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三国志9 三國志\ part110©2ch.net

1 :名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net:2014/12/18(木) 16:16:18.00 ID:ufpU6hR8
三国志9 三國志\ part109(c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1414477245/
関連スレ
三国志\改造スレ 7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1329028195/
【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart42【洋ゲも】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1398737226/

ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/san9.html


■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
 (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□【トライアルストーリー攻略】
   http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/
● FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
   http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html(※スレ立て時点でリンク切れ)
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/

2 :名無し曰く、:2014/12/18(木) 16:16:48.62 ID:ufpU6hR8
■ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる

★[!]USB版はPK使用不可。
PKを使いたい場合はCD版を買おう。

■PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○プレイヤー勢力にいる武将の場合、兵法が「得意」でも、熟練度上昇3倍の効果はない。
 護符がその代替になる
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。顔グラ追加/シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○Goodエンディング、アイテムコンプ、イベントコンプ等で特典がある

■PSPPK特徴(下記記載以外はPS2PKと同じ)
○ハードがPSPなので利便性が高い。
○PS2PKと同様速度が遅い。画面が狭い。
○PS2PKと同様一括で探索を命じることができるが、探索後の結果表示が遅い。
  結果表示の時だけ画面をマップの四隅に移すとかなり改善することができる。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
  さらにPS2PKと違い初期から使うことができるが、通常武将扱いになったので開始時に好きな所に配置できなくなった。

3 :名無し曰く、:2014/12/18(木) 16:17:17.98 ID:ufpU6hR8
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)

<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与

<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官

<国号一覧>
魏:曹操  呉:孫堅  蜀:劉備  成:袁術  黄:張角
倭:倭女王  烏:烏丸大王  羌:羌大王  山:山越大王  南:南蛮大王
燕:*幽州  趙:*冀州、*併州  斉:*青州、*徐州  宋:*豫州  楚:*荊州
涼:*涼州  越:*揚州、*交州  奏:*雍州、*益州  韓:*エン州、*司隷  晋:*司馬懿

4 :名無し曰く、:2014/12/18(木) 16:18:08.29 ID:ufpU6hR8
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 諸葛亮は100%
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇(知力115で100%)

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時

・統合されない君主…曹操・曹丕・曹叡・孫堅・孫策・孫権・劉備・董卓・呂布・袁紹・張角
・降伏しない君主……曹操・曹丕・曹叡・孫堅・孫策・孫権・劉備

5 :名無し曰く、:2014/12/18(木) 16:18:47.04 ID:ufpU6hR8
■難易度による違い(PS2版)
[初級]
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

[上級]
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応

■成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。

(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。

■兵法の陣形別発動率
歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8
弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18
中列は後列の約1.3倍
前列は後列の約1.6倍
陣形適性は約2倍

6 :名無し曰く、:2014/12/18(木) 16:19:28.83 ID:ufpU6hR8
■ステータス上がる条件
統率:敵部隊壊滅、敵施設占領建設、救援
武力:兵法発動(歩騎弓弩水)、焼討、奪取、虎狩り、一騎打ち(自分より武力高に勝利)
知力:離間、流言、偽報、撹乱、激励、兵法発動(攻知謀策)、禰衡を無視
政治:人材発掘、外交成功

■性格特徴
猪突 : 事後命令を聞かないことが多い。武力差5くらいなら一騎を仕掛ける
豪胆 : 命令を聞いたり聞かなかったりする。武力差3くらいなら一騎を仕掛ける
冷静 : 基本命令に忠実。事後命令があっても撤退することがある。撤退許可が無くても撤退する。
     武力が自分以上の相手には一騎を仕掛けない
慎重 : 冷静の劣化版。逃げるのが早い。兵力差があると交戦状態になる前に撤退することもある。自分からは一騎を仕掛けない

■補正
・一騎補正:呂布・張飛・趙雲の三人(これ合ってる?張飛→馬超?/補正など元よりない可能性もある)
 一定以上の武力差がある相手に対して必殺率に補正が掛かる。
・登用補正:劉備に登用補正あるとの情報(PS2版)
・狙撃死亡について:能力値の内一つも80を超えていなければ討ち死する可能性あり。
 80超えている能力があれば負傷止まり、80超え武将でも負傷による能力低下で
 80を割り込む場合、討ち死にフラグが立つ。

兵法発動間隔:術と治療が15、混乱罵声鼓舞6、その他9

その都市の一般人口×0.95+(全国の一般人口×0.05×その都市の民心/全国の民心総和)=季節が変わった後のその都市の一般人口

■シナリオによって能力値が変わる武将
・呂蒙(知、政) 1〜4、if1〜5…40,49    5…50,54
         6、if6…70,64     7、if8〜10…90,74    8〜10…90,74(死亡)
・蒋欽      赤壁以降…知力50 政治41   それ以前とif9,10…知力45 政治36
・曹仁      赤壁以降…知力62  それ以前…知力42
・張コウ(魏)   1〜6、if1〜6…知力54   7、if7…知力64   8、if9、10…知力74
・張飛      1〜5、if1〜5、9、10…知力35    6、if6…知力45   7、if7…知力55

<地図>  業=業β(?) 下丕=下丕β(?)
武威凸∴┃∴∴∴┃∴∴∴∴∴凸薊∴∴凸烏丸∴┏┓凸襄平
∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴凸晋陽∴∴∴∴∴∴北平凸┃┃┏┓∴
━∴━━┛∴∴∴∴┏∴━━∴━┳∴━━┳━━┛┗┛┗━
西平∴∴∴┏━┓┣┛凸上党∴∴∴南皮凸┃
∴凸∴∴安定凸┣┻┓∴∴凸業∴┃平原凸┣━━━┓┏━━
羌∴━∴━━∴┛∴┗━━━━━━━┳━┛北海凸┃┃倭凸
凸∴∴∴∴凸長安∴∴凸洛陽∴凸濮陽┃凸小沛∴∴┃┗━━
∴∴凸天水∴∴∴∴∴∴∴∴∴━━━┛┃凸下丕∴┃
∴∴∴∴∴∴∴∴宛凸∴∴∴∴凸陳留∴∴┏∴━━┫
漢中凸┃凸西城∴∴∴∴凸許昌∴∴∴┏∴┛∴┏━┛
∴∴∴┗┓∴∴新野凸∴∴∴┃凸汝南∴凸寿春┃┏━━━┓
∴凸梓潼┗━━━━━┳━┓┗━━━┛∴∴┏┛┃凸秣陵┃
∴∴∴∴∴∴∴襄陽凸┗┓┃凸江夏∴凸廬江┃┏┛∴呉凸┃
凸成都∴∴凸永安∴∴∴┃┗━━━━━━━┛┃∴∴┏━┛
∴江州凸┏━┓∴凸江陵┗━┓┏━━━┓┏━┛∴∴┗━┓
━━∴━┛∴┗━━━━━━┫┃柴桑凸┃┃∴∴∴会稽凸┃
∴∴∴∴∴∴武陵凸∴長沙凸┃┃∴∴┏┛┃∴∴∴∴∴∴┃
凸雲南∴凸建寧∴零陵凸∴∴┗┛∴∴┗━┛∴山越凸∴┏┛
∴凸南蛮∴凸交趾∴∴∴∴凸桂陽∴∴∴∴∴∴∴∴∴┏┛

7 :名無し曰く、:2014/12/18(木) 16:20:04.60 ID:ufpU6hR8
■頻出質問
・盗用される!→
こちらが登用(盗用)しにいった後、帰りに盗用される場合は往復帰還を考える。10日以内の往復なら対処可能。
施設の大将にすれば、忠誠+20ほど加算された状態になるので、空港や空陣などに放り込むとよし。

・軍師があてにならない→
知力100(補正込み)にならない軍師の助言は、外交に関してだけは成否を確認することが出来る。
仕様上、知力100だろうと知力1だろうと、人選+金額で成否を応えている
なので、金額をいじればその武将で不可と言われていてもも成功する事がある。

これを踏まえて知力100に満たない軍師助言の中で、贈呈などで失敗する武将を探す(贈呈額が1000でおk
たとえば、失敗武将が劉禅だとする。1000では失敗するが、5000なら成功すると言われたとする。
次に、無理と言われるボーダーまで劉禅での贈呈金額を下げる。
これで贈呈などに関してほぼ必ず成功する(使者到着日数によっては状況変化により失敗するが、これは孔明も同じ)

問題点としては、贈呈金額がどうしても増えてしまうことと、手間が掛かること。
人材登用や計略には応用できないなどが挙げられる。使用するしないは自分の判断で。

・○○は何年に沸きますか/登場しますか→
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1289865302
の、>>342-343>>380-381にs2とs3在野登場があるので参考に それ以上を望む場合は優しい人が沸くの待つか自力で探す

・○○が捕虜(在野)なのにちっとも登用できない→
捕虜の場合、相手君主を切ってませんか?切った場合、内部勢力忠誠度がガタ落ちしてるので、空登用を繰り返せ
在野の場合、在野発掘即登用で失敗しませんでしたか?この場合も内部忠誠が落ちてるので頑張って空登用
失敗してないのに登用成功しない場合、いくつかのシナリオではプレイ君主に対しその在野武将が反感を抱いている可能性があります。これも内部忠誠が初期で低い状態なので空登用頑張れ
アイテムを没収した相手も内部忠誠が落ちるので、登用しずらくなる

・攻めると負ける(防衛で負ける)→
兵力、部隊数、武将数に武将能力と要因は様々。相手の兵が多すぎるなら野戦で削ったり、知力高い連中を近場に移動させて偽報で分散させるなど策を練ろ
外交で解決する方法もあり、港を囮にする、土砂で道を塞ぐなど打てる手は色々

・内政した方がいいの?→様々、好み。

・PSP版の呂玲綺の場所がわかりません><→晋陽の太原

・南陽攻防戦攻略法
前準備・PK、上級を選択すること
指示の無い武将は訓練or徴兵
1.張繍を許昌へ兵士数千(最低1万は宛に残す)錘行で、博望ルートで出陣させる
2.張繍は曹操隊に目標を変更、中継点を宛城のあたりに設定
カクは博望に陣を建設に出陣
3.そのままで曹操隊は博望陣に引っかかり、虚誘掩殺orスウ氏発動
(追撃する?しない?の話になった時は中継点が短すぎなのでやり直し)
4.追撃
5.全員宛城へ帰還、博望陣は撤去
6.ありったけの兵士を連れて張繍を錘行で許昌へ出陣させる
7.帰還(許昌に援軍が送られて曹操隊の出陣が可能になる)
8.1に同じ
9.2に同じ(ただし3で虚誘掩殺が発動した場合は中継点を若干短めにする)
10.3のもう片方が発動、曹操は名馬を失う
11.追撃、捕縛(ここは運が絡むのでセーブ&ロードで)
12.処断

8 :名無し曰く、:2014/12/18(木) 16:20:36.01 ID:ufpU6hR8
【女性武将のあれこれ】主にコンシューマ版
呂玲綺・貂蝉・蔡エン・大小…最初から通常武将として登録済
それぞれ、太原・晋陽・陳留・廬江に在野で埋まってる
馬雲緑・黄月英…チュートリアルクリアで新武将に登録
成人してるシナリオなら自由に配置可能
それ以前なら、馬騰のいるとこ・新野あたりに出現
董白・スウ氏・ハン氏・シン氏…対応するチャレンジシナリオでイベントを発生させてクリアすることで新武将に登録
董白…盟主シナリオでビを探索
スウ氏…南陽攻防戦参照
ハン氏…趙雲シナリオで城三つ保有かつ趙雲が施設の大将
シン氏…後継者シナリオで、よくわからんけど袁煕でやってギョウにいたらイベント発生

■兵法発動率について
○陣形に対応した「発動しやすい兵法」は発動率2倍。
○前列の発動率は後列の1.6倍、中列は後列の1.3倍。
○自勢力都市の「地の利」の範囲内にいる(部隊が黄色く光る)と発動率1.6倍。
○「激励」で「高揚」状態になっていると発動率1.3倍。
○計略等により「無陣」状態になると兵法が発動しなくなる。
○一部隊あたりの武将数が多くなるほど、一武将あたりの発動率は下がる。

■連鎖率について
○相性差0の時の連鎖率は50%で、
  相性差が1開くたびに連鎖率は5%ずつ下がり、
  相性差5以上の場合は25%で固定。
○相性差に関係なく連鎖しやすい組み合わせがある。
  詳細は>>1テンプレまとめサイト参照。
○PS2版における「犬猿武将」同士は連鎖しない。

9 :名無し曰く、:2014/12/18(木) 16:21:10.16 ID:ufpU6hR8
--テンプレここまで--

10 :名無し曰く、:2014/12/18(木) 23:10:32.34 ID:jwWFzJ5c
>>1
つ青龍偃月刀

11 :名無し曰く、:2014/12/19(金) 02:06:02.68 ID:U/dUV/WX
>>1
乙突骨

12 :名無し曰く、:2014/12/19(金) 08:28:49.16 ID:eFpX5Ufg
>>1
曹真の乙撃
程立の混乱

13 :名無し曰く、:2014/12/19(金) 15:48:44.81 ID:MTtbLYug
中盤以降の呂布はこっちもそれなりに鍛えてるのに騎兵、弓騎ほぼバリアーするな
ATフィールドかよ

14 :名無し曰く、:2014/12/19(金) 16:20:43.76 ID:U/dUV/WX
張遼ってもっと強くてもいいよね
統率はそのままで武力と知力はプラス5ぐらい修正して使ってる

15 :名無し曰く、:2014/12/19(金) 17:03:27.98 ID:/ywyg0X4
犬猿武将は連鎖しなくていいからコメント出してほしかった
捨て台詞を吐く感じで

16 :名無し曰く、:2014/12/19(金) 17:43:14.04 ID:6iUevFbq
>>14
すでに強すぎるからなぁ

17 :名無し曰く、:2014/12/19(金) 18:53:27.30 ID:yYDc+M0z
呂虔は地味に使えるな。
統率がアレだが、内政にも使えるし、攻城に関しては外せないな。連射、走射、井闌持ちなので結構重宝する。

18 :名無し曰く、:2014/12/19(金) 19:32:38.12 ID:GJ+r/G1n
呂虔なんであんな老けてるの?

19 :名無し曰く、:2014/12/19(金) 20:41:29.54 ID:NLoQcfb9
シリーズ中いつもジジイじゃん
だから何の違和感もない

20 :名無し曰く、:2014/12/20(土) 08:57:05.25 ID:9/3wb0nL
ファンが激怒したシリーズ作品で打線組んだwwww [転載禁止]©2ch.net
http://orpheus.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1419018251/

21 :名無し曰く、:2014/12/20(土) 15:15:25.81 ID:AZbZwg9c
でも最近(11〜12)だと黒髪黒髭で弓持ってるグラに変ったけどね呂虔

22 :名無し曰く、:2014/12/20(土) 15:29:10.49 ID:A/+sVSL2
やっぱこのゲームはアレですよな
野戦で敵武将を捕虜にして
どんどんコロコロしちゃって
むははオレ最強とか言いつつ
城落としちゃあちこちに移動して更にコロコロ
無人の荒野に近い形で統一とか
ふー 

23 :名無し曰く、:2014/12/20(土) 16:12:14.99 ID:58+e9zf1
Win8.1に入れ直して遊んでるんだけど
32bit用探索スクリプトツールの処理がえらく遅い…

F5押してから10秒程経った後に操作が開始されたり、
操作が始まっても選択キャラの切り替え毎に2秒弱掛かってるんだけど
これで正常なの?

24 :23:2014/12/20(土) 16:21:54.25 ID:58+e9zf1
AHKのスクリプトを互換モード(WinXPsp3)で実行したら早くなりました
スレ汚しすみません

25 :名無し曰く、:2014/12/20(土) 17:40:46.91 ID:/TPoIpZr
コーエーのマンチョと呂虔は文官イメージが強いよな

26 :名無し曰く、:2014/12/20(土) 22:27:15.72 ID:6Mfj5tCb
>>25の書き込みをみて思ったが
KOEIは政治にもっと重点を置いた方がいいかもな
現状の優先度は知力>統率≒武力>政治ぐらいか
KOEIゲームで政治が高い文官のおかげで窮地を凌げたってパターンが皆無な気がする。

27 :名無し曰く、:2014/12/20(土) 22:38:54.83 ID:AZbZwg9c
政治に華やかさを求めること自体が間違ってる気が・・・
とにかく裏方で地道に勢力の地盤を整え、大軍を維持する国力をつけるという点では
高政治だけの武将も報われてると思うがねえ(特に革新とか)

28 :名無し曰く、:2014/12/20(土) 22:40:09.23 ID:sakZ02KC
11なら罠とかの建設に関係するから空気ってほどじゃないな
ただ知力高い奴は大抵政治も高いからそいつらで十分…

29 :名無し曰く、:2014/12/20(土) 22:44:54.97 ID:/hMZmzD7
>>26

外交で窮地を凌ぐこともあるじゃん
まあ政治って戦う前の準備で活きるものだし直接的には見えにくいが実際はかなり重要なステータスだと思う

30 :名無し曰く、:2014/12/20(土) 23:21:15.84 ID:FmvLhFmS
最近やり始めたニワカです

劉備軍部隊が異常な強さやしぶとさを見せる時がある気がするんですけど、なぜなんでしょうか?
残り兵数1000未満の関平部隊に、能力値オール99、相性統一の新登録武将5人の1万5千が簡単に壊滅させられたり・・・
仮想シナリオを敵の強さ200モードでプレイしてますが、他国の部隊ではあまり見られない異常な強さを見せます
こちらの兵法はまるで発動せず、部隊士気も最高なのに寡兵相手にどんどんやられます
これって普通ですか?

あと新武将ですが、能力オール99の武将を作ってもそれほど強くないというか、むしろ能力85位の武将のほうが活躍します。
あまり高い能力設定すると逆に弱くなるとかあるんでしょうか?

なんとなく腑に落ちないので、詳しい方いあましたら教えて下さい><

31 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 00:01:02.70 ID:YhCjsV6/
どこかで見たような

32 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 00:11:15.30 ID:A0K5bdHQ
なぜだろういつものあいつの香りを感じるのは

33 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 02:33:32.33 ID:EONPlR5n
東方の動画でもみてこい。
化け物火力な上重傷でも兵法弾くから。

34 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 03:31:51.10 ID:I6HcGvgv
東方とは懐かしいな
投石の強さを知ったのはあの動画だった

35 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 12:01:36.03 ID:6bM9PwLt
>>33>>34うぜー消えろ死ね

36 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 12:37:16.57 ID:6hJibwn1
限界突破ツールを猛烈につかいたいです。PZ1942さん、どうか再度ダウンロードできるようにしてください。お願いします

37 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 13:10:18.99 ID:z3FQ82cT
>>30
釣りかもしれんが一応真面目に答えておく

正直、普通にやってたらまず15000vs数百で負けるなんてことは有り得ない。関平もそこまで統率高くないし。考えられる可能性としては、混乱させられている間に敵の連鎖食らって壊滅とかぐらいか?知力99がそう簡単に混乱食らうとも思えんが……
こっちの兵法発動しないのは運が悪いと稀に良くあるけど……真面目に考えるなら、兵法セットし忘れとかか?もしくは、新武将に兵法習得させ忘れとか?
いずれにせよ、ゲームに慣れるまでは強さ+200なんてやらずに、素直にデフォルト設定でやることをお勧めする

38 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 13:36:29.34 ID:Vn6Iq/uT
いいえ釣りです

井欄で突撃しかしないとかアホなこと言って煽り
大抵最後はバーカバーカ連打で良くわからないうえに後釣り宣言までする恥ずかしい人
他三国志も徘徊しノブヤボでもクソゲー言いまくってお帰りになられるそうです

39 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 13:47:58.40 ID:A0K5bdHQ
ちなみに、他人には執拗にソースを求めて
自分は根拠を感覚以外で答えなかったら間違いなく奴だな

40 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 14:02:02.33 ID:nIlGzVJW
それは まぎれもなく やつさ

41 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 14:03:51.52 ID:eiag5A3m
東方とかのアニメ動画って敬遠しがちだわ
為になるようなのって何かあんのけ?

42 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 14:20:00.99 ID:3LB5YtJZ
あの辺の動画で知った知識もあるからあながち馬鹿にもできんかな
もちろん他人に「見るべき」とまでは言わないけど…

確か乱戦の兵力減少は攻撃力と防御力の差で決まるから
チートレベルで防御力高すぎると逆にクッソ減るようになるとか
結構面白い話はあった

43 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 14:42:52.19 ID:A0K5bdHQ
ああいう動画って参考になる知識とかも意外とあるからな
どっかの投稿者が作ったツールもあったな確か

44 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 15:19:05.32 ID:PWtjggCM
熟練度が1000になると能力値が1上がって熟練度が下がるとかな

45 :名無し曰く、:2014/12/21(日) 16:18:15.70 ID:I6HcGvgv
レベルアップシステムだっけ?
たしか既定の熟練まで上がると設定された数値分、熟練が下がるんだよな
能力も0〜1、0〜3、1〜2と上昇する値を決められたはず
熟練を全員不得意にしないとガンガン能力が上がるんだよぁ

46 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 00:17:50.47 ID:PcbKys2H
誰か詳しい人いたら教えてほしいんだけど、PSP版なんだが
二喬のイベントだけどうしても出ないんだが条件わかる?
PS2版のテンプレサイト見てやってるんだが
・自勢力孫策
・周喩が配下にいる
・寿春以外の揚州を支配
この条件は満たしてるんだが、イベント発生しない;;
シナリオは皇帝呂布でやってる。他の条件あるんだろうか。
二喬は在野じゃないといけないとか?

47 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 02:19:07.45 ID:PetZxRYq
レベルアップシステムは熟練の上限を1300ぐらいにしてレベルアップで-300ぐらいでやると丁度いい
ただレベルが上がると兵法の威力が下がるのはちょっと悲しい

48 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 08:04:10.55 ID:njs3JjGF
>>46
3つめの「寿春以外の楊州を支配」が間違っていて、寿春も支配しなければならないよ。
そうすれば二喬イベントが起こるよ。

49 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 08:10:14.32 ID:njs3JjGF
>>46
更に194年シナリオで始めるとなおいい……と思う。

50 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 09:15:56.87 ID:Q33dOOSh
>>40
懐かしい あの曲、好き

51 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 09:22:28.70 ID:ApBfyVH6
>>48-49
おまw嘘教えるないw

>>46
その3つの条件はあってる。
多分、次のどれかだと思うよ
@二喬を探索で発見してしまっている
A港等どこかの施設を落とし忘れてる
B寿命や相性を仮想モードで始めている
C既に210年を過ぎてしまっている

52 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 10:38:11.37 ID:n+Lgxq6Y
>>8
>○一部隊あたりの武将数が多くなるほど、一武将あたりの発動率は下がる。
一部隊あたりの武将数多すぎても駄目なん?
理想の武将数はいくら?

53 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 10:57:45.60 ID:VAOsGrgy
もちろん一人(特に防衛戦では)
ただしやり過ぎると手間掛かって指が疲れたりゲーム落ちたりするから注意な

54 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 11:01:40.49 ID:toOOchK7
新野←許昌や江夏←寿春の防衛戦で戦線がもつれて港を取られるのが凄い嫌

55 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 11:12:53.63 ID:n+Lgxq6Y
>>53
いまいちよく理解してないんだけど、
連鎖狙って複数の武将入れるより、部隊を分けた方が戦力的には効率がいいってこと?

56 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 11:38:21.16 ID:/F1jui9t
>>55
基本的に兵法発動率は前列>>中列>>後列だからね
例えば、鋒矢は前列に三人だから前列に三人だけ
鶴翼は前列二人に後列三人だから、前列にだけ武将を置いて発動率の悪い後列は空ける

まあ、要するに後列には出来るだけ武将を置かない(置くにしても罠破とか教唆)で
部隊人数フルに埋めるなら二つに分けた方が発動率が腐らなくて済むってことよ

57 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 11:45:30.41 ID:Rg4OiSj3
後列に教唆入れた場合でも文章通り前列の発動率は落ちるよ
だから理想は一人とされる

58 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 11:48:38.70 ID:5TIg8+W+
>>56
なるほど、頭いいな

ピンチの時、奮迅、突撃覚えてるやつに部隊1000つけて
7部隊近く出撃させて勝った時は最高だった

一人が理想でもその部隊が発動したら
もう発動しなくない?

59 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 11:55:45.23 ID:+/NIHFiw
しない
だから詰め込み一辺倒のAIは舐めプしてる

60 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 12:03:40.59 ID:/F1jui9t
\のAIはその部隊の詰め込み方って統率順(それか武官爵位順)ぽいよね
だから文官単騎前列とかが大量発生するし、部隊戦力の均質化とかも全く考えてないんだろうな

61 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 12:50:58.74 ID:8fU1GI2S
AIが多部隊戦法はなあ・・・
あっちは機械的に一瞬で処理済ますけど
こっちは全部人力でやるからAIと根気比べやらされることになるぞw

62 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 12:52:17.39 ID:H3Ohd15j
>>60
○○将軍とかの爵位持ちで有名武将が1部隊にまとまってる様は見栄えはいいんだけどね…

63 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 13:19:05.90 ID:PcbKys2H
>>48>>49>>51
レスどーもです。
港も落とさないといけなかったのか。多分それだ。
二喬も埋まってないとだめなのね。

64 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 13:25:35.46 ID:3Wa13wZa
みんななんだかんだいってAIの30000の部隊を1000×10部隊とかで殲滅するの好きなんだろ?

65 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 14:19:36.58 ID:8fU1GI2S
さすがにズルいから普段は全くやらない

66 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 15:05:28.66 ID:+/NIHFiw
>>61
部隊数じゃなく>>60のいう格差編成があかんねん
20000×3できても2部隊くらいがボーナスステージとかザラだし

67 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 15:41:31.32 ID:8fU1GI2S
その話は最近散々聞いたんでもうおなかいっぱい

68 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 15:42:11.81 ID:9EwAySzi
>>64
同数ぐらいでやきもきしながら見守るのが一番楽しい

69 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 19:19:32.70 ID:csS9m+Lm
8000×5部隊くらいで運用すること多いな
1000だと兵法一発で消し飛んで捕縛されるから面倒臭い
つか捕縛されてもその敵部隊を壊滅させれば捕虜取り返せたっけ?

