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PS初期をふり返るスレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 18:13:38 ID:2ofMNj4P
PS初期→FF7登場・デュアルショック対応が始まった97年くらいまで。
クーロンズゲート・moon・土器王紀・第4次スーパーロボット大戦S
A列車で行こう4・リンダキューブ アゲイン・アクアノートの休日
など、当時はセガサターンのほうが売れていましたね。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 18:24:35 ID:oH7S3CfT
当時のセガサターンの勢いに騙されて買った俺負け組み・・・ドリキャスまで信じて買った負け犬orz
ゲーセンとかで調子に乗ったセガがFFとDQ排除したのが敗因。

以下負け犬の俺をボロカスに言うスレに変わりました。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 20:20:52 ID:x7AxufAn
>>2
負け組みなんかじゃないよ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 11:05:37 ID:mHxXYzZZ
初期のプレステは本当に魅力なかったな…
サターンも魅力なかったけどな。
ソフトは一番マシに見えたN64は遅れに遅れたあげく
実際はロクなソフト出なかったし。
氷河期だったと言っていい。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 16:57:34 ID:qjWarnrz
ゼロディバイドなんかは世界観とか「次世代!!」って感じで好きだったが。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 17:10:17 ID:yBXNVtNg
まぁ95〜96年はまだスーファミがかなりがんがってた希ガス。
スーパードンキーコング3とかクロノ・トリガーとか。
で、ゲーマーがサターンでバーチャとか初期のアダルトソフトをすると。
スーファミやってた一般人はFF7前後にPSを買ったんじゃないかな。
つまりFF7年以前の初期PSはショボンヌ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 17:24:56 ID:p3MIVm6s
リッジレーサーとか、コースが3つくらいしかなかった。
でも、あのころの未来感は現代の日本にはない感覚だな。
たった10年前なんだけどね。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 20:17:43 ID:Q3MvTRmI
初期PSの金字塔アークザラッド1,2、両方買っても1000円しないだろうし、
中古のPS本体も2000円くらいで買える事を考えると、一番お買い得かも。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 22:37:45 ID:dxXLfaeu
当時のPSはポリゴン系、サターンはアニメーション系が多かった。俺はときメモがPSで出るからPSを買った。世間的には負け組だが結果的に勝った

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 00:47:21 ID:cXB0jfCP
負け組まんせ〜

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 17:09:30 ID:HqyPU6jJ
キングスフィールドとか刻命館のような地味なゲームが多かったなぁ。


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 17:29:19 ID:keWgzsUI
昔ほしかった「はるかぜ戦隊Vフォース」をいまさら買ってこようかな。
しかも今プレステ持ってないから中古で買ってこなきゃ。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 17:39:46 ID:x+I59FPR
マクロスのゲームで、ムダにマップが広くて延々と移動しつづけたPS初期。
しかもそのゲームはラス面やボスがありえなかった。バンダイビジュアル製。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 21:54:14 ID:L/BcNKag
PS初期はDの食卓や夢見館の物語に影響されたような
ポリゴン人形アドベンチャーがやたら多かった記憶があるな。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 16:46:28 ID:Kj/jwyZm
ベイビーユニバース。ジャンル:万華鏡自動作成ゲーム
万華鏡みたいな映像を見ながら音楽CDが聴ける。それだけ。
サウンドスコープという名前で、97年以降のPS本体に内蔵されたらしい。
俺は280円で買ったけど、もっともいらないゲームのひとつ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 18:57:17 ID:NvWtogJY
>>14
俺はそれ系の亜種ではクーロンズゲートとR?MJとかをやった記憶がある。
どちらも消化不良気味で後味の悪いゲームだった。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:12:19 ID:mMxnUg3/
>15
某クソゲーが生んだ名言「ゲームと呼ぶことに罪悪感を感じる」を贈りたいソフトの1つだな。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 13:40:09 ID:np/YOx1s
サターンの好調とまだ見ぬN64の間に挟まれた微妙な時期だな。
最近では見なくなったメーカーの佳作ゲームが遊べるのもPS初期の魅力。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 14:49:58 ID:/gBINb/k
PSソフト全タイトル制覇中です。
画像のうpに協力お願いします。

PSもってるやつちょっときてヽ( ゚д゚)ノクレヨ 2
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1126778959/l50

wiki
http://www6.atwiki.jp/psalled/pages/1.html

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 15:33:03 ID:CxhM/30y
聞いたことの無いタイトル・会社名の嵐だったので、
PS専門誌の情報は必須だった。
何種類も読んで、地雷じゃない事を確認してからソフト購入に移ったもんだ。
それでもクソゲーに当たるのがPSクオリティ・・・

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 16:10:39 ID:np/YOx1s
ハイパープレイステーションの体験版で遊んでて、あんまソフト買わなかった。
体験版といえばFF7体験版欲しさにトバルがバカ売れしてたな。いい時代。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 18:43:54 ID:gZ6i928u
>>20
はげどう!凄く分かるその気持ち
ちょうど2Dから3Dゲーに移行する時期でパッと見訳の分からないゲームが多かったし。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 18:45:53 ID:our2nNxz
PSやSSが次世代機って言われてたなぁ あの頃
今よりずっとゲームに注目が集まっていた気がする

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 00:40:43 ID:Qksr+r0N
「ダウンタウンのごっつええ感じ」のエンディングで
ナムコの鉄拳やってて面白そうだから買ったのを覚えている
その後、なに買ったか全然覚えていない・・・

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 10:59:56 ID:nl74HeEZ
鉄拳は2から面白くなった
初代は完全に劣化バーチャだと思う

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 15:59:22 ID:SbVIE3x5
PS初期はナムコットとかいうブランドだったな。
起動時にミニゲームが始まって、なんで一発でタイトルにいかねーんだよ!
とか憤激してた。いい思い出。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 16:21:35 ID:76mro+lQ
キリークザブラッドっつーFPSシューティングなんてあったな。
3作目のベルトロガー9はかなり面白かった。

28 : ◆Dzovu/JOik :2005/09/18(日) 16:25:45 ID:2uczlkbB
>>15
工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

おんなじものなの!?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 16:36:42 ID:7rzCZvjX
>>21
俺はあれの体験版きっかけでワイルドアームズ買った

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 20:37:30 ID:E05nmhY/
>>28
いくつかの演奏モードの中の一つが改良されて内蔵されたと思われ。
いまから買う価値は無い。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 15:16:03 ID:GJMSSd7v
そういう時代もありましたとさ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 15:22:00 ID:Jk8R8Z6+
初代PSはまだ新作ソフトがでてるんだぞ勝手に終わらせるなぁ。


PS初期の混沌とした感じはもう味わえないが。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 15:40:32 ID:VZkkNDwK
まだ新作でてたっけ?
最近情報誌読んでないから知らんけど、廉価版をのぞいたPSでの完全新作は
俺の中では「ブラックマトリクス00」が最後なんだけど

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 16:31:58 ID:r3NcE97J
>>33
本屋でしか売ってない「カプコンレトロゲームコレクション」シリーズとか。
種類が多いうえにたぶん誰も注目してないから密かにレアになるかも。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 17:59:55 ID:9/V8sG38
>>20
当時ファミ通の編集長からもクソゲーの多さを指摘されてたしな。
そんな発言して大丈夫かよっと余計な心配してた。


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 19:09:41 ID:X+9y0Q1b
ソニー自体まともなゲームを作ってなかった気がする。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 19:44:36 ID:NOBi8sfB
本体と一緒に買ったリッジレーサーとクライムクラカーズは面白かったがなぁ
本体かってちょっと後に出たアークザラッドは短すぎて落胆したが

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 11:06:47 ID:Xi2Axgag
>>34
昔出てたのを書籍化しただけじゃないの?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 11:11:13 ID:OdyG080Y
ジャンピングフラッシュシリーズやってたやついる?
あれ浮遊感が最高でひたすらやってた。
各ステージもいろいろな世界観でかなり好きだ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 17:27:46 ID:OWyZx6cI
初期のナムコの活躍はすばらしかったが、スクウェア参入の威力ほとでもなかった。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 17:03:25 ID:sbuna9Z3
土日に、ちょっとお金に余裕があったらPSとなにか初期ソフト買って来ますね。
アクアノートやA列車等の環境系が好きなのでちょっと見てきたいと思います。
ただ問題はメモリーカードの中古が以外に高かったりすることですが。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 18:23:22 ID:1pwcACOU
PSの全ソフトが載ってるカタログとか出版されてるの?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 05:54:16 ID:G77OQE3O
PS初期のナムコの頑張りはホントすごかった。
FC初期のナムコを彷彿とさせた。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 23:20:15 ID:hIlrvVNM
全ソフトカタログがメディアワークスから出てる

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 21:06:38 ID:s2Ty0pD/
PSなのに、まったくポリゴンを使用してないゲームがあったり、
逆にフルポリゴンでわけわかんなくなってるゲームもあった。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 06:28:46 ID:3+Qxtale
>>45
初期頃発売された熱血親子だったっけ、2Dドット絵のファイナルファイトみたいなやつ。
処理落ちしまくりでPSが2D苦手な部分早くもクローズアップされてたな。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 13:34:25 ID:0hA8ud2C
RPG板にクライムクラッカーズスレ立てたんで誰かきてくらさい・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 16:28:59 ID:DDiFRKdv
刻命館とか、カクカクポリゴンでわけわかんねーって感じだったな。
ムダにメモリーカード食うし。ノーライセンス品の30ブロックメモリーとかあったな。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 17:50:28 ID:oCj5nvS0
プレイステーション
SCPH3500って何か問題あるの?これだけ安いんだけど。


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 18:49:30 ID:gHefkxZ6
>>49
おしい。3000なら即買いなんだが。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:06:34 ID:im3F42Y8
>>50
ナゼ故?

なんか珍しい機能とかあったけか


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:25:56 ID:VR5/o3j9
やっぱPS初期っていったらパラッパラッパーだしょ。
ウンジャマラミーもテラオモシロス

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:31:25 ID:gHefkxZ6
>>51
ゴニョゴニョが簡単にできる最後の機種だから。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 17:22:54 ID:8JkftAUv
パラッパとかなつかしーなー。
初期のソフトはPCからそのまま出したようなショボイフォントが印象的。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 20:30:57 ID:yK2usxZt
みんなメガチュード2096ってゲーム持ってない??
PSなんだがカスタムできない劣化カスタムロボみたいなゲームで
説明書に載ってる人間が誰も出てこないって言う。
>>18の言う佳作ゲームってとこだな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 21:40:07 ID:DTrzmbDW
パロディウスデラックスパックと一緒に買ってからカプコン格闘ばっかり買ってたな。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 14:53:14 ID:23qrAmM0
俺はTIZ(5800円・税別)と一緒にプレステを買いました

その後1年くらいプレステソフトにまったく手を出さず、
サターンのソフトばっかり買ってたなぁ・・・

ファーストインプレッションは大事です

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 02:34:45 ID:XYk885Mu
ブレイズ&ブレイドにすっげーはまってた。
4人で対戦なんかしちゃってさ・・・

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 23:38:20 ID:Zgncn/vg
PSは鉄拳のために買ったな
当時ゲーセンでVF派が多かったけど
俺は鉄拳派だった

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 07:24:23 ID:pSEmcVm5
藤丸地獄変のせいで俺の初期PSがイカれた希ガス

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 16:31:49 ID:7+mcyCRh
初代エースコンバットがなかなか。
スーファミみたいな画面だけど、あの雰囲気がよかった。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 17:49:01 ID:7ak3UMjm
当時中学生で金がなかったので安いプライムゴールEXと闘神伝を最初に買ったなぁ
格ゲー苦手な俺にはワンボタンで必殺技でるのが感動だった

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 06:29:49 ID:ZUUzcGIJ
初期PSといえばゲーム帝国の悪魔さんが
「なんかヤバそうだよなぁ」ってつぶやいてて笑った。
 
あの頃はまだスタパとTACOXが関わっててゲーム帝国も面白かった
晩年は最悪

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 18:57:17 ID:0XCdlzmY
ワイルドアームズやアークザラッドなど、結構いいソフトを出してたSCE。
一方、通天閣やクーロンズゲートなどマニア向けのクソゲーを出してたSME。
同じソニー系列なのにここまで違う。今のソニーはSMEに乗っ取られた感じ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 19:00:17 ID:1ZZ91XfW
ツインゴッデス

まさにPS初期のヤバいソフト。

66 :KARABER☆(=^o^=)☆ ◆LXh2c0dZJU :2005/10/04(火) 06:45:15 ID:iv5d/6kB
>>65
どういうふうにヤバイんですかい?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 22:05:38 ID:t8+2KDrn
>>66
主人公の実写の女で敵がアニメという企画からしてヤバいゲーム。
実写女のファンタジー衣装は痛いは敵のアニメはカプコンのヴァンパイアの超劣化版みたいなダサさだわで
もう見るからにイタいのなんのって。BGMもなんかヘンだし。


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 17:10:52 ID:LWemY5Uh
>>67
ストリートファイター リアルバトル オン フィルムといい勝負だな。
まぁこっちはモータルコンバットの偽物みたいな感じだが。


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 18:34:00 ID:EJIy+1Cb
>>62
漏れもそのセットを購入した


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 19:02:26 ID:0AcdpwqS
>>64
クーロンは確かに糞げーだが
はまる人にとってはPSどころかPS2の中でもそしてこれからも
ナンバーワンのソフトなのだが・・
プレステバブルの生み出した1つの偉大な産物だと思うよ・・。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 07:15:29 ID:io3ajSOf
>>55
フィギュアつきのやつ?

なんとなく気になってたのは蜃気楼回廊
結局出なかったが
猿田彦の暗号やサイバーテックデザインとかいうメーカーはなんだったんだろう

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 10:19:48 ID:zRyp/d1i
元祖PSはS端子がついてたりして、いろいろ豪華仕様。見つけたらカット毛。
ただ、中期以降のソフトが動かなかったり、熱暴走や耐久性などいろいろ不具合もあるがな。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 19:06:16 ID:0IxpdORI
懐かしい土器王記!ハマッたなぁ…クーロンは初期段階で挫折。。。その他リッジ、バイオ、デストラクションなど、ピーエスの思い出は少年時代の思い出!

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 08:42:48 ID:DRz2z62n
土器王記に回す人員を第4次スパロボSに回せや!と思っていた俺。

一部主要キャラのみとはいえ声の出るスパロボが当時楽しみだったからさ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 10:22:33 ID:tJ2L3Hpq
新スーパーロボット大戦は、いまだに続編らしきものがない。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 12:17:48 ID:8Dp/Mf1V
>>75
あれはなかった事になってキャラや一部設定がαシリーズに受け継がれたんじゃなかったっけ?
色々言われてるがリアル等身はカッコ良かったけどな。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 02:46:18 ID:uR23qmM5
パラッパラッパーとほぼ同時期にリリースされた「DEPTH」
誰でも簡単に音楽が創れるって触れ込みだった。
厳密にゲームといえるか微妙だけど、かなりハマったよ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:52:09 ID:+M6Zc+YE
こんど発売されるXBOX360はPS初期を目指すそうだよ。
いろいろな意味で期待 

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 20:46:09 ID:KX7Us0MV
クソ短いRPGとか連打を強いられるRPGとか出るわけね。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 21:47:12 ID:J0fLc3T0
あと実写とアニメを融合した対戦格闘もw

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 22:52:07 ID:etsVOCJ9
>79-80
なんか、どれも普通に出そうな悪寒……。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 23:31:03 ID:xNsatZlf
あと、縦スクロールRPGとジャイアニックRPGも忘れちゃいけねぇよ。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 13:20:52 ID:SiKQqSRQ
いまさら初代PSを買う理由がよくわからん。
初代PSでしか動かないソフトもあるらしいがな。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 20:07:30 ID:nGY8xUur
SCPH-1000は海外ソフトも動きますよ
DPP作るのにコントローラポート欲しかったからバラしたけど

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 00:11:35 ID:sLc3ZWhC
「脱ぐけど見せるのは水着までよ」ってな欲求不満な脱衣麻雀も出るのかぁ!

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 08:21:57 ID:xEvoL+Ys
脱衣麻雀も出るには出たが乳首がなかったんだよな。

87 :a:2005/10/15(土) 12:30:58 ID:+3eVSLVH
初期はSSのほうが売れてたんだ。
バーチャ興味なかったし欲しいとは思わなかったね。
PSはゲームの一般化を図るためのキャラ戦略や
プロモーションは見事だった。

しかし、PSもSSもMCDも、CD初期のゲームは今やると
ロード時間が凄絶なまでに長い。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 20:03:34 ID:EM/NCd/F
今のDSはちょっと近いかも……。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 21:33:47 ID:0DU8/KNH
PSのソフトで対戦通信ケーブル対応のやつのリスト
どっかにないですか。
今日、なんとなくPS本体の中古買い足したので…
ちなみにアーマードコアは3作目まで対戦通信やりまくりました。

今のとこ知ってるやつ:
RRR
AC,AC-PP,AC-MA
ディセント(洋ゲーぽい)
サイドワインダー(洋ゲーぽい)
メタルジャケット
Zガンダム
あと首都高っぽいのいくつか




90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 11:23:24 ID:hxLP5BK1
>>89
R4
装甲騎兵ボトムズ外伝 青の騎士ベルゼルガ物語
メタルジャケット
モータートゥーングランプリ2
以上、未確認w。たぶんまだまだあるかと思われ。
対戦ケーブル自体が後期のPSでは削除されているので、
なかなかマイナーなジャンルだね。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 14:13:59 ID:tETtqPsh
PSはむしろ後期作品のほうがロードが頻繁でしかも長かったような気がする。
初期作品は一回まとめてロードしたらしばらくは読み込み無しみたいなのが多かった。
俺はPCE-CDを経験していたから別に長くは感じなかったけど、過去にPCE-CDの天外魔境を貸して「ロード長いよ!」って挫折した友人が数年後に
FF9を普通にプレイしているのを見て、人間って馴れるもんなんだなあと思った。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 17:10:14 ID:XpDmjVCQ
FF9のエンカウントからパーティメンバのHP・MPのステータス表示(?)が出るまで
かなり時間あるよね〜・・

1stプレイの時は気にならなかったけど2週目とかイライラして挫折した。

FFコレクションのFF5・6もロード長くて挫折した。。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 18:59:42 ID:aQkfp3Lh
>>90
おーまだ結構あるんすね。
さんきゅう

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 02:08:47 ID:jOWHDT3L
PSは悠久幻想曲で
PSは悠久幻想曲にであってから買った

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 02:50:48 ID:eY6u3KG7
FFコレクションはなぜ4だけ戦闘時ロードがないのかが逆に気になった
4ができてなぜ5と6はそういうふうにできんのか

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 15:40:17 ID:vQmulT9j
ゲームの基本プログラムが同一で、それがFF4を基準に作られてしまった為に、
それよりも内容が重い5と6では問題が生じてしまったと思われる。

俺もPS版FF5・6はロードの長さで挫折したよ・・・・・・

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 17:18:57 ID:idDKha7e
初期PSが一番楽しかった記憶がある。電撃PSとかむやみに買ってたし。
FFがPSで出るって聞いた夜は、友人たちと祝杯を挙げた覚えがある。

今はすっかりアンチソニーだがな。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 20:38:26 ID:GMsfBgaZ
あのころはゲームバブルの最中だったからな
新技術で表現力が大幅に上がったし、未来感みたいなものがあった

PS発売日の12月3日
朝からイチ、ニッ、サン!ってCMやってたのを強く覚えてる

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 06:23:31 ID:t5hxBsUu
>>97
俺も早売りのジャンプ見てFFがPSで出るって情報見た時は興奮しながら即友人に電話してしまったなぁ。
歳を取ったせいかもしれんが、今やFFなんてどうでもいいが。


FF12って各ゲーム雑誌だけがスクエニ気にして盛り上げてるだけな気がする。
ユーザーで楽しみにしてるのって極めて少数じゃないのかな。根拠はないけどただなんとなく。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 08:36:59 ID:a7wFY74D
>>98
玩具店をやってるうちの父親は、今のテレビゲームの発展は
任天堂のおかげだなんて言ってたけど、
俺としては、プレステとソニーのおかげだと思うけどね。

