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マリオゴルフ64について話そう。 (64GBパック対応)

1 :赤い水性:2006/11/26(日) 18:51:07 ID:37oBfPrl
攻略だけでなく、BGMやコースデザイン等色々な意見待ってます。

2 :せがた七四郎:2006/11/26(日) 19:58:23 ID:/WRtyxht
2げと。
つーか本当に過疎ってるのねwこの板。

3 :せがた七四郎:2006/11/26(日) 20:47:54 ID:o3JUczJM
ルイージの声が異様に低かったような

4 :せがた七四郎:2006/11/26(日) 22:45:40 ID:/Fw5tfcW
>>2
それが90年代版クォリティ

5 :せがた七四郎:2006/12/01(金) 14:51:21 ID:i5mQJkzD
ナイスショットした時ピカーンて音がするのが気持ちいい。
GC版ではカチッとしか鳴らないから64版のほうがよかった。

6 :せがた七四郎:2006/12/01(金) 23:46:58 ID:8sbwyw4Y
任天堂ゲームのキャラソフトに一般人ぽいキャラが登場するのって珍しいよね

7 :せがた七四郎:2006/12/05(火) 23:20:07 ID:DtwA96zw
途中で必ず雨が降るのは勘弁してほしかった。
あれ、凄く影響受けるんだよなー。

8 :せがた七四郎:2006/12/06(水) 22:02:11 ID:r2vjXXAj
意外と伸びてないね。
マリオスターが未だに出ない・・・。
何か楽にポイント貯める方法ないのかな。

9 :せがた七四郎:2006/12/07(木) 15:12:42 ID:87EEnQZW
2回ぐらいデータが消えた

10 :せがた七四郎:2006/12/10(日) 15:31:55 ID:umDskCBM
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1165565478/l50

【9:769】【ゴルフ】初めてグリーンに立った金正日総書記、11のホールインワンを達成★4
1 名前:巨乳ハンターDφ ★ 2006/12/08(金) 17:11:18 ID:???0
金正日総書記、平壌の会員制ゴルフクラブで11ホールインワン達成 - 北朝鮮

金正日(キム・ジョンイル、Kim Jong Il)総書記は、
世界でも類をみないスポーツ施設であろう会員限定のPyongyang Golf Clubで、
初めてグリーンに立ち、11のホールインワンを達成したという。


11 :せがた七四郎:2006/12/12(火) 20:36:18 ID:tmf5SydJ
GBでキッド育ててみた。
ひきょり338y(あとスペシャルクラブ使用)
たかさ3
もちだま9
ミートエリア1
これでいいかな?

12 :せがた七四郎:2006/12/18(月) 14:12:45 ID:C4wGMROc
ミートエリアが低すぎ。
飛距離ありすぎ。

13 :せがた七四郎:2006/12/18(月) 21:14:38 ID:nypGDVKB
allジャストの自信があるんでね?

14 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 00:03:04 ID:F7TV4O9h
ワリオ君を倒すことができません…
すでにメイプル&ドンキーはだしてます。
help me !

15 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 03:04:46 ID:dmciaUd4
ワリオで詰まるのか…



それならクッパは絶対無理だろ
気合で何とか汁

16 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 12:28:14 ID:cTsgIe78
CPUサニーがカスのように弱いな

17 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 14:15:13 ID:u6TnHasb
ルイージにも勝てません

18 :せがた七四郎:2006/12/23(土) 16:22:02 ID:HWxhdwtr
>>17
キノピオランドでイーブンパーで回る位になってからやれば。
あとクラブ、変えてる?ショートばっかじゃはなしにならないし。

19 :せがた七四郎:2006/12/25(月) 21:26:59 ID:R93mv2H0
昔ふざけてノコノコパークで甲羅にぶつけて遊んでた気がする。

20 :せがた七四郎:2006/12/28(木) 02:05:57 ID:dSVOnszT
お、こんなスレがあったのか

俺GBの方も持っててよく育てたキャラでやってたよ
ただ高さを無視したせいでテレサバレーはヤバいけれど
風の影響で1歩間違えたら即OBだからなあ

21 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 01:50:28 ID:Uxkfa7ea
マリオスターでねーよ。

22 :せがた七四郎:2006/12/31(日) 16:35:10 ID:nwSjOHLG
>>21
コースゲットポイントをためるならトーナメントが一番効率がいいです。
どうしても勝てないなら中断セーブを繰り返してみては。

23 :21:2007/01/01(月) 18:15:40 ID:R2QFIGh0
>>22
サンクス。

24 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 18:56:11 ID:/MNY+Ds9
ラフのないホール
ヨッシーアイランドホール6
マリオスターホール17
特に意味はない。

25 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 20:33:51 ID:UWG1qv4y
マリオスターのフェアウエイキープ率が40%くらいしか無い俺が来ましたよ

26 :せがた七四郎:2007/01/09(火) 15:55:26 ID:esDDK0N3
マリオスターの平均パット数が0.9くらいしか無い俺(以下略)

27 :せがた七四郎:2007/01/15(月) 21:18:17 ID:67qkWVAp
あんまり伸びないなあ・・・。
そういえばクッパでドライバーでパワーショットを打つ方向に風が9m吹いていて
その状態で打ったら何ヤードくらい飛ぶんだ?

28 :せがた七四郎:2007/01/16(火) 01:35:37 ID:1QiQocYi
340yくらいじゃないか?

今、手元に無いんでわからんけど

29 :27:2007/01/17(水) 01:56:58 ID:MB9mvM0Q
そんなに飛ぶのか・・・。
場合によっちゃアルバトロス狙えるじゃん。
誰かアルバトロスパット決めた人いる?俺は無理だ。
ホールインワンだったら5回ほどあるんだが・・・。さりげなくゴルフ好きの親父も
ワリオ使ってホールインワン決めてたし。

30 :せがた七四郎:2007/01/17(水) 02:12:13 ID:5ha9aYjs
GB育成キャラでならPar5で1オン1パットのアルバトロス決めた事は何回かあるが…


チップインアルバトロスなら
クッパでやった事がある

31 :せがた七四郎:2007/01/18(木) 03:34:45 ID:0sFc5Trg
すげーな。
クッパ使いの奴がいて、そいつもチップインアルバトロスやったって言ってたな。
そいつの家言った時、プレー見ておくべきだったよ。

32 :せがた七四郎:2007/01/18(木) 09:32:48 ID:/VvC2pwX
アルバトロスが比較的狙いやすいPar5と
どう考えても不可能なPar5があるよな…


まあ、狙えるコースばかりだと困るわけだが。

33 :せがた七四郎:2007/01/18(木) 10:12:12 ID:YE4kCh6e
このゲームなんか裏技とか隠しステージとかあるの??

34 :せがた七四郎:2007/01/18(木) 16:15:23 ID:/VvC2pwX
>>33
最初は1コースしか選べなくて
経験値を稼いで行くと次のコースが出てきたり
一定の条件を満たせば隠しキャラが出現したりする事ならある

裏技と隠しステージは無い悪寒

35 :せがた七四郎:2007/01/21(日) 16:48:40 ID:pCP1OAfA
>>30
その育成キャラについてkwsk

36 :30:2007/01/21(日) 18:10:00 ID:ZFKkXTp+
>>35
それはキャラのデータを晒せって事か?
それともそれ以外?

37 :35:2007/01/22(月) 20:36:49 ID:Jk+P8LZ1
>>36
データを晒してくれ。

38 :せがた七四郎:2007/01/23(火) 01:45:27 ID:/y1ga+ny
>>35
飛距離:360y(変則クラブで396y)
球質:フェード1
ミートエリア:3・3


とにかく高さを無視して飛距離上げまくった
風に乗ってうまくいけば450yオーバー可能

39 :せがた七四郎:2007/01/23(火) 01:52:27 ID:/y1ga+ny
間違えた
これ64の通常・パワーショットだ
GBの方なら327y(変則クラブ360y)だな


ついでに
球質:フェード2
に訂正

40 :35:2007/01/23(火) 03:35:24 ID:ZPf7LyaW
変態的なパワーだな。
使ってみたい。

41 :せがた七四郎:2007/01/23(火) 04:10:22 ID:/y1ga+ny
つ GB版マリオゴルフ
つ 64GBパック

42 :せがた七四郎:2007/01/23(火) 19:51:23 ID:841nLjxH
ヨッシーアイランドホール6でホールインワン3回出したことある。
打ち上げだから出やすいのかも。

43 :せがた七四郎:2007/01/26(金) 00:49:12 ID:4jfi1g8G
俺はキャラゲットでCPハリーに
テレサバレーのどこかでいきなり出されたのが最初で最後だわ・・

44 :せがた七四郎:2007/01/29(月) 02:16:02 ID:gc+b5SRb
ホールインワンは3回ほどしかねえなあ…

45 :せがた七四郎:2007/02/05(月) 12:52:11 ID:48XNLX6G
クッパで残り10yをコロコロさせてHIOさせた事ならある
たしかキノピオの7H目あたりだったか

46 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 21:29:31 ID:7VrlqKCZ
キャラゲットで何回やってもマリオを倒せない俺は馬鹿。

47 :46:2007/02/18(日) 23:47:02 ID:cLK5y/z2
イライラするwwww
週末の時間をほとんど費やしたのに倒せないwwww
マリオテラウザスwwwwww

48 :せがた七四郎:2007/02/19(月) 02:58:53 ID:mUxMu3X5
マリオならハリーで楽勝だと思うが…

49 :せがた七四郎:2007/02/19(月) 18:31:36 ID:GPZZ6umZ
キャラゲットのクッパの強さは異常
なんであんなフェードかかってるのに的確なショットができるんですか><

パー3は何故か弱いけどな

50 :せがた七四郎:2007/02/22(木) 10:15:11 ID:r37oplDG
これ1ホール始まる前にセーブしとけばそのホール丸々やり直せるよね

51 :せがた七四郎:2007/03/03(土) 02:42:58 ID:H1KTqiZv
みんなのGOLF VS マリオゴルフ64
最強決定戦

52 :せがた七四郎:2007/03/06(火) 11:10:28 ID:vXtvVIfw
新品1000円だったから買ってみた。
いきなりトレーニングでホールインワンしてしまった。
トレーニングじゃ記録残んないのね・・・

53 :せがた七四郎:2007/03/18(日) 16:24:37 ID:7L0RYFNQ
>>47
マリオならキノピオランドで12アンダー出せば楽勝だから。と言うかキャラ
ゲットはキノピオランドでやれって事。

54 :せがた七四郎:2007/03/18(日) 17:10:32 ID:9kp4npzX
ルイージガーデン1ホール目でホールインワンして
悦ってる俺が来ましたよ

55 :せがた七四郎:2007/03/19(月) 02:57:39 ID:octCQX8o
ボクの肛門もホールインワンされそうです

56 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 21:58:25 ID:uhjx8wfL
以前、GB育成キャラでパワ-とミ-トエリアしか上げてなかったやつ作ったが
そいつですらパワ-グラブで400y少し越えた位だったんだが
誰かパワ-だけを集中的に上げた無謀キャラ作れた奴いる?

57 :せがた七四郎:2007/03/27(火) 19:54:13 ID:h1BE7zQ6
メイプルの強さは異常

58 :せがた七四郎:2007/03/28(水) 05:04:09 ID:2iN6oV8D
昔マリオスタジアムだかに出てたオッサンが
得意げにメイプル使ってたのを見て以来、
なんか使いづらくなってしまった。

59 :せがた七四郎:2007/03/29(木) 09:29:37 ID:XiVErgrI
57だが58を見て俺まで使いづらくなってしまった・・・

60 :せがた七四郎:2007/04/01(日) 07:05:10 ID:Ft1MAHHx
そういう時はヨッシ-使うんだ

61 :せがた七四郎:2007/04/14(土) 13:31:04 ID:1jhwmG/l
>>56
キッド LV99
ひきょり358y(スペシャルクラブ&パワーモードで432y)
たかさ9 もちだま1(フェードに変えた) ミートエリア1
ってやつを前に作ったことあった。もう消したけど。

62 :せがた七四郎:2007/04/14(土) 13:40:13 ID:1jhwmG/l
ちなみに>>61のキャラでトレーニングのテレサバレーホール7で雨天9mの
フォローにして打点右下(フェードなので)パワーモードでナイスショットを
打つと636y飛ばせます。
雨降ってた方が飛ぶのは意外。

63 :せがた七四郎:2007/04/14(土) 16:47:05 ID:4PPVM+er
>>62
怪物じゃねえかwでも使ってみたい。

アルバトロスとか狙えるな。

64 :せがた七四郎:2007/04/21(土) 14:11:58 ID:UnwN5Cgv
誰かヨッシーアイランドホール12でホールインワンして下さい。
何回やっても出ません。

65 :せがた七四郎:2007/04/23(月) 21:56:10 ID:4Uq8+pzA
難しいなぁ・・・

66 :せがた七四郎:2007/05/20(日) 17:30:23 ID:AJBiCyfv
マリオスターで-23出した。
イーグル4回バーディ11回パー3回で、使用キャラは
ジョー LV98(レベル上げると能力が下がるため)
ひきょり313y(スペシャルクラブ&パワーモードで380y)
たかさ4 もちだま9 ミートエリア4

67 :せがた七四郎:2007/06/03(日) 08:19:14 ID:xzHdvKXD
64GBパック?
64ギガバイトのハードディスク?

68 :せがた七四郎:2007/07/08(日) 22:32:38 ID:7NtmFCF3
なぜかテレサバレーでよく画面が止まるんだけど…

69 :せがた七四郎:2007/07/09(月) 06:39:01 ID:vw0ckOa0
パソコンを使っているので、GBと言ったらギガバイトの略称だと連想してしまいます。

70 :せがた七四郎:2007/07/11(水) 10:13:17 ID:iGSq2Ofs
メイプルかわいいなぁ


71 :せがた七四郎:2007/07/11(水) 19:01:17 ID:qeucAWIs
イーグル取ったとき前転してピヨるのがなんか可愛い。

72 :せがた七四郎:2007/07/14(土) 00:19:03 ID:uem3faek
ヨッシーを手に入れた後、ひたすらリングショットをやるのはガチだろう。

73 :せがた七四郎:2007/07/15(日) 18:05:44 ID:VGOcn79I
トーナメントのノコノコカップのBGMの最初の方のメロディー、三井のリ
ハウスのCMソングに似てる。

74 :せがた七四郎:2007/07/19(木) 11:49:35 ID:n2mxuY4m
フェードとドローの違いがようわからん

75 :せがた七四郎:2007/07/19(木) 13:00:53 ID:otBdlEgH
フェード(スライス) 左から右へ曲がる
ドロー(フック)    右から左へ曲がる


76 :せがた七四郎:2007/08/17(金) 17:20:00 ID:VGcVtqtp
ちなみにフェードにフック、ドローにスライスで飛距離が少し伸びます。

77 :せがた七四郎:2007/08/27(月) 22:06:06 ID:1Ciz+OUK
チャーリーでリングショット制覇した俺が来ましたよ

78 :せがた七四郎:2007/08/31(金) 23:14:34 ID:DCH1t8co
どこの出版社だったかは忘れたが、俺が持ってた攻略本に、
ハリーのことを「唯一パーを取っても不満げな顔をする実力者」
みたいに書いてあったけど、 ル イ ー ジ は ?

79 :せがた七四郎:2007/08/31(金) 23:40:52 ID:g4ryzk0Q
テニスと違って弱いキャラは本当に使い道が無いのがなぁ
ゴルフゲーとしては悪くないんだけど…

80 :せがた七四郎:2007/09/12(水) 14:08:27 ID:8/aMcA07
                           ・∴゚
                。゚・                 。・          ⊂ヽ
                       ゚・                        ):)
           ゚∴。                          ∴・     ι′
                       :∩
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!!

81 :せがた七四郎:2007/09/19(水) 12:22:12 ID:RpfA7uKo
>>79
GB版でトーナメントのキャラ別ベストスコア見れる。

82 :せがた七四郎:2007/09/24(月) 18:55:30 ID:ed4bvNde
好きなホールはテレサバレーホール5とホール16。
平らなフェアウェイの隣にOBゾーンがある紙一重さが良かった。

83 :せがた七四郎:2007/09/26(水) 19:44:50 ID:8Q/zpblC
全キャラでリングショット制覇した俺が来ましたよ

84 :せがた七四郎:2007/09/28(金) 13:00:48 ID:C/jPjV9W
キャラゲットでサドンデスになったときにアルバトロス出したら、メモリアルホールズでも夜のままだった。

85 :せがた七四郎:2007/10/09(火) 18:38:00 ID:FUOeCfrz
GB版のトレーニングの曲、64版と同じ曲使ってるけど別の曲にした方がよかったと思う。

86 :せがた七四郎:2007/10/14(日) 12:34:22 ID:y7QbK/D5
携帯から失礼します。
エントリーコード入力して、やったトーナメントなんですけど、やり終わった後に出てくるパスワードって何処で使うんですか?
優しい人教えて下さい(´・ω・`)

87 :せがた七四郎:2007/10/14(日) 13:18:46 ID:wszjanA1
ゲーム雑誌なので行われた大会応募用のパス
今はもう使いようが無い。

88 :せがた七四郎:2007/10/14(日) 15:05:07 ID:y7QbK/D5
>>87さん
どうもありがとうございますm(__)m


89 :せがた七四郎:2007/10/28(日) 12:33:39 ID:Dgx6WXuJ
ソフトのみで買ったがセーブは中断するしかないの?類似とヨッシー出したのにセーブされないから三回もやり直ししてるんだけど…

90 :せがた七四郎:2007/10/28(日) 15:41:10 ID:8607qGvk
中のセーブデータ維持用電池が切れてます。
下のスレを参考に電池を換えたら正常にプレイ出来るようになるでしょう。
【電池切れ】バックアップ総合3【セーブ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1164382221/

91 :せがた七四郎:2007/10/28(日) 18:21:28 ID:Dgx6WXuJ
うっそー。信じられん…。64なのに電池切れって(笑)
コントローラーパックも非対応か…

92 :せがた七四郎:2007/10/29(月) 16:30:51 ID:tDGXi2Ya
振動パックにも対応しているが、誰も使っていない件について

93 :せがた七四郎:2007/11/07(水) 21:41:31 ID:6niIfiWe
プラム目当てで64版を購入、なつかしー
GC版はどんなんだろう

94 :せがた七四郎:2007/11/08(木) 13:26:11 ID:H6VQPFCQ
>>93
プラム出てこない。当時GBA版に5年後のプラムが出てくると思ってたんだが……。

95 :93:2007/11/08(木) 17:15:46 ID:PhW61/9B
オリキャラ好きな俺にとっちゃ64でいい、ってことか。ありがとう
GBAからGCに送るのもあるみたいだが、64とGBで満足してるしいいや

96 :せがた七四郎:2007/11/18(日) 18:34:49 ID:xnVKEP+8
クッパの8番アイアン〜サンドウェッジのドローがきついのは何故だ?

