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信長の野望・創造 136出陣 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 22:18:33.46 ID:0F6gF9RC
◆信長の野望 創造 with パワーアップキット 公式HP
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前スレ
信長の野望・創造 135出陣
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1416047130/

2 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 22:20:00.26 ID:8WgZaDxi
1

3 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 22:28:37.40 ID:8WgZaDxi
海戦名人3人重ね見てて思ったんだけど
もしかして「会戦で発動しない特性」は全部重ねられる?

4 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 22:39:45.36 ID:wwgJpHGx
                ,. '"´ ̄ ̄`丶、
                /         丶
              /           ヽ
              l :.          :;. l  なんと・・・なんと言う良スレ・・・
               l ::. `' ‐ --  --‐ '" :, l   一切の無駄が無く・・・
            /ヽ,' ,.ミ二、‐-‐_二彡、', レヽ スレであることすら主張せず・・・
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            l J,l   ,rィリ l ミヽ   ,h }l   スレッドは今ここに極まりました
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5 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 22:41:54.98 ID:ZRS/DpVo
>>1乙!!

6 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 22:57:16.56 ID:/PpN0pdF
          テテッテレーレー テテッテレーレー

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ―――― と(´・ω・`)        ̄ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄  ――――‐/  ⊂_ノ    ―――__    ――
      ――     ./ /⌒ソ
     ̄ ̄       -'´       ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


         テテッテ テテッテ テッテッテレレー

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(\ 彡⌒ ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ―――― ヽ( `・ω・´)       ̄ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄  ――――‐ \  ⊂ )  ―――__   ――
      ――         /    \
     ̄ ̄        - し ̄(U) ̄\)   ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                USUGEMAN

7 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 23:04:35.30 ID:Ai4VrhtB
これやばいぞ
無双乱舞出したら100%フリーズするww
争覇モードの依頼何だけど俺だけ?
エディット武将でやるのがまずいのかな…

8 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 23:45:09.88 ID:CqinBhoH
そういや7emp発売日か

9 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 02:42:39.83 ID:54ronomH
プレイ記録の全史実武将獲得が100%になったのに達成にならない…
なんで?

10 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 03:08:42.73 ID:H/21HiTp
>>971 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 00:43:46.82 ID:ONrIpDrr
>そりゃ白黒の方がカッコ良く見えるだろ
>てか顔グラのタッチの変化くらいはいい加減受け入れろよ
>いつまでも歴おじ向けに作ってても先が無いんだから察してやれ
>こういう事言うと顔真っ赤にして言い返してくるんだろうから言いたくなかったけどね
まだ二十代前半だけど創造グラは殆どが微妙だな
武田勝頼佐竹義重柴田勝家あたりはいいんだけど
酒井忠次島左近武田信玄もなんか微妙だしPK又兵衛はモブに降格
ボンバーマンや道雪に島津義弘片倉小十郎ついでにPKの滝川一益やゲヒみたいなのは方向性から全然気に入れない

さて寝るか

11 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 04:31:17.27 ID://GMBa/n
>>11
貴殿が気に入らない

12 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 04:33:29.62 ID:ZP4nC3Gr
>>11
貴殿が気に入らない

13 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 04:47:39.34 ID:4KBRTOwz
こんなにPKが楽しみなのは初めて
のぶやぼファンの願いを全てかなえてくれる内容になってて期待できる

14 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 05:47:51.16 ID:tzgHBNXN
堅守:設営効果+20
堅陣:敵部隊より多いと発動 守備力+10

名前逆の方が良くないか?

15 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 06:48:17.61 ID:J1GGr2/W
関が原は良かったなぁ、肖像画風すごくよかった
あれこそ一気にゲームの中に引きこむためのリアリティ

創造はだめだなぁ、全然だめ
あんな顔グラ腐しか喜ばない、つうか顔が気に入らないので斬首ばっかり

ここまでして・・結局腐女子は何本買ってくれたのかがすごく気になるね

16 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 07:06:53.10 ID:IS/OZd0y
まーた顔グラでうだうだ言ってる奴湧いてるのか

17 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 07:07:57.90 ID:GWyW6/6J
柿崎さんはどのシリーズも渋いな
斉藤朝信さんもデカグラが欲しいところ

18 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 07:16:13.16 ID:66mUN8pR
戦国武将の空想画なんて江戸時代からあるじゃないか
武田信玄のヤクの毛の兜の姿なんて完全に空想だし

19 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 08:43:05.68 ID:hKJmQA0X
口開けてる絵は嫌だなぁ

20 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 08:46:43.97 ID:vqbJdrPr
>>18
別人じゃなかったっけ?

21 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 08:49:51.08 ID:vqbJdrPr
>>19
目をつむって口を開けてるオナゴならどうじゃ?

22 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 09:03:37.66 ID:ONrIpDrr
>>15
お前みたいないつまでもうだうだ女々しい奴は一生過去作やってればいい。
そもそも腐女子狙った絵じゃなくて歴オタだけじゃなく若い世代にも毛嫌いされないような顔グラにしようとしてるだけ。
イケメン顔がテンプレだったりはあるけど路線自体は当然の流れだろ。

23 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 09:11:53.80 ID:i48cgr4s
会戦PV見てたら不安になってきた
まさか馬防柵建てて無印にあったような
斉射威力向上させる策使って撃ってりゃ相手の兵がアホみたいに解ける・・
なんてないよな?

24 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 09:29:04.82 ID:CU0NCTOi
あなた方は朝からもう終わりですね。

25 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 09:29:21.85 ID:gmznW+DB
>>23
使わなければいい
嫌なら縛ればいい

間違いなくこれで片付けられる

26 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 09:46:12.04 ID:u9uqTnF4
顔グラや音楽はその世界の雰囲気作りの為に用意するもの

OPでヘビメタ流れたら違和感あるだろ?ALLイケメンも同じこと

27 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 09:53:58.01 ID:UbrAxQE3
川井憲次『信長の野望Online』より『雅楽ロック』
https://www.youtube.com/watch?v=y0LUfS6x4rA

28 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 10:09:30.88 ID:/OiNV6u6
月代多め、平均年齢+15歳の肖像画風グラセットを
5000円でDLC出して欲しい
メイン購買層である30代以上は皆買うから

29 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 10:33:59.10 ID:NMZReLkX
グラ加齢システムになら5000円払う価値はあると思うぞ

30 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 10:46:14.96 ID:tzgHBNXN
絵を少しかじった俺から言わせてもらえば
一番上手いのは天下創世の絵師

31 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 10:46:21.64 ID:5fhT19lC
ゲームの中身の話が無いww

32 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 10:55:09.68 ID:/7jEHNL2
存在するかは別として、顔グラのボツ案とかリメイクしてほしいな。
初代以外、コツコツ遊んできたけど一発であれらの顔グラが書き出されたとは思えない。

何種類か下書きを描いてから、どれか1つを決めたみたいな感じで、採用されなかったのもあるはず。
戦国群雄伝の顔グラを書き直して、真田十勇士に転用した風雲録みたいなのは微妙だがw
猿飛だけ妙にマンガチックな顔だったはずだが。

33 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 10:58:56.25 ID:mdiWvsSL
改造して顔グラ好きなように変えればいいだけじゃん。
新武将の追加顔グラも同様に変えればいいだけじゃん。

34 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 11:00:41.95 ID:U/g8AhML
ハゲ共急げ
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/countdown/images/char/img09_huku.jpg

35 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 11:02:08.59 ID:/7jEHNL2
顔グラとか差し替えられるのかなあ。

36 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 11:04:40.72 ID:4T/ToG+a
明日は隆信かな

37 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 11:05:27.70 ID:OxxW4wVP
村上義清こなかったか・・・上条恒彦成分が欲しかったんだが。

38 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 11:40:07.70 ID:418EjJ4+
なんか既視感あると思ったら三国志12の張飛の構図だ

39 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 11:45:15.63 ID:fZz8xJKQ
かといって今更古臭いオッサンの顔グラもどうかと思うがな

40 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 11:45:19.10 ID:mwjoD4eE
明日の候補(既存武将)

武勇:榊原康政(85) < ? < 高橋紹運(92)
合計:足利義輝(272) < ? < 村上義清(286)

武将氏名    統率 武勇 知略 政治 能力合計
------------ ---- ---- ---- ---- --------
龍造寺隆信    85   89   63   45  282

難易度の☆・・・

41 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 11:53:01.40 ID:p9nEyYFz
データ集見たり、ツール使ったりしない人からしたら難しいでしょ
全武将の能力値を暗記してる人いないし

42 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 12:01:13.38 ID:z3z98UaA
今日はなにか情報公開あるといいな

43 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 12:02:23.62 ID:jSCU+VZr
発売延期っていう情報なら素晴らしい

44 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 12:25:07.34 ID:U/g8AhML
小笠原は信用できる

45 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 12:38:38.67 ID:xERbmPCt
裏切りを警戒している

46 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 12:41:22.62 ID:ygr+mEQh
古臭いおっさんの何が悪いのか…

47 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 12:48:20.07 ID:GWyW6/6J
村上義清さんも戦国伝あるなら新グラ欲しいな〜

48 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 12:48:20.33 ID:tzgHBNXN
アプデでこの武将はどの武将型って検索できるシステム作ってよコーエー
一々成長させて確認するの面倒なんだよ

49 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 13:02:54.77 ID:GU0EkUTd
創造持ってるなら武将の能力値は武将名鑑で簡単に見れるでしょ
4つの能力値を合計するのにツールもいらないし
計算機ないと合計とか無理なんですっていうのならがんばれとしか

創造持ってない人向けだというなら見直しされた能力値を出しても大したヒントに
ならないし、今のところ対象を既存武将の書き換えに限定している意味もないよね
グラ新しくしましたって言ったところで変更前知らないしって言われるだけ

追加武将も含めた方が想像も膨らむと思うんだけどね

50 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 13:05:39.85 ID:FhFWRrrV
>>40
村上義清より熊は合計値低かったのか

51 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 13:25:49.55 ID:puH8dRO1
隆信がイケメンになってたらどうしよう…

52 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 13:29:05.06 ID:9tKr+dvw
>>47
旧グラ確定ぽいよ…
板垣らが新グラになったから上田原イベントあると思ってたが

53 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 13:31:01.72 ID:9tKr+dvw
>>51
内政紹介ムービーで既に新しくなった熊出てるよ

54 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 13:33:09.34 ID:mdiWvsSL
今Steamのアカウント登録したんだけど、
創造PKするには、Steamもインストールしないとだめなの?

55 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 13:36:53.23 ID:U/g8AhML
KOEIに聞けや

56 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 13:54:15.93 ID:tzgHBNXN
信長には神弾、鉄甲船、創造
家康には大筒、野戦名人、慧眼
秀吉…

千成瓢箪が特性を覆すほどのものであって欲しい

57 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 13:54:27.27 ID:SSgWSpY3
>>54
たぶんしないとダメ

58 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 14:00:03.42 ID:06OWQ1IE
後藤又兵衛の凡人感が凄い

59 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 14:13:23.51 ID:2OozXyjW
ちょっと聞きたいけど11月14日のパッチって兼貞バグ直したの?

60 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 14:16:47.46 ID:ycg/WGo3
>>59
兼定システムなおったよ

61 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 14:27:40.48 ID:d6M3tQai
>>23
馬防柵立てて銃を斉射で減らすのはなんか問題あるんか?それが狙いでしょ?
今回斉射中に突撃されると混乱するらしいので
下手な撃ち方はむしろ逆効果の可能性はある

62 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 14:27:54.06 ID:w1etcviw
PKでも新勢力作成はできないっぽいな
京近辺の要所に支城勢力の新撰組作って天下統一とかやりたい

63 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 14:28:19.57 ID:p9nEyYFz
カウントダウン武将を当てるためにわざわざ創造を起動する人もいるんだったな
盲点だった

64 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 14:30:20.69 ID:5UtwudOM
>>25
そんなのもうコリゴリラ

65 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 14:36:18.93 ID:6lQMmpP3
>>64
少なくともこのスレではそれが多数派
問題にすらされないだろうな
やらなきゃいいんだから

66 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 14:38:01.40 ID:2OozXyjW
>>60
サンクス

67 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 14:51:06.39 ID:GS1zcI0+
教えて下さいませ。
最近のメーカーのPC で動きますか?

68 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 15:03:19.07 ID:5UtwudOM
>>65
まあ、そんなコリゴリラが溜まってるから創造には布石としての価値ありと思ってるけどね
縛り、脳内補正は比較的に既存のシリーズよりしなくて済んでる

69 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 15:06:47.94 ID:mdiWvsSL
>67
動きますん

ってかスペックが分からんと答えようがない。

70 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 15:07:08.82 ID:wevjeYp7
>>67
ベンチマーク試してみたら?

71 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 15:10:28.60 ID:uyhYFdDK
兵站上手より、遠路踏破のほうが効果高いようなんだけど・・・
遠路踏破と兵站上手の表記って逆だよね?

72 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 15:12:16.53 ID:418EjJ4+
>>71
君の頭の中が逆だね

73 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 15:15:19.58 ID:U/g8AhML
何を見て言ってんだ?
C 遠路踏破
B 兵站上手だぞ

74 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 15:15:44.12 ID:ec8PMpVU
早く発売しろよ
クリスマスに発売合わせても
子供が信長買ってーとはならないだろ

75 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 15:17:51.36 ID:Ygv38pp7
宇佐美定満の天道のグラはPKに出るんだろうか
あの落ち武者スタイル好きなんだが

76 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 15:20:12.61 ID:Z+kiIURy
ID:p9nEyYFz
自分がデータ集見たりツール使ったりしてるから他人もそうに違いない
なんて蒙昧な発想しか出来ないようであれば碌なものではあるまいが
大いに反省し、精々次に生かす事だな
反省だけなら猿でもできると言うぞ

77 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 15:28:31.92 ID:JVznQpua
能力が中途半端な山本管助が出てくる地味武将モードとか作ろうぜ
竹中半兵衛とか真田幸村とかもこの被害者になります

78 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 16:03:43.15 ID:iqAABv+h
とにかく強制委任がないモードを作ってくれ
中央から離れたら、管理しきれないなんてリアリティいらねぇんだよ
ちゃんとした委任AI作った上で、面倒で委任したい奴だけにやらせりゃいいだろう
あと内政にしても凸戦闘にしても、考え方は大筋いいんだけど、どうにも面白みが無い
ほんとあと1〜2歩で神ゲーになりそうな駄ゲーなんだよ、創造は
天道はどう転んでも神ゲーになれないけど、ファンタジーものとしては中々の良ゲーだったのに

79 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 16:04:56.43 ID:KB/wlkaY
兼定システムなおった?

80 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 16:09:59.62 ID:U/g8AhML
公式読めやハゲ

81 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 16:11:10.41 ID:ST0+8Jzl
vitaのアプデあくしろよ

82 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 16:30:36.39 ID:Vo2WqEm3
小早川秀秋が情けない優柔不断な感じに描かれているだろうと
思ってPV2弾見てたら、ギリギリまで冷静に東軍と西軍を天秤に掛け
てる感じで思ってたよりかっこよかったww

でもよく考えたら、小早川秀秋って朝鮮出兵に参加してるし
関ヶ原でも15,000の兵隊揃えてるから無能ってわけじゃないんだよな。

83 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 16:35:13.95 ID:5CZDfqcB
妄想特性
岳戦名人:山での戦闘時、攻撃力防御力上昇
死兵:部隊の壊滅時、まれに敵軍に大ダメージ
大一大万大吉:敵との政治力差に応じて守備力上昇
弓術:鉄砲未配備時に攻撃力上昇
倹約家:内政実行時まれに費用削減
教養:朝廷工作効果が上昇

84 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 16:35:29.62 ID:eP1gEHK5
関ヶ原は戦国伝でやるんだろうが
その後どうするんだ
いつもみたいに成り行きで領土広げるだけなのか

85 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 16:40:23.33 ID:Pm6/SJPQ
>>78
そんな貴方に朗報です
諸問題が解決され、今までより数段パワーアップされた
信長の野望 創造 パワーアップキットが12月11日に発売されます

86 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 16:48:55.83 ID:7ArRUtuW
>>82
どう見ても
嵐の大野くん

87 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 16:52:24.92 ID:GVFTAjYr
今日は木曜日なのに更新ないんけ?

88 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:04:02.18 ID:JVznQpua
>>83
>弓術:鉄砲未配備時に攻撃力上昇
これは保守大名の武将にあって良いよな政策でも

89 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:06:13.31 ID:Fu2zX2yx
知ってる人いたら教えてくれ
nobu14editorで武将の特性を編集したいんだが、修得済のいらない特性を1から0に変えても、また覚えてしまって消せないみたい
不必要な特性を消すこと、もしくは修得できなくすることはこのツールではできないのかな?

90 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:09:14.95 ID:qvYa/qGc
>>20
畠山義総のグラこそあれにすべきだとおもう

91 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:10:45.55 ID:JVznQpua
内政の人口増加施設から別のに張り替えるの面倒なの治ったか?

92 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:14:24.41 ID:Q+V9g/SN
>>82今時、小早川秀秋=無能って考えはにわかだけだろ

あの状況でどっちに付くかって言われたらそりゃ家康よ
リスクありの関白と所領なら普通は迷わんだろ
しかも秀吉時代になんかいちゃもんつけられて移封されてなかったか?w

93 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:24:08.75 ID:qvYa/qGc
>>62
新撰組って合戦の内容はボロボロだから
戦国時代基準なら仙石秀久くらいじゃね?

94 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:26:58.89 ID:/OiNV6u6
>>

95 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:27:23.85 ID:qvYa/qGc
>>89
こっちで聞くかw
成長タイプを編集すべし
既存武将ならSSGとか中華ツール
登録武将なら新武将作成editor(ShinEditor.exe)でEDATA000.14Sを開いて

96 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:31:38.14 ID:qvYa/qGc
続き
歴史武将→隠蔵属性→成長タイプを変更する
特性は成長タイプに合ったものしか設定できない
http://www54.atwiki.jp/nobu14_yuushi/pages/20.html

オリジナルの組み合わせで固定したいなら
SSGのように常に固定する必要がある

97 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:33:38.75 ID:dvSlG+Ye
小早川秀秋が加藤清正や福島正則とかの武断派グループの一員だという事はたいていの場合無視される

98 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:34:09.18 ID:mdiWvsSL
Nobu14で取り込んだMY武将グラ、PKでも使えるかなぁ?
こればっかりは分からないよね。

99 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:38:34.26 ID:tzgHBNXN
兵家が軍略家に化けるのってバグ?

100 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:39:16.06 ID:/OiNV6u6
>>82
PVの小早川の台詞はなかなかセンスいいよな
ステレオタイプなただの無能、みたいな薄っぺらい描写じゃなく真面目に脚本書いたのは、
無印の戦国伝が余りに子供騙しの酷い出来だったのが相当評判悪かったんだろうよ

無双辺りの脚を取り込みたいのは結構だけど
わざわざこっちに興味持つような客にはそれに相応しい品質が必要ってことだな

101 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:39:25.08 ID:cg1Ur7v2
Nobu14はPK出るまで更新する気ないっぽいから兼定アプデしちゃうと使えないのよな

102 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:53:28.43 ID:8vbzL/z5
>>99
兵家と軍略家は一緒に持てない
兵家持ってたのが成長とかで軍略家覚えたんじゃないか

103 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:53:47.62 ID:U/g8AhML
ツールに頼るなよはげ

104 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:55:06.25 ID:jSCU+VZr
もうこんなことしかやることがないw
http://i.imgur.com/QuCPCWX.jpg
肝心のゲームは10分で再び飽きた

105 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:55:31.23 ID:imyT7x7K
特性、戦法での絞り込みはよ

106 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:56:47.31 ID:FIGjkBCu
政宗戦国伝はあの絵もそうだしセリフがとにかく
どこの青春部活動かって薄ら寒さが耐え難かった
なんで成実が主君にタメ口なんだよ
島津義弘もなんだあのヤンキー

107 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:56:55.84 ID:n/Vlm9GP
>>82
かなり有能という説もあるくらい
秀吉が無能な奴を豊臣家を継ぐ可能性もあった養子にするか?とか
ソース未確認だけど関が原時東軍参加を打診してたようだし
結果的には関が原を勝ち抜き領地を増やしてる

見方によっては家康が勝つと予想できる大局観を持ち、領地を奪いたい家康が許さなければ関が原で戦局を確定できるタイミング見計らい裏切り奪われるはずだった領地を逆に奪い取ったとも見れなくもない

裏切り者に関しては擁護しようもなく裏切り者だけど

108 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 17:59:54.88 ID:SsmV3zrl
すまん養子は3歳の頃だね
これは参考にならないね

109 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 18:00:41.50 ID:tzgHBNXN
>>102
うそーん
併存できないのか効果全然違うのに
策士が軍略家に化けるのなら納得できるんだけど

110 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 18:01:22.48 ID:mdiWvsSL
秀秋はもっと統率と武勇があってもいいと思うの。
武田勝頼の温泉逸話や長篠からの側室を思いやるエピソードイベント実装!されないよねorz

111 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 18:04:46.44 ID:tzgHBNXN
知将(格付A)って使える特性?
挟撃+20と守備力−10を天秤にかけるとどうしても倦厭してしまうんだが

112 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 18:11:28.21 ID:nEfZfVys
>>107
無能のやつを養子にしてるから
無能親族を徴用しているのは歴史的にも明らか

113 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 18:14:18.25 ID:cGd4usNa
晴宗さんの顔グラが完全にホモゲーのキャラになっとる…
お前ら大歓喜やな

114 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 18:30:05.08 ID:Q+V9g/SN
裏切り者とか言われてるけど、移封の件で秀秋はそもそも三成恨んでただろ
三成は空気読めない人の心全くみてないコミュ症だから関白で釣れると思って重要な場所に配置してるけど

115 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 18:46:22.68 ID:5kIxD+fn
配置なんてしてねえだろ、勝手に陣取った登山家

116 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 18:50:26.86 ID:GaNvzvL9
三成が配置したんじゃなくて小早川が勝手に松尾山に行って居座ったんだよ
それも石田方の伊藤盛正が陣張っていたのを追い出して
この時点ですでに西軍から見れば裏切り行為
関白職で懐柔して西軍側に引き戻そうという動きを見せるのも小早川が松尾山に居座った後なんで石田側からも味方として見られてない

117 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 18:55:11.21 ID:Ygv38pp7
>>113
ぶっちゃけ髪型変えた島津豊久だと思う

118 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 18:59:26.26 ID:Fu2zX2yx
>>95
>>96
トンクス
不要な特性を消して、自由に修得させるのは不可能なんだ
スレ汚しすまなかった

119 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 19:01:56.82 ID:rHLAVXnb
半官贔屓な俺は、そんな秀秋に天下を取らせて上げるプレーをしている。

120 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 19:05:54.75 ID:U/g8AhML
ハゲには一生無理

121 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 19:26:06.88 ID:U/g8AhML
ハゲ共急げー
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/images/calendar/img_c1.jpg
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/images/calendar/img_c2.jpg

122 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 19:26:16.88 ID:Z2W1jSo+
城に武将置くのがダルい。城主だけでも自動で決めてくんねえかな

123 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 19:29:25.08 ID:x1RlAX6S
PKのGAMECITY特典は、オリジナルA4サイズクリアファイルだってさ。
こんなものなら、勿体付けずに、さっさと発表してれば良いのに。

124 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 19:35:07.26 ID:38R1ddrh
値段鑑みてアマゾン安定だわ

125 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 19:36:03.57 ID:H/21HiTp
>>109
策士も軍略家に化けるよ
そして策士は兵家で、兵家は軍略家で塗り潰される

126 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 19:41:28.99 ID:Hjm585YX
自家武将の特性検索できるようにして欲しい。
さっき城攻めてる間、要所で織田の大軍防いだりしたいと思ったけど
堅守の特性持ち使いたいのに誰が持ってるのか探すの大変なんだよ。

127 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:00:07.66 ID:3lTYTc29
>>122
もうゲームなんてせずに
膝でも舐めてたほうが有意義だぞ

128 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:06:05.01 ID:RdCpZH11
とりあえずPK手に入ったら小早川さんの能力値をもう少しあげてやろうと思った。
PV2でかっこいい台詞吐いておいて合計139はかわいそうだwww

それとも特性で何か優秀なのを持ってるのかな?

