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信長の野望・創造 with PK 161出陣 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 16:32:45.33 ID:cZ8myyWY
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信長の野望・創造 with PK 160出陣 [転載禁止](c)2ch.net
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2 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 16:43:56.00 ID:P5l+1OP3
                ,. '"´ ̄ ̄`丶、
                /         丶
              /           ヽ
              l :.          :;. l  なんと・・・なんと言う良スレ・・・
               l ::. `' ‐ --  --‐ '" :, l   一切の無駄が無く・・・
            /ヽ,' ,.ミ二、‐-‐_二彡、', レヽ スレであることすら主張せず・・・
            l久lシ、'=ェ.ェぅ、 ,r'、ェ.ェ=ミッlヘi'l ただ・・・・・・ただここに在る・・・・・・
            | f,l '"`゙  ゙'´l !`゙   ゙´"l(、,l  良くぞ創ってくださいました>>1殿
            l J,l   ,rィリ l ミヽ   ,h }l   スレッドは今ここに極まりました
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3 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:09:15.66 ID:6+npniBR
将来的に用地エディタが来るかもしれんらしいが、、、区画エディタもほしいわ。自分の思ったところに資源置いたりしたい。

4 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:30:38.03 ID:O8XMT65/
不満なこと

蜻蛉切り強すぎ
車掛かり弱すぎ
官位収入チートすぎ
全国で人口増加しすぎ
会戦マップが単調

5 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:31:22.15 ID:u1yV1rAk
配下軍団が強行、焼き討ち連発してるんだけど
なんとかならないのかな?
それ以外は以前の軍団より断然優秀なんだけどな
配下軍団が通った後は草一本はえてない
自分が董卓に思えてくる,,,領民のみなさんごめんなさいだわ

6 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:34:31.08 ID:Ug/mYHT/
創造はPKから始めたけど、爽快感というかリアリティがイマイチだな。
蜻蛉切りや鎮西はもっと相手が吹っ飛ぶくらいでちょうど良いのにな。
この程度で戦国を代表する二強かよ、って感じ。

7 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:36:02.90 ID:bAwNFJHI
お前のリアルじゃ人間の力で人間が吹っ飛んでるのか・・・

8 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:36:22.41 ID:hBwNXHsd
今回包囲だけじゃ改修した城に篭城持ちがいたら5〜6ヶ月くらい余裕で持ちこたえるからね
焼き討ちはダメにしても強攻はしないとどうにもならないよ

9 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:36:48.51 ID:B4wG02l+
戦国を代表する二強じゃないから吹っ飛ばないくていい

10 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:38:28.36 ID:D8yHG5dQ
離間    コスト4 効果時間300 味方に攻撃
表裏比興 コスト4 効果時間300 味方に攻撃、目標初期化、目標を適当、命令不可

11 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:40:09.81 ID:EsOpTV4l
鬼 合戦A 部隊の攻撃力と守備力が大幅に上昇することがある
虎 合戦A まれに部隊の攻撃力と守備力が大きく上昇

なにがどう違うん
まさか虎は発動率5%で名将+猛将のいいとこどり?

12 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:41:17.05 ID:GrewssHU
パッチで武将の能力重視と国力重視に切り替えるの出してほしい
俺はキャラゲーの信長の方が好き

13 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:42:32.98 ID:Ug/mYHT/
忠勝や宗茂は、その強さの割には登場年代のせいで、イマイチ目立たないというか。

俺自身、初期の年代でプレイするのが好きだから
忠勝が登場する頃には、人材余りまくりで
同時に登場する康政なんか、完全に空気状態だし。

なので、戦国ツートップの蜻蛉と鎮西はもっと強力で良い。「」

14 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:42:54.37 ID:X5773N0L
内通のタイミングが評定の時にしかできないとはな
合戦時にここぞのリアルタイムで出したいんだけど

15 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:57:20.33 ID:P5l+1OP3
>>11
大幅に上昇と大きく上昇の違いが分かりにくいな
やや上昇→上昇→大きく上昇みたいに、もっと説明文の語句をわかりやすく統一してほしいね

16 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 17:59:58.11 ID:UN17ot+z
天下布武の佐竹で始めたけど、同盟の縛りがきつくて戦略が立てにくいな
北関東の弱小大名を攻めらない
北条と同盟して東北にいくか、武田と同盟して北条と死闘をするか、迷うな…

17 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:08:35.10 ID:r4q8RNT4
>>16
私は北条と同盟で武田をいち早く落とし、北上しつつ、伊達最上取り込んで上杉落として囲むようにしてから、北条徳川を倒したよ!

18 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:10:11.34 ID:JGQ9fa6S
会戦のバランスが悪すぎる
側面ダメージ1.5倍、後方ダメージ2倍を実装して
戦法の大幅な見直しをして欲しい
あと混乱がしにくい一方で混乱になったら即死なのやめろ

19 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:11:34.67 ID:HIHaodJb
>>11
内部データ見る限り一緒

合戦 発動率30% 攻撃 守備20%UP
会戦 効果時間1000 乱戦攻撃力 射撃攻撃力 防御力 全て50%UP

20 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:12:31.35 ID:tNKELSRS
混乱しにくいけど混乱したら即死はいいと思うけど
混乱した軍隊なんて壊走するもんでそこから立て直すなんて至難の業じゃないの

21 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:12:36.64 ID:AzKRWllz
虎狩りと釣り野伏も同じかな

22 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:14:47.83 ID:28zolq+Z
三成が豊臣大阪城を攻撃するのは萎えるわ

23 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:17:09.13 ID:CmNJ21+4
>>13
ないわ、むしろ弱体化が必要
謙信ちゃんより強いのが腹立たしい!

24 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:17:29.12 ID:khOeEc6z
練兵場と神社ってどっちが兵増やすのに効率がいいだろう

25 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:17:35.54 ID:soGswvgq
寿命なしにしたら戦国伝とか続かない?(本能寺とか)

26 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:22:16.99 ID:UN17ot+z
>>17
最初に武田倒したの?!凄いな
武田はすぐに織田と同盟して、北条とやりあってるわ

27 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:23:04.57 ID:jp8xL8NK
気がつけば米を毎月売ってる…秋なんて関係ない

28 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:23:14.93 ID:u1yV1rAk
新勢力のおすすめ本拠地とかありますか?
自分は東北がおすすめです
弱小大名多いので割とすぐ一大勢力になる
逆に山崎は人口多いが周囲の大名がそこそこ強いのでかなりてこずった

29 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:25:36.85 ID:aE8IeNjq
用地は、城の個性を引き出すためにうまく工夫はされていると思うんだけどね。
けれど、やはり改築していくうちに見栄えや外見は悪くなるよな。

30 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:27:02.33 ID:HIHaodJb
虎狩り  コスト2 効果時間300 命令不可 効果時間1000 乱戦攻撃力上昇50% 防御力上昇50% 目標を自分に
釣り野伏 コスト4 効果時間300 命令不可 速度低下50% 効果時間2000 射撃攻撃力上昇50% 目標を自分に 目標初期化

31 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:28:00.56 ID:oDOlZA7a
クリスマスだってのにキリスト教来ない

32 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:28:40.10 ID:M8dkHx+t
勝手にまとめてみた個別戦法

:突撃  コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇15%
蜻蛉切  コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇200% 防御力上昇250%
鎮西一  コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇250% 防御力上昇100%
瓶割り  コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇200% +妨害効果削除
赤鬼   コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇250% 速度上昇100
穿ち抜け コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇200%
六文銭  コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
死兵   コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下50%
七本槍  コスト3 効果時間4000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 速度上昇25%
三河魂  コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇50% 防御力上昇50% 混乱乱戦攻撃10% 速度低下50% 

:斉射  コスト2 効果時間600  射撃攻撃上昇15%
狙撃   コスト2 効果時間300  射撃攻撃上昇200%
狙い撃ち コスト2 効果時間2000 射撃攻撃力上昇25% 効果時間1000 防御力低下 25%

啄木鳥 コスト4 効果時間1000 乱戦攻撃力上昇100% 効果時間300 命令不可 目標を自分に 目標初期化
車懸かり コスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇50% 混乱乱戦攻撃上昇20% 速度上昇50%
三段撃ち コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 対突撃混乱 混乱射撃攻撃 雨無効
八咫烏  コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 射程距離上昇30% 味方越え射撃 雨無効
五色備え コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 

離間   コスト4 効果時間300  味方に攻撃
詭計百出 コスト4 効果時間1000 乱戦攻撃力低下25% 射撃攻撃力低下25% 防御力低下25% 速度低下25%
表裏比興 コスト4 効果時間300  味方に攻撃 目標初期化 目標を適当 命令不可

神速   コスト1 効果時間2000 速度上昇50%

33 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:31:47.93 ID:HIHaodJb
>>30
釣り野伏 コスト3だった

34 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:32:00.92 ID:tZV+59dN
寒はげ

35 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:32:39.29 ID:R8kOeSRv
戦国無双をインストールしていたら合戦は戦国無双方式になれば面白いと思う

36 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:32:52.73 ID:khOeEc6z
>>12
革新 天道 その他シリーズでいいよ

37 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:32:58.06 ID:UDpTcbqk
雷神喰らうと豆腐になるな

38 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:33:59.69 ID:Ul4DvhU6
昨日pk買って何となく1534年小田家でプレイを始めた

無印のときからそうだったけど、開幕家宝必須な弱小でやるときに
なかなか家宝売ってなくてリセマラになるのが腹立つ
シナリオ開始月は必ず家宝売ってるor毎月何らかの家宝売ってるオプションが欲しい
ほんとリアルラックが悪いと家宝全く出ないんだよ…

39 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:35:36.50 ID:w47xJfyS
>>35
ノブヤボ開発が理想とする究極のノブヤボは一人称視点の一枚マップの信長の野望だとかなんとか

40 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:36:36.96 ID:fse5SNbg
蜻蛉のお陰で群雄は人間がやる場合本多家が最強という意味不明な状態だな

41 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:38:37.15 ID:gkHgzeuY
TAは圧倒的に織田・豊臣だがな

42 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:40:58.81 ID:xVOaJwvX
ぬるくなったのに開幕家宝必須な勢力なんてあるの?

43 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:45:10.65 ID:BJTxJ7pn
槍の名前が最強技とか天道の竜撃なみにくさいわw

44 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:45:11.50 ID:gkHgzeuY
つイベなし本能寺姉小路家

45 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:46:09.47 ID:XKlmI7Ut
中大勢力に囲まれて相当なチート武将ですら物量に押し潰されるような状況でも
蜻蛉切持ち登録武将を何人か投入するだけでヌルゲーと化すな

46 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:46:59.25 ID:CmNJ21+4
やだやだ!謙信ちゃんが最強じゃなきゃやだ!

47 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:50:27.18 ID:33tcRDLr
>>42
従属もあるし最適解選び続けて早期クリアを選ぶのでもなければ開幕家宝必須は無いと思う

48 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:53:33.58 ID:AzKRWllz
>>30>>33
サンクス、虎狩りの方が少し優秀っぽいねこれ

49 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:56:00.86 ID:zEwV586T
逆に考えるんだ

「会戦なんてしなくもいいさ」と

50 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 18:58:56.96 ID:AzKRWllz
まあ会戦はあれやけど大会戦は相手の所持特技とか無関係にSランクやAランクの固有特技も転がり込む可能性あるからなあ

51 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:01:22.73 ID:Yjm5N3Oo
既出だったらすみません
昨日 wihtPKをダウンロード購入したのですが 初回特権の軍神、降臨す
前スレ読んだり色々とサイト検索しましたが見つかりません
ご教授おねがいします 

52 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:01:55.40 ID:i1O6YjlH
やっぱ車懸り微妙だ
明らかに範囲内の隣にいる部隊が何故か強化されねえし
1回イラついて謙信乱戦突撃特攻させたらさすがの強さではあったけど
忠勝はもっとやばいのか

53 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:02:15.75 ID:vx8ATtBR
信長誕生シナリオスキーの俺にとっては蜻蛉切り鎮西一も無縁だわ

54 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:02:31.25 ID:YFiJsnw5
俺まだ誤クリックでしか会戦したことないんだけど、
このゲームの楽しさの2割くらい損してたりする?

55 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:03:26.60 ID:AgHGgSjj
草津に支城建てたけど資源が国ごとにきまってるせいで温泉がでないな。次は直してほしいわ。

56 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:05:19.41 ID:pIKMg+o5
>>50
でも大会戦の勝利品でしか手に入らない特殊な特性や家宝があるわけじゃないからなぁ

周囲から包囲していい具合になってる場合が多いから
その配置を初期化してまで大会戦やろうって気があまり起きない

57 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:05:23.77 ID:Yjm5N3Oo
あっ>>51です
メールにシリアルごめんなさいでした・・
肥の信長シリーズ天下早世までとオンラインをやっていたので
久々で楽しみです
下克上と凸会戦が遠目でも詳細になればなぁ

58 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:05:25.31 ID:Li98KnfB
革新以来の野望だ。
まずルールを覚えるのが大変だ…
何すればええの??

59 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:06:10.09 ID:vZONgtaB
車懸りに穿抜けみたいな
戦法って重ねがけ効果ある?

穿抜けに突撃とかはCPUがよくやってるけど

60 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:06:56.87 ID:9yrXnfvz
>>52
範囲内だったら赤い枠が表示されるけど、山マップで段差で範囲外なら納得できるんだが
平野戦でも範囲入ってるはずなのに、効果範囲にならない時あるよだよなー
何が原因なのかわからん

61 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:07:21.39 ID:vx8ATtBR
>>58
チュートリアル

62 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:07:57.64 ID:AzKRWllz
>>51
amazonでDLしたなら記載されていた初回特典キーをsteamでゲーム→アイテムを有効にするで入力すればいい

63 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:11:45.15 ID:C8fxo1Jr
>>38
ツール使えばいい
おれはあと残り1個がどうしても出なかったんで
弱小大名に目当てのモノをツールで家宝として持たせて、
その大名を滅ぼしてゲッツしてコンプした

64 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:12:03.67 ID:Yjm5N3Oo
>>62
ご親切にありがとうございましたsteamゲーばかりやってたのでメールを
見てませんでしたorz一生懸命ggってましたorz

65 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:12:57.14 ID:BJTxJ7pn
>>55
お前それ滋賀県の草津ちゃうやろなw?
群馬県はちゃんと温泉発見できるようになってるしそもそも草津っていうポイントは上野にはない

66 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:14:00.57 ID:/PtpAknj
>>38
毎月売りに来るのはParamでできなかったか?天道だっけか

67 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:16:29.50 ID:zx4RcwNC
上杉が義義言ってくるけど
あいつすぐ裏切るじゃん
連合が終わったら即効攻めてきたり
数えきれない悪行をする

援軍とか義を果たす時みたいな事言いやがって
援軍で呼んでも来ねえくせに

68 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:18:58.72 ID:6zNKcdTX
イベント350もあったのか
まだ140しか埋まってないや

69 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:18:59.59 ID:ciwzG8Zh
>>67
天下統一目指すプレイヤーなんて悪やからセーフ

70 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:19:29.61 ID:kD61d3PY
無双に引っ張られてるからな

71 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:20:14.59 ID:g/LJygpz
敵を滅ぼすまで武将不足になるのが問題だね。。
信長でも三国志でも武将が足りない場合はタクティクスオーガみたいに
金使って無名武将を登用できるシステムにすればいいのにと思う。
こうすれば武将を無限に増やせるんで信長や三国志の後半シナリオの
武将不足問題解決できるし、応仁の乱すらできるのにね。
あと戦死率を高くしても補充できるしね。
オン、オフ切り替えできる仕様でね。

72 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:21:56.13 ID:pta8BitM
CPUが飛び地作りまくって萎える

73 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:22:09.15 ID:ciwzG8Zh
正直討ち死率低すぎるのが不満なんだよね

74 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:25:24.27 ID:2524OBsF
PC版を購入するなら、WithPKのパッケージ版がいいよ。
DVDは1枚で2枚に分かれていないし、
パッケージ版のシリアルでゲームのダウンロードも出来るからね。
ダウンロード版よりちょっと高いだけなのに、
ダウンロードも出来るのはお得だよね。

75 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:28:16.09 ID:H2jh2fQm
>>74
いや、そのおかげで無印の無料特典が得られないというデメリットもある。

76 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:28:46.65 ID:qHD56wzH
パケ版なんぞパッケージコレクターくらいにしか買う理由がない
DL一択

77 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:30:41.62 ID:bkAXSiUB
>>76
回線が遅いからパッケージ版だったな

78 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:30:42.84 ID:2524OBsF
>>76
自分はパッケージ版だけど、DVDを使うことなく
Steamでダウンロード、インストールまで出来たよ。
スゲー得した気分w

79 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:32:52.85 ID:nieqtWDm
下克上トロフィーとるのにオススメのシナリオと大名家おしえてケロ
新勢力で特典武将全部ぶっこんで初めても収入30とかだから速攻ほろんでしまう

80 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:33:06.67 ID:oGZmF411
支城を建てられないのが地味に嫌、あれなんなんだよ例えば堺とか

81 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:33:40.69 ID:AzKRWllz
パッケージ版でもDVD入れずに遊べるんかあ、全くしらんかったから迷うことなくDL版一択やったわ

82 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:34:53.17 ID:BJTxJ7pn
DVD使わんのやったらDL版でええやんw

83 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:35:34.52 ID:2524OBsF
>>81
自分も今日まで知らなかった。気が付いたのは今日。
Steamにログインしたらライブラリでダウンロードできたw
DVDは予備として保管しておく。

84 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:39:30.55 ID:um+xwQEc
お前ら円盤を惚れ惚れと愛でたりしないの?
変わってんな

85 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:40:26.15 ID:KbSdDgq5
反北条連合の一員だった武田が甲相駿同盟イベントで
敵対連合のまま同盟を結ぶというわけわからない状態になった

攻撃指示すると一応出兵するんだけど戦闘は発生しないままウロウロ

フラグ管理きちんとしろよ

86 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:41:10.16 ID:zx4RcwNC
徳川が織田が浅井に奪われた観音寺城ハゲタカしてたわ
落とそうと大軍送ったら
上杉の野郎が停戦申し出てきやがって

87 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:46:41.81 ID:2524OBsF
>>75
買いなおすわ。
無印の単体は夏頃に捨てたw

88 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:46:51.01 ID:R6bPQ7qj
>>79
初期シナリオの本山でやったな
自信ないからチート武将+難易度プレイヤー有利

89 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:47:08.03 ID:1oMdyXTe
誰か会戦の基本と必勝法を教えてくれ
負けるし勝っても被害が大きすぎるんだが

90 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:49:12.25 ID:ciwzG8Zh
蜻蛉切り おわり

91 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:49:27.81 ID:2524OBsF
>>87
買いなおすと言ってもシナリオだけね。
あのシナリオは良かった。

92 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:50:00.89 ID:Bze96n1r
国人や他国援軍で誘い込んで集中砲火
以上

93 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:50:50.85 ID:V2KjVO+m
>>89
複数方向からの射撃

94 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:52:29.66 ID:oGZmF411
築城→「ここだと城下町は発展しませんな」→城下町あるじゃん

95 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:53:59.88 ID:1oMdyXTe
>>90-94
ってことは国人衆突っ込ませてメインの部隊は囲むように配備して斉射でいいのか

96 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:54:02.98 ID:cBEnEiJe
>>89
被害抑えたいなら基本は射撃
部隊を分散させずに集中運用して各個撃破
これで大抵勝てると思うよ

それか蜻蛉切りか鎮西一で鎧袖一触プレイ

97 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:56:33.95 ID:pIKMg+o5
>>89
敵1部隊に対して複数部隊で「射撃」するのが基本だけど
クリックミスとかするようだったら
自軍の移動時に敵部隊を選んで弓矢のアイコンの自動追尾使った方がいいよ
射撃に適切な距離を取るように位置取りしてくれる

98 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:56:34.50 ID:1oMdyXTe
>>96
射撃が基本なんだなthx

99 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:57:04.83 ID:RTw3tSOA
鉄が一個も沸かない雑賀城引いたけどこんなこともあるんだね

100 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:58:19.01 ID:i1O6YjlH
昨日平井城の前で大会戦して終わったらフリーズしたが
また同じ所で、参戦部隊が同じ状態で大会戦やったら
昨日とほぼ同じタイミングで特性(柿崎景家の赤備え)が発動されて
大会戦終わったらまたフリーズしてワロタ
これはPCの問題なのかなあ

101 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:58:24.03 ID:Bze96n1r
>>95
まず国人使って敵を発見する
見つけたらお互い撃ち合わせて、前に出てきたところで引く
誘い出された相手を囲ってヤる

だいたいこんな感じ

102 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:58:59.31 ID:qHD56wzH
自動で追っかけるのあれ結構接近するんだよな
近づきすぎて乱戦に巻き込まれることがよくある

103 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 19:59:47.17 ID:1oMdyXTe
>>97>>101やってみるわ

104 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:00:53.17 ID:AzKRWllz
>>89
必勝法ってわけちゃうけど自分の方法は
副将にはモブでもいいので神速・鼓舞持ち優先してる
味方の国人衆はタゲ役として敵の的になってもらってる間に神速で近づき相手のバックを取り続けるようにぐるぐる移動
国人衆不在の時は味方のどれかが敵のタゲ役になるけどこのときに鼓舞で被ダメ減らす

105 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:05:00.25 ID:ZYUOhsit
支城の区画まとめてくれた人いたけど誰かもってる?
Evernote間違って上書きしてしまった

106 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:05:32.05 ID:9yrXnfvz
二条城で、名所どころか資源自体0だった事もあるし、資源数はランダムっぽいね
5個以上あるのは見たことないけど

107 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:06:59.55 ID:pPRH0lcN
史実武将編集がセーブできません。バージョンアップ前は出来てたのに
なぜでしょう?長時間かけて編集したのにまたやり直しはきついです

108 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:08:39.97 ID:C8fxo1Jr
>>79
おれは筒井のちかくで新勢力プレイして、
開始3か月目で筒井を速攻滅ぼしてからは
鈴木→北鼻の順で滅ぼして戦力を整えた

109 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:11:08.75 ID:RUk2I4ZX
北鼻w
眼鏡買えよw

110 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:12:45.90 ID:+9d/HVm7
北鼻は余りにも酷い
剣豪大名が助走つけて切りかかってくるレベル

111 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:14:31.87 ID:um+xwQEc
息が止まるかと思った

112 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:15:45.24 ID:5DKWSVvN
>>89
もしかして全部の部隊で敵の側面狙ってない?
全部隊で回り込もうとすると敵も一緒に回ってセルフ車懸かり状態でグダグダになるから
統率の高い部隊か兵数の多い部隊は敵と正面きって戦わせたり
他の部隊が横に回り込むまではおとりも兼ねてすこしずつ後退しながら戦う

113 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:16:27.38 ID:we9kPuKB
>>105
俺が書いたやつならあるけど
東北南部から北陸ちょい抜けの近江まで

114 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:17:20.81 ID:fAp27FSs
北鼻で鼻水吹いた

115 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:18:46.70 ID:cBEnEiJe
新勢力プレイ楽しすぎ
畿内、近畿で始めると楽だけど地方で始めるなら従属して
従属プレイを楽しむのも一興だね

116 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:18:57.69 ID:pIKMg+o5
PKで軍団制になったから、革新のように大名は引き篭もって1国だけ所有して
あとは複数の軍団に勝手に任せようと思ったんだけど
自分の直轄領からの収入が大名家全部の政策の資金源になるから
完全に軍団任せってのはダメなのね

117 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:20:36.75 ID:hBwNXHsd
>>105
@wikiのがだいぶ完成してきてる
大事な関東と畿内が未完成だけど

118 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:24:15.31 ID:cprltVtI
Civみたいに数値ははっきり出して欲しい
なんだよ、ややだの大きくだの

119 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:24:36.55 ID:rHS/8Jjw
その野望は果てしない

120 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:25:39.36 ID:tBFnoQXk
マゾプレイ動画が楽しくなりそうだな
御殿場、興国寺あたりスタートは無理ゲーですわ

121 :sage:2014/12/25(木) 20:25:40.87 ID:cZzzD2Ey
なんじゃこりゃ?
謙信が統率60台の那須に穿ちぬけ食らって負けたぞ!!
車がかり弱すぎじゃないか?