97 :せがた七四郎:2007/11/27(火) 17:54:36 ID:afnp5OKi
マリオゴルフGBライごとのボールの転がり
グリーンを1とすると、
グリーンエッジ2/3
フェアウェイ1/2
ファーストフェアウェイ2
その他のライ1/9
なので、これをパットに応用すると、
残り距離13yで、ラフ3yフェアウェイ5yグリーンエッジ1yグリーン4yを通る場合、
3*9+5*2+1*1.5+4=42.5yのパワーで打てば入る。

98 :せがた七四郎:2007/12/12(水) 20:03:46 ID:OtmOftLW
マリオゴルフGBキャラ能力
パッツ ひきょり200yたかさ4もちだま6ミートエリア5
グレースひきょり220yたかさ5もちだま5ミートエリア5(ひきょり以外はヨッシーと同じ)
ティニーひきょり250yたかさ8もちだま6ミートエリア3
ジーン ひきょり240yたかさ6もちだま4ミートエリア7
ルイージひきょり220yたかさ5もちだま4ミートエリア6
マリオ ひきょり270yたかさ7もちだま6ミートエリア6
ワリオ ひきょり250yたかさ6もちだま4ミートエリア4

結論 マリオが圧倒的に強い。

99 :せがた七四郎:2008/01/21(月) 21:31:12 ID:ujejx0G2
保守

100 :せがた七四郎:2008/01/21(月) 22:49:02 ID:tkvN6ffk
100GETしておく

101 :せがた七四郎:2008/01/21(月) 22:49:24 ID:tkvN6ffk
100GET!

102 :せがた七四郎:2008/02/18(月) 16:45:24 ID:MyMfIJMk
正直セーブのやり直しの技を使わなかったら
隠しキャラ取れなかった

103 :せがた七四郎:2008/03/06(木) 23:33:41 ID:S1HcHBgv
でも、あの技使うとは成績表(?)が○マークになっちまうんだよな。
普通だと☆マークなのに。

104 :せがた七四郎:2008/03/17(月) 21:50:33 ID:lvAFG3B+
プラムでクッパ倒せた記念パピコ

105 :せがた七四郎:2008/03/17(月) 21:52:13 ID:eZHGIdqe
俺このゲームめちゃくちゃ下手糞だったわ
才能なさすぎた
セーブのセコ技使いながらコンプするのは情けなかった

106 :せがた七四郎:2008/03/21(金) 15:36:38 ID:lz8IVbS4
プラムがかわいすぎる

107 :せがた七四郎:2008/03/22(土) 01:43:17 ID:ocjTMO66
>>106
GBはやったかい?
短気なプラムタソがイライラしながらゴルフ用語を教えてくれるぞ

108 :せがた七四郎:2008/04/04(金) 18:05:01 ID:OCIBpzOL
アプローチモードで打つ時のコツ
基本的に強めに。弱いと届かないし、チップインもしにくい。
横風の影響は全く受けないが、縦の風の影響は強く受ける。
40y以上距離があったらロングアイアンを使った方がいい。

109 :せがた七四郎:2008/04/05(土) 00:32:39 ID:bz32i+Hf
GC版をやってる人って誰もいないの?

110 :せがた七四郎:2008/04/05(土) 13:23:49 ID:DJa0Yiv7
いてもここには来ないだろう

111 :せがた七四郎:2008/05/28(水) 18:33:38 ID:bZQjyr6U
GB版公式ページのキャラ紹介がやたら黒い件についてwww

112 :せがた七四郎:2008/06/20(金) 18:48:30 ID:zver8D3w
新世界の神と死神のもっとも好きなゲーム
それがマリオゴルフ。


113 :せがた七四郎:2008/06/21(土) 17:50:26 ID:OIPoz3N7
おお、こんなスレがあったのか、懐かしいな…
それにしてもなんという過疎スレw
そんなことよりマリゴルって音楽いいよな、テレサクラシック、ヘイホーインターナショナル、
マリオオープンとか。トーナメントの曲の方が好きだな、全部。

114 :せがた七四郎:2008/06/21(土) 21:10:14 ID:mANajnGV
マリオゴルフDSとかマリオゴルフWiiなんて出ないのか?

115 :せがた七四郎:2008/06/21(土) 21:14:24 ID:OIPoz3N7
>>114
Wii版は現在開発中じゃなかった?間違ってたらごめん。
確かに何時出るのか楽しみだなー。


116 :せがた七四郎:2008/06/22(日) 08:09:23 ID:36Vm1c6f
初めてマリオゴルフ64やるんですけど初心者で1番ベストなキャラは誰ですか?

117 :せがた七四郎:2008/06/22(日) 12:12:53 ID:WWXxi/6Y
プラム

118 :せがた七四郎:2008/06/22(日) 16:06:39 ID:36Vm1c6f
本当ですか?ありがとうございます。ピーチの方が飛距離があるのですがやはり初めはコントロール重視ですね。

119 :せがた七四郎:2008/06/25(水) 19:54:24 ID:4e30htOt
>>116
むしろヨッシーをお勧めする。
プラムは飛距離が無いから、雨が降ったり向かい風が吹いたりするとパー4で
2オンが出来ない事があって使いにくい。

120 :せがた七四郎:2008/06/25(水) 20:00:54 ID:uulklAFB
ヨッシーですか。マリオもなかなかいい練習になります。ありがとうございました。

121 :せがた七四郎:2008/06/25(水) 22:44:51 ID:gNz81o1n
一番はやはり極悪GBキャラ
クッパよりも飛ばせて弾道がそんなに高くないストレートというキャラができるから
次にメイプルだが、バーディバッチを集める必要があるので、
ヨッシーを手に入れたらリングショットでドンキーを手に入れる
フェードに慣れればドンキーは難しくないからそこからトーナメントでガンバレ

122 :せがた七四郎:2008/06/25(水) 23:42:23 ID:3pHo8aKw
皆はレフティ使ってる?
自分は緑レフティクッパでさっきホールインワン達成したw

123 :せがた七四郎:2008/06/26(木) 00:13:41 ID:L3pOv7L1
最初に使える少し太めの男の名前なんだけ?
全然使わなかったから名前が出ない

124 :せがた七四郎:2008/06/26(木) 00:44:11 ID:hJOkUANL
チャーリー?

125 :せがた七四郎:2008/06/26(木) 13:44:12 ID:L3pOv7L1
>>124
おお!確かそんな感じだった気が・・・
情報どうもです

126 :せがた七四郎:2008/06/26(木) 20:23:42 ID:zN/wXETh
ルイージになかなか勝てません。皆さんはどのキャラでルイージに勝ちましたか?

127 :せがた七四郎:2008/06/26(木) 20:48:21 ID:RqFxqvMp
>>126
キノピオランド。コースですねごめんなさい

128 :せがた七四郎:2008/06/26(木) 20:50:27 ID:hJOkUANL
>>126
俺も最初は勝てなかったがベビィで勝ったよ。
par5ホールでパワー使ったりとかしてね。
トーナメントかトレーニングで対戦コースを練習するといいよ!

129 :せがた七四郎:2008/06/26(木) 21:42:26 ID:zN/wXETh
ありがとうございました。頑張ります。

130 :せがた七四郎:2008/06/27(金) 18:40:59 ID:DpEg18RP
海外版だとメタルマリオが使えるらしいが、能力がどれ位か分からない。
285yのドローって所までは分かったんだが・・・

131 :せがた七四郎:2008/06/27(金) 22:40:17 ID:TT0d7UI7
>>130
僕の友人が海外版持っているから聞いてみようか?

132 :せがた七四郎:2008/06/27(金) 22:44:39 ID:TT0d7UI7
聞いてきた。パワーが313Yでファイアボールらしい。
能力は今手元にないから分からないらしい。後で又聞いてみる。

133 :せがた七四郎:2008/06/27(金) 22:54:22 ID:TT0d7UI7
出現方法はバーディバッジ108個?らしいです。

134 :せがた七四郎:2008/06/27(金) 23:00:12 ID:TT0d7UI7
性能分かった。クッパのヤードを5増やしただけみたい。
高いドローのようだ。パワーショットはファイアボール。
声はマリオのまま?コントロール等は不明。
カラーは銀、青、オレンジ?と金。これで最後です。連投すみません・・・

135 :せがた七四郎:2008/06/28(土) 20:47:58 ID:M2Fi7CGp
ルイージをなかなか倒せないとレスした者ですがコントローラ一つでも対戦モード出来るんですね。ただマリオ使ってルイージと対戦してもなかなか勝てません…練習あるのみです。ちなみに相手をコンピューターにしないと自分VS自分になります。知ってますよね。

136 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/06/29(日) 21:43:56 ID:P9nL8HCG
>>134
つまりクッパは劣化メタルマリオになるんですか。多分ミートエリアも同じですよね?
アイアンやウェッジでの曲がり方はクッパ同様きついのかな?
>>135
ルイージはキノピオランドだとイーブンパー位で勝てるはず。

137 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/06/29(日) 21:56:26 ID:Bu7AjLGj
初期の4人プレーまでで使えるキャラクターの中で使えるのはマリオとワリオとヨッシーくらいだろうか?

138 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/06/30(月) 05:43:15 ID:2VNXVNog
>>134
私はは上の人の友人ですが、パーの時に出る音符の色も違います。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader686157.jpg

139 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/06/30(月) 06:12:30 ID:2VNXVNog
アッー!>>138
私はは上の人の友人ですが、は間違いです・・・
他のスレに書き込んでる途中のやつを消し忘れました・・・すいません・・・orz

140 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/06/30(月) 19:00:40 ID:uO+Yoqbz
リングショットでクリア出来ず投げ出しそうになったことある?
マリオスターのボム兵(だったかな?)の岩の上にリングがあるコースで泣きたくなった

141 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/06/30(月) 20:47:43 ID:zItCAFUQ
むっちゃ投げ出してます。しかも最初のステージ

142 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/06/30(月) 23:43:00 ID:xMQBX6UI
>>141は抽象的過ぎて答えられないが、>>140はドンキーかワリオがいればできる
ボム兵の上にあるリングはドライバーか3番ウッドのトップスピンでダイレクトに当てろ
運が良ければバーディ、池ポチャしてもアプローチのリカバリーショットが良ければパーでクリア可能

143 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/01(火) 06:28:00 ID:sZCm+f98
カセットだけ買ったゴルフ初心者だから分からないけどキャラクター選択するときのストレートだのドローだのあれの意味が分からない。マリオはドローが結構あるがどういう意味?

144 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/01(火) 07:26:31 ID:bTmFFw9t
>>143
ドローは右から左に曲がる事でマリオとかクッパ海外のメタルマリオはドローが強く大きく曲がる。
フェードは逆で左から右に曲がり、ドンキーワリオは大きく曲がる。弾道の高さはフェードは低くドローは高い。
ベビィマリオとマリオで比べれば曲る大きさが違うのが分かるはず。
初心者はストレートの軌道をお勧めする。ヨッシーとかね。・・・これで合ってるか?誰か指摘頼む。


145 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/01(火) 08:03:57 ID:bTmFFw9t
そういえば皆はアルバトロス、ホールインワンコンドル(par5ホールでホールインワン)出した事ある?
俺はホールインワンはマリオスター1でドンキーで、アルバトロスはマリオスター11でクッパで、
コンドルはGBキャラでキノピオランドの何処かで出した。

146 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/01(火) 17:02:39 ID:klaMKDE4
>>144
それであってる。あと、ドローの強いキャラがスライスをかけたり、フェードの強いキャラがフックをかけたりすると飛距離が伸びる。(GBキャラとか)
>>145
アルバは3回、HIOは4回出したことある。
コンドルは飛距離最大のGBキャラ使ってトレーニングで出した。

モバイルゴルフの事なんだが、通信で手に入るヨッシーをLv99まで飛距離だけ伸ばして育てるとどこまで伸びる?
当時はソフト持ってなかったから試せない・・・

147 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/02(水) 05:57:19 ID:czU4vG3P
ありがとうございました。ところでスライスやフックってなんですか?あとそれぞれのかけかたも教えてください。

148 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/03(木) 17:43:14 ID:Dlqg5OjY
>>147
スライスは途中から右に曲がる、フックは途中から左に曲がる。
かけ方はショット画面でZボタンを押しながら3Dスティックか十字キーを右か左に操作する。

リングショットで全キャラ制覇しても何もないのが悲しい・・・。

149 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/03(木) 19:12:30 ID:mIMi2ZCI
ダチとの対戦で使ってるキャラはマリオだが皆はダチ達との対戦で使うキャラは何?

150 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/03(木) 21:23:28 ID:2fp3/sVo
>>149
タイガー・ウッズ顔負けのGBキャラ

151 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/05(土) 07:03:18 ID:5kXhw8Cv
たまにはルイージも使ってください…。

152 :せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/05(土) 23:49:44 ID:GhLhNbqy
>>151
トーナメントならな。GBでキャラ別のスコアみれるし。

153 :せがた七四郎:2008/07/08(火) 22:17:18 ID:EfKvpiLm
皆さんキャラゲットのヨッシーでは何で勝ちましたか?

154 :せがた七四郎:2008/07/08(火) 22:22:52 ID:E7wWbnXZ
>>153
類似

155 :せがた七四郎:2008/07/09(水) 06:25:04 ID:3UJ9pLj4
やはりルイージじゃないときついでしょうか?

156 :せがた七四郎:2008/07/09(水) 10:22:29 ID:VEwMZVK8
>>155
本当はGBキャラのほうが圧倒的に楽
ただ、今のご時世で64GBパックを持っている人は見たことがないからな
俺はCPUヨッシーがイーグルとかホールインワンを出すようなことは見たことがないから、
必ずバーディを出す自信があるのなら、プラムでも構わないと思う

157 :せがた七四郎:2008/07/10(木) 19:18:37 ID:mUuZw1d9
いろいろアドバイスありがとうございます。ヨッシーばかりではつまらないので一人で四人か三人プレーでワリオかマリオで遊ぼうと思っているのですがボールの落ちる位置がつかめません。風がないときは普通に始めに打つ前に決めた位置に落ちると考えていいのでしょうか?

158 :せがた七四郎:2008/07/10(木) 21:02:32 ID:gCWzrFJt
>>157
ライやミートの外し具合にもよる
ドローは少しだけ右になるし、フェードは少しだけ左になる
ナイスショットならこだわる必要はない

159 :せがた七四郎:2008/07/11(金) 18:25:17 ID:VS9xA18U
>>157
例外的に、ドローが右下がりかフェードが左下がりのライで打つと相殺されて
結果的にライの影響が大きくなることに注意。

160 :せがた七四郎:2008/07/12(土) 20:58:28 ID:26dzyfTv
ワリオまで来ましたが皆さんはキャラゲットでワリオを誰で勝ちましたか?ヨッシーだときついですか?

161 :せがた七四郎:2008/07/12(土) 21:01:49 ID:axdhAt4N
>>160
ドンキー
厨ですみません

162 :せがた七四郎:2008/07/12(土) 21:37:16 ID:26dzyfTv
ドンキー…うらやましいですね…。

163 :せがた七四郎:2008/07/12(土) 23:22:48 ID:R99Hd3tD
>>162
俺はヨッシーでいった
そんなにきつくなかったよ

164 :せがた七四郎:2008/07/14(月) 21:29:36 ID:15TgxLsl
ハリーは誰で戦ったらベストでしょうか?

165 :せがた七四郎:2008/07/15(火) 19:58:47 ID:dSuKs9xk
ワリオかヨッシーで頑張って見ます。

166 :せがた七四郎:2008/07/16(水) 15:13:41 ID:6yktwF3L
>>164
いや、誰でもいいよ。それよりコースの方が重要。
コンピュータはどのコースでもそれほどスコアが変わらないから、キノピオランドが一番勝ちやすい。

167 :161:2008/07/18(金) 21:07:43 ID:qszWnNMs
>>164
それもドンキーですみません
サニー・ワリオ・ハリー・マリオ・クッパ
みんなドンキーでクリアしてしまいました

168 :せがた七四郎:2008/07/19(土) 16:22:29 ID:YodTPK39
>>167
ドンキーしか使わないのか?プラムも使えよw

169 :せがた七四郎:2008/08/08(金) 23:16:48 ID:JA4elQbc
何故VCで配信されないのだろうか・・・

170 :せがた七四郎:2008/08/15(金) 00:20:49 ID:QW5UXfx3
海外版では隠しキャラとしてメタルマリオが出ているらしいけど、それに伴って選択画面の枠が増えて並び方も変化しているわけね。
かつて大会で日本仕様となった海外版が一つだけ優勝者に渡されたらしいけど、最初から海外と同じ仕様にして日本でも発売して欲しかったな。

171 :せがた七四郎:2008/08/15(金) 17:27:42 ID:xc8ib4DG
>>170
そんな使いやすいか?メタルマリオって。

172 :せがた七四郎:2008/08/20(水) 20:54:24 ID:t3mH+x9P
上の方でメタルマリオについて書いた人だが、マリオ変わらん。
普通のマリオが15ヤード増えて外見と名前、パーの時の音符の色が違う程度。

173 :せがた七四郎:2008/08/21(木) 19:05:48 ID:HDHhXL95
ドンキーで十分だな

174 :せがた七四郎:2008/08/29(金) 18:03:20 ID:C24ageVc
VC配信決定age

175 :せがた七四郎:2008/08/30(土) 12:17:32 ID:E+59q7Fc
>>174
IDが…

176 :せがた七四郎:2008/08/30(土) 23:46:10 ID:P3hJOEJs
http://jp.youtube.com/watch?v=GD-ECi_nID4
いいなぁメタルマリオ
ゴールドとかメタリックブルーとかあるんだな…

177 :せがた七四郎:2008/08/31(日) 18:41:23 ID:a1Q1Kquu
GBとの連動なんてないんだろうなVC

178 :せがた七四郎:2008/08/31(日) 23:10:38 ID:qbaPJkUl
キッド涙目だな
それともデフォで使えるようにすんのかな

179 :せがた七四郎:2008/09/21(日) 17:53:08 ID:UyNCRmH6
>>178 yes

180 :せがた七四郎:2008/09/21(日) 23:25:15 ID:nF3yJobL
ソースキボン

181 :せがた七四郎:2008/09/22(月) 19:27:18 ID:yopeRzTo
VCでプレイした人いる?