129 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:07:22.36 ID:knyIaV+l
パッケージ版、ダウンロード版どっち買うか悩むなぁ
どうせ売却出来ないだろうしダウンロード版でもいいんだけど
手元にも置いておきたい感もある

130 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:07:56.77 ID:y+x3pT4T
このゲームがやりたいのですが、
おすすめのパソコンを教えて下さい。
グラフィック性能の見方がわかりません
宜しくお願いします。

131 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:14:44.63 ID:8VqklB85
おすすめのパソコンを教えて下さいってあなた

132 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:15:33.03 ID:s+9TgZKH
今日も社員がハゲ連呼

133 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:20:02.02 ID:E97WZSGp
>>130
・グラフィック性能の見方とやらを調べて学ぶ
・家電量販店や販売店に行きソフトを持ってこれを快適に遊ぶことが出来るPCがどれか聞いて好きなのを買う

このどっちか好きなほうをどうぞ

134 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:20:10.96 ID:JoJhkdXD
今日木曜日だろ
HP更新まだか!

135 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:27:19.81 ID:PGN2T9Al
公式でトレジャー以外の選択肢があろうか
いや、ない

136 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:27:58.78 ID:Pm6/SJPQ
>>130
PS4版にすれば本体とソフトで5万円以内で買えるよ

137 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:29:41.90 ID:XkqRR2tb
>>130
今日の0時頃まで待てば、AA付きの書き込みで教えてくれる人が自ら名乗り出てくるよ。

138 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:41:28.54 ID:azgXzHU5
>>130
acerの【Aspire V】おすすめよ。
60fpsでスイスイよ!

139 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:46:48.26 ID:JVznQpua
長宗我部元親めっちゃ強いな
能力値以上に強い気がする

140 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:49:05.08 ID:DAt9xbFu
公式の更新忘れてんじゃねーの?
なんかそんな気がするよ。

141 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:49:55.53 ID:tA7n8xtZ
特性、戦法の絞り込み
全体のも欲しいし、あと武将移動時にも絞り込んで選択させて欲しい
とにかく、移動と城主任命がめんどくさい

142 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:51:20.47 ID:uElfzFhn
acerのPC使うと爆発するだろ中国産だし

143 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:56:26.95 ID:aGxqp7dp
きたああああああああああああああああああああああああああああああああ

144 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 20:58:29.22 ID:BU3vv5jH
>>130
ソフマップで創造を快適にできるPCを教えてくれと言ったらソフマップのオリジナルバーガーPCをすすめられた。
ベンチマークも40〜60で快適に遊べるよ。

145 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 21:00:19.30 ID:tzgHBNXN
>>139
初期特性の姫武者とすぐ覚える鬼のおかげやな
姫武者は兼定システム修正入るどさくさに紛れて下方修正されたくらいやばいからね

個人的に数字以上に強く思えるのは藤堂高虎だなあ
名将覚える前でも何故かめっちゃ堅く感じる

146 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 21:04:07.04 ID:azgXzHU5
>>142
台湾製っす。値段は同性能のPCと比較するとかなり格安だし、これで7万はすごい。
まあアフターケアは無しだがな。説明書は台湾語で書かれてる。アマゾンで買うのがおすすめ。
ゲームだけするなら問題はない。TWもできるしノブヤボは余裕。3D描画性能はかなり良い方。

147 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 21:07:10.12 ID:dW9wYkQx
今日、株主優待で注文した!早く発売日来ないかなぁ

148 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 21:18:36.66 ID:DAt9xbFu
公式のPV2の動画だけど内容が全く同じだけど新しくなってんのな。

149 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 21:21:13.93 ID:6rrGruHK
ひさしぶりにひっぱりだしてやってるけど中級筒井家でどうやって信長と渡り歩けるんだ・・・

150 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 21:23:58.53 ID:5NSb3Ma6
創造なんて天道より軽いんだからノーパソ並のスペでもできるだろ
ちょっと前のネトゲの推奨モデルですらオーバースペックなぐらいだ

151 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 21:36:39.84 ID:6lQMmpP3
>>149
会戦と足止めのチート使う以外に無い

152 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 21:38:03.36 ID:6lQMmpP3
>>149
http://souzouyabou.seesaa.net/s/article/385917111.html

153 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 21:44:41.15 ID:imyT7x7K
ちょっと前のノーパソでやったら会戦がカクカクしたってんで
ゲーム用PC買ったけど会戦ほとんど使わなかった思いで

154 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 21:50:22.44 ID:MtnxJh8L
会戦やらなきゃ相当軽いよね。
重要なのはPC買ってまでやる様な内容じゃないって事だな。
せめてPS3を勧めりゃいいのに信者もこのゲームと同じで糞だからなあ

155 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 21:54:54.75 ID:VyH2Mxzp
総力戦だとPS4でも一度フリーズしたぐらいだからPS3はあまりオススメ出来ない

156 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 22:02:27.26 ID:3D1cxyyL
>>148
宇喜多秀家が宇喜田になってたの修正入ってるね

157 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 22:07:43.00 ID:tzgHBNXN
アプデで独自成長タイプも増えないかなー
島左近とか鍋島直茂とか独自でもいいと思うんだけどね

158 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 22:08:06.45 ID:Z+kiIURy
PS3なんてそろそろ発売10年になろうというポンコツじゃないか
メモリもそれぞれ256mしかないし既に開発の足引っ張ってるお荷物だろ

PS3持ってるならPS3版買えばいいけど、おすすめPC聞いてる人にあえて
PS3勧めるとか糞っぷりが際立ってるねw

159 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 22:16:25.98 ID:38R1ddrh
vaio tap11でやろうと思ってる俺がいますよ

160 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 22:24:02.03 ID:5NSb3Ma6
家庭用革新天道はPCと違って終盤全国の大名が大軍率いると重すぎでやってられんかったなぁ
今回はvita用に凸でグラ手抜きしてる上にcom思考の手抜きだからかなり軽いから
前作と違ってps3だと別にスペック全然足らんって事はねーよ

それよりたまに創造を長時間起動してるとマウスカーソルバグって凄い重くなるんだが仕様か?

161 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 22:29:02.04 ID:vqbJdrPr
>>160
PCでもなる
てかパッチ作ったはずじゃなかったっけ?
気のせいだったかな?

162 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 22:29:26.17 ID:azgXzHU5
>>159
HP見てきたけどうちのエイサーがしょぼく見える。
これおしゃれだな

163 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 22:30:14.69 ID:Uj45PtvI
imac Retinaって創造さくさく動くんか?
動くんなら、それ買って裏でやろうかと思ってんだが。

164 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 22:34:18.11 ID:azgXzHU5
>>163
性能は文句ないけどどうなんだろうな。相性とかあるし、デオデオ行ってベンチマークテストするんや
OSはちゃんとWinにしとかんとできんけどな。

165 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 22:46:16.48 ID:p6FnrNDJ
兼定システムって修正されたの?

166 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 22:46:27.49 ID:5NSb3Ma6
>>161
いや、pc版だ。パッチあんのか?

167 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 23:28:03.54 ID:9EyYWKV/
きたあああああああああああああああああああああ

168 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 23:28:31.32 ID:y9t9RZoa
>>162
キーボードゴミだから推奨しないw
まぁもう買おうと思っても買えんのだが
Surfaceの高性能なやつなら出来るだろうね

169 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 23:40:09.94 ID:hKJmQA0X
iMacのParallelsで動かしてるよ
i7でThunderboltのSSDにVMを置いてる
色がちょっとおかしなところがあるけど動きは普通
サポート対象外なのでサポセンが一切話を聞いてくれないから注意な
(例えばPCを変えるとき、サーバ上の登録変更作業をしてくれない)

170 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 23:58:09.34 ID:VyH2Mxzp
>>147
そうか。それも良いな
ゲームとか手出した事ないが
優待用特典で更に創造カレンダーとか何かくれw

171 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 00:00:04.39 ID:sXFD6SZc
わたしじゃないですっ!

172 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 00:08:29.33 ID:FrNCU4u/
>>130に関しては>>133の言うとおり
グラ性能の見方をどこかで調べた方がいいと思う
なぜならそれがわからない限り結局何度でも聞きに来ることになるから

しかしオススメのPC聞いてるのに、PC買うほどじゃないとか言ってPS3薦めてくるような>>154みたいなのは
余計なお世話もいいとこだな

173 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 00:10:52.96 ID:AjnajZEg
国産の買うと余計なソフトが大量についてくるのがね・・・

174 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 00:12:48.84 ID:g4vk7kzS
>>171
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175 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 00:21:18.46 ID:nJvTCGog
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176 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 00:43:37.01 ID:MiYdnoP0
普通にどっかのBTOでいいと思うけど

177 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 00:48:42.12 ID:BqPAGg+8
いやさ聞いたところでそれがどの程度のことかも使い方も分からないんだぜ?
お奨めとか言ってる人はあとの事を考えてないうえに使う人のためにもなってないから
優しさでも何でもないわけよ
PCなんて使い倒して覚えるしかないんだから調べる力が無いと上達もせんわな

178 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 00:52:56.61 ID:OnUG89RU
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            ,>':::::   ::::::::<
            >:::::::   :::::::::<
            >;;:::::   :::::::< 
             >i::::::::::::::ゞ<
               'ヘトハト!             ‐-

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179 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 00:54:24.97 ID:oId38k/i
木曜終わったが結局何の動きも無かったか
発売までにどんなイベントが残ってるかね

180 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 00:58:21.41 ID:g+wK43UO
俺も国産買うならBTOだな、ドスパラ以外ならなんでもいいんじゃね

だが、いい加減スレチだ
推奨スペめもってpc購入相談スレ行け

181 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 01:03:14.75 ID:p26gljmK
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182 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 01:46:51.90 ID:aQJ5Voru
こらハゲ共早く寝なさい

183 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 01:47:14.14 ID:lVx8iNcO
なんだハゲか

184 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 04:04:02.99 ID:n7RIYfcL
おはようございますホワイト企業の皆さん

185 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 07:09:05.60 ID:/OGVJkoX
九州最強って宗茂だよな
名将、野戦名人、西国無双とか特性が強い

186 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 07:16:31.88 ID:lVx8iNcO
九州武将で好きなのは宗運じいちゃん

187 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 07:24:27.17 ID:c070tUPs
いい加減阿蘇家が隈本支配してるのを何とかしてくれ

188 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 07:50:39.83 ID:G1K/XOzX
>>185
会戦ありならチート斉射系の釣り野伏がある分島津兄弟の方が上じゃね?
食らったらかなりの確率で混乱させられる気がする

189 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 07:52:41.70 ID:FPHo3Dfc
ここでおすすめPCを訊いてる時点でな。知識ないなら安価なPS3やVITAで充分。
まともにPCやPS4勧めるなんて驚きだわw

現実にもいるよなあ。初心者や入門者にいきなり高いの勧める輩ども。

190 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 07:54:29.03 ID:dRMdM66z
中級上杉でやってるんだが、武田がウザすぎて北条征伐が難しい。
これは両方敵にしてる時点で失敗なんですかね?

191 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 08:03:39.05 ID:onQkZh8T
失敗と言えるが
史実風味を味わいたいから武田と結ぶ訳にはまいらぬ

192 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 08:05:20.39 ID:TRXny2OI
そもそも戦国伝なんて、初級もしくはチートでとっとと終わらすもので

真面目にやっても時間の無駄w

193 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 08:15:32.31 ID:DXacLkBR
遠路踏破の効果って行軍中の兵糧消費が減ることであってる?
出撃してる部隊に遠路踏破つけて30日待機させても消費の違いが分からん
拠点で兵糧補給するときの消費が減ることじゃないよね?

194 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 08:37:23.95 ID:WU1LfmA1
>>190
その気になれば1城につき1武将100の兵で守れるんだから失敗とか滅ぼされるとかは無い

195 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 08:51:47.08 ID:UQj04mMs
これは酷いエアプ

196 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 08:54:12.84 ID:1Djf6OKI
足止めチートのことを言ってるのでは

197 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 09:03:51.09 ID:RhCEcMEq
>>85
ネタなんだろうけど、>>78であげたことはPKで改善されてないでそ
委任軍団がどれだけの広さをカバーできるかしらんけど、下手すれば
軍団以外のその他委任のエリアができるし、そもそも全直轄をさせない
理由がないでそ。そんなリアリティいらねえよ、対人ゲームじゃあるまいし。

凸戦闘も内政も大きな変化はなさそうだし、ほんとPK2を出して欲しい
内政は拡張も含めて、最終までの計画を城ごとに決めさせてくれて
あとは奉行におまかせで、たまに発展の様子を眺めるとかなら
内政計画を考えるのも楽しいし、いちいち拡張指示を出したりせずに
戦争に没頭できるのに...。凸戦闘はいい改善案が浮かばないけど
取りあえず凸じゃなくて兵隊さんグラにしてくれれば雰囲気変わるかな
重さとの兼ね合いあるんだろうけど
愚痴長文失礼

198 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 09:05:18.24 ID:G1K/XOzX
>>197
俺は義姫が一番かわいいと思う

199 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 09:11:05.81 ID:hgVpzdgZ
>>190
武田と北条を敵に回すのは構わないんだけど、
その間に中部の他勢力が伸びるのが
ゲームバランス悪いんだよね。

200 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 09:23:07.79 ID:ilW+iEvn
足止めチートはいざという時は本当に役に立っちゃうから困る
援軍がちょっと間に合わない時とか完全に不意をつかれてやばい、落とされる、ってときにいけないと思いたつつも使っちゃう
大軍を押し返すときなんかは操作が大変だから使わないけど

201 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 09:25:32.51 ID:f5nhyjGt
義姫(4歳)

202 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 09:32:47.82 ID:ACoFH22m
>>198
???「お前分かってるじゃないか。鮭を贈ろう」

203 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 09:34:29.37 ID:REbkOwYB
AA失礼

              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |   
          彡   (_●_)    ミ   
           /、   |∪|    ,\   
          /.|     ヽノ    | ヽ    
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ

204 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 09:42:08.43 ID:ryUCLkpV
              ∩彡⌒ミ∩
            /  ´・ω・`  ヽ
            |         |   
          彡           ミ   
           /、          ,\   
          /.|           | ヽ    
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ

205 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 09:54:18.12 ID:B0aJQ4Qm
VITA版のアプデはいつ来るの?

206 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 10:08:58.92 ID:aQJ5Voru
放置だよ

207 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 10:12:32.78 ID:1Djf6OKI
もしかしたらvita版だけの特典を準備中なのかもしれん

208 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 10:14:40.80 ID:LpVr75NL
Vitaってソニーの奴隷が買うもんだろ?何されようが文句言うんじゃねえ

209 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 10:15:40.78 ID:REbkOwYB
期待はしないほうがいい
期待をするから裏切られるのだ

ある日突然アップデートが来る
それが小さな幸せ

210 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 10:16:12.57 ID:G1K/XOzX
まあ直轄軍より配下軍団の方が豊かだと微妙な気持ちになるのはわかる

211 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 10:31:42.98 ID:4wlG6xBT
政策費用は大名軍団持ちだからね

212 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 10:31:56.01 ID:ukOeel/M
現状の不満は多々あれプレイしなければ机上の空論でしかないわけで
何はともあれPK待つしかないだろうね
毎日のカウントダウンも盛り上がりが今一つだしね

PK出てから存分に叩けばいいと思うよ
PVの相違とか修正の遅れとかメンテナンスの不備とかさ
どんな経緯をたどるかはある程度予想してるんじゃない皆

213 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 11:00:40.69 ID:aQJ5Voru
ハゲ共急げー
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/countdown/images/char/img10_ryu.jpg

214 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 11:06:27.23 ID:s7lbpWYP
>>213
史実通りピザ化してきたな(´・ω・`)

215 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 11:15:23.69 ID:WEcfjTTz
大名AI変更機能マダー?

216 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 11:20:01.12 ID:G1K/XOzX
>>213
何だろう塗りが悪いのか情報量が少ないのかチープに感じるな

217 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 11:20:09.40 ID:PAPmdATZ
明日のヒントの安国寺恵瓊って無印からこのグラだったっけ?

218 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 11:22:43.98 ID:0r6m38qq
龍造寺さん前よりも豪快な感じでカッコ良くみえるなぁ。

けど、この人って部下の妻も気に入れば平気で貰っちゃう人だっけ?

219 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 11:25:49.07 ID:s7lbpWYP
>>217
そうだよ

ただHP画像の方がよさげなんだよなぁ
ゲーム本編の画像のジャギの荒さはどうにかならないものか

220 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:01:16.22 ID:PAPmdATZ
>>219
何回も配下にしてるはずなのに全く記憶にない
なぜだ…

221 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:01:18.92 ID:RUHEN2GS
明日の候補(既存武将)

政治:黒田官兵衛(81) < ? < 安国寺恵瓊(86)
合計:鈴木佐太夫(280) < ? < 村上義清(295)
★★★☆☆

武将氏名    統率 武勇 知略 政治 能力合計
------------ ---- ---- ---- ---- --------
佐竹義昭     78   60   73   82  293
石川数正     70   55   79   84  288
小西行長     75   62   67   84  288
堀直政       71   66   74   83  294
碓井貞光     60   70   73   84  287

222 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:01:30.18 ID:g+wK43UO
>>213
夏侯淵かな

223 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:02:50.25 ID:4zs+AeZT
熊はいい加減脳筋を卒業して欲しいもんだが、顔からして脳筋度があがっとるw

224 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:03:00.73 ID:OYqnzwuM
隆信の父・周家を登場させたってくだせい

225 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:21:23.04 ID:iJOYW+JQ
>>221
行長だな

226 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:36:01.51 ID:0GnV3Oo+
>>213
甲冑も残ってて甲冑を着た肖像画も頭巾をかぶった肖像画もあるのになんで髷を露出して陣羽織も着てない貧乏くさい姿で描くんだ?

227 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:38:12.06 ID:/zWWNaxA
>>221
小西行長 「 わたしです 」

228 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:38:22.02 ID:4F9GdNCD
>>190
上洛して征夷大将軍になるのが目標なんだから、そんなの放っておいて、
一刻も早く織田を滅ぼすことに専念すれば?

229 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:45:42.85 ID:nsrC5M+I
引き抜きイベントで数正こい

230 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:46:33.41 ID:6yHBw6UE
>>149
シナリオ1? 筒井家は結構難しかったな。
序盤が一番キツイw
織田と最初同盟結んで、同盟切った後武田に援軍で織田家を倒した気がする

231 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:47:26.32 ID:6yHBw6UE
敵陣地近くで城取ったあと設営作るの楽しくてワロタw
通せんぼで敵涙目w

232 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:49:09.92 ID:OYqnzwuM
どのシナリオか忘れたけど
本城0、支城1のみの筒井がキツかったな

233 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 12:57:28.27 ID:bDs9AlZM
>>230
シナリオ1っていうのかな?チュートリアルの次のやつよ
まず城1で武将兵も心もとなく周りは六角足利北畠三好にかこまれて誰かにちょっかいだそうものなら同盟で援軍が暴れる
調略と開発しかできないから富国強兵しているといつの間にか織田もしくは今川が東からやってくる
足止めチートはつかわずには無理なのかいろいろ六角滅ぼすとこまではいけたけどその時には足利織田が大きくなりすぎて結局〜みたいな感じになる

234 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 13:06:30.00 ID:dJp99g3A
>>221
今までのヒントの出し方から見て小西で決まりでしょ PVで新グラ出てたし
自分は新グラに違和感が拭えないんだけど、息子は垢抜けてて顔に個性が有っていいんじゃない、と
いつの間に俺 ロートルにナッタンダロ?

235 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 13:06:42.40 ID:cQJfbnM5
天下布武やってたら武田信玄の跡継ぎが仁科盛信ってなって???
と思ったら勝頼さんが上杉に捕まってたからだった。
しかし勝頼以外になることもあるもんなんだな。

236 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 13:06:57.55 ID:k3sAl0KL
年末色々と海外のゲームソフト出てる&出るけど、先に発売されてる海外のプレイ観てるとそれだけで満足しちゃう。
結果、年末は創造PKを買ってのんびりプレイすることになりそうだわ。

237 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 13:08:09.67 ID:fDyLCLKK
>>190
一回武田叩けばしばらく大人しくなるべ
武田と今川が仲違いし始めたら尚更

238 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 13:14:18.29 ID:k3sAl0KL
初代決戦のエンパイア作ればいいのにな。
初代決戦の戦闘システム+内政、しかも現在のグラフィックの力ならはかなり面白いと思う。

239 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 13:20:15.71 ID:k3sAl0KL
台詞のやりとりや演出を増やして武将に個性と愛着をもてるようにしてほしい。
一括採用とかもオプションで個別に変更できるとかね。
妄想してニヤニヤできる要素って大事だと思うんだよね。

240 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 13:21:06.24 ID:iJOYW+JQ
初代決戦に内政などありましたかのぅ

241 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 13:23:05.18 ID:VYyflrDq
あればいいのにって話じゃない?

242 :190:2014/11/21(金) 13:24:57.01 ID:dRMdM66z
>>191
ですよね。やり直しました。

>>192
指摘されて考えたんですが、PS4なんでチートについては知らないですし色々調べたら戦国伝で軍神が手に入るので中級のまま軍神目当てにやり直します。

>>200
それはPS4でもできますか?詳しく解説されてるサイトとかあったら教えてください。

>>194
PS4なんで詳しくはわからないです・・・

>>199
耐えがたきを耐えて武田に土下座外交します。

243 :190:2014/11/21(金) 13:29:11.35 ID:dRMdM66z
>>238
長野さん守ために何回か敵部隊を完全包囲殲滅とかしてたんですが、前線との距離や春日山の回復が追いつかなくなるなどで精神的に消耗してきまして・・・
素直に土下座します。

244 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 13:32:06.88 ID:iJOYW+JQ
>>243
S1でこなすよりS2の方が楽とか聞いた
また業正にはワザと負けさせ即座に城を奪還し
在野に業正とか上泉が出てくるのを狙うという技もある

245 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 13:47:39.72 ID:f5nhyjGt
また今日も佐竹家で始めて太田城に金山が出なかったらリセットする作業が始まるお……

246 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 13:51:17.41 ID:9IReKtb2
PS4版ってPS3版と比べると、操作性は良いですか?