122 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:26:44.28 ID:khOeEc6z
またか毎日毎日
史実武将編集しろ

123 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:27:34.86 ID:chGcKa6q
>>116
前もどっかで言ったけど外交収入と黒人の米金納額弄れば割と何とかなる
この二つともプレイヤー直轄軍団にしか入らない収入
政策資金の人口規模ステップ値も弄れそうだけど
まだPKは遊べてないから見てない

124 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:29:46.20 ID:hBwNXHsd
そんなに謙信好きなら他の武将の武勇一律半分くらいにしてはどうか?
会戦の腕を磨くのが早いと思うけど

125 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:29:48.13 ID:P1tay//5
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126 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:32:22.82 ID:qvZjMlHF
創造は前2作みたいに武将個人の能力値で勝敗が決まるような
漫画みたいな世界をやめて、兵数差が第一で能力値による影響はマイルドに
したのは本当によくやってくれたと思う
謙信相手でもちゃんと戦えばそれなりの戦果を期待できる、逆に自分が使っても
昔みたいに何の考えもなく短期突撃で無理やり溶かして突破という感じにせず
飽くまでもリアリティある泥仕合が楽しめるのは凄く良い

127 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:33:20.97 ID:cprltVtI
革新天道は何も考えずに謙信に大兵力率いさせれば
大体勝てたからな

今回の謙信は周りを活かす系に変わったんだから
プレイヤーも変わらなくっちゃー

128 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:33:33.22 ID:AzKRWllz
さっき島津に釣り野伏に2体同時にひっかかり操作不能の殴り合いになってボロボロにされたわ

129 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:33:56.59 ID:cprltVtI
>>128
クマさんかな?

130 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:36:33.79 ID:Bn5csyq8
北条討伐前に里見が滅亡したらかなりきついな
あの里見の本城がやばい

131 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:38:24.82 ID:cprltVtI
北条討伐は早い年代で始めて
武田落とした方が楽なのかな

132 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:39:05.41 ID:C8fxo1Jr
おれはその時の里見、北条の臣従になってたわ
おかげで結構楽に北条倒せた

133 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:39:44.76 ID:GSIcn9qM
謙信公に滅ぼされた上杉さんが謙信さんのとこに逃げ込んで名跡を譲ってた
ファッ!?っとなった

134 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:39:50.46 ID:GPusa491
蜻蛉や虎のせいで。。

135 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:41:30.75 ID:f92i40Co
配下軍団じゃない直轄範囲外のとこは家臣の移動してくれないのな
面倒くさい

136 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:42:57.34 ID:Q7UVwV7r
今更ながら陶くんの顔見て衝撃を受けた
創造発売時の義元にはしっくり来たけど晴賢はヒゲ面じゃないとなんだかな・・・

137 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:43:24.04 ID:we9kPuKB
勝手に移動したら移動したで文句言いそうだが

138 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:43:24.79 ID:ciwzG8Zh
>>126
こういう台詞は本当にプレイしたらでてこないんだよなぁ
乱戦短期戦法が壊れてるから少しちゃんと遊べばこんな感想がでるはずもない

139 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:43:29.67 ID:33tcRDLr
>>133
滅ぼしたように見えて保護のために城に兵を入れたのだと脳内補完するしかない
関ヶ原の石田が大阪城落とすのもそう考えるようにしてる

140 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:44:26.76 ID:a/Memqma
軍団の軍略力みたいのって知力に由来してるの?

141 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:44:57.25 ID:s9as8Jlv
>>135
直轄外同士でなら移動してたような…

いきなり直轄外になった城の武将が全く別の直轄外の城にごっそり移動してた

142 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:45:19.43 ID:o5LIHIfR
ゲーム中編集しても戦国伝に影響しなくなったのはいいんだけど
数値じゃなく武将や城の名前が変えたかったんだよなあ
門徒でもないのに○○御坊とか滅ぼした大名からもらった名前は替えときたいのに

143 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:45:26.14 ID:cprltVtI
>>138
なんでいつも忠勝に正面突撃してるの?
馬鹿なの?

144 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:46:27.78 ID:hBwNXHsd
>>136
陶さん30台で亡くなってるのにあの顔のほうが違和感ですよ
主君に見初められてホモォしてたんだし美少年系じゃないと

145 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:46:30.44 ID:ciwzG8Zh
>>143
なんで溶かされる側なの?簡単に溶けるのと
もっといえば神速組み合わせた釣りシステムが楽すぎて会戦意味ねーって話なんだけど
AIバカみたいにつっこんでくるだけだし

146 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:47:57.38 ID:s9as8Jlv
>>136
個人的には革新のあの渋い顔が至高

アイツ使いたいが為に義長時代の弱小大内をプレイしたりしたw

147 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:48:50.53 ID:we9kPuKB
当時はヒゲを剃る風習がないから、みんなヒゲぼうぼうだったはずなんだけどね
ヒゲないと兜が落ちやすいし

148 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:48:59.30 ID:khOeEc6z
またこの流れか おいハゲ

149 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:49:01.54 ID:6zNKcdTX
会戦やらなきゃええやん

150 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:49:29.97 ID:s9as8Jlv
>>147
髪の毛は剃るのに髭は剃らなかったんやな…

151 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:49:44.75 ID:ciwzG8Zh
>>147
熊五郎みたいな武将ばかりだとそれはそれで個性付けし辛いからしゃーない(震え声

152 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:50:12.84 ID:hagEnYWK
>>89
神速と撹乱と敵部隊のターゲットは一番兵数低い部隊にいくことを利用

153 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:50:31.55 ID:s9as8Jlv
>>151
みんな田亀源五郎作品みたいなキャラになるんやな

154 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:50:31.73 ID:f92i40Co
>>41
え?まじで…
武将集めと天下統一を群雄でやってるんだけど中国四国一気に制圧したら今スッカスカで島津に侵略されまくってるんだけど

155 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:51:00.81 ID:f92i40Co
>>154>>141あてね

156 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:51:37.46 ID:bvY+gzCC
リアル厨キチガイは論破されて大恥かいたのにまだ生きてるのか。
謙信の戦法がおかしいのは明白なんだから、コーエーが修正パッチを早急に出すべきだろう。

育てきった信玄は兵力差関係なく溶かしまくってるんだがな。
風林火山って魔法を唱えると固くなりまくって敵を溶かしつくす漫画の世界だろ。

157 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:51:39.19 ID:ciwzG8Zh
>>153
衆道あるから洒落にならないんだよなぁ・・・

158 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:51:40.28 ID:Q68VvmK7
1551シナリオの大名録無し織田で今川凌ぐ方法有りませんか?
家宝贈っても効果ないし勢力保つ方法が解らない

159 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:52:06.21 ID:s9as8Jlv
>>154
島津だけは別格
プレイヤーの配下軍団が束になっても全て返り討ちにして手薄になった領土攻めにくるし

160 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:52:15.72 ID:qvZjMlHF
>>138
そうやって個人の好みをさも全体の嗜好と同一だと断じる傲慢さは敵を作るだけよ
自分が使って嫌なら使わなきゃいい
戦法は勝手に発動するわけじゃないんだから

161 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:52:46.08 ID:vbEvj/pU
歯が欠けてる人がいるんですが

162 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:53:03.32 ID:ciwzG8Zh
そろそろカギカッコつけて重厚さとかいい始めるころかな

163 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:53:52.94 ID:H2jh2fQm
北鼻クッソワロタwww 革新の「猫刀」以来にワロタwww

164 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:53:54.16 ID:s9as8Jlv
>>161
上杉朝興かな?w

蒼天録からの伝統ですな

165 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:54:30.39 ID:9Dga9jgJ
ああ^〜

166 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:55:22.14 ID:s9as8Jlv
>>158
道三が生きてれば援軍呼びまくって凌ぐとか?
あとは手早く伊勢に出て北畠を併呑するか…

167 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:55:42.48 ID:gkHgzeuY
土下座しながら北鼻と斉藤を食べてついでに今川を滅ぼすだけ
家宝は信用度上げる道具というよりは攻められないための切符と思った方がいいかも

168 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:56:32.64 ID:ciwzG8Zh
別に革新の車掛りみたいなアホみたいな調整しろなんていうつもりはないけど
現状統率と武勇が半ば意味なしな状況なのはそれはそれで何のための数値なのかと問いたくはなるわな
統率70でも100でも数字上は明らかに違うのに実際使うとそう代わらんし
やっぱ率いる数とかに補正ぐらいはかけてほしかったなそれなら率いる兵と城に残して守る兵みたいな感じでよりリアリティあっただろうにリアリティ派にとってもよかったんじゃないか?w

169 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:57:13.00 ID:QqjD0Cxg
>>154
島津は北条と同じく九州統一したらじっとしてて欲しいなー 歳久の謎の高知力といい優遇され過ぎ

本城以外全部委任してプレイすると楽でいいね
つか2国も支配してると支城全部に指示出すのだるいわ

昔の覇王伝もこんな感じだった記憶が有る

170 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:57:51.19 ID:Z1cZeLS2
敵連合に加盟してる勢力で、盟主でなくて、従属もしてない勢力は
信用100にすれば勧誘できると書いてあるけど

信用100にして評定の時に「もう十分信用されてるので工作を終了します」とコメントあったけど
信用99になっていて勧誘できない…

何でか分かる人いませんか?

171 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:57:53.58 ID:9Dga9jgJ
津軽がいつも謀反してすぐに滅亡してて笑える

172 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:58:00.61 ID:we9kPuKB
>>150
髪を抜く(本来は剃るのではなく抜く)のも兜付けて蒸れないためだしね
死人怪我人が一番多かったのは弓矢だったから、流れ矢怖かったんだろね

173 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:58:24.19 ID:iGPthiZ+
ID:ciwzG8Zh
無印発売したときブログ上げてはないちもんめとか連呼して貶してたピザ中年のおやじかな?

174 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:58:38.38 ID:ciwzG8Zh
>>169
でも島津一度九州統一するとちょっと休憩してない?
何度かチェックしてたけど島津は九州統一かちょい手前でスローダウンするのと、中国地方攻略途中で外交で進軍止まることがすげー多い

175 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:59:28.41 ID:vx8ATtBR
信長誕生国替えデモ見てたら筒井城スタートの能登鼻山が近畿制覇してたわ
鼻山義総が死んだら一気に縮小して泣いた

176 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:59:37.91 ID:bvY+gzCC
リアル思考派()って汚れの無いファンタジー世界を夢見るゆとり脳なんだろう。

まさに「ユトリアル」だな。

177 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 20:59:54.80 ID:s9as8Jlv
>>174
国替えしない場合は特別な動きをするよう何かプログラムが組まれてたような…

178 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:00:35.89 ID:Q68VvmK7
>>166
毎回斉藤が今川と同盟結ぶのと今川に家宝贈っても敵対→敵対で効果無いんですよ…

179 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:00:52.32 ID:s9as8Jlv
>>175
大名の方針が標準から暗愚になったのと、大名個人の格付が下がったのがいけなかったんやな…

180 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:01:30.78 ID:qvZjMlHF
>>168
能力値の意味は数値の字面そのものが個性というか顔そのものだと思う
個人の超能力が大規模戦争のぶつかり合いという所詮現場の兵の格闘に依存する部分に
あまりに差が出るのはやっぱり不自然
創造の感じで今後もいってほしい

181 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:01:49.19 ID:XKlmI7Ut
>>19
トンクス
マジか
立花宗茂は野戦名人に西国無双、虎(鬼)ってそれ強すぎないか?
しかも余禄もちで成長早いとかぶっ壊れすぎ

182 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:02:21.66 ID:bvY+gzCC
ID:iGPthiZ+


妄想が激しいのもリアル厨が狂人である理由だなあ。

183 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:02:45.94 ID:khOeEc6z
おいハゲ 革新か天道遊んで来い おい

184 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:03:00.23 ID:s9as8Jlv
>>178
だったら開幕速攻で長野工藤家を攻めて伊勢に逃れるしかないかな?

武将の質も兵士数も勝ってるから何とかなる…かも

185 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:03:31.90 ID:XZjH4oFR
>>71
従属大名がストックしてる武将を一本釣りする仕組みがあれば面白いのになと思った
ただし両属みたいな扱いで、自領割いて城主にする事を条件に、みたいな感じで

実質創造2だって言ってたけど、創造3もやれるっしょ、これ

186 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:04:07.68 ID:s9as8Jlv
>>185
公式は一応まだやる気あるみたいね

187 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:04:10.83 ID:kG7Vz8NE
他勢力が滅亡したときだけじゃなく
本城が落ちた時もアナウンス欲しい

まぁ、こまめに全国を見ろって話なんだが

188 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:04:17.14 ID:AzKRWllz
今作の統率と武勇は結構ええと思うけどなあ、官兵衛や小早川タイプ(統率>武勇)タイプより福島正則みたいな(武勇>統率)タイプの方が野戦じゃ使えるし
じゃあ官兵衛役に立たないんかといえばそんなことはなく城攻めで活躍する、今までは圧倒的に前者が野戦・城攻め両方で後者に秀でていたからね

189 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:04:36.74 ID:WkTs6NPh
格付けとかマジでいらん
だいたい何の為にあるのやら

190 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:05:26.52 ID:yn6XZXT4
無印の時も能力値の影響を感じないって騒いでるのけっこういたけど
兼定システムの検証動画だと能力値1対能力値100だと1:4のキルレシオついてたし
実際は高能力武将は特性も優遇されてるから特性によってそれ以上にキルレシオ開いてたんだよね

191 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:05:44.29 ID:bvY+gzCC
>>180
創造の統率と武勇は部隊の守備力と攻撃力の意味になってるんだがそれすら知らないで書いてるのか。
士気や兵の訓練度を除外して簡略化させたらのが、武将それぞれの統率であり武勇になった。
君小学生から勉強しなおしたほうがいいよ。

192 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:05:50.56 ID:we9kPuKB
格付けもそうだし、大名のアルゴの暗愚とかかわいそうだよね
小大名はだいたい暗愚だけど

193 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:06:40.06 ID:c9xMxxmP
社内でも創造のバカ売れとドラクエP抜擢で小笠原さんの評価が恐ろしく上がって
北見の鬱がガチなんだろね
ここ毎日荒らしが酷すぎる

194 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:07:45.79 ID:s9as8Jlv
>>192
全員天下統一!

で、誰が伸びるのか毎回変わると面白いかもw
毎回同じようなのが勢力拡大するし

んで、三好長慶の方針は自滅w
自滅ってw

195 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:08:28.87 ID:nYWM6MsG
それと戦法で蜻蛉切りの次に強い鎮西一持ち

天道の車懸かりも強かったなぁ ダメージを与える毎に敵の士気削る奴
攻城櫓に突っ込めば城攻め楽勝過ぎた

196 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:09:13.15 ID:qvZjMlHF
>>190
結構いたというか特定の人が連呼してたんだと思うよ

197 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:10:03.97 ID:RUk2I4ZX
毎日小学校で勉強できる方法があるなら教えてほしい
ウヒヒ

198 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:10:06.83 ID:vx8ATtBR
能力値ってもんがすでにあるんだから格付けでさらに差広げんでいいのにね

199 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:11:33.20 ID:ZYUOhsit
>>113
>>117
ありがとう

200 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:11:50.21 ID:ciwzG8Zh
一武将としての能力と大名としての動きは違うってんだろうけど正直余計ではあるな
群雄もAI動き鈍くてあんまり面白くないのがちょいとねその代わり三十の方が動きあるからいいんだけど

201 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:12:34.89 ID:pIKMg+o5
>>135
勝手に移動するよ

今回は
・大名直轄地(軍団コマンド内の委任で任意にAI委任も可能)
・直轄範囲外(無印と同じで完全に委任、城主と武将の勝手な移動は禁じることが出来ない)
・軍団(軍団長に大まかな指示は出せるが委任、城主と武将の移動は禁じることも出来る)
の3つ

202 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:12:46.83 ID:c9xMxxmP
どう考えても謙信に触ったらどんな大軍でも瞬時に溶かされるゲームより
武将個人の数値差は計算結果への影響が誤差の範囲内になってる作品の方が
あれだけリアルに戦場描いてる作品には似合う

203 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:14:12.94 ID:QqjD0Cxg
次回以降は是非「防衛戦での強さ」を再現して欲しいな

上田城の戦い
長野業正の上野防衛
波多野家の抵抗

こういうのを上手く再現できれば後期シナリオまで小大名が生き残ってるのも理屈付くし、外地への強力な遠征が出来る兵農分離
を成し遂げる意味も出てくる
信玄や義元ですら真っ当に本拠地から大軍出したのは死ぬ間際の一瞬と思えば、いかに外敵を防ぐことに比べ勢力拡張がオオゴトかわかる

現状だと常備兵と領民兵を兵数で完全に分けて、領民兵は自国領土内での戦力に大幅補正がかかるって感じだろうか

204 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:14:38.18 ID:6o1zrHAf
>>196もその特定の人ちゃうん?

205 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:15:24.25 ID:NBDXGKXs
前スレの>>955宛だけど
似たり茄子しかないってことは恐らく秋月の持ってた家宝はどっかいってるな?
全勢力の家宝でもう一方がないならやり直したほうがいい
開幕秋月潰すこと

北野大茶湯は大友がどうのこうのじゃなくて秋月の家宝が消えることで詰む人おおいきがするなあ

206 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:15:58.52 ID:bvY+gzCC
ほんとリアル厨ってガチうつけだよね。
兵力万パワーとか発狂してたわりに、創造での武将の統率と武勇の意味もわからないで書いてるとかさ。
創造での武将の能力値は、その武将が参加した部隊の守備力と攻撃力という形になったんだから、統率武勇100の部隊と60台の部隊とで差がないとおかしいだろ。

207 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:16:22.17 ID:XZjH4oFR
>>168
そんなものに意味を感じたくてこのゲームをやってないからどうでもいい
謙信が5千ぐらいの兵を率いてひたひたやってくる時のちょっとした緊迫感は変わらずあるんだし

208 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:16:23.33 ID:exP4VFas
島津は優遇され過ぎ
武将数も大幅にアップしてるし、大友、毛利、長宗我部はあっという間に蹂躙される

209 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:16:32.43 ID:QV6SqAoM
忠勝・宗茂って無印でもトップクラスの強さだったと思うがさらに上がってるのか

210 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:17:35.55 ID:Bn5csyq8
山城はもっと固くていいと思う

211 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:17:46.50 ID:AzKRWllz
謙信はMAPで3方向から挟みこんでも同じぐらい減らされるから数値並かそれ以上の強さはあると思うけどなあ、関東管領で能力上昇してるのもあるけど

212 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:17:49.35 ID:WkTs6NPh
格付けがあるから同じような展開になるんだけど、逆に同じような展開にするために格付けがあるように思う
そうしないと違った展開になりやすくなってイベントが発生しにくくなるからな
シミュレーションってんならイベントどうのよりもダイナミックさを優先して欲しいもんだわ
シミュレーションとして面白いなら戦国伝みたいなのはそもそも必要ない

213 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:18:23.34 ID:33tcRDLr
>>170
合従策使ってるとか?

214 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:18:38.40 ID:D8yHG5dQ
平八郎や宗茂はたしかに強いけど、穿ち抜け持ち武将は豊富にいるんだから
最悪、ぶつけて相討ちOKと考えることもできる

それより、通常の突撃と斉射が弱すぎる
突撃   コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇15%
斉射   コスト2 効果時間600  射撃攻撃上昇15% 

215 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:18:42.47 ID:oc/Gdj4V
武将編集してて思ったが天道のがキャラデザいいの多いな
今回塗りがひどい

216 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:18:58.66 ID:XZjH4oFR
>>186
やるんだったらもっとディープな泥試合をやれる仕様を期待したい
敵の従属大名の城を囲んだらこっちに降ってくる、なんて仕様を付けるだけで延々泥試合が出来るんだし

217 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:19:07.81 ID:we9kPuKB
格付けランダムの仮想モードとかあればいいのかな

218 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:19:20.09 ID:qvZjMlHF
>>204
能力値の影響については創造のバランス気に入ってるから文句なんて言ったことないよ
むしろ兼定システムの頃は更に輪をかけて能力値の差による影響が
見えにくかったわけで個人的には全然不満がなかった
是正された今でも個人の能力値が合戦のぶつかり合いの結果に影響する度合いが
過去作よりマイルドなところは本当に気に入ってる

219 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:19:32.15 ID:JAJ0mk0+
>>32
三段撃ち、車がかりの凋落ぶりひどすぎ
コスト2じゃないと使う意味ないレベル

無印では最強だったのに

220 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:20:00.83 ID:uoZjCMUd
織田はなんだかんだ言って強いな、信長が元から大名の回だと

221 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:20:06.40 ID:6o1zrHAf
俺は革新も好きだけど、なにかっつーと」大兵力とか魔法とか言うやつ居るけどさあ
所詮ゲームなんだからそういう設定があってもいいだろ

過去の作品を貶めないと、これを正当化出来ない訳?

222 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:20:54.98 ID:+0UX8YVZ
一度でいいから見てみたい、東北勢が天下統一するところ

223 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:20:55.19 ID:Q68VvmK7
>>184
尾張脱出しかないのか。

224 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:21:11.28 ID:lxWLAMVe
創造PKの攻略本買ったけどこれ酷い
何も書かれていない…

225 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:21:23.67 ID:JAJ0mk0+
>>214
これマジでかw
銃装備意味なくならね?w

226 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:21:38.90 ID:y+3wOZyV
>>221
最後の一言で結局同じ人種

227 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:21:56.52 ID:khOeEc6z
>>206
マジレスすると十分能力差を感じるから、これでいいよ
戦法が気に入らなければ、変えるなり編集するなりしろよ
個人的に革新と天道の無双する感じも好きが
創造はリアルとかリアルじゃない別にしても、この設定で十分楽しめてるよ
要は住み分けだ

228 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:22:02.69 ID:ciwzG8Zh
>>207
統率と武勇に意味なくていいと・・・珍しい意見だわw

229 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:22:12.17 ID:qHD56wzH
どーりで斉射弱いと思ったわ

230 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:22:16.66 ID:bvY+gzCC
ID:c9xMxxmP

こういうバカって、兵法とか陣形とか士気とか訓練度とかも知らないで書いてるんだろうな。
小笠原の低い知性ではそこまで再現できないから、武将の能力値を部隊の守備力攻撃力に見立てることにしたわけで。
脳筋の部隊がやみくもに戦うのと、戦上手な武将が率いる部隊とで同じ強さになるわけないだろ。

少し考えれば小学生でもわかる道理だわ。

231 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:22:21.11 ID:RUk2I4ZX
編集できるデータをけちり過ぎなんだよ
城の名前も変えられない、大名の格付けもいじれないってなにを怖がってるんだか

232 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:22:58.25 ID:ciwzG8Zh
会戦は本当もうちょい全体的なバランス調整パッチは入ってほしい
使わなきゃいいとかじゃなくて普通に目玉要素の一つなんだし大会戦とか

233 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:23:02.37 ID:J/u7MdlJ
あまりゲームやらないけど歴史好きだから手を出してみた
って人には創造のマイルドな落ち着いたバランスは大人も遊ぶゲームとして丁度いいよね

234 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:23:05.61 ID:veCfg0aU
なかなか会戦勝てない。
そこそこ優位に立てる数の部隊2つ送れるほど兵力あればいいんだけど、
敵も兵力増えてるのでそうもいかない。
やっぱ一度送り出した部隊で連勝しつづけないと城落とせないのか?

