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サターン版スパロボF・F完結編が最高傑作です2

1 :せがた七四郎:2009/07/08(水) 17:06:40 ID:eVlK31GK
音楽めっちゃ良いし、難易度も歯応えあるしね。

前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1226805097/

比較動画
サターンOPデモ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm127799
プレステOPデモ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm490251

2 :せがた七四郎:2009/07/08(水) 17:09:28 ID:eVlK31GK
サターン版バグ見分け法

1.
カラオケモードのダイターン3の歌で、
ダイターンがジャベリン持ってる→バグ
ダイターンがザンバー持ってる→バグ修正
ちなみにサターン版Fだけ。完結編は大丈夫。

2.
パッケージ裏に前後編ですよーって感じの説明が書いてあれば修正版…らしい。

3 :せがた七四郎:2009/07/08(水) 19:18:38 ID:L9XQ1DVM
>>1
乙ガンダム

4 :せがた七四郎:2009/07/08(水) 19:20:29 ID:L9XQ1DVM
>>2
ダイターンジャベリンは完結編で容量削るのになくなったって寺田氏がいってたからバグではないかと。
幻の武器だけど。

5 :せがた七四郎:2009/07/09(木) 18:46:01 ID:QFGQY4xo
Fのリアル最終面とか面白かったな〜
もう完全に詰め将棋の世界で一手ミスるとハマーン様倒せないw
最近のスパロボはごり押しメインでたまにはウィンキー時代を彷彿させる面が欲しい

6 :せがた七四郎:2009/07/10(金) 10:41:18 ID:1Bos6PLo
挑発脱力普通に使ってれば楽勝のはずだが…?

7 :せがた七四郎:2009/07/10(金) 16:47:20 ID:M6XXdC+j
つか、完結編のエヴァバットエンド行く条件が面倒くさかったな。
何故、バットエンドみるのにこんな苦労するんだ〜?と。

8 :せがた七四郎:2009/07/10(金) 16:51:53 ID:AZuKNb4W
あれバットエンドなの?

9 :せがた七四郎:2009/07/10(金) 17:09:51 ID:AZuKNb4W
test

10 :せがた七四郎:2009/07/10(金) 17:10:32 ID:AZuKNb4W
あ、もう書き込まれてた。スマソ

11 :せがた七四郎:2009/07/10(金) 19:43:23 ID:cjZfk4Tk
>>8
解釈によるんでない?
当時のエヴァヲタの間ではあれが正規ルート扱いだった

12 :せがた七四郎:2009/07/10(金) 20:20:54 ID:lybEx+/E
サイバスターは無限呪文のよりしろに過ぎない。

13 :せがた七四郎:2009/07/11(土) 22:23:01 ID:0FBEq6cD
ガトーとハマーンて両方仲間にはできないの?

14 :せがた七四郎:2009/07/11(土) 23:12:23 ID:9AeVU0sr
>>13
出来る

15 :せがた七四郎:2009/07/11(土) 23:42:16 ID:lfEQ4mcq
コウとガトーの能力差は異常。
他のライバルキャラであそこまでの差ってそうないぞ。

16 :せがた七四郎:2009/07/12(日) 01:06:22 ID:+JwZzJ6Q
かたやソロモンの英雄、かたや連邦の一兵卒じゃなぁ

17 :せがた七四郎:2009/07/12(日) 07:02:59 ID:u0wPE/Xu
実力で英雄になった男と機体スペックと執念だけでなんとかなってた男とではな

18 :せがた七四郎:2009/07/12(日) 08:14:15 ID:zUYKpimf
コウは士官学校出で兵卒ではない。

19 :せがた七四郎:2009/07/12(日) 16:31:59 ID:+JwZzJ6Q
>>18
んじゃ連邦の坊ちゃん兵士に言い換えるわ

20 :せがた七四郎:2009/07/12(日) 17:17:18 ID:szFKJ0Zi
ボチャーン

21 :せがた七四郎:2009/07/12(日) 17:53:34 ID:NnnCiPNv
俺はバーナード伍長でいいわ

22 :せがた七四郎:2009/07/12(日) 22:15:51 ID:edZCV5Gy
コウはF完の最後までOP1の曲だったんじゃないかな?
デンドロビウムでありゃねえよ。
デンドロHP上げまくって自爆キャラ使ったりしてたな。

23 :せがた七四郎:2009/07/13(月) 20:36:12 ID:MeKidTXG
ヨハネスバーグの第2部隊は近くの敵を叩くのと、議事堂に向かわせるのと、
どっちが良いの?

24 :せがた七四郎:2009/07/13(月) 20:44:15 ID:SttPRh3D
>>23
余ってるなら2回行動可能なNTを1機か2機議事堂部隊の援護に回すとラク

25 :せがた七四郎:2009/07/13(月) 22:56:34 ID:+R1tZDuy
αでニュータイプばりに活躍するコウは多分コウじゃないよな

26 :せがた七四郎:2009/07/13(月) 22:58:15 ID:Bppn6bjv
そうだっけ?

27 :せがた七四郎:2009/07/13(月) 23:15:15 ID:ZJxZv6tG
確かにα以降はコウだけじゃなく他のオールドタイプやカツもジュドー並みには活躍できるな

28 :せがた七四郎:2009/07/14(火) 10:29:55 ID:VgyaQ0Pf
>>23
ヨハネスバーグ?
アムロ・カミーユ(2回行動)・ダバ・サイバスター「マップ兵器担当」(議事堂部隊)
セシリー(2回行動+コアブースターで議事堂に急行)

後は、ビルバインやGガン・ダンクーガ・ゴラオン・スパガン・将軍で雑魚+中ボスを蹴散らす。
シロッコはゲッターかコンVで追い払えば、なんとかなる筈。

29 :せがた七四郎:2009/07/14(火) 10:42:07 ID:5w22AmBI
てか、たまに適当な情報言ってるやついるよな
その時点でGガンなんかいねえよ

30 :せがた七四郎:2009/07/14(火) 11:34:07 ID:VgyaQ0Pf
シャイGだったな。すまんw

31 :せがた七四郎:2009/07/14(火) 18:42:50 ID:5w22AmBI
ガトーって避ける子?
ノイエジールの運動性が意外に高いから、どっち型にすれば
いいか迷ってるんだが

32 :せがた七四郎:2009/07/14(火) 19:57:02 ID:6vqz7pxB
>>31
回避160命中160反応157技量191(全て初期値)
それなりだなぁ…
ニュータイプ補正もないしよほどいい機体に乗せないと活躍は期待できない気が…

33 :せがた七四郎:2009/07/14(火) 20:40:23 ID:5w22AmBI
ノイエジールはいい機体だと思うんだが・・
ノイエジールだけ使うか

34 :せがた七四郎:2009/07/14(火) 21:43:50 ID:im/T2wJ8
ノイエは丈夫だけどサイズLだし運動性低いし火力も低いし、
もしガトー使うなら百式改がいいと思うんだ

35 :せがた七四郎:2009/07/15(水) 03:27:25 ID:BtxK02iM
>>33
ノイエジール使う気ならガトーで十分
つーか、限界反応が高いMSは高レベルNT乗せた方が有効なんで、ガトーの分まで回らない
集中持ちでオールドタイプ中では最強クラスだから攻撃する分には問題ないし
機体にIフィールド、ガトー自身斬り払いLVが高いから防御も完璧
GP-03もそうだけど、結局誰を乗せてもそんなに攻撃避けないんだよね

36 :せがた七四郎:2009/07/15(水) 11:40:24 ID:Hlwsxi2X
資金1000000投資でオールドタイプを強化人間にできたとしたら…おまいらやるか?

37 :せがた七四郎:2009/07/15(水) 16:08:30 ID:lKNBkKFo
ん〜多分やらないけどやるとしたらエマさんかな

38 :せがた七四郎:2009/07/15(水) 18:43:54 ID:ZGqzFxxE
>>34-35
あー何かイマイチっぽいなw
サンクス

サイバスターにしとくわw
最初使わない気だったが、何か良くなり始めた

39 :せがた七四郎:2009/07/15(水) 21:41:55 ID:ZGqzFxxE
アントンもヘッケラーも、最初は強かったのになあ
今じゃ0%か

40 :せがた七四郎:2009/07/16(木) 19:09:29 ID:sMBkc/qD
ビルバイン(ショウ)とかZガンダム(カミーユ)って結構落ちるね。

41 :せがた七四郎:2009/07/16(木) 19:21:20 ID:1GO7msmX
誰かセイラ仲間にしたことある?

42 :せがた七四郎:2009/07/16(木) 21:40:30 ID:5E+DAwUQ
あるけど、結局使わなかったなあ。
セイラ乗せてどうすんの?って感じ。
ファーストガンダム直撃世代にはたまらんキャラだろうが。

43 :せがた七四郎:2009/07/16(木) 21:52:11 ID:jM0Gq3Sd
気合、幸運、熱血持ってるからΖΖに乗せれば問題ない

44 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 00:05:13 ID:yg8DHXY3
>>42
ユングとかもだるいよな。

45 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 00:55:21 ID:BuEF74ge
ユングは熱血さえあれば使えるんだけどなぁ
シズラー黒は装甲、運動性、火力共に申し分ないし、
ユング自体の能力も悪くはないし
入手条件も比較的楽な方

46 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 03:24:56 ID:RVxyG2dc
>>45
使えねえよ
命中率操る精神コマンドが集中しかないし、シズラーの能力も中途半端だ
スーパー系のくせにボスキラーにもなれず、必中+鉄壁で大暴れさせることも出来ない

47 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 06:53:52 ID:s7A5oUM5
何か、エヴァ初号機も終盤になってくると頼りないな
ボスと対峙させるのはちょっと怖い

48 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 06:57:22 ID:UJi0m++3
終盤のボスだと紙のようにATフィールド切り裂かれて即落ちだからなw
ビルバインとかでも10%でもガンガン当たるウィンキー補正があるから気抜けないし

49 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 07:03:19 ID:s7A5oUM5
そんな補正あるの?

50 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 09:52:59 ID:86jG8wNm
エヴァは初号機だけは最後まで俺は使えたと思うなあ
Lサイズ機体で唯一何か知らんがリアル系の敵相手に
命中率が100%だったり相手からの命中率が50%ぐらいだったりで
必中なしで当てれるってのは大きかったと思うわ

51 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 11:24:32 ID:oHXVHosm
Fから始めたからエヴァが出ないと世界観が締まらないなあ。
使徒が絡んで来るの面白いよ。

52 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 11:36:53 ID:c83i3DN/
エヴァ?終盤はペライ。ATなんて雑魚にも破られるし。

53 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 12:05:50 ID:BuEF74ge
>>46
元々の運動性が高いんだから集中だけで十分
なにもボスに限定することなく使えばいいだろ
2回行動も早いんだし

エヴァはシンクロ率のおかげで当ててくれるけど初号機はプログナイフくらいしか使えないのがな

54 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 12:11:37 ID:nwZSu6P9
地道にレベル上げると無敵になるって結構面白い設定でよかった。
最近はああいう極端にぶっ飛んだユニットってあんまりないからな。

55 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 13:06:38 ID:o2S45wDa
>>52
雑魚にはやぶられないだろ
装甲ちゃんと改造してれば


56 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 15:52:16 ID:jerGPrw6
アスカがもうちょっと強けりゃ2号機で最後まで行けたんだが…
あれだけ豊富に装備があるのに宝の持ち腐れ

57 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 19:36:51 ID:LwzPeiPs
弐号機が使えないって冗談でしょ?

58 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 19:55:01 ID:o2S45wDa
てか、アスカ使えなくないか

59 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 20:11:54 ID:PMKoK8if
弐号機、普通以上に強いぞ。
欠点ったら、ケーブルで移動距離制限されるくらいじゃね?

60 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 22:13:08 ID:o2S45wDa
セガとプレステで、ブラックホールクラスターの演出違うんだな

61 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 22:14:14 ID:o2S45wDa
あれ?バグかこれ?・・

62 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 22:29:58 ID:oHXVHosm
スパロボαDC版は糞?

63 :せがた七四郎:2009/07/17(金) 23:49:56 ID:+tnEq36w
いえ、尿です

64 :せがた七四郎:2009/07/18(土) 10:03:00 ID:nYY32M+u
PS版でブラックホールクラスター撃つとたまに画面凄い事になるよね

65 :せがた七四郎:2009/07/18(土) 11:36:19 ID:hjc2k1pw
初号機がいくら使えようとも、ウチのレベルトップは大体エマさんなんですけどね

66 :せがた七四郎:2009/07/18(土) 11:58:09 ID:Nx+wXygw
さすが努力家

67 :せがた七四郎:2009/07/18(土) 12:11:28 ID:rwD2C/Wh
ハマーン期待外れだな・・・まだ能力しか見てないけど
てか、クワトロとできちゃうとこ、ぶっちゃけきもかった

この女帝使えるの?てか乗せる機体ないぞ・・・

68 :せがた七四郎:2009/07/18(土) 12:21:59 ID:0GYNoJLq
クワトロとセット運用でハマーンに+20%、クワトロに-10%の補正がかかる

69 :せがた七四郎:2009/07/18(土) 12:42:48 ID:M4gSx+Oo
ハマーン様萌えをキモイとな…究極のツンデレなのに。

70 :せがた七四郎:2009/07/18(土) 14:02:55 ID:9V7Nc4cO
はにゃ〜ん様

71 :せがた七四郎:2009/07/18(土) 16:31:16 ID:rwD2C/Wh
シュウまで味方になるもんだから、出撃ユニット困るな
エヴァ外すか

72 :せがた七四郎:2009/07/18(土) 22:33:34 ID:y8AHqktN
うちはマジンガーZと将軍が二軍落ちしたよ。

73 :せがた七四郎:2009/07/18(土) 23:20:55 ID:Nx+wXygw
それはまあ鉄板だな

74 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 03:02:28 ID:k0+jTFNJ
マジンガーZは一軍落ちするのに甲児くんをグレートに乗せてしまう不思議

75 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 08:42:12 ID:88FTp/BX
そしてプロは二軍落ちですか…
…わかります^^

76 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 11:08:32 ID:Mk+xtyu4
マジンカイザーがあるじゃまいか

77 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 11:45:03 ID:wal4c6MK
大車輪ロケットパンチ>>>>ファイヤーブラスター
多少スペックが上でも宇宙にでりゃ関係なし


78 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 12:19:16 ID:ohVQfoSm
大車輪は余計に金がかかるから、その分他の機体に回せるだけカイザーの方が良いな

79 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 12:29:03 ID:M3tQKb1M
カイザーにビームコート付けとけばかなり粘れるけど、所詮は、1人乗り用のスーパー系、閃き
・必中が切れた途端に巨大な的になるだけ。。。

80 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 13:30:13 ID:j5oc2IKq
現在、恐怖と恐慌の狭間
アムロ、カミーユ、クワトロ、ジュドー、主人公、シーブック、ハマーン、ショウ、
マサキ、シュウ、ドモン、リョウ、甲児、ノリコ、副主、ボス、アスフィー、ファ

とりあえずこの面子がこのステージで出撃してるメンバー
他のステージでも変わりない。ただ、副主から後ろは精神コマンド要因だから
変わる場合もある。
で、聞きたいんだが、リアル系多い?
みんなこんなもんだった?

81 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 14:02:10 ID:ILQSFM+p
俺はもう少しスーパー多いな
ハマーンとクワトロ使わないしカミーユ、ジュドーは入れ替え制にしてた
まあ贔屓のロボが多かっただけだけど

82 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 14:37:24 ID:ddTL5+Au
リアル系減らしてスーパー系とサポート係増やしたほうが効率はいいかも
でもそのままでも問題ないと思う

83 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 15:00:05 ID:M3tQKb1M
>>80
Fでリアル系ルートなら、甲児の替わりに将軍様かダンクーガを入れる。両方共幸運があるし、
遠距離攻撃か覚醒での2回攻撃が出来ないと、後半は、更に辛いと思う。

84 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 15:45:03 ID:j5oc2IKq
サンクス。
やっぱリアル系多いよなw
今パーツいっぱいいっぱいなんだよな。にも関わらず甲児を抜いて
誰かリアル系入れようとしてる俺
でも、避けて当てるのって爽快

85 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 18:29:59 ID:j5oc2IKq
てか、18%だとか6%だとかで当たるとほんとにイラっとくるな

86 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 18:56:51 ID:k0+jTFNJ
それがスパロボクオリティ
セーブ→実戦→落ちる→パッドリセット→繰り返し…のルーチンワーク

87 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 20:49:46 ID:ILQSFM+p
後半ビルバインで雑魚10%以下でも華麗に当てられバリアぶち抜かれて落ちるしな

88 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 21:33:33 ID:fnr14sew
何だい。
スーパー系は少数かね。
うちはスーパー系をメインに出していって切り込み役にビルバインやゼータ使ってる。
ファンネルは後半ザコにすら切り落としされるからなぁ。

89 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 21:50:24 ID:88FTp/BX
火力も運動性も半端なゼータを後半切り込み隊長にするって、漢だな
俺には無理だ

90 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 22:08:29 ID:j5oc2IKq
俺もゼータは落としたなあ
確かにきつかったww

てか、さっき>>80のステージで、メキボスくる前に3将軍
倒してマネーゲットでウハウハしてたんだが、バッドエンディングじゃないよな?

91 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 22:20:39 ID:ohVQfoSm
F91 運動性120 2600/消費EN50 分身
ν 運動性120 2500/8発 Iフィールド
百式改 運動性115 2600/消費EN15
ビギナ・ギナ 運動性115 2100/消費EN40
Ζ 運動性100 2100/消費EN35 変形
ボール 運動性30 1050/8発

こう比べるとΖも悪くない
むしろボールより優れて見える

92 :せがた七四郎:2009/07/19(日) 23:45:45 ID:WDbNXvg9
第4次ファンは栄光の落日が語り草だが、
Fだったらどのシナリオかな?

個人的に1番苦しかったのは、DCルートの虚構の偶像かな。
本当にみんな精神ポイント、EN、弾数使い果たしてぎりぎりだった。

93 :せがた七四郎:2009/07/20(月) 02:46:57 ID:EwwTH7l1
>>89
フル改造してボーナスに移動力+1を選んで
高性能レーダーとファティマorサイコフレームを付けてやれば…w
LV99のカミーユを乗せればほぼ無敵だったけど
シロッコの乗ったヴァルシオンには墜された。
集中使った上で回避しても敵の命中率が58%もあったからね

94 :せがた七四郎:2009/07/20(月) 06:59:35 ID:o69y98YR
分身とか無いしな
カミーユはフル改造F91に乗せてたわ

95 :せがた七四郎:2009/07/20(月) 07:03:57 ID:oO1WT3lD
>>94
シーブックは?

96 :せがた七四郎:2009/07/20(月) 10:06:54 ID:CerOMN0G
シーブックはジャガイモの皮むきで忙しいだろjk
しかしZなら普通ENボーナス選ばんか?

97 :せがた七四郎:2009/07/20(月) 10:14:46 ID:oO1WT3lD
そうか。シーブック皮むかせたのか

てか、よくフル改造までもっていけるな
俺、未だに一機もフル改造できてないぞ

98 :せがた七四郎:2009/07/20(月) 10:37:31 ID:jIfXKuyS
シーブックとかジュドーといった集中もないB級NTをいい機体乗せるのはもったいないしな

99 :せがた七四郎:2009/07/20(月) 10:58:30 ID:oO1WT3lD
そこまで集中って使わない気が・・・
いざとなったら使うけど、そんな何人も持ってる必要はないし
俺はシーブック、ジュドーの精神コマンドは魂や幸運に費やしてるな


100 :せがた七四郎:2009/07/20(月) 12:06:46 ID:++d6bSXT
集中使う時

一、オイそこのうじうじしてるメカヲタ囮になれ、そして削れ→集中、手加減
二、おはようございますキチガイ先生。Zじゃ当たるので集中使ってくれませんか…
三、エマさんは集中かけないとリセット地獄でしてよ

主に三、むしろ三

101 :せがた七四郎:2009/07/20(月) 22:49:22 ID:KP8+e/A4
オチにボールを持ってきた>>91に誰か触れてやれよ、可哀相だろ

102 :せがた七四郎:2009/07/21(火) 00:09:21 ID:Qm0v7Rag
ボールのミラクル大冒険?
ボールじゃ、機体フル改造しても二回行動できないし、必中使わないと当たらないなぁ。
無理だ!

103 :せがた七四郎:2009/07/21(火) 00:21:18 ID:LQ1OqbIe
シャアザクも並べるつもりでいたことを>>101のおかげで思い出した

104 :せがた七四郎:2009/07/21(火) 02:13:52 ID:eTZPUm4r
>>102
フル改造しなくても2回行動出来るよ
高性能レーダー×4にしてキースを乗せ、ラスボスをアウトレンジしておちょくるとか
高性能レーダー×1+メガブースター×3にして、長射程&高速一撃離脱マシーンにするとか
カツを乗せて捨て駒の囮にするとか(修理代400円だし)使い方も色々あるぞ

105 :せがた七四郎:2009/07/21(火) 07:45:43 ID:8ayY1T/g
つかフル改造で二回行動できないユニットってなかったと思うが。

106 :せがた七四郎:2009/07/21(火) 09:12:50 ID:pHse2aVW
二回行動できないユニットってどういう意味?
パイロットのレベルでしょ?
え、どゆこと?

107 :せがた七四郎:2009/07/21(火) 12:06:34 ID:1exOn9cj
この頃のスパロボは限界値とか固定されてるから
絶対に超えられない壁があるのが逆に新鮮。
今は数値いじりまくって何でも有りなのが逆に緊張感を減らしてる。

108 :せがた七四郎:2009/07/21(火) 13:21:27 ID:eTZPUm4r
>>106
ユニットの限界反応が200未満の場合は二回行動不可だった気がする
ボールは初期値が190なんで、改造しないとダメなんじゃないかってことだと思う
正直自信ないけど…

109 :せがた七四郎:2009/07/21(火) 14:21:56 ID:8ayY1T/g
それであってるよ。
ボロットもFの間は200未満だった気がするが確か完結編になるとちょっと上がるんだよな。

110 :せがた七四郎:2009/07/21(火) 18:36:03 ID:Tft3+Sn9
ユニットステータスで数字が赤くなるなんて今ないもんな

111 :せがた七四郎:2009/07/22(水) 14:34:48 ID:UEgJjNJA
あの赤くなってるのって何なの?
よくわからないんだけど

112 :せがた七四郎:2009/07/22(水) 14:54:08 ID:aGmFZwwh
パイロットの射撃や回避の数値と機体の運動性を足したものが、機体の限界反応をオーバーすると赤くなる

113 :せがた七四郎:2009/07/22(水) 15:31:11 ID:UEgJjNJA
サンクス

今、激震の赤い大地やってるんだが、これ無理だろ・・・
どうすんのこれ

114 :せがた七四郎:2009/07/22(水) 16:31:28 ID:4st4vOqS
アムロやカミーユのν(量産型)Gで削りながら、第9ターンの味方フェイズまでに出来るだけ
前進、ビルバインを囮にしながら、他の遠距離射程機で狙い撃ちすれば、被害は殆んど出な
いでしょ。後は、飛行可能なスーパー系で削ろうとボコろうと・・・ご自由に。

資金に余裕があるならメキボスや3雑魚大将と共同戦線を張ってもいいな。

115 :せがた七四郎:2009/07/22(水) 16:35:18 ID:UEgJjNJA
三将軍が味方になってくれないんだが・・
なぜ

116 :せがた七四郎:2009/07/22(水) 16:58:55 ID:4st4vOqS
あっ、条件があったっけ。今度、調べておくよ。

117 :せがた七四郎:2009/07/22(水) 17:10:38 ID:UEgJjNJA
ああ、俺この前のマップで三将軍倒しちゃったから駄目なのかもしれん

118 :せがた七四郎:2009/07/23(木) 01:09:57 ID:2gNL6y3U
携帯で文字打ってるとあたしの指の速さに文字がついてこなくて、まるで限界が赤くなってるようだ
誰かマグネットコーティングを施してくれ、あたしの携帯に

119 :せがた七四郎:2009/07/23(木) 16:31:49 ID:Nepp3kVk
キー操作が効かない暴走状態になる俺の携帯よりマシ

120 :せがた七四郎:2009/07/23(木) 23:35:28 ID:hBLYWQQS
>>113
俺なりのコツというか攻略法
・νに高性能レーダーなど、射程9のユニットを作る
・Gガンダムやエヴァなど、接近戦を行う機体にはミノフスキークラフトを
・グランゾンに強化パーツを忘れずに(お勧めはバイオセンサー×2
・セティが絶妙な位置に居るので挑発
・射程9以外の地上部隊は左回りで行軍
・雑魚が2回行動で運動性フル改造+サイコフレーム×2のF91にも当ててくるので集中を忘れずに
・動かない相手には詰めに入るまで接近戦を挑まない

121 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 00:14:06 ID:sQIXTrGV
これまでの流れを見るとエルガイムがさっぱりですな。
後半になると使えなくなるんだっけ>markU

122 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 00:59:27 ID:MSoFWAnm
というか2回行動できるようになったらもうBL撃つ以外の暇が無い

123 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 01:24:35 ID:xGXy36QS
Fのダバ・キャオ・アムは強かったのになぁ…(遠い目)

124 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 01:26:09 ID:8skWMHhv
アイスセカンド使ってコロニー落とし阻止するマップでバグってデータ消えたなそういえば

それ以来やってない

125 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 02:34:58 ID:DVRrXT8d
>>123FのワザンとギャブレーのBLには泣かされましたww

エルガイムにBLがついた時は嬉しかった

126 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 02:39:57 ID:1EtgBlYg
エルガイム勢はレッシィが4段改造されたガルバリーテンプルごと仲魔になった辺りだけ役に立つ

127 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 03:30:46 ID:xGXy36QS
>>126
(=゚ω゚)ノメガテニストぃょぅ

128 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 09:39:39 ID:sQIXTrGV
FからF完結に掛けてキャラ縛りプレイやったら相当きついと思うが
誰かやった人居るかい?
Fだけでもエルガイム縛りでやってみるかなあ。

129 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 11:43:28 ID:xGXy36QS
Fガイム縛りはさして難しくないでしょ
ビームコートでほぼダメージないし、運動性もいいし


問題は完結ガイムだろな
紙のようなビームコート、当たらない攻撃、遅い二回行動

130 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 11:59:10 ID:sQIXTrGV
あーそうそう、二回行動と集中が無いのがネックだった。

131 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 12:38:48 ID:UDFkpFZw
誰かマジンガー系縛りやってよ

132 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 16:07:53 ID:1EtgBlYg
一年戦争に登場する機体とキャラ縛りでやろうと思ったけど火力が低すぎて構想段階で詰んだよ

133 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 21:09:50 ID:sQIXTrGV
何か今DSのKやってんだけど、評判の良いWより面白いんだが・・俺の感覚変か?