247 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 14:12:49.13 ID:2iy5CGFE
>>233
筒井家 家督相続は序盤は六角に助けてもらって
支城落とした後、信長に攻められるから、
その合間に伊賀上野城を落とした気がする。
その後は武田に援軍で織田家を一緒に攻めたとかだったな

248 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 14:14:42.10 ID:G1K/XOzX
籠城系と殿軍系の特性の見直しとかないかなー
籠城系の包囲能力向上ははっきり言ってバグだろうし
殿軍は撤退戦で受けるダメージが弱すぎてあまり意味ないし

249 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 14:39:53.98 ID:N/62J4lK
        ____
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250 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 14:58:23.49 ID:1Djf6OKI
>>242
http://souzouyabou.seesaa.net/s/article/385917111.html

251 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 14:59:36.96 ID:1Djf6OKI
http://souzouyabou.seesaa.net/s/article/385217012.html
こっちのが詳しいか

252 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 15:07:41.27 ID:KdRpiFAF
>>233
筒井で天下統一は無理ゲーよなぁ
あれはあれで謎解きパズルやってる感じで好きなんだけどっていうか無理よw
嶋左近でてくる頃にはもう周りが強大になりすぎてるしなぁ

253 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 15:16:10.34 ID:oUMriiBP
>>246
ポタンが一個増えて
なんかの機能に割り当てられるぐらいしかない

254 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 15:18:51.93 ID:r3rIwPKv
武将も毎回同じ顔ぶれで飽きた
武将総入れ替えするぐらいの気持ちで新武将メインの信長つくれよ
古参ユーザーだけど毎回またこいついるのかよって感じで新鮮味がない

255 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 15:26:03.17 ID:PAPmdATZ
三国志とか維新とかやってろよ

256 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 15:28:11.31 ID:ehbtmZK4
里見でやってます オレの土下座は安いから周りの大名に庇護してもらってます

257 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 15:32:48.98 ID:w2YhNkbe
>>256
古河足利「同盟組もうぜ!」

258 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 15:51:12.78 ID:OnUG89RU
>>253
ポタン・・・・

259 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 16:03:34.53 ID:g8+ZpoRh
木沢さんがどんな能力で来るのか気になる
歴代では戦闘が雑魚だったけど、今作では殴り合いこなせるぐらいには上がっててほしい(´・ω・`)

260 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 16:07:14.07 ID:j9WfORE0
>>252
初級なら余裕

261 :ななし:2014/11/21(金) 16:11:19.60 ID:/leIEO8D
顔グラの統一感がないのが嫌だな。
できるだけ同じ人かタッチが似てる人に書かせせればいいのに。
古いグラを一新してほしい

262 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 16:12:51.46 ID:KdRpiFAF
そりゃ初級筒井ならヌルゲーだってw
たぶん上級足利より難しいよ

263 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 16:12:54.74 ID:ilW+iEvn
未だに家督相続の里見クリア出来ないわ。

264 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 16:16:55.16 ID:k3sAl0KL
>>254
例えば?

265 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 16:31:32.40 ID:9IReKtb2
>>253
そうですか…PS4版のが軽くて操作しやすいとかあればと思ったんですが

266 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 16:34:34.86 ID:8ct8Eq8W
>>262
そりゃ初級筒井ならヌルゲーだってw
たぶん上級(の筒井は上級の)足利より難しいよ
ってことですかい?

267 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 16:42:06.65 ID:fDyLCLKK
PS4版は知らんがPS3版は途中からキーレスポンス悪くなる時があるよ
天道をVITAでやった時は時間経過が遅かったりしたし、ここら辺の影響は普通にあるんじゃね

操作のし易さとかでいえば、コントローラでやる以上大差ないだろう

268 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 16:52:22.01 ID:4zs+AeZT
>>259
木沢さんは松永ボンバーと同等くらいでもいいと思うわ

269 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 17:07:55.04 ID:kVR7l+QM
ひさびさ戻ってきたんだけど兼定システムはアプデで直ってる?

270 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 17:08:54.63 ID:aQJ5Voru
公式読めやハゲ

271 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 17:12:17.37 ID:kVR7l+QM
具体的なこと書いてねーから聞いてんだよハゲ

272 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 17:25:29.82 ID:CGQYx5Lv
同スレ内くらい検索してから聞けやハゲ

273 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 17:31:50.14 ID:sA3yNicZ
このスレハゲてないの俺だけか

274 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 17:32:49.75 ID:aQJ5Voru
まず最初に、『創造WPK』ではなく『創造』の方の話題になりますが、複数部隊が参加する戦闘において、
兵数へのダメージ処理が正しく算出されない場合がある不具合(通称「兼定システム」?)について、来週中ぐらいを目処に対応パッチの配信を開始する予定です。
アップデート内容
・ 戦闘中の武将の能力値参照に関する不具合を修正。

これだからハゲは

275 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 17:35:28.78 ID:yoqeXML/
え?

276 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 17:38:57.76 ID:KdRpiFAF
>>266
>>260に対するレスだよ
中級筒井は上級足利より難しいと思うよって言いたかったんよ

277 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 17:48:21.69 ID:kVR7l+QM
>>274
彡⌒ミ
(´・ω・`)
アリガト

278 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 17:58:33.72 ID:L7pJZ93+
木沢長政って細川家臣として出るのか畠山家臣として出るのかどちらなんだ?
KOEIの畠山のひっどい扱い考えると細川家臣状態なのかね?

279 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:00:53.91 ID:1Djf6OKI
姫武者の弱体化って意図した変更というより兼定修正したら副産物でこうなりましたって感じだな
公式がそんな気の利いたバランス調整するとは思えんし

280 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:05:55.47 ID:ukOeel/M
ツンデレなお前らは嫌いではない
これからもはげめよ

281 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:06:06.57 ID:DXacLkBR
城を選択して城にいる武将を見ることはできないの?
すごく不便なんだが
肥はテストプレイをあまりやらないのかな

282 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:06:37.68 ID:AWU/odEb
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1328126-1416560693.jpg
設営で敵軍が増援しづらくてワロったw

283 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:11:03.07 ID:uVqrJSfe
>>281できるよ
虫眼鏡アイコンあるはず

284 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:13:32.77 ID:G1K/XOzX
>>281
城を選択した時に虫眼鏡みたいなアイコンが上下ふたつある
その下の武将って書いてある方を選択しろ

285 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:27:36.42 ID:1Djf6OKI
足止めチートの内容今日知った
完全に萎えた

286 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:31:49.25 ID:flCLqUg9
実際試してみないと分からんよな
会戦チートはどうでも良かった俺でも足止めは手軽すぎて嫌だわ

287 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:37:00.88 ID:WJO7agL+
スキルは正面の敵にしか使えなくなってるよ

288 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:40:57.63 ID:9NjPl6pJ
>>282
暗い

289 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:52:21.21 ID:r3rIwPKv
>>264
毎回毎回信玄が強いだの謙信が軍神だの飽きた
もう誰でも知ってるような武将はいらない

290 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:54:40.19 ID:REbkOwYB
>>289
では、ちょっぴりマイナーなこのあたりは?

羽柴四天王
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%BD%E6%9F%B4%E5%9B%9B%E5%A4%A9%E7%8E%8B

291 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:54:48.71 ID:q3Xd3OK/
足止めでもそうだが今回の戦闘システムの一番良くないところはあのダメージシステムだな
あれのせいで遠距離攻撃の概念も無いし、殿軍を削ることもできない
攻撃速度の概念も無いから単純にパワーのぶつけ合いになる、つまり統率が高いことと武勇が高いことがほとんど同じ意味になってる
特性とかの種類は多くて魅力的なだけに惜しい

292 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 18:54:50.26 ID:U8QsWvN4
定番の武将をいなくならせろってのは難しいだろうけど
未登場の武将なんかをもっとピックアップしていってほしいと思うのはわかる

293 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:00:36.97 ID:L7pJZ93+
メイン武将がいつも同じ顔ぶれになるのは確かに食傷気味になるかもな
今作は譜代武将を主力に使うのも以前までに比べればやりやすくなってはいるけど
国替えだけでなく全武将の初期配置から能力値成長特性寿命格付け全てをランダムにするモードとかおまけであっても面白いかもね

294 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:01:27.35 ID:G1K/XOzX
存在ごと抹消された武将もね
佐伯惟定帰ってきてくれー

295 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:02:14.66 ID:n7RIYfcL
肥前に神代や後藤が勢力としていないのはおかしい!

296 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:09:11.89 ID:8JVw3d59
足止めチート内容初めて調べて分かったけど
こんなんやって面白いのかな?まあ人それぞれだけど
おれはこれ知っててもやらんな
それをしてる自分がいたら自分自身に萎えるな。

まあ足止めチートできる人はゲーム的な攻略の楽しみの方が勝ってるんかな
おれはゲームなんだけど戦国的な戦略を雰囲気を楽しみたいからなんだと思う。

297 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:10:05.12 ID:3r3YagOM
なんで?

298 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:14:19.57 ID:7D4IenH6
>>293
忠誠が相性で決まって能力にも関わるとか創造性の違いなんかで大名と不和になるとか
発売前は大名によって最終面子変わってくるのかと思ってたんだけどそんなことなかったな

299 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:17:21.46 ID:CCpK3pmL
>>296
俺つえープレイしたいんだろ

300 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:27:24.00 ID:481pCByW
>>296
そうじゃなくてこれが存在すること自体が萎えるんだろ
面白いからやるやらないじゃなくてそもそもできなくしろってことだろ

301 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:30:11.14 ID:uVqrJSfe
マルチプレイで8人まで対応してた頃の作品は
1人で8大名操作・割り込みでプレイがぬるくなるから萎える

とかいうのと同レベルの発言にしかみえない

302 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:30:22.47 ID:481pCByW
例えばRPGで絶対死なない防具が序盤に手に入ったら萎えるだろ
入手しなければいいとかじゃなくて、そもそもそんなの無くせってなるわ


まあそれがゲーム的な楽しみではあるんだけど

303 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:32:26.26 ID:Vmik/9Zq
足止めチートってなんだよ

304 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:35:13.47 ID:1Djf6OKI
前からそうだったけど、ここの意見ってどうもそういう総意があるみたいなんだよな
Facebookとか他のところだとズルができる仕様は避けてくれって要望が普通なんだけど
諦念なんかね?

305 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:35:47.64 ID:G1K/XOzX
>>298
仕えたばかりの頃はもっと大幅に能力値下げていいと思うんだ
勲功で能力値ブーストとかがあると宿老優遇もできるんだけど

306 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:36:29.52 ID:CGQYx5Lv
意図しなくても頻繁になるような問題ならともかく
別にやろうと思わなければならないならどうでもいい

307 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:37:09.53 ID:uVqrJSfe
>>304
フェイスブックの意見はどちらかというと
そういうプライドの塊みたいなコアな「RTSゲーマー」視点の意見って
あんまり無いように見えるけど

308 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:38:31.22 ID:481pCByW
ゲーム中の編集のONOFF機能すらついてなかった時代からプレイしてる古参が大半のスレだからゲーム的な遊びはあまり求めてない模様

309 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:40:07.28 ID:LpVr75NL
足止めチート使えばいいさ
世の中には下手なやつもいる、そういう連中の為に救済方法あっても構わんさ
オンゲーじゃ勘弁して欲しいけど、別にオフでシコシコやるのは俺には関係ねえよ

何もかも出来ないようにして自由度減らすよりはいいのさ

310 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:43:50.35 ID:Z+cetP7N
軍団長が勝手に戦闘して捕まったり討ち死にしたら
出陣中の軍団配下の他部隊はどうなるんだろう?

311 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:44:29.14 ID:1Djf6OKI
おがPがFacebookで説明までして会戦チートに配慮していたというのに今度は足止めかw
制作側も大変だな

312 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:46:51.50 ID:uVqrJSfe
はっきり言って兼定システムでさえ
100人中80人ぐらいは言われなきゃわからない、そういうもんかと思って遊んでたはず

簡単に直せるもんなら別にいいけど
正直そんなのに工数割くより他に充実させてほしい拡張はいくらでもあるわけで

313 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:47:23.08 ID:CGQYx5Lv
ゲーム内編集もそうだけど新武将登録とか以前の作品にはあった家宝登録、
領地編集で最初から開発されまくった状態とかも作れたけど
あったら我慢できない人にとって見ればあれもやめてほしかったりするのかね?

314 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:48:25.52 ID:nsrC5M+I
足止めは完全にやらなきゃいいで済む話じゃないの
普通にやってて問題あるものじゃないんだし

315 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:48:56.36 ID:481pCByW
はいはいわかったよ
もう言わねーよ

316 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:51:39.14 ID:LpVr75NL
いや兼定は許さんよ
当時、出陣順じゃなく接敵順と思ってたから先に出した弱い部隊は援軍到着で引っ込めてた
結果的にそういう事で兼定回避してたんだが
出陣順なんて手抜きだったこと分かったらそりゃやる気なくすわ

317 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:54:09.01 ID:1Djf6OKI
兼定すら許す人もいるぐらい
完全に雰囲気ゲーだな

いや、ここが特殊なだけか

318 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:54:19.81 ID:ycjPl0Ih
>>312
創造じゃ武勇90と100の与ダメージの差なんて分からないよな
本城にエース級を置いて、支城に2軍武将を置いて几帳面なプレーしてる人ほど気づくはずがやい

319 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:57:18.64 ID:uVqrJSfe
>>317
敢えて最近修正されたから兼定を例に挙げたけど
元々武将個人の能力値の差が戦闘結果に与える影響が大きすぎるのは嫌いだったし
単純な攻撃力の部分であまり個性が出にくい仕様だったのは
個人的にはむしろ歓迎さえしてたからなw

320 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 19:58:45.21 ID:6yHBw6UE
兼定システムって名前だけど、実際兼定を大将にして出撃する人は居ないだろ

321 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:09:20.66 ID:G1K/XOzX
兼定は修正してくれてありがたかったんだが
そもそも前段階の戦闘に参加してる部隊で最も優秀な部隊が代表部隊になるって話なんだけど
それが統率なのか武勇なのか総合値なのかはっきりしてくださいよ!

322 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:10:19.90 ID:J79q5aOD
>>298
PKではCPUの叛心チートで相性悪い奴は根こそぎ引き抜かれまくるようになるから問題無い

323 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:14:47.43 ID:XyA0R8Vd
>>317
ここが特殊なだけです

324 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:17:29.54 ID:JczVPqll
他にやることがあると言ってる奴は国替えで討死してるはずだからありえない

325 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:24:56.42 ID:1Djf6OKI
敵の方が有利な仕様のほうが面白いと感じる俺がここの意見と合うわけが無かった

326 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:31:59.10 ID:CGQYx5Lv
すると外交チート推進派の方で?

327 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:35:30.82 ID:1Djf6OKI
推進ってわけでもないが、気にならないわ
そもそもプレイヤーってだけで特別なのになんでそこまでフェアさを求めるんだろうね
兼定に関しては武将の個性が潰れるから反対だったけど

328 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:35:53.57 ID:OJfj7+oU
兼定を大将にして、なおかつ真っ先に出すとか奇特すぎるわ
大体城主はそれなりのやつにしてるし、戦するときは本城の主力から出す
ほんとよく気づいたなって感じ

329 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:41:45.15 ID:VYyflrDq
>>328
本拠から遠めの城を陥落させる→人材足らないから適当な奴を城主に任命→その城が敵から攻められる→
とりあえずその城から先発隊出しておき、その後本拠付近から主力部隊で出陣→合流して戦闘→あれ…?

みたいな感じじゃないかと推察

攻めるときは俺も主力から出すから実感ないわw

330 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:43:02.27 ID:U8QsWvN4
>>295
城が軽くおかしい気がする
鹿島じゃなくて須古、獅子が城じゃなくて梶峰とかでいいんじゃあないか
あと伊万里置くなら松浦の勢力圏内でいいだろうと言う気が

331 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:43:58.29 ID:go29zTlm
>>302
普通にプレイしててそういう装備が手に入るゲームなら萎えるだろうな

誰かが見つけたバグ技みたいなのを自分で使っておいて
こんな装備簡単に手に入るのつまらんって言ってるのは意味不明だけどな

332 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:48:45.20 ID:j5StG/4Y
>>327
なんというか役割を演じるという意味でRPG的なものを求める人がいるね
戦国大名を演じたい、その時にCOMがちゃんと戦国大名の役割を演じてくれなくて萎えるみたいな

フェア云々じゃなさそう
例えば、謙信が執拗に信玄をマークするとかは許しそう
北条と争っていたけどプレイヤー信玄が北条を攻めると北条と結んで武田に向かってくるとかはありとか言いそう

333 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:51:10.42 ID:1Djf6OKI
なんでさ、「俺は気にならないけどまあ直ればいいな」で済まないの?
なんで修正に反対するわけ?
他のことに割く工数とか、そんな気遣いのほうが意味不明なんだけど
まあ国替えを実装しないようにメールまでする人もいるぐらいだからゴチャゴチャ言っても仕方ないか

334 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 20:55:39.43 ID:481pCByW
やめとけ
他の話題にしな

335 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:00:15.31 ID:CGQYx5Lv
特に反対はしていない
足止めチートについては最初に書いた通りどうでもいいわ
反対する人も中にはいるかもね
世の中にはいろんな人がいるもんだよ

336 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:02:27.84 ID:1Djf6OKI
俺が外交チート直せって言ってる人を不思議がるのと同じようなもんか

337 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:06:17.11 ID:uVqrJSfe
>>333
どうでもいいって言ってるだけなのに勝手に読み替えて
さも反対してるように決めつけないでくれません?
そんなことに手を付ける余裕があるなら他にもっとやってほしいことがあるってだけ
意味不明なのは君の方

338 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:07:48.70 ID:OJfj7+oU
civ4なんかだとワールドビルダーがあるけど、そういうのも存在自体許せないってなるのかな

339 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:08:27.54 ID:aQJ5Voru
ハゲ共落ち着いて

340 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:09:32.28 ID:UjVYwZWE
>>318
545 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 21:02:06.03 ID:VeZZHNjk
創造はパラメタが1違うと1.1倍差だそうだ。10違うと2倍差

武勇95が1000削るなら武勇96は1100削る
統率95が1000削られるなら統率96は900削られる

統率95武勇95と統率96武勇96が戦うと、一度の戦闘で200差。5度の戦闘で1000差



これって本当?

341 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:12:39.25 ID:TrrBdHjx
普通にプレイしてる分にはまずわからないような仕様の穴だからな
わざわざやろうとしない限り気にしないことを
声高に連呼しなくてもいいじゃんと思う

それより城主、軍団長プレイ実装してくれ

342 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:13:47.87 ID:TsyB1N+c
いらない

343 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:13:54.74 ID:b3dv3DZU
シミュで裏技は無いわw
裏技をこよなく愛してやまない人はシミュの意味が解かってない奴らで
こんなガキはほっといて現実的観点からおかしいものは積極的に改善してくれればいいだけの話

344 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:18:08.93 ID:YcJifXlj
委任軍団が勝手に武将を移動させるのをやめさせろ

345 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:18:24.27 ID:OJfj7+oU
>>343
頭ガッチガチの頑固親父やね

346 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:19:37.84 ID:CnTkMTPK
抜け穴の存在自体が許せないってのはあるよ
使わなければいいって問題じゃない
だからRPG作品のリメイクでそれらが軒並み修正されてる
まあ、問題はシミュにどれだけのゲーム的な遊びを求めているかのスタンスの違いなんだろうけど

347 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:25:02.09 ID:QJ7Zl0n1
信長のPKなんて昔から兵数や能力の変更機能が当たり前に入るのに
いちいち萎えるとか何を言ってるんだろうという感じ

敵が使わず自分も使わないのであれば存在しないのと変わらんので
直ろうが直るまいがどうでもいいが、直す意見以外は認めないという
スタンスの発言は反発を招くだけで全くもって賢くないよね

>>340
545の日付みるとリリース前なんだが・・・
バージョンで変わってる可能性もあるが自分で試して結果を書いてくれw

348 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:25:31.98 ID:G1K/XOzX
PKで戦法増やすより特性増やして欲しかったな
特性増やすと成長タイプ全部見直さなきゃいけないから難しいだろうけど

349 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:31:05.75 ID:dTrBUznX
そもそも特性と戦法という二段構えが変
会戦専用ってちょっと・・・

350 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:32:35.52 ID:/TNiJ/s4
えっ
これゲームじゃないの?

351 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:34:57.13 ID:nsrC5M+I
ゲームじゃない!

352 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:36:09.26 ID:U66unbrW
ほんとのことさ

353 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:36:21.16 ID:s6tV0J5s
本当のことさー

354 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:36:28.74 ID:WZOeiMcw
国替え、国境、会戦チート

こんなところでウダウダ言わず、ちゃんと要望出して公式を動かした奴らが勝ち
要望の内容自体は別に変なこと言ってるわけじゃないんだから、言えば聞いてはもらえると思うよ

355 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:43:23.21 ID:CGQYx5Lv
ここにいる人間全員説き伏せても別に反映されるわけじゃないしな

356 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:44:12.18 ID:FUzo4MtF
そもそも会戦はPKでほとんど別ゲーに変わってそうだし
今更無印の花いちもんめに修正とかそれこそムダっぽい

357 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:45:34.38 ID:fDyLCLKK
萎える。
さっきまで争っていたCOM同士ユーザーと開戦後即停戦したり、
COMの物資がもりもり増えてたり、
アッシマーのHPが1万くらあったりすると萎える。

358 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:47:10.85 ID:9qbjKX+Z
>>357
それはむしろ燃えないか?
Sなの?

359 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:47:59.18 ID:pWYDZ4nW
>>346
気に入らないものは縛ればいいってのが違うと思うわ
そもそもその理屈が通用するなら、ゲームに難易度なんて概念はねえよ

360 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:48:10.80 ID:WEz+9wqH
まぁ、莫大な課金をしてまでおれ、つえーをしたい人もいるしな
ゲーム作りは難しそうだよな

コーエーはもっとユーザーに選択肢を与えるべき
コーエー自身が楽になるんだから

361 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:48:20.35 ID:aQJ5Voru
萎えるならやめるしかない

362 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:54:27.07 ID:fDyLCLKK
100%萎えたら止めるわな

363 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:55:07.88 ID:TsyB1N+c
>>357
散弾ではなぁ!