70 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 19:30:32.50 ID:eofacklL
壊滅させなくても奮闘とかの近接兵法で救出できることがある

71 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 19:59:28.16 ID:ApBfyVH6
>>69
取り返せるよ。官職とかは抜けちゃうけど

72 :名無し曰く、:2014/12/22(月) 22:49:18.27 ID:csS9m+Lm
>>70-71
ありがとう
なら兵法発動まで耐えられる兵1000くらいがいいな
こっちは兵法くらっても被害小さいし

73 :名無し曰く、:2014/12/23(火) 18:36:07.96 ID:ME8GblXx
三国志っていうけど、勢力が3つぐらいになったら飽きる

74 :名無し曰く、:2014/12/23(火) 19:09:16.17 ID:ipZYV4La
まぁ普通にやってたら三国になる頃には魏末期レベルの一方的なパワーバランスになってるしな

75 :名無し曰く、:2014/12/23(火) 21:39:50.22 ID:cfae8vxg
「天下を狙えそうな勢力は実質3つ」くらいの状況までなら
まだそこそこ面白いぞ
そこから一個潰れたり本当に三国だけになったら確かに飽きるけど

76 :名無し曰く、:2014/12/23(火) 22:44:40.43 ID:50HPuavj
そしてその位になると余所の勢力の人口、兵役人口の過疎っぷりが……

77 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 00:10:15.66 ID:wIoTmkbn
その対策に兵数制限や人口増加だな
やり過ぎるて三国になった辺りで各勢力の兵役人口が100万近くになるまでテンプレな気がする

78 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 06:39:05.46 ID:vdgG0Exh
縛らないと自勢力強すぎて200:25:25くらいになる

79 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 08:24:58.80 ID:Z1ouAF8e
横光三国志も三国になる前までが面白いしな

80 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 09:09:21.72 ID:gUeJaJIR
東方の動画の人もイベントとか言って相手の兵士増やしてたしな

81 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 09:54:25.78 ID:0HBGFvuS
PSPです

アイテムコンプが鬼畜すぎ
効率が良くて集まりやすい方法ないですか

82 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 10:01:05.24 ID:mvXFrU9S
兵役人口溜めてるのがいけないのかと徴兵しまくったら330万になっちゃったよ
そんで養いきれないから長蛇で異民族に特攻させて100万くらい死んだと思って情報みたらまだ300万いるし
兵役人口も2900→5800に増えてるからいくら死なせてもほとんど減らない

83 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 12:15:27.10 ID:M4wO3G7J
久々に4万と6万で2方向から来られたときは多部隊戦法使ったわ

84 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 13:50:30.29 ID:DQaAcolD
質問です。
久々に三国志\PCPKで能力上限125のインフレシナリオを作ろうと、限界突破ツールと併用で敵兵ブーストをしているのですが、
プレイ中に幾度か兵役人口増加数が0になりました。
限界突破ツールで人口増加並びに兵役人口増加を2倍、2ヶ月に一度各都市に1〜5万の兵士を増加させるように仕組んでいます。

0になる直前までは右肩上がりに兵役人口は増加していたので、テンプレの中の計算式にも合わなくて悩んでいます。
0になる前は4万ぐらいになっていました。
兵役人口増加リセットは2回起きてます。

現状は総人口2000万、総兵士1800万、各都市巡察は5都市以外オール1000の状態で兵役人口増加は5906です。
・・・とても三国志の世界には思えない数字ですが、これがプレイ開始から5年目です。

85 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 13:51:10.51 ID:DQaAcolD
>>84 ごめんなさい、スレ間違えました

86 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 14:41:44.03 ID:aHKzCd02
>>81
263年とかで全勢力選択してシナリオ開始→タイトルに戻るを繰り返せば個人所有のアイテムは大体集まる

異民族は編集で兵力0にしてさっさと討伐
残りの大半のアイテムは234年シナリオあたりで全勢力選択すれば探索だけに集中できる

ただし一部の書物は華陀やら于吉やらが存命中にしか入手できないから注意

87 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 16:27:44.24 ID:0HBGFvuS
>>86
超三國志シナリオで
二時間ぐらいで88%になりました、どうもありがとう。

あともう少し頑張ってみます

88 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 16:43:42.19 ID:aHKzCd02
>>87
倭討伐のボーナスの神剣草薙入手が、倭出現の条件上一番面倒だけどがんばれ

89 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 19:20:48.39 ID:Hdr7OlVR
>>86
なんと賢い

90 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 21:13:22.96 ID:OGlZC6sz
限界突破ツールの作者様

再度、この神ツールを公開してくれませんでしょうか。
よろしくお願いします

91 :名無し曰く、:2014/12/24(水) 22:58:16.54 ID:DWjdbua6
>>90
何で公開やめたのかと思っていたがヤフーのサービスが終了したからかもな。

92 :名無し曰く、:2014/12/25(木) 09:25:30.51 ID:tfw3YqFI
勉強して自分が製作者側になれば神になれるよ

93 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:42:42.61 ID:e8I7/2Tp
>>92
そしてコエテクに入社ですね
分かります

94 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 17:45:13.13 ID:EdKuOx+S
pz1942さんが再度ツールを公開していただける日が来るのを待ってます。ほんと、このツールは素晴らしいと思います。

95 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 19:35:18.22 ID:ld8A2JqA
早く公開してくれないかな

96 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 20:53:47.32 ID:6pnh7l6Z
一週間前にPK版購入してきて、ずーっとずっぱまりやり続けてるのです。
そいでいくつか疑問に思ったこと、質問なのです。
お願いします。

・徴兵って最大5人までやらせる事ができるけど、
例えば統率100の武将一人にやらせるのと、統率25の武将4人にやらせるのって、
どっちが効果ある?

・戦争も一部隊最大5人だけど、兵法の要素なしにして、
上記の質問と同じように質なのか数なのかどちらでしょう?


よろしくお願い島す

97 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 21:42:48.02 ID:QxFjtUNs
戦争は兵法の要素なしでも5人で一組よりも1人で五組のほうが強い
徴兵は統率が10とかだと徴兵数が下がったが25×4人は知らない

98 :名無し曰く、:2014/12/26(金) 21:51:14.48 ID:MI7hXtZl
>>96
上の質問に関しては統率100一人の方が効果が上
具体的な数値は知らないけど、統率100と統率1の奴の二人で徴兵させると
統率100の奴一人の時よりも徴兵できる人数が減ったりする
ある程度、統率が低い奴が徴兵に混ざるとマイナス補正がかかるぽい

下の質問に関しては、部隊能力は部隊長の統率に依存してる
他の部隊員が関係してくるのは知力と熟練度のみ

99 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 01:21:30.84 ID:kFSPg//L
前スレで190年劉備で攻略に悩んでいた私です。

みんな、ほんとに沢山のすばらしい助言をありがとうでした!
ほんにこのスレは名軍師でいっぱいだ!
んで、お蔭様でなんとか序盤のりきれるようになったアルよ!
どうもどうもありがちょうみんな!!

あの、お礼にっつったら何だけどBGM変更modつくってみましたあ
10からの流用だけどねー

http://www1.axfc.net/u/3380544

デフォルトではC:\Program Files (x86)\koei\San9の中にある
BGMってフォルダに上書きすればおkです。
あ、元のBGMのバックアップはとっておいてね。

なんか今作、個人的になのか知らんがBGMで不安感や焦燥感が出てきてね。
なんか秋?だったかな。流れるBGMが八つ墓村とか犬神家の一族でかかりそうなやつで。
もし同じ症状抱えてる人いたらぜひ一度お試しくださいな。

それ以外の人もなんか雰囲気変えてプレイしてみたい…って方、一度どうでしょう。

長文失礼ナリ。
それでは。ありがとーねー。

100 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 01:24:52.19 ID:jL6WA5/u
悪いんだがこのゲームのBGM変化はファイル名変えるだけでできるんでそれにあまり意味は…

101 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 11:44:41.87 ID:E7rlx7zB
なんとかして外君主と一気に関係不和にさせる方法ないだろうか。

「好意」以上だと攻め込むと信望と部下の忠誠ダウンできついしなあ。

102 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 12:06:17.80 ID:nOF5Xw+n
>>101
勧告でいいんじゃね

103 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 12:50:10.88 ID:E7rlx7zB
マジか!サンクス!

104 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 12:53:48.52 ID:E7rlx7zB
マジか!サンクス!

105 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 13:06:04.29 ID:BYKWPajs
ここにいるぞ!

106 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 13:37:47.43 ID:yB1sB32V
マジか!ローソン!

107 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 13:39:39.11 ID:yB1sB32V
マジか!セブンイレブン!

108 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 14:22:37.87 ID:nOF5Xw+n
文官単騎はもう慣れたもんだが
さっきプレイしてた時に、文官単騎&方円&教唆という部隊を見たときには何とも言えない気分になったわ

109 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 15:51:21.81 ID:E7rlx7zB
どうも、サンクスです!
質問なんだけど2点ありまして、

・守城側の武将の統率、武力って、(攻め側に対しての)防御力、攻撃力に関係ある?
とりあえず全部の城に5人ずつ入れてるんだけど、最近武将の数が寂しくなってしまった。
できることなら統率高いやつ1人だけこもらせて、余った武将は攻勢に使いたいんだけどね

・このゲームの委任ってどこまで使える?
方針は「勢力打倒」にして7都市まで関羽にまかせてるんだけど、
調べてみると兵役人口余りまくりなのに一向に徴兵せんのですわ。

なんかコツとかあるんかいな。

110 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 16:03:46.59 ID:nOF5Xw+n
>>109
上の質問に関しては、守城の攻撃・防御力は守将の統率にのみ依存
兵法の防御は部隊と同じく城に置かれている武将の熟練度や知力の影響を受ける

委任に関しては・・・縛りでもない限り使わなくておk
ただし、兵糧の上限が少なすぎるので後方を委任して兵糧上限をごまかすのには使える

111 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 16:27:46.48 ID:E7rlx7zB
くわしい説明ありがちょう。サンクス。
守将のはほんと初めて知ったわ。
すごいと思うわほんと。

あと委任なんだけど、したいんだけどどうもねー。あの動きを見てると。
兵糧上限テクもはじめてしったわ。

どうもサンクス!

112 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 18:29:43.88 ID:L1NQnEtQ
委任は敵に攻められる心配のない後方の都市を任せて、都市一覧のスクロールバーを短く出来るのが最大の利点

113 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 18:31:51.80 ID:L1NQnEtQ
あ、都市一覧じゃないな、一覧だな

114 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 19:10:07.41 ID:ZenQZJOu
あと、委任は捕虜を登用スナイプしてくれる。
極端なことを言えば、孫権配下の周喩を政治60程度の武将で登用してくれる時がある。

こっちが手動で武将一人一人に捕虜を登用できるか試すのを、コンピュータが自動検索実行するイメージ。

115 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 19:33:35.90 ID:zwYMUl8J
自分でやるよりも登用率高い気がするよね

116 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 19:39:09.71 ID:qT27kFuD
>>114
それ!それなんだよな!
人材を登用するには、まず軍師の助言が欲しい!

いちいちクリッククリックしまくりでようやく「脈はありです」見たいな事言われるとね・・

そこらへん使いやすい11なんかが9の正統後継、ってことになるんかな。

117 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 20:32:48.84 ID:ZenQZJOu
委任でも、『内政重視』と『勢力打倒』で登用率が異なるって以前このスレで言われてたけど、どうなんだろう。

あと、三国志10・11では軍師の推薦があると成功率上昇補正がかかるんじゃなかったっけ?
成功する武将を選ぶんじゃなくて、軍師に選ばれた武将は成功しやすくなる的な。軍師の知力で補正率アップ。
三国志9はどうなんだろうな。誰か検証してくれ。

118 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 20:35:58.02 ID:niaw1hxP
11にそんな補正ないです

119 :名無し曰く、:2014/12/27(土) 21:56:02.48 ID:ee/x5Xvr
検証っつったって自分でやれないようなことでもあるまい
解析じゃないんだから適当に数値変えてやってみればよろし

120 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 00:03:48.68 ID:6prf4GQ6
パワーアップキットで、他勢力に「反自分同盟」を作らせることできる?
敵にガンガン攻めてきてもらわないと面白くもなんともない。

121 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 00:11:54.30 ID:gLnGYUj5
兵力と都市数増やして非友好勢力二つ以外と接してれば嫌でも同盟組まれるよ

あと、無印程ではないが基本的にAIの攻撃志向はプレイヤー>他のAI>空白地

122 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 00:53:29.57 ID:44guu2ji
そうなんだ、ありがとう。
戦争は格別に面白いけど、全然責められなくてげんなりしてたんだよね>無印

123 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 01:01:59.20 ID:k4NfgNHd
確か登用は空登用で内部忠誠度があったんじゃない?

124 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 01:05:52.98 ID:gLnGYUj5
無印はAIがアホすぎて出陣する前に兵が餓死するからねえ
陣形に合わせた兵法選びしなかったし、野戦兵法持ってると攻城戦でも弩兵・弓騎兵法使わなかったし

125 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 01:51:25.63 ID:44guu2ji
曹操が一人で井闌で出陣して野戦でボコられ、目と鼻の先にある曹操軍の城には10万以上の兵がいても( ´_ゝ`)
こんなのばっかだから、非常に萎える

126 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 07:08:15.39 ID:iyPP4nao
しかしなんで今頃無印を・・・

127 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 07:33:55.87 ID:nFytmUSe
確か兵役人口も兵士扱いだったよね?
兵がほとんどいないのに連合された記憶が。

128 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 16:16:12.77 ID:KZhXQTDZ
>>127
反連合の原則は所持都市数で、一番多い勢力に対して組まれる
そこに兵数や兵役人口、友好勢力が加味される
あと極端に信望が低かったりすると組まれる事もある

自分は都市の最大所持以外で組まれた事は無いな

129 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 20:48:41.32 ID:suog+kOp
>>125
パワーアップでも同じだよ。基本COMはバカだし、攻めてこないし。
何でもいいからとにかく攻めて来て欲しいのに微動だにしない。

130 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 21:33:04.42 ID:GPp9cqze
英雄集結小沛スタート外交禁止徴兵制限すれば嫌でも攻めてきてくれるよ

131 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 21:46:46.91 ID:JcOavh6E
PKは敵味方の城の兵力比較して
敵の方が少なければ攻め
自分の方が少なければ守りを固め他の城から兵を輸送してくるから
そこそこ合理的ではあるけどな

このやり方のおかげでAI同士だと勢力の大きいほうが勝ちやすくなっている

132 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 22:32:36.21 ID:/O6vrVTV
うおー疲れた。

誰ぞなんかいい縛りプレイ教えてくれい。

133 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 22:42:12.59 ID:RbQdv3AQ
低信望反同盟の条件満たせるのって董卓(呂布)と李カクくらいだよね

134 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 22:46:34.37 ID:5EsSToM1
@褒美、投与、爵位その他忠誠度上昇行動の禁止。アイテムは全て没収
A斬首禁止、外交禁止(対異民族も含む)
B東呉の徳王、荊州四英傑、孔紬(チュウの字が違うけどキョウショウにいるアレ)

登用すればするほど反乱、寝返りが多発して疑心暗鬼に。

135 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 22:52:01.27 ID:/C+lX5MS
>>134
>投与
ダメゼッタイ

136 :名無し曰く、:2014/12/28(日) 23:17:24.09 ID:ZfPpJbc6
羌を近くに立てた陣から諸葛亮35000で投石機で攻撃
強さ200なんで最後接近した時に蒸発する可能性あるんで後詰で天水から公孫サン45000で念を入れたんだけど
どっちも蒸発しやがった
その後まだ釣り部隊戻ってないから諸葛亮35000を通常陣形で再突入させたけどこれも蒸発
なんか真っ直ぐいかないで2日くらい寄り道してることが判明

137 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 00:37:50.03 ID:CAKFM+hA
複数部隊を出撃させたときに、城に引っかかっているのが偶にいない?
変な方向に出て戻ってきたり

138 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 00:41:11.71 ID:EWUVTBrI
そら、部隊位置は干渉しあうからしょうがない
多部隊を展開したい場合は、出陣日を1〜2日ずらしたりすればある程度調整可能

139 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 02:57:33.77 ID:J6ico5JB
委任使うと知らない間にゴミ武将の掃き溜めになってるから嫌なんだよな
あと俺は劉備一家が嫌いなので滅亡させると必ず3兄弟のアイテム没収して処断するんだけどさ
情けで追放したカンウやらチョウヒの息子どもが自ら仕官してくるのも萎えるわ
仇に仕官すんなよ、ボケ

140 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 03:42:53.25 ID:a2wHpfut
曹操とかが戦いまくってて気づいたら皆、壊滅的になってるんだけど
どう調整してる?

141 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 03:49:37.28 ID:vDKzAhIg
>>140
毎年12月に編集で内政値を上げてる

142 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 06:31:38.54 ID:ZUnSSM9C
いにしえ武将やオリ武将らを合わせて100人全員どっかのCPU異民族に仕官させて編集なしで倒せるかな?

5人がかりの反則な陣形(しかも捕縛も討ち取りもできない)がわんさかあふれ出てきて、しかも黄月英とか知力の高いのも混ざってるから混乱とかも効き目薄いし…恐ろしすぎてよー近寄れん…

例えば100人全員烏丸に置いたら攻められた時1ターンでどれだけ飛射(カス武将でも使えるからとってもタチ悪い)拝まされるだろ…

また100人全員倭に置いてイベントで出現させれば…どーなる?

日本の超高性能な船団が中国を脅かすとか現実とはほぼ真逆の事態が起こりそう(笑)

倭の手前の港取っても氏なない特攻隊みたいなのによって一瞬で灰にされそうだし(まぁ本土に上陸できるだけでも凄いとは思うが)…

まるで隠しボスのような真の最強軍団…かな?


時間があればやってみたいが…

143 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 12:45:44.90 ID:GYaz/3q9
委任に関してなんだけど、
ある都市から武将を出撃させました→その都市を委任にしました
だと、出撃した武将もcom任せ?それともプレイヤーが当初から予定したとおりに動くの?

144 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 13:10:13.09 ID:GYaz/3q9
あとすまんが、しつこいようだけど委任した都市って徴兵、訓練ってちゃんとやってくれるかな?
商業開発民心maxの状態なんだけど。
委任の方針によって違うとかも有りなのかな。

145 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 15:01:27.87 ID:xerUChVS
>>143
一度手動で出撃させたら、後はCOM委任しても当初のとおりに動く。
ただし、出陣元都市が他勢力の攻撃目標にされたらその限りではない。

>>144
徴兵率は委任方針『内政重視』で0%。『委任』・『勢力打倒』・『特定施設攻略』は低率で同じ。

委任軍団の全武将のうち、常に20%ほど順繰りで内政・計略・登用コマンドを実施し、
残りの80%程は使うかどうかランダムらしい。使う武将も一致してないみたい。

内政・計略・登用・徴兵は常時割り振られた確立で実行されているらしく、
内政MAXだからと言って、その使わない分の全武将を徴兵コマンドに割り振ったりはしない。

146 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 16:29:47.78 ID:wTTw2NPp
>>145
すげーよくわかった!

すさまじくサンクス!!

147 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 18:07:54.74 ID:fz0oglQT
>>142
普通に捕虜になったような

148 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:38:12.54 ID:AQ6hTBcR
PK面白い? 買おうか悩み中

149 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:48:29.87 ID:Yq6SyTJy
>>142
正月に東方のもっこもこでも見てろ

150 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:46:47.01 ID:383vFcay
PKなしとかありえないレベルだから

151 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 10:46:13.99 ID:hhLefgb2
あのさ、ちょっと聞いて
曹操のチンリュウ攻めてたんだわ。
でチンリュウの兵力は守備兵15000のみ。兵役人口は1500程度。これは前時節に確認済み。
そんで次時節の戦闘モードになったらいきなり18000の兵が。兵どもが。出撃してきて。
そんでチンリュウの兵力は依然として15000余りなのよ。
他城からの増援などではない。これも周囲のマップ状況確認済み。

これってCOMチート?
こんなんあるの?だれぞ同じ現象見た人いる?

152 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 11:03:04.87 ID:cy5+y8NL
見た事は無いな

俺が体験したバグは攻城中に都市武将が40人からいたのにターンを開始したら15人ほどになっていた事
もちろん城には接触していたし、敵城から部隊が出てきてもいない、加えて40/40って表示だったから移動中だったという事も無い

153 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 12:14:12.27 ID:qb04VOeh
VITAか3DSでリメイクしないかなこれ、
新武将登録数300位に増やして、カメラ機能で顔グラ作れるようになると神なんだけどな。
3DSでは5までリメイクされてるんだっけ、今年で30年だし記念で出してくれないかな。

154 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 12:49:35.96 ID:S7oK5yQt
CS版はシナリオ改造できないから英雄集結が不満なんだよね
劉備軍も大概だけど、曹操軍と孫堅軍の武将数が多すぎる

155 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 12:53:47.65 ID:pLFJNOQT
前にも言われていたけど、曹操/曹丕/曹叡/晋、孫権/孫策/孫権、劉備/劉禅くらいで分けた方がいいな

156 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 12:56:40.12 ID:ZPovNWgQ
>>153
あと画面ズーム機能あるといいな
俺はPSPもPS2もあるけど少し遠目で戦闘画面が見たい

あとはcom同士で勝手に壊滅的になるのと
comから贈り物とかcom同士同盟とか増やしてくれると楽しい


関係ないけどアイテムコレクション必死になって
やってたけどクリアしたら兵法50/50になった
条件わからんがアイテムコレクションきつい人にはいいかもしれん
適当に全勢力で勧告して異民族の兵0にしてやればいいし

157 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 13:09:47.62 ID:LjuBwvoE
>>151
春or秋ならば、CPU曹操が探索→義勇兵GETしてたとか?
パターン違うけど、兵1000の施設を5000の部隊で落としたら
負傷兵込みで兵6000以上になった事があった
何故か兵が増えてた

158 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 13:58:26.70 ID:xcfEbsug
オーバーキルになる程度のダメージを兵法で与えて落とすと僅かに兵が増えるというのはある

159 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 15:09:52.45 ID:qgrIesUd
ポケットを叩くとビスケットが増える理論

160 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 15:27:08.23 ID:NsZCZLgm
>>154
でも英雄集結の孫堅ってそんなに伸びないよね
曹操は洛陽・許昌取って勢いづいて袁紹滅ぼしたり馬騰の方まで伸びたりして巨大化するけど
孫堅は呉の領地取ってからは寿春取る為に躍起になって落としたは良いけど内政値ズタボロで守りきれないパターンをよく見る

161 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 16:00:36.72 ID:hhLefgb2
うーむ。謎だ…。

ところでもひとつ質問

みんな異民族征伐はどうやってる?
やっぱ衝車出しまくり?

あの数を殲滅すんのはきついよなあ。なんか他に方法あるかな。

162 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 16:08:34.22 ID:S7oK5yQt
>>161
場所によっては投石でノーダメ虐殺もいけたはず(偽報でシャトルランは必須)

まあ、個人的には軍事演習気分で戦うのが一番好きなんだけどね

163 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 16:16:18.09 ID:2wptVyA4
COMは他勢力所属の隣接地がある限り、空白地はスルーするからね。

曹操は隣接勢力が全て密接・弱小なので、3ヶ月ぐらいで陳留から『洛陽(虎牢関)』『濮陽』『許昌』をすぐ攻撃できる。
その上、『小沛』『汝南』が空白地なので、陳留で兵役人口を溜め込め、他勢力に占領されたら即出兵して横取りできる。

劉備はCOMの設定上、初めは空白地でない『フ水関(成都)』と『襄陽』しか攻め込めない。
『襄陽』へは攻城兵器では日数がかかりすぎるし、『フ水関(成都)』は張任が成都から速攻でやってくるので攻略に時間がかかる。
逆に『襄陽』の劉表は永安しか攻め込めないから、多少遠くても全兵力を注ぎ込んでくるので防衛でまた時間がかかる。

孫堅に至っては港の取りっこしてるだけで1年ぐらいかかるから全然成長しない。
呉領と寿春両方に出兵して、呉領を王ロウ・徳王・劉ヨウと取り合ってる間に、寿春を曹操orトウケンに奪われそのまま沈黙ってことが多い。

COM任せで眺めてると、序盤に中原・華北を統一できる曹操の一人勝ちだね。


>>161
武官単騎1万錐行で釣ってよそへやった後、錐行(単騎・混乱)数部隊と井蘭部隊かな。
衝車は防御が低いし守兵を減らせないから溶けまくって不安になる。

武将があまりいないなら、例えば
@建寧から南蛮へ攻略出兵
A目標を変えず、そのまま中継地点を使って建寧に釣る
B建寧から南蛮部隊をふるぼっこ
これを地道にやって都市兵力2万以下にしてから攻めるとか。

164 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 21:13:26.51 ID:1m3mfAWP
PSPのPKやってるとたまに勢力の情報とかが見れなくなって、ロードしたら暗転して再起動するんだけどこれは俺の環境の問題なのかね

165 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 21:22:29.18 ID:ZPovNWgQ
うん

166 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 21:33:38.43 ID:jcz2SKhb
突如相手の兵数が増えるというのはあまり見ないけど
似たようなCOMチート的現象はたまに感じる事があるよ

曹操、呂布、劉備の五虎将軍勢とか有名所を大軍で攻めて戦況的に追い詰めると
兵法発動率、連鎖率が上がりまくって急に敵が粘り強くなるとかな
それはそれで面白いからあまり気にしないけど、普段からそのくらい戦えよとww

ところで兵数が増えたように見えたのは負傷兵の回復じゃないのか?

167 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 21:36:00.34 ID:i2dgupGe
お前ら大晦日まで三國志9かよw

168 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 22:03:50.83 ID:n6Whmd8P
もちろん大晦日は三国志9。
鉄板。

169 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 22:36:15.68 ID:685inY9X
重傷の武将に移動指示だすと愚痴ったり皮肉言ったりするのな
より過酷であろう出陣指示には嬉々として従うのに(PS2PK)

170 :名無し曰く、:2015/01/01(木) 01:12:11.99 ID:Ey9FvQRV
あけおめ
今年は三国志9クリアしてーな

171 :名無し曰く、:2015/01/01(木) 01:36:14.08 ID:/zrTFMu8
戦略を開始する前に現在の我が軍の状況を確認しておきましょう

172 :名無し曰く、:2015/01/01(木) 01:42:57.82 ID:EREtfnQA
軍師は私、袁術が務めます

173 :名無し曰く、:2015/01/01(木) 08:39:45.50 ID:Esy80q5t
開幕2秒で滅亡フラグが立ちました

174 :名無し曰く、:2015/01/01(木) 08:51:21.39 ID:9sN4Htm4
略奪→陳蘭・雷薄

175 :名無し曰く、:2015/01/01(木) 10:24:59.09 ID:RpxGr3ty
内政が面白い三国志はどれですか?
信長の野望将星録や、チンギスハーンWのように、
マップに水田や町を作成して都市力を高めていくのが好きなのですが。

176 :名無し曰く、:2015/01/01(木) 11:13:01.11 ID:1BEd+RO4
9以外の何か

177 :名無し曰く、:2015/01/01(木) 12:46:54.40 ID:r6x3BCsK
シムシティでいいじゃん

178 :名無し曰く、:2015/01/01(木) 12:50:11.83 ID:9sN4Htm4
>>175
最近のだと11くらいしかないな

179 :名無し曰く、:2015/01/01(木) 19:58:22.03 ID:wt1b08WM
いつも200%でやって釣り野戦部隊と投石機でちまちまやってるんで
ひさびさ0%でやると楽だな
ナメプできるし公孫サンの圧倒的な制圧力で蹂躙できる

180 :名無し曰く、:2015/01/01(木) 21:07:45.72 ID:/dwAbfq1
年が明けたら作成新武将の軍旗に文字が入ると願ってたけど
やぱりただの布切れだった

181 :175:2015/01/01(木) 22:22:42.83 ID:RpxGr3ty
>>176 >>177 >>178
三国志9、アマゾンに発注しました。
11は評価が人により差があるので、9に飽きたら買ってみます。
1枚マップはこの2つしかないようなので。

182 :名無し曰く、:2015/01/01(木) 22:53:08.46 ID:9sN4Htm4
>>181
\は戦争と戦略を楽しむゲームだから、そこだけは注意

\の良いところはなんといっても雑魚でも使い道が生まれやすいこと
蔡和・蔡中みたいな斬られ役でも、城攻めや水上戦では普通に役立ったりする

183 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 00:47:26.89 ID:07b05ZdJ
意味わからん
9に内政求めんなって言ってんじゃん
勝手にアンチになられても困るからもう来んなよ

184 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 01:10:06.17 ID:SHSLssDv
別に内政が好き=軍事系が嫌いなんて一言も言っていないだろうに

185 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 01:48:45.01 ID:AzWYd2KO
\だけじゃないけど、内政は数値の方が好き
900/900の満たされた感とか、人口が増えている感とか
個人的にはWの内政が一番好きです

186 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 02:44:55.02 ID:QCxpha7l
まあでも、これでやってみて
好きになってくれたらそれでいいやな

内政はないけど施設作ったり
柵作ったりもできるし

眺める楽しみができるなら大丈夫やろ

187 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 06:01:58.21 ID:MScQX/Ap
ぜんぜんダメ

188 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 12:48:46.25 ID:q4w14vet
PSPアーカイブス版は読み込み早いですか?

189 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:02:00.52 ID:YEiLv8y/
4の放置内政は手軽でよかったな
戦争特化でもクリック数さえ少なければちったあ内政しよいかとなる

190 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:43:57.10 ID:cFrxx25z
\は民忠があったらこわいゲーム

191 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:52:27.94 ID:xd55Yerr
「たみちゅう」なのか「みんちゅう」なのか

192 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:59:04.01 ID:nsTxRRdQ
ごめん
思い出せないから誰か覚えてたら教えてほしい

新武将作成で「無双」って名前にするとステータスがあがってた
シリーズっていくつだったか、分かる人いない?