自動戦闘なら1回は勝てても連勝は無理。
じゃあ結局会戦で連勝しなきゃならないんだけど自動より損害デカ石。
強力な戦法はゲージ貯まらないから結局使えないし。

関ヶ原動画とか見て熱くなるんだが、自分で再現は厳しいな。

235 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:23:44.31 ID:ciwzG8Zh
結局戦法も名前も格付けも全部いじれりゃ文句つかねーんだけどな
あんま広がりがないんだよなクリスマスパッチの新勢力もそっちだけ?って感じだったしバグもあるし

236 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:23:49.39 ID:we9kPuKB
一条さんでも使える汎用スキルはそんなもんで妥当だと思うけどな

237 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:24:00.49 ID:qHD56wzH
会戦は最低限
側面背面にボーナスをつけた方がいい

238 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:24:28.81 ID:1aeIPros
フェイスブックで車懸りと蜻蛉切あたりのバランス修正要望出しといた
聞いてくれるか知らんけど。会戦やらなけりゃ軍神持ちの謙信十分
強いんだが、野戦でほぼ無敗ってのが売りの謙信が忠勝に溶かされすぎ
ってのもね。どっちも強すぎない程度に検討してくだはいと言っといた

239 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:24:33.06 ID:AzKRWllz
要するに本多の蜻蛉切りをリセットできる副将・斯波義冬さんこそ最強ってことだな

240 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:24:35.54 ID:XZjH4oFR
>>227
謙信や信玄と1on1で当たるのは御免、という感覚はゲームにちゃんとあるもんな

それ以上はいらない派もいるよという事を一応主張しておく

241 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:25:46.12 ID:/iU0fV3K
占領後の石山御坊って名前どうにかならないかな

242 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:26:00.52 ID:CDvO8yig
軍神覚えた謙信は凸戦だと鬼の強さなのになー

243 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:26:04.75 ID:IYMkCV8I
軍神と風林火山ってどっちが強いの?

あと従属させた大名から娘が送られてくるけど、
有名な娘は送られない仕様になってる?
諏訪姫が送られてくるのを楽しみに諏訪家を従属させたんだけど、
新規の姫しか送られてこない・・

244 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:26:18.49 ID:XZjH4oFR
>>233
奉行の自動再任がない期間に危うく見捨てかけたけどなw
パッチ来てようやくゲームが面白くなってきた

245 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:26:19.75 ID:s9as8Jlv
>>237
一応反撃受けなかったり戦法使うと混乱狙いやすくなるけど、あまり目立たなかったり意味が薄いのは確かにある

246 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:27:41.29 ID:qvZjMlHF
>>221
個人的にはには革新も天道も合わなかったけど創造は前述の理由で大好きなんだ
ここ創造スレですよ?
これこれこういう理由で過去作よりこの作品が好きだと言って何か問題あるかね?

革新が良かったけど創造は嫌だ、正当化するな、とまで言うなら
過去作で楽しまれるのがよいのでは

247 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:28:50.36 ID:s9as8Jlv
>>234
国人衆や援軍勢力を盾にして自勢力は温存する方向で行かないと辛いね…

今回は援軍勢力が自分で操作できるからガンガンこき使った方が捗るw

248 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:29:23.94 ID:YIJAsyLP
会戦中のステータスをもっと分かりやすくして欲しい
単純なアイコンじゃなくてメモリで加減算が表示されればな
そもそも戦法が後だしで上書き優位なのが気に入らない

249 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:29:39.71 ID:T5YcZmJ/
PKの新固有戦法持ちは無印時の汎用戦法に変更した

250 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:29:55.74 ID:OMm44kYR
ごく普通に鉄砲櫓1つ建てただけでゲームバランスが崩壊する革新は糞ゲ

251 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:30:16.33 ID:XZjH4oFR
城前で会戦する時、COMがもっと嫌がらせ戦法に出てきてもいいのにね
櫓近くに引き籠って一歩も出てこないぐらいでも全然問題ない
簡単に釣り出されて囲まれて終るのは勿体ないと思う

多分テストの段階でそういうアルゴリズムは試していると思うのだけど

252 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:30:27.45 ID:rHS/8Jjw
>>246
前述の理由からして誤認してる菅沼君!検証の内容ぐらい見よう!

253 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:30:28.57 ID:s9as8Jlv
>>248
そもそも戦法ボタンが小さすぎて、ここぞと言う時に押せないw

254 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:30:51.63 ID:JAJ0mk0+
まだ5時間程度しかプレイしてないけど大体わかってきたことがあるな

密約の無意味さと、改修の無意味さw
コストや時間の消費もひどいけど、創造の世界のゲームスピードからいったら
そんなもたつきをやろうものなら取り返しのつかないほど勢力に差つけられるからねw

255 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:30:55.92 ID:knv6N+Os
新君主で始めるけど、これ、支城にボーナスないと無理すぎだろw

256 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:32:08.83 ID:6o1zrHAf
>>246
これが嫌だまで言ってるように読めた?

そこまでは言ってないし、俺はいちいち過去作を貶めるのはヤメロって言ってんだよ

257 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:33:06.90 ID:XZjH4oFR
>>247
従属勢力が戦場での被害率を計算して外交判断に加味しだすと面白そう

258 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:33:11.73 ID:JAJ0mk0+
>>253
あるあるw
あと、現在の位置からとまった状態で射掛けたいのに
標的定めてからじゃないと乱戦か、射掛けるか選べないのはおかしいわ
結局、近づいていって途中から乱戦有利になって、乱戦に切り替えてと糞めんどい

259 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:33:21.24 ID:6o1zrHAf
2chで三行以上の文章で主張するやつは大体基地外だから、あんま触りたくはないけど

260 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:34:10.75 ID:WkTs6NPh
ほんと格付けは信長のいらん要素だわ
思考パターンがいくつかあるのは別にいいんだが、活動的なのと何もしないアホみたいな極端なのは害でしかないわ
三好なんてただの置物だしなw
個人じゃなくて勢力の能力付けみたいなことはせんで欲しい

261 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:34:14.19 ID:s9as8Jlv
>>254
改修は部隊強化したり人口や兵士にボーナスが付くから、余裕出てきたらやった方がいいよ

262 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:35:10.65 ID:khOeEc6z
>>259
その発言は匿名だから出来るんだけどな

263 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:35:28.65 ID:i1O6YjlH
北条討伐、関東行くの遅すぎた
里見が滅亡しちまったから北条討伐がキツすぎる
佐野が滅びかけだ

264 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:35:56.51 ID:8c3kJRLh
次回作の創造2では家臣プレイを入れて欲しい

265 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:35:58.75 ID:AzKRWllz
>>254
天守改修した城を通過するだけで統率や武勇に↑補正つくから複数部隊で遠征とかだとバカにならんよ

266 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:36:56.46 ID:XZjH4oFR
>>254
今作の密約の仕組みは軍団長クラスとか、城主身分のものに限定してやった方が良かったかもね
一家臣を対象にしても、ここまで時間かけてコネ作って調略するのは仰々しいというか
芋づる式に領地も家臣もこっちに付いてくるようなおまけがあって始めて掛けられる手間だと思う

267 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:37:11.75 ID:6o1zrHAf
>>262

意味が分からんけど、ここで実名で書いてるやついるの?

268 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:37:12.11 ID:OZNOuhl6
>>個人の好みをさも全体の嗜好と同一だと断じる傲慢さは敵を作るだけよ
とか偉そうなことを言っておきながら
最終的に自分の好みを押し付けてるだけのID:qvZjMlHF池沼兄貴本当好き

269 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:37:15.52 ID:nWxGtmkH
イベ進行する為に格付けシステムでも作ってんのかね
能力値で差別化あるんだからマジで要らんわ

270 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:38:12.98 ID:FBYaPe5e
武田はいつも織田と北条にフルボッコだヨ!
      __               ___
     |::::::::::::::::::::::::::>――-   . ::´:::::::::::::::::::|
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                 ____ _  イ::::::::::::::::::::シ          `>
           |〈    / /::::::|::::::::::::::::::ィ              L
           l、_ )  (_ イ:::::::::!::::::::::::::::;'              ヽ
          _ハ     /:::::::::ノ:::::::::::::::′             〈
         (     \ _〃⌒Y:::::::::::::::::;{                  ′
           `  _ )::::::|   /:::::::::;; '" |              」
             ミ:::::::::::ー:::::;; '"    l               |
                  ´"'''  '' "       ノ              /^′
                            └-イ        _,、_「
                            |/\_,、/ヽハ/

271 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:38:56.09 ID:kG7Vz8NE
ランダム格付けがあってもよかったな

272 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:39:46.31 ID:BJTxJ7pn
ランダムはもううんざりだわ

273 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:40:08.78 ID:ww02ADuK
>>270
えめっちゃ可愛いww

274 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:40:11.67 ID:qvZjMlHF
>>264
家臣城主・軍団長でのプレイと、各要所を知行地として各武将が支配する形にして
それぞれ各自が養ってる兵を率いて参陣する形にしてほしい
知行地持ちの家臣が今作の国人衆のように隣国諸大名の支持率を持ち
隣国の影響度が高くなると参陣命令に従わなかったりしてほしい

275 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:40:50.14 ID:GSIcn9qM
>>203
成るほど一理ある
既に領民兵と常備兵を分けたシステムになってるんだしね
支城や本城を軸とした支配圏で領域を分けられれば
導入は難しくなさそうに見える

これに誰かが言ってた農繁期農閑期を組み合わせれば面白そうだが
ゲームバランスを取るのは更に難しくなりそうだな

276 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:42:42.00 ID:we9kPuKB
連合で毛利勧誘しようとしたら、タッチの差で敵連合大名と同盟されて勧誘無効になった上に信用も勧誘分下がったままでハア? てなことになった
おいおい、信用上げるのに何ヶ月もかかったし費用もタダじゃねえのによ
思わずマウスを壊れないようにクッションに叩きつけたぜ

277 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:43:09.95 ID:UN17ot+z
施設の製材所の効果「建設、改修、拡張、変更期間が短くなる」って、
製材所を建てた城にだけ効果があるの?
それとも勢力全体?(なわけないか)

278 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:43:25.69 ID:yLwvNwEv
関ヶ原石田二万以上残って勝てたわ
蜻蛉切りにだけ注意しとけば楽勝だな

279 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:43:40.03 ID:s9as8Jlv
>>275
そうすると支城の意味が更に大きくなるね

最初の墓場とか言われて頃とは大違いw

280 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:44:33.95 ID:oEjVrat3
そんなものより一字拝領を復活させるべき
あとオレンジ色以下に毎回家宝とかやってられんから感状を出せるようにして欲しい

281 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:45:25.97 ID:AzKRWllz
>>277
製材所はその城のみ、国人の普請短縮は勢力全体

282 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:46:42.05 ID:RUk2I4ZX
おれは格付け賛成派だけど、これも編集できるようにしとけば問題ないんだよ

283 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:47:11.29 ID:s9as8Jlv
>>280
忠誠度はもっと上げる手段あっても良いよね

天下創世には感状の他に異名とか付けられたよねw

284 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:48:53.18 ID:we9kPuKB
ある程度の官位は家臣に与えられるようにしてほしいなあ
もらった官位だけじゃなくてさ
大名が二位なら五位くらいの官位は金払えば自由に与えられるようになればいいのに

285 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:49:14.48 ID:JAJ0mk0+
>>276
んなこといったら糞イベントで長島取り上げられたり、
同盟や従属側まで寝返って、いきなり迂回しますかと聞かれたりとw

286 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:49:30.18 ID:ciwzG8Zh
>>282
戦国伝で変なことにならないような枷としては有益なんだろうけどなぁ
いかんせん皆並んで食い合おうってなるととたんに害悪になるという
結局PKなんだし弄らせろに尽きるな

287 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:49:43.94 ID:RTw3tSOA
築城するたびに人口5000人増えてくのはやっぱクソ過ぎなきがする

288 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:51:26.35 ID:s9as8Jlv
>>287
どっかから人口を持ってくるようにすると良いのかも

ってか、シュミレーション全体で言えばそっちの方が一般的w

289 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:51:47.96 ID:we9kPuKB
逆に考えるんだ
もともと支城建てられるところには5000人ずつ住民がいて、それが表示されるだけだと考えるんだ

290 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:53:54.27 ID:ciwzG8Zh
>>288
人口移動はまじでほしいよな
特に創造の内政速度だとどうしても大きくしたころにはあっそみたいなことになりがちだし
まぁAIが上手に生かせずにカオスなことしそうなのは目に見えるが

それはそれでネタになるかw

291 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:56:11.14 ID:s9as8Jlv
>>290
移動の対価は金と民忠でw

こうすると上がったまま下がらない民忠により意味が出てくると思うんだ

292 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:57:13.27 ID:XZjH4oFR
>>287
人口は要所単位で設定しておいて、各城は要所をどれだけ直轄できるかで人口が決まるというやり方が良かっただろうな

あと山間部の峠の要所は、城じゃなくて兵糧を補給できる番所が置かれるとかその程度でもいいと思った
人口まで付随させる必要はないし

293 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:57:27.56 ID:ciwzG8Zh
>>291
移動元と移動先の民忠大幅ダウンと移動できる数補正かければって感じだよな

294 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:57:33.78 ID:pmsRloeR
人口は畑で取れてる

295 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:58:39.09 ID:MNCE9VaF
内政すると金欠になる
内政放置して攻めるようにしたら金欠が解消された
このゲーム内政要らんのでは

296 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:59:20.38 ID:GSIcn9qM
>>287
度々話題になるが同意する
一万の兵力を動員できる国があったとして本城一つだけならその城で一万動員できるだろうけど
支城に兵力を割いてるんならその分本城の兵力は減るわけで
史実に即しても在地の勢力が強くて小城が多いところでは大名の直轄兵力はその分少なくなるわけで
何が言いたいかというと薩摩滅ぶべし

297 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 21:59:51.00 ID:s9as8Jlv
>>296
最後w

298 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:00:11.09 ID:exP4VFas
>>274
ちゃんと要望書送った?

299 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:00:18.97 ID:s9as8Jlv
>>294
赤ちゃんはキャベツから産まれるとかいうアレかw

300 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:01:56.28 ID:kG7Vz8NE
当時は強制移住ってあったのか?
転封の時に領民を無理やり連れてったところは結構あるみたいだが

301 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:02:03.98 ID:s9as8Jlv
>>284
一度に複数の官位は買いたいかな?
各回に使える資金の上限を決めたりして

302 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:02:43.51 ID:PIoYun8B
会戦はよくわからないからあんまやらなかったけど
せっかく上杉謙信だからやってみるかと思ってやって
車懸りつえーとか思ったらほかはもっと強いのか

303 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:02:50.10 ID:we9kPuKB
>>299
いや、ソ連兵は畑で取れるというやつだろ
1000万人殺されながらも圧倒的兵力でナチを押し返したからな

304 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:03:01.11 ID:s9as8Jlv
>>300
まんま転封と考えてしまえば良いのでは?

305 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:03:03.51 ID:bkAXSiUB
鉄砲矢倉も会戦の時に鉄砲撃ってほしいよな。
今回落城を楽にしてるのは、残り300人とかで会戦すると
兵数差分城にダメージ与えるのだな。
兵数80%じゃないと出来ないとかにしないと、ある意味攻城チートだと思う

306 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:03:12.70 ID:qvZjMlHF
>>298
1月のアプデ待ってやり込んでから意見まとめて
シリアル入力のアンケートフォームに送ろうと思ってる

307 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:03:47.70 ID:XZjH4oFR
>>300
百姓を連れていく例はあんまり聞いた事が無いが、町屋とかは移転だらけだな
一番有名なのは清州越しって奴か
類例はうじゃうじゃとある

308 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:04:01.00 ID:we9kPuKB
上杉軍みたいに人狩りとかなw

309 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:04:08.43 ID:s9as8Jlv
>>302
謙信は家臣や立地も含めてかなり強いのよ?

310 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:04:35.56 ID:bkAXSiUB
>>302
穿ちぬけ、蜻蛉切(HONDA専用)、赤鬼辺りは強いな

311 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:05:05.19 ID:uZ1OREGq
>>295
むしろ、このゲームって内政がメインだろ?
内政せずに勝てる大名なんて誰がやっても勝てる大名だけだろうが。

312 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:05:39.45 ID:s9as8Jlv
>>305
立て籠って戦う…のは流石に無理かw

313 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:05:55.20 ID:kG7Vz8NE
>>308
城を落とすたびに春日山の人口が増えるのか

いけるな

314 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:06:09.07 ID:AzKRWllz
政策で火気集中運用してない大名は鉄砲は弓より弱いとかはやっぱあかんか、信長の固有政策の火気集中運用が現状使いものにならん

315 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:09:29.36 ID:exP4VFas
>>306
おk、ほぼ同意見だ

316 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:11:09.27 ID:bkAXSiUB
>>312
天下創世だな。 鉄砲矢倉に籠もられた時、混乱するわでなかなか落とせなかったなw

317 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:11:13.29 ID:6zNKcdTX
政策のところをもっと突き詰めたら面白くなると思うんだけどな
今のところゲームが単調すぎるし、政策をツリー型にしてバリエーションを増やせば、大名の個性も出せるし、プレイヤーも選択肢が増える

318 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:15:07.48 ID:ciwzG8Zh
弱小だと内政に金かけるより外交に金かけて領土拡大したほうがよほど大事だしなぁ
内政が大事っていえるのは本当本城が2,3のときだけだよなあとは外交でどうにでもなっちゃうのがね
贈り物も何送っても信頼になるしあれ不満
もちろん政策とか全体の底上げに内政を計画的に進めたほうが有利なのはいうまでもないけど

319 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:16:55.34 ID:ww02ADuK
地図情報オンにしたら城ごとにそこで動員できる城兵の量が円で表されるじゃん
その円と円が被ったときから、極端に人口が伸びなくなるっていうのどう?
解決するには廃城しかない

320 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:19:14.47 ID:veCfg0aU
あ〜〜〜〜もう、戦で1部隊で連戦連勝するくらいしかクリア出来る
方法思いつかんわ!
リアル云々抜きにして、敵溶かしまくる新武将用奥義欲しかったわ。
オールMAX軍団でもすぐ息切れだよ。

321 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:21:26.42 ID:kG7Vz8NE
>>320
多分むいてないから
他のゲームをした方が幸せだと思うよ

322 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:23:28.35 ID:we9kPuKB
新大名だと最初は1000ちょいしか兵いないから、むずいっちゃむずい

323 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:23:43.24 ID:s9as8Jlv
>>316
攻城戦はあれが一番好き
色々出来たし、防衛側が圧倒的に有利だしw

324 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:27:01.93 ID:d/12Gjv9
新勢力でやってるんだけど、労力が2から増えないし
戦国伝で富国強兵ってのが発生したけど、MAXまで開発しても目標数値に足りない
無理やりどっかの支城を国人サポートで落とすしかないのかな?
そもそもいきなり新勢力で始めるのは敷居が高いのか??

325 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:27:24.75 ID:H2jh2fQm
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141225-00000004-tospoweb-base.view-000

「わたしです」 に似てない?w

326 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:28:49.69 ID:kG7Vz8NE
>>324
そりゃそうだよ
あと、新勢力で始めるにも
人口の多い城少ない城があるから
多い城を探して初めてみては

327 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:29:03.21 ID:+Jpk6Sf7
>>324
通常シナリオなら支城勢力を攻めれば何とかなると思うけど、群雄集結とかだと結構キツいと思う

328 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:30:52.99 ID:+Jpk6Sf7
>>326
以外に人口がいる雑太城w

329 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:31:32.37 ID:+Jpk6Sf7
>>322
兵力よりも内政値が低すぎるのが辛い

330 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:31:49.57 ID:d/12Gjv9
やっぱそうか
初級で端っこ(肝付周辺)、しかもそこそこ有能な配下10人つけて
これならいけるだろと思ったが難しいね

331 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:31:54.37 ID:UN17ot+z
>>281
やっぱりそうなんだ
ありがとう

332 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:33:48.93 ID:TBAbjtSs
徳川が小田原征伐しちゃうんだけど、どうすればいい?

333 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:34:47.75 ID:+Jpk6Sf7
>>330
九州なら支城勢力が沢山いる北の方がいいかも

松浦・有馬・秋月…どれからでもどうぞw

334 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:36:56.65 ID:QqjD0Cxg
>>275
それか覇王伝の様に「領民兵を率いる割合」を決定出来て、
・出陣拠点から一定距離(これは街道影響)以内
・出陣日から一定日数以内(農閑期以外はさらに短期間)
をオーバーすると領民兵の割合に応じて部隊能力や士気が下がって行くようにしてはどうか
遠征が3か月を超えると基本的に領民兵は解散しちゃうレベルで

そうすると武田家が甲斐信濃の範囲では鬼のように強いのに何時まで経っても信長にちょっかい出せなかったり
城に籠って2か月たてば10万の上杉謙信も諦めて本拠に引き上げたり
北条、毛利の様な旧態然とした大名は地方統一まではイケイケでもそっからピタッと止まったり

という史実が上手く再現できんかなあ

つかこれって割と「信玄を防いだ業正すげえwこれは統率Up→そいつを最後に倒した信玄すげえwこれは(ry
→その信玄防いだ業正(ry→その業正を最後に(ry」みたいな能力インフレスパイラルに対するアンチテーゼに出来ると思うんだが。
今はチートクラスはともかく、そいつらとちょっとやりあっただけの奴も統率80以上はポンポンくれてやるって感じじゃん

335 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:37:09.39 ID:a/Memqma
配下軍団ってアホなん?

なんで横が同盟国なのに、その同盟国超えて侵略支持できないの?

「軍団に隣接してないため侵略できません」


はあ??????

336 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:37:43.34 ID:lvhzc/6T
エンディングでやっと平原の曲聞けて嬉しいわw
売れたかは知らんがw

337 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:38:03.18 ID:+Jpk6Sf7
>>289
実際小さい集落とかはあっただろうし、その考えもありかw

338 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:38:14.12 ID:lPYGApE2
>>324
初プレイで今中級+AI馬鹿モードで地方の支城1勢力でやってるけど最初のうちはひたすら目標の勢力を取り囲むように
全方面の勢力から援軍貰えるように信用高めたあと一気に支城の2つくらい落とすと楽になる感じ
難易度高いのでやってるならわからん

339 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:38:23.56 ID:a/Memqma
軍団の「支援」もひどいよな

他の軍団助けに行けって指示だしたいのに、
「部隊への指示しか出来ません」

はあ?????

暇な軍団はさっさと隣の軍団の支援いけ

340 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:38:36.36 ID:d/12Gjv9
>>333
今回は端っこ有利って訳でもなさそうだね

どっかの家に浪人で潜り込んで、程良い所で家督譲り受ける
成上がりプレイでいこうかな

341 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:38:54.20 ID:uAuzjUr9
>>214
:突撃  コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇15% 対斉射混乱 混乱乱戦攻撃 速度上昇
:斉射  コスト2 効果時間600  射撃攻撃上昇15% 対突撃混乱 混乱射撃攻撃
なんだから相当強いだろ。
混乱させれば勝ち確定だからな
攻撃上昇が低いのは他の戦法とコンボすればいい

342 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:40:07.60 ID:+Jpk6Sf7
>>340
端は人口が少ないから収入や兵士が中々増えないのよ…

島津だけは例外だけどねw

343 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:43:44.74 ID:+Jpk6Sf7
>>338
aiレベル上げると、もたもたしてると大軍で攻められるから工作先を絞る判断が必要かも

344 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:44:33.95 ID:PvzuxnuY
城に武将が大勢いるのに出陣すると大将しか選ばれない時に
いちいち更新して3人で出陣してたんだけど、これって大将だけで
出陣した方がマシ?

