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立体把握について語ろう

107 :スペースNo.な-74:2006/02/02(木) 20:14:04
補足、
X比が大きくなる(奥行きが無くなるほど)ゆがみが出てくる
ゆがみの入れ方は、
画面の中心からゆがませる方法と
パース上のブロック構造の面の中心からゆがませる方法と
消点からゆがませる方法の3通りある
1つめのは手ではあまり見たことがない。ただしフィルターだとそうなる。
2つめのはみんなが魚眼などで連想する方法。エッシャーとかアニメ、漫画でもよく使われている。正しい方法。
3つめのはOGさんとかが頻繁に使っている。素人受けを良く出来る。

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