193 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:58:05.80 ID:4GNpSuPu
PSP版は携帯できるというのが大きい
快適さは微妙
入院した時にはお世話になった

194 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:25:22.75 ID:KUt80TVH
異民族ふざくんな

195 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:02:51.64 ID:olXmBBaL
たみちゅうだろ

196 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:00:31.64 ID:QCLLQm1H
>>188
pspは爆速だからやりやすいよ
ただpkじゃないからそこだけは注意して

197 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:01:59.10 ID:QCLLQm1H
>>196
すまんミス
\のpspは>>193が言う通りで微妙

198 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:11:17.51 ID:SHSLssDv
スクロールと処理遅いもんなあPSP版
それでもPSPで\が遊べるなんて以前は夢にも思ってなかったから出来にはそれほど不満は無いが

199 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:56:55.21 ID:QCxpha7l
なに言ってんだ

アーカイブは知らんが
PSP版はPKそして何が重いのかもわからんは
重いのは捜索結果だけ
これはカーソルを端にすれば改善される
少し近いだけつか、テンプレ見ろ

200 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:59:34.28 ID:QPlQsSfV
9って戦争面白いけど、篭城戦は今一つだよな
弓で好きなだけ城の兵倒せちゃうし城壁にほぼ意味がない

201 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:02:22.33 ID:oiMSuXxH
え、捜索結果がクソ重くなるのを抜きにしてもPCより明らかに全体的な処理遅いだろ。

202 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:06:57.61 ID:0NmvtrsO
PS2版と比べてもPSP版は明らかに遅いと思うぜフェイズチェンジとか特に

203 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 04:04:04.14 ID:L9KGem0o
携帯機だから仕方ないっちゃしかたないよね

204 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 04:57:56.96 ID:pZYUWQnO
PCはAlquadeLite3倍速プレーが基本だから
他機種はプレーできる気がしない
兵法アニメーションも一瞬で終わるからオン推奨

205 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 05:39:45.72 ID:sLsRtN88
全然気にならないけど

206 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:32:28.28 ID:oiMSuXxH
PC版だとアニメオフにしてると兵法発動時の処理が早すぎて
「え、今発動したの?」って感じになるから基本オンにしてるな。
CS版でやるときはアニメオフ時 発動 ⇒ エフェクト ⇒ 台詞 ⇒ダメージ
のテンポがちょうど良いからアニメオフ。

PSP版はUMDでしかやってないけど、DL版をVitaでプレイしたらちょっと早くなるんだろうか。

207 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:37:03.82 ID:3xhAY5c1
VitaでPSPソフトやるとボケるソフトもあるからなんとも分からん
Vita用に作り直してくれればそっちを買うんだが

208 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:42:04.79 ID:sSXNA3Sb
>>207
三國志スタートしたら、ノブヤボのイントロ始まって『あ、ちゃうわ』て慌てて三國志のイントロになるボケとかな

209 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 14:06:32.69 ID:0p2p5h01
>>200
籠城戦は弩兵や弓騎の熟練度が高い黄忠とか呂布を大将にして連弩が使える城とか関に籠れば、それなりに使える。
敵の弓攻撃はガード。こちらからは敵兵に連弩浴びせて狙撃とか。
逆に黄忠とか呂布が籠城してる城や関落とすのは至難。ガチガチに硬い。ましてや呂布なんかがキレて出陣してきたら・・

210 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 14:24:15.02 ID:k/9sqgxK
城壁がMAXでも一割でも守兵へのダメージが変わらないってのが城壁の意味を薄めてる感じ

211 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 14:58:30.85 ID:L4m3vaMh
>>209
蜀の張任に何人射殺されたことか

212 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:11:20.26 ID:0p2p5h01
>>211
彼はホウ統を射殺するほどの腕前ですし、義理15ですし、捕えたら斬首です。

213 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:14:05.83 ID:C66dW/se
ちまちました内政&籠城好きは9の合間にStrongholdやると脳内補完できるぞ
最近日本語対応してセールなら100円で買える

214 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:20:52.93 ID:clRsbmv6
steamはどこぞのマルチ野郎のせいで凄くイメージが悪いけど面白そうではあるな

215 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:54:12.65 ID:ZB8hft+v
UMDで起動だから多少重いのかな?
メモリースティックから起動してるから
あんまり気にならないな
PS2とPSPしかやってなくてPC版は知らないから
気にならないのかもしれん

216 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:53:47.70 ID:Z9fdFdCL
献帝を廃立したら
その後、どうやって官爵が上がるの?
ちなみに今、大将軍
というか廃立のメリットってあるの?

217 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:59:35.81 ID:MQOL6YCT
自称する

218 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:13:38.00 ID:40wMVGkf
9は難しいな

219 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:36:45.40 ID:RikMeBA1
まぁ、廃立しようがしなかろうが結局は皇帝になっちゃうからね
廃立するのは雰囲気的な意味で

220 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:01:57.80 ID:k/9sqgxK
民が望んでいるようだとかいって自称するんだよな
自称でいいならエン術みたいにさっさと皇帝名乗ればいいのよ
廃位は悪役ロールプレイかな…
強いて言えば一部のイベント条件満たすため?

221 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:40:54.50 ID:5Mswrn9W
>>210
何スレか前に調べたのがあるけれど
耐久で兵の減りは変わるぞ

222 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:59:40.31 ID:5Mswrn9W
953 :名無し曰く、:2014/05/06(火) 09:57:15.81 ID:szvpUpKp
>>946
地味に籠城兵守備力も上がっている。積極的に上げるかはともかく
資金が余っていて手の空いてる武官がいたら上げておいて損は無い
954 :名無し曰く、:2014/05/06(火) 10:11:39.65 ID:szvpUpKp
>>946
具体例
ジョウ陽から守兵20000の江陵へ井欄20000で攻撃
統率は互いに100、発動兵法は無し
で交戦15日目の兵数比較
初期耐久300 井欄現役12150・負傷3918 守兵現役8812・負傷3606
初期耐久800 井欄現役11838・負傷4074 守兵現役12766・負傷1782

223 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:39:25.64 ID:k/9sqgxK
おおスマン適当言ったわ
ちゃんとデータとってる人いるもんだな

224 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:17:23.49 ID:OSMFqQMT
Vitaか3dsで9PKリメイクはよ、カメラ機能で新武将作りたいんじゃ。
新武将枠が増えるともっと嬉しい。

225 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:10:23.07 ID:aB1QGPY7
200%集結袁術で安全地帯に徴兵しながら逃げまくってたら曹操と孫堅が序盤からガチバトルになって
1年ちょいで孫堅滅亡
曹操から人材盗み放題で安定軌道に乗った

226 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:28:07.67 ID:0p2p5h01
PS2の育成システムっていらなくねえか?呂布でプレイしていて、隣接した城や施設焼き討ち繰り返していたら
呂怜綺、張遼、高順、コウセイ、ギゾク、ソウケン、全員武力100になっちゃったぞ。
これおかしいだろ。

227 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:18:13.62 ID:5nIGuJhO
国が一旦安定すると金がとんでもない勢いで溜まっていくの止めて欲しい
もっとバランスを調製するか、金の使い道を出して欲しい
あと、敵の君主を解放してもメリットがないのも止めて欲しい

228 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:29:30.49 ID:jSf9iK/W
はいはいバランスバランス
ここは具体性の全くない要望を書くコーナーなのか

229 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:32:12.97 ID:/mm0LjfI
便所の落書きに何期待してんだ

230 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:01:47.14 ID:RZsHaMP8
新たな金の使い道のために金を溜めて結局余るに金100

231 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:08:58.81 ID:pvbDs/b8
序盤に内政ゴリゴリやるとすんごくきついけど

232 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 03:25:32.70 ID:0NI+Dodv
>>228
日本語で

233 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 04:12:37.68 ID:y2dou89+
自分みたいな無計画なやり方だと、戦後登用した武将の褒美のために
探索と奪取で手一杯だが、みんなうまいんだなと感心する

234 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 06:08:48.76 ID:+koSbIgK
久々にインストールしたのでOPスキップファイル作ってみた

ロゴ、オープニングムービーを省略したい
http://www.wikihouse.com/san9/index.php?Windows#h8c01fcf

235 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 09:52:08.16 ID:0NI+Dodv
>>226
本当にクソシステム
劉備だと、関羽、張飛、趙雲、馬超みんな100になる
しかし武将のステータスを反映しないにすると
好きな武将のみ上げれる
上限が上がるだけなので、ほっといても全員100になることはない

236 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 10:08:44.72 ID:5nIGuJhO
愚痴る程度の話でいいんだよここは
所詮は2chなんだから
それとも具体性のある要望を出せばコーエーが本当に実装してくれるのか

237 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 11:27:48.60 ID:xOgxWI8U
pc版をしていると育成システムは羨ましいんだけどな
編集すればいいって話にはなるんだが、それだと自分にチートしているようで冷めてしまうんだよ

238 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 11:29:00.73 ID:3QycxXnk
10年以上前のゲームにバランスどうこういうのもな

239 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 11:39:42.99 ID:D+Y3D9eB
曹操・劉備・孫堅・呂布のチート勢力&五虎将レベルの武将使っておいてバランスも何もないだろ
『孔 イ由』 とか『王朗』で平凡武将だけ使うか、チート武将は内政・徴兵専門にすればいいのに。

240 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 11:45:06.46 ID:jSf9iK/W
>>239
確かになw

241 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 12:24:43.47 ID:EFNoR+wR
そもそも、いくらCS版とはいえ普通にプレイしてるだけじゃクリアまでにそんなにゴロゴロ上がらんし

初めから100まで上げてやろうって考えてグダグダプレイしてたとしか思えんw

242 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 12:38:39.14 ID:4BbRNlMs
PS2のは集結とか時間無制限なやつをゆったりやってると結構な頻度で武力100とか政治100の奴が出てくる。
育成せずにプレイしていると育成ポイントが上限の1000ポイントまで貯まって毎ターン軍師が「そろそろ育成してはいかかでしょう?」言ってきて、うるせえし。

243 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 13:42:27.36 ID:dN0tdVcl
>>237
comの武将も強くすればおけ

244 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 20:30:45.79 ID:Sv2xAsZT
>>241
出直してこい

245 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 20:47:51.54 ID:5YFI8dEd
そんなぁ(´;ω;`)

246 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 22:24:42.95 ID:0f2WvQDu
自分チートすると、敵将が弱くて歯応えが足りず結局敵も編集
これを繰り返しているうちに全武将能力インフレはよくあること

247 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 00:33:00.77 ID:JX/+Gfqp
新参

VITA版の戦国無双4か戦国無双クロニクル3買おうと思うんだけど
どっちの方が面白いんだろう?

248 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 00:34:53.33 ID:JX/+Gfqp
すまない、スレチだった

上の投稿無視してください

249 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 03:43:50.64 ID:TWfCa1Ez
>>242
俺も集結で馬超以下、馬一族全員武力100になったことがあるよ
長安まで内政完璧にしながら制圧していたら
すでに下は劉備、中原は曹操が制圧していて
両方の勢力と信頼関係維持しながら焼き討ち繰り返してたら一族全員武力100

250 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 08:36:07.50 ID:82XLSprg
>焼き討ちで全員武力100

トウタク亡き後を継ぐ涼州の荒くれ一族かよw

251 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 08:37:13.47 ID:aAY1Vfkb
俺的に

改善してほしい所(尚PSP版)

com同士で壊滅にならないようにする
(城の耐久度うp)
com同士が同盟(信頼)などする確率うp
comが贈り物してくる確率うp
新武将の顔グラ三倍ほどうp
新武将の兵法自由に設定可
新武将、登録人数うp
新武将の義理や寿命、詳細設定修正可
古武将がいじれる
異民族あり、なし設定
部隊comの総大将、統率&武力優先
籠城戦でも外交可能(救済処置)
君主捕獲時、アイテム取得可能に
捜索結果などロード時間の向上
文官に爵位をあげても知力、政治あがるか設定可

252 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 08:43:26.13 ID:aAY1Vfkb
>>241
すまん、わかりやすく言うと
徴兵、訓練、探索→盗賊討伐
一騎討ち勝利、兵法発動
これで経験値たまって上がる

初期から居る武将なら城5ぐらいの時には武力+1、2になる

武将ステータス反映オフでやれば問題ないけどありにすると皆
98、98、98、99、100、100

こんなんなって萎える

253 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 09:49:18.81 ID:nrnFxhzI
僕の考えたシリーズはうぜえから帰れよもう

254 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 13:06:31.46 ID:wrn5DHMy
武力70台のキャラとか、育成しようと頑張ってもアイテムブーストで90台がやっとだわ
統率はゴリゴリ上がるけど

255 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 13:25:04.15 ID:TWfCa1Ez
>>250
ようは馬超勢力は政治力の高いやついないから
まともな人材登用できなかったんだけど劉焉が劉備に滅ぼされた時
うまい具合に在野になった法正を韓遂が拾ってきた
それで法正を軍師にしたら、かなりの確率で焼き討ちが成功するようになったから政治力の低い馬一族は全員焼き討ちに回してたら
みんな武力100になった
その後、曹操との信頼関係を維持しながら蜀に侵攻したけど武力100の馬一族の突撃連鎖が強すぎて萎えてやめた。

256 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 13:27:15.65 ID:xNOyDD5T
敵の信望の上がりにくさ以外だとなんだかんだいってPC版の方がバランスいいと思う
CS版のCPUは熟練度上がりやすすぎるから困るわ

257 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 13:31:49.20 ID:WHkHFvcI
>>251
VITA版出るならいけるんじゃね?
それなら信長みたいにカメラ機能で顔グラ作成させて欲しいけどさ。

258 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 14:05:26.81 ID:o4DLiIEN
追加
カメラ機能で顔グラ作成可
PC版CS版PSP版などの視点ズーム、ズームアウト可

259 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 15:33:13.68 ID:82XLSprg
>>255
萎える気持ちはわかる気がする。でもその武力での連鎖は一度試してみたい。

260 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 19:38:32.70 ID:u2JrrryT
>>255はPC、PS2共通の特定行動を成功させた時に成長する奴で
PS2特有の育成ptによる強化ではないだろう

261 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 20:04:42.11 ID:pKvnmV7r
最近PSPの9を始めた初心者なんだけど、異民族にはどう対応すれば良い?
ご機嫌取りしてても宣戦布告されてしまう。
異民族の近くは諦めて空白地にしておくのが良いのかな
アドバイスくだしあ

262 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 20:20:55.10 ID:PaPwOU5j
ご機嫌を取るなら友好度を信頼まで上げるんだ
滅ぼすのは武将に余りが出てきてから考えると良い
慣れるとカモになるから

263 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 20:30:07.28 ID:pKvnmV7r
>>262
友好じゃなくて信頼まであげないとダメなんだ
ありがとう!

264 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 21:19:06.29 ID:TWfCa1Ez
異民族は中立、好意、だと普通に攻めてくる。上のレスにあるが信頼だと絶対攻めてこない。

265 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 21:25:21.28 ID:pKvnmV7r
>>264
なるほどそういう事か、ありがとう感謝です

266 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 21:51:06.38 ID:xNOyDD5T
異民族は相性次第ですぐに関係悪化するから
場合によって隣接地放棄もありっちゃあり

267 :名無し曰く、:2015/01/05(月) 22:31:25.42 ID:yh03jkc2
異民族は迎撃武将さえ揃えば良い徴兵場所なんだよなぁ
東呉の徳王でも在野武将そろえれば簡単に撃破できるし。

268 :名無し曰く、:2015/01/06(火) 00:51:55.34 ID:1H+Vk2dT
>>261
上にレスあったかなぁ
異民族の攻略とかのやり方や作戦とかもあるから
色々試してみるのも楽しい

269 :名無し曰く、:2015/01/06(火) 06:29:53.54 ID:pelO3ds1
徳王は人材確保が一番のネックだろ
だから上級者向けって言われてるんだし

270 :名無し曰く、:2015/01/06(火) 14:57:45.48 ID:LkEZO+jE
横から質問ゴメン。

PK版なんだけど、COM勢力の統合をなしにしたいのよ。

これってどっかでオン/オフできる??

271 :名無し曰く、:2015/01/06(火) 15:07:01.15 ID:+dq8T0Dl
CS版はできたはず、PC版はできなかったと思う

272 :名無し曰く、:2015/01/06(火) 16:48:25.59 ID:0MohWmed
>>260
あの仕様でここまで成長したのかな。事実かもしれんけど信じがたい。

273 :名無し曰く、:2015/01/06(火) 17:17:00.64 ID:wAR1KgYX
ずっと焼き討ちしてる奇特プレイヤーなんかほっとけよ

274 :名無し曰く、:2015/01/06(火) 17:30:04.34 ID:wPY5zbLX
梁山泊の輩か何かかな?

275 :名無し曰く、:2015/01/06(火) 17:58:45.93 ID:qF4GMRaJ
放火厨

276 :名無し曰く、:2015/01/06(火) 18:15:11.47 ID:vGaJIjBi
むしろ俺も真似したくなってきた
※ゲーム内で

277 :名無し曰く、:2015/01/06(火) 19:38:26.04 ID:A7u1e2/o
知力100軍師作って、所属されて、
まず政治70まで探索
5日以内の拠点に奪取
5日以内の武将に離間
5日以内の拠点に焼き討ち
残り探索
ルーチンだけど意外に好き

278 :名無し曰く、:2015/01/07(水) 00:04:24.21 ID:DOnxWtkB
COMって都市数が現状維持だと軍団の編成はしないの?
武威に引きこもってたら安定に20万いるのに武将が5人しかいないよ

279 :名無し曰く、:2015/01/07(水) 10:15:27.12 ID:iCFKmag8
俺が噂の焼き討ち放火魔だけど
このスレで武力上げるには焼き討ちが手っ取り早いって教えてもらったんだぞ
内政に専念している時政治力の低い奴らは焼き討ちにしか使えないじゃん
無駄なくみんなに働いてもらおうとしたら焼き討ち部隊が出来たんだよ

280 :名無し曰く、:2015/01/07(水) 10:52:47.95 ID:hGnfwXGo
それはそれで
意図して武力MAXにして強くなったら萎えた
と言いにいらっしゃったということになるが

281 :名無し曰く、:2015/01/07(水) 11:12:42.64 ID:kLsdH9Gg
武力上げたいから焼き討ちするって流れから
暇な武将は焼き討ちするってなっただけでそう噛みつくような内容でもないでしょ

282 :名無し曰く、:2015/01/07(水) 17:01:15.89 ID:iCFKmag8
呂布で集結やってたらアイテムの銅鉄くれやったのにもかかわらず宗憲が曹操に引き抜かれた。
あのチンピラ捕えたら斬首してやる。呂布の配下は義理の低いチンピラばかり。毎ターン隔間仕掛けられてるのか知らんが忠誠が下がってる。
まあ呂布自身が義理0だから文句言えんが。

283 :名無し曰く、:2015/01/07(水) 18:00:49.40 ID:KETwnIrZ
カンゲン汚名挽回プレイおもろいな。信望が低すぎるから城占領した後の民心が雀の涙ほどしかねえやw

284 :名無し曰く、:2015/01/07(水) 23:44:45.38 ID:BIF7EYq8
名誉返上はダメだな

285 :名無し曰く、:2015/01/08(木) 12:33:00.68 ID:AJK8Cubw
攻めていた拠点を横取りされ、
お前は俺の!
と悔しがる韓玄さん

286 :名無し曰く、:2015/01/08(木) 16:09:16.63 ID:wQiV8ykj
韓玄だって編集で50万の兵力ゲットすれば揚州の一つや二つ・・・!

287 :名無し曰く、:2015/01/08(木) 18:47:24.24 ID:7pDArAgn
>>286
・兵糧不足で溶かす
・頭数足りず韓玄が率いるので逐次投入となり溶かす
・兵が多い分出陣する機会が増え、配下が捕縛される可能性も高くなり、登用された結果韓玄一人に兵三十万みたいな事態に

他に考えられる事態は何だろうか……

288 :名無し曰く、:2015/01/08(木) 19:14:08.01 ID:57JECL79
>>287
>・兵糧不足で溶かす

まるで無印のようだ…

289 :名無し曰く、:2015/01/09(金) 02:03:46.34 ID:UJOz37Sd
他武将に米倉焼き打ちされる姿が目に浮かぶ

290 :名無し曰く、:2015/01/09(金) 06:17:16.61 ID:fIFcMvA8
周辺の雑魚は吸収できるかなあ
階級がひくいもんだから
1万、1万、2万みたいな出陣で人材無双の国と激突して
負傷兵持ってかれて気付けばもう5万とか

291 :名無し曰く、:2015/01/09(金) 18:02:46.85 ID:TPdnNtDp
ふてくされて旅に出ちゃう弟子武将かわいい

292 :名無し曰く、:2015/01/09(金) 19:01:10.74 ID:iNwRP9T7
奮迅+連弩とか覚えてから行方不明になるのは勘弁してほしいわ

293 :名無し曰く、:2015/01/10(土) 09:24:37.47 ID:XnYNCptL
俺なんか連弩・治療・混乱・罠・罠破・幻術などを覚えて、さあこれからどんな名将になるか……!……と思ったら

抜擢「田舎の父が病気で……」

そのまま行方不明になりました

ふざけるな!!

294 :名無し曰く、:2015/01/10(土) 10:32:01.53 ID:lDKbv+iI
>>287
櫓作って25万配備→山越に城壁破壊されてあぼん。韓玄だけに還元ってか。うーん、無理があるかな。

295 :名無し曰く、:2015/01/11(日) 00:22:54.52 ID:BlCxaJ9r
やっぱ項羽だろ

296 :名無し曰く、:2015/01/11(日) 19:42:23.72 ID:ge6ayDMQ
こう、迂闊なのが韓玄

297 :名無し曰く、:2015/01/11(日) 20:55:29.77 ID:5jv3prTn
いきなりごめん。
例えば5万の兵士が立てこもる城を攻めさせるのに、
一人の将に5万の兵をあずけて攻めさせるのか、
5人の将に1万ずつ兵をあずけて攻めさせるのか、
このゲーム的にはどちらがいいのかな?

統率その他の将軍スペックはどれも同じ数値として。

ちなみに兵法は守兵側も攻城側も歩兵系なので発動せず、ということで。

純粋に数の方がいいか固まりでいったほうがいいのか、

どっちなのだろうか?

298 :名無し曰く、:2015/01/11(日) 21:06:52.52 ID:cfCgLZ2s
大体多部隊の方が強い。兵法の発動率が一番の理由だけど偽報やらのターゲットも分散するし
ただ兵法の一撃で壊滅して捕まったりする

299 :名無し曰く、:2015/01/11(日) 21:07:04.97 ID:ZqI52Fxb
>>297
一人に5万預けて出撃→敵の忠誠の高い守将を迎撃に出させて新城主を登用

ていうくらい限定的な状況じゃなければ後者

300 :名無し曰く、:2015/01/11(日) 23:39:47.21 ID:bfAXnDRt
>>297
城からの迎撃無しで兵法無しなら、一人の将に5万の兵。
城からの迎撃有りで兵法無しなら、5人の将に1万ずつ。



兵法・城の計略・迎撃全て無しで兵力同じの純粋な勝負なら、大兵力で行ったほうが被害が少ない=強い。
部隊を分けると、分けた数だけ受ける被害が倍増するが、攻撃力は倍増しないのでその分早く壊滅する。

5万部隊が与える損害を仮に500人/日、1万部隊が与える損害を200とすると、

500×1(自部隊数)×5(相手部隊数)=2500人/日 (相手に与える損害)
200×5(自部隊数)×1(相手部隊数)=1000人/日 (相手に与える損害)

これは施設でも同じ。分ければ分けるだけ壊滅するのが早くなるだけ。但し兵法が使えれば多部隊。

301 :名無し曰く、:2015/01/11(日) 23:46:06.14 ID:ZqI52Fxb
>>300
城の回復分はどうなんの?

302 :名無し曰く、:2015/01/12(月) 00:00:27.30 ID:AxsV3KF0
間違えた。>>300は5万部隊と、1万部隊×5部隊が闘ったときで計算しちゃった。
部隊対施設は↓ね。


500×1(自部隊数)=500人/日 (相手に与える損害)
200×5(自部隊数)=1000人/日 (相手に与える損害)

5人の将に1万ずつのほうが与える損害は大きい。


受ける損害が
500(施設の攻撃力)×1(相手部隊数)=500人/日 (5万部隊相手に与える損害)
500(施設の攻撃力)×5(相手部隊数)=2500人/日 (1万部隊×5部隊相手に与える損害)


施設回復量は『施設データの回復力×300』(だっけ?) なので、
戦闘中でも週3000人ぐらいは回復する。

一週目与ダメ
5000(5万部隊)
10000(1万部隊×5部隊)

二週目与ダメ
7000
17000

三週目与ダメ
9000
24000

あれ、多部隊のほうがいいかも。
大兵力部隊で施設で回復した負傷兵ごと削りきるか、多部隊で負傷兵を回復させるまもなく攻め立てるか。
実際は1万もいれば直ぐには壊滅しないだろうし多部隊のほうが良いか。失礼しました。、

303 :名無し曰く、:2015/01/12(月) 03:43:47.25 ID:K6jCqtCQ
おおこれは詳細な検証。。
恐れ入りますわ。

304 :名無し曰く、:2015/01/12(月) 04:03:10.66 ID:I5d6d2LI
俺はとりあえず連鎖しやすい武将5人で必ず1部隊として最低1部隊に三万の兵を持たせて3部隊か4部隊で攻撃する。
どの部隊も連鎖兵法を発動しまくるという快感。

305 :名無し曰く、:2015/01/12(月) 11:01:27.30 ID:l7WHsPHT
俺も兵法の連鎖が好きだからそこそこの部隊数で攻略してる

306 :名無し曰く、:2015/01/12(月) 11:04:20.11 ID:Nk7rmttA
このゲーム超級ってないんだっけ?
あるのは11だっけか

307 :名無し曰く、:2015/01/12(月) 11:06:22.74 ID:xAM/bYCZ
まあ強さ+とかあるから超級よりよっぽどハードな設定はできるけどな

308 :名無し曰く、:2015/01/12(月) 14:32:37.73 ID:yxds8RQL
7の64ビット版でやってるけど探索スクリプトが動いてくれん
64ビットだと使えないの?

309 :名無し曰く、:2015/01/12(月) 14:35:50.13 ID:6xsCIPvt
32がついてない方の探索ツールは使えてる

310 :名無し曰く、:2015/01/13(火) 09:08:15.32 ID:rbT6vY41
うちは32ついてるけど動いてるなー

311 :名無し曰く、:2015/01/13(火) 12:46:46.60 ID:UFE4cfGj
バックグラウンドのプログラムと干渉したりするのかな?この分野は無知だからわからん。
まあ他の分野にも無知なのは否めないが、それは良しとしてくれ。

312 :名無し曰く、:2015/01/14(水) 17:17:07.11 ID:OfY0rBPT
ねぇ港ってさぁ、とっといたほうがいいの?
なんか収入とか上がる?

少ない兵力を細分化する愚はやりたくないのだが。。

313 :名無し曰く、:2015/01/14(水) 17:37:55.59 ID:GZ3lr05t
>>312
定期的に敵が攻めてくるような場所なら
敵が占領→衝車で攻撃という空港の計が出来て、収入(負傷兵)が入る
まあ面白くはないが……
それ以外なら、隣接してると焼討とか奪取の標的にもなるからなぁ
なんで兵も将も置いてない施設に金が置いてあるのか、と問いたいくらいだ

314 :名無し曰く、:2015/01/14(水) 17:47:51.47 ID:OfY0rBPT
そうでっか。
とりあえず空白のまんまにしとこうかなぁ。
207年劉備きっついねぇ。
みんなどうしのいどるのね

315 :名無し曰く、:2015/01/14(水) 18:50:32.92 ID:jdQ7eg6R
武将縛りしてたらで抜擢が積極的に行方知れずになって先行き不安だわ
これはきっと他国の策略だな

316 :名無し曰く、:2015/01/14(水) 19:25:50.42 ID:mP46Oqkc
>>314
一番楽なのは、三顧の礼イベント起こしてから永安に引っ越し
新野は放棄で

317 :名無し曰く、:2015/01/15(木) 13:17:35.49 ID:kvWsRDX3
あのね、ソウソウがね、兵役人口50万とかになっとるんよ。
でもね、ぜんぜん兵力増やさんで。そんで孫権にパクパク食べられてるんよ。
これって設定でなんとかできんかな。
何いじればいいと思う?
兵糧+かな。もうモロに兵士数+っていうのは避けたい。。

できれば数値も。みんなおすすめなの教えて欲しい。

318 :名無し曰く、:2015/01/15(木) 16:32:33.32 ID:EnGe331C
>>314
粘って粘って粘って北進
離間使えばあっさり城とれるし

319 :名無し曰く、:2015/01/15(木) 20:22:46.38 ID:9vekXbIg
すいません。今日PC版PK買ったのですが、古武将がでません。
どうすればいいのでしょうか?
劉 邦 季 リュウホウ といれても何もかわりません。

320 :名無し曰く、:2015/01/15(木) 20:39:47.87 ID:kvWsRDX3
年表をテキスト出力して読みたいんだけどどうすればいいの?