345 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:46:32.57 ID:+Jpk6Sf7
>>344
合戦で経験値貰えるから出せるなら出した方が育成は捗る

出陣中の武将は一部コマンドが実行出来ないから、連れてく奴は慎重に選んだ方がいいね

346 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:51:19.17 ID:GrewssHU
織田強すぎ、兵力異常すぎ
萎えたアンスコしてくるくそげ

347 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:51:51.09 ID:fhNZ75/s
>>335
酷いときは小泉城から利府城に行ってくんなかったw

348 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:54:13.24 ID:PvzuxnuY
>>345
なるほど、経験値稼げるのか
大将しか選ばれないぐらいだから足引っ張るのかと心配しちゃったけど
これからも3人で出陣していきます

349 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:54:43.27 ID:31wAXddE
信長の野望にしては武将の性能より純粋に人口・国力・兵数が正義なのは
よくできてるよなw

350 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:56:14.23 ID:PvzuxnuY
>>346
相手が強かったら連合組んでボコボコにしてやるといいよ

351 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:58:08.13 ID:lvhzc/6T
史実武将で顔編集出来るのと出来ないの居るけど何が基準なんだ・・・

352 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:58:12.75 ID:jp8xL8NK
相変わらず経験値は城落とした時は兵士一番持ってる部隊、野戦は統率が一番高い部隊なんだよな…

353 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:58:39.46 ID:C8fxo1Jr
イベント会戦、関ヶ原だけかとおもったら桶狭間もあるんだな
これ結構面白かったわw

ほんとマジで僥倖のギリ勝利ってのを再現してて吹いたw
最高に作戦うまくいって信長の兵残り350だった

354 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:58:41.97 ID:GrewssHU
>>350
織田が近隣諸国とほとんど同盟組んでて連合すら組めない

355 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:58:45.80 ID:+Jpk6Sf7
>>348
あと、組み合わせによって部隊の能力が落ちる場合があるから気を付けて

出陣時の数字のどれかが青くなったらマイナス補正掛かってるから組合せ変えた方がいいかも
副将沢山付けると下がりやすくなる

356 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:59:49.44 ID:uAuzjUr9
>>219
範囲戦法だから。
三段撃ちは範囲内全員で斉射してるような状態になる
車懸かりは速度上昇が凶悪だが、上級者向けかな

357 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 22:59:54.73 ID:C8fxo1Jr
この調子だと、武田滅亡のきっかけであり
鉄砲が初めて戦闘で大活躍した戦闘も、イベント会戦になってんのかな

358 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:00:07.20 ID:i1O6YjlH
美濃の蝮というシナリオ名の割には
起きるイベントは毛利関係とか吉法師と竹千代とかで肝心の美濃の蝮が一回も出てねえ

359 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:00:21.60 ID:ESPzWH4N
購入考えてるんだけどPK と withPKがあって、その差がわからんのだ
明記してあるurlか差を教えてくれ

360 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:01:57.25 ID:dkzOow4M
>>351
特大サイズのグラを使った戦国伝出演者で
過去のシリーズのグラがゲーム内に仕込まれてない武将が該当

361 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:02:12.73 ID:+Jpk6Sf7
>>357
長篠は今後のアップデート?で対応するつもりらしい

この前の生放送でおがPがやる気満々だったw

362 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:02:52.42 ID:uAuzjUr9
五色備えは残念すぎるが、北条興味ないからどうでもいい

363 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:03:06.24 ID:PvzuxnuY
>>355
能力落ちる場合もあるのか
ありがとう!

364 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:03:07.95 ID:C8fxo1Jr
PKは無印も必要、その分値段は安い
withPKは無印いらん、そのかわり値段は高い

無印持ってるひとはPK、
PKから始めるひとはwithPKってかんじ

365 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:03:15.25 ID:exP4VFas
>>359
PKはPK単体(無印購入者向け)
withPKは無印単体+PK単体

無印創造を買ってないならwithPKを買えばおk

366 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:03:27.10 ID:f92i40Co
>>348
攻城下手とかついてなきゃつけてるわ

367 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:03:38.79 ID:kG7Vz8NE
>>359
PKを遊ぶには
無印とPKが両方必要

withPK = 無印とPKのセット
PK = PKのみ

無印持ってなければwithPKを買う

368 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:03:44.56 ID:vx8ATtBR
>>357
川中島ならある
長篠はあとで作るとかいってたような気がする

369 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:04:00.09 ID:we9kPuKB
>>358
織田で美濃攻めると出てくるw
道三放っておくと55年くらいには死ぬので配下武将集め好きな俺としてはしょんぼり

370 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:04:03.03 ID:33tcRDLr
>>358
美濃の蝮(が権力を握った頃のシナリオ)
自分も斎藤で始めて汎用戦国伝で始まった時はなんとも言えない気持ちになった

371 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:04:26.62 ID:Bze96n1r
>>355
ん?あれ上がってんじゃねーの
てか部隊構成で下がることってなくね?
下がるのは病気とやる気なし状態だけで、色は赤でしょ

372 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:04:45.49 ID:C8fxo1Jr
>>361
ほおお、それは面白そうやw
関ヶ原といい桶狭間といい、イベント会戦の出来良すぎ
クリアしたイベント会戦は、トップメニュー画面から自由にプレイできるようにしてほしいな

373 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:04:53.11 ID:UkhFqDEg
長篠は小笠原はやる気あったけどアンケで人気なかったし微妙じゃね・・・
あのときってどんな順位だったっけ。長篠は投票したけど低かったので覚えてるんよね

374 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:05:06.34 ID:uENqlT7t
過去のPKはプレイ中の編集で名前を変えられたんだから
今回も変えさせて欲しかったわ
何人かの武将は、年を食ったら出家させた名前にすると、なんか良い感じで愛着が湧くし

375 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:07:07.58 ID:IoYm35Xs
>>359
パワーアップキットは創造を既に持ってる人がwithPKと同等にするために買う物
withPKは創造を持ってない人が新規に購入する物です

http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/info.html
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/steamcdkey/announce.html

376 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:07:18.30 ID:dkzOow4M
>>361
あのニコ生投票では山崎合戦が第1位だったはずだけど
それとは別にだっけ?

377 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:07:35.57 ID:+Jpk6Sf7
>>371
赤字になってるのを見たことないからその辺りはよく分からないけど、青字部分の能力は一回り低くなってるのは確認した

378 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:07:36.80 ID:ESPzWH4N
>>364
>>365
>>367
ありがとう
無印ないしwithPKを買うことにするよ

379 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:07:57.89 ID:Bze96n1r
長篠イベント会戦になってくれんと勝頼でやっても達成感ないよね
武田側のイベントと、その後織田打倒、上洛あたりでイベント欲しいところ

380 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:08:04.25 ID:yvzbZfYx
KOEI商法やね

381 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:09:50.25 ID:+Jpk6Sf7
>>373
一位は山崎合戦だったかな?

長篠は確か最下位だったと思うけど、あの感じだとアンケート結果とは別にやりそうな感じはしたなぁ

382 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:11:21.97 ID:+Jpk6Sf7
>>379
太閤立志伝5だと武田側で勝つルートもあったよね

とてつもなく不利で、チートしないと勝てないレベルだけどw

383 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:11:40.44 ID:lvhzc/6T
>>360
やっぱ仕様なのか・・・
陶の顔嫌なんだけどなぁ・・・

384 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:12:01.16 ID:we9kPuKB
本能寺で織田VS明智やればいいのに

385 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:12:29.92 ID:f92i40Co
>>376
小笠原が個人的には作りたいって言ってたし作るんじゃない?
というか山崎合戦選ばれたけど明智家選べるシナリオがDLCしかなくね?w天王山無料配布でもすんのかな

386 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:12:42.81 ID:Bze96n1r
>>377
いや、部隊の能力は基本大将オンリーで
副将の能力×大将の統率%の値が、大将の素の値を上回ってる場合だけ副将(ryの値にパワーアップする
それが青字のはず

これであってたよ…な…?

387 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:13:24.92 ID:UkhFqDEg
>>381
山崎1位だったねそういえば。山崎姉川戸次川長篠とあと2個あったような・・・
あの中だと長篠と姉川がifやるなら面白そうだった

388 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:13:46.94 ID:yn6XZXT4
これだけ露骨に武田優遇のおがPなら最下位だろうと関係なく他より優先してやりそうだなぁ

389 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:15:07.38 ID:QqjD0Cxg
こういう要望ってツイッターでしか上げられんのかな

390 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:16:44.95 ID:aglDiwOh
>>389
FacebookかGameCityからできる

391 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:17:22.03 ID:UXs5Y+Xu
>>270
ノブヤボの世界にも出張していたのかみししっ

392 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:17:44.56 ID:dkzOow4M
>>385
長篠の方が大会戦向きではあるんだけど
山崎は明智を潰すのに結構骨折れるし、史実スケジュールを考えるとタイトだから欲しいっていえば欲しいかな
あと、天王山シナリオで明智で始めてもオープニングイベすらないので、そっちの盛り上げもかねてって願いもあるw

393 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:18:53.17 ID:f70NsYgn
>>377
勘違い・見間違いでしょ

見づらいけど信秀の武勇90に大学入れて97
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1351623-1419516996.jpg

394 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:20:19.83 ID:UkhFqDEg
あのアンケでは戦国伝欲しい大名も募集してたけど、天王山持ってないんで知らなかったが
明智戦国伝ないなら、アンケに入ってれば結構上位行けたかもね

395 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:20:26.42 ID:dkzOow4M
>>383
肥がその気になれば、昔のグラでも対応できそうだけどなぁ
まぁサイズ調整は無理っぽいので、直江景綱のような悲惨なことになりそうだけど

396 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:22:29.95 ID:yn6XZXT4
明智で戦国伝だとほぼ仮想のみになっちゃうな

397 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:26:35.83 ID:Bze96n1r
川中島の感じだと山崎で勝とうが
ハイ光秀の本拠だけ兵士なしで仕切り直しね
ってなりそうなきもするが、盛り上げのためには欲しいね
そして本能寺実装という斜め上サプライズ…さすがにないかw

398 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:27:56.43 ID:ZgpqBbFD
織田は同盟組まれる前に連合するしかねーな
美濃畿内は無限レベルで沸くし
兵回復は遅い意外じゃ絶対やらんは創造はそれでもはえーしw

399 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:28:56.79 ID:CuxSH7vP
ニコニコで山崎一位になったあの時から
俺は様子見してた筒井がやっぱり御味方するっていってきてくれてドピュ
ガラシャが忠興説得して細川家も味方にきてくれてドピュ
する準備はできてるんだぜ!

400 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:31:38.72 ID:+Jpk6Sf7
>>386
>>393
ありゃ、確かに上がってるw
色が色だから下がってるとばかり…

一つ勉強になったわ
ありがとうございます

401 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:33:12.98 ID:bkAXSiUB
なんか白河家っていう大名が家督相続以降も
出るようになってるな

402 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:36:16.84 ID:yn6XZXT4
明智ではないが太閤5の秀吉謀反イベントだと
明智、徳川、伊賀衆と次々味方が現れて強大な信長と戦うってのがけっこう面白かった覚えがある

403 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:37:33.10 ID:QqjD0Cxg
>>402
あれはその後エンディングのシーンを見るまでが流れ

404 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:38:56.41 ID:NBDXGKXs
>>270
次の軌跡ではメインストーリー進行不可バグなしにしてねファルコムさん…

>>280
感状とか一字拝領とか欲しいなあ
実際家臣の忠誠あげるのめんどくさくなったところもあるけど、
そういう実際にある要素は加えてもいいと思う
この手のゲームなら蛇足にはならないと思うし

405 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:39:16.42 ID:AzKRWllz
>>359
withPKは無印の無料特典(追加BGMなど)が貰えない

406 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:42:11.85 ID:GrewssHU
畿内、美濃、尾張の城みてるだけでイラつくわ
なんだよ、あの国力と城の近さ

407 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:44:58.63 ID:/iU0fV3K
いつかアップデートで史実武将の顔、登録武将の顔に使える日がくるだろうか…

408 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:45:34.57 ID:+Jpk6Sf7
>>397
本能寺は会戦の攻城戦をもっと詰めないと厳しいかもw

409 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:46:33.46 ID:CuxSH7vP
モブ国人を姫みたいに登用して
労力とか金銭とかかかってもいいから
名前あげたり(ちゃっかりそのとき顔グラ変更可能)できるようにしてほしい

(登録したのを出すだけでなく、ゲームしながら新武将つくっていける感覚)

410 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:47:35.96 ID:+Jpk6Sf7
>>401
蒼天録まで二階堂・二本松辺りと一緒に出てた小大名だね

最近大分ご無沙汰だったけど、復活したみたい

411 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:50:14.43 ID:+Jpk6Sf7
>>409
似たようなシステムが三国志12にあったけど…評判はどうだったかな

412 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:53:37.74 ID:246xxMuB
姉小路の改名イベント2つもあるとか、みんなのアイドル姉さんは愛されてるな

413 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:55:52.16 ID:+Jpk6Sf7
>>412
河野通宣「」

414 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:56:53.10 ID:Bze96n1r
三国12の新武将登用は嫌いじゃあなかったな
もとがなんと言うか、控えめに言って糞だったからあれだが
てかあれもうゲームじゃなかった気がする

415 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:57:02.95 ID:qpXFTmEF
陶さんはどうしてイケメン化したんだ…

416 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:57:03.20 ID:f92i40Co
>>408
あってもほとんど意味ない城が結構作り込まれてるし攻城戦作るつもりだったけど挫折したんだろうなあと感じるw
AI調整来る前にプレイ記録終わらせたいけど厳しそうだなあ

417 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:59:15.79 ID:+Jpk6Sf7
>>416
改修の成果がきちんと反映されてるし、その気になれば面白そうなの行けそうなのにねw

あとプレイ記録は…コンプ出来るの?あれw

418 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 23:59:57.91 ID:IC1Y4IAl
最上家の戦国伝見たけど
なんでこんなに吃ってるんだ義光は

419 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:00:05.91 ID:JX6ugk8g
今回あんまりイベントのif展開ないよね
厳島とか桶狭間で負ける側でも起こって歴史を覆すのとか見たいのに

420 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:00:19.26 ID:97ses9eI
関ヶ原シナリオが楽しいな、新勢力でも連合に誘ってくれるし
山崎からスタートして伏見城速攻で落としたら労力あまりまくる
地方でマゾプレイやってみようかな

421 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:01:39.88 ID:+Jpk6Sf7
>>419
公式はあまりifは作りたくなさそうな感じだったなあ…

天下創世ばりに沢山あると個人的には嬉しいw

422 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:02:30.91 ID:uUn8FH70
>>6
お前が思うリアリティはともかく、
創造PKは城前で会戦して勝つと城門が柔らかくなるファンタジーだから。

423 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:03:38.47 ID:hao0/Otk
上杉と武田がちょっと弱いから統率125にしてやった
それでも滅ぶけどねw

424 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:04:27.97 ID:Isns34Wf
>>421
革新→天道ベース辞めた創造はまず基礎づくりからしないといけないからね
if作りたくないというより作る余裕がないんでしょ

無印で史実網羅→PKでif展開 くらいの早いペースでやってくれてもいいんだけどな

425 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:04:50.44 ID:E2WmI2Py
出撃している武将でも内政や外交ができるなんておかしくないか
もしかしてバグか?

426 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:04:59.71 ID:gv6WJzTm
上杉の北条討伐も、連合を組めばなんとかなる!と思ったが
連合組んでもなかなかキツイね
援軍の武田晴信と会戦したけど怖すぎ
あと佐野が結構頑張るね

427 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:06:28.93 ID:AfqrhLX1
唐沢山で謙信をしのげる気がしねえ…地元民的に

428 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:06:31.82 ID:/nXsdY8I
>>424
この前のニコ生で、明らかに芳しくなさそうな感じがしたからさw

時間かかってもいいから色々作って欲しいよねぇ

429 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:06:39.32 ID:W1K2dAMb
病気になる度に、「力なき者には居場所がない……」とか、止めてもらえませんか?

430 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:08:50.59 ID:uUn8FH70
革新と天道と創造のはベースは一緒だと思うが。

政治なんてのは指示さえ出しとけば出兵してても何とかなるねんで。

431 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:09:39.94 ID:W1K2dAMb
病気になる前
「力ある者が賞されるのは良い」

病気になった時
「力なき者には居場所がない……」

えっ?

432 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:09:49.30 ID:RmRn64dX
従属でもらった娘が出奔したw
そりゃないだろ…

433 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:10:35.30 ID:i2iFAF74
>>432
攻め滅ぼす口実ができたな

434 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:12:45.17 ID:VCSai4hH
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   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
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     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
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 /    /    /       |    i,      丶     \

435 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:13:33.94 ID:8TGCqfsQ
彡⌒ ミ

436 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:14:18.21 ID:cW+7NyKd
>>169
亀レスだけど、歳久は戦国大戦の影響で見直されてる

437 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:14:34.07 ID:96cC60Gq
養女 >>432は無理!

438 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:14:37.61 ID:RE5j/y7H
真田十勇士何人集めた
自分3人だけど
追加要素試しまくっても出る気配なし

439 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:14:56.88 ID:NevcFONZ
包囲網伊東で開始直後にリアルタイム編集で強引に支城増やす+飫肥城領有させてプレイ
それでも島津の隣というのは厳しいし城増やしたぶん家臣が足りねぇ

440 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:16:52.19 ID:Nm5xvtWk
>>431
病気すると人間気が弱くなるもんだよ。

441 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:17:07.61 ID:RmRn64dX
>>437

勝家の嫁にしてたんだがw

442 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:18:20.26 ID:EuD51NhL
>武将個人の数値差は計算結果への影響が誤差の範囲内




本格派()「戦では武将個人なんて大したことないから、一条兼定もきっと釣りのぶせや桶狭間みたく寡兵でも大部隊を溶かしまくれるに違いないやいブヒブヒ!」










.

443 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:19:18.11 ID:mW54+l23
>>436
歳久が見直されたのは2005年
戦国大戦は2010年
お前の浅い思い込みと勘違い

444 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:19:49.06 ID:r68YVMh9
城の引きこもりプレイは無理でも国引きこもりプレイなら楽勝そうだな
尾張引きこもりプレイやってみよかな

445 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:20:58.06 ID:NevcFONZ
遠近で遠くの大名の信頼上げて伝馬制でウマーとよく言われるけどあんま旨み感じないんだよなぁ
これ信頼度20以上に上げても収入増えないよね?

446 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:24:08.39 ID:WvNe31GB
見直す、じゃなくてただのKOEIの島津贔屓に乗っただけじゃん
まともに見てたらこんな数値付かない

447 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:28:34.38 ID:cW+7NyKd
>>443
そうなの?
2005年の時になにがあったのか教えて

448 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:30:34.93 ID:8BuZpe6h
>>445
官位もらってから遠交で20になるまで耐えます

449 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:31:46.88 ID:NevcFONZ
>>448
あーそっか官位で上げるのか
道理で割に合わないと思った

450 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:32:38.33 ID:i2iFAF74
顔グラエディタどんな感じでくるんだろ
楽しみだなぁ

451 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:35:06.04 ID:DsZQlH9H
>>447
コーエーによる島津四兄弟の能力分担化
義久は政治
義弘は武勇
歳久は知略
家久は統率

452 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:36:03.78 ID:W1K2dAMb
>>440
それだ!

453 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:38:53.63 ID:EuD51NhL
>武将個人の数値差は計算結果への影響が誤差の範囲内




本格派()「リアルな戦国時代は一条兼定も釣りのぶせで数万の大軍を撃退できたはず!ただ兵士が本気じゃなかっただけ(震え声)」










.

454 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:41:24.20 ID:594ZumBm
東北の三戸城包囲できない?!

角にあるからかな?どうやったらいいの?

455 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:42:22.90 ID:bN53buAE
>>415
もともと美少年って話だしイケメンなのが正しいんじゃね?

456 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:42:34.50 ID:S94asLHE
>>451
4神合体ゴッドシマーズでいいよもう(´・ω・`)

457 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:43:38.08 ID:gv6WJzTm
畠山義総はいつになったら死ぬんだ
もう49年だぞw

458 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:49:32.65 ID:aBs+7HP3
今川義元はマロ顔グラに直せるようになってるのに陶弄れないのがなぁ・・・

459 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:51:01.05 ID:H9oJncd5
真田家でやってるけど、耐久1万で固めた城が
籠城スキルもあって包囲ゲージすら減らなくてワロスw

460 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:51:07.16 ID:NyzUFLhJ
>>455
前髪付けた小姓の頃はともかく
壮年期に至って肥満体の精力漢といった感じになったというし
陶は前作までの顔が割と渋くて力強さもあり良かったんだけどな

461 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:53:12.76 ID:gv6WJzTm
北条幻庵が落ち目の佐竹に寝返ってて吹いた

462 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:54:04.29 ID:mwfK4u18
陶さん前の顔で30代とか言われても困る

463 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:56:55.44 ID:Krp+4Zox
なんで捕虜システムやめたんだろな
捕縛した武将の寝返りがランダムすぎる

464 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:57:12.41 ID:RyjyM4gA
陶さんイケメン青年にするならするでいいんだけど
幸村とかの方向性のほうがよかったよなぁ

465 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 00:58:57.61 ID:NG7Z5yIV
長寿だと秀長のイベントないのかいな

466 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:01:04.24 ID:LzdtWMKx
何が情けないって鬼畜王ランスという10年以上前のえろげーのマップのマウス操作を真似をしているところ

467 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:01:25.67 ID:W1K2dAMb
陶さんよりも、無印の時は立派な鎧武者だった大内義隆さんが、
ホモ麻呂に成り果ててしまった方が驚きだぜwww

468 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:04:07.46 ID:yfKjt/NV
>>467
しょせん大内さんには武者姿なんて荷が重すぎたんだよ
そのうちメガネっ子になる日も近いで(´・ω・`)

469 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:04:10.25 ID:HlXw+tdQ
もしかして久々の良ゲー?ヨサゲなら買うかな

470 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:07:18.15 ID:i2iFAF74
>>467
おれ宗滴・長野爺と並ぶ三大高評価新グラが大内さんだぜw
ありゃいい、あれがあるから陶美少年も許せるw

471 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:07:31.93 ID:/Az5SIdP
九州南方で新勢力開始→なけなしの兵力で支城落とす→漁夫の利狙いの島津に大軍で落とされる
どうやってもこのパターンになるんで仕方なく巨従したんだが配下の忠誠が超大幅に下がるな・・・
島津はいつか全員ぶち殺すと心に誓った

472 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:09:39.08 ID:lth9V+tB
スレが早すぎて読み切れないけど、自分も格付けは基本的に賛成
北条でいえば、氏康まではガンガン侵攻するけど氏政になるとピタッと止まる、みたいな個性が出て良いと思う
(格付けってそういうことだよね?)

