP5
マンネリ化してきた。
みんなは最近どのシナリオで遊んでるん?

813 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 21:59:10.23 ID:KKHsdw/g
英雄集結の劉焉で巴蜀引きこもり

814 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 22:07:15.09 ID:Nsor/M8k
俺も最近は集結ばっかりだな

815 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 22:21:20.28 ID:c0EZm6nz
改造するな君から怒られそうだけど、中盤シナリオで
死亡武将全員復活(死亡フラグを未発見フラグに書き換え)、寿命99才もしくは寿命無効化
孔明登場シナリオだと曹操の人材マニアぶりが加速してお勧め

後は集結で新君主ばっかり
某所の未登場三国志武将を拾って来たりwikiの未登場三国志武将等を追加してるので
こいつらがランダムに登場して毎回戦略が変わるから楽しい
それなりの勢力になったら止めてまた最初からプレイ

816 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 22:36:19.40 ID:rEkAAeP5
>>815
新君主でやる場合、配下は何人くらいでやってますか?

817 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 22:41:13.96 ID:Iv1snk6U
ちょっとー男子ィー?
改造の話は改造スレでしなさいよねー!

818 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 22:43:53.95 ID:rEkAAeP5
風紀委員は黙ってな!
新君主プレイのオススメ面子について聞いているのだから。

819 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 22:58:12.92 ID:ic/2Zhz+
風紀委員が来るとか怒られるとかってわざわざネタ振って来るからにはツッコまないと失礼だろ。

820 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 22:59:39.57 ID:c0EZm6nz
>>816
大体5人ぐらい

三国時代(演義等含)に登場する勢力を無理やり空いてる場所に作成
士ショウ一族スタートとか、隠しデータで存在する献帝とその腹心スタートとか
データ自体はあれじゃきついのでwikiに載ってる下駄履かせverだけどw

821 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 23:05:49.36 ID:O68Svb1i
張飛を君主でやると会話が面白いから
張飛でやっている
PCだから英雄乱舞が無いのが痛い

822 :名無し曰く、:2015/04/02(木) 23:11:08.90 ID:rEkAAeP5
>>819
気を利かしてくれたんだね

823 :名無し曰く、:2015/04/03(金) 00:53:23.12 ID:V66Fa02E
>>812
だいたい7人位のそこそこな能力の新武将で英雄集結とかならやるな

小心知力75で詭弁、無視、逆上持ちの論客とか
統率、武力、知力70台の射程持ちとか史実武将ではいそうでいないタイプの武将使って

あとは知力1の秘計持ちとかw

824 :名無し曰く、:2015/04/03(金) 04:59:30.89 ID:fAMVtjiu
呂玲綺とかの女武将でモチベ保ってるからS2とかS3ばっかり遊んでる

弱小勢力の君主を女武将に変更したりして。

825 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 00:12:51.01 ID:hWLQy3ne
論客新武将(新勢力に一人)で縦横家プレイしてたんだが
毒舌虞翻って舌戦強いな・・・やたら逆上の引きが神がかってやがった

826 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 01:02:47.75 ID:dj3EbRRG
>>825
虞翻は逆上を引きやすいようにプログラミングされてるってこと?
それとも虞翻だけは神懸かり的なタイミングで逆上を引くようにプログラミングされてるってこと?
その為にまず神懸かりをプログラミングしてあるってこと?
その神様の名前教えて

827 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 01:21:57.00 ID:17uQCb1/
またなんか面倒臭そうなのが来たな

828 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 01:39:35.26 ID:hWLQy3ne
>>827
どうせいつもの奴だからすぐNGよ

まあ、それはいいとして強いってのは引きの良さじゃなくて
高知力+性格剛胆+話術札4種(無いのは鎮静のみ)というスペック自体の話だよ
ほんと君は揚げ足取りしかできないんだな

829 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 01:59:18.71 ID:17uQCb1/
せっかく面白い人物でも文官はスペック的には地味になりがちだけど、
こういうところでちゃんとキャラ付けされてるのはいいよね
本当舌戦は良いシステムだわ
新作では舌戦復活させてついでに7の漢詩大会みたいなのも入れてくれたらいいなぁ

830 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 02:06:55.61 ID:fs92Xw8a
>>829
武術大会も復活希望
詩吟もそうだけど、キャラが立つイベントは大歓迎
通常だと関張の一騎打ちとか中々見れんしね
XやZは良かった

831 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 02:16:13.85 ID:hWLQy3ne
特技一つってのも良かったね
確かに神算みたいなインチキ特技はあるけど
特技十数個持ちと特技無しというカースト時代よりかはかなり良くなったと思う

832 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 10:03:06.18 ID:9iSXPken
特技一つ
ってもその特技の効果で100倍以上の差が出てるから別の意味でカーストだなw
待伏せ100人いても神算一人におよばんだろw