321 :名無し曰く、:2015/01/15(木) 20:41:43.83 ID:w4KdY91j
>>319

>>2のテンプレ参照

322 :名無し曰く、:2015/01/15(木) 21:09:21.21 ID:9vekXbIg
あーFC会員でDLした後の登録なのですね、、、ありがとうございます

323 :名無し曰く、:2015/01/15(木) 21:20:35.32 ID:QyFvFAp4
207年新野劉備
213年1月上旬、史実より6年早く漢中王を名乗りました!
敵は曹操(大将軍)と孫権(中郎将)で早くも魏呉蜀鼎立して面白くなってきた。戦力も3勢力ともほぼ同じ。

324 :名無し曰く、:2015/01/15(木) 21:23:11.34 ID:w4KdY91j
ちなみにダウンロードできるとはいえ、CS版と違って専用の顔グラとかはないから注意
そこまでしたいなら改造して顔グラ変更した方がいい

325 :名無し曰く、:2015/01/16(金) 00:15:47.25 ID:DXJwLmUX
なるほどです!
ありがとうございます。

因みに兵法って選んだの以外のも勝手にはつどうしますか?
その戦争中は選んだのだけですか?

326 :名無し曰く、:2015/01/16(金) 01:20:02.32 ID:PVTYLGaZ
>>325
そんなのやればわかるでしょ

327 :名無し曰く、:2015/01/16(金) 03:28:07.85 ID:d7VAPMtg
・解像度自由に変更可能
・計略、探索時の武将選択一覧に軍師助言を○×で表示
・抜擢Off機能

なSteam版まだか
3000円くらいなら買い直すぞ

328 :名無し曰く、:2015/01/16(金) 03:51:59.11 ID:7jAAGk4A
Steamで出すわけねーじゃん

329 :名無し曰く、:2015/01/16(金) 13:24:22.83 ID:7r+zRwP7
13は御大自ら指揮執るみたいね。9以降遊べるものなかったから
少しは期待していいのかねぇ。頼むわ。たぶん御大の大好きな
呂布は当然マスクデーターで武力マシマシ設定になるんだろうけど

330 :名無し曰く、:2015/01/16(金) 13:26:22.31 ID:SHw8OvaG
>>320
普通にゲームデータ入っているフォルダに出てこなかったっけ?

331 :名無し曰く、:2015/01/17(土) 12:57:08.75 ID:MXSwr5oL
よーく確認したけど、出てこないっす。
どーしよー。。

戦闘フェイズが進行早いからああいうの流れずーっとあとで落ち着いてみて
ニヤニヤしたかったんだけどね。

あしからず。

332 :名無し曰く、:2015/01/17(土) 17:49:39.94 ID:MXSwr5oL
はー疲れた。

なんぞ良い縛りプレイは無いものか。

今のところ宣戦布告→貢物でお帰り頂くの縛り
ぐらいしか思い浮かばないのだが。

だれぞ良い縛りあったらおしえちくり

333 :名無し曰く、:2015/01/17(土) 23:34:08.24 ID:C6uharUq
全土統一するまで食事縛り

334 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 00:05:53.70 ID:ZCEKTwl/
211年公孫恭?

335 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 00:28:33.97 ID:gPWY+qJq
無難に武将数を都市数×4人で縛るとかでいいんじゃね?
当然処断禁止で

336 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 00:41:40.39 ID:/8PfdJo4
普段のプレイでどこまでやってるか教えてくれると答えやすいんだけどな
武将数、兵数が無難じゃないかな
ランキングに入らないとかTOP勢力の半数以下とかさ
他には撹乱や偽報を縛って殴り合いや盗用のみでクリアとか

337 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 01:17:38.66 ID:JqXoe5Ze
自分が次にやろうとしているのは(まだシナリオ・勢力未決定)
武将上限を54-自都市or中立都市になった「ことのある」都市数-異民族が保有している都市数×5(出現してない倭含む)
つまり最後の都市攻略時は5人、異民族都市のウエイトが大きいので攻略順によってはマイナスになるので注意
&外交(贈呈)禁止(この縛りでは結構効く)

武将数縛りがメインだけど、どのタイミングで異民族都市を落とすか、
どうやって異民族都市の攻略拠点を作るか考えながらやりたい
まだ調べてないけどS1とか開始時点からマイナスになりそうだな

338 :337:2015/01/18(日) 02:16:06.74 ID:JqXoe5Ze
>>336
誤解しそうなタイミングだけど、これは>>332への例示だからな

339 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 09:51:43.38 ID:hru8JeQO
劉禅一人縛り

340 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 11:36:21.09 ID:SEVXNfbo
劉備で最後まで軍師張飛でプレイ。

341 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 13:56:03.02 ID:7HkxuDqt
ソースネクスト版ですがwindows8.1 64bitでも動くんでしょうか?

342 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 14:59:50.80 ID:XLxP3sDE
ちょい疑問なんだけど、関って守り強いか?
結局セイランとか持ってこられたらどうしようもないような。
施設の耐久が兵の守備力にもっとプラスの補正があってもいいような。

343 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 15:22:53.94 ID:Ldfiq+dW
攻城兵器来たら城からでろよ

344 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 17:01:55.12 ID:yxpI9QDe
守りはそこそこで場所によっては兵法も強力で
城と違って削られても内政値にダメージが行くこともないというメリットはあるが
単体で守り抜けるほど強くはない
敵が張り付いた状態から出撃して兵法ぶちかませるのが最大の強み

345 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 19:01:40.91 ID:gPWY+qJq
関の強みは連弩持ちな事と
ぎりぎりまで引き付けようが都市とは違って落ちる内政値が無いってことよ

そのため、迎撃部隊+関からの援護射撃で高い防御力を持つ
迎撃部隊を出さないなんて関の特性を自ら殺すようなもんだ

346 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 19:30:45.47 ID:WYP38hVN
検証してくれた人いたけど、関は防御の上限高いからそのぶん防御力じたいも高いんだよね

347 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 21:53:48.53 ID:Aoo/KgHi
曹操とか相手にすると、
迎撃部隊も退却させられて関も混乱くらって泣きたくなる
そして始まる淵による殺戮ショー

348 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 22:10:48.40 ID:P9uKaREJ
一部の関は櫓で援護できるのも大きいな
兵1置くだけでシモヘイヘ真っ青なスナイパー誕生するのもどうかと思うけど

349 :名無し曰く、:2015/01/18(日) 23:22:10.93 ID:dQqJXkUS
>>348
兵1置くだけで多部隊にデカい石ゴロゴロ落とせるのもなかなかアレ

350 :名無し曰く、:2015/01/19(月) 02:14:47.32 ID:fLYS4qjg
二つ名は「地獄之淵」
ククク…

351 :名無し曰く、:2015/01/19(月) 02:53:33.33 ID:rWDWYgwH
トライアルストーリーの後継者争いで曹洪軍を滅ぼすとエンディングが変わったりとかしない?

352 :名無し曰く、:2015/01/19(月) 07:48:15.60 ID:5njbwoyW
カリスマ性が増した

353 :名無し曰く、:2015/01/19(月) 09:53:04.65 ID:h+Z9W8ZS
そういや、自分は外交使わないから縛りといわれてもという感じかも。
やっぱり使った方が楽?

354 :名無し曰く、:2015/01/19(月) 10:50:17.92 ID:SEpemfT9
圧倒的に楽。敵をひとつに絞れるので。
近隣の弱いやつだけつぶすの繰り返しで天下統一できちゃう。
二正面作戦とか無い。
贈呈でお帰りいただくのはプレイヤーチートかと

355 :名無し曰く、:2015/01/19(月) 12:34:56.69 ID:h+Z9W8ZS
なるほど。
効能聞いて強そうと思うけど、やっぱり使わなそうだ

356 :名無し曰く、:2015/01/19(月) 18:18:03.93 ID:G9tUt01T
後継者争いの袁向で曹洪滅ぼしても何も無かったわ
つまりマルチエンディングじゃないのね

357 :名無し曰く、:2015/01/19(月) 19:01:28.97 ID:gcUH2DyE
psp版泥ppssppで背景でないお
設定おしえてんご

358 :名無し曰く、:2015/01/19(月) 20:33:25.86 ID:n8wD1JJ6
馬とうでやってて雑魚の張魯放置してたら漢中に23万も溜め込んでたのでこれはラッキーと
劉備こづきまわして益州落として剣閣に櫓2つ立てて虐殺しようとしたのに
引きこもったまま動かないんだが

359 :名無し曰く、:2015/01/19(月) 20:37:34.69 ID:h+Z9W8ZS
西城から石を投げて押しつぶしてしまえ

360 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 01:17:15.61 ID:uB61kf/a
西城といえばいっつも空白地で寂しいから
新武将秀樹を君主にして新勢力を置いてみた
すぐ劉表に呑まれてたけど

361 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 01:51:52.82 ID:IZOQgXoP
>>360
英雄集結で十年以上経過しても西城だけは空白地って時あるな
俺もなんかかわいそうだから英雄集結シナリオ改良した時に孟達勢力置いといたわ
そして開始1年以内に長安に置いた司馬懿軍に滅ぼされる

362 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 05:56:49.19 ID:B232Thrs
>>360
その君主はギャランドゥですね
分かります

363 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 12:20:18.02 ID:abYrVept
>>359
剣閣に張り付けることなく途中で1万の部隊が消滅するところがおもしろいのであって西城からの投石は美しくない
あのシュチュエーションって曹操相手でも1回やったら漢中の将が枯渇して実現できないし

364 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 16:54:55.12 ID:Lbn/s1Y7
質問なんだけど、
この作品+pkと、11+pkだったらどっちがいいだろうか?

漠然としていてすまんがよろしく

365 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 17:15:16.06 ID:Y5P3T0Aw
よろしくと言われても困るわ
何がやりたいのか書かなきゃ答えられる訳ないだろう
書けないなら動画でも見て決めてくれ

366 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 17:21:56.85 ID:IZOQgXoP
値段ならこっちのが安いかな
\の最新版は\withPKで2980円
11は最新版はそれぞれ単品で本体3800円+PK1900円だったと思う

367 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 17:26:11.19 ID:IZOQgXoP
ちなみに、どっちのがいいかは完全に好みだと思う
まあ、11は体験版落とせるから試してみるといいかもよ

368 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 17:54:01.90 ID:y/T7Rk8N
もう10年以上9やってて11まだやったことないがどうなの?9のシステムが好きならいけるかな。

369 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 17:59:58.75 ID:DCWZwSVT
9と全然別もんだが

370 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 18:01:34.03 ID:mZSU6cRn
個人的な感想としては9は全体的な戦争の流れを楽しむ戦略重視
11は武将個人個人の暴れぶりを楽しむ戦術重視

371 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 18:10:13.43 ID:IZOQgXoP
11は\よりかはむしろ革新に近いかな
武将一人一人に愛着を抱いたりその使い方を考えるのを楽しむタイプなら楽しめるはず
\と一緒で意外な武将が意外に使えるって事も多い
特技ゲーともいわれるけど、武将一人につき一つしか特技は持てないのがいい特徴づけになってる

372 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 18:24:54.35 ID:WwFlsJ6e
11はシステムよりテンポの悪さで躓くかもな
両方買ったけど顔グラ抽出用としてしか結局使ってない
それといくらなんでも諸葛亮の特技はやり過ぎ萎えるわ

373 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 18:31:14.64 ID:NJu4iA32
諸葛亮というか蜀の一部の将が優遇されまくりなのがね
まあ中途半端な武将でも相当強くできるから
育成できる楽しみはあるな
良い意味でも悪い意味でも「キャラゲー」という感想

374 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 20:42:09.52 ID:Sj+WGVww
演義ベースなのに蜀優遇しなかったらどこ優遇するねん

375 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 21:59:22.43 ID:0JD9xo9v
こういういざこざが起きるからコーエーは演技モードと正史モードを作るべき
ただ正史に準じるといくらなんでも魏が強すぎるから演技補正は残してていいと思うけどね
こんなんは正史と演技の良いとこ取りすればええねん

376 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 22:07:40.61 ID:ZgJOT+VZ
×こういういざこざが起きるからコーエーは演技モードと正史モードを作るべき
○正史厨はエディタ使って好きにやれ

正史厨はシステムがリアルでもなんでもないのにパラだけリアルにするというのが無理筋だとわかっていても
なお暴れてるんだから本当にタチが悪い

377 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 22:12:41.85 ID:K3t0nush
演技厨プンスカでワロタw

378 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 23:23:39.97 ID:cTpy7o+v
呉はどうなるんだ呉はw

379 :名無し曰く、:2015/01/20(火) 23:46:16.97 ID:wBDcSFoC
挿絵がモンキーパンチな小説でも読んでなさい

380 :名無し曰く、:2015/01/21(水) 03:38:15.31 ID:ZOXyaYFc
ある程度の勢力でクリアできるようになったから趙範でクリアしたいのですが
何をしていいのか分かりません。教えてください

381 :名無し曰く、:2015/01/21(水) 03:54:20.09 ID:ZOXyaYFc
後アニメ系とか変な編集が入ってなく普通の三国志\の参考になる動画教えてくださると嬉しいのですが

382 :名無し曰く、:2015/01/21(水) 03:58:22.19 ID:T/mXx+iG
開幕で速攻交趾取って桂陽・交趾双方で徴兵
そんで交趾の全兵力をもって劉度撃破、あとは捕虜と在野を逃がさなければなんとかなるべ

383 :名無し曰く、:2015/01/21(水) 04:00:35.19 ID:T/mXx+iG
動画に関しては曹操☆無双でも見るといいよ
あれは参考になる点が結構多い、小技の使い方とか

384 :名無し曰く、:2015/01/21(水) 04:52:27.11 ID:nD6I0bR2
>>378
呉は英雄集結とかのオールスターもので夢の三世代(君主&軍師)揃い踏みができるから、性能よりそこが一番嬉しいと思う

>>381
「アニメ色のない三国志プレイ動画」というタグで検索するといいかも
11とか12とかも一緒に出てくるけど、とりあえず普通の三国志が出てくるよ

385 :名無し曰く、:2015/01/21(水) 05:21:23.93 ID:ZOXyaYFc
>>382 >>384
ありがとうございます

386 :名無し曰く、:2015/01/21(水) 05:24:04.29 ID:wrG2+dms
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  ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/         .l  !:-●,__ ノ  /      
  ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙           i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,  /ヽ   < ヴッ! 
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              l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ            l
              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |

https://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0

387 :名無し曰く、:2015/01/21(水) 11:34:36.44 ID:HxNKKWq5
PSPやってて、ふとギャラリー見たらアイテムコンプあと3つとかだったんで揃えてみた。
で、せっかくだから全兵法もち新武将作ろうとしたんだけど、普通に50ptしかくれない。
PS2版のまとめによると別に何か操作が必要とは書いてないし、PC版の妖術連打やっても何も起きないし…PSP版ではどうやるんですか水鏡先生!

388 :名無し曰く、:2015/01/21(水) 11:51:56.29 ID:T/mXx+iG
アイテムコンプしてからギャラリーでアイテム全部見たことにしないと駄目なんじゃなかった?

389 :名無し曰く、:2015/01/21(水) 12:00:57.32 ID:HxNKKWq5
おお!まさかの即レスありがとう
確かに揃えただけで、テキストとかちゃんと見てなかった。やってみますわ

390 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 00:19:13.06 ID:qdcwupwa
集結で3大勢力最優先に潰せば
場を操るヤツがいなくなってまったりプレイできるな
武将数が余り気味だから悪さばっかしてくるんだな

391 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 02:44:42.25 ID:FvKTmIg+
>>390
魏呉蜀の三国は配下全員追放して、旗揚げが頻発する中でも旧臣連中を再雇用して伸びかねんから困る

392 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 08:23:05.97 ID:8noWcCm7
劉備はともかく孫堅と曹操は統率最強クラスだから韓馥や劉璋の逆だからなー

393 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 11:34:25.23 ID:1xrvDTIO
psp三国志\で、
治療で負傷兵を回復するとき、最大部隊数を超えたら負傷兵はどうなりますか?

394 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 11:50:14.97 ID:XGyAnSQT
>>393
この世から消える。ゲーム的には兵役人口に戻る。

395 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 12:43:48.84 ID:Ozawhblv
どっかの紹介wikiに治療が強すぎるとか書かれてて笑ったな
発動したら兵が復帰して兵力満タンみたいな書き方するし
降伏兵のおかげで長期戦ならむしろ兵増えるチートだってさ

兵増えるのは敵を殲滅してからだし負傷兵は3分の1くらいだしもうね

396 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 13:52:46.83 ID:w9/LX4dU
>>368だけど11やってみたけど、やっぱ9のほうがいいわ。顏グラは結構いいのあったから、いくつか貰ってきた。11はチンタラしててダメだ。

397 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 16:38:48.88 ID:ms06jZDp
>>396
俺は9も11も両方とも好きだぜ
12?そんなのあった?

398 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 16:42:53.48 ID:DzdITw/n
新野劉備何回やっても劉表劉璋吸収する頃に孫権が曹操に食われる・・
なんか対策ないでしょうか?

399 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 16:45:38.11 ID:TrWdCcuG
>>398
孫権の物量を編集で増やすか
曹操と孫権の外交関係を信頼にさせる

400 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 17:03:17.59 ID:Bfl3YwL2
内政がなくてもっとサクサク戦争できれば良かった

401 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 19:27:14.99 ID:w4jDF6O7
現状でもガンガン戦争できる作品なのにこれ以上内政なくしてどうする

402 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 20:10:09.18 ID:1xrvDTIO
英雄集結で隅っこの勢力が異民族にことごとく潰される・・・
CPUは異民族と外交をしないんだろうか

403 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 20:55:32.60 ID:Bfl3YwL2
ごめん11のこと
戦闘は面白いのに内政が面倒くさいだけでつまらないし時間取らせすぎてうざかった

404 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 21:55:30.82 ID:DzdITw/n
>>399
編集は出来れば面白く無いのでしたくないんですが・・

405 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 22:01:48.68 ID:+EVI8g1f
>>404
孫権の友好度を上げて呉の辺りに陣を作って曹操が侵攻してきたら迎撃

406 :名無し曰く、:2015/01/22(木) 23:49:48.37 ID:AcO/iBML
>>395
どこかすぐ分かった
あそこはもう「鵜呑みにしてはいけないネット情報」の代表格だな

407 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 04:04:35.81 ID:gseL9h1D
>>395
治療が本当の意味で役立つのは負傷者続出の大規模戦闘くらいだよね
そこまでの戦闘なんて起きることの方が稀だし

それよりもリチャージが早い&知力格上にもかなり通せる混乱の方がよっぽど怖い

408 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 10:14:49.22 ID:zsYy99Nr
負傷兵10万とかの決戦はたまにやりたくなる

409 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 14:19:41.21 ID:X7/iry/6
Androidでグラバグる
糞仕様

410 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 14:20:14.41 ID:VXy6fhWp
年末掃除してたら、無くしたと思っていたディスクが出てきたので、10年ぶりかで再開してみました
すみません、これ、何をやるのが面白いゲームでしたっけ?
確か、シュミレーションモードの無茶苦茶なストーリーの紹介記事を見て、アホらしくてPUKは買わなかった覚えがあるという程度なので
とりあえず、列伝書けるのは素晴らしい

411 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 14:23:38.52 ID:Dzu4f9uk
皮肉屋のあんたにはなんにも面白くないと思うよ。じゃあね。

412 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 15:15:23.07 ID:rGReK8Lf
大勢力の大軍を人材の力で跳ね返して、
その隙に弱小勢力をどさくさに紛れて併呑して、
大勢力同士が潰しあってる間にコツコツ内政して、
そうして揃えた大軍で他勢力を蹂躙して、
後世俺はどんな風に史書に書かれるんだろうと妄想しながらニヤニヤする。

この一連の流れを、飽きが来る前にどこまで進められるか競うゲームです。

413 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 15:21:07.85 ID:X7/iry/6
Androidでやってる奴いないのかい

414 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 17:27:15.56 ID:N+k7h8Pk
なるほど
こんな古い作品をずっとやり続けるより
新作を購入した方がよさそうだな

コーエーさんもその方がうれしいだろう

415 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 17:54:28.98 ID:gYFpUCU3
そうだよ新作の方が100倍面白いよ(棒)
ちなみに新作ってのは三國志12な

416 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 18:25:47.18 ID:Mh0KnYLe
>>413
PSPエミュレータのことか、現時点どうしようもない>表示バグ

417 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 19:17:56.55 ID:vusQAemS
成って国号が一番かっこいい

418 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 19:29:22.57 ID:Wo2cRBB3
そうか!

419 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 20:47:01.06 ID:qz7CtN9Q
いつもの人が来てたみたいだね

420 :名無し曰く、:2015/01/23(金) 20:50:34.60 ID:JmpIPKDs
>>412
ありがとうございます
何となく思い出して来ました
阿会ナントカがCOMにやたら大人気だったり、ゲームスタート直後に全員降格させなきゃいけなかったり、ザコ君主は常に出張してなきゃいけなかったり
あと、トゥルーエンディング条件がかなり面倒だったような
飽きるまでやってみます

421 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 01:33:41.42 ID:8SfdmBWW
エキスパート設定で敵戦力の設定すべて1にしても反映されてなくね?

422 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 12:26:41.86 ID:HD54YO3y
張飛がお留守番のペット状態で辛い

423 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 12:42:46.02 ID:QK4JBEYn
一騎討ち狙いでバンバン前線に出すけどなー。

424 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 13:14:25.13 ID:6m8rMP9n
神輿よいよね

425 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 14:43:51.38 ID:/5GISXvI
そういや、神輿の語源ってどのあたりのスレ?

エイシャ(衝車)ってのもあったがこっちは消えたね

426 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 15:35:20.23 ID:h+7EKPil
攻城兵器の陣形の形状
最前線の頂点に歩兵戦法しかもってない張飛を配置
最前線のソイヤソイヤで敵壊滅

427 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 15:36:27.27 ID:h+7EKPil
パートいくつかはめんどくて探す気になれない

428 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 15:47:33.02 ID:s97te9JU
衝車の空気感が半端ない

429 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 15:56:15.59 ID:EMD5875U
>>428
空港の計じゃあ大活躍だよ

430 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 16:20:38.83 ID:aEARh/te
衝車は初級だと敵兵力を奪いまくれるね
耐久高くても混乱でずっと俺のターンだし
しかし意外と兵士にもダメージいくんだよな

431 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 16:47:17.39 ID:3cvpq7Rf
衝車は異民族に使うもの....!

432 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 16:53:38.02 ID:wMEj7M8S
今張飛捕虜になってたから蛇矛没収して解放してやったぞ、ちなみに自分の使用武将は呂布。張飛とは絶対仲良くなれないからね、
次捕らえたら斬首してやる。蛇矛は高順にくれてやった。

433 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 16:54:01.29 ID:M7Mw9TuI
兵器で一番使った事が無いのが衝車だわ
兵器の耐久はしょぼいし城壁攻撃力も単体じゃ使えないレベルだから出番が無い

434 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 17:03:04.43 ID:IRPWaBpI
PKでの衝車の微妙さは無印でやたら強かった反動もあるな

435 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 17:10:36.91 ID:TCEv2RVs
暇だから、新武将のゴトウとユカワを作った

捕虜→斬首でクリアだが、無能にしすぎたせいか
中々登用されなくて困ってる

436 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 17:49:15.72 ID:44hbVV69
無印やったこと無いから衝車のかつての強さは知らないが、
かといっていまさら無印をプレイしてそれを確かめたいとまでは思わない

437 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 18:01:14.49 ID:d5vI0O+6
実用性抜きで「投石」がとにかく大好きなんで、
どんな戦でもとりあえず一部隊は「投石」を混ぜるな

438 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 18:04:20.74 ID:V+SDbIX2
投石厨

439 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 18:07:33.52 ID:wMEj7M8S
投石厨なんて初めて見た
象兵厨は前に居たが

440 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 18:13:02.70 ID:d5vI0O+6
うん、投石厨。

なので「投石」持ちは最優先で確保し、
大勢力となった暁には、
先発部隊に続いて投石部隊を並べて出して
後方から投石しまくる。

441 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 18:32:45.50 ID:44hbVV69
ならば俺は攻城兵器厨

大規模な城攻めでは効率度外視で象兵以外の攻城兵器を全種類出す
なんか絵面がいかにも城攻めっぽくなるからというそれだけの理由で

だから衝車は弱くてもかまわない

442 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 19:08:08.95 ID:HFGiD3v8
必死に護衛を突破しようとする敵野戦軍とのぶつかりあいがいい
その激しい抵抗なか冷酷に着々と進む兵器が無常感でる

443 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 19:08:45.45 ID:Sz6Y7SNs
実用性はともかく、カタパルト祭りには確かにロマンを感じる

444 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 19:58:42.68 ID:EMD5875U
>>442
野戦部隊で敵を引きずり出してから悠々と別方向から攻城兵器が進軍、ってのもなかなか
まさに声東撃西って感じで

445 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 20:46:19.05 ID:HFGiD3v8
>>444
すげえわかるわw

446 :名無し曰く、:2015/01/24(土) 21:45:20.84 ID:zCQsBtln
衝車に兵5万×6部隊くらいで異民族の城を陥落させたい
もちろん特技は心攻・混乱・罠で。

447 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 00:25:21.60 ID:kj0quD/6
呂布の立て籠もる壷関って固すぎるよね

448 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 01:58:02.49 ID:DgWE+x9I
淵とジジイもな
中途半端な兵力や知力だと絶対に攻めないわ

449 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 03:05:32.83 ID:SvpNOmhQ
シナリオエディタの天地玄黄版ってどっかある?

探したんだけど見つからないのよ。。
だれぞ心優しい人、うpしてくれないかい

450 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 03:19:01.32 ID:SGKke/z6
>>1にあるじゃん
□【三国志\ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/

451 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 08:27:36.90 ID:o2HJz225
すまない。。。知力足りずで。。
ありがとう。ありがとう。

452 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 09:39:07.23 ID:bcEcqr+2
お前ら、こんな時まで三国志で斬首とか不謹慎だな

453 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 09:49:15.53 ID:8ZRuotoP
斬首なんて刑道栄ぐらいしかしたことないわ

454 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 09:59:59.23 ID:bcJYAr+J
処断なんてヌルくなるだけだからよっぽどの理由が無ければやらないな

455 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 10:12:22.98 ID:SGKke/z6
全能力値が60未満の将は斬るな
集結なら70未満

456 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 10:16:36.78 ID:pl6lXh9X
捕虜は7回までは逃してやるな

457 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 10:28:59.31 ID:bcEcqr+2
そんなこと言っても、関羽や張飛辺りが
捕虜→脱走→捕虜→脱走のループに入ったら

ウザくて斬るんだろ?