でも格付け編集もPKなら欲しいね
やり込んで展開に飽きてきたら編集したいし

473 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:11:05.43 ID:96cC60Gq
おお、軍神様が自国の城を包囲攻撃しているww
何が起きるかひとつ落としてみよう

474 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:13:01.14 ID:P/TQRzfT
>>459
CPUって城門完全破壊の制圧って目指さないんだっけ?
ゾンビアタックで強攻されたら落ちそうだけど、包囲に拘る思考なら長期間耐えれそうだな

475 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:13:44.13 ID:EuD51NhL
本格派()思考の人たちってマジですげえぜw


武将の能力は誤差の範囲がリアルな戦国時代ってドヤ顔で言い切ってるんだしなw




つまり、一条兼定も武田信玄も率いた部隊の強さは大して変わらないってことだしなw
今川氏真でもいいよw氏真と謙信は互角の戦いをするってことだろ(笑)



精神に異常をきたしてないとこんな発想は常人には無理っすw

476 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:15:43.32 ID:Krp+4Zox
センゴクのグラどれも微妙だなぁ
書き下ろしですらないのか

明智だけは認める

477 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:15:57.92 ID:NyzUFLhJ
>>472
AIランクの編集は追加されるよ
フェイスブック参照

478 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:17:21.75 ID:Krp+4Zox
>>477
朗報だね
天道みたいに仇敵勢力決めれるところまでやってほしい

479 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:17:39.17 ID:96cC60Gq
>>477
まじっすか
これで里見さんをSランクにして北条の横暴が少し収まってくれるかな

480 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:18:36.75 ID:GyhsqvYf
格付け編集検討してるっておがP言ってたな
ツールで全員Sにするとチート外交で同盟組まれまくって辛い

481 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:19:13.28 ID:sdwWQBO9
>>472
逆だろ
北条は氏康は専守防衛で氏政になってから拡張だ

482 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:19:57.98 ID:22r1cSDi
1571年11月
氏康「氏政よ、景虎とは手を切り晴信と結ぶのだ・・・」
氏政「分かりました」
氏政「父から受け継いだものを守るぞ」
『北条氏直が北条氏康の後を継ぎ北条家当主となりました』

はあああああああああああああああ??????
ギャグか?ギャグなのか?

483 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:20:20.90 ID:kitSfvHj
おがPいいぞ〜

484 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:21:17.95 ID:NyzUFLhJ
>>478-479
あれ、発売直前のニコ生だったかな
確か言及してたはずだからタイムシフト見直してくれ

485 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:21:28.96 ID:3FDQm7Vl
検討じゃ期待できねーな決定じゃねーと
てかPKなんだしできないと困るぐらいの気持ちなんだけどなゲームの根幹部分だし

486 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:22:23.34 ID:8R2/abf0
会戦は出来はともかく概念導入しただけでも本当に褒めたい

革新天道の小競り合いに週単位で時間かかるのはどうも嫌いだった

487 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:24:50.42 ID:Z1LOGw0u
那須家プレイで北関東の弱小大名倒して上野国に攻め込んだら
上杉、武田、伊達に連合組まれて悲惨だった
北条は武田と同盟してて援軍使えないしやっぱり外交大事だな

488 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:25:11.08 ID:GyhsqvYf
【小笠原P】『信長の野望・創造 with パワーアップキット』ついに発売となりました!ここまでご注目いただいていたすべての皆様に、あらためて御礼申し上げます。
シリーズ30周年の締めくくりとなる、新たな戦国史の創造を是非お楽しみください!

中略

戦国ゲームに似つかわしくはないですが、クリスマス頃に1回目のアップデートを計画しております。
詳しい内容については、確定次第改めてお知らせしますが、新勢力でのゲーム開始機能をなんとか間に合わせたいと思ってます。
「ゲーム内編集」を実行した場合でも「戦国伝」が無効にならないような対応も検討中です。
あと、AIに影響を与える武将ランク的なパラメータの編集も…、これはちと時間をいただくことになりそうですが。
乞うご期待!

489 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:26:07.50 ID:NevcFONZ
>>467
たぶん
月山富田城の戦い前→鎧武者
戦い後→麻呂
なんだよ

490 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:26:45.37 ID:rPrfE5aq
全大名の格付けをSにしたら三好無双がはじまるのか?

491 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:26:52.71 ID:NyzUFLhJ
会戦楽しいんだよな〜
暇さえあれば拡大画面にして長槍の叩き合いを眺めてしまう
でも家紋のバリエーション増えたのはいいんだけど
無印にあった厭離穢土が無くなったのはいただけない

492 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:29:34.76 ID:rPrfE5aq
大会戦ははじまる前にある程度の部隊配置をさせて欲しい。
もしくは横陣、鶴翼、魚鱗から選択して自動配置

493 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:32:20.68 ID:yfKjt/NV
攻城会戦の視点はもう少し工夫してほしい

494 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:38:21.14 ID:MVo7dpnJ
>>490
家督相続の話ならたぶん兵数的には三好とほぼ五分で開始後すぐに織田徳川の武将と濃尾平野取り込んで国力倍々に拡張する今川の方が上行くんじゃね
支城が多いから手数も多いしな

495 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:40:53.15 ID:jsC5seJD
家督相続で初めて今川に飲み込まれる織田を見た。桶狭間が起きなかった事はそれなりにプレイしたけど始めてだった

496 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:41:29.58 ID:tuwzuywb
やっべえ 天王山明智楽しすぎるわw
ぜんぜん進まんw
秀吉を崩せんw

497 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:45:06.46 ID:GyhsqvYf
義元はもとからSだぞ

498 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:47:42.22 ID:4b20/4/D
改修今まだサボってたけど人口の伸びすごいな
2の丸無双

499 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:48:34.52 ID:sF27FeYb
WIN版現在のverってどっかで確認できない?
起動時自動更新されてると思うけどちゃんとなったか確認したい。

500 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:50:33.50 ID:8TGCqfsQ
プロパティで見れるだろはげ

501 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:55:32.14 ID:4R8xtEgx
大会戦、てっきり自分とこが総大将だと思って緑の軍団員突っ込ませてたらそいつが総大将だったでござる
もうちょいで相手総大将だけ狙い撃ち勝利できたのに、とんだ大敗北になってしまった
謙信ちゃん単独で他所の城落としてたから総大将が曖昧に…(’;ω;`)もっと慎重にならんとな

502 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:57:16.95 ID:9YrX5zRr
>>499
機能→ヘルプ→バージョン情報

うわぁ俺はHDエラー情報出て修復中だよ。直るかな、朝までかかりそう

503 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 01:58:19.07 ID:UtW1BIFN
村上で四国帝国築き上げたところで能島城の区画を4つにしろとかいう無理難題戦国伝を押し付けられたでござる

504 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:00:22.72 ID:dPAw+fyF
埋め立てコマンド実装待ちです

505 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:02:50.09 ID:rLdiNaGk
PKで追加された一般大名の戦国伝の発生条件もいまいちわからんな

506 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:06:59.52 ID:BhZqIssy
創造PKってデフォルトだとどこにインストールされるのん?

507 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:08:26.48 ID:8TGCqfsQ
スチーム見ればわかるだろハゲ

508 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:08:27.00 ID:fWC3Rioc
>>503
勘弁して欲しいよねぇ
有馬の日之江城もMAXで区画3なのに4にしろって言われるんだぜ

509 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:08:45.76 ID:Ab4UG3p/
なんで役職を家臣に任命できないの。システムは作ってもホント活用のセンスなさすぎる
今作のディレクターの官位役職嫌いは異常だな。こいつに内政のシステムなんて作らせるな。

510 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:15:20.05 ID:9KgNlrey
センゴクとかいうマンガの顔使えて嬉しい人なんかいる?
ほとんどの人がいらなく思ってんじゃない?

511 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:17:14.21 ID:gv6WJzTm
枡形真田丸狩場1の春日山所属の軍神はさすがの強さだな

512 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:20:35.70 ID:waBfmX+1
毎回コーエー作品に甘甘のこのサイトもレビューの☆にたまには満点つけない
事もあるんだな。ちなみに悪評高い三国志12には流石に☆三つwどれだけ愛してるんだよとても三つつけれんだろ
天下創世から太閤V天道まで同じ☆ってのがどういう価値基準なのか分からん。そして創造が☆四になったのも基本内政が好きなのかねこの人
http://souzou.shiyo.info/hihyou2.html

513 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:21:00.11 ID:r2tM9Tql
>>489
あの戦いで世継ぎが溺れ死んだらしいな

514 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:23:33.10 ID:DEBKoMlH
各勢力の元服前の武将の年齢とかってゲーム内で見れる?

515 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:27:31.78 ID:9YrX5zRr
>>514
立ち上げの武将編集から確認するしない

516 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:28:31.67 ID:8TGCqfsQ
官位持ってたら家臣にやれるだろ

517 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:38:51.23 ID:ggPKTTRu
PC版って重い?
プラットフォームをPS3と迷ってます

518 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:40:40.45 ID:uCPbuv0F
陣地作ると挟撃に五分張るくらい強いんだけど
いかんせん使う機会のないまま前線が上がってしまうことがほとんどなんだよな
なんとか活用できるシチュエーションはないものか

519 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:40:44.62 ID:+juhzanM
会戦の城攻めが勿体無いな
せっかく城を作り込んでるのに

520 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:43:25.67 ID:+juhzanM
>>518
引きこもりプレイ
2正面作戦をやめて攻める方面と守る方面とを分ける

521 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:43:34.48 ID:GyhsqvYf
>>517
っ無印のベンチマーク
PCでできるならPCのほうをおすすめするよ

522 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:47:32.59 ID:jsC5seJD
>>510
原作のファンだから書き下ろしかと喜んでたんだけどアレじゃない
書き下ろしかと本当に嬉しかったんだが
仙石や秀吉・家康なんかのの初老VERもあるのかと期待したんだけどな

523 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:48:19.50 ID:P/TQRzfT
パッチで設営マップが、高台を櫓で囲んでその中に防衛側配置 みたいな感じになったけど
防衛がCPUならあっさり釣り出せるし、自分が防衛の時は高台狭くて動きづらいっていうw

524 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:52:26.91 ID:ggPKTTRu
>>521
ありがとう。そうする

525 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 02:57:44.57 ID:lppStedK
>>510
仙石秀久が好きな人は喜んでいるんじゃない?
自分もあんなグラどうでもいいわ。
歴代の作品のグラ使えるほうが嬉しい。
あれに金使うなら、菅野ようこに依頼してBGMにでも使って欲しいわw

526 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:00:01.50 ID:haH8kv+j
センゴクの絵って下手クソだしキモいよな
信長なんてテラフォーマーズのゴキブリそっくりなんだが

527 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:01:34.31 ID:NyzUFLhJ
作曲を社外作曲家やめてせっかく内製にしたんだから
菅野曲のアレンジとか入れやすいはずと思うんだけどね
さすがに山下康介さんにそれ頼むのは失礼だけど社員作曲家ならね
30周年らしくていいと思うんだけど

528 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:03:59.30 ID:Wloo3P8K
思ったより楽勝が続くな
囲まれても会戦で回避できるのってユーザメリットありすぎじゃね?
開戦しても駆け引きで負ける要素ないし

一番嫌なのは魯の近くや引きこもってこちらから狭いところに行かざるを得ない展開だけど
今回の会戦はそういう戦術をとってこない

529 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:05:38.49 ID:GyhsqvYf
戦国大戦でも表紙の使い回しだったし書き下ろしじゃないのは予想できてた
ドリフも書き下ろしじゃないだろうな

530 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:07:36.17 ID:Wloo3P8K
>>526
バカボンドもそうだな
なんか読んでいて疲れる
常に目みひらいてテンパってる絵ばっか
書き分けできないのはシナリオに自信がないからだろう

531 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:08:46.35 ID:NyzUFLhJ
戦国物の漫画で一番面白いのは横山光輝だと思う

532 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:09:30.19 ID:GyhsqvYf
なんでバガボンドが出てくるんだ……

533 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:16:39.12 ID:lppStedK
>>531
姫がありえない能力で出るくらいなら、「時の行者」でall120で良いw

534 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:17:33.83 ID:3FDQm7Vl
>>528
わざわざ陣地からでてきてくれるからな
あれは流石にどうにかしてほうがいいわ防衛戦してる相手を潰すって感覚にならん

535 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:19:28.68 ID:Wloo3P8K
会戦はもっと臨場感欲しいよな
地図マップ同様、超アップにしないとグラフィックが楽しめないって

レーダーだけ簡単に表示して後は、基本的には大将中心の目線で進撃、指揮させたほうがおもしろい
状況報告だけ聞いて後詰や援軍、退却を指示するとか

今の状態だと会戦という名の凸戦(挟み将棋)だしな
無印まで進歩しておいてPKで時代が逆戻りした感じ

536 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:20:15.48 ID:waBfmX+1
老練って内部データーどうなってたっけ?死兵に近かったんだっけかな

537 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:21:56.41 ID:Wloo3P8K
地形に応じて山があるとか、開けたところか
そういうリアルな布陣感覚ゼロだもんな

どこで開戦しようが同じマップ
どこの城の開戦しようが同じマップ

538 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:25:00.11 ID:ltfFeNqn
2層天守〜4層天守&御殿・連立天守の城で補給した部隊の攻撃力upの違いが全く変わらんような気がする・・・

539 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:26:58.71 ID:P/TQRzfT
っていうかアレってちゃんと攻撃up効果ついてるん?
部隊詳細の↑矢印には反映されてないけど

540 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:30:10.97 ID:eC38xUQF
一応通り過ぎると↑矢印が付いてるよ

541 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:30:47.28 ID:q8/LGsxz
>>535
>>537
既にプレイ済かも知れないけどPCユーザーなら、メディーバル2をオススメするよ。
パブリッシャーがSE○Aだから、無駄にお金がかかるけど。
ローマ2も最近1500円で売っていたから、そっちでもお買い得かも

542 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:32:16.87 ID:ltfFeNqn
ついてるよ、狩場は武勇/攻撃力に↑しかつかないけど天守は武勇/攻撃力と統率/守備力に↑が追加されてる
ちなみに今調べてた結果がこれ、御殿&連立も同じで2層天守と同じ、巨城天守は小田原・安土・大阪城限定

狩場x1の城部隊 2層天守を通過 武勇/攻撃力↑   ・統率/守備力↑
狩場x2の城部隊 2層天守を通過 武勇/攻撃力↑↑ ・統率/守備力↑
狩場x1の城部隊 3層天守を通過 武勇/攻撃力↑   ・統率/守備力↑
狩場x2の城部隊 3層天守を通過 武勇/攻撃力↑↑ ・統率/守備力↑
狩場x1の城部隊 4層天守を通過 武勇/攻撃力↑   ・統率/守備力↑
狩場x2の城部隊 4層天守を通過 武勇/攻撃力↑↑ ・統率/守備力↑
狩場x1の城部隊 巨城天守を通過 武勇/攻撃力↑↑ ・統率/守備力↑↑
狩場x2の城部隊 巨城天守を通過 武勇/攻撃力↑↑↑・統率/守備力↑↑

543 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:35:35.34 ID:ltfFeNqn
ちなみに神社は知略/攻囲力↑、八幡宮は知略/攻囲力↑↑

544 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:37:19.84 ID:P/TQRzfT
>>540>>542
うお、まじだ。勘違いすまん。

545 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 03:51:59.25 ID:9xgXYBsU
>>542
北条家は1934年からなぜか巨城になっているから、

この仕様からも強いわけだよなw

546 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 04:08:29.78 ID:ltfFeNqn
でも城で補給は1ヶ月ぐらいで効果消えるから巨城の効果を攻めに活かすのは難しいかもね

547 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 04:12:31.45 ID:skbfyzY7
>>542
通過するだけで強くなるとは知らんかったwwww

548 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 04:25:23.63 ID:YNUrEZfu
城バフって1ヶ月なんだ それはきついね
動線が密集する城に天守作ってたけど、前線に着く前に効果切れてそうだ

549 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 04:26:33.90 ID:/ZXnC6gx
PKは謙信ちゃんを追加すべきだと思うんだ

550 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 04:42:49.23 ID:qKJG5Etg
ゲーム内編集するとプレイ記録に達成付かないのかよ…やらかした
何を弄るとプレイ記録に影響が出るの?
どこまでセーフ??

551 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 05:07:11.03 ID:L0wvyrSO
飯も食べずに10時間以上余裕で過ぎるな…
おなか空く感覚マヒさせる神げーひさしぶりです
ダイエットにいいねこれ

552 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 05:09:12.51 ID:waBfmX+1
改修が満足にできる収入がある頃にはそこまで改修する
必要がない気がする

553 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 05:13:02.79 ID:Q7nK9C4p
無印から初級→中級→上級→弱小、縛りプレイとやってきたけど一周回ってPKの非交戦でまったりが今は一番楽しいわ
AI最高レベルにするとAIの停戦援軍外交チートが寒いから標準にすればなおよし
AI最高レベルにして外交チートしなければもっといいんだけどなぁ
あちらを攻めたらこちらが攻められるみたいな均衡状態が非交戦AIレベ標準だと起きないってとこだけが微妙なところ

554 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 05:22:26.10 ID:Imgd7qPU
>>542
つまり部隊強化の為に
どんな城でも最低、二層天守にまでは改修しておいたほうがお得だよってことか

555 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 05:23:46.09 ID:SV3xhgQ5
政策についてなんですが大名の主義と違う政策でも問題ないの?中道なんだけど進めてる内に創造になってしまいまして、、
創造の方がやりたい政策いっぱいあるんだよね。何か問題ある?

556 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 05:26:16.63 ID:ltfFeNqn
>>554
どうだろね
敵の2層天守の城を落とした瞬間に↑付着するから基本それ利用するぐらいで
自分の支配下の城は人口増や棟門・出丸など部隊に永続的に↑つくのがいいかもね

557 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 05:42:10.15 ID:5Q3PqADj
俺ほとんど御殿だな
人口増えたら建て直そう…とか考えてるうちに前線の城だったはずが
後方支援軍団の居城になっちまってる
そうなると最早手の入れようがないからなぁ
城の普請くらい大殿様に指示出させてくれよ

558 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 06:03:55.82 ID:YNUrEZfu
S1吉川でやったら、毛利滅ぼすまで6年もかかった
元就が守る吉田郡山、包囲じゃ落すの不可能で耐久0に出来るだけの部隊作るのに内政し続けるハメになるとは・・・
尼子もっとがんばってくれよぉ

559 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 06:13:19.56 ID:ssq7QTb9
耐久なんて会戦で削るなり強行で削るなりすればええやん

560 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 06:17:32.90 ID:YNUrEZfu
会戦で削って更に強行で削るのに必要な兵集めるのにこれくらいかかったんすよ
耐久7000くらいある上に、元就の2500倒さないといけないから

561 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 06:39:04.75 ID:qJQ3ML9H
>>11
>>19
立花宗茂は二代目オルランドゥだな
PKだと、むしろ父親も養父もどちらも超えてる

562 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 06:39:17.69 ID:2tdeLX1M
戦法の効果時間とか調べてる人は内部データを閲覧してるの?
どうやったらそんなことできるの?

563 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 06:46:49.77 ID:zu/OVZTJ
自分好みに内政重視でゆったりプレイが出来るようparam弄ってるがバランスとるの難しいなあ

564 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 06:52:18.95 ID:nGzTXh4D
>>561
嫁も雷神持ってるからヤバい夫婦だよな

565 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 06:53:43.71 ID:B2J95ArX
>>549
あんた定期的に湧くなw

566 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 07:28:32.29 ID:mMdCZHtN
以前政策効果出てないって書き込みを見たような気がするが
開発効果アップはマジで効果出てなくないかこれ
周知の事実?

567 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 07:39:28.58 ID:PLSCZCF+
>>562
俺もこれ知りたい

568 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 07:44:49.78 ID:ITJnrO+0
>>555
ない
無印は委任が大名の主義傾向に沿って建設する癖はあったけど

569 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:01:25.21 ID:pWHbgvTm
>>566
普通にでてるし検証すりゃすぐわかるだろ
政策なし石高274→339 灌漑整備274→364 伝馬制274→329 どちらも採用274→349
全部同ターン政治72で試した

570 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:09:24.73 ID:mMdCZHtN
>>569
確かに俺の勘違いかもしれんのだが
開発画面では上がってても翌月の内政値を見ると補正なしでの値になってない?

571 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:16:22.60 ID:cuYF6P7k
>>542
巨城以外変わってなくない?
+3とかそういうレベルなのかな

572 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:17:11.73 ID:cuYF6P7k
>>546
マジかよw

573 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:19:20.81 ID:VLaMdYZX
>>550
こないだのアプデで戦国伝は影響しなくなった(まあ限度はある)が、
プレイ記録に関しては多分1つでもいじったら全アウト。

俺も関係ないと思って、「あれ?これで特性と政策全部取れんじゃね?」→終了

574 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:20:10.30 ID:pWHbgvTm
>>570
すまんマジだった確かにされてないわ
採用したターンは反映されないだけかと思って数ターン回したけど
開発画面のほうの数値は詐欺だった

575 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:27:02.67 ID:mMdCZHtN
>>574
やっぱそうだよな
なんでこんな初歩的な不具合をやらかすんだ
効果の実装チェックやってないのかな?

妄想だけど兼定がPKで復活してるんじゃないかとすら思えてくる

576 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:28:17.20 ID:rPrfE5aq
>>574
おいw
開発陣のテスターはどれだけ無能なんだよwチェックリストもロクに作れないのか

577 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:30:43.28 ID:YNUrEZfu
撰銭令が家宝の値段変わらないってのは前々レス辺りで見たけど、開発政策もバグってんのかw

578 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:31:14.44 ID:J1EJLbqM
ほんまもんのアホ集団やったんやな

579 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:32:56.25 ID:rPrfE5aq
>>577
そういや、そんなことを言っていた奴もいたな。しかしまあ、相変わらずのクオリティと言えるな。

580 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:36:02.46 ID:pWHbgvTm
とりあえず伝馬制、灌漑整備、郷中教育、一領具足試したがプラスもマイナスも反映されなかったぞ

581 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:36:11.18 ID:ssq7QTb9
無駄金払わされてたんか

582 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:39:18.86 ID:tJ6K7cXE
>>489
西国最大大名が廃人化したからな晴久もっと評価されていいと思うわ

583 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:39:30.61 ID:pveZLDvd
>>580
これはだめだろ

584 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:43:07.77 ID:cuYF6P7k
本当の奉行バグが明らかになったようですね

585 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:49:39.91 ID:pWHbgvTm
郷中教育のはなしだと能力が1あがるのに6ヶ月かかるところが5ヶ月になったから能力うpは効果でてるね
欠点のないハイパー政策なようだ

586 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:52:39.99 ID:ITJnrO+0
修正ついでに開発の効率アップ率をもっと上げて欲しいな
灌漑やって農業やるのとやらずにやるのとでは一年で倍以上変わるようにしてね

587 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:54:45.09 ID:lth9V+tB
>>586
そういう極端な変化は嫌だな、個人的には
数値のインフレが起きやすくなる

588 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:57:44.01 ID:KhSNz9ID
兵数の関係で本城の部隊をよく使うけど、

遠征→兵糧をかなり使うから城を一つ落としたらまた時間かけて引き返す
→次の城へ遠征→兵糧をかなり使うからその城を落としたらまた引き返す

兵糧の輸送部隊とか作れないのかな? 受け渡しができるかどうか分からないが

589 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 08:57:59.94 ID:mMdCZHtN
>>586
そんな壊れ政策はいらんだろ
調整するなら政策費用を投資回収期間が短くなる程度に減らして欲しい

根本的なところでは領土に応じた維持費の導入が第一だけど

590 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:00:39.60 ID:7MPOqInb
>>201
うーんアップデート後は移動してくれない気がするぞ
人が居ない非軍団の遠い城を放置していてもそこにいつまで経っても人が入らない

設定ないよねえ
なんか条件あるんかな?