95年以前のことは正直、小さかったんで知らないんだけど、
いくらなんでも任天堂とソニーならソニーの方が
ゲーム業界への貢献度は大きいと思う。
けど、父親にそれを言うと「今の若いやつは〜」みたいに言われて困る。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 14:28:06 ID:iMPBHFUT
>>100
言われてもしかたがない。
物事知らなすぎ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 19:05:29 ID:+th9gEK6
日本のロックはボウイから始まったと言うようなもんだな

103 :_:2005/10/18(火) 20:19:46 ID:fzuJ+D+H
据え置きでSCEが任天堂に圧勝してる事もあるから、
一概には言えない。

だが
>いくらなんでも任天堂とソニーならソニーの方が
>ゲーム業界への貢献度は大きいと思う。

これは少し違う。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:08:18 ID:N4i3P6xF
任天堂の一本1万4千円くらいしたソフトがどっかいったのはソニーのおかげかもしれない。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:34:24 ID:FG8OHdRu
>>89
リッジレーサーレボリューションも対応じゃなかったかな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:36:37 ID:V9mG966j
PSからMDに録音できるって聞いたのですがどうやって
するか知ってる方がいたら教えてください。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:39:06 ID:qsvi9Ocg
リッジレーサーでターボドリフト覚えてからは、狂ったようにやりまくったな。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:49:47 ID:bKwrJ/xd
リッジレーサーと闘神伝を猿のようにやったなぁ
SFCと比べると、ワッ、スッゲーって

結局闘神伝は死んでしまったね…orz

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:58:21 ID:/dakGLDR
>>105
RRRがその略であるとさりげなく突っ込んでみたりする。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 23:33:20 ID:I5cVVwPb
>>100
ソニーなんて任天堂と、セガやNECが築き上げた家庭用ゲーム機という
ジャンルの商品の尻馬にのっかっただけの便乗商売メーカーじゃん。

もっとも、任天堂も比類なきアタリの失策を反面教師として繁栄を掴んだ
便乗商法メーカーではあるけれど。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:33:30 ID:eNObKFer
>>110
まったくその通りなんだけど、
やっぱり、物心ついたときから家にプレステがあった世代は、
ファミコンやスーパーファミコンが果たした役割や功績、
それに追いつこうとセガやNECが試行錯誤してきた歴史
みたいなものを知らなくても普通なんじゃないかなと思う。

俺(23)もファミコン以前のことは、もう全然知らないし…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 01:00:17 ID:gOrSyYf0
つか、リッジの4って裏技的に対戦ケーブル対応だったのか
持ってたのに知らんかった。
聞いてみるもんだ…
もういっこ買ってこよ。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 03:09:55 ID:naFUmrr2
ゲーム業界を作ったのは任天堂
歪になった市場を健全にしたのはソニー
そして、今、再び歪になってるけど

次はどこが市場制覇するのかなぁ〜
MSだけは、願わないがw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 10:49:04 ID:zi2D36UF
人権擁護法案を通すな。

人権擁護法案は、韓国にしかなく、韓国の法律をモデルにしてる。

令状が要らない。人権委員会の主観的な判断での権力行使が可能。
警察署、不逮捕特権の議員事務所、皇居へ押し入ることもできる。
しかも家宅捜査を拒否すると、その度に何度でも30万円の罰金・科料を取られる。

ネットが規制され、自由な発言ができなくなる。

これが通れば、在日・朝鮮人・韓国人・中国人の思うように日本が操られるぞ。

日本人よ、これが通ればわが国は、まじでやばいことになるぞ!!

詳しくは、このページの下の方を見て!
特に俺と同じ20代はしっかり読め!
http://3.csx.jp/peachy/data/korea/korea3.html

コピペにいろんな板にまわして下さい。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 16:44:30 ID:0WWV4R/V
>>106
PS2の光端子から光端子&録音機能付きのMDに接続して、録音する方法なら知ってる。

ただ、それじゃあんまりなので ttp://homepage2.nifty.com/~mkb/index.html
のツールを使ってソフトをハッキングし、直接吸い出した方が早いかと思われ。
で、吸い出した音声をMP3に変換してipod(このスレ的にはネットワークウォークマンか?w)
で聴くとクール。詳しいことは向こうの掲示板で聞いてくれ。

116 :106:2005/10/19(水) 17:06:07 ID:79uNJ2no
>>115
難しそうですが色々やってみます、ありがとうございました。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 14:42:03 ID:FqKKDeXK
>>89
ブシドーブレイド(1,2両方)

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 16:36:17 ID:0Wg7CyOa
おもろそうなスレはけん。
漏れの場合、96年ごろ、どっちにしようか悩みまくったけど(なにしろ、当時のPSは3DOとかその辺の同列にしか見えなかった)、「操作系が実質十字ボタン」という情報が決め手になって、PS買った。こうして賭けに勝った次第。
THEテーマパークと卒業IIを一緒に買いました(´∀`)

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 16:40:20 ID:t8avGT5L
スクウェアの初期作品はかなりいい味出してた。
>>117のブシドーブレードなんて説明書が説明になってなかったから、
あっちこっち敵を探して回ったり、井戸の中に入ったり試行錯誤したなぁ。
特に「武士道に反することをすると反則負けになります」とかわけわかんなかった。
「背中から斬ったり、おじぎ中に斬ったら反則負け」ってちゃんと書いとけよなー。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 16:42:07 ID:0Wg7CyOa
で、ハミ通のオールカタログ本見てて思うのは、この頃のラインナプって本当にカオスだったな
第二次ゲーム黎明期とでもいうか、面白い時代だった

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 17:11:47 ID:EMqoXfPt
俺は格闘は闘神伝で十分
ラングーとかタンクトップだけの初代が一番カッコ良かった。
パンパンの太腿と盛り上がった股間のジーンズもセクシー!
対戦モードにしてラングーを徹底的に痛めつけて興奮してた。
強打受けて仰向けに倒れると体が腰から激しく折れて
無防備にモッコリを露に空に向けて逆海老になって苦しむラングーで
何度も抜いたよ。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 17:16:29 ID:Oih6s1s8
↑変態がいます

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 01:21:41 ID:1b20y61O
>>89
ワイプアウトXLも使える。テレビ2台要るから一度もやった事ないが。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 21:47:15 ID:ep1+Dmdz
>>123
ワイプアウトXLは発売日に購入して未だに持ってる
あれは本当に良く出来たゲームだと思う

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 05:09:49 ID:Uk295EQn
PS初期といえば,麻神
あのゲームほど技術力の無駄使いという言葉が
ぴったりくるやつはないような気がします


126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 07:56:51 ID:xVML6D66
>>121
俺もMでマッチョな体を甚振られたくて一生懸命ジムに通って鍛えたよ
良かったら俺とプレイしてくれませんか?
かなりキツイ事もOKです。縛られて吊って甚振られたりムチや蝋燭もいけます。
アナルはまだ開発中ですがFFとかも出来るようになりたい。
桶ならば捨てアド晒してください。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 12:19:54 ID:PgwVaHNC


  _, ._
(;゜ Д゜) …?!



128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:54:53 ID:OeB1WvOS
 ゴゴゴゴゴゴ…
    ____
    /\   \
`___ //\\   \
/|ロ L/ \/\\  /
 ̄ ̄//\ \/\\//
「「「/ \/\ \/ /:/
LL//\ \/\ /:/
「/ \/\ \/ /:/ _
//\ \/\ /:/ /|ロ
`\/\ \/ /:/ | |ロ
\ \/\ /:/ | |ロ
、/\ \/ /:/⌒`| |ロ
)\/\ /:/ "⌒ヽ|ロ
⌒Y⌒ヽ_ノ⌒Y⌒Y
(⌒ヾ::(:::_人.....
ノ⌒Y⌒ヽ:: ∧_∧
゙....::::Y (Д` )
ウエーンコワイヨママー/  ヽ
  ∧∧ //  /|
..(´A`///  /L_つ
::/つ_(ノ ( V
:人 Y  /\ \
し"(_) ノ / > )
    / / / /
   し" ( ヽ
      ヽ_)
ミチャイケマセン

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 04:27:48 ID:QJ/+b8QN
>>125
ポリゴン女の表情は笑えるよなw

130 :言平さん。:2005/10/24(月) 12:18:02 ID:aE/Tn/B4
PSの初期といったら、やはり「1・2・3」のCMが忘れられない。
机たたき・シャッターたたき・プールサイド静止状態(一人トントン)の
3パターン。

所有しているソフトの中で一番古いのは、「ホーンドアウル」だ。
士郎正宗キャラデザインのシューティングゲーム。
しかも、ハイパーブラスター専用。
                  泣!


131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 14:29:51 ID:lauRb4W2
>>130
みつけた。
ttp://gameads.gamepressure.com/tv_game_commercial.asp?ID=1204

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:23:53 ID:ANiCOyOT
>>130
うお、トラウマタイトルが。
今もそうだけど、シロマサがちっとも漫画描かないから飢餓状態だったんで、
キャラデザやってるポリスもの、しかもガンシューということを知り、もう
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!! とばかりに初回版を買ったさ。

しかも会社帰り、家の近くの駅についてから発売日だった事に気付き、迷う
事なく新宿ヨドバシへ引き返してゲッツ。雨か雪が降ってたような気がする。
とにかくとても寒かったが、ホクホクしながら帰ったもんだ。

プレイ開始後、一時間……無言で箱をしまい込む俺の姿が、そこにはあった。

133 :言平さん。:2005/10/24(月) 23:19:21 ID:aE/Tn/B4
131江、ありがとう!
懐かしい、CMがゴロゴロ・ザクザクとありますね。
危ない友人にブッコヌキを頼もうかな。

132江、
発売当日に手に入れるとは、強者ですね。
私は、恥ずかしながらソフトは中古で買いました。
でも、ハイパーブラスターは新品で購入したんです。
これでは、宝の持ち腐れになると思い「エリア51」と「マイティーヒットSP」を
まで買って、傷口に塩を塗る結果になりました。

トリプル泣き!!!
 

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 13:00:28 ID:JIltaWF6
⊃精霊機動弾

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 15:57:51 ID:UO3yqOg2
******恋のおまもり******
コレを見た人は、超超超超幸せもの★★
@週間以内に好きな人に告白されるか、
好きな人といいコトがあるよ・・・☆★
でも、そのためには次のことを実行!!
コレを読んだら、@時間以内にどこかに貼る★★
数はあなたが好きな人への想いをこめて、好きなだけ貼ってね・・・★
さぁぁ!! 頑張って♪♪

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 22:41:41 ID:4qlFErwM
>>134
ガンコンとハイパーブラスター、両方に対応してるんだよねw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 17:13:20 ID:o2zfNnkx
PSは94年発売か。
あの頃はまだ景気もよかったし、なにより3Dってことが珍しかったな。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 18:01:10 ID:2pncV9Dm
ゲーム内容の進化が止まった時期か?
3Dにすることに必死で、企画屋がかなり劣化したんだよな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 19:51:08 ID:RB263vga
本当に必要なのかと強く感じるくらいにムービーが氾濫してたな
雷電プロジェクトのOPにすらポリゴンムービーが入ってたし

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 20:53:56 ID:GW4E7Btn
すみません。初期のプレイステーションで
「グランツーリスモ」について質問があるのですが、
こちらで宜しいでしょうか?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 21:09:29 ID:OUSkxwI6
そうかな?
ムービーはともかくポリゴンで世界が構築されたゲームは大きな一歩だと思うけど。
まだ業界の3D熱が下がってないのはメーカーというよりユーザーの責任

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 21:16:21 ID:6Fhh0zbG
>>138
企画劣化はもっと前のRPGにすることに必死だった時代から

143 :140:2005/10/28(金) 21:31:00 ID:GW4E7Btn
スレが違うようなので別スレで聞いてきます。
すみませんでした。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 03:11:51 ID:uabODij3
>>142
そうなんだ、RPGは買わないからよくわからなかったよ
アクション物はPS初期ろくでもないものばかりだった

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 07:20:16 ID:A4aTtSC3
SFC中期、RPG以外はゴミ扱いされたからなあ…>企画

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 09:35:24 ID:tQlVk938
スクウェアのSFC時代のRPGはFF4あたりのデータを使いまわしてるような作品が多かった。
戦闘シーンやステータス画面なんて全然変わってねぇじゃねーか。みたいに思ってうんざりしてた。
それがPSになって、一気に次世代クオリティに。もう3Dのとりこ。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 05:48:17 ID:UUdG47Zb
キングスフィールドで酔った・・・・。
プライムゴールEXで左の親指が痛くなった・・・・('A`)

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:24:00 ID:336qJNPg
キングスはPSから発祥したRPGの中でも一番の出来だと思う
当時は名も知らぬメーカーなだけに尚更

今なら当たり前のようになってるけど、ポリゴンで全部を構築するというチャレンジ精神はすごい
最近ではアーマードコアを乱発してばっかりで寂しい

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 16:02:10 ID:zGuXBC5e
ポリゴンといえばナムコの一人称サッカーはポリゴンバブルの象徴のような気がする。
リベログランデとかいったかな。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 22:18:00 ID:LtC54jyP
リベロ面白いじゃん

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:36:27 ID:28EyizU4
リベログランデやったことないけど
現在出ているサッカーゲームで一番リアルだという評価を聞いたことがあるので
ちょっと興味あるな、続編も出てるし少なくともクソゲーではなさそう

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 17:43:31 ID:p9fq9hg8
12月はXBOX360じゃなくて初代PSを買うぜフォー

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:20:28 ID:hwycpojA
それじゃ、俺もそうするかなホー

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 23:26:24 ID:fB7EXyIP
>>148
キングスはかなり感動した。
PS買って間もない頃、親父が自分用にキングス2を買ってきた。横から親父がやってるのを見て、PSってスゲーなと思ったよ。
あと、初めてゲームで「怖い」と思ったゲームでもあるな。宝箱開けたら骸骨がでてきて一刀両断された時は主人公と一緒に絶叫したわw

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 16:39:10 ID:v8AdeAZA
>>152-153
どうせならこのスレらしく初期ソフトのみでw
まぁ本体は耐久性や将来性も考えてPSoneでもいいけど。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 08:10:43 ID:rNW1tT4h
初期ロットのプレステがソフトを受け付けなくなった。
なぜか闘神伝(1)のみプレイ可能で、その1本といっしょに
そのプレステを任天堂派の知り合いのお姉ちゃんにあげたら喜んでた。

プレステを新しく買ったのだけれどPS2を買ってプレステを
ほおっておいたらまた受け付けなくなった。
なにが原因でそうなるのだろう。音楽CDは受け付けるので
動かなくなったわけではない。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 09:47:32 ID:nRQefga/
肺癌候補生じゃないよな?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 13:02:45 ID:TxeAtFqS
長いことPCエンジンのユーザーだったがFXには見切りをつけて
プレステとリッジが家に来た時は感動したよ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 13:16:19 ID:BJ3KeyTK
>>156
ちょっと見て、自分で修理してみれば?
〜ジャンクなプレステを復活させる〜SCPH-1000 http://niga.sytes.net/game/ps.html
プレイステーションの修理SCPH−3000 http://www.ne.jp/asahi/ham/js1rsv/TEST/ps.htm
プレステ修理事例集  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8268/psrepair.htm


160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 13:16:48 ID:asrofB1A
>>158
いきなり三次元は目が潰れてしまうんじゃないか?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 21:31:32 ID:1cZ81hL4
PSはバラしてガワだけ風呂に入れたりすんの簡単だから良いよな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 11:47:58 ID:VrC/ystK
ニュースの森で闘神伝見た時にはスゲーと思ったな。
後日、友人宅行ったらそいつの兄貴がPS本体持ってて
画面に映る闘神伝を見て震えた。PS本体も格好良く見えたよ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 15:40:20 ID:/CnnB7vD
闘神伝はやった事がないんだが今から買うのもなんだかな。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 06:24:56 ID:CQlcgaP4
2以降は続編出すたびにクソ化が進んでたからいつの間にか出なくなったな。
後に移植されたSS版はポリゴン数少なくて画面も汚いのに驚いたのを覚えてる。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 16:37:09 ID:VOF6ukZX
今なら本体とソフト3本買っても5千円でお釣りがくる。
しかし今ならサターンを買ってしまうかも。
正直、半端な3Dポリゴンよりも、サターンの2Dアニメの方が綺麗だ。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 18:46:42 ID:PtZ26HPg
タカラが一瞬輝いてた時

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:11:31 ID:MqBtxw7Q
29800円で買った気がする

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 15:26:41 ID:wY260Tsc
PSソフトはPS2でもプレイできるしな。
中にはノットレみたいなひねくれたソフトもあるがw

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 16:48:12 ID:alyhD93z
PSは互換性ゆえに、GBAに対するGBのようなハンパなポジションになってしまった。
古くなりきれないし、新しくもない。そんな感じ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:38:28 ID:XFJgGI7N
ゼ ク シ ー ド 高 す ぎ


171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:02:18 ID:P+woekuo
>169
GBAはハードもソフトも魅力的だが
PS2はそうでもないだろ。PSソフトやるならPSだと思うけどね。
そう壊れないし

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 06:30:59 ID:8scsi+XM
PS発売初期の品薄状態の時近所のおもちゃ屋が抱き合わせ販売してたなぁ。
PS本体とリッジレーサーとメモリーカード3枚を一緒に買わないと売ってくれなかったw

本体とソフトはともかく、あんな初期からメモリーカード3枚もいらんっつーの。


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 18:34:42 ID:Kwx8v92H
>>172
刻命館とA列車を買えば2枚消費できる。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 10:08:47 ID:lmmNjpCs
ノットレのスレってどっかにない?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:00:16 ID:j048IMY/
ノットレ ttp://kabu-p.com/co/a-56.html
このゲームのことはよく知らないが、ヤバイな。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:00:11 ID:YrlsZJFa
>>43
ナムコやればできる子・・・・・なんだが力の入れる方向がいつも?
新ハード出た時だけ輝くのは不思議

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 16:14:44 ID:J6Pre0Fx
セガサターンが3Dポリゴンを前面に出すソフトを並べてるのに
スーファミの延長みたいなソフトばかりだった初期プレステ。
その中でリッジレーサーや鉄拳を出したナムコは立派。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 21:32:21 ID:Kn3gEAnU
いまからPSを買うメリットが見出せない。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 21:37:35 ID:UV2Go9k5
そうでもないよ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 22:51:05 ID:sxQlAY7j
それよりPS3のソフトの互換性が気になる

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:08:56 ID:SWqFDNXY
互換性を加えるって技術的にどうなのよ?
大した事ないならPS3でもPS出来るようにしてほしいね。

182 : ◆DofFvuHgr. :2005/11/19(土) 11:04:40 ID:6JYBLDZf
こっそりサターン、DCやGCも動くようにしといて、セガや任天に怒られたら
「いやー偶然仕様が似るなんて、不思議なこともあるもんですねー」
とか言い放ってホシスw

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:48:36 ID:ZbhVqqz+
>>182
それやってくれたら神だなw

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:51:18 ID:2/V42Odw
任天堂はともかく、セガは了承してくれる気がする。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 17:18:27 ID:QgbLFes4
次世代機でXBOX360が標準になれば、PSの資産がパアになってしまう。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 21:25:11 ID:rT0oHI8n
ヒント:エミュ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 01:19:46 ID:/7bbzhJz
>>186
ヒント:XA

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 20:24:30 ID:U+Fzs2LG
>>185
凶円はガタイでかいかどうかが肝だな
でかけりゃこけると断言しよう

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:34:51 ID:tWOIFF+H
キャプテンコマンドー近くの店で1万円で売ってた…
やりたいけど高すぎるわ。定価より高くなってるorz


190 :KARABER☆(=^▽^=)☆ ◆LXh2c0dZJU :2005/11/23(水) 23:40:54 ID:I+MRJGPH
>>189
プレミアついてんのはオクだけかと思ってたけど、
普通の店でも高くついてんのかい。。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 22:16:07 ID:Tlpx1oOy
初代 ウイザーズハーモニー
これの声優が最高です、皆さん是非買って聞いてください
500円くらいかるく元がとれますよ。

『ルーファス君が〜〜』 もう大爆笑

あと あすか120%の最初の奴の(・)付は未だに現役
暴れプレイでストレス解消ですわん



192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 11:36:20 ID:Fhpe5KMV
>>178
ノットレのために買うんだ

193 : ◆7Dp1Pf2hxo :2005/11/30(水) 06:52:14 ID:NsVWXz78
>>192
いやファルカタの為に買うべきだ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 07:20:35 ID:Pa0D09pQ
ファルカタはやっぱ地雷だったのか…
当時悩みに悩んで買わなかった俺は勝っていたってわけか。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 17:58:47 ID:ovcZymT8
ファルカタはゲーセンの景品で出てきましたがなにか?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 20:30:57 ID:q9mXvg+1
あのキャラがツブれてるようなふざけたグラフィックがたまらん。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 22:40:57 ID:I53A7Vfy
ファルカタってPS2で不具合出たっけ?

