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TRPG系総合情報交換所【浄化槽】 [転載禁止]©2ch.net

401 :名無しになりきれ:2015/05/20(水) 12:40:16.48 0
案の定荒れててワロタ
わざわざ三浦に飛び火させていいことなんか何もないぞロックきゅん☆


つーかマジな話さ

触手が飛んできた!あぁ!敵怪人が死んだ!

ここまでは分かるよ。そりゃ気絶してんだから死ぬよな

このままでは人間達も死んでしまう!今から準備を始めて円治君を殺しに行こう!

これ意味分かんないわ。触手にどんだけ速度差あったらそうなるの?
肉体強化ないのにどんだけ岩男君心身ともに速いの?


>>380みたいに極論かまして反論したつもりになるのもいいけどさ
もうちょい設定に対する整合性を保とうとすればよかったんじゃないの岩男君

触手が見えた瞬間には咄嗟に人間を守りに行ってた
まさか味方殺しなんかすると思ってなくて振り返ったら敵怪人が死んでた
とかでよかったじゃん。これなら時間軸超越しなくても同じ事が出来たよ

取る行動だって普通にそのまま人間守ろうとすればよかったんじゃないの?
鍛造自体が守勢に回った方が有効な能力じゃん
自分に繋がってる鋼は回収できる≒再操作可能なんだから
穴が空いても自己修復可能な鉄壁とか作れるでしょ
なんでよりにもよってライダーキックなの

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