182 :せがた七四郎:2008/09/23(火) 13:08:49 ID:UsyMocse
まだ配信されてねぇよw

183 :せがた七四郎:2008/09/24(水) 17:56:25 ID:0jl6ZwMe
キャラ選ぶときに二つのコントローラー同時に押したら
どうなるんだろうとやってみたら

データが初期化されてしまったorz

184 :せがた七四郎:2008/09/26(金) 19:38:44 ID:0g9Y9xCs
VCで海外仕様もローカライズして出してくれないかなぁ…
ブレージングレーザーズ海外版が配信されてるから不可能ではないはず

185 :せがた七四郎:2008/09/30(火) 08:27:19 ID:DJdGYCOt
VC配信日age
やっぱりGB連動部分は完全カットだそうな。公式(より)

186 :せがた七四郎:2008/09/30(火) 16:15:46 ID:D4WaWmiy
そりゃそうだろうなー
コントローラパックですら切り捨ててるんだから

187 :せがた七四郎:2008/09/30(火) 16:56:58 ID:kIfkzMng
でもスピードゴルフは64キャラだけでも盛り上がりそうだからいいんじゃないか?

188 :せがた七四郎:2008/09/30(火) 17:00:54 ID:32n6stS8
もしかしてエントリーコードによる非公式トーナメントモードが削除されてる?

189 :せがた七四郎:2008/10/16(木) 11:32:02 ID:dWG/a+W9
age

190 :せがた七四郎:2008/10/18(土) 17:36:43 ID:CC0oElCn
>>188
あっても使えないし…

191 :せがた七四郎:2008/10/24(金) 22:56:36 ID:VTopEDFR
パワー好きなキャラのクッパ、ワリオ、サニー、俺(GBキャラ)でノコノコパークで
ストローク中に13番ホールのフォロー3m

サニーの頭が狂ったのか、クラブを二つも上げたあげくに60%のパワーで打ち出して
グリーンのはるか手前の誰も入れないようなバンカーへダイレクトに突っ込んで
不覚にも吹いたw

192 :せがた七四郎:2008/10/26(日) 17:20:19 ID:EOssQQUo
64とGC久々に起動してみたが64のルイージがカッコよすぎて吹いたww

あとGCの質問で悪いんだがGC版は夕方になったり夜になったりしないのか?
真夜中の最終決戦とか楽しみにしていたんだが

193 :せがた七四郎:2008/10/28(火) 16:07:51 ID:B6K6sIMB
ルイージ、なんであそこまでマリオと差が・・・。

CPUはインチキだけど後半戦になるとワリオやクッパでもボロが出やすい。
苦戦してても最後まであきらめないこと大事。
あと、キノピオランドは個人的にキャラゲットには不向きな感じ。
(相対的にCPUのスコアが高くなる)

とか書いてるうちに今キノピオランドホール17でホールインワンでた!うはw

194 :せがた七四郎:2008/11/01(土) 16:00:22 ID:34IsgLrI
>>191
まあこれのCPUキャラのAI出来よくないからな。

>>193
キノピオランドで勝てないなら他のコースでも勝てないと思うが。
例えば、
       自分 CPU
キノピオランド-12 -12
マリオスター -3 -7

みたくならないか?

195 :せがた七四郎:2008/11/06(木) 20:17:03 ID:nXvhpfiH
>>192
無理っぽいけど一部のコースでは夜になったような。
64版ではよくわざと同点にしてサドンデスやってたなぁw

196 :せがた七四郎:2008/11/14(金) 23:09:35 ID:CyedWVJk
GC版の話だけどクッパワールドの1番ホールってレギュラーティーからは絶対に1オン出来ないのかな?
GBAで育てたキャラなら出来そうだけど。

197 :せがた七四郎:2008/11/15(土) 20:14:26 ID:xhTnhuvB
にしても64のルイージがクールすぎる。飛ばせなくても使いたいぜこれは
パーの時でも満足せず涼しい顔、そしてバーディの時は短くカッコよく決める「OK! All light!」

それと比べてGCは何なの?別人なの?

198 :せがた七四郎:2008/11/16(日) 16:27:52 ID:+52xmQkd
GC版はスレ違いです

199 :せがた七四郎:2008/11/18(火) 23:00:40 ID:ILCqVqsQ
GC版はスレが無いです

200 :せがた七四郎:2008/12/02(火) 19:32:52 ID:KtcmhA7f
プラムは俺の嫁age

201 :せがた七四郎:2008/12/03(水) 00:59:20 ID:IIVer/27
このゲーム、俺全然素質なかったわ
風とか打点とか、考慮することが多すぎて参った
しかも打つ時のメーターの右部分が合わせられなかったら、思い通りに位置に落とせなかったりさ
セーブ&再開のセコ技を以ってしても、最後のクッパは投げ出してしまった

202 :せがた七四郎:2008/12/15(月) 15:32:15 ID:wAQ/WDVR
安芸

203 :せがた七四郎:2008/12/16(火) 01:08:45 ID:9xerP1E/
>>201
このゲームの面白さはまさにその考慮することが多いことだと思います。
その点、GC版はそのポイントが減って易しくなっているので
64版はサルのようにやったのに、GC版はなんだか物足りない印象でした。

204 :せがた七四郎:2008/12/18(木) 23:37:28 ID:tm/lR46S
このゲームはマリオシリーズの中ではトップクラスに難しいと思う。
マリオスターのトーナメントで一位になるのはSMB2の完全クリアにも匹敵するような。

205 :せがた七四郎:2008/12/25(木) 13:50:13 ID:fFzhVc7d
隠れた名作age

206 :せがた七四郎:2009/01/01(木) 03:29:21 ID:eFiqjoOX
あれ? 誰もいない

207 :せがた七四郎:2009/01/01(木) 13:23:59 ID:FRsjOEcT
ゴルフ仙人のショートコース(GB)がどうしてもクリア出来ません。
9つのショートホールを全部1オン1パットって難しすぎ。
1回だけ8つまでいったけど・・。

208 :せがた七四郎:2009/01/05(月) 01:39:15 ID:lHWmwUZu
ゴルフゲームは、たまに手を止めてBGM聴きながら一服するのが好きなんだけど
GC版はテレサが急かすのが嫌だったな〜
64版は映像に奥行きがある感じが好きだった、ダウンロードしようかな…

209 :せがた七四郎:2009/01/06(火) 14:28:27 ID:qB6ANxM4
207です。
何百回もやり、やっと出来ました。
その後このショートコースで簡単に経験値が稼げるようになり、苦労した甲斐がありました。
今までやったゲームの中でもトップクラスの難しさでした。
ちなみに持ち球ってあまり気にしなくていいんですかね?
全部気にしてたら飛距離に回せない・・。

210 :せがた七四郎:2009/01/15(木) 16:12:11 ID:C59QAyba
GBAとGCってどうやって繋ぐんだっけ?
GCの取説には書いてないし、GBAのはなくしちゃってわかんなくなってしまった・・・
誰かお願いします

211 :せがた七四郎:2009/01/17(土) 18:47:34 ID:BdcBpSMM
>>209
GB版では弾道が高いと有利だから、高さを無視すれば持ち球ストレートでも飛距離のあるキャラは作りやすい。
ただその為には最初から育て直す必要があるが。

212 :せがた七四郎:2009/01/20(火) 17:23:02 ID:z9tzEbsP
あげ

213 :せがた七四郎:2009/02/14(土) 03:46:39 ID:uLRY/Uji
>>211
209です。今さらですがありがとうございます。
なるほど、高さはあまり気にしなくていいんですね。
優先順位決めないと、全部気にしてたら飛距離伸ばせないですよね。

214 :せがた七四郎:2009/03/07(土) 09:07:26 ID:a0hiehaj
ほ。

215 :せがた七四郎:2009/04/07(火) 23:16:48 ID:vSJpsqVW
これ多人数プレイの時使用キャラを全員ヨッシーにするとBGMが変わるんだなw
ほのぼのしてて可愛いけど何故ヨッシーなんだろう

216 :せがた七四郎:2009/04/08(水) 00:15:11 ID:LaDhvaMv
ドンキーでも

217 :せがた七四郎:2009/04/10(金) 23:00:36 ID:W0O37aUK
sage

218 :せがた七四郎:2009/04/13(月) 09:30:06 ID:HUUxGmA3
このゲーム弾道低いキャラ不利じゃね?

219 :せがた七四郎:2009/04/18(土) 17:40:16 ID:KCp+ort0
>>218
ヨッシーアイランドは打ち上げが多いからそうだが、他のコースはそうでもない。

何故ギタドラスレを見てる人が多いんだろう……。

220 :せがた七四郎:2009/04/27(月) 22:43:25 ID:9o70Gily
キャラゲット
自分プラム
相手クッパ

チャレンジしてくる

221 :せがた七四郎:2009/04/27(月) 23:20:45 ID:PbWU8h/f
最初のコースなら楽勝

222 :せがた七四郎:2009/04/27(月) 23:35:12 ID:PbWU8h/f
ゲージ合わせるの苦手な俺としては
ドンキーとかでクッパ倒すのがきつい

223 :せがた七四郎:2009/04/30(木) 03:51:16 ID:aC+6Ri4z
ボールの上を打つとどうなるの?

224 :せがた七四郎:2009/04/30(木) 04:17:30 ID:aC+6Ri4z
>>223は自己解決w
連レスで申し訳ないが例えばフラッグまでの距離が130で高低差がDown12だった
とき130-12の118ぐらいを狙うつもりでショットすればいいのかな?

それとも何か計算式とかないかな、 目標までの距離±(高低差×1.5)みたいな…

225 :せがた七四郎:2009/05/02(土) 13:46:38 ID:VVWaWDjO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6919960

226 :せがた七四郎:2009/05/02(土) 18:30:33 ID:O3hSjmMN
サニー手強いな。
ヨッシーアイランドでヨッシーかルイージ使ってるんだが勝てない。

227 :せがた七四郎:2009/05/02(土) 18:35:24 ID:JYj+Mj+w
先が思いやられるな

228 :せがた七四郎:2009/05/03(日) 19:24:00 ID:g3+F/MRP
やっとサニーに勝ったけど、次のワリオは1週間は掛かりそうだ。

229 :せがた七四郎:2009/05/03(日) 19:31:36 ID:GtLiayuD
ワリオクリアしたらハリーは余裕

230 :せがた七四郎:2009/05/04(月) 02:43:10 ID:/V9mlUCQ
ある程度の腕があればプラムとキノピオランドでキャラゲットクッパもいけるぞ

231 :せがた七四郎:2009/05/06(水) 23:13:24 ID:Aj6sXg3m
100時間以上プレイしてると思うがアルバトロス出したことない

232 :せがた七四郎:2009/05/11(月) 16:29:44 ID:H7l5M4sz
>>224
打ち下ろしは高低差×0.5
打ち上げは高低差×1.2
位でいいんじゃないかな?

>>230
それは出来るけどプラムとマリオスターで2PストロークのCOMクッパは無理ぽい……

233 :せがた七四郎:2009/05/20(水) 23:11:50 ID:erp9rdXW
マリオスターのグリーン糞すぎる

234 :せがた七四郎:2009/05/24(日) 10:41:32 ID:y5HeZnSR
プラムとにゃんにゃんしたいage

235 :せがた七四郎:2009/05/25(月) 18:36:09 ID:7M7E5OR7
今更だが、パワー調節が30段階で出来るのにパワーゲージの目盛りが20段階なのは謎だと思う。

236 :せがた七四郎:2009/06/05(金) 21:58:20 ID:7jlIKLAu
プラムの中にズコバコしたいage
そして、プラムのお腹がパンパンになるまで白いものを注ぎたいage

237 :せがた七四郎:2009/06/05(金) 22:31:47 ID:i0xC2wEc
プラムみたいな肌ざわり

238 :せがた七四郎:2009/06/07(日) 17:14:32 ID:KX2nAQHl
メイプルも忘れるな。

239 :せがた七四郎:2009/06/12(金) 14:59:05 ID:K96fevFC
テレサバレーが楽しくなってきた。
ストロークで回るときのBGMは神

240 :せがた七四郎:2009/06/23(火) 22:01:26 ID:582qiLk0
VCで買ってとりあえずキャラゲットで全員だそうとがんばってるんだけど
ワリオが倒せん。コースも二つしかだしてないんだが
もっと難しいコースで対戦すればいいの?難しいコースのほうが
コンピューター有利っぽいし。八方塞がり。

ワリオなんかパワーショット何回も使ってくるし
基本バーディばっか取ってくるから勝てないよ。

241 :せがた七四郎:2009/06/23(火) 22:08:19 ID:v8ocfl9j
ノコノコパークでヨッシーあたり使えばいけるやろ

242 :せがた七四郎:2009/06/23(火) 22:11:24 ID:v8ocfl9j
まさか途中でやめてるわけじゃないよな

ワリオとはインに入ってからが勝負だぞ

243 :せがた七四郎:2009/06/26(金) 18:06:30 ID:FSf/QxXr
Wiiモーション対応の専用クラブ付属のマリオゴルフWiiが早くやりたい

244 :せがた七四郎:2009/06/26(金) 22:18:19 ID:2ovozVZK
>>240
出すだけなら中断してやり直し続ければいつかは出来ると思う。

245 :せがた七四郎:2009/06/28(日) 22:26:36 ID:vfhkYAgV
>>240
後半ワリオは、バテるから粘れば勝てる。
3mのパッティングを外したりするのも珍しくないから、10ホール目からはバーディorパーを取れれば巻き返せる。
実際にワリオとストロークプレイすると、キノピオランドでは6〜8アンダー
他のコースでは4〜6アンダー位しか出せない。

246 :せがた七四郎:2009/07/13(月) 21:21:55 ID:frjd7v+o
プラムって何歳ぐらいなの?

247 :せがた七四郎:2009/08/05(水) 21:38:35 ID:GP11fDLZ
縛りプレイを思いついたんだが今は64とGB持ってなくて出来ないんで方法だけ書いとく。

まずGB版でシェリーを選んで初めからプレイして、
1回も飛距離を上げずに弾道を出来るだけ低くして育てる。
その後、クラブ職人の小屋でコントロール重視のドライバーを選び装備させる。
次に64GBパックを使って64版に移してから、
ヨッシーアイランドかマリオスターあたりでプレイすれば
かなり難しくなりそうなんだが、誰かやってみてくれないか?

248 :せがた七四郎:2009/08/08(土) 17:07:23 ID:sFOF05JJ
データの削除の仕方どなたか知っていたら教えてください

249 :せがた七四郎:2009/08/17(月) 23:13:33 ID:TSUJ1lty
というかこのゲームの攻略サイトないよね?
攻略サイト無くても全キャラ出るゲームなのこれ?

250 :せがた七四郎:2009/08/17(月) 23:17:16 ID:JD5G6FG0
キャラゲットクリアするだけだろ基本
リングショットでスターゲット、あとはバーディバッジか

251 :せがた七四郎:2009/08/26(水) 13:49:14 ID:J0sTIPo1
マリゴル64歴9年でつが、初めてこのスレにきますた。
メタルマリオ使いてーーー笑
でも弾道高いんか。低そうなイメージなのに。

GBキャラ4人を225y 235y 255y 265yにして間を埋めたいとか思っていた。
GBのジーン?を64で使いたかった。
GBの2人交互に打つやつ64でもやりたい。

64だと高めのフェード、低めのドローのキャラが何故か居ないから
左利きにして使ったり、右のマリオvs左マリオ(両方自分)とかで色々やってた。w

252 :せがた七四郎:2009/08/26(水) 22:21:18 ID:0moXA1hP
>>251
GBキャラはキッドで全部飛距離に入れて358yが基本だろ。

253 :せがた七四郎:2009/09/01(火) 22:39:46 ID:tIc0uS+S
マリオゴルフGBあれこれ

・怪童キッド(飛距離特化で脅威のドライバー358y)
・バランスに優れるジョー(各能力フルで最高飛距離250y)
・初心者向けのシェリー
・ルックス命のアゼリア
・用語辞典でオヤジ臭いセリフを吐くプラム

GBパックとセットでワンコインは安すぎるぜ・・・

254 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 21:40:46 ID:+CN226CY
でも実際、358yのキッドなんて使いこなせる奴いるのか?
試しにヨッシーアイランドで使ってみたが、かなり使いにくかったぞ。

255 :せがた七四郎:2009/10/01(木) 13:18:14 ID:CkjOZlxG
クセがつよすぎて攻略不可なコースが出てきそうだもんな
テレサバレー辺りでは雨風で使い物にならない
マリオスターのPAR3では天候次第で1オンなんて無理

256 :せがた七四郎:2009/10/07(水) 01:24:46 ID:iYfv1aXG
プラムたんはナイチチ。

257 :せがた七四郎:2009/11/20(金) 22:56:35 ID:4Ce7e3XL
>>255
マリオスターは風の無いときにプラムを使って何とか1オン出来るかどうか、
って位の難易度だからな。

258 :せがた七四郎:2009/11/29(日) 10:07:01 ID:UyqG9lJ1
ワリオがマリオよりパワーが低いって設定からしてこのゲームはマリオシリーズの中でも異色な気がする。

259 :せがた七四郎:2009/11/29(日) 21:49:51 ID:tNXe7NyO
http://www.youtube.com/watch?v=pIa0ofZUWcc&feature=related

これ見てて思ったんだが、マリオゴルフでもコース改造できないかな?

260 :せがた七四郎:2009/12/03(木) 20:26:28 ID:A3w0cy6L
DSに移植してほすぃ

261 :せがた七四郎:2009/12/09(水) 00:29:18 ID:5hw3RN5X
プラムなら俺のとなりで寝ているが

262 :せがた七四郎:2009/12/09(水) 16:00:41 ID:WCmwxbXr
コースゲットも終わり、バーディーバッジを集め終わり、リングショットも全クリし終わった今、
全てのキャラでのキャラゲットと、リングショット全クリを目指している

プラム、チャーリーで目的は果たし、今ピーチでドンキーまでクリアしたんだけど、
何故かピーチの時だけマリオが手加減している様に感じるのは俺だけ?
ヨッシーアイランドで戦った時普通に2オン出来るパー5で2オンしようとしないんだよね
あとドンキーも

まさかピーチにだけ手加減という様な補正はないよね・・・?
>>261
残念、君が気づかぬように今俺はプラムの秘部を舐め舐めしているんだな(嘘

263 :せがた七四郎:2009/12/14(月) 22:19:18 ID:/NHHBclj
スピードゴルフの曲は速くてタイミングが合わせづらいから
スピードゴルフの時だけBGMをOFFにしてる

264 :せがた七四郎:2009/12/14(月) 23:27:32 ID:jfqrXe0y
意図的に銅と銀のトロフィーをゲットするのがもの凄く難しいんだけど

265 :せがた七四郎:2009/12/17(木) 20:16:24 ID:LIzJGrdQ
今VCでマリオゴルフ64をやってるんだが
スピンの仕方がわからない
ゲームキューブのコントローラをつかってるんだがどうすればできるんだ?