833 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 10:08:02.85 ID:XbunLnk9
待伏せ100人いたら神算一人なんてフルボッコだと思うんだが

834 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 11:06:20.90 ID:StkPTV7f
>>833
間違いないな
一人混乱させてる間にフルボッコw

835 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 11:22:25.72 ID:y1w2HOcp
諸葛亮が戦闘屋になっちゃうのがな
金、兵糧の収入が所属都市+100%、周辺の都市+50%みたいな特殊効果もぶっこんで欲しかった

836 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 11:36:26.98 ID:hWLQy3ne
荀ケも眼力じゃなくて内政にかかわる「王佐」みたいな特技があってもよかった

837 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 11:46:34.18 ID:9iSXPken
「王佐」・・・仕える君主の魅力を常時+20にする効果

あるいは所属軍団の行動力回復を+50する

とか

838 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 12:26:57.17 ID:5D8MU1bY
眼力ってこいつにもったいないだろってのが結構居るよな
何回もプレイしてると大概、いつ何処に誰が出るとか知ってるし

839 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 15:11:44.53 ID:mQzXxkHH
眼力は英雄集結だと中盤以降は空気になるからな

840 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 15:15:35.25 ID:8/KJ68NV
他勢力の都市にいる在野武将も登用可ぐらいの性能でよかった

841 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 15:20:10.27 ID:mQzXxkHH
そういや
戦闘の仕方や武将個人に特技があるあたり
三国志戦記に近いよな
連鎖は無いが

842 :名無し曰く、:2015/04/04(土) 23:26:29.63 ID:+V1hFhR8
特技の神算してたら待伏されそうになったわ(´・ω・`)

843 :名無し曰く、:2015/04/05(日) 14:29:37.60 ID:ruVZAuL8
質問なんですが焼死した武将のアイテムはどこにいくのですか?
例えば呂布が所持している赤兎馬は一緒に焼け死ぬのかな?

844 :名無し曰く、:2015/04/05(日) 16:05:13.48 ID:ubKmhPKT
野に下るんじゃなかったけか?
何処で出るかはランダム

845 :名無し曰く、:2015/04/05(日) 17:49:40.63 ID:PTlH/QN4
君主のところに行くんじゃね

846 :名無し曰く、:2015/04/06(月) 15:34:37.73 ID:CVPT8IP8
このゲームの舌戦って話術五種類持ってるよりも鎮静抜きの四種類のほうが強くね?

847 :名無し曰く、:2015/04/06(月) 16:00:23.69 ID:6QpsN7Xz
鎮静よりも逆上の方が良いよな
同じ知力との対決は冷静よりも小心の方が強い

848 :名無し曰く、:2015/04/06(月) 17:58:16.54 ID:1LDLM6zZ
中途半端な知力かつ特殊札で埋まってる時に小心発動は怖くない

849 :名無し曰く、:2015/04/06(月) 19:14:23.96 ID:CVPT8IP8
小心は最低でも知力80は欲しいよね
低知力だと無視+逆上のコンボ使ってもさしてダメージでないし

850 :名無し曰く、:2015/04/06(月) 19:21:33.74 ID:3cL1XErG
べつにどうでもいい・・・

851 :名無し曰く、:2015/04/06(月) 21:17:41.74 ID:7vZQ83nR
でも小心故逆上持ちって少ないよな
ずっと前に調べた俺の記憶が正しければ
デフォで逆上持ちで一番知力高いのは孟達(74)だった気がする

852 :名無し曰く、:2015/04/06(月) 21:31:16.93 ID:eEHIkk3T
デフォだと張昭(84)が最高

853 :名無し曰く、:2015/04/06(月) 21:56:49.98 ID:UnT4XfSA
小心の激怒は話術少ないほど高威力だから張松(話術二種のみ)が怒れば孔明すら沈む
問題は話術の乏さ故に怒れない&amp;決定力に欠けるのが難点だが
けど書物与えちゃうと誹謗が怖いというジレンマ

854 :名無し曰く、:2015/04/06(月) 22:35:58.16 ID:7vZQ83nR
>>852
おお、そういや張昭も小心だったか
すっかり忘れてたわ、小心感無いんだよな

855 :名無し曰く、:2015/04/06(月) 23:15:04.32 ID:3cL1XErG
>>854
小心感?
なにそれ、日本語なの・・

856 :名無し曰く、:2015/04/06(月) 23:30:32.96 ID:CVPT8IP8
まあ、確かに張昭は剛直(剛胆)のほうがしっくりくるわな
赤壁の時に降伏派だったって一事で小心にされてるんだろうが

857 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 00:23:56.63 ID:YT1uT2Hi
性格の決め方も大雑把な所あるよな
4種類しか無いから仕方ないんだろうけど、なんでコイツが小心?ってパターンが割と多い

858 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 00:43:38.11 ID:VgLtFStQ
冷静と小心の中間として\に出てきた慎重(\では小心相当)があればいいんだけどね