591 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:02:56.58 ID:lth9V+tB
>>589
PKで人口増に比例して政策維持費も増加するようなったのは良い調整だと思った

592 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:04:01.90 ID:QUvrNrQN
政策は投入できる資金の割合を設定させてほしいな
弱小のうちからいろいろ試したい

593 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:04:12.24 ID:+rVHwp03
>>313
いや、謙信や信玄は転売ヤーだよ

594 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:04:43.49 ID:7MPOqInb
>>550
チート武将を作成して使うのはセーフだね
家宝集めに数寄ものいれた武将を数十人とかはできそう
シナリオ入ったあとは全部アウトじゃないかな?
とりあえず寿命は弄るとアウト

595 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:12:19.39 ID:Sx0v4D92
政治の低い城主や君主だと内政や人口下がるってのはどう?
普通で現状維持。
これだと政治力がものすごい生きる。
あと俺は建設いらないな。数値の上げ下げだけでいい。
ただし政策を充実させて欲しい。

596 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:12:22.56 ID:/nXsdY8I
>>574
馬も鉄砲も安くならないから変だとは思ったが、やはりかw

597 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:16:42.68 ID:lDpR1elc
これ以上格差広げる必要ないだろ

598 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:28:44.59 ID:Q4G0Uwo7
今って事実上人口は増える一方だよね
減る要素ってあったっけ

599 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:29:06.76 ID:pWHbgvTm
北郷忠相爺さんかっけー
3大かっこいい爺さんにランクインしたわ
爺さんが鎧着るとすごくかっこよく見える

600 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:30:48.55 ID:b7v/owzz
焼き討ちは人口減らないんだっけ

601 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:38:36.62 ID:plUP7LHn
>>599
この北郷が着てる甲冑って実在してるんだな

602 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:43:49.77 ID:GPtwfuvG
>>601
鎧や兜が実在してたりしたらできるだけ反映しようとしてる見たいだしね。
こんな鎧兜があるかコーエーアホかとか思ったらほんとにあったとかいくつかあったし

こういう部分は好感持てるからどんどんやってほしいわ。

603 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:46:30.53 ID:MP2fVi5+
小田原城8部隊程で囲もうと思ったら4、5部隊しか包囲できねえ、オワ\(^o^)/

604 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:47:03.52 ID:VnAplPet
PK新規絵と無印までの絵って変わりすぎじゃね
長尾の戦国伝やってるとき為景と直江さんのやりとりにすごい違和感あったわ

605 :595:2014/12/26(金) 09:47:25.46 ID:Sx0v4D92
オリジナル政策
強制徴兵(領民兵増加、国力低下)
教育推進(経験値増加量アップ、金銭収入低下)
文治政治(内政効率アップ、兵力低下)
俸禄増加(忠誠アップ、収入減)
政教分離(内政効率アップ、一向一揆発生)

606 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:47:53.84 ID:huWlBU2I
そういえば、このゲーム人口が減る要素がないな
兵力増えまくる訳だ

607 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:50:27.17 ID:m5v6ek2M
領民兵減ったら人口が減ってもいいかも

608 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:55:03.20 ID:lDpR1elc
>>604
そら景綱は天道の絵だからな
これだけイベント出るのに新グラくれなかったのはなんでなの

609 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:55:04.64 ID:TxONSmi7
>>604
直江のグラは天道グラのを強引にイベント用に出してるから
元絵の段階でサイズがあってないのよ

610 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:57:53.20 ID:huWlBU2I
・地震、疫病、合戦による人口減
・民忠減少に伴う他国への逃散

人口が重要なゲームなんだからこの辺りは表現して欲しい

611 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 09:59:08.44 ID:b7v/owzz
災害系ってなくなってたな
地震とか昔はあったのに

612 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:05:51.30 ID:2tdeLX1M
なんかそれぞれの政策もちゃんと効果あるのか不安になってくるな

613 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:15:42.10 ID:Q4G0Uwo7
>>610
築城すると出現する5000人も含めて人口の流動は取り入れて欲しいね
何割かは元々のその辺りの住人でいいけど残りは周辺から移住してきたとか
天災に伴う減少ももちろん

614 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:17:11.82 ID:/D1c+9E+
大雪で進軍困難とかにしてほしいお。

615 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:19:21.78 ID:/D1c+9E+
小田原城を半年以上かけて焼き討ちしている。人口も激減するようにしてほしいお

616 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:20:25.33 ID:BZiEQ5s7
>>614
進軍速度は落ちてるけれど、もっとってことだよな

617 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:20:33.92 ID:cuYF6P7k
史実で事故死とか戦死の場合は5年単位で切り上げて+10の寿命だっけ?

618 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:21:19.58 ID:wX1Q8bD6
俺が一番望むのは強行の弱体化だわ
あれのせいで城攻めが簡単すぎて面白くない

619 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:21:48.47 ID:YQV0Bpc5
トレジャー買った人いる?
コンサートでスタンディングオベーションしてブラボーと叫んだものだが映ってた?

620 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:22:25.68 ID:3FDQm7Vl
あれがほしいこれがほしいいろいろあるけどこれゲームであってシミュレータじゃないからなぁ
リアルに近づければ面白くなるかというとそれまた難しい話なわけで

621 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:22:32.61 ID:NG7Z5yIV
自動任命みたいなのない?

622 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:24:57.75 ID:p/KsCvdk
まず今ある仕様をちゃんとして欲しいよね

会戦で言えば、守備側なのにAIが突撃してくるだけとか、
せっかくの攻城戦なのに、カメラ視点が狭すぎるとか。

623 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:26:11.45 ID:/D1c+9E+
この雪ならば謙信は動けまい。兵を出すのは今だおプレイしたい
あと豪雪なのに無理を押して出兵する勝家とか

624 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:27:49.28 ID:3FDQm7Vl
>>622
まずAIの挙動修正しつつ、内部データなるべくいじらせてほしいわな
大名格は来年できるようになるかもだけど

625 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:28:10.81 ID:lozMhua7
確かに人口の流動性は実装して欲しいかも
応仁の乱で京を始めとした畿内の主要都市から戦災を避けて各地へ人々が流れていったように、特定城の取り合いばかりしてる地域は他と比べて人口が増えにくくなるとか

626 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:30:49.76 ID:/D1c+9E+
三国志で洛陽を火攻めしていたら人口がめちゃくちゃ減ったのを記憶しているお。相当昔の作品だけど

627 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:33:02.98 ID:3FDQm7Vl
>>625
それ下手にやると結局畿内とか人へってまた端っこ楽な仕様になっちゃうからねぇ

628 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:33:47.93 ID:GPtwfuvG
軍団が一向に戦争してくれない。そっち方面に兵を出すと増援は出してくれるんだがなあ。

まあ、自動的に防衛してくれるだけありがたいと思おう。

629 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:35:04.48 ID:IkKJDSr/
>>628
侵攻指示しろよ

630 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:35:11.78 ID:ZaqV9R+p
北条が伸びすぎないようにして欲しいなあ

631 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:35:41.17 ID:qN2lC9lk
応仁の乱前後で栄えた都市と言えば山口、一乗谷、駿府
ぜひ実装して欲しいの

632 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:36:39.85 ID:GPtwfuvG
>>629
してるよ。軍団の兵力のほうが攻めさせてる国よりも倍近く持たせてもある。
軍団長の性格なのかなあ。

633 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:37:44.63 ID:uUn8FH70
政策の効果は翌月からじゃないの

634 :595:2014/12/26(金) 10:39:19.65 ID:Sx0v4D92
オリジナル政策2
恐怖政治(一揆、謀反率の低下、民忠低下)
軍事強化(戦闘力増加、外交悪化、連合を組まれやすくなる)
防災強化(災害の被害軽減、収入低下)
貿易促進(収入増加、外交力アップ、戦闘力大幅低下)

635 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:41:22.51 ID:lozMhua7
>>630
関東は北条に対抗できる勢力がほぼ皆無だからしょうがない
武田は同盟が切れたら北条に喰われるケース多いし、謙信ちゃんは東北制覇に夢中になっちゃうし、今川はヘタレだし

636 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:42:48.58 ID:/D1c+9E+
戦乱で京都が荒れ果てていたから幾つかの地方都市が発展していたと子供の頃、本で読んだおね

大内の麻呂さんは避難してきた公家を保護したんだおね?

637 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:43:04.04 ID:GYMMwQOE
頼むから史実武将編集で声を変えさせてくれ
木村重成の顔がキモいからハチマキ巻いた女の子にしたのに
声が柴田勝家で激しく萎える

638 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:43:44.06 ID:k7nP8fVL
クリアした
次なにしようかな

639 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:43:48.98 ID:3FDQm7Vl
織田北条伸びすぎっていうけどそれは根幹部分の土地の力だからどうしようもない
国替えしたら別に伸びないからな関東と尾張美濃(及び畿内)のどこかが延びるだけ
大名格も相まって余計土地力の差が目立つ

640 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:45:28.98 ID:q9NawuIG
越後上野間が厳しいんだわ、CPU謙信公には
ていうかよくあんなとこ越えて関東遠征してたな…

641 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:46:08.38 ID:qjBtfzyS
>>213
ありがとう
まさにそうでした、使ってました合従策
このせいでどれだけ苦戦したか…

政策のデメリットのとこ読んでなかった

642 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:48:59.26 ID:94WcjQZx
苦労して二条城取ったのに。
イベントでしょうがないけどやる気なくしたわ。

643 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:50:32.29 ID:lozMhua7
>>637
ちょっとハスキーボイスな男の娘って感じでいいじゃん

644 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:51:05.71 ID:jTMCzL/t
軍団長は好戦的な奴じゃないと多分侵攻しないんじゃないかな

645 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:52:52.40 ID:jTMCzL/t
北条武田上杉は史実みたいに
外に余り出ないけどこの3人で同盟切れた場合は合戦しまくるとか
そういうAIにして欲しいわ

646 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:52:52.52 ID:Qdud5wI5
つい昨日大雪で進軍困難になったぞ

647 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:53:37.46 ID:IkKJDSr/
>>632
いや性格関係なく侵攻させれるだろ

648 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:59:30.54 ID:vO7p2Ymg
>>630
里見は北条のエサ設定だしな
>>639
そういう北条優遇一辺倒のバランスをなんとかしろって話だ
PKになって島津など他の強勢力は控えめになったのに
北条だけ凶悪化している

649 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 10:59:57.89 ID:/D1c+9E+
ロシアに攻め込んだヒトラーやナポレオンを苦しめるくらいの豪雪希望するお

650 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:00:30.71 ID:G5nCinvo
北条は群雄国替えで近畿にいても伸びてるけどな

651 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:02:58.69 ID:/D1c+9E+
後北条氏による執権政治復活お

652 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:03:08.47 ID:cuYF6P7k
信玄が死んだ時に漢文パターンと諏訪湖パターンがあるのか

653 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:04:21.18 ID:Imgd7qPU
今回、関東から東北にかけては完全に北条一強になるな
西は島津、大友、毛利、尼子あたりでばらけるけど

654 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:07:52.47 ID:GPtwfuvG
>>647
指示して大量の兵力も物資も持たせて攻めてくれないから困ってるんだよ

655 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:07:54.22 ID:3FDQm7Vl
大名格さえ変化すればまた変わるとは思うけどね
今は作用しすぎてて定番化しすぎてる

656 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:09:24.31 ID:lth9V+tB
ためしに編集で里見の城耐久だけ上げてみたら、しぶとく生き残るようになった
当たり前といえば当たり前だが
北条があまり伸びなくなった

657 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:10:36.38 ID:IkKJDSr/
>>654
んな馬鹿な
侵攻指示するとその場で兵を出すやろ

658 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:11:10.07 ID:GPtwfuvG
>>656
無印の時の里見が弱すぎたんだよなあ・・・
実際にはしぶとく残ってたのにさ。

659 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:11:46.39 ID:PTMbt3C7
>>185
PK2やるなら、ぜひ軍団長プレイ+軍団長や連合勢力・従属大名への不戦、内応を導入してほしいわ。
あと従属関係の大幅な変更。大きくなっただけで独立とかいやですわw
石田で豊臣に従属してーよw

660 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:13:24.41 ID:MP2fVi5+
マジで従属化した大名を取り込みさせて!

661 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:14:48.16 ID:PTMbt3C7
取り込むつもりなら攻め滅ぼせよw
戦国時代的なリアリティないだろ。
お家断絶なんだからw

662 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:16:21.10 ID:p/KsCvdk
相模から房総へ、あんな簡単に渡海できなくすれば、
里見は相当に生き残るだろうけどな

663 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:17:04.13 ID:z11/zz++
ゲームバランス的には北条の能力か国力のどちらか
あるいは両方を下げるべきだな
織田の拡大は史実どおりだから別に良い

664 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:17:08.69 ID:bPIHe9nD
船が無料で無限に湧くからな

665 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:17:33.07 ID:lth9V+tB
>>658
久留里を箕輪並みに上げると、何度か大軍を撃退してた
氏康もあきらめたのか、同盟してる佐竹(自分)に援軍要請だけして、自分は出兵しないというw

666 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:18:35.70 ID:cuYF6P7k
小田原耐久19000にできるんか
でも柔らかい
強攻でも半年は耐えてほしい

667 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:21:19.24 ID:I6IvQkMG
そんなに城の耐久あげたゲームやりたいなら嵐世記でもやれよ
すげえリアルゲーだぞあれ
国人がちょっと多すぎるの除けば

668 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:21:42.79 ID:ld8A2JqA
織田は稲葉山落とすの早すぎる
あの城が脆弱すぎるんだろう
あそこは信長でも時間がかかった要所だからな

669 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:21:52.59 ID:p/KsCvdk
そもそも、氏綱、氏康の時代は小田原城はあんな巨城じゃないだろ。

兵もはじめから6000とかいるしw

670 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:21:55.63 ID:E6neT3m5
>>654
軍議コマンドの中の侵攻押してみ

671 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:28:28.52 ID:So8M/6zE
>>668
いまやってるデータだと家康に掻っ攫われてた
ついでに観音寺城が浅井に
信長涙目過ぎるだろ、これ

672 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:28:55.55 ID:5n+Anvm4
里見が弱小の頃のシナリオだと上総には真里谷や小弓の城があるのに
里見がそれらを平らげた時代のシナリオだと城が無くなっている

肥はどうあっても里美を北条の餌にしたいらしい

673 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:30:10.12 ID:Imgd7qPU
勝った!勝った!
こうでも言わなきゃ(北条が強くて)やってらんねぇw

674 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:30:30.68 ID:AUkdd1SC
群雄集結だと里見城1つだもんな
本多はあんなにしろ増えてんのに
上級者向けってことにしたいんだろ

675 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:33:27.24 ID:ld8A2JqA
>>671
途中でイベント止まってるだけでしょ
そうでなくても勝手に同盟して進撃始めるんだから

676 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:34:04.66 ID:wX1Q8bD6
ていうか今作でさえ城の耐久が兵のインフレについていってないのよね
最大レベルにまで改修した本城でさえ、中盤レベルの兵力だと本城の一軍団だけで簡単に包囲可能
兵のインフレレベルは無印と変わってないんだが、いかに無印がバランスぶっ壊れてたか

677 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:34:31.69 ID:nfNEtwUh
里見は自分でやる分にはかなり楽な部類なんだけどなぁ
土地がそこそこ優秀で、和戦いずれでも北条の拡大止められるし
下準備してから北条潰したらもうクリアだ
武将は婚姻で姫貰ってくりゃいい
市とか濃とか

678 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:34:55.67 ID:pHBKi9dL
特性コンプ目指してるんだが役職系の特性ってどうやって取ればいいのかわからん

679 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:36:25.70 ID:NG7Z5yIV
醍醐の花見終わった
もう九州征伐はやらねえから!

680 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:37:07.90 ID:X3NKcH3f
>>672
城=国力のゲームで城が消滅するってギャグだよなあ

681 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:38:16.30 ID:wX1Q8bD6
>>630
北条は、北条自体が強いというより周りの勢力がゴミすぎるからね
食って下さいと言わんばかりに弱過ぎる
プレイヤーとしてやると難易度めっちゃ低い

682 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:40:24.14 ID:AUkdd1SC
>>679
攻略サイトとか見ないでやる主義だったから醍醐の花見出すまでに4回
九州征伐やったわwwwww
3回目失敗でさすがに攻略法見ちゃったけど

683 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:44:23.26 ID:/wlkNWsM
>>588
落としたならその城で補給したらいいじゃん
落とせない、落とすまでに引き返すってならわかるが

684 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:45:40.64 ID:K3JzYynh
>>633
これ

685 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:47:56.78 ID:btSfz6GD
前々から思ってたけど築城とか整備とかに労力かかりすぎなんだよ…
新勢力スタートがきつ過ぎる

686 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:48:40.14 ID:tQA2k2mq
これ、AIの思考を上級にすると何が変わるんだろう

687 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:51:09.93 ID:p/KsCvdk
プレイヤーに攻められた瞬間にチート援軍を要請して、

その援軍も全兵力で救援にかけつけるキチガイ思考

688 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:52:03.25 ID:mHwbqKU7
>>686
やってる印象としては
より他の国の援軍を呼ぶ様になって
より後方の城からも部隊を出してくる様になってる
気がしないこともない

689 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:52:45.49 ID:4n9JuUXj
創造は嵐世記を参考にすべきだわ。
嵐世記みたく会戦のマップを国単位につくって、街道には主力が陣形、脇の林には奇襲に備えて抑えを置いて、後方には大将と遊軍みたく、開戦前にある程度布陣決めて。
広いマップを用意することで、街道に縛られない戦を擬似再現
大軍が来ても包囲されにくい布陣で耐えたりしてみたい。

陣地も評定で作るんじゃなくて荷台部隊を展開すればそこが補給点になるとか、同盟の城以外の補給線構築要素がほしい

690 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:53:58.58 ID:tdylJBcO
>>686
1時間以上プレイしてると 「評定をはじめましょう」→「そろそろ寝ましょう」になる

691 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:55:47.39 ID:wX1Q8bD6
合戦の戦術性はもっと欲しいよなあ
会戦がまともになったから局地的な戦術性は増したんだが、それ以外は結局どの部隊でどこを攻めるかと、どう挟撃するかしか考える事がなくて
本質が無印と変わってないからすぐ飽きてしまう
内政やゲームバランス自体は良くなってるんだけどね・・・・

692 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:55:52.82 ID:q9NawuIG
>>686
成長の早さが異常に早くなってCPU勢力の武将は緑カンストが多くなる、ていうか多すぎ

693 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:56:05.07 ID:mMdCZHtN
>>684
>>574

694 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 11:59:01.60 ID:cW+7NyKd
>>677
八犬士は里見の救済処置

695 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:01:18.92 ID:3FDQm7Vl
というかせっかく道よくしてんのにいつまでも渋滞してるのやめてほしいわ
3まで1、4は2、5で3部隊横にならんでぶっとく進軍したい
さすがにこれは言い過ぎでもせめてMAXの5なら2部隊は並んで進軍できるぐらいの融通はほしいんだよな

696 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:02:16.26 ID:tQA2k2mq
>>688
>>690
>>692

援軍呼びやすいのはありだが、その他はAI賢くなってねえw

697 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:04:30.25 ID:lozMhua7
>八犬士は里見の救済処置(里見の救済措置になるとは言っていない)

698 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:06:11.47 ID:GPtwfuvG
>>668
あと石山も割と柔い。新勢力で初めて近所の支城3つくらい落として兵力13000くらいで囲ったらあっさり落ちた

699 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:06:16.02 ID:AUkdd1SC
>>697
北条くんの餌だしな・・・

700 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:08:21.60 ID:giyWyMQL
>>685
道の整備は労力1でいいと思う。
天道なんて武将本人だけで道を引けるのにw

701 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:09:41.01 ID:q9NawuIG
里見の2つの城が北条の強化になってるなら、もう里見救済などやめて上総下総をぺんぺん草も生えない土地にすればいいと思うの

702 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:09:57.63 ID:jTMCzL/t
美濃の蝮だっけ?のシナリオを新規勢力で
東北でやってたら、いつのまにか里見を今川が喰ってたわ
同盟切れたらこれも結局北条に食われるんだろうけど

703 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:09:58.92 ID:q+riH0U7
里見さんが滅亡したせいで房総のほうから北条綱高が8000の兵を率いて救援に来やがる

704 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:11:04.77 ID:giyWyMQL
>>697
八犬士は北条・関ヶ原徳川の戦力強化になっているだけだわw

705 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:11:23.94 ID:JxNIb3Vt
そういえば醍醐の花見って九州征伐じゃないと発生しない?イベント繋がるならそっちの方が楽な気がするけど

706 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:11:38.27 ID:GPtwfuvG
無印だと北条が関東抑えたあたりで割と伸び悩むんだが、
今回自重せずにどんどん伸びていくな。
西の勢力でやるとだいたいラスボスが北条になるわ

707 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:11:40.73 ID:594ZumBm
兵は一万とかあるのに包囲できないのはなぜでしょうか?
他国だから道が狭いからとかなのかな?


教えてください。36歳の女子高生です☆

708 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:13:28.00 ID:GYMMwQOE
連合は面白いんだけど規模が大きくなりすぎる
しかも解散しても信頼伸びてるから連続で連合組めるし

相模と武蔵を抑えた北条に
長野を盟主とする宇都宮と里見の36ヶ月連合で良いのに
これやろうとすると佐竹が加わりました、伊達が加わりました
今川、武田、長尾、織田、最上、安東が加わりましたて感じになって
応仁の乱かと

709 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:15:03.07 ID:/nXsdY8I
>>701
里見家の武将が北条と比べて弱いし少ない
そのくせ本城二つ持ちだから餌になる

義堯個人はかなり優秀なんだけどねぇ…

710 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:16:55.05 ID:3FDQm7Vl
道に労力かかりすぎるとはいうけどゲーム的には人口増やすための最適解があんな簡単に手に入るんだしいうほどかかりすぎとは思わないんだよな
もっと別の部分で人口増加やれってことなら労力減らしてもいいんだろうけど

711 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:18:28.21 ID:GYMMwQOE
労力をまず勢力に対し4くらい割り振って
人口増加5000に対し1なのを10000に対し1に変えればok

712 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:19:26.53 ID:mMdCZHtN
そういや武将編集で特性の習得タイプと習得条件確認できるようになって凄く嬉しかったんだけど
あれなんとか通常プレイ中も確認できるようにしてもらえないかな

効率厨だからいい特性覚える武将に経験稼がせたいんだけど、上記の情報にアクセスするの大変なんだよね
編集画面開くとプレイ記録のこらなくなっいや

713 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:19:34.14 ID:NqNSsdUe
戦国時代の城が固いってのは後詰めの存在ありきだろ
今回も後詰め部隊で攻城部隊にちょこちょこちょっかい出してれば
かなり城は持つし城が弱いとは思わない
山城は平城より強攻への反撃が強い、みたいな区別はあってもいいと思うけど

現実には後詰めが無ければ
小田原城ですら2-3ヶ月で落ちてるんだし
(秀吉側に強攻の意思がないにも関わらず)

714 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:20:16.75 ID:wX1Q8bD6
>>710
ちょうどいいよね、これくらいが

715 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:21:11.57 ID:YNUrEZfu
同時に引けるようになって実質期間短縮されたしね
無印は20日×3本だと3ヶ月かってたのが、60日の2ヶ月で引けるようになったし
だから、建設立替もまとめてやれるようにしてください

716 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:21:33.27 ID:wX1Q8bD6
>>713
どっちかっていうと相手の城が弱過ぎる
てかcom真面目に改修しねーもん、すぐ城落とせちゃう

717 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:21:39.67 ID:NqNSsdUe
>>712
セーブして編集画面で確認して
ロードするしかないかと

718 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:23:13.38 ID:MXP9tDGf
無印では要所は城壊して設営の方が良かったけどPKでは城強化した方がよさげ?