134 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 21:27:24 ID:xGXy36QS
>>133
お前の信じるお前を信じろ

135 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 21:44:07 ID:MSoFWAnm
>>132
ニコニコに一年戦争機体縛りあったろ

136 :せがた七四郎:2009/07/24(金) 22:19:40 ID:sQIXTrGV
>>134
まあー信じるよ父ちゃん

137 :せがた七四郎:2009/07/25(土) 00:52:59 ID:juP9Zp8a
>>135
あれは機体だけでキャラ縛ってないから火力もそこそこ補えるしNT使い放題じゃん

138 :せがた七四郎:2009/07/25(土) 02:53:14 ID:Xai3s6Ds
序盤は弱い機体でやりくりしながら、徐々に戦力が整って行くのが良い。


139 :せがた七四郎:2009/07/25(土) 07:54:54 ID:uu+f2jRJ
結構遅く入るくせに戦力として微妙なザムジードについて

140 :せがた七四郎:2009/07/25(土) 10:16:48 ID:s/rctoDS
EXん時は超長射程で使えたのにな
いつからあんなになったんだ…

141 :せがた七四郎:2009/07/25(土) 13:55:41 ID:5N2gxlKU
移動力 5
パーツ数 2
運動性 95
装甲 1400
最大攻撃力 2000



どうしてこうなった…
`___
/‖ ̄‖ ∧∧
L‖_‖(  )
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
|  |( /  /

どうしてこうなった!?
`___
/‖ ̄‖ ∧∧
L‖_‖(^ω^)
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
|  |( /  /

どうしてこうなった
 どうしてこうなった

`___ ♪ ∧∧ ∩
/‖ ̄‖ ((^ω^)ノ
L‖_‖ \  レへ
| ̄\三/ ̄7、 /⌒
|  |/  / ((  ♪

どうしてこうなった
 どうしてこうなった

`___ ♪ ∩ ∧∧
/‖ ̄‖  丶(^ω^))
L‖_‖  へノ  /
| ̄\三/ ̄7\ ノ
|  |/  /  )) ♪


142 :せがた七四郎:2009/07/25(土) 15:15:55 ID:E57BganK
そりゃ、原作者と製作者が・・・

143 :せがた七四郎:2009/07/25(土) 16:06:43 ID:C6Heq4yl
つか、後発の魔装機組はどいつもさっぱり…
中華教師でさえ余裕で二軍…

144 :せがた七四郎:2009/07/25(土) 18:15:03 ID:LDslVLjk
魔装組の落ちぶれっぷりは哀れすら感じた
サイバスターだけは贔屓されてるけど
まあミオだけは意地で使ってたけどね

145 :せがた七四郎:2009/07/25(土) 18:20:16 ID:KWRsvYM2
LOE出した後だったからFでは遠慮したのかもな

146 :せがた七四郎:2009/07/25(土) 20:26:22 ID:gJWECJGS
確か魔装機組が囲まれてて、カーメンカーメン?が出て来るシナリオ、F完かなあ?
あれカーメンは落とせなかったな。

147 :せがた七四郎:2009/07/25(土) 20:52:27 ID:4NnQLPnt
そんなんないだろw

148 :せがた七四郎:2009/07/25(土) 21:20:02 ID:gJWECJGS
多分外伝だわ・・・すまん

149 :せがた七四郎:2009/07/26(日) 00:15:36 ID:eaCV8d4v
魔装組はBGMがいいから無理矢理にでも使ってました
データ内にグラだけだけどプレシアのグラとかあんだよなーもったいない

150 :せがた七四郎:2009/07/26(日) 00:38:58 ID:9QSZaUTx
ディザードに載せても「機動性ならエルガイムだって!!」というダバ君が好きだった。
PS版は言わなくなってたよな。

151 :せがた七四郎:2009/07/26(日) 08:13:03 ID:Ot2ccMJE
シャピロって途中から化粧し始めたのか・・・

152 :せがた七四郎:2009/07/26(日) 18:58:34 ID:IjhmH7iq
また一からやろうかな、とは思うが
思い出す、あの苦行の日々…

153 :せがた七四郎:2009/07/26(日) 20:43:04 ID:ORCfuEHX
とにかく時間食うからな。社会人となった今では無理・・・

154 :せがた七四郎:2009/07/27(月) 00:24:43 ID:ibpXlKO5
悲しみのカトルで止まってる
夢バグ脱力連発とか抜け道は山ほどあるのにめんどくさい…

155 :せがた七四郎:2009/07/27(月) 01:09:32 ID:sg7KJ8sg
でも、Fは本当に面白い。

156 :せがた七四郎:2009/07/27(月) 06:53:21 ID:k3Jf6l2o
なんというか色々な意味で硬いってイメージがあるF
当時は普通だったけどアルファ以降の柔らか目大転換で余計にそう感じる

157 :せがた七四郎:2009/07/28(火) 18:45:31 ID:zb1UQkBh
>118
sexさせろ

158 :せがた七四郎:2009/07/28(火) 22:23:52 ID:4b0wjMPG
えっ?いきなりなんだw?

159 :せがた七四郎:2009/07/29(水) 04:53:16 ID:++LANuCh
ラスボスがしっくりこないね。
ビアンかネオグランゾンが良かった。

ビアンは第二次で死んでるからギレンみたいなクローンで。

160 :せがた七四郎:2009/07/29(水) 08:27:19 ID:SukM0J37
正直、クローンて設定自体、何でもありな気がして
個人的にはイマイチだったけどな

161 :せがた七四郎:2009/07/29(水) 14:34:48 ID:9R2SvX8o
なんでガルマのクローンは出なかったのだろうか(´・ω・`)

162 :せがた七四郎:2009/07/29(水) 14:51:24 ID:eRZXR+vu
悪い、ガルマ
記憶にも無かったw

163 :せがた七四郎:2009/07/29(水) 18:28:49 ID:g7R3v2mF
ガルマクローン作ってもドップ編隊とガウで気力上げにしかならないからだな
MS乗るイメージが当時なさそうだし
ガルマ専用ザクってもう描かれてたっけ?

164 :せがた七四郎:2009/07/30(木) 06:32:56 ID:4ip+7wl+
トッド用ダンバインの色が格好良いんだけど、使う価値ある?

165 :せがた七四郎:2009/07/30(木) 06:39:56 ID:mfxWGF2W
好きなら使う
それが愛だ

166 :せがた七四郎:2009/07/30(木) 08:25:02 ID:OezlJTow
結局トッドもハマーンも使わなかったな俺は

167 :せがた七四郎:2009/07/30(木) 22:25:24 ID:QOGVNyT6
俺はクワトロを使わなかった
出るレベル低いからコアブースターで育てるすらメンドイ

168 :せがた七四郎:2009/07/31(金) 06:57:31 ID:vfu+UhUL
ダンバイン系は常連
ガンダム系は後半MAP兵器で削る為に出てたな

169 :せがた七四郎:2009/07/31(金) 12:24:29 ID:6nI/VF14
この頃の特徴として一番思い浮かぶのは武器改造が個別って所かな。
参戦ユニット数が増えた代わりに武器改造を一括にしたのは俺的にはとても−だったと思う。
ユニットの運用方法にこだわりが出せないんだよね。
作る方は簡単だろうしゆとりは全部まとめてやった方がめんどくさくなくていいだろうが。

170 :せがた七四郎:2009/07/31(金) 18:35:19 ID:jN68HiWM
>>169
わかるぞ!
俺もバルカンとビームサーベル、運動性と反応のみチューンしたZガンダムで接近戦ガチンコ勝負してたよ。

171 :せがた七四郎:2009/07/31(金) 22:09:54 ID:6gXhWdSB
まとめて改造ってスゲーつまんないんだよな
部隊編成して闘うのも何が楽しいんだかさっぱり理解不能だ

172 :せがた七四郎:2009/07/31(金) 23:21:56 ID:hNiegY03
必要な武器だけを改造するのがいかにもチューンナップしてる感があってよかったのにな

173 :せがた七四郎:2009/07/31(金) 23:32:32 ID:OE2RBLcv
個別でも一括でもどちらも利点はある
あたしはどっちかと言えば一括のほうがいいけど

だが技能ポイント制、おまえはだめだ
射撃武器しか使わなくなる

174 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 06:35:31 ID:mQRcPyCl
>>171
わかる。部隊編成はほんといらないと思う
たぶん一人一人が確立されてるからだろうな
例えば、ジェガンやネモに乗ってる「兵士」が味方にいたら部隊編成も楽しいと思う
個人的に

あと、最近のはやたら戦闘シーン豪華にしすぎだと思う
プレツーのオリジェネ?見たんだけど、あんなん地球破壊できるだろみたいな
何かもうFぐらいでも正直いいんだけどな

175 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 07:00:20 ID:wshG3QPc
まあアルファ以降は魅せる方向にシフトしてるから甘くなりがち
最近その反動でボスに時間掛けないと倒せないようなスキル満載してるけど
あんなうっとおしいのでバランスとって欲しくないわ

176 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 10:58:29 ID:Da0NQVha
>173
鎮魂いれさせてや。一人でゲームするより俺に抱かれているほうが楽しいよPP

177 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 11:00:34 ID:Da0NQVha
>173
女がこんなむさ苦しいゲームするんじゃないよLゲームしている時は裸なの?

178 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 11:02:21 ID:Da0NQVha
俺の鎮魂は裸だぜ(笑)意味分かるかなイイ>173

179 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 11:03:40 ID:Da0NQVha
ちょっとウンコしてくるN

180 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 14:11:32 ID:Da0NQVha
ふう。暑いなあ。

181 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 14:33:53 ID:CxtV8fZh
夏を演出したい気持ちはわかるが
ここではせいぜい二レス(二回行動)程度にしておけ

182 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 14:34:55 ID:DO826zfI
バスタァアホームラン!カキーン!>敵に当たってポコン!と穴

三頭身姿でのこういう地味なエフェクトアニメが楽しい。
最近のはただアニメするだけだから切り替わった画面のアニメ見る為にやってる感じ。

183 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 15:06:50 ID:9L00v0yY
いや、スーパーイナズマキックだけあればいいから・・・

184 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 16:23:57 ID:Da0NQVha
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

185 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 16:25:43 ID:Da0NQVha
>181
俺のウンコ食べるか 俺のウンコ食べるか俺のウンコ食べるか俺のウンコ食べるか俺のウンコ食べるか


186 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 16:53:59 ID:bMIZf3Lr
>>183
いや、ダブルバスターコレダーがないと

187 :せがた七四郎:2009/08/01(土) 21:58:23 ID:DO826zfI
ちょっとDVD借りてトップをねらえ見直してみたけど、ダブルバスターコレダーは
例の挟まれたシーンだけの為だけに取って付けられたような武器だな。
最初は一体どういう状況を想定して付けられた武装なんだか・・。
コレダー一本だけでも銭湯の煙突くらいバカデカイんだよね。

188 :せがた七四郎:2009/08/02(日) 10:18:51 ID:ymrB0zNq
ウィンキースパロボはちゃんとシミュレーションRPGしてんだよな。

バンプレだけになってからは戦闘シーンばっかり気を使いすぎて中身が疎か。

189 :せがた七四郎:2009/08/02(日) 12:01:48 ID:A8BwfnhU
αの時点でシミュレーションっ気薄いもんな
雑魚の配置とか数とかさ

190 :せがた七四郎:2009/08/02(日) 12:26:05 ID:q1j98a+8
αで褒めれるのはVガン出してくれたこと
果てしなく弱かったけど


191 :せがた七四郎:2009/08/02(日) 12:36:48 ID:4gY9xX00
V2までの繋ぎだからな
Zの前のMARKUだって普通に弱い

192 :せがた七四郎:2009/08/02(日) 12:54:33 ID:ahiC12yw
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

193 :せがた七四郎:2009/08/04(火) 00:25:20 ID:l+EG8GMn
グレイターキンが助太刀に入ってくれる(黄色)ゲストとの総決戦シナリオは
歯応えありすぎて楽しかった。

194 :せがた七四郎:2009/08/04(火) 06:32:25 ID:eIVBULQb
NPCに雑魚落とされるとイラッとするよね
反撃で良い感じに削れた奴とか落とされると特に

195 :せがた七四郎:2009/08/04(火) 08:05:59 ID:j7tacqXo
第3次やってなかったら、メキボスとか誰?だろうな。

196 :せがた七四郎:2009/08/04(火) 10:00:50 ID:NUDeoEpc
つか魔装機神って何?シュウって誰?の世界

197 :せがた七四郎:2009/08/04(火) 19:31:33 ID:ovNQi7qL
マサキとシュウは第二次やってないと、誰?
かと。

198 :せがた七四郎:2009/08/04(火) 20:55:06 ID:uOX0sajV
魔装機神やってりゃ大体分かるかな
マサキ「って事があったんだぜ(第三次)」
はあるけど

199 :せがた七四郎:2009/08/04(火) 21:18:07 ID:hSxrBDnv
EXで十分ですよ

200 :せがた七四郎:2009/08/05(水) 04:59:43 ID:nCzIUXDB
ブラッドテンプルって第三次だっけ?

201 :せがた七四郎:2009/08/05(水) 07:07:34 ID:tZtnitnN
当時グランゾンとセットでついてくる女、使うの困ったな
あの戦闘中のセリフどうにかしてくれ

202 :せがた七四郎:2009/08/05(水) 16:40:31 ID:J3RmQKFG
シュウシナリオだと使わないとキツいもんな。
親の前では出来ないぜ!

203 :せがた七四郎:2009/08/05(水) 17:18:04 ID:NZvZM0Xu
デンドロ頑張って使ってた人いる?自爆とかなしで

204 :せがた七四郎:2009/08/05(水) 17:49:14 ID:Yq6eGZzi
>>203
使ってたよ。最後までコウ専用機にしてた
こだわりが無いならLV7〜8のNT乗せた方が良いだろうけどね

205 :せがた七四郎:2009/08/05(水) 18:27:42 ID:wTvm8lQc
フル改造グランゾンでも、打たれ弱いよな。

206 :せがた七四郎:2009/08/05(水) 22:44:21 ID:s/4nV4DF
>>203
ダメージあんまでないけど最初に確実に当てるけずりとして
キース乗せてマイクロミサイル砲台として使ってた


207 :せがた七四郎:2009/08/07(金) 12:27:22 ID:4kmU2Mrc
http://www.nicovideo.jp/watch/sm792879
ファイナル・オペレーションって言うタイトルは良いなあ。

208 :せがた七四郎:2009/08/07(金) 14:25:55 ID:LM0I4CoB
しょぼすぎワロタ

209 :せがた七四郎:2009/08/07(金) 23:37:39 ID:xQ4rv0rr
ウイングゼロとガンバスターはフル改造すれば終盤のザコと普通に闘える。グランゾンもまあまあ…

210 :せがた七四郎:2009/08/08(土) 12:21:34 ID:aPDfcKUs
…上の2機、フル改造する気なし。

211 :せがた七四郎:2009/08/08(土) 16:00:40 ID:rHLOOrNb
>>207
他人の見るのも楽しいな

212 :せがた七四郎:2009/08/08(土) 17:58:00 ID:3hkStUWn
ガンバスターは使えるじゃないか

213 :せがた七四郎:2009/08/08(土) 18:39:38 ID:nMt3GSWb
ザムジードの運動性、装甲、ハイファミリアを10段階改造して
鉄壁、集中かけてザコの中に放り込んで使ってた。

結構削ってくれて役に立った記憶がある。

214 :せがた七四郎:2009/08/08(土) 20:37:09 ID:mvH2P0Jw
181:せがた七四郎 :2009/08/01(土) 14:33:53 ID:CxtV8fZh [sage]
夏を演出したい気持ちはわかるが
ここではせいぜい二レス(二回行動)程度にしておけ

215 :せがた七四郎:2009/08/08(土) 22:09:02 ID:+BVb8gVD
>>213
愛のなせる業だな

216 :せがた七四郎:2009/08/09(日) 09:06:59 ID:pjngXAXF
寒ジード使えるのか?

217 :せがた七四郎:2009/08/09(日) 09:31:06 ID:gi0E4TVS
10段階改造すれば大抵の奴は使える
当然元から使える奴に金使った方がもっと使えるから普通はしないけど

218 :せがた七四郎:2009/08/09(日) 12:10:01 ID:MKr2e7L3
真ゲッターは10段階改造してもザコに精神コマンドなしでつっこんでいけない

219 :せがた七四郎:2009/08/09(日) 13:24:28 ID:vbjjPyBi
装甲紙だしな

220 :せがた七四郎:2009/08/09(日) 13:30:11 ID:sCNQSzxg
なぁーに、真・マッハスペシャルがあれば軽く避けられるさ。自力で気合×3が出来るし。

221 :せがた七四郎:2009/08/09(日) 14:22:58 ID:rQBUN1YG
マッハスペシャル→真マッハスペシャルと名前はパワーアップするのに発動確率が同じ50%なのがなぁ
どうせなら真マッハは80%ぐらいでかわしてくれりゃあいいのに

222 :せがた七四郎:2009/08/09(日) 15:17:00 ID:sCNQSzxg
別に1回落とされても、復活があれば、精神コマンドもHPも完全復活だし。
しかも、落とされた時の修理代も掛からないから1回ぐらいいいけど。

223 :せがた七四郎:2009/08/09(日) 17:38:01 ID:qctXdUIa
ゲッターは砲台になってしまった
ストナーをボスロボに当てて、HPが「????????」から数字に変わる瞬間が爽快。

224 :せがた七四郎:2009/08/10(月) 00:28:53 ID:CFcMafNt
へぇ〜そうかい
なんちて////

225 :せがた七四郎:2009/08/10(月) 03:02:27 ID:4v80TYe1
ゲッターもコンバトラーもダンクーガも砲台

226 :せがた七四郎:2009/08/10(月) 06:38:57 ID:1sklvfuD
コンバトラーとかの純スーパーはボスへの必殺技でとどめ専門

227 :せがた七四郎:2009/08/10(月) 11:19:27 ID:Q/ARqE/d
テキサス以外のスーパー系で最も使えない子って誰だろ?
やっぱマジンガーZ?

228 :せがた七四郎:2009/08/10(月) 11:54:00 ID:GMSyDOPZ
実はスーパー系(主人公機)だったりして…マジンガー系はボロットで一気に育てられるけど
、副主も含めると中途半端なんだよね。

229 :せがた七四郎:2009/08/10(月) 14:50:26 ID:9m4W4kqQ
ビルバインって普通と迷彩2機手に入るんだ・・・

230 :せがた七四郎:2009/08/10(月) 15:05:17 ID:t4J1AOLd
>>228
主人公は宇宙Aでスーパー系なのに二回行動可とかなり優秀だぞ
副主人公はあれだけど……
>>229
それバグ技wビルバインが変形した状態でクリアが条件だったと思う

231 :せがた七四郎:2009/08/10(月) 18:17:10 ID:GIIND1Ud
え、テキサスって使えんの?

232 :せがた七四郎:2009/08/10(月) 18:41:24 ID:1sklvfuD
テキサスはやれば出来る子

233 :せがた七四郎:2009/08/10(月) 19:34:30 ID:kZ/AMwki
スパ系では将軍に次ぐ長射程の持ち主だからな
まあうちのFではマックがしゃべるとバグるから使えないけどorz

234 :せがた七四郎:2009/08/10(月) 23:33:47 ID:GIIND1Ud
ライフルがそんなに高威力でもないのに?・・

235 :せがた七四郎:2009/08/11(火) 15:34:08 ID:fd9oSWOW
やれば出来るとか言ってるのはきっとマック社員の工作だよ

236 :せがた七四郎:2009/08/13(木) 17:36:48 ID:A7R+dILA
せがた七四郎 :2009/08/01(土) 14:33:53 ID:CxtV8fZh [sage] 夏を演出したい気持ちはわかるがここではせいぜい二レス(二回行動)程度にしておけせがた七四郎 :2009/08/01(土) 14:33:53 ID:CxtV8fZh [sage

237 :せがた七四郎:2009/08/14(金) 22:30:51 ID:s2H3Bd+l
初登場時に、イベントでしか倒せなかったラミエルが再登場時にサンアタックとゴッドフィンガーの二発で沈んだ時はユニットのインフレについて考えたね。

238 :せがた七四郎:2009/08/21(金) 14:46:32 ID:xPCBc5uC
スレ要らないやん。

239 :せがた七四郎:2009/08/22(土) 23:50:59 ID:xmD0kHvv
;

240 :せがた七四郎:2009/08/23(日) 19:31:28 ID:wM+iUegR
前編しかやってなかったけど初号機装甲MAX改造とフル改造ボーナス(だっけ)で装甲上積みしてOPパーツでも装甲上積みして最終まで無双状態だったな。
これでも完結編行くとキツいのか。

241 :せがた七四郎:2009/08/23(日) 19:35:43 ID:bfi0duD4
踏み込みが足りなくて間合いが甘くなりまする

242 :せがた七四郎:2009/08/23(日) 20:26:19 ID:Vhncc8RS
>>240
フル改造ボーナスは完結編からだったと思うが

243 :せがた七四郎:2009/08/23(日) 20:38:14 ID:iYw4P1kK
まぁ初号機に関しては装甲改造してるなら(終盤は回避がすごくなったりするけど)
防御のタイミングさえ間違えなければ完結編でもほぼ無双出来る
でも遠距離武器弱いから敵の殲滅は遅い&S2機関取らないと色々めんどい

244 :せがた七四郎:2009/08/24(月) 09:30:44 ID:y7mCbquq
普通初号機は運動性ボーナスだろ
装甲改造したところで誰が当てるんだ

245 :せがた七四郎:2009/08/24(月) 18:35:57 ID:xkBTVFrY
シンクロ率って地味に凶悪な特殊能力なんだよなぁ

246 :せがた七四郎:2009/08/25(火) 03:32:43 ID:m+YvohXD
Lvが上がれば上がるほどシンクロ率も上がって、
気力にプラスされるんだったっけ?
二次関数的に強くなって行きそうだな。

247 :せがた七四郎:2009/08/25(火) 05:19:56 ID:Val7MYdb
シンクロ率は50%以下だと何も起こらないけど
それ以上だと100+{(%−50)÷2}%の倍率で、命中、回避、攻撃力、にボーナスが加わる
具体的に言えば、シンクロ率80%の場合だと上記の数値が全て1.15倍になるわけ
しかも基本の数値は機体の限界反応の制約を受けるけど、ボーナス分は受けなかったりする

248 :せがた七四郎:2009/08/25(火) 20:20:15 ID:QTjVRjFm
シンクロ率は足し算でなくかけ算ってところが味噌だな
完結編後半になるとレベルアップごとの命中回避のアップぶりが楽しい

249 :せがた七四郎:2009/08/26(水) 06:08:07 ID:o+SUe1CM
零号機に没データのロンギヌスの槍実装してほしかったなぁ
反則に近かったけどあれくらい許してやれよ

250 :せがた七四郎:2009/08/26(水) 11:27:36 ID:Avf4r0HL
新劇場版が新作に採用されたら恐ろしいほど武装充実してんだろな

マゴロクソード、デュアルソー、F型装備、マステマなどなど
ウラヤマシス(´・ω・`)

251 :せがた七四郎:2009/08/26(水) 11:39:40 ID:EHtkNHrP
幾ら武器が増えても結局数値上でダメージ与えて数字減らすだけの作業だから無意味だな。
マジンガーですら結構武器多いんだがロケットパンチとスクランダーカッターの差異あんま無いしね。
属性とか部位破壊の要素を希望。

252 :せがた七四郎:2009/08/26(水) 18:06:16 ID:TJj2wArF
FMみたいな感じにしろってか
出撃数と敵数激減やん

253 :せがた七四郎:2009/08/26(水) 18:14:35 ID:gqLHpbEG
部位破壊はめんどい

254 :せがた七四郎:2009/08/26(水) 22:40:06 ID:mK3jiCCT
部位破壊は3D系スパロボで実装されてるじゃん

255 :せがた七四郎:2009/08/27(木) 03:33:09 ID:S6W9xFpe
SFCのゲームに昔あったけど、AP制にすれば良いんじゃね?
1ターンに補充されるAPが決まってて、武装毎に消費APが決められてるって感じ。



256 :せがた七四郎:2009/08/27(木) 04:23:36 ID:TbbWwWQZ
タクティクススーパーロボットオウガか

257 :せがた七四郎:2009/08/27(木) 08:06:00 ID:cBa5K/6M
で、SS派?PS派?