266 :せがた七四郎:2009/12/21(月) 22:59:11 ID:IuhZcrYl
GBキャラを育てているが、トーナメントとマッチプレイとミニゲームを全部クリアして
レベル40を超えてからはどうすれば短時間で経験値を効率よく稼げる?

267 :せがた七四郎:2009/12/22(火) 01:22:40 ID:wtK5tAQX
64で手に入れた経験値は何故か倍になってたような
64でウン十回とプレイしてて久々に持ち帰ったら5桁いってビビった

268 :せがた七四郎:2009/12/25(金) 19:12:13 ID:WHNmyVA7
64でならトーナメントのテレサクラシックかマリオスターが経験値倍率が高いから稼げそうだけど
慎重にプレイして時間かけるくらいならGBのミニゲームを何度もプレイしてちまちま稼いだ方がいい気がする

269 :せがた七四郎:2010/01/04(月) 16:58:47 ID:TY7smeUF
あーてすてす

270 :せがた七四郎:2010/01/05(火) 01:23:37 ID:bEZncCUH
てーすてす

271 :せがた七四郎:2010/01/14(木) 20:40:12 ID:NXnopAg8
この前キャラゲットのクッパと対戦してたら
こっちがホールインワンだして勝ったと思ったらクッパもホールインワンしやがったw
結果はなんとか勝ったけどマジでびびったw


272 :せがた七四郎:2010/02/18(木) 12:31:04 ID:YLd+IC6U
久しぶりにGBやってるんだが
マッチプレイ時に相手によって変わるBGMが良いね。
ルイージの緊張感の無い曲w あとティニーの曲もワロタw

そしてワリオの顔怖っwww

273 :せがた七四郎:2010/03/01(月) 15:52:41 ID:mDVgE1l6
プラム最強
クッパ倒すにもプラムでおk

274 :せがた七四郎:2010/03/05(金) 21:31:19 ID:0C9TYpBv
GBのフィールドの曲が良い。
しんみりする

275 :せがた七四郎:2010/03/11(木) 00:54:42 ID:aZVkToZT
クッパを使いこなすこつありませんか?

276 :せがた七四郎:2010/03/12(金) 21:49:55 ID:0C9TYpBv
>クッパ
基本はマリオの応用(少し飛ぶ)だが、問題は特有のショートアイアンの曲がりだな。
傾きや高低差で、全く曲がらない時やかなり曲がる時がある。
個人的には、低い弾道で曲がりを抑え、直接ピンを狙えばさほど方向が狂わずに済むと思う。
しかし途中までピンに向かっていても、地面近くで曲がりが発生して真横に転がって行くことも多い。
正確なアプローチが難しい分、パットの腕を鍛えとくべきだと思う。
難易度が高いので、あえてクッパを使う理由はあまり無いと思う。マリオやDKも十分飛ぶし。

277 :せがた七四郎:2010/03/27(土) 15:06:16 ID:y/7nXLx6
俺はストレートキャラがいい
風とかもほとんど関係ないし

278 :せがた七四郎:2010/04/10(土) 11:14:33 ID:VPQIju2j
少し前にやり始めて一通り制限解除できたので対戦表埋め中。
キャラゲットに初挑戦してた時は使用キャラを順番に強くしていったり中断を使ったりして苦戦してたけど
慣れてしまえばプラムで対マリオ・メイプルまでほぼやり直し無しで勝利。
パー4を2オンできないことがあったりとハンデも大きいけど
癖も無いので同じキャラを使い続けて慣れる方が近道だったのだろうか。

これから挑戦するドンキー・クッパは、まあ頑張るとして
問題はその後オリジナルのオッサンキャラを使うモチベーション。

279 :せがた七四郎:2010/04/28(水) 22:43:45 ID:KVa0Dknd
対戦表埋めは序盤のコースばかりでやるから飽きてこないか?

280 :せがた七四郎:2010/04/29(木) 11:23:11 ID:7LZyTARr
>>279
もう飽きてやってない。
同じコースで飽きたのもあるけどプラム対クッパを何度も挑戦していてクッパを相手にするのにも秋田。
クッパはワリオ同様にパワーショット打ち過ぎ。
しかも後半もバテないから2回くらいミスったらもう挽回が難しい。
自分でクッパ使うとミスショットしまくりでそんな強くないのに
CPUはラフに入れても1マスパワーショットとか鬼畜なことをしてきやがる。

やりかけのバンカズ2と帝国の影をクリアしてから再開だな。

リングショットは結構楽しかったけどすぐにクリアできちゃったから
もうちょっとボリュームがあればよかった。

281 :せがた七四郎:2010/04/29(木) 19:41:45 ID:Y3bsIJNC
GBAのを買ったんだかマリオたちの飛距離短杉ないか?
後から成長していくんかな?

282 :せがた七四郎:2010/05/03(月) 21:44:38 ID:HUZB813D
ただでさえ飛ぶのに追い風にしたら飛距離伸びすぎワロタ

283 :せがた七四郎:2010/05/21(金) 22:39:05 ID:1LDQma4y
風の影響と言えばモバイルゴルフはボールの下を叩くと物凄く飛距離が伸びるんだが
ボールの上を叩くと殆ど飛距離が変わらないと言う仕様でな

284 :せがた七四郎:2010/06/02(水) 19:16:26 ID:w64Ud23K
改造使っても999ヤードいかないんだな(パワー使用最大440)
でも十分強いアルバトロス楽に狙えるし
18ホール-30狙えるし

285 :せがた七四郎:2010/06/05(土) 22:19:36 ID:+tAJIQK1
GBAは500y以上行くのにな

286 :せがた七四郎:2010/06/07(月) 21:05:59 ID:m/Fzv5+y
キャラゲットで対ドンキーやってみたがクッパより強いと思ってるのは自分だけかな?
めちゃくちゃ強いんだが?
難関ステージマリオスターで2度アルバトロス決められた



287 :せがた七四郎:2010/06/08(火) 15:14:08 ID:C0r/PaW9
それはすごいなw運が悪かったとしか
アルバトロスなんてこっちも数えるほどしか出した事ないのに

288 :せがた七四郎:2010/06/28(月) 23:03:33 ID:mkWOUlLX
マリオゴルフGBを長い事やってセーブデータの
バックアップがお亡くなりになったんで
GBAに手を出そうかと思ってるんだが
今手に入れてもGBAのバックアップって大丈夫なのかな?


289 :せがた七四郎:2010/06/30(水) 18:59:27 ID:XyKdEtHN
良作??

290 :せがた七四郎:2010/07/01(木) 03:55:36 ID:gW9ZC8eK
GBAのバックアップはDSと同じで電池いらないんじゃなかったっけ

291 :せがた七四郎:2010/07/05(月) 22:18:08 ID:olrqNrBs
GBで育てたドローの曲がりが最大のキャラを使う場合、
ウェッジの距離や短いアプローチ以外は全部スライスかけて似非ストレートにするのはデフォ
それ知らないとかなり使いにくいけど、知ってれば楽に飛距離が出せる

292 :せがた七四郎:2010/07/27(火) 12:35:07 ID:rTBqKfCS
GBAの話題で申し訳ないが、GC版に連れて行った時の
ナイスショットのエフェクトってパターンが限られているのか?
いくら粘ってもボスパックンのエフェクトが出ないんだが

293 :せがた七四郎:2010/08/06(金) 17:22:56 ID:bZLrmE1Z
GBAの時はちょうどバッテリーバックアップとフラッシュメモリとの
切り替えの時期だったので
後期に発売されたソフトならフラッシュメモリになってるよ

294 :せがた七四郎:2010/08/14(土) 17:50:18 ID:Xxfu//c3
450Y以上の改造キャラでマリオスター -30越キター

295 :せがた七四郎:2010/09/06(月) 14:55:25 ID:FuwdL3d/
モバイルゴルフについてだけど、
アトランティックコースやパシフィックコースの曲ってジパングコースと同じ?

296 :せがた七四郎:2010/09/09(木) 17:09:37 ID:yp4VGjMM
これクッパに勝てるの?
イーグル連発されて勝てる気がしない


297 :せがた七四郎:2010/09/09(木) 18:03:51 ID:v3/ie5ol
プラムでキノピオランドすれば誰相手でも勝てるさ
ショートホールはバーディ以上必須

298 :せがた七四郎:2010/09/16(木) 20:37:43 ID:v64V/Pus
カップまでの直線距離が最も短いホール
PAR3 ヘイホーデザートHOLE3(120y)
PAR4 キノピオランドHOLE10(242y)
PAR5 ヨッシーアイランドHOLE4(401y)
カップまでの直線距離が最も長いホール
PAR3 テレサバレーHOLE4(206y)
PAR4 ノコノコパークHOLE15(436y)
PAR5 ヘイホーデザートHOLE9(547y)
カップまで最も打ち上げになるホール
PAR3 ヨッシーアイランドHOLE6(UP20y)
PAR4 ノコノコパークHOLE3(UP26y)
PAR5 ヨッシーアイランドHOLE4(UP36y)
カップまで最も打ち下ろしになるホール
PAR3 ヨッシーアイランドHOLE12(DOWN39y)
PAR4 マリオスターHOLE10(DOWN56y)
PAR5 テレサバレーHOLE7(DOWN42y)

これで合ってるかな?

299 :せがた七四郎:2010/09/22(水) 21:44:45 ID:M4Rru6Gk
ちゅうだん技使ったら余裕で倒せる


300 :せがた七四郎:2010/09/22(水) 22:23:21 ID:OzOzZDpB
でもスコアに☆つかない…

301 :せがた七四郎:2010/09/22(水) 23:03:19 ID:j27gOtHr
ちゅうだん技は攻略ガイドとかにも載ってるし、☆が○になったりするから公式の救済要素だろ

302 :せがた七四郎:2010/09/25(土) 15:58:12 ID:Vn0ElprF
さんにんとかよにんで遊ぶときにR押しながらキャラ選んだらコンピューターになるじゃん
これでクッパとストロークしたらマジで勝てん
-15くらいはとらないとほぼ負ける

303 :せがた七四郎:2010/10/03(日) 15:43:15 ID:5xALvkwW
キャラゲットのドンキーはパターうますぎ

304 :せがた七四郎:2010/10/03(日) 18:27:43 ID:zLTMAOS0
ヘイホーデザートBGM 2倍速再生
http://www.youtube.com/watch?v=F_cdxER3DwU

305 :せがた七四郎:2010/10/05(火) 17:28:29 ID:a9KFsTac
プラムでキャラゲットクッパに勝てた

306 :せがた七四郎:2010/10/15(金) 23:11:28 ID:ZSvdurjR
http://www.youtube.com/watch?v=s-IixC9bALE
↑これすごいな

307 :せがた七四郎:2010/10/16(土) 20:55:42 ID:DfpCTGVc
そう言えば海外版では風の強さがmph(時速マイル)なんだよな
初めて見たとき秒速10mや20mの風があるのかと思っていた

308 :僕は・・・:2010/10/30(土) 23:54:43 ID:ROmNKvu0
俺ホールインワンしたことある



309 :せがた七四郎:2010/11/06(土) 14:53:14 ID:jOCHC04L
これはひどいwww
http://www.youtube.com/watch?v=5TzocHTP3YA

310 :せがた七四郎:2010/11/06(土) 15:07:02 ID:jOCHC04L
ちなみに↑の翻訳
このトリックはGBCマリオGolfのためにgamesharkドライブ修飾語コードを必要とします。
キャラクタがあらゆるクラブがある400yds以上を打つところに距離を設定してください。
そして、それらをN64に移してください。
モード「トレーニング」に行ってください、そして、あらゆる穴を選んでください。
最も速さ(21mph)に吹かせる間、それがボールである(さらに吹いて)ところへの風の向きを設定してください。
サンドウェッジを使用してください、そして、ボールの下で当たっている間、パワーショットで当たってください。
ドライブ修飾語がコードであることがわかるには、「Gamefaqs」に行ってください。


311 :せがた七四郎:2010/11/20(土) 10:29:06 ID:0s7OmXjC
ワリオでヘイホーデザート-15、ヨッシーアイランド-13の高記録あげ

>>302
奴はノコノコパークが苦手らしい

312 :せがた七四郎:2010/11/24(水) 15:46:01 ID:wLkIf0/G
マリオゴルフ64   1999年6月11日 定価6,800円

313 :せがた七四郎:2010/12/04(土) 00:39:28 ID:p5DDOHYW
みんなのスピードゴルフの記録ってどれくらい?
キノピオランドで8分切れるかどうかくらいが限界なのだが…

314 :せがた七四郎:2010/12/07(火) 13:27:36 ID:2x3C+Unv
クッパでヘイホー砂漠-18キタコレ

>>313
スピードゴルフってわざとラフに入れたりするの?あんましやったことない

315 :せがた七四郎:2010/12/08(水) 18:41:38 ID:8OVvaSZ6
マリオで亀パーク-19キタ

316 :せがた七四郎:2010/12/19(日) 19:23:56 ID:7yb3Pxbv
>>314
いや別にそれはしなくていいけど、とにかく素早く判断する必要がある。
風の影響が少ないドンキーが有利だと思う。

317 :せがた七四郎:2010/12/19(日) 21:06:25 ID:D/3GeaPE
いつまでたっても安定してゲージカーソル合わせられないって言うね

318 :せがた七四郎:2010/12/25(土) 23:43:57 ID:pYRoFu9f
ヨッシーとメイプルみたいな弾道がストレートで同じだと、
飛距離のあるメイプルの方が優れているって事?
攻略サイト検索したらキャラによって
コントロールが設定されてるのはわかった。
コントロールが高いキャラだと予想着弾点がずれにくいって事であってる?
だったらワリオとドンキーだったら同じフェードで
ワリオの方が飛距離低いけど
コントロールはワリオの方があるから完全劣化じゃないって事になるんかな。

319 :せがた七四郎:2010/12/26(日) 08:40:35 ID:bD/39EuJ
ミートエリアの真ん中にゲージを合わせたらコインの音が鳴る。
これをジャストインパクト(JI)と呼ぶ事にする。
JIならどのキャラも予想どうりに飛ぶ。

キャラのコントロールとは、JIを外した時に生じる予想地点とのズレの差。
ヨッシーならドライバーでJIを外しても、飛距離、方向ともにあまりズレないで済む。
メイプルならJIを外せばかなりズレる。
DKやクッパなどコントロールが最悪な香具師は、常にJIじゃないと厳しい。

320 :せがた七四郎:2010/12/26(日) 08:42:29 ID:bD/39EuJ
あとは飛距離の問題。
同じJIでも、飛距離が長い方が狙った地点に飛ばすのは難しい。
プラムの208yとクッパの280yでは受ける風の量が違ってくる。
当然クッパの方がボールが飛んでいる時間が長い分、より多くの風にさらされる。
つまりプラムでは208y分のコントロールで済むが、クッパでは280y分をコントロールする必要がある。

クッパを使いこなすには常にJIかつ、風・傾斜・高低差・ライを的確に計算しなければならない。

321 :せがた七四郎:2010/12/26(日) 08:49:08 ID:bD/39EuJ
クッパを完全に使いこなせる漏れは、
クッパで-23を出したことがある(`・ω・´)

マリオゴルフ64とは、ひたすら己の高みを目指していく玄人の為のゲーム。
友人はキャラゲットのワリオに勝てなくて詰んでいた。
>>318もあきらめずに漏れを目指して頑張って欲しい b´・ω・`)

322 :せがた七四郎:2010/12/26(日) 14:47:06 ID:PeBoHzBd
ありがとう!
飛距離が大きいキャラは赤い線のミートエリアが狭いって事はわかってたけど
コントロールの詳しい効果とか
そういう意味があったの知らなかったからまじで分かって良かったよ
という事はワリオでもヨッシーでも、完全劣化じゃないのかー

ちなみに調べたサイトはこにたまカントリークラブで
メイプルはミートエリアE コントロールE
ドンキーはミートエリアF コントロールG
クッパはミートエリアF コントロールG

ヨッシーはミートエリアC コントロールD
ワリオはミートエリアD コントロールC

だった。
ドンキーとクッパ使いこなすのかなり厳しそうだな・・w

323 :せがた七四郎:2010/12/26(日) 14:52:06 ID:PeBoHzBd
クッパはまだ出してないし使ったことはなかったけど
-23はやばいな・・まじですごいと思う

マリオゴルフ64は本当に奥が深いし玄人も楽しめるゲームだよね
風の計算とか地形によって弾の飛び方が全く変わってくるから
上手く予想して打つのが楽しすぎる。
対人戦もめっちゃ盛り上がるしね

俺は昔64版持ってて、マリオまでキャラ出したけど
友達と対戦する機会無くってなんか飽きてやめてしまった。
でもwiiでVC出たし、wiiで友達と対戦する機会出来たから
VCダウンロードしてまた始めようと思ってる
とりあえずクッパ出せるようになるまで頑張ってみるよ。

324 :せがた七四郎:2010/12/28(火) 22:12:59 ID:K7UnlAxH
ワリオってドンキーのほぼ完全下位互換じゃない?
>>322見てわざとミートエリアミスって試したがどっちもずれるのほぼ同じだった

325 :せがた七四郎:2010/12/31(金) 18:18:24 ID:i+S4DeQM
個人的にこのゲームでの楽しみ方は
・わざとティーグラウンドの後ろに打つ
・コース外の何も描かれていないOBゾーンに打ち込んでみる
・グリーンエッジから低く強烈なパワーでピンショットを狙う
・バンカーからインパクトエリアが最小になるようなクラブでパワーMAXで打つ(もちろん少しでもミスればダフる)

まあ普通の人には理解不能だろう

326 :せがた七四郎:2011/01/01(土) 18:25:55 ID:yxpEqSMW
全部やったなw
あとわざとホールと明後日の方向に向いてダフショットでホールインワンをとったりもした

327 :せがた七四郎:2011/01/02(日) 04:59:29 ID:3zGkY57j
俺はグリーン周辺のラフにほんの少しだけ入って、ここからならパターで狙えると思い、打ってみたらグリーンどころかほとんど球が動かなかったことがあるわ
今思うとラフからパターって池沼だなw
当時はゴルフなんてやったことなかったからね・・・

328 :せがた七四郎:2011/01/04(火) 20:34:18 ID:AqYly8YC
>>320
クッパが使いづらいのは番手が下がる毎に(具体的には2I,5I,8I)ドローの曲がりが強くなるのも関係あるんじゃ?
海外版限定のメタルマリオはそこまで使いづらくないし。

>>325
自分はテレサバレーの7番でコース右奥のディープラフに打ってどこまで高い所まで行けるか試した事がある。
確かピンより75y高い所まで行った。

>>327
ロングでフルに打てば結構遠くからでも狙える。
もちろんバンカーからでもいける。

329 :せがた七四郎:2011/01/05(水) 11:00:01 ID:YK/5I5Xo
メタルマリオ使いて〜

メタルマリオのCPってどれくらい強いの?