859 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 08:45:25.32 ID:NVXk1tNY
もう語る内容が無さ過ぎてこんな事になってるw

860 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 20:51:02.98 ID:cfCFA/9D
そんなことはないけどね

861 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 20:51:45.04 ID:YT1uT2Hi
語られないよりはいいだろ

862 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 20:59:20.00 ID:QIVaTriV
劉焉とか孫家とかで一地方に独立王国を作るのが好きだから
11は地形を利用した引きこもりプレイがしやすくて好き

863 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 21:07:55.59 ID:IUluvZ4g
プレイヤーに対して集中攻撃&戦力小出しっていう今作のAIは引きこもりプレイに有ってるかもしれない

864 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 23:06:45.08 ID:cfCFA/9D
細かいことだが

×有ってる
○会ってる

865 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 23:10:01.93 ID:hcAMBNDL
>>864
訂正が間違いってどういう訳よ?

866 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 23:20:56.75 ID:bHAgwjTI
ワロタ

867 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 23:38:26.61 ID:cfCFA/9D
>>863引きこもりプレイヤー(という存在)に今作のAIは出会っているかも・・
という風にこちらは解釈しただけだから>>864でちゃんとあってるんだが
細かい事でいちいち揚げ足取りウザい

868 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 23:45:42.54 ID:MQIiq2+w
市場か農場の一方に絞って、作らなかった方は商人取引で補うとしたら、どっちを作ったほうがいいですか?
金→米は相場通りだから市場を作ったほうがいいかなと思ったけど、相場弄りするならどっちでも同じことですか?

869 :名無し曰く、:2015/04/07(火) 23:59:13.65 ID:YT1uT2Hi
>>867
ん?すまん、聞いてなかった。

870 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 00:16:40.03 ID:kRaEUn4a
>>867
必死過ぎて笑えない

871 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 00:22:21.58 ID:TZuF2rcy
>>867
うそだろ…?
君はアレかね?江夏は制海権を取れば良いって思想を持っているかね?

872 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 00:37:26.41 ID:G9RI1EdB
783 :名無し曰く、:2015/03/31(火) 01:25:32.10 ID:WR3/oO1R
海路に関しては制海権さえ取っておけば海上撃破で問題無いだろ?
港まで地味に遠いのがネックだが、だいたい敵はひっきりなしにやってくるから
海上保安隊を数部隊用意して常に巡回させておくくらいでちょうどいい。敵の攻勢が切れた時に適当に軍楽で気力回復して陣の中で兵糧節約

海戦は経済的にもお得。船を作っておけばそこそこ武将でも十分強いし、壊滅しない限り半永久に再利用できる
剣兵でいいから兵装を消費しないのもいい。適正は火矢さえ撃てれば戦力になるからBで十分




この珍説ってあの国語の先生こと自称風紀委員のレスやったんか
偉そうなレスする割には全然、ゲームのこと理解できてへんのやな
螺旋突に異様反応するのもこいつなん?

873 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 01:06:11.60 ID:dcYXM+nK
>>867
恥ずかしいね

874 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 07:11:29.73 ID:eShLSK2h
なぜスレで舌戦が展開されているのか

875 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 07:21:13.02 ID:RuU7uQOX
三國志11スレだからさ
>>868
イナゴの事とか資金の汎用性とか考えて俺は大体市場を優先させてるけど、地域や手持ち武将にもよるかもね
市場禁止プレイとか面白そうだな、今度やってみるか

876 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 07:31:03.68 ID:Qa9D3sML
ある意味農家プレイは内政で悩まなくて楽そうだ

877 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 07:35:49.38 ID:sIwE/3+S
隣接した農地オンリーと市場オンリーの都市を作って
双方に輸送しながら売ったり買ったりしてるとすげぇ金貯まる
農地多いと米の価値下がるし
市場多いと米の価値が上がる気がする

878 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 08:35:33.98 ID:XotHi0sD
>>877
マジ!?

879 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 09:03:19.67 ID:RztjYT1C
超級呂布の動画をうpしていた主が新しい動画を始めたね
いにしえ武将32人縛りみたい

880 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 11:42:23.70 ID:TZuF2rcy
>>879
宣伝乙!
だけどその動画で制海権の大切さを語ってたら観に行くかもしれんねタイムリー過ぎて

881 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 12:16:05.14 ID:eq/N19gn
制海権wwwwwwwwwww
アホAIにそんなこと考えても無駄だろ

882 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 12:26:20.73 ID:SGAjcTKc
中途半端にしか港を確保できないなら基本は放棄でいいわな

一都市としか隣接してない港ならさっさと対岸確保してその都市を落とした方が却って楽だったりするし

883 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 13:36:33.41 ID:xp1JP5fY
>>872
風紀委員と同じかはID違うからわからんが
そいつはどうもID2回線駆使できるみたいだからあんまりそうやって関わらん方がいい

前みたいにひと泡吹かされたら恥ずかしいだろ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1423052911/722-728

884 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 13:42:03.96 ID:JdNeCnzA
ちなみにこの一泡吹かされたと主張する人物及び
一泡吹かされたする事例も全て本人による自演である

今日もスレは平和であった

885 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 13:48:46.56 ID:+OC6d1/f
ゲームが下手なことを指摘され
改造話に加われないからムキになって荒らし
誰も味方がいないことを察して自演で反応
さらにその流れを「一泡吹かされた」とするも自演を指摘されて死亡

孟獲かな?