364 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 21:56:34.02 ID:9qbjKX+Z
敵が有利だったり特別仕様だったりするのが嫌ってのは良くわからねえわ
対戦ゲームじゃねえんだぞと

365 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:02:35.99 ID:sA3yNicZ
>>282
付城って感じで正しい使い方だと思う
でもこれができるシチュエーションあんまないよな

366 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:02:47.44 ID:L7pJZ93+
他家を争うように誘導してうまくはまったからよし、火事場泥棒だ!と攻め込んだら即停戦援軍はさすがにな
戦略もクソもない

367 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:04:12.24 ID:U66unbrW
>>364
特別仕様で「手強い」ならいいけど「理不尽」は嫌かな
COM同士の外交は理不尽よりだと思う

368 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:04:19.21 ID:fDyLCLKK
歯応え求める方向けに、
超級COMの鉄砲はサブマシンガン、騎馬はペガサスとかだったら、それは萎えずに笑えるかも

369 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:06:45.18 ID:G1K/XOzX
新特性考えたよコーエー!
老虎:挟撃効果+10 移動速度−5 形態変更速度+10
羽州狐:知略で相手を上回ると相手の攻撃力−20
鳥無き島の蝙蝠:すべての能力値に−10

370 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:06:58.02 ID:rBpMlhrQ
シュミレートという意味で、不自然だろという意味ならわからなくもない

でもだからといって真田が史実的に天下統一がなさそうだからってゲームでどんなにうまくやっても天下統一はないとかになるのは良くないと思うし、プレイヤーが担当すれば弱小でもさして苦労もなく天下統一できるとかもいいゲームとは思えない

自然で歯ごたえのあるAIが出来ればいいんだけれどね

371 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:08:49.63 ID:KJNKkZz0
シュミ?ならいいんじゃね

372 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:09:37.47 ID:sA3yNicZ
ちんちくりんのりんりん:秀吉の部隊の副将として出ると攻撃UP

373 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:09:57.40 ID:TsyB1N+c
シミュではなく趣味なら仕方ないな

374 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:09:59.45 ID:BqPAGg+8
人間の思考と同じようなAIが作れない以上、同等な強さになるようにゲタを履かせるのはよかろう
ただし平等ではないにしろ公平であるべきだと思うよ
だから圧倒的不利になったり圧倒的有利になってゲーム的な欠点を攻めるしか手立てが無かったり
最後まで楽しくゲームできないのだと思う
ようは公平さと絶妙なゲームバランス
海外ゲーを出したくはないけれどそこらへんはまだまだなんだよね

375 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:10:58.16 ID:FwywtGSV
天下三十将の朝倉から姫が生まれたww
宗滴さん140近いのになぜ…
年齢は関係ないのか

376 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:11:32.41 ID:LXsw7lxW
手強いんじゃない、理不尽なんだ!

この文句モンハンでもよう見ますわ
上手けりゃ避けられる攻撃に対してね

377 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:12:55.15 ID:KJNKkZz0
ストラテジ(戦略)をシミュレーションの括りに入れるから話がおかしんだ
と、最近思うんだ

378 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:14:19.70 ID:LXsw7lxW
工数とかこんな時にだけ開発の労力気使うのが滑稽だな
決定したことは無理してでも行うし、決定しないことは暇を持て余してもしないもんだ

379 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:21:14.85 ID:fDyLCLKK
バグが起きるのもユーザーの腕前のせいにされたりする世の中ですからね

380 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:21:38.66 ID:G1K/XOzX
慧眼バグってのが昔あったような気がしたけどどうなったん?

381 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:25:06.02 ID:rBpMlhrQ
みんな僕の考えたさいきょうの信長の野望が欲しいんだよw

こんなんになったのもコーエーが最強の信長の野望をつくらないせいだな

382 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:36:49.13 ID:G1K/XOzX
疾風迅雷:移動速度+10
交渉術:商人との取引値段が一割向上
方陣:防御力+10
軍監:攻撃力防御力形態変更速度包囲力+5
焦土:接触した敵部隊の兵糧消費を早くする

アプデはPK後も続けてくれるのかね?

383 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:37:22.85 ID:OJfj7+oU
んなもん作ったらそれでシリーズ終了になってまうやろ

384 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:40:53.02 ID:lre/bEgO
DQHで忙しいから無理

385 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:43:49.71 ID:4zs+AeZT
信長の野望は2作くらいでシステム一新してるからか、
ユーザーの好みが多様化しすぎてるからな
全員満足させる作品なんてムリムリ

386 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:49:10.73 ID:481pCByW
みんなはムリかもしれんが一番評価の高いシリーズなら参考になるだろう
信長なら革新、三国志なら9
この二作の短所を補う方向で作ればいいんでは

387 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:52:25.08 ID:CGQYx5Lv
>>386
そんな話題はよそでやりなさい
木曜に新しい情報なんもなかったから酷い展開になっているな

388 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:52:33.61 ID:yoqeXML/
革新はない。
浜松港wなんてありえん。

389 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:53:47.10 ID:fDyLCLKK
無印の楽しい話題を書き込んでもええんやで?
革新はないわ

390 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:56:44.89 ID:yoqeXML/
三國志も\が評価が良いってのもよく分からんな。
あれは諸勢力が酷すぎて萎えた作品だった。
あとクリック地獄だったな。

391 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:58:36.08 ID:481pCByW
俺も個人的にはそうは思わない
でも評価が高いのはこの二作なのよ
太閤5の評価が高いのと一緒
誰でも楽しいとは限らないが、とりあえず楽しいと思ってる人が多いってだけ

392 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 22:58:37.74 ID:dTrBUznX
9が相対的にマシだったとは言えるだろう
クリック地獄では11に勝るものは無いし
10は戦争見ない方が強いし

393 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:00:23.37 ID:dTrBUznX
>>391
それは分かる
三国志だと中期の良作が5、後期が9で
信長だと烈風伝と革新がそんな感じなんだよな

394 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:01:31.53 ID:fDyLCLKK
キャラゲーとして11推し
雰囲気ゲーとして創世推し
創造も素材としては良いんだよな

395 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:04:55.37 ID:twQtddAE
革新の良かったところは技術とかで個々の大名家の個性が濃く出たところ
だから誰得のリアリティにこだわらずにどの大名でやってもそれぞれの楽しみ方ができるようにすればいい

396 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:05:55.98 ID:FUzo4MtF
革新って改造されたデータが面白かったからネットで人気あるだけだろ
コンシューマは売れてねーし、学舎だのミサイルだのメチャクチャだし
正直シリーズ最低と言っても過言じゃないんだけど

397 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:07:33.65 ID:uVqrJSfe
もうほんと革新ステマうんざりですわ
誰も聞いてないからよそでやれ

398 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:08:51.88 ID:twQtddAE
創造の不満を並べるか過去の良かった作品の話をするか
しか話のネタがないんでしょ

399 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:09:05.83 ID:fAsNOTZv
革新無印が10年近く前、PKも6年前の作品だ
そろそろ思い出補正も掛かってくる頃だろう

400 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:09:37.26 ID:dTrBUznX
自分の評価とは別に客観的評価が存在することが分からない人って・・・

401 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:12:37.38 ID:76l4ELQh
革新ほど嫌われてるタイトル他にないよね
同じ人間が繰り返し定期的に「ゲームとしては面白い」とか言い訳じみたこと書いてくけど
戦国をシミュレートする気がハナから無い思想だから
単に作られたゲームを遊ばされてる感しかなくて創造力使う余地もない
とにかく疲れる、ゲームとして面白くない

402 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:14:31.98 ID:G1K/XOzX
>>394
創世好きだけど南蛮天守はどうかと思う

>>395
創造で言うと政策なんだけど結局3種類しかないからね
城下町建設も政策用に特化した町づくりしかしないから個性でないし
PKでそこいら辺変わってくれるといいんだけど

403 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:16:52.45 ID:7D4IenH6
革新よりも創世を持ち当てるのがひとらのがわからんわ

404 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:17:20.60 ID:uVqrJSfe
>>395
図々しい
百歩譲っても「多様化」してるこれだけ息の長い長寿シリーズなのに
自分の狭い趣向をさも総意の様に騙るとは

自分はそんな単にゲーム的なご都合で作り上げられた虚構の「個性」より
リアリティを感じられる作り、エキセントリックさを極力排除した落ち着いた作風の方が好み

創造発売前の期待もほんとそういう声ばかりだった

405 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:19:48.17 ID:J/VN85qF
まさに菅沼ホイホイだな

次からテンプレに革新agesage禁止入れた方がいい

406 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:20:02.85 ID:481pCByW
想像どおりの反応でわろたw

407 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:20:16.79 ID:fDyLCLKK
石高って表示を見ただけで軽く興奮した発売前

408 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:20:47.63 ID:QJ7Zl0n1
コーテクが実施した好きな信長アンケート1位は武将風雲録だった訳だが名前出ないな
3位に天翔記が入ってる事を見ると以外と内政好きは少ないのかもね

さすがに覚えてないのでwiki読んでみると謀反で大名殺したり茶器持ち逃げして寝返ったり、
野戦には夜襲があったり今でもなかなか面白そうに見える

革新は櫓ロード、港ループ、城の少なさ、兵数300万など人によっては萎える要素もふんだんだね

409 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:23:12.17 ID:yoqeXML/
せめてFBくらいは何か書いて欲しいよな。
書き込み無しは予想外だった。

410 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:23:46.38 ID:dTrBUznX
天翔記は割と好きな人多いと思うが
風雲録推しなんてあまり見た事ないぞ

411 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:24:02.49 ID:L7pJZ93+
政策自体は好きに選べるようになってて
選んだ政策によって創造←→保守の家の主義が自動で決まって
家の主義と武将の主義によって武将の能力値が変化とかでもよかったかなぁ
保守主義の家では保守武将は全力を出せるが創造武将は力を発揮できない、みたいな
なんてHearts of Iron 2見て思った

412 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:25:11.52 ID:G1K/XOzX
じゃあ創造の話をしようよ
一番好きな特性って何?

ぼくは波状攻撃ちゃん!
持ってる奴がいたら処断して主力に組み込むもよし
3人揃えて波状部隊を作るもよし

413 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:26:12.38 ID:J/VN85qF
>>410
つまりあんなアンケートは与太話の域を出ないものでしかないわけだw

しかもあれ意外なことに10代の若い層に蒼天が健闘してたりするんだよな

414 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:26:33.48 ID:dTrBUznX
主義を寺や教会たててチマチマ変えていく仕様は変えてもらわんとな
面倒という事が最大の理由だが
一般論としても政策をするしないに寺の個数が影響するのは理に合わない

415 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:34:51.98 ID:TRXny2OI
今の創造ユーザーで革新をやっていた人は多いけど、天翔記ぐらいまでいくとけっこう減るんじゃないのかな。
だから、革新がベストという意見も多い。

俺はリアルタイムで初代からやってたけど。

416 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:36:55.15 ID:BqPAGg+8
それぞれに良いところもあってアンケートでも何が人気だったのか分かってさ
それら良いところをバランスとって集めていけばそれなりに良作になった可能性は大きいかもしれない
シリーズごとに新しい要素を前面に押し出してそれが酷い状況で尚且つPK商法も相変わらず実行していってだな
満足しろというほうが難しいと思うぞ
KOEIのマーケティング不足としか思えないうえに経営は別次元に向かってるしなぁ

417 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:40:43.83 ID:BqPAGg+8
>>410
>>413
サイレント・マジョリティ
アンケートには結果出てるんだしそれがおかしいと言うのなら
選挙結果を否定しマスコミが騒ぎ立てることが正しいということになる
問題は各作品の何が良かったのかの精査、まとめがされていないことだろう

418 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:42:59.35 ID:VX0xi8ca
革新嫌いな書き込みしてる奴のほとんどは小笠原信者だな
アンケートでも革新がほぼ前世代で一番人気だっただろ
北見と小笠原は二度と信長に関わらないでくれ

419 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:44:22.83 ID:VX0xi8ca
>>417
こういうのをノイジーマイノリティって言うんだよな
まるで在日のチョンそっくりだw

420 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:46:51.63 ID:gJXWAmRR
後3週間

421 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:47:42.57 ID:QJ7Zl0n1
一応アンケート結果のリンク貼っとくわ
ttp://www.gamecity.ne.jp/net/campaign/nobunaga30th/questionnaire_result.htm

革新が1位とれたのは20代以下だけ、それ以外の年代別と性別では取れてない
女性は革新は天道未満という評価だな

422 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:48:02.35 ID:6KtQA05m
毎回前作のノウハウを投げ捨ててきたのが信長の野望

423 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:51:16.26 ID:481pCByW
>>421
どうみても革新の人気高いわw

424 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:51:24.57 ID:2Sfu4Pnq
アンケート結果は天皇の言葉に等しい大正義であって
下位作品の評価など一顧だに値しないのだから
武将風雲録のリメイクとPKだけを出すべきであり
その他一切はノイジーマイノリティーの悪影響による産物でしかないよな

425 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:52:11.01 ID:iA6UDYfJ
http://i.imgur.com/ONsgmp5.png

426 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:55:12.07 ID:uVqrJSfe
普通に考えて最新機種・現行機種でリリースした作品の人気が低かったら
シリーズ自体が途絶えてるだろ
印象も新しく純粋な画のクオリティが高ければそりゃ当然

427 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:57:38.20 ID:6KtQA05m
革新で初めてRTSに触れた奴が多いから評価高いだけだろな
新しい体験というのは、その目新しさだけで好評価される
中身は戦国ゲーとしてはもちろん、ストラテジーとしてもメチャクチャだし

428 :名無し曰く、:2014/11/21(金) 23:58:34.23 ID:snhDeonN
革新は城を減らした時点でもう内容どうこう以前に評価対象外

429 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 00:00:25.61 ID:FUzo4MtF
>>417
革新は当時のハード普及率から考えても売れなかった
携帯ゲーム機でも出してもらえず次回作まで4年もかかった
逆に創造は売れた、これも結果ですわ

まぁ改造データとかメチャクチャな戦争が面白かったのはわかるんで
戦国時代のゲームだって考えなけりゃネットでは人気出るのはわかる

430 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 00:01:31.44 ID:dTrBUznX
革新が評価された最大の理由がストラテジー性だと思うけどな
というかそれまでの信長の野望には戦略という要素がほぼ欠落していた訳で
ようやく革新になってバランスという概念がもたらされたというか

431 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 00:03:08.30 ID:uVqrJSfe
要するに信長の野望とは違うジャンルを信長の野望で出してしまった結果
新規の異質な客層が居付いたということだね

432 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 00:03:26.91 ID:aNPr7TXX
>>246 PS4とPS3での操作性はほぼ変わらず。ただPS4のが断然綺麗というか戻れんくなる。あと中盤以降に出陣してる軍団(?)が多いとややカクカクなるけどPS3と比べたら全然スムーズ気にならん。
ちなみに使うボタンの数は変わらんと思うが…思い出せん。タッチパッドは使いどころがよくわからん。PKの会戦なら需要があるかも。

433 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 00:04:33.29 ID:L7pJZ93+
革新は顔蔵をアニメキャラとかに変えてやってる動画をたくさん見たなぁ
封建時代とか歴史ものとかいう雰囲気を全然感じさせないゲームだし
戦法は必殺技や魔法の表現にぴったりだから
アニメキャラとかに差し替えてプレイするのによく合うんだよ
そういう所も需要の一助だろうな

434 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 00:06:21.15 ID:/zsd++X2
決算報告で名指しで数字挙げて評価された創造の売り上げの話をすると
革ヲタが発狂してしまう

435 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 00:15:09.56 ID:J9KXiZbf
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 /    /    /       |    i,      丶     \

436 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 00:16:14.59 ID:N813IvF8
>>435
ありがとう。ここのところ、これを見ないと眠れないんだ。

437 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 00:22:03.21 ID:oFhE4KqO
事実がどうあれ創造のスレでやる話題じゃないな

438 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 00:25:06.65 ID:6ORhIRXO
逆を求めてる筈のpkであれダメこれダメとか鬼が笑うというものよ

439 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 00:49:31.34 ID:mHB/FVed
烈風伝と天下創世がツートップってはっきりわかんだね

440 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 00:49:42.12 ID:cHttK8Ik
>>427
>>429
同意ですね
いずれにしてもPK待つしかないんだけどネタもないしカウントダウンも盛り上がらないし。。。

441 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 01:07:14.74 ID:is4RvlnS
こらハゲ共早く寝なさい

442 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 01:09:22.92 ID:jbjEUMBf
なんだかんだでシステム面で盛り上がらなければどうしようもない
任意選択制の会戦にばかり力入れてもらっても正直「お、おう」としか言えん
凸戦闘の改善は無し?

443 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 01:20:05.84 ID:DQLpG00T
烈風伝と天下創世が創造くらいの難易度だったら良かったかもな
あの二つは滅亡するほうが難しいレベルのぬるげー

444 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 01:23:20.01 ID:5l1MuaaG
叛心がたまってる武将は主家が滅亡した時に叛心の溜まってる勢力に落ち延びていくことがある
とか書かれてたのが少し気になる
AIも叛心を密談で稼ぐのか?まぁ忠誠が黄や赤の武将はランダムでどこかに落ち延びる程度だろうけれど
てか叛心による不忠武将落ち延びよりもまず友好的かつ信頼ポイントが高い家に大名と忠臣が落ち延びる方が雰囲気出ると思うんだが
そもそもAIに信頼ポイントも友好関係もないからどうしようもないわな

445 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 01:23:43.57 ID:Ey0USgYX
凸戦闘の改善って具体的には何を望んでるんだ

446 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 01:27:04.55 ID:ferrP6zp
>>444
>友好的かつ信頼ポイントが高い家に大名と忠臣が落ち延びる
これあるといいね(ないだろうけど)

447 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 01:27:46.24 ID:5fEoXYJL
>>445
UIだけは絶対改善欲しい
後は特性はもっと増えて欲しい、マニアックな効果の奴いっぱい
そんぐらいかな、俺は会戦楽しみなんで結構十分

448 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 01:36:19.57 ID:X05djpJB
必要忠誠が高い武将って高能力武将が多いから
赤黄忠誠の武将は落ち延びてプレイヤー勢力には加わりにくいようにしてやったら
「効率を考えるといつも使う武将が同じ面々ばかりになる」って文句は減るだろウヒョー
みたいな考えをKOEIはしてるのかもなー
それはそれで怒る層がいそうだが

449 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 01:39:11.12 ID:eyt9QCXX
謀略とかも入ってくるわけでさらに武将の出入り気を使わなければいけないだろうし、
これでUI改善されなかったら地獄だぜ

450 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 01:41:22.50 ID:p3ExVyhI
無印で露骨に武田に固有特性持ちが集中してたのが
高格付け大名家に露骨に固有特性持ちが集中する状態に変化する程度だろうな

451 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 01:55:13.18 ID:21qHeITK
スパロボの精神コマンド検索みたいな代物で戦法・特性持ちを検索できたら便利かもな
さらに所属する城や勢力とかで絞り込みもできればなお便利だが…KOEIにそこまで望むまい

452 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 01:57:07.08 ID:Ey0USgYX
>>451
そういう感じの絞り込み欲しいよな
特性戦法結構重要なのに意識して使いにくい

453 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 02:04:31.86 ID:6ORhIRXO
pkでは忠臣が簡単に寝返ってるの何とかしようやw
主義とかだけじゃなくて親愛武将みたいのあった方が良かった気がする

454 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 02:05:18.91 ID:eyt9QCXX
>>453
あれランダムなんだっけ? それは無いよな

455 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 02:24:13.04 ID:6ORhIRXO
>>454
あれよくわからんのよね
誰か知ってる人おるか?
忠臣と名高い名将が別国にちゃっかり寝返ってるの見掛けると萎えるわw
最近のコーエイはどの作品もこんな感じなんかね
三國志に例えると趙雲が赤子抱いてそのまま魏に寝返ってるようなもんやでw

456 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 02:43:39.77 ID:TplZSlq5
絶対に仕えない大名家とか設定できると面白いかもなのに。
太閤のには武士に絶対にならない奴とかいたよね

457 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 03:22:50.15 ID:tzqwisOM
武将間の親愛嫌悪なんでなくしたんだろう

458 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 03:27:17.61 ID:rRka7Wzf
ちょくちょく革新天道コンプレックスを爆発させにくる奴
いいかげんスレチだろ

459 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 03:27:41.81 ID:Di5vF+p8
嫌悪武将つっても、それは史実どおりに時間が経過した上で
嫌悪になっているわけだからな

1570年の時点で真幸と家康が嫌悪関係なのはおかしい、と言える

460 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 03:54:50.70 ID:6ORhIRXO
そこは恒例のイベントで嫌悪とかで良いんでない
逆に言うと引き抜きとかはやっぱりそこを活かして面白くなったりするからな
まぁ流石にpkには今から何を要望しようが間に合わないだろうけどw

461 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 03:59:36.13 ID:eyt9QCXX
最終的に和睦した本願寺と鈴木重秀が、織田信長と嫌悪なのはずっと違和感あった

462 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 05:16:51.25 ID:e5YjfwGk
話しぶったっぎって悪いがS1村上ってクリアできるのか?武田、上杉どっちに従属しても即行で滅亡なんだが

463 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 05:18:38.15 ID:8yCqdpiD
というか、凸が見え見えなのが萎えるわ
偽装部隊や隠密部隊で強襲やおとり作戦してみたいわ

464 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 07:13:18.29 ID:RTRLgLny
売れた売れないは数字ないとなんともな
実際どうなのよ?と探してもみつからんかった
どこかで蒼天録、天下創世が悪かったところ革新天道は売れたと聞いた覚えがあるから実際どうなのよ?と探してみたが見つからず

蒼天創生が売れず革新天道が売れたとするなら、コーエーが革新天道路線を反省する訳がないし、何が受けた?と考えて戦略RTSな部分だなと判断すれば無印創造のようなものが出てくるのはとても分かる筋書き
と言っては見るが、数字がなければ説得力皆無なんだよね

465 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 07:17:40.41 ID:iTFhjHkn
初信長したいんだが創造で問題ないかな

466 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 07:30:33.63 ID:RTRLgLny
>>465
創造に興味持ったら創造でいいですがな
でも箱庭シュミレーションが好きでそのつながりで信長の野望を知ったらそれは恐らく烈風伝、よくない
無双つながりとかなら革新あたりのほうがいいかもしれん

興味のきっかけとか好きな類似ゲーとか挙げてくれるといいかもしれん

467 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 07:37:28.79 ID:iTFhjHkn
>>466
PSで言えばcivilizationとかRUSEとかやった
内政重視よりは外政の方が好きかな

468 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 07:42:54.43 ID:UbySfC0M
現状主義と士道がお飾りになってるからPKでの活用に期待したい
部隊に組み込むときも相性が良いか悪いかで部隊能力の向上低下があってもいいのに

469 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 07:53:55.16 ID:UbySfC0M
>>462
S1上級だけどニコニコに2種類プレイ動画があるよ
一つは外交重視でもう一つは会戦重視だったかな

470 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 08:12:24.03 ID:F6JsXf6G
>>467
KOEIに外政を求めてはいけません
洋ゲーで探したほうが良いと思いますよ

官兵衛いわく『十中八九落胆することでしょう』

471 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 08:15:25.80 ID:RTRLgLny
>>467
どっちもやったことないな
評価を見る限り創造が良さそう、ただPKを待つのがお勧め
無印創造だと思いっきり戦争寄り、かつ戦術でなく戦略より
PKもその傾向自体は変わらないと予測もいろいろ要素が補完されバランスも見直されそうな気配
それでよさそうならどうぞ

472 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 08:23:52.51 ID:RlgtrODB
外交といえば間に合いもしない場所に援軍要請送ってきて断っても受諾してもどうしようもない状況は改善されるの?
何回かは早く落ちても許してくれる大名もいるけど無理よってとこが結構あるんだわな

473 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 08:35:42.30 ID:9Yoa5jqA
お前らって戦国時代の小説何冊くらい読んだ?
武田家臣団とか有名だけど、上杉家臣団も小説読むと面白いよな。
インテリ感がなく、良くも悪くもいかにも戦国時代の武将って感じ。

474 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 08:38:14.78 ID:9Yoa5jqA
外交でも援軍でも台詞が多々用意されてれば、盛り上がり要素になるのになぁ。

475 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 08:44:31.36 ID:aXxezpzn
>>474
いまのコーエーはそういった雰囲気を盛り上げるところを削りたがるんだよな
グラとか、やたらと軟派な感じになっていってるのに