258 :せがた七四郎:2009/08/27(木) 08:48:40 ID:7PqfXNvY
もちろん二次のゲーボー版です

259 :せがた七四郎:2009/08/28(金) 12:33:06 ID:1YK+m1BX
俺はリンクバトラー

260 :せがた七四郎:2009/08/29(土) 07:17:17 ID:ywOfRGFG
俺は第4次S!

261 :せがた七四郎:2009/08/29(土) 11:02:04 ID:nxzbfdRA
あたしはα外伝!

262 :せがた七四郎:2009/08/29(土) 12:24:11 ID:YfTvYS37
僕は、神山満月ちゃん!

263 :せがた七四郎:2009/08/29(土) 20:19:21 ID:J8TfBUUB
他機種でスパロボやればサターン版が一番だって普通は解るはず。

264 :せがた七四郎:2009/08/29(土) 20:44:54 ID:2gdKzRuo
マジレス乙

265 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:37:04 ID:3Nm47+cI
せっかく前編をクリアしてもカートリッジがおじゃんになって、後編で
ハマーン様が仲間にならなかったのがくやしかった。
サターン本体だけじゃ引き継げなかったのが本当に腹が立ったな


266 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:52:40 ID:JMt4B5zF
完結編から始めてもハマーンは仲間に出来るよ。
出来ないのはトッドと、用意してあるセーブデータでは出現条件クリアが絶望的なセイラさんだけ
PARでもあれば面セレとターン数書き換えでどうにでもなるけどね

267 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:27:52 ID:Y9bA7oho
最近のスパロボは前後編ステージの、気力増減とかあるんかね?

268 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:18:27 ID:b3uVWi3a
>>267
今手元の第二次αの攻略本を確かめてみたら前後編シナリオはあるけど気力増減は無くなってる
まあ確かにめんどくさいしな

269 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:24:05 ID:zDz8kGhB
Fって過大評価だよね

270 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:05:31 ID:zm1YG258
>>267
ないね
それどころかイベントで気力、精神PMAXとかP側には相当緩くなってる
もっともその分中ボス程度でも特殊能力満載してダメージ大幅減だけど

271 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:47:57 ID:aMlt04Dz
>>269
旧シリーズで一番人気がある程度に思っとくといいよ

272 :せがた七四郎:2009/09/01(火) 02:24:09 ID:EeDl8/rc
PS2のスパロボやった後に、こちらをやるとサクサク進む感がたまらなく感じる



今のは戦闘が長すぎるんだよ

273 :せがた七四郎:2009/09/01(火) 03:12:24 ID:OhDKtSuc
そうそう、浅く広くやって欲しいよね

274 :せがた七四郎:2009/09/01(火) 06:34:09 ID:HT4s2e7O
つまりビームライフルは角度ずれたピンク棒が一本じゃないと駄目って事ですね

275 :せがた七四郎:2009/09/01(火) 08:43:14 ID:lQr1yuUT
う、うむ

276 :せがた七四郎:2009/09/01(火) 12:20:34 ID:AZ4+Xpp2
>>268>>270
回答サンクス。
Fって難しいっていう人よくいるけど、怯え過ぎだよね。
結構絶妙バランスだと思うが。

277 :せがた七四郎:2009/09/01(火) 21:46:37 ID:izF18hJL
F完の不満・・・ラスボスがネオグランゾンに搭乗したシュウじゃなかった所

278 :せがた七四郎:2009/09/01(火) 23:48:52 ID:z88dL/fK
ラスボス分岐によってシロッコとかデビルガンダムだったっけ?今のスゴイHPのオリジナルの大ボスよりストーリーに無理無くて好きだな…

279 :せがた七四郎:2009/09/02(水) 07:23:26 ID:l/LQWSAA
キャラゲーとしてのストーリーやキャラの立て方だとα以降のが凝ってるけどな
やっぱFF完はスパロボシリーズにしては歯ごたえのある難易度が肝

280 :せがた七四郎:2009/09/02(水) 12:55:59 ID:SnesHYcf
まぁF完はコンVチームのセリフがないしなw

281 :せがた七四郎:2009/09/02(水) 20:47:59 ID:e1hRUjK/
>>277
それについては外伝で話はついてる。

282 :せがた七四郎:2009/09/02(水) 20:53:14 ID:O7EQArFV
>>277
第三次でやってるからね。

283 :せがた七四郎:2009/09/02(水) 21:11:38 ID:T4eLoI4j
やめて、もう縮退砲はやめてorz

284 :せがた七四郎:2009/09/02(水) 22:41:50 ID:kB6FujKG
うるせぇ、ドライバーキャノンぶつけるぞ

285 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 01:18:10 ID:LT98q4Sc
そういやドライバーキャノンとマスドライバーキャノンって何がどう違うんだ?

286 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 03:19:27 ID:YkeKGziq
威力が増す

287 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 08:38:33 ID:9pJjnGrA
弾数が違うんでなかった?

288 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 08:51:40 ID:1zkYUnfE
名前が違うじゃん

289 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 18:32:33 ID:klvpOEtK
マス付いてると格好良いからだ!

290 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 19:55:10 ID:SQ3d4iRz
全然関係ないが
シールドと、ビームコートかIフィールドがある機体にビーム兵器で攻撃した時はシールドが出ないのか

291 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 20:24:42 ID:AvBU/YX8
うん、だから対ビーム兵装の敵にはビームが有効というのがなんかなぁ…

292 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 22:27:29 ID:LsD1FrU4
マスドライバーって核?

293 :せがた七四郎:2009/09/03(木) 23:30:13 ID:DIr3LgYZ
核ミサイルを射出すれば核だな

294 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 01:21:01 ID:UwFKygHk
俺的にFというと

・10%ランダムの強化パーツ落としのために死ぬほどリセット
・グランガランにアンビリカルケーブルが生えて移動不可になる
・サブ主人公の精神コマンドがバグった
・イデオンの強化パーツ「バイオニックコンデンサー」が名前だけデータが残っていて死ぬほど探した
・精神コマンド「夢」を活用することによりイデオンガンを1ターン目で発射しまくる
・「新」から大幅に武装が弱体化したダンクーガに泣く
・ゲームよりサントラアルバムのほうが神

なんかネガなことしか思い浮かばんのだが。でもα並にやりこんだぜ!

295 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 01:36:57 ID:l16wS24I
そういやどっかのシナリオで気力150魂イデオンガンで敵機全機殲滅したらシナリオクリアにならずにカーソルだけ動かせる状態になった時あった
虚構の偶像か復讐の刃だったと思うが

296 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 03:11:09 ID:lIwIbv2b
マジンカイザーと強化版マジンガーってどっちの方が金かかる?

297 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 05:06:08 ID:2iDTfY48
マジンガーでは?大車輪ロケットパンチとかブレストファイヤーのマップとか金かかるし

298 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 11:49:53 ID:E7PG/w+k
確かに大車輪出す手間考えるとかえってカイザーの方が安いかもね

299 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 13:24:52 ID:lIwIbv2b
>>297
>>298
ありがとう。
F完に入ったとこなんだけど、強化版にしないならもうあんま改造しなくていいよね?
グレートもいる事だし。

300 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 18:05:34 ID:kjO4sGaW
まあFのカイザーは極端な性能してないから好みで改造すればいい

301 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 18:24:52 ID:4VKjDMxr
第4次Sのストナーサンシャインの演出のほうが好きだったな。

302 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 23:40:05 ID:XcwGzWgU
マジンガーってスーファミ4次の時はもう少し使える子だったような

303 :せがた七四郎:2009/09/05(土) 10:14:47 ID:Pg4ThMXU
このスレの住民はもちろんコンプリートボックスも好きだよな?

304 :せがた七四郎:2009/09/05(土) 12:20:55 ID:E82C1hIN
コンプリBOXの価値はやっぱりおまけディスクだよな。山寺デュークと堀内デュークの違いを愛でるにも使えるが。


305 :せがた七四郎:2009/09/05(土) 18:16:25 ID:GEr2v0UB
コンプBOXの3次やEXやるならSFCの方がいいと思ったな
ロードが無いのはやっぱいい

306 :せがた七四郎:2009/09/05(土) 19:32:31 ID:gdk7efBJ
>>305
全作F仕様に調整されてるもんなあ。

でも、コンプリボックスは良かったよ。
おまけディスクでまさかの対戦ができるんだぜ?
人との対戦は1回も無いけど、極悪CPUボスチームとは死闘を演じた。

307 :せがた七四郎:2009/09/06(日) 02:17:38 ID:Rlz1Ajm7
>>306
対戦は初代でもできたからまさかと言うほどでもない

308 :せがた七四郎:2009/09/06(日) 16:14:07 ID:dikHD4Y2
初代は別物だろ

309 :せがた七四郎:2009/09/06(日) 20:19:30 ID:SAmll6WC
初代があるからこそ今がある。

初代懐かしいわ、GBでよく遊んだなあ。

310 :せがた七四郎:2009/09/07(月) 00:57:50 ID:pENW3cWD
だな。

311 :せがた七四郎:2009/09/07(月) 00:59:52 ID:Oew7gOqi
初代をリメイクすればいいのにな

312 :せがた七四郎:2009/09/07(月) 06:18:18 ID:4rxSGPaj
初代も初代で面白さがある
ボス以外なら説得出来るとか

313 :せがた七四郎:2009/09/10(木) 20:00:04 ID:uzGivYwo
サイバスターとサイバードでは、夢バグで利用できるパイロットが変わるんだね。
セシリーの夢バグは、ターン毎に利用できるパイロットが変わるし。
夢バグのためだけにクリスとファとキースを育てるはめになったよ。

314 :せがた七四郎:2009/09/11(金) 10:26:34 ID:cbko1AGO
メタスなんかの変形ユニットに乗せておくとお徳>夢要員

315 :せがた七四郎:2009/09/12(土) 16:53:30 ID:3PwAzVdi
精神ポイントボーナスがあるから良いね。

316 :せがた七四郎:2009/09/12(土) 18:10:27 ID:+oUuj7iq
そういやFのシステムを流用したコンプリにはボーナスがなかったね
不評だったのかね

317 :せがた七四郎:2009/09/15(火) 01:13:46 ID:diZqPA2Z
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=IMPACT&ENCODING=SJIS&COUNT=50
スパロボIMPACT

318 :せがた七四郎:2009/09/15(火) 03:45:56 ID:jn00xIri
そういやなんでFと完結編に分けたんだろ。

αの話数から見ても、普通に1枚のディスクで出せた気がするけど。

319 :せがた七四郎:2009/09/15(火) 11:53:38 ID:RsCwZRdY
ウィンキーが無能だから

有名な話だろ

320 :せがた七四郎:2009/09/15(火) 13:26:30 ID:yO993e6A
当時は基本、同じスタッフでやりくりしてたんじゃなかったっけ
今はシリーズによって分けたりしてるけど
あの頃の販売ペースじゃ締め切りまもれなくても仕方ないような気もする

321 :せがた七四郎:2009/09/15(火) 19:07:10 ID:hfgXtrlZ
>>319
そうなの!?
俺、てっきり、版権が高くなったから二枚に分けて金儲け!だと思ってた。

322 :せがた七四郎:2009/09/15(火) 19:17:26 ID:sIat2O0U
>>321
Fのデータ見ると、ユニットとキャラはF完の分もほぼ全て入ってるし、マップも沖縄辺りまでは完成してるのが判る

323 :せがた七四郎:2009/09/15(火) 19:20:30 ID:YWNxqJyx
バンプレ「アニメーションもっと動かせ」→ウィンキー「ハードのせいでこれ以上動かせん」
バンプレ「戦闘カット機能つけろ」→ウィンキー「人がせっかく作ったアニメーションをカットとか嫌だ」

これはさすがに擁護できん

324 :せがた七四郎:2009/09/15(火) 21:39:22 ID:YBVPV24C
ウインキーのアニメーションはひどかったね。

325 :せがた七四郎:2009/09/15(火) 21:42:19 ID:WLw2py/1
Fの時にプロデューサーの飯田さん?って人が病気で入院したとか無かった?

326 :せがた七四郎:2009/09/15(火) 21:59:46 ID:2kfDIwcQ
無能でもこれだけ面白いんだから、有能な人が作ったスパロボはとんでも無く面白いんだろうな
早く有能な人がスパロボの制作に参加しないかな

327 :せがた七四郎:2009/09/15(火) 22:12:37 ID:Mc2iJFS5
無理に煽るな
敵はどこにもいないぞ

328 :せがた七四郎:2009/09/15(火) 22:23:44 ID:YWNxqJyx
まぁなんだかんだ言ってもFは面白いと思うよ

329 :せがた七四郎:2009/09/16(水) 14:00:17 ID:D9BDP6dU
光子力ビィィィーム

330 :せがた七四郎:2009/09/16(水) 19:04:27 ID:z+WzrAl3
F+F完
α
α外伝

この三つが良く出来てたと個人的評価
実はニルファとMXも好きなんだけども


後は個人的に糞

331 :せがた七四郎:2009/09/16(水) 20:05:55 ID:yzfcyvQR
α外伝>>A>>>Z>>>>衝撃>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他

332 :せがた七四郎:2009/09/17(木) 02:44:01 ID:L0KMaLAK
F=インパク>第二次α>α>α外伝>MX

333 :せがた七四郎:2009/09/17(木) 03:34:22 ID:R0ZiWnka
強い敵がいるというだけで価値がおれ的にはα以上

334 :せがた七四郎:2009/09/17(木) 06:35:57 ID:JkNZc7id
個人的にはEXが何故か好きだな
あのシュウ編の詰め将棋みたいな難易度が好きだ

335 :せがた七四郎:2009/09/17(木) 11:19:32 ID:kK76wJN3
ガチャポン戦士こそ至高
スパロボシリーズなんてウンコです^^

336 :せがた七四郎:2009/09/18(金) 00:40:57 ID:AFsKf2hU
ガチャポン?ガシャポン?

337 :せがた七四郎:2009/09/18(金) 06:27:58 ID:iSyOohj0
>>336
そこは黙って見過ごそうぜw

338 :せがた七四郎:2009/09/18(金) 22:36:26 ID:BlUbgUzv
昔やったSFCのGセンチュリーだっけ?
あのアクション戦闘は好きだった。スパロボちゃうけど。

339 :せがた七四郎:2009/09/19(土) 09:14:13 ID:fnC+h7RB
GセンチュリーのGはガチャポンのG

340 :せがた七四郎:2009/09/19(土) 10:11:04 ID:A+mBe/mS
あのシリーズはGジェネに取って代わられたからな
一応GCでガシャポン最新作出てるから好きな人はどうぞ
サターン版スパロボF・F完結編が最高傑作

341 :せがた七四郎:2009/09/20(日) 02:11:10 ID:rDXjWAqP
夢バグで使える精神コマンドって何があるの?


342 :せがた七四郎:2009/09/20(日) 03:54:46 ID:t4C7q4J6
>>341
HP回復系全部と、激励、脱力、復活、他は知らん
夢バグの復活はそのマップ中なら何回でも使えるが、クリア後に修理費はしっかり取られるw

343 :せがた七四郎:2009/09/20(日) 07:46:27 ID:Vs4o3S/p
でも夢バグって該当者のLv上がってないとまったく使えなかった気したが

344 :せがた七四郎:2009/09/20(日) 14:33:18 ID:Svfgbm2Z
>>343
そのLvを上げるのがゲーム後半の最大の楽しみなわけで。
マップ兵器を使えるサイバスターが、他人の魂や隠れ身や覚醒を使えるようになれば、
たった一機でシロッコも3将軍も撃墜できるからね。


345 :せがた七四郎:2009/09/20(日) 16:30:47 ID:nKT8qDzM
なるほど、夢・幸運・魂・サイフラかぁ。いい事、聞いたもっと使うよ。

346 :せがた七四郎:2009/09/20(日) 16:42:56 ID:rDXjWAqP
魂も使えるのか。
参考なったよありがとう。

347 :せがた七四郎:2009/09/21(月) 16:01:06 ID:mvULwP/C
夢バグってバグとは思えないくらい良く出来てんだよな。
誰でも想像する内容といいバンプレオリキャラがキーになってる所といい・・

348 :せがた七四郎:2009/09/21(月) 19:16:20 ID:LewuT4MO
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=IMPACT&ENCODING=SJIS&COUNT=50
スパロボIMPACT

349 :せがた七四郎:2009/09/22(火) 23:01:54 ID:0a6sroSt
開始直後に夢バグで激励がデフォだった
宇宙Bのスーパー系ばかり使ってたから

350 :せがた七四郎:2009/09/23(水) 10:13:57 ID:O0d/WjiR
さあ、サイフラッシュとハイメガキャノンで速攻全滅させてくださいよ
っていう感じの敵の配置の時が何度もあったからな。
夢バグはバグじゃなくて、製作者の計算ずくではないかと思ったこともありました。

351 :せがた七四郎:2009/09/24(木) 05:28:00 ID:rn7MIoRr
誕生日が9/28だからあと少しだ。
サターン版で良かった。

352 :せがた七四郎:2009/09/24(木) 14:54:56 ID:2BTJQ5yy
>>351
ちゃんとスレにも顔出せよ
激励と信頼かけてやるから

353 :せがた七四郎:2009/09/24(木) 17:42:44 ID:ptXb2s4g
その後ろから脱力×3 挑発で>>351をタコ殴り

354 :せがた七四郎:2009/09/24(木) 18:10:21 ID:kiK/A3/0
挑発っていい精神コマンドだったよね
のこのこやってる奴を待ち構えてぼっこぼこに出来る

355 :せがた七四郎:2009/09/24(木) 18:20:28 ID:T+7gEs6x
ビーチャをシャアザクに乗せてメガブ−スター付けまくれば完璧なオトリの出来上がり

356 :せがた七四郎:2009/09/25(金) 05:54:49 ID:CpfSoIfF
>>353
復活と再動で逃げるっす。

357 :せがた七四郎:2009/09/26(土) 05:48:52 ID:z3TaHjP6
>>354
自爆も良いね

358 :せがた七四郎:2009/09/26(土) 22:38:46 ID:i13J9H7B
>>354
え?今のスパロボって挑発ないの?

359 :せがた七四郎:2009/09/27(日) 07:50:20 ID:jdcwEyRO
ないよ
大ボス以外はほいほい歩いてくる便利すぎるコマンドだけに消えた

360 :せがた七四郎:2009/09/27(日) 11:22:50 ID:qAtg7sxN
なぜウィンキーと別れたか?

361 :せがた七四郎:2009/09/27(日) 12:15:17 ID:GRXMHVsc
バッフクランの敵ってでかくてHP少なくて資金も多いという
すばらしい敵だったな


362 :せがた七四郎:2009/09/27(日) 20:50:40 ID:qbex5Uxk
第一話がVガンステージで、
「このシャッコーなら」って言ってクロノクルがつっこんでくる
ゲームボーイのスパロボ なんてタイトルだっけ?

363 :せがた七四郎:2009/09/27(日) 22:18:31 ID:GK9lDv0c
>>362
多分、第2次スーパーロボット大戦Gだわね。何気に難易度高かったぜ
未だにソフト持ってるわw

364 :せがた七四郎:2009/09/28(月) 02:27:08 ID:56FHHVKM
あれラストのヴァルシオンとグランゾンでつんだ。

365 :せがた七四郎:2009/09/28(月) 06:41:53 ID:vDXuSVV9
>>351
おい、早くろうそく消せよ

366 :せがた七四郎:2009/09/28(月) 06:56:18 ID:IA8D2R5B
GBの第二次Gはいいスパロボだった
V2大活躍

367 :351:2009/09/28(月) 07:30:08 ID:DEnEhs+g
>>365
ふーーーーーーーーー!24本無事消えました。
覚えててくれてありがとう。

エヴァの面々のお祝いは案外普通だったよ。
今度はあなたの番だ。

368 :せがた七四郎:2009/09/28(月) 13:28:16 ID:vDXuSVV9
>>367
おめ



俺の誕生日は2月なんだが…それまでスレが持つのかすら怪しい

369 :せがた七四郎:2009/09/28(月) 16:37:20 ID:wjmXj7De
>>367
遅ればせながら、おめでとう。
ルストハリケーンで蝋燭消したんですよね。

370 :351:2009/09/28(月) 20:40:35 ID:Supeb8wp
>>368
覚えて待ってますよ。

>>369
兜くんの愛機を借りました。

371 :せがた七四郎:2009/09/28(月) 22:15:01 ID:8sWnAQhE
>>367
おめ〜。その勢いのまま、無改造でジャブロー奪回後編に居るゼブのライグゲイオスに喧嘩を売るんだ!w

372 :せがた七四郎:2009/09/29(火) 02:27:17 ID:ixh7PkTc
>>371
サンクス。ジャブロー潜入とアデレード奪回混ざってるよw

373 :せがた七四郎:2009/09/29(火) 21:50:43 ID:Dq3zeUeZ
>>371 >>372
うわ、恥ずかしww
仕事終わってからレス見て、攻略本引っ張り出して確認したわ・・・歳かな〜orz

374 :せがた七四郎:2009/09/30(水) 13:20:52 ID:jxkv6yu9
>>373
同じような2部構成基地マップだから、気にする事無いよ。

375 :せがた七四郎:2009/10/04(日) 01:23:30 ID:V/KZCqsI
アデレード奪回は燃えるね。

376 :せがた七四郎:2009/10/04(日) 01:36:03 ID:8WUKRmS7
ロフを撃墜するかどうかで難易度かなり変わる

377 :せがた七四郎:2009/10/04(日) 14:51:35 ID:2n/JjTgG
【”超”関連スレ】

なぜけんぷファーは成功したのか?
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1254573813/

378 :せがた七四郎:2009/10/05(月) 02:41:03 ID:CIGGB82c
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=IMPACT&ENCODING=SJIS&COUNT=50
スパロボIMPACT

379 :せがた七四郎:2009/10/06(火) 08:48:59 ID:nZW7j/s4
トレーズの救出ってガンダム系のユニットがいないとかなり難しいね。
とてもクリア出来る気がしないんだけど、詳しい人教えて下さい。

380 :せがた七四郎:2009/10/06(火) 10:31:28 ID:faW+RoXm
カミーユいるから大丈夫じゃない?

381 :せがた七四郎:2009/10/06(火) 10:44:11 ID:q/aZ7k67
カミーユのZでトレーズを襲いに行く連中を止める。後は、W組み4人で…つっても何名かは
戦闘に間に合わないかも。まぁ、敵の攻撃はカミーユ+ビルバイン+エレ様が殆んど引き受け
てくれるけどね。ヒイロとディオの使い方次第ってことかな。

382 :せがた七四郎:2009/10/06(火) 12:37:23 ID:nZW7j/s4
http://srwffinal.tuzigiri.com/scene/scene20.html
カミーユはいないし、ヒイロも仲間になってないんだよ。

383 :せがた七四郎:2009/10/06(火) 13:26:53 ID:heex7KlK
あそこでカミーユいないってバグじゃね?

384 :せがた七四郎:2009/10/06(火) 14:39:04 ID:bXBp8ieF
カミーユとファとショウはW勢がいてもいなくても自動出撃だもんね

385 :せがた七四郎:2009/10/06(火) 16:06:22 ID:nZW7j/s4
ココ見ても解るけどカミーユがいたらバグだろww
http://srwffinal.tuzigiri.com/scene/scene20.html

386 :せがた七四郎:2009/10/06(火) 16:23:49 ID:q/aZ7k67
おいおい、フォーが絡むシナリオなのにカミーユがいなくてどうすんんだ?
Zを2〜3回見て来い。

387 :せがた七四郎:2009/10/06(火) 17:41:26 ID:aJO79njz
>>385
え?釣りなの?目が悪いの?
おもいっきり初期味方ユニットのとこにカミーユいるじゃん

388 :せがた七四郎:2009/10/06(火) 18:13:47 ID:ZzG0wACO
>>385はジェリド

389 :せがた七四郎:2009/10/06(火) 22:58:12 ID:0a00qKFu
ハハハッ!ざまぁないぜ!!

390 :せがた七四郎:2009/10/07(水) 09:12:09 ID:QMjQ0ch3
フォーって幸運あったっけ?

391 :せがた七四郎:2009/10/07(水) 15:01:32 ID:rix39oeE
>>390
ないでし
奇跡ならあるです

392 :せがた七四郎:2009/10/07(水) 15:24:37 ID:p+gVtlwP
フォウな
ベトナムの麺じゃないんだから

393 :せがた七四郎:2009/10/08(木) 03:18:04 ID:yO/MJ1O/
シャー

394 :せがた七四郎:2009/10/08(木) 06:02:08 ID:LqAdT9Hd
幼女の野ションですねわかります

395 :せがた七四郎:2009/10/08(木) 06:47:28 ID:gC20hWbJ
勝俣だろJK

396 :せがた七四郎:2009/10/08(木) 22:31:01 ID:86gou9nz
ギャブレーの顔って原作でもあんな感じ?