198 : ◆sRw4rcQ4rs :2005/12/01(木) 06:31:41 ID:iGQ678Hn
PS2で動かした人は世界に一人もいないからわかりません。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 12:18:45 ID:eifGW5Le
>>191
確かにあれは笑えるな。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 17:11:44 ID:X1Nw+3+/
ボクサーズロードの新作がでたね。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1133783072/l50
グルーヴ地獄の続編「バイトヘル2000」も出るし、テンション上がりまくりww

個人的にはメガチュード2096かはるかぜ戦隊Vフォースの続編を。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 18:08:11 ID:VEcuPIQw
そしてワンチャイコネクション2を。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 18:38:25 ID:U0L/UgjO
>>200
そのスレ、信者か社員か知らんが批判にいちいち噛み付いてうざいな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 13:20:02 ID:C9edT63U
PS初期はディセントとキングスフィールドUが神ゲー。今の水準でもストレスなく遊べるし
ゲームバランスや作りこみはこっちのが上。

ディセントは欧米でも殿堂入りゲームだしね。DOOMと並んで3Dゲーム、FPSの金字塔。
2Dにおけるマリオと同等。アナログコントローラ(デュアルショックの前のバージョン)が
ないとストレスの溜まる操作系なのがネックかな。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 13:36:55 ID:C9edT63U
>>177
サターンってパンツァードラグーン1&2とバーチャ2、バーチャコップ1&2
辺りまではセガのパワーが凄すぎてハードがしょぼくてしょうがなかったのに
他を圧倒してたな。

パンツァードラグーンなんて今起動しても感動的に凄い。2面の砂漠のムカデ
とか4面だったか5面の洞窟とか、ゲーム表現における一つの頂点だと思う。

PSはアクアノートの休日みたいな前衛的システムで超広大なマップを自由に
移動して、グラフィックも綺麗なものが出ていたから買った。あとは洋ゲーが
良かったな。ウォーホークとかリローデッドとかDOOM。サターンじゃ絶対に
無理。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 17:37:11 ID:KRVnhcaj
>>203
キングスUは、でっかい化け物と遭遇したとき、本当に「でかい」って感じられるのに感動した。
あの、初めて大仏を見たときのような感覚。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 21:26:59 ID:CZZ/F3ny
アークと>128が面白かった

207 : ◆Xingq6MKXA :2005/12/07(水) 21:27:59 ID:e1NusKbH
キングスフィールドは戦闘のコツが判るまで死に過ぎなんだよなw
広い場所で動く練習したっつーの。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:41:38 ID:Pkn4HmA9
PS初期っつったら鉄拳や闘神伝しか出てこねぇ…あれは初期?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 16:04:38 ID:mD1RJsfh
初期だな。闘神伝はVFや鉄拳と違ってアニメノリのデザイン、システムって
着目点が良かったな。結局それを育てる事に失敗したんで今やタムソフトは
シンプル2000専属メーカーに成り下がってるけど。

PS初期は今までのハードに無いくらい圧倒的に作りやすかった、ってので
フロムは例外中の例外として、それ以外のゲーム外のメーカー参入の為の
クソゲー量産体制があったんだろうな。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 16:22:58 ID:B9RzSSUN
あぁなるほど。SIMPLEシリーズももうイカれてきてるしな、目もあてられねぇくらい痛い痛いwww


鉄拳くらいしか初期で生き残ってるやつはねぇか。いまじゃアーケードで大会開かれるレベルにもなってるし。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 18:03:43 ID:6jcr/rUC
>>209
 >PS初期は今までのハードに無いくらい圧倒的に作りやすかった

もっともっとソフトが作りやすいハードが出たらどうなるかな?
極端に言えばもう、一週間くらいで作れちゃうやつ。で、ソフト一本1000円以下で。
箸にも望にもかからないクソゲー大量生産で終わるか?

それくらい低コストで小回りが効く世界なら、
作家性を前面に押し出したゲームなんかももっと出てきたりして
ちょっとそんなハードがあっても面白いと思った。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 18:25:35 ID:+M55WVta
究極のツクールだね

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 19:42:47 ID:52qQjeMX
なんか良スレだな。

PSのデカイ箱を自転車の籠に乗っけて、片手で押さえながら帰ったあの日を思い出すなぁ。

一緒に買ったのは闘神伝だった。
ドキドキしながら立ち上げたらオープニングでいきなりナレーションが入ってびっくりした。
CD-ROMだから当然なんだろうけど、SFCしかやった事のない俺には衝撃だった。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 20:27:01 ID:mS3lOhDN
>200
Vフォース以前にバックガイナーを完結させないとな(w

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 21:42:05 ID:Z/OXGc9x
>>210
PS専売タイトルで残ってると言えばバイオ、鉄拳、リッジ、ワイプアウト、キングスフィールド、アクアノート
くらいじゃね?キングスの新作はPS3で出るか微妙だが・・

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 23:44:16 ID:rDr8sG9B
>211
海外FPS なんかはかなりゲームエンジン使い回してるけど、日本もアレをバンバンやれば
いいのにね(やってるのか?)。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 00:42:00 ID:zybxoq+9
>>215
情報感謝。アクアノートって、アクアノートの休日ってやつ?


ふと思う。PS2は色々なジャンルが出てるが、やはりPS2より普通のやつのほうが内容濃いやつ多い気ガス。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 00:46:04 ID:zybxoq+9
>>213
いいメモリーだな。
SFCもけっこう綺麗な画質や音声だったが、やはり次世代機スゴス。

…セガサタとプレステって当時、どっちを買うかで割りと別れた記憶が。あまり関係なくてスマソ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 00:51:56 ID:bLyePUFO
>>217
尖がったゲームはPSの方が多かったのは確かだよね。PS2も蚊。とか企画だけ変なのは結構あったけど
PSのmoonとかパネキッドとかアストロノーカみたいなのはPS2にはなかった。PS2は当初開発コストが
高すぎて冒険出来なかったというのが痛いな。

次世代機はもっと大作の続編しか出ないだろうし、新規タイトルはオタク向けになるだろうなぁ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 02:08:10 ID:UyojPoUB
新規タイトルがオタク向けというより、多くの人が知名度の高いゲーム(昔から続いてるゲームやそれっぽいRPGなど)しかやらなくなって、新規ゲームがどんどんマイナーになってくと思う。
俺のまわりだけかもしれないけど、ゲームとして面白いかより、知名度が高いかどうかが先にきてる傾向がある。しかもマイナーだからとか洋ゲーだからとかだけでクソゲー扱いされたりする(´・ω・`)
友達とハズレ覚悟でいろんなゲームに手をだしたあの頃が懐かしい…

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 02:33:14 ID:GSRQi6xq
業界復活のために痛みを伴う改革、今までのシリーズもの禁止令公布、とか。

それは冗談だけど、でもDSやレボリューションみたいに
インターフェイスを一新する事で、ある意味無理やりというか荒療治のように
過去の有害な束縛から解放するって言う方法が見えて
少し先が楽しみになったよ俺。

あ、任天堂に特別な思い入れがあるわけじゃないから念のため。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 20:11:47 ID:MvgDro9Y
>220
あ、それあるな。
意外に財力のない子供の方が、冒険してる気がする。
このまま高校生〜30代がメイン購買層になると、知名度偏重傾向は余計高まりそうだ。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 00:39:07 ID:nLA2EdlV
ゲーム「で」遊ぶ気持ちがなくなるからだろうか?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 00:44:51 ID:lIrRdFao
今日Mac でMYST やったけど、あまりのショボさにビックリした。
こんなだったか……。
今は↓がリアルタイムで動かせるんだもんなあ……。
ttp://www.elderscrolls.com/art/obliv_pc_screens_01.htm

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 22:57:13 ID:bZekSnZu
>>223
そういえば、今の子供たち(小学生くらい)はどんなゲームをして遊んでるんだろうか?
俺たちの世代はゴールデンアイやスマブラがあったし、格闘ゲームも普通にできたが、今は格ゲーはだいたい12禁だし、ゴールデンアイみたいなゲームは叩かれるし…

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 03:35:13 ID:Ty1O0Kg2
破壊王を買いたいのですが、2000円出して買うのはいかがでしょうか?

227 : ◆hh6zM/8xvg :2005/12/12(月) 16:29:25 ID:xM4zGSOd
とにかくメモリーカードがありがたかったな。
ファミコン、スーファミのデータ消えには何度泣かされたことか。
更に、万が一ソフトが破損しても中古を買ってくれば続きが出来る。
素晴らしい…

ところでこれ以前のCD-ROM機ってどこにデータを保存してたの?
メガドラのメモカとか聞いたことないんだけど。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 16:48:31 ID:za1wOKHU
本体内。
PCEには天の声とかあったな。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 17:46:21 ID:6gEaF8Sz
俺が持ってるのでは、MEGA-CDにはバックアップRAMカートリッジ、
PCEにはHuカードの天の声BANKやコントローラーポートにつけるメモリベース128、
3DOも後部端子にメモリーユニットが外付けできた。
でも、ほとんどのゲームソフトはソレに直接アクセスできず、
本体内蔵SRAMのバックアップが主な用途。
あと、全部バッテリーバックアップで、バッテリー切れたらサヨウナラ。

230 : ◆hh6zM/8xvg :2005/12/12(月) 19:59:07 ID:xM4zGSOd
なるほどサターンの内部メモリーと同じですか。
でもそれだとすぐいっぱいになっちゃいそうだね(サターンはそうだった)。
RPGとかはあんまりなかったのかな?

231 : ◆hh6zM/8xvg :2005/12/12(月) 20:00:48 ID:xM4zGSOd
>>229
あ、そういうのもあったんですか。
直接書き込めないって不便だなぁw

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 18:21:36 ID:rUOHF7Mz
サターンのカートリッジRAMは一応フラッシュらしいという話を読んだ事がある。
ただそれだとなんであんなに巨大だったのか理由が説明できなくなるが。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 18:23:15 ID:2+DQg9vT
当時のフラッシュメモリってどうだったの?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 22:00:47 ID:v5zlei4n
サターンのバックアップカートリッジは一度はめたら抜かない方がよかったな。
ちょっとした接触不良でデータがとんでた。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 15:39:22 ID:RCSIZhu2
カートリッジRAM付きのサターンと拡張RAM付きの格ゲーサターンと2台使い分けている友人がいた。
そのくせ振動コントローラとか肝心なパーツが発売されないままギャルゲー専用機に。
一方、プレステのいいところは拡張パーツなんか使わなくてもゲームが動いた事かな。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 21:19:51 ID:bKdkq194
その代わりカプのVSシリーズで選手交代できなかったりするけどな。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 17:15:45 ID:iAoz+pTd
ZERO DIVIDE かなりおすすめ。ちなみに発売もとのZOOMはいまだ健在。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 21:21:50 ID:2+KycTsl
懐かしい!
2はかなりやり込んだから誰も俺には勝てなかったな。

このゲームをやってる奴の数が恐ろしく少なかったってのは秘密だけどな。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 21:14:12 ID:yh6wrSKp
ZERO DIVIDEシリーズって
結局サターン版のが最後かな?
デザインとかは2のほうが格好よくて
好きだったけど

1のボスが2にはいなかったのが…
たしかサターン版では復活していたと思うけど…
どうにも記憶が曖昧だ
安いしサターン版をゲットしてくるかな 

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 15:32:15 ID:WvDyWk6X
確かPSの1→2→サターンの特別編みたいなやつ。だったと思う。
キャラがでかいくせにあんまり前に進まなくてイラついた記憶がある。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 20:36:56 ID:D2GQc+iT
しかし
あの多足キャラのインパクトは
すごかった
サソリがかっこいい
でもナースの意味がわからん

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 12:36:03 ID:a5SWCYXA
zoomの公式ページで2のサントラダウンロードできるよ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:38:43 ID:07YKGgqs
>>242 
サンクス つーかこの会社よく潰れないよな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 17:38:36 ID:3Av23NHP
たしか94年頃だよなぁ。いろいろあったなぁ。

245 : ◆/.MnSv9jiw :2005/12/26(月) 22:07:35 ID:Gy8X+bnk
>>243
ゲーム以外の仕事やってんのかな。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:15:04 ID:aP57+q61
発売当時、PSが据え置きの覇者になるとだれが予想できただろうか…

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:55:59 ID:mNpkVnFh
>>245
なんか携帯電話のゲーム作ってるみたいだね。
ジャレコ、ケムコ、ハドソンあたりも携帯事業で生き残っているみたい。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 00:14:34 ID:qCgQh86g
ある種のローエンドゲームハードといえなくもないからな。
開発規模が小さくてすむから費用はおさえられるし、
カセットとかのモノを作る必要ないから過剰生産の心配もないし、
中古とかないから安くても確実に金回収できるし、
弱小メーカーにはいい市場なんじゃないの?

惜しむべくは携帯電話の操作性が悪いところだな。
いっそ、コントローラー付きの携帯電話とか出ればいいのに。
HORIとか作ってくれねぇかな。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 10:41:23 ID:pue/Ktxe
メガチュード2096
対戦が熱い
シンプルシリーズとかで復活しないかな


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 12:19:26 ID:MVXrbqpo
ちなみに、もまいらがPS買った決め手って何?FF抜きで
漏れは、コントローラーが実質十字キーってところに一点がけした

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:38:48 ID:/WpxfLIG
気づいた頃にはシェアを握ってたから。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:41:24 ID:OfwxZ4ak
>>248
つezplusコントローラ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 18:03:26 ID:AUtFHOBz
友達のボロボロになった初期型を2001年頃に4千円でゆずってもらった。
たまにロードでフリーズしたりコントローラのキーを押したら戻らなくなる事がある
以外は現役。今思うとちょっと高い買い物だった気がする。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 21:16:34 ID:F7+rIsId
>>250
ナムコミュージアムVOL.4の素敵ラインナップ。
特にイシターの復活とアサルト。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:12:12 ID:IH8gYB8D
セガサターンと間違えた

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:03:21 ID:ZnDLcj8W
初期はSSのほうが、面白いの多かったな。
つうか、クソゲばっかだった。
バイオハザードやマリーのアトリエとかでてきて、ようやくサードが開発の「コツ」を覚えてきたのかなーと思った。
ただ、SSのソフトのほうが思い入れはあるし、今でも遊びたくなるのは多いなー。
ジャンピングフラッシュやアークザラットなんて、給料もらっても2度としたくねえw

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 15:53:58 ID:erGCG1AI
サターンの方がカッコいいゲームが多かったね。
ほかには実写ゲームが多かったりしたのがよかった。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 18:32:16 ID:il/oC4BJ
SS がPS に負けたのは分かるけど、DC が負けたのはよくわかんなかったなあ。
鬼武者よりソニックのがインパクトあったのに。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:54:20 ID:47cKVMmd
俺は3Dより、SS・PSがフレームバッファ持つようになって、
雷電2、パロディウス等ACゲームがやっとまともに移植されるレベルに達したことに狂喜乱舞してた。
今でこそ当たり前だけど、シューティングの縦画面モードも衝撃的だった。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 12:55:51 ID:Q1Fvs4CV
>>258
上位互換

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 13:50:49 ID:K/upYY4T
上位互換は大切。ゲームボーイの成功の元でもある

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 21:01:18 ID:nJzDt04I
しかし、PSって今改めてみると、たしかに成功するべきハードなんだよな。
コンパクト、静音、実質十字キーで持ちやすいコントローラー、小型のメモリーカード、ふた開けてもリセットかからない
と、設計が良く練られてる。
SSとかDCは、記憶媒体やモデムの内蔵とかは親切だが、他が…という
PSの設計最大の勝利はやっぱメモカかな。これで遊びの幅が随分広がったものなー

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 13:13:23 ID:5RSpXXrl
メモリーカードはちょっと高価だった気はするけどね。
15ブロックで1800円くらいしたし。まぁスーファミ時代にくらべたら全然安いけど。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 16:40:15 ID:dBeui3Rk
スーファミと違ってテレビケーブルが同梱だったのがよかったなぁ。
お!最初から付いてきている!みたいなさ。ある意味革命的だった。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 20:45:40 ID:yCvsBwCH
あと、アダプター内蔵なので、市販のコードで代用できるというのも良かった

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 22:36:51 ID:GizDOJmQ
ACアダプタは雑に扱うと断線したもんなぁ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 23:14:02 ID:797gxlbz
あとあのごくシンプルな、飾りっけのないデザインと
ボタンが○×△□なのもいかにもおもちゃっぽくて好きだった。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 14:06:48 ID:z8vYaAww
当時ガキだった俺はコントローラーが1個しかついてないということにショックを受けた。
なんであの時代からみんなその風潮になったんだろう?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 19:04:07 ID:LZbOOHbo
確かにAVケーブルがセットになったかわりにコントローラが1つになったね。
意外と1人でプレイする人が多かったのかな。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 19:44:53 ID:gUxGsnlS
メモカ別売り
2Pコントローラー別売り

した方が、アフターマーケット的にウマーだから。

とりあえず、付属品で遊べるがセーブできない、
対戦できないから、買い足すからな。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 22:20:11 ID:+ddbrl+W
懐かしい
小一のとき4万か5万くらいで買ってもらったよ
とりあえず初期のは鉄拳とKFとプライムゴールと闘神伝あたりは覚えてる
あとは戦乱とパチンコの奴とモータルコンバットとか


しかし仲間由紀恵のあれが気になる…
ゲームでプロモーションするみたいなやつ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 00:47:38 ID:W8nAuyqa
PSはCMが画期的だったなぁ
プレイステーションクラブでもらった「CMコレクション」みたいなオマケCDが今でも宝物。
94年から96年までの、PS本体やソフトのCMが71本も入っている
1,2,3とかビヨビヨなのね、とかポポロのテーマ!とかアークって?とか・・あー懐かしい

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 01:12:17 ID:1Urp9bpW
しかし、すっかり据え置きのソニー・携帯の任天堂という住み分けになったな
PSの台頭も荘だが、臨終間近のGBが息を吹き返すなんて想像もできんかった。

274 : ◆cS80hJ3G22 :2006/01/05(木) 08:00:56 ID:liZkbGw/
確かにGBの復活は奇跡と言っていいかもしれん。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 11:34:24 ID:1Urp9bpW
このGBの復活によって、携帯ゲームに再び脚光が当たるようになった。
もしポケモンが無かったら、ゲーム機って今も据え置きしかなかったんだろうな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 17:43:50 ID:S19QOfIE
まず、ps本体の起動画面と起動音に感動。重低音で高解像なロゴが
出たら涙した。
ゲーセンではまってたサイバースレッドを動かして感動。
数年後にでたレイストームとエースコンバット2はあまりの画面の美しさに驚いたね。
あのあたりから他のゲームもうんとクオリティが上がった気がする。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 04:29:50 ID:/6DSYSM/
近所のゲームショップの正月処分市でいろいろ買いこんできた。
カルネージハート、ときメモ、第四次スパロボS、エースコンバット1&2、そしてボクサーズロード。
大学時代、部室で授業サボりながら延々と遊んだソフトたち。

ボクサーズロードをウン年ぶりにプレイ。
あの頃は俺の誕生日は不老不死ボクサーが作れたなぁ、とか懐かしく思いながら遊ぶ。
ふと、メーカーサイトにあったトレーニング−能力相関表があるかどうか確かめにいくと
まだそのページが存在していたことに感涙。
そして深夜の俺をさらに驚かせた、11年ぶりのボクロー正統続編発売決定のニュース。

今夜はよく眠れそう。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 20:04:25 ID:AGyWbwpY
>>274
もしかしたら、携帯電話でゲームが遊べるという流れすらも、
GBの復活劇の影響なのかも知れないね。

そう考えるとゲームボーイに通信機能を積んだ横井軍平氏と
それつかってポケモンつくった田尻智たちは凄いなと思う。

>>277
よかったね。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 15:06:43 ID:k5dgxKGp
PS1の頃はアニメーションや3Dで珍しかったけどそれが標準になると特に何も思わなくなる。
だからなんだかんだ言っても任天堂は凄い。ソニーはPS2に入ってから迷走している感がある。


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 20:17:24 ID:cq72xo+v
遊ぶって部分では任天堂はすごいな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 21:24:12 ID:LgSu60Vc
だれかレイマン知ってる奴おらんか?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 16:52:34 ID:meu6yZ31
>>277見てエースコンバット欲しくなって店行ったら
PS売り場縮小してやんのorz 俺が欲しいのは360じゃないよ・・・・。
結局見つからなかった。

283 :カズくん:2006/01/09(月) 04:56:59 ID:ckxvAXcv
リッジ、闘神伝1、鉄拳1、2、3、トバル1ぐらいしか
やったことない。初期のころの衝撃は、すさまじかった。
  あとFF7のミニゲーム部分のみ、やらせてもらった。潜水艦とかを。
  トバルはダンジョンを進むモードがイイ。
  そういえばPSクラブ入ってたな
                いい思い出

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 15:44:35 ID:XYS4SZg7
近い将来、プレステのソフトがファミコンのレアゲー価格を上回ることは、
たぶんない。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:31:33 ID:f3qkXETM
PSのクソゲーは笑いどころもなく、
ネタにすらできない本物のクソゲーが多いからな。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:51:54 ID:IfpGD7Jg
CDだから、壁に叩き付けても楽しくないしね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:02:00 ID:GKgbR5cc
>>285
里見の謎はオススメRPGですよ?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:43:32 ID:FS3AoU/r
闘神伝2、KOF95、ポポロクロイス、太陽のしっぽ、リッジレーサー・・・
当時消防だったな、ナツカシス。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 10:50:25 ID:dH5hkUKL
ビヨンドザビヨンドっておもしろいか?
120円で売ってて買おうかとオモタ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:01:01 ID:qi7x7lZR
自分で確かめろ。
ジュース一本分ぐらい我慢できんのか。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:43:16 ID:6VIWvTID
そしてジュースを買った方がマシだった……と絶望するのだ!