募集にさいして歴史やゲームが好きな人間じゃなくてもいいと言い切ってしまう会社はさすがにやることが違うよなあ

476 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 09:06:48.22 ID:VBU27TUY
>>473
だいたい30冊ぐらい
マイナー武将好きなら火坂雅志の壮心の夢がオススメ
あまり有名ではない神子田正治とか木村吉清とかが個性的に描かれてて面白い

477 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 09:19:24.93 ID:5VvUNrna
>>464
蒼天はそこそこ売れてる、天下創世は少し落として革新も更に微低下
特に革新はPS2全盛期時なのでもうちょい頑張って欲しかった

天道はPS3にしては意外と売れたぞ

478 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 10:19:21.49 ID:6ORhIRXO
顔グラは確かに今後ちょっと心配ではあるな
過去スレ読んでないから評価知らんが、無印創造は過去作や他の作品と比較しても、
どっちにも偏ってなくてかなり良い方だと思うよ
漫画とかで見る武将よりもシリアスでリアルっぽくて格好良いって意見もあるからな
pkで追加されたのって変更も可能だよな?
今のところはまだ良いけどさ。流行とかじゃなく大御所としての進化こそが評価されると思う

479 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 10:26:42.44 ID:9DT2vPFV
>>464
創造は発売半年で、無印のみで22万本売れてるから大成功で間違いないと思う

480 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 10:26:45.87 ID:6C/ZkSrY
>>328
史実の合戦では大名が総大将として出陣するのは当たり前。
自分も歴史を体感したい成りきりプレイヤーだから気持ちはわかる。
むしろ、一条家と無関係の優秀な武将だけを
主力として組み込むほうがつまらん。

481 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 10:35:22.22 ID:VC8NU1ew
創造無印はなんだかんだでそれなりに楽しんだクチだが、あの顔グラがリアルで格好良い?
同じような顔した無個性イケメンばっかりで最悪の印象しかないぞw

482 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 10:36:12.59 ID:wmX2fWkO
創造はもう終わりですね

483 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 10:48:44.10 ID:6ORhIRXO
>>481
いや、あくまで路線の話よw
おまいら無双やBASARAみたいな絵になったらどうするよ?w
今作はメジャーなのは割りと個性あったと思うけどな…

484 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 10:52:31.13 ID:IeQx/cHz
そもそもPKってさ他ゲーならアプデですむところを金とってるんだろ?
古い習慣を続けてどんだけ殿様商売してんだよっていう

485 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:00:30.88 ID:6C/ZkSrY
信長の野望/創造/パワーアップキット/PK [転載禁止]&copy;2ch.net

1 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 10:58:27.01 ID:6C/ZkSrY
このスレッドはPK(パワーアップキット)を対象とします。
無印の話題は別のスレにてお願い致します。
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1416621507/

486 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:05:40.68 ID:c8e5VwXq
>>484
アペンドディスクとか他社でも普通にやってるんだが

487 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:05:45.05 ID:e+C38xXr
年齢でグラ変わるのもっと居ても良いよね

488 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:08:47.17 ID:is4RvlnS
ハゲ共急げー
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/countdown/images/char/img11_koni.jpg

489 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:09:38.97 ID:5VvUNrna
>>483
それは本当に勘弁して欲しい
無双は無双でゲームとして楽しんでるけど
顔や格好はこっちのでやって欲しい

490 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:11:36.42 ID:c8e5VwXq
あー無個性イケメンだわー(棒)

491 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:14:07.32 ID:yQoCljYT
>>487
単純に武将数増やすより、年齢で変化するキャラ増やして欲しいよな

492 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:17:28.98 ID:vNp9OCYQ
さすがに武将数より外見差分優先は無い

493 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:18:34.07 ID:ACF603Ej
攻城線は城の門前でちちくりあうだけかよ
2の丸とか3の丸になだれこむリアルなのを期待してたのに

494 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:19:07.27 ID:e+C38xXr
あー、けど、能力バランス変わるのはありかもとか思った。
若い時はイケイケだけど年取ったら内政家とかいるじゃん。

495 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:24:41.35 ID:6ORhIRXO
光安か

496 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:31:32.40 ID:3bvTjboY
明日の候補(既存武将)

武勇:清水宗治(77) < ? < 村上武吉(82)
合計:斎藤義龍(286) < ? < 武田勝頼(297)
★★★★☆

武将氏名    統率 武勇 知略 政治 能力合計
------------ ---- ---- ---- ---- --------
志村光安     79   79   78   59  295
長宗我部信親  76   79   71   66  292

497 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:32:46.36 ID:6ORhIRXO
どうせ信親なんだろうね

498 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:34:22.30 ID:qWCiyBiw
>>488
いいじゃない

499 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:35:15.30 ID:Q6oKGPyQ
パワーアップキットもうすぐ出るのか
この間中古で安くなってたから無印買っちゃったよ

500 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:39:56.17 ID:Sk26KBjl
宗治のグラが大河そっくりでワロタ

501 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:42:28.33 ID:swZsxtvl
創造は剣豪の活躍する余地はありますか?
小説とか漫画の剣豪キャラを登録しまくろうと思ってるんですが。

502 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:54:01.15 ID:yQoCljYT
剣豪は真っ先に斬首される運命にあるよ

503 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 11:54:50.45 ID:TosMUwUe
>>497
志村けんの新グラとか誰得だろ
というか信親はもう出てたよな

504 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 12:01:21.21 ID:UbySfC0M
剣豪は使えるよね
主力じゃなくて副将としてだったり武勇経験値上昇のためだったりするけど

505 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 12:21:49.81 ID:G8TnPtdj
剣豪は城主にして全パラ+3になったら本城に移す

506 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:09:34.71 ID:yoexxCjw
>>501
剣豪はつかえるけど無印では登録武将を剣豪タイプに設定できないのでPK待ちを推奨する
一応PCなら改造できるけどまだツールがまだアプデに対応してない

507 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:12:34.41 ID:85xhyhlz
>>488
若干大河入ってるなw

508 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:17:02.77 ID:x9f8u4vU
FB更新なしかよ。
まだ会戦や戦法で話すことはあるだろうに。
とくに戦法はどう変化したのか?

509 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:17:15.45 ID:UbySfC0M
大河と言えば今の頭丸めた如水、犬童頼安に似てね?

510 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:21:14.57 ID:ryQdH78B
>>488
成田三樹夫かと思った

511 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:22:40.95 ID:rRka7Wzf
>>464
後期ではあの嵐世記が売り上げトップなくらいだから人気や評価と売り上げはあまり関係無い
その作品自体より前作の出来によってシリーズ自体に見切りを付けるかどうかに左右される

次回作へのCS版売り上げ影響

烈風伝__↑2万本age
嵐世紀__↓2万本sage
蒼天録__↓3万5000本sage
天下創世_横ばい
革新___↑2万本age
天道___↑5000本age

512 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:24:09.61 ID:x9f8u4vU
志村光安はイベントある?
なければ旧グラじゃね?

513 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:24:36.13 ID:ryQdH78B
嵐世記は面白いから仕方ないね

514 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:30:09.76 ID:85xhyhlz
>>509
似てるw
竹中秀吉は毛屋武久

515 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:31:55.82 ID:Rw3VMilV
島津でやってると
いぬどうさんはやけに記憶に残るな

516 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:39:41.24 ID:6C/ZkSrY
>>515
犬童貞男って漫画を思い出すw

517 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:41:01.94 ID:wlS17X8F
>>488
ジャマイカン少佐的な何かだぜ

革新だと貴重な海軍適正持ちで重宝したのにな

518 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:41:24.92 ID:UbySfC0M
いーーんーーどーーう!
長寿だし万能型だから育てれば野戦名人覚えるしな

519 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:45:27.05 ID:vNp9OCYQ
明日はまず長宗我部信親でしょ
九州征伐シナリオの開始直後のイベントで戸次川合戦やるんだろ
長宗我部から早くも二人目なあたり、新グラ枠は本当に少なそうね
ここで意表ついてPK追加武将が来るならうれしいけどなぁ

520 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 13:49:05.69 ID:N813IvF8
>>496
長宗我部信親 「 わたしです 」

521 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:13:22.13 ID:RTRLgLny
>>511
Win版のデータも欲しいところだけど、コンシューマのみでも参考にはなるな
Thanks

作品の出来はそれ自体より次の作品に影響があるはまあ賛成
それを正しいとするならやはり革新は一定の評価をすべきように見えるね
信長の野望シリーズを存続させ、新たなユーザーを招くことに貢献したはあながち間違いではなさそう
天道でもあげていて、30周年の影響もあるだろうけど、コーエーが売上を上げているものを痛く反省し創造で路線変更したという筋書きはちょっと不自然かなと思うなあ

522 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:16:37.79 ID:6ORhIRXO
革新ってやった事無いんだが、手短に言うとどの辺が良かったの?

523 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:22:22.77 ID:TosMUwUe
>>511
自信満々のところ申し訳ないが、客層の総数ほとんど変わらなくね?これw

524 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:25:54.13 ID:FEFGA4BE
PS4持ってないからPS3版予約した。来月はこたつでまったりやるぜー

525 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:26:24.56 ID:85xhyhlz
安定し過ぎで手を抜くのも納得するレベル

526 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:30:12.82 ID:n23woTMs
>>512
ムービーで兼続&慶次のスチルが公開されてて、これが長谷堂戦とも見られてるけど
仮にイベントがあっても、なんか上杉視点くさいし、志村がイベント発生の条件になっても
実際にイベント自体に登場するかは微妙

527 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:33:52.00 ID:4Li1WgYk
天翔記と革新を面白いと感じる人が多いのは戦争ゲーだからだろうな
創造も戦争で忙しいけど凸を動かせるルートが決まってるし特性が勝手に
発動してプレイヤーにやることがない
天翔記から兵科適正が実装されて武将の個性があったけど創造から廃止
されてどの大名でやっても同じで無味乾燥なゲーム

528 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:34:09.30 ID:85xhyhlz
>>522
1枚マップ。収支厳し目。以上です。

529 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:38:15.98 ID:RlgtrODB
いつまで革新みたいなゴミを持ち上げる気だね?
革新スレでワッショイワッショイやってろよ、カス共

530 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:38:38.79 ID:EK24INzs
カウントダウン明日いよいよ勝成じゃないの
難易度からして

531 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:41:03.48 ID:p0vrP3j5
革新こそが信長の野望
創造はブラウザゲー

532 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:43:40.56 ID:p0vrP3j5
弓が山を越えるのより、
相性関係なしでポイントで援軍命令している方が馬鹿ゲーだと思ったよw

533 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:45:20.83 ID:acIMJcAj
>>522
創造だと10倍くらい兵力差があると為す術なく踏み潰されるだけだけど
革新だと武将の能力や工夫次第で勝てたとこだな
今回は真田親子でさえ、そこまで無双できないからな

534 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:45:32.66 ID:RlgtrODB
連レスする程悔しかったのか?カス

535 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:49:20.74 ID:p0vrP3j5
>>534
そんな指摘しかできないの?
幼稚な言葉使ってないで
革新がいかにゴミが説明しろよ

536 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:52:22.09 ID:ryQdH78B
内政するときに毎月クリックすんの面倒臭いから、
三国志4や6みたいな担当官任命させて欲しい
外交では出来るんだから内政でもやらせてくれ

537 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:54:45.35 ID:AWVmbKzK
革新は剣と魔法のファンタジー世界でのゲームだから。射程50kmの弓や大魔法KAGYU、戦法連鎖とかはバサラや無双よりよっぽどファンタジー。それはそれで面白いけど、もはや比較対象ではない。

538 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:58:07.70 ID:85xhyhlz
メラミ好きは革新、バイキルト好きは創造

539 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:59:11.81 ID:NRILdG5G
天下創世が至高

540 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 14:59:20.05 ID:p0vrP3j5
わざわざ比較してんのは創造信者だろw

541 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:01:08.56 ID:UbySfC0M
あの連続偽報ゲーが楽しいって人とはちょっと感性が合わないかな…

542 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:01:40.29 ID:4Li1WgYk
創造も魔法だけどな天下創世からパワーアップみたいな必殺技が出てきた

543 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:01:58.67 ID:acIMJcAj
創造も魔法の発動が自動になっただけで魔法ゲーなのは変わらないけどな
革新はどこにでも部隊を動かせたけど、創造は線路の上だけ
自由度の低いただの挟み将棋ゲーに退化しちゃってんだよな

544 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:03:47.26 ID:85xhyhlz
偽報あったなーw
COMが仕掛けてくると成功率高かったわー

545 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:04:12.55 ID:acIMJcAj
偽報、偽報言ってる奴はまともにやり込んでないか、ただ下手なだけ
あんなもん工夫次第でどうにでもなるからな

546 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:06:02.29 ID:PRoNkK58
まあ文句垂れてもやるんですけどね

547 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:07:27.07 ID:4Li1WgYk
魔法ゲーになったのは天下創世から

548 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:08:07.93 ID:85xhyhlz
まあ、城数的にもはや無理ゲー

549 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:10:02.16 ID:PRoNkK58
ただPK出すのはいいんだけどDLCでアップグレードできるようにしてくれませんかね
買い替え面倒なんですが

550 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:10:24.13 ID:p0vrP3j5
剣豪で一発で破壊できるゴミ支城も
どうかと思うけどね
それなら天道の領域のアイデアの方がマシだし

551 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:10:52.70 ID:EK24INzs
女謙信が出たら創造も思い入れが増える

552 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:11:05.92 ID:6ORhIRXO
>>536
6はそういや自動だったっけ
一括内政でもそんな変わらないような気もするが

よくわからんがこのスレでは革新とは確執があるのねw
でもぶっちゃけ細かい設定があって欲しいか、それを面倒に感じるか
大きな差のようで一長一短であまり変わらない気もする
天道で弓兵や櫓好きだったが今作のサクサク進むのも良い気もするしな。難しいわなw

553 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:11:21.18 ID:vNp9OCYQ
なんだかんだで文句言ってる部分でも革新天道に比べればマシになってる部分が多いしなぁ…

554 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:18:37.91 ID:rRka7Wzf
気力ためて魔法発動になったのは蒼天録から
創造も結局やることは凸がたくさんでてくるはさみ将棋だから戦国じゃなくてもいい

本当に粘着他作品叩きはスレチだからよそでやれ

555 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:19:54.18 ID:c102KhXm
>>552
対立煽って荒らしてるだけやで

556 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:31:59.71 ID:n23woTMs
>>530
シリーズの伝統的にPKで基本能力値がアップしたことはない
カウントダウンで既に登場した武将の合計値も変動ないし、今回も同様
無印の勝成が203なのに対し、長宗我部盛親の225が登場した時点で
勝成がカウントダウンで登場する見込みはほぼゼロ

もちろん顔グラが新調される可能性はまだ残ってはいるけど
イベント出演もなさそうだし、肥は勝成に対してシリーズ通して妙に辛め評価なので
正直低いと言わざるを得ない

557 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 15:50:54.40 ID:a/LlTGl3
推奨NGワード革新

558 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 16:01:01.94 ID:UbySfC0M
信親のグラなんで新旧共にニヤニヤしてんだろ
そんな逸話でもあるのか

559 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 16:16:19.28 ID:2eBaTH5G
小西行長って実際に首のアコーディオン、あれ着てたんですか?

560 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 16:22:13.96 ID:c82jJtxy
もちろん。
あれ着て寝てたし、あれ着けたままジャングルジムも登ってた。

561 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 16:22:25.28 ID:x9f8u4vU
革新や天道とか一枚マップで部隊が自由に動かせるのは処理が重くなるらしいよ。
入江が講演で言ってた。

562 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 16:31:35.54 ID:M4SFo6+a
>>548
TWS2のNorthKorea Modは国内80カ国 チョンは30ぐらいのエリアに分かれてる

グラは城が隣接した住宅街みたいになってるがw

563 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 16:31:41.61 ID:Mfx5vTOc
vitaみたいな足引っ張りそうなハードで出すのやめてほしかった

564 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 16:39:37.03 ID:85xhyhlz
出陣部隊数って上限あるのかね

565 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 16:39:55.35 ID:gph5O0Qj
>>526
長谷堂城が耐久4000もあるのには理由があったのか

566 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 16:41:18.57 ID:UbySfC0M
鉄砲隊強化や小荷駄隊って出陣した後でも効果ある?
城から出陣する前から政策しとかなきゃダメ?

567 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 16:46:13.01 ID:+ciogj6+
11月中には新シナリオの勢力図を発表してほしい。
特に信長誕生シナリオ。

568 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 17:05:36.22 ID:hz6RLTTG
>>567
関ヶ原のプレイアブル大名のラインナップが気になる

569 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 17:11:13.35 ID:HK/gmlAX
>>563
死ね

570 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 17:34:56.71 ID:yoexxCjw
そんなこと言ったら過去作にあった陣形や兵科適正も全部魔法だな

571 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 17:36:31.76 ID:OYRb96ur
信長PKとドラゴンエイジで正月は潰れるな

572 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 17:43:32.24 ID:mHB/FVed
烈風伝と天下創世の正統進化版あくしろよ

573 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 17:50:56.22 ID:x9f8u4vU
ところで改善された兼定はどういう計算式になったの?
検証したなんて人はいる?

574 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 17:54:10.65 ID:85xhyhlz
陣形兵科と信長の野望が発動するのはさすがに違う気がw

575 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 17:59:23.42 ID:wKdsf6o3
計算式?

576 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 18:14:02.14 ID:ZjjMb7so
>>543
革新は自由に動かす以前に狭すぎて行くとこ無いのが・・・
しかもワケわからん建造物立てまくらなきゃならない上に壊すと名声下がる
しかも省略された城や国が多すぎて物凄い数が少ない道しか進めないのとあんま変わらん
平野で戦う余地のある天道の方なら話もわかるけど

577 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 18:21:18.40 ID:wzt9f0c1
革新の過大評価は異常

578 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 18:22:27.92 ID:k4v0qSXg
信長の野望なんか固有の特性じゃん
そんな例外的なものを引き合いに出すなよ

579 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 18:27:17.02 ID:hz6RLTTG
>>533
個人の超能力で戦争がどうこうなる革新がおかしかっただけで
創造で進化してくれて本当に良かったと思う

580 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 18:32:32.54 ID:mHB/FVed
せっかくの1枚マップなのに目に見える形かそうでないかに限らず道が設定されてて
結局自由に部隊動かせないのは革新も天道も創造も同じだな

創造に関しては会戦で動かせる余地が出てきたみたいだけど
自由に動かしたいのはむしろ凸戦闘の方なんだよなぁ・・・

581 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 18:32:58.79 ID:UbySfC0M
戦法の決め方が適当なのも何とかして欲しい
釣り野伏は別に島津の専売特許じゃないし
そもそも島津と言ったら繰抜(穿ち抜け)だろうに

582 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 18:39:53.54 ID:e5YjfwGk
>>579
ゲームとしては面白かったよ 歴史シミュとしては赤点だが
下手に信長シリーズでやらずにオリジナルで販促すれば売れてたんじゃないかな
シミュの肝である基本設計が雑な作りだと面白そうなシステムも無意味
かといって過去作のいいとこ取りだと表面上目新しさがなくて企画書段階で経営陣からゴーサイン貰えないんだよね

583 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 18:44:17.17 ID:x9f8u4vU
革新信者必死だなあw
次回作に賭けてるのか。

584 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 18:55:12.86 ID:asKR7Uru
小早川が裏切ってくれるのはいいけど能力値の合計139で大丈夫かよwww
兵隊の数は多いんだろうけど、副将に誰かつけるか、特性で性能に
下駄をはかせないとあんまり頼りにならなさそう。
大谷や宇喜多あたりに返り討ちにあわないといいんだけど。

ある意味あいつがキーマンなんだから能力値の合計は240程度は欲しかった。

585 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 18:55:23.67 ID:85xhyhlz
例外なら良いらしい
たぶん独眼竜とかも例外なんだろう

586 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 18:56:04.87 ID:eJZb3rZf
小西さんのエリザベスカラー着けてるけど怪我してたのかな

587 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 18:58:17.24 ID:M4SFo6+a
PKの売り上げ楽しみだね

当然ランクインするよねw

588 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 19:03:27.39 ID:Zo48LScW
>>584
副将つけても統率分しか能力値補正つかないから強力な特性ついてる副将でもないと意味ないべ
副将の能力値による補正が生きるのは能力値90前後ぐらいあるような一流武将ぐらいだからなぁ
てか部隊の能力はその場でいっしょに合戦に参加してる部隊の内もっとも能力値が高い部隊のものになるから優良部隊と一緒に戦えば問題ない
兼定システムのままだったら小早川隊が寝返るとその場の皆が小早川隊の能力値になってたかもしれんがw

589 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 19:11:55.60 ID:RTRLgLny
革新も面白かったし創造も面白いですよ
多方面展開の戦略RTSがツボだったので革新のその部分を創造が引き継ぎ進化してくれて自分にとってはよかった
創造の展開がもうちょっと幅があれば自分としてはかなり満足

でもリアルな歴史ゲーという意味ではどっちも落第
と言うよりコーエーでその意味で合格はないという認識

590 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 19:33:19.54 ID:iKUoUzSc
Vita版創造7千円もするんだね…
PC版PS版購入者は半額 なんてサービスKOEIがしてくれる訳ないか

591 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 19:38:46.31 ID:YUA5D6jU
リアル志向というよりは
道理を崩すならそれなりの理由(そうしたほうがおもしろい)が必要ってだけなんだよね
面白ければゾンビでも構わない
光栄はそこを勘違いしてるんじゃないかな

そしてどちらもつまらないのであれば、脳内劇場が可能なリアル志向のが100倍マシ

592 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 20:00:13.60 ID:cIO09TQB
エンパ7に未完成商法まんまとやられた
もう創造PUKしかすがるものがない

593 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 20:03:50.86 ID:85xhyhlz
今のうちに無印を愚痴っておくとPKやった時に
お?わりと遊べるじゃん
って思えて幸せになれるよ

594 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 20:13:12.07 ID:Iksndpyy
こにたん顔も服もかっちょわり〜

595 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 20:14:43.47 ID:wKdsf6o3
まあ能力値に不満があるなら編集しなさいよっと

596 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 20:26:26.68 ID:TosMUwUe
小早川有能だったら裏切らないよな
圧倒的有利な状況でなんで裏切る…

597 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 20:28:16.33 ID:+U+2B3Ka
有利だけど自分が裏切れば逆転できる
完璧なタイミングじゃん

598 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 20:34:07.27 ID:hz6RLTTG
>>591
これは納得

599 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 20:46:30.66 ID:TosMUwUe
>>597
裏切らずに武功稼いだほうがいいだろ

600 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 20:52:02.51 ID:Pu+opNXn
志摩は一国扱いにしなくてもいいと思うんだが

601 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 20:53:43.06 ID:9DT2vPFV
今作は創造2と言えるほどです

みたいな事書いてたけどむしろ5000円もとってせいぜいパワーアップだけで済んでた今までがあれだよな

602 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 20:56:14.73 ID:h6KzHUjN
>>521
ハードの普及率考えたら革新より天道の方が頑張ったと言えるよ
革新が売れたんなら次回作まで4~5年も間開けないし
当時流行りはじめてたPSPに出さないのはありえんよ

603 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 21:00:50.96 ID:Zo48LScW
そもそも小早川に限った事じゃないが
別に西軍に参加しようとして軍を率いてやってきたわけじゃなくて
上杉征伐に加わろうと軍を率いてきたら三成達に足止めされてなし崩し的に西軍に参加させられてただけの奴らが結構多いからなぁ

604 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 21:04:23.53 ID:WjFj3+dJ
あなたの知らない世界

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/koumei/1371376862/

605 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 21:06:27.68 ID:x9f8u4vU
革新発売後に阿野氏がモバイル担当課長に就任。
北見は三國志11でやらかした直後で阿野の後釜に就任。
しばらく息を潜めた後にDSのゲームで活躍。
そして革新PKで息を吹き返し
天道で汚名を返上?したw
その次の三國志12でまたひきこもることに。

606 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 21:20:11.66 ID:+U+2B3Ka
コンシューマはハードの世代交代の影響でハード1作目がよく売れてる印象

607 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 21:23:32.61 ID:SVLQjNYA
北見さんは嫌いじゃないんだよなあ。人柄は。
それを出す場所を間違えただけで…

608 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 21:25:09.72 ID:1U7MQYca
小笠原に比べたら北見なんて序の口

609 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 21:28:46.50 ID:hz6RLTTG
小笠原さんじゃないと買わないって人多いから
次回からも小笠原さんが指揮を執るでしょ

610 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 21:32:04.65 ID:i5g/rhsC
小笠原寝ろ

611 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 21:38:25.20 ID:UHH7+0uX
>>599
西軍として戦ったら所詮その他大勢の一人だろ。圧倒的優位ならなおさら
東軍なら勝利を決定付けた第一人者になれる

どうやっても武功は東軍>西軍

612 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 21:56:26.95 ID:+ciogj6+
PS4メタスラエディション作ってた吉原さんがTVでてたな。刀ってすげー!