397 :せがた七四郎:2009/10/09(金) 06:35:09 ID:Pb0h1oqD
原作はもう少し歪んでるしもっとバカ

398 :せがた七四郎:2009/10/09(金) 11:27:30 ID:vW6HZZYs
へえ、馬鹿なんだ
位置的にはマシュマーみたいなもんか

399 :せがた七四郎:2009/10/09(金) 18:18:54 ID:Pb0h1oqD
まあそんなようなもんだ
もっともマシュマーみたいに堅苦しくないけどな
二人のお供のゴットンとハッシャは同じ声だしねw

400 :せがた七四郎:2009/10/19(月) 17:07:20 ID:DpRUX3e/
ホーラとゲラバの凸凹コンビが好き。こっちのが先だよな確か。

401 :せがた七四郎:2009/10/19(月) 18:08:06 ID:fKtuM4Hv
敵方の漫才コンビとしては先だね

402 :せがた七四郎:2009/10/24(土) 23:45:44 ID:z0DX4PXc
F買ったんだけどPS版買ってあまりにもF叩かれてたんだが・・・
もうSS版買ったほうがいいのか?てかサターン本体ないんだけど


403 :せがた七四郎:2009/10/25(日) 00:38:10 ID:TT+/EeOB
>>402
単純にゲームやるだけなら問題ない
BGMのひどさに耐えられるなら

404 :せがた七四郎:2009/10/25(日) 11:20:56 ID:yMoNpXLn
PS版は音楽のショボさとロードのぶっちぎりの長さがネックだったが、今PSPで
動かせないのかな?
そしたらロード問題だけは解決すんじゃないか

405 :せがた七四郎:2009/10/27(火) 10:59:53 ID:mHGHSErW
PS2でやるとちょっと早くて快適だったような記憶が

406 :せがた七四郎:2009/11/03(火) 09:42:38 ID:hvLpCidU
ていうか音楽に関してはSS版サターンに勝るスパロボってなくね?
1番良い音楽に感じるんだが

407 :せがた七四郎:2009/11/06(金) 14:03:19 ID:oGqS7hJi
>>406
自分も音楽はサターン版Fが最強。戦闘BGMもマップBGMも本当に良いよ。

>SS版サターン
どういうこっちゃw

408 :せがた七四郎:2009/11/06(金) 14:12:06 ID:tShee/c7
SS版音楽最強説は他のソフトでも支持がありますな。

409 :せがた七四郎:2009/11/06(金) 15:57:07 ID:OUWgXAjq
隠しコマンドで最強パイロットのせがた三四郎が加入するって聞いたんだけどどうやったらいいの?

410 :せがた七四郎:2009/11/06(金) 17:53:31 ID:N/ppf2o0
蓋のセガサターンに 、 を打つ

411 :せがた七四郎:2009/11/07(土) 12:33:46 ID:WsEBcV0Q
山ででかいパッドに打ち込みをする
あれ見るとキン肉マンの魔法陣装着デスマッチを思い出す

412 :せがた七四郎:2009/11/09(月) 14:06:46 ID:c3dy3JAM
ウィンキースパロボの最高傑作。

413 :せがた七四郎:2009/11/14(土) 02:53:07 ID:Z/6i087+
ちょうど今女性キャラ縛りで完結編プレイ中。
Fはなかなかの難易度だった。
ライグ=ゲイオスが出るたびEN切れ待ちの持久戦だったし、
オレアナとガルーダをバトルマリンだけで倒すのは本当にキツかった。

さて、ゴラオンとメタスだけでトレーズは救出できるのか…

414 :せがた七四郎:2009/11/14(土) 15:24:30 ID:+8Ne1UI2
>>413、「女性キャラ」縛りなだけならメタスから乗せ換えればいいだけなんじゃない?

415 :413:2009/11/15(日) 02:21:14 ID:bEPTGrys
ファ「艦長、あたしもメタスで行きます」

自分から名乗り出やがった(^ω^♯)


これは厳しいマップになりそうだ

416 :せがた七四郎:2009/11/15(日) 20:40:32 ID:E7kCrugo
>>415
ガンガレw
てか、あのマップって主人公も出撃なかったっけ?

417 :せがた七四郎:2009/11/15(日) 22:14:01 ID:AyFt+/Ho
メタス改造すればいいんじゃね?

418 :せがた七四郎:2009/11/16(月) 22:15:46 ID:VsjA3v1d
メタスの回復最高なんだが。

419 :せがた七四郎:2009/11/16(月) 22:53:06 ID:+A/8p1XC
通常版と修正版の出荷枚数って何対何ぐらいなのかな?

420 :せがた七四郎:2009/11/17(火) 03:08:48 ID:yQ+eL4RX
そんなの知ってどうすんの?
どうでもいいレスすんのやめろよ

421 :せがた七四郎:2009/11/17(火) 07:05:19 ID:/QzjIret
>>415
まさか主人公が男なんてコトは無いよな?
タイプがリアルならミノフスキークラフトで飛べるようにすればゲシュペンストMrkUで頑張れるけど
そうでないなら地獄の苦しみが待ってるかも
メタスじゃ与えるダメージ的にトレーズの屋敷に直行するバイアランを止められない気がする

422 :413:2009/11/17(火) 22:35:03 ID:1OHl9uop
地獄だった…
何とかクリアできた。

主人公はスーパー女だが、このマップをよりマゾく!と思い
W系を仲間にして主人公出せなくしたのは大間違いだった。

バイアランはフル改造メタス&2回行動ファで対応、
トドメはレディアンw
問題はアレキサンドリア。
持久戦で何とか…と思ったが、サイコガンダムが出てきて詰んだw
少ない自分の脳ミソと時間をフルに使い、
やっとクリアすることができた。

苦しさの反動か、
今はジェガンに乗ったエルとνのリィナが大暴れしているw




423 :せがた七四郎:2009/11/18(水) 04:23:40 ID:YGxw2hCn
やっぱりサイコガンダムが出ちゃったか。フォウを仲間に出来なくなるのは痛いな

424 :せがた七四郎:2009/11/18(水) 04:31:17 ID:SEy6Y4XD
フォウとロザミィ仲間にするとカミーユがなんかむかつく存在に思えてくる

425 :せがた七四郎:2009/11/20(金) 15:35:43 ID:GA7RpTX+
不幸が売りなのにばら色になりやがって、みたいな?

426 :せがた七四郎:2009/11/20(金) 21:37:35 ID:WzvkCZrf
幼なじみ、初恋の相手、同い年の妹に囲まれているのに薔薇色とな?
ジェリドやヤサンが相手か・・・

427 :せがた七四郎:2009/11/21(土) 00:18:43 ID:VgT7iePB
>>419
6対4ぐらい


428 :せがた七四郎:2009/11/27(金) 12:13:05 ID:GwvfANLS
このスレ卒業しますわ。とうとう人が居なくなっていまったしな。3人くらいしか居ないんじゃないかw

429 :せがた七四郎:2009/11/27(金) 19:40:45 ID:7EL1pSmi
サイコガンダム君参上!!

430 :せがた七四郎:2009/11/27(金) 21:37:06 ID:uipKVtXm
>>428
あ、うん、ま、またね!(…こいつ誰だっけ?)

431 :せがた七四郎:2009/11/28(土) 05:54:05 ID:JcFZcIw9
ジェガンとリ・ガズィっていらない子にカウントされる?

432 :せがた七四郎:2009/11/28(土) 07:20:17 ID:WgTq/a80
>>431
個人的にはフル改造で限界反応が500以下のMSはゴミだと思ってた(ギリでGキャノンまで)
それ以下でも、HPと防御力が高くて攻撃当たっても平気なGP-03や一回撃墜されても大丈夫なリ・カズィ使えるが、ジェガンは…

433 :せがた七四郎:2009/11/28(土) 07:27:47 ID:JcFZcIw9
>>432                                      ありがとうジェガンはいらない子縛りのエースになりそうだな、リ・ガズィはごめんなさい。

434 :せがた七四郎:2009/11/28(土) 11:25:05 ID:AA5NIpcz
リガ爺もいらん爺さん

435 :せがた七四郎:2009/11/28(土) 22:55:38 ID:G0wmHhCl
Fで縛りとか、さてはドMだな

436 :せがた七四郎:2009/11/29(日) 00:05:08 ID:g/ZIC14j
このスレはドM率が高いなあ!

437 :せがた七四郎:2009/11/29(日) 03:21:38 ID:KbOZ9FOT
最近のスパロボはみんなちょっと頑張れば活躍できるし、縛りやってもつまらん

438 :せがた七四郎:2009/11/29(日) 07:30:29 ID:Qn6ltRUk
小隊システムが肌に合わずニルファで脱落したのは俺だけではあるまい

439 :せがた七四郎:2009/11/29(日) 10:19:57 ID:qkcdj8tt
>>438
俺も初代GB版からMXまではずっとやってきたけど、
もう今のスパロボには冷めちゃって興味無くなってしまったよ。

ウィンキースパロボはF・F完
バンプレスパロボはインパクトが1番お気に入り。

440 :せがた七四郎:2009/11/29(日) 21:11:02 ID:KbOZ9FOT
いまみたんだが
おれのFは初回版らしいな・・・w
ダイターン3さんがこっちを見ながらでてきもしない
ジャベリンを誇らしげにもっとるwww

441 :せがた七四郎:2009/12/20(日) 13:52:32 ID:yts6YT+w
age

442 :せがた七四郎:2009/12/27(日) 03:47:36 ID:7Rmgtip1
sage

443 :せがた七四郎:2010/01/01(金) 19:42:53 ID:Me85DWO7
あけめ

444 :せがた七四郎:2010/01/07(木) 11:43:24 ID:iIIoZu/F
Fって最近のスパロボみたいに戦闘のスキップ出来ますか?


445 :せがた七四郎:2010/01/07(木) 12:53:45 ID:fxKsHCHM
>>444
で き ま せ ん 

446 :せがた七四郎:2010/01/07(木) 15:35:13 ID:iIIoZu/F
うはぁ・・・ざんねん。
みんな頑張ってるな〜、当然みんなFからやってるんでしょ?
>>445
即レスどうもです。
攻略本揃えたら頑張ってFからやってみる。


447 :せがた七四郎:2010/01/08(金) 01:09:14 ID:ACmY/4g8
何体以下で撤退の条件でMAP兵器を使って撤退させると
増援部隊にダメージを与えるな

448 :せがた七四郎:2010/01/10(日) 15:11:43 ID:jigtAb4e
SS版はバグが多いらしいが
どんなバグが致命的なバグなの?

449 :せがた七四郎:2010/01/10(日) 15:36:56 ID:GVYV7/+N
>>448
致命的?例として・・・
敵雑魚が反撃画面で止まる(要リセット)。
ジャブロー(前)等でいきなり画面暴走(途中ターンセーブなしは前インターミッションからやり直し)。
エルガイムの音楽の最初で爆発音(大)

…対策としては、味方ターン終了直前に、こまめにクイックセーブする事をですな。

450 :せがた七四郎:2010/01/10(日) 19:31:44 ID:M13qx+4f
>>448
うちの奴の場合
・テキサスマックがしゃべると暴走
・クリスなどの林原キャラが喋ると爆発音
・ゲッターがトマホークブーメランを使うと暴走
などなど…

451 :せがた七四郎:2010/01/11(月) 10:17:19 ID:CYHcdlM5
>>449
エルガイムの爆音はまじで心臓に悪いなw
Fはサターン版が大好きなのにバグ有りはきつい。

452 :せがた七四郎:2010/01/12(火) 13:42:46 ID:/9pObk0n
ところがそれを補って余りあるからPS版あっても未だにSS版しかやらないんだわ

453 :せがた七四郎:2010/01/12(火) 22:12:58 ID:NJBCywnx
ダンクーガ合体シナリオの後ぐらいかな空きユニットのパイロットが
マチルダになるのは笑える

454 :せがた七四郎:2010/01/13(水) 00:59:54 ID:B0W66s4e
よくそんなバギーなの発売できたな

455 :せがた七四郎:2010/01/13(水) 22:16:52 ID:4+JFXqyR
FとF完なんていう販売形態になったことから
現場の状況を察するのは難しくないだろう。

456 :せがた七四郎:2010/01/13(水) 22:39:17 ID:0cMx9djy
PSPあたりで、一つにまとめてリメイクすりゃいいのにな

457 :せがた七四郎:2010/01/14(木) 11:43:10 ID:5erQwIoD
問題は音だがな

458 :せがた七四郎:2010/01/17(日) 22:38:37 ID:r9Ql+Io4
Hiνガンダムとサーバインは登場しますか?

459 :せがた七四郎:2010/01/17(日) 22:43:25 ID:cclrs934
サバは四次を最後に絶滅しました

460 :せがた七四郎:2010/01/17(日) 23:40:28 ID:8cPLXFR3
Hi−νもナイチンゲールも出ません

461 :せがた七四郎:2010/01/19(火) 01:08:55 ID:0Faor4UI
なんてこったい!
>>459
>>460
教えてくれてありがとう

462 :せがた七四郎:2010/01/19(火) 19:05:19 ID:/Q7wV7Fj
Fか〜なついなぁ
85%の高確率の命中率でもサクっと避けられるのには吹いた
Fの呪いは怖いよw
でもそれがスリルがあって面白い
今更だがギャブレーを仲間にできる事が気づかなかったなぁ
しかもバッシュってw
できればアシュラテンプル乗ってきてくれってのw


463 :せがた七四郎:2010/01/24(日) 15:18:17 ID:usXvwubd
今,縛りプレイの人たちの影響で俺も
「主役キャラ」縛りをやっているのだが,
こういうのって,補給装置とか修理装置とかでレベル上げするとかの
下準備は必要なものなの?
今のところ普通にプレイしているのだが,
「ゴラオン救出」のゼブはどうあがいても倒せるイメージがないのだが…

ちなみにエースパイロットはレッシィとアムかな。
完結編この二人要らなくなる雰囲気たっぷりだけどorz

464 :せがた七四郎:2010/01/24(日) 16:34:13 ID:DEG1TVV0
主役キャラ使ってる時点で縛りじゃねぇ

465 :せがた七四郎:2010/01/24(日) 18:17:43 ID:usXvwubd
すまん,レッシィとアムは主役なのかorz
じゃあ「主人公縛り」ってことで…
じゃあクワトロもアウトかも…
(現該当:主人公,ゲッター,甲児,アムロ,ジュドー,コウ,ダバ,忍,シンジ,ショウ)
今後該当はカミーユ,コンV,将軍,マサキかな
毎回データセーブのときに主人公のレベル1ってのがシュールですw

466 :せがた七四郎:2010/01/26(火) 14:34:06 ID:ZE2ynn0V
ゲームに登場する以外に見せ場ないのに作成されたまま出番すらない主人公が哀れで哀れで…

467 :せがた七四郎:2010/02/17(水) 10:02:42 ID:8IKUWS4v
むしろ主人公縛りじゃないとやってけない件
確か俺が主人公以外で最後まで使ってたキャラがクワトロしかいないもの

468 :せがた七四郎:2010/02/17(水) 11:14:49 ID:JYZjC9hl
デンドロ自爆係のバーニィと復活要員のクリスも使えるじゃないか

469 :せがた七四郎:2010/02/18(木) 03:25:05 ID:GEYJ8Tlp
DCルートが好き。

470 :せがた七四郎:2010/02/19(金) 02:21:00 ID:yI0L4/d1
今ファミコン第二次やってんだけど戦艦搭載時の気力減少ペナがないとホント楽だな


471 :せがた七四郎:2010/02/26(金) 14:31:25 ID:CpwBzZJF
コンプリートボックスがサターン音源だったら最高だったのに・・・

472 :せがた七四郎:2010/03/03(水) 20:53:48 ID:Nnu6breq
訣別前編のマジンガーイベントってマップ下中央の基地周辺2マス以内で
戦闘しないと起きないんだな

473 :せがた七四郎:2010/03/04(木) 08:26:58 ID:TmauWKJq
狙われた甲子力研究所とジェットスクランダー危機一髪
の難易度の差が違いすぎてきつい。

474 :せがた七四郎:2010/03/25(木) 05:29:50 ID:ZBj3URSE
hoshu

475 :せがた七四郎:2010/03/26(金) 13:00:20 ID:aIvR7TWU
>>266
ん?急げば完結編からでも普通にセイラさん仲間にできた記憶が。

476 :せがた七四郎:2010/03/26(金) 16:41:21 ID:dFU0nRqW
>>350
自分はなんかあれに頼ると負けな気がして
夢バグ使わずにクリアしたな…
3将軍との和解だけ見てないから
今度は夢でサクサク終わらせるかね。

477 :せがた七四郎:2010/04/08(木) 23:09:09 ID:C7Yna2Vw
約10年ぶりにやったが改めてBGMの良さに感動した
PS版はやった事ないからショボさがわからんけど



478 :せがた七四郎:2010/04/09(金) 01:14:50 ID:X1B7JqOg
>>477
サターン版はBGM良いよね。
最近のスパロボにも引けを取らないと思う。

479 :せがた七四郎:2010/04/12(月) 03:12:29 ID:WQMQ9SWj
>>459
亀だが・・・
つ64、コンパクト3

480 :せがた七四郎:2010/04/13(火) 03:02:27 ID:cDoK8egT
第四次のサーバインとかズワウスとか懐かしいな。

481 :せがた七四郎:2010/04/17(土) 07:47:59 ID:xZc98a5T
姉妹スレ
スパロボで一番面白いのはF完(サターン版)
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1270986411/
【テトラテュクス】スパロボ雑談inネ実【グラマトン!!】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1271432617/
スーパーロボット大戦F&F完結編 63周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1262960288/
スーパーロボット大戦F&F完結編 55周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1236041062/
ここだけスーパーロボット大戦F発売直後
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1253381265/



482 :せがた七四郎:2010/04/18(日) 23:30:44 ID:DqMXwFDt
戦闘シーンは飛ばせないし、2週目も引き継ぎ無いのに、
今でも凄く面白いんだなこれが。

483 :せがた七四郎:2010/04/24(土) 01:28:27 ID:0Yg3pwj+
um

484 :せがた七四郎:2010/04/25(日) 17:56:00 ID:dyyoFw7f
あまり知られていないだろうが
PS2、スパロボオリジナルGでサターンの音楽リメイクされてるよ
影山だったが歌ってるのもある

485 :せがた七四郎:2010/04/25(日) 20:18:38 ID:RBm5JaX4
リメイクでたら7000円でも買うぞ!

魔装機神リメイクできるならできるだろ。
もちろんPSPかPS3でな

486 :せがた七四郎:2010/04/26(月) 00:01:32 ID:4B0komiP
>>485
Wiiや箱じゃだめなのかな?

487 :せがた七四郎:2010/04/27(火) 09:36:06 ID:aYvuTRNw
リメイクまでしなくていいから、
戦闘カットが出来るようにするだけで満足なんだけどなあ。

Fの狂ったバランス好きだし、あの昔ながらの2Dグラフィックも好きだから。

488 :せがた七四郎:2010/04/27(火) 13:32:24 ID:lgSHkcM2
久々にF再開!で、ノーマルプレイでお勧めのユニット・武器も改造・乗り換えがあれば聞き
たい。

489 :せがた七四郎:2010/04/28(水) 02:04:23 ID:kXS2Y7o1
サターンFは確かに音楽結構良いんだけど、戦闘デモ中では
BGM音量(多分効果音も)が小さめなのが個人的に痛い。

490 :せがた七四郎:2010/04/28(水) 03:37:35 ID:/j1/5cr3
>>489
確かにマップBGMも含めて全体的に音量が小さい気がする。
だから音量上げてプレイするんだけど、ビデオからテレビに切り替えた時にびっくりしちゃう。

491 :せがた七四郎:2010/04/28(水) 22:11:58 ID:x7CSW2uw
メキボスのBGMテンションあがるわー

492 :せがた七四郎:2010/05/04(火) 18:34:08 ID:azKH3Luw
いやあ、F完やりつくした。でもまだやろうと思ってる。
スーパーガンダム教習所楽しすぐる、モリモリLVあがるな。

>>488
完結編からはF91つおいんだが…
無印やってないんだがオーラバトラーかな強いの。挑発持ちのキャラクターは後々重宝する。
アスカ、忍、ビーチャ

493 :せがた七四郎:2010/05/06(木) 01:22:42 ID:txBi7mve
>>492
無印やらずにF完しかやってないの?
個人の自由だけど、普通両方やらないか?

まあでも、F・F完は面白いよね。ウィンキースパロボでは1番好きだな。
自分はビルバインがF・F完共に凄くお世話になりましたよ。

494 :せがた七四郎:2010/05/06(木) 10:04:23 ID:bBZgwIvk
ビルバインは加入即、EN・運動性・限界はフル改造方向へ。武器はビームソードライフル・オ
ーラキャノンを一気にフル手前までビームソードは1700程度。…オーラ・ハイパーは敵の斬り
払いがウザイので適度に。Fならゲストやネイ以外ならマズ外さず避け捲くる。・・・宇宙はBだけ
ど・・・他に、強化するMSが不満なら、ダンバインにマーベルを乗せて二機で避けまくる。下手
な強化よりヨッポド(初期運動性110(Z)以下の運動性の強化とか)強いし。


495 :せがた七四郎:2010/05/06(木) 12:10:39 ID:bS+NEe9V
>>494
なんかFの時ってオーラ斬り以外にも
攻撃力補正入ってたよね。

496 :せがた七四郎:2010/05/06(木) 12:28:54 ID:bBZgwIvk
ニュータイプ補正・聖戦士補正とかあったな。

ニュータイプ補正は、ファンネル使用可、または、使用時の命中率+・回避率+に補正
聖戦士はオーラ・ハイパー使用可、または、使用時の攻撃力+、オーラバリアの防御力+、
回避率+補正だったかな。通常の攻撃力補正はなかった気がする。

たしか、Lv9ぐらいあったかな。

497 :せがた七四郎:2010/05/06(木) 13:40:43 ID:+bW3mARU
>>496
完結編ではその仕様通り、オーラ斬りにしか補正入らなかった。
でも無印ではライフルもソードも妙にダメージ大きい気がするのよね。
バグかなにかで全武器に補正効いてるんじゃないかと思っているのだがどうでしょ。

498 :せがた七四郎:2010/05/06(木) 14:01:11 ID:bBZgwIvk
ちょい、攻略本見て来たけど、F・F完の場合、熱血効果の上からクリティカル効果がかぶさる
って書いてあったな。更に地形対応がニユット(A・4)・キャラ(A・4)の8の場合、120%って
ことだから、Fでのショウはビルバインの性能+聖戦士Lvも相俟って…鬼強いって事なんだな
。ABは宇宙だとBだから、100%までだと思う。

499 :せがた七四郎:2010/05/06(木) 14:07:13 ID:bBZgwIvk
しかも、ABの遠距離兵器も実弾系だからHMのビームコート効果も無視だからダメージが
多く感じるんだろうね。サターンのは、バグだらけだから、何かあってもおかしくは無い。。。

500 :せがた七四郎:2010/05/10(月) 23:35:58 ID:99xizByv
>>481
【楽しい】スパロボ雑談inネ実【前スレでしたね】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1272991626/
スレが移行したよ。


501 :せがた七四郎:2010/05/19(水) 11:54:54 ID:hls2a4TW
スーパーロボット大戦F
http://find.2ch.net/?STR=%83X%81%5B%83p%81%5B%83%8D%83%7B%83b%83g%91%E5%90%EDF&TYPE=TITLE&BBS=ALL&ENCODING=SJIS&COUNT=50

502 :せがた七四郎:2010/06/01(火) 02:09:53 ID:IjaaCGpI
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第1話
http://www.nicovideo.jp/watch/sm451960

503 :せがた七四郎:2010/06/01(火) 05:53:23 ID:6mekC0H7
なつかしいな
ちょっと見てくるわ

504 :せがた七四郎:2010/06/01(火) 13:10:16 ID:4l9D3coV
・・・ふん、Fなんて、リセットなきゃ、いずれ終わるさ。バグだらけで暴走して終わりw

505 :せがた七四郎:2010/06/01(火) 15:10:26 ID:XQGDwsCH
今までエルガイムの爆音以外のバグに遭遇したことがない

506 :せがた七四郎:2010/06/01(火) 15:36:24 ID:4l9D3coV
Fでの暴走例…
2面で高性能レーダーが出た後の3面
射程スコープが移動したまま戦闘画面に移行せずリセットかけたら画面真っ暗で復旧せず。

以降、面不同
戦闘画面で味方攻撃後、敵雑魚が反撃して来ない→音楽だけ流れ暴走

ジャブロー戦、突如、画面が暴走→真っ暗、リセット掛けても復旧せず、本体の初期化して
漸く復旧。

507 :せがた七四郎:2010/06/11(金) 16:03:12 ID:snQdfmut
F・・・敵への反撃の反応が遅い。

508 :せがた七四郎:2010/06/14(月) 17:01:07 ID:6N+gXpm4
Fで再び宇宙に上がる。Lv30程度でダイジョブかなぁ。。。

509 :せがた七四郎:2010/06/15(火) 22:02:09 ID:napQLXnc
大丈夫…ってか、充分じゃね。

510 :せがた七四郎:2010/06/16(水) 09:39:34 ID:sg99MVRF
つか普通にプレイしててそこで30以上にはいかんだろ?
Fのラスボスが31くらいだっけ?