886 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 14:01:41.91 ID:xp1JP5fY
だから関わるなって
またひと泡ふかされんぞ

887 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 14:03:35.27 ID:7wesMNmw
>>886
関わってるのも一泡吹かせたのも
そして一泡吹かされたのもお前だけだから安心しろ

888 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 14:13:02.66 ID:gFR9D5Cr
最後の捨てゼリフもまたいい味出してるな

>>722-728
>>730

889 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 14:55:15.83 ID:G9RI1EdB
自分に騙されたやつのキャラまで自分で演じてるのかよw
完全に病気過ぎて笑けるw

こいつ先週末は三国志9のスレで港の兵が全滅どうのこうのレスで馬鹿にされて
その腹いせに9のスレも荒らしてたやつじゃねえか、間違いねえわ

890 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 15:01:24.06 ID:G9RI1EdB
俺も一泡吹かされたいwwwww

891 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 15:12:51.95 ID:SGAjcTKc
まさか、9のスレに時々現れるキチガイ荒らしとか13スレの量産パクり君もこいつなんて事はないよな?w

892 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 17:28:22.14 ID:qBtzuEN2
>>884
つまりコイツは3回線も使えるってことか?
2回線までは確認してるが3回線となると前代未聞なんだが…

893 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 17:33:28.59 ID:+OC6d1/f
ID変える方法なんていくらでもあるぞ

894 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 17:53:31.14 ID:R+hnRFmE
スマホとか簡単に変わるんじゃなかったけか?
パソコンだと電源オンオフか

895 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 17:56:53.82 ID:E85cfcCX
ルーター再起動でID変わるのも知らないインターネット初心者かな?

896 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 17:57:26.94 ID:qBtzuEN2
>>722-728

書き込んだ奴に擁護コメントを入れた奴、そしてその二人を自演認定した奴
その後にまた最初の人物が同じIDで書き込んでいる
IDを変えるのは簡単だがまた元のIDに戻るのは容易ではない
仮にこれらが>>889の言うように全部自演で同一人物とすると
最初に書き込んだもの、それに擁護を入れたもの、その二人を自演認定したもの
の3人をIDを自由にわけながら演じていたことになる

897 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 18:04:04.90 ID:SHfgtY5r
>>722-728だけならPCと携帯だけで可能だろ……流石に恥ずかしいぞ

898 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 18:18:22.71 ID:qBtzuEN2
つまりコイツはPCと携帯を使って722-728の中の三人を
一人で演じてたってことか…

899 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 19:33:15.65 ID:5/DcBJRs
もう三國志と何の関係もないネタになっててワロタ

900 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 19:37:17.17 ID:TZuF2rcy
いや…悪い…>>725俺だわw
あの時は風紀委員の方がアレかなーと思ってw申し訳ない

901 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 20:58:36.36 ID:qBtzuEN2
ということは別人の擁護を本人の自演と思って自演指摘したら本人登場で赤っ恥ってことか
それはそれで……

902 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 21:13:41.24 ID:+OC6d1/f
まあこれで自演確定したな
後出しジャンケンで勝ち誇れるような人間なんてこいつしかおるまいて

903 :大DQN:2015/04/08(水) 21:17:21.07 ID:E85cfcCX
>>900は嘘だぞ
俺がアレなんて不確かな日本語使うはずないだろw

904 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 21:21:14.15 ID:G9RI1EdB
>>903
大DQNってなんですの
自演からなんで急にコテ名乗るん?

905 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 21:40:08.84 ID:qBtzuEN2
なぁーんだ、>>900は嘘か…
まぁたしかにIDが違う以上、725と同一人物とは証明できないからな

つまり当初の説通り、722と725が同一人物の2回線を使った自演
それに釣られて自演指摘した727が、次レスでまんまと赤っ恥
ってのが真実でいいのかな??