613 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:03:53.20 ID:TosMUwUe
>>611
第一人者になれてないだろ
家康から催促されてだからな
やっぱ無能だろ

614 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:10:28.80 ID:x9f8u4vU
地震大丈夫?
東京まで揺れてる。

615 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:11:50.48 ID:8yCqdpiD
うわめっちゃゆれてる
おまえらさよなら

616 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:16:46.93 ID:wKdsf6o3
内ヶ島家が滅亡しました

617 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:17:57.84 ID:hz6RLTTG
帰雲城地震イベントの戦国伝は追加されてるのだろうか?
DLCでもいいから作ってほしい
そのために出した城じゃないのか

618 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:18:32.81 ID:+ciogj6+
長野大丈夫かよ?震度6弱。かなり大きいぞ。

619 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:20:20.21 ID:qVgwyqWL
>>617
帰雲城は過去作でも出てるけど地震イベのためでなく
姉小路さんの金山収入のための存在じゃね?(´・ω・`)

620 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:29:39.03 ID:aXxezpzn
城を建てたり道を拡げたり(ホントは敷きたい)したら、付近の拠点に街や村ができてほしいなあ

621 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:34:34.09 ID:Zo48LScW
飛騨は皆実際はいつも敵対関係なのにいつも皆まとめて姉小路家臣扱いだからなぁ
まぁ他にも似たり寄ったりな扱い受けてる所は多々あるが
まず別々の大名として登場するようになってからかね

622 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:41:41.26 ID:ACF603Ej
主力武将を帰雲城に集結させたところでイベント発生
全員死亡とかなるとしゃれにならないから
この手のイベントはまずないわな

623 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:43:50.08 ID:tZujyxVa
国人衆なんかでまだ練り様があるかもね

624 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:44:36.22 ID:aXxezpzn
地震や台風とかの被害の大きい災害はなくなったね
いまは長雨(大雨)くらい?

625 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:46:51.26 ID:oFhE4KqO
凸戦闘はホントに単純なんだよね
殿軍関係はもう少し複雑にしてもいい
撤退した瞬間に一発追撃受けるぐらいでいい

でもまあ逃げられるのが嫌なら会戦使えって公式が言ってるぐらいだから無理か

626 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:58:15.93 ID:zPa0Ar5q
>>622
別に城にいる全員死亡させなくても
イベントの鍵の武将が集まると発生でその武将たちは全員死亡
その他の武将は何とか生き残ったとか言って他の城へ移せばいいだけじゃね

627 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 22:58:28.24 ID:yQoCljYT
震度6程度じゃ誰も死なねーよby東北民

628 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 23:00:15.75 ID:JF/VZz3N
>>626
それなんて御都合主義

629 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 23:04:44.51 ID:Xml8j3Qs
おっちゅんぽっぽ(´・ω・`)

630 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 23:09:45.16 ID:Zo48LScW
内ヶ島さん以外に関係者出てたっけ?

631 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 23:13:24.99 ID:TosMUwUe
なぜか微妙に武力が高い内ヶ島さん
政治能力はもう少し高くてもいいと思う

632 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 23:14:13.23 ID:zPa0Ar5q
>>628
他のイベントだってそこで死ぬって決まってる武将以外は一緒に出陣しても死なないだろ?

633 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 23:42:24.02 ID:+ciogj6+
PKでは凸がぶつかって戦国伝達成!→敵凸消滅にはならんだろ。
会戦させられて桶狭間などを再現しなけりゃならない。

634 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 23:46:59.74 ID:oFhE4KqO
任意選択制だからさせられるってのは無いと思うよ
しなきゃ達成できない戦国伝ならあるだろうけど

635 :名無し曰く、:2014/11/22(土) 23:54:17.38 ID:kL8VZ5Xg
まあ最高傑作になるのは間違いない。

636 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 00:02:21.78 ID:JHwovxli
関ヶ原とか戦国伝でどうやるんだろ。石田三成隊に家康隊が接触すると石田氏が滅亡して
そのままゲームクリアだったら非難轟々だな

637 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 00:13:56.68 ID:O0/cCBe9
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638 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 00:30:52.60 ID:zUnPJ0Up
S4の戦国伝
織田や徳川が甲斐侵攻で特殊な出陣してるよな
あれが関ヶ原でも生かされるのかな

関ヶ原シナリオは関ヶ原前夜みたいに全国の大名が停戦状態から始まるんじゃないか
まず戦国伝会津征伐が発生
黒田や福島が関東方面へ遠征してくる
腰兵糧999日分とかにすれば技術的には可能
途中で挙兵イベントが起きて
関ヶ原戦国伝発生、関ヶ原付近に黒田、福島、家康本隊と待ち構えている石田三成、宇喜多、大谷などが集まったら
イベントが起きて、特殊マップでの大会戦に移行

639 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 00:31:46.37 ID:sazcuCEY
次の武将は
島左近かな?

640 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 00:44:02.68 ID:kvzabsCo
>>639
>>496

641 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 00:48:53.50 ID:sazcuCEY
>>640
まじか
武吉っつぁんそんな武力低かったっけ?

642 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 00:52:33.64 ID:tY+ihOpd
海戦名人がついた分今回は下がったんでしょ
まぁこれまでも他の海賊衆に比べて村上武吉と九鬼嘉隆は異常に高かったし
今でも高いけど

643 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 00:57:31.77 ID:Yxp1veVB
村上水軍の支城大名化は必要だったんだろうか

644 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:01:04.38 ID:3ArIzzHh
関ヶ原再現出来るなら
大阪の陣も再現出来るのかな?

大阪城に近接して砦作るとか

645 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:04:34.16 ID:sazcuCEY
関ヶ原 島津プレーして
内政最強にして
義弘に兵をたくさん送りてぇ

646 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:06:05.24 ID:LD3ftJYc
関ヶ原は連合の対決って感じだからいいけど
大坂とかだと一戦場でのやり取りだから戦略SLGには不適そう

647 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:11:12.75 ID:Me1ZfjV2
>>639
>>637 + >>520

648 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:13:56.38 ID:bidPuv42
>>643
海戦や海運が特徴無さ過ぎるのに村上水軍だけ支城勢力になってもな…

649 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:17:59.49 ID:kvzabsCo
制海権とかあってもいいよな

650 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:19:59.09 ID:cpoxKBiQ
制空権もあっていいよな

651 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:23:56.32 ID:sazcuCEY
性陸権もあっていいかも
作った道を商人が何人通りましたとかで毎月金もらえるとか

652 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:25:05.53 ID:kvzabsCo
それは関所じゃないのか

653 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:35:11.15 ID:YATlpuXu
シムシティと信長の野望のコラボはよ!
遊郭つくったら治安わるくなるでいいからー

654 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:36:26.93 ID:VWCYwnVh
瀬戸内の海路から沿岸地の各城をチクチク攻めて城下焼き討ちヒャッハー!
したいけど、相手の反応が早くて出来ない…下手すりゃ死にかける(´・ω・`)

655 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:36:45.34 ID:/o4sd11C
おまらもう予約した?

656 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:37:23.30 ID:sazcuCEY
うん した

657 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:38:18.34 ID:cpoxKBiQ
1億万枚した

658 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:47:06.06 ID:kIBX3OKz
予約特典がショボイので様子見
せめて顔グラやシナリオ弄れるツールを特典にしたくれたら積みゲーしてでも買うんだけどね
そういえばPKからsteam認証になるんだっけ? シリアル一々入れるの面倒なんで有り難いけど

659 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 01:54:14.89 ID:kvzabsCo
>>658
なるって書いてあるね。製品情報の下の方に小さく。
無印からならともかく、PKから変わるんだからトップページに書いた方がいいと思うけどね。

660 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 03:18:16.41 ID:AVvYRPIt
いきなりですいません
天下創世 - 革新 - 天道 - 創造
の中だとどれが一番面白いですか?

661 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 03:19:33.74 ID:1vQJkodE
>>601
説明書読んだ限りでは創造2とはとても思えなんだw

662 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 03:22:35.14 ID:VTuwGVn3
ここじゃ色々と書かれてるが、結局の所は古いゲームはあまりオススメ出来ない
天道か創造しかないと思う
創造はもうすぐpkが出る

663 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 03:22:50.93 ID:1vQJkodE
>>660
このスレに色んな意見書いてあるから読んでまとめてくれる?
それまで待機しとくから

664 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 03:22:51.42 ID:kNX2ro0o
>>660
人によるからプレイ動画見て決めよねせやね

665 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 03:32:36.00 ID:QZyV15yc
嵐世紀はBGMは一番好き
弱小大名の時の内政のBGMとか

666 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 03:36:26.82 ID:VTuwGVn3
メインは会戦とシナリオは新規2つだっけ
創造2は確かに無いわな
大型dlcって受け取ってるが
マイナー大名で支城大きくして遊んだり出来るだけでも価値はあるかね
それと登録武将用の顔グラの追加だけは欲しいな

667 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 03:56:39.53 ID:fdRR8vsP
とりあえず戦闘スピードは改善されたのか?!

668 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 06:13:11.08 ID:Xns3dUPv
>>417今このアンケートを実施すれば、その革新を上回る結果になる可能性も高いワケで(ry

669 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 07:08:31.52 ID:iwHZu0Za
>>573計算式はわからんが武勇はその中の最高値の人のが適用されて、統率は各々のが適用されてるっぽい
被ダメが部隊によって異なってる気がする

670 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 07:28:19.62 ID:oLZIq+rN
鈴木の弱体化すげえな。革新のころ余裕で上級でクリアできたけど、
創造だと初級でも詰まるわww

武田も弱体化ひどい。崩壊寸前の状況から代復活を成し遂げて
上級でもクリアできたけど、創造だと無理。つか長篠の戦いでも難しかった

織田が強すぎだよ、これ。織田だと逆にやる気もおきないね、これ

671 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 07:32:40.39 ID:A0NVG5iM
過去作は全て初級でロールプレイしてたけど上級って難しかったんだね…
普通に滅亡してしまった なんだかやる気がでてきたぞ

672 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 07:37:16.49 ID:VTuwGVn3
武田は今作強いよ
天道の頃は歴史でちょっと疑問視された問題の影響で将の能力の弱体化が著しかった
織田はまぁ毎回強いよw
というか創造の政策の火力が強すぎる
検証するとマジでヤバい。武力+30って思って織田に挑んで良いよ

673 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 07:49:42.45 ID:dHRTi1Uk
>>660
マリオとドラクエとウイイレはどれがオススメ?
というのと同じぐらい間抜けな質問

674 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 07:54:27.35 ID:dHRTi1Uk
>>643
なってくれて良かったけど
村上水軍規模で大名扱いならきちんとその基準で全国に支城大名を網羅して欲しい
千葉家とか大名になってないのが不思議なレベルなのが散見される

675 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 08:03:09.87 ID:Ac5cNUmI
>>643
毛利の戦国伝やりたかったからじゃね?

676 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 08:23:39.95 ID:RiLS8Wvz
ふと感じたけど、会戦の選んで突入ってシステムって変だよな
三国志の一騎打ちに近い扱いだけど、あれだって不意に起こることもあった
選んで使う以上、自分に有益でなければ使わないわけで、その有益なものがいつでも使用可能っていうのはその、
矛盾とはいかないまでもミスマッチな気がする

677 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 08:29:28.28 ID:w84q1be+
はい次の方どうぞ〜

678 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 08:29:53.33 ID:U/9TUhGF
かといって頻繁に相手が仕掛けてきたら嫌じゃん?
強制的に会戦に入るイベントはあってもいいと思うけど基本は今のスタンスでいいと思うよ

679 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 08:34:58.49 ID:e8R7kSgS
いや別に仕掛けてくるのがいいなんて言ってないだろ
そもそも完全な選択制の会戦が変だってのは前から言われてた
ポイント消費していざという時だけに出す秘策ならまだよかった

680 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 08:38:04.68 ID:dHRTi1Uk
むしろ毎回全合戦を会戦でやりたいぐらいだわ
地図上の凸合戦は過去作でいう「合戦を見ない」省略モードと思ってる

681 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 08:49:19.67 ID:SmYufobt
会戦チート?っていうの
仕切り直しを悪用するっていうのが難しくなったってFacebookでは言ってるけど、都合が悪くなったら全部キャンセルできるのは
何も変わってないわけで、ここで負けたら一気に不利になるっていう切迫感が無いからすぐ飽きると思う

682 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 09:16:41.14 ID:mKxTujW4
>>681
仕切りなおしできたら切迫感がないっていうのはセーブ&ロードできるゲーム全部に言えることやぞ

683 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 09:20:14.41 ID:BSH4G8+8
いちゃもんハゲ大杉

684 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 09:29:06.82 ID:rSKry5hw
セーブロードの話こそすり替えだろ
強すぎる戦法や特技があったらヌルいとか不満いうくせに

685 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 09:31:36.38 ID:O/xyOWT5
交差点システム、阿保な京劇、謎の後方宿場町から攻撃参加

WWIIシュミだとしても萎えるなw

こんなん買えない

686 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 09:31:54.20 ID:e8R7kSgS
とっくに見切りつけた人はもうここにはいないし、なんとか縛りまくって楽しみを見出せる人しかいないから
システムのダメ出しはNGなのかもな

687 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 09:33:57.66 ID:kHZ5UWOD
DL版は今までのようにGAMECITYでなく、
steamから直接販売されるのかな?

steamにいれたウォレットが余ってるから
直で買えてなおかつ特典つくならそっちで買いたいのに、
情報がないし不安だから、パッケージを店で予約しておいたけど、どっちなのかな。

688 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 09:43:55.34 ID:mD+yZUv7
>>686
駄目出しがNGというより、改善とほざいてんのがつまんなそうなだけだよ
特に過去作の名前挙げる馬鹿は、それやってりゃいいじゃんと思うわ

689 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 09:55:46.58 ID:KW7i4RAt
これだけ綺麗な武将グラ用意できるメーカーは無いから、
妄想ツールとしてはOK

システムは諦めるしかないけど、簡素化されたからアホ
すぎて萎えるのが減ったから良し

あとは同盟チート有無を選ばせてくれれば…

690 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 10:08:09.19 ID:e8R7kSgS
改善求める声がダメとか終わってるだろw
過去作の話なんかしてないし

691 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 10:11:02.89 ID:r4NWCsMA
>>690
お前だけの話してるわけじゃない

692 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 10:16:55.13 ID:/RBJsfAo
能島だけじゃなくて来島と因島水軍も出すべき

693 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 10:40:32.40 ID:7LykEMVh
天道をちょっと進化させるだけでよかったのに

694 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 10:42:50.08 ID:iWTVO5GZ
安宅水軍は最初から三好家所属にしてくれないかな

695 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 10:43:53.99 ID:YJ/+9MX/
能島水軍が一番最後まで独立性あったからな
村上水軍はみな元は河野家の半従属勢力みたいなものだけど
武吉とかの一つ上ぐらいの世代には来島水軍は河野と、因島水軍は小早川児玉と協調する勢力になっていってた
来島通康なんかは河野家の有力家臣として活動してたしね

696 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 10:44:02.86 ID:1vQJkodE
ここに限らずファンサイトと勘違いする輩が増えてるからな

>>676
今のところ会戦は存在自体が間違いだから…
会話形式で表したの面白かったな。仕切り直しで! オケ。が繰り返される奴。

697 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 10:58:55.89 ID:buLntxR/
>>693
天道かなりハマったけど
あの面倒くささは今の時代に合わないような気がする。

698 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 10:58:59.13 ID:qw7AR7lo
PKでも海戦は空気なんだろ。
いっそ海上に沢山城作っちゃえよ。戦国時代のメガフロートとして。
海上で攻城戦やれば必然てきに海戦が多くなる。

699 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:05:44.48 ID:YJ/+9MX/
>>694
淡路水軍の武将は冬康親子以外は太閤立志伝で菅達長が出てたぐらいだっけ?
梶原、船越、野口…信長の野望では全然登場しないね

700 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:07:29.36 ID:Gv5iMNAp
関ヶ原関係で志村だと思ったんだけど信親だったか。
結構能力値高いんだけどすぐ死んじゃうからなぁ
寿命上げれるような家法があるわけでもないし使いにくい

701 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:13:54.70 ID:rcXqfIaw
史実では漁民もどきの武士が数人小船に乗ってワーワーとお互いに声をかけあって終わりだったからね
海の上で互いに弓の射程距離まで近づくような接近戦は船の性能から難しく皆無に近かったとされてる
信長の鉄鋼船は宣教師の報告では鈍重すぎて海戦には参加できなかったそうだ

702 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:17:21.56 ID:BSH4G8+8
ハゲ共急げー
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/countdown/images/char/img12_chonobu.jpg

703 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:21:46.61 ID:1vQJkodE
>>701
楽しそうだな
声が出なくなった方が負けってルールなのかな

704 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:24:13.23 ID:s8d2pFRW
言葉合戦みたいな?

>>702
もうファミ通とかでみたからな。新鮮味皆無

705 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:26:18.72 ID:G1r0ZrGA
中級と上級の違いがよくわからん

706 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:31:59.21 ID:YJ/+9MX/
元寇以前の時代から普通に移乗攻撃やっとるがな
焙烙玉対策の鉄鋼船なのに接近しないなら鉄鋼船作る意味がない、実際活躍したかはともかく
陣を張って対陣して威嚇しあうだけで終わるケースがよくあったのは陸戦でも変わらんぞ

707 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:33:21.11 ID:Yslq8XvN
>>705
上級は敵が同盟&援軍しまくってくる。

708 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:35:39.06 ID:1vQJkodE
ワーワーワー
生きよ!
ザッパーン
さすがは官兵衛!
ワーワーワー
あなた方は、もう、終わりですね
ウッヒョー

709 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:37:09.99 ID:c3oCbuqS
秀忠がグラそのまんまってことは関ヶ原の大遅刻戦国伝はないんだろか

710 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:37:18.00 ID:G1r0ZrGA
無印に出てない、画像もでてない、完全に新規登場の武将は
いないのだろうか

711 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:38:08.11 ID:G1r0ZrGA
>>707
中級もひっきりなしに援軍、援軍な感じだがより
酷いのかな、サンクス

712 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:41:16.33 ID:Yslq8XvN
>>711
中級だと関係が友好的ならあんまり敵対することはないけど、上級だと同盟結んでないと確実に敵対してくる。
外交チートとか騒がれてるゆえん。

713 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:42:35.12 ID:G1r0ZrGA
>>712
敵の思考とかじゃなくてそうゆうところで難易度調整してるのか
なんだかなあ

714 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:48:59.79 ID:kGJd+CHl
明日はキチガイデザイナーか

715 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:50:35.29 ID:oLZIq+rN
義昭で武力制圧すんのって変。
信長包囲網作って、織田家がつぶれたら足利家は
クリア!とかなんねえかな?

こういうのやってみてえんだよな

716 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:51:48.75 ID:/RBJsfAo
>>703
操船技術で勝敗を決めてたんだろ
相手の進路塞いだり、優位な潮流を制したりして敵を退却に追い込むんじゃないかな

717 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:56:02.34 ID:mKxTujW4
>>713
どのゲームでも難易度調整ってそれぐらいしかできないよ
あとは敵の攻撃力○倍防御力○倍とか

718 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 11:59:50.91 ID:EPeprNk5
明日の候補(既存武将)

政治:織田信忠(71) < ? < 徳川秀忠(80)
合計:荒木村重(286) < ? < 北条氏政(304)
★★★★★

武将氏名    統率 武勇 知略 政治 能力合計
------------ ---- ---- ---- ---- --------
細川忠興     75   72   75   78  300
尼子晴久     74   60   75   79  288
太田牛一     63   78   69   79  289

場合にもよるけど、敵を見つけた途端に自分が有利か否かに関わらず常に突っ込めーしか
言わなかったら唯の無能だし混戦に紛れて後ろから刺されるよね

719 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:01:44.83 ID:viQa05qf
毎日すでに出てるグラばっかりだな

720 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:02:37.14 ID:/RBJsfAo
忠興で確定じゃないですか…
晴久って新グラないのか
尼子オワタ

721 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:06:06.56 ID:BSH4G8+8
PVの公開が早すぎたな

722 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:06:15.81 ID:qCGahCNa
全国版以来、久々に買おうと思っている

723 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:08:27.70 ID:mHI5vdjN
丹後侍従か

724 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:09:20.01 ID:rg37Vs8Y
晴久は合戦で元就大敗させて石見銀山取った名将
晴久存命中に元就は石見銀山を奪うことは出来なかった

725 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:12:08.60 ID:w84q1be+
細川は新グラ特定されてるのに☆5?
ここは尼子厨の声黙らせるためにも晴久だろう

726 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:15:30.24 ID:7WWwKc/+
>>713
言いたいことは分かるが、どんなゲームでも思考に差をつけるのは無理だと思うよ。
コストや難易度やら考えたらパラメータで済ますしかない。

727 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:18:50.90 ID:7LykEMVh
>>726
つ将棋ゲーム

728 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:19:10.97 ID:mdDkXwG0
帰雲城は何で かえりくもじょう なの?
きうんじょう じゃないの?
どうして?誰がそう読んだの?わかんないよもう〜

729 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:19:15.52 ID:c3oCbuqS
陶晴賢が若イケメン新グラ化→戦国伝での出番増える可能性→戦国伝絡みで元彼の大内義隆も新グラ化→大内の最大のライバルは尼子→晴久新グラ化

730 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:20:09.67 ID:OjLnLoXo
>>725
これまでも該当人物1人しかいないのに☆4とかだっただろうに

731 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:26:10.20 ID:1vQJkodE
>>716
なるほどな。ひとが死ににくい戦っていいよなあ

732 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:27:40.47 ID:1vQJkodE
思考に依る調整って、信長でも格付けという形で実装出来てんじゃないの
粗はあるかもしれないが。

733 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:30:40.54 ID:B/AxwJvr
>>596
どこが有利なんだよ、無理矢理西軍になってるだけでまとまりのない烏合の衆だけやん
結局徳川軍はほぼ戦うまでもなく終わった合戦

734 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:37:59.22 ID:viQa05qf
そんな遅レスするときはもっと申し訳なさそうにそっと書くもんだ

735 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 12:46:25.12 ID:7WWwKc/+
>>727
あと囲碁とかね。
まぁ、ああういうルールが固定化されてる伝統的なゲームじゃないと
コスト見合が悪いという言うことが言いたかった。

学生時代、囲碁のAI作ってたから、商業で一々作んのはしんどいだろな、
ということがボンヤリわかるのよ。

736 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:11:53.58 ID:ZjNsq4il
pk版を買うとデーター引き継ぎは出来ますか?