458 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 10:58:50.32 ID:A2G4B+Ep
討ち死にONにしてるから有名所が良く死んでる

459 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 11:02:40.87 ID:bcJYAr+J
でも、戦死ONにしても80以上の能力が一つでもある武将は戦死しないんだよね確か

460 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 11:05:27.84 ID:/jekgJEa
的盧くれるんなら一度だけは見逃してやってもいいぞ

461 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 11:29:15.20 ID:bcEcqr+2
お前ら、やはり斬首しまくりだなw

462 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 11:48:25.33 ID:WjQhwdNd
ID:bcEcqr+2

463 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 12:00:59.96 ID:bcEcqr+2
ID:WjQhwdNd

464 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 12:11:50.56 ID:rEcUcm7z
登用縛りだと首斬ってかないと離間地獄でこっちが死ぬ

465 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 12:18:01.62 ID:8aLKjRT9
異民族兵士0にして潰したった

466 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 13:48:19.68 ID:A2G4B+Ep
>>459
負傷するとステが低下するからその後狙撃とか食らって死亡する

467 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 14:44:45.73 ID:p2r1JgiZ
登録武将に常用外漢字を使いたいのに入力したら?になってしまう・・・
公孫?の?はゲームでは使えてるのにどうして使えないんだろ
新武将エディッタとか使ってもダメぽ

468 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 14:50:07.77 ID:p2r1JgiZ
やっちまった
公孫サンのサンです
誰か登録の仕方を知ってる人がいたら教えて下さい
外字表示器とかいろいろ試してみたけどだめでした

469 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 15:21:53.81 ID:qpQ8m1VD
英雄集結徳王ってどうすれば序盤乗り越えられますか?
野戦で捕虜取って空登用かけても登用できないし全力で劉繇潰しても孫堅が8万くらいで攻めてきて滅ぶ・・

470 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 16:04:22.27 ID:bcJYAr+J
>>470
プライドが許すならば、劉ヨウか王朗に攻め込ませてその部隊を壊滅させる(壊滅させる直前にセーブ)
そんで抜擢が出るまでロードを繰り返せば難易度は少しは下がるかな

471 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 16:04:58.36 ID:bcJYAr+J
安価ミス
>>470>>469

472 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 16:15:02.94 ID:qpQ8m1VD
>>470
ありがとうございます。やはり抜擢入れないと無理ゲーですか・・
やってみます

473 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 16:26:55.57 ID:bcJYAr+J
抜擢が嫌なら劉ヨウにこちらを攻め込ませる→鶴翼で迎撃し敵武将を捕虜に→王朗に劉ヨウを攻め取らせる→勢力を失った捕虜を登用

または、開幕から全力徴兵で柴桑に引っ越し→荊南平定とかかな

474 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 21:08:38.22 ID:SWza07f1
>>456
コウメイ様?

475 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 22:13:35.18 ID:tsZ6IknE
熟練度が上がると兵法が出やすくなるのは分かるけど、兵法の難易度で出やすい出にくいってある?

476 :337:2015/01/25(日) 22:16:42.16 ID:td3alMws
>>475
熟練度で変わったっけ?

477 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 22:19:04.76 ID:td3alMws
まだcookie残ってんのか
同系列の攻撃系兵法は兵法の難易度では変わらない
術や治療の間隔は長い

478 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 23:28:45.38 ID:bSTwZ3O/
これって、余裕ができるまでは内政に金使っちゃいけないゲームでしたっけ?
無印PCですが、PuKや他なら、まだいいのかな

479 :名無し曰く、:2015/01/25(日) 23:39:11.67 ID:td3alMws
>>478
いや、いけないことはない
何からの収入によって食いつなぐか、を考えて内政するかしないかを考えればいいぞ
・内政収入
・探索
・略奪
・身代金
・都市攻略時の収奪金
・部隊撃破時の収奪金
・他国からの贈呈

ざっとこんなもんか(足らないのあったら指摘して)
この中から自分の勢力とその時の状況に合った収入を追求すればいいぞ

480 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 00:00:57.05 ID:GDrV40os
ありがとうございます
猛将も政治屋もいないので、探索でもしときます

481 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 00:11:50.31 ID:4OWiu0KA
探索も左慈とかデイコウに連続でタカられたりするから注意

482 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 00:19:39.94 ID:SFcbUpA4
政治屋のいない勢力ならそれこそガンガン攻めて
領土と人材の確保に走ったほうがいい気がする

攻めることもできないで時期を待つしかなく、
どうしても手持無沙汰なら商業か探索だろうけど
まず序盤でその状況になること自体が芳しくない

483 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 01:16:13.66 ID:T/CDZuVg
荊南四郡も単体だとしょぼいが(長沙除く)
四都市集まればそこそこの収入にはなるしな

484 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 01:28:35.76 ID:f7DS6LVT
>>479
兵糧売買の価格差益

485 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 01:44:00.00 ID:Hk51vCkY
厳白虎の話題が出てたから厳白虎を調べてたらどうやら朱叔廉と言う娘婿がいたみたい
しかもなぜか神仙界入りしてて郭嘉、曹仁と同格の序列らしいwww

486 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 01:58:54.37 ID:15fhbWA8
なんで同盟組んでる間に攻めて来るんだよバカなのか

487 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 02:13:02.29 ID:QKx2bZGU
俺も一回だけ反○○同盟組んでる時に攻められたことがあったが、どういう基準なんだろうかな

488 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 06:01:22.91 ID:T/CDZuVg
無印で特に多かった記憶があるな
PK入りなら、全領地が同盟に接してる場合に止むなく同盟から離反するくらいか

489 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 06:48:34.43 ID:NDQYE3SJ
英雄集結は無しで、一番武将数多いシナリオってどれ?

490 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 07:05:19.82 ID:T/CDZuVg
勢力所属武将の多さということなら219年や超・三国志あたり
登場武将数ということなら当然死亡済み武将がいない黄巾の乱
こういう解答でいいのかわからんが

491 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 09:43:49.38 ID:NDQYE3SJ
おおーなるほど。ありがとう。219年か。
やったこと無いから一遍劉備で味わってみるかな。

ところで降伏勧告成功させやすくする条件てどんなものがあるかな?
ぱっと自分で思いつく限りは

・対象勢力と友好関係が高い
・自勢力の信望が高い
・自勢力の兵士数が対象勢力より多い(しかし目安何倍ぐらいや?)
・自勢力の領地と対象勢力の領地と隣接していて数も多い(包囲してる、とか)

なんか補完あったらだれぞお願いしまあす

492 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 09:57:39.25 ID:1bIsMmCs
>>467-468
過去スレで既出w
公孫ちゃんも同じ。

http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1399835716/397
397 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2014/07/12(土) 21:17:41.82 ID:olgiepi5
「郝」なら、
ctri押しながらF10を押してIMEパッドを選んで起動→左のメニューからシフトJISを選ぶ→更にその中から外字を選ぶ→ゲーム中に使用されてる漢字が表示されるのでそこから選ぶ

493 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 10:17:46.16 ID:swI83c+9
>>491
ググれば勧告条件載ったサイトが一番上に来るぞ

494 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 10:47:46.41 ID:EglCBAhV
COMからの外交が来る条件があれば教えて欲しい
捕虜返還くらいしか来た事が無くて寂しい
友好度を上げていても要請してくれないしもっと頼ってくれよ名族様

495 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 11:00:20.12 ID:NDQYE3SJ
>>493
見れたわ。サンクス。
チョーウン単騎駆けなんてあるんだね。。初めて知った。

ところでですな、
今初級プレイしてるんだけど、上級って具体的にどんな変化があるの?
これ違う!ってのあったら皆さん教えてちょ

>>494
ほんとないよね。自分も捕虜返還以外見た時ないっすわ。

496 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 11:06:15.22 ID:o4OmRkp6
大勢力になり1強状態になっても続けてたらたまに贈呈がくる。
条件まではわからないけど。

497 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 11:23:05.35 ID:T/CDZuVg
>>495
初級と上級の違いは出陣のタイミングだね
上級の場合は出陣したターンに迎撃が出てくるようになる

人間や初級CPUの場合
1ターン目戦略フェイズ→1ターン目戦術フェイズ(ここで出陣を確認)→
2ターン目戦略フェイズ(ここで迎撃部隊を編成)→2ターン目戦術フェイズとなる

上級CPUの場合
1ターン目戦略フェイズ(ここで出陣を確認&迎撃部隊編成)→1ターン目戦術フェイズとなる

要するに人間と違って即時カウンターのインチキをするようになるって訳よ

498 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 11:37:42.91 ID:V1ogl/qE
>>492
こんなやり方があったとは知らなかった
良く似た感じを当てて誤魔化してたけど違和感があったからほんと助かりました、ありがとう

499 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 12:03:24.96 ID:b7lxhwC4
その上級も誘い出しすることにより、初級より楽だともいう。

500 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 12:53:16.04 ID:oDCQVnQf
初級にするとCPUに交戦意欲が無くなって
CPUは城に籠って内政し続け
兵と兵糧満載した要塞攻略戦ばかりになるのはKOEIの伝統

501 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 13:43:56.42 ID:S4m/juQg
>>496
S2劉備でやってると、洛陽なり長安で隣接すると馬騰が贈呈してくること多いな。PSPだけど。
中原事情が定まってないから大抵は受けるんだけど、金1500とか「やりくりしてるんだろなぁ」と思わせる感じがわりと好き。

502 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 15:05:42.98 ID:NDQYE3SJ
初級しかやったことのない私。。
このたび、勇気を出して、上級にチャレンヂしましたっ


いいね。これ。CPUが好戦的だ。
あと徴兵をかなり、やってくれて歯ごたえある。

あと以前、関が弱いと嘆いた私ですが、
シナリオエディタで対守兵の威力下げる事で納得いく出来になった!
いやーよかったよかった。

そんだけなんすけども

503 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 15:12:35.41 ID:JtBv8hcm
孟獲でやりたくなってやったけど南荊州荒らして黄忠ゲットして主力で使ってたらあっというまに弓熟練1000になった
ここ何年も弓騎厨だったから関でほぼ無敵ってのがこんなにラクだとは知らなかった

504 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 16:47:55.01 ID:Hk51vCkY
PC版の新規アイテムを作ってみたけどルビが空欄にならずに使える?
うちの環境ではこれでルビが空欄にならないけど他はどうだろ

http://www1.axfc.net/u/3399749

確認は孫権、孫策にアイテムを持たせてあるからそれでわかると思う
他は全てあちこちに埋めてます
アイテムを自作してる人は要バックアップ

505 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 16:48:47.38 ID:Hk51vCkY
忘れてたパスはsan9です

506 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 20:40:31.25 ID:NDQYE3SJ
委任軍団全兵士60万いるんだけど、委任軍団で異民族攻略って可能?
一向に攻めてくれないんだよね。
それどころか異民族と隣接してる都市から兵士をあさっての方向に輸送してる始末。

委任の方針とか、なんかコツとかあったら教えてちょう

507 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 20:44:51.54 ID:b7lxhwC4
委任軍団は異民族都市0でも攻めこんでくれないし
防衛せずみすみすやられるだけ

508 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 20:55:11.33 ID:JtBv8hcm
羌の脇に施設作ると華北からの輸送部隊が羌に突っ込んで無残に死んでいくな

509 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 22:25:37.40 ID:4P2Fln/E
意味ンぞくには毎月どれくらいやれば怪獣できますか?

510 :名無し曰く、:2015/01/26(月) 23:36:10.50 ID:AhZVNjup
>>509
別に決まってない。関係を信頼にしておけば絶対攻めてこない。好意や中立だと普通に攻めてくる。
信頼関係を維持しておけばいい。

511 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 00:28:29.89 ID:TJm/abgc
自城の周囲、「地の利」ってやつ、
あの赤い範囲のやつあるやん。

あの範囲内での兵法発動率いじる方法知ってる人いたら教えてちょう。

512 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 06:03:18.40 ID:QNtZZmIV
>>498
お役に立てて良かった( ´∀`)

次回作はunicodeにも対応して欲しいお。

513 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 08:16:28.45 ID:6AWNcG/p
>>511
テンプレに載ってる\の改造スレで聞くべきかと

514 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 08:56:24.92 ID:stb1H3lc
サンクスっす。ちょっくら聞いてみるお

515 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 12:47:38.32 ID:stb1H3lc
ごめん。再質。
現行の\の改造スレ場所知ってる人いたらリンク張ってくり
すまん

516 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 12:54:03.01 ID:6AWNcG/p
>>1のテンプレに現行スレが載ってると言うたじゃろうw

517 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 15:34:10.83 ID:9t0Bpx5P
張飛が飛射おぼえたぜ

518 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 16:06:08.62 ID:yoseQpck
飛射なんか捨てて神輿奮迅で敵をなぎ倒す作業に戻るんだ

519 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 16:24:29.31 ID:3NhBq7hr
神輿の上で食らいまくったのかもしれん

520 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 16:29:15.05 ID:FGM69faS
>>517
曹豹「来いよ張飛!飛射なんて捨ててかかってこい!」

521 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 16:41:33.65 ID:yoseQpck
張飛「飛射がなくても奮迅があるんやでニッコリ」

522 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 16:50:14.43 ID:6AWNcG/p
しかし、劉備三兄弟って兵法の違いのせいで微妙に三連鎖させにくくて困る
ということで劉備にはいつも奮迅を持たせてしまう俺

523 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 19:16:16.90 ID:vIi3i2oY
心攻奮迅奮迅でいいじゃん

524 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 21:32:39.85 ID:YmenSnT9
ホワイトタイガーで始めたら序盤でカキンが士官してきてゆとりモードになった

525 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 22:14:36.09 ID:UnssOrkj
ホワイトタイガーは義理の異常な低さからもはや盗賊野盗の部類。登用で自分の拠点から遥かに離れた位置の武将の登用に成功してその武将が城ごと寝返ってきた場合、
その城にホワイトタイガーひとり置いてアイテム与えて、すぐ没収して忠誠下げるとすぐ独立する。チンピラホワイトタイガー。

526 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 22:29:14.29 ID:g/rBiSa3
>>524
課金してカキンを手に入れたってか

527 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 22:45:36.74 ID:IZ6JOCRs
おお>>526を捕らえたか

斬れっ

528 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 22:49:47.48 ID:PbYXGACc
>>525
そもそも盗賊の親玉だったんじゃなかったっけ……

529 :名無し曰く、:2015/01/27(火) 23:18:01.39 ID:RX7tT25b
英雄集結張燕の序盤攻略法教えてください
無理す…

530 :名無し曰く、:2015/01/28(水) 01:06:32.81 ID:hiBYuXnr
か奴、刀で斬ってもカキーンと跳ね返しますぞ

531 :名無し曰く、:2015/01/28(水) 03:52:35.50 ID:xFJdWRIY
山越の部族長かなんかじゃなかったホワイトタイガーって

532 :名無し曰く、:2015/01/28(水) 09:42:29.12 ID:mEHfqpgu
>>531
正史の呂範伝曰く、「彊族」だそうだ
彊族が部族の名前なのか、部族名だとして厳白虎がその長なのか、その辺は知らん

533 :名無し曰く、:2015/01/28(水) 13:15:11.62 ID:2eyTX2pT
うーむ勉強になるのう。正史読みたし。

534 :名無し曰く、:2015/01/28(水) 18:58:15.29 ID:dW766j0n
>>529
領内在野の王含を登用できれば天下統一したようなモノだよ
発掘時に登用して拒否られるとその後の登用にもたつくので発掘時は登用見送るのが基本

535 :名無し曰く、:2015/01/28(水) 21:48:16.29 ID:Fs4t/NeI
>>発掘時に登用して拒否られるとその後の登用にもたつくので発掘時は登用見送るのが基本
これは知りませんでした。11のみと思ってました。ありがとうございます
何とかやってみます

536 :名無し曰く、:2015/01/29(木) 01:59:13.52 ID:v4+jUDw2
気を付けないと
下旬に探索→登用見送り→上旬になって逃げられる
のパターンもある

537 :名無し曰く、:2015/01/29(木) 09:55:45.41 ID:62yHKjnT
PSPだと待ち時間とか、あっという間に潰してしまう

538 :名無し曰く、:2015/01/29(木) 14:26:42.76 ID:dhftNqMI
探索直後にいつもいなくなるんだけど、
タイミングが悪いのか、パソコンが変なのか

539 :名無し曰く、:2015/01/29(木) 15:17:08.45 ID:y52wv91b
>>538
運じゃないかな
俺も下旬以外でいなくなる事がある
ver1.20だからか、改造ツールの影響かはわからないけど諦めてる

540 :名無し曰く、:2015/01/29(木) 15:26:14.59 ID:KbKVGlbh
>>525
名前からして間違いなく野盗か蛮族だとわかるがな

541 :名無し曰く、:2015/01/29(木) 17:23:35.39 ID:dnXc9vl3
白虎って名前は賊っぽいよね
張飛燕さんみたいな

542 :名無し曰く、:2015/01/29(木) 18:45:09.37 ID:sOdI2em3
劉表でやって劉備即死曹操も281年で滅亡
孫堅を8割殺しにした状態でCOMに任せたら285年に統一してた
早すぎだろ

543 :名無し曰く、:2015/01/29(木) 18:56:10.91 ID:v4+jUDw2
>>541
まあ元の名前の厳虎だとなんか強そうな気がしないか

544 :名無し曰く、:2015/01/29(木) 19:06:43.72 ID:cwmcHBHP
>>534
これは知らんかった
たしかにしばらくぶらぶらしたいんですっつって断れまくってたわ

545 :名無し曰く、:2015/01/29(木) 19:47:22.52 ID:44DLfgyB
チャレンジシナリオの呉討伐をプレイしててふと思ったんだけど
蜀の遺臣は追加で連弩持ってるんだね、芸が細かくてなんか嬉しい

546 :名無し曰く、:2015/01/29(木) 20:31:28.22 ID:pIVmjQfG
そのおかげで後半の蜀ってかなり楽

547 :名無し曰く、:2015/01/29(木) 22:36:25.18 ID:9PzIgp1D
大虎・小虎「「>>540>>541を死罪にしなさい」」
張虎「はっ!……ついでに>>543も一緒にいいですか?」

548 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 00:05:58.89 ID:6xuFmvJ+
群雄割拠のシナリオが、空白地が多くて割拠してないと感じたので、弱小4君主を早めに登場させてみたら、そこそこ楽しめた。
まだ物足りないので董卓や張角を復活させたら、もはやカオス。

549 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 09:58:21.11 ID:/EfyGbIQ
>>548
俺もそれやりたい。
どうやればそう言う事出来るの?

550 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 10:05:14.98 ID:janhhMZc
改造

551 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 10:10:58.21 ID:CiuLUOxS
>>549
東方無翼使えば知識無くても簡単にシナリオ改造できる
ただし、シナリオデータのバックアップは忘れずに

552 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 14:40:01.79 ID:/EfyGbIQ
東方無翼、ですね。

どうもありがとう!やってみる!

553 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 14:46:53.49 ID:hz1utm6U
改造スレでやろうぜ

554 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 15:37:18.30 ID:oZpThY0W
群雄割拠の弱小勢力に登場していない武将を登録して配置してあげたけど厳白虎だけはマジで誰もいないなw
道教の神様だかになってるらしいから厳白虎に幻術をつけてあげたけど焼け石に水でワロス
劉虞、陶謙、劉ヨウあたりはわりと増強できるのにね

555 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 15:46:40.92 ID:CiuLUOxS
しかし>>548のシナリオの話聞いてどこかで似たようなシナリオを見た気がしたが
あれだ、公式追加シナリオの「蒼天は死なず」に似てるんだな(やったことないけど)

556 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 15:48:34.38 ID:6L+6UHl5
登録武将を配置しまくって全てをCPUに操作させてどうなるなかを眺めるのが最近楽しい
独立させた劉禅が毎回捕まって処刑されてて笑える

557 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 15:59:49.44 ID:/EfyGbIQ
ごめん!
現行の改造スレってどこ?
テンプレの

三国志\改造スレ 7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1329028195/
はもう機能してないみたいなんだ。

ツール解説サイトにあった限界突破ツールって言うのが使いたくて使いたくてもうたまらん!!
もしくは誰ぞ優しい方、うpお願いします!ほんと!

558 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 16:01:49.34 ID:6L+6UHl5
>>557
そこであってる
限界突破は作者さんが配布を停止したからもう入手不可だよ
他のはまだ手に入るから頑張れ

559 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 17:28:53.69 ID:UGEOCOiC
蒼天シナリオはツッコミ所が多くて好き
四英傑と劉備の独立や北海南皮下ヒが空白なのとか

560 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 18:26:35.20 ID:/EfyGbIQ
国産ツールの「限界突破ツールっぽいもの」ってのも試したけどver1.18でも1.3でも動かなかった。。

みなさんどうか!どうかオリジナルの限界突破持ってる人いたらupして!
お願い!!

561 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 18:30:37.83 ID:YNZEHItB
作者さんに敬意を表して、それは無理

562 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 18:40:41.46 ID:93cZr928
うpして厨も手口が巧妙になってきたな

563 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 19:27:04.51 ID:XMvZyeQN
飛び出して行った修行武将を暖かく迎える師匠武将のやさしさ

564 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 19:42:28.95 ID:Kk+PVZBe
うp厨ですまん!
でもほんとに欲しいのよ。自分にとって夢のようなツールだったから

限界突破ツールあったら\あと6、7年はプレイし続けてられる自信があるっす。

ああ、upされてた頃に乗り遅れた自分がほんと、悔しい。

565 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 19:54:39.06 ID:slZm17OJ
ニコ動にでもうpするつもり?

566 :名無し曰く、:2015/01/30(金) 20:18:06.44 ID:UGEOCOiC
中華サイトを巡ればあるかもな
三国志12のツールなんかは向こうが主流だったし、もしかすると同じような物が転がっているかもしれん
ここで他人の再upを待つより効果的だと思うよ

567 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 13:06:09.39 ID:2iarMEnY
いっぺん死ね

568 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 13:11:11.43 ID:xiQxBhzM
集結曹操でタイムアタックしてるけど
282年で統一可能な勢いだけど褒美に莫大な費用かかるから進軍速度が鈍るな

569 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 13:22:49.63 ID:XBfxhIki
レスありがとう。中華サイトか。これは巡りに巡るしかないな!

ああ、もう。「こんな神ツールあったんか!」ってツール解説サイトで見て、
落とそうこれ!→配布停止、で頭から魂が抜けた昨日だった〜。

自分にとって\はシリーズ最高作なので、それをさらに機能アップしてくれる夢の物なのだ。
特に
・各種数値系限界突破
・兵役人口を負傷兵化
・侵攻部隊数制限撤廃。COMがすげえ大部隊で攻めてくる
・CPU委任禁止
・兵数と士気による部隊能力が顕著になる
・訓練/改修/徴兵etc コマンド効果倍増

などなど、どれも自分的には「絶対欲しい!」って機能が揃ってる。
持ってる人いいなあ。ほんとうらやましいです。
なんとかなんないものかなあホント

570 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 14:17:12.57 ID:HHGym+PY
自分で作ればいいんじゃないですかねもう

571 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 14:29:10.23 ID:fTmBTu1I
!を乱用するやつのアレ率

572 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 14:37:43.42 ID:2YGfO5i+
見てきたけど再アップされてるしDLできるのになんでそんなに喚いてるのこの子は

573 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 15:54:29.63 ID:9EAb01dY
>>73

> 三国志っていうけど、勢力が3つぐらいになったら飽きる

同意

574 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 17:36:02.03 ID:PBAiXb6o
>>569
普通にダウンロードできるやん、びっくりした

575 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 18:40:55.08 ID:eOd9EClU
限界突破ツール再アップ来たんだな、しかも新Ver
作者さんありがとう

576 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 19:10:20.64 ID:j5Jdq4gF
国が少なくなっても集結だと相手の都市の兵力が30万ぐらいの所を
兵力100万ぐらいで侵攻するのが楽しい COMに任せれば勝手に編成してくれる
変な編成もあるけど相手も同じだからむしろバランスが丁度いい

577 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 20:09:05.78 ID:7oA1ZmR5
限界突破ツール作者様、本当にありがとう。
私が今どれだけあなたに感謝してるか分かりますか。

言葉になりませんよ。
本当に本当に素晴らしいツール。ありがとうございます。

このスレの住人さん達にもご迷惑おかけしました。
お騒がせしましてどうもすいませんでした。

ああ本当にありがたい。本当にありがたい。

578 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 21:41:29.02 ID:re5TtU2t
限界突破ツール再DL化はデカいなw
これは等々7EP売って買い直す時が来たようだな。

579 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 21:44:58.87 ID:fzzTVS+Z
でも新しいゲームを買った方がkoeiは喜ぶんじゃないかな

古いゲームに引きこもって新作ゲーム買わない層って
koei的には厄介な目で見られてそう

580 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 21:48:27.37 ID:JD4rEjYo
過去作のファンだからって迫害する会社あったら嫌すぎるわ

581 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 21:55:23.80 ID:MJj8Ococ
なんでわざわざメーカー側の視点に立ってやらねばならんのか
それはユーザーの問題じゃなくてメーカーの能力不足に過ぎん

582 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 22:05:22.49 ID:ZaJ6hUQY
遊んでたらいきなりゲームデータ消滅して
次回作出たよ!買ってね!って広告がでるようにしようか

583 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 22:08:02.01 ID:S5/U6/zQ
このゲームじゃしょっちゅう数万の軍隊を繰り出してるけど、現実ではどうだったのかな?
横山三国志とか読んでるとチョウハンとか平定すんのに三千くらいの軍隊しか使ってなかったりするけど

584 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 22:49:00.80 ID:MJj8Ococ
>>583
この時代だと大体戸籍人口の一割程度が最大動員可能兵数って感じだったと思う
実人口は戸籍人口の数倍はいただろうから、その比率に直すと実人口の3パーセント程度かな

585 :名無し曰く、:2015/01/31(土) 22:50:21.21 ID:P5Bf/Qvv
てか何でいつも北海の人口少ないんだ・・・

586 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 00:27:47.43 ID:hViesoy1
限界突破ツールって何?ダウンロードするとどうなるの?

587 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 00:30:24.29 ID:+JahM6Zy
どうなるのかなんて知るのはあとでいいから、とりあえず今すぐダウンロードしとけ

588 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 00:31:46.31 ID:sm+JoWHd
>>585
青州は黄巾党が荒らしまくって人口が減ったからじゃね?

589 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 00:33:47.83 ID:Ydb4cBqB
>>586
ここで聞くよりもテンプレのリンクにある三国志\ツール解説サイトを見た方が早い

590 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 00:56:59.55 ID:L151KLSI
>>588
どっちかっていうと曹操

591 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 07:16:33.86 ID:Ydb4cBqB
それは徐州だろう

592 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 07:27:34.01 ID:ReX0quuC
することのない武将を自動的に探索に出してくれるツールはないものですかね
毎月面倒くさい

593 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 09:32:58.58 ID:HX9WDDZd
ナイアルヨ

594 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 09:38:44.54 ID:9lOpRey7
武将単位で委任あったらよかったかもな
暇なとき出陣移動以外で効果ありそうなのを自主的にやるとか

595 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 11:34:17.25 ID:woRFoFZO
限界突破ツールの「強化/負傷兵設定」ってどのような機能か質問。

・Expとはゲーム内で使用されてる用語として何なのか
・負傷兵投入とはどのようなものか
・Exp強度基本値とは何なのか
・Exp強度処理とはどのような処理がなされるのか
・配下数Exp強度とは何なのか

マニュアルずーっと読んでたけど知力が足りず、分からん。

あとメイン設定の「兵士死亡率」、これってDefaultの値はいくつになるのだろうか。

596 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 12:19:00.74 ID:Ydb4cBqB
改造スレは今でもちゃんと機能してるからそっちで聞いてくれ

597 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 12:54:39.58 ID:ecNLg9m6
>>595
マニュアルにExp(エキスパート)強度の基本値ってちゃんと書いてあるよ
ずーっと読んでないな

598 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 12:56:05.39 ID:EGEyMB83
信頼の状態なのに港に戦力集中させてなんか準備してるのが怖すぎるww

599 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 13:03:11.75 ID:qB5O1uhH
自分以外の勢力は足利尊氏だと思ったほうがいい

600 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 13:06:03.58 ID:9lOpRey7
むしろプレイヤーがやるな 信頼を良いことに
敵の領地にはみだして砦作ったり計略やったりやりたい放題

601 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 13:42:09.75 ID:BfXxhWb7
現実だと同盟した相手が都市の近くに拠点建設して兵集めて攻城兵器作りまくってるのをスルーはあり得ないよな

602 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 13:48:46.85 ID:9lOpRey7
とある極東の島国のとあるミンシュトーが似たような案件でスルーしたらしいぜ

603 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 16:12:44.17 ID:aMR8Gaou
その島国は同盟国じゃなくて属国だから話が違う

604 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 17:55:53.44 ID:oJvB6b8b
倭を出現させると水上戦を堪能出来るから好きだ
内政し終えた文官達が罵声混乱罠を猛将に叩きこむ姿は美しい

605 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 18:01:29.72 ID:o5CpLZWU
倭は江東まで遠征してくるから孫呉にとってはいい水戦相手になる

606 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 18:08:33.39 ID:Xt8D6amz
泳ぐ文官たち

607 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 18:28:20.83 ID:dJp+QG1n
水戦は混乱とかの智謀兵法セットしていても、矢を飛ばしたり突撃してくれるから良いよな!