906 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 21:45:34.49 ID:+OC6d1/f
もうこれわかんねーな

907 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 21:50:27.28 ID:zIiVFPlW
知力1の俺には何がなんだか・・・

908 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 22:21:00.22 ID:zyqcCFjv
ちょwwwwwwww長門の威風マジTUEEEEEEEEEEEEE!!
張遼涙目wwwwwwwwwwwww

909 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 22:22:23.40 ID:OXHlSjhR
アニヲタ三国志マジキモイんですけど

910 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 22:45:52.67 ID:RuU7uQOX
ちょうもんって誰だよ

911 :名無し曰く、:2015/04/08(水) 23:04:51.60 ID:MmQcdKcK
王門だったらしってる

912 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 00:40:55.43 ID:DOhnflQS
そいつは\スレに住み着いてる荒らしだ
こっちの反応なんて見てないからTUEEあたりをNGワードに入れておくといい

そういや数日前に張昭の話題が出てたから思い出したけど
なんで張昭は特技無しなんじゃろ?

913 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 01:35:02.24 ID:fYxW005K
名声とか付いてても良さそうなのにな

914 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 02:04:44.88 ID:CIdETPTi
片割れの張紘はなぜか築城が与えられてるのになあ

孫権の持ってる指導を張昭にあげて
孫権は史実では騎射が得意だったから
騎兵適性を上げて白馬でも付ければそれっぽくなるかも

915 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 04:24:35.65 ID:edgVwa/b
張昭の特技は怒髪じゃダメか?
知力も政治も高くて特技がない武将は田豊、沮授、陳羣(グン)はどんな特技が良いのだろ?

916 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 06:45:16.14 ID:sxbk9FB/
火神&虚実キター

917 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 07:14:53.14 ID:CIdETPTi
陳羣は能吏でいいんでない?
田豊と沮授は深謀と看破あたりかな、強すぎず弱すぎず

918 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 10:59:41.59 ID:AwCJfvrN
張紘は多分遺言で遷都を進言して、本拠を呉から秣陵改め建業にしたからじゃね?
本人が築城したわけじゃねーのにな…この辺見るに、文官は何かテキトーなイメージよね

919 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 11:29:50.92 ID:CIdETPTi
それもあるし呉は三国の中で一番特技がテキトーな気がする・・・特に周泰とか太史慈とか

920 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 11:55:37.74 ID:9Lpl/ZLW
結局、特技の数が少ないからイメージと合ってないって話になるわけですよねたぶん

921 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 11:56:54.64 ID:huHb65tR
田豊も沮授もないんだよなあ

922 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 13:58:07.08 ID:2bNx+ONs
その辺は特技が無いのが有効な策を出せなかったっていう、個性を出してるんだって思ってた

923 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 14:07:54.32 ID:dt5vBhTU
武官には、捕縛と築城が標準装備だと嬉しいのだが…

924 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 14:12:02.44 ID:zUrl7/ym
俺の場合捕縛は編集で消しちゃってるなあ

925 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 14:29:26.50 ID:dt5vBhTU
雑魚の癖に繰り返し攻めてくるのを相手するのが面倒なんだが

926 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 15:15:10.46 ID:DOhnflQS
捕縛はあっても面白くないな確かに
特に207年超級晋陽引きこもりプレイとかやってると特にそう思うw

927 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 20:58:30.03 ID:PMZCs/tg
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1423052911/722-728
とにかくこの騒動に関しては見てるこっちが恥ずかしくなるくらいの空気だったなw
関係のない第三者的視点から見ても完全に>>727が完全に一泡吹かされた馬鹿だってことがよくわかる。

からまれた人物は擁護した人物のIDとは違うIDでちゃんと再度登場しているが
もしこれが全て同一人物の自演の仕業となるとIDが最低でも3つ必要になる
そこまでIDを保有してまで荒らすというのは考えづらいので
やはりこの>>727一人だけは別人で、一杯食わされた馬鹿だと言えるだろう
スレが荒れた全ての発端はどちらかというとこの>>727一人の責任と言っていいだろう

928 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 21:09:54.71 ID:edgVwa/b
そういやCSなら拠点を何個か増やすと配下の忠誠度が増える仕様なんだろ?
PCよりCSの方がヌルいのか?
確か技巧研究も一つの技巧を制覇すると経験値がアップするわだったか?
PCしかやらないから分からん

929 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 21:14:35.09 ID:tpBDOAvj
そうそう、功績と忠誠が上がるイベントが結構な頻度である
おまけにAIも特技つけてくるから数勢力食ったら築城運搬持ちが余るくらい手に入る
そう考えるとヌルゲーかもね
あのイベント結構テンション上がるし英雄乱舞も面白いからCS版は手放せないな
PC版のグラで中身CS版の11がやりたいよ

930 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 21:17:11.66 ID:tpBDOAvj
>>929
>あのイベント結構テンション上がるし
でも、あのイベント〜に訂正

931 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 21:22:28.94 ID:edgVwa/b
じゃあ能力研究で少なくともデフォである
不屈や金剛や明鏡もCOMが付ける訳か
ちょっと面倒だな