737 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:20:45.82 ID:6uAdGC7m
尼子久幸がいるのかいないのか。それが重要だ。

738 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:24:37.73 ID:c3oCbuqS
>>736
登録武将は引き継げる
プレイ中のセーブデータはPKの仕様変化で引き継げないかもしれない。過去にもあった
プレイ実績は微妙だけど、実績リセットしたら無印プレイヤーの反感買うので引き継げるかもしれない

739 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:25:00.33 ID:ZjNsq4il
すみません。pk版買ったらデーター引き継ぎは出来ますか?誰かお願いします

740 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:27:11.56 ID:1vQJkodE
よし、試してやるから発売するまで待っとけ

741 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:31:43.64 ID:EPeprNk5
昔の武将も将棋や囲碁を指していたようだから、そのAIを参考にするのはありだと思うけど
ボナンザみたいにAIが賢すぎても売れなくなってしまうから加減が難しいね

それと将棋や囲碁は簡単なルールと1対1のシリアルなのに対して、複数大名かつ内政、
外交、軍事のパラレルだと難易度も段違いで単純に参考にはならないし、AIの思考を高め
れば動作環境もより必要なんで開発面と営業面から厳しそう
昔のターン制なら将棋や囲碁のAIとの親和性はまだ高かっただろうね

とはいえ、いまだにコーテクのAIはかなりの阿呆なのでもっと力を入れてほしいわ

742 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:31:44.02 ID:BGkG4g1p
それこそFacebookで訊くべき話では…

743 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:32:41.57 ID:ZjNsq4il
ではpk版買ったらデーターは一からなんですかね…

744 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:33:55.30 ID:Me1ZfjV2
別ゲームだと思えば、一からやることに何の苦も無いでしょう。

745 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:35:31.49 ID:TKIJrMnh
PK新武将の難易度って、絵師の描く難易度だぞ
お前らの予想の難易度じゃない

746 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:37:55.32 ID:ZjNsq4il
ありがとうございます。
今から買うならwith版を待って買ったほうがいいんですかね…

747 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:41:32.97 ID:1vQJkodE
AIってパターンの繰り返しで将棋とかのが半端ないのは今までの積み上げがあるからで、
システム変えてくる信長だとまともなの作れんわな
せいぜい軍事や内政の行動回数を減らすくらい

748 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:43:54.50 ID:zNdNdKdo
値段的にも今無印を買うのは下策だろ

749 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 13:52:08.76 ID:ZjNsq4il
値段は気にならないのですがデーター引き継ぎがきになったんです…

750 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 14:00:04.55 ID:jJQK/arb
因島村山が復活することはあるのか

751 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 14:05:34.79 ID:jJQK/arb
過去作たと上級にすると米足りなくて自滅するAIもあったなとしみじみ思う

752 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 14:39:10.98 ID:c3oCbuqS
>>750
創造では因島が能島・来島といしょに能島城としてひとくくりになってるし
武将も、来島通康が村上武吉の家臣扱いだからね
因島村山家は出ても能島村上家の家臣としてただろ

753 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 14:48:40.60 ID:e8R7kSgS
三国志11だと超級だと初っ端からプレイヤーをリンチにかかる仕様だったけどあれはあれで面白かったような

754 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 14:51:56.78 ID:Oq/o7ssV
レリアナの歌で大教母ドロセアがレリアナを諭したらしいけど
どんな感じだったっけ?
やったんだけどよく思い出せん

755 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 14:52:26.87 ID:Oq/o7ssV
誤爆

756 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 14:54:25.23 ID:CYyNACGH
全300城で縄張り実装とか神すぎる
10年以上購入見送ってきたけど今回は買うわ

757 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 14:54:26.90 ID:G1r0ZrGA
DAIスレと掛け持ちか!

758 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 14:56:11.94 ID:Oq/o7ssV
>>757
最近発売間近ってのに気づいてかなり気が引っ張られてる

759 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 14:58:22.88 ID:G1r0ZrGA
>>758
DAIを機ににPS4買おうか迷ってる。でも創造がPS3だからなー

760 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 15:01:30.43 ID:+PEkkbCl
因島村上の間違いだと思うんだが、因島村山って言葉を二人が使ってる上、一方は能島村上と並べてさえいる
もしかして俺が知らないだけで村山氏もいるのだろうか

761 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 15:03:06.06 ID:Oq/o7ssV
>>759
なら創造も4でやれば解決やね

762 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 15:09:00.29 ID:G1r0ZrGA
信長の方もPS4版の方が明らかにグラ綺麗で一目瞭然って感じなら
踏ん切りもつくんだけどね

763 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 15:22:12.70 ID:c3oCbuqS
>>760
間違えてたスマンコ(´・ω・`)

764 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 15:33:39.64 ID:6Ka1oLtz
今日、PS4がAmazonから届いたよ〜
創造やるために購入したんだ

765 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 15:35:15.90 ID:xpQzCzqt
PS4買ってもやりたいゲームがない
P5はPS3でもできるし

766 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 15:53:43.80 ID:nF2FVKmz
豊前の大名
村山富市の事ではないか

767 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 15:55:01.23 ID:zRyIQef9
まぁなんやかんやで創造PK買って今年は終了。

768 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 15:58:01.35 ID:qw7AR7lo
創造のPS4版は城が100以上になると城主任命でカーソルがめちゃくちゃ遅くなる。
バグなのかわからないけど、進行がストップしてるんだから処理落ちとは違うと思うんだがなあ。
不満はそこかな。あとは使い勝手の悪い糞仕様はPC版と同じだろうし、軍団の行軍スピードは速く感じるから挟撃するときはスピード落としたりしてる。

769 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 16:11:22.69 ID:qUifWKau
>>737
吉田郡山城の戦いがある事がほとんど決定的で500人も武将追加するのに
尼子久幸出なかったら大内、毛利、尼子ファンが暴動起こすわwww
久幸なんてキルヒアイス張りの有能さなんだから・・・。

500人追加ってどうすんだって思って色々調べて見たら
今回のPKの秋月や少弐氏は面白くなりそう。マップ大きくなって欲しいわ。

770 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 16:16:46.36 ID:nrDwv3jT
>>676
それは俺も思ったが、「敵には外交チートがある」ってところでバランスを取った

771 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 16:20:55.04 ID:4iJ0eWnZ
しっかり500人戦国時代の武将ってことならいいんだけどね
実際蓋開けてみたら100人くらいはおまけの三国志からです!とかありそうで困る

772 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 16:31:35.09 ID:qUifWKau
>>771
架空シナリオ作ってそれならまぁいいかだけど、
史実シナリオだけでそれやられるとキッツいなぁ。
てか、群雄集結は支城単位に再修正加わってるかねぇ・・・。

773 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 16:34:51.17 ID:3kmiueeF
野州比丘尼と晴久に嘲られた久幸がどう採点されるか
興味深いな

創造は予想以上に売れたんだし
DLCでもいいから蒼天録並みの室町時代シナリオとか武将大量追加で頑張って欲しいわ

774 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 16:35:39.85 ID:OjLnLoXo
元から武将が大量にいる高格付け勢力の武将がさらに充実して
肥がどうでもいいと思ってるその他勢力は相変わらず重臣すらまともに揃ってないままなんだろうなというのは予想できる

775 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 16:39:36.99 ID:3kmiueeF
久幸にもし姫武者付いてたら
採点者の博識を褒め称えてあげよう

776 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 16:51:16.31 ID:7WWwKc/+
長い時間やってるとカーソルがバグって重くなるんだけど、他にも同じ症状出る人いる?
リブートすれば直るんだけど、だいぶうざい。

777 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 16:54:31.16 ID:keTbVb80
定期的にあの武将を出せ有能にしろって荒らす馬鹿がいるけど
なんなの?自分で作ればいいのに子供並みの知能なのかな

778 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 16:59:01.61 ID:e8R7kSgS
>>770
なんでそんなフェアさを求めるのか
AIが人間様の頭脳についてこれると思ったか

779 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 16:59:47.69 ID:2S1Sf7zr
軍団が武将編成を設定できればいうこと無いんだが
またゴミAIがクソ武将を出陣させるんだろうな

中盤からのだるさを解消させるため
軍団の詳細を設定できるようにして別ゲーっぽくしてくれりゃいいのになぁ

ただPKは軍団に直接出陣指示ができるようだから
過去作より多少マシなようだけど

780 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:00:52.54 ID:GV7pSe3L
大名AI変更エディタあんの?

781 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:04:16.95 ID:5dr0pGJq
上杉上級クリアできん

782 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:04:52.39 ID:e1eza5si
>>777
100人中500人がお前の方が荒らしに見えてるんだが

783 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:04:56.61 ID:qw7AR7lo
小笠原は無能だから北見に土下座して天道で大絶賛された大名AIはパクる可能性が高いな。

784 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:05:38.26 ID:gbFlXhV9
>>781
さっさと畿内へ行かないから
春日山とか捨てろ

785 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:07:23.82 ID:zRyIQef9
初鹿右伝衛門と松下加兵衛ってでてたっけ?
出てないならPKで出すべき。
過去に読んだ小説で印象に残ってる武将でこの2人は創造に出てなかった気がする。

786 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:09:47.67 ID:gbFlXhV9
城の建設や拡張、変更は全部行動予約出来るようにしといてよ
お金は先払いで良いからさ
毎度操作するの面倒すぎるだろ
PKは全城で建設出来るらしいが無印と同じ操作性だったら
いくら温厚な俺でも怒っちゃうよ

787 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:11:00.00 ID:RbCG4ICy
外交チート的な敵にゲタを履かせるのは割と賛成な方だけど今回のは極端かな
プレイヤーよりも少なくて済むってのならいいんだけど、ゼロはねーよ

788 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:13:47.32 ID:nqAtOaEM
ポイントどころかAI同士には外交姿勢すらないから
プレイヤーなら断絶になってる状況でも平然と援軍として呼び出すからな

789 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:20:51.55 ID:zRyIQef9
秀吉の恩師と言ってもいい松下加兵衛だせよって言ってんの!
大名になったし子孫も藩主になってるし、幕末も戦ってるし、結構な家柄なのに出さないのが不思議すぎる。

790 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:22:04.39 ID:e1eza5si
>>789
覇王伝には登場してたから追加されてないとは限らないぜ

791 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:42:45.75 ID:z04yFYHi
信親はイケメンだけどテンプレじゃなくて良いかんじ

792 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:43:29.59 ID:XVjcpd/A
前にもこのスレで話題になってたけど
10万石以上の所領持ちで出でないのはどうかと思う
木村吉清もそうだけど意外といそうでいないんだよな

793 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:45:46.44 ID:FDxTBZ8I
所領じゃなくて重要なのは知名度ですし。そもそも創造だと皆城主が最高位のサラリーマンシステムで所領の概念がないから

794 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:48:31.09 ID:yKPgoKwa
宇喜多平八郎っぽいなあ・・・

795 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:52:18.19 ID:mQAYeFJj
このゲーム九州勢きつくない?
九州で覇権を争って、さあ本州ってころには畿内の勢力が化け物になってことがほとんど
そうなると詰みだよね

796 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:55:42.72 ID:Oq/o7ssV
>>795
だが、それがいい!

そういや従属する際に断絶中でも所領の何ヶ国か差し出すから降伏させて
ってできればいいな
そのまま主国がそう無事発動でエンド

797 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 17:58:56.01 ID:zRyIQef9
所領が多いってことは活躍したってことだから知名度あるんじゃねえの?
創造に出てる中でも知名度高いとは思えない奴もいるし。
松下加兵衛なんかは武将数少ない太閤立志伝に出てたのに急に出なくなったりとかするし、
どういう人選なのかわからんとこがある。

798 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:03:00.90 ID:mHI5vdjN
>>795
史実通りじゃん
今までの端にいるから有利ってのが納得いかなかった

799 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:03:04.52 ID:plg8dGwJ
ワシは我が道を逝く

800 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:07:27.17 ID:5GmqcikH
ワシは我が道を敷く

801 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:12:58.49 ID:zRyIQef9
松下加兵衛も木村吉清も初鹿伝右衛門も大河ドラマに登場してるしな。

802 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:15:05.06 ID:sazcuCEY
九州がきついというか
武将が少なすぎてキツイな 九州というか地方は

名無しのゴウベエみたいなのたくさんいたやろうに 雑魚でええからもっと武将導入しろよ地方に

803 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:21:32.38 ID:6xbNzwyN
木村吉清は結構知名度あるだろうな
福島県の名付け親で30万石の大名だし
葛西大崎一揆にも関わっているな
てか吉清以外に明智旧臣から秀吉政権に参与した人っているのかな

804 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:28:20.31 ID:Npo5Ih9W
松下加兵衛みたいな微妙な武将増えても使い道ないだろ
そんなのはイベントで名前だけ出せば十分、有能な武将追加ならいいけど微妙なのはこれ以上いらん
今でもクズ武将多いのにこれ以上増やすな

805 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:31:26.53 ID:kssN8K/V
城と武将は多ければ多いほどいい
PK2では武将総数2500人、登場城数500にして欲しい

806 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:43:32.08 ID:e8R7kSgS
多ければ多いほどいいとは限らんよ
城数と武将数が釣り合ってないと三国志12みたいに不足したり天道みたいに余ったりするから

807 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:44:46.67 ID:6M3l88Tq
さすがに武将の追加は、無印で武将数の少なかった所に優先的にあると信じたい
仮に有名な大名ばかり武将追加で、相変わらず地方スッカスカだったらおかしいと思う
地方では有名な武将でも登場してない現状なのに

808 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:48:55.25 ID:BoJDAERl
>>797
太閤立志伝は秀吉主役なんだし松下加兵衛はいるだろう
逆に信やぼだと切っていい武将に入っても不思議じゃないよ

809 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:52:58.96 ID:s8d2pFRW
軍師官兵衛おもろかったー!来週wktkだわwww

創造は大河とコラボしないの?天道はのぼうとしてたよね?

810 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:58:22.94 ID:kssN8K/V
>>809
Facebookに頼む

811 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 18:58:45.24 ID:e8R7kSgS
大河官兵衛なかなか面白いよな
多少若者向けというか安い演技も目立つけど、スイーツだったり階級闘争だったり近年の大河特有の不快さがない
安心して見れる

812 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:04:43.22 ID:/o4sd11C
葵徳川ファンとしたら

糞すぎる脚本だわ、なんでもかんでも官兵衛の策とかw

813 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:07:07.03 ID:TrjxmyHf
俺の超地元の鉢形城は創造にでてきますかね。荒川沿いに建ってると興奮する。

814 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:09:45.39 ID:xUSItYSj
どっちから見るかで変わるからねぇ
豊臣・石田と家康しかり
明治新政府・幕末志士と新撰組、体制と反体制、会戦擁護派と否定派

815 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:12:04.05 ID:1vQJkodE
COMにチート外交されても、さすがは官兵衛と思えば腹も立たない

816 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:16:51.46 ID:cJm8mccs
>>813
小笠原氏が拠点にしてたうちの近くの林城も出てないんだ我慢しろ

817 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:18:20.52 ID:e8R7kSgS
俺はどちらかというば家康派、明治よりも江戸派なんだけど
今回の大河は楽しめてるぜ
徳川が悪役になること自体は構わないんだが、龍馬伝みたいな共産党ドラマはもうこりごりやね

818 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:20:12.13 ID:sazcuCEY
津川家康はめっちゃよかったよなぁ
三成の方にも正義があるように描かれてたし

今年のカンベエなんかほんと三成がキモクて嫌な奴としか描かれてないw

819 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:21:54.35 ID:7WWwKc/+
官兵衛は外道衆がしないからなぁ。。。

820 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:22:48.81 ID:o+QTFfnL
>>813
おもいっきり出てるよ
シナリオにもよるけど関東では割りと重要拠点になるんじゃないかな

821 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:28:59.40 ID:mdDkXwG0
再来年の幸村では西軍正義に書かれるだろうから
石田三成がどのように描かれるか比べるのが楽しみな自分もいるんだけどね

822 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:31:39.64 ID:Z5xrxc+b
鉢形城は重要だわな
北条氏邦の能力も年々伸びてるし
九州征伐シナリオで兄弟の力合わせて打倒秀吉が楽しみ

823 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:34:38.93 ID:TrjxmyHf
>>820
おお、ありがと。
買うしかないか、これは。

>>816
すまんな・・・。

824 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 19:35:50.34 ID:40PzKSTj
>>809
官兵衛は戦国無双でやってたな
若い頃の官兵衛が来てた青い服とか、半兵衛の甲冑とかのDLCがさ

825 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 20:00:19.69 ID:8uzFvvO4
大河はじまったぞ!

826 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 20:29:18.23 ID:Bj3VXTz/
官兵衛見てるとやはり側室制度を盛り込むべきと改めて思う

827 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 20:40:05.84 ID:RnUbl0jb
当日届かなかった人は全て>>657のせいだな

828 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 20:40:14.15 ID:o+QTFfnL
久々にやりながらプレイ記録のコンプ要素達成して特典武将をだそうとしてるけど
プレイ記録はPKにも引き継がれるんだろうか…
無印では特典の長尾為景なんかは、かっこいい新グラ的にも追加シナリオ的にもPKじゃデフォで居そうだし
上杉なら追加分の戦国伝クリアで別の武将がもらえんのかな?
元からある戦国伝もまたクリアしなきゃダメとかは勘弁してほしい…

829 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 20:43:29.92 ID:x0LGqeKU
steamのゲームって\steam直下にインストールされているものだけど、
PKからsteam適用ってことは、インストールし直しかな

830 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 20:44:38.26 ID:Bj3VXTz/
いやあ関ヶ原楽しみだわ
やっぱり大河がリアルタイムタイアップでテンション上げてくれるね

831 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 20:54:52.37 ID:zRyIQef9
姫武将モードで浅井三姉妹が武将として戦場を駆け回る!まぁやらんけど。
もしかして、姫武将モードの姫も追加武将の数に含まれてるんちゃうか?

832 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 20:56:14.11 ID:jdYlSTdu
官兵衛見た後はpkが待ち遠しくなる

833 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 20:58:16.37 ID:zRyIQef9
松下加兵衛とか微妙な武将いらんとか言うが、能力のインフレ進んで強武将ばかりになりつつある現状もどうかと思うわ。

834 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 20:58:16.68 ID:mHI5vdjN
>>831
追加武将500人超!の背景にガラシャが居る時点でお察し

835 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:00:08.64 ID:zRyIQef9
姫武将モードなんかマジいらんよな。
そういうのは無双だけで十分だ。

836 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:05:23.99 ID:XluC9+xY
俺は姫武将モード楽しみだわ

837 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:05:29.35 ID:Oq/o7ssV
姫武将モードoffにしたらちゃんと姫は姫をしてくれるのかな
土田御前とか木下ねねとか片倉喜多とか浅井江とか

838 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:05:38.21 ID:LVB7NTKf
>>834
戦国無双でガラシャは武闘派だったな

839 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:07:47.04 ID:bJllNAz9
>>837
姫と登録武将のデータ枠が完全に別で
登録武将が姫にならない時点で・・・

840 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:08:05.95 ID:sazcuCEY
>>836
それ天道でもあった
姫を武将に変換するだけやろ?

全武将が女化して女のグラになるなら楽しそうだったが

841 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:09:33.94 ID:H/rsCBw+
隠しでいいから細川政元と三好元長と香西元定と木沢長政と大内政弘・義興親子をお願いします…

842 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:10:28.00 ID:eQuqlTEU
九州中国四国の人手が足りなすぎるから改善されてて欲しい

843 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:10:44.77 ID:zRyIQef9
ハラハラできるように討ち死に率上げてくれ。
そんでもって武将不足を補うのは巡察とは別に人材発掘出来るようにすればいい。
発掘出来るのは架空武将(名前はランダム生成)で各能力が50以下しかないようにして。

844 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:11:14.64 ID:1vQJkodE
官兵衛が縦横家してたな
どうせなら長政の顔も変えてやりゃいいのに

845 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:12:12.43 ID:cpAf7TZh
天翔記に淀殿は登場していたが、
素晴しい能力だった。あれは忘れられん。
マスクデータ上では勇猛も高いし、軍団長向けだった。

846 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:18:19.84 ID:zRyIQef9
PKで小寺さんの鼻を赤くした新グラくるか?!