608 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 20:34:02.53 ID:GjOLVVfu
>>602
割りとマジでキモイ

609 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 23:33:49.25 ID:qB5O1uhH
なんか軍師諸葛亮ってロマンねーな

610 :名無し曰く、:2015/02/01(日) 23:52:52.51 ID:Ydb4cBqB
ならば軍師兀突骨をやるしかあるまい

611 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 00:00:42.53 ID:VqaJVCBq
軍師を馬謖にして助言を外したら斬るプレイしようぜ
斬ったひと月後にはめもりえじたで復活させて復活までの間は軍師無しで

612 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 00:13:18.42 ID:7ufCj8WR
軍師いない期間の方が長いだろうなぁ

613 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 00:16:27.23 ID:qTBisYPM
知力89の軍師ってかなり信用できそうで案外そうでもないからな

614 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 00:24:20.81 ID:0B4vy3jS
初めから一貫して軍師梨でやってたほうがいくね?

615 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 00:27:24.19 ID:44f/lJSI
本来設定できないにもかかわらず張飛の軍師台詞までしっかり用意されてるみたいな話を聞いたことがある

616 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 00:42:41.26 ID:fs8WBGJR
育成すれば編集なしで軍師張飛も実現できなくはないぞ
ちょっとしたやり込みレベルな上に全く報われないが…
知力はPC版でもデイコウ先生のおかげで相当上げやすい部類だし

617 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 00:51:19.02 ID:7ufCj8WR
今し方、その張飛が御輿の上に孫策や傅トウに魏延まで引き連れて35000でワッショイしに来たぜ
何故か魏延だけ斉射だが……

618 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 00:56:55.61 ID:aB/TgJmP
あらゆる意味で無駄な…
NPCでも信頼と実績の馬一族

619 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 07:12:02.41 ID:EjBjFJfS
要請したいけど、離間と奪取できなくなっちゃうのがなー
っていう考えはもしかして邪道?

620 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 08:53:13.85 ID:sx2rIU9Q
初心者ですが水軍熟練の経験値はどうすれば効率よく増えますか?やっぱり倭を野戦で戦うやり方しかないのでしょうか?

621 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 09:46:05.27 ID:L/Q5JvVM
>>620
何のために水軍熟練が欲しいのか
@対孫呉戦のため
水上戦に持ち込ませずに陸上で叩きなさい。もしくは兵力に任せてゴリ押しなさい。
A対倭戦のため
上に同じ
B大陸制覇エンディング見るため
周瑜とかを登用してクリア後大元帥あたりにでも据えなさい。
C三職に据えるのは譜代家臣がいいor最強武将を作りたい
倭相手に頑張れ。

622 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 09:50:24.90 ID:fbtQ83M3
つエディタ

623 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 12:07:53.66 ID:nSpdanWT
>>621
参考になりました。ありがとうございます。

624 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 13:46:16.38 ID:vmu724wJ
「攻城」にも熟練値ってあるやん?
あれって何にどう影響するの?
攻城兵器で出撃した場合の部隊の攻撃力守備力とかが上がるとかかな?

625 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 14:07:38.02 ID:qTBisYPM
攻城兵器の習得条件にしか影響しないと思う

626 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 16:04:39.20 ID:34O5TGsy
PC版だけど統率98攻城300の陸遜のセイランでの対守兵が582
統率98(アイテム込)攻城1000の諸葛亮のセイランでの対守兵が694だったから多分関係あるんじゃない?

627 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 16:48:06.96 ID:0B4vy3jS
巧妙なエイシャ召喚術

628 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 17:50:08.81 ID:Zralqvsc
限界突破ツール再配布で活気が戻ったか

629 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 17:51:46.56 ID:vmu724wJ
>>626
おおー詳しい検証サンクス。
やっぱなんだかんだで意味はあるのだね。安心した。

630 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 18:22:33.47 ID:qTBisYPM
俺も気になってみたから調べてみた
使用ソフト:PSP版\withPK
実験に用いた武将:統率100の新武将(攻城は得意に設定)
使用陣形:井闌(兵力10000、士気50)

そして以下の三つで実験を行った

1.攻城熟練度1000

2.攻城熟練度500

3.攻城熟練度0

結果:どの熟練度においても対守兵攻撃力は588であった
なお、同じ実験を士気100の状態で行った場合は対守兵攻撃力は787であった

ついでに、孔明の統率力を100に調整して1.の条件で試してみたが結果は一緒だった
あくまでPSP版での結果だけどね

631 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 19:09:47.64 ID:1/Rm0yIj
井欄つかって変わらないんじゃ、いらん数値なのか

632 :名無し曰く、:2015/02/02(月) 19:15:20.07 ID:34O5TGsy
士気見落としてた
両方100だと同じ値でした

633 :名無し曰く、:2015/02/03(火) 13:43:37.99 ID:E35pzXLH
献帝廃すると信望忠誠下がるほか、どんな影響がある?

俺の予想だと、どの君主でも信望が1000に達すれば皇帝になれる、なんだけど。

あとエディタでシナリオ3いじって、霊帝配下にしたら奉戴したことになるのねw
献帝そっちのけでw
死亡、未発見武将全員在野化させたら董卓やら何進やら孫堅やらがガンガン国興してカオスw

これに限界突破加えて再プレイ。
間違いなくあと2年は遊べるわ。
良ゲーやの。

634 :名無し曰く、:2015/02/03(火) 15:28:14.12 ID:WY0zUjyU
>>633
その予想で合ってる

635 :名無し曰く、:2015/02/03(火) 19:28:50.91 ID:a4ws8KT2
献帝廃する利益ってなんだ

636 :名無し曰く、:2015/02/03(火) 19:36:09.74 ID:qjCZcsFf
俺は帝なんてなんとも思ってないぜというロールプレイができる

637 :名無し曰く、:2015/02/03(火) 19:49:46.32 ID:znIs+Cb9
太原から令居に施設建設団を送ってやるぜ

638 :名無し曰く、:2015/02/03(火) 20:49:25.20 ID:QX3Uh6v8
>>635
献帝の居る都市落としたけれどすぐに取り返されそう(第三者に奪われそう)って場合に
「どうせ取られてそいつの信望になるぐらいなら」って嫌がらせ

639 :名無し曰く、:2015/02/04(水) 12:38:33.46 ID:badE1iIz
せっかく自分が皇帝になって官職独占かと思いきや

大将軍を自称しました。信望が上昇しました!
自称はともかく信望までなぜ上がるねん

640 :名無し曰く、:2015/02/04(水) 19:11:54.09 ID:y4ifkDft
コーエーだし

641 :名無し曰く、:2015/02/04(水) 19:36:01.17 ID:sZg5l1hn
史実でも魏以外は自称だが、信望は上がったのかしらん

642 :名無し曰く、:2015/02/04(水) 20:26:37.06 ID:nY1sUxf8
うちの殿様が昇進したぞ!祭りじゃ!

643 :名無し曰く、:2015/02/04(水) 22:49:55.73 ID:W9HgcON9
宴会奉行「ではそれがしの腹踊りを・・・」

644 :名無し曰く、:2015/02/04(水) 22:59:12.00 ID:2KMi0MLR
宴会をすると張飛が神輿に乗り始めるぞ

645 :名無し曰く、:2015/02/04(水) 23:09:47.43 ID:l0OskTQt
酒に向かって歌ってろ

646 :名無し曰く、:2015/02/04(水) 23:10:41.09 ID:GwuSYISj
このゲームの信望は名声とか威勢を統合したようなもんでしょ
そりゃ何らかのネームバリューはあった方がカリスマはつく

647 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 00:34:57.25 ID:dBMtX9k0
1ターンが15日ぐらいじゃないと1年が長い長い・・・
後MAP全部見渡せるんじゃなくてフォグ見たいのが欲しかったな

648 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 14:07:52.18 ID:fo9sGUMI
200%でやったときの張飛神輿がどれほど恐ろしいか

649 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 16:52:25.33 ID:JPtvHzCa
張飛「神輿持ってくれよ!奮迅拳3倍だぁーー!」

650 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 17:23:14.94 ID:rCbdkKS4
無印時代は神輿率高かったよなAIがバカだったから(弩or弓騎持ちでも攻城戦で野戦兵法優先)

651 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 18:14:34.37 ID:7De6kYa7
>>641
面と向かって反魏(反中央政権)を唱えるのと同義なので上がるには上がる
勿論最低限楯突けるだけの基盤があればの話だけど

652 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 19:26:52.82 ID:EAa9yjK1
後に匈奴の劉淵が漢を称しているからな
当時から魏と晋の正統性には疑問符がついていたんだろう
前漢後漢併せて400年の重みとその遺徳が偲ばれる

653 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 20:11:52.31 ID:JPtvHzCa
劉備「孝愍皇帝が悪いよ、孝愍皇帝が」

654 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 20:18:10.99 ID:TtFVZhgZ
何か孫権攻めてたら孫権が急に退位して孫登が君主になったんたんだけど
孫権も生きてて君主が二人居る状態になったんだけどこれってバグかな?
PCPK南蛮王シナリオモウカクプレイです

655 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 20:26:54.40 ID:cgjaxtix
COM勢力も大勢力になると軍団を作るが
その際にCOM君主の所属している軍団の武将を君主含め全員捕縛するとそういうバグが起きるらしい

656 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 20:31:13.98 ID:TtFVZhgZ
やっぱりバグですか
ありがとうございます

657 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 21:22:15.46 ID:UH2Md3V/
>>652
それは単に漢の名を対抗馬として利用しただけでしょ

658 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 21:24:31.97 ID:zq71vppv
正当性に疑問符ついているから未だに漢が対抗馬として利用できるって話じゃねーのか

659 :名無し曰く、:2015/02/05(木) 22:04:31.95 ID:c1+OqBd8
実は○○は××の末裔だったんだよ!
な、なんだってー!?
とか
××は認めない、我こそが△△の後継者!
は割と古今東西よくやってるからなあ

660 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 00:23:44.41 ID:d4AcAsG1
稀に良くある話だな

661 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 00:39:05.87 ID:5hT6z9y5
>>660
どっちなんだよ!

662 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 12:58:53.45 ID:MQcmj8B4
正直委任ってどう?使える?
皆の意見聞きたし

663 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 13:03:09.73 ID:SLL2nmy6
イラネ

664 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 13:29:54.10 ID:TRMjTr0s
委任縛りとか、ハンデぐらいにしか使えない。

665 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 13:32:43.13 ID:kU0iRF+B
直轄都市一つのみで委任軍団の尻拭いをするプレイがご所望ならどうぞってとこ

666 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 14:27:03.10 ID:DHz019aQ
前も出てたけど登用にだけは結構使える
思わぬところから登用してくることも
いちいち軍師に聞きまくるのが面倒だしな

667 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 16:13:56.11 ID:gx8IPcLJ
相性の悪い、かつ統率高・義理低を引き抜いてくる→忠誠75とかで大将になる→引き抜かれる→めんどくせぇ
までがテンプレ

たいがい軍師が注意してくれるけど、眠い特とかたまに見落とす

668 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 16:15:02.28 ID:xIfdDDYQ
委任するとコイツは登用したくないってのも登用しちゃうからなー

669 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 16:27:00.41 ID:ryr9ZmnS
国力ついて内政もういいやって時は後ろの都市を任せてる

670 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 17:30:31.44 ID:Lb8ajuwe
そして
「兵補充よろしくー」
と任せたら際限なく輸送してきて、兵糧収支が赤になる

671 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 17:53:55.31 ID:AwSx/iVT
内政じっくりやってると自都市の兵役人口が桁違いになるから、
委任に徴兵やらせたら大変なことになる

672 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 18:43:09.46 ID:rPV65pln
前線を委任すると防衛用の兵まで輸送してくれるAIだからな
縛りプレイには良い

673 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 18:45:11.29 ID:UBBl57rb
序盤は楽しいけど勝ちが見えてくると飽きてくる

674 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 19:37:41.12 ID:ryr9ZmnS
戦略SLG最大の問題点だな
信長の惣無事令なんかは結構よさげ

675 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 19:56:56.95 ID:Q/2MsyB/
今年に入ってからやり始めた口だけど
稀に武将が育成以外で兵法を覚えるけど、なんか法則とかあるの?

676 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 20:08:27.05 ID:kU0iRF+B
>>675
CS版の場合、兵法ごとに必要習得熟練度が二段階存在してる
そんで、育成で習得するよりも必要な熟練度は高いんだけど対応する条件を満たせば習得する場合がある


戦闘系兵法(奮戦や斉射等)・・・同じ部隊に所属する武将が対応兵法を発動or敵部隊が発動した対応兵法を所属部隊が受ける

677 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 20:22:59.05 ID:Q/2MsyB/
>>676
ありがとう、兵法攻撃うけるのも無駄じゃないんですね

678 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 21:00:28.16 ID:Q/2MsyB/
漸く理解できた本当に有難う

襄平取ったんで、これから城取りそっちのけで烏丸相手に野戦で効果的に熟練稼ぎができる

679 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 21:44:15.32 ID:Hgm0mhgn
烏丸の飛射はけっこう怖い

680 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 22:03:41.15 ID:Lb8ajuwe
1ターンで張り付かれるしな

681 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 22:18:06.79 ID:b97ogPON
南皮の袁紹が15万くらい溜め込んで?に籠もってる俺の脅威なんで
空白地の薊を取るとそこに袁紹軍が群がってそのまま烏丸に潰されてどんどん兵士減っていっておもしろい

682 :名無し曰く、:2015/02/06(金) 23:51:03.54 ID:9gWd6s37
始めたばかりでアイテム収集してる段階の初心者なんだが
倭ってのからアイテム取れるっていうのは調べたけど出現条件がよくわからない
先輩方教えてくり

683 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 00:15:38.82 ID:IQFi+xDu
信望700だか800以上の状態で琅邪を探索すると起こる望蓬莱で出現する

684 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 02:08:05.02 ID:f2Re565k
倭を滅ぼしたら手に入るアイテムの事?
もしそれならCS版限定だよ

685 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 02:44:25.47 ID:8R00oYuE
PC版はセーブエディタで作って異民族の土地に埋めればええねん

686 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 03:23:56.82 ID:zQmluKxZ
190年スタートで統一までに信望300台だったんで普通にやったら700とか無理じゃない

687 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 03:56:51.40 ID:ln4ocBSV
んなもん、たかが700程度、普通(基本的に内政値MAX、最低限民心MAX)にやったら余裕ですわ

688 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 10:16:26.45 ID:IQFi+xDu
むしろ信望400以下でクリアの方が珍しいと思うよw

689 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 11:58:30.93 ID:YTg0Jfmj
最前線の50万の軍勢をある武将に与えて敵国施設攻略方針で委任したのに全く攻めずにじっとしてる
敵国施設は3万ぐらい
何で敵国施設攻略をしないのか条件等分かりますか?

690 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 13:26:24.30 ID:3VDWk4Fs
>>683-685
参考にさせてもらう

691 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 13:31:48.27 ID:mJKscMy9
>>689
俺も同じようなことしたけど、結局、無理だった。
攻めてくんねーんだよね、どうしても。

どうにかできないもんかね。ほんと。

692 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 13:35:49.26 ID:1QpkXMIS
>>689
・金/米はあるか
・武将数は
・敵所持城との経路は
・敵との友好関係は

書いてある情報じゃ思いつくのはこれくらい

693 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 13:36:07.46 ID:IQFi+xDu
ほんとに気まぐれだよなほぼ兵力差なくても攻めることもあるし
あと、委任するとなぜか優秀な武将を優先して後方に残す気がするわ

694 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 16:12:10.76 ID:VowPo4vP
三顧の礼シナリオ劉備で劉表の江陵攻め中
我ら手を取り(略ジャキーン 劉表と劉度が統合
2ターン後江陵陥落寸前に
我ら(略ジャキーン 劉表と金旋が統合

これは酷い

695 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 16:26:33.83 ID:mJKscMy9
武将の身分を範囲指定して一括で変更できるツールあったら教えてくり

3rdエディタがそれに近いんだが「勢力」でソートすると、
ところどころまばらに空きができちゃってまとまらないのだ。

696 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 17:27:34.06 ID:LwLG+fR3
集結劉岱ってしんどいな
曹操の攻撃散らすのに小沛を占領すると序盤で曹操と孫堅が接触するけど
孫堅の池沼みたいなルーチンなんとかならねーのかな
建業攻めるより曹操に取られた寿春攻略しろよ

697 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 18:04:06.99 ID:4vzMwkGs
とーちゃん暴れまくる

698 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 18:07:17.78 ID:VowPo4vP
コーエイのAIはプレイヤー優先で嫌がらせするのが大好きだから仕方ない

699 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 19:09:52.54 ID:o/GapFUH
プレイヤーに甘く当たらせると
基本プレイヤーはそれを悪用してズルしまくるからな
そんで更にAIはアホ!改善しろ!って続く

700 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 19:46:31.94 ID:dlzsSJ16
悪用…?ズル…?
なにそれオンラインゲームの話?
一人プレイのゲームならチートとバグ以外は基本的に何でもアリ
システムの穴が全くないゲームは少ないが、殆どないゲームも少なくないし、あってもゲームバランスを大きく崩さないの当たり前
コーエーのAIを優秀と勘違いしてるなら、よほど遊んだゲームの数が少ないのだろうから口をつぐんでいて欲しい

701 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 19:49:34.21 ID:esCjnAE2
急にどうした

702 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 20:05:14.13 ID:Z4coRFBa
古い作品に噛みつくよりも別の新しいゲームをしたほうが楽しいと思うぞ

703 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 20:26:31.98 ID:o/GapFUH
病気みたいな人っているんですね

704 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 20:52:26.11 ID:pTl1oWjg
官爵シナリオ劉備プレイ中、鬼畜抜擢武将(女性)が出た。

統率90
武力92
知力85
政治70
奮闘、突撃、飛射、連弩、水軍兵法全部、教唆、罠、罠破など兵法20個で、水軍以外全部得意……
現在203年で汝南、小沛、下ヒ、寿春所有。兵力17万、信望350 中郎将。最初金欠でかなりきつかったけどようやく軌道に乗ってきた。

705 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 23:21:10.33 ID:ln4ocBSV
抜擢は能力70台くらいに落として使ってるな
どっちかというと弓系や弓騎系の兵法持ってない武将に手っ取り早く覚えさせるって側面が強いが

706 :名無し曰く、:2015/02/07(土) 23:39:45.85 ID:Z4coRFBa
抜擢は埋伏している間者だと脳内補足している
だから義理0野望15とかになるといつ裏切るかワクワクする
実際に盗用されたら所属都市や所属武将も一緒にプレゼントしたり

707 :名無し曰く、:2015/02/08(日) 21:12:21.50 ID:nEz0EkvL
久々に英雄集結をやってみたがホントにこのシナリオの孫家は弱い者いじめオンリーだな
拡大した曹操とガチでやり合って一方的にボコボコにされてやがる・・・

708 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 04:07:09.41 ID:WRgXeg9T
ごくたまに曹操が取った小沛に向かう事がある
その時は孫堅が勝つよ

709 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 08:06:41.28 ID:MKCKf9eW
堅いはずの孫パパは何故ここは俺の土地だったと権利を主張するんだ…

710 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 09:18:29.61 ID:dv/WT1n7
>>705
俺もそれやってるな
男抜擢は全能力-30、女抜擢は知力政治-20・武力統率-50みたいにして

711 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 12:48:29.20 ID:NR9DEvtP
抜擢に女が出やすいのは仕様なの?
女使ってるとキモヲタみたいで自己嫌悪するからツールで抜擢オフにしてるわ
男だけが出る設定があればいいのに

712 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 12:50:59.41 ID:FAQrIK5x
抜擢のみプレイしようとしたが、抜擢出すために戦するような作業プレイになったんで辞めた
まぁ通常プレイも作業みたいなもんだが

713 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 12:53:37.05 ID:Scg7lPLM
抜擢で女性が出るって事は
あの世界では女性も徴兵されてるって事だよな
となると、徴兵不可な人口はいったいどういう人達なんだ

714 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 13:11:10.68 ID:k1KKA86n
>>711
同感だわ別に女性差別でも何でもないんだけど
女性抜擢の存在自体に拭えない違和感があるのよね
11で女性武将の登場を設定で制限出来るようになったのもそういう意見が多かったからだと思ってる

715 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 16:42:57.50 ID:NnSvCkkb
>>713
上流階級と子供だろ

716 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 17:15:34.96 ID:LT9H4jBS
官爵シナリオ劉備微妙にキツいな…
北に袁紹、西に曹操、南に孫策!!!
最初に趙雲の登用が必須なことだけは分かるが……もしかしたら新野劉備よりもキツいかも

717 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 17:16:59.11 ID:LT9H4jBS
>>716
×官爵シナリオ
○官渡シナリオ

718 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 17:25:31.40 ID:FAQrIK5x
すこし前にも官爵シナリオとやらが出ててなんのこっちゃと思ってたけど謎が解けた

719 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 18:02:29.73 ID:WRgXeg9T
知力ってどうやってあげるんだ?
禰衡のイベントって目当てのキャラピンポイントで狙えないし
碑文とアイテム帰還で12上げるとして
日常生活で知力バカスカ上げる方法ないの?

720 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 18:04:36.03 ID:p2Q9kJI2
官渡は趙雲や陳到が取れたらかなりやり易い
黄巾残党も相性が近くて便利

>>719
>>6にある
> 知力:離間、流言、偽報、撹乱、激励、兵法発動(攻知謀策)、禰衡を無視

721 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 18:05:31.57 ID:k1KKA86n
アホな武将に離間かけまくるのが一番楽なんじゃないかな

722 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 19:24:25.20 ID:pIZY1YWw
劉備プレイの人って、やっぱ簡雍は見殺し?

723 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 20:07:16.54 ID:DaOMON7E
昔からのダチで最初から同行してたはずなのに、董卓包囲網時代の平原劉備にいない不具合>簡雍

724 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 20:29:52.31 ID:UjaH9KLs
このゲーム病的にやりたくなってずっとやってる期間と飽きてしばらく全くやらない期間の繰り返しなんだよな。

725 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 20:58:55.61 ID:k1KKA86n
反董卓連合シナリオで簡雍が劉備軍に居てくれたら少しは楽なんだがな・・・

726 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 21:25:24.48 ID:LT9H4jBS
そこそこの能力と兵法(突破・斉射・罠)があるのに役に立たない武将……鄒靖 。
黄巾シナリオ開始1年後に寿命が来る。184年時点で41歳で鄒靖は寿命1(42歳で死亡フラグ立つ)なので、最悪の場合185年1月上旬にドーン!!
一応190年シナリオにも出てくるけど、来年1月に同じ理由でドーン!!

悲しきかな鄒靖、痛ましきかな鄒靖……

727 :名無し曰く、:2015/02/09(月) 21:30:51.94 ID:LT9H4jBS
>>726
×185年1月上旬
○185年4月上旬 黄巾シナリオは2月開始なので……
間違えてばかりでゴメン

728 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 00:24:36.51 ID:eLdiF5ek
用意するもの
鼓舞を習得可能なアイテム(元々使用可能なら必要無し)
士気80未満の兵士200人
他勢力に侵攻されることの無い二拠点

(1)二拠点に兵士を100人ずつ配置する
(2)一方から他方へ所要日数が9〜10日となるような陣形で
目的の武将に鼓舞をセットして兵1で出陣させる
(3)移動中に鼓舞が発動、運が良ければ知力上昇
(4)拠点に到着すると士気は平均化(端数切捨)されるため士気は80未満のままとなる
(5) (2)〜(4)を繰り返す

729 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 02:22:23.34 ID:8hC5+/pa
知力一桁って介護が必要なレベルじゃないのか

730 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 08:16:27.19 ID:aIVbpgpx
白兎ちゃんまじうっうー。
編集で鼓舞を付けて長期行軍したけど、士気が上がる様子がなかった

731 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 12:31:34.47 ID:GRY6dXbk
士気上がらない鼓舞って頑張れー!もう少しだ!とすら言えないのかな
「さっさと進め馬鹿!明日までに着かなきゃ飯も水もやらねえからな!」
みたいな

732 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 13:47:20.71 ID:iAomF75R
おっ、あの先に梅の林があるぞ!

733 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 13:52:19.03 ID:l7PidXZJ
どうせ鼓舞(恫喝)なんだろうよ
もし自分が兵卒だったとして呂布とか陳蘭とかに鼓舞されたくないだろ?

734 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 14:35:50.24 ID:LJynC8ER
信じられん。集結で探索の虎狩り失敗して重症状態だった諸葛亮が陽平関で夏侯淵の狙撃で射殺された。
10年やってて諸葛亮が討死したの初めて見た。もちろん即リセットしてロードして生き返らせたが。

735 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 14:43:23.60 ID:TptnwgI2
勿体無い
敵討ちと称した私憤に捕らわれた戦争してボロボロになっていけばよかったのに

736 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 14:47:56.03 ID:l7PidXZJ
孔明が戦死したら劉備ならやりかねないな
劉備と孔明の関係もただの君臣とは少し違うし

737 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 15:01:43.73 ID:GTRtUgYO
負傷中は狙撃判定が入らないから死ぬはずは無いんだがな

738 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 15:09:56.39 ID:usrJLjLs
CSは討死有りにすりゃ負傷→射殺あるよ

739 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 16:53:46.10 ID:oTiKZOx0
それって 狙撃発生→「うぐぐおのれ」 →○が死亡しました
ってのと違うの?
737の言うようにPC版は健全武将のみ発生

740 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 17:09:42.08 ID:l7PidXZJ
戦死設定はPC版でもCS版でも最高能力80未満のみ
ただし、CS版の場合は負傷時にも負傷する可能性があり
また負傷時に戦死判定を満たす能力まで低下していた場合戦死の可能性がある

こんな感じじゃなかったっけ

741 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 17:42:05.68 ID:l7PidXZJ
×また負傷時に ○また、続けて負傷した時に

742 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 17:42:44.83 ID:7F8A4ora
新武将の寿命設定をPKの機能で0にしたのだけど(年齢は30歳)
10年経ってもずっと生きてる
どういうこと?

743 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 17:52:59.66 ID:GRY6dXbk
他人のコピペで済まぬが

「武将ごとに寿命が7段階(36歳〜80歳)で決まっていて、
寿命が来ると、季節の変わり目が来るたびに死亡する可能性が出てくる。
袁紹の寿命は60歳なんで、214年を過ぎないと死亡判定は始まらない。」

あと6年は生きるようですな・・・

744 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 17:55:02.29 ID:eLdiF5ek
36歳から季節事にくじ引きをして
当たりを引いたらあの世行きって仕様だから
ハズレを引き続ければそれなりの期間は生き続ける
何時かはハズレが尽きるから確実に死ぬけど

745 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 18:07:22.57 ID:3QFmBZgr
そういえば説明書のコラムのトコに書いてあったけど軍師は相手武将の死期の予言もできるみたいだけど未だにそれ見た事がないなぁ…

746 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 18:10:25.52 ID:GTRtUgYO
CS版だと負傷時でも負傷する事があるのか
知ったかしてしまって申し訳ない

747 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 18:11:10.01 ID:BVhARYuj
>>745
自軍武将なら死兆星が云々言われるが相手もあるのか

748 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 18:26:44.02 ID:gHvafF7m
討ち死にありって死ぬの味方だけじゃない?
敵が死んだとこ見たことない

749 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 18:27:26.36 ID:In+FrDhw
射殺はロマンだよなあ
水滸伝で片っ端から敵将ぶち殺して回ったものよ
PCにも累積負傷欲しかった

750 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 18:29:09.10 ID:EgauNpHr
けど実際何年もやってるけど1流武将が戦死って起きたことないな

751 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 18:45:47.45 ID:F2JjEjLF
>>748
そう?俺は逆に敵が死ぬところしか見たことが無い。
自分が優秀な武将しか前衛に出さないからだろうけど。

752 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 18:48:28.47 ID:GRY6dXbk
呂布「誰か勝負しなーい?」
曹操「よっしゃ」

やめなさいって

753 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 18:53:12.86 ID:LJynC8ER
呂布や黄忠はわかるけど何で夏候淵はあんなに弓術優れてるの?夏候淵て誰か弓で仕留めたり活躍したことあったか?