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:54:54 ID:n3WpSJY4
初期のPSは出荷制限していて一部の大手以外はストッパーかかってた。
なのにソニー系列の会社は制限がなかったのでビヨンドを大量出荷しまくり。
それを見た当時最新のクリエイター飯野賢治が不満爆発してセガに移籍した
という伝説がある。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:27:36 ID:0v+YGS/M
ビヨビヨとか最初のダンジョンですら異常に苦しくて投げた思い出しか無い

PS初期と言えばやっぱりパラッパですかね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:36:17 ID:ana5m5pO
FFZ発表以前だろ、「初期」と語って許されるのは。
PSとSSとのソフトハウス取り込み合戦の大勢が決まったのは、
FFZのプラットホームがPSと定まった瞬間だったんだし。


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:27:12 ID:8cP9+znD
>>292
飯野なつかしす
今何してるんだろ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:43:04 ID:rapdvxFt
ttp://blog.neoteny.com/eno/
はいよ、飯野ブログ。
ピエール瀧とかホリエモンとか意外な交友関係が。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:32:48 ID:Ed4vQ2PO
今でも手元に残ってるPS1ソフトっつーと
キングスシリーズとlainだけだな。lainは初期じゃないが。

そういやPS版Dの食卓買ったっけ。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:43:14 ID:uETBKnQk
PSって内容の割に過小評価されすぎている気がする。
特に中古とかだとスーファミのソフトより安かったりするから困る。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:54:28 ID:AvhTMR87
超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜

友人接待ゲーに最適だった

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 15:34:52 ID:arn9Smuc
飯野ってもうちょっと待ってりゃ振動コントローラーとかアナログスティックとか
いろいろ便利なアイテムが出てきたのに、本当に馬鹿だよなぁ。
移転先がよりによってセガサターンなんて。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 07:20:55 ID:id5qFwZK
>>296
飯野と瀧は10年ぐらい前にテレビ番組やってたからねぇ。
今でも交友関係が続いてるのか。
素人女をいじってバカな事ばかりしてたなぁ。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:08:34 ID:NkvwmIRW
サターンが少年マガジン(エロとヤンキーマンガ)だとしたら、
プレステは少年ジャンプ(ファンタジーと超人マンガ)だったのかもな。
世間一般としてどっちが支持されるかは、今考えると当然の結果だったと
いえる。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:44:25 ID:Ov0mqKrK
>>302
ソフトハウス取り込み合戦の結果、そのソフトが出るまえに勝負がついてしまったんで
ある意味それは順序が逆の考察。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 16:06:46 ID:aT/f+MSI
取込み合戦つっても、初期に目立ってたのはナムコくらいで
他はあんまし聞いた事もないようなメーカーが多かったよーな。

まあフロムソフトウェアを見つけてきたやつはグッジョブ。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:06:42 ID:fsbfcIkh
>>71

蜃気楼回廊出なかったね。「THE 11TH HOUR」も。サターンのゲーム見て、最初はプレステ購入は早まったかと思ってたもんだが…

起動画面の最後の「ちゃらら〜ん…」ていうのをこのスレ見て思い出した。なんか独特の雰囲気でゲームにとっては、いい時代だったよね。そんな俺は「街2」が創られる日を今も待ってます。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 14:05:54 ID:Cl4ji8MB
>>225
今更だが、『どんなゲームで』と
遊びとゲームをイコールで考えてしまうのは俺らゲーム世代だけの発想なのかもな。
今の世代の子供は、ゲームでなんか遊んでないのかもしれない



307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 17:14:07 ID:0n/yl1qE
(  )<PS初期を…
( ゚_)<………
(゚д゚)<振り返るっ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 17:56:29 ID:Sid90iN/
こっち見んな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:48:38 ID:0n/yl1qE
Σ(゚д゚)<っっ!!!!
 ( ゚_)<………
 (  )<…

310 : ◆rNg1hslQBw :2006/01/24(火) 07:22:16 ID:z27ffcvo
>>307
(´・ω・`)…やぁ、こっちを見てしまったね。
もう遅いんだよ向こうを向いてもダメさ。
何もかも遅い…遅いんだよ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 08:35:12 ID:iqu5sfQx
(^ω^)君は過ちを犯した
一生悔いる事になる

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 19:29:35 ID:pT+PK75C
(  )<…
( ~_)<………
(TдT)<…ウウッ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 09:29:21 ID:SQRFWwcE
お前ら、なに遊んでんだおw

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 12:35:13 ID:UTt2JHJF
最近PS2のソフトって高いよな。
SFCの頃に比べたら安いけど、初期のPSに比べたら2000円ぐらい違うよな。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 12:52:44 ID:ARoXlJf7
でもPSの時よりもソフトの値崩れが激しい気がする。廉価版もすぐ出るし。


316 : ◆75zLt36TeI :2006/01/27(金) 06:57:26 ID:+/8FqHVh
つくづく廉価版は両刃の剣だね。
とうとう任天堂も始めるみたいだけど、あそこはどうなるんだろ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 11:43:50 ID:KP1d3zmY
なんか任天堂は廉価版はやらないとか言っていた気がするけど、
アドバンスもキューブも下火だからもうどうでもよくなったのかな。

318 : ◆dQnjMcliL6 :2006/01/28(土) 12:43:46 ID:NfYOOoyU
今西がいなくなって風通しがよくなったのかもw

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:14:37 ID:X9MaXa9L
へー、今西ついに引退したんだ。

320 : ◆3glIuCCOUs :2006/01/29(日) 15:29:11 ID:33MTnSZx
何年か前から姿を見なくなったけど定年退職でもしたのかな。
あいつが現役の頃、雑誌でインタビューとか読むと、ホント胸糞悪くなった。
特にN64の初期。
何様のつもりだったんだ?こいつは。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 11:53:24 ID:h0iCjh6v
まぁ96,7年くらいまでは任天堂の天下だったからなぁ。
N64も初期はマリオとかマリカとかが飛ぶように売れていたわけだし、
自分が神様になったつもりでいたんだろう。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:55:15 ID:deBKl8ae
一時PSを売って64を買おうかと思っていた俺が来ましたよ。
だって007が神ゲーだったんだもん(つД`)

323 : ◆ybW7SWNbGE :2006/02/01(水) 21:04:42 ID:CkgdHgjT
バイオハザード0と動物番長の記事を読み、迷わず64を買った俺もきましたよ。
ええ、どっちもいつの間にかGCで発売になってやがりました…フフフ





なめ(・∀・)とんのか!!

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:49:17 ID:BLrvFM7z
バイオ0はまあいいけど動物番長は……。
でもマザー3目当てに買った奴は多いと思う。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:30:33 ID:eAI7RcPL
ほんとにいつ出すんだよ…

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:32:24 ID:qXdQPxRS
>325
おめでとう
http://www.famitsu.com/game/news/2006/01/24/103,1138082586,47865,0,0.html

327 : ◆hlnSLbBL/A :2006/02/04(土) 10:03:24 ID:UCVMnbB7
>>326
スーパーファミコンの『ああっ女神さま』とPSoneの『バトルシップヤマト』『アローンインザダーク』
の発売日はまだ決定してない?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 11:41:03 ID:cUEoboiQ
ああっ女神さま はドリキャスで出た。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 13:00:20 ID:gDE77Ami
藤島マンガのゲームっていつもタイミング悪いよな。
スーファミ版女神→発売中止
逮捕しちゃうぞ(PS)→ハード末期に発売されたため特に注目されずに終わる。
ドリキャス版女神→ドリキャスで出たため他のギャルゲーと混合されてしまう。
(限定版の超デカイ箱はゲーム屋のショーケースで異彩を放つw)

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:29:36 ID:1YnooydS
>>250
亀レスだが
ドラゴンボールZアルティメットバトル22を初めて見た時に感動したから

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:12:36 ID:CqJ0UAXg
>>329
でも藤島はキャラデザインだけだとテイルズやサクラ大戦と結構当たるよね。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:37:06 ID:dh4b3Cy/
>>331
漫画家としては一時代築いた人ですから。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 21:17:12 ID:DP8MI/Jc
>>332
絵はうまくて全体的に丁寧に書かれてはいたけど
マンガとしては正直全く面白くなかったな。
同じマンガならまだ4コマ書いた方が良かったような気がする。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 23:26:48 ID:dh4b3Cy/
絵だけで食ってる人ですから。 昔っから。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 17:39:21 ID:AMVb6seg
変なゲーム多かったなぁ。初期じゃないけど硬派な友達の部屋にプロジェクトV6が
あったのは見なかったことにした。いい思いで。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:01:04 ID:ptxGr19X
買ったらすぐに値下がりして「えーっ!!」ってなったなぁ。
いきなり1万円くらい安くなるんだもん。あんまりだ。

337 :☆カラベル(人^ー^)☆ ◆LXh2c0dZJU :2006/02/12(日) 23:17:00 ID:WJfTuKBy
本体の話しか

338 : ◆oNWjfwsVBs :2006/02/13(月) 10:53:49 ID:Qx1zQ3FE
>>336
3DOなんて八万円だっけ…

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:57:32 ID:HDjHy1Yh
まぁ当時は本体別売りでCD-ROM装置だけで4万とか5万した時代ですから。
その意味ではプレステがいかに革新的であったかがよくわかるような気がする。
サターンは後部のROMカセット端子や2D機能など前世代を捨てきれなかった印象。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 20:12:32 ID:oEGvcc3U
>> 2D機能
ここは笑うところ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:06:32 ID:paDpreOM
>340
今までのコンシュマー機はBG面をいくつかと、後はスプライト機能を搭載していた。
サターンは基本的にこの構成で出来ていた。
339はこの事を2D機能と称したのだろう、ニュアンスが若干変だけど。
むしろ2D機に3D機能を足した、と言う方があってるかもしれない。
対してPSはBGもスプライトもなく全部ポリゴン。
BGとスプライトが欲しくなったら全部ポリゴンで作ればいいじゃんと言う
ある意味豪快な仕様。

342 : ◆5eTLhWAVJI :2006/02/15(水) 12:00:43 ID:Rr18XAt9
サターンの方はポリゴンが四角というこれまた豪快な仕様と聞きますた。
でも四角だからポリゴンそのものを曲げられてウマーだと。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:15:05 ID:7TTw5BUK
ねじれポリゴンが表示できるハードは後にも先にもサターンだけだったらしいがな。
まぁプレステが全部ポリゴンとか言う割にはポポロクロイスとか結構頑張ってたような。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21:27:41 ID:RZjl/zBT
>342
あれはポリゴンじゃなくて変形スプライト。
スプライトゆえに四角形で、単に変形させるだけなので
テクスチャに各種パースが付かずプログラマが当時文句言ってた。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 11:30:31 ID:4jWRqGGC
PSは互換性を保つために初期の頃は一部の大手以外の会社には
最低限のプログラムしか使わせなかったそうじゃない。
もし当時から後のPS2、PSXの事を考えていたのだとしたらソニースゴス。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 14:29:16 ID:c8FRooN4
意味不明

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 15:56:35 ID:IYDgbPJV
フィッシュアイズ最高!

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 23:54:26 ID:LHp5b/UB
>>330
それすげーわかる。画の綺麗さとか、戦闘前に会話するとか感動しっぱなしだったな。
クソゲーだって気づくのに2ヶ月掛かった。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 11:26:39 ID:C4DA62sI
PSはポリゴンがきれいだったな。まぁこの特徴はPS系の伝統だけど。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 17:32:14 ID:FzmbU0wH
ポリゴン出せば満足、な時代ではたしかにアドバンテージあったと思うけど
PS2の初期は毒々しい無駄にエッジの立った汚い画像で正直失望した。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 11:27:52 ID:OJZYpU61
PSは初期はそうでもないけど後期にはヴァルキリープロファイルや聖剣伝説などで
2Dもかなりきれいだという事が証明された。しかしPS2で本当にポリゴン専用ハードに
なってしまった気がする。ときメモやポポロ、半熟英雄まで3Dに・・・

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 14:57:04 ID:kwbxk/0q
最先端にろくなもんはないな

353 : ◆7XWwlvXx1Y :2006/02/27(月) 19:01:44 ID:7HYn/5hi
とくにボボロクロイスは台なしっぽかった…

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 11:09:54 ID:x6bN4FLj
プレステの場合、
ポリゴン多用の映像主体→ライトユーザー主体→FF、DQなどのビックタイトル主体
という風にメインターゲットが変わっていったから。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 12:19:35 ID:S/AMMuxu
ポリゴンだけならニンテンドウ64が無敵だったけどいろいろ難があったな。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:24:24 ID:2nc7zUl1
ポリゴンの性能が市場での決定的差でないことを教えてやる

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 22:34:58 ID:xLZi3Rdc
>>356
いや、既に糞箱の爆死で証明されてるんじゃないか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:21:00 ID:Ax3DVkWS
FF の有無が決定的差を生む!

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 10:49:33 ID:wV11NtEX
>>357
たまには3DOのことも(ry

360 : ◆Uwo1Hd3xg6 :2006/03/05(日) 16:02:25 ID:VwoPGycR
>>359
個人的には生涯忘れん!

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:36:33 ID:iITgH7Y8
リターンファイアー専用機。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:45:15 ID:Ea85T28l
>>355
偉い人にはそれがわからんのです。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 11:20:46 ID:yoqTJ3vL
PS初期に忍者を育てるゲームなかったっけ。
青汁虫助とかいうキャラが妙にインパクトあった

364 : ◆uncEzXTVfs :2006/03/06(月) 13:29:00 ID:q0aWX6i/
藤丸地獄変かな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:32:11 ID:J9/CDuiO
とりあえずPSソフトで始めて見たゲームがスパロボFで
次世代機ってスーファミとまったく変わんないじゃんと思ってたら

FF7のあの画像の綺麗さにはびっくらこいた
どんだけスパロボF手抜いてるんだよと言いたくなった

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:59:55 ID:lXt4n+0L
あれはウインキーがしょぼ過ぎただけ。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:22:14 ID:oPuU6FGg
2Dゲーは次世代になったからどう変わるってもんでもないし。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 02:25:19 ID:mSRJQnui
ワイルドアームズ1って何年前だっけ?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 03:33:08 ID:QLXAm/rE
電源入れてSONYプレステロゴが出てから一向に動かない故障
この原因で三台も犠牲になった
腹腸が煮えくりかえる思い出しかない

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:37:44 ID:Pl/NVh+M
>>368
たしか96年くらいだから10年前かな。
携帯電話やパソコンがなくても不自由なく生活できていた時代。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:39:44 ID:jhm+fPTO
94年ってまだファミコンのソフトが発売されたんだよね。

372 :☆カラベル(人^ー^)☆ ◆LXh2c0dZJU :2006/03/11(土) 18:05:43 ID:AC671P8/
>>371
うん。
FCもかろうじて出てたw

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:37:08 ID:U91Zmxur
>265
それは同じことを最近DSで感じるなw
コレ↓が出来るのに、なんでGBA レベルのグラフィックが多いのかと……。
ttp://media.nintendo.com/mediaFiles/Hr2vtbuASw3C-uYmF77nvXFDFNUuB-Jx.mov


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:38:01 ID:U91Zmxur
スマソ>365 の間違い。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:47:21 ID:6TMf717B
ソフト開発にかけられる金と才能の違いだろう

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:23:07 ID:sPkyk9Vo
>>373
でも多くのユーザーが求めているのはグラフィックではないことを
DSの売れ行きが証明してると思うんだがなあ。

グラフィックばかりに労力注がれるよりも
肝心の内容を練り上げてくれた方がいい。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:41:55 ID:9fgQxciY
>>376
グラフィックに労力注ぐほうがラクなんだよ……
ある程度までは物量戦術、人海戦術が通用するから。
アイディア勝負ってのは優秀な人材を探し、育て、そして場合によっては使い捨てするという
むちゃくちゃ贅沢なことをやらなきゃ出来ないこと。
そしてゲーム業界にはそこまでの人材は来ない……

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 11:01:37 ID:QNAPzSpa
ある意味、PS/SS初期の頃の方が
今より夢も人材もあった。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 21:06:56 ID:CEw13CaS
一番夢があったのはやっぱ超黎明期ジャマイカ
パソコンがマイコンて呼ばれてた時代

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 21:19:22 ID:0PAr6Cxl
夢と希望で言うならファミコン黎明期と円熟期だよなぁ
ゲームには無限の可能性が感じられた。
それから10年経って、ネットゲームが無限の可能性を感じさせたが失敗に終わった。
さて、これから可能性を感じさせてくれるのは一体なんだろうか…

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:53:46 ID:32M7egbx
PSって他のハードと比べて、晩期によく出てくるハードの性能を
最大限生かした名作ってのがないのがちと寂しいかも。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:13:01 ID:ajfIo48G
人を選ぶ名作だけど、ベイグラントストーリーとか。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:15:55 ID:zWLq+2PH
私は、悪魔城ドラキュラ、月下の夜想曲が名作だったなと。
今だにやれる。
音楽、動き、キャラ、背景何もかもがハイクオリティ。
兄貴が買わなかったらめぐりあえなかった究極の名作。
PSをみるたび思う。
PS初期は本当に楽しかった。
他にも、ポケットムームー(若干駄作だが)、闘神伝、クロックタワー、今だにやったりしてるよ。
チラ裏でごめん。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 07:40:31 ID:Y/Q4vO+r
PS末期だと俺もベイグラ推すかなあ。
その裏で推すのはlain。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 09:58:43 ID:rnf510+5
ベイグラは技術もセンスも極めて優れてたな。
難を挙げるとすれば魔法のエフェクトがややかったるいぐらいか。
それと、末期ではないが、コナミの2Dモノは変わった処理が多くて好きだった。
上で挙げられてる月下やグラ外など。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 10:14:18 ID:TRJayTUw
PS末期っていつぐらいかな?
自分はパネキット推したい。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 10:20:35 ID:2Srwc26m
ヴァルキリープロファイル なんて末期にふさわしいと思う。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:53:45 ID:EN+CUlol
>>384
lainはゲームというよりエヴァと一緒でオタク文化の終着点のひとつだな