511 :せがた七四郎:2010/06/16(水) 12:22:55 ID:h/I+ToSA
F完、なんとか5面に入る。2回行動の人数も増えてだいぶ楽になってきたけど、激励持ちの
人数が少ない気がする。まだ妖精2人とエレ様、沙羅しかいない。。。

512 :せがた七四郎:2010/06/19(土) 18:34:18 ID:FYq5V377
Fの終盤の微妙に戦力が整って来る辺りが、プレイしていて面白い。

513 :せがた七四郎:2010/06/28(月) 11:08:47 ID:DgXtNstL
屑戦力でチマチマやる序盤も楽しいぞ

514 :せがた七四郎:2010/06/28(月) 11:10:56 ID:rSruLXwe
ボロットに戦わせたりジェガンが活躍したりな

515 :せがた七四郎:2010/06/28(月) 11:57:04 ID:ng5efhJb
F完に入り、悲しみのカトルまでクリア。
さて、何を10段改造しようかな。DCルートで一軍が平均Lv50ぐらいで大丈夫かな・・・

516 :せがた七四郎:2010/06/28(月) 15:52:57 ID:wREABmEE
ここはお前の日記帳ではありんせん

517 :せがた七四郎:2010/06/28(月) 17:08:39 ID:ng5efhJb
落書き帳だろw向こうのに比べらたらのんびりしたもんだろ。

518 :せがた七四郎:2010/06/29(火) 15:33:47 ID:tXy99l68
こいつ前にもいたあのゴミか

519 :せがた七四郎:2010/06/29(火) 16:38:56 ID:dGzZGflX
元々このサターン版スレは俺が分岐させたスレだから。所詮、SFCやPSとは違うから。

520 :せがた七四郎:2010/06/30(水) 10:59:14 ID:do86XnnE
サターン版最高!

521 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:35:16 ID:N8aYAxMo
>>519
俺が立てたスレなんだけど・・・

522 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:53:15 ID:Oa+IV4ru
そんな事なんてどぉーでもいいよ。

523 :せがた七四郎:2010/07/18(日) 15:31:09 ID:UkAknJZQ
F完ラストまで一線級で出せるF登場のガンダムシリーズの機体・キャラ
G−mkU(ジュドー)、Gディフェンサー(クリス)…

524 :せがた七四郎:2010/07/19(月) 09:32:08 ID:C95X1/HO
まあ何とかだな

525 :351:2010/07/19(月) 23:40:27 ID:w0y6p+/t
>>368
かなり亀レスで遅ればせながら、2月の誕生日おめでとうございます。
スレ残ってたので何とかなりました。

>>369>>371
のお二人も本当にありがとうございました。

サターン版スパロボFを楽しんでる人は、
是非自分の誕生日にエヴァの面々に祝われて下さい。

526 :せがた七四郎:2010/07/22(木) 14:04:52 ID:tKxLnH2+
Fのスーパールートの旧ゲッターの初期があんなに弱いとは。。。

527 :せがた七四郎:2010/07/25(日) 13:33:28 ID:wp1JvIht
地上ではゲッター2が使いやすいみたいだけど、
結局空中や地上でもゲッター1ばかり使ってしまう。

ゲッター3はガギエルなど。

528 :せがた七四郎:2010/07/25(日) 14:17:47 ID:jwZQMrhK
そうだよなぁ最終的必要になるのは気合×3+熱血+(覚醒)+必中+幸運+努力+閃きの


「ゲッターーービーーーーム!!」か
「シャイン!スパーーーーーーーーーーク!!」か
「ストナァーーーーーー!サーーーンシャーーーーーーーイン!!」だから。。。

529 :せがた七四郎:2010/07/25(日) 15:52:34 ID:FS3IUejN
>>528
そうそう。ゲッター1自体がある程度万能型だしね。
でも、ゲッター2は運動性やらマッハスペシャルやら武器の命中率も高いのは良い所。

530 :せがた七四郎:2010/07/26(月) 11:42:32 ID:VXRdEVbQ
新だと宇宙戦がやたらと多いから真・マッハスペシャルが非常に役に立つんだけど、F完だと
ビルバイン・ゴットガンダム・F91と分身できるのが多いからなぁ。ゲッター2が活躍出来るの
は、移動力があるのと、竜馬が必中を覚えるまでの繋ぎかな。それに、ゲッターで雑魚倒す
と、ボス倒しの資金稼ぎと他のユニットの成長がマジで止まる。

531 :せがた七四郎:2010/07/26(月) 12:33:40 ID:RLtu7uCr
お前ら序盤の射程6がどれほどありがたいかまだ判っていないようだな
つかなんでライガーになったらミサイルの射程減るんだよ…

532 :せがた七四郎:2010/07/26(月) 13:42:20 ID:VXRdEVbQ
リアル系だと、やりようによってはゲッターは1面の終わりで必中・幸運を覚えるから、スーパ
ー系初期のゲッターの低性能で超イライラ・・・必中の有り難さが身に染みるな。

いや、射程6なら、ジャックが・・・「ミーに任せなさい!」とか言ってるから大丈夫wゲッター2の
ドリルパンチが外れると「間合いが遠いわ!」と同じぐらいガッカリするから使わない。。。

533 :せがた七四郎:2010/07/27(火) 16:11:44 ID:8qjQFNUB
ゲッター2は地中にも潜れるしな。

534 :せがた七四郎:2010/07/28(水) 11:48:45 ID:gDHt1uwn
なんか、夏になると、ゲッターが蝉に見える。地中でじっと我慢、成長して一気に空中へ飛び
だしトドメ!!

535 :せがた七四郎:2010/07/28(水) 12:51:11 ID:krgr3Z7m
たま〜にでいいですから、ゲッター3のことも思い出してやってください…

536 :せがた七四郎:2010/07/28(水) 13:07:53 ID:gDHt1uwn
いや、水中?勿論、バッシュ潰しにお世話になってますよ。ただし、2段返しじゃないからなぁ
・・・やっぱ3は豪快に宇宙戦艦を投げないと…

537 :せがた七四郎:2010/07/30(金) 22:44:51 ID:q9Mf+0La
ゲッターの原作とかアニメは全然知らんけど、
ゲッター3には弁慶の前に武蔵って人が乗ってたみたいだね。

538 :せがた七四郎:2010/08/02(月) 11:44:29 ID:GhjJ7kUM
え?そんな事も知らないの?武蔵(柔道家)の必殺技が「大雪山降ろし」なんだな。
それを受け継いだ(野球好き)弁慶が特訓で生み出したのが「大雪山降ろし2段返し」なんだ
な。

539 :せがた七四郎:2010/08/02(月) 21:41:23 ID:8Q7MPtq3
セガハードのスパロボってこれとドリキャス版αだけなんだよなあ・・・

もっと出て欲しかった気もするけど、
サターンで面白くて高音質なスパロボが遊べただけでも満足だ。

540 :せがた七四郎:2010/08/03(火) 01:09:17 ID:gwSu2hrL
サターンのFのとき宣伝すごかったな

プロ野球のバッターの後ろの壁にスーパーロボット対戦Fって書かれてたのには驚いた
あの壁に広告書くのに1億ぐらい掛かるらしいし凄い気合入ってたんだな





541 :せがた七四郎:2010/08/03(火) 12:05:50 ID:3xcnFvhw
SLGのソフト力が低かったサターン陣念願のSLG大作の移植だったし・・・
音の良さは流石はサターンだと思ったな。

542 :せがた七四郎:2010/08/03(火) 13:38:13 ID:gJ6i6dAu
完結編はともかく、あんなバグのある商品を出しちゃダメ。

543 :せがた七四郎:2010/08/03(火) 14:07:21 ID:3xcnFvhw
バグ?それはやってみてからのお楽しみボックス。

ジャブロー(前)でいきなり画面がブラックアウトしたのにはビックリしたが、自力プログラム
PCの作品では良くある事だったので…移植が忙しくて、バグ取り忘れたなぁープンプン!!
ぐらいで納まったよ・・・今じゃ、プレミア画面発生!!と楽しんでいるよ。

544 :せがた七四郎:2010/08/04(水) 18:16:56 ID:Bt/nErRV
>>543
どこがプレミアだよ?
すっとぼけた野郎だな。
全国で発生したぞwww

545 :せがた七四郎:2010/08/05(木) 09:36:27 ID:deFJZzMy
ビルバインが二機もらえたり、光子力研究所でミノクラもらえたり
そんなバグのないPS版はやる気がしません

546 :せがた七四郎:2010/08/05(木) 10:29:59 ID:EGqUrgIN
>>544
最近の久々で発見したバグは…ジブラルタル戦で暗黒大将軍をコンバトラーVの超電磁
スピンで倒して、コマが爆発して決めた瞬間に…バグが発生し、ブラック・アウトした。

画面の消え方がジャブロー(前)と同じだったのがゲロ爆笑w

547 :せがた七四郎:2010/08/13(金) 01:28:54 ID:+kPcK2Ie
スーパーロボット大戦F
http://find.2ch.net/?STR=%83X%81%5B%83p%81%5B%83%8D%83%7B%83b%83g%91%E5%90%EDF&TYPE=TITLE&BBS=ALL&ENCODING=SJIS&COUNT=50

548 :せがた七四郎:2010/08/15(日) 03:12:04 ID:HgIf4vZV
スーパーロボット大戦α
http://find.2ch.net/?STR=%83X%81%5B%83p%81%5B%83%8D%83%7B%83b%83g%91%E5%90%ED%83%BF&TYPE=TITLE&BBS=ALL&ENCODING=SJIS&COUNT=50
スーパーロボット大戦
http://find.2ch.net/?STR=%A5%B9%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%ED%A5%DC%A5%C3%A5%C8%C2%E7%C0%EF&COUNT=50&TYPE=TITLE&BBS=ALL


549 :せがた七四郎:2010/08/20(金) 08:55:05 ID:4ueb2QRV
このスレの人らはプレステ版は認めてないの?

550 :せがた七四郎:2010/08/20(金) 12:07:58 ID:qL2U0d4O
音悪いしバグ技ないから一度やったら十分

551 :せがた七四郎:2010/08/20(金) 18:52:41 ID:ZlFkYQlw
>>549
αとα外伝は名作だと思うよ
タクティクス風斜めマップは見づらいだけで意味無しだけど

552 :せがた七四郎:2010/08/20(金) 21:27:18 ID:tQPH8Cwq
>>551
αってMAP上でみんな同じ方向向いてるよなw
外伝から直ったけど。

Fの頃からαぐらいの戦闘シーン見たかったよ。

553 :せがた七四郎:2010/08/21(土) 00:57:38 ID:KMhAoLfM
αは百式でメガバスーカランチャー撃ったら、味方ユニットが巻き込まれたので×
高さの概念を入れたせいで、ビルの陰にいる味方ユニットが見えない

あと、Fの一言モードは必要

554 :せがた七四郎:2010/08/21(土) 12:28:53 ID:DsgXNyqr
見えにくい事はあっても全く見えないってのは流石になかったぞ
捏造よくない

555 :せがた七四郎:2010/08/21(土) 17:03:05 ID:uWXiIDDd
ろくにスーファミでロープレしかやってこなかった俺にとってF初プレイ時の感動は尋常ではなかった。エルガイム超カッコよかったなぁ

556 :せがた七四郎:2010/08/26(木) 17:58:21 ID:hUYAZJe7
根性〜必中〜魂〜ひらめき〜熱血〜
究〜極のロボット大戦ゲ〜ム〜

557 :せがた七四郎:2010/08/28(土) 11:47:04 ID:JSTVFvKM
・・・ターン内での魂と熱血の重ね掛けは・・・出来ません。。。

558 :せがた七四郎:2010/08/28(土) 12:22:57 ID:TBEX28r6
熱血→殴る→再行動→魂

559 :せがた七四郎:2010/08/28(土) 12:34:33 ID:JSTVFvKM
覚醒や再動…なら有りか…

560 :せがた七四郎:2010/08/29(日) 10:50:38 ID:0rMw3ZAr
ソレを重ね掛けというのかいィ

561 :せがた七四郎:2010/08/29(日) 21:41:59 ID:6yNpjwM1
Fの頃のラスボスHP65000ぐらいが丁度良いね。

2次αとMXやったけど、20万やら50万で倒すのだるかった。

562 :せがた七四郎:2010/09/07(火) 14:40:23 ID:BwDiZHek
でも熱血or魂とクリティカルは重複するという
F・F完結編だけだよね確か

563 :せがた七四郎:2010/09/07(火) 16:01:30 ID:iVyeefr2
え?熱血・魂の効果の上にクリティカル効果がプラスされるんじゃなかったっけ?

564 :せがた七四郎:2010/09/07(火) 16:14:12 ID:wr05IVpD
熱血+クリティカルでダメージ3倍
魂+クリティカルでダメージ4.5倍だよ

565 :せがた七四郎:2010/09/10(金) 11:33:42 ID:UZNKxVfb
サターン版時を越えてが断トツで良いな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4093560

566 :せがた七四郎:2010/09/11(土) 20:33:58 ID:YuEngle6
今日ソフマップで、>>2に書かれてるパッケージのF見つけたので捕獲しといた。


567 :せがた七四郎:2010/09/13(月) 15:17:54 ID:hI7kI60W
パワーメモリーをぶっ飛ばす罪なお方だった…
Fを100%にして完結編でどーん
もう一回Fからやってどーん
結局EVAエンドしか見れなかった

なのでPS版を手に入れたら何!?あの音楽
なにが嫌ってアレンジが許せない

568 :せがた七四郎:2010/09/13(月) 18:23:14 ID:J000nXs6
突然画面が真っ暗になったり、データをふっとばすようなバグのある
ゲームは商品とは呼べない。


569 :せがた七四郎:2010/09/14(火) 08:18:13 ID:N4tWKBXY
…Fは面開始時に簡易セーブするのは常套手段。いつ暴走するかわからんからねw

570 :せがた七四郎:2010/09/18(土) 11:42:25 ID:JxpesOrq
プレステ版はバグ無くて良いけど、BGMがなあ・・・

571 :せがた七四郎:2010/09/18(土) 12:04:53 ID:KW7gbPwi
プレステ版の曲、新は良かったんだけど、Fは駄目だったな。他の作品でもプレステの曲
の評価って悪い。

572 :せがた七四郎:2010/09/22(水) 23:19:26 ID:XrBpEuHA
たぶん当たり前だと思うけど、
完結編から始めた場合に最初から資金100万あるが、

あれってFを普通にやってたまる総金額より少ないよね?

573 :せがた七四郎:2010/09/24(金) 09:00:24 ID:REl4JF6S
少ないなんてもんじゃない
幸運にこだわれば無改造なら200万弱は溜まるよ

574 :せがた七四郎:2010/09/24(金) 09:27:01 ID:ISOSN903
まあ金はどうでもいいが、パーツとか説得とか考えたらやっぱ損だし
何よりFの方がやってて面白いと思うな

575 :せがた七四郎:2010/09/24(金) 12:32:04 ID:qptdK2Wp
Fの地獄システム・データ暴走を乗り越えた者はF完をやると安堵感があるな。

576 :せがた七四郎:2010/09/24(金) 14:57:26 ID:AuHoQmsd
ステージ曲とかオリジナルの曲で好きなの多かった

577 :せがた七四郎:2010/09/24(金) 23:15:13 ID:CyUj/ot3
本体メモリとパワーメモリで複数のセーブデータを保持しておくとバグは簡単に乗り越えられる

578 :せがた七四郎:2010/09/25(土) 08:58:01 ID:c+kwtiNK
>>577
そんな非生産的なこと考えないで、オクで修正済み探すとかしたら?


579 :せがた七四郎:2010/09/25(土) 11:47:07 ID:SLZ/asY+
こんな古いゲームのスレで非生産的と来たか

580 :せがた七四郎:2010/09/25(土) 14:57:35 ID:mWkCs1NS
>>578
そんなヌルイのは・・・Fじゃない!

581 :せがた七四郎:2010/09/25(土) 16:16:00 ID:AiIyUFxy
無印Fのバランスは絶妙だと思う。やってて歯応えあって良い。
完結編はちょっとおかしいが。

582 :せがた七四郎:2010/09/25(土) 17:00:16 ID:hhRC2Q+7
リアル系がチト心許ないけどね
系統としてはα外伝に似てるかな

583 :せがた七四郎:2010/09/27(月) 20:31:46 ID:Aq9N/sL6
頑張ればMSだけでも進めるよね。改造&熱血ありゃジェガンのビームライフルでもATフィールド抜けるし

584 :せがた七四郎:2010/09/28(火) 08:49:55 ID:0+sQRYwd
ガンダム勢だけで編成してNT強いぞヒャッホーイと喜んでたら
DCルートのシロッコで詰むのは誰もが通る道

585 :せがた七四郎:2010/09/28(火) 12:28:00 ID:PoPBNWSN
必中キャラ(キース・エレ様)を上手く使えばいいぜ。

586 :せがた七四郎:2010/09/28(火) 12:32:18 ID:TDi3OWDZ
結局、ガンダムそれもNTしか使えないってのがちょっとな。
言うほど名作ってわけじゃなかろ。

587 :せがた七四郎:2010/09/28(火) 12:57:36 ID:PoPBNWSN
・・・ガンダム〜F91、逆シャー、Wが楽しめるんだぜ、名作だろ!!


当時、ファーストをリアルタイムで見てた連中が現役バリバリの40〜50世代だって。

W以降なんて・・・粕、屑だろw

588 :せがた七四郎:2010/09/30(木) 00:09:03 ID:fH0SNqFZ
うん、Wも糞だけどな

589 :せがた七四郎:2010/10/02(土) 08:00:44 ID:tfAKBAMY
スパロボF自体が面白いからどーでも良い。

590 :せがた七四郎:2010/10/02(土) 08:46:09 ID:3o2Vas/r
Fのアップデートが64版って感じだな。
両方持ってれば最強。

591 :せがた七四郎:2010/10/02(土) 18:03:27 ID:2HYEXbPf
30万人デバックとか言われてたね。

592 :せがた七四郎:2010/10/02(土) 22:45:52 ID:FL5HjWX6
内容自体は素晴らしいんだけど致命バグありで出したメーカーの姿勢がダメダメだったね
そりゃバンプレにも切られるわと思った

593 :せがた七四郎:2010/10/03(日) 12:06:04 ID:nfH0DMzH
今でもFは面白いし大好きだよ。

第4次ってSFCでは凄く綺麗なグラフィックに映ってたけど、
せっかくサターンで出たんだからもう少し戦闘シーンは凝って欲しかったな。
αであんだけ動かせたんだから・・

594 :せがた七四郎:2010/10/04(月) 20:48:22 ID:6ARnOj0i
ロンギヌスとか没武器使いたかったな。

595 :せがた七四郎:2010/10/11(月) 11:50:35 ID:yRH/V28L
保守

596 :せがた七四郎:2010/10/12(火) 08:47:08 ID:La5MVpb+
今南海の死闘が終わったとこなんだけど、これまで改造なしで特に
問題ないが、どの辺りから誰を改造した?
ちなみに現在の資金15万。

597 :せがた七四郎:2010/10/12(火) 12:50:10 ID:JRNoFjxu
ちょうといまゴラオン救出終えた所だけど
手を入れてるのは↓の機体
改造タイミングは入手即

スーパーガンダム 運動+3 限界+5 ロングライフル+5
リガズィ 限界+5 メガビームキャノン+5

598 :せがた七四郎:2010/10/12(火) 12:52:42 ID:BMKIQ7og
ロンド=ベルの追撃辺りからポセ軍の改造機が出て来るからB攻撃が2000以下だと碌な
ダメージが出せないので、ネイ+トン+ケラがアシュラに乗り換える前のインターミッション
で主要機のB兵器を改造するといいぜ。あと、エヴァ系の銃を全機1300ぐらいにしておく
とジャプロー戦が幾らか楽になる。・・・15万なんて直ぐ使い切りそうだな。

・・・手加減を使えるキャラの搭乗機の性能か主要兵器を一気に全改造するのがこの時点
では一番良い。後で手に入るビルバインとサイバスターの改造にエラク金掛かるから、幸
運キャラに経験が集まりがち…女性キャラの幸運を有効に使うには、最低ダメージで確実
にトドメを刺させないと駄目なので…

599 :596:2010/10/12(火) 18:38:35 ID:La5MVpb+
回答ありがとう。
参考にさせてもらいます。
またよろしくお願いします。

600 :せがた七四郎:2010/10/18(月) 00:12:12 ID:WRTdXagj
600記念

601 :せがた七四郎:2010/10/18(月) 07:40:45 ID:F5NOqm5w
ゴラオンは適当なところで撤退してるの?
長居すると落とされて余計な出費になる。

602 :せがた七四郎:2010/10/18(月) 07:58:35 ID:F5NOqm5w
ダンバインって後でビルバインになるの?
それと、ダンバインをフル改造しておけば
ビルバインに変わってもそれが反映される?

603 :せがた七四郎:2010/10/18(月) 11:18:17 ID:ogup506U
>>601
ゴラオン?撤退なんてさせなくていいです。コツコツ育てていると、エマ様は必中を覚えて
MAP兵器が有効武器に変わります。オーラバリアもあり、対B系ユニットになれます。
しかも、激励まで覚えるので、気力が必要な兵器を持つユニットには相性も良く、ソロシッ
プやエクセリヲン(F完)が出て来るまでの繋ぎの戦艦としては充分使えます。
>>602
通るルートに拠ってはビルバインはシーラ様救出後に使用可能になりますから、ダンバイ
ンとは全くの別物です。…改造も反映されません。なので、ダンバインの改造は運動性・
EN・限界に留めるべき。…ただし、ある面で無双状態にしないと、キツイので、3項目は
しっかり5段改造しておくべき。後でマーベルも乗せられるし。

604 :せがた七四郎:2010/10/18(月) 13:30:15 ID:uM+xgflQ
エマさんは努力家ですからねえ

エレ様!!第八ハッチに被弾しますた!

605 :せがた七四郎:2010/10/18(月) 13:54:11 ID:ogup506U
つーか、ゴラオンが撤退する時は、竜馬達のLvが20未満でゲストのライグゲイオスが手
に負えなくなった時の緊急手段。つまり、ある条件のパイロットがLv20以上ならば、セブ
は数ターンで撤退するから、あとはやりたい放題。

606 :601:2010/10/18(月) 17:31:19 ID:F5NOqm5w
アドバイス&回答ありがとうございます。
これからやってみます。

607 :せがた七四郎:2010/10/18(月) 19:48:55 ID:BE6lDxQl
スーパーロボット大戦F/スーパーロボット大戦F完結編
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/294.html

608 :せがた七四郎:2010/10/22(金) 15:11:33 ID:MnQTjVXA
チョンクーガまだいたんだ…

609 :せがた七四郎:2010/10/23(土) 11:23:14 ID:QY6nuCk8
そんなのもういねぇーよ

610 :せがた七四郎:2010/10/23(土) 19:53:11 ID:GJLYlk8O
自分の中では名作だけど、一般的にはクソゲーなのか。

まあ、それは置いといてドリームキャストの聖霊機ライブレードを買ってみようと思う。
http://ja.wikipedia.org/wiki/聖霊機ライブレード

611 :せがた七四郎:2010/10/23(土) 20:54:03 ID:SMCt+Q6M
クソゲーなんて言ってるのは最近のスパロボしかやったことがない奴らだけだろ
キャラや機体ごとにきちんと差別化が行われている最後の作品だというのに

612 :せがた七四郎:2010/10/23(土) 23:18:38 ID:K37L+KIG
修理費用で取られるなら、資金使い切って改造しといた方がイイよね?
資金が無ければ、戦闘で得られた金から引かれるだけでしょ??

613 :せがた七四郎:2010/10/25(月) 08:55:17 ID:BhDJd3k5
いまいち何を言いたいのかが理解が出来ないが
資金は貯めても利子が付くわけじゃないから
どんどん使ったほうがいいぞ
どうでもいい機体に使うのはよくないが

614 :せがた七四郎:2010/10/25(月) 11:18:46 ID:+9MtiuB/
血を吐くような思いでためた金でテキサスマックフル改造してやる

615 :せがた七四郎:2010/10/25(月) 14:04:00 ID:Lkg/aqZM
コツコツ資金を貯めてても、エヴァが落ちたりするとゴッソリ修理に掛かる
ので、こまめに改造しておいた方がイイ。

616 :せがた七四郎:2010/10/25(月) 14:40:05 ID:CpV/Dv6a
昔は好きな機体だけを闇雲に改造してたけど、今やると迷いが生じるから困る
リアル系は火力がないからほとんど改造しなくなるし

617 :せがた七四郎:2010/10/26(火) 08:56:48 ID:VxLVVWFZ
修理費用がそのマップで得られた金で賄えない場合は、貯めた資金から
捻出されるので、改造しておいた方がお得。

618 :せがた七四郎:2010/10/27(水) 02:12:14 ID:DhnMSv7X
ステージクリア後の精神ポイントボーナスは、Fだけの特権。たぶん。

619 :せがた七四郎:2010/10/27(水) 09:06:48 ID:aRvHW+XD
それ、F完にもあるだろw

620 :せがた七四郎:2010/10/27(水) 09:35:50 ID:sLYJLE5R
>>619
いやいや、F完も含めてって事。
F以降のシリーズは何で削除したのかなと思って。

良いシステムだっと思うんだけどな〜

621 :せがた七四郎:2010/10/27(水) 10:09:11 ID:aRvHW+XD
>>620
新・F・F完以降はαの序盤をちょこっとかじっただけで、急に仕事+多趣味に忙殺されてた
のでそれ以降の作品の経験値システムはわからないのさ。。。

で、買う気も無くなって、触れてもいないんだな。。。

622 :せがた七四郎:2010/10/27(水) 10:45:54 ID:kblYLrIb
>>621
自分もMX以降買わなくなったので似た様な者ですよ。
だから今でも1番好きなFを遊んでるただの懐古厨。

623 :せがた七四郎:2010/10/27(水) 11:09:34 ID:aRvHW+XD
>>622
ガンダムの作品にしてもW以降は殆んど見てないから種・種Dも再放送で初めて見てる…
新wリアルタイム世代。OOもユニコーンも内容知らない取り残され組。。。エヴァすら見てる
暇すらなかったから。

624 :せがた七四郎:2010/10/27(水) 14:39:37 ID:9SzqMglP
スーパーロボット大戦F検定見つけたが簡単すぎる件
http://kentei.cc/k/1024316/

625 :せがた七四郎:2010/10/27(水) 15:13:55 ID:YBtMM25Q
>>620
経験値欲しさに精神惜しんで「難しい」っていうプレイヤーが
結構いたので廃止したそうだ
救済措置として用意した精神コマンドを縛らせてしまう要素は良くないという
判断らしい

626 :せがた七四郎:2010/10/27(水) 17:33:24 ID:xNjZ0p/a
その結果精神コマンドを使わなくても簡単なスパロボが量産されましたとさ
めでたしめでたし

627 :せがた七四郎:2010/10/28(木) 03:01:41 ID:P+2jzGvH
経験値とかの些細な事より簡易リセット廃止しとけばよかった

628 :せがた七四郎:2010/10/28(木) 03:15:42 ID:ZSHhUP80
かなり精神ケチったが、あれ確か経験値への変換レートよかったよな。
それで結構レベルに下駄履かせてもらったが、歯ごたえのあるバランスだった。
バトルプランナーさんが変わって再現出来なかったんじゃね?