932 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 21:33:34.71 ID:tpBDOAvj
それに関してはそうだね
11のCOM頭悪いから致命的になることはそうないとは思うけど
微妙な武将に隠し特技ついてたりとかするし
どういう基準でつけてるのか知りたいわ

933 :名無し曰く、:2015/04/09(木) 21:49:58.12 ID:dt5vBhTU
新野スタート新君主プレイで、汝南への山道に一歩足を踏み入れたら、兵が尽きるまで部隊を送り込んでくる。
流言かけて引き抜きまくって、兵と兵糧と武器と人材を確保。
アホ過ぎる…

934 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 00:29:11.47 ID:7oCnnUBj
>>932
技能無しの武将の中から能力値が優秀な武将から順に技能習得させてるっぽいから
どうしても、後半に手に入る強力な技能ほど
残った微妙な能力の武将に割り振られることになりがち
なので覇王蔡和とかの目撃報告がしばしば

935 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 00:37:59.82 ID:YuBslAxN
>>934
なるほどなーthx
覇王蔡和とか捕獲した日にはどうすりゃいいんだ…w

936 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 01:29:51.56 ID:q2l8rSJq
勇将 蔡和ここにあり!
もう穀潰しとは呼ばさへんでえ

937 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 01:49:14.36 ID:u8Rnt9K2
蔡和、蔡中は水軍適正は高いから水上だったら微妙に手ごわいだろうなw
AIはなぜか火矢よりも激突を好むからせっかくの火矢クリを無駄にしそうだけど

938 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 02:21:46.69 ID:OnTb3DsT
だから弱小武将に火神とかついていたりするのか
だったら知力が一桁の武将に神算や看破がついていて空気になったりしそうだよな

939 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 02:26:14.12 ID:vrojXf2P
趙範プレイやってた時に成都攻めたら覇王劉璋さんがおったわ

940 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 02:42:58.89 ID:KVmfHbUj
過去スレからだと仁政韓玄さんがいたとか

941 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 05:42:40.11 ID:qMdLnAq8
このゲーム5年もやってて、森の中にいても通常攻撃の弓攻撃を食らうのに初めて気付いた
あと呂蒙に船から弓攻撃されてるのに心攻の効果で呂蒙の兵数が増えていってる

942 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 05:51:52.25 ID:Lolj1oGq
ラーマンシェー

943 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 06:41:54.82 ID:SCvEN86X
覇王は能力に関係ないから雑魚でも副将として編成する分には構わないけど、
能力依存のが付くと勿体無いね

944 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 09:44:36.76 ID:OpPvWf5a
雑魚武将に強特技大盤振る舞いは後半よく見るな
火神とか神算とか…

945 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 10:25:05.18 ID:q2l8rSJq
>>941
>呂蒙に船から弓攻撃されてるのに 〜

ゲームだし細かいこと言うのもなんだけど、こういうのはちょっと何とかならんもんかねぇ
初見は笑えても、釈然としないもんがある
鬼謀持ちで伏兵やって、いくら何でもおかしくね?みたいなとこも含めてさ

…って、弓でも増えたっけか?
さすがに直接じゃないと心攻の効果なかったような気がするけど、俺の記憶違いかな

946 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 10:46:50.00 ID:ad44iyzu
想像力が低いと何事も楽しめないと言う事だな

947 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 11:12:28.38 ID:1K7+opGY
心攻は弩や兵器、水上等の間接攻撃の戦法以外には判定あるから、
白馬持ちと組ませると攻撃力大の騎射で反撃なしで兵力吸ったり出来る

948 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 11:13:45.33 ID:Lolj1oGq
リーマントイトイだ

949 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 11:24:35.22 ID:ObIx05px
白馬っていい特技だよな
持ってる史実武将の大半が前半でドロップアウトするのが勿体ないくらいに

950 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 15:01:29.30 ID:u8Rnt9K2
心攻って初期保有者以外でつけるとしたら誰がいいんだろう?

951 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 15:32:57.97 ID:pPrmS+Fi
曹真はどうだろ?
演義では司馬懿や諸葛亮のせいで不遇な扱いをされたが
正史では恩賞が足りない者がいれば、自らの財産を与えるなどしたと言われている
このため、曹真は将兵から人望が厚く、その率いる軍の団結力も強固なものであったという

まあデフォで精妙をもっているから何とも言えないが

952 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 15:35:27.99 ID:VFJyWrw/
張嶷とか?