754 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 18:58:52.75 ID:hhN42PBE
ナイアルヨ

755 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 19:00:16.64 ID:ca6im7Jn
あるのかないのかどっちなんだ

マジレスすると銅雀台落成のシーン見りゃ分かる

756 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 19:04:51.11 ID:F2JjEjLF
>>753
演戯では弓術が得意って設定だから。
おそらくは、最後に黄忠に斬られることを見越してつけられたキャラ付け。
まあ黄忠の弓術も演戯での設定だけど。

弓で誰か仕留めたって話は無かったと思うけど、
余興で他の武将が射った四本の矢のちょうど中央に当てるって話があったと思う。

757 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 19:46:00.68 ID:m05oFfzs
大変だ!趙雲が劉備を射殺してしまった

758 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 20:30:52.95 ID:mj90qLpH
討ち死に有りでやると、決まって諸葛均が射殺されてたなあ。
それから討ち死に有りではやらなくなった。

759 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 21:11:12.51 ID:0nf/IibU
隊長個人が弓術優れてても仕方ないと思うのだが

760 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 21:17:28.23 ID:rQugDQj3
>>756
>おそらくは、最後に黄忠に斬られることを見越してつけられたキャラ付け。
言われてみれば、そうなのかな
でもその二人の一騎討ちで弓対決はしてないんだよなあ……

>>759
糜竺の弓術が役に立つ日は来るのだろうか

761 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 21:22:34.83 ID:l7PidXZJ
弓の扱いがうまい→兵への弓術の教え方がうまい→威力アップ と解釈してる

762 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 21:53:29.25 ID:ZL7dxtrR
まあ集団戦だからな
演義だので個人で上手かったような描写で特性がついていたとしても
武力と統率ほどの差もないし

763 :名無し曰く、:2015/02/10(火) 22:27:20.10 ID:TptnwgI2
現代戦だって狙撃って役割があるじゃない

764 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 01:18:07.27 ID:QNb9o6A1
>>760
夏候淵て確か黄忠と一騎討ちして、劣勢になったから逃げようとしたところ後ろから背中を黄忠に弓矢で射抜かれて落馬死亡だったよね。

765 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 09:16:36.15 ID:R0Wp1EK2
>>764
横山三国志だと夏侯淵は黄忠の大薙刀に正面からバッサリやられたけどね。
黄忠「敵将夏侯淵、黄忠が討ち取ったり」
張コウ「えっ」
黄忠「それ皆殺しじゃ」
敵兵「ひぃー」
だったかな。

766 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 10:21:15.98 ID:PA+EJpDV
蒼天でも弓の達人だったな
劉備追っかけながら射殺そうとしてたし

767 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 10:26:56.36 ID:siRz+phK
淵の弓得意設定は、もともと弓馬に優れてるっていうのも正史かなんかに書かれてたのかもしれないし、銅雀台のお披露目パーティーでなんやらかんやらとかもなかったっけ

768 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 11:29:45.63 ID:fhzY9Kzr
曹操「この的に百歩の距離から射抜いた奴に上物の絹あげる」
曹休「ならば拙者が」
「おおっいきなり射抜いたぞ!」
文聘「いえいえ私が」
「こちらも射抜いた!」「しかもより内側だ!」曹洪「まてまて俺が」
「更に内側だと!」
張コウ「ならば小生も」
「もっと内側に!」「しかも普段と逆の構えで!」
夏侯淵「お前等まだまだだな」
「4本の矢のド真ん中に!」「これ以上の内側はもうないぞ!」
徐晃「ならば俺はこれを射る」
「絹のかかっていた木の枝を!」「そしてそのまま絹をキャッチ!」
許チョ「オイコラ待てや」
「ああっ!取っ組み合いに!」
曹繰「分かった分かった、全員に同じものやるから落ち着け」

769 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 11:44:36.72 ID:Jl4AZYY5
楽しそうでいいな
てか名手ばっかりかよ

770 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 11:45:28.81 ID:n/G2nwY4
>>768
ほのぼのしてて良いな
なんか魏の連中好きになりそう

771 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 11:45:42.48 ID:R0Wp1EK2
曹髦「ところでさ、オレの活躍するシナリオが無いんだけどさ、なんとかならない?
せっかくまともな能力を持ってるのに曹一族の中で一番影が薄いのは気のせい?
そりゃ英雄集結で最初から登場するけども、曹一族、夏侯一族、憎き司馬一族などが全員登場するのでその他大勢扱いなんだよ。おのれ司馬昭め……」

772 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 11:56:16.97 ID:VFlTJLsM
>>771
孫亮「あなたも私もは生まれた時代が悪かったよ・・・」

773 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 12:01:44.88 ID:QKZk5AOl
>>771
お前は三國志Yの諸葛誕シナリオで出番あっただけマシだろう

774 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 12:43:07.41 ID:QNb9o6A1
なんだかんだ言って呂布が一番好きだが
正史とか色々見ると登場していない呂布の配下まだ結構いるから登場させてもらいたい
情報量が少ないから登場させないんだろうが
あと「レッドクリフ」くらな規模で呂布が主人公の映画作ってくれ
演義のほうの話で
結構見せ場あるだろうに

775 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 13:00:41.66 ID:qGgRcJHd
捕虜即処断

776 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 13:18:30.48 ID:cl2yvhXj
>>774
ニコニコにあった某横光コラを思い出した

777 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 13:54:17.21 ID:tBAq/y9k


778 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 14:18:42.70 ID:+VJQq734
ニコ・即・斬

779 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 16:34:34.30 ID:9Fr31jzm
>>774
なお文官不足解消には繋がらん模様

780 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 18:13:49.54 ID:Cy9mqU8Q
床につきながら、眠気がくるまでPSPで9(たいがい寝落ち)
ってのが習慣だったんだけど、今朝起きたとき肘の下で「メキメキ」って音がした。液晶が1/3死んじゃったよ…

買い直すのとvitaにするのと、どっちがいいかな?

781 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 21:05:16.06 ID:K5VzlJSe
このゲームで劉璋隊が呂布隊に勝つには

782 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 21:23:11.39 ID:Mol3pHum
>>781
呂布部隊の陣形で20日かかる都市間を選定する(劉璋隊は大兵力で都市近辺を遊弋させておく)
→呂布隊が自都市攻略に出撃してくるのを迎撃
→劉璋隊の兵力が危険域に達したら、呂布隊に偽報を掛けて劉璋隊を城に帰還させる
→兵力補充して再度出撃を繰り返す

これで最悪でも呂布隊の士気切れで勝利できる

783 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 21:31:54.74 ID:n/G2nwY4
劉璋「あ!UFOだ!」
呂布「なんだって!?」

すごいレベル低そう

784 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 21:46:22.48 ID:fnlS6E4H
実質偽報かける知将の勝利やん

劉璋隊10000対呂布隊100なら勝てるだろう
現実だと普通に負けそうだが

785 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 21:49:00.89 ID:xtSs0ME8
韓馥20000が壺関に篭る3000の呂布にいつも負けてるからな
張り付くまでにほぼ半分削られてる

786 :名無し曰く、:2015/02/11(水) 22:05:02.50 ID:VFlTJLsM
部隊編成の基準を兵力じゃなくて統率にしてほしいよね
あと、近い階級の武官系爵位を持つ武将同士を同じ部隊に入れない
統率が一定以上の武将を同じ部隊に入れないとか

787 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 15:51:43.39 ID:b+Tofgv8
蔡瑁が大喬の一騎打ちで死亡したので
COM勢力が討ち死にすることあるね

COM同士は知らない、君主が死ぬのは処刑されたぐらいか。

Vitaでもモッサリは変わらないので、PSP購入でいいが
UMDパスポート登録しているならVitaでも良い。
三国志12が出来るってのはメリットであるかどうか謎

788 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 18:31:43.81 ID:6CBOBgeJ
大喬と言えば女武将は殆どを能力下方修正して使ってる
ただ単に誰それの妻というだけでちょっとショボイ男の武将より能力が高いのは納得がいかない
でも隠し武将のスウ氏とかシン氏は修正できないからいつも非登場にしている

789 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 21:22:00.69 ID:0qxMS6kx
スウ氏とかシン氏なんて今で言うただの色気ある人妻だもんな
到底戦争や正治に携われないだろ

790 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 21:32:41.59 ID:eumXfoJ0
離間の計なら出来るんじゃね

791 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 21:34:45.29 ID:SsLWotSK
曹操の各パラメーターを50下げることができると考えると
そこいらの雑魚武将より役に立ちそう(適当)

792 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 22:35:06.60 ID:aC8RbrjD
そこまでこだわるなら、諸葛亮や呂布や劉禅、異民族の能力はどうしてるの?

793 :名無し曰く、:2015/02/12(木) 23:20:17.81 ID:1JnsakLf
すまん。横から質です。

限界突破ツールのメイン設定、「戦闘関連」、「出撃編成武少数」ってどういう意味?
これを5人に設定しておくと、出撃する時は必ず1部隊に5武将揃って出撃するとかそういう意味かな。
ご教示請う。

794 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 00:07:30.57 ID:qwF+3bIC
質問です。シナリオエディタで非兵役人口と兵数いじったら
いつまでたっても増加兵役0になったんだけどこれってどうしたらいいんだろ?

795 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 00:10:44.98 ID:EJAcg3QD
曹操滅ぼす→即旗揚げで曹操についていった夏侯惇が
捕まえたらすぐ仲間になった
一度滅ぶと忠誠度補正無くなるんだな

796 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 00:11:43.17 ID:XOWQiZQI
そこら辺は改造スレがあるのだからそちらの方でだな・・・

797 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 01:18:21.55 ID:KuNQjsMY
>793>794
改造スレいけカス

798 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 03:18:11.68 ID:j+jkpoPp
改造スレに書き込むと

Aparently Admin ★<><>13/09/27 10:53:49 ID:ZqlbPTgX0<> あなたは間違った道を歩んでいます誠に申し訳ございません。

このメッセージを受信している場合は、あなたの使用中の2ちゃんねるブラウザが、最新の過去ログ仕様に対応していない、
または2ちゃんねるビューアのユーザー名とパスワードは、アクティブではありません。
本日の時点で以下の専用ブラウザが「Rokka システム」に対応していることを確認しております。
-----------------------------------------------
・Jane Xeno  http://www3.ocn.ne.jp/~korwatch/janexeno.htm
・Live 2ch http://www8.plala.or.jp/uro/live2ch/
・ソフトーク http://www35.atwiki.jp/softalk/pages/1.html
・ついんてーる http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5459/
-----------------------------------------------
「Rokka システム」は新しいシステムではありますが、従来の2ちゃんねるビューアのIDで使用できます。

開発途中のため一部に不具合がある場合がございます。
ロッカーホーム  http://tadaima.com/


-----------------------------------------------
専用ブラウザの開発者さまへ
前述の通り、新しいログインシステムが開発され従来のものでは2ちゃんねるビューアが 使用できません。
仕様についてはhttp://stream.bbspink.com/update.txtとなります。
また、開発にあたり、下記のスレッドで議論されてますので 併せてご覧いただきまし(後略)

ってな画面になって書き込めないよ

799 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 09:49:24.36 ID:l6doZ/N2
だからってここに書き込むな

800 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 09:51:08.87 ID:ehHirTJl
>>793>794
中国人みたいだな

801 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 13:59:04.05 ID:LGT3wT6V
>>789-790
離間の計を行った女性と言えば、楊彪の奥さんってゲームに出てたっけ?

802 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 20:00:47.88 ID:Y01eeQPN
PCPK版で武将編集で武将強化してやった。
孟獲軍団全員に奮迅。
馬騰軍団全員に突撃+馬超に飛射、馬騰と韓遂に走射、弓騎兵法を持ってない奴に騎射をつけてやった。
公孫サン軍団(関靖は走射止まり)全員に飛射。勿論趙雲にも飛射をつけてやった。
関羽と張飛と黄忠に突撃を付けて、五虎将無双を楽しむ。
楽進に斉射をつけた。トライアルストーリーで楽進の狙撃で太史慈が死ぬイベントがあるため。
丁奉にも斉射をつけた。演義で張遼を狙撃し、死に追いやったため。
許チョと典韋に奮迅+突進を付けて少し戦争に役に立たせてやった。

803 :名無し曰く、:2015/02/13(金) 20:02:34.63 ID:dH2wUTLd
やったな!

804 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 08:23:16.31 ID:dcZpQzhp
劉備が徐州を支配していて、
呂布が小ハイに駐屯していた頃のシナリオってどっかにupされてないかな?

俺あの頃が割りと好きなんだけど

805 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 09:27:10.42 ID:DTgcAO4u
ナイアルヨ

806 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 09:33:48.75 ID:dcZpQzhp
ないのだろうかあるのだろうか

807 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 10:38:26.12 ID:xUMQGHsO
>>804
一応チュートリアルの下ヒ攻防戦がその勢力配置になってる

808 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 12:03:57.80 ID:iyLUTqD+
なってないあるよ

809 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 14:02:18.02 ID:be54ZILn
β←これはベータでアールよ

810 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 16:16:47.63 ID:5NDV9zVo
コーエーさんもうちょっとやりがいのあるゲーム作ってくれないかな
AIが馬鹿すぎてすぐに飽きてまう

811 :名無し曰く、:2015/02/14(土) 23:17:28.84 ID:3AA/gcnS
んじゃ不能恭さんの生き残り方を教えてくれ

812 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 01:14:43.29 ID:P2R74+8l
そう言やあれだ、だれぞCOMが衝車使ってるの見た事あるひといる?
俺はないのだが。

もっとCOMが衝車使うようになって欲しいなあ。

813 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 01:39:28.18 ID:2qgH1Ca7
感覚だけど防御度が低くて兵が多い城には井闌よりも衝車を使ってくる印象はある
あとは施設の土塁とかなら衝車で壊しに来る

博望に土塁をおいて放置してたら悲惨な事になった覚えが有るわ
衝車1部隊だと思い込んで放置したら新野からわらわらと……

814 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 02:11:58.44 ID:P2R74+8l
そんなことあるんだ。
ふーむCOMも使う時は使うんだな。

よかったよかった

815 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 09:29:34.03 ID:2h5XMKst
象と衝車は見た事がないな

816 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 09:54:51.60 ID:lYJBC8Z3
象兵は俺も見たこと無いな
衝車なら、遅延戦術で配置した柵の破壊にしょっちゅう動員されるけど

817 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 09:55:32.94 ID:jZyPsFaJ
象は歩兵ダメージ倍増ってのが謎だな
弱点設定するなら
謀略策略の看破率半減(引っかかり易くなってしまう)
って方が南蛮らしかった

818 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 09:57:30.14 ID:E0Uy+m+K
象って金やたらとられるけど強いのかな
自分で使ってみてもつぎこんだ金の割にどうも活躍してる気がしないんだが

819 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 10:07:13.02 ID:lYJBC8Z3
カタログスペック自体は高いけど、特化してる部分が無くて兵法発動率補正も無し
おまけに欠点付きだから総合的にはコストに見合わない性能だな

820 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 10:48:10.64 ID:4TiFCHb/
まぁ象は使用できる人自体が少ない

821 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 11:15:19.60 ID:2qgH1Ca7
象兵は集結の猛獲軍が劉エン攻めに使っているのは見た事がある
まぁ綺麗に片づけられているけど

>>819
象兵のスペックは微妙だよな
堅くも無く部隊や施設に特化している訳でもない

822 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 12:24:52.16 ID:E0Uy+m+K
やっぱ微妙ってことで良いのかありがとう

なにか使い方が悪い・使い方があるのかと思ったんだ

823 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 12:55:46.06 ID:2qgH1Ca7
数値で表すとこうなる
魚鱗 対部隊15、対守兵10、対施設10、守備力10、機動力12
鶴翼 対部隊12、対守兵10、対施設10、守備力12、機動力10
錐行 対部隊13、対守兵10、対施設10、守備力12、機動力16
鋒矢 対部隊15、対守兵8、対施設10、守備力9、機動力14
雁行 対部隊11、対守兵15、対施設10、守備力11、機動力10
箕形 対部隊12、対守兵12、対施設10、守備力12、機動力10
長蛇 対部隊9、対守兵9、対施設10、守備力7、機動力20
方円 対部隊9、対守兵10、対施設10、守備力15、機動力8
井蘭 対部隊10、対守兵40、対施設10、守備力7、機動力9
象兵 対部隊20、対守兵10、対施設30、守備力12、機動力9

ちなみに武将の配置と視野も他の兵器と同じ
視野については魚鱗も同じで半円
衝車 対部隊10、対守兵10、対施設40、守備力8、機動力9
投石 対部隊15、対守兵20、対施設20、守備力06、機動力9

824 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 14:59:01.22 ID:E0Uy+m+K
数値で見ると一級品にしか見えない

825 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 15:52:57.45 ID:lYJBC8Z3
ただし、衝車×2(300×2)+井闌×2(200×2)=象兵×1(1000×1)
と考えるとやっぱり費用対効果は最悪である、その金で10000人徴兵できるんだぜ・・・

826 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 16:00:04.92 ID:BAoiwAE4
陣形による兵法発動率補正って具体的にどんなものがあるの?

827 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 17:07:47.88 ID:5Nzwgct+
象兵はロマン兵器
その強さは烏丸と羌限定で発揮出来る

828 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 17:44:07.32 ID:utzIT1yE
誰か異民族専用の反則陣形の数値を教えてください

829 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 18:05:45.37 ID:9dW5e/s/
>>1のまとめサイト見てこい

830 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 20:56:49.76 ID:axZRaSsZ
みなさんもとっくに思っているだろうが、黄巾シナリオは他のシナリオが面白いだけに黄巾と何進だけというのはいただけない。
勢力配置は以下のようだとよかった。結構自分の希望も入ってるが・・・

襄平:公孫度(公孫康は186年に登場なため最初は1人だけ) 北平:公孫サン(中郎将)
薊:劉焉(劉備3兄弟と劉璋と鄒靖:州牧)
晋陽:丁原(呂布と張遼が配下。張遼は16歳で登場して欲しい)
南皮、平原、濮陽、陳留、許昌、宛:黄巾軍(一応大司馬。高い官爵があれば面白いだろう)
洛陽、長安:何進(大将軍)
ギョウ:韓馥(州牧)
武威:董卓(大将軍。まあこれくらいの官爵は欲しいだろう)
下ヒ:孫堅
小沛:陶謙(州刺史)
北海:孔融(武安国と王修。王修は17歳で登場:州牧)
馬騰は涼州あたりで在野。

831 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 21:31:43.66 ID:ZJa43L/B
>>830
他の三国志シリーズの黄巾シナリオだとそんな感じだからやってみると良いよ。
9だけは官軍を何進でまとめちゃってるから……。

832 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 21:46:46.61 ID:X+Wpm6xY
ただまあ、あの時点で漢室=何進勢力とは独立して好き勝手やろうっていう発想は、曹操や董卓にさえ無かっただろうし
時代を先んじていたのはナンバー1よりナンバー2がモットーの韓遂くらいか

知識と謀略系の兵法しか有効打のない参謀タイプが騎馬民族を迎え撃たなければならないという状況なら、象兵がベスト?
でも考えてみれば象兵持ちがいる時点で、そいつが何かダメージ系兵法持ってるよな・・・
まあ、迎撃が予想される状況で障害物をぶっ壊す時には使えるね

833 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 22:04:54.33 ID:87rbrQtI
>>830
同盟に近いモノが連合しかないからなあ
その連合も不戦条約でしかないし、そこら辺りの兼ね合いじゃないか

834 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 22:12:45.58 ID:nWNw9hQB
象は可愛くて和むw

835 :名無し曰く、:2015/02/15(日) 23:08:28.45 ID:jZyPsFaJ
>>832
>知識と謀略系の兵法しか有効打のない参謀タイプが騎馬民族を迎え撃たなければならないという状況なら、象兵がベスト?
>でも考えてみれば象兵持ちがいる時点で、そいつが何かダメージ系兵法持ってるよな・・・
曹仲がまさにそれだな
寿命短いし曹操軍ならいくらでも佐官付けられるしで
一人で何とかする必要はまず無いだろうけれど

836 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 01:53:37.58 ID:kFHzBpth
\は今でも大好きだけど\の英雄集結は空白地多すぎ+曹操軍・孫堅軍の武将多すぎだよな

837 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 05:22:41.62 ID:gla3srpI
3rdエディタ使ってシナリオ2に全武将登場、
さらに全武将の野心を最高値に、義理を最低値にしてるから、
中国いたるところですっげしょっちゅう独立新君主誕生祭りが続く。

王甫が平原を根城に謀反旗揚げした時なんかもう最高。


デモプレイ走らせながらニヤニヤ見てる。

838 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 07:17:12.90 ID:y9Zcvj8V
>>830
孫堅は実際はその頃は独立勢力と呼べるほどのものじゃないらしいよ
袁術の成や張勲の曹操軍所属と同じで、コーエーの勇み足らしい

839 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 11:39:31.31 ID:YqcKQ0uz
人材登用に関して質問。

信望と政治が高ければ成功率高いのはわかる。
ただ相性に関してなんだけど、
これは登用する君主と対象武将の相性が近いと成功率高い、でok?
それか登用に向かう武将と対象武将の相性って関係する?
もしくは両方とも関係するのだろうか?

840 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 13:39:20.31 ID:kFHzBpth
実行武将の「相性」は関係ないでいいみたいだ

841 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 15:01:56.41 ID:up4N/yQa
了解。サンクス!

842 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 19:19:43.54 ID:up4N/yQa
城が交戦状態になっても、よそから駆けつけてきた部隊がすんなり入城してしまうのが惜しいかな。

武将の出入りはひそかにできるかもわからんけど、
何万何千って兵隊が自由に出入り出来るとは。

孫子兵法じゃないけど城攻め側はある部分は包囲をわざとゆるめて
篭城兵の死に物狂い化を防ぐってのは言えるだろうけど、
これじゃちょっとオープンすぎやしないかい。

843 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 19:49:16.00 ID:dJzynHQ7
>>842
劉禅「しめしめ敵軍に気づかれずこっそりはいれたぞ!みんな〜!兵士6万連れてきたよ〜!」

劉禅が大将になりました。

姜維「(あんたが大将になったせいで城からの斉射が敵に通んねーんだよ!)」
劉禅「斉射だよ〜!」
トウ艾「お前らの斉射などお見通しだ!」
劉禅「そんな〜」
姜維「ええい、らちあかん!皆の者出陣だ!張翼、廖化、傅僉ついて参れ!」

844 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 20:32:16.95 ID:suYCt0c1
ワロタw

845 :名無し曰く、:2015/02/16(月) 22:28:05.75 ID:XQIRHV4O
後主陛下が自ら数万の軍を率いて救援に行ってる時点で、交戦中の城に大軍が出入りできることに匹敵するほどの非リアルさじゃん

846 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 00:57:14.55 ID:8fGbuG4B
ブエ゛エ゛エ゛エ゛エ゛エ゛ ブエ゛エ゛エ゛エ゛エ゛エ゛

847 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 03:47:07.57 ID:yBQOE2ex
阿斗ちゃんはやけに前線に出たがる気がする
五丈原シナリオで孔明を成都に送り返して自ら前線に立つ心意気は買おう
しかし、漢中の兵60000を率いて兵20000万の西城を落とせないどころか
一月で全滅した事を考えると、そのまま永遠に雲南にでもいてくれと言いたいわ

848 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 03:53:12.32 ID:2LrF8JvP
>20000万
兵数2億では致し方ない
冗談はともかく劉禅様は輸送隊として働くのが天職かと
都市にいると大将になっちゃって計略に弱くなるし

849 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 04:38:39.07 ID:HBdiswYW
劉禅指揮下だと都市兵法は通らないわ攻撃力・防御力は最弱だわでどうにもならないからなぁ
劉禅単騎井蘭なら6万いようが2万以下で籠城しても勝てる雑魚っぷり

850 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 07:02:11.32 ID:O14MsPVh
そういえばPS2版は奪取で手持ちのアイテムも盗まれなかったかな?

劉禅の場合なら馬とか剣とか…

851 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 09:04:43.57 ID:5LnIhU8g
小ネタのために能力を変えられた男 3 5 9 4

852 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 10:05:53.36 ID:pCe5Y2pX
この時代の騎兵って主にどんな武器使ってたんだろう?

853 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 11:19:36.98 ID:dP83DZGy
暗君の能力が全軍にまで影響しない辺り優しさを感じるよね

854 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 12:14:37.56 ID:yBQOE2ex
騎兵の武器なら槊や大刀じゃないかな

855 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 16:16:39.29 ID:kvaTHQsh
あぶみが無くても長柄武器って使えたのかな当時

856 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 18:51:35.71 ID:BaYtR/Vb
>>851
\ではそれよりも総合力が低いリューツェンちゃん。
3 2 4 7=16 平均4!
ちなみに]以降は(魅力を除く)
3 5 9 4=21 平均5.25
それでも超超超超超超超超超超低能(脳)だが・・・

リューツェンちゃんの4能力の合計は、コーウコウちゃんの知力だけ(32)やバヴァークちゃんの政治だけ(30)よりも低い!

リューツェン「そんなに悪く言わなくてもいいじゃん!ボクちんはコーウコウの統率(1)と武力(1)よりも高いもーん!殴り合いだったら負けない・・・かもしれない・・・ええい、うわ〜ん!\(`ε´)ノ」

857 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 20:05:15.82 ID:1xSU0x9p
暗君の能力、計略の一部への防御に影響したような

858 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 20:17:24.81 ID:eJyhUqAu
「流言」の成功率には標的となる勢力の君主と軍師の知力が影響する。
なのでバカ君主とザコ軍師だとひっかかりやすくなる。

859 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 20:24:12.74 ID:BaYtR/Vb
コーウコウ「リューツェンこーてー。兵法何も持ってないのですね(225年シナリオの出師の表以降と234年と263年シナリオの蜀仕様の連弩を除く)?ボクちんなんか『罵声』っつーもん持ってんですよ!『罵声』ですよ『罵声』。ワッハッハ」

バヴァーク「くそ〜!コーウコウの分際で!政治はからっきし駄目のくせに」

860 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 20:28:00.46 ID:/PeirRvB
登用や外交には君主の相性値が影響するんだっけ。
君主の相性値=勢力の相性値ってことになるから。

861 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 20:28:20.24 ID:N4KPumNK
ID:BaYtR/Vb

862 :名無し曰く、:2015/02/17(火) 21:35:11.37 ID:TI4eMo3l
勧告に成功すると元君主は在野になっちゃうんだっけ?
相性が悪すぎたせい?