330 :せがた七四郎:2011/01/06(木) 18:40:15 ID:lo8OkM2S
>>319
毎回JI出せる様にするならGBでミートエリア最小のキャラ作って使い続ければ
いつかは自然に出せる様になってるだろうな

331 :せがた七四郎:2011/01/12(水) 20:41:41 ID:aWQsa3um
http://www.youtube.com/watch?v=wv2138JHu6A&feature=related

332 :せがた七四郎:2011/01/19(水) 19:31:56 ID:GZr3uD0c
64版ではルイージ、GB版ではパッツが弱すぎる
せめてミートエリアくらい最大にしても良いと思う

333 :せがた七四郎:2011/02/01(火) 19:47:03 ID:R1xSHFz5
今、全トーナメントの金銀銅を獲得した
たいせんせいせきはプラムとチャーリー終了(自分がプラム、チャーリー)
リングショットキノピオランドで全キャラクリア(GBキャラも)
ホールインワン5回(マリオスターホール1、6、テレサバレーホール4など)

334 :せがた七四郎:2011/02/07(月) 00:08:19 ID:mq5q6DJ6
有野の挑戦で有野さんこのゲーム挑戦して欲しいな
エンディングはマリオスタートーナメントで1位になるのとキャラゲットでクッパを倒すの二通りあるがどっちになるのかな?有野さんにやらすとしたら

やっぱ宿敵クッパを倒しエンディングを見る事が出来るかーかな?

335 :せがた七四郎:2011/02/23(水) 07:47:37.95 ID:EKERnPT3
キャラゲットはワリオで詰まった

336 :せがた七四郎:2011/02/23(水) 16:47:54.78 ID:KxIVzgzA
ワリオよりサニーほうが苦戦したな
なんだよパー4で1オンイーグルって…って最初やった時思った

337 :せがた七四郎:2011/02/24(木) 14:09:48.40 ID:yaskxFcl
ワリオよりハリーのほうが弱いのはみんな知ってる

338 :せがた七四郎:2011/02/24(木) 17:58:58.73 ID:zE+xVQHP
質問なんですが、打つ時にボールを打つ打点の位置変えれるじゃないですか。
アレはそれぞれ飛距離や方向にどのような影響を与えるんでしょうか。

339 :せがた七四郎:2011/02/24(木) 22:25:11.53 ID:nGJEOfru
>>334
やっぱりクッパと対決の方が企画的にも盛り上がるだろ。
しかし有野の腕でクッパまでたどり着けるんだろうか。
俺的にはワリオあたりで詰みそうな気がするんだがw

340 :せがた七四郎:2011/02/25(金) 09:02:07.87 ID:OBSTwmdQ
>>339
ワリオクリアするのに5回ぐらいやりそうじゃね?

341 :せがた七四郎:2011/02/25(金) 16:37:07.98 ID:GHWEKQ+Y
>>340
余りにもクリア出来ないから、ワリオ倒したらクリアした事にするみたいな事になったりして(笑)。

342 :せがた七四郎:2011/02/27(日) 01:07:44.81 ID:LN6eTAtM
いや解らんぞ
バトルゴルファーの奴見てみると結構上手かったりするらマリオゴルフもすぐなれたりして

有野さん運もいいからキノピオランドホール4辺りでアルバトロス取ったりしてね

343 :せがた七四郎:2011/02/27(日) 10:39:28.82 ID:kh2LatgK
>>337
最終的なスコアではハリーの方が若干上。
ワリオは前半で稼いでハリーは尻上がりだから、
マッチプレイではワリオの方が体感的には強い。
>>338
ボールの上部を打てば弾道が低くなって風の影響を受けにくくなる。また、ランが増える。
下部を打てばその逆。
右を打てば左方向に曲がる。左を打てば右に曲がる。

344 :せがた七四郎:2011/02/27(日) 11:28:45.19 ID:F3uqIEDc
打ち上げ、向かい風、雨
とか色々な条件が重なってるとどのくらいの高さで打てばいいのかわからなくなる。

345 :せがた七四郎:2011/02/27(日) 14:10:08.87 ID:l1mxfwEQ
キャラマッチのクッパのスコアってどれ位なのでしょうか。
10アンダー位なら何とか勝てると思うのですが、もっと高いのでしょうか。
ちなみにコースは苦手と聞くノコノコパークでの場合でお願いします。

346 :せがた七四郎:2011/02/27(日) 18:01:15.27 ID:DAuIWLaY
質問無視するがゲージを合わせられない俺は
プラムを使ってキノピオランドで倒した
ショートホールを落とさなければ勝つる

347 :せがた七四郎:2011/02/27(日) 19:41:54.31 ID:k6819zdo
>>346
ネットでプラムでクッパに挑戦したと言う人をボツボツ見かけて、ニコ動にも挑戦動画がうpされています。
しかし、最初にこの動画をみた時は、プラム好きが限界への挑戦としてネタでやっているのかと思っていたのですが、以外とプラムを用いる事は攻略に有効なのでしょうか。

348 :せがた七四郎:2011/02/27(日) 20:25:59.67 ID:F3uqIEDc
プラムじゃなくてもいいけどコントロールが良く癖の無いキャラでキノピオなら
アクションが苦手で多少ゲージがずれても大体計算通りの場所に行くから安定した成績を出せる。
どこに飛ぶか計算できる程度に慣れれば誰でも勝てる。
ノコノコは高低差があるしグリーンも難しいのでクッパが苦手にしていても難易度はそんなに低くない。

349 :せがた七四郎:2011/02/27(日) 23:59:06.30 ID:kh2LatgK
>>345
キノコランドで-14から-15
ノコノコパークでは-10から-11

しかしボギーが何個か有ってこのスコアだから、
スコアより強く感じると思う。

350 :せがた七四郎:2011/02/28(月) 07:37:25.00 ID:NG45imY7
>>349
うわぁ(笑)。
セーブ駆使したら何と勝てそうな気もしますが、それでも厳しそうですね。
もうちょっと腕を磨く必要があると分かりました。ありがとうございました。

351 :せがた七四郎:2011/02/28(月) 17:27:53.98 ID:8lcb19ci
敵がボギーとかつまずくのは大概ショートホール

352 :せがた七四郎:2011/02/28(月) 18:06:57.57 ID:CAtqC5Sa
64でもキャラゲットのレベル設定出来たら良かったのに…

353 :せがた七四郎:2011/02/28(月) 22:04:11.64 ID:QPoXmbOr
ハリーって規定値より飛ばない気がする。
ランが少ないのか…使っててパワー不足を感じる

354 :せがた七四郎:2011/03/01(火) 10:09:51.70 ID:6L0FOxWY
プラムが好きでプラムばっかり使っていた俺は、どんな時もコンスタントに200y超えるキャラを使っただけで感動を覚えた。

355 :せがた七四郎:2011/03/01(火) 19:35:31.65 ID:0logacwt
GB版でキッドを育てる時ミートエリアは最大にするけどコントロールが微妙に悪いのを妥協するのはよくある事

356 :せがた七四郎:2011/03/01(火) 23:24:53.26 ID:rFL+JcPi
GBのキャラは魅力がイマイチだな〜
育ててもあまり使わずに終わる

だがジーンは使いたい、64で

357 :せがた七四郎:2011/03/02(水) 00:03:20.16 ID:Zy4MOt0C
このゲームは64の方も魅力のないキャラが多い

358 :せがた七四郎:2011/03/02(水) 18:20:36.07 ID:cgg/Ksn1
プラムが魅力無いと申すか

359 :せがた七四郎:2011/03/02(水) 19:56:08.46 ID:cbINkqt7
チャーリーやサニーのことじゃね?
全く使ったことないw

メイプルはこのスレでも人気あるし
ハリーは強いし

360 :せがた七四郎:2011/03/02(水) 20:59:23.53 ID:ojB3WOFv
俺はチャーリーやハリーは毛ほども使う気が起きないが、サニーは結構好きだな。
愛嬌があってリアルのプロゴルファー界でもいそうな感じが好き。俺的にはいつもそこそこのスコアしか出せないちょっと駄目なプロゴルファーって言うイメージ。
プラムは言うまでもなく俺の嫁。
メイプルは俺の姉。

361 :せがた七四郎:2011/03/02(水) 22:35:57.23 ID:HkWZzpgc
自分GBキャラ好きだがセーブ出来ないのが痛すぎる

362 :せがた七四郎:2011/03/03(木) 07:21:35.81 ID:15+okUA1
>>361
腕を磨けって言う事さ。

363 :せがた七四郎:2011/03/03(木) 07:29:39.86 ID:zBW1ZEXc
クッパやドンキー相手に5UP以上の差を付いて勝ってるがスコアでどれくらい取ってる事になるんだ?

364 :せがた七四郎:2011/03/03(木) 13:17:49.74 ID:vj3jj9Xj
マリオゴルフとみんゴルって比較したらどうなの?
みんゴル3、4持っている友達がGCのファミリツアーを「クソゲー」って酷評してて、「ファミリツアーがあんなにクソゲーなら64版もクソゲーだろ。」って芋づる式にクソゲー認定されてしまった。
悔しかったんだが、みんゴルやった事がなかったから反論出来なかった...。

365 :せがた七四郎:2011/03/03(木) 19:17:11.53 ID:ZGXE1tgI
みんゴルは派手なバックスピンやギアチェンジがあり、そこが老若男女楽しめる部分。
悪く言えば厨っぽい要素も多い。

マリオゴルフ64は技なんて殆ど無い実力主義。無骨な漢たちのゲーム。

一般大衆向け→みんゴル
玄人向け→マリオゴルフ64

366 :せがた七四郎:2011/03/03(木) 22:08:29.02 ID:FNbutVhb
>>365
おお、なるほど。
と言う事はファミリーツアーはみんゴル方向にシフトしたって事なんだな。
しかし意外だな。俺のイメージではみんゴルの方が本格的で、マリオゴルフの方がゲームっぽいってイメージだったんだが。
多分俺の友達も納得しないなw もう説得するのも面倒だから、俺は一人で64版を極める事にしよう(笑)。

367 :せがた七四郎:2011/03/03(木) 23:47:40.86 ID:5leAy06N
GCって楽にアルバトロス出るイメージ

368 :せがた七四郎:2011/03/04(金) 08:21:50.32 ID:v9Hq67az
ファミリーツアーの1on1パットクリアできた人いる?
キャラは何がいいんだろう

369 :せがた七四郎:2011/03/05(土) 11:01:15.19 ID:2mA0p4K9
>>366
初代のみんゴルだけはマリオゴルフ64と同じキャメロットが製作してて、造りがかなり似ている。
それこそ実力主義で、難易度も高かった。
みんゴル2以降は違う製作元となって、別物になった。
難易度がかなり下がり、厨的要素が増えたw

ファミリーツアーはやったことないから分からないが、
初代みんゴル・マリオゴルフ64とみんゴル2以降では、相当の乖離が在ると思うYO

370 :せがた七四郎:2011/03/05(土) 11:45:03.49 ID:XbuOSq0t
でも発売当時かなり人気あったはずじゃない>>マリオゴルフ64
ヨーカドーでマリオゴルフ64タダゲーやったの良い思い出

371 :せがた七四郎:2011/03/05(土) 18:02:10.69 ID:R/Ny0ygt
ファミリーツアーはカップインしてもSEが無いのが寂しい
64はコンコロン ナイスイーグル!チャララララララーって感じで盛り上がるのに

372 :せがた七四郎:2011/03/05(土) 19:52:57.65 ID:fR7DmmYW
>>371
俺の場合イーグルなんて決めた暁には立ち上がって踊り狂ってて、画面なんて見ちゃいないからどっちみち関係ない。

373 :せがた七四郎:2011/03/05(土) 19:54:05.94 ID:fR7DmmYW
>>371
俺の場合イーグルなんて決めた暁には立ち上がって踊り狂ってて、画面なんて見ちゃいないからどっちみち関係ない。

374 :せがた七四郎:2011/03/09(水) 21:54:56.13 ID:PeEu0EiM
久しぶりにプラム使ってみたがやっぱ可愛いわ。
なんだかんだ言ってもプラムは俺の嫁。

375 :せがた七四郎:2011/03/10(木) 12:28:59.58 ID:jx8vx3AT
改造でプラムを450y以上に出来ないだろうか?

376 :せがた七四郎:2011/03/12(土) 17:15:24.99 ID:aVEIOP8B
>>375
そんなに飛ぶのはプラムじゃない。
プラムたんは頑張ってようやく200y超える位だからかわゆいの。

377 :せがた七四郎:2011/03/13(日) 11:29:13.33 ID:SBn2Tdoq
エミュで割れROMを遊んでみたら面白かったんで実機版を買ったんだが、中みたらデータがほぼ完璧に全クリになっててワロタw
最初から攻略したかったんだが、これだけデータが完璧だとデータ消すのもったいないなぁ。
俺はどうしたら良いだろうか。もう一本買って来るか?

378 :せがた七四郎:2011/03/13(日) 11:54:31.47 ID:WxnDdTis
アルバトロスの欄も埋まってあるのか?そのデータ

379 :せがた七四郎:2011/03/13(日) 18:37:38.36 ID:YuR5T7+j
>>378
アルバトロスは一回もなし。
バーディーコインも81だった。
キャラが全員出てたんで早まっちまった。「完璧」は言いすぎだったな。
まあとにかく、やっぱデータ消すわ。
せっかく買ったんだから攻略を楽しみたいし。

380 :せがた七四郎:2011/03/13(日) 22:14:36.53 ID:WccEvoKJ
アルバトロスなんて敵のクッパが1回出したの見ただけだ

381 :せがた七四郎:2011/03/14(月) 01:09:02.56 ID:ET/Roz9m
目標はプラムたんでアルバトロス

382 :せがた七四郎:2011/03/15(火) 00:31:34.18 ID:DbBp5jIp
マリオゴルフで世界最長クラスの950〜1000y(パー7)ぐらいのコースあったら良かったのになぁ
クッパやドンキー辺りならコンドル狙える可能性あるのに

383 :せがた七四郎:2011/03/15(火) 07:27:49.30 ID:zRZVKPOh
>>381
それ出来た人いたらクッパで23アンダー出した人より尊敬するわ。

>>382
こんどる? ナニソレ?

384 :せがた七四郎:2011/03/15(火) 16:17:09.11 ID:DbBp5jIp
>>383
パー規定より4打以上少ない打数で終了
例えばパー5ならホールインワン

385 :せがた七四郎:2011/03/15(火) 20:59:34.83 ID:vqLmcJOT
アルバトロスなんてヨッシーとメイプルの使いやすい二人で狙って出しただけだからなあ
いつか偶然で出してみたいものだ

386 :せがた七四郎:2011/03/16(水) 22:05:27.99 ID:84A+Qgvl
プラムでクッパに勝利キター
サドンデスでキノピオランドホール3で運良くチップインイーグルで勝利

387 :せがた七四郎:2011/03/17(木) 00:00:39.82 ID:kLnOfcup
全部☆にしようと思ったが
途中でだるい
俺の場合はロングヒッターでロングヒッターに苦戦する

388 :せがた七四郎:2011/03/23(水) 21:35:13.22 ID:OsIWvFqQ
数日間の激戦の末、ようやくクッパに勝利!!
喜び勇んで使ってみるとやはりすさまじく使うのは難しい...。
しかしパワーのナイスショットを決めて300yを軽々と超えれた時の快感は病み付きになりそう!