719 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:23:33.09 ID:5n+Anvm4
>>709
義堯個人はかなり優秀といっても氏照、氏邦以下の能力設定だし

三船山の勝利とはなんだったのか…

720 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:24:08.35 ID:lozMhua7
確かにCOM は改修ほとんどやらん時あるな
本城が改修レベル1のままとかザラだわ

721 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:25:05.08 ID:/nXsdY8I
>>719
奇跡ですw(キリッ

722 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:25:16.66 ID:NqNSsdUe
>>716
簡単に落とせるくらい自分の勢力が伸びてるなら
攻城難化はストレス要素にしかならない気が

723 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:25:40.96 ID:GYMMwQOE
強攻を耐久より寄せ手の方が減るくらいのバランスにして
他方で修復を1月に500も回復しないくらいにしたらいいよ

724 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:27:50.39 ID:GPtwfuvG
>>723
改修して攻撃特化の城とかにしてみたら相手のほうが減るようになるのかな?

725 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:29:05.91 ID:mMdCZHtN
>>717
そうなんだけどまさにそれが手間なんだよねー
PC版ならそれほどでもなさそうだけどPS3はロードがなげぇ

無印の時は中華のサイトでまとめてるのあったけど、やはりネットで確認した方がマシか

726 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:29:46.65 ID:NqNSsdUe
革新天道ではいつも武田に放逐されてた昌幸の兄達も
今作では活躍の場をもらえて良かったな

727 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:32:30.15 ID:/nXsdY8I
>>720
大名の格付や方針による所もデカイ気はする

暗愚な蠣崎や一色だと確かにほったらかしだし、上杉やら武田はバッチリ改修してたりするw

728 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:33:21.89 ID:lozMhua7
>>726
信綱「」

729 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:34:49.95 ID:GPtwfuvG
>>727
一色とか蠣崎とかは単純に金に余裕がないだけの気もするな。改修できるほど巨大な勢力にもならんし

730 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:36:07.13 ID:NqNSsdUe
>>728
真田丸改修を横で眺める仕事に戻るんだ

731 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:38:21.73 ID:AUkdd1SC
信綱<<<<<昌輝
になっちゃったね

732 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:39:11.88 ID:/nXsdY8I
>>729
アイツら自分から滅多に出陣しないし、ろくに内政すらしないから物資はかなり潤沢にあるはず

ツール使って時々確認すると、まあ余らせてるよアイツらw

733 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:40:15.72 ID:GPtwfuvG
>>732
おお、そうか、国力いじれば試せるか。
なるほどな。大名ごとの性格とか影響してるんだなあ

734 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:40:59.86 ID:FSZ5fk5q
あら?
無事惣令で終わるとクリア扱いにならないの?
済マークが付かないんだが

735 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:41:09.48 ID:cuYF6P7k
チート武将に神速と韋駄天と軍略家つけてデモプレイ見てたら、一瞬何が起きたかわからなかったw

736 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:45:03.45 ID:/XFAKe62
直江景綱に新グラください
イベント見るたびに強烈な手抜き感を覚える

737 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:45:26.88 ID:NqNSsdUe
昌輝が信綱より秀でてたエピソードの印象がないが
なんでこんなに差がついたんだろうか

wikipediaだと信玄が昌輝を「我が両眼」と褒めたって書いてあるから
その影響かね

738 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:46:39.79 ID:AUkdd1SC
>>734
編集で能力いじるとつかないかも?
よくわかんないけど

739 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:51:03.75 ID:NyzUFLhJ
丹羽長秀の肖像画をggrとわかるが今作の長秀の顔グラはすごくよくできてる

740 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:54:36.02 ID:NqNSsdUe
丹羽長秀で検索したら女の子の絵ばっかり出てきたでゴザル

741 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:55:02.93 ID:Wxb7xlPo
でも城硬くなり過ぎたらなりすぎたで文句タラタラなんだろ

742 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:57:39.70 ID:NoSeVblc
>>11
>>19
>>181
虎と鬼の性能が発動率含めて同じなら、わざわざ特性を二つに分ける必要なくね
武田信虎が登場するから無理やり作った特性なのか?
宗茂の壊れっぷりは同意

743 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:57:40.94 ID:AUkdd1SC
>>741
弱小プレイしてる奴が憤死するからな
攻城戦で耐久下がるのも弱小に配慮してなんだろうし

744 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:57:58.31 ID:49kHwwGv
ヤフーだと丹羽さん酷くないけどグーグルだと丹羽さん酷い事になってる

745 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:58:02.30 ID:LWhbQKwW
×女の子
○BBA

746 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:58:24.96 ID:9Cq6n+TV
信奈の野望うぜぇ、検索の邪魔

747 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:58:53.18 ID:pWHbgvTm
城攻め言うても頑張って耐えたので有名なのって10個ぐらいちゃうの?
城までこられた時点で負けだよ負け

748 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:59:15.87 ID:3FDQm7Vl
結局詳細に数値を弄れるようにしてくれってのが基本なのよな
ゲーム的にAI大名が伸びてボス化してくれた方が楽しいって人もいれば、ちまちま内政して拡張戦争急ぎたくない人もいるしで

749 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 12:59:16.20 ID:p1tkqVg4
折角遠藤弟がいるのに宇喜多の狙撃イベント兵士のままやないかーい

750 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:04:12.80 ID:3R3VNWOu
例えば、耐久1万の城に9000の兵と能力高い武将で守っていると
寄せて側は、強攻するとかなりのダメージをもらうよね

751 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:07:31.72 ID:BZiEQ5s7
>>712
PCならSSとれば?

752 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:09:54.75 ID:x0/NQvKY
>>734
無事惣令では済ハンコあげられませんね〜

753 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:10:39.37 ID:jTMCzL/t
アプデ前に織田で信長誕生を無事惣令でクリアしたけど
済になってたぞ

754 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:14:07.30 ID:x0/NQvKY
>>753
え?あ、いや・・・・・

惣無事令だから(小声)

755 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:15:57.90 ID:9Cq6n+TV
無事惣令でもクリアになるぞ(天然

756 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:21:29.05 ID:X6NZzlHI
戦国伝が歴史イベントと紐付けされてる理由ってなんだろうな
どうせなんもないんだろうが
新勢力でプレイしたいのに戦国伝使えないのも気に入らん

757 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:26:14.39 ID:wC3uML3L
今気付いたけど
PKで追加された武将の必要忠誠ALL1って直ったっぽいね

758 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:28:51.22 ID:ArpKpU3H
>>574
今度はなにシステムって命名する?

759 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:31:04.39 ID:wC3uML3L
佐久間信栄システムで(´・ω・`)

760 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:32:46.70 ID:ZgJHM7XT
税金投じて政策を実施しても、上がったのは指数だけで
生活は豊かにならないっていうのはある意味リアルなのかww

761 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:34:01.93 ID:pWHbgvTm
聖域なき構造改革

762 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:34:31.12 ID:x0/NQvKY
>>758

アベノミクスで!

763 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:36:07.59 ID:VxFYfj/p
国替えしてもプレイ記録は更新されるようしてくれんかね

764 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:36:15.43 ID:RmRn64dX
>>760

今のご時勢ではとても笑えんわ…

765 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:38:09.23 ID:/D1c+9E+
安倍晋三は貧乏神だお( ;´Д`)

766 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:44:01.01 ID:jTMCzL/t
>>754
上のコメからコピペしただけだから全く気付かなかったわwwww

767 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:46:47.18 ID:Fwy5FGk3
なんで在日が涌いてるんだ

768 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:47:26.52 ID:5Q3PqADj
>>727
武田の馬出完備は執念すらかんじるわ
寺も異常に建ってるし領地食った後に一番手間かかる
しかも山だから発展しねぇし

769 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:52:35.44 ID:gv6WJzTm
アラブ馬売りに来ねえ…
謙信はロン毛ガクト仕様以外は放生月毛よりアラブ馬のほうが似合うんだよな

770 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 13:55:15.98 ID:cuYF6P7k
一部の城はさらに堅くしてほしいと思う反面
無印のように拡大してほしい

771 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:00:23.63 ID:9KgNlrey
地道にコツコツやってたら、他勢力が巨大化して萎える
群雄割拠がいいの!

772 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:02:17.47 ID:cuYF6P7k
今無印の群雄で武田が北条を滅ぼした
こんな素晴らしいことが起こるのが無印

773 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:03:59.90 ID:S8sTBhGT
>>762
悲しいなぁ・・・

774 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:07:37.47 ID:uCPbuv0F
>>757
今確認できないんだけどこれマジ?
流石にミスだと思ってたけどとりあえず直ってよかった

775 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:07:41.45 ID://vJRQ56
孔雀とか漫画系の特典武将は、適当な登録武将の画像に変えている。

776 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:16:38.08 ID:gv6WJzTm
>>774
マジ
必要忠誠14にしてた長尾為景を初期化したら13になった
その他確認したけど1じゃなくなってる
あと斎藤道三も梟雄型から斎藤道三型になった

777 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:18:30.59 ID:8TGCqfsQ
>>566
昨日不具合報告しといた

778 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:24:06.75 ID:/Az5SIdP
支城まで埋めるだけの武将数が全然足りないんだが、
ある程度開発したら次の城、みたいに流動的にやってくものなのかな?
一人もいない城あっても大丈夫?

今作、勢力絶滅させないとロクなやつが降って来ないし、
寝返らせるのも金と時間がかかりすぎで武将の確保大変

779 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:28:19.02 ID:JYZNWCoy
>>762
なるほど

780 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:29:33.04 ID:wC3uML3L
>>774
八犬士の犬江新兵衛もようやく長宗我部元親型に設定されたもよう

781 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:31:33.09 ID:JYZNWCoy
>>780
そっち!?
なぜ男にも女の特性型付与できるようにしないのか

782 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:31:40.20 ID:RymKSGEz
>>762
効果ないのにほとんどの奴が気がつかないでそのまま受け入れてるところもそっくりだな

783 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:32:44.02 ID:8TGCqfsQ
あと懐柔も表示される伸びと実際の伸びが合致していない

784 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:33:40.86 ID:IeU2ByPZ
バク発見 
ps3 奉行自動
開発選んだあと委任すると
cpuが他のをもう一回開発してしまう
結果開発が2回出来てしまう

785 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:36:19.25 ID:Wk4b3hie
特性で幕府の役職はどうやったら
獲得できるんだ。だれか教えてほしい。
基礎的なことかもしれないが。

786 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:38:10.48 ID:wmjzX/OB
足利さんを従属させる
足利さんと連合組む
足利さんと同盟組む

787 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:38:29.97 ID:pWHbgvTm
ヘルプで役職のところみればいいと思うよ

788 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:38:55.01 ID:gv6WJzTm
>>780
八犬士も大角以外は忠誠1になってるけど、これはいいな
群雄で確実に誰かが里見を裏切ってて見てられなかったし…

789 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:39:59.50 ID:wC3uML3L
>>781
今確認したら男にも姫武者つけられるようになってる

790 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:41:11.44 ID:K59DGa7N
PK1架空姫あり姫武将ありで遠交で弱小を従属させまくったら養女が23人来てワロタ
息子からしたら義理の妹が突然増えてるわけでエロゲーでこんなんありそう

791 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:41:27.71 ID:fwhnY5zR
>>789
それはもとからだろ

792 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:42:49.54 ID:wC3uML3L
>>791
いやそれはずっと試したことなかったから知らんかったわスマンコ

793 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 14:56:45.85 ID:9Cq6n+TV
佐野氏・・・なぜか使いたくなっちゃう

794 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:04:59.07 ID:9W1c0NRe
敵AI好戦的して関ヶ原シナリオやると石田の拡大っぷりがヤバい

795 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:09:20.83 ID:qY8ncYt8
>>786 婚姻は?

796 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:09:32.48 ID:Omby0G/U
関ヶ原徳川で石田に勝って関ヶ原終わったのになんで西軍大名家全部残ってんの?
ましてなんで石田が普通に大勢力維持してんの?これ作った奴頭おかしいんじゃね?

797 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:11:26.38 ID:cuYF6P7k
伝馬バグを直してくれ、年内に

798 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:11:43.62 ID:o4jJ5BZi
史実まんまトレースするならゲームやる意味も無いじゃん

799 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:12:02.60 ID:Omby0G/U
>>798
なんの言い訳にもなってない件

800 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:13:31.87 ID:UtW1BIFN
関ヶ原負けてもほとんどペナルティないしなw

801 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:15:40.99 ID:+vzELXhC
>>796
西軍が勝っても同じだよ
単に双方の連合の加盟勢力が勝敗によって増減するだけ
ああ、西軍が負けると主要武将が死ぬかな

802 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:16:25.82 ID:gDOe60ah
うーん、前からたびたび指摘されてる、城攻め援軍要請を受けて自部隊が全滅寸前まで戦ったのに、
「約定を果たさぬとはどういうつもりだ!」といわれて全大名が「裏切りを警戒している」になってしまう仕様が直ってないなあ
これホントに萎えるので何とかして下さいマジで…

803 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:17:41.67 ID:Omby0G/U
天下分け目の大戦に勝った結果
敵武将が数名死んだだけでしたまる

804 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:17:52.93 ID:8TGCqfsQ
伝馬バグって外交収入上がるやつか?
GAIKOU_N14PK_SHUUNYUU_RANGE_LIMIT 20
ってあるから仕様なんじゃないのか

805 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:18:13.73 ID:J1EJLbqM
道整備、めんどくさいだけや・・・
道のことだけで言うなら天道の道作りのほうがよっぽどたのしかったんやがw

806 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:19:15.73 ID:dZoVBiuL
まあ政策効果なんて飾りみたいなものだから俺は不満ないわ
この傑作ゲームを年末に間に合わせてくれたコーエー様にはとても感謝してる

807 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:19:21.09 ID:eJ6hrAw1
>>802
敵が何回かくるけど1回しか戦ってないって落ちじゃないよな?

808 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:20:36.61 ID:V4ayA8y9
暗愚AIはめんどくさいから普請しないのかもしれぬ

809 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:20:54.96 ID:cuYF6P7k
>>804
違う、商業開発速度上昇が実際には効果がないこと

810 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:22:48.50 ID:8TGCqfsQ
そっちかすまんこ

811 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:23:25.78 ID:vSDh9sMF
初めて信長の野望やってる初心者ですが織田と島津クリアしました。
次はどこらへんがいいですか?

812 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:25:06.57 ID:gDOe60ah
>>807
いや、こちらが攻める側で
具体的に言うと、俺武田で同盟中の山内上杉から北条の河越城を攻めてくれと要請があった
んで八王子城から1700の兵で出撃して要所柏原から河越へ向かい、上杉軍は武蔵松山から南下し挟撃の形を取った
まあ当然小田原他から即大軍の援軍が来て河越の敵も殲滅できずに残り兵100になった時点で退却
これでも犠牲が足らんのかなあ…
何か貢献度みたいなパラがあるという噂を聞いたんだが、どういう条件なんだか?

813 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:26:05.37 ID:jbKDOcFi
うおおおい、政策が意味ないってマジかよ

814 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:26:44.28 ID:cuYF6P7k
>>811
S4チョウソガベ(←何故か変換できない)がいいよ
信長が畿内に出てこようとしているのを四国から海を渡って叩くのが最高に楽しかった、無印だけど

815 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:27:58.01 ID:orPvCMSV
家督を譲るってどうやんの?

816 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:28:17.11 ID:ku9yhOPQ
移動速度を速くして欲しい 畿内から九州まで3ヶ月以上かかるとかおかしいし
大会戦以外の会戦中の時間進行も要らない

817 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:28:59.38 ID:5Q3PqADj
>>811
最所は戦国伝多い方がたのしいんじゃない?
上杉、武田、毛利、北条かな

818 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:29:26.13 ID:+vzELXhC
>>815
死ぬか隠居する

819 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:31:53.93 ID:5Q3PqADj
>>812
城攻めって言ってるのに城叩いてないからじゃね?
1000人の部隊で隙をぬって城に張り付き強行→撤退

820 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:33:46.14 ID:ZgJHM7XT
攻撃依頼の達成条件は、
1・目標の敵から自軍部隊がダメージをうけることと
2・目標の城に自軍部隊が一度取り付くこと
この「両方」を達成する必要がある、ということだそうです
敵が援軍を出さない兵300くらいで城にとりついて強行できればそれが一番効率いいらしいよ
おれは試したことないけどw

821 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:35:24.42 ID://lpk+c4
>>811
S4伊達かS5真田

822 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:36:07.24 ID:Xr3HWMsR
登録武将のロダって
ttp://ux.getuploader.com/nobu14/ 以外にアクティブなところある?
直近で井戸・末森織田・北条家臣を投下したのは自分だけど
全然登録が増えないなあと思って

823 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:37:15.95 ID:wmjzX/OB
>>795
足利さんと婚姻したことないから知らん
けど、くれるやろ普通

824 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:38:38.26 ID:orPvCMSV
>>818
ありがとう
隠居ができたのね。探してみます

825 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:38:46.75 ID:NyzUFLhJ
>>813
種類によっては即時効果が出るものと
実施後ターン送って翌月から効果が発揮されるものがあるだけのこと

826 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:39:26.33 ID:T5bS8KNw
光秀14000とかやめてください
滅んでしまいます

827 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:43:38.03 ID:lozMhua7
忠勝20000に比べたらかわいいもんさ

828 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:43:55.09 ID:XsH8UMsx
信長誕生シナリオでやると武将の半分ぐらい姫武将になって草

829 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:45:54.77 ID:MROeeNNz
支城のみの勢力から初めてクリアってプレイ記録
どこから始めるのが楽なんだろう

830 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:46:45.89 ID:/nXsdY8I
>>826
こっちは吉川元春17000じゃw

831 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:47:49.34 ID:/nXsdY8I
>>814
読み方が違うよw
正しくは“ちょうそかべ”だね

832 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:48:02.52 ID:XsH8UMsx
>>829
初級S1本山は誰でも出来るぐらい簡単だったよ

833 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:48:08.46 ID:2DnkYIpm
戦法上手く使えない敵AIの忠勝なんて大したことねぇべ

834 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:48:27.35 ID:lozMhua7
>>829
大田資正

835 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:48:27.21 ID:NyzUFLhJ
>>829
戦国乱世全盛期と違って超級武将が既に世を去った関ヶ原大谷家はどうか
治部少としっぽり蜜月関係を維持して安全に

836 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:48:57.09 ID:wmjzX/OB
>>829
チート武将数名作って信長誕生で濃尾に居城かまえて即効織田つぶす

837 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:50:32.30 ID:3FDQm7Vl
>>822
こんなとこあったのか
固めてうpしてスレ報告すればほしがる人は落としてくれるんじゃね

838 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:52:06.99 ID:ZgJHM7XT
灌漑整備の石高上昇効果と伝馬制の石高減少効果はまったく発揮されていないのを実際にこの手で確認したぜ
ちゃんと三ヶ月実施してみたけど駄目だった
そもそも予測と実際の効果が違うんだわ
たぶん開発関係は全部効果出てないと思う
収入や民忠に関する数字は大丈夫みたい
だから伝馬制でも収入効果は出てるし、灌漑整備でも秋の収穫は増えてるぜ

839 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:53:50.13 ID:RymKSGEz
>>831

840 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:54:20.47 ID://vJRQ56
>681

登録武将は、顔グラツールと三国志11みたいな空地に新勢力おけるように
なったら、盛り上がると思われる。
三国志武将をぶち込みたい人は結構いると思う。

841 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:55:23.02 ID:cuYF6P7k
>>838
四公六民ってどんなマゾ政策なんだろうね?w

842 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:55:40.39 ID:JxNIb3Vt
>>829
一番楽そうなのは別所

843 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:55:49.28 ID:/nXsdY8I
>>834
中々鬼畜じゃない?
太田家w

844 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:56:28.49 ID:/nXsdY8I
>>842
戦力で言えば主家の赤松より高いしね

845 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:56:43.19 ID:3FDQm7Vl
下克上は支城オリ勢力できるようになったんだしそれで遊ぶと楽しいんじゃね
手軽なのは別所家だと思うけどさ

846 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:57:08.30 ID:gDOe60ah
>>819
マジか…
北条の大軍を打ち破って包囲まで持って行かんといかんのか…
援軍要請を軽々しく受けるのも考え物なんだな
どうもありがとう

847 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:58:51.55 ID:/nXsdY8I
>>845
東北の平野部ならのんびり内政出来そうだしいいかも
早い時代の伊達の圧力は弱い方だし、強い勢力は南部位かな?

848 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:59:02.59 ID:lozMhua7
>>843
鬼畜だよ ドM御用達さ

849 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 15:59:49.41 ID:/nXsdY8I
>>848
革新時代に真っ先に滅亡してた勢力ナンバーワンじゃないですかw

850 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:00:12.52 ID:YNUrEZfu
>>838
このスレでも>>566が初報告だと思うし、開発時の表示は反映されてるように見えるからデバッグでもスルーされたんだろうなぁ

851 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:00:17.72 ID:jbKDOcFi
>>838
ひでえな、いつものことだが

852 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:00:22.94 ID:Xr3HWMsR
>>837
そこのロダに無印時代に投下されたものをPK用に作り直して
557人まとめて投下してくれた人はいるのですけどね
うちの環境だと557人中5人分の新武将ファイルが何故か読み込めなかったけど

自分は小出しに作っちゃってるしスレ報告するほどのものでもないのだけど
誰か他の人が武将を増やしてくれないかと期待してるのですよ

853 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:01:30.65 ID:Akpz61ou
1582年以降のシナリオでやってる人は寿命関係どうしてるん?
1615年超えたあたりから武将しにまくって武将不足にならないの?

854 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:01:33.58 ID:/nXsdY8I
>>851
Hotfix出さないといかんレベルじゃない?
一応売りの一つな訳だし…

855 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:03:46.99 ID:MROeeNNz
みんなありがとう
別所は確かに良さそう
S1の長野工藤家で始めたら北畠家倒すだけで大変だった

856 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:04:01.04 ID:Omby0G/U
>>841
所詮うんこ北条が人気取りのためにやったことだしね
おかげで享保の改革で面倒なことになったし

857 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:04:22.52 ID:PTMbt3C7
>>840
適当に劉備、関羽、張飛、孔明つくってあそんでたら、敵で出てきて振るぼっこにされたわw

858 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:04:25.49 ID:bPIHe9nD
>>820
援軍要請は他の国との関係が崩れそう(裏切り警戒)で怖いから全部蹴ってるわ

859 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:04:36.82 ID:2XcTAlI3
要バランス調整やバグがまだまだ残ってるよ。
小笠原P、年内にもう一度アプデしてよ。この状態で年明けまで放置はいやだよ

860 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:05:29.00 ID:Omby0G/U
おがPはよハワイから帰ってきなよ
もう美女侍らすのも飽きたでしょ

861 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:05:51.65 ID:UPdbaY3a
毎月金取られてる政策が効果ないとか、悲しくなってくるなw

862 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:08:22.72 ID:V4ayA8y9
民忠UPがキモで他はおまけだから(震え声)

年末年始返上でさっさとアップデートして直せお

863 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:08:32.68 ID:GyhsqvYf
コーエーはホワイトだから年末年始はしっかり休むよ

864 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:09:07.40 ID:/nXsdY8I
>>855
長野工藤家は武将が全体的にかなり弱いのと、周りが強豪だらけだからかなりキツいw

まともに使えそうなの木造俊茂くらいしかいないしw

865 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:10:42.43 ID:flU7ZzG9
wikiのイベント鑑賞埋めれるところ埋めてきたけどあと100個ぐらい残ってるコンプリートの道は長い・・・

866 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:11:51.62 ID:or3tp+kT
無印どころかPKでもユーザーが金を出してデバッカーになるのか
まあ無印なら良いってわけでもないが

867 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:12:00.90 ID:J4wzdZn/
>>860
銀座で豪遊しながらも、決してファンのことは忘れてはいないから

868 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:12:17.10 ID:EcTdU3w9
>>861
まるで今の日本みたいだな

869 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:13:05.33 ID:g5Pa3gv1
配属の不便さ
後半の評定前のカチカチカチカチカチ...