847 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:23:05.54 ID:zRyIQef9
蠣崎プレイは人材不足に泣かされ侵攻遅れて奥州探題になる頃には
他が超大名なってて奥州から南下する気力がなくなる。

848 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:25:31.30 ID:bGLexSGy
>>845
なお、実際は大砲にビビって周囲の反対を押しきって大阪城の堀を埋め立て、自滅したアフォ>>

849 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:27:45.39 ID:40PzKSTj
>>846
ねえだろ
小寺自体が赤松家臣扱いだからイベントも望めんし

850 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:28:37.37 ID:cpAf7TZh
>>848
いらんことやったりああなったりするから、
天翔記でもあんな評価なんだろーなー。
因みに高台院もいたが、戦闘はカラッキシで教育係にはいい人だったよ。

851 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:31:44.93 ID:pdIOogwR
大河の流れはとりこまなきゃな
絶対小寺を鶴ちゃんグラにして
天下統一狙えるようにしなきゃ
小寺赤松別所三国志でも可

852 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:32:48.76 ID:zRyIQef9
>>849
小寺家で開始出来ないから赤松で天下統一したの思い出した。

853 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:33:29.40 ID:40PzKSTj
>>851
小寺を鶴太郎に変える余力があるなら、秀頼や秀忠のグラを真っ先に変えてほしい

854 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:34:03.80 ID:Bj3VXTz/
小寺家のプレイアブル化要望は絶対多いはずだし
既存シナリオも配置見直ししてほしいよな

855 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:37:11.62 ID:beucuozJ
PK2では芥川山城本城化お願いします

856 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:37:15.72 ID:bJllNAz9
とはいえPK出るころには大河は終盤も終盤

857 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:37:53.97 ID:40PzKSTj
播磨ていうか近畿方面の大名家の細分化したところで
ますます、三好の餌になるだけなのがなぁ…もう少しCOM小大名が生き残れればいいんだが

858 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:37:56.52 ID:GV7pSe3L
大名AI変更機能ないのかよ
ならいらないな、どんだけ要素積んでも意味なし

859 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:39:16.30 ID:Oq/o7ssV
>>839
そこをフォローしてほしい
一人ひとり選択できるとかもあればよいな

860 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:40:39.64 ID:40PzKSTj
>>858
FBによると色々とCOMの強弱をふくめた細かい難易度調整は出来るそうだけど
AIを編集できるから不明みたい

861 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:42:34.43 ID:zRyIQef9
本当に若い子なら今回の大河を見て戦国時代や信長の野望に興味をもった層もいるだろうし、
小寺家を支城勢力として出すのはありだと思うけどね。
ただし、難易度は高い。
「ここは思案のしどころじゃのう。」

862 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:43:28.77 ID:beucuozJ
COMの侵攻速度とか調節出来るって言ってたけど
どこまで出来るんだろうな
AIまで調節出来たら神なんだけど

863 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:49:34.58 ID:zRyIQef9
COMの侵攻速度遅く出来るのはいいよな。
難しいからとかじゃなく、無印はは速さが求められすぎて戦争しまくるしかないから
のんびりプレイ出来ないのが嫌だった。それにPKはやれること多少は増えてるし妄想しながらのんびりやりたい。

864 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:50:03.54 ID:nqAtOaEM
>>857
三好の餌になるて…三好は援軍に呼ばれた時以外ほとんど動かないじゃん…

865 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:51:57.78 ID:QZyV15yc
関が原如水で天下狙う奴は増えるだろうな

866 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:52:40.36 ID:zRyIQef9
追加シナリオ「小寺氏、思案する」

867 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:54:14.22 ID:nqAtOaEM
てか三好は史実では東播磨勢力下にして備前で毛利とやりあってたんだし
そこら辺りまでぐらい普通に拡張して欲しいものだが

868 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:54:56.76 ID:40PzKSTj
>>839
天道のDLC武将がPK後に正式な武将へとデータ枠が移った例もあるし
可能性はゼロではない…けど肥だからな

869 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:55:18.35 ID:zRyIQef9
>>865
きっと、岡田官兵衛のニヤリって顔真似しながらやるな。

870 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:55:55.58 ID:bGLexSGy
小寺は赤松家臣なんだから勢力として出る訳ないだろ

871 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:55:59.68 ID:40PzKSTj
>>864
いや俺の赤松は食われたで(´;ω;`)

872 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:58:46.10 ID:pdIOogwR
御着で小寺選択可能にするのは
ゲームをしてくれてる層が大河見てるとおもってるなら当然なさねばならぬことよ

873 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 21:59:43.79 ID:zRyIQef9
>>870
家臣と言っても従属に近い形やん?
赤松とも敵対して戦争してるし。

874 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:00:49.59 ID:HlvBM1ta
来週こそFacebookで新情報頼むよ
凸戦闘の仕様ぐらい頼むよ


つーかファミ通にあった合戦コマンドって何だったの?

875 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:01:04.05 ID:bJllNAz9
臣従・従属がうまく扱えればなぁ

876 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:01:35.83 ID:zRyIQef9
まぁ信長の野望買う層は大抵大河見てるわな

877 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:02:46.80 ID:AuyYjIB+
知り合いの友達が社員だけど難易度調整の自由度が半端ないみたい
最強クラスにすると支城勢力でも天下統一できるぐらい強くなるって聞いたわ

878 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:03:06.76 ID:bGLexSGy
>>873
それはそうだが、だったら俺の千葉氏を北条への従属扱いで出してほしい

879 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:04:53.53 ID:4zij9ssH
>>877
も少し小笠原っぽく頼む

880 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:06:20.17 ID:HlvBM1ta
>>877
合戦コマンドって何?

881 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:07:36.46 ID:mHI5vdjN
従属はciv4のそれと同じでいいと思うんだ
・従属国の外交姿勢は宗主国のそれと統一
・但し、他国の外交姿勢は従属国・宗主国の両方から影響を受ける
 (他国と従属国の仲が悪ければ、他国と宗主国の関係も徐々に悪化する)

882 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:07:37.21 ID:a//3E8Ns
>>872
そもそも、信長の家督相続時点で播磨国の本城が姫路城なのがヒドい

正統性の強さなら赤松家のメインの居城(≠姫路城)、実力的には別所家の三木城あたりが本城に値すると思うんだが、
そのどちらでもない小寺家のしかも主君のいる御着城ですらない姫路城って、なあ…

883 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:08:01.52 ID:nqAtOaEM
赤井直政が波多野家臣だったり
飛騨の領主たちがまとめて姉小路家臣になってたり
山内上杉や河内畠山が家臣や領民より小規模な弱小支城大名になってるのが信長の野望だしなぁ
よくある事だとしか

884 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:08:11.72 ID:zRyIQef9
>>877
PKもちゃんとアップデートよろしくな

885 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:08:31.00 ID:bJllNAz9
>>877
知り合いの友達が社員 で暈したつもりだろうが
もう少しがんばれや

886 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:09:31.90 ID:nqAtOaEM
>>882
芥川山城みたいに存在自体消されるよりはましだと思うしか…

887 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:12:27.31 ID:93d52UL6
いまから10年くらい前の決戦1だって10部隊以上自由に動かせたのに
なんで創造は9vs9が限界なんだ? 
さすがにこれはパッチじゃどうにもなりそうにないから残念

PKでは大名を従属させた後、正式に家臣として取り込めるようになってるといいな。
蒼天録で一番気に入ってたのがこの点だし。

888 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:15:21.82 ID:s8d2pFRW
本城を各P・各COMで決めれたらいいんだけどな

889 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:16:14.85 ID:da/b/q7F
赤松も本家と龍野で別れてたのに再現する気ないよね
細川管領家が出てきてない時点でクソだけど

890 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:16:40.62 ID:4zij9ssH
家紋も増えててほしい

891 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:18:17.69 ID:4zij9ssH
信長誕生の近畿の分布がどうなってるかかな
いつも通りの変な配置か、可能な限り気合入れて変えたか

892 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:19:21.96 ID:HlvBM1ta
据え置き機とvitaのアプデってなんでこんなに時間差あるんだ?
そんなに大変なことなの?

893 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:19:47.08 ID:yKPgoKwa
御着、姫路の小寺氏で天下取りたいねえ

894 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:20:21.58 ID:zRyIQef9
信濃が群雄割拠してるシナリオあるんだっけ?
武田春信(信玄)が信濃を統一していくまでの流れが好きなんだけど。
あの流れあってこその川中島。

895 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:26:02.83 ID:bJllNAz9
全国を同じシステムにするんだから
所々破綻するのも仕方ないのかなぁ

群雄割拠してるところの本城/支城とか
集団統治の雑賀衆とか
宗教集団の本願寺勢とか
国人・豪族と小名の境界
従属・臣従・家臣の線引きとか

896 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:28:11.35 ID:s8d2pFRW
東北とかのすでに天守が立ってるところむかつくわ。ぼろぼろの館にしろ。
もっと中世の砦みたいな絵にしてくれ。徳山館とか立派すぎるで。

897 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:35:34.73 ID:JGyhV4Vr
vita版のアプデが来る気配がありません(´・ω・`)

898 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:37:54.03 ID:Oq/o7ssV
>>894
(信玄)とかするなら漢字間違えるなや

899 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:38:39.68 ID:nqAtOaEM
>>895
>集団統治の雑賀衆とか
集団統治以前にあそこの領主は本来畠山で雑賀はその領民でしかないッス…
在地国人領主としても湯川とか玉置とかの方が有力じゃなかったか

900 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:46:28.00 ID:Oq/o7ssV
雑賀とか村上水軍とかは国人扱いでいいと思うな
今の国人は兵力を派遣してるけどそうじゃなくて援軍を得た部隊に特性を付与するシステムがよさそうに思う
「村上水軍が援軍に駆けつけました」(海戦名人が付与されました)みたいな
というのは妄想だけどこいつら簡単に滅ぼされ過ぎだろって

901 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 22:55:21.10 ID:4zij9ssH
>>897
PK発売まであと2週間半だから厳しいな
PK出たら出たでしばらくは不具合修正におわれるだろし

902 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:00:25.50 ID:HlvBM1ta
>>897
お待ちくださいっていってるから待てば来るんだろう

903 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:01:48.63 ID:CGHM2n+Y
従属するどころか互いにみんな敵対し、戦に明け暮れ殺し合い奪い合いSATSU-BATUして
個々に織田やら本願寺やら上杉やら武田やらと同盟結んで外交戦略行ってバトルロイヤルしてた飛騨も
ゲームの中ではみんな仲良く姉小路家臣です

904 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:09:49.93 ID:kvzabsCo
>>902
待てぬなら 殺してしまえ ホトトギス

905 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:13:05.29 ID:mHI5vdjN
雑賀孫市ファンも居るからな
前作まで大名勢力扱いだったから
降格したら騒ぐ連中も多そうだ

個人的には国人衆でおkだが

906 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:18:13.56 ID:Ra5a5LdD
肥は雑賀大好きだからな
支城とはいえ畠山でプレイできるだけでもマシ
前作はいなかったけど今度こそ木沢長政いるよね、いてくれ

907 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:18:58.16 ID:zUnPJ0Up
史実なんてどうでもいい
面白ければいい

908 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:19:51.78 ID:sazcuCEY
鈴木は強すぎだから
弱体化して支城勢力でいいわ傭兵ぶぜいが大名になってるのはおかしい
海賊の村上家みたいな感じでええわ

909 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:20:35.72 ID:cid1V3XC
まずゲームとして面白いかが最重要だからな
そこをすっとばしてリアルとか言われても誰もついてこれないよ

910 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:28:34.05 ID:T2p5EYvn
初歩的質問で恐縮ですが、支城の勢力プレイってどうするんでしょうか?

911 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:30:08.18 ID:Oq/o7ssV
>>910念じると支城勢力を含んだ一覧が表示されるからそこから選ぶ

912 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:33:09.29 ID:YNAkNbBy
河内畠山は畠山家臣がちゃんと畠山家にいてくれるだけでもそこそこ面白い勢力になりそう
島左近の統率&武勇に遊佐信教の知略、安井道頓の政治で勢力トップ能力値が70〜90で準一級勢力になるし
まぁ雑賀吸収した時点でほとんどのトップ能力値は塗り変わっちゃうわけだが…

913 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:34:33.62 ID:sazcuCEY
>>910
初歩的質問なんだが
アップデートした?

914 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:38:10.61 ID:bJllNAz9
>>910
初歩的質問なんだが
金払った?

915 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:45:30.41 ID:qUifWKau
支城プレイは切羽詰まり過ぎて殆どやったことないわ。

916 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:50:01.77 ID:bGLexSGy
河内畠山は信長包囲網のシナリオで第六天魔王様に土下座して援軍で近畿統一した覚えしかない

917 :名無し曰く、:2014/11/23(日) 23:56:30.65 ID:Bj3VXTz/
今度は支城のみの勢力でも内政の制限取っ払われたし政策も使えるし
人口バランスももう少し本城から支城に振り分ける感じにしたら普通にプレイできそうに思う

918 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:00:57.87 ID:Y0dycRJN
エディットでシナリオから作ることが出来たらいいんだけどなあ
それだけで買うのに

919 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:02:47.26 ID:RtlvIoP/
畠山も名門なのにな
吉良は兎も角、今川なんぞよりは。
足利庶流の家格は
斯波>吉良>畠山>>今川だろ?

920 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:02:52.29 ID:cid1V3XC
日本中で人口が延々と増え続けるのやめて欲しい
善政を敷くことで他国の人が流れてくるようにしてよ

921 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:04:38.76 ID:vJtzesp9
>>918
城の配置からいじれたら二俣や高天神を建てるのに

922 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:09:52.47 ID:aJXs8thr
>>917
それデカいよな。支城単位・内政速度遅めで群雄出来たらスゲェ楽しそう。

923 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:10:19.78 ID:ol0qcQRZ
政策「子宝万歳」で人口増加と姫誕生率大幅上昇こないかしら

924 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:10:41.22 ID:u5MDsIWF
名門かは割とどうでもいいけど、総州家の畠山義就なんて幕府の命令無視して実力で一国もぎ取って実効支配してた最初の大名だし
畠山は河内大和紀伊の広域に勢力を保ってたんだけどねぇ

925 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:11:12.57 ID:FjKVhwAo
越中を上杉が支配する年代がおかしいのも気になる
神保も従属の形にしろよ
家臣じゃねーだろ糞が

926 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:12:29.26 ID:6gMTGkN1
大河見た後、群雄黒田で初めてこんな時間になった・・・

927 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:13:12.43 ID:y9x7zBLU
>>921
城を作って武将を配置して大名を作って従属関係を作って、そして地図を眺める
ちょっとデモプレイを見てみる
戦国史はエディット楽しかった

928 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:16:11.17 ID:aJXs8thr
>>23
それ、リアルで必要な政策じゃん・・・。

架空息子はあるかね?天道で結構気に入ってた要素なんだけど

929 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:17:33.37 ID:rBb3yg/G
赤松家の固有政策で三公七民入れようぜ
効果は四公六民のデメリットが増える代わりに民忠上限&人口増加量アップとかで

930 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:23:44.61 ID:hu0S/RP4
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931 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:27:49.03 ID:cLnrGBBv
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932 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:30:09.68 ID:m862Unc4
架空息子の名字を渋川などの滅んだ名家の名字を名乗らせ、配置するのが好きだった

933 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:30:48.05 ID:9JQ73Hbb
>>930
きたあああああああああああああああああ

934 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:33:41.01 ID:tBqJ6jm4
こらハゲ共早く寝なさい

935 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:50:24.08 ID:8LbsLVC6
十和田要塞的なツールを公式が出しゃあ良い

936 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 00:50:49.53 ID:YldIeyhH
そういえば吉良家は武蔵も三河も出てないんだっけ?

937 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 01:02:32.45 ID:XbaM5u2H
幕府政所を世襲する名門伊勢氏すら出んのに

938 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 01:03:22.37 ID:GIFSVD75
>>900
現状の国人衆が人口ブースターにしかなってないからな。
国人衆の扱いをもっと重要にして、有力国人衆扱いにすればもっと面白いと思う。

939 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 01:15:15.37 ID:rBb3yg/G
義輝義昭についていった奴ら以外は幕府には存在しない扱いなんじゃねえの?

940 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 01:23:48.70 ID:Ax1dFR1Z
久々に創造を始めたのだが、
兼定が直って難しくなってるなw
西日本統一した秀吉に大苦戦だわ。

941 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 03:07:29.43 ID:/dZ2QuqX
結局ハゲ達の要望をまとめると太閤システムになるんだよな

942 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 03:31:14.08 ID:BQheg2x4
委任プレイが面白ければ創造はそれでよい
大体いままでのシリーズは大名がやること細かすぎるんだよ
大方針だけ決めてあとは軍団にやらせておけばいいんだよ

943 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 03:37:27.22 ID:I2Ixjs+d
道整備のために各地にばら撒いた政治75以上で能吏持ちの適当な登録武将どうしよう
PK買ったら消そうかな

944 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 03:39:18.34 ID:7PgXeDo3
大須賀康高はもちろん出るんだろうな

945 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 04:13:28.53 ID:C5e3IXjP
臣従って破棄できないの?
破棄しようとしても勝手に中止されるんだけど

946 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 04:22:54.58 ID:hgxg9fsc
勢力拡大すれば勝手に破棄するんじゃなかったっけ

947 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 04:28:57.61 ID:1fNE9SVg
雑賀衆は国人だったほうが良いなとは思うけど、
国人もプレイアブルじゃないと納得しないそうが出そう。

豪族、国人、小名とかプレイアブルにすると連合盟主として成り上がってくゲームになりそうね。

948 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 06:44:29.12 ID:w3a4qKOy
たしかに雑賀と本願寺は扱いを特殊にしてほしいなあ

949 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 07:24:49.64 ID:zHEmBY4+
>>754
諭したって程でもなかったような
レリアナが修道女になるきっかけだからそれなりだけど

950 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 07:55:38.07 ID:K6Ukl6EM
信親のグラは勇ましくイケメンでお願いしたかった。もしくは激しく渋く。
所で本山梅慶と本山親茂の新グラはまだかね?

951 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 08:15:52.49 ID:BtVB0oog
信親は若くして死んでるんだから「渋く」はないだろ。無印は何故か老けてるから変えたんじゃない?
ところで次スレはまだかね?

952 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 08:23:11.85 ID:YldIeyhH
>>927
作るだけでも楽しかったねぇ
戦国史は外交関係もよかった
強くなればどんどん周りが従うようになるし、苦境にたたされると離れていく
コーエーでは出来ないよなあ

953 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 08:41:20.80 ID:yN2JqvoN
大阪城は改築で真田丸造れるのかな?

954 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 08:45:01.72 ID:voDPjUwf
信親グラの前途有望感好き

955 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 08:56:23.33 ID:cxASfA4O
信長の野望なのに肝心の信忠のグラが変わってないってどういうことなんですかねぇ

956 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 09:09:50.64 ID:SlV+98yr
秀忠も変わってないのかね

957 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 09:14:59.50 ID:hTBLCZ6V
うーん
顔グラの話題しかないのか
なんかPKの説明書先に見ちゃった人とかいたじゃん
新武将の特性とかチラっと話題になってたけど

958 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 09:21:00.41 ID:xhhU2TlK
>>950
次スレはよ

959 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 09:39:42.61 ID:tBqJ6jm4
>>950
ハゲ次

960 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 09:41:05.42 ID:j3VSjfmE
村重も新グラなしとか。。。

961 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 09:41:41.73 ID:K6Ukl6EM
ごめんなさい。忘れてました、そのうえ、無理でした。
>>960お願いします。

962 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 09:43:12.00 ID:tj6q6uRU
>>920
築城するだけでどこからともなく5000人湧いてくるのが本当に萎えるわ

963 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 09:53:48.76 ID:tBqJ6jm4
萎えるなら捨てるしかない

964 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:00:34.10 ID:fogg5ei1
俺ハゲだけど次スレ立ててくる

965 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:03:09.70 ID:fogg5ei1
不備があったらすまんな

信長の野望・創造 137出陣
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1416790902/

966 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:13:38.80 ID:KxJK77Z6
死ねハゲ生きろ

967 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:25:13.91 ID:aolicXSS
ゲームとして楽しいか、と史実に合ってるかは
決して対立するものではなく
相互に高められるもの

968 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:28:47.88 ID:DHHX1B7g
>>810
まじで書いてあるやんwwwwwwwwwww

969 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:36:05.70 ID:bXPqytvI
長曾我部信親とかいう一部の豊臣厨や元親厨にしか受けないような、どうでもいい人物の顔グラは変更されてるのに
信忠や秀忠といった名将の御曹司の顔グラは一向に手を付けられないという不均衡。

970 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:40:26.74 ID:j3VSjfmE
義弘、ユキムラあたりも老グラないとおかしいだろ・・・
イベント的に

971 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:42:44.82 ID:lQewA0af
>>969
司馬遼太郎先生著、夏草の賦を読んで勉強したまえ

972 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:45:16.00 ID:rDELOerx
これ援軍不達成で全大名が裏切り警戒モードになったんやけど、時間経過しても解除されないの?

973 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:45:35.62 ID:nd/1Cbgp
>>969
有名武将のグラは必ず更新されるけどマイナーは無視傾向だから
オレは逆にいいと思うわ

見る人のイメージの問題だから顔グラを 長曾我部信親 と 秀忠で
入れ替えてもいいんだし

顔グラが増えると単純に有難い

974 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:48:12.68 ID:xhhU2TlK
>>969
どうでもいいと思ってるのは君の中での話でしょ?
その後も含め周りに与えた影響は大きかったと思うよ
秀忠の顔グラが良いとは思わないけどこの2人は父がまだ健在で影響力があまりに強大だったゆえ
どうしても影が薄く思えちゃうんだよね
信忠に関してはこれからという時に亡くなってしまったわけだし

975 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:52:02.25 ID:BACepI2y
ゲームの話しようぜ!
なあ...?

976 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 10:56:30.34 ID:ft9fWG8S
信親の顔グラが新規になるのは戦国伝で使うからなんじゃないのかな
逆にいえば秀忠が変わらないってことは関ヶ原での遅参イベントは無しか

977 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 11:04:10.90 ID:XbaM5u2H
ハゲども落ち着け
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/countdown/images/char/img13_hoso.jpg

978 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 11:09:56.09 ID:DHHX1B7g
明日は大谷よしつぐか?

979 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 11:10:32.44 ID:s/j5yLUs
PKでは過去の顔グラに戻せる機能も拡充して欲しいなぁ
中華ツールで変えるのはちょっとめんどいもん
陶とか晴宗とか絶対に戻すわ

980 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 11:14:45.52 ID:DHHX1B7g
東北・北陸の山道は冬場は行軍不可でいいやろ。八甲田山も要所としてあることだし。

981 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 11:16:19.71 ID:nd/1Cbgp
>>979
だよな。いっそ顔グラだけは別パッケとか別管理にすべきと思うわ

デフォでもインストール済の他の信ヤボの顔グラを使えるようにして欲しい

982 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 11:17:17.93 ID:rl8Xxghb
>>977
明日は宇喜多秀家か、本当にすでに公開済みのグラばっかりだな

983 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 11:19:09.63 ID:DHHX1B7g
>>982
全然新鮮味がないよな。面白くない

984 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 11:20:14.47 ID:ft9fWG8S
>>981
そういうのこそDLCで売ればいいのにな。高すぎたら嫌だけど数百円なら買うよ

985 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 11:24:11.30 ID:kmHVSwru
>>977
キチっぽさが出てて良い

986 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 11:30:21.40 ID:UNNzbnW3
晴久はいつ新グラになるんだ…

987 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:08:45.05 ID:DIzmdtrd
新登場500人の情報が全然ないんだが
本当に500人新たに追加されんの?

988 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:17:17.34 ID:jih5fU1j
何回か書いてるけど
ほとんど特典武将がそのまま登場になる分と
姫が武将になる分だと予想している

989 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:19:46.79 ID:XbaM5u2H
新登場500人なんて言ってないからな
あとは過去作流用マイナー武将と既存武将の新グラ化も合算してるだろう
新登場はわずかなんじゃね

990 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:21:17.93 ID:RtlvIoP/
無印の武将名鑑が1300弱
PKで最大1800以上を謳ってるから
名鑑が500人プラスされるのは間違いないかな

問題は名鑑に載ってなかった無印の特典武将とDLCの扱いか

991 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:24:04.61 ID:tSbLSoWf
佐賀県の場所 → わからない
龍造寺 → わかる

992 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:24:18.31 ID:c05HlWdA
誕生のシナリオが追加されるからごっそりと追加はされると思う
まぁ色々と調整中なんじゃね
もっと古い時代も欲しかったけどなw

993 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:27:53.03 ID:lsRWFF2R
1000なら腹切る

994 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:29:48.47 ID:XbaM5u2H
なるほど、既存新グラ武将は合算されないと見るのが妥当か
カウントダウンがそればっかだからつい

995 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:31:14.24 ID:uNvVC96V
>>993
ちきんが

996 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:31:40.98 ID:12wk+RFU
>>994
ほんとだな

997 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:33:38.17 ID:uNvVC96V
>>962
築城や街道整備で付近に村とか出来て自然に発展して欲しいわ

998 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:33:56.75 ID:xhhU2TlK
いやいやマイナーすぎる武将のグラが出ても騒ぐのはごく一部だけでしょ?
でももう顔グラが知れてる武将ばっかりなのも盛り上がりに欠ける要因ではあるよね

999 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:34:01.89 ID:rl8Xxghb
今の所PVとかで事前に公開済みじゃなかったカウントダウン武将って古田織部だけ?

1000 :名無し曰く、:2014/11/24(月) 12:34:43.27 ID:xhhU2TlK
1000

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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