629 :せがた七四郎:2010/10/28(木) 06:34:05 ID:wXOCxUZI
個人的には精神ボーナスは単なるおまけとしか思って無いな。

精神コマンドはがんがん使うし、
それで余った分はクリア後に経験値に変換されて一石二鳥だと思うし。

Fってそこまでレベルに拘らなくても良い歯応えでクリアできるバランスが好き。

630 :せがた七四郎:2010/10/28(木) 11:11:46 ID:58OMnPkX
>>628
あまり×2だったな
精神多い万丈とかは後半出しただけで1LVアップ確定とかだった

631 :せがた七四郎:2010/10/28(木) 17:41:51 ID:FEgT7d2Q
スーパーガンダムに乗せてエマさんの精神使うだけ使ってメインの方は使わずにとかよくやってたな

632 :せがた七四郎:2010/10/29(金) 08:37:08 ID:pOudydZ4
>>631
お前、いつもエマを推してるけど、あんなの使えねえよ。
ただのオタクだろ?www

633 :せがた七四郎:2010/10/29(金) 10:57:40 ID:RnamVnh6
努力、集中、ひらめき、熱血持ちのエマは使えないことはない

634 :せがた七四郎:2010/10/29(金) 12:25:49 ID:+QXMJM2U
乗る機体にもよるけど、後半になるに従って、幸運・集中+閃きのセット・手加減・熱血・魂
努力・覚醒・奇跡・必中の組み合わせが削り、トドメ役には必要だな。援護役には激励・復
活・脱力・再動・補給・挑発のどれかが使えないとお話にならない。

女性キャラは出来るだけ性能の良い機体に乗せて男性キャラよりレベルを先行させておか
ないとな。

635 :せがた七四郎:2010/10/29(金) 13:14:28 ID:GToN7h6E
ヲタゲーのスパロボスレでヲタク煽りとかブーメラン発言じゃね?w

マwwジww笑wwwwえwwwるwwwwww

636 :せがた七四郎:2010/10/29(金) 13:19:47 ID:+QXMJM2U
?wがやたらと多くね?…なぁーんだW至上主義者か?ゆとりなだけじゃん…ツマラン。

637 :せがた七四郎:2010/10/29(金) 15:33:50 ID:D2TcnLWA
w多い=W至上主義者って結論はさすがにどうかとw

638 :せがた七四郎:2010/10/30(土) 09:50:18 ID:l9C3UMRN
今トレーズの救出やってるけど、ヒイロが仲間になってないから
ガンダム系のユニットが出てこない。
バスクともう一機強いのが残ってて苦戦中。
やっぱり、フォウが出てくる前にバスクを落とさないとダメみたいね。

639 :せがた七四郎:2010/10/30(土) 14:16:58 ID:QVJI+WF9
>>638
もうさ、ビルバインを初期配置で気力130にしてバスク目掛けて突っ込ませて、ハイパー
連発すれば3〜4ターンで落せるんじゃね?ネラーのプレイヤーって、ビルバイン嫌いが
多い(宇宙Bが原因)みたいだけど・・・チャムが気合、エレ様・ファが激励を覚えているって
のが重要。カミーユもZの運動性改造が5段、サイコ+高性能レーダー付き。なら、先制
攻撃+2回攻撃でギリギリ落とせる。

W4人がいなくてもハイブリ付けたエルガイムmkUと主人公機が出れるなら楽しょうでしょ
。どうせ、雑魚はビルバインに集まるから削ったところをリリスと主人公の幸運で落せばい
い。4人組みよりも資金は稼げる。Zの装甲が不安ならエレさまの身代わり保険wでも掛け
ておけば、メタスの修理も出来て万全なんだな。

640 :せがた七四郎:2010/10/30(土) 17:59:18 ID:6f5JTXBl
ビルバインはあんまり回避率が当てにならなかった様な…
確かに10%かそれ以下には出来るけど、なかなか0%にならなくて結構落ちた記憶がある

641 :せがた七四郎:2010/10/31(日) 15:46:05 ID:+v3GR49K
それは、F完の後半、悲しみのカトルを数話過ぎてからの中・面ボス戦の話。

中ボスや雑魚(親衛隊や戦艦)狙いの時にスーパー系やファンネル持ちの閃きを消される
事を防ぐ為には、他の雑魚の攻撃を囮(ビルバイン)に向ける必要があるんだな。

トレーズ救出辺りじゃ、ビルバインは(集中の掛け忘れさえなければ)落とされないな。

642 :せがた七四郎:2010/11/01(月) 08:46:09 ID:VFummOkE
ここの人は本スレも見てるの?

643 :せがた七四郎:2010/11/02(火) 12:28:50 ID:K7RnnGLz
チッ、グリーばかりやってんじゃねぇーぞ!

644 :638:2010/11/04(木) 13:46:36 ID:GWmposG6
>>639
レスありがとう。
何度かやってクリアできました。
終わってみれば、それほど難しくなかったw
ビルバインの気合を使うことを知らなかったのが原因だったと思う。

645 :せがた七四郎:2010/11/04(木) 14:25:46 ID:NlycbNPx
>>644
ビルバインと言っても、ショウの気合を使わず、チャムの気合を1回だけ使うってところがミ
ソ。これならチャムも最後の攻撃まで幸運1回分の精神を残しておける。後は、ショウの集
中を掛けまくれば、(コマンド切れがなけれな)雑魚の殆んどは落せる。つーか、HPも330
0に抑えておけば、勝手に寄ってくるし。Fで初めから射程6ある実弾系武器って優秀なん
だな。

646 :せがた七四郎:2010/11/05(金) 00:32:11 ID:g2UvLBWs
これからスパロボF買って始めようと思う人は少ないと思うが、
一応修正版を手に入れるための参考までに。

20本買って2本が修正版。単純に1割だよね。
うち1本は裏に「この商品は…F完結編に引き継ぐことができます。」
と書かれている。
もう1本は見た目で区別できない。ダイターンの武器で判断。
後ろのコメントがあれば、確実に修正版です。

修正版はかなり少数なのか、持っている人が手放さないのか、
中古市場にはあまり数は出回っていないことは確かです。

647 :せがた七四郎:2010/11/06(土) 04:41:15 ID:Wl0Ir3F4
646のデータは参考にさせてもらうが、各都道府県によってバラツキがあるかもね。


648 :せがた七四郎:2010/11/06(土) 18:39:59 ID:u25y8H2e
補給目当てで、ボスの代わりにコアブースターをフル改造ってあり得る?

649 :せがた七四郎:2010/11/06(土) 20:23:23 ID:PtmMzcUb
有りだけどおとされないようにネ。

650 :せがた七四郎:2010/11/06(土) 22:54:32 ID:o+slrarp
強機体が少なくて大量に余るNTの使い途としてはコアブースターは悪くないわな
運動性も低いなりにそんなに悪くないし、火力もそこそこで
俺はジュドーが最後まで乗ってた

651 :せがた七四郎:2010/11/07(日) 12:35:19 ID:Tf6ySAVq
コアブースターの主力兵器は射程7、最大移動距離も充分。しかも、補給してればLVもあ
がるし。最初、セシリーが搭乗して、LVが上がったら、副主人公・フォウ・プルプルズの誰
かかなぁ。援護機としてなら、改造しなくても各種パーツを付けておけばいいし。

…ボスを一軍で出したとしても補給機は欲しい。特に2回行動が早いLvで出来るようになる
NTキャラを載せれば、1回移動・隣接後の1回補給が出来る。

652 :せがた七四郎:2010/11/07(日) 19:10:54 ID:ZR9TRUYj
完結編で修理させるならどれがイイかな?
メタスか?

653 :せがた七四郎:2010/11/07(日) 20:25:14 ID:Yqmv3OMo
まあ無難でしょ
狙われにくいダイアナンとか前線でも気軽に運用できるバトルマリンとかも悪くはないけど

654 :せがた七四郎:2010/11/08(月) 11:27:58 ID:CxYJTuLS
F完の修理マシン?そりゃ、メタスだけだな。Fの初期無改造の運動性が90ある。これは、
ガンダムより上でエルガイムと同等。可変機なので、移動力があり、装甲パーツを付けた
だけで生き残る可能性がぐんと上がる。パーツも3つ付けられるので、修理待ちしなくても
いいし、Fのエヴァ対使徒戦での回復専用でも一気にキャラを育てられる。F完ではメタス
が救出面のカギを握ってる場合も多く、Wの面子を4人集めるにはメタスは必須。ダイアナ
ンを使わない変わりにMS系をイベント以外の全面一軍固定で育てるって荒業もありえる。

655 :せがた七四郎:2010/11/08(月) 13:01:14 ID:x7sZJUjZ
コアブーはメガ粒子砲は射程7で15発
5段階改造で2650、10段階で3700まで上がる

リガズィのメガビームキャノンが10段階で3600
エルガイムマークIIのパワーランチャーが10段階で3700

656 :せがた七四郎:2010/11/08(月) 13:18:07 ID:CxYJTuLS
エルガイム・チームは結局、アスフィー+リリスって組み合わせが残る。ダバもアムもレッ
シーも田舎貴族も2軍落ちで、キャオはイベント落ちwでも、エルガイムmkUのバスター
ランチャーMAP(気力上げ無しの無改造3000・射程9)なら充分、援護戦闘も可能。

657 :せがた七四郎:2010/11/08(月) 20:29:27 ID:qWq+8LDO
俺はF完の修理はビューナスAに一任している。

658 :せがた七四郎:2010/11/08(月) 23:20:27 ID:w0ZRUOcA
http://www.suruga-ya.jp/database/141000827001.html
たくさん買えばバグ無しが見つかるかも。

659 :せがた七四郎:2010/11/09(火) 08:24:36 ID:HYSNte30
ビューナスAだと、2回行動出来ずにWチーム救出面(砂上の楼閣)で大ピンチですな。
ヒイロかトロワが集中攻撃受けて回復できずに、カトルの出現フラグが立たずアウトです。

660 :せがた七四郎:2010/11/10(水) 20:49:40 ID:kSZjLceH
その頃にはヒイロもトロワも2回行動できるでしょ

661 :せがた七四郎:2010/11/11(木) 02:51:04 ID:s9JKxwz8
スーパーロボット大戦F

662 :せがた七四郎:2010/11/11(木) 11:19:13 ID:jkg0PeFV
>>660
砂上の楼閣ではヒイロ・トロワ共にNPCだから、攻撃・防御はこちらが操作出来ません。唯
一、関れるのが、メタスでの回復のみ。相手は最初からポセイダル軍のバスターランチャー
のMAPで狙い打ち。のんびりしてたら防御も回避も出来ず落とされます…F完に登場する
NPC用のメリクリウスとバイエイトでは幾ら両者の能力でも回復機の援護無しでは…

663 :せがた七四郎:2010/11/12(金) 08:28:42 ID:noVHmCTp
今ビヨンザトッドやってるけど、シュバルツって全く使えない。
気合掛け捲りでも必殺技が出ないし。

664 :せがた七四郎:2010/11/12(金) 09:22:00 ID:Q6OQa7mM
ドモン・師匠以外のGキャラはイベントで消えるから例のスーパーモード面以外は出さない
し、倒させない。初登場面も副主やルー・ルカ経験値にしてしまう。←の2人はイベント面で
も消えないし援護・トドメ役やジュドーのLvの上がり過ぎ時の一時交代キャラとして使える。

つーか、トッドは仲間にした方がいいんだ。「ビヨンド・ザ・トッド」に行ったら勿体ない。。。
例の「ボストンに陽は暮れて」に進んだほうが絶対いい。パイパー化はジェリルと黒騎士を
倒す時見れるし。全クリ中のムービー集めなら致しかた無いけど。

665 :せがた七四郎:2010/11/12(金) 09:27:45 ID:Q6OQa7mM
あっ・・・
トッドの説得面を知らないで、仲間入りフラグを立てられなかったとか・・・Fの「浮上」から
やらないと駄目だし、F完からFに戻るのって・・・けっこう、めんどうなんだな。。。

666 :せがた七四郎:2010/11/12(金) 18:19:24 ID:noVHmCTp
>>665
その通りでもう戻れない状態です。
さっきトッドを落としたと思ったら、ハイパーになっちゃった。
取りあえずそこで一休みしています。

667 :せがた七四郎:2010/11/13(土) 10:49:30 ID:koWX6O2S
>>666
ちゃんとセーブしてる?俺は面クリしたら常に新規データでセーブして、更にひとつ前のデ
ータを上書きして2つの最新データを保存状態にしておく。改造後に新規にセーブした処に
上書きするようにしてる。そうすれば、面クリ後の資金未使用のデータが常に残るので、不
満があれば、直ぐに戻れる。当然、カセットのほうにセーブ。

追っかけ再プレイ中、(浮上でトッドの説得完了)現在Fのアデレード表終了。
今回は幸運持ちキャラ優遇で、ダバ・ジュドー・ファ・アム・ルールカ・マサキを常1軍使用。
最上位Lv27・ゲッターG、ボスボロット(ボス)、アフロダイA(さやか)の3体
以下、Lv26・ビルバイン、ゲシュ、Lv25・ガンダムmkU(アムロ)、リィガズィー(ジュドー)
、エヴァ初号機・・・後は、Lv24の壁が中々越えられず。アデレード(内部)でシャイニング
ガンダムを一気にLv25〜26に上げる予定。スーパー系3体が「コロニーの反逆」までに
覚醒を使えるようになるかが不安かな。

668 :せがた七四郎:2010/11/13(土) 11:31:16 ID:on6ec8wD
へー、スパロボでそこまでするんだ
俺は昔のスパロボは分岐の度にセーブしてたくらいかな

669 :せがた七四郎:2010/11/13(土) 12:36:07 ID:koWX6O2S
サターン版(初期版)だから、ゲーム中に何が起こるかわからないwって点もあるんだな。
忍の言うように「ノーセーブでばぁーっとやっちまえ!」たらいいんだけどさ・・・

「泣く子と暴走には勝てない」・「暴走される前の簡易セーブ」・「幸運使う前にまずセーブ」
・・・これをやらないと、サターン版は時間が掛かり過ぎるw
・・・ジャブロー面で暴走しないと思ったら・・・アデレード面で3回暴走したもの…Orz

670 :せがた七四郎:2010/11/13(土) 13:19:16 ID:on6ec8wD
まー、俺のも初期版で、数回データ飛ばしてるから気持ちは分からんでもない
もうパワーメモリーなんか信用しねぇ\(^o^)/
パワーメモリーは補助的に使って、FとF完はずっと本体RAMだわ

671 :せがた七四郎:2010/11/13(土) 13:39:02 ID:koWX6O2S
逆に、セーブ状態の本体データが消えるのがマジ怖いし、最悪だと、最初のSEGA画面の
読み込みが出来なくなる場合があって・・・直るのに(読み込むのに)一週間かかった。
だから、最近はゲーム終了は簡易セーブ後の途中終了落ちを使う。

672 :せがた七四郎:2010/11/13(土) 21:57:06 ID:GngFNccE
スーパーロボット大戦F&F完結編 69周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1289566706/

673 :せがた七四郎:2010/11/13(土) 22:31:08 ID:GngFNccE
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1286973706/

674 :せがた七四郎:2010/11/14(日) 23:19:56 ID:BlkmP7pg
スーパーロボット大戦F&F完結編 69周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1289566706/
【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1286973706/

675 :せがた七四郎:2010/11/15(月) 10:15:43 ID:gKi5CTEN
アデレード(後)+レコンキスタ終了→30話・コロニーの反乱(途中セーブ後に中断)

どうも出撃させる面子で悩む。副主・ルールカを優先させるとアム・さやかの育成が止まる
し、ドモンとマーベルのLVも上げておきたい…結論として、1軍内でも一線級のカミーユ・
ジュドー・主人公の出撃を控える強行手段に出た。前記の2人は覚醒を覚え、主人公はもう
じきmkUに乗り換えになるし…結果、覚醒を覚えていないダンクーガの雑魚散らし・削りが
功を奏し、満足いく育成に成功。スーパー系3体も覚醒を覚えて、オーグバリューを落せる
戦力を確保。あとは、アムロの2回行動に向けてスーパーガンダムで雑魚を落し捲くるのみ
かな。

676 :せがた七四郎:2010/11/16(火) 11:06:36 ID:WdYmMr0y
はぁー、なんとかゲッター・コンバトラーをLv33に、アムロ・ショウをLv32にしてFを終了。
なんとか、普通に戦える状態まで持っていけた。今回は…ハマーン様を仲間に。。。

677 :せがた七四郎:2010/11/16(火) 13:11:58 ID:jB3GHahL
なんて反応したらいいの?

678 :せがた七四郎:2010/11/16(火) 13:18:49 ID:WdYmMr0y
適当でいいぜ。夜暇なもんで、追っかけてるつもりが追い抜い抜けたりして・・・さすがにそ
れは無理か。

679 :せがた七四郎:2010/11/16(火) 18:38:58 ID:AGdKuWFK
ビヨンドザトッドがやっと終わった。
グレートマジンガーが全く使い物に
ならないことに気付いた。

680 :せがた七四郎:2010/11/17(水) 15:45:58 ID:6jHMKYZI
ハートフルメカニック
SS版http://www.nicozon.net/watch/sm8576480
PS版http://www.nicozon.net/watch/sm8574042

681 :せがた七四郎:2010/11/17(水) 16:31:38 ID:HN7VcuP1
タイムリミットの前編で出動したユニットは後編には引き継がれないよね?
前編で二軍を出して逃げ切っておいて、後編で一軍を投入するとゆうのは可能?

682 :せがた七四郎:2010/11/18(木) 09:29:21 ID:LBhif3dJ
タイムリミット?あぁー、F完のジャブローの後編(要塞内攻略)だな。
引き継がれはしないけど、気力の下げの問題があるから、出来るだけジャブロー(外)では
ゲッター以外のスーパーロボをバシバシ使って、加速有りのMSの一線級は後編で出した
ほうが楽にクリアできるかな。それと、幸運持ちや激励持ちの女性キャラの底上げには前
編がいいかな。敵の援軍が多いから。

683 :せがた七四郎:2010/11/18(木) 12:10:13 ID:dk5cwBy3
サイバスター
http://www.nicozon.net/watch/sm3624625

684 :せがた七四郎:2010/11/19(金) 02:26:52 ID:e/2udnNS
ビルバインの武器改造ですが、
ハイパーオーラ斬りは普通としてオーラ斬りも改造します?

自分は両方改造して、
後はオーラソードライフルとオーラビームソードと計4種類鍛えてます。

685 :せがた七四郎:2010/11/19(金) 08:11:07 ID:3268CR/R
Hオーラ斬りとオーラビームソードの2つで充分
ビルバインが大好きならライフルとキャノンを改造

オーラ斬りはオーラビームソードと
差があまり無い(聖戦士補正が乗らない)
CT率が劣ることから改造するメリットは薄い

686 :せがた七四郎:2010/11/19(金) 09:27:11 ID:D8uMjV9o
俺はオーラソードライフルを5段、オーラキャノンを4段、オーラソードビームも4段。ハイパ
ーオーラは資金次第。とにかく、一気に運動性・EN・限界を5段改造した後に武器改造。

・・・ビルバインは運動性・限界さえ5段改造しておけば精神無しでも雑魚クラスには簡単に
は落とされないんで。

687 :せがた七四郎:2010/11/20(土) 01:45:26 ID:+o1PvBO1
>>685>>686
ご意見ありがとうございます。参考になりました。

688 :せがた七四郎:2010/11/21(日) 09:48:19 ID:nsf3vfe7
なんとか、訣別(後)終了。ファがLv32を越えて激励を覚える。やっと裏方(メタス・Gディフ
ェンサー)から解放されて、幸運係りに昇格・・・一応NTだし。・・・と、思ったら、プル・プルズ
登場…再び激励係の裏方へ。。。

689 :せがた七四郎:2010/11/21(日) 17:17:53 ID:7iIiS/RW
当たり前じゃんあんな雑魚女

690 :せがた七四郎:2010/11/21(日) 19:04:31 ID:L8ndUGxP
>>688
俺はただいま「野望の果てに」の途中。
追いつかれそうw

691 :せがた七四郎:2010/11/22(月) 09:45:05 ID:X+8PvzaK
ティターンズの追撃終了。意外とLvのばらつきが出てたし、雑魚のLvが高いけど、苦戦っ
てわけでもなく、幸運でガッポリ資金を稼ぐ。リュウマLv40、ショウ・マサキLv39らの一線
級のLvも安定・・・さぁーて、νGとキュベレイmkUの大改造に掛かる。

692 :せがた七四郎:2010/11/22(月) 21:06:38 ID:Ld+8/Dvl
限界は一気に改造せず赤くなるたびにニヤニヤしながら改造する俺は異端だろうか?

693 :せがた七四郎:2010/11/22(月) 22:05:45 ID:mlfY1bR/
「野望の果てに」は意外とあっさり片付いて拍子抜けした。
例のごとく精神コマンドを使い切らないで終わり。

694 :せがた七四郎:2010/11/23(火) 12:14:49 ID:nRdnNzm4
・・・ギャリソンさんつえぇー。久々に使ったら冷や水どころか、熱血・必中のサンアタックで
旨く削れた。1話のみの搭乗だから遠慮もないし。

悪意のオーラでマーベルがLv24から驚異の成長を遂げLv38へ。トッドの説得をする途中
で、努力掛けて雑魚退治してたら、旨い事嵌まってするすると・・・ダンバイン強化しておい
て良かったぁー。思いがけず・・・激励要員が増えたw
つーことで、現在、動乱ヨハネスブルグの途中(ジェリド出現直前)で中断。

692、いいんじゃね?その辺の自由度があるのもF・F完のいいところだし。

695 :せがた七四郎:2010/11/24(水) 10:01:09 ID:z9/7bU8h
すっとばして、ヨハネスブルグ・トレーズ(フォウ)救出クリア。

696 :せがた七四郎:2010/11/25(木) 13:35:49 ID:OW9vw41i
「トレーズ立つ」クリア、「ボストンに陽は暮れて」の初期配置で中断セーブ。
時間ねぇー・・・あんまりすすまねぇーよ!!

697 :せがた七四郎:2010/11/27(土) 09:36:44 ID:zJ/VyfVz
「ボストンに陽は暮れて」クリア。ショウLv45、ドモンLv44、主力NTも43〜42。

「新しい力」クリア。アムロ・クワトロ・セシリー・マサキ2軍落ちw

「タイムリミット(前編)」クリア。アムロら加速持ち2軍落ち。幸運・努力持ち女性陣大活躍
の巻。「タイムリミット(後編)」途中・中断。

698 :せがた七四郎:2010/11/27(土) 14:27:34 ID:bV3TnxJ0
度が過ぎるのでそろそろ言わせてもらうけど、
ここはお前の日記帳ではないので、ブログやmixiなどでやってください

699 :せがた七四郎:2010/11/27(土) 21:19:25 ID:MZIghng+
前にもこんな事あったな。

700 :せがた七四郎:2010/11/27(土) 21:21:56 ID:HBnA0U42
別にいいじゃん
どうせ話題もないんだから

701 :せがた七四郎:2010/11/28(日) 13:19:31 ID:24ROSpu+
自治の振りして絡みたいだけだろw遠慮すんなってwあたらしもんのハードには付いていけ
ず、かといって他の旧作なんて忘れてるんだろwつーことで、さっさと進めるw

タイムリミット後編・再開(残15ターン)、アムロ・クワトロ・ダバ・主人公・ショウ・コウら加速
持ちで一気に・・・攻略。

・・・で、再び宇宙まで一気で「裏切りの月面都市」辺りで中断。

702 :せがた七四郎:2010/11/28(日) 15:30:43 ID:KTA70K/m
日記代わりにするならせめてコテ付けろよ糞が
出来ないなら勝手にブログでやってろ

703 :せがた七四郎:2010/11/28(日) 16:39:30 ID:EEtNqD+y
本スレあるから、このスレ自体が不要な気も。

704 :せがた七四郎:2010/11/28(日) 18:11:09 ID:xQn7ThG9
前話題になってたチョンクーガってこいつの事だよな?