自分でプレイしないことに定評あるおがPはこのあたり直す気なさそうだな
武将増えた分無印よりさらにひどい

870 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:13:36.35 ID:L0wvyrSO
政策の不具合とかpc版とps3.4版と同じ不具合なの?
不具合不具合って.どっちのソフトなのかわからない

871 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:13:36.83 ID:mJSNPTJI
別所は周囲の強豪勢力が三好ぐらいだけどあまり積極的にせめてこないから波多野を取り込めれば勝ち確

872 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:14:05.67 ID:/Az5SIdP
新勢力って「富国強兵と」「本城一つ落とせ」の後も戦国伝発生する?

873 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:15:02.10 ID:2DnkYIpm
人気取りってなんだ
あんな恵まれた地形なら税率低くなって当然だろう

874 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:15:35.56 ID:/nXsdY8I
>>872
灰吹法を獲得せよ

とか起きない?

875 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:16:24.40 ID:2XcTAlI3
急ぎ改善すべきもの

従属国、軍団の援軍先拒否
蜻蛉切りがチートすぎてバランス壊してる
人口が増えるばかり減る要素が皆無

大会戦に敗北したら、もっと色々なマイナス要素があった方がいいよ。義理低い奴は寝返るとか。
小笠P、期待してるよ

876 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:16:58.78 ID:YNUrEZfu
>>858
俺もだわ・・・
従属大名で主家から裏切り者扱いされて、そのまま独立したら
信用度100のまま裏切り者とは手を結べない断絶になって、一行に直らなかった苦い経験がw

877 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:17:48.33 ID:2DnkYIpm
別に蜻蛉切り強いからって弱体化する必要はなかろう
天道での鬼謀みたいなもんでしょ

878 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:18:59.66 ID:Omby0G/U
つか四公六民はせっかくだから人口増加UPもつけなよ
デメリットが割にあわなすぎる

879 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:19:01.51 ID:RE5j/y7H
軍団が全然攻めてくれないことを改善してほしい
謙信を軍団長にしたらやたらと攻めるが

後、軍団長勝手に変わらない
鈴木軍団からお市軍団になってたけど

880 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:19:46.59 ID:JxNIb3Vt
>>855
まずは赤松切って官兵衛手に入れようw
朝廷停戦あるから独立しても無印よりかは楽そう

881 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:19:59.96 ID:/Az5SIdP
>>874
いや、まだ始めたばかりなんだ
いくつか用意されてるんだな、楽しみ

882 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:22:07.06 ID:/nXsdY8I
>>881
今回は汎用も色々追加されたみたいだからもっと起きるかも

883 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:23:18.69 ID:V4ayA8y9
剣聖様を配下にしたら天下五剣が起きる
クリアできないけどw

884 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:23:53.86 ID:yU0EOkLk
氏康さんが諏訪姫を嫁に出来ないんだけど・・・(´・ω・`)

885 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:25:03.53 ID:VxFYfj/p
S2織田で1543年に前田利久が養子を迎え入れたって出るけど利久織田家におらんからわけわからん
1553年に出てきた時の利久の年齢が17やから7歳で養子迎え入れたってことになるんやけどww
歴史に詳しい方教えてください

886 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:25:10.63 ID:lth9V+tB
>>877
自分も、蜻蛉切りは今のままで良いけどなぁ
一人か二人くらい、壊れキャラがいた方が面白い

無印の慶二も、イライラするけどあれはあれで面白かった

887 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:25:17.48 ID:mJSNPTJI
織部の天下三肩衝とか官兵衛の書とかクリア無理じゃねと
せめて事が起きたら商人が持ってきやすくなるとかしないと…

888 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:26:49.29 ID:1OUqqoLA
>>886
はげどー
オフゲの特権だわ

889 :838:2014/12/26(金) 16:27:52.57 ID:ZgJHM7XT
>>870
838に書き込んだ政策の不具合はPC版で確認したよ
PS3とかは環境が無いから俺には確認出来ない

890 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:28:00.51 ID:/nXsdY8I
>>886
同じくw
色んなヤツがいて良いと思うの

ぶっ飛んだヤツがゴロゴロいる時代だしw

891 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:28:48.29 ID:X6NZzlHI
例の不具合のせいで長宗我部専用政策にデメリットは一切なしってことになるな

892 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:29:51.29 ID:8TGCqfsQ
常備兵減るじゃん

893 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:30:09.95 ID:/nXsdY8I
>>891
長曽我部が近畿押さえててエラく強いと思ったらそういう仕掛けかw

894 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:30:34.64 ID:p/KsCvdk
謙信も

車懸かり コスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇250% 混乱乱戦攻撃上昇200% 速度上昇100%


ぐらいにしてやれよw

895 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:32:15.03 ID:MP2fVi5+
>>894
強すぎて素敵やん!

896 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:32:27.02 ID:rJvSU2eb
>>865
自分もほんの少しだけ埋めてきたわ
追記できたの10個ぐらいしかなかったけど

897 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:32:44.76 ID:X6NZzlHI
>>892
そもそも相殺されて余りある状況でない限りこの政策は取らんでしょ
それはデメリットとは言わない

898 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:32:47.04 ID:V4ayA8y9
長宗我部の専用政策はひどいと思った
武田のはチートレベルで逆にひどいいけど

899 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:35:23.96 ID:S8sTBhGT
長宗我部は保守に寄せて兵役強化と合わせるとゲスいよ

900 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:36:14.15 ID:7m5X5m/p
登録武将1000人いれて居城修正してプレイしてるけど
通常版からPKで追加された武将とのダブりが多くて手直しに苦戦してる。
田原親盛が3人いたのには驚いたけど

901 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:37:37.06 ID:rIeGaOkW
当方PC版です。
アップデートで付いた歴史イベント鑑賞機能ですが、
これって無印創造のデータからは引き継ぎできてませんよね?
これ埋めるためには無印の頃にやったイベントをまたこなさなければならないのか…

902 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:39:06.01 ID:YqYjoToM
>>894
戦法いじれたらそれぐらいにするねw

903 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:41:58.88 ID:MP2fVi5+
会戦こそ軍神の出番のはずなのに忠勝とかに負けてるとか悲し過ぎ…

904 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:44:31.34 ID:glcpauBN
PSNダウンしてるからPKできないー

905 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:44:31.74 ID:7m5X5m/p
謙信が弱いと言うか蜻蛉切がクレイジーなんだよなあ

906 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:44:33.97 ID:3FDQm7Vl
格も戦法も名前も本当はやく弄れるようにしてほしい
弄れればなんも問題ないんだよみんな好みのバランスにできるしな

907 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:47:45.19 ID:JSOGGfaM
早く帰ってきて今日から日曜までがっつりやろうとしたら
新勢力なんやねんこれ
自分でしかプレイできんのか・・・しかも城1とか、築城できんとこもあるし・・

複数の独立勢力つくって登録武将入れて、従属臣従同盟とか色々設定できると思ってたのに・・・
過度な期待をしすぎた

908 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:48:10.30 ID:wC3uML3L
登録武将の城設定してるとたまに城選択MAP上の家紋が半透明になって
それが固定化されるのか、半透明になった大名家だけシナリオ選択できない現象が起きるな

909 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:51:53.93 ID:/nXsdY8I
>>907
今から要望出しとけば、来年の3月位には実現するかも?

910 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:52:11.12 ID:LF8pGJKd
新規武将しか使えないのが不便すぎるな

911 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:54:08.45 ID:rRuFTQPU
これらを見ると
今作は最高傑作ということでいいですな

912 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:57:37.03 ID:ArpKpU3H
>>838
まぁ、収穫が増えるんなら良いか
それもなしなしってことになってたら俺も怒りの大会戦を開かざるを得なかったが

913 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 16:59:18.46 ID:gv6WJzTm
うーん車懸りは相手が少ない場合は強いし
地形によってはそこそこイケるっぽいが
平地で隣の部隊が強化されなかったりするし
采配消費量が釣り合わねえな… せめて範囲は拡大すべき

914 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:03:51.35 ID:KFl1yJDA
修正は確実だろうから、今の内に政策バグで楽しもうと思うんだが
今の仕様で凶悪に強くなる奴って何だ。一領具足とか?

915 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:04:52.72 ID:E6neT3m5
助けて〜
直轄軍団以外の軍団(灰色の軍団)内で武将の移動を行わないんだけどどうすればいいんだ?

916 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:07:40.98 ID:wmjzX/OB
>>872
人は石垣とか城の改修とか共通の戦国伝は全部出るよ

917 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:10:16.60 ID:/nXsdY8I
>>916
群雄集結で出れば文句なかったんだけどねぇ…

918 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:12:37.26 ID:UyXgdeYF
>>861
これがリアリティです

919 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:13:10.08 ID:/nXsdY8I
>>918
いやそうなんだけどさw
ゲームでまでそれは嫌だw

920 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:14:09.51 ID:ttqg74Fo
ワロタw

921 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:16:28.72 ID:Q4G0Uwo7
>>906
弄れるようになるならないは別として大まかには手を加えられる今だってあいつが強いのは嫌だ
こいつが弱いのが気に食わないと小煩いのが蠅みたいに沸いてるんだからその状況が変わるとはとても思えん

922 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:20:29.02 ID:u0WN4u2O
会戦の演出なんとかならんのか
電撃がはしったりファンタジーすぎる

トータルウォーSHOGUNの方がリアルでゾクゾク感がある
それと蜻蛉切りは修正したほうがいい 強すぎる

923 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:21:15.83 ID:cuYF6P7k
>>676
兵数で戦闘規模が少し変わってるみたいだねこのゲーム
1000と1000が殴り合うと200ずつ減るところを
10000と10000が殴り合うと500減ったり
だから後半で5万近い部隊が一発で門をふっと飛ばしたりする
小田原がゴミ城に感じるのはそれが原因かも
攻城に関してはそういった相対的な影響は排除すべきだったと思う
士気減少にも影響があると思う

924 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:27:09.95 ID:haH8kv+j
蜻蛉切りだけじゃなく赤鬼もあるし徳川が贔屓されすぎなんだよ
パクリ赤備えで調子に乗ってる時点で不快なのに赤井を無視して赤鬼を直政専用戦法にするとか理解不能

925 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:27:47.01 ID:T5bS8KNw
>>922
決戦1の方がいい

926 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:28:04.73 ID:ld8A2JqA
>>698
他の城は何も言う事はないけど
実際に歴史上で落とすの苦労して
侵攻が止まってた城は強くしてくれないとな

927 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:30:11.41 ID:gv6WJzTm
細川家って三好家になったりするの?

928 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:30:17.21 ID:3FDQm7Vl
>>921
いじれるようになったら自分で変えろよっていえるけど現状無理でしょ?
戦法の数値も大名の格も人名も城名も(改造除く)

929 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:32:58.58 ID:mJSNPTJI
官位って上げると毎月の信用上昇率上がる?
一位上げたぐらいじゃ変化なさそうだけど

930 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:37:25.07 ID:Q4G0Uwo7
>>921
言える様になったって>>924みたいに変えられる箇所について騒ぐ輩が沸いてくるのは変わらないって話
弄れる様に出来る事には全く反対しないよ

931 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:42:42.45 ID:cuYF6P7k
昨日の本ディは馬場信春に突っ込んですぐに終わったよ
http://i.imgur.com/gDwiJ73.jpg
本ディに触れた部隊は蒸発したよw

932 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:42:43.97 ID:NyzUFLhJ
特定の奴が同じことを毎日連呼してるのを意見として簡単に採用してほしくないこともある
そういう意味でもフェイスブックのいいねシステムはある程度指標になるよね

933 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:43:42.59 ID:X3NKcH3f
国替えだって実装されたしいいね!なんていいね!以上の意味はないのよ…

934 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:46:03.06 ID:ld8A2JqA
あそころくな意見書いてないしイイネ以外押すボタンないし

935 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:48:20.16 ID:T/JmZC3X
建設的な意見をまとめあげて上奏してくだい

936 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:48:57.28 ID:S8sTBhGT
>>925
明石ダンスのHD版が見たいよね

937 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:48:59.59 ID:haH8kv+j
とりあえず徳川贔屓がムカつくから次のアプデは関ヶ原で東軍に勝ったらちゃんと東軍諸将の首切れるようにしてもらわんとな

938 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:49:47.05 ID:3FDQm7Vl
結局のところどんな意見を書こうともプログラマの技量と労力と時間の問題で決まってしまうからな
新勢力だってあの有様だし

939 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:53:38.82 ID:T5bS8KNw
>>936
見たいな、俺は信長が決戦1みたいになるのずっと待ってるよ

海戦名人ってよく伝授出来るけどアレ誰特なんだ

940 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:54:07.31 ID:Sx0v4D92
相手の部隊を全滅させたら戦死させて欲しい。
じゃないと何度も向かってくる。中央制した織田や豊臣と戦うたびに思う。

941 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:54:36.32 ID:WdQZBM48
戦国無双3エンパイアのほうがおもしろくね?全く同じタイプのゲームなんだが

942 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:55:04.29 ID:3FDQm7Vl
討ち死率の低さは前々からスレでもいわれてるわな
ありなしだけじゃなくて頻度ももうちょい弄らせてほしいところ

943 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:55:45.52 ID:Sx0v4D92
追加、自分の側も全滅したら戦死だと緊張感がでると思う。
ファイアーエムブレムみたいにさ。

944 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:56:01.32 ID:UPdbaY3a
どんな意見書いたって、信長シリーズが続く限りは
どこかを欠損させたものを出し続けるよ

だってそうしないと次回作への期待が無くなるから

945 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:56:02.59 ID:UpS264o5
幕府コマンドを増やしてほしい、蒼天録にあった幕敵とか
あと、シナリオ関ヶ原の真田で戦国伝を進めた場合の外交状態を西軍に属した状態にしてほしい

946 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:56:23.47 ID:LWhbQKwW
戦国無双のエンパなら2だろ

947 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:56:58.17 ID:Z9EZpLgN
新城創設エディット欲しいな

948 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:00:21.55 ID:haH8kv+j
たしか天道は城を落としたらそこにいる奴は確実に捕虜にできたけど
創造は城を落としても全員に逃げられましたって事がほとんどだからな
城を攻略して確実に捕虜にできれば討ち死にが少なくてもちゃんと戦力を削げるのに

949 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:05:46.80 ID:S8sTBhGT
>>948
そこまで逃げられるか?
全員を捕縛できてない気はするけど、そこそこは捕縛できてるような

950 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:06:45.62 ID:uF5Hwh+t
壊れキャラにふさわしいのは謙信と信玄だけでいい。
忠勝、宗茂やら穿ちぬけ以上の戦法保持者に信玄、謙信がゴミの様に溶かされるのは納得いかん。
かといって会戦避けたり接近戦挑まれた時に逃げるのはもっと納得いかんわ。

951 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:08:00.94 ID:ek5IC9NA
虎って鬼と性能同じなんだな、強いはずだわ

952 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:10:11.75 ID:T5bS8KNw
特性多すぎて部隊がどの程度強いのかまったくわからん
↑↑とかじゃなくて数値化してくれ

953 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:11:35.29 ID:N9QPfzxr
いつもの気がくるってる謙信玄厨が発狂してるの見てると
蜻蛉切や鎮西一がこのままでも別にいいかって気持ちになってきた
しょせんオタク趣味みたいな固有戦法の話だし

954 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:12:34.11 ID:gv6WJzTm
北条討伐成功したのはいいんだけど
喜んでよそ見してたら佐野が千葉滅ぼしててワロタ
人材が…

955 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:17:00.50 ID:pBu6qnq6
>>945
それは連合で擬似的に表現されるでしょ
幕敵指定された側も新将軍擁立して反連合組んでるだけと脳内補完でおkよ
信長とかがしてたように

956 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:27:09.88 ID:u741nYSZ
歴史イベント鑑賞って無印で見たの
反映されないの?
なんかえらく少なく感じるんだけどさ

957 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:28:43.25 ID:q9Whn9ZN
そういや改修施設の効果量検証した人とかいるのかね?
仏堂?だとか建てると一面狩場より一面大社の方が攻撃力アップ量大きくなったりするんだろうか?
建造いきつい条件あるしそれぐらいでないと価値無い気もするが

958 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:30:43.15 ID:2DnkYIpm
改修施設とかのバフ効果は30日しか持続しないらしいから何も建てなくていい
防衛拠点なら別だが

959 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:30:51.82 ID:qN2lC9lk
>>939
海戦名人は対島津・長宗我部家専用
海戦名人3積みは侮れない

960 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:36:22.73 ID:EOK18C9+
菅沼が「謙信公が最強じゃなきゃヤダヤダ」ってごねてんのかw
会戦じゃなくて凸戦なら謙信公最強なんだからそれでいいだろ

961 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:36:53.64 ID:PLSCZCF+
信長の単独EDがあるなら足利幕府再興EDがあってもいいとおもうの
あと老いた秀吉のグラをお願いします

962 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:37:18.45 ID:MP2fVi5+
やだやだ謙信ちゃんが会戦で負けるなんてあり得ない!

963 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:37:49.79 ID:Dt7ANthC
戦死率やばいな
貴重な人材がぽんぽん首飛ぶから泣ける

964 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:42:10.30 ID:JxNIb3Vt
>>959
同じ特性重複してる時は発動率上がるの?効果が上がるの?

965 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:46:38.64 ID:VxFYfj/p
相良家攻めたら龍造寺から援軍来たけどマップ上だと相良家の部隊の後ろにいる龍造寺家の部隊にもダメージ入ってるんだけど何故か断絶にならない
これってバグ?

966 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:46:42.53 ID:p1tkqVg4
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1419587139/

    ノノ
 〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
 (  ゚ω゚)ノ⌒ ミ
 ヽ⊂彡(´・ω・`)

967 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:47:25.44 ID:MP2fVi5+
従属化しきて姫差し出してくるんだけど片っ端から姫武将にできんの?

968 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:48:50.50 ID:YNUrEZfu
>>966
おつおつ

969 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:51:03.64 ID:gv6WJzTm
川中島オワタ
上杉家の古河御所所属の真田幸隆がいきなり敵の馬場信春隊の副将として登場したけど
イベント会戦終了(戦国伝達成)後、何事もなかったかのように古河御所に居てワロタ
そもそも木曽も高遠も諏訪も滅んでないのに川中島発生したし
フラグが優しくて助かる

970 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:55:42.40 ID:lth9V+tB
>>966
乙である

971 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 18:56:30.51 ID:8TGCqfsQ
>>966
       \ヽ i /,/   ピカッ
        〆⌒ヽ  ─
        (´・Ω・`)  はげおつ

972 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:01:40.10 ID:ld8A2JqA
>>962
謙信が負けるというか
特に人気でもないモブキャラを強くしても反発しか招かないのは今作見て学習するはず
たしか元の決戦Tですら忠勝は強いが壊れというほどでもなかったからなあ
外側だけ見て他の人が真似て作ったんだろう部隊の向き変えるとか基本的な事出来ないし

973 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:01:54.09 ID:mMdCZHtN
>>966
おつ

官位+遠交近攻+伝馬制コンボやばいね
全国から外交収入得るのに開始から3年強かかったし、遠交近攻使ってからの20ヶ月は経済死んでたけど、収入1万になった
前半シナリオで状況が許すなら絶対やったほうがいいわ

974 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:03:58.18 ID:eJ6hrAw1
>>972
するわけがない加熱具見ればわかる

975 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:05:06.87 ID:49kHwwGv
忠勝はモブなのか・・・

976 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:09:31.98 ID:8F8aKMJ1
謙信信者のマジキチ具合は今作でよく学習しました

977 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:12:26.21 ID:ek5IC9NA
忠勝と宗茂は東西にバランス取って強キャラ置こうとした結果じゃないか

978 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:12:41.73 ID:pSn1b/d8
武田側の川中島で勘助や信繁のイベントの後普通に負けて戦国伝失敗したら
何食わぬ顔で生きてたが峰打ちだったのか

979 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:13:30.92 ID:VxFYfj/p
群雄国替えやってるけど政宗ひどいな
自分のところ攻められてるのに防衛は周辺大名に任せて自分のとこの部隊は全く出してないww

980 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:14:55.48 ID:2DnkYIpm
俺は史実厨に狂気を感じたわ
しかも理屈が全然筋通ってないし

981 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:18:26.02 ID:09pczr03
そういや士道がいろいろ増えたけど新士道の内「道」はともかく「志」は希少士道みたいだけど「義」みたいに特別な特徴とかあるのかね?
信長の士道の創造と同様に数が少ないだけで特に特徴無いのかな?

982 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:20:49.01 ID:EOK18C9+
マジキチなのは菅沼であって謙信好きではないからなw

983 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:22:14.46 ID:jsC5seJD
>>982
確かにそこは重要だなw

984 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:23:41.69 ID:i2iFAF74
この創造をベースに次回は
本拠地をシムシティ化→内政・築城の引きこもり組絶頂、やりがいのある内政
会戦をより決戦化
外交を複雑化(もっときめ細やかな協定や連合など)

目指してがんばってくれ

985 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:24:39.23 ID:594ZumBm
昼間も質問したんですが…返事なかったのでなんとか教えてください!
兵数は足りているのに包囲できないことがあるのは地形とかのせいですか?!
ちなみに東北の三戸城です。

986 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:24:55.83 ID:NqNSsdUe
峰打ちだから安心だ

987 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:27:00.97 ID:p/KsCvdk
>>985
全部の味方部隊が城を目標にしていないんじゃないの

敵部隊を目標にすると、敵がいなくなった後、突っ立ったままのことがある

988 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:27:50.05 ID:NqNSsdUe
>>985
全部隊で城を囲めてるか?
△とか凸のままの武将は眺めてるだけで包囲に参加してないぞ
城を包囲できる部隊数には限りがあって
包囲してる部隊の兵数だけで、城の兵数+耐久を越えてないと
包囲不完全になる

兵数の少ない味方部隊は撤退させるのもアリ

989 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:28:31.19 ID:LWhbQKwW
創造はコレジャナイというか一歩足りない感がすごい

990 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:30:32.45 ID:IucK9Z9T
>>985
4部隊以上の合計で足りていると判断していると見た

991 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:33:51.39 ID:2DnkYIpm
コレジャナイ感といえば、地形やらでリアルなグラフィックを追求しすぎて
道に沿って動くだけの凸アイコンを操作するゲームになってしまった皮肉

992 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:34:48.46 ID:G8C9HYje
外交表示ONになってて包囲のバーが見えていないだけ

993 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:42:30.72 ID:9KgNlrey
サプライズアップデートを待つ!

994 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:51:31.01 ID:XUTtYWax
自軍の武将がどういう命令を受けて何日後に終わるのか一発で見たい
いちいち右上から何回もポチポチやらないと分からないのはどうなの
全委任してるような人には関係ないんだろうけどさ
パッチオナシャス

995 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 20:00:04.04 ID:qCklOlLG
で、政策バグは「アベノミクス」で決まりなのか?
名付け親なんだが(誇らしげ)

996 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 20:01:45.55 ID:IucK9Z9T
996

997 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 20:04:02.96 ID:NqNSsdUe
普通に政策バグでいいだろ

998 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 20:06:17.79 ID:S8sTBhGT
>>995
皮肉が効きすぎてて分かりにくいわw

999 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 20:06:45.57 ID:ld8A2JqA
君主に似て姑息に下方修正を回避しようと必死な忠勝センパイw

ID:2DnkYIpm
833 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2014/12/26(金) 15:48:08.46 ID:2DnkYIpm [1/6]
戦法上手く使えない敵AIの忠勝なんて大したことねぇべ

877 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2014/12/26(金) 16:17:48.33 ID:2DnkYIpm [3/6]
別に蜻蛉切り強いからって弱体化する必要はなかろう
天道での鬼謀みたいなもんでしょ

1000 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 20:08:04.16 ID:q3l6hWp5
1000ならハゲ死亡

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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