389 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/23(水) 21:56:57.04 ID:mhU0MTC7
(  ^ω^)

390 :せがた七四郎:2011/03/24(木) 19:36:28.04 ID:sB1RNqKk
俺はプラムでキノピオランドホール12でアルバトロスとったお

391 :せがた七四郎:2011/03/25(金) 20:30:19.62 ID:/Ooe4+Nj
>>382
GBA版のゴルフミニパークってミニゲームのコースが785yあるよ

392 :せがた七四郎:2011/03/25(金) 22:51:00.43 ID:lfDN55Tv
マリオゴルフGBで色々なパターンで育成して64に持ち込んでみたけど、
結局「高さ普通・ストレート・ミート&コントロールMAX」に落ち着くな(パワーはメイプルよりちょっと強い程度になる)。
1Wで300y越えが当たり前になると何か大味過ぎてつまらなく感じてしまうw

393 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/03/26(土) 11:32:55.51 ID:OnfJff9Q
俺もGBならストレートで高さは普通にする。
ミートエリアとコントロールは削って飛距離に充てる。

キッド 273y・ストレート・高さ普通・ミートコントロール-3
SPクラブ装備でちょうど300y、パワーショットで330y

394 :せがた七四郎:2011/03/26(土) 19:14:24.10 ID:+zD0c0/E
レベルの上限が50だったらバラブレと言われずに済んだのにな

395 :せがた七四郎:2011/03/26(土) 20:44:52.39 ID:4IMmfuTk
何かと思ったらバランスブレイカ―(Blance Breaker)の略かw

今までキャラゲットではプラム以外のキャラクターを使ったことが無く、
猿や巨大亀ももうプラムで3、4回は倒してるんだが、
試しにメイプルで巨大亀に挑んでみたら簡単過ぎてワラタw
まあキノピオランドという簡単なコースで戦った所為でもあるが。

396 :せがた七四郎:2011/03/27(日) 10:23:40.54 ID:H+Xp/6xV
メイプルの安定感は異常
アルバトロスはメイプルとクッパで見たかな・・・
実家に帰ったら漁ってみよう

397 :せがた七四郎:2011/03/27(日) 10:45:51.67 ID:nI1k+GaS
ジョー、シェリー、アゼリアの3人はミートとコントロールが連動して動くけど、
キッドだけはコントロールの方がミートより少し上がりにくくなってるんだよな。
>>392で挙げた「高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+4」という条件だと、
キッド251y、ジョー255y、シェリー248y、アゼリア251yとなりキッドとアゼリアが並んでしまうが、
「高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4」という条件ならキッドは254yに出来る。
まあたかが3yの為にコントロールを犠牲にする必要があるのかというと疑問ではあるがw

398 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/27(日) 11:33:28.91 ID:tan/oGyu
へ〜
ジョーの能力高いな

399 :せがた七四郎:2011/03/27(日) 22:04:21.53 ID:YYPW3xRM
別にコントロールなんてどうでもいいし

400 :せがた七四郎:2011/03/27(日) 23:14:41.14 ID:LqcmG4rE
10回に3回はJI外す俺にとってはロングヒッタークラスのミートはもう厳しい。

401 :せがた七四郎:2011/03/28(月) 00:03:54.25 ID:/EyIDmUY
>>354
俺もプラムとメイプル(猫口が凄く良い!)しか使わないな。
アゼリアは公式イラストやGB版のオープニングデモは可愛いのに、64では微妙。

402 :せがた七四郎:2011/03/28(月) 17:30:33.09 ID:HE5Ld3Yq
>>401
任天堂キャラ使えよ。「マリオゴルフ」だぞ。

403 :せがた七四郎:2011/03/29(火) 05:42:23.15 ID:iXXKgw72
>>402
任天堂キャラでかわいいキャラいないじゃないか。
ゼルダ系の女の子キャラがいれば使うのに。

404 :せがた七四郎:2011/03/29(火) 09:09:23.85 ID:J7yTjqKP
>>403
カワイイ女の子キャラ使いたいだけだったらみんゴルやれって。
何もマリオゴルフやる必要ないじゃんって話。

405 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/03/29(火) 12:07:07.51 ID:HERREKIG
マリオテニス64ではマリオ系のキャラだけになってたな〜
GBを除いて

406 :せがた七四郎:2011/03/29(火) 17:05:48.17 ID:iXXKgw72
>>404
うん。
N64で任天堂ブランドのみんゴルが出たらやるよ。
別に髭イタリア人萌えでマリオゲーやってるわけじゃないし。

407 :せがた七四郎:2011/03/29(火) 20:33:22.26 ID:sYB3BeUu
>>404
もちろんみんGOL(1〜4)もやったよ。
むしろみんGOL1が面白かったからマリオゴルフ64もやってみたらこれも面白かったって感じだしねw
ただ、今でこそプラムとメイプルしか使わないが、小中学生の頃は非力過ぎるプラムや
意外とミスったときのブレが大きいメイプルを使いこなせず、ルイージやヨッシーを中心に使ってた。

408 :せがた七四郎:2011/03/29(火) 22:24:39.04 ID:68LAkhXP
初代みんGOLは理不尽に長いホールがあって萎える

409 :せがた七四郎:2011/03/31(木) 23:25:59.91 ID:8bLjyhmN
プラムってミートエリアが広くJIから1目盛りずれたくらいじゃ殆どぶれないけど、
実際は上級者向けキャラのクッパ並にJIを外せないキャラだよな。
JI出来ないとただでさえ短い飛距離がより短くなるし、
パー4でもパワーモードを連発してやっと2オンというホールは決して珍しくないから、
パワーモードの使用回数は減らす訳にはいかない。

410 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/01(金) 15:24:57.12 ID:pICGPLYd
プラムってキノコランド以外は厳しい気がする。
距離のあるヘイホー、打ち上げの多いヨシアイなど
とてもキツそうなんだが。まあ俺はプラム使わないけど。

411 :せがた七四郎:2011/04/01(金) 18:20:34.06 ID:FhBMvWlU
俺のキノコもプラムたんに使ってほしい

412 :せがた七四郎:2011/04/01(金) 20:04:19.92 ID:TfExOhim
ワリオが地味に使いづらいなかなかナイスショット取れない
まだプラムの方がいい

413 :せがた七四郎:2011/04/01(金) 21:34:03.22 ID:mZdfllbd
みんGOLのミュウやパンヤのクーもいいけどやっぱりプラムが一番だと思った今日この頃

414 :せがた七四郎:2011/04/03(日) 22:46:55.14 ID:whjbQq9z
GBキャラがレベルアップする時、時々2つ以上の能力が同時に下がることがあるから
能力次第ではLV98(稀に97の時もある)で止めたほうがいいね

415 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/06(水) 15:45:49.48 ID:0KClel9J
(  ^ω^)

416 :せがた七四郎:2011/04/13(水) 21:29:09.96 ID:7bxNDXV3
400ヤード以上のキャラ(改造)が使いこなせない

風力半端ない難い
風力5以上上向き(曲がり)きつすぎる

417 :せがた七四郎:2011/04/17(日) 08:26:59.25 ID:7h8vU9HP
これの3DSかPSPでリメイクして欲しい

418 :せがた七四郎:2011/04/17(日) 10:29:00.11 ID:hlcvqf6y
いや、PSPは無いだろ

419 :せがた七四郎:2011/04/17(日) 11:16:13.48 ID:wf7iEnaE
ゲハ民じゃないけど
ハァ?って言いたくなる
競合ハードで出すわけない

420 :せがた七四郎:2011/04/22(金) 22:01:47.27 ID:bWXOG2Yh
>>417
PSPでやりたきゃエミュでやれ。

421 :せがた七四郎:2011/04/28(木) 20:51:14.30 ID:ytan8ftB
ポケスタみたいに64版でGB版をプレイできたら良かった

422 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/29(金) 15:03:10.28 ID:WE6DdUXY
(  ^ω^)

423 :せがた七四郎:2011/05/06(金) 17:25:45.26 ID:r+coLOkr
tes

424 :せがた七四郎:2011/05/06(金) 17:50:01.85 ID:55ccj5Ev
とある攻略本のワリオ
「オレだよ!ワリオだよ!
オレ様を使ってプレイすれば、マリオなんかに負けないぜー」


w

425 :せがた七四郎:2011/05/08(日) 09:45:40.27 ID:XAtcwF2W
キューブですまんが改造キャラでキューブ版ではクラブで1Wはいくつぐらいなんだせめて64と同じノーマル400行って欲しいが…

426 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/08(日) 21:13:37.66 ID:/bSJUa9i
GBのワリオの威圧感は異常

427 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/05/16(月) 10:43:10.73 ID:mwst2VSc
(  ^ω^)

428 :せがた七四郎:2011/05/23(月) 00:20:57.61 ID:3bnpHoEW
トーナメント合計35
ベストスコア−19
アベレージ63
ベストドライブ300Y
平均ドライブ55Y
フェアウェイキープ率71%
平均パット0.9
パーセーブ91%
パーオン48%
サンドセーブ86%
バーディーバッジの数88個

レベル61
飛距離276Y
高さ高めMAX
持ち球ストレート
ミートコントロールMAX
プレイ時間21時間
マッチプレイ結果ワリオまで全員☆で勝利

上手い方ですか?普通ですか?
判定お願いします

429 :せがた七四郎:2011/05/23(月) 00:23:20.77 ID:3bnpHoEW
すいません平均ドライブ228Yです
トーナメント合計のところバグってます

430 :せがた七四郎:2011/05/23(月) 00:24:57.49 ID:3bnpHoEW
キャラは丸顔の少年です

431 :せがた七四郎:2011/05/23(月) 00:29:43.64 ID:sT7O9OX2
わからん
全キャラ出してんの?

432 :せがた七四郎:2011/05/23(月) 00:56:10.26 ID:3bnpHoEW
全キャラだしてます

433 :せがた七四郎:2011/05/28(土) 13:53:45.73 ID:aIsE/xwG
そういえばアベレージやパーセーブの項目って最近のゴルフゲームでは見ないな

434 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 21:36:43.63 ID:q/Skqrds
tes

435 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/03(金) 10:20:29.07 ID:+fOhCKC+
(  ^ω^)

436 :せがた七四郎:2011/06/11(土) 10:37:10.62 ID:thj1S12S
結局GBキャラはどんな風にステータス伸ばしていくのがいいの?(LV.99まで上げる場合)
飛距離はあるほうがすきなんだけど、コントロール1とか使いこなせる気がしないし、
LVがあがるほどのびる飛距離がのびにくくなるから最後のほうは他のステータスのばした
ほうがいい気がする…

誰か飛距離を上げてなおかつそこそこ安定するような育て方教えてください
よろしくお願いします。

437 :せがた七四郎:2011/06/11(土) 13:39:16.83 ID:C/jue0qQ
高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+3・飛距離254y キッド
高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+4・飛距離255y ジョー
高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+4・飛距離248y シェリー
高さ普通(0)・持ち球ストレート(0)・ミート+4・コントロール+4・飛距離251y アゼリア

64に持って行くのがメインだから飛距離はこれくらい押さえておかないとゴリ押しプレイになってしまうw

438 :せがた七四郎:2011/06/11(土) 15:07:48.48 ID:FFfhKTma
>>437
確かに飛距離は230〜250y位が一番まっとうにプレイできる感じがする。
ホールによってはマリオ位からもうチートプレイ出来ちゃう場合があるからな。

439 :せがた七四郎:2011/06/12(日) 01:27:38.15 ID:+T7OjnAr
>>437
なるほど〜、それくらいの飛距離に抑えてあとは他の能力に回せば安定するんですね。
教えてくださってありがとうございました。

しかし、GBの攻略サイトが欲しいものです…能力の伸びが全く分からなくて困ってます。
上げる能力間違ってしまうと、リメイク以外で取り返しが付きませんし。

440 :せがた七四郎:2011/06/12(日) 01:32:46.78 ID:MWuvAo6U
>>436
最初にキッドを選んでから、主にGBで使いたいならミートエリアと持ち球を保ちながら飛距離を伸ばし、主に64で使いたいならミートエリアと高さを最大に保ちながら飛距離を伸ばせばいいよ

441 :せがた七四郎:2011/06/12(日) 12:04:13.29 ID:ujkm6fAD
GBまだやってる人居るんだすげ
電池もつ?切れても遊べるかな

442 :せがた七四郎:2011/06/12(日) 14:30:17.20 ID:VSMXTcnz
>>439
本家のマリオゴルフ64そのものも余り売れなかったからな。
GB版なんてほとんど需要ないだろ。

443 :せがた七四郎:2011/06/13(月) 17:31:43.16 ID:PzB2+HsI
psのPGA97をpspでやるまではGB結構やりこんでたが以後一切GBA自体やらなくなっちまったなあ
またやろかな
>>442
売れ行きは知らんが名作なのはガチ
箱版のリンクスよか段違にいい
さすがみんゴルへの布石だな

444 :442:2011/06/13(月) 22:47:27.06 ID:uBu2ojKT
>>443
名作なのは俺も認める。
ただその後のみんゴルシリーズと比べるとイマイチ売れ行きが伸び悩んだのは事実。
だから俺の中では「不遇の名作」と思っている。

445 :せがた七四郎:2011/06/14(火) 02:07:00.98 ID:ZJ6GtJvE
psのPGA97をpspでやるまではGB結構やりこんでたが以後一切GBA自体やらなくなっちまったなあ
またやろかな
>>442
売れ行きは知らんが名作なのはガチ
箱版のリンクスよか段違にいい
さすがみんゴルへの布石だな

446 :せがた七四郎:2011/06/14(火) 02:44:23.65 ID:WtgnNtff
>>439
こにたまカントリークラブのGB版小ネタ集に大体載ってる

PAR5で直線距離が長かったり雨や向かい風がある時に、飛距離が無いと2オン出来ないから飛距離の無いキャラを使う気がしない

447 :せがた七四郎:2011/06/15(水) 16:37:20.17 ID:OB1p1CbL
ツールバーにユキチカを表示してないようなもんだな

448 :せがた七四郎:2011/06/15(水) 21:03:19.41 ID:G0j6kAS0
みんGOLは運ゲーだからやり込む気がしない
こっちは運ゲーじゃないからいいね

449 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/16(木) 09:49:54.82 ID:hd2S/Sq2
(  ^ω^)

450 :せがた七四郎:2011/06/20(月) 21:37:39.48 ID:VIkhQTfL
>>449
だからなんだよそれw

3DSのバーチャルコンソールでマリオゴルフGBは多分配信されるだろうけど、モバイルゴルフの配信は絶望的だよな。
またリンクスコースやジパングコースを廻りたい…。

451 :せがた七四郎:2011/06/23(木) 16:48:20.43 ID:KQcDaq3i
GB版のキッドは肌が黒かったのに、GBA版では普通の色になってたけど
そんなんで苦情来るの?

452 :せがた七四郎:2011/06/27(月) 08:00:14.75 ID:dT9Me7+r
>>450
アク禁制度を廃止した代わりに悪質投稿を防止する為に2chが導入したキモいシステム。
一日1レス以上するとレベルが1上がる。
名前に「!ninja」と入れると自分のレベルが確認出来る。何レベからかは忘れたがレベルの後ろが「xxxPT」にならないとスレ立て出来ない。

453 :せがた七四郎:2011/06/29(水) 17:41:23.72 ID:IJvPZuFo
>>446に書いてあるサイト今月末に閉鎖するらしいから、お前ら今すぐローカルに保存しとけ

454 :せがた七四郎:2011/06/30(木) 21:28:45.97 ID:pzmrhZf0
ttp://web.archive.org/web/20090122231330/http://kyoto.cool.ne.jp/konitama/koneta64.html
7月以降はwebarchive頼みになるか・・・!?

455 :せがた七四郎:2011/07/01(金) 22:45:52.69 ID:Hgg7f+pG
今はまだGoogleのキャッシュに保存されているが、いずれはそれも見えなくなるんだよな…

456 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/14(木) 03:30:45.24 ID:vyO+Dnf1
(  ^ω^)

457 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/08/09(火) 07:56:58.76 ID:k/dk4BXR
tes

458 :せがた七四郎:2011/08/18(木) 13:53:02.07 ID:MEdXxiFd
攻略サイト消えて分からなくなったので質問
GBキャラでパワー全振りした時に一番飛距離上がるのキッドなのは分かるんだけど、ジョーの飛距離全振りとどのくらい差があるのかな
気分的にパワー馬鹿なジョー作りたくなったんだけどデータ知りたくて

459 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/08/18(木) 20:29:39.58 ID:jXXoGoM2
【パワー全振り】
キッド358y、ジョー353y、シェリー350y、アゼリア348y

【持ち玉ストレートで残り全てパワー】
キッド344y、ジョー340y、シェリー339y、アゼリア336y

【高さ普通・持ち玉ストレート・ミート+4】
キッド254y、ジョー256y、シェリー248y、アゼリア251y

460 :せがた七四郎:2011/08/18(木) 22:39:49.86 ID:MEdXxiFd
>>459サンクス
せっかく手間かけて育てるのに最大値5yの差は意外と大きいかもしれん…
再検討してみる

461 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/08/29(月) 23:09:12.17 ID:iJrKZ9qV
(  ^ω^)

462 :せがた七四郎:2011/09/12(月) 17:40:26.29 ID:dGIZyKX3
一回、キノピオランドで池ぽちゃぎりぎりで球がとまったことがある。
アイアンで80-90%の地形だったんだけど、なぜかドライバーでも80-90で、しかもマリオでもミートエリアが点にならなかった。

なんだったんだろあの地形

463 :せがた七四郎:2011/09/21(水) 13:39:19.24 ID:VeQk6VTj
>>462
ベアグラウンド (BARE GROUND)ベアグラウンド とは、
地面がむき出しになっていて、芝生のない所をいう。
ベアグラウンド からのショットはなかなか難しく、クリーンヒットしなければならなく、転がしが有効である。

ちなみに、マリオスターホール17のグリーン近くなら狙って乗せやすい

464 :せがた七四郎:2011/10/04(火) 23:09:09.19 ID:8lZteOoo
海外版のメタルマリオ詳細

1W:285 3W:265 4W:246 持ち球ドロー
2I:227 3I:214 4I:201 5I:188 6I:175 7I:162 8I:149 9I:136
PW:117 SW:91

ミートエリアとクセの強さはマリオと同じ。8I〜SWはほぼストレート。
ただし、トップスピンとバックスピンがアホみたいにかかる。
トップスピンは、普通の状態の弾道の半分くらいの高さになり、バックスピンは2倍くらい高く吹き上がる。

エール・野次・ホールアウトのリアクションもマリオと同じ。

CPにするとやはり強く、ほぼ全てのホールでバーディー以下を出すが、全くミスしないかというとそうでもない。

・・・こんなところかな

465 :せがた七四郎:2011/10/07(金) 07:00:03.11 ID:TkKpiGUh
メタルマリオをGETするには
全てのバーディーバッチを集めないといけないってマジ?

466 :せがた七四郎:2011/10/10(月) 11:11:11.83 ID:UkEoBpCf
マルオゴルフGCをどうしてWiiであそぶセレクションに入れなかったのかはまじわかんない
任天堂はゴミしかいねーのか?
ゴルフゲームはwiiリモコンに合ってるとおもうんだが

467 :せがた七四郎:2011/10/21(金) 23:23:54.66 ID:qpcSHOGa
>>464
そういう事か
Youtubeで外人がメタルマリオ使ってスピードゴルフやリングショットで凄いタイムやスコア出してたんだが
あれはキャラの性能を活かしてただけだったのか
どうりで妙に風の影響が小さかったり大きかったりする訳だ

468 :せがた七四郎:2011/11/06(日) 15:17:22.66 ID:2ZIyUrJV
攻略サイトのバックアップはここみたいだね
http://ro119.com/archive/kyoto.cool.ne.jp/konitama/index.html

469 :せがた七四郎:2011/11/29(火) 18:13:38.47 ID:6ClBYj9Y
GBキャラの経験値稼ぎの効率を調べてみたが
GBだとコース毎に倍率が掛かって(ピーチカントリーだと3.5倍)
64の場合はコース毎に倍率が掛からない(コースゲットポイントには掛かる)代わりに、キャラのレベルによって倍率が掛かる(最大3.5倍)から
GBではピーチカントリー、64ではキノピオランドでやるのが効率が良さそうだな
個人的には中断セーブの出来るGBの方がやりやすかったが

あとGBキャラのエフェクトは電撃(64のワリオと同じ)は避けた方がいいな
エフェクトが邪魔でショットタイミングがずれやすいから

470 :せがた七四郎:2011/12/12(月) 14:54:16.34 ID:0/QvAxTW
ゴルフ仙人のショートコースは経験値高いし、
全部パー3で時間もかからないから一番効率がいいと思う。

一気にレベルを上げたい場合は、64でラウンドを繰り返して経験値を溜め込むのが良い。


マリオカート7にメタルマリオが居るけど、
もしマリオゴルフ3DSが出たら、遂にメタルマリオを使える日が来るかも知れない。

471 :せがた七四郎:2011/12/16(金) 17:49:48.68 ID:S3qwQCL1
仙人ショートコースは飛距離が300y以上あるとミニゲームをクリアするのが大変だから、
飛距離が220y位の時にクリアしておいた方がいいな
確かに経験値稼ぎの効率はいいから(約7分で400程度)
完全に飛距離に特化したキャラでもない限りピーチカントリーで稼ぐ必要はないか

472 :せがた七四郎:2011/12/21(水) 23:48:55.22 ID:dCrWa3GR
スピードゴルフのキノピオランドで7:06:10(-18)が出た
使用キャラはドンキーコング
もう少し粘れば6分台も出るかな?