953 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 15:36:30.26 ID:jvf6AuOI
>>950
王粛

954 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 15:56:25.17 ID:u8Rnt9K2
いいねえ、曹真って心攻とか名声が似合ってると思う

955 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 16:00:38.29 ID:u8Rnt9K2
張嶷や王粛もいい感じだね
しかし、張嶷も馬忠(蜀)ももっと似合ってる特技あるのになんで二人とも踏破だったんだろう

956 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 22:12:21.95 ID:vDDMaobQ
>>783のレスがいつもの荒らしのものだなんて信じられないけどな
IDもかぶってないし証拠自体は何もないからなあ
書いてある事もそれほどおかしなものではないし、何故荒らしと結び付けられるのかがわからない

957 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 22:33:19.94 ID:YuBslAxN
荒らしかどうかなんか知らんし江夏スタートでやったこともないけど
スタート直後に船何隻も作るだけでもかなりのコストなのに
その上内政しないで無駄に何部隊も海の上うろうろさせられる余裕なんてあるとは思えん
行けるって言うならやってみて報告してくれないか?

958 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 22:34:23.10 ID:ZakbimGF
11ジャンキーに制海権なんて概念ある訳ないじゃん

959 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 22:54:52.32 ID:vDDMaobQ
>>957>>958だからこそ革新的で斬新な発想なわけ
むしろ>>783の彼は11プレイの新たな扉を開いた天才の可能性もある

960 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 22:56:41.52 ID:ZakbimGF
やってみて報告しろ

961 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:12:47.84 ID:Lolj1oGq
トンガー

962 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:15:02.52 ID:YuBslAxN
>>959
よし、頼んだ!

963 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:22:59.43 ID:0dChJ6NV
>>950
簡擁に付けてるなあ
北方三国志の影響だな

964 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:23:56.23 ID:SNiSqOuW
超級しかやらない俺にとっては
序盤に船ばかり作るのもかなりのコストがいる訳だし
そもそも味方武将に水軍適性がB以上ないとどうしようもない
いくつかハードルがあるがどうだろ?

CS限定シナリオの赤壁の戦いで劉備スタートが表現出来そうだな

965 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:25:09.36 ID:vDDMaobQ
なんでわざわざプレイして報告しなきゃいけないんだよw
偉そうに上から目線で報告しろってなにか勘違いしてないか
こちらはあくまで>>783の説は斬新ですばらしいって感想を言っただけなのになんでいちいち難クセつけられないといけないんだよw
自分でプレイしてそれを実感すればいいだけだろ。このスレでは自分の意見を言ってはいけないのかよ

966 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:28:51.70 ID:YuBslAxN
なんだよー
おかしくないって言うから何かうまくやれる方法でも見つけたのかと思ったんだよ
難癖なんかつけてないぞ

967 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:32:36.32 ID:ZakbimGF
意見じゃなくて妄言なんだよなあ

968 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:33:11.73 ID:u8Rnt9K2
斬新だと思うならばこそぜひその手で彼の言葉が正しいことを証明してくれよw
それとやらずに机上の空論を盲信するならば趙括と同レベルだぜ?

969 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:38:06.62 ID:ad44iyzu
そんな粘着するくらいに悔しかったのか

970 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:38:49.86 ID:vDDMaobQ
歴史ゲームスレって斬新な説を唱えるとやたら否定したがる馬鹿多いよね
こちらは実際にやってみた実感で語ってるわけで否定したがるやつは机上の空論ってことが多い
『まずはやってみる、否定はその後で』と有名な人も言っている。社会人経験が豊富な人物ならみんな心得ている当たり前の事なんだけどね
なんか、このスレ幼いなあ・・・

971 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:42:18.76 ID:YuBslAxN
やる気もないお前さんに言われても…

972 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:46:24.47 ID:oJgp95sJ
盛大なブーメランだなあ
そんなに一杯食わされたのが悔しいんだね

973 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:53:03.83 ID:oWwR5Gtk
英雄乱舞の孫権やったことあるけど四方八方から攻められて海ばっかやってられないよ
英雄集結孫堅なら可能だろうけどな

974 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:55:08.18 ID:vrojXf2P
>>956を翻訳すると
『構って構って〜!』

975 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:57:36.94 ID:vDDMaobQ
そう、こういった>>973さんのレスみたいにやった事のある人からの批判ならいい
だがこのスレではやりもせずに机上の空論で批判するやつが多い。
そんなスレに対してこちらもプレイ報告する義務なんてどこにもないしな
制海権(笑い)とでもほざいてろよ

976 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:59:31.94 ID:ZakbimGF
やっぱ制海権なんて単語を使ったのは痛恨だったんやな…
いやー気分良いわ

977 :名無し曰く、:2015/04/10(金) 23:59:51.15 ID:oWwR5Gtk
>>975
まずお前もなんかやってから言えよ

978 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:05:29.26 ID:3CJKnlv4
やりもせずに机上の空論で絶賛するのも変わらんな?
よし、平行線だからこの話は終わりだ

979 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:08:49.35 ID:Kkn8o2eL
初見だと誰が誰だかさっぱりわからないなw
http://gamersgate.http.internapcdn.net/gamersgate/screenshots_img/DD-ROTTKXI/32302_Officer-ZhugeLiang_medium.jpg

980 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:10:57.46 ID:S3cCEiCB
英雄集結孫堅なら右下の2つの港から船とってくれば防衛だけに関していえば新規生産の必要はないからな
厄介なのは陸路でくるじじい

981 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:14:22.55 ID:ne89usN/
三国志のスレでの主張は「制海権」、信長の野望のスレでは「大弩弓」
自分が新しい攻略法や戦術を見つけたって自慢したらスレ中からフルボッコで否定されて
その後、粘着して荒らすってこいつのやり方は何年たっても同じだね

982 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:21:00.17 ID:S3cCEiCB
980踏んだしとりあえずスレたて試してくるわ

983 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:27:42.63 ID:S3cCEiCB
今日も絶好調よ!!