>>387
同意しよう。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 21:04:03 ID:0jY4tLt5
よく考えると国民機になった割に最初も最後も地味なハードだったなあ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 22:09:58 ID:BRR4lSQs
最後が壮絶だったハードといえばやっぱDC?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 22:20:29 ID:EANAyvZd
ここで言うPSの最後っていつ?
PS2が出たとき?それとも最後のタイトル(ベスト版等を除く)が発売されたとき?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:14:46 ID:u++OcXWM
>>390
そうなるだろうなぁ。
新規生産が大々的に打ち切られ、その後もしぶとく再生品を売り続けて、
その真の最期は天下の悪法の生贄に捧げられ発売禁止処分だもんな。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 02:12:53 ID:nbVFE/oF
小泉っていくつ悪法つくりゃ気が済むんだ、あのオッサン

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:51:26 ID:IM5Zylt7
自分の任期が切れる瞬間まで作り続けるだろうさ。
過去のモノを大事にしよう、っていう考え方を捨て去りアメリカさまマンセーと
叫ばざるを得ない国に作り変えるのが奴の本音だもの。

395 : ◆z1VUg.OZCM :2006/03/15(水) 15:41:58 ID:5XRWXQi+
>>392
あの法律なぁ…
経済産業省もしぶといよな、天下り目当てとバレてても平気なんだもん。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:55:11 ID:CASDOn3s
>>391
03年くらいが最後かと。パワプロプレミアムやウイイレ2002が出た頃。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 18:29:06 ID:fXxRQR0h
SONYのお店で本体と同時購入したリッジレーサーは長く遊んだなぁ。
美麗な3Dの快感に浸ってたよ。

そのSONYのお店では2回払いにしてもらって初めてローンを経験したのもいい思い出。


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:17:09 ID:kOYlCp0R
>>396
ブラックマトリクスOO(04年発売)じゃない?
記憶ではだけど。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 12:59:40 ID:wF2TlqH2
PSの場合互換性があるせいか終わったという気がしない。
なんか気がついたらPS2に移行していたという感じ。
このあたりソニーはうまくやったと思うよ。

400 : ◆fvb4IseB4k :2006/03/19(日) 15:16:55 ID:CAfohznQ
>>399
PS2が一台あるとホントに膨大なソフトで遊べるもんな。
GBAも同じく互換性に魅力を感じてたんでミクロはカスにしか思えぬ。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 11:07:49 ID:5o4x9A3n
そういう意味で、互換性をほぼ捨てたXBOX360 は馬鹿としか言いようがない……。
「(旧箱で)ちょっと面白そうなゲームもあったから、この機会に買ってみようかな」と思っていた層も
結構いただろうに。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 11:24:22 ID:Clxp5oLC
ハードオフなんか行くとサターンのジャンクソフトがいっぱいあるんだが、
もう本体がまともに流通していないからこれらのソフトは本当のジャンク品・・・
って思うと悲しくなる。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 11:58:47 ID:Xm/s9yKP
>401
旧箱はでかいからモデルチェンジで小さくなったら買おうかと思ってた。
いまだ未開封のDOA3が…

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 12:57:39 ID:irmzYiRS
>402
そうなんだよね、本体はなんとか確保したけどソフトの市場流通量が
激減してしまったらどうしようもない。
地方ではPS1のソフト売場も激減してきている。
どれだけソフトがゴミとして捨てられてしまっているのか・・・もったいない。
俺にくれ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 18:10:43 ID:GprtqZbF
でも、ハード自体(特にCD部分の)の寿命があるから
いずれにしても、もう長くはないんだろうけどな。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 18:48:06 ID:aOteaVrO
シャープみたいにエミュ公認してくれりゃいいいのになあ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 22:55:20 ID:PCcxQF22
SSエミュは一応存在するけど、
いまの時点で存在する大概のマシンではまともに遊べないレベルの
高いスペック要求するからなぁ……

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:21:28 ID:bcw4bLx2
公認じゃないな、公式か

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:25:17 ID:ygxdXK6X
ソフトエミュが難しいならハードエミュにしちゃえば良いのに。
PCIスロットx2使用とかでさ。
V-TOWNSに載ってたTOWNSボードみたいに。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:26:37 ID:UKCV6h5L
PC-FXみたいに、かw

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 06:11:44 ID:0P3Zro87
>410
あれエミュじゃなくて本体。
映像はボードからビデオ出力。
逆に言えばパソコン側から供給されているのは電源とCD-ROMくらい。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 13:53:24 ID:noUMd+Cp
PC-FXはPCに接続すると2倍速の外付けCDドライブとして使えたよね。
当時はパソコンにCDドライブが付いてないPCがあったんだ。
まぁPC-FXもPSもそれくらい過去のものになってしまったという事か。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:28:48 ID:oKiOcfue
>412
X68000のCD-DRIVEとして使ってたぜ。
職場で大ウケだったw

414 :せがた七四郎:2006/03/24(金) 22:23:47 ID:hxYKOeMc
さすがにPC-FXが出た頃は
NECもバリュースター主流になってたし、CDドライブついてないモデルは少なかったが
無印ペンティアム133Mhzとかが最高級品だったんだよな…もう懐かしすぎて涙が出る

415 :せがた七四郎:2006/03/25(土) 15:59:20 ID:zU7wukDE
そして消えゆくフロッピー

当時のFCの大容量ゲームが今じゃコレ一枚に過ぎないと思うと感慨深いな…

416 : ◆rSFiny/o36 :2006/03/25(土) 22:25:29 ID:74lcxAd6
>>415
…お飲みよ、おまえさん
(´・ω・`)つ【美酒 娘盛り】

417 :せがた七四郎:2006/03/25(土) 22:28:37 ID:kDFGAFJE
>>415
俺からも一杯奢らせてもらう
(´・ω・)つ【美少年 神力】

418 :せがた七四郎:2006/03/26(日) 05:54:31 ID:RV89ge8D
旦⊂(´・ω・`)イタダクヨ

419 :せがた七四郎:2006/04/04(火) 14:39:28 ID:g0g/2rGY
メモリーカードがなきゃセーブできないなんてよく考えると詐欺だ。
本体に記憶装置搭載しとけよ!まぁ実際に搭載されるにはPS3の登場を
待つしかないのか。

420 :せがた七四郎:2006/04/04(火) 15:01:37 ID:I+VHvqkU
カードを持ち寄って対戦できないジャマイカ
PSにはそういうゲーム少ないけど

421 :せがた七四郎:2006/04/04(火) 18:22:00 ID:8HK71GEt
>>419
RPGとかで進めたゲーム経過を記録するのにも、
リッジのベストラップを保存するだけの用途にも同じ1ブロックが使われるのは納得いかなかったな。
初期だとA列車とかでメモカ一枚ほとんど使ってたし。

422 :せがた七四郎:2006/04/05(水) 03:35:30 ID:i5zhZIfT
メモリーカードの方が便利が良い。
ただ、(容量の割りに高すぎる)値段が納得出来ない。

423 :せがた七四郎:2006/04/05(水) 03:44:28 ID:EOsXBS3S
メモリーカードって2000円くらいだったっけ?
安かったと思うけどなあ、1ブロック200円もしないんだから。

424 :せがた七四郎:2006/04/05(水) 13:34:18 ID:hbxHW7Sn
全ブロック使う馬鹿なゲームもあったけどな

425 : ◆8yij8RJLhE :2006/04/06(木) 11:44:59 ID:fNbKqhe+
>>424
ラグナキュールとかな。
しかもこれベスト版だと必要ブロックは2ブロックになってて笑ったw

426 :せがた七四郎:2006/04/06(木) 20:07:45 ID:7u5a++Dh
FF7あたりでメモカへの書き込みが早くなった印象があるんだが
初期ってデータ圧縮とかしてなかったんだろか

427 :せがた七四郎:2006/04/06(木) 22:46:12 ID:+Fn7hQ66
http://m-pe.tv/u/page.php?uid=hexenfun&id=8
http://m-pe.tv/u/page.php?uid=hexenfun&id=9



428 :せがた七四郎:2006/04/07(金) 18:01:36 ID:XrpI4XoC
破壊王〜キングオブクラッシャーにハマッた俺はおかしいんだろうか・・・?
クソゲー求めて買ったが、中々面白かったwシュールすぎるムービーにはワロタが。

429 :せがた七四郎:2006/04/09(日) 11:06:34 ID:2+ENGOBy
プレステのゲームって名前からしてつまらなそうなのが多いよな。
あと、PSPで初代PSのゲームが配信されるそうだがもう無きメーカーの
ゲームなんかはどうなるのだろう。権利関係が難しそうな問題だ。

430 :せがた七四郎:2006/04/10(月) 21:58:30 ID:nOyO/w6W
>>429
R2L2使うゲームはどうなるんだ?

431 :せがた七四郎:2006/04/11(火) 19:42:02 ID:PVXSKEuL
ボタンを押す強さで対応

432 :せがた七四郎:2006/04/12(水) 10:35:21 ID:dkceuUi2
サルゲッチュ、リモートコントロールダンディ、ラブアンドデストロイあたりは
アナログスティックが2本ないとまともに遊べないからこれもPSPでは無理だ。
まぁ初期ソフトではないのでこのスレとは関係ないか。

433 :せがた七四郎:2006/04/12(水) 13:50:49 ID:kdQvWVMa
今こそアクアノートの休日をリメイクするべきだと思うんだ

434 :せがた七四郎:2006/04/12(水) 20:29:59 ID:lpLzxkG/
まともな操作性でな

435 :この板の名無しを決めないか?(^_^;) :2006/04/21(金) 13:17:36 ID:78pK1+ge
90年代家ゲーの名無しについて
現在の名無しに賛成の人、変更を求める人を含め広く意見や投票を求めています
どうにも感心が薄いのでこの板住人としてぜひ参加してやってください。

最近の有力(?)候補
・せがた七四郎 ←現行
・名無しさん@お腹いっぱい ←元にもどす
・名無しさん@思い出いっぱい
・バーチャル名無し     等

この板の名無しを決めないか?(^_^;)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115311986/l50

436 :せがた七四郎:2006/04/24(月) 13:13:28 ID:ipZQ3OtT
PSソフトはいまでも高値をキープし続けているタイトルもあるのであなどれん。

437 :せがた七四郎:2006/04/24(月) 16:50:11 ID:i2StYUup
現行ハードでも動いちゃったりするから普通に需要があるからね。
他のハードはその点で読みが浅かった。

438 :せがた七四郎:2006/04/25(火) 03:07:11 ID:ivWeomuY
不知火舞萌え

439 :せがた七四郎:2006/04/26(水) 01:07:14 ID:RSJ8m62F
>>433
それで人生初のポリゴン酔い経験したな
始めは病気かと思った

440 :せがた七四郎:2006/04/29(土) 13:43:19 ID:NeKUzjOd
ポリゴン酔いはN64の007でそれっぽいことになりかけたことがあったけど、
本格的に酔う事はないなー。

441 :せがた七四郎:2006/04/29(土) 14:23:01 ID:hNAR7PNS
ドゥームとかデュークニューケム3Dとかの頃は酔った
でも滑らかに視点操作できるようなゲームが増えてからは酔わなくなったな
昔の3D系に多い、カニ歩きや平行移動が気持ち悪さの原因っぽい

442 :せがた七四郎:2006/04/29(土) 18:10:01 ID:GCQJjT4z
>>264
それは違うと思う。
SFCにテレビケーブルがついていない方が革命的だった。
少しでもファミコンと共通のパーツを増やして、価格を抑えようとした努力の現れ。
さいきん携帯電話買っても充電アダプタがついてないのと同じ。
(携帯の方は価格が下がってるとは思えないけど…)
SFC発売当時にほんとに小さかった人たちは別だけど、
それでもみんなアダプタ類が家にあるくらいFCの普及率が凄かったって事だ。

プレステ2の発売日に、「初日の出荷数(売上数?)100万台を越え…」って
テレビでやってたけど、初代の時は発売1年以上経ってから
「いくぜ100万台!」ってテレビスポットを流しまくってたのを思い出した。

FC→SFCと負けず劣らず、PSは市民権を得たんだなと実感したわ。
そこに行くまで1年を要したわけだけど、その期間よくソツなくこなしたよ。

ところで、俺の中ではPSが人生で初めて「壊れるゲーム機」だった気がする。
任天堂のゲーム機の頑強さだけは素晴らしい。

443 :☆カラベル(人^ー^)☆ ◆LXh2c0dZJU :2006/04/30(日) 09:32:02 ID:TY7sY+fa
>>442
PSに限らずソニーの電化製品はすぐこわ(ry

444 :せがた七四郎:2006/04/30(日) 12:16:44 ID:V5nls1EA
うちの初代PSはもう9年使ってるけど何の問題もないけどなあ。
とりあえず当たりハズレの激しいハードではあるようだ。

445 :せがた七四郎:2006/04/30(日) 13:14:29 ID:IFC7mjSv
頻繁な読み込みで本体に負担をかけるソフトとそうでないソフトがあるし、
大作RPGとかで連続稼働時間が長くなったりすると死にやすくなる。
置いてる部屋の環境や使い方にもよるでしょ。

それでも大概は使い込むと読み込み失敗するようになって縦置きする羽目になるけど。

446 :☆カラベル(人^ー^)☆ ◆LXh2c0dZJU :2006/04/30(日) 21:12:08 ID:TY7sY+fa
確かにローディングしてる途中で止まっちゃうことよくあったw

447 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 02:52:15 ID:eWUDqn8M
ソニーって本当壊れやすいよね
PSは二回壊れて今持ってるの三台目だしPS2なんて買って二日で壊れたよ
PS2は買ったばかりだったからすぐに交換してもらえたけど

448 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 03:00:11 ID:XG0L2nOq
電源を挿したままにしておくと寿命が短くなるらしいんで、
遊び終わったら抜くようにした。
そのせいかどうかわからんけど、
今使ってるPSは約7年間、特に問題無く使えてる。
極稀に読み込み失敗するけどね。

449 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 10:05:40 ID:tlY0pUOi ?
穴井優子がイメージキャラクターの一人としてCMに出ていた件。
今頃どうしてんのかな・・・

450 : ◆ZGevIlhELg :2006/05/03(水) 10:23:20 ID:vNBUxbWh
>>448
あー、俺も平日はコンセント抜いてるよ。
初代&PS2、どっちも一度も壊れた事ないのはそういう原因なのかな。

451 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 10:58:05 ID:XG0L2nOq
>>450
たぶんそうだと思う。
知り合いはコンセントに差したまま使っていたら3年程で読み込みがヤバく
なったらしく、店に修理に出してみたらそういう返答が来たと言ってた。
ムービー関係の回路に異常が出るらしいけど、
ソースはないし本当の所はよくわからない。

452 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 15:06:42 ID:qE1NMLuJ
コンセント挿しっぱなしだけど、PSもPS2も元気良く動いてる。
タバコも吸うし、運良いだけかもな。

453 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 15:42:13 ID:JaespXjh
適度なプレイ時間じゃね。
放置しすぎもやりすぎも壊れそう

454 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 22:34:57 ID:qWhOxyqr
コンセント挿しっぱなし

通電することにより熱が

酸化(劣化)が速い

なのか?
理系板あたりで聞いたらわかりそうだが。

455 :せがた七四郎:2006/05/04(木) 00:08:40 ID:TDkFm7Ys
フアックしすぎは良くないって事か

456 :せがた七四郎:2006/05/04(木) 05:26:54 ID:56TVFryb
俺が持ってた初代PSは読み込みで回転する時ディスクがグネグネ曲がりながら回転してた。
そのせいで当時ハマってたジャンピングフラッシュのディスクは傷だらけになり使い物にならなくなったよ。
かなりショックだったなー

457 :せがた七四郎:2006/05/04(木) 06:29:38 ID:EGSgcNXj
>454
PSは電源スイッチ切っても内部は通電してる。

SSは100Vそのものを電源スイッチで切ってるから通電していない。

458 : ◆8qHBQNfopo :2006/05/04(木) 13:01:19 ID:WFCm2r07
>>457
おお…いい事教えてくれたな。
勉強になりますた(・∀・)

459 :せがた七四郎:2006/05/04(木) 18:14:29 ID:oO4QTdgw
一度でも分解したことあるならすぐ判るとおも

460 :せがた七四郎:2006/05/06(土) 13:05:40 ID:uUr9Bu9k
通電しているってことは電気代もかかってそうですね。
確か初期型のほうが消費電力が大きかったような。

461 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 01:21:23 ID:utDiKJ0U
PSは型番だかなんだかが上がるごとに内部がスカスカになっていくとか。
確かに端子なんかはどんどん消されていったものなぁ。

他のハードはどうなんだろう。

462 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 01:30:08 ID:jz3FE0eC
サターンは白になったときに冷却ファンがなくなったな。

463 :せがた七四郎:2006/05/07(日) 01:43:22 ID:1C3yIK0v
>462
最初から付いてない。
初期型はFANコネクターのシリアル印刷と吸気口も開いていて
ファンの取り付け基部もあったが実装されていない。

464 :せがた七四郎:2006/05/08(月) 13:05:23 ID:f1rfDXyW
サターンなんて電源コードの付け根あたりが超熱くなってたじゃん。
それでファンが無くても平気なんだから意外と丈夫だ。

465 : ◆188HxUD5MM :2006/05/12(金) 14:35:02 ID:LWUKDEKj
ろくまんえん…orz

466 :せがた七四郎:2006/05/12(金) 15:41:55 ID:a3hQbBb0
オワタ orz
もうゲーム機は全て統一してくれ。
Windowsがほぼ基本のPCみたいに・・・

467 :せがた七四郎:2006/05/12(金) 18:03:19 ID:eGZPSZRU
PSモウオワタ

468 :せがた七四郎:2006/05/13(土) 14:28:49 ID:MUMwKvG+
          l|     ト、
         l |     ヽヽ.
        l |、 -‐lヽ-ヽヽ.
        ,イ 」_  | ヽ._ヽヽ
      / └-...二|  ヽ/.゙l
      l    ,. -ー\,,/. 、  l
     |   /____';_..ン、 |    PS臣民の諸君!
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 <-‐''" (6     ,,ノ( 、_, )。、,, | /              _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニつ
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  _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /   '

フリーズするPS3
ttp://www.youtube.com/watch?v=c_4InHXPHvs

E3速報--価格発表で拍手消えたPS3
普通に遊ぶと9万円コース。ショーの主役はWiiに。
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20060511/102074/?P=1

469 :せがた七四郎:2006/05/14(日) 14:23:41 ID:9GOtUyz6
いまだからこそPS1
といいたい所だが、例のPSE法発動以降全く店から姿を消してしまった。

470 : ◆aVFwG35tWE :2006/05/14(日) 18:36:32 ID:yGMD6mIP
>>469
結局ハードオフでも
『取り扱いを中止していたPSEマーク無しの機器の買い取り、販売を再開します』
とか告知してんだもんな…
バカだと分かってはいたけど、これほど絶望的なバカだとは予想してなかったよ経済産業省。

471 :せがた七四郎:2006/05/14(日) 21:00:12 ID:xGiJW8mI
http://image.blog.livedoor.jp/tantan8573/imgs/f/4/f4ccec4d.jpg

472 :せがた七四郎:2006/05/14(日) 22:01:40 ID:JWtkC7qq
>>471
?!!???!?