473 :せがた七四郎:2011/12/25(日) 15:29:00.72 ID:lMdCRr5f
GBの方でキッドレベル85くらいまで上げた覚えがある。
飛距離は1Wで340yくらい。球筋はすごく曲がったドロー、非常に高い。
ミートエリアは非常に広く、打ちやすい。ただ、サボテンなどが異常なくらいに邪魔。
おかげでミニゲームがすごくやりづらかった。
あと、PAR5で1オンさせたらアルバトロスパットと表示された。
ベストスコアはマリオンクラブの-20。

474 :せがた七四郎:2011/12/25(日) 20:16:09.69 ID:btD4V1B7
>>473
持ち球はストレートの方がいい
短いアプローチでチップインを狙いやすくなるから

475 :せがた七四郎:2011/12/26(月) 19:59:45.21 ID:ORoyiZoM
おお、こんなスレあったのか
昔は糞なぐらいやり込んでたなぁ 今ではしてないけど
キャラは基本メイプル使ってましたね、ストレートが強かった
ベストスコアは-24でした たぶんですが中断使ってたかと
たぶんですが中断なしなら-23がベストスコアかと

CPUはストローク対戦でやらせるとクッパやマリオあたりはかなり強く
うる覚えですがキノピオで-15~16ぐらい マリオだと-8~10ぐらい出してきました
あとハリーよりワリオのほうが強い(たまにハリーが勝つ)

リングショットのキノピオ2ホール目でホールインワンが出るまでやり直したのはいい思い出

476 :473:2012/01/03(火) 00:55:27.73 ID:1cjg0uI1
長いことやってるから、極端なドローでもチップインイーグルくらいは軽いです
この前、久々にGBやったら2回もホールインワン出たよ
64のキャラゲット・リングショットはすべてクリア済み。
ボム兵の形の岩山上のリングはきつかった・・・風とか、ボールの跳ね返りとか。

477 :せがた七四郎:2012/01/03(火) 20:23:58.09 ID:eYoERt0Q
GBキャラを使ったらスピードゴルフのヘイホーデザートで6:43:43(-22)が出た
能力は、高さ低め(-2)・持ち球ドロー(+4)・ミート+4・コントロール+3・飛距離307y(さらに飛距離重視のドライバーを使用)
これで海外のプレイヤーがメタルマリオで出した記録を抜いた

>>476
確かに極端なドローでもチップインが狙えるけど、
ストレートにした場合ボールの軌道が読みやすいし、2番アイアンを使って風の影響が減らせるから
慣れれば30y以内のアプローチが9割位の確率で入るようになったりするので
多少飛距離が落ちてもストレートにした方がいいと思う

478 :473:2012/01/09(月) 20:24:56.37 ID:kGBvXxt4
さすがに今からやり直すのは気力と電池がもたないw

479 :せがた七四郎:2012/01/30(月) 18:41:34.57 ID:osJfEfRW
 

480 :せがた七四郎:2012/02/01(水) 17:36:14.85 ID:5cqkAzGO
俺以外にリセットする度3キャラずつ消えていく現象にあった人はいないか

481 :せがた七四郎:2012/02/05(日) 20:43:25.91 ID:u2F34cJ7
64キャラの能力について(推測)

高さ
プラム、チャーリー、ルイージ、ワリオ、ドンキーコング…-1(低め)
ヨッシー…0(普通)
ピーチ、マリオ、クッパ…+1(高め)
ベビィマリオ、サニー、メイプル、ハリー…+2(高め)

持ち球(クッパの1Wの曲がりを10とした場合)
プラム、ピーチ、ヨッシー、メイプル…0(ストレート)
チャーリー…-1(フェード)
ベビィマリオ…+2.5(ドロー)
ルイージ…-4.5(フェード)
サニー、ハリー…+5.5(ドロー)
ワリオ…-7.5(フェード)
マリオ…+7.5(ドロー)
ドンキーコング…-9(フェード)
クッパ…+10(ドロー)

ミートエリア(攻略本の表記と同じ、引っ掛けた場合のパワーロスにも影響する)
プラム、チャーリー…+4(広い)
ピーチ、ベビィマリオ…+2(広い)
ルイージ、ヨッシー、サニー…0(普通)
ワリオ、ハリー…-1(狭い)
メイプル…-2(狭い)
マリオ、ドンキーコング、クッパ…-3(狭い)

コントロール(攻略本の表記とは違う、引っ掛けた場合の横方向のブレに影響する)
プラム、チャーリー…+4(良い)
ピーチ…+3(良い)
ヨッシー…+2(良い)
メイプル…+1(良い)
ベビィマリオ、ルイージ…0(普通)
ワリオ、サニー…-1(悪い)
ドンキーコング…-2(悪い)
ハリー、マリオ、クッパ…-3(悪い)

ちなみに、持ち球がフェードなら早めに、ドローなら遅めにミートした場合の方がブレが少なくなる。

482 :せがた七四郎:2012/02/12(日) 01:41:23.13 ID:VRrRHalR
キューブの方なんだがどうやってエンディング見るの?
キャラスター全部やったが何もならなかった

483 :せがた七四郎:2012/02/12(日) 23:28:31.15 ID:Kxpvl0ns
トーナメント優勝は?

484 :せがた七四郎:2012/02/14(火) 21:30:07.77 ID:Gq5D3X3e
そっちか64はキャラゲットでも見れたのにキューブのは随分むずいな

485 :せがた七四郎:2012/02/20(月) 01:35:08.53 ID:imKD2prl
GC版はマリオやドンキーだとティーショットを1Wで打つ時にミートエリアが狭くて使いにくいから
デイジーやクッパJr.の方が使いやすい気がする

486 :せがた七四郎:2012/02/20(月) 12:16:05.41 ID:WL3wAPlc
クッパJrはとるの地味にむずいてかGC版難易度高すぎだろ
リングショットルイージでやったらクッパワールドのホール8の奴で火山のど真ん中届かねー

487 :せがた七四郎:2012/02/21(火) 02:41:40.44 ID:2T0841/e
64のリングショットは全キャラどころか、GBで育てた飛距離200yで高さ最低のキャラでも制覇出来るんだけどね

488 :せがた七四郎:2012/02/21(火) 16:00:06.32 ID:KPjY7OTr
GB版とGBパック買った。
そこでお前らに質問があるんだけど、俺のGB本体がどこにあるのか教えてくれない?

489 :せがた七四郎:2012/02/22(水) 05:20:11.17 ID:XEel8AYt
また買えばいいじゃん

490 :せがた七四郎:2012/02/22(水) 20:09:46.40 ID:SC/5sT9o
>>489
買うと見つかりそう。

半田ごてとかテスターとか同じようなのが2つずつあるぜ。
このくらいのサイズでたまにしか使わない物はすぐに行方不明になる。
もっと小さいものはちゃんと場所決めてしまっておくし、もっと大きければすぐに見つかる。

491 :せがた七四郎:2012/02/22(水) 21:59:35.05 ID:bVYG1tvw
GC版の場合残り3メートル以下でも難く感じる
だってちょっとミスったって時には失敗してるから

492 :せがた七四郎:2012/02/24(金) 23:34:33.41 ID:xAWlmWyY
GC版買ってみたけど短いパットは連打すればいいからそんなに難しくは感じなかった
それよりもショットのタイミングが取りづらいのが気になる
判定が厳しい上に効果音でタイミングが取れないから、目押しが上手くないとどうにもならない
だからクッパJr.を使えるようにはしたけど当分はノコノコを使うしかないかな

493 :せがた七四郎:2012/03/02(金) 22:32:51.10 ID:2oWe3Qig
>>486
スターキャラのルイージの場合は、
1打目…26y打ち上げのフェアウェイを狙い、4Wのパワーモードで223yのパワーでボールの真下を打ち、スーパーバックスピンを掛ける。
2打目…35y打ち上げのフェアウェイを狙い、5I(地形によっては4I)のパワーモードでボールの真下を打ち、バックスピンを掛ける。
3打目…101y打ち下ろしのグリーンを狙い、8Iのノーマルモードでボールの真ん中を打つ。
これでクリア出来るはず、一応バーディも狙える。

ノーマルキャラのルイージの場合は、
1打目…26y打ち上げのフェアウェイを狙い、1Wのパワーモードでボールの真下を打ち、スーパーバックスピンを掛ける。
2打目…フェアウェイ近くのラフに乗った場合は、パターでフェアウェイに乗せる。ロックやOBならやり直し。
3打目…35y打ち上げのフェアウェイを狙い、4Wのパワーモードでボールの真下を打ち、スーパーバックスピンを掛ける。
4打目…101y打ち下ろしのグリーンを狙い、6Iのノーマルモードでボールの真下を打つ。
この方法でノーマルキャラのワリオでも可能。(4打目は7Iになる)

494 :せがた七四郎:2012/03/03(土) 16:10:39.63 ID:lVUk9Rpp
>>468のサイトも消えてる

495 :せがた七四郎:2012/03/08(木) 21:21:31.39 ID:E0or8sip
最強レベルとか勝てる気しないんだが特にドンキー、クッパ、パックン当たり

496 :せがた七四郎:2012/03/16(金) 14:32:03.70 ID:nz4G4Svw
マリオスターで初優勝したので記念カキコ
9ホール終了時で6アンダーだったのに終わってみたらイーブンパー…
なんてことが何度かあったがめげずにやってよかった

497 :せがた七四郎:2012/03/16(金) 16:23:18.79 ID:GL9pAN1h
セーブ&ロード無しでクリアしてたなら尊敬する
セーブ&ロード有りでクリアしててもおめでとう
シビアなゲームだよなぁ…

498 :せがた七四郎:2012/03/16(金) 20:29:34.11 ID:nz4G4Svw
もちろんセーブ&ロード無し
使用キャラは始めメイプルだったが風に泣かされる場面が多すぎてドンキーに変更
操作に慣れるまでしばらくかかったが、その分プレイの幅が広がったよ

499 :せがた七四郎:2012/03/17(土) 12:55:29.24 ID:OznKEAc6
キャラゲットやスピードゴルフは中断無しの証明が出来るけど
トーナメントは中断してなくても証明が出来ないのがなあ
GBキャラなら中断出来ないからいいけど

500 :せがた七四郎:2012/03/17(土) 19:35:22.25 ID:9mxv42Kh
ゴルフの場合は巻き戻してやり直しじゃなくても
練習モードで同じ条件でシミュレートしてからやるだけでもかなり成績よくなるよね。
中断しなくても本体とソフトが2セットあれば途中で練習できる。

501 :せがた七四郎:2012/03/17(土) 20:24:23.76 ID:T/uDuTXX
必死すぎぃ!

502 :せがた七四郎:2012/03/18(日) 04:19:57.06 ID:mNEmFP9r
>>500
その方法みんGOL6のスレでも見たな
スピードゴルフでもポーズの使用をアリにしたらもっと記録伸びるかもな
動画投稿するにしてもポーズした部分編集すればいけそうだし

503 :せがた七四郎:2012/03/18(日) 13:11:48.55 ID:6KvnxCW+
突き詰めちゃえば
「1コースのブレはピンの立ち位置3種×風8方向×風速1〜9m+風無しの217通りしかない」
…いや…無いわー…

504 :せがた七四郎:2012/03/19(月) 04:27:39.90 ID:MreYE4Az
いやピン位置は4パターンあるし風向きはもっと細かい
雨が降る可能性だってあるし同じライでもヒットパワー率が変わったりする
あと一応乱数もあるからそこまで単純ではない

505 :せがた七四郎:2012/03/26(月) 05:39:35.78 ID:I9s6w+rU
メイプル新作(出るか分からないけど)で復活しないかな〜

506 :せがた七四郎:2012/04/10(火) 16:37:59.44 ID:3mAxLj8X
GC版のメモリアルはチップイン優先だから
せっかくクッパワールドのPAR4で1オンイーグル出しても
どうでもいいようなモンテカントリーのPAR5のチップインイーグルのせいで残らなくて困る

507 :せがた七四郎:2012/05/13(日) 16:29:39.17 ID:gHlwlEcP
プラムたんぺろぺろ

508 :せがた七四郎:2012/05/28(月) 23:46:06.58 ID:nY5Baxuc
3DSでマリオテニスが発売されたしゴルフもきていいんじゃないかな?
開発のキャメロットも生きてるし期待&希望

509 :せがた七四郎:2012/05/28(月) 23:53:27.98 ID:VaIsAY/h
we love golfの移植版出します

510 :せがた七四郎:2012/05/29(火) 21:45:06.95 ID:3VHOxY0Y
64版が3D表示対応で移植されたら本体ごと買うわ
ついでにメタルマリオとキャラメイク要素も追加希望

511 :せがた七四郎:2012/05/30(水) 22:05:29.92 ID:NChdzBHA
ってか、Wiiで遊ぶセレクションに何でファミリーツアー入れなかったんだーーー。

3DSで新作夜露

512 :せがた七四郎:2012/06/17(日) 14:16:25.98 ID:yKKE1wLe
成長したプラムたんと64当時のプラムたんで2キャラ出るのか
胸熱だな

513 :せがた七四郎:2012/08/22(水) 14:07:26.99 ID:X+5eg+1X
パンヤとどっちがおもしろいですか

514 :せがた七四郎:2012/08/27(月) 04:37:20.49 ID:Sr01zGtY
パンヤ

515 :せがた七四郎:2012/09/28(金) 12:09:39.59 ID:EXt/MOxL
GB配信されるんだね。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/qaqj/

516 :せがた七四郎:2012/09/28(金) 20:41:06.04 ID:Y3MlUvas
良かったね

517 :せがた七四郎:2012/10/03(水) 01:28:27.53 ID:uhGx1v9X
通信すらできないから俺は買わないけどね

518 :せがた七四郎:2012/10/23(火) 10:30:57.76 ID:VGbE1hXh
GCでクッパワールドの途中のドッスンで一打減ってたんだがバグ?

519 :せがた七四郎:2012/10/23(火) 22:33:29.52 ID:j1HMzpjx
そうだよ

520 :せがた七四郎:2012/10/26(金) 00:30:53.50 ID:G5of2k/c
有野さんがこのゲーム挑戦してくれたらいいが時間ものすごい費やしそう特にトーナメントなんかマリオスターまでやったら丸3日でも攻略出来なかったりして
キャラゲットもワリオ以上は難易度上がるりどっちならエンディング見れるんだろうか(笑)

521 :せがた七四郎:2012/10/28(日) 16:34:01.69 ID:Rk83yYBH
中断セーブあるからなぁ・・・

522 :せがた七四郎:2012/10/30(火) 08:34:50.32 ID:0bh4le7X
それはスタッフが何回までか制限つければいいんだよ

523 :せがた七四郎:2012/11/01(木) 23:44:52.02 ID:KyNXBY48
バトルゴルファーやった後にマリオゴルフやるとレベルの差が歴然すぎる

524 :せがた七四郎:2012/11/08(木) 23:03:46.19 ID:X/XDJ74Z
クッパ使いにくすぎるわ、ウェッジで曲がり過ぎw
COMが使うと素晴しく強いし
プラムかgbキャラでいいやもう

525 :せがた七四郎:2012/11/12(月) 00:26:42.69 ID:dafpJSSw
海外版のメタルマリオの方が強いけどな

526 :せがた七四郎:2012/11/12(月) 21:18:24.99 ID:yHtzMpun
お前らGCのギャンブルグラフ使った事ある?ストレートでパワー大幅VPの最強グラフだがミートエリアの真ん中外したらOBだからかなりむずいわ使いこなすの

527 :せがた七四郎:2012/11/13(火) 02:22:00.22 ID:ITQHvBkw
あれ飛距離特化なら600y飛ぶんだよね

528 :せがた七四郎:2012/11/13(火) 17:20:05.77 ID:6Z2LFpWA
どうやってやんの?クッパでも400ぐらいだわ
まあ400でも十分強いけど

529 :せがた七四郎:2012/11/14(水) 21:44:28.05 ID:VXy/iZ6r
簡単な方法としてはGBA版でプレイヤーをエラにしてパートナーのニールを飛距離だけ伸ばしてればいい
もちろんドリンク系のアイテムも全部ニールに使う
経験値稼ぎはGC版のパットプラクティス上級が効率が良い

530 :せがた七四郎:2012/11/14(水) 22:02:20.91 ID:SevfMegf
なんだ通常キャラは出来ないのか

531 :せがた七四郎:2012/11/15(木) 23:28:49.18 ID:aVLSJnOr
通常キャラならワルイージにかっとばしクラブとスーパーミートクラブ持たせた方が安定すると思うけどね

532 :せがた七四郎:2012/11/18(日) 10:18:08.59 ID:OzReWP0E
ここ64スレやで

プラムとか使い捨てキャラだろwwww

533 :せがた七四郎:2012/11/19(月) 03:15:21.09 ID:lPJKuKOD
ルイージもな

534 :せがた七四郎:2012/11/19(月) 22:47:15.57 ID:1VWRfD6h
64の奴はどう改造しても400yしかいかないよね

535 :せがた七四郎:2012/11/20(火) 12:53:08.85 ID:XtcJTcIn
改造キャラで普通にコースを回る動画って無いのかな?見てみたいんだけど

536 :せがた七四郎:2012/12/10(月) 06:00:41.27 ID:dHskIzmg
GB版中古で買ったなあ
http://www.suruga-ya.jp/database/265000872001.html?gcsct=0ChMIiNGN3ZuOtAIVRJ6mCh0vbwAAEAM

537 :せがた七四郎:2012/12/15(土) 20:59:42.66 ID:bqmuyHOr
64版メモリアルのイーグルはPAR4優先みたいだけど、ホールインワンもPAR4優先?

