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立体把握について語ろう

270 :スペースNo.な-74:2006/02/13(月) 04:50:32
このスレの雰囲気が好きで今までロムっていた。自分はヘタレ絵描きだし、大したノウハウもない。
言う事が多少ズレてると思うが、しかし、少し書いておきたい事がある。

>>1から全部何回読んでも、立体を大体でいいから把握して物を描く、それができない以前に
頭に3次元の物を捉えられない人がいるんじゃないだろうか。
そういう人にN64程度の3Dアクションゲームをしてみる事を勧める。
最近の本物に近いグラフィックではなく、簡単な形の物の方がいい。
自分でぐりぐりと操作しているうちに、テレビ画面という平面の中に
立体がどうあるか、縦横だけではなく奥行き、それらが見えてくると思う。
そうすると、それらを頭に浮かべやすくならないだろうか。

勿論、描けるかどうかはまた別だし、そんな簡単に把握できるようにはならないとも思う。
だが、写真とにらめっこしたり、実際にある物を手にとって観察するとか、
そこまで本格的にやる気がない人も、ある程度空間を把握できる方法だと思った。
すまんかった。またロムに戻る。

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