705 :せがた七四郎:2010/11/28(日) 21:23:49 ID:XzbtfM05
決戦、第2新東京市をやってるんだけど、何度やってもシンジが撃墜される。
狙撃手がシンジになってるけど、これって変更できないのかな?
それと、狙撃手は動けないの?

706 :せがた七四郎:2010/11/28(日) 22:08:37 ID:dCXJMzKy
狙撃手はシンジかレイのうち、その時点でシンクロ率が高い方のはず
狙撃手以外をラミエルの射程内に入れるとそっちを狙うから、
ひらめきや集中で数ターン回避し続けるとイベント発生のはず


707 :705:2010/11/29(月) 08:46:13 ID:9hpRmfpK
>>706
レスありがとう。
おかげさまで無事クリアできました。
未完のシ者に進んだけど、もしかしたらこれでエンディング?
さかのぼって宇宙ルートからやり直さないといけないのかな?

708 :せがた七四郎:2010/11/29(月) 11:38:27 ID:S/utxPQX
え…
初号機暴走させまくり?

709 :せがた七四郎:2010/11/29(月) 12:20:32 ID:9hpRmfpK
その通りでございますw
苦し紛れについやってしまった。
条件が揃っちゃってどうにもならないので、素直に
宇宙ルートでやり直します。

710 :せがた七四郎:2010/11/29(月) 12:42:12 ID:NNMHpUvF
>>707
超・・・条件付のBAD・ENDでござりまする。

711 :せがた七四郎:2010/11/29(月) 14:43:52 ID:GpnZd+6C
>>701
なんだ前と同じ奴か
いつまで同じゲームやってんだこのキチガイ

712 :せがた七四郎:2010/11/30(火) 10:35:59 ID:uIidVPhz
悲しみのカトル・・・直前まで終了。

713 :せがた七四郎:2010/12/01(水) 08:16:15 ID:vXo8ixcT
灯火は炎となりてがなかなか厳しい。
DCのいちばん後ろにいるのがやたら強い。

714 :せがた七四郎:2010/12/01(水) 12:16:22 ID:yqHUNCbA
悲しみのカトル通過。今回は結構稼げたな。旨い具合にポセ軍が纏まってくれたんで雑魚
を幸運MAPで美味しく料理。ゲスト3将に拘ってた今まではなんだったのか・・・

>>713
ラフレシアの事だな。あれってカミーユ搭乗のバイオ×2付きのフル百(運動性160)とイデ
オンソードで出来るだけ削ってから、コンバトラーVの(熱血・必中・覚醒・閃き)(熱血・幸運
・努力)超電磁スピンで美味しくいただけばいいのさ。ポイントはジュドーのZZの動きと援軍
のイデオンがポセ軍(雑魚)と戦わないと楽。

715 :せがた七四郎:2010/12/02(木) 14:08:52 ID:Fq5RMHzm
「理想と現実」クリア。ブラウブロうぜぇー・・・あったまきたからビルバインで削り捲くった。

716 :せがた七四郎:2010/12/02(木) 15:18:45 ID:CeQ6FDOg
日記帳買ってやるから消え失せろ

717 :せがた七四郎:2010/12/03(金) 01:53:44 ID:rl6ys+NS
>>646
最近駿河屋で2円のFを20本ほど購入したが全滅だった。
やっぱ修正版は少なそうだね。

これからも適当に買い漁ってみるわ。

718 :せがた七四郎:2010/12/04(土) 15:58:53 ID:W7k6sCuU
3分割面・・・題忘れたw+「血塗られた御手」クリア。

・・・やっと次面でハマーン様がクル━━(゜∀゜)━━!!!!!ついでにガトーもw

719 :せがた七四郎:2010/12/04(土) 16:33:38 ID:pz7dd02b
出てこなければ華麗にスルーされる事も無かったのに!

720 :せがた七四郎:2010/12/04(土) 22:02:07 ID:oDFSLM91
>>718
クリアしただけじゃなく、誰を出動させたとか、大まかな初期配置とか、
具体的なことも書いたらどうかな?

721 :せがた七四郎:2010/12/05(日) 12:28:27 ID:fiaodqGy
それやると長くなるつーか、メンドイからC面集中でクリア。高性能レーダーをν2機に付け
てチクチク削っている間に敵雑魚のゲルググJは5段以上の改造を施したビルバインの射
撃系の試撃ち。後は、キリのいい所で幸運サイフラッシュで頂き。

722 :せがた七四郎:2010/12/08(水) 22:20:59 ID:EX5usmxz
なあ、PS版って未完のシ者のデモ保存されんくない?

723 :せがた七四郎:2010/12/09(木) 04:24:37 ID:2WF9psCn
いい度胸だ

724 :せがた七四郎:2010/12/09(木) 12:50:27 ID:6r7zCdvv
「復讐の刃」クリア。だけど、偽ポセイダルをダメージ計算間違いで、真・ゲッター1のストナ
ーのクリティカルを出しても残70で逃がす・・・プレイヤーに精神的ダメージを残すが後の
祭り。雑魚2〜3機残して置けばよかった…Orz

マジポセイダル戦の時には堅さにも注意しないとな。。。

725 :せがた七四郎:2010/12/09(木) 13:15:13 ID:TCF22MrO
うわぁぁ!パワーが違い過ぎるぅ!

726 :せがた七四郎:2010/12/09(木) 13:30:21 ID:6r7zCdvv
こ、この距離で届かないのかぁ?

・・・エヴァの暴走時に味方の反撃不能が出た時の男性副主人公のセリフ。

727 :せがた七四郎:2010/12/09(木) 18:06:20 ID:1c6zKfY5
射程距離外か・・・
意外とセコイ手を使うな。

728 :せがた七四郎:2010/12/10(金) 12:17:24 ID:93M5qFup
スーパーロボット大戦 -コンプリートBOX- 第5話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1279269283/

729 :せがた七四郎:2010/12/11(土) 18:50:37 ID:5/FEztx5
灯火は炎となりてをやってるけど、ラフレシアだけ残っちゃって、
ヴェスパーでもビームライフルでも10しか削れない。
向こうは射程距離外なので全く攻撃してこないけど、イデオンも
イデオンソードが出ないし、まだ30%くらいHPが残ってるから気が遠くなるw

730 :せがた七四郎:2010/12/12(日) 00:41:57 ID:CwgYckFe
>>729
一度、GP-03Dを着艦させてマイクロミサイルを補給→イデオンに対して放つ→放置しつつ毎ターン撃つ
→イデオンソード
でいいんじゃね?
イデゲージは溜まるのを待つものじゃなくて、自ら溜めるものではなかろうか?

731 :せがた七四郎:2010/12/12(日) 12:47:10 ID:jS4OATGD
「ダブル・フェイク」・「恐怖と恐慌の間に」・「激震の赤い大地」・・・クリア

いや、流石、キュベレイmkUに乗ったハマーン様はお強い。あっと言う間にLv55へ到達。
相変わらず駄目なのが、シュウのグランゾン・・・前々作の中ボスらしいが、HP10000で
あの中途半端さ・・・せめて、ゼゼーナンと撃ち合えるぐらいじゃないと…それに比べて、援
軍で戦ってくれるインスペクターのメキボスやゾヴォーク3将の強い事強い事w

さて、とうとう、ファイナル・オペ面に辿り着いて、中断な訳だが・・・手抜き過ぎたかなぁw

732 :せがた七四郎:2010/12/12(日) 14:02:46 ID:xZAmTzbo
ここはお前の日記帳じゃないってチョンクーガさんは何度言えば理解するの?

733 :せがた七四郎:2010/12/12(日) 18:25:24 ID:0QdWuqpN
プレイ当時を思い出させてくれる、いいじゃないか。

734 :729:2010/12/14(火) 11:57:10 ID:wG2j56Fh
>>730
レスありがとう。
結局、何気なく出したクワトロのメガ粒子砲とアムロのフィンファンネルで終われました。
諦めずに何でも試すべきですね。
これから悲しみのカトルを始めます。
また、よろしくお願いします。

735 :せがた七四郎:2010/12/15(水) 16:47:46 ID:oGLnUBsI
スーパーロボット大戦Fバグ
http://hiki.cre.jp/SRW/?bug_game

736 :せがた七四郎:2010/12/17(金) 13:27:52 ID:YBtSqrCC
時間が無くてファイナル・オペがすすまねぇー。
流石、年の最後に控えてる師走ってボスだぜ。。。

737 :せがた七四郎:2010/12/17(金) 17:58:41 ID:tqnh0hge
スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦α

738 :せがた七四郎:2010/12/17(金) 21:39:20 ID:ymrAUicI
これから"虚構の偶像"やるけど、このところ結構余裕でクリアできてる。
これから相当厳しくなるの?

739 :せがた七四郎:2010/12/18(土) 11:03:42 ID:nqpfi2VJ
>>619
スパロボでは魔装機神が最初に実相寺昭雄した要素だよ。

740 :せがた七四郎:2010/12/18(土) 12:53:44 ID:GhuaAfiL
>>738
面ボスの射程が長くなり、装甲が厚くなるので、脱力なしで闘うと、最悪、熱血の断空砲で
すら20しか削れなく可能性あるんだな。

・・・さて、ファイナル・オペレーション(前)・(後)クリアっと。はぁー、やっとオワタ。。。

741 :せがた七四郎:2010/12/18(土) 14:17:07 ID:EKkQZ4dJ
スーパーロボット大戦F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292640621/

742 :せがた七四郎:2010/12/19(日) 18:34:04 ID:QgkJhvQd
PS版はロード長い上に音楽が劣化し過ぎだからな

743 :せがた七四郎:2010/12/20(月) 00:57:48 ID:h1RwUeP2
PS版のロードが長いんじゃない
PS自体の性能の所為でロードが長いんだよ

744 :せがた七四郎:2010/12/22(水) 05:39:12 ID:cp7YdbSb
ニコニコ動画やニコ厨が嫌いな人は無視してくれ。

この度修正版が手に入ったので、バグ版との見分け方の動画を作ってみたよ。
もし参考になるようなら幸いだし、作った甲斐もあります。
http://www.nicozon.net/watch/sm13091667
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13091667

745 :せがた七四郎:2010/12/24(金) 02:35:53 ID:tUIG6Sov
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1847296

746 :せがた七四郎:2010/12/24(金) 10:13:01 ID:uYOOaJwc
虚構の偶像やっと終わったけど、イデオンソードが無かったら
とてもクリアできなかった。

747 :せがた七四郎:2010/12/24(金) 19:02:19 ID:muffy9Qe
http://www.nicozon.net/watch/sm1847296

748 :せがた三四郎:2010/12/26(日) 08:42:43 ID:0FjXRydy
うおっ!? っへへ やってくれたな…

749 :せがた七四郎:2010/12/26(日) 13:18:35 ID:xYsNDFPW
親衛隊だね・・・で、だれの?

750 :せがた七四郎:2010/12/27(月) 03:16:49 ID:R9h+O961
俺はラカンさん本人で聞いた記憶がある。

751 :せがた七四郎:2010/12/27(月) 10:11:56 ID:2yjma98K
翻る叛旗で、ヒイロとトロワが残ってればカトルに攻撃されないで
そのまま消えてくれるの?
カトルにやられるとほぼ全滅しちゃう。

752 :せがた七四郎:2010/12/27(月) 11:11:54 ID:xmB4LQ7+
2回行動できる集中か閃き持ちNTをメタスに乗せてヒイロ機・トロワ機の回復を続けている
と、カトルのイベントが起こり消える。それまでに長距離攻撃でポセイダル(中ボス)のMAP
2回攻撃を出来るだけ防ぐようにする。他のは、ビルバインやゴットのMAPで削る。

そうすれば、ヒイロ・カトルは撃墜されない。カトル出現時もビルバインで避け捲くれば、殆
んど、カトルからの被害は受けないし、他のゲスト雑魚も引き付けておける。

753 :せがた七四郎:2010/12/27(月) 11:55:12 ID:bnOAquhu
敵にすれば恐ろしいが味方にすればもっと恐ろしいのがF完のW連中

754 :せがた七四郎:2010/12/27(月) 13:01:36 ID:2yjma98K
>>752
修理ができるとは思わなかった。
愛とか信頼が使えたら楽勝なのにね。

755 :せがた七四郎:2010/12/27(月) 13:26:38 ID:xmB4LQ7+
1回だけの愛ぐらいじゃキツイぜ。メタスの回復で、できるだけコマンド使用を耐えておいて
、ダメ押しの愛や友情なら効果あるけど。お勧めはフォーとかジュドーやウラキをメタスに
乗っけて粘る。メタスってFの最初から運動性が90あるから意外と良い機体なんだな。

F完・後半になればNTの閃き持ちが超余ってくるから…出撃機会の少なくなった上記3名
の誰かのLv底上げも出来るし。更に余裕があれば、敵援軍で出て来るラフレシアの攻撃
で被弾したスーパーロボの修理も出来る(可変+フォー・ジュドーの2回行動で届くか??)

756 :751:2010/12/28(火) 08:56:29 ID:KYBWulSA
>>752
ありがとう。
おがげでクリアできたよ。
カトルは消えてくれたんだけど、その後が結構苦戦した。
メタスは前半でダメだと思って、ほとんど使ってなかった
から勿体ないことしたよ。
今は重宝してるけどね。

757 :せがた七四郎:2010/12/28(火) 10:07:00 ID:8x8K+eKI
メタスはちょいとHPや装甲を上げとかないと結構狙われるな

758 :せがた七四郎:2010/12/28(火) 13:31:43 ID:8KgnmX9K
メタスは回復+トドメ役(手加減で削った後のって条件だけど)で使ってたな。俺のお勧め
は、クリス、閃き(Lv12)〜愛(Lv38)までの間が異様に長いから諦めがちだけど、Lv42
で復活を覚える。ノーマルプレイの場合は真・ゲッターの4連ストナー(覚醒で2発+わざと
撃墜されて→復活使用→自力で気合×3→加速で即隣接→再度覚醒使用の熱血・幸運
・必中・努力のストナー2発でトドメ)を使って強面ボスを倒さないとキツイので…

ハイブリットアーマーでも付けておけば大丈夫。メタスでトドメ差す時はビルバインの囮を
メタスの射程以内に置くから。先制攻撃時にはずさないって事が前提条件。だいたいF〜
F完通じて、閃き・集中使って、5000位HPがあれば、まず、落とされない。

759 :せがた七四郎:2010/12/31(金) 17:46:20 ID:pUXxtaXt
ダブルフェイクの2で、敵はポセイダルだけ残ってる状態なんだけど、
ボスボロットで挑発かけようと思っても効果がありませんと出ちゃうし、
全く動かないでHPを回復するポセイダルにお手上げです。
解決方法をお願いします。

760 :せがた七四郎:2011/01/01(土) 12:23:55 ID:nqbqsaJi
ダブルフェイク…アマンダラ・ポセイダルだな。そりゃ、ポセイダルの大ボスでんがな。

ってことで、奴の倒し方は、脱力×6で気力を下げまくって、スーパー系の加速を使った
移動力(メガブースター装備)でポセイダルへギリギリ隣接出来る地点へ各機移動する。

ポセイダルの廻りにいる敵雑魚を倒したら、覚醒→(加速・必中・熱血・閃き)→移動・隣接
→[熱血・閃き・(お好みで努力・幸運)]を数機で繰り返せば、倒せる。ただし、ポイントは、
運動性・限界の10段改造をしてファティマ+サイコフレームを付けたビルバインを敵ボス
の射程5以内に囮(毎・集中掛け)として置いて、敵ボスの先制攻撃がスーパー系ロボに
向わないようにする事が前提条件。脱力も掛けないで、雑魚倒してから、ボス攻撃しても
スーパー系の必殺技でも10(最低、クリティカルでも20)しかダメージがいかなくなるの
で、超マジ注意!!そんな状態なら、エヴァの暴走でも倒せないから…リセットして、面
の始め(最初の要塞外部戦)まで戻るしかないなぁ。           

敵雑魚もアシュラテンプルなので、資金が足りないようならνガンダム2機で射程外から
削って幸運持ちで倒してもいい。ちゃんと、カセットや簡易セーブを旨く利用すれば、倒せ
ます。

761 :せがた七四郎:2011/01/01(土) 12:27:10 ID:8/j0+dXb
日記帳買ってきてやるから帰れ

762 :せがた七四郎:2011/01/01(土) 12:36:30 ID:nqbqsaJi
あっ、ちゃんとスーパー系の気力を130以上に上げておくんだぜ。敵ボスの装甲を舐め
ちゃあきまへん。ビルバインも気力130以上で突っ込ませないと、アシュラテンプルのM
AP兵器を次々と喰らって、味方機が次々と落とされるでしょう。つーことで、実は、全滅
プレイするならば、脱力なし状態のこの面が・・・超お勧めなんだなw

気力120以上のアマンダラ・カマンダラなんて・・・熱血・魂でも倒せねぇーもん。攻撃する
だけ無駄。つー事で、ボス・アスフィー・レミーの脱力要員は絶対必要戦力。したがって、
ゴーショウグンは出撃可能も、レミーの精神コマンドは脱力以外は使えないでしょう。。。

763 :せがた七四郎:2011/01/02(日) 01:48:00 ID:Fm1IX6dd
>>759
亀レスだけど一応レスしとく。
ダブルフェイクの2ということは相手はミアン・ポセイダルinオリジナルオージェってことだね?
基本的に、このMAPは力押ししか方法が無いMAPなんで、如何に余力を残して押し切るかがポイントになると思う。
幸いに敵の攻撃は段階を踏むので、次の段階に入るまえに前段階を殲滅していけば良いかと。
ポセイダル周辺の親衛隊はMAP中央の通路に並ぶことが多いのでバスターランチャー等でまとめて吹き飛ばして
いくと便利ですね。
問題のミアンinオージは最後の力を振り絞って全力攻撃すれば落とせます。
ただし、シールド防御LVと切り払いLVが高いのでそれらを無視できるビーム攻撃を中心に据えると良いかと
思います。
具体的には気力150シーブックinF91でセシリーとのラヴラヴ補正付で魂+フル改造ヴェスバーを2発も撃ち込めば
瀕死まで持っていけるはずです。(事前にボス&アスフィーで脱力をかけておきましょう)
これでも足りないならFA百式改のメガ粒子砲とかエルガイムmk2のバスターランチャーなんかを撃ち込んで
やりましょう。
後は切り払われないことを願いつつファンネルで仕留めるならいヒィィト・エンド!しちゃっても構いません。
とにかく余力を残した状態で相手にして、手数と根性で勝負するしかないかと思います。

764 :せがた七四郎:2011/01/03(月) 06:19:10 ID:/+6wU1im
スーパーロボット大戦 -コンプリートBOX- 第5話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1279269283/
スーパーロボット大戦F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292640621/
744 :せがた七四郎:2010/12/22(水) 05:39:12 ID:cp7YdbSb
ニコニコ動画やニコ厨が嫌いな人は無視してくれ。

この度修正版が手に入ったので、バグ版との見分け方の動画を作ってみたよ。
もし参考になるようなら幸いだし、作った甲斐もあります。
http://www.nicozon.net/watch/sm13091667
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13091667

765 :せがた七四郎:2011/01/04(火) 14:37:44 ID:NFH38WXV
この中でイデオンをボコりまくってイデオンガンで敵を壊滅させる鬼プレーをした人って居る?

tp://tekitobox.blog85.fc2.com/blog-entry-1143.html

766 :せがた七四郎:2011/01/05(水) 03:59:59 ID:7LCAWWMP
>>765
イデオンを味方MAP兵器でボコるのは、F&F完でイデゲージを溜める方法としては極めてポピュラーな
方法だと思っていたのだが、違うのか?
ロボゲー板のF&F完スレのテンプレにもなってるし。
応用として、味方MAP兵器で瀕死にして放置→ゲージが近くなったら味方MAP兵器でボコって調整→波導ガン
って流れもあると思う。


767 :せがた七四郎:2011/01/07(金) 19:25:45 ID:Yrn7MiRw
ダブルフェイクの2は厳しい。
半分は二軍だからほとんど改造してないし。
こうなるとドモンとかエルガイムが結構重要だね。
とりあえずポセイダルルートを先にやろうかなw

768 :せがた七四郎:2011/01/08(土) 09:52:11 ID:bBoKtp/G
うちの場合は主力メンバーばっかだったから何にも不自由なかったな

769 :せがた七四郎:2011/01/08(土) 18:42:53 ID:cFZy3/Lk
初心者だけど、2周3周しないと満足できなそうだね。
説得も全く出来なかったし、エヴァの暴走に頼り過ぎ
たし、反省点が多いよ。
まぁ、それだけ楽しみが増えるからイイけど。

770 :せがた七四郎:2011/01/12(水) 18:20:56 ID:44GDjnJM
今、その「F」をリメイクするとなると難しいですね。
http://webmagazine.gentosha.co.jp/B-TEAM/vol213_special.html

771 :せがた七四郎:2011/01/13(木) 11:38:55 ID:iv9P7AbL
エヴァ高いのによく暴走とかさせるな
クリティカった瞬間即リセットだわ

772 :せがた七四郎:2011/01/15(土) 21:37:18 ID:JUQeWFGV
無改造プレイとかなら解らんでもないが
普通にやってたら>>771に同じ、かな。


773 :せがた七四郎:2011/01/16(日) 00:21:08 ID:VXmmkaBT
第4次スーパーロボット大戦
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1288020358/

774 :せがた七四郎:2011/01/17(月) 23:36:14 ID:vzQ8CuQA
今年はポセイダル編に行ってみる。

775 :せがた七四郎:2011/01/19(水) 01:03:24 ID:mp3ZgrKl
Fか完結編か忘れたけど、敵と初号機をまとめてMAP兵器でふっ飛ばしたら
バイオニックコンデンサーとか、他にも妙な強化パーツを貰えた記憶があるな
暴走初号機無双で、修理費が凄かったけどw

776 :せがた七四郎:2011/01/25(火) 17:42:06 ID:p44/eLQv
2 :せがた七四郎:2009/08/10(月) 13:58:40 ID:fdv65rB1
2げと
スーパーロボット大戦F(完結編)
PS版…セーブとロードが長いが消えにくい
BGMが以前のスパロボ基準
夢バグ不可
SS版…セーブとロードが一瞬だが消えやすい
BGMが新規作成
夢バグ可能

777 :せがた七四郎:2011/01/28(金) 21:58:27 ID:jBnscwLT
スーパーロボット大戦F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1296126524/
第4次スーパーロボット大戦
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1288020358/
スーパーロボット大戦 -コンプリートBOX- 第5話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1279269283/
スパロボ BGM
http://find.2ch.net/?STR=%83X%83p%83%8D%83%7B%81@BGM&TYPE=TITLE&BBS=ALL&ENCODING=SJIS&COUNT=50

778 :せがた七四郎:2011/01/31(月) 23:16:43 ID:/+IhmOEW
>>774
俺はDCルートはやってないや、エヴァルートはやったが
酔ってディスクを踏んで完結編のディスクを壊してしまったんだよ
個人的にポセイダルルートは敵のHPがやたら多くてウンザリすると思うよ

779 :せがた七四郎:2011/02/01(火) 14:03:51 ID:KYg8kwPf
俺は個人的にポセイダルルートは好きだな。

780 :せがた七四郎:2011/02/02(水) 14:10:47 ID:Nc3zE8qZ
ブラッドテンプル

781 :せがた七四郎:2011/02/12(土) 05:11:39 ID:UYQZFX/d
魔装機神

782 :せがた七四郎:2011/02/19(土) 12:52:34 ID:fFVTmvhX
スーパーロボット大戦OGでサイバスターが出てる〜♪シロ・クロの喋る
所も久々見れたし、いい感じだ。

783 :せがた七四郎:2011/02/20(日) 20:51:47.50 ID:6fsijQMQ
魔装機神サイバスター

784 :せがた七四郎:2011/02/22(火) 13:33:39.50 ID:YNlXhQpo
Tリンク・・・ナッコー!!

785 :せがた七四郎:2011/03/06(日) 09:09:03.39 ID:hZTWaor3
PS版は一応買ったが、あのBGMじゃ未完成品としか思えない。

786 :せがた七四郎:2011/03/12(土) 13:54:11.68 ID:V32mikYN
誰だ?地球自身の気力を130にして分身発動させたのは??