473 :せがた七四郎:2006/05/15(月) 16:06:26 ID:rzF8w2ya
>>16
いやクーロンズは世代機をこえてプレイできる稀有なソフト

>>433
アクア3がPS3で発売するらしい。

474 :せがた七四郎:2006/05/15(月) 16:11:55 ID:rzF8w2ya
>>177
PS初期のナムコは
FC初期のナムコのようなお洒落さと革新性が同居したような印象を放ってた。

今のナムコは低ルズとかで・・・
全然いい印象なし

475 :せがた七四郎:2006/05/16(火) 03:15:45 ID:gkrKDg5r
ドリラーともじぴたーんはガチ

476 :せがた七四郎:2006/05/17(水) 09:55:03 ID:nmJ9DoRJ
クロノアってどうなったのかな。一時期はナムコのイメージキャラクター
みたいな感じだったのに。今思えばその昔にも恐竜みたいなキャラがいたけど
消えてるし、ナムコはキャラクターを育てるのがヘタクソだったな。
キャラクター業界の王様、バンダイと合併してよかったかもしれない。

477 :せがた七四郎:2006/05/18(木) 00:41:10 ID:0E/r5Enq
ワギャンか。ほんとにナムコはキャラ事業がヘタだよねえ
ピクパクなんて何人が憶えてるだろう

478 :せがた七四郎:2006/05/18(木) 10:21:05 ID:B7LMXg1i
ナムコスターズの俊足選手、ぴの、がどんなキャラかいまだにしらない。

479 :せがた七四郎:2006/05/18(木) 14:25:42 ID:0E/r5Enq
トイポップかTOYPOPでぐぐるよろし

480 :せがた七四郎:2006/05/18(木) 20:51:20 ID:KrOgoWYo
あれ、ぴのってピッチャーじゃなかったっけ?

481 :せがた七四郎:2006/05/18(木) 22:11:40 ID:/gN1GwHa
>>480
「ぴの」は俊足1番バッターだよ。
ピッチャーってのは「ぴぴ」のことかな。

ちなみに「ぴの」の元ネタはトイポップ、
「ぴぴ」の元ネタはPP(ポールポジション)かと思われまする。

482 :せがた七四郎:2006/05/18(木) 22:12:31 ID:/gN1GwHa
あ、ぴのについては>>479さんが既に書いてましたね、失礼。

483 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 18:15:15 ID:bn9dvZ15
ナムコ復活の時がPS復活の時。

484 :せがた七四郎:2006/05/25(木) 12:44:22 ID:cjWcEKV3
ナムコット

485 :せがた七四郎:2006/05/26(金) 08:51:27 ID:SRTmO2UX
PS初期はまだナムコットだったなあ。当時のおれはナムコットのブランドと
読み込み時のミニゲームが嫌いで、ナムコだけは避けて買っていたような。

486 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 18:33:57 ID:SoaafTj4
初期型コントローラーのコードは1.5mしかなかった 少し動いただけで本体を引っ張りやがる 
わざわざ延長コード買って繋げてたな

487 :せがた七四郎:2006/05/30(火) 17:42:25 ID:oWr9IeBM
あの当時はスーファミをはじめ、コードが短くとも満足していたのに、
きょうびはワイヤレス化が標準に。
当たり前だが、初代PSが発売された94年から12年、スーファミが発売された90年
から16年も経っているだけあり、僕らも年をとりすぎた。


488 :せがた七四郎:2006/05/31(水) 09:43:03 ID:NBYJcD7F
そりゃPSが発売された当時はせいぜい25インチのブラウン管だったけど
PS3の時代は30インチ,40インチの大型液晶だからな。
大画面の前に座ってやるにはコントローラーのコードが3メートルだろうが
5メートルだろうが足りないし、部屋のソファからテレビまでケーブルが
びよーんと伸びているのはあまりスマートではない。
よってワイヤレス化は時代の流れ。

489 :せがた七四郎:2006/05/31(水) 15:30:06 ID:i8u4gPRr
14インチで6畳間な漏れに謝れ

490 :せがた七四郎:2006/06/01(木) 15:52:18 ID:LW8AzeHQ
14インチw
PS3以降はフォントが大型テレビ向けになるから表示が乱れたりしそうだな。
あと、オプションでモノラルが選択できなくなったり。

491 :せがた七四郎:2006/06/01(木) 16:22:35 ID:vbBnBi6N
>>489
もちろんモノラルだな!?

492 :せがた七四郎:2006/06/02(金) 04:13:29 ID:44ZF5i35
YES! YES! YES!

493 :せがた七四郎:2006/06/02(金) 11:23:49 ID:aIm5l6yJ
>>456
うっかり別スレにも書いてしまったんだが、
今頃ジャンピングフラッシュにはまったよ。
ムームー星人、カワユス………
http://p.pic.to/5t7oz


494 :せがた七四郎:2006/06/02(金) 16:44:05 ID:lWxChgW8
モノラルはきついねー。俺も3年ほど前まで14インチのモノラル使っていたけど
PS2でDVD見ようとするとき音声字幕設定にドルビーサラウンドとステレオしか
なかった時には愕然としたね。案の定横から話し掛けられるようなシーンで声が
全然聞こえなかったりして悔しい思いをしたなぁ。

495 :せがた七四郎:2006/06/02(金) 18:40:51 ID:4N2kkaX9
>>494
(。・ω・)ノヾ(・ω・。)ナカーマ

496 :せがた七四郎:2006/06/06(火) 18:04:00 ID:q0DyrShJ
これからのゲームはモノラル&ロービジョンを切り捨てるのか。

497 :せがた七四郎:2006/06/07(水) 13:03:05 ID:sQaJW3a/
なつかしす

【PS】 初代プレステのマイベスト10 【思い出】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1148547048/

プレイステーションで面白いゲームってあんの?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1139157627/

498 :せがた七四郎:2006/06/08(木) 10:59:22 ID:yCH5oD3g
大切に使っていたSCPH-3000がゲームを起動しても読まなくなってしまった。
そこでネットで調べて内部の可変抵抗器をいじったら読むようになった、
と思ったら、ゲームによってはたまに調子の悪くなるときがある。

もう少しあがくため↓のページの可変抵抗器A〜Cの役割を知りたいんだけど
http://www.ne.jp/asahi/ham/js1rsv/TEST/ps.htm
わかる人はいませんか?

>>159のサイトは全部チェック済で、おなじみのレールは問題ない様子。

499 :& ◆lj0nA5S/nk :2006/06/10(土) 13:58:21 ID:N+92ZALz
俺はメカに詳しいわけではないが、600円くらいで中古のPS買ってきて
中身をニコイチしたほうが早いと思うぞ。
ただ、件のPSE騒動を口実にぜんぜん売れないPSの在庫を全部吐ききって
買い取りもやめてしまった店も多く、現在では入手も厳しいか。

500 :せがた七四郎:2006/06/13(火) 12:57:40 ID:WDhlGPLD
ニコイチするにしても、ピックアップの調整が必要な気がする

501 :たけお7:2006/06/14(水) 20:26:26 ID:ANokye2x
つか、俺のSCPH-3000は電源付かんよ・・・
パワーボタン押しても電源付かないって症状はどう治したらいいでしょうか?


502 :せがた七四郎:2006/06/14(水) 21:20:48 ID:lPTcDl4s
>>501
いっぱい写真を撮って思い出を残してあげる。

503 :せがた七四郎:2006/06/14(水) 23:45:25 ID:83VEnxfy
>>501
たぶんヒューズが飛んでいるんだろうな。
それで理解できなければあきらめろ。

504 :せがた七四郎:2006/06/15(木) 11:48:13 ID:IfGOyK3c
ヒューズなんて短絡したらいいんだよ

505 :たけお7:2006/06/15(木) 15:45:22 ID:OAU/AD7t
ヒューズってどういうものですか?

506 :せがた七四郎:2006/06/15(木) 16:15:22 ID:syEaHqLw
それは流石にココで聞くよりぐぐった方が良いと思うけどな

507 :せがた七四郎:2006/06/15(木) 17:08:27 ID:0UyoGbsi
そしてたぶんこれが引っかかる罠。
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood/5710/h-hughes.jpg

508 :たけお7 ◆1ftOuX3IEc :2006/06/16(金) 18:18:29 ID:ecjg2q1D
ヒューズを見つけました。
でも、取り方が分かりません。短絡ってどういう風にするんですか?

509 :せがた七四郎:2006/06/16(金) 19:17:45 ID:dY1pwZy3
その程度の知識なら止めとけ

510 :せがた七四郎:2006/06/17(土) 15:35:44 ID:Ug2XXFMO
どの道やってみなきゃいつまで経ってもわからないだろうから
やってみるがよろし
感電死だけは注意して

511 :せがた七四郎:2006/06/17(土) 19:14:46 ID:p0cck1sV
さすがにコンセントは抜くだろう

512 :せがた七四郎:2006/06/18(日) 23:13:08 ID:vDPfF5or
安易に短絡するな。
ヒューズが切れたってことは本体に何か不具合が
あったかも知れんジャマイカ。
せめて同じ容量のヒューズと交換してみること。
それでも切れるなら電源基板がダメか、本体基板が
ダメか切り分けしないと修復は無理。
普通に考えて本体基板かドライブあたりがあぼーんかも?


513 :たけお7:2006/06/20(火) 17:11:45 ID:WNMKGOyd
ヒューズってどこから手に入れればいいですかね
近所のハードオフにもPSOneしかないし・・・
金が無いんですよ、まず。

514 :せがた七四郎:2006/06/20(火) 19:33:01 ID:T6I/RNf+
>513
>509

515 :たけお7:2006/06/20(火) 21:00:32 ID:WNMKGOyd
スマセ

516 :せがた七四郎:2006/06/20(火) 23:59:02 ID:o56ubJsA
>>515
>>509

517 :たけお7:2006/06/22(木) 19:35:00 ID:tZslbXeR
にがHPのサイトで質問したら、AC部分が焦げてる(黒い)ということが判明したので、
半田付けか、正常に動くPSから電源基盤を交換するという方法が見つかりました。
どうもありがとうございました。

518 :せがた七四郎:2006/06/23(金) 11:37:35 ID:PPxzzwSW
その程度の知識なら止めとけ
って言うのほど無駄なことはないな

519 :せがた七四郎:2006/06/25(日) 10:59:47 ID:7kWDDyYn
サターンに異様な対抗意識をもって、
ファミ通に出荷台数比較が掲載されてプレステが優勢であることをしるたびに快哉を叫んだ。
スクウェア参入で差が決定的になってからはその熱もさめて
FF7を最後にPSソフトは買わなくなった。

520 :せがた七四郎:2006/06/28(水) 09:39:41 ID:dQHcN4Zv
みんなのゴルフとかグランツーリスモとか、現在につながるタイトルがあるので
まだまだ現役ですな。

521 :せがた七四郎:2006/06/28(水) 16:21:00 ID:/Kps+4Uk
>519
お前は俺かwww
ま、FF8とダブルキャストまで粘ったがそこで力尽きたな

522 :せがた七四郎:2006/06/29(木) 00:46:18 ID:+BXfr2zH
地元のゲオ行ったらPSコーナーがなくなってた・・・
売り場縮小じゃなくてそっくりそのままPS2コーナーになってた
ショックだ

523 :せがた七四郎:2006/06/30(金) 17:05:15 ID:m+DERQ5c
俺もたまにゲオに行くが、もし次行ったときにPSコーナーがなくなっていたら
ショックだ。

524 :せがた七四郎:2006/07/01(土) 05:54:52 ID:RQb9QJqU
初代鉄拳の売上って50万本だっけ?

525 :せがた七四郎:2006/07/08(土) 21:52:15 ID:ASZXq6Pj
PS1:「鉄拳1」100万本
PS1:「鉄拳2」110万本
PS1:「鉄拳3」120万本
とttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/2d6e845206f6849e526218b07c290d25では
かいてあるが、コメント欄には50万本ではという指摘もあり。
データは96年からしか見当たらなかったので謎。

526 :せがた七四郎:2006/07/09(日) 05:15:30 ID:p0nEEixA
クラッシュバンディクーの奥行きアクション、ジャンピングフラッシュのジャンプアクション

527 :せがた七四郎:2006/07/09(日) 05:37:23 ID:pakJpVxd
ジオグラフシールをキャラゲーにしてしまった、アレはカスゲー。

528 :せがた七四郎:2006/07/11(火) 23:55:11 ID:Pagg8Bkw
ファルカタオフ会
 や ら な い か 

529 :せがた七四郎:2006/07/12(水) 00:01:40 ID:dR+3hdT0
だが、断る

530 :せがた七四郎:2006/07/14(金) 19:52:25 ID:p6Tf/20u
それでも君を追い続ける

531 :せがた七四郎:2006/07/21(金) 15:47:21 ID:BdfsofMz
郊外にある中古も売っているヤマダ電機に半年振りに行った。
当時はPS:PS2の比率が5:5くらいだったのに、今回は1:9くらいになっていた。
PSにも面白いソフトは沢山あるのに、もったいないな。

532 :せがた七四郎:2006/07/22(土) 00:35:24 ID:dgYu+Ct1
PSのソフトは手放しちゃうと
また遊びたくなったとき見つけるの苦労しそうでなかなか売れない

533 :せがた七四郎:2006/07/22(土) 10:34:02 ID:5jkXr7HP
そういう時はアマゾンだな。
PSとかDCとかショップはダメだ。

534 :せがた七四郎:2006/07/23(日) 18:21:11 ID:MazMbekB
PSは有名・評価高どころはいまでも2000円以上する。
有名でも数が大量に出回っているものは1000円台かな。
佳作は480円とか280円とか。それくらい。
それ以下のサッカーとかプロレスは60円とは100円とか、目も当てられない。

535 :せがた七四郎:2006/07/24(月) 18:20:42 ID:uVT1GzFE
>>207
超遅レスだがおれもやった
敵もいないのに、「なめらかに回り込みながら剣を振る練習」とか

実際にモンスター相手にしてうまく回り込めたときは嬉しかったw

536 ::2006/07/24(月) 23:38:28 ID:ByzvtY9+
はじめまして。
ここに、土器王紀をプレイしたことのある人はいますか?
中古で買ってきてプレイ中なのですが色々手詰まりなんです(/_<)

537 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 00:55:42 ID:gL+VB3e5
ごめん。買ったけど積みっぱなしにしてるから力になれない。

538 ::2006/07/25(火) 02:24:22 ID:aDfErVwH
あう〜(/_<)
自力でがんばりますぅ


539 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 05:16:30 ID:TNPp6h/r
ケマポンと仲良くするといいよ

540 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 08:37:35 ID:faBcMwua
土器王紀は土偶が好きになればおもしろいソフトだと思う。

ケマポンかわいいいいいw

541 ::2006/07/25(火) 09:50:18 ID:aDfErVwH
はい♪ケマポン可愛いので無意味に呼び出してますvV
今、《暗きところ》のメノラーがなくて、飛行器械は鍵は入れましたが「何か足りないね」で、キュラ様に会えなくて、アルシラに行けませんorz
で、することが分からずケマポンと散歩中です。

542 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 11:07:13 ID:TNPp6h/r
教えてあげたいが・・・
俺も普通に忘れてるorz

543 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 13:58:35 ID:GaudhcGU
つ土器王紀攻略サイト
ttp://weawea.hp.infoseek.co.jp/ge-mu/dokiouki/dokiouki.htm

544 ::2006/07/25(火) 15:34:04 ID:aDfErVwH
Σ(OロOノ)ノ{攻略!?)
ありがとうございます!!!
行ってきます!!!

545 ::2006/07/25(火) 16:09:02 ID:aDfErVwH
進めたぁ!!キュラ様に会える!!ヽ(≧∀≦)ノ
ありがとうございます!!暫く頑張ってきます!!

546 :せがた七四郎:2006/07/27(木) 08:24:47 ID:iVwBhb4t
土器王紀か
それなりに楽しんだ覚えがあるけど
新品で買う気にはなれなかったな


547 :せがた七四郎:2006/07/27(木) 12:56:35 ID:h8Ic+hZR
まったく意味がわかんなくて放置したな…土器王紀

548 :せがた七四郎:2006/07/27(木) 13:15:01 ID:cd9jDkTp
絵は綺麗だが、あの時期はすごいRPGとかが渇望されてた時期だから売れなかったな。

549 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 12:54:39 ID:tn20sI8e
N64へ行ったヒューマン,ハドソン,アスキー
SSへ行ったカプコン,バンダイ,エニックス
そしてPSへ行ったナムコ,コナミ,スクウェア
まさか、現在これほどまで明暗が分かれるとは思ってもいなかった。

550 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 15:59:24 ID:XQomJ1j4
それって1行目と2行目の間に境目があるって意味?
2行目と3行目は似たり寄ったりだな

最近はむしろ洋ゲー会社に押され気味(´・ω・`)ショボーン


551 :せがた七四郎:2006/07/29(土) 02:23:15 ID:WRvOgCIR
気がつくとPSコーナーばっかり漁っている
なんかこの頃のソフトってカオスで面白い

552 :せがた七四郎:2006/07/29(土) 18:46:10 ID:zwGpGgK0
開発費が安いから色々と冒険していた作品が一杯だったな

553 :せがた七四郎:2006/07/30(日) 00:12:58 ID:B/zzYns4
しかし今だったらPS2やXBOX(無印)でも安く作れるんジャマイカ?
まあ、実際に作られてるのは同人ギャルゲばかりだが・・・

554 :せがた七四郎:2006/07/31(月) 18:19:00 ID:rgjq4S5K
いまならゲームボーイアドバンスだな。
カルチャーブレーンやスターフィッシュみたいな中小がまだ生き残ってるし。

555 :せがた七四郎:2006/08/02(水) 10:15:13 ID:wecxniNB
やっぱ中小も重要だな
大手なんて続編かリメイクばっかだし

556 :せがた七四郎:2006/08/10(木) 19:31:41 ID:nvMcGGYN
安く作れるといえばいまなら携帯アプリだな。
ケムコやジャレコみたいなのが細々と携帯電話向けのミニゲームで食っている。

557 :せがた七四郎:2006/08/11(金) 18:21:04 ID:cXHeqftD
ジャレコのエクセリオン、消防の時に大好きだったな・・・

558 :せがた七四郎:2006/08/11(金) 21:10:31 ID:QDL4ah/W
あのひたすら我慢してためたマシンガンでおりゃーってやるのが快感だったなw

559 :せがた七四郎:2006/08/12(土) 10:40:20 ID:P/fyaKlh
初期PSのソフトが今でも新品で買えるようなネットショップはないでしょうか?

560 :せがた七四郎:2006/08/12(土) 17:06:54 ID:2TyoD+pG
タイトルごとに具ぐるといろいろ出てくると思うよ


561 :せがた七四郎:2006/08/14(月) 08:05:18 ID:muDqGytz
初期PSはほんと良かったよ
夢が詰まってた
それに比べてPS2なんてどうよ?
どれもこれも同じようなグラフィックで、同じようなシステムで、そして続編ばかり
PS3では更に酷いことになるだろうよ…
やっぱPS1が最高!!

562 :せがた七四郎:2006/08/14(月) 08:53:47 ID:w0xJUYCO
なんかどれもツルツルピカピカしてたよね、PS2w

563 :せがた七四郎:2006/08/14(月) 17:10:21 ID:K5VCyUKk
PSって画面の端が歪むんだよな
ジャンピングフラッシュとかで結構気になった

564 :せがた七四郎:2006/08/16(水) 23:25:11 ID:ol0SelnW
PS2に移行してからゲームにあまり
ハマらなくなったな…
PSにはこれはやり尽くした!って感じの
ソフトが何本もあったが、
PS2用のソフトで持ってるのは前から
プレイしてるタイトルの続編ばっかり。
それも軒並み停滞か劣化してる。
単にゲームに飽きたってのもあるんだろうが

565 :せがた七四郎:2006/08/20(日) 12:05:31 ID:/ckL3vAM
>>564
いや、PS2,GC,XBOX世代になってからゲームは確実につまらなくなってるよ
同じようなグラフィックで同じようなシステムのゲームがあまりにも多すぎ
PS,SS,N64時代は3Dグラフィックにもそれぞれ個性があったし、何よりも実験的なゲームが多かった
ゲーム業界がもっとも活性化してた時期と言えるんじゃないのかな?それぞれのハードにもそれぞれの個性があって
最高の世代だ!まさにゲームの黄金世代だ!
で、今は谷間の世代…最低だ、ゲームの歴史から消し去りたいほど最低の世代だ
次世代はどうなるのでしょうか?