863 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 03:06:30.03 ID:SD08qstq
劉禅て敵に捕らえられるとかなり高い確率で処断されるんだが何か補正あるのかな
特に集結シナリオ

864 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 08:13:35.14 ID:Nj2mdvLW
>>862
勧告に成功すると相性関係なく君主以下全員配下になるよ。
たまに在野になるのは、登用などに行っていて発った都市に戻りきれなかった武将だと思うよ。それが元君主だけのことだと思うよ。
登用に出かけている君主に何故か面会出来るのも・・・どこで面会しているのだろう?
>>863
英雄集結では劉禅は兵法持ってない上にこんな能力ではただの給料泥棒だからね。
あとCPUがよく処断するのは何進。よく曹操に処断されているな。あとは曹操配下が袁紹や韓馥に処断されるのよく見るな。
あとは自分なら黄皓や岑昏を処断したいな。能力最低、義理0、野望11でなんの取り得も無いからな。

865 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 11:37:49.34 ID:3Uql+IND
処断はもうノリでしてる
逃げられても面倒だしいいやとか
なんとなく捕虜いっぱいいるしスペック下から順に死んでもらおうかとか


顔が気に入らないとか

866 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 11:47:50.41 ID:+qW/M6IJ
曹操軍が隣接した途端凄まじい勢いで兵士集めて侵攻してきたから捕まえたそばから首斬ってたら
誰一人登用できなくなったでござる
さすがに勢力を滅ぼしたら登用できるよね・・・

867 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 12:21:20.87 ID:Nj2mdvLW
全部2ケタの能力値だが思いっきり使えない武将・・・呉の何植。
統17/武24/知28/政27兵法:楼船、造営

劉禅や劉璋、岑昏、黄皓、馬バク、楊松など徹底的にダメダメな能力値で捕縛したら、追放なり処断するなり処分は簡単だけど、何植はこのように楼船、造営を持ってるので処分に困る。

868 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 12:33:53.97 ID:mVmRkycP
全尚とかもつらいな
全一族の中でこいつだけひどい

統3/武8/知4/政40兵法:楼船

869 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 14:44:34.91 ID:sklI0Bvn
そいつらほどではないけど荊南四英傑も大概だよな
まあ、韓玄以外は使い道あるが

劉度・・・造営持ちなのでそのうち罠破とか使える
金旋・・・突破持ちなのでKDAとかと野戦部隊のメンバーに使える
趙範・・・政治だけは結構高い(政治61)ので登用とかに使える

870 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 14:51:07.68 ID:sklI0Bvn
気になって雑魚武将どもを調べてたけど張ガイも酷いな
統36/武63/知15/政1兵法:衝車

衝車なんて異民族退治くらいにしか使わんし
その武力はただの飾りである

871 :名無し曰く、:2015/02/18(水) 20:31:22.06 ID:14MRdpNI
張ガイ先生は抜擢の教育に最適

872 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 00:02:37.81 ID:Qu4vzDah
敵の離間を喰らって寝返りした武将は処断してるんだけど
累計30人ぐらい始末してた
おのれ曹操・・・と思いつつ曹一族全員抹殺してやったぜ!

873 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 00:07:08.27 ID:qjrKR8Kc
張ガイはしでかしたことのわりに慎重なのが謎

874 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 00:21:38.69 ID:ZjGXWJPz
上で挙げられてた奴らに比べると蔡和・蔡中は結構使えるよな
斉射+楼船持ちの非呉系武将というだけでも十分価値ある

875 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 09:58:30.80 ID:9knDo/bx
魏軍のダメダメ武将:夏侯楙、曹訓。能力は共に知力1ケタで最高でも30台で兵法も罵声のみ。
同じ罵声のみでも張節は政治70なので、登用に使えるし、陳羣は内政、登用に大活躍!特に巡察は郭嘉との特殊台詞があるので効果倍増が期待できる。
魏軍の微妙能力武将だが、有用な兵法が使える武将。
車冑:斉射、造営、罵声。
馬遵:突破、騎射。
諸葛緒:騎射、斉射 尹大目:心攻

魏軍で能力は高いがかわいそうな武将は 何と言っても孫礼。いつまでも河間(南皮)に埋まったまま発見されないので、見つけた時は統一間近という事が多い。

876 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 10:09:01.62 ID:gArw+uDw
最近このゲームpspでやり始めた
呉が好きなので孫策とか孫権でやってるんだけど
異民族の南越が贈呈で好意にしてもすぐ攻めてくる
で、戦ってるうちに時間がたって他国が大勢力になってしまってどうにもならない
南越とかどうやってやっつけたら良いのでしょうか?

877 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 10:12:13.59 ID:uyzn2v0G
偽報、撹乱で分断しつつ、混乱や罠入りの小部隊で囲んで
負傷兵を回収しながらうまく付き合う

878 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 10:17:39.42 ID:ZjGXWJPz
好意で止めちゃダメ、上げるなら信頼まで上げないと

879 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 10:31:37.24 ID:gArw+uDw
>>877>>878
どうも
がんばってみる

880 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 10:49:44.67 ID:ZjGXWJPz
もし外交がうまくいかない場合は
テンプレの>>7に半チート的な外交技が書かれてるから要参照

881 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 11:53:47.88 ID:9tH4oqEA
山越なら、兵力0にしてわざと落とされるってのも手。兵力0なら都市パラメーターが下がらない
近場に陣作って迅速な再占領のための避難所にするとなお可
序盤はは再占領のたびに民心下がるけど、信望上がれば逆に金0で民心上げられる
普通の敵が隣接してるとこだと色々難しいけど、参考までに

882 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 14:30:54.25 ID:hWDjN7/f
孟獲と公孫恭の場合は

883 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 16:12:01.50 ID:hZLMUDxP
倭が攻め込んでくる地域を教えて下さい

884 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 16:41:45.43 ID:wvIw11yu
北海、下丕、呉、秣陵あたり

885 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 17:22:17.39 ID:gArw+uDw
>>880>>881
どうも
山越軍と戦うことにした
孫策軍の優秀な武将を総動員して15万まで兵力を減らしてやった
撹乱とか効果的だね

886 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 17:59:56.46 ID:hZLMUDxP
>>884
ありがとうございます

887 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 20:41:30.74 ID:GIMLKlJn
魚麟や錐行部隊はともかく、撹乱のために謀将を辺境に貼りつかせておくのが勿体ない

888 :名無し曰く、:2015/02/19(木) 21:16:21.92 ID:9R+nCk2g
戦って減らしているんだから釣りで減らしているのだと思う
貢ぐのは孫策っぽくないし、潰したら武器が手に入って美味しいし

889 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 00:07:14.23 ID:AzEMcmDZ
このゲーム始めたばかりなんですが
兵糧攻めみたいなことってできないの?

890 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 00:33:46.15 ID:p39/SOvL
PK無しの\では敵が兵糧収入よりも兵力を増やし
さらに空白地を全く攻めなかったせいで頻繁に餓死してだな・・・
んでPKでは兵糧購入とかするようになって、無印に比べれば出陣頻度も向上した

まあ、兵糧攻めとは微妙に違うが兵1で敵軍を釣り出せば少しは兵糧削れるよ
それをやると面白くないが

891 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 12:34:13.97 ID:AzEMcmDZ
>>890
ありがとう
無印ってそんなにバランス悪かったんだ…

892 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 12:37:06.23 ID:YbzHRSPB
まあ今更無印買うやつもおるまいし
そんなの買ってる輩とじゃ話合わないというか

893 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 12:39:28.50 ID:OGibcRtt
無印は基本ベータ版と思った方がいいよね…

894 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 13:34:08.84 ID:6hPe9qAS
PKでも孫堅は一部の軍団が餓死する
劉備も劉表劉焉に挟まれて動けないとたまによく餓死する

895 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 16:58:21.36 ID:p39/SOvL
\の無印はやけに敵が出陣しにくかった思い出
あと、プレイヤー勢力が隣接すると他の勢力をほぼ狙わなくなるんだよな

そう考えるとPKはかなり改善されてるんだなぁとしみじみ

896 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 17:46:23.40 ID:CErNADo7
抜擢武将育成で
抜擢武将:「できました!おかげさまで罵声のコツがつかめました!」

罵声のコツてw

897 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 18:06:20.45 ID:Wkb3ugkk
顔真っ赤にさせるコツだな!

898 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 18:34:21.95 ID:T8Tmy5Hb
もっと舌鋒鋭く!相手の心をえぐるように!

899 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 18:45:53.60 ID:TQhXjTSY
曹丕「最後は実戦練習だ、俺をキレさせてみろ」
抜擢「あんた袁家のガキだから曹家は継げないよね」
曹丕「衛兵、曲者だ殺せ」

900 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 20:00:22.34 ID:Ls53N7+m
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
PKって関にも兵法備わってる?
あるなら虎牢関って何ですか?

901 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 20:03:47.35 ID:fdlRK95Y
PS2でPK無しのをやったことある人いる?
面白い?
近くのブコフで見つけたから、買おうと思うんだけど楽しめるかな

902 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 20:12:55.99 ID:p39/SOvL
PK無しは絶対やめるべき、WithPKなら合いさえすれば十分楽しめる

903 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 21:01:04.57 ID:CErNADo7
なあ6万の兵で象部隊組んで。
これで俺無敵って感じで出撃して。

でなんか気づいたら2万に減ってて。
なにこれ?象ってなにこれ?打たれ弱すぎぢゃねいか。皆のもの。

904 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 21:06:13.72 ID:LhddC0zg
お気づきになられましたか

905 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 21:17:00.87 ID:5palkSZ9
歩兵兵法でダメージ倍の欠点があるぞう

906 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 21:47:08.80 ID:6hPe9qAS
COMが好戦的なのはいいとして委任軍団まで好戦的なのにいつも辟易する
勝てる戦いならいいけど万歳突撃していくんだよな

907 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 21:47:18.32 ID:p39/SOvL
神輿張飛vs60000の象兵の戦いとか面白そう

908 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 21:52:14.13 ID:Y6hgCaoF
1発奮迅入ったら相当溶けるな

909 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 22:47:19.79 ID:CErNADo7
ところで。

「この陣形って使わないよなー」とつぶやいてしまう、
「俺コレ使わない陣形」。

ちなみに私は鶴翼。良さがよく分からない。

あなたはなーに?

910 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 22:52:57.23 ID:p39/SOvL
鶴翼は捕縛率上昇の効果あるから大規模な防衛戦とかで使ってるな

あ、使わない陣形は雁行ね
狙撃率3割増しの箕形と城兵キラーの井闌があるからイラネってなるので

911 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 23:11:26.45 ID:TQhXjTSY
雁行は前中列に4人置けるし序盤に輝くから割と使う
兵器を除くと方円が一番使わないかな

912 :名無し曰く、:2015/02/20(金) 23:28:01.53 ID:57LDsJrq
方円は無印時代の心攻部隊に使ったぐらいだな

913 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 00:31:33.63 ID:4eaAWnEu
文官押し込んで戦場に出すと意外とおもろいけどね

914 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 00:39:21.71 ID:NTSF8dO+
混乱ってかなり高知力にも通せたりするしな
AIが混乱と罠だけの方円部隊を出してきたときには何とも言えない恐怖を感じたぜ

915 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 08:54:43.15 ID:kkuasTY3
でも同兵力・同統率・同士気・兵法無しで戦わせたら、方円陣よりも鉢矢陣のほうが勝つんだよね
文官戦わすなら、鉢矢で前列に混乱置いたほうが防衛しやすいという・・・。

916 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 09:25:35.61 ID:xG0Ul/+9
文官を前列に置くという選択肢、俺にはないなー

917 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 09:29:33.19 ID:oNE/M7uS
またエイシャ級のを…わざとらしい

918 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 11:02:46.26 ID:shRXPoJC
>>899
曹叡「私の父は袁家の子ではない」

919 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 11:51:22.35 ID:NQzH9hXL
曹丕「衛兵。」

920 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 12:59:59.47 ID:QufpaL69
都市に教唆持ちがいても、その都市って混乱かかる?

921 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 13:16:04.35 ID:X32FEcas
>>920
いくら教唆もちがいても出陣させなければ宝の持ち腐れ。混乱、心攻など掛かってしまうよ。雑魚文官の混乱も出陣させていない司馬懿などがいても掛かる場合も・・・。

922 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 13:31:58.71 ID:vF/XsnMU
このゲーム箕形で狙撃しまくんのが最強ですか?

923 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 13:32:42.11 ID:X32FEcas
>>900
虎牢関のみならず、全ての関の(壺関や陽平関など)施設兵法は連弩。
陣などを建てればその施設兵法を発するよ。
陣:斉射
砦:斉射
櫓:連射
城塞:斉射+落石

要するに、呂布が籠もっている虎牢関(英雄集結なら壺関)に近づくなってことだよ。たちまち蜂の巣だ!下手すれば狙撃死ってことも・・・

924 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 13:45:59.09 ID:X32FEcas
>>922
箕形は俺のなかでは 最強だな。狙撃率アップなのでそのせいか、城内の武将の捕縛もアップするよ。例えば、武将が7人いる攻撃対象都市に全て箕形部隊で攻めれば全員捕縛っていうことがよくある。10人なら9人もしくは全員。まあ馬もちには逃げられるげど・・・
最近では井闌などの攻城兵器は使ったことがないな。箕形オンリーだな。終盤では攻城兵法熟練が1000で攻城兵法を持ってない武将がゴロゴロいるな。

925 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 15:35:25.43 ID:kkuasTY3
>>923
>>陣:斉射

パッチかな?(無知)

926 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 16:16:47.10 ID:NQzH9hXL
陣って昔は斉射持ちだったんだ。
今はただの棺おけだが。

927 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 16:26:04.55 ID:NTSF8dO+
いや、無印でも陣に斉射なんて無かった
無印はPKと違ってやたら建造物を作りたがるAIのせいで
あちこちに陣が溢れてたからよくおぼえてる

928 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 17:36:06.05 ID:/Fn8UgHC
連鎖ダメージ最高記録出た。PS2のPKだが、陳宮の混乱から、呂布、呂玲綺、高順、張遼、の突撃四連鎖クリティカルで26825。
これ以上の数字のダメージ出たことある奴いる?

929 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 21:49:37.48 ID:av2oV9mp
廃棄できる陣より、墓石の港になんかつけてほしかったが

930 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 22:01:39.20 ID:NTSF8dO+
革新には港の兵法で水雷があったな

931 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 22:20:49.97 ID:D09q5/Q8
>>928
象兵相手に奮迅かますと5万超えたりする。
あと混乱した直後の部隊に熟練度MAXの五虎将全員が突撃連鎖しても4・5万行く。

理論上は6万もありえるそうだか実際に見たことはない。

932 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 22:49:51.59 ID:/Fn8UgHC
>>931
マジか・・・30000すら見たことないわ

933 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 23:26:36.77 ID:RiU/jsgG
「うてー」「俺も」「俺も」「俺も」「俺も」ヒヒーン
連鎖キターーーー!!!クリティカルもデター!!

874

ああ、逃げ損ないの方狙ったのね・・・

934 :名無し曰く、:2015/02/21(土) 23:41:01.60 ID:UGOC6Cie
港は通過のみにして最後に通過したヤツの所有ってだけでよかった
港所有してると定期収入があるか他所に取られてると収入マイナスになるかすればいい

935 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 00:22:40.94 ID:Brek3uVp
>>933
壊滅寸前の部隊が、最期の大仕事として
味方の本隊を身を挺して守ったと脳内補完した

936 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 04:33:22.17 ID:ve7F+pHv
兵数700人くらいになった呂布の部隊を攻撃してたら呂布の突撃一発で、こっち8000人やられるとか、おかしいだろ
鬼か

937 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 08:41:46.31 ID:Blhb4ZpF
寡兵でも強いのが呂布

938 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 09:04:25.19 ID:ZXnldcZm
ダジャレでは良くあるが、カキンがカッキーンと5連鎖を防御できるシチュエーションは
あり得るのだろうか

939 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 09:58:06.23 ID:1iFD7OW0
先生、魏延は五虎大将に入りますか?

940 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 11:36:27.85 ID:p3Aewwpg
>>939
三国志演義のバリエーション(中国の舞台劇場でしょっちゅうやってるやつ)では
馬超を入れ替えて五虎にしてるものもあるます。

史実では身元がはっきりしている数少ない武将の一人。
魏延。出身は部曲長。現代でいうところの小隊長クラス。
必要に応じて募兵される中から選抜された、要は元は一般人。庶民なのだ。
その出自ゆえか兵卒とも気心知れる将軍で、彼が訓練する部隊は精鋭だったそうな。
しかし根っから軍人で世渡りが下手、社交がダメで人間関係が元でトラブル→遭えない最後となったのは演義のとおり。
中国庶民には親しまれてる部分あるので、舞台なんかやる時は人気キャラ。
以上であるます。

ところでこの当時一番生産された武器は戟、ハルバードであって矛がそれに次ぐってらしいのだが
それ考えると演義並みに騎兵の脅威はあったのだろうか。

槍は後期の蜀とか冶金技術で一歩上行ってる地域でしか造れなかったそうな。
だからまだ矛が良く使われいたと言う。
戟が主力武器だとすると、歩兵密集の概念は鉄板ではなくわりと流動的に部隊運用をしていた事が伺える。

941 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 12:55:32.66 ID:/binVoQB
無印買っちゃおうかな

942 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 13:02:23.16 ID:ECVs1j3s
>>921
ありがとうー。
じゃあその都市の所属武将の最高知力とか謀略熟練も関係ない?
そこは関係するのかな

943 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 14:08:11.28 ID:nUUfWV71
>>942
その2つは関係有るよ
劉禅が大将でも諸葛亮がいると謀略や策略は効き辛い

944 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 15:19:08.21 ID:ECVs1j3s
>>943
なるほど、ありがとうー
能力と熟練あれば城や関に立て籠ることもある程度はできそうだ

945 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 16:04:50.26 ID:ve7F+pHv
孔明は劉備死後即座に劉禅を病死に見せかけて暗殺して蜀を乗っとればよかったんだよ
だからといって物量的人口的に見ると魏に勝てたとは思えんが、やってみる価値はあったと思う
皇帝諸葛亮とか見てみたい

946 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 16:42:19.38 ID:Rp8uoSEK
魔王諸葛亮

947 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 17:24:02.36 ID:BejKAaef
それなんて曹操伝?

948 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 18:39:30.60 ID:B8SkLM19
孔明伝でも乗っ取り展開あったな

949 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 18:48:41.49 ID:fnQoJ4T3
地盤が弱く、古参・荊州・益州のパワーバランスが難しい蜀での
魏延の大出世ってもっと話題になってもよさそうなんだけどなぁ
人材がいないって言われればそれまでだけど

950 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 19:07:10.16 ID:+R5sZFo1
>>945
信用度ほぼ100%の判断ができる奴は、もちろん現実ならトップであるべきだが、ゲーム特に三国志システムでは・・・・・・

>>949
まあ蜀って君主とその義兄弟からして庶民スタートだし

951 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 19:23:18.06 ID:fo9BnZiO
あいつは落ちぶれてるとはいえ貴族だから
スタート地点全然違うぞ

952 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 19:57:22.50 ID:nUUfWV71
>>945
孔明が蜀を乗っ取る改造シナリオがあった気がするぞ

953 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 21:38:58.27 ID:+R5sZFo1
庶民の出を思いつくだけ挙げてみる

極貧名家:劉備、馬騰
商人:魯粛、麋竺、石苞、張飛?、関羽?
貧民:潘璋、張嶷、トウ艾?
山賊:張飛燕、廖化(演義)
河賊:甘寧、周泰、蒋欽
奴隷:典韋、尹大目
教祖:張魯

954 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 22:02:07.76 ID:NqpEs97v
>>952
その改造シナリオこそ魔王諸葛亮の再現じゃね

955 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 22:30:37.96 ID:8X3BrcuV
でも、諸葛亮が実際に蜀を乗っ取っても過労死するのが早まるだけだろうな
宰相としての責務よりも、蜀主+簒奪者という立場の方が明らかに重荷だろうし

956 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 22:57:34.09 ID:GNwVI+Uy
実際のところ乗っ取るまでもなく、
諸葛亮がやりたいことは全部やらせてもらえる状態だったろうし、
わざわざ乗っ取るメリットのほうが少なさそう

957 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 23:51:29.18 ID:vHncYhrI
てか仮にも劉氏が漢帝国を継いだって名目で成り立ってる国なのに
いくら功臣とはいえ諸葛亮が継ぐのは無理があるのでは

958 :名無し曰く、:2015/02/22(日) 23:53:28.84 ID:Yl/6yITS
さすがに身内で揉めてる場合じゃないってのがでかそう
仮に魏を圧倒して余裕でたらあったかもしれないけど

末期の呉は反省しなさい

959 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 00:39:19.85 ID:T9+dHYDf
少なくとも孔明が継いだ時点で漢ではなくなるよな。
そうなったら人臣がどこまでついてくるのか…

960 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 00:47:24.62 ID:iR/rgbpb
誰か適当な劉さん連れてくればええやんいっぱいおるし

961 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 00:49:56.85 ID:6SDzX5kY
誰でもいいなら劉禅でいいんじゃね?w

962 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 00:54:09.66 ID:hWRM+RHr
劉備ってあれでいて正式な漢の左将軍だから名実ともに大物なんだよね
それと劉備個人の求心力があってこそ反曹操といえる連中の旗頭になれたというか
劉備以外を頂点に据えても上手くいくはずが無いと思うな

963 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 01:09:27.24 ID:3Y5BR6jn
>>961
血に拘ると結局そうなるんだよな

964 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 01:40:53.32 ID:mSYXXWeT
簒奪したところで支持得られなきゃフルボッコにされて晒し首になるだけだからな

965 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 02:07:05.48 ID:d2q2kUY2
劉備・劉禅以外の劉氏建てようにも当時の蜀だと劉循や劉度くらいじゃねーの
しかも彼らは生没年不詳だから劉備死去時に既に没してる可能性もあるし、子がいたかも不明だ

966 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 09:58:51.71 ID:7/98v/RB
どうやら劉封の子に劉林ってのがいるらしいからこいつでいいんじゃねえの

967 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 13:43:04.65 ID:7kRFQ3dG
すまんが限界突破ツールについて質問。
兵士死亡率のdefaultの値っていくつなんだろ?
できるだけ兵士死なないようにしたいんだけどとりあえず16に設定しとけばおk?

968 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 14:13:35.53 ID:8uh935+M
いくつも何も死亡率の一覧にdefaultあるんだからそれ選べばいいだろ

969 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 17:45:55.84 ID:fi3eHQbt
負傷兵と言えばPS2PKだと
負傷兵を5万人以上溜め込んだ施設が交戦状態になると
5万人を超えた分が死滅するんだけど
これはPC版でも同じ仕様?

970 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 18:58:00.76 ID:Bf8LDNwW
PC版も同じだよ
矢の1本でも撃たれると負傷兵が数千から数万人消えるのは脳内互換できないわ

971 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 21:23:59.51 ID:kqWVpee9
限界突破を使えば50万まで拡張されてるけど

972 :名無し曰く、:2015/02/23(月) 22:57:54.23 ID:7kRFQ3dG
劉ショウ所属の江州を50万くらいで攻めてたら
「これじゃ勝ち目が無いな、降参しよう」みたいなセリフが出て
まるっと降伏してきた。こんなん初めて見た。

あるんですね、こんなの。

973 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 02:21:38.45 ID:UmBo8DeD
互いに大軍が詰めてて膠着状態に陥っている都市の間に位置する港が
あっちに降伏こっちに降伏と寝返りを繰り返すとかよくある

974 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 12:03:15.12 ID:D2OMUGPh
都市丸ごと降伏は2回見たことあるな。
袁紹勢力の都市北海に10万以上いるのに、北海都市丸ごと降伏してきた。元々は袁譚が守っていたが、袁譚の留守中に代わった太守の魏延が降伏してきて唖然とした。
それと、雲南と山越(一般化無し)を残して、さあ山越を潰すぞ!と攻めようとしたら、雲南が君主の留守中に降伏してきて、強制統一になった。
しかし、港や施設に守る将で思わぬ将が降伏してきたことがあった。
孫策配下の周瑜、曹操配下の夏侯惇、劉備配下の諸葛亮が降伏してきた。いずれも絶対捕虜登用出来ない奴らだ。

975 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 14:06:04.04 ID:vyKuxX5h
ものすごい戦力差で取り囲むとなりやすい気がする

976 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 15:34:40.76 ID:6Q6wsUjy
いずれも普通に捕虜盗用出来るんですがそれは

977 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 17:27:51.54 ID:D2OMUGPh
>>976
ごめん忘れてた!
「当該勢力が残っている間」絶対捕虜登用出来ない奴らだ。だった。
英雄集結で孫堅勢力が残っているのに、孫策が降伏してきたことがあったな。

978 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 19:49:40.97 ID:SxdInSyL
統率や将軍位が最高な奴が投降してくるわけだからかなりオイシイ
施設を手に入れた事より大将を手に入れたことのほうが嬉しい

979 :名無し曰く、:2015/02/24(火) 23:41:07.32 ID:6d/AHcsk
最後の1都市を嬲ってる時に降伏してくることあるね
君主がなんかしにいって不在の時

980 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 09:37:01.34 ID:c/LiZy4B
集結で呂布でプレイ中、港にひとり置き去りにされてたホウトウが孫堅に降服したの見たことある。忠誠75になってたから自軍の低能文宮総動員して即効引き抜いて登用した。

981 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 23:20:20.68 ID:2uCLqFY2
今日はもう終了という時の流しでやってるときに降伏とか2倍ダメージが多い気がするのは被害妄想だろうな

982 :名無し曰く、:2015/02/25(水) 23:31:11.27 ID:lwjd2F0S
計略中の曹操がラス都市明け渡されたりな

983 :名無し曰く、:2015/02/26(木) 09:34:06.15 ID:DAoZBa9/
おすすめの劉備、なんか無いかな?
ちなみに、通常シナリオの平原、小沛、官渡、新野と英雄集結の劉備は統一済。
ただ、3都市以上の劉備はやりたくないんだが……

984 :名無し曰く、:2015/02/26(木) 12:16:43.56 ID:5R5Ht3YO
夷稜の戦い

985 :名無し曰く、:2015/02/26(木) 13:19:33.82 ID:sNoYMGcz
劉備なら皇帝呂布はそこそこ面白い。長安空白だから移動してもよし
汝難で粘るもよし

986 :名無し曰く、:2015/02/26(木) 19:16:18.33 ID:DAoZBa9/
>>984
夷稜の戦いはトライアルストーリー蜀編の最初の戦いだね。意外と難しそう・・・
>>985
やはり皇帝呂布の劉備か・・・趙雲はまだ公孫サン配下だし、北に勢力を伸ばし始めた曹操、東に呂布、南に孫策!!!更に曹操の北には袁紹!
救いは人口は多めで内政値が高いことだね。

とにかくありがとう!早速遊んでみるよ。

987 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 03:26:58.10 ID:7VuirXsF
>>985
汝南に在野に元黄巾の奴ら、未発見武将として、魏延と陳到がいた。
彼らを登用しつつ、富国強兵していたら、汝南に魯粛が流れてきた!早速登用したら大分楽になった。

988 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 03:34:21.11 ID:QgfgCF0q
ifシナリオで劉備が洛陽、長安、から涼州まで支配してて馬一族が配下になってるやつあるじゃん
あのシナリオ結構難しかったよ
圧倒的に人材が足りない

989 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 04:47:03.56 ID:IIv0g0K1
次スレ立てた
時間が時間で連投規制があるので事後報告ご容赦

三国志9 三國志\ part111(c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1424977071/

990 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 07:23:58.77 ID:x9f/Eq5k
>>989
おつかれー

991 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 07:38:54.56 ID:F/wa0kV0
>>989
おつ

992 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 09:04:15.87 ID:7VuirXsF
>>989
皆の者、この山を越えたら埋めの林があるぞ

993 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 16:10:16.17 ID:XFHT6yf1
梅酢に新スレに行く兵士共

994 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 18:17:19.64 ID:gy13vM7e
我慢しようぜ!

995 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 18:39:19.06 ID:x9f/Eq5k
え〜もう疲れたよー!

996 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 19:06:13.37 ID:KRWBoWZA
甘寧一番乗り!

997 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 20:31:40.80 ID:PAQbh2ne
1000なら今度こそ\から足洗う

998 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 20:45:40.23 ID:7VuirXsF
>>988
ifシナリオの漢の忠臣これにありね。
>>1000なら統一じゃ!

999 :趙兵:2015/02/27(金) 21:23:42.57 ID:lGf9hPdN
このスレ埋めれば飯が食えるんですね。


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1000 :名無し曰く、:2015/02/27(金) 21:24:13.69 ID:562xb6Ou
ヾ(o゚ω゚o)ノ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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