787 :せがた七四郎:2011/03/12(土) 16:32:18.13 ID:WfCqYXXe
いや、ゲージ上昇に伴う暴走だろう

788 :せがた七四郎:2011/03/16(水) 10:38:24.06 ID:LbamUyLF
初号機…ドカン、弐号機…ドカン、参号機…ドカン、四号機…暴走モード。。。

789 :せがた七四郎:2011/03/28(月) 17:34:59.33 ID:n7Y6o0wW
保守

790 :せがた七四郎:2011/04/05(火) 20:54:04.66 ID:9pXClZEN
プレステ版スパロボF・F完結編が最高傑作です2

791 :せがた七四郎:2011/04/06(水) 04:49:04.35 ID:VAKr/osB
>>753
そうか? トレーズが自爆で味方主力をほぼ全滅させられたから
ゼロカスはシャピロのヴァルシオンと一騎打ちやって勝ったけど
強いのはゼロとゼロカスとせいぜいWだけで、他の4人は全くいらないけどな

792 :せがた七四郎:2011/04/06(水) 21:28:55.80 ID:tt8ZgC9k
ここは基本的に一人が複数を演じてるから、質問してくる人がいないと一人が保守するしかないw

793 :せがた七四郎:2011/04/08(金) 10:40:02.08 ID:cICiTUOD
>>790
だよな。PS版のほうがユーザー数多いし。PS2とかでも気軽に遊べるしな。

794 :せがた七四郎:2011/04/09(土) 19:47:22.86 ID:VhGpNF6j
お互い好きな方やりなさい。

795 :せがた七四郎:2011/04/17(日) 15:37:53.46 ID:JxkdiS1Y
tsttee

796 :せがた七四郎:2011/04/28(木) 08:32:30.63 ID:rksnshDu
もしかして初号機のシンクロ率って、出撃回数の関係しているのか

797 :せがた七四郎:2011/04/28(木) 13:27:47.27 ID:B4yn6EX4
>>796
多分、レベル固定。

ただし、MAPクリアボーナスでEVA操者のレベルが上がった場合はインターミッション画面でシンクロ率は上がらない
次回出撃した時に上がる
(例:シンジが戦闘MAP上でLV29→30になった場合は即座にシンクロ率が77%→79%に上がる
そのMAPクリア時のクリアボーナスによりLV30→31になった場合、インターミッション画面で確認しても79%のまま
次にシンジを出撃させた時にMAP上で確認すると80%になっている)
独自に調べた結果だけど、これで良いと思われる

798 :せがた七四郎:2011/04/30(土) 11:42:53.88 ID:R+j1Xb0q
零号機に強化パーツ2つ付けたいっす。

799 :せがた七四郎:2011/05/06(金) 14:43:15.72 ID:H7Tben6S
乙。

800 :せがた七四郎:2011/05/07(土) 03:53:43.09 ID:KZVNA9jO
65000

801 :せがた七四郎:2011/05/30(月) 19:12:59.21 ID:ecDTMJ6S
SSF保守乙。

802 :せがた七四郎:2011/06/12(日) 12:48:34.75 ID:UQ+1cEdu
http://2ch-ita.net/upfiles/file8820.jpg
http://2ch-ita.net/upfiles/file8821.jpg

803 :せがた七四郎:2011/06/23(木) 06:25:05.06 ID:C07y1Urj
バグ修正版2の動画作ってみました。
http://www.nicozon.net/watch/sm14821946
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14821946

804 :せがた七四郎:2011/06/29(水) 00:18:20.06 ID:RWNXRz/d
スレチでスマンが開発や生産か改造出来るのないかなps版で
あとα以外でおすすめ教えて呉 

805 :せがた七四郎:2011/07/05(火) 00:00:09.56 ID:wbFbVVNo
スーパーロボット大戦F体験版
http://www.suruga-ya.jp/database/141002151001.html

806 :せがた七四郎:2011/07/09(土) 14:22:11.25 ID:V1l8L7cJ
久々に最終話やったがすっかり忘れててアクシズに配置しまくって
見るも無残な全滅 怖いわ

807 :せがた七四郎:2011/07/15(金) 09:23:10.12 ID:HxenAGvC
>>804
開発、生産、改造・・・
Gジェネしか思いつかんw

808 :せがた七四郎:2011/07/16(土) 06:14:48.06 ID:IC5N+Lwq
強力なキラータイトルもあったんです
http://2ch-ita.net/upfiles/file10687.jpg

809 :せがた七四郎:2011/07/28(木) 20:39:42.98 ID:5pKYVevd
スーパーロボット大戦F攻略サイト
http://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

810 :せがた七四郎:2011/08/28(日) 02:08:02.40 ID:zbUoRRKG
保守

811 :せがた七四郎:2011/09/14(水) 09:32:35.12 ID:UFej0GzR
このスレいらんだろ。

812 :せがた七四郎:2011/10/15(土) 03:01:53.98 ID:d1iw9BSg
保守

813 :せがた七四郎:2011/10/18(火) 01:11:49.67 ID:Uei20eE4
とりあえず最近のスパロボは青赤2Dコマに戻すことから初めて欲しい

814 :せがた七四郎:2011/10/23(日) 18:54:32.57 ID:oFJn2b2B
昔バイト先の先輩にゼブさん口調の上司がいた

815 :せがた七四郎:2011/11/07(月) 17:46:59.05 ID:g+k1lI0Z
修正版売ってるw本物かどうかは分からんがw
http://www.tanteidan.cc/163ss/163ss.html

816 :せがた七四郎:2011/11/12(土) 02:55:26.94 ID:uwZLfX55
>>815
まじでありがとう。
半信半疑で購入してみたけど当たりだったw
これでセガサターン版を心置きなく楽しめるよ。

ちなみに参考画像も一応。
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up66947.jpg

817 :せがた七四郎:2011/11/12(土) 19:01:42.81 ID:uwZLfX55
http://twitter.com/#!/game_tanteidan/status/134486506978017280
http://www.gazo.cc/
http://www.nicozon.net/watch/sm13091667
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13091667

818 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/11/18(金) 03:44:00.62 ID:nvQRMGV2
このゲームは戦略性あるの?
戦闘カットできないんだよね?

819 :せがた七四郎:2012/04/06(金) 21:19:07.74 ID:mzCpcFKV
ポセイダルルートよりもDCのが楽だった記憶がある

GP02手に入ってアトミックバズーカが最強だった

820 :せがた七四郎:2012/04/06(金) 22:14:58.82 ID:1nMsTjWh
4次のアトミックバズーカは、無改造で8000フル改造で9600とか糞強かったけど
F完はフォウの奇跡で普通に強かった

821 :せがた七四郎:2012/04/24(火) 01:40:23.68 ID:A+3w3s9z
ssの難点はパワーメモリ

822 :せがた七四郎:2012/09/28(金) 12:27:08.27 ID:EXt/MOxL
オリジナル版のSS版F15周年乙。

823 :せがた七四郎:2012/10/19(金) 05:13:12.63 ID:GTqd7+xx
F はBGMは完璧だけどたまに効果音がならなくなる(悲)
後は戦闘とばしができてHD化できれば今でも需要があると思う。



824 :せがた七四郎:2012/12/26(水) 05:03:08.03 ID:pfziVimv
開発度
http://2ch-ita.net/upfiles/file8857.jpg

825 :せがた七四郎:2013/01/16(水) 01:27:42.67 ID:pufhfkNU
なにがいいって
声優が全盛期に近い
今のハマーンなんて
声おばさん丸出しだからなw

826 :せがた七四郎:2013/01/17(木) 02:43:26.70 ID:rpjGzhdc
スーパー系で行くポセイダルルートはなかなかマゾいぞ。

三つ巴の混戦の後、純金製の硬いオージをやっと倒した…と安堵したらまさかのBテンプル…!?
プラスチックの装甲の筈なのに、これまた硬くて大変だったの覚えてる。
オージ戦で精神コマンド使っちゃったっス。


リアル系なら進め方次第ではポセイダルを追い詰めたところから始まるんだよな。

827 :せがた七四郎:2013/01/17(木) 14:27:11.50 ID:iAi1rC0f
サイサリスフル改造
宇宙適正Aにする
核をマックスに改造
奇跡覚えたフォウに打たせる
これが、イデオンの次に強い攻撃かな

828 :せがた七四郎:2013/01/18(金) 16:04:10.55 ID:u13cEGI9
ニコニコでノーリセット動画でラスボス倒してるの見たが
最終ボスの気力下げまくって
気力150のテキサスマックで倒してるの見てなんかしらけた
子どもの頃クリアできなかったからやろうとおもってたけど
ボスキャラは脱力無効にすればよかったのに

829 :せがた七四郎:2013/01/19(土) 04:48:04.78 ID:7XmLvj/O
ここはPS版を受け入れられない人が来るスレか?

830 :せがた七四郎:2013/01/25(金) 20:23:12.71 ID:q+qzJn/5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16340247

831 :せがた七四郎:2013/01/25(金) 22:22:48.34 ID:q+qzJn/5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16328359

832 :せがた七四郎:2013/02/12(火) 21:38:30.15 ID:ECo8ym4W
俺もFが一番好きだわ
やっぱドット絵が一番落ち着くし、Fの全体的な雰囲気も好きだ
アルファ以降の雰囲気はどうも好きになれない

833 :せがた七四郎:2013/02/13(水) 02:57:31.79 ID:FxWv35TD
信者ではないがウィンキーソフトのゲームバランスは自分に合ってる。
SRPG出来るから好き。

834 :せがた七四郎:2013/02/13(水) 18:36:24.91 ID:9lNkZJ+b
マップが始まる時に決まるボス敵のドロップ強化パーツですが
これは全滅すれば再抽選されますか?

835 :せがた七四郎:2013/02/17(日) 03:31:52.89 ID:HqnNeJqp
>>828
脱力をボスに使いまくる
イデオン使う
この2つやると一気にぬるげーになる

836 :せがた七四郎:2013/02/17(日) 03:37:39.45 ID:HqnNeJqp
この2つやるとじゃなく
この2つのうちどらかひとつでもやるとだな

837 :せがた七四郎:2013/02/17(日) 13:58:45.92 ID:sgxf8GNs
気合・激励で上げまくって、脱力で下げまくって必殺技ぶちかますの気持ち良いよ

838 :せがた七四郎:2013/02/17(日) 17:24:21.55 ID:JyM9ioT+
>>835奇跡使ったスーパー稲妻でもいけるよね。

839 :せがた七四郎:2013/02/18(月) 03:07:39.20 ID:VBvPjxGG
>>835
だが、あまりイデオン頼りだとラス面で困るヨ。
あと、ビームコートやIフィールドパーツつけてビームダメージ0だと没になったイデバリアのセリフを言うのは既出?

840 :せがた七四郎:2013/02/18(月) 04:19:44.43 ID:7oVAuoJq
ライディーンのゴッドボイス使いすぎると最後出撃不可になるのは第4次のほうだっけ?

841 :せがた七四郎:2013/02/19(火) 04:23:12.01 ID:d3V9WmyV
第四次はそんなペナルティ喰らった記憶ない
なんたってSSは挫折したしね俺(エッヘン

842 :せがた七四郎:2013/02/20(水) 20:29:20.29 ID:JOjw4BFH
>>840
そう第4次。
まさかラス面でリタイアする訳ない…と隠し面あるんじゃないか?と当時思った。

843 :せがた七四郎:2013/02/22(金) 02:06:43.64 ID:AaDOGe5I
Fはリアル系とスーパー系の格差が酷かった認識が強い。
雑魚にすら必中をかけないとまず命中しなかったような…
ニュータイプ補正が強すぎたせいもあるかな。
そういやボスボロットが一軍級なのってFだっけ?
(補給装置+脱力担当)

844 :せがた七四郎:2013/02/23(土) 02:38:18.99 ID:dHfghKjC
スレッガーとかエマよりビーチャやモンドのが圧倒的に強いからな
バニングさんは出なくてよかった

845 :せがた七四郎:2013/03/07(木) 11:34:37.58 ID:0zM9Xg0b
PS版と何が違うの?

846 :せがた七四郎:2013/03/09(土) 09:37:06.22 ID:JtxL06ZR
やり比べたらすぐ分かるよ

847 :せがた七四郎:2013/03/09(土) 17:23:36.81 ID:C5OvO1/S
test

848 :せがた七四郎:2013/03/09(土) 17:38:05.69 ID:0q3gaM5v
>>845
PSの方がデータ消え難いよ

849 :せがた七四郎:2013/03/15(金) 09:11:20.24 ID:EBwrwC37
サターン版はSFC魔装機神と同じ人が作曲してますよ

850 :せがた七四郎:2013/03/17(日) 00:25:27.15 ID:AMApUFi1
>>815-6
こういうやり取りがあるってことは尼の中古とかダメってこと?

851 :せがた七四郎:2013/03/28(木) 19:09:02.22 ID:SUHx0QlO
SS版のアーカイブはもう来ないだろうな。ハード的に。

852 :せがた七四郎:2013/04/07(日) 05:07:14.78 ID:l/6bSalC
今でも面白いけど戦闘シーン飛ばせないかつストーリーも長いから時間かかるわあ

853 :せがた七四郎:2013/04/21(日) 05:12:38.60 ID:Ru42aiVf
バグでブライトとモンド登場ユニットがブラウブロと風雲才気になってしまった!ニュータイプじゃないブライト攻撃できねー

854 :せがた七四郎:2013/05/16(木) 21:02:59.18 ID:5u+3y15v
本スレにも張ったけどこっちにも一応。F完結編15周年おめ。
http://2ch-ita.net/upfiles/file5607.jpg
http://2ch-ita.net/upfiles/file5608.jpg
http://2ch-ita.net/upfiles/file5609.jpg
http://2ch-ita.net/upfiles/file5610.jpg
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http://2ch-ita.net/upfiles/file5614.jpg
http://2ch-ita.net/upfiles/file5615.jpg
http://2ch-ita.net/upfiles/file5616.jpg
http://2ch-ita.net/upfiles/file5617.jpg

855 :せがた七四郎:2013/05/17(金) 05:25:57.78 ID:f2zWBIFS
ジェガンやネモは攻略本で酷評されてるが序盤では貴重な戦力だよな
あのビームライフルの威力は頼りになる

856 :せがた七四郎:2013/05/17(金) 20:04:17.48 ID:C7J8AQRx
武器の汎用性は落ちるけどファーストガンダムより性能いいな。

857 :せがた七四郎:2013/05/25(土) 15:26:52.48 ID:6Se/lKWH
「ムダだって言ってるの、わかんないかな」
レッツィカッコいいわ 贔屓しちゃう

858 :せがた七四郎:2013/05/25(土) 15:28:43.31 ID:6Se/lKWH
って名前間違えた レッシィね

859 :せがた七四郎:2013/05/25(土) 17:29:43.91 ID:YsczAIzk
>>856
そう、ガンダムや地上フルバーニアンとかで苦しんだぶんネモすらまともに見えるw
ジェガンに乗ったジュドーなんて主戦力の一つだ

860 :せがた七四郎:2013/05/25(土) 20:14:58.14 ID:spBbONvj
エースパイロットを量産機に載せるのはロマンだよな。

流石にボールだけはどう改造してもまともな戦力にならないが…。
実弾系武器だから後半のビームバリア系の奴にはダメージを与える事ができるが反撃で墜とされる…。

861 :せがた七四郎:2013/05/25(土) 20:24:54.90 ID:n2U4mkqC
最終面でザクにアムロ乗せて単騎で出撃っていうやりこみあったよね

862 :せがた七四郎:2013/05/25(土) 21:34:26.75 ID:TGF0AJF/
序盤といや、なにげに合体前の獣戦機が意外と頑張ってくれる
後半はミノクラ付けた空飛ぶマンモスが暴れまわる!

863 :せがた七四郎:2013/05/26(日) 15:15:40.21 ID:SPd/pUv4
Fは面白いなぁ
ほどよく敵の数と質が歯ごたえあって、どんなユニットでも戦いようはあるバランス

864 :せがた七四郎:2013/05/26(日) 20:56:21.21 ID:WpijnQ/1
>>863
同意する。
完結編はまあ…自分なりにあのバランスを楽しめれば勝ちやね。

865 :せがた七四郎:2013/05/26(日) 23:21:15.86 ID:QX8r6/zc
宇宙Bも気にならないたった1機のオーラバトラー

866 :せがた七四郎:2013/06/22(土) 19:30:20.76 ID:mZtqdPeq
あげ

867 :せがた七四郎:2013/06/23(日) 19:49:15.87 ID:Iz626vE9
本当なら地上の武器は全く効かないから、あれでもかなり弱体化してるんですよ。
オーラバトラー。

868 :せがた七四郎:2013/06/29(土) 13:09:16.77 ID:k1ToKDT0
http://www.suruga-ya.jp/database/141001065001.html

869 :せがた七四郎:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:7VcywbzY
>>860
そんな貴方に高性能レーダー×4
射程12からのアウトレンジ戦法をお楽しみください

870 :せがた七四郎:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:EiCicqIj
>>863
一瞬驚いたが、完結編じゃなくてFのことか・・・
確かにFは最後のハマーンが異様だけど頑張れば倒せるバランスが絶妙だったな

871 :せがた七四郎:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:xQHS5e27
Fはエヴァが優遇されすぎだな。
ATフィールド抜く可能性があるのがネイとハマーンくらいって…。

変わりに完結編で煎餅みたくパリパリ割られるけど。

872 :せがた七四郎:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:9CaX25ZT
俺はジャブローでごひにも破られた記憶が>FのATフィールド

873 :せがた七四郎:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:saNr/ZcT
ええ…、神龍ってそんなに攻撃力あったっけ…?
零号機はHPが四千ないからATフィールド決壊=撃墜だったな。

874 :せがた七四郎:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:kqCvtOpt
W勢は気力次第でAT破ってくる事があるな
デュオとカトルはそこまで気力が上がる事がまず無いが
他三人は要注意

875 :せがた七四郎:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:saNr/ZcT
気力補正があったか…。
しかし、バスターライフルでATフィールドが抜かれるのはわかるけど、他の二機は納得いかないような…。

876 :せがた七四郎:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:MxoC3jpr
EVAチームは技量低めでW勢は結構高めな上に最強武器が軒並みCT+10とかだから
普通に進めたレベルなら交戦時に被CT率30パーくらいになるのも事故の大きな要因
運が悪いと結構な頻度でAT破られる

877 :せがた七四郎:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:nPImDMXy
そういや、シンちゃんは性格弱気だったけな。
それもあって状況ではかなり弱い事もありえるか。

878 :せがた七四郎:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:byf87Ryd
いろいろやってみたけどFに戻ってきてしまった
なんか最近のって強制出撃とルート分岐ばかりで好きな機体使えんのがなー

879 :せがた七四郎:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:Q0QcZcaB
何か面白い縛りプレイ募集
Z縛り
ZZ縛り
エルガイムダンバイン縛り
エルガイム0083縛り
逆シャア縛り(機体のみ)
はやった

880 :せがた七四郎:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:XT9w+i4w
>>879
割とゆるい縛りだね。

因みに俺はスーパーのみ縛り。

ボス戦までにどう精神コマンド残すか…。

881 :せがた七四郎:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:w6RCtmSN
スーパー縛りは考えたけど強制出撃の時スーパーがいない時が多すぎて怠そうだからやんなかったなあ

882 :せがた七四郎:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:OrBDYbWi
当時の編成縛りは楽しかったよなあ
今のスパロボだと縛りにならんからな・・・

883 :せがた七四郎:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:ObDzVt9c
サターン版、ゲームはやらずにサウンドテストばっかり聞いてる。
アーカイブスがPS版だけなのがねえ。

884 :せがた七四郎:2013/10/16(水) 20:45:07.95 ID:3qpjVAYE
>>880
スーパーも運動性能鍛えれば雑魚キャラくらいには簡単に当たるようになるだろ

885 :せがた七四郎:2013/12/17(火) 05:17:25.52 ID:e5o/wJdv
小さい頃の俺は改造の意味を理解してなく改造しばりでクリアしてた…わざとしょごうきを壊して特攻させるという恐ろしい

886 :せがた七四郎:2013/12/17(火) 17:42:59.06 ID:pSA9vGuo
スパロボFの顔グラとか登場作品充実し始めていいんだけど
個人的にグラはSの頃のが好きだ

887 :せがた七四郎:2013/12/17(火) 18:56:39.93 ID:IMh86BPG
Fは最悪、初号機を暴走させてボス落とすのも一つの戦略?
完結編になると、それすら撃墜されるけど。

888 :せがた七四郎:2013/12/19(木) 09:41:38.86 ID:R02kQH4O
やたら攻略本出てて中古でどれ買うか迷うなあ

889 :せがた七四郎:2014/07/09(水) 22:19:23.67 ID:dGK+NDx9
スーパーロボット大戦は「いらない」

890 :せがた七四郎:2014/07/29(火) 05:05:11.97 ID:Nw9g0ZBS
SS版は安い
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/141000827001
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/141001041001

891 :せがた七四郎:2014/09/26(金) 11:40:38.83 ID:gLL4IIMu
キャラクター解剖ビデオ
http://www.youtube.com/watch?v=tQSZ7hP6JJU

892 :せがた七四郎:2014/09/26(金) 23:08:10.28 ID:ThF0Zi/D
>>863
同意。エヴァにつられて初めてのスパロボだったけど
実にいいバランスだったと思う
作品ごとにユニットの特性が活かされてて…
シナリオも面白かったと思う

ヘビーメタル相手にエヴァだけで無双するとか、やったなぁ
完結編は…Fが初の自分には無理な難度でしたw

893 :せがた七四郎:2014/10/13(月) 20:25:56.53 ID:zab6bzSe
音楽は凄く良いけど味方がパッとしない序盤は
戦闘カットが出来ないゆえ退屈だ

今の時代にやるのはきついが頑張ってクリアしたい

894 :せがた七四郎:2014/10/17(金) 02:09:05.58 ID:QXlPUIpm
>>892
強ユニットだらけの完結編のほうがプレイは楽だろ
今と違い弱ユニットはフル改造しようが絶対使えないバランス(攻撃が全く当たらん)で
Fの頃から思い入れのある弱ユニットに固執すると詰むけど
自分はFは雑魚HMがマップ兵器つきで敵ターンに援軍で出現して
自軍の味方を巻き込んでバスターランチャー撃ってくるのが嫌だった

895 :せがた七四郎:2014/10/17(金) 16:15:06.09 ID:QXiGn/hV
F完でマップ兵器の開放とアムロ達に相応しいMSが加入するたびに目に見えて楽になっていくよね
Fのときにジェガンやリガズィでやり繰りしてる間が一番大変だった

896 :せがた七四郎:2014/10/23(木) 17:31:27.43 ID:zrtaQ/nd
完結編が楽とは・・・つわものあらわる、だな・・・

897 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 09:31:12.82 ID:qmYsXMLi
F完でチートユニットのイデオンは使わないとかいう縛りをかけなきゃ
C級のユニットでライグゲイオスと戦うFの方がきついだろう
超強敵も挑発さえ使えば雑魚を押しのけノコノコ前線に出てきて棒立ち状態と容易に無力化できる
これがあまりに有効過ぎて後のスパロボで挑発はボス無効に(最近は挑発そのものがない)されたわけで
Fでも可能な戦術だが味方の攻撃力が無さ過ぎできつい

898 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 18:34:45.29 ID:nNGBdDbu
なるほど、完結編はそういう風に
攻略するべきだったのか
もう一度挑戦してみようかな

899 :せがた七四郎:2014/10/29(水) 23:21:56.40 ID:cRtiAGVf
子供の頃プレイしたときは弱点を補ったほうが絶対いいと思ってスーパー系の運動性とかリアル系の装甲とか上げまくってたなあ

900 :せがた七四郎:2014/10/29(水) 23:43:41.18 ID:qbDAUPgP
やるやるw
避けるマジンガーZとか
硬いガンダムとか、作ろうとして挫折するパターン

901 :せがた七四郎:2014/10/31(金) 10:33:28.72 ID:wuccLNml
今はヌルゲだけどこの時期のスパロボはスーパー系は必中なしでは当たらない
リアル系は2回行動してやっとスーパー系の攻撃力と互角というはっきりしたバランスだから
弱点を補おうとすると非常に使えないユニットになる
前作の第3次スパロボはスーパーは紙装甲、リアルはアムロでさえカツ・コバヤシ並みに避けられないという鬼バランスに較べれば楽になったんだが

902 :せがた七四郎:2014/11/04(火) 14:42:36.99 ID:5awjfI9+
今F(SS版)にハマってるからスレタイに同意しとく

903 :せがた七四郎:2014/11/28(金) 12:14:44.20 ID:FAqfFNcM
標的はロンド=ベル
ジェットスクランダー危機一髪がむずい

904 :せがた七四郎:2014/12/01(月) 08:55:26.42 ID:wT5En8u1
体験版
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/141002151001

905 :せがた七四郎:2015/01/16(金) 16:46:44.28 ID:Vk1oxNCU
これについてたロボットセット、未開封で実家に残されてたんだが売れるかな?エヴァンゲリオンも入ってる

906 :せがた七四郎:2015/01/17(土) 03:05:50.78 ID:83JW64DK
そんなんあったっけ?スーパーロボットシューティングになんか付いてたのは
かすかながらに覚えてるけど

907 :せがた七四郎:2015/01/20(火) 18:55:38.86 ID:AxMdJyXn
あった。5、6体入ってるやつ

908 :せがた七四郎:2015/02/01(日) 04:36:13.25 ID:+j5821SC
>>879
アムロと戦艦だけで攻略しようと思ったが、ジャブロー後編でちょっとつまづいた。
逃げるゼブ倒すには挑発とかのコマンドないとかなりきつい。一応アムロ乗せたZ一機で何とか倒せたけど。

あと、リアルルートからスタートしてのスーパー系だけの縛りプレイに、完結からだけど魔装機神勢だけってのもしたけど両方結構歯ごたえあって面白かったよ。

909 :せがた七四郎:2015/02/01(日) 16:46:47.56 ID:sVnPViWj
何気にそういうむちゃな事やっても攻略できるバランスってすごくね…

910 :せがた七四郎:2015/02/18(水) 00:14:23.66 ID:u8RLaucS
>>売っても二束三文だから、子供にやったよ。チープさに泣けた。

911 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 23:27:52.68 ID:Gh+xnNtC
結構当時もバランス面で叩かれてたけど
良作だよね、これ

912 :せがた七四郎:2015/02/24(火) 13:17:33.85 ID:2jJT2UG7
ビクターのサターン売ってたから買えばよかったか
ソフトも最近見なくなったなあ

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