566 :せがた七四郎:2006/08/20(日) 18:32:37 ID:Ewx4mPsz
Wiiと×箱には結構期待してたりするんだが

567 :せがた七四郎:2006/08/20(日) 18:53:14 ID:oULgU5QH
>>565
最高の時代は円熟のSFCだと思うがな
PS/SS時代は実験的な試みが沢山されて名作も多いんだが
駄作も山のように出されたし、なにより後の暗黒のPS2時代へ進化の方向を決めてしまった

今後はデータの大容量化が進むだけで次世代のTVゲームなどないのかもしれん。
たかだが20年30年の短い歴史しか持ってないし。
一時期期待されたネットゲームは無料化による手軽なコミュニケーションツールへと姿を変えつつあるし
ゲームセンターにあるのもカード必須の分身育成ゲームばかりになってしまった。


568 :せがた七四郎:2006/08/20(日) 18:55:41 ID:uhmBZqoP
そんな中でアプリに可能性を見ている俺ガイル

569 :せがた七四郎:2006/08/20(日) 21:06:51 ID:/ckL3vAM
携帯アプリは操作デバイスが糞過ぎるから論外
まぁ元々ゲームをするためのものじゃないからどうでもいいですけど、あんなもの

570 :せがた七四郎:2006/08/20(日) 21:08:10 ID:80AlJAr3
アプリでも良作はあるよ

571 :せがた七四郎:2006/08/21(月) 00:22:20 ID:XqM/I/Jp
ゲーム機以外でゲームができることが結局専用ゲーム機の首を絞めているんじゃないのか

572 :せがた七四郎:2006/08/23(水) 16:46:01 ID:nYj7nJQm
相乗効果の方があるんじゃないか
手軽にできる分、面白かったらオリジナルをTVでやってみたくなるとかさ

573 :せがた七四郎:2006/08/23(水) 21:07:11 ID:UalLQ5Ex
ないだろう
1ダウンロード315円でできるものを
PS2のアンソロソフト4800円とか買ってしようと思う人が何人いるか。
(FCのオリジナルを中古で探すのはそもそもメーカー利益がナイので除外)

574 :せがた七四郎:2006/08/30(水) 14:04:33 ID:47VRKnJy
しかしアプリは携帯電話を買い換えると遊べなくなってしまう。
なにやらゲームが使い捨てになってしまったような、むなしさがある。

575 :せがた七四郎:2006/08/30(水) 16:52:45 ID:XUebQRPC
PS3脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

576 :せがた七四郎:2006/08/31(木) 21:41:38 ID:L/AR5k9u
PS3で
ツインゴッデス。

577 :せがた七四郎:2006/09/01(金) 02:31:39 ID:toFqqSrp
>>574
PCゲームのダウンロード購入でも同じことが言えますね >買い替え、使い捨て

578 :せがた七四郎:2006/09/01(金) 14:11:06 ID:MnB+5rH+
PCの場合は持ち越し可能

579 :せがた七四郎:2006/09/04(月) 08:25:46 ID:1B4r5EBJ
>>576
おまえの企画力は世界を狙えるな。

580 :せがた七四郎:2006/09/05(火) 08:52:32 ID:b2iJDnZa
>>576
天才
目玉ソフトとして、大々的に宣伝すれば大ヒット間違い無しだな

581 :せがた七四郎:2006/09/08(金) 23:04:41 ID:CHsnfPF0
ナムコアニバーサリーを「manco」と並び替えしたやつはどれぐらいいる?

582 :せがた七四郎:2006/09/08(金) 23:21:36 ID:xmkS2zP8
>>581
お前だけ

583 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 10:17:21 ID:dZFF8DXC
5番目のoをもう一個買ってomancoにすればいいじゃないか。

584 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 11:03:44 ID:wHkbTLaE
むしろcとoを買わずにaを二つ買ってmonaに

585 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 15:04:48 ID:2B215V+n
584のもう一つのaは俺がもらってかまわないわけだな?

586 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 15:14:14 ID:bHeS+ABT
>むしろcとoを買わずにaを二つ買って
nama

587 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 19:43:32 ID:odhAdJsm
[+]<何故ここに呼ばれたかお分かりですか?

588 :せがた七四郎:2006/09/12(火) 10:31:53 ID:BFp6lK7T
584は恥ずかしさのあまりnを売ってcomaに陥りますた

589 :せがた七四郎:2006/09/15(金) 11:13:48 ID:WaJyVz50
当時雑誌などで気になっていたが、結局買い逃してそのまんまなゲーム
ベルトロガー9、あすか120%、クライム・クラッカーズ

ベルトロガー9は雑誌でゲーム紹介を食い入るように見たので、操作法とか最初の方の攻略を今でもちょっと憶えている
でもやってないw

590 :せがた七四郎:2006/09/17(日) 05:11:02 ID:7zEgc5Jy
PS本体と一緒に買ってもらったのがロボピットだったなぁ。
その後誰かに貸したっきりになってしまったので、
懐かしくなり中古屋巡って探してるが中々見つからん。

591 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 15:08:26 ID:DsSUVA3G
リーッジレーサー
デケデケデケデケ・・

1.2.3
のCM効果は当時グンバツだったな・・

592 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 15:50:16 ID:bELZF3uK
スレ違いかなとは思うんですが…。探したけどどこで聞いたらいいのか
よくわかりません。(涙)
家にPSの古いのがあります。私はゲーマーじゃ全然ないんですがとある
海外のゲームをやってみたくて、MOD-PARなるものをつければできると
アドバイスをもらって古いPSとそのMOD-PARを購入しました。
でもそれ以来もうずっと遊ばず勿体ないのでオークションかリサイクル
店にでも売ろうと思いましたがどうもこれって何やら違法なものなんで
すね?(無知ですみません)
もうこれはいらなかったら捨てるしかないのでしょうか?

593 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 17:31:23 ID:wiTYgHPi
とりあえず中古屋に持っていって、買い取ってもらえますか?って聞いてみれば?
あとは、ネットオークションで同一商品を検索してみて、あればセーフだろうし。

594 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 16:46:16 ID:zcIqmqbR
>>592 コントローラーなどの付属品だけ売ったら?
本体自体の買取額は良くても数百円だし。

595 :せがた七四郎:2006/10/20(金) 19:17:15 ID:hvxuCzff
PS3の発売まであと三週間。
みなさんいかがお過しですか?

596 :せがた七四郎:2006/10/20(金) 20:00:09 ID:aijdHROS
PSoneComboで楽しくゲームしています。
隣にはセガサターンが鎮座しています。

597 :せがた七四郎:2006/10/21(土) 09:39:39 ID:H+qxRezY
>>596
(´・д・`)イーナーPSoneCombo

598 :せがた七四郎:2006/10/22(日) 00:59:12 ID:izDjJyz1
俺のコンボはモニタが逝かれマスタ

599 :せがた七四郎:2006/10/22(日) 11:46:38 ID:Jt9IIySj
>>598
(´・ω・`)つI

600 :せがた七四郎:2006/10/29(日) 22:45:08 ID:4SFmY+4x
俺のcomboは本体とモニターの接触が悪くなっちゃって
毎回じゃないけど画面が滲むんで、嫌になって外しますた。
んで結局テレビで遊んでる。

PS3?当分買わないだろうな。

601 :富田派 ◆XooD4ik486 :2006/10/31(火) 06:09:33 ID:Ya8Q9t+W
ガンダムとリッジレーサーのデモを店頭で見て感動した記憶がある

602 :せがた七四郎:2006/11/02(木) 04:09:02 ID:i/oJW1B6
リッジでディスク入れ替えとかやったなぁー…

comboあるけど、
薄型PS2と堀のTFTモニター2の組み合わせのPStwoComboモドキに乗り換えた…

が、画質が微妙で何だかアレ。

603 :せがた七四郎:2006/11/02(木) 20:11:30 ID:XcSuSrCq
ttp://www012.upp.so-net.ne.jp/gameordie/PStwoCOMBO.htm
俺はここに載ってる奴の同等品(OEM?)でPStwoCOMBOにした。
画質は良好。
気になるところはビスタ、シネマサイズのDVDが4:3画面で表示されるところか…
というか、PS2の出力が16:9にならない?

604 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 09:57:31 ID:a8qOSkOf
一番最初に買ったソフトが刻命館だった
次のソフト買うまでメモリーカードはゲーム一本分しかセーブできないと思ってたよ
SFCに比べてソフトが安かったのにこれじゃ総合的に変わんねーよと愚痴ってたなぁ・・・

605 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 20:51:49 ID:foCzIv4c
>>603
うろ覚えだが、
DVD再生→xボタンで停止
→メッセージ表示してとまるけど、さらにxボタンで完全に停止
→SELECT→設定→画面比率をレターボックスに→(゚д゚)ウマー

606 :せがた七四郎:2006/11/17(金) 12:42:49 ID:fcpIGUtw
正直、『雷電プロジェクト』『極上パロディウスだ!デラックスパック』以外には用はありませんでしたええ

607 :せがた七四郎:2006/11/30(木) 21:12:25 ID:KmmC+T2i
FF7体験版のおまけについて来たトバル
FF8体験版のおまけについて来た武蔵伝
ってこんなこと書いたら怒られちゃうか。

608 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 02:29:22 ID:fuzXpVC5
保守

609 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 15:18:45 ID:WMpV7cdk
PSに騙されて日本のゲーム業界を駄目にしたバカどものスレですか?

610 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 17:32:44 ID:rqmB7/D3
はいはいセガセガ

611 :せがた七四郎:2007/01/27(土) 22:14:15 ID:WpUZvO5X
保守

612 :せがた七四郎:2007/01/28(日) 00:11:33 ID:zFxH00jD
左手親指の腹に 三角の凹みが… 痛い…

超駄パッドでしたね、初期PSゎ。NG、MS以下の最低パッドだべ?

613 :せがた七四郎:2007/01/28(日) 09:43:53 ID:0L4eM5kY
がんばれ森川君、やったけど、、
あほに、そだった、、

614 :せがた七四郎:2007/01/29(月) 22:33:01 ID:DvVSUQnG
アインハンダー
風のクロノア
バイオハザード1,2
ファイナルファンタジータクティクス
スターグラディエイター



615 :せがた七四郎:2007/01/30(火) 07:42:55 ID:ieoVjtGt
クロックタワー2
トワイライトシンドロームSP
キングスフィールド3とか。。。
初期じゃないかな?。。。


616 :せがた七四郎:2007/01/30(火) 09:18:48 ID:G7yY2vap
本体と一緒にツインビー対戦パズルだまを買ったんだが、
今思えば、あれは別にPSじゃなくても出来た気がするな。
その後のA列車で行こう4はえらくやった。

617 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 10:28:12 ID:hH4bdyJ4
>616

618 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 10:31:22 ID:hH4bdyJ4
失礼。
>616
A4ハマったなぁ。
車窓モードで無機質な街を眺めるだけでワクワクしてたもんだ。

619 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 23:01:36 ID:coObl7Nv
age

620 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 23:03:33 ID:coObl7Nv
>616
おれもA4はまった。

メモリーカード一枚(15ブロック)フルに使うんだっけ?
保存したけど、ロードするとエラーになったりして
何度涙したことか。。

A4のセーブデータバックアップ用に2枚ぐらいメモリカード
買ったの覚えてる。


621 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 21:33:48 ID:S6LQ8zaK
どっかのインチキメーカーが
十字アダプタを発売すれば良かったのに。
ファミコンの頃みたいな変な周辺機器は無くなっちゃったな

622 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 23:21:24 ID:DXNe3DEs
HOLIの華麗なるラインナップも知らずに
インチキメーカー呼ばわりとは聞き捨てならぬ。
(`・ω・´)つttp://www.hori.jp/



623 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 23:22:55 ID:DXNe3DEs
HOLIじゃなくてHORIな、漏れ…orz

624 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 23:42:02 ID:W0mnQnx0
>621
プレコマンダー2
ttp://www.sakurado.co.jp/product/playcom.html
PSP用エクストラパッドP
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8749/8749_1.html

こういう奴のこと言ってるのか?

625 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 12:14:31 ID:SGEoepXZ
PSのCMで、ナスを楊枝でくっつけてPSパッドを作って・・

とかいうのがあったと思うが、あれに出演していた女の子って
AV女優になったとかならなかったとか。

626 :せがた七四郎:2007/02/20(火) 02:17:58 ID:t1WT9tSo
保守

627 :せがた七四郎:2007/02/23(金) 02:46:27 ID:KMeZsRdT
>>624
PS用に買って、その次のPS2のコントローラーにも付け替えて、
いまだに重宝してる。

628 :せがた七四郎:2007/02/25(日) 23:15:15 ID:/0Kh/+/O
>>615
クロック2とトワイライトはPS黎明期の名作やね
キングス3も時期でみれば3作目でも、まだ初期なんだよな。

629 :せがた七四郎:2007/02/26(月) 19:47:10 ID:kJ2Adg5t
関連スレ
昔のPSは良かったと思う奴→
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125073619/


630 :せがた七四郎:2007/03/05(月) 14:45:54 ID:Y543jslQ
はるかぜ戦隊 Vフォースを近くのBook Offで\105にてゲート
日本のどこかにもう一本ぐらい残ってるはずw
おまいらも走れ

631 :せがた七四郎:2007/03/05(月) 15:00:00 ID:BcFG/RHk
\105を別にすれば結構見かけるが

632 :せがた七四郎:2007/03/08(木) 01:18:49 ID:lklw9f0/
闘神伝age

633 :せがた七四郎:2007/03/09(金) 20:52:35 ID:Eo9+kgeU
闘神伝懐かしいなぁ
地元のゲームショップで大会出場した覚えがある
記念に貰ったスカーフみたいなのどこいったかな〜?

634 :せがた七四郎:2007/03/12(月) 03:00:46 ID:yMwBa51c
猿太彦の暗号という言葉が懐かしくてたまらん
ずっとファミ通の発売日ラインナップで未定だったんだっけ

635 :せがた七四郎:2007/03/20(火) 20:10:38 ID:C6eMUHhI
>>634
なんとなく井沢元彦監修っぽいけど、どんなゲームだったんだろ。

636 :せがた七四郎:2007/03/20(火) 23:05:30 ID:r66i56vm
>>634
火の鳥に関係あるのか?

637 :せがた七四郎:2007/05/28(月) 22:58:26 ID:cwdjLAaY
保守

638 :せがた七四郎:2007/06/07(木) 16:20:14 ID:e1qowEEb
ウィザードリィシリーズ、不思議のダンジョンシリーズ、テイルズシリーズ、
この三つは信者がめちゃくちゃ多いからな。
ちょっと悪いとこを指摘したり、叩いたりすると、すぐ信者が飛んでくるぜ〜。
おーこわ。

639 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 06:08:40 ID:hi/C1J/+
信者にいじめられたのか?そりゃご愁傷様

640 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 06:22:55 ID:FAUfJUdb
嫌なやつだな

641 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 20:12:18 ID:eYFzehX8
アクアノートをみて、スーファミの時代は終わったのだと感じた。

642 :せがた七四郎:2007/06/18(月) 23:42:33 ID:mYB5j018
ふと思い出したんだけど、ペルソナ1作目ってFF7より前だったよな?

643 :せがた七四郎:2007/06/19(火) 02:30:39 ID:JM+U7+Zm
A4のマウス同梱パックの箱がイカ臭かった。
発売日に買ったというのにこの仕打ちw

SSを買った同級生はバーチャを武器に喧嘩を吹っかけて来てウザかった。
95年末くらいまではSS野郎に言い返せない日々が続いたけど
バイオ、鉄拳、ハイパーオリンピック、パラッパあたりで
まわりの皆がPSを買い始めた。SS野郎は必死こいてナイツを予約して購入。
翌年サクラ対戦を熱く自慢して、そのままオタクに成長されました。

644 :せがた七四郎:2007/09/11(火) 19:41:30 ID:bqwpfKNQ
                           ・∴゚
                。゚・                 。・
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  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
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      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
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    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
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       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

         もっとageてあ・げ・る

645 :せがた七四郎:2007/11/07(水) 00:12:27 ID:7ImQxt5D
ビヨビヨで指をつる

646 :せがた七四郎:2007/11/10(土) 12:54:23 ID:ZRmbq3wF
はじめてキングスフィールドをやったとき
明らかにSFCとは違う次世代の空気にしびれた。
しびれてもらした。


647 :せがた七四郎:2007/11/14(水) 19:47:05 ID:YevG2FAC
>>646
キングスフィールドは神ゲー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1160496072/

お勧めスレ。


648 :せがた七四郎:2007/11/16(金) 15:00:31 ID:TmlAepBd
キングスに感動したなぁ。
今やると「石臼でも引きずってんのか!!」と言うくらい重いけど。

649 :せがた七四郎:2007/11/20(火) 16:28:55 ID:P2K7rmK4
つーか、1,2,3とシリーズを追う毎に重くなっていってるな
って思った。

650 :せがた七四郎:2007/12/22(土) 06:39:49 ID:kBCqn9ez
なぜふりかえらんのか!?

651 :せがた七四郎:2007/12/22(土) 10:18:21 ID:pFKRLMQF
そろそろPSの5000番台も、読み込み遅いし、
7000か9000番代に買い換え時期かな、、(^.^)/~~~

652 :せがた七四郎:2007/12/22(土) 16:14:22 ID:kBCqn9ez
>>651
PS3という選択肢は無しすか。

653 :せがた七四郎:2007/12/22(土) 17:05:49 ID:rCtW6B3W
不具合あるじゃん

654 :せがた七四郎:2007/12/25(火) 13:22:05 ID:C4q2kHAh
解消されたんじゃないの?

655 :せがた七四郎:2007/12/25(火) 14:21:11 ID:GIj3I+Ix
PS3はPS2と互換性が無いし、PS3専用ソフトも殆ど出ていないし、
正直、今買う意味が無いよな


656 :せがた七四郎:2008/01/02(水) 21:55:07 ID:+zs0mAp9
スペースグリフォンVF-9がポリゴンダンジョン初体験


657 :せがた七四郎:2008/01/03(木) 21:29:12 ID:xxaQE5wr
>>655
PS3のPS2互換はアプコン表示させれば、かなーりグラフィックが良くなるから
オススメ。目に見えて綺麗になる。
不具合もかなり解消されて今じゃ殆どのPS2ゲームがPS3で動くよ。勿論40Gじゃ
PS1しか互換されてないけどね。

とはいえPS2が壊れたからといって買換えにPS3は今のところお金に余裕無い限り
オススメはしないけど。

658 :せがた七四郎:2008/01/03(木) 23:43:40 ID:qD7XlacW
やだなあ。
PSが売られ始めたころ、俺の嫁さんが入院したんだよな。

んで、あまりにも暇そうにしてたから、PSやらせてもいいですか、って医者に聞いたら
最初は断られた。

それから半年くらいたって、病状が非常に悪くなっていって…

もうどうしようもなくなったから、薬だけ貰って家に二人で帰ってゲームしたりしながら過ごした。
一週間くらいだったかな。
楽しかったな。
ジャンピングフラッシュとか。

なにもかも過ぎた後、俺は悔しさのあまりPSを叩き壊してしまった。

659 :せがた七四郎:2008/01/07(月) 18:28:51 ID:9C1Bx9nE
>>658

つケアルガ

660 :せがた七四郎:2008/01/15(火) 07:06:24 ID:yepvv/v5
もわ

661 :せがた七四郎:2008/01/17(木) 22:16:10 ID:D9mVGuMg
単純に、メモリーカードの小ささと便利さに感激したなあ
今でもSFCのソフトでやりたいのいっぱいあるけど
バッテリーバックアップのことを考えると二の足を踏んでしまう

ポケステは不便だったけどね

662 :せがた七四郎:2008/01/22(火) 21:57:51 ID:fF5X9XZP
SFCならまだ大丈夫だろ
FCですら手持ちソフトの大半まだバッテリー生きてるぞ
DQ3のデータの消えやすさだけが異常だったけど他のは結構もつもんだ

663 :せがた七四郎:2008/01/30(水) 02:04:33 ID:Th5u5Ija
PS初期型って、オーディオ機能が高級オーディオ並ってホント?

664 :せがた七四郎:2008/02/11(月) 01:44:20 ID:8CWs+0/3
誰かパペットズーピロミィを持ってるやつは居ないか?
居たらプレイしてからの感想が訊きたい。

パペットズーピロミィ
ttp://www.age.ne.jp/x/rastan/ROKUDENASHI/PILOMY/Whats.htm
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/6131/piromiy.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=xyorSfR78Vo

665 :せがた七四郎:2008/02/11(月) 15:14:16 ID:HYysahh0
>>663 花札グラフィティ 恋々物語にそんなセリフあったな。
俺はCD再生は3DOの方が上だと思う。

666 :せがた七四郎:2008/02/15(金) 23:10:26 ID:42NtvDLd
>>664
最初は面白くてインパクトあるけど、すぐ飽きるよ。

667 :せがた七四郎:2008/02/29(金) 03:41:55 ID:QuYQc4cd
題名が思い出せないんですけど、
第3トーチカとかみたいなのがあり、アクションRPGみたいなゲームどなたかわかりませんか?