538 :せがた七四郎:2012/12/17(月) 18:43:50.62 ID:OtPKsck8
今日初めてホールインワンできた
発売してすぐに買ったが未だに楽しめるってすごいな

539 :せがた七四郎:2012/12/17(月) 23:57:33.86 ID:1/7ZbGKG
じゃあ逆に今やっても楽しめないゲームって何よ?

540 :せがた七四郎:2012/12/17(月) 23:59:31.88 ID:LzTM8YT0
そんなものはない

541 :せがた七四郎:2013/01/05(土) 01:45:44.46 ID:QtrQNPfV
Mii対応の3DS版が出たらいいのに

542 :せがた七四郎:2013/01/07(月) 13:10:05.44 ID:fZ2bf1Nf
現行ハードで(とは言ってもWii Uと3DSしかないのだが)マリオゴルフが似合うのは、Wii Uしかない。
 Wiiリモコンで振って遊ぶのとかできそうだし。

543 :せがた七四郎:2013/01/09(水) 01:53:43.86 ID:qFvYJVGO
まずテニスのWiiU版が出ないとな

544 :せがた七四郎:2013/02/15(金) 16:14:26.63 ID:qXXXhs7F
ついに新作来たか

545 :せがた七四郎:2013/02/17(日) 02:40:26.69 ID:XpL30DKV
ルイージ特集のどさくさ紛れでさらっと3DSで出すって発表あったな

546 :せがた七四郎:2013/02/23(土) 08:44:39.70 ID:dAZsgTWP
GB→64みたいに
3DS→Wii Uにキャラの持ち込みしたいな
U版は出るかどうかワカランけどwww

547 :せがた七四郎:2013/04/01(月) 02:09:17.60 ID:ZEY+CcOo
マリオゴルフワールドツアー、今夏発売予定みたいだね。
キャメロットが開発だけどファミリーツアーの流れを組んでるわけだし、
プラムメイプルは出ないかな〜。

548 :せがた七四郎:2013/05/22(水) 02:52:30.18 ID:O/tA+sjY
ちょっとききたいんだけど
今GBでキッド育成してるんだが、持ち球のレベルを上げてストレートにしたのにスペシャルクラブ(パワー上がるやつ)を装備すると
持ち球が前のフェードに戻ってしまう(64のキャラ選択画面ではストレートになってる)。
これはどういうことなんだ…スペシャルクラブ(パワー)を使う時は持ち球ストレートには出来ない仕様なのか?
それとも更に持ち球のレベルを上げていったらパワークラブ使用でもストーレートに出来るの?誰か教えて

549 :せがた七四郎:2013/05/22(水) 04:13:36.76 ID:M1KlNiKm
そこまで試してないけど多分ストレートにするのは無理だと思う

550 :せがた七四郎:2013/05/24(金) 03:22:45.90 ID:cxr8Ckr+
>>549
まじかよ
持ち球のレベル上げた意味ねえ…コントロールクラブにすりゃよかった
またキャラ1から作り直しだわ(絶望)
教えてくれてありがと

551 :せがた七四郎:2013/05/24(金) 14:37:24.36 ID:9pRUr6qS
そもそもそこまでしてドライバーの弾道をストレートにする必要あるか?
あと持ち球のレベルは26回までしか上げてないなら最終的に無駄にならないから

552 :せがた七四郎:2013/05/27(月) 02:32:47.23 ID:BvFUj/lZ
>>551
俺は最近GB版を中古で買った素人なんだけど
このスレでストレートがいいって意見がちらほら見えたからなんとなく
でも実際ストレートの方が使いやすいと思うし、なんかかっこいいよね

553 :せがた七四郎:2013/05/27(月) 13:29:02.41 ID:PnJmNqUy
64に送って使う予定ある?

554 :せがた七四郎:2013/05/28(火) 01:18:23.28 ID:92DcH4Sx
>>553
64で使うために育成してるよ

555 :せがた七四郎:2013/05/29(水) 03:31:38.03 ID:0HOdjfcK
ならストレートおすすめ
俺は球筋1段階つけてるけど

556 :せがた七四郎:2013/06/01(土) 02:28:36.32 ID:DsusmZW1
>>555
ストレートにするのは無理みたい
スペシャルクラブを外せばいいってだけの話なんだけど
出来るだけ飛距離が長いキャラを作りたかったんだよね
スペシャルクラブ装備で数十ヤードは飛距離伸びるみたいだからもったいなくて…
このスレの人はスペシャルクラブは装備しないのが基本なのかな?

557 :せがた七四郎:2013/06/01(土) 23:18:36.09 ID:WmWwEEfs
スペシャルクラブは飛距離一択
飛距離にすると球筋が2段階きつくなるから
(参考までに、球筋ストレート+飛距離クラブで280yあるとクッパの1W並にクセがつく)
人によってはストレート必須かも

1打目は落とす場所選び易いし、飛距離クラブで球筋クセあるならフックスライスで飛距離のばせるし
2打目以降のアプローチが楽な球筋ストレートの方が好き

558 :せがた七四郎:2013/06/05(水) 07:16:47.11 ID:vQo4Z2R9
>>557
パワークラブは装備するだけで持ち玉+2なんだね…
耳寄りな情報をありがとう
おかげでクラブのためにキャラ作り直さなくて良くなった

質問こたえてくれた人達どうもありがとう、これからキャラ育成してきます!

559 :せがた七四郎:2013/06/17(月) 07:16:50.04 ID:kGY+/P7v
昔からたまにやってるのにCPUクッパに未だに勝てない件(中断なし)
才能無いのはわかってるけど、ちょっと強すぎんよ〜(絶望)

560 :せがた七四郎:2013/06/17(月) 22:29:32.06 ID:iuQlpzJB
ノコノコパークでやれば勝てるでしょ(適当)

561 :せがた七四郎:2013/06/17(月) 23:37:24.96 ID:fst5Ulp1
プラムで
キノコかノコノコで勝てるそ

562 :せがた七四郎:2013/06/18(火) 04:33:03.26 ID:ZpvhbVOO
ミスをする確率が低いキャラでミスを2回くらいまでに抑えて耐えれば勝てるだろうな

563 :せがた七四郎:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3dzj9Z2L
最近始めたんですが、キャラゲットでワリオに勝てません。
今試してるのは、何回も負けてればCOMが徐々に弱くなっていかないかと、
負け続けています。が、弱くなってる感じはしないですね。

結局、中断を繰り返して+-1ぐらいの範囲で16Hぐらいにいくのがベストなんでしょうか?

COMがメダル数で勝ち越してると、あからさまなミスショットを連発しますが、
これを利用して勝つという戦法はないでしょうか。

結局最初から最後までパーフェクトなプレイをするしかないんでしょうかねぇ。

COMが毎回ナイスショットやベタピンを確実に決めてくるので腹立ちます(><)

564 :せがた七四郎:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:ys1RX+n1
ワリオは後半弱くなるからキノピオランドならトータルで8アンダー位出せればいけるでしょ(適当)

565 :せがた七四郎:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:3dzj9Z2L
レスTHX!! キノピオランドで頑張ってみます。
今までヨッシー使ってたんですが、ヨッシーの次のやつを使ってみます。

566 :せがた七四郎:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:mWWQ93ZC
結局キノピオランドでしょ
プラムでもクッパに勝てるよ
なんかショートホールに弱いからなあいつら

567 :せがた七四郎:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:DP6y6nz6
あいつらが本気出したらプラムじゃ100%勝てないとかになるからな

568 :せがた七四郎:2013/09/03(火) 21:37:59.02 ID:utfP2MZf
プラムは後半のコースだとパー4なのに2オン出来ないホールとか出てくるんだよな。

569 :せがた七四郎:2013/09/04(水) 03:09:38.33 ID:4VcWzT2r
ノコノコパークの15番の時点で厳しいけどな

570 :せがた七四郎:2013/09/04(水) 23:34:56.94 ID:Gzx7B60v
JIを外すと目に見えて飛距離が落ちる上に、パワーモードでフルパワー+JIに出来ないと使用回数が減っていく。
初心者向けのプラムたそでのラウンドはある意味で超上級者向けのデカ亀よりもJIが重要になってくる。

571 :せがた七四郎:2013/09/05(木) 00:50:07.10 ID:q+YSpPXM
でもプラム使いやすいんだよなぁ
狙ったとこに落とせる

572 :せがた七四郎:2013/09/05(木) 02:51:01.47 ID:7QEl1rjp
>>570
むしろJIを外すと目に見えて飛距離が落ちるのはドンキーやクッパ辺り
ただ、プラムでもフルパワーに出来ない時の飛距離の減少幅は変わらないからそこが辛いけど

573 :せがた七四郎:2013/09/05(木) 07:13:12.77 ID:XoHsPmqN
プラムとクッパで飛距離がかなり違う割に
そこそこの上手さの人では結果にそんなに大きな違いが出ない良いバランスだと思う。

574 :せがた七四郎:2013/09/05(木) 21:32:06.32 ID:7QEl1rjp
GC版は相当上手い人じゃないと飛距離のあるキャラは使いこなせないからな

575 :せがた七四郎:2013/09/15(日) 22:37:02.69 ID:9xDe6v1e
>>572
まあ元の飛距離に対して割合で減ってると思われるから、確かにそうだね。
ただ、ドンキーコングやクッパはJIを1目盛りでも外すと左右に非常に大きくぶれるのに対し、
プラムはJIを1目盛り外した程度では左右のブレは殆ど無いから結果として飛距離の減少だけが目立つのかも。
また、プラムは元の飛距離が無さ過ぎるのでその「ちょっと」の減少ですら致命傷になりかねない。
どうでもいいけどクッパ使ってるとみんGOL1のダリルを思い出すなあ…w

576 :せがた七四郎:2013/09/15(日) 22:47:32.42 ID:JVOPM25C
64版ではショートコースが無いから飛距離の出ないキャラの活躍する場が少ないのが難点

577 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 16:56:41.15 ID:RZcssGfN
クリボーやプクプクやサンボがゴルフできるのかって話

578 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 17:56:39.87 ID:2Yj28It0
クリボーは野球してたけどなw

579 :せがた七四郎:2013/11/01(金) 17:22:36.72 ID:oNXWZsFY
マリオゴルフ64歴14年の漏れが来たお

>>558
パワーのSPクラブを装備したらドライバーだけ持ち球が+2になるけど、
ドライバーは飛距離重視で良いと思う。
ドライバーでアプローチとかピンを狙ったりする訳じゃあないからな。
ティーショットはなるべく飛ばしてグリーンまでの距離を短くすれば、おのずと
アプローチの精度も高くなる。まあ持ち球がストレートの方が方向性は抜群に有利だから、
持ち球ストレートにパワークラブ装備ってのが良いかと。
>>575
ダリルが一番飛ぶんだよな。その後の奴らがそこまで飛ばなくて驚いた。


パットで残り1.5Mくらいだとロングにして最小のメーターで止めて(連打する感じ)
カップインさせてる。クリボー出すのは少し快感だぞw

580 :せがた七四郎:2013/11/01(金) 23:54:31.65 ID:Kq/0Qnce
コントロール重視のドライバーは縛りプレイしか存在価値無いなw

581 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 00:39:22.51 ID:E/tD019L
今スレ読んだけどキッドって358Yが最大飛距離なんだよね?
かなり前のレスだけど、>>61みたいに358Yで持ち玉1ってするのは可能なのか?
パワーだけにレベルを振ることで358Yまで伸ばせるって認識してたんだけど…違うの?

582 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 23:36:10.98 ID:MaRBBsls
かぜふきだにスペシャルホール2をクリアして持ち球をドローからフェードに変えただけだよ

583 :せがた七四郎:2013/11/28(木) 01:39:15.21 ID:yzeiByt/
ああ、持ち玉1ってのはストレートなんじゃなくてすごくきついフェードってことだったのね
納得した。ありがとう

584 :せがた七四郎:2013/12/17(火) 13:45:48.09 ID:bXKeGMRe
テニスの方はOFF会で盛り上がってる

585 :せがた七四郎:2013/12/17(火) 17:58:58.90 ID:lB/bmmjQ
>>563
マスクデータでキャラによって得意苦手なコースがある
攻略本には載ってるよん♪

それ見てワリオの苦手なコース選んだらええ
CPUキャラが苦手なコースだと1打差ぐらいで行けば終盤勝手に自滅するから

586 :せがた七四郎:2013/12/17(火) 20:43:28.03 ID:+MYVUBbK
マリオスターはフェアウェイ狙うよりラフに打ち込んだ方が楽なホールが多い
ヘイホー(素直にピンの方向に)、ノコノコ(口元)、マリオ&ルイージ(マリオの口元、結構難しい)

ふたり・さんにん・よにんで遊ぶ画面で、Rを押しながらキャラ選ぶとコンピューター操作になって、そいつらをストロークで倒すのが死ぬほど難しい
マリオスターでアンダー15とか出すし
キラーのホールで真ん中の砲台の糞せまいフェアウェイに乗せられた時は絶句だった

587 :せがた七四郎:2013/12/18(水) 18:48:13.64 ID:XofNCKhh
CPはラフでブレーキかけて、フェアウェイなりグリーンに乗せるのが異様に上手いな

588 :せがた七四郎:2013/12/18(水) 18:58:31.73 ID:FflAHy4U
>>586
コンピューターってそんなに強かったか?

589 :せがた七四郎:2013/12/19(木) 10:11:11.69 ID:UsmAjbHf
>>588
飛距離でるほど強くなる
クッパとかミドルホール全部バーディとかざら

590 :せがた七四郎:2013/12/19(木) 23:25:02.82 ID:ir2a74rJ
マリオスターが得意なキャラはいないから15アンダーは無理じゃない?

591 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 01:14:58.87 ID:IjpLoCM1
>>590
さんにんとかよにんで対戦する画面で、R押しながらキャラ選んだらコンピューターになって
それでコンピューターと対戦すると半端ないくらい強いよ

592 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 09:39:00.36 ID:5DXPbq+F
いやコンピュータはそんなに強くないでしょ
全部バーディとか練習すれば普通にとれるようになるよ
イーグル狙えるステージもあるから、最終的にスコアは−20以上に出来る
これならクッパだろうと楽勝だよ

593 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 18:29:25.93 ID:E7h9zvsa
確か海外版のメタルマリオだけがマリオスターで15アンダー取れてたはず
他のキャラは良くても12アンダー位だったような

594 :せがた七四郎:2013/12/21(土) 11:44:53.83 ID:KGVdtNKf
CPは必ずボギーを出すからストローク勝負より
マッチプレイの方が手強い

595 :せがた七四郎:2013/12/22(日) 00:09:18.72 ID:4FLa4QLI
http://www.poverty.jeez.jp/ura/img/kenmou01051.jpg
http://www.poverty.jeez.jp/ura/img/kenmou01052.jpg
1Pマリオが俺で、他全部CPU
ボギーなんかしないよコンピューター
今回滅茶苦茶うまくいったわ

プクプクのショートホールで追い風7mとかやったら絶対1オン無理やし、全部バーディとか無理すぎる

596 :せがた七四郎:2013/12/22(日) 00:21:12.81 ID:z4FW+wRD
>>595
マリオスターでこれなら他のコースだともっと行きそうだな

597 :せがた七四郎:2013/12/22(日) 00:27:50.89 ID:4FLa4QLI
>>596
テレサバレーは一生勝てないと思うw
ノコノコのとこかヨっシーアイランドだとクッパ弱いから楽なんだけど

598 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 21:11:45.81 ID:ZK5Otoyp
(^ω^)

599 :せがた七四郎:2014/03/18(火) 11:25:43.69 ID:nNwOOqHA
バッタンがどうやったらヘイホーデザートの18番でホールインワン出せるんだ?

600 :せがた七四郎:2014/03/18(火) 20:59:24.73 ID:TqtPhO7J
>>599
マリオもマリオスターの18番ホールインワンとか平気でかましてくるw

601 :せがた七四郎:2014/03/19(水) 03:59:46.53 ID:1epcT/yq
なにいってだこいつ

602 :せがた七四郎:2014/03/23(日) 02:12:43.99 ID:2sRq0/2H
>>599
クッパもマリオスターの2番ホールインワンとか平気でかましてくるw

603 :せがた七四郎:2014/04/15(火) 11:40:09.27 ID:HRWAKdfc
久しぶりに最初からやったらトーナメントのヨッシーのコースで止まった
ヘイホーのコースまでずっと1位だったのにここで4位
チューさんが最終ホールでアルバトロスだしてる

604 :せがた七四郎:2014/06/05(木) 14:36:16.78 ID:XjPWwOFE
みなさん3DSの奴にお熱かな

605 :せがた七四郎:2014/12/03(水) 14:37:27.86 ID:F+g3g59e
キャラゲットワリオで詰まった

606 :せがた七四郎:2014/12/03(水) 16:55:11.50 ID:Yyw+BX2n
中断セーブ使え

607 :せがた七四郎:2014/12/04(木) 02:46:14.71 ID:kU8vZ0Zu
やっぱ最初はワリオが壁なんだな。
序盤のホールのピンに1~2m以内に寄せてくる辺りで、明らかにサニーまでと違う強さを感じる相手

608 :せがた七四郎:2014/12/04(木) 04:34:45.40 ID:AbB39NWT
それ以降は壁無いしな

609 :せがた七四郎:2015/01/31(土) 19:46:36.58 ID:X9FqORd9
キャラゲットでクッパがキノピオランドの13ホールでボギーだした

610 :せがた七四郎:2015/02/01(日) 00:42:05.10 ID:gou3PmEV
クッパがキノピオランドでボギー出さないとは言ってないし

611 :せがた七四郎:2015/11/14(土) 15:18:58.96 ID:nFCFzcwn
クッパ倒せないからGBやり始めた

612 :せがた七四郎:2015/11/15(日) 00:29:09.82 ID:sYrTM1l5
ノコノコパークでも無理だったか

613 :せがた七四郎:2015/11/22(日) 14:16:46.93 ID:yjUIZqcg
クッパ倒せた!育成キャラ最高!GBはワリオと対決。

ドンキーはまだ出現してない…

614 :せがた七四郎:2015/11/23(月) 01:25:54.46 ID:k2dJcWnJ
どこがきつい?

615 :せがた七四郎:2015/11/23(月) 06:20:59.49 ID:2DC5Ekk0
ヨッシートーナメントからきつい

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