【三国志11】三國志11 Part107
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1428679430/

984 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:33:32.07 ID:D1qt8l08
>>983


985 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:35:30.86 ID:3CJKnlv4
>>983


986 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:37:58.74 ID:Q+Ul/y2a
>>979
いま gamersgate.com で $5 ね。

987 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:42:39.78 ID:nL+Q6VaM
もちろんやったからあんなこと言い出したんでしょう
やってないならあんなこと言い出すはずないし

988 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:47:45.63 ID:+bQx6Zsu
なんだ…机上の空論って言葉が効いてる訳かw
じゃあ言い直してやるよ


>>975
制海権よ…おまえは「論外」だ

989 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:49:25.89 ID:qtkIg+4H
>>783
港に武将と兵を待機させる訳だから
屯田の特技がある武将が欲しいところだな

何だか盛り上がっていると思ったらこういうことか

990 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:51:25.03 ID:nL+Q6VaM
俺らにはあんなことやり通すことができない
やろうとしてもできないんだ

991 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:55:40.20 ID:44c7pz/1
例えば超級新勢力の初期物資は金4000、兵糧40000、兵20000、兵装はそれぞれ2000、兵器なし、楼船もなし

そして、敵は初期から兵器と楼船を複数所持しており、兵力は40000程度
開始から早ければ3〜4ヶ月で攻め寄せてくる
そこから、造船所の建造費金300と楼船の建造費800×複数の費用を捻出し
さらに敵が陸路から攻め込んでこないように調整して内政も行うなんて金も行動力も足りない
ちなみに俺が試しに超級でその制海権プレイをやろうと思って試したら5月に寿春から30000万の兵で攻められた
当然、造船作業に金回してるから兵装なんて作ってる金もない

無理、少なくとも初級以外では江夏の制海権維持に回せる余剰物資なんてない

992 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 00:56:27.39 ID:44c7pz/1
>>983
おつおつ

993 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 01:15:05.80 ID:ne89usN/
>>970
「まずはやってみる、否定はその後で」と有名な人も言っている⇒有名な人って誰よw

しかも言ってる事が当たり前すぎて…

994 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 01:18:57.09 ID:3CJKnlv4
>>991
3億はやべぇな
って冗談は置いといて、検証乙
造船持ちありでも船の最低製造期間は20日だっけ?
3〜4ヶ月で攻められるなら、それでも造船所複数ないと迎え撃てなさそうだな
鄴みたいな大都市ならともかく、江夏じゃそんなことしたら収入源もままならないだろうな

995 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 03:42:30.93 ID:+bQx6Zsu
そりゃ3億の兵力で攻められたら厳しいな…
しかもその調子だと、まだ城に1億は残してるっぽいな…

もう思い切って船だけ作って城は捨ててさ長江拠点に海賊プレイでどうだろう?
どんなに敵が来たって闘艦なら制海権取るのは簡単だからさ
ただ長期間になるから食料は村人に金貨5枚払うとして…後は壊血症とネズミ対策だな

996 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 08:33:02.42 ID:jkerDQS7
>>991
最後の単位ミスさえなければかっこよかったw
というか本当に江夏でやったことある人間なら
あそこで船作って海に浮かべておくなんて余裕無いことわかるわな

997 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 08:39:26.64 ID:dTHSdrls
赤壁シナリオの劉備くらいの陣容じゃないと江夏でやっていくのか難しい気がする
江夏と打つには江夏と入れないと出ない

998 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 08:40:07.86 ID:R1hMSDqw
江夏なんてそれこそ海以外から施設破壊しながら次々敵が来るのに海だけ抑えてなんとかなるわけないw

999 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 08:40:32.67 ID:WK1dYSG7
まーだ制海権()言ってるエアプいんのかよw
>>727で赤っ恥書いたのが相当悔しかったんだろうが…w

1000 :名無し曰く、:2015/04/11(土) 08:42:48.10 ID:WK1dYSG7
信長の野望スレで大DQNという人物がいる=>>722
そいつが自演したと思いこんで727を書いたものの、大DQNは複数回線使えるので
見事に>>728で再登場されて大恥ww

制海権クンもこの大恥クンだったわけかw
次スレでも暴れそうだからテンプレでも作っとこうかw

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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