668 :せがた七四郎:2008/02/29(金) 11:52:25 ID:lCR02Dmh
>>667


名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ 8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1196002394/
こっちの方がオススメ


669 :せがた七四郎:2008/02/29(金) 12:27:22 ID:iOvAl1aD
どうもです

670 :せがた七四郎:2008/03/01(土) 09:32:59 ID:8nsFBLa3
>>656
発売日に衝動買いしたけど、凄いハマったよ、そのソフト。
なにげにPSソフトでは一番のお気に入りかも。
基本的にクリアしたら売り飛ばす主義なんだけど、
このソフトは本体が壊れてもまだ持ってる。

671 :せがた七四郎:2008/03/11(火) 15:13:56 ID:XGAFOtk4
PSで初めてやったゲームは「ジャンピングフラッシュ2」
ジェットコースターとか楽しかったなぁ

672 :せがた七四郎:2008/03/13(木) 03:40:34 ID:XRmWQKA8
PS2の90000はPS1マニアにお勧めだよ。
PSone並みに小さい上にアダプターも内蔵されたし。
なによりテクスチャー補完が・・・滅多に使いませんが。

673 :せがた七四郎:2008/03/13(木) 16:12:14 ID:lvTh+MRS
アダプターが内蔵された分、本体に熱が篭らないのかな?

674 :せがた七四郎:2008/03/14(金) 06:00:14 ID:QufkaumS
大丈夫っぽいよ。

675 :せがた七四郎:2008/03/28(金) 13:33:37 ID:JUIR03CE
PS☆10周年 - 千年王国
ttp://d.hatena.ne.jp/millennia/20041203#p1
10年の歴史

676 :せがた七四郎:2008/05/09(金) 08:55:38 ID:BfgRuWcX
ノシ

677 :せがた七四郎:2008/06/05(木) 06:47:08 ID:R4X6dhxD
(´゚д゚`)

678 :せがた七四郎:2008/07/08(火) 02:49:35 ID:Wv6tX5he
フィッシュアイズやりたいなぁ・・・

679 :せがた七四郎:2008/07/08(火) 18:56:38 ID:urhdcjOG
最近になって、ゲームはレトロで、十分なのに気が付いた。グラやムービーがどれだけ
進化しても
システム自体が面白くないとゲームは、つまらない。昔は斬新なゲームが、いっぱい
あったから。
PS3は、生まれなくて良かったハードかもな。

680 :せがた七四郎:2008/07/08(火) 19:48:21 ID:nIwW6sbU
>>679
だよな。

でも、漏れはPS3と箱○とWillは(゚听)イラネ

681 :せがた七四郎:2008/07/08(火) 21:04:55 ID:yull2hAN
>>679
同じことをSFCあたりに言われてるんだぜ

682 :せがた七四郎:2008/07/13(日) 23:04:24 ID:9IvkBpjS
言われてない

683 :せがた七四郎:2008/08/20(水) 20:59:05 ID:sn/jlQc1
PS2が出たとき、SONYはセガになっちゃったのか!と思った
偉大なる初代のコンセプトがみんな無くなっちゃった。

PS2時代は、刈り取りだけで種まきしてないからPS3でダメになった。

684 :せがた七四郎:2008/09/05(金) 05:21:15 ID:swICyQoD
ぬるぽ

685 :せがた七四郎:2008/09/10(水) 01:03:20 ID:pVxXriAw
>>682
言われてたよ。

686 :せがた七四郎:2008/09/13(土) 22:36:34 ID:S0E1RVdA
PSすげー売れてる雰囲気だった割に、1年後に青箱(3000番)に切り替わった後も
黒箱(1000番)が山積みになっていたけど、なんで??

687 :せがた七四郎:2008/10/15(水) 12:00:17 ID:uLaOB0R+
クーロンズゲートって…
その名を見ただけで胸がムカムカし気持ち悪くなってくる
ゲームやってて吐いたのは後にも先にもコレだけだよ

688 :せがた七四郎:2008/12/23(火) 09:48:21 ID:dyok/zNl
>>684
ガッ

689 :せがた七四郎:2008/12/23(火) 20:51:36 ID:B13kHXlE
あの変な形のコントローラがあんなにも手にフィットするとは思ってなかった
何処の雑誌だったか忘れたが、テーブルに据え置けばアーケードスティック
のような感覚で操作できるとか言ってたがさすがにそれは無茶だった

690 :せがた七四郎:2009/01/04(日) 19:27:25 ID:HlhEon8F
SFCのコントローラを奥側に伸ばした感じで、半分マネと言ってもいいけど
それでも相当研究したんだなぁと思ったね。

691 :せがた七四郎:2009/01/04(日) 20:18:00 ID:8W5AEl6W
逆に今SFCやFCのコントローラみたいな平べったいのでプレイすると手が痛くなるんだよな

692 :せがた七四郎:2009/01/09(金) 16:25:48 ID:C0nAPkgy
キングスフィールド最高

693 :せがた七四郎:2009/01/29(木) 15:06:21 ID:AucsKK5J
昔マガジンでやってたPS開発話によると
あの立体的な形状は斬新過ぎて相当モメたみたいだね
自分的には中指を使えるようにしたことを評価したい

L1/L2とR1/R2の間に変なスティックを付けた試作品が記憶に残ってるな

694 :せがた七四郎:2009/02/14(土) 18:10:34 ID:2o9N3Nsn
【PS3】2009年夏、プレイステーション3にクロックアップ上位モデルが登場
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1233725724/

>だ。動作クロックを従来より約1.6倍に高めた上位モデルが発売されるぞ。
>今後発売される対応PS3ソフトは、より高精細でフレームレートも向上する。
>また、既存ソフトでも一定の効果がある。対応パッチも作られる予定だ。
>更にプレイステーション2互換も復活。発売時点で100タイトルほどが予定されている。

695 :せがた七四郎:2009/02/14(土) 18:24:55 ID:riizOG/b
>>694
ニュース [私のニュース] “目指せ300000人釣り!part62”

696 :せがた七四郎:2009/09/04(金) 23:17:15 ID:mhYjFmNb
あげ

697 :せがた七四郎:2009/10/01(木) 07:18:32 ID:6D8ZIl6v
保守

698 :せがた七四郎:2009/10/01(木) 23:27:08 ID:+ZvYY6NW
PSのプレゼンでティラノのデモを見せられた時に、こりゃーセガはやられるかもなと薄々感じてたが、SSの真説・夢見館を見た時にそれは確信に変わったww

699 :せがた七四郎:2009/11/04(水) 18:11:54 ID:j1kRw+y4
PSの起動音はホラー

700 :せがた七四郎:2009/12/24(木) 14:20:10 ID:K+ra/XUN
PSとモニターを持ち寄り、通信ケーブルを使って友達と対戦したアーマードコアが忘れられないなぁ
今のネット対戦とはまた違った良さがあるんだよ

701 :せがた七四郎:2010/04/20(火) 18:47:00 ID:eMKia4tw
この時代はゲーセンが活気があった。

702 :せがた七四郎:2010/10/25(月) 18:46:53 ID:AIOCZp9I
意外と初期から面白かった

703 :せがた七四郎:2010/10/28(木) 18:45:00 ID:mwOaefnt
どこまでが初期かわからない

704 :せがた七四郎:2010/10/29(金) 12:02:11 ID:prrrpzWH
プレプレにムームーがいた頃

705 :せがた七四郎:2010/10/29(金) 13:25:45 ID:VVrTjpVQ
バイオやFFが出る前ぐらいのイメージ

706 :せがた七四郎:2010/11/02(火) 21:31:55 ID:ySgy4GGM
いや、わからないから

707 :せがた七四郎:2010/11/03(水) 15:51:28 ID:UDwj7vvU
ツインゴッデスとか熱血親子をプレイして思い出そうぜ

708 :せがた七四郎:2010/11/06(土) 03:01:08 ID:PBq2rONY
後期を振り返るスレはないのか

709 :せがた七四郎:2010/11/07(日) 04:07:59 ID:x2fXF5o0
初期じゃないけどサイレントヒルのグラフィックはよかったな

710 :せがた七四郎:2010/11/07(日) 14:53:06 ID:KbwSrlf+
ps初期の頃俺は16~17歳だったけど
この頃からゲーム離れするようになったな(アニメにハマった

711 :せがた七四郎:2010/11/08(月) 01:44:38 ID:fZ4Wjcbo
当時は二十代半ば仕事に車に女最盛期でps皆無だったので今頃最盛期きちまったよ
初期作は名作揃いだな

712 :せがた七四郎:2010/11/10(水) 12:51:49 ID:GwwDuy2B
俺は闘神伝にハマり、アークザラッドに拍子抜けし、恥ずかしさを振り
払ってときメモ買ったり、幻想水滸伝に普通に感動してたよ

713 :せがた七四郎:2010/11/10(水) 16:34:08 ID:eipXUmu8
初期はリッジくらいしか魅力のあるゲームがなかったのでPSはずっとスルーしてたな
バイオで完全にやられたけど

714 :せがた七四郎:2010/11/10(水) 19:52:45 ID:RT7/VM0Q
俺は本体だけは買ったけど、結局ソフトは一本も買ってない
PS2もww

715 :せがた七四郎:2010/11/12(金) 11:30:30 ID:p9joSKdn
当時モンスターファームのCM見て凄くやりたくなって本体ごと買った記憶がある
我が家ではまだカセットテープが主流だったから、この時期はよくレンタルCDやに通ったもんだ

716 :せがた七四郎:2010/11/12(金) 19:59:26 ID:gJn3chbC
レンタルCDってもう無いの?

717 :せがた七四郎:2010/11/13(土) 11:32:07 ID:EFHFso3F
レンタルCDはあるよ
ウォークマンも製造中止だしカセットテープが壊滅だろうな


718 :せがた七四郎:2010/11/20(土) 16:59:27 ID:aJaSSchY
PS買えなかったから
TAMAや麻神の記事を食い入るように眺めてたわ
闘神伝とか今見るとポリゴンヘボすぎて驚いた

719 :せがた七四郎:2010/11/24(水) 01:56:54 ID:FgEMopnR
闘神伝は発売に間に合わせた感が強いな
2は少しマシになって、3は2よりヘボかったような気がする。

720 :せがた七四郎:2010/12/10(金) 23:54:47 ID:FRf+U7Km
PSのCM好きだったなあ。宣伝が上手かった。
当時は、起動画面観ただけで、ワクワクしたo(^o^)o

721 :せがた七四郎:2010/12/14(火) 11:14:23 ID:FAkgZV1z
ボンッ!

722 :せがた七四郎:2011/08/06(土) 12:56:01.69 ID:ezkt3flS
>>718
>2は少しマシになって
ゲーム的には1よりはマシになったけど
なんか普通のクソゲーになってしまったと当時は思ったよ

723 :せがた七四郎:2011/12/23(金) 19:40:18.47 ID:21wovuZH
およそ1年前に10数年ぶりに急に「ゲームやりたいな〜」と思って、手っ取り早く安かったPSoneを中古で買って、ソフト買いまくってはまってやってる。
結局、PS1で気に入ったソフトの続編やりたさに、PS2も買っちゃったけど、
PS2のソフトは結局、やらずに積んだままPS1のソフトばっかやってるなぁ
PS2買った時にゃ、もうPS1のソフトなんかやらなくなるだろうなぁと想ってたのに。


724 :せがた七四郎:2011/12/27(火) 00:07:41.74 ID:gM3oKisE
そのうちPS2のゲームが恋しくなってくる時も来る

725 :せがた七四郎:2012/05/08(火) 22:55:14.80 ID:J92L+V/e
起動音ならサターンの勝ちだったな

726 :せがた七四郎:2012/05/10(木) 11:38:04.13 ID:696NmInU
どんなんだっけw

727 :せがた七四郎:2012/05/11(金) 06:33:22.05 ID:YY7OzTZV
ぎゅーうういいいいいん

728 :せがた七四郎:2012/05/11(金) 06:47:30.47 ID:b9kvPSum
プレステのロゴが出る時の音楽も今聞くとなかなか。当時を思い出して泣きそうになる。

てか月下の夜想曲が名作すぎてこまる

729 :せがた七四郎:2012/05/11(金) 12:55:28.68 ID:EisJwNdK
PS3で出来るからまだまだ現役。
三世代にまたがってるのはすごいな。

730 :せがた七四郎:2012/05/21(月) 20:58:26.07 ID:D13qSw+9
最初に持ってたのは闘神伝2とリッジレーサーレボリューション。
どちらもセーブ必須ってゲームじゃないから
メモリーカードの存在を知らないまましばらく過ごした。
初めてメモリーカードを買ったのは何のゲームだったかな

731 :せがた七四郎:2012/06/12(火) 07:19:38.69 ID:LSlIC5E3
この頃のゲームは夢があった
SFC時代も良かったがPS初期は3D初期であらゆるソフトが
新鮮に見えた
ジャンルも豊富だった
FF参入発表以前が初期だと定義してる
FF7発売後はスクウェアのゲームが主流になって糞つまらなくなった
初期の頃にあったなんでもあり感がなくなり大作主義になっていった

732 :せがた七四郎:2012/06/27(水) 14:32:48.75 ID:R+U82+2z
ゲームショップの店員なんて風俗業より恥ずかしい、社会の最底辺。

そもそも中卒みたいなDQNでもどんな馬鹿でもなれる職業で
他のマトモな職業に就けなかったからしかたなくやる職業である。

昔、専門学校板で
「この専門学校はどうですか?」と質問したら、
「専門学校なんか行ったらゲームショップの店員やるハメになるよ(プwww」
とか言われた。

だから俺は専門学校に行くのを止めて、大学に進学した。

あの時、専門学校なんか行って
カスみたいなゲームショップ店員になってたらどうしようと考えると
今でも恐ろしい限りである。
道を踏み外さなくて本当に良かった…

733 :せがた七四郎:2012/06/28(木) 07:50:30.63 ID:nSvSLojW
ゲーム好きな子と話あわせるために、プレステ買ったぜ。と嘘ついたら
次の日FF7のディスク1だけを貸してくれて参った

当時ひとつのゲームで三枚組みとか考えもしなかったから

ディスク1終わったらディスク2貸してあげるね(^o^)

なんて言われて、話あわせるためだけにFF7の攻略本買ってしまったよ

そのせいで結局FF7はやってないくせにダンジョンとか今でも鮮明に思い出せる

でも当時攻略本眺めながらプレステスゲーなーと憧れまくったなーホントに

734 :せがた七四郎:2012/06/29(金) 20:29:39.13 ID:O0L1PiRn
3枚共攻略して1組になりたまえ

735 :せがた七四郎:2012/07/22(日) 19:38:57.38 ID:9pT0wwUW
世間がほぼリッジレーサー目当てで買う中、極上パロディウスだ!と雷電DXと
ツインビー対戦ぱずるだまのためにPS一択だったのは俺だけ

736 :せがた七四郎:2012/07/23(月) 00:40:58.13 ID:20hDEjlq
リッジレーサーとスペースグリフォンVF9
サルみたいにやったなあ

737 :せがた七四郎:2012/07/23(月) 10:11:56.48 ID:SzJL6yxu
中古販売できなかったのが

738 :せがた七四郎:2012/08/12(日) 20:32:40.46 ID:bAURN6zp
PS起動音からのMISTモノローグこそ至高

739 :働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2013/01/13(日) 19:06:01.83 ID:/RDORHxW
ゲームばかりやってると、眼が悪くなる

740 :せがた七四郎:2013/01/14(月) 00:49:07.79 ID:e2uV2j3F
PS初期じゃないかもしれんがファミコン並のグラでホバリングするメカのゲームがあった
一応ポリゴンだけどファミコンより酷い画だったかも
400円で中古屋に買い取ってもらったことに未だに罪悪感を覚えてる

741 :せがた七四郎:2013/01/14(月) 21:51:06.08 ID:ZcXxSiCu
ジャンピングフラッシュ?

742 :せがた七四郎:2013/03/17(日) 03:10:56.23 ID:QRLPYk5U
PS初期ってゲームも周辺機器も全部定価で中古販売も禁止だったよね。
最初の2年か3年くらいそんな感じだった。
あれなんだったんだ?

743 :せがた七四郎:2013/03/17(日) 09:23:52.18 ID:0thF+lQG
独占禁止法

744 :せがた七四郎:2013/05/13(月) 10:28:07.75 ID:UMwBeD5K
dane

745 :せがた七四郎:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:wvtN8GUx
姉妹スレ
昔のPSは良かったと思う奴→
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125073619/

746 :せがた七四郎:2013/09/16(月) 10:30:19.75 ID:317daOpP
禿げ

747 :せがた七四郎:2013/09/20(金) 23:27:56.49 ID:l5+T3VDq
9596はろくなのない

748 :島本町で凄惨なイジメを受けて廃人同様になった方へ:2014/07/17(木) 19:57:49.41 ID:yi/uteMh
大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな

>島本町って町は、暴力といじめと口裏合せと口封じの町なんだな

子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない後遺症になるなあ

749 :せがた七四郎:2014/07/20(日) 09:30:39.78 ID:D3fzSBxC
FF7がでるまでは確実にサターンのが面白かった
サターンのが発売日早いゲーム多かったし
何よりコントローラーがサターンのがよかった

750 :せがた七四郎:2014/08/18(月) 03:27:51.22 ID:joVcC3BC
トポロとかいうソフトでボインロボ作ってたわ
あとはポリスノーツとか太陽のしっぽ

751 :せがた七四郎:2014/12/27(土) 13:08:03.53 ID:UOeqbRbA
黒いディスク

752 :せがた七四郎:2014/12/30(火) 21:47:13.09 ID:ZuT05V3y
やっぱバイオハザードだよ。
あれ遊ぶ為に本体買ったし。
>>749
サターンパッドは現在でも最高峰のアナログ無しコントローラだと思う。
今でも変換機かましてPCで遊ぶ時常用してる。

753 :せがた七四郎:2015/01/03(土) 17:19:19.64 ID:fJnbFRcF
デュアルショックになってからのバイオは緊張感がハンパ無かった。
えれぇビビったもんだ。

754 :せがた七四郎:2015/01/03(土) 21:48:39.74 ID:0uG4bpDY
>>752
俺もバイオきっかけだ。(2からだけど)
FFとかDQとかどうでもよかった。ロメロがCM撮ってたし
ゾンビと戦ったり逃げたりできる理想のゲームがやっとでてきたって感じで

755 :せがた七四郎:2015/01/05(月) 15:47:56.95 ID:C7s6WFbf
デイトーナー♪

756 :せがた七四郎:2015/02/27(金) 06:54:51.46 ID:74tDyX7F
初期は本体品切れが多かったが
ちょっと店を周ればどっかしらには残ってた感じ

757 :せがた七四郎:2015/03/22(日) 11:11:58.74 ID:u59dhg2l
商店街(現シャッター通り)のオモチャ店にいけばあったのかも。
どうせ定価ならそこで買うのもありだったのかも。

その数年後たまごっちと売れないおもちゃ抱き合わせ商法で
完全に今の30代には見放された感がするけれど。

758 :せがた七四郎:2015/04/04(土) 09:52:53.09 ID:ojE/Pd5i
今でも町のオモチャ屋に西遊記の格ゲーとかあったはず。

759 :せがた七四郎:2015/05/02(土) 11:07:43.17 ID:kv0Iz9rN
発売当時、コントローラのコードが短いという意見があれば即座に長くする
デュアルショックを開発すればただちにそれを標準装備
カセットに比べて格段に安価だったソフトを更にBEST版を発売してユーザーの購入の敷居を下げ

初代PSはこんな感じで少しでもいいと思う事はどんどん取り入れていこうとする姿勢があるように思えて好きだったな

760 :せがた七四郎:2015/09/11(金) 06:57:04.67 ID:wbA4CPlf
名作佳作奇作迷作と何でもござれだったな
クソゲーと言われるゲームでもどこかしら楽しめる